ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Вышедший из моды: >>2937218 (OP)
>>2947048 (OP)Давно по ебалу не получал?
>>2947048 (OP)
>>2947053А что, бабу давно не видел?
>>2947080Давно героин в хуй не колол?
Прохожу контру н\д. 12 из 10 на кончиках пальцев.
В GOW 2 и GOW 4.
>>2947100Это не твои скрины блеать, тупой позер.
>>2947100>это "масло" от фильтровЭто конечно не CRT-полосы, но всё равно нахуй послан.
>>2947155Да это типичный "РЫТРОГЕЙМИР" на эмуляторе.
>>2947151>>2947155>>2947159
>>2947186Ору со спизженного скрина. Чувак настолько хардкорный игрок, что пиздит скрины с инета.
>>2947190
>>2947186>©www.gamewood.com.uaОстановись, человек-анекдот.
>>2947195Казуал-ниосилятор рвется на ровном месте, спешите видеть.
>>2947204Но ведь неосилятор это ты, который сам не может играть и тащит скрины с инета.
>>2947048 (OP)Попробовал играть в первого хитмена, не зашло. Слишком задрочисто, и это я еще длинных уровней не видел. Перехожу сразу к абсолюшен.
>>2947232Я бы сейчас в него тоже не стал играть, хотя в своё время охуенно заходило. Играй в контракты, они норм.
>>2947257Мне тоже кажется что он просто устарел. Мало контента и он рассчитан на репетативность, что игрок будет изучать каждый уровень, отслеживать маршруты неписей, смотреть на реакцию окружения на разные действия и т.д., сейчас такое просто не нужно, когда есть куча игор, в которых не надо платить временем за контент.Сайлент ассассин, контрактс и бладмани пройдены бтв.
>>2947270Ну вот мой любимый хитман - контракты. В ней соблюден баланс между старыми хитманами и более новыми, из-за чего в него приятно играть даже в 2к18. Ну а насчет первого хитмана, я проходил уровень с базой наркокартеля около 2 недель, вычищая патрули один за другим и пряча тела в кустах. Сейчас у меня бы уже не хватило терпения на подобное.
>>2947192Подпись просто гениальная.
>>2947299Cпасибо, будто у меня только что отсосали.
>>2947326Это ещё и ориджинал контент? Ты молодец. Всегда проигрывал с модоблядей у которых весь хардкор заключается в стелсе из дальней жопы снайперкой.
>>2947186Ну хз, второй ниндзя гайден вполне проходимый и вообще самый легкий в трилогии. А вот первый да, пиздец. Последнего босса так и не смог одолеть
>>2947537>НовичокНубас ссаный.
>>2947537Новые скины в овервотче?
Slain.Ха ха, ебать говнище. Всратая перегруженная цветами палитра, где пытаются сочетать несочетаемое и хуярят разноцветную кашу.На пиксельный мир натягивают шейдерные частицы - огонь, туман, свечение. Вообще найс.Убогий пердёж из 1 с половиной гитарного рифа, действующий на нервы своей репетативностью уже через 5 минут.Перегруженное возможностями управление прямо со старта игры. Удары, отскоки, чардж, блоки, контратаки, два вида магии со старта. Зачем непонятно.Персонаж умирает ударов с трёх-четырёх и рядовые враги тоже. Рестарты с чекпоинтов на расстоянии 5 минут, а не с начала сложной комнаты. Короче просто мать ебал разработчиков этой хуйни.
>>2947595это battlerite
>>2947537Эта параша еще трепыхается? Они же проебали тот немногий хайп что был еще до того как фритуплей запилили. Саппорты все еще делают остальные жалкие классы ненужными?
>>2947596Просто ты не воин металла. Но вообще согласен, очень унылая игра, разве что картинку местами выдает неплохую (на скринах неизбежно говно получается).
>>2947602Онлайн вечерами не плохой, бои по три секунды ищет.>>2947572>МАМА НУ ПОСМОТРИ КАК КРУТО Я В ИГРУ ИГРАЮ! НУ МАМ!
>>2947234Нет, просто сюжет как будто и правда не доделан.Вот есть оруэловский мир с техноштучками. И во всем нем берется местечковая сюжетная линия про папку и сына с привлечением пары мимокроков. И она обрывается так, что по факту не влияет на этот мир от слова совсем.В большинстве антиутопий тоже плохие концовки, то там хотя бы наличествует попытка гг разрушить господствующий строй, и это раскрывается на протяжении всех страниц. А тут для затравки кинули борьбу с системой, но мы ее так и не увидели, потому что она была связана только с двумя персонажами игры, которые с нами даже не пересекаются (ну, половина их пересекается с нами под конец, но опять же, только в рамках местечковой линии "Отцы и дети"). Эпичности нет, вот что я хочу донести.Игра неплохая, спору нет, но НЕ ДОЖАЛИ.
>>2947346А я не понял шутейки. Поясните.
>>2947602>Саппорты все еще делают остальные жалкие классы ненужными?Из-за этого и дропнул эту парашу.
>>2947637Выставил Хардмод Ваншоткилл 100хХП у противников@Стреляешь со снайперки с камня, откуда тебя противник не видит/не достанет.
Ну вот, решил вспомнить детство. Третий Варик - стратегия как раз для моих способностей к управлению: 2 базы, 3 юнита, 1 герой с кнопками - не вызывает проблем и на максимальной сложности. Даже не удивлен, почему он не прижился, как РТС, и моментально стал Дотой. Но вот кампании в нем поистине царские, чего-то настолько крутого нигде нет, даже в СК2.
>>2947676>Даже не удивлен, почему он не прижился, как РТС, и моментально стал ДотойТы наркоман ?
>>2947676Ну надо же, они прикрутили нормальную поддержку вайдскрина, когда я играл всё было пиздец всрато и растянуто, морда Артоса на половину экрана
>>2947682Что сказать-то хотел?
>>2947689Что ты долбоеб.
>>2947126>GOW 2 и GOW 4.
>>2947684Когда WS не было, можно было выставлять разрешение 3х4, получались вертикальные полосы по бокам. Вполне норм.
>>2947693
Жарим рыбку с Мистером Морковкой...
>>2947708Получалось убого, эспешиали на 1440p мониторе. Потом правда появился квадратный моник, на нём как-то каноничнее
>>2947719Узнаю арх фаталис. На него там пилят супер-пупер мод на графон, вот дождусь и тоже можно будет пройтиhttp://www.moddb.com/mods/arx-insanity-mod
>>2947719...2002 год, в игре от первого лица видно ноги. В 2005 меня этим шокировал С.Р.А.Ть, а в 2007ом удивил Крузис, но так давно этого увидить я не ожидал.
>>2947733>http://www.moddb.com/mods/arx-insanity-modИ когда его допилят? Следишь давно? Сроки есть?
>>2947736Ну, такие ноги лучше и не видеть, а так в любой игре сейчас есть, если это не шутер конеш, потому что только конченные дауны будут пилить ноги в шутерах, когда каждый сантиметр видимого пространства ценен, а тебе тут ноги тычут в лицо
>>2947676>варкрафт 3>не прижился, как РТСОхуительные истории от ньюфагов, чье детство прошло за пираткой вар3 и отсутствием интернета.
>>2947719>>2947736>800х600Ебать тебя санкциями шандарахнуло, компьютер с помойки апгрейдил? Аркс Либертатис накати блядь.
>>2947733Как эту стену сломать, а?>>2947747Ты меня немного не понял, это чувство шага какое-то. То есть ты не просто летающая камера, а именно такой же физический объект как и всё окружение. Та же и атмосферы добавляет.
>>29477362001 флешпоинтну и платиновый ответ - Trespasser 1998
>>2947755Киркой. Можешь сразу начинать отмечать все подозрительное дерьмо на карте, в игре довольно много секретов, некоторые из которых без гайда вкурить весьма проблематично (например ограбление банка, а так же могила Покселлиса и соответственно лучшая концовка).
>>2947754Интерфейс растягивает иначе шо пиздец. Прям как в диабле.>>2947760В Флеше, точно. Но я в него поздно поиграл.>>2947763Я в первый раз сел, невероятно доставляет атмосфера и игровые возможности. Даже боёвка пободрей чем в Моровинде будет, на голову. А где кирку взять не подскажешь? Или сюда потом можно вернуться?
>>2947751Хуйфаго, debil blyat. Есть лишь одна РТС, которая пережила проверку временем - SC/SC2. В Варик и в лучшие его годы игрались во всякие Footman Wars и прочие кастомки. Он не смог даже приблизиться к популярности конкурента, порожденного его же разрабами.
>>2947776Переставай толстить, в старика никто не играл всерьёз, кроме ебанутых азиатов и задротов-ноулайферов
>>2947760> флешпоинтСука, мне из-за тебя его опять устанавливать.
Я кажется понял про что ты говорил Анон, тут можно было сэкономить 10ть минут жизни просто убрав говно с нажимной плиты и открыть тайную дверь.
>>2947777В чем толстота? Ты можешь и сейчас зайти на Твич, увидеть кучу стримов Старика, где играют в РТС. А можешь отрыть стримы Варкрафта (куда менее многочисленные) и наблюдать, что там все равно не так много классических дуэлей. Да я и по клубам это помню.
>>2947809Хотя мне формат Варика больше нравится: контроллить 4 базы и 80 юнитов я не умею. А вот герой в сопровождении пары воинов + 1-2 базы - самое то.
>>2947809СК2 теперь продают кастомки за деньги. Я считаю после такого уже последние фанаты должны съебнуть.
>>2947809Дядя , в варик до сих пор играют (back 2 warcraft поднимает снова популярность ) , что говорить в то время , когда был miker , wcg , proplay вот это все . Ск2 даже близко не приблизился по популярности . Что касается ск - в него что-то после ремастера не стало больше людей играть , так и играют лютые задроты корейцы в своих лигах
>>2947804В этом тайнике лежал ключ от кладовой дальше по уровню, ебаааааааааааааааааааааааааааать. Просто логический оргазм, я походу начинаю позновать культ дроча на олдовое говно мамонта.
>>2947816Хули Блязы тогда ВК4 не релизнут, СК2 же сделали.
>>2947823Хули фильм по ск не сделают, по варику же сделали.
>>2947831Сам удивляюсь. Вселенная СК куда менее клешированная и унылая, я бы посмотрел. Хотя и фильм по Варику хороший вышел, тут Близзы молодцы.
>>2947839>Хотя и фильм по Варику хороший вышел
>>2947839
>>2947839>клешиОт слова "клешированная "?>менее клешированнаяОй бля. Молчал бы лучше.>фильм по Варику хороший вышел Много ошибок в слове "блеклый".
>>2947767>Интерфейс растягивает иначе шо пиздецБлядь накати либертатис. Там нормальный скейлинг под современные разрешения сделан и вылетов меньше чем в олдовой версии.
>>2947839>КЛЕШированная
>>2947725Кастомная кампания? СХ ведь не было в стуле.
>>2947767Кирку можно подобрать в шахтах троллей или купить в городе. Возвращаться и вообще ходить туда-сюда придется немало, вероятно даже заебет (но на этот случай есть стакающееся ускорение, несколько кастов которого превращают тебя во флеша-говноеша), мир игры на самом деле не так уж велик.
>>2947839Двочую. Варкрафт стал не просто хорошей экранизацией вселенной созданной играми, а даже лучшей. И не только лучшей экранизацией игровой вселенной, а пожалуй даже лучшим фильмом в жанре фэнтези, сбросив с пьедестала Властелин Колец.
>>2947839>клешированная Мое увожение.
>>2947816Мукир до сих пор комментит всякие турниры с нормальными призовыми. От недавно коментил последний русбрейн.
>>2947823у них сложно все - они очень долго тянут и игры по кругу обновляют\выпускают . Вот не так давно был патч на диабло , потом ск ремастеред и что будет дальше хуй знает
Как тред ожил. А стоило всего лишь вспомнить Варик 3. Надо почаще в него играть.
>>2947891Господи, да ты даже не играл. Ты только начал и бросишь через пару часов от своей импотенции.
>>2947895Да не, я уже почуял волшебную атмосферу детства. Да и не во что играть, разе что добить последнюю локацию в Underrail.
>>2947904>добить последнюю локацию в UnderrailНо ведь последняя локация в подземрельсе еще не вышла.
>>2947910Я не про аддон, а про ворота к Tchort.
>>2947823>Хули Блязы тогда ВК4 не релизнутНахуя, если им проще грести бабло со школьников и стримеров, дрочащих карточки? К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?>СК2 же сделалиСК2 пилили более десятка лет, и на тот момент Близзы еще не прошарили, что интерес игрового быдла потихонечку перекатывается на сессионки, в которые играть гораздо проще, чем следить за сюжетом, гонять десятки чертей по экрану и преодолевать сложные миссии.
>>2947891Честно говоря, я внезапно наткнулся на канал какого-то чувака, который до сих пор выкладывает покатушки из кастомных карт ВК3. Посидел, поностальгировал с Троллеэльфов, Кошкомышей и прочей лабуды. Даже зверски захотелось в Legion TD поиграть.
>>2947923Но не поиграл ведь?
>>2947917>Нахуя, если им проще грести бабло со школьников и стримеров, дрочащих карточки? Бабло во многом гребется из-за имиджа. Допустим, часть моих знакомых, выбирая шутер, вкатилась в Овердроч с простым аргументом "зачем играть в шутан от кого-то, если есть шутан от Близзард?". А ведь это люди далекие от фанатизма и даже не ведающие про форумные игросрачи. Просто для них Близзы - это величина, даже те, кому мамка комп не купила, помнят Викингов и гоночки рокеров. Поддерживаешь имя - получаешь плюшки, даже если сам тайтл не сильно окупится.>К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?Сделать РТС по событиям Вовки, но теперь со взглядом стратега, а не одного бойца.
>>2947923Grubby каждые выходные стримит варик например, просто ходит и ебашит всем пейзантов бмом и че ты ему сделаешь.
>>2947048 (OP)Овервоч.
>>2947950Уважаю
Очень сложная игра, все соки из меня выжимает, евпочя.
>>2947676Таки на высокой сложности они хотя бы подщемили меня к самому основанию базы. Помню, раньше играл на средней, там враги не могли даже пробить внешний контур башен.
>>2948013( ° ʖ °)
>>2948084блин, спасибо Абу пидору
Задрочил Path of pain в Hollow knight так, что стал проходить его почти без повреждений после того как пару раз глупо сдох на боссе, и что же меня ждало в конце? Аутичная катсцена на полторы секунды, даже не ачивка. Достойная награда ебать.
>>2948134+ настоящий финальный босс, там и будет твоя ачивка.
>>2948141Ещё более настоящий чем настоящий? Тогда норм.
Утки тут форсят старые игры, но на деле из старых игорей и играть-то не в чего, чтоб было не всрато сейчас в 2к18, некоторые просто кал устаревший типа героев 3, некоторые просто унылая параша с хуйнёй из нулевых, типа fear или халва 2, а некоторые и вовсе нихуя не работают, как вот жта вайс сити. Со временем приходит осознание, что есть настоящая годнота, например, герои 2 пизже третьих, обе игры очень устаревшие и старые, но герои 2 намного круче в визуальном и музыкальном плане, третьи в визуальном плане совсем как зелёное говнище, а та самая black mesa намного круче второй халвы, хоть там и нет гравипушки, но зато охуенный дизайн, охуенный визуал и очень приятный олдскульный геймплей. Варкрафт пизже старкрафта хотя бы из-за наличия сотен кампаний различной степени годности и тысяч сценариев, немало модов на графон и расы, что тоже неплохо.
>>2948189Жаль, что в игры надо играть, а не смотреть на них, поэтому третья часть однозначно вырывается вперед по геймплейным качествам
>>2948201По каким это, лол? В третьих героях отвратительные бои против компА, хуёвый баланс замков, лютый дисбаланс по артефактам из-за артефактов-сборок, совершенно однотипные замки без особенностей, даже ебучим варварам сделали магию, отвратительный баланс магии, ради егймплея надо играть в пятых героев, которые намного круче всратенькой устаревшей тройки.
>>2948015Все-таки сеть что-то притягательное в этом наивно-детском сюжете. Злейший враг говорит: "Слыш, в Нортрем плыви, окда?!". И тут ты токой: "Ну да че норм же идея". И плывешь.
https://www.hiveworkshop.com/threads/the-scourge-of-lordaeron-enhanced.269491/Охуительная кампания, хоть и васянская дофига
>>2948209Баланс уж точно не такой хуевый, как во второй части, где играбельность замка полностью зависела от размера карты. И различий там было более чем достаточно благодаря юнитам и героям.
Заебала эта жопоразвывающая сложность, когда на халгин голе ебаные т60 и т34 нахрапом прут, решил таки уйти в редактор.Подохуел мальца конечно, сложна. Хочу намутить что нибудь про постапок, пока заебенел посреди пустынной карты оазис с поселением, и типа надо будет его оборонять. Ну это пока так, на пробу. А дальше если пойдет буду больше прорабатывать.Пока знакомлюсь с интерфейсом, ищу где какие обьекты, расставляю фигурки на карте. Потом в редактор миссий уйду.Только с техникой хуевасто. Как же у меня в постапоке будут рассекать гантраки со свастонами и звездами советскими намалеванными? Никрасиво. Видимо предется пока обойтись, ну или найти что нибудь где этого всего нету
>>2948217Мне вообще кто-нибудь может объяснить: Артес подставил Альянс или все-таки спас? Потому как сначала он становится во главе нежити, и типа, пизда рулю. Но потом, когда уже в Вове горе-паладина устраняют, на Ледяной Трон садится другой, потому, если не сдерживать Плеть, она порвет нахуй все живое. То есть получается, что без Артеса бы не только Алени, но и Орда, и эльфы бы насосались?
>>2948240а я все хочу оборону брянска сделать, руки не доходят.
>>2948240да полно модов всяких, и на постапок в том числе.
>>2948246Если честно, мне вся эта история не очень интересна, мне просто игра зашла чисто своим гей-плеем. Охуенно прямо вообще.>>2948247То, что полно модов, я знаю. Я тебе даже больше скажу - меня с игрой познакомил знакомый в реальной жизни чувак, который сам делает довольно успешно мод на эту игру. Я именно сам хотел, так сказать свой маня-мирок реализовать. Это еще с карт на в3 пошло.
>>2948245В начале он был пешкой короля лича что бы скинуть анальное рабство демонов, затем сам артас обьединив разум себя и нерзула в ментальной битве подавил разум нерзула, и стал полноценным королем личем.
По первости показалась какой-то примитивной хуетой, но быстро обнажила весьма затягивающую суть.Почему-то постоянно просится сравнение с FTL, хотя геймплейно общего крайне мало. В основном потому что структура кампании похожа своей напряженностью и атмосферой дедлайна в самом буквальном смысле этого слова. Здесь мы играем за одно АГЕНТСТВО, на которое внезапно ополчились разом все дзаибатсу КОРПОРАЦИИ и сожгли родную хату. Теперь у нас есть 72 (длительность миссии 5-12 часов, выходит 2-3 миссии в сутки) часа на то, чтобы по-быстрому наограблять корпоралов и прокачать агентов (пока не села батарейка в квантовом антропоморфном метеорологическом компьютере, переделанном под хакерские нужды) после чего вероятно будет какая-то ебобо финальная миссия, которую я пока не увидел даже на бегиннерской сложности.Имеется великое множество приложух для мейнфрейма, аугментов для агентов (вшиваем прямо наживую, два хода без сознания), собственно агентов на выбор (в начале кампании выбираешь двух которые составят основу команды, по ходу подберешь еще парочку, или нет) между которыми может быть, а может и не быть охуенная синергия, ну и конечно всяческих гаджетов и пушечек. Все это добро анлокается, покупается у виртуальных котов и выносится из процедурно генерируемых корпоративных закромов.
>>2948256Так а в итоге что? Не получается ли, что, если бы Артес не нашел Фростморн, то Альнс пришла бы пизда?
>>2948261Начнем с того, что ты путаешь альянс жирухо-вова и восточные королевства времен в3, которые в итоге и распались, на этом и закончим.
>>2948256>артас >подавил разум нерзулаОн даже говно сам из ануса выдавить не мог после слияния, потому что артаса там не осталось, что и замечает Тирион когда глядит ему в душу в вовне. Нихуя грит, нема, нечего спасать, Артас кончился, только каляр лещ остался.
>>2948263Бэк читай, ебобо. Ну или если лень, дуй в лоротред в фентезаче. Там уже все это разжевано сто раз. В хрониках прямым текстом это и написано.
>>2948237Ну хуй знает, меня прям выворачивает от третьих героев, а вторые вызывают приятное чувство ностальгии. При этом в героев 3 играл ещё в 99-м, но уже тогда они были всратыми
>>2948254>карт на в3 Лучший исполнитель детских фантазий. Ебать, сколько я там в редакторе просидел! И сколько срался с другой такой же школотой! Варик 3 - лучшая игра, потому что лучшая модобаза. Даже Скурим - не то, ведь он позволяет менять игру, не меняя жанр, а в Варике делали и пошаговые стратегии, и даже шутеры от первого лица! Спасибо Близзам за счастливое детство! Крутой РТС от этого Варкрафт все равно не стал.
>>2948265Понятно, в треде буйная нищая лороманька, денег на вов не хватило, проходил по книжкам и википедиям, и то пройти не смог.
>>2948262Нет не закончим, ведь ебучая нежить по идее должна была сгрызть все живое, а не в паспорт заглядывать, штамп какой страны там указан.
>>2948265Щаз бы принимать за канон охуительные истории от близзов с их постоянными ретконами.
>>2948269Господи, обосрался, так еще и огрызается. Ну что за народ.
>>2948270Ебучая нежить должна сгрызть все живое только если у нее нету властелина, который сдерживает эту нежить.
>>2948268А ещё гоночки, футбол, различные торговые менеджеры типа менеджер туристического бизнеса на тропическом острове и целый новый жанр — моба. Варик пиздат, как ни крути
>>2948259>сравнение с FTL, хотя геймплейно общего крайне мало. Потому что ближайший родич - ShadowWatch.А вообще хорошая игра, но какая-то очень короткая. Только твои юниты начинают быть похожими на людей, как уже ВСЕ.
>>2948276Ну так я про это и говорю! Получается, Артес, который на конец В3 как бэ эталон зла во плоти на самом деле СПАС мирок Варика от геноцида, ведь иначе нежить осталась бы бесхозной и все схавала. Или нет?
>>2948278Так эндлесс режим есть. А в кампании видимо специально подбалансили так чтобы постоянно чувствовал себя слабее корпораций.
>>2948280Король лич уже был, Нерзул. Артас всего-лишь с ним соединился. Разум нерзула и тело Артаса которое надело доспехи, в доспехах и была душа нерзула.
>>2948280Да че ты его спрашиваешь, он в игру-то не играл. Щаз навешает тебе манятеорий из собственной жопы на уши, оно тебе надо?
>>2948280Нед, нежить стала бы бесконтрольной и быстро соснула бы у организованных альянсопидаров или ордотрапов.
>>2948284Иди уже отсюдова, школьник обосравшийся.
>>2948280В чем вообще логика, что бесхозная нежить воюет лучше орагнизованной? Как Близзы это объясняют?
>>2948281Знаю, но хотелось бы кампанию подлиннее. Допустим, как всей ватагой идешь пиздить корпорации - нормально жи. Еще сложность очень низкая даже на максималке.
Я вот не играл в вовно, но про сюжетку в курсе, не особо понравилось, что у близзардов всё достаётся из рукава, вот казалось бы Лордерон пал, людишек загнали под шконку, но тут внезапно объявляются скарлет крузейдеры, которые алый орден, Сайдан Недотрахан, Александрос Могрейн нахуй, Болван Фондрагон, охуеть просто, ВОРГЕНЫ, оуе, целый остров боевых китайских пандаренов со своими траблами. Сестёр Виндрунеров было оказывается трое, кто бы мог подумать, там Сильвану достали чисто для ностальгии, а тут ещё и третья нарисовалась, Даларан мигрировал в Нортренд, короче, много всего эдакого неожиданного со слабыми связями, оно просто оказывается, а где были ВОРГЕНЫ во времена первой и второй войны с ордой уже никого не волнует.
Алсо, алый орден, город Луносвет и всё такое — это потому что к вовчику не перевод, а адаптация, типа близкие русскому уху слова вместо дословности.
Прошёл Frostpunk. Игра стала приятной неожиданностью, год назад слышал про неё, но благополучно забыл. А тут к релизу аноны стали вспоминать её. Накатил, поиграл, доволен.Встретила меня охуенная музыка и арты (читай дизайн), я со стимпанком не особо знаком, но здесь кажется он самый. Так вот блять, о чём я, во фростпуньке сразу же почувствовал густую атмосферу. Техническая сторона проекта умудрилась поднасрать, при невысоких заявленных требованиях эта мразь умудряется жрать памяти больше, чем сама весит на диске. Поставил средний пресет, чтобы не лохало. Компуктер выше рекомендованных. Вот такое было первое впечатление, с одной стороны прекрасный дизайн и располагающая к себе механика, а с другой технические проблемсы. Далее начал разбираться с самой игрой, возводить постройки и отправлять экспедиции, как сейчас понимаю, бед не знал. Но тогда, казалось что всё делаю неправильно (а вот это предположение было отчасти верным), что вот-вот проиграю и город помрёт. Всю игру меня преследовала проблема с больными людьми. Медицинские учреждения слишком поздно постоил, да и полезные исследования просмотрел. В результате, скопилась армия больных и калек. Протезы начал крафтить уже под самый конец, когда это не имело смысла. С технологиями вышло супер хуёво, всё не вовремя открывал или вовсе не притрагивался. Пошёл по пути деспотии, что ожидаемо, общество в конце концов пришло к автократии. На последней неделе игры мне вообще пришлось провести несколько казней, чтобы народ не выгнал меня на мороз. Беженцы приходили, пускал только здоровых, ибо бесполезные голодные рты были совсем ни к чему. Пик населения составил чуть более 300 человек, а в конце выживших после бури осталось только 90 (начинаешь с 80). Два автоматона (робота) не могли добывать достаточно угля для поддержания полной мощности генератора, так что он жарил лишь немного. Что при -150 °C было скорее насмешкой. Но если бы генератор вовсе сдох, поражение стало бы неминуемым. Что обидно, я использовал лишь ~1/4 от доступной площади. Не ожидал, что они смогут так компактно поселиться. В целом игра заебись, встретил пару багов, но это ничто в сравнении с эмоциями, которые получил. Да, игра одноразовая, это не совсем градострой, больше даже на тайкун похоже, но всё равно разулю пройти можно, чего вам и советую. Люди писали, что после прохождения открываются какие-то сценарии. У меня ничего не открылось, либо не нашёл, так что считаю — видел всё.
>>2948296> Да, игра одноразовая, это не совсем градострой, больше даже на тайкун похоже, но всё равно разулю пройти можно, чего вам и советуюПошёл нахуй, маркетолух.
>>2948286Странно, анлорную хуету порешь ты, а обосрался кто-то другой, как же так? Перефорс уровня /pol просто.
>>2948303>анлорную>аря хроники не канон проклятые лородауны говна в штаны залили
>>2948305Репорт.
>>2948317Не забудь это зарепортить, порватка.>>2948284>>2948269
>>2948305Хуя у тебя иммолейт.
>>2948322Хуя ты из англеи.
>>2948217Как же все быстро проходится. И это на высокой сложности. Вроде только сел, а кампания людишек уже позади. Алсо, обидно, что вместо топового Артеса дают чмохенского: клинок-то я нашел, сражаться не нашел!
>>2948189Потому что форсят всякую поеботу, в которую играли в детстве. Есть достаточно игр которые вышли 15-20 лет назад и при это играются отлично даже сейчас, но это не всякие думы и халфлайфы.
>>2948266>меня прям выворачивает от третьих героевО боже мой, да всем насрать, от чего конкретно ТЕБЯ там выворачивает.
Прошел Last of Us. Ну хуй знает, игра, конечно, крайне качественная, особенно что касается режиссуры, актеров и дизайна и сценария, но все ее хвалят за сюжет. Хотя сюжет тут - набор самых популярных штампов из зомби/постапок/роадмуви жанров. Как-то вторично все-таки. Но зато почти все остальное сделано и правда охуенно. Молодца, мне понравилось.
>>2948516
>>2948344У людишек из сложного только миссия с обороной. Я там по привычке хуярил башни и пару рабочих с автопочином и на нормале это работает, а на харде приходит шестой лич и сносит все нахуй.
Прощел 4-й фар край.Ну, собственно, неплохо. Аджай мужик, Амита сасат, Сабал сасать, Мин улетать, Батру ебать.Играть, в общем-то интересно, но, как недавно высказался один чувак, было бы намного лучше, если бы они вместо открытой карты запилили бы уровни как в кризаке, допустим. Ну у юбиков уже фикс на этой теме, так что вряд ли мы когда это увидим.
>>2948290Щас бы требовать, чтобы развитие мира вечно подстраивалось под первые примитивные стратежки из начала девяностых, где сюжет был скорее для галочки.
>>2948708>развитие мираБлиззадрон детектед, кек. С сапогом в жопе защищать барина, называя креативное банкротство и постоянные ретконы "развитием мира" - это так типично для вас. Даже в пределах одной игры/аддона творится максимально нелогичная (но пафосная) хуйня, о каком-то глобальном сюжете же и вовсе речь не идет.
>>2948724>сапог>барин>жопаЗабавные ассоциации у тебя вызывает развлекательный продукт. Мне просто нравится игра и кажется забавным, что кто-то думает, будто самые первые игры серии должны ограничивать разработчиков во введении новых рас и деталей. Особенно с учетом того, что серии уже под тридцать лет.
КАК ЭТО ФИКСИТЬ ДВАЧ!?
>>2949049Думаю проблема с памятью........
>>2949049
>>2947048 (OP)Решил перепройти десу сексы, прошел хр, начал мд. Какая-то хуйня с водой, не помню такого раньше.
>>2949179Кибер-вода, которую угнетают
Какой же ГГ ахуенный тут, так хуй в ухо впинывает этому дауну с короной на нужнике.
Вы бы тред в утятницу переименовали что-ли. Или "что пойдет на мамкином ноуте".
>>2949205Ты бы нахуй пошел что ли. И так полтреда юбидронов, которые не успев отмыться от ассассинориджинс принялись обмазываться свежайшим фарсру5 с орешками.
>>2949220Утке неприятно. Я нашел свой тред!
Наконец-то глянул на ютубе Extraction Point, написанный главсценаристом СпекОпса (и седьмого Резидента). Вообще, сценаристов у спекопса было три, но мозговскрывательная шизня вся явно реально шла от этого, остальные больше по части унылого дроча на этику и угрызения совести были.Короче, в чём, как мне сейчас кажется, состоит авторский стиль этого шизика. Стиль этот состоит в том, что чувак очень старательно косит под "нормального" (серую мышь, типа, я поступаю так, как поступил бы на моём месте любой, тебя, собеседник, включительно), будучи при этом склонным к хулиганским выходкам, которые сам же не может в упор объяснить (из-за чего и начинает считать себя невменяемым и косить под валенок). При этом, подспудным мотивом у всех этих выходок, по видимому, является попытка ткнуть собеседнику в лицо чем-то вроде "мне бля виднее, зачем я это сделал (а поскольку я в душе неебу, зачем я это сделал, то ты этого не можешь знать и подавно, поскольку ты не телепат)", иначе говоря, это по-видимому является реакцией либо на инсинуации, либо на то, что кто-то имеет обыкновение за него расписывается. С этим, кстати, связан, с моей точки зрения, постоянно повторяющийся мотив закрывающихся на глазах персонажа дверей (типа, после очередной выходки, с ним, как с "психом", либо перестают общаться, либо существенно к нему охладевают).Сюжет явно, к слову, вёл к тому, что из Поинтмена сделают безвольную тушку для воплощения Альмы, но в итоге заканчивается аддон ничем. Либо это оставлено на Персея, либо сценарист просто зассал настолько нагло смыть главгероя оригинальной игры лицом в унитаз, либо просто посчитал такую концовку слишком банальной, и "не-концовка" - очередная выходка, только теперь в попытке сохранить лицо и закосить под умного. Или, может, с этой догадкой игрока просто водили за нос, опять же, с целью продемонстрировать, что "мне виднее, чем тебе, на кой хуй я всё это понаписывал". Короче, в Персее будкт видно.Так или иначе, всё это оказалось значительно для меня интереснее по художественной части, чем тот же Betrayer (который как раз от сценариста оригинального Фира), и я дополнительно уверился в том, что в случае всяких реально необычных по художественной части произведений, сделанных коллективом людей, имеет смысл очень пристально рассмотреть как раз того (из имеющих отношение к режиссуре или сценарию), который меньше всех склонен ко вкусному пиздежу на камеру, свечению еблом по интервью, самовосхвалению и расписыванию за окружающих.
>>2949246Смотрите, кто-то играет в Фир ради сюжета! Наркоман чертов. Хотя ладно, я сам все части прошел только из-за сеттинга и сценария. Вторая с третьей уже провисают и очень плохо латают дыры в сюжете, но ознакомиться все равно можно не без удовольствия, если оригинальный сюжет зашел.
Годно сделали кампанию, много разных интересных моментов, например, красный Пудж в третьей миссии, он толст и броня у него божественная, но завалить его изи, можно подставить под удар хаосовой башни, что ебашит по площади, пару выстрелов и Пуджа разрывает на кусочки, а можно вот кастовать hex из книги, магической защиты у Пуджа нет. Да и вообще, много разных плюшек, жаль только автор впал в кому и не отсвечивает, вот бы ещё энчанснули кампании нежити и особенно эльфийскую
>>2948296>после прохождения открываются какие-то сценарии>У меня ничего не открылось, либо не нашёлА вот теперь нашёл, после того как проспался. Ковчег какой-то, будем посмотреть.
>>2949246Персей не связан с ванилью и экстракшн поинтом, в этом его соль, там совсем другой протагонист. А экстракшн поинт не про сюжет, его соль в уменьшении хуйни по типу "дёрни рычаг" и "нажми на кнопку", просто чистый шутан с сюжетом для галочки и это было чертовски правильное решение, в ванили попытались в сюжет и жиденько обосрались, потому что хуже фировского сюжета только сюжет квейка 3
>>2949246Возможно, ещё что выходки - реакция на неуместную, с точки зрения автора, фамильярность собеседника.>>2949264Мне плевать, Фир оно или нет, я не франчайзоговноед, эти аддоны меня интересуют исключительно как ранние авторские художественные произведения этого конкретного чувака, а оригинальный Фир в их контексте - ну, чисто как, собственно, контекст, позволяющие мне отделять отсылки (в том числе и в первую очередь к самому Фиру) от того нового, что этот сценарист в аддоны, относительно Фира, привнёс.
Аноны, интересует такая тема, как различие между Mount & Blade и Mount & Blade: WarBand?Это разные игры с разной картой Кальрадии (Если вообще ей) и другим временным промежутком (Как например Огнем И Мечем относительно обычного MNB)Или ВБ просто допиленный оригинал (Как Косм.Рейнджеры 2 и Доминаторы)?
>>2949271Не Пудж, а абомчик. Пудж в доте.
>>2949271На харде там вроде ваще пиздец
>>2949288> допиленный оригиналэто
>>2949297И почему они продают это как 2 разных игры?
>>2949290В последних миссиях да, просто разрыв жопы, особенно когда вместо Артеса начитанного с молотком дают Артеса тупого, но с мечом, в последней миссии, после получения меча, пропадают все бонусы от книг.
>>2949282В оригинальном Фире почти весь сюжет происходит "на заднем плане", в сообщениях автоответчиков и в ПРОПУСКАЕМЫХ при нерасторопности или недочтаточной наблюдательности, скриптовых сценках. В этом и вся соль, что всё сюжетное в игре - ПРОПУСКАЕМЫЙ контент.Короче, с авторским стилем Крега Хаббарда я ещё буду разбираться отдельно (начиная с пяти его сольных карт к Бладу - заодно и BloodGDX обкатаю). Но выглядит его творчество, всё же, попроще и попрямолинейнее СпекОпс-чувака.
>>2949049Аркс либерталис поставить?
>>2949271>красный Пудж в третьей миссии, он толст и броня у него божественнаяОх уж эти васяны.
Скачал резидент ивл 7. Игра нравится, одно только не понимаю, почему она называется резидент ивл 7, если она ни сюжетно, ни геймплейно не связана с серией.
Пацаны, помогите с мелкой хуйнёй, все тут играли в Сталкеры, скажите плиз - в ванилле Зова Припяти опять половина локаций - реюз из предыдущих частей? Просто мне захотелось ещё маленько поиграть в эту атмосферу, Зов Припяти я так и не трогал за всё это время, но от чистого неба я знатно плевался ибо там пол игры - Тень Чернобыля. В моды я если что не играю, так что не пишите какую солянку от васяна поставить для фулл экспириенса.Насчёт того во что играем - прошёл трилогию Ван Хельсинга, первая часть норм, вторая - калище ебаное, третья - красиво, достойный дизайн локаций, но убого для концовки, проще Ласт Босса в жизни не видал. Алсо игра прекрасно иллюстрируе то как на фоне Виктора Врана геймплей стандартных диаблоидов устарел и достоин лишь места в запасниках пыльного музея.
>>2949732В зове припяти всего 3 локации, но большие, но детализация и графон похуже. Все 3 новые. Квесты и слайды финальные напомнили фоллачи классические (там стандартных квестов нет), я ещё думал тогда, что вот он 3 фоллач настоящий
>>2949732>не пишите какую солянку от васяна поставить для фулл экспириенсаСборку от стасона наверни, базарю, еще захочешь.
>>2949759Когда я увидел локацию из теней чернобыля с графоном из зова припяти, сразу играть расхотелось. Не претензия к сборке, скорее моё восприятие просто. Скачал тени чернобыля и амк по старой памяти вместо той сборки
>>2949179Чет с фпс все хуево. Ультра с х4 мсаа - 47 фпс. Лоу без сглаживания - 55 фпс.
>>2949299Движок другой версии, не все моды переехали на варбанд. А так варбанд по сути ремастер обычного миба.
>>2949788Ее допилили? Чет за сюжет помню терки были.
>>2949788Процессор не тянет, может быть?
>>2949856Да хуй знает, я длц не играл.>>2949866У меня 7700к. Причина не в железе, а в самой игре. На старой пекарне тоже так же было.
>>2947048 (OP)Хуярю в Ведьмака 2. Сама игра приемлема, я понимал все косяки, даже смирился с отсутствием описания ебаных знаков. Единственный минус, на мой взгляд - сюжет. А именно сильная привязка к книгам, первой части и т.д. Такая же хуйня была и в трёхе, которая вообще хороша, но вся эта замутка сюжетная просто заёбывала, короли, хуели, енифер, хуенифер, я тупо во второй части проматываю нахуй все эти вставки сюжетные, ну просто похуй на них. Говорят что ведьмака СД проджект не забросит, дял меня была бы идеальная эта похожая геймплейно на трёху, но чтоб мы играли за нового ведьмака, даже не из Каэр Морхена, которому ПОХУЙ БЛЯДЬ на всю эту зулупу, этих шмар рыжих и черных, королей и т.д, который просто скитается, выполняя заказы, сюжет будет какой-нибудь с локальной историей, может мстит кому-то, например. У которого будет новая история, ну по ходу пусть встречаются старые персы для фонатов. Вот понимаете в Скайриме мне это просто охуенно нравилось - Ульфрик, хуюльфрик, война - да пошли вы в жопу, хуесосы, пойду блядь в Гильдию магов Псиджиков на хую вертеть, ебал я в рот ваши политические игрища анальные.
>>2949925Дваждую. В книгах чудом не пропустил всю хуйню с описанием политоты.
>>2949748Говно по сравнению с третьим фоллачом, но локации и правда впечатляют, всего три, но проходятся дольше и интереснее чем 8+ из первой и второй части.
Хочу вкатиться в Kingdom come. Какие подводные камни?
>>2949925>>2949944Но политота это единственные годные куски в ведьмаке, все остальное это геркины пиздострадания по сраной ведьме йенихер и лесбийские приключения мерисью в стране кокаинума. Вторая игра про герку - лучшая в сюжетном плане, первая тупо пересказ книг, третья тупо хуета.
>>2947917>К тому же ВК4 будет означать конец ВОВна, ведь лор ВОВна - прямое продолжение лора ВК3. Как прикажешь писать сюжет, если ММО до сих пор живое и даже, блять, платное?Как кино. В кине лор, независимый от вовна. Делаем вк4, делаем ему такой же лор ??? профит. Заодно продаём очередные хроники и книги, но по новому лору. В теории.>>2948280 а) Без Артоса (и его какой-либо замены) нежити было бы в разы меньше. Скорей всего.б) Не факт, что Нерзуля хотел мир уничтожить, а если нет - то он и без Артоса нежить держать будет.>>2948290Имплаинг нэльфов с Калимдором не так же высрали, как Пандарию, Гаритоса и Келя не так же, как Алый орден.>а где были ВОРГЕНЫ во времена первой и второй войны с ордойИх не было. Не в том плане, что не придумали, а в том, что они появились уже во времена событий вовна, в вк2 их не было ни по какому лору. И где были гноллы во времена второй войны?! Гоблины во времена первой?! Они, в отличие от воргенов, вполне существовали.>>2948344Ты тфт на харде пройди. Кампанию нежити тфт я мучал чуть меньше, чем весь рок.
Бетелтеч поланя параша
>>2950021Что ты ожидал от сжв-кретинов?
>>2949992>политота это единственные годные куски в ведьмакеЗемля тебе пухом.
>>2949729Она связана миром, там же типа та самая умбрелла работает только теперь они одумались и стали добрыми ребятами, лул, а воюют против новой корпорации биохимического зла
>>2950077Лороманевры уровня близзард просто.
Игр нет. Расходимся.
Хотел себе взять Витьку так как старую проебал и вообще ее взломали теперь и что-то проиграл.
Буквально за две недели прошёл весь этот список.Banner Saga Part 1 - Очень приятный сеттинг и музыка. Но вот боёвка очень примитивная, а она составляет процентов 40% геймплея. Ну и то что история разделена аж на три игры весьма неприятно.Spec Ops: The Line - Деревянный консольный шутер с твистом который угадывается в середине игры. Есть пара моментов с выбором прохождения уровня: стелс или обычная перестрелка. Но к сожалению там где это не предусмотрено стелс кривой, либо вообще нерабочий.Far Cry 5 - Far Cry 3 только с графоном, он тут и правда неплох, хоть от местных яблок можно и проиграть. В остальном это одна из самых скучных игр с вышками от юбисофт. Сюжет говно, побочки почти все тоже.Frostpunk - прошёл только первый сценарий, игра интересна только в первые 10-15 дней. Дальше дают выбор между по сути одинаковыми ветками развития которые влияют чисто на визуал города. Остальные 30 дней строишься по одному паттерну, раз в день читаешь доклады разведчиков, ради них собственно и доигрывал.Второй сценарий дропнул, т.к он ничем не отличается от первого.
>>2950135>с вышкамидетектор дауна сразу
>>2950142Как бы да, игра с тремя регионами с одинаковыми активностями это игра с вышками.
>>2950149>с одинаковыми активностямине смущает что надо миллион раз одинаково нажать на кнопку мыши чтобы выстрелить?
>>2950156Не смущает, если помимо этого в шутере что-то есть.По этому и надо шутеры контентом который завязан не на стрельбе разбавлять.
>>2950149всем ведь понятно зачем ты написал про вышки, чтобы манипулировать мнением школьников, которым вышки не нравятся (традиционно), и они сразу поймут что им думать?
>>2950169Съеби, школьник.
>>2950169Но мне вообще то нравятся вышки, например половина миссий в mgs v это вышки, и вышки в целом неплохие
>>2948287Я думаю, что Король нежити понимает, что если захватить весь мир, то править будет нечем. Сама нежить - всего лишь орудие, это как сидеть на троне и править сложенной в кучу грудой мечей. Вот захватил он мир, ну, второй мир, а дальше что? Скукотища смертная. Вот он и устраивает локализованные войны, иногда поддаваясь, иногда ретируясь на пару десятков лет, чтобы человечество отстроилось и понарожало нового мяса, которое будет весело разлетаться в будущих стычках.
>>2950177нравятся или нет, но в фк5 их нет. по крайней мере таких как в фк3/4.да и заменителя вышек тоже нет, то есть "открывателя территории".
>>2950184Превратить всех в нежить.
>>2950193А дальше?
>>2950224И пиздиться дальше. Как в дарк соулс.
>>2950224А дальше нежить ляжет в могилы и её никто уже не потревожит. Будет сладко спатки посапывая гнилыми носовыми щелями.
>>2950238Столько трудов ради того, чтобы поспать? Тьфу.
>>2950243Все труды живых ради этого.
>>2950247Не только ради этого. Поспать = крыша над головой. А еще нужно кушать, тепло одеваться, плодить личинусов и на закуску шиковать в ресторанах и разъезжать на майбахе.
>>2950255Какие-то обезьяньи радости.
>>2950255В конце ты будешь спать в земле как ни выёбывайся.
>>2950258Тупой ребёнок после второй смены зашёл поделиться своими мечтами.
>>2950243Сразу видно школьника который не знает как же хочется спать и как заебали все эти ебаные люди.
>>2950258То ли дело залезть в гроб и умереть, да?
>>2950272Мальчик.Мне 20 лет.Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.У меня очень красивая и умная девушка.Я лидер метал-группы.Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>2950273Чем дольше живу, тем больше этого хочется. Как и всем нормальным людям.
>>2950278Хуйня все, если у тебя видеокарта радеон, то ты зашкварен на веки весь род на 1000 лет в будующие.
>>2950281Ты просто не нашел в жизни счастья. Или потерялся на пути к нему.И умереть - это НЕ нормальное желание. Желание не умирать заложено в основу самой природы.
>>2947725А вроде обещали же офф с хд 1080р - его так и не выпустили?
>>2950289Тогда почему человек молчит, когда умирает, и орет от ужаса и боли, когда рождается? Все мы однажды очнулись в аду, признайте это наконец.
>>2950322
>>2950322>почему человек молчит, когда умираетПосмотрел бы я на тебя молчащего, когда бы тебя рвал медведь.>орет от ужаса и боли, когда рождаетсяПросто в пизде теплее.
Мда... Только гриндан, а ля собери три морковки чтобы сдать квест, стал заканчиваться в результате развития королевства, как сюжет понесся галопом и вуаля, титры. В результате ни кот, ни человек ни рыба, ни мясо, сюжет куценький, а ждать по часу, пока воон то здание можно будет построить надоедает. Да и потенциал свой игра использует дай бог процентов на 20. Несмотря на аддиктивный геймплей и забавные механики они ни хрена не нужны. А какой был потенциал.
>>2950330Вот видишь, даже в пизде лучше, чем здесь.
>>2950332Речь идет о Ni No Kuni - 2. Отклеилось.
>>2950332Кампании в стратегиях всегда дебильный и убогие. Я всегда только в скирмиш и мультиплеер играл.
>>2950336А похоже на типичную кампанию из стратежки. Ни но куни я дропнул: уныленькая.
>>2950340Так это как бы ЖРПГ. По крайней мере так себя позиционирует. Да там на одной драме с Нереидой можно полигры накрутить. Но нет с будем строить домики и гриндить картошку.
>>2950332Какой потенциал? Абсолютно типичное говно для пикобушников-анимечников. относительно недавно на Свич вышла игра про пацана чёт на воздушных островах, так с этой игрой и 10 отличий не найти.
>>2950299 Ты шо ебобо? Они именно это и обсуждают, что Wide Screen прикрутили.
>>2950376Проблема в том что опять вылез наш местный квадратокультист со своими 1600х1200 ценой в двадцать тысяч золотых рублей.
>>2950340>Кампании в стратегиях всегда дебильный и убогиеТы охуел? В СК2 просто опиздохуительнейшая кампания.
>>2950385Мнения близодронов не спрашивали, вам все божья роса.
Играю в скайрим, мой персонаж пикрелейтед, настоящая чистокровная нордка, зовут Гислауг, создавал целый час, вкладывал душу. Играть буду впервые, начал альтстартом в доме тёплых ветров.
>>2947725>Потом правда появился квадратный моник, на нём как-то каноничнееКаноничные разрешения всегда вайдскрин.
>>2950401>в доме тёплых ветровЗвучит как иносказательное название общественного сортира.
>>2950401Если ты хоть немного в адеквате, то тебе надоест видеть голых женщин всякий раз, когда лутаешь трупы. Из хорошего - это можно поменять без затрагивания плагинов в середине игры.
>>2950401>Играть буду впервыеИ сразу с модами, держи в курсе.
>>2950401Я почему то в Скайриме с порномодами дальше Ветренного Пика не ухожу.
>>2950411Это не порномод, а просто боди реплейсер.
>>2950414Играть в Скайрим без кучи сисястых демонеток с конскими хуями. Фи!
>>2950187Ага, так это не вышки, а галлюцинации были. Ясно понятно.
>>2950467уличили во вранье@начинай гнать пургуэто были квестовые вышки с совсем другими функциями
>>2950376У меня в близзарднете валяются классические ружн ов чуус и фрузон трун Если я их поставлю они сами обновятся до версии с фулл хд путчем?
>>2950476Давай тогда говорить что вышек нет, потому что на них текстуры другие и залезать по-другому нужно! Ну а что, демагогия ничем не ограничена.
Начал играть в Leviathan — The Last Day of the Decade, хотя знаю что визуальные новеллы не игры, а играют в них только чмохи и пидоры, но ногамез, короч дошел до ёбли с первой бабой, типа подружка ГГ, а там какой-то мультик про носорогов, типа зтроллили меня, я короч одно вам скажу - визеальная новелла без ёбли - это вообще не дело. Так что дропнул эту парашу.
>>2950476Даже в самом начале когда надо первый остров зачистить, тебе придётся лезть на вышку, там ещё гоблин говорит что тебя никто не заставляет лазить на вышки. Охуенно не заставляют, выбор уровня "Я могу играть в игру с делать что просят, а могу не играть. Рпг века!". Чем это отличается от предыдущих частей? Там тоже только первая обязательна.
>>2950533>Чем это отличается от предыдущих частей?а теперь строит из себя дурачка, не игравшего в фк3/4.>>2950516>демагогия ничем не ограничена. оно и видно
>>2950278>Мальчик.>Мне 20 лет.>Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.>У меня очень красивая и умная девушка.>Я лидер метал-группы.>Я учусь в лучшем техническом вузе Москвы.>У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей начальников ФСБ до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.>А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>2950283>>2950577Нюфани спалились.
Прошёл пикрилейтед. Довольно оригинальная игра. Я думаю, её одобрили исключительно из-за трилогии бэтмэна, и то с условием, что загадки будут максимум фуллпруф. Ну в принципе, что есть, то есть, хорошо хоть так сделали. Сцены преступлений достаточно проработаны, что события угадываются не сразу, а только где-то с середины; выбор правильного ответа для преступлений не всегда очевиден, потому что одному и тому же вопросу могут соответствовать несколько идентичных улик, но проиграть тут вроде как нельзя, поэтому вроде как и похуй. Сеттинг старого пуританского города и сюжет про медиумоув интересные и дополняют друг друга, интересно было бегать за/от серийным/ого убийцей/ы, с пятнадцатилетней няшой сайдкиком, интересно было слушать её срачи и подъёбы с главным героем. Если бы сквайр побольше вложились в разработку, игра может быть даже взлетела, и можеть быть даже в сфм модельки портировали, а так получилась игра, чтобы просто убить 7 часов.
>>2950582>Бэтард верит что все двачки знают их дебильные трехмесячные пастыМы геймеры, нам вообще похуй.
>>2950589Паста вообще-то старше, чем Абу.мимопроходил
>>2950533>Там тоже только первая обязательна. и как ты будешь играть в фк3, если захватишь только первую вышку, а остальные не будешь трогать? в особенности вопрос про фэст тревел. еще там идут очки за это и разблокировка оружия.они там специально расставлены десятками, чтобы ты мимо не прошел и захватывал.
>>2950589>дебильные трехмесячные пастыЯ на дваче восемь лет, эта паста тут уже была до меня. Видимо она старше как минимум половины треда, судя по комментариям.
>>2950593Я на дваче 11 лет. Как я этого достиг? Я никогда не был радеонщиком.
>>2950584>Если бы сквайр побольше вложились в разработку, игра может быть даже взлетелаПоиграй в Blackwell и Ghost Trick, может, даже в Another Code. Суть та же самая, девушка медиум и призрак мужского пола. Ты сразу увидишь, какой получается игра, когда геймплей прорабатывают так же, как и сюжет.>Сцены преступлений достаточно проработаны, что события угадываются не сразу, а только где-то с серединыНе было бы способности видеть флешбеки, местный коп бы догадывался также, как и игрок за экраном. Ну да, здесь вероятно была драка, а потом девушка выпала из окна и на неё упала статуя.
>>2950599Да ладно, там единственное читерство - это силуэты, а фотографии и следы крови тебе чуть не в лицо суют. Алсо, мне первый сайдквест очень доставил, где надо было воспоминаниями стариков манипулировать, жалко, что дальше это почти не использовалось.
>>2950599>BlackwellНе играй. Концовка слита так что автора нужно умертвить через обоссывание.
>>2950619Так там же стопятьдесят частей, пока ты до этой концовки дойдёшь может уже и заебёт в усмерть. а так хоть геймплей по нраву поиграет.
Маркетолух на связи.Прошёл второй сценарий во Frostpunk. Первый город меня многому научил, так что здесь почти не было проблем. Думал надо будет выживать в бурю, как в предыдущей миссии, а тут оказалось достаточно цели выполнить. В связи с этим даже обидно, что прогнулся под волю толпы и оставил без поддержки соседний город. Отправил одного робота с ресурсами (а надо было 3), но после очередной волны возмущения, народ смог меня убедить, что лучше сосредоточиться на главной цели, сохранить семена растений, для озеленения плонеты после великого хлада. Как оказалось, я вполне мог помочь беднягам, последние несколько дней вообще ничего не делал практически, ресурсов вагон, тратить некуда, а дома уже всё обустроено. Из-за чёртовых паникёров погиб большой город. Но я тоже виноват, после предыдущей миссии, где была необходимость вставить свой сапог в жопу каждого колониста, меня терзало чувство вины за создание деспотии. Может здесь всё прошло так спокойно потому что сам сценарий проще, не знаю. Детей нет, беженцев нет, в распоряжении 40+ инженеров и сразу у тебя есть автоматон (и ещё один быстро находится с помощью разведчиков). Температура плавнее опускалась и лондонцев (читай дезертиров) не было. Только интеллигенция, люди своего дела, так сказать.Остался третий сценарий, что-то про беженцев. Интересно, кто под беженцами подразумевается, наше поселение или толпы биомусора, которые будут прибывать как в первом сценарии? Вроде есть ещё четвёртый, но он пока не доделан. Немного отдохну от игры и буду третий проходить.
>>2950619По-моему, разумное завершение линии, выбраннойГилбертом.
>>2950669Хуйня из-под коня. Сюжетка из четвертой части про "вампиров" ушла в никуда, сама концовка буквально сраный волшебный рояль из кустов, не говоря уж про то если все призраки исчезнут, то кто будет провожать тех, которые неизбежно возникнут позже, люди-то не перестают умирать и мочить друг друга короче в рот ебал это дерьмище охуеть просто можно.
>>2950679>люди-то не перестают умирать и мочить друг другаМне по схожей причине Хранители не зашли.
>>2950679Парень и так 5,5 игр посвятил теме, можно было расширять сеттинг за счёт тех же энерговампиров ещё игр 10, но нужно было завершить основную сюжетку. Может, когда-нибудь и спин-офф выйдет.
Завидую вам, я бы тоже хотел в игры играть.
>>2950697А мог бы в игры играть.
>>2947048 (OP)Прошел хиперлайт дрифтерраскрыл босс раш, нг+ и нг с новым персонажемТак как же нг+ отличается от обычной, может там больше врагов или они расставлены по новой? А вот хрен, мы просто отняли хелспоинты гг, оставили только два (из пяти нормальных, при этом в игре нет возможности их увеличить, в отличии от зельд), а это почти от всех сильных мобов и боссов ваншот смерть, вот и весь челенж, мдаааа, перепроходить расхотелосьИгра за нового перса забавней, у него волчий костюм, а вместо меча шарик, подругому чуть дамажит и дальность выше, но опять же у него только три хелспоинта, типа чтоб сложно было, ага, но с таким управлением желание превозмогать и умирать от двух тычек новыми персом или от одной на нг+ не хочетсяигра норм на один раз
>>2950730Цветовая гамма полный пиздец, нихуя не разобрать, как в это играть вообще можно?
>>2950679>короче в рот ебал это дерьмище охуеть просто можноКаждый раз повторяю это, когда кто-то опять говорит про Блэквелл и я вспоминаю сюжетный поворот с Маделиной.
>>2950731В движении чуть лучше, но да, персонажи сливаются с окружением
>>2950736Дак да, я уже который год баттхерчу каждый раз когда кто-то вспоминает и советует поиграть в блеквелл. Я так ждал пятой части, первые четыре были такими душевными и тут хуяк мешок с говном!
>>2950753Мне просто она очень нравилась. Больно уж привлекает романтика тех старых времён, когда всякие графини там, аристократия. Вот думаю, наконец-то персонаж приятный. Ага, членягу тебе. Наверно, спойлеры, так что прикрою и предупреждаю.Блядь, антагонистом сделали реально САМЫЙ хороший персонаж во ВСЕЙ серии. Да, есть ещё несколько не раздражающих, которые импонируют разным игрокам в зависимости от их вкусов. Ну вот даже Джоуи в принципе нормальный мужик. Роза чем ближе к концу, тем тупопёзднее становится. Другая главная героиня из другой эпохи, уж и забыл, как звать, давно играл, та поярче, конечно, но мне тоже не очень по вкусу. И вот нас знакомят с Маделиной, а потом в другой игре ВОТ ЭТА ПОВОРОТ и она злодейка. Я сижу конкретно охуевший и думаю: "ну не, не может быть, сейчас окажется, что там какой-нибудь дух завладел или это не по-настоящему, не может этого быть" Нихуя. Ну ладно, может, это просто мне не повезло, что я решил пиздострадать по персонажу, которому было суждено слиться. Это даже не страдания, реально приятный призрак, не в том смысле, что дрочить на неё приходилось каждый раз, а просто по-человечески нравится, что для меня редкость. Но ведь и в целом весь конец обосран. Ну там уже сказали. Какую-то хуйню навертели. Предыдущие игры мы занимались решением понятных и близких обычному человеку проблем, логичных и реалистичных, если так можно выразиться. Общая связывающая линия развивалась достаточно медленно, но было интересно следить за ней. А вот когда пошло дерьмо про спасение целого города и мильонов душ, это уже разрушает всю атмосферу. Мне лично кажется, в такой игре совершенно не нужна эпичность. И заканчивается как-то стремительно. Показали бы, как там индуска горюет без Розы, подавили бы слёзы. Ой, короче, одни огорчения.Тем не менее, я бы не стал отговаривать играть в эту серию. За исключением конца квест-то хороший. Тем более, зная психологию двачеров, они теперь, зная, что финал хэйтят, назло нам пройдут и будут уверять, что там всё заебись, лол.
Понравилось, конечно, но Харнакон наебал меня, пидорас рогатый. Хорошо, что Зера спас мою задницу. Перепроходить остальные концовки я, конечно, не буду.
>>2950501Рейх оф Клаус же
>>2950800Да там концовки все говно. Можешь в прохождении прочитать.
>>2947755>>2947736>>2947719НЕ ПРОХОДИ ЗА МАГА!!!!!!
Хуй знает зачем я в это сыграл. Наверное, из-за того, что хайп был из-за нее в свое время. Но игра говно, да, даже дрочить не на что.
Начал ивел визин, какой же это пиздец. Персонажи какие-то хуи с горы едут в какую-то больницу, где всех нахуй распидарасили, как я понял, главные боссы в игре, герой попадает в плен и убегает (уже в прологе блядь), и съёбывается на машине. Тут же весь город начинает пидарасить, как будто его складывает Дикаприо в Инсепшене, и нихуя не понятно, это иллюзия или нет. Если нет, то это вообще-то глобальная катастрофа, и тут уже не до всратого детектива, охотников за привидениями надо вызывать. Ну хуй с ним, вроде уехали, зашло солнце, въебались в дерево в лесу, идём дальше, а там - деревня блядь с одержимыми крестьянами и факелами нахуй, в нескольких часах езды от ёбаного мегаполиса. Идём дальше, видим озеро, а на том берегу ёбаный блядь средневековый замок. Это вот прошёл час, за всё это время о главном герое не рассказали нихуя, про мир не рассказали нихуя, природу мистики не объяснили нихуя, зато Шинджи Миками снял штаны и жирно насрал мне на ебало кусками из резидент ивел, чтобы все охуели как он может. И самое главно, что в это говно надо играть по стелсу, я ебал прятаться в шкафах и умирать с двух ударов, подбери ты топор с трупа крестьянина и маши им, дебил блядь тупой. Это пиздец какой-то, антоши, я не знаю, как я в эту срань дальше играть буду.
>>2950838Playhome же запилили, идейный наследник.
>>2950832Обосновай почему пожалусто .
>>2950847Я прошёл обе части. Сюжет говно дырявое, сам себе противоречит и всё такое. Геймплейно это пытка из кривоты и унылых неработающих механик. Играть не советую, это очень переоценённые игры. Вторая правда в геймплее чуточку получше. Но в целом это пиздец, будто в демку сделанную школьником играешь, пародия на игру блять.
>>2950884Двачую, чуть мозги не вскипели от этой хуйни безумного ебаклака,
>>2950884>Играть не советуюЯ её, к сожалению, на распродаже купил и уже установил все 40 гигабайт, поэтому сдаваться после всего этого слишком унизительно.
>>2950847>И самое главно, что в это говно надо играть по стелсу, я ебал прятаться в шкафах и умирать с двух ударовНе ссы, это только в самом начале так. Чуть дальше пройдешь в деревне, получишь арбалет, дробовик, и можешь уже валить врагов без пряток. Они только будут помогать немного экономить патроны.
>>2950884Геймплей ты отличный, просто кое-кто криворучка, неспособная осилить что-то кроме примитивного аркадного шутана.
>>2950847>Это вот прошёл час, за всё это время о главном герое не рассказали нихуя, про мир не рассказали нихуя, природу мистики не объяснили нихуяЩас бы "природу мистики" объяснять в первый час. Тебе понятие интриги вообще знакомо? Даунские претензии. В какое же говно ты до этого играл всю жизнь, если не можешь пережить немного тайны в сюжете?
>>2950385Двачую. Отличный сюжет и миссии.
>>2950149>игра с тремя регионами с одинаковыми активностями это игра с вышкамиТам в основном уникальные задания. Одинаковые активности есть, но это совершенно мимолетная хуйня, которая не отнимает время и делается просто по пути, причем её мало. По сути, только уничтожение построек. Едешь мимо, видишь большую красную силосную башню - ебанул по ней ракетой и дальше поехал делать какую-то миссию. Так что ты тут абсолютно на пустом месте усираешься и лишь демонстрируешь свою узколобую предвзятость.
>>2950900Ну вот смотри: почему боссы вырезали больницу в мегаполисе и устроили там логово, если об опасности тут же узнают журналисты и правительство? Это же не параллельная реальность и не дом в ебенях, как они там собирались дальше существовать?
>>2950898>Геймплей ты отличныйНе смешная шутка>просто кое-кто криворучка, неспособная осилить что-то кроме примитивного аркадного шутанаЖаль что ивил визин и есть аркадный примитивный шутан с убогими неработающими механиками.>>2950900>Тебе понятие интриги вообще знакомо? Даунские претензии.В какое же говно ты играл до этого, раз проглатываешь обоссывание сценаристами игрока и конфликты даже с собственным длс? Наверное дарк соулс? Тогда понятно откуда такой обоссышь мог вылезти. На него срут, а он только рот шире открывает.>>2950906>Ну вот смотри: почему боссы вырезали больницу в мегаполисе и устроили там логово, если об опасности тут же узнают журналисты и правительство? Это же не параллельная реальность и не дом в ебенях, как они там собирались дальше существовать?Всё происходит в матрице. Но у игры совершенно другие проблемы с логикой, вместо ответов на вопросы она порождает новые вопросы. Хуета претенциозная, говнописака не смог объяснить собственный сюжет. Надо смириться. Многие вещи происходят просто потому что.
Пиздец вы токсики.
>>2950908>Жаль что ивил визин и есть аркадный примитивный шутанЯ не сомневаюсь, что ты в него пытался играть именно так, и потому обосрался. Он не аркадный и не примитивный, а выживачный с массой хитрых приемов. Ты наверняка нихуя не освоил и бугуртил из-зап того, что во врагов трудно попасть, когда они в упор подошли и уже грызут тебя.
>>2950908Пиздец, откуда тут такой буйный хейтер вылупился у не шибко популярной и известной игры? Я просто написал человеку, что в сюжете вполне может сохраняться тайна без раскрытия всех деталей в первый час, это блядь абсолютная норма сторителлинга, а из тебя полился поток "обоссывания" и прочей параши. Тебя реально эта игра чем-то сильно задела. наверное, сложностью унизила. Либо геймплея. либо сюжета, иначе неясно, с чего так бросаться на неё.
>>2950915>в сюжете вполне может сохраняться тайна без раскрытия всех деталейТолько претензия не в этом заключалась.
>>2950913Фантазёр. Твоё охуевание сводится к тому, что я не понял как игра работает или мне было сложно. По этой логике если тебе не нравится геймплей, значит ты не разобрался, не вник. Тогда можно сказать что примитивное говно которое тебе не понравилось просто оказалось тебе не по зубам, казуал. И по этой же логике, чем лучше овладеваешь примитивным говном, тем больше оно должно нравится. Ты отсталый блять.>>2950915Пиздец не шибко известная, да так что беседка стала издателем второй части, ага. Я считаю что она охуеть как переоценена, это говно уровня 20 рублёвых игр из стима, не больше. Кал хуйни выехавший на известном имени разработчика. То что я буйный это моё дело блять и ничьё больше хочу крушу хочу бугурчу я халк блять в конце концов! Эх сука порву блять гнида волчара!!11
>>2950906Больницы обычно находятся в мегаполисах, в доме в ебенях трудно организовать массовый прием пациентов. Логово там было вполне нормальное, под хорошим прикрытием, просто из-за неудачных экспериментов все пошло по пизде, пришлось идти на крайние меры.
>>2950916А в чем заключается претензия в цитате "прошел час, а природу мистики не объяснили нихуя"?
>>2950921В том, что не понятно, как она с обычным миром взаимодействует. Потому что из того, что мне показали, по логике следует, что через сутки бы город эвакуировали и ёбнули ядерной ракетой.
>>2950917В игре как бы объективно полно всяких приемов, которые позволяют играть более эффективно и не сводят её к аркадному "беги-стреляй". Вроде использования окружения, заманивания врагов в ловушки, грамотного поджигания, применения вспомогательных средств. Можно, например, стрелять врагом по ногам, чтобы они падали, и поджигать лежачих спичками для экономии патронов. Можно ослеплять болтом, а потом убивать ножичком, как в стелсе. И так далее. Грамотный подход позволяет играть намного эффективнее. Это и есть хороший геймплей.
>>2950927Ахахахах, я то голову ломал, что там за хороший геймплей такой мифический, может я правда что-то упустил. А тут такие пёрлы. Братуха, ты сделал мой день, спасибо! Воистину, человек знакомый с играми более месяца такого бы не сказал. Проходимец визуальных новелл познаёт взрослые игры, картина маслом!
Толстого кормят.
>>2950786>Мне лично кажется, в такой игре совершенно не нужна эпичность.Ещё как нужна, это же финал. В пятой части даже атмосфера уже другая, безысходности и обречённости. Меня наоборот слегка разочаровало, что концовка получилась не сильно масштабной, можно было ещё сильнее развить сеттинг. Что типа это происшествие лишь песчинка и они не видели всю картину. Но ладно.>они теперь, зная, что финал хэйтятПервый раз на дваче об этом услышал, так что кот бы говорил. Тебе поди и Кэти Рейн не понравилась.
>>2950847>деревня блядь с одержимыми крестьянами и факелами нахуй>ёбаный блядь средневековый замокЧетвёрка переоценена.>>2950917>Тогда можно сказать что примитивное говно которое тебе не понравилось просто оказалось тебе не по зубам, казуал. И по этой же логике, чем лучше овладеваешь примитивным говном, тем больше оно должно нравится. Ты отсталый блять.Это адвокат биошока, он для всех нравящихся ему игр выстраивает такую линию защиты.
>>2948273>нет предзаказа БФА за 3кЛох.
>>2951270Что на пике?
>>2951038>Первый раз на дваче об этом услышалНу так тут и за квесты не каждый день перетирают. Я как минимум 1 раз уже как-то давно возмущался.>Тебе поди и Кэти Рейн не понравиласьС первого раза нагуглилось это. Не мог вдуплить, к чему это, потом увидел, что есть игра про какую-то сомнительного вида девицу с похожим именем. Это совпадение или как?
>>2950730>с таким управлением Клавиатура?
>>2951402Не видишь разве? Какое-то индиговно.
>>2951038>Ещё как нужнаПосле четырех камерных игр резкий переход к эпичности и магической поебени которая буквально ломает сеттинг к хуям не нужен и говно. Намеки на масштабность в четвертой игре были, с международной организацией душевампиров, по моему мнению стоило еще раз копнуть в эту сторону, а не взрывать разом все масс-реле в то время как огромный союзный флот тусит около земляшки.
пиздец тут говножуев
>>2950917Смотри, твой поинт понятен, и может даже аргументирован.Но, вот это>так что беседка стала издателем второй частивыдаёт в тебе безграмотного хуилу, ведь беседка издаёт визин с первой части. Более того, Tango Gameworks является внутренней студией беседки.Так что можешь писать всё что угодно, но пока не подтянешь матчасть, так и будешь оставаться безграмотным хуйлом. А мнение безграмотного хуйла принято игнорировать.
>>2951644>твой поинтДальше не читал.
>>2948344Потихоньку напрягаем на районе за нежить. Пока все так же размеренно и легко, тут не Старкрафт с 4+ базами и сотней юнитов. Здесь вообще почти все решается героем, выбор отряда строится вокруг него, как и вся стратегия. Ну а в кампаниях герой достаточно сильный, и проходятся они не с таким разрывом жопы, как в СК. Даже не мешает то, что в пачке 12 юнитов, так как зачастую одной пачкой и действуешь, реже - двумя, совсем редко - тремя, но никогда не больше. Привал тут Архимонда, он, видимо, так доволен, что скорчил ахегао-фейс.
>>2948344>>2951884Кампании ТФТ в целом чуть посложнее, но не сильно.Забавно, что армии нежити понадобилось всего 3 дня, что бы дойти от земель орков до Даларана и захватить его.
>>2951891Алсо, тут проявляется глупость Архимонда. Нет бы дать нежити время, зачистить Даларан полностью, а только потом начинать обряд. Вот какой смысл было ставить условие в три дня?
>>2951894Как раз тут сюжетного косяка нет, ведь все расы начали объединяться против Легиона, ведомые Медивом. Вероятно, Архимонд знал это или догадывался.
>>2951905Кто там начал объединятся? К этому моменту Тралл еще не причалил ка тот второй континент, как там его. Высшие эльфы уже обоссаны, Лордерон тоже. Остальись только небольшие города-государства типа Даларана и Ночные эльфы из сириус противников. Ну и орда тралла, но она в пустыне бродит.
>>2951913Ну дык и нежить не всесильна. По идее, они должны были штурмовать все с Легионом на пару. Кстати, я так и не помню, чем это все закончилось: Архимонд пришел к Древу Жизни, эльфы устроили ловушку, но хуй знает. что из этого вышло.
>>2951920Ловушка сработала. Архимонд мертв. Древо Жизни тоже. Эльфы потеряли бессмертие, Легион одного из генералов.
Кстати, это тоже показывает, насколько тупой был Архимонд. Нет бы зачистить территории и удостовериться, что все будет путем.
>>2951920архимонд - чсвшный долбоеб, поэтому1) устанвлен лимит в три дня, исключительно из-за чсв2) нежить была послана прямым текстом сразу сразу после призыва3) унюхав такой источник силы как дерево, архимонд попер вперед, своершенно не задумываясь о сопротивлении, почему и соснулв легвионе мозги - килджаен(все успешные/условно успешные операции его - корапт орков, создание нежити), архимонд - сила.
>>2950832Играю крысокуном. Стелс не плох, хоть и топорен.
>>2951930На самом деле, есть другие 100500 моментов, коробящих меня куда больше взятия высоток ко дню Партии (мировая практика же, в чем проблема?). До сих пор в вовотреде никто не смог нормально пояснить, каким хером нежить без хозяина станет сильнее, и как толпа мертвяков без намека на координацию планирует хотя бы взять крепость. И почему с генералом они будут сосущими, так что после смерти Артеса надо посадить на трон кого-то другого.
>>2951930На самом деле убийство Архимонда было спланировано КилДжеденом.Про посыл нежити другой вопрос. Никто не ожидал, что Нерзул сможет самостоятельно действовать. Я кстати, тоже не понял, почему он получил свободу воли.
>>2951936никак. просто высер для драматизму. болвар пожертвовал собой и артас сдерживал плеть до последнего>>2951941его каг бы и не лишали свободы воли. потому и приставили нетрезимов за ним следить. но он всех обыграл
>>2951936>WoW>ЛорДаже подделия от беседки качественней проработаны, от создания мира, до мотивов персонажей. Хоть и весь богатый внутренний мир был успешно проёбан после Моровинда.
>>2951941У него ее и не забирали, чтобы он мог дохуя умные стратегии придумывать, а не просто был безмозглой хуйней. А сдерживать его приставили демонов-тюремщиков - повелителей ужаса. Но они просто следили за ним, чтобы не охуевал, а не отбирали волю.
>>2951944А точно. Нерзул же с Артасом помогли убить Тикондруса, еще до смерти Архимонда.>>2951949>>2951949> Но они просто следили за нимТак следили, что он их всех поубивал.Вообще говоря, в некотором смысле, это Нерзул победил легион.
>>2951952ну собсно да. и в конце варкрафта он таки даже вернул себе тело(артаса). правда в вове все отретконили и артас подавли нерзула.
>>2951952Локально Легион побеждали, че бы и нет. А глобально пока не доросли.
>>2951968вот как раз недавно дорослиhttps://www.youtube.com/watch?v=1c7HeXzKRJ0
>>2951968Ну как бы убийство Архимонда это очень большой шаг вперед над победой Легиона. С другой стороны, может без этого затупка легиону будет и лучше.Алсо, а зачем легион вообще нападает на Азерот? Кроме того легион это де просто такая армия захватичиков. На порабощенныом ими Дреноре вполне есть жизнь, там даже копротивленцы-дренеи тусуют.
>>2951978Чет ролики у близзов совсем говно стали.
>>2951981>кат сцены на двигле>ролики
>>2951979Насколько я понял из сюжета Вовки (в который не играл), в ядре Азерота спит титан. Притом, этот титан НИТАКОЙКАКФСЕ, он должен быть очень сильным, когда вырастет. В зависимости от того, будет он скоррапчен или нет, Легион или уцелеет, или насосется.
>>2951981Так это ингейм ролики на движке из говна и палок, слегка обмазанные постобработкой. Полноценные ролики для вовна у них только перед выходом дополнений, типа трейлеры. В ск2 вот в каждой кампании по нескольку роликов было.
>>2952003>скоррапчен После творений близзард у меня аллергия на это слово блядь.
>>2951979ну на самом деле это воопше никакой шаг. демоны благополучно возрождаются и по старому лору и по новомупо второму вопросу все устаканили в хроникахЕсть 2 изначальные силы - тьма и свет. От их взаимодействия и родилась Реальность, где все обретаются. Плюс к реальности нарисовалось 4 дополнительные силы - хаос-порядок и жизнь-смерть. Сами силы по сути реальны, но они порождают существ, которые действуют соответвующе(что не мещает им имея свободу воли юзать другие силы или воопше послать родную силу на йух и перейти на другую сторону) За пределами реальности живут порождения тьмы - щадоу лорды, которые хотят реальность уничтожить, но снаружи они не могут, а внутрь пролезть не получается из-за своей природы. Титаны - порождения порядка, Демоны - Хаоса. Титаны развиваются из планет и у шадоулордов появился хитрый план - засрать нерожденного титана тьмой, что бы он уничтожил реальность изнутри. Делают они это через древних богов, чуешь к чему идет? Ога, Азерот - как раз такой засранный тьмой титан, по поводу которого и разосрался пантеон - основная часть хотела его очистить а саргерас - уничтожить. Нахапавшись скверны Саргерас убивает Пантеон и ищет собирает легион что бы чистить такие засранные миры.
>>2952012>Есть 2 изначальные силы - тьма и свет. От их взаимодействия и родилась Реальность, где все обретаются. Плюс к реальности нарисовалось 4 дополнительные силы - хаос-порядок и жизнь-смерть.Cпизжено из плейнскейпа, да и то не полностью. Пренебречь.
>>2952012Хуясе ебать, они там упоротые что ли?
>>2952012А зачем древние боги помогают шадоу лордам? Они же жители реальности. Алсо, каким образом титан засранный тьмой уничтожит реальность? Тьма же сама по себе создает реальность, как и свет. Может они бы еще демонов засрали светом?
Прошел. Со всеми дополнениями и квестами. Что могу сказать себе дропающему это в 11 году, во-первых пошел ка ты нахуй, во-вторых ничего ты не потерял. Игра никакая, она не сильно плохая, но и не сильно хорошая. Ее основной минус, это абсолютная потеря той атмосферы что присуще TES. То ли это сказочность, то ли что то другое, но в скайриме этого уже нет. Фоллаут в декорациях и лоре тесок. Единственное за что могу похвалить игру, это красивейшие виды и природа, все остальное скучная поебень. Игра буквально заканчивается никак, просто раз и уже финал. Никакой эпичной долгой истории тут нет. Еще и выбрал играть за вора лучника, что геймплей конечно не разнообразило.По лору тоже надоели проебываться. Во всяком случае ни в морровинде, ни в обле, про драконорожденных я вроде не слышал. Хз, про драконов наверно что то было, не знаю.Короче следующую тес жду, может быть мне эта часть показалась такой, из за около 6-7 попыток поиграть в нее. Подземелье обещали сделать более уникальными, в итоге они все равно однохуйственные. При том самое эпичное во всей игре, это дополнение про вампиров, ЕДИНСТВЕННОЕ блять место где чувствовалось приключение, и были действительно интересные локации.Хуеценка 7 из 10 босмерских ушей, за редкие интересные моменты
>>2952015А ведь когда-то это были просто разборки белокожих и зеленокожих.
>>2952013>Cпизжено Было бы удивительно, если бы это было придумано с нуля. Близзард же. Хотя даже спиздить надо уметь нормально, а то получаются такие штуки как финал СК2
>>2952024> как финал СК2Ща блевану, не напоминай. Это же надо так засрать вполне приличный лор ск1 и брудвара!
>>2952016>А зачем древние боги помогают шадоу лордам?они созданы исключительно для этой цели.> Алсо, каким образом титан засранный тьмой уничтожит реальность?ну вот может. близзы сказали. > Может они бы еще демонов засрали светом?Знакомься - Лотраксион, нетрезим-паладинкак уже было сказано порождения сил не привязаны к своим стихиям
>>2952035>они созданы исключительно для этой цели.Кем созданы? Шадоулордами? Т.е. Шадоулорды все таки могут воздействовать на реальность?
>>2952035>нетрезим-паладинПроиграл
>>2952039да. уничтожить не могут, сами пролезть не могут, а воздействовать - всегда пожалуйста
>>2952047Короче САРГАРЕС ДИД НОСИНГ ВРОНГ
>>2952024Если бы финал, я с самого начала охуел, где рейнор сидит и пиздострадает по керриган. Нормальный такой разворот на 180 после Я БЛЯ ЭТУ СУКУ НАХУЙ УЕБУ ЗА ДРУГАНА
>>2952042все проиграли, почитай коментыhttps://www.youtube.com/watch?v=KTLXceLBY8I(моделька - первая надатамайненая, без крыльев)
Кстати, не задумывались ли вы о том, что без орков в Калимдоре всё было бы проще? Люди и нэльфы не несут потерь в битве с ними (такое чувство по кампаниям вк3, что до Хиджала они половину сил друг друга повырубали как минимум), Кенариус жив, а значит, это плюс полубог на Хиджале, плюс химеры и гиганты (которые рассосались после смерти полубога, но в этом варианте они в строю), друиды пробуждаются сразу и раньше включаются в дело, в конце концов, самих орков и их союзников мало, несколько кораблей одного порта хватило на орков и троллей, а потом орки вырезались, клан Грома был сильно порублен, когда оного пытались спасти от кровушки демона, в общем, полторы калеки, которые ещё и армию альянса в тех же калек превратили и нэльфов порубили в процессе. Хуёвый пророк/стратег из Медива, в общем.>>2951894А зачем его чистить, если Архимонд его за 10 сек в пыль превратит? Если ты про оборону, которая типа самая хардкорная миссия вк3рок, то это скорей игромех, вряд ли у нежити были такие прям проблемы в обороне отбиваться. Да и ключевые фигуры нежитью уже были убиты, как и, по идее, костяк армии Даларана.Ну и Архимонд тупой, вспомните миссию, где Тиранда под носом у него спряталась. А он убил демона и ушёл. Гениус. Или в финалке он мог взять и идти лично крушить базы, оборона из трёх калек (полторы и полторы альянс и орда соответственно) не считая нэльфов, которые, если верить вову, вообще и близко не орда по своей силе, явно не выдержит его.
>>2952055При это в бв, он поклялся, что убьет Керриган. Ну там понятно что говно сюжет будет с самого начала. Алсо,я отдельно проиграл с новых королев зергов, которых сделали заместо церебрейтов. В чем прикол? Ну а кампания протоссов это просто редкостный кал, там такое торжество толерастии, аж тошно. Простоссы с Аиура, Протоссы с Шакураса, Протоссы шизики-бандиты и аже протоссы-роботы в едином порыве создают иденое государство добра и демократии без социальных различий. Это после вековых традиций кастового общества, лол.
>>2952058>Или в финалке он мог взять и идти лично крушить базыТут он как раз правильно делал. Он же мог попасть в ловушку ( в которую и попал) Обосрался он когда дерево стало доступным. Алсо, армия легиона тоже сильно ослабла к Хиджалу. Тикондруса-то убил Иллидан. А Маннороха - Гром.Что касается орков может и было бы лучше, а может и нет. Напоминаю, что именно благодаря оркам был убит Маннорох. (правда в обмен на Кенариуса, так что тут был чистый размен, как в шахматах). Орда же увеличила свои силы уже в Калимдоре, когда к ним присоединились виверны и быколюды. Так что все не так однозначно.
Ск2 по сюжету просел уже тогда, когда было сказано, что прошло n лет относительно спокойно. Если в варкрафте спящий лич - ещё туда-сюда обоснуй (НерЗул был крайне слаб, Плеть - не единственная столько мощная сила, условные безликие им могли мешать), то какого хера Керриган, которая по итогам бв имела сильнейшую армию, сама была сильна и бодра и могла помимо прочего в многоходовочки, решила отдохнуть, давая терранам собирать силы, а Рейнору вспомнить любофф, - непонятно.
>>2952100Ну типа флот UED хоть и соснул, но знатно потрепал зергов. С другой стороны все остальные были в еще более жалком состоянии. Правда у Терран был еще много планет не затронуты войной, а у Протоссов был Шакурас, который полностью избавился от зергов, да еще и получил остатки сил Аиура. В общем временный перерыв еще можно было объяснить. Кроме того Керриган могла быть занята тем, что воевала с оставшимися Церебрейтами (в том числе Церебрейтом-игроком).
Потихоньку прохожу 15ю финалку. Че могу сказать. С серией знаком давно, почти во все части играл, многие прошел. 15 часть хорошая. Мне нравятся нововведения в боевке, мне нравится новая концепция, игра довольно атмосферная, музыка классная. Но в игре совершенно нет масштаба прошлых частей, нет вот этого путешествия через всю планету с кучей непохожих городов со своей культурой и особенностями. Да и сам сюжет какой то скомканный. в мейн квесте как пойдешь вперед, так и за пару часов полыгры пролетит. В 9й финалке тоже были главы, но там каждый раз приходишь в новое место и там разворачивается своя история с завязкой, кульминацией и развязкой, и все это двигает общий сюжет типа как небольшая серия сериала, а тут я думал я еще на третьей главе а смотрю, в сохраненках уже 6 поперла, проходишь пару 15и минутных миссий, а там уже и 7 началась, ну че за дела? Переход вообще не чувствуется, каких то супер важных событий не происходит. Момент с электростанцией это вообще пушка, ты такой прилетаешь, тебе говорят бля, на электростанции бида, и вот ты уже в скафандре бежишь, а потом твой напарник такой, а я типа Гладио. И вроде как тут надо удивляться, но весь замес кончается раньше, чем ты успеешь сообразить, че вообще происходит, как будто я начал смотреть киноху за 5 минут до титров, где начало нормальное у этих событий, где подводка. Главного героя не успели даже попросить во все это ввязаться, ты просто оказываешься посреди событий и все разруливаешь за 3 минуты.Да, сайд квесты и особенно поездки на машине знатно растягивают хронометраж, но это только таймер, а не насыщенность событиями. Сами то сайды говно то еще. Половина из них просто прийти на место, подобрать светящийся кругляшик и уйти обратно, даже драться не надо. Вот только на машине будь добр сгоняй туда 5 минут и обратно 5 минут, а фаст тревел как то рандомно врубается и не всегда доступен, так что просто смотри как 4 чувака едут на машине и слушай ретро музыку с супер нинтенды. Управлять машиной даже не надо.Сложно поставить оценку, вроде б и не плохая игра, да и не особо то и хорошая. Вроде и минусов старых частей нет, рандом энкаунтеры не заебывают, сами бои довольно прикольные, есть довольно прикольный элемент бытовухи, типа ночью спи, жрачку жри, тачку заправляй и т.д., которые не слишком навязчивы, но атмосферны, а вроде то и полноценное приключение как то не очень получается. Я уже 26 часов наиграл, и у меня такое странное чувство, будто я нихуя в игре и не увидел. Боссов очень мало, большинство из них не выделяются на фоне рядовых врагов.Наверное 6-7 из 10и. Но не как что то плохое.Алсо да, совсем забыл, русская озвучка на удивление хороша. Актеры играют классно, детей озвучивают дети, крики и рыдания без фальши и переигрываний. Судя по роликам на ютубе, голоса подобраны очень похожие на оригинальные. Если честно удивлен, не помню, видел ли я такой уровень локализации в играх вообще. Правда липсинк по пизде идет часто, но это уже какие то технические проблемы самой игры, там даже в сюжетных катсценах у героев может полностью отвалиться шевеление губами и мимика. Жестами он вроде как дает понять, что говорит, но лицо не шевелится.
>>2952093>Тикондруса-то убил Иллидан. А Маннороха - ГромМинус два демона из миллиарда. Ладно, из сотен аналогичных питлордов и натрезимов (на Хиджале им уже нашли замену). Такое себе. Мб конкретно эти два и были сильней остальных, но без них вряд ли армия резко ослабла.Про ловушку - финальную ловушку он таки не увидел. Не разведывал, что там происходит у эльфов. Такая себе осторожность. Ладно, можно списать на то, что вкус победы его одурманил знатно.>чистый разменПитлорд, коему замену нашли, vs полубог, химеры, гиганты, прочие существа и быстро пробуженные друиды? Чистый, прям пешка (ладно, конь) на ферзя.>виверны и быколюдыВиверны - просто ездовые животные, ну ок, у орков есть аир, что теперь? Таурены еле выживали, да и нэльфиек знали, оказывается (по вову), про Оракула слышали - можно было их стянуть и без орков.
>>2952119Ну так Маннорох и Тикондрус не просто питлорд и нетрезим. Это генералы армий. Вполне возможно вместе с ними отвалилось и много войска. И в любом случае без них сложнее руководить. При убийстве Маннороха перебили же довольно много демонов, пока диспелили Грома. Кроме того без Тикондруса у Нерзула были сильнее развязаны руки. В конце-концов он же мог не так эффективно управлять своей нежитью как мог. И "помогать" легиону, а не помогать. С другой стороны Фарион и остальные знать об этом не могли.
Опять из своего загона вылезли, мои маленькие любители вокзальной фентезиhttps://2ch.hk/vg/res/26217101.html
>>2952112>знатно потрепал зерговПара месяцев, чтоб расплодиться. Вроде у них это так работает.>еще много планет не затронуты войнойНо если они в данный момент не идут войной на зергов, то и плевать как-то.>Протоссов был Шакурас, который полностью избавился от зергов, да еще и получил остатки сил АиураШакурас еле спасли, там потери обоих видов протоссов колоссальны.>могла быть занята тем, что воевала с оставшимися ЦеребрейтамиНу разве что. И то, сколько там, лет 5? Не много ли? Скольких мы зергов не успели вернуть под контроль Керриган?
Играю во второго Бэтмена от Теллтейлов.Какое же безнадежное говнище, это просто пиздец. Ладно там sjw во все поля, нынче это модно, да и против негритянок я ничего не имею. Они просрали сюжет, сделали предсказуемую сказочку для первого класса коррекционной школы для даунов. Оказывается маячок, который испускает радиоволны, оказывается радиомаячком на который можно навести ракету! Вот это охуеть поворот! Ну, кто бы мог подумать? Ещё есть стереотипный тупой громила Бейн, стереотипная стерва дохуя манипулятор, и Джокер, который косит под дурачка, но на самом деле окажется умнее всех. А, ещё лубофф с Кошкой. Хорошо хоть можно отыгрывать лауфул ивила и всех наебывать и избивать.Сука, в первой части один Освальд был глубже проработан, чем вся вторая часть.
Баланс кривоват, зачем-то сделали 300 окорочков лимит, при этом у многих юнитов слишком низкие требования еды относительно их мощности, а некоторые и вовсе не требуют окорочков, ассасины или лейтенанты гномов, алсо, при всём при этом явный акцент на микро, так у каждого мага есть книга магии с дополнительными заклинаниями, куча всяких моментов типа ставить костры для восстановления здоровья, ставить ящики с оружием для повышения эффективности, комбинировать разные юниты и так далее, то есть как бы есть выбор, но выбор этот явно в сторону "закидать всех мясом", потому что враги слишком крутые
>>2952169Что за говно?Алсо>25к золота, 37к дерева.
>>2952142>стереотипный тупой громила БейнВ тейлтелопарашу не играл, но вся суть бейна в том, что он не только огромная суперстероидная супергорилла, но еще и весьма умный и хитрый злодей, как можно это просрать?
>>2952180>Что за говно?Что ты имеешь в виду? Васянски перепаханный баланс? Шрифты, один вид которых может разом убить десяток дизайнеров? Похеренное освещение? Ебаный квадрат вместо монитора?
>>2952180Модуту охуенный, вместо оригинальной кампании за людей.
>>2952011После творений Близзард аллергия вырабатывается почти на все фэнтези-штампы.
>>2952011А у меня на скоррапчен другая ассоциация.
>>2952268Фуриблядская параша на флеше? Это надо совсем матёрым фуригомосеком, чтоб в такое играть
>>2952280Куда больше я хуею с фурригомосеков, которые заносят автору бабло. 4.5к баксов ежемесячно с патреона.
>>2949788Вот же богатобоги жируютВери лоу, сглаживание маслом подсолнечным по монитору - 18-20 фпс
>>2952299PODALSHE OTSEL
>>2952311C такой частотой конечно не сильно поможет, производители железа конечно как всегда. Графоний от предыдущей части, которая спокойно идет на высоких не отличается, но играть уже нахуй невозможно.
>>2952181>Как можно это просрать?Бейн делает три вещи:1)Пьет пиво2)Молотит боксерский мешок, сделанный из покрышек3)Рандомно убивает и калечит членов своей собственной банды
>>2952015Нет, просто так легче двигать сюжет. Нахуй возиться с трудной политикой или культурными конфликтами, когда в любой момент можно сказать СЮРПРИЗ МАЗАФАКА и сказать, что ДРЕВНИЕ БОГИ ХУИТЫ РЕШИЛИ ОВЛАДЕТЬ АРТЕФАКТОМ ПИЗДЕЦА? В итоге вся политическая карта вечно сжата до размера точки (конфликт всех против древних-великих-богов-из-злого-мира), а потом все поворачивается, и находятся боги древнее и хуита хуевее. На самом деле, весьма уныло.
ПОНРАВИЛАСЬ МОНИКА@БУГУРТНУЛ, ЧТО ЕЕ НЕЛЬЗЯ РОМАНСИТЬ@ОНА ТОЖЕ БУГУРТНУЛА
>>2952332>Рандомно убивает и калечит членов своей собственной бандыВсегда проигрываю с этого приёма. Посмотрите кокой я злодей, я убиваю своих же.
Заманалово уровня Б, у этих гоблинов. Ножик крысолюдей ваще инфернальная хуйня для выпила органических форм жизни...Чем больше играю, тем больше удивляюсь как эта игра опередила своё время. Топовый сеттинг и взаимодействие с миром, но увы типичный сюжет, который умудряется сам себя подъёбывать и убогая даже по тем временам боёвка с закликиванием. Пока семь яблочных пирогов из десяти.
А вот и фансервис подъехал.
>>2952348Боевку кстати немножко даже хвалили, потому что там разные удары в зависимости от направления движения, плюс ощущается она довольно весомо и смачно. Зато такая-то магия. И стелс довольно годный, правда регулярно тебя засовывают в коридоры где не постелсить.
>>2952359Автора книги кстати можно найти, в виде курицы, и расколдовать (нет).
>>2952371Это та курица которая что-то забыла на 6ом уровне?>>2952366Ну кстати да, удары чувствуются. Даже сам путём управления делаешь выпады и тут же отступаешь, байтишь на замахи. Но как же меня выбесили те ебучие големы, ууууу сука, боса было проще разволить чем этого пидораса, а ещё личь ебаный который заставил меня анально выгореть и пройти всё от заново от самой заставы! УУУУ СУКА!Алхимия кстати не плохо сделана, но жаль что вариантов зелий всего ничего. Опередила своё время игра, даже больше морровинда зашла.
>>2952115>Управлять машиной даже не надо.Серьёзно? Но даже в восьмёрке спокойно давали поездить по материку. А тут разрешают только толкать?
>>2952460Можно поездить в ручном режиме, только незачем. Даже в нем машина едет как по рельсам, ты только жмешь курок чтобы она двигалась вперед да на развилках направление выбираешь. В принципе можно еще черкануть боком по отбойнику, если просто нажать в сторону когда рядом нет развилки, но смысл? Только машину задамажишь и она станет разбитой.Тут система транспорта такая, ты доезжаешь на тачке по дороге куда можно, дальше зовешь чокобо и едешь на нем уже по бездорожью. В одном из гринданских квестов тебе правда дают тачку прокачать, и она уже может ездить куда угодно, но откровенно говоря к тому моменту это уже нахуй не надо. Ну и никаких материков тут нет, тут есть два таких типа больших биома (с одним полноценным городом на обе локации), пустыня и леса/болота, размером примерно с одну локацию из третьего ведьмака, вот по ним и колесишь, это тут типа открытый мир. А все остальные локи в игре за пределами этого открытого мира, они в сюжетном коридоре и приехать туда по дороге на машине нельзя.
>>2952460можно. после второй главы дают кататся по рельсам дороги самому. если поделать квесты синди, то она даст квест на апгрейд до внедорожника, на котором можно ездить как угоднопосле прохождения можно апгрейдить до летающей, нужно по сути для одного данжа, дюже неудобная хрень ибо сесть и не разьебатся требует сноровкину и чокобо, да
>>2952017>ни в обле, про драконорожденных я вроде не слышал. В Обле есть книга Испытания святой Алессии, там упоминается, что в правителях Империи течёт драконья кровь.А на драконов много намёков было в прошлых играх, на лурке полстатьи под это дело отведено.>Ее основной минус, это абсолютная потеря той атмосферы что присуще TES.Да всё, по сути, то же самое, только осовременено. На квесты даэдрических принцев стало наткнуться легче лёгкого, что есть гуд. Почему-то сохраняются в списке рецепты кулинарные, но алхимические нет. Большая часть донжонов построена по одинаковой схеме - идёшь, убиваешь драугров, ебашишь в конце босса, дёргаешь за верёвочку, выходишь рядом со входом. Иногда нужно крутить камни и использовать коготь. Вот это реально большое огорчение, так как шёл по пути, наткнулся на пещеру, зачистил, ничего не запомнил, случайно выполнил какой-то квест. Гильдия воров - дно. Города не сказать, чтобы чем-то запоминались. Но, в целом, когда первый раз проходишь, основной сюжет интересен. Квесты и ориентирование в них сделано по-ебанутому, но легко увлечься. Шизик с магическим кубом, двемерские руины, каннибалы (целый город каннибалов, это ж пиздец), неведомая магическая хуйня, чувак, ставший неведомой магической хуйнёй, план героя Кватча - это всё стоит того, чтобы играть.
>>2952502>Гильдия воров - дно.Очень мягко сказано.
>>2952498Сраный грифоний.
>>2952337Я бы тоже её заромансил.
Когда удачно наварил кредитов, а игра решила тебя затроллить. Мало того что уровень выше чем у остальных миссий в этом дне, так еще и ебаные SANKAKU со своими ебучими дронами.
>>2952502>Гильдия воров - дноЗато оправдывает название серии.
Ебаный в рот, а я ведь уже и забыл из-за этой ссаной казуальной игроиндустрии "нажми Х чтобы выиграть" что есть игры (кроме игр FromSoftware) где тебя могут ВЫЕБАТЬ.Решил такой пройти на нормале, думаю очередная стрелялка с авторегенерацией. А вот хуй там. Местный нормал спокойно даёт пососать первому гирсу на хардкоре или каловдутию на самом высоком уровне сложности. Наемники убивают с одной очереди, трайгены с двух ударов, а мутанты с базукой вместо руки вообще ваншотают ракетой в ебало в лучших традициях какой-нибудь Return to Castle Wolfenstein. Как давно я не играл в такие шутеры, где разработчики в рот ебали сложно тебе или не сложно, где нет никаких авторегенераций и прочих перекатов. Подобные ощущения только вульфенштайны от старбризов дали на высоком и выше. Охуенно. Ещё я дико охуел от графона, игра 2004 года графически спокойно превосходит последнюю дрочильню от Ubisoft в этой серии с засветами и мылом.Подводя итог, это несомненно лучшая часть серии. Ten out of ten.
>>2952565> где разработчики в рот ебали сложно тебе или не сложноЭто называется поломанная к херам игра и аишник.
>>2951884Ну токое. Финальная миссия за нежить оказалась сложнее прочих: тоже деф, но с какой-то совсем нереальной волной в конце. Даже пару раз переиграл последнюю минуту. Теперь - орки.
>>2952565Забавной кряканье от синглодурачка неспособного в мультиплеер нормальных шутеров, ведь там слишком сложно, да? Лучше тупых ботов отстреливать в сингле, кек
>>2952502>целый город каннибаловКакой?>неведомая магическая хуйня, чувак, ставший неведомой магической хуйнёй?
>>2952570>кекАудитория пубга и дотки as is. Как там без нового GOW4? Уже всех крипов зачистил?мимо другой
>>2952565>Наемники убивают с одной очереди, трайгены с двух ударов, а мутанты с базукой вместо руки вообще ваншотают ракетой в ебалоЭто хуевый пример сложности. Противник не умный, просто характеристики стволов в его руках изменены. Неинтересно.>лучших традициях какой-нибудь Return to Castle WolfensteinПоэтому прохождение этой игры превращалось в запоминание мест где стоят противники и дальнейшее убийство префайером.>только вульфенштайны от старбризовСтарбризы не делали вольфенштейн>Ещё я дико охуел от графона, игра 2004 года графически спокойно превосходит последнюю дрочильню от UbisoftНет не превосходит. В свои годы это действительно охуенный графон был, но с последними играми он не сможет тягаться.
>>2952568У меня лично с аишником были проблемы только в стелсе, ну или когда перебил пол военной базы в открытую, и заныкался в кусты. Такое ощущение что стелс тут пилили криворукие довены из юбисофт, а не крайтеки. В крузисе в стелсе враги себя умнее вели в разы.
>>2952565чет ты рахит какой-то , проходил в момент выхода на самом сложном , местами да ебут , на нормале вообще легкая прогулка
>>2952583Хуевый пример сложности у него. Приведи хороший, манька, ты же не голословное хуйло какое-нибудь? Это честная сложность, когда враги дамажат тебя такжена самом деле гораздо меньше, но на фоне других шутанов уже хорошо, как ты дамажишь врагов. Это хороший, грамотный подход, а то бегающая тушка, собирающая десятки пуль и проседающая на пол хп в большинстве игр немного как-то разочаровывает.
>>2952605В большинстве тех же колд на самом высоком уровне сложности ты собираешь пульки 2-3, все как ты хочешь.
>>2952597>чет ты рахит какой-тоНу когда все современные шутаны состоят из катсцен, перекатов и авторегенерации, тогда невольно разучишься играть в такие игры. Проходил я игру на высоком, на нормале только начинал играть первые 4 главы, и нормал здесь повыше сложностью по сравнению с любым последним шутаном на высоком. На реалистике я не играл. А стоит?
>>2952605Грамотный подход это когда в зависимости от сложности изменяется состав групп противника и их вооружение(такое кажется было в МГС5, но это не точно). Когда противник умеет откидывать гранаты от себя, также как и игрок(такое было в первом медал оф онор). Когда противник активно использует обход с флангов(грамотной реализации этого не припомню) и выкуривание из укрытий гранатами(такое было в киллзоне 3 и в синдикате). А прикрутить аимбот и поставить дамаг в 99хп с пульки может любой васян.
>>2952565Там враги через стены в тебя стреляют. Хвалить такое говно может только шизик
>>2952610И? Все правильно, так и должно быть на высоком уровне сложности. Другое дело, что анон говорит в FC на нормале такой же подход, а значит на харде будет еще сложней. Я, правда, не сказал бы, что FC сложная игра, но определенно не стандартный шутан с забегами через врагов.
>>2952632Стандартный доисторический шутер с хитсканом и аптечками
>>2952631Это баг, который исправили с каким-то патчем. Ты видимо на раннем релизе играл.
>>2952638Играл в стим версию где то год назад, все еще было в игре
>>2952642Это только говорит о качестве стима в очередной раз. Берут ссаные пиратки и загружают в магазин на продажу, лол. Я играл с патчем 1.4, и у меня такой хуйни не было.
>>2952663Что кстати случилось со стимом, я как-то пропустил момент когда он целиком и полностью стал засран индиговном. Вроде бы совсем недавно (субъективно) для индиговна попасть на стим означало в некотором роде печать качества и вдруг хуяк и стали все подряд пердолить.
>>2952629>состав групп противника и их вооружениеНу да, завалить мясом проще, конечно. Лут с них тоже меняется?>откидывать гранатыТакого и правда не помню>флангиВ каждой второй ебучей игре эти фланги уже, FC не исключение>выкуривать гранатамиВ каждой первой, в каждой второй метают точней, чем Стефен Карри.
>>2952626чет я не помню уже , у меня была версия на англ вся на горбушке еще купленная помню , хз какая это сложность на самом деле
>>2952677Гринлайт убрали, чтобы своё говно вывалить отваливаешь 100 баксов и нужно чтобы у тебя игра какая-нибудь на акке куплена была.
>>2952680>Ну да, завалить мясом проще, конечно.Состав групп противника это не их количество, а их качество. Допустим на изи у тебя враги с пп и пистолетами. На нормале - с штурмовыми винтовками. На сложном - в составе группы появляются снайперы или гранатометчики. Что-то типа такого. >Такого и правда не помнюЯ ж написал, первая медаль за отвагу, которая эксклюзивно под PS1 была. Там фрицы умели отпинывать гранату. Еще был забавный момент, если рядом ты кинул гранату, то собака могла подобрать её и принести тебе обратно.
>>2952663В стиме версия 1.40
>>2952716В 1.40 AI и сломан как раз, нужен фикс 1.41
>>2952573>Какой?http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Каннибалы_IV_эры._Культ_НамирыДа там в зале мёртвых встречаешь бабу, а зал, хоть имеет два входа, выглядит одинаково с обоих сторон, я её не заметил, думал какой-то голос мне вещает, она обещает больше не есть трупы, так как есть угроза посерьёзней. Ну я такой, с мыслями, типа ща объединимся, а потом я тебя кокну, иду в пещеру, ебашить драугров. Потом она просит привести к ней монаха. Ну, думаю, ослаблю бдительность и тогда убью. Привожу монаха, а там за столом сидит почти весь Маркарт. И вот тут я настолько охуел от этой каннибальской сети и что тебе не дают выбора - отказаться от убийства монаха ну, то есть, можно их тупо перебить, но послать нахуй нет, что стал каннибалом, кароч. Потом идёшь, видишь, кто-то ест труп, подходишь, он такой - братиш, дарую тебе право первого укуса. Я рили не ждал такой механики.>неведомая магическая хуйняhttp://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Око_Магнуса_(предмет)> чувак, ставший неведомой магической хуйнёйhttp://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Авгур_Данлейнский
>>2952728>нужен фикс 1.41Он неофициальный. Да и толку с этой игрой возиться, она все равно говнина та еще
>>2952626>>2952565Вы странные. Любой более-менее пряморукий подпивасный ветеран шутанов надрочил аим и палит ботам в голову с 1-2 пуль. Даже у монстров там крит на удвоенный урон. Хотя, если реакция как у человека дождя, то да, беда
>>2952742> Любой более-менее пряморукий подпивасный ветеран шутанов надрочил аим и палит ботам в голову с 1-2 пуль.Вот только боты палят в этого пряморукого подпиваса через стены, а самые наглы палят с дальнего расстояния, с которого не прогружаются их модельки (лоды крайтек почему то сделать не додумались). И поэтому пряморукий подпивас сосет пипку и погибает 100500 раз.
>>2952742Маньк, ты бы поиграл сначала. На сложности Реалистик Far Cry - один из самых сложных FPS эва. Я б посмотрел, как ты там надрочишься.
>>2952754>>2952757Поколение авторегена, вы обезумели?
>>2952742Ты просто не играл в это кривое говно. Боты видят тебя на огромном расстоянии, идеально палят сквозь джунгли и траву, стреляют с безупречной меткостью на таких дистанциях, где у тебя 90% пуль уходит в молоко из-за разброса, независимо от твоего аима. Это очередная параша из далекого прошлого, когда геймплей дизайнить не умели, поэтому просто накручивали врагам урон и месткость, а естественными тактиками прохождения был абьюз и использование тупости ИИ. Вроде сидения за углом и отстрела в упор выбегающих врагов.
защищаю город. вроде как. половину зданий уже растоптал
>>2952774> 90% пуль уходит в молоко из-за разброса, независимо от твоего аима.Ну так и скажи: сложно для тебя, а то втирают дичь. Почти во всех играх на максимальных сложностях тебя ваншотят, но люди проходя же. Почти Акума с Ивл Визина.
>>2952741Можно откатить на официальный 1.32 для x64. Сам ты говнина.
>>2952790Зачем же ты играешь в сжв-говно с боевыми негритянками?
>>2952799Другого не завезли. Трон тьмы по тунгу играть вместо?
>>2952765Поколение говна, тебе в год выхода фк вывалили халфу, дум, риддика и пкйнкиллера. Как можно за фк топить на фоне этих игр?Фк это просто максимум кривота, искусственная сложность и хуевый геймдизайн.
>>2952790Проиграл с бегемота. А Ренегат на какое местоимение отзывается?
>>2952804>Фк это просто максимум кривота, искусственная сложность и хуевый геймдизайн.А вообще джунгли, водичка, солнышко.
>>2952799потому что оно охуенно. а от "сжв" там только выбор they в качестве обращения в начали игры
>>2952810> от "сжв" там только выбор they в качестве обращения в начали игрыИ ещё отряды, состоящие из трех баб и негритянок, судя по твоим скринам
>>2952791В ивил визине враги милишники, и ты можешь адекватно избегать их атаки. В фаркрае враги стрелки-хитсканнеры, и у тебя нет никакой механики избегания урона. Так что игра быстро превращается в парад абузов.
>>2952502Нихуя это не стоит того чтобы поиграть. Это просто ебаная гриндилка, где нужно ходить по одинаковым серо-коричневым пещерам, и где что то интересное встречалось крайне редко. Атмосфера повторюсь сосет, и именно осовременивание ее и убило. Теперь это средневековый фоллаут, хуй знает, но я четвертый дропнул потому что серая унылая хуета.А намеки пусть впизду засунут, иначе так можно бесконечно дополнять лор. А ВЫ НЕ ЗНАЛИ ЧТО КОРОЧЕ ЕСТЬ БОГ МОРСКОЙ? ЧЕ РЕАЛ НЕ ЗНАЛИ? А МЫ НАМЕКАЛИ В КНИЖЕЧКЕ ПРО ПИРАТОВ, НУ КОРОЧЕ СЛУШАЙТЕ..
>>2952804В Фар Крае была атмосфера мать его тропиков, иллюзия нелинейности и отличная реиграбельность. Даже демо задрочил до дыр. Очень выделялся на фоне всего остального.Халва запомнилась унылостью и забагованностью. Никогда не понимал дроча. Кроче физона и пластикости оружия, которую я люблю ничего, ничего! Пейнкиллер - хороший аренный шутер. Просто побегать/прыгать пострелять демонов под тяжеляк. Игра, которую оценили, но любимой не назовут.Риддик. Как игра по фильму - бомба, как шутан - не очень. Стелс не очень работал, атмосфера тюрьмы/ космоса была, графон интересный. Но, на любителя.Дум 3. Слишком маленькие арены. На любителя
>>2952815и? вполне по канонувоопше набрал нубов на лайт меха с высоким скилом пилота. а щас чекнул - 5 из 6 наемников - мужики. один негр
А вот возьму и снова запущу
>>2952894Ну и шакал же я.
>>2952855Знаешь ли ты, каково это подниматься на Высокий Хротгар, а помогать обезумевшей ведьме расправиться с другой ведьмой, а поджигать ровно три улья на чрезмерно охраняемой пасеке, а каково это сбить Дельфину с пути, чтобы зачистить форт с бандитами, подвернувшийся по пути?
>>2952902Знаю, я блять несколько часов назад всю игру прошел, конечно знаю. Мой вам совет, ну его нахуй пацаны, тухлы все эти приключения скурима.
Я хуею, извините что тут опять вмешиваюсь, у нас у Ласкача дрНо блять Мире уже ебыря ищут прям на стриме, я в ахуе просто лол, обсуждают кто за кого платить будетСкоро продавщицы будут стримить, как омегам корзинкам энергетики не продают, ебаный рот этого контента на твиче
>>2952919Проебался бля, мимо загона своего, извините
>>2952919Совсем уже синяк, пшел нахуй.
>>2952583> Старбризы не делали вольфенштейнОн наверное имел в виду машин геймс, куда перешло большинство как раз из старбриз
>>2952921Что такое синяк?
>>2952935Так обычно алкоголиков называют, в какой пещере нужно жить чтобы этого не знать?
https://www.youtube.com/watch?v=L1q6RGELDEoНу нифига себе какое говнище делали в нулевых, смахивает на внебрачного сына дома-2 и новостей с первого канала.
>>2953007Ядерный титбит годнота был прям
>>2953007Это ты ещё ГЭГ конца 90-х не видел. Вот уж параша так параша того рот наоборот.
>>2952565>Подобные ощущения только вульфенштайны от старбризов дали на высоком и выше.Лол, это ты о тех, где сагрив противника можно стать в коридорчике и постреливать с гевера, а они сами пули еблом соберут?
>>2953152ГЭГ помню, кстати, лютая наркомания, бройлерная крыса повесилась
>>2953188Не прошёл из-за обязательного секстриса, только вторую говночасть.
Вопрос к знатокам, Сабнавтику "пройти" можно, то есть имеется так какая-нибудь сюжетная линия?
>>2952799Только долбоёбу с форчанкой головного мозга сжв и критиковать, потому что занимается тем же самым, что и они: в игры не играет, зато мониторит каждый пук, каждый пиксель в них на предмет "нисправидливасти" (в его, разумеется, понимании), о чём непременно в истеричной форме сообщает всем окружающим. Ещё обычно бывает, что все вокруг - кyколды, кроме него.
>>2952919Какая интересная и насыщенная у тебя жизнь, лол.
>>2953379Стараюсь
пять дней играю. Оторваться не могу. Сплю по 5 часов (http://cuntwars.com/?redeem=ONGJNB
>>2953436бедняга((((
>>2953378Как ты определил, что я не играю?
>>2953475Статистически.
>>2953499Фтатифтицки.
>>2953499Статистически губительным влиянием сжв на игры недовольны прежде всего те, кто в игры играет. А если кто со стороны попытается прибиться к популярной теме, то он точно будет это делать не в данном треде.
>>2952569Ну чо, терь за орков ебала крошим. Несколько сложнее, чем прошлые миссии, уже надо играть с 2-3 баз, а не 1-2. Ща будем эльфам пизды вваливать.
>>2953577>Статистически губительным влиянием сжв на игры недовольны прежде всего Бомжары радеонщики. Иначе как объяснить то, что за сжв ругают именно самые современные и требовательные игры?
>>2953577>кто в игры играетА ты тут при чем?
>>2953608Вообще, Варик люто напрягает тем, насколько долго тут рушатся здания. На демонтаж одной единицы самостроя даже при наличии катапульт уходит по минуте! Я ебал, какой же это пиздец.
>>2953610Ты ебанутый? Может быть, из-за того, что в современных играх все больше и больше сжв-пидарасни? Но это лишь мое предположение.
А мне норм.
>>2953653Это какая часть?
>>2953660Первая, наверное. Та которая самое говно, короче.
>>2953663Каждая часть самое говно.
>>2953664Новые хорошие, а старые были калом.
>>2953660Какая-то из линейки про Эцио.
>>2953660Ето вторая часть, город Монтериджони, который тебе принадлежит впоследствии
>>2953680>тебе принадлежит впоследствии И что можно в любой дом зайти будет?
Жрем говно. Почему-то жрется легче, чем на релизе.
>>2953682Нет, нельзя.
>>2953608Активисты зеленых хотели было остановить туристов, загрязняющих лес, но хрен там плавал...грубое проникновение, зоо, хардкор, групповуха, доминирование
>>2953660Вторая часть. Первая из трилогии Эцио. Пробовал еще пару лет назад, сразу после первой части, которая мне весьма зашла, за атмосферу, уникальный стиль с переплетением средневековья и сайфая, неплохой сюжет и персонажей. Но в итоге дропнул едва начав, потому что после первой части с серьезными щщами, более легкий, даже сказать немного инфантильный второй ассассин не зацепил. Вот решил снова попробовать и зашло в этот раз отлично. Красивая картинка, персонажи на самом деле не глупые, а имеют характеры, поприятнее стало лазать по крышам, меньше кривых прыжков, хорошее наполнение окружающего мира, люди, торговцы, шум улиц, прям веришь в натуральность городов, есть небольшой простор для аутизма в виде личного городка который надо облагораживать. Из минусов разве что нельзя делать задания чисто по описанию или диалогам персонажей, как это было в первой части, от того игра слишком сильно уходит в подпивасное говно где ты вместо того чтобы ориентироваться по местности, тупо бежишь по маркеру зажимая кнопку. Ну и боевка все еще крайне кисельная.
>>2953717где вайдскрин-патч взял?
>>2953691Говно значит, а не рпг.
>>2953726Близы выпустили.
Фростпанк.Последний раз я так зависал в фиракскомах. Охуенно всё, даже мелкие недоработки уровня "автоматон начинает работу на фабрике даже не дойдя до неё". Игру можно бесконечно расширять и дополнять, если не забросят это будет вин на века и одна из игр которые я не удаляю вообще.Omerta City Of GangstersТактически не стоит выеденного яйца, но очень атмосферная. Музыка, стратегический режим, сама Америка двадцатых. Играть приятно.
>>2953724Меня с серией насильно познакомили, подложили демку первой части в коробку с видюхой. Я там бегал какое-то время, больше конечно просто так по городу. Было круто, почти как в морровинде. Надо сказать, что свой компуктер у меня появился поздно, так что играми избалован не был. Вот уже через пару годков я ознакомился со многими столпами индустрии и ососiн уже не впечатлял, про серию благополучно забыл (держал на периферии зрения). Потом с каждой новой игрой ощущал хайп и удивлялся, как люди могут в этот наивный конвеер играть чуть ли не каждый год? Ну в общем прошёл блэк флег, потому что нравится тематика, да и годных игр про парусники по пальцам сосчитать. Прошёл ориджинс. Другие части тоже пробовал, но те совсем не зашли. Что я могу сказать, будучи знакомым с серией ещё до выхода первой части, моё мнение, что нихуя не изменилось по сути. Пустая коммерческая поделка, такое ощущение что авторам пригрозили "шаг вправо, шаг влево — расстрел". Не понимаю зачем играть в каждую часть. Прошёл одну, считай играл во все. Про фанатов говорить не вижу смысла, фанатизм логике не подвластен. Что вы в ассасинах находите, мне решительно не ясно.
Страшная горилла.
>>2953771Ассассин это приятная атмосферная бродилка по живым красивым городам разных стран и эпох. Отличная такая казуальная игра с простором для ненапряжного аутирования в красивых интересных декорациях. На самом деле отлично заходит, если не наворачивать одну за другой.Кстати определенная разница все же есть. Вот взять ту же вторую часть, там по минимуму репитативности как в первой, где ты приезжал в один город, выслеживал/допрашивал/добывал данные, а потом просто киллял местного тамплиера. Больше похоже на приятное интерактивное приключение, где тебя не заставляют чистить вилкой для развития сюжета. В другие части не играл, возможно там тоже идет повторение, но опять же вспомнить блэк флаг можно с морскими сражениями, или ориджинс с его подачей контента в духе рпг-адвенчуры типа курвака, где тебе уже дают полноценные квесты с отдельными историями.
>>2953771>столпами индустрииМожно примеры
>>2953800> приключениеМеня уже триггерит от этого слова.
>>2953799Пиздец нигеры уродливые
>>2953771>Что я могу сказать, будучи знакомым с серией ещё до выхода первой части, моё мнение, что нихуя не изменилось по сути.Это у тебя просто предвзятое стереотипное мышление. По сравнению с первой частью там изменилось практически все, кроме самой базовой идеи стелс-экшена про убийцу-паркурщика (хотя даже в этом аспекте были сильные шатания с кораблями и пиратством). Писать такую хуйню особенно после Ориджинса - это надо вообще мозг отключать.
Перекат: >>2953836 (OP)
>>2953806Не гневайся антош. Не знаю как Тоха, но мне серия ассассинов действительно нравится.
>>2953824>По сравнению с первой частью там изменилось практически всеПрактически нихуя там не изменилось. Как была пресс икс ту паркур, так и осталась.
>>2950135>Far Cry 5 - Far Cry 3 только с графоном, он тут и правда неплох, хоть от местных яблок можно и проиграть. В остальном это одна из самых скучных игр с вышками от юбисофт. Сюжет говно, побочки почти все тоже.Там вышек нет, долбоёб