Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов позапрошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: С наступившим новым годом, товарищи маляры! Классика: • Distant Worlds: Universe Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно. Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/ • Stellaris Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/ Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/ Протухший комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki Официальный форум игры — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/ Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х: https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/625115.html Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Желаю всем ТОСТЕРАМ побольше алмазной пыли в масле в Новом Году!
>>634423> 03.01.18Ебать ты соня.
В сектор не хочу, там надо брюкву растить, если не вырастишь, тебя повесят. И в мешке закрытом на переработку отправят, под музыку инопланетную. А брюкву-то рядом в мешок положат. Большую, вкусную. Красивую. Много. Ребята, идите в сектор.Фермерам в кашу нейтроний подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как тахионное копье. И после отбоя этики друг другу смещают. Свет выключают и бегают по фермам. Интегрируются. Любят нарядиться ксеносом и счастье поднимать@опускать. И этики друг другу смещают.Если ты попал в рабство — считай твои дни сочтены. Утром электростанция, перед обедом лаборатории. На обед брюква. После обеда — пурдж. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня пурджат. Блядь.Когда губернатор женился, рабов загнали в ксенозоопарк. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, умиляются. Пацифист слиток гарантия уронил. Его ксенофилы заломали и выебали. Почему? Да потому что зверушку прибил. А губернатор с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, фермеры брюкву копали. Их тоже потом закопали.Кто-то эмигрировал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если сепаратиста привязали к монументу чистоты — значит он провинился. И его надо пнуть. Или этики сместить, тут уже от человека зависит.Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Включили майндконтроль. А милитаристам же брюкву копать, они же там друг друга поубивают блядь! Решили им лопаты не давать, выдали по ведру. Так эти долбоебы одного дроида насмерть ведрами забили. Насыпали внутрь дробленого гарантия и забили. Но мне его не жалко, все равно бы разобрали....Зачем нужно в сектор идти? Чтобы не напали. Преторины. Будут по Галактике ходить, целенаправленно миры заражать. Суки. Пидоры. Кислотой линкор обольет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-галактически не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только с орбиты разбомбить. Пидоры. Все лисы — пидоры. И жуки.Кто не материалист, тому в день выдают две таблетки. Одна из них отравлена. В другой — нейтроний. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство материалисты. Как же тут верить в бога, если тебе этики смещают? Охуеть....Кто продаст темную материю — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда фракция. Он кушает первым. Губернатор при встрече ему в ноги кланяется и обращается «лидер фракции». Лидер всегда ест с пола. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя лидеру все этики крутят. Почему? Да потому что продал всю материю, пацифист фанатичный....На питание гражданина сектор выделяет по 2 минерала в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает губернатор. Еще половину — орбитальные модули. Еще половину — дроиды. и доходит до фермера 0.25 минерала. И жрет. Камни жрут, пидоры. Посыпают нейтронием, мажут жидкостью для терраформинга, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.Повоюем еще. Так милитарист говорил. Потом эмигрировал. Или переселили, хуй знает.
>>634389> т.к. мелкие флоты не могут превысить лимит на стак, т.к. куча стаков вынуждена биться по пацански 1х1, в котором это 1х1 с перевом по силе на твой думстак в 20 раз. Вот это хуита. Да вот это вымораживает. Патчить эту дыру они не собираются интересно? Поскольку вот с теми же пиратами прилетает его стак с 2т1 и 1т2, а у меня 3флота с т1 кораблями, если закачаться против них то один флот выносит их стак но с потерями, и какого хера нельзя сразу тремя стаками на их один напасть? Тогда и без потерь бы было. Не понимаю этой логики в боевке. Ладно бы ограничили к примеру 3вс1 стак максимум, или что-то такое, но то как сейчас прям растраивает, и как-то рушит погружение, которое прям во всем остальном так втягивает представляю как под дуткой в такое играть охерено вчитываясь в каждую строчку и воспринимая 146% контента
>>634431Логика в том, что зерг не работает, и имеет смысл влошиться в техи/прокачку героя.
>>634433Во первых запретить зерг это костыль, в такой игре не смотрится. Ну и поставить лимит 3 стака, как на тактической постановке, честно говоря так и думал что там для трех флотов место, а оказалось кораблики с одного флота размазывать.
>герои из Академии Это не отсылка к Азимову? В английской версии она как называется? Не фаундейшен случаем?
>>634444Ну вот в малярисе сделали без лимита. Как итог - вертикальные империи не нужны, наука не нужна, тактика не нужна, пришлось перепиливать.>>634445В английском Academy.
>>634431Решением было бы наверное разрешить флоту защитника иметь такой же объем, как у атакующего, и автоматом соединят все боевые корабли в один
Снова ивенты на кризис с контингенцией вылазят. Они че бля, все другие вырезали? Какого хуя третюю партию подряд один и тот же кризис?
>>634480Тьфу, не та иконка.>>634430Вголос
>>634480В шапко гайде написано что еды нужно в 0 производить т.к. населению похер на +дохуя. Зачем тебе +1200? Или гайд устарел
>>634379А ендлесс легенд не пробовал? Как она?
>>634492Нет, прирост более чем 199% может быть от излишков пищи. Здравствуй.
>>634496Значит устарел
Что-нибудь окромя маляриса вышло там? И что ожидается в новом году?
>>634431> Не понимаю этой логики в боевкеЛогика как раз элементарная.В боях с лимитом достаточно, чтоб т2 корабль превосходил т1.В боях без лимита надо чтоб у т2 эффективность за стоимость была выше, чем у т1 настолько, чтоб имело смысл вкладываться в развитие.А это по итогу привожит к невозможности выиграть отстающему у лидера - разрыв с каждым моментом будет все больше.
Контингенция, блеать. Хорошо хоть у меня только два их мира, правда третий тоже у самых границ открылся.Ща будем вилкой чистить.
>>634526А где лимит кораблей? выпилили?
>>634534Чуть ниже смотри
>>634526Почему такое разрешение экрана ебаное?
>>634509> В боях с лимитом достаточно, чтоб т2 корабль превосходил т1.При этом т1 корабли все ещё разбирают т2 если закачка грамотная. Все равно как то не внятно ты и за уши притягиваешь.
Привет, маляры! Там, Параходы не собираются ничего для стелариса нового в плане больших ДЛС пилить? Я вообще ожидал что после синтетического рассвета сразу же запилят биологический рассвет или типа того.
Найс. Меня снова разъебали. Мид гейм, вся хуйня. Обозначились 4 сильных игрока на карте. Один далеко от меня, два других рядом и один из них мой соперник. Расширяться можно только в его сторону. И у него пакт о взаимной защите с другим сильным игроком. В итоге этот хуесос на меня напал и разъебал, взял количеством флота, т.к. качество было выше у меня. Ну и всё - гг. У меня просто не хватило лимита флота, чтобы дать ему отпор. А он спокойно расширялся. И вот что делать в таких ситуациях, когда ХУЕСОСЫ обмазываются пактами о взаимной защите - я не знаю... Это последняя катка. В пизду, блять.
>>634562Скрины бы кинул что ли, какой расклад, какой билд, всё такое
>>634561Там собираются перелапачивать кучу аспектов игры, что аж версия сменится на 2.0 Скорее всего будет и дополнение какое-нибудь, но пока про него ничего не говорили, насколько я помню.
>>634554В окне играю же, попутно двачуя капчу, ибо лаги пиздец.
>когда спустил своих ксеноморфов на изнеженных фолленей.
>>634562> не строить кораблей выше лимитаТы поехавший? Неудивительно, что ты войну просрал.
>>634602щас бы расхуяривать имбовые фолленовские здания втруху
>>634609Может мне просто хочется их опустошить?
>>634556>если абузить тупого ИИОй, да иди нахуй с такими маняврами, внятный блядь.
>>634417 (OP)Откуда третий пик?
>>634683арт
test
>>634680И что ты порвался на ровном месте? Про какие-то мифические спамы расказываешь, мы не малярис обсуждаем. Точно сейчас есть это плохо. Вероятно это самое плохое и кривое место во всей игре которое портит все впечатление. Если ты хочешь оправдывать это, делай это внятно, а не >ЯСКОЗАЛЬ ТУТ СПАМИ ЭТАК ТАК ТУДЫ СЮДЫ Хотя выше уже пара сдравых идей прозвучала, просто будем надеятся что и до разрабов дойдёт.
>>634680И причём тут абузить ии? Ты видишь к тебе прилетел стак с т2. Смотришь что у него вкачаны шиты и энергия, выкачиваешь свои корабли по максу ракетами, крепишь к флоту героя, долбишь его с дальней... профит. Что не так то? НЕПОПАЦАНСКИ? Надо бросить в него по очереди три флота, чтобы он их почти в ноль разьебывал? Или что?
>>634713Обсуждается логика лимита, довен. А с аргументацией "ну мы жи не малярис обсуждаем, так чего ты порвался, лалка" иди строго нахуй.>>634714>Что не так то? Ну, например то, что человек, видя что у тебя ракетный флот в обязательном порядке построит ПРО, и ты закономерно соснешь хуйцов.
Аноны, можете посоветовать модов на русском с дополнительными эвентами, улучшающими, гражданскую, политическую, ислледовательскую жизнь? Или мод на улучшение добавление эвентов на Покров?
Почему особой разницы между скоростями игры нет? Все очень медленно тикает.
>>634748Динамические политические ивенты в стиме
Когда там черешня? Есть новости?
В стелларисе есть смысл строить звездные базы и вообще вкладывать бабло в стационарную защиту в системах?
>>634759А он в стиме на русском?Прям все евенты переведены?
>>634748More Events на русском, но там про аномалии и квестами на них от Васяна, которые могут дать 1500 минек либо +6 энергии, науки на звезде. Баланс не то чтобы руинит, можно выбрать неправильный вариант решения. Additional Events eще, но там все на басурманском.
>>634751Пекарня не тянет, это норма.>>634766С того момента, как пофиксили "цветок" из станций - не имеет.
Враг комбинирует дезинтеграторы и лазеры, чем обмазываться щитами или броней в приоритете или соблюсти баланс?
>>634768Ты дебил? Ты хоть страницу мода открывал? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227620643&searchtext=political+Там даже ОПИСАНИЕ есть на русском.
>>634770Исправить радиус в текстовом файле - 30 секунд, лол.
>>634827Ну это пока, в 2.0 может выпилят, вон там до 1.7 можно было больше очков и количества трейтов поставить, а теперь шиш тебе, только очки этик можно поменять. Закроют твой текстовый и зашифруют постепенно, придется ебаться с модами тогда.
>>634840На модах куча парадоксовских игр держится, не будут они тотально огораживаться.
Окружен двумя недружественными державами. У одной примерно равный мне флот, но больше территории. А другой намного превосходящий флот и больше территории. Двигаться на север нельзя, там буфер от самого сильного врага и угасшие. На юге тоже если нападу на него, окажусь 1 на 1 с самым сильным или он тоже в этот момент на меня нападет. Что делать?
>>634770> не тянетХуясе. У меня Ведьмак на высоких на 30 фпс стабильно был. И что, какое нужно железо, чтобы на 1000 не проседало? Я слышал есть мод, который сокращает количество кораблей в 2 раза. Поможет?
>>634734> А с аргументациейУ тебя проблемы, уже два раза слился, когда у тебя её запросили. Ладно нет так нет. Как скажешь. > Ну, например то,Ну например то что мы не малярис обсуждаем 2, тут по ходовой режим, человек прилетел в твою систему и встал, твой флот на орбите, ты смотришь, видишь, прописываешь опгрейд, выводишь флот, даёшь леща. но теряешь корабли из за запрета на НЕПОЦАНСКИе сражения.
>>634872бля я думал ты слева
А что если дерево исследований в маляресе лучше реализовано чем в пробеле2. Более реалистично, ведь по сути откуда знать какие техи будут в лейтгейме?
>>634915Поехавший. Это удобсто интерфейса(!), даже не игровая условность. Или ты представляешь, что сидит император, перед ним круг исследований, и он такой "ну бля я т4 теху хочу, поизучайте там что-то, чтоб в итоге т4 получить, мне похуй что". Наркоман совсем?
Поиграл за машин-экстерминаторов, очень фаново, в начале, конечно, туговато из-за острой нехватки минералов, зато в мид и лейт гейме они становятся просто неостановимыми. Население растет очень быстро за счет того, что время постройки попа не зависит от текущего населения планеты, и не нужно ебаться с брюквой. Получаемая от уничтожения органиков энергия позволяет поддерживать взрывной рост и огромный флот, но приходится постоянно воевать, чтобы захватывать новые источники энергии, нельзя сидеть долго на жопе (хотя сейчас у меня энергии столько запасено, что хватит на 20 лет существования без новых биобатареек).
>>634982Ну да, говорит изучайте крутые пушки и всё, вся наука исключительно на пушки.
>>634983Какой тип галактики был, сколько звезд, сколько игроков, какая сложность, какие моды? Рассказывай.
>>634986> Рассказывай. Срать хочу уже второй час, но лень идти.
>>634986Спиральная 4 рукава, где-то 800 звезд, количество игроков поставил рандомом, специально не исследую много чтобы пидоры не объединялись в федерации и коалиции. Сложность нормальная (знаю, хуево, но я играю для отыгрыша, мне неинтересно абузить механики игры чтобы превозмогать читерящих ИИ), агрессивность высокая. Мод стоит только один, на интерфейс.
Ну что, в связи с последними новостями по устранению уязвимости в процессорах Intel путем торможения его на 25-65% с помощью заплатки в Шиндовсе - какова вероятность, что в февральскую версию Маляриса 2.0+ придется играть на ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО уже с 50-60 года?
>>634990
>>634989А где твой мод менят то что то?
>>634990> торможения его на 25-65%Вы заебали, заплатка только на виртуализацию ядра, игр это коснётся минимально.>>634991Не мечтай, AMD тоже залатают. Никто не будет два ядра держать под разные ЦП, разве что на прыщах такой финт ушами можно будет сделать.
>>634997Раньше у Стеллириса почему-то очень хуево перекашивало интерфейс на FullHD, и я тогда поставил мод, с тех пор он у меня и стоит.
>>634890>У тебя проблемы, уже два раза слился, когда у тебя её запросилиПиздабол ебаный, давай квоть где тебе долбоебу что-то непонятно.>человек прилетел в твою систему и встал, твой флот на орбите, ты смотришь, видишь, прописываешь опгрейд, выводишь флот, даёшь леща>прилетел в твою систему и встал>прилетел и встал>человекХуя говностори. Таких не надо.
КОГДА ЧЕРРИ БЛЯТЬ
>>63502330 ФЕВРАЛЯ
>>634982Нет. То что ты видишь исследования на тысячу лет вперёд это не правильно. В жизни наука так не видит то. Многое открытия получаются случайно при изучении чего-то другого. Так и получается что рандом стелариса более реалистичен чем>так я хочу звезду смерти, исследуйте вот эти истребители
>>635001Ясно. Нахуй иди.
>>635029Как до конкретики дело дошло, так обосрался? Ну что же, обтекай.
>>635027А ты не путаешь ИССЛЕДОВАНИЯ в определенном направлении со случайными ОТКРЫТИЯМИ хуйнянейм?
>>634881Малярис жрёт проц. Нужен какой нибудь рабочий компьютер с сильным процессором заточенный под мат. вычисления.
Это норм что когда я обьявляю войну доминиону фоллена то за него не вступается ни фоллен ни другие доминионы? И даже за фоллена никто не вступается. Или это глюк? Фоллен - фанатический спиритуалист если че.
>>635033Да, ты и обосрался. Когда тебя попросили ответить чем плохо сделать нормально, вместо флот на флот. 3 раза просил. Посты то никуда не делись.
>>635034Нет. Исследования в направлении это хорошо, видеть какую именно теху и когда ты откроешь это плохо. В том же дереве можно было бы просто показывать исследования на следующую ступень, а не до самого конца. Да конечно задроты бы все выучили, но на следующей ступени они бы стояли в рандоме например.
>>635081А то, что современные ученые с точностью до десятилетия выдумывают называют, какую теху и когда откроют, если продолжат исследования в данном направлении - тебя не смущает?
>>635082Или не откроют. >ну ещё финансирования бы нам, чот не получилось Ещё раз, до десятилетия это ладно, когда на сотни лет идёт не очень. Например ты изучаешь техи на т1, видишь что за ними на т2, но не т3 и т4, там техи рандомно замешаны каждый раз. Все равно часто преемственность условна от техи к техи
>>635084Обсуждали это уже ранее. Пришли к выводу, что такие геймплейные ухищрения слишком сложны для понимания. Или просто древо или чистый рандом.
>>635079Долбящийся в глаза еблан, иди тред читай.
Ответьте кто-нибудь же на >>635062
>>634872Присядь на бутылку фоллена. Потом его кинешь.
>>635095С одной стороны это недоработка, что ИИ не может понять, что вместе они все сильнее тебя. Но с другой стороны они скорее всего просто боятся тебя, а интеллекта, чтобы додуматься до объединения не хватает.
Ну все, последнею планету контингенции захуярить, и нахуй эту партию. Благо по планетам тоже давно победил. Все, ебал я на больших картах играть с такими лагами, это издевательство. Чтобы йобанному Йохану с такой скоростью воды подавали блядь, как идет стелларис на последних этапах.
>>635151Я ж в прошлом треде кидал ссылки как фпс поднять. Отключаешь блум и еще пару штук в настройках и все работает
>>635194До задницы твой блум и прочее, у меня что со всеми настройками на минималках вообще что на максималках идет абсолютно одинаково.Может если у кого видяха не в пизду ни в красную армию еще и поможет немножк, но тут дело явно не в видяхе, думаю моих двух гигов ддр5 тут с головой хватает чисто на картинку. Проблема в том что игра нихуя не оптимизирована под процы.Олсо, два самых мощных флота в галактике, мой и фоллена, и контингенция.
>>635197Болезный, нахуя тебе эсминцы с корветами?
>>635200А какая сейчас мета по составу флота?
>>635201Линкоры и крейсеры. Посмотри как-нибудь в послебоевом отчете, сколько урона вносят орудия корветов и эсминцев.
>>635200Расходный материал же, мудило. Они в разы дешевле, и первыми обычно уебываются в бою, а восполнить их - дело пары месяцев при большой империи.
>>635207В эндгейме расходный материал - это крейсеры. Они ещё и в урон могут, в отличие от мелкого говна. Ты мог бы иметь флот на 700-800к, если бы выкинул балласт в виде мелкошипов.
Все, лагодром партия завершена, таки провел, думаю, весьма достойно. В быстрой колонизации планет тоже есть своя прелесть, не смотря на дичайшие дебаффы к традициям и науке.Сейчас думаю за кого бы сыграть следующую.
>>635215За пурифаеров офк
А можно как-то понаблюдать за вашими играми? А то у меня раз за разом - развиваюсь, нахожу компа, он закрывает мне дальнейшее развитие, выхожу из лимита флота, обьявляю войну и всасываю, мой флот тупо рассыпается, хоть и делал апргрейды и руками делал шаблоны кораблей. Раз за разом та же херня.
>>635228Вбей на ютубе "let's play stellaris insane difficulty" и наблюдай.
>>635228>>635245А еще обрати внимание на билд своей расы. Он очень многое определяет на начальной стадии игры.
>>635228Бот не может закрыть тебе развитие, если ты не гиперчмоха на рукавах. Затягивать войну не стоит, если не хочешь нападать сразу же, то максимум начинай после того, как поставишь 3-4 планеты, и сверху впечатаешь космопорт. Но лучше раньше.
>>635228Правило N1 для ерли-гейма: важна не циферка над твоим флотом, а количество кораблей в нем. Если цифры у тебя и врага одинаковые, но флота у него больше, то ты всрал, причём встал с самым поганым счётом. Ну, а если наоборот, то можешь без особых потерь выебать его флот и пойти крушить космопорты. Ну, и ещё совет: посмотри на состав флота предполагаемого противника и постарайся составить свой так, чтобы нейтрализовать его. То есть, если видишь, что противник ставит щиты, то обмазывайся кинетикой; ставтэит броню – плазмой.
>>635297Да как вы воюете после колонизации 3-4 планет? Ведь ресурсов для развития совсем нет, а вы ещё и флот держите на уровне лимита.
>>635303> вы ещё и флот держите на уровне лимитаНет, сын. Мы держим флот выше лимита. Иначе воевать невозможно.
>>635303> как вы воюете после колонизации 3-4 планет?Если правильно расширяешься, то минералов хоть жопой ешь, можно только по энергии всраться.
Захваченные примитивы с культурным шоком теперь походу отказываются размножаться. Значит без супергибкости у родной расы в их захвате смысла теперь вообще нет. Умеют же парадоксы кастрировать собственное поделие.
>>635228Давай вдвоем поиграем! У меня тоже не получается. Точнее я дохожу до какого-то момента весьма успешно, иногда даже до лейта, но меня разъебывает какой-то сильный игрок/угасшие/кризис и всё, восстановиться я не могу, они потом снова и снова объявляют мне войну и уничтожают. И жопа у меня горит, что столько часов проебано, а успеха я так и не добился. Думаю, с каким-то таким же аутистом поиграть против комплухтера. Ну а что я могу сделать обозленной на меня федерации или чуваку, у которого пол галактики?! Конечно, у меня ресурсов больше и флота соответственно.
Расскажите, миграция алиенов как теперь работает? Одно время это был чит и к тебе ломились все, потом пофиксили и вообще никто не прибывал.
>>635391Так же как и раньше. Юзлесс говно, которое ломает специализацию планет.
Поясните за стар с рабами. Вот есть у меня 4 раба на стартовой планете, они размножаются и основная расса розмножается, ручками я не могу приказать кого на клетке делать (как с роботами)? Т.е я постоянно должен сам следить чтоб рабы были на шахтах и на фермах, а белые люди на електике и науке, ну а лишних рабов отправлять на соседние планеты? Как-то геморно, тем более переселение влияния стоит. Или обязательно нужно брать к рабам кастовую систему? Т.е. тип Фанатическаий авторитаризм+спиритуализм+4 попа рабов на старте + кастовая система чтоб дешевле переселять их?Просто постоянное жонглирование населением немного утомляет, может я вообще все неверно делаю.
>>635478Отправляешь колоншип с расой рабов на минеральную планету, застраиваешь все тайлы минеральными зданиями, профит. То же самое с планетой на еду. На остальные планеты отправляешь колоншипы онли с мейнрасой, которая не имеет дебафов на выработку науки\минералов.
>>635486На а клетки с наукой\енергией на планете минеральной? Туда отправлять основную расу по клеточкам? И какие скилы брать - кастовую систему и рабский труд или кастовая система ненужна?
>>635487Игнорировать их нахуй.
>>635488Хм, ну попробую. Такой старт норм?
>>635491Норм, но спиритуализм и спиритуалистская фракция очень требовательны к псионическому вознесению, а рабство все же тяготеет к гмо, потому я бы взял что-то другое. Милитаризм, например, он всегда полезен. Трейты попов обеих рас покажи еще.
>>635509Вот
>>635516Вот тут хуита. Просто гибкие не нужны, дают мало, стоят много. Нужны супергибкие, так любой тип планет(кроме томбов) уйдет в 40%, что уже терпимо, а свой тип и вовсе улетит под 80-100%. Экономных сразу нахуй. Год тир перк после супергибких это плодовитость, т.к. дает очень много. И на остальное дебафы. Слабые верно, халявный трейт, особенно если ты играешь с синкретикой. Еще можно взять оседлых, т.к. миграция вообще хуетень и ее надо запрещать в первый же день игры, а если нужно переселить, то не более 1 попа, а там не сильно разница велика. И на сдачу что хочешь можешь взять, можно отвратитльных, т.к. дипломатия нахуй не нужна особо, но если ты пока не раскатываешь катком иишек, то можно одиночек взять, 5% бонус не так уж и роляет, да и уберешь потом один хуй через гмо. Декадентные это мммммаксимум уебищный перк. Он даже не юзлес, он вреден. Он требует на каждого не раба - одного раба, причем на конкретной планете. Даже не смотри в его сторону. Этого трейта не существует, обходи его стороной. Всегда.У вторых ребят тоже хуета, кочующие нахуй не нужны, бери трудолюбивых, это же очевидно. Из минусов можно взять девиантных, т.к. рабы не попадают во фракции и тебе похуй что они там хотят и оседлых, т.к. как я уже сказал, миграция нахуй не нужна, а переселить можно итак.Еще от себя добавлю хинт, что хоть я и сказал, что тайлы нужно игнорировать, они могут подсказать тебе специализацию планеты. Например, если на планете 15 минералов на тайлах, то можно сделать минеральню, а если 12 еды, то брюквоебский рай. Так вот, к чему я. У типов планет есть свои предрасположенности к ресурсам на тайлах. Водные планеты чаще дают много еды, а сухие - минералов. Если выберешь стартовым миром какой-то из сухих, то твои не обладающие супергибкостью рабы будут иметь один тип хабы с статистически хорошими минеральными планетами, что позволит им быстрее расти. А на любой другой тип у тебя есть мейнраса с супергибкостью.
>>635567Такс, не все понял, еще кучка вопросов от меня. Плодовитость основной расе - зачем? Она скорее рабам важна - они то везде будут работать.Декадентных подсмотрел в гайде, окей уберу.Вторые ребята - кочующих взял т.к. думал рабов постоянно перекидывать с планеты на планету, но видимо не вкурил я все подводные камни.В целом большое спасибо за пояснения, пойду перелопачу трейты.
>>635586Еще вдогонку, рабам может взять Неуспевающих? Не похер ли мне на скорость обучения их лидеров, которых не будет?
>>635586>Плодовитость основной расе - зачем? Она скорее рабам важна - они то везде будут работать.Основная раса также будет везде работать.
>>635586>рабам нужнаАга. А на лабораториях и энергостанциях, где вышка нужна, у тебя тоже рабы будут работать?
>>635586Рабы работают на шахтах и фермах, мейн раса на энергии, юнити, и науке трех(!) типов. Второй расе плодовитость тоже бы зашла, но места нет, ее закинуть уже можно вместе с гмо. Перекидывать это фейл, тебе нужно перекидывать, если ты уже зафейлил что-то.>>635590Хотел предложить и их, но я что-то подзабыл как там резиденство с рабством сочетаются, и не стал, т.к. лидеры могут и быть.
>>635567Спасибо. мимохуй
>>635607Ну как фейл, есть планета с 6 клетками еда+минералы, колонизирую рабами. Клетки эти занял. А дальше нужно кидать основное население на електрику науку. Или как?
>>635618Тебе нужны минералы. Сортируешь планеты в списке планет по размеру и смотри ту, где и тайлов побольше, и минералы на тайлах пожирнее, ведешь туда колоншип, ставишь его на энерготайл, и все, все остальное забиваешь шахтами игнорируя плитки. Максимум, что можно, это докинуть на пустые тайлы домиков на юнити, на тайл с едой райский купол, а на тайл с соц наукой больничку для более быстрого роста. Все. Электрику и науку подвезут ближе к выходным на другие планеты, где будет только электрика и наука.
>>635624Т.е. на вот такой планете игнорировать все и ставить одни шахты?
Трудолюбивые+плодовитые+оседлые - норм билд? Я думаю потом еще назавоевывать и завоеваных развить в одаренных/сообразительных/долгожителей, а раса основателей пусть ебашит в шахтах, норм план?
>>635633>батарианский камень и 4 тайла на энергию>0(1?) тайлов на минералы>бонус на энергиюУгадай с 1 раза, на что нужно специализировать такую планету>>635634Плодовитые норм, остальное нет. Если ты планируешь развивать через гмо, то старт трейты должны приносить максимальную пользу сразу - супергибкие\плодовитые. Если в синтов, то опять же возьмешь эти два трейта, что дадут буст на старте, а там уже похуй будет, все тостеризируются, и бонусы пропадут. Если за верунов, то нужно, чтоб было много верунов, а для расселения как раз нужны супергибкие\плодовитые.
>>635646Ну тогда всех рабов переселять нахер а заселять норм. население.
Такс, а кастовая система дает возможность рабов нахаляву переселять между планетами. Чем не имба?
>>635516Отвратительных не бери, тебя по кд пиздить другие расы будут.
>>635650Ну это надо заранее офк расчитывать.
Ну тогда одиночек возьму >>635693
>>635693Вот лицемеры же
Master of orion(2016) или Galactic civilizations III?
>>636007Г.цивка - если ты любитель поаутировать, пособирать свои собственные модельки корабликов из лего, которые один фиг не видно на общей карте. Орион же поярче и красочнее, озвученный Робот-телеведущий прям доставляет первые пару каток, потом заебывает. Лично я в Г.цивку дольше гонял, но и купил ее раньше.
Линкоры нежизнеспособны в бою? Что-то разъебали ВСЕ линкоры, а вот крейсеры остались целы.
>>635435Зато делает огромную скорость колонизации.
>>636081Нахуй не нужно. Сейчас скорость колонизации делает еда, плюс планета без специализации ненужное говно.
>>636096Ток если ты задрот минмаксер.
>>636102Я низадрот, мааам, ну скажи им
Вечер в космос планетаны. Накатил на днях Stellaris, весьма доставляет пока. Какие маст хев моды нужно накатить? А то смотрю на сайтах с модами и не понимаю нужны они мне или нахуй не всрались. Пока такие моды накатил.Алсо видел есть глобальный под под стартрек, кто играл? Что оно из себя представляет игра будет больше требовать от характеристик пеки? Какие ещё моды заслуживают внимания?
>>636118TinyUI and AutoBuild
>>636122Еще Advanced Traditions неплох
>>636122>>636123Спасиб.
>>636112Ты не задрот, малыш.
>>636118Моды тут говно, мастерская стима маляриса - помойка. Да еще и не актуально почти все.
>>636128Я накатил пока моды на интерфейс. Ну и эту всю еболу рекомендуемую накатываю под 1.9 версию.http://stellaris.smods.ru/archives/6509
Там кстати ASpec недавно заливал что крейсера—лучший тип кораблей, универсальный и все такое. Он тупо из них целиком флоты ебошит. Кто что думает?
>>636128Почему помойка? Дохуища интересных модов.
>>636192Да, флот из крейсеров самый эффективный. Но можно сделать эсминцы и линкоры поддержки с ПРО, ПВО и истребителями с бомбардировщиками.
>>636192Вообще - да, крейсер лучший корабль в общем и целом, однако свое место есть и у корветов с нейтронками, и у линкоров (пво/авианосцы/тяжелобои).Эсминцы вот в лейте не нужны от слова совсем.
>>636199Теперь они хоть немного иногда нужны, раньше вообще был мертвый класс.
>>636192Так на пароходофоруме сравнивали эффективность флотов зв одинаковое количество минералов. Лучший вариант - комбинация из ракетных крейсеров и линкоров с бомберами и дугой.
>>636257А в гайде говорят ракеты говно
>>636258Потому что гайд написан даже не на прошлый патч.
>>636258Потому что его написал корветодебил.
>>636265Где он, кстати?
>>636265>>636262Так теперь можно стартовой технологией ракеты брать?
>>636266Новый год в психушке, наверное.>>636267Тебе и раньше не запрещали.
>>636268Ясен хрен не запрещали, но в гайде указано что они говно т.к. конряться флаками которые даже ИИ ставит. Теперь все иначе?
>>636269Пару патчей назад свармы стали слабее контриться и добавили хп торпедам, да и в целом про стало менее эффективно.
>>636270Ясно, спс. Жаль, я то по гайду старался играть, а он выходит протух. но хоть про стартовые перки и типы правлений там правильно указано?
>>636269Теперь нельзя натыкать зениток в мед слоты, количество слотов пво ограничено, при этом еще и добавляются самолеты, т.е. пво сильно потеряло в силе, а ракеты бафнули, на старте они вообще самые имбы, лол. И, на самом деле, в лейте тоже хороши, т.к. классно сочетаются с бомберами, которые в свою очередь, идеально сочетаются с дугой в х слоте, а крейсера с антипвошными ракетами перенапрягают пво и там вообще ад и содомия получается.
>>636276Спс, завтра ракеты буду пробовать у всех своих рас. Может хоть раз выграю.
>>636269Через каждые 5-10 крузаков втыкаешь один с фулл-свармами (если лень, просто 1 сварм на каждый ракетный крузак кидаешь). Это никакой ПРО не контрится.
>>636295Но на старте нет свармов
>>636303На старте и ПВО ни у кого нет. Или есть, и тогда ты соснешь. Поэтому я бы стартовал с кинетики, а не ракет.
А компы вообще умеют норм адаптировать свои билды под конкретного противника? Типа видят у тебя сплошные ракеты - бегут залеплять всё ПВО-шками и истр ебителями, или меняют половину щитов на армор если ты с кинетикой. Или гоняют с одним шаблоном, наполняемым чем попало?
>>636311Нет, не умеют.
Бомберы имеют высший приоритет для пво, что делает те же торпеды невидимыми для пво, рядом с ними.Но все равно линкоры с дугами и бомберами > те же линкоры в сочетании с крейсерами с торпедами (торпеды не сбиваются пво но это не решает)
>>636347Торпеды OCHE SLOW, в этом их главный минус.
>>636257РАКЕТНЫХ ИЛИ ТОРПЕДНЫХ?
>>636347А почему не кинетика, например, Гигапушка? У неё дальность выше и скорострельность лучше.
>>636360Потому что броню не пробивает. И первый же линкор с 90% резистом уже проблема, не говоря уже про толпы армированных крейсеров или упаси господь крепость фоленов.
>>636364Так эта пушка наносит 33% урон щитам и игнорирует 50% брони. Чем хуёво-то? И средний урон у неё высокий, он выше, чем у аналогов взрывчатого оружия, оно более скорострельно и наносит бОльший средний урон/единицу времени!
>>636364Но пушка же тоже там нормально броню игнорит, 50 что-ли процентов, или меньше? Вроде и крепости фоленов изи ей разбирались.
>>636257> комбинация из ракетных крейсеров и линкоров с бомберами и дугой. И чисто теоретически если укачаться в пво и дохера истребителей, смазать кинетикой и гигакинетикоей, и приправить замакшеными щитами с быстрым регеном? только что против фолена так затачивался, при близких силах флотов даже в его системе со станциями как ножом по маслу
Кинетика была хуйней только на старте. Тогда рулили ракеты, но то было, когда Малярис только высрали. А потом кинетика всегда была топовым выбором.
>>636360Реген щитов поглощает огромное количество урона. Именно по этой причине бомберы и дуги вырываются в топ.
>>636405А про Тахионное копье что скажешь?
>>636360Гигапушка еще бесполезна против мелких кораблей, типа корветов.
>>636408В лейте их нет.
А что скажете за Левиафаны и Аватары? Стоит ли их строить? Левиафан аж 100+ энергии потребляет.
>>636406Против преторианцев разве что имеет смысл. Что толку от дальности x орудия, если все уйдет в реген щита?
>>636409В лейте может и нет, но не стоит ставить гигапушки на ранние линкоры в научном билде.
Если у противника десяток линкоров и сотня корветов - ставить истребители, а если у него двадцать линкоров и сорокет крейсеров - бомберы?
Обнаружил такую фигню, не знаю баг это или что. Если на единственной подходящая для заселения планете в системе живут примитивы, то на глобальной карте тебе не покажут, что она тут вообще есть, будет выглядеть будто система - пустая.
>>636424Всегда бомберы лучше истребителей. И против корветов в том числе. Истребители - это улучшенная версия пво, но очень сложно придумать кейс в котором они будут полезнее бомберов.
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ДЛСЕще и дневников нету, блядь. Я в костылярис уже полгода не играл в ожидании.
>>636436Очень сложно пропускать мимо своего мирка посты которые как раз об этом >>636386Бомберохуйня ваша и прочие ракеты всасывают у фул истребителей.
>>636466Все эти комбинации я тестил. Можешь посмотреть консольные команды на вики и самостоятельно во всем убедиться. Для меня вопрос с балансом боевки решен, до выхода Черри.
Пока жду новый патч решил сыграть еще катку вот за таких вот ребят
>>636470Просто ты говоришь о стоимость-макс кпд, а тебе о том что даже с макс кпд ты соснешь у заточенной против тебя армии. хотя не от компа конечно он затачиваться неумеет а был бы вин
Отсылочки
>>636435баг?
>>636528Это мод на модификаторы планет? Оче годный как по мне. С яйцами еще эвент будет как с титаническими формами жизни.
>>636557мод на русском что ле?
>>636559Хз когда последний раз с ним играл был только англюсег.
Обосрался с кризиса с анбидденами. Их такое ЕБИЧЕСКОЕ количество прилетело, мб, это из мода doomsday weapon, но всё равно их около 600к на галактику обрушилось в 412 году, у меня только 210к флота и ещё они мне пиздов неплохо так раздают. Перезагрузился. Завтра снова попробую или надо острочить что ли его. Хули так рано? Ещё галактический замес не закончился.
>>636577мб ты х5 выставил при генерации карты
>>636577>но всё равно их около 600к на галактику обрушилось в 412 году, у меня только 210кМог бы и попытаться превозмочь кусками и заманиванием. >ещё они мне пиздов неплохо так раздаюта билд какой? бомберы с дугами и ракетами?
>>636493Откуда эта любовь к прилагательным описывающим обьем?
>>636621Ты о чем?
>>636623Сектор, пространство и.т.д.
Давненько не заходил в малярис, а тут увидел новые портреты и сразу билд в голове родился. Идея в том, что в настройках выставляем побольше докосмических цивилизаций и вместо постройки дорогущих кораблей, захватываем и переселяемся сразу к ним. Строим братских народов союз вековой..
>>636627Ну до этого я играл за Режим Ягов, Союз Каджитов и Обьединенные Нации Земли. Люблю разнообразие.Кстати, посоветуйте годных модов расширяющих игру, если че у меня спирачена.
>>636632Выше уже советовал - Advance Traditions -пяток новых деревьев традиций для большего отыгрыша и больше ячеек для стремлений. Мне зашло. Еще был мод чтоб хайв хавал не 3 а 2 очка, т.е. можно сделать Хайв Материалистов или Хайв Ксенолюбов (лол) но вроде на 1.9 не обновили, проверь. И еще есть на хайв мод чтоб порабощенное население превращать в жителей хайва. Паразит внутри или как-то так. Я просто фанат хайва и Тиранидов, поэтому больше в эти моды перекос. Ролевики мож еще что-то подскажут
>>636613Не, там в одну систему заползло 240к, в другую ещё 40к. Билд - баланс щитов и брони, вооружение - торпеды и кинетика, бомберы, ПВО и ПРО, в Х-слотах дуги и Гигапушки. Думаю, ещё столько же направились в две другие стороны. >>6366091.5Мне бы отстрочить этот ебучий кризис, но мод не нашёл. Мне нравилось сычевать в галактике, мегаструктуры строить, к тому же интрига была в военном плане.
>>636633А что-то на разнообразие планет, звезд, видов аллиенов есть? Чтобы реально исследовать космос и охуевать, а не фармить.
>>636636Вот тут годные обзоры публикуют. Там точно были и на планеты и на кризисы но мне это не сильно интересно. Погляди:https://www.odingaming.com/stellaris-mod-roundups/ - подборки по месяцам дайджесты
>>636631ГОДНО!
>>636538В чем суть бага? В том, что нет иконки о наличии пригодной для заселения планеты? Так это не баг, а фича. В игре есть эксплойт: примитивы очень легко находятся по названию планеты, отличающемуся от дефолтного "%системанейм% Х". После того, как неизученные планеты с примитивами перестали отмечаться на карте галактики как пригодные к колонизации, пользоваться этим эксплойтом стало сложнее, для этого теперь нужно прокликивать каждую систему.
>>636647Лучше б планеты с примитивами назывались изначально как и незаселенные типа Анус Пса III и меняли название только когда научный корабль их изучит. А так прокликивать каждую систему это пиздец какой-то.
>>636650>Лучше б планеты с примитивами назывались изначально как и незаселенные типа Анус Пса III и меняли название только когда научный корабль их изучитСогласен, тупо сделали.>А так прокликивать каждую систему это пиздец какой-то.Ну как пиздец, это всё-таки эксплойт. Ничто не мешает быть сраным казуалом нормальным человеком и не заниматься этим.
Домашняя прислуга или рабы крепостные?
>>636658Прислуга. Крепостничество сосёт.
бля бля бля. Надо колонизировать третью планету, у нее 21 тайлов и планетарный бонус к социологическим исследованиям +25%, но НОЛЬ клеток к социологии. Зато 11 миниралов. Уважать клетки или борнус? В начале игры вроде нужнее минералы, но у сеня синкретика с рабами и я не знаю, кого посылать колонизировать, основную расу или трудолюбивых рабов. Какую специализацию планеты сделоть?
>>636658А порабощенных ксеносов тоже кидать в прислугу или им можно и рабство?
>>636664>>636659
>>636662Ну перестрой потом в научную, в мидгейме
>>636671Бля, в том-то и вопрос, заселять сейчас рабами для большего аутпута минералов в начале игры, а потом переделать в научную, потеряв некоторое-количество социологии из-за рабской расы, или заселить сейчас основной расой, потеряв минералы, но потом замаксив социологию.
>>636679Основной заселяй тогда
>>636679Люди и без синкретики минералы копают, и ничего, заселяй мейн расой, на самых сочных тайлах ставь шахты.
>>636698Вот это я не пойму, смысл стартовать авторитарным хуйлом с бонусами на рабский труд БЕЗ самих рабов. Всегда морозят советы в стиле - синкретика говно лучше на это очко шахтерские гильдии возьми. ЧТОБЛЯТЬ?
Чую, скоро начнется шоу
>>636707Меня всегда удивляет когда даже не небольших картах у разных наций то и дело повторяются эмблемы, а то и портреты. Неужели так трудно прописать, чтобы этого не происходило.
>>636705Авторитаризм сам по себе дает возможность кастовой системы, что намного пизже рабства обычного. Шахтерские гильдии дают не только бонус в 10% к минералам на шахтах, но и к минералам на космошахтах, а именно с них на старте идет большая часть инкама. Гильдии можно отменить, если минералов дохуя, синкретику - нет. Более того, пролетарских попов можно и вознести, если ты их найдешь, после чего ты получишь и гильдии, и пролетариев.
>>636725А что там в кастовой системе есть пизже рабства обычного? Большую часть игры нужны минералы и еда, что оно и дает.
>>634417 (OP)Аноны, поясните, почему в малярисе уменьшается боевая мощь кораблей? Старые линкоры у меня были по 810, новые по 740. Стоит автокомплектация, но не могу понять, в чём дело - экспериментировал с ручной расстановкой оружия, всё равно хуйня какая-то получается.
>>636733Оно дает возможность делать рабов онли на шахтах\фермах, а на энергии, науке и юнити они будут не рабами.
Мда, могло быть и получше, но хули уж сделаешь. Будем плясать от того, что имеем.
Почему ИИ такой тупой и так легко берет посососать? Почему он видит только мой флот, но не видит союзников когда нарывается?
>>636798
>>634417 (OP)Так, аноны, купил на распродаже Стелларис, хочу обмазаться аквилами и отыгрывать Бога-Императора, какие моды для этого качать?
Дал посососать, нехуй лезть ибо. Правда тепер вся галактика меня боится, ну охуеть блядь. Как будто я начал эту войну, а не эти пидоры. И уже пересоюзились между собой все кто можно. Ну ниче, разберемся.
>>636800Моды на ваху особенно херня, императора лучше в пробеле2 отыгрывать
>>636800Уже можно без модов. Правда, если хочется бессмертного бога-императора, придется вместо материализма брать спиритуализм.
>>636815> придется вместо материализма брать спиритуализмУх-х, придётся ему. Ты в курсе, что Империум - спиритуалистичное государство?
>>636821Ты в курсе, что говорил Император о священниках?
>>636823Кого ебет, что этот пидор там говорил?
>>636627Это существительные.
Аноны, так подскажите моды на всякую интересную хуиту типа >>636528 и разнообразие, а то уже четвертую катку играть уныло, уже все знаю.
>>636881Да дохуища модов! Открывай самые популярные и накатывай. Только смотри совместимость с версией и другими модами.
>>636885Так а где искать то? У меня пиратка пока.
>>636889Хули ты ебалом щёлкал во время распродажи? Мог бы купить за 300, а DLC бесплатно накатить и не было бы геморроя с модами. А так накатывай руками отсюда http://stellaris.smods.ru/А популярные моды и совместимость тут смотри http://steamcommunity.com/app/281990/workshop/
>>631593http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790455347Настраивать, правда, немного заебываешься мод. Точнее методом проб и ошибок получается реально продумывать тактику во время боя. Теперь тяжелые корабли могут танковать и впитывать большую часть урона, благодаря чему выживаемость эсминцев и крейсеров повышается!
Что, пацаны, титаны?
>>636966НАКАНЕЦТА. когда там уже патч
>>636966Уже давно модами добавлены охуительные корабли-титаны.
>>636971ISB сильно тормозной
Когда новые дневники?
>>637009>Дневники разработчиков вернутся в Четверг 11 Января, 2018
>>636799>>636746>Стоит автокомплектацияТы что, совсем куку? Никогда не доверяй брюквоеду такую важную вещь, как комплектация боевых кораблей. А так, боевая мощь - не самая важная и точная характеристика возможностей корабля, гораздо важнее, под какую задачу ты затачиваешь корабль. Скинь для примера какой-нибудь свой дизайн корабля.
>>637027Первая ссылка случайно вышла.
>>636998Ну если у тебя некропечь, то да. Он не тормозной, он хардкорный пиздец и это главный минус - ебанутый баланс. На легком легко, на обычном тяжело, на тяжелом - ПОЛНЫЙ пиздец. На последнем уровне только дауны или читеры играют.
>>637047Ну сейчас посмотрел там две версии - обычная и баланс
Еще немножк расширил империю. Только пиздить уже некого. Верней есть кого, но практически против всей галактики не потяну. И уже начинает подлагивать.
Какие же убогие голоса у советников, просто пиздец. Единственный, кто не вызывает отвращения это эгалитарист, поэтому всегда ставлю его. Остальные просто откровенно переигрывающие мерзкие бабы.
>>636971Только моделей новых там нет, просто увеличенный в несколько раз крейсер.
>>637027>Ты что, совсем куку? Никогда не доверяй брюквоеду такую важную вещь, как комплектация боевых кораблейДа я это уже понял. Затащил-таки эту катку, будем считать, что успешно вкатился в малярис, лол.> Скинь для примера какой-нибудь свой дизайн корабляПод конец игры на линкорах у меня стояли вроде псионические щиты, красная кристаллическая броня, тахионные копья, гига-пушки и чего-то там ещё из кинетики, что после спиратронов идёт. Вообще, как я понял, сочетание щиты+кинетика - самый универсальный вариант, я пробудившегося фоллена вынес почти без труда, за обычных компов вообще молчу.Затащил за фанатичных спиритуалистов-эгалитаристов, взял псионическое возвышение (перки "разум превыше материи" и "трансцендентность" - это же оно и есть, правильно?), под конец ко мне целыми планетами от соседей перебегали, лол. Сейчас хочу за материалистов сыграть и превратиться в синтетиков, или за разумный улей и всех пожирать@ассимилировать. Какие подводные камни?
>>637056Там даже в обычную теперь добавлены настройки для кризисов.
>>637115Нахуй ты пиздишь? Там уникальные модели кораблей.
Ананасы, поясните как играть в дистант ворлд. Гайд в шапке прочитал, но он что-то не шибко мне помог - я сфейлился на моменте, когда не нашел как построить колонизатор - его тупо нет в списке доступных для построек кораблей.А еще всякая модернизация и прочая хуета, мозги сломать можно же пока разберешься.
>>637287Дизайн колонизатора же сам появляется после изучения техи.
>>637295Блядь, его еще и изучать надо?Я где-то нашел список дизайнов, так там был колонизатор. Думал, он по дефолту доступен, лол.
Пользуясь последними месяцами свободы передвижения по галактике, попробовал поизвращаться сыграть червепидорскими колхозниками-поцифистами. И знаете что? Мне понравилось! Ощущения именно такие, как я ждал от игры про космос. Нет больше неудержимого исследования всего и вся, приходится волей-неволей сосредотачиваться на своем кусочке. Уже сотый год, а я все еще узнаю про новые империи!. А военные походы! Какой кайф отправлять вглубь территории врага не просто тупой думстак, а думстак с силами самообеспечения! И затем, отрезанным от основной империи (одну червостанцию неправильно пихнул, а на дубль пожидился), пробивать железом и кровью путь через оборону врага, не забывая подтягивать силы обеспечения (пару исследователей и строителей, десант ксеноморфов), не забывая прикрывать их от мимокроков четверкой мега-бревноутов ближнего боя. И вести разведку, ловя думстак вражьих союзников-варпобогов, равный моему по формальной мощи, выслеживать десантников врага, прыгать через полимперии им на загривок, пока этот варпобог отходит от кулдауна. И финальный катарсис - взять штурмом его столицу, завалить там элитную гвардию вражьих королей, подготовить рядом засаду, и, когда враги пришли ее отбивать, ВНЕЗАПНО прыгнуть к ним. Они дернулись было отступить, но мой-то флот кулдауна не имел, и получилась заруба 44К против четырех стаков общей мощностью чуть побольше. Пока единственный в этой кампании бой, где я слил линкор, но у вражин отступили ошметки максимум 5к, после чего оне и капитулировали, а я еще полгода в системе зависал, трофеи трофеил. Такой кайф! И вот этого я должен скоро лишиться... Ебаный Виз!
>>637322Если начинал с темной эпохи, без ФТЛ. Теха находится в ветке наукоемких исследований хз, как там в англюсеке. В дизайнере, скорее всего, ты кликал на роли корабля, которые помогают электронному болвану ими лучше руководить.
>>636970Что это за выставка мемасов?
>>637062Зачем тебе такие огромные запасы еды, наркоман? Голодомора что ли боишься?
>>637550>удивляться отсутствию мозгов у флажка-аутистаТы будто первый день итт.
>>636966А то.
Нихуя себе, конечно арестовать
>>636966Лучше бы придумали как думстаки убрать, а космос покорять относительно-небольшими силами
>>637348>думстак с силами самообеспечения!>костылярис>силы самообеспеченияВ любой стратегии, начиная с 1990-х годов, был ремонтный юнит, в обосралисе есть только саморемонт, регенерация флота. В сотс есть корабли обеспечения с топливом/припасами и командники, командники дают возможность брать больше кораблей с собой, в лисярисе есть только "проекция гал.силы" +100500 к твоему думстаку, вот и вся стратегия
>>637591> пикКадр из Доктора Кто?
https://дыскорд.gg/bVEuSa - через часик начинаем забег в стелларис, уже есть 6 персон
>>637600>В любой стратегии, начиная с 1990-х годов, был ремонтный юнитНет, в DW их нету.В дистантвордс я угорал именно по таким дальним самообеспечивающимся экспедициям, но там слишком легко было сделать флот с радиусом действия в полгалактики, что лишало смысла громоздкие дозаправщики. А тут в кои-то веки испытал похожие ощущения, вот и кончил радугой. Одна из главных проблем маляриса для меня - как раз потенциальная неограниченность радиуса действия кораблей, что позволяет сразу выносить столицу противника, не замечая его флота. А в целом, читая дневники разрабов, складывается ощущение, что они не смогли совладать даже с тем, что создали, и теперь тупо вырезают треть контента, вводя анальные ограничения на все подряд, где уж им подвоз боеприпасов осилить...
Эх, вот бы сейчас Space Empires новую сделали, там такая свобода создания кораблей, флотов и всего прочего - я больше нигде такого не встречал, Костылярис по сравнению с той системой выглядит как жалкий обрубок.
>>637594Так придумали же уже.
У меня в моем пространстве дредноут и звездожор. Еще и фантома желтого видел разок на окраине. Дредноут я так пони маю флагманом будет, а от звездожора какая польза?
Близок к первой победе котаны! Лазеры, хуязеры, пурифаеры - ЕБИСЬ ОНО ВСЕ КОНЕМ. Играю няшными ящерками, со всеми дружу, взял перки на + отношения ко мне, подписал миграцию, у древних купил памятники - планеты сами себя заселяют, только успевай строить здания. Да, не всегда эффективно - забулдыга из соседней империи всю жизнь прохуячивший у себя на шахте, почуяв "ветер перемен" приезжает на мою элитную лабу и начинает делать НАУКУ!. Но я ж не задрот минмаксер, мне норм.В федерации с еще тремя котанами, скоро будет у нас 40% планет и ГГ. Флота у них дохуя, у меня поменьше но думаю фоллена отпиздим. По правде никогда так далеко не доходил, но разберусь. Дикий контраст с моими предыдущими всосами за всяких материалистов спиритуалистов хуясестов с опорой на военку. Может я криворучка и не могу в флоты и военку, хз - но мирная игра через добрых ящерок доставляет не меньше, да и результат на лицо. Рекомендую!
>>637651Планету гайа на 25 клеток получишь.
Что имбовее, тостеры или волшебницы? Восстание машин можно избежать, не прокачивая болванчиков выше тир1?
>>637651А у меня какая-то НЕХ, древние говорят мол пизди портал откуда оно вылезло, но сука- нет там портала. Влетает 3к флота и все - пизда. Оно ЖРЕТ ВСЕХ. Тупо забил я эту НЕХ исследовать
>>637654У тостеров очень сильное Т1 вознесение, у псиоников Т2 куда интересней чем Т2 тостеров (очень уебанское).
>>637655Для левиафанов нужно как минимум 25-30к силы флота, а лучше 40к+, чтобы не терять на них полфлота.
>>637657Так оно Левиафан? Ну охуеть теперь, я думал разновидность амебы - коих я перевалил достаточно. Ну 40к это весь мой флот сейчас, нахер - не хочу и лезть. Когда нибудь разберусь. В игре вот эти миниквесты и всякие рендомные мимохуи и события доставляют - каждая игра что-то новое. Накатаю 200+ часов все буду знать наизусть, но пока-что интересно и не надоедает.
В общем, первый раз доиграл до крысиса - высадились нехи из ебеней с якорями. У меня 120к флота, у соседей по галактике плюс минус ещё 400к. Я тип думаю, надо пилить коалицию или ещё что, но эти пидорасы от меня окуклились, потому что я забил на дипломатию. В итоге смог себе в федерацию забрать двух побитых шлюх, остальные бати остались насасывать взаимозащиту друг дружке. Ну я с федератами налетел на стак понаехавших, пока меня месили федераты вынесли один якорь, тут я съебал и они тоже. Понаехи выпилили одного батю который на меня бычил настолько, что даже границы не открыл, чтоб я ему помог, я пока перековырял флот для противостояния, лечу выпиливать второй якорь, и тут хуяк, понаехи привезли всю свою семью, и сижу я в системе не с одним а уже с пятью вражескими флотами.
>>637652Все правильно, обаятельные паци-ксено-зоофилы при более-менее удачном месте (без поехавшего тостера/роя/пурифаера под боком) самая играбельная имхо сборка. Милитаристы вместо пацифистов впрочем тоже норм, даже лучше - можно повоевать по желанию. А вот эга/авторитаризм не дают особых бонусов, а ссорят с половиной галактики. Матери/спиритуализм чуток полезнее, но в целом та же фигня - ограничений больше чем выгод, только для отыгрыша годятся. >>637658>Так оно Левиафан?Если вместо файрпауэра череп нарисован - да, это он.
>>637650Я что-то пропустил?
>>637661Ага, один из последних дневников от разрабов.
Мне вот бомбит от невозможности нормально играть от обороны. Нахуй нужны эти крепости, если в эндгейме летает несколько 100к+ флотов и для них одна эта станция в 15к как комар. Запилили бы защитное мегасооружение в адекватную наступающим силу.
>>637663Крепости нужны чтобы ловить вражеские флоты, и пока они ее уничтожают, твой флот прыгает в систему и ебет их.
>>637665Ну так я и говорю, что хотел бы запилить норм крепости, а не сторожевую будку охранника на парковке. Особенно с учётом дальности перемещения в лейте, где все прыгают по четверть карты.
>>637663Твои мольбы достигли ушей мудрейшего Виза!В черешне укрепление сможет проиводить доп. платформы с вооружением, превращаясь постепенно в аналог той крепости-левиафана. И ХРЕН ТЫ ТЕПЕРЬ ЕЕ ОБОЙДЕШЬ! по коридорам-то.
Почему уебаны параходы балансят преимущественно синглплеерную игру вокруг мультиплеера, в который играет 3 аутиста?
Жаль что квестовые ветки трансгуманизма такие короткие, в Петровиче и то более атмосферно все это.
>>637668Заебенят все в ДЛС и без них соси дальше. Парадоксы, сер
>>637663Я для такого случая сам себе правлю файлы игры, уменьшаю всем флоты и себе в первую очередь, силу кризиса можно настраивать в меню, фолленов кое-как дебаффаю опять же в файлах игры и уже месяцев 5 пока вы тут думстак на думстак наматываете, у меня оборонная станция противника в 6к заставляет отступить превосходящие силы, ибо не такие уж они и превосходящие, а враг уже ведет на помощь свои микро-стаки смерти. Ну а коли разожрался до 40к флота то ты уже точно уважаемый господин в игре. Плюс куча модов на всякие ивенты, абордаж галеонов, 100500 новых техов и временами под этим соусом кажется даже, что костылярис нормальная игра. Алсо, до того как узнал что будут переделывать все сверхсветовые приблуды, сам планировал сотворить нечто похожее, начинать правда не с гипера, а с червоточины, но сделать ее очень дорогой и бесполезной, а затем через картирование гиперлиний перекат в гипер, зато варп вообще хотел отменить нахуй, сделав ниебически чрезжопно-добываемой техой
Ммм, чуете этот дивный запах? Запах качественной проработки! О да, это он! Рукожопые, блядь.
>>637680Это какие-то новые иконки?
Когда уже параходы додумаются, что планета, которую бомбят, должна отстреливаться? Ну сделайте блядь чтоб по скрипту сколько-то флота атакующего дохло и десанта, если есть постройка ПКО, не хотим, хотим планетарный щит
>>637679Даже дорогая червоточина лучше гипера, поскольку дает какую-никакую свободу маневра. А именно эта швабодка, похоже, пугает Виза и ко:Как так куда хочешь туда прыгаешь? ты по коридорам летай, по сетке летай сука! А то будет всякий тут через крепости в тылы прыгать, нет, ты к самой крепости прыгни, скотина, убейся об нее, построй еще 100500 министаков и убейся ими тоже! Пустой космос?! Посмотрите, космос пустой у него, гада! Ни хрена, все по дорогам ездют и ты езжай. А запилишь вольный психоджамп - придет фоллен и выебет тебя!!!Вообще, проанализировать Стелларис с точки зрения коллективного бессознательного разрабов - было бы крайне прикольно>>637673Не, это обещают всем, иначе игра работать не будет - старые же механики похерят.
>>637682Из гравитационного колодца особенно не постреляешь. В Спейс Эпмпаерс, кстати, можно было забить до упора планету орудийными платформами, да так, что они ваншотали любой корабль, подошедший в зону действия, вот и приходилось делать специальные осадные корабли с супердальнобойным оружием.
>>637687> мамшвабоду и психоанализ в одном постеНу зачем ты себя так приложил?
>>637669Они пытаются раскрутить свои игры в мультике, вон хои 4 без мультика скучное, ненужное говно в которое только полный говноед будет без модов катать.ну, я немного переборщил, но играть в соло, если ты уже видел все фокусы уже нереально скучно.
По мне основной косяк это необходимость давать генеральные сражения. Можно несколькими партизанскими флотами взьебать всю инфраструктуру оппонента и заодно отправить дышать вакуумом с пол сотни дивизий в транспортниках, но по очкам ты все равно проиграешь, если противник взьебет твой мейн флит в генеральном сражении.
>>637693Потому что армии нихуя не стоят и менпавера нет.
>>637692Проблема в том, чтобы найти хотя бы тех же 3 аутистов, готовых засесть за 40 часовую партию в прыщедрочильню.
>>637694Ну так я по идее снёс ему всю космическую экономику от портов до шахт.
>>637698Это практически мгновенно исполняющиеся циферки, не то что манпавер.
>>637696Ага.
>>637691А что я не так написал? Есть возражения?Насчет свободы космических полетов - для меня идеал в этом плане Distant Worlds, где космос не просто заполнитель межсистемного пространства, а полноценное игровое поле - можно целый флот держать в "нигде" наготове, можно базу запилить, можно НА ПРЕВАРПЕ соседнюю систему долететь, блеать!!! А "коридорная" система им. Виза - антипод этого всего, до соседней по карте звезды десять прыжков раком через фоллена-ксенофоба, одна крепость затыкает полрукава галактики, итд. Правила наземки ПМВ - в космосе, ебаный стыд.Насчет психоанализа - что, никто кроме меня не замечает все большее отклонение линии игры от изначальной задумки "для фанатов твердой НФ былых времен" в какую-то вахо-лавкрафтовскую сторону? Или всячески декларируемого в новом патче запрета "неправильных" по мнению разрабов вариантов? (Ракеты - только в "свой" слот корабля, реакторы теперь встроенные, со щитами/броней не поиграешься, гарнизон планеты под свои нужды не сформируешь, армию не модифицируешь, итд итп). Это вместо давно всеми требуемого шпионажа и диверсий. А перекос к спиритуализму?! (Задумался над всей этой темой, когда понял, что для аметистов евент на перекат в верунов завезли, а наоборот - нет)
Охуеть, ну и как тут играть?Купил стеллярис на распродаже, решил отыгрывать людскую империю, отжал себе часть сектора, но рядом оказались жабоголовые спиритуалисты-ксенофилы-куколды, которым моя империя милитаристов-ксенофобов очень не понравилась, хотя я их всего лишь назвал инопланетным скамом.Ну и тут они под шумок собрали педерацию на полсектора и объявили мне войну, тут же приварпав ко мне флит с 4.1к, при том что я флот вообще не строил и у меня были только несколько корветов и пара дестроеров.Но я не собирался сдаваться и начал быстро строить космопорты, как он захватывает пару планет и говорит мне "сосите хуй, вы проиграли, all your planets are belong to us".Еще и говорит типа "мы освободили ваших хуманов", хотя под моим руководством они жили отлично, но конечно же когда космокуколды стали лезть им на планеты своими тентаклями и прочими отвратительными отростками счастье упало до нуля.
>>637687>Даже дорогая червоточина лучше гипераПоэтому я и хотел чтобы ее лучшесть раскрывалась только когда империи накопят много ресурсов и смогут на свободу перемещения тратить бешаные даллары, а до этого пущай космос чистенький побудет какое-то время.Алсо, охуительные соц. эксперименты отыгрываю в голове, пикрил. Планета добровольцев стирает себе память и возвращается в докосмическую ламповую эру
>>637709>Строительство космофлота, которое необходимо даже няшным ксенофилам, чтоб не всосать хуев>Милитарист>Ксенофоб>несколько корветов и пара дестроеров>Оскорбил педератов>аа как в это игратьВключить мозг, мейбиПросто знай, что этики это самый важный параметр определяющий вектор твоего развития
>>637722Да хули ты налетел на человека? Я сам так же начинал. Потом думал ещё, что флот в 4к - это пиздец как круто и не думал даже строить сверх этого числа.
Какого хуя у меня в 2356 году еще кризиса нет и фоллен не пробудился, что за ебаная хуйня? Я уже все техи из мода на +10000005000000 изучил и могу одним корветом битву за Врата Тангейзера выиграть, я уже половину галактики предразумных возвысил, синтетиков развел, прыгодвигатель выучил и нихуя
>>637740Жди 2400
>>637653Получил три планеты в одной системе. Идеальный мир на 23 клетки, арктику на 22, и тундру с предразумными на 23.
>>637722Так флот же ресурсов дохуя жрет, у меня все ресурсы уходили на строительство станций>Оскорбил педератовУ меня за ксенофобов-милитаристов при знакомстве предлагалось только два стула ("рожа инопланетная" и "не лезь, а то тебя сожрем" ну и вариант на два стула сразу)Потом кстати решил проверить, накатил читы и оказалось что у педератов вообще флот на 8к был.Как это работает? У ИИ сила флота зависит от силы моего флота?И есть ли мод чтобы убирал штрафы к науке за попов и планеты? И как вообще наука считается, а то у меня иногда исследование на 6к науки делается за 40 месяцев, а потом похожее исследование на 6к делается за 120 месяцев?
>>637741Заебись сроки, у меня уже лагает будто я майню последний биткойн. Раньше вроде как это дерьмо начиналось в трехсотом году
>>637740Фоллен может пробудиться, а может нет. Если рано пробудился особенно злоебучий фоллен - всегда можно посейвскамить на шанс, что он не пробудится на этой дате календаря.
>>637744>Как это работает?Нужно иметь здоровенный флот, вот как это работает
>>637747Это понятно, но от чего зависит сила флота у ИИ? Вон в Космических Рейнджерах есть куча формул и стратегий которые объясняют как что работает и как можно прокачаться, какие ситуации патовые, как правильно качаться в первую половину игры.В малярисе я попробовал пройти обучения и на меня эта педерация напала еще до того как я закончил учиться создавать флот.
>>637749От количества и уровня космопортов, от кол-ва планет, от кол-ва населения - это задает лимит флота, еще ресурсы на содержание уходят. ИИ может превышать лимит если ресурсов хватает, как и игрок
>>637709Если открываешь ксеносов с противоположными твоим этиками (авторитаризм - эгалитаризм, спиритуализм - материализм и.т.п.) - постоянно мониторь их, сверяй силу флота свою с их, старайся держать наравне, пусть даже в ущерб развитию, тебе твои орбитальные шахты никак не помогут если они решат принести тебе немного демократии, как и вышло у теья. Расслаблять анус можно только если у них есть этика пацифизма - такие не умеют нормальные войны объявлять. И если ты играешь на ксенофобию, старайся в начале особо галактику не исследовать, чем меньше найдешь инопланетян - тем лучше, тем меньше защитных пактов и прочей пакости против тебя.
Endless Space 2 допилили? Лучше Соляриса?
У вражеского ИИ в сбежавшем флоте осталась пара линкорнов, несколько крейсеров с эсминцами и два-три десятка корветов. Когда этот флот снова зареспавнился, я побежал его добивать, но пока летел в нужную систему - его корветы умирали сами по себе постепенно. Пока долетел осталось их штук 10. Это из-за того, что я все космопорты ему разнес и у него ресурсов не осталось на поддержание флота?
Начал войну в эрлигейме, выманил врага на форпост с защитной платформой и флотом, взьебал, дали 4 очка победных, полетел выпилил его форпост, потерял эсминец - сняли очко победное, лол. Что, только флот и захват планет дают очки? Алсо, посейвскамил немного, в итоге флот перестал долбить оборону планеты.
>>637617>в DW их нету.Как это нету, если есть?
>>637783Ох, лол. Если бы это только так работало..
Какого нибудь реалистик мода, с расселившимися по галактике людьми и без инобланетян я так понимаю хуй?
>>637841Сделай сам человеческих империй, поставь обязательное их появление в игре, выставь количество империй соответствующее, примитивные цивилизации на ноль.
>>637779Местами лучше, местами нет
>>637841>>637849Бог-Император объединяющий разрозненные человеческие колонии, и уничтожающий мерзких ксеносов! Гениально! Пресетим человеческие империи с подходящими этиками. Ксеносов делаем поборниками/роем.
>>637841>реалистик мода>с расселившимися по галактике людьмиОчень реалистикА если без сарказма то можно сделать так >>637849Ну и ещё добавить пре-фтл движки если хочешь.
Мой губернатор ебашит вообще адовые сектора. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется планета, она не заселяется хоть немного попами, заселять - это не про моего губернатора. Он берет эту планету, вываливает на нее кристаллы и начинает строить брюкву. Добавляет в нее огромное количество ксеносов, синтов, шахт и хранилищ РАБОВ! для производства, дефицит кредитов сверху. Все это строится до переворота. Потом бомбится с орбиты и остужается армией. Потом губернатор заносит брюкву и щедро полив штрафами на науку начинает есть. При этом ест с планеты шкрябая по ней орбитальной бомбардировкой. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает все планеты брюквой застроить, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший минус к дипломатии потом? Вонища такая, что альянсы от нас отклеиваются.
Поясните за ФТЛ на нынешнем патче, сыграли с другом партейку, я на червоточинах, он на варпе и чет пиздец говно, по ощущениям черви явно стали похуже, хули там опять парадоксы сломали?И как там насчет пацифистов? Играбельно вообще?
>>637862Вот блять, а я то думал что мне для отыгрыша империума не хватает. Эпохи объединения человечества, вот чего.
>>637936До слез
>>637709>моя империя милитаристов-ксенофобовThis. Никогда ксенофобов не бери, будучи нубом и не умея толком играть. Туда же и всякие охуительные пурифаеры, рои-пожиратели и ёботы-экстерминаторы всего и вся. Не бери, потому что соседи любить тебя не будут от слова "совсем", а охуительные бонусы в виде +33см)))% к скорострельности и +15% к урону против троекратного, а то и пятикратного численного превосходства тебя нихуя не спасут. Алсо, не рекомендую брать черту "отвратительные" в редакторе расы, ибо на отношение ИИ-шек тоже влияет.
>>634417 (OP)Посоны, а есть вообще годные фэнтези-4Х из более-менее свежих? Доминионы и Варлок не зашли, Эйдж оф Ванжерс и легенда затёрты до дыр.
>>637799Но они же не чинят корабли, кроме раздолбаных вусмерть и древних развалин, так что считай что нет, с одной дыркой в броне все равно в космопорт переться.
>>638090Хуевая игра, но можешь попробовать и еще планар конквест
>>638198>планар конквестОна же вроде сырая шопиздец, или допилили?
Как перестать сосать в стелларисе?Хочу затащить как батя фолленов, но в 50% стартов сливаюсь в начале, когда на меня налетают ебаклаки соседи со стаком 4к с эсминцами, а у меня одни корветы.Часто выходит неровная экспансия, иногда с фатальной просадкой по ресурсам, на который тут же слетаются ушлые соседи.
>>638210Ну если ты настолько обсос, что сам ничего не можешь, то бери ксенофилию и обаятельность. большинство будет у тебя в друзяшках и потом можно будет федерацию замутить.
>>638214Не, есть какие-нибудь внятные гайды?
>>638216Есть.Идешь гуглишь этики и билды.Идешь гуглишь застройку планет по типу производства.Идешь гуглишь типы оружия и брони.Реализуешь полученные знания.???PROFIT!
>>638090Endless Legend
>>638216Ты, видимо, делаешь ту же ошибку, что и я когда-то - увлекаешься экспансией в ущерб обороне. Сыграй разок обаятельными ксенофилами, как тут выше советуют, не лезь красить все подряд (особенно вдали от своего стартового блоба), застраивай к 2222 году весь лимит боевых кораблей, качай техи по принципу "одна мирная-одна военная". Как поймешь примерную динамику стартовых 50 лет (когда красить, когда шахты лепить, когда флот строить), можешь кем-то более сложным играть.
>>638216Ну я так понял суть токова - всю игру агрессивно экспансишь, застраиваешь вообе все планеты и системы до которых можешь дотянуться, старые, уже отстроенные планеты кидаешь в сектор, новые застраиваешь и тоже в сектор закидываешь, на каждой планете ебошишь космопорт и строишь флот до лимита.
В дипломатии стелариса есть такой момент, что если тебя комп кинул в соперники, то он всегда будет пытаться нарастить флот выше чем у тебя. Поэтому обаятельность один из лучшит трейтов для агрессора.
>>638227Сунь Цзы говорил: комп кмнул в соперники - жди войны (с)
>>638241>Сунь ЦзыЭто тот который ещё говорил что "Рубикон брошен"?
>>638242Нет, то Лао Янг
>>638226Иногда и сверх лимита.А если не вдумчиво экспансией заниматься, можно словить ступор в развитии науки, так как цены на техи становятся больше от каждого попа.Хотя, конечно, можно просто на экономике выехать, ведь все боевые техи реверс-инженерятся.
>>638216>>638222Не слушай двоечников, которые топят за специализацию планет. Они просто не умеют считать.Шахта/электростанция 4-го уровня это +5 к выработке, таким образом плитка на 1/2/3/4 - это +20/40/60/80%. Очевидно, что уже плитка на +2 дает больше, чем специализация расы планеты под трейты на добычу одного из видов ресурсов
>>638338Уважай плитки!
>>638338специализировать разве что на науку имеет смысл планету.
>>638340На науку нужно специализировать уже хаббитаты, так как там лаборатории дают суммарно +9. Это как научный институт на плитке +3.
>>638342Планеты с питомцами и клонватами больше социалочки дают.
>>638090Dominions 5, с пылу с жару.
Посоветуйте мод, чтобы можно было строить всякие суперкэрриеры которые на ходу строили бы корветы и дестроеры, дредноуты, кэпиталы, суперкэпиталы и мазершипы как в хоумворлде, а то у меня от думстаков начинает комп лагать, но без васянства вроде постройки эзер дрейков на верфи и старкиллеров.
>>638338Ты ж гляди, петушок закукарекал!Электростанция 5 - 8 энергии, нексус дает +20% итого 9.6.Таким образом плитка энергии на 1 = это -7%, 2 = 4%, 3 = 14%, 4 - 25%.
>>638355> начинает комп лагать, но без васянства вроде постройки эзер дрейков на верфи и старкиллеров.Погляди мод, который ограничивает максимальный размер флота у игрока и нпц.
>>638360Это ещё не считая эдиктов и пассивных модификаторов.
>>638355А нету таких модов, ваясяны не могут в умеренность. Так бы игра мечты была.
>>638338ВТФ я читаю.У нас кроме специализации расы на планете нет способов разогнать добычу? Предприятия, модули рабов,модификатор планеты в конце концов, эдикты...
>>638210Включить голову блять. Малярис САМАЯ простая из всех парахододрочилен, проще уже некуда. Тут можно выиграть ЛЮБЫМ билдом, играя подпивас без пауз и сэйвскама. Я вообще хуй знает, каким надо быть криворуким , чтоб умудриться проебать.
>>638381На инсейне можно проебать, если:1) хуёвый спавн.2) не смог в экспансию быстрее ии и они тебя заперли на небольшой территории.3) экспериментальный/отыгрышевый говнобилд.А так согласен, на нормале только дурак проебётся.
Аноны, где ковырять лимит флота?
>>638395в малярисе*
>>638360Нексус на +20% - это не привелегия даунят специализаторов, он выгоден на любой планете, где есть хотя бы одна электростанция.То же самое и с заводом на +20%.>>638375Это все не привелегия специализации.
>>638360Электростанция 5 строится только в столице империи, дауненок.
>>638360>>638375Эдикты просто бесполезная трата влияния, лучше хабитатов настроить.
>>638397Ну как же? Вот есть у тебя две планеты которыя ниспициализированно добывают 30 энергии и 30 минералов и есть, две планеты которые специализированно, но ниификтивна добывают по 75 энергии и минералов. Вот и сравни сколько будет 30 х 0.20 и 75 х 0.20.
>>638397>Нексус на +20% - это не привелегия даунят специализаторов, он выгоден на любой планете, где есть хотя бы одна электростанция.Проебывать две клетки полуторакратной добычи минералов ради электростанции и нексуса? Хуя ты мамкин математик. >>638399Столица у тебя не планета? Понарожают же дебилов...
>>638210Я из 10 каток НИ ОДНОЙ не дожил до финала. Если я ксенофил-пацифист, то обязательно есть более сильный ксенофоб-милитарист и наоборот. Часто респаюсь или упираюсь в угасших, а пробуждаясь, они уничтожают меня. Несколько раз был уничтожен кризисами. Точнее, оставалось 1-2 системы, ну хули там делать на них?
оцените
>>638419Говно, лисички няшные.
>>638419Ну, взять культ и ни одной фанатичной этики для эдикта это такое.
>>638428Отказываться от милитаризма тогда получается. В пользу авторитаризма вероятно, поскольку у фанат. спиритуалистов эдикт так себе - сомнительно, что буду делать застройку планеты под юнити.
>>638439На самом деле у авторитаризма тоже то еще говнецо, так что логичнее было бы отказаться от культа. Но если ради ролеплея, то лучше вообще ничего не менять по этикам.
>>638410>Проебывать две клетки полуторакратной добычи минералов ради электростанции и нексуса? Хуя ты мамкин математик.Давай посчитаем... Бонусы от специализации на минералы: +20 завод, +10 блок подготовки рабов, +15 трейт по шаблону расы, итого +45%. Нексус и электростанция на плитках +2 - это +40 от плитки, +20 от нексуса, итого 60%. Все же выгоднее.
А можно ли как-нибудь самому определять будут ли с тем или иным модом работать ачивки или нет? Модеры не всегда такое пишут.
сап, стелларисач. Два вопроса - с меня как обычно. Как найти машину бексонечности если в журнале квеста нет, галактика в косарь звезд, а кураторы ведут себя так, как будто ты эту хуйню уже нашел давно. И второй - есть вроде какой-то особо редкий кризис, связанный с покровом, но инфа нигде нет, просветите плес
>>638483Ищи систему с черной дырой с названием Gargantua.
Всем привет, не могу ничего написать из-под винды. Не отображается каптча. Пишу с айоси.Поэтому буду краток: начал играть за милитаристов-эгалитаристов с гражданской службой (они воины-одиночки с кодексом чести, живущие в военной республике). Ко мне прилетели беженцы-грибы, предпочитающие такие же саванны как и мои коты (не посмотрел права на беженцев). Теперь они получили гражданство через военную службу. Переселять и устраивать чистки ее могу. Они мне не нравятся. Я сам внутри ксенофоб. Что делать? Воспринимать их как граждан?
>>638509Картинка для теста отправки сообщений.
>>638509Ничего не делать, это стандартная хуйня с эгалитаризмом, сам виноват.>капча не отображается.Да похуй же, просто жмешь отправить и все. Иногда несколько раз нужно. В крайнем случае на выплывающее окошко в правом-нижнем углу ткни, а потом отправляй.
>>638512Они даже вступили в ведущую милитаристскую фракцию страны. Выходит, только ксенофобы и диктатуры могут унижать понаехавших?
>>638509>Они мне не нравятся.>Что делать?Обмажь их генными модификациями, либо вознесись в тостеров. А ещё можно просто выставить им "нежелательные" в правах. Тогда они просто заведут трактор и съебут.
>>638397>Нексус на +20% - это не привелегия даунят специализаторов, он выгоден на любой планете, где есть хотя бы одна электростанция.Маня, нексус +20% на планете с 1 подстанцией 4лвла это +1 энергия. Нексус +20% на планете с 20 подстанциями это +20 энергии, так что "общедоступные" здания точно так же дают абсолютно разные бонусы при специализации и без нее.Наличие одного только нексуса\завода делает специализацию выгодной, т.к., как правило, нет планет с 20+ ресурсов одного типа. При этом, если выбирать специализацию планеты исходя из большего количества ресурсов на тайлах, то эти ресурсы тоже будут бафаться нексусом\заводом, еще больше увеличивая разрыв в добыче между специализированой планетой и не специализированной. И это, заметь, я даже слова не сказал про специализацию попов, а ты уже обосрался.
>>638514Нет, выселить-то можно их, долго-нудно, но можно. Да и вообще всегда можно закрыть границы для понаехавших в настройках указов. Но твои эгалитаристы единственные(еще мб ксенофилы, не помню чет) не любят закрытых границ для беженцев, и будут бугуртировать.
>>638519>А ещё можно просто выставить им "нежелательные" в правах. Тоже не могу, из-за гражданской службы. Видимо, они устроились в мой иностранный легион.
>>638526Спасибо тебе, мил человек.
>>638520Мань иди учись считать в 3-й класс. Если на планете есть больше одной плитки с минералами и больше одной плитки с энергией то выгодно строить и нексус, и завод. Специализацию выбирай для пустых плиток.
>>638529Нет, выгоднее специализировать планету целиком, аутист.
>>638526ТИТЯНЫ будут?
>>638531Если ты задр, играющий с потоотводителями, безусловно.
>>638560>тупо шлёпать одно здание во все плитки>фууу задр>высматривать циферки на каждой плитке и прикидывать что туда поставить>заебок
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-100-titans-and-planet-destroyers.1064560/Титяны и экстерминатус.
>>638561>пук
https://www.youtube.com/watch?v=auDTPzdwga4Stellaris: Apocalypse redefines stellar warfare for all players with a host of new offensive anddefensive options, alongside a few non-violent new features for those poor, unsuspectingempires not currently at war. Alongside a host of free updates coming to Stellaris, the newApocalypse DLC will include: That’s No Moon, neither is That One, That One Might be a Moon, Wait, No: Keep thelocal systems in line with fear of the new “Colossus” planet-killer weapon – atechnological terror that eliminates entire worlds from the universe All Your Base Are Belong to You: New enormous “Titan” capital ships can lead yourfleets to conquest, offering tremendous bonuses to the vessels under their command.Meanwhile, fortify key systems with massive orbital installations and secure yourhomeworld as an impenetrable bastion among the stars. Pirates of the Constellation: Watch out for Marauders – space nomads who raid settledempires and carve out their lives on the fringe of civilization. Hire them as mercenariesin your own conflicts, but take care that they don’t unify and trigger a new late-gamecrisis! Some Non-Violent Features: New Ascension Perks and Civics are added in theexpansion, along with new Unity Ambitions that provide new ways to spend Unity andcustomize your development
>>638562>God Ray: Converts all organic Pops on the planet to spiritualist and destroys all machine/synthetic pops, as well as massively increasing spiritualist ethics attraction on the planet for a time. Available to Spiritualist empires.Совсем уже ебанулись со своим спиритуализмом.
>>638562>Their front section has a single Titanic-size slot that can fit weapons even stronger than XL weapons, such as the immensely powerful Perdition Beam>Perdition BeamКекс
Уже давно всё модами добавлено.
>>638574А теперь ещё и купить сможешь! С параходокачеством и параходобалансом в комплекте
>>638576Скачаю, ещё я не покупал это говно
>>638576>купитьЕсть в треде Ванга? Сколько доп будет стоить?
>>638590Так они же с релиза есть.
>>638593Теперь они спиздили систему из ДВ и СоаСЕ, и теперь это отдельные империи без-планет-зато-с-станциями в космосе, которым можно заказывать нападения на твоих противников. А ещё они могут в середине игры объединиться под САДЖУУК-КХАРОМ и начать набигать на всех и ногебать. Назвали это "мид-гейм кризисом".
>>638526>>638595Краткое содержание диалогов:- But it's cool!- Yeah, very-very cool!- Really cool!- Really-really cool indeed!
>>638595>которым можно заказывать нападения на твоих противниковНадеюсь им можно будет заказывать нападения на самих себя, иначе никанон.
>>638562Анонс, значит через 2 месяца релиз.
Можно стартовать с гая ворлда с 25 клетками. Однопланетная стратегия расцветет.
Грят, в следующем дневничке будут о ПЕРАТАХ рассказывать.Может и торговлю завезут.Когда-нибудь.
>>638606>стартовать с гая Но preference тоже только Гая.
>>638606Ого, а это как-то забалансят? Какой-нибудь костыль будет?
>>638608Вангую, что Параходы запилят пиратов без торговли. Иначе Костылярис не был бы Костылярисом.
>>638613Заболонсили тем что у твоей расы будет нулевой преференс ко всем планетам кроме Гайи. Для однопланетного челленджа старт.
>>638588Отвечу сам себе: $20 / 420 р, как Утопия.
>>638616Стартуешь ксенофилами на гайе, заключаешь договоры о миграции с другими империями, получаешь способных жить на других планетах инопланетян.
>>638620Наверняка трейт на гаю можно будет брать только вместе с внутренним совершенством. Хотя есть ещё дроиды.
Вот блин только только стал разбираться в игре (купил на зимней распродаже) так теперь мало того что все перелопатят так еще и без длс не поиграть. Обидно
>>638622Малярис до сих пор не оче; жди, пока допилят, немного осталось, годик-другой.
>Global Pacifier: Encases the planet in an impenetrable shield, permanently cutting it off from the rest of the galaxy. A research station can be built to study the planet afterwards.Напомнило.
Так как понять какие фичи будут в 2.0 и доступны всем, а какие будут в ДЛС? Я запутался
>>638635Играть в парадокосодрочильни без DLC (геймплейных, не косметических) - признак сумасшедшего говноеда.
>>638637Дооо видал я на распродаже Европу 4 - СО ВСЕМИ МАТЬ ЕГО ДЛС. Это пиздец, товарищи. Для Стеллариса я только утопию купил даже портетики не стал брать. Так что нахер столько длс клепать
>>638638Пирать длс
>>638639Так я пока хочу просто понять - что в апдейте 2.0 а что в длс? Вот вы стрим смотрите, фичи постите - что где будет, вы можете мне пояснить? Тип - Титаны - ПОКУПАЙ ДЛС, планеты щитом обмазывать >>638624 - будет в 2.0 БЕЗ ДЛС
>>638638В этом смысл парохододрочилен: их выпускают в сыром виде, и потом долго допиливают, чтобы получить на выходе йоба-дрочильню. Соответственно, без DLC ты потребляешь тот самый сырой продукт, который не стоит своих денег.
>>638640Всё что от 91-ого до 99-ого дев диари: то в потче будет.
>>638640И титаны, и убийцы планет - в DLC. А вообще, открой дневники разработчиков по Cherry 2.0: всё, что было до сегодняшнего выпуска, бесплатно, всё, что после - в DLC.Но я ещё раз тебе повторяю, играть в Малярис без всех DLC - эталонное червепидорство.
>>638643Играю без портетиков и машинных империй. Мне норм. Если б ягорал по Волли, тогда та, но мне отыгрыш того-же роя Тиранидов интересней в разы чем захват мира кофеварками.>>638642Вот спасибо, пойду изучу.
>>638397Дурилка, ты математику в школе не любил совсем?Не корветодауна двоюродный братишка часом?
>>638595> ПекАх ты сука, теперь я хочу космоцыган тоже. И играть за них.
>>638662Уже можно в ДВ. И даже быть мирным цыганом, никого не грабить и промышлять контрабандой.
>>634417 (OP)В Elemental Fallen Enchantress стоит играть? Искал вот, во что бы зарубиться, нашёл эту. Помню, её оригинал был забагованным говном, но эту часть вроде починили. Или как?
>>638665Но, увы, дв это кала кусок на пару вечеров. Пара классных фич при абсолютной унылости всего остального в игре.
>>638671Прям как Костылярис.
>>638674Вовсе нет, костылярис это ассорти из всевозможных клише и стереотипов из сайфая, какие только можно вспомнить при никакущем геймплее, отыгрыш в голове чистой воды, зато разнообразие не дает дропнуть, а в дв есть пиздатые механики и интересные фичи, но ты их увидишь все очень быстро и интерес улетучивается мгновенно.
>>638677Ну ладно, тут с тобой я согласен.Слава Аллаху что есть Aurora.
>>638679Но нет суперкомпьютера чтобы в нее играть.
>>638681Автор запилит версию на плюсах к превращению Солнца в красный гигант или около того.
>>638682Ну хоть кто-то успеет поиграть!https://www.youtube.com/watch?v=xavhQ-uLOG0
>>638682> Автор запилит Верую, скоро псиоником стану как верую.
>>638687Бля, нахуй ты это скинул, у меня от неё опять датфил.Лучше уж Космического Мудака Ремастернутого послушать.https://www.youtube.com/watch?v=GISnTECX8Eg
>>6386891. Становишься псукером.2. Заключаешь сделку с End Of The Cycle.3. Выходит Аврора со всеми фичами, не томозящая, заебатая.4. 50 лет наслаждаешься игрой.5. ???????????6. Оно того стоило.
>>638698Конец Цикла, а, Конец Цикла, а графон будет?
>>638699Не, чёт сильно дохуя просишь. Рендери в воображении, что ты как не родной-то? Тем более вон псукер.
>>638698> Аврора со всеми фичами, не томозящая, заебатая.Для этого потребуется столько машин бесконечности что в галактике просто негде уже будет жить.
>>638624Планетарный потрошитель - вообще имба кмк. Строишь его, а дальше по КД лопаешь все баррены/фрозены/токсики/молтен без ресурсов. Ну или какие-нибудь мелкие обитаемые планетоиды которые лень захватывать из-за штрафа. к науке Сам залп бесплатный, а на разрушенных мирах может заспавниться 10-20 минералов.Нейтронный стерилизатор тоже неплох - сносит всю органику, оставляя инфраструктуру целой. Для экстерминаторов/пурифаеров - самое оно.Пацификатор очень странным ощущается. С одной стороны греет душу то, что можно какого-нибудь конкретно заебавшего тебя червепидора подвергнуть участи хуже поражения - просто на ёбаную вечность отправив в бан. С другой стороны - профитов маловато. +10 социалочки - как-то негусто. Для отыгрыша разве что.БОГОЛУЧ БЛЯДЬ - ну это вообще POOSHKA. Конвертация в спиритуализм выглядит достаточно унылой. А вот эффект на синтетиков и машины сопоставим с каким-то дихлофосом. Отличное средство борьбы против тостерофицированных и ассимиляторов/экстерминаторов.Но самый крутой это, всё-таки, распылитель наноботов. Пусть он доступен только для ассимиляторов, но зато как же охуенно он доступен: никаких тебе клаймов, никакого ожидания конца войны. Просто вывел Колосса на орбиту, обработал мясных мешков робо-спреем и забрал себе планету. Вот просто вот так вот.
>>>638708
>>638708Кстати, хуле распылитель наноботов недоступен Освободителям? Это ж блять наша тема, ёпта.
>>638708боголуч и спрей слишком смешно и дисбалансно
>>638708>Планетарный потрошитель - вообще имба кмк. Строишь его, а дальше по КД лопаешь все баррены/фрозены/токсики/молтен без ресурсов.Интересно, парадоксы догадаются прикрутить требование энергии за каждый выстрел? Иначе получится, что для расчистки одной ебаной плитки нужно аж 100 энергии, а для РАЗРУШЕНИЯ ЦЕЛОЙ ПЛАНЕТЫ ВТРУХУ - 0 энергии.
Хотя я знаю, что я буду делать с Умиротворителями. Буду играть за тру-технофашистов, которые помещают столичные миры своих врагов под КУПОЛ. И когда они подумают, что хуже уже не будет, я ещё и центральную звезду закрою Сферой Дайсона.Я отниму у них не только надежду, но и свет.А потом, потягивая элитную антикоррозийную жидкость на орбите былой колыбели их цивилизации, я буду наслаждаться зрелищами анархии и безумия, которые развернутся на поверхности.
>>638715М-м-м-м. Вот это аутизм. Уважаю.Для антуража надо бы добавить сообщений с поверхности шилданутых планет, просящих разбанить в обмен на анальное рабство.
>>638708А что, шилду снести нельзя будет?
>>638718Нельзя. Во славу костылебаланса.
>>638715К слову говоря, IRL закрытие планеты каким-нибудь эдаким барьером, который пропускает только видимый свет, ни к чему хорошему для этой планетки привести не может: парниковый эффект как он есть. Материнская звезда будет накачивать планету энергией через электромагнитное излучение видимого спектра, но покинуть-то планету теперь она, эта самая энергия, не может! Планеты попросту не излучают ничего в видимом свете. Только в инфракрасном. Но для инфракрасного спектра купол непроницаем, так что если не перекрыть каким-то образом подачу энергии в планету, то всех её обитателей ждёт пиздецовейшая мучительная смерть, когда их ненаглядный сине-зелёный шарик начнёт превращаться в сраную Венеру, которая суть - филиал Ада в нашей Солнечной Системе.Короче, вместо быстрой смерти от живительных нейтронов или запуска твоей тушки на параболическую орбиту куском литосферы, который внезапно решил что это охуенно будет, разогнаться до космических скоростей, тебя будет ждать природный газенваген.
>>638727эта энергия тратится на поддержание барьера, а то он излучает.
>>638727...Пожалуй спизжу эту идею куда-нибудь.
>>638708>Конвертация в спиритуализм выглядит достаточно унылой.Наоборот, лол. Теперь веруны будут играться как раньше, в старые времена. Ты захватываешь кучи и кучи планет, а потом все обрабатываешь лучом, после чего у тебя 100% населения во фракции верунов, а это что? А это 100% населения с 100% счастья, а это уже профит. 100% населения в довольной фракции это уже и профит влияния. А так же можно всех своих верунов других наций будет возвышать до бонусов из шрауда, опять же профит. Верунство будет очень сильным теперь. Какой-нибудь фан. спиритуализм-авторитаризм, с кастовой системой и 100% попов в фракции верунов, все в шрауде, инкам запредельный, империя, лидер-бессмертная сущность, священые миры, цивик на удешевление указов, и сакральные миры.
>>638733
А в итоге? 20 баксов за фичи из бесплатного мода на Титаны и оружия порабощения всякие. В том моде их даже больше - 11 видов.
>>638750Вся суть в том что Виз пилит в код дополнительные возможности для мододелов, шоб мододелы могли делать ещё больше и ещё лучше, а не через костыли.
>>638751И зачем-то выпиливает фичи игры в угоду мультиплеерному балансу. Я опасаюсь, что мододелам будет сложно запилить обратно вормхолы и варп.
>>638718Но у фолленов... Научником... За 10 лет...
>>638752>фичи в угоду мультиплеерному балансуНе мультиплеерному балансу, а балансу вообще, ИМХО. Так-то теперь хоть войнушка и станет глупой, в стиле ёбаного ПМВ, но хоть приобретёт какую-то глубину и осмысленность, а не "накопил думстак@катаешься ебалом по карте".
>>638752>Я опасаюсь, что мододелам будет сложно запилить обратно вормхолы и варп.Ctrl+C - Ctrl+V?как же у меня горит с новой капчи
>>638754Такая возможность была и раньше, просто ставишь только гипер в настройках игры, можно было бы оставить возможность играть со старыми ФТЛ, и просто всем рекомендовать играть на гиперлиниях.
>>638755Капчу, кстати, можно обойти.
>>638758У меня она в 30% случаев срабатывает, хз как сделать 0%
>>638756Ну свы, у Виза же есть какое-то своё видение игры. Согласно этому видению в боёвке игры есть значительный перекос в сторону атаки, тому что фортрессы нинужны и думстаки рулят. Значит, надо апнуть фортрессы. Но если апнуть фортрессы, то дефендящейся игрок сможет застроить ими 100% своего спейса, что создаст перекос уже в сторону обороны. Значит, надо увеличить цену крепостей/ввести костыль на их количество, что нихрена не даст защищающейся стороне, потому что при наличии варпа/дырок играть от обороны таким образом нельзя и нападающий рано или поздно вилкой зачистит незащищённые системы и будет сидеть и ждать пока накапает варскор. Значит, надо выпилить варп и дырки, таким образом создав предсказуемые коридоры наступления противника, где можно будет в ключевых точках создавать укреп-районы, играя от обороны.Ну это если мои маня-мысли на этот счёт. Вообще - почитай ранние Черри-дневники, там Виз долго и нудно рассуждает, нахуя и почему.
>>638767А позже таки исследуешь чревоточины и ебешь систему в рот. Оборона катит только первые лет 50
>>638772Виз грил же что червоточины будут фиксированными между специальными гейтами, типа джамп-врат. Оборона будет сосать только после открытия джамп-драйва.
>>638767Сделать телепортирующиеся по домашним системам крепости и всё.
>>638774Уёбищная идея.
>>638614ДЛЦ Space Jews в планах параходов на 2019, вангую.
Оборона, в космосе, ахахахахах, может еще позиционную войну стоит ввести, фронты, космические окопы и цитадели! В космосе только атака и решает, особенно если корабли передвигаются быстрее скорости света. Варпнулся к столице врага всем флотом и пизда ему пришла, нехуй было выебываться в галактическом интернете.
Я вот удивляюсь почему изменение откровенно раковой механники думстаков в такие шытки воспринимает местное комьюнити. Как и ребаланс фтл, приятно конечно ногебать гипербота взяв вормхолы, но механника изначально была не сбалансированна, чего жалеть то?
>>638727Значит видимый свет проходит, а инфракрасный вдруг почему-то нет? МИСТИКА! Да и дорого это, дешевле луну уронить на планету, чем такие щиты городить.
Начал катку в стелларисе за йоба-ученых-технократов, а рядом заспавнился фоллен-ксенофоб, он пишет что выебет если я буду рядом с ним селится, но у него у самой границы целая россыпь вкусных звездочек с кучей науки, если я поставлю форпост там, ничего страшного не случится?
>>638843Дешевле вирусную бомбу сбросить или подорвать сотню другую мегатонн у дна океана.
>>638840Шизики, сэр. Вот как вот этот >>638838. Хочет реализма в фантастической стратегии.
>>638844Вообще да, но сейчас нет.
>>638840>раковой механники думстаков в такие шытки воспринимает местное комьюнити.Потому что это логичный итог для такой игры. Тот, кто имеет больше ресурсов - может построить больше флота. Любые анальные ограничения все равно будут разбиваться об думстак. Раньше тебе на ебало прыграл стак из 500кк флота, теперь прыгнет блоб из 10 стаков по 50к. Сильно легче? Нет. Отдельно в штыки воспринимают абсолютно ебанутое усиление более слабого флота ЗА ПРОСТО ТАК. Чем сильнее враг, тем сильнее становится слабейший. Какого, блядь, хуя? Вы ебнулись там? Морознейшая история, когда твои корабли, встретив более сильного врага сразу начинают наяривать в 2 раза сильнее, а встретив равного такие "Meh, не буду полностью выкладываться, итак сойдет, подумаешь, убить могут, похуй." Аутизм как он есть.>Как и ребаланс фтл, приятно конечно ногебать гипербота взяв вормхолы, но механника изначально была не сбалансированна, чего жалеть тоМожно было выбрать классический варп, девиз которого "без задней мысли взял и полетел", а они опять анально ограничили с нихуя, рассказав как охуенно можно будет окопы делать к космосе и позиционную войну, лол. При этом они опять 100% обосрутся, и либо выйдет что-то тупое, нелогичное и жестко ограниченное без каких-либо предпосылок, либо дисбалансное с 99% фич ненужными и 1 имбовой, которая будет бустить флот.
>>638844Он обьявит тебе войну, с требованием сломать форпост+ унижение. Сломает(еще и единственную планету тебе разьебет с космопортом) форпост, унизит, и улетит обратно сычевать.
>>638847Это не то что реализм, сверхсветовые двигатели сами по себе нереалистичны, это здравый смысл. В условиях космосе правила войны меняются, оборонятся там сложно, когда на твою планеты сбрасывают бомбы с анти-материей, а атаковать просто, так как корабли движутся с огромной скоростью и могут нести оружие массового поражения. Кто первый ебнул, тот и победил.
>>638850Вот он гандон, ну ладно, придется расширятся за счет другого соседа-пацифиста.
>>638851Ещё раз, тебе шашечки или ехать? Малярис - это компьютерная игра, а игры должны быть интересными, а не реалистичными. А ты лезешь со своим "почему я в шахматах не могу ходить той же фигурой туда-сюда до бесконечности, это нереалистично".
>>638853На самом деле, в последнем патче фоллены не слишком агрессивны, так что можешь рискнуть жопой.
>>638854Ты какую-то хуйню несешь, парниш. Никому нахуй не интересно анально оборонятся в игре про сверхсветовую войну в целой ебаной галактике.
>>638849Практически во всех 4х есть гиперлейны и их производные, на самом деле хорошая механника которую легко балансить в отличии от трех стартовых. лучший вариант был в сотс как по мне. Что до думстаков с ними нужно что то делать, согласен что 10 стаков по 50 вместо одного 500 ета так себе идея. Как и усиление флота из нихуя... Можно было это сделать все много лучше. партизан каких или наемников для малых империй>>638859Угу а катать думстак по карте кому то интересно. Боевка в стелларисе все еще говно, а строить укреп районы аля терра из вахи не плохой такой аутизм.
>>638859>никому нахуй не интересноОхуеть, глядите, какой-то чухан с двачей начинает говорить за всё коммьюнити Костыляриса!
>>638859Всяко интереснее, чем нынешнее "поймай мой думстак если сможешь". Боевка Маляриса, пожалуй, одна из худших во всех космических стратегиях, а, может, и самая худшая.
>>638861А какая должна быть боевка в стелларисе? Как вы вообще представляете тактику и стратегию в космосе?
>>638862Я и есть всё коммьюнити костыляриса. А ты что за хуй?
>>638864S W O R D O F T H E S T A R SWORDOFTHESTARS
>>638867А, яснопонятно, шизоид. Ну присаживайся, вот тебе чай, булочки, жри, сука, а то чот тихо в треде после того как англичанка куда-то съебалась.
>>638868Ну или та игра, которую этот, мудак, как его там, Zer0 дропнул не сделав и 30%. Где ещё пиздатый конструктор кораблей был, пизже Поляриса даже.
>>638864Ой ну не начинай, болезненный, есть космортс и 4х с хорошей годной боевкой. И только не нужно КОКОК реализм. Его то и в "исторических" играх не много, что уже про чистый вымысел говорить. Да и игры не для этого. Арма яркий пример возведенного в абсолют реализма.
>>638872Про реализм в этом треде только ты кудахчешь, если ты вдруг не заметил, болезный.
>>638873Ну тащемта был один болезный с реализмом и три человека без реализма. Данный товарищ без реализма. Check your fire.
>>638873>>638864>>638851>>638838А ета кто насрал? Не ты?
>>638876Там для тебя русским по белому написано, шизик, это здравый смысл, логика, знаешь что это такое?
>>638878Да, это одно из тех слов, которым шизики заменяют другие слова, как та история с котом одного шизика, который не срал, а "змеился".
>>638878...Ты вообще знаешь что такое "игровая условность"? Ну там, то что когда в шутане пушку перезаряжаешь патроны магическим образом перемещаются в рюкзак, что ГГ не умирает с одного попадания, что игра должна быть не логичной, а интересной и весёлой...Знаешь ведь, правда?
>>638881Но как же здравый смысл, но!
>>638881Ну да, обязательные гипер-лайны и космические окопы - это очень нужная условность. Где я говорил про игровые условности? Я говорю: оборонятся в космосе нет смысла, решает только атака. В космосе нет Огненных врат, нет гор, рек, лесов. Как там блять оборонятся, когда враг может напасть откуда угодно? Только нахуячить оборонительных сооружений прямо у столицы.
>>638884>когда враг может напасть откуда угодноНо он не может, перемещаться на сверхсвете можно только по гиперлиниям, что ты как маленький.
>>638884Да иди нахуй со своим реапизмом!11
>>638884Окей. В космосе нет смысла обороняться. Я тебя понял.А сейчас я тебе про игру расскажу. Игра/реальность. Capishe? Я сейчас про игру. Сейчас боёвка Костыляриса - унылое говно, потому что это игра "поймай вражеский думстак своим большим думстаком, после чего фейсролль по его территории и микроконтроль осады планет". Плазменные врата, космические горы, ионные реки и астероидные леса позволят привнести некий элемент тактики со стратегией, плюс разнообразит возможные ответные ходы и ход войны, позволяя, например, поиграть в противником в ПМВ или в игру на истощение, заставив его разбить своё ебало об твои крепости, после чего играть с ним в микроконтроль флотов. Например.Игра должна быть весёлой. Фан от игры>реализм. Capishe? Или мне ещё раз сказать?
>>638861>наемников для малых империйДва варианта, либо их нельзя нанимать сильным империям, а это хуйня, ибо а с хуяли нельзя? Либо можно, а тогда чел с инкамом в 20 раз выше твоего наймет в 20 раз больше наемников, и это опять хуйня. Ты никак не отбалансишь это. Никак.
>>638889Можно же. Наёмники являются этаким "спеллом" с откатом, который можно скастовать за деньги. Скастовал - ператы заспавнились и пошли пилить нужную тебе цель. Спилили/выпилились - съебались обратно. Сидишь ждёшь отката. Откатилось - платишь снова.Как в СоаСЕ.
>>638888Почему ты, чухан с двача, решил за все коммьюнити, что элемент тактики и стратегии сделает игру интереснее, а не скучнее? Почему бы не поиграть в какой-нибудь старкрафт ради охуенной тактики? Я от стеллариса хочу 4X - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. А не дрочь корабликов.
>>638892>почему ты, чухан с двачаНу, так решил не я, а коммьюнити. Куда не глянь - большинство довольны грядущими изменениями.>eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. А не дрочь корабликов.>стылярис>дрочь корабликовНо ведь в Костылярисе и нет ничего кроме дроча корабликов. Сидишь и дрочишь минералы чтоб лимит забить, а потом красишь карту вилкой.
>>638892Потому что сейчас что с eXpand, что с eXterminate большие проблемы. Игра уже с миттельшпиля сводится к унылой рутине. Аутизм, конечно, это магия, но даже у него есть предел.
>>638843Это я цитировал дословное описание последствий юзания технологии - "Планета теперь закрыта щитом, не пропускающим никакие электромагнитные волны, кроме видимого спектра".
>>638892И действительно, схуя ли элемент тактики и стратегии в стратегии сделает игру интересней? Лучше еще раз погонять думстаки, думстаки сами себя не погоняют.
>>638844В крайнем случае всегда можешь согласиться на военные требования сразу после начала войны. Тебя так или иначе выебут, так хоть с вазелином.Но один бой всё-таки стоит дать, ради реверса их техов.
>>638906Не будет реверса, там старт игры, чем он будет пиздить линейные крейсера, дюжиной сток корветов?
>>638907А, ну, тогда, да, верзоху придётся разминать.
>>638753Усталость силового поля.
>>638884Так-то гиперлинии можно и вполне сносно объяснить без условностей.
А че за изменения в боевке обещают? А то я на варпе летел, связи не было.
К титанам-то готовы?
>>638921Моды на них уже давно есть, так что хуле.
>>638922Ну это же васянство уровня 50 технологий для новых тетонов. Уверен, что ты тоже это понимаешь.
>>638923Если вспомнить всякие миры машин спижженые напрямую с мастерской, только более кривые, не удивлиюсь, если в обновлении от параходов именно так и будет, только хуже.
>>638892Какой же ты дегенерат, блять, покончи уже с собой, животное.
>>638923>уровня 50 технологийя от мода Extra Ship Components радугой кончаю, например, именно 150 васянских технологий и что? Контент абсолютно не хуже параходоговна
>>638927Даже не удосужился прочитать твой высер этого проткнутного недоразумения, лишь смачно обдал немытую чушку мощнейшим потоком золотистой жидкости, насрал дегенерату за шиворот и подтёрся его прыщавым ебалом.
>>638920Теперь чем больше флот - тем больше штраф к скорострельности или как-то так. Готовься к тому, что сраные вражеские огрызки будут откусывать понемногу от твоего думстака каждое сражение и придется постоянно пополнять.
>>638942> Теперь чем больше флот - тем больше штраф к скорострельности или как-то такНе вижу в этом логики.
>>638943БОЛОНС.
>>638943Пока в большом флоте с корабля на корабль в иллюминаторах флажками отмахнут команду на залп - куча времени пройдет. А в маленьком флоте - все увидят сразу и пальнут.
>>638943Так корабли в костылярисе в одной плоскости летают, это им приходится маняврировать чтобы в линию выстроиться и друг друга не задевать, а то и вообще передним с задними меняться местами чтобы своему крузеру случайно мостик кинетическим снарядом не снести. А маленький флит быстро в линию построился, раз-раз и стреляет без перерыва!
>>638937
>>638950>пикЭх...Адмирал-адмирал...Жаль что третий Хомяк, похоже, уже и не выйдет.
>>638950> в линию выстроиться и друг друга не задевать, а то и вообще передним с задними меняться местами чтобы своему крузеру случайно мостик кинетическим снарядом не снести.
>>638892>4х и малярис в одном предложенииХуя ты поехавший.
Куда девать лишние энергокредиты, если их дохуя, но планет для колонизации уже нет?
>>638975Трать у учёных и артистов
>>638930>Extra Ship ComponentsА он с New Ship Classes & More совместим?
Есть какой нибудь набор мастхев модов с минимум васянства и каким никаким болансом?
>>638975Учёные, Артисты, покупка Минералов.
>>638942Немного не так. Меньший флот получает бонус к скорострельности. Но до определённого предела, если огрызок совсем огрызок, думстаков снесёт его без потерь, как в текущем патче.
>>638942Разве штраф для большого флота? Вроде наоборот, бафф для меньшего.
>>638888>это игра "поймай вражеский думстак своим большим думстаком, после чего фейсролль по его территории и микроконтроль осады планет" После вишенки: "собери много микро-думстаков и убей крепость, после чего фейсролль по его территории и микроконтроль осады планет" >поиграть в противником в ПМВДля этого есть Европка и утюги>заставив его разбить своё ебало об твои крепостиЕсть одна проблемка - если ИИ научат войне, делать этого он не будет - ведь он будет понимать, где он может выиграть, а где нет. Отхватит пару аванпостов и будет ехидно приглашать тебя убиться об ЕГО цитадель. А если не научат, то будет как сейчас - лемминги набигают на думстак и отсасывают, только думстак теперь стоит неподвижно.С нынешним сведением игры к европке-в-космосе геймплей становится БЕДНЕЕ чем в других параходоиграх - там по крайней мере есть сухопутные сражения и есть флот, которым можно хоть немного компенсировать отставание на суше (десанты, блокады, контроль торговли). А в малярисе только "суша" останется.>Игра должна быть весёлой. Фан от игры>реализмТогда предлагаю в следующем патче зафиксировать состав флота: 1 титан, 1 линкор, 2 крейсера, 2 эсминца, 2 корвета, 8 истребителей. Дизайны выпилить. Битвы проводить пошагово на поле 8Х8, флот на флот. А чо, шахматы самая фановая игра, гроссмейстеры врать не будут, история подтверждает. Реализм не нужен.
>>638991Осады сломают, уже не получится вилкой 5 планет подряд чистить и за 10 минут войну заканчивать.
>>638999Просто вместо 20 транспортов ксеноморфов придется брать в поход 100. Генетики новых настругают.
Что можно сделать, когда ты вокруг врагов, которые нахуй позакрывали границы, и ещё не нашёл кураторов?
>копротивляться за думстакобоёвкуКогда парадоксы оптимизируют или вовсе переделают унылое прокликивание домиков, то вы и за это будете копротивляться?
>>639027А чем в игре ещё заниматься? Меня микроменеджмент планет увлекает.
>>638991Двачую пошаговые бои.В дайтейкоку отличный баланс, ограничение по количеству адмиралов в одном бою, у каждого адмирала свои предпочтения касательно вооружения на кораблях, определённое количество групп кораблей у каждого адмирала. Хоть адмиралов теряешь сюжетно, но некоторых терять действительно жалко, в отличии от стеллариса, где просто берёшь нового из неограниченного запаса.Перемещение также по гиперлиниям, в некоторых системах определённая погода, что заставляет пропускать ходы или выполнять ивенты на смену этой погоды.К примеру, погодные условия запрещающие использовать лазеры обоим сторонам.
>>639013Ну пиздец, что. У меня каждая вторая катка такая. Я хуй знаю, как тут понторезы хвастаются, что на изи разъебуют врагов, но у меня фабула такая:1) До какого-то момента весьма успешно развиваюсь и расширяюсь. 2) Обнаруживаю и разъебываю первого противника. 3. Двое других, взявших меня в тиски заключают пакт о ненападении. И ВСЁ! Никуда ты не рыпнешься, т.к. по началу даже выйдя за границы лимита флота их не победить, приходится ждать до лейта, пока их кризисы разъебут или воспользоваться каким=то другим моментом.
>>639033Ой, пакт о взаимозащите, офк
>>639032>Погода в системахБудет в вишне. Точно известно что в системах с пульсарами тупо не будут работать щиты
>>639027Постройку кораблей оптимизируют, хотя за это тоже тут копротивлялись.
>>638979Мастхэвмодов нет, но могу посоветовать интересный мод на модификаторы планет, "Guilli's Planet Modifiers" интересный мод, эвентики, занятные модификаторы для планет, причем не только имбовые положительные, но и серьезные отриуательные, боланс. А чем сильнее положительный, тем сильнее сопутствующий минус. Порой найдешь планету на + 150% к соцу, но там на сопутствующих дебафах набегает хаба -60, да счастье -40, только роботами и колонить, а нахуя роботам соц? Но последний его апдейт слегка перекосил все в сторону васянабаланса, его новые планеты, хоть и супер-йоба редкие, но дают дохуя на старте. К примеру всего один тайл(!), но зато он дает по +9 инжи на 4 стороны, и построив 4 базовых научных блока ты в первые 3 года имеешь науки в 9 ебаных раз больше, чем должен бы. Ну и т.д.
>>639043Есть мастхэвмоды.
>>639044Нет.
>>639045Есть, оставляющий только европейцев у людей.
TinyUI годный мод
>>638991Ой всё бля, в пизду вас, ёбаные нытики, это вам не нравится, то - говно. Кликинг выпиливаю - не нравится, впиливаю - тоже не нравится. Реализм, ПМВ, кококок, коридоры в космосе, атака, тактики нет, экономики нет, сидим и дрочим вприсядку отыгрыш в голове.Один хуй Костылярис - говно, 4Х здох, и я ничего хорошего уже не жду.Остаётся только дрочить на Хомяк и ждать сишарпной Аврорки.
Как мне опрелеляются традиции?Почему я получаю дипломатию как, блядь, материалист и милитарист? Как доступные ветки традиций разнятся для цивилизаций и почему нельзя сделать их динамичными как техи?>>639013Я агрессивно строю станции и колонизирую далёкие планеты для максимизации науки и территории. Получаю топовую науку, АИ видя что у меня преимущество по науке сидит и молчит, я клепаю флот чтобы всякие диктаторы не охуевали и не думали нападать, делаю союз с кем-то чтобы на меня не залупались альянсы.Суть в том чтобы покрыть как можно больше. Играя материалистом, я получаю влияние за цивик (cutthroat diplomacy) и за ублажение фракции материалистов при доминации в техах. Поставив 4 станции и несколько планет, я могу покрыть ощутимую площадь в галактике и при удаче заблокировать ещё часть территории.Стройка в основном энергоспутников и 3+ минеральных, далее зависит от баланса экономики. 100% приоритет на научные спутники, разведка галактики 3-5 научными кораблями и ветка науки.Потом - быстрое заполнение территории и стройка флота. В войнах лучше всегда атаковать даже когда тебе объявили войну, АИ обычно ведёт флот на защиту и ловить атакующий флот геморройно. Желательно держать эквивалентный флот и побольше лимит на корабли.
>>639047Ну тут согласен.
>>639047Нашёл несколько подобных модов в воркшопе, подскажешь какой норм?
>>639068Оригинальный вот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=690928807Есть обновлённая версия этого же мода от другого юзера. Попробуй её, если оригинальная не встанет.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190322707Я накатывал оригинальную перезаписью.
>>639076Благодарю.
Как там Малярис сейчас поживает? Единый FTL ввели уже?
>>639090>Как там Малярис сейчас поживает?Как обычно. Все наигрались в последнее длц и ждут выхода нового.>Единый FTL ввели уже?Он будет в следующем патче. Его выпустят вместе с длц где-то через пару месяцев.
Помогите! В каком треде обсуждается Cities: Skylines?
>>639097https://2ch.hk/gsg/res/566492.html
Ебучие фоллены. Первая более-менее норм игра, ксенофилы материалисты, раскатал соседей, заебенел федерацию на три здоровые империи. Еще один у меня в подсосах - на старте стал моим данником, сейчас уже розросся до 10 планет но так и остался данником, такая-то имба. Рекомендую пасаны. И вот наша веелая федерация додавливала последних несогласных и тут хуяк - фоллен - ксенофил. Я говорю - пошли валить, пидорги из федерации говорят не пойдем. Сука, срывают голосовалку. Фоллен тем временем окреп, доел тех кого не доели мы а потом взялся за нас. Я как мог готовился, флот собирал, станции делал - но когда на каждую из 4 моих планет прилетело по 200к флота я все понял. Хорошая была игра =(
>>638942>чем больше флот - тем больше штраф к скорострельностиНу так все верно, куча ебаных корыт в одной точке пространства сама себе застилает обзор и сектора обстрела, глушит сенсоры помехами от собственных сигнатур и т.д. Знаешь как бы было ИРЛ? Два корабля из дальних ебеней кидают торпеды по оборонным спутникам или что там у планеты дежурит, с одного попадания ваншотают манякрепость и верфи, а десяток выпускают из себя только не десант, а стратосферные бомберы, которые выпиливают важные объекты типа космодромов и ПКО. И это еще вариант для гуманистов, нормальные пацаны сразу планету ваншотают из-за пределов досягаемости, разогнав до оолосветовой какую-нибудь болванку. Генеральные сражения тысяч кораблей в ебаном ничто - это даже для нф-штампов абсурдно.
>>639099фоллены и нужны чтобы игрок сосал
>>639108Т.е. в игру выиграть без читов невозможно? Или тупо лак на тип кризиса - если фоллен - всосал, восстание машин - победил?
>>639109Проснувшийся чтоле? Так ты под него иди, очко раздвигай и постарайся особо не рыпаться. У проснувшихся через 20 лет начинает декаденс капать, который дебаффы на флоты ихние и население кидает.
>>639112А федерация? А мой данник? А два васала? Все по пизде пойдет? Я останусь одним по его контролем? Или сфедерации меня не пустит?
>>639109Можно ставить двух фолленов и когда они начнут друг-друга пиздить, пойти к одному в подсосы. Ежели ты хочешь как рэмбо 1 на 1 на ножах за гаражами против фоллена выйти, то только наеб глупого ИИ, флот в оверлимите и сейвлоадодроч. Алсо, есть моды, делающие фолленов более слабыми. Например https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=919419519
>>639099>>639109>Первая более-менее норм игра>но когда на каждую из 4 моих планет прилетело по 200к флота я все понял>на каждую из 4 моих планет>из 4>4>ряяя без читов нельзя подебить!!!Необучаемые, блядь.
>>639115Правильно, не меньше 80 планет должно быть
>>639115А чем плохо играть через 2-3 планеты? Дебафов на науку нет, я все воины техом тащил, да и сейчас уже достраиваю научный хаб когда у соседей по федерации только первые тахиооные копья на линкорах. Я пробовал играть черз максимум експансию но мне не зашло. А вот через тех с малым количеством планет куда более успешно идет игра.
>>639118>Дебафов на науку нетИ науки тоже нет.
>>639118>я все воины техом тащилНу вот фоллен тебя и уебал, у него техи-то всяко мощнее твоих, не говоря уж о том что у него елда больше.
>>639118В длц даже перк будет, играть с одной планетой - но на 25 клеток со старта. Так что можно играть не через експансию, даже разрабы признали
>>639122С новой системой аванпостов колонизация перестанет быть синонимом экспансии.
>>639120Ну нет так нет, не буду с тобой спорить. Но судя по формулам при 10 планетах, например, скорость исследований просто по пизде идет. Не веришь - вики глянь.
>>639121Ну эт ясно, я на помощь федерации надеялся, но они там свой фронт открыли и воюют с еще 100к флота. А основной удар по мне прилетел. Можно конечно загрузится, выйти из федерации и попроситься в подсосы к фоллену, но как-то глупо - так долго строить федерацию чтоб ливнуть. След. раз буду сам играть, нахер эти федерации. Не помогли мне они.
>>639125Всего-то каждая планета должна увеличивать прирост науки в среднем на 10%.
>>639129Удачи найти такие планеты с кучей научных тайлов
>>639130Научные тайлы не нужны, просто застраиваешь всю планету лабами, втыкаешь в космопорт обсерваторию и прикрепляешь научный корабль с ученым.
>>638950А теперь прикинь если бы боевка была в малярисе в трех измерениях, и сейчас то процессор потом покрывается, а там то ухх.Я вообще поддерживаю мысль выше в том плане чтобы махач был опционально в отдельном инстансе как в сотсе или тоталваре, а вот так на карте это было типа авторешением.Но боюсь парахи не осилят слабать РТС модуль для своей игры, лол. Он был бы кривым и дисбалансным 99%
>>639132Отличная тактика, без энергии, без хавки для попов. И так 9 планет. Удачи, кароч.
>>639118Даже с перком на +200 флотлимита ты сосешь.Нет, я не говорю что 2-3 планеты это плохо. Но как я говорил >>639060 есть смысл хватать пространство и выезжать на на станциях в начале, при 2-3 планетах. А потом, обладая пространством, заселяться и превращать технологическое преимущество в военное.Что касается фоллена - данник + кризис.Насчёт тех.Стоимость исследования = Базовая стоимость [1+0,1(кол-во заселённых планет -1)+0,01(кол-во жителей-10)]При 4 планетах с 15 жителями в среднем твоя теха изучится за (Баз. Стоимость 1,8).При 10 планетах и 150 жителях - (Баз. Стоимость*3,3). Но при этом разница в исследованиях частично нивелируется тем, что при большей площади ты охватишь больше исследовательских станций, где каждая вначале производит едва ли не больше чем регулярная планета. Но при этом у тебя много ресурсов и флота.Рассей 5 планет на большую площадь - и ты обгонишь АИ на 50 лет за первые 100 лет. А потом делаешь дюжины планет и захватываешь галактику.Вертикальные империи говно в текущей мете. Только если ты не троль и не хочешь специально как уёбок прокнуть Анбидден ивент и только после этого строить империю.
>>639134На каждые 3 научные планеты - одна на энергию, хавки можно по минимуму держать.
>>639134Ты тот челик со "специализация не нужна"? Без тебя тут давно все отработано, специализация бустит пиздец как.Не, ты можешь играть как угодно, но если говорить о минмаксинге и задротстве, то тут без вариантов.
>>639118Тем, что после фолена прилетит еще кризис, который точно так же выебет вас всех, т.к. там флот на уровне фолена. Тем, что быть одному сильнее, чем федерация > сидеть в бесполезной федерации и клянчить у них войнушку с соседом. Тем, что дебафы на науку спокойно нивелируются количеством наукопланет и реверс-инженерингом трупов, тем, что в игре главное прирост ресурсов и лимит флота. 4 планеты не дают ни первого, ни второго.
>>638840>изменение откровенно раковой механники думстаковПотому что чтобы запилить нормальную систему снабжения (которая есть практически во всех играх от параходов, уже является их фишкой). Разрабы пошли по самому простому пути.
>>639140>Потому что чтобыПотому что вместо того чтобыБыстрофикс
>>639135Ну я ж не совсем уж даун, ясен хрен я территорию с наукой и норм шахтами захватываю форпостами - почти все влияние на них уходит. Так что я не ТУПО СИЖУ на трех планетах, я еще дофига територии имею с станциями и шахтами. След. раз попробую чуть больше планет, окей.
>>638942Делишь думстак 500к на 50 флотов по 10к@Водишь вместе@Профит или не сработает?
>>638851>сверхсветовые двигатели сами по себе нереалистичныТаки уже давно нет.
>>639144Ну-ка, ну-ка. Чо там, опять старые сказки про пузырь Алькубьерре, или пока я в армейке сапоги защищал ВНЕЗАПНО FTL открыли, и я просто не знаю что человечество уже Альфу Центавру колонизирует?
>>639143Если по одному их выпускать под запретом отступать, то нанесёшь чуть больше урона, чем всеми сразу.
>>639138На размер флота есть перк на +200, ресурсы я беру форпостами - пара шахт на +10 +12 покруче планеты будет. Но вот федерация шляпа - тут согласен, я как мамкин романтик решил дипломатичненько выиграть, не прокатило. Больше не буду так.Всем спасибо, попробую сменить тактику след. игру от вертикальной империи к более горизонтальной. Может даже улей попробую, у них вроде бонус на размножение и приспособленость - должно норм зайти для експансии с кучей планет.
>>639147Я думаю, вертикальной империей можно играть, если рашить на хабитаты и рингворлды и застраивать потом ими все свои системы, но тут еще должно повезти со спауном, чтобы всяких пурифаеров и прочих агрессивных уебков под боком не было. Можно еще за счет вассалов отжираться, прямо как в ванильной четвертой Европке.
>>639142Ну что поделать, значит ты таки генетический мусор/тостер.Начни за нормальную расу с + к влиянию в цивиках.
>>639147Проблема в том что это только на маленькой карте нормально, эти +200 ничего не значат когда на гигантской карте у тебя в лейте должен быть ебаный примарис флот сегментума солар на лям.
>>639150Ну так и вышло - на старте была война с одним мухожуком, я потребовал стать данником, он принял - в итоге уже 200 лет он мне дань платит, все больше и больше т.к. сам растет. Уже дошло до +80 +80 где-то. Данник имхо самая полезная фича. За эго счет и гулял + форпосты. Так что трех планет хватало, потом еще 4 взял на 22 клетки.
>>639142Да это все хуйня, и форпосты тоже хуйня. Роляет только война, только агрессивный покрас, иначе лет через 20-30 все вокруг обрастут союзами\пактами о защите, и ты либо будешь одним из чмошников в мирном болоте ждать пробудения фолена\кризиса, чтоб слить и стартануть следующую партию, либо будешь изгоем, на которого будут набегать соседи, либо изгоем, но достаточно сильным, чтоб соседи не набегали, но недостаточно, чтоб набижать самому, что опять приведет к болоту. А если воевать, то будешь изгоем, причем не просто изгоем, а изгоем, против которго будет все остальные кучковать. Что делать? Минусовать как можно больше прямо со старта, пока они еще друг друга не пооткрывали, чтоб к моменту создания федерации(чаще всего 1-2, в которой будут вообще все, кроме аутиста-поборника какого-нибудь), ты был сильнее всей федерации вместе взятой. И ты начинаешь ее просто поочередно пилить, откусывая приграничные теры, потом копишь запас лимита флота, ресурсы, резко выращиваешь флот с кучи космопортов, ебешь соседа-фолена, готовишься к войне с пробужденным. Если пробуждение запаздывает - выноси всех фоленов вокруг, чтоб пробужденным оказался тот, что дальше всех от границ. А если повезет, то и его ебани. Попутно инженеришь техи с фоленов. Потом ебешь кризис и добираешь планеты для победы. Ну, хотя ты быстрее победишь, наверно, чем кризис прийдет. Это на большой карте, на маленькой и фолен не успеет проснуться.
>>639150> за счет вассалов отжиратьсяВот так то да, этот маневр даже на больших картах сроляет за счет традиций теперь. Но это надо сразу реализовывать и систематически расширять количество вассалов, потому как вассалить придется огрызки которые былой мощи более не наберут.Кстати хороший план сыграю следующую катку так.
>>639147+200 лимита это хуита пугать примитивов, не более. В лейте, к моменту пробуждения фоленов у тебя должно быть под 2к лимита, а лучше больше. У тебя как там, близком было к 2к лимита, лол?
>>639161Было 60к флота, анон. Мало, я знаю.
>>639161>+200>хуитаДа, но на эти +200 у тебя накладывается куча модификаторов. В придачу это важное подспорье как они из ранних перков.
>>639167Хз насчет вас, но я предпочитаю брать те традиции которые полезны всю игру.Понимаю, что ранней колонизацией всего и вся за счет бесплатного получения тех на расчистку и терраформинг можно занять шконку главпетуха в хате, но меня коробит от того что в лейте это все мертвым грузом лежит.
>>639172>Хз насчет вас, но я предпочитаю брать те традиции которые полезны всю игру.Все эти чистки плиток и прочее "+200 к флоту" нужны только в мультиплеере и против сложных ботов.
>>639180Ну это понятно, кроме того на нормале можно вообще как хочешь отыгрывать по фану, я про то, что это все такое, из области рольнет или нет, нужны ли будут эти +200 если по ресам все равно не вытянешь, или один хрен планет рядом не окажется чтобы реализовать кратковременное преимущество, это такой ва-банк, не всегда надежно.
>>639157Вот этот все правильно говорит. Я недавно решил сыграть с бесполезнейшим трейтом феодальная система. Авторитаризм-фан. Милитаризм быстрый раш, в итоге один вассал, второй, третий, а там и 40% обитаемых миров за 150 лет.
>>639185Да это в принципе и новичку быстро становится понятно что в игре про покрас успех приходит от покраса.
Какой же Андреас охуительный саундтрек все-таки написал к Малярису. Откидываюсь в студии на диван и врубаю flack на годном эквалайзере и как Данте из Кровавых Ангелов начинаю дрочить под классическую музычку с sci-fi синтезаторами. Слоупочно всех с новым циклом, бип-беп. Все старые стражи тут?
>>639191>Старые стражиНасколько старые?
>>639191https://www.youtube.com/watch?v=xPXOwjsjZuI&list=LLTCiC8oGgyoKnzXn5oQ_AoA&index=19А вот это меня просто на слезу пробивает, когда смотришь на ночное небо и проникаешься чувствами за цивилизацию людей.>>639204Любые циклы сойдут если ты адекватная модель.
Что за бред? Почему у Звезд Смерти вообще нету огневой мощи? Это шутка какая-то?
>>639211Это не звезды смерти, это, по сути, вообще гражданские корабли для терраформирования планет. Впрочем, йоба-луч на всю систему будет у титанов.
>>639191>>639204А я вот угорел по бюллетеню "В защиту науки". Читаешь, и прямо душой сознанием радуюсь, что остались ещё материалисты, готовые провести логикой и научным методом по губам фантазёров-спиритуалистов.
>>639226Чо за бюллетень?
>>639224>гражданские корабли для терраформирования планетМирный советский трактор.
>>639211Дык они ж говорили что ещё ОБСУЖДАЮТ возможность засунуть на Звезду Смерти M/PD.
>>639137Столицы можно застраивать наукой пополам с энергией и специальными зданиями. Вот только на стартовых огрызках это делать глупо. Либо какой-нибудь мирок на 25 плиток терраформировать под свои нужды, либо Кольцо забабахать.Ещё не стоит забывать, что плитки со столицей планеты дают бонусы к производству еды и энергии на смежных плитках. Поэтому даже на специализированных планетах имеет смысл строить следующие здания:1. Райский купол: +5 счастья, +2 единства, и, как приятный бонус, +4 еды. Счастье никогда не бывает лишним.2. Туристический центр: +2 энергии +2 единства, спорные +50% к миграционной привлекательности планеты, и +5 к хабити.
>>639227Вот это вот:http://www.ras.ru/digest/fdigestlist/bulletin.aspxВыпускается Комиссией по борьбе с лженаукой и фальсификацией научных исследований под эгидой РАН. С 2006 и по сей день, лучшие учёные мужи нашего Отечества грамотно, с научной точки зрения, обоссывают попов, шарлатанов, мошенников и прочих лжеучёных. Попутно также поясняют за сущность научного метода, давая обоснованные же ответы на такие провокационные вопросы, как: "Какого хуя учёные так мало делают, где наши термояды и альбукерке?", "Как можно считать науку чем-то хорошим и основательным, если она периодически полностью пересматривает все свои фундаментальные законы, вот, например, как было с ТО, которая показала, что ньютоновская механика не верна?" и "Как смеют эти засидевшиеся старпёры-догматисты решать кто лжеучёный, а кто нет?! А как же свобода слова и полёт творческой мысли?!!"
>>639235...А что, кто-то всерьёз задаёт настолько тупые вопросы?
>>639191А мне вот Space Empires 5 саундтрек вкатывает, особенно этот https://www.youtube.com/watch?v=UpftbNLQozs
>>639237Ну, если у нас существует такое:http://www.ippro.ru/osina/>ПАТЕНТ: СПОСОБ ЛЕЧЕНИЯ ОСИНОВОЙ ПАЛОЧКОЙ., в аптеках легально толкают абсолютно бесполезные БАДы, составителя "Меморандума № 2" (официального постановления Комиссии, что гомеопатия - лженаучное говно) увольняют их РАН, ньюэйджизм - лютая оккультно-религиозная хрень - набирает обороты, плюс вновь активизировались веруны в плоскую Землю впрочем, это, я думаю, розыгрыш какой-нибудь, или настолько толстый тралленк, что он коллапсирует под собственным жиром в бесконечно малую трал-сингулярность. Даже я не верю, что люди XXI века могут быть настолько тупыми
>>639210>>639191Увертюра Петрова из "Укрощение огня" тоже весьма годная. Прям чувствуешь этот дух энтузиазма и восхищения космосом>>639242>веруны в плоскую ЗемлюДаже в Средневековье (Средневековье, Карл!) ученые мужи знали, что земля округлая. Быдло, что с них взять
>>639242>плюс вновь активизировались веруны в плоскую ЗемлюШароверы боятся, нойс))
>>639133>в отдельном инстансеГовенный костыль древних игор которые делали 3 человека и бюджет был пара тясяч бакинских, плюс ограничения тогдашних пекарен. В сегодняшний век смотрится нелепо.
>>639210Ох поддвачну тебя насчет саунда к петровичу. Когда слушаю в дороге, перед глазами так и постают чуждые миры и храбрые колонисты, борющиеся с опасностями нового и странного мира. Жаль что проект забросили, покупал бы новые длц у нему только ради саундтрека
>>639231То что планеты специализированные не отменет что на них нужны саппортные здания, пока бонус к общему выхлопу плюс от них позволяет перевысить недостающий инкам от отсутствующего здания на ресы.
>>639266Господин Мулинье, это вы? Всю жизнь хотел с вами познакомиться и сказать что вы пидор, засрали своим видением свои же игры и слились, поздравляю.И вообще не пиши хуйни, этот прием нормален для игр с глобальной картой и детализированным режимом поля боя.Ты тот же тотал вор назовешь > Говенный костыль древних игор которые делали 3 человека и бюджет был пара тясяч бакинских???
Я вообще не понял из дневника, какой смысл в экранировании планеты?
>>639274Во-первых, ты лишаешь противника целой планеты (щит колосса нельзя убрать, в отличие от фолленских). Во-вторых, ты потом сможешь воткнуть туда научную станцию и получить чутка науки.
>>639274Идеально для пацифистов-изоляционистов. Во всей Галактике только они... и их ТЕРРАРИУМЫ.
>>639242>веруны в плоскую ЗемлюНе веруны, основатель движения строит ракету чтобы проверить.
А федерацию реворкнут или уже реворкнули? Раньше она довольно унылая была.
>>639286>реворкнут или уже реворкнулиВроде не реворкали, да и не собираются.
>>639281
>>639287Жаль, хотелось бы тонкой настройки Федераций, вроде законов, прав участников, продолжительности председательства.
>>639289Новый скринчег.
>>639290Уже вижу трейлер нового аддона за 20 баксов.
>>639289>>639292Гиперлинии будут покрашены в зеленый/красный в зависимости от возможности попасть в систему.
>>639295Как же у меня подгорает от новой капчи, вроде бы её и можно скипать сидя с хрома, но, блять, пост отправляется раза с 20-го, а ебучая макака иногда любезно предлагает на ровном месте выбрать очередные ебенячьи говномосты и копровитрины (ненавижу, фу, блять!). какой же Абу хуесос
>>639281Кек, в начале игры, когда флот слишком слабый чтобы зачищать пиратов/ кристаллы, империи будут похожи на швейцарский сыр.
Внутреннесовершенствовательный псионический обосрамс.Все границы закрыты, экспансия возможна только в виде очистки пограничных колоний и застолбления аванпостами освободившегося места. Ко мне не лезет вообще никто, даже оскорблять не пытаются.На терраморфинг надо дохуя энергии, на хабибаты - дохуя кристаллов.2324 год. Фоллены кроме моего пробудились. С перепугу собрал флот в 150к павера, теперь сижу с дефицитом минералов и думаю, что делать дальше. Червя вызвал и убил, на предка ввел карантин - теперь думаю что зря, бонус к опустошенным планетам+агрессивные принципы как раз бы сделали меня завоевателем всей галактики.Стоит дальше время тянуть, или дропать ?
>>639307Попробуй через фракции как-нибудь от пацифизма избавится, если не получится - дропать.
>>639105>Знаешь как бы было ИРЛ?И как там в будующем? Вернули Крым али нет?
>>639105>Знаешь как бы было ИРЛ?Космические цивилизации разгоняют астероиды до сверхсветовых скоростей и направляют их на вражеские планеты. Вот как бы выглядела космическая война ИРЛ.
>>639312> нормальные пацаны сразу планету ваншотают из-за пределов досягаемости, разогнав до оолосветовой какую-нибудь болванку.
>>639307Щеми своего фалленя. Какой он, кстати?
>>639281>эти гиперлинииНеужели кто-то запилил римейк Ascendancy?
>>639315Мне под ЛСД такая хуйня виделась.
>>639312>сверхсветовых скоростей>ИРЛ
>>639314Добродушный механический смотритель заповедника разумных рас с флотом в 107к. Однажды даже теху на сканирование подогнал.
>>639317ПУЗЫРЬ АЛЬБУКЕРКЕ
>>639319Там внутри пузыря ничего не движется.
>>639290Извиняй, но Stellaris станет ремейком SEV ещё не скоро главное не попасть под завал из интерфейса и микроменеджмента
>>639318Это самый петушиный фоллен, он проснётся только во время кризиса. Мочи его - получай халявный рингворлд с йоба-заводами.
>>639133На самом деле махач в отдельном инстансе это была бы и правда охуенная идея. Ведь думстаки и так лагают даже если просто летают по системе, еще и баттлшипы размером с планету
>>639330Сложно было бы реализовать в рамках псевдореалтайма Стеллариса.
>>639332Что именно должно вызывать сложность?
>>639332Что такое инстанс ты понимаешь?
>>639335>>639334Игра реалтайм, битва в отдельном инстансе все равно будет идти одновременно с основным стратегическим режимом, или вы предлагаете ставить стратегический режим на паузу чтобы сыграть битву?
>>639339Так, ты очевидно, задаешься проблемами мультиплеера. Ну все будут смотреть, хули, можно сделать опционально, как я уже сказал, авторешение будет боем как сейчас, на карте.Так то в том же тотал варе все ждут друг друга, никто особой беды не делает, ты подождал, подождут и тебя, я только за, я тут в стратегию про покрас играю и не тороплюсь никуда, зато глубины игре добавится, опять же повторюсь, можно играть и по-старому, если не хочется.
Бля пацаны видели, видели? На страничке АПОКАЛИПСИСА в стиме, там пишут будут некие Unity ambitions на которые можно будет сливать юнити. Робо-куколды и остальные юнити ориентированные билды перестанут сосать в лейт-гейме!
>>639318В принципе, если повезёт, то он будет тебе неплохим корешом. Если не повезёт, то он разъебёт тебя так быстро, что ты этого даже не заметишь.
>>639296Меня вообще заставляет по 10 раз решать простую каптчу со знаками либо по 2 раза с машинами.
>>639332>>639339Можно было бы кидать общее замедление на остальной риалтайм, при этом с возможностью выйти из битвы и дать им самим порешать, если например там остались огрызки флота которых и так доедят. На стратегической карте выглядело бы просто как битва пары баттлшипов, как это реализовано в циве, но на тактической можно было бы управлять как в хоумворлде.
>>639275А фоллена можно превинтивно закрыть?
>>639307А как интегрировать данника, ваще не знал о такой фиче
>>639358Так его и нельзя. Вассала можно.
>>639360А вот как? Нужна спец технология или сивик специальный? И еще -если на старте отключит к ебеням фолленов на карте (я новичек еще) кризиса в конце не будет?
>>639362Кризис от фолленов не зависит, на фолленов завязан эвент "война в небесах". Когда они лупят друг друга и красят галактику, вассаля всех подряд.Нет не надо ничего, только иметь вассала продолжительное время, когда вассалишь империю, в разговоре с ней появляется пункт "интегрировать", сразу он недоступен, но указано через какое время возможность будет. Это действие стоит приличного числа влияния, но не тратится разом, а отнимается по-немногу ежемесячно до конца процедуры интеграции. Фактически, у тебя будет отрицательный инкам на влияние.
>>639363Спс! А Cultural Overhaul хороший мод, или слишком дохуя всего?
>>639364Хуй знает с модами не дружу особо.
>>639365У тебя коллекция этих картинок?По хайву вопрос- он бессмертен или нет, геном грейдить на продолжительность жизни и технологии на плюс +года лидеру нужно или не нужно делать? Ученые жили жили а в 120 лет померли, а лидер вроде живет и живет - не выборов, ни фракций. Так нужно их грейдить или нет? А то взял на +3 очка генной модификации бонус за стремление и хз что там хайву делать. Слабых раньше убрал и дал талантливых. Что еще можно?
>>639367Нет, хайв не бессмертен, но все равно изи мод из-за попов-биороботов без счастья и бонусу на размножение.Тут все рандом, формула такая: когда порог возраста пройден появляется процент того что лидер двинет коньки, каждый месяц процент увеличивается, но все равно шансы есть, у меня так скоротечная лисичка - алкоголик прожила 160 лет. Ну можешь прогрейдить себе сильных или бережливых, будешь больше ресурсов грести, можешь на науку, тут абсолютного рецепта нет, смотри чего тебе нужно больше, бесполезные трейты ты сам увидишь, всякие +к обороне в наземной битве, например.Фракций у хайва нет, ты что, он же единый разум лол, это было бы раздвоение личности чтоли лол?
>>639368Я не против что нет фракция, но тогда хз где брать влияние. С фракций его можно лопатой грести, а без них хз. Спс за ответы! Добра!
>>639369За соперничество с империями, хайвы и так не слишком любят в галактике.
>>639368Лидер хайва бессмертен, у него трейт висит, ученые и адмралы дохнут.
>>639367Продолжительность жизни грейдить попам это бесполезный выброс очков. Если ты гмошник, то продолжительность и лвлкап откроются через подготовку лидеров, плюс пара тех будет еще на это дело, с ними попы будут жить лет по 150, т.е. после гмо 1-2 смены будет максимум, вполне терпимо. Апать гмо-попов до того, как вкачаешь второй тир бессмысленно, просто трата времени. (Хотя ты, конечно, может сильно по юнити проседаешь, и время у тебя будет, но у меня обычно его нет, а слоты под вознесения я храню заранее) Так вот, пресеты такие, как правило. Специализация очевидна по трейтам, там наверно писать нечего. Помимо стандартной переделки попов под планеты и под специализацию, остается еще пара очков, которые можно выделить общими под всех вообще, можно кинуть бережливость, или как там трейт зовут на уменьшение потребления минералов попами, хороший трейт, если попов много, то даст прям заметный буст к минералам. +1 к максимальному лвлу(потому что параходы пидоры, и не дают нормально запилить какую-нибудь одну планету(стольню например), в которой будут рождаться исключительно лидеры, и лидеры будут выбираться только из числа гмошных на лидероство попов, и приходится давать эти трейты всем подряд, благо место есть), и последним ускоренный набор опыта, т.к. апать 8-10лвлов реально долго, а профит с них большой.
>>639379Лидера хайва как такового нет, он лицо собирательное, просто представлен одним дроном, у него никаких способностей нет, как у других лидеров империй, а ученые, адмиралы и губернаторы - дроны с частичной свободой мысли, из-за чего у них могут быть особенности и способности определенного толка.
>>634417 (OP)Польша стронг!
>>639383>советская шлюха>стронгНе считается.
>>639384Як что-то плохое.
>>639385Что бы считаться стронг ты должен быть либо без альянса, либо лидером альянса
>>639383Тредом промазал
>>639388Где тот тренд?
https://www.youtube.com/watch?v=sJSjvkzsSRU
>>639295Так они и сейчас так же покрашены
>>639395Было бы смешно, если бы не было б так грустно.
>>639402А что грустно то? Ты думстак не собираешь или у тебя комп не тянет большие карты?
>>639402https://www.youtube.com/watch?v=fBzkIZ8_Swo
>>634417 (OP)Аноны, расскажите, что случилось с малярисом со времен 1.6?Как брюквоеб?Как говнолазеры и говноракеты? Читал их нихуево так бустанули.Боевка в целом разнообразнее стала?Что вообще интересного случилось с игрой.
>>639508Были проведены массовые расстрелы, наши пришли к власти.Как то:Брюквоеб низложен до уровня формальной власти над секторами и занимается только апгрейдами того что ты построил, если ты не дашь ему полномочий.Прямое управление планет в секторах, удаление систем из секторов не стоит влияния.Брюквы. Больше. Нет.Говнолазеры в принципе работают, ими можно играть, ракеты ебашут, push the button, comrade, сбить сложнее, перенацеливание в случае уничтожения цели, автономный поиск целей при уничтожении носителя, бомбардировщики наносят МАССИВ ДЭМЕДЖ, пво ослаблено.Боевка стала как и была, ее не меняли. Разве что добавили пару трейтов адмиралам. Пока что так. Но мы ждем обновы.В основном изменения коснулись баланса древних и кризисов и теперь можно играть синтетиками. И единым разумом синтетиков. В целом, лейт стал еще жестче.
>>639507М-м-м-м...Мемасики.
Аноны, как поменять портрет расы в уже идущей игре на желаемый?
https://www.youtube.com/watch?v=auDTPzdwga4
>>639511>Брюквоеб низложен до >если ты не дашь ему полномочий.А если дам? Ожидать ферм на баттерианских залежах?
https://www.youtube.com/watch?v=mBKSqcuy6k0
>>639545Черт знает, пока еще не видел таких сумасшедших, кто не забирал у брюкводебила все кроме космического строительства, где просто нельзя объебаться.
>>639545Там есть опция "учитывать клетку", так что нет.
>>639559Мне нарм
>>639133>>639330NIEEETВы аутисты мамкины не знаете что такое RTS в мультиплеере.Ваши думстаки так корветом замикрят.НЕЛЬЗЯ СМЕШИВАТЬ МИКРО И МАКРО, в игре где пиздатое микро (РТВ всякие) хуевое макро (Ну серьезно, в риме политика, экономика полный отсос), а вы видали, что там люди на соревнованиях по боевке делают? Это же ахуеть.И тот же СК2, где очень глубокая полит система, но боевка сведена до уровня цифорок. И это правильно, т.к. заставлять игрока быть рыб ловцом и хуйца дудцом - не правильно. Просто потому, что совершенно разные навыки требуются. Вот свести малярис до цифр, но сделать их ебательски глубокими - было бы охуенно. Но быдло не поймет.
>>639588В сотсе аналогичная система. Замикришь мой флот вторжения?
>>639588> в риме политика, экономика полный отсосЛол а в стелларисе не отсос. В стелларисе вообще все отсос и помои мы играем из-за аутизма и широкого разнообразия отыгрышей, реализация полный кал, его ничего не испортит.
>>639593Я нет, но какой нибудь варкрафтер вполне. Микро в ртс решает пизда как в любой.>>639598Вообще ты прав. Хуй знает что меня в эту сторону потянуло.
>>639601>Микро в ртс решает пизда как в любойИ что в этом плохого?
>>639604КИБЕРСПОРТИВНОСТЬ СТЕЛЛАРИСА ПОСТРАДАЕТ!!!!
>>639593Елементарно. Карриеры и летать кругами по грав. радиусу.
>>639634Думаешь их не догонят? Сомневаюсь что нет контры. Карриеры уязвимы.
>>639634>Карриеры и летать кругами по грав. радиусуГде-то тут мой линкор включает подавление мошкары, и твои карриеры сосут.
>>639649Там при 30+ карриеров никакая уже не поможет защита
>>639665>Там при 30+ карриеров никакая уже не поможет защитаКек. И что они сделают с отключенными пушками? На таран пойдут?
>>639646Может и есть но ниоднократно флоты иллюминаторов и джавелисов так разьебывал на изи в мультике.
Аноны, вы себе ставите в настройках галактик advanced ai start? Обычно они быстро нагибают соседей, а у меня не остаётся возможности их догнать по флоту.При том, что у меня налаженная экономика и заточенность под армию.Например, у меня пурифаер съел несколько государств и порядком нагнул соседей. С одним соседом посильнее отношения испорчены, другой сосед послабее, уже порядком потрёпанный пурифаером. Я с ним скоординировался, вместе мы захватили четыре планеты пурифаера, дали несколько удачных боёв, но его флот по-прежнему обходит наши и начал возвращать завоёванные миры. Мои подкрепления идут долго, лояльный сосед тупит.
>>639604В том, что стратегия\тактика становится менее важной, чем АПМ и клацанье.Спинной мозг главенствует над основным. Так может должно быть во всякой киберкотлетной хуйне, шутерах, но это явно не удел 4х.
>>639671>В том, что стратегия\тактика становится менее важной, чем АПМ и клацанье.Ну давай, расскажи, как ты замикришь футменами виверн в вар3.
>>639676>вар3вк3фу ты.
>>639666Это у адвентов такая абила на Илюстиосе? Хз, не играл за них много
>>639676Никак, я в эту парашу корейскую не играю и нормальным людям не советую. Сейчас бы в СТРАТЕГИЯХ соревноватся в дрыганье пальцем.
>>639683ХЗ что за адвенты. Это у линкора Вассари.>>639684>НикакТак а хули кукарекаешь тогда?
>>639687>Так а хули кукарекаешь тогда?Сейчас бы не обоссать мнение микродрочера.
>>639687Нужно будет глянуть, не помню. Кстати, в синс как оказалось завезли пиратское длс с контрабандой и мощными пиратами. А еще мимокороками которые тупо спавняться на всех твоих планетах и от фонаря воюют.
алсо>>639684>в эту парашу корейскуюДолбоёб, как давно близзы у тебя стали корейскими?
>>639692Ух, обоссал так обоссал - аж все штаны себе засрал. К успеху идешь, обосраток.
>>639695С тех пор как в их парашу играют в 95% корейцы?>>639698Смысл тебе расписывать, если ты простейшую мысль не понял с полуслова? Ты же глупый и спор с тобой бессмыслен.
>>639700>С тех пор как в их парашу играют в 95% корейцы?И тут ты такой приносишь статистику с пруфлинками. Ох, вейт, ты же безпруфный обосравшийся кукаретик.
>>639676Не сравнивай пжл т1-т2-т3 систему варкрафта и огромным разнообразием стеллариса/цивилизации. Варкрафт это правда больше аркада.
>>639698>>639695>>639700А ну ша!Микро полностью удалять из РТС нельзя, потому что получится Костылярис - настолько подавляющее превосходство стратегии, что тактики нет, и всё как раз решают думстаки. Собираешь циферку больше чем у противника - подебил. А вот если бы имелось некоторое спец. оружие, для которого требовалось бы микро, или точечное применение хард-контр-кораблей, можно было бы победить меньшими силами большее войско.Но так как Виз боится микроконтроля, и не понимает что гранд. стратегии хуёво вяжутся с принципами 4Х - имеем то, что имеем.
>>639707Быстро-решительно пояснил, причем тут тировая система и какое такое разнообразие у стеллариса/цивы.
>>639709>икро полностью удалять из РТС нельзя, потому что получится Костылярис - настолько подавляющее превосходство стратегии, что тактики нет, и всё как раз решают думстаки.Отсутствие микро не обязывает к отсутствию тактики. Конкретная дерьмовая реализация в малярисе не является единственным вариантом. Хотя, к сожалению стоит заметить, что исключений очень мало, их почти нет.Микро путь в никуда, вернее это путь к тому, что я описал выше. Ты выбираешь крайние варианты, которые заваливают все в одну сторону.Есть другие...Есть конфиги\разныеИИ, которые сука начали делать в малярисе, но до ума не довели и забросили в говно.Есть непрямое управление юнитами.Есть циферный матан.
>>639693>Торрент перезалит 12.01.2018, игра обновлена до версии 1.91Это ты вовремя сказал, спасибо. Пойду качать.
>>639714Ну ты намекнул, что невозможно замикрить т1 футменами т2 виверн, соответственно в варике есть стратегия. Но это стратегия на уровне "в шутере автомат пизже пистолета". Разнообразие вариантов там крайне низкое, все играют примерно одинаково. Микро не просто решает, без микро ты не сможешь играть вообще, зачастую решает просто кто кого перекликает.С другой стороны в той же циве огромное множество вариантов развития, постановки городов, технологий, общественных институтов, дипломатия в конце концов. Это настоящая стратегия.Из РТС более-менее приемлимой стратегией является Эпоха Империй. Ничего не имею против старкрафта и варкрафта, эт классные игры, но называть их стратегиями просто глупо.
>>639727Здоровое микро ещё никогда никому не мешало. Если накодить хороший ИИ юнитов, чтобы не было проблем с нахождением пути(как в первом СК) или с распределением огня(как в СК2), чтобы не приходилось заниматься борьбой против игры, то оставшиеся на долю игрока активные умения/применение хардконтры обогатит тактику со стратегией.
>>639748>Разнообразие вариантов там крайне низкоеFacepalm.jpeg
>>639748>Ну ты намекнул, что невозможно замикрить т1 футменами т2 вивернПричем тут т1 и т2, лол. Возьми вместо футменов кнайтов, тебе это сильно поможет?>Но это стратегия на уровне "в шутере автомат пизже пистолета"Нет, это стратегия уровня "кулаком не достанешь до самолета".>Разнообразие вариантов там крайне низкое, все играют примерно одинаковоНихуя себе заявки.Для тех же хумов: Тавер раш, футман раш, раш рудника рабочими, ну и классика через стрелков.И это только старт игры, только одна раса.>С другой стороны в той же циве огромное множество вариантов развитияУровня раша через лонгбовменов или лонгсвордов, ага.>Ничего не имею против старкрафта и варкрафта, эт классные игры, но называть их стратегиями просто глупо.Это одни из лучших, если не лучшие, РТС.
>>639748>Ничего не имею против старкрафта и варкрафта, эт классные игры, но называть их стратегиями просто глупо.>пук
>>639803Но он прав близардовские микроконтрольные снаряды - это сильно отличающиеся от большинства стратегий игры со своим уникальным геймплеем.
>>639791>Для тех же хумов: Тавер раш, футман раш, раш рудника рабочими, ну и классика через стрелков.>И это только старт игры, только одна раса.Эмм, это охуеть как мало? Для ГОДНОЙ стратегии по хорошему необходимо дохуя начальных тактик и просто неебическое число поздних. Вообще, тактика тут не совсем верное требование. Не должно быть ебучих мет и тактик, должно быть правильное и рациональное использование средств в ситуации. Ясен хуй речь про рандомную генерацию карт, исключительно.
А ЧТО ЗА ТЕХНОЛОГИЯ СТРОИТЬ ЖИЛЫЕ СЕКЦИИ ПРЯМО В КОСМОСЕ?! МНЕ ТАКАЯ НЕ ВЫПАЛА, А У ВРАГОВ, СМОТРЮ, ЕСТЬ!
>>639823Это не технология.
>>639826А ЧТО? КАК ВЫУЧИТЬ?
>>639032Что за игорь?
Посоны, как за лапмовую федерацию играть, где все дружать ходят друг к дружке на чаек.
>>639822> Для ГОДНОЙ стратегии по хорошему необходимо дохуя начальных тактик и просто неебическое число позднихНу тащи примеры таких игр, хули.
>>639841Дота!!!
>>639838Выбираешь обаятельных ксенофилов, корефанишься с сильнейшими соседями (не пурифаерами) и начинаете красить.
>>639833Там же написано - дайтекоку. Это от алисесофта.
>>639859>от алисесофтаА там можно насиловать адмиральш?
>>634417 (OP)Стелларис подзаебал, решил сделать перерыв до выхода Апокалипсиса. Во что бы поиграть - Endless Space 2, Galactic Civiliztion 3 или новый мастер оф орион? Интересуют в первую очередь реиграбельность и более-менее нормальный порог вхождения.
>>639906Эндлесс пейс. Картохоорион невероятно пресен, зайдет только уткам и, возможно, киберкотлетам. Калцива 3 вроде такое же унылое говно что и 2, пришло время дрочить теху +5 к лазерам, ожидайте 20 ходов.
Это с новым ДЛЦ можно будет прокачаться до технологического уровня фолленей?
>>639939Ага. Разве что их тоже как-нибудь баффнут.
>>639749А где микро в крестах 2?
>>639954Кресты - это гранд стратеджи. Там суть не в боёвке.
>>639953Лучше бы сделали дебаффы чтобы игрок сам в фолленя превращался постепенно.
>>639959Вот это было бы охуенно, еще чтобы была возможность стартовать новую игру в этой же галактике с твоей и выжившими ИИ империями в качестве фоленов, но мультиплееропидоры бы взвыли от такого.
>>639955>Кресты - это гранд стратеджиА также RPG
>>639954Соедини тысячи спавнящихся по всяким пермям и карелиям ополчений в одну армию, при этом проведя их через ебанутую стоимость перемещений по провинциям с убогим поиском путей, мимо таких же спавнов восставших. Из одной провинции в другую 1 день идти, из примерно такой же ситуации в другую 2 недели. Это как если бы в цивилизации был бы ШАНС пройти на следующую клетку с лесом болотом и т.д. Ну да фанаты говношведов сожрали бы и рассказывали бы куллстори, как не могли перевести армию через 2 клетки 8 ходов, типа обоз тонул в болоте, проводники-сусанины уводили по неправильным тропам, картограф оказался шарлотаном и прочие оправдания для хуевого базиса геймплея. И это только боевка-перемещение армий - я бы просто заменил на кнопку отправить армию и использовать там стратегию генерального сражения/избегания, потому что это кликерство самая убогая часть игры вообще и главной в сути игры вообще не нужна
>>639962>провинции в другую 1 день идти, из примерно такой же ситуации в другую 2 недели.Так у провок размер разный.
>>639960>чтобы была возможность стартовать новую игру в этой же галактикеЭтого почему то в малярис вообще не завезли, в отличии от других игр от параходов, вон в Европке вообще редактор картыесть (не физической, но её эдитить тоже можно, но уже сложнее)
>>639963И как игрок должен легко и понятно знать что переход с костромы в ярославь в разы сложнее, чем через галич? Это бред визуального отображения информации, который преодолевается максимальным задроством карты. ЧСХ ИИ тоже не хуя не разбирается и попадается на вот таких 3 дневных переходах из москвы в можайск, когда хочет избежать боя и при этом это лучшая из игр парадоксов
>>639968он не должен быть тупым
>>639962Проиграл немного. Там же написано время прибытия в провку.
>>639906Вот это попробуй.
>>639913Уткам точно не зайдет, им вольнодумные оказуаленные ремейки никогда не заходят, а наоборот служат причиной термоядерного бугурта. Для уток вроде есть полный клон двушки без ебли с досбоксом. Но вообще запуск именно той самой игры с тем же интерфейсом и графоном это ведь часть утиного кайфа. Очевидно же, что бульбаши хотели сделать красивую ЙОБУ, производящую ВАУ-эффект, и максимально упрощенную для альтернативно одаренных. Картохион для 4х должен был быть как херокамень для TCG или как HotS для MOBA. Увы, не взлетело, аудитории не набралось, казуалам жанр 4х оказался неинтересен. А котлетки, которые уже играют в 4х, были отпугнуты всей этой хуйней с "посмотри катсценку, посмотри ее еще раз, смотри как охуенно озвученно и анимированно, уууу кораблики летають". После, например, цивы (или и вовсе какого-нибудь доминионса) понятное дело от такой примитивщины как картохион будешь плеваться, собственно точно так же после мотыги ты будешь плеваться от хартстона или после доты от хотса.Пробел однозначно лучше во всех планах, причем как для киберкотлетства (в нем, в отличие от картохи, есть глубина, баланс и механики делающие онлайн более удобным), так и для соло игры.
>>639987Что за игорь?
>>640031В названии файла же, ну.
>>639987Но ведь СоаСЕ скорее РТС жи.
>>640037Тебе никто не мешает настроить звездных баз, платформ и сычевать в уголке, захватывая культурой.Зато реиграбельность и порог вхождения хороши.
>>640044Не спорю, но всё-таки СоаСЕ больше про eXterminate, а не про eXplore и eXpand.
>>639994Но хотс лучше доты
Какие же ракеты юзлес дерьмо, просто пиздец.
>>640062Йобу дал? Их апнули.
>>640072Возможно это некрофаг
>>6400464x Мод в помощь
В малярисе при терраформинге уникальные здания и модификаторы ломаются?
Имеет смысл ставить брони больше чем на 90%, или она после этого уже никакой прибавке к защите не даёт?
>>640079И чо там?
Глядите, пацаны, Саджуук-Кхар!
>>638991Удвою вот этого господина.В анонсированном ДЛЦярисе, походу дела, все настолько анально огородят, что играть станет еще более тошно, чем в Европку.Интересную географию галактики они добавляют, видите ли. Казус Бейлис, блять.
>>640097ВСЕ В КОРАБЛЬ-МАТКУ!!!
>>640072>ставишь ПВО>ракеты взрываются ещё в ангаре
>>640115The mothership is under fire.
>>640103Хуже, чем есть, сделать сложно.
Кто помнит, как скоро, после анонса в стиме выходило дополнение? Жопа чешется вишню установить.
>>640124Нихуя. ПРО в ранней игре почти нулевое. Да и до счетверённых установок тоже оно не особо рулит.
>>640165Сейчас, эсминцы в ирли обвешанные 3мя ПД сводят весь ракетный дамаг в ноль.
Недавно открыл для себя Стелларис. Как я понял, сражения сводятся к тактике "кто собрал больший комок кораблей, того и тапки". Никакого принципа "камень-ножницы-бумага".Печально.
>>640168Да, но вот 2.0 выходит, говорят все поправят.
>>640167Просто нужно больше ракет, очевидно же. И желательно не больших/средних.
>>640168>"камень-ножницы-бумага"По сути своей, по просту реализовать это концепция, то же недостаточно, слишком просто получится, будет не очень большое число вариаций. Поэтому в каждой игре пытаются сделать систему более глубокой и иногда это получается косячно. В stellaris как бы есть всякие деструкторы, которые хороши против щитов, кинетика против брони и т.п. Но это всё нивелируется размером думстака практически полностью.
>>640176>Просто нужно больше ракет, очевидно жеТы расписался в том, что ракеты - дерьмо, и что-то делают лишь при численном превосходстве.
>>640090Бамп вопросу
>>640192Я бы попробовал сделать иначе: можно нанимать адмирала, а он автоматом набирает флот из имеющихся технологий. Прокачивается адмирал (получает новые тактические абилки) - прокачивается флот. Нужно большее количество флотов - нанимаешь большее количество адмиралов.Игрок никак не влияет на количество кораблей во флоте.
>>640206...Чего, блять?
>>640206>хей, мы не можем поставить на твою посудину новенький дезинтегратор, потому что адмирал еще не выучил досконально его конструкциюКек
>>640206Хреновая идея, ты просто вырываешь у игроков контроль над войной.
>>640103Вкусовщина же. Боёвка в Европе всяко разнообразнее, чем в нынешнем малярисе. А костыли неизбежны. Неизбежны потому, что гранд-стратегии претендуют на симуляцию политики, но модели лежащие в их основе слишком просты, чтобы делать это адекватно ты видел, чтобы рюккю захватывало мир ирл?. Если усложнять модель - резко падают её вычислимость и геймплейная привлекательность. Приходиться вводить ad hoc правила - те самые костыли.
Посоветуйте фильм, который бы отражал атмосферу Стеллариса - космо-оперу или хард сай-фай. Не важно.Не Вавилон-5.
>>640345Звёздные войны, Звёздный путь, остальной sci-fi как-то под атмосферу stellaris'а не очень.
>>640348Всё пересмотрено. Плюс, хочу посмотреть с женой, а она не любит "очень старые", как она выражается, фильмы (60-80 годов).Мне бы хотелось посмотреть хорошую, оригинальную космическую оперу, с матчастью как в роликах Исака Артура.https://www.youtube.com/channel/UCZFipeZtQM5CKUjx6grh54g
>>640345Говно Орвелл
Вот я бы хотел снять сериал, в котором нет движения быстрее скорости света. Большая часть Солнечной системы за тысячи лет превращена в Рой Дайсона на орбите Солнца. Это буквально миллионы обитаемых ландшафтов, заброшенные города, новые империи, бескрайние тропические леса и степи на заброшенных обиталищах, сотни миллиардов жителей, от дикарей до трансгуманистов и тысячи лет истории - и всё это не дальше орбиты Марса.
>>640345Баттлстар Галактика
>>640350"Дюна" Линча, хотя это скорее Кресты в космосе.
>>640354Даже без ФТЛа можно колонизировать галактику за несколько сотен тысяч лет.
>>640203>>в игре где рулят думстеки жаловаться на то что число решаетМда.
>>640167Контрится крейсерами, обвешаными свормами.
>>640350Тогда выбирать что-то по духу stellaris'а не твой вариант. наверное разве что-то из книг подойдёт к духу stellaris.
>>640354Попробуй глянуть пикрелейтед - научная фантастика в освоенной людьми солнечной системе, с претензией на твёрдость.
>>640203Ракета имба в ранней игре, как раз до массового производства эсминцев, в эту эпоху это просто лучшее оружие. Потом начинаются проблемы, но все задроты к этому времени перекатываются на плазму.
А кризис за игру только один будет? А то у меня ИИ восстал и отхапал половину систем. После чего я как катком прокатился по нему флотом на 300К+ и отжал все системы назад. Еще подобное веселье будет? Или всё, дальше только покрас остальной галактики у которой суммарная сила всех флотов будет раза в два меньше моей?
>>640373>А кризис за игру только один будет?Ага, только один, но есть мод.
>>640373Это был ненастоящий кризис. Настоящий случится после 400 года. Но раньше этого проснутся фолены и начнут нагибать - по мнению многих это челендж по хуже кризиса.
>>640383>по хужеЗначение знаю, не ссыте((
>>640383Фолленов не осталось... Да и год уже 2430+
>>640386У тебя твои собственные роботы восстали, или контингенция (красная херня с тетраэдрическими кораблями) проснулась?
>>639571> Теплица даёт минералыЭто вообще законно?
>>640402Контингенции не было. Я думал это два разных кризиса.
>>640411ИРЛ законно, переработать растительность в материалы задача тривиальная
>>640417Да, это два разных кризиса. Если у тебя 430 год, а кризиса не было, значит вероятно прилетят тираниды.
>>639571Как же я проигрываю с этой миграции.Бля, работа в физической лаборатории на планете со 100% счастьем - это такой стресс. А мигрирую-ка я на планету Залупа-3 и буду там работать на шахте.
>>639511>>639545>>639559>>639571Мой губернатор ебашит вообще адовые сектора. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется планета, она не заселяется хоть немного попами, заселять - это не про моего губернатора. Он берет эту планету, вываливает на нее кристаллы и начинает строить брюкву. Добавляет в нее огромное количество ксеносов, синтов, шахт и хранилищ РАБОВ! для производства, дефицит кредитов сверху. Все это строится до переворота. Потом бомбится с орбиты и остужается армией. Потом губернатор заносит брюкву и щедро полив штрафами на науку начинает есть. При этом ест с планеты шкрябая по ней орбитальной бомбардировкой. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает все планеты брюквой застроить, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший минус к дипломатии потом? Вонища такая, что альянсы от нас отклеиваются.
>>640362>читать жопой кек
>>640425Начнем с того что это миграция не личностей а целых популяций, на Залупа-3 воздух чище, новые хрущевки строят, можно получить повышение просто за нихуя, а в центральном мире ты в своей лабе дно дна, пускай и со всеми удобствами. Переехать на другую планету это как жизнь клерка сменить на жизнь золотоискателя времен лихорадки.
>>640360Можно, но зачем?
>>640438>на Залупа-3 воздух чищеОхуенно чистый воздух в шахте, кек.>новые хрущевки строятНу да, переселиться в хрущевку из элитных аппартаментов научного сотрудника это мечта всей жизни.>можно получить повышение просто за нихуяПовышение в рабы, ага. По причине более высокой выработки минералов ими.>а в центральном мире ты в своей лабе дно дна, пускай и со всеми удобствамиНе сметь пиздеть на интеллектуальную элиту, она - залог нашего прогресса. Дно всякое в шахте колупается, с украшениями в виде рабских цепей и ошейника.
>>640441брюквоеды ебут вашу науку корветами
>>640219Однажды толпа дикарей из пустыни, ведомые учением старого торгаша-педофила забахала нехуёвую такую империю.
>>640458Корветы рассыпаются раньше, чем добираются до линкоров через рой штурмовиков и строй крейсеров. А значит, наука в безопасности.
>>640425>>640441У тебя очень идеализированное представление о жизни и работе научных сотрудников.мимо-аспирант
>>640483Во-первых это два разных анона.Во-вторых в моем королевстве космических эльфов научные сотрудники - весьма уважаемый контингент, а некоторые даже в буквальном смысле слова небожители - на хибибатах живут.
>>638884> Как там блять оборонятся, когда враг может напасть откуда угодно? Только нахуячить оборонительных сооружений прямо у столицы. Я бы поспорил. Чисто теоретически в плане эксплуатации и сложности производства - захерачить мощную орбитальную крепость или оружие земля-орбита планетарного базирования для обороны гораздо легче, чем строить боевой космический корабль, а потом его ещё и соляркой обеспечивать и боезапасом (который будет тоже очень ограничен). Опять же снабжать свой флот в своей системе проще, чем свой флот за тысячу световых лет от дома. Проблема маляриса, что тут ни в никаком виде нет логистики. Ты можешь свой думстак гонять по всей галактике по вражеской территории, полностью насрав на вопросы его снабжения. Параходам не нужно придумывать никаких костылей со штрафами к думстакам, а тупо скопировать тот же стар-сектор с его combat readiness. Пока стак находится вне орбиты планеты, которая может обеспечить его функционирование - он начинает терять в боевой эффективности каждый тик. Чем больше стак - тем быстрее он станет бесполезным. Т.е. вроде как и делить флоты нужно и ИИ не сможет от тебя бесконечно прыгать по твоим системам.
>>640486В паре с усиленной оборон это и правда могло бы сработать. Прыгать как обосранный набивая варскор на шахтах не выйдет, а более дешевые крепости нивелируют думстаки, и дадут надежду отстающему.
Повторю вопрос, через сколько обычно после анонса длц в стим он выходит?
>>640492Месяца 3-4.
>>640492>>640493Я думаю, что подгонят к дате выхода.
>>640492>>640493>>640494Длц на самом деле не очень большое, вполне реально, что у нас только 2 месяца осталось гонять с варпом и червоточинами.
>>640497Ты охуел в геноциде там? Они пол игры перекапывают.
>>640486Последние ЗВ не смотрел? любую станцию можно расхуячить, просто врезавшись в неё на гиперскорости. ХЗ что они только это до этого против ЗС не использовали.
>>640439just for lulz
АААААААХХХХРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>640527Годная паста
>>640499Последние ЗВ не канон.
>>640492100% не раньше двух недель. Правила стима.
>>640497> у нас только 2 месяца осталось гонять с варпом и червоточинами. Кстати как в легенду поиграл отлегло. Если сделают как там все будет чётко с этим варпом.
>>640553> Кстати как в легенду пробел2 поиграл Фикс
А мне не хватало в Стелларисе по-настоящему Пустого Космоса и Ничьих Территорий. Потому что куда взгляд не кинь - всюду раздувшиеся нисхуя блобы. Ещё игра в "перетягивание границы" тоже подбешивала.Хотя, конечно, "траншеи в космосе" меня немножко коробят. Ну и ладно, не всем же 4х быть Аврорами.Впрочем, если они смогут запилить КК2-в-космосе, то я им всё прощу.
Варианты настроек связности систем гиперлиниями.
>>640573Заебись, эрзац-варп через костыли!
>>640573>второй пикВо, заебись, будут империи-черви-пидоры друг к другу ползти!
>>640575Ну а вообще - заебись, буду как аутист в позиционные войнушки с пидарасами играть по космическим коридорам.
>>640572Есть мод на парадокс Ферми.
>>640579Сидишь как аутист и играешь в Галактике один?
>>640544толсто
>>640580Да.
>>640572Хотя стоп, чёйта я. FTL в Шпылярисе теперь ведь будет, именно как в Аврорке!
>>640582Охуительно. И в чём интерес?
>>640586По идеи в том, что придётся решать внутреннее проблемы, но учитывая как там всё можно на изи разрешить в малярисе, то без внешнего фактора у твоей империи будет нечего опасаться. мимоход
>>640577Лучше бы запилили что-нибудь по поводу наземной войны, а не вставляли бы костыли в игру.Было бы в малярисе как в вахе, кто больше пихоты с пневмотыками довезти на фронт смог, тот и победил.
>>640590Дык там же выпускали дневник по наземке.
>>640592немного ребаланснули и всё, да и убрали улучшения для армий для которым можно было бы подогнать интерфейс в стиле "выделить все армии и дать им такие-то улучшения", вместо банального выпила, ничего кардинального.
>>640594Да хуй с ней с наземкой, лучше б что-нибудь с eXpand или eXploit сделали, йобана рот.
>>640597>Да хуй с ней с наземкойНу тогда уж окопная война на гиперлиниях хоть где-то не такой плохой вариант
>>640594Ты в английский вообще никак, да?
>>640345https://www.youtube.com/watch?v=6kihIexKXJA&feature=youtu.be
>>640597А мне больше всего в eXplore обнов не хватает. Крепостей я и в Европке наклепать могу, и солдатиков с флотами там же подвигать. А в Малярисе после полудюжины каток все ивенты уже наизусть знаешь.
>>640704Они текстовые квесты а-ля Петрович только лет через пять додумаются наклепать. Откинься назад и получай удовольствие.
>>640704Модами добавляй, тогда, правда ачивки не поделать, но кому они нужны?
>>640708Васяны бесят
Подзаебался роллить старт в этой параше, когда уже завезут тонкую настройку каждой ии-империи для более глубокого отыгрыша?
>>640717В 2.0 сможешь выбрать начать на томб ворлде, или на гайе на 25 клеток.
>>640708А кому парадоксы тогда нужны, если весь контент за них васяны клепать будут?
>>640723Васяны могут лишь циферки поковырять, да пару других переменных.Пока не видел ни одного мода кардинально меняющего механику игры.
>>640720хочу тонкую настройку старта соперников, а не своего, улучшить старт любимым лолисичкам дав им на старте больше планет, например, да и чтоб без васянства
>>640736Чё-то ты дохуя много хочешь. Может тебе редактор карты ещё в бесплатном патче выпустить? Сказали, звёзды смерти ближе к выходным третьей декады марта будут. Больше тебе пока не положено.
>>640736Наклепай кастомных, принудительно сделай их доступными в игре.
>>638879Одной. Тот шизик со змеящимся котом - тян.
>>640594Слышь блядь, в черри можно будет настоящую Кадию отстроить, что значит ничего кардинального? По-сути, настоящий смысл у наземки только в 2.0 и появится.
>>640428Годно
А разработчики не планируют создавать космическую артиллерию? Чтобы можно было строить корабли с ракетами повышенной дальности, которые могут обстреливать соседник звёздные системы, не вводя туда корабли. Понастроил таких кораблей и обстреливаешь звездную систему с врагом. Против этого можно было бы ввести гравитационные линии. Строишь станции внутри системы, между ними возникает линия и отталкивает дальние ракеты. За этой линией можно размещать свои армии и так защищать их. И ещё добавить кислоту. Забрасываешь бомбу с кислотой, она разрывается и кислотное облако сквозь гравитационные линии попадает в корабли и разъедает их корпуса. Против этого можно добавить антикислотные чехлы - жмёшь кнопку "поднять антикислотные чехлы" и корабль через десять секунд защищается от кислоты, но начинает гораздо хуже стрелять.
>>640747Ммм...А какую я пасту на тему жопошников написал про Костылярис, когда ещё всё это дерьмо только начиналось.
>>640748Бомбить вражеские планеты метеоритами.Пускать энергетический луч по вражеской планете/флоту.Использовать блэк хол бомбу уничтожающую весь флот и станции в системе.Использовать бомбу уничтожающую систему.
>>640748А ещё шоб адмиралы хмурым долбились по вене, и когда корабль-сенсор подобьют, полэкрана чёрные, дыа?
>>640527Червь Пустоты издает свой предсмертный рев?
>>640754почему-то проигрываю не могу остановиться
>>640748Знаешь что ещё хочу? Чтобы можно было адмирала вражеского в плен захватить. И принести его в жертву Концу Цикла в шрауде. И чтобы тогда моя богиня-императрица познала ЧИМ. Ну типа что она в игре. И тогда бы я смог использовать инструменты консоли прям из игрового интерфейса. Ну тип коншеншнес дефайнс реалити. И чтобы робо-советник тогда голосом Йохана заговорил. На шведском. Музыка отключилась. Все Левиафаны и космо-амёбы сдохли. А все ИИ империи, всё анклавы, разом бы отключили дипломатию. Только бы Greetings! говорили бы, и всё, только кнопка screen off была бы доступна. А звёзды бы все в чёрные дыры начали превращаться. А планеты - в томб-ворлды. Всё ПОПы потеряли бы счастье, фракции расформировались, лидеры умерли, а мега-структуры превратились в руины. А Йохан бы только говорил бы тихо по-шведски: ПОСМОТРИ НА НЕБО.
>>640748Я бы добавил специальный тип флота - авиационный. Фрегат залетает такой по гиперлинии на территорию противника, помечает цель, а потом сверху над галактикой пролетает авиационный флот и эту цель бомбит. Ну можно ещё для баланса флот-ПВО добавить - со сверхмощными пушками, которые будут стрелять вверх вне систем в тех, кто над гиперлиниями пролетает.Только представьте - мощный авиационный флот сверху разбамбливает космические укрепления противника, пролетая над вражескими системами останавливаться там он конечно же не может, летит домой, а вы уже своими фрегатами, эсминцами, крейсерами, линкорами по гиперлинии врываетесь на вражескую территорию и начинаете всех добивать. Можно ещё сделать авиационный флот-перехватчик - он может атаковать только те флоты, что летают над гиперлиниями, в помощь к системным флотам-ПВО.
>>640763А я бы добавил дверцу деревянную. С щелью. Закрыл дверцу - а снизу щель. А еще можно вокруг крутиться невзначай. А если кто крутится вокруг невзначай, то можно присесть и посмотреть под щель.
>>640762И конец этих слов -- КОСТЫЛИ.
>>640773>можно присесть и посмотреть под щельТам этой хуйней считай каждая вторая Угасшая Империя занимается. Спасибо, не надо.
А где комипидор? Передайте ему что он пиздабол. Гайд так и не дописал.
>>640791Конечно не дописал, он же умер.
>>640793Ну ему где-то за 40 было. В России примерно в таком возрасте и умирают, так что вполне ожидаемо.
>>640763>линкорами по гиперлинииКорабли должны только по "пустоте" плавать вокруг галактики, максимум по внутряку в центре! А по гиперлиниям только армии. С лимитом снабжения на систему, конечно же.
Кстати, как там высокие империи? Можно хотя бы сотку лет прожить?
>>640796Аутично-пацифистный билд один из самых играбельных, сотни раз уже его обсасывали итт.
>>640796Высокие безоговорочно сосут перед широкими в текущем патче
>>634417 (OP)Эх, как же хочется аниме про космических лисичек из Стеллариса.
>>640796даже на нормальном хуёво, если соседи прокнут агрессивные и с противоположными идеями. В добавок мегаструктуры просто сосут. На науку бесполезен. 400 энергии от дайсона нихуя не откупится. Куда выгоднее построить пару хабибатов и специализировать их на добычу энергии, два хабитата вроде выгоднее сферы выходят. А затраты не сапостовимы. В следующей патче обещают более лучший отыгрыш за высокие империи.
>>640820>400 энергии от дайсона нихуя не откупитсяКак там в 1.5?
>>640815Лови отличный сериал, который помнят все родившиеся в 80-ых.Серия про фашистов-лисичек.http://putlockers.fm/watch/GbgQ7RDd-spaceship-sagittarius/episode-71.html
>>640820>два хабитата вроде выгоднее сферы выходятНу если на науку похуй, то да.
>>640839В том и главная проблема, что к тому времени как откроешь эти мегаструктуры почти вся наука будет и так изучена. Да и штраф этот по гиперболе идёт. С каждой новой планетой и попом он всё меньше сказывается на срок изучения. Рост штрафа с 100 до 110% это рост на 10%, а с 1000% до 1010% уже лишь на 1% замедлит срок изучения
>>634417 (OP)Я думал вы тут сдохли, а тред живее даже парашного параходочатика.
>>640843Параходочатик уже три раза перекатился за время треда, дурак.
>>640844Сам ты дурак, пирамидко, Первым я увидел родной 4хэ, думал, что тред ожил. Не был тут с прошлого года.
>>640862Лучше как этот тред, чем порашный щитпост как в прошлом параходочате.
>>640865Я же не сказал прямо что это плохо. Так уютней как то.
>>640841Отключаю этот штраф и не ебусь с захватом планет с большим количеством тайлов, захватывая всё подряд.На ИИ отключение штрафа тоже распространяется.
>>640350> с женойЕбанутый? Ты что здесь делаешь?
Warriors of Vaygr Reaches, moment of the Prophecy is at hand!
>>640982Кризис?
>>640985Мидгеймный. Великий Хан объединяет под собой всех кочевников-пиратов-нагибателей в Галактике и начинает красить.
>>640982А в центр то ништяков завезли по такому случаю?
Что-то на 800 звезд после 2350 тормозить начинает ппц. А на 600 играть норм или нет пространства для маневра?
>>641002А что ты там вообще после 350 забыл? К 300 обычно все исследовано и паровой каток уже под 150к.
>>641016Не всем нравится просто разливать краску бездумно, многим нравится аутистичный отыгрыш и марширование кругами по комнате.
>>640839Строю по 50+ хабов, наука идет только вверх. ЧЯДНТ?
>>641016Ну я только учусь, вот сейчас вышла интересная партия. Стартовал фан. пацифистами и ксенофобами с аграрной идилией и + юнити. Нагреб традиций, открыл псионику, наконец разобрался с механикой фракций и смог перекатится сначала в спиритуалистов а затем и в фанатичных спиритуалистов. Выиграл пару войн, ну а дальше как тут писали вокруг одни федерации и пакты о ненападении. Не сказать что у меня самая слабая империя, но в одиночку против всей галактики не потяну. Последние 20 лет тупо развиваюсь вверх, заебенел хаб научный -кучу техов уже по 2-3 раза сделал. Ну и вот проснулись два фоллена и началась война в небесах. Ну и лаги начались, т.к. уже 2360 на дворе. Пробовал завалить флот фоллена своим - всосал, хоть и по гайду собирал вроде. Теперь думаю подсосом к одному из них и вместе завалить другого. Но вот мерзкие лаги портят впечатление о лейте. А побеждать до 300 мне еще учиться и учиться. Кстати, в 2.0 можно будет ползунком поставить дату начала кризиса как я понял, чтоб не сидеть и ждать а мир в труху пораньше.
>>641019>2350>не разъебать всю галактику раза эдак три и не сожрать их всех до сих пор тому шо Виз и костыли
>>641021Я ж говорю - я учусь пока
>>641024А чему в Костылярисе учиться-то? Достаточно иметь майнд-сет любого нормального игрока в РТС, и агрессивно двигать тазом, рычать и захватывать всё что плохо лежит, а что хорошо лежит - двигать и тоже захватывать.
>>641026Так то все у вас просто, прям ляпота. Запилили бы гайд обновленный, раз такие все тут умные
>>641026>Достаточно иметь майнд-сет любого нормального игрока в РТСДавай, захвати галактику к 2350-му за фанатичных пацифистов-ксенофобов, пиздаболище.
>>641027>гайд обновлённыйНахуя? Любая тактика нивелируется большей чем у противника циферкой.>>641029>за фанатичных пацифистов-ксенофобовА-ля "Пройди кампанию любой стратегии используя только рабочих". Смысл жаловаться что война сложная если ты изначально выбираешь сетап который сосёт в войне и не имеет(в виду ущербной экономической модели Костыляриса)преимуществ перед авторитарно-спиритуально-милитаристическими империями?
>>641032>А-ля "Пройди кампанию любой стратегии используя только рабочих"Что за бездарные манявры? Пацифисты - ксенофобы не запрещают тебе строить войска. От слова совсем.Так что придумай что-то другое, а то сейчас ты только штаны себе испачкал.
>>641035Но запрещают тебе воевать. Сидишь с флотом, иишки ссут на тебя нападать, а ты сам не можешь. У вас шоколад по ноге течет, сир.
>>641018Речь шла о хабах с энергией, если ты жопоглаз.
>>640748В мече звезд такое было у людей в конце техов на торпеды.
>>640576Уже так если через гипер на рукавной галактике
>>641049> орда > ксенофобияМне кажется или это взаимоисключающие параграфы? Орда ведь поглощает и интегрирует в себя оседлых перенимая их технологии, и перенимая заодно технологии, а тут ксенефобия.
>>641050Соори, два раза написал
>>641045И? По цене сферы ты ебанешь чуть ли не десяток хабов, что и науку поднимет и энергию.
>>641049>casus belli
>>641050Ну-у-у, некоторые утверждают о миллионах, вырезанных лично Сталиным Чингизханом.
>>641049>casus belliКакой же Юхан дебил, пиздец.
>>641056>>641059С разморозкой вас.
>>641049Снова пиздят идеи из мода, найса
>>641057Так это не от того, что эти миллионы были неправильные, а от их непокорности. У монголов множество народностей на службе быди, начиная от китайцев и заканчивая славянами.
>>641062Так и ксенофобам в малярисе ничто не мешает выставить для чужаков рабство или даже резидентство, а не сразу кидать их в печь. Другое дело что тупой ИИ с билдом, что я вкинул ранее, именно что будет геноцидить всех нахуй
>>641063> выставить для чужаков рабство или даже резидентство, а не сразу кидать их в печьА вот про это я забыл, да.
>>641049Ксенофобство для диспойлеров обязательно?
>>641077На скрине вообще никаких требований нет. Думаю, что там нужен будет только милитаризм.
>>640428А есть паста "мой губернасик - тугосеря"?
>2k362>только встретил кураторовЕбать я обожаю галактику на 5к звёзд
>>641177>2k362>5000 звездМне просто интересно, каково это играть в слайдшоу?
>>641177У меня макс опция 1к. Это моды модики?
>>641180Ну я сильного дискомфорта не заметил, лаги жуткие только когда прокручиваешь всякие списки планет там, а так норм, в следующий раз возьму галактику на 3к и модификатором пригодных планет 0.25, тогда вообще заебись будет, может быть даже смогу гардиана хотя бы одного замочить
>>641194Да
>>641177Похвальное рвение, но вот когда осилишь аутизм на 20к звезд - тогда и приходи.
Посоны, галактика какого типа лучше для начинающего игрока? Спиральная, эллипс?
>>641210Эллипс, но это ещё от технологии сверхсветового привода зависит
>>641210Бездушный эллиптический блинчик. Там больше всего пространства для маневров, в спиральной и кольцевой куда проще оказаться запертым.
>>641210Эллипс. На спиральной есть шанс быть запертым в рукаве.
>>641210Кольцевая. Враги будут только с двух сторон.
>>641210Кольцоанальное
Хитрый план:1. Ставим моды на игру без ИИ-империй и на лайф инжиниринг.2. Исследуем космос в режиме АУТИЗМУС МАКСИМУС3. Засеваем космосы жизнью, создаем империи, смотрим как они отращивают пыскиПрокатит?
>>641214Кто вообще играет на кольцевой галактике? Это же пиздец. Налево пошёл - заперто, направо - тоже. Хорошо если не фоллен. Только каким-нибудь пурифаерам может удобно красить.
>>641219>Прокатит?А чего ты хочешь? Просто понаблюдать за развитием и грызнёй ИИшек? В этом случае можно просто консолью пересесть на наблюдателя в начале партии.
>>641221Отыграть фоллена до кучи. Из режима обсёра нельзя влиять на игру
>>641223Тогда консолью сядь на фоллена.
>>641210Кольцо бери, и >>641223через консоль можно стать фолленом, если он есть
>>641224>>641225ебаные читеры vs модоблядь 1:0убедили
>да ладно, пару эскортов у них спилю и отреверсю тахионки!
>>641224Так можно?
>>641229Можно хоть за амёб сесть. Читы же.
Мне бы хотелось ПОЛНОСТЬЮ кастомизировать карту, создать идеальную катку, где ИИ империи будут там, где я повелел, чтоб кто-то имел со старта две планеты фулл заселенные, кто-то три, каждому свою веточку исследований приоткрыть чтобы они так и шли по ней, убрать кураторов, дронов и кристаллы, заспавнить тока тех чудищ которые мне нужны ну и тд. Как думаете, долго парадоксам до таких настроек доходить?
>>641227Вместо убийства правителя, они теперь будут взрывать хоумворлд?
>>641233> Как думаете, долго парадоксам до таких настроек доходить?Думаю явно дольше, чем тебе написать подобную игру ну ты понял
>>641233Блокнот в помощь и вперед мод писать.
>>641237Я немного модить умею но пиздец как не люблю, лень же.
>>641233>Как думаете, долго парадоксам до таких настроек доходить?Это уже есть во многих других играх от них, не знаю почему в малярисе ещё со старта не ввели рукожопы-с сэр
>>641234А то. УЛЬТИМЕЙТ УНИЖЕНИЕ.
Короче, вот настройки, на которых начинающий игрок может доминировать:1. Эллиптическая галактика;2. Нет advanced ai start;3. Милитарист-эгалитарист, с самого начала работать на войну.
https://2ch.hk/gsg/res/641248.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/641248.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/641248.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/641248.html
>>637276Это не уникальные модели, а собранные из ванильных, перекрашенные, и увеличенные в несколько раз.
>>640982Когда хан гуманоид.