Продолжаем погружаться в волшебный мир игр.Прошлый: >>2833592 (OP)
лол мемасы :))))
>>2839040Потому что во втором фоллаче разработчики решили типа добавить сложности, ну и сделали это просто нахуярив полные жопы хп всем врагам. Если играешь на харде, подумой, и скинь на нормал или изи, либо готовься сейвскамить всю игру (дальше вместо рейдеров начнутся патрули анклава, 4 ебобо в павер арморах с миниганами и плазмой) либо качаться определенным образом чтобы чизить даже аллаха.
>>2839041очень нравятся эти мобцы
>>2839018>Во-первых, 25-30 фпс это нормально. Перестань быть вг-долбоёбом дрочащим количество кадров. Эта тупая идиотия уже даже не смешна давно.Такое мог сказать только человек, который чесные 60фпс не нюхал или все время с всинком играет. 25-30 фпс это довольно хуево, для некоторых игр вообще фатально.
>>2839079Ясно.
>>2839091Для игр хуево. Для кинца норма, ибо там геймплея нет, да еще и инпутлаг дикий.
>>2839091Есть нормальные люди, которые не дрочат не фпс. И есть те, которые на глаз замечают разницу и внушают себе, что любое значение меньше 60 не комфортно.
>>2839091>Такое мог сказать только человек, который чесные 60фпс не нюхал или все время с всинком играет. 25-30 фпс это довольно хуево, для некоторых игр вообще фатально.Поиграл я однажды за 240 гц моником, после такого споры о 30/60 фпс выглядят нелепо. Это как выбирать, купить осла или лошадь, когда на рынке есть автомобили.Так-то 30 фпс в консольных играх это почти всегда играбельно, с 60 фпс начинается комфортный геймплей, выше уже услада для глаз и приятное чувство от минимального времени отклика управления. Безусловно, ни одну игру или фильм высокий фреймрейт не делает хуже, это дело привычки, но когда вы на высоком фпс посидите, возвращаться на низкий не будет никакого желания.
>>2839124Дело не в том, что низкий фпс видно на глаз. Плавность картинки это хуйня, геймплей на ютубе и в 30 фпс норм выглядит. А вот отзывчивость игры заметно меняется, как и тактильные ощущения от игры. Игры в 30 фпс кажутся более тугими и неприятными, в то время как в играх с 60 фпс (без в синк само собой) ты чувствуешь мгновенный отклик на команды, что особенно важно в любой игре с фрилуком.
>>2839079Боевые шлюхи?
>>2838716Ну, слава Богу. А то он мне говорит, принеси 4 ключа и 180 гильз, я ебал-дремал. Спасибо.
>>2839151По моему опыту, игры от первого лица в 30 ФПС выглядят хуево, все остальное в принципе норм, по крайней мере проблем я не ощутил. Тот же ассасин синдикат я проходил в 22 фпс и ничего фатального не заметил(другое дело что игра говно).
>>2839197Это пиздец. Грустно быть тобой.
>>2839151Мне кажется и утомляет глаза неприятным тиринг, лаг в 30 мс я могу и потерпеть.
>>2839050 (OP)Найс мемосы бро))
>>2839231Я тебе не бро, приятель.
>>2839216Это ещё что, я и в шутаны прошлого поколения некоторые в 30 играю, потому что на ноуте слабый проц.
>>2839230А у меня наоборот. Я раньше много игр дропал, потому что просто уставал от них через 10-15 минут. Все казалось каким то унылым тягомотным говном. Думал у меня жесткая игровая импотенция. Потом вырубил в драйверах всинк, и о чудо, те же самые игры вдруг начали радовать и я без каких либо проблем начал играть в них и проходить до конца. Хороший фреймрейт и минимальная задержка по мне крайне важные для восприятия игр вещи. Даже если игра не особо динамичная, ее отзывчивость важна.
>2018 год>человечество уже массово переходит на 144 фпс тупо чтоб катать овервотч и калду>в /v нищедвача продолжается бессмысленное и беспощадное копротивление за кинематографичные 25-30 фпс
>>2839264Нам с квадратными мониторами и железом, тянущем только ультиму и нфс порш анлишд такая фантастика только снится.
>>2839264Для меня 720р это нормальная картинка, а 1080р уже сверчеткая. За прогрессом не поспеваю.
>>2839278>>2839286Нет ну одно дело смиренно сидеть на квадратах и ноутбуках с 720р, но при этом адекватно оценивать действительность, другое - ехать умом от нищеты и орать про НИНУЖНО. Буквально зелен виноград же.
>>2839300а тебе не приходит в голову, что у людей есть увлечения кроме комп.игр? и не все такие задротики, как ты.
>>2839191Ато.Кстати такой же сет можно нафармить и себе
>>2839327>Кстати такой же сет можно нафармить и себеАга.>минет - 200 душ>классика - 500 душ
>>2839300Да хуй знает, сейчас вот в Homefront играю на 37 фпс, и играется комфортно. Главное чтоб просадок не было, а так стабильные 37 вполне играбельные.
>>2839264Массово пока никто не переходит. 60 до сих пор стандарт, а 144 это какие то гиковские и геймерские решения. Тем более 4к пока 144 герца не может впринципе, и оно уже метит на будущий стандарт
>>2839264>человечество уже массово переходит на 144 фпс тупо чтоб катать овервотч и калду
Пытаюсь играть в ньювегас. Нажал продолжить и игра ушла в бесконечную загрузку, перезагрузил ноут и теперь винда обновляется . Пиздец, пкгейм , все через анус
>>2839361>Когда сидишь на говнохоумэдишен винде
Ощущение будто загоняешь банановую республику в кокосовый век, сокращая её население тысячами, заодно выпиливая технику. Ещё эта блевотная палитра.Никогда не любил миссии в шутерах, где ты едешь на транспорте с бесконечным пулемётом и не можешь лечиться. Всё зависит от везения и точности. А тут ещё целого босса под это отвели, где тебе постоянно нужно отвлекаться на рядовых ниггеров, чтобы ненароком не сдохнуть. Лучше бы по старинке qte ему по спинке.
Забыл пожаловаться. В пятёрке qte немного, но придумали же ублюдское сочетание f+v. У япошек руки по-другому устроены или клавиатуры другие?По мне, эта часть слишком сильно ощущается как именно шутан. Головоломок нет вообще, враги больше воспринимаются как назойливые мухи. Они вроде меняются, но ты как отстреливал их раньше, чтобы не мешались, так и продолжаешь это делать. Щиты, конечно, до хрена всё меняют, когда за ними прячутся в набедренной повязке. И ещё более тупо, когда долбоёб с щитом поворачивается к напарнику и открывает тебе спину. Копья и прыжки с ними хоть немножко разнообразие внесли, на крокодилов я вообще забил и бегал мимо. Нет ощущения, что тебе в принципе надо выживать. Особенно убила реакция Шевы в катсцене, когда она смотрела на солдат и говорила - кто же их так. Да мы же только что несколько сотен заражённых вынесли и зажарили какую-то нёх, какие могут быть вопросы?
>>2839361Ну чисто герой той картинки про палку в велосипедном колесе.
По началу игра казалась унылой пустой херней, но ближе к середине игра начала набирать обороты. Как шутан она конечно так себе, но местами весьма атмосферна.
>>2839539Охуенная игра, хотя я не люблю консольные шутаны с регенерацией.
>>2839545А я наоборот очень обрадовался, когда примерно с 2006 года шутаны избавились от этой дибильной шкалы ЗДОРОВЬЕ 100. Возможно конечно играть стало проще, но я никогда не был хардкорным игроком и проходил все на среднем уровне сложности.
>>2839410Цветофильтр можно отключить модом. Пикрилейтед.>>2839500>ублюдское сочетание f+vПеренастрой на пробел+контрл.
>>2839558Снизу слишком живо.Верхний пик прямо дает прочувствовать, что тут вам не это, тут, блять, вымерший зараженный город.
>>2839128Двачую. Так же, как и перекатываться обратно с механики на мембранку.
Доебашил этот стимпанковый фанфик по гримроку. Как-то неожиданно затянуло, даже пожрать забыл сегодня, во второй половине игры начинают появляться хоть какие-то загадки, ну и абилки прокачиваешь и ебашить начинаешь бодро. Финальный босс скорее жирный чем сложный. Разве что первая фраза хлопотная, постоянно на тебя наседают два-три саммона плюс лазер вращается, деля комнату пополам. Хорошо что я был у мамки жены дочи магом и ебашил аое как боженька, хуй знает что там за милишника делать даже. Олсо вопреки утверждению разработчика вкачивать на брутале хп вовсе не обязательно, я хуйнул на все деньги магию и только в самом конце качнул щиты тупо чтоб держать топовый щит со статбонусами. Еще интересный факт: за всю игру я почти не пользовался банками маны и скопил их к концу около двадцати. И жрал их по кд в финальном бою, съев в итоге больше половины.В целом крепкий середнячок. Сюжет предсказуемый (у Чада была одна жена, потом она стала Тенно (см. пик) и устроила всем варфрейм). Озвучка сквозит потужностью не самых лучших актеров - понятно что очень хотелось сделать аудиодневники и комментарии героя (I am SOOOO clever!), но мне кажется можно было бы обойтись и без этого, вон в первом гримроке все молчат как сычи, только куб иногда смски присылает, и норм.
>>2839560Хуясе вымерший, там населения в каждой локации больше, чем в среднестатистической деревне.Меня, кстати, устраивает ИИ Шевы. В каждом обзоре говорят, что она пиздец тупая. Я ей дал пистолет и снайперку и поставил в режим прикрытия, за лечилки обычно тоже она отвечает и она прекрасно справляется. Тут лечилки в принципе не особо важны, так как если врагов дохуя, то я больше бегаю по локации, думая как бы от них избавиться. А сама Шева оказывается ранена крайне редко.>>2839558А фильтры, которые после прохождения открываются, как?
>>2839586Забыл дописать. Пока играл, не оставляло ощущения душевного родства игры с Lords of the Fallen и особенно The Surge. Такие же восточноевропейские добротно сделанные середнячки-фанфики, только на дарк соулс.
>>2839556>Возможно конечно играть стало прощеНет не стало. Просто смысл в секретках пропал
>>2839589Да там три говнофильтра: чёрно-белый, сепия и добавляющий рябь как на старой киноплёнке. Принципиально ничего не меняется.
Готово. Начал теперь в TVHM - и правда, настоящая игра только-только началась, не обманули. Правда, теперь вылетает почему-то часто по нехватке видеопамяти, чего раньше не было. Сложно так играть. И я что-то немного подустал от анархистской мехромантки. Хочется поснайперить.Алсо пушка чуть ли не 20 лвл, ничего лучше так и не нашёл за всё время.
>>2839609>подустал от анархистской мехроманткиТы понимаешь что ее в принципе запилили в игру как girlfriend hero? Ну то есть если вдруг твоя тян захотела с тобой пострелять, ты даешь ей мехротян и говоришь просто жмакать левый клик, пули сами во врага полетят, и так оно и происходит.
>>2839621С этим роботом не так одиноко. И так игра мрачная, музыка печальная, приложили тебя - и помочь некому (когда-то пробовал Zero начинать). А эта хрень летает и иногда выручает даже с учётом, что я не в робота качаюсь.
>>2839545Там регенерация, чтобы ИИ все аптечки не жрал.
>>2839242Найс приятель мемосы))
Перепрошел лучший фаркрай.Жаль что он проходиться за 4 часа, на 100%, уж очень юбисофт смогли попасть в точку, отличный визуал, саундтрек, анимации, оружие. Из за того что миссий всего 7, они все отличаются друг от друга и сами по себе очень хороши, прокачка выполняется сама собой по получению нужного кол-ва экспы, зверей убивать для шкурок не нужно, правда чтоб открыть все апдейты на стволы нужно открыть все аванпосты, собрать все коллектблсы, но из за размеров карты и скорости передвижения героя (не умирает при падении с обрывов, спасибо юбисофт) это довольно легко и не напрягает. Но имея фуллгрейд пушки ты действительно нагибаешь всехНе уверен было бы лучше, если игра была бы длинее, а так это отличная игра на вечер которая пробегается за пару часов (как 1 Хотлайн Майами например)
>>2839838>проходиться за 4 часа>пробегается за пару часовпутаешься в показаниях
>>2839877Ну это образное выражение, читай как "игра на 1 вечер"
>>2839838у меня > 4 часов, а открыто только 3 базы из 13, и миссии наверное 3 сделано.
>>2839880Кстати видать стата обьебала, в стиме там 6 часов, даже если отнять 30 минут на настройку игры
>>2839361А я как-то решил на боксе в вегас поиграть, и как ни странно, ни одного вылета не было. Только загрузки пиздец долгие, даже когда сейвишься ждать секунды 2-3 приходится.
>>2839884>22 часа всего
>>2839888Ну игра хорошая, почему бы не перепройти пару раз?
>>2839892я на рейдже так же зациклился, раза 4 прошел на пиратке, потом еще раза 4 в стиме
>>2839893Нормальная тема, главное что тебе нравиться
>>2839899я открыл для себя недавно охуенный трек из fc3bd ost, правда услышал я его в другой игре.Power Glove - Sloan's Assault
>>2839909Да там все треки хорошие, жаль что я весь прошлый год дрочил синтвейв и меня они уже скорее раздражают чем доставляют, однако тема из титров неплоха https://youtu.be/25iQQe7FjkQ
>>2839916Ты нашел мой хуй у себя за щекой, поздравляю.
>>2839914странно, не вижу этого трека в ост
>>2839933Ну ОСТ наверное это написанные для игры треки, а этот вроде как сторонний? только в титрах
>вниманиеманька-аватарка заползла похвастаться импотенцией в единственный тред на всей доске, где играют в игры>была обоссана и порваласьВпрочем, ничего нового.
>>2839940я думаю что в ост должно быть все, а так это даже повод обидеться на юбисофт, ведь я заплатил за ост 50 юбипойнтов
>>2839952Вот кстати хз, мне например не нравиться когда в ORIGINAL саундтреке суют не саму музыку, а всякие треки, например гугля "OST NFS U2", ты хуй найдешь треки от Тома Салта, только репчину, а ведь он написал очень хорошие треки, во всех этих комиксах.https://youtu.be/bw1FYKmLBn8
>>2839944Обоссался и порвался тут только ты.
Репортните спамера-аватарку, позязя, а то мне не даёт второй раз за тред репортить.
>>2839981Найс, очередной анимедебил полыхнул
>>2839597Нет, стало. Теперь не попадаешь в ситуацию, что у тебя почти нет хп, а тебе нужно идти к врагам. Приходиться шкериться, выглядывать из-за угла итд. Мало того, что это тупо, так ещё и теряется динамика. Недавно сталкивался с таким говном в quake4
>>2840037>недавно>quake 4Ага, можно еще первую часть вспомнить. В современных шутанах уже давно либо нижний уровень здоровья восстанавливают, либо как в думе - рвешь противников, чтобы восстановить здоровье.
>>2840040Ты знал что игры не перестают запускаться через год после выхода? Может он в этот квей только недавно поиграл.
>>2840044Все я верно сказал, квака 4 делалась по лекалам тех лет, это как пять лет назад во время поколения xbox 360 90% шутеров были милитариговом с айронсайтами или просто старались на них походить.
Чё-то прикололо в Скайриме ебашить из лука. Такой-то снайпер элит. Последний раз давно играл, здоровье должно восстанавливаться само собой? Как-то это странно для тес.
>>2840070Лук - лучшее что есть в скайриме, особенно с модом на более быстрый и дальний полет стрелы.
>>2840072дваждую. лук хорош. а еще стрелы от камней отскакивают, до этого нигде не было такого. еще драконы хороши.
>>2840072Мне нравятся в играх лучники, но они обычно в играх во всяком лайтовом рванье ходят, в итоге сочные йобистые латы пролетают мимо тебя. Так всю жисть и страдаю.
Давно хотел поиграть в шестых сеттлеров, наконец добрался (благодаря тому, что несколько месяцев назад побросал все сессионки, лол), и как-то не понравилась концепция. Симпатично, мило, уютная сказочная атмосфера, но этот менеджмент хуйни по всей карте не бросает вызова, а просто напрягает, ты в итоге ни жизнь города не можешь полноценно созерцать и менеджерить, потому что тебя постоянно отвлекают обжективами по всей карте, ни на карте полноценно воевать, потому что это всё-таки сеттлеры. По этой же причине дропнул Анно, тоже красивую и сказочную, она на последнем пике.
>>2840083В тесах давно уже никто не мешает носить латы и колдовать@быть снайпером из лука, ну а с модами вообще можно наверное сделать себе стелсовый паверармор в форме лошади с хуем и тактический снайперский лайтсабер с ядерной боеголовкой.
>>2840096А мне норм менеджмент, интересно дрочиться со всеми этими складами и цепочками, но я не понял нахуя тут помиссионнная структура. Не могли сделать как в факторио, что строишь один город на большой карте и выполняешь задания? Нахуя мне 15 раз за игру всё строить заново?
>>2840103Просто так принято в таких играх. По той же причине элекс сделали говном, хотя она уже давно не готика и даже не ризен.
>>2840103Именно поэтому фактория - игра, на которую будет равняться жанр в ближайшие лет десять, а сеттлерсы - дохлое ненужное говно у которого нихуя кроме имени нет.
>>2840114Хуль так размыто?
>>2840114В процессе умереть кто-то может, чтобы драмы нагнать?
>>2840122Только твоя гетеросексуальность.
>>2840123Думаю, это стоящая жертва.
>>2840122>В процессе умереть кто-то можетТам даже ГГ умереть не дают, всегда potion заюзать можно. За всю игру умер только 2 раза и то в quick-time-event поскольку не успевал повернуть камеру в нужном направлении.>>2840118>Хуль так размыто?Скриншот скриншота и телек не фуллхд.
>>2840111>По той же причине элекс сделали говномНе понял. Поясни.
>>2839967Ну может ты и не порвался, но пошел нахуй из треда.
Прошел таки Ганжн. Второй раз даже за сранного пилота, уж очень хорош дроп был. Много автоматического оружия, включая корону-пулемет, которая серит шквалом патронов во все стороны, наэлектризованные патроны, тяжелые патроны, поджигающие патроны и всн это вместе с самонаводкой. Последний босс отвалился за минуту. Принес кузнец-тян три айтема из трех, остался еще один, мне обещали хорошую концовку, да и судя по внутриигровой энциклопедии, я не видел еще половины боссов.
>>2840179>Убийца:>Никого. вы отлично сражалисьБля, уж лучше бы гугл переводчик использовали
>>2839597Можно другие секретки добавлять, не связанные со здоровьем и бронёй.
>>2840037Проходил с год назад этот квейк на харде, вот вообще заебись игра. В год выхода не оценил, а тут прям распробовал. Очень жаль, что так больше не делают.
>>2839556
Я вообще не люблю пошаговые игры т.к. никогда не умел в них успешно играть и меня всегда гнобило ощущение, что я не знаю какой-то механики игры и играю в пошаговые игры "неправильно". Открыл для себя давно купленную циву 5.Никаких гайдов и обучений не проходил, просто запустил рандомную игру и делаю рандомные ходы, развиваю науку, религию и культуру, вроде пока что норм.К 20 веку дошёл за 6 часов. Это норма?Я играю в циву 5 на отъебись и просто фоном её в свёрнутом состоянии держу пока компуктер ходит.
>>2840337Стоит ли брать "Gods and Kings" DLC, если уже есть Brave New World?
>>2840329Да ладно, по мне так хорошо что шутеры изменились, абсолютно не скучаю по старым временам, по всем этим дрюкнюкемам, думам и квакам. Единственное что меня раздражает в современных шутанах - это опенворлд и крафт, которые чаще всего ненужны и являются 5 колесом в телеге, вот это более раздражающее нежели какой-то там отхил в укрытиях.
>>2840357Просто ты никогда не любил шутеры. Для тебя мало что изменилось. А для тех, кому было не все равно, жанр практически погиб.
>>2840360Вас послушать так все жанры погибли. РПГ погибли, шутеры погибли, ммо погибли, ртс погибли(хотя вот тут я пожалуй соглашусь).
Снова начал проходить вторую готику. Последний раз запускал ее в году, эдак, 2008-м, наверное. Пиздец, просто уже все на автомате проходится, все секретки пробегаются, уже план в голове куда идти, что брать, с кем говорить. Думаю вкатиться в ополченцев с двуручем, хочу меч дракона таскать, или же в одноруч, пока не решил еще.
>>2840329Когда после современных шутеров включаешь старый, сразу аптечки воспринимаются как какой-то архаизм. Но в целом и там и там от игры зависит интересно ли в неё играть и не так важно, собираешь ты аптечки или отсиживаешься за углом.
>>2840382Одноруч для петухов, ясен хуй.
>>2840414Схуяли? в думе и квейке с ними особых проблем нет: прошел челлендж с врагами, подлечился - если отсосал сильнее чем должен был по замыслу разраба, то расплатишься низким хп и либо не лезб на рожон в следующей схватке и шкерься, либо пробегись по карте в поисках секретов.
>>2839050 (OP)Хуясе, зеленую медаль какую-то дали.
>>2840378Это юлядские рпг вместо того, чтобы погибнуть, захватили индустрию
>>2840338Насколько я помню, BNW включает в себя все основные фишки G&K, там нет только сценариев и цивилизаций оттуда. Так что если они тебе не нужны, то брать нет смысла.
>>2840382>вкатиться в ополченцев>хочу меч дракона таскатьЕсли ты про потрошитель драконов, то его только наемник же отковать может.
>>2840357А я скучаю ещё как. Без аптечек шутеры выродились в тупой тир без намека на планирование и исследование. Локации закономерно выродились в коридор с аренками, ведь нет смысла добавлять что-то ещё, максимум короткие отростки для какого-нибудь тупого коллектибла. Раньше ты не просто бежал и стрелял, ты ещё исследовал локации, радовался находками, бугуртил из-за неудачно пройденного боя, а потом превозмогал в следующем с 10% хп, это был целый спектр эмоций и разнообразных ситуаций, а не просто беги-стреляй-регенерируй.
Блин, так я у утонувшем треде запостил... Ещё вчера... Теперь как-то неудобно сюда перепощивать. Но видимо придется, как же вы сможете жить, не зная моего прогресса в игре...
>>2840590Нет, там 190/190 вроде, в пещере со скелетами.
>>2839050 (OP)Прошел Ремастер Резика 1, проходил впервые, на самом лёгком, многих механик не знал. Проходил за Криса, на хорошую, как я понял, концовку - Ребекка и Джилл спасены, все головоломки решаются элементарно, по дому ходить интересно, обыскивать комнаты разные, в сад выходить тупо не хотелось, было прям не по себе, хотелось вновь в особняк вернуться. Но вот остальные локации - подземные шахты и лаборатория, как по мне, хуйня, не любил их и в 4 части, и в 5 тоже, все загадки строго концентрируются в этих локациях и не нужно с одной комнаты особняка пидорить в другой конец чтоб алмаз впихнуть в какую-то дырку, а данной игре это реализовано интересно, в комнатах опять враги появляются и спокойно на душе не бывает нихуя. За Джилл перепроходить сейчас не хочу, выдрачивать адовую платину, естественно, тоже.
Всё нахуй сном собаки оказалось, я не я и станция не моя.>>2840247Ето новый прей.
>>2840612Надеюсь ты принял правильное решение и ебнул его нахуй.
>>2840612>>2840618Не стали слишком заворачивать, братэлло близко подходит и трогает тебя. А вот если б не трогал, а прост жал на кнопочку чтоб кресло повернулось, то могли б в вариант с "убить их всех" вставить ещё разбивающегося стекла, за которым шли бы титры.
>>2840612У меня бы челюсть отпала, сделай они это симуляцией в матрице ШОДАН. Типа она в виртуалке решила распарсить псионические способности из второй части для своих нужд и сделала такую симуляцию на нейросети.
>>2840591У разрабов есть нехорошая привычка. Находишь секрет - на тебя спускают врагов. Что нивелирует полезность секретов.
>>2840607>За Джилл перепроходить сейчас не хочуА стоило бы, сценарии отличаются.
>>2839361Сам довольно сталкивался с этой хуйней в вегасе, помогало создание новой игры с последующей загрузкой через F9.
>>2840070Сукакрыса - слишком оп, во всех играх, в фолаче так же снайпером убиваешь с 10 км, в фаркрае, вообще в любой игре с опенворлдом. Однако при том что мили боевка в тесах это "клик-клик-клик", то снайпер представляет хоть какой то интерес, разве что можно еще лазить на кортах и глотки резать
>>2840822Зачастую сам секрет нивелирует цену отбивания такого спуска врагов.
>>2840607У Джилл есть отличия, да они она полегче Криса. На две ячейки больше инвентарь, помимо дробовика ещё и гранатомёт. Правда вместо гранат шокер, который не ваншотает, и здоровья поменьше.
>>2840827Знаю, вместо Бекки будет Барри, растение небось можно будет отравить, просто сразу перепроходить неохота, может через некоторое время. Кстати, там есть трофей типа пройти игру с ножом, думал что это возможно только за Джилл, потому что она растение травит, но все прям советуют за Криса, мол нож у него мощнее, хотя даже на изи зомбяки на первый удар не реагируют точно и я думал единственная тактика - бежать нахуй, и как Крис будет убивать растение я прям хуй знаем, если оно над потолком висит.
>>2840607А мне там не понравилась концепция конечных ленточек для сохранений. Я, конечно, понимаю, хардкор и все такое, но как-то мерзко это придумали - в хорроре запрещать сохраняться, когда захочешь.
>>2840917То есть, не когда захочешь, а когда доходишь до чекпоинта, но сохраниться возможности один хуй нет. Помнится, в четверке тоже хотели подобную концепцию сделать, но потом отказались, спасибо им большое.
>>2840920Ну да, кокор. На изи этих лент, конечно, хоть жопой жуй, у меня осталось штук 50, при том что я сохранялся возле каждого сундука.
>>2840853Ага, особенно когда там аптечка и ты теряешь здоровья больше от набежавших, чем она восстанавливает.
>>2840943Я в первое прохождение бегал сохраняться после каждого зарезанного мертвеца. В один прекрасный момент лент, разумеется, не стало. Я бегал-бегал, а потом сдох от какой-то там ловушки. Порвало адово, даже забил на игру на месяц с хуем, отдыхал душой и телом в Бандикутах да Спиросах. Зато потом вернулся и, поскольку помнил все, что я делал, быстренько накопил этих лент с запасом.
>>2840997>>2840822Честно говоря, кроме Думов да Сэмов я и не знаю, где еще такое делали.
>>2840604190/160 и длина 120Выкованный из руды и крови двуруч - 180/150, но длина 140.
Че т обосрался с этой ворюги.
Неплохой кликер на пару вечером, время скоротать можно. Без walktrough можно быстро застрять в одном месте, но, в принципе, как и в квестах нужно лишь прокликивать всё подряд. Сюжет как таковой максимум простой, зато девочки сочные. Но Bunny Black как-то больше понравилась, она и дольше, и катсцен больше, а Ранс действительно за пару вечеров проходится.
>>2841315Это который ранс?
>>2841321Rance 02, ремейк 2009 года
Прошёл сегодня весь Сплинтер Целл Конвикшен, до этого прошёл два раза Блэклист и дропнул Теорию Хаоса спустя пару минут.Какой-то йобаный пиздец, честно говоря. На русском не нашёл, так что проходил полностью ангельскую версию, благо ангельский знаю достаточно хуёво (да кто его, блять, вообще не знает?).Начало - просто пиздец. Блевотная деревянная пустыня, сплошной шутер, ни малейшего намёка на стелс. Но больше всего ахуел с управления, после весьма годного управления в блэклисте тут пришлось лезть в настройки и всю игру ахуевать от того, что нельзя целиться в движении и присасываться к укрытиям.Вообще юбики слишком часто использовали эту фишку с допросом, хуйня на один раз, но видимо это понял не только я раз в дальнейшем её не было.Вообще, по сравнению с блэклистом в конвикшене очень слабая вариативность, зачастую некуда залезть, труб мало, пути линейны.Ну и контента тоже в разы меньше, хотя по факту у Сёмы всё необходимое практически с самого начала игры.Кинца не так уж много, точнее его вообще не было почти, но что было - сделано было хорошо, в частности миссия в Париже.Хотя меня тошнило от этой геймдизайнерской задумки - проигрывания воспоминаний Сэма на стенах.Вообще ближе к концу игры там то ли левелдизайнер, то ли геймдизайнер, то ли оба одновременно заебались и начали пилить линейную хуйню.Например, после взрыва ЭМИ на перекрёстке, необходимо пройти сквозь толпу и солдат. Их много, убивают быстро, а просто бросить пару гранат к ним нельзя - за убийство гражданских моментальный геймовер. И есть справа проход под землёй, и вроде бы вот он стелсовый путь. Но этот проход не ведёт за солдат, он ведёт на третью улицу, с которой нельзя пройти к Вайт Хаусу в обход солдат. То есть выбора вообще нету - путь только через солдат и через бой!Ну, и отдельно хотелось бы выделить миссию с вертолётом. Это самое конченное, что есть в игре. Блять, я всё понимаю, не одним стелсом едины, но мне казалось шутер закончился в начале!Вообще графика хороша, особенно в белом доме, но в самом начале - говно ебаное, лучше бы они эту пустыню не вставляли и не позорились бы, тем более там один йобаный шутан.Добавлю, что игра какая-то слишком короткая, просто пиздец до чего короткая. Хотя, может, это и к лучшему - задерживаться в этой игре после середины сюжета и миссии с вертолётом в частности вообще не хотелось.Какая-то бледная альфа-версия Блэклиста.
>>2841466После того, как многие захейтерили Блэклист и каким он оказался годным, мне казалось что Конвикшен тоже будет годным, но он реально говёный (если не рассматривать его как переход к золотой середине между абсолютным стелсом и линейным кинцом).
>>2841466А чего Теорию дропнул? Как раз чистый стелс, как и в первых двух частях. Конвикшн постигла погоня того времени за коопом, как и РЕ5. Потому как туда напихали коопных миссий с анлоком шмота и костюмов.
>>2841481>А чего Теорию дропнул?Не смог найти русской версии, сколько не искал.Не оптимизировано под фулхд, как например хитман контакты - то есть на моей 750ti в фулхд на средних там 15-20 фпс было. Что мне, в пиксели ебаные играть без сглаживания?Короче говоря, игра не прошла испытания временем. Либо я тупой экшенодебил, жрущий ебаное кинцо и не понимающий всей прелести стелсодроча в разрешении 800х600 и не осиливший даже начало теории хаоса.А с управлением вообще не разобрался.>Как раз чистый стелсКак раз не люблю чистый, абсолютный стелс. Мне больше доставляет возможность комбинировать стелс и шутан, как например в хитмане начиная с контрактов.
>>2841497>А с управлением вообще не разобрался.Это третьим предложением должно было быть.
>>2841497>Не смог найти русской версии, сколько не искал.Едрить, видно мне повезло, что батя в свое время купил русскую лицензию, где полный перевод с дубляжом. Только вот диск уже помер. Так же странно, как в хитманы смог, а в теорию нет. И как ты не смог найти, вот же:http://rutracker.ru/viewtopic.php?f=864&t=5673
>>2841517>в хитманы смогЯ бладмани-уточка, так что прохождение первых трёх частей меня для меня не было особо трудным. Тем более что и управление там не менялось. Вот если бы начала с Абсолюшена...Ну а разница между Блэклистом и Теорией походу, слишком большая, как и оптимизация.>русскую лицензиюТак то мог бы и в стиме купить, но я после пары случаев зарёкся сначала пробовать Torrent Edition и лишь только потом решать, покупать игру или нет.>Только вот диск уже помер.Что мешало сохранить с него данные себе на комп?>вот жеМайнеров точно нету? Я никогда не доверял репакам от вообще хуй знает кого, и не качал их соответственно.
>>2841466Двачую, недавно тоже решил пройти конвикшен (я на релизе его уже проходил, но всё позабыл за столько лет), и что-то как-то предался унынию уже на первых паре уровней. Сразу же вспомнил про баг с проседанием фпс при взгляде в оптику, который был ещё на релизе и который, получается, так и не был пофикшен. Дубовая стрельба из польских шутеров, сраное прилипание к заботливо расставленным шлакоблокам, потому что гирс оф вор, мам!, ну и графен какой-то блеклый и неинтересный. Блеклист - самое интересное, что у них получилось с серией, а конвикшен - самая слабая, хотя, конечно, на момент выхода все эти кинематографические моменты типа избиения лысого в туалете смотрелись неплохо.
>>2841466Конвикшен вполне неплохой шаг для серии, хотя если после Блеклиста в неё играть, то конечно покажется простенькой. С метками здорово придумали, позволив вывести игру из зоны шутана в зону тактикула (когда успех определяется не умением стрелять, а умением изучить обстановку и спланировать атаку). Хищнический стелс развили.
>>2841466После МГС 5 играть в старые Сплинтеры долбоёбом надо быть хотя в своё время доставили они конечно годная серия
>>2841543В мгс стелс всегда был рудиментарным, с тем же успехом игра могла быть, например, пошаговой тактикой, и ничего бы не изменилось в этом аниме про роботов с гриндом.
>>2841531>Майнеров точно нету? Я никогда не доверял репакам от вообще хуй знает кого, и не качал их соответственно.Тебе кинули ссылку на рутрекер.ру, сайт сам по себе стрёмный, стандартные протоколы безопасности не поддерживает, не берусь даже гадать какой мусор может быть в раздачах. Есть сайт рутрекер.орг, с нормальным отношением к пользователям, не выскакивают рекламные баннеры (если адблок стоитмногие сайты и с адблоком умудряются гадить, например русторка), проверяют раздачи, за много лет он стал самым доверенным русскоязычным торрент-трекером. Там есть твой сплинтор целл полностью на русском, просто в поиске вбей название игры. Жалко смотреть как шарлатаны обманывают добропорядочных пиратов зазывая на всякие помойки, это как цыгане стоящие возле ресторана. Заходите в ресторан (рутрекер орг), не ешьте с грязных рук цыган (все остальные трекеры). Даже обидно что я бесплатно работаю пиарщиком народного трекера, где мои гонорары блять.
>>2841543>МГС 5Прошёл МГС 5 два с половиной раза, а уже после уже познакомился с блэклистом и серией сплинтер целл в частности.По сравнению с Блэклистом МГС 5 - недоделанный дубовый высер с дубовыми анимациями и кучей бесполезной брони и оружия с недостелсом, построенный на фантазиях узкоглазого баблососа-недорежиссёра.Просто конченное говнище, фишки узкоглазого шизика - это конечно клёво, коробочки там, но этого недостаточно для нормального стелса в ААА-йобе.Поддвачну этого >>2841554 .
>>2841543Говно недопиленное, ж. Играется лучше всего второй металжир, ибо только в помещениях аишник работает нормально. Фича с камуфляжами совершенно тупорылая, тем более что в том же пятом она упрощена до жопы, можно тупо в стелс-камо гонять и у него характеристики топовые.
>>2841559На изи сложности играющий хуесос детектед
>>28398382018-ый год, а игра всё ещё вылетает как мразь. Не поиграл тогда, не поиграю и сейчас.
Наскучила через 20 часов, заебала через 40, но все же я потратил 75 часов на это говно, спрашивается - зачем? Еще и финальный босс доебал в край, часа 4 пиздил его сейвясь после каждого хода. Так это ведь только "скитание", остался еще ебаный "ответ", состоящий почти целиком из остоебенившего гриндана. Слава аллаху я играю на эмуле и могу включить читы, иначе пиздец. Хуй вам, а не 25-35 часов страданий, разрабы ебаные.
>>2841557> например русторкаРусторка даже специально написала хитрожопый скрипт-редирект, чтобы ёбаный иксбет всплывал даже когда у тебя стоят проги типа адгуарда со всякими продвинутыми штуками типа фильтрации хттпс. Максимум, что получилось - минимизировать частоту его появления, но всё равно периодически всплывает. С таким отношением только тор.. wait, oh shi~
>>2841588Высокая сложность, обычный шмот и онли пистоль с глушаком не исправят дубовые анимации, тупой ИИ, не сделают 90% контента в игре полезным, не исправят конченный анимешный недоделанный сюжет и не сделают стелс годным.
>>2840618двачую адеквата
>>2841588Там нет изи сложности, чудик. Если только ты таковой не называешь дефолтную, в противовес "хардкор"-миссиям без снаряжения, которые открываются после завершения игры
>>2841594Хз, у меня только при каждом ескейпе игра пыталась законектиться к серверам, которые видимо уже мертвы и через 30 сек выдавала "попробуй позже". Но думаю что проблема на твоем конце, там игры, опять же, на 5 часов, гда там вылететь то успеть
>>2839079Мне тоже.Хотя Машка из ББ мне нравится больше, не знаю почему.
>>2841609Тру-сложность - это пройти всю игру, не запуская её.
Подрыв хейторов МГСа5 ,ладно петушки покукарекали и хватит бегите скорее в свой "допиленный" Конвикшон играйте, кинцо без механик без нихуя.
>>2841632>Мам сатри как я их сделал показал укоготутнибомит затраллел опущены мам ну сатри нумам
Как бы хотелось игру вроде нфс у2, но при этом чтоб там был менеджмент как в ЕТС2, нанимал бы гонщиков, посредством выигрывания дуэли с ним в опенворлде, покупал им машины, апгрейдил их, у них бы развивались свои способности, подписывал контракты со спонсорами что бы получить скидку на компоненты, еще была бы возможность отправлять своих гонщиков на соревнования или выездные гонки, как в ассассине сделано с братством. Может такая игра еже есть, а я просто не знаю?Кирилл
>>2841636смишной боян (нет)
>>2839500Я всё игре простил когда проходил за Валентайн с ниггером.Предыстория тоже хороша, но там всего один тип врагов исключая Альберта.
В пикрил. Прошел пока одну локацию с боссом, кому интересно. опишу впечатления
Что сейчас популярно у школоты 10-13 лет. Хочу племяшке игру в стиме подарить
>>2841660Мне интересно, описывай.
>>2841665GTA V.
>>2841672Жта 5 вышла 5 лет назад
>>2841675И до сих пор популярна, твой племяша-нищеброд определённо мечтает погамать с друзьями в онлайне.
>>2841680Так он покупал её по багу за 20рублей еще за царя гороха )))Лан, спрошу у него сам
>>2841669Так, пробую.Игра очень неторопливая. Лучше всего идти а не бегать. Звуковая часть едва ли не большую роль играет чем графическая. Локации сделагы очень грамотно, проходы открываются между ними очень удобно.Нихуя не понятно зачем сделали боевку - смотрится абсолютно чужеродно и мешает прохождению.Уебищная точка обзора и настройки игры. Чтобв отключить зернистость и размытие нужо ini файлы править.
>>2841660Это всё сон больной девки
>>2841685>>2841669Забыл добавитьИнвентаря нет, апгрейда нет.
>>2841531>прохождение первых трёх частей меня для меня не было особо трудным. Тем более что и управление там не менялось. >не было особо трудным>управление там не менялосьТы точно в первую часть играло?
Играю в ZOMBI, порт с консольки нинтендо игры 2012 года. Ощущения смешанные, вроде и место действия не заезженное и любопытные механики присутствуют, но что-то уже надоедает туда-сюда мотаться. Внутриигровое время персонажа показывает чуть более двух часов, а я уже заебался выполнять поручения каких-то неизвестных людей, сражаться с помощью унылой боёвки и сканировать всё подряд. Какой-то пиздос, королева оказывается рептилоидом, зомби-апокалипсис был предсказан и так далее. В дайнг лайте такого гумоза не было, истории поехавших были органично вплетены в игру как мини-квесты, но здесь это на полном серьёзе задвигают. Скажите кто играл, дальше будет лучше?
>>2841660>Её главная героиня, душевнобольная девушка-воин по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего любовника.Только куколд будет играть.
>>2841693Ты боишься что тебя пацаны в падике засмеют?
>>2841692Сильно от Дед айленда отличается?
>>2841691>Ты точно в первую часть играло?Да.Конечно, в первой части не стелс, а какое-то дикое его подобие, ли хонг был слишком линейный, русский в Роттердаме был слишком анальный, а финальная миссия после контрактов разочаровала (какой-то подвал фашистов из второй мировой или первых Сайлент Хиллов, а не лаба). Но было норм, хотя перепроходить, как и сайлент ассасин, я никогда не стану.
>>2841692Zombi U портировали? Когда? Они ж так кичились своим эксклюзивом.
>>2841685>Нихуя не понятно зачем сделали боевку - смотрится абсолютно чужеродно и мешает прохождению.А в чём бы тогда заключался геймплей, без боёвки-то?
>>2841697Нет, главное самому знать, что не куколд.
>>2841692Я два раза начинал, в итоге дропнул после очередного, прости господи, "квеста" на поиски лекарства, если память не изменяет.
>>2841660То-то я думал, почему так Heavenly Sword напоминает, а вот оно как.
>>2841702>Когда?Давно уже.Игра мыльная залупа, но хуйня если умрешь то поялвется абсолютно новый гг и может лутануть трупаг прошлого гг тащит, но быстро надоедает.
>>2841665Ведьмак 3ГТА5ПУБГ
>>2841700В первой части другое управление. И сложность выше, так как возможностей меньше, а вероятность, что тебя спалят, определяется случайным образом.
>>2841704И главное всегда об этом всем говорить. громко, вслух. Пусть все знают. И еще говори что ты не пидор и доказывай это всем.
>>2841714Зачем? Че ты завелся вообще? Задело упоминание твоего куколдизма? Ну извини, я должен был догадаться, что это больная тема.
>>2841712>В первой части другое управление.Серьёзно не отличается.>И сложность выше, так как возможностей меньше, а вероятность, что тебя спалят, определяется случайным образом.После Сайлент Ассасин было норм, хотя миссии в Роттердаме дали просраться - блять, не знаю кто и как смог дойти до Дерюжки без палева, но я не смог, это нереально.А вот Торговые Традиции ахуенны, прямо Блад Мани повеяло, самое лучшее что есть в первой части.
ёбте, врубил и затялунло в игру сразу же, как и в 2011-м и пару лет назад. внатуре охуенная классика.
>>2841737> затялунло затянуло
>>2841718кекаю с тебя. Первым написал какую-то хуйню а другие виноваты
>>2841739Долбоеб, нахуя ты его кормишь?
>>2841703Просто неторопясь аутировать и решать загадки. Игра бы в сто раз охуенней вышла
>>2841665Подари ему no man's sky, я бы в 13 лет кипятком писал от бесконечной вселенной и всех этих странных инопланетных существ.Ну или можешь подарить выходящий скоро в ориджине A Way Out, приключенческий тпс про побег из тюрьмы а ля кейн и линч, там кооператив на двух человек, сможете вместе пройти, тебе для этого не надо даже будет собственную копию игры иметь.
>>2841743Бля, сорян. Я реально повелся. Больше не буду.
>>2841665gta (1997) подари, может, нормальным человеком вырастет в итоге.
>>2841751Да ладно, мы понимаем, что просто пригорело
>>2841737Мне тоже сначала показалось, что затянуло, но потом быстро заебало. Без жёлтого мочефильтра, кстати, получше смотрится, рекомендую.
>>2841665Сенран кагура или ниер автомата подари. Пусть вкус нормальный на телочек развивает. Иначе женится через 10 лет на жирухе из деревни и будет с ней тугосерь пропукивать вместо того чтобы выбрать 2д богиню и играть с утра до вечера всю жизнь.
>>2841761> Без жёлтого мочефильтра, кстати, получше смотрится, рекомендую. ты имеешь в виду сглаживание fxaa в настройках игры?
>>2841698>Сильно от Дед айленда отличается?Небо и земля. Это линейный польский шутан (в плохом смысле этого слова), который притворяется чуть ли не выживанием в открытом мире. Боёвка одноклеточная, до дед айленда очень далеко, тем более до дайнг лайта.>>2841702>Zombi U портировали? Когда? Они ж так кичились своим эксклюзивом.В 2015 порт релизнули. >>2841707>Я два раза начинал, в итоге дропнул после очередного, прости господи, "квеста" на поиски лекарства, если память не изменяет.Это пиздец, щас походу поломался скрипт, короче игра непроходима оказалась, по крайней мере если не перезагружаться, тем самым откатывая прогресс на полчаса назад. Откатываться у меня нет никакого желания, эта игра этого не достойна. Ну её нахуй, придётся дропать, хотя я очень редко это делаю, но тут просто комбо, унылый геймплей и поломка триггера, после которой мне придётся по новой делать всю ту хуйню и неизвестно поможет ли. В пизду, короче, эту парашу, ну и кал блять, давно таких хуёвых игр не видел.
>>2841621В самом начале. Это просто охуенно смешно, игра вылетает после прохождения обучения, когда ты идёшь ебашить блокпост или спускаешься внутрь. И так как в этом говне автосейвы по чекпоинтам, то мне приходилось 10 раз проходить это блядское стёбное обучение, а потом вылетать из игры и начинать заново.
>>2841665привет это я твой племянникподари мне факторио, у меня новое мыло ща в личку напишу
>>2841764Не, я имею в виду жёлтый светофильтр, который можно убрать решейдом или свитэфиксом. Хотел уж было тебе расписать, как его ставить, но потом понял, что ты, вероятно, тот мелкобуквенный шитпостер, который срался с анонами про гонки и называл всех дроздами.
Перепроходить ли фоллаут нв в 5 раз?Прям люто загорелся этой идеей, но столько еще хороших игр не пройдено и даже не запущено, а я одну и ту же игру дрочу.Плюс ко всему еще и знаю ее наизусть почти, боюсь что дропну где то в середине. Дай совет, анон, как поступить
>>2841781О привет, а я твой сын, меня машина сбила, надо денег скинуть, тысяч 20, щя в лс номер кину
>>2841783Не стоит. Передоз игрой может породить неприязнь.
>>2841783Список своих "хороших игр" кинь лучше, а то тоже на вегас тянет в третий раз, но уже не хочется
>>2841787>сынВот тут ты облажался, я тридцатилетний лиственник.
>>2841783Иногда завидую существам без мозга типо тебя анон, мог бы то же играть в одно и то же к тому же сомнительного качества да еще и по 5 раз.
>>2841809Так, может, не такой уж ты и мозговитый, как ты привык думать, раз, вроде бы, делаешь всё правильно, как тебе кажется, а всё равно беспокоишься и завидуешь?
Спам лист какой то, о чем несет
>>2841822Да забей, очередной "не такой как все эстет", сидит ни во что не играет, а все вокруг быдло, которое играет в говно
>>2841782да, это я. не, эта вся залупа - > решейдом или свитэфиксомне для меня.
>>2841822Ну я мог бы немцев перечитать еще раз или пересмотреть некоторые фильмы а так надо лоботомию наверное делать, что бы до такого уровня опуститься, обезьяна ты ебаная.
>>2841825Был о тебе лучшего мнения изначально, списочек так себе
>>2841836Ну давай сейчас сраться о том что кому нравиться
>>2841828Пффхахах вот о чём я, говно даже не понимает о чём речь, то ли предложения слишком длинные то ли оно вообще не способно в контекст, с таким биомусором в диалог уже не получится причём никогда, единственный плюс в этой мрази что легко жить.
>>2841831> что быТебе лоботомию уже сделали, просто ты этого не помнишь, лол.
>>2841837Я-то думал, у тебя свой вкус есть, а ты просто сгреб кучу олдфажного говна вразнобой, скучно же. Ещё и непройденный Фоллаут 1 при задрачивании нювегоса на десять раз - моветон.
>>2841830Я так и понял, поэтому тебе никакой помощи.
>>2841848да я сам уже нашёл и посмотрел фотки "до" и "после". нахуй не упёрлись такие "улучшения", допустим-то.
>>2841850Лиса и виноград.
>>2841847Чет ты странный, я вижу игру которая мне интересна, я хочу в нее поиграть, что еще за " свой вкус", типо "вот интересная игра, но она не в моем вкусе так что я в нее играть не буду" или как?
>>2841853предъява не по теме.
>>2841841Чеж ты на дваче то забыл, гений
>>2841876Да вот в рот тебе нассать зашёл
>>2841890Как по шаблону.Еще вопрос, а какая твоя любимая игра?
>>2841898Ведьмак 3
>>2841898> Еще вопрос, а какая твоя любимая игра? разве может быть одна какая-то любимая игра? не создавай себе кумира. (c)
>>2841898Там вообще не про игры речь была а про особенность мозга тупорылых свиней играть в одно и то же говно по 5 раз, но безмозглая тварь как обычно вырвала из контекста то что хотела для себя и визжит взывая о помощи к своим свиньям собратьям. Так что картинка не в тему сори свинорылый.
>>2841916На вопрос я так понимаю отвечать не будешь?Меня вот эта часть интересует>одно и то же к тому же сомнительного качестваХочу понять во что нужно играть, чтоб качество было не сомнительное
>>2841931Ну 5 раз и более наверное можно Моцарта послушать и тд и тп, ну мысль ты понел (надеюсь).Насчёт того во что тебе играть, Играй во что нравица и сколько хочешь раз я же говорю это хорошая сторона медали бытия тупорылой свинорылой мрази, потреблять любое говно с любым количеством повторений. Вкус как и интеллект тебе уже не привить родился сыном шлюхи сыном шлюхи и сдохнешь не твоя вина прости.
>>2841940Не перестаю проигрывать с этого сверхразума тобольского разлива.
>>2841931Кстати если ты не понял о чем я вот тебе еще хуй
>>2841942Прости мне неуместную возвышенность слога мой юный сын шлюхи и иди наверни еще дерьма
Где пидор гоняющий в мотоспорт-унтерменша? Не знаю как здесь к успеху приходить. Создал новую команду в самой днищенской формуле, кругом краш краш задолженность запорожец, настройки сложности не менял. Надрочился делать практику так, чтобы оба пилота-дауна стартовали с первой линии, но они всегда оказываются в хвосте через пару кругов.
>>2841951Ничего страшного: возвышенность твоего слога с лихвой компенсируется повальным отсутствием запятых, кек.
>>2841977О, нет! Я повержен. С вершины своей охуенности я пал в самый ад, на днище человеческого общества, на двач в раздел /v/. К быдлу, скоту и прочей мрази. Примите же меня как своего, братья. Ибо я так же ненавижу ближнего своего как и вы.
едок на дукалиса похож.
Дошли ручонки до сабжа. Ясен хрен пиратка (игры юбисофта принципиально не покупаю). Запустил, понял какая это унылая хуита и удолил. Это даже не длс к 4 части, это вообще бесплатно раздавать должны. Уныло все, нет пушек, опять фарм, фарм, фарм и нет пушек! Вердикт - ХУИТА.
>>2842028считаешь, что фк 1 - лучшая из всех частей?
>>2842028Это зеродавн курильщика, пукаскот эдишон. Поиграл = въебал говна. Молодец, что не покупаешь высеры говносеров из жопы.
>>2842032Я так считаю, единственная из ФК в которую было интересно играть. Дальше уже пошли какие то йоба повторения
>>2842028А я прошёл на коркоре, вердикт тот же. Сова-бомбардировщик, вообще охуеть.
>>2842042шаришь.
>>2842032Она просто другая. Или следующие части франшизы уже другие. Но мне, кстати все части по своему зашли (даже 2 часть, которую все захейтили). Но вот это дерьмо удалил почти сразу.
>>2842039Как боженька смолвил. Вот держите булочку к чаю
>>2842053следующие - другие по сути (т.к. другие разработчики), но между собой они похожи, как двое из ларца одинаковых с лица, как и похожи на хенус и сралкер, на мой взгляд.1-я же часть была самобытной в том плане, что предоставляла игроку золотую середину между коридорностью и песочницей. с одной стороны - игрок зажат в определённые рамки на каждом уровне, с другой - уровень можно пройти разными способами.
>>2842028А пушек почему нет?
>>2842061Согласен. FC1 больше прародитель Крайзиса, чем 2, 3, 4 частей FC.
>>2842072Не положено. Настреляются в своих играх, потом в школах стрелять будут.
>>2842074> Согласен. FC1 больше прародитель Крайзисасогласен. собственно говоря, крузиз 1 этим и хорош (баланс между песочницей и коридорностью без всяких мудацких рпг-элементов и ПОЛНОСТЬЮ открытого мира).
>>2842080> и ПОЛНОСТЬЮ открытого мираи БЕЗ ПОЛНОСТЬЮ открытого мира в смысле.
>>2842080Самое прикольное, что Крузис 1 в свое время считали YOBA-шутаном без души и геймдизайна, а сейчас это уже почти классика и многие современные игоры даже до его уровня (напоминаю, это 2007 год) дотянуться не способны ни по графену, ни по геймплею, ни по геймдизайну.
>>2842093Все, заканчивай.
>>2842093я, кстати, в год выхода его прошёл, на 12-18 кадрах в секунду. и получил удовольствие, т.к. там есть на что посмотреть как бы, помимо картинки. а уж уровень на космическом корабле по своему дизайну может даже сравниться с олдскульными лабиринтами в турке или унреале.
>>2842098Закончил.
>>2842093Йоба шутаном его считал только скот, Крузис всегда был с душой и всегда был охуенной игрой. Во втором Кукурузисе кстате мультик был прикольный
Вот это был хороший момент. Внезапно вспомнили про истоки, нагнали саспенса. Идёшь такой, какие-то цветы, логотип Амбреллы, рядом Трайселл, значит, они связаны. Начинаешь читать всякие записи, включать компы, изучать исследования. Там как раз рассказывают про коллекционирование вирусов и создание нового типа лизуна. Всё это время во время чтения ты слышишь шорохи и чьё-то дыхание. Краем глаза каждый раз замечаешь, как лизун уползает прочь. Идёшь по коридору - везде кровь, много крови, и параллельные царапины на стенах, будто сам Грей Фокс прошёлся. Идёшь по комнате с клетками животных, те начинают кричать, предвещая беду. Инстинктивно убиваешь собаку на случай если эта сука обратится. Выскакивают два молодца и огребают, хотя и заёбывают своими языкозахватами. Дальше мы типа по-тихому крадёмся уже мимо толпы. Хотя есть возможность в любой момент разбить стекло. Затем АБСОЛЮТНО БЕСШУМНО вдвоём выбиваем дверь, что приводит к погоне. Долбаный лифт долго едет и приходится отбиваться, но почему-то в отличие от ситуации с другом-ниггером, который приносит проблемы, лифт приходит секунд через 10. Я бы с ними справился, но тут как раз такая ситуация, что нужен конец главы, чтобы выложить лишние пушки. Шева что-то не использует миномёт. Поэтому я просто съебал и сэкономил патроны. Но попытка хорошая.
Баблишка подзаработал на красном меде и коробках с солнечным светом. Стоит ли менять торговый кораблик на дредноут или фрегат?
>>2839050 (OP)Запустил Фабл 3. Ну короче лучше бы не запускал. Я не графодрочер, но бедность графония бросается в глаза с первых секунд. В замке ещё пытаются пустить пыль в глаза объектами разными, но в подземельях/открытых тропинках просто блевать охота, будто в первой линейке игор на боксе 360 выходила. Первое сюжетное задание - снова подземелье. Такая-то духота пиздовать по нему, отбиваться от волн скелетов, смотреть эту анимацию выкапывания сундуков. Потом зарабатывание денег на QTE выпекании пирогов, охуеть просто. Короче неосилил, дропнул нахуй. Быстрее только Элекс дропал, наверное.
Думал пострелять из калаша и быстро соснул. Ладно, забираем гранатомёт, берём гранату - устраиваем месиво. Казалось бы, фейл в том, что это был только первый коридор, а потом их ещё овердохуя из вентиляции наползёт. Но так как лизунов как и всех остальных низвели до раздражающих мух, то спокойно заебашил их добиваниями - Шева валит со снайперки, я с магнума/автомата/дробаша.
>>2842187Нет. Боевые корабли нужны для эндгейма, когда фаза исследования почти закончена.
Посоветуйте адвенчуру какую-нибудь, можно кинцо, если не очевидные телтейлыспасибо, хватитПоследнее, что зашло - вот этоhttps://www.youtube.com/watch?v=CewTYloQSt0Нужен какой-никакой сюжет в общем, нет жопоболи от просранного времени, когда за ним интересно следить.
>>2842264Все Ранэвеи
>>2842278Играл в первую, не появилось желания остальные заценять.
>>2842281Лучше адвенчур не придумали сори, ну еще БЛэкМирор но они полегче и оттого не такие интересные
>>2842264Я бы тебе посоветовал, но ты же долбоеб слепой.
>>2842281А еще Вишперед ВОрлд или как то так 2 их части вроде, и еще какие то немцы хотя можт эти же про свинопаса какого то адвенчура тож неплохая
>>2842264Так если навскидкуInside, ABZU, LiS (сейчас шизики бомбанут), Broken Age, Alien isolation, "У мраморного гнезда" (демка Мора нового), SOMA.
>>2842264http://store.steampowered.com/app/251430/The_Inner_World/ и следующую игру, The Last Wind Monk.
>>2842290> LiS БАБАХшизик
>>2842290Играл, всё понравилось в той или иной мере кроме SOMA. В Мор буду на выходе ремейка играть. У тебя хорошее направление, давай не навскидку, если можно.>>2842291 Спасибо, заценю.>>2842287>>2842283Не зацепили.
Ну вот и настал тот момент когда на карте остались только круговые заезды, и хуй с ним с фиолетовыми, там просто длинные большие круги по 7 минут, но блять URL, это 3 этапа по 5 кругов каждый, на трассах представляют из себя какое то говно с поворотами не менее 90 градусов, доходя до совсем каких то шпилек, которые на скорости в 25 км проходятся, очень классно, я ведь играю в Ф1, а не в веселую аркадку.Алсо интересно насколько трушно отрисовывается город с холмов, вроде похоже, но все равно ощущение что он чуть больше чем когда ты в нем
Какой же заёбистый босс. Где-то час его выносил. Осилил попытки с третьей, первые две долго наворачивал круги без патронов. Сам по себе хуйня хуйнёй, но чтоб ему урон нанести, надо его загнать в огонь и отстрелить руки, чтоб он на пару секунд показал три своих хитбокса. Чё-то реально перемудрили.
>>2841708В ХС хоть бурятка симпатичная была.
установил инквизицию, поиграл джва часа и возникло непреодолимое желание удалить. стоит ли продолжать? управление по сравнению с 1-2 частью пиздец изговняли, так и не смог привыкнуть, игруля уровня последних азазинов( так скатить((.
>>2842351Рокет лаунчер есть в игре? Помню долго с ним ебался, потратив все патроны и пытаясь попасть в его писюльки. В коопе все, конечно, полегче. Видимо на это игра и рассчитана.
>>2842365Не стоит, сюжет говно говна, боевка для воина просто унылая параша, а персонажи... ну, не стоит, короче.
>>2842368Рили? А жаль, ведь я так надеялся, что местный анончик меня обнадежит. Ведь все же 1-2 части мне очень понравились.
>>2842318>В Мор буду на выходе ремейка играть. Демка с большой игрой не пересекается, она отдельная история.>давай не навскидку, если можноЯ не большой любитель игр про сюжет, так что каких-то хидден джемов вряд ли спалю. Можно ещё припомнить Beginner's Guide, Stanley Parable, Senua’s Sacrifice (под конец устаёшь от неё, но опыт интересный), оба Портала (ну мало ли, может кто-то и не играл). Full Throttle крутой был, недавно ремастер выпустили, можно посмотреть.
>>2841557После твоего поста даже стыдно стало за такую ссылку - прошу прощения.>>2842205Больше скажу, все три фейбла одинаковы. Что геймплейно, что по графону. Играл во все три, прошел второй на ящике от ноугеймза, когда болел. Они скорей как энтрилевел экшн-рпг для самых маленьких.>>2841604Уже который раз обещаю себе раздропнуть с момента после летних каникул. Хотя время особо не сливал, т.к. пользовался сейвстейтами между обычными боями и временами во время боссфайтов, но все равно закалёбывало чистить эту башню чёртову. Сама же сюжетка вроде не сложная. Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее? Разве что ради квестов, что ли.>>2842351Если на втором уроборосе тебе плохо, то в конце с Вескером ты ещё помучаешься не слабо.Сам сейчас пробую начать ск2 в мультиплеере, ведь он нынче халявный. Туплю зергом по страшному, если коротко.
>>2842371Да, это так. Разве что на красоты мира посмотреть, но они даже с опен ворлдом наебали, а ультимейт гринд ресов... не, нахуй.
Как перестать косплеить пик?Держу по 20 игр на харде и игра во все одновременно из за чего не могу погрузиться ни в одну, если дрочить онли какую то определённую то надоест и захочу поиграть/скачать что то другое и так по кругу
>>2842402Отдохни от ыгр. Сериальчик посмотри, аниму какую
>>2842408С этим тоже проблема, ни один сериал длиннее 20 серий не досматривал, всегда дропал, так же почему то очень сложно заставить себя фильм смотреть, сижу и думаю "бля целых 2 часа, я мог бы в игру лечь побегать", алсо часто засыпаю даже днем и потом не могу вернуться к наполовину посмотренному фильму, т.к. ту половину уже забыл, а с начала начинать опять же не хочется
>>2842421Внезапно почитай, зарядку делать начни, лол. Ну или надейся наткнуться на тайтл, который тебе зацепит скушать на одном дыхании.
>>2842421У тебя депрессия что ли?
>>2842402Чувак, тут никак сори. Я все перепробовал менять жанры игры педали рули виары аниме кино хуйсяйцаме. Нихуя не помогает займись чем то еще спортзал обучение мастурбация уборка чтение плавание лыжи коньки мастурбация итд и тп. Если не делать перерыв от медиа контента он заебывает если у тебя есть мозг, если бы ты был стримером летцплеером тогда мог бы по 12 часов в день 7 дней в неделю играть. Но тогда ты бы вообще нихуя не чувствовал эмоций бы не испытывал а только сосал бы хуи за донаты и сгнил бы от лицемерия. А так только чередовать с другими видами деятельности сори.
>>2841604Пацаном играл небось, педрила. А вообще, странный ты. Включил читы и жалуется, что скучно
>>2842448>Пацаном играл небось, педрила. За девку кадрил Ступея небось, педрила.
>>2842367Да есть и ложит его с одного выстрела, но я хотел проверить, можно ли его завалить, а то некоторые пишут, что огнемёт не работает в пк-версии. Вот в последней попытке, перед возможной покупкой базуки, всё удалось.
>>2842447Вообще какая то странная тема и не импотенция вроде т.к. играть то хочу, но при этом особо удовольствия в процессе не получаю. Всё равно что быть супер голодным, подходить к холодильнику и переставать хотеть есть, отходить и по новой
>>2842453Но его нельзя кадрить. В игре его линк - это ультимейт бро, который даже раскрывается более полно при игре за женского персонажа. А кадрил я Мицуру и Акихико-сенпая
>>2842455Так он работает таки или только смывает с него черное говно, а самого босса не дамажит?
>>2842466Я тебе обьясняю тупорылая безвольная мразь это из-за того что ты ленивый уёбок который нихуя не делает кроме потребления медиа контента. Какую бы тебе аналогию привести что бы ты понял. Ну вот ты жрёшь без меры да, но еще старое не переварилось а ты опять в глотку толкаешь потому что вкусно и только, но не потому что голоден, по привычке. Ты в пол шаге от того что бы стать дебилом, вот когда наконец твоя мечта сбудется и ты сможешь целый день, каждый день играть и смотреть аниму и фильмы щитай ты им стал, дебилом.
>>2842478Ну и чего ты обзываешься?
>>2842478Что у тебя там в жизни за проблемы навалились, что ты тут на говно битый час исходишь, ебанутый?
>>2842488Распространенная проблема, поэтому обращаясь к тебе заодно обращаюсь и к себе, а меня только точными формулировками можно пронять. Соре.
>>2842493Нет проблем. Попробуй еще помочь мне мой недоразвитый психолог. (Нет просто сдохни в муках)
Второй джаст коуз охуенно зашёл. Жалко только что сюжетных миссий мало и что у писечки коммунистки уже ёбырь есть, которого она тебя ещё и спасти просит.
>>2842495Когда нет проблем, люди, как и любые другие животные, агрессивно себя не ведут.
>>2842515Звуки стрельбы и взрывов сочные, даже звук бряцающего оружия есть.
Эх, вот надрочишь ачивы и вроде как жизнь даже не полное дерьмо, мда.......... красота, где б еще ачивы надрочить теперь...
>>2842474Я его Шеве давал, босс на неё отвлекался и я стрелял куда надо. А так, да, смывает черноговно и наносит мизерный урон (судя по одному видосу, где босс-таки сдох от огнемёта именно на пк).
>>2842557Эх, надо будет тоже переиграть. Многие хейтят из-за подпивасного экшона, но мне понравилось. Даже русик хорош
Сюжет интересный.
>>2842379>Сама же сюжетка вроде не сложная. Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее?Башню вообще можно не проходить, просто концовка будет другая, насколько мне известно. Я сам в своё время начал заебываться на 100-110 этажах. Тоже кстати остановился после летних каникул, в сентябре. Надо будет заново пройти, охуенная игра. Единственное что раздражает - то что телепорты не на каждом этаже.
Faster Than LightВооот про такую игру вы точно ничего не слышали.На днях к ней обновили русек и я вспомнил, как к кикстартер-компании этой игры предъявляли претензии, потому что, видите ли, игра собрала больше, чем просили, и она не выглядит на такие деньги. Мне даже сложно сказать, что конкретно упускают из виду люди с этой претензией. Ну это же забавно, если сравнить с текущей ситуацией на кикстертере, забавно же, ну... эм, ладно, вам надо просто увидеть какой-нибудь комментарий с претензией к этой игре "за що 200 тисеч??" щас все забыли уже.Ладно, на самом деле, я вспомнил, как играл в неё студентом (пашол нахой отседова)"Первое" впечатление (второе? первое от новой версии, кароче) - раньше (было лучше) я в ней разбирался получше. Но это лишь впечатление, ведь оценивать компетентность должен другой более компетентный. И дело не в том, что всё прям забыл, мне не приходилось изучать игру заново, не сказал бы так.Может, дело в том, как изменился мой взгляд. точнее, теперь я готов его оформить в словах (попытаться хотя бы). Два пункта, кароче, рандом и мета.1. Рандом. Тотальный. Причём сравнение с XCOM'ами какими-нибудь тут совершенно неуместно. В XCOM надо просто помнить о том, что следует оперировать вероятностями, а в FTL ты этого банально сделать не можешь. Не можешь прогнозировать свои действия. Не можешь знать, что тебя ждёт в принципе, и не имеешь возможности повлиять на это.Но всё это может мне казаться так лишь потому что я недостаточно изучил игру. Однако, всё выглядит так, словно для понимания игры нужна2. Мета. Настолько много, что вики стоило бы встроить прямо в игру, без неё реально какое-то упущение. Если ты не знаешь, в каких-то там системах могут с определённой вероятностью случится определённый ивент, ты не можешь быть готовым к нему, не можешь рассчитывать на него, не можешь сознательно избежать его... Плохо только, что такое применимо практически к любому элементу игры.В чём прекол?) Лично я не понял.Кароче, это не то, чтобы переосмысление игры, просто раньше (было лучше) я помню с большим увлечением проводил за ней время, а теперь такой "чеа ну зачем эта фигня? отстой"Либо чтобы получать от игры удовольствие, нужно выучить всю вики (выучить всю игру до того как начать играть в неё - звучит сомнительно, это типа значит что она начнём мне нравится только когда уже надоест?) Ладно, ладно, не буду передёргивать, если почитать википедию, то всё будет иначе (быть может).
>>2842682типичные школьники, хулеавторы должны были для них вместо того, что заявляли, сверху еще и наделать силиконовых роликов, а графон довести до фотореализма, и все это вместо шлифовки геймплея
>>2842697Самое удивительное, что подобное я слышал от людей, казалось бы, сколь-нибудь понимающих в "игровой индустрии".Даже когда говоришь, что сбор на кикстартере сверх запрошенного это как, грубо говоря, "сверхприбыль" просто от продаж, сторонники этой претензии всё равно давят на какой-то "моральный долг" что ли (не знаю, связан ли выход аддона с этим, скорее всего нет, ведь я хочу верить, что такой ералаш только в рунете был, хоть рунетом всё и копируется с англоязычного интернета)Прошло какое-то время (сказал бы сколько, если бы меня на кикстартере в первую очередь интересовали не маленькие концептуально оригинальные игры, а за "заметными играми" я не следил) и к FTL выходит бесплатный аддон, а прочие "заметные игры" с кикстартера банально не выполняют заявленные обещания.Это я к тому, что с тех пор многим людям, по всей видимости, пришлось сильно пересмотреть свои взгляды, лол же!
>>2842682Ах да, забыл дописать, что на фоне этих двух пунктов, моменты, когда игра в каком ивенте просто "с нифига" фактически дарит тебе именно то, что подходит по профилю твоему кораблю (типа улучшенного дрона для корабля Инжи) выглядит такой откровенной "подтасовкой" что даже не радует, а наоборот отвращает от игры. Ну то есть мало того, что от меня не зависит, сколько мне прилетит, так ещё и твой прогресс - не прогресс, а подачка со стороны игры.Мне эта игра больше понравилась бы как некая, всё же, система (которую, я просто ещё не изучил) чем откровенная рулетка.
Бандюкам перестал схватывать игру - а я так старалсо :(((У кого-нибудь было такое? Перезагрузку делал.Прошелся по поместью Алдии, что-то не врубился чем открывать боковые двери в коридоре, где в клетках сидят всякие мрази, в оригинальной версии вроде без проблем туда проходил.В Dragon Eerie забавный казус: проехался по лебедке, ко мне начал вторгаться красный пидр, ну а я просто уехал от него обратно. Потом заметил балкончик внизу под утесом с каким-то бонусом, спрыгнул туда, а оттуда можно выбраться только косточкой или пером. Но ни то, ни другое не работает, потому что пидр все еще бродил на соседнем утесе и не думал уходить. Даже выход из игры в менюшке не работает - могли бы хоть для оффлайна не делать это говно.
>>2842723>Бандюкам перестал схватывать игруЕсли благодаря этому ты узнал о компрессии изображений, то я очень рад.
>>2842731нет, расскажи мне об этом
>>2842741Ты-то куда лезешь, хуесосина?
>>2842741Устраивайся поудобнее. Когда твои родители очень сильно любят друг друга, они трутся пенисами и непроизвольно выкладывают непожатые .png файлы, вместо того, чтобы потратить 2 секунды своего времени и пересохранить картинку по готовому сетапу в одном из миллиарда вьюверов.
>>2842788а что твои делают вместо того чтобы посмотреть на файлнейм с разрешением >jpg>jpg>jpgи этот, как его>jpg?
>>2842788>>2842806поссал на шизиков
>>2842806Учат твоих, и, как видишь, их старания небесплодны.
>>2842682Им надо было добавить свободный режим, чтоб ты летал по открытой карте, без того что тебе на пятки наступает флот, чтоб ты мог медленно одну за одной изучить все звезды, собрать все технологии и полететь дальше. Нихуя не могу играть в игру где мне говорят "ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВАЙ ЧАСИКИ ТИКАЮТ НЕ УСПЕВАЕШЬ БЫСТРЕЕ НУ ЖЕ", зачем так делать
>>2842846лалка, ты даже не знал что в бандикаме можно заранее выбрать расширение, а полез учить
>>2842723Что за мобы на первом скрине, что-то не помню таких.
Вот хуйло. Пока я там в ад пизды спускался, гусеничек спасал, этот ворчливый петух налечил с три короба моей фанатке-жирухе, что это он герой, а не я.
>>2842926водяные из храма Аманы, которых усыпляют пением>>2842944это что за комната и персонаж, из длц что ли?
>>2842947из дцп
>>2842948>>2842947Из пизды. В обычной версии, если дандеру спасешь и зота в двух местах, и дашь пизды на арене
>>2842682Чет ору с долбоеба. Сначала жалуется на рандом, тут же признает, что недостаточно изучил игру. Да, недостаточно изучил. Это все же в некоторой степени рогалик, изучение игры является одной из составляющих успеха. Правильные решения помогают минимизировать влияние рандома и с очень большой вероятностью победить (самую большую роль играет выбор корабля: некоторые куда уязвимее в начале и больше зависят от удачи).
>>2842970Ты не лучше. Сначала заявляешь, что рандом можно минимизировать и тут же говоришь про прок удачи для отдельных кораблей. Нахуй они тогда нужны?
>>2842379>Там эту башню вообще обязательно пробегать как можно быстрее? Разве что ради квестов, что ли.Как можно быстрее не обязательно. Но дойти до вершины нужно будет обязательно. В конце у тебя будет месяц на это. 272, кажется, этажа. Или 268.>>2842625>Башню вообще можно не проходить, просто концовка будет другаяНихуя себе просто. Ну как бы да, будет плохая концовка все умрут и не та, после сюжета которой начинается сюжет "ответа".
>>2842448В смысле пацаном? Там же нельзя выбирать было пол.>Включил читы и жалуется, что скучноНет, читы я включил уже после того, как написал тот пост.
>>2842351Да ебать помню, в последний раз перепроходил, сам наверное час ебался. Пиздец орал с этой хуйни, под конец уже не человек был а зверь блять. Хотя сам босс действительно несложный, но требует скоординированных действий двух игроков, а с ботом пиздец мучение. Заставить его использовать огнемет в нужный момент, это вообще целая наука.
>>2843002Видимо, он говорит о версии для псп, где добавили женскую главную героиню и новые диалоги но порезали 3д контент
>>2842474Ну вообще огнемет по сути нужен только чтоб ослабить босса. Там вообще такая тактика, нужно сначала отстрелить ему руки либо взорвать бочку, а затем один из игроков должен в тот же момент начать жарить его из огнемета . Во время прожарки он из него вылезают собственно щупальца которые другой игрок должен расстреливать, пока у первого не закончится заряд огнемета (его хватает сек на 10 или около того).
>>2843069Значит если играешь один, приходится либо скидывать огнемет, еле успевая разок попасть по пестикам, либо давать его боту?
Решил все-таки пробежать на низком хаосе, для экономии времени пользуясь 100% прохождением на ютубе для поиска нычек и всего такого - и вот оно, наконец-то хороший геймплей. Обходить врагов со спины, вырубая их только в критических ситуациях - круто. Зачистка карты через шум или упаси господи придушивание всего живого не приносит и половины от удовольствия тихого прохождения.За все прохождение только два убийства - лорд Шоу на бале-маскараде не удержался от полноценного участия в настоящей дуэли и королевского палача мерзкая рожа, колдун, не факт что получил бы наказание другими путями. Долго думал, стоит ли убивать Хевлока - в итоге оставил в живых, пущай в тюрьме мучается но сцена его убийства красивая, спору нет.В целом сюжет неплохой, несмотря на свою наивность и местами очень странную логику (мотивация Слекджова убирать Пендлтонов вообще нулевая, разве что он сам собирался избавляться от них и пробовал срубить с подвернувшегося лоха больше выгоды, также непонятно как он вообще в состоянии был провернуть такое в борделе, полном стражи, незаметно, ох вов), и проебы с датами (ингейм проходит всего 3-4 дня, хотя логичнее было бы растянуть процесс на полгодика-год, об этом говорят изменения в архитектуре мест, которые мы посещаем не раз, развитие болезни у людей от наших действий и т.д.).Что в игре на обе ноги хромает - это мораль. Как по мне, так получить клинок ассасина под ребро намного лучше, чем:- получить клеймо еретика на ебальник, будучи главой религиозной организации, и отправиться в разрушенные трущобы гнить от болезней- быть подвергнутым пыткам и отправиться доживать свой век рабом в собственные шахты- быть публично уличенным в страшных грехах и предстать перед судом, в конце которого тебя ждет смертная казнь энивейНо, видимо, геймдизайнеры считают иначе.Олсо, жутко бесят моменты когда Корво не может ухватиться за какой-нибудь уступ, сваливается с него, бьется головой в невидимый пиксель без возможности залезть наверх или выпрыгивает из воды, бухаясь обратно на глубину вместо того чтобы ухватиться за берег. Местами бесят до белого каления, когда надо быстро за чьей-то спиной залезть куда-то.В остальном претензий нет - картинка годная, музыка атмосферная, локации сочные и толково спроектированы, арсенал солидный. Чем больше играю разными способами, тем больше мне нравится местная магия. В целом на 8/10 более чем тянет. Приступаю к сюжетным ДЛС наконец.
>>2843091Пичку забыл.
>>2843091>>2843107Был дичайше разочарован почти полным отсутствием р34 по игре, в частности со служанками. Особенно учитывая, что к Корво постоянно подкатывает сочная Лидия в кабаке.
>>2843091При чем тут мораль, если речь не про угрызения совести, а про увеличение хаоса в мире игры?
>>2843117Какого в жопу хаоса? Что более хаотичного в простом и чистом убийстве по сравнению с анальным карнавалом пыток и страданий в результате "гуманного" прохождения?
>>2843090весь цимес в том чтобы бот взял огнемет в то же самое время когда у босса будут отстреляны руки что само по себе та еще морока. В ином случае он тупо побежит на него и без какого либо результата истратит весь заряд и вероятно сдохнет. Я обычно так проходил,сначала тупо скидывал бочку, затем ставил рядом с собой огнемет. И после взрыва бочки сразу давал приказ боту. Там как раз бочки 2-3, хватает чтоб успеть его завалить. Ну или тупо можно попробовать самому взять огнемет, в то время как бот будет отстреливать отростки. Но стреляет он не ахти, помню он с трех попыток, так не одно щупальце не отстрелил.
>>2840070
>>2843091>пущай в тюрьме мучаетсяЭто не точно. Я просто его обошел и сразу к Эмили. По факту он мог сбежать после этого.
>>2840070>здоровье должно восстанавливаться само собой? Как-то это странно для тесКак будто в Подливе не так.
>>2843136Куда он сбежит с острова-крепости?
>>2843147Местные охранники еще не оповещены о смене власти. Они его спокойно пропустят и дадут лодку, если он им прикажет.
>>2843148Напх, не думаю что это вообще вариант. Он толкает длинный монолог перед тем как ты можешь с ним разобраться, из которого ясно что он подавлен своими поступками, знает что Корво придет за ним и соглашается вручить свою судьбу в его руки. Он бы так не поступил, если бы хотел сражаться до конца за свое положение.
>>2843129Хотя бы то, что из-за трупов появляется больше крыс.
>>2843164Крысы далеко не каждый труп съесть могут; этих трупов в затопленный квартал штабелями вывозят, по логике вещей высокий хаос сам собой должен расти от этого, а пара прирезанных стражников вообще ни на что не влияет.
Посоветуйте-ка ламповых обзорщиков.https://youtu.be/ctXYuVFcErI
>>2843170Я уж не говорю про лорда-коммандера, которого ты прирезал в его кабинете, где тело найдут через час-полчаса, а потом захоронят. Крысам оно едва ли достанется.
>>2839347Уже может
>>2843178Да, я именно это и имел ввиду. Прирезанные на блокпостах быстро обнаруживаются и сносятся куда-нибудь для последующего захоронения; меж тем половина города разрушена, а вторая охвачена паникой, мародерами, бандитами и произволом стражи - трупы сотнями сами собой производятся. Этот геймдизайнерский ход, когда от убийств Корво зависит хаос в целом - очень странное решение. Намного уместнее было бы сделать какие-нибудь побочки, которые бы влияли на шкалу хаоса в городе.
>>2843114Тоже служанки нравились, ножки у них красивые в коротких штанишках с белыми чулками. Правда, морды у большинства отвратные.
>>2843188
>>2843132А можно стрелы ядом смазывать? А то у меня уже яда дохуя, а стреляю обычными. И зачаровывать тоже, наверное? Но нужно соответствующее зачарование найти?
>>2843114> к Корво постоянно подкатывает сочная Лидия в кабакеБольной ублюдок, она же страшна как королевский палач.
>>2843197А теперь назови каждую.
>>2843197Кто-то тратит время на ерунду.
>>2843177https://youtu.be/xHTe_q4PnoA
>>2843202Норм женщина. Не забывай, что в дизонореде был немного карикатурный стиль. мимо
>>2843184>Намного уместнее было бы сделать какие-нибудь побочки, которые бы влияли на шкалу хаоса в городеЦелая одна побочка есть! Можно отравить бандитский аппарат по разбодяживанию эликсира, а можно не травить.
>>2843202Нормальная тянка, олсо голос охуенный такой с хрипотцой.
>>2843223Во дворце и на балу красивые молодые служанки, а Лидия уже жизнью и временем потаскана плюс нихуя не красива даже в молодом состоянии имхо - торчащие уши, крысиное сложение черепа, далеко посаженные глаза.>>2843226Да, причем она на изи проходится при "хорошем" прохождении и не влияет ни-на-что. Сегодня мы отравили чан, а назватра у Слекджова в клетке четыре тела сидят на последней стадии болезни. Лол.
>>2843091Ах да, еще есть Дауд, которого можно прирезать или оставить в покое - странно что нет варианта отправить его в тюрячку, это было бы логично. Но тут со всеми фолловерами Чужого так - либо пустить кишки, либо ничего не делать, усыпить максимум.
>>2843272Это еще ничего. Не важно, как ты решишь (убивать или нет) пр иигре за дауда придется решать снова, только от лица Дауда. Если проходишь с низким хаосом, Корво тебя не трогает. С высоким - убивает.
>>2843332Ведь для Корво главное не убийство шлюхи и похищение другой малолетней шлюхи, а то, убивал ли Дауд рандомхуев на пути к левым целям
>>2843229>а Лидия уже жизнью и временем потаскана плюс нихуя не красива даже в молодом состоянииХотел бы я, чтоб Лидия, после трудового дня наступила мне на лицо ножками в белых чулочках...
>>2843384Нахуй ты нам рассказываешь свои дегенератские желания?
>>2842855Говорят, под это дело есть мод.Кстати трудно не согласиться, что в принципе игра в основе построена на том, что надо двигаться вперёд, ограниченное количество топлива и так далее.Но в то же время, мне кажется, игра мало что потеряла, если бы, допустим, просто скомпоновать карту по-другому (настроить генератор систем на это дело соответственно) и запретить возвращаться. Всё равно ведь случай решает абсолютно фактически всё.
>>2843384Сраный извращенец.
>>2843332>>2843345Ну да, логично в рамках того маразма, что тут моралью называют.
>>2842970>Сначала жалуется на рандом, тут же признает, что недостаточно изучил игру.Но... но... послушай, тут ведь нет противоречия, согласен? Ведь я могу жаловаться на степень влияния случайности и это тут нет прямой(?) зависимости от того, насколько я знаю игру. Ну в целом я пожаловаться-то могу? (ну будьте же людьми)>Правильные решения помогают минимизировать влияние рандома и с очень большой вероятностью победитьКак я писал, почему-то в XCOM'ах недавних я смог въехать в этот принцип (да казуал прост). А в FTL прилетаешь такой в гамазин, и прям как в реале не берёшь ничего абидна. Вот только минус одна единица топлива. Вот это мета, мне негде в игре вне магазина посмтреть сколько чего будет стоить, и, по первой, я бы вообще не летал в магазин, если бы знал, что не смогу ничего себе оттуда позволить. И вот так в каждом, блин, каждом моменте. Но это всё так же списывается на то, что игра небольшая, но пожаловаться-то можно?
>>2843091>Олсо, жутко бесят моменты когда Корво не может ухватиться за какой-нибудь уступ, сваливается с него, бьется головой в невидимый пиксель без возможности залезть наверх или выпрыгивает из воды, бухаясь обратно на глубину вместо того чтобы ухватиться за берег. Местами бесят до белого каления, когда надо быстро за чьей-то спиной залезть куда-то.Согласись, это странно для игры, во многом построенной на этом. Весьма показательно. Ну всё, больше ни слова про дизонорд, я зарёкся http://arhivach.org/thread/336780/
>>2843415>в FTL прилетаешь такой в гамазин, и прям как в реале не берёшь ничегоТакие случаи относительно редки на самом деле, может ты просто не шаришь в ценности тех или иных систем, пушек или членов команды.Если действительно интересно, то вот стрим жиробаса, на который я как-то наткнулся и заново загорелся интересом к фтл после чего наиграл пару сотен часов. Плейлист world record winstreak - там он проходит игру подряд за все корабли, начиная с тех, которые считает самыми сложными и зависящими от рандома. https://www.youtube.com/channel/UCLgSAjfQtDLtX99kuRzIWfQОстановился помнится где-то в середине второго цикла, то есть прошел всеми и начал заново и остановился только когда помер впервые.Довольно много чисто механических штук я у него подсмотрел, например важность дверей. Стоит признать там есть некоторые моменты где ему откровенно везет в очень важные моменты, но все же довольно впечатляющий винстрик. Все смотреть не обязательно, просто выбери корабль который тебе интересен и гляди че он делает и какие решения принимает.
>>2843184>когда от убийств Корво зависит хаос в целомЧтобы на него повлиять нужно именно что сотни трупов наделать. Кроме того кровавое убийство высокопоставленного чиновника в центра города явно побольше влияет на панику в правительстве, чем исчезновение.
>>2843462Ух ты, спасибо, только английский у меня не родной язык. Вот этот гугл-транслит https://www.youtube.com/user/DarkGamerrr/ может считаться адекватной заменой? Мне просто показалось, что он причастен к не то к переводу игры, не то к моду Arsenal+
>>2843481Понятия не имею, модами не увлекался. Жиробас просто объясняет почти каждый чих.
>>2843427Это не странно, это только показывает недостаточную шлифовку. И если незапрыгивание на уступ еще можно списать на то что твой глазомер дал косяк, то то, когда проигрывается анимация залезания, после чего Корво срывается вниз/в воду - этому нет прощения.>>2843465Высокий хаос на тебя вешают уже на первом деле, там даже 50 трупов не оставляешь. Даже при том что не убиваешь хай оверсира.
>>2843394>>2843408Лол, что извращенного в том, что он сказал?
>>2843511Спасибо ещё раз (сокровенным поделился?), попробую умозрительно, или просто зрительно.
>>2843523Ну я даже не знаю, тебе желание, чтоб наступали ногами на ебло не кажется извращенным?
>>2843384Пьеро, проснись, ты в ворвани! Опять всю ночь червоточину разрабатывал?>>2843519По-моему, это из-за (ненужной по факту) инерции, которая сохраняется после "Переноса". Хотя не должно, когда уже анимация играет. Уже и не помню, лол.
>>2843528>сокровенным поделился?Нет, я почти всегда вкидываю его когда речь заходит об фтл и о том как там все сложно и жестокая голактека.>>2843519С высокого хаоса после первой миссии можно укатиться обратно на лоу если стать паинькой.
>>2843545Кстати когда проходил все время орал с пьера, такой-то двачер-пиздострадалец желающий странного.
>>2843554Неудивительно, что его альфач Соколов со всех мест подвинул.
>>2843554>>2843561Ага, при этом он не стремался выйти на дуэль с разработчиком той электрогазовой машины для поддержки жизни дедули.
>>2843561Вообще любопытно что у аркейнов и в дисхонореде и в прее довольно много откровенно русского.
>>2843536Очевидно, речь идет о сладких плоских утехах в кроватке, когда няшная Лидия ласково прикасается к твоему лицу мягкими чистыми чулочками.
>>2843565В Диш вообще главный дизайнер был русским, да и в целом в игроидустрии полно русских талантов.
>>2843580Ступни являются сексуальными только в головах больных людей, которым обычно вообще нравится, когда их унижают и опускают. У остальных людей они ассоциируются с чем-то грязным и неприятным, потому что ступнями по полу ходят постоянно.
>>2843605В головах всех нормальных гетеросексуальных мужчин, вообще-то, амижка.
>>2843605> фут-фетишизм связан с нейронными связями между областью мозга, ответственной за чувствительность стопы, и областью, ответственной за чувствительность гениталий.
>>2843605Хватит отвечать анимудауну.
>>2843612Еще одна порваная амижка, которая боится лизать ногу и отворачивает иконы, когда дрочит свою письку на прекрасные аниме игры.
>>2843605Фут-фетиш, один из самых распространенных фетишей на земле. Считать это в 21 веке чем-то плохим может только зашоренная педераха.
>>2843627это просто негигиенично
>>2843627А сифилис - одна из самых распространенных болезней.
>>2843632Фут-фетиш это не только лизание, но и созерцание. Да и чистые ноги никто не отменял.>>2843642Вообще-то кариез, ишемия или туберкулёз будут куда более распространенными. Лишь бы чего ляпнуть не подумав.
>>2843651Ну да, не только лизание, это ещё и когда тебе ногами на яйца наступают, там полный букет отклонений обычно сопутствует.
>>2843607Я вот футфетишист например, но рисованный футфетиш никогда не понимал. Разве что шадман годно рисует ножки, но в основном грязные, что не тру.
>>2843662>шадман
Съебите в /sex/ свои фетиши обсуждать, уебаны.
>>2843632Целоваться тоже, равно как и заниматься сексом.
>>2843663Проясни за внезапно возникшую ненависть к шадману, стал регулярно замечать подобные недомемасы.
>>2843669Да просто рофлы ловят пацаны. Ничего особенного.
>>2843661> обычноПроекция.
>>2843632А ты вообще необразованный.
>>2843605>У остальных людей они ассоциируются с чем-то грязным и неприятнымПоэтому женские ножки воспевают со времен Древней Греции?Как там Диоген пел:"Я готоооооов целовать песок,По которому ты ходиииила..."
>>2843661Такое чувство что ты где-то услыхал что-то, нихуя не разобрался, поддался стереотипам и так и живешь. Причем тут наступать на яйца? У всех всё индивидуально проявляется. Кому-то смотреть нравится, кому-то футджоб, кому-то лизать, кому-то чтоб наступали и так далее.>>2843666В /fet/ тогда уж.
>>2843201Ты же в скайрим играешь. На такие вопросы для скайрима один ответ: МОДЫ.
>>2843678Ты ножки конкретно со ступнями не путай, и особенно с желанием их лобызать и чтоб тебе их на лицо ставили.
>>2843669Зафорсили на фырчане. А ненависть из-за несколько уебанской рисовки и фетишей автора на брекеты с веснушками.
>>2843789А ещё хуи и малолетки.
>>2843802>хуиСтранная претензия к художнику порнографии.>малолеткиДумаю, многим это кажется не как что-то плохое.
>>2843815>Странная претензия к художнику порнографии.Не странная, когда на них делается большой фокус и они вешаются даже на женщин.
>>2843854Так женские хуи это нормально и не гейство. Вот мужские это да, проблема. Олсо не помню чтоб у шадмана прям тотальный переизбыток хуев был. Мне кажется это все обычная зависть-ненависть битардов к популярным успешным художникам-ремесленникам. Такая же наблюдается например среди фурриебов по отношению к заушу (adam_wan) и джейнейлору, впрочем претензии в этих случаях обоснованы - оба рисуют однотипные человеческие хуи и тотальный kуkолдизм в рот ебал ваш спам лист блядь.
>>2843789>несколько уебанской рисовкиМне нравятся некоторые работы его. Да и думаю что я не такой один.>фетишей автора на брекеты с веснушкамиНе вижу ничего плохого в этом. Если не нравится - то можно пройти мимо. >Зафорсили на фырчане.Ща бы повторять, за обезьянами.
>>2843903Мне тоже нравятся некоторые его работы. Например, про Суперсемейку.
>>2843890>Так женские хуи это нормально и не гействоТолсто
>>2843911>про Суперсемейкуу дани было лучше
>>2843983калофдути
>>2843995и
Очень лёгкий бой. Первую половину бегал, собирал ништяки иногда оглядывался, ловя лулзы, как Вескер проносится мимо на сверхзвуковой. Вторая была поинтереснее, задрочил F по максимуму. Шева красава, со снайперки в упор, чтобы отстрелить медальон. До этого лизуны малость подзаебали на мосту, два раза подох. Сначала пустил Шеву, норм её прикрыл, но не учёл, что эти пидоры могут спуститься к тебе раньше. В итоге в комнатке нас зажали вдесятером и я соснул, не успев адреналинутнуться. Второй раз побежал сам, сначала всех заебато отстреливал, помогая Шеве же прикрывать меня, но на втором месте, где они залезают по стенке снизу, встал прямо над ними, а не сбоку, думал, прокатит забыл, что здесь физика не как в четвёрке и если кто-то оказался на платформе, то он с неё не свалится, в итоге меня ваншотнули когтями, я даже не знал, что они так умеют. В третий раз уже разъебал всех ещё до того, как до ящика добежал. Очень выручил гранатомёт, который лежит неиспользуемым как раз до таких моментов.
Эх бля, такие надежды я возлагал на эту игру, а получился какой-то середнячок.Довольно скучно играется, потому что очень много пиздежа. Вообще не понимаю нахуя делать столько диалогов в платформере. Иногда бывает минут 10 просто сидишь читаешь. Овлбой ещё этим грешил. Тут то же самое. Боссы в общем неплохие, их много, но автор перемудрил с эффектами, трудно ориентироваться за всем летающим говном.Метроидванийность и открытый мир - нулевые. Двери на ключах, в секретах не куски локаций, а только сундучки с какой-то хернёй, нелинейности нет.Игра не более чем "покатит".
Посоны, посоветуйте рпг с хорошим графеном, не особо долгую. Часов на 20 максимум.Лишние стволы, драконьи сажы, вадьмаков прошёл.
>>2844299файнал фентези шиндошс едишон
https://www.youtube.com/watch?v=2CA8c-4jyQQ а ведь круто выглядит, с "компьютерными"-то настройками, свежо. интересно, её когда-нибудь портируют на комп?
>>2844524Не играл в первую часть, но вторая заебись. Алсо нет не портируют, это фёрст пати сони.
>>2844530> Алсо нет не портируют, это фёрст пати сони. а жаль. нет, можно, конечно, на емуляторе спокойно играть так-то (ну, не прямо спокойно, железки мощные нужны для такого рендера, как на видео).просто, если б была на компе, значительно больше людей про неё знало/узнало.
>>2844538Чтобы вторую плойку эмулировать в фулхд достаточно компа не старше пяти-шести лет, причем в основном нужен процессор.
>>2844582на видео не только фулл хд. со сглаживанием, анизотропной фильтрацией и всеми делами, что привычны в настройках комповых игр, там пяти-шестилетний комп будет ползти, дай бог, в 10 фпс. видюха тоже мощная нужна.
>>2839050 (OP)В exanima. Дико смешная вещь, но криворукий я никак не может осилить местные драки и меня забивает насмерть доходяга с палкой.
>>2844596Там относительно крутая кривая обучения, зато потом врубаешься, становишься мастером пьяного стиля и начинаешь ловить кайф, разваливая кабины 1вс3.
>>2844582i5 2500 вытянет любую игру.i3 2120 процентов 70.>>2844595Нет.
>>2844654> i5 2500 вытянет любую игру.> i3 2120 процентов 70.а i3 7100?
>>2844299Ебать ты даун слепой.
>>2844660Тоже должен любую вытягивать.
>>2844660Вообще будет сам писать игры и в них играть.
>>2844681>>2844688странно. значит, у меня что-то не так с настройками эмулятора. ну или gtx 650 ti не вывозит.
>>2844693Ты на пике в рендере точно поставил direct 3d hardware а не софтвар? Вообще запусти в окне и там сверху в заголовке будут параметры EE и GS. Первая это нагрузка на проц, вторая на видюху, можно посмотреть, что на полную загружено. Причем EE 99 вовсе не означает, что проц полностью будет загружен, просто не хватает какой то конкретной хуйни, поэтому смотреть нужно именно так.
Так, в охотку немного погонять норм, но подход к гонке странноватый: неудобно повешена камера в виде от третьего лица, поэтому часто не видно, куда ты едешь; во всех гонках тебя заставляют приехать первым, иначе не пускают дальше по сюжету; соперники, как мне показалось, не совершают ошибок, поэтому если ты отстал, то нагнать будет сложновато. Ну и, конечно, по традиции ЕА апгрейды из сундуков.Зато ручник приятно сделан, лихо заворачивает, кек.
Прошел эту индюшатину, и несмотря на огрехи индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям, на сей раз в жанре стратегий, где последние не могут изрыгнуть что-то заслуживающее внимания уже хуй знает сколько.Вообще я думал, игра - ретекстур Majesty 2, но был рад ошибаться. Northgard - это вполне типичная с точки зрения контроля RTS. Но со своей пачкой особенностей. Тут весь геймплей выстроен на зонах: карта разбита на десятки милипиздрических (у меня в 1440p умещается штук 5) локаций. Каждая лока - это определенный набор ресурсов, но не только. Есть серьезное ограничение на кол-во построек (от 2 до 6 на зону) + в не все типы юнитов могут ходить везде. Так по неразведанной территории вообще нельзя перемещаться, ее надо открыть скаутом (для чего он некоторое время стоит у границы и с умным ебалом вдупляет в горизонт). По разведанной, но чужой могут ходить не все боевые отряды. А гражданские умеют двигаться только по своим локам. Еще присутствие некоторых юнитов меняет производство в локации, а любой замес происходит только в границах одной зоны (из-за чего, например, башня может бить на половину экрана и не добивать через пиксель, если по этому пикселю лежит граница). Такие чудеса рождают свое микро, хотя оно тут, конечно, не на уровне Старкрафта.Из минусов - забагована игруля. Например, в одной из миссий у меня все наглухо висло, когда герой получал новый меч. Попробовал то да се - нихуя. Полез в логи, увидел, что функция подсчета урона выдает критическую ошибку, подумал, вдруг дело в том, что я до получения меча прокачал апгрейд на бонусный дамаг, и быдлокод эту ситуацию не обрабатывает. Интуиция не подвела - так оно и было. Жаль, что пришлось перепройти левел.А еще тайтл очень короткий. Всего 11 заданий, у меня ушло 11ч на все при учете туториала и еботни с багнутой картой.Но впечатления все равно приятные. Во-первых, чувствуется новизна в задумках. Во-вторых, графон охуенен. В-третьих, сами задания годные. Например, в одном требуется убить моба, который уязвим только для оружия из уникального железа. Само оружие надо выковать, добыв предварительно руду, которая разбросана по карте. При добыче моб нападет, и ему надо скармливать свои отряды, чтобы шахтеры успели что-то накопать за это время. Притом нельзя долго отстраивать огромную и прочную армию, так как моб ест рудные залежи. Хорошая задумка, и она не единственная. Так что своих денег Northgard стоит.
>>2843983Лучший калофсдутий за всё время.
>>2844972> несмотря на огрехи индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям, на сей раз в жанре стратегийА в жанре стратегий полтора тайтла могут позволить себе ААА бюджет и не прогореть. Этот жанр по сути никому не нужен
>>2844972>индипидоры опять дают пососать ААА-корпорациям>кастрированная копия сеттлерс десятилетней давностиТы хоть в больше двух игр поиграй, прежде чсем писать хуйню всякую. Понабирали казуалов с пикабу блядь.
>>2845273Я в свое время дропнул серию после 5й части, сейчас решил наверстать. Ожидал говна, а получил весьма годный боевик. В случае с блэкопсами - с неплохим сюжетом боевик. Единственное, раздражают побочные миссии в БО2, со всякими дронами и удержанием точек. Думаю пройду всю серию кроме самого последнего ВВ2 и Гоуста.
https://www.youtube.com/watch?v=3hykqYQOFxk
>>2845286>Этот жанр по сути никому не нуженОн просто надоел.
>>2845289Если ты до этого пять частей говна сожрал, то я не знаю, чего ещё ты ждал. Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется. Там все стабильно на одном уровне тупого линейного кинца. Вся разница во впечатлениях водится к утизму и усталости от повторений.
>>2845294>Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется.Это современным школьникам они этим известны. А в свое время 1, 2, 4 части пиздец как отличались и чуть ли не заново жанр изобретали. Впрочем ты тогда еще и не родился наверное.
>>2845303Пизданул бред собаки с умным видом = ветард. Проорал с дауна = умный человек, играющий только в хорошие игры.
>>2845291Тебе надоел?
Вся суть современного \v— школьники без игрового опыта повторяют популярные мнения.
>>2845303Че-то ржу с говноеда, каловдутия у него жанр изобретали. Ну, когда тебе десять лет, то любая игра кажется новым изобретением, наверное.
>>2845294>Если ты до этого пять частейТретью я не проходил, дропнул на ПС2 в своё время. >Каловдутия известны именно тем, что там нихуя не меняется. Перемены не всегда к лучшему.>на одном уровне тупого линейного кинца.Ещё один дегенерат. Вы блять в каждой игре хотите нелинейный опенворлд-рпг видеть? >водится к утизмуЭто у нас блэкопс то уже утинным считается? Что-то как-то возраст посетителей этой доски резко снизился, что у них игра 10го года утиной считается.
>>2845315Это не мое личное мнение. Это факт. Первые кал оф дюти от инфинити вард не были одинаковыми, каждая новая часть очень сильно отличалась от предыдущей. Они и в графическом плане все были сильно разные, и по части геймплея, и не выходили каждый год. Каждый раз там была масса свежих геймдизайнерских решений, которые сразу подхватывала вся индустрия. Колда была прорывной и все наперебой ее расхваливали, а инфинити вард считали новыми богами жанра ФПС. Первый тревожный звоночек прозвучал лишь во втором модер варфаер, который ну ничем особо не отличался от первого, больше, лучше, но примерно то же самое, его схавали, похвалили, но уже более сдержанно. С релизом МВ3 дела у серии пошли действительно плохо, это было буквально то же самое, что МВ2 только хуже. И дальше только по наклонной. Те люди, которые в свое время тащили колду к прогрессу и инновациям больше надо серией не работали. А те, кто работал не могли выдать ничего кроме повторения старого. Как бы это знают все, кто играл в шутеры в нулевые. А те, кто играть начал лишь с десятых- для них конечно колда это бездушная штамповка и конвеер, они ведь не видели, с чего все начиналось.
>>2845287>сеттлерс>ААА-корпорациямвот сам и спалился, щколие
Еле добил.Я думал будет лайтовая прогулочка с простенькими шуточками, ходишь такой бард, отвешиваешь всем язвительные комментарии. Но все вышло совсем не так. Как будто в ебучую джрпг играешь. Очень много гринда, все это растягивается из-за дерьмовой боевки. Шутки на самом деле не особо смешные, кроме парочки. https://www.youtube.com/watch?v=1JQpE7n6eUk
>>2845329>Ещё один дегенерат. Вы блять в каждой игре хотите нелинейный опенворлд-рпг видеть? Нет, не хотим. Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.>Это у нас блэкопс то уже утинным считается? Что-то как-то возраст посетителей этой доски резко снизился, что у них игра 10го года утиной считается. Обычный возраст, тут в основном сидят 18-30летние. Для большей их части игра 2010 года это как раз период подросткового знакомства с шутунами.
>>2845362> Нет, не хотим. Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.Ты хочешь иммерсив сим по колде или чего?
>>2845333Единственное сомнительное новшество - это регенерация во второй части. Всё. В остальном убогая безыдейная вторичность, как и сейчас. И это видели все, кто играл в шутеры в нулевых, не будучи десятилетним.
Кто за сколько прошел Оригинс + длс Незримые? Мне вот 75 часов хватило, на месяц растянул. Типичный юбисофт, но дизайн и архитектура Ебипта просто топчик. Понравился короче, жду Фараонов.
>>2845398152 часа, но я аутировал много, мало пользовался быстрым перемещением. Тоже фараонов жду.
>>2845398>>28454030 часов.
>>2845384Да хотя бы просто нормальный шутан с уровнями, разным оружием, разными (хоть немножко) врагами. А не бег по коридору с расстрелом одинаковых болванов из одинаковых стволов с перерывами на катсценки.
>>2845362>Между тупым линейным кинцом и опенворлд рпг есть очень большой спектр.Спасибо, я уже пожрал дерьма в виде прея. Больше не хочется.>Для большей их части игра 2010 года это как раз период подросткового знакомства с шутунами. Сейчас бы знакомиться с жанром шутер в 2010 году в блек опсе. Вопросов больше не имею.
>>2845388Это из того, что ты смог нагуглить. Видимо про прорывной графон и самый красивый дым в индустрии, вместе со статьями про передовой ИИ, который мог в выдавать предложения с контекстом ты уже не слышал. Реген конечно кажется сомнительной вещью типа ококококозуаливание. Но если ты посмотришь на втору колду- реген позволил значительно увеличить количество врагов, да и тогда позиционный подход с укрытиями не был заебавшим всех в край, а наоборот, выглядел свежо после классических шутеров тех лет. Ну и наверное ты не знал, что до 4 колды в сетевых шутерах не было проработанной прогрессии. Да, была батла вторая, где можно было открыть целую одну новую пушку для каждого класса, да и то после дополнения. Но именно 4 код ввел все эти анлоки, перки, обвесы и прочее дрочево, без которого сейчас не обходится ни один сетевой шутер.Как бы все проблемы колды сейчас лишь от того, что одну и ту же формулу повторили слишком много раз и она перестала работать. Когда все это только релизилось, это было в первый раз и не имело аналогов- так что было очень круто и необычно.
>>2845410>разным оружиемСоглашусь, со звуками и физикой оружия в коде траблы.>разными (хоть немножко) врагамиВ каком смысле разными? Разные по поведению? Тогда надо ИИ крутить. Или разные внешне? Так у нас тут все солдаты, хуй знает что ты от них хочешь. Третью ногу что ли. >перерывами на катсценкиЧто за триггеред на катсцены на этой доске у элитных геймеров, которые с шутером познакомились в 2010 году?
>>2845287Ты какой-то не очень. Сеттлерам 100 лет в обед, а я тебе про нынешние годы. Еще бы Старкрафт в пример привел и третий Варик.
>>2845286Потому что ленивые пидрилы вообще охуели и не придумывают ничего нового. Разумеется, с таким подходом жанр даже уток заебет.
>>2845426>В каком смысле разными? Разные по поведению? Тогда надо ИИ крутить. Или разные внешне? Так у нас тут все солдаты, хуй знает что ты от них хочешь. Третью ногу что ли. Тяжелый случай, походу человек вообще ни в какие шутеры кроме колл оф дьюти не играл
>>2845410Сеттинг такой. Тут уж ничего особо не сделаешь со врагами. Впрочем в макспейнах и мафии на это не жалуются, а там ведь враги еще однообразнее.
>>2845442>Сеттинг такойНо ведь Кавадути в блацкжопсах/варфэйре уже вышла в космос с экзоскелетами и ОБЧР, нэ?
>>2845423> Видимо про прорывной графон и самый красивый дым в индустрииНовшество на десять баллов, я аж слезу умиления пустил от твоих отчаянных попыток доказать прорывность любимого каловдутия. Красивый дым, графон, прокачка в мультиплеере, мдамс. Каждая новая часть - революция, иначе не скажешь.>Как бы все проблемы колды сейчас лишь от того, что одну и ту же формулу повторили слишком много раз и она перестала работать.Что началось уже со второй части.
Вот и настал момент, когда каловдути-дети подросли и теперь доказывают на двачах свою олдфажность, лол. У одного вторая часть прорыв индустрии, у другого модерн варфейр стал пиком серии, третий называет блекопс лучшей - прям весь спектр возрастов можем наблюдать.
>>2845438Странно это слышать от вылитого, который с жанром в 2010 году в подростковом возрасте познакомился. Мда уж.Да и КоД я не защищаю, просто проигрываю с мамкиных илитариев.
>>2845461Я с шутерами знакомился во времена первого квейка. Ты о чем вообще? У тебя, похоже, какие-то проблемы с пониманием написанного. Что неудивительно для выросшего на ковадути.
Эххх, вот раньше call of duty была годной серией, помню как играл в школе в блек опс 2 - шедевр. А щас такого уже не делают, скатились в самокопирование...
>>2845451>от твоих отчаянных попыток доказать прорывность любимого каловдутия. Колда далеко не моя любимая игра и даже не любимый шутер. Просто 1, 2 и 4 части действительно знаковые игры для индустрии. Естественно главной фичей колды был именно реген (естественно не впервые появившийся в видеоиграх, был ведь еще в саботере на спектруме, но именно после колды он начал использоваться повсеместно), но и помимо регена там было много всего.>прокачка в мультиплеере, мдамс. Каждая новая часть - революцияТы еще скажи, что прокачка в мультике не поменяла весь подход к разработке мультиплеерных игр?>Что началось уже со второй части.И в чем это выражалось? В том что игра осталась шутером от первого лица? Нахуй иди, с таким подходом любая серия в которой больше одной игры- конвеер.
>>2845459А теперь ты мне берешь и доказываешь, что это было не так.
>>2845464>неудивительно для выросшего на ковадути.У кого из нас ещё проблемы с пониманием написанного. С чего ты взял что я вырос на КоД? В первый КоД я поиграл в 2007-8 году, гораздо позже чем в Дюк Нукема, Двух думов, Первой медальки(ох эти ромбоголовы у немцев) и прочие Бладшоты(тормознутое говно). >>2845473Эхх, вот раньше Pong был годной игрой, помню как играл после школы - шедевр. А щас такого уже не делают, скатились в кинцо...
>>2845510>ох эти ромбоголовы у немцевС графоёбом всё ясно.
Блин, у меня реально бугурт с этого треда. Неужели все правда забыли, чем была колда? Неужели здесь нет никого, кто помнит нулевые? Вот чухан типа познакомился с шутерами в 90е с первой кваки, он че, колду хотите сказать не застал? Не видел того момента, когда после заебавших всех лабиринтообразных шутеров (которых в год по сто штук выходило, клон на клоне и клоном погоняет) вдруг пришли линейные с голливудской постановкой, и все говори да, это здравая идея, наверное за такими играми будущее, какие они классные и веселые? За всеми, заебавшими нас сейчас трендами, ведь стояли свежие и классные идеи. Я ведь помню как в первый раз увидел систему укрытий в первом манханте (сейчас я знаю, что был еще киллсвитч, а до него был винбак) и подумал, а какая ж классная идея, почему в других играх так не делают? И тогда мне не казалось, что это скатит все шутеры о третьего лица в однообразную парашу. Ровно как и идеи колды казались прогрессивными, а не деструктивными. Всем этим вещам дали ход потому, что был период, когда они реально нравились людям и казались перспективными. Негативное отношение к ним выработалось намного позже, когда десятки подобных игр перенасытили рынок. Никто не ныл что второй код клон первого, а 4 клон второго. Потому что они и не были клонами друг друга.
>>2845535Я помню первые колды, вторую даже несколько раз перепроходил. Но после MW3 вроде забил на серию, какая-то анальная клоунада вместо игры началась.
>>2845535>Блин, у меня реально бугурт с этого треда. Неужели все правда забыли, чем была колда? Неужели здесь нет никого, кто помнит нулевые?Ты должен понимать, что вонь и срачи создаются меньшинством, а то и одни человеком (см. "дерьмакошизика"). И не у всех есть желание сраться часами, особенно в единственном треде с нормальной эрекцией на игры.
>>2845531Путать графоебство и ностальгическое умиление. Ничего другого от тебя не ожидалось. >>2845535>когда после заебавших всех лабиринтообразных шутеров (которых в год по сто штук выходило, клон на клоне и клоном погоняет)Именно поэтому мне ни дум 2, ни квака не вкатили в своё время. >вдруг пришли линейные с голливудской постановкой, и все говори да, это здравая идея, наверное за такими играми будущее, какие они классные и веселыеДо сих пор считаю что это была здравая идея. Ты пойми, что сейчас в тренде хуесосить всё подряд, хуесосить игры, хуесосить платформы, хуесосить хардкорщиков, хуесосить казуалов. Каждый считает себя элитой, а остальных - плебсом, забывая что у других игроков могут быть свои предпочтения.
>>2845548>сейчас в тренде хуесосить всё подряд, хуесосить игры, хуесосить платформы, хуесосить хардкорщиков, хуесосить казуалов>Каждый считает себя элитой, а остальных - плебсомИ невдомек им, что все эти "илитарствующие" в сумме образуют ненавистную им социальную общину, от которой они так стараются обособиться.
>>2845535Да анон выше всё правильно расписал, что каловдутием серию стали называть после MW2.Первая очень годный шутер про Вторую Мировую, там собрали самые запоминающиеся миссии. Такие, что ты на любой сложности ощущаешь войну. Тут тебе и Сталинград с высадкой на побережье, и оборона дома Павлова и дожидание подкрепления на мосту. Аддон тоже годный, но сложнее.Вторая заложила основы современных шутеров и серии. Но она бодрая, Африка необычная. Индикатор гранат вырабатывает моментальную реакцию - тикать.Третья только на консолях была, там появились близкие бои, но сама игра была унылой. Только французская компания, которая на 95% состояла из бесконечных врагов и удержания точек.Четвёртая окончательно закрепила вид современных шутеров. Но она была популяризатором и в ней всё было необычно. Запоминается, что гг убивают, как ползёшь в Чернобыле среди патруля, а потом кемперишь на колесе обзора, шаришься в городе после ядерного взрыва, из последних сил убиваешь главзлодея.
>>2845555Вторая картинка создаёт неправильную цепочку. Ты можешь получать удовлетворение от сложных игр, только если тебе удастся продвинуться в них. А если ты будешь помирать раз за разом на одном месте, то проклятия с тебя будут сыпаться тоннами. Если ты, конечно, не избрал мазохизм как форму медитации.
>>2845564Нет, больше всего в четвертой запоминается слово "хуй" на всех заборах и крики "прикрой пэрэзрьяжваюсь!" и "амрэканцы делают пупытку!"
>>2845535>после заебавших всех лабиринтообразных шутеров (которых в год по сто штук выходило, клон на клоне и клоном погоняет) Их два десятка максимум было и каждый второй шедевр
>>2845564ЭБАЛТИФЕН! ЭРУГЕ ГЕТРОФЕН!
>>2845568Боюсь что ты просто не слишком хорош в английском. Ну или просто не очень умный. Вторая картинка вообще не про это. И она прям жиза жизой для \v
>>2845535Два чаю, колда была 100 из 10 после медальки, которую я проходил до этого, срал шлакоблоками во время тира на ситроене, проскакивающем перед грузовиком, или удирающим от пушки танка.В том году стал перепроходить return to caste Wolfenstein, как же у меня пригорело что в каждой перестрелке тебя дамажат, они превращаются в аптечкоменеджмент, и попытки заметить врага первым и быстро расстрелять.
https://2ch.hk/v/res/2845582.html
>>2845581Поддвачну про RTCW. Хоть это и один из моих любимых шутанов, но фактически все в нем упирается в заучивание мест где стоят солдаты и где лежат аптечки.
>>2845581>попытки заметить врага первым и быстро расстрелять.Ты, кажется, понял суть всех шутеров. Хороших. Потому что если шутер позволяет тебе тормозить и не получать при этом смерть или повреждения, он не хороший, мягко говоря, и в него нет смысла играть, понял?
>>2845586Ну в хороших шутерах у тебя есть возможность среагировать, в ретур ту касл- даже знать заранее- не всегда значит не получить дамаг. Я б не назвал это хорошим геймдизайном.
>>2845584Ты делаешь такие заметные перекаты, что я пёхал тебя в сраку, ОП.
>>2845577Нет, там идёт цепочка, что вот эта игра сложная, а вот эта ещё сложнее, а потом внезапно, что сложнее всего этого просто играть в игры. Тут нет связи. Тут логическая ошибка ради смехуёчка.
>>2845586Вот иди нахуй коркорщик, суть шутера это с удовольствием пострелять во врага, в том же пятом фаркрае я брал винтовку похожую на ковбойскую из вестернов, и отстреливал пиратов представляя что я дохуя меткий, вот это был приятный отыгрыш, а не ломануться с на блокпост с ингремом, метнуть пару гранат, и зашивать жопу сидя за грузовиком, потому что ты дохуя рембо.
>>2845590Давай катись, уебаhttps://2ch.hk/v/res/2845582.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2845582.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2845582.html
>>2845598Ты уверен, что хочешь этого?
>>2845593Ты или дурак или даун, иди нахуй кароче.
>>2845593Ну тут хохмочка в том, что типа самое сложное это играть в игры, а не пиздеть о них в интернете. Если внимательно посмотреть на этот раздел- так оно и есть. Здесь сидит куча импотентов, которые топят за старье в которое играли когда хуй стоял, а поиграть во что то другое они уже не могут.
>>2845596Ну это уже не шутер, а шутеросодержащий продукт. Из фаркраев шутер только первая часть, в нее с пегком не поиграть.
>>2845606>Из фаркраев шутер только первая часть, в нее с пегком не поиграть.Ага. Там враги могут тебя заметить с такого расстояния, с которого они сами еще не прорисовываются, и еще через стену тебя могут ебать. Вульф все таки почестнее будет
>>2845606По этому шутеры и вымерли, что в том же фаркрае приходилось запоминать где кто шляется, и откуда прыгнет когтистый.
>>2845616>>2845620Вы не понимаете сути шутеров. Это же игры на реакцию, совсем ничего общего с тем что делают сейчас. Для новых шутеров даже следовало новое название придумать, чтобы не вводить людей в заблуждение. Я тоже люблю сюжетные тыкалки с укрытиями, конечно, но иногда и в шутер тянет поиграть.
>>2845678>даже следовало новое название придуматьОно уже есть. Называется ИММЕРСИВ СИМ.
>>2845678>Это же игры на реакциюВот именно. И поэтому нужно давать игроку возможность реагировать. В вульфе правда все не так плохо, ты получаешь дамаг и выживаешь, а потом можно всех нагнуть и отожраться собачьей едой. Есть игры намного хуже, типа дополнения к квейк 2, где тебе в спину турели стреляют. Вот там вообще динамика заменяется на сейвскам и паранойю. А дверные проемы начинают снится в кошмарах.