Добро пожаловать в 4Х-тред!Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.Главная тема: Патч 2.2.6 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули снова понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall• StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/Классика:• Distant Worlds: UniverseБрать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/Прошлый тред: https://2ch.pm/gsg/res/807690.html#815388Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Бля, трижды все перепроверил и обосрался таки с названием. Если кому не лень - перекотите поскорей с норм названием.
>>815455У меня пока нет ингибитора. Но странно что с дальностью не работает. Я же поставил таргет-аплинк. Короче поставил пока на пути сайнс шип, что бы враг на него агррился и подошел ближе к крепости.
Мне одному нужные техи валятся только вместе? Т.е. дают говно, говно, говно, ХУЯК газы/роботы/очистка минералов. И выбирай, как дебил, сколько лет потом ты опять будешь роллить ту, что не выбрал
>>815459Когда как. Ещё с учёными такой же говнорандом, иногда сразу полезных закидывает, а иногда хоть все кредиты на них сливай - нормальных трейтов не будет.
>>815460Да мне чет постоянно. Скажем так, чаще такая хуйня, чем нормально. Один раз только помню, когда вообще охуенно все шло. Это было с перком на альтернативные исследования+тралдиции открытия. Когда валится по пять тех со старта очень даже охуенно. Мне даже кажется, что это НАМНОГО выгодней всех остальных бустов, когда ты не тратишь науку на всякую хуету, а изучаешь только то, что тебе конкретно сейчас надо, Но надо будет перепроверить
>>815463Если Йохану захочется насрать тебе в штаны, то он это сделает и с 5 альтернативными техами. Хотя я сам люблю брать открытие.
Охуеть, от федерации отваливаются все сторонние пакты, блять. У основной фракции аж ебало скрючилось. Дорого же федерация обходится в самом начале
>>815466>он это сделает и с 5 альтернативными техамиНо шанс меньше>Они обычно где-то году в 15-м прокают.Так они уже прокались. Вместе с газами. блять. Выбор очевиден. Я ж не думал, что лаба мне тоже только в 36 году придет. Вообще меня рандом в последнее время чет нихуя не любит.
Уже который год сидим, сычуем. Как бы его заманить на станцию? Спейсшипом не получилось. А флот я боюсь отправлять.
>>815472>Спейсшипом не получилосьПопробуй тремя спейсшипами. Выставляешь в ряд и пусть ест их по очереди, пока до станции не дойдет
>>815474Получилось. Правда пришлось отдать 4 корабли и несколько корветов. Я, кстати, совсем на соплях выиграл, не смотря на то, что к моменту сражения у станции было 6,8к + флот рядом.У него преимущество техам нормальное.
>>815483>нам предстоит еще очень много работыИ ведь они не пиздят. Самая долгая мегаструктура. Пока ее закончишь уже сама игра кончится
>>815374>Насколько выгодно переселять попов в колонии дабы избавиться от уебанского штрафа к росту населения?Короче, попробовал прям со старта кидать весь прирост в колонии по очереди и грейдить их. Вышла хуйня. Походу цены на переброску значительно дороже обходятся, чем штраф к приросту. И это еще с перком кочевников.
>>815491Помимо перка надо еще цивик брать. Ну и прямо с первой колонией не выйдет. Но уже потом ты сожешь каждый новый мир делать с 10 населения.
>>815488>бесполезнаяНу не скажи. Каждое кольцо генерит по 1к энергии. Если ты не мододаун с 5 сферами дайсона, то в глубоком лейте она очень может пригодиться для содержания флотов/цитаделей. Правда только если восстанавливать разрушенные. Строить с нуля слишком долго>еще цивик братьЧет дохуя выходит. Понятно, что ближе к миду это норм, но меня интересовал старт. В миде можно и без перков перекидывать, когда у тебя по одной колонии появляется и с ресами проблем нет. А вот с 6 колониями на старте такой фокус хуй проходит. Дорого
>>815494Каждый раз проигрывал с этих йоба колец. Хули с ними делать? Там же целая империя и ее микрить надо, а то брюкводебил превратит их в одну большую колонию
>>8154955 лет у меня строится.>>815500Как ты заебал в этом треде уже срать своим ПРЕСС Х ПРЕСС Х. У игрока даже на гранд-адмирале(я на обычном в этой партии) будет преимущество над ИИ, и если его не заспавнило в пиздище - в конце концов он победит. Я до техи на мегасооружения был на последних позициях в галактике, кстати, а ИИ эти йобы уже вовсю строили в 2330+Да и с модами лейтгейм НАМНОГО интереснее, а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ!
>>815440У меня стеллярис всегда лагал, во всех версиях, при любых модах. Только в первые 50-100 лет не было лагов, или были слабые. Так что - норм, я привык.
>>815503>Да и с модами лейтгейм НАМНОГО интереснее, а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ!Мне интересно, как у тебя комплюхтер это тянет? Оно и без модов лагает в 2400, а тут 2600 с модами.
>>815503>лейтгейм НАМНОГО интереснееУ тебя кольцо дает 18к! энергии, блять! Нахуя столько? Куда ты их пихаешь?>>815510>ты наверняка мне завидуешьЯ наоборот уже отболел мегаструктурами и ваниль заходит гораздо лучше, т.к. есть челлендж. Тот же МП ты с модами не погоняешь
>>815506Да сдох как раз в этот момент, падла такая. Все ебал мозги и не давал лабу, а тут еще и после смерти меня дебилом выставил
>>815511>Я наоборот уже отболел мегаструктурами и ваниль заходит гораздо лучшеМожет и я отболею, но пока хочется все накатывать и накатывать.>У тебя кольцо дает 18к! энергии, блять! Нахуя столько? Куда ты их пихаешь?>...а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ!
>>815513>чувства ВИЛИЧИЯТак какая нахуй разница капа будет полная с +2к энергии или +22к? НАХУЯ столько?
>>815516Да с чего ты взял, что я полыхаю? просто именно это меня и доебало в мегаструтурах, хотя последний год только этот мод у меня и остался. Инкама дохуя, а девать его некуда. Надо кризисы усилять, балансить, что ты заебешься делать, а ваниле все более менее уже забалансено.
>>815529Это с ивента, у тебя на планете открылся портал в другое измерение и потому доступна должность ресерчера, дающего дохуищу физики.
>>815556> у меня минералов столько нетПостроишь, не переживай. А, у тебя же мегаструктур нет. Тогда их. Строишь пылесос и кормишь кекополисы
>>815558Во-первых, да. Один пылесос-один кекеполис. Во-вторых не рановато еще чудеса брать? У меня-то и теха нет и будет он не скоро т.к. нету на территори разрушенной мегаструктуру, а брать хабитаты ради него не хочу.
Обнаружен полезный баг в 2.2.6 бета: экспериментальное перемещение научного корабля в/из изолированную систему с аватаром, танкером и техой занимает ВСЕГДА ТРИ ДНЯ. Из любых ебеней галактики прыгаем в изолированную, потом прыгаем в ебеня на другом конце галактики, на всё про всё - шесть дней.
Односистемный протекторат построил врата. Этот протекторат существует уже очень давно, у него флот в 35к и две планеты, на которых перенаселение, нештабильность и угар содомии.Ты нашел руины координационного центра. Что делать? Ну конечно же полностью отстроить свой прежде чем восстанавливать руины!
>>815574>57 планетВы ебанутые? Как вы это микрите? Только не говорите, что брюкводебилу отдаете, он же там всех попов перевалит
Я вот сейчас сидел и пару лет наблюдал за количеством попов и инкамом. Ничего не трогаю, просто прирастающие попы сами встают на своюодные места. Так вот, попов приросло 10 штук, а инкам упал. причем он медленно падал по мере прироста попов. Одни минералы чутка подрости, штучек на 10, 2 джоба майнера. Что это, блять, за хуйня? Inb4: Хабы ниже 60 ни у кого нет
блядь да еб вашу мать, сколько можно, йохан, уже шестой патч нахуй, когда ты пофиксишь ебучий баг с миграцией?
>>815635Лол, это не баг, а фича. Миграционный контроль не дает расползаться расе по разным планетам, но уебывать они один хер будут к своим на другие планеты
Мне больше интересно, а вот это баг или фича, что дроиды постоянно выгоняют кожаных мешков с постов полицейских?
>>815637в смысле к своим на планеты? вот я захватил примитива, хочу сделать из него ебаных рабов что бы брюкву и руду мне копали, а они уебывают хер знает куда. Что за бред?
>>815641Ну казахов тоже дохуя сбежало от коллективизации в свое время. Только бежали они заграницу, а не в Москву, лол. Вот и твои тоже туда уебывают, но не к тебе на планеты. Это очень важно, если ты не хочешь захлавлять все свои планеты всяким шатающимся сбродом. рост будет медленней, но на других планетах они не появятся
>>815645так мне нахуй не надо что бы они на других планетах появлялись, пускай плодятся себе на своей и копают мне брюкву. просто странно что чуханы, которые вчера еще с мечами друг друга рубили после ОСВОБОЖДЕНИЯ космической расой внезапно начали куда-то съебывать.
Что за хуйня с 2.6? 2250 год, ни науки, ни флота, ни аллоев, ни инакама. Ни-ху-я. Билд материалистов-ксенофилов технократов. Или я слишком много за гештальтов переиграл?
>>815647>которые вчера еще с мечами друг друга рубилиНу так транспортники твои меж планет летают? Вот они по трюмам и прячутся, съебывая в свободные земли от тебя пидораса
>>815657Ну так зачем ты взял эти планеты сейчас-то? Ты сам себе убил экономику. У тебя хоть хаба наних нормальная? А кризис можно убивать хоть с одной планеты.
>>815658>Ну так зачем ты взял эти планеты сейчас-то?Лолшто? Рост вширь самый эффективный, тащемта. Я бы понял если бы ты еще за науку/традиции что-то говорил, но шахтерам насрать сколько планет у тебя, они всегда будут давать одинаковое количество брюквы с одного поля. >У тебя хоть хаба на них нормальная?Все от 60%
>>815662Присты неплохой цивик. Если вдруг корованеры предложат нумизматик шрайн, то они вообще имбой становятся.Бюрокртия и головорезы всегда хороши и всегда доступны. Если сомневаешься что брать - бери их.Если монархия - то аристократия неплохой выбор, но это уже для третьего цивика. В начале она бесполезна.
>>815658>А кризис можно убивать хоть с одной планеты.Ах да, забыл сказать про охуительную историю. На х5 кризис в 2350+ году надо только капы флота хотя бы 1к. С одной планеты он убивает, охуеть
>>815664Что несешь? Причем тут шахтеры? Я про шахтеров слова не сказал, шиз. Игру можно выиграть любым количеством планет, а брать все что плохо лежит это тупая затея до лейт-гейма, потому что станешься без перков надолго.>>815666Ты просто неосилятор.
Йухан, пидорас, уже второй раз меня подъебывает с системой первого квеста, пихая ее на территории воага
>>815671>Причем тут шахтеры?>экономикаДествительно, при чем тут шахтеры, аллои, энергия. Что ты несешь? Это и есть экономика, клоун. Или ты откуда ресы будешь брать на флоты?>Ты просто неосилятор.Ясно, обычный кукаретник. Можешь принести мне, как ты капу флота 1к с одной планеты сделаешь и я возьму свои слова обратно. Или чем ты там пачки кризисных флотов по 500к разбиваешь. А пока уебывай
>>815672Через какое-то время выскочат эвенты и эта хуйня и все остальные, которые ты не нашёл в твоих системах всплывёт, не переживай.
>>815679Ты не понял, все куски собраны, местоположение системы открыто. И она на территории у соседа. Второй раз уже такая хуйня с генерацией
Если кто хочет в 2.6. пойти через синт возвышение, будте осторожны. Теперь кибернитизируются все попы империи, а только твоя раса. Остальных надо ассимилировать через права. И тут вот такая хуйня выскакивает: шахтеры ассимилируются раньше, занимают посты спецов/руководителей, а старые руководители, пройдя ассимиляцию позже, приходят и охуевают как их подсидели. Надо ли говорить, что работать шахтерами они не хотят? Короче, если бы была большая империя, то пришла бы пизда
Блядб, йобаны рот этого Age of Wonders III.Ежли тут ещё не вымерли эксперты по оному, поясните, как играть за некромантов. Это же просто убераттракцион ебли тебя в очко. Безостановочный. То есть литерали, анус при игре за некров разработан с астрономической силой. Стартанул - по уму-то ебать! - за гоблина-некроманта, думаю, сейчас буду угнетать живых чмонделей. Заспавнился в петушином углу карты, кайфую, пилю болота вокруг городов, которые ЕЛЕ-ЕЛЕ СУКА РАСТУТ БЛЯДБ, денех нет, нихуя нет, армии нет, только пачка героев с самим некромантом раздаёт люлей крепко. Как и полагается, ухожу в спам городов - да их дохуя. И тут подъезжают соседи. Как водится, с непростыми ебальниками: архидруид-тигран да гомогном-теократ. Разумеется, оба в самом скорейшем времени объявляют мне, что я хуй, гоблин, трупоёб, пидарас, и вообще я тебе сейчас ебучку сломаю. И, что характерно, ломают. Диверсанты палят их города, города кушаются чумой, но им-то поебать, армии выезжают пачками, а у меня ни войск особых, ни иных ништяков, так пизды и выхватываю жесточайше. Если в ключевых битвах ещё можно их разъебать, то вот ИИшная стратегия уровня "а направлю-ка я ёбаных блядь юнитов по одному в каждый его город без армии" контрится с чудовищным скрипом, а любое контр-наступление, чтобы выдать пиздов заканчивается адищем и разорванной жопой, ибо тебя начинают ебсти с других фронтов, и войск просто не хватает. Ну вот хули тут делать? Любой технократ или военначальник уже обмазывался бы шекелями и механизированными ордами/лигвионами ребят и лютыми военными походами, а некромант сосёт вялого. Неужели единственная возможность - роллить до старта в подземелье, чтобы как червь-пидор сидеть сотню ходов и растить городки, а потом выехать на поверхность и заебать всех чумой?
>>815618Периодически прокручиваю весь список, вижу планету с каким-нибудь значком - иду и исправляю ситуацию (заказываю новое здание/ликвидирую безработицу/переселяю лишних). Еще когда не надо сосредотачиваться на войне какой-нибудь, тыкаю во все сообщения "констракшон комплит" и смотрю не надо ли стройнуть чего-нибудь еще.
>>815702Лол, я в курсе, как выглядит микро в стелларисе. Только больше 30 планет у меняне было. Я просто переселял всех на полисы/рингволды/планеты-лабы. Паника начиналась, когда все три полиса, 4 сегмента колца и 4 планеты-лабы забивались до отказа. Тупо переселение занимало и так все время, а микрить каждую из них == это пиздец. А у тебя этих планет 57! Охуеть, 20 хватает закатать всю галактику вжоль и поперек. Два раза. Зачем ты их коллекционируешь, когда есть колосс?
Пока стелларис правят решил обмазатся эндлесами и собственно вопрос, как блядь побеждать на максимальной сложности? Выиграл катку за культистов на сложности чуть выше средней и начал партию за драконов на максимальной и чёт нихуя не пойму. Пока строил одного поселенца боты блядь пол карты городами застроили, пока строится один юнит у ботов уже сука легионы солдат построены, в итоге все мне харкают в спину и не уважают, а поэтому к дипломатии путь тоже закрыт. Сижу сычую с тремя городами уже 150-й ход и чёт невижу нихуя как выиграть можно. Чё делать?В эндлес спейсе такой проблемы нет, выиграл уже пятью расами на последней сложности и всё шло как по маслу.
Поиграл за мегакорпу, понравилось.Гражданская индустрия не нужна, торговля обеспечивает все ТНП - можно сразу включить политику на аллои.Высокий геймплей обрастает смыслом - вместо покраски ищешь куда бы воткнуть бранч офис. Тебя все любят, со всей галактикой пакт о ненападении, но ни с кем союз.Начинаешь следить за жизнью галактики, чтобы никакой петух-пурифаер не порушил бизнес.Эх поскорей бы ДЛЦ на дипломатию.
>>815648Хуёвая экономика у тебя будет вплоть до кекополисов, да, это не имбовый хайв и не корпорация, делающая энергию из нихуя. До кекополисов грейды на домиках немного улучшат ситуацию, но их ещё нужно выиграть в тех-казино.>>815656Чем больше планет, тем лучше. Если он пользуется переселением, то тут даже обсуждать нечего, три планеты с 10 попами априори лучше одной с 30, т.к. лет через десять на трёх планетах вырастает 15 попов, а на одной - всего 5.
>>815672Ты хотя бы можешь быстро отжать её у соседа. У меня вот предтечей вообще заспавнило за 14 прыжков от моей границы. Обычно я сейвскамлю это кривое говно, но тут забил, так как это бесполезный Сайбрекс. Получил пачку юнити за исследование - и ладно.
Может это абсолютная платина, но как расширить адм. лимит? Взял одну хуйню в традиции расширения на +20, ещё пацифизм вроде даёт +5, а дальше чё делать? Штрафов пока ещё не было, но, насколько я понял по нытью в тредах, они существенные. Я всегда развивался, захватывая всё новые и новые системы, строя на них научные и добывающие станции, за счёт этого развивался в экономическом, научном и военном плане. А сейчас что, придётся аутировать и не развиваться? Или можно как-то не экстенсивно, а интенсивно развиваться, сидя в своих границах? Мне кажется, что если я не захвачу свободные и такие вкусные системы, то их захватит кто-то другой, станет сильнее и уничтожит меня.
Блядь, йохан, не смешно уже. Первая катка спустя почти год за роботов - два источника зро. Играешь спиритуалистом - хуй тебе, воюй до другого края галактики.
>>815730Нет. Либо у тебя кекуполисы, либо ты забиваешь все слоты на планетах производством тнп и сплавов, просасывая по науке.
>>815713>ы хотя бы можешь быстро отжать её у соседаНе, не могу, в том-то и проблема. Перестраивать экономику на военные рельсы выйдет дороже, чем даст эта планета, а в 80 году она уже нахуй не нужна. >>815720>ящика Это. Четвертый раз за все катки купил ящик и так фортануло>>815712>до кекополисовКороче, после первого возвышения синтов и получения +20 хабы, проблемы исчезли. Это даже не смотря на то, что часть попов проебалось на всремя от ассимиляции >>815681. И это с учетом, что у меня всего на одной планете из 13 сидят попы с хабой ниже 60. Походу параходы в 2.5.-2.6 ее уже подкрутили в сторону больших штрафов, как и обещали. А я на банках это и не заметил
>>8157372.6 катаешь? Ы нем зро подкрутили, каждый раз спавнится около тебя месторождение, а то и целых два.
>>815730>Есть ли альтернатива?По эффективности практически нет. Даже хайв/машинные миры отсасывают у него. Хотя, если с хардкорными условиями у себя не жестить, то можно затащить и без него, никто полисы брать не заставляет
>>815725>насколько я понял по нытью в тредах, они существенныеЛол, щас бы нытиков слушать. Им вечно яйца мешают. В чем главный прикол, до 2.2. эти штрафы были значительно жестце, но всем было похуй, т.к. они нигде не отображались. Вот тебе вся суть нытиков, они не считают, а только эмоционируют
>>815738Просто строишь отдельно теч ворлды и отдельно фордж ворлды. Выирать можно и без нинужнополисов. Я вот в послежней партии обмазался терромофингом в гайю. +10% оутпупа на всех планетах это круто, да еще и счастье, ну и хаба на все расы 100%. А ведь еще есть хабитаты, например. Вообще многие бонусы не так очевидны в игре.
>>815699Я в это говно не смог играть из-за ужасного дизайна. Такой вырвиглаз, одного юнита от другого с трудом отличаешь.
>>815748>гайюК ней еще перк на мижводовую содомию хорошо зайдет. За пару десятков лет расы так меж собой переебутся, что там реально уберы какие-то выходят, а за счет 100% хабы гайи, не надо ебаться с хабой>>815751>откуда брать ресурсы для фабрик.Оттуда же, откуда и на кекополис. Пылесос твое все.
>>815751Если небольшая империя, то просто строй пылесос. Если не хочешь брать чудеса или мылесоса мало - строй планеты шахты. В экспаншен планнере делай сортировку по числу майнинг дистриктов и колонь. Главное строй шахтерам развлекалово, чтобы стаба высокой былв, тогда выхлоп будет большой.
>>815750Ну хз, там не настолько плох дизайн. Очень плохо там сделан ландшафт - я охуел, когда привычные по всем играм непроходимые горы оказались проходимыми и мне в тылы зашёл петух, оказалось что для прохода через горы нужно просто потратить чуть больше очков перемещения, чем по обычной земле и так со всем ландшафтом. Мне от этого пердак разворотило и я забил на игру а так бы она могла бы быть неплохой.
>>815755Откуда мне редкое говно брать, если у меня все плитки забиты фабриками тнп/аллоев? Про минералы все понятно.
>>815754Они не та уж дороги ближе к лейту. Дают по 3 ресурса, а жрут по 8 минералов где-то, со всеми бонусами. Еще раз, да полиз ЗНАЧИТЕЛЬНО эффективней, но 15-20 планет тебе хватит выебать всю галактику даже перков возвышения, хоть это и будет трудней. Хм, надо будет и правда спиритухами через гаю катнуть, должно быть хардкорненько
>>815754>их откуда брать?Иметь отдельные планеты, где это говно синтезируют специальные люди. Пока экуменополисобоярин просто берёт и ставит аркологии, имея сильную нужду лишь в газах
>>815758Рефайнери-ворлд. У тебя на рурал мирах не может быть заводов т.к. населения мало, там ты и строишь рефайнери они очень мало рабочиз мест требуют.
>>815759>Это как раз нормГовно ебаное - никакого тактикула, нихуя, ладно бы там были какие-нибудь перки специальные уровня: глиномес - позволяет проходить через глиняные шахты сквозь горы. Делали бы тогда просто плоскую карту и всё, нахуй ваще нужон ентот ландшафт? Вон белый лист бумаги и замки натыканы на нём, збс бля.
>>815760На самом деле норм так играть. Постоянно использовать один и тот же билд - уныние. Я брал гайю, расшириьель планет и кучу мелких перков типа вижена, теч аскендари и т.д. Чудеса и хабы не брал. получилось нормально весьма. Колонил каждую дыру в галактике.В итоге рост населения просто гигантский, от чего много сойлейр джобс и флот лимита. Я кстати не понял откуда у вас проблемы с фордж ворлдами без кекеполисов. Нормально все форджится.
>>815766>откуда у вас проблемы с фордж ворлдамиДа нет ни у кого проблем, все лишь говорят, что полисы закидывает за щеку любым фордж ворлдам, он тупо эффективней. Так-то у гештальдов вообще полисов нет и ниче, проблем всех ебать фордж ворлдами нет, хоте в лейте полисы дают пососать даже рою, лол
>>815768По мне полисы нужны для тех кто вверх растет. В ширь от них толку мало, они пока разгонятся ты уже закрасишь еще 20 планет.
>>815769> они пока разгонятся Они разгоняются очень быстро. Кекополисы - вовсе не лейтгеймовая фича, их можно в первом столетии построить.
>>815757>наниты, но это потомС нанитовыми фабриками есть баг, что они производят ресурсы даже без добычи нанитов. Выбил теху на эти фабрики и редкими ресурсами обеспечен.
>>815769У широких необходимости в полисах нет, НО они один хер убер эффективны. 100% хаба дает тебе всасывать любую мультирасную империю со всех планет в полис без лишней еботни, аркологии по 10 джобов и освобождение плиток от пыли дают места под газы и лабы, а это 30к науки с нулевым админ капом к 2350 году и репитами в небеса. Полис никогда не бывает лишним. Хотя бы чтобы не микрить 40 планет.
Короче, в 2.6. хуйню какую-то нагородили с интерфейсом. Не, все остальное вполне норм сделали, те же джобы стали проще для восприятия, но ломать глаза об пик я уже заебался. И тут дело не в привычке, на это я сделал скидку, но новое место статов планеты тупо дальше от главного окна
РЕШИЛ ПОШАТАТЬ ГАЛАКТИКУ ЗА ЭКСТЕРМИНАТОРОВ, КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ, БЛАГО БАНКИ УЖЕ НЕ ТАК СОСУТ, КАК НА РЕЛИЗЕ 2.2@ПОСТРОИЛ ТРИ ЙОБА-ФЛОТА НА 60к КАЖДЫЙ@РЕШИЛ В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ВКАТИТЬСЯ В Л-КЛАСТЕР, ПОТОМУ ЧТО ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ@В ИТОГЕ НАНИТЫ СДЕЛАЛИ ВСЮ РАБОТУ ПО ЗАЧИСТКЕ ГАЛАКТИКИ ЗА ТЕБЯ@НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ МИКРОСХЕМАМИ
Эти мудаки уже десятый раз предлагают мне говно, а не сделку. Стоит ли соглашаться, аноны? Будет потом что-нибудь другое? Двух ПОПов жалко.
>>815792Их два флота летают один за другим, они постоянно одно и то же предлагают два раза. На следующий заход будет новое
>>815792Конкретно эти - самые полезные из караванщиков.Сейчас он предлагает какое-то говно, но в будущем это могут быть уникальные техи, эдикты, планетарные фичи и, главное, йоба-здание - храм на два жреца и два торговца.
>>815704Там на втором скрине 64 планеты, это я еще поколонил и завоевал фоллена. Но это я уже красил по инерции, вскоре после скриншотных моментов дропнул - додавить круизис и пробужденного фоллена было уже делом техники, а как представил что надо будет обустраивать еще пачку корявых фолленских планет без рабочих мест... нее, нахуй-нахуй.Это партия на 0.25 миров и я инстинктивно хапал и терраформировал всё, в том числе 16 планет л-кластера. Надо будет в следующей партии не терраформировать безжизненные планеты. Также, я пилил кекумени везде где мало добывающих дистриктов, запилил их дюжину точно. С переполнением никаких проблем, всегда найдется пара молодых кекуменей готовых принять сотню-другую попов.
>>815794Там же только инкам ресурсов у ИИ меняется, да? Или ИИ хоть чуточку умнеет? Я просто привык, что до 2.2 ИИ вполне мог выставлять флоты аналогичной силы даже на мичмане, а тут даже у нанитов в 2400м все, кроме меня и стагнатов пососали.
>>815793>они постоянно одно и то же предлагают два раза>Эти мудаки уже десятый раз предлагают мне говно, а не сделкуТы "десять" и "два" сравнить не можешь, или жопой читаешь? Большими буквами для тебя напишу - ДЕСЯТЬ РАЗ ПРЕДЛАГАЛИ ОДНО И ТО ЖЕ.>>815795Спасиб, попробую в этот раз согласиться.
>>815797Только ресурсы. ИИ играет одними и теми же хуёвыми скриптами, независимо от уровня сложности.
>>815797>Там же только инкам ресурсов у ИИ меняется, да?И у него появляются нормальные флоты. ИИ просто не умеет в экономику, строя ментовки. Так что этот бонус как раз компенсирует его дебилизм по застройке планет всякой хуйней. Да, блять. в 90% игр сложность добавляет ботам ресы/хп/урон. Простите, но настоящий ИИ еще не завезли, хояешь умных -- играй в мультиплеер, где тебя будут пиздить без читов. >>815796>в том числе 16 планет л-кластера>кекумени >запилил их дюжину точноБольной ублюдок! Куда столько, лол? 20 планет и 3 кекополиса хватает за глаза.
>>815801Станут, но ненамного. Это раньше "+100% к минералам" давал ИИ буст к флоту. Теперь всё по-другому.Проблема 2.2+ в том, что кораблики теперь строятся не за сырые минералы, а за сплавы. ИИ мало строит заводиков, и хотя с ресурсами проблем у него нет, сплавов ему не хватает. Ещё хуже по науке, ибо для неё нужны аж два домика - на ТНП и на науку. ИИ не умеет в новую экономику.
Не спеша, без задрачивания расчетов и некоторыми ошибками в проебе тех на расчистку под полис, к 2309 полис на 16 клеток отстроен и забит. Запущен второй на 24 клетки. Первая мегаструктура только начала строится. Если не тупить, то можно было этот же полис отстроить лет на 20 раньше. Так что кекумены не теха лейта нихуя. Это теха, которая начинает лейт для всей галактике, т.к. инкамом в 500 аллоев можно уже и фолленов пиздить
>>815804>Больной ублюдок! Куда столько, лол? 20 планет и 3 кекополиса хватает за глаза.Внезапно, но кекумеки можно использовать не только для сплавов и ТНП. Лишний кекумек можно на единство переориентировать.я не тот анон-кекумекостроитель, но всё равно ответил
>>815804>>815806Нда уж, параходы как всегда перемудрили и обосрались с новой экономикой (хотя для живого игрока она норм, мне лично почти все нравится больше плиткодрочнва). Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.
>>815810>параходы как всегда перемудрили и обосрались с новой экономикойТебе что надо от ИИ, хорошие флоты или чтоб у него планеты красивые были? Бусты ресов дают первое, второе извините, эстетствовать с кастратами идите в другой тред>>815806>сплавов ему не хватаетОн их на рынке покупает, лол. Хз как в последних патчах, но до этого вообще нахаляву их брал. Костыль, но работает
>>8158102016 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.@2017 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.@2018 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.@2019 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.@2020 ???
Бля, я только сейчас понял как создавать вассалов в новом патче. Думал, что эту возможность вовсе выпилили.
>>815812Планеты бы тоже не помешало его научить застраивать хотя бы потому, что заебывает их перестраивать после захвата хотя это детские болячки местного ИИ чуть ли не с релиза, так что видимо это уже не исправить, лол
>>815817>заебывает их перестраиватьДа ты и после человека их перестраивать будешь, ведь нужды у вас разные. Главное, что ресурсные дистрикты ИИ запороть не может, как в плитках до 2.2. Так что все ваши претензии уровня некрасиво. Главная проблема ИИ в лейте. Главиус как-то еще справляется, даже флот федерации на 500к от него видел, но дальше только модами ему ресов накидывать. Еще +100% к ресам к 100% грандовских очень шикарно бустит его мощь в поздней игре
>>815827Еще ендгейм на 2300 поставь. С 2300 по 2350 могут фоллены проснуться (а если кого из них ебнишь, то другой почти точно проснется), а в 2350+ прилетит кризис. Еще айронмен охуенно заходит, когда над каждым шагом приходится думать, т.к. загрузится не выйдет
>>815832Да у него не так уж и много, скорее всего просто грейженые памятники и может быть с десяток дистриктов на кекополисе.
>>815832Техами, лол. При нулевом его превышении традиции стоят хуйню. Я даже на полисах все аркологии на единство посносил, а до памятников руки не дошли, ибо уже похуй как-то, вот оно и копится. На самом деле до лейта у меня вечные проблемы с единством, т.к. жаль на памятники попов и клеток, я лучше лабу воткну
>>815840Да не, вполне норм. Флот уже строится, щас пойду фоллена пиздить. Можно было бы даже раньше, но я затупил с полисом лет на 10-20, да и рандом планет нормальных не насыпал. За гештальтов еще раньше. Для меня сейчас главная веха -- 2300 год убить фоллена. По запазданию/опережению графика определяю эффективность билда
В патчноуте к бета-патчу читал мол пофиксили военный ИИ и теперь бот воюет аки тактик-стратег, но чёт уже провёл несколько воин и он мне сливал свой флот по кусочкам, а не давал отпор объединённой флотилией. Это нормально?
>>815850У тебя уже сейчас повторяющиеся техи идут? Если да, то мое увожение, это реально круто. Да и в любом случае мое увожение.
Ебааать, фолленам думстаки завезли. Я аж вспотел, пока замес шел. До последнего было не понятно, всосу или нет. И не удивительно, ведь ресурсные эдикты на статы шипов я не прожал, блять
>>815859Техи только только по физике начались, но они самые первые начинаются всегда. Вообще я еле 200к флота выжал с этих 13 убогих планет. Вся надежда на фолленовские планеты. Трон Селестии наш!
>>815870Не, у него меньше осталось. И эта спиритомразь попиздовала ко мне на территорию, вместо того, чтобы честно убиться остатками о мои остатки. Походу им и правда алгоритмы поправили, я хз че щас с ним делать. Успокаивает только то, что я ему десантный флот перебил, максимум он мне сможет только побомбить планеты
>>815873>беззащитные Да вот хуй хнает. Чет обычные робоармии пиздец кладутся от фоллена. Это тебе не геномоды/ксеноморфы варформы машинных империй. Возможно придется подкреп везти, а если он мне по станциям у планет пройдется, то придется возвращаться и ловить его
Агрх. Это мне ручками надо каждой планете указывать - СТАРЫХ РОБОТОВ НЕ СОБИРАЙ, СОБИРАЙ НОВЫХ. Выбирая между одинаковыми моделями РАЗНЫХ ЦВЕТОВ.
>>815902Во время создании шаблона роботов можно поменять им портретик.>>815903Он в общем-то уже остановился.
>>815913Самый прикол, что они могут быть кем угодно: ксенофилами, эгалитаристами, материалистами, НО только не спиритуалистами, лол. Такое-то изнасилование
>>815911>Что может быть ироничней, чем синтетическое возвышение фолленов спиритух?Когда за спиритухов псионическая теория прокает в 70+ году и ради этого несколько десятков лет назад ещё нужно слить пару тысяч кредитов на ученых, дабы попался одержимый, а за материалистов тебе сразу за щеку кидают мочёного на псионику кстати сейчас они как-то зачастили, почти в каждой партии есть, раньше такое случалось раз за весь патч и псионическую теорию в 2240.
>>815911Ты ещё должен превратить их гайю в эякулятополис. Кстати он как влитой смотрится на планетах фолленов, ибо фолленские домики дают ровно ноль джобсов.
>>815927Лол. И правда. Я думал это чисто бонус гайи +10% ко всему. А у кекеполисов +20%. Ну я думаю их будут нерфить серьезно в ближайших патчах.
Что брать третьим перком машинной империи обычной? Я ужек взял тех аскендари и трансендент лернинг. Лернинг вообще огонь теперь. Рулер 8ого уровня уже. Ученые 7-9ого. Губеры тоже 7ые.Но что брать-то? Стоит ли брать синтетик эйдж? Он дает всего +2 трейта. Нужно ли? Я вот думаю либо синтетик эйдж, либо энигматик инжиниринг (для отыгрыга, лол. ИИ вообще собирает остатки?) или этернал виждиланси. Всетаки рядом со мной пурифаер Риккити-ки заспавнился, я от него старбазой огородился, да и это гранд-адмирал-айронмен. Рисковать не стоит.
Ебать имбища. Берешь все бусты на миграцию и ксенофмлмю. Прожимаешь еще эдикт на миграци. Идешь в синт возвышение и ставишь всем ассимиляцию. Итог: нескончаемый поток попов, которых мнгновенно перепиливают в роботов. ВИН! Единственный геммор, что ассимилируемые вечно маякуют незанятыми попами в менюшке, что дает дохуя геммора при микро
>>815969Ну а че это много што ли? Что на эти 2 трейта можно взять, чтобы оно стоило перк? Там из приличного есть +5% отупута любых рабочих (эффициент процессорс), но оно стоит 3 трейт-поинта.
>>815970Там просто кекеполис вообще надо убирать. Либо делать его разрушенным, как у сайбрекса. Пусть климат ресторейшен учат и лечат его 10 лет потом.
Мне кажется или терраморфинг газ меняет скорость не на 50% как в описании, а на 25%. Во всяком случае для машинных миров.
Все, пиздец, допрыгался я со своим синтетическим возвышением. Щас контингенция мне всех попов повырубает. А я только 600к флота успел насобират. Еще и пробудившийся фоллен войну кинул, не успею я его полис отжать, а он нужен для энергии охуеть как
>>816003Он именно ускоряет, а не сокращает время. Т.е. ускорение на 100% даст сокращение времени на 50%
>>815658>А кризис можно убивать хоть с одной планеты.Можно гайд, как пикрелейтед убивать с одной планеты?
>>816040Неа, не все. Но все не так страшно оказалось, как казалось. Особенно когда флоты слились почти под ноль, лол
>>816038Кококонфедерация, например. Или овертех безумный, что бы репит техи были уже к 2300 или раньше. Вообще это интересный челлендж должен быть.
А машинные миры не так плохи. Идеальная тема что бы отстраивать минеральные миры. Берешь любую планету с бонусом на шахты и превращаешь все дистрикты в минеральчики.
>>815410 (OP)Маляры, распишите плиз - чё-как изменилось с октября. Изменения планет на словах знаю, интересны геймплейные подробности (и баги).Т.е. стоит ли снова закатываться в малярис?
Накатил 10x System Scale. Хоспаде, какая же годнота. Теперь прям чувствуется КОСМОС, а не космос. Но сука подтормаживает даже в пустой системе. Может есть еще подобные свежие моды, кто знает? ОЧИНЬ НАДА
>>816057Нет бонуса- просто крупную планету. 20-25 минерал дистриктов это не шутка. Кроме того т.к. ты гештальт ты можешь точечно модифицировать попы и делать своих дронов исключительно минеральными.
1. Что такое сакральные миры в бонусах за стремление? Из описания непонятно что это такое и что этот бонус делает.2. Когда у меня откроется псионическая теория?3. Если построил оборонительную платформу, то всякие орудия на космическую базу навешивать необязательно? Сама по себе платформа нормально дамажит? И как сделать так, чтобы враг не пролетал безболезненно через мою систему с космической базой-бастионом, а натыкался и вступал сражение или хотя бы улетал в обратном направлении?
>>816049>репит техи были уже к 2300 или раньшеНа пике репиты уже по десятке на все и 19к науки с 70% штрафа, что равняется примерно 11к науке без штрафа превышения админ капа. Вопрос, о каких безумных репитах идет речь, если планета, забитая до верху лабами, дает всего 3к науки? А 500 конфедеративной капы превратится в 1М флот на репитах где-то 40+. И откуда ты наклепаешь 500 флота, где аллои брать будешь? >Вообще это интересный челлендж должен быть.С одной планеты это не реально. Даже с 5 планет.
>>816066>Что такое сакральные миры в бонусах за стремление?Полное говно. Дают +8% юнити, +4% роскоши и +8% к привлекательности верунства.>то всякие орудия на космическую базу навешивать необязательно? Строго обязательно.>И как сделать так, чтобы враг не пролетал безболезненно через мою систему с космической базой-бастиономЛибо держать там флот, что бы агрритьь проитвника, либо строить бастионы там, где врагу придется идти через центр системы.
Почему энная империя не хочет вступать в федерацию из-за другой империи, в чём причина? Неприязнь (хотя у них различные договоры есть) или потому что они слишком слабые и недостойные чтобы состоять с ними в одной федерации?
>>816099Какое же говно эти портретики синтов из человекообразных. Вообще 99% портретов уродские, я не могу ими играть.
>>816118Оригинальные портреты лучшие. Я уж не говорю про портреты биоников, где 1-2 хороших портрета на подтип.
>>816058>А смысл? К тому же это поломает защитные станции, их можно будет тупо облетать по кругу.Ващет на всех боли лимене прокачанных станциях ингибиторы стоят, которые никого без боя не пропустят.
Анчоусы, как вы боретесь с пиратством? я отправляю фрегаты в автопатруль, но это как то геморрно, приходится часто переключать их, чтобы обновить корабли и опять по новой выставлять, алсо так же приходится переключать патрули когда растет империя, мб есть какая то фишка чтобы автоматически бороться или можно это как то упростить?
>>816243>безработица Дает прирост юнити. После самого начала, когда еще мало индустрии безработица никогда не бывает проблемой.
>>816255Строй цитадели с ангарными отсеками в 6 слотах, они дают неплохую защиту на все сектора в пределах 6 прыжков.
>>816251>Пекарне за 2-3к бачейНу это да. Всегда хотел аутировать лет 400, но я реально хуй знает, что можно делать после 2400 года. Флотов миллионы, техи остаютя одни репиты, которые изучаются уже по 5 месяцев и заебывают их постоянно прокликивать, ресурсов миллионы, противников нет. Хули он делает последние 500 лет?
>>816300> Хули он делает последние 500 лет?Изучает 10-й тир тетонов и обвешивает их бронёй твёрдого света.
>>816307А нахуя? Где потом это применять? Да к 2700 году обычные репиты дадут тебе +1000% ко всем статам, Хахуя эти световые щиты? Хотя, у меня идея на РП возникла. Поставвить васямоды на такие щиты, но сделать личное ограничение на капу флота, которую можно будет поднимать только с технологий. А потом пытаться копротивляться против кризиса с 20 убер кораблями, лол.
>>816310>фоллена поотыгрывать.Так для этого не надо ждать 500 лет, лол. Более того, нельзя столько ждать, ибо самый мнтерес такого отыгрыша в самом начале>>816311>Потому что он может.Я просто не могу понят, что конкретно может доставлять в таком процессе. Не, каждый дрочит, как хочет, я просто хочу разобраться
>>816317>Так для этого не надо ждать 500 лет, лол. Более того, нельзя столько ждать, ибо самый мнтерес такого отыгрыша в самом началеЗаселяешь все миры под завязку, ограничиваешь везде прирост, не воюешь ни с кем, сидишь и пердишь. На репиты тоже забиваешь. Далее через модик проставляешь ИИ дикие бусты на флот и ресурсы и ждешь.
>>816321>На репиты тоже забиваешь.Низя. Идет переполнение ресеч поинтов и тебе блочатся эдикты, лол. Старый баг>Далее через модик проставляешь ИИ дикие бусты на флот и ресурсы и ждешь.Так а нахуя 500 лет для этого ждать? ИИ за 200 уже все позаселяет/застроит к хуям
>>816322>Так а нахуя 500 лет для этого ждать? ИИ за 200 уже все позаселяет/застроит к хуямТам рой активно строит экономику и попов растит, с бустами он супериор экономически.>Низя. Идет переполнение ресеч поинтов и тебе блочатся эдикты, лол. Старый багНа месяц ставлю, чтоб домик поставить или эдикт врубить.
>>816324>Там рой активно строит экономику и попов раститУ него без бустов к 2400 году планеты полные безработных. С бустами будет еще раньше, но нахуя ждать еще 300 лет? Особенно учитывая, что рост идет по экспоненте и 50 лет в лейте нихера не 50 лет на старте. >На месяц ставлюХз почему, но меня такие финты люто триггерят. Хочется просто взять и не изучать, но нет, ебись конем
>>816338Эту срань атаковать не надо (хоть и можно), выгоднее подождать пока она тебе квест выдаст и выполнить его - даст буст к науке.>>816339Там сидит жирный агрессивный нпц и охраняет планету-гаю/уникальную технологию. Вход только через чёрную дыру рядом.
>>816347>Превыше лимит адмирал-капа.Двигатели все одинаковы, аномалий нет. У меня они почему-то ещё перестали собираться в один флот на месте производства.
>>816350Состав флота чекни. Есть такой баг, когда объединяешь во флот шипы, которых в плане нет. Получается, что флот полный, а в меню флотов указывается, что корветов 10/30. Вот он и достравивает тебе 20 штук, но т.к. пихать их уже некуда, они виснут в свободном плавании
>>816317>Так для этого не надо ждать 500 лет, лол.Если мне не изменяет память, то там есть комманда, которая автоматом расширяет имеющиеся империи на сколько-то лет.
>>816364Прочекай все флоты. Где-то должны быть шипы, как выделенные, у которых показан максимум (13/13, 10/10 и тд,) но активен минус. Вот его и минусуй до упора
Котаны, запилите кто-нибудь карты расположения Предтеч, я помню их кидали несколько месяцев назад для разных видов галактик, но я не схоронил.
Посоны, поделитись какими галактиками играете и почему? Я всегда ставляю самую большую на 4 рукава с 1x палнет, 0,75 переходов, и 0,75 червия и гейтов. Адвансед старт убираю обязательно, а то эти адвансед ИИ угнетают остальных ИИ без шансов. Еще убираю гарантированные миры, просто потому что считаю это не правильно, что тебе геренятся правильные миры рядом по дефолту. Число империй 8-16 рандомно, фолены и монголы по максимуму.
>>816407>просто потому что считаю это не правильноГалактика и так полна ебанутого рандома, а ты еще и жалких два мира убираешь
>>816407Спиральная, 4 рукава, 600 звёзд. Играл бы на 1к, но у меня даже 800 неиграбельны в лейтгейме. 0.25-0.5 планет. Потому что планеты начинают чувствоваться как что-то ценное, плюс меньше микродрочева и меньше лагов. На 10 планетах дрочить плиточки интересно, на 20 - тоже, но на 30+ это уже начинает заёбывать в край.1х гиперкоридоры. Меньше - можно с заглотом отсосать от рандома, выкручивать их выше, чем на х1 - удел корветодебилов. Червоточины и гейты не трогаю, остаются на х1.Адвансед ИИ выключен.Ползунок империй стоит где-то чуть больше середины. На 600 звёздах это вроде 13 ИИшек. Меньше - слишком пусто, а галактики с концентрацией империй "маршрутка в час-пик" более комфортны для корветодебилов, нежели чем для аутистов вроде меня.Фолленов три штуки, мiнгiлов - 2.Гарантированные миры оставляю, ибо на 0.25 так можно где-то до 50-го года прокуковать на одной планете а так хотя бы на трёх.
>>816412>0.25-0.5 планет. Потому что планеты начинают чувствоваться как что-то ценное, плюс меньше микродрочева и меньше лагов. На 10 планетах дрочить плиточки интересно, на 20 - тоже, но на 30+ это уже начинает заёбывать в край.Все двачну, но вот это особенно. Когда мало планет -- это охуенно. А 30+ я уже забиваю нахуй на микро, т.к. с них и так аллоев тонны валятся, что больше не надо. Эх, как же не хватает секторной кнопочки для ии НЕ ТРОЖЬ ПОСТРОЕННОЕ, СУКА. Раньше я строил все основное и отдавал всякие говнопланеты в сектора, ковыряясь в пятке самых ценных. Теперь же брюкводебил убъет тебе любую уже выстроенную экономику за пару лет
>>816413Алсо добавлю про гранд-адмирала и айронмена. С последним каждое твое решение становится вдвойне интересней и продуманней, т.к. права на ошибку у тебя нет. Бывало даже ставил паузу на пару часов, занимался своими делами и потом возвращался с придуманной многоходовочкой. И когда она выгорала, был чистый кайф
>>816437Никогда не дропаю катки, не роллю техи, дроп исключительно из-за говнобилда/отсутствия интереса в дальнейшей партии.
>>816457>если на меня спириташка сагрится>если Кстати, тут тоже у меня плохие новости. Короче, ты сейчас можешь только выбрать, от кого из этой парочки ты получишь пизды. Чтоб ты знал, спиритухи не только унижают, но и вешают правителя на главной площади.
>>816460>Короче, ты сейчас можешь только выбрать, от кого из этой парочки ты получишь пизды.Хранителям так-то поебать, можешь от их заданий отказываться, можешь их нахуй слать, они не сагрятся. В отличии от спиритопетуха.
>>816463>Хранителям так-то поебатьКто-то говорил, что на него агрились за отказ. Хотя, может я не так понял или тот анон напиздел
>>816465>не как сейчас впритыкhttps://www.youtube.com/watch?v=8wRL9d8Q8xMДык, так же веселее! По мнению Йухана На самом деле нет
>>816466>веселееДля тех, кто с краю этой коммуналки и есть куда расти. Меня вечно в середину этого бутерброда кидает и меня потом ебут в 2-3 ствола
>>816472The previous great conflict the Ancient Caretakers refer to was a former Contingency cycle. As such, as soon as the Contingency activates, it will attempt to corrupt the Ancient Caretakers. They have a 66% chance of severing the connection and activating their Final Defense Protocols (Guardians of the Galaxy awakening) and a 33% chance to be corrupted by it and start attacking every other empire (Berserkers). Each Awakening has a unique civic to differentiate them. The chance to awaken a Custodian or Berserker is rolled at the start of the game so reloading a previous save will not alter the result.Ancient Caretakers cannot awaken any other way nor can they be the Ancient Rival and thus be part of a War in Heaven. Unlike other Guardian empires they will not try to form or join a Federation.
>>816473>Ancient Caretakers cannot awaken any other wayНу так тут только про контингенцию. Спецом разозлить их нельзя.
>>816473>nor can they be the Ancient Rival and thus be part of a War in Heavenif ты основать лигу неприсоединившихсяthen объявить войны всем пробужденным фолленам //включая несчастного борца с контингенциейЭтот баг вроде сейчас пофикшен.
Хватит мне этого чтобы матриарха тиянок убить? Аватар второй на подходе еще, то есть аватара 2, но в их боевых качествах я пиздец как сильно сомневаюсь.
Будет ли фоллен-материалист меня пиздить, если я мегакорпорация с фанатичной ксенофилией + обычный спиритализм? А то проповедующих изуверов, которые недалеко от него, прям унижает - колоссом накрыл планету ему и похоже не собирается останавливаться.
>>816491он будет пиздить любого, кто к нему не присоединится и кто не сможет дать ему пизды. Хотя по отношениям твой ксенофилизм перекрывает минуся от спиритуха
>>816491Он уже проснулся? Если есть колосс, то видимо да, он будет нагибать всех, вне зависимости от этик.Если он спит - ему почти на всё похуй. Изуверы наверное кинули ему оскорбление (да, ИИ иногда таким балуется), только тогда он может поставить на место.
>>816497>>816498>я про начало и мидгейм.>Изуверы наверное кинули ему оскорбление (да, ИИ иногда таким балуется)Охуеть, ни разу такого не видел
>>816498Спит еще, но изуверов полетел унижать, и сделал им планетку на соц. исследования. Вообще я фанатичным материалистом в роботов возвышался еще до 2,0 - так меня спящий фоллен-спириталист по кд УНИЖАЛ, убивая правителя каждый раз, пока я не закрасил четверть галактики и техи не подучил - только тогда смог дать отпор.
>>816500>Охуеть, ни разу такого не виделНо это конечно не точно. Мне он регулярно предъявы кидал, а для фоллена-материалиста я просто не вижу других возможностей в игровой механике, чтобы объявить войну обычной ИИ империи.
>>816464Они не сразу выносят тебя, отказ от одной из их ебанутых хотелок не страшен, особенно если ты до этого не посылал их нахуй.
>>816501>так меня спящий фоллен-спириталист по кд УНИЖАЛ, убивая правителя каждый раз,Было такое. Самое вермя устраивать монархию, что бы не тратить лидеров.
>>816498>Изуверы наверное кинули ему оскорбление (да, ИИ иногда таким балуется)У меня один раз митолизды сагрили спящего фоллена-спиритуха не колонизируя священные миры и не идя в кибервозвышение. Судя по всему они обложили фоллена хуями, другой причины я придумать не могу.
Сколько лет попы будут геноцидиться? Интегрировал империю машин, а у них прав нет в моей империи, тупо висят на планетах без дела.
>>816531У монарха будет наследник из ниоткуда, который станет новым монархом. А при остальных формах правления правителем станет кто-то из лидеров, которые уже чем-то заняты.
>>816528Да, все фолены реагируют на инсульты и на равали. Не кидайте инсульты фоленам, это плохая затея.Вообще правила такие: материалиста розозлить нельзя (только если кинуть инсульт или ривала), спиритолух агррится от колонизации святых планет и синтовозвышение,Ксенофоб аггриться если закрасить систему рядом с ним,Ксенофил агррится если пурджить население.При этом фоллены не будут просыпаться - просто обоссут вас, так что можно смело жать саррендер.
>>816535>При этом фоллены не будут просыпатьсяЕсли спиритуху разъебать колоссом его холиворлд, то он еще как просыпается
>>816556Да. Про это я забыл. Но если у тебя есть коллос, то тебе уже все равно проснется фоллен или нет.
>>816555Ну вообще я не понимаю зачем нужны все эти формы правления, кроме требований фракций и некоторых цивиков. Если ты не идешь по псионическому восхождению, то олигархия или демократия самый топ т.к. позволяют менять правителей если надо. Монархия хороша тем, что тебе не нужно тратить лидера, но плоха тем, что рулер будет первого уровня.
>>816578Ну не знаю. Мне сложно представтиь зачем он может быть нужен. Тебе цивик на +20 админ эффективности даст гораздо больше гибкости.
>>816579У лидеров частенько очень вкусные бонусы, но может сам выбраться инвалид. 20 админ капа врядли лучше +10 юнити +1 влияния и скидоску 10 на посты
>>816696>ассамблею Еще я на всякую хуйню 10 лет не тратил>ресов подариПодарки потолок отношений не поднимают, тащемта
Йухан, сука, ты заебал уже траллить. Ладно ссаные Уюты в прошлый раз, но первую лигу заспавнить на чужой территории, да еще когда я за хайв -- это настоящее пидорство!
>>816710260 только на 3 системы уйдет, а надо 5. И каждая все дороже предыдущей. Там влияния тонна уйдет. Да и союзник он, не хочу его бить>>816711>дебаг_йесменАйронмен же
>>816712А так у тебя там проход есть и ты уже закрасил его. Тогда какие проблемы? Построишь потом там гейт, делов-то.
>>816716Проход есть, но и джамп драйв тоже есть. >какие проблемы?400 вдияния и ебаный рандом, который в половине случаев мне квестовые системы на чужой территории генерит. Это сейчас долго квест выпадал, а бывает спецом их рашишь, чтобы юнити тоннц получить, а там в конце такая залупа тебе на воротник
>>816720Понимаю тебя. У меня систему прекурсоров спавнило и за кочевниками и даже за фолленами. Я в таких случае делаю просто контрл-аль-делит.
>>816720>400 вдияния и ебаный рандом, который в половине случаев мне квестовые системы на чужой территории генеритЕхидно.
>>816724>>816723Кстати, это мой личный рекорд по дальности генерации. 5 систем с одной стороны и 8 с другой.
Даже не знаю, с чего бомбит больше -- с брюкводебила или с вызванной его тупостью необходимости микрить все-все планеты. Я из-за этой хуйни не могу дольше 150 лет играть, даже ввысь.
>>816786просто берешь и микришь сам, 20 планет вполне реально микрить параллельно с войной какой-нибудь
Как набрать 20% поддержки фракции, чтобы принять её? Есть фичи, которые способствуют приросту, кроме обычной поддержки?
Все-таки какая же миграция имбища. Хайвом без нее с 15 планет уже 20 лет не могу забить попами полис первой лиги. За ксенофилов уже второй к этому моменту заселял под крышу
>>815410 (OP)Анончики, родненькие, помогите ОКР-дебилу, я играю в малярис на русеке, и хочу поменять ручками все дефолтные названия империй которые на русском, на их английские варианты, подскажите пожалуйста где можно это посмотреть, на какой вики, итдИли кто англоязычную версию юзает, напишите как у вас написано ради Христа.
>>816843Зачем тебе в рузеке английские названия? Если у тебя генерируются на английском, поставь модуту на улучшенный рузек.
>>816852А есть такой? И если его поставить, айронмен не сломается и ачивки можно будет получать?Я просто новый ньюфаг совсем именно в Стелларисе.Да, ты прав, суть в том, что рандомно спавнящиеся империи и все имена собственные остались на английском, вот и хотел сделать чтобы дефолтные империи не выделялись своими названиями из других имён собственных.
>>816855Мод на полную ликвидацию английского языка и перевод всех имён собственных на кириллицу есть.Но достижения он блокирует.
>>816855Айронмен, естественно, не сломается. С чего бы игре лишать тебя права на один сейв? Какой бы в этом был смысл?
>>816855Ачивок не будет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682583256>>816858Нет. Только те, которые меняют чексумму.
Это механику поменяли или раньше фоллен тоже мог проснуться, если ему дать пизды на пол шишечки? Раньше такого не встречал, правда я кажется всегда полностью их запинывал, а не частично
>>817247>преобразования в гражданских моделяхТы о чем? Есть просто триггер, если полностью убиваешь одного фоллена, то второй имеет повышенный шанс проснуться. Кризис тоже, кажется, получает повышенный шанс сработки. А вот чтоб дать пизды и не убить, но он проснулся, такого я еще не встречал
А если есть ксенофилия, то возможно принять ксенофобию? Ксенофобия просто заменит ксенофилию в списке этик?
>>817267Нужна действующая фракция ксенофобов, с >20% влияния. Первый раз примешь этику супрематистской партии - ксенофилия уйдёт, а очко этик уйдёт на какую-нибудь другую, не связанную ось (обычно к той этике, у которой сейчас макс. поддержка).Когда второй раз примешь ксенофобию, очко уже пойдёт непосредственно к ней.
Кто победит?Флагман древней цивилизации, эоны лет в одиночку уничтожавший самые могущественные флоты юных рас@Несколько астероидов, скреплённых металлоломом
Я тут подумал, в нынешнем патче один перк синто-возвышения лучше, чем два.Давайте посмотрим:КиборгиХороший трейт "киборги" + 4 геномод. очка4 очка робомодификацииМожно специализировать органиков и роботов на разных задачахРоботы не едят ТНПРоботы занимают в два раза меньше жилплощадиПри этом никогда не восстанутСинты5 очков робомодификации+10% производительности роботовНемножко лучше лидерыПри этом роботы жрут ТНП и в два раза больше жильяВсе твои няши-лисички/геккончики/эльфиички превратятся в тостеры
>>817277>СинтыМожно через договоры миграции всосать в себя пол галактики, переделав эти кожанные мешки в богоподобные машины без минусов. На этом можно закончить сравнение, ты проиграл.
>>817277>жрут ТНПТам 0,1 тнп, лол. Зато банки не жрут брюкву. Ты хотя бы примерно представляешь, что значит снести к хуям ВСЕ фермы и заменить их на минералы/энергию/жилье? Алсо, синты производят 6 энергии, против 4 у твоих лисичек.
>>817277>При этом никогда не восстанутТолько если ты выдашь им гражданские права теряя все плюсы отказа от дальнейшего вознесения в синтов или накликаешь правильную хуйню в ивентах.Киборги хороши, когда у тебя одна раса и нет проблем со всякими унтерменшами. Это же касается псионики, генная модификация без ГМО-возвышения не позволяет добавлять негативные трейты и удалять положительные. Синтетики и ГМО-бояре же способны слепить уберменша даже из декадентного хуесоса с околобесполезными трейтами.
>>817279>снести к хуям ВСЕ фермыНо зачем? Ведь можно оставить часть органиков и иметь абсолютно неадекватные цифры прироста попов, +9 у синтов и +6 у органиков.
>>817277>+10% производительности роботовТам увиличивается число рабочих мест на робофабриках, так что скорость производства оботов возрастает в несколько раз.
Как, блядь, убрать инвард перфекшн? Я не видел что там +25 к приросту, ебанные моллюски как кролики плодятся, заебывает прокликивать мои 60 планет.
>>817306>+9 у синтов+12, вместе с заводом>+6 у органиков.А они остаются за счет постоянной миграции. И ассимилируемые не жрут брюкву. Я хз, как это работает, но +2к попов за 50 лет выходит и без органиков, а значит можно снести всю брюкву к хуям. ИМХО синт возвышение+ксенофилия с миграция самая ОП связка в лейте. На хабу похуй, переселять можешь куда угодно, сами попы с убертрейтами, прирост дичайший. Я уже даже заводы по сборке роботов остановил, т.к. попов уже пихать некуда.
>>817294>только если ты выдашь им гражданские праваВ том то и дело, что нет. Конкретно киборги могут сколько угодно держать синтетиков в рабстве, и они никогда не восстанут. В описании перка это, кажется, сказано.
>>817338Слышал, что можно сменить этики на несоответствующие инвард перфекшону и цивик станет неактивным (заменить его на что-то другое всё равно не получится, впрочем)
Короче, хайв, начиная с мида, дико отсасывает у обычных империй. 2350 год уже почти наступил, а я к кризису еле-еле готов. И то, только благодаря двум кекополисам от Лиги и фоллена, без них был бы вообще пиздец. Очень не хватает прироста попов. У хайва он в райлне 8 постоянно, в отличии от 12 у банок и +миграции у обычных империй.
У машин прирост 9.2/месяц с тир-3 столицей, машиностроительным заводом, трейтом +15% к приросту, цивиком, всеми техами на скорость сборки, указом +10%, бонусом +10% от традиций.
>>817375>прирост 9.2/месяцБудет в 2.6, т.к. машинам один джоб минуснули на всех уровнях, в 2.5. еще 12 прирост
Я никогда не читаю описания всяких аномалий, событий, лень как-то, только на всякие баффы, дебаффы, условия обращаю внимания. Ну короче, какого хуя моя солнечная система превратилась в набор опустошённых радиоактивных планет и жители превратились в постядерных? С одной стороны хорошо, теперь могу заселить постядерными людьми и Марс, и Меркурий, и спутники Сатурна. Это после того таинственного события с Червём или как?
>>817372У меня за гештальт-роботов получается какой-то дикий оверкилл по науке. Первым перком берешь трансендент лернинг, вторым тех аскендари. И просто застраиваешь миры лабораториями, благо им не нужены заводики. В итоге у тебя у 50ому году ученые 10 уровня (+20% к скорости исследований) и губеры 10ого урвоня (+20% rк науке), ну и перк+традиция+кураторы =30%. Если еще найдешь Гаргантюа будет +40%.
>>817383Да. И вообще читай что пишут. Есть например ивент который может превратить твою гайю в выженную пустыню.
>>817384У роботов просто лютый прирост энергии с попами и минимальное содержание попов за счет 200% хабы. И брюкву не надо. Как итог -- дохуя свободных попов и плиток. Я тебе еще одну фичу подскажу -- политика производства на -20% к ресурсам и +20% ко всем лабам/аллоям/газам. Это вообще лютая имбища.
У меня по населению империя состоит, наверное, на одну четверть своей родной человеческой расы, остальные - мигранты из федеративных стран, находятся на положении полноправных граждан. Какие подводные в таком демографическом положении? Или подводных нет, это наоборот хорошо, когда они трудятся на наше благо, заселяют те планеты, которые мы не можем заселить из-за неподходящего климата и т.д.?
>>817388>подводные Про биологическое возвышение можешь забыть. И вообще забыть про окно рас. В остальном одни плюсы. Причем плюсы дикие
>>817388Подводных несколько. Во-первых у тебя там трейты населения разные. На твоем тех-ворлде могут жить тупые, например. Или всякие там неуживчивые, занимать больше домов (это важно в лейте) и т.д.Во-вторых, они тебе приносят разные этики, которые может тебе не нужны.Что бы комфортно играть с мигрантами нужно либо гмо, либо тостеризация.Но в принципе это не обязательно, конечно.>Про биологическое возвышение можешь забытьЛол с чего бы? Особенно если есть ксенофилия там вообще дикое комбо гмо+ксеносекс.
Кстати, как у вас с ценами? У меня обычно после основания галактического рынка цена на аллой идет вверх беспрерыно. Деньги вообще перестают быть проблемой - если их мало можно продать немного аллоя. К 300ому году цена около 8, а 350 уже 13-14 бывает.
>>817391>Лол с чего бы?Микрить 100500 рас, постоянно допиливая вновь прибывших -- серьезная патология ИМХО. Только синтетики и спиритухи. Первым вообще поебать их чего тостеры лепить, а вторые пси трейт всем раздают и имеют бусты на привлекательность спиритуализмма. >>817394>цена на аллойЕсли ИИ воюет, то цены могут и 25к добивать за 2500 аллоев
>>817396>а вторые пси трейт всем раздаютИ толку от отвратительных тупых неприспобливаемых жуков живущих по 80 лет?
>>817397>отвратительныхБрюкводебил их в кинотеатры и не посадит, а отправит копать камни>тупых Тот же брюкводебил из и в институты не посадит>неприспобливаемых Мигранты едут на свои планеты в основном, просто будут чуть больше жрать брюквы. В конце концов есть кекополисы и гайи со 100% хабой>живущих по 80 летТолько если у лидера будет неуспевающий трейт, в остальном только плюс от долгой жизни, ибо прокачка
>>817399Если у тебя на планете 50 рабочих мест в лабах и 10 рабочих мест в рулерах и 10 рабочих мест в этертейменте, то посадит еще как.
>>817401>Если Лабо-планет единицы. Если тебе не влом биоинженерить 30 рас ручками, то перекинуть несколько попов на десятке планет раз в 20 лет вообще не должно быть проблемой.
>>817402> то перекинуть несколько попов на десятке планет раз в 20 лет вообще не должно быть проблемой. Эглатаристы не могут перекидывать. на самом деле могут, но будет бугурт у фракции
>>817403>Эглатаристы не могут перекидыватьА кекополисы ты как заселяешь? Ждешь, пока 200+ попов сами нарастут? Как-то похуй на бугурт фракции, без переселения и забивания полиса попами ты соснешь
>>817405>Ждёшь, пока 200+ Попов сами на растут?Я - да. С клиникой, клоно-домиком и хорошей миграцией это на самом деле довольно быстро.
>>817372Ты просто не умеешь их готовить. Рой должен разливать краску после того, как закончится свободное место, особенно после биовозвышения, когда чужих попов можно ассимилировать. Когда у тебя треть галактики, становится похуй на всё.
>>817406Вот кстати клоно-домик это вообще имба. ГМО возвышение и та ккрутой, а домик это такая вишенка.
Какой билд посоветуйте под такой аутизм?Как можно раньше открываю Л-кластер, заселяю его, "закрываюсь" в нем от остальной галактики и жду наступления кризиса. Когда он приходит, просто сижу и смотрю, как галактика гибнет.
>>817406>это на самом деле довольно быстро.Это 218 лет, тащемта. И 218 лет медленного роста инкама аллоев, когда переселением ты забьешь его лет за 30 и получишь +1,5к аллоев>>817407>разливать краскуЯ смотрю с позиции МП, когда тебе могут и не дать краску лить. Так-то понятно, что главный их плюс -- дикий прирост на старте, да еще и с отсутствием штрафа 50% у колоний. Можно очень быстро аллоев понаставить и флот наклепать. Но корветодебилизм не мое>Рой У меня обычный хайв>>817410>Л-кластер>сижу и смотрю, как галактика гибнет.У меня для тебя плохие новости, все кризисы очень любят прыгать по Л-вратам. Так что, с учетом, что врата раскиданы по всей галактике и проход по ним не забанен никому, крисиз к тебе придет ок одному из первых
>>817410Самое сложное в твоем билде осилить жителей L-кластера. Там сумма флотов может 200к быть, если это Грей Темпест. Ну и тебе понадобится Хабитаты и миры кольца, потому что планет там нет.
>>817426Постоянно такую делаю. Крисиз триггерится на Л-врата почти всегда, а там станция. Я даже репиты на цитадели до 40 разгонял и такая шняга на 500к мощи выпиливала флоты х5 кризиса изи. Даже Кадия бы позавидовала интенсивности набигания врагов с их последующим выпилом.
>>817427Даже колоссом. В этом и есть прелесть и важность первой системы Л-кластера. Можно построить охуительную логистическую сеть, с выходами по всей галактике, которую никто не сможет забанить
>>817431Это тупо, что мегаструктуры нельзя уничтожить. Я вообще поражаюсь насколько же стеллярис кривой. Я каждую партию замечаю всякие мелкие баги.
Если я не буду трогать предразумных, дорастут ли они до каменного века или так и останутся животными?
Каково играть с цивиком на варварство? Ты станешь как те самые эпичные мародёрские кланы с огневой мощью флота на сто мильёнов, будешь собирать дань со всей галактики, насиловать порабощённых лисичек и использовать их как рабов? Ну, то есть, геймплей сильно меняет или просто добавляет немножко особенностей?
>>8175611. У тебя есть стойка на похищение попов без перка вознесения.2. "Пурифаерские" ветки традиций.Вот и вся разница в общем-то.
>>817592Перк просто даёт стойку на похищение попов, а цивик ещё меняет традиции и накидывает штраф к отношениям.
>>817410Начал так делать несколько игр назад. Охуенная тема, базарю.Я играл обычно за материалистов. Адово бустил науку, и флот, к 300-му году захватывал полгалактики, потом открывал ворота, залетал, Выпиливал нанитов, тут же начинал застраивать L-кластер и терраформировать планеты нанитов. Всего получалось в районе 10-15 планет в кластере. Далее делал пару кекуменополисов, начинал застраивать все мегасооружениями, а из старых владений делал Вассалов, потом, в конце, когда наступал Кризис, я давал вассалам независимость и запирался у себя в скоплении, закрывая границы для всех империй, в системе с L-вратами отстраивал неебовую крепость и держал 2-3 флота по 150к у ворот, чтоб никакая сука не пролетела.А потом сидел и наблюдал через станцию слежения как кризис пидорасит галактику. Или наоборот.В такие моменты я думаю жалко, что параходы не предусмотрели развитие сюжета как в МЕ - типа после кризиса, Вся галактика опустошена и со временем появляются новые расы. А я такой весь из себя древний и мудрый наставник покровительствую одним и ебошу других.ЭХххх
>>817653> Вся галактика опустошена и со временем появляются новые расы. А я такой весь из себя древний и мудрый наставник покровительствую одним и ебошу других.Сидя в Л-кластере. А ты хорош! Мое увожение.
И да, мне кажется, или с каждым патчем оптимизация становится всё хуже и хуже? На старте 2.2 не так лагало, как сейчас на 2.2.6
>>817742Вроде стратегические ресурсы все еще можно добывать на хабе или нет?>>817745Хз, на плазе наоборот пишут, что быстрее бегать стало.
>>817749Основные стратегические ресурсы (газ, порох, кристаллы) на заводах ты производишь из минералов, которые завозит твоя логистическая сеть, а особые (зро, материя, живой металл, наниты) добываешь в космосе. Спецздания именно для сбора (не переработки из минералов) этих ресурсов на хабах строить невозможно, они и на планетах-то не часто попадаются. Нутыпонел, короче.
Кто играет с модом на ИИ от Главиуса?На коммондоре он меня уничтожит?Раньше всегда играл на инсайне, ИИ даже с Главиусом к 300 году был pathetic.
>>817760>которые завозит твоя логистическая сетьЛогисчтическая цепь работает только для трейд валуе. Все остальные ресурсы магическим образом телепортируются на твои миры.
Как только собираюсь дать пизды фоллену, он просыпается. Не, я понимаю, что там триггер срабатывает от 100к твоего флота, но какого хуя постоянно просыпается мой сосед? Еще и ксеноёб, к которому жесткую контру хуй соберешь
>>817837А жаль, было бы интересно, если бы запилили логистические и производственные цепочки как в Anno. И сколько было бы новых возможностей войны с сильным противниками.
>>817878Короче, посоны, не берите в лигу плюща сопротивления фолленам всех подряд. А то придется пиздиться сразу с обоими
Начал новую партию, планет поблизости вообще нет, только две из обязательного спавна, до ближайших "необязательных" планет нужно красить где-то по 10 систем. Открыл ИИшку, и знаете что? У этого пидораса две системы с двумя планетами, а всего в его кластере аж десять ёбаных планету, клятый Йохан, ну защо.Так вот, к чему я? Есть ли модуту наподобие того, который равномерно распределяет империи а не как ванильное "у Васи пол рукава, а Петя зажат бутербродиком между двумя лютыми неграми", но для спавна планет?
>>817906Твой цп охуел бы, если пришлось бы ещё каждый день расчитывать перемещения торговых судов до всех твоих объектов при условии того, что каждый такой кораблик везёт разное кодичество ресурсов.
>>817933Anno при этом не тормозит же. И расчёты можно было бы делать раз в месяц, как большинство расчётом и происходит.
>>817932>у Васи пол рукава, а Петя зажат бутербродиком между двумя лютыми неграмиТак в этом же и есть реиграбельность, когда разные сценарии приходится отыгрывать. С одинаковым стартом быстро наскучит, т.к. тактика всегда одинаковая. И только внешние факторы могут вносить существенные коррективы на план игры
>>817937В X3 тысячи кораблей возят кучу разных грузов, при этом ещё и на всех станциях динамические цены и всё это рассчитывается не раз в месяц, а постоянно.
>>817939Думаешь Йухан специально тебе в производительность говна заливает, чтоб не дай бог, ты не поиграл без лагов?
>>817942>пикЧто тебе в расположении не нравится? Окуклись и расти в высоту, пока другие будут грызть друг друга в центре.
Кто-то доигрался. Все в сингулярность!https://twitter.com/AstronomiAmo/status/1106267931242086401/photo/1
>>817892Мясочую.https://www.youtube.com/watch?v=ao1HQAPRSwo>>817888КАК, БЛЯТЬ?! Модуту? Или планету десять лет бомбили, а перепуганный комп непрерывно строгал армии быстрее чем их выбамбливали? Я без модов видел максимум 3к, на столице фоллена.
>>817932Зачем ты кушаешь сильно несвежую версию, ты консольщик? Или спиратил первое что попалось под руку?
>>817963Переселил на мусорку кучу разных тараканов и другой органический биомусор, геноцидить жалко, отдал это помойное ведро протекторату, тараканы восстали и отселили на парашу мейн расу протектората.
>>817963>>817969Модов нет, на планете ничего кроме мейн здания и 250 безработных тараканов, бомбардировок не проводилось.
>>817878Нужно накопить сплавы, построить верфи у границ его. Потом единовременно начать клепать кучу флота и нападать.
У вас адмиралы вообще качаются? У меня тут один уже 2 войны выиграл и великого хана убил заодно, но все еще 2ого уровня. И это с +100% бонусм к эспе!
>>817974> построить верфи у границ его.У меня дле этого гейты у границ, а верфи спрятаны в глубине империи, от греха подальше>единовременно начать клепать кучу флота и нападать.С 18 верфей строил. Но как тольео мощь переваливает за 100к (или 70к триггер, я не помню точно), эта сука просыпается. Уже второй раз такой подъеб>>817975>У вас адмиралы вообще качаются?Нет
>>817981Да. А если захватить только помеченные на отъем, то и их хватит. Правда не забывай, что под ВСЕМИ планетами имеются планеты всех участников войны. Т.е., если ты решил отпиздить недоимперию в 5 планет, а за нее вписался сосед по договору взаимной защиты со 100 планетами, то тебе надо окупировать 10+100 планет.
Перекатился в синтов и меня уже 60 лет по кд унижает фолен спритух. Ну теперь то я взял галактик котендер и посмотрим кто-кого. У меня 70к флота. Я на дефе смогу затащить?
Алсо, как пменять дизайн корабля? Типа у менять корвет одного типа, а я хочу что бы он стал другим типом. Это возможно?
>>818013>У меня 70к флотаПротив спиритуха вряд ли. Только если плитами на структуру обмазаться, т.к. его дизам и молниям похуй и на броню и на щиты. Еще и торпеды игнорящие щиты и они тоже не сбиваются. И чисто броней обмазаться не выйдет, т.к. у него еще и плазма стоит, жрущая броню, как медведи мёд. Короче, жесткую контру под него тяжело собрать. На фоллена надо минимум 100к на его 200к даже с коннтрбилдом. Если только топ станцию сделаешь, обвешаешь ее саппорт модулями и платформами обмажешься. Хотя не, против спиритуха мало будет. >как пменять дизайн корабля?только если модули другие ставить, но там и пухи другие (пик0
>>818022>не может каждый второй бегать с лазерной винтовкой просто так.Ты думаешь те, что в очереди стоят, просто ждут когда винтовка выпадет из рук их товарища на передовой?
>>818023>т.к. его дизам и молниям похуй и на броню и на щитыНу тогда можно обмазаться вот этой няшей. Короче у него флот 120к, я сдался т.к. не успел подготовиться. Повтрою после перемирия.
>>818028>Ну тогда можно обмазаться вот этой няшей.>Только если плитами на структуру обмазатьсяА я о чем говорил?>у него флот 120кЛол, че ж ты молчал? Я-то привык уже к флотам 200-400к. 120к даже без цитадели должны разбираться от 70к. Правда и твой флот тоже разберется. А потом тебе нечем будет ломать его цитадели
>>818029Ну это один флот 120к. Я не знаю сколько еще флотов. Я просто его увидел, посмотрел компановку и сарренднулся.
Как можно понизить в стелларисе графику до минимума? Может моды есть, чтобы вместо детализированных корабликов, планет, звёзд и прочих объектов были низкополигональные куски говна?
Обоссал один флото спритуха с помощью станции. Так этот говнюк получил право проход от своего дружбана фоллена-ксенофила и пошел на меня с тыла!
Ладно. А скажите, что с фолленов лутать можно. Я со спритолуха взял дарк меттер реактор и дарк меттер трастер. Больше ничего нет. Я так понимаю у кого-то должны быть еще дарк меттер щиты? А остальное не лутается? Всего три техи?
>>818054В смысле никого рядом нет, просто пришвартованный к станции стоишь? Заебал, неси скрины, тут телепатов нет>>818055>дарк меттер реактор и дарк меттер трастерТы там строителя залутал, что ли? Щиты тоже должны быть. С разбитого флота точно. Хотя у меня был один раз такой баг и именно с щитами. И я точно ничего не спутал, т.к. с 4х100к флотов не могло не упасть щитов
>>818057Да уже нет момента. Уже дважды за игру было. Нет, не пришвартованный, просто летаю по космосу, жму на врага, что бы он атакавал, а флот просто летит куда я показываю, но бой не начинается, хотя у врага режим боя включин и он дамажит мой флот.>>818057>Щиты тоже должны бытьНе, это же спритух, у него пси-щиты, а пси-говно не лутается, если ты сам не пси-даун.
>>818058>Уже дважды за игру былоМожет у него просто пушки дальнобойней, лол? Сигнал боя бывает запаздывает, но сам бой начинается всегда нормально, багов я ни в одной версии не замечал>пси-говно не лутается, если ты сам не пси-даун.Нихуя, с них дарк меттер один хер падает. А вот пси щиты нет. Хз, может спиритухи и могут пси щиты выбить, я мало за них играл
Кстати, в 2.6. закончился живой металл, лол. Зато Зро вся галактика усыпана. Даже по 2 месторождения его высыпает рандом.
>>818063>Не используют.Но он падает. Также, как и с циты. Алсо, Цита похоже была раньше захвачена, судя по оснащению.
Есть какой-нибудь мод, чтобы ебаные планеты в меню не перемешивались? А то уже заебало каждый раз нужную искать
>>818066Рпньше чего? Это цитадель в их родном мире. Там где целестиал трон такая же стояла.Алсо, зацените. Псионика выпала роботам.
>>818089>цитадель Щас проверил, такая же недофиченная и у ксенофоба стоит, лол. Я думал там топ обвес и он даунгрейдится, когда ее захватываешь>Псионика выпала роботам.Щас постоянно она выпадает. Всем. Вместе со сраным Зро. А живой металл теперь хуй встретишь
>>818095Кстати, это главная проблема маляриса -- как сделать баланс, чтоб был смысл клаймить, но не убить планетарную экономику
Котоны, решил поиграть в столлярис опять. Стоит перекатываться на новый патч или старую оставить?В стиме народ чота недоволен.
>>818062>>818083На месторождения сами по себе в общем-то похуй. А вот тех на добычу, если тебе не попалась аномалия с митоллом (пусть даже на другом краю Скайрима), сука не прокает, даже когда ты там обмазываешься 15-ми репитами. А без теха нет эдикта на мегаструктуры. Сам митолл можно выменять у фолленов на другие редкие ресурсы, купив хотя бы единичку, ты потом и вовсе можешь покупать его на рынке
>>818134Так в этом и проблема. Первое за три катки месторождение и то было спрятано за фолленом на другом конце галактики
>захватываешь планету>откдючаешь все здания>передаешь планету обратно>брюкводебил в панике не может найти выключатель завода
>>818139Потому что у банок кожанные мешки на заводах не работают, превращаются в батарейки, а колосса, чтобы просто разъебать пданету у меня не было. Заселять ее я тоже манал, И так уже 30 планет, куда больше.>>818147> улучшать продолжает.Да вроде нет, такой и захватывал. Хотя, хз.
Это какой-то пиздец. Убираю я такой роботов с джобов по сборке других роботов, т.к. уже пихать некуда, а тут ХУЯК и 25 попов из воздуха материализуется! Блять, я конечно рад халяве, но сейчас они мне нахуй не нужны, хоть геноцидь сам себя
>>818161Ебааать. Что характерно, такой баг только на планетах фоллена ксенофила. Может и других фолленов такая же хуйня, но я не проверял
Кто в курсе, как работает федеративный флот? На меня залупились союзники, что я планеты видите ли ломаю, и повыходили из конфедерации. Я был основателем. В итоге сейчас меня пиздить мой же флот, который я в конфедерации клепал. Кому он должен оставаться в принципе?
>>818181>Кому он должен оставаться в принципе?Владельцу педерации. Ты ливнул, а значит владелец сменился.
>>818049Бля, ты накаркал. У меня ИИ тоже читы включил на неуязвимость, лол. Я в начале охуел, что его ссаные 15к вообще до станции долетели, а потом увидел, что она вообще его не бьет. Пригнал флот, а ему тоже насрать, охуеть. Бля, обидно будет сдохнуть от 15к флота, лол
>>818197>кикнулиХуя они черти охуевшие. Так можно, что ли? Падажи, а если я всех покикаю, педерация останется? Из одного меня любимого, лол
>>818203Федерация вроде распускается если там находится всего один член. Потому я и предположил, что кикнули именно тебя, ведь федеративный флот не исчез.
>>818203А чего ты хотел, собирая бомжей в федерацию? Все в ней равны, без исключений. Потому всегда игнорирую этот аспект игры, ибо ксеносы нн равны.
>>818208>кикнули именно тебяДа, так и было. Я просто не знал, что кик с корпы возможен, потому подумал, что они сами повыходили, лол>>818218>А чего ты хотел, собирая бомжей в федерацию?Ачивку, лол. Я через федерации не играю
Вся эта тема с фолленами и войной в небесах этоже по мотивам Вавилона-5? Смотрел тут его кто? стоит заценить?
Какой же ИИ дегенерат. Даже на айронмен-грандадмирале он представляет опасность только до 250 года, после чего уже становится патетик, сначала по техам, а потом и по остальному. Есть варианты как улучшить ИИ, может модов накатить каких?
>>818227>по мотивам Вавилона-5Скорее всего. Если не ошибаюсь, то именно Вавилон первым развил такую задумку полностью>>818227>стоит заценить?Да. Графоний на тот момент был настолько охуенен, что даже сейчас от его вида не хочется себе глаза выколоть. Естественно, надо понимать, что сериалу уже дохуища лет и делать скидку на все, даже на игру актеров, но сам сериал охуенен. Года два назад пересмотрел его с удовольствием.
>>818236Ок. А что там с русиком? Есть нормальный перевод? Или лучше на англюсике? В принципе я могу и так и так.
>>818230>как улучшить ИИГлавиуса поставь. Дефолтный ИИ реально тупой наглухо. Еще можешь вот этим обмазатьсяhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590362799Накидывешь в миде ИИ +100% к выхлопу с джобов (+100% гранда) и сможешь наблюдать полумиллионны флоты изи
>>818245Ну то что крутили по ТВ еще ни о чем не говорит. Иногда перевод для ТВ бывает хуже любительского.
>>818248Это же тебе не Спиздили, где маты через слово, которые по тв озвучивать нельзя. Так что оп профессионального перевода тут ничего хуже не станет
Накидайте гайд, как действовать в начале игры. Стоит ли колонизировать все планеты пригодные, например? А если они в одной звездной системе? На что упор делать и тд. Речь про стелларис
>>818227Теме наверное лет 80, всё наверняка уже обсосано в довоенном пулп-фикшине. >Смотрел тут его кто? стоит заценить?Сериал очень ламповый, герои няши, но первый сезон такой в духе 80-х с местными разборками и иногда намёками на биг щит. То убили кого-то непонятные корабли, то экспедиция на заброшенный мир пропала, то в гиперпространстве мимопролетела НЁХ. А потом потихоньку разгоняется в ёба-войну молодых рас с древними.https://www.youtube.com/watch?v=mYq-XJ5XfkI
>>818256>А потом потихоньку разгоняется в ёба-войну молодых рас с древними.А я думал там про войну злых теней против добрых ворлонцев.
Сука, уже 50 лет сижу, жду кризис. Вот когда не надо, он в первый же возможный год триггерится, а тут пиздец
Можно ли завассалить всех в галактике имея всего одну планету? или остальные будут объявлять войну за независимость?
>>818276Это не УГ4, тут вассалы вообще особо не бугуртят и через некоторое время становятся лояльными из-за бонуса к отношениям от доверия конечно, если ты перед вассализацией не разъебал колоссом десяток-другой их планет
>>818111>А живой металл теперь хуй встретишьВидимо, я такой везучий, что сев cыграть первую катку за последнюю пару месяцев сходу на него и наткнулся. inb4: лучше бы лотерейный билет купил
>>818296Проблема живого металла в том, что он абсолютно бесполезен, если ты мегаструктуры не строишь.Так же как и зло абсолютно бесполезно, если ты не брал пси-перки.Имбы какое применение найти.
>>818296Я про бету 2.6. Еще в 2.5 этого металла, хоть жопой жуй, а вот в бете хер. Надеюсь в релиз это не попадет>>818298> если ты мегаструктуры не строишь.>если Даже хуй знает зачем вообще в малярис играть, если их не строить. И тут дело даже не в эффективности их, п в МОТРИ, КАКУЮ ЙОБУ Я СДЕЛОЛ! А У ТЕБЯ ТАКОЙ НЕТ! ФУ, ЛОХ!
>>818306>Я про бету 2.6. Еще в 2.5 этого металла, хоть жопой жуй, а вот в бете хер. Надеюсь в релиз это не попадетТак я с 2.6 и играю.
>>818308Тогда ты везучий или я лох. 3 катки в 2.6, вот первый раз металл упал. Раньше по 2-3 месторождения стабильно находилось
>>818297Если пользоваться переселением, то колонии ВСЕГДА выгодны, но для них требуются приличные вложения в минералах/кредитах. Если не пользоваться переселением, то после появления колонии приходится терпеть хуёвый прирост попов, но даже так колонии всё равно выведут тебя в плюс. У гештальта нет блядских штрафов к росту попов от неразвитых колоний, следовательно его это всё не касается. Вообще эта механика - такая тупая хуйня, игра по сути вынуждает тебя после каждой колонии выдергивать откуда-то по 8-9 попов. Хорошо, что пидароксы сами понимают это и говорят, что не довольны нынешним положением.> Еще в 2.5 этого металла, хоть жопой жуй, а вот в бете хер. Надеюсь в релиз это не попадетНу хз, что в 2.5, что в 2.6 митолла практически нет, закончил две партии в 2.5, митолла не было.
>>818311>выдергивать откуда-то по 8-9 поповБесполезная тактика на старте. Даже с перком кочующие затраты не окупаются. Можно спокойно сидеть и пердеть без всяких переселений, итог будет одинаковый. Потом, когда у тебя уже есть развитые колонии, хороший инкам по энергии и лишние попы, да, переселение выгодно. Но не знаю, как вы, а я сразу колоню все, что плохо лежит, потому поздних поселенцев у меня фактически не бывает>такая тупая хуйняНу хз, ИМХО в этом что-то есть. У гештальта появляется своя своеобразная тактика с ранним бустом. Без него они бы вообще инвалиды были, т.к. не имеют имбовых кекополисов
>>818315>Как совладать с административным лимитом?>Можно ли жить, если уже почти в два раза его превзошел?Никак, это просто старый штраф на разлив краски, который и раньше всегда был, теперь его завернули в новую обёртку. И да, штрафы там копеечные, с лихвой перекрываются растеканием по галактике.
>>818315А вот то, что у тебя он на 90% выше из-за неровной границы - это нехорошо, я бы немного "выровнял фронты".
>>818314>Бесполезная тактика на старте.По-моему, на 1-й колонии это как раз самая топовая тактика. Без переселения у тебя резко урезается в хуй прирост в столице, с переселением же сразу имеется нормальный прирост с двух планет. Те попы, которых ты получишь за счет того, что твой прирост не слился в унитаз, 100500 раз отбивают затраты на переселение. Дважды по 4 с хуем прироста это НАМНОГО больше, чем +4 в колонии и +2 в столице. Я пробовал играть как с перселением, так и без него. С переселением экономика лет через 10-20 намного лучше.
>>818321Красить говносистемы необязательно, он может просто проапгрейдить пару старбаз, благо они у него не в лимите.
>>818324>100500 раз отбивают затраты на переселениеНе отбивают, я тестил. Слишком дохуя энергии уходит.>у тебя резко урезается в хуй прирост в столицеОн просто перемещается на колонии. Потеря 1,5 попа в месяц. Или 1 поп раз в 5 лет. Плюс отстройка дистров, чтоб джобы были, а они админ капу кушают. В итоге, 800-1200 энергии на переселение только для одной колонии можно потратить куда более эффективно, отстроив ту же лабу чуть раньше, что даст тебе буст х2 по техам лет на 10, пока ты там переселением занят.
Можете репортить меня за спам кидаться помидорами, но, кажется, весь живой металл в мою партию завезли.>>818326Ну как вариант. Один фиг, вылазать за кап можно и нужно, а вот сильно разгонять этот штраф из-за слишком сильного нарушения границ - не очень.
>>818331>Не отбивают, я тестил. Слишком дохуя энергии уходит.Я тоже тестил. И у не-переселенца слишком дохуя попов в унитаз сливается.
>>818335Просто те, кто жалуются на отсутствие живого металла играют без дискавери на 1-2м пике. Зачастую его нахожу из аномалек.
Зашел в старый добрый SoaSE и понял, что таких игр больше никогда не будет. Как же приятно чистить галактику за васари лоялистов, не имея столиц и пожирать планеты за планетой. Или за повстанцев, чтоб внезапно притаранить две звездные базы к противнику через фазовый проход.
Чот я нипони, как с роботами играть. Ну трест поначалу заебись - вкалывают роботы, счастлив человек. А потом человек безработные дрочат - все места учёных и культурщиков заняты, а они плодятся.
>>818345>без дискавериДискавери не увеличивает шанс прока аномалек, лол. Всегда беру ее последней и до 2.6 металл сыпался пачками
>>818352Космочую, дисковери после реворка стала унылой, ни тебе плюса к шансу прока аномалек, ни халявной науки/юнити как раньше, нихуя.
Какой флот собирать в первой стадии игры? Как и раньше, корветы с кинетикой, игнорирую эсминцев? Или эсминцы норм сейчас?
>>818354У нее есть альтернативные исследования и имбовые -20% к содержанию ученых. Но у меня каждый раз рука не поднимается взять дискавери первой, а в миде ее брать смысла не много.
>>818358Блять, только сейчас понял, что мне не только металл, но и структуры падать перестали. Вечно на другой край галактики за ними пиздовать приходится.
>>818350Попасть артой через много сотен световых лет просто невозможно. Но игра в целом хороша, это да. Однако я в ней корветодебилировался, ибо они слишком сильны оказались.
>>818352Она не влияет напрямую, но её бонусы косвенно способствуют. Больше уровней учёных, больше экспы, больше скорости исследования, эдикт мап зеистарс вместе позволяют отсканить больше отсканить, а чем больше ты отсканишь, тем больше аномалек прокнет, тем больше шансов наткнуться на что-то полезнное. Но всё же важно на старте заиметь учёного с шансом аномалек.
>>818372>Попасть артой через много сотен световых лет просто невозможноЕсли она FTL - то возможно. Если нет, то тоже возможно, но это займет много времени.
>>818378Не скажу, что дискавери кардинально меняет скорость скана. Она в первую очередь зависит от экономики. Больше аллоев/энергии -- больше кораблей шерстит галактику.
>>818393Главное что делает дискавери - значительно ускоряет скорость изучения аномалий, как напрямую, так и увеличивая экспу ученым.
>>818394Значительно ускоряет исследование аномалек 10 ученых, шерстящих галактику. Вот это действительно ускоряет процесс
>>818405Еблан, я к тому моменту уже заебался попов на фермы кидать. Там год 50 примерно уже, а я все без бонуса к фермам сидел
>>818372>>818383Чет я не понимаю про какую арту вы там в soase говорите. Я про sins of a solar empire.
>>818420я показываю тебе энергостанцию, ты меня про энергию спрашиваешь, попы копают землю и работают на фермах, биореактор генерит энергию. Я не знаю мб не очень эффективно, но попробовать в эрли гейме можно.
>>818428В смысле брюкву, затупил я. Там экономия 1 попа из 5, НО нужна ценная плитка, которых в начале охуеть как не хватает.
Второй раз за все время решил попробовать корпу и поотыгрывать космических жидов, торгующих со всеми. И второй, блять, раз меня окружают соседи, которые ненавидят мою империю только потому, что я есть. Сука, я даже контакты с другими не могу получить, т.к. они мне заблочили разведку.
>>818441>поотыгрывать космических жидов>меня окружают соседи, которые ненавидят мою империю только потому, что я есть10 из 10 отыгрышей же.
>>818443И правда, чет я сразу и не понял. Теперь ясно, че такая жопа постоянно. Кстати, у меня даже фанатичный спиритуализм есть, для полной картины, лол
Маляры, неужели если не ставить приоритет для производства в ручную, роботы будут производиться максимально подходящие для пустых и активных ячеек рабочих мест на планете?У меня большие сомнения...
>>818383Тогда бы и корабли могли игнорировать гиперкоридоры хотя может я забыл и они могли это делать>>818415Ты правильно понял, о какой игре речь, там была артиллерия, которая стреляла между системами.
>>818499Не помню. Совсем. Играл с ванилы. Вообще не помню такого.Единственное что похоже - суперпушка, но она всегда попадает куда надо.
>>818503Так о ней и речь. Выше лишь были претензии к тому, что её точность не очень реалистична и слишком имбова, эдакий луч никол-дайсона из гигаструктур в стелларисе.
>>818504У нас ирл есть самонаводящиеся ракеты. Считай что там вместо боеголовки целый корабль летит, которому придали ускорение с пушки. Вполне себе возможно, ведь она целую планету бахает.Вообще за реализмом это не к soase, там с этим всё очень плохо.
>>818506В первом Sword of the stars была такая ракета, это был по сути начиненный взрычаткой корабль с гипердвигателем. После входа в систему гипердвигатель отстыковывался, включались собственные двигатели ракеты, она разгонялась и въебывалась в планету.
>>818510Это штраф за расползание червем. В меню где правитель внизу будет этот модификатор, наведи на него там напишут про него.
>>818555Лол, я даже не знал, что такой штраф существует, т.к. никогда с ним не сталкивался, хоть и постоянно расползался червием. Видимо из-за пикрила
>>818561Получаю штраф за червепидорство в начале каждой партии. Правда он исчезает после постройки одной-двух старбаз.Мимо червь-пидор
>>818563>Правда он исчезает после постройки одной-двух старбаз.У меня он не успевает появляться, т.к. я старбазы апаю по кд
>>818572Так ты за синдикат играй, будешь без договоров свои филиалы открывать. Могут конечно объявить войну за то чтобы эту хуйню убрать, но это ничего.
>>818614Ну если в большой галактике с большим количеством империй играешь, то очень профитно будет на каждой планете строить филиалы, причём тупо можно ими спамить, а энергокредиты из ниоткуда берутся, даже учитывая ментовки. Там есть филиальные здания на сильное увеличение преступности, что может ментовку свести на нет.
>>818601>Так ты за синдикат играйНо я не хочу за синдикат, я хочу за галактическую РПЦ. И да, этот >>818614 прав. Особенно с параноей ИИ от преступности, хер ты где синдикатный бранч откроешь. Но повторюсь еще раз, я хочу за жидов, а не Коза Ностру
>>818636Ненене, РПЦ легальна, а преступный синдикат нет. Почувствуй такую, казалось бы небольшую, но существенную разницу.
Доставьте картинку из Стелариса, когда фоллен (желательно в образе павлина) говорит "Твои миры будут гореть, дикарь"
>>818416Они вообще не в курсе, что биореактор это хреновина где всякие микроорганизмы размножаются в разных условиях? И что чтобы от органики получить энергию, надо будет затратить еще больше энергии.
>>818690>чтобы от органики получить энергию, надо будет затратить еще больше энергии.Про биотопливо не слышал, не?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE
>>818694>>818694Какое отношение биореактор имеет к биотопливу?https://ru.wikipedia.org/wiki/Биореактор
>>818701Ну хз, в мире за биореактором устоялось неофициальное назначение по переработке человеков в метан. Хотя да, ты прав, у настоящего биореактора такие функции отсутствуют, что я только что для себя узнал, лол.
>>818416>>818481Охуенный старт у меня вышел.Поставил 14 ИИ в галактике на 600 звезд за ассимилятора гранд-адмирал ессесено, кризис 1.5, 3 фоллена, 3 хана, полный набор кароч, на 2217 году мне ближайщий сосед кинул ультиматум, типа довай в вассалы, я погуглил, если ты вассал, ты не можешь захватывать системы и колонить планеты и 20% твоего лимита флота прибавляется хозяину, я согласился карочу него бля было в 2217 году 37+10 корветов в 2х флотах лолну он меня просто как амеба обволок своими системами и защитил ото всех, у меня 5 планет было и я к 2250 году нарастил науку до 700 в суммещас еще посижу и наверно в 2270-80х просто ебну хозяинаНу и первая лига, сейвскамом))) экуменополис заселен в 2223м.
>>818773>щас еще посижу и наверно в 2270-80х просто ебну хозяинаЭх, напомнило мне одну из моих первых каток. >экуменополис заселен в 2223м.А это действительно быстро. Не всегда так с квестовыми аномальками фартит.
>>818773Бля.Где лежат сейвы для стеллариса?Кинь сейв какой-нибудь, лучше после заселения экуменополиса или около того.Но так любой подойдет.
>>818779Я просто заспамил 8ю учеными все аномалии с эдиктом на +10% к проку аномалии, у меня было 2 педанта ученых тоже +10% к проку и 2 ученых археолога которые на 3-4м левеле изучали предтечей, у этих аномалий 7-10й уровень сложности, но т.к. у архиологов +50% к изучению таких аномалий вышло быстро.>>818782Я сам хз где сейвы лежат и еще у меня мод на автобилд стоит
>>818790>Я просто заспамил 8ю учеными все аномалииЯ немного о другом, даже с эдиктом может проебаться 1-3 аномальки предтеч, которые подом будут выпадать автоматом еще лет 50
>>818790Кстати, хорошо подготовься к войне с сюзереном, чтоб за раз сожрать все его планеты. Ассимилятору в этом плане вообще охуенно, т.к. никаких проблем с населениям, все перепиливаются в киборгов, да еще и в гештальтов без морали. Читай прям как твои попы, толлько трейты случайные, но они слабо влияют на игру, начиная с мида
>>818796Главное не бояться залетать далеко в самом начале и просто находить аномалии, а не исследовать их, как все 6 штук нашел, уже похуй, когда там закончишь.
>>818805>залетать далеко в самом начале и просто находить аномалии, а не исследовать ихЯ так делаю каждый раз. Штук 10 ученых сканит всю галактику до упора, пока хоть одна система неизвестная есть, но процентах в 30 из моих дохуища каток хоть одна аномалька, да проебется. Тут чистый рандом
>>818805>а не исследовать их, как все 6 штук нашел, Есть нехилый шанс, что кусок космоса с аномалией закрасит кто-то, у кого не будет с тобой открытых границ.
>>818832Сколько ивент длится, 1-2 года?Если не хватит "сильного" я докуплю, влияние есть. Энергию могу из сплавов взять.
>>818837>ИИ никогда не прожимает этот десижен, так что игрок всегда получает рынок.Я один раз прожимал разок дисижен и рынок не получил>>818838>Зря -10% пошлины это очень выгодно.Хз, я экономику стараюсь балансно строить, чтоб вообще рынком минимально пользоваться. Кстати, 5 лет соревнование идет и если есть кекополис, то маркет получаешь гарантированноhttps://stellaris.paradoxwikis.com/Trade#Galactic_Market
>>818840Ты не забывай, энергии много не бывает, единоразовые закупки у кураторов, у художников, у торговцев, эдикты - это всё очень дорого.
Какие бонусы за стремление брать? Первым взял дешевые претензии и форпосты, вторым думаю на административный лимит или науку, как посоветуете?
>>818842Для этого есть аллои. Или другие запасы по ресам. -10% разовой пошлины на покупку 10к энергии раз в 10 лет я уж как-то переживу, чем въебывать попов на эту самую энергию, отрывая от лаб и шахт, что потом ее менять на те же минералы/газы
>>818843Первым стоит брать +50% к длительности эдикта, потом первое возвышение, если ты прям киберкотлета, можно экономить и ждать хабитаты.Если ты хайв, тут надо думать, что брать вторым.
>>818847возвышение я еще сто лет буду ждать наверное, насчет +50% к эдиктам - мне кажется это если изначально через эдикты играешь и на старте на них бонусов понабрал тоже
>>818847>Первым стоит брать +50% к длительности эдиктаЕсли у тебя есть нормальные доп эдикты и цивик головорезов, лол. У ксенофобов они такие себе. +10% к техам всегда было хорошей альтернативой, а сейчас и на юнити отлично заходит, т.к. даёт буст к благам. Так что все зависит от твоего билда. Хотя да, эдикты в любом случае необычайно мощны, сам их почти постоянно беру. Главным образом чтою в лейте эдикты возвышения максимально прожимать.>>818848>Я не пойму ты копротивленец или просто аутист?Меня просто жаба давит платить пошлины. Производить самому всегда выгодней, чем торговать. Исключение бывает только если отстроить сферу Дайсона/пылесос наперед и у тебя образуется оверкам. А в ноль торговать такая себе идея. Перестройка/бусть экономики в какую-то область, те же массовые грейды лаб с уходом попов с шахт/брюквы, сильно минусует тебе инкам по ресурсам пока новые попы отрастут. И тут запас базовых ресов в 20-40к служит охуенным буфером безопасности.
>>818864Когда ты строишь пустые районы и здания, в которые ты садишь попов и включаешь отключаешь их, ты тратишь энергию на их содержание, минералы на их постройку и повышаешь админ лимит, в итоге ты теряешь столько же, а мб и больше той самой пошлины в 10-20% от рынка.Тем более ты просто в таком слечае работаешь на инкам и не можешь эдиноразово получить прибыль, для того чтобы что-то купить сочное сразу.
>>818874Если ты в них выйдешь в 60-70м году то норм, сразу следующее берешь мастер-строитель и изучаешь мегапроектирование в 2300м году.
>>818871>Когда ты строишь пустые районы и зданияТы о чем, лол? Какие пустые районы?>не можешь эдиноразово получить прибыль, для того чтобы что-то купить сочное сразу>запас базовых ресов в 20-40к служит охуенным буфером безопасности.Ты о чем 2? Есть еще аллои, которые всегда хорошо стоят. Если у тебя оверкам по какому-то ресурсу, значит с твоей экономикой что-то не то, т.к. попы занимаются какой-то хуйней, вместо того, чтобы дрочить лабы. Ты в чем меня вообще хочешь убедить? Что произвести 2 попами 8 энергии, потом на 4 из нее купить 3 минерала выгодней, чем одним попом сделать 4 энергии, а вторым 4 минерала?
>>818682Ну ты и соня, это же блорги, их специально после той игры таких сделали. Отвратительные воинственные ксенофилы, которые станут твоими друзьями, хочешь ты этого или нет.
>>818882https://www.youtube.com/watch?v=shoiYDp7EEA&feature=youtu.be&list=PLqRhPbyFDQWiWmLRwlEDOgU6B54nEP-os>>818881Сорос легален у себя дома. Фанпуристы быстро бы сделали ему атата (ну или как ирл - платили бы шекели за выдачу других жидов сс)
>>818885>но нет места под домики.Для этого есть грейды лаб Самая первая теха и минимальный доступ к газам убирает дефицит в плитках мгновенно. Недостаток плиток -- болезнь старта, но никак не мида и выше.>>818888>Фанпуристы Кто? Квадрипл, Сорос легален во всех странах, у которых нет войны с США. Если не прямо, то через левые фирмы, но его бабло работает там, где ему надо. Не думаю, что на планетах с филиалами все местное население довольно коммерческой деятельностью твоей корпы, но официальные договоры о дружбе затыкают рот таким копротивленцам методом местного ОМОНа.
>>818888Бля, аж всплакнул. Как же я любил станции вормхолов. Гиперкоридорами вообще не пользовался, хотя это самая гейская теха, позволяющая съебывать мнгновенно из любой системы, куда приварпало в ноль слишком дохуя вражеского флота
>>818899На этой планете легален, а вот где-то там - хуй. Ну и тебе как криминалу ничего не мешает открыть филиалы и пиздить корветам всех кто недоволен.
>>818903>На этой планете легален, а вот где-то там - хуйНенене, ты и не можешь филиал воткнуть, пока у тебя нет коммерческого пакта. Так что все официально.>Ну и тебе как криминалу ничего не мешает открыть филиалы и пиздить корветам всех кто недоволен.Я тебе даже больше скажу, вообще без филиалов мне пиздить всех корветами еще удобней, но я хочу катку за галактических жидов.
>>818919> Galactic Market Hub Nomination decision (6.25% chance, guaranteed if Ecumenopolis) Ну так а я о чем говорил?
>>818921Представь, маняпираты, посредники трастов мегакорпораций, официальные торговые представители разных империй, прилетают к ассимиляторам на огонек и торгуются с киборгами, кто-то перестанет быть собой, сходив в туалет)))- Это столько не стоит!Я вас услышал...
>>818925Проиграл. С ассимиляторами вообе какая-то странная хуйня, ИМХО. Я сильно удивился, когда увидел у них дипломатию в принципе. Хз, че их не сделали как остальные тоталвар билды.
>>818929На самом деле да, просто не геноцидный геймплей типа, т.к. они очень сильный в экономике и развитии, думаю не сильно бы обломались без дипломатии.
>>818932>просто не геноцидный геймплей типаУ него КБ на тотал вар сходу есть, плюс бусты дикие. Да и ролеплей маниакального ассимилятора как-то толсто намекает, что ассимилируемые вряд ли будут сильно довольны и кто-то вообще их будет спрашивать. Так что дипломатию ему надо выпиливать 100%. Хоть у него и нет военных бустов других эстерминаторов, но его экономические бусты, а особенно ассимиляция ВСЕХ захваченных попов -- просто лютая имбища.
Никак не могу привыкнуть что т3 имперская теха открывается так рано, до легуина империя открывалась в 2280-2290 году если наука была хорошая.
>>818940Фишка с перемещением попов, кароч...Там на 40 попах открывается доступ к апу главного комплекса, а он дает еще один сборочный цех.Нужно попеременно переселять попов с планеты на планету и строить там т2 главное здание, чтобы еще быстрее строить роботов оно еще юнити и стабильность дастТак перемещаешь попов с планеты на планету, чтобы на ней было 40 попов и строишь т3 дворец, потом можно меньше 40 попов оставить, он никуда не денется.
>>818954А, чет я сразу не понял. У ассимиляторов и без перемещений рост имбовый. Потому его в 2.6. и урехут для мяса на 40%. Ясен хер у тебя техи рано открываются, со 180 попами и 1к науки с 5 планет. Вот хороший рост к 55 году за кожаных мешков >>815672. Это со сборкой андроидов и кучей бустов на миграцию.
>>818967Да один хер много. Потому я говорю, что ассимиляторам надо дипломатию забанить. У них и так экономика имбища за счет дикого роста попов. Хотя, ты значит в 2.6. играешь. До этого вообще у них суммарный рост за 15 переваливал, это был пиздец. ИИ ассимилятор становился новым кризисом, лол
>>818971Да во всех играх он добивался самых больших успехов, я помню он построил колосса как-то, ни разу не видел до этого таких выебонов от ИИ.
>>818974Не, его то ли в 2.2. бустанули, то ли чуть позже, но фанбазу заполонили скрины с новым ассимилятором и что он уже в миде на уровне фолленов становился. Шутки тогда шутили, что это теперь новый кризис?
>>818975Да можешь сильно херней не маяться, сидя в лабах эти попы создадут ресеча не меньше (а скорее всего даже больше), чем ты получишь плюса от доп прироста. Еще можно первый грейд абузить, т.к. там вопрос всего в 10 попах, но до 40 добивать такое себе занятие
>>818981Ну так а 40 попов за 4 месяца даст 40х4х12=1920 науки. Сейчас. С меньшим штрафом от админ капа. Приплюсуй еще сюда затраты на энергию для переселения, которую надо добыть \, а значит оторвать лишних попов на электростанции. А потом прикинь через сколько столетий отобьется твои +1,2 прироста попов, если первый попоп от такого бонуса появится только через 7 лет.
>>818971Няньки-роботы часто союзятся с материалистами и иногда с создателями федераций, иногда в такую компашку может затесаться ассимилятор, если галактика начинает делиться на 2-3 альянса или фоллены пробуждаются.
МэЗа 6 сплавов я покупаю 50 минералов через энергию с двойной пошлиной мб не 50, а 40В экуменополисе я получаю 6 сплавов с 7 минералов.Что это за рыночек такой? Может быть если увеличить оборот ресурсов, инфляция быстро убьет эту читерскую схему, но тем не менее
>>819023>Что это за рыночек такой? Нормальный рынок. Ты на экономику ИИ посмотри. Они сидят в лимите минералов, постоянно толкая их на рынок, но при этом сосут по сплавам, закупая его на рыночке. И тут появляется игрок, который готов продать дефицитные сплавы и купить нахуй никому не нужные минералы.
Кстати, чо там по пустотному лучу, маляры?Пустотный луч+2 плазмы на корвете новая мета?У него дальность 60, это дальше плазмы у неё 40. Предыдущая мета автопушка+2 плазмы не очень, т.к плазма дальше бьет чем автопушка, значит первый залп будет хуевым по эффективности. автопушка+торпеда(ракета хищник) всё еще работает как нужно, не нужно напоминать
>>819034>Кстати, чо там по пустотному лучу, маляры?Я тестил на фолленах-спритолухах. Очень эффективно. Но я делал отдельный батл-шип только с этим лучом. 3-4 таких батлшипа добавил в основной флот. Против анбиденнов должно быть совсем сказка, но я не тестил.
>>819027Да, там интересно. В просшлом МП у нас корпа разогревала лынок минералов в небеса, пока не открыла для себя казино у бродяг
>>819023>сплавов Они самые перегретые в Малярисе. ИИ не умеет в цепочки, поэтому покупает сплавы на рынке.
>>819039>С удя по цифрам путотный луч хуетаВоид бим:Точность 90%, трекинг 5%, Дальность 120, Повер 26(!), средий урон в секунду 13,9x5=69,5 по щитам.Гаус кэннон:Точность 75%, трекинг 5%, Дальность 100, Повер 59, средний урон в секунду 39,2x1,5=58,8 по щитам.Кинетик лаунчер:Точность 75%, трекинг 0%, Дальность 120, Повер 90, средний урон в секунду 45,7x2=91,4 по щитам.Итого: Воид бим по всем характеристикам лучше гауски против щитов, и по урону отстает от лаунчера. Но, воид бим требует в 3 раза меньше энергии чем лаунчер, а кроме того он гораздо точнее лаунчера.
>>819043>по щитамА по структуре и броне -75% против -50% только по броне у гауски. Вывод -- воид луч немного лучше по щитам, но катастрафически хуевый против ВСЕГО остального, что делает его хуетой. Кинетику же даже сравнивать нет смысла, она дает пососать воиду вообще по всем фронтам
>>819045На собственные щиты. Пусть танкует корабль. А бимы надо ставить не на каждый корабль как в кинетик-флоте, а на 3-4 отдельных.
>>819046>На собственные щитыВ корвет с реактором фолленов влазит 2 щита и 1 броня. Ты хочешь корабли без брони оставить и потом соснуть у фоллена ксенофоба/преторианцов/любого флота с кинетикой?>А бимы надо ставить не на каждый корабль как в кинетик-флоте, а на 3-4 отдельных.Так а в чем разница? Сожрав щиты, они будут бесполезно тыкаться в броню/структуру ,вместо того, чтобы с меньшими штрафами жрать броню и без штрафов (и даже с бонусом) жрать структуру.
>>819048>. Ты хочешь корабли без брони оставить и потом соснуть у фоллена ксенофоба/преторианцов/любого флота с кинетикой?Ты шиз? Причем тут ксенофоб/преторианец? Это против спиритухов и анбиденнов. Или ты не делаешь специализацию флота?
>>819055>спиритухов >основное оружие торпеды и эмиттеры, игнорящие щиты>надо больше щитовWUT?>анбиденнов>половина хп в структуре>нужен войд с +25% эффективности по щитам, по сравнению с кинетикой, но -75% эффективности против структурыWUT? Еще раз, катастрафические штрафы по структуре/броне делает войд бим бесполезным. Если тебе надо запилить спецуху на щиты, для этого есть генератор, который не требует конски урезать дпс на все, кроме щитов.
>>819058Да не, так-то ты прав скорее всего, но мне лично понравилось иметь отдельные нулль-корабли во флоте. Есть в этом что-то правильное. Считай это отыгрышом.
>>818929Ну как бы каноничные ассимиляторы, борги, вполне себе вступали в переговоры помимо resistance is futile.>>819048Вот только нуль можно получить значительно раньше чем реакторы. Так что профит есть, если у тебя техлевел невысокий.
>>819065Борг, иногда борги (англ. Borg [bɔː(ɹ)ɡ]) — вымышленная высокотехнологичная псевдо-раса киборгов во вселенной «Звёздного пути»[1]Борг - кибернетические организмы, связанные коллективным сознанием. Борг копируют технологии и знания других чужеродных видов в коллектив через процесс «ассимиляции»: насильственное превращение отдельных существ в «дронов» путем введения нанозондов в их тела и хирургического дополнения их кибернетическими компонентами. Конечной целью борг является «достижение совершенства»[2][3]Первая встреча между людьми и борг происходит во втором сезоне сериала «Звёздный путь: Энтерпрайз» в эпизоде «Регенерация», в котором фраза «Вы будете ассимилированы; сопротивление бесполезно» слышится экипажем «Энтерпрайза» впервые. Борг стали символом в популярной культуре для любого Джаггернаута, против которого «сопротивление бесполезно».
>>819061>скорее всегоМожно посчитать. Возьмем условные х2 среднего урона по анбидденам, у которых наибольший процент щитов от хп, разбитые на урон по щитам и структуре по х1. Возьмем также два модуля на точность суммой +10%.Гаусс:По щитам -- 39,2 Х 1,5 бонус Х 0,75 точность=44,1 уронаПо структуре -- 100 Х 1 (нет бонусов и штрафов) Х 0,75=29,4 уронаИтого: 44,1+29,4=73,5 уронаИтого с учетом уклонения 25%: 73,5х(0,75+0,05 треккинг+0,1 модули-0,25 уклонение)=47,7 уронаКинетика:По щитам -- 45,7х2х0,75=68,5По структуре -- 45,7х1,25х0,75=42,8Итого: 68,5+42,8=111,3Итого с учетом уклонения 25%: 111,3х(0,75+0,1 модули-0,25 уклонение)=66,8 уронаВоид:По щитам -- 13,9 Х 5 Х 0,9=62,55 уронаПо структуре -- 13,9 Х 0,25 Х 0,9=15,6Итого: 62,55+15,6=78,1Итого с учетом уклонения 25%: 78,1х(0,9+0,05 треккинг+0,1 модули-0,25 уклонение)=53,4 уронаПо малым пушкам есть еще автокэноны, у которых элементарный базовый урон только по щитам 9,07 против 7,25 у воида, и отсутсвуют такие дикие штрафы на структуруВывод: Кинетика>автокэнон>воид>гаусс. Правда есть одно НО, когда я тестил автокэноны на практике флотом из 200 корветов против контингенции, они показали себя хуже гаусса, хотя по цифрам они должны быть лучше. Хотя, может я как-то тестил криво.>Есть в этом что-то правильноеЭто было охуительно правильно, когда пушки переключались мгновенно на наиболее уязвимый тип защиты. Т.е., сняв щиты, воид мгновенно переключался на другой шип с щитами, а плазма начинала грызть шип с только что снятыми щитами. Потом это параходы пофиксили и есть задержка перед переключением, воиды теперь продолжают грызть невкусную броню/структуру>>819063>каноничные ассимиляторы, борги, вполне себе вступали в переговоры помимо resistance is futile.Разве они могли в торговлю? Перемирия и статус кво есть и у экстерминаторов. Я хз точно по боргам, я вавилонянин, хотя тут >>819072 согласен.
>>819099>Вывод: Кинетика>автокэнон>воид>гаусс. Исключительно по анбидденам, забыл уточнить. Во всех остальных случаях, со снижением процента щитов от хп и меньшим уклонением (а анбиддены самые вертлявые мудаки), воид хуета
>>819099>Т.е., сняв щиты, воид мгновенно переключался на другой шип с щитами, а плазма начинала грызть шип с только что снятыми щитами. Потом это параходы пофиксили и есть задержка перед переключением, воиды теперь продолжают грызть невкусную броню/структуруЭто было в патчноуте написано где-то?И зачем было убирать?
>>819101>Это было в патчноуте написано где-то?Конечно>И зачем было убирать?Потому что плазма люто имбовала и универсальные фиты сидели под шконкой. Самым мощным и универсальным становился самый специализированный, что бред.
>>819071>Королева борг является координационным центром в коллективном сознании борг и уникальным дроном в коллективе, который приносит «порядок хаосу», называя себя «мы» и «я», которые взаимозаменяемы. В «Первом контакте» диалог королевы повествует о том, что она является выражением общего интеллекта коллектива борг, а не контроллером или аватаром всего коллектива как личности. Этому утверждению противоречит сериал «Вояджер», где она явно руководит, командует и в одном случае даже доминирует в коллективе. Появление Королевы радикально изменило каноническое понимание функции борг, при этом авторы компьютерных игр «Звёздного пути» отметили: «зрителям было намного легче сосредоточиться на злодее, а не на коллективном разуме, который принимал решения на основе ввода всех его членов[10].» Авторы «Первого контакта» Брэннон Брага и Рональд Д. Мур обосновали введение королевы как драматическую необходимость, отметив в комментарии к DVD-фильму, что они изначально написали фильм с дронами, но затем обнаружили, что для главных героев важно, чтобы кто-то взаимодействовал с бездумными дронами.Блять, взяли и засрали такую каноничную расу
>Вид 8472>Первый контакт — 2374 год. Это существа из другого измерения, в котором роль вакуума играет некая плотная жидкость ("жидкостное пространство"), где кроме них нет ничего живого, что сделало их ксенофобами[5]. >Всё их оружие и защита основаны на биотехнологии[8], генетически запрограммированы и имеют ту же ДНК, что и сами пришельцы. Перемещается вид в одноместных биокораблях, оснащенных крайне мощным вооружением (объединив энергию, 9 биокораблей уничтожили планету и все звездолеты поблизости). Мощность биокорабля достаточна, чтобы с 1-2 выстрелов разрушить куб борг — мощнейший ранее известный тип кораблей (причем куб способен функционировать при повреждении ~78%). Эти необычные звездолеты желтого цвета одни из самых мощных в истории научной фантастики.>Как показала практика, вид оказался очень труслив, достаточно было уничтожить 17 кораблей, чтобы обратить в бегство всех захватчиков.Какая же все-таки хуета этот ваш Стартрек
>>819099Ты еще не учел бонус к точности, увороту и урону от лишней энергии, если уж быть совсем точным.
>>819148Там же полтора процент будет. И вроде только к дамагу и скорости движков, чем можно пренебречь
>>819168Excess power will give a small (at most 10%) and diminishing bonus to the ship's evasion, speed, and weapon damage.
>>819195Ебанутый, это означает, что у обоих надо либо один щит снимать, либо генератор пихать. Мне тебе, долбоебу, теперь на каждый вариант скрины делать? Ты же начнешь кукарекать, что не надо было генератор сувать, а щит один снять/не надо щит снимать, надо генератор поставить
>>819198Это означает кидай конкретный билд, где 10% уклонения будет, я ебал гадать, что ты там себе нафантазировал. Разница в фитах 10 энергии, что даст прирост к уклонению ноль целых, хуй десятых, как бы ты дифицит не восполнил. Еще раз, говори конкретные билды для сравнения и тебя обоссу, бесишь, сука
>>819199Я ничего не фантазировал. Я просто сказал, что раз уж ты решил точно считать - то считай и разницу энергии.
>>819200А я тебе сказал, что там разница ноль целых, хуй десятых, которые влияют на выхлоп чуть менее, чем никак
Начнем наши тесты. Стартанем со сравнения монопушек воид VS гаусс VS автокэнон. Все условия одинаковые, флоты без адмипалов, бусты только от стандартных тех без репитов и от традиции супремаси.
>>819252Гаусс. Фоллены разбиты, потери корветов 163 шипа из 540. Эпичная победа Гаусса и не менее эпичный отсос воида. Щас начнем добавлять плазму
Алсо, хз почему но на всех, кроме гаусса, при просмотре отчета битвы выбраывает из системы на карту галактики, потому скрины отличаются
Накатил этого вашего Главиуса. Брюкводебил как был брюкводебилом, так и остался им. ИИ как сосал жопу, так и сосёт, особенно это касается науки. Разве что эдикты жать научился. А вообще малярис это слишком рандомная игра, улучшение ИИ по сути должно заключаться в том, чтобы бот полностью или частично игнорировал некоторые механики (как например в ЕУ4 компуктер игнорирует дипломатов), и только потом уже накидывать ему ресурсы и (или) пытаться научить играть по-честному.В ванилле ИИ вообще не может в науку от слова совсем. В главиусе он же тупо спамит 100500 заводов и 100500 сплаволитеен, но при этом не может перевести свои 100500 инкама ТНП в науку. Да, это уже лучше ваниллы, т.к. бот хотя бы имеет сплавы и может накидать тебе корветов за щеку, но на дистанции он неизбежно отсасывает в лейте. Если механика ТНП так сложна для брюквоеда, то может её просто стоит отключить или упростить для него? Пусть лаборатории будут кушать в несколько раз меньше ТНП, тогда скрипт "нахуячить 5 заводов в столице" можно будет модифицировать до "нахуячить 3 завода и 2 лабы в столице". Процентные бонусы от сложности как-то не ощущаются, "нихуя" мало отличается от "нихуя*2". Проценты нужно менять на плоские бонусы. Бот поставил колонию (или развил её до определенного уровня) - пусть получает N науки, K сплавов и M неба и Аллаха будто бы он построил лабу и завод, хотя на деле у него три мусарни и бункер для ресурсов, даже 100% бонус ко всему не компенсируют плохую застройку планет, но зато гиперкомпенсирует прирост каких-нибудь минералов и лимита флота. Тогда экономика ИИ будет хоть чуть-чуть похожа на человеческую.
>>819256Накати мод отсюда >>818244. Крути инкам ИИ как хочешь, до того момента, пока не охуеешь от его флотов.
>>819262ИИ и в ванилле подправили в 2.6. Теперь фоллены могут в думстаки на 200к+ ине гоняется за отдельными корветами
>>819273>>819274Гаусс+1 плазма. Фоллены разбиты, потери флота корветов 139 штук, при полученном уроне 324к. Автокэнон с гауссом почти сравнялись, воид бим все еще аутсайдер. Едем дальше
>>819271>Опасен только их первый флот.Раньше и он был не опасен, т.к. отдавался по частям. Ты заебал, я тебе мод кинул? Наворачивай ему хоть статы, хоть инкам до того момента, пока сложность не повысится до нужной.
Завершающей тест с 2 плазмами. Воид+2 плазмы. Фоллены разбиты, потери флота корветов 169 штук, при полученном уроне 373к. Автокэнон с гауссом почти сравнялись, воид бим все еще аутсайдер.
ВЫВОД: Воид соснул по всем фронтам. Это я и раньше подозревал, а вот то, что 2 гаусски и 1 плазма лучше, чем 2 плазмы и 1 гаусска, для меня стало сюрпризом
А самое удивительное, что вообще не важно, что стоит на бронебойке, главное, чтоб было 2 гаусски. Лазор+2 гаусски -- 147 потерь шипов и 341К урона получено
>>819297Конкретно воид бим сосет везде, т.к. и гаусс и воид антищитовые пушки и первый ЗНАЧИТЕЛЬНО мощнее в любых соотношениях. И да, у фолленов щиты/броня/структура у всех одинаковые. Больше щитов только у анбидденов. И можешь посмотреть что лучше: кинетика или воид, лол
>>819307Сам не знаю. Либо баги от васянства хотя из влияющих на геймплей модов стоит только главиус, либо родные йоханобаги.
>>819304>>819306Добавлю, что с воидом шипы дошли до рукопашки и там долго месились, пока не всосали. Кинетика же разъебала анбидденов еще на подлете, лол. Следовательно, мои расчеты тут >>819099, что воид немного слабее, чем кинетика -- хуета. Судя по потерянным ХП, последняя белее, чем в 35 раз мощнее воидоебалы.
Куда девать ненужных роботов? Почему я их не могу отключить или уничтожить конкретное их поселение чтобы не жрали энергию, игровая условность, да? Просто эти машины могут только в брюквовозделывание и шахтёрство, а мне это уже не надо, прирост этих ресурсов огромный, зато энергокредиты в минусе. Когда они уже станут более развитыми для работы техниками или клерками?
>>819311Ах да, главный вывод: Цифры в малярисе -- хуета, говорящая ни о чем. Как и с авиацией, у которой урона написано дохуя, а по факту нихуя. Все надо тестить
>>819312>Когда они уже станут более развитыми для работы техниками или клерками?Изучи андроидов и далее синтетиков.
А самый проигрышь, что даже против анбидденов гаусска дает посоосать воиду с проглотом. Да, я знаю, что этот флот меньше, но разница не настолько критична, цифры говорят сами за себя. Кинетика один хуй топ, но воид на днище
Потестил арк эммитер. Охуеть какая нестабильная хуйня. Может фолленов махом вынести, а может и всосать.
>>819193Это уже обсуждали, на бумаге 1 пустотный луч и 2 плазмы очень сочно смотрятся, но это на бумаге, парадоксы специально немного ухудшили координации кораблей, чтобы они не мгновенно меняли цель для атаки с самым выгодным множителем дамага.>>819101>>819103
>>819395Я выше для кого, блять, разобрал все возможные вариантв, а? Воид хуета.>>819399>Это уже обсуждалиМы вообще про +уклонение от оверауэра говорим>на бумаге 1 пустотный луч и 2 плазмы очень сочно смотрятсяЦифры у параходов не соответствуют действительности. Полность. Как с той же авиацией >>819313
>>819450Ее и раньше не стоило ставить. Ну и она не работает в принципе, потому что дефолтный шаблон у ии включает в себя флак, плюс она работает через жопу.
>>819470Да хуй с ним, с флаком, автогенерация авиации во время боя это как-то компенсировала, главная беда, что она тупо не дамажит.
>>819518Она не дамажит. Совсем. Вроде параходы обещают пофиксить, но это уже фиксится года два точно, лол, а она все так же говно. Авиация была норм только в первый год существования маляриса где-то. Вот там она дамажила, да
>>819519Она дамажила потому что были истребители и штурмовики, истребители только перехватывали ракеты, а штурмовики только дамажили, как только попытались скрестить 2 механники и оставили 1 вид ангарной авиации, то ИИ сломался и вместо комбинации перехват-дамаг, работает только перехват.
>>819357А где строить типо там, где максимум ценности захватится? Так она же еще на планетах генерируется, получается выгоднее строить в системе, где есть планета?
>>819594>выгоднее строить в системе, где есть планета?Это. Основная ценность генерируется именно на планетах. На системные можешь забить. Если есть лишние аллои и лимит станций, то ставь конечно, но идти на жертвы ради 8 ценности точно не надо
>>819594>выгоднее строить в системе, где есть планета?Ага. Из системы, в которой находится база, торговля собирается совсем без торговых узлов.
Постапакоп сильно занерфили в 2.6. Теперь нет +60 хабы ко всем типа миров, лол. Похоже сейчас это худший стартовый цивик.
>>819668Это баг 2.6. Теперь зро как мусор валяется возле стартовой системы. Вообще зро, дарк маттер и живой металл надо переделвыть полностью.
>>819750Так пофиксили, что теперь этот старт бесполезен. Дали бы хотя бы 50 хабы. Сейчас это такая днище-версия лайф-сидед.
>>819753>хотя бы 50 хабы>хотя быДа хуй вам. С 50 хабы это становится масхэв цивик, никакой вариативности
Это вообще легально? Внезапно напал сосед, разнес мою крепость, в итоге решил заплатит оркам 3к бачей, и они полетели стаком 9к!!!! Ебашить моего противника, разнесли флот, который летел к моей столице и полетели к нему на территорию пиздиться, вообще читы ящитаю, но приятно))
>>81975650 хабы это не много в новых реалиях. 50 хабы это x2 расхды на тнп и роскошь. Это очень много в начале игры.
>>819757>Это вообще легально?Очень даже. За флотами он генояется, ИИ сам разъебался об него по дурости. Плюс тут есть КД>>819758> x2 расхды на тнп и роскошьЗдается мне ты припиздываешь. 50 хабы значительно лучше, чем 20 хабы. Это был самый читовский перк, так что идите на хуй, никакой пощады
>>819753>Так пофиксили, что теперь этот старт бесполезен.Постапокалипсис всегда так работал, с момента когда его добавили. Потом вроде в 2.2 его сломали, когда перелывали всю систему и стало слишком жирно, 60% ко всему. Сейчас опять норм. И да, почти все цивики, которые можно взять только на старте - для ролеплея.>>819757Куда тебе столько аллоев? И вообще, расскажите, как вас не опиздюливают с 4к флотом в 2300 году?
>>819761>чем 20 хабы. 20 хабы это только с неприспособленцами. Для обычных стартов 30 хабы стандарт для не своей группы, 60 хабы для своей гурппы и 80 хабы для своего типа. Соггласись вполне справедливо иметь 50 хабы на все, но терять при это дополниетльные 10 хабы на сою группу и дополнительные 30 хабы на свой тип.
>>819764>Для обычных стартов 30 хабы стандарт для не своей группыС какой радости? Всю жизнь было и сейчас (на 2.2.6) 20 хабы для не своей группы.
>>819764>Для обычных стартов 30 хабы стандартТащемта 20>Соггласись вполне справедливо иметь 50 хабы на всеНе соглашусь. Свой тип не всегда прокает, а часто валятся 20 хабы. И тут ты такой с 50 хабы на все. Это реально дохуя жирно
>>819767Ну как бы 50 хабы это не то что бы ты мог такой враз и заселить всю галактику. Просто это такая противоположность лайф-сидед интересная была бы.
>>819774>Ну как бы 50 хабы это не то что бы ты мог такой враз и заселить всю галактикуТы и так заселяешь всю, что плохо лежит, при любых раскладах, а тут ОП и 50 хабы везде.
>>819777>Ты и так заселяешь всю, что плохо лежит, при любых раскладахЯ - нет. Разве что если киборг. Но это уже 20-30ый год. Иначе слишком сложно заселять планеты, где мало хабы. Они слишком поздно начнут окупаться.
>>819782>Они слишком поздно начнут окупатьсяЕсли их не заселять, то окупаться они начнут еще позже, лол
>>819783Таки нет. Если их не заселять, то окупаться они могут начать и раньше - потому что ты их заселишь когда у тебя на них будет нормальная хаба и ты без проблем для экономику сможешь сделать туда массовый ресетелмент 40 попов с изначально-хороших планет. А развивать с нуля планету на 30-40 хабы? Не.
>>819759Да не играл очень давно, все в новинку, начал на айронмене, но на средней сложности, поставил базы в ключевых точках и просто отсраивался, была до этого только одна война с этим же чуваком, расположение такое еще, что воевать не обязательно, чтобы расти, так что супермирная партия кароч, только вот сейчас флот отстроил и добил его.>>819760Брюкву не знаю куда девать да, вроде два мира на нее сделал всего, но походу этого много, продаю потихоньку, но иногда забываю, инфлюенс стараюсь тратить всегда, просто во время войны забылся>>819763Его так мало, потому что не было нужды, в ключевых точках мощные крепости, сложность средняя, айронмен, теперь конечно застрою флот, просто у меня вечное "сейчас кинетику третью изучу и буду строить", "сейчас щиты новые изучу и буду строить" ...
>>819785>Брюкву не знаю куда девать даЕсть планетарные указы, которые повышаю на конкретной планете рост населения.В разделе политики есть политика диеты - там можно повысть кормежку населения и получить прирость на все планеты разом.Тратить брюкву надо и туда и туда. Если это уже сделано - сноси районы с брюквой, что бы уменьшить админку.
>>819784>без проблем для экономикуВ чем проблема для экономики от попов, которые жрут максимум 2 брюквы, а дают 6? И еще прирост 3. И в чем убыточность планеты до 40 попов? Вы в какой-то свой малярис играете, лол.
>>819785>Брюкву не знаю куда деватьСносишь фермы, строишь шахты/генераторы>инфлюенс стараюсь тратить всегда, просто во время войны забылся>забылсяОн по 6 всего растет, лол. Как его забыть можно?
>>819788>В чем проблема для экономики от попов, которые жрут максимум 2 брюквы, а дают 6?В том, что помимо брюквы они жрут и тнп. А еще им нужны дополнительные домики на роскошь.>И в чем убыточность планеты до 40 попов?Нельзя строить хайтирные дома. Планета считай ничего не производит, только жрет тнп и админку.
>>819790>Нельзя строить хайтирные дома.Охуительные истории. Что ж теперь, всю игру сидеть на одной стартовой планете и ничего не колонизировать?
>>819793Шизик, речь идет о колонизациипланет с низкой хабой. У тебя от их колонизации в начале партии проблем будет больше чем пользы. У планет с нормальной хабой таких проблем нет т.к. там не так жестко пожирает население тнп и им не нужно 100500 театров.
>>819794>У планет с нормальной хабой таких проблем нет А если подходящих планет нет поблизости? Любая планета с 50+ хабой лучше, чем отсутствие такой планеты. Как минимум с 10 попов она уже начнёт выходить в плюс.
>>819796>А если подходящих планет нет поблизости?Тогда крась космос. Я себе отключаю обязательную генерацию планет своего типа возле старта, так что у меня такая ситацция бывает. Разведываешь и ищешь планету нормальную. Даже на 0.25 (я играю на разных значениях) что-то находится обычно. Ну а если ВАЩЕ НЕТ, то рашишь киборгов, либо терраморф, либо геномод, либо вообще хабы (но это когада тебя заспавнило так, когда планет в принпе нет).
>>819790>им нужны>роскошьWUT?>Нельзя строить хайтирные домаТебе и не нужны хайтир в начале. А второго уровня, после грейда на 10 попах, тебе хватит года до 70 точно>Планета считай ничего не производит, только жрет тнп и админку.Давай, расскажи мне как эта планета ничего не производит>админкуЭто как-то относится к экономике?
>>819801>WUT?Every 1% of Habitability under 100% increases the Pop Upkeep and Amenity Usage by 1% and their resource output and happiness by 0.25%. It caps at 0% Habitability, giving +100% Pop Upkeep and Amenity Usage.И на сколько я понял в 2.6 она еще снижает скорость роста населения.>Давай, расскажи мне как эта планета ничего не производит8 юнити, 4 аллоя, 6 тнп и 21 трейдвалуе (откуда, кстати? у тебя мегакорп или цивик на торговцев?). Все это жрет у тебя 5 админкапа (не считая того, что ты потратил на закрас системы) и еще и ричк негативных ивентов из-за низкой хабы. И это мы не посчитали, сколько ты потратил на саму колонизацию.>Это как-то относится к экономике?Чем больше превышаешь лимит - тем больше тебе нужно лаб и юнити-генераторов, что бы расти.
>>819802Это вообще дно. 10 кредитов, 7 юнити и 4 тнп. Там хоть аллои были. И минус по брюкве, а значит строить еще район-другой.
>>819804>Amenity А, ты про блага. Ну и что? Видишь там -6? И что?>И это мы не посчитали, сколько ты потратил на саму колонизацию.Ты зачем мне просто цифры рассказал, которые я и без тебя вижу? Ты мне посчитай, как она работает в минус. Лучше на вот этом ДНЕ >>819802>тем больше тебе нужно лаб и юнити-генераторов, что бы расти.Расти куда? И как это относится к экономике? Отвечай на вопросы которые я задаю, пожалуйста, а не на какие-то свои
>>819808> -6? И что?А то что тебе следующим домиком нужно строить театр, иначе население будет бугуртить.> Ты мне посчитай, как она работает в минус.Я же сказал - оно жрет админлимит.>Расти куда? И как это относится к экономике?Напрямую. Юнити, как и речерс-поинты это и есть экономика. Один из ресурсов. Как аллои и тнп. Просто другого назначения.
>>819811Я не тот анон, но ты какой-то странный.То говоришь про убыточность в ТНП, то теперь админлимит и юнити вспомнил.
>>819811>иначе население будет бугуртить.Оно бугуртит от низкой стабы, а не малого количества благ. Стаба же в районе 50, бугуртов не будет>оно жрет админлимитТ.е. минуса по экономике нет? Насколько админ кап дает ущерба?>Юнити, как и речерс-поинты это и есть экономикаЭто не экономика, а технологии. За юнити и ресеч ты не построишь ни шипы, ни домики, ни те же лабы.
>>819812Ну он построил планету на которой производит ТНП, конечно она не будет убыточна по ТНП, но зачем делать планету которая производит ТНП, если она кроме ТНП ничего не производит?>>819813>За юнити и ресеч ты не построишь ни шипы, ни домики, ни те же лабы. Ты узко мыслишь. Техи услят твой флот и разгонять экономику лучше любых заводов. Юниты накидает баффов (за щеку) и даст возможность прожать побыстрее крутые перки. Вся экономика строится ради трех ресурсов - аллои, юнити и речерч-поинты. Нет смысла строить экономику ради экономики.
>>819814>Ну он построил планету на которой производит ТНП, конечно она не будет убыточна по ТНП, но зачем делать планету которая производит ТНП, если она кроме ТНП ничего не производит?Хотя бы потому, что она производит население. А если она еще и по ТНП себя обеспечивает, то совсем пиздато. А если еще и что-то сверху дает, то нет причины не устраивать такую колонию.
Кстати как правильно застраивать планеты? В идеале я понимаю, чтобы каждая была специализирована, но что строить например планетам, добывающим кредиты кроме всяких построек на рост и на буст кредитов (и на единство) ?
>>819787Про планетарные указы спасибо, не знал (вернее не знал что там есть указ за еду). В таком случае есть куда тратить конечно эти излишки
>>819814>Ты узко мыслишьа) Так планета все-таки приносит прибыль?б) На эту прибыль можно улучшить лабу в столице?в) Про узкое мышление ты мне расскажешь, когда я к тебе корвет рашем прилечу, а ты ресеч поинтами от меня отбиваться будешьб) И самое главное, что производит планета -- пик.Дай угадаю. Ты на 200к флота фоллена идешь только году в 2350-2400? Планета с попами выше 3 НЕ МОЖЕТ БЫТЬ убыточной в принципе, т.к. попыв производят не только ресурсов больше, чем жрут, но и производят других попов, которые потом садятся в лабы.
>>819817>В идеале я понимаю, чтобы каждая была специализированаПохуй, там бонус незначительный. Я застраиваю по мере надобности в определенных ресурсах и где есть свободные попы/клетки. Только столицу чисто под лабы выделяю, т.к. ученых лишних в начале нет, а +10% науки от ассистенса с научного корабля это 10% науки.
>>819822А, ну и генераторы/шахты/еду можно специализировать, чтоб клетки на строения с бонусом лишние не тратить. Ставишь один переработчик руды на +15% бонуса к минералам и строишь чисто шахты
Только что нашел звездную систему с двумя опустошенными мирами. В каждом примитивная человекоподобная раса, на втором еще и аномалия с аборигенами, которые похожи на существ с другой планеты в этой же звездной системе.
>>819814Экономику ради экономики в целом не имеет, а вот только для сплавов имеет.Можно идти в науку, а можно в сплавы, в сплавы сложнее, т.к. нужно воевать, причем можно воевать не только с ИИ, можно надыбать что-нибудь полезное с левиафана или взять систему с охраной, тот же санкчуари в идеале или часто бывает, что всякие амебы, кристалы охраняют идеальную планету и т.д.
>>819854У них противоположные этики, и вроде даже вылезает ивент о истории их разделения и гражданской ядерной войны, но без плюшек каких-то.
>>819857Построилась только одна станция на всю звездную систему над первой открытой планетой. А я раскатал губу на две.
Оказывается, это из-за аномалии. Изучайте аномалии над планетами с примитивами или не построите станцию наблюдения.
Маляры, а мод на автостроительство обновляли для ле-гуина, на плиточках он отлично работал, а как сейчас дела обстоят, я заебался кликать по захваченным планетам после 2300го года, это еще хуже, т.к. раньше можно было задать очередь и не парится, а сейчас плитки заблочены, микроконтроль нужен постоянно, а даже если спамить добывающие районы впрок, то это увеличивает админкап и ты сосешь по юнити и эдиктам.Автобилд очень нужен для покраса, сил нет уже.
>>819864Я тут порылся сам в мастерской, вот что нашел, не ответ на все вопросы, но хотя бы костыль, придется следить только за главными планетами, а не за 50ю штуками.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617534169
>>819757>это вообще легально?Ага. Тебе правда очень повезло, ИИшки сами по кд нанимают рейдеров, игроку очень сложно нанять их, т.к. они всегда заняты.
>>819892За тепличных всегда можно взять ксенофилов и заключить договор о миграции или вообще взять мад максовский цивик на похищение бомбардировкой и пиздить попов, а потом ими заселять миры.
>>819894Проблема в том, что имея пакт о миграции, ты можешь сразу строить колонишипы с ксеносами, тебе не нужно дожидаться появления их попа на одной из твоих планет. С похищением примерно та же хурма, только нужно отселять "непригодных" ксеносов на подходящие миры. То есть тепличные даже так являются околобесполезным цивиком для отыгрыша и всяких челленджей уровня "ван планет ран".
>>819896С читерским экуменополисом и читерской стартовой планетой всё превращается в ролл старта и раш аномалий. У тебя идеальная планета для добычи минералов для фарма сплавов в экуменополисе.
>>819898Твоя "читерская" планета не ощущается даже на 0.25 обитаемых миров. Я бы вообще сделал этот цивик снимаемым, но через 100-150 лет после начала игры, он объективно не стоит слота.
>>819899Бля да и пох. Не могу уже играть в этот кликер >>819895, они перелопатили механнику, чтобы перестать быть кликером, а получилось полностью наоборот, микро стало еще больше при покрасе, ебануться можно. Моды на автобилд не работают >>819864 , автопереселение >>819890 костыльное и творит кую-то хрень, не могу я блять так жить.Можно и без этого всего, запретить рост и постройку роботов нахуй на планетах и сидеть кочевряжиться с починкой чудес и попилом фолленов, но я так не могу, мне больно глядеть на неоптимизированные планеты и простаивающие сборные цеха.
>>815410 (OP)>Главная тема: Патч 2.2.6 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, Может про баги пора убрать? Вполне сносно уже все допилили
>>819864>микроконтроль нужен постоянноТак в этом весь прикол. Чё ещё в малярисе делать, если не плитки дрочить? Сейчас микро стало интересней
>>819905>Может про баги пора убрать? Ты просто невнимательно играешь. В игре навалом багов. Начиная от незначительных, когда проект тратит не те ресерч поинты, которые должен, заканчивая фатальными - когда флот не вступает в бой, но олучает урон.
>>819907>Вполне сносно уже все допилилиЭто ты невнимательно читаешь. Багов уже мало, критических вообще не осталось
>>819023Инфляция сожрет схему жы. Да и можно выжимать и больше сплавов в глобальном плане - раскачав стабильность до 90-100 и поставив мин. производства.>>819905Ты сажу-то убери. Перекачу, как бан с ПК снимут - каждый день новый айди бана, как сам понимаешь, я не успеваю так насрать, чтоб каждый день давали новый пермач. Спасибо, Абу!
>>819916> Ты сажу-то убери. Перекачу, как бан с ПК снимут - каждый день новый айди бана, как сам понимаешь, я не успеваю так насрать, чтоб каждый день давали новый пермач. Спасибо, Абу!Хотя нет, щас с телефона раздам и перекачу с обновленной шапкой
>>819910Превышение админ лимита повышает стоимость техов и идей, следовательно создает инфляцию ресерч поинтов и юнити.
>>819912У тебя баг, когда флот не вступает в бой не критический? На айронмене ты из-за этого просршь свой йоба флот, Вась.
>>819916>Ты сажу-то убериЛол. Это ж не бэ, нахуя тут бампы?>Превышение админ лимита повышает стоимость техов и идей, следовательно создает инфляцию ресерч поинтов и юнитиХватит херню нести уже, заебал. Планета дает юнити больше, чем даёт штрафа на юнити, это раз. Планета дает ресурсы, некоторые можно построить Лабу, это два. И даёт прирост попов, которые тоже нужны для лаб, это три. Давай, скажи мне какой штраф я получу за превышение админки на 6 пунктов?
>>819919ИТТ именно у меня был этот баг. На айронмене. Всосать не вышло, т.к. простая загрузка сейва все поправила. И я этот баг встретил впервые за хуй знает сколько часов игры.
>>819922Я ни слова про админ.лимит не написал, внимательней будь.А, ты исправился некст постом, увидел.
>>819922>Планета дает ресурсы, некоторые можно построить Лабу, это дваГде ее построить-то? Плиток-то нет. Все плитки ушли на тп и театры.
>>819935Не, я тут один из первых, кто горит от нового брюкводебила ВЕРНИТЕ КНОПКУ ЩАПРЕТА ПЕПЕСТРОЙКИ, СУКИ, но реально больше 20-30 планет нахуй не надо. Как бы уже похуй, +2к аллоев у тебя будет или +22к. Отдавай новые сектора брюкводебилу, раз ломать миры не хочешь
>>819936Чего? Даже на пике есть свободная плитка и нет театров, это не говоря, что Лабу можно улучшить. Блять, угадай, где будет больше плиток: на 1 планете или на 2х?
>>819939Таки да. Т.к. ИИ полный дегененерат, то наращивать аллои больше даже +500 уже особо смыла нет.
Итак, патч 2.2.6 выше. Жалоб на МП в нем пока не видно на форуме.Новая МП стартует 30.03.2019 с 18:00 до 22:00 по МСК, играем по субботам и средам.Правила 2 сезона, изменения в правилах помечены (NEW): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LfnVJ4iKwu49dPuVLNbbpqpq3DbDnufpkGU2KqEQQ54/edit?usp=sharingЗапись на 2 сезон: https://docs.google.com/forms/d/1iKM6I7yId-0xCI88jhc9S24Rbc511tsA-EdE_jAOIkM/viewform?edit_requested=true
>>819942>Даже на пике есть свободная плитка и нет театров>Блять, угадай, где будет больше плиток: на 1 планете или на 2х?
>>819941>даже +500 уже особо смыла нет.На х5 кризис желательно +1,5к аллоев. +2к уже отлично и выше смысла не даёт. И 2к спокойно делается с 20 планет
>>819991Да хуй знаетhttps://www.google.ru/search?q=stellaris+alloys&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjbmJOn8JLhAhUK_SoKHYvIDnoQ_AUIDigB&biw=1920&bih=958#imgrc=HyL-UKXULJhpPM:
>>819567Если ставить только штурмовики был средненький дамаг, но они вылетали раньше чем стреляла кинетик арта, поэтому бой начинался рано и можно было абузить с артой ну сам дамаг все равно был.
Что то я не понял - мегапроектирование можно наролить или есть дополнительные условия - типа нужно найти брошенные структуры или чеез перки?
>>821779Можно, но без дополнительных условий шансы малы. Смотри пик. Например, если у тебя нет разрушеных мегаструктур, нет перка воидборн или мастер билдерс или учёного на инженерных исследованиях с одним из перков с пика, то шанс выпадения теха будет порезан на 50% от нормального.
>>819991Если ты о новом ресурсе, то это скорее всего за счёт гигаструктур либо гилли планет модифаерс.
>>821779>>821782>>821832>>821833Эй, слоупоки - марш в перекат!https://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.html
>>815410 (OP)Маляры, посоветуйте какая скорость исследования технологий и сложность кризиса будут бы актуальны в мульте для 3-4 ингроков чуть выше среднего понимания игры? Также интересует ваше видение на размер галактики, количество ИИ, в т.ч., угасших и мародёрских, и на разветвлённость гиперкоридоров.
>>822040Заколебал! Пиздуй в перекат!https://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/819927.html