Сап, веганы, у меня тут на этой распродаже дошли руки до этого вина, пять лет пылившегося в вишлисте. Буду первый раз играть, какие подводные? Пока отключил все дополнения, покрутил все графонистые ползунки вправо. До этого играл только в облу, но это было 8+ лет назад.
>>4229229 (OP)Невероятно пресная и душная игра, не прошедшая проверку временем. Представь себе, что тебя мучает сильная жажда, и ты жрешь черствый невкусный сухой хлеб. Куски этого сухаря застревают у тебя горле, тем самым только усиливая жажду. Именно такие же ощущения испытываешь от прохождения этого говна мамонта. Квесты там уровня скайримских радиантов в стиле " убей/принеси/поговори", боевка - лютый кал, который хейтили еще в 2002 году.И дело даже не в промахах, а в тупом однообразном закликивании. Каждое оружие имеет всего три анимации удара, он эффективным является только один вид удара, остальные отключаются в настройках. Конструктор заклинаний неплох, но большинство эффектов тупо не имеет смысла использовать.В общем это никакой не вин, а дерьмище, которое должно остаться на свалке истории. Не мучай себя этим сухарем, ты 100% его дропнешь.Не верь уткам, шли этих даунов на хуй. Их восторженное кряканье основывается только на детских воспоминаниях, когда трава было зеленее и деревья выше.
>>4229229 (OP)Зря ДЛЦ вырубил, чего-то ломающего баланс там нет, а вот новая экипировка и прочий контент есть.
>>4229510Ну а зачем его будут лодкой до острова заебывать и ассассины нападать при отдыхе? Всё правильно делает.
Со своим ОКР и курением мануалов пока только добрался до Балморы. Назвался Велвулом, данмер-ассасин, рождённый под знаком Любовника. Буду искать Касадеса.
>>4229229 (OP)https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s/edit Зайди в тес и поставь патчи. Например убери этот ебучи сайлент хилл.
Нашёл Косадеса, о котором в Южной Стене отозвались как об объебосе, лол. Сразу представил персонажа а-ля пикрил. У него дома чёт пиздец свинарник канеш, но говорит ничё не трогай, но можешь на моей кровати спать. Ну охуеть, спасибо, сэкономлю на лежанках в местных тавернах. Посвятил в Клинки, вот это честь. Грит дело есть, но грит сходи-ка скиллы покачай, желторотик, вот те контакты шарящих Клинков. Припёрся к бабе-воину, охуел от расценок на обучение, сунул чаем десяток монет, чтоб впредь скидку делала, и взял самый дешёвый урок по ношению средней брони. Денег нихуя не осталось, охуеть госслужба, хоть бери на последние деньги билет на блоху до Сейда-Нин и съябывай нахуй зайцем на любой шхуне с этого острова. До вечера промаялся с обучением. Вечереет, в кармане нихуя, одет как чмошник, жрал последний раз хуй знает когда, за пояс затнкут пизженный кинжал. Эх, надо бы чё-нить попиздить и толкнуть кому-нибудь, авось деньга появится на шмот и обучение.
>>4229643Рядом с домом косадеса есть сторожевая башня стражи. Пошукай в ней, там на одном из шкафов лежит эбонитовый меч за 15к. Если не сможешь спиздить незаметно, иди в гильдию магов, закажи телепорт до Кальдеры. В кальдере найди лавку торговца, у него есть в продаже кольцо, дающее невидимость на 10сек.
>>4229674И как мне такую метаинфу отыгрывать?Пока спиздил две бутылки сиродильского в каком-то дохуя пафосном месте, где все смотрят как на говно, а хуй на входе даже за шмот хотел спросить.
Загнал бутылочку за полцены владельцу Южной Стены, месту где тусуются объёбанные агенты Империи наверно можно доверять. Пока сдавал перекупщице пизженные ложки лол, спалила кисуля и предложила действовать под знаменем гильдии воров. Нормальная тема, хуле, я же тайный агент Клинков, полезные связи будут.
>>4229510Блудмун заменяет все топики "свежие сплетни" или "слухи" на слухи о Солстхейме. Чё там было в оригинале уже не увидишь. А так-то в Сейда Нин про потерянное кольцо учителя рассказывают например.
>>4229229 (OP)>Буду первый раз играть, какие подводные?Главный подводный камень это то что в моровинд надо было играть на старте, сейчас он мало чем сможет удивить, разве что обилием текстов и объемной библиотекой книг. Хотя если ты не графонорожденый, то может понравится, но надо понимать что в 2003 году многие вещи в моровинде были прорывными. Сейчас это норма, а тогда была революция, когда тебе давали открытый мир и отпускали на 4 стороны.Второй камень это уебская стим версия без русика, без поддержки 1440п разрешения (даже 1080 вроде нет). Надо качать васян патчи, пердолить реестр. Беседкам настолько срать на свое наследие, что они не стали париться и высрали неоптимизированную под современные пк версию. На гоге то же самое кстати.Третий камень эт общая неспешность повествования, которая для 2003 года погружала с головой потому что у тебя была 1 игра и долгие зимние недели на исследование провинции. А нынешний геймер это индивид страдающий гиперактивностью, у которого каждую минуту должно что-то взрываться, казаться кинцо, скрипты, пиздеж. Всего этого в моровинде нету.Те кто кукарекает что игра устарела и скайрим лучше, может и правы, но я тебе гарантирую что они не играли в него на старте и понятия не имеют как морошинд потряс представления о том как надо делать игры. Это дети скайрима которые решили глянуть на прошлые части и нашли их переусложненными и медленными. Может так оно и есть на момент 2019 года, но игру надо оценивать на момент выхода. А моровинд был невероятным шедевром 2003 года, особенно ру локализация которая пропитана ламповостью.
>>4229229 (OP)Если хочешь ориджинал лорный морровинд, но с графонием (хд-текстурки, дальность прорисовки, сглаживание, солнечные лучи, водичка и т.д.) то рекомендую ставить фуллрест репак.
>>4229888Ну вот я скачал опенмв, плюс саму оригинальную игру по ссылке с тесача с морротреда, плюс текстурки новые с нексуса и ttf шрифты, которые к опенмв прилагаются. Технически всё норм
>>4229229 (OP)Купил года три назад. Толком не играл: в стимоверсии нет ни русека, ни фхд. Ладно, пошёл-нашёл русек, но фхд нихуя нормально не ставится. Так и забросил.
>>4229229 (OP)Недавно заинтересовался лором свитков, решил накатить моррошинд, т.к. все утки хвалят игру, говорят лучшая часть и шедевр на века. Запустил, после создания перса удалил. Абсолютно неиграбельная хуйня в 2019 году, ничто не сможет спасти эту игру. В такое могут играть либо очень упоротые фанаты, либо отбитые маригналы. Это как ездить обоссаном, ржавом и старом батином жигуле, когда можно прокатится на новеньком, чистом, опрятном мерседесе.
>>4229229 (OP)>какие подводные?Игре, блять, 20 лет - это и есть самый большой подводный камень. Если на графоний еще можно забить хуй, то на механики - нет. Это не играбельно в 2019.
>>4229888Подводный камень тут один - игра либо цепляет своей атмосферой, либо нет. В первом случае баги становятся фичей, во втором случае Морыч дропают.Обливион по атмосфере уступает, но бегать всё равно приятно. Скайрим в этом плане меня, например, вообще не впечатлил. Даже на релизе.Все эти рассуждения о "нынешних геймерах" считаю хуйней. Шкила может являться человеком, а может быть лютым нвахом калоедом. Что в начале нулевых, что в 2к19.
На рутрэкере лежит сборочка от Bransen'а. Пердолится с установкой не надо, графоний такой что даже скайриму даёт на клыка. Фулхд вся хуйня. Впервые прошёл эту игру в прошлом году и получил массу впечатлений, понял за что так любили беседку раньше. Вот он я, не играл эту игру в год выхода и не являясь уткой, заявляю что морра збс. А с модами на графон уютность мирка зашкаливает.
>>4229899Тебе не кажется странным покупать игру в стиме, и потом качать исошку которая ставится поверх кривой беседка версии? Не проще ли было сразу скачать нормальный репак и не заносить говноделам?
>>4229888Фууу, белая клавиатура.Ну а по теме поста:Первым тесом был обливион, а в морру засел много позже выхода скайрима и набрёл на кучу клёвых моментов:Диалоговая система с темами-тегами, когда каждого нпц можно спросить о чём угодноКуча параметров со всякими статозависимостиям и механиками когда высокоуровневый, допустим воин, отличается от низкоуровневого не только полоской хп и дамагом, а скоростью передвижения, выносливостью которая там играет важную роль, дальностью прыжка, шансом успешной атаки/блока/заклинания и тд. (Разве что промах можно было бы заменить на урезанный урон)Вменяемая система гильдий, хочешь - оставайся рядовым членом, не хочешь - навязывайся и доказывай свою полезность.Отсутствие защиты от умственно отсталых в виде бессмертных нпц и мирных зонДневник вместо стрелочек, но это уже опционально, всё же иногда фраза "Давай отмечу это на твоей карте" лучше чем поиск серокоричневой текстуры двери в серокоричневой текстуре скалы.
Не понимаю, почему идёт такой вой про утятство. Морроувинд я поиграл уже в довольно сознательном возрасте и натурально охуел от того, как тут много всего, и того, как тут всё сложно из запутанно. Конечно, детей отпугнёт отстутствие фест-тревела, но наполнение мира настолько насыщеннее, чем у Облы или Скайрима, что это с лихвой компенсируется.Вдобавок, множество внутреигровых испытаний, навроде паломничеств или поиска различных сокровищ. Каждый час, проведённый в игре - это новое маленькое приключение, где ты будешь исследовать этот маленький мир, и каждый раз находить что-нибудь новое. А хуёвая боёвка, это да, проблемно, но можно либо фиксящих модов накатить, либо забить хуй и прикупить местного баффающего силу бухла, после 10-15 склянок с которым ты сможешь выносить небо и Аллаха. Если заёбывает часто топать, то прокачай у магов иллюзию, а затем выучи заклинание левитации (ну или сам создай небольшое заклинание под свой левел у мага), чтобы срезать дорогу, ну и в одном моменте по сюжету придётся дохуя левитировать. А дополнения ты правильно отключил: там такие хай-левел данжи, что охуеют даже манчикины.Вдобавок, рекомендую дополнения включать по одному, чтобы они друг-друга не перекрывали. Как тут верно заметили выше, НПС начинают массово пиздеть про лодки (Бладмун), а по ночам на твою жопу регулярно покушаются ассасины (Трибунал).23 года-с нульчика-кун
>>4229271Абсолютно со всем согласен. Морровинд на данный момент времени заходит лишь уткам, которые застали игру в момент её релиза или чуть позже и в 100500 раз проходят её лишь на ностальгическом поддуве.Я лично не понимаю, как можно всерьез воспринимать данную игру и поглощать её с удовольствием, когда имеется Скайрим, который в стократ живей, иммерсивней и лучше почти во всём (кроме сюжетной линии), да и который вдобавок отлично преобразуется посредством всевозможных геймплейных, графических и т.п. модов.
Отночевал у Косадеса, с утра пошёл смотреть чего ещё напиздить. В одном ящике к удивлению нашёл целый боевой топор, ещё и зачарованный, ну и по мелочи пара зелий и камень душ. Отнёс к Драласе топор с камнем, выручил чуть больше полсотни дрейков. Мелочевку сбагрил в Южной Стене, там уже узнают и принимают. Снова наведался к Ритлин, взял урок по парированию, охуел от цен, поныл по этому поводу, тётка крякнула, достала с антресоли старую кирасу и всучила мне, мол не ной, а отнеси ростовщикам, будут тебе деньги.Душевная игруля. А какая тут рябь на воде! Диалоги странно выстроенны, с этими гиперссылками, но мне нравятся.Вечером ещё наверно порубаю.
>>4229985>Не понимаю, почему идёт такой вой про утятство.Калоежки, выросшие на играх от Юбисофт вкатываются в старые вины и закономерно отторгаются самой игрой. Плюс маркетологи, пытающиеся навязать молодому поколению отвращение к старым качественным играм, и привить им любовь к лутбок... Извините, киндер сюрпризам. Бугага
>>4229989Справедливо, но если сравнивать Скайрим и Морровинд, то первый играется и ощущается на 10 голов выше и я не вижу смысла отдавать предпочтения второму, который неудобен был даже в 2002 году.
>>4230003Я пробовал играть в него в 2006 году, аккурат перед релизом Обливиона, на хайп тогда подсел (Свитки, все дела, ещё и друг школьный пожужжал все уши). Вырубил игру спустя часов 5, она тупо для меня оказалась неудобной и дело не в отсутствии фасттревела или т.п., просто сама игра ощущалась как полувасянка какая-то.
>>4230010>который неудобен был даже в 2002 году.>Я пробовал играть в него в 2006 году, аккурат перед релизом ОбливионаOh, you.
>>4229993А мне в последний раз доставило прохождение через распрыжку, срезание углов и всевозможные абузы. Часов за 40 уже глава ГБ, Редорана и Храма, еще и Трибунал на треть пройден. На отыгрыш в голове больше не стоит, зато при таком «эффективном» стиле игры как-то глубже оценил Морр с точки зрения гейм-дизайна. При всей своей архаичности и торчащих отовсюду костылях РПГ старой школы Морровинд действительно хорошая игра.
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай.Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца.В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.
>>4229700>метаинфу В морровинде были горячие клавиши. Назначались на F1. В 2002м об этом мало кто знал.
>>4230029Какая прелесть. Пошёл перепроходить Морровинд, анон, добра тебе, и да пребудет с тобой благословение Троих.
>>4229229 (OP)>>какие подводныеНикаких. Плагины на графон не советую, они говно обычно и от них рябит экран. Адекватно выглядели только текстурки сделанные нейросеткой, была новость с пол года назад, хз есть ли в общем доступе. Имха если играться, то стоит затрагивать сильную часть игры - эксплоринг, книжки, диалоги с нпс и некий отыгрыш в голове - паломник или бомж идеальный вариант, есть отличный повод для путешествий. Ну или какой-нибудь путешественник из сиродила, который будет заметки делать и писать их в тред.Для норм игры обязательно нужны самоограничения в навыках и предметах. Для ванилы мои любимые шмотки это броня из хитина и нетча или костяная броня (1 из символов игры). Игра очень сильно недоделана (боевая система с ударами колющий рубящий, никакое разнообразие монстров после 16-20 уровня, хотя в лоре безумный монстрятник и очень сильный перекос сложности в DLC ), из-за чего столько срачей и сильной разделение на уток и обиженных, что не просекли как играть.Встате зашла очень сильно последняя сборка сердца хаоса, просто доставило по миру лазить, я правда переиграл и устал, но сюжетку пару раз пройду обязательно. Жаль архив промахал с последней версией.
>>4229271Все правильно сказал. Единственное что в морровинде прошло проверку временем это его стилистика, все эти силт-страйдеры, дома-грибы, пепельные гули- все заебцом, сейчас так уже не умеют.
>>4230207Есть больные простыни на Ру и ещё большые на EN где расписывается как Киркбрайд отвоевывал все "странное" за что можно и считать морровинд одной из 2.5 (проме пленскейпа и dlc маска предателя из чего-то попсового не вспомню так и ничего) фентези игр.
>>4229229 (OP)Первый раз помню меня поразили прыжки со свитком Икара, огромные грибы, парящие медузы, уличные звуки Балморы, архитектура Вивека с его знаменами, скульптурами и парящим камнем, дерзкие ассасины, страшные вурдалаки в пещерах на заснеженном острове. Еще было страшно от шепчущих звуков в склепах и тамошних привидений со скелетами, особенно боялся скелета с капюшоном.
>>4229975>Фууу, белая клавиатураНуфаня, плис. Классический тон клавиатуры как раз светлый. Черные это уже новодел под ДИЗОЙН и БАХАТСТВО.
>>4229229 (OP)>моррошинд в стимеРефандай, блядь, быстра блядь! В стиме говёно-багованая версия, лучше у пшеков купи.
>>4229925Что в 2019 придумали такого революционного, что в старые игры теперь нельзя играть? Как по мне, так геймплей только упростился. Хочешь играть с интересом - играй в олодвые игры.
>>4230314Я и не говорил, что в старые нельзя играть, я сказал, что конкретно эта игра в 2019 играется как говно. Статичные нпс в 3D мире, устаревшие механики взлома и грабежа, боевки, да много чего, всего уже и не помню... это не игра, это превозмогание и насилие над собой. Нахуй оно надо?
>>4229539Каким надо быть довном, чтоб назвать перса созвучно слову вульва? Всегда, когда садишься за игорян вспоминай что ты ВУЛЬВА.
>>4230275А всё старое конечно же не может быть всратым по умолчанию.я на MS-DOS`е ещё сидел, быстраблядь отзывай свои оскорбления обратно
>>4230355Не знаю зачем оно тебе нахуй надо. Кому-то и даггерфол в 2019 нормально играется, кому-то и скайрим устаревший 8-летний кал. Все эти сорт оф вкусовщины споры просто пердеж в пустоту.
>>4230269Плохо понимаю что значит "игра от обсидиан".Мне в целом нравится ребаланс классов и некое усложнение мира. Нравится что бандиты стали сильнее и что бонлорды и личи научились жестко суммонить, это добавляет угара (хоть и местами лишнего, да). Радуют крылатые сумраки кидающие тишину и тд. Имха игре сильно не хватает 5-6 версий разных монтров разных хотя бы цветов (как на приставках старых) с разными абилкми. Ппц скучаю по паукам даэдра из обливиона, как же с них горело. Из-за того что бегу снова лазить по миру, так и не получается до мейнквеста дойти. Все хочу сыграть нестандартно для себя, типа дом редоран и мейнквест за нестранную фракцию сделать хз.Плюс играл в сердце хаоса ещё в 2008 году, та версия была просто пиздец по сравнению с текущей, радует что хоть что-то допилили.
>>4230314>>геймплей только упростилсяНе упростился, а расширился. Это как город доступный для маломобильных, так и в игры теперь можно играть с мамой и дедушкой, теперь и им ясно куда бежать по квесту,а в городах нельзя потеряться, ибо там 2 дома и 3 магазина (да и зачем домики пустые, как в тупой морре, в чем смысл если там стоит пустой НПС, а в сундуке 2 вилки и пара монет?). Соответственно не придумывая ничего нового и даже съэкономив(!) на писателях, текстах, диалогах мы получим повышение продаж, ибо в игры сыграют не только потные задроты без жизни, с прыщами на руках, плохим зрением и пятнами на штанах от постоянной мастурбации. Давай радоваться вместе что любимая контрода заработала много денег и теперь будет делать хорошие игры. Нет.
А я напоминаю всем фанатикам Моррошинда, что та же Готика ебёт в рот по глотку ваш Морр, в особенности Готика2.
>>4230444>>4230495морровинд: горячо обсуждаем и всеми любим уже 20 летготика: иногда вспоминают в очередном морровинд-треде
>>4230504>морровинд: горячо обсуждаем и любим утятками уже 20 летГотан, сопсна, туда же, ибо эти игры уже незначимы в нынешнее время и пользуются спросом и обсуждаемы лишь у уток-олдфагов.А так, тебе выше уже наглядный видос скинули и становится ясно, что является полуинди-говном на момент своего времени, а что выглядит добротно и адекватно. Проблема Пираний была в том, что они были новичками в сфере геймдева и проебали момент наладить связи/выбиться в мировое сообщество, а может и не в приоритете вовсе было.
>>4229857>>4229982А вот и утки подгорели, сотрясая в праведном гневе своими дрищавыми кулаками. "Не смей обижать священную корову, подарившую мне детство!", - крякают они.Дауны, я ваш моровинд проходил еще в 2003 году, поэтому прекрасно знаю, что он из себя представляет. Я тоже могу считаться уткой по меркам этой борды, он тем не менее я не рекомендую молодняку мучить себя старыми играми. Они абсолютно не играбельные, кривые, душные, примитивные, им место в музее в качестве экспонатов. Чтобы молодняк смотрел на этот раритет и восклицал : " Ого, как раньше хуево делали игры! Хорошо, что сейчас не так"Так что утки идите на хуй и не смейте упрекать меня в безвкусии.
>>4230692Убил сюжетного персонажа, вот и сообщение. В следующих играх такие персонажи просто бессмертны
>>4229229 (OP)В чем вин? Чистить пещерки веселей в скайриме. В морокале опенворлд убогий и квесты дерьмо унылое. Что в игре делать вообще? Все мертвое и делать совершенно нечего. Игра для уток отыгрывателей ловцов жемчуга с доисторическими компами.
>>4230692Это правда. Можно убить Косадеса или другого важного НПС и игру нельзя будет пройти, но можно будет играть в нее. В этом суть.Вспомнился тред, где какой-то школьник спрашивал почему в Морре нет сюжета. Начали выяснять и выяснили, что он бегал качался, а потом убил какого-то сюжетного перса, проебал сообщение об этом и дальше играл сохраняясь.
>>4230746Квесты там интереснее чем в обле бывают с подвохом - чего в линейном и очевидном скае не было, система прокачки обширнее, гильдий больше.
>>4229986>когда имеется СкайримCкайрим уныл как и всякая попытка нажиться на прошлых заслугах, слегка прокачав движок.В мор вложено видение, мор не так однозначен как скай - в море все гильдии друг под друга копают, как-то друг к другу относятся, цельная политическая и экономическая картина - в скае вся история склепана на коленке ради казуального геймлея
>>4230805Как раз в Обливионе больше всего интересных квестов, Морровинд с самой жопе. Вот таков порядок: Обливион-Скайрим-Морровинд.Так же в опенворлде Морровинда неинтересно находиться, он статичен как ебаное говно, в нём почти нихуя не происходит, много пустых пространств, где изредка попадаются мобцы, которые стоят ровно на месте и нихуя не делают, пока ты их не сагришь.Вообще, Скайрим почти по всем аспектам лидирует и именно он очень сильно популяризировал серию.
>>4230830Пиздец ты зумерок. В море нырнул за кольцом чтобы помочь девушке в беде - вылазишь из воды она на тебя бросается т.к мразина. Голый норд которого заколдовали - приходишь к ведьме - ведьма говорит что это норд пидор - вот и думай кто из них больший гандон. Идешь встречаешь тетку - тетка говорит что ее ограбили, готовишся найти и покарать вора - тетка говорит - типо не-не - вор был такой очаровательный - поэтому мне даже не жалко что он меня обобрал - стоишь в ахуе. Вышел в первый город - отдал кольцо эльфу, поднялся в таверне на второй этаж - чувак говорит укради у чувака кальцо и бабки. Крадешь но продаешь - приходишь к чуваку говоришь все нашел но . с тобой нихуя не поделюсь. Чел в обидках. И почти везде такая вариативность.Квесты в обле и скае очевидные - типо мы хорошие ребята - там плохие ребята - иди убей их. Убил - вернулся - получил бабло (на которое и покупать то нечего - т.к вся норм снаряга в магазинах не лежит). В море чаще дают предметы чем бабло - причем как правило единствнные экземпляры предметов. В море каждая гильдия не любит любую другую и как-то это обьясняет, полит обстнаовка в скае - норды против империи, полит обстановка в обле - люди против даэдра. Полит обстановка в море - дом редоран не любит хлау за то что те продают моровинд империи, Хлаау не любит тельвани за то что те своими претензиями на рабство не дают строить нормальные отношения с империей. Тельвани угорают с редорана и хлау. Мораг тонг ненавидит темное братство темное братство презирает мораг тонг. Имперский культ считает храм трибунала еретиками, храм трибунала в ответку ненавидит имперский культ. И все вот такое. Есть ощущение что люди думали над историями и персонажами. Персы в скае и обле совсем не запоминаются.
>>4230876В том и суть, что геймплей стал пободрее, а истории пошли в даунгред, хотя первое не должно исключать второе, но апнуть движок и добавить анимаций оказалось проще чем запилить новые крутые сюжетные линии, книжка не книжка но истории это первое что выпадает во вторичность, тем и ценны
морроутки больные люди. Это говно только в год выхода нормально игралось, чем дальше тем понимаешь насколько это убогий кал. Проверку временем ни прошла ни дагерфал ни мора ни обливион. И скайрим угаснет и никто о нем не вспомнит, кроме 100ккк говномодов, на которые школьники тратили свое время, не видя что разработчики высрали пустое говно и всегда высирали пустое говно вместо игры
>>4230891Какие блять сюжетные линии мороутка, спасти мир от злодея и гильдии однотипные с одинаковыми квестами везде блять во всех частях, пойди зачисти пещерку. Мороутка хватит срать под себя, опомнись блять !
>>4230908это тебя тод ебет мороутка. в паблике небось еще зумерская хуета прочитала про моровинд или на ютабчике ремикс принесите бумаги посмотрел и побежал играть чтоб сойти за олда. приходится наворачивать какашку через силу, ведь страшно признаться что игра лютый кал
>>4230896Больной тут только ты, с протухшим форсом утизма, проверкой временем и мантрами "игралось в год выхода!". Повторяй всю эту хуйня почаще - так победишь.
>>4230924утка не бомби, ныряй за жемчугом и ходи пещерки чисти, фантазируя что боевка не дерьмо с одной анимацией удара, больше там нехуй делать, все играли все видели что это говно
Раз пять в разное время садился играть. И все пять раз я дальше первого поселения не уходил. Ладно графон, ладно боёвка, ладно диалоги из гиперссылок, но вот скорость передвижения, даже черепаху заставит корчится в муках. Да я знаю про параметр скорость и его прокачку, но до этого ты же ёбаная беременная улитка с прыжком которым даже на табуретку не запрыгаешь. В итоге начало превращается в пытку, такое ощущение что ты целую бесконечность идёшь до ближайшей пещеры контрабандистов и три вечности ещё её зачищаешь. По причине дичайшей медлительности передвижения в игре, я не смог и в Мор, за который тоже раза три брался. Пиздюком времени было вагон и я мог на игру тратить десятки часов, но даже тогда понимал что в это играть не возможно, ибо большая часть гемплея это пыточный эксплоринг и бектрекинг на минимальных скоростях, время уходит просто в никуда.
>>4230967Шесть квадратных километров. Все пропорционально. Качаешься, больше квестов, быстрее двигаешься.
>>4230876Геймплей в Морре ничем кроме шанса промахнуться (фиксится одним модом) не отличается от Обливиона и Скайрима. А уж в сфере магии даёт им пососать.
>>4230967В игре есть сапоги ослепляющей скорости, зелья всякие, заклинания, левитация, знак коня. Или не считается?
>>4231020>>4231022Я не он, но в начале там действительно без нихуя очень медленное передвижение. Сам проходил Морру на релизе и играл недавно. И начальная скорость и меткость не радует после современных игр. Но бродить там все так же интересно.
>>4230967Насколько я помню, у босмеров и данмеров самая высокая базовая скорость 50. Если взять ее главной характеристикой вместе со знаком коня, то на первом уровне можно получить 85 скорости, на четвертом уровне докачать до сотни. Этого вполне достаточно, чтобы путешествовать пешком без раздражения.
>>4231020>>4231022Помпаж жопочтецов. Я знаю про бафы статов и прокачку. Но до этого ты все равно ковыляешь как дед пердед, прежде чем сможешь заполучить нормальную скорость передвижения.
>>4230896хз. морр - тупо лучший тес ебать. А в год выхода он лагал у всех на открытом пространстве, лол.
>>4230863Ты сейчас описал самые обычные ситуации, которых так же полно как в Обливионе, так и в Скайриме и выдаёшь это за неебацо какое преимущество в лице Морровинда? Иди нахуй, уточка, сделай "кря-кря-кря" ))
>>4230891Добавил бы что крайне странно, что при развитии технолоий умудрилась проебаться смысловая нагрузка. Ведь как бы ээ.. что может быть проще букв и текста? Это же не сглаживание и не анимация волос? Те в теории ничто не мешает же любой игре иметь тонну текста, ибо некогда игры были тупо из него, потом же обрасли графонием. Понятно что "нельзя озвучить все диалоги", но никто же не мешает для всех озвучить "куда идти" и "кого бить", а для людей тамутить тонны текста и души? Если бы стен текста озвучивали один фиг никто бы не слушал все (несмотря на нелюбовь читать люди что-то не стали промышленно аудиокниги слушать, внезапно да?).
>>4229229 (OP)Ты ебанулся? В том же году вышла готика с охуенным живыми городами и локациями. Анимация боевки с различными комбинациями и блоком, анимации МЕНЯЮТСЯ !!! После определенного процента прокачки навыка. Как после неё вообще можно было воспринимать кривую, мертвую, убогую хуйню под названием моровиндокал ?
>>4231675В Готике долбаебской была не только консольная боевка, но и подача квестов. Там нужно было какую-то хуету сделать и кузнец сам ковал мечи, но в задании сказано "наковать двести мечей". Сам охуел с этого, когда нубасом пришел в город. Думал, что за даун решил, что это хорошая идея, где я буду доставать столько железа.
>>4231705Добавлю. В Морре боевка была простой как две копейки. Вперёд+удар=колет, назад+удар=бьет сверху, влево/вправо+удар=рубит справа или слева.Соответственно, копьями колешь, молотами бьешь по головам, мечами рубишь. Всё.Ну и квесты, это отдельная тема. Все отлично расписано.
>>4231668>готикаБлять, это управление. Его не люди нихуя придумывали, это ебаные шогготы были, точно. Человеческий разум не способен создать настолько противную здравому смыслу вещь. Даже в туворлдс управление не такое уебанское, а там блядь спринт и стелс на одну кнопку.
Морровач помогач. Проебал пакет для Касада, решил через консоль вернуть, хуй, на английскую раскладку никак не меняется, искать проебаный пакт нереально, я часов десять шёл до этого наркомана и проебать его мог где угодно. Начинает ато заново тоже ломает. Что делать?
>>4229229 (OP)> какие подводныНикаких, просто игра говно, говном она была и в год выхода. Как можно повестись в 2к19 на это, я не знаю. Ты тупой хуй без собственного мнения, вот и все. Рефандни, пока не поздно.
>>4231039>Но до этого ты все равно ковыляешь как дед пердедА атлетику и акробатику в главные навыки поставить религия не позволяет?
Йоу, сап двачДва ноль один девятьСкр скрВсем темКто тяготится медленным передвижениемВ морре, йоуПосвящаетсяПоехали скрПОСТАВЬ КОНЯ ЗНАКПИДОР, ПОСТАВЬ ЙОУКОНЯ ЗНАК ПОСТАВЬАТЛЕТИКУ КОЧАЙЙОУ, ПИДОР, ТЫ ЕБЕШЬ КОНЯАТЛЕТ ТЫ У МЕНЯпоговорил с вами на зумерском языке
Иногда я создаю персонажа, полностью похожего на Фаргота, вплоть до последних деталей. Я приветливо отдаю ему потерянное кольцо, расспрашиваю его обо всём... и убиваю его ночью. Я снимаю с него всю одежду, выкидываю труп в озеро подальше от чужих глаз и живу в его доме. Я делаю всё, что делает он: праздно брожу по Сейда Нину, общаюсь с его друзьями и знакомыми. Они улыбаются мне, рассказывают свои истории... но я чувствую, что за улыбкой на их лицах скрывается подозрение.Они знают.
Каждый из вас наверняка задумывался: куда ходят по-большому жители Морровинда? Если сходить поссать за угол где-нибудь в Балморских трущобах - не проблема, то дефекация - дело куда более сложное. Вонючие кучи не спрятать. Игрок бы их заметил.Казалось бы - в игре просто не учли эту физиологическую потребность. Но не будем забывать: все в Морровинде прорабатывается куда больше, чем кажется.Как вы думаете: почему Вивек стал столицей Ввандерфелла? Казалось бы: расположен не в центре, природных ресурсов мало, корабли их других провинций туда не ходят. Что отличает Вивек?- Канализация.Если бы не потребность срать, то смысла в канализации бы не было. Значит, в нее срут. Вы же видели все эти потоки воды в поясах-Каналах где живут бедняки. Людди со всего Вивека идут туда, чтобы сделать свои дела. Поэтому-то жить в каналах могут позволить себе даже самые отъявленные бедняки. Кому еще охота жить в туалете?А как же жители других городов? Ответ прост.Вы когда-нибудь заглядывали в корзины, ящики, кувшины в городах?Что вы там находили? Еду, растения, золота и, конечно, СКАТТЛ. Вы никогда не задумывались, что это такое?Слово "скаттл" созвучно английскому "scat". Вы знаете, что это значит. Что, неписи говорят вам, что скаттл это традиционное данмерское блюдо из мяса жуков? Это же очевидная чушь: кто в здравом уме будет есть жуков? Это просто распространенная шутка: накормить чужестранца своими экскрементами. Потом ящики со скаттлом погружают на силт-страйдеров и везут в Вивек. Десятки, сотни силт-страйдеров груженых скатлом пересекают пустыню, чтобы круговорот шел.
Короче, слушай сюда. Была у меня одна девушка пару лет назад, зовут Сурана. Она из Вивека, как и я. Познакомились мы с ней в канализации, начали встречаться (это я тогда думал, что мы это делаем), общаться. Короче, зафрендзонила она меня. Говорила, что-де «ты мне как брат». Я думал, что це хорошо. Ага, конечно. Вскоре, в ее шараге начали появляться портреты с каким-то парнем на стене. Я не предал этому значения. В итоге, когда я заболел корпрусом, она сказала мне, что мы не можем общаться, ибо я болен, а она, мол, «не хочет причинять мне боль». Тупая сука. Я послал ее нахуй, а ночью украл у неё эбонитовый щит...Сегодня я наконец-то нашел ключ от моей старой лачуги. И увидел ее портрет, висящий над кроватью. Я подумал — может, стоит найти её в Вивеке? Спросил у одного акробата последние слухи, и... нашел. Суть такова, что она, оказывается, встречалась с тем парнем, зовут его Худжубун. И они... банчат лунным сахаром. Уже 4 точки есть. И они уже поженились. Вывод - за френдзону и от ворот поворот получила охуенного ёбаря и всё время ускоренная ходит. Справедливость в Морровинде отсутствует.
Молодая данмерская семья снимет на длительный срок квартиру в в поселении Хлаалу в Вивеке (не каналы!). Порядок и своевременную оплату гарантируем. Агентствам и посредникам просьба не беспокоить. Репост.
У нас было 2 пакета лунного сахара, 75 светящихся сыроежек, 5 бутылок киродильского бренди, пол-солонки морозных солей и целое множество зелий всех сортов и расцветок, а также флин, шейн, ящик гриифа, пинта чистой скумы и скаттл. Не то чтобы это был необходимый запас для паломничества, но если начал собирать ЧИМ, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это скума. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем скумные твари корпруса. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
>>4229229 (OP)Норм игра, хотя обливион побаще будет мне кажется. В тесаче от анона есть говнографонистая сборка с мыльцом, по канонам современных игр.
>>4230531Покормлю жирного, но нихуя, старые игры до сих пор доставляют дело не в возрасте, если они и правда интересные, то ты даже не будешь обращать на это внимание. Я вот зумер, но первые фоллачи просто обожаю. В тес арену недавно играл, правда дропнул на середине, я не люблю мрачные данжен кроулеры и лабиринты. Слишком угнетает меня эта обстановка, особенно если ночью играть. Но когда-нибудь добью и её. Деус екс первый тоже шикарен. Chrono trigger одна из любимых рпг на все времена, тем более там боевка не с рандом энкаунтерами как в финалках, а я их ненавижу.Есть разница между олдскулом и старьем. Олдскул - это, например, атари 2600 (да, для нас не сильно актуальное сравнение), игры примитивны, но в них все еще весело играть. К ним всегда можно вернуться. Старье - это то, к чему никогда больше не хочется возвращаться. AVGN 113 - Tiger Electronic Games
>>4230531Вот этот пидорас отчасти прав. В старых играх часто, особенно РПГ, зачасутю отвратительная нудная кор механика- фаллаут, арканум, морровинд, готан, БГ- все они имеют абсолютно мудацкий душный игромех. Готика чуть лучше остальных но все же. Но в старых играх есть и свои плюсы- они не держат игрока за дебила, которого надо вести за ручку, позволяют эксперементировать в рамках своей механики, исследовать мир самому а не по маркерам, не отбирают у тебя йоба-цацку если ты честно залез за ней в жопу мира и в целом ощущаются как приключение а не активити. Вершина игростроя сейчас гусары, молчать! это инди-девелоперы которые выпускают игры по старым лекалам, но с более продуманными кор механиками.
>>4233972Мне инди игры напоминают скорее обрезки нормальных игр. То есть, если бы делала большая студия с неплохим бюджетом, получилось бы норм и разнообразнее, а так они берут крутые идеи, но до ума не доводят. И получается порой ни рыба, ни мясо. Как будто взять какой-то кусок из хорошей, полноценной игры и растянуть его
>>4233980У инди-студий пока не хватает мощей делать полноценные РПГ к сожалению. Впрочем шедоуран драконопад-гонконг весьма достойная попытка.
Такс-такс-такс, что тут у нас? МОРРОВИНД-ТРЕД на главной! И за весь тред ни одного упоминания ГОТИКИ? Что с тобой, веге?
>>4233898>Я вот зумер, но первые фоллачи просто обожаю. В тес арену недавно игралВсе с тобой ясно, школодаун. Твой некроноут для учебы из "Эльдорадо" новые игры не тянет, поэтому ты маскируешь свое нищебротство, типо олдскульным вкусом. На самом деле, ты жрешь говно, мечтая о свежих деликатесах. Не расстраивайся, может мамка тебе когда-нибудь новый комп купит, а пока можешь покрякать как "истинная" утка.
>>4234323Чини детектор. И я не школьник, ну то есть я не такой уж и взрослый, но 18 лет есть. Ещё в ведьмака бы пошел, но я хочу сначала прочитать его, а потом уже начать с первой части трилогию. Как раз книги заказал. Впрочем, я опять ведусь на жирный байт, к сожалению. И ограничивать себя в выборе, думая что тогда другие решат что ты "утка", поэтому нужно подстраиваться под чужое мнение, максимально глупо.да, ведусь на троллинг в вегаче, я не особо умный
>>4234359Фанфики старого Сапога - это не то, что следует читать. Но, если ты уж загорелся таким желанием, то прочти только первые две книги, остальные лютый треш исписавшегося каколда.
>>4234380Да я все части заказал, тем более была большая скидка. Посмотрим. Мне ещё интересно, много ли отсылок к книгам в играх будет
>>4229897>фуллрест репакДвачую этого. Накатывал пару лет назад и просто аутировал по окресностям, забив на квесты и сюжет. Зависимость была.
>>4229907>отбитые маригналыКак что-то плохое.>ездить обоссаном, ржавом и старом батином жигуле, когда можно прокатится на новеньком, чистом, опрятном мерседесеДС-шкура не видела дороги у меня в Сибири. И цены на ТО мерса тоже не видела. Зато лучше всех знает.не фанат ТЕС
>>4229986Скайрим хорошая игра.Морровинд - тоже хорошая. Почему что-то обязательно должно быть хуже?У группы Queen много замечательных песен, как и у группы Muse. Стоит обращать внимание на приятные особенности, а не на недостатки. Тогда и контента получится намного больше. И сраться в платиновом треде будет совсем необязательно.
>>4230261А я больше всего боялся монстров Дагота. Пепельных вампиров всяких и как их, у которых шупальца на лице. Они меня один раз напугали, когда я играл ночью и куда-то забежал не туда, а потом это переросло в некую фобию. Их красная атмосфера с этими колоколами, рядом с которым лежит молот обычно, и всем присущим тоже пугает. Мне до сих пор снятся кошмары, как меня посылают в каке-то двемерские руины, где полно приспешников Дагота и я там в ужасе на пердячей тяге стараюсь их завалить.
Ебат фуллрест репак после загрузок уровней подвисант в тёмный экран, ещё видюху с процем греет ничего так. И5,660
>>4235899Помню я как-то зашёл в гробницу а там мужик на полу лежит красноглазый. Я думаю - видать квест какой. Лежит, звуки страшные издает. Я без задней мысли ему восстановление выносливости кастанул он и поднялся. Поднялся и пизды мне дал.
>>4230863Добавил бы, что там также по мейн квесту все далеко не так однозначно. Вивек и его шобла сами те еще говнюки, которые навязали данмерам свою анальную диктатуру, да и вообще наебывали много в том числе и своих товарищей. Альмалексия та же.Разрабы, судя по всему, хотели сделать возможность присоединиться к Даготу, но не доделали лол или отказались от этой идеи.Тогда как в Обле и Скае сюжет уныл не более чем полностью с его очевидным злом и очевидным добром. Да и еще что в Обле бесконечное закрытие врат вымораживало, что в Скае отбивание аванпостов Имперцев либо Нордов такая же невыносимая рутина.Ну и если гильдии в Обле хотя бы были интересны, то в Скае их люто порезали, сделав полтора квеста для них и ты уже Глава Гильдии.Сама система навыков тоже становилась все хуже и хуже, резались школы и заклинания. Нет больше ни левитации, ни вскрытия замков даже - одни фаерболы разных сортов и расцветок.Скалирование мира и шмоток, что доводит игру и лут до абсурда.
>>4235936>что доводит игру и лут до абсурда.Хз, в скуриме лут не интересный. Он интересен в гриндилках тиа сакреда, там где полурандом на характеристики шмоток, и одна и та же шляпа с разными фичами может выпасть.
>>4235949В Сакреде была такая фича, что можно было сейв-лоадами добиться нужной шмотки. Я помню так дракона какого-то в пустыне анально насиловал минут 20 (а иногда и меньше), чтобы мне выпало то, что мне нужно было. Главное было добиться тго. чтобы дракон был укже при смерти и ему оставалось нанести 1 удар, сохраняемся и начинаем добиваться лута. Так со всеми можно было. С одной стороны забавно, с другой - в арпг такого быть не должно.
Ух какая горячая тёмная эльфиечка у меня получилась. Ворует, клинками короткими владеет и заклинания всякие на уничтожения кастует.
Расскажу я вам, детишки, историю. Да не простую, а поучительную. С моралью.Было это давным-давно, но помню, будто бы случилось вчера. Сижу я у себя в башне, никого не трогаю, провожу эксперимент, попутно потягивая киродильский портвешок... И тут залетает ко мне через лаз в полу какой-то разъебай-данмер и давай по комнате летать, крича про то, что моя башня в жопе мира, и хуй её найдёшь и про то, что не мешало бы к лазу лестницу приделать. Я смотрю, а в руках то у него моя трубка скуумы — спиздил, сучёныш! Но он и не думал на трубке останавливаться! Спиздил мою кирасу из шкуры Спасителя, спиздил амулет со стеллажа, что рядом со мной, исчез куда-то, появился снова, но уже с даэдрическим полумесяцем в руках. Я ему хотел сказать, чтоб он выметался из башни, а он так нехорошо на мои даэдрические доспехи (особенно на наплечники) поглядел, играясь полумесяцем в руках, что мне даже страшно стало. Я милостью Азуры уже 4000 с лишнем тысячи лет живу и ни разу так страшно не было. А он подходит ко мне, пихает в мои руки какую-то двемерскую поебень и говорит, что я должен его вылечить. Я, право дело, подумал, что вылечить от отходняков, но он тут же добавил, что вылечить его нужно от корпруса. И тут я совсем от страха поехал, ведь передо мной стоял, обдолбанный сахаром и провонявший скуумой, корпрусный больной. Ну я с перепугу и сказал ему, что лекарство у меня есть, но отдам я его, если он принесёт мне ботинки из подвала, где я соорудил санаторий (для таких же шизоидов, как и он). Обдолбыш сказал, что скоро вернётся, и прыгнул в лаз. Как вы уже могли догадаться, никакого лекарства у меня не было — напиздел я ему, чтоб он ушёл. И что делать то теперь? Он ведь минут через 30 вернётся...Ладно — будь что будет. Смешаю какую-нибудь поебень из ядовитых трав, залью кипяточком, да впарю ему под видом лекарства. Авось да сдохнет. И вот он влетает с ботинками, крича: «Ебать, мужик, у тебя там гном на протезах!». Кинул в меня ботинки, схватил «лекарство», да осушил одним глотком — сразу видно, что практикуется часто. И вы не поверите, но он вылечился, зелье помогло! И вот стою я и думаю: «Как же хорошо, что мама заставляла меня ходить на курсы алхимии, хоть я и был против, пригодились же всё-таки».Вы можете спросить меня: «Дядя Фир, а где мораль то?». А мораль в том, дорогие мои детишки, что нужно слушать маму, и всё будет заебись. Мама говна не посоветует.
>>4236565да тут целый тред, где 1.5 ебаната-ноулайфера под говном, кроют выдуманными терминами не совсем старую игру. в чем смысл? может в том, что они сами говно?
>>4236825>да тут целый тред, где 1.5 ебаната-ноулайфера под говном, кроют выдуманными терминами не совсем старую игру. в чем смысл? может в том, что они сами говно?
>>4236853о, какой ты придумал хитрый прием для хуй знает чего. типа ты картинку запостил, пост сделал зеленым... и теперь ты не говно, а победитель? ахаха. поссал тебе в рот.
>>4236412Там же есть более симпатичнее лицо. Хоть и смахивает на монголку, но все лучше чем эта ведьма.
Вы только посмотрите какие жопы в игре! Сейчас в современных такие не увидишь. Я прямо знатно охуел. Спасибо Опу, как же я понастальгировал. В школе мой пень 4 не тянул облу а я очень хотел поиграть ибо "фпс с мечами" для меня был нонсен и тут я раздобыл пиратский мор с каким-то хуевым модом и убитой сюжеткой. Аутировал в нём часами не в силах даже пройти первый квест.Конечно же я забрался в пещеру к бандитам наркокартеля и хоть короткие клинки были прокачаны больше сорока я чуть было не всосал. Благо магия и заклинания молний купленый у барыги помогли и уложили на изи всю эту кодлу. Правда в пару заходов с перерывами на сон. Алсо вопрос как увеличить шрифт? Ничего не видно же.
У персонажа тоже классная жёппа. Хотя возможно в репаке фултреста просто поставили мод беттербодис но я в списке плагинов его не видел и насколько помню со школы этот мод делал персонажей абсолютно голыми, так что кажется нет. Алсо вот еще проеб, помню был классный мод чтобы домики ночью светились из окон изнутри, без него как-то безжизненно.
>>4237101Я вот почему-то не могу играть в Морру с йоба графонием. Вся атмосфера игры теряется и как будто он к игре не подходит. Единственное, что я ставлю - это патчи, типа доспехов Le Famm и меняю разрешение под широкоформатник.
>>4230531>>4233898>>4234323>>4234359Уже давно заметил в /ве/ типаж обиженных дидов. Люди всё детство и юность давились, мучались, скрипели зубами, играя в игры на денди/сеге/ДОСе/первых компьютерах. И всё детство они сидели и мечтали, как бы им дорваться до чего попроще и поярче, со свистелками и бабахами. А сейчас, когда они наконец дорвались и могут жрать своё вылизанное ААА-говно хоть половником, у них почему то очень сильно горит жопа, когда кто-то хвалит старые игры, те самые, которые они в стародавние времена так ненавидели.Казалось бы, ну сиди ты спокойно, пердун старый, пей свои пивасик, играй в свой крузис - их вон аж сколько для тебя каждый год выпускают, жизнь хороша! Но нет, им надо бегать по всем форумам, бить себя кулаком в грудь, и кричать о том какое старые игры говно, попутно убеждая самих себя, что старые игры не могут в здравом уме никому нравиться, а кому они нравятся, те либо неадекватные утки, либо школьники со старыми компьютерами, у которых великие крузисы просто не идут! Вот такие диды, как правило, больше любого школьника-ньюфага засирают любые "олдовые вины", и громче всех кричат о том, что Юбисофт и ЕА это, на самом деле, не такие плохие конторы.С одной стороны, нужно относиться к таким людям снисходительно - у них детская травма, птсд, им в своё время пришлось нелегко, они так долго мечтали о крузисе, а теперь кто-то смеет от него демонстративно отрекаться. Но с другой стороны, они бывают дико надоедливыми, и, как правило, очень истеричны, когда дело касается их детских травм.P.S. У обиженного дида может быть пара любимых олдовых игр, но это скорее исключение
>>4238352>Вся атмосфера игры теряетсяВ трёх полигонах и старых пластмассовых шейдерах такая то атмосфера.
>>4238481У тебя какие-то пидорашьи лица стоят, не особо. На 2 и 4 пикче прям типичный пидераха, не удивлюсь, что ты по своему образу и подобию выбрал это еблецо.
>>4238481Хотя, на 2 и 4 тоже пидорашки прям, напоминает какого-то дачника Володю, который любит вечерком ёбнуть грамм 200.
>>4229229 (OP)>на этой распродаже дошли руки до этого вина, пять лет пылившегося в вишлистеору с лицензоблядков 5 лет ждать каких-то распродажей чтобы сыграть в интересующую игру
>>4238481Сколько такого говна не ставил - не могу и все, хоть убей. Игра по-другому воспринимается и уже не то.
Вообще-то зачем покупать, если совсем недавно Беседка Морровинд со всеми дополнениями бесплатно раздавала?
>>4238612Ключевое слово - раздавала.Два месяца назад, это не недавно.Раздавала в своем лончере.Я мог забрать, но нахуй оно мне надо, если у меня диски с релиза есть и ещё в Стиме куплено.
>>4238607Никогда не ставил замену моделек, по моему, такая хуета. Но больше всего не нравится когда васяномоды убирают туманы и песчанные бури. Вся атмосфера теряется. Стоишь в Сейда Нин и видишь весь Вивек и Красную гору. Охуеть просто.
>>4238713>мерзкие еблаХорошие лица, кисоньки вообще загляденье.>DOFМягкий красивый шейдер.>>4238663Нет.
>>4238468Мамкин психолох ставит диагноз по автаркам. Никогда такого не было и вот опять.Маня, пойми, что адекватная критика старых игр - это вполне естественная реакция на восторженное кряканье уток, которые своим дурновкусием засоряют каждый тред.>Люди всё детство и юность давились, мучались, скрипели зубами, играя в игры на денди/сеге/ДОСе/первых компьютерах. И всё детство они сидели и мечтали, как бы им дорваться до чего попроще и поярче, со свистелками и бабахами Деды не могли в детстве засирать игры, потому что для них тогда они были новыми и давали свежие ощущения, как сейчас для зумеров является новым какой-нибудь киберпук. Все эти морровинды с готиками в то время были йоба играми, о большем никто и не мечтал. Утка - это , в первую очередь, долбоеб, который не в состоянии снять розовые очки ностальгии и оценить что-то трезвым не зашоренным взглядом. Именно такие дауны и вызывают раздражение и адекватных людей.Маня, я понимаю, что пытался в тонкий тролинг, но только вместо этого у тебя получилось только пернуть, замарав себе труханы. Так что будь хорошей девочкой и иди подмойся. В следующий раз может тебе больше повезет.
>>4239102>ЯСКОЗАЛ ГОВНОМаня, если у тебя нет аргументов, то вернись к параше, возле который ты сидел.
>>4239107аргумент1. слово утки зафорсили дауны, в серьез пользуются таким типа психологическим термином только тупицы. алсо вы даже не пытались определить годы выпуска игр, с какого года начинаются игры для уток. раньше морровинд никогда не попадал в вашу категорию игр для уток.
>>4238468Ну и да, и нет. Я вот активно засираю старые нудные игры, в которых такая задержанная анимация, которые все такие неповоротливые и скучные как пиздец, ну и РПГ с бесконечными промахами тоже засираю. Но это не все, что было раньше. К какой нибудь контре хард корп претензий вообще ноль. Она хоть и сложная, но в своем концепте она безупречная. Классная картинка, отличное отзывчивое управление, разнообразный геймдизайн с кучей уникальных ситуаций, нелинейность в конце концов, которая не строчки в диалогах меняет, а действительно вносить разнообразие и продлевает реиграбельность. Игры были разные. Среди старых много годноты никогда не повторяющей актуальность. Но когда кто нибудь всплывает из глубин интернета и говорит что нибудь типа а вот ультима 4 игра на века- вот его я не понимаю. Зачем в это играть сейчас? Да пусть нахуй идет с такой игрой.
>>4239116>ОЧЕРЕДНОЕ ЯСКОЗАЛЯ понимаю, что тебе обидно от моих слов, но ты постарайся не заплакать.> раньше морровинд никогда не попадал в вашу категорию игр для утокВ чью "вашу" ? К какого большинству ты обращаешься? По поводу морровинда. Любое говно мамонта пятнадцатилетней давности, у которого есть современный аналог, может считаться игрой для уток. В итоге оказалось, что твой аргумент тухловатое оскорбление всех несогласных. В следующий раз постарайся придумать что-нибудь по убедительнее.
>>4239149как может быть обидно от того, что ты несешь хуету? и почему вы выбрали для бомбления именно морровинд?у морровинда нет никакого аналога. почему ты считаешь эмоцию восторг - плохой? почему вы постоянно пишете в том плане, что фанаты морровинда ни во что больше не играют?
>>4239149>Любое говно мамонта пятнадцатилетней давностидавай пруфани вашим авторитетным психологическим источником, в которой определено именно 15 лет, после которых начинаются игры для уток. я вот тебе не верю, например.
>>4239165>>4239170Как же утки подгорают, пора бы их из духовки вытащить.Нападкам подвергается не только муровинт, но и любое старое дерьмо, не прошедшее проверку временем. И подвергается в первую очередь из-за долбоебов, которые не в состоянии снять розовые очки ностальгии и агрессивно форсящие свои предпочтения чуть ли не в каждом треде.>у морровинда нет никакого аналогаЕсть скайрим, который в будущем тоже станет игрой для уток и заменится шестыми свитками.
>>4239197>не прошедшее проверку временемэто как? если морровинд запускается на виндовс 10, значит проверку прошел.>не в состоянии снять розовые очки ностальгиино у меня нет ностальгии, иначе я бы я снова наверное поиграл.>агрессивно форсящиену это норма здесь, алсо лично я не форсил, значит не утка.>скайримэто очень далекий клон по мотивам.
вот смотри, кто-то создал тред, чтобы засрать морровинд. любое слово типа того, что морровинд - хорошая игра, и я сразу утка, ностальгия и прочее. хотя я ничего не форсил, а просто высказался.
>>4239208>это как? если морровинд запускается на виндовс 10, значит проверку прошелДело не в запуске, в общем исполнении игры. Во втором посте этого треда я подробно описал, что испытывал, когда пытался перепройти этот раритет в нынешнее время. И это учитывая, что я его первый раз проходил в 2003>это очень далекий клон по мотивамЭто его прямой наследник, выполненный в более удобном и дружелюбном для игрока стиле.
>>4239236не вижу для себя смысла проходить морровинд снова, ностальгии нет, но я признаю, что морровинд это великолепная игра.
>>4239236Да хуй знает, скайрим по части играбельности тоже такой себе. Если брать ванилу- то его интерфейс просто не юзабелен. Я хоть и не фанат морровских окошечек, но даже они на порядок эргономичнее скайримовской хуйни, не адаптированной вообще ни под что кроме трендов на минимализм.
>>4238516Чево блядь?Морра там каждые 3 месяца на распродаже. Просто только сейчас появилось настроение зарубиться. Пиздец ты тупой.
у вас любой, кто высказался положительно о морровинде = сразу фанатик морровинда = сразу утка с ностальгией = сразу хейтер всех новых игр в пользу "старых" = сразу старый пердун с игрой детстваи у вас практически все так. черно-белый мир?
>>4239316Да это ебучие школьники, которым промыли башку стереотипами и они живут исключительно ими. Та же ситуация с политотой, если ты против политики государства, значит автоматоматически за Навального, но на Навального тебе поебать и ты даже не в теме, ты просто против политики государства. Главная идею "если не с нами, значит против нас и враг" в них глубоко посадили и она выросла вот в ту дичь, которую ты описал.
>>4229229 (OP)Я эту игру прошел первый раз где-то год назад. Если поклонник более поздних игр серии, то сыграй. Мне игра, в целом, понравилась. Больше всего бесило огромное количество нейтральных монстров, которые бесконечно респаунятся и норовят напасть на героя. Выбешивало прям иногда, особенно когда из одного города в другой идешь пешком.
>>4239055>адекватная критика>визги "РРРРЯЯЯ ЭТО СТАРОЕ ГОВНО В ЭТО НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ НУЖНО ИГРАТЬ В СОВРЕМЕННОЕ ВОТ ВАМ КРУЗИС ВОТ ВАМ ВЕДЬМАК ИГРАЙТЕ В ЭТО ВЫ ВСЕ УТКИ УТКИ ВЫ ВСЕ"Ок, дедуль, я понял, ты столько намучался со старыми играми не для того чтобы кто-то мог спокойно в них играть в 2019 году. Бегу подписываться на тоху и играть во всё чему он ставит 10 из 10, ты только не переживай.>Деды не могли в детстве засирать игрыОни и не засирали, а тихо сидели и с горящей жопой фантазировали о крузисе, чтобы можно было нажать одну кнопку и всё свистело и пердело>Утка это <...> долбоёб, который не в состоянии снять розовые очки ностальгии и оценить что-то трезвым и не зашоренным взглядомТак вы же и меня, человека 2000 года рождения, который в детстве в Скайрим и Фар Край 3 играл, в утки записываете. Был бы у вас нормальный детектор к вам бы лучше относились, но вы же как пробки тупые, и везде своих уток ищете.>пытался в тонкий троллингНикакого троллинга не было, просто высказал свои мысли. Ты же не будешь спорить, что вас, узколобых дидов, которые смотрят даже на современную индипарашу и возмущаются "ДА КАК В ЭТО МОЖНО ИГРАТЬ ТАМ ЖЕ ГРАФИКА ПИКСЕЛЬНАЯ КАК НА ДЕНДИ" реально много?
>>4241148ты кто из: школотун-максималист, великовозрастный инфантил, или просто жирный тролль? или пидорас?
Головоломка это же отсылочка к восставшему из ада! Но что за шкала под иконкой заклинания? Я думал заклинания у нас навсегда, неужели они конечны как свитки?
>>4235612> у меня в СибириОткуда у тебя вообще компьютер? Разве там есть что-то кроме медведей и леса?
>>4243066Спасибо! А барензия-то была плохой девочкой. хотя скорее империя видать её очерняет.Вот беда! Забыл пароль от нексусмода а нажимая на "восстановить пароль" код подтверждения не идёт ни на один из имейлов. Уже два дня не могу его победить. Пробовал брутфорсить пароль из своих используемых так у нексуса лимит попыток.
>>4243114Юрта есть, собаки, сани, олени были, сурки, еще раньше лес был но его дс-блядки в китай продали.
>>4243143> его дс-блядки в китай продали. Хехе по моему только сибиряки в курсе как наш царек по тихому рашку китаю сбагривает.
>>4231727Пиздец вы грязекрабы, качаете сборку с SP 1.7 на рутракере, биндите взаимодействие на шифт или доп. кнопки на мышке, если есть и играете через wasd. На q и e ещё можно бег в сторону повесить, если вы тупее гриба.
>>4237874В сравнении с подливионом, это ещё светло. ИЧСХ, кто-то ещё сделал мод, чтобы данжи были ещё темнее.
>>4244549Фигня. Проще привыкнуть, два-три захода в игру и управление в Готане внезапно становится суперудобным и можно одной рукой играть.
>>4245217пацаны там майнер korprus.tsl.scr? не качайте, брат ушел в шестой дом. пишу со ступки ученика.
>>4229271Насчет боевки согласен, то еще говно, но с квестами ты объебался. В морровиндских квестах как-раз есть хороший и проработанный сюжет, скайрим с его "убей 10 крыс" отсасывает.Вообще игра берет сюжетом и атмосферой, если любишь аутировать то зайдет, если нет то покажется говном.
>>4238468Ощущение что у деда-пердеда подгорело от претензий в сторону его игр детства, он решил сочинить что-то обидное, но в силу своей тупости обосрался.Тут же логичиские дыры: зачем описанной тобой обиженке обсирать старые игры? В чем смысл для него? Он скорее будет их хаять, пытаясь нагнать прошлое
>>4229539Этот туман просто ад. Я осилил игру только с патчем который соединяет все зоны, и видно весь остров.
Посмотрел сборочку брансена, при всем увожении он попросту испоганил моровинд цветастыми пальмами и огромной дистанцией прорисовки. Вот наиграются в такое говно и потом срут в вг что моровинд говно какое-то. Конечно говно, ведь в моровинд надо играть в первый раз в оригинал без всяких плагинов.
>>4250279А я люблю туман. Когда давно играл с ним из-за слабого компа, но даже сейчас сижу на слабом компе не ставлю модов для дальней прорисовки, а оставлю максимальную стандартную в опциях. По мне как-то в этом душа есть, когда из легкой дымки все контурами прорисовывается и кажется что мир огромен.
>>4251321Что не так с дальностью прорисовки? Всегда вручную выкручивал её на комфортный для себя уровень.
Ну чо, ОП вернулся.Ебать тут конечно поясняли за васянские плагины, но никто чёт нескозал про офф.плагины. Накатил пока только на стрекоз и звуки на каком-то берегу.Впарил кирасу с шлемом, всплыла интересная багуля с переодеванием торговцев, пришлось править ручками в консоли, лишние плагины западло накатывать. Сходил, закупился нормальным шмотом, теперь хоть выгляжу как молодой горячий данмер.
>>4251321У него более-менее сборочка на скурим, а то что он сделал из обливона и морровинда то еще васянство.
>>4251356>когда из легкой дымки все контурами прорисовывается и кажется что мир огромен.Именно. Морровинд так-то небольшой и когда врубаешь distant land и видишь из Сейда нина Вивек теряется вся магия.
Страх! Он выходит в город,Всё в его руках.Крах его врагам неизбежен,Но с тобой, красотка, он будет ласков и нежен.Вещи в Балморе исчезают из корзин,Когда свой реп читает мисье Вельвул-ассасин!
>>4251671Вдохновенный псалом изрек этот сэра. Отрадно видеть каноничный образ нереварина с легендарной обложки игры.
>>4251486>Что не так с дальностью прорисовки?Она ломает задумку и атмосферу игры. По лору в регионе моровинд постоянно бушуют пыльные бури, и вдобавок воздух засирает местный вулкан. Растительности там почти никакой нет, солнца почти не видно, зона видимости ограничена и ты порой не знаешь куда идешь и можешь заблудиться не имея ориентиров. Но васянам конечно виднее как надо, они просто убирают пыльные бури, делают голубое небо и засаживают все пальмами с бананами.>>4251669Возможно, просто видно что человек дико угорел по тесам. Просто если зуммеру не понравится оригинальная графика, то ему гарантированно не понравятся многие устаревшие механики, странный интерфейс и отсутствие многих современных консольных свистелок.
>>4251744>Отрадно видеть каноничный образ нереварина с легендарной обложки игрыТебе обложку показать?
Припёрся к Косадесу, грю освоился вроде в городе, какие указания. Он грит чё ты там освоился жёлторотик))) Грит нужно легенду нарабатывать. Расписал варики куда можно пойти батрачить, отсыпал монет на подъём. Решил идти к файтерам, хуле, туповатые ребята, знай что мечом машут себе куда скажут. Если чё, можно будет снарягу потырить. Закупился снарягой, подписался в гильдии, выдали контракт на крыс. Хуй знает нахуя с такой траблой к файтерам переться, лучше бы отравы сыпанула. Ну да похуй, главное заплатят.
>>4249935>у деда-пердеда подгорелоТак я по всем параметрам зумер, в этом то и штука>от претензий в сторону его игр детстваПро Saboteur и первых двух ассасинов тут особо не говорят ничего, а с претензиями к скайриму я, в целом, солидарен>сочинить что-то обидноеПросто делюсь наблюдениями>зачем описанной тобой обиженке обсирать старые игры?Потому что у неё горела с них жопа в те времена, когда эти игры были новыми>Он скорее будет их хаять>хаять>"ХАЯТЬ, хаю, хаешь, несовер., кого-что (прост.). Ругать, бранить, высказываться крайне неодобрительно о ком-чем-нибудь."Он это и делает, весь мой пост об этом>пытаясь нагнать прошлоеВ прошлом у дида-обиженки горела жопа от игр прошлого
>>4251970Лол, вспомнил как я, будучи школьником, вырезал этот ебыч темного эльфа с обложки своей лицухи муравинта одинassовской, и приклеил поверх фото в своем паспорте. Так и ходил несколько недель пока мамка случайно не спалила
>>4252505Да хуй знает, мне тогда 14 лет было все таки. А тогда у нас пол класса в муравинт наяривало уже полгода примерно. Короче был ХАЙП хотя тогда такого слова конечно не было
>>4252088>Так я по всем параметрам зумер, в этом то и штука>Про Saboteur и первых двух ассасинов тут особо не говорят ничего, а с претензиями к скайриму я, в целом, солидаренНу значит ощущение меня обмануло. Хотя шизоидности твоего поста это нисколько не убавило>Потому что у неё горела с них жопа в те времена, когда эти игры были новымиИ что дальше? Ему как-раз и нужно хвалиться мол они наконец у него идут. Блять, у тебя с логикой что-то не то.Представь что ты очень хочешь себе какой-нибудь пеку, но не можешь её получить. В момент когда его нет имеет смысл обсирать её на уровне "Новые игры говно" т.к. таким образом ты внушаешь себе что в тот что в её отсутствии нет ничего плохого. Но через 10 лет ты все-таки смог накопить на эту пеку и купил её. Теперь обсирать новые игры нет смысла: иначе ты внушишь себе что покупал пеку зря.>Он это и делает, весь мой пост об этомПиздец, доебался до определения
>>4253244>нужно хвалиться мол они наконец у него идутПричём тут идут-то? Подразумевается, что у описываемого мной типажа людей в своё время горело не от технических проблем, а от механик, сложности и проблем геймплейных в старых играх.Ты, походу, изначально мой пост неправильно понял. Ну или я его как-то криво написал, хуй знает
>>4253362Тогда я вообще нихуя не понял. Уровень "казуальности" вырос только на консолях и то ненадолго, ничто не мешало в старых играх выставить самый легкий уровень или сразу играть в казуальные дрочильни (которых было предостаточно).Прибавь сюда еще и дроч на ваннаби-хардкор с 2012-2013
>>4254265Попробуй на грязекрабов поохотится. И не забывай спать, в Морре только так можно уровень получить. В смысле, что тут нужно для распределения очков в перки - поспать. Пизди грязекрабов, качай оружие.
>>4254518>для распределения очков в перкиПерки появились только с обливиона, а в скуриме только дали их распределять.
Лютым сейвскамом запиздил таки крыс.Заказчица оказалась поехавшей на подушках старухой. Ключ от кладовки назад не спросила, так что нормально попиздил у неё хуйни. Сдал заказ, сбагрил пизженное, выпил пивка в счастливой тюряге и побрёл спатеньки к Косадесу. Ночная Балмора охуенна.
>>4257694Сборочку кстати обновил, если кому интересно - вот новая ссылочка:https://drive.google.com/open?id=1IVmCys9S0MaXee7QwKCnEUM6CRdWPjSM
>>4258084>https://drive.google.comКак скачать с этого говна блять ? Нажимаешь скачать, снизу справа выплывает окошко в котором написано - подготовка к скачиванию, в архив добавляется 1 файл и кружочек, который завис на одной трети примерно уже полчаса. Походу с рутрекера лучше скачать графонистую сборку про которую тут писали и не ебать себе мозг с кривым гугл диском.
>>4258998Ну у меня не так выглядело. Не было кнопки такой. Просто щас правой кнопкой на архив нажал, выбрал скачать в выпадающем списке и начало скачивать, а не создавать архив.
>>4258084Святой неревар, когда же подвезут нормальные ретекстуры одежды/брони/оружия? Одно говно с фильтрами из фш и перекрученной резкостью.
>>4258891Правил мелочи, деревья в воздухе где-то висели и кустики, мох по веткам выровнял в болотах, нормальный 2к ретекстур на данмерские крепости на нексусе появился - его воткнул в сборку, кожу лесным эльфийкам в тон подкрасил, теперь только в темноте видно шов на шее, хз как оно так на освещение реагирует странно, английскую озвучку воткнул, но русскую про запас оставил в папке, велотийским интерьерам текстурки бесшовные подобрал, etc.>>4259022Не стоит этого ожидать, да и текстурки есть более-менее нормальные.
>>4259313>текстурки есть более-менее нормальные.В основном васянство, ради которого ещё и тела нужно накатывать. Как говорится: хотите сохранить стиль - рисуйте сами.
>>4260096Нет, я ананимас. У меня прост на лоурез ваниллу не стоит, а когда искал сборочки - одно говно в тырнете, у всех торчат швы, всякие партаки на рубашках, камни в воздухе, всеми хвалёный фуллрест таким говном оказался, как и сборка с нексуса, и я короч начал морочиться сам, в октябре прошлом начал и потихой попиливаю иногда, как время поиграться есть.
>>4260443Я скрины особо не разглядывал, а сейчас посмотрел и проиграл. Там реально одно лицо разного цвета у персонажей.А ведь ещё хотел попробовать ту сборку, но что-то остановило. После Фулреста играть в сборки желание отпало надолго.
>>4261894Мне кажется в русском сегменте комьюнити моррки рачки подхватили эту инфу из описания фуллрестпака и вторят её, не имея собственного мнения.
>>4261955Я вообще в эту йоба сборку не играл, фрр был старыми, помню ещё весил немного, 3,5 гига вроде. Тогда только мир дорабатывали и пытались оптимизировать все. Новые сборки весят больше десяти гигабайт и нахуй они не нужны такие. Может установлю когда-нибудь, для побегать с максимальным графоном, но это полностью убивает атмосферу Морры. Даже тогда, когда ставил раннюю сборку увидел из Сейда-Нин Вивек и побегав полчаса удалил. Остров просматривался насквозь.
Поэтому смысла в таких сборочках нет никакого. Либо ты сам пилишь то что тебе нужно, либо лучше уж ванильный графон оставить без васянских реплейсеров и ретекстуров. Ну мге можно поставить по желанию, но если именно первый раз проходить, то нахуй все эти графоуни. Если не можешь без него, то лучше вообще в морру не играть.
>>4265869>То, что на картинке и есть зумерская модная хуета.Ну раз ты используешь этот новомодный сленг, значит ты сам ещё юный писюнчик. Плагин, из которого я дёрнул эту причёску https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44421?tab=files 16-го года, тогда вроде ещё не было моды такой, хотя мне похуй, потому что в ванильной моррке и побольше дичь есть с причёсками, главное не аниме.>>4265883>кря
>>4265943Я уже взрослый дядя, прекрасно понимаю и вижу всю интернет культуру с конца девяностых. Поэтому выражаюсь терминами, понятными большинству. При желании, я могу и литературным языком говорить, но многие могут не понять.
>>4266073То есть ты ньюфажек обыкновенный. 18-то хоть есть? Если нет, то съеби-ка ты поскорей отсёдова нахуй.
>>4265943>тогда вроде ещё не было моды такойВо-первых, была, селюк, а во-вторых - в игре её вообще не было, так что это чистейшее васянство.
>>4267844>так что это чистейшее васянствоВписывается нормально, не нарушает общую концепцию и лор игры, на остальные вскукареки заранее скажу что мамашу твою ебал, чтобы не флудить тут попусту.
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал… частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается… впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икара с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошко диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. Fuck Fuck Fuck!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал… как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось…«ТВОЮ МААААТЬ! КАПЕЦ! Это КАКОЙ-ТО УЖАС! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно… ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блин, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель… вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ГРЁБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я задолбался и иду спать. Конец.»Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год… и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейда Нин несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам… хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел… Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось… люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»Следующей ночью я получил от него очередное письмо:«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня… ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:«Только что мне снился полный дебилизм. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук… как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
>>4260331Каджит мало того, что не в кандалах, так ещё и на гуаре, в дорогой шапке, и не стесняется по городу ползать. Ты охуел н'вах?
>>4238625Недавно подумал, ну мб я не прав. Накатил сборку с рутреккера. Там нет артефактов и подобных несуразностей.Впечатления: у Сейда-Нин появились какие-то камыши. Когда проходишь квест с Фарготом, то он в них застревает, я тогда подумал, что пизда квесту, но он потом телепортировался куда-то в сторону и пошел дальше. Ну попустило, но впечатление уже такое себе.Каждый раз во время загрузки игры возникает ошибка, но ее можно скипнуть, но тоже неприятно.Рожи персов - отдельный момент. Либо страшные либо по-васянски анимешно прилизанные. Они вообще не соответствуют никак старым рожам, могли бы как-то оставить аутентичность, расположение глаз, бровей и чамо лицо оставить узнаваемым (как сделали Близзард в ВоВ), но это вообще другое. Я даже не знаю почему, вспомнились васянки по ГТА с русским колоритом, которых обозревал Мэд.Почему в Балморе орут кошки? Вы видели когда-нибудь в Морре кошку? Их попросту нет в городе, могли бы их добавить тогда, потому что попросту возникает диссонанс. В каких-нибудь ебенях типа Эшленда и Молаг-Амура орет совсем рядом мертвец и тут же пугаешься, а на самом деле - это просто новый звук окружения.Ну и много такого, что создает впечатление, что это реал васянка. Даже типа пейзажи не спасают.Но есть и то, что понравилось: некоторые звуки окружения могут доставить, очень удобный мод на сбор растений и грибов, стало удобнее торговать, отпала надобность удерживать ctrl, когда присаживаешься. Ну и по мелочи тако.е Вот это то, что я решил оставить.Самому со всем этим ебаться и по отдельности все накатывать, терпеть кучу ошибок и артефактов для меня то еще удовольствие.
>>4267942>Зализанный лакированный гребень из барбишопа на средневековых пепельных островах с пепельными бомжами.>Вписывается нормальноДругие васяны хотя бы не скрывают, что васянят, а ты совсем какой-то хитрожопый васян.
>>4268095>>4268098В корабле мы провисели две недели,И всё это время, детка, ты лежишь в постели!(Лежит в постели?)— Ага-а-а!Этот шторм страсти! Отпустят нас точно!В moon sahareenii влюбилась я прочно!Н'вах. Для нашей Аль-ма-лек-си-и.О, нереванири!(O-o-o-o-o-ooh)Сочный moon sahareenii! Сочный moon sahareenii!Ага, ага!
>>4268174на самом деле в этой сборке графон хуёвее чем просто с есргановскими текстурамию а вот модельки персов и деревья годные.
>>4250565Само погодное явление остается, просто в ванилле дальше тумана ничего не прорисовывается, а тут хоть разглядеть можно. А то ходишь как ежик в тумане, в 10 метрах даже в балморе нихуя не видно.
>>4270563>в этой сборке графон хуёвее чем просто с есргановскими текстурамиюЕсрган пока лоурез, может когда и сильнее заапскейлят, и там пикселизованные текстуры, неоче, да и только на ванильные модельки. Я хайрезик ахуенно подобрал, так што не пизди. Ну архитектура Редорана только коричневая, может кто запилит ещё на нексусе норм ретекстур или сам перекрашу, остальное от есргана ванильки не отличишь.>и деревьяНа деревья я ручками апскейлил в 4к текстурки в фш вуртовские, и самые уёбищные и не лорные деревья удалял, у меня это вообще отдельный был фетиш.
>>4270699ну я не знаю, у меня сейв где-то возле тельванни, я посмотрел на тросники, на скалы, у тебя они хуже. алсо проебалось свечение от раковин. ну это в прыщеблядиксе жопой через эмулятор, может чёто проебалось.
>>4270940>я посмотрел на тросники, на скалы, у тебя они хужеНу мож тебе в глаза нассали. Покажи скрины где лучше, если действительно так - оттуда стяну текстурки.>алсо проебалось свечение от раковинЯ считал ещё себя аутистом.