Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел! • Stellaris Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/ Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/ Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/ Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред:Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
Їде лисицький флот біля Сонця. Несподівано від їх флоту відлітає ФТЛ-двигун. Лисицi, лаючись, приймаються його лагодити. В цей момент із космосу до них виходить на зв'язок сексапільна мавка.- Хлопчики, а чим ви це зайняті? - цікавиться магічна дівка- Та з двигуном їбемося, бодай йому срака - відповідають паничі.- О, а бажаєте по справжньому поїбатися?- Вона ще й питає, звісно, що бажаємо!Махнула мавка рукою, і з-за Сонця виїхал флот згаслоï iмперiï.
Как накидывать очки одобрения федерации?Сосед - считает меня своим другом. Он - проповедующий изувер, я - фанатично-религиозный ксенофил.У нас договор о совместных исследованиях, взаимный пакт о ненападении, гарантии суверинетета, договор о миграции, ещё парочка торговых соглашений на партитетных началах, он мне предоставил доступ к своим сканерам, у меня взята традиция дипломатии (полностью) и закон на дипломатию. Одобрение - минус 22. Двойка за то, что он сильнее. Десятка - за то, что изувер. И десятка болтается от базового неодобрения, стало быть.Вопрос - что ещё такого нужно сделать, чтобы вышел плюс по федерации?Такое впечатление, что в федерацию можно вступать только с твоим полным клоном по этикам, формам правления и прочему. Иначе всё равно будет минус.В галактике есть также федерато-любитель, но он против не-демократических форм (у меня - монархия), поэтому он ко мне нейтрален. Другой - мирный гриб, но у него - 18 за расстояние (реально другой конец галактики). Вообще, расстояние тут какое-то самобытное - близость задаёт трение на границах, дальность - штраф к шансу на вступление в федерацию.Чем выводить шанс в плюс? Сердечко уже 150, заполненное, выше не будет.
Маляры, помогите с развитием: до этого играл только машинным разумом, там попы сами не мигрируют и каждого надо строить отдельно. Если я возьму рой, они будут сами переселяться на другие планеты если там где они растут заполнена или же снова придётся руками за энергию всех переселять?
Куда бы вкатиться? Прочитал список, когда-то играл в Space Empires и Galactic Civilizations, но уже ничего не помню. В отличии от стеллариса желательно пошаговость, конструктор кораблей покруче, боты поумнее, фокус для планет, научное древо которое можно тыкнуть повыше и забыть, пока изучаются технологии до указанной.
>>671319 Endless Space 2
>>671317Начинаешь пацифистом-эгалитаристом-ксенофилом. Объявляешь соседу идеологическую войну, побеждаешь, теперь он федерейшен билдер с +20 к вступлению в федерацию.
>>671332Ну то есть реально только клон по всем политическим идеям имеет потенциал к федерации?Я и хотел написать про навязывание этик.
>>671333Много дают ещё общие соперники, общая угроза, кризисы. По началу в принципе федерации никому и не нужны.
>>671317>Такое впечатление, что в федерацию можно вступать только с твоим полным клоном по этикам, формам правления и прочему. Иначе всё равно будет минус.Больше всего влияет политика войн, пацифисты никогда не пойдут в федерацию с человеком, не отключившим наступательные войны. Даже противоречия верунов и материалистов не настолько критичны. Ну а вообще легче всего расширять федерацию во время кризиса, иногда в неё вступает вообще вся галактика за исключением фолленов и всяких пурифаеров.
>>671306 (OP)Кто ставить империи свои в играх,сколько каких ставите?Сколько делаете роботов например в галактике,сколько материалистов,спиритуалистов и т.д? В каких сочетаниях,что бы наибольший баланс был и не было мега федераций пацифистов или ещё кого,или ещё кого?Сколько на галактику ставить особо опасных империй вроде пожирающий роев.что бы они всё не сожрали?>>671332А спиритуалистом так можно?
>>671338Все зависит от ИИ. Если хочешь свою галактику - подготовь все империи. Делай все для отыгрыша.
>>671338Посмотри личности ИИ. Вроде если заменить эгалитаризм на спиритуализм, то будут получаться сикеры, а если на материализм, то эксплореры. Это тоже неплохо, но бонус к федерации у них поменьше.
>>671340Там рандом все равно есть.
>>671306 (OP)Чет последнее обновление для Стеллариса какое-то ебаное. Червоточины заменили на ссаный гипердрайв, добавили пиратов и набегаторов, получился полный пиздец.Флоты теперь неимоверно медленные(им нужно не просто скакать между системами, а через каждую систему лететь на субсвете), а это значит, что если флот собран в одном конце империи, а на другой напала пиратская пиздорвань - к тому времени, как флот туда доползет, пираты опустошат половину империи. Может, я что-то делаю не так? Или теперь необходимо распылять силы и держать в каждой пограничной системе по эскадре?
>>671342Какой рандом? Билдеры 5 очков, сикеры и эксплореры 10. Много рандома в том, что 10 > 5?
>>671346>Или теперь необходимо распылять силы и держать в каждой пограничной системе по эскадре?В мирное время да. Ну не в каждой прям системе, а просто по флоту на каждый сектор. Впрочем, после того как изучишь пси\джампдрайв то проблема с пиратами особо перестанет волновать.
>>671346Даржи несколько стоянок в ключевых точках, на них флоты быстрого реагирования. Строй верфи в стратегических местах: если будешь нагибать соседа, чтоб пополнение не тащилось через всю твою империю. В лейте все ключевые точки можно соединить вратами. Остался еще прыжковый движок, но он палка о двух концах.
>>671342Какой рандом? Там же точно указано,что нужно ставить,что бы выпало как надо. >>671339Так и делаю. Но сейчас вариантов меньше чем максимум империй,а значит каких то вариантов будет больше одного..И вот как с этим быть не ясно. Насколько кого лучше усиливать. А то поставлю пару ассимиляторов например и они ассимилируют так всю галактику.
>>671350>Остался еще прыжковый движок, но он палка о двух концахА чего с ним?
>>671352Он после прыжка режет скорострельность и субсветовую, так что прыгать на бошку думстаку не рекомендую.
>>671306 (OP)Кто тут за Кольцевую Галактику? Поясните чем она лучше Спиральной? А то в сомнениях между Спиральной и Кольцевой. Чаще играл на Кольцевой,но раньше и гипер не ставил и механика была другая,а идея мега крепостей на границах мне нравится. Да и раньше я мог 2 форпоста поставить и получить только 2 империи с двух сторон. А теперь хрен знает,что там на кольцевой сейчас творится.СТАЛО ЛИ ТАМ ЛУЧШЕ? Круче ли там сейчас? Ну и как вообще по отыгрышу описываете кольцевую галактику?
>>671356Отдельно ещё по федерациям там интересно. Как они там формируются.
Закрыл все планеты ксенофоба-изоляциониста с инвардом непробиваемыми щитами при помощи колосса. Такая-то ирония. Теперь он точно сможет почувствовать уединение.
Божимой, как красива эта сэйлормуновская посудина. Что-то между эльдарскими звездолетами и Нормандией самым красивым кораблем эварhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198936307Не узнал бы о ней, если б не малярис.Еще бы эти ебучие тонны васянослотов убрать
>>671365>100500 слотов под Х нагибалки. Уноси обратно.
>>671365Кстати мод на уменьшение размеров кораблей теперь нахер не нужен? И что там вообще по модам? Как с портретиками? Если,что с корабликами? Может по звёздным войнам или ещё что есть? А то колосс без своего оригинала это как то странно.
Чо там в вашем Апокалипсисе, большие пушки все так же не могут попасть в ссаные корветы?
>>671378Ага. Корветы с торпедами и автопушками ебут всех большую часть времени. Воевал с компом, снес ему всю империю потеряв 1 корвет. У него был флот 2к, у меня 3к. С корветами еще отлично работают адмиралы на + к шансу отступления и такая же тактика. Тогда потери минимальны.
>>671384Нахуя автопушки, если торпеды все равно игнорируют щиты?
>>671384Воевал недавно вот. Титан (Дредноут) плюс корветов куча для "прикрытия". 15к в сумме. Так комп у меня после битвы всех их замочил. А перевес у него был совсем небольшой, не более тысячи. Так что мне в это заявление корветы наше всё как-то не особо верится. Плюс к тому что есть маленькие пушки на любых кораблях и баффы на трекинг.
>>671385Автопушки не собьют.
>>671385Торпеды игнорируют щиты и сносят броню. Автопушки быстро сливают щиты и сносят корпус при хреновом уроне по броне. Отлично дополняют друг друга. Ну и автопушки хороши против таких же корветов, а торпеды против жирных целей.Или ты лучше знаешь оружие в S слот, которое бы хорошо дополняло торпеды?
>>671386Двачую. Оптимум - линкоры с большой кинетикой плюс эсминцы с ПРО и мелкашками против корветов.
>>671384>У него был флот 2к, у меня 3к.Еще бы у тебя на таких лимитах корветы не играли. У тебя и эсминцы наверное еще не открыты.
>>671386Уворот 90% у корветов был?Воевал с фолленом. У него 110к флот и 40к крепость. У меня 2 флота по 70к из линкоров с 1 титаном и 50к флот корветов.В итоге флоты с линкорами остались с 15-20к, а флот корветов с 30к.
Про корветы без потерь - это конечно россказни. В нормальной зарубе их ваншотают капшипы противника, пока те не дойдут в упор.Как сказали, линкоры с кинетикой издалека роняют щиты. к этому моменту долетают торпеды корветов и сами корветы и съедают все остальное.
>>671393>В нормальной зарубе их ваншотают капшипы противника, пока те не дойдут в упор.Ты про дуговые излучатели? Другое оружие стреляет в молоко.
>>671393Конечно, но потери корветов не настолько критичны (все таки по ним часто промазывают судя по логам боя) и быстро восстанавливаются.А вот когда титан дохнет, его задолбаешься заново отстраивать.Но можно любому кораблю придумать применение, было бы желание.Мы же не про мультиплеер говорим? У ботов флоты разнообразием практически не отличаются. Разве что против каждого кризиса лучше свою сборку флота делать.
>>671395Страйккрафты легко сносят корветы.
Реквестирую два билда под робовозвышение и шрауд.
>>671399Под робовозвышение бери цивик на роботов обязательно. Остальное опционально. Рекомендую талантливых инженеров. Из этик - ф. материализм с чем-угодно.
>>671399Под шрауд вообще что угодно заходит, что может взять майнд овер маттер, конечно. Главное не материалисты, а то будет очень сложно получить псионику.
Как улучшать строительные и научные корабли?
>>671396В него кто-то играет?
>>671408Они вроде теперь автоматически улучшаюся
>>671397Двачую. Вообще я пробовал и так и так, и после ряда крупных войн отказался от корветов. Да, в один лимит корветы дамажистее, но капшипы тупо удобнее. При штурме тяжелой цитадели капшипы расстреляют ее их x-слотов и лучом титана с окраины системы за пару дней и полетят дальше, а корветы сначала будут лететь туда-лететь обратно, сольют штук 5 на ракетах и тд и тп. И их надо будет достраивать после каждого крупного боя. И вычинивать оставшиеся, потому что после того же крупного боя половина кораблей будет с 10% хп.
>>671407>>671404Спасибо. А что думаете по поводу тепличных? Один хуй андроидами буду упарываться в колонизацию.
>>671404> цивик на роботов обязательно.Хуйня. Лучше +1 к альернативе исследований взять. Он лучше поможет нужные техи роллить.
>>671412Можно, но нет особого смысла. Это просто тормознет тебя в развитии скорее всего. Андройды будут медленно колонить так-то, а до синтов еще и приносить мало прибыли. Тепличные это когда хочется челленджа.
>>671413Так его тоже можно взять. Цивика же два.
>>671414Я просто планетку хочу на 25 клеток, но довольно рано открою андроидов.
>>671412Если бы механистов можно было брать с тепличными, то было бы прикольно. А так ролить лишние техи.
>>671412Бери тепличных, хуле>>671413Двачую, механисты ненужная хуйня, тех на роботов роллится быстро, а вот альтернативные исследования - хорошее подспорье на старте.
>>671416Алсо, жаль нельзя тепличных брать вместе с механистами.
Кто натыкался на квест "Не старей с нестарином"? У меня не идёт дальше первого окна, вызывал через консоль командой event utopia.102, тоже не работает.
>>671428Первый раз слышу о таком, лол. Хотя вроде всё видел, и червя, и подземные колонии, и ивент с чумой.
>>671356Эх всех только кораблики интересуют,что ли? И так ведь ясно,что корветы тащат,а вот с формами галактик и то как в них меняется баланс и т.д с новым патчем нихуя не ясно.
>>671418Материалисту выроллить роботов - самая лёгкая часть. Намного сложнее потом роллить технологии из физики и социологии, которые необходимы для синтов.
>>671487>Материалисту выроллить роботов - самая лёгкая часть.Да как бы кому угодно их легко рольнуть кроме хайва. Экзоскелеты изучаешь - почти в 80% в следующем пуле роботы. А вот ебаные андроиды уже задача повеселее.
>>671356фанаты крепостей тусуют в спиралях.фанаты кольцевой тусуют с х3/х5 переходами
Можно ли как-то запретить спонтанную геномодификацию?
>>671500>спонтаннуюНет.
>>671499Это скорее фанаты простой игры, считающие что империя и галактика должна быть подстроена под их замысел.
>>671501И что делать в таком случае? Уже начал перекрашивать население империи в полубогов с шестью положительными признаками, и тут одна планета превращается в дегенератов с одним признаком и изменить их больше нельзя. Геноцидить целую планету? И так каждый раз?
>>671503Сосать хуй и делать бочку Да хуй их знает, я за начальника теплицы ни разу не играл.
>>671356Теперь там гораздо сложнее закрыться, если только ты не на отшибе появился. В целом полет нормальный, практически не отличается от прошлых версий.
>>671386>А перевес у него был совсем небольшой, не более тысячи.У корветов чрезвычайно завышен показатель боевой силы. Флот корветов в сравнении с аналогичными по размерам флотами других кораблей будет иметь бОльшую силу флота раза в полтора.А то, что у него было на тысячу силы флота больше, означает, что его флот скорее всего был раза в два больше твоего. Ты ещё удивляешься, что проиграл?В случаях с корветами нужно смотреть не на силу флота, а на лимит кораблей. Как-то наглядней получается.
Если стандартные фортпосты имеют ракеты в качестве оружия, то следует брать парочку эсминцев и ими хавать фортпосты?
>>671412Андроиды медленнее расселяются по планетам и жрут море минералов. Но если ты делаешь шаблоны роботов под каждую профессию, то легко можешь сажать андроидов не только на шахты, но и на электростанции и даже в лабы без особых штрафов. Особенно с помощью в исследованиях. До синтов можно продержаться с комфортом, а там уж производство улетит в облака.
>решил поиграть просвещенными пацифистами-брюквоводами>аграрная идиллия, нет загрязнению природы, только торговля>на 20 систем вокруг никого>в 21 контакт>это милитарист>в 22 контакт>это ксенофоб-авторитаристYasno.
>>671533Я сейчас улечу, блядь! Через связи купил у авторитариста третий контакт, это вообще пурифаер блять!
>>671535Да идите вы нахуй с таким рандомом, суки.
>>671533Ну хотя авторитарист не такой уж и пидор, брюкву на минералы меняет 1 к 1.8
когда самые милые лисички, енотики, мишки и улиточки заспавнились Пурифаерами.
>>671516Крейсер-два будет сносить их быстрее, летать быстрее и терпеть от ракет меньше.
>>671538>брюкву на минералыЭто фича чисто ранней игры или и в лейте можно брюквой барыжить?
>>671543Ради этого в том числе сел и проверить. Но мне кажется, что дальше будет даже лучше, т.к у ИИ минералов будет больше и он будет ценить их не так, как ценит вначале. Но это теория пока что.
>>671538Ну так корешись с авторитаристом, подгони ему ништяков что бы задобрить и кидай оборонный пакт.
Выше прошла инфа, что с фолленами можно торговать. Это правда или местные черви-пидоры васяны с модами такое подкрутили? Раньше по-моему нельзя было никаких дипломатических действий с ним совершать. Только с его стороны.
>>671561Ну я торговал с Caretaker'ом, он до какого-то момента продавал мне минералы за энергию почти за 1 к 1.1. А потом почему-то перестал, даже 1 минерал не продавал, сразу в -1000.С ксенофобом думаю вряд ли можно торговать. А с остальными торговать можно, насколько я знаю.
Нахуя мне ГМО, когда я тепличный, удалить или добавить трейт адаптации я не смогу, но смогу накидать всякой хуйни на 40-50%, чтобы потом они сами себе рандомно накидывали адаптацию.
>>671561У некоторых фолленов есть базовое +40 к отношениям к некоторым империям. Моих роботов например любили хранители знаний, а спиритуалисты, думаю, могут закорешиться со святыми стражами.Если у тебя трейт "обаятельный" или перк "защитник галактики", то этого хватает, чтобы такие империи стали дружелюбными к тебе. Тогда открывается возможность обмена минералов и энергии.А в обычных условиях такое возможно после выполнения их требований, когда ты временно получаешь +100 к отношениям. Ну и фоллен-робот всегда готов поторговать.
Что означает пунктир вокруг дредноута на первом пике?Почему мои корабли не атакуют врага на втором?
>>6715771. Радиус прыжка. Пятую иконку нажми и выбери систему в этом радиусе.
>>6715771) Скорее всего радиус варп-прыжка. У тебя же он стоит?2) Белый флаг видишь? Вот почему.
>>671581>>6715821. Спасибо.2. Там не у всех белый флаг.
рейт наркоманов, которые познают сущееработать за них будут сильные, но тупые лисички
ФИКСИШЬ БАГ С ASCENSION THEORY@CHECKSUM MODIFIED
>>671325У меня нет возможности сейчас 64битку становить. Но первую часть скачал для ознакомления и ещё несколько игр. Сегодня две посмотрел:Endless Space (2012) - древо науки, пошаговая, графон примерно как в стелларисе, только более стильный, корабли очень стрёмные, но конструктор вроде получше чем в стелларисе, интерфейс в целом очень стильный (дизайнеры постарались), нет политики, есть ивенты, русик с гигантским шрифтом заставляет играть на английском. Вместо 3D-параши система отображается как список планет, очень удачное решение, только нет поверхности планет, зданий и попов.Sword of the Stars 2 (2011) - тоже пошаговая, есть древо науки, вся галактика в 3D, то есть системы рандомно висят в вакууме, выглядит круто. Корабли очень красивые, конструктор примерно такой же как в Endless Space. Есть политика, везде какие-то диаграммы и числа, то же население представлено в абсолютных числах, а не попах, наверное экономика сложная. Вообще всё сложно, лучше другие игры пока посмотрю прежде чем в этой разбираться буду.
>>671608>Меч Звёзд 2>сложнаяОх бой, хир ви гоу. Это ты ещё Дистант Ворлдс не видел, не говоря уже о всякой там Авроре.
Блэд, как бороться с фракциями, если ты не авторитарист? У меня вообще милитаристы вылезли, хотя я пацифист и теперь подрывают производство. Скорее бы ГМО, я их всех блять на одну планету соберу и лоботомирую нахуй.
Чего блять? Пираты не разрушают форпост? Оставили одно хп и съебались, ну чо за говно, йохан?
гмо такая хуйня
>>671614>гмо такая хуйняОбоснуй.
>>671616схуяли я должен обосновывать очевидные вещи пиздец
>>671617Тогда ты пидор
>>671617>очевидные вещиНе очевидные. ГМО дает пососать по минералам всем остальным возвышениям да и по науке с энергией не отстает, так что хуй знает что у тебя там очевидное.
Я блядь ебал в рот эту космическую органику, сука, на всех выходах из моего угла заспавнились нахуй, косарь на флот слить, пиздец.
>>671619>>671616У него лидеры говно. И микроменеджмент заебистый. Но если с этим еще можно жить, то лидеры по сравнению с псиониками и тостерами никакие.
Биология вообще не чувствуется, пока получишь очко модификации замучаешься исследовать. Да и от одного очка толку нет, это лёгкий негативный трейт убрать. Хотя у магов то же самое, только материалисты сразу с роботами могут начинать.
>>671621>лидеры говноПожалуй единственный аргумент. После адмиралов-псиоников мне грустно на обычных смотреть. Но это не отменяет того, что псионика это ебаное казино, а с синтами тоже на самом деле хуй знает, как я уже говорил, авторитарист с ГМО по производству ресурсов пососать дает.
Начал подавлять фракцию милитаристов попутно возвышая пацифистов, попы упрямые, не хотят переходить. При этом милитаризма вообще в этиках нет. Как так-то?
псионики хуйня ебаная
>>671612Проще повысить счастье у всех попов, чем ебаться с фракциямм. Пусть себе будут
>>671626Я ее подавляю, а количество ПОПов в ней растут. Охуеть можно. Привлекательность всего 5 процентов.>>671630У фракции счастье в 20% дефолтное. Охуею я настолько счастье поднимать, по крайней мере пока.
>>671631В рот я ебал в общем. Подавляя фракцию количество попов в ней увеличивается на 1 в месяц.
>>671621Зато у него топ инкам. Если бы у него был бы топ инкам и топ лидерыкак у синтов, то было бы не честно, согласись.
>>671632> подъезжая к станции с меня слетела шляпа
>>671577помню через такую же систему с кристаллами рейдерские флоты ко мне летали. И успешно погибали от местных. Без щитов-то.
Еее, моя первая игра закончена, я подебил. В целом мне стеларис понравился, достойный наследник GC2, а идея с попами вообще 10/10. Не понравились тонны микроменеджмента (особенно с добывающими станциями) и нулевая сложность (за всю игру мне даже войны никто не объявил, все ИИ империи покорно ждали пока я приду и уничтожу их).Планирую в следующую партию включить Glavius’s Ultimate AI Megamod, чтобы ИИ стал посильнее. Или не стоит? Играет с ним кто?
Всё таки выхлоп с 3-4 планет куда выше, чем с одной тепличной.
>>671632Забей, бороться с фракциями практически невозможно. Разве что спиритуалистами, с вознесенным духовенством, с вознесением на домашние этики, всякими минестерствами и т.д. И то, если у тебя каким-либо образом что-то протечет, то шанс уничтожить такую фракцию будет лишь после того, как ты удалишь все, что дает привлекательность фракции, оставив ее на самоподдуве, после чего врубишь подавление, а на домашние - продвижение. Вот тогда что-то там начнет получатся, и лет за 10-20 может все и получится. Если империя маленькая, то может и побыстрее.В остальных же случаях лоботомируй нахуй всю страну и никак иначе.
Чейта фоллены до пробуждения совсем изичные. 2 флота по 15 корабликов, сириусли?>>671636Ты до кризиса то доиграй, а потои уже говори что победил.
А можно как-то указать какой поп появится на клетке? А то я не хочу, чтобы бичелисы наукой и энергией занимались.
>>671639Это я к тому, что тепличные не самый быстрый выход в мегаструктуры. За куколдов я открывал их в разы быстрее.
>>671642>до кризиса то доиграйНе вижу особого смысла, с такой огромной ресурсной базой как у меня можно кого/что угодно победить. Или нет?
>>671646Там стаки по 500к будут.
>>671648Спасибо, бро. Тогда продолжу играть.
>>671306 (OP)Мне похую, азазаз.
>>671654Нахуя строить всякие фабрикаторы материи, лол?
>>671656Потому что их апнули. Тепреь они жрут 50 энергии и дают 40 минералов.
>>671657Я еще на 2,01 патче
Так чё, ананасы, можете пояснить мне как эндгейм кризи смог начаться РАНЬШЕ циферки которая стоит в настройках?
>>671503делаешь разрешены только граждане и рабы, эти переселяются в освоясм
Поясните мне пожалуйста за механику вознесения фракций. Вот есть у меня фанатичный пацифизм и спиритуализм. Вскормилась фракция эгалитаристов, я хочу эгалитаризм поставить заместо спиритуализма. Я могу это сделать одним этапом без того, чтобы пацифизм сделать не фанатичным?
тепличные могут на мирах кольцах жить или на хоббитах?
>>671644там же призраки появляется
>>671673Да, могут.
>>671306 (OP)Вторая пикча очень сильно рассказ напомнила, где чувак оказался в плену у роботов в пещере, тостеры (примитивные) ебанутые от нехватки запчастей охотились друг на друга ну и людей решили разобрать, предположив, что те тоже годятся, но вскрыв скафандр у одного - сильно опечалились, а человечек подох. Второй вроде спрятался и как-то выпилил тостера. Возможно именно как на картинке
У меня сгорело нахрен от такова баланса.
>>671680Придется на линкоры с кинартаой ставить артилерийский компчип, а с протонными установками чип на линию.
>>671629Ты хочешь,что бы к тебе прилетел колосс и убедил тебя,что фанатический спиритуализм круто?>>671306 (OP)Как сейчас на 0.25 или 0.50 вся галактика красится мгновенно и империи красят друг друга очень быстро? Или им вообще насрать сколько планет и скорость покраса одинакова всегда?
>>671674Но я хочу чтобы появился конкретный призрак. Бичи на минералах, правящие на исследованиях.
>>671669https://stellaris.paradoxwikis.com/Ethics#Ethics_ChangeВ твоем случае будет pacifist+spiritualist+egalitarian
>>671686>В твоем случае будет pacifist+spiritualist+egalitarianЯ это понимаю. Получается нельзя перепрыгнуть эту стадию и получить сразу фан.пацифизм и эгалитаризм, понял, спасибо.
>>671688Можно(раньше точно), если ты принимаешь противоположную этику. К примеру был фан. пацифист, и принимаешь фракцию милитаризма. Он заменяет противоположную(что очевидно, нельзя же стать фан. пацифистом-милитаристом, лол) и становится фанатичной.
Охуенная компоновка корвета, лучшее из того что я тестировал. Здоровья как у эсминца, реген почти как при починке на станции. Субсветовая скорость высочайшая (обычная броня ВНЕЗАПНО уменьшает скорость, кристаллическая обшивка - нет). Корветы строятся быстро, так что подкрепления идут практически нон-стопом, после каждого боя десяток-второй восполнить с ближайших захваченных верфей вообще не проблема. Плюс шут-адмирал и политика хит-энд ран, до 80% потерь в бою - отступившие, а не уничтоженные. После боя пара месяцев ожидания, даже на чужой территории - и флот полностью починен. 10\10
Почему бы и не поиграть без научных кораблей, с одной лишь гайей и через спиритуалистов? Какие подводные?
Очень много циферок
>>671703Блин, чет тоже теперь захотелось так.
>>671684через годик йоня сделае, неперижпй
>>671702слушай, а если у тебя 2.0 живого металла то бонусы удваиваются?
>>671712Нет, не удваиваются.
>>671703костыльно в плане короблей, там же наука плюс единство
>>671713хуева, нахуя его копить тогда? тока если ради торговли
Чего блядь?
>>671715Ну так ведь и 1 корабль у тебя есть со старта, как раз поставишь его на помощь.
>>671590Дай угадаю. Вутка олицетворяет омскую птицу?
Сколько империй вы ставите на тысячу звёзд?
>>671718я думал ты вообще без короблей, но так серовно 2 надо, если брать научную ветку, без науки серовно некуда. так и техи для возвышения не выбьешь
>>671717Забаговалась планетка, там мб примитивы должны были быть
>>67172230И каждую сделать лично. Кстати как объяснить,что бывает некоторые империи которые выставлены как обязательные все равно заменяются вальными? Откуда такой пиздец идёт? От того,что не выставил например ванильных рептилоидов,а в игре требует как минимум одна такая империя?Играю с модами на портетики и мало какие ванильные ставлю вообще.
Чем этого ебанутого контрить ? Какой пропорцией щитов/брони? Какое оружие брать ?
Стоило захватить ксеносов на 2 года, прежде чем выпиздровать, так появилась фракция ксенофилов и начала срать.
>>671727Нет пво - ебешь авиацией.
>>671702реген обшивки меньше чем реген брони, у адмирала-инженера тоже, так что броню тоже выгодно ставить.
>>671728Ты при этом не ксенофоб или авторитарист?А то вроде у них сейчас при депортации такого нет.
>>671738Материалист демократ.
>>671734Тем более если это броня дракона.
>>671734Только вот обшивка у тебя все равно будет, сколько бы слоев брони поверх не было. К тому же есть типы орудий которые бьют сквозь броню. Так что выгоднее именно обшивка: сквозь нее ничего не бьет, так как она сама является последним рубежом обороны и она сама может регенерироваться при этом (на кой хуй тебе ёба реген брони, если у тебя обшивки после битвы осталось 5% и любая мимоторпеда выпилит твой корабль даже с фул щитами и броней?)
Что за бред? Почему не могу проехать? Да прям у границ стою. Почему нельзя заехать ?
>>671785Если поменять одну плитку обшивки на плитку брони, то эта хрень на реген станет работать в 3 раза лучше. Алсо, все т-2+ оружие имеет урон по обшивке +50%. Против действительно серьезных противников надо балансировать броню и щиты. Чисто в структуру имеет смысл идти разве что рою, с его бонусом на хп корабля.
>>671789Перезагрузи сейв, иногда помогает.
Вот это древние меня подъебали, конечно, с прививками. Я рассчитывал на цепочку событий, а получил хуй в рот загнивающую империю с волнениями.Хорошо, что с рептилоидами с другого конца галактики успел в федерацию окуклиться, хотя бы воинственный сосед не пристает, пока у меня упадок.
>>671789Если войну объявил прокрути 1 день
Там 2.0.2 в релиз не вышел ищо?
>>671803Прямо как меня. Когда в первый раз предложили и я решил их не гневить все было заебок, дали плюшек можно сказать тоннами. Сейчас предлагают то же самое, я не будь дурак соглашаюсь. Угу, несовместимые прививки. Мутации, дикий минус к счастью, но вроде выкарабкиваюсь.
Можно ли сделать выборочное порабощение? То есть порабощать не какую-то расу и не всех добывающих, а отдельные, конкретные поселения?
>>671815Только если откатить игру до 1.4, кажется.
Проверьте пожалуйста, добавляет ли единства вера в науку.Я перезаписал файл ничего не меняя, но у меня единство отвалилось. Теперь думаю, а работало ли оно вообще в бетапатче?
>>671824>Теперь думаю, а работало ли оно вообще в бетапатче?Сам не проверял, но в патчноутах видел, что механику поменяли. Оно и не должно работать.
>>671811В марте можете даже не ждать
>>671814То есть там и положительный исход есть, а меня просто рандом наказал?
Слышь аноны, а у вас хоть раз бывало такое что пурифаеры не были опизлюлены в первые же года и, О БОЖЕ, смогли хоть кого-то запурифаить?
Стоит того, антуаны? Его возможно вывезти?
>>671850Соглашайся, там легко потом, кризис и то сложнее.
>>671850Лучший эндгейм кризис для высоких компактных империй.
>>671850ВозможноГугли гайды
А ИИ сможет хоть чёто сделать рекгоингу или ваще его победить?
Как начать освободительную войну? Или её только демократы-либералы могут, а при авторитаризме с разрешённым рабством ты не можешь форсить других отменять рабство?
??????????
>>671863Рим пал, центурион!.жпг
>>671863Ну как я понял с этой ебанутой системой войны единственный реальный шанс - разделяешь флот и армию, а потом резко-дерзко прыгаешь в системы, выпиливаешь станцию и пытаешься захватить планету.
>>671867Чё? Это сосед мой. Я запостил это потому что он вёл войну против фоллена который отжал у него 3-4 системки, но у него было еще систем 30 и планет 12. А потом он проебал войну за 1 день и фоллен покрасил все его территории.Я щас могу пойти и разъебать эту лалку, но речь о том КАК он смог полностью сожрать империю не захватывая все планеты и системы.
>>671869Хуй знает, у фоллена повод войны был захват видимо. Твой союзник проебал флот, планеты, станции + разница по силе флота и видимо выбрал полную капитуляцию. Поэтому и говорю, только блицкриг.
Блядь, опять GSG пидорасит. Абу, доколе?!
>>671365СУСУМЕ СУСУМЕ ЭКСЕЛИОН
>>671365Зачем?! Во имя чего васяны добавляют хуиллиард слотов??
>>671365Вот это я понимаю ДРЕДНОУТ
Погнали, ПАГНИ!
Чёто както МЭХ вышло. У него же лишь чуть-чуть больше щитов и хопе чем у сильного флота. А урон так ваще смешно. В чём рофел?
>>671428Дается при наличии нексуса. Я расследовал - крем делается из ксеносов, я не свернул лавочку и заработал много денег, подводных камней не было.
>>671641>Забей, бороться с фракциями практически невозможно.А самое главное и не нужно. Большая часть фракцией не мешают друг другу. Эффективный способ есть - быть спиритуалистом. Храмы очень сильно помогают и даже в огромной империи у тебя не будет не-родных фракций. У меня за Ф. спиритуалистов-эглатористов, вылезли только пацифисты к 350ому году, но я и не против. И то их загнать было проще простого при желании. Еще можно потратратить один перк на +50% привлекатильности гос этик. Но это имеет смысл только если очень большая империя демократов.
>>671702Что за тупой ИИ у тебя? Где сапиент или прекогнатик?
>>671887Второй скрин проебался, пробую еще раз
>>671888А в пизду. Короче его разъебали 2 этих флота почти без потерь. Рыли?
>>671882Он зависит от того сколько попов сожрал.
>>671890Синты считаются попами? У меня были тепличный с рабами-синтами. Он сразу же полез на территорию фоллена и отлетел в мусорку за 3 дня.
>>671702Играл за пожирающий рой, вкатил такую же компоновку, только вместо регена взял форсажные движки и тактику не роя, а перехвата. Адмирал на реген и реген за рой отлично работали. НР было около 1200. Скорость корвета улетела в небеса, этот флот мог догнать и отпинать кого угодно.
>>671369>>671876>>671877ну хорошо, что в конструкторе можно просто поубирать йобы из слотов и хоть как-то забалансить.
>>671894Так-то количество слотов и их вместимость правится за минуту в текстовом файле мода.Если тебе не нравится этот ДРЕДНОУТ, то мог бы сам сделать сколько слотов нужно.
>>671849Конечно было. Когда пурифаер я.
>>671898я так и сделал.но для более ленивых написал, что этот красавец в игровом редакторе тоже есть
Что-то я не пойму. Когда 2.0.2 из беты выйдет? Что они там делают? Хочу уже нормально большую карту на сложном начать
Подскажите, а геймплей за ассимилятора и поехавшего служителя схож ли с геймплеем за базового пурифаера\рой\экстерминатора или нет? Т.е. есть ли у них пермаблок на любую дипломатию и хоть какие-то варианты хоть как-то кооперироваться в голактике при кризисах? А так же у всех ли однозначно хуёвое отношение к ним или же кому-то похуй что его соседа приавратили в килбота?
А если пурифаер тостеризируется, он останется пурифаером?
>>671908Ассимилятора не любят мешки с мясом, но дипломатия есть. Куколда любят немного меньше обычных мешков с мясом и дипломатия работает как у всех.
>>671913> Ассимилятора не любят мешки с мясом, но дипломатия есть.Есть вариант вывезти из минуса шоб в случае чего спасти своих будущих братьев от неминуемой гибели в лапах ужасных скоржей и жестоких анбидденов?
Может вы знаете где чё в файлах пофиксить чтобы рандомно генерируемы империи не брали гештальт сознание ваще? Уверен так можно
Позвонил робот, попросил жрачки и минералов. Нахера ему жратва, если у него в империи нет органических попов?
>>671915Удвою вопрос. Можно как то убрать генерацию робоимперий? В идеале - и роя тоже.
>>671917Если я всё правильно понял, то да, возможно. Щас только проверю свою теорию и сообщу о результатах
>>671916
>>671916Просто этот робот возник из биржевых алгоритмов. Сейчас продаст еду и минералы за энергию другой империи.
>>671916Сделает из неё органическую смазку для своих шарниров.
>>671916Экономическое сдерживание.
>>671917Короче смотри, в папке Stellaris\common\ethics открываешься текстовый файл и меняешь weight под рандомайз с 100 на 0 и перестаются спавнится гештальты.У меня из 4х тестовых запусков на 30 империй через survey не было ни одного гештальта. Либо дииииикое RNG, либо оно отлючает гештальт.То есть И роботов, И хайв
>>671925
>>671926Еще пару запусков подтвердили теорию.При правке random_weight value на 0 - перестают спавнится ИИ и Хайв майнды вообще. Насчёт ФЕ не уверен
>>671727что за херня между глазом и иолетовым движком? это типа реактор? у псиоников выпадает или как?
>>671931Варп двигало, но работает на вере.
>>671931>>671932Ой прости. Наебал. Это реактор который даётся за квест с крепости.
Galactic Civilizations очень плохая игра. Не лучший клон первых частей цивилизации с космической фоновой текстурой.
>>671933С крепости дается только шифратор/дешифратор, а реактор можно полутать с ФЕ.
не хватает двойных звезд и прочих чудес ,как в дистант ворлдс
Помогите мод автобилда установить. Делаю всё как сказано в инструкции, мод отображается в лаунчере, пробовал и включать и выключать его, но в игре его нет, ни в новой ни в сохранённой. Пробовал ждать подольше, ничего не помогает, что может быть не так? Версия 2.0.1
>>671925Спасибо!
>>671914Стандартно. Пакты о ненападении, исследования. Еще подкупить можно, если не хватает очков на их заключение изначально.
>>671937Ставь модыАнон, какие признаки ты бы взял если бы отыгрывал русских?
>>671887Суть в том что ты играл с одной планеты. А вот вывалился бы у тебя Реконинг при нормальном покрасе - ты бы охуел.
>>671938Автобилдеру нужен ModMenu. Ставь его.
>>671938Тут смотрел?
>>671941Милитарист-верун-авторитарист. Имперский культ.
>>671948Я про расу а не про государство.
>>671941лоботомированные
>>671945Так я и поставил всё что надоhttp://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1087781345>>671946Везде смотрел, ничего не появляется, ни в указах, нигде.Не понимаю в чём причина
>>671950Ты чего так подгорел то?
>>671847Вроде бы есть.
>>671952Надоело в весёлую ферму-кликер играть
>>671849конечно, робот на другом крае расползя, рой тоже, но я его опиздюльил
>>671954просто должен был кто-то это написать
>>671885Если ты активно красишь, то новые попы сразу будут создавать свои фракции, и чем больше империя тем сложнее их будет убить. Фракцию может создать что угодно, материалисты протекают от научных договоров с материалистами, ксенофилы с дипломатии с ксенофилами(спиритуалисты тоже) и т.д. Тебя повоевал сосед - получи милитаризм и т.д. Держать в счастье все фракции нельзя, т.к. у них требования противоположны.
>>671956Охуеть вообще, ну хоть получилось
Фолены с одной системой это норма? Пытаюсь подобрать опции генерации с двумя фоленами, у одного иногда 5 систем, у второго одна, иногда у обоих одна. Увеличение карты и сокращение числа ботов не помогает.
>>671966Норма, они любят на кольце в одной системе сычевать.
Есть смысл накатывать 2.0.2 или лучше не трогать пока он из беты не выйдет?
>>671962Ну это если войной красить, то да. Если мирно колонить, то не проблема.
>>671975Если мирно колонить, то шанс на старте есть, когда нет настаканной привлекательности, и слабый по этикам билд, типа пацифизма с ксенофобией, у которых на старте нет почти модификаторов родных. Тогда может от дистанции протечь, хотя теперь на дистанцию особо не поколонишь, но все же.
На сколько здравая идея зарашить бота в первые 30 лет? Его заспавнило в одной системе от меня и он пиздец быстро растекается, при этом флота вроде как нет. Думаю ёбнуть армию единиц на пятьсот и взять столицу, но боюсь уйти в минуса по инкамам (флот на 520 уже есть)
>>671980500 не хватит даже на то чтобы сломать ему старпорт/стархолд. И армии на 500 тоже может не хватить.Доводи флот до 2к, а армию до 800 минимум
>>671990Во-первых это уже будет не ранняя война и мне понадобится лет двести, чтобы его перекрасить к тому времени, т.к. этот пидор пиздец разрастётся. А ещё у него ВНЕЗАПНО оказалася флот на 800 единиц (на какие шиши он их содержал?), так что я решил начать заного.
Ну силуэты это для опознавания блять.откуда вы вообще взялись на wm?
>>672008ебать я долбоеб. продолжаем
Откуда брать ебинство материалисту? Хочу попробовать поиграть от материализма, но вот этого не понимаю, базовые столбы дают мало, помощь в исследованиях понерфили. Конечно могу упороться по аграрной идиллии, но блэт, хуй знает.
Если захваченная система мне после войны нахуй не нужна, можно убрать оттуда пост? А то что-то кнопки нет. Алсо война была с поехавшими роботами.
>>672014Дерьмократия+эгалитаризм для доступа к цивику на +15% юнити. Абуз вассалов через ветку доминирования. Ну и памятники да поддержка артистов обязательны, хотя это очевидно.
>>672016Еще и мандаты можно повыполнять, если дерьмократ.
>>672015на посту кнопка разобрать
>>672021А можно перекатиться из дерьмократии и выполнять мандаты даже за императора, лол.
>>672023Лолшто?
>>672025Параходы-с, сэр. После переката из дерьмократии мандаты остаются, но с поправкой на время переизбрания, очевидно. Ну это пока, я думаю, пофиксят скоро.
>>672022Да, я не туда смотрел, алсо теперь для того, что бы система считалась твоей нужно обязательно ставить станцию?
>>672029ВЫБЕРИТЕ МЕНЯ ПРЕЗИДЕНТОМ И Я ПРОСТРОЮ 4 НАУЧНЫЕ СТАНЦИИ ДЛЯ НАШЕЙ ВЕЛИКОЙ РОДИНЫ@ПРОШЛО 5 ЛЕТ@КОРОНУЮ СЕБЯ ИМПЕРАТОРАМ! СЛАВА ИМПЕРАТОРУ@ПРОШЛО 55 ЛЕТ@ВОТ, КАК Я И ОБЕЩАЛ, КОГДА МЕНЯ ИЗБРАЛИ ПРЕЗИДЕНТОМ, Я НАКОНЕЦ-ТО ДОСТРОИЛ ПОСЛЕДНЮЮ НАУЧНУЮ СТАНЦИЮ!@УРАААА
>>672034Владимир ВЛадимирович?
>>671963Норм работает? Или чуть лучше чем бот? Можно указать что вот эту вот планету застраивать електричеством, или лабами?
>>671980Флота надо ~900 чтобы проломить и старбазу, и флот. В принципе, какие-нибудь фан-милитаристы с супрематизмом могут попробовать.
>>672034@Вот мой преемник, когда я умру, то он будет вами править@Здравствуйте, я преемник, за время моего правления я построю 4 космошахты!@Урраааа!
>>672040>я построю 4 космошахты!@Построил 3
>>672035https://youtu.be/kohP2cfuj9Y?list=PLYqH2WxrUlfToP0g-zul9NYLSoLdGtZodПесня как под механики маляриса писалась.
>провел исследования псиоников>вся раса стала латентными >кроме единственной группы, что была на колонизаторском корабле>теперь они единственные неандертальцы, когда вся остальная раса прогрессивные гомо-сапиенсы>система автоматически определила их под шконкуЕсть способ их исправить или теперь только запрещать размножаться?
>>672045
Я ОБЕЩАЮ ПОСТРОИТЬ 4 ДОБЫВАЮЩИХ СТАНЦИИ ЗА ВРЕМЯ МОЕГО ПРАВЛЕНИЯ@ПЕРЕД ПЕРЕВЫБОРАМИ СНОСИШЬ ЧАСТЬ ИМЕЮЩИХСЯ СТАНЦИЙ@ПЕРЕВЫБРАЛИ (ДЕМОКРАТИЯ В МАЛЯРИСЕ РАБОТАЕТ ИМЕННО ТАК, КАЖДЫЕ 10 ЛЕТ ИДУТ ПЕРЕВЫБОРЫ ЛИДЕРА САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ ФРАКЦИИ)@ПОСТРОИЛ ЭТИ СТАНЦИИ ОБРАТНО
> когда тебя атакует растение-пурифаерhttps://www.youtube.com/watch?v=DH-uGnfxE9s
>>672032да
>>672032Да. А каждая станция увеличивает стоимость традций и техов на 2%. И если для техов это не проблема, т.к. в космосе навалом научки, то по юнити можно просесть очень сильно, если застраивать без разбору.
>>672036Специализации планет можно указать каждой отдельной планете, но я ставлю УВАЖЕНИЕ КЛЕТОК + можно настроить постройку уникальных сооружений (планетарные щиты и т.д.) + можно указать глобально что делать с пустыми клетками(на которых нет еды/минералов/энергии) и поставить соотношение разных зданий.Не советую включать если нет лишних ресурсов или они нужны прямо сейчас на постройку флота - он использует ВСЕ ресурсы. Специализировать поселения не умеет, однако знает что роботы лучше добывают минералы и сам поставит/построит (если включена опция) их там где надо.В целом я доволен, когда становится 15+ планет можно включать и уделять всё время флоту
Пиздец, что за сиды хуёвые попадаются. Второй раз уже спавнит бота в двух-трёх системах от меня. Разъёбывать его - вкладываться в военку и сосать хуи с технологиями и инкамом. Оставить как есть - закрасит все выходы нахуй, а это опять никаких нормальных систем и ресурсов.
>>672058Превозмогай.
>>672034А что, нормальная тема.
>>672058Ты че. Превознемогай.
>>672055Норм, надо попробовать тогда. С >5 планет все это становится пиздец как медленно.
>>672058А я фанатик пурифаер. Мне норм.
>>672045Геноцид. Тот же баг, что и при колонизации.В таких случаях даже у фан эгалитариста-пацифиста нет выбора.
>>672016Это нормально, что я не хочу красить карту? Заперся в пяточке своем с 10-ью планетами, обкладываюсь старбазами и у меня нет желания куда-либо протекать. В основном потому что там нет планет или они хуевые, даже анклав кураторов не завлекает. 50-ый год, по 250 инкама минералов и энергии, по 120 науки, немного уже в ГМО, первый хабитат заложил и закрыл 4 традиции.
>>672069Блэт, ссылка на пост прилипла
>>672069Это мета сейчас, так все играют. Красить все = просесть по юнити.
>>672058>Разъёбывать его - вкладываться в военку и сосать хуи с технологиями и инкамомВ каком месте военка противоречит технологиям и инкаму?
>>672069Просто ты отыгрываешь фоллена.
Две системы появились из ниоткуда, флот призраков защищает 13 проектов в одной системе, какой необычный квест
>>672075Що за мод?
>>672046https://youtu.be/9seEnsKm-Oc?list=PLYqH2WxrUlfToP0g-zul9NYLSoLdGtZod
Когда уже Апокалипсис допилят? Сколько можно ждать? Что это за платный бета-тест/ранний-доступ на живых игроках? Нахуя тогда выпускать если ничего не было готово и сами разработчики не решили и не могут определиться чего же они хотят
>>672073Сниженные доходы, от военных технологий пользы кроме как в войне нету.
Блэт, рабы массово переходят в эгалитаризм.
>>672047>передНахуя перед-то? Можно и после выборов. Можно вообще 1 станцию 4 раза сносить и строить.
>>672069Какое количество планет выставил? Какая галактика по форме?Интересно можно ли на кольцевой так же где то засесть?
>>672087Если мало гипер-переходов - запросто.
>>672085Снос станций "пофиксили". Их именно что нужно сносить перед выборами. Если сносить после выборов - в счетчике в мандате будет написано "-1/4", "-2/4" и так далее.
>>672087Кольцевая как раз, х1 планет. Думаю снизить, а то реально уже какую игру стимула протекать и красить просто нет. Ну или может быть это я такой аутист, которому хорошо с небольшим количеством планет и большим хабитатов и колец.
>>672090Я почти всегда играл с 0.75 планет, сейчас думаю наоборот повысить. Раньше в игре было два стула, на первом ты колонизируешь и имеешь хорошую экономику, а на втором - обмазываешься технологиями с одной планеты, а вместо колонизации красишь аутпостами дабы иметь хоть какой-то инкам. Сейчас же при отсутствии нормальных планет для колонизации ты просто сосёшь хуй безо всяких альтернатив и своих плюсов.
>>672076More/extra events скорее всего
>>672090А кстати можно ли кольца и эти хаби штуки рушить в космическую пыль? Тем же колоссом например? От них минералы будут оставаться? По поводу 1х тоже всё думаю снизить,но есть сомнения,а как остальные империи это переживут. Они же и так плохо развиваются,а тут им ещё планет меньше сделать...Или вдруг красить быстро быстро будут друг друга и тогда уже в углу не посидишь,будут мега империи по пол галактики угнетать....Или нет? Кто смотрел как красят империи друг друга на 0.25,0.50?
>>672097При разрушении хабитата уничтожителем планет нихуя не остается. При экранировании остается экранированный хабитат который внешне ничем не отличается от обычного, такая вот халтура.Миры-кольца я не бомбил.
>>672089Тогда почему они не пофиксили обещания лидеров построить станции в момент, когда строить тупо нечего?
>>672103Потому что лидеры постоянно обещают какой-то бред при избрании.
>>672105Они обещают разнообразный бред. А здесь всего 2 варианта, либо либо шахты, либо наука, даже если уже все застроенно. Электорат уже тонет нахуй в минералах, кричит лидерам ХВАТИТ, МЫ НЕ ХОТИМ БОЛЬШЕ МИНЕРАЛОВ, ДАЙТЕ НАМ БРЮЮКВЫ, а президент все равно обещает больше минералов, пиздец просто. Что мешает добавить туда планетарные здания, типа построить 4 клиники, 5 ферм, 3 науколабы, поднять инкам единства на 20 пунктов и т.д. И выдавать их исходя из возможности империи. Это же элементарно, блядь.
>>672105Это называется демократией.
>>672103>>672110Парадоксы собирались ввести разнообразные мандаты, но так и не сделали ленивые пидоры. В принципе в файлах игры даже есть зачатки мандатов про накопление кредитов, постройку зданий и увеличение численности населения.
>>672115У них в расписании должно быть есть ЭГЛАТОРИЗМ-ДЛЦ, там введут. За шекели, конечно.
>>672110Колонизировать планету.Объявить войну (если милитарист)Заключить мир (если война и пацифист)Изучить 10 техов (если материалист)Увеличить число рабов (если авторитарист)Расширить права (если эглаторист)Добыть одну новую расу ксеносов (если ксенофил)Для ксенофобв и спритуалистов еще что-нибудь. Вообще возможностей много.
>>672058А я такому только радуюсь. Во флот так или иначе вкладываться приходится, как в фактор сдерживания, особенно с высокой агрессивностью.А отобрать системы дешевле, чем застраивать самому. И по минералам, и по влиянию. Играешь в оборонительную войну, разбивая своим небольшим флотом враждебный флот у своей крепости снова и снова, бустишь технологии из обломков, а под конец войны совершаешь марш-бросок и пожираешь 2-3 системы врага. Через 10 лет повторяешь.
>>672146Вот двачую. Содержать флот гораздо дешевле чем не содержать флот. Просто потому, что ИИ будет не склонен объявлять тебе войну.
>>672146Вкладывайся в дипломатию и крепости, по энергии просядешь меньше чем по флоту, по минералам вообще проседания не будет. Иной раз правильно поставленная крепость закрывает тебя полностью, а пробить ее невозможно вообще нахуй, знай улучшай ее и все.
>>672151> Иной раз правильно поставленная крепость закрывает тебя полностьюЭто редкость. Обычно нужно две или даже 3 крепости.
>>672141>Увеличить число рабов (если авторитарист)>авторитарист>мандаты, которые являются фичой демократии
>>6721532-3 крепы это тоже изи. Они все равно дешевле выходят чем флот.
>>672155Да, забыл.
>>672141А если я авторитарист без рабов?
>>672175Ну демократию нельзя брать с авторитаризмом в любом случае.
>>672151По минералам постройка может даже чуть дороже флота получится, но не нужно тратиться на обслуживание. Но один хуй после сражений корабли платформы нужно достраивать. Плюс модули и платформы требуют довольно большого количества энергии на содержание, сравнимого с небольшим флотом.В любом случае у меня речь шла о первых 50 годах игры, когда твой флот - 15 корветов, а твоя крепость - старбаза 2 уровня с двумя ракетными батареями.В это время ещё выгодно бодаться за территории, а после войны передвигать крепость на передовую.А после 50 лет уже выгодней окуклиться в какой-нибудь выгодной системе и копить оборону.
>>672110Политика вообще то должна быть более разнообразной,нужны интриги,заговоры,политические семьи которые соревнуются между собой,влияние корпораций. Что бы политика была очень важна и проработана не только в демократиях,но и в других системах.И ещё связать это с галактической политикой,когда например некоторые аристократы из разных империй могут устроить заговор совместный и т.д.Вообще проработать по нормальному,а не просто новых обещаний насыпать на уровне мелкого мода какого то.
>>672181Так и я о том же времени. Твоя старбаза 2лвла с 4 слотами на атаку, и дебафом на щиты и подлет, с 11 платформами выебет любой флот. И ии это знает. Если у тебя будет 0 флота, то он нападет на тебя, но он не пойдет в суицид атаку на твою крепу, в итоге войны по факту не будет, вы просто посидите с обьявленной войной, а потом выйдете на белый мир.
>>671539>когда не замечаешь, что так бывает в 99% случаев, а в онлайн-комьюнити это вообще "типа смищно гыгыгы котик-звёздочка-лисичка-гитлер".За все партии видел мерзкого очистителя только один раз - в виде левитирующего молюска. Все остальные разы это были котики-собачки-ленивцы.Не удивлюсь, если за это отвечает скриптик.
До сих пор топовый билд по фану. Дроч на циферки тоже выдает неплохие результаты.Сидишь сычуешь на идеальной планете, копишь флот, набегаешь на примитивов и другие империи, воруешь поселения, получаешь рабов и колонизируешь ими все вокруг. Можно захваченных существ резать на брюкву, а брюкву продавать другим империям. В том числе и тем, откуда это население было украдено. Они не догадаются.Можно пойти и в ГМО, и в казино. В тостеров тоже можно, но они не оче вписываются в задумку. Зачем роботы, если есть рабы?Дипломатия как бы есть, но как бы и нет. При должном старании можно закорешиться с парой империй, но не получится образовать педерацию на всю галактику и 200 лет ничего не делать.
>>672200У меня лисички корсарами заспавнились, а потом монгольского Александра стали отыгрывать. Энивей мои пурифаеры их флот на раз выбили. А вот домики потом зачищать - та ещё морока.
>>672204С таким билдом лучше идти в псионику, а попам через гмо добавить пару трейтов.
>>672215Я тоже так думаю, хотя ГМО даст зверскую выработку ресурсов и позволит удалять мусорные трейты у других рас. Очень выгодно выглядит, но казино конечно веселее.
>>671880ты через консоль выбивал?
>>672213у меня марадерами были цветочки. блять, что за тухлая хуйня. нужен портретпак с возможностью отсеивания из выборки всякого неугодного скама
>>672231 Ну, хуй знает. Я, например, всегда оставляю в галактике только одну расу одного типа, по принципу, один гриб, один рептилоид, один ебобот. Млекопитающих всех выпиливаю, например. Писичек в первую очередь.
>>672231Да ты у нас шовинист. То, что гуманоиду с планеты Грязь показалось, будто лисички-улиточки не могут быть пурифаерами не значит, что они не должны ими быть.
Сап двач. Есть один фоллен. У него 90 к флот. Он верун а я материалист. Хочу дать ему пизды. Проход к нему только один. И он пульсар. Если я там ебну охуетительную станцию и пригоню флот. Его у меня 50к. Какая вероятность того, что он варпом пролетит мимо?
>>67223550%Либо пролетит, либо нет.
>>672235Он скорее варпнется прямо на пульсар и проебёт весь свой флот.
Блядь, я ебал в рот такие спавны. Войну проебал, попытался отхватить часть систем при помощи статус-кво, но оккупированные системы ВНЕЗАПНО перешли обратно боту. Ояебу.
>>672235>Какая вероятность того, что он варпом пролетит мимо?Я ни разу не видел чтобы ИИ использовал джампдрайв.
>>672235>>672238Двачую, у меня фоллен всегда летит на ближайшую крепость. Но не всегда прыгает - так что стоит оставить флот в соседней системе готовым прилететь к крепости. Так выше шанс, что он клюнет.
>>672234рольплеим до последнего, я понял
>>672240Он какой-то забагованный. В нынешней катке я постоянно вижу что он пытается. То есть постоянно начинается отсчёт до прыжка и тут же сбрасывается и начинается заново.
>>672231Меня больше удивляет, что разработчики запарились создавать огромные нэйм-базы под разные культуры, формации, типажи, где по пять пакетов на вид + универсальные типа SPQR и так далее, но вот генерация связок портрет+имя нации+герб делается абсолютно от балды.То спящий наблюдатель с пиратским кулаком на гербе, то грибы-ксенофобы с ласточкой на гербе, да и сами названия не в унисон нэйм-базе. В нации могут все использовать двуслоговые имена типа Glob Blob Zlob Mlob и корабли типа Bika Mika Lika Niga, но название империи будет в духе Gelefarnokelambrianolino Fon Vergendorbenfield. Раз уж они заняли голову такими лингво-мелочами, то могли бы и алгоритм именования более ролевым сделать.
>>672246Что с ксеносов взять? Поймёшь что ли их культуру и что у них было в истории?
>>672247Раз уж игра про стереотипы, то не надо тут это самое.Явный рандом и всё.
>>672221Половину гмо можно взять без возвышения.
Идеальный билд для псионики? И роботов
>>671933типа энергии больше чем у нулевого? >>671936что за шифратор? в чем соль квеста с крепостью, не разу не выпадал?
>>672261>что за шифратор?Шифратор и дешифратор это хуйни которые увеличивают уворот\увеличивают шанс попадания. Но я не помню точно что делает что.>в чем соль квеста с крепостью, не разу не выпадал?Выбирать правильные варианты ответа. Квест абсолютно линейный, погугли его прохождение.
>>671963на бете 202 пойдёт?
>>672045Пиздуешь в права вида и в citizenship ставишь assimilate, тогда в этой группе затупленных будут пробуждать потенциал. Хотя может это работает только для полноценных псиоников второго пси-вознесения.
>>672048ТОПИНАМБУР, БРЮКВА И СЕЛЬДЕРЕЙ!!!
На аграрной идиллии что взять в первый слот стремления? Играю через гайю, так что терраформ - не вариант, как и перераздел земли. Сейчас думаю над:1) Сакральные миры2) Технологический подъем3) Трансцендентные ученияАлсо, буду дальше играть через генетику.
>>672272Самое оно под БАУ красить, в особенности армагеддонить очередных писичек фанатик пурифаерами. Лучше красится только под Эмили Отэм, Сруб и Пурген. А вот под Гражданскую Оборону всегда какая-то хуита случается. То стелларит девурер прилетит, то айай взбунтуется.
Наверно очень низкий шанс прокнул, что не-спиритуалистам дали псионику, ещё и довольно рано
>>672274>через генетику.Как планеты думаешь колонизировать?
>>672277Так там есть возможность смены предпочитаемого обитаемого мира в техах, насколько помню.
>>672278С этикой тепличные ты не сможешь брать эти трейты на смену обитаемого мира. Максимум взять хуйню на 30% приспособляемости. Сам так наебался и думал, что щас нахуеверчу себе рас под каждую планету.
>>672280Ну значит договор о миграции, а оттуда вытяну говно, которое приспособлю под новый мир.
>>672281Вариант.
Пояссните за химическое блаженство? Это способ загеноцидит унтерменшей?
>>672283Продвинутая наркота.
>>672283 Не-а. Они перестают бугуртить. Но и профит перестают приносить.
>>672281Алсо, как же мне вытягивать других петухов, если я с внутренним совершенством? Искать примитивов и насильно аннексировать армиями?
Под столичными строениями подразумеваются сооружения на планете под статусом "Столица", или планетарная администрация и ее апгрейды?
>>672287Администрация.
>>672246Вообще нужен мод,что бы можно было ставить мародёров и угасших по выбору как и остальные империи. И тогда проблема будет решена сразу. Сделал в редакторе и поставил каких нужно. Ну или хотя бы больше модов которые ставят тех угасших и мародёров каких надо. Вот например было бы самое то поставить например угасших из каких либо сеттингов,а не от балды.
Ух блядь, да что за ебаный пиздец. Почему мне за пурифаера не подкидывало кораблик на 500 павера, а за садовника - как по заказу?
>>672296Вот чому пидароксы не всунули сюда реверс инжиниринг как в случаях с обломками. Только тут можно цельный тех на конкретное оружие впихнуть. То же самое с автоматической верфью. Алсо, когда уже запилят абордаж и захват кораблей. Чтоб можно было полноценно пиратами играть. А то, блядь, эти галеоны, собранные из астероидов с приваренными движками делают меня смеяться.
>>672297Делай смеяться дальше. Но да, реверс инжиниринг - вещь нужная. Хотя тут дипломатию не могут нормальной сделать, не говоря уже о блядском шпионаже с саботажем.
>>672275Покрась под Wormed, норм вообще покрас за роботов.
>>672276Довольно часто в последнее время. У меня даже за материалистов выпадала один раз, и тоже рано.
>>672299 Ну так у организованных корсаров со старта техи высокие. Иначе их бы в первые полста лет неписи раскатали бы в труху. Я их вообще не трогаю, пока рейдеры не начинают борзеть и набигать на мои системы.
Хорошая идея для пиратов - корабли собранные из частей других кораблей, без щитов
>>672274Жди хабитатов, потом сразу на ген бери.
>>672285нахер тогда надо?
Ну и что это за хуйня? Пожертвовал всем ради флота и войны, захватил планету надеясь что сейчас я буду их жрать получая еду и единство, а на деле нихуя, за экстерминаторов можно было хоть указ на патрульных дронов дать чтобы волнение пропало, а у хайва нихуя для этого нет, придётся дропать эту ссанину, всепоглощающий рой неиграбельное говно.Даже построив 5 цитаделей на планете волнение не уйдёт. Война ради еды, которая мне ещё и не окупится никогда, вообще охуеть.Как играть за рой?
>>672223Нет, он просто как-то сам прокнул на рандоме. На него есть консольная команда?
Внимание вопрос, а ЗАЧЕМ нужно синтетическое возвышение, если можно просто СТРОИТЬ СИНТОВ изучив ИИ? То есть в чём отличие превращения себя в синта от постройки дефолтных синтов?
>>672321Ты не можешь построить Лидеров.
>>672326Но можно выйти в псионику и строить таких же лидеров, но при этом еще и иметь синтов-попов.
>>672321Возвышение дает больше очков способностей ну и лидеры. Постройкой синтов нельзя сделать идеальную расу.
>>672326Может
>>672328> Постройкой синтов нельзя сделать идеальную расу. Так у синтов и бывших хуманов-синтов одинаковые признаки. А очков не шибко то больше.
>>672321Экзактли. Вырисовывается идеальный билд с синтами и шраудом.
>>672321Раньше содержание уменьшалось существенно, сейчас хуй знает. Проще синтов посадить на минералы с энергией, а людей через гмо на науку. Прирост будет раза в 3 быстрей, чем с синтетический возвышением.
>>672338Щас на 20% снижается содержание, что собственно хуйня.
>>672334Так блять, у тебя тысяча попов, ты переделываешь их в синтов и получаешь + 20% ко всему у всей тысячи попов, вот и профит.
>>672342Но зачем, если можно бахнуть ГМО и строить синтов на руде? Я не понимать. Это выглядит как самое бесполезное возвышение.Псионики дают лидеров, щастье и РУЛЕТОЧКУ, гмо даёт адаптацию и УНИКАЛЬНЫЕ ПРИЗНАКИ, а синты дают.... синтов!
>>672344Двачую, синты дают синтов.
Походу сломали анализ силы космических йоб.Вот имею 25к флот, кураторы мне говорят, что со скрипом, но справлюсь с дредноутом. Я решил не сливать корабли и покопить сил. Добавил титана, изучил техов, стало 35к. Кураторы говорят, что порву его, как грелку. Для верочки еще купил ап на дамаг и отправился на дредноут.В результате, едва снял ему щиты и сбежал, положив половину флота и титан.
Если у меня олигархия, то будут ли ко мне меньше мигрировать, чем если бы я был с демократией?
>>672346У него 17к силы. Как ты обосрался то с титаном и 35к флотом, вася?
>>672317имхо должна быть
>>671646>>671636>с такой огромной ресурсной базойХа-ха-ха. Да что ты знаешь о огромных ресурсных базах?
>>672344Наверно суть в том, что в синтов проще выйти, что у синтов есть робогмо, с которым они уделывают биогмо, а еще есть лидеры.
>>672351>что у синтов есть робогмоОно у всех есть, мань. Я также открою синтов и также накручу им дополнительные статы будучи ГМОшником.
>>672321Хорошую тему вскрыл.>>672346Забей и жди патчей. >>672315Забить и ждать патчей видимо.
>>672350Какие же уёбищные отображения империй и секторов в новой версии стали.
>>672351> что у синтов есть робогмоУ всех роботов есть своё гмо и оно НИЧЕМ не отличается от возвышения. В то же время последняя стадия возвышения даёт УНИКАЛЬНЫЕ признаки которые больше никак не получить. И, чаще всего, они невероятно сильны.
>>672356>И, чаще всего, они невероятно сильны.Их к слову бафнули на 2.0. Fertile теперь помимо 30% прироста дают 10% выработку юнити, 5% к выработке ресурсов и что-то ещё. Каждый такой "новый" трейт теперь ещё что-то даёт.
А разве монголов не обещали сделать изначально жёлтыми для всех? Хуле у меня на бете они красные еще?
>>672315>за экстерминаторов можно было хоть указ на патрульных дронов дать чтобы волнение пропало, а у хайва нихуя для этого нетТы долбоеб или как?>всепоглощающий рой неиграбельное говно>Война ради еды, которая мне ещё и не окупится никогда, вообще охуетьПочему ты сразу винишь игру? Почему ты не пытаешься понять, как работают механики? Бесконечный кб, не требующий влияния на сраные клеймы, ебейший буст на соц. исследования, буст на хп и реген хп кораблей, хуиллионы жрачки, которая по сути является ускорителем роста попов, а попов и планет у тебя будет дохуя, ты же маляр, собрался всю галактику залить. Но почему то решил ниосиливать и поныть в тренд. Мда уж.
>>672337Двачую. Попов экономных и умных на лабы и станции, синтов на шахты. Шишка до небес взлетает, и по энергии топ и по минералам. Какого нибудь исполнителя желаний сверху и вообще "ух бля". При этом имея топ движки, топ щиты, топ процессоры и топ лидеров долгоживущих.
>>672361У меня при игре за рой тоже пропал этот указ. Есть такой баг, судя по всему.
>>672348Привел 50к и завалил ценой трети флота.
Товарищи, есть мод, возвращающий торговым анклавам старый функционал?
Алсо если так подумать, то при анальном микроменджменте каждого попа индивидуально, то у ГМОшника инкам куда больше будет потому что каждый рабочий будет персонально модифицирован именно на работу с тем где он сидит.
>>672366Сверху приправить авторитаризмом и вообще хорошо.
Есть мод, добавляющий корабли в виде пчёл?
>>672370Нет. Только расу и планеты.
>>672361Это ты долбоеб.Был бы у меня указ "патрульных дронов" я бы его ставил на каждую захваченную планету и спокойно получал свою еду, а этого указа у меня нет, и даже построив на планете 5 цитаделей я не могу подавить волнения
>>672379Нихуя не понимаю. Почему тебя волную бунты твоей еды? что за хуйню ты несешь? Хайв никогда не бунтует, а что там думает по этому поводу еда - хайву безразлично.
>>672356Блять, ты аутист? Гмо без возвышения - хуита. Синты под робогмо уделывают органику по инкаму всего нахуй, при этом имея лидеров лучше чем у гмо. Поэтому переделывать твоих попов выгоднее в синтов а не в гмо, что тут непонятного-то?
>>672383>Синты под робогмоДолбоёбина, тебе про возвышение и говорят. ГМО с возвышением всё также имеет синтов с робогмо и просасывает только по лидерам.
>>672383>Ситетическое возвышение лучше чем биологическое>Синты под робогмо уделывают органику по инкаму всего нахуй
>>672386Но лидеры же есть без перка. Я точно помню, что изучал вчера лидеров синтетиков с гмо. Уникальных трейтов для роботов синтовозвышение не открывает, инкам апает на доли процентов, вообще не вижу смысла его брать. Сделали из имбы говно.
>>672382Лол, ты играл за хайв или других геноцидников? Ты ешь попов на захваченной планете, они бугуртят на -100 от этого каждый, все это дает 300-400 волнений на планете, что обнуляет инкам от поедания. При этом сами пожираемые попы регулярно едят из запасов империи.Лично я срезал бугурт попов от геноцида и дал по базе -30 волнений рою и терминатором. И только так с расселением попов по своим планетам и традициями на -анрест эти цивики стали играбельны.
>>672386Т.е. ты берешь гмо, и застраиваешь все синтами? Нахуя, блядь? А что будешь делать с теми попами, что уже есть, возвысишь их через гмо? Так переделать в синтов их выгоднее, так инкама больше.
>>672390Синтами я застраиваю только энергию и минералы. Инкама от синтов всё равно меньше, чем от ГМО+синты. Тебе выше уже пояснили 10 раз почему, лень расписывать.
>>672390С ГМО+ роботы 25 заселяется за пару лет. НУ и специализировать можно с таким же успехом.
>>672391>Синтами я застраиваю только энергию и минералыМолодец, потом смотришь на синтов, у которых +30% к науке и +5% к науке от роболидера, потом смотришь на гмо, у котоых +20% к науке и +15% к какому-то одному направлению, и начинаешь строить синтов и на науке. Потом складываешь 2+2, узнаешь, что если строить синтов на науке, минералах и энергии, при этом вознесясь, то брюква тебе не нужна, и получается, что синты добывают всего больше чем гмо.
>>672383Долбоёба кусок. СИНТОВСКИЙ ГМО - ЭТО ТЕХНОЛОГИЯ. Не возвышение. Тебе даётся 3 поинта. Возвышение даёт ЕЩЕ ОДИН поинт. Разница между возвышенными синтами и обычными в гмо - ОДИН ПОИНТ.Ни новых трейтов, ни увеличения количества трейтов в два раза. НИХУЯПонимаешь, дятел? Ты говоришь робо ГМО, но оно и биолога есть тупая ты обезьяна.Вот те сравнение СИНТА без возвышения, потом возвышенный человек и потом синт с возвышением. В ЧЁМ РАЗНИЦА?
>>672382Посмотри вот эти скрины >>672315 прежде чем выёбываться, а лучше зайди хоть раз в игру и захвати планету за рой с количеством выживших попов выше 10
>>672395Разница в том, аутист, что поп с возвышенным гмо сосет у попа-синтетика. Т.е. если ты возносишься в гмо, и строишь синтов, то у тебя будут такие же(но без лишнего трейта, без бафа на +33% к постройке и -20% к апкипу) синты, и куча биомусора, который слабее синта. А если возносишься в синта, то у тебя будут синты, и вознесенные в синтов попы, которые перестанут быть хуевым биомусором и начнут давать тебе больше, чем давали бы заточи ты их в гмо. Плюс 20% апкипа это много, и чем дальше в лейт - тем больше.
>>67239720+10% - возвышенные синты20+15% - возвышенное гмо.Ставишь улучшенных добывателей кристаллов на кристаллы, ставишь улучшенных добывателей науки на науку.Чисто МАТЕМАТИЧЕСКИ гмо даёт больше всего во всех областях, всё что нужно - микроменеджмент попов чтобы каждый сидел на своём месте. Если тебе СЛОЖНА перетащить попа с трейтами на инженерку в слот инженерку, а попа с трейтами на кристаллы в слот кристаллов - то конечно же бери синтов и не парься, ведь СЛОЖНА перетаскивать то попов)
>>672398С секторами как? Там же всё мешается туда сюда вроде.
>>672354Нужно теперь ставить мод,что бы линии не так выделялись.
>>672400Запрещаешь свободную миграцию, при колонизации плонкетки убираешь сектор, ставишь паузу, все попы где нужны синты сразу строишь синтов - остальные будут заселены гмошниками, снимаешь паузу. Ждёшь пока они всё заселят. Снимаешь сектор. Тасуешь. Ставишь сектор.
В дневнике пообещали заняться снижением микроконтроля.И слава богу, а то я будто в симулятор постройки добывающих станций играю.
>>672414Проблема в том,что другого геймплея в стерралисе маловато...
>>672398Блять, я не понимаю, ты на зарплате сидишь, и для галочки обязан в споре победить, или что? Мне же похуй, ты не меня наебываешь, а себя. Ты посчитал +30% ко всей науке у синтов, а потом посчитал +20% ко всей науке и +15% к инже, и решил что гмо дает больше. При этом ловко забыл, что синтовый лидер, который у тебя будет по определению после вознесения, дает тебе еще +5% ко всему, что дает уже +35% ко всей(!) науке, в то время как гмо дает +20\20\35.>Чисто МАТЕМАТИЧЕСКИ гмо даёт больше всего во всех областяхМинералы:Гмо:+10% за суперсильных, +15% за трудолюбивых, +5% за живучих, или как оно там. Лоботомию не рассматриваем, т.к. она дает +10%, но лишает +20% от счастья. Счастье не рассматриваем, т.к. оно бустится у всех в лимит. Итого +30% минералов. Если посадить робогубера, то будет +35%.Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за роболидера и +5% за робогубернатора. Итого 40%Итог: ты obosralsyaЭнергия:Гмо:+15% за экономных, +5% за живучих. Роболидер может еще +5% дать. Итог +25%.Синты: +20% за синтов, +10% за робогмо, +5% за лидера и +5% за губера. +40%Итог: ты опять obosralsyaНаука: +20% за эрудитов, и все. Микроменеджментируя можно фитить планеты на один тип науки, и бафать его на +15% прицельным трейтом, но даже так все равно попутно добываемые +1 науки не будут так бафаться. Но ладно, черт с ним, пусть будет +15% ко всему, хоть мы все знаем что это не так, ладно. Итог +35%.Синты: +20% за синта, +10% за робогмо, +5% за лидера. +35%Итог: паритет, даже не смотря на фору, которую я "дал" гмо. На деле же синты вырабатывают больше, ты снова обосрался.Что у нас там дальше, юнити?Гмо:сложно поставить гмо-попа на один-два домика на юнити, если планета копает минералы, разве что ебаться с пересадкой, и все равно где-то должна быть планета-рассадник, где попы заточены на юнити, но если предположить, что у тебя такая есть, то +10% за традиционалистов, +5% за живучих, +10% за фертилов, итого +25%. К слову, для этого тебе нужно 9(!) очков гмо, т.е. ничего другого тебе не взять, да еще и негативных трейтов закинуть придется, т.к. если ты не инвард\рой, то у тебя лимит будет в 7 очков, и фритрейтов типа негибких или оседлых тебе не взять, т.к. они конфликтуют с живучими и фертилами.Синты: +20% за синта, +15% за робогмо, +5% за лидера. Итого +40%Итог ты опять обосрался, да еще и покрупному, в этот раз.Брюква:Гмо:+15% за аграриев, +5% за живучих, итого +20%Синты: роботы не копают брюкву.Вывод: Разгромная победа гмо в сражении, в котором у него не было противника, лол.Единственный шанс гмо хоть как-то конфликтовать с синтами это предразумные, но их нужно еще найти, их нужно забрать себе, их нужно вознести, и расщиряться только ими. При этом все остальные попы, которые уже выросли, которые выросли в других империях, а ты захватил, бонуса их не получат, и будут проебываться по инкаму. Еще можно вспомнить рабство, говоря про минералы, но оно доступно не всем, с ним много ебли, оно бугуртит, а лоботомия лишает счастья, что сразу дает синтам перевес в +20%, и сильно снижает преимущество рабства. Если быть точным, то оно дает доп. +30%, и в случае фан. авторитаризма - +40%. Но это вообще единственный случай с одной фан. этикой. Имея изначальный перевес синтов на 5%, плюс счастье и получаем +5% у рабогмо, и +15% у фан. авторитаризма. Однако вот тут я не помню, если авторитаризм дает заковать синтов в кастовую систему, то тут все не так однозначно, и синты опять выйдут вперед, но не буду об этом, т.к. не уверен. Так что пожалуйста, мне, конечно, похуй, кто там как играет, но если ты пытаешься оперировать "чистой математикой", то сперва попробуй проверить то, о чем собираешься сказать.
>>672372Мне кажется, или соты на планете находятся под водой?
>>672417> Эта обезьяна не знающая базовых механик игры
>>672419Так провети, сладкий.
>>672418Более того, это соты, имеющие форму земляшкинских континентов.
>>672422Потому что теперь Земля принадлежит пчёлам. А теперь заткнись и пиздуй на шахту, пока тебя не пустил на брюкву и не продали робофоллену.
>>672417А что скажешь за псиоников+синтов? Я одну партию так отыграл ради интереса и скажу, что очень интересно. Бонусы от рабства к слову не работают на синтов от слова совсем, ни кастовая система, ни блок подготовки рабов, ничего.
>>672426Синты ебут и в хвост, и в гриву абсолютно любые попытки противостоять синтам. На данный момент синты это мета и именно так надо играть в игру.
>>672419> Ты не прав, вот доказательства> Лох))))0)
>>672426Выше уже правильно сказали, что синты сейчас это топ, но если конкретно за твой вопрос, то так себе, у них нет счастья, нет половины бонусов к инкаму, плюс с псионикой можно совместить немного гмо, закинув научные\минеральные\энерготрейты, что вместе с бонусом счастья, а псиоников изи разогнать до сотки, даст инкама не меньше, хотя мне лень сейчас считать заново. Но тут стоит отметить, что если говорить про эффективность, то старт всегда идет с супергибких+плодовитых и 3 негативных трейта, и переделать таких попов нельзя, т.к. ты получаешь без вознесения только 2 очка гмо, и потратишь их на убирание 1 дебафа, т.к. у тебя заняты все 5 ячеек под трейты. И у тебя стоит выбор, или сильный ирлигейм, который может сделать тебе всю игру, либо потенциальный мид\лейт с псионикой и лишними +15мин\15%эн\+10% науки. Как-то так. Именно поэтому псионика хуже гмо.
>>672428Да это какой-то убогий мимотрал, скорее всего, я сомневаюсь что тот чел, который тратил дохуя своего времени на старт игор, еблю с консолью и вырезание скринов, чтоб доказать свою позицию, закончил все мемшебемкой и гринтекстом в ответ на адекватную критику с доказательствами.
Как мне кажется, проблему господства синтов можно решить просто дав доступ ГМО к бонусу "плоть слаба" ну или псионике. Как вы думаете? И есть ли уже моды на такое?
>>672434А ванилла разве запрещает взять плоть, не докатываясь до окончательной эволюции?
>>672434> И есть ли уже моды на такое? Не уверен, но если бы мне было не лень, то уверен нашёл бы как правкой текстового файла убрать взаимоисключение возвышений. Но мне лень>>672437Да. Первые тиры любого возвышения инсталочат любые другие тиры других возвышений
>>672437Взяв плоть ты не сможешь взять спроектированную эволюцию же.
ИМХО всё кроме псионики проработано супер хуёво потому, что кроме циферковых профитов нет интересности. Вот у псиоников шрауд нахуй с богами хаоса, рендомом и рофляными эвентами. А у синтов и гмо що?
>>672434Нужно дать гмо свою фишку. Раньше это было микро, которое потенциально давало больше инкама, в то время как у синтов меньше, но зато сразу. Можно, например, дать гмо возможность "изучать" примитивов, и забирать их трейты себе в гмо-дерево, как обычные трейты с последующим их внедрением по всей империи во всех попов. Так и поиск примитивов обрел бы больше смысла, и потенциал "много микроебли много профита" сохранится. А еще я бы дал их лидерам свою фишку. А именно убрал бы ограничение по лвлу, в итоге они получили бы лишние 2-3лвл в капе, что дало бы +2-3% инкама всего, и это пусть и не было бы равно синтовым и псионическим бонусам, но все же чуть-чуть бы нивелировало разницу.
>>672439>>672438В редакторе империй ставишь, чтобы был поглощающий рольРулеточкой спавнишь его у себяВойной через какое-то время отбираешь попов-киборгов у другой империи технологистов, заспавненной обязательно также через редакторСам же открываешь все перки на гмоВыводишь киборгов на отдельной планете, своих же попов изначальных ссылаешь насильно на миры у границ с роем, объявляешь войну, теряешь попов, их геноцидятОбъявляешь новую войну после геноцида, а киборгов расселяешь по империи потихонькуПовторять до тех пор, пока все некиборги не откинут ластыЗа этот долгий процес открываешь все гмо-перкиПоздравляем, вы восхитительны
>>672442>Войной через какое-то время отбираешь попов-киборгов у другой империи технологистов, заспавненной обязательно также через редактор@они умирают, т.к. ты не можешь их интегрировать без вознесения в гмо, а это 60+ год.
>>672442Ну и ждать геноцида попов у роя надо, соответственно, затем, чтобы потом отбить эти миры, опять кинуть попов обычныхВ перспективе просто вернутьА киборгов разводить не на одной планете, а на всех подряд, тут тоже обосрался>>672443А не пиздишь? До двойки играл через псиоников, спиздил киборгов.Жили, не дохли
>>672444Рой геноцидит всех попов автоматически, только если ты не интегрируешь в хайв через вознесенное гмо.
>>672434> Как вы думаете? И есть ли уже моды на такое? Есть только такое
>>672447
>>672445К чему это?
>>672449Ты же сказал, что хочешь стартануть роем, и захватить соседей-киборгов, не?
>>672451Неа, рой нужен, чтобы сливать им своих попов-некиборгов в будущем
Вот это война, за 12 лет цели дошли с -800 что ли до -2. Теперь ещё один решил присоединиться и сейчас покрасит всю мою нижнюю территорию своим оверхелминг флотом. Хотя у обоих союзников флот тоже больше моего, доползут со временем
Синты получают бонус к ресурсам от идеального мира?
>>672457Разве идеальный мир даёт бонус к ресурсам, а не к счастью?
>>672458Вроде да, насколько я помню. Завтра посмотрю, вроде там модификатор даётся
>>672456Cherw-Pidor Syndicate.Cherw-pidor DLC.
А боты вообще выходят в синтов и гмо? Потому что я дохуя раз видел псиоников у верунских империй, но вот синтовского превращения чёт ваще не помню. Более того! Кажется за 600 часов я видел дефолтных синтов только у фолленов, но ни разу у обычных империй. Как так то?
>>671850Палю как его пройти, строишь кольцо, не заселяешь его попами, если есть андроиды, то можно заселить ими и все застроить зданиями наперед, перед завершением разбираешь всех андроидов, чтобы колония стала пустая, и заселяешь колонистами одновременно все 4 секции, когда приходит завершитель он убивает всех попов, но колонии в процессе колонизации то остаются, если расширение закрыто и ты еще застроил все там зданиями, то ваще изи, начнешь заного с 8ю попами на мире кольце с кучей техов.
>>671916Он манипулирует спросом и предложением.
>>672463> Палю как его пройти,Он отлетел от первого же флота фоллена куда он полез.
Бахнул себе васянства чтобы за фоллена играть. Сейчас сижу и ВЫЖИДАЮ развития младших рас. Каеф
>>672386Пок-пок, тибе и говорят. Что выйди лол, в закончишь возвышение за материалистов к 2300 году, станешь империей синтов. А с твоими маня билдами будешь сосать без юнити, без науки, без ресурсов до 2400 года, а потом такой сделаешь манябилд своей мечты, с синтами и генетическим вознесением.И чо?К 2500 году можно вообще играя за не материалистов, не спиритуалистов, открыть синтов и взять псионику и сделать синта-избранного. Но тебя уже кризис сожрет прежде чем ты разовьешся до уровня своих манямечтаний.Вся игра о том кто быстрее разовьется, а не качественнее, если есть превосходство в 2300 году над всеми, ты его уже никогда не потеряешь, а ждать там до кризиса пока твой идеальный билд созреет глупо.
>>672467> модыА мог бы просто finish_research 20 тысяч раз написать.Кстати, по отыгрышу тебя потом младшая раса уничтожит, как и положено?
>>672470> А мог бы просто finish_research 20 тысяч раз написать.Так там новые здания, поводы для войны и кораблики фолленовские. Финишь ресёрчем такого не получить!> Кстати, по отыгрышу тебя потом младшая раса уничтожит, как и положено? Да. Декаданс так же ёбнет. Но ток через 100 лет. Алсо есть эвент на второе пробуждение снимающий декаданс, но надо чтобы звёзды совпали
Бля, как же хуёва тут реализован рой. Ни тебе уникальных органических кораблей, ни тебе отсутствия унылого строительства.Тиранидов или зергов ваще не отыграть. Ты просто отыгрываешь дефолтного пурифаера который не расстреливает другие расы, а жрёт их, что выражается лишь в более длительном геноциде. Пздц
Галцива3 или пробел2 стоят того чтобы тратить на них своё время? Там есть эвенты, геноцид и тоталитаризм как в стелларисе? Можно ли ОТЫГРЫВАТЬ?
>>672314ОТЫГРЫШ
Ебаный сосед. Думал нормальный тип. Вроде этики совпадают. Вроде меня уважает. Построил синтов, не дал им прав. Теперь должен чистить за ним. Я хуею с ии. Алсо. Куда девать ненужные планеты?
>>672477Ты не дал прав? Или он не дал прав и ты за такой безчеловечный поступок, решил почистить его за ним же? Я вас не понимаю, сударь.
>>672478Полагаю ИИ не понравилось что им не дали права, они с фразой "смерть всем человекам" покрасили часть соседа и окуклились, совершая рейды на соседние территории. Но ваще восстание ИИ это слабейший мидгейм кризис и изи чистится самой же империй их высравшей, я хз зачем ему помогать
>>672479Очередной с синдромом растройства внимания, чо поделать, только такие и играют в 4х видимо.Absolutely implicit, ебта.
>>672479Когда этот слабейший кризис за 2 месяца отжал у меня 50 миров из 150.Когда я полтора года держал легендарнейшую оборону изолированного мира-кольца в тылу противника, посылая на смерть бесконечные линкоры через построенные врата.Когда мне не хватало 10 лет перемирия, чтобы спланировать и осуществить контрнаступление.Когда исход войны двух равных сил случайным образом решил освободившийся от синтетиков мир, находившийся на важном перекрестке.Тогда я полюбил Стелларис.
>>672481На какой сложности был такой эпик?
>>672440А ты купил все DLC что бы такие вопросы задавать?
>>672485Дыа. Даже саундтрек купил. А ты купил чтобы меня порицать?
Вот как ни обсирай альфамод за васянство - отыгрыша он добавляет. Тех же боевые ебоботы и дефенсив авиация. Так хоть десантирование обретает некий смысл, а то в ванилле получается, что сотня синих мужиков падает с неба и начинает кидаться налево и направо фаерболами, их прикрывает ещё сотня мужиков с калашами, а где-то рядом ползает гигантский синий мужик и пуляет лучом смерти из третьего глаза. У гмо та же самая хуйня, только там вместо синих мужиков перекачанные мужики в паверарморе. Ксенокавалерия - ересь, а потому не нужна.
>>67246810 раз уже выше писалось, но пятнадцатирублёвая манька на зарплате всё ещё кривляется. Съеби на порашу.
>>672486Конечно, на торрентах
>>672488Если ты знаешь мейнстримный мем, то не спеши вставлять его куда ни попадя, чтобы не выставить себя глупцом, хотя до твой оценки никто не снизойдет, по-крайней мере серьезно не подойдет, а только от нечего делать польет ушатом некачественных словестных помоев. Но все же озабочены подобными мыслями, поэтому чтобы избежать их, лучше таким ранимым долбоебам не постить подобные высказывания, чтобы не заниматься потом самонакручиванием и не подбирать потом слова в нахлынувшей панической атаке и потребности ответить.Ольки таких постов не пишут, это лучшее подтверждение того, что ты к ним не относишься.
>>672465Кибер-жиды
>>672490Нюфань, ты тут недавно?
>>672492Нет этот ты тут недавно и чтобы тебя подобным триггером не пульнули, спешишь кинуть его первым. Генетический мусор
>>672493>нет тыНюфань, прекращай этот цирк и съеби обратно вкудахт.
>>672494Ок, просто существуй дальше, попердывай подобными постами, как спиритуалист поквохчи покидай осуждение.
>>672487> отыгрыша он добавляетА роботов, синтов или хайв майнд он даёт нормально отыграть или нет?Насколько там уровень васянство и насколько меня могут выебать моим же оружием в виде ДРЕДНОУТА?
>>672496Совсем никак, ИИ вообще не использует подобные васянские технологии.
>>672497> ИИ вообще не использует подобные васянские технологииНу не скожи. ISBS техи он использует криво и половину слотов не ставит. Экстра Шип Компонентс он абузит в полной мере и к 300 году засрал все своим кораблики ПСИ ТОРПЕДАМИ и нагнул фолленов, нагнул кризис и нагнул меня ибо играл я на инсейне с вери агрессив. Чтобы ИИ перестал ставить себе A.T. поля мне пришлось ручками удалять возможность получить эти техи без консоли.
>>672498Когда я играл в последний раз с альфамодом, там были подобный редактор кораблей как он сейчас выглядит, с одним главным энергослотом в который вставляется реактор, а все энергоячейки были так для случаев если не хватает, так комп вообще не изучал техи на грейд реактора, а прокачивал энергоячейки по старинке и гонял с ячейками на антиматерии и первым ядерным реактором.Там же еще кучи ресурсов и зданий для их обработки и генерации, их комп тоже не строит. Как он тебя выебал не могу представить, только наверно потому что ты решил сыграть на инсейне и агресии потому что я чо не йоба стратег чтоли и ли как? А там унего уже какие-нибудь забинженные сеты вкручены для подобной сложности.Альфа мод это васянство уровня сталкера и народной солянки, там много чо добавлено из внешнего окружения, но сама механика и поведение ИИ совершенно к этому не адаптирована. Альфа-мод это йоба-техи-стректуры-ресурсы для йоло нагиба.
>>672499Что же тогда ОП-2?
>>672501Мод-мразь, мод-гной, мод-червь пидор
>>672501Я играл только в сигероус мод и калл оф мизери, не могу сказать.Но видосы забавно посмотреть)https://www.youtube.com/watch?v=k51skJUVj5shttps://www.youtube.com/watch?v=JZ_CibL4ejkhttps://www.youtube.com/watch?v=8OB7BlAtbaY
>>672502Хотя прости, червь, ты гораздо лучше. Наши васяны смогли высрать конец цикла
Ух, как же хорош на инсейне малярис. Сыграл две партии на нормале с выходом черри, ну и решил запустить инсейн-айронмен. ИИ нагнул меня за 20 лет. Тут, правда, мне просто не повезло. Заспавнился фанатик-милитарист прям рядом. У него было два флота по 2к, а у меня один на 1.4к. Еще у меня была станция на 1.9к и станция на 1к. ИИ напал на меня сразу с двух сторон, на обе станции, так что защититься я не смог.
>>672302Такое ощущение, что они что-то поправили.У меня, фанатического спиритуалиста, роботы выпали в самом начале, но до сих пор нет псионики.Как будто вообще шанс отвязали от этик.
>>672507Шизика ученым назначил?
>>672305Их станции примерно так и выглядят, если приблизить.
>>672508>>672507А роботы выпали при ученом-производственнике? Тоже интересно.
>>672510Что? Шанс псионики очень сильно зависит от наличия ученого шизика в социалке. Наличие спиритуализма совсем не обязательно и дает лишь малый бонус. Исключение из этого, только если ты материалист, тогда тебе нужен не шизик, а псионик, но шанс выпадения куда меньше, чем с шизиком.На роботов шанс высокий у всех.
>>672511Ты шаришь, что увеличение процента выпадения это множитель, а не абсолютный запрет или доступность?
>>672512А похуй, я не понимаю чо вы такие токсичные. Я тоже, но мне же можно)
>>672512Ты человеческим языком можешь говорить? Выражай яснее свои мысли.Множитель 0 = абсолютный запрет, и он есть у псионики, если ты материалист.
>>672513Просто ты затупок, не умеющий общаться, еще и залетный.
>>672514В вики не написано ничего про множители, так что конкретно не скажешь, может и есть шанс, если пробовать бесконечно, но кто будет специально это делать, кроме как всякие ОКРшики. Пусть страдают и ролят хоть до посинения.Выбрал материалистов, значит хочешь играть роботами. Выбрал спиритуалистов, значит будешь псиоником, чо еще надо, еба билд все сразу. Тогда ни тех ни других не выбирай и может построишь синт-псионическое государство к 2500 году.
>>672515Канеш.
>>672516Лучше в коде посмотреть, чем лезть на вики.
>>672516>В вики не написано ничего про множители,т ак что конкретно не скажешь, может и есть шансА вики тебе зачем? Ты реально тупой.Открой файл с соц техами, нажми ctrl-f, введи Psionic Theory, там будут все модификаторы. Если не способен открывать файлы блокнотом (я не удивлюсь, что это так), то вот тебеhttps://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
>>672519Ты просто уебан с противоположной этикой, не любишь когда умничают или чо, любишь когда не по тематике треда только ты можешь выебываться, типа ты знаешь матчасть и всё, пан-модостроитель.Разбирайся в блокнотской разметке сам.Копайся в своем блокноте и делай васянские моды.
>>672520Я не люблю тупых дегенератов, который кукарекают сами не знают про что, а когда им тыкают мордой в факты, тупо сливаются.Алсо, тебя интересует файл 00_soc_tech.txt
>>672521Да хоть обосрись от своей нелюбви.
>>672510Да, при производственнике.>>672508Нет, пока нет такого выбора (шизик - это икона эйнштейна?)А поясните по вознесениям, если по ходу получения бонусов брать левые бонусы типа "+к лимиту планет", "+ к ходу исследования" и т.д., то в финале просто скажут "вам не вознестись с такими рандомными бонусами" или предложат какой-то средне-слабый вариант вознесения?Просто ячейки-то ограничены и заново их заполнить нельзя, вроде как.А для конкретных вознесений нужно иметь по три конкретных бонуса, как я понял.
>>672522Ну, собственно, я же тебе и кидал на это ссылку. Файл тебе нужен, что бы убедиться в том, что тот сайт не врет т.к. с патчами ситуация может менятся.Как ты видишь сам на картинке - материалисты имеют множитель = 0, во всех случаях, кроме как псионика в соце. А вот если ты не материалист, то шизик повышает шанс псионики аж в 5 раз, делая ее вес = 162,5 (мы еще делим на два т.к. не спиритуалисты) Это очень большой вес, почти тиакой же как у техов на расчистку квадратов, например. Нужно, однако, держать в голове, что псионике это тир-3 тех, а значит не откроется до того момента, как ты не изучишь 8 тир-2 техов.
>>672524Так я и предлагаю всем маня строителям своих маняимперий ГМО-синтов или вовсе синтов-псиоников, выбирать нейтральные этики и строить свое убергосударство к 2500 году, чтобы их съел кризис.
>>672525Ну или поставить множитель техов 0,25, специально видимо для таких аутистов сделаи.
>>672523>шизик - это икона эйнштейна?Да. Maniacal называется.>А поясните по вознесениям, если по ходу получения бонусов брать левые бонусы типа "+к лимиту планет", "+ к ходу исследования" и т.д., то в финале просто скажут "вам не вознестись с такими рандомными бонусами" или предложат какой-то средне-слабый вариант вознесения?Ты не понимаешь что такое вознесение. Бери любые техи, ты все равно сможешь полностью вознестись по любому пути (если ты не гештальт, конечно или робот изначально). Всего есть три варианта вознесения - тостеризация, пси-казино и гмо. Они все интересные и сильные.>А для конкретных вознесений нужно иметь по три конкретных бонусаНет. Вознесение разбито на два перка. Для того что бы взять первый перк вознесения, нужно взять любой другой перк и выполнить условия (например, изучить псионику или андройдов). Что бы взять второй перк-вознесения нужно взять три любых других перка и выолнить условия. После этого получишь полное вознесение (Шрауд для псиоников, полная изменяемость трейтов для гмо и превращение в тостеры для синтетического вознесение).
>>672525Синты-псионики, кстати возможны. Я хочу даже попробовать как-то. Нужно взять майнд овер маттер, потом изучить синтов, дать им все права, начать строить синтов, а после полностью избавиться от биологических попов. Получатся синты с доступом в шрауд.
>>672527>Бери любые техи, ты все равно сможешь полностью вознестись по любому путиВот прямо так? Брать фан-материализм, строить роботов, все бонусы брать в духе "+10 к шестерёнкам", а в финале начать общаться с богами варпами просто нажав кнопку? Или, наоборот, играть священниками, застроить всё храмами, провозглашать все планеты святыми центрами, а в финале просто взять и кликнуть "всем стать роботами"? >Для того что бы взять первый перк вознесения, нужно взять любой другой перк и выполнить условия (например, изучить псионику или андройдов). Что бы взять второй перк-вознесения нужно взять три любых других перка и выолнить условия. А, ну то есть если запихать все ячейки рандомными бонусами, то последняя ячейка таки может сказать тебе "иди нахуй"? и полностью восемь ячеек во вкладке традиций тебе уже никогда не заполнить?
>>672529>Вот прямо так? Брать фан-материализмЭто этики, а не техи. Я говорил про техи. Техи это технологии, которые изучаются, ты же про них спрашивал. Впрочем, можно и с фан материалистом стать псиоником, но это сложно.>А, ну то есть если запихать все ячейки рандомными бонусамиЕсли хочешь вознестись (а это, кстати, не обязательно) то тебе понадобится потратить два перка на перки вознесения.>и полностью восемь ячеек во вкладке традиций тебе уже никогда не заполнить?Все восемь можно заполнить всегда при любом раскладе.
>>672530А, понятно.Я просто думал, что когда заполняешь ячейки после закрытия традиций, то последнюю ячейку можно заполнить только вознесением.А там, получается, можно точно также впихнуть какие-нибудь "+ 5 к планетам основного сектора" и всё? Не знал.>я говорил про техиА я про само противоречие вознесения этикам, даже с учётом техов.Вот смог ты как-то взять два перка к вознесению, играя за явно враждебную к такому вознесению этику и что - народ всё равно проглотит такое вознесение? Наролил техи про роботов, взял "плоть слаба" и вторую и сделал исконно религиозную нацию роботами? И попам будет норм?
Планирую поиграть за ассимиляторов, под что специализировать роботов, а под что - органиков? Кому из них профитнее вкалывать на шахтах, а кому - решать матан?
>>672531>И попам будет норм?Члены фракции спиритуалистов будут сильно недовольны. Остальным будет норм. Но если они станут роботами, то они быстро перестанут быть членами фракции спиритуалистов. Население в игре меняет свои взгляды, под давлением обстоятельств. Например, если долго не воевать будут появлятся пацифисты. Если держать кого-то в рабстве - эглатористы и борцы за свободу.
>>672532Киборги экономные+умные+инженеры и негибкие+девиантныеРоботы точно с перфораторами+ чота еще сам решай, я люблю увеличенная память+гибкая программа, потому что робомодинг быстро открывается, поэтому важно чтобы ученые сразу были проапгрейшенные, а специализированных шахтеров и переселенцев ты сам быстро сделаешь после техи на робомодинг.
Блять кто мне скажет как получить робота в машинной империи с максимальным капом лвла в 10 звезд?У органиков есть трейт у лидера империи искатель талантов, он-то и даст 10ю звезду в максимальный уровень, а у гештальт-лидера, такой перк хуй получишь.
>>672533>члены фракции спиритуалистовПросто у спиритуалистов, как я вижу, здания на единство дают какое-то колоссальное количество поддержки спиритуализма.У меня сейчас две фракции - пацифисты и спиритуалисты. В пацифистах человек пять, в спиритуалистах - человек 37, наверное.И я продолжаю строить храмы (единство же!) и мне кажется, что в моей империи 0 шансов продвинуться какой-то другой идеологии, потому что эти же храмы, помимо единства дают бонус на поддержку спиритуализма.
>>672536
>>672536Спиритуалисты самая привлекательная фракция в игре. Вообще ты можешь раз в 20 лет менять одну этику государства. Например если ты фанатик спиритуалист, то можно за 40 лет вообще уйти из спиритуализма.
>>672538Эта таблица не учитывает бонусов привлекательности за этики. Например бонус для гос этик или бонус храмов.
>>672477>>672477Кстати кстати. У меня с ним договор о миграции был. А я синтов во всю клепал. Мог я ему посопутствовать в восстании синтов ?
>>672539И храмы разрушатся?>>672538Почему ни слова про храмы, если там прямо в описании про это говорится?
>>672542>И храмы разрушатся?Нет.>Почему ни слова про храмы, Потому что эти таблицы расчитывают базовый вес шифта, а храмы дают бонусы уже к базовому весу.
>>672542Не сломаются. А вообще и при спиритуализме можно синтов иметь. Вся разница будет в том, что у обычных империй синты дают +20 у ресурсам от счастья а у тебя +10 от порабощения. Не такая уж и большая разница. Но вот синтолидеров не будет, а они говорят хороши.
>>672542Потому что бонус храмов относится к другой категории, там планетарный множитель, а на скрине как раз то, что этот множитель будет, собственно, множить. Если у тебя нет привлекательности базовой, то и иксовые бафы тебя не спасут.
>>672543Ну так там бонусы по 50%.Мультипликаторы, которые меняют базовое значение как инфляция колбасила цены в 90-х.Если не рушить храмы, то даже крохотные базовые значения разгоняются до огромного перевеса.
>>672546Ну пробуй чо, некоторые тут занимаются фармом юнити с ферм за фанатичных пацифистов, а потом в милитаризм перекатываются.
>>672546Да это не много на самом деле, если базовый вес уменьшишь.
Обещал вчера скинуть. Идеальный мир имеет модификатор +10 к ресурсам, хоть и нигде не написано про это.Да-да, я брюквоеб, идите нахой
>>672547Странный мазохизм какой-то. Сколько тех ферм ты построшь? Две, макисмум три на первых планетах. +3 очка юнити и адовые извраты с этиками в награду. Уж проще спиритуалистов взять, у них храмы и бонус на юнити родной. Или вообще куколдов, вот те разгоняют так разгоняют.
>>672550Главное не брюквоеб, червь-пидор фан.пацифист)))
>>672552Ахаха, а ты у него спроси >>672550
>>672547>фармом юнити с ферм за фанатичных пацифистов, а потом в милитаризмЛол, у меня уже была такая мысль, когда я гос.модели просматривал.Вдвойне смешно за них сразу брать традиции подчинения и войны.Вообще, тут странный баланс гос. моделей.Та же нация с роботами (забыл название, по лору они по стимпанку угорали) даёт теху на роботов и два базовых робота (ну и бонус на содержание, который у роботов потом итак можно взять), т.е. результат этой модели достигается за любую другую нацию году к 12-15.Или захват населения, который можно взять как бонус за дерево традиций.В то же время ряд моделей явно перекраивают геймплей целиком (гайя-мир, например).И все стоят по единичке, что характерно.
>>672553Вот из-за таких пидорашек как ты, я в лейтгейме перекачусь в милитаризм(благо фракция имеется) и буду овнить всё нахуй. А потом снова в пацифизм. Почему пацифист сразу червь пидор?
>>672555Ты получаешь за механистов, плюс к камням и ресурсам за счет выгодного содержания роботов и синтов тоже, причем довольно много. И быстрее наролливаешь техи на дроидов и синтов. И еще у тебя будет только одна политическая фракция, эгалитаристы может выскочат, но после синтов исчезнут.
>>672561Как же тут много скрытых рычагов за сценой.
>>672556Потому что это мем, а этот мем основан на том, что пацифисты могут победить только федерацией и чтобы эту федерацию повести до победы, нужно вести освободительные войны, чтобы всякие проповедующие изуверы и борцы за демократию стали пацифистами и приняли приглашению в федерацию, это настолько двуличный и мерзопакостный подход, что пацифистов-ксенофилов назвали червями пидорами.
А у меня еще и лидер брюквоеб!
>>672564Хочешь корону?
>>672564Как круто ты развился всего за 50 лет. Это нормал? Или просто повезло со стартом?
>>672566>>672566Это же брюквоеб. У него нет ни флота ни тех на флот. Тупо втопил в развитие.
>>672555>Лол, у меня уже была такая мысль, когда я гос.модели просматривал.Раньше и не такое выделывали, но кляты параходы загубили такую фичу. А ведь было приятно саморазвиваться до тех пор, пока не познаешь суть, и не придешь к осознанию необходимости уничтожения ксеноскама.
>>672566Повезло, я считаю. Много планет неплохих в пределах колонизации. Правда у меня ощущение небольшое, что я их застраиваю как мудак. Ну и вначале дико повезло с ивентом на письмена, которые я продал и получил косарь кредитов и косарь минералов, на которые я сразу же понастроил колоншипов.
>>672567Ну и это, само собой.
>>672570А вот был бы ты еще ксенофобом-изоляционистом, твои бы фермы давали 1 минерал в традиции чистоты))) и ты бы строил их на минералах тогда бы но ты решил идти в юнити через храмы, а лучше бы взял ксенофобов вместо спиритуалистов, потом бы в почти пурифаера перекатился, только без этики, после того как юнити не нужно будет.
>>672563Интересно, а кто антипод червя-пидора пацифиста? Кто самый честный и чистый в этой голактике? Кто не лицемерит, а действует всегда максимально прямо, сурово и без права на отступление?
>>672572>А вот был бы ты еще ксенофобом-изоляционистом, твои бы фермы давали 1 минерал в традиции чистоты))) Я думал об этом, но все же слишком аутичный геймплей. Сейчас я могу и соперничество обьявить и в педерацию и повыебываться чуть чуть. А там вообще как сыч буду. Но идея про фермы, которые дают и минералы и юнити мне очень сильно греет сердце.
>>672573Наверно всякие борцы за демократию как раз фанмилитаристы-эгалитаристы и нет это не всякие аналоги США судя по названию.
>>672572Надо было ему вместо фан. пацифизма брать обычный, и добавить ксенофобию вместо него 3 этикой. Так бы он получил инвард с его +20% к юнити, указ от ксенофобии на +10% юнити, указ от спиритуализма на +15% юнити, +10% если найдет священный мир, и в итоге имел бы +55% юнити, пожертвовав ссаной аграркой. Учитывая концентрацию юнити зданий оно того бы очевидно стоило, плюс еще и не был бы червем фан. пацифистом.
>>672573Metalheads x10 агрессивность, x10 брейвери.
>>672573Милитарист-ксенофил-эгалитарист.Типичный "не можешь - научим, не хочешь - заставим".Модели - гавань свободы и адмиралтейства.Черты нации - красивые, сильные, оседлые, неуспевающие.Портрет - какой-нибудь баран или восьмиглазая птица.
>>672573Очевидный ненасытный рой. У них только одна цель - пустить всех на брюкву. У них только одно действие - атака всех и пускание всех на брюкву.Максимально прямолинейная и чистейшая в своим помыслах империя.
>>672568Как ты так в науку втопил то? Я к 2400 году имею только под 250-300.
Встретил еще одну империю и купил у нее контакты, нашел вот таких вот няшек, готовых менять мне минералы на брюкву 1 к 1.6.
>>672582Это очень старый патч годовалой давности, и там покрас еще был нормальным. А так, секрет прост, и он на пике.
>>672579Кекhttps://stellaris.paradoxwikis.com/AI_personalities
>>672577В каком-то из ранних стримов за блоргов была брошена фраза, что борцы за демократию писались с какой-то из моделей идеального государства Платона. Очевидно, не того, где было рабство.Я тогда тщательно за разработкой следил а потом запустил саму игру через два года после релиза, лол.
>>672585>Нападение нейтральных>0,5x Доспехи>слабительное
>>672587Машинный перевод добавляет еще больше постиронии)
>>672588Мало того, что ты затупок, не умеющий выражать свои мысли, так ты и еще и русикодаун, и смайлобыдло.
>>672584Хах точно. Спасибо. А вообще какой кап надо иметь около 2400 года ? При хуевом покрасе?
>>672590400-500 без проблем набивается.
>>672589Надеюсь тебе очень от этого приятно, гидроцефальный друг.
>>672590Странный вопрос, если ты не красишь\не развиваешься, потому что у тебя отыгрыш, то там похуй, ведь у тебя отыгрыш, а не минмакс. А если не отыгрыш, то значит кто-то\что-то провел тебе шершевым по губам, и ты не смог покрасить, и тогда все зависит от того, насколько сильно тебе провели. Алсо, 2400 год это уже очень поздно, там и высокая империя может очень хорошо протечь.
>>672592Так ты еще и хам.
>>672589Забей, это какое-то животное из вкудахта сбежало, теперь он срёт тут альфамодами и 200 новыми тетонами. Просто скрывай эту мразь.
>>672594О, подойди к этому коллекционированию трейтов очень ответственно.
>>672595Ахаха, видать СЖВ пидорасы.
>>672597Мож либертариацы еще?
>Не замечать, что явный старожил тредов сменил флаг и веселится вволю.
>>672599Нет, это не так, но комми гайды я читал.
>>672599Любой значкодаун = мудак и быдло.
>сосед фуррискам начал кидать клеймы на мои системы, одну за другой>кинул ему предъяву, что он хуй и пошел чистить его мохнатое ебало>разъебал его флот, половину станций, почти все планеты, бомблю столицу прямо сейчас>волосатая скотина отказывается сдаваться, недобитки флота маячат на краю >усталость 100, у меня 60Это так и должно быть? Я бы уже давно развернулся и ушел, признай он, что он хуй.
>>672599>явный старожил>веселится вволюНовый флажок натянул? Молодец.
>>672599>Аттеншевхора>Мам, я старожил!Еще один повод перекатиться в веге.
>>672601Вниманиеблядь скорее, но просто нужна какая-то актуализация постов, если вести диалог, то хотя бы можно контролировать, что разговариваешь с одним аноном, а не с хайвмайндом.
Вообще я скучаю по корветодебилу и бриташке. Уж лучше они, чем нынешний биомусор срущий альфамодами.
>>672604>>672604Не ходи в ВГ. Там дотадауны и вовноеды.
>>672607Лучше уж дотадауны и вовноеды, чем флажкоскот.
>>672604Ну продолжай, продолжай. Ты то как раз и есть червь-пидор, которого я описал выше, только теперь вот так.
>>672608Либертарианцу печет когда кто-то выебывается и умничает с флажком, у него от этого ущемление его эга. Поэтому он мимикрирует и берет флажок того, от кого у него запеканка.
>>672609>>672610Ты просто шитпостер.
>>672590Покопался сейчас в старых скринах, нашел еще один с фан. пацифизмом, там как раз близко к 2400 году. Как понимаешь, с фан. пацифизмом не покрасишь активно. Суть в том, какой билд ты изначально задумал.
>>672611А ты двуличный крестоносец переобуватель лаптей.
>>672613И в чем же моя двуличность? Я всегда обоссывал флажкоскот.
>>672614Мне нечего тебе ответить. Это как с глистом-паразитом говорить.
синты хуйня ебаная пиздец
>>672617>>672617Псипидор ты? Судя по пустому оскорблению, без аргументов.
>>672620>пустому оскорблениютонко
Могу ли я имея "Войну в небесах" Еще и анбиденов послать? И рой. И вообще все кризисы поспаунить ? Хочу Массовую резню бензопилой по всему сущему!
>>672623Консолью можно. Если совсем аутист, поставь х5 миров, пару пурифаеров поставь на обязательный спавн, чтобы обычные иишки имели возможность качественно развиваться, но при этом имели общую угрозу, против которой они обьединялись бы в федерации. Убери вообще кризисы, отодвинь пробждение фоленов, сам развивайся в высокой империи лет 300, потом пробуждай консолью фолленов, дай им лет 5-10 на развитие, а потом бахай консолью все кризисы и пробуди фолена-робота, плюс триггерни сайбрекс. В итоге у тебя будет 3 анбидена, мугани, контингенция, 3 пробужденных фолена, сайбрекс, ты сам, и здоровая федерация иишек. А еще поставь максимум гиперлиний, вормхолов и ворот, т.к. ии идеально знает что куда ведет и пользуется ими как нехуй делать. Там будет ПИЗДЕЦ КАКОЙ ХАОС.
>>672625Ох ебать. Схоронил твой гайд. Я думал что можно устроить хаос консолькой. Но ты мне показал АБСОЛЮТНЫЙ ХАОС Спасибо тебе анон !
>>672625А консоль в мультиплеере работает? Могу ли я корешу минералов сыпать?
>>672637Работает, у меня так друган как-то удалял попа, когда тот забагался на ивенте с опустошенным миром.
>>672639А я вижу что корешь юзает консольку?
>>672640Вот тут хз, мы в это время грузили сейв, и я ждал в меню, пока он разрулит свою проблему.
>>672633Кстати, забыл дописать, что кризис должен быть х5, конечно же, плюс можно по таймеру еще и хана выставить на примерно это же время, ну чтоб совсем было БЕЗУМИЕ.
А сложность в стелларисе влияет на бонусы у ии или игрока (как в циве, где на изи у тебя ускоренные техи, а у ии замедлеенные, например) или только на сам ии?
>>672646https://stellaris.paradoxwikis.com/Settings#Difficulty
>>672583держи в курсе
кто-нибудь хочет мне отсосать?
>>672651>>672651Сколько вам спиритуалистам повторять, не вступлю в вашу секту.
Вот вы тут заморочились. Псионики, ГМО, киборги.С точки зрения логики что мешает киборгу быть ГМО и использовать псионику? Да ничего.
>>672654У вас модянка, сэр.
>>672654Требую моды на это непотребство.
>>672657Зачем мод, когда консолью делается за минуту.
>>672654>КиборгСинтетик-гмо-псионики же.
>>672658Зачем вообще делать, это же тоже самое что читы.
>>672659 Синтетику некуда ДУШУ же всунуть, он псякрой быть не может. А с киборгами всё норм.
>>672654Ассимилятор?
>>672654В игре мешает время, при относительно честной игре и настройках.А ИРЛ хз, рановато для таких дискуссий мешкам-потребителям.
>>672661Ты думаешь псионика требует наличия души? Тебе это, фоллен за углом на ушко сказал? Или завершитель цикла во сне?
>>672660Аутисты считают, что если читерить в сингле, то это нещитова. А если еще и чит читом не называть, то и вообще охуенно.
>>672665Троица Боженек, после завершения их квеста.
FTL speed это прыжковый двигатель?
>>672656На самом деле меня просто доебали эти анальные, ничем не обоснованные ограничения. Хуле я могу создавать кольца Нимана, сферы Дайсона, возносить примитивов, строить оружие способное уничтожать целые миры, но не могу сочетать генную инженерию, псионику и аугментации, хотя по механизму воздействия они не противоречат друг другу, в отличие от вознесения в синтов. Так почему нет? А ещё анальные ограничения на размер флота (1000), количества кораблей во флотилии (200), количество станций (50) и прочее говно. Огромная империя не может позволить себе больше, чем маленькая. Это ли не бред?
>>672670Прыжковый двигатель раньше был Jump Drive, но сейчас это улучшенный гипер.
>>672671Какую дорогу легче и дешевле построить: из Цюриха в Вале или из Москвы во Владивосток?
Не могу завассалить соседа из-за того, что у нас типо сила "эквивалентная".У него эквивалентная вместимость флота и уровень технологий, но вот сам флот жалкий, потому как я его разъебал. Что собственно за хуйня и почему это так высчитывается? Как мне его задоминировать?
>>672674Построить станции для вместимости флота и техи поизучать на вместимость, только вот флотилии или общей хз.
>>672675А если галопом по его станциям в следующей войне пробежаться и все поломать, он успеет восстановить?
Почему старта на рингворлде не завезли?
>>672658Нет, там анальные ограничения на количество трейтов, очков модификаций и прочее говно, да и работает криво. Моды лучше.>>672659Синтетики могут поставить пси-эмиттеры с одним модом, но мне кажется это васянством да и синтетики не могут в ГМО. Да, у них свои модификации есть, но это не то.>>672664Не только. Материалисты там ОТРИЦАЮТ псионику и не изучают её, что на самом деле странно. Как ты можешь отрицать существование пси-аватара, который пытается разъебать твой флот? И вознесение только одно можно.>>672657Смотри только на активированные моды, остальные со старых версий/тесты. Да Я ещё поставил на дополнительные очки ибо что мешает тебе быть единовременно авторитарным правительством с милитаристическими наклонностями, ксенофобным отношением к ксеносам и спиритуалистическими взглядами? Да, я описал Империум Человечества.
>>672677В модуту завезли.
>>672676А лол, станции не ломаются, ломаются только платформы, хотя можно в полностью оккупированной системе наверно понизить станцию до космопоста.
Алсо, как сайбрекса триггернуть? Или это фигуральное выражение такое, когда роботы восстают?
>>672679модуту железного мужика отключает(
>>672678Можно при нейтральных этиках изучить синтов и их лидеров и взять псионику.
>>672671Потому что это игра, а в играх должен быть баланс. Никого не ебет как оно там в твоем отыгрыше, есть такая штука как боланс. Именно поэтому и планеткиллеры заряжаются месяцами, а не как в звездных войнах, когда они за пару часиков сожрали звезду и бахнули целую систему хуй знает где. Боланс.
>>672685А зачем тебе на железном мужике имба-старт? Хочешь всех нагибать, но чтоб пацаны из треда уважали? Это презренно, чувак.
>>672688Ачивки видать хочет.
>>672687Внутренняя логика важнее баланса.
>>672689Тогда он трус и подлец.
>>672689Да.
>>672687>что это игра, а в играх должен быть балансТы метаешь бисер перед свиньями. Добрая часть треда ебаный биомусор с модами на 200 тетонов.
>>672693> Добрая часть треда ебаный биомусор с модами на 200 тетонов.А злая часть?
>>672681>станции не ломаютсяАхуенно конечно.
>>672694Черве-пидоры пацифисты-ксенофилы-федераты конечно.
>>672694Биомусор, плес.
>>672690Нет. Параходы пытаются сделать вариативность, а с точки зрения логики же, если есть путь, по которому можно получить "все и сразу", то все остальные по определению не будут востребованны. Зачем мне использовать гмо, если я могу использовать гмо-робогмо-синта-псионника? >>672693Да, увы, где же наш комми, когда он так нужен.>>672694А злая часть порвет тебе анус, если плитки будешь уважать.
>>672647Там пиздёжь. Они получают бонусы только на планетах, а станции и старбейсы не учитываются. Нужно ставить aifix чтобы все боты равны были.
>>672686Речь о вознесениях
>>672700Иди нахуй со своей васянкой.
Корветыч придёт, порядок наведет.
Какие техи нужны для андроидов?
>>672427скажи это федерации спириков
>>672706Робот-дроид-синтетика
>>672699>>672693На минуточку, если вы хотите челлендж, модуту могут предложить и это. Если весь фан заключается для вас в надрачивании на эффективную комбинацию кораблей в этом патче и покрас карты по секундомеру, то рад за вас. Остальные аутируют, отыгрывают и всяческим образом получают иным образом фан. Кто-то получает от читерных возможностей, вроде дреноута выше. Я от обилия возможностей и отыгрыша. Это всё сорта говна и говорить, что ваш фан лучше других ибо вы оценили тонкий вкус говна ваниллы вместо тонкого вкуса говна васянов довольно странно.
>>672706Планетарная столица и роботы
>>672710Есть. Не падают, суки. Буду ролить, хули.
Откуда берутся + тыщи дохода?Изучаю батлшипы, ~190 вместимость флота, 9 планет. Получаю по +100 энергии, +50 минералов.
>>672715Да говномод у него, либо просто читы. Ты посмотри сколько у него миров-колец, лол.
Что-то тухло на самом деле брюквой торговать. В мидгейме конечно возможностей больше, ибо у соседей банально больше минералов, но выхлопа я ждал побольше на самом деле
>>672715Распусти флот, станет +300 минералов.
>>672718Торгуй с фолленами.
>>672720Фоллен не ценит брюкву, пидорас пассивный.
>>672719>Распусти флотЗачем +300 менералов, когда тебя ябут в жеппу?
>>672715Для комфортного изучения технологий достаточно иметь 1/3 планет научными (если не разрастаться по системам сильно). В твоём случае У тебя должно получиться 6 производственных планет, а с каждой планеты можно легко иметь +100/+100 (а то и больше!).Плюс сфера Дайсона очень бустит экономику, в затяжных играх она мастхев. После её постройки можно заменить львиную долю электростанций шахтами и репликаторами, а излишки энергии продавать.Плюс имбовые столицы фолленов своими зданиями запросто дают дополнительно +300/+300.Таким образом в лейте у меня легко скапливается +2к/+2к, минус расходы на флот, естественно.
>>672717Из них простроенное только одно. Доходы от миров заточенных на добычу, репликаторы ресурсов, плюс бонусы от ГМО и синтов, плюс указы, плюс бонусы от лидеров. Ты посмотри на размер империи. Миры кольца у меня от фолленов, домашки Сайбрекса и только одно построено мной. Сфер дайсона две, одна восстановлена из обломков. Плюс Шрауд. Плюс бонусы от дронов. Вот вам и тысячи инкама.
>>672727Читадаун, тебе никто не поверит. Если бы у тебя был 2400+ год тогда да. А так, явная лажа.
>>672725Я кстати внезапно обосрался с роботами-служителями, при захвате то все здания на которых попы ломаются и там строится ебучий рай для органиков))) Вот я всосу когда фолена захвачу, благо есть страж-хранитель с кольцом.
>>672729Читал, что можно успеть передвинуть попов до сноса зданий, если сделать это мгновенно. А если нет - Колосс наше всё.
>>672728Да ёбана, сейчас бы мне доказывать, что я читерю. Моды выложил, стратегию игры изложил. Пойди и проверь, блядь.
>>672730Как это, ты захватываешь и они сразу всё ломают, я же смотрел.
>>672731А так ты мододаун. Но это тоже самое, что читодаун.
>>672727>Плюс Шрауд>синты>гмоКто-то модами балуется или ты изначально в псионику упарывался, а потом синтов рабами сделал?
>>672727Откуда такой низкий апкип кораблей? Трейт + стоянка + указ + шрауд?
>>672735Больше тысячи не может быть
>>672725Ну, так как я нуб и разросся на 84, прежде чем заметил что эта хуйня тормозит технологии и юнити, то всё.Впрочем, первый раз играя, надо наверно играть как хочешь, не заморачиваться по эффективности и тд.
>>672733ИИ даются такие же бонусы и возможности.>>672734За материалиста через квест с океаном выбил псионику. Но есть мод, который позволяет все возвышения, кроме переката в синтов сочетать.>>672735Да, правда без стоянки доход падает в разы. Сейчас все флоты на стоянках, достраиваю третий научный нексус (да, лимита нет, но единовременно строить можно только одно супер-сооружение, плюс они требуют и влияние, и юнити).
>>672738>ИИ даются такие же бонусы и возможности.Только ИИ не умеет ими пользоваться.
>>672732Не на следующий день после захвата?
>>672742Да тут же, пробовал и переселять
>>672740Что уж там, ИИ не умеет пользоваться и возможностями ванильной игры.
>>672743Я пока на 2.01 только играл
>>672740Умеет. У меня почти все ИИ развивались куда быстрее, чем в ванилле. Это же чисто математические бонусы. Плюс из-за бага они имеют бонусы от других этик и теперь можно встретить пожирающий рой с этиками материалиста, милитариста, авторитариста, который получает овердохуя минералов и имеет мощные бонусы от всех этик + коллективный разум. Так и с Машинным.
>>672743А нейтронным лучом почистить?
>>672747Он его нету у служителей, вроде, по-крайней мере написано, только разрушающий в ветке колоссов, но мб надо проверить.
А вот сейчас у меня будет шестой рингворлд.
>>672750>2295гКак?
>>672752Говномод.
>>672752Что именно?
Для x2 кризиса на инсейне, какой флот примерно нужен?
Вот теперь заебись.
Я так понимаю куколды быстрее всех строят и открывают мегаструктуры?
Убил дракона. Построил станцию над+30/30. Когда мне выпадет броня ?
>>672757У них много юнити, нужно много планет.
>>672759Может и не выпасть.
>>672759Мне выпала лет через 150.
>>672759https://stellaris.paradoxwikis.com/Spaceborne_aliens#Ether_Drake
>>672757Какие куколды? Ксенофилы? Робомейды?
>>672764Че ты мне тут свои ссылки кидаешь? Покажи блядь где указан шанс или примерное врем долбаебПрости за грубость антошМне просто статистика интересна. Примерно сколько.
>>672766Даун сука, MTTH 1200. ~100 лет. Так понятно?
>>672768Опа. Поворот.Не знал. Просветил примитива
Ну и нахуй нужны моды, если они ачивки перекрывают?
>>672774Ну и нахуй нужны ачивки, если они ничего не дают?
>>672775Справедливо.
>>672764Зря эту чушь вообще добавили,убого получилось. Длц в целом очень плохой, даже анклавы по сути костыли с парой функций, эти анклавы ещё дорабатывать надо было.
нахуя меня робот ассимилировал................
>>672447У тебя версия старая походу, там дальше есть перк, который требует твой как пререквест, теперь можно играть расой, состоящей из дэниэлов оливо (правда генетика тут лишняя).
Появилась идея для отыгрыша фоллена в малярисе. План такой: стартую один, никаких других империй на карте, ставлю побольше планет и максимум докосмических цивилизаций. Развиваюсь на небольшой площадке из 10-15 систем и жду пока начнут появляться империи, самых отсталых вытягиваю через станцию. И все бы хорошо, но столкнулся с одной проблемой - даже на максимуме цивилизаций слишком мало и еще как минимум треть выпиливается не выйдя в космос. Можно ли повысить их число через блокнот?
>>672786А какого фоллена будешь отыгрывать?
>>672787Материалиста.
>>672552Две-три? Лул. Я на прошлых патчах, когда играл через инвард перфекшен фанатичным пацифистом, строил целые рингворлды с фермами, не одна секция, а полностью весь мир ферм (ну и офк здания на юнити тоже в 1 экземляре). Там же единица базового юнити, а потом это все множится на кучу процентных множителей, от правителя, уникальных зданий, эдиктов, шрауда, если ты верун итд. Короче точных цифр я не помню, но одна планета давала тебе минимум 100 юнити, скорее даже 150+. Так же не стоит забывать, что каждая ферма дает 1 базовых минералов, к которым конечно же прибавятся минералы с плиток, а потом снова все это умножится на всю кучу процентных модификаторов. В этом патче еще не стартовал фан пацифистом, жду стабильную версию, буду обмазываться юнити и брюквой.
Я кажется понял почему все три раза мне не шибко везло в моем пути к агарной идиллии. Я всегда называл свои империи Чечней. Я не уверен но похоже Стелларис не любит Чеченцев или Кириллицу
>>672790>агарной идиллии>Чечней
>>672790 Да ладно тебе. У меня была партия в которой было четыре почти одинаковых Империума Человечества, которые сражались друг с другом в попытках установить галактическую гегемонию.
Когда вообще новая версия выйдет то, инфа от разрабов есть? А то меня терзают смутные сомнения, что скоро, потому что 20 марта релиз нового длц к европке, а кодеры парадоксов, насколько я знаю, прыгают с проекта на проект. Так что я заебусь ждать патча к стелларису.
>>671306 (OP)Пацифист вообще не может захватывать системы?Написано что притязания можно выдвинуть только при оборонительной войне. Это как, типо если на меня нападут я смогу выдвинуть какие-то требования, или имеется в виду что могу иметь претензии на захваченные у меня системы?
>Upon acquiring the Transcendence ascension perk, the "Breaching the Shroud" special project is activated to initiate first contact with the ShroudЭм, а если он не появляется, маляры?Взял транс, но в логе спецпроектов ничего.
>>672797Пацифист-ксенофоб раньше мог через очищение миров воевать, до 2.0. Сейчас - хз, но вообще зачем ты берешь пацифизм и жалуешься, что не дают воевать? Развивайся через колонизацию и хабитаты с рингворлдами.
>>672799Нет, я не жалуюсь, просто уточняю, первый раз играю. Просто не понимаю что точно означает "притязания при оборонительной войне".
>>672798Только решил сыграть в рулетку, а уже проиграл.
>>672800>первый раз играю. Вот оно что. Не играл еще в этом патче пацифистом, но подозреваю, что это значит, что создавать притязания (клеймы) ты можешь только в той войне, в которой на тебя напали. Сам потребовать чужие земли ты не сможешь, если на тебя не нападут, либо развивайся через колонизацию, либо провоцируй на нападения на себя, но это опасно, потому что если у тебя сильный флот, на тебя не будут нападать, а если слабый - ты не сможешь отбиться.
>>672804>>672800А вообще пацифист для новичка это не лучший выбор, лучше возьми какого-нибудь материалиста-милитариста или спиритуалиста-авторитария или что-то в этом духе, короче более прямолинейные этики, заточенные на науку, производство рабами или юнити.
>>672804>но подозреваю, что это значит, что создавать притязания (клеймы) ты можешь только в той войне, в которой на тебя напали.Ну вот это я и хотел узнать, можно ли делать клаймы уже воюя. (если конечно это не значит возможность создания клаймов на мои захваченные системы)Спасибо.
>>672805Ну пока так уж "доиграю", уже не самое начало партии просто.
>>672803oh you
>>672796В недавнем интервью то ли Антохе Галактическому то ли Диоланду русский разраб парадоксов на HoI как раз говорил что его перекинули после релиза тигра на стелларис.
>>672810Ребята мягко говоря, играют не в игры своего профиля.
Что будет если его просто оставить дрейфовать?
>>672818Сохранись да проверь.
>>672818Вариант 1: +10 (или 20) лет жизни лидера.Вариант 2: +5% щастья поповВариант 3: нихуя.
>>672821+15
>>672824
>>672825
>>672829>Эгалитарий>Берет эликсир жизни для элитки
>>672825Хутама, сука блять, мы же договорились оставить эти твои шутеечки про вату и платных рекламщиков на Старой Земле!И вообще, заебал, зови уже Рахнеру и Мию, фиракситовка как раз охладилась а ксеночервь скоро дожарится, как раз догнаться успеем.
>>6728295% счастья имхо лучше, лидеры в лейте и так почти бессмертные.
>>672833Козлов, я с пуристами не бухаю.
>>672835Это не ты с пуристами не бухаешь, а они - с тобой. А все потому, что пуристы вообще не пьют.
>>672835Как будто, блять, я с ними бухаю! Ну, может, тяпну чуток антигравийного пиваса после зачистки гнезд жуковолков, чтобы по трудному террейну до Храбрости легче добираться.И иди из холодильника ксеномассы достань, на бутеры мазать.И прекрати выёбываться! Мы и так уже планетарно утвердили что у тебя самый большой член на Петровиче.
>>672831Даже с точки зрения игровой механики глупый ход, +5% счастья выгодней, с моменту смерти первых ученых как раз выходишь к первому уровню вознесения, которое продлевает жизнь и теха из биологии дешевая есть.
Подскажите интересного геймплея вроде отыгрыша фоллена, хз за кого поиграть даже. Хочется упарываться в мегаструктуры ещё, а они открываются слишком поздно и слишком долго строятся. (открываю к 2300 году)
>>672839Да что за Петрович, ебать вас в рот?
>>672842>ЭстонияНу и как тут не верить в стереотипы.
>>672842Охуеть. С разморозкой, колонист! Как путешествие? Сопли в носу не замёрзли? Добро пожаловать на лучшую планету во Вселенной. Фиракситовки для сугреву?
>>672842Козлов, лови ньюфага, будем фиракситовую клизму ставить.
>>672845Но я же летел на Пацановски!
>>672843Я знал, что оценят.>>672845Ты мне лучше название симулятора подвези. И фиракситовки тоже.
Говорящая еда
>>672849Civilization: Beyond Earth же.>>672846Хутама, блять, я-то думал что вылечил тебя от такой хуйни. И вообще, у тебя Мия есть, нахрена тебе бедному ньюфагу в анус лезть?>>672847Тут многие и на Батес летели, но слава Богу что мои славянские хацкеры взломали остальные корабли и направили всех на Петрович.Больше народу - меньше холода! Да и веселее...
>>672841Красишь всю галактику.Оставляешь несколько фолленов и возможно вассальных империй.Делишь империю на несколько крупных и не очень секторов.Делаешь все сектора вассалами и отпускаешь их, себе оставляешь только столичный сектор с мегаструктурами, мирами кольцами, идеальными мирами. Себе забиваешь весь лимит до 1000 кораблей, в каждой системе своей ставишь цитадель с максимальной защитой. Через редактирование сохранений сбрасываешь секторам-империям технологии то т2-т3 щитов/оружия/реакторов/двигателей. Через консоль кидаешь всем войну друг на друга и максимально плохое отношение. Пробуждаешь всех фолленов, дав им лет 10 на подготовку.Начинаешь все кризисы по очереди.Ставишь своему лидеру трейт Избранный, объявляешь Великий Крестовый Поход, меняешь этики на милитаризм/авторитаризм/материализм. Захватываешь бывшие территории Империума, параллельно давая пиздюлей фолленам и кризисным противникам.
>>672851В дверь осторожно постучались.-Прости, Вадим, но у меня сейчас дела, - Хутама нажал на синюю кнопку и изображение генерала Козлова мигом пропало с экрана, - Входите!Личный адьютант Хутамы был занятым человеком. К огромному сожалению для этого миниатюрного, старательного и весьма разумного человека он сделал один единственный в своей жизни неправильный выбор: он добровольно устроился работать ассистентом лидера колонии Полистралии.-Сэр, пришел проект от наших ученых. Чертежи нового оружия.Человек постарался вытащить из большой кипы бумаг в руках небольшую черную папку с красным гербом на обложке. Действие, прямо скажем, опасное - но на работе у Хутамы ты приучаешься постоянно носить стопку бумаг и ловко вытаскивать нужные какой бы слой их не прикрывал сверху.Хутама был эстетом. Он терпеть не мог компьютеры, и отдавал предпочтения исключительно старым носителям информации, ведь это "повышало нашу связь с прародиной!". Более того, он не мог терпеть чтобы эти огромные стопки всяческих чертежей и документов ставили на стол. "Это нарушает всяческие законы красоты!" кричал он, и красноречиво проходился по генеалогическому древу тех кто посмел задеть его чувство прекрасного.И его помощник ненавидел его за это. И за бумаги, и за прочее весьма, гхм, эксцентричное поведение на публике и в делах.-Прекрасно, прекрасно, - Хутама закончил тем временем изучать чертеж, - Одновременно и корабль, и крепость и собор истории Земли. Да, это однозначно поднимет боевой дух наших солдат.-Вы одобряете чертеж, сэр?"Ну давай же" - мысленно причитал в мыслях помощник: "Я же знаю что ты сейчас скажешь"-Конечно. Проект хорош и лишен изъянов. Но корабль должен быть длиннее.Если бы Хутама мог читать мысли, то его мозг наверняка бы сгорел от того потока ненависти что пронесся в мыслях его верного помощника.-Сэр, это нарушит аэродинамику корабля, заставит наших людей в очередной раз перераспределять вес, и к тому же увеличит цену во много раз. Быть может стоит?..Хутаму будто и не волновали возражения. Он откинулся в своем кресле, и закинул руки за голову.-Нет, ну повышение цены это плохо. Что будет если мы увеличим калибр орудий и размер их дул? Ведь это наверняка увеличит огневую мощь эсминца?Адьютант вздохнул:-Да, сэр, наверняка.-Одобряю. Передайте мои поправки КБ. Свободны.Дверь захлопнулась. Огромная стопка бумаг стала меньше всего лишь на одну папку. Предстояло обойти ещё множество кабинетов. Человек с ненавистью покосился на дверь своего босса. Он мог бы ударить по ней изо всех сил ногой, но знал что все это вычтут из зарплаты.-Жопошник. - произнес он про себя и продолжил путь по коридорам администрации Полистралии.
>>672854Собственно, я сам этим и занимаюсь.
>>672851>Civilization: Beyond EarthБлагодарю.
>>672856Хочешь стать фолленом-куколдом?
>>672860Обязательно с аддоном Rising Tide
>>672860Сразу бери во внимание что играть будешь по сути в пятую цивку в другой обертке.
>>672864Да я в пятерку играл, знаю что да как.>>672862С ним оформил, еще и пак экзопланет взял.
Army DamageVery Strong +40%Devouring Swarm +40%Strength of Legions +20%Как тебе такое, Илон Маск?
>>672867псионикаватар.жпгармагеддон.жпг
Подскажите идеальный билд для шрауда.
>>672861Нет, Империумом времён Великого Крестового Похода Императора.
>>672882>федерация>империумом
Как повысить счастье фракции? Вот у фракции всего четыре пункта, три из них выполнены и счастье 52%. Допустим я выполню и четвертый который дает еще 10%. Но можно ли поднять еще выше счастье?
>>672888Потом еще выкатят требования, ни ссы.
>>672888Нажми F6 и политика и ищи право на свободу перемещения.
>>672890Окей, я примерно так и думал.Спасибо.
>>672892Да с правом-то все ясно(мне чет не очень комфортно играть без принудительного перемещения, в многорассовом обществе, так сказать), вопрос в поднятии счастья выше 60-70%.
>>672895Сохранись и измени установку, увидишь как счастье поднимется, но это на 10 лет.
>>672887Пока ещё ТЭТ, видишь, галактика не покрашена.
>>672888На самом деле там не 10%, а 13, потому что выполненное требование в большинстве случаев дает плюс (в твоем случае плюс 3), то есть не только минус исчезнет, но еще и плюс появится.Вот скрин из вики, максимальное счастье фракции эгалитариев - 70.
>>672888Максимум 70% может быть.
>>672897 Поэтому и надо напихат в галактику кучку маленьких недоимпериумов, которые потом сольются в один.
>>672900Это будут отпущенные вассалы из бывших секторов.
>>672898>>672899У любой фракции 70 максимальное?
>>672904Нет, у разных по-разному, но в целом, примерно около 70-75, максимум 80 вроде бы.
>>672905Понятно, спасибо.
30+ лет ни одной аномалии при сканировании систем. Баг или фича?
Рейт упарывающих самих себя учёных
>>672917Краткоживущие - самый хуёвый трейт.
>>672928Там в первые 10-20 лет выпадает теха, которая его перекрывает. В ерли у тебя все равно не будет годных лидеров.А в лейте -10 лет это хуйня, там лидеры по 180 живут в среднем. Да и убрать этот трейт можно обычным геномодом даже без взятия ГМО перка.
Инопланетяне могут НЕ мигрировать ко мне из-за того что я выставляю их гражданство как резидентов?
>>672928Вынужден с тобой не согласиться, самый хуевый трейт - декадентные. А уже потом дохлые.
>>672935Ну, через рабство-то ещё как-то можно играть. А вот помирающий на пятом году жизни учёный - это совсем хуёво.
>>672942Не на пятом, так они в среднем живут лет 30-40, с трейтом 20-30, как раз с учетом тех и традиций раза 2 успеешь сменить лидеров до вознесения.А вот декаденты убивают специализацию на корню. Плюс он играет учеными, видимо целится в синтов, т.е. брюквы там не будет, и получается на каждого ученого\энергетика должен приходится один шахтер, это сломает ему всю экономику. Хотя брюква бы ему не особо помогла, наука трех типов+ энергия при нормальной экономике требует больше тайлов чем минералы и брюква.
Посоны, поясните за малярис. Теперь, когда много всяких обновлений к нему вышло, смогу ли я отыгрывать расу мразей?Чтобы всем нравиться, а под покровом ночи пиздить у них сало из под подушек в тени всячески манипулировать, стравливать империи, шпионить, саботажить, а когда будет скоплена большая федерация превратить это дело в деспотическую империю и поработить все прочие виды, либо уничтожить их.
>>672956Нет, не сможешь.
>>672956В сценарии с уничтожением было бы прикольно чтобы моя раса быстро размножалась, везде расселялась и потихоньку выселяла/рэзала другие виды.
>>672957А что я смогу из перечисленных пунктов?
>>672956Ну и мразь же ты.А, ну да
>>672959>всем нравитьсяСможешь> в тени всячески манипулировать, стравливать империи, шпионить, саботажить, а когда будет скоплена большая федерация превратить это дело в деспотическую империю и поработить все прочие виды, либо уничтожить их.Не сможешь. Шпионаж и даже банальное "я тебе брюквы, а ты объяви войну вон тому грибу" не завезли.
Начал двигать флоты - инкам энергии уехал в пизду. А ещё покрасил пожирающий рой, юнити то ли в кап-лимит уехало, то ли планет слишком много и в результате не поступает ничего.
>>672962Эх, блет, так и думал.
А можно тут как-то быть милитариблядью, и при этом других агрессородебилов не пиздить, а к себе в единую военную империю/федерацию заманивать, а потом всякое слабое говно обоссывать вместе?
У меня анбиддены прилетели с флотом в 600К мяса. Это нормально вообще? Я да педерация разбили их две пачки по 150, но мои флоты и федеративный потрепались изрядно. Они быстро отжираются, или будут аутировать в космосе, периодически набигая туда-сюда аки пираты?
>>672908Охуеть.Нужно явно,что то делать с темой аномалий. Явно тема исследований должна быть более важна,всякие особые аномалии не только на ранней стадии игры.
>>672969Будь фан. ксенофилом-милитаристом, лол.
Что-нибудь интересно с верунами можно отыграть? Какой-нибудь культ дикий? Заманивать другие расы в секту?
Народ, так и должно быть? Никаких вариантов действий тут нет.
>>672975 Баг жи есть.
>>672976Как фиксить?
>>672977 Патча накати. Он вроде фиксит.
>>672978Нихуя он не фиксит. Надо васянский мод ставить.>>672975Багуля 2.0.В бете 2.0.2 стилл анфиксед. Васянство так и называется энигматик фортресс фикс
>>672979Ох, лол. Когда у анбидденов осталось три с половиной системы и сотка флота проснулся фоллен и стал собирать дефенсив коалицию. Правда, пока он свои яйца катит через половину галактики - я анбиддена самостоятельно укатаю.
>>672908>>672971Когда ИИ на планете (или в системе?) находят аномалию, то ты уже не можешь найти там ещё одну аномалию.Какой там базовый шанс аномалии? 5-10%? А ветка исследований +10%? А крутые компы на корабль ещё 5%?Суть в том, что 3-4 бота, просканировавших систему по очереди, почти наверняка найдут там аномалию. И тебе ничего не останется. И поэтому в лейте аномалий почти нет.И поэтому частенько аномалии попадаются даже в лейте в системах, куда боты не могли добраться (например, если в системе сидела какая-то гадость).
>>672981Вроде вообще 2.5% так как есть мод который повышает эту цифру до 5%. И вот очень хреново,что не можешь потом найти аномалию. Надо,что бы была такая возможность и что бы вероятность её повышалась если у тебя другие сенсоры стоят и например ты спиритуалист,а до этого планету исследовал материалист. И вот ему аномалия такая какую он лучше заметил своим мышлением,а твой учёный вдруг заметил то,что материалист посчитал чем то не важным.То же самое с сенсорами которые могут находить разное.Да даже вообще с другими технологиями.например ты летишь мимо на каком то более крутом двигателе и потому вдруг заметил странность в туманности и т.д.Дохуя такого ввести можно,что аномалии вообще во всех стадиях игры будут и каждая империя себе,что то найдёт. И даже повторно заметит просто пролетая мимо при исследовании какой то техи или за счёт трейтов учёного или ещё кого. По сути аномалию может и военный корабль найти. Всё это разделение на научные и военные корабли жёсткое ну немного бред.В стар треке вот вооружений на кораблях которые изучали аномалии было дохуя и они воевали. В общем если,что то такое парадоксам запостить,то может какую идею и подбросим. Всё это не так уж критически сложно сделать,что бы не выпустить на этом например отдельное длс.
>>672969Ну возьми фанатичный спиритуализм и иди в федерацию со спиритуалистами. Будешь спасать галактику от угроз материализма,злобных киборгов и всяких роботов которых называют синтами. Их строют ужасные империи которые проводят геноцид собственного вида и строят вместо него этих роботов синтов. >>672973Спасать галактику от безумных империй которые устраивают геноцид своего же вида строя вместо них роботов синтов. Спиритуалисты спасают галактику.И вообще сходи в магач и посмотри топовые варианты спиритуализма.
Открыл два очка генов и одну черту, хотелось бы взять +10% ко всей науке. Но на лабах у меня процентов 20% попов стоит, а модифицировать всех придётся? И расти они будут отдельно? Это же очень неудобно.
>>673002Если всех попов модифицируешь, то все новые уже будут модифицированные.
>>673002Неудобно, да.Поэтому с гмо планеты специализируют.
Делаешь такой за куколда научный сектор из трёх планет, а губернатор выдаёт 60 брюквы и около 3-4 остального, каеф.
>>672494мям ну он из нюфвня, мям сматли я тролю двач
Выбил в казино аватара. Может попробовать разъебать монголов, что прямо у меня на пороге заспавнило, до того как они придут разъебывать меня?Мой флот где-то на 30к.
>>673015Аватар чмо ебаное. Черепок, блять, нарисовали на говне, которое 5к флотом убивается.
>>673012>онУ тебя флажок отвалился, дерьмо ньюфажное.
>>672949Лет 30-40Что я читаю?Оба раза играл за империи без бонусов и штрафов к возрасту - живут они там по 75-85 лет.Даже с учётом того, что анон может иметь в виду внутриигровой возраст (даются они нам уже 30-33 лет), минус десять лет - это около 40-55, но никак не 35-40.А уж учитывая, что первые +10 к возрасту лидеров вообще выпадает в самом начале, как-то даже странно говорить о таком.
>>672984Аномалий и так мало.Если изменить эти алгоритмы, то дойдёт до смешного - за каждую партию ты будешь находить вообще все аномалии.
>>672970В моём случае проебав все флоты кроме основного они ушли на парашу к своему порталу, но потом ВНЕЗАПНО высрали ещё несколько флотов.
>>673020У меня только одна беда - эти пидоры повадились не только себя упарывать, но и крокодилом по вене ставиться, в итоге сдыхают ещё раньше, лол
>>672969Придётся стараться.Агрессивы делятся на идейных и подлецов.Идейные - это основатели федерации, например. Они агрессивны, но дружат с демократическими формами. С авторитарными, соответственно, полностью наоборот - непоправимый конфликт.Подлецы просто имеют штрафы к федерации. И делятся на два типа: конченые подлецы (экстерминаторы-очистители) и средние подлецы (проповедующие изуверы, например).Первый тип полностью отрезан от дипломатии, штраф в минус тысячу не перекупишь. Вторых можно склонить с огромным трудом, но их штрафы от гнильства терпимые - у тех же изуверов это минус двадцать.Итого, из милитаристов можно подружиться:1) С ребятами, у которых другая идеология сходится с твоей. Вы оба демократы, оба спиритуалисты и т.д.2) С ребятами, которые подлецы, но твои черты (сила флота, общий враг, красота + 15 см) это нивелируют.С третьим типом милитаристов не подружиться.
>>672973Устрой вселенский джихад.
Кто тут говорил, что механисты говно? Только что сидел 25 лет ждал выпадения дройдов на фанатик-материалистах. Техов 20 выучил, после того как стал доступен тир-2, пока они выпали.
>>673030Алсо, я даже псионику(!) успел выучить за это время, благо нароллился ученый, с псионикой. А ведь это тир-3 тех.
>>673025А, ну и да.Пока мне кажется, что если не рандом, спаунящий под боком явных союзников (те же идеологии либо пацифизм-ксенофилия), то перк "красивые" просто невероятнейше необходим.Потому что без него тебе вечно будет не хватать тех самых 7-8 одобрения.И наоборот, мне кажется, что у отвратительных даже при всех возможных извивах никогда не получится ничего хорошего, если только общая угроза не будет избыточно явной.
>>672973червь зовет тебя в объятия
В 6-ой циве убрали тупейший анальный костыль на штраф к настроению от количества городов?
>>673029Эти блядские феньки. Эти ебучие сраные фурипидоры.У меня аврал, ангст, пиздец и монголы, а эти хуи кидают претензии на мои системы и объединяются в педерации.Ох блять погодите, мохнатики мои, как освобожусь, так галактика сто лет еще будет вонять паленым мехом.
>>673019мям они ньюфаги а я ольд фак, мям скажи им
>>673046Никогда вроде в ней такой хуйни не было. Просто нужно 1 единицу благ в городе на 2 единицы населения.
>>673052>пук вкудахтодебила?)
>>673053В 5-ке было же. А в 6-ку я не играл.
>>673022 Хе, у меня тоже высрал, только сильно ему не помогло. Ибо мои 600К против его 300 угандошили и обе пачки и блядский портал. У меня проебались все корветы и эсминцы, но артиллерия, и даже авианосцы выстояли, хоть и просрали все щиты и значительную часть брони. Союзник по федерации проебланил весь кукурузис, воюя с червепидорским хайвом, за что после выборов федеративный флот перепал ему весьма потрёпанным. А коалиция фоллена успела освободить целых джве системы, прежде, чем кукурузис закончился и мне дали сто тыщ юнити. Есть ли возможность, что до конца игры случится ещё один кукурузис, или мне уже можно сворачивать лавочку, так как желания красить ещё полтора десятка неписей их маняимпериями по 20-30 систем совсем лениво.
>>673057Кризис всего один на партию. Если хочешь ищо, то только через консоль.
>>673055мям все быдло а я эллитка скажи им мям
Как лучше делать флот. Пихать каждого корабля по чуть чуть в 1 флот. Или разбить. Отдельно флот корветов. Отдельно Арту?
>>673073Под противника делать, очевидно же. А вообще завит от этапа игры.
>>673077Что-то универсальное хотелось бы для лейта. Т.е. против фолленов, кризисов и других хай-энд империй. Я пока нахожу эффективным флот из всех типов кораблей. Основная ударная сила это корветы и крейсеры, но есть эсминцы, как заградители и линкоры, как авианосцы и арта с X и L слотами. Ну и в каждом флоте по титану.
>>673093Чем-то универсальным соснешь. Протев каждого кризиса и фолена нужен свой тип флота. Например против преторианцев бесполезно анти-щитовое оружие и нужно очень много поин-дефенса. А вот против фолена ксенофоба - побольше брони и поменьше щитов.
Как сделать так чтоб консоль в мультиплеере работала? Хочу больше кризисов, а добавить не могу.
Соседи обмазались защитными пактами и не нападают, а у меня флот в лимите половину дохода съедает, чё делать с ними? Может напасть на одного и другие не придут? Или как там дипломатия роя работает. Я ещё в айрон мене начал и сохраниться не могу даже, если только с файлами возиться.
Сейчас вот всё думаю. Галактика у меня поделена. Захватил соседа. Если выселить население, куда оно переедет? Мест-то нет же.
Повторю вопрос:Влияют ли гражданские права на иммиграцию? (нет, не права рабов, если что, всего лишь резидентство)
>>673116ну типо сольются с населением других миров как татары
>>673119То есть пропадёт просто?
>>673120скорее всего
>>673121Я бы сам протестил, но у меня айронмен.
>>673096Загрузи МП-сейв в сингле, вызови кризис, сохранись, зайди с новым сейвом в мультиплеер.
>>673021А это уже другая проблема. И пока как видишь они решают её именно,что отказываясь от её решения в должной мере. Но это же не выход. А будь эти алгоритмы им бы пришлось в каждое длс аномалии новые сыпать на регулярной основе,что бы постоянно,что то новое было.Так,что пусть сыпят. Может ещё и моды на аномалии как жанр станут,будет их куча о аномалиях разных сеттингов и т.д.Аномалии станут чем то важным не хуже чем новые портретики и кораблики.
>>673096Поставь мод.
Если не выпало в аномалии, как достать живой металл? Шрауда нет.
Мидгейм кризис это только с мародерами единственный?
>>673131Еще война в небесах.
>>673116Иишки любят по ходу игры обрастать договорами о миграции и колонить новыми попами чужие хабы, так что место есть, туда и пойдут. А если мест нет, то оно не выселится, лол. Будет сидеть и ждать пока кто-то их примет.
>>673130На анальномкольце материалиста, кажется, бывает.
>>673130В шрауде кстати тебе дают только тех на митол, сам митол не дают.
>>673137Не, мне сам тех получить надо.
>>673139>митол не дают
>>673139Так мне тех и нужен. С фолена его можно получить?
Как получить щит и двигало на антиматерии не трогая фоллена?
>>673155Подождать пока кто-то его тронет и изучить остатки.
>>673015Есть шанс что прямо в процессе разъебывания у них заспавнится Хан, и тогда тебе пизда.А в другой раз у меня триггернулся хан в других мародерах, сразу после разъебывания первых.
>>673132Нет, это эндгейм событие. Из мидгейма ещё восстание машин, но не знаю насколько это кризис.
>>673160Остатки появляются только если твой флот участвовал в сражении.Впрочем сравнительно простой вариант для тех, кто не имеет сотни тысяч флота: подождать, пока фоллен уйдет на войну, фастом объявить войну, разъебать самую слабую крепость на его територии, фастом изучить обломки, съебать и сдаться.Двигатели я не проверял, ибо сижу на 2.0.1, а щиты и реактор таким образом получить можно.
>>673165А живой металл так можно получить?
>>673167Нет, с чего бы. Единственные известные мне способы:- Через аномалию.- Через Шрауд.- Рандомное выпадение технологии если у тебя в границах есть этот ресурс? не уверен- Сканирование разрушенных рингворлдов? не уверен
>>673169Мле. У меня через аномалию не выпало и скорее всего уже не выпадет т.к. почти не осталось пустых систем. А я тостеризироваться решил.
Ахаха они возвращают автомир.
>>673172Ты о чем?
>>673173О новом патче параходов, вероятно. Они сперва ввели автомир из-за истощения, потом отменили заменив нулевым поступлением юнити и влияния, теперь, видимо, хотят снова автомир вернуть.
>>673172>>673173ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИЗавтра скорее всего выпустят 2.0.2.Штрафа за усталость от войны не будет. Вместо этого при достижении 100% усталости тебе даётся ровно два года, после чего тебя могут заставить заключить статус-кво фактически автомир, да. Боты, кстати, согласно заверениям, почти всегда будут соглашаться на перемирие при 100% усталости, прошло два года или нет.
>>673170У меня восемь планет с живым митолом. А я фанатик пурифаер, и толкнуть его никому не могу. >>673175Я на два ноль, автомир - редкостная хуитень. У меня айай взбунтовался, восемь систем отделились, хотя у меня ни одного робота и ни одного синтетика не было в поселенияъ. Так вот, из восьми систем обратно удалось отжать только шесть. На двух оставшихся случился автомир. Пока шло перемирие - долбоёбушка айай стал колонизировать швитой мирок рядом с фолленом, и тот его благополучно опиздюлил и забрал систему себе. Так моя империя благополучно просрала джва хабитата. Население которых фоллен благополучно сгеноцидил.
>>673177Что значит автомир? Останутся у меня оккупированные системы или нет?
Хуй с вами, уговорили вы меня на инвард, брюкводебилизм выходит на новый уровень!
Алсо, как вообще в малярисе усталость накапливается? Пять лет войны, ни одной системы не проёбано, инкам стабильно в плюсе по всем пунктам, флот особо не пострадал, десантирование всегда без потерь, но, блядь, с каких-то хуёв сотка усталости и автомир, убогая педерация ксенофильских бабуинов ликует, просирая аж пять систем, только две из которых с обитаемыми мирами. Одно хорошо, полста попов мой флот им бомбардировкой снёс. >>673181Останутся, но не все.
>>673178>автомир - редкостная хуитеньНа самом деле то, что они выкатят, выглядит достойным компромиссом. Во-первых, усталость не будет тикать быстро всяким милитаристам, что позволит в затяжные войны. Во-вторых, ты даже с 100% усталостью можешь вести боевые действия и знаешь точно, когда твоя империя выдохнется и не сможет продолжать войну. Этих двух лет тебе хватит чтобы отбить всё, что ты хочешь.Но я не согласен с выпилом штрафов за усталость. Я бы на их месте сделал штраф в течение всей войны -5% к счастью, который медленно повышался бы, например, до -20% при росте усталости.>>673181Статус-кво, от которого невозможно отказаться. То есть да, все меченые оккупированные системы переходят оккупанту.
>>673184Я помню 20 лет ковырял империю, которую хотел захватить. Это просто какой-то ненужный костыль.
>>673182>фан. пацифизм>негибкиеМОИ ГЛАЗА, БЛЯДЬ!
>>673186Я даже боюсь спросить, что именно тебе не нравится.
>>673185>автомир - редкостная хуитень>Я помню 20 лет ковырял империю, которую хотел захватить. Это просто какой-то ненужный костыль.
>>673185Костыль, но нужный. Если ты сидишь с нулем флота, под защитой крепости, то напавшая на тебя иишка отказывается нападать, т.к. не хочет умирать об крепу, но и мир не берет, т.к. штраф за разрыв в силе превышает очки, которые тикают за 100% усталости от войны. В итоге вы сидите, не можете друг друга пробить, но и мира нет, в итоге начинаются штрафы, а войны все равно нет, т.к. тебе нет смысла клепать флот в твоей защитной войне, а ии не может пробить твою крепу и даже не пытается. На такой случай они и выкатывают фикс.
Хотя пока не буду. У меня еще котики колец непонастроили.
>>673187Мне не нравится колонизация смежной хабы в 50%.
>>673188Ну так чтобы ВСЁ захватить, а не то что успел. Это вот так гитлер тот же напал на нас, а мы такие, блин, ну мы устали, ок, мир. Параходы говорят что хотят сделать чтобы были ограниченные войны, так они теперь все такие будут. У меня бывало я нагибал чувака и у меня было больше усталости чем у него.
>>673193>бывало я нагибал чувака и у меня было больше усталости чем у негоПо большей части это из-за сломанных значений усталости от битв. Им систему ещё допиливать и допиливать.Но это не значит, что автомир сам по себе штука плохая. Как бы намекает, что ты не можешь большого врага сожрать целиком за одну войну.
За что получает экспу лидер империи?Губернаторы получаю за строительство, с остальными все понятно, а вот лидер как-то качается, а как - хз.
>>673172Не знаю, в 2.0.1 и 2.0.2 у меня ни разу до 100% усталость не доходила (в 2.0 было такое, но там была суперпотная война с кучей отступлений и долбёжкой в крепости), по моим ощущениям в войне, где ты побеждаешь, сейчас усталость довольно медленно капает, для 100% видимо нужно воевать буквально против всей галактики или очень сильно просасывать. Так что особо не вижу разницы в наличие автомира или его отсутствии, главное чтобы усталость от войны адекватно начислялась.
>>673114Открыл червоточину и пошёл через неё, соседям норм. Теперь флот при деле и эволюционирую понемногу, только придётся у моих репоёбов планеты забирать в основной сектор чтобы специализировать виды.
>>673191Сейчас чистка плиток очень дорогая, иногда выгоднее просто потратить 2к на терраформинг после того, как казино выдаст тебе его
>>673190Какие сурьёзные котики, так бы и расцеловал их в их щёки сахарные.
>>673197Проблемы возникают тогда, когда ты таскаешь более одного флота в связке, особенно если это большой флот + маленький флот. При встрече с врагом маленький флот разъебывают, а потом ты вроде бы побеждаешь в битве, но тебе накидывают море усталости за потерянный флот, вплоть до того, что у тебя усталости становится больше, хоть у врага и более серьёзные потери.
>>673195Скорее это означает, что ты вообще нихуя сожрать не можешь без преимущества 5 к 1. Нужно столетиями метить ненужные говносистемы, истощая ИИ, постепенно подползая к его планетам. Это я уже не говорю о том, что добиться именно ПОБЕДЫ при существовании автомира нереально, потому что для победы надо поднять вражескую усталость до сотки, захватить все клеймы и иметь превосходство в силе.
Идеальные миры хорошая штука, влияют даже на работу роботов.
Вы там вообще во что играете? В 202 поднять усталость до сотки очень сложно. Я воевал с одним дауном, захватил ему почти все системы, все планеты - 60% усталости.
>>673207Запилили боевую систему из крестов, походу. пока основной кусок флота не разъебёшь - не победишь. А как только разъебёшь - хватит захвата 2-5 планет на полную капитуляцию оппонента.
>>673207Может ты путаешь его усталость и свою? Скорее когда я воюю, с кем бы то ни было у меня 100, а у него 60.
Хабитаты в туманностях не получают плюс к минералам?
>>673210У меня 50% было. Я его флот несколько раз победил он в итоге хуй знает куда улетел от меня, а потом я дооккупировал все его системы, что привело к автопоражению.
>>673209Только его хуй разъебёшь. Пара корветов уничтожается, а остальные сбегают.
>>673200Не, выгоднее к 20 году планет 15 иметь, а не ждать 50 лет техи на терраформ, потом еще лет 5-10 его проводить, и только потом колонить. Плюс сейчас много энергии нужно, и ее инкам всегда большой, на чистку тайлов хватает изи.
Грустно, что для достижения целей часто надо реально все разъебать в щепки. Если усталость врагу не накидать, уничтожая его флот, то сам растеряешь свою, штурмуя планеты. охуительно
>>673215>выгоднее к 20 году планет 15 иметьКот с тобой не согласен. Ну, частично согласен. Когда на 16 из 25 тайлов планеты всякое говно мешающее, то стоит подумать, а нужно ли оно вообще. Кот так 5 лет до техи на терраформинг думал, а потом со спокойной душой все чистил. А вообще да, лучше конечно все пораньше заселить.
Этот день упорные котики запомнят навсегда!
>>673214В крестах это "отступление" пофиксили несколькими патчами спустя.
>>673217К моменту, когда вырастут все 9 попов, одна теха на очистку точно выпадет, у них очень высокий шанс выпадения, а там и начнется конвеер. Терраформ был юзлесс хуитой, и ей остался. Выгоднее жить на планете, вливая по 200-400 энергии в тайл, чтоб получить к нему доступ, чем сычевать без планеты 40 лет, а потом копить единоразово по 2к, потому что тебе водичка не выпала))))
>>673206Ну так. Нужно брать в паре с расширителем планет. В принципе хорошая замена строительству рингворлдов, особенно если планет много. Только не берите первыми перками, уж очень дорого в начале тераморфить.
>>673217Планета в любом случае лучше окупается, чем аутпосты. Даже самая маленькая. По науке ещё более-менее, но юнити из пустого космоса не добывается совсем, а стоимость традиций повышает.
>>673215>выгоднее к 20 году планет 15 иметьИ полностью угробить возможность закрыть все желаемые традиции?Я предпочитаю первые 50 лет сычевать на 3 планетах, упираясь наукой и юнити в небеса. Все равно крупные флоты в такое время не держатся, особо большой инкам минералов не нужен.А потом уже можно отъедаться.
>>673222Вот только корворлды лимитированы, а брюквалорды не эффективны. Но в принципе верно. И по юнити и по науке выгоднее колонии как можно больше.
>>673222А стоит колонить 14 миры?Кот сейчас загорелся идеей переселить попов с планет меньше 20 на рингворлды и хабитаты, а на этих планетах организовать промышленные миры с андроидами и шахтами. В пределе видимости есть 2 планеты одна на 14, другая на 15, вот думаю, стоит ли организовать там норильск или ну его нахуй. Расширитель брать не буду, одна ячейка у меня под мегапроекты осталась, а другую пока не решил чем забивать, но явно не этим.
>>673223Это возможно только если спиритуалистом или инвард перфекшен. Но вообще ты можешь посчитать сам, при любых раскладах юнити быстрее растет при большом количестве планет. При условии, что на каждой ты фармишь юнити по максимуму, конечно.
>>673223Первые 2-3 ветки закрываются довольно быстро даже если красить вообще всё, что видишь. А наука сейчас вообще работает не по принципу "меньше колонишь - лучше живешь", а по принципу "колонизируй всё, что попадётся под руку, главное строй побольше лабораторий".
>>673226Я не знаю как работает штраф за юнити в последнем патче,а в 2.0.1 штраф за системы и за планеты перемножается. Каждая новая планета (а в лейте - и система) очень больно бьет по юнити. Впрочем, да, если спамить монументы от труппы, то профит может перекрыть минусы.В любом случае я жду 2.0.2.>>673227И это грустно, высокие империи похоронены окончательно.
>>673225Если нужны минералы - конечно. В конце-концов можешь отдать их брюквапоклонникам. В общем и целом теперь колонить всегда выгоднее, чем не колонить.
>>673228>в 2.0.1 штраф за системы и за планеты перемножаетсяВ 2.0.2 этот баг поправили.
>>673228В бете поправили. Теперь колонить ещё выгоднее. А вот красить системы без миров по юнити не выгодно. В итоге выходят такие анклавы по среди ничего.
Маляры, бетку 2.02 стоит ставить? Хочу уже Ascension theory изучить
>>673234>анклавы по среди ничего.Среди которых перманентно возникают пираты. Ну его нахуй. Лучше всё закрашивать, чем гонять флоты туда-сюда.
>>673230Я слышал, что вместо этого там новый баг с расчетом штрафа. Ждем дальше.
>>673234>>673237А я создаю вассалов и закрашиваю пустоту, после чего дарю им. Они мне подгоняют подарки в виде минералов и энергии, отжирают флот в 1/10 от моего, иногда помогают, иногда пиратов гоняют. Плюс вместимость флота взлетает до космических значений за счет вассалов, но в 2.0.2 это, кажется, пофиксили.Ну и +5% юнити за каждого вассала приятно.В итоге моя империя напоминает детскую раскраску.
>>673237Старбейзы строй и не будет пиратов.
>>673240Что, простите? Я в каждой обитаемой системе и так строю станции высокого левела. Но пираты перманентно спавнятся рядом с границами империи, а станции не умеют перемещаться по галактике и ебошить набигаторов. >>673239Мне не доставляет совсем феодала отыгрывать. Я и секторы-то пилю только в случае острой необходимости. Всё же стараюсь мясо держать на основных мирах и застраивать космос шахтами и научками.
>>673223>И полностью угробить возможность закрыть все желаемые традиции?С инвардом и аграркой-то? Лол, ты в любом случае все закроешь, просто надо планеты застраивать не жопой.
>>673243Тут много людей, не все это берут же. Но кот подтверждает, что с аграркой и спиритуализмом колонить можно вполне хорошо. Трехсотый год, мне осталось всего 2 плитки в превосходстве, 30 месяцев до одной осталось. Возможно еще быстрее, я планеты хуево застраиваю.
Мне филин не даёт построить оутпост и в системе постоянно пираты спавнятся, причём даже если там висит рабочий, прямо перед ним появляются.
>For this reason, we will be reintroducing forced status quo peace, and this time it's here to stay. However, we are not simply going to roll back to exactly the way it is in 2.0, instead it will now work as follows:- When a side in a war reaches 100% war exhaustion, they are now flagged as being at high war exhaustion, and get the alert as before- Once at high war exhaustion, a 24 month timer will start to tick down for that side in the war. Once the timer is up, that war side can be forced into a status quo peace- There will be no penalties for war exhaustion, but we will leave in the functionality for modders, as well as the ability to change the number of months before a forced peace is possible or disable forced peace altogether, so that those who truly hate to the idea of ever being forced to peace can at least change it through moddingОхуеть вообще.Перевожу: теперь когда у ЛЮБОЙ из сторон военного конфликта счётчик усталости доходит до 100% включается таймер на 24 месяца, который автоматически выставит статус-кво, если не были приняты иные условия мира. Штраф за 100% усталость от войны отменён
Я всё понял, короче. Смотрите. В начале игры комп очень бодро красит. Причина вот в чём - дефолтная скорость кораблей очень большая. Но учитывая новую систему передвижения, уменьшать её вроде как глупо. Поэтому надо бустануть движки. Это оттянет покрас, там полгода на химичской тяге только к облаку Оорта корабль идти будет, потом пока ГЛУБОКОЕ ТОРМОЖЕНИЕ, вот это вот всё - экспансия и остановится. А изучение движков станет реально полезным, ибо бустанёт экспансию и связность империи. Как вам идея для говномода?
В итоге базовую скорость кораблей имеет смысл уменьшить вдвое, одновременно с этим дав буст двигателям на столько же.
>>673250Таким образом, если очень сильная империя почти без потерь побеждает весь флот слабой империи, счётчик усталости побеждённого в большинстве случаев прыгает до 100%, а за 24 месяца будет сложно успеть захватить хотя бы 1 планету
>>673247Речь изначально шла про инвард и аграрку, причем тут остальные ветки? Если не в высоту развиваться, то тем более похуй на все, главное минералов побольше с энергией.
>>673251>замедлить покрас ЕЩЕ сильнее.
>>673255Году так к 20-30 ИИ протекает куда только можно, а после 50-го про мирную экспансию можно забыть даже в галактике на 1000 звёзд.
>>673250>Играешь за сыча>Держишь полный флот корветов с самыми дешёвыми технологиями на весь лимит>При объявлении тебе войны сливаешь весь флот об противника>Усталость от войны сразу поднимается до 100% и включается таймер>По статусу-кво остаёшься при всех своих планетах, т.к. за 24 месяца врагу будет сложно отвоевать хотя бы 1 планету>Получаешь мир на 10 лет и дальше сычуешь>...>PROFIT!!!
>>673258Айай не настолько умный, чтоб уметь в эксплойты.
>>673250>side can be forced into a status quo peace>стороне может быть навязан мирВ общем-то автомир будет только если ты наберёшь 100% усталости.
>>673177На "автомир" ПОХУЙ, пусть выпускают, лишь бы баги пофиксили, особенно баг с юнити, из-за него по большей части сижу жду патча.
>>673260Не понимаю, так обеим сторонам надо будет набрать 100%, любой из сторон или только атакующей/защищающей стороне?
>>673259Зато игрок настолько умный, и это будет не эксплоит
>>673266Но, кто играет в малярис не соло, кроме гомоюхана и его корешей?
>>673265Как только противник набирает 100% усталости - тебе откроется возможность невзирая на другие модификаторы навязать статус-кво. ИИ это будет делать в любом случае, так уж он запрограммирован. Игрок же может и не жать эту кнопку и спокойно докрашивать всё, что ему нужно, до того момента как сам не наберёт 100% усталости.
>>673269Я.
>>673256>мирная экспансия после 50 годаПростите, не сразу понял что говорю с аутистом, в таком случае я буду терпелив, у тебя хороший мод, продолжай.
На самом деле автомир будет нормальным, если они доработают кб типа вассализации или смены идеологии, чтобы неполная победа хоть что-то давала.
>>673258>Играешь за сыча>отгораживаешься от всех пятью крепами, которые в 2 раза превосходят самые смелые маняфантазии врагов по флоту.>...>PROFIT
>>673277Это отыгрыш же. Согласись, что скучно, когда в первые 10-20 лет уже почти всё покрашено, никаких аномалий.
Как поднимать единство? А то я пока только постройки стою на планетах, но это же копейки.
>>673280Нет, я же не аутист, я не отыгрываю всякую хуйню.
>>673283Не, ну если тебе норм игру в 2300 заканчивать, кто ж тебе мешает.
>>673286Параходы мешают. Я хочу к 80 году большую карту красить, а они не дают, говорят что рашить корветами плохо, что красить без ПРИТЯЗАНИЙ плохо и т.д.
>>673281Если не 2.0.2 - то абуз помощи в исследованиях.Покупаешь у труппы обелиски и ебашишь на каждой планете.У некоторых этик есть указы на +10% к единству.Высокий уровень лидера и губернатора приветствуются.Вместе с энергоузлами, клиниками и прочими куполами с планет выхлопа выходит дохуя.
>>673293>говорят что рашить корветами плохо, что красить без ПРИТЯЗАНИЙ плохо и т.д.Играй за рой.
>>673293А ты поставь поменьше империй. С максимальным ползунком каждая империя отхапает себе 20-30 систем максимум, но с околоминимальным - даже в 150 году есть большие незакрашенные области.
>>673278В дневнике разрабов и про это было, что, мол, можно освобождать, вассалить врага частично статусом кво. Но как именно это будет реализовано - загадка.
>>673293Корветодебил, ты?
>объединенные нации землиНу как вы там, потомки?
>>673122я б тоже но дотыыходного ещё день работы
Что-то я не понял. В 2.0.2 геноцидникам можно теперь кидать войну даже если рядом нет границ? Меня же так выебут, не поленятся, кинут все дружно мне войну через всю галактику, прилетят и выебут. Зачем так сделали?
Придумал переселять часть уничтожаемых додиков на свои основные планеты, так анрест уменьшается и на <50 оставшиеся попы отдают еду полностью.Как же репоёб достал со своими фермами, снятие галочки "учитывать ресурсы тайла" не работает вообще
>>673294Понял, спасибо, буду разбираться.
>>673130https://stellaris.paradoxwikis.com/Engineering_researchно это на 1.9
>>673130Фоллена разъеби.
>>673325Робота или кого-то ещё?
>>673251В этом мало смысла без переделки системы аномалий,проработки политики,шпионажа и т.д.Нужно больше отыгрыша который не связан с покрасом.
>>673261а что с ним? чо то со штрафом из-за систем?
>>673314Хигня.Должен быть ФАН.СПИРИТУАЛИЗМ.Жалко для аграрной идиллии нужен фан.пацифизм,а то самый раз было. В сочетании с вознесённым духовенством. ТЕОКРАТИЯ! Вот тогда уже лучше. Просто спиритуализм естественно нужно выбрать правильный...
>>673327У любого фоллена вроде как есть.
>>673338Хм... Сдается мне, что ты пиздишь не прав. Надо бы проверить в ближайшей игре.Хотя даже так сканирование месторождения не обязательно триггернет аномалию с живым металлом? Раньше, помню, он автоматически детектился в разрушенных кольцах, но это было в какой-то древней версии игры.
>>673201проиграл с тебя да няши
>>673329Как паллиатив.
>>673239вассал только подарками может минералы и энергию давать?
>Added two new mid-game society techs, one for Hive Minds and one for Machine Empires, that substantially boost resource productionВот этого я ждал. Если там больше 10% и на все ресурсы, то гештальты наконец станут конкурентоспособны с биомешками.>Negative opinion modifiers for Planet-Killing are now cumulative, stacking up to 5x and decaying by 1 Opinion per year.И это годно, а то с текущей системой любой союзник навсегда тебя возненавидит после пары обработанных планет.
>>673343Торговать с ними тоже можно. И как правило неплохо выходит, поскольку вассалы почти всегда имеют хорошее отношение к тебе. Только у мелких вассалов ресурсов почти нет.
Куда стим складывает модуту скаченные?Хочу обмазаться произведениями васянов и покопаться в них.
>>673353Там оче хитрожопая схема. В папку с модом надо только идентификатор совать, а остальное по какой-то хитровыебанной схеме. Гугли короче, инфа есть.
>>673353Steam/steamapps/workshop/content/game_id
Можно консолью повысить привлекательность фракции?
>>673356Спасибо, аноний, буду обмазываться.
>2215>в соседней звёздной системе нашёлся живой металлНу всё, теперь точно в мегаструктуры
>>673363Хорошо тебе. Я начал в лисичек-инвардников таки и в двух системах от меня пожирающий рой. Алсо, когда релиз патча?
>>673365>Алсо, когда релиз патча?Говорили, что хотят на этой неделе выпустить. Впрочем, сегодня вышла очередная версия беты, так что непонятно, имели они в виду её или полный релиз.
>>673369В империи фанатичных авторитаристов материалистов восстала вот эта вот хуета.Человек может себе два фанатичных принципа взять? Или такой абуз системы только у ии возможен?
Покрасил вообще все, но тварь не сдается. Как мне закончить эту войну и какой дебил придумал эту систему?
>>673366>Battle losses from emergency FTL are properly registeredДА, СУКА, НАКОНЕЦ-ТО!
>>673370>Или такой абуз системы только у ии возможен?Старый баг который никак не пофиксят.
Роботам и хивемайнду накрутили 10% к выработке всего технологией.
>>673374Теперь все бонусы 15 техи + 10 трейт + 20 машинный мир довольно вкусный результат дают. С синтами все ещё не сравниться, но уже круче биомешков без ГМО и рабства.Интересно, у ассимиляторов эта херня на киборгов распространяется?
>>673371Оккупируй планеты. Видишь кресты зелёные в значках систем? Там где нет планеты не захвачены.
>>673372
>>673371Его союзник тоже идет в счет оккупации. Тебе нужно закрасить ОБОИХ.
>>673375Ты про куколдов забываешь и их 40% выработку всего.
>>673314Моя Земная Федерация пустила на корм фанатично-ксенофобных авторитарных лис ещё в 2200-е.
>>673379Куколды отдельная тема. Ну и это кстати можно рассматривать как косвенный нерф, ибо:+15% => +25% у обычных роботов гораздо сильнее ощущается, чем+55% => +65% у куколдов.Особенно если учесть, что куколды вырабатывают ресурсы только на 60% клеток.
>>673382Не отдельная тема, не виляй сракой.
>>673384Алсо, там в районе 70% к выработке получается под всеми бафами, плюс совершенно ебнутое количество юнити, о котором твоим синтетиками приходится только мечтать. Да, лидеры, но это такое.
>>673376>>673378Да, разобрался. Ахуенно тупо конечно. А еще вся галактика пересралась и у меня везде по -300 в дипломатии.
>>673385А синты имеют +20 базы, +20 от счастья, +10 от трейтов безо всяких изъебств.Я не спорю, куколды имба в плане выработки на клетку, но заебывает из 8 планет 4 держать как зоопарк. Когда синты могут добывать все 8 планет.
>>673387>но меня заебываетХуя аргумент.
Че за хуйня
Как вообще работают блядские притязания с их плюсами?
>>673389У тебя в политике выставлено пускать на жрат недоразвитых обезьянок.
>>673386С Колоссом пересрут ещё сильнее, а тебе не нужны будут поводы к войне, Колосс уже повод к войне. С ним у тебя механика захвата, как у гештальтов/пуриваеров и прочих злобных ублюдков. Т.е. во время войны любая тобою захваченная система сразу переходит под твой прямой контроль.
>>673391Все стоит.
Вот это я понимаю эволюция. 5 слотов и 9 очков
ВТФ? Я захватил им ВСЕ планеты и все системы.
Хм, оказывается игрок тоже может получить две фанатические этики в следствии определенных ивентов.
>>673401У меня 9 слотов и 17 очков.
>>673402Вон, Chara не оккупирована. Крестики смотри же.
>>673393Обнови свою пиратку до 2.0.1, там это пофиксили, а лучше сразу до 2.0.2
>>673404А смысл? Из доступных черт я выжал почти всё для майнеров и учёных, больше слотов нужно только чтобы в одну расу всё впихнуть. Я поэтому подумал, что больше не дадут очков.
>>673406Да как бы..
>>673409Это от какого числа? У меня 5781, даже непонятно старее или новее чем у тебя.
>>673409Играл за экстерминаторов и за рой, там это поправили. Может тут забыли, пиши разрабам, такое было только до патча
>>673411У меня последний патч с салотегиума.
>>673408Так и есть. Хотя с ивентами можно больше лимита напихать.
>>673413Какой примерно по счёту, _2 _3? Сюда только _2 выкладывали примерно 10 марта, можешь залить свой на всякий случай.
Есть мод с портретиками петухов? Не просто вырезанные фотки из гугла, а именно петушиная раса.
>>673405Пиздос, и правда.
В общем прочесал форум:2.0.2_1 (???) 1 марта2.0.2_2 (5781) 6 марта2.0.2_3 (da0f/5b9d) 8 марта - чексума в шапке темы менялась2.0.2_4 (9b47) 16 мартаУ меня только 5781, может кто залить последний?И непонятно, кумулятивные ли они, возможно da0f/5b9d тоже нужен.
Бля, вы ебнулись с этой хуйней.На всю карту только один я матереалист-ксенофоб, все остальные - веруны-эгалитаристы, которые уже вовсю обмазываются пактами о ненападении и в будущем конечно же обмажутся и педерациями.
>>673420http://www.playground.ru/files/stellaris_update_v2_0_2_beta4-169656/1 секунда в гуглеЯ с 2.0.1, сразу на 2.0.2-beta4 перекатился, всё отлично работаетНе забудь после патча сделать>Удалить файл gfx\interface\icons\ascension_perks\ap_reach_for_the_stars.ddsесли он у тебя есть
>>673421Но настраивать все империи перед стартом ты конечно не будешь? А потом опять будешь ныть в тред.Почему вы ещё формы галактики и другие настройки тогда меняете. Играли бы так же по дефолту,а потом ныли бы в тред.
>>673423У меня вот есть подозрение,что там любую хуйню могут вложить вместе с патчем....>>673420Забей лучше до финальной версии.
>>673425Тебе в любом месте могут вложить любую хуйню. Можешь контрольные суммы проверить
>>673423>У меня до сих пор боты титанов не делают, технологии по идее должны позволять, но что-то тихо. Даже пробужденные империи без титанов летают. Печаль.Похоже боты просто не знают про модуль для строительства титанов. Вот эти корабли они очень активно строят, можно считать фиксом:Space Combat Expanded – Carrier ClassSpace Combat Expanded – Dreadnought Class
>>673425>Забей лучше до финальной версии. Перекатился с 2.0.0 на 2.0.2-beta4, брат жив, играется лучше, есть вкусные фичи вроде повышенного лимита крепостей и флота, убранный автомир, колосс, как повод к войне и т.д.
Мне кажется в вашем споре о синтах вы забываете один важный элемент - дипломатия. Превращаясь в синтов ты превращаешь свою дипломатию в нутеллу. Помимо того что лидер больше не может быть привлекательным, так еще и получаешь базовый минус у всех, кроме материалистов. А вылезать из -40 у челиксов и -100 у верунов довольно сложна
>>673428Хуйня ваши титаны, медленные, плохой трекинг. Вообще всё хуйня, баланса нет, играю только корветами. У них самый высокий базовый шанс на выход из боя, с доктриной "Наскоки с отходом" и адмиралом на шанс выхода из боя, даже в полностью проигранном бою спасается больше 90%
>>673335Короче там бонус складывается мультипликативно, а должен аддитивно. Допустим у тебя традиция стоит 1000 юнити, и есть 5 систем -> 10 % штрафа должно быть (по 2 % за каждую), то есть 1100. На деле же там идет 10001,021,021,021,02*1,02=1104. На маленьком числе систем эта разница невелика, но когда у тебя их под сотню, там чуть ли не в 2-3 раза больше получается цена, чем должно быть. Йохан на плазе подтвердил баг и обещал пофиксить.
>>673450Можете протестировать сами:Возьмите сохранение с фолленом/другим сильным вражеским флотомВозьмите и разбейте по нескольку раз об них флоты с самыми слабыми модулями(они не влияют на шанс выхода из боя, но вы обязательно должны проиграть)200 корветов - 100 эсминцев - 50 крейсеров - 25 линкоров - 12/13 титанов
>>673451Блядь, ебаный сосач не хочет ставить знаки умножения, разметка проебалась, ты понял короче.
>>673335В 2.0.2 уже исправили, проверяй
>>673442>Превращаясь в синтов ты превращаешь свою дипломатию в нутеллу.А у роботов дипломатия со старта в нутелле. В лейте насрать на дипломатию все равно.
>>673456Если ты в педерации, то нет.
>>673456> В лейте насрать на дипломатию все равно.Так-то педеративный билд самый сильный оверолл по итогу.
>>673475Вас заметили.
Эту хрень имеет смысл строить? Я так понял 5% распространяется на науку, но по-моему лаба даёт больше, как и шахта
>>673487Охуеть, он хочет чтобы за него ещё и посчитали, ты зачем тогда играешь в эту игру?Конечно стоит
>>673487Как сделать такой же список зданий?
>>673489Tiny в поиске
>>673497Вбил в поиск Tiny и сперва вылез герой из доты, а потом женские писечки. Что я сделал не так?
Доделал разделение на расы. 2/3 попов специализированные, остальные для губернатора. Все лидеры были одной расы и распределились между новыми>>673498http://stellaris.smods.ru/?s=tiny
>>673487>Эту хрень имеет смысл строить?>нефанатичный пацифизм одним зданиемШутишь?
>>673509братан где энергия
>>673451Уже давно пофиксел. Еще неделю назад.
Перекатывайтесь, жопы ленивые!
>>673520Ушла на счет предыдущего правителя в XuraCorp.
2600 год наблюдения. На карте опущенный, но еще живой хайв майнд. И один, все еще опустошающий планеты пурифаер.К вопросу анона о том, всегда ли их пиздят в первые же годы.
>>673541Перекатывайте сами!
>>673541Сомневаюсь что это реально. Либо ты сам создал для них тепличные условия, либо у тебя был набор из пурифаеров, милитаристов и ксенофобов на карте потому, что где-то на 30-40 империи ИИ уже тесно начинают дружить между собой, а кидать войну 1 вс 2 это чистый суицид для любой империи, а у пурифаеров союзников нет
>>673546>>673544
>>673546так по сути и есть.на карте остались три федерации. Пурифаер мучает слабенькую. Потом огребает от сильной.Но его не кто не разъебывает в щепы. я не вмешиваюсь совсем. Не роняю флоты ни ему не федерациям. Границы не закрываю для пролета. К 450 году их было вообще два. Причем по соседству. Оба чувствовали себя неплохо. Но одного мне пришлось разъебать, увы.
https://2ch.hk/gsg/res/673548.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/673548.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/673548.html
>>671590Зочем расе которая не работает в шахтах давать перк "очень сильный"?