Как думаете, ММОРПГ умирает? Во что сейчас играют помимо ВОВ? Олсо, доставьте старую пикчу, где молодой кун начал играть в вов и превратился в жиробаса.
>>238100589 (OP) Эпоха мморпг прошла, люди поумнели и поняли что тратить много время на игры глупо, даже для тупых бумеров сделали вов классик потому что они не могут пройти новые данжи и освоить новое дополнение.
>>238100793 >даже для тупых бумеров сделали вов классик потому что они не могут пройти новые данжи и освоить новое дополнение Да это ты тупой, раз не понимаешь зачем ваниллу вернули.
>>238100908 Ванилу вернули старым даунам которые не смогли осилить героические подземелья где надо нажимать больше 8кнопок, эти колхозники с 70айку начали ныть про то что раньше было лучше и близард как очень лояльный разработчик дал этим существам сервер без обновлений, где по сути нихуя нету.
Сейчас более популярные полу-mmorpg сессионки типа warframe тк не нужно задротить 24/7. Хотя в вове вроде 5 лямов активных игроков и это ещё не считая пираток. Посмотрев топ самых популярных мморпг по кол-ву игроков модно понять что жанр не умер, а всего лишь перестал быть мейнстримным
>>238100589 (OP) Они уже умерли к сожалению. Я с горя в мобилки вкатился, в l2m вот играл до недавего времени, пришёл к успеху, продал перса и сейчас жду bless mobile. В этом году что-то из ААА ммо должно выдти, но что не помню.
>>238101081 То есть ванила где паладин жал 5кнопок а прист всего 2 это был СЛОЖНЫЙ гемплей? Новые боссы могут отправить в валгалу целый рейд если кто-то сделает малейшую ошибку, в ваниле люди сидели с открытым ртом и пускали слюни зажав пару кнопок пока босс не умрёт.
>>238101115 Плюсую, годнота, играю просто как в оффлайн, потому что я люблю эту вселенную. Наверно единственная игра, где можно норм играть как оффлайновую игру.
>>238101371 а смысл делать француский язык ааа??? то есть для 10лягушатников сделали язык а для 150миллионов русских не сделали?!?! пошли нахуй эти русофобские мрази
>>238101349 Прошу тебя, в ММО специально делают базовый ингриш, чтобы мозга не напрягалась. Ну исключение пожалуй TESO, но он уже давно на русике. Короче, рекомендую всем TESO. Поясню почему: - Ебанутая цена давно пропала, нынче ты можешь купить абсолютно всю игру за 2,5к без всяких распродаж, с распродажей еще дешевле, можешь взять кусок за три сотни, как я в свое время и докупать то, что тебе интересно, а абонентки нет. - Сама игра просто отличная, весь лор TES передан как надо, можно просто забить на факт того, что это онлайн игра и чилить в соляного наслаждаясь закатами в Морроувинде, потягивать скуму и тырить мелочь по карманам. - Донат или платить в месяц тут не особо нужено, если ты не занимаешься крафтом, нет крафта, нет нужды расширять инвентарь, какие то слоты в банке добавлять. - Регулярные дропы всякого добра на трансляции твича. - Очень годная локализация, если у тебя проблемы с ингришем. - Ты не сидишь в ру загоне, а играешь со всеми.
>>238101578 да какая в жопу тесо я говорю про звёздные войны онлайн там где джедая качаешь там на диалогах всё завязано и надо читать чтобы понимать сюжет а эти гандоны не сделали русский язык зато доумились сделать француский который нахер никому не нужен а половина жителей франции уже давно не говорит по фрацуски а с детства учит анлиский
>>238100589 (OP) >Как думаете, ММОРПГ умирает? А нахуя, имея выделенку на 100 мбит, играть в опосредованную высокоабстрактную таргет боевку с пианином из активных кнопок, когда можно с таким же успехом без всяких коннекшн проблем зарубиться в какой-нибудь аренашутан?
Не ну во времена диалапа я еще могу понять - и "поиграл" и початился, все в одном, так сказать, но сейчас-то нахуя мморпг нужны, когда пиздатый инет есть, пиздатая связь есть, социальных сервисов - как грязи?
>>238101606 Дерьмище. Был хорош на релизе, а щас казуальная диверсити шляпа
>>238101790 кстати играл в властелин колец онлайн давно и там был русский язык и сайт а потом сайт и сервер закрылся но потом увидел в стиме дак вот в стиме тоже нету русского языка мне кажется пора уже ебануть ядерной ракетой по этим уродам за такое отношение к российским игрокам
>>238101578 Да, если ты фанат ТЕS, первые часов 50 будешь ходить с открытом ртом и обосранными от радости штанами, но за этими 50 часами тебя ждут:
-отвратительная оптимизация: постоянные дропы ФПС и пинга, особенно в ПВП-локации Сиродил -блеклая и невыразительная графика, на которую чтобы не вытекали глаза - придется сразу же накатывать решейд. Традиции Свитков, хули. -совершенно уберхуевая и уебанская боевка, созданная с учётом того, что в игру будут играть консольные инвалиды, и в которой невозможно выдавать нормальный дамаг, не стуча по клавишам как ебанутый и используя откровенные абузы механики (прерывание анимаций и вплетение в ротацию постоянного долбления ЛКМ) -уебанская система классов, их всего шесть, причем два из них - донатные -анальный донат с гей-казино лутбоксов, игра конечно распространяется по системе б2п, но это обман и ящик Скиннера - в базовую игру входит примерно 20% всего доступного контента игры, все остальное надо покупать за реал или фармить как ебанутый 24/7, чтобы скупить за внутриигровую валюту. -еще одна проблема, напрямую вытекающая из предыдущей - это ебаный цветастый потешный цирк в игре, васянские светящиеся и пердящие маунты, уебанские прически и наряды в лучших корейских традициях - и все это помноженное на тотальную безвкусицу большинства игроков. Реально стильно и неброско одетого персонажа встретить можно дай Б-г раз в день -ну и на закуску, это коммьюнити, оно МЕРТВОЕ, всё что могут игроки в ЕSO, это сраться и ныть на форумах, контент коммьюнити в отличие от подмывальни Бобби Котика можно по пальцам пересчитать, никаких фанартов, локальных мемасов, монтажей, контент никто не кует и даже не пытается ковать, за исключением одного-двух фриков, чья аудитория не превышает даже 10 тыс. человек
Я очень люблю Свитки и их метафизику и вселенную, но ESO - это одно большое наебалово в попытках заработать денег на славном имени серии, это кривая ПВЕ-х#йня, которая рассчитана только на две категории игроков: домохозяек, которые надевают своих ИлЬфИеЧеК, или же корейских папок-100к ДПС, который дадут в жопу и продадут мать за 1% прибавки к дамагу и зарабатывают артрит в 25 лет от задрачивания ротации. Если вы ищете себе новую ММО - проходите мимо в сторону вовиса или Black Desert Если же вы любите Свитки - лучше снова наверните Скайрим с модами.
Эта хуйня ничего общего с миром The Elder Scrolls не имеет, кроме названия.
>>238101953 Поэтому в ТЕСО играют ради лора. Хз, на моем пука не тормозит, а у меня всего-то 1060 на 3 гб. Графон нормальный, один хуй в бою все в пеструю поебень превращается. С остальным соглы в принципе, но мне на пвп глубоко похуй, аутируем с пацанами по вечерам в квестах и данжах и норм.
>>238100589 (OP) Дохуя времени требует. Сессионки нынче рулят. Под пивас зашел после работы на пару каток или пока выблядок твой спит, порубал и заебись, расслабился.
>>238102869 Какие, например? Ну хз, если не стремиться вкачать перса до капа за неделю, а играть по паре часов в день и то не каждый, то мне в ТЕСО норм.
>>238102889 Это норма. Я тоже флиртовал с парнем, когда на форуме за девочку зарегестрировался, а потом дважды романсил его, когда мы вместе играли с народом в днд. мимо девственный натурал 31лвл
>>238102938 Мы переспали нажравшись в таверне. Помню что он че т замешкался, снимая с меня тряпье, а я как шлюшка спросил "Что такое? Обожжешься..." Это фраза из маняме GreenGreen ака Жаркое Лето. Когда жирдяй ночью полез в постель к нормальной девчонке в женских бараках, а там оказалась очкастая всратка и после этого лайна восходит полная луна и освещает ее ебасосину. Такие дела.
>>238102959 Если только крафтить собрался или продавать ресы в гильдиях. Квестов жопой жуй, ну и в данже 20 минут пробежался как раз после работы. Ну бывает убей то, убей се, но в целом дрочьбы нет и смысла в ней тоже.
>>238103041 Бля, надо попробовать. А то я только гноллов бил на споте до третьей профы. Пвп было, конечно, оли хуëли, но как вспомню этот арм сука и квесты типа иди убей 1000 скелетов за 100 адены.
>>238100589 (OP) Играют , дохуя сколько. В тот же вов дохуя. Много играют в тесо, но оттуда сейчас ливают, много играют в фф14. Скоро выйдет нью ворлд, вот тогда будет конкурент вовну в финансовой стабильности.
>>238103265 и не говори братишка, на новогодних сделали с тяночкой себе подарок купили шадоулендс, и залипли пиздос, на все праздники. а главное народу хуева туча. А фарм ресов сейчас просто песня, уже на 2 иесяца подписки вперёд жетонами есть.
>>238103386 Так это онлайновый сингл, мы тут Эльсвейр от драконов спасаем в соло, а эта мморпг-составляющая умерла в самих мморпг. Это скорее рпг с кооперативом, чтобы и себя показать, и других посмотреть.
>>238103366 как же я хочу вкатится в фф, как там с сюжеткой, в одного норм играть? а ещё я нихуя не знаю инглишь, а эти пидоры не завезли русика, думаю тогда не стоит даже пытаться.
>>238103482 Да вся эта кривая поделка на мотив раннего вовна живет только на сюжете. Все хорошее, что есть в ней - данжики, музыка и интересные классы. Открытый мир мертв, сошиал мертв, квесты уровня принеси подай убей 3 моба на той стороне карты. Хочешь интересной соло игры - гв2
>>238103475 да похуй на этот графоний в ммо, тем более у вов всегда был свой мультяшный стиль, заебись и так.
Но даже графоний 2004 сука в новых локах напрягает видюхю пиздец, в локации у фей прогревает до 76 градусов. А сраный киберпанк даже до 70 не напрягает на максималках.
>>238100589 (OP) Поколение взрослеет, а новое уже рубится в фортнайт и геншин.
Сам всю Юность прозадродствовал во все ммо от айона до бд, от аллодов до вова. При том игрпл везде и на пиратке и на офе. Недавно заходил в вов посмотрел все свои 25к ачив и расплакался от того куда я блять молодость всрал.
Знаю много примеров ирл, когда такая витовая хилерша подцепляла себе какого-нибудь дрищугана асс асс ина. И потом жили они долго и счастливо (сейчас уже их дети играют) хотя нихуя дети уже не играют, современная молодеж предпочитает убогий телефон вместо пеки.
>>238103677 А я после школы дропнул все игры, гулял до 30 лвл, сейчас опять обратно вкатываюсь. Как эта херня началась весной с ковидом, пекарус обновил, чтобы дома аутировать. Правда, от удаленки и игр была жопа квадратная, сидел по 16 часов.
>>238100589 (OP) Разработчики скатили жанр до дейликового рабства и доната в попытке догнать актуальный топ тип шмот. Нет души, нет фана, нет социализация и места для креатива.
Нихуя они не умирают. Когда обнова в вовку вышла - она внезапно стала по запросам обходить фортнайты и овервотчи. Так что о смерти говорить ещё рано. Ну и ещё, недавно лостарк релизнулся - так сука из каждого утюга рекламируют. Думаю, если б мморпг умирали, то не вбухивали бы столько бабла в рекламму и разработку
ММО требует обычно больших вложений времени. У современных людей есть занятия поинтересней. Ну и в целом РПГ это устаревшая система дроча на циферки, призванная имитировать законы мира, сейчас уже существуют нормальные физические движки.
Сам играю в Red Dead Online с тяночкой, та еще гриндилка, но час игры в день получается норм вообще. Признаюсь, иногда скучаю по нулевым и WoW - было дохуя знакомств через условный барренс чат. Ко мне одна пизда приезжала за 4к километров поебаться, были в одной гильдии.
>>238103896 Лост Арк был надеждой, легендой и обещаний там был очень много, главное были люди готовые их исполнять. Но рыночек порешал лост арк и он сдох буквально за две недели. На данный момент лост арк весьма сомнителен и онлайн там мизерный.
То что утят приходят поиграть две недели по старой памяти на аддон в вовно - это полная хуйня и суррогат. Продукт игросодержащий.
Популярность у "ядерных"-ММО давно сошла на нет, популярными остаются ММО адаптировавшие практики сессионок и сезонного релиза контента. Но даже у них популярность уже не та, что была лет 10 назад. Тем не менее, жанр не умирает. Из игроков жанра уходят люди, которым ММО само по себе было не столь интересно, а играли они в них потому что это было прорывное, популярное и актуальное явление в гейминге. Плюс, многие люди начавшие играть в ММОРПГ скорее всего играли в игры третьей волны, уже созданные на оказуаленных наработках более олдскульных проектов. В ММО сейчас играет их кор аудитория, многие старые проекты все ещё существуют за счёт преданной публики, хотя давно уже не в фокусе СМИ. Так же в разработке находятся и свежие проекты разной степени индюшатности и олдскульности. мимо-ММО-задрот-с-15ти-летним-стажем
>>238103960 >Когда тебе 30, то уже бредово. >Появляются другие увлечения в реале. Например дрочить по 7 часов, казуал блять, какие нах 7? Семь это лайтовый режим нормиса способного еще и работать параллельно. Так о чем это я, какие там увлечения у задротов появились теперь? Они по 12 часов в танки играют или какоую рейтинговую парашу вроде мобы/кс дрочат.
>>238104051 ну я в спорт ушел, бегаю, плаваю. В студенчестве был жиробасом скиннифет, а сейчас в 30 айронмены делаю. Плюс жена, работа, сериальчики посмотреть и т.д. Не могу в том же режиме в вов играть, как раньше. А казуально играть не хочется.
Скажем, в шадоулендсе я делал до 9-10 мифики, на нормале рейд прошел рейдлогаясь. Но дальше уже надо задротить, я к этому не готов
На прошлой неделе закатились с другом на старую пиратку Рагнарька, которой уже 17 лет и ни единого вайпа. На выходных лампово покачались с ним, не замечая часов абсолютно, делая перерыв только на сортир и пожрать. Сам этой ночью отрейдил в Эверквесте в составе европейской хардкор гильдии. Добыл себе пару хороших артефактов для грядущего аддона. Всё с ММО заебись, надо лишь знать, чего от жанра хочется, и где это найти. А не гнаться за стильным-модным-молодежным-расхайпанным говном или дефолтно считая "живой" только ВоВ слепо идти играть в него.
>>238104103 Мобильные ММО - это ультимативная параша, паразитирующая на идее жанра. Вместо геймплея, поощряющего кооперацию и создание тесных социальных связей они подсовывают оффлайн-мободрочильню, в которую ты будешь заходить только чтобы пооткрывать свистопердящие сундучки и переставить бота. Не рекомендую ни одну.
>>238100998 ВОВ классик сделали для старых даунов, которых заебали однообразные как под копирку классы, заебало отсутствие ворлд ПВП, заебали извращения геймплея, притянутые из сессионок. Эксперимент правда в итоге провалился, ту ламповость старого Вова вернуть не удалось, по большому счёту из-за голдселлеров, ботов и минмаксеров, но близзы хоть попытались, за что им респект.
>>238104255 Просто скоро приедет новый телефон, а на работе по вечерам в сыч нормально поиграть не получается, всё время надо отвлекаться ненадолго. Поэтому думаю вкатываться в геншин либо ещё во что-то, может даже корейское, молодость вспомнить. Мож анон посоветует чего.
>>238101050 ААА "ММО" - это сингловый сюжетик про не ебаться избранного героя (в окружении сотен таких же "избранных" вокруг, но которые в сюжете типа "не считаются") и сессионная до педали в пол зачистка загончиков с рандомами без долгосрочной кооперации. При этом ещё и с таймгейтами по самые гланды, чтоб уебкам с одним часом игры в день обидно не было, что они не успевают. Нахуй надо.
>>238104365 Проблема в том, что классик уже изучен и затеорикрафчен вдоль и поперёк. В идеале, нужна новая ММО, сделанная по олдовым вовоско-эверквестовским лекалам, ориентированная на долгую игру, а не пролет до капа. Вот тогда будет заебись.
>>238104488 >Как будто пояснять за игру можно только отбитым задротам наулайферам. За ммо и рейтинговые игры, да. > брать глада В вов, в ебучем казуальном вов. > закрыть весь контент вовремя. Какой же я криндж испытал от этого поста.
А помните, как умоляли ису бафнуть перед данжем... А помните Perfect World какого-нибудь 2010-го, когда там ещё была ламповая атмосфера, без всяких говноапдейтов...
>>238104436 Не, братан, ты не понял. У меня в день есть часа 2 на отдых и я играю в нормальные игры на свитче. А специфика работы такая, что вечером его не достанешь, потому что он не маленький и игры там полноценные, т.е. не желательно терять связь и постоянно его включать/выключать на минуту. А вот в мобильных в том то и дело, отвлекся - продолжил без существенных каких-то проблем. До этого играл в рагнарок м, но ушёл, слишком много надо было времени вливать, хоть было очень лампово ходить с гильдией тудам-сюдам
>>238104365 >заебали однообразные как под копирку классы >вернули говниллу где у классов одна кнопка
>заебало отсутствие ворлд ПВП всегда было парашей для отсталых даунов, которые ничего в игре не могут, кроме как гангать лоу лвл/лоу гир
>голдселлеров, ботов и минмаксеров такая бида, прям играть невозможно из-за них, особенно из-за минмаксеров. что эти пидоры себе позволяют, пытаются быть максимально эффективными в игре, где чем ты лучше, тем меньше ты времени тратишь на прохождение контента?
бля почему всегда в шёпот с казуальных чмонек обсуждающих ммо? у вас же нулевое понятие об игре и её глубине, вы бы хотя бы хоть чего-то в игре добились для начала, прежде чем пиздеть о ней, лол
>>238104553 Так я не за ммо пояснял - в моем первом посте только вов и фигурировал. Так что протри очи. >В вов, в ебучем казуальном вов. пук. СНАЧАЛА добейся и попробуй войти в топ 0.5% >Какой же я криндж испытал от этого поста. ну сорян, я не пвешер. При этом это все равн лучше ~80% пвешеров
>>238104601 >слишком много времени надо было Ещё раз, жанр не для тебя. Серьёзно, играй во что-то ещё на мобиле. Накати эмуляторов каких-нибудь, на Nintendo DS огромное количество ролевых дрочилен было с около-ММОшным строением контента. Японцы очень любили тогда такое дерьмо, чтоб дома в сингле пофармить, а потом взять портативку с собой и с кем-то в ко-опе почиллить или попвпшить. На эмуле, конечно, мультиплеера не будет, но будет вся остальная игра. Серьёзно, ты пытаешься натянуть сову своего ритма жизни на глобус времязатратного хобби. Выйдет только хуита и неудовлетворенность.
>>238104011 На ммо хуй забивают, потому что либо нет почти никаких прогрессивных нововведений. К примеру бдо - одна из лучших ммо, но при этом одно из худших - совместной деятельности там почти 0. Полтропы социальные активности гильдии, захват узлов(раз в неделю?) и один групповой спот. Это нихера не ммо. При этом в игре действительно много интересных механик и боевка весьма приятная. Однако тебе надо купить 50 котов, костюм один, костюм другой, все увеличения веса/инвентаря, 2-3 донат баффа. И все это в сингл игре. Из-за того что адекватного трейда нет все твои занятия великолепным крафтом абсолютно бессмысленны до самых высоких уровней(да и там сосут бибу). В итоге ты все равно финансово сравниваешь любую активность со спотом, так как все что тебе дают профы можно тупо слизать с аука за копейки. При этом ты не можешь к примеру заниматься сбором, приручением коней, рыбалкой, гриндом, торговлей со своим другом, потому что это лишь стопорит обоих и на уровне механики не приносит выгоды и удовольствия. И так во всем. Была бы блекдесерт синглплеерной - стала бы 10/10 готи, а так она просто донатная гринделка с элементами мултиплеера. Вон появилась тесо, она интересна. В ней приятно делать квесты, в ней хорошие активности, вид от первого лица и взаимодействие с объектами/домами/нпс. Много динамичных эвентов, секретов, занятный крафт. При этом все портит отвратительнейшая боевка, просто ужасная нахуй. Мало того, что анимации на уровне морровинда, так еще и багомеханика прерываний, которая оказывается фичей. Есть гилдварс 2, которая кажется казуальной, но на деле еще хуже бдо по гринду и совершенно невыносима в рейдинге. Если в бдо ты можешь просто стоять на своем любимом споте и одеться, то в гилдварс тебе надо сделать 50 кругов по всему миру, выгриндить все активности, собрать 1к коллекций, состоящих из коллекций, которые сами из коллекций собираются. Это как ачив за ачив за ачив, чтобы окунувшись с головой во все виды геймплея ты получил ЛЕГЕНДАРНЫЙ кусок эквипа на 5% лучше того, что уже на тебе. Лостарки, ревелейшены, блессы и прочее говно даже упоминать не хочу. Ультима, альбион, рунскейп - слишком специфичные. Ева онлайн - самая близкая к жанру мморпг на данный момент, но она вне привычного фентези. БНС хороша только своим пвп 1-1, как там сейчас дела хз. Казалось бы неплохая игра архейдж, но в нашей стране после мейлру ей сложно будет очистить репутацию, да и чего мы там не видели. Разве что в архейдже самая лучшая физика(серьезно, столкновения, протаскивания гарпуном корабля по суше, вытакливание игроков/кораблей, физические составляющие грузов, которые ПАДАЮТ на землю, а не висят в теле лутом из сейфзоны) среди всех ммо и самый приятный морской контент - бдо просто сосет хуй. Однако и там 70-80% контента уже устаревшее дерьмо мамонта. Вот и остается в жанре хуй с маслом, хочешь сологринда - идешь в бдо, хочешь заходить раз в пол года и дрочить ачивки - гилдварс2 с его системой неустаревающего шмота, хочешь сессионный геймплей и с бесконечным сбором внешки/маунтов/петов и хоть немного киберкотлетным пвп - вов, хочешь квестики поделать - ТЕСО, хочешь поиграть в настояшую мморпг - ева онлайн. Но всего вместе и в адекватной обертке - нету. В этом и проблема, жанр деградирует настолько, насколько и прогрессирует. Потому из этого болота медленно уходят.
>>238104950 Увы, не помню. Я начал толком играть только этим летом на ТЛП Aradune. Оттрубил классику, Кунарк и Велиус (правда Велиус по большей части прослакал тупо рейдлогая, эта залупа с тремя фракциями очень сильно мешает что-либо делать). Жду не дождусь Луклина, собрал себе дамаггерский сет на шамана, буду врываться в топы дпса (кого наебываю? Все равно в топе монки будут как всегда).
Мне нравится дивижн и дестени, вроде и ммо а вроде и нет, довольно свободно, недавно залетел в гта5 онлайн, довольно деревянная игра, но столько возможностей это пздц
Люблю когда люди утверждают, что вов = текущие 10 боссов на мифик сложности и ни грамма больше. Гонка мифика и звание глада - это контент для тех самых 1.5 % аутистов, а не контент, который могут закрыть только те самые 1.5%. Проходить один и тот же рейд на 3 сложностях, попутно выдрачивая одни и те же мифики на заднем фоне. Все это с недельным таймгейтов, а в остальное время можно сидеть в офлайне - вот как эти 1.5% видят игру.
>>238100589 (OP) Эх, старые добрые ламповые времена ММО... помню, году эдак в 2009 задротил в Lost Chaos. Как же было охуенно ходить в рейды и качаться с гильдой. А ещё были всякие внутриигровые ивенты. Было круто.
>>238101578 SWTOR одна из лучших сюжетных ММО. 1) Сейчас бесплатна и доступна в стиме. 2) Многих отпугивало что нет русского языка. Но теперь есть русификатор, который периодически обновляется. Так же можно самому редактировать русификатор через его лаунчер. Я например добавляю мат, где это уместно конечно. Выходит забавно и играть веселее. 3) Опять же многих отпугивает подписка, но игру можно пройти без неё. Хотя подписка не дорогая, 300 р. в стиме за месяц. Можно купить её один раз и снять множество ограничений. 4) В игре очень крутой сюжет для всех классов. Для каждого класса разный, как и для каждой стороны силы. 5) Множество классов и подклассов. Каждый может найти что-то близкое себе по геймплею. 6) В этой игре можно аутировать соло (что любят многие аноны). А шмотки из PVP контента можно спокойно купить на аукционе. 7) Множество активностей. Как PVP, так и PVE данжи. 8) Узнаваемый сеттинг вселенной SW.
Единственное что может оттолкнуть это - устаревшая на данный момент графика и несколько кривоватая система боя. Но к системе боя легко привыкаешь.
Если в 2021 ты продолжаешь играть в ммо - ты умственно неполноценный. Все это умерло в нулевых чуть более чем полностью. Ладно еще школяры, хотя им уже геймплей времен мамонта и не интересен, но великовозрастные уебаны - это пиздец. Лет 7 назад зашел с другом под старт классических серверов линейки, попали в околотоповую ги и ахуели. Связь через тимспик, блядь. Какие-то собеседования, анкеты, хуй пойми что. Сайт с фоточками участников и ФОРУМОМ На ивентах какой-то мудозвон хуесосит проебавшихся челиков, хотя им обоим точно за 20. Даже слышать это абсурдно, что взрослый дядя с серьезным ебалом недоволен что его вовремя не похилили. Так то ирл за такие выражения и ебало начистить могут, но эти ублюдки будто в 2005 застряли. Закончилось все тем, что до моего кента доебалась колхозная пиздень, просто потому что она чсв и сосет основателю клана. Ну а я скаманул одного патилидера и спиздил валюты на ~10к вместе с его аккаунтом и больше никогда не заходил в ммо, быдло должно страдать.
>>238100589 (OP) >Как думаете, ММОРПГ умирает? Они ещё живы за счёт ноулайферов-старожилов, которые ещё не стали нормисами. >Во что сейчас играют помимо ВОВ? Например, игры от Rockstar, к которым прихуярили мультиплеер и они превратились в ММОРПГ SA:MP, GTA Online, Red Dead Online.
>>238100589 (OP) Ха-ха-ха. Мморпг умерли лет 15 назад. Причина смерти - смена аудитории. Первые мморпг были для задротов от задротов, сейчас "мморпг" от менеджеров для домохозяек. Это, скажем там, концептуальное отличие оно даже не зависит от конкретной игры. Для олдов есть всякие пиратские сервера старых ультим, рагнароков, линеек и вовов без аддонов. Но олдов все меньше с каждым годом, да и 80% вкатывается максимум на недельку понастольгировать.
>>238105591 Это не ММОРПГ, дубина ты стоеросовая, а сингл дрочильня с опциональным ко-опом и постоянным подключением к серверу. Там нет единого для игроков мира, в котором они случайно встретятся, нет контента рассчитанного на группу игроков, само взаимодействие между и наличие других игроков не является обязательным для игры. Это не ММОРПГ, твёрдо и четко.
>>238104659 >>Оплачиваешь подписку >> Вместо игры задрачиваешь формулы и таблицы чтобы играть поменьше Всегда угорал с этих зумерков, влетевших на классик и соревнующихся цифрами на парс сайтах.
>>238105358 И это тоже, когда припрет. Но в целом в вове просто пылесосится контент и откладывается до следующего апдейта. По сути механика ничем не отличается от того же бк 2007 года, так что уже тупо приелось. Заметь, я не говорю что вов лучшая ммо, скорее вов просто наиболее стабильный среди всех.
>>238105464 ВОВ жив, ТЕСО жив, а твоя линейка для ретроградов-дедов, отсюда и форум с фоточками. Насчет связи не понял, не похуй ли где пиздеть? Я вот сейчас в телеге сижу через войсчат.
>>238100589 (OP) Постоянно докачивал в вов чара до последнего уровня, а потом дропал ео. Потому что начинался максимально адовый гринд ради шмота. Терпеть не мог арену, но любил БГ. Но в БГ без топового шмота на капе уровня сосёшь хуй. Короче говно.
>>238104659 > такая бида, прям играть невозможно из-за них, особенно из-за минмаксеров. что эти пидоры себе позволяют, пытаются быть максимально эффективными в игре, где чем ты лучше, тем меньше ты времени тратишь на прохождение контента? Можешь сколько угодно зубоскалить, мне похуй. Минмаксеры задают общий темп игры, а от этого возрастают требования ко всем игрокам. Я ебал выжимать максимум из персонажа в игре 15-летней давности, мне просто хочется иногда почилить на БГ, выбив немного шмоточек в пугорейдах, без беготни за всякими ворлд-бафами.
>>238100589 (OP) Да именно поэтому Хуиззарды делают акцент на молодых, а не старых и именно поэтому ему пиздец, потому что зумеркам он нахуй не нужен. Раньше ВоВ был охуенным потому что был сложным и интересным, сейчас оказуаленное дерьмо так еще и каждый месяц платишь бабки, это на фоне дохуя бесплатных игр по типу Апексов, Варзон и т.п. хуеты
>>238100793 Ваниллу вернула затем же зачем сделали Варкрафт 3 рефордж, чтобы заработать бабла из ничего. Уверен на эти игры было выделено минимальное количество средств, они же не просто так боролись с пиратскими серверами, потому что теряли бабки
>>238105039 А на что надо было проебать время? Оно и так понятно на что. Но мы сейчас об играх, где же на твой взгляд раскрывается самый матерый скилл пвп, в какой ммо? Раз в вов он казуальный. другой анон
>>238106032 >Раньше ВоВ был охуенным потому что был сложным и интересным, сейчас оказуаленное дерьмо так еще и каждый месяц платишь бабки Описал 99% современных игор.
>>238105386 Она морально устарела, слишком уже кривое все. Да, сюжетка годная и ты такой на личном корабле по Галактике хуяришь. Смысл шмоток, ролей похерили, в ПВЕ абсолютно поебать во что ты там одет и твой компаньон тем более.
>>238100998 >Ванилу вернули старым даунам которые не смогли осилить героические подземелья где надо нажимать больше 8кнопок Лолчто? Я помню на самом старте БК создал блад эльфа пала, ну а хули нет то? Ну и прокачал его. Стал спрашивать одного уже прошаренного немного пала как вообще хилить то. Ну и он давай мне затирать что 5 рангом холи лайта хилишь рейд, 8 рангом холи лайта хилишь танка и тд и тп. Я чет немного охуел от этого всего, что мне одних и тех же спеллов надо держать по 5 штук на панели разных рангов и вернулся обратно на рогу.
Ждешь очередной корейский релиз, играешь в него 3 месяца, понимаешь что очередной проходняк, дропаешь, и так вечность. Ну когда релизнулся Lost Ark в рф, было вроде неплохо, почти год проиграл, но все-равно ушел в слак, вернулся недавно в LA 2.0, недели две побегал, пиздец скучно, ни на каком из классов не интересно. Лично для меня Аллоды онлайн так игра, в которую до сих пор приятно играть, там нихуя нет контента, почти мертвые сервера, но все-равно могу годами в ней сидеть, потому что НОСТАЛЬГИЯ с 2009 года.
Я думаю сейчас так с большинством мморпг (в том числе и вов), кто начал в это играть с релиза, тому до сих пор будет интересно играть в основном в данный проект, к которому их тянет сильные ностальгические чувства... Так что ты либо играешь в то мморпг, к которому у тебя привязана душа, либо чекаешь по кд проходняки и дропаешь их со стабильной периодичностью :<
Во первых ММО убивают резного рода ссессионки. Типа WOT, война лицо, тундра, дотка и т. п. Хотя думаю началось всё с дотки. Так же многие перекатились в мультиплеер больших игр, COD, батла, мультиплееры от рок стар и т. п. Я уже не говорю о жанре королевская битва. Плюс всякие дестини. Классические ММО типа WOW или линейки вымирают. Но скорее всего это из-за того что почти ко всем одиночным играм сейчас стали прикручивать мультиплеер. Взять те же тёмные души например. Да и вообще в игры добавляют элементы ММО, взять последние игры из серии асассинов. Так что тут не вымирание как тковое, а перерождение жанра. Переосмысление его на новый лад.
>>238106032 Где вов был сложным? Он был скорее нудным, рутинным, монотонным. Главная сложность ваниллы была в общении - собрать пати в данж, собрать пати на групп квест, превратить 40 рыл рейда в боеспособную толпу. Все остальное ты еще во время кача механически зазубривал. Еще было интересно самому что-то открывать, но вот сейчас в 2021 году у меня нет полутора часов, чтобы искать нпс для квеста или предмет, а еще нет желания спрашивать об этом в чате. Любая игра, которая сейчас выходит, уже полностью пройдена и разжевана для тебя на геймвики или других сайтах, из-за чего создается перманентное ощущение, что ты отстаешь и лепишь куличики из песка, пока другие игроки в ИГРУ играют. Из-за того, что до тебя по твоему пути прошли миллионы, твои труды подсознательно обесцениваются. Поэтому самый смак в нынешних ммо - это поиграть на старте, когда никто нихуя не знает. После этого игра превращается в бег по методичке.
>>238100589 (OP) ММО погибло, все они сейчас сделаны как по шаблону. Последнее во что играл - Revelation. Она была классная, но к сожалению, "спасибо" мэйлу, что из обт она не вышла.
>>238106474 Пиздец время летит. Жаль, с ебучей жизнью нормиса нет времени совершенно, так бы заходил периодически пару вз сыграть, но с последними апдейтами заебешься шмот гриндить.
>>238100998 Не играл в ВОВ, но зато играл в кучу других игр, где старикам ссут на голову вводя непосильные для них многокнопочные\быстронажимаемы\сложнопонимаемые механики.
Так что сценарий описанный тобой, я почти уверен - правдив. Продолжай разъебывать ностальгирующий ЛСов. Верное дело делаешь. Им будет лучше вывалиться из своего манямирка.
>>238106874 Ну за бугром есть анчейндер, который рестарт архейджа без доната. У нас такого нет. Так что если захочешь норм поиграть, то придется делать это на ингрише.
>>238104011 Я в ММО играл потому что был социоблядью, которая заебалась ходить по серому городу, тормошить знакомых пойти бухнуть яжки. Ушел в этот яркий мир, где так же можно попиздеть и в приключения поучавствовать. А ща привых сычевать и к дефициту общения - надобность в ММО отпала.
>>238101578 Как коллекционер всякого говна не рекомендую тесо. Вся косметика вроде маунтов или игрушек из лутбоксов, так что или донать по 15-20к в месяц или хуй тебе а не полная коллекция Вов хотя бы жрет твое время, а не кошелек
>>238101773 >А нахуя, имея выделенку на 100 мбит, играть в опосредованную высокоабстрактную таргет боевку с пианином из активных кнопок, когда можно с таким же успехом без всяких коннекшн проблем зарубиться в какой-нибудь аренашутан Ты, похоже, не играл в ммо, которые вышли после 2007 года. Таргет боевки в них давно нет. Сейчас залипаю в black desert, тут боевка файтинго подобная и без таргета. Боевка - это как раз сильная сторона современны ммо (во всяком случае корейских)
>>238106474 Я захожу, чисто под пивас, пару раз в неделю. Чаще на выходных. Народ бегает ещё. Только там образовалось какое-то засилие поляков. Ну и как русик подвезли, так много быдла в игру понаехало. Недавно собрата русича встретил на флешпоинте. Так тот заебал по английски писать русским матом. Нет, ну может поляки и понимают из этого что-нибудь.
>>238109040 Долбоеб, мы с тяночкой путешествовали по 8 недель в году до всей этой короны. Кроме того активная социальная жизнь, в лучшем случае оставался часик в день залить фотки в инсту. Очевидно что мморпг это хуйня для задротов девственников на мамкиной шее, ну либо школоты
>>238107808 Потому что деньги Перерисовывать текстуры с моделями исключение - легендарная луговая собачка, переделывать квесты под современные стандарты - например окошки с ебалом внизу добавлять, внедрять фазирование - и все это ради того чтобы те кто купили новый аддон сидели в контенте 15 летней давности
Возможно они сделают катаклизм 2.0, но что-то подсказывает что лучше не надо
>>238109402 >уже поставил шпиона на её телефон? Своей натрахе будешь ставить, а пока иди в кулачок дрочи >Мморпг лишь жанр Жанр для додиков инфантилов, если очень хочется играть, имеется множество сессионок
Сперва играл в Раппелз, годов может 5-6. Упало в говно без контента и анальным доминированием всяких донатов. Когда один маг въебывал патьками по 12 человек
Оче много играл S4League. Такая то лампота, но опять без контента быстро разбежались все игроки.
Мне С9 пиздец как доставляло. Жаль игроки разбежались оттуда, ибо контента годами подряд не завозили
Потом доставляло Скайфордж, до того как атлас выкрутили нахуй. Это первая ММО где реально было создать свой класс. В данжах были все классы, и так как ебались что бы их получить месяцами, криворуких мудаков не было совсем. Но потом сделали гавно какое то
Потом погамал в эту корейскую йобу, не где вид сверху и всякие кораблики, аналог диаблы 3. Побегал, ну его нахуй с шансом заточки в 0.03 процента
Короч, игор для олдфагов больше нет. Если они и выходят, мудаки-уебки аналитики их в говно спустят
>>238109676 так ты уже куколд. сам однажды станешь свидетелем её предательства и поймёшь, что проебал огромную часть жизни на шлюх уже лучше прокачанный аккаунт иметь.
>>238101953 Вот этого двачую. Особенно по поводу боёвки - самая унылая боёвки из всех ммо, в которые я играл... даже унылее, чем в ла2. Хотя по поводу графена ты всё же перегнул - он там вполне приемлимый.
>>238100589 (OP) ММО убили сессионки. Для нормальной игры в ММО нужно играть много и подолгу, иначе ты будешь отсасывать у задров. В сессионку ты заходишь, играешь катку по 10 минут - 1 часу на равных со всеми и тебе норм. А мало кто современном мире, кроме школьников и аутистов, имеет в распоряжении достаточное количество времени для ММО.
>>238106226 >Лично для меня Аллоды онлайн так игра, в которую до сих пор приятно играть, там нихуя нет контента, почти мертвые сервера, но все-равно могу годами в ней сидеть, потому что НОСТАЛЬГИЯ с 2009 года. Пойти накатить что ли, чисто побегать по начальным локам. Какой же там ламповый антураж. Такую игру проебали из-за жадности.
>>238110020 >крутить до усрачки три дота, пару бафов и спам абилку, постоянно вставляя между ними авту >всё это выглядит как корявое уёбищное говно, из-за постоянного прерывания анимаций У тебя довольно странное представление о "фане".
>>238110245 Я этим летом закатывался на подписочный сервер пройти сюжетку. И еб твою мать, сюжет Аллодов - это одно из лучшего, что я в сюжетном плане читал. Вот просто без шуток. Охуительные "вотэтаповороты", которые чуть позже выглядят абсолютно к месту и так, типа "а вы что, не заметили? Мы же вас к этому подводили". Но вот насчёт самого игрового процесса - абсолютно отвратительно. В общем, сюжет пройти, почитать вникнуть в лор, настоятельно рекомендую, а вот пытаться серьёзно играть - нет.
>>238106085 Отличный план борьбы кста. Сначала ванила, потом бк, а потом и лич. Самые популярные пиратки - лич, сразу же загнутся и станут нахуй не нужны, останется по 200 челов самых отбитых, для которых дороха. Останется только выпустить ВОВ мобайл, с данжами для одиночного прохождения или системой фарма, при которой все, что ты нафаримил будет уходить на основного перса на ПК версию. И пиздец, я хуй знает куда они деньги будут девать. Ещё бы фильм сделали про Артаса, как подобает, в 3 частях, хентай с сильваной и аниме сериал по сюжету
>>238110605 Согласен в целом. Особенно сюжетка с Ирдиха понравилась. Так соединить сюжет Матрицы с аллюзией на гражданскую войну России - это уровень Пелевина, лол. Но вот дальше идёт какая-то лажа. Более того, я в начале очередного дополнения застрял из-за критического бага и не смог дальше пройти по сюжет. Причём самое забавное в том, что все об этом разрабы знают и висит он уже около года или даже больше, но всем поебать.
>>238109188 А с чего ты решил, что путешествовать по 8 недель по каким-то мухосраням - это лучше игр? Раньше путешествовали потому, что иначе повидать мир нельзя было, хотелось узнать что там за горизонтом. Сейчас в любой момент любые достопримечательности можно посмотреть по гугл мапам, по видосам или даже в вр. Дауны сейчас путешествуют "патамушта модно, патамушта все так делают, эта жи крута".
Я бы понял, если бы вы, я хз, фехтованием увлекались - получали бы впечатления, которые за монитором не получить. Но путешествовать в 2к21 - это самое тупое времяпровождение, какое только можно придумать.
>>238100589 (OP) Финалка 14 вроде как вполне живая. По поводу вов - в легионе-бфа-препатче шл очень дохуя новичков вкатилось, в сам шл я уже не играл, сказать не могу. В вове сейчас онлайна ~2 ляма на "западе" и 2-3 ляма в Китае. Из таких крупных мморпг в принципе больше ничего и нет, есть полторы мморпг, в которые играют значительно меньше, но они как правило живут год-два и переходят в стадию медленной смерти. Ну а хуле, жанр сам по себе умирает, сессионочки его убили.
>>238100589 (OP) Вов сам всегда был сессионкой. Ну так, к слову. Сходил на бг, сходил на арену, сходил в данж, сходил в рейд. В открытом мире там особо нехуя и было делать.
>>238111784 Чет меня подзаебали такие тезисы в духе >всего у двух игр есть активная плеербаза в два миллиона игроков >жанр умирает Прошу прощения, вам что, надо чтобы у ВСЕХ игр в жанре было такое охуевшее количество подписоты, чтобы жанр "жил"? Я напомню, что в конце нулевых, когда жанр был на самом своем пике, на среднем руоффе какой-нибудь средней дрочильни было пару тысяч онлайна в прайм-тайм, и этого хватало чтобы все функции игры работали как положено (кач, рынок, ПвЕ, ПвП). Это какая-то абсолютно нездоровая система оценок, в которой "если не в топе - то мертво". Достаточно нишевых игр, которые заработали себе свою аудиторию и сидят спокойно пердят, фиксят баги, новый контент регулярно выпускают. То что у нас есть несколько единичных случаев суперуспеха с миллионами подписоты - это, конечно, круто, и как раз показывает, что люди в жанре есть. Но глупо было бы ожидать, что такое было бы у любого проекта в этом жанре.
>>238112214 А где я говорил, что жанр умирает, потому что всего 2 игры имеют более-менее обширную плеербазу? Показателем того, что жанр умирает скорее является то, что игр на рынке ммо стало значительно меньше, чем было в конце нулевых-начале десятых. Хоть и большая часть этих игр была по сути на одном из двух азиатодвижков - один анимушный, второй линейкоподобный
Недавно купил тесо в стиме. Начал играть, качаться. В целом первое время было вааау, но позже, когда классовые скиллы стали медленнее качаться, и доступны были только первые 2 из 4 спелов. Игра стала какой-то унылой, ч думаю из-за боевки. Тип 5х2 спелов, когда в том же вовне у тебя их под 40-50 ну вообще не веселят. Никаких прикольных утилити спелов, разве что в гильдии бойцов пассивку получил, чтобы в диалоге угрожать людям. Но как-то вот все не такое. Может класс подобрал хуевый, но вот на каче за Вардена как-то уныло. У меня либо 1-2 спамспела, либо панель какой-то хуней забита типа какими-то баффами, которые я 1 раз жму и забываю, а слот они занимают. Причем не понимаю прикола тех, кто обвиняет таргетнцю боевку в устаревании. Чето в этом тесо нонтаргет, но такая залупа.
При том, что из свитков я только облу играл, с миром слабо знаком, то читая квесты я будто бы видосик про Плюмбус смотрю. Кто-то что-то там сделал то-то, очень тяжело новичку серии сразу в обилии терминов разобраться. https://youtu.be/BLbr6YbN5dw
>>238100589 (OP) Жанр явно не умер, просто растерял популярность. Фф14 вроде бы хороша, правда она почти целиком заточена под пве, что не всем интересно. Гв2 красивая и динамичная, но гринда многовато имхо. Что до новинок – Amazon решил запилить собственную ммошку, New World. Весной релиз, посмотрим, графоний пока что впечатляет, хоть в ммо это далеко не главное.
>>238112362 >более-менее Ты, пидор, зажрался. 2 и больше миллиона - это не "более-менее", это охуеть как много. Этого числа хватило бы на поддержку полдюжины подобных проектов, распредели их поровну. Ну да ладно. Игр на рынке стало меньше, но не исчезающе меньше, как в случае с какими-нибудь РТС. Вот уж где мертвый жанр. Постоянно есть какие-то новые проекты, находящиеся в разработке и релизящиеся. Да, релизятся нечасто. Но уж прошу прощения, такова специфика жанра, что разработка подобных игр - это всегда пиздецкий долгострой. Я бы сказал, что сейчас жанр вернулся к своему уровню из 2000-2004 годов по количеству активных проектов. А на тот момент он был сорт оф нишей, в которой 200 тысяч активных подписчиков - это охуенный успех. И это, в общем-то, даже хорошо. Потому что поутих наплыв ушлых коммерсов, пытающихся урвать кусок успеха ВоВа, склепав его кондовый клон. Жанр, на мой взгляд, убивала гегемония одинаково построенных и играющихся тимпарков повторяющих модель ВоВа (которая на самом деле является оказуаленной моделью первого Эверквеста, только тс-с, об этом никто не знает). И теперь наконец-то есть хоть какое-то место экспериментам (как это пытаются представить парни из Crowfall), а то и попытка вернуться к олдскульному построению взаимодействия игроков (как у Альбиона и Fractured). Которые будут делаться, очевидно, для основной аудитории ММО, а не залетух на хайпе. И да, у нас все еще остается суперактивной корейская школа, которая берет не качеством, а количеством. Мне, честно говоря, их подход не нравится, так как предполагает выпуск ММОРПГ, которой по дизайну отведено жить пару-тройку лет, за которые она должна зацепить максимум игроков, подсадить и высушить донатом досуха. Но было бы несправедливо отделять этот пласт от жанра в сторону, так как и в него люди тоже играют. Вердикт: жанр не мертв и не умирает, с него всего лишь сместился фокус видеогрового тренда. Такое было и с платформерами, и с поинт-энд-клик адвенчурами, арена шутерами, ЖРПГ, стратегиями в реальном времени, РПГ, МОБА-играми, баттл роялями. И похоже, что жанр ММОРПГ не так уж и плохо спад своей популярности пережил.
>>238113360 Мортал комбат? Кстати, поиграл бы во что-то вселенной мортал комбата. Там ещё и боевка более менее норм, толка правда сбоку. Хз как бы ее реализовали в полноценном трехмерном мире. Но в целом охуенно, можно было бы путешествовать по миру, обучаться у героев МК приемам, проходить какие-нибудь Данжи типа вот этого склепа с шансунгом из последней игры. Потенциал, мне кажется, есть. Правда это все мои маняфантазии.
>>238100589 (OP) >>238113360 TESO Кстати могу подкинуть способ по дешевке, как купить подписку на полгода за рубль и 21000 крон за 1800 рублей. Телега 8960_16194пятьдевять
>>238113655 Так хорошо как раньше уже вряд ли будет (да и не хотел опять это засилье однотипных клонов увидеть), но и тенденции к смерти как у РТС не наблюдаю.
>>238112816 Не. Они там все одинаковые. Где-то 3 спелла которые надо прожать и забыть про них секунд на 30, пара спеллов которые надо будет жать раз секунд в 10 и спелл, которым надо будет спамить всё остальное время. Всё. Ну и между скиллами надо постоянно ещё прожимать лкм. По такой схеме работают вообще все классы в тесо.
>>238104011 Да нет нигде уже ни онлайна, ни интереса. Одно и то же говно по кругу гоняют: открыли сервер, нагнали хомяков, срубили донатики, закрыли сервер, повторить
>>238114676 Бля, фу. Ненавижу шутаны. >>238113843 Ладно, спасибо. Понял, видимо потихоньку медленно буду просто качаться и квесты проходить. Но чет и так желание так себе в последнее время. Слишком боевка унылая. Ну либо класс другой выберу. Вроде темплар подинамичнее показался.
>>238114776 я вот мморпэги эти ваши не люблю, играю щас в Hell let loose, и вот уровень сурьезный заимел и уже чувствую себя человенком уважаемым, враги бояться, союзники уважают и слушаются, кайф, там я генерал, а в жизни я говно собачье
>>238115416 Да это не суть важно во что играть, просто в играх, где есть постоянное развитие персонажа (уровень, ачивки, награды и т.п.) и сообщество, в котором он играет какую-то роль заставляет мозг игрока ассоциировать себя с ним. Система поощрения то у нас одна и делая, "сознательный" выбор мы на неё влияем, без разницы, добиваемся мы чего-то ИРЛ или в игре. Просто в игре проще чего-то достичь, хотя один хер челики, которые донатят могут потягаться с прогеймерами.
>>238100589 (OP) Ну я в SWTOR вкатился. Ранее наиграл более тысячи часов в wow. Возвращаться туда нет никакого желания. Близзард вызывает тошноту. В целом очень годная игра. Сразу видно, что отсюда многие механики спиздили блуззарды. Но народ не оценит, т.к. нет русского языка. К тому же какой-то анальный донат, буквально всё кроме шмоток можно купить лол.
>>238109796 Бм Хант, ты? Несмотря на то, что в актуале в целом у класса кнопок меньше, они всё почти что используются. В отличие от калссики, где у тебя могут быть забиты все панели, но используешь ты все равно баф инты, конжур мана и Фрост болт на единичке в босса. Играю на своем ШП покоряю нафрию, в каждом бою использую не менее 20 кнопок. Все диспеллы, все сейвы, все дпс кнопки жмутся.
>>238100589 (OP) Ирал в ВОВно с конца БК до Рагнароса, потом дропнул потому что это дрочба без конца. Огромное количество часов тупо просраны в дофамин и никаких заслуг. Вовремя одумался, дропнул дрочильню и занялся собой, а не персонажем в игре. Но воспоминания остались хорошие.
>>238101239 >Новые боссы могут отправить в валгалу целый рейд если кто-то сделает малейшую ошибку топовые гильдии и так никогда не делают механических ошибок. Проблема в другом - в нехватке дпс. Именно низкий дпс (т.е. 95% максимально теоретически возможного вместо условных 98%) вайпает рейд на освоении ворлд ферстов.
>>238115667 >Фулл дроп при смерти в пвп Так интересно терять месяцы гринда после ганка Васяна и его друга Петяна. Так увлекательно торчать на спотах всей гильдией. У меня стоооооолько времени на это, ведь мне же абсолютно нечем заняться.
Кто вообще придумал называть эти оналйн дрочильни рпг? Там же вообще ролевой составляющей нет, никакого отыгрыша, чаще всего даже вариантов ответов диалогов нет, как бывает в КРПГ.
А потом всякие любители покликать по мышке вкатываются в НРИ и начинают лутать портки гоблинов.
Живее всех живых. С официальными серваками и в стиме и на сайте самой игры.
Натыкался на новость что российские энтузиасты пилят свой сервер. Но там вроде как каких-то официальных дополнений пока нет. А суть в том что они собираются все текстуры игры через нейросети прогнать, дабы графику улучшить. Плюс какие то правки в носят в баланс броини и оружия. Типа хотят чтобы оно не бесполезным было в PVE и был интерес шмотки и новое оружие добывать.
>>238117919 Те же, кто считает, что в КРПГ можно отыгрывать.
>А потом всякие любители покликать по мышке вкатываются в НРИ и начинают лутать портки гоблинов. Я помню как у меня вот такие вот игроки мебель вывозили из форта и лягушек жрали в болотах вместо рационов.
>>238117911 шмот в игре расходник и стоит копейки, это не линейка, где ты месяцами дрочишь себе сет. Тут ты в день при хорошем раскладе теряешь сета три, если занимаешься пвп. Понятия "спот" в игре нет, есть данжи, которые проходяться небольшими группами (тоже с пвп).
>>238117687 То-то на последней рейд-гонке одна из гильдий 200 вайпов оформила на боссе, который засирает комнату аоехами по: таймеру, процентам ХП и на переходе из фазы в фазу. А все потому что парни жмакали фулл ДПС и утыкались в то, что механики срабатывали быстро одна за другой и их смывало нахуй без шансов. Только вот спустя день вайпов до них дошло, что следует стопать ДПС, пережидать серьезное дерьмо и вжиматься снова.
>>238117919 >чаще всего даже вариантов ответов диалогов нет, как бывает в КРПГ. Вариаты ответов есть и в визуальных новеллах, но РПГ они при этом не являются. А все потому что для РПГ есть всего один ценз: "есть ли ролевая система в игре и как сильно она влияет на геймплей".
>>238117919 У меня к тебе обратный вопрос. Какого хуинского онлайн дрочильни по геймплею глубже и комплекснее любой вышедшей за последние несколько лет КРПГ? Почему в онлайн дрочильнях ебашатся крутейшие боссфайты с интересной хореографией боя, требованиями по гиру-билду-тактике, а в сингловом говне "босс" - это такой же болванчик как толпы тех, что ты уже ушатал/уговорил/оборовал, только более жирный, пафосно разодетый и с килотонной копипасты перед боем с ним вместо геймплея.
Вот тут почитай. Их вообще три, но лучше ставь сборный. В стиме не банят за него. Я им пользуюсь. Можешь через лаунчер свой русик запилить если время есть.
>>238118822 может потому что хорошая КРПГ не ставит попрыгушки вокруг босса в приоретет? Если мне захочется подраться/попрыгать я в какой-нибудь слэшер поиграю или в марио/соника, зачем мне ммо
>>238119379 ММО всегда были про это. То что восторженные ньюфаги в виду своей неопытности, непонимания того как работает игра и эйфории от пребывания В ТОКОМ-ТО ФЕНТОЗЕ ДА С ТОКИМИ-ТО ДРУГИМИ ЛЮДЬМИ этого не замечали, не отменяет изначальной сути.
>>238119341 Хорошая КРПГ не ставит в приоритет геймплей, так и запишем. Что ж она ставит тогда? Ужель мыльное кинцо и пыльное книжцо? А почему она тогда вообще "видеоигра"? Потому что бездарям на разработчиках на поприще кинематографа и литературы ничего не светило с их шизофазией и графоманией?
>>238100589 (OP) Вся мякотка в ММО была в двух вещах: 1. Социальное взаимодействие. 2. Концентрация на одном персонаже.
Когда ты месяцами прокачивал своего эльфа-паладина, пытался кооперироваться с другими челами (особенно с такими же нубасами) даже под нуждой - это было круто. А дейлики, рутина и доступность прохождения в соляного вплоть до хай левела (а то и на нём) - всё это уже нито.
К тому же есть ловушка развития проекта, когда так или иначе новый контент пилить приходиться, чтобы игроки не квасились, но он нравиться далеко не всем. В итоге игра умирает, игроки уходят, притока новых игроков нет, старички не возвращаются, ибо это уже другая игра. Остаются совсем лишь аутисты и пустые начальные локи.
>>238118822 >крутейшие боссфайты с интересной хореографией боя, требованиями по гиру-билду-тактике >Из того края комнаты пойдёт красный шарик, который тебе нужно будет поймать и встать в круг в другом краю комнаты))0 ФСЁ)))0 В принципе, если речь идёт про какой-нибудь Ульдуар там из вотлк вова - я бы ещё мог согласиться, но ты-то поди имеешь в виду современный дегенеративный калич.
>>238120098 Не знаю, я как-то в детстве играл в тарзана, геркулеса, краша бандикута, тогда мне нравилось прыгать, скакать, драться, сейчас я к такого рода "геймплей" не особо люблю. Нет, конечно, иногда можно для разрядки погонять во что-то такое, но не ставить же это в основу игры для взрослых людей. Ты пытаешься сузить понятия геймплея до очередной части кал оф дюти или супер марио, в то же время хорошая КРПГ по идее должна стремиться быть похожей на НРИ - то есть давать пространство для выбора, окунать в атмосферу игры, давать возможность для исследования. Нет, базару нет, что есть любители поразбивать клавиатуру в онлайн дрочильныях, но только не нужно тогда называть эти игры РПГ, называйте их как-нибудь вроде бит эм ап, слэшер, интерактивный тир - чтоб не вводить людей в заблуждение
>>238119975 Ага. Рад что застал Ассэ-Тэпх на ЗБТ. Это было лучшее пвп в онлайн-играх и вприницпипе раскрывает секрет долгоиграющей ММОРПГ: не нужно делать отличия в силе между игроками разных уровней и качества шмота в разы, или вообще сделать количество уровней около десятка, как в D&D, чтобы все бегали левелах на 4-6, а большие уровни были только у единиц легендарных убер-задротов.
>>238100589 (OP) В стагнации, пока не будет серьезного и главное массового скачка в технологиях. От игр ожидают крутую графику, физику, сложное взаимодействие в реальном времени и главное массовость, но современный комп не в состоянии это потянуть. Получаем либо убогое устаревшее говно (вов, тесо, фекалка), либо красоту бдо но в загонах на десятки человек, десинками и 15фпс. Даже 100 человек на одном поле боя это мало для ммо, потому что это считай батлрояль ебаный. Счет должен перейти на тысячи, не теряя при этом в динамике и детализации.
>>238122683 думаю, следующий ощутимый виток развития ММО-игры получат после того, как VR-шлемы станут дешёвыми и будут у большей части геймеров. Ну и к тому времени сама технология VR разовьётся.
>>238120220 Играл вчера на изенгарде и пока прокачивался до 20 лвл не встретил ни одного персонажа, хотя это лучший сервер из пиратских, вову пизда походу, а колличество человек на сервере рисуют от балды
>>238100589 (OP) Умерли, потому что все на хай лвле превратились в ежедневный/еженедельный дроч одних и тех же квестов. Нового ничего не придумают. Это было прикольно первый/второй раз, но далее остопиздело. Играл практически во все приличные мморпг (Вов, ла2, лотро, свтор, раплз, архейдж, айон, астелия, лост арк, бдо)
>>238120220 >доступность прохождения в соляного вплоть до хай левела (а то и на нём)
Играл в 2007 в л2 на С4, до 78 (макс лвл) все качались в соло. Данжей не было, была пара лок, где нужен был баф для комфортного кача - для этого запускали окнами бафок, ибо никому нафиг не всралось делиться половиной экспы с живой заливкой, которая будет 20 минут на жопе сидеть до ребафа. Все качались в соло. Хуета в виде праймов и конст пришла только году в 2010+, когда люди стали относиться к игре как к киберспорту, до этого играли в соло и кооперировались только фул кланом на эпиков или что б сломать лица варам.
>>238120220 Двачую адеквата. Раньше смеялись и называли линейку корейской гриндилкой без души, а сейчас вов стал БОЛЬШЕЙ корейской гриндилкой, чем корейские гриндилки. Тебе впихивают нажористый калтент, он не лезет, а тебе ещё накидывают, обнуляют все достижения и давай по новой. Причем коммуникация с людьми настолько минимизирована, что требуется только для 0.001% рейдов, где мальчики играют в "киберспорт" с сапогом рла в жопе. Зашёл как в любую мобильную дрочильню, сделал дневные дела, вышел, ибо больше делать нечего. Эти шарды и фазы ебаные, игроки на глазах исчезают перемещаются в другую фазу, локации пустые, мёртвые нахуй. Вармод по желанию, включают только уже овергирнутые ногибаторы в пати. Нет азарта рандомной стычки с противоборствующей фракцией. Победы на бг ничего не дают, просто абстрактные очки чести. Ты получаешь звания, но власти это тебе не прибавляет. На эпик бг только одна выигрышная стратегия на карту, нет возможности передумать енеми команду. Хуйня короче всё это..
>>238126678 Не знаю что это. В целом, все мморпг на топ лвле превращаются в задротство одних и тех же квестов. Только кое где это быстрые дейлики, типа астелии или лост арка, а где то доооооооолгие данжы, типа вовки. Разнообразия добавляет только пвп, но оно не везде есть и везде доступно. в архейдже годное пвп, но оч сложно влиться новичку. Реально год надо задротить дейлики, что б что то мочь папику противопоставить. Но вот, например, в лост арке классная сюжетка. А далее - скучные дейлики. Если б ии мог генерить квесты как в сюжетке нонстоп, при этом это были интересные, разнообразные квесты, с сюжеткой, соответствующим твоим навыкам сложностью и наградой - в неё б можно было играть. Или в том же архейдже подставлял бы ботов твоего уровня шмота - заебись было бы. Ну и просто 90% территорий игр не используется практически. Если б они были ботами но умными населены - тоже заебись было бы.
>>238126927 >Раньше смеялись и называли линейку корейской гриндилкой без души, а сейчас вов стал БОЛЬШЕЙ корейской гриндилкой, чем корейские гриндилки. Люто бешено удвою. В WoW всегда сидел ради PvE контента. Шли годы, WoW образца 2020 года и WoW образца 2009 года по факту остался одной и той же игрой по части квестов, повествования и игрового процесса, а некоторые корейские, китайские, японские (Как похорошела FF14 при реборне-то) и часть западных ММО, при этом убежали настолько вперед по этим показателям, что WoW'у их уже никогда не догнать. Зато делать дейлики можно, да.
>>238127136 Я поиграл на Шадоулэнде пару часов, на пробном периоде и встретил двух мимокроков пока бегал по первой локации, там ситуация не лучше, поэтому сразу перекатился на пиратку, нахуй мне платить за одного-двух мимокроков на локации, потом в каком то квесте надо было улететь в Штормград, давненько играл на бесплатном Сирусе и понял что народу в Штормграде на Сирусе не больше чем в Шадоуленде, так нахуя мне платить тогда скажи?
>>238100589 (OP) Не умирает, а постепенно переходит в сторону гачиподобных мобильных анимедрочилен типа геншина. Классические ММО и рейдинг чуть менее чем полностью мертвы, да, это так к сожалению.
>>238128508 >гачиподобных мобильных анимедрочилен Просто вовну надо срочно менять движок, потому что шмотки в виде гладкой текстуры по телу персонажа это уже даже не смешно. Но сорри, надо подоить утят на ваниле и выпустить очередное продолжение жирушного фанфика про сильвану.
>>238125958 Пвп там нет по сути. Пве контент в основном направлен на убийство боссов. есть миссии специальные с очень сложными боссами/мобами С новым апдейтом который будет в конце января - начале февраля будут очень огромные локации и пчелов в пати будет тоже дохуя. Ещё вопросы есть?
>>238130014 >ммо выйдет на хбокс1 >ммо >на приставке прошлого поколения >пчелов в пати будет тоже дохуя. Ещё вопросы есть? дохуя для консолехолопов это сколько? 12? силкисмуз геймплей в 30фпс? орублять
>>238130565 Бледб, а я ведь пробовал играть в неё, помню недели две плотно так просидел, но не законтачившись с другими игроками она меня не особо зацепила и я вернулся в Рагнарок. Но игра оставила исключительно положительные впечатления, особенно дизайн мира и ощущение путешествий по диким ебеням. Вспомнилось, как выйдя из какого-то города и шароёбясь по его окрестностям провалился под землю в систему пещер и тоннелей. Была бы у меня веревка, то смог бы прям сразу же выбраться, но её не было. Так и бродил в потемках, отбиваясь от крыс, змей и муравьев-переростков, пока факелы не кончились и меня не сгрызли совсем.
>>238103834 Игроки сами скатили, ибо все на хую вертели "социальную составляющую", на которую раньше так дрочили, ибо гораздо легче зайти на полчасика, подрочить какие-то легкие дейлики и получить награду, чем ебашить всю ночь рейды чтобы получить залупку с шансом 0.1%
>>238133231 Социальное взаимодействие не ограничивается сапогом рла в жопе. Это всё рамки вовна и его личные анальные проблемы. Он сам замкнулся в этой парадигме дроча загонов и в ней теперь гниёт, доводя все эти активности до абсурда.
>>238133713 Если быть справедливым, то минимальный спинномозговой гейплей там конечно имеется (который нереально далеко от вебмрил например) и это немного выделяет калшин калпакт на фоне других мобилодрочилен. Но всё же дроч сундуков и донат это основа.
>>238133847 Ну я бы сказал, что тут не только моба игры но еще и всякие гача дрочильни на телефон, если бы какие нибудь метелецы озаботились бы нормальным портом на телефоны своей дрочильни возможно все было бы куда лучше
>>238100589 (OP) Играют мало, тому что кому интересно задрачивать однотипные квесты, подземелья и тд до топ ЛВЛа, а после ещё и арену задрачивать в пвп? Только задротам-гикам. Я лично только в лотро мог играть и то из-за того, что неравнодушен к Средиземью. Тяночки в такое игратют, но обычно они чуть лучше тех, кто участвуют в реконструкциях и страйкбольных играх. Симпотные тян играют в соревновательные игры МОБА, шутаны и кооперативные, вроде амонг ас и террарии.
>>238133874 Ну так не советуй свою залупу в треде с достопочтенными сэрами, которые Begging в Ультиме в кап выкачивали джаст фор лулз, в Еве качали Съебинг в 5 параллельно с Лёрнингом, добивали лампу киллом поринга в Рагнароке, будили Слипера в Эверквесте, разносили чуму Хаккара в аукционных домах Оргриммара и Айронфорджа, сливали спойлеров на выходе из Гирана опять же джаст фор лулз, объединялись белками и эльфами против тостеров в РФ Онлайн и еебашили одним лишь разносящимся по соседним целям дотом Паучий Холм на Асээ-Тепх.
>>238130229 >ммо выйдет на хбокс1 Выйдет на пс, xbox и пк > на приставке прошлого поколения Выше чек > дохуя для консолехолопов это сколько? 12? Дохуя. Что не понятного?
>>238134904 Ааа, ну раз выйдет и на пк, то на пк расширят количество людей и сделают лучше детализацию. Будет 3 разных версии, а не одна взятая по слабейшему железу из 3 платформ))))) Ору с загоночных даунов, так долго занимались однотипной хуйней, что мозг уже не в состоянии думать.
>>238133411 в наёбе хомячья, это уже запредельный уровень выпускать ммо на пастгене и главное хомячье свято верит, что будет революция какая-то, а не мыло в 30фпс с просадками до 15, ржака прикол работает
>>238130565 >>238132855 Ага. А еще там безжалостный дроп всего рюкзака при смерти. То есть теряешь вообще все, плюс какой-то шанс на дроп предмета из одежды. И возродившись, бежишь на место смерти, роняя кал в надежде, что никто твой труп не лутанул. Так было по крайней мере. Я еще на диал-апе играл. Проебал все лето и тучу денег на карточки РОЛ.
>>238136264 Это не совсем сингл, это гача с кооп режимом и регулярными, часто сетевыми ивентами. Тут подключение необходимо. Это также защита от читерастов.
>>238136605 Да, именно так все и было. Но это не так страшно, на самом деле, как звучит. Просто не стоит тарить на себе утрату чего не сможешь восполнить быстро.
>>238104659 >всегда было парашей для отсталых даунов, которые ничего в игре не могут, кроме как гангать лоу лвл/лоу гир Блять как же заебали ебучие дегенераты вроде тебя, которые не могут отличить впвп от ганка, жалко ты игру не бросил после того как рога тебя по приколу попустил.
>>238136957 МОТР, играю прям ща на нем, вторая неделя пошла. Сервер один из старейших СНГшных. 17 лет, ни единого вайпа. Но есть туча подводных: 1) Он русскоязычный; 2) Механ Реньювала (минус для ретрогадов, для остальных скорее даже плюс); 3) Лоурейты - х1.5 на опыт. До суперхай левелов при реньюваломеханике не так уж и анально ощущается, впрочем. Квестов много, спотов хороших тем более, люди качают альтов хайлевелами - можно подсосаться; 4) Практически полностью повторяет контент имеющийся на iRO, почти что в ногу идет, НО в некоторых моментах администрация страдает отсебятиной и перекраивает доступность некоторых квестов и механику скиллов. Где-то делает лучше, где-то хуже, но главное здесь - ориентироваться на инфу и гайды с iRO и других реньювалопираток с актуальным эпизодом - стрелять себе в ногу; 5) Онлайн... скажем так, средненький. Т.е., он есть, коммуните есть, ГВ собирается (если кому это важно), но все равно для хаотических патек и событий людей нет. Нужно следовать прайм-тайму и расписанию сервера для движухи. Рынок, впрочем, весьма богат, нуболут ОЧЕНЬ ценится (можно прям на бутылках стать миллионером в первые же пару дней, если есть желание); 6) Боты отсутствуют как класс. Со всеми вытекающими; 7) Доната в виде кафрашопа нет, взять и закупить себе шмота из воздуха и пойти всех нагибать не выйдет. Все то, что продается на офе в кафрашопе - покупается в игре. Есть помесячная "премиум"-абонентка со всякими фичами типа возможности поставить автоскупочный магазин, поиск по рынку, етц. Есть продажа внутриигровой валюты за реал, но деньги рисуются не из воздуха, а получаются путем обмена купленных за реал токенов на игровую у игроков на бирже. Соот-но, курс у них плавающий.
>>238138385 Я даже не буду здесь отпираться, это действительно веская причина. Но увы, лоурейтовых реньювальских серверов без кафрошопа, без ботов (на самом деле это можно было бы поставить единственным требованием) и с актуальным контентом больше нет. Буквально нет. Потому пришлось идти на него, когда ностальгия кольнула в жопу вперемешку с желанием посмотреть чего ж там в игру надобавляли.
>>238136811 Ну это не васянский сервак вроде ладвы, айона или вов, тут к игрокам относятся с вниманием, за баги и отключенные для тех обслуживания сервера раньше накидывали примогемы для роллов персонажей и оружия. Сейчас уже за баги не накидывают т.к. нет столь критических багов (а действительно это так, игра сейчас гораздо лучше чем на релизе). Ну или жаба давит и нужно игру окупать, вложили в неё вроде 100 лямов. Не рублей.
А обычный васян с говнофришардом просто оффнет сервер, без предупреждений, может на форуме или в группе вк высрет что-нибудь или в ютуб видос выдавит. А потом новый сервак создаст, а хомяки и рады.
>>238100793 Я 19 лвл зумер и мне в 10 раз больше зашла ванила (2016-классик), чем актуал. Ванила = цельный мир, путешествие, приключение.
Актуал = дроч последних рейдов и пвп. Весь контент в актуале сосредоточен в 1 дополнении и к тому же доступен не сразу. Его категорически мало по сравнению с классикой (в классику интересно играть на каждом уровне, на каждом этапе пве на капе с впвп и пвп). В актуале кач и преосвоение это унылейший дроч, который хочется максимально быстро пропустить и забыть, как страшный сон. В класике мне хочется качаться, одеваться и пвпшиться даже после 3 более менее одетых на капе на разных серверах персонажей. Мои впечатления 19 лвл
>>238136811 Забыл добавить: как бы там ни было я получаю удовольствие от игры, вместо второй работы или каторги и 10 000 часового гринда говна ради мочи, как в той же ладве.
Особо доставляло в геншине играть в самом начале, когда каждый шаг поощряется, и когда ты можешь вообще положить на сюжет в начале игры, и действовать по своему усмотрению, и что бы ты не сделал, это уже предусмотрено и за это есть награда, и ничто не делается просто так.
>>238139503 Вот этого поддвачну. И мне странно, что так много людей, которые этого не понимают. Что классик (да и ММО старой закалки в целом) и актуал (и современные ММО в целом) - это две разных вещи, которые сравнивать конечно можно, но осторожно.
>>238136881 >жалко ты игру не бросил после того как рога тебя по приколу попустил. >делаешь принудительные пве сервера >warmode off >рога дрочит в кулачок т.к. с включенным вармодом только батьки, ищущие драку Всё же в близах сейчас умные люди работают.
>>238106032 >Раньше ВоВ был охуенным потому что был сложным и интересным Вов был интересным, потому что трава была зеленее, солнце ярче, а ты был личинкой, впервые увидевшей "ОГО, ЧИЛАВЕЧКИ С ОРКАМИ БЕГАЮТ, АГУ, МАМ ДАЙ ПОИГРАТЬ". С тех пор близзарды набирались опыта, прилизывали, улучшали, всю ненужную хуйню убирали, делая с каждым годом конфетку лучше и лучше. Но утятам как обычно виднее.
>>238139511 >когда каждый шаг поощряется, Это дефолтная страта мобильного говна. Практически везде тебе насыпают ништяков за каждый пук, заходишь - держи стопицот наград, вы победитель мира. А потом пуксреньк пейвол.
>>238139900 >всю ненужную хуйню убирали в итоге получили адовый дроч ради дроча в мёртвом мире, где игроки расбросаны по фазам и шардам, и лишь небольшие скопления можно встретить собственно в самых главных городах или в бг/рейдах))) инб4 покпок нинужно я бы вообще игроков отключил в мморпг игре только мешают
>>238139928 Да, я в курсе, меня друг предупреждал который ещё до выхода геншин играл в другие гачи.
Пока не встречал пейволл, всё роллится и прокачивается, т.е. я в любом случае подхожу под требования для новых ивентов, сюжетных квестов и событий, как и могу пройти любой данж в соло. Конечно с донатом будет изи мод и 100500 урона, ведь проще будет получать резину (местный искусственный ограничитель) для всего и бустить персонажей за счёт даблов, но урон от мобов на AR 52 что по f2p что по p2w прилетает одинаковый.
>>238140098 Я поиграл после ВоВца в Эверквест, с которого он слизан, и уважение мое к этой игре как-то поумалилось. Он мне все еще нравится, но уже не как "первопроходец", которым он у меня в голове значился.
>>238101578 >- Регулярные дропы всякого добра на трансляции твича. Ну это скорее минус. Противно даже заходить на эту помойку. А в остальном всё верно, TESO сейчас, пожалуй, лучшая ММО
>>238143384 Ушла у нытиков. Ровным посонам похуй на то что каличи в сессионки, картишки и батылрояли посваливали, как катали так и катают аутично в свое.
>>238144432 Ну и вовно уже далеко не топ, сосет по доходности у той же колды и мобильного говна, думаю онлайн тоже критически просел. Единственный скачок был с выходом классики. То есть буквально на системе жизнеобеспечения доживает, на великом фундаменте, заложенном дедами, которые уже давно покинули конторку.
>>238109960 Ну и нахуй ты его притащил сюда. Зумеры один хуй уже не врубаются в СУТЬ ПУСТОШИтм, а тем кто в это дрочился, тоже он уже и нахой не нужон. Эта хуйня живая вообще в 2021-м то???
Очень хорошо, что жанр ММОРПГ умирает, смог благодаря этому подтянуть скилы и найти новую работу. Но я буду ждулей, которая ждет совершенно новый подход к реализации мира с использованием ИИ на всех этапах. Начиная от пета кошака, который будет вести себя по разному в зависимости от множества факторов, заканчивая генерацией тайников, данжей, шмоток, внезапных событий и пр. Каждый новый день в игре должен быть открытием. Ведь если каждый день похож на предыдущий, этож ебаная реальность с работой, домашними делами и привычными развлечениями. А еще компания издатель должна быть достаточно богата, чтобы провести PR уровня Близзов в 2005. Множество факторов должно сойтись, чтобы обеспечить достойную альтернативную жизнь.
>>238144971 Дык я и не говорю что вау - топ и бессмертная игра. Я к тому что в соответствии со всем вышесказанным, ММО и правда давным давно стали жанром "на любителя". Те кто в вов играл - те и дальше будут, люди его не из-за боевки, графена и прочей хуйни любят, ты им хоть какую вундервафлю засунь - всем похуй, на какое-то новое говно фанбои не перейдут, тут уж поверь. А долбаебы до сих пор кукарекают про какую-то конкуренцию вову. Поверь не зря он с 2004 года не сдох еще. Покажи мне хоть одну корейскую дрочильну прожившую так же долго с хотя бы примерно таким же онлайном. Вот то-то же.
>>238145640 >ачиная от пета кошака, который будет вести себя по разному в зависимости от множества факторов Хуйня для вау-эффекта, который пройдет за пару часов игры. >заканчивая генерацией тайников, данжей, шмоток, внезапных событий и пр В первый месяц будут прохаваны алгоритмы, по которым эти штуки генерируются и то как получать с этого наибольший гешефт >Каждый новый день в игре должен быть открытием Не должен. Игра должна быть игрой, с конкретным геймплеем, с конкретными целями и возможностями для развлечения игроков.
>>238144971 У колды ясен хуй что сосёт, куда проще по коридорчику пройтись покликать стреляя в болванчиков, чем банально квесты читать, ну или хотя бы статы к шмоту.
>>238145798 Он так написал потому-что мелкобуквы со скобками раньше считались дурным тоном, т.к. являлись маркером неграмотных, неадекватных, незрелых пользователей. Бывают исключения, например бывалый олд старой закалки, который просто клал на всё это, пишет как может и меняться не хочет, либо ему просто лень.
>>238145640 >Ведь если каждый день похож на предыдущий, этож ебаная реальность с работой, домашними делами и привычными развлечениями. Так а в чем проблема того, что в игре у тебя есть островок постоянства? В работу это превращается только если ты не хочешь этого делать, а делаешь для каких-то профитов. Мне вот и дейлики, и еженедельное задрачивание рейдов, и каждодневные одни и те же данжи в кайф были. Провел четыре прекрасных года в вове, отлично прокачал социальные скиллы, в дальнейшем использовал чтобы стать главой отдела и вообще бизнесменом, лол (не глава митол-группы, сорян).
>>238145912 Ну знаешь, это как например бичу какому-то прыгнуть выше головы - уже подвиг, а от лучших и спрос соответственный. Не кичатся онлайном, оно и понятно, сами скатили всякими пандами, водками, бфа, но другие ММО никогда такого и не достигали. Да и близзкончики с каждым годом проводятся и это тебе не сборище гиков в кафехе, а ебать его мероприятие, даже вон метла приезжала.
>>238146213 Лигивон был топчиком. Я до сих пор недоумеваю нахуя сценарно все остальное после того, как мы титанов отпиздили, лол, включая Саргесяна, архизлодея всего мира Варкрафта. С точки зрения геймдизайна и бабла-то понятно, но отличная жирная точка бы получилась: зло побеждено, Альянс и Орда научились сосуществовать, добро победило.
>>238112211 >Так это ретейл, где нет впвп Так падажжи. Я в вов играл еще с 2005 года. На оффе. Впвп было уделом задротов, которые на минуточку, своих хай варлордов фармили на том же БГ, а ворлд пвпшили просто от нехуй делать и ради мувиков своих.
>>238146267 Я уверен что близзы лутали гораздо больше. Тут скорее дело в том что типа "ыыы смотрите, запад тоже ммо делать умеет и нихуя себе, это вам не корейская гриндилка!". Когда хуй стоит, хули его из штанов не достать, я щитаю. Но бля они хоть что-то делают для коммьюнити, аддоны вон стабильно клепают, разной степени паршивости. Из аналогов как правило говноедские однодневки-гриндилки, живущие от силы год-два, да там и коммьюнити как такового нет.
>>238146155 >бывалый олд старой закалки, который просто клал на всё это, пишет как может и меняться не хочет, либо ему просто лень Неграмотный, неадекватный, незрелый "бывалый олд" на юзере - это все еще неграмотный, неадекватный и незрелый юзер.
>>238146523 Запад всегда умел ММО делать, о чем ты? Или ты только с высоты СНГ-колокольни пиздишь, где из западных ММО со скрипом только Ультима добралась?
>>238146523 > Но бля они хоть что-то делают для коммьюнити, аддоны вон стабильно клепают, разной степени паршивости. Всё что они делают - паразитируют на работе основоположников. И насколько тогда всё охуенно реализовали, что эти уебища никак не могут убить своими прогрессивными решениями их детище.
>>238146361 Что логично в общем-то, кстати и БфА в плане сюжета довольно логично смотрится - тут тебе нет глобального злодея, общего врага. Саргераса победили - можно и друг другу ебальники поразбивать наконец. Развивали бы эту тему отдельно для каждой фракции и збс. Но получилось как обычно как и с дренорчиком, вернули старых персонажей, в новых обстоятельствах, а хули нет, фанбои схавают.
>>238145876 Я имел ввиду, что все нпц, начиная от кошки, заканчивая условным королем или супер злодеем, должны иметь какой-то набор параметров, взаимодействовать с нпц и игроками, "жить" своей жизнью. И нпц не должен просто так тебе давать квест на "убей 10 крыс", если эти крысы не сожрали его зерно, от чего у него уменьшились запасы, и ему теперь нечего жрать.
Чтобы алгоритмы не были прохаваны, не должно быть алгоритмов в том виде, что мы видели. Рандомный респаун входов в данжи в локах, шмотки как с положительными, так и с отрицательными бафами и пр. Проблема в том, что для проработки условий и обучения нейросеток нужна куча денег.
ННу и последнее. Если игроку хочется "стабильности", то есть сессионки со стабильным стартом и стабильным финалом. Мне кажется, что ММО это про другое.
>>238146675 >Или ты только с высоты СНГ-колокольни Отрицать не буду, в целом не поклонник жанра, мне так-то больше сингловые рпг заходят, где ты не встретишь Vasyan'aNagibator'a228.
>>238146044 >>238146203 Кооператив это не ММОРПГ. Ты можешь когда угодно залезть в чужой мирок (с позволения хоста), помимо прочих механик присущих ММОРПГ.
>>238146203 Это сингл игра только если ты хочешь чтобы она была такой.
>>238146825 >Ты можешь когда угодно залезть в чужой мирок (с позволения хоста) А, это механика мморпг, понимаю. Изначально же мморпг это про разрозненные мирки, куда надо постучаться перех входом.
>>238146746 >Если игроку хочется "стабильности", то есть сессионки со стабильным стартом и стабильным финалом. Мне кажется, что ММО это про другое. Ты мог не заметить, но сейчас ММО и сессионки максимально сблизились. Ты можешь играть по старинке и получать свой +1% к дпс за 40/гринда в неделю, а можешь просто по васянски пробегать по ключу в день, чекать рейды в лфг и видеть почти тот же контент не потея и в удобное тебе время.
>>238146723 Кушать то хочется, а это общепризнанный факт что близзов только вовка и кормит, на остальное поебать всем. Ну еще диабла может чуть-чуть. Но бля сжв повесточка уже и туда прокралась, поэтому ебал я их в рот, лучше уж на пиратке лича говно месить.
>>238146941 Хотя если подумать в ММОРПГ тоже дохренища безопасных зон где можно сидеть аки в манямирке, или даже в своём домике, или просто сменить наряд на пвешный и тебя никто не тронет. Или просто оффлайн режим перейти как в dark souls.
>>238146950 Вот что значит "не потея"? Ты думал об этом? Почему, если тебе попадается хорошая книга или фильм, и у тебя есть время, то ты можешь залипнуть на много часов, и тебе никогда не придет в голову сказать "я читал книгу по диагонали/смотрел кино с перемоткой и узнал сюжет ваще не потея" В ММО осталась только соц составляющая и активность для спинного мозга, когда нужно быстро кнопки жать(ПВЕ/ПВП). Эффект новизны давно ушел, особенно когда запускаешь очередную убийцу вова, а тебя снова ждет создание перса из хил/танк/дд и квесты собери/принеси/убей.
>>238147451 > ММО осталась только соц составляющая и активность для спинного мозга, когда нужно быстро кнопки жать(ПВЕ/ПВП) Ты либо хуйни не неси, либо линкани ачивку на освоение актуального рейда на эпик сложности / топ гладиатора на арене.
>>238147559 Я не играл в ВоВ с 2008г. Но я ни в кем случае не хотел тебя обидеть. Я например закрывал в Ревелейшен тамошний топовый данж(3 пачка на сервере). И я не хочу сейчас сравнений, кто больший молодец. Просто в любом случае игроки играют один и тотже сценарий, пока не пройдут. Сложно, но предсказуемо. Просто все должны зазубрить свои роли и все тайминги, и данж пройден. Еще я принимал в другой игре участие в пвп-турнире на международном уровне(лол). Впечатлений масса, но все равно ПвП ради ПвП. Имеенно это я имел ввиду. Игроки заперты в коробки, в которых они либо учаться взаимодействовать в команде против заскриптованного босса, либо против друг друга, но тоже по сути в коробке. Не знаю, удалось ли мне передать суть.
>>238148224 >Просто все должны зазубрить свои роли и все тайминги, и данж пройден. Ага-ага. ПРОСТО берешь и проходишь рейд на эпик сложности в актуале. Чет это получается меньше чем у трёх процентов игроков а так-то прост))
>>238148386 Ты не туда воюешь. СЛОЖНО собрать единомышленников, СЛОЖНО остужать их траханье, чтобы они не дропали при неудачах, СЛОЖНО записать все тайминги, СЛОЖНО чтобы все в них попадали. Но после с каждым новым проходом он становится проще. Пока не будет пройден. А значит это просто вопрос времени и терпения. Кто-то пройдет за n часов, а кто-то за 5n(если не дропнет). А гонка за местом в ладдер это вообще уже суррогат.
>>238148821 Это не так остроумно, как тебе кажется. Ты же сидишь в треде не ради сидения в треде, а чтобы порадовать всех своей мыслью. Вот и пвп может быть ради грабежи, ради спасения невинных, ради чести клана, как спортивное состязание, как великая война между фракциями и пр бред, который может быть нормально продуман и сгенерирован. Но то, что мы видим - оно уже даже не вторично. Это как говно, которое съели и высрали пару раз.
>>238148884 Ну бля есть гаррис мод, если уж об этом. Ммо - это ммо, какие тебе к хуям инструменты туда прикрутить? Это ограничено балансом нахуй и то постоянно имба какая-то будет.
>>238149182 Ну в треде я сижу в том числе ради того чтобы поржать с постов разных анонов, но с тобой отчасти согласен, то же БГ в вове хоть как-то обыгрывается, тот же Арати - вообще кайф. Но тупое мочилово ради каких-то фрагов или поинтов - полная дичь. Особенно когда как такового пвп ни в вове ни в другой дрочильне как уже и нет.
>>238149863 Ну так он просто маняфантазирует про идеальную игру где МОЖНА В СВОЙ ДОМ ЗАЙТИ И ОДНОКЛАССНИКА ОТПИЗДИТЬ. Но так-то индустрия на такое никогда не будет способна, выбирай НАЙБОЛЕЕ ПОДХОДЯЩЕЕ, идеала нет.