>>6507007 (OP) >Хуесосят старики за отпуление механик >Хуесосят молодые за ненужные механики >Хуесосят предзаказавшие-за то что бета тестерами на эрли аксесе за хуй работали >Хуесосят мимокрокодилы за "повесточку" >"ШИНА ЛЕТАЕТ! ШИНА!!!!!" Как там манямирок? Сейчас прилетит боевая картинка с рисоваными продажами\лайками и вскукарек "миллионы мух говорят что ШИНА".
>>6507054 >отпуление механик Мнение воннаби олдов очень полезно, пиздец. >ненужные механики Какие? >бета тестерами на эрли аксесе за хуй работали ЕА это демка с обновлениями, а не вечная разработка. >повесточку Там повестки нет. Если ты можешь создать бабу с бородой, это еще не повестка.
>>6507007 (OP) >ПОЧЕМУ ЭТОТ ВИН ВЗЛЕТЕЛ? Так полнейшее говно же. Вот и взлетел. Думали, что армия фанатов затащит, только они забыли, что bg не за броски кубиков любили. Вышел dos3 который только самые упорные и тупорылые фонаты ларианов схавали. Ибо даже фанатам нахуй 3 игры одинаковой им уже надоело дрочить мобов в пустой игре и дегенеративной боевке уже молчу о том, что лорианы как моргернштерн. Сейчас на гребне, а вот две игры и о них никто не помнит кроме изначально самых отбитых отбросов и всеядныъ говноедов. Как не странно, но dos3 продастся хуже dos2, двачую не поможет даже боевая система "хорошей" последней редакции. Хотя днд в любом случае лучше того нулевого сломаного и примитивного кала который был в дос 2.
>>6507007 (OP) Можно ли было придумать более всратых персонажей, чем утонченный эмо пидор-вампир бывший slave, сильная и независимая которая ведет себя, как мужик и сильная и независимая, но нежная внутри. И на всех какая-то футуристическая броня, что это за наплечник на писе, он не цепляется за ветки, кто это говно придумал, кому вообще в голову таккую хуйню пришло делать, а что это за хуйня на плече сильной и независимой, охуеть. Наплечник надетый на голую кожу еще и имеющий вид, не многим лучше, чем доспех нильфгаардцев из дерьмачьего сериала. И все главно блестит, как у кота яйца. Пиздос, дегенераты. Я играл в альфу, просто охуел от этого кала. С одних диалогов с персонажами чуть не блеванул, что уж говорить про всякие "тонкости" вроде бросков кубиков на то, чтобы сделать какое-то действие вроде вытащить мозг из пожирателя разума или перемещения к какому-то замку нахуй не нужному из любой точки карты где мы отдыхаем и где какой-то торговец нежить со своими загадками. Господи боже какое же конское говно, слов нету. Это действительно хуже, чем дос 2 параша. Наверно потому, что в названии стоит bg и ты ожидаешь bg, а не кусок досовской говносанины.
>>6507833 >И на всех какая-то футуристическая броня, что это за наплечник на писе, он не цепляется за ветки, кто это говно придумал, кому вообще в голову таккую хуйню пришло делать, а что это за хуйня на плече сильной и независимой, охуеть. Наплечник надетый на голую кожу еще и имеющий вид, не многим лучше, чем доспех нильфгаардцев из дерьмачьего сериала. И все главно блестит, как у кота яйца. Пиздос, дегенераты. Клим Саныч а не пошли бы вы нахуй к Гоблачу?
>>6507833 >сильная и независимая которая ведет себя, как мужик В игру поиграй. Лаезель это гитиянское чмо, которое ларпит настоящего гитияна 24/7. Серьезно, я не шучу сейчас.
>сильная и независимая, но нежная внутри В первом же диалоге: >АААА ГГ ПАМАХИ ДВЕРЬ АТКРЫТЬ, ПЛАК ПЛАК
>Наверно потому, что в названии стоит bg и ты ожидаешь bg, а не кусок досовской говносанины БГ3 больше бг, чем первые игры.
>>6507881 А то что хуйню несёшь. Во первых - дух преключения в полной мере передают первые игры с их ахуительными историями. Первая часть так на этом вообще построена с её попен ворлдом. >рамки сеттинга Тебе в распорежение дали целый кусок карты берега мечей в котором восозданы все обьекты согласно лору. В твоём распорежении полная свобода действий, пиздуй и изучай + полно тех же книг по лору отлично передающие атмосферу. А что в твоей кастрированной версии БГ3 есть кроме микролокаций, чей арт дизайн даже близко не похож на Забытые Королевства? Просто набор каких-то карт для ДОС3.
>>6507916 >дух преключения в полной мере передают первые игры с их ахуительными историями Принеси-подай квесты это не "дух приключений". >Тебе в распорежение дали целый кусок карты берега мечей В котором нет нихуя, кроме кучек мобов. >А что в твоей кастрированной версии БГ3 есть кроме микролокаций Левел дизайн и дизайн энкаунтеров сложнее рандомной расстановки деревьев и кучек мобов в редакторе.
>>6507989 >Принеси-подай квесты это не "дух приключений". В каждой РПГ имеются такие квесты >В котором нет нихуя, кроме кучек мобов. Существует отедельная ВИКИ по первой части с подробным руководством на какой локе в какой её части ты найдешь ништяки или квесты >Левел дизайн и дизайн энкаунтеров сложнее рандомной расстановки деревьев и кучек мобов в редакторе. Левел дизайн БГ3 - нам нужнен унылый квадрат без фантазии, но главное чтобы пошаговые бои были заебца аля Икс Ком.
>>6508003 >В каждой РПГ имеются такие квесты Нет. В дос1-2 и бг3 таких квестов нет вообще. В бг1-2 таких квестов просто до пизды. >ВИКИ по первой части с подробным руководством на какой локе в какой её части ты найдешь Я хочу играть в игру, а не в гайды. >Левел дизайн БГ3 - нам нужнен унылый квадрат без фантазии Это когда ты можешь залезть по лестнице на высоту, сломать лестницу и сверху засыпать врагов дамагом. Что ты несешь я не знаю. Ты здоров?
>>6508013 > В дос1-2 и бг3 таких квестов нет вообще Нуу прям. А как таскал какой-то рофляной СОБАКЕ вещи подозреваемых уже не помнишь? Верды с водой приносить по квесту тоже не приходилось? Или может быть вспомним как во 2 части таскали конечности для ткачихи. Вся эта поебота приправлена юморочком для инцелов в виде говорящих ракушек, или интелегентных котов. >Я хочу играть в игру, а не в гайды. Ну судя по твоей ахинеи в балдур 1-2 ты никогда и не играл. Тогда бы знал что там на каждой локе есть какая-то история или квест. >Это когда ты можешь залезть по лестнице на высоту, сломать лестницу и сверху засыпать врагов дамагом. Что ты несешь я не знаю. Ты здоров? Я ему про арт дизайн, работу художников, про локации выстроены по законам лора и погружающие в атмосферу, а он мне про какие-то лесницы, про навоз которым можно засыпать врагов... Прими таблетки шиз малолетний.
>>6508054 >Лучше себе сделай, любитель собирать говно Но собираешь же говно ты из бочек с рыбой и книжных полок, а то тебя выебут без снаряги на твой уровень.
>чистить вилкой Но чистишь же ты, ведь если ты не зачистишь всю локацию, то тебя выебет моб на 2 уоовня старше тебя из-за системы левлинга, которая как в кибердерьмаке или вульфенштайне.
>>6508055 Это не подай-принеси квесты. Ты тут не работаешь мальчиком на побегушках, как в бг1-2. >Тогда бы знал что там на каждой локе есть какая-то история или квест. Да, тебя первая локация же встречает квестами типа ебнуть крыс и принести книгу. Охуенно. >Я ему про арт дизайн, работу художников, про локации выстроены по законам лора Левел дизайн это не про твое чувство эстетики. Да, я понимаю, что ты тупой, но не надо так далеко с этим заходить. >>6508069 >Но собираешь же говно ты из бочек с рыбой и книжных полок, а то тебя выебут без снаряги на твой уровень. Никогда не имел проблем с этим. Снижай сложность, если тебе не нравится когда сложно и не ной. >Но чистишь же ты Я занимаюсь тактическими сражениями. На всей карте энкаунтеров крайне мало, чтобы о какой-то зачистке тут говорить. В бг1-2 все сражения это нажатие на красный кружок.
>>6508092 >Это не подай-принеси квесты Нет, малолетний дебил, это как-раз приниси-подай квесты. >Да, тебя первая локация же встречает квестами типа ебнуть крыс и принести книгу. Охуенно. Это брифинг и знакомство с механиками игры идиот. Ты дальше него(Кендлкипа) и не прошёл. Кек. >Левел дизайн Коробочная хуета без лора и фантазии.
>>6508069 >Но собираешь же говно ты из бочек с рыбой и книжных полок, а то тебя выебут без снаряги на твой уровень. >>6508092 не имел проблем с этим. С обшариванием каждой мусорки и рыбной бочки или книжной полке на предмет выпадения рандомной фиолетовой брони/кольца/оружия и т.д.
>Я занимаюсь тактическими сражениями. В примитивной и сломанной боевой системе на базовом уровне в механике с отсутствием какого либо баланса еще на стадии выбора партии уже молчу о скилах.
Как называется болезнь совмещающая говноедство и умственную отсталость?
>>6508116 >это как-раз приниси-подай квесты Нет, тебя тут не заставляют бегать по бессмысленным заданиям и собирать говно. >Это брифинг и знакомство с механиками игры идиот. Ты дальше него(Кендлкипа) и не прошёл. Кек. Вся игра это знакомство с механиками? Я просто не понимаю как убийство пауков и поиск собаки можно назвать интересными квестами... >Коробочная хуета без лора и фантазии. Никому тут не интересны твои фантазии. >>6508123 >С обшариванием каждой мусорки и рыбной бочки или книжной полке на предмет выпадения рандомной фиолетовой брони/кольца/оружия и т.д. Не обшаривай. Ты идиот что ли? >В примитивной и сломанной боевой системе на базовом уровне в механике с отсутствием какого либо баланса еще на стадии выбора партии уже молчу о скилах. Нормальная боевая система. Баланс вообще не нужен в сингле.
>>6508136 >Нет, тебя тут не заставляют бегать по бессмысленным заданиям и собирать говно Заставляют. Этого требует квест. Рандом просит принссти рандом хуету в определенном количестве. >Вся игра это знакомство с механиками? Я просто не понимаю как убийство пауков и поиск собаки можно назвать интересными квестами... Ты перечислил мне квесты из брифинга чем покозал что в игру ты не играл. >Никому тут не интересны твои фантазии. Жир потёк.
>>6508144 >Заставляют С пистолетом? >Ты перечислил мне квесты из брифинга чем покозал что в игру ты не играл. Я и говорю, вся игра это брифинг, разбитый на главы. >Жир потёк. Лечись.
>>6508136 >Нормальная боевая система. Баланс вообще не нужен в сингле.
Предсмертная агония досошиза. Будет новый тред опять будет серить и бампать до новой порции урины. Может досошизикам просто нравится хлебать чужую мочу?
>>6508161 Ну и труханье, ебанутся. Действительно интересно, а в чем смысл того, что ты делаешь, Ты же сам понимаешь, что ты еблан и какой толк с того, что ты вот тут серишь за горстку говна. Ты глупый. Я не понимаю, зачем ты это делаешь, зачем ты пишешь вот эту чушь, свои куцие мысли относительно того чего ты не понимаешь вообще. Даже человек который хоть чуть-чуть в теме обсуждения он поймет, что ты просто ебнутый. В чем смысл?
>>6508176 В чем смысл тех, кто на полном серьезе педалирует фоллаут 76 или 4. Вступает в дисскусии относительно лора/боевой системы/прокачки/спешала и т.д. Невежественность, неэрудированность в силу возраста и умственных способностей, а так же возможно легкая умственная отсталость. Все мы такими когда то были...
>>6507007 (OP) Потому что охуенно сделали. Боевая система проста для понимания, но довольно глубокая. Большая возможность отыгрыша различных ролей - не только банального злодея или добряка, но так-же уникальные диалоги и варианты для разных классов и рас. Напарники довольно запоминающиеся и мемные, особенно кровосися. Короче это именно тот БГ3, который я ждал лет десять и я рад, что именно Лариан ее делает, а не скатившееся в говно БВ. Сделал предзаказ, наиграл часов 30. Как выпустят еще пару крупных обнов, пожалуй еще раз пройду.
>>6507054 > Хуесосят старики за отпуление механик Двачерные кряквы, у которых шаблон рвется от того, что оказывается днд это пошаг, а thac0 - как страшный сон забытый всеми нормальными людьми высер из семидесятых. > Хуесосят молодые за ненужные механики Например? > Хуесосят предзаказавшие-за то что бета тестерами на эрли аксесе за хуй работали Из пальца высасываешь, им как раз таки норм, так как это суть ерлиаксесса, они знают на что подписываются. > Хуесосят мимокрокодилы за "повесточку" Одебилевшие двачерские защитники барнаула, у которых и мимопроходящий в кадре персонаж женского пола - АРРРРРЯЯЯЫГХ ФЕМКИ ПОВЕСТКА СЫЖЭВЭ!!1111. > боевая картинка с рисоваными продажами\лайками Таблетки блять, быстро, а то в уму мутируешь.
>>6508223 Двачерные кряквы, у которых шаблон рвется от того, что оказывается днд это пошаг, Днд - это боевая система. Она может быть любой. И рвется не от того, как дос 1-2 был говном, так и это говно ну такое же, странно ожидать от лариано того, чего они не умет делать, хотя они и мошаг делать не умеют, есть нормальные пошаговые игры, а есть такое говно, как дос 1-2.
>а thac0 - как страшный сон забытый всеми нормальными людьми высер из семидесятых. Thaco - это типо ловкость, шанс на попадание - ебанько. Как это оно забыло, оно просто название сменило. Недоумок.
> Хуесосят молодые за ненужные механики Например? Дохуя всего. Как в дос 2 куча говна не нужного была т.к. нужного не придумали, так и сюда его перенесли, ну ларианы же по другому не умеют. Еще свое говно новое добавили в роди броска кубиков на проверку характеристики которая чисто рандом. Ты вкладываешься в ловкость и вдруг тебе там нужно выбросить 15 на 20 гранном кубике чтобы успешность была. Ебанутые что ли. Ну они и в баланс не умеют еще со 2 доса даже мобов залансить не смогли вьебали систему маг/физ брони и систему автолевлинга шмота, систему на мобов нахуй как в дерьмаке, что уж говорить о балансе всей игры в спасбросках, способностях мобов, атаках и т.д. Говно. Я не удивлюсь если они ее и сюда перенесут. Похуй в общем то. >Из пальца высасываешь, им как раз таки норм, так как это суть ерлиаксесса, они знают на что подписываются. На это мне лично похуй, я не конченый чтобы игры предзаказывать, а тем более альфу, а тем более вообще игры покупать особенно такое говно. Я после undera не одной игры не купил. >Одебилевшие двачерские защитники барнаула, у которых и мимопроходящий в кадре персонаж женского пола - АРРРРРЯЯЯЫГХ ФЕМКИ ПОВЕСТКА СЫЖЭВЭ!!1111. Уймись гнилое радужное малолетнее семя зачатое вялым членом бомжа через дырявый презерватив. >Таблетки блять, быстро, а то в уму мутируешь. Дерьмачок. Кто бы сомневался. Тиичный досошизоид, как правило является дерьмаком, юбисофтодауном и малолетним радужным дебилом.
>>6507916 > чей арт дизайн даже близко не похож на Забытые Королевства? Бро, забытые королевства это ебаная солянка из всего, что можно напихать в генерик-фентези. В их рамках можно сделать хоть гримдорк, хоть йуморок и солнечные лужайки; хоть пасторальные ебеня, хоть гнетущее днище общества большого города; хоть вторжение красных рогатых чертей, хоть детектив в готишном вампирском замке; хоть фентезийного индиануджонса в джунглях, хоть викингов набигающих. Любой не сильно "странный" фентези-артдизайн в фр абсолютно уместен. >>6507833 > Наверно потому, что в названии стоит bg и ты ожидаешь bg > почему спустя двадцать лет сделали не так как делали двадцать лет назад? Крякни.
>>6508282 >Днд - это боевая система. Это ролевая система. >оно просто название сменило Как и систему расчета. >Как в дос 2 куча говна не нужного была т.к. нужного не придумали Например? >Еще свое говно новое добавили в роди броска кубиков на проверку характеристики которая чисто рандом >Свое говно Идиот? >что уж говорить о балансе всей игры в спасбросках, способностях мобов, атаках и т.д. Тут статы большинства монстров из мм. Что ты несешь...
>>6508303 >Это ролевая система. Боевая система - часть правил ролевой системы которая перенесена в игру. Ты в компьютерную игру играешь, а не в настольные кубика, даунич. >Как и систему расчета. То же самое по факту. Броня - точность + модификаторы = % попадания. Не серься. >Например? Не хочу говорить об этом говне, уже наговорился.
>Еще свое говно новое добавили в роди броска кубиков на проверку характеристики которая чисто рандом >>6508303 >Идиот? Именно свое говно. Перенесли с настолки и добавили нахуй не нужную функцию которая еще нормально и не сделана. Эта хуйня только заставляет игрока сейвлодить почем зря и портит игровой процесс, хотя что там портить то.. Есть poe2 там тоже есть проверки, но там нормальный баланс и система этих проверок. Тут же рандом. И такое говно будет постоянно. Нахуй это нужно - неясно. Что бы было. >Тут статы большинства монстров из мм. Что ты несешь... То есть за них дунда сделала всю основную работу? Этого мало, судя по тому, что они даже не могут кубик отбалансить, то.. Ха-ха. Ну странно было бы ожидать от этих мудаков чего-то другого учитывая дос1-2.
>>6508282 > Днд - это боевая система. Она может быть любой. Че несет, вообще охуеть. > странно ожидать от лариано того, чего они не умет делать, хотя они и мошаг делать не умеют, есть нормальные пошаговые игры, а есть такое говно, как дос 1-2. Похуй мне на досы, не играл. А бг3 выглядит так, как я всю жизнь мечтал должна выглядеть игра на d&d, с современным ui/ux и без говнища типа rtwp и миллиарда потенциальных сопартийцев. > Thaco - это типо ловкость, шанс на попадание - ебанько. Как это оно забыло, оно просто название сменило А почему считается теперь по-другому? > Еще свое говно новое добавили в роди броска кубиков на проверку характеристики которая чисто рандом. > броска кубиков на проверку характеристики > свое Ты ебанутый на всю голову, все, пиздец. > Ты вкладываешься в ловкость и вдруг тебе там нужно выбросить 15 на 20 гранном кубике чтобы успешность была Да, так в днд происходит проверка характеристик. > Ну они и в баланс не умеют еще со 2 доса даже мобов залансить не смогли вьебали систему маг/физ брони и систему автолевлинга шмота, систему на мобов нахуй как в дерьмаке Похуй на дос, не играл. > Я не удивлюсь если они ее и сюда перенесут Как они ее перенести могут, если игра на правилах d&d? > На это мне лично похуй, я не конченый чтобы игры предзаказывать, а тем более альфу, а тем более вообще игры покупать особенно такое говно. Замечательно, вот и мне похуй, поэтому я не покупаю ранний доступ. А тем кому не похуй - они знают что берут, там я думаю написано что доступен только первый акт. > Уймись гнилое радужное малолетнее семя зачатое вялым членом бомжа через дырявый презерватив. Хуя помпаж. > Дерьмачок Не играл в ведьмаков дальше первого. > Тиичный досошизоид, как правило является дерьмаком, юбисофтодауном и малолетним радужным дебилом. Я намекнул на то, что у тебя какая-то нездоровая одержимость ненавистью к бг3, что ты начал разводить теории заговора о нарисованых лайках и продажах, а ты порвался и начал ловить дерьмаков. Есть пруфы того что нарисовано кроме "мне игра не нравится, поэтому должно быть так" - тащи; нет пруфов - беги за таблетками, потому что это нездоровая хуйня, когда фантазии начинают протекать из головы.
>>6508367 Досохуесос, уймись. Не все с радостью размазывают овечью сперму себе по ебалу, только такие, как ты. Людям нравится новое, но только если это новое является еще и качественным, а не горсткой пустого говна.
>>6508347 >Боевая система - часть правил ролевой системы которая перенесена в игру. Эм, как это отменяет мои слова? >То же самое по факту. Броня - точность + модификаторы = % попадания. Не серься. У тебя сложение равно вычитанию? Ты сумасшедший нахуй. >Не хочу говорить об этом говне, уже наговорился. Аргумент. Мощно. >Перенесли с настолки Так своя или нет? Ты в показаниях путаешься. >Эта хуйня только заставляет игрока сейвлодить Не занимайся сейвскамом. Никаких проблем. >кубик отбалансить д20 там работает четко и как должно. Если у тебя горит очко с этого, это твои личные проблемы.
>>6508364 > Днд - это боевая система. Она может быть любой. >>6508364 >Че несет, вообще охуеть. О редакциях и условностях компьютерных игр, а так же решениях разработчиков так или иначе реализовать днд в игре ты наверно даже не слышал. Оно у тебя как то само собой происходит, а потом получается, что так всегда было и это непреклонная истина. >Похуй мне на досы, не играл. А бг3 выглядит так, как я всю жизнь мечтал должна выглядеть игра на d&d Да я уже понял твой уровень, все иди нахуй.
>>6508387 Олдам НЕ НРАВИТСЯ ЭТО ДЕРЬМО зумерское Мэд дропнул дивинити кал 2 сказал что скучный уебищный сблев Очередные рекламная пиар компания ТИПА ИГРА ДЛЯ ОЛДОВ ЫЫЫ бля как с зумом этернал ОЛДАМ НЕ НРАВИТСЯ ЭТО ГОВНО ЭТО ПАРАША ДУШНАЯ УНЫЛАЯ УБОГАЯ
>>6508347 > Боевая система - часть правил ролевой системы которая перенесена в игру. Да, это так. Ролевая система перенесена в игру, кубики - ее часть. При чем тут "Ты в компьютерную игру играешь, а не в настольные кубика, даунич."? Алсо, расскажешь все таки что ты хотел сказать вот этим: "Днд - это боевая система. Она может быть любой"? > То же самое по факту. А считается легче. Ну и речь была не о достоинствах или недостатках этих двух реализаций, а об особо упоротых кряквах, у которых случается отторжение, когда они узнают что тхаки с которой они росли больше нет. > = % попадания Какой нахуй процент? > Именно свое говно. Перенесли с настолки и добавили нахуй не нужную функцию которая еще нормально и не сделана. Не свое, из ролевой системы. > Эта хуйня только заставляет игрока сейвлодить Пистолет к голове приставляет? > То есть за них дунда сделала всю основную работу? Да, для этого в том числе и существует ролевая система .
>>6508385 >Эм, как это отменяет мои слова? Никак. Я тебя поправил. А зачем ты вообще сказал свои слова? Промолчал бы.
>У тебя сложение равно вычитанию? Ты сумасшедший нахуй. Какое нахуй сложение, хули ты несешь, я тебе говорю, что база осталась той же самой и она во всех рпг играх в принципе используется где есть шанс попадания. Твой thaco - это ловкость по факту. Просто система расчета другая. Если тебе НЕ НРАВИТСЯ СИСТЕМА РАСЧЕТА В РЕАДКЦИИ 1 BG, то так и напиши, что тебе не нравится 2 редациия днд, а не какую ту хуйню про Thaco блять пиши.
>Так своя или нет? Ты в показаниях путаешься. Ты прикалываешься? Я вроде понятно написал, что это их решение в игровую механику принести модифицированную систему ролевую на основе новой редакции. Это их решение в игру ввести броски кубика и именно вот таким способом. Могли что--то поумнее придумать, как в poe2. Вместо этого просто какое то говно завезли и все будут сейвлодить. Я уже в альфе визги от досошизов насчет этой хуйни слышал даже им не нравится такая хуйня.
>Не занимайся сейвскамом. Никаких проблем. Игру пусть забалансят. Никаких проблем.
>д20 там работает четко и как должно. Ты заебал. Пусть отбалансят число которое нужно для проверки навыка. Выбрасывать 15 из 20 когда вложился в ловкость. Да пошли они нахуй. Че это за говно. Но это в принципе все такие тонкие материи я не хочу об этом спорить да и не интересно мне об этом говне говне говорить, там достаточно куда более серьезных проблем.
>>6508387 > Он вообще всем понравился, если по отзывам смотреть. Ты что, не видишь тут эксперта в треде? Он же тебе сказал - "отзывы и продажи нарисованные", все разговор окончен. Никому игра не могла понравится, если она не понравилась ему.
>>6508429 > Пусть отбалансят число которое нужно для проверки навыка. Игра на d&d. Там это работает так. Если они начнут "лезть под капот" системы - это будет не d&d. А конкретно та проверка да, действительно на их усмотрение, но видимо проверка сложная, раз столько нужно выбросить для успеха. > Могли что--то поумнее придумать, как в poe2 Не могли, они не на своей системе игру делают.
> не хочу об этом спорить > там достаточно куда более серьезных проблем Аргумент!
> Игру пусть забалансят. Никаких проблем. > мам, сложна! хочу пыщь-пыщь чтоб Х нажал и подебить! Олдфаг!
>Трипл-эй РПГ >Добротных аналогов, нету, либо уже засохший калл, в котором копаться желания, нету, разве что из за каких то воспоминаний по сосничеству когда ты сидел разбирался во всем этом.
>>6508452 >Не могли, они не на своей системе игру делают. Что-то невевинтер айсвиндейл, бг тоже не по своей системе делался и что-то не было подобных проблем. Может не в системе дело? Может дело в тех, кто занимается реализацией? Может просто говно тебя кормят а?
>Аргумент! У себя их попридержу. Не вижу смысла серьезно обсуждать с кем то такой кал, как дос 2 или dos3. Это все равно, что спорить с фанатом 4 фоллаута поигравши во все части и вообще во множество рпг начиная с дарк сана и заканчивая визардри 8 и мечом и магией. Бессмыслица и пустая трата времени. Что толку, если я тебе буду затирать про дизайн локаций, ролеплей, диалоги, персонажей, цветовую гамму, механику. Блять да ты даже ОДНОГО аспекта механики понять не можешь, устроил тут дохуя постов высасывая у меня сперму через трубочку. Какой смысл то тебе обьяснять про передрюченные локации, про дос 1-2, про асеты, про я не знаю, отдых к примеру который в контексте игрового лора, просто ебанутый слов нету.
Хотя расскажу все же. Короче телепорты которые нарисованны на стенах и когда ты к ним прикосаешся, то тебя переносит к какому-то дерьмозамку ебанутому в отдельную безопасную локацию где ты можешь отдыхать. Окей. Потом значит тебе вообще даже прикосатся не нужно к ним, ты просто нажимаешь кнопку на панельке и тебя телепортирует сука из любой точки карты, а потом нажимаешь кнопку и тебя телепортирует обратно туда же. Охуенная блять проработка игровой вселенной, но и это еще не все. Дальше из очередного портала выскакивает какой-то мусульманин напарник, начинает подкатывать к женскому персонажу сразу же, это так нынче прорабатывают напарников.Вообщем он спрашивает, мол знаешь, что это за портал и там НЕТУ ответа ДА. Сука я уже 20 раз там отдахнул все излазил, а ответа ДА нету. Это уровень проработки диалогов и вариативности. Блять, я уже молчу о том, почему эта область безопасна, если туда любой может проникнуть разве не опасно там отдыхать. Почему дальше там какой-то скелет-лич торговец появляется которого никто не звал, ну чисто дарксайдерс 2 нахуй, клоуны ебаные. Блять почему просто отдых не сделать как в bg 1-2 на улице? Что это за хуйня. Ну оно понятно почему. Ларианы в дизайн не умеют у них все локации мелкие, задрюченные передрюченные, как в фоллаут 4 где 100500 супермутантов/гулей/рейдеров на квадратный метр этим дегенератам показалось странным если бы герой мог отдыхать в двух метрах от врагов на задрюченной карте и там еще разбиратся в нападениях рандомных существ, а это ненужные усилия, вообщем поэтому они не придумали ничего лучше чем вот такую парашу высрать. Просто алогичное фантосмогоричное не вписывающиеся в игру говно которому нету обьяснения и даже это говно они через жопу реализовали. КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ ГОВНО ПРОСТО ВОТ ПО 1 АСПЕКТУ? Просто решили 1 аспект изменить и везде обосрались. В диалогах, в телепортации в игровом лоре, сука в самой локации. Господи какие же говноделы, слов нету. И это просто 1 аспект, там за какие-то диалоги или вариативность там квесты можно нахуй весь трэд исписать и то мало будет.
>>6508452 > Игру пусть забалансят. Никаких проблем. > мам, сложна! хочу пыщь-пыщь чтоб Х нажал и подебить! Ебанько. Тебе говорят, что нету баланса, а не то, что игра сложная. Вы ебнутые везде одинаковые, что в дос 2 такие же контр "аргументы" что тут. Не будь ебаньком. >Олдфаг! Я не олдфаг.
>>6508429 >Никак. Я тебя поправил. Ты спизданул хуету. >Какое нахуй сложение, хули ты несешь Попробуй сначала разобраться в предмете разговора. >Могли что--то поумнее придумать, как в poe2. Вместо этого просто какое то говно завезли и все будут сейвлодить. Не занимайся сейвскамом. >Игру пусть забалансят. Никаких проблем. Баланс чего и зачем это в сингле? >Выбрасывать 15 из 20 когда вложился в ловкость. Что такое сложные проверки и классовые проверки ты в курсе?
>>6508429 > Выбрасывать 15 из 20 когда вложился в ловкость. Да пошли они нахуй Во-первых, давно уже пофиксили сложность бросков и поправили случайное распределение, чтобы оно было более равномерным даже на малых выборках. А не так, что распределение начинает походить на равномерное только на 1000 броске кубика.
Во-вторых, добро пожаловать в современные настолки, где сама механика настроена так, чтобы тебе нельзя было всегда только нагибать вне зависимости от эффективности твоего билда. Шоб всякие mentally challenged не чувствовали себя ущемлёнными. Ларианы ещё по-божески всё сделали. Там за весь первый акт только проклятый гриммуар предлагает тебе 3-4 раза подряд кидать d20 с постоянно повышающейся сложностью вплоть до 20, и в случае с проклятым гриммаром это абсолютно оправдано, где тебе нужен успешный спасбросок, чтобы даже просто закрыть книгу, не обосравшись перманентным дебафом.
>>6508503 >Потом значит тебе вообще даже прикосатся не нужно к ним, ты просто нажимаешь кнопку на панельке и тебя телепортирует сука из любой точки карты, а потом нажимаешь кнопку и тебя телепортирует обратно туда же. Для открытия лагеря не надо открывать телепорт. >Вообщем он спрашивает, мол знаешь, что это за портал и там НЕТУ ответа ДА. Откуда твой персонаж может знать историю и природу этих порталов? Назови мне хотя бы одну причину. >Это уровень проработки диалогов и вариативности. Диалоги и вариативность (при чем тут вариативность) там сделаны на очень высоком уровне. >Почему дальше там какой-то скелет-лич торговец появляется которого никто не звал Игру по ютубу проходим? >Ларианы в дизайн не умеют у них все локации мелкие Они умеют в дизайн получше многих. Левел дизайн в их играх один из самых лучших в индустрии вообще. >КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАКОЕ ГОВНО ПРОСТО ВОТ ПО 1 АСПЕКТУ? Как можно налить кучу бессмысленной воды, чтобы типа никто не увидел лично твой обсер, м? >Просто решили 1 аспект изменить и везде обосрались. В диалогах, в телепортации в игровом лоре, сука в самой локации. Конкретику, плс.
>>6507007 (OP) Графон норм, механика в стиле "ебитесь сами", можно делать билды. Прибавляем к этому повесточку под контролем и хотя бы не настолько большое количество багов как в Киберпыньке, и уже можно игре 8 из 10 ставить.
>>6508526 >Во-первых, давно уже пофиксили сложность бросков Да мне похуй.
>Там за весь первый акт только проклятый гриммуар предлагает тебе 3-4 раза подряд кидать d20 Да мне похуй, слышишь.
>Во-вторых, добро пожаловать в современные настолки, где сама механика настроена так, чтобы тебе нельзя было всегда только нагибать вне зависимости от эффективности твоего билда. Хули несешь, шизоидный метатель кубов. Какой билд, ты вообще понимаешь, что ты говоришь сейчас про метание кубов нахуй не нужных на проверки в диалогах. Ой, все.
>>6507007 (OP) > ПОЧЕМУ ЭТОТ ВИН ВЗЛЕТЕЛ? Понятия не имею. Изометрическое говно в 2021 веке приправленное СЖВ тяночками. Людям наверное совсем крышу от ногамеза сносит.
>>6508591 >Естественно аргументированно и предметно разьебывая Когда ты придумываешь хуйню из головы, это не аргументирование. Просто чтобы ты знал, а то мало ли.
>>6508597 >Когда ты придумываешь хуйню из головы Мне нету смысла врать и выдумывать ведь правда лучшее оружие. Таким только досошиоиды и им подобные выродки и дегенераты занимаются с закономерным итогом.
>>6508607 А мои слова не предмет для спора, долбаебина. Это констатация факта, а согласен ли ты - долбаеб с ними или нет, это лично твое малолетнее дело.
>>6508635 Я вроде уже сказал, что как приличный человек прихожу сюда для психологической разрядки. Поэтому ты должен обращаться ко мне, как к "мистеру посравшему". Кстати почисти зубы, а то у тебя там что-то между них застряло.
>>6509751 У нее жопа практически голая, как она сидит вообще? Какой мудак такие доспехи придумывает. лорианы конечно те еще залупкины, но это уже слишком. Там у дизайнера отрицательной iq? Ну хорошо, а другие люди которые за этим говном следят не могут вообще сказать, что это не то, что не логично или правдоподобно, да это просто бред наблеванный, как и все эти доспехи. Какие же дебилы, десу.
>>6507007 (OP) Надеюсь свын додумается прикрутить нормальные статчеки вместо ублюдского броска кубика. В видеоиграх с сейвлоадом это не работает и только раздражает.
>>6507007 (OP) Летающие все, лариановская поебота в действии, классы нужно было отменить т.к они нахуй ненужны, лориан как обычно нахуярил вау-эффетов на этом вся боёвка.Я кончил. Ну ещё нет духа приключений, воспринимается игра как говно-песочница с ждунами болванчиками. Ну и ассеты прямиком из все знают откуда. Пляж
>>6507054 >старики Трёшкодебилы и патфайндеродегенераты не старики. Это думеры-васяны, у которых ТРРРРУУУУУЪЪЪЪЪЪ = СЛОЖНАААА. Оригинальное D&D содержит в разы меньше правил чем копропятёрка.
>>6509999 > У нее жопа практически голая > не логично или правдоподобно > да это просто бред наблеванный, как и все эти доспехи. АРРРРРРЯЯЯЯ ЭС-ЖО-ВЭ! ВСЕ ЗАПОЛОНИЛИ! ВМЕСО БАБ ГОРИЛЛЫ СИЛЬНЫЕ-НЕЗАВИСИМЫЕ! У КОТОРЫХ ВМЕСТО ОДЕЖДЫ - БРОНИРОВАННЫЙ ХИДЖАБ! ГОРЕ-ГОРЕ, КАК ВЕРНУТЬ БЫЛЫЕ ВРЕМЕНА? @ ВОТ СМОТРИ: ЖОПА @ ХРЮЮЮЮЮУУУУУИИИИ! БРОНЕЛИФЧИКИ КЛЯТЫЕ! НЕРЕАЛИСТИЧНО, НЕЛОГИЧНО, БРЕД! КАКОЙ МУДАК ТАКИЕ ДОСПЕХИ ПРИДУМЫВАЕТ? Вы там определитесь сука.
>>6507007 (OP) >вида от 3го лица даже нет, свободного управления клавишами нет, как во всех нормальных играх зоровых людей, а не больных на всю голову уток >играет полторы утки-инвалида >взлетел Кекус.
>>6510270 > классы нужно было отменить >>6510071 > додумается прикрутить нормальные статчеки ПЯТЕРКА КАЖУАЛЬНАЯ ДЛЯ БЫДЛА, ФУ @ ТЕМ ВРЕМЕНЕМ /V-ЭЛИТА: @ ОТМЕНИТЬ КЛАССЫ @ И СТАТЧЕКИ ПОЖАЛУЙСТА ПОПРОЩЕ @ И ШОБ ПРОКАЧКА ПЕРКАМИ @ И КОЛЕСО ДИАЛОГОВ С "САРКАЗМ"
>>6510782 >>6510714 > инди-студия по сути > ерлиакцесс > синглплеер > нишевый жанр > в ерлиакцесс вышла уже относительно давно > полноценного релиза пока еще не было > следовательно все, кому было интересно и кто был согласен мириться с одним лишь первым актом, давно наигрались, исчерпав весь доступный контент > МЯЯЯМ, ПАЧИМУ ОНЛАЙН НЕ ДАЕТ ПОСОСАТЬ ИГРЕ-СЕРВИСУ? Хуя дегенерат. Еще б твич сюда принес, с сообщением в духе "говорите взлетела? а пачиму до сих пор лол и форкнайф по просмотрам не заборола?" Алсо, ты так дрочишь на статки, не хочешь померяться пиковым онлайном, т.е отражением того сколько людей игрой изначально заинтересовалось и купило? Или это другое?
>>6507007 (OP) Почему взлетает конвеерное Юбиговно, Тоддоговно, Каловздутие и прочее говно? Так же и тут. Потому что это максимально отказуаленный высер со смехуечками, цель которого- охват максимального числа потреблядей: жирух-домохозяек, боевых школьников, онемедебилов, быдло-подпивасов и даже обезьян. /thread
>>6511000 >Во что вменяемые играют? В любой не казуальный нулевый высерок со смехуечками. И уж точно не в юбиговно/беседкаговно/еаговно и прочее говно про дерьмаков, пидорасов, нигеров. Даже человек который попытался поиграть Kingdom Come: Deliverance, хотя понятно, что игра - просто говяный кусок кода нулевого. Вот даже такой человек вызывает меньше отторжения чем какой нибудь выродок который наворачивает долбежку собак в жопу 2 от юбисофтов или фарсрай новый, или dos3 помойку. Ну это совсем говноедом малолетним нужно быть. Есть люди невежественные у которых отсутствует эрудиция и вкус и именно поэтому они могут в такое играть. А есть дегенераты которые с упоением жрут говно и готовы этим говном всех остальных обмазывать, обьективно игры они не умеют оценивать т.к. дегенераты. К примеру досопидоры или тодовыродки с юбисофтодаунами или же рокстародебилами - это типичные дегенераты с заниженным iq.
>>6511211 И ведь меньше чем через год вышел IWD. На самом деле удивительно как можно так налажать с графоном, что вторая часть калитки выглядит хуже, чем первая долины.
Кстати да, хотел написать про неё и забыл. Она действительно выглядит в разы лучше БГ. Вообще, могу понять похвалы всего в БГ, сюжета, механик, персонажей (хотя и не разделяю ни одних), но не графона. А ведь ещё можно вспомнить про божественные Ультимы, или мои обожаемые МиМы, которые выглядят НАМНОГО более впечатляюще.
>>6510741 > И СТАТЧЕКИ ПОЖАЛУЙСТА ПОПРОЩЕ При чем здесь попроще? Когда у тебя варвар с 19 силы и телосложения фейлит чек на подъем тяжести потому что сроллил единичку, а карлик с 8 силы его с легкостью проходит из-за хайрола кубика - это просто выглядит нелепо. Система д20 - это ебаный рак, в котором от статов персонажа почти ничего не зависит, все решает кубик, могли хотя бы 3д6 сделать. А лучше просто скилчек как в нювегасе, есть у тебя 14 силы - прошел чек без всяких кубиков, нет - ну не судьба, ищи другое решение. Это и убирает возможность сейвскама, и избавляет от бугурта когда ты фейлишь 95% ролл, и главное подчеркие важность атрибутов персонажа, а не ебучего кубика. И опять же, это видеоигра, а не настолка, фейл чека просто обрубает тебе контент и заставляет перезагружаться и прокликивать диалог по новой, это только раздражает и не работает как задумывалось в пнп днд.
>>6511308 > При чем здесь попроще? > А лучше просто скилчек как в нювегасе, есть у тебя 14 силы - прошел чек без всяких кубиков, нет - ну не судьба Вот это и есть попроще. > есть у тебя 14 силы - прошел чек без всяких кубиков, нет - ну не судьба > бросил нужные циферки - прошел чек, нет - ну не судьба
> это видеоигра, а не настолка, фейл чека просто обрубает тебе контент А в настолке что, не обрубает? Если после этого тебя в видеоигре лочит от прогресса - то хуево конечно, но это просто дизайнеры мудаки, д20 не при чем; а если не лочит - то ты в рпг играешь, а не в конкурсе пожирания контента на скорость, тебе никто не обязан вывалить 100% всего что игра может предложить за раз.
>>6511432 Но ведь наоборот, упрощение - это добавления рандома, чтобы даже создав инвалида с всратыми статами можно было проходить любой скилчек. > ты в рпг играешь, а не в конкурсе пожирания контента А потом разработчики плачутся что 90% игроков не видят 90% контента игры, поэтому они вынуждены делать рельсовую сюжетку и раскидывать копипастные вопросики с бандитами по карте.
>>6511335 Полуэльфы унтерки в мире дынды. На рынке отношений у них нет особого выбора, отчего у них одиночество -> недоеб -> психологические проблемы -> раздвигание ног при первой же возможности. В кингмейкере тоже была полуэльфийка, которая перед всеми ноги раздвигала. Так что все по канонам классики.
>>6508092 >Я занимаюсь тактическими сражениями Ты хоть раз жизни в тактическую игру то играл, мудачье?
В bg1 больше в 100 раз тактики чем в вонючем dos1, в которой больше тактики чем в дос2 где умудрились сломать и без того хуевую механику сделав ЕЩЕ ХУЖЕ ЕЩЕ ТУПЕЕ, превратив игру в дьябло. Что дос 1 - говном был где боевая система - это повторение одного и того же действия. Стана и удара. Что дос2 - параша еще чище, потому, что там вообще все бесполезно кроме демадж скилов из-за поломанной механики. И пользуешься ты 5-6 скилами всю игру повторяя одно и то же действие. Просто хуяря фокусом по ближайшему врагу сбрасывая ему маг. броню, убивая его за 1 ход, дальше говно используете т.к. в игре система откатов, а дэмадж скилов хороших мало, потом скилы откатились и вы используете опять хорошие скилы фокусируясь на другом. И вот это всю игру повторяется. Ни врагов интересных, ни щитов каких-то на поглощение/отражение которые нужно снимать своими скилами которые тоже могут быть поглащены, имунитеты и т.д. Нет просто 5 дэмадж скилов и парочка говяных пока откаты нормальных дэмадж скилов. 2 школы магии на всю игру ибо больше нету смысла качать. Вот это тактика твоего говна.
Ну, естественно если ты под "тактикой" не подразумеваешь обмазать землю бесполезной горящей гавной или выставить 5 бочек с говном, как бы показывая, какой ты весь из себя игрок в джасткоз развлекающий самого себя ну и естественно интеллект разработчиков 'этого пустого клованского говна, т.к. даже в fallout 1 нпс реагировали на динамит.
>>6511501 Визгуй дальше, шиз. Кстати, обрати внимание, что все нормальные РПГ стараются держаться максимально далеко от ДнД правил и рулбуков.
ДнДшная хуета изжила себя много лет назад, геймплея там 0, отыгрыша там не было вообще никогда. "Я злой эльф-волшебник из Зажопинска". Ну ахуеть как креативно.
Людям хочется понятные правила, а не шизофрению. Нормальных живых персонажей, а не стерильных "героев". Человеческого отыгрыша, где можно, например, вообще скипнуть боевку как в Фоллыче 1-2.
Заметь, что Ларианы прячут днд правила как можно дальше под коврик. Наверняка будет опция/мод выпиливающая кубик нахуй. Потому что большинство людей нормальные и не готовы дрочить одну и туже сцену, пока не фортанет.
>>6511557 >бафаешься и смотришь как болванчики долбят Первый же вражеский маг или твой маг на 1 линии закончит твой автобой, дебилоид. Хотя я бы посмотрел, как ты хотя бы на нормасе рамочкой обводил да пускал на вражин. Так бы пол отряда и полегло бы.
>саарказм Ты не понял ничего. Хотя странно было бы если бы ты как раз понял.
>>6511570 >Визгуй дальше, шиз >что все нормальные РПГ стараются держаться максимально далеко от ДнД правил и рулбуков
>>6507815 Я не фанатик Лариан (Кроме Dragon Commander, великая игра, симулятор Путина).
Прошел самый первый билд запоем за три дня, с багами и утомительными боями. Все очень понравилось, по сравнению с DOS 2 - небо и земля. И дос он "как земля". Надеюсь, перебалансируют бой в крепости бомжей.
>>6511570 >Людям хочется понятные правила, а не шизофрению. dos2 переломанная механика с нулевым балансом >не шизофрения
>Нормальных живых персонажей, а не стерильных "героев". dos 1-2. >Нормальных живых персонажей >не стерильные герои
>Человеческого отыгрыша dos-1-2. >отыгрыш
>где можно, например, вообще скипнуть боевку как в Фоллыче 1-2. Скипнуть бой в dos 1-2, где система ограниченного опыта которая тебе просто не даст с 1 острова выйти если вилкой всю карту не зачистишь ибо тебе жопу порвут мобы из-за системы левлинга мобов, как в вульфенштайне или курваке.
Все, что ты говоришь, есть в днд, но нету в том говне которое ты срыгиваешь.
Пару кубов галоперидола толстой кривой иглой прямо между головных долей загнать. Я бы подумал, что это такой "троллинг", но лорианы славятся тем, что в их игры играют самые отбитые шуты и недоразвитые которые только есть в гейм индустрии, так что допускаю, что этот зашкварок может говорить всерьез.
>>6511621 Ебааать, приплыли. На дваче грамматику проверяют.
Если ты дохуя лингвист, то "хочется понятных правил" - это стилистически архаичная форма. Такое множественное число редко используется в разговорной речи. "Мой дядя самых честных правил, когда не в шутку занемог..." Чувствуешь пахнуло нафталином?
>>6511674 >"хочется понятных правил" - это стилистически архаичная форма. Больше похоже на высер обосравшегося чурбана. Хотя действительно не вижу смысла докапываться до лексики, когда у тебя на лице написано, что тебя в детстве били головой об пол.
>>6511735 >Ну так пиздуй делать провальные ДнД игры Лютый вин кстати для своего времени. А на днд по факту почти все рпг построены. Конечно не четко по редакциям, а на одебиленных огрызках, но суть одна. Точность - Thaco Уклон - AC и т.д.
че тут сидишь? На тебя пришел поглядеть, погадить в треде, а нахуй я по твоему здесь сижу и с тобой - дебсом разговариваю? Самоутверждаюсь, хотя скучновато разговаривать с дебилом, но зато забавно. Время проебываю, у меня нога сломана, да. Серьезно. Вот двачую, хуйцами тебя подкармливаю.
>Да, да. Всё есть. Ты самый лучший, самый умный и знающий Не нужно обобщать. Поумнее и познающее и лучше тебя так точно. И вместо того чтобы шизить лучше бы прислушался к знающим людям, а то пиздец ты клован внатре. Как будто лет 14.
>>6511570 >Кстати, обрати внимание, что все нормальные РПГ стараются держаться максимально далеко от ДнД правил и рулбуков.
Какие нормальные РПГ? ДОС? Петросянская хуйня без баланса которая проходится абузом невидимости и дрочкой эффектов контроля? Где уебищнейшая система конфронта с врагами из-за разницы в уровнях? Твой ДОС прям копирует ДнД, только вот в ДнД, например, защита, модификаторы и спасброски работают понятно, в ДоСе это просто неработающее говно и хуй знает откуда высранные проценты.
>Заметь, что Ларианы прячут днд правила как можно дальше под коврик. Наверняка будет опция/мод выпиливающая кубик нахуй. Потому что большинство людей нормальные и не готовы дрочить одну и туже сцену, пока не фортанет.
Настолько прячут что решили делать Baldur's Gate 3!!! по D&D 5 !!! Причем дотошно правилам следуют, судя по тому что сейчас есть. Но даже тут своей клоунады высрут, блевать тянет даже от ассетов местности, иконок и интерфейса которые все ещё с первого доса остались.
>>6511221 Не с графоном - он примерно такой же, просто ИВД божественно задизайнен. Да и то, после совсем простенько-фэнтезийного внешне БГ1, какой-никакой креатив в плане дизайна локаций у биовар в БГ2 пробился.
>>6511570 >Заметь, что Ларианы прячут днд правила как можно дальше под коврик. Наверняка будет опция/мод выпиливающая кубик нахуй.
Вот это спрятали, так спрятали- ай, молодца. Да бельгийские инцелы прямо рвутся в потугах показать, что в кои-то веки делают серьезную РПГ. Но делают свою привычную херню со смехуечками.
>>6511911 Даже делая игру по дунде лорианы умудрились обгадится и ввинтить туда какие-то тупорылые броски кубиков на действия в диалогах. Наъуй вообще не нужные в такой реализации. Даже в переносе ролевой системы в механику игры клоуны умудрились обосраться. Мда...
Так игра норм или нет? Я удалил спустя несколько дней, когда понял, что там вместо половины диалогов плейсхолдеры, да и даже классы не все добавлены. Но уже довольно много времени прошло. Что там?
>>6511922 > Даже делая игру по дунде лорианы умудрились обгадится и ввинтить туда какие-то тупорылые броски кубиков на действия в диалогах. > какие-то тупорылые броски кубиков на действия в диалогах Давайте посмотрим что по этому поводу говорит пхб. жду твоего визгливого "визарда не канон я канон!"
>>6512003 Ты - ебанашка тупая, ты вообще понимаешь, что тебе говорят. При чем тут твои кубики настолькные где всегда были проверки подобные.
Тебе сука сказали, что они тут нахуй в таком виде не нужны. Или просто проверка навыка, плюс модификаторы или там что-то свое, как к примеру в poe2 где берется общее кол-во навыков. Без всяких кубов рандомных. Это не боевая хуйня и не спасброски блять, а реальное действие в диалогах, оно не должно не от каких ебаных кубов зависить.
И никогда не в одной редакции днд перенесенный в компьютерную игру НИКТО не додумался до такой хуйни, т.к. это бредятина которая портит игровой процесс и все это осознавали. Но тупорылые лорианы и тут отличились. Если конченые дегенераты, то это надолго. Тут уже ничего со временем не исправится. Или ты изначально не дебил или дебил и с концами.
>>6512026 >Но тупорылые лорианы и тут отличились. Им уже кстати хуев накидали даже сами досошизики. Те то вообще днд не переносят, аж коробит, что уж говорить о реальной хуете в игре. Даже у этих говноедов хватило мозгов нос воротить когда альфа вышла. Хотя наверно только потому, что это КЛЯТАЯ ДУНДА! Т.к. все остальные обсеры игры из которой она полностью состоит, как и дос-2 говно, они предпочли игнорировать.
>>6512003 Дружок, это все понятно, и не механику, а вот именно это говно- все сраные кубы- надо прятать как можно глубже, что все нормальные разрабы всегда и делали. И только омежный Свинке выкатывает тебе роллящиеся кубы на половину экрана: "На, смотри, у нас настоящая РПГ, жри". Дебильная показуха- и зачем? Серьезно, кого-то вставляет сидеть и смотреть на вертящуюся херню? Он бы еще заставил ручками броски на инициативу, атаку, спасы и остальное говно делать- вот это была бы супер игра, один бой против ссаных кобольдов каких-нибудь пару часов бы занимал. И вообще переносить костыльный настолочный пошаг в нормальную игру- это просто автоматом означает делать говно.
>И никогда не в одной редакции днд перенесенный в компьютерную игру НИКТО не додумался до такой хуйни Неправда. Что в НВН1,2 было так, что в Путеискателе Короледеле (особенно запущенный случай). Как там было в БГ и Планетке я не помню от слова совсем, вторая редакция вообще долбанутая была, и навыки там были только у воров, кажется.
Там не совсем куб, ведь если бы был куб, то был шанс при 1 уровне навыка выкинуть 20 и пройти проверку, что сделать нельзя. Но определенно некая формула расчета там присутствует.
>>6512041 >Как там было в БГ Часто значение Харизмы используется в диалогах для проверки на возможность считать, что герой способен произвести впечатление на персонаж, с которым говорит. В таких случаях, в зависимости от уровня Харизмы, диалог может пойти по различным сценариям.
>>6511911 > херню со смехуечками А днд это что? Даже если на какой-нибудь критикал рол или вечерние кости посмотреть у них все партии скатываются в смехуечки.
>>6511570 > все нормальные РПГ стараются держаться максимально далеко от ДнД правил и рулбуков > все нормальные РПГ Дерьмак, дерьмак и юбиссанина?
> "Я злой эльф-волшебник из Зажопинска" > Ну ахуеть как креативно. > Нормальных живых персонажей А ты че хочешь, чтоб было "я добрый ловец жемчуга из усть-пиздюйска"? Тебя с такими закидонами любая группа игроков пошлет вхуй в случае настолки, потому что людям хочется ломать ебла монстрам и лутать сокровища; а видеоигра сыщет популярность разве что у любителей LiS(и то только если там будут тянучки-писечьки). Хули тебе надо-то в фентези-рпг?
> геймплея там 0 А где тогда геймплей?
> Человеческого отыгрыша, где можно, например, вообще скипнуть боевку как в Фоллыче 1-2. Почему ты решил, что у тебя должно быть право скипнуть боевку где тебе заблогарассудится?
> Людям хочется понятные правила, а не шизофрению Правила для игрока в d&d умещаются на ~10 страницах А4 не сильно мелким шрифтом. В видеоигре тебе их вообще знать не обязательно(кроме формулы дамага, иначе будешь нихуя не понимать глядя на лут), но если захочешь-заинтересуешься - 10 страниц не очень-то и много.
> Заметь, что Ларианы прячут днд правила как можно дальше под коврик. Ебанутый, натурально. Назови мне игру, которая бы более настойчиво выпячивала свою d&d-родословную(ну может быть toee, но это было реально давно). Сейчас днд это довольно модно среди "слегка гиковатых" нормисов, все эти critical role собирающие охулиарды просмотров, пиар в том сериальчике, как его - stranger things; так что игра все делает правильно выставляя всю d&d-"начинку" на всеобщее обозрение - кто-то да соблазнится, проассоциировав увиденное с полюбившимися продуктами.
> и не готовы дрочить одну и туже сцену, пока не фортанет. Так не дрочи. Я уверен, что в игре будет несколько геймоверов при провале ролла, но обычно жизнь продолжается и после того, как ты выбросил единицу. Почему ты решил, что ты всегда у мамы должен быть подебителем?
>>6512026 >>6512041 Всегда в ДнД с введением d20 системы было так что ты бросаешь кубик плюс модификатор, если значение больше или равно числу которое нужно выбросить, то ты проходишь чек, нету критических успехов или неудач при 20 или 1 соответсвенно. Просто все эти кубы кидались закадрово в других играх. Это было вообще на любые проверки вне боя: на взлом, обезвреживание ловушек, убеждение и.т.д.
>>6512120 То-то и оно, дружок, что система эта с третьей редакции пошла. Не было в калитках и Планетке никакого навыка убеждения. >>6512076 >ведь если бы был куб, то был шанс при 1 уровне навыка выкинуть 20 и пройти проверку, что сделать нельзя. Опять двадцать пять. Дружище, никогда в скиллчеках не было автоуспеха по двадцатке и автопровала по единичке- это только в бросках на атаку и спасах так работает. В НВН1 на влом замка бросался d20, превысил DC- открыл. Провалил- можешь снова попробовать, ну и танцуешь джигу перед сундуком, пока не выкинешь нужное. Но если тебе и 20 не хватит, сразу пишут, что успех невозможен. В путеискателе запущенная система потому, что если ты провалил, попробовать снова не можешь, и если больше в пати сундук открыть некому, возвращайся позже. Как будто хоть кто-то будет возвращаться в локацию на другом конце мира ради сундука с говном, а не тупо его отсейвскамит.
>>6512152 >То-то и оно, дружок, что система эта с третьей редакции пошла. Не было в калитках и Планетке никакого навыка убеждения. >Всегда в ДнД с введением d20 системы >которую ввели после выхода планетки и калитки Ну и нахуй ты мне это написал? Я же даже уточнил что с введения d20 так было.
>>6510421 Как будто что-то плохое. Серьёзно. Что плохого в том, что твоя жена - мега-секси штучка, на которую пялятся все мужики вокруг и пускают слюни, завидуя тебе?
Кто нибудь проходил bg 1 на сложности трон баала в соло? Я взял воина/мага/вора и немножко охуел от происходящего на экране и того, что меня вшиный хобгоблин с 2 тычек выносит, опасть по нему можно только при броске в 20!
>>6512164 То что ты свою "жену"/она сама выставляешь как шлюху, соотсветвенно и тебя за долбоеба куколда будут считать и рано или поздно ты будешь наблюдать её будут ебать у тебя на хате.
>>6512166 Да, я уже посмотрел. Виноват, что-то я попутал, значит. Тем лучше. >>6512163 Ну извини, ты зачем-то там меня прицепил к своему ответу, вот я и подумал, что ты меня поправляешь на предмет калиток.
>>6512175 Пиздуешь в начале игры в локу с василисками предварительно кастанув на себя защиту от окаменения и поднимаешь 4 уровня. Берешь нормальный класс, а не мульти говно, желательно дуал классы типо воин/маг, кенсай/маг, монах (правда в случае с дуал классами придется брать их во второй части).
>>6512175 Маг/воин или чисто маг, идешь на локацию к василискам и встречаешь гуля коракса, у него иммунитет к окаменению+с удара накидывает паралич на василисков и ещё встречаешь мага которому даешь пизды тоже кораксом а сам стоишь в сторонке и попиваешь кокао
>>6512180 Теперь расскажи, каким образом когда у меня заблокирован уровень я на сложности трон баала в соло нахуй наберу еще столько же для разблокировки второго класса?
>Берешь нормальный класс, а не мульти говно, желательно дуал классы типо воин/маг, кенсай/маг, монах (правда в случае с дуал классами придется брать их во второй части). Ну давай, расскажи, как я с заблокированным классом кенсая буду нахуй с 1 уровнем мага на сложности трон бала получать во 2 части еще столько же +1 уровень опыта для разблока кенсая? В соло на троне балла дуалклассы не работают, ну или вы должны знать игру просто на 100%. Ну опять же на троне бала с заблокированым классом в соло? Ну это больше на пытку похоже.
>>6512189 Проходил игру соло монахом и кенсаем. Я же написал что дуал класс берешь во второй части. Или ты хочешь просто первую часть пройти и не переносить во вторую персонажа? Проблема мультикласса в первой части в ограниченной максимальной экспе, будешь обрезком в обоих классах.
>>6512199 >Я же написал что дуал класс берешь во второй части. Я не понимаю. У воина ограничение в 500к вместе dlc, а это 10 уровень. Предположим я перехожу во 2 часть и дуалюсь на 10 уровне. Как ты предлагаешь мне играть с заблокированным классом кенсая и набирать опыт являясь магом 1 уровня который разве что пукнуть может? Конечно может для тебя это и не составляет проблем при 100% знании игры раз ты в соло проходил монахом и кенсаем на троне баала. Честно говоря сложно представляю, как можно пройти эту игру на троне баала солярово не являясь магом. Тебя просто 1 гиберлинг в жопу изнасилует и ты ничего с этим не сможешь сделать.
>>6512233 >и набирать опыт являясь магом 1 уровня который разве что пукнуть может? Во-первых, во второй части опыт набирается гораздо быстрее. Во-вторых, абуз изучения свитков.
>>6507007 (OP) Я не играл даже, там же бета до сих пор? В любом случае, пидора и жабу бы в команду не взял. Остальных хз, присмотреться надо. Играл бы варваром-файтером с секирой.
>>6512256 Я будущий виртуоз который бросает вызов богу кубов я никогда не опущусь до абуза и сейвлода кубиков на хп при получении уровня. Это удел и ошибка новичков которые ничего не понимают в ролеплее.
Кубикодауны, нахуя вы их хотите кидать в компьютерной игре? Этот дроч на бросок кубика, все через бросок кубика, вот тебе во время диалога кубиком в экран, пизденыш! Указание урона/хила, а-ля, 2д4. Это 2-8 сука напишите по-человечески блять это же компьютер транзисторы, тут все можно сделать адекватно и понятно, нахуй приплетать сюда вынужденную механику и терминологию задротов из ирл. Уж не знаю чья была прихоть исполнить это дерьмо: Ларионов, владельцев прав или фанатов, но факт остаётся фактом, где-то в этой цепи затаился шизоид-кубодрочер с лоу айку. Или даже армия.
>>6512291 Для атмосферы. Вон, зачем в гоночках пишут всякие там лошадиные силы, которых в игре никто не замерял и замерить не может - фансервис для любителей машинок.
Имхо очень достойная игра получается на 8/10. Тут сразу оговорюсь, что речь о раннем доступе, то есть я надеюсь, что многие вещи ещё допилят и расширят. И оцениваю игру авансом за видимый потанцевал А вот только 8, потому что, как же блять бесконечно напрягают скилл чеки в диалогах. Как заебала эта муть: ты говоришь одну и ту же фразу одним и тем же героем, и она может как возыметь эффект, так и нет. Это же просо лютейший абсурд и долбоебизм. Неужели так сложно сделать систему диалогов, в которой значение будет иметь то ЧТО и КАК ты говоришь, а не то, какие статы у твоего болванчика и как ляжет рандом. Элементарно, сделать в углу панель эмоций, типа злость, грусть, радость, нейтрально, сарказам и тд. А в панеле диалога заготовленные фразы. Все нахуй, это уже позволит +- общаться как человек и убеждать кого-то в чем-то реально что-то отыгрывая, а не кидая очередной ублюдски кубик.
>>6512306 Заучит очень сомнительно, но я могу принять такой ответ, хоть и остаюсь при своем мнении, что это юзлесс. Настолки это же история, отыгрыш, рофлы, общение, вот это все. Нахуй этот кубик, это всего лишь необходимый ирл инструмент, если бы была возможность от него отказаться на этапе создания настолки, то ни ху я бы не поменялось, потому что днд это не кубик. И вот это цепляние за инвентарь, когда все ОСТАЛЬНОЕ блять, вроде живого общения и фантазии, выкинули на помойку, мне в высшей степени непонятно. >>6512308 Посмотрите, кому-то неприятно.
>>6512319 Ладно, не элементарно. Но никто и не требует, что бы на каждое сочетание эмоция-фраза был уникальный ответ. Все можно оптимизировать. Да и без эмоций можно, только бы не сраные скилл чеки. Дайте мне сука говорить. Как в прологе пилларсов, где диалог с напавшим на караван бичем был реально разнообразен и вел, по меньшей мере, к трем исходам.
>>6512325 Ну, кстати, да. Я даже не задумывался, получается, что типа выбить 2 или 8 в данном случае сложно, а вот 5 наиболее вероятно, если я не обосрался в своих подсчётах. В то время как при 2-8 вероятность выбить любое из чисел одинакова. Получается, я поторопился засерать внедрение, таки если это влияет на математику, то отказаться от кубов, конечно, можно, но не очень то и нужно.
>>6512291 >Кубикодауны, нахуя вы их хотите кидать в компьютерной игре? Ты его и не кидаешь, шизло. За тебя его кидают, ты просто играешь в игру. >Этот дроч на бросок кубика А при чем тут броск кубика, шизлозоид? Это днд система - лучшая ролевая система которая есть на планете земля. Лучше не придумали. Практически все РПГ на ней построены. Да. Расчет другой, но принцип тот же самый. thaco - точность ac - броня и т.д. Даже фоллаут 1-2 построен на огрызке модифицированном. Кубов там не бросаешь, но точность и броня есть. Вот там к примеру 70% на попадание и чем это не огрызок днд, который просто взяли и вьебали свою формулу.
Где нету огрызков дунды? В курваке. В дос к примеру. В дос вообще ничего нету, кусок говна. В скайриме, хотя в море еще была ролевая система. И т.д. Спрашивая, почему мне нравится кубики бросать, ты в то же время еще и спрашиваешь, а почему ты вообще любишь качественные РПГ. Ну, потому, что мне нравится РПГ, чистые шутеры и прочую парашу я давно перерос, прыгать на хуях в юбикале там или еще там всяких парашах мне не интересно, как и в формуле 1 круги ныматывать. Мне нравится качественные РПГ и поэтому мне автоматом нравится днд. Если ты в РПГ играешь и она тебе не нравится, то ты дегенерат натуральный который вообще не понимает о чем он говорит, во что он играет и зачем он это делает. Таких людей достаточно много.
>Как заебала эта муть: ты говоришь одну и ту же фразу одним и тем же героем, и она может как возыметь эффект, так и нет. Это ты 1 невевинтер вспомнил?) Ты конечно молодец, огурец.
>Неужели так сложно сделать систему диалогов, в которой значение будет иметь то ЧТО и КАК ты говоришь, а не то, какие статы у твоего болванчика и как ляжет рандом Уже давно все есть в разных вариациях, если тебе не нравится то, что сделали лорианы, там мржешь отправится к вантузоголовым и пояснить им, как нужно делать dos3.
>>6512392 Поэтому весь концепт европейского лыцаря-воена это бред. Лыцарь - это омон и выебоны на турнирах между толстожопыми элитками, пока один королёк не пизданулся с коня и не свернул шею.
>>6512368 А кто сказал что оно должно роллиться именно так? В играх есть всякие подкрутки чтобы В СРЕДНЕМ у тебя выпадало нужное число. Недавно даже качал индюшатину где на выбор были броски 3д6, 1д20 и камешки (когда допустим при уровне навыка 13 у тебя замешивается 13 белых камешков и 7 черных и игра просто вытаскивает рандомный из пула пока пул не закончится, а затем составляет новый, таким образом у тебя 13 из 20 точно успешны)
>>6508215 >Боевая система проста для понимания, но довольно глубокая >>6507007 (OP) Напоминаю какие люди вам рассказывают про отличную боевую систему ларианов.
>>6512561 Досошизы на нью-вегас переключились? В прошлый раз они все время рякали "А ВОТ СТОЛБЫ!!"
Знайте что отличает дособлядей от фанатов других рпг? Почему их так многие не любят? Потому что они всегда пытаются обоссать все другие рпг, чтобы возвысить свою парашу. Ни фанаты обсидианов, ни фанаты планетки/арканума, ни фанаты биоварей, ни фанаты фолачей, никто в массе так не делает. Только дособляди постоянно исходятся на говно какая их игра лучшая в жанре.
>>6508364 >Да, так в днд происходит проверка характеристик. В днд проверка характеристик проходит на усмотрение мастера. Если мастер не душный задрот, то он не будет делать проверку на очевидный навык уровня: умение открывать бутылку для алкоголика.
>>6507007 (OP) Ответ прост - DnD система это кал неиграбельный в видеоиграх, поэтому все старые рпг вымерли как мамонты. В век современных ммо с отлаженными за 20 лет реалтайм механиками выпускать некро днд с промахами и 1.5 абилками это суицид.
>>6512908 Двачую. А перенос его вообще без адаптацию в дерьмовом пошаге, да еще криворукими бельгийскими петросянами, клепающими двадцать лет поломанную херню, просто обречен быть дерьмом.
>>6513105 Что не так??? Пчел тебе показывает какие люди говорят про отличную боевую систему в бг3 на примере дос2 где другой пчел кончает радугой от прохождения игры через абуз, что легче абузить чем ебаться с боевкой и разбираться что и к чему
>>6512584 > ваш доспехНЕдоспех пок пок Ждал тебя с этим утверждением довен. Давай начинай перечислять все чисто турнирные его элементы. > который снимается через 5 минут боя Ай не пизди. Ты чмоня даже с регламентом не ознакомилась
>>6513253 Потому что бг3 это дос3, отрицать очевидное это надо быть еблданом. Боевка доса3 не имеет пересечений геймплейно с боевкой из бг1-2 вообще, это дос с кубиками. >>6513073 Вот это "вреееети", не ожидал даже настолько примитивного.
>>6513636 И что, это делает игру хуже или что? Вот ты наигрался в свой ДОС, у тебя глаза замылились, ты игру не можешь воспринимать адекватно в отрыве от прошлого опыта. Я не играл в ДОСы, мне она кажется охуенной. Пошаговая система даже ближе к настоящим настолкам, чем псевдо реалтайм первых двух частей. В которых я тоже играл и они мне тоже понравились.
>>6513656 >мне она кажется охуенной Да с тобой и так все понятно, по всему треду рвешься. >Вот ты наигрался в свой ДОС Я это говно дропнул когда тошнить начало, челипиздрик.
>>6513636 > Боевка доса3 не имеет пересечений геймплейно с боевкой из бг1-2 вообще И что? Двадцать с копейками лет прошло, чел. > это дос с кубиками. А машина - это ящик с колесами. Того же уровня доведение до абсурда и передергивание.
>>6513670 Ты ударил по врагу. Его ход АНИМАЦИЯ ПЕРЕХОДА ХОДА К ВРАГУ ТЮХ ТЮХ ТЮХ, ОН 5 СЕКУНД ТРЕСЯ КОСТЯМИ В РАЗВАЛОЧКУ ИДЕТ К ТЕБЕ ОН СОБИРАЕТСЯ УДАРИТЬ СЕКУНДУ-ДВЕ УДАРИЛ АНИМАЦИЯ ПЕРЕХОДА ХОДА К СЛЕДУЮЩЕМУ ВРАГУ, ВСЕГО ИХ 5
По ощущением каждый ход врагов идет от 5 минут до бесконечности.
>>6513670 >Бои будут быстрыми наконец или так же уныло затянутыми по пол часа Сам то подумай. Это то же самое, что в дос 2 только там еще промахи и спасы. Это в раза 3 медленнее чем в досоговне. Когад играл прихуел с этого гумозного кала, причем там еще после каждого хода нпс тупорылая анимация по 3 секунды. Пиздос калище.
>>6513672 >Двадцать с копейками лет прошло, чел. А ты жопу ладошкой вытираешь? А то 20 лет назад жопы бумагой вытирали и\или мыли, пора это изменить и вытирать жопу ладошкой. Ведь 20 лет прошло. > это дос с кубиками. >ВРЕТИ НИПРАВДА >А машина - это ящик с колесами >ВРЕТИ НИПРАВДА НИКАКИХ КОЛЕС НЕТУ
>>6513687 >Ты ударил по врагу. промах >АНИМАЦИЯ ПЕРЕХОДА ХОДА К ВРАГУ >ТЮХ ТЮХ ТЮХ, ОН 5 СЕКУНД ТРЕСЯ КОСТЯМИ В РАЗВАЛОЧКУ ИДЕТ К ТЕБЕ >ОН СОБИРАЕТСЯ УДАРИТЬ СЕКУНДУ-ДВЕ >УДАРИЛ промах >АНИМАЦИЯ ПЕРЕХОДА ХОДА К СЛЕДУЮЩЕМУ ВРАГУ, ВСЕГО ИХ 5
>>6507007 (OP) Какому дебилоиду пришла в голову мысль что рандом с кубиком в 2к21 - хорошая идея? Почему эта поебота обязательна и ее нельзя отключить? Я же все равно буду перезагружаться каждый раз когда результат меня не устроит. И сразу же поставлю мод на отключение этого говна как только он появится
>>6513687 Это фиксится ускорением анимаций. Просто читэнжином х3 скорость поставить - игра уже совсем по-другому ощущается. Хуй знает почему они не могут додуматься добавить галку в настройки, щас вот скачал индюшный Troubleshooter, там это есть.
>>6512531 Для людей они бюджетные эльфы без эльфийской внешней красоты, грации и с более коротким сроком жизни. Для эльфов они люди с острыми ушами. И для тех и для других они недораса унтерменшей.
Недолюди недоэльфы. Никаких специфических особенностей, делающих их уникальными. Зачем нужны полуэльфы если есть люди и эльфы? Очередная бесполезная раса наравне с гномами и полуорками.
>>6514130 >Для людей они бюджетные эльфы без эльфийской внешней красоты, грации и с более коротким сроком жизни Ну так не уродливей людей. А спрос на пиздятинку был испокон веков.
>>6514175 >А спрос на пиздятинку был испокон веков. Спрос на качественную пиздятину. Посредственная пиздятина была доступна каждому, отчего спрос на нее был такой себе. Это в современном мирке культ пизды и любая даже всратая дырка без проблем загоняется по оверпрайсу кумерам, симпам и даже обычному быдлу. >>6514199 Цундере. Также как и мелконосая. У лариан почти все бабы подобного типажа.
>>6507007 (OP) Личности изображоные на арте являются единственными спутниками в игре? Или на релизе их будет намного больше? Прост как-то неохота ебать лягуху и ковыряться в пизде челкастой готки.
>>6514253 >Личности изображоные на арте являются единственными спутниками в игре? Или на релизе их будет намного больше? Прост как-то неохота ебать лягуху и ковыряться в пизде челкастой готки. Чел...
>>6514268 >Чел даже если она полу эльф, это все равно выше обычной человеко тян. Даже червь-пидор лучше дженерик хуманобабы. Сделали бы ее эльфийкой. Всем нравятся эльфийки. К тому же сейчас в игорьках в эпоху разгула фемиблядства и прочих повесточек они стали редкостью. Заместо этого сунули недоэльфийку с заезженным цундере типажом, раздвигающую рогатину уже в первом акте. Ну хоть не всратанка, в эпоху сжв дрысни это уже достижение Та же Себилла при схожем характере была куда скромнее.
Да и в целом выбор тней тут не ахти, либо эта бюджетная эльфийка, либо лягуха, которая тоже цундере 2.0
>>6514406 >либо эта бюджетная эльфийка cо времен Трисс из Ведьмак 3, Шадоухарт - лучшее что появилось в рпг за 6 лет. Я вообще удивлен, что её такой оставили, учитвая современные тенденции.
Чел, ее постоянно постят, но она ебалом не далеко ушла от персов из андромеды или инквизиции. Это конечно первый пик, https://www.youtube.com/watch?v=d5bhQUEA5d4 но очень близко ко второму c прической первого.
>>6514995 >>6514466 "Хм, какая отвратительная рожа" Нет бы забацать вайфу и стричь купоны с кумеров. Реально поехавшие, тошнит от этих рож, кингмейкер из за этого пришлось выкинуть после туториала, это даже воровать на торрентах западло.
>>6512313 >Как заебала эта муть: ты говоришь одну и ту же фразу одним и тем же героем, и она может как возыметь эффект, так и нет. В нью-вегасе же сделали фейлореплики на случай если параметра не хватает. И на них реакции неписей есть, так что иногда их ради бугурта можно нажать. Но это ж надо стараться и нанимать всяких токсичных авалониев с мицодами.
>>6512313 Бля, эта хуйня с диалогами должна работать по другому. В зависимости от того, сколько кубов выпало, должен быть свой исход, а не скиллчек на одну фразу.
>>6512313 >Неужели так сложно сделать систему диалогов, в которой значение будет иметь то ЧТО и КАК ты говоришь, а не то, какие статы у твоего болванчика и как ляжет рандом. В деус экс хр была подобная система, где игрок должен был правильно подбирать фразы и тон при общении с нпц, чтобы извлечь полезную информацию. Хз, почему никто из разрабов тру эрпогэ™ не берет на вооружение подобную фичу.
>>6513636 Характеристики, первичные и вторичные, модификаторы от всего на счете, вот это вот мы отбрасываем, и смотрим на наличие костыльной боёвки с раундами. Замечательно.
>>6515967 >ртвп кал Сейчас бы играть в пошаг кал днд в компьютерной игре. Впрочем захуярь днд в героев 3 и то лучше было бы, чем это гумозное говнище. Теперь к нулевой блевотной клованской игре добавился гумозный пошаговый днд нахуй не нужный в этой параше. Двойная параша. С нее даже досошизики блевать будут, двачую.
Свен Винке ебаный кловн не разбирающийся в играх и открытый глиномес который был замечен в Бельгийских свингер клубах. Он и на раних интервью признавался что никогда не играл в Балдурс гейты.
Свен Винке ебаный кловн не разбирающийся в играх и открытый глиномес который был замечен в Бельгийских свингер клубах. Он и на раних интервью признавался что никогда не играл в Балдурс гейты.
Они будут еще добавлять персонажей? Или деформированная лягуха и псевдоэльфийка с распухшим лицом алкоголички это все на что можно рассчитывать гетеросексуалу?
>>6507833 так это сжв шиза придумывала. у нее все персонажи такие выходят. а дизайн брони это еще с дос. уже во второй части на этот кал было невозможно смотреть. топ броня выглядела как игрушка. но видимо арт дизайнера персонажника они решили не выгонять
>>6516293 >Они будут еще добавлять персонажей? Да, еще трех точно, если верить датамайну. Но Свен в курсе, что его датамайнят, поэтому с осторожностью к подобной инфе стоит относиться. Но точно известно, что это не все персонажи.
>>6516322 в луших традициях ласт аддонов вовна. нагромождение всего друг на друга и цветастость. причем не факт что ты в конце будешь в фулл сете в дос2, поэтому часто всю игру бегаешь как долбоеб конченый. трансмога нет, синергии между шмотками нет
>>6516324 У нее типаж типичной сильной независимой, но мягкой внутри. Ебло сера\сара стайл. Еще и лефейсная полуэльфийка по расе, а у бодипозитивных дыророжденных нездоровый фетиш на полуэльфов, особенно если это выблядки человеческой жирухи и эльфа. Этот персонаж типичный высер квотной жирушной фемибляди, которая попыталась сделать персонажа не-такого-как-все, но в итоге обосралась. Ибо все что может квотная пизда, это срать однотипной сжв дрысней, ибо эта особь генетически не способна творить оригинальный, качественный и интересный контент.
>>6516396 Выше кто-то повизгивал о нереалистичном, фансервисном оголяющем жопу бронелифчике у шадоухартки. Вы там определиться можете? А то у одного бодипозитив-сжв, а у другого кумеры-бронелифчики игру захватывают, и оба визжат.
>>6516396 Да ты же поехавший, контузило в диванных сжв войнах пацана, теперь любое лицо кроме кукольного аниме ебальника провоцирует флешбеки боевых действий.
>>6516646 Типичный кумерский скот. Готовый жрать любое всратое говно, главное чтобы дырка была. Только подобные опущенцы могут всерьез считать вот этот пиздец >>6514175 чем-то привлекательным.
>>6515006 Да, вообще есть ощущение, что нормальный дизайн женских персонажей это какая-то утерянная технология древних. Вспомним бг2 - вот на тебе три экзотические вайфу на выбор, все три не выглядят так, будто питаются гречкой и стекломоем. А сейчас пошли просто омерзительные, деформированные рожи каких-то запойных баб из заводского общежития.
>>6517066 >Да, вообще есть ощущение, что нормальный дизайн женских персонажей это какая-то утерянная технология древних. Ты не поверишь, но уже все, что относится к ролевой составляющей является технологиями древних.
>>6517077 > но уже все, что относится к ролевой составляющей является технологиями древних. Что в виду имеешь? Вон тебе делают точную адаптацию днд собственно в бг3; и супер-точную, в качестве киллер-фичи, в соласте.
>>6515006 >тошнит от этих рож >кингмейкер из за этого пришлось выкинуть после туториала В новой игре они к этим рожам еще и диверсити добавили, а также лгбт, еще больше феминизма и даже фуррятину не забыли. В общем все как у западных людей.
>>6517066 >Вспомним бг2 - вот на тебе три экзотические вайфу на выбор, все три не выглядят так, будто питаются гречкой и стекломоем. Все выглядят как рыбеглазые муклы с сайта элитного эскорта в Балашихе.
>>6517188 Так они же определённый заранее существующий модуль настольного Панцуфайндера превращают в игру. За фуррятину, кстати, голосовали бэкеры с кикстартера
>>6517278 Он прав. Большинство портретов в дилогии бг были крайне хуевыми поделками, я даже не удивлюсь, что это просто срисовали с настоящих людей, добавив детали.
>>6517082 Я настолько STAR, что эпоха повальной изометрии у меня в печёнках. Ни одна игра из тех времён не стала чем-то выдающимся. Долбоёбы хвалят Фолаут и Коммандос, хотя там игр ебучие мегатонны. А вы всё жрёте блять. Типа олдфаги. Типа тру. Обоссал хуесоса. Хуй не дам - у тебя зубы гнилые. Попросишь - дам пах понюхать.
>>6517593 >просто срисовали с настоящих людей, добавив детали Инфа 100%: портреты персонажей BG1/2 часто были основаны на фотографиях актёров, озвучивавших этих персонажей.
>>6517731 >Эту хуйню расхайпил Пэдиссон в середине нулевых. В России фолл и до этого известен был(ну не среди кс быдла офк, а тех кто шарит) У русских разрабов даже идя-фикс в виде фоллаута онлайн была.
>>6516404 Зачем? Я люблю подрочить на дурнушек. >>6519911 >ну не среди кс быдла офк, а тех кто шарит Лол, тогда аудитория игр была мала, самих игр было ещё меньше, так что все играли во всё.
>>6523585 >так что все играли во всё. Не пизди, мои однкласники играли в НФС, КС, линеечку, ГТА, Диабла, Варик. В основном этим большинство ограничивалась, ну принц персии мб. а о фоллыче 1-2 только искушённые знали. Я один в классе, и мой друг которому я диск дал поиграть, остальным школотронам такое не заходило - слишком медленно и много читать надо.
>>6512313 В днд диалоги не решаются чисто броском дайсов(собственно, не на каждую реплику дайсы кидают), а учитывается что было сказано. То есть, если ты сказал правильную фразу, то у тебя будет бонус. А плохую - штраф. Думаю, в комп. версии будет так же. Сам дайс обозначает кучу микрофакторов, которые влияют на исход диалога.
>>6531662 > В днд диалоги не решаются чисто броском дайсов(собственно, не на каждую реплику дайсы кидают), а учитывается что было сказано. То есть, если ты сказал правильную фразу, то у тебя будет бонус. А плохую - штраф. Ну это уже как дм решит.
>>6530153 Как раз таки все играли во всё, точнее пробовали всё, хоть немного, но именно дрочили в массе на одно и то же, как и сейчас у подростков баттл рояли, фортнайт, овервотч, так и тогда популярные игры были
>>6507007 (OP) Взлетел я на жопной тяге, когда все спутники на попойке предложили поебаться. Походу теперь все спутники по дефолту би-любознательные в угоду всяким фрикам с политотой в голове.
>>6536512 > моды на диаблу > кастомки варика > гта 4 > бесконечные НФС > задроты в линеечку Ну, тащемта, это всё середина-конец нулевых. Но > конец десятых. это он сильно загнул, лол.
>>6536593 В дос2 было точно также же. Все спутники предлагают гг поебаться, независимо от пола и подкатывал ли ты к ним ранее. Только там все это происходило уже под конец игры, а не в первой же главе.
>>6514995 >>6514175 Это же сера с готической прической. Типичный свинорожий высер квотных фемиблядей и это описание большинства современных женских персонажей в игорьках. Несмотря на откровенный отлиз сжв, даже тумблеровские жирухи ее захейтили. В даи фактически вообще не было привлекательного\интересного женского персонажа. Хотя на концепт-артах и на первых скринах\демонстрациях они были вполне годными, но на релизной версии их изуродовали, а серу еще и ковырялкой сделали. Не исключено, что эта цундере готичка также на релизе станет еще более всратой и обрастет всякими прогрессивным фетишами.
>>6516487 >А то у одного бодипозитив-сжв, а у другого кумеры-бронелифчики игру захватывают, и оба визжат. Одно другого не отменяет, довнич. Индустрия состоит из безыдейного поноса.