Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел! • Stellaris Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/ Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/ Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/ Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/ Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/ Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/673548.htmlШапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
>>676469Попахивает абузом, если описание не врёт, то ивентом можно скинуть неубираемые цивики. Неплохо.
>>676291Доставьте ссылку.
>>676469Бог-Либератор?
>>676467 (OP)Опять тостеры в шапке!
>>676475Хуестеры, блядь. У самого из головы торчит кабелей больше, чем есть в трансформаторе высоковольтного напряжения.
Окропил тред ксеномассой и миазмой.
>>676482Убирай теперь
>>676484Скоро вы все ассимилируетесь с Новой Землей.
Поставил игру, знал о ней только то, что это цивилизация в космосе, окей. Начал играть за славян, взял с собой инженеров и тектонический сканер, чтобы развить поскорее промышленность и строить светлое советское будущее на Петровиче. По ходу игры сдружился с азиатами, индийцами и африканцами. В другом блоке оказались европейцы, США и Полистралия. Бразилия почему-то осталась сама по себе. Колонии развивались быстрыми темпами, торговые конвои десятками шныряли между дружественными государствами и вот пришло время сделать выбор совершенствования. Из предложенных я решил выбрать превосходство, отметя гармонию, потому что она звучала, как пацифистская хуйня, и праведность, так как подумал, что это религиозное направление. Превосходство же вполне устраивало меня, ведь именно для этого и существовал мой союз, для превосходства. С удовлетворением я заметил, что мои союзники тоже пошли по пути превосходства, бок о бок мы боролись за место под звездой Петровича, в наших городах появлялись прекрасные серо-оранжевые небоскребы, шагающие боевые платформы с легкостью разгоняли стаи жуков и давили их гнезда. Все было отлично. Но со временем я стал замечать, что что-то идет не так. Тексты заданий и цитаты при открытиях технологий вызывали у меня беспокойство, но я не понимал, что именно меня тревожит. Это ощущение становилось все сильнее, как вдруг в очередной раз на связь со мной вышла Даоминь. Что-то в ее виде как будто кричало. Я присмотрелся и заметил ее желтые белки и какое-то устройство на виске. Моя тревога стала стремительно нарастать, я остпвил ее и понесся проверять своих товарищей по блоку. На меня смотрели желтые глаза, а их обладатели были аугментированы. Внезапно, я все понял. Я понял, что Вадим Козлов теперь тоже смотрит на мир желтыми глазами. Я представил, как в лабораториях своих колоний люди аугментировали себя. Они делали это до тех пор, пока это еще можно было скрывать...а потос откинули свою человечность и продолжили. Кто знает, что там, под их одеждами? Может, голова и кисти - все, что осталось? Моя нация и мой блок стали мне отвратительны. Небоскребы я видел теперь не иначе, как исполинские серверы. Закрыв диалог с лидером африканцев, я увидел новое задание: мне сообщили, что роботы требуют построить им отдельный город. В приступе отчаяния я объявил войну блоку США, выбравшему гармонию, его лидеры, поросшие мхом, ужаснули меня еще сильнее. Человечество было потеряно. Война длилась очень долго, я бросал все больше и больше роботов в пекло, хотел, чтобы как можно больше было уничтожено и их, и этих отвратительных мутантов. Внезапно войну мне объявила Бразилия, пошедшая по пути праведности. Внимательно осмотрев их лидера, я не нашел никаких подозрительных следов, а, когда на моих берегах появились отряды гордых знаменосцев в экзоскелетах, я, повинуясь какому-то чувству, побежал в интернет и узнал, что праведность на самом деле никакая не праведность, а purity - чистота. Со слезами на глазах и сгорая от стыда, я раздавил последних настоящих людей на планете своими шагателями. Война с гармонией окончилась ничем, в конце концов я победил, установив контакт и попутно придя в ужас от предлагаемой концовки превосходства с захватом Земли. От первой партии у меня случилась депрессия, так силен был шок от осознания своего предательства.
>>676485
>>676488А ты сойдешь как удобрение для фунгуса.
>>676489А ты сойдешь в качестве сотрудника класса D
>>676489
>>676481Однако я есть в варпе, а тебя даже Бог-Император найти не сможет, настолько ты ничтожен.
>>676497>Бог-ИмператорЧто за хуй?
>>676497>я есть в варпе
Посоны хватит, не шатайте матрицу, у меня дежа вю.
А если я завассалю и внедрю в себя другую империю, а потом возьму слабую плоть и синтов, то я смогу их превратить сначала в киборгов, а потом в синтов?
>>676497>я есть в варпеСерые рыцари уже выехали
>>676501Возьми да проверь, ебаный в рот.
>>676503У меня 206 год, я нашел соседнюю империю с одинаковыми этиками. До андроидов мне лет 30-40, до синтов лет 80. Я хочу заранее знать, мне с ними сразу в десна долбится или гнать ссаными тряпками.
>>676504Вот проверь и узнаешь.
>>676465Ну бляяя, а я хотел за пурифаеров бога-императора сделать. Нахуй было эту смену этик делать?
Самые полезные перки за юнити?
Какие подводные камни?
>>676508Комп любит давить мясом.
>>676496
>>676508Город на побережье уязвимее для подлодок, чем морской.
>>676510>bug fuckersAND WE HAVE A WINNER!
>>676510
>>676482Судя по пику ты себе только штаны окропил.
Чейта в последнем патче родные миры стали 17-18 клеток, а вокруг одно 12-13 говно?
>>676516А вот нехуй без эдиктов на расширение планет играть.
На Петрович не хочу, там надо жуков защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из интро классную. А жуков-то рядом в гроб положат. Злых, агрессивных. Красивые. С глазками. Ребята, идите колонизировать.Колонистам в кашу миазму подсыпают. Совсем молодым колонистам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в попу жуков трахают. Свет выключают и бегают по планете. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и улья служить@зачищать. И в попу жуков чпокают.Если ты попал в исследователи — считай твои дни сочтены. Утром раскопки, перед обедом отхил. На обед грибы. После обеда — сожрут. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня жрут. Блядь.Когда полковник гармонистом становился, солдат загнали в баню. Закрыли, миазму сконденсировали. А они ничего не знают, моются. Сержант ксеномассу уронил. Его срочники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жука похож. А полковник с червем смотрят и смеются. У червя припадок. Ползает, щупальца закатил, из рта пена. Червь красивый. Умер. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли. Их тоже потом гармонизировали.Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если старшину привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от уровня гармонии зависит.Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали о Старой Земле. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по антигравию. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть антигравием напичкали. Насыпали внутрь битого антигравия и отправили летать. Но мне его не жалко, все равно бы гармонизировали.Кто-то палец оторванный отращивает, кто-то щенка в биомассу превращает. На полу ксеномасса. Плакат полковник. Напротив плакат Козлова. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв уже к Цветку отправили, но никто так разум не открыл. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп пуриста. Вот такой наш гармонический уголок.Зачем нужно колонизировать? Чтобы не победили. Пуристы. Будут по Петровичу ходить, целенаправленно энергию выпрашивать. Суки. Пидоры. Публичное осуждение сделает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-жучиному не понимает. И гармонизировать его не смогут, он же не гармонист. Только выслать в степь и там жукам отдать. Пидоры. Все кракены — пидоры. И пуристы.Кто не медитирует, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них с миазмой. В другой — ксеномасса. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть червя ищи. Но там большинство медитирует. Как же тут не медитировать, если тебя ебут черви? Охуеть.Если проебаться от медитации, можно в караван. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут к Цветку, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную землю, аж яйца сводит. И начинают читать проповеди. И пиздят. Клешнями жучиными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрезают. Гармонистический обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Клешнями. Жучиными. Их потом можно будет в свою лужу биомассы закинуть. А девчонка все равно не дождется.Кто продаст энергию — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда ксенорой. Он кушает первым. Полковник при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь гармонии». Царь всегда ест с пола. Как волкожук. Или жук-хищник, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю энергию, пурист пассивный.Правильно говорят, что кто не гармонизировал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Трансцендтности дожил, тот ксеномассу полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Трансцендтности, у того кукушка отбита. и срака как у червя. Зато живой. Или мертвый. Ксеномассе виднее.На питание гармониста администрация выделяет по 478 энергии в ход. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает полковник. Еще половину — земной ландшафт. Еще половину — академии. и доходит до солдата 17 энергии. И жрет. Аккумуляторы жрут, пидоры. Посыпают антигравием, мажут ксеномассой, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.Погармонизируем еще. Так полковник говорил. Потом гармонизировался. Или гармонизировали, хуй знает.
>>676508Скучновато.
>>676518>тратить перк
>>676525>не тратить перк
>>676518>Расширение всего на 1 клеточку, даже если у тебя говно на 17 клетокОрнула с этого опуща.
А вас часто союзники кидают? Вот например дружили, торговали, обмазывались пактами лет 200-300, войны за протекторат, вся хуйня, а потом бах бах, клейм, клейм, клейм и война?
>>676526>>676525> играть в малярисПокайтесь!
>>676526Может тогда надо было обычный тераморфинг в перки затолкать или все апгрейды станций, вообще ахуеть.
>>676528Такое только в ЕУ4 было.
>>676530строим сферы Дайсона@не можем почистить ландшафт на планетке
>>676528Было раз. Червя с -50 зафрендил до 100 где-то, договоры об исследованиях, вся хуйня. И вдруг этот пидор достраивается до моих границ, кидает соперничество и в итоге все идет по пизде.
Иду в тостеры. Есть вознесение "Плоть слаба". Сейчас изучаю синтетиков и разумные боевые симуляции одновременно. Всё правильно делаю?
>>676535>тостеры
>>676537Ну я ГМО уже попробовал, сейчас тостеры, в следующей псиоников
>>676539>в следующей псиоников
>>676487Нехуй было на технократию дрочить.И вообще ты сам все равно латентный технократ и материалист. Вон как на идею религиозной ветки негативно отреагировал. Будто вся религия это всегда авраамизм какой то. Так нет же,а ты как будто бунтарь технократ отринул не думая,как это обычно и делают марксисты материалисты взращённые обществом конца цивилизации...>>676504Синты это геноцид собственного вида. Вам срочно нужен прилёт колосса ближайшей спиритуалистической империи.Дабы очиститься от пут технократии.
Я у мамы многоходовочник. Заключил с соседом договор о миграции, у меня ПОПы негибкие и на его планетах жить не могут, а его ПОПы на моих могут. Возьму его ПОПов и буду ими всякое говно колонить и без андроидов даже.
>>676563Верун закукарекал заместо авроры, иди еще раз шрауду жопу подставь.
>>676563>Вам срочно нужен прилёт колосса ближайшей спиритуалистической империи.А если быть точным, то нужен раскалыватель.
>>676564А можно было взять и поставить своим запрет на миграцию.
>>676569Эгалитаристы с говном сожрут.
эх пососать быща..
>>676570>ЭгалитаристыВаше место у параши
>>676569Если у тебя запрет на миграцию, ты не можешь подписывать договоры.
>>676566Материалисты и вовсе продукт распада западной цивилизации.Я вот тоже не в восторге от авраамизма и понимаю ваши мотивы бугуртить,но вы распад,деконструкция и конец.Вы ошибка истории и должны искать в себе силы ей быть перестать.Человечеству конец авраамизма открывает огромные перспективы. К возврату к природе,к естественным нормам,природной норме морали и т.д. К достижениями которые были проёбаны после конца Рима в новой эпохе.Но для этого нужно преодолеть распад - а вы именно это.Вы ВАНДАЛЫ которые ЖГУТ РИМ.А цивилизация будет потом его реставрировать,вспоминать достижения эллинизма и греческой философии. Именно они сложат Запад.Так и теперь,вандалы дикари в данном случае материалисты бугуртят,читают Ницше,строят свои красные диктатуры на пол мира где радостно рушат всё подряд,а потом приходит НАСТОЯЩИЙ ПОРЯДОК который не занимается бугуртом ради бугурта,а видит историю в целом,соединяет многое в общее наследие. И восстанавливает общество.Так вот я представитель тех сил которые его восстановят,вы же лишь разрушители. Враг у нас может и общий,но результат победы совершенно разный.Так,что начинай преодолевать жажду разрушения и тогда ты научишься любоваться римскими зданиями,а не только ломать с криком "ЭТО РЕЛИГИЯ! УУУ!!АААУУУ!!! СВОБОДНЫЙ РАЗУМ ВМЕСТО МРАКОБЕСИЯ УУУ!!!.Дикари... Тогда вы внезапно увидите то сияние после которого отрините все продукты распада,всю технократию,материализм,совкодрочерство и увидите красоту тру фанатик.спиритуализма!
>>676575
Как swarm/picket/line/artillery соотнятся с числом дальности на оружии?
>>676502Куда? Это ж вашенский Драиго вещает.
>>676482>этот фаллический символ посреди экранаХутама, ты жопошник.
Решил больше не играть с Extra Ship Components, в ванилле достаточно разнообразное оружие с которым и так непонятно что ставить нейтронные лаунчеры, плюс все эти детали неизбежно конфликтуют с логикой ИИ и модами на неё, проявляясь мелкими ошибками тут и там.Ну и эти новые здания для столицы и уникальные для каждой планеты, по сути на каждой планете можно сделать научный нексус и полностью укомплектованный трейдинг хаб (по выработке энергии) в придачу, сомнительно это всё, проще удешевить стоимость технологий и традиции, микроконтроля меньше будет. А столичные за дешёво и беспощадно улучшают выработку всего подряд на 5-25% по всей империи, это полнейшая тупость.
Никак не пойму, как играть за высокие империи.Сколько примерно от карты надо отжирать и отстраивать, чтоб была высокая империя?Поймал себя на мысли, захватив 3/5 карты, что у меня уже ни разу не высокая империя.
>>676616Если у тебя систем ровно столько же, сколько планет - то это хорошая высокая империя. Ну ладно, плюс системы с редкими ресурсами.
>>676609Им давно пора отделить оружейные техи от остального васянства
>>676616Можно попробовать начать на рингворлде. Только у меня не получается, пишу create_megastructure ring[tab] и все предложенные варианты создаются в центре звезды. Можно сделать только заготовку ring_world_1,но чтобы её завершить придётся половину традиций открывать.
>>676617Еще системы, закрывающие проход другим империям.
>>676575#коммипридипорядокнаведи
>>676658Ну теперь-то заживем, анончики!
>>676572Топовая этика же. +20% счастья, маяк, инфлюенс.
>>676665Но там не +20% счастья, а -3%, потому что никто в здравом уме не будет разрешать миграцию и ограничивать лвл кап лидерам.
>>676666+20% счастья дают абсолютно всем, даже при базовом эглаторизме, за счет утопических стандартов жизни. После возненесения в гмо или синтетиков (особенно синтетиков) разрешение миграции мастхев, как и массовые договора о миграции, т.к. строить роботов слишком долго, проще ассимилировать приезжих. Ну и ограничение там только на 1.
>>676575Два неосёдланных тигра этому брахману.
>>676668>+20% счастья дают абсолютно всем, даже при базовом эглаторизме, за счет утопических стандартов жизни.Ты апаешь счастье стандартами,(теряя инкам минералов из-за увеличения потребления товаров) и апаешь фракцию эгалитаризма, которая при нормальной игре имеет 47% счастья. Т.е. получается "как у других", но только с меньшим инкамом минералов.>После возненесения в гмо или синтетиков (особенно синтетиков) разрешение миграции мастхев, как и массовые договора о миграции, т.к. строить роботов слишком долгоЗабил планету шахтами, попов сделал шахтерами, они начали сьебывать на научные планеты, брюквоебы мигрировали на энергопланеты, а на свободные места в минеральных планетах уже летят слабые лолисички. Мигрировавший 25ый поп с 25тайловой планеты освобождает уже застроенный тайл с т4 домиком, ради того, что засесть на пустой тайл в новой планете с 4 попами, охуенно. А на пустом месте ушедшего начинает расти новый 25ый поп, но расти он будет ровно в 3 раза дольше, чем рос бы тот самый 5ый поп, место которого он занял на новой планете. Проеб т4 домика и в три раза большее время прироста, зато лишний поп на пустой клетке на планете, где даже т2 администрации нет. Набегающие мигранты сразу начинают расти, но чем их больше, тем большее количество попов растет одновременно, а "очки прироста" общие на всю планету, и 10 видов попов будут одновременно расти на еще 10 тайлов, но будут это делать МЕДЛЕЕЕННО, и закончат плюс-минус одновременно с обычной планетой с 1 видом попов. Но прирост по 1 будет постоянно давать профиты в виде новых попов, а вот ожидание 10 растущих тайлов не дает нихуя. Очень выгодно, очень полезно. При этом что в гмо, что в синтах есть возможность разгонять прирост, а мигрирующим уебанам ты заебешься по одному вгонять трейты. Единственно, роботам можно еще "обойти" эту проблему, ассимилируя сразу весь ксеноскам, что приходит к тебе, и тогда у тебя не будет 10 различных рас на планете, но проблемы со специализацией это все равно не отменяет.
>>676609 >>676632В меню есть менюшка, у эдиктов планеты, отключающая некоторые компоненты мода.
>>676675>теряя инкам минералов из-за увеличения потребления товаровШизик, там профита от 20 счастья куда больше чем потерь минералов, особенно учитывая, что эглаторизм дает скидоны на содержание попов. 20% счастья это +10% минералов, энергии и науки.>Забил планету шахтами, попов сделал шахтерами, они начали сьебывать на научные планетыУ меня с эглаторизмом ни один поп ни разу никуда не убежал (в другую империю) Потому что счастье высокое. Попы только прибывают. Алсо, ты не много потереяешь если на 25клеток планеты будет какое-то время 24 попа. 10 разных попов в любом случае вырастут быстрее параллельно, чем ты будешь расти их последовательно.Алсо, с чего ты взял, что это не отменяет проблемы со специализацией? Если уж так горит, от того, что у тебя научный синтетик, на клетки с минералами, то можно просто пересилить их.
>>676678>то можно просто пересилить их.эгалитаристы бугуртят если политика перемещения разрешена, мань.
>>676679>эгалитаристы бугуртятДа и пусть бугуртят. Там копеечный штраф.
>>676679Так бугуртят члены фракции. У тебя из 200х сот попов 190 будут спиритуалисты/механисты, а 10 попов - свободники. Просто насрать на них.
>>676678>Шизик, там профита от 20 счастья куда больше чем потерь минералов, особенно учитывая, что эглаторизм дает скидоны на содержание попов. 20% счастья это +10% минералов, энергии и науки.Шизик, профита куда больше, когда +20% счастья достигается от фракции, а не от стандартов жизни. Можно разогнать счастье у верунов\етц, и иметь те же +20%, но не тратить минералы.>10 разных попов в любом случае вырастут быстрее параллельно, чем ты будешь расти их последовательно.Без модификаторов за время прироста 10 различных попов(считая что 10 уже есть, и еще 10 растет) успеет последовательно вырасти 8 попов, при этом, очевидно, каждый из них будет сразу по выростанию давать профит. А если последовательно растущие еще и фертилы, то и вовсе одинаково выйдет, даже чуть быстрее. А прогмошить все 10 ребятушек ты охуеешь, да еще и без науки останешься.>Алсо, с чего ты взял, что это не отменяет проблемы со специализацией? Если уж так горит, от того, что у тебя научный синтетик, на клетки с минералами, то можно просто пересилить их.Делать мне больше нехуй, как на 50 планетах каждый месяц проверять кто куда сбежал и обратно его двигать, да и влияние не резиновое, его всегда есть куда пристроить, плюс, как уже сказали, эгалитаристы бугуртят с пересадок.
>>676686>Шизик, профита куда больше, когда +20% счастья достигается от фракции, а не от стандартов жизни. Головой подумай, стандарты жизни ты включаешь всему населению, а бонусы и штрафы от фракции только у членов фракции.>Делать мне больше нехуйНу запрети миграцию. Я в общем-то тоже ее запрещаю, пока не тостеризируюсь.
>>676686>да и влияние не резиновоеМолодой человек, вы в 2.0 вообще играли? Сейчас переселение идёт за кредиты, лол.
>>676687>Головой подумай, стандарты жизни ты включаешь всему населению, а бонусы и штрафы от фракции только у членов фракцииТак один хуй все профильные фракции всегда довольные, и дают дохуя счастья, плюс эгалитаристов с утопией будет довольно много и проседание их фракции прилично так будет заметно.>>676688Лол, обосрался чуток, не переселял попов с 1.5-1.6, наверно. Но все равно, когда планет дохуя, то лишняя ебля не очень привлекательна.
>>676691>Так один хуй все профильные фракции всегда довольные,Ну так они же не до 100% довольные.>плюс эгалитаристов с утопией будет довольно многоВ моей текущей партии их около 7 штук, на 300 попов. Фан. материализм - эглаторизм.
Новые базы это просто пиздос.Не, расширение через станции понятно впринципе, надо как то обозначать присутствие, но блэт, одна база на систему, это жопень.Как защитить родную земляшку от орд всякой мрази басурманской и прочих хайвмайндеров.
>>676697Ты дебил что ли? Они до 50к силы прокачиваются.
>>676697Самое тупое, что база не уничтожается врагом.
>>676699Как профитнее базу проектировать? Её корветами с автопушками не обклеить.
>>676703обклеиваешь ракетами\автопушками, оборонными базами и прочей лабудой типа подавителей щитов и получаешь вполне себе йобу, способную противодействовать целым флотилиям.
>>676704Я так фоллена заменил в пульсар и уничтожил флотом в 30к и базой в 40.
>>676617>>676653Спасибо.То есть зажирать лишь системы стратегически важные, которые легко блокируются или с ресурсами, а в остальном колонизировать все что можно и строить хабитаты?>>676633Если стартовать на рингворлде, то это слишком мощный стартовый бонус получается.
>>676709И чё? Сидишь на 4 идеальных сегмантах и растёшь вверх, никого не трогаешь. Я нашёл гайд по созданию стартовой системы (кроме sol и deneb) https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4ki93x/how_to_start_on_a_ringworld_short_guide/Но там только один сегмент и прямое редактирование файлов игры. Я как-нибудь попробую сделать полноценное кольцо и вынести это в мод.
>>676754Сделали же уже старт на гайя-ворлд. Зачем читерить?
>>676609Один вопрос, есть в моде здания на юнити? (люблю обмазываться юнити и дрочить вверх) Пока сам не могу проверить, может ответят быстрее.
>>676754ты комменты читал? есть мод на РВhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681864454
>>676757но он ведь мертв
>>676755Гайя ворлд дает подлянку в хабитабилити, потом не сможешь никуда нормально поселится без кучи тех.>>676761Все работает только с ним и стартую.Фоллены боятся.Мимо казуал
Какой же в циве убогий генератор карт. Боты блядь спавнятся в ледниках, откуда не могут выйти. Руины предтечь массово там же, куда исследователь в принципе зайти не может. Идиотия блядь.
>>676763https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147166873это васянство поразнообразнее
>>676766Лол, да что ты знаешь о хуевости генератора карт. Помню как анон на пикрелейтеде превозмогал, жаль я только стортовую пикчу сохранил, а то ведь он там таки превозмог, кажется, телепортируя юнитов ходов через 200-300.
>>676769Играю с этимhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71749801412 отсеков рингворлда, все по 25 клеток.До обновления 2.0 общее количество силы на станциях было выше 100к
>>676575>тру фанатик.спиритуализма
>>676775Ну так у моих ботов такая же ситуация. Раз 3 уже вижу. Сидят там на одной клетке и ждут пока кто-нибудь прокачает левитацию и покрасит их. Потому и говорю что генератор хуёвый, раз даже на "легендарном начале", где вроде как должно всем йоба-стартовую позицию выдавать, постоянно такое говно происходит.
>>676782За 200 часов никогда такой хуйни не было. Ни до, ни после RT, всегда играю на больших/очень больших картах. Что ты там нашаманил в настройках?
>>676709>колонизировать все что можно и строить хабитаты?Тоже спорно. У труппы можно купить лишь 5 (?) монументов, а значит, оптимальное количество планет игрой через Юнити - 5. Но лично я считаю, что любая колонизированная планета на 17+ тайлов идёт только в плюс. На планеты меньшего размера смотреть смысла нет. А так как хабитат = планета на 12 тайлов, то он не нужен.
>>676801>хабитат = планета на 12 тайловТолько вот при этом он занимает слот возвышения и стоит дохуя ресурсов, в отличии от бесплатной планеты на 12 клеток. Хаб <<<<<<<<<<<< обычная говнопланета.
>>676801Но нормальных планет может быть нихуя, а хабитаты легко тиражируются.
>>676533запускаем ракеты в космос@не можем разобраться с пробками
>>676801Хаб отличный вариант для увеличения инкама без просадок по науке.
>>676812>без просадок по наукеС какого бы хуя?
>>676812Хабы дают штрафы на науку, алё
>>676808Даже говно на 10-11 клеток колонить выгодней, чем строить хабы, если взять расчистку земель.
>>676814>>676813Ясен хуй что дают, 10хабов на инкам, 10 на науку, хотя сейчас, конечно, на науку нужно побольше выделять.
>>676816Что мешает то же делать с планетами?
>>676817Попробуй найти 20 планет с 100% хабы без разширения границ. А потом попробуй найти 40, а потом 60...
Буду сидеть на 5 сегментах, а вокруг 9 цитадетелей чтобы от крайней ровно 2 прыжка до столицы. Надо будет ещё усилить цитадели перком, и взять пару на мегаструктуры, чтобы ещё в соседних системах от столицы сферу дайсона и нексус запилить.
>>676815Но где я найду столько планет? Это уже не говоря о более удобном расположении. Хабитатов по штуке возле каждого небесного тела в любой моей системе. Планеты - как галактическая канцелярия выпишет на старте, да ещё и хуй пойми где.
>>676829У вас модянка, сэр.
>>676807Хабы не тратят лимит кор секторов.
>>676820Сейчас бы не уметь тераформировать планеты... Ну и да, если йохан ничего там не наменял в бетках, нет особой разницы в одной системе ты планеты\хабы колонишь или в нескольких. Штраф за заселение один и тот же. А за системы его уменьшили. В ширь течь несравнимо выгоднее. Экономишь ресурсы, экономишь слот возвышения, оргазмируешь от разлива краски.
>>676843>высокая империя, которая течет вширь.
>>676843Штраф за населения убрали же вроде бы? Теперь дает за системы и планеты? У тебя устаревшая инфа, короче.
>>676846Что кстати говоря, повышает ценность больших планет и рингворлдов, ведь теперь неважно, насколько большая у тебя планета, и 10 клеток, и 25 будут давать одинаковый штраф к юнити и науке.
>>676843Летаешь годами от одного края до другого, ммм...
>>676845Сейчас бы думать что в раскрасках можно играть в верх и это будет чем-то отличным от ебанутой навязчивой идеи, без всяких профитов.
>>676849Ну по такой логике нужно только одним билдом игрыть всегда, ведь математически выгодно всегда будет что-то определенное, а другие этики, цивики итд, НЕ НУЖНЫ
>>676849Спасибо параходам, до 2.0 высокая империя была более чем жизнеспособна.
>>676854Разве высокие особо плохи сейчас?Они же могут обмазаться защитами и черепашить, перемалывая даже жирные флоты.Да и с научкой дела довольно хорошо обстоят.Единственное, что слишком дико разгоняться как раньше не получится.
>>676858Ты либо не колонизируешь и чувствуешь просадку по всем сферам разом либо колонизируешь и уже нихуя не высокая империя.
>>676858Раньше была вариативность. Однопланетный билд через раш вознесения на лимит флота и захват карты через данников и вассалов, однопланетный билд через раш науки и научного нексуса со сферой дайсона, и захват карты крейсерами-линкорами с 20+ повторяемых тех к 350 году. Инвард билд через юнити и сотни(!) хабов, которые давали дохуя науки, минералов, энергии и флотлимита, при этом позволяя закрыть все традиции до кризиса. Другими словами у тебя был выбор высоких билдов, каждый из которых мог соревноваться в эффективности с любым другим, разве что рашкорветный билд был бы эффективнее, но это бич прошлых версий, тут уж нечего говорить, он любую страту нагибал по профиту. А сейчас все хуйня и хуевый скейл в лейт. Расползание порезали, инкам влияния порезали, хабы порезали, думстаки порезали, тысячи минералов сливаются на не экономику и на клаймы, хабы стоят в 2 раза больше, цена во влиянии не уменьшена, хотя инкам влияния уменьшен, так еще и выход науки упал. Хуй ты сейчас фан. пацифистом сдефаешь х5 кризис в 2400 имея еще запас по инкамам в пару тысяч, чтоб сверхлимита клепануть, а раньше как нехуй делать.
>>676870>Однопланетный билд через раш вознесения на лимит флота и захват карты через данников и вассаловЕбать, а так можно было?
>>676872Да, у тебя на 40году линкоры и 300 лимита, под указом и техами и вовсе за 400, переобуваешь планету в энергию, чтоб все это содержать, и вперед. Предварительно закрываешь ветку господства, и берешь с данников не 25%, а 37, и начинаешь сноуболиться. Вассалы дают тебе флотлимит, данники инкам.
Там апдейт вроде с версии 2.0.2.b выходил. Что там сменили и есть ли уже для пиратоблядей?
>>676870>Хуй ты сейчас фан. пацифистом сдефаешь х5 кризис в 2400Чому? Флот же отступает и почти не теряет корабли. Набигаешь, чинишься, набигаешь снвоа и так пока флот кризиса не кончится. В чём проблема?
>>676884Потому что ты не разовьешь нормальное число флота. Флот стал намного дороже, а возможности пацифистов по спаму хабов сильно урезали.
Технология мегаинженерия без перков выпадает?Galactic Wonders требует тех Mega-EngineeringMaster Builders даёт тех Mega-Engineering, но требует Voidborne или Galactic WondersТак как открыть перки если они друг от друга зависят? Voidborne обязательно брать?
>>676890И что? Меньший флот получает +50 к скорострельности, а корабли при проиграше не теряет. Нахуя тебе сопоставимый набирать, если ты можешь проёбывать битвы сколько хочешь, почти ничего при этом не теряя?
>>676894А я и не говорю, что нужно вот прям как раньше 700к держать, если не больше, но и достаточного для ебли кризиса нет, т.к. твои возможности ослабили, а кризис - нет. Пока ты колупаешь по 10 подходов 1 стак кризиса, он спавнит еще несколько. Если твой флот слишком слаб, то он сливается слишком быстро и толком не дамажит.>ты можешь проёбывать битвы сколько хочешь, почти ничего при этом не теряя?Не считая систем, которые отходят врагу, а их итак мало.
>>676895>сливается слишком быстро и толком не дамажитЩито? Корветы летят быстро, и торпеды свои запустить всегда успевают.>их итак малоНу и нехуй играть в маленькой галактике с 0.25 обитаемых планет, сидя при этом на жопе и ничего не делая. Неудивительно что тебя там ебут.
>>676903>Корветы летят быстро, и торпеды свои запустить всегда успевают.И после первого же запуска отправляются на станочку, охуенный дамаг, ага.>Ну и нехуй играть в маленькой галактике с 0.25 обитаемых планет, сидя при этом на жопе и ничего не делая.Аллооо, речь про высокие билды с пацифизмом и без расползания, здесь вся суть, блядь, в малом количестве систем.
Доисследовались. Там бот пиратов вообще бьет нынче?
>>676912Бьет, но не всегда. Кстати можешь не беспокоиться насчет своего корабля, всегда можно нажать кнопку "вернуться" и он сделает экстренный маневр, после чего через некоторое время окажется около ближайшей старбазы
>>676912 Вначале-нет. А в лейте у меня соседняя империя тостеров опиздюлила пиратов. Их вообще, хорошо держать буфером. Только на своих границах турельки выставь.
>появляются пираты на 470 силы>у меня флота 250, практически старт игры, второй спавн пиратов>начинаю судорожно клепать кораблики>пираты сливаются об станку с силой 125
>>676934>космические монголоиды ололкая летят в твою сторону>судорожно собираешь флот>они просто ныряют в дыру штобы дать пизды типам на выходе, на другом конце галактики
ПЕРЕДАЛ ПЛАНЕТУ В СЕКТОР@РОБОТЫ РАБОТАЮТ НА ЛАБОРАТОРИЯХ И ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯХ, А НАСЕЛЕНИЕ С ТРЕЙТОМ "СЛАБЫЙ" НА ШАХТАХ Я НЕ МОГУ УЖЕ БЛЯДЬ КАК ЭТОМУ ПИДОРУ ЗАПРЕТИТЬ ПОПОВ ПЕРЕСТАВЛЯТЬ
>>676939@ХМЕЛИ ПОЖРАЛИ НАШ ИНТЕЛЛЕКТ, МИЛОРД
Просто, чтобы вы знали. Три основанных колонии к десятому году и еще одна в процессе колонизации. Все колонии идентичны родному миру. 17,18 и 22. А В НАСТРОЙКАХ, БЛЕАДЬ, СТОИТ 0.25 МИРОВ ДЛЯ КОЛОНИЗАЦИИ.
>>676942Это скриптовые, дальше будешь сосать хер. Алсо, я вот разочаровался в утопическом уровне жизни. По всем параметрам ведь профитней уровень жизни с привилегией образования.
>>676942А я играю на х3, 6 колоний из них 2 20+, 3 заколонил благодаря хабе с супергибких, 1 томб благодаря цивику выживших. 29 год. Вокруг сотни говен 12-14 тайлов, дальше расти некуда.
Я так понимаю, что повышенный лимит флота просто будет разрывать чокпойнты высоких империй?
>>676944Не буду. Я сейчас раскидаю очередь на стройку везде и буду флот пилить, а потом этого пидораса на вилы посажу. Авториторизм, ежжи.
>>676882Это все беты вроде бы, стабильную версию надо ждать, не будут же каждый промежуточный бета патч ломать, лул.
А может ли кто-то кроме пурифайров превращать миры в томбворлды?
Ахуенно!
>>676950Кто угодно с политикой Армагеддона?
>>676951Через консервы играешь?
>>676953Через фан.материализм с ебоботами.
>>676954
>>676951>14, 16 тайловНахуй надо>18 тайловMeh
>>676952Да я уже поискал сам.Таки только пурифайры и пурифайры ии-стайл, так как только у них подобное доступно.
>>676957Я уже всерьез задумываюсь взять расширитель, ибо в основном везде 14-16 говно.
>>676960Неужели расширитель ануса такой охуенный? 1 тайл разве решает? А ведь это целый перк.
>>676962В том то и дело, что если планета 14, то он делает ее на 17, там нихуя не 1 тайл.
>>676962Там скаллируется. Если планета от 10 до 14, то он повышает ее размер на три тайла. Если от 15 до 17, то на 2. Всё, что выше, на 1. По крайней мере на 2.1 так.
С этим наверное конечно лучше в sci-f, но расскажите мне про мир кольцо. Я не понимаю, за счет чего там наступают ночи и происходит смена года, ведь обитаемые секции постоянно находятся под прямыми лучами солнца.
>>676973Разве суть мира-кольца не в том, чтобы ночей не было, равно как и зим?
>>676575К какой природе к какому риму?Мне что как предки жертвоприношения делать?Как римляне в жопу давать?Покормил жирного
>>676974У Нивена вроде ночи были, насколько я помню. Давно читал, может ошибаюсь.
>>676973Можно приделать передвижную крышу, или несколько, чтоб сутки были столько, сколько нужно, а заодно и ебануть на нее(них) дохуя солнечных батарей.
>>676976Причем все было реализовано простейшим образом.
Сижу тут трансценднулся, жду мегаструктуры чтобы построить сферу дайсона и снести электростанции, боты не трогают
>>676976Покормлю тебя, выблядок. Знаешь, какие самые великие достижения спиритуализма? Темные века, крестовые походы и инквизиция. Вы разрушили Египет, Вы разграбили Иерусалим, Вы сжигали на кострах тех, кто говорил то, что не нравится вам. Вы гнали Ломоносова, Вы сожгли Джордано Бруно, Вы хотели сослать Сеченова в Соловки на покаяние! Да если бы всё было бы так, как вы хотели, то мы бы до сих пор вьебывали по 14 часов в поле добывая для барина брюкву И сейчас, такие бляди как ты, рассуждают о величии и гуманизме религии! Да иди ты нахуй! Материализм это кибернетические имплантаты слепым и безногим, материализм это овечка Долли, материализм - это лекарство от СПИДа и рака, материализм это миры-кольца для миллиардов жителей, материализм - это идеальные миры и хабитаты. А ты должен отправиться на свалку истории. И отправишься. Заряжайте колосс!
>>676987>>676973Из-за своей злости, закрывшей мне глаза, я даже по посту промазал. Вот до чего спиритуализм людей доводит.
>>676985>не закрыть первой брюкву от фермТы там охуел что ли?
>>676989Минералы, конечно же!
>>676987>достижения спиритуализма>Темные века>крестовые походы >инквизицияС какими даунами я сижу в одном треде? Как веруны с темными веками связаны? Без верунов бы не попытались пидорнуть охунвших арабов с торговых путей? Что плохого в хоть каком-то суде, а не традиционной пиздиловке на мешках с камнями?
> - Милорд, примитивное население планеты, за которой мы наблюдали несколько столетий, пожрал червь!Да бля, хорошDOES LOOP EVER STOP
Пососать бы. Кто сейм?
>>676995Червь-пидор.
>>677002Да хоть бы техи продолжал давать, сволочь. Хотя сасаити рисёрч в небеса улетел, но всё равно обидно
Так, а вы чего не сказали, что если втягиваешь свою федерацию в наступательную войну, то системы отвоеванные союзниками достанутся тебе?
Исследовал всю галактику, ученые на научных кораблях давно поумирали и теперь на них летают 1-уровневые салаги. Выпал ивент на червя, для проекта нужен ученый 2 лвла. Ну и как его получить? С технологий снимать? Так он, поди, сдохнет, как и другие жертвы червя.Какие, кстати, плюсы у него? Пока он только пожрал моих ученых, свел с ума генерала и сожрал планету примитивов, за которыми я наблюдал
>>677024Ассист ресерч для кого придумали, аутист?
>>677025А ты прав. Я и забыл об этой бесполезной хуйне
Решил сыграть катку, отыгрывая манялибертарианцев-людей.На планете РЭПЧУР у звезды Айн Рэнд зародилось общество РАСПРАВИВШИХ ПЛЕЧИ петухов.Смогут ли они донести до всего космоса преимущество свободного рынка и порочность коммунизма? Или же их ПОРЕШАЕТ РЫНОЧЕК? Только у нас, сенсация, шок, гроб-гроб-кладбище социализма.
Как вы умудряетесь строить мегаструктуры (не хабитаты) к ~2260-70 году?
>>677037Модики, либо ремонт имеющихся. Либо Святилище/кольца Кустодиев.
>>677041>либо ремонт имеющихсяНужна лейтовая технология. Неужели разгоняют пиздец как науку даже не за материалистов?
Как же заебало вокруг видеть говно на 12-13 клеток.
Лол, что за аутизм? Тостеризовавшись, можно отправить в рабство доминантный вид своей империи?
>>677058Блядь, не тот темплейт смотрю
>>677031Какая же всё же красивая птица - петух. Этот клюв хищный, гребень этот, ещё шея эта... Вот нахуя в малярисе им эти нелепые усики приделали и клюв приплюснули?
>>677067>Вот нахуя в малярисе им эти нелепые усики приделали и клюв приплюснули?Два чаю. Почему в малярисе из всех портретов более-менее красивые можно пересчитать по пальцам.
поборник чистоты может быть фан веруном? или обязательно фан ксенофоб?
>>676884Настоящая проблема в том, что кризис не становится умнее или многочисленнее, а просто получает +7000% к урону, щитам, корпусу. В итоге он ваншотит корветы до того, как они смогут сбежать. У больших кораблей слишком низкий шанс побега, и падают они тоже быстро.Даже с политикой и с адмиралом-трикстером в кризисном бою ты потеряешь 25% корветов минимум. Восстанавливать четверть флота после каждого боя - ну очень жирно.И поэтому кстати политика неотступления тащит против кризиса. Становится проще задавить врага мясом, а потери возрастают не сильно.
>>677067У них ещё говор петушиный самый крутой в игре. Алсо, какие лучшие цивики/трейты брать, если я планирую в гмо упарываться?
>>676947Да крепость вообще сложно прокачать больше, чем на 50к. Основные флоты уже на 150 году сминают их и не замечают, поможет только всякий мусор сдерживать.
>>677024>Какие, кстати, плюсы у него?Неплохие здания и халявный трейт на физику.
Сейчас на лицензию дополнения пиратские без проблем ставятся?
>>677031>либертарианцы>умныеХех.
>>677067Ты про этих? Хер с ними, с усами и приплюснутым клювом. Главный недостаток этого портрета - только один вариант. То есть, всего один окрас. Все лидеры выглядят одинаково, все попы на планете абсолютно идентичны. Неужели было так трудно просто им несколько цветов перьев сделать? Вот с павлином они всё нормально сделали.А вообще удвою. Я уже реквестировал мод на петушиные портреты в прошлом треде. Петух - потрясающе красивая птица. Алсо на портрете мне кажется скорее филин или сова, чем модифицированный петух.
>>677042Если рано найти труппу, думаю, вполне реально с 3-4 планет закрыть 4 ветки традиций лет за 50. Берешь хабитаты - строителей - чудеса - и ебашишь.Но нужно страдать с выролливанием реактора 5 уровня и изучением мегаструктур стоимостью 30 000 науки.Да и минеральные проблемы сильно чувствуются, если живой металл не кританет.Не знаю насчет 70 года, но к 90 - вполне.
>>677100>Неужели было так трудно просто им несколько цветов перьев сделать? Вот с павлином они всё нормально сделалиВики говорит, что этот портер - отсылка на Чирпера из Сити Скайлайнс, который в свою очередь является отсылкой к твихтору. А птица в твитторе только 1 цвета - синего. Как-то так.>Петух - потрясающе красивая птицаАга, а еще она символ задиристости и дерзости, но мы живём в постсовке, так что она САМУЮ МАЛОСТЬ зашкварена.
>>677104Ну охуеть теперь. Твиттер и уголовники мешают мне получить нормальные портретики.
Есть ли смысл в штурмовиках? Или профитнее поставить пушку побольше?
>>677127Тебя выпилят прежде чем ты доползёшь до дистанции их применения.
>>677127Смотря где, когда и против кого. У меня за рой неплохо заходили авианесущие крейсера до изобретения линкоров, с амебами вместо штурмовиков. Но в лейте кончено рулит ренж и калбр, как тут выше правильно написали. Ну или онли корветами закидывать.
>>677069Это для того, чтобы ты играл за людей, глупый ксенофил.>>677030> ассист ресерч> юзлессДа ты охуел.
>>677042У меня получилось наролять двигатель нулевой точки к 60. Сразу взял мастеров и начал учить структуры, выучил где-то к 86. Но это рандом ебаный, в новой партии сейчас вот 55 а я даже крепости для хабитатов ещё не выловил
>>677141В рот я дрочил твоим людям. Лисички и котики - наше все! В прошлом треде кто-то говорил, что традиция открытия теперь даёт юнити за исследование тех. Где это написано? Последняя бета и нигде про это нет.
>>677147 Сейвскамь, хуле.
>>676467 (OP)Пацаны, какую версию СТеллариса качать ньюфагу, чтобы было стабильно и вообще заебись?
>>677153Желательно последнюю бету.
>>677148> Лисички и котики - наше все!Только улитки, дерзкое животное-выродок, только хардкор!
>>677163Как приятно проснуться, и окунуться в 4х тред. Ух бля.
Чому в игре такой дисбаланс по источникам очков исследований? Под физику можно антиматерию найти, 20%, для биологии можно на червя выйти, а что для инженерки? Которую игру замечаю перекос сильный.
Хочу сесть на оба стула, точнее даже на три. Хочу иметь синтетиков, при этом возвыситься в гмо и стартовать с тепличными. Я так понимаю мне нужно брать материализм, но ни в коем случае не упарываться ксенофобией и инвардом ( с ней не получится аннексировать и дать права примитивам).
>>677100>скорее филин или соваЭто настолько, блядь, очевидный филин, что я хуй знает, где вы тут вообще намёк на петуха увидели. У них и ИРЛ вот эти брежневские брови есть.А петухи так-то в Стелларисе итак есть - есть одноглазая версия, еть более противная, синюшная.
>>677030>+30% и более к науке на всей планете>бесполезной
Щас буду отыгрывать инженеров. Найду какую-нибудь расу рептилоидов или жуков и буду делать биобомбы с хуёвыми трейтами.
>>677100>Ты про этих?Нет, про вот этих. (Картинки больше не нашёл.)>>677189>есть одноглазая версияЭто какая-то рандомная птица, на петуха мало похожа.>еть более противная, синюшная.Это попугаи в скафандрах?>>677104>но мы живём в постсовке, так что она САМУЮ МАЛОСТЬ зашкварена.Ну и для кого зеки и, подражающая им, школота должны быть в авторитете? Для Ёхина, Иисуса, или для нас?
Давайте порассуждаем за червие.Я так и не понял внятно откуда он вообще приходит. Если с Дименшиал хоррором ещё понятно, Какая-то мешанина про параллельные суб-реальности и Варп Алсо Император чмошник вот с червем сложнее, если он выходит из прорехи в реальности, Не как Дименшиал хоррор которого в принципе можно прогнать сцсаными тряпками. Червем сложнее.Тут вообще какая-то хуйня уровня "Эй, Диджей, что за хуйня играет, Ты что Безразмерная тварь из бездны пожирающая планеты?"
>>677204еще один демон из варпа, ничего нового.
Посоны, посоветуйте наиболее простую, сильную и универсальную конфигурацию флота. Шоб нагебала)))00 и чтоб не потеть с камень-ножницы-бумага. Мне лень ебаться и тестировать через консольку - что там сейчас тащит? Корветы с торпедами и автопушками + крейсеры с кинетикой/лазерами + противоракетным + линкоры с артой/лазорными копьями норм зайдет? Эсминцы впизду или нужны?
Аноны, а что за хуйня, у меня фракции перестали появляться. Выводится окошо, мол, сформировалась такая-то фракция, вся хуйня, но в списке она не появляется потом и как было 3 фракции старых так и осталось.
Алсо, говорят, теперь выгодно разделять флоты на специализации, типа, корветное мясо в один флот, тяжелую артиллерию в другой - это правда?
Аноны, а что, если OCHE быстро тостеризоваться, то никаких пиздецов не будет?
>>677202>Это какая-то рандомная птица, на петуха мало похожа.Очень похожа. Базовая палитра оперения, окрасень вокруг клюва, строение склеры.>это попугаи?Нет. Это я про твой пикрилейтед.
>>677216корветы с торпедами и автопушкамилинкоры с плазмой
>>677239>Очень похожаЯ согласился бы, скажи ты "наиболее похожа", вместо "очень".Они, видать, и в самом деле рисовались с петухов (ибо двигаются так же), во-первых, клюв не тот, во-вторых - глаз один, но это всё хуйня, ибо главный косяк - это этот пандус вместо брови, который придаёт птице грустный вид. именно из-за последнего я даже не присматривался к этим ксеносам, настолько они были для меня отталкивающими.Вот ты сам сравни их, стоящих рядом. У кого вид более лихой? Ощущение такое, что первый просто заклюёт второго, несмотря на лазеры, дредноуты и прочую поебень.Прям чад_петух и виргин_стелларис_ксенос.
>>677225>тостеризоватьсяСкрыл подпиндоху.
Поставил эти охуительные МЕГАМОДЫ на ии. Теперь комп вместо выращивания брюквы занимается какой то полной ебанистикой. Лучше бы дальше выращивал, честное слово. В дипломатии вообще никаких изменений нет. Короч не качайте, поберегите брата.
>>677218B E T AETABtw buy our cool DLC.
>>677257Выглядит как индейка после тяжелых травм. Пиздец. Ну они то хоть разных цветов?
Заключил с петухами договор об миграции, а они не мигрируют ко мне. Законы стоят правильные и всё такое (у них).
орнитологов тред. охуеть
>>677316Это лучше чем полный тред спиритуалистов. где делся анон-робот? Уже 2 треда нет его постов
Пацифизм лютое говно. В начале получаешь бонусы потом всю игру ищешь способ его скинуть.
>>677320Находишь бурного соседа. Кидаешь ему суверенитет. Начинаешь воевать. Обзаводишься Фракцией милитаристов. Продвигаешь её. И подавляеешь брюквоебов.
>>677320Пацифизм изи скинуть, у него привлекательности нет нихуя, только мир, да цивик инварда. В любой войне сбрасываешь счетчик мира, а начинаешь давить его фракцию. Нормальные же фракции, типа верунов и материалистов имеют дохуя привлекательности, и их легко заиметь на старте\мидгейме, а потом протащить в правительство.
>>677347Так и есть, я когда фанатичным пацифистом играю, у меня иной раз некоторые негосударственные этики имеют больше процентов, чем он.
Заключил договор о миграции с соседом@Его попы не идут ко мне, ведь у нас разная хаба@Мои попы не идут к нему, ведь у нас разная хабаВ чем профит-то, ебана, как вы этим играете?
>>677353Как получишь гайю, рингворлд или хабитат тебя будут ждать веселые мигранты, молись, чтобы у них трейты были нормальными.
>>677357Но я не получу гайю, потому что ее нет, а рингворлд и хабитат я получу лет через 150, потому что я зажат на куске космоса, где есть только 3 подходящие планеты, и десяток планет чужой хабы, которые я не могу заколонить без мигрантов.
Удалые боты пилят себе мегаструктуры
>>677357Хуй знает, соседние ящерики даже на Гайю не прилетели. Когда хабитаты и прочее говно появится, они и так через протекторат вольются в мою империю
>>677380>550\500\500Как же хорошо быть ботом, лол
>>677380Фолен напал на бота и притащил колоса крошить планеты
>>677380хуясе я думал они не строят, какая сложность?
Ну что, сычи-саморазвиванцы, готовы менять свои +100500 брюквы на минералы/кредиты?
>>677311Да, разных.
>>677394Нет, брюква нужна мне, чтобы быстрее расти, и строить еще больше брюквы, иди нахуй!
>>677389Гранд адмирал с +300% вместо +100%
>>677394Это для кого?
Каким образом можно забросить колонию? Попов ясное дело можно переселить.
>>677415Берешь и переселяешь всех попов.
Параходы доебали, когда уже Стелларис из беты выйдет. Играешь играешь нормально, а тут хуяк и обратно в бету - платную игру с ранним доступом, вообще ебануться
>>677423Судя по крестам - никогда
>>677423>платную игру>платную>ПараходыПопробуй скачать бесплатно. Я сам не пробовал, но посоны говорят, что где-то так можно сделать.
>>677423Секрет в том что все игры параходов это бесконечный ранний доступ (бета), за части которого они всё время хотят денег
>>677423>ПлатнуюТы там охуел?
>>677423Последнее ДЛС которое я купил было Synthetic Dawn, после апокалипсиса, за такое отношение - только creamapi.Нахуй пусть идет йухан.
>>677465Звучит как нелепая мемная шутка, но это правда - мне недавно приснилось, что к Виктории 2 вышло новое длс, посвящённое подготовке ко Второй Мировой.Маскотом длс было крушение Гинденбурга, он же был помещён на новый загрузочный экран.
>>677218>сформировалась такая-то фракцияУ тебя, или у соседей? Ты читай там внимательнее.
>>677476Не будешь покупать - обновлений к бете не будет!
>>677294Ну хуй знает, теперь комп строит ферм ровно столько, сколько нужно. Спамит шахты, электростанции, иногда - лабы, => имеет мощное производство как будто на максимальной сложности ему ресурсов не хватает.Очень агрессивно разрастается, быстро укрепляет границы с соперниками пару раз в ранней игре я обнаруживал, что в заклеймленных мной системах торчат крепости силой больше, чем мой флот.Вместо того, чтобы сливаться об крепость с флотом он ищет пути обхода, захватывает системы, грамотней расставляет приоритеты - и только потом сливается об крепость с флотом.Быстро меняет направление развития - в войне забывает про экспансию и буквально через пару месяцев вываливает на тебя флот вдвое больший чем твой. При том, что вступал в войну ты с преимуществом в силе.В общем, ощущение, что параходоИИ все ещё сломан, но моды пофиксили некоторые из его недостатков.
>>677366Колонь андроидами
>>677512У меня в каждой игре андроиды даже за механистов выпадают году в 40. А через 5 лет - терраформинг.Иногда я люблю колонизировать планеты с 20% хабы и смотреть на страдания жителей.
>>677257>один глаз>У ПТИЦЫ БЛЯТЬ ОДИН ГЛАЗ ВЫ ТАМ В ГЛАЗА ДОЛБИТЕСЬ?>не по центру.
>>677516>одно сердце>У ЧЕЛОВЕКА БЛЯТЬ ОДНО СЕРДЦЕ ВЫ ТАМ ИНФАРКЦИЮ ПОДХВАТИЛИ?>не по центру.
>>677516>не по центруРазве?
>>677525Человек по крайней мере внешне симметричен, а что внутри там это уже мне не особо важно
>>677525Ты не понимаешь.Глаза - парный орган. Это необходимо для стереозрения. Глаза - дальномеры. Это позволяет правильно определять расстояние до предметов. Попробуй заклеить глаз и ходить с одним глазом. Птицам дальномер особенно важен, они же блять летают, всякую добычу ловят внизу.Монозрение имеет смысл, но только для неактивных животных, вроде всяких травоядных типа слонов. Но этим нужен максимальный обзор чтобы палить хищников. Поэтому у них там угол обзора под 140 градусов с двух глаз. А сердце таки почти по центру. Ну и второе в общем-то не нужно, если не придумывать мммаксимум упоротую систему кровообращения с вспомогательными сосудами.
>>677539Может еще и за дохуя метров этой хуйни для вывода продуктов жизнедеятельности кое-как свернутой в животе пояснишь?
Чо в малярис нынче интересней стало играть?Больше полугода в трэд не заходил.
>>677542Игра говно, но мы плачем и наворачиваем за обе щеки.
>>677541Так впитывать же надо полезные вещества. По сути, кишки - это фильтр. Надо все охуенно всосать, а говно оставить.А эффективность фильтрации зависит в первую очередь от площади поверхности. Потому оно и такое длинное. Ну и разные отделы это все равно что там фильтры грубой очистки, тонкой очистки и так далее. Утрирую конечно донельзя но суть понятна. Заодно проблема передвижения говна по трубам решается, когда трубы сжимаются и проталкивают говно вперед, ну как змеи глотают почти.
>>677542Игра сильно изменилась с последним патчем, кому-то нравится, кому-то нет. Но сейчас игра больше похожа на платную бету.Проверяй сам.
>>677552Поясни про>платную бетуЕсли не сложно, плиз. Гайды есть по новым обновлениям или нет? А то я помню как вкатился на первых патчах и неделю с лишним сосал хуи, прокачивая свои лазеры ебаные. А на деле кинетика>алл была.
>>677542Полюбасу. Годный патч. Но сырой. Заходи еще через полгода короч.
>>677542Норм, из движков остались только гиперлинии в мид-эндгейме сможешь открыть прыжок с огромным КД и нехуйственным штрафом к флитпаверу на время КД, теперь системы захватываются как в Орионе/Пробеле а ля прилетел-застроил-застолбил, если красишь - штрафы к юнити и науке от количества систем пиздецовые, война переосмыслена и теперь думстаком опасно кататься - противник десятком мелкофлотов отожмет 10 твоих систем, пока ты думстаком прокатишься по паре-тройке. Для отыгрыша стало имхо хуже, для геймплея стало веселее.
>>677557>Поясни про платную бетуКуча багов (которые, впрочем, оперативно исправляются) после нового патча.Система вооружения, которую они балансировали начиная с 1.0, была отправлена на помойку и заменена новой, сырой, которую теперь будут ещё несколько версий балансировать. По сути сейчас есть только два с половиной вида кораблей - ракетные корветы и линкоры с нейтронками/артиллерией.Старая система FTL-путешествий также была отправлена на помойку и заменена новой, сырой. Это изменение вызывает больше всего хейта, хотя лично мне нравится новая.Система военного счета запилена с нуля. Она настолько ебанутая, что фактически каждую неделю каждый патч её перепиливают с нуля.И ещё море новых спорных решений в игровых механиках.В целом прогресс есть, но у меня перманентно ощущение, что игра станет играбельной месяца через два. не раньше. А балансировать всё это дерьмо будут и того дольше.
А дерьмократия хороша, если булки размять. Думаю вот менять фан.материализм на фан.эгалитаризм или не надо.
>>677394Космический обменник высших существкек
Если я единственную планету у империи захвачу, то империя станет принадлежать мне?
>>677589Все захваченные тобой системы останутся за тобой, а то, что не захватил, превратится в пустой космос, все аутпосты и добывающие станции развоплотятся.
>>677512Да так и сделал, с технократией, техой из физики и закротой традицией, с 6 техами вряд, наролял их году к 25, теперь-то заживу.
Троллинг уровня gsg.
>>677600>с технократиейА мне еще втирали про бесполезность этого цивика! Тоже с 30 года начал коолонить андроидами и заебись. По энергии не очень, но сейчас выход в хабитаты будет и вообще отлично станет.
>>677602Он не бесполезен, но система технологий - тупое говно тупого говна, а +1 альтернативных исследований вообще не решает всех её проблем.
>>677602Да в целом он таки бесполезный, лол. Есть смысл, если не брать ветку открытия, но ее таки брать. 6 техов это слишком много, при этом зачастую выходит, что ролится меньше техов, а йоба-рарки не выпадают вовсе раньше положенного.
>>677604>Да в целом он таки бесполезныйСкажи это тем, кто до 50 года с негибкими без планет сидит. Система техов говно, а это хоть чуть чуть сглаживает ее недостатки. Ну и да, после взятия нужных тех она сразу же сбрасывается на что-то более нужное.
>>677604>6 техов это слишком многоЭто наоборот мало. Даже с ними ты всё равно вынужден изучать все десятки бесполезных техов, а не спокойно идти по ветке и изучать только полезные.
>выход в хабитатыА пиздели, что они теперь юзлес, а сами за обе щеки берёте их, хех.
>>677611Это всякие петухи-спиритуалисты визжали. На хабы хорошо переносить энергию, очень хорошо. По факту у меня например после переноса всей энергии на хабы проблемы с этой энергией собственно нет и все планеты специализируются на науку/минералы.
>>677612Ну с энергией в принципе проблем нет, если у тебя достаточное количество колоний, а там и сфера дайсона. Другое дело, что эти самые хабы тебе штрафы к науке накидывают и непонятно где её вообще брать.
>>677616>сфера дайсонаНе раньше 300 года, это еще не учитывая срач, а нужна ли она вообще. + после постройки хабов все электростанции на планетах сносятся нахуй и застраиваются научблоками в основном. То есть на планетах ты энергию не добываешь от слова совсем.
>>677617Хз нужно ли электростанции строить на хабах, когда у тебя по 40 с хуем энергии идёт со станций в каждой системе с планетой.
>>677319коротеуло походу
>>677612Мне всегда хватало энергии с торговых баз, ну и на научных планетах строю немного электростанций, ибо столичный домик не бустит науку. Казалось бы, патч, сделавший энергию куда более полезной, а смысла обмазываться энергостанциями теперь почти нет, все расходы покрывают старбазы.
>>677622>научных планетах строю немного электростанцийА я не строю. Ну и может быть на самом деле это я долбоеб, у которого всё, что ниже 200 инкама к 60-70 году это пиздец и отставание.
>>677620>40 с хуем энергииШизик, уймись блядь. Выгоднее держать флиткап порты, чем твою хуйню
>>677624Ну и это. Я, конечно, торговые узлы тоже строю, но они как дополнительная подушка. И в случае чего я спокойно нарощу флот и не буду заморачиваться на тему того, что до сферы дайсона еще куча времени, а энергия нужна еще вчера.
Началась война на небесах. Я еще с несколькими империями не примкнул ни к кому. Каковы шансы, что все успокоится без моего участия (обе восставшие империи находятся на других концах карты и между нами буфер в 3-4 империи). С ханом так и вышло. Его империя сама распалась, пока я эфирного дракона фармил.
>>677624>Шизик, уймись блядь.Ты зачем так рвёшься? Перепутал наверное меня с кем-то, я вообще этот вопрос первый раз поднял. Никогда на хабитатах не строил ничего кроме науки, энергии хватает для всего. Правда я не играю на сложности выше нормала, ибо это аутизм для даунов вроде корветодебила ( земля ему пухом)
>>677624Только если ты собираешься всю игру воевать. Для остальных же держать флот - проебывать сотни минералов в нихуя.
Так, блядь, что за беспредел?! Закрыл ветку экспансии, очевидно, что взята традиция на +2 старбазы, но +2 старбазы я не получил. Закрыл ветку открытия, послал ученых ковырять юнити через помощь в исследованиях. Помощь есть, юнити - нет. Они совсем там охуели уже в своих бетах, и лепят что не попадя абсолютно не смотря что работает, а что - нет?
>>677638Они переделали традиции. Они теперь дают другие бонусы. Ты ещё небось на русеке играешь, где описания могли и не поменять, да?
>>677640>Ты ещё небось на русеке играешь, где описания могли и не поменять, да?Йеп. Не вижу смысла играть не на нем, если это не мешает играть. Если таки мешает, то, офк, сейчас же переставлю.
Для русекодебилов что дает последняя традиция в открытии?
>>677646Хуй за щеку
>>677646Имеешь ввиду ту, что раньше давала юнити за помощь? х3 месячного юнити при изучении каждой техи.
>>677649>х3 месячного юнити при изучении каждой техи.Да вы охуели там? Это же теперь мастхев для всяких материалистов.
>>677651Старый вариант не хуже был, пяток ученых 7лвла давал 78юнити, для средней империи на те же 5-6 планет это чуть ли не перманентный х2, лол.
>>677651А раньше оно было мастхевом вообще чуть ли не для всех. Можно сказать, что традицию понерфили, причем довольно сильно.
Если к 57 году анклав кураторов на связь не вышел, то всё, пиздарики, уебал их кто-то? Имею связи с расами на другом конце галактики.
>>6776014 системы и 4 планеты. Этот гавнюк запилит высокую империю и нагнет тебя в лейтгейме.
>>677640Лолблядь, переставил на инглиш язык, и оказалось, что все "битые" цивики, ассеншены и прочие вещи на самом-то деле не битые, а просто русик говна в жопу залил! Вы глядите какая херня есть даже! Мое увожение, анон, теперь и правда нормально поиграть можно.
Стоит брать идеальные миры, если планируется синт-вознесение? С одной стороны у синтов +200 хабы, с другой на идеальных мирах бонус ко всему производству.
>>677664Слот просто пустой получается. Расширитель ануса брать не хочу.
>>677665Всегда можно взять дамаг по фолену\кризисам.
Какие интересные геймплейные моды стоит установить?
>>677672Никакие, там васян на васяне их на коленке клепал, даже хуже, чем йуханское ванильное поделие.
>мои негибкие попы с счастьем 82-90% и построенными на всех планетах туристическими центрами с радостью сьебывать на говнопланеты иишки, где у них будет 32% счастья из-за хуевой хабы, хуевой фракции, где нихуя нет построек и они копают брюкву прямо на девственной земле по 1 штуке за месяц>попы иишки отказываются мигрировать на мои планеты с 90% хабы для них, под утопические стандарты жизни, и работающий тур.центр>иишка колонит планету моей хабы моими попами>[migration intensifies]Ой, блядь, да идите вы нахуй со своей миграцией, где там, блядь, моя фанатичная ксенофобия с пурифаерством, сейчас они у меня все, сука, на тот свет мигрируют, пидоры, блядь. 4\5 ебучих карты имеют дружеские отношения со мной, все ебало в договорах о миграции, но я же, блядь, хитрый, я же взял негибких, чтоб попы не хотели мигрировать от меня, да хуй там, блядь! Лет через 10 попов ВНЕ моей империи станет больше, чем внутри. Ой пиздец, как же я прогорел с этой куколдии. Нет, все, все нахуй. Только переселение, только запрет миграции.
>>677698А нахуя договоры о миграции заключал-то?
>>677702Ну так в треде-то все говорят, что это топ фича, заключаешь такой договора, и к тебе прямо очередь стоит из желающих, обычный прирост и рядом не стоял! Так все заебись, что даже не жалко специализацию проебать чуток, уууххх! Решил попробовать, может я что-то не распробовал в прошлый раз. Ага, блядь, щас.
>>677698>утопические стандарты жизни, и работающий тур.центр>мои негибкие попы с счастьем 82-90% и построенными на всех планетах туристическими центрами с радостью сьебывать на говнопланеты иишки, где у них будет 32%Очевидно, что твои попы, в душе, воины-завоеватели, потому и бегут из твоего сытого счастья, где ты им яйца режешь. А ты - как те политики, что удивляются, почему всё населения не ломанулось, сломя башку, свой бизнесс строить, условия же есть.Мои лисички никуда не бегут. Они лишь приходят.https://www.youtube.com/watch?v=O1CQ7Vwz8Eo
>>677704Лул, кто - все? В треде сидит пурифаер, экстерминатор и аутист с инвардом на гайе.
>>677704Хуита это всё на самом деле, я вот заключил договор с соседом, чтобы колонить высокогорные миры и что дальше, как ты думаешь? А ничего, мои попы к нему не едут, потому что у него тупо не могут жить, его попы ко мне просто не едут, хотя могут. И всё. Как будто и не заключал ничего, блядь.
>>677707Так у тебя первая стадия, у меня тоже она была, я даже где-то выше по треду такое писал. Потом он заколонит смежную тебе хабу, и все завертится.
>>677708Нихуя уже не будет, он попросился ко мне в протекторат и я его интегрирую. Как говорится, если гора не идет...
Пиздец у вас проблемы. У меня миграция запрещена. Попы сидят на жопе ровно, ксеносы экстерминируются, храмы строятся, брюква зреет, минералов хоть жопой ешь, лепестричества только маловато, ну да тут рандом поднасрал - системы нищие. Мимо фанатик пурифаер.
>>677719>лепестричества только маловатоХабитаты строй, базарю, еще захочешь.
>>677719Хуефаер, блеадь. Под шконку, еретик.
Как уничтожить пюрефраера, не захватывая его на хуй не нужные системы?Скоро он отпиздит соседа и возьмется за меня.
>>677724Раскалыватель юзай, или же просто захвати его миры обитаемые.
>>677726Да и миры мне его не всрались, собственно.
Пиздец нельзя дарить планеты
>>677727Ну тогда раскалыватель. Или ту хуйню, что миры запечатывает.
>>677738А надеяться на то, что с моей помощью сосед-пацифист от него отобьется и захватит - это совсем гиблое дело?
>>677739Не совсем. Если пацифист кинет клеймы, то не гиблое.
>>677721Строю помаленьку. Уже три есть. Одно хуёво - хабитат строится оче долго. Планеты колонятся быстрее. Но, блядь, планет мало вокруг. В следующий раз количество обитаемых миров на единицу выставлю. Жаль, нельзя как в эндлешш шпессе безлюдные миры колонизировать, чисто для производства лепестричества, например, расплавленные миры самое оно были бы. Ну или там астероиды долбить на минералы. Формат ебучих автоматических станций выглядит несколько убогим. Хотя, вряд ли юханопидор что-то тут поменяет. Не раньше нормальной торговли и шпионажа энивей. >>677738 Нейтронная бомба пижже же. Миры остаются на месте - мясо аннигилируется.
>>677394То есть энергии больше не прикупить?
Напоминаю, Ксенофилы лучше Ксенофобов.Ксенофобы Сраные праваки и должны быть ремувнуты на удобрения брюкве.
>>677742У него мод какой-то или я хз
>>677739Объявляешь ему войну, захватываешь все системы где у него есть звёздные базы, уничтожаешь весь его флот и кричишь:>-Соседушка! Кушать пора!Снимаешь войну статусом-кво, удаляешь нахуй не нужные системы через делит по форпосту
>>677743Только Гештальты, только хардкор!
>>677743
>>677745Можешь ему ещё планеты побомбить, если щитов нет и политика армагеддона есть
>>677539А вдруг этот петух не хищник? То, что сильно отличает хищников от нехищников - как раз расположение глаз. У совы они спереди, у какого-нибудь воробья они скорее по бокам.
>>677746 У меня недавно вылезли человекообразные хоббиты с хайвмайндом. Вот смеху-то было, когда их соседний тостер выпилить решил. >>677751У совы сама башка крутится чуть ли не на 270 градусов. Ей насрат как у ней глаза расположены с такой фичей.
>>677755Я про то, что назначение фундаментально разное. Сове надо обоими зенками смотреть на цель, ибо стереозрение, определение дистанции вся хуйня. А петуху надо было тупо по сторонам зыркать, чтобы какая-нибудь сова его не сцапала. Точность для него не столь важна, жратву из под ног подбирает, башка норм крутится и ладно.
>>677757 Так это конвергентная эволюция. Голову хищника всегда можно от головы травоядного отличить, неважно птица это или млекопитающее. Что касается петуха-циклопа - то можно предположить, что он родом с какого-нибудь ночного мира и да, глаз ему нужен в первую очередь для того, чтоб детектировать движение. Так что он может быть кем угодно. Алсо, юхан никогда не мог в хороших хуйдожников на портреты. Для маляриса же они вообще не старались, какую-то поеботу запилили откровенную.
>>677746Двачую. Обожаю играть куколдами.
У меня Хан проснулся рядом с роботом фолленом. Он ведь проснётся д-да?...
>>677773Орда сама по себе быстро разваливается и без всяких фолленов.
>>677774Это я знаю. Просто не видел ещё ни разу, чтобы он с фолленом пиздился.
ТОСТЕРИЗАЦИЯ - ГЕНОЦИД СВОЕГО СОБСТВЕННОГО ВИДА
>>677761>какую-то поеботу запилили откровеннуюКоротко о том, почему играю только за фунгоидов/моллюскоидов
>>677777Постирай штаны, у тебя на них брюквенный сок засох
>>677777Эт с хуя ли?Не, ну а почему бы и не посраться перед сном на платиновую тему?
Поясните за новую боевку в малярисе. Что качать? Ракеты, лазеры, пушки? Рейлганы так же рулят или сосут теперь?Алсо какие очевидные правила для экспансии? КРАСИТЬ ВСЕ? Что следует красить, а что оставлять на потом?
>>677818>Что следует краситьБохатые системы.>а что оставлять на потомБедные системы.> Рейлганы так же рулятВроде, всё ещё рулят.
>>677821А как красить теперь ВСЮ КАРТУ как на оп-пике 4?
>>677821>>а что оставлять на потом>Бедные системы.Покрас будет некрасивый.
>>677818> Что качать? Ракеты, лазеры, пушки?Ракеты если у врага мало поинт дефенса.Лазеры если мало щитов.Пушки если много щитов.
>>677818В игре есть только два вида кораблей - корветы и линкоры. Ну ладно, титаны - это жирные линкоры.У линкоров есть только L и X слоты. В L слоты ставятся либо нейтронки, либо артиллерия, либо комбинация из них - всего остального оружия не существует. В X слоты можно ставить что угодно.Самые лучшие корветы - ракеты + автопушка. Но их вооружение можно менять в зависимости от врага. Мне, например, понравилось иметь смертников на корветах, сносящих автопушками щиты, после чего мои линкоры взрывали броню нейтронками.По экспансии я следую простому правилу - если в системе суммарно больше 7 единиц ресурса - можно занимать, если меньше - игнорируем. В самой ранней игре у этого правила бывают исключения - хорошие минеральные системы. Но когда у меня налажено производство я их все равно удаляю.
>>677632Повторяю вопрос
>>677632>>677827У меня когда случилась война в небесах в 2.0.1 оба фоллена сидели дрочили в разных концах галактики. Образовалась мегафедерация на половину карты и стала дрочить вместе с ними. Потом ебанул статус кво и все стали жить в мире до наступления кризиса.И это была высокая агрессивность ИИ.
>>677777Пентипл врать не будет.Только ГМО, только Гармония.
>>677823Ну, ёб, не всё сразу.>>677822Долго.>>677825Короче, пушки. Чем быстрее элочки узнаешь - тем лучше.>>677831Пишов нахуй, сраный жукотрах.
А можно ли получить армагеддон бомбардировку без пурифаеров?
>>677854Можно. Экстерминаторами.
>>677854Зачем задавать такие вопросы если есть вики?
>>677797>материализм>я - это моё тело>похуй нахуй тело >смотри какие железки блестящие
>>677870Материализм есть продукт скатывания цивилизации в бездну,элемент цивилизационного сбоя,ошибки,один из симптомов окончания.Естественно,что на определённой стадии он начинает скатываться сам в себе,в таких стадиях,что охуеть. В результате появляется просто эпический пиздец именуемый трансгуманизмом с охуительными историями которые вообще поразительны,ведь отдают как раз кривым зеркалом того в чём материалисты ранее обвиняли религию.По сути это признак конца материализма в самом себе,одна из стадий его распада.После окончания распада цивилизации он так же сам завершит свой распад и не будет ни как угрожать другим цивилизациям. Однако его распад уже сейчас может просто ошеломить кого угодно. Это же такой простор для изучения охуительных историй.по сути некое подобие очень кривого и разбитого зеркала карго культа.
>>677775Не знаю как так получилось, но у меня спящий фолен вывел флот довольно далеко от своих границ чтобы пинать монголов, которые заняли около 1/4 галактики, а когда те развалились спрятался обратно.
>>677890Спящие всегда так делают. Нагибают только пробудившиеся. А пробуждаются они в основном от кукурузиса.
>>677826Тебя потом пираты не доёбывают?
Ни разу не бпал наблюдательную станцию в мегаструктурах. Поясните, если ее построить, то ведь вся карта открывается. А что на счет аномалий? Я сосну с ними и они не будут появляться после постройки? Я хочу побольше квестов для бога квестов.
>>677856>>677858Мне просто наговорили, что в бете можно получить не только пурифаерами/экстерминаторами, но, видимо, наврали. Жаль.
>>677901К моменту строительства мегаструктур никаких аномалий уже не может быть.
>>677903Бля, ну я себе запилил 4 рукава с тоннелями минимальными, у меня 1 рукав со спящим фоленном.
>>677870Так ведь железное(а тем более синтовое) в разы пизже обычного биомешка.
>>677905Не корми промытика.
>>677905Бох накажит.
>>677904Джамп драйв ты быстрее выучишь, чем сентри аррай. А нужен он не для того что бы светить галактику (он вроде не светит ее и аномалии не портит), а что бы следить за перемещением флотов по всей галактике.
Хуй знает. Вроде хочется инвардом обмазаться, но там ксенофобия, а это означает, что хуй мне, а не лругие расы. Я же хотел играть на гайе 25 и колонизировать какой-нибудь парашей, которую я захвачу у примитивов. Так что ксенофобия сразу отпадает.
>>677929Уходи в кабы, отжимай рингворлды у фоллена. Сиди в 3-4 системах. Наука улетит в небеса.
>>677941Я наоборот хочу упороться тем, что у меня на планетах будут почти все виды, а не одна раса.
Поясните как менять правительство, раньше это можно было сделать через реформу и поменять форму правления например на возвышенную империю или нейронную сеть.А сейчас как это сделать?
>>677947Всё так же осталось.
>наука в небеса>хуета-нейм сноуболлится>200 инкама к 60 годуКак вы это делаете? Если раньше у меня еще получалось делать около-высокий рост ресурсов тупо за счет синтетиков, то после 2.0 я постоянно какой-то среднехуй и по науке, и по флоту, как бы не играл.
>>677941Одна секция рингворлда даёт штраф как пол карты провинций.
Как дела в ванили пацаны?
>>677975Что ты несешь? Штрафа за попов больше нет.
>>677976 >нет альфамода
>>677980Просто основную массу аддонов для 2.0 пока не перевели, а я русикодебил.
>>677985 Но альфамод для два ноль с русиком уже есть.
>>677976Лол, как ты без NSC играешь?
>>677743... раздался пронзительный голос со стороны газовой камеры.Но правые пацаны, как обычно, не обратили на это внимания. Пусть кукарекает, что с него взять? Нечеловек - не человек, и его ждёт долгая ночь. У него уже на протяжении трёх циклов каждая ночь была тяжёлой, и его род был разработан настолько, что умещался в одной орбитальной газовой камере.
>>677988Я вообще не ставлю моды на кораблики.
Блэт, нашёл ХТОНИЧЕСКУЮ планету, ожидал чего-то интересного, а оказалось просто "разъёбите, чтобы получить минералы".
А русик с RLF выглядит лучше оригинала и поддерживает квадраты
>>677991>Нечеловек - не человекКапитулировал
Какой должна быть раса, вышедшая в космос под тайным управлением Фонда?Умеренно ксенофобская (не скатываясь в фанатичность ни в коем разе), авторитаризм и милитаризм, наверное? А вот со спиритуализмом вопрос открытый. С одной стороны, Фонд знает, что есть и Боги, и духи. Но именно, что ЗНАЕТ. И молитвы возносит с сугубо практическими целями охраны объектов.Умные (как минимум, социологи). Возможен опустошенный мир. Тайный совет.И всё?>Вид 007-В или, как мы начали их называть, европеанцы, – это цивилизация, согласно "Инкунабулам", предшествующая дворцовой5, вероятно, даже появившаяся ранее, чем человеческий род; и мы утверждаем с почти абсолютной уверенностью, что они имеют земное происхождение. Земля прошла через господство множества экологических парадигм, из которых человечество – всего лишь последний на данный момент эпизод. >Верным было лишь то, что ни одна из разумных цивилизаций не могла бесконечно существовать на Земле. Поэтому, взвесив все за и против, лидеры 007-В начали заниматься созданием космической программы. Конечно, том "Введений" не описывает это именно таким образом, но различные образы и отсылки являются надежными показателями природы их "вознесения". Теперь мы знаем, что вся цивилизация 007-В направилась на Европу, где начала операцию по терраформированию и/или точно спрограммированную геннобиологическую адаптацию своего метаболизма, именно тогда они разорвали все связи с Землей.>Зарождение крайне ксенофобского общества, члены которого ценят ответственность за свою собственную судьбу, а также постоянная бдительность, связанная с внешними угрозами, превратили их в очень замкнутую и осторожную культуру.
>>678032Материалистичные фанатичные авторитаристы. Ксенофобы-милитаристы - это ГОК, а Фонду просто интересно - что это за хуёвины и как их можно применить на благо человечества, и чтобы они никого не убили нахуй. Ну а фанатичный авторитаризм потому что любая человеческая жизнь и любая мораль ничто перед сдерживанием аномалий.
>>678034Фан авторитаризм и впрямь логичен. Но материализм вместо ксенофобии? Впрочем, это уже дело вкуса. А вот возвышение вообще могло произойти с подачи О5? Псионика явно противоречит устоям этого общества. Устранение зелёных, уничтожающих своей магией нашу реальность как таковую, среди приоритетов Фонда. С другой стороны, именно Фонд имеет опыт в заключениях смертельных сделок с сущностями и в том, как их обезвредить. Тот же Червь впишется как ещё один Кетер. Так что если кто и восстановит цивилизацию после Конца Цикла, то только вот эти вот ребята.ГМО - вполне возможно. А вот тостеры - явно не в эту вселенную.А вот как отнестись к вопросу рабства других рас? Всё-таки отдел Этики бездумного порабощения и издевательств не допускает, если это не необходимо для спасения человечества.
>>678044>материализм вместо ксенофобииНо ведь Фонд не боится ничего чужого, ибо тогда вместо исследования и сохранения все хреновин, даже опасных(Куча Евклидов) он пытался бы их уничтожить. А это ГОК.
>>678047Что думаешь о следующем:1) Чтящие традиции2) Одарённые3) Приспособленцы
>>678053Вполне.
>>678058Это будет история мира, в котором Фонд пережил Конец Света класса Dimensional Keter (наложение разных реальностей друг на друга). Итогом стал локальный апокалипсис и уничтожение части Объектов.1) Приспособленцы2) Умелые социологи (огромное количество гуманоидных объектов и мемов)3) ОдарённыеА в качестве последствий Конца Света и почти исчезнувшей цивилизации:4) Скоротечные 5) НеплодовитыеФан авторитаризм и материализм (привилегия образования решает).Теневой советДети постапокалипсисаПо ходу игры добавить Короля-Философа и убрать частичной ГМО плохие черты. А возвышение всё-таки в псионику.
Империи-мародёры могут свободно перемещаться по территориям других империй? А то тут один мародёр петушится, требует дани, обещает, мол, пацаны придут ебало бить, а у меня все входы заблокированы дронами на 800-2000.БЛЯДЬПохоже могут. Какого хуя эти пидоры вообще телепортируются? Отсыпал хуесосу брюквы, а то у него флот на 2,5к с оружием 2-3 уровня. Баланс во все поля.
>>678061>материализм>псионикаУдачи.
Где дневники?
>>678072>Империи-мародёры могут свободно перемещаться по территориям других империй?А то. Они даже вроде как могут учиться на своих ошибках. Я как-то обмазался крепостью на 14к мощи, а монголы после 2 самоубийственных атак тогда был тот самый патч, когда монголы во время рейда ломали вообще всё, что находится между их системами и целью рейда перестали летать через мою империю и начали пользоваться червоточиной в соседнем рукаве.
>>678080Здесь https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-109-2-0-post-release-support-part-2.1082789/
>>677905Синт это НЕ ТЫ. >>677917Что промытого? Вы же свой же материализм довели до стадии кривого зеркало карго культа,у вас уже куча элементов такого. И попытки скопировать обещания вечной жизни, и обещания воскрешения из мёртвых и просто через криотехнологии и в новых телах. Так сказать комбо.Обещание прихода особенного времени которое вы все ждёте именуемое сингулярностью. Вам точно блять это ничего не напоминает? И естественно ПРИХОД ИИ,как того кто вам всё и вся,кто решит всё и вся. Чем дальше в это копать тем больше элементов кривого зеркало карго культа. Хотя в отличии от автора того поста мне не кажется,что это случайность. Вон марксизм тоже материализм и запрещал генетику например,строил мавзолеи и т.д.Чучхе создало пуританскую мораль как норму и т.д.Вы ведь по сути есть кривое зеркало всей цивилизации только и всего.
>>678086>Синт это НЕ ТЫПруфы? Другое дело, что и для обратного утверждения пруфов тоже нет, что делает спор примерно таким же бессмысленным как ИРЛ срачи на тему существования Бога.
>>678032>Но именно, что ЗНАЕТ. И молитвы возносит с сугубо практическими целямиТак пол магача тоже вполне себе могут ЗНАТЬ и тоже орентироваться на практические цели. Это банальная ошибка судить о религии забывая о религиях опыта где этот опыт буквально важен и практиках. Вот так насмотритесь на всякие формы авраамизма и думаете,что религия она обязательно такая.Вообще спиритуализму нужно больше настроек в игре,что бы лучше показывать именно религии опыта.>>678034А с кастовой системой на старте как быть?
>>678092Ну так кастовая система - специалисты класса A,B,C,DВсе как в SCP
Маляры, хочу ебануть империю Ктулху.РейтХотел имён соответствующих настрогать, надо это только через мод
>>678098Умными же были те ксеносы с Плутона, а "ктулхи" - просто продвинутые спиритуалисты.Почему монархия, а не какое-нибудь верунство, ведь спящий ктулху - это аналог нашего Императора же?Почему декаденты? А не не гибкие, например? И я бы приспособленчество влепил бы, ибо есть тот самый бог-императоросьминог, который сожрёт тебя во сне, если будешь как-то не так мыслить.С творчеством Лавкрафта знаком постольку поскольку, так что не взыщите, фанаты.
>>678100Может он просто иллитидов пытается сделать?
>>678098Негибкие и хабит херовый. Вон как они под воду все ушли, не смогли жить на суше.
>>678104Иллитиды умом тоже не отличались. А вот умных рабов любили. Особенно с гарниром.
>>678100>Почему монархия, а не какое-нибудь верунствоНу хуй знает, я не представляю выборов у древних, поэтому правление по роду передаётся.Вся суть была типа человеков поработили, к власти пришли древние, во главе стоит жрец древних, который готовит ученика себе в преемникиПриспособленчество разве что рабам-людям, но там смысла особого нету наверное, они не светятся нигде>>678104Не, я хуёво невервинтер знаю>>678105Чому негибкие? Они разве не пришли из космоса/иных сфер? Наоборот же должны быть живучими.
>>678094Да,но речь шла о тайном же управлении,а не о прямом.При прямом то и так всё понятно,а вот при тайном это немного странно выглядит. Не всё же общество превращается в специалистов и т.д. в таком случае.В общем авторитаризм в игре слишком узко представлен.рабы,кастовая система... слишком мало вариативности. >>678098Почему именно этот портрет? Был же вроде ещё один даже более подходящий,разве нет?Кстати был мод на Лавкрафта добавляющий всякое. Но его вроде давно не обновляли. Раскапывай его,подкинь каким нибудь модерам,может кто возьмётся обновить.
>>678114>я не представляю выборов у древнихДиктатура же. Патриарх помер - следующий наиболее могучий патриарх занял его место.>к власти пришли древние, во главе стоит жрец древних, который готовит ученика себе в преемникиЗвучит как верунская диктатура, ящитаю, но играть тебе.>Приспособленчество разве что рабам-людямПриспособленчество в малярисе - это твёрдость веры в свои идеалы. Я сомневаюсь, что древние дозволяли себе подобным всякие вольнодумства (рабы равны нам, верховный жрец - не авторитет, религия - опиум для народов и т.п.).
На стоимость технологий количество форпостов как влияет?
>>678118Форпост = захваченная система = штраф.
>>678115>Почему именно этот портрет? Был же вроде ещё один даже более подходящий,разве нет?Лично мне, другой моллюск напоминает либо иллитида, либо протеанина, но никак не ктулху.
>>678121Там ещё один есть с круглой головой зелёный.
>>678120А как играть на карте 1000 систем?
>>678125Захватывать только системы с планетами.
>>678125Со штрафами, епт. Как. Или ты собираешься на 1 планете сидеть всю игру?
>>678125Обновив как следует свою пеку.>>678123Да это вообще не серьёзно. Сквидворт какой-то. Того и гляди, что сейчас морские звёзды с губками рейд объявят.
>>678128Ну захвачу я 40 планет, скажем. А дальше всё - каждая захваченная планета при любом раскладе будет ухудшать мою империю?Ну или 100. Учитывая, что всего систем 1000, это неизбежно.
>>678134Да, будет.
>>678134Собираешь часть планет на энергию и минералы, все остальное ебошишь в науку.
>>678117Ну суть типа в том, что я не представляю борьбы за власть у этих существ. Поэтому верунская манярхия.Ну и привлекательность этик можно подтянуть за счёт ветки традиций и храмов, это не столь критично.
>>678134Тут тебе надо решать что важнее: больше планет - больше энергии и минералов, а значит больше флот, но гораздо меньше науки и единства или наоборот.В поздней игре когда все нужные техи изучены, а традиции открыты логичнее бесконтрольно расширяться ради минералов и энергии, а в ранней при моём агрессивном стиле игры сильное отставание по технологиям и единству компенсирует мой более большой флот которому похуй какие там у противника технологии, да и с его уничтоженных кораблей те же техи собираются на ура
И вот это вот будет кошмарить меня своим флотом в 9к следующие несколько сотен лет, яебал
>>678134А зачем? ~7 больших планет хватает, чтобы содержать 600 флота без проблем, а этим даже кризис чистить можно, что уж о ИИ говорить. Ну ладно 10, 12 планет, больше-то куда?!Лично я после 150 года планеты вообще не захватываю, только вилкой или колоссом чищу.
>>678141У экстерминаторов вообще не останавливаемая машина геноцида: все звёздные базы профилированы в стоянки для увеличения лимита флота, энергия качается по 12 с каждого захваченного поселения противника 180 месяцев(15 лет) умноженное на 12 = 2160 энергии с 1 попа противника, а все планеты специализированны только на минералы, за исключением что везде стоит здание на единство, сборку роботов и армию.
>>6781439к чего?
>>678143>50 год>не иметь своего флота на 10к
Баланса в игре нет. Все кто не играют за рой/экстерминаторов бесполезный корм для них
>>678204>экстерминаторовПараша с нулевым инкамом ресурсов для даунов, которые растекаются на половину огромной галактики. Ноль фана от подобной игры.
>>678198У монголов настолько каличные кораблики, что их 9к легко убивается флотом в 5к. У них технологии хорошие стоят, но слотов меньше, чем у обычных кораблей. Я бы даже порекомендовал сопротивляться монголам, даже если наверняка проиграешь, чтобы с них сладкие техи снять.
>>678204Ассимилировал этого буйного.Мимо ассимилятор
>>678205>Параша с нулевым инкамом ресурсов Так можно про любых роботов сказать. Кроме сервиторов и ассимиляторов. Да что уж там, био не лучше, если без ГМО, рабства или синтов.
>>678205>Ноль фана от подобной игрыКак наличие\отсутствие фана влияет на баланс?
>>678195Флота ежжи
>>678215А в чем проблема-то? У меня в 9 из 10 партий всех пурифаеров под шконку отправляют.
>>678219Бот сосет и не умеет в тоталвар, а игрок умеет.
>>678205Ну давай проведём сравнение:Робот - может колонить любые планеты с самого начала игры, не зависит от счастья, имеет на один вид ресурсов меньше, имеет 30 пунктов роста независимо от количества попов на планете.Теперь инкамРоботы - трутни, это 0.50 товаров потребления и 1 единица энергии (без учёта модификаторов)10% модификатор империи на минералы10% от попа20% от машинного мираэнергия у нас бесплатная, наука и единство не нужны
>>678235Делаем все пики+20% на добычу от машинного мира. Плюс роботы сами по себе мало потребляют
>>678235>>678236Любой синтетик/органик даст на ротеш бесполезным роботам.
>>678238Ты сначала дойди до своих мега технологий, а потом кукарекай
>>678239>мегатехнологийОрнул с опуща. Твои роботы самые слабые в игре, мне лень щас расписывать почему ты упёртый тупорылый долбоёб, пусть этим занимается кто-нибудь другой.
>>678240Папа твой слабый, а роботы самые сильные
>>678241Мой папа сильный, а роботы самые слабые!
>>678242Бля, ну ладно
>>678235>цивикАналог есть у био.>трейтБолее сильный аналог есть у био.>машинный мирСчастье даёт столько же.Плюс био может в рабство (+10-25%), в специализацию науки (+15%), возвышения (+10-20%), пацифизм/авторитаризм (+5-10%).Единственные сильные стороны роботов - не нужно ебаться с едой и нет штрафа к производству от хабы. Ну и +15% (?) производства от лейтовых технологий. Ну и проще специализировать попов.Ассимиляторы в любом случае топовые, поскольку могут и в био, и в роботов. Лучше них только синты.
>>678250>поскольку могут и в био, и в роботов.Не могут. Сосут по науке. По минералам канеш крутые. Помню у меня к 30 году с пяти колоний было +250 минералов и 200 энергии. При этом ещё и флот был топовый, если смотреть на соседей.
>>678250Однако интересно. Вот тут любят дрочить на рабство, а так ли оно профитно?+10% сам факт рабства+10% постройка+5% технология+5-10% авторитаризм+10% цивикОДНАКО без рабства:+20% счастье+5-10% пацифизм+10% цивикПолучается, рабовладельцы имеют только 5% бонусного производства и в качестве награды ненавидимы всеми куколдами галактики? Не проще авторитаризм сменить на пацифизм и разогнать счастье населения?Инбифо consumer goods, один хуй там копейки
>>678145А единство и энергия нормально даётся? А то вроде теперь население может сопротивляться и переработка идёт нахуй. Непонятно как с этим играть.Кстати,а если бомбить армагедоном единство тоже будет даваться?>>678130А в модах на портетики есть что либо годное сейчас?
>>678252>Сосут по наукеМожно на старте сделать умных роботов (+10/10/10%), а киборгам поручить всё производство.В мидгейме разделить планеты на научные (и въебать машинные миры (+20%)) и производственные (с киборгами), плюс технологии ещё +15% (?). О, и забыл закрытую ветку традиций +5%!Потенциально имеем +50/50/50.В то время как био на старте имеет +10/10/25, в миде с разогнанным счастьем +30/30/45, с био и пси +40/40/55,с синтами +50/50/50. Такая уж большая разница?
Собирался идти в псиоников. Это знак?
>>678260>био и псибио ИЛИ пси, естественно.
>>678260>плюс технологии ещё +15%Это какие такие технологии у роботов на 15% к науке? Сдаётся мне ты меня наебать хочешь.>Такая уж большая разница?Огромная разница. На уровне синтов могут быть только куколды, но там свои заморочки.
>>678266>Это какие такие технологии у роботов на 15% к науке? Сдаётся мне ты меня наебать хочешь.У био есть технология Artificial Moral Codes, дающая +5% производства роботов и, если честно, я не помню, есть ли она у гештальтов. Если нет, то вычитаем 5% из результатов.А ещё 10% в бета-патче:>Added two new mid-game society techs, one for Hive Minds and one for Machine Empires, that substantially boost resource productionИ если я посчитал правильно, то роботам в самом деле можно ебически производство разогнать, на уровне ГМО и синтов. Лол.А куколды вообще отдельная тема, ибо там половина империи добычей юнити занимается.И да, есть ещё идеальные миры, дающие +10% производства органикам. Опять же, не знаю, распространяется ли это на синтов и гештальтов, а так же на миры-кольца. Но это уже совсем маразматичные детали.
>>678269>то роботам в самом деле можно ебически производство разогнать, на уровне ГМО и синтов. Лол.Не роботам, а только куколдам. Не приписывай остальных опущенцев к богокуколдам. Они ещё и юнити лучше биомразей фармят.
>>678269>И да, есть ещё идеальные миры, дающие +10% производства органикамОни всем дают +10%, даже роботам.
>>678270(((Ну я же расписал выше, +50% к производству разогнать изи, таким не каждый синт похвастать может. Да, у куколдов тогда будет +90%, но у них половина империи в райских куполах дрочит.И это без учета цивиков, построек и указов. Только модификаторы непосредственно попов.
>>678273>но у них половина империи в райских куполах дрочит.Юнити крайне важный ресурс, особенно если играешь ввысь и нет возможности ставить миллионы планет для адекватного фарма юнити.
>>678273Алсо, та новая технология на 10% очень редко падает. Прям пиздец.
>>678258Захватываешь планету - Переселяешь захваченных попов по 3 на свои планеты (их переселение бесплатно) - Взамен заселяешь своими попами (это уже платно) - Волнение ниже 50, штрафа нет - профит.За бомбёжку армагеддоном не даётся НИЧЕГО, кроме томб ворлда при убийстве последнего попа на планете
>>678258>А в модах на портетикиНе использовал.
>>678235Но ведь ты ловко забыл о стоимости постройки, а это тысячи минералов со старта?
В связи с тем, что парадоксы удосужились поправить старые кривые бонусы для ботов, AIfix переименован в Rich AI и теперь изменяет две сложности:Grand Admiral - боты строят мегаструктуры и титанов, но играть против них нереально, даже федерацию почти невозможно собрать из-за того что они считают игрока чуханом. Можно попробовать рой или другие билды которые дают сильное военное преимущество или наоборот пацифизм и изоляцию.Admiral - более приземлённая версия, но сложнее оригинального Grand Admiral. Насчёт мегаструктур не тестировал, хотелось бы сделать адекватную дипломатию, чтобы средний игрок и средний бот были наравне в поздней игре, пока сложность проходит тестирование.Планируется изменить сложность Scaling, но сейчас она сломана и до нового патча с этим ничего не сделать.Мод распространяется на старые сейвы, если в них была указана одна из этих сложностей, также её можно изменить отредактировав сейв.Новый мод Better Performance - зашакаливает карту и повышает фпс на больших галактиках. В мод встроен Hyperlane Transparency, потому он хорошо смотрится на зашакалиной карте.https://github.com/theanonym/stellaris-mods
Хз что лучше. Инвард и +1 очко в генетике или же фанатичный материализм и свободная экспансия через примитивов с 25 гайей.
>>678298Да кстати, с Megamod и Enchanted AI никаких конфликтов нет.
>>676563Ты поговорил с пастой, если что.
>>676508Небольшая угроза замалафить монитор и влиться в ряды уходящих в небытие петровичей, а так годно.
>>678298Что он делает то в итоге? Просто даёт +х% ко всему, только ещё больше?
>>678304Вот это уточнить хотел. Надеюсь у тебя есть полный список изменений, вносимых модом?
>Поставил минимальные настройки>Империя превратилась в пиксельного червя>Боевые корабли все равно имеют высокую детализацию
Самый лучший геноцидник?
>>678328А разве космо цива не херня?>>678287Ванильные не нравится,моды не используешь. Как так?>>678298Что он делает с картой? А то какие термины странные.>>678338Попробуй мод на уменьшение размеров кораблей.С ним только проблема,что заебаться можно искать или ждать патчи если ставишь всякие моды на кораблики. А на некоторые кораблики патча вообще может не быть.
>>678345Уменьшение ничего не даст. Можно открыть 3D-модели в файлах игры и замылить.
Что
>>678343По моему опыту, рой самый сильный, особенно вначале игры
>>678343Роботом можно дружить с другими роботами, он лучший.
>>678348Пидарашки бесятся от обновы, ВЫПИЛИ МАИ ВАРПЫ И ЧИРВЕТАЧИНЫ, ПЛАК-ПЛАК ОЧЕ ПЛОХИЕ РАЗРАБЫ ИГРАТЬ НИРИАЛЬНА НИПАКРАСИТЬ ГАЛАКТИКУ ПЛАК ПЛАК СЛОЖНАААААААААААААААА МАМ СКАЖИ СЛОЖНАААА НЕ ХАЧУ ДУМАТЬ ХАЧУ ДУМСТАК КРАСИТЬ КРАСИТЬ КРАСИТЬ МАМААААА
>>678358Всеми можно. Я дружил человеком-пурифаером с другими людьми, пока некоторые не стали псиониками и стали определяться как другая специя.
>>678360С обновой стало интереснее играть, я бывало даже забивал хуй на флоты противника, обмазывался планетарными щитами, армией защиты быстрого реагирования внутри империи чтобы отбивать вражеский десант(его с планеты под щитами и за 10 лет не сгонишь), а сам в это время захватывал его планеты. С последней потерянной планетой флот противника от бугурта самоуничтожается, а я пирую его населением
>>678144Но ведь Малярис... Покрасить 40%...Я понимаю причин штрафов на единство. Но каким образом присоединение ещё одной планеты должно замедлять работу уже работающих лабораторий? Это уже не костыль, это что-то на порядок выше.Это всегда такой штраф был, или раньше только за превышение планет в секторе ограничение было?
>>678365Я вообще не понимаю ваших бугуртов на тему штрафов, они и так достаточно маленькие, а чтобы получить хотя бы 300% штрафа к науке, надо охуеть как постараться, да и зачем эта наука вообще нужна, когда все техи падают с врагов, а при большой территории есть большой флот. В лейте так вообще от штрафов смысла нету, можно все станции в шахты перестраивать
>>678369Так бугурты в основном мидгейма касаются. В этой игре лейта нет, кризис - убогая попытка хоть чем-то его заполнить.
Хочу из гештальт-геноцида перекатиться в пурифаеров. Кто мне сможет объяснить чем друг от друга отличаются формы правления, кроме очевидных сроков правления
Давайте пораскинем мозгами, получится ли сделать хоть сколько-нибудь жизнеспособный билд для следующего отыгрыша:1) "Cвобода колоний"После того, как колония получает первый апгрейд на главное здание - система колонии выделяется в сектор и создается вассал. Через 10 лет вассал освобождается. Если ресурсов для обеспечения колонии в момент отделения не хватает - отдавать в приданое ближайшие зведные системы с шахтами.2) "Федерация колонистов"Все освобожденные колонии правдами и неправдами склонять к тому, чтобы состоять в одной федерации. Поэтому этики и трейты не должны противоречить нормальному федеративному устройству.3) Захват других империйКаждая захваченная/поглощенная империя должна дробиться по логике из п.1 - но, возможно, в несколько заходов.Какой билд подойдет лучше всего? Как минимизировать риски? Какой портретик выбрать? Кто-нибудь пробовал что-то подобное?
>>678345>Ванильные не нравитсяНекоторые ванильные портреты - ничего так.
>>678376Возможен ли вариант с дружелюбным роем? И как лучше поступать с системами на несколько планет?
Поехавшие тараканы с земляшки хотят устроить геноцид всей галактике, сможет ли кто-то совладать с ними?
>>678379А до этого тараканы дохуя добрыми были чтоли?
>>678380Они были дохуя маленькими и глупыми
Рой - ест, Экстерминаторы - перерабатывают в энергию, а какой вид очистки используют пурифаеры?
>>678381Ну ты тупой!Разве маленький и глупый не может быть дохуя злым?
>>678383Принудительный труд.
>>678256С рабством у тебя нет проблем фракций и войны нормальные. С пацифизмом обязательное вылезет милитаризм и эгалитаризм и пиздец. Ну и войны ограниченные
>>678360В эту унылую говнину стало невозможно играть, а думстаки никуда не исчезли. Короче поссал на тебя, чмо.
>>678343Как вообще за пурифаеров/экстреминаторов/рой играть? Это же вся экономика по пизде, особенно в начале игры. Даже с веткой Prosperity держать полный флот сильно бьёт по экономике, мешая экспансии. Или я чего-то не понимаю?
>петрович
>>678376Ну есть еще альтернативный вариант - не отпускать из вассала подчиненных, тоже попробовать надо
>>678379Планируешь использовать альтернативное терраформирование?
>>678376На всякий случай скажу (вдруг не заметил) - в игре есть гражданская модель "феодальное общество", которое по игромеху как раз напоминает демократический протекторат - твои вассалы по дефолту могут колонизировать системы, а дань принудительно снижена.
>>678360Дали европууниверсалис в космосе.Думстаки никуда не пропали.Игра стала медленная и с еще большими костылями.Короче вы не правы, мистер хуй.
>>678262>Создал нацию с культурой вокруг почитания флоры>Все ближайшие планеты с модификатором "цветущий сад"Йохан создал тайный скрипт, потворствующий ролевикам.
Один старт охуительнее другогоВ этот раз я не только отрезан от остальной галактики рандомными спавнами, но ещё и являюсь соседом пидорга-экстреминатора
>>678419Я думаю, есть ли смысл в таком перке? Разросшиеся вассалы запрут мою начальную систему+дань с них не стрясти будет толком.собственно я попробую три варианта - вассалить каждую систему, свобода каждой системе, вассалить+феодальное общество
>>678430Нормальный у тебя старт.
>>678434>нечего исследовать, т.к. отрезан со всех сторон>экстреминатор нападёт в любую минутуИ хули делать с таким нормальным стартом?
Развиться, отбиться от экстреминатора, заиметь его планеты - за убийство экстреминатора тебе все спасибо скажут
>>678438Как я буду вилкой чиститьКак я буду развиваться, если надо флот содержать? Мне этот момент как раз непонятен. Строишь флот - инкам в ноль, ждёшь по несколько лет чтобы одну шахту построить.
>>678435Нормальный старт для 2.0. ИИ за геноцидщиков играть не умеет, а 500 флитпавера чтобы амёб гонять ты быстро соберёшь.
>>678439Ну как, объявляешь войну, выманиваешь его флот на базу, повторяешь 10 раз, отжимаешь по притязаниям все что можно. На следующую войну добиваешь. экстреминаторы, рой, роботы - в 2.0 это пиньята.
Тред не читай @ платиновые вопросы задавайАнон, как в новой стелларне освобождать? Еще можно, как раньше, освобождить пару систем, навязывая попам свои этики, потом завасалить и интегрировать? Или прикрыли лавочку?
>>678454Давно уже так не делается. Можно только всю империю освободить разом. И если так сильно хочешь вассалов, то можно отпускать захваченные планеты.
>>678457Так. А всю империю разом как освободить? Вангую, что какую-то традицию надо взять или теху, чтобы открылся нужный кб, но не нашёл.
>>678461Нужно в политиках выставить освободительные войны.
>>678462Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Так просто. Я и забыл, что там такое есть. А дальше что будет? В смысле, там претензии будут нужны? Влияние на что-то уйдёт? Как варскор будет считаться?
>>678463Для смены идеологии емнип достаточно иметь общую границу и провести достаточно успешную и относительно быструю войну.
А пиратские корабли специально создаются в пику моему флоту? Стоял текущий дизайн со щитами - пираты с автопушками и гауссами, уже третий раз.
>>676467 (OP)Сука как же горить блять с последнего патча. Раньше до последнего патча я бы уже пол системы себе оттяпал, к этому моменту времени. Это на самом деле вообще ебанись, нахуй они такое обновление выпустили, с этим переходом через каждую систему, не успеваешь во время войны флот с одного конца империи на другой отправить, усталость от войны до 50% доходит, приходится по четыре раза на одну и ту же империю нападать чтобы удавить ее уже наконец, перекроили за каким-то хуем вполне рабочую механику войн, ёбаные пираты которые спавнятся по кдспавнятся кстати только у компа, ии не подвержен этому, тоже заебись справедливость ёптэ, как я уже выше описал в связи с переходами через каждую систему, они успевают распиздячить тебе пару тройку систем, в какой-то момент просто хуй на них положил. Ебанаты, решили исправить то что и так хорошо работали,напоминает историю с сайтом кинопоиск убили просто игру до следующего обновления, уух как же горить блятья уж блять надеюсь они эту залупу додумаются исправить уух как же горить блять.
>>678506Играй на бете, все пофикшено
>>678506> ну пачиму я не могу 100000 световых лет за месяц пролететь????? Мам, ну где логика вообще?
>>678374У демократии каждый новый правитель должен построить 4 новых шахты или 4 новых научки, за это тебе отсыпают бонусный юнити.Каждые выборы рандомны среди доступных лидеров, хоть ты и можешь несколько повысить шансы интересующего тебя лидера заплатив влияние.У олигархии и диктатуры ты за 200 влияния выбираешь одного из четырех лидеров на 20 лет или пожизненно соответственно. Или тебе выпадает рандомный лидер из этой четверки, если ты никого не выбрал.У империализма ты ничего не выбираешь, каждый наследник выпадает рандомно.У всех трех форм правления кроме демократии у каждого лидера есть своя политическая программа - небольшой бонус на всю империю.
>>678510>EUIV в космосе, А МНЕ НРАИЦА, А ВЫ НИОСИЛЯТОРЫ
Первый опыт в 2.0: хороший старт, всё нраицца, но к ~50 году прилетает червь-пидр спектр и съедает мне пол-империи, вместе с тороговыми анклавами.Следующая игра, с фиксом на спектра: монголы потребовали дани, я заплатил. Тем временем их флот мирно летел через всю мою территорию грабить чью-то планету. Я тогда внимания на это не обратил, объявил войну тому челику и эту планету отжал. К этому моменту монголы долетели до планеты и без предупреждения начали её бомбить. Потом полетели назад, сказав, что с меня пока хватит, через десятки систем к себе домой, уничтожая ВСЁ на пути. Силы моего флота хватает, чтобы их разбить, но он слишком далеко.
>>678512>Купил/спиздил парадоксодрочильню в космосе>Мам, пачиму это парадоксодрочильня?
>>678512Ожидаемый подрыв казуала.
>>678515Ожидаемые всхлипы слюнявого илитки
>>678514У тебя не получилось, попробуй еще раз.ты ведь понял, да?
>>678510>100к световых лет за месяц не логично, а вот за год - вполнеНахуй иди. Здесь нет "логичного" ограничения, т.к. фтл пока не существует, здесь только костыльное растягивание игры, как и клаймы, замедление покраса, снижение инкама влияния и т.д. Но не понятно нахуя это сделанно, даже раньше игры дропались до кризисов, потому что они скучные. и точно так же дропаются и сейчас, игру надо насыщать событиями, чтоб после этапа бурной колонизации было что делать, и не хотелось скипать нахуй, а они просто анально ограничивают игрока, чтоб тот подольше ЛЕТЕЛ и т.д.
>>678506Пилю лайфхак:иметь разные флоты на разных концах империистроить гейты
Есть инфа, когда стабильная версия? Заебали эти новые беты каждый день.
>>678345>космо цива не херняНи в коем разе не херня. С последними патчами и DLC "Rising tide" она охуенна, по атмосфере в первую очередь. Собственно, две первых картинки нынешнего треда вдохновлены ею, а петровичи в своё время так же плотно оккупировали 4х-тред, как сейчас любители стеллариса, и даже имели отдельную огромную линию тредов чисто про ЦивБЕ. Так что нет, это не херня. Но ублюдки разрабы слишком поздно это поняли и, проебав кредит доверия, ушли к 6 циве.
>>678541Бля, я ебанутый, сеганул случайно. Бамп.
Йохан вообще систему флотов тестировал интересно?
>>678563А в чем проблема?
>>678568Ну я даже не знаю с чего начать объяснять. Обрати внимание на подчёркнутый состав флота, не совсем совпадает. Не очень удобно постройку каждого корвета нажимать, крейсера вообще не видит.
>>678569Монитор купи.
Почему, блядь, у отступления вообще нет кулдауна? Ебучие боты ломают один корабль, отступают, лечатся, прилетают, ломают ещё один и снова отступают. Как нахуй воевать не имея пятикратного преимущества?
>>678569Это крейсеры номадов или с какого-то другого ивента? У "особых" кораблей иногда бывают проблемы с определением их класса. У тебя недостаёт 15 крейсеров, однако на карте отображается 56 корветов вместо 41, всё сходится.
>>678573Я со скриншота вырезал, недоразвитый.
>>678579Лови на починке, отступай сам. Новая система для того и сделана что бы война не сводилась к тому у кого думстак больше.
>>678601>что бы война не сводилась к тому у кого думстак большеНо ведь именно к этому свелось. У тебя либо трёх-четырёхкратное преимущество и ты катком проходишь по империи, либо противник откусывает по кусочку и отступает, неся равные или даже меньше потери, но регулярно отлечиваясь.
>>678603Не можешь в войну - не воюй. Все нормально и при равных флотах и при преимуществе противника в корпусах.
>>678601>Новая система для того и сделана что бы война не сводилась к тому у кого думстак больше.А к тому, у кого больше настаканно шансов на отступление, и у кого на корветах с торпедами больше уворотов.
>>678511Спасибо за ответ.Я так понял ни смотря что я пурифаер с фракциями всё равно придётся разбираться
>>678606На уворот кап же есть.
>>678606Ты забыл про бонус от НЕРАВЕНСТВА СИЛ, я так корветами с докториной набегов и адмиралом хитрецом сношу флоты противника во время обороны в три раза больше моего
>>678606>у кого больше настаканно шансов на отступлениеНаоборот. Если встретятся два примерно одинаковых флота, но у одного есть отступление, а у другого нет, то второй будет возить мордой первого по всей галактике.
>>678616После каждой битвы первый будет уходить на починку, а второй терять корабли. После 10ой окажется, что ты сосешь без флота, а враг быстренько отобьет все клаймы назад, и пойдет уже чистить ебасос твоим клаймам. Усталость от войны? Лол, ПОТЕРЬ НЕТ(с), нет и усталости. Ну т.е. есть, конечно, но не сильно больше чем у побеждающего, но теряющего корабли раз за разом. Так что это очень и очень такое себе. Плюс, как сказали выше, у меньшего флота корветов будет еще бонус к скорострельности, чтоб по ебалу тебе побольше успеть накидать перед отступлением.
>>678619Ага. Только после N количества флота, который отступил, ты ловишь усталость под 90 и все.
>>678628Что-то у меня нихуя не так было. Усталость от потерь за всю войну вообще минимальная была у врага. Натурально от Attrition больше накапливалось.За отступление надо ебашить штраф как за потерю половины этого флота, либо ставить кулдаун на отступление в год-два.
>>678629Ну он отступил - ты выиграл. У тебя есть где-то месяцев 6-12 на активные действия. Реализуй свою победу - отбери базы, захвати ключевые системы, атакуй миры. Не раз и не два была ситуация, при которой в результате ограниченной победы удавалось продвинуться вперед, захватить один-другой мир и подписать выгодный статус кво. А ты, такое впечатление, каждую стычку за зажопинский астероид превращаешь в священную войну на истощение.
>>678634>У тебя есть где-то месяцев 6-12Залупа за воротником у меня есть. Броня и щиты разъёбаны, а где-то и корпуса. Пойдёшь пиздить станции - огребёшь пизды от вернувшегося флота.
>>678639Сносишь станцию и на ней чинишься. Если ты воюешь в самом начале и не можешь снести неохраняемый порт 2 уровня после боя, то ставь перед собой самые ограниченные военные задачи.
>>678629>>678634Победа в битве и соответственно усталость в войне рассчитывается только от количества уничтоженных кораблей. Набеги с отходом эффективны только если есть куда отступать чтобы починиться, там даже описание доктрины говорит о том что это действительно эффективная тактика и противника можно "измотать".Если все звёздные базы оккупированы противником, то отступление не работает и флот будет сражаться до последнего корабля.Однако если ты Devouring Swarm и имеешь адмирала-инженера, то выгоднее ставить доктрину No Retreat и строить линкоры, так флот становится действительно сильнее и ему не нужно летать на починку, ТОЛЬКО ТОГДА он становится конкурентно способен политике набегов
>>678642Верная мысль, можно обходиться и без инженера/роя.А если играешь с набегами, можно правой кнопкой мыши привязать флот к любой звёздной базе 2-го уровня и при "поражении" быстро возвращаться туда
>>678642Неохраняемый он первый месяц после отступление, а потом мне побитым флотом месить отремонтированный + станцию с платформами.
>>678646А вот я вообще всегда доктрину развертывания ставлю, при игре за всяких нагибаторов типа роя и роботов. Потому что военный перевес я себе обеспечиваю в другими методами, а скорость от развертывания помогает мне его реализовать. Неотступление нужно разве что против думстака кризиса/фоллена упавшего на твою главную верфь. А хит-энд-ран выбор оборонительный скорее.
>>678387А если пацифизм и авторитаризм взять? Кстати единственная связка где нет рабства на старте. Что бесит,может я хочу спиритуализм без рабства на старте например. И вообще авторитаризм больше как коллективизм в виде очень очень единой религиозной общины и в такой где рабство не тру по ценностям спиритуализма. А такой настройки нет... >>678421Это точная инфа?>>678523Как логику можно брать разные космооперы и прочие произведение и то как в них описаны войны в космосе и т.д.Вот на них и орентируются,разве не так?
Годный указ, Фоллен и я теперь считаем Гайа планеты святыми, нехилый + к Единству получился.
>>678657>Пацифизм и авторитаризмПриправить сверху спиритуализмом и самый пиздатый старт, для ньюфагов самое то. Инкам летит в небеса, юнити, фракций нежелательных нет, пацифизм идёт нахуй в любой момент.
>>678660Не понимаю что вы так на это единство дрочите все
>>678685Все хотят Мегасооружения.
>>678654Как вы понять не можете что в 2.0 больше нет ГЛАВНЫХ: верфей, планет, систем, баз. Теперь решает тактический размен, мне даже свои собственные планеты во время войны не жалко, пусть захватывают, прирост ресурсов не сильно падает, главное как можно больше нанести урона противнику, верфи вообще в любом месте строятся и вообще вот
>>678685Торадиции же.
>>678694Вообще ты прав. Но я ленивое мудило и играю(частично по ролплеерным соображением) с главным хоумворлдом и даже столицу с него не переношу на 25.
>>678694Недовольным 2.0. надо прописывать инъекцию Крестов в душу.Чтобы у них приходило понимание того, что одному на гору черепов не сесть, что надо делиться и находить компромис.
>>678722У англии два раза по ивенту династия меняется, я бы даже заморачиваться не стал.
>>678736Ты европку с крестами не попутал?
Играю с айронменом. Всё правильно делаю?
>>678764Ставь верихард еще.
>>678771Зачем? Моды я всё равно презираю, как и модоюзеров. Впрочем, модами на кресты я ещё обмазываюсь, но тут не собираюсь так унижаться, чтобы жрать 200 новых тетонов от ххххВасяНагибатор777. Стандартные иконки с портретами вполне устраивают.
>>678772Шизик, какие моды? Я тебе про уровень сложности.
>>678778Я думал твой пост был написан с сарказмом, мол "верихард ещё включи, ебанутый".
>>678783Нет же, я серьезно. Это как хардкор в диабле 2, если тут кто в нее играл. Однажды сыграв на хардкоре, ты уже не станешь играть на софткоре. Но айронмена мало, врубай еще верихард. Дело в том, что игра за Московию там, Францию или Англию это просто ленивый покрас всего, чего захочешь. Но игра за мажоров буквально преображается на верихарде.
>>678785Н-но я про малярис... В европку офк с айронменом играю и в кресты.
>>678785>Однажды сыграв на хардкоре, ты уже не станешь играть на софткореВот тут двачую. Даже если игра на хардкоре реально хардкорная, что пиздец(я не про малярис, а вообще, это к любой игре применимо), играть на нормале\изи ты уже не сможешь, а если попробуешь, то будешь блевать с этой легкости.мимо
>>678786К малярису это тоже относится. Вообще я просто перепутал треды.
>>678333Можно просто открыть планету бота и посмотреть на тайлах что у него там по бонусам.AdmiralВыработка минералов, энергии, еды, юнити +200%Физика, социология, инженерия +100%Инфлюенс +50%Лимит флота +50%Grand AdmiralВыработка минералов, энергии, еды, юнити +300%Физика, социология, инженерия +300%Инфлюенс +100%Лимит флота +100%
Выложите патч от 22 марта
>>678801>Лимит флота +50%Вот это полный пиздец. Когда у тебя 100 000 флота, а у него 0, но он все равно Superior по отношению к тебе из-за бонусов к флиткапу.Это нахуй ломает механики соперничества и вассалинга. А ещё ИИ склонен переоценивать свои силы и объявлять войну имея крошечный флот.Если так хочется усилить флот ИИ, лучше понижать ему апкип и стоимость постройки, но вот повышать кап не меняя других механик - маразм.Если бы мод анона убирал это васянство от параходов, я бы его даже поставил.На остальное как-то похуй, ибо дай ты ему даже +500% на шахтах - он все равно будет сосать.
Запилят возможность торговать брюквой с анклавами! Надо будет снова поиграть за моих котиков-брюквоебов.
>>678764А я аутист и не могу в айронмен. Хоть и играю на максимальных сложностях.Когда я вижу вкусную планетку на 25 клеток у границ соперника - я должен её взять. Я должен прогнать колониальный корабль врага, или я должен разбомбить строящуюся там колонию, перехитрить флот втрое больший чем мой - но планета будет моя!Когда я вижу поселенца идущего на облюбованный мной спот - я должен его захватить. Потом я буду отбиваться одним воином от пяти копейщиков врага, но я должен это сделать. Я не смогу играть дальше, если ИИ займет моё любимое место.Когда я вижу драконью утопию - я должен захватить её в первый месяц игры. Я буду расставлять отряды по единичке диагонально и переигрывать 10 раз - но я должен.При этом я умею в самоограничения и стараюсь не абузить ломающие игру механики. Но как избавиться от этого перфекционизма, уходящего в сейвскаминг - я не знаю. Играть только в мультиплеер?
>>678814Играть на айронмене
>>678806Такого патча не существует
Ещё вопрос. Платина. Плутоний! Фрякции пофиксили? В смысле, я уже понял, что саму дурную механику не тронули. Но может что-то добавили, что позволяет в конце-то ебаных концов, нахуй бля, избавиться от пятёрки неугодных бугуртящих даунистов, фракция которых существует по причине, сука, своего существования, блять!?
>>678837Да когда же вы кончитесь. Механика возникновения и исчезновения фракций работает нормально. Даже в Третьем Рейхе были подпольщики. Даже в Советах на кухне диссидентствовали. Невозможно полностью уничтожить недовольную фракцию. Вот совсем невозможно. Всегда будут недовольные. Такова природа разумных существ.
Вдогонку. Реально ли эгалитаристом без штрафов депортировать попов на другую планету? Я разкулачил соседнюю империю. Оказалось, что искусственный идиот от большого ума колонил планеты, которые 40% его расе. На моей территории есть для этих попов планета, но я эгалитарист, принудительное переселение вызовет бугурт у либерашек. Построил на новой планете туристический центр (так туда вместо нужной новой расы стали мои родные долбоёбы мигрировать), толком не работает, ведь на старой планете на 40% попы остаются и те опусташают её.Если временно включить депортацию, сильный штраф схвачу от либерастов?
>>678838Месье путает активную фракцию и подпольщиков. Пусть подполят сколько влезет и раз в месяц взрывают добывающую станцию. Просто целая, мать её ети, активная фракция... Я не знаток истории, но что-то мне подсказывает, что в авторитарном правительстве если и был парламент, то в нём могла существовать только одна партия. Нахуя третьему рейху партия ксенофилов?
>>678840Фракция в Стелларисе - не только два кандидата в твоём парламенте. Это совокупность политических сил с общими целями. Вполне реальных сил с влиятельными сторонниками. И не важно, подпольная ли это фракция или нет.
>>678840Ну так подпольно там были и коммунисты, и либералы. А список фракций в стелларисе - это скорее список всех существующих партий, включая подпольные, а не парламент. Если у авторитарного ксенофоба поп-лисичка топит за ксенофилов, то вряд ли они прямо открыто заявляют об этом - скорее на словах они поддерживают правительство и даже состоят в правящей партии, но шпионы докладывают, что в этом поселении сильны симпатии к ксенофилам.
>>678841>>678842Да чего вы мне тут оправдываете эту ерунду какими-то домыслами? Вопрос: с херов ли партии авторитаристов существовать, если на эту этику влияет только негативный фактор - высокий уровень жизни? Отвечает господин Йухан: с того, что против этого фактора есть другой, положительный - активная фракция. Но, господин Йухан, где логика? - Щито? Логика? Не, не слышал.
>>678853Играй за гештальтов и не ебись с фракциями
Перефразирую. С херов ли Лисичке быть авторитаристом, если у неё и так всё заебись? - Ну как это? Партия же есть, значит в ней кто-то должен быть!
>>678854Нет, до такого автокостыля я ещё не деградировал.
>>678787Проблема всяких хардкоров - низкая вариативность. Может оказаться, что валидными являются лишь два-три, а то и вовсе один способ прохождения. На примере того же Bioshock Infinite - в 1999 + Scavenger Hunt автоматическое оружие просто идёт нахуй из-за недостатка боеприпасов. Одеваться приходится в криты и шок, а из плазмидов качать поцелуй дьявола, потому что иначе леди Камсток накидает тебе за щеку.
>>678809Я лимит флота и влияние постоянно уменьшал пока сам играл. Это ломает дипломатию, но с другой стороны позволяет сильным ботам иметь флот в 2-3 раза больше чем игрока, что компенсирует тупость с которой он его использует. Попробую заменить это на бонус к скорости постройки кораблей - потерял один флот - построил другой, ресурсов-то много.
>>678837Как вы, блядь, умудряетесь, иметь левые этики в империи? Есть ведь конформисты, ветка гармонии, кампании устрашения, храмы, етц. На худой конец играйте пидоргами/роем тогда.
>>678859Я про исправление или замещение этой дурости и спросил. Это говно на +9000% к госэтикам нетработало тогда, не работает и сейчас. Только что промелькнула мысль. Может, включить переселение, заселить всех инакомыслящих на одну планету, отсоединить её в васала, развасалить, а потом "освободить"? Ну вот, отказался от одного автокостыля и придумал другой.
>>678859Но что-то я запизделся. Можешь поподробнее про все эти фичи рассказать? Только храмов у меня нет, я технодаун.
>>678863Если всё оче плохо с настроениями в империи, либо ты ожидаешь, что будут сильно давить - можно взять трейт Conformist - +30% к привлекательности государственных этик. В ветке традиций Kinship даёт ещё 25% к привлекательности этик.Союзы и торговля с ксеносами вызывают ксенофильские настроения. Ксенофобы могут проводить пропаганду/кампании по устрашению чтобы бороться с этим.Роботы повышают привлекательность материализма.Веруны имеют храмы на +30% привлекательности спиритуализма, по штуке на планету.Рабы всегда стремятся к эгалитаризму и если их освободить - могут заговнить.Ещё важный момент - первая фракция будет поддерживать одну из твоих основных этик, держи их счастливыми и смотри, что повышает их привлекательность, чтобы даже если у тебя образовались левые фракции, то полтора попа в них не играли роли.Это их того, что удалось выяснить за пару слитых сессий. Как-то так.
>>678871Мало нового. Я взял традицию на уменьшение дивергенции от расстояния до столицы, а вот про киншип не видел. Это не стремление ли? Трейты генетикой лечатся? Не пойдёт, я тостер. Процент поехавших попов невелик (и если следовать логике написанному в игре описанию, то количественно они должны уменьшаться), но в итоге суммарно этих пидоров хватит заселить две небольшие планеты. Неприятно.И ещё момент. Я подавляю их фракции, продвигают свои - весь инкам влияния улетает в трубу, это ок. Но за подавление их фракций у этих пидоров счастье ниже плинтуса. А если не буду подавлять, то счастье будет до 50, но, сука, само число этих полтиников возрастёт значительно! И всё только потому, что активная политическая фракция, блджад. И заметьте, это говно уже сколько не пофикшено? Год?
Вообще, мне кажется, что я ссусь включать насильное переселение. Найду планету-две поближе к столице. Выселю недовольных, заодно распределю остальных арктическо-тропических выживальщиков, а потом просто дождусь десятилетия указа. Попы поближе к столице авось поймают сигнал Киселёва и одумаются. Иначе, видимо, никак.Я так с примитивными делаю. Найду, включу указ на пассивное изучение, поставлю идиологическую обработку, попы побугуртят с десяток лет (да, я не просто эгалитарист, а ещё и ксеноёб - если бы червь-пидор имел этики, то они были бы моими), а за это время и раса войдёт в космос.
Сплошные механисты и роботы
>>678736В Крестах кроме Шарлемани вообще костылей нет так-то.
>>678877>РастеноидыЧто-то уровня "при наличии АНАЛОГОВ в русском языке ПРИОРИТЕТНО должны употребляться русские слова"-oid - это уже не русский язык, чем им plant не угодил?
>>678879У него мод какой то? А то вроде в ванильном русике такого не было раньше...>>678873Нормальную политику до сих пор не ввели,даже наоборот добавляют всякие рои и роботов в первую очередь. Там и прорабатывать её по их логике видимо не нужно.Вся эта хигня с фракциями это временная попытка хоть чем то заполнить весь этот пиздец. В 2.0 они начали показывать решение пиздеца с боёвкой и т.д. Если в том же стиле решат проблему с политикой то охуеете всем тредом в разы,просто охуеть насколько в разы больше чем сейчас охуеваете с фракций.Вам там могут тест новой Виктории устроить нахуй.Самое то было бы кстати,но вы охуете. Хотя это конечно похер ведь это было бы самое то.
Когда там патч на торговлю брюквой? Хочу уже играть пацифистом-аграрником.
>>678882Конечно мод (RLF), ещё цвета флагов разнообразные.
Фракции в малярисе говно ещё и потому, что лидеры в них назначаются рандомно. Когда, блядь, бессмертный бог-император твоей ксенофобской православной империи запиливает ксенофильскую фракцию - тут уж ничего не остаётся делать, как сейвскамить.
>>678839Там небольшой штраф, если остальные требования удовлетворены, то его и вовсе не заметишь. Да и через 10 лет можно обратно переключить.
>>678887Ксенофобия же исключает ксенофилию, нет?
Вообще, сдается мне, что вы тут пиздите. Противоположные этики исключают друг-друга. У эгалитаристов никогда не появятся авторитаристы, у милитаристов пацифисты, у спиритуалистов материалисты. А если вы не хотите удовлетворять требования своего основного электората, то вы хуевый правитель
>>678884Пока что можешь мародёров брюквой угощать, лол
>>678890Оооо. А вот любители космокактусов пожаловали. Где-то видел гайд в интернета, как с материалиста к лету укатить в спиритуалистов. И это все с помощью фракций.
>>678887Вот это кстати да. Я бы не отказался от возможности влиять на то, кто будет лидером фракции, убирать негодных политиков и т.д.
>>678890Неправда.Как я писал выше >>678871 торговля и союзы с ксеносами создают ксенофильские настроения, можешь сам проверить, взяв ксенофоба и задружившись с какими-нибудь лолисичками.
>>678882>Нормальную политику до сих пор не ввели,даже наоборот добавляют всякие рои и роботов в первую очередь. Там и прорабатывать её по их логике видимо не нужно.Я про это когда-то написал, мол, "ребята, да ведь вас наябывают - под видом расширения сай-фая параходы просто упрощают механики и выдают это за фичу, а не упрощение", но был обшикан.Лично я вообще не верю, что дипломатическая ветка будет расширяться - формально, длс Утопия был как раз про союзы и культуры, но имеем что имеем.В будущем нас ждёт шпионаж с +30% к технологиям, по аналогии с изучением обломков, но без обломков, и навешивание дебаффов на вражеские планеты и губернаторов.До Вавилон-5 системы нам ещё нужно дожить.
>>678890>у милитаристов пацифистыИди-ка ты нахуй, козлина.Я в прошлом треде целую эпопею написал про своего царя Легирия, который на почве выигрышной навязанной войны поехал кукухой и в моей дружбомагической империи создал фракцию милитаристов, после чего отъехал, оставив империю с сыном-дебилом.
Реально ли в Distant Worlds отстроить все чудеса самому без Пути Древних?
>верун-фоннатик на другом конце галактики катает мне, материалисту, оскорбительные малявы по кд>у него одна планета, одна система>у меня уже строится сфера дайсонаЭто такой тонкий реквест захватить его и тостеризировать?
>>678919>на другом конце галактикиОн просто думает, что монитор в рожу не даст.
>>678855У Сахарова тоже всё было заебись, что не помешало ему из идейных соображений всё просрать. Не стоит недооценивать идейных людей. Даже если всё заебись, они могут быть несогласны с проводимой политикой правительства.
Маляры, вбросьте ссыль на последнюю бету маляриса. Алсо, там какая уже бета по счёту? Я-то всё ещё на дваноль некрофиляю.
У компа есть флот на 40 линкоров, 40 крейсеров и на сдачу остального. Это вообще законно? Макс управляемость же 200. Или что то не догоняю?
>>678926Да и забей нахой. (последняя -202) Выйдет новое глобальное обновление - скачаешь.
Лол, у меня защитники деревьев потыкались в тянок и тянки ушли в другую систему.
>>678956При боевом столкновении (именно боевом, а не выебывании научника или строителя) выжившие звери всегда кочуют в другую систему.
Обновил этики и лор своим котикам, пишу я конечно хуево, но мне похуй, когда они уже выкатят бета-патч для торговли брюквой?!
>>678962Космические мерисьюхи.
>>678919Если у него 1 планета, значит он или чей-то вассал, или на нем 2\3 галактики гарантию суверенитета держит, так что он может выебываться на тебя сколько угодно.
>>678963Что значит это словосочетание?
>>678962Как же на такую планету котиков захотелось, пиздец просто.Мало того, что катту кругом, так ещё и климат мозги не ебёт, как в великой и прекрасной Лоллилиссии.
>>678962Съеби.
>>678963>Космические мерисьюхиНо ведь это не очередной "Великий ымпериум суперчеловечества" с амбициями по наказыванию елдой всей галактики.
>>678969Или что?
Посоны, а что если запилить высокий билд, ориентированный не только на юнити, но и на указы? Думаю основой будет инвард, и, очевидно, под него пацифизм и ксенофобия. Обе этики имеют отличные указы на +10% счастья и 10% юнити, плюс привлекательность ксенофобии, лишним не будет. Инвард дает так же +10% к длительности указов, что опять же очень неплохо, и то что нам нужно. Пацифизм еще дает шанс получить указ на оптимизацию дронов, а это лишние халявные 5% к минералам. Далее идет сложный выбор. С одной стороны материализм, что дает охуенный указ на +10% к техам, плюс еще 5% с самого милитаризма, и еще возможность выставить в жизненных стандартах привилегию образования, или как-то так, что даст еще 10% к счастью и +10% к инкаму науки от попов, в итоге мы заимеем +20% к счастью, мимоходом ссыканув на лицо эгалитаристам, хех, +15% к науке и +10% к инкаму науке с планет. Фракцию материалистов можно легко держать в плюсе даже на харде, если удастся найти кураторов и купить у них базу знаний. В противовес им идут спиритуалисты, у них будет 5% скидка на указы, а она нам таки нужна, +10% к юнити, еще +15% к юнити за указ, и возможность еще +10% взять за идеальный мир. Плюс тут еще минихинт, если кинуть священность идеальному миру фолена-веруна, то поднимутся отношения, а лишний фолен-друг лишним не бывает, но, очевидно, планету можно и не найти, а терраформ в гаю, даже если его и брать, дело даже не мидгейма. Так же спиритуализм даст нам памятники, а это больше юнити.И вот дилемма, +10% к счастью, +15% к науке и +10% к инкаму науки, или 5% скидон на указы, +25-35% юнити. Если делать упор на юнити, то выбор очевиден, но стоит ли его делать? Далее, не стоит забывать про общие указы на еду\энергию\минералы(тут +5% можно заиметь)\прирост\скидон на содержание попов, они тоже являются эдаким кором нашего билда. Вознесение очевидно гмошное, т.к. инвард, скорее всего империя, т.к. нужен имперский культ, плюс лвл лидера очень важен, т.к. дает скидку на указы. Либо старт на олигархии, а при получении 3 цивика реформа в империю, с уже устоявшимся лидером с хорошими трейтами и прокаченным долголетием. В вознесениях первым брать длительность указов. Потом как обычно, хабы, гмо, и т.д.
>>678971Или оставайся.
>>678971Н-ничего...
>>678978С материализмом у тебя не будет юнити. Спиритуализм в разы лучше.
>>678983Нормально у материалистов с юнити.
>>678983Зато будет наука и больше счастья.
>>678914Аноны, ну ответьте же. И ещё - имеет ли смысл строить научные станции, если уже построил все три технологических чуда?
>>678986Да хуй знает.Нииграли.
>>678986Да.
>>678986Нет.
>>678984Это если хуиллиард планет, но это уже другая история не про высокую империю.>>678985Единственный плюс. Счастье будет такое же, ты забываешь, что почти любой империи можно +10% счастья дать в "уровне жизни". Просто у материалистов там ещё +10% к исследованиям.
>>678991Обычные +10% бустят фракцию эгалитаристов, которая обязательно протечет, т.к. у тебя на старте слабая привлекательность у этик, и будет охуевать буквально со всего нахуй.
Где мой патч, я уже не могу, так и представляю, как построю мир-кольцо на минералы, купленные за брюкву и засажу его весь брюквой!
>>678993Не суть важно. Важно то, что у тебя материалисты только по науке выигрывают.
>>678996Еще как важно. Бугуртофракция нахуй не нужна, а значит и в ирли сидишь без счастья.
За сколько примерно построятся 3 мира-кольца со стремлением на скорость строительства структур и под указом за юнити?
Как из фан.спиритуализма и эгалитаризма перекатиться в ксенофобию? Партии толь эти 2, больше нету.
>>678998Мы сейчас про счастье, а не про второстепенные факторы. Ты утверждал, что материалисты обходят спиритуалистов по счастью за счёт повышения уровня жизни, я же доказал обратное. Ты цепляешься уже совсем к другим вещам.
>>679002Они обходят по счастью, потому что ты не врубаешь бонус к счастью из-за ненужного буста эгалитаризма, что тут непонятного?
>>679004>что ты не врубаешьНо я врубаю. Более того, я всех несогласных через ГМО делаю согласными.
>>679006Cинты лучше.
>>679007Нет, мой папа сильнее твоего.
>>679006Получаешь фракцию эгалитаристов, проебываешь влияние. Проебывать влияние в билде, основанном на влиянии слегка тупо, не говоря уж о том, что его не всегда хватает даже на клайм. Всех несогласных ты сделаешь согласными лет через 70 после старта игры, ведь сперва нужно до гмо дойти, потом всех ебануть лоботомией, а это ой как дорого по науке без разгона, потом всех обратно переделывать, имея еще меньше науки из-за лоботомированных ученых, и все это из-за ссаных 10% счастья.
>>679011>Получаешь фракцию эгалитаристовНе получаю, лол. Выше расписал уже, остудите своё трахание, малолетнее дитё.
>>678986Офкорз. Всегда надо держать величину науки со станций чуть выше чем суммарный научный выхлоп империи. Чудеса накидывают свои бонусы поверх всего этого.
>>678957Не, там именно что просто потыкались, никто никого не пиздил.
Блэт, мародёры совсем охуели. У них нестандартные сборки кораблей! Корвет с тремя слотами под оружие, шестью на защиту и двумя вспомогательными - это же охуеть просто.Эти пидоры хотя бы истощаются? Или всё же могут отстраивать корабли?
Пиздец, авторитарные ксенофилы каким-то макаром умудрились разозлить фанатичного ксенофоба фоллена и он месит его мир. Вообще охуеть.
>>679042>Авторитарные ксенофилыЭто как? "Уважаемые лолисички, мы будем рады видеть вас на наших планетах И МЫ ВАС НАХУЙ В РУДНИКИ БЛЭТ РОБОТАТЬ!!! Приятного дня!"
>>679045Ты с ксенофобией путаешь.
>>678513Люто проиграл. Ебать ты лох.
Что-то у меня от нововведений апокалипсиса один бугурт блядь. Смотрю тебе скучно? Давай отправим тебе 7к перекачанного флота мародёров. И пиратов. И войну объявим. А фоллен пока выебет твоего союзника.
>>679045Дружба народов же, "пролетарии всех планет, соединяйтесь", институт имени Патрикея Лисемумбы, вот это всё.
>>679069У меня аналогичный бугурт с точностью до наоборот.Что-то тебе дохуя весело? Давай везде гиперкорридоры захуячим, чтобы ты успел найти тян, поженится, нарожать детей, застукать её с соседом, развестись, женится повторно, родить ещё одного, развестись во второй раз, отсидеть, выйти, и как раз успеть к моменту, когда флоты прибудут на место боевых действий.
>>679100КОРВЕТЫОРВЕТЫДумаешь почему они угробили все типы кораблей кроме корветов? Потому что гиперлинии!
>>679045Почему не наоборот? Есть идея, что "стрелочка не поворачивается" и гос. аппарат, который эту идею насаждает.Да и вообще ксенофобия и ксенофилия больше напоминает не костёр инквизиции и "жука-пидора в президенты", а изоляционизм и открытость.В данном случае будет: "приезжайте все к нам, у нас как раз начался всегалактический субботник".
>>679100Хуй знает, я патологически не умею в малярисовойны. Как я понял, надо кидать клейм на систему, пиздиться в ней с врагом и как только враг отступит жмёшь статус-кво. Потом десять лет теребишь анус, а потом по новой. А я ебал в рот такие войны, я хочу пиздилки думстаков, планетарный десант под сабатон и выжженную земл.
>>679113> пиздилки думстаковСекрет малярисвойн: воевать нужно только со слабым, а то ответку словишь.
>>679124Ну я с сильными не воюю, разве что если оборонительный союз и то на пол-шишечки.А так один хуй очень сложно даже двукратное преимущество получить над врагом - рандом технологий и экономика не помогают, а если учитывать, что либо блицкриг, либо по системе в десятилетку, то вообще грустно становится.
>>679113>планетарный десант под сабатон и выжженную землюБери геноцидника и воюй сколько хочешь без клеймов
Когда там уже моя брюквочка-то. Изнемогаю уже
>>679129Дело не в необходимости клеймов, а в невозможности вести продолжительную войну. Угандошить вражеский флот невозможно, так как он постоянно сбегает, а пока ты дочистишь вилкой до верфи - растеряешь флот, в итоге копится усталость и мир от которого нельзя отказаться с пачкой систем, которые тебе в хуй не упёрлись. В итоге я проебал энергию и минералы, получил пару ненужных систем, а враг будет из своего петушиного угла ещё десять лет кукарекать и слать на меня мародёров/отжимать системы у союзников.
Адмиралы, что лучше, нейтронки в л слот и кинетик в хл или копья в хл и кинетик в л?
>>679137Я делаю только нейтронки в Л слот, изучать что то другое дорого и долго
У меня против ионных излучателей (arc emitter вроде) постоянно то титан отваливается то 5 линкоров сразу, есть идея поставить их на L слоты дестроеров, чтобы они били этой штукой по большим кораблям, а M отстреливались от мелких
>>679137Лучше нейтронки с мегапушкой, потому что Х слот стреляет первым. Ты же не хочешь чтобы копья в щиты долбились?
>>679144У меня тоже самое, только с лэнсами в хл слот, падают быстрее хл кинетики, да и исследуются тоже. Вот и пихаю кинетик арту в л слот, щиты же тоже сбивать надо. Да и на титанах лэнс стоит.
>>679145Хотя стоп, он таки в Х слотах на линкорах бота стоит. Значит дестроерам только Cloud Lightning можно ставить в начале игры, это единственное проникающее на L слот.
>>679147По идее да, но первым в любом случае стреляет титан, а у него копье. Но вообще да, надо бы нейтронки ставить.
Мод обновлён, бонус к вместимости флота заменён на такой же бонус к скорости строительства военных кораблей https://github.com/theanonym/stellaris-mods
>>679145>>679151Не знаю начет L слотов, но конкретно эмиттеры имеют склонность фокусить корабли - они ебашат залпом по твоему линкору, вот он и отваливается. Другое вооружение как-то более плавно размазывает дамаг по врагу, хотя при возможности тоже фокусит.А насчет дизрапторов - я их поставил на торпедные корветы вместо автопушек. Я подумал - "а все равно ракеты пробивают сквозь щиты, зачем мне оружие против щитов, поставлю-ка что-то пробивающее щиты!"Субъективно - стало гораздо хуже. Потом стал смотреть цифры. Дизрапторы очень слабо дамажат - ракеты наносят корпусу в 4-5 раз больше урона. И это при том, что они ещё и армор сносят перед этим!Сравнил с автопушками - автопушки дамажат все равно слабее ракет, но в два-три раза сильнее дизрапторов. Да, даже с учетом того, что нужно пробиться сквозь щиты!Я подозреваю, что все дело в микроскопическом ренже дизрапторов - 20 на S слоте. Даже корветы не всегда могут подлететь так близко, вот вооружение и бездействует. Может M и L слоты покажут себя лучше, но там есть много других вкусных вариантов.Или просто дизрапторы говно. А ракеты и автопушки имба.
>>679159Уже лучше.
>>679192Поясняю: дизрапторы нанесут меньше чем автопушки (беру в пример 3s слота на корветах) даже при условии что слоты противника заполнены 50/50 броня/щиты.Заходишь сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components и считаешь, что против чего будет более эффективно.Играю на корветах с 3s слотами под автопушки и тактикой роя так как трекинг на пушках и так высокий, а уклонение лишним не будет до того момента как достигну капа выше 90%, потом можно и на Picket переходить
>>679196Из столбца "Normalized DPS" можно увидеть что позже будет выгоднее перейти на линкоры с L Neutron Launchers или L Kinetic Artillery
>>679200
>>679201Я больше предпочитаю полный флот крейсеров с М Gamma LaserДА ДА во все слоты, системой Picket (+ к трекингу) и Auxiliary Fire Control (+5 к точности) из-за их универсальности как против корветов, так и против больших кораблей. В итоге я имею на лазерах 100% точности и от 40% до 85% трекинга в зависимости от компонентов
>>679204>Auxiliary Fire ControlЯ их ставлю только на платформы. И то спорное решение, ибо накопители щитов смотрятся выгоднее.На корабли только ускорители, если не хочешь 5 лет ждать флот.
>>679204Забыл добавить что любой корветодебил который считает что другие корабли не нужны проигрывает равному по ресурсам флоту из крейсеров, поэтому баланс ещё как есть, не поленюсь и распишу подробнее.Один крейсер по лимиту флота(и как правило почти что по стоимости) это 4 корвета. Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Ship_designer и видим что у корвета 3s Utility слота против 6м у крейсера, однако так как корвет и дешевле в 4 раза, то делим 6м на 4 и получаем 1,5м слота, однако не всё так просто.Заходим сюда https://stellaris.paradoxwikis.com/Utility_components и видим что 2sименно ДВА s слота, не один и не четыре, это важно слота не равны 1м слоту, М слот лучше S в 1.5 раза.Более того, у крейсера ещё и 2 А слота, но так как я стремлюсь к универсальности против корветов, то заполняю их Auxiliary Fire Control на +5 к точности (итого +10 от двух).Смотрим на оружие https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components , корветы будут эффективнее в плане ракет, ведь на 4 корвета можно поставить 4 G и 4 S слота, а на 1 крейсер всего 3 G и 6 S (однако и здесь получается равенство, параходы считают что 1 G слот равен 2 S слотам).Я возьму обычные гамма лазеры S и M слотов соответственно пикрилейтед и что мы видим(это относится к любому оружию) 1м слот лучше чем 2s слота по всем параметрам кроме трекинга, про который ниже.Предположим что мы в поздней игре, равны по технологиям и соответственно корветы противников достигли своего предела в 90% уклонения. В посте >>679204 я написал что имею 100% точности и до 85% трекинга на лазерах, но как же так получилось и почему именно лазеры?Отвечаю: лазеры имеют самые универсальные характеристики для М слота, можно взять и т5 гаусс(кинетика), но тогда теряется 15% точности, а это много, однако если против меня кто-то кто идёт полностью в щиты и я каким то чудом имею обе технологии можно и перестроиться.+10 точности мы берём от 2 А слотов, вернусь к трекингу. Не важно что я выбрал, М лазер или М кинетику у обоих базовых 30 трекинга от оружия, добавляем к этому:Computer system - Picket +0-40 (в зависимости от технологии)Sensors - +0-15 (в зависимости от технологии)Aura (если есть титан) - Targeting Grid Defensive +10% TrackingAuxiliary (очень редко, добывается с квеста про крепость) - Enigmatic Decoder +5 Accuracy +5 Tracking (взамен простого +5 трекинга)Получаем 30+40+15+10+5 = 100, нужно нам максимум 90, да и если набирается чуть меньше, не страшно.Теперь про боевую часть.Крейсеры в отличии от корветов, дольше находятся в бою до отступления/уничтожения, а значит вносят гораздо больше урона и проигрывают только в тактической части в плане скорости.P.S. Геноцидник стеллариса. Надеюсь будет кому-то полезно
>>679214Для пущей универсальности можно воткнуть везде М дизрапторы и тогда освободится два А слота.
К тебе подходит твоя знакомая лолисичка и говорит что хочет зачать с тобой лолисят представим что люди/штотытам и лисички генетически совместимы что-бы ты ответил? Инфобо: Отстань ксеноблядь, Животное
>>679235Говорю, что межвидовое скрещивание невозможно, а идея межвидового секса отвратительна нормальному человеку, не теряя времени пишу на нее донос в бюро контроля ксеносов и смотрю как утром ее увозят на перевоспитание
>>679214>лазеры имеют самые универсальные характеристики для М слота, можно взять и т5 гауссПочему бы не взять пополам гауссы с лазерами? На потерю точности гаусса насрать, ведь это компенсируется его повышенным уроном.Зато так получится более универсальный набор, хорошо справляющийся со всеми типами защиты. Можно даже попробовать миксовать гауссы с плазмой, хоть у неё и ущербные статы - но зато получишь дикие бонусы против армора и небольшие - против корпуса. Или: 2 M плазмы + 3 M гаусса/лазера + 2 S автопушки!>Computer system - PicketЯ не вижу смысла собираться строго против корветов - разве что для мультиплеера? - все равно все противники используют сбалансированные флоты с упором на большие корабли. И таки большие корабли самые опасные для крейсеров, стоит под них и затачиваться.А значит, высокий трекинг не особо нужен, можно выкинуть пикетный боевой компьютер на свалку (он мне нравился ровно до тех пор, пока его бонус к увороту не сделали процентным вместо абсолютного).А линейный компьютер даст +20 к точности, что идеально для плазмы и кинетики. В А слоты тогда пойдут те же накопители щитов, например.Если не считать смешанные флоты, я пробовал 3 тактики: фулл корветы, фулл крейсера и фулл линкоры.С корветами понятно, они быстрые, они дешевые, они легко восстанавливаются. Но в каждой стычке, даже небольшой, ты теряешь их по нескольку штук. Зато при встрече с сильным противником ты можешь быть уверен, что как минимум 60% твоего флота спасется из боя.С линкорами тоже все прозрачно. Они мощные, медленные, достаточно толстые чтобы выдержать наскоки врага без потерь. Но если попадешься - спасутся единицы.Крейсера должны быть посередине. Но на деле они не умеют ни держать удар как следует, ни убегать из боя. Я долго возился с крейсерами, достраивал их после каждого боя, бугуртил от потерь, а потом понял, что просто пытаюсь кому-то что-то доказать.Я перешёл на линкоры - и мои потери уменьшились раза в три в минеральном эквиваленте.
>>679246Я не понимаю как работает система таргетинга в стелларисе, может у меня будут бить лазеры по щитам и быть не эффективными, а кинетика будет бить по броне, тогда получится не эффективно, а анти-эффективно.По поводу вооружения я остановился на М дизрапторах, А слоты заменяются накопителями щитов.Линкоры конечно самый эффективный вид кораблей, хочется поставить на него Cloud Lightning во все L слоты, но не всегда его удаётся найти и исследовать поэтому чаще ставлю Neutron Launchers, кинетику даже не рассматриваю, слишком низкая базовая точность и нулевой трекинг
>>679251>Я не понимаю как работает система таргетинга в стелларисе, может у меня будут бить лазеры по щитам и быть не эффективными, а кинетика будет бить по броне, тогда получится не эффективно, а анти-эффективно.На примере автопушек с торпедами: мои корветы практически не бьют по целям с открытой броней, пока есть доступные цели с щитами или открытым корпусом. Нет, это не маленький дамаг автопушек, они именно что стараются не хреначить в армор попусту. Да, у пушек были цели с армором для выбора. Но они их не били.Я, конечно, не слежу за этим каждый бой, но видел достаточно, чтобы допустить, что у кораблей есть зачатки таргетинга.По дизрапторам я выше расписывал, меня их дамаг совсем не впечатлил, хоть я их тестировал не то чтобы много. Молнии в L слот я не ставил вообще ни разу, надо будет попробовать.
>>679254У корветов автопушки сильно выигрывают по сравнению с дизрапторами, но автопушки нельзя поставить в М слоты, поэтому только так.
Кто бля придумал, что если еда бунтует, то нихуя ты не получишь? Еще эта еда в придачу жрет твою еду, это просто бред.
>заспавнился в окружении пацифистов-демократов, пинаю хуи, запиливая федерации и угорая по науке>на другом конце галактики вылезли монголы, до меня даже доползти не успели когда распались>на противоположных и от меня и друг от друга пробуждаются фоллены, я с соседями вступаю в федерацию сопротивления. К моменту, когда первые флоты фолленов подходят к границам соседей, у всех уже усталость от войны и ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ СТАТУС КВО>вылупляются анбиддены, угадайте где? Опять на другом конце галактики. Оказываются заперты флотами фолленов и окрестных империй>500 лет вообще нихуя не делаешь. Только озалупил хилого деспота-поработителя, заспавнившегося рядом в самом начале игрыЯ уже заебался сам себе развлечения придумывать. Вся партия мимо меня прошла. Уже и дракона с дредноутом убил, и от нечего делать слетал своим думстаком помочь уничтожить восставших синтетиков за тридевять земель. Сейчас вот пытаюсь настроить свою федерацию на войну против другой федерации.
>>679258Еду можно бесплатно расселить группами по 3 и она не будет бунтовать, действуй
>>679259Играй за геноцидников, веселья будет хоть отбавляй
>>679235Согласился бы конечно, что за вопрос!
Спиритуалисты с 21 планетой даже на адмирале запилили нексус
>>679266+100% ко всему, ну что за ебанина. Неужели нельзя сделать хоть какой-то более вменяемый ИИ чем накручивать эти проценты
>>679267Ну стань погромистом и запили, хули. Тут всевозможные йоба-ии только-только учат кое-как в однокнопочные мобы выигрывать, а ты хочешь крутой ИИ в такой глобальной игре. Сам не понимаешь, что пока это нерешаемая задача?
Отобрали игрушку
В общем я уже не могу. Есть среди обитателей треда люди/ксеносы шарящие в коде? Как сделать брюкву торговым анклавам?
>>679270Пиздец, только в этих системах у него были 18 хабов, нексус и начатая станция слежения
>>679273Что-то у тебя с инкамом всё совсем плохо
>>676467 (OP)Вообще охуели, гидропидорасы. В шапке кроме Маляриса ничего нет. Парадоксам лижите-сосете, анус не порвали себе?
>>679282Ты на его флот посмотри. Меня тоже обвиняли в том, что я якобы читер и у меня инкам охуенный, а на деле я просто флот не разьедаю.
Дневник разработчиков Stellaris №109 | 22.03.12018Пострелизная поддержка 2.0 (часть 2)Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Как уже упоминалось в предыдущем дневнике, мы всё ещё работаем в режиме пострелизной поддержки и, до тех пор, пока мы не будем готовы вернуться к полноразмерным дневникам о новых фишках, они будут коротенькими. Вместо этого, мы будем рассказывать об исправлениях и улучшениях обновляющейся беты 2.0.2, которые того заслуживают. Все перечисленные ниже изменения войдут в следующее обновление беты, которое выйдет совсем скоро.Изменения в правах расЧтобы исправить некоторые баги, вызванные признаками, изменяющими идентичность рас (например, признаки псионического возвышения), а также дать игрокам большую свободу действий, мы внесли некоторые изменения в права рас. Больше нет таких признаков, из-за которых подвид расы начинает расцениваться как совершенно новая раса, так что поселения людей-псиоников и слившихся с единым разумом по-прежнему считаются подвидом людей. По этой причине больше не имеет смысла всем подвидам людей иметь те же права, что основной вид, мы добавили возможность устанавливать права для подвидов, так что вы можете иметь, например, различные варианты военной службы и уровни жизни для подвидов какого-то другого вида в вашей империи. Однако, некоторые ограничения для подвидов останутся, так что, если у вас империя людей, вы не сможете геноцидить какой-то подвид людей, кроме случаев, когда они отличаются черезчур разительно (например, объединенные общим разумом).[IMG] Торговля едой и Петля голодаМы получили много отзывов о проблемах ИИ и игроков с тем, что они попадали в петлю дефицита еды, когда недостаток вызывал голод, снижая счастье и вызывая беспорядки, которые в свою очередь ещё сильнее снижали производство еды, усиливая голод и порождая порочный круг. Мы кое-что сделали для исправления ситуации. Во-первых, беспорядки и низкое счастье больше не снижают производство еды (хотя продолжат снижать еду от переработки и забоя скота, так как население начнёт сопротивление поеданию самих себя). Во-вторых, мы улучшили понимание ИИ на счёт торговли едой, так что теперь он будет очень стараться купить еды во время голода. Наконец, для игроков с левиафанами мы добавили возможность обмена еды на минералы / энергию и наоборот в анклаве торговцев.[IMG] Новые ивенты мародёровЧтобы сделать старт рядом с мародёрами не таким безальтернативно невыгодным, мы добавили некоторые положительные события, которые вы сможете получить при соседстве с мародёрами. Бонусы от этих событий могут включать получение ресурсов, населения, бесплатных кораблей и лидеров, а также временные усиления для ваших флотов.[IMG] Оккупационные армииПосле переработки армий в 2.0, стало куда проще отбивать только что захваченные планеты, так как у них не было гарнизона для защиты. Чтобы решить эту проблему, мы добавили новый тип армий — оккупационный. Когда планета захвачена, оккупанты набирают гарнизон из оккупационных армий (которые работают точно так же, как и оборонительные, включая зависимость от расы). Если эти армии не будут уничтожены в бою или из-за бомбардировки, они будут оставаться на планете до аннексии или возвращения под контроль старого владельца.Модификатор дальности орудийЭта тема часто всплывает в обсуждениях (потому что в коде этот модификатор представлен крайне сложно, и из-за этого нельзя так просто починить баги, связанные с ним), и я просто хотел упомянуть о том, что мы внесли некоторые исправления, и надеемся, что теперь он будет работать правильно. Мы также реализовали отдельно ship_modifier для кораблей разных размеров, что может применяться для накладывания на корабли различных модификаторов (вроде скорости атаки или дальности орудий), и отличается от ship_size модификаторов (последний применяется ко всему шаблону кораблей в целом, а не к отдельным кораблям).Всё на сегодня! Помните, что это лишь небольшая выборка поправок и фиксов; многие из них не были упомянуты, но будут включены в список изменений обновления 2.0.2. Увидимся на следующей неделе!
>>679285И когда этот патч то?Вот где хотя бы бета с этими штуками из дневника например?По началу ведь выпускали,а теперь уже никто даже ссылки на новые беты не кидает.
>>679293Да все в охуе. Ебучие параходы наобещали горы и испарились.
>>679258>>679262В чём проблема военное положение на планете ёбнуть? Бугурт снижается до 40 и еда стабильно начинает капать.
>>679298А проблемы то и нет. Группами по 3 на разные планеты расселить дешевле чем тратиться на военное положение
>>679300У меня редко пустые клетки на планетах бывают
>>679324А я и не про пустые клетки, ты переселяешь еду на свои планеты, а со своих планет уже на ту планету где ты взял эту еду, в итоге получается сразу же развитая планета с почти полным населением, остаётся только здания построить. Так и работает геноцид-империя
>>679293>Все перечисленные ниже изменения войдут в следующее обновление беты, которое выйдет совсем скоро.>которое выйдет совсем скоро>СОВСЕМ СКОРОНу ты понял
>>679338Так я же не для заселения планеты захватываю, а чтобы врага пидорнуть. Нахуя мне обоссаная мерзлота с жёлтым снегом и десятью клетками вместо океана на 20+?
>>679353Я все планеты захватываю и оставляю себе в независимости от количества клеток и типа, трудности с этим могут возникнуть только не у гештальт империй т.к. они зависят от пригодности планеты намного больше
>>679298Проблемы начинаются когда у тебя взята традиция на антибугурт, есть прокачанный губернатор, ты строишь две крепости на захваченной планете и врубаешь указ - а бугурт все равно 100+. Конечно можно переселять, но тупо, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ эффективный способ борьбы с бугуртом
>>679379Считать учись, шиз.
>>679235Добро пожаловать в монстродевы тред!
>>679014Я нихуя не понял. Ты написал >x надо держать немного выше чем суммарный x
>>676467 (OP)Слушайте, а как мне убрать из меню рас первую позицию? Сделал из людей уберменшей, а старый шаблон остался.
>>679532Что у тебя с влиянием?
>>679533Оно есть. А что?
Как же хочется брюквочку...
>>679532Никак не убрать, насколько я знаю, первоначальный шаблон будет всегда.
>>679543
Сколько максимум в педерации может быть?
>>679355А как жителям опустошённых другие миры?
>>679532Это лидер империи остался единственным скорее всгео
Аноны, успею я за 100 лет построить 4(3.9 на самом деле, каркас одного почти закончил) мира кольца, сферу дайсона, все миры кольца понемногу заселить, разделить свои территории на вассалы и интегрировать их в федерацию? При этом еще население на всех мирах-кольцах синтетически возвысить. Загорелся идеей отыграть совсем полное равноправие и технократию, забабахать четыре мира-кольца, переселить на них всех материалистов, дать независимость всем остальным, собрать всех в федерацию и своих материалистов перенести в синтов. А потом всем дружно встречать кризис. Естественно, вассалов я сделаю полностью автономными в плане экономики, над этим я работаю уже лет 20, хабы на энергию есть, специализация планет понемногу работает, даже по брюкве сектора автономны.
>>679563К этим требованиям еще научный нексус добавьте.
>>679563Нет. Ты можешь одновременно строить только одну мегаструктуру.
>>679569Я знаю. Я поэтому и спрашиваю. 4 кольца, нексус и сферу я уложу в 100 лет с мастерами-строителями и указом за единство?
А синтетики с гражданскими правами могут мигрировать? Ведь если да, то у меня сейчас такой пиздец начнется, лол
Какой же кайф играть в галактике на 1000 звезд в одно рыло без соперников.
>>679578>в одно рыло без соперниковЗачем?
>>679580А почему нет?
>>679512Скинь свой ресерч скрин.
Меня внезапно осенило, что в стелларисе нет брюквы как ксеноса вида.
Стеларисоны кто на 2.0.2 доставьте плиз скрины параметров торпед и пво как на пикрелейде, нужно чтобы обложить Виза хуями на форуме, накатывать обратно эту порашу неохотопикрелейт 1.9.1 версия
>>679585С ненавистью ко всем, кроме пидоргов, по причине "геноцид"?
>>679606Не обязательно. Ты же не считаешь поедание обезьяньих мозгов, или снижение количества азиатов/негров/прочих черномазых, геноцидом, верно?
>>679583Не могу. Объясни по пальцам.
Поиграл я значит в 2.0.Интересные замечания: АИ (за тостеров) тупит адски. У него было отношение ко мне по нулям, вот он и стал открывать и закрывать границы. КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Т.е. 15 раз за месяц закрывает границы, 15 раз открывает. Игра сток. Что за хуйня?Мародеры при атаке, оказывается, умные, и умеют пользоваться вормхолами. Вот только как, если их застабилизоравал лично я? Послал он на меня флот, я в единственном чокпоинте поставил крепость, с 6 платформами, баффами на укрепления, все дела, 5К силы.И тут я вижу, что мародер послал флот через вормхолу мне в тыл. Охуел малость от таких новостей. Но потом оказалось что там на другой стороне вормхолы сидел дыракон, ну и мародерский флот сдох пытаясь побороть дракона. Заодно снес ему половину брони. Вообще, реквестирую возможность РАЗРУШАТЬ вормхолы.
>>679598>доставьте плиз скрины параметров торпед и пвоУ меня только 1 левел. Надо?
Что будет если создать вассала с нексусом внутри? У одного губернатора 12 планет, у другого 6, они мне только огромный штраф дают (в основном секторе всего 9 планет), а я как раз последней ветку доминации закрываю, было бы идеально вассалов сделать, но чудо света я потерять не могу.
>>679682Ещё уничтожил разом 154 попа, а отношения со всеми всего на 100 упали (это кап видимо), не впечатляет.
>>679644Вот пример. У тебя имеется Research potential (считай твой бюджет на исследования), на пике он равен 691х1.25х1.15=993.Total Research Capacity (то что у тебя понастроено), на пике 380+260+380=1020Если тебе надо чтобы бюджет равномерно распределялся по всем областям науки и нигде ничего не проебывалось, тебе достаточно иметь Capacity 331/331/331 (на примере пика офк, 993/3)Actual Output (считай твой текущий выхлоп со всеми бонусами), например оружие: (993х380/1020)х(1.1х1.4)=570Короче говоря следи чтобы Research potential влезал в Total research capacity. Олсо тебе никто не запрещает вливать весь бюджет в 1 область науки (можно например ретрофитом убрать два вида лаб, сделать нужное капасити и зарашить варп движок на старте пре варпа).
>>679702Внутренний цвет будет цветом твоей империи. И это пиздец. Раньше так удобно было делать чёрный фон,а цвет империи был внешний. А теперь такой пиздец.... Наоборот смотрится не так. Линии тоже пиздец как выглядят,но хоть мод есть которые делает их лучше на вид,а со цветом империй хрен знает,что делать теперь.
Я думал наконец-то движ начнётся, а отделался 4 корветами. Причём штук 20 этих облаков просто на месте висят и никого не трогают. Очень странный кризис если сравнивать с контингенцией, которая заспавнилась с примерно 1.5M флотом и отключила все мои попы.
>>679708Это не кризис.Просто кто-то из ботов ухитрился таки нащёлкать Конец Цикла. Ты что, ньюфаг?
Может сделать перемещение сразу по цепи гиперлиний? То есть корабль входит в зелёный треугольник на краю системы и через время, которое ему понадобилось бы чтобы пролететь несколько систем, вылетает из треугольника в системе назначения. Если встречаются враги - цепь прерывается и корабль останавливается в этой системе. Уточняю, что это не аналог прыжка - тратится время, которое понадобилось бы на полный путь.Мне кажется это действо, когда корабли постоянно летят от одного края системы к другому, окончательно добьёт эту игру своей тупостью, а ещё по направлению движения сразу понятны все планы противника.
Суки, уже понедельник, где мой патч на брюкву?!
>>679722Иди рассаду по баночкам расставь пока, бесноватый.
>>679723Тебе смешно, а я по этой хуйня реально угорел. Так и представляю, как буду строить альтернативное общество с брюквой вместо валюты.
>>679687во я довен, спс
>>679719Ты только что варп.
Напишите им на форуме, что с примитивами засада. Комп п ытается их захватить, но планета вне территории. В итоге 3 флота с десантом разных империй висят над планетой.
>>679719Следующим патчем вернут варп обратно, ящитаю. Ибо обосрались.
>>679777Без варпа куда веселее.
Кризис так и не пришёл (хотя стоит на 2300), победа федерацииОбычные тостеры это провал, все кто мог уже стали синтетиками и имеют бонусы ко всему, которых мне достичь невозможно, как и других возвышений
>>679778Издеваешься? Наоборот скучнее же.
>>679790Без варпа можно угорать по строительству крепостей, обеспечнею логистики и т.д. С варпом игра преваращается в телепорты к вражеским мира с десантом.
Доиграл до лейта и понял, что линкоры с тахионками + титаны во влоте намного позже флота из корветов. Слил флот корветов флоту фоллена с ~100к атаки (у меня этот параметр был даже выше 120к), размер на флот - 180 единиц кораблей. Корветы просто слились за пару минут ракетами,зенитками и бомбардировщиками. Зато потом прилетел флотом из линкоров и тахионками с автопушками разъебал этот флот фоллена и еще одну его свежую пачку.Сейчас вот загеноцидил этих кожанных ублюдков-спиритуалистов своим нейтпонным колоссом.
>>679792Фолены и боты с Enchanted AI используют только линкоры и эсминцы примерно 1 к 1. Я думаю улучшить эту тактику и использовать крейсеры вместо эсминцев как эскорт, у них тоже есть тактика picket и все возможные слоты.
>>679805Крейсера отлетают от линкоров с x-слотами c неприличной скоростью. И крейсера НАМНОГО хуже таких линкоров в боях с цитаделями.
Что-то из рфл вызывает тысячи ошибок гуя в секунду.
>>678890Добро пожаловать в йоханарис, мой юный друг.
ВРОДЕ ВЫКАТИЛИ БРЮКВУ УРААА
>>679834Выкладывай
>>679777Разве его уже не запилили модами? Варпа не будет, он ВСЁ.
>Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removedОхуенно.>Habitats now cost 200 influence eachМожет их вообще стоит удалить к хуям или переделать в изучаемую ближе к концу игру технологию?>Reduced tech cost per system from 2% to 1%Охуенно. >Raised base tech costsКлассика пидароксов. Они упростили жизнь высоких империй, снизив конский штраф к техам за наличие систем, а затем повысили и без того высокую относительно прошлых патчей базовую стоимость техов, что куда сильнее режет яйца чем штраф за системы. 10/10.Там обновили бету 2.0.2, выделенное желтым - самые свежие изменения https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-0-2-beta-patch-updated-26-03-2018-checksum-d07e.1084024/
>>679864Все правильно сделали. Сидеть как сыч в ебенях теперь невыгодно, что логично.
>>679864В общем затестил в игре, базовую стоимость там не очень сильно подняли, всё-таки это не нерф, я был не прав.>>679866Я пробовал играть не как сыч, но к 50-му году заебался подтирать жопу брюкводебилу и перестраивать всё, что он творил со своими планетами до того как они были захвачены мной.
* Nerve Stapled and Talented are now mutually exclusive traits, as satisfying as it was to oversee a menagerie of lobotomized Tchaikovskys
>>679864А что не так с хабитатами? Население и ресурсы из нихуя, и лимит систем не тянут.
>Reduced tech cost per system from 2% to 1%>Raised base tech costsВообще не прочувствовал. 48 систем и 3 планеты - и в итоге мне на живом металле скинули всего 2к. Может на повторяющихся техах это получше будет выглядеть, я хз, но вроде вообще ничего особо не поменялось.
Господа брюквоводы, поясните за такую хуйню:Какой смысл брать псионическое или кибернетическое возвышение, когда биологическое дает гораздо больше профитов (исключая shroud, который потенциально может дать больше)?Я думаю не будет большой проблемой найти 8 gene points (учитывая что перки дают 6), хотя бы на первые два трейта.
>>679920Ах, да, и поясните пожалуйста, почему биологическое исключает псионическое и наоборот.С кибернетическим понятно, а вот с ними нет.Потому что логики никакой.
>>679920Так не с кибернетиками сранивай, а с синтетиками.
>>679920>Какой смысл брать псионическое или кибернетическое возвышение, когда биологическое дает гораздо больше профитовКибернетическое возвышение - лишь первый шаг на пути к тостеризации, а тостеры лучше ГМО. Псионика уступает по выхлопу ресурсов попами, но это самое веселое возвышение, ибо вместо скучных процентов ты получаешь целое казино.
>>679920Помимо этого у синтов 200% хабы, бессмертие, и возможность добавить кучу трейтов. Единственный серьезный минус синтов - они медленно растут.
>>679940Поправил пик.
>>679940>>679936>>679934Все понятно, спасибо.Я не учел возможность модификации синтов в дальнейшем, с отдельными трейтами и базовыми процентами.Тогда следующий вопрос:Зачем нужно биологическое возвышение, на которое нужно потратить 2 перка!?!?!
>>679947Все возвышения стоят два перка.
>>679951Но ведь при этом биологическое дает меньше всего профитов
>>679954Почему? У био-возвышения есть свои плюсы. При нем население растет очень быстро, можно специализировать планеты и приглашать к себе любых ксеносов, потому что все равно можешь их как хочешь поменять.
>>679954Меньше всего профитов дает псионика.
>>679954Биологическое с рабством дает самый большой прирост минералов, а если еще насобираешь примитивов со специализациями то еще и синтов обгонишь по всем параметрам инкама.
>>679970У синтов, правда, лидеры все равно покруче, чем у гмо. У псиоников тоже.
Заебало говно в 13 клеток со старта. Хоть выключай железного мужика и накручивай им тайтлы вручную.
>>679970>>679958Ясно, спасибо.>>679977Бери трейт на Gaya планетку жи.
>>679979Gaya планетка плитку не расширяет.
>>679981Расширяет. Гарантированно получишь 25 плиток.
>>679975В чём проблема захватить псиоников каких-нибудь? Фолленов там или ещё кого.
>>679984Разве что с каким-то из ДЛЦ.
>>679989Ты стартуешь сразу на гайе 25 клеток. Вокруг всё равно одно говно на 13 клеток, так что это не выход из ситуации.
>>679989>Играть без всех длцНаркоман что ли?
>>679994А, ты об этом. Я думал он про терраформирование.
>>679994Бери расширитель планет.
Алсо, сейчас же некоторые примитивы (предразумные) без уникальных трейтов есть. Которые просто с трейтом на предпочтительный тип планет. Петухов с уникальными трейтами я ОЧЕНЬ редко вижу.
>>679999Спасибо, но я не котирую говно на 17 клеток, как нормальные планеты. Минимум это 20 с плюсом.
>>680005Тогда страдай.
>>680005Хабитаты строй тогда.
>>680007Что я и делаю собственно.
>>679907>Вообще не прочувствовалОно чувствуется в ёрли, когда ты вместо 30% штрафа от 15 систем получаешь всего 15%.
>>680097Я бы понизил штраф систем до 0,5% и повысил бы штраф за планеты до 10-15%.А ещё лучше - сделать так, что в секторах штраф уменьшался вдвое. Добавит стимул широким империям юзать сектора.
Руинед нексус нашёл, рядом.
>>680109Да не, штраф за планеты не нужен. А то в игре мало смысла колонить мелкие планеты.
Хабитаты теперь вообще убили нахуй. Или они для мегапроектирования ещё нужны?
>>680117Сейчас, если ты не упарываешь в традиции, нет смысла НЕ колонить все подряд, даже 10-тайловое говно. У широких империй нет никаких недостатков перед высокими, одни плюсы.Можно поспорить, нужен ли штраф за науку, но что-то с таким балансом делать определенно надо.
>>680109>А ещё лучше - сделать так, что в секторах штраф уменьшался вдвое. Добавит стимул широким империям юзать сектора.Тогда придётся кидать почти все системы без планет в сектора, особенно если у тебя много систем/планет.
>>680120А сейчас я все системы без планет отдаю вассалам, которых сам и создаю. Ну не костыль ли?Хоть сектора и ущербные, но я готов их использовать лишь бы закрасить дыры в своей империи.
Ухх щас приеду домой и начну играть за свой галактический колхоз имени Ленина. Сколько я этого ждал
>>680121У тебя там карта твоей империи раскраску ребенка-дауна не напоминает случаем?
>>680124Именно. Зато пиратов нет и вассалы выполняют роль мясного щита.
>>680121Костыль, ещё какой. Имхо старая система, основанная на количестве планет и попов, была лучше. Она была костыльной, но эти костыли хотя бы не так ограничивали тебя как нынешние.
>>676467 (OP)Из нового патча> Reduced torpedo bonus damage against armor to +50% (from +100%)> Reduced autocannon bonus damage against shields to +50% (from +100%)> Increased range and firing speed of point defenseКорветопидоры соснули?
http://www.playground.ru/files/stellaris_update_v2_0_2_beta6-170528/Патч 26 марта
Так, аноны, а как обновления стыкуются с уже начатой игрой? Вот у меня взята традиция на миры-кольца в партии. Она уберется, чи как?
>>680185Нет. Один хуй ИИ без модов не умеет в нормальный ПД. А автопушки и торпеды все равно остаются самыми оптимальными вариантами, несмотря на нерф.А ведь я даже не ставил торпеды, ракеты мне нравятся больше.
>>680203Если партия на предыдущей бете была, то просто уберется. У меня так и случилось. А на бете до этойбеты вообще вылетело.
Алсо, штраф по науке заметен. Примерно 100 науки срезало по сравнению с прошлым патчем.
Мне кажется идеальная нация для нового патча!
>>680212>не переключать на божественные mammalian корабли
>>680212 Раньше я планеты никогда не исследовал, но в этот раз полечу на Совхоз имени Ленина. Галактическое государство для народа!
А вообще, если серьезно, я на самом деле думаю выкинуть нахуй этот маяк свободы, ведь единства у меня благодаря бонусу от пацифизма и фермам и так дохуя будет и впилить корпоратократию. Зачем? Ради колоншипов на энергию, ибо по минералам я первое время буду посасывать. Вместо эгалитаризма материализм соответственно с уровнем жизни с образованием. Но с другой стороны я лишусь влияния...в общем хуй знает, решите за меня (описание проебал не сохранив в первый раз, заново пилить лень)
>>680217То есть как-то так получается.
>>680218Да и указ у материализма лучше, у эгалитаризма указ вообще пососный.
>>680220С другой стороны можно взять спиритуализм и инкам единства вообще в небеса улетит...а с третьей я по своей натуре не люблю ни спиритуалистов, ни материалистов. Что одни ебонутые, что другие.
Хуй с ним, итоговая версия.
>>680208Спасибо. Кстати, а это баг такой, что рингворлд не замыкается? То есть пробел такой в секциях.
>>680225>что рингворлд не замыкаетсяСкрин. Пофиксили же в бете или баг снова вернулся?
>>680212Материализм может на спиритуализм поменять? А то не православно как-то.>>680224Не дрочи на цифры.
В прицнипе один хуй хабитаты можно брать, без них мастеров-строителей не взять. Можно конечно и наролять мегапроектирование, но вот честно, хуй знает.
>>680226Да я не в бете, я в ванилле. Неужели таки пофиксили?
>>680228>Не дрочи на цифрыКогда я беру этику и один бонус в ней просто летит в мусорку(роботов я все равно ведь по отыгрышу строить не буду, ГМО, самосовершенствование и все дела) то хуй знает,как-то корежит. А вообще мне спиритуализм умеренный и в отыгрыш подходит, я же хочу отыграть спокойное брюквообщество и умеренный спиритуализм с разнообразными медитациями, познаниям себя и самосовершенствованием тут очень даже в тему.
>>680224И чё, как тебе без счастья и влияния сидеть?
>>680230Хорошо если оно году в 150 выпадет. Как раз к 200 можно будет нексус запилить.
>>680235Ай хуй с ним, уговорил, вернусь к первоначальной версии. Все же там я и лор продумывал и этики реально обоснованы.
Обожаю такие старты!
>>680212Это герб из мода или ванильный?
>>680252Ваниль
У меня одного никогда не было рамок как слева при любых настройках графики?
>>680201С рашко ресурса,что бы майнеров нахвататься? Заебало вот такое,вот раньше мейл только пихался,а теперь такое. >>680239Кольцевая? Почему именно такая?>>680258Конечно ваниль он моды как будто вообще не накатывает. Даже линии ванильные,что пиздец вообще.
>>680258Обосрался с этого герба.
Заебали умирать
>Нельзя заключать пакты о взаимной защите>Имеет пакт о взаимной защитеЧто это такое? Как это вообще понимать?
>>680393Чекни error.log
>>680394Ничего особенного что могло бы указать на это недоразумение
>>680395А у меня RLF на 16 мб его засрал
Это абуз или так и задумано что при отмене геноцида таймер сбрасывается и можно бесконечно качать энергию с захваченных поселений по 8 (12 с традицией) в месяц?
Сколько батареек захватил, энергии хватит надолго!
>>680285Титана построишь будут.
>>680285Это от ауры которую раньше линкоры и станции давали. Выпелено параходами и перенесено в титосы.
Уебки, блять. Современная модель общества - говно. Почему я должен работать, а не играть в стелларис за няшных котиков? Только вчера первые фермы построил, территорию обрисовал, первые колонии заложил и все и пиздец.
>>680393У меня в катке так фанатик пурифаеры перекатились в воинствующих изуверов. Хотя в описании стоит что этот этик "Cannot be added or removed after game start".
>>680418Просто ты жопой читаешь. Это не этик, а цивик. Он не может быть убран, он просто становится неактивным.
>>680417Долго объяснять. Причём каждую деталь долго.Но да пиздец весьма сильный. Причём если не брать комфорт,а именно тенденции то..1. Нисхождение каст и ценностей в течении веков. Причём марксизм который типа "освобождает" тоже часть этого процесса. 2. Труд приобретает функции контроля больше чем даже функции прибыли. С образованием такое уже очевидно даже полным идиотам.
>>680418 По ивенту можно перекатиться.
>>680424Причем тут контроль? Не хочешь - не работай.
>>680433Дык как же не работать, мамка гонит, говорит, мол, кормить не будет, тут уж не до межгалактических совхозов.
>>680434Так не ешь.
>>680433Контроль в том,что вся система пытается симулировать рабочую деятельность. По сути создавая кучу бесполезных рабочих мест. Ведь без этой симуляции придётся признать реальность,отказаться от экономической модели и получить огромное количество безработных в виде большинства населения. Ну а о последствия такого сам подумай....
>>680437>вся система пытается симулировать рабочую деятельностьу тебя в голове что ли?
Glavius’s Ultimate AI MegamodEnchanted AIImproved Space BattlesКто уже играет с этим дерьмом на вчерашнем патче?
>>680285это один из видов баффов-аур, на скорострельность кажись
Не могу играть ни за кого кроме людей, эльфов и улиток. Как это лечится?
>>680446 Ты наоборот на пути к выздоровлению. Я так вообще ни за кого, кроме людей играть не могу. t. Фанатик пурифаер.
Рейт. Иду ебать пространственный ужас, поинт-дефенсы, амёб и броню улучшу ещё.Бафф от кураторов есть, текущая мощь 20к.
>>680449Сука, а пик проебал
>>680440Я на всякий случай выключил как минимум до обновления Glavius’s Ultimate AI Megamod, параходы немного своё ИИ поправили
>>680438Может у тебя ещё и образование не ради контроля и пропаганды? Откуда вы такие наивные берётесь,а точно от этого же образования... Вот по причине того.что вы такой наивняк всё отлично до сих пор и работает. А вы дальше симулируйте, чего уж там.
>>680450Я бы оставил Х и L слоты, остальное неэффективное говно, особенно ангары
>>680446Моды на портетики ставь и отыгрывай разные сеттинги.Кстати на эльфов тоже есть моды... >>680456В последней бете или когда?
>>680450Ууух бля, это у какого типа рас такие корабли?
>>680460Моллюскоиды
Как вам технобилд:Ф. материализм, эглаторзим - цивик на альтернативный ресерч и маяк.Попы - умные, инженеры, традиционные, оседлые, слабые.Перки: +10% исследований, частичная тостеризация, трансцендентное знание, тостеризация, галактик вондерс, мастер билдерс, ну и пара перков на закуску, Может на указы или там на урон по кризису (я 2.0. выставил).
>>680465Я так играл, нормально заходит, хорошо даже
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-0-2-beta-patch-updated-26-03-2018-checksum-d07e.1084024/>Unrest and unhappiness no longer reduces food production, to prevent an unrecoverable death spiral of food shortages leading to even more starvationНадо же, они наконец-то пофиксили.
>>680459Именно в последней бете, чекай воркшоп стима, на мегамоде написано к какой он версии актуален
Это баг, или в дванульдва нельзя аватаров к флоту цеплять больше?
Советую почитать про то как параходам вообще похуй на свой ИИ который не менялся ещё с 1.0 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/examining-and-improving-the-stellaris-economic-ai.1081494/
Чому от ботов постоянно отваливаются маленькие мирки и открывают мне границы?
>>679925Ну вообще у классиков фантастики было сорт оф кибер+пси возвышение (в терминах стеллариса офк) одновременно, вспомнить хотя бы азимова и его дэниэла оливо (или рассказ "лжец").
>>680504У Желязны так вообще было кибер-пси-гмо.
>>679266>на адмирале Это мод на сложность какой-то? Хотет.
>>680511Это 2.0.2
Автопушки с торпедами все еще ебут или пора на плазму переходить?
Нихуя Йохан рофлит. Начал войну - мгновенно появились пацифисты. Прям Вьетнам какой-то, только потерь нет.
>>680521Демократ небось.
>>680522Ксенофоб + фан. Спиритуализм. Вообще нулевая привлекательность у всего кроме ксенофобии (15%) и спиритуализма (85%) была.
>>680523Ну и олигархат.
>>680523Ивент, мигранты или пацифисты у тебя были все же до войны. Просперити фракция есть? Если есть и ее лидер - лидер страны, то тоже могут появиться.
>>680524У меня в эгалитарном материалистическом олигорхате пацифистов не было никогда, милитаристы появлялись, когда каких-то беженцев принимал. Ты скорее всего каких-то петухов взял к себе в государство.
>>680525>ивентНоуп.>мигрантыЯ ни одной другой расы в империи нету. Я даже предразумных затопил когда их планету терраформировал.Просперити вот как раз и образовались, когда войну начал.>>680526Никого не было
>>680528Скорее всего ты просто очень долго не воевал и у тебя появились пацифисты. А обратил ты на них внимание, уже только тогда, когда они запилили фракцию.
Всё, вассализировал охуевших грибов, надеюсь пацифисты заткнутся.
Неужели эта хуйня может играться еще медленнее?Пиздец, как же нудно, по сравнению с 1.9
>>680540Ещё больше увеличат штраф за техи и штраф на юнити, увеличат время прыжков по гиперкоридорам и ещё увеличат варп. Вот тогда точно взвоешь.
>>680545Так они уже>* Increased jump drive cooldown from 120 to 200 days
>>680496Мод не такая панацея, как расписывает автор. Да, играть становится повеселей, но ты все равно разъебываешь комп на максимальных сложностях, если играл в эту игру больше двух часов.
>>680547И ещё>* Raised base tech costs
>>680520Специально для тебя - не ебут
Блядь, ебучий пространственный ужас, разъебал мой титан, сука, лучше бы крейсера ломал, уёбок.
>2.0.2 Beta Patch updated [26.03.2018][checksum d07e]ОсобенностиПоселения, подвергающиеся геноциду или переработке в еду, больше не могут управлять репликаторомТеперь вы можете покупать еду у торговых анклавов, а также обменивать её на минералы и энергиюЦель войны «Грабёж» теперь снижает вражеское производство энергии/минералов, более не являясь аналогом «Унижения»Победа в войне с поводом «Грабёж» теперь даёт вам минералы и энергию пропорционально числу вражеских планет (от 500 до 2500)Обновлённый счётчик прогресса в войне получил цветной индикатор желания врага капитулировать, чтобы было легче отличить его от военной усталостиПри объявлении войны доступные цели войны перечислены в экране целей войны. Исключением являются тотальные войны, не требующие претензийПохищенные поселения теперь сначала поступают в центральные миры и только потом в сектораПоводы для войны «Колосс»/«Остановить "Колосс"» теперь не отменяют все остальные и отталкиваются именно от наличия колосса, а не от возможности его построитьУ подавителей прыжка теперь разные рамки (обычная, тёмно-красная и зелёная) в зависимости от того, является его владелец вашим врагом или союзником. Так будет намного проще понять, препятствует ли подавитель в системе вашему продвижениюПолучив приказ двигаться в систему, корабль автоматически выйдет на орбиту звезды, вместо того, чтобы просто болтаться рядомДобавлены новые события с положительным эффектом, срабатывающие, если вы граничите с мародёрамиПри оккупации планеты захватчик постепенно получает гарнизонные войска для её удержания и обороны. Если их не уничтожить в бою или при бомбардировке, гарнизонные войска останутся на планете до её аннексии или возвращения под контроль владельцаТехнология «Стабилизация червоточин» теперь доступна, если уже изучена одной из известных (игровых) империйНажатие кнопки «Новый флот» в менеджере флота выбирает новый шаблон и открывает меню добавления дизайнов кораблейБоевые компьютеры теперь сообщат реальную дистанцию, которую будут стараться выдерживать корабли во время бояМенеджер флота теперь ясно показывает, когда флот полностью укомплектованДобавлено название чёрной дыры «Eye of Hawking»БалансБеспорядки и несчастье больше не снижают производство пищи, чтобы предотвратить петлю голода, из-за которой сокращение выработки пищи вело к еще большему её сокращению из-за голодаСклонность рабов к этике эгалитаризма теперь зависит от их уровня счастья - счастливые рабы будут слоняться к авторитаризму по мере того, как будут учиться любить кнут«Эволюционное мастерство» теперь требует технологию «Эндрокринная акклиматизация» вместо «Воздействия на генную экспрессию»Увеличено время перезарядки прыжкового двигателя со 120 до 200 днейПризнаки «Эрудированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимыПризнаки «Лоботомированные» и «Талантливые» теперь взаимно несовместимы, как бы ни было приятно наблюдать за зоопарком лоботомированных ЧайковскихЗначительно увеличен опыт, получаемый генералом от наземных сраженийКоличество ресурсов, украденных мародёрами, теперь масштабируется от вашего прироста минераловСнижена скорость насильственного выселения (теперь оно происходит дольше, чем геноцид)Модификатор отношения угасшей империи за осквернение её священного мира больше не уменьшается со временемДобавлено гораздо больше ресурсов для родных систем предтеч (кроме Сайбрекса)«Дети постапокалипсиса» теперь начинают с дополнительной пищей на блокированной клеткеАссимиляторы больше не могут взять бонус совершенства «Миры машин»Ассимиляторы теперь изучают ту же технологию, что и коллективный разум (на производство всех ресурсов), вместо того, чтобы изучать машинный аналог этой технологииСистемы предтеч теперь гораздо более вероятно появятся внутри или рядом с границами открывшего ихСнижена мощь разъяренных деревьев до менее энтского уровняУвеличена усталость от войны, получаемая от сражений и планетарных разрушенийСнижен бонусный урон торпед по броне до +50% (было +100%)Снижен бонусный урон автопушек по щитам до +50% (было +100%)Увеличена дальность действия и скорострельность точечной обороныСтроительство среды обитания теперь стоит 200 влиянияСнижен штраф к стоимости технологий от систем с 2% до 1%Повышена базовая стоимость технологийФракции синтетически возвысившихся империй больше не заботит «зависть к синтетикам»Поменяны местами стоимость / содержание армий клонов и армий рабовУбраны штрафы от высокой усталости от войныКогда усталость от войны достигает 100%, запускается 24-месячный таймер. По его истечении автоматически назначается статус-квоМодами можно изменить эту систему, а также вернуть штрафы за высокую усталость от войныМасштабирование стоимости традиций увеличено, тем самым снижая скорость их полученияПоглощающий рой теперь получает -50% к затратам влияния на звёздные базы и -25% к стоимости кораблей (было -15%)Экстерминаторы теперь получают -30% к затратам влияния на звёздные базыУлучшена работа боевых компьютеров и дальности орудийБонусы совершенства«Разум превыше материи» больше не создает отдельные расы, а сохраняет иерархию
>>680554ИнтерфейсИсправлено положение полосы прокрутки в дипломатическом интерфейсе анклава торговцевИсправлено неверное вычисление в строке «произведено» для минералов во всплывающей подсказке в верхней панели, когда учитываются налоги от субъектовПри отсутствии претензий данная строка отсутствует в списке целей войныМодификаторы поселений в окне планеты теперь отображаются синим, а не жёлтым (чтобы не путать с кнопкой улучшения здания)ИИИИ теперь лучше пользуется несколькими флотами и не будет посылать вслед за союзником более половины своих флотовИИ теперь правильно понимает влияние налогов субъектов на свои доходы при наложении модификаторов и будет соответствующим образом подстраивать тратыИИ теперь должен лучше покупать еду при риске голодаИсправлен ряд проблем, связанных с попытками ИИ объединить или разделить неразделяемые флоты (например, наёмников), что приводило к их застреванию на местеИсправлена ошибка, из-за которой ИИ тратил слишком много на рейды мародёровСнижена вероятность найма ИИ рейдеров для атаки на империю-соперникаИИ теперь более охотно принимает унижения по условиям мирного договораИИ теперь может забирать ресурсы у секторов, если сектор очень богат или империя находится в отчаянном положенииИсправлена ошибка, из-за которой ИИ игнорировал стоимость содержания кораблей в минералах при строительстве/роспускеНезваные теперь будут использовать больше флотилий для наступления и меньше для обороныИИ больше не будет разделять флоты во время боя, при исполнении приказов или в присутствии врага в системе, так как последствия могут быть катастрофическимиФлоты федерации под управлением ИИ больше не будут следовать за другими флотами, так как это может привести к застреванию группы флотов ИИИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель, если за ним следуют союзники, чтобы не распылять силыИИ больше не будет использовать прыжковый двигатель в войне с кризисомИсправление ошибокНайден и исправлен целый ряд ошибок, вызывавших рассинхроны в мультиплеереИсправлены случаи скрытого и таинственного кодаИсправлен вылет при попытке загрузить определенные старые сохраненияИсправлено застревание кораблей, принадлежавших удаленному сектору, теперь они переходят под контроль основного сектораИсправлен ряд проблем, из-за сговора которых модификаторы дальности оружия не работалиМощь армии теперь всегда должна отображаться корректно, неважно, находится она на планете, в космосе или ведёт бойИсправлена ошибка, из-за которой иногда не выдавалось достижение «Rift Sealed»Исправлены мультипликативные модификаторы налогов субъектов, так что теперь они действительно мультипликативные, и теперь модификатор в 50% при наложении на 25% налогов даст 37.5%, а не 75%Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой при насильственном выселении поселения никуда не девались, так как неверно проверялись правила игрыИсправлено подвисание при добавлении армий, теперь сравнение названий производится быстрееАстероиды-ульи больше не появляются неопознаннымиИсправлена ошибка, из-за которой подвид после псионического вознесения получал статус нежелательногоИсправлен неправильно работавший повод к войне Пробудившихся империй «Подчинение»Исправлена масштабируемая сложность, которая по ошибке работала наоборотИсправлена ошибка при вычислении границ, приводившая к генерации систем за пределами галактикиИсправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялся специальный проект Загадочной КрепостиИсправлена опечатка в локализации заголовка исследованийПретензии больше не влияют на отношения вассала и сюзерена (работает в обе стороны)Повод к войне «Смена идеологии» больше нельзя использовать против угасших и пробудившихся империйБольше нельзя похищать растущие поселенияРазъярённые деревья больше на смогут в космос, если вы утратите контроль над планетой в их пользуИсправлена локализация в нескольких существующих событиях для лучшего соответствия игровой системеИсправлены неправильные требования к социальной технологии на увеличение ресурсов для машинных империй, в результате чего данная технология была недоступнаИсправлена ошибка, из-за которой флот с малым числом кораблей нельзя было разделитьИсправлено отсутствие кнопки «Перейти» в аномалии «ДТП»Корабли с выставленным автоматически лучшим дизайном больше не будут пытаться обновиться до не лучшего (если речь не идёт о модернизации)Убрано множество случаев с «the the» в локализации, из-за которых в игру было практически невозможно игратьИсправлена невозможность высадить армии на планету, захваченную мародёрствующими существами (не работает со старыми сохранениями, нужно начать новую игру)Исправлена невозможность отменить потенциальную претензию на карте галактики в случае, если вы не можете позволить себе вторую претензиюИсправлена проблема, из-за которой слишком длинные названия империй переполняли интерфейс федерацииИсправлено усечение очков корпуса в таблице флота федерацииИсправлена съехавшая кнопка переименования федерации (например, кликабельное название федерации)Исправлена проблема с дырой в структуре мира-кольцаВ большинстве случаев Пожирающий рой, Поборники, Ассимиляторы и Экстерминаторы больше не будут получать претензии на утраченные в войне системыИсправлена ошибка в коммуникациях, при которой примитивы узнавали обо всех империях в галактике (в результате чего вы по-тихому устанавливали контакты с империями, с которыми ни разу не сталкивались)Исправлен вылет при бомбардировке планеты до состояния опустошённого мираИсправлены неверные цифры при восстановлении флота в менеджереВыбор дизайна в менеджере флота больше не открывает меню улучшенияИсправлен неправильный подсчёт используемой вместимости флота для неполных флотовИсправлена отмена торговой сделки без объяснений в случае, когда ресурс был добавлен, а затем убран, в результате чего та же сторона продолжала просить о том же самом ресурсе
>>680555>>680554Зачем ты сюда это принес? Уже ссылка была выше же.
>>680558Аноны боятся переходить по ссылками в патчах майнеры видятпочти все здешниеАноны не умеет читать не по-русски
Пароходы совсем ебанулись? Хули у меня у вассала негативный модификатор мнения "At war" стоит? Мы уже не воюем пятьдесят лет, дибил, блядь!
>>680550я спрашивал по итогам нефра.
>>680553Он фокусит корабли по убыванию размера. Поэтому лучше сначала на него кинуть три-четыре десятка корветов с автопушками, чтобы разъебать щиты. А потом уже ебашить линкорами.
>>680578Лично не проверял, но по цифрам автопушки все равно выглядят топовыми. А вот торпеды - спорно, ракеты смотрятся получше. Если играешь с модами, там ИИ действительно умеет контрить твоё вооружение, а с бафом ПД он взъебет твои ракеты. Так что да, переходи на автопушки+плазму.
>>680580Хуй знает, разъебать-то я разъебал, хуй с ними, с тремя линкорами, а вот титан жалко. Благо флота осталось ещё и машину бесконечности разъебать. Как же обосрался, когда оказалось, что у неё щиты, а не броня. В итоге потери избыточные. Сейчас восстановлю флот и пойду звёздного пожирателя пиздить. Может хоть с него что-то годное упадёт.
>>680554>Победа в войне с поводом «Грабёж» теперь даёт вам минералы и энергию пропорционально числу вражеских планет (от 500 до 2500)Вот это да! Выгнать погулять средний флот будет больше стоить, не говоря о замене кораблей. Есть более удобные способы обоссать врага. Не могли сделать аналог данника на лет 5-10?
Чтобы звёздного пожирателя выебать, надо обмазаться щитами и навесить оружие против брони и корпуса?
>>680554Почему пропущено>* Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removedМиры-кольца теперь открываются через Галактические чудеса, перк "Круг Жизни" был убран.Что вроде как должно сделать это всё чуть менее бессмысленным.
>>680589Единственное, что оно делает бессмысленным - хабитаты. За 200 влияния.
>>680586Тогда не было бы смысла в обычных данниках, если ты можешь эту хуйню каждые 10 лет спамить.
>когда слил 15к энергии и так и не получил губера с нужным трейтом
>>680616Я боюсь представить что было тогда, когда лидеры влияние стоили.
>>680616Прикольнее, когда выбиваешь нужного губера, а через полгода, он получает трейт необучаемый.
Какой то ебанутый патч. Только стартанул, никого еще не нашел, а мародеры уже выдали 400 минералов и адмирала.
>>680625Лолблядь, я именно поэтому губера и выбиваю. Лидер как раз получил необучаемого, а еще 3 уровня, перевыборы, выбрали губера и нужен новый.
>>680540Я смотрю кинцо фоном. По другому в это говнину играть уже не получается.
>>680617Ничего. Только шизоид будет сливать столько ресурса.
Играю вот я своими котиками-брюквоводами. У меня стабильность, высокий уровень жизни, всё хорошо, все(ну почти все) довольны. И знаете, при заключении очередного торгового соглашения я внезапно понял одну вещь. Такое общество ведь невозможно повсеместно, оно возможно только в отдельно взятой стране. И как-то грустно мне от этого стало, получается нельзя везде ведь построить утопию, по любому будут те, которые будут заниматься тяжелым трудом и плоды своего труда будут обменивать на нужные им вещи. И я этом случае ничем не отличаюсь от авторитариста-эксплуататора, но если он хотя бы честен со своим народом, то я эксплуатирую других ради блага своего. И как-то грустно мне от этого всего стало...
>>680654Перекатывайся в фанатик пурифаера и забей на всю енту морализаторскую поебень.
>>680655Нет. Я хочу благо всем даром и чтоб никто не ушел обиженным. Но, к сожалению, я осознал, что моя модель аграрной идиллии приносит счастье только одному определенному обществу нещадно эксплуатируя все другие. Как еще можно обеспечить счастье ВСЕМ?
>>680657С одной стороны, конечно, можно всю тяжелую работу переложить на роботов-рабочих, не эксплуатируя при этом живых существ вообще...в принципе, вроде неплохая идея.
>>680661Решил. Выделю с десяток тайлов для роборабочих чтобы сократить эксплуатацию других рас.
>>680661У меня было что-то похожее. Роботы вкалывали на шахтах и фермах а человеки делали менее пыльную работу.
>>680661А потом роботы эволюционируют в синтов и...Наблюдаешь закономерность?
Вообще, получается, что модель взбунтовавшегося служителя для обеспечения рая для человека лучше всего.
>>680667Освободим весь мир от бремени самоопределения!
Я только что обратил внимание на то, что со сниженным апкипом репликаторы ресурсов дают практически 1:1 размен энергии на минералы. Не так уж и хуёво в плане конденсации производства.
>>680666>эволюционируют в синтовЯ думал об этом. Я просто не дам развиться синтетическим технологиям дабы не угнетать синтетиков, ибо синтетики это по сути такие же живые особи.
>>680669Проблема в том, что шахты в лейте запросто вырабатывают 15-20 минералов. Только расходуют 2 энергии, а не 40.Вот если бы репликаторы ебашили 100 минералов за 100 энергии, я бы задумался над их постройкой.
>>680674А разве на репликаторы все эти бонусы не действуют? Экзоскелет, целевое производство, фабрика переработки, етц?
К каким годам есть шанс наролять теху мегапроектирования без разрушенной мегаструктуры и с вратами на своей территории?
>>680680Обещали добавить модификаторы империи (указы, повторяемые технологии), но я не знаю, сделали ли.Модификаторы населения не учитываются.
>>680685Просто думаю, стоит ли играть без хабитатов. Так-то теперь миры кольца вместе с галактическими чудесами и не имеет смысла для меня брать хабы, ибо сфера дайсона прекрасно решит все проблемы с энергией, а на другое хабы не имеет смысл строить. Но хабы дают быстрый доступ к мастерам и техе мегапроектирования...
>>680685>>680693У меня она обычно не раньше 150 года падает. Т.е. если тебе похуй на научный нексус и ты чисто миры кольца и сферы дайсона ебашишь, то, может, смысл есть.
>>680700>чисто миры кольцаЙеп. Просто раньше я вообще на чудеса хуйцы забивал, а теперь они идут в комплекте с кольцами. Поздновато, да, лучше взять я думаю.
>>680567>Аноны не умеет читать не по-русски Вот и выросло поколение дегенератов
https://twitter.com/Martin_Anward/status/978653605820620800
Посоны, plentiful traditions - норма, или адово васянство?
>>680540А вы всё ещё не поняли и ещё ноете,что империи за одну войну красить нельзя. Хотя всё уже задумано,что бы это была нормальная долговременная стратегия где империи сражаются за каждую систему и планету, где потом запият шпионаж и тайные операции. И уже запили фронты и ключевые стратегические системы где даже туманности решают.В общем ОХУЕННО.Если ещё добавить больше аномалий,иследований,ивентов и т.д. то будет вообще круто.А потом ещё галактическая дипломатия... Всё делается по кусочку,но вам хочется быструю раскраску и вы ноете.В общем охуенно.
>>680719Йоханопетух, то, о чём ты говоришь должно было появиться СРАЗУ. За бабло покупать вечную бету - идиотия.
>>680555>Разъярённые деревьяКто такие?
>>680670Колосс спиритуалистов их считает за роботов?
>>680713Ну ничего супервыделяющегося (типа +1000% к ресурсам) там нет, если и имба, то совсем немного.
>>680708Да ладно тебе, когда-то было иначе?
>>680713Его манявидение игры не лучше и не хуже, чем у разрабов, просто немного другое. Лично мне не нравится.
>>680800>>680713Вот парочка примеров из мода
>>680806Васянство.
>>680654Строй роботов и отправляй их работать на все что есть. А попов на пустую планету высаживай и не строй им нихуя, отыгрывая, что они там саморазвиваются на едине с природой.
>>680815Трансгуманизм в нашем спиритуалистком треде?
пососать бы хуй...
>>680815Fuk`n toasters gonna hate!For teh glory of ye olde Earth!!!
>>680815Пожалей нашего спиритуалиста, он же щас порвётся.
>>678962Хочется жить вместе с этими котиками. Добра им!
>>680721> должно было появиться СРАЗУ. За бабло покупать вечную бету - идиотия.Ты скозал?
>>680815>переносится сознаниеЕсли в ближайшие лет десять в изучении мозга не будет внезапных прорывов, то остается уповать на спиритуализм.
>>680808Как что-то плохое.
>>680850Трансгуманизм это карго культ. Финальный этап заката материализма как идеологии. >>680833Проблема спиритуализма сейчас это недостаточная информированность о годных его вариантах.Материализм это разложение авраамического общества. Чем больше будет информированность или же чем быстрее авраамизм будет катится к закату,тем быстрее материализм уберётся. Совок кстати особо показательный пример. Как только там всё закончилось,так сразу материализм просто испарился в ноль. И все прошедшие тотальную пропаганду аметистов тут же начали слушать гуру всех мастей и даже авраамизм реставрировали. Последнее в результате привело к новому всплеску аметистов среди школоты.
>>680721Столько денег на разработку ты выделишь? Оно ещё и окупиться вообще то должно
Ultimate AI Megamod сломан, в комментах пишут что боты из своих систем вообще не выходят. С другими модами стоит быть осторожнее пока не обновятся
Починили рейдеров, теперь они не нападают флотом 8-10к, а напали флотом 3к, отбил их флот Т1 корветами без единой потери, получил кучу технологий в подарок.Но я не понял, почему они ко мне прилетели и ничего не сказали, обычно требует откупиться или как минимум не бомбит мои системы если летит на кого-то другого, а тут прилетел и начал бомбить мне планету, вообще охуели
>>680806В принципе вроде дисбаланса нет. Есть на руссссском?
>>680869Отстань, фанатик ебучий. Материалисты тоже пидорасы, но они хотя бы что-то делают для того, чтобы улучшить условия человека и убрать неравенство. Да те же роборабочие. Пока в моей котиколяндии основное население выращивает вкусную брюквочку и двигает науку вперёд, а роборабочие впахивают в шахтах, то в верунлэнде, где БОХНАКАЖЭТЗАРОБОТОВ сплошь угнетение и отсутствие свободы. Уже за это вас следует обоссать и отправить на свалку истории. А уж за упование и поклонение непонятным ебакам в непонятной хуйне(это я про шрауд) и дроч на избранного боха-эмператора вас нужно каждого персонально из коллоса убить.
А материалисты бяки потому, что построив пост-общество с транс-людьми, где существует привилегия образования, где отчасти побеждена старость и неравенство посредством кибер-имплантатов, где опять же всю тяжёлую работу выполняют роботы/андроиды, они создают синтов, дают разум и волю угнетаемым и при этом себя переносят в тела угнетаемых, уравнивая себя с ними но при этом угнетая их. Маховик сделал полный оборот, перекрутился и сломался нахуй. Реставрация неоклассического общества при том, что в их мире все реально равны. Это вообще извращение.
>>680879>Реставрация классического обеществаИсправить надо, а то еботу какую-то написал
>>680879Материалисты не угнетают синтов.
>>680883Кто у тебя на шахтах и добывающих предприятиях работает? Явно не твое основное население. Тяжёлый труд это уже угнетение.
>>680883 И я уже не говорю про то, что перенося свое сознание в синтетическое тело материалисты просто реставрируют классическое общество с классовым разделением и прочим.
>>680885Там работают специально спроектированные синты-шахтёры им не тяжело.
>>680887>Специально-спроектированныеТо есть Вы искусственно создаёте и занимаетесь продвижением неравенства между особями в обществе?
>>680889Ксенофоб-эгалитарист, хуже только червь-пидор.
Собственно, что и требовалось доказать. Фанатичный материализм ничуть не ценит свободу отдельной личности, заранее проектируя отдельную личность на определенную работу. Не давая этой личности право решения. Это вообще мрак какой-то.
>>680891Пацифист-эгалитарист. Вообще, фанатичный пацифист, но анализируя свои взгляды я прихожу к выводу что я скорее фанатичный эгалитарист.
>>680875Что-то у меня нихуя не починилось, хоть я и на последней бете сижу. Всё так же прилетают в 10к и сосут вялого года с двухсотого.
>>680892>пидорг, специально созданный лишь чтобы копать>нож, созданный чтобы резать>еда, созданная чтобы её съели>ко-ко-ко угнетаемая личность
>>680906>ПидоргТак я не против того, чтобы использовать роботов/андроидов на шахтах. Но у нас шел разговор за конкретно синтетиков, которые то же самое что и люди, но в синтетических телах. То есть они испытывают эмоции, у них есть чувства и все такое.
Скажем так, робот-андроид специально конструируется для вьеба и его угнетать мы можем себе позволить, это и не угнетение вовсе, это его функция. А синтетик это тот же самый я, только в более крутом теле.
И человек выше предлагал именно мне и моему крутому телу вместо рук захуячить перфораторы и отправить в шахту. Без альтернатив. Не опираясь на мое мнение. Если это не угнетение, то я фанатичный спиритуалист.
>>680909 Лол, с твоей логикой и линкор с разумным боевым компутером - тоже охуеть какая личность. Что его теперь спрашивать каждый раз перед боем будет он экстеринировать ссаный ксеноскам или нет? Или колосс вдруг окажется пацифистом и откажется работать.
>>680907Но в моей империи нет синтетиков. Я хотел создать жизнь, но никогда не говорил, что эта жизнь будет обладать разумом или свободой воли, лол.
>>680911Это транс-колосс "разрушитель миров 9000", ему не повезло быть сконструированным не в том теле, давайте соберём 1 миллион минералов ему на операцию по перестройке в хабитат!
>>680912Ну тогда все хорошо. Для блага общества можно допустить создание полуразумных машин.>>680911Там, как я понимаю, что-то типа ИИ как у нас сейчас в играх и прочем. Нужда адмирала показывает, что он не на самоуправлении. Скорее вспомогательная функция. Некоторые функции может на алгоритмах каких. Ты же не скажешь, что компьютерные противники в стелларисе это личности?
Вообще, перекат нужен
Надоело играть магами, ещё шроуд даёт только временную прибавку к статам кораблей и надо 10 раз сейв загрузить чтобы хотя бы тех дали. Но зато всё само по себе происходит когда перки берёшь. За киборгов постоянно роботов строить та ещё радость.Про гены где на каждой планете отдельная раса вообще молчу.
Сложность Scaling новой беты полное говно, 47 год, а противник имеет всего +11% ко всему, в итоге никто ничего мне сделать не может
>>680918А почему боты принципиально не застраивают планеты? Даже столицу. Это как-то странно пиздец. На что он ресурсы тогда въябывает? Флотов лютых не имеет, старбазы не улучшает.
>>680918Ну блять логично, что если к 400 году должно быть 100%, то к 40 будет 10%.
>>680877У тебя склонность к этике,а не к эффективности без морали. Так,что ты сам имеешь латентный спиритуализм.Ах роботы и освобождение от уз труда. Не ешь эту печеньку в ней яд технократии.Технократия это движение к тотальному контролю и ловкий обман ведущий к заключительной фазе. А именно к геноциду собственного вида. Синты да. Куски метала которыми вы заменяете себя.Ваши мир срочно нужно чистить правильным спиритуалистким колоссом,что бы выжечь всю эту скверну. Кстати,а ты уверен,что всем не нравится выращивать брюкву? Откуда такие выводы?
>>680719>долговременная стратегия где империи сражаются за каждую систему и планету, где потом запият шпионаж и тайные операции. И уже запили фронты и ключевые стратегические системы где даже туманности решают.Ну ты и фантазер. Но я тебя не виню. В этом болоте остается толкьо ролеплеить.
>>680923ВСЕМ НРАВИТЬСЯ РАСТИТЬ БРЮКВУ!@КОМУ НЕ НРАВИТСЯ ЕДЕТ В ГУЛАГ!@СВОБОДА!
Пилю перекат
Это что за леприкатор тут? 38 минералов в одной системе>>680918Вообще неудачная идея бота в начале игры оставлять без хотя бы 100% бонуса. И этот скелинг в конце игры всего +100% даёт. Зато в рич ии полезно будет, сделаю +500% и можно будет не беспокоиться что в начале игры боты игрока задавят, зато к лейту бонус во всей красе себя проявит. А ещё ты эндгейм год слишком далёкий поставил, надо 2300.
>>680928Есть вероятность, что черви полезут из астероидов.
https://2ch.hk/gsg/res/680929.html
Аноны, подскажите как заменить обычных синтетиков на тех синтетиков в которых загрузилась моя изначальная раса? Ассимилировать их нельзя, демонтировать уже тоже.
>>676467 (OP)Вечер в хату, фурриёбы-анимедауны.Как там малярис на данный момент? Апокалипсис годнота?Мимо-плантоид.
>>681386Говнота скорее.
>>679235Нельзя ведь спермы несовместимы