Продолжаем погружаться в годноту.Ранее: >>2903616 (OP)
Впервые относительно нормально запустился релейтед. Пока что очень сильно рвет жопу - по структуре как Симфония, но персонаж двигается с задержкой и разгоняется постепенно, больше похоже на ПоП по ощущениям.
Была как то хентайная метроидвания, помню гг тян у неё были белые волосы, 2д спрайты с рендеренных 3д моделек. Помойму поддерживала только квадрат мониторы. Была шкала разврата если заполнялась то гг что то теряла так что хентаица было даже не выгодно. Помнит кто?
>>2915763Core of innocence или Nightmare orb называлась, не помню уже.
>>2915675 (OP)Ну что, хуйло с шилом в жопе? Создал тред первым? Самоутвердился? Чувствуешь себя важным? Будешь предыдущий ДОБИВАТЬ?
>>2915777>Core of innocenceБрюнетка.
>>2915786У тебя хоть картинки заготовлены?
>>2915777>Nightmare orbБинго!Ну почти...Nightmare Sphere
>>2915807Запускал когда-то, но графон не понравился.
>>2915807http://mickmanx.blog71.fc2.com/page-1.htmlУдивительно но автор подаёт признаки жизни. Можно даже игрульку эту скачать.
>>2915801Я не собирался ничего создавать, кусок говна. Просто презираю мусор, который создаёт треды до бамплимита, чтобы быть ПЕРВЫМ.
>>2915833Сразу бы сказал что новенький. Обычай таков: не создавай новый тред, если не можешь добить предыдущий за пару секунд. А мариновать старый с тремя постами до бамплимита резона нет.
>>2915854Мозг у тебя замаринованный, долбоёб блять. Ты чё несёшь?
>>2915564Вот и нет, давай начнем рассматривать, показывай. Может дальше уровни получше будут. Сейчас не буду скринить, почему -то загружается оче долго первый раз уровень.>>2915671>>2915610Я бы не сказал что платформер и изометрия сверху сильно отличаются. Все равно не трехмерное пространство. Метроидвания не подразумевает только платформеры.А Готика прежде всего арпг. Я хуй знает зачем это запихнули в картинку, нонсенс конечно.Еще и бэтыча советуют, блждад, хотя это бит ем ап с кинцом и стелсом.Йотун же не подходит под просто слэшер с прокачкой или арпг. Открытый мир поделенный на зоны, некоторые недосягаемы, но есть несколько доступных, прокачка, предметы.не смотря на это игры очень средняя, не устанавливайтеЯ его привел в пример, тк это те же девелоперы и их играм вечно будет не хватать бюджета/качества/просто креатива.они сами позиционируют игру как метроидвания, если не ошибаюсь
>>2915964>хотя это бит ем ап с кинцом и стелсом.И что блять? Это исключает метрованию?
>>2915702Криповое лицо. Будто маска.
>>2915964Тот перец говорил, что готика метроидвания, потому что там в жука нужно превращаться; да вот только ты ничем не лучше, какой нахуй йотун метроидвания? От того, что можно вернуться назад и подобрать проебанные бонусы он уже не слешерок на два вечера? Хуйню несешь .> их играм вечно будет не хватать бюджета/качества/просто креативаКреатива-то у них как раз выше крыши, это ж надо было умудриться сделать такую систему врагов, что игра заставляет саму себя спидранить на первом прохождении, зато оригинально!
>>2916025Ты будешь это советовать на реквест метроидвании? Бетычи все линейные полностью. Эта игра совсем не про эксплоринг, прокачку и новые абилки. Это как советовать RAGE на просьбу подкинуть гоночек, лол. А что не так? Машики и трассы есть, соревнования.Будет верно сказать что там присутствуют элементы и на этом все.
>>2916047>какой нахуй йотун метроидвания?Короткая и посредственная. Все элементы в жанра или поджанра - чек.
>>2915675 (OP)Зд говнина от создателя (?) Симфонии еще не вышла?
>>2916057Необходимый бектрекинг? Необходимые абилки?
>>2916052Ну советуют же тут анепик и души. Бетмен тем более подходит.
>>2916040Не обратил внимания четно говоря, но все же пофиксил
Известный разработчик игр Джон Бил полностью потрошит Hollow Knight и злобно раскрывает все его недостаткиhttps://youtu.be/3TgfDZr_xII
>>2916114Это тот чувак, который туториал капхеда пройти не мог?
>>2916114Ха, сосать, жукодауны! Сам Джон Блоу!
>>2916114>15.15
>>2915675 (OP)Камео это метроидвания? В бородатые времена была у меня в бандле с x360, но я тогда играл только в игры для взрослых пацанов (GeoW, The Darkness, Mass Effect и т.п.) и даже ее не распечатывал.
>>2916129да, но более straight forward образца, типа Faxanadu или Monster World
Лучше Арии и Довна?https://youtu.be/wOSi487Bjmc
https://youtu.be/EeTve7h_-Xk
>>2915675 (OP)Есть ли сабж на пк, который был сделан во времена ДОС/вин95? Не порты с консолей и прочее
>>2916374
>>2916407Для новой версии эдвайсника осталась еще одна картинка. Можно было бы конечно забить каким-нибудь проходнячком типа Холлоу найта, но хочется чего-то более впечатляющего.
>>2916064Откуда я знаю - говорю же дропнул после первого босса. Впрочем ты же мне доказывать собирался что метроидвания это только платформеры.>>2916080У меня с этого бомбит, так как у этих тайтлов совершенно другое направление. И рекомендовать человеку который ,скажем, того же полого жука не проходил бэтыча или Готику как первую метроидванию или не первую - идиотизм!Я останусь при своем мнении.
>>2916443Ну это говнофорсеры жи. Им нтчего не доказать.
>>2915793Я бы такое трахать не стал точно.
>>2916666А в свои почти тридцать и не такое бы трахнул.
>>2916443>Откуда я знаю - говорю же дропнул после первого босса. Так схуяли ты говоришь что в нем все признаки метроидвании? Про платформеры другой анон пиздел.
>>2915675 (OP)Когда уже новый адвайс лист запилите, болезные? Столько игр вышло.
>>2915675 (OP)что за игра на 3-м пике?
>>2916858Сколько?
>>2916407На самом деле исследование мира там вялое, а челленджи дают просраться только от кривого геймдизайна (особенно многоэтажная башня перед финальным боссом - это эталон хуиты).
>>2916915
>>2915687Что на втором и третьем пике?
>>2917296Правой кнопкой на картинке -> Натйи картинку (Google)
>>2917301>подразумевая, что я хромодебилВ любом случае, пикрелейтед.
Ждем-с?
>>2917296Chasm и Code Vein
>>2917315Чётные ждём, львички нахуй не нужны. Алсо, ответь мне на >>2917296-вопрос, пожалуйста.
>>2917318Разве в Code Vein такой чёткий графон? Всё же было серое и размытое на всех видео.
>>2917318Спасибо за ответ, в любом случае.
>>2917313Хромо - не хромо, но таки что-то с тобой не так.
>>2917328Наверное. Мой гугл почему-то не видит двощей, яндекс тоже.
>>2917315
>>2917315Там же не за бабу надо будет играть? Заебали метроидвании с бабами-гг уже, мочи нет, везде своих хуедырок суют.
Дошёл в ESA до храма. Очень хорошая метроидвания, очень аутичная. Но пикселей на неё пожалели. Увеличить бы их раза в 4, чтобы не стыдно было перед батей развернуть в фулскрин.
А я вот сижу в Hollow Knight играю. Пропустил его в своё время. Приятно, но платформинг местами жопу жжёт.До этого в Iconoclasts играл. Тоже дико стильная игра, но больно линейна.
>>2917347Судя по анимации бега, это баба.
>>2917350Солид снейк тоже так бегал.
>>2917347Ну вот прям их так много? Мне навскидку только метроиды, Shantae и Iconoclasts вспоминаются из чего-то вменяемого. Есть ещё говнина Bloodstained, но её всерьёз за что-то считать нельзя.
>>2917354Ну вот недавно вышла с нигро-арабкой гг, с таким-то охуенным сеттингом, судя по видосам, но не могу себя пересилить и играть бабой на полном серьезе.
>>2917356То рогалик с рандомной генерацией, почти Dead Cells.А в чём проблема с ГГ-женщиной? Много раз сталкивался, но так и не понял в чём прикол.
>>2917354Holdover ещё, например.
>>2917367Ну давай теперь всю хентайную парашу вспомним.
>>2917367Holdover годнотой был - вроде бы вся игра и затевалась ради того чтобы раздеть лолю, но при этом локации были достаточно продуманные. Интересно, сделал ли тот же автор что-то еще.
>>2917391>Holdover, Sufferer, Hades Vanquish, and BLUE GUARDIAN: MargaretПолторы секунды в нерабочем гугле.
>>2917391Сделал ещё больше игр про водоплавающих девочек, конечно же!https://www.youtube.com/watch?v=oxAUcWaBoAk
>>2917409ммм, выглядит многообещающе
>>2917420Ну ты и говноед.
Скажите пожалыста, в какой игрушечке я смогу подрочить на эти божественные обводы? Спасибо.
>>2917549Не на пуке
>>2917559Глупости, все рано или поздно оказывается на пеке. Или сливом самих издателей или в виде эмуляторов.
>>2917366Не знаю, что подразумевал ты, но анон скорее всего имел ввиду Дандару. Там от рогалика ничего, кстати, неплохая.
Почему первой всегда отвечает некомпетентная мерзость ?>>2917570Два чаю, сэр.https://www.youtube.com/watch?v=5dkMWoPn2gk
>>2917315>Ждем-с?
>>2917621
>>2917678Охуенно!Скинь хайрез или пак! Джва года ищу.
>>2917683в вк скачал, хайреза у меня нету
>>29169313-4 минимум. За названиями сам в гугл пройди.
>>2917366>в чем проблема гг бабыАнон боится признаться самому себе в своей латентной гомосексуальности и старается всюду подчеркнуть свою маскулинность, будь то игра мужскими брутальными героями, черный кофе без сахара или борода.
>>2917869Девочка внутри, плз.
>>2918003>маняотрицанияБудь честен с собой.
>>2915675 (OP)Едрить, вот это вагиня на первом пике, сладкая мечта.
>>2918171Жаль, что она суперхуман и не нуждается в ебле.
>>2918193>и не нуждается в ебле.Такого не бывает. Как-то же они размножаются.
>>2918193У нее что письки нет?
>>2917823Эдвайсник для лютой годноты, а не рандомной хуиты месяца.
>>2918193Ещё как нуждается, но не с тобой.
>>2918267Это подставка под ногу? Годная штукенция.
>>2917869Черный кофе? А какой ещё, если не черный?
>>2918267>>2918277представляю как неудобно там пыль вытирать
>>2918278зеленый
>>2918282Это подлокотник, лол. Я просто малость пиздоглазый.
>>2918285То есть, это была не шутка про секс? Зря хихикнул, получается.
>>2918228Покажешь его?
>>2918322>>2916436
>>2918228Согласен, но годноту старую достопочтенные антоны уже прошли. Так что неблохо было бы запилить адвайсник лайт штоле.
>>2918402Достойных игр мало выходит, какой смысл тратиться на проходняк?
>>2918404Ну так хуле Халлоу Найт и Иконокласты не вписаны до сих пор? Проходняк?
>>2918417Ну да. Кидал еще пару месяцев назад заготовку, фэнбои не сдюжили.
>>2918417Иконкласты как и Овлблй, мало того что линейны, так и в остальном сомнительного качества
>>2918438Для тебя может быть. Там один дизайн с музлом вытаскивает, а еще и геймплей есть. Но я не хочу разводить срач.
>>2918444При чем здесь срач? Если у тебя есть пойнт, пиши на здоровье.
>>2918337Что это за говно, слепленное на коленке?
>>2918452Фанарт к Кастлевании от художника Резидента.
>>2918449>Если у тебя есть пойнтЕсть что? А срач при том. что много раз в этих тредах их видел, может не в последних 2-х, но в 17 году точно было.
Что вообще посоветуете человеку не знакомому с жанром? Проходил разве что Trine и ещё пару новых поделок. Наверняка есть маст плэй тайтлы, как в других жанрах. На пеке чтобы можно было поиграть.
>>2918469Trine не из этих вообще. Я бы рекомендовал начать castlevania symphony of the night - это классика (это знать надо). Если не хочешь в эмулятор, то к твоим услугам Hollow Knight. Обе игры приятные, средней сложности, с хорошим эксплорингом, контентом не на 2 часа и не экстримальным графоном.
>>2918463воу, люди посмели обсуждать игры, которые для них не просто казуалочка на вечерну, видимо тебе не о чем сказать
>>2918478Да слышал про эту игру. А ещё была какая-то приблизительно тех же годов, если не раньше. Там кажется прорывная для своего времени анимация была, играешь за чувака в джинсовой одежде кажется. Вот название забыл, кажется видная игра жанра. щас блять окажется что это метроид и есть
>>2918469Within a Deep Forest, как и Trine больше паззл чем платформер, графон простенький, но гениалььная музыка искупает.Aquaria - метроид про русалку, к геймплею есть претензии, но по крайней мере первую половину стоит пройти каждому.Недавний римейк Monster World, ненапрягающий рпг-платформер, похож на Shantae, ее тоже с любой части кроме последней.
>>2918469Тебе будут советовать метроиды и кастлевании на эмуляторе.Лучше попробуй Ori and the blind forest. Axiom Verge - если одноклассники будут высмеивать из-за "детской" игры.Не рекомендую просто потому что с жанром ты познакомишься, но вот комфортно играть не получится - игры старые, управление и механики сложные потому что неудобные, немного ебли с эмулятором. Пример: в метроиде стрелять по диагонали вправо - одна кнопка, влево - другая.Axiom Verge - стреляем по диагонали зажав вверх + вправо и кнопку стрельбы. В метроиде так сделано либо из-за кол-ва кнопок на геймбое, либо от того что куча абилок с разными сочетаниями клавиш. Все это можно было сделать куда проще. А как-то настроить чтоб было удобнее через эмуль не получится - только если писать макросы на нажатие сочетаний клавиш.Axiom Verge во многом копирует метроиды, так что будешь иметь полное представление что это.
>>2918481Тбх большинство метроидваний проходятся часов за 10, не больше, это как раз пара вечеров. Из недавних исключений разве что лыцарь, там часов 20-30, и соли, у которых реиграбельность большая.
>>2918500>игры старые, управление и механики сложные потому что неудобные, немного ебли с эмулятороммолчал бы уж, а? ладно метроид (хотя про диагональную стрельбу пиздишь), но симфония максимально плавно управляется и подводных камней никаких
>>2918507В джинсовой это видать Comix Zone? Не то чтобы это метроидвания, скорее прост нелинейный платформер
>>2918500>Ori and the blind forestГовно из мочи
>>2918509>>2918486
>>2918491Спасибо, не слышал про эти.>>2918500>Ori and the blind forestОна установлена уже месяц, ждёт своего часа.>Axiom VergeЭту видел, но что-то не заинтересовало. Надо ещё посмотреть.>>2918509>В джинсовой это видать Comix Zone?Нет, я вспомнил, та игра называлась Flashback (92 года), у парня джинсы синие, оказывается, а не вся одежда. В комикс зон играл, кстати на сеге мега драйв, как и в Boogerman: A Pick and Flick Adventure и в игру про дельфина. Там очень много подобных игр было, алладины всякие, про чужого какую-то ерунду помню. Но это не считается, потому что было давно и неправда. В ту эпоху приелись платформеры, пересел на более "взрослые" 3д игры.
>>2918522>В комикс зон играл, кстати на сеге мега драйв, как и в Boogerman: A Pick and Flick Adventure и в игру про дельфина. Там очень много подобных игр было, алладины всякие, про чужого какую-то ерунду помнюСколько же охуительных ништяков тогда было.
>>2918491>Within a Deep Foresthttps://youtu.be/5bBq2PQngVchttp://nifflas.wikia.com/wiki/Within_a_Deep_Forest_2Why live?
>>2918507Молчал бы сам, а? Запусти Super Metroid, чтобы освежить память.если продолжишь - мне лень качать и устанавливать все это, тем не менее я это сделаю>>2918510Нет. Мои слова истинна по-умолчанию. У тебя батхерт. Ты проиграл, я - всегда победитель. Уходи.
>>2918538Ну установи и убедись, что целиться там можно, зажимая две стрелкиКстати Ори говно, подписываюсь. Графоний местами вывозит, но опытного игрока заебет на темном лесу, ручаюсь.
>>2918522Аксиома у меня один из любимых тайтлов. Как игра она выше среднего, а саундтрек и дизайн 10/10. Биопанк хоть и не оригинален, тем не менее - какой же он охуенный. Сразу вспоминаются все эти киборги - мутанты из Super Contra, которые словно вышли из техногенного ада.
>>2918551Блждад, ты меня вынуждаешь, а ведь мне учиться надо.хотя кого я обманываю
>>2918551И почему же говно? Довольно средняя игра. Если не брать в расчет все остально, а непосредственно игровой процесс. Аргументы ваши где?Беспричинный хейт из-за популярности/стиля.
А вот во что я гонял последнюю неделю: решил осилить Quintet Trilogy от начала до конца. Когда-то играл во вторую, но недолго, вот сейчас возьмусь и посмотрю как авторы прокачались.А первую часть не стал бы советовать, считаю, что она по первым 4-5 уровням подавала куда больше надежд чем оправдала. Хотелось бы больше квестов и загадок с предметами, чтобы уровни отличались соотношениями зачистки подземелий и собственно квестами, но как-то все в результате пресно и одинаково. Хотя определенное примитивное очарование есть, схожее с чисткой вилкой коридоров в дьябле. Интересно сделаны хабы, которые мы восстанавливаем из небытия, закрывая проломы с монстрами, много шорткатов, можно проникать в сны персонажей и получать информацию.Боссы отвратны - нихуя не смогли придумать кроме истерично мечущихся хитбоксов.
>>2918560Собственно исследование мира сделано так себе - очень прямолинейно и с указателями для тупиц. Но это ладно, куда больший обсер то, чем мы занимаемся постоянно. Основной удар в этой игре - это самонаводящийся фаербол, в результате любая потасовка в игре это не "выбрал позицию, подскочил, удачно ударил", а "подскочил, от балды нажал кнопку, отскочил, повторить N раз". При этом еще сделали отдельную ветку прокачки для боевых навыков, при том что все боссы в игре - это тупо полоса препятствий.В листе кстати слишком нежно с ней обошлись, надо будет переписать.
>>2918491>Aquaria - метроид про русалку, к геймплею есть претензииНапример?
>>2918591Много годных моментов, которые стоило бы развивать по ходу игры, но автор этого не делает. Например есть участки с сильным течением и врагами на пути - такой аналог аркадных мини-игр на реакцию, но управление для них не особо приспособлено и если не прозевать туториал про отодвигание камеры от персонажа, все это проходится элементарно.Можно было сделать дэш/ускорение частью боевой механики - с определенными врагами и боссами, например, нужно было бы ускоряться в определенный момент, уворачиваясь от них и копить дэш, но это не нужно почти нигде - просто плавай/прячься за препятствиями и расстреливай безнаказанно.Ну и всякое по мелочи: в темной локации есть неубиваемые крабы, которые двигаются, когда мы активируем лампу - из этого можно было сделать паззл в тесном лабиринте, но там всего пара комнат.Многие локации сделаны явно небрежнее других.
>>2918584>Собственно исследование мира сделано так себе - очень прямолинейноПереходы между локациями - да, линейные. Но так же есть много необязательной прокачки, к которой нужно вернуться или нет позже. Так себе претензия.>чем мы занимаемся постоянноПостоянно мы занимаемся прыжками, прыжками по проджектайлам и прочим платформингом. И все это дело, не побоюсь написать, в отличии от хейторов - доставляет.Это как критиковать боевку соника, например. Игра больше платформер. Спидранить доставляет.Другое дело если ты уже не первый раз играешь в подобные жанры. Тем не менее надо же как то абстрагироваться от своего опыта и адекватно оценивать. Тайтл не был для хардкорного игрока. Он является именно тем чем должен быть.А раз уж у тебя такое отношение - значит есть предвзятость, которая, прозреваю, именно из-за популярности.>>2918551Эмуль метроида есть прямо в браузере, оказывается...Да, так можно целиться.Уже и забыл почему было неудобно: нельзя стоять на месте и стрелять. Т.е. можно, но не по средству бинда клавишы "стоять на месте". Там нет такого бинда.
>>2918638>Но так же есть много необязательной прокачкиага, а прокачивать в конце уже нечего кроме фаерболов, которые тебе больше не пригодятсяединственная опциональная локация просто дает бэкграунд к нашему папе-панде, но не открывает, например, новую концовку или босса>Это как критиковать боевку соника, например. Игра больше платформер.в сонике нет боевки и это прекрасно, там враги не задерживают тебя, здесь - не так. Конечно, с появлением отталкивания становится лучше, но возни не убавляется.>популярностине помню такого, игру почти не вспоминают, на ютубчике про нее не делают эссеа "предвзятость" абсолютно оправдана - сделали посредственную игру, выезжающую на красивеньком графоние и дешевом драматизме
аноны, напомните ка мне название пиксельной древнегреческой параши. ОЧЕНЬ НАДО
>>2918591Дроч рецептов и ингредиентов, которые в итоге нахуй не пригодились.
>>2918685
>>2918713Крайне большое спасибо
>>2918611И еще чтоб если в глаз ранят, то половину экрана видеть не будешь>Например есть участки с сильным течением и врагами на пути - такой аналог аркадных мини-игр на реакциюИли же, если посмотреть на вещи взглядом трезвого человека - это просто либо шорткат либо ограничение "иди и получи новую форму", а никак не мини-игра>Можно было сделать дэш/ускорение частью боевой механикиНу там есть форма, которая с дэша урон наносит, я ей в бою с ебучей медузой мелких медуз вычищал. Ах да, там же не сказали, что так можно>в темной локации есть неубиваемые крабы, которые двигаются, когда мы активируем лампуВот этого уже совсем не помню, но локации с ограниченным радиусом обзора - зло в чистом виде, ну его нахер еще усложнять>Многие локации сделаны явно небрежнее других.Многим разработчикам дотянуться бы до небрежных уровней в Акварии, лол
>>2918726>И еще чтоб если в глаз ранят, то половину экрана видеть не будешьнаучился бы к месту применять, речь была не про реализм>это просто либо шорткат либо ограничение "иди и получи новую форму", а никак не мини-играв растительной локации такой вертикальный водопад с разноцветными ежами в нем, в мясном храме - огромная загогулина перед боссом, в последней локе вообще все основные коридоры (причем легче предыдущих, потому что кровяные тельца просто для красоты)>Ну там есть форма, которая с дэша урон наносит, я ей в бою с ебучей медузой мелких медуз вычищал.И чё? врагов посильнее так не вычистишь.>но локации с ограниченным радиусом обзора - зло в чистом виде, ну его нахер еще усложнятьтам нормально видно, выбрав солнечную форму, но удерживая кнопку действия и отпуская, можно делать вспышку и крабы ползут вдоль своей поверхности - мог быть паззл, а так нихуя>Многим разработчикам дотянуться бы до небрежных уровней в АкварииОсобенно Санкен сити, который прямая кишка с собиранием маня-воспоминаний
Система с бонусами за то, как круто ты убил боссов в валдис стори - одно из самых уебанских решений, которое я видел. Убил первых трех-четырех на S - остальная игра фейсролл даже на годслеере, особенно если выпадет шляпа на двойной бонус.
>>2918758>научился бы к месту применять, речь была не про реализмА про хотелки нелепые>в растительной локации такой вертикальный водопад с разноцветными ежами в нем, в мясном храме - огромная загогулина перед боссом, в последней локе вообще все основные коридоры (причем легче предыдущих, потому что кровяные тельца просто для красоты)Что сказать-то хотел? Это всё еще не мини-игры>И чё? врагов посильнее так не вычистишь.И чё? Вот тебе механика дэша, что тебе еще надо? Босса, который будет выноситься только дэшем? Так первый ведь побежал бы жаловаться, мол, почему босса можно только дэшем вынести>мог быть паззл, а так нихуяДа и хуй с ним>Особенно Санкен сити, который прямая кишка с собиранием маня-воспоминанийА что не так? Ты всю игру проводишь в кишках разной степени тощины и кривизны, просто тут атмосферу пытались создать этими призраками
>>2918784>Это всё еще не мини-игрыдоебываться до терминов будешь? это конкретное условие: тебя несет течение, ты можешь только уворачиваться в сторону от говна на пути>И чё? Вот тебе механика дэша, что тебе еще надо? Босса, который будет выноситься только дэшем?ты тупой? я изначально написал, что дэш нужен для уворотов от быстрых врагов, но это почти не нужно, в результате все бои в игре однородные>А что не так? Ты всю игру проводишь в кишках разной степени тощины и кривизныпервые три локации сильно отличаются структурой, линейность там ни при чем, Санкен сити тупо скучен и к тому же хуево нарисован
>>2918819вся игра хуево нарисована, одни повороты спрайтов вместо анимаций чего стоят
>>2918842нарисована как раз нормально, выбрал автор перекладочную анимацию и придерживался до конца, даже с поворотами, которые больше никак нельзя было сделать
>>2918857для говноеда без чувства стиля и фантазии - безусловно
>>2918945Она вышла 11 лет назад если что, на тот момент анало говнет
>>2918951экко когда вышел?
>>2918954В каком месте это красивее Акварии?
>>2918957Уж явно красивее той дешёвой рисовки, как для мобильной "игры".другой анус
>>2918957первый скрин красивее акварии во всем
>>2918957В слове стиль.
>>2918957Лучше во всём кроме разрешения и количества цветов.
>>2918954>>2918961>>2918963как же охуенны эти камни 80% игры, ммм>>2918964>В слове>В каком местедаже тут обосралься ;В
>>2918964
Я знаю, что акварию делал какой-то там художник. И в целом она мне нравится (хоть и аляповата), но вот это, например, просто пиздасос.
>>2918982Ты не в курсе, что игра в меру мультяшна? Экко же под копирку перерисовывает персонажей из книжки по биологии, зачастую даже не озаботившись анимацией - чего птеродактиль стоит.
>>2918778Не получайте бонус.
>>2918993Не убедил. К тому же добиться реализма при сегодняшних разрешениях и векторной графике = x10 трудозатратам, даже для студии из 20 человек, а не двух
>>2918997>>2918989Реализм или мультяшность не имеют ровным счётом никакого отношения к красоте. И то и то может быть ебать как красиво, а может быть из рук вон плохо. Вне зависимости от разрешения, технологий, неба и аллаха.
>>2918993здесь тоже придерешься к упрощенным формам?
>>2918989>птеродактиль Это Птеранодон.
>>2919003>не имеют ровным счётом никакого отношения к красоте. И то и то может быть ебать как красиво, а может быть из рук вон плохои почему я должен верить что ты в этом разбираешься? вот тебе пикчи, напиши абзац про каждую
>>2919004Нет, И на скринах из экко больше интересна гамма и гармоничность всех элементов картинки.
>>2919011Ты мне ничего не должен
>>2918969Будто в акварии не 80% игры состоят из кишок из камней и травы. В экко хотя бы гигера завезли и уровни в небесах.
>>2919014побольше терминдроппинга с нулевой осмыслением
>>2919004Ну а ты сам не видишь, на сколько в абзу картинка пизже аквариевской? Всё цельно, а не так, будто спрайтами на экран наблевали.
>>2919016слив засчитан>>2919018даже до выхода на поверхность не дошел?
>>2919019>Доёб до технической частиОчень интересно, и всё ещё лучше акварии.
>>2919020в двухмерных играх своя специфика
>>2919026>Доёб до техническойгде?
>>2919019Дельфин выглядит частью мира, а не прилепленной поверх бэкграунда картонной куклой на шарнирах.
>>2919021Дошел, меня посадили в каменную коробку, а потом отправили назад в темную кишку.
>>2919030Там где ты концентрируешь внимание на тайлинге в пол экрана
>>2918990Я слишком скилловый, чтобы его не получать.
Ничего что вообще картинки 300х200 с 61 цветом на экране и 512 всего оказываются сравнимы с фуллхд и миллионами цветов?
>>2919034это ты сконцентрировался, я же просто показал декорации, в которых проходит больше половины игры>>2919032это к вопросу о реализме и мультяшности, а не о мифическом "качестве" и "красоте"
>>2919042кому какИгораши вон зассал делать в 2д, а индюки на этом поднялись, потому что делали геймплей и стилизованный грофон
>>2919043>к вопросу о реализме и мультяшностиНе понимаю, ты подразумеваешь, что мультяшные персонажи по определению не могут быть органично вписаны в картинку? Или что в акварии осознанно использован это приём?
Нравиться Холов книт, но не играю из-за сложности. Насмехайтесь надо мной
>>2919049Ебани себе трэйнер, братан.
>>2919050Да это же для червей пидаров...
>>2919048Про "органично" это опять твои домыслы, хотя в акварию ты наверняка даже не играл. А таки обычно не вписаны. См. перса при разном освещении - собственный цвет практически одинаковый.
>>2919049Мне там сложность не понравилась (Для справки: у меня самый высокий скилл на этой доске), в самой игре она слишком низкая, за исключением может темных нор, а вот доп. челленджи заебывают - будь то третье испытание Колизея или битвы с призраками в той локации где берем Дримнейл. Вот позавчера призвал там первую хуиту от входа, которая дэшится на тебя и телепортируется. И так и не прошел - уже бил ее и 30 и 40 раз, а когда умрет - неясно. Да, бью конечно усиленным ударом с зажатием клавиши, и чарм на меч тоже надел.
>>2919061>Вот позавчера призвал там первую хуиту от входа, которая дэшится на тебя и телепортируется. И так и не прошел - уже бил ее и 30 и 40 раз, а когда умрет - неясно. Да, бью конечно усиленным ударом с зажатием клавиши, и чарм на меч тоже надел.Он тебе ясно сказал, не лезь, дебил, блядь.>>2919049Не такая она уж и сложная. Просто не торопись и используй геймпад.
>>2919079Я могу аутировать по 200 раз один и тот же отрезок пока не пройду, но то что нужно после смерти бежать на место, иногда по 5-6 эранов, это просто пиздец.
Когда же уже эта хуйня выйдет...
>>2919079>Он тебе ясно сказал, не лезь, дебил, блядь.Ну так по вики смотрел где мне эссенции стрясти. Всех этих чуваков в рестинг граундс я вообще игнорил, и только потом догадался что это такие же воины как раскиданные по всей игре возле тотемов.Да, еще попробовал призвать другого призрака, но вылезает опять эта хуита с дэшем - так и задумано?
>>2919082С каждым поражением ты приобритешь опыт и будешь умирать все меньше и меньше.
>>2919088Это вообще памятники донатерам, а не лоровые нпс.Да, так и задумано. Этот парень охраняет покой духов в resting grounds. Вроде его можно убить, но я не пробовал.
>>2919095С каждой смертью мой пердак улетает все дальше и дальше и я начинаю умирать еще более тупыми смертями.
>>2919085Боюсь разочароваться, что будет хуже древнемамонтовой Симфонии. Графон уже выглядит хуже, музыку вряд ли пишет Мичиру Ямане, так что даже хз. Что-то уровня Майти но9 высрет.
>>2919053>4 пикЕбать её с грибов перекосило.
>>2919100Подумой над чармами, они очень сильно облегчают прохождение.
>>2919098>Essence Sources >Using Dream Nail on a Ghost (26 total)http://hollowknight.wikia.com/wiki/Dream_Nail
>>2919104would bang
>>2919113Иииии? Тебе и без них эссенции на все хватит.
>>2919104Это было ДО грибов. Боюсь, что уже родилась такой перекошенной.
>>2919104
>>2919156Ей как-будто Джоске стэндом ебасосину деформировал.
>>2915702> 0:44Боевые дабы уже не те.
>>2915756 Занзара считается годнотой? Ведь по сути это колон покемонов.
>>2919190С шутерной боевкой? Вряд ли.Пара затянутых пустых локаций в конце говно конечно, но игра годнота.
>>2919085Не всё ли равно? Очередная параша номер семь.
>>2919193Значит клон покемонов с шутерной боёвкой.
>>2919193Проект жив, заебись.https://vk.com/zanzarah_by_jwhttps://youtu.be/ecFVPJwjdt8https://youtu.be/ZOOA1Cuv8oQhttps://youtu.be/FDpPHLoLnk4>>2919207покемоны это жрпг, что ты доебался?
>>2919210Так говоришь. будто жрпг что-то плохое.
>>2919214ноуп, это ты насел на слово "клон"
>>2919220 Потому, что занзара клон, как он есть. Только вместо покемонов феи. Суть та же.
>>2919210 Чё за проект? Не понял?
>>2919259я же сказал, что покемоны - как любая жрпг, только вместо персов монстры, а занзара еще дальше - зельдоид с рандом энкаунтерами
>>2919259Я бы скорее сказал, что это отдельный поджанр "монстр-РПГ", в который и Покемоны, и Мегатены (которые кстати раньше покемонов вышли), и Занзара, и Драгон Квест Монстерс относятся, и ещё много чего ещё.
>>2919271В покемонах есть рандом энкаунтеры и места проходимые с помощью получаемых абилок тоже есть. А вот от зельды в занзаре хуй да нихуя.И ещё раз, я не гвоорю, что занзара плохая или что-то, я сам её очень люблю.
Есть Метроидовани хороры? Кастельвании и жуков не предлагать. а это прошлогодний пик, который составляли всем в
>>2919294А Алиска первая в этот жанр вообще никак не входит?
>>2919303 Я хз. Чё ты меня то спрашиваешь?
>>2919294У Ghost Song есть шанс, если когда-нибудь выйдет, если не на хоррор, то на давящую, неуютную атмосферу, а так хоррорные моменты много где есть
>>2919303Совершенно абсолютно вообще никак
>>2919322Герцогиня пиздец криповая, еще и сражаешься с ней в абсолютно голой комнате, что меня всегда нервирует. Во второй части последний левел страшный, но даже он репетативность общего процесса не перебивает.
>>2919327Со всем согласен, особенно с кукольным уровнем, но это не метроидвания.
>>2919327>AliceMadnessRet[.Это где такое было в Мэднесс ретернс? Там только вот такую помню.
>>2919334я про хоррорность, на Алиску частично похож Evil Twin и он более метроидвания по духу, но именно по духу, возвращаться на старые уровни там только для опциональных тренировочных уровней
>>2919351>Evil TwinСпасибо, попробую. Хоть какая-то польза от вашего треда. Добра.
>>2919349Где-то недалеко от выпиливающегося короля белых шахмат.
Нашел у себя скрин старой игры про усы, напомните название
>>2919422на 1 и 3 скрине такая красота
Чёт не осилил Акварию.Вышел во внешние воды (или как-то так) и дропнул, охренев от размеров пустых кишок и кучи развилок. Очень утомительно по этим кишкам плавать, не имея даже понятия, надо тебе туда вообще или пока нет.Вот нахрена так делать? При том ещё и горы мобов, которые с каждым заходом на локацию респавнятся.Сама-то игра довольно приятно выглядит, рисовка милая сеттинг выглядит многообещающе, про подводный мир вообще игр кот наплакал, сюжет заинтересовал. Но геймплей пипец утомляющий.Ещё взбесила эта необходимость шифтиться между нормальной и боевой формой. В игре есть костюмчики, но из-за этого ты один хер большую часть времени гоняешь в боевой форме, которая всегда одинаково выглядит. Да и просто задалбывает эта фича.Там дальше такое же обилие кишок? Спасибо хоть, что на карте пометки можно ставить.
>>2919502>Очень утомительно по этим кишкам плавать, не имея даже понятия, надо тебе туда вообще или пока нет.кэкс, это будоражещее чувство вызывает каждая хорошая игра, для разраба главное соблюсти баланс, награждая игрока за проделанный путь, но не обесценивая дорогу постоянными шорткатамиАдвайс: у тебя есть на выбор две большие локации, в которых ты получишь разные способности. Одна сверху, лес водорослей, и оскверненный храм справа.
>>2919502>про подводный мир вообще игр кот наплакалSong of the Deep глянь. Тоже подводная метроидвания.
>>2919294Ну вот Marrow недавно какой-то хуй тут расхваливал. А так - не думаю, что это вообще для жанра уместно.
>>2919547я в нее не смог играть
>>2919502>Но геймплей пипец утомляющий.Я тебе сейчас наверное открою охуительный секрет, который перевернёт твою жизнь.С врагами не обязательно драться. Тут нет ни опыта, ни какой-либо пользы от убийства. Разве что еда, но она тебе и так нападает.
>>2919547Я играл. Это в прямом смысле ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЙ.Не думаю, что она стоит внимания. Атмосфера, типа как в чайлд оф лайт.
>>2919349Какую игры сука проебали. Это консольное раковое дерьмо с лок таргетом. Ниодного босса. Попрыгушки и те дерьмо. Лучше первую часть перепройду 50 раз.
Что думаете о релейтед
>>2919572Чайлд оф лайт в этом плане чертовски хорош.
>>2919575Полностью с тобой согласен. Пару лет назад впервые включил первую Алиску, прошел ее взахлеб, сутки от пекарни не отходил. Затем запустил вторую, ожидая от нее примерно того же, но с красивым графонием. В итоге, проходил ее полтора года.Первое, что бросилось в глаза - проеб обалденного прицела-точки, оставляющего за собой шлейф, вместо которого сделали консольный на треть экрана. Ну и дальше пошло-поехало.
https://youtu.be/z_pjV7YkmRk
>>2919579Всратые мыльные задники, дебильная разноцветная палитра с несочетаемыми кислотными цветами, мощение однотипных спрайтов, закос под АНИМЕ, система раскачки с тысячей раковых скилов +1% к силе атаки - для меня эта игра мертва.
>>2919580В каком в этом плане? В плане игры для детей, которые не поймут, что им подсунули жрпг-ссанину с боёвкой на таблицах?
>>2919590Даже не знаю, что вот есть подобное. Платформер от третьего лица с экшеном. Разве, что слешеры типа Дарксайдерса или Легаси оф Кайн
>>2919605> Атмосфера, типа как в чайлд оф лайт.> АтмосфераБоёвка - ссанина, тут обсуждать нечего.
>>2919640К сожалению и нет ничего подобного.Олсо, прошлой осенью МакГи на третью часть начал собирать деньги. Но прозреваю, что это будет продолжение второй, а не первой.http://www.americanmcgee.com
>>2919514Да как-то не будоражит. Слишком много просто кишок ради кишок, тупо для вау-эффекта, типа вон какий большой мир.Вот если бы эти филлерные зоны были бы покороче, было бы только в плюс.За совет спасибо, авось ещё шанс игре дам, всё же интерес есть.>>2919547Спасиб, гляну.>>2919565Да я знаю, но из-за выпадающих ингридиентов как-то жалко их пропускать, раз уж мимо проплываю. Тупо психологический такой аспект.Хотя я уже по треду так понял, что вся эта еда не больно-то и нужна будет.
>>2919640Очевидная. Но никто не играл из-за того, что "по лицензии", ну и проебанного управления на геймпаде.
>>2919572>чайлд оф лайтЧудеснейшая игра.Разве что бои малость утомляют.
А что на счет этой? Все собирался поиграть, но никак не доходили руки.
>>2919716Год назад запускал, были технические проблемы с камерой и интерфейсом - ей бы ремастер/хд-мод. А так годнота, больше сюжетная адвенчура чем метро-опенворлд.
https://youtu.be/fuPsJk-c3bQ
>>2919756tldr; чем кончилось?
>>2919775не стал досматривать чтобы не спойлерить альфу
>>2919788Я уже промотал. Там каждая игра сейм щит и я в принципе согласен.
>>2919294Marrow разве что, но хоть и околохоррор, она не пугает (хотя в паре мест можно просраться от неожиданности).Если хочешь именно хоррор-платформер, наверни Lone survivor.
Впиливайте в эдвай-лист
>>2920057Шрифт - говно. Кегль - не тот. Содержание - восторженны школьник, одна штука.
>>2920057>Золотой стандарт жанра[яскозал intensifies]Дальше не читал.
>>2920059У вас уже год спустя выхода игры ничего другого нет. Или кто-то хочет поспорить о том, что жукорыцарь является лучшей метроидванией в истории
>>2920057три десятка боссов к которым нужен подход это про другую метру, в данном случае надо писать три десятка боссов вызывающие разрыв жоп и приступы ярости с швырянием гейпада об стену среди игроков незадротов
>>2920068Ну об этом не нужно писать, в нормальных играх такое - само-собой разумеющееся.
>>2920057Пофиксил. Не благодари.
>>2920067>У вас уже год спустя выхода игры ничего другого нет.Мне игра не понравилась, зачем я буду рекламировать?>Или кто-то хочет поспорить о том, что жукорыцарь является лучшей метроидванией в историии почему же является? он ничем не лучше супер метроида и симфонии
>>2920107Лол. Если кто то все таки осилит запилить эдвайслист - добавляйте эту. Вся суть прямо.
>>2920107>Одно оружие с двумя ударами не всю игруТак лапки от ярости тряслись что мимо кнопок мажешь?
>>2920129Ну так на твою мамку последние капли стряхивал, чтобы она по лицу размазала.
>>2920088именно об этом и нужно писать, ори и аксиому я прошёл покуривая кальян, а полый рыцарь реально выбешивает в некоторых местах, сучий белый дворец вообще ненавижу, задротсво йобаноесука я понабрал амулетов, улучшил гвоздь до максимума и нихуя, чем дальше тем сложнее, ближе к концу эту уже задалбывает, и после босса кошмаров уже не чувстовал никакой радости в рутинном задрачивании боссовименно об этом и надо писать, как об отличительной особенности, общих описаний и так полный интернет
>>2920196Ну ну, не все так плохо. В Белом Дворце даже отдельный Путь Боли есть, который тоже вполне проходим за часик. Просто не нужно отчаиваться, продолжай пытаться, твои навыки улучшаться на глазах и ты все пройдешь. Это же обычное дело для любых скиллозависимых игр - прокачивается не сколько персонаж, сколько сам игрок.
>>2920220блядь, не жук в этом отношении сильно отличается я прошёл этот йобанный дворец, для того чтобы получить нужную концовкупуть боли даже пытаться не буду, это для задротов, совершенно не понимаю что в этом прикольного кроме дримбоссов и долбанного дворца мне всё понравилось, но последние меня отвратили от жука сильнее чем третий колизейрешил что не буду эту игру покупать и поощрять разрабов, пускай в аду горят за такое
>>2920225А Рэдианс сильно легче дримбоссов что ли?
>>2920233ну он блядь один и последний и ты знаешь что после него ВСЁон тоже меня задолбал, своими шарами, половина пола в шипах, уворачиваешся от сабель пролетающих и тут тебе в полёте шаром в морду, никак не увернутся, двух масок нету, подыхаешь только так, приходится амулеты перебирать и снова всё заново один раз я его замочил и повторять никакого желания нетуесли хочу поиграть в жука дохожу до момента когда всех грезящих завалил, два этапа в колизее и войнов грёз, всё дальше никакой радости от прохождения и дроча боссов
>>2920111> и почему же является? он ничем не лучше супер метроида и симфонииПолучше симфонии уж точно.
https://www.youtube.com/watch?v=DOt-CLCuJUYЧто-то я в замешательстве. Этот трейлер - первоапрельская шутка или что это, блять, такое?
>>2920480А, блять, заметил Team Berry вместо Team Cherry.
>>2920502Ксекаку норм?
>>2920480Поясните за момент где он в бездне атакует метеор-атакой черные щупальца в бездне - нахуя это делать? разве это не непреодолимая область?
>>2920057Чтобы обосрать любую игру, достаточно сказать, что она в чём-то похожа на данк соулс. Вот я не играл в это, и теперь точно не буду.
>>2920247То есть ты проходишь 94% процента игры на ~30 часов прохождения, но из-за оставшихся 6%, которые задуманы более хардкорно, ты не закидываешь разрабам жалкие пять баксов. Господи, что за нищеоправдания?
>>2920685>сравнение инди-игры с передовым шедевром мировой гейминдустрии>что то хуевоеЧем бы битард не троллился, лишь бы было жирно.
>>2920704Всемирное дрочево на корейский гриндан без сюжета напоминает мне пранк, который зашёл слишком далеко.
>>2920059Ну так-то 2/3 описаний в листе написаны в стиле восторженного школьника, так что вполне в тему. Не выебывайся, добавляй.>>2920196Ебаная муха в аксиоме сложнее всех боссов рыцаря, кроме сонных и сияния.
>>2920718> души> гринданН-нани?
>>2915675 (OP)Дайте трехмерных метроидов года с 2010бетманав, ларку, дарксайдеросв, души играл
>>2920721>Н-нани?Дорифто.Сейчас бы фантазировать, что каждый игрок пробегает все игры серии за полчаса в одних трусах, а не фармит душоньки.
>>2920723Ни я, ни мои знакомые души не фармили. Если и случался обсер и потеря друг, или просто не хватало для какой-то покупки, то юзались души из инвентаря. Хотя я знаю о существовании даунов, которые в инвентаре их не держат, а сразу сливают, причём зачастую там же, где и нашли, видел таких на ютубчиках.
>>2920721Ну типа всякие додики, которые не могут пройти, начинают гриндить и на 250+ лвле таки проходят игру клеймят ее гринданом и говном без сюжета. Очевидно же.
>>2920719Какая муха? Пчела что ли?
>>2920743>>2920749Эх фантазёры, гулять по тупой карте со стоящими и всю жизнь ждущими тебя мобцами как в вове это уже не гриндан это уже шедевр нахуй!!!!!
>>2920753Что несёт вообще.
>>2920752Ну да, которой на ротеш давать нужно.
>>2920685Потому что ты инфантил. Дарк соулс сама черпала вдохновение из кучи игр и других произведений, а в жуке кроме подачи сюжета через обрывки информации и путешествующих параллельно с тобой нписей сходств то и нет особо.
>>2920765Я инфантил потому что мне не нравится предмет обожания школоты? Может я школопед потому что мне не нравится кс, майнкрафт и дота? Интересное заявление, впрочем, от дс-фанов ничего умного ожидать и не стоило.
>>2920771я же довольно ясно выразился: ты инфантил потому что считаешь ярлык dark souls like реально что-то значащимнаверняка не играл ни в кастлевании, ни метроиды, ни кучу менее хайповых вещей
>>2920763Ходишь влево вправо и стреляешь по диагонале, ну точно не сложнее дрим боссов в ХН.
>>2920779>наверняка не играл ни в кастлевании, ни метроиды, ни кучу менее хайповых вещейЯ что, ребёнок какой-то, чтобы в платформеры играть? В какой цвет Марио не раскрась, оно полноценной игрой не станет.
>>2920771Во-первых, ты инфантил, потому что избегаешь того, что якобы любит школота.Во-вторых, ты инфантил, потому что считаешь, что серия душ нравится школьникам, хотя ни стримов или видосов на трубе, ни каких-либо ещё подтверждений того, что в Души играет сколь либо значимое число школоты, нет.В-третьих, ты инфантил, потому что не будешь играть в жука из-за того, стоял какой-то аспект в игре схож с душами. С тем же успехом можешь не играть в шутеры, потому что там можно стрелять как в кс, в рпг из-за того, что да и мэ тоже рпг, в стратегии из-за того, что там можно кликать мышкой как в доте и так далееНу а в-четвертых, если ты не играешь в жука из-за сходство с дс, то значит ты не будешь играть в метроидвании вообще, потому что жук тоже метроидвания, а следовательно уебывай из этого треда
>>2920789Ну теперь понятно кто из нас инфантил. Так легко, после поверхностных суждений клеить ярлыки. Поздравляю, ты только подтвердил мою статистику.
>>2920781Ну я и сказал, что сонные боссы сложнее.
>>2920855Я жопочтец, извиняюсь.
А вечная доча мне нравится все больше, хоть с управлением автор и накрутил лишнего - игра сложная но не фрустрирует, в диалогах дается четкий ориентир куда идти, но на развилках с указателями можно послоняться и там, где еще сложновато.
>>2915820Этот челик вот уже черт знает сколько лет пилит 2 часть, после того, как дропнул на альфе зеро часть. Он жив и обещает запилить 2 часть графонистее
>>2920719>Ебаная муха в аксиоме сложнее всех боссов рыцаря берёшь пушку которая бьёт насквозь и ебашишь муху по диагонали стоя на земле без задней мысли , когда она выплёвывает других мух стреляешь датабомбой> которые задуманы более хардкорно, ты не закидываешь разрабам жалкие пять баксов. Господи, что за нищеоправдания? у меня и от обычных боссов бывает подгораетнихуя они не получат пидары, за такую сложность изъёбскуюони ведь ещё хардкорнее дальше делают
Играю такой первый раз в Dark Souls 3. До этого играл немного в первую (не осилил УПРАВЛЕНИЕ, ибо пука) и немного во вторую (с самого начала показалась бездушным говном, дропнул ещё до первого босса).Читаю в первой локе сообщение: Turn Back. Ага, значит, там типа враг из мидгейма, чтоб игрок почувствовал себя говном, а потом удивился как он их щолкать научился.Не ошибся, хули. Bloodborne изнасиловал Final Fantasy XIII и на свет появилось то, что меня там ждало. Я уж обрадовался, но не тут-то было.Атаки все чётко и интуитивно телеграфируются, их легко избежать. За одно попадание снимает две трети ХП, но какая это проблема, когда оно не может по тебе попасть, лол. Покувыркались мы с этой сранью минут пять, я её заковырял. Видимо, решили пощадить игрока и не пихать в первую локацию ничего страшного.Чуть-чуть не дошёл до БО-БО-БО-БО-БО-БОНФАЯ и игра зависла намертво, помог только хард ресет.Вот он где хардкор, думаю.Запускаю игру во второй раз, прогресс мой она почему-то сохранила и кристальная хрень оказалась уже мертва. Повымещал немного на палпатинах, пошёл к БОССУ.Вот тут, думаю, должен начаться ДАРК СОЛЗ. Щас он будет мной пол вытирать.Ага, два раза.Неповоротливый увалень с хитбоксом размером с гараж мог попасть в меня только за счёт ебануто долгих телеграфов перед атакой и самонаводки и только первые три раза, причём персонаж спокойно удержал три удара в ебло и ещё на четвёртый хватило бы, но он так и не прилетел. ХП у этого "босса" было заметно меньше, чем у кристальной срани, которую я заковырял ранее, а урона по нему своей ковырялкой я наносил заметно больше.Когда от полоски ХП осталось чуть меньше половины и он начал превращаться В ХОМЯЧКА БЛЯТЬ, я не выдержал, поставил на паузу и проиграл в слух. Ну как на паузу. Меню включил, лол, но заметил что паузы нет быстрее, чем схватил люлей.Надеялся, что уж этот хомячок-то начнёт себя вести так, как душебосу полагается, но нет. Добавилось две атаки, а хитбокс стал размером с двухэтажный дом с гаражом, что отмело последнюю необходимость подходить к этой фигне близко.Мне стало скучно, я отхилился и прикола ради попробовал парировать его атаку, ожидая тычку в литсо. Вместо тычки в литсо я отразил его атаку. Мда. Хорошо хоть не рипостнулся. В общем, добил я этого грызуна (нафига мне минутой ранее 5 бомб дали, спрашивается?), сохранился и вышел. Дальше то же самое или что-то изменится? Стоит продолжать играть или не выёбываться и вернуться в свой нинжа гайдн а эмуляторе?
>>2921833> эссе про то как я убил босса туториалазевает
>>2920502Чё это бля?
>>2920765>Потому что ты инфантил. Дарк соулс сама черпала вдохновение из кучи игр и других произведенийНу а ты долбоёб, потому что ЧТО УГОДНО черпает вдохновение из кучи других произведений.
>>2921990ну и?речь-то о школьниках, которые видят что-то мрачно-готическое с рыцарями или лавкрафтовскими монстрами и ноют про подражание Фромам, хотя там пласт Кастлеваний соседний или Кингс филдов и Теневыми башнями
>>2921833В первой части с азилум демоном тоже так долго трахался ?
>>2922033Потому что логичнее всего предположить, что игра подражает самой свежей и самой известной.
>>2921903На вопрос-то ответь.>>2922034Ну да. Из оружия только огрызок от меча и голая жопа, убивает за два попадания, никаких эстусов нет.
Годнота. Что ещё посоветуете?
>>2922338
>>2922338Из такого же красочного и постановочного?Возможно рейман ориджинс и легендс. Три части трайн.Из метрований наверное нихуя. Хотя тут смотря что ты имеешь ввиду.
>>2922338Диззи и Кольцо Закса
>>2922398Кстати куда делся этот ебанутый после релиза жука? Неужели переметнулся?
>>2922398Там же ужаснейшая рисовка.
>>2922520развивай чувство стиля
>>2922398>>2922446>>2922483Спасибо
>>2921833>поставил на паузу
А чё тут не обсуждают Megaman Zero?
Очень понравился rain world. Но на моменте когда встречаешь разумного гуманоида в разбитой комнате от любопытства съел всех его летающих светлячков, после чего СЛУЧАЙНО сохранился, тем самым немного подорвав дальнейший интерес к игре. Начал смотреть прохождения, читать спойлеры, лор и ужаснулся какую интересную и продолжительную, в хорошем смысле, для себя игру испортил практически одним действием.
>>2922338rain world
>>2922756В каком месте это Метроидвания? В ZX еще сорт оф открытая карта, но это не значит, что это метроидвания.
>>2918193>суперхуман Ну и кто она без своего костюма?
>>2922791Все та же охотница. Она же не человек, выращена петухами, супермен-лайк.
Ушла Ghost song обещают допилить?
Когда Ghost song обещают допилить?
Когда уже ебучую дату Bloodstained объявят?! Обещали же в марте! Где игра блядь?!
>>2922872Скачай Touhovania. Тоже самое.
>>2920536Это единственное что тебя смутило в трейлере?
>>2922898Показалось что героев несколько. На самом деле, просто трейлер снимали в дебаг режиме и все эти дайвы, полеты и т.п. не являются изменениями в механике.А вот мультиплеер мне как-то не нравится. Убьет всю атмосферу для новых игроков и друзяшек, которых ты заманишь на прохождение. Строго для уже игравших.
>>2922306Пиздец. Тебе в /vn, парень.
>>2922917Слушай, ты мне ответь, DSIII оправдывает репутацию серии или нет?
>>2923019А какая репутация у серии?
Двач, зацени, какой я получил из штатов мерч по жукану
>>2923068
>>2923073Миленько
>>2923073Ну ты и опущенный.
>>2923073Клево что они придумали такой запоминающийся образ и можно зарабатывать еще на принтах и фигурках.А в это же время автор Кейв Стори не получает за переиздание своей игры ни копейки, все уходит в карман хака, заапскейлящего графон и испортившего музыку.
>>2923073Хотеть. >>2923083Что за мужчина и женщина на фото? Джэнка с братом?
>>2923073
>>2923083>испортившего музыку.Ты мне попизди тут. Гораздо лучше стало, за дело получает.
>>2923095Старшая Сакамото же
>>2923151Ну, ранинг хэлл и правда хуже стал, а так согласен.
>>2918491Что за игруля на 3ей?
>>2923083>автор Кейв СториНу так хули он за 15 лет высрал только линейный и довольно унылый КероБластер?
Есть что про трусы и жопы?
>>2923239Indivisible
>>2923245На Шина старшего похож.
>>2923262Kurovadis
>>2922552Там как раз нет никакого стиля. Просто вырвиглазная солянка и посредственный пиксельарт.
Что за пиздец? Со времён выхода жука, могу вспомнить только Иконокластов.За последний год вообще выходило что-нибудь?
>>2923692Нет. Все надежды на третий бесплатный доп к жуку с новыми областями и боссами и перепрохождение на нг+А потом будем ждать платное длц с хорнет
>>2923348Очень интересно. Давай ка я тебе расскажу про лучшую локацию игры (хотя это дебэйтабле, там все локации по-своему хороши, для кого-то вышка наверняка эпический ледяной храм), а ты вспомнишь что-то сравнимое из своего Ори.Как только попадаем в долину чудовищ, первое что мы видим, это простирающиеся до горизонта степи с густой травой, никаких признаков цивилизации и даже фауны - чистый, первобытный мир. Это поддерживает и музыка - впервые в игре абсолютно фоновая и почти без явного мотива, только духовые трубки, возможно, первый изобретенный нашей цивилизацией музыкальный инструмент.
>>2923850Потом происходит удивительное: мы находим дверь, ведущую в пещеру, и оттуда попадаем в недра этой страны. И тут же понимаем что цивилизация находится здесь - маленькие ящерики в латах и с инструментами строят гигантские механизмы и создают титанические подземные дворцы. Музыка тут же становится более ритмической, динамичной, отображая движение магмы и бесконечный поток энергии, который и вращает шестерни местной мануфактуры.
>>2923819Та нахуй жука. Патчи, расширящие уже существующий мир, как было с Труппой - говно ёбаное. Я больше 40 часов наиграл, игру выдрочил до мельчайших подробностей, все локации наизусть знаю, а мне теперь нужно ещё раз пробежаться по миру, побить фонари. Ахуенно.Тем более история законченная. Если и делать, то какое-то отдельное дополнение, в новых локациях. Или хотя бы, чтоб из оригинальной открылся переход в новые области и старые локи не участвовали.А если так как с труппой, то нахуй нужно, я её даже не стал проходить.
>>2923850>>2923852> Содержание - восторженны школьник, одна штука.
>>2923896Да. Тоже удивился, что такие обыденные вещи описывают в таких пафосных фразах. Переборщил с графоманией.
>>2923896>>2923909лол, как обижен на меня с прошлого раза ;)а на вызов ожидаемо не ответил
>>2923933Какого прошлого раза, поехавший? 80 человек в треде бля.
>>2923879Боссфайты стоят того, чтобы потратить час на фонари, да и путь боли там пиздатый сделали
Какой же ахуенный трек. Я ебанусь. Игра так себе, но босс файт и трек просто пиздец. Слушайте сука, это шедевр блять.Это классика! Это знать надо!В этот момент плоский школоивельный персонаж приобретает объём и фактуру, раскрывается просто на 200%, его начинаешь понимать, ему начинаешь сочувствовать, побеждать его больно, но останавливаться уже поздно, говорить поздно. Только идти вперёд по трупам или самому умереть и выстелить своим телом чью-то дорогу.Пиздец. Этот трек просто какая-то история в себе. В нём нет слов, но я вижу образы в голове, я вижу слова, я вижу смысл. Я вижу эту музыку.Я в ахуе. Мне нечего добавить.игра - Iconoclasts
>>2922779Нахуй ты мне напомнил. Теперь ужасно хочу поиграть в игру, но не ебу чё дальше. Такое ощущение что я уже прошёл игру.
>>2924063Не уверен, что у меня был похожий ход мышления, но эмоция явно такие же яркие. Но мне всё же финальный босс больше зашёл.
Не сдержался и снова наворачиваю Valdis Story, да за Гильду бля я полудемон полудракон нахуй всем магией по щам. Какая же охуенная годнота блядь, с такой-то курейзи боевкой, почему больше нет таких игр? Кто-то посоветовал мне вингс оф ви, я поставил и заблевал все вокруг от этого охуительного платформинга и говнобоевки.
>>2924176>снова наворачиваю Valdis Storyа мог бы осваивать супериорную игруhttps://youtu.be/EQrSQbZvdIM
>>2924176Да хули там годного, вы заебали. Комнаты - одинаковые квадраты, враги в трусах, прокачка - хуйня из дьябло.
>>2924200- курейзи боевка- куча боссов- четыре персонажа с разными билдами сила ненужное говно без задач, с венком и полной прокачкой скиллпоинтов хватает на полное заполнение 2.5 веток из трех, статы задираются в небеса- можно дрочить на гильду и демонесс
>>2924200>враги в трусахА должны быть без трусов? Пиздец ты ебанутый конечно мда.
>>2924176Ты просто кал калыч и неосилятор для Wings of Vi.
>>2924176Вингс оф ви вообще не об этом, похожего мало, но можешь попробовать соли.
>>2924351Да играл я в соли, два раза прошел. Годнота, которую почему-то все клюют за рисовку.
>>2924176Как тебе Даст и СТрайдер?
>>2924417Даст прошел когда он только вышел. Неплохая рисовка, музон, так себе озвучка и сюжет, боевка кажется сводилась к поливанию десятков врагов магией, пока я летал по небу вращаясь вокруг своей оси. Страйдер все собираюсь поиграть, даже установил но еще не запускал.
>>2924434Эххх. Какая же годнота. Сел сразу после Соул Блэйзера и не прогадал. Сейчас прохожу уже Терранигму, и как-то уже не то. Как метроидвания такая себе, конечно. Прогресс линеен, вернуться в ранние локации нельзя. Хотя сами данжоны - топчик. Тут тебе и эксплоринг, поиск ключей, какие-то головоломки, секретки.
>>2924857Secret of Evermore делали те же авторы? А то хрен разберешь, делали эти игры люди из Еникса или просто издавали.
>>2924666Тебе сложно названия писать?
>>2924939первая - фанатская игра по монстроворлдувторая - мокап https://philippejugnet.deviantart.com/art/Pxile-game-mockup-306313738
>>2924148Если спойлеры не читал, то играй. Мирок большой там, учитывая как передвигается гг.
>>2924876Эвермор у меня тоже на очереди, лол. Но вообще здесь Эникс выступал издателем. Трилогию Гайи делала японская студия Quintet, а Эвермор вообще америкосы делали.
>>2915675 (OP)Какие представители жанра наименее хоркорны? Он мне нравится, просто потеть я в играх не люблю. Помню проходил Каслу, не мог осилить последнего босса в Перевернутом замке, в итоге прочитал, что можно отражать весь дамаг читанутым посохом, так и убил как сукакриса, лул.
>>2925408
>>2925417Как достал этот тупой высер про акварию в конце. Да не хочется ничего выключать, водолаз только в одной локации емнип, и после него спускаешься в адские ебеня.
>>2925424Ты в адские ебеня спускаешься чтобы его спасти, и после спасения сливаешься с ним в любовном экстазе, чтобы устроить геноцид кровяным тельцам бога-истерички. Клоунада блядь.
>>2925432>Клоунада блядь.Почему? Потому что ты сам никогда не сливался ни с кем в любовном экстазе?
>>2925432И все это под бодрое техно.
>>2925180Мирок-то большой, но я в водной локации нашёл девку и сожрал светляков, что летали над ней. мне дали ачивку... И всё. Теперь я не ебу чё делать и куда идти.
>>2925417Каков консенсус по поводу римейка? По-моему тот редкий случай когда оригинал становится неактуален - все либо на том же уровни, или лучше. Но могу и напиздеть, потому что в оригинал играл давно: вроде в новой добавили квест с музыкальной бандой (автор попиарил корешей, записавших ост), еще обнаружил, что гг может погрузиться в подавленные воспоминания не только с помощью раста-гриба в подземелье, но еще и на визите к психологу. Ну и боссов сделали более интересными, а финального естественно поменяли, потому что раньше игра была бесплатной и мы во время битвы проносились через миры всяких марев и кирби.
>>2925570Совершенно лишняя поебень. Оригинал был норм, а сделали всратую рисовку под аниме и анимацию из 3 кадров.
>>2925587>анимацию из 3 кадровэто было в бете в лохматом году>рисовку под анимескорее тумблер, но не так плохо как обычно
>>2925615Не пизди, как было в бете, так и осталось.
>>2925654анимация гг вообще не из кадров, а с врагами это годно смотритсяhttp://treasureadventureworld.com/2017/12/road-map-update-winter-2017-2/
Не во что играть.
>>2925687
>>2925695Конченая пиксельная залупа. Все локации одинаковы. Смысла в происходящем я не увидел, ни сюжета, ни антуража, как-то раскрывающего мир или мотивы персонажа там нет.Играл часа 3.
>>2925700>Все локации одинаковы.
>>2925704И сколько нужно играть, чтобы дойти до этого?Я на этой карте глобальной лазил, что в лесу, что в пустыне, везде этот жёлтый храм с колоннами, только в лесу листочки летают.Ну и вообще говорю же, какое-то оно никакое. В чём суть игры? Кто такой элиот, нахуй он по миру лазит?Кстати, говоря о пиксельной залупе, вспоминается Castle in the Darkness, где ни проблемы повествования, ни дизайна вообще не стояли.Alwa's Awakening тоже норм, но игру убивает медленный темп.Станция альфа какая-нибудь. В этих играх разнообразие уже через 10 минут начинается. Элиот - тупое блуждание по пустым комнатам.
>>2925731Первые данжеон и предыдущая локация пожалуй пустоваты, остальное более менее - и хардкор появляется, и разнообразия хватает. Так и не прошел на 100% с убийством всех титанов и на лучшую репутацию.
Почему не взлетело?Оригинал, вроде, хвалили в свое время, при всей его кустарности, а тут полноценная игра уже.
>>2925417Ну и ублюдок второй пик делал. Так спойлерить.Еще и "Найжа", вместо "Найя". Ну и урод.
>>2926043Ты заебал.
>>2926043Очевидно, не настолько хороша чтобы стать шедевром в веках уровня Кейв Стори - не хватило и души, и шлифовки, и реиграбельности (проходя римейк, застрял ровно на том же одном моменте что и в прошлый раз, в остальном все зачистил ка по маслу).
>>2926043>безрукая носатая карланша без жопы и сисек>почему не взлетело
>>2926094Реиграбельность не нужна для хорошей игры.
>>2926106Ну хуй знает.
>>2925535Я тоже самое сделал. Но т.к. думал что игра короткая и что я уже был в конце просто начал смотреть прохождение на трубе что заняло много больше 20 часов.Короче, лучше начни заново. Попробуй пройти к ней не через канализацию, или наоборот через неё. В общем другим путем. Этой девке нужно носить всякие камни, и таких же светлячков как у нее за это она будет делать кое-что полезное, но вообще, какой либо контакт с ней не обязателен. Дальше нужно просто исследовать мир, рано или поздно ты пойдешь правильной дорогой.
Хочу что-то типо кастелвании с трупами и мясом, но не хочу саму кастелванию, потому что дебильный эмулятор геймбоя у меня подлагивает, когда бьёшь много врагов сразу.
>>2915675 (OP)есть чё на подобие анэпика и гхост 1.0?
>>2915675 (OP)Я когда узнал что в метроиде все это время за бабу играл у меня внутренняя писька умерла и теперь я игровой импотент.
>>2926400Кастелвания.
>>2926406Говно
>>2926406Не, нужно чтобы на тебя толпы врагов не спанились и каждую секунду ничего не взрывалось и не подгоняло тебя. Просто нужен некий мегауровень и анлокать комнаты попердывая в кресло.
>>2926410Не знаю. Нихуя там не взрывается и не подгоняет.
>>2926413Ну на снесе в первой же локации нужно как ахуевшему кролику дропать с какой то говнобазы до того как она наебнется + эти тупые двери блядь и миллион врагов на каждом уступе.
>>2926414Какой нахуй снес блять? Кастла началась с симфонии.На ГБА ещё норм трилогия - сёркл оф мун, хармони оф дисонанс, ариа оф сорроу.
>>2917363Тема из подводной лаборатории. Версия из Knytt Underground у меня на звонке стоит.
>>2926418А блядь, я все перепутал. Я естественно про метроид говорю блядь. Кастлу я какую то проходил где за белобрысого пидорка нужно играть и у тебя в начале весь стафф отбирают. В целом неплохо, но то что чтобы выбить норм концовку нужно блядь замок в обратном порядке проходить я бы в жопу выебал за искусственное растягивание.
>>2926421Ну за белобрыого пидорка много где играть. Они почти в каждой игре. Скорее всего это была симфония на пс1, но ВООБЩЕТО там не замок в обратном порядке проходить, а просто второй набор локаций, который называется перевёрнутым замком. Это ДРУГИЕ локации. С другими врагами и боссами.Вот на эмуле гба есть три части кастлы. В первой там точно не за пидорка играть. Circle of moon называется. Вот её и посмотри.Ещё из НЕСПЕШНОГО, c КОМНАТАМИ что я могу вспомнить. Всратая Salt and Sanctuary, в которую я не могу играть из-за графона.Коротенькая Resin. Вот она максимально неспешная. Там герой даже замедляется со временем.Ну ещё может быть Finding Teddy 2.
>>2926429Я вот про эту. С пс1 или нет, я на эмуля телефона играл.
>>2926430
Мне че анэпик то зашел, там как ни странно артифакты действительно работают, тот же нибм возвращения к золотому кубу сохранения работате в любом блядь месте, а не как обычно ну ты мол можешь в комнтаке определенной заюзать, но вот на боссах, сюжетных встаках нихуя, тут же все можно юзать когда угодно.
>>2926395Salt and sanctuary
>>2926395Может не эмулятор лагает, а сама игра?
>>2926429>Коротенькая Resin. Вот она максимально неспешная. Там герой даже замедляется со временем.Угу, герой замедляется, а враги то нихуя. Плюс его там боссы в жопу выебут.
>>2926443Но я не хочу терять анальной девственности
>>2926146>>2925535Ну вы даете. Там главное дойти до Five pebbles и поговорить с выжившим чудиком. Он тебе кое че делает, и ты можешь-таки пойти искать убежище.А вы тут из за каких сожранных светлячков беспокоитесь. Игра то по сути про блуждание туда-сюда, по большей части бесцельное, главное - выжить.
>>2926430Если ты играл в Java версию, то там огрызок игры и не было никакого перевёрнутого замка 100%.Играй короче в симфонию, заебал.
>>2926441Это как так?
>>2926473Эмулятор блядь пс1, не тупи.
>>2926089Я другой анон, запостил, не читая тред, потом увидел, что выше как раз вспоминали.>>2926094>>2926106Метроидвании действительно не про реиграбельность же.Да и дроча на кейв стори не понимаю. Неплохая игра, но ничего в ней выдающегося. Думаю, она взлетела лишь из-за оригинальной фичи с нелинейностью. Но лично мне перепроходить все тоже самое ради пары других уровней и боссов вообще не захотелось. Спорная такая фича.>>2926103Это мальчик, токсикозник. В оригинале он еще и лысый был.
>>2926483Сука, тупишь ты. Своими лишними подробностями вводишь в заблуждение. Нахуй мне знать, что эмулятор ты ставил на ТЕЛЕФОН, м? Пишешь "Я вот про эту", не говоря конкретно о какой речь, хотя я рассказывал о двух разных играх.Короче пошёл ты нахуй, мудак.
>>2926395На андроиде бы играл через myboy. Кастлу не пробовал, но всякие другие игры на нем вообще не лагали, тот же матал слаг, например, где тоже много врагов.
>>2926488>Метроидвании действительно не про реиграбельность же.Норм переигрывать когда подзабыл ландшафт и абилки, процесс поиска все равно доставляет.>Неплохая игра, но ничего в ней выдающегося. Думаю, она взлетела лишь из-за оригинальной фичи с нелинейностью.Ват? Она как раз наиболее линейная из всех. И перепроходить ее интересно не из-за концовок, а просто так. Хороший геймплей, хороший музон, симпатичные персонажи и сюжет.Kero Blaster тоже годнота, хоть и пожиже.
>>2926496>Норм переигрывать когда подзабыл ландшафт и абилки, процесс поиска все равно доставляет.Ну так это любую понравившуюся игру будет нормально переигрывать, когда уже подзабыл.>Ват? Она как раз наиболее линейная из всех.Я говорю о сюжетных развилках, ведущих к разным концовкам.
>>2926490>не описал подробно - даун>описал подробно - ты всех запутал
>>2915815Что за игра?
>>2926507>Ну так это любую понравившуюся игру будет нормально переигрывать, когда уже подзабыл.и что? в метрованиях доставляет именно аспект ориентирования, которого в линейной игре нет вообще>Я говорю о сюжетных развилках, ведущих к разным концовкам.а я сказал что ты даун, если считаешь что играли в нее ради этого
>>2926547Ты что, бабуин, на ровном месте подорвался? С головой нелады что ли?Ты не можешь за всех говорить, ради чего в нее играли.Но без этого игра совсем ни чем не выдается.
>>2915675 (OP)Прошел гуакамелиБоевка не очень удобнаяСегменты с платформингом и шипами выводят из себяХоловнайт сильно похожа, кто играл в обе?Просто из метроидов только ори проходил, но сову так и не осилил в конце, дропнул, все это заучивание пути таймингов с рестартом из-за мелкой ошибки мне не очень нравится, а холовнайта все нахваливают и визуально он красивый как по мне
>>2926568Ну, если ты даже казуальную ори не осилил и не сделал тру концовку в гвакамили - от холловнайта стул сожжешь.
>>2926568холлоунайт не похож совсем, там мясо геймдизайна именно в изучении локаций (карта не рисуется сразу, а только на чекпоинтах или покупкой в магазине), боссфайты и сложные враги редкив гуакамели вообще неинтересно играть ни ради боевки, ни тем более самого мира
http://store.steampowered.com/app/323220/Vagante/http://store.steampowered.com/app/535480/Sundered/Почему нет в треде этих игор? Вполне годнота, особенно первая.
>>2926578Лол, по моему почти все боссфайты после второго в гвакамили сложнее. Боссфайты в жуке - доджи, окно, уебать, повторить. Сложные только из-за толстоты жопы босса.
>>2926590Vagante рогалик, но симпатичный, давно хотел поиграть, Сандеред обосран примерно всеми
>>2926568По моему гувакамеле сложнее рыцаря. Финальные бои со свапом миров я раз по 20 перепроходил, как и охуевший платформинг с пролётами через шипы и четверными прыжками.В рыцаре же всегда можно постоять, подумать, собрать нужный билд и пройти на изичах. В общем не очень похожа. В рыцаре локации более запутаны, в них большей хуйни всякой, гораздо больше бектрекинга. А темп ты можешь выбирать сам.
>>2915675 (OP)Как же бесит в геймдизайне метроидовКогда ты куда нибудь в развилке заходишь и видишь там очевидную дверь/тоннель/уступ которую прямо сейчас не можешь преодолеть, хотя ты сюда целенаправлено шел и очевидно для всех что потом ты возьмешь перк/итем и сможешь вернуться и наконец взять там ап хелсбараМеня это раздражает, ладно если ты в тупичке что-то находишь, но не видишь очевидное место использование абилки, ну там может камни, но при этом по игре ты и не догадывался что их можно взорвать потом бомбой или решетку, всквозь которую сможешь просочиться став бестелесным, тогда это ощущается как ВАУ я с помощью перка нашел тайную локацию с секреткой, а в большинстве игр ты видишь синиюю дверь, для открытия которой потом используешь синий удар, полученный после победы над синим боссомТо есть радует только когда полученные перки реально уникальны интересны и их потом используешь в тех местах, в которых с первого прохождения ты не подозревалХотя наверно это от пресыщения жанром случается
>>2926602>Сандеред обосран примерно всеми Кем? В стиме отзывы годные, рецензии вне стима тоже неплохие, 7-8/10. Мне зашло на 7-7.5 примерно. Не идеал, но скоротать пару вечеров можно.
>>2926609Четверные прыжки легкие на геймпаде после пары повторов, а свап миров да, он и на врагах выбешивал жутко и на прыжках от исчезающих стен>>2926578но ори легче гвакамили в разы, там мне только дерево с водой нервы пожрало и финальная сова, которую я дропнул и глянул ролик на ютубе, уж очень там нужно все вовремя прожиматьНе думаю что хочу перепроходить борцуху этого, фана мало, локации некрасивые, больше всего не понравилась боевкаабсолютно любой удар тебя отбрасывает, чуть кто задел и вот ты 3 секунды летишь в сторону ничего не можешь сделать, потом секунду встаешь и только тогда управление возвращестя, кто бы не дамажил, ты отлетишь, это тупо, могли бы просто жизнь отнимать, при этом стан пока идет анимация твоего отлета и вставания, комбы не прерываются если хочешь отпрыгнуть, если бьешь абилкой, то враги не все станятся и могут тебя продамажить, абилки тоже не прерываются, в итоге ты вроде веселишься всем вешаешь комбухи, но тут к тебе летит дамаг и все, смотри как твой персонаж как тряпка валяетсяЕщё спорно что нужно дрочить кучу кнопок в одном прыжке, прожимать нужное направление чтоб дальше прыгнуть, две абилки на прыжки, которые задаются опять же через нажатие направления, ещё и мир менять
>>2926631>финальная сова, которую я дропнулЭталонный неосилятор из Палаты мер и весов.
>>2926643Сейчас бы дрочить двухминутный тайминговый ран, когда игра вся остальная игра пройдена, вместо того чтоб играть во что-то другое
>>2926653Нехуй тогда в метроидвании и платформеры вообще соваться.
>>2926628На релизе у него пятерочка в стиме стояла из-за боевки, сейчас получше.
>>2926653Сейчас бы тратить время на играние в игры самому, вместо того, чтоб смотреть видеозаписи их прохождений.
>>2915675 (OP)>ctrl+f "La Mulana">"Phrase not found"Это как это так
>>2923019Что тебе нужно от дс3? кокор? Она самая простая часть, ты встретишь в оригинальной версии толька босса 3, которые могут доставить реальных проблем. Все жирные скотины с ваншотами в длц
>>2926614>синиюю дверь, для открытия которой потом используешь синий удар, полученный после победы над синим боссомО, ты начинаешь понимать суть. Апофеоз этой хуйни был в Страйдере 2014. Там натурально 4 вида разноцветных дверей. И ещё три вида мест, где можно применить цветную магию.Эти абилки фактически являются КЛЮЧАМИ, открывающими двери или активирующими некие предметы.А хорошие абилки это те, которые расширяют механику. Т.е. использовать их можно повсеместно, без привязки к двери, предмету или месту.Например хуёвая абилка позволяет тебе уменьшиться в размерах, чтобы пройти через маленький проход. А хорошая абилка позволяет тебе уменьшаться в размерах в любом месте, чтобы уворачиваться от больших врагов, быстрее бегать и в том числе проходить через маленькие проходы.
>>2926590Vagante вообще платформер по типу Spelunky, причем тут метроидвании?>>2926602В штанах у тебя рогалик, умник.
>>2926688>В штанах у тебя рогалик, умник.У меня там маленькая печенька.
>>2926678Мы тут конечно говноеды, но до такого не опускаемся.
>>2926678Тред-то не по симуляторам тыкания в стены.
Моя первая метроидвания, хотя когда я играл - даже такого слова не знал.
>>2926694Скорее леденец.
>>2926711Хочешь пососать мою барбариску?
>>2926698Зато это лучший симулятор тыканья в стены в мире!
>>2926712Нет, у меня своя есть.
>>2926719А мне твою можно?
>>2926722Да, только у меня "взлётная", а не барбариска.
>>2926724Я надеялся на Чупа Чупс XXL.
>>2915675 (OP)Поясните насчет платформинга в Hollow Knight, это я криворукий ублюдок или прыжки и вообще управление в этой игре сделаны какой-то макакой?Персонаж постоянно двигается как будто в желе, не всегда отзывается на нажатие кнопок или движение стика (например, ты хочешь сделать удар вверх, а вместо этого рогатый пидор бьет горизонтально), coyote time тут нет в принципе, а wall-bouncing - это просто пиздец какой-то. Вот как пикрелейтед пройти, например? Казалось бы - прыгаешь, цепляешься за левую стену, дэш вправо, прыгаешь влево на сталактит, отпружиниваешь вправо - профит. Но нееет блядь, этот гондон после дэша вправо цепляется слишком низко и ты просто не допрыгиваешь до сталактита и падаешь вниз. Сделать еще один прыжок перед дэшем? Он бьется головой о сталактит и падает вниз. Тут надо как в Celeste тайминг по милисекундам рассчитывать что ли? Так в Celeste персонаж контролируется точно и без задержек, а здесь как будто я с инпутлагом играю. И мало того - каждая смерть отправляет тебя на лавочку, а от нее еще несколько минут до этого места пиздовать. Вот как блядь, как?
>>2926429>Всратая Salt and Sanctuary в которую я не могу играть из-за графона.
>>2926779Не очень понял твоей проблемы - в кристальной шахте есть бесконечный дэш например. А моя претензия к толчкам от стен - в метроиде персонаж отталкивается в противоположную сторону и слабо управляется в этот момент, в ХН же он припадочно дергается в воздухе в противоположную толчку сторону - потому что так мы цепляемся к стене, зажимая стрелку.
>>2926793>Защищает с оружием в руках всратые тыквообразные головы персонажей, рушашщие всю атмосферу.
>>2926779Двачую каждое слово. Я такое управление последний раз видел в васянских играх на ФЛЭШ в начале двухтычячных. Графон кстати на том же уровне.
>>2926810Шлем одень, лалка.
>>2926793Он прав тащемта. Я сам ее раза три уже прошел и тащусь неимоверно, но не стану отрицать что графон там специфический и может пиздец как отпугнуть.
>>2926779>>2926826Вы какие-то странные прогеймеры: готовы рассуждать о нюансах механики и обоссывать непроходимые места, хотя просты ваньки вроде меня проходят всё это дерьмо приложив не так уж много усилий.
>>2926779Хуй знает, может ты клавиатуроинвалид? Прошел Путь Боли без особых задержек.Управление, как по мне, даже слишком охуенное и жук слишком мобилен, что делает некоторых боссов просто беспомощными.
>>2926779> Celeste> персонаж контролируется точно и без задержекмимо все ц-сайды
>>2926779Играется всё элементарно и очень удобно.Просто играть нужно на крестовине, а не на стике и не клавиатуре тем более.Какие-то блять койот таймы, баунсинг. Чё ты несёшь то вообще, придурок? По русски можешь говорить?
>>2926871Может мне ещё с хрюсеком играть начать, скот?
>>2926875Ну ебись со стиком и плачь, твоё право.
>>2926879Ты так говоришь, что кто-то играет 2д-платформеры не на крестовине.
>>2926875>>2926879Русек хороший, на стике тоже все изи, если руки не из жопы, в чем, похоже, и проблема этого >>2926779 петуча.
>>2926883Ну тот же ебанат и играет. >не всегда отзывается на нажатие кнопок или движение стика
>>2926779Потому что тут ты должен сползать по правой стене, а потом дэш вправо. Это место на мостом в город, верно?
>>2926888А, ну земля ему пухом.
>>2926871>>2926847Я боши с клавой прошел и таких проблем не было как в этой флэшке про жучков.
>>2926871Прошел жука без проблем со стиком на все 106% + путь боли
>>2926897Толсто.
>>2926888Клавиатура очень даже хороша для платформинга. И точно лучше крестовин типа как у пада от бокса360.Конкретно в жуке, на сколько я знаю, периодически нужно нажимать одновременно кнопок больше, чем может захавать трёхстарублёвый логитэк.
>>2926903>>2926897
>>2926900Хуёлсто.
>>2926899Двачую.
>>2926779>CelesteЯ бы поиграл, но какой же там мудацкий пиксельный графон.
>>2926871Там вообще скользить не надо.
>>2926779>Так в Celeste персонаж контролируется точно и без задержекВот и выросло поколение, которое Митбоя в глаза не видело. Селеста играется норм, когда тебя не торопят, и можно спокойно просчитать все прыжки. А вот когда авторы пытаются врубить того самого Митбоя, управление перестаёт казаться идеальным.
>>2926903>чем может захавать трёхстарублёвый логитэкОй пиздец, я играю на серой хуйне вообще без стиков, рублей за 150. Идеально всё нажимается. Нет там никакого лимита на нажатие клавиш.
>>2927238Я про клавиатуру говорю.
>>2927243Нет, ты написал о геймпаде. Может ты подумал о клавиатуре, но написал о геймпаде.
>>2927864 (OP)>>2927864 (OP)>>2927864 (OP)>>2927864 (OP)Перекат
>>2927068>авторы пытаются врубить того самого МитбояА они и не пытаются.
>>2926847Так это васянское дерьмо НЕ ВИДИТ ГЕЙМПАДА, который до этого видели 100% других опробованных игор.