[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1010 | 250 | 178
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #187 /ksp/ Аноним 08/09/16 Чтв 13:23:26  19000552  
14733302070240.png (1977Кб, 1920x1080)
14733302070661.jpg (830Кб, 3840x2160)
14733302070822.png (426Кб, 1600x900)
Последняя версия игры: 1.1.3
Список изменений на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/kerbal-space-program-patch-113-is-now-available-r195/

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - https://kat.cr/

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
Аноним 08/09/16 Чтв 13:49:53  19000959
Скотт собрал лодку которая передвигается при помощи вёсел.
Аноним 08/09/16 Чтв 14:59:29  19002180
хуй пизда
Аноним 08/09/16 Чтв 15:21:56  19002659
>>19000959
в игре про космос
Аноним 08/09/16 Чтв 15:32:45  19002857
14733379657290.png (2258Кб, 1920x1080)
>>19002659
Какой космос, ты о чем.
Аноним 08/09/16 Чтв 15:34:13  19002883
>>19002857
ну вот и зачем вы говно жрете? ксп - игра про космос и ракеты, а не про флот, авиацию. Нет ни нормальной физики плавучести, ни аэродинамики, ниуя
Аноним 08/09/16 Чтв 15:36:56  19002927
>>19002883
Зато это пиздатый конструктор.

Мне, например, особо не нужна физика плавучести. А возможность за 100 км жахнуть крылатыми ракетами по наведению с беспилотника, притом что и корабль, и беспилотник собрал ты сам, мне немного греет душу.

А аэродинамику частично исправляет FAR, кто бы что ни говорил.
Аноним 08/09/16 Чтв 15:38:04  19002942
14733382849870.png (1Кб, 350x26)
Как хорошо, что я установил всё меня интересующее. Потому что больше места нет.
Аноним 08/09/16 Чтв 18:16:54  19005119
14733478146800.png (1653Кб, 1920x1080)
14733478147151.png (1173Кб, 1920x1080)
14733478147402.png (1168Кб, 1920x1080)
>>19002883
>ксп - игра про космос и ракеты
Аноним 08/09/16 Чтв 18:43:12  19005469
>>19005119
>сматрити писька! ахаха писька видили!
Аноним 08/09/16 Чтв 18:56:25  19005652
>>19005469
Это стыковочный порт, а не пистка.
Аноним 08/09/16 Чтв 21:56:23  19008213
>>19005119
Как каникулы прошли?
Аноним 08/09/16 Чтв 21:57:08  19008225
>>19005119
> тупой довн опять срет
Аноним 08/09/16 Чтв 22:05:19  19008340
>>19008213
Замечательно, а у тебя?
Аноним 08/09/16 Чтв 22:21:06  19008549
>>19008340
К сожалению, летом отпуск не взял.
Аноним 08/09/16 Чтв 23:30:07  19009352
14733666079470.jpg (40Кб, 558x604)
>>19008225
Я хотя бы самолёты могу делать, а ты можешь только в каментах срать.
Аноним 09/09/16 Птн 02:05:46  19010397
>>19008549
бедная рабоблядь...
Аноним 09/09/16 Птн 15:49:24  19015576
14734253650270.jpg (241Кб, 1600x900)
14734253650321.jpg (264Кб, 1600x900)
Rescuer III сел.
Наконец-то что-то село. Всё это благодаря новым посадочным ногам.
Однако я чуть не загубил посадку забыв переключить отображение скорости с цели на поверхность и чуть не перевернулся.
Осталось почти 1400 дельты, думаю хватит, но посадка будет не из приятных, хотя Боб уже заебался там сидеть.
В момент когда я начал взлетать игра крашнулась, надеюсь был автосейв в том месте где я поменял текущее судно.
Аноним 09/09/16 Птн 15:54:56  19015643
>>19015576
Ну считай у тебя ~500 дельты на подлет к застрявшему огурцу.
Аноним 09/09/16 Птн 16:34:22  19016249
14734280626090.jpg (196Кб, 1600x900)
>>19015643
Там 5 км, я на самом кербонавте долетел.
А вот к Rescuer II я добирался пешком около 7 км, и ещё где-то 10 летел.

Всё нормально сохранилось, я сел и даже привёз образцы грунта.
Аноним 09/09/16 Птн 17:30:58  19017141
14734314587560.jpg (234Кб, 1600x900)
14734314587611.jpg (226Кб, 1600x900)
И ещё одна спасательная миссия. Правда в этот раз работаю по контракту.
Зато получил тяночку с одной звездой и некоторый гешефт.
Аноним 09/09/16 Птн 18:48:51  19018165
14734361312550.jpg (987Кб, 1920x1080)
В /gsg тред мёртв, здесь еле шевелится. Что случилось после ухода из /spc, куда все подевались?
Аноним 09/09/16 Птн 18:50:00  19018186
>>19018165
Нет апдейтов и новой крови.
Аноним 09/09/16 Птн 18:58:18  19018273
14734366981620.png (2261Кб, 1920x1080)
14734366982101.png (758Кб, 1920x1080)
14734366982262.png (319Кб, 1024x768)
14734366982333.png (915Кб, 1920x1080)
нашёл у себя всякие старые скриншоты
Аноним 09/09/16 Птн 19:06:31  19018366
14734371917720.png (431Кб, 1920x1080)
14734371917811.png (834Кб, 1920x1080)
14734371917982.png (2337Кб, 1920x1080)
14734371918483.png (1983Кб, 1920x1080)
Аноним 09/09/16 Птн 19:10:48  19018429
>>19018366
>парашют на 127км
>нет хитшилда
Аноним 09/09/16 Птн 19:20:44  19018560
>>19018429
Привет, даун, как тебе живётся в мире, г каждый ребёнок умнее тебя?
Аноним 09/09/16 Птн 19:55:29  19019099
>>19018429
Больше никогда сюда не пиши.
Аноним 09/09/16 Птн 21:08:40  19020179
14734445209740.png (304Кб, 1920x1080)
14734445209801.png (290Кб, 1920x1080)
>>19019099
А мне можно писать?
Аноним 09/09/16 Птн 21:58:27  19020935
https://www.youtube.com/watch?v=tiIh4Xw2bnQ

Дату выхода назначили - 23 сентября релизится.
Аноним 09/09/16 Птн 22:03:05  19020992
>>19020935
Пострелушки смущают чет
Аноним 09/09/16 Птн 22:08:28  19021071
>>19020992
Да, как говно странно выглядит это пиупиу. Он объясняет что это мол рейлганы, болты от выстрела раскаляются. Но вообще у него довольно все неплохо обосновано, несмотря на условности графона https://childrenofadeadearth.wordpress.com/2016/06/14/space-guns/

На вид не очень, но посмотрим что выйдет
Аноним 09/09/16 Птн 22:10:12  19021106
>>19021071
Смущают не хуево сделанные пострелушки, а сам факт их наличия.
Аноним 09/09/16 Птн 22:11:56  19021131
>>19021106
А, ну это вся суть игры. Как по мне норм, продвинутое BD Armory. Я всегда хотел RTS такого плана - с расчётами дельты, планетарными базами и всем прочим фаршем. и чтобы домики набигали
Аноним 09/09/16 Птн 22:15:31  19021179
>>19021106
Ой, сука, очередной "бля пастрилушки для тупых ыыыыы", когда вы уже поймёте, что на ваше конкретное мнение всем похую?
Аноним 09/09/16 Птн 22:23:12  19021271
14734489929860.webm webm file (1015Кб, 634x360, 00:00:27)
>>19021179
А мне на твое мнение похуй, например. Давай закроем тред и не будем сюда ничего писать больше. Тут же похуй всем друг на друга.
Аноним 09/09/16 Птн 22:24:48  19021297
>>19020935
Заебись, буду ждать.
Аноним 09/09/16 Птн 22:25:05  19021302
>>19021271
Ну вот и пошёл нахуй чмо.
Тред закрывать не будем, потому что на твоё мнение похуй, кстати.
Аноним 09/09/16 Птн 22:41:18  19021511
14734500786300.webm webm file (8533Кб, 853x480, 00:01:15)
Официальный саундтрек треда.
Аноним 09/09/16 Птн 22:42:15  19021525
>>19021511
блядь, случайно прилепил дорожку вместо замены
Аноним 09/09/16 Птн 22:45:34  19021568
14734503340800.webm webm file (7508Кб, 853x480, 00:01:15)
>>19021511
>>19021525
Пофиксил.
Аноним 09/09/16 Птн 22:46:29  19021579
14734503899690.jpg (299Кб, 1920x1080)
Мой X-37C (который с обезьянами на борту).
Игра посыпалась, блядь.
Аноним 10/09/16 Суб 09:14:34  19024306
14734880743870.jpg (12Кб, 281x112)
>>19018165
Лично я пока наигрался, перерыв.
Аноним 10/09/16 Суб 14:41:31  19027697
14735076917090.jpg (1901Кб, 1920x8675)
14735076917471.png (970Кб, 1920x1080)
14735076917672.png (328Кб, 1920x1080)
14735076917743.png (246Кб, 1920x1080)
>>19018366
Ебать сколько времени прошло.
Аноним 10/09/16 Суб 15:27:51  19028317
https://www.youtube.com/watch?v=PW2H1PfbJeU
Аноним 10/09/16 Суб 15:31:12  19028363
>>19028317
Ога, да конечно. Ремотек запилят? хуй там
Аноним 10/09/16 Суб 15:31:42  19028374
>>19028363
Никто не обещает ремоуттек, довен.
Аноним 10/09/16 Суб 15:36:32  19028448
14735109923150.png (1212Кб, 1920x1080)
Как на ванильной аэродинамике правильно подобрать профиль аэроторможения? Единственный пока найденный мной работающий вариант - тормозить движками сразу на -400 дельты, чтобы быстро-быстро провалиться до тропосферы, но это блять колхоз какой-то. А во всех остальных случаях сгорает носовая морковка. Сейчас методом тыка пробую провернуть сорт оф стратосферный глайд с перицентром в ~45 км и разными углами атаки, но тоже постоянный перегрев. Что я блять делаю не так?
Аноним 10/09/16 Суб 15:44:28  19028550
>>19028448
>Что я блять делаю не так?
Радиаторы.
Аноним 10/09/16 Суб 15:46:28  19028580
>>19028550
Можно подумать, радиаторы рассеивают нагрев от вхождения в атмосферу.
Аноним 10/09/16 Суб 15:49:23  19028625
>>19028550
Интересно, штук шесть аэробрейков сойдут за радиаторы?
Аноним 10/09/16 Суб 16:02:25  19028785
>>19028448
Угол атаки у тебя какой?
Аноним 10/09/16 Суб 16:11:17  19028890
>>19028785
От 10 и до 35-40, в зависимости от высоты.
Аноним 10/09/16 Суб 16:18:19  19028996
>>19028890
Единственный совет, который могу дать - держи угол атаки как можно большим. Даже во время восхождения, когда греется носовой обтекатель, можно заметить, что если задрать нос, его температура начинает резко снижаться и переползать на остальные части крафта.
Аноним 10/09/16 Суб 16:26:57  19029141
14735140174580.png (1208Кб, 1920x1080)
>>19028890
Охуенно я написал. Суть в том, что, на мой взгляд, это происходит из-за того, я вхожу в плотные слои со слишком большой горизонтальной и вертикальной скоростями. Соответственно сейчас я пытаюсь подобрать такой профиль, чтобы сбросить скорость по максимуму в верхних слоях, на высоте около 35 км, в первую очередь за счёт длительности самого торможения. Алгоритм примерно следующий:
1. Спускаю орбиту до 70/70 км, на самой границе атмосферы.
2. Опускаю перицентр до ~45 км и увеличиваю угол атаки до 35-40 градусов, параллельно выпустив аэротормоза.
3. Методом тыка играюсь с углом атаки, пытаясь одновременно и замедлить снижение до минимума, и увеличить лобовое сопротивление.
...
МОРКОВКА СГОРЕЛА.
>>19028996
Не даёт эффекта, возможно из-за конфигурации крафта. Там есть определенный угол атаки, в пределах которого температура снижается, но он настолько мал, что его даже Мехджеб не может удержать.

Никого из благородных донов кстати не смутит, если я тут буду поднеймфаживать Хисторианом?
Аноним 10/09/16 Суб 16:29:14  19029165
>>19029141
Мехджеб не может. А ты накати Atmosphere Autopilot. Лучше мода для самолетов не придумано.
Аноним 10/09/16 Суб 16:29:49  19029171
>>19029141
Я держу 90 процентов до тех пор пока хватает сил гиродин, потом вкдючаю рцс и начинаю маневрировать как шаттолы.
Аноним 10/09/16 Суб 17:21:52  19029775
14735173126440.jpg (163Кб, 1214x721)
14735173126471.jpg (384Кб, 1280x1024)
14735173126552.png (3885Кб, 1024x2932)
>>19027697
Не так уж и много.
Аноним 10/09/16 Суб 18:40:31  19030792
>>19029775
>1579m\s
>надеюсь вышел на орбиту
В голос с этого недалекого.
Аноним 10/09/16 Суб 19:41:43  19031635
>>19029141
>не смутит
Смутит, хуячь дефолтный флаг.
Аноним 10/09/16 Суб 19:52:45  19031751
>>19029141
Ну так ты опускай не до 45, а до 47-50. И угол атаки держи большой, градусов 30-40.


Запускал 14 тонн на муну, прихуярил 2 кикбэка, решил спасти кикбэки, добавил парашюты, настроил.
После полёта забыл посмотреть циклограмму
@
Кикбэки пропали, понять куда - уже невозможно
@
1500 дельты у "мунной базы"

Аноним 10/09/16 Суб 20:21:01  19032114
>>19030792
На высоту смотри.
Аноним 10/09/16 Суб 20:41:28  19032392
14735292885960.png (1568Кб, 1920x1080)
14735292886291.jpg (149Кб, 1200x801)
Здравстуйте, я ящерица.
Аноним 10/09/16 Суб 21:34:58  19033136
>>19031635
А ты не смущайся.
другой анон
Аноним 10/09/16 Суб 23:07:22  19034176
>>19032392
О, этот вниманиеблядский мод вернулся.

Что нового будет в 1.2?
Аноним 10/09/16 Суб 23:08:33  19034188
>>19034176
>>19028317
Аноним 10/09/16 Суб 23:09:00  19034191
>>19034188
Спасибки.
Аноним 10/09/16 Суб 23:29:39  19034423
14735393797510.webm webm file (1859Кб, 1920x1080, 00:00:14)
>>19034176
Аноним 10/09/16 Суб 23:41:36  19034521
14735400969650.webm webm file (3945Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 11/09/16 Вск 00:59:50  19035081
14735447911010.webm webm file (18306Кб, 1920x1080, 00:02:06)
Паращюты для раков.
Аноним 11/09/16 Вск 01:44:24  19035301
14735474645840.png (2311Кб, 1920x1080)
14735474646331.png (2268Кб, 1920x1080)
14735474646812.png (2054Кб, 1920x1080)
14735474647243.png (1925Кб, 1920x1080)
Принял в эксплуатацию многоразовую огурцевозку. Стартует на морковке со шкипером и двумя мелкобустерами, сзади можно приаттачить небольшой груз. Никаких торчащих прямов плазму двигателей.
Испытатели с только что вернувшимися со станции челноками.
Аноним 11/09/16 Вск 01:58:21  19035355
>>19035301
А где со станции скрины?
Аноним 11/09/16 Вск 01:58:50  19035359
14735483303550.png (1395Кб, 1920x1080)
14735483303851.png (1352Кб, 1920x1080)
14735483304142.png (1843Кб, 1920x1080)
14735483304533.png (1539Кб, 1920x1080)
Запуск, аварийное прекращение полёта (Джеб забыл любимый дилдак).
Аноним 11/09/16 Вск 02:00:25  19035361
>>19028317
Я ослышался, или потеря сигнала не означает невозможность управлять спутником?
Ну и нахуй тогда вообще было городить огород?
Аноним 11/09/16 Вск 02:06:02  19035374
>>19035361
Это означает потерю возможности произвольно вращать крафт и дросселировать движки, помимо невозможности передачи науки.
Только направления по кнопкам и 100% тяги.
Представь, что это выполнение автоматической программы без прямого управления спутником.
Аноним 11/09/16 Вск 02:06:48  19035377
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A

Вот обзор 1.2 от Нашего Всего.
Аноним 11/09/16 Вск 02:08:04  19035382
>>19035374
А, ну еще ты не сможешь ноды маневров создавать.
Аноним 11/09/16 Вск 02:10:34  19035385
>>19035382
Ну нахуй, надеюсь, допилят модами. Проёб аппарата из-за неправильного маневра, рассчет прохождения ретранслятора так, чтобы мелкая, устойчивая к перевходу антенна пробки добивала - самая мякотка же. Гюйгенс во все поля.
Надеюсь, РТ интегрируется с ванильными антеннами и интерфейсом.
Аноним 11/09/16 Вск 02:32:58  19035457
14735503790900.png (1384Кб, 1920x1080)
14735503791201.png (759Кб, 1920x1080)
14735503791362.png (823Кб, 1920x1080)
14735503791533.png (1527Кб, 1920x1080)
Тестовая миссия обеспечения к станции, используется одноразовый грузовой отсек на 960 литров монотоплива, и 2 дополнительных бустера на РН.
С целью оптимизации конструкции, освещение, необходимое для ручной стыковки, также выполняет функции посадочной фары.
Аноним 11/09/16 Вск 02:41:55  19035489
14735509156420.png (745Кб, 1920x1080)
14735509156581.png (1578Кб, 1920x1080)
14735509156922.png (1072Кб, 1920x1080)
14735509157153.png (567Кб, 1920x1080)
Тестовая стыковка, расстыковка через 2 витка, начало схода с орбиты.
Грузовой отсек отстреливается уже на суборбитальной траектории в момент, когда она проходит над океаном. Это позволяет решить проблему космического мусора, сэкономить топливо, и не получить круглый счет от страховой.
Аноним 11/09/16 Вск 02:53:47  19035520
14735516278400.png (629Кб, 1920x1080)
14735516278531.png (1944Кб, 1920x1080)
14735516278942.png (1699Кб, 1920x1080)
14735516279333.png (1642Кб, 1920x1080)
Вход в атмосферу, посадочные операции.
Совершенные аэродинамические характеристики позволяют компенсировать непредсказуемость полёта в верхних слоях атмосферы, и возвращаться к месту старта даже при больших ошибках в вычислении трактории.
Аноним 11/09/16 Вск 02:56:28  19035526
14735517882230.png (1533Кб, 1920x1080)
Аноним 11/09/16 Вск 05:06:35  19035733
Ну что же вы, огурцаны, не постите крафтики? Совсем охуели что ли, пидоры?
Аноним 11/09/16 Вск 05:47:19  19035779
>>19035385
Просто к полету нужно готовиться и предварительно запускать спутники-передатчики.
Аноним 11/09/16 Вск 06:10:31  19035822
>>19035779
Ты жопой читаешь?
Кароч, ванильный РТ слишком ванильный.
Аноним 11/09/16 Вск 07:14:55  19035956
>>19035822
Нет, просто нужно блядь готовиться к полётам. Тогда никакой потери не будет, если ты не дебил конечно.
Аноним 11/09/16 Вск 07:21:29  19035980
Как автообновление в стиме отключить? Не хочу чтобы всё наебнулось когда обновление выйдет.
Аноним 11/09/16 Вск 11:41:48  19037281
>>19035374
>Представь, что это выполнение автоматической программы без прямого управления спутником.
Бля, накрой два кресла одеялом и представь что это кабина поезда. Автоматическая программа может в себя и управление включать.

Вот какой охуенный аддон ISA Mapsat был в своё время - и отражал суть настоящего ДЗЗ с переменным разрешением и свайпами, позволял пилить как простые, так и сложные задачи, и при этом не был сложен в освоении. Потом сдох, и появился ScanSAT, автор которого наркоман и не представлял как работает ДЗЗ (по его же собственному признанию), сделал наркоманию, в которой высота орбиты ни на что не влияет. А потом за дело взялись макаки и тут вообще - вывел на околополярную орбиту, получил карту. А булки растут на ёлках, бля. Ну почему все что делается для КСП, рано или поздно превращается в фентези для олигофренов? Я вовсе не дрочу реализм, но хотя бы принципиальное отражение ИРЛ эффектов без получения ИРЛ геморроя иметь было бы неплохо.
Аноним 11/09/16 Вск 11:43:38  19037302
>>19035980
Скопируй KSP в какую-нибудь отдельную папку и запускай оттуда без всякого стима. В KSP нет защиты.
Аноним 11/09/16 Вск 14:56:25  19039550
>>19037281
Ну вот тебе и управление. Ограниченное и без возможности корректировать программу созданием/изменением нод.
У тебя вся игра - воображаемый из детской кровати космический корабль, если ты еще не понял. Хочешь реализма - РТ никто не отменял.
Аноним 11/09/16 Вск 15:30:36  19040027
>>19037302
То есть погоди, я могу скопировать игру на флешку, отнести другану и она у него запустится?
Аноним 11/09/16 Вск 15:32:30  19040052
>>19035956
Дегенерат, блядь. Ему написали, что в ванили невозможно проебать зонд из-за потери связи, и это плохо, а он читает жопой.
Аноним 11/09/16 Вск 16:10:07  19040538
Анон подскажи мод где кербонавт может отверкой отковыривать партсы.
Аноним 11/09/16 Вск 16:11:12  19040557
>>19040538
кас
Аноним 11/09/16 Вск 16:12:51  19040575
>>19040557
Спасибо. Оказывается там два мода кис и кас.
Аноним 11/09/16 Вск 16:20:04  19040661
14736000051190.png (878Кб, 1600x900)
14736000051371.png (589Кб, 1600x900)
Челлендж.
Построить на стоке самолёт который достигнет наибольшей скорости, при этом не сгорев в атмосфере.
Мой рекорд на скринах.


>>19037281
>ISA Mapsat
О да, годный был мод. И совсем не сложный.
Очень доставлял, ведь тогда делать было нечего.
>>19040052
Дегенерат, тебе написали, что если нормально планировать миссию то и с ремоттеком ничего не проебётся.
Аноним 11/09/16 Вск 16:22:23  19040693
>>19040661
В чем челлендж? Любой ССТО разгоняется в атмосфере до 1400.
Аноним 11/09/16 Вск 16:25:51  19040744
>>19040693
В том что это самолёт, а не космоплан.
Космоплан выходит из атмофсеры и только по этому не сгорает, а самолёт в ней летает.
Аноним 11/09/16 Вск 16:28:32  19040782
>>19040744
Космолет, вообще-то.

А в чем профиты? И в чем челлендж, повторюсь? Существуют какие-то сложные инженерные решения, которые позволяют выдерживать бОльшие скорости без сгорания?
Аноним 11/09/16 Вск 16:28:54  19040786
>>19040052
>плохо

Спасибо, ваше мнение очень важно. Не нравится - ставьте ремоуттех.
Аноним 11/09/16 Вск 16:32:28  19040845
14736007485860.png (1098Кб, 1600x900)
>>19040782
В случае SSTO может и космолёт, но вот такая штука - максимум космоплан, у неё ведь нет возможности передвигаться без атмосферы.
>И в чем челлендж, повторюсь?
Достичь максимальной скорости в атмосфере.
>Существуют какие-то сложные инженерные решения, которые позволяют выдерживать бОльшие скорости без сгорания?
Разгонишься до 1312 км/ч?
Аноним 11/09/16 Вск 16:36:32  19040871
>>19040845
Ты хотя бы перестань термины и единицы измерения путать, а потом челленджи предлагай.

Я тебе еще раз повторю, любой ССТО разгонится до такой скорости на больших высотах и не сгорит, летая в атмосфере и не выходя на орбиту.
Аноним 11/09/16 Вск 16:37:26  19040885
14736010463630.png (3319Кб, 2732x1450)
14736010464341.png (3011Кб, 2732x1450)
14736010464982.png (3202Кб, 2732x1450)
>>19040845
Разогнался. Теперь побей мой рекорд.
Аноним 11/09/16 Вск 16:39:07  19040910
>>19040871
>Я тебе еще раз повторю, любой ССТО разгонится до такой скорости на больших высотах и не сгорит, летая в атмосфере и не выходя на орбиту.
Показывай свой SSTO.
>>19040885
Ну и хули, интейк то взорвался.
Аноним 11/09/16 Вск 16:40:16  19040917
>>19040910
Ну разогнался же.
Аноним 11/09/16 Вск 16:45:13  19040978
14736015135540.png (1449Кб, 1920x1080)
>>19040910
Пожалуйста.
Челлендж выеденного яйца не стоит.
Анон, который драг-рейсинг на северном полюсе устраивал, и то изобретательней был.
Аноним 11/09/16 Вск 16:51:31  19041058
>>19040978
А если я добавлю ракетное топливо и поднимусь на 69 км, я там вообще могу на 2000 м/с летать. А чо, атмосфера же.
Аноним 11/09/16 Вск 16:56:58  19041123
14736022191200.png (3476Кб, 2732x1450)
>>19040885
Вот еще разогнался. Хуй побьете.
Аноним 11/09/16 Вск 16:58:53  19041153
>>19041123
Носовой обтекатель нестоковый.
Аноним 11/09/16 Вск 16:59:35  19041170
>>19041153
Все сток.
Аноним 11/09/16 Вск 17:00:42  19041183
>>19041170
В ангаре покажи.
Аноним 11/09/16 Вск 17:00:55  19041188
>>19041153
Похоже на щит 1.25 и ужимку под, внезапно, 1.25
Аноним 11/09/16 Вск 17:01:14  19041195
14736024743720.png (4040Кб, 2732x1450)
>>19041183
Аноним 11/09/16 Вск 17:04:50  19041243
>>19040978
>сток
>>19041195
>сток

Впрочем у меня на том пике тоже не сток, интейки из мода.
Аноним 11/09/16 Вск 17:08:11  19041290
14736028920690.png (1440Кб, 1920x1080)
Аноним 11/09/16 Вск 17:12:52  19041355
14736031726260.png (1940Кб, 1920x1080)
Максимум.

>>19041195
Это, кстати, не самолет.
Аноним 11/09/16 Вск 17:20:07  19041441
14736036078360.png (858Кб, 1600x900)
Редизайн с рапирами и хитшилдом.
>>19041290
Сделай хитшилд нормального размера, и посмотрим как это говно летает.
>>19041355
Сколько? картинка не грузится.
Аноним 11/09/16 Вск 17:20:37  19041445
14736036375060.png (3823Кб, 2732x1450)
>>19041355
Почему же?
Аноним 11/09/16 Вск 17:21:36  19041450
14736036962910.png (1940Кб, 1920x1080)
>>19041441
1562.

Да, точно, забыл, что в стоке хитшилдов 0.625 нету.
Да у меня и ФАР стоит в довесок.
Аноним 11/09/16 Вск 17:22:55  19041465
14736037754220.png (677Кб, 1600x900)
>>19041441
Точнее вот этот с хитшилдом.
Аноним 11/09/16 Вск 17:25:13  19041476
>>19041445
А он взлетает по-самолетному? У него есть шасси? Оно способно сесть?

Это ракета с турбореактивным двигателем.
Аноним 11/09/16 Вск 17:26:41  19041493
14736040019540.jpg (2009Кб, 2560x1600)
Новый челленж: построить космоплан, способный долететь до муна и обратно (с посадкой на кербине), без отделяемых частей и окислителя в баках и с полезным грузом не меньше 5т.

Специальный приз отойдёт конструкции, которая сможет при этом сесть на мун.
Аноним 11/09/16 Вск 17:26:56  19041498
>>19041445
1585
Аноним 11/09/16 Вск 17:33:58  19041557
>>19041493
А вот это уже будет космолёт, а не космоплан.
Ну просто охуеть, и меня еще какой-то уебок упрекает в неправильном употреблении терминов.
Аноним 11/09/16 Вск 17:34:38  19041562
>>19041493
>космоплан
>без отделяемых частей

Терминология, братан, учи ее.
Аноним 11/09/16 Вск 18:45:43  19042297
14736087441390.png (1044Кб, 1600x900)
14736087441611.png (1004Кб, 1600x900)
14736087441822.png (1525Кб, 1600x900)
14736087442153.png (868Кб, 1600x900)
Короче, как-то так:
- Максимальная скорость 1632 м/с, что есть 5.5 маха
- Температура корпуса после посадки такая, что Джеб чуть не зажарился.
- Хитшилд почти сгорел, от него остался один уголёк.
- Улетел почти через половину Кербина, в принципе, топлива достаточно ещё на несколько минут полёта на медленном сверхвзуке.
Аноним 11/09/16 Вск 19:28:00  19042856
>>19042297
Пиздец, нахуй ты туда вообще теплощит ставил?
Какие-то заскейленные Рапиры и длиннющие членовозки. Крылья из тысячи плиток, никакого изящества.
И вообще, в спейсаче такого не было.
Аноним 11/09/16 Вск 19:29:09  19042875
Реквестирую модов на графен. Чтобы летая по орбите, ощущал себя охуенно, а не пялился в мутную хуйню ака Кербин.
Аноним 11/09/16 Вск 19:33:22  19042927
Задача вывести на орбиту и вернуть на кербин 5 туристов и пилота за одни раз имея только второй тир науки в лаборатории. Модов нет. Денег, кстати, 21к. Думай, огурец, думай!
Аноним 11/09/16 Вск 19:35:18  19042944
>>19042856
>Пиздец, нахуй ты туда вообще теплощит ставил?
Гиперзвук.
>Какие-то заскейленные Рапиры
Обыкновенные, 1.25 метра.
>длиннющие членовозки
Обоссал тебе реальными сверхзвуковыми самолётами.
>никакого изящества
Сделай лучше, и чтобы летало так же быстро.
>>19042927
Взять ещё контрактов, или выбросить этот и взять нормальный, на испытания какой-нибудь хуйни. Заработать денег, покачаться и возить туристов сотнями.
Открывай авиацию, там фюзеляж МК1 на несколько человек довольно рано открывается.
Аноним 11/09/16 Вск 19:42:35  19043033
14736121551680.png (1314Кб, 1920x1080)
>>19041493
Ну предположим.
Аноним 11/09/16 Вск 19:45:53  19043086
14736123536990.png (1277Кб, 1920x1080)
>>19043033
Осталось 680 дельты. Это либо сесть, либо вернуться на Кербин.

Голосуйте.
Аноним 11/09/16 Вск 19:57:59  19043246
>>19042944
>Гиперзвук.
Но нахуя хитшилд-то?
Рукалицо.
Аноним 11/09/16 Вск 19:59:01  19043270
>>19043246
kek шкальник в игру то не играл азазаз
Аноним 11/09/16 Вск 20:07:33  19043400
14736136539090.jpg (17Кб, 480x360)
>>19043086
Голосую: убить.

А на самом деле — попробуй-ка повторить это в ванилле.
Аноним 11/09/16 Вск 20:09:44  19043433
>>19043400
А это чем тебе не ванилла?
Аноним 11/09/16 Вск 20:13:19  19043492
>>19043433
>Autopilot module manager
>VESSEL
То есть собрать из стока, без читов, допустим, можно. Осталось только взлететь без костылей. И желательно задокументировать процесс :3
Аноним 11/09/16 Вск 20:15:11  19043526
>>19043492
Оу, инженер уже читом стал?
Извини, братан, я упоротых не воспринимаю.
Аноним 11/09/16 Вск 20:31:56  19043788
>>19043526
Нет, не стал. Просто ванилла = вообще безо всех добавлений, включая те, которые помогают считать и летать, а не только без откровенных читов типа генераторов топляка и плазменных движков.
Аноним 11/09/16 Вск 20:36:32  19043869
Когда 1.2?
Аноним 11/09/16 Вск 20:37:01  19043879
>>19043788
И да, у меня бомбануло, что первый же пост с ленивого пинка собрал херню, которую я 200ч собрать не могу, потому доёбываюсь.

Потому, если честно, то реквестирую расклад по постройке и по взлетанию руками, без аддонов (чтобы я с ваниллой тоже мог это взлететь).
Аноним 11/09/16 Вск 20:48:54  19044071
14736161342050.png (3823Кб, 2732x1450)
>>19043879
А мой пост не разорвал твою жопу? Знаешь, как то даже обидно.
Аноним 11/09/16 Вск 20:48:56  19044073
>>19043270
Пиздец, блядь. Рукожопное КБ в действии.
Аноним 11/09/16 Вск 20:49:37  19044083
Где взять стокэлайк-деталек для микроспутников?
Аноним 11/09/16 Вск 20:50:20  19044090
>>19044083
RLA_Stockalike
Аноним 11/09/16 Вск 20:51:20  19044108
>>19040027
Да
Аноним 11/09/16 Вск 20:53:49  19044144
>>19042944
Ну, можно сразу читы включить и не париться, да?
>>19042927
Аноним 11/09/16 Вск 20:55:46  19044174
>>19043879
Ну я бы не сказал, что с ленивого пинка. С этой хуйней я тоже наебался. 600 часов в игре, если что.
Если вкратце, то количество топлива я подбирал на глазок - все равно не угадаешь, сколько сожрешь на атмосферном участке. Главное, чтобы побольше.
Потом лепишь атмосферных двигателей, чтобы тяговооруженность была никак не меньше 0.5. На этом крафте стартовая - 0,71, если верить инженеру. При запуске получается больше. Если недостаточно тяги будет, то ты просто не успеешь разогнаться на полосе и разовьешь нужную скорость в атмосфере перед выходом в космос.
Атомников подбираешь тоже, чтобы ТВР был побольше. Здесь у них в момент включения где-то 0,38. Это довольно мало для космических двигл, потому что время их работы ограничено, и тебе нужно выдать максимум ускорения, пока не провалился обратно в атмосферу - низкая тяговооруженность не вытолкает тебя в космос сама, если ты падаешь. Хотя отчасти в верхних слоях помогают крылья.

Взлетать в ваниле сложнее, чем в ФАРе. Из-за злоебучей закономерности, что на больших углах атаки тяга двигателей падает. Километров до 15 высоты ты карабкаешься медленно, следя, чтобы тяга рапир увеличивалась, а не уменьшалась, а там она попрет увеличиваться, и в этот момент ты набираешь максимум скорости в атмосфере. У рапир предел около 1400 м/с, плюс-минус. Я включил атомники на скорости в 1200 вместе с рапирами. В этот момент я практически горизонтально летел, выжимая максимум из заканчивающейся тяги атмосферников.
Когда рапиры сдохли, я задрал угол атаки примерно градусов на 25, чтобы меня сильно драгом не тормозило и чтобы максимально компенсировать падение вертикальной скорости, продлевая срок до перигея. В этот раз, видимо, не совсем бомжовский ТВР вместе с подъемной силой крыльев позволили мне удержаться, и я успешно в таком положении вышел на орбиту.
Атмосферный автопилот мне был нужен как SAS - я не использовал его для удержания углов атаки и прочей хуйни. То есть ты все это можешь запросто в чистой ваниле провернуть.
Аноним 11/09/16 Вск 20:58:24  19044204
14736167042310.jpg (172Кб, 500x664)
14736167042341.jpg (79Кб, 667x898)
14736167042362.jpg (173Кб, 1800x981)
>>19041476
Что такое взлетать по-самолетному, по-твоему? И зачем самолету обязательно шасси?
Аноним 11/09/16 Вск 20:59:18  19044216
>>19044174
>на больших углах атаки тяга двигателей падает
Щито? Двигатели даже не знают что такое угол атаки.
Аноним 11/09/16 Вск 21:00:29  19044237
14736168300450.png (2166Кб, 1920x1080)
>>19044174
Добавлю, что я в рот ебал спам ванильными движками. И выход без ракетного режима рапир я тоже в рот ебал. Просто посмотрите на скрин и оцените масштаб пиздеца.
В пизду грузовые ССТО на ванильных частях. Издевательство.
Аноним 11/09/16 Вск 21:00:51  19044241
>>19044071
Увы, мне внутриатмосферные ракеты неинтересны. Я хочу запилить нормальную, внятную космическую программу, где всё чётко стандартизировано и максимально экологично (если бы в игре была экология, само собой).
Доставка груза с/на орбиту — космолётами, межпланетные корабли — суть станции с движком, которые ни атмосфер, ни поверхностей вообще никогда не касаются (даже утилизируются они на солнце).

Очень хочется, чтобы запилили обещанное в альфе раздельное управление — тогда можно будет запускать тандемные космолёты наконец.
Аноним 11/09/16 Вск 21:01:12  19044244
>>19041476
Ракета безатмосферная. (то что называется "крылатой ракетой" - по сути беспилотный одноразовый самолёт). Самолёт дышит воздухом и умеет в устойчивый горизонтальный полет.
Аноним 11/09/16 Вск 21:02:15  19044257
>>19044241
Был аддон же для управления несколькими аппаратами. Когда ведущий повторяет управление ведомого. Забыл как звать.
Аноним 11/09/16 Вск 21:02:19  19044259
>>19044216
Да мне похуй, знают они или нет. У меня стабильно движки начинают терять тягу на малых/средних высотах, если задираешь нос. В ФАРе этого всего нет.
Аноним 11/09/16 Вск 21:03:27  19044274
>>19044259
Скорее всего в воздухозаборниках дело, а не в движках. Что странно - ФАР по идее тоже учитывает площадь воздухозабора, причем серьезней. Скорее на баг похоже.
Аноним 11/09/16 Вск 21:05:07  19044297
>>19044257
Вот только у самолёта-носителя и у заатмосферного челнока — разные курсы, поэтому нужно, чтобы при разделении аппаратов делался сейв с выбором, за кого дальше летишь, и закончив с одним, можно было бы переключиться на другой в то время, когда произошло разделение. То есть совсем другая игромеханика нужна.
Аноним 11/09/16 Вск 21:05:21  19044302
14736171218030.png (3333Кб, 1920x1080)
14736171218761.png (1467Кб, 1920x1080)
14736171219072.png (2373Кб, 1920x1080)
14736171219573.png (1878Кб, 1920x1080)
>>19041493
Ну ёпта. Поехали.
ПН будут бочки с монотопливом. Там как раз чуть больше 5 тонн.
Аноним 11/09/16 Вск 21:07:36  19044335
>>19044237
>Эта 120-тонная этажерка-жиртрест с коэффициентом полезной нагрузки в 4.16%
Блджад. А меньше разве никак невозможно?
Аноним 11/09/16 Вск 21:07:36  19044336
>>19044274
Если использовать скошенные вниз заборники - у них на высоких углах атаки площадь наоборот чуть растет. ФАР это учитывает, ванила нет. Может в этом дело.

>>19044257
Я умудрялся стыковаться капсулой из космоса в самолет-носитель в старых версиях. Дроч и сейвлоад был неимоверный. С другой стороны, тогда и атмосферы такой не было, одним импульсом можно было сесть ±50м в любой точке Кербина по табличке.
Аноним 11/09/16 Вск 21:08:16  19044344
>>19044297
Дык был же такой мод http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/72605-110-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-x110-experimental/
Аноним 11/09/16 Вск 21:08:33  19044348
>>19044297
FMRS?
Аноним 11/09/16 Вск 21:08:50  19044357
>>19044344
>>19044348
хивеминд
Аноним 11/09/16 Вск 21:09:53  19044376
>>19044335
Возможно. Если поставить кабину поменьше или вообще беспилотник сделать, рассчитать все получше. Я так не умею. У меня не хватит терпения.
Аноним 11/09/16 Вск 21:10:37  19044390
>>19044335
Вообще, у космопланов принципиально низкая мюПН. Они всегда будут тяжелее ракет.
Аноним 11/09/16 Вск 21:10:40  19044391
14736174411220.png (1732Кб, 1920x1080)
14736174411591.png (1583Кб, 1920x1080)
14736174411922.png (1021Кб, 1920x1080)
14736174412143.png (554Кб, 1920x1080)
>>19044302
Разгоняюсь до максимума в нижних слоях, беру 30 градусов и врубаю атомники почти сразу. И даже так чуть не грохнулся обратно в атмосферу. Орбита получилась странная: 230 на 70. Подожду 3 дня что бы улететь в окно.
Аноним 11/09/16 Вск 21:12:48  19044420
14736175685750.png (997Кб, 1920x1080)
14736175685971.png (2533Кб, 1920x1080)
14736175686502.png (1929Кб, 1920x1080)
14736175686913.png (1849Кб, 1920x1080)
>>19044391
Аккуратно сажусь на Мун. В последний момент переворачиваюсь и плюхаюсь на шасси.
Аноним 11/09/16 Вск 21:13:10  19044432
>>19044335
Ну и, коэффициент. Ты же не на НОО выкидываешь, а на муну.
Тем более у меня нашлось неучтенное ядерниками топливо в крыльях, и после переливания у меня вообще осталось 925 дельты на низкой мунной орбите.
Еб твою мать, если бы вместо бака с рудой у меня стояло бы добывающее оборудование, на этом крафте можно было бы вернуться с поверхности Муны или вообще на Дюну лететь после небольшой доработки.
Аноним 11/09/16 Вск 21:13:30  19044440
14736176104640.png (1109Кб, 1920x1080)
>>19044432
Пик забыл.
Аноним 11/09/16 Вск 21:14:07  19044452
14736176479180.png (2322Кб, 1920x1080)
14736176479671.png (2177Кб, 1920x1080)
14736176480132.png (2162Кб, 1920x1080)
14736176480583.png (1403Кб, 1920x1080)
>>19044420
Цель на месте.
Аноним 11/09/16 Вск 21:21:32  19044573
14736180928340.png (850Кб, 1920x1080)
14736180928521.png (1567Кб, 1920x1080)
14736180928852.png (1419Кб, 1920x1080)
14736180929153.png (2356Кб, 1920x1080)
>>19044452
Улетая с муны выставил 42км. Думал убить всю лишнюю скорость в один заход, выйти на орбиту 80/42, скруглиться и уже потом заходить на посадку. Вместо этого я очень удачно ворвался и решил садиться сразу и выставил угол атаки аж в 60 градусов.
Аноним 11/09/16 Вск 21:22:37  19044597
14736181578760.png (1888Кб, 1920x1080)
14736181579161.png (1627Кб, 1920x1080)
>>19044573
Разворот и посадка.
Мишн комплит.
Аноним 11/09/16 Вск 21:25:20  19044625
>>19044302
>4x
А ускорение времени разве не ебёт физику?
Аноним 11/09/16 Вск 21:49:52  19044950
14736197930840.png (1490Кб, 1920x1080)
Аноним 11/09/16 Вск 22:21:40  19045331
>>19044950
> и так сойдет.жпг
Аноним 11/09/16 Вск 22:52:24  19045779
14736235448130.png (1111Кб, 1920x1080)
14736235448371.png (1031Кб, 1920x1080)
14736235448592.png (1245Кб, 1920x1080)
14736235448853.png (1389Кб, 1920x1080)
>>19044597
Подумал 30 тонн довезти, но сломал переднее шасси при взлете. Похуй, нахуй эту игру...
Аноним 11/09/16 Вск 23:05:18  19046002
>>19045779
Ебать.
Аноним 11/09/16 Вск 23:29:03  19046353
>>19039550
Я не реализма хочу, а качественного соответствия. Чтоб можно было на основе игры хоть что-то узнать про реал. Если что-то не смоделировано или отмасштабировано в хуйнадцать раз - не проблема. Проблема когда оно смоделировано, но напрямую противоречит реалу. С гиродинами тут так, например.
Аноним 11/09/16 Вск 23:46:35  19046535
14736267958730.png (1740Кб, 1920x1080)
14736267959101.png (1784Кб, 1920x1080)
14736267959482.png (1793Кб, 1920x1080)
>>19045779
А зачем тебе рапиры, если ты их в космосе не включаешь? Вот мои балалайки на 34/51 тонн.
Аноним 11/09/16 Вск 23:50:12  19046566
>>19046535
Потому что есть два условия.
1) Никакого окислителя.
2) Нужно слетать на Мун и обратно.
Аноним 11/09/16 Вск 23:51:56  19046581
>>19046566
Но у тебя 800 дельты, как ты с ними на мун слетаешь?
Аноним 11/09/16 Вск 23:53:23  19046600
>>19046566

>1) Никакого окислителя.

Иии?? Рапирам нужен окислитель в космосе. Если нет окислителя - то и рапиры не нужны. Поставь рамджеты, у них УИ значительно выше рапир, и вес ниже.
Аноним 11/09/16 Вск 23:55:18  19046623
14736273190620.jpg (9Кб, 247x200)
>>19046566
>никакого окислителя
>слетать на Мун и обратно
Аноним 11/09/16 Вск 23:57:48  19046660
14736274689980.png (1078Кб, 1920x1080)
>>19046581
Инженер объебывается. На деле там больше 3000 дельты. Сейчас он не берет в расчет баки которые выделены на пике.

>>19046600
>рамджеты
У них же потолок скорости 1250 вроде. Этого маловато.

>>19046623
Ну 5 тонн я уже свозил. Подумал увеличить ёбу в 5 раз и привезти 30.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:00:11  19046688
>>19046660
>У них же потолок скорости 1250 вроде. Этого маловато.

Это у рапир такой.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:01:28  19046703
>>19046660
Без окислителя не интересно, надо по-дедовски, с окислителем.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:01:57  19046712
>>19046688

Вон парнишка больше 1500 выдал >>19044071
Аноним 12/09/16 Пнд 00:03:54  19046735
>>19046712
1500 это у земли, на высоте 10-20км скорость звука ниже - там у рапир в районе 1200 наступает вырождение.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:06:09  19046763
Мм, у вас тут челендж как раз на ссто до муна был. Ну в принципе, 10 тонн на >>19046535 последней хуйне на мунью орбиту закинуть можно.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:08:38  19046799
>>19046735
1400.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:19:22  19046906
14736287623880.png (1055Кб, 1647x1071)
>>19046799
Ну хз...
Аноним 12/09/16 Пнд 00:24:39  19046964
>>19046906
Уметь надо просто.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:36:16  19047066
14736297770780.png (1995Кб, 1920x1080)
14736297771201.png (2202Кб, 1920x1080)
>>19046906
Вот потолок, дальше тяга падает. Рапира все равно мощнее.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:39:33  19047097
14736299736460.png (1940Кб, 1920x1080)
>>19046906
Голая рапира, без ракетного режима, 1562 м/с.
Но это ФАР. В ваниле драг побольше.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:43:59  19047132
>>19047066
Ну о чем и речь, рапира выше 1200 почти не дает тяги. На 750м/с на высоте в районе 10км рапира дает около 330кН, но на скорости в 1200 тяга просядет в два раза, и рамджет от этого недалеко тоже. Но УИ у рамджета выше, что сильно сэкономит вес - меньше топлива израсходуется.

Аноним 12/09/16 Пнд 00:46:51  19047154
>>19047132
Да дает она тягу, ты заебал.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:49:40  19047178
>>19047154
И рамджет дает, только сожрет при этом на 20% меньше топла к тому моменту, когда можно будет врубить те же ядерники.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:50:56  19047191
>>19046763
Ну, вообще-то это первый этап челленжа на убер-ссто.
Следующий этап: полёт к джулу (и обратно, разумеется). Дополнительная сложность — дотащить туда спускаемый модуль (тоже без сброса компонентов), высадить огурца и собрать хоть сколько-то саенса.
И, наконец, третий этап челленжа — собрать космолёт, который:
а) будет полностью самодостаточен за счёт собираемой руды и конвертеров
и
б) сможет приземлиться сам либо высадить (и забрать) хотя бы двух огурцов везде, где посадка вообще возможна
Результат (предполагаемый) выполнения третьего этапа идёт под рабочим названием Окончательный Огурцевоз.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:52:03  19047204
>>19047178
На рамджетах ты не преодолеешь 1300 м/с, что можно сделать на рапире.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:52:09  19047206
>>19047178
> рамджет
> ядерники
"А теперь мы попробуем со всей этой херней взлететь"
Аноним 12/09/16 Пнд 00:54:04  19047216
>>19047204
А нахуя 1300 преодолевать? Хватит на 20км выпрыгнуть на 1100, а дальше ядреной матерью.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:55:10  19047228
>>19047216
Лооооооооооол.
Можно мне посмотреть крафт, который сможет таким образом подняться на орбиту?
Аноним 12/09/16 Пнд 00:56:18  19047238
>>19047178
И с ядерниками все это добро будет намного тяжелее.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:00:54  19047266
>>19047216
Тут месяца два назад был анон, который пытался собрать такую машинку. Максимум, чего он достиг, помнится — вылез на 36км и ёбнулся обратно. После чего наконец признал, что рамджеты не тянут, хотя и кажутся, на первый взгляд, выгоднее.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:04:19  19047294
14736314592550.png (617Кб, 1440x900)
>>19047266
Мне кажется, это даже был я.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:08:26  19047315
14736317070600.png (1165Кб, 1920x1080)
>>19047266
На 51 я смог запрыгнуть а дальше хуй. Можно, конечно еще ядерников понапихать но они весят шо пиздец.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:14:18  19047340
>>19047191
>дотащить туда спускаемый модуль (тоже без сброса компонентов), высадить огурца и собрать хоть сколько-то саенса
Модуль прямо на Джул должен сесть?
Аноним 12/09/16 Пнд 01:17:14  19047352
>>19047340
Нет, на любой из спутников — сам джул уже давно не приземлябельный.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:50:32  19047520
Внезапно, спасибо анону с челленджами. Расшевелил тред.
Аноним 12/09/16 Пнд 04:26:56  19047895
>>19043246
Стоковые части не держат тепло, вот потому и хитшилд.
Я, конечно, могу использовать и не сток, но это не так интересно.
>>19043788
>помогают считать
Ебанутый, тебе захотелось в ракетного инженера поиграть? Да и у них всё компьютеры считают.
>>19044144
Какие читы?
>>19044259
Потому что воздух перестаёт в нужном количестве поступать в интейки, дебил.
>>19044390
Спорный вопрос, ведь стартовый вес зависит от эффективности двигательной установки. А на сверхзвуке в атмосфере летать не так уж и сложно.
>>19046535
>>19046600
У них тяга больше чем у whiplash, и это на скорости в 3.36 маха против 3.
>>19046735
Сюда смотри >>19042297
Рапиры, в атмосферном режиме.
>>19047132
Рамджеты на скорости в 1300 дают около 90 кН >>19040845, а рапиры около 160 кН.

>>19047520
Нас тут двое блядь, не путай меня с этим криворуким дебилом.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:29:08  19050922
>>19047895
Таблетки выпей и сходи полежи.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:38:20  19053375
14736875006790.png (871Кб, 1600x900)
14736875006971.png (871Кб, 1600x900)
14736875007162.png (385Кб, 1600x900)
14736875007243.png (1680Кб, 1600x900)
Импровизация на тему ВКС с ЯРД.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:40:05  19053394
14736876056250.png (1174Кб, 1600x900)
>>19053375
Итог закономерен. С посадкой нужно что-то придумывать.
Аноним 12/09/16 Пнд 18:06:17  19054505
>>19046566
А на твердом топливе слабо?
Аноним 12/09/16 Пнд 18:21:58  19054700
14736937191480.png (1779Кб, 1920x1080)
14736937191871.png (2050Кб, 1920x1080)
Аноним 12/09/16 Пнд 18:32:30  19054813
>>19054700
Если это Су-27, то весьма аутентично.
Аноним 12/09/16 Пнд 18:34:51  19054837
>>19054813
МиГ-29 это.
мимо
Аноним 12/09/16 Пнд 18:39:27  19054886
>>19054837
>Хвост
>МиГ-29
Аноним 12/09/16 Пнд 18:40:36  19054899
>>19054886
сделай лучше
Аноним 12/09/16 Пнд 18:42:53  19054923
14736949739190.jpg (491Кб, 1600x1116)
>>19054886
МиГ-29К с хвостовой балкой. Она не такая длинная, как на сушках, и другой формы, но это не значит, что ее там нет.
И не значит, что ее надо было мне оставлять обрубком таким, потом переделаю чутка может.
автор
Аноним 12/09/16 Пнд 18:44:40  19054949
>>19054923

Крылья складываются?
Аноним 12/09/16 Пнд 18:44:54  19054953
14736950943090.gif (184Кб, 1200x1026)
14736950943131.gif (164Кб, 1200x870)
>>19054886
Что хвост? У Су-27 хвост выступает далеко за сопла.
Аноним 12/09/16 Пнд 18:47:36  19054988
>>19054949
Конечно складываются, это же корабельная модификация.
Аноним 12/09/16 Пнд 19:11:19  19055314
>>19054988
Не, в KSP у тебя крылья складываются на самолёте?
Аноним 12/09/16 Пнд 19:13:16  19055350
>>19055314
Нет. Я тебе пример показал просто. Вот у чувак выше тебе СМТ показал, у которой балка еще дальше выступает.
Аноним 12/09/16 Пнд 20:19:57  19056345
14737007974990.jpg (233Кб, 973x701)
>>19044302
>>19044391
>>19044420
>>19044452
>>19044573
>>19044597
А что это за деталюхи? Я не вижу таких в стоке чего-то... В глаза ебусь?
Аноним 12/09/16 Пнд 20:25:14  19056412
>>19056345
Стоковый воздушный тормоз и стоковый процедурный обтекатель.
Аноним 12/09/16 Пнд 20:34:46  19056546
>>19056412
Ага, нашёл, спасибо. Никогда раньше эти детальки не использовал.
Аноним 12/09/16 Пнд 21:07:17  19056960
>>19056546
А зря, воздушный тормоз - та еще магия, он работает почти у самой границы атмосферы.
Аноним 12/09/16 Пнд 21:33:44  19057274
14737052243830.jpg (84Кб, 1920x1080)
Интересно, а возможен ли такой космолёт, который в набирает высоту ДО того, как наберёт скорость? Что-нибудь с такими громадными крыльями, которые будут держать в воздухе всю эту махину даже на 30км, и не сломаются от ускорения выхода на орбиту?
Аноним 12/09/16 Пнд 22:27:41  19058138
>>19057274
Нет смысла. На 30 км у тебя тупо движки встанут.
И проще с маленькими крыльями на большой скорости добиться той же подъемной силы, чем с большими на малой скорости.
Аноним 12/09/16 Пнд 22:34:28  19058219
14737088685190.jpg (1134Кб, 3000x2349)
14737088685421.jpg (84Кб, 602x480)
14737088685442.jpg (478Кб, 3000x1848)
>>19057274
Тебе нужны ровно такие крылья, которые позволят тебе разогнаться до максимальной скорости воздушных движков на достаточно большой высоте. В идеале вообще никакие. (лифтинг боди вполне себе жизнеспособная концепция - с хорошим двигателем и ворота полетят). Больше крылья = больше драг = больше потери.
Аноним 12/09/16 Пнд 22:34:48  19058227
>>19057274
Крыло под углом надо поставить, чтобы движки по вектору движения дули.
Аноним 12/09/16 Пнд 22:36:17  19058245
>>19058219
>которые позволят тебе разогнаться до максимальной скорости воздушных движков на достаточно большой высоте
Причем сделать это за достаточно короткий срок, чтобы топляк весь не выгорел, а то невыгодно.

>лифтинг боди вполне себе жизнеспособная концепция
С фаром - вполне.
Аноним 13/09/16 Втр 00:16:17  19059392
>>19058138
>>19058245
Идея в том, чтобы начать разгон там, где драг не будет мешать, сжирая импульс. Ну да, на большой высоте воздуха будет меньше, но это же лечится дополнительными интейками, нет? И если нет, то почему?

Кстати, ещё вопрос к профессионалам. Что нужно делать, чтобы SAS всегда принимал любую ручную коррекцию курса, и компенсировал все остальные отклонения?
Аноним 13/09/16 Втр 00:17:57  19059408
>>19059392
Уточни вопрос про САС.
Аноним 13/09/16 Втр 00:21:30  19059439
14737152905570.png (410Кб, 1920x1080)
14737152905661.png (1251Кб, 1920x1080)
14737152905932.png (793Кб, 2409x1249)
14737152906103.png (1566Кб, 1920x1080)
Всё, я вроде бы победил подгорающую морковку. Секрет успеха был в том, чтобы закрыть от набигающего потока максимум площади бака несущей плоскостью, поэтому пришлось полностью перекомпоновать крыло (на четвертом пике - крафт до перекомпоновки). Морковка всё равно греется адски, но теперь нагрев не переползает за 1700-1800 кельвинов, если держать соответствующий угол атаки. И как довесок, крафт после переработки здорово прибавил в управляемости и стабильности - благодаря огромному крылу он теперь отлично планирует и становится в горизонт уже на М1.5, что здорово снижает драг и довольно заметно ускоряет начальный разгон.
Аноним 13/09/16 Втр 00:25:11  19059478
>>19059408
Ставлю сас, включаю, ложусь на курс, а его постоянно ведёт вправо. Чуть-чуть, но он почему-то этого не компенсирует, и к моменту выхода на орбиту ошибка становится гигантской. При этом, если мне надо поправить курс на градус-другой и я аккуратно тапаю по кнопе, задирая нос, то сас немедленно возвращает его обратно, принимая только результаты зажима кнопки на секунду-две. Мне нужно, чтобы ЛЮБЫЕ вносимые с моей стороны изменения не считались дестабилизацией, а ЛЮБЫЕ изменения откуда-либо ещё — считались. То есть чтобы в итоге крафт слушался малейшего движения руля и сидел на курсе как влитой, покуда это вообще физически возможно, а не забирал вправо уже на взлётной полосе.
Аноним 13/09/16 Втр 00:25:50  19059485
14737155503400.png (1667Кб, 1920x1080)
>>19059439
И, сука, как вишенка на торте - 600-тонный монстр легко и непринуждённо отрывается от полосы на 80 м/с.
Аноним 13/09/16 Втр 00:32:39  19059548
>>19059478
Без модов - никак. Разве что настоить гиродины в режим SAS Only, есл иты их используешь. Просто ванильный регулятор сам по себе уебищен.
Аноним 13/09/16 Втр 00:38:47  19059581
>>19059548
Гиродины — это кто?..
Аноним 13/09/16 Втр 00:44:36  19059621
>>19059581
Reaction Wheels
Аноним 13/09/16 Втр 00:52:27  19059684
>>19059485
FAR, не FAR?
Аноним 13/09/16 Втр 00:55:10  19059713
>>19059684
Сток. С ФАРом не проверял, мне он нахуй не нужон, но думаю не взлетит.
Аноним 13/09/16 Втр 01:08:55  19059838
>>19059392
>Идея в том, чтобы начать разгон там, где драг не будет мешать
Он везде будет мешать одинаково.
Аноним 13/09/16 Втр 01:12:09  19059861
>>19059439
>Секрет успеха был в том, чтобы закрыть от набигающего потока максимум площади бака несущей плоскостью
А мог бы просто фар поставить, и он бы тебе нормально сделал. Фар определяет форму крафта, а сток суммирует драг деталек по их названию, кек.

>>19059485
Это 288км/ч. Довольно-таки дохуя.
Аноним 13/09/16 Втр 01:13:37  19059869
>>19059861
Дело не в драге, а в перегреве.
Аноним 13/09/16 Втр 01:15:34  19059879
>>19059478
Стоковый сас настроен на небольшой уход, ставь Atmospheric Autopilot чтобы держаться на курсе ровно.

Все остальное - динамическая нестабильность твоего крафта, ПОС заставляет его клониться все больше при малейшем угловом моменте. Без фаровского симулятора определить такую можно лишь методом тыка, то есть считай никак. Тем более со стоковым аэро, подчиняющимся какой-то неведомой уличной магии (ака хуй знает чего там макаки напихали).
Аноним 13/09/16 Втр 01:20:57  19059913
>>19059392
>Что нужно делать, чтобы SAS всегда принимал любую ручную коррекцию курса, и компенсировал все остальные отклонения?
Настроить параметры его PID-контроллера и предиктора так, чтобы он не уходил с курса. Есть некоторое количество общепринятых правил, чтобы не настраивать петли управления методом тыка, но для этого надо смотреть на графики величин (в KSP проще всего их записывать через kOS и чертить подручными тулзами вручную). Но вообще проще взять нормальный плагин вроде атмосферик автопилота, в котором есть отлично заточенный под задачу адаптивный предиктор помимо пида. (а для всякой экзотики он настраивается)
Аноним 13/09/16 Втр 02:28:28  19060240
14737229089520.jpg (673Кб, 4838x3024)
КОГДА 1.2 ВЫЙДЕТ ТО?
Аноним 13/09/16 Втр 03:29:03  19060399
>>19060240
Через две недели
Аноним 13/09/16 Втр 05:07:55  19060558
14737324758440.jpg (333Кб, 1600x1000)
>>19057274
ИРЛ есть такая машина как М-55 "Геофизика".
Очень хитрый самолёт, благодаря чудесам конструкторской мысли летает на дозвуке там, где обычно летают только сверхзвуковые.
>>19058219
В КСП несущий корпус не очень работает.
Нужно попробовать собрать что-то на подобие X-43.
>>19058245
>Причем сделать это за достаточно короткий срок, чтобы топляк весь не выгорел, а то невыгодно.
На дозвуке у большинства двигателей расход околонулевой, так что лететь можно и 20 минут.
>С фаром - вполне
Ну то с фаром. Так то несущий корпус идеален.
>>19059392
>дополнительными интейками
Интейки = дохуя драга.
>>19059439
Пытался реализовать то же самое в своём атомолёте, не получилось. У баков с жидким водородом температура сгорания 1200. Тупо эмиссией тепла нагреваются и БАБАХ.
>за 1700-1800 кельвинов
Как точно узнать температуру?
>>19059485
>600
Охуеть.
Я думал у меня 170 тонн стартового веса - много.
Аноним 13/09/16 Втр 10:40:55  19061734
>>19060558
> Как точно узнать температуру?
ALT+F12 -> Physics -> Thermal -> Show data in actions menu.
Либо через Инженера, он умеет выводить на худ инфу о самом горячем партсе.
Аноним 13/09/16 Втр 13:22:19  19063321
Накатил x4 систему, сказано, что нужно умножать на 2.
Однако, нужно куда меньше дельты, что бы выйти на орбиту. Кто может, дайте линк на х4 систему, или на Dv карту для нее.
Аноним 13/09/16 Втр 13:27:30  19063414
>>19035374
А можете детальнее описать, что именно выключается?
Что значит "направления по кнопка"?

100% тяги - так я всегда так и летают почти. Это сильно помешает?
Аноним 13/09/16 Втр 13:37:42  19063545
>>19063414
Это значит, что вращать крафт на wasdqe нельзя, только через переключение режимов удержания направления SAS - кнопки слева от навболла.
Аноним 13/09/16 Втр 13:43:44  19063614
>>19063545
тоже довольно изи.
Ну хуй знает. Попробуем.
Аноним 13/09/16 Втр 14:10:53  19063877
>>19063321
Это происходит, потому что ты довен атмосферные потери практически не изменяются. Ориентируйся на 4600 м/с.
Аноним 13/09/16 Втр 14:17:17  19063958
14737654380290.png (2006Кб, 1920x1080)
Анон, выручай.
Есть йоба ПК, i3770k, 16gb ram. Раньше(в 1.0.х)накатывал EVE/SVE, фпс практически не падал. Сейчас же, в 1.1.3 ОГРОМНАЯ просадка фпс, если смотреть на облака с орбиты, а на Дюне, если быть на поверхности, вообще по 10-20 фпс выдает. Втф? Как пофиксить?

И да, если ли лайт версия RemoteTech(пример то, что хотят добавить в 1.2)?
Аноним 13/09/16 Втр 15:07:31  19064677
>>19063958
Поздравляю, у тебя майнер.
Аноним 13/09/16 Втр 15:38:37  19065143
>>19064677
Ты что, поехавший? В других играх фпс не проседает, в идле нагрузки на гпу нет, просадка только если смотреть на поверхность. И опять же, в 1.0.5 такого не было.

Мимомайнилбитки 2 года.
Аноним 13/09/16 Втр 15:50:24  19065313
>>19063958
> вообще по 10-20 фпс выдает
Да иди ты нахуй, зажравшийся.

играю в огурцы с ноута
Аноним 13/09/16 Втр 17:21:27  19066654
>>19063958
>лайт версия RemoteTech
Kerbalism. Тот же ремоут тех, но без необходимости строить сеть передатчиков на низкой орбите и наводить тарелки вручную. Ну и плюс много других клевых штук, типа необходимости в жилом пространстве, развлечениях, еде и небесконечности топлива для EVA.
Аноним 13/09/16 Втр 17:53:24  19067104
14737784042690.jpg (156Кб, 1600x900)
>>19066654
Спасибо, попробовал, прям то, что я хотел.
Ибо в чертовом ремоуте нужно руками тарелки коннектить, а я хочу, что бы все автоматически переключалось на нужные антенны. Да и местный лайфсуппорт прост и приятен, не вызывает жопных подрывов.
Алсо, насколько я понял, в 1.2 именно такая связь и будет? Т.е. все антенны будут автоматом искать связь, без ебли с направлением и подключением, как в РТ?
Аноним 13/09/16 Втр 17:57:03  19067163
>>19067104
Если тебе не нужна ебля с направлением и включением может и вообще связь не нужна? В этом же весь сок.
Аноним 13/09/16 Втр 18:36:57  19067793
14737810173910.png (692Кб, 1600x900)
14737810174061.png (1446Кб, 1600x900)
14737810174362.png (2140Кб, 1600x900)
14737810174823.png (1864Кб, 1600x900)
Попробовал сконструировать Ту-95.
И оно даже садится!
Аноним 13/09/16 Втр 18:41:10  19067868
14737812703240.png (1061Кб, 2732x1450)
14737812703471.png (113Кб, 2732x1450)
Анон, что это за горошинка? Никогда раньше не видел.
Аноним 13/09/16 Втр 18:42:04  19067884
14737813243270.png (1681Кб, 1920x1080)
>>19067793
Аноним 13/09/16 Втр 18:42:30  19067897
>>19067868
Минмус
Аноним 13/09/16 Втр 18:55:38  19068092
14737821381870.png (1770Кб, 1600x900)
>>19067884
Вот лишь бы американское!
Какой стартовый вес?
Аноним 13/09/16 Втр 19:09:24  19068262
14737829643560.png (2693Кб, 1920x1080)
>>19068092
168
Аноним 13/09/16 Втр 20:25:07  19069293
14737875075470.png (2449Кб, 1600x900)
Потолок 2700, выше просто не летит. Практический потолок значительно ниже.
Несёт на себе 2 твердотопливных крылатых ракеты которые никуда не попадают и вообще летают еле как.
Аноним 13/09/16 Втр 20:26:07  19069307
14737875673150.png (4063Кб, 2732x1450)
14737875674011.png (4117Кб, 2732x1450)
Построил трехжопого буратину. Может доставить полторы тонны на орбиту при весе ракеты 5,6 тонн. Учитывая что я играю в 4х.
Аноним 13/09/16 Втр 20:27:28  19069331
14737876485130.png (1303Кб, 2732x1450)
14737876485401.png (1506Кб, 2732x1450)
14737876485722.png (1346Кб, 2732x1450)
14737876486013.png (1281Кб, 2732x1450)
>>19069307
Учитывая что я играю в 4х, это круто.
Аноним 13/09/16 Втр 20:28:38  19069346
14737877187140.png (1352Кб, 2732x1450)
14737877187421.png (2549Кб, 2732x1450)
14737877187962.png (1680Кб, 2732x1450)
14737877188323.png (2927Кб, 2732x1450)
>>19069331
Аноним 13/09/16 Втр 20:29:52  19069368
14737877926030.png (2443Кб, 2732x1450)
>>19069346
Добавлю что на орбиту для ракет нужно 6к дельты.
Аноним 13/09/16 Втр 20:30:54  19069381
>>19069368
Ирл существует такая компоновка, хотя бы в чертежах?
Аноним 13/09/16 Втр 20:41:05  19069522
14737884660260.png (3753Кб, 2732x1450)
14737884661061.png (3770Кб, 2732x1450)
>>19069368
Теоретически может поднять 2 тонны? кпд 32%.
Аноним 13/09/16 Втр 20:43:52  19069559
>>19067793
Кокой олюминий!
Аноним 13/09/16 Втр 20:46:11  19069602
>>19069559
А то! Композитный корпус. Половина алюминиевая - половина стоковая.
Мне тоже очень понравился.
Аноним 13/09/16 Втр 20:49:59  19069657
14737889999420.png (3095Кб, 2732x1450)
14737890000071.png (1320Кб, 2732x1450)
14737890000352.png (1671Кб, 2732x1450)
14737890000713.png (1800Кб, 2732x1450)
>>19069522
Елдак трясется.
Аноним 13/09/16 Втр 20:50:36  19069665
14737890362750.png (1200Кб, 2732x1450)
14737890363011.png (1117Кб, 2732x1450)
>>19069657
Аноним 13/09/16 Втр 21:11:44  19069934
>>19067104
Предупреждаю, после определенного кол-ва крафтов на орбите в фоне перестанет генериться электричество. Придется постоянно переключаться, чтобы огурцы не сдохли, искать моды костыли или лезть в конфиги.
Так что лучше просто не ставь себе этот хуербализм
Аноним 13/09/16 Втр 21:27:36  19070092
14737912568500.jpg (82Кб, 542x441)
Есть пикрилейтед.
35т, 7т полезного груза.
Проблема: две рапиры не разгоняют крафт выше 350м/с. Можно ли что-нибудь сделать, чтобы не ставить третью?
Вариант "убрать лишние стабилизаторы" не катит — хоть какие убирай, машинка при попытке изменить курс начинает кувыркаться в воздухе.
Аноним 13/09/16 Втр 21:53:09  19070404
test
Аноним 13/09/16 Втр 23:00:13  19071295
>>19069934
Тогда посоветуй мод, что бы связь была как в кербализме. И хуле я первый раз слышу про такую проблему? Про мод слышал только хорошие отзывы. Алсо, определенной количество крафтов, это сколько? До 40-50 надеюсь мод вытянет?
Аноним 14/09/16 Срд 01:26:23  19072546
14738055835660.jpg (53Кб, 418x352)
DISREGARD THAT
19.3т, везёт либо 3т на орбиту, либо нихуя кроме себя на мун, но, вероятно, можно и лучше, потому что я перехожу на ядерки слишком рано — почему-то начинаю гореть уже на 1100м/с. Если б защитить машинку от перегрева хотя бы до 1400м/с, то можно было бы таскать на орбиту до 10т (кпд 30% без окислителя, охуеть), и, соответственно, до 6-7т на мун и обратно.

>>19070092
Аноним 14/09/16 Срд 01:35:37  19072591
>>19072546
По прекулеру поставь вместо обтекателей и убери радиальные интейки. Прекулер он и как интейк работает, и запас жаропрочности у него просто адовый.
Аноним 14/09/16 Срд 01:48:28  19072657
>>19070092
>Проблема: две рапиры не разгоняют крафт выше 350м/с. Можно ли что-нибудь сделать, чтобы не ставить третью?
В процессе разгона следи за ускорением в м/с и тягой. Ускорение должно быть положительным, и/или тяга должна НЕ падать (хотя бы стоять на месте). Если условие не соблюдается - делай более пологую траекторию. Если даже на нулевой вертикальной скорости не удается преодолеть барьер - значит не тянут движки.

>>19070092
>>19072546
Главной практической проблемой при создании космолетов является вовсе не масса и не мюПН, а габариты грузового отсека. Вот этого пиздец не хватает для практических задач пилёжки планетарных баз, в частности.
Аноним 14/09/16 Срд 01:54:29  19072685
>>19072657
Это да. Грузовой отсек и здоровые детали - очень много драга дают. Там в дебажной телеметрии за ним и здорвыми деталями длиннющий хвост тянется. Наверное выгоднее даже прятать ПН внутрь обтекателя, чем юзать здоровые детали. Но то в стоке.
Аноним 14/09/16 Срд 01:57:17  19072696
>>19072685
>Грузовой отсек и здоровые детали - очень много драга дают. Там в дебажной телеметрии за ним и здорвыми деталями длиннющий хвост тянется.
ПН в стоковом аэро можно крепить внутрь отсека ТОЛЬКО на обычный кольцевой декаплер, прикреплённый к ноде отсека. Если его закрепить без ноды на стенке, он будет считаться снаружи крафта и давать драг/перегреваться. Вот такие стокочудеса. В фаре всего этого нет, разумеется.
Аноним 14/09/16 Срд 02:01:07  19072715
14738076677860.png (1443Кб, 1920x1080)
14738076678161.png (1132Кб, 1920x1080)
Аноним 14/09/16 Срд 02:01:40  19072719
14738077001160.png (2234Кб, 1920x1080)
14738077001641.png (2821Кб, 1920x1080)
Аноним 14/09/16 Срд 02:21:47  19072786
14738089080760.png (1117Кб, 1151x721)
>>19072696
>ПН в стоковом аэро можно крепить внутрь отсека ТОЛЬКО на обычный кольцевой декаплер, прикреплённый к ноде отсека. Если его закрепить без ноды на стенке, он будет считаться снаружи крафта и давать драг/перегреваться. Вот такие стокочудеса. В фаре всего этого нет, разумеется.

Ты не про то подумал, сам отсек и детали его габаритов - очень здоровые и сами по себе дают дохуища драга. Даже вот MK3 баки пиздец драга генерят.

Кроме декаплера еще работает докпорт, естественно к ноде отсека.
Аноним 14/09/16 Срд 02:33:52  19072814
14738096325920.jpg (73Кб, 541x401)
Буратино получился
Чурка-чуркою, но мило
Улыбался он ебалом,
Что весьма немаловажно.

38.4т (есть вероятность, что можно обойтись тремя рапирами, и тогда это будет 35.4т)
Выход на 100/150км орбиту сожрал 8т топляка из наличных 16т, то есть 5т груза вытащит без проблем (сесть можно и на 3т).
Плюсы: отлично управляется в атмосфере, не рыскает.
Минусы: сравнительно низкий кпд (13%), в космосе поворачивается довольно лениво (четырёх 1.25 гиродинов не хватает на такую тушу), взлетает на 220м/с.
Аноним 14/09/16 Срд 02:37:02  19072843
>>19072814
РЦСы ставь
Аноним 14/09/16 Срд 02:42:10  19072880
Кстати. Обтекатель можно каким-то образом открыть, а потом обратно закрыть? Есть мысль засунуть внутрь тормозной движок, чтобы садиться было удобнее, но то, что есть, обратно не закрывается, а только отстреливается к ебеням.
Аноним 14/09/16 Срд 02:46:39  19072904
>>19072880
Нельзя. Были в KSP-тредах идеи таскать на спине обтекатель, отстреливать его на орбите и садиться как обычно, но так никуда не ушло. Оба анона уперлись в смещение ЦТ после сброса. Кто-то пытался цеплять обтекателю движки для симметрии с собственной СУ и RCS, а наверху перестыковать их в трюм, но так и не взлетело.
Аноним 14/09/16 Срд 02:52:46  19072941
>>19072904
А в аддонах есть такое? Я уже смирился с мыслью, что надо и инженера, и фар, и фмрс, и универсальные баки, и функциональные отсеки, и процедурные крылья, а в стоке всего этого не будет ни в 1.2, ни в 11.22.
Аноним 14/09/16 Срд 02:56:28  19072970
>>19072941
Ну как ты себе представляешь сборку обтекателя обратно? Это обтекатель, он предназначен для отстреливания.

Были вроде где-то анимированные раскрывающиеся лепестками интерстейджи, не уверен впрочем что такая конфигурация не будет гасить струю двигателя, детекшен странный. Алсо, есть небольшие выдвигающиеся как шасси движки где-то.
Аноним 14/09/16 Срд 02:59:13  19072990
>>19060558
>В КСП несущий корпус не очень работает.
Работает, на самом деле. Даже если железные листы прилепить, они будут как крылья работать. Не работает с цилиндрическими баками, разве что, а самолетные фюзеляжи хардово прописаны как несущие поверхности. А в фаре похуй что цеплять, всё будет аэродинамить как положено по геометрии.
Аноним 14/09/16 Срд 03:21:59  19073105
>>19072970
>Ну как ты себе представляешь сборку обтекателя обратно?
Я себе представляю конструкцию, которая изначально спланирована как подвижный многоразовый атмосферный щит для необтекаемых деталей (типа двигателя) внутри. Ясен пень, что он не может быть так же комфортен и вместителен, как одноразовый, но технически это очень даже выполнимая задача. Или я не так понимаю вопрос?
Аноним 14/09/16 Срд 05:08:38  19073330
>>19072904
Годная идея, однако.
>>19072970
SpaceY и они здоровенные.
>>19072990
>а самолетные фюзеляжи хардово
Правильно, а любые другие детали нет.
Если ставить какие-то моды на большие космопланы, то там да, лифта достаточно чтобы с маленькими крыльями оторваться, а вот что-то самому соорудить сложновато.
>>19073105
Прямо вот такого нет, но ведь всегда можно сделать самому, главное знать как, а туторы по мододеланью в ксп все не новее 2014, так что вкатиться сложновато.
Аноним 14/09/16 Срд 13:37:29  19076360
14738494496520.png (1349Кб, 1600x900)
Установил таки FAR.
Теперь мой Ту-95 летает почти как настоящий.
У реального практический потолок - десятка, у моего 7к, максимальная скорость у реального около 230 м/с, у моего 228.
Годный мод, однако.
Аноним 14/09/16 Срд 13:53:03  19076491
>>19076360
>У реального практический потолок - десятка, у моего 7к
А кербин — не земля, атмосфера другая, так что всё нормально.
Аноним 14/09/16 Срд 13:56:23  19076532
Кербаны, нубский вопрос: от чего зависит тяга, которую даёт двигатель? Вот взять ту же рапиру: почему на скоростях до одного маха она тянет хорошо если 120, а на двух с половиной выдаёт 400? Я не могу придумать ни одной причины, кроме нехватки воздуха, но почему-то установка дополнительных интейков абсолютно ничего не решает, хотя, по идее, должна бы.
Аноним 14/09/16 Срд 14:08:11  19076715
>>19076491
Вот и я о чём. И там и там это 10% от высоты атмосферы.
Очень круто.
>>19076532
Всё дело в скорости воздуха и устройстве двигателя.
ИРЛ те же самые ПВРД не работают на дозвуковых скоростях вообще, но стоит разогнаться до 1.2 маха и они начинают тащить самолёт до вполне себе трёх с хвостиком.
Существуют комбинированные силовые установки, которые на дозвуке работают так, на сверхзвуке уже иначе.
В этом плане самый интересный двигатель в KSP это не рапира, а whiplash, который должен хорошо тянуть и на низкой и на высокой скорости.
Аноним 14/09/16 Срд 14:13:57  19076776
>>19076715
>Всё дело в скорости воздуха
Реквестирую развитие идеи ТБ-7: двигатель, который не даёт тягу, а всей своей недетской мощью качает воздух. По-моему, это было бы настоящим спасением и для ПВРД на дозвуке, и для воздушных же двигателей на высоких эшелонах.
Аноним 14/09/16 Срд 15:28:51  19077617
14738561311530.jpg (45Кб, 1280x720)
>>19076776
Ты придумал компрессор, поздравляю.
Аноним 14/09/16 Срд 16:28:15  19078220
Ну и что мы сидим? Вперёд, качать пререлиз!

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/147582-update-12-pre-release-is-here/
Аноним 14/09/16 Срд 16:34:10  19078265
>>19077617
Угу. Слово забыл.
Аноним 14/09/16 Срд 17:23:39  19078846
14738630198340.jpg (32Кб, 541x400)
>>19071295
>>19069934
Бамп епта
Аноним 14/09/16 Срд 17:24:30  19078856
>>19078220
Ох, ебаный в рот. А я только хотел тряхнуть седыми мудями и запилить планетарную базу. Посижу пока на 1.1 и аддонов напихаю, а вы мне расскажите что там в пререлизе нового.
Аноним 14/09/16 Срд 17:39:14  19079032
>>19078856
Фикс колес(наконец-то), ибо в 1.1 какой-то пиздец с этим. Меню читов теперь имеет возможности HyperEdit. Можно задавать орбиты крафтам, можно создавать новых кербанавтов
Ну и то, что обещали в 1.1, но не добавили - лайтверсия RT. Так же добавили аналог SCANsat
Аноним 14/09/16 Срд 17:42:49  19079069
>>19079032
>Так же добавили аналог SCANsat
Его же еще давно добавили, или теперь надо летать и сканировать, а не просто пульнуть на полярку?
Аноним 14/09/16 Срд 17:46:04  19079116
>>19079069
Теперь есть полноценный скан.
Алсо, еще добавили возможность регулировать и настраивать подачу топлива из разных баков и т.д.

https://www.youtube.com/watch?v=OezCFnPi5RM

Вот видео, в котором все показали.
Аноним 14/09/16 Срд 18:25:28  19079667
>>19078846
Не обращай внимания на шизика, все норм работает.
Аноним 14/09/16 Срд 19:20:47  19080450
>>19063958
Бамп вопросу.
Кто еще сталкивался с подобной проблемой?
Аноним 14/09/16 Срд 19:21:54  19080464
>>19080450
Игра с говноторрента? Если да, то страдай.
Аноним 14/09/16 Срд 19:25:39  19080521
>>19080464
1)Лицензия, покупал в стиме.
2)Отличий между пираткой и лицензией в ксп 0.
Стимоверсию можно запускать даже без стима, потому что никакой защиты у игры нет.
Аноним 14/09/16 Срд 19:26:03  19080527
>>19080450
В драйвере может быть дело. SVE не юзаю. Имеет смысл спросить в треде на оффоруме.
Аноним 14/09/16 Срд 19:27:28  19080544
>>19063958
Алсо, там же вроде скаттерер в комплекте - попробуй удалить его, или заменить на свежий, или поотключать в нем что-нибудь. Обычно за тормоза-глюки он был ответственен всегда.
Аноним 14/09/16 Срд 19:30:15  19080582
Гайд на постройку ебалы с первого оппика пожалуйста. Если был, то ссылкой на пост.
Аноним 14/09/16 Срд 19:30:38  19080586
>>19080544
Стоит скаттер последней версии, отключил шейдеры океана и лучи, фпс стабилен везде. Пробовал ставить EVE/SVE без скаттера - опять нереальные проседания фпс до 10-20(если смотреть на поверхность).

Алсо, https://kerbal.curseforge.com/projects/astronomers-visual-pack-interstellar-v2

автор-петух бросил такой-то шикарный мод.
Аноним 14/09/16 Срд 19:33:05  19080618
14738707856510.jpg (59Кб, 1366x768)
14738707856521.jpg (87Кб, 1366x768)
14738707856542.jpg (60Кб, 1366x768)
14738707856553.jpg (60Кб, 1366x768)
Кто мне дауну обьяснит как спасти мне моего карбоната с орбиты, я просто напросто не могу выйти на его орбиту
Аноним 14/09/16 Срд 19:34:49  19080635
>>19080618
Одним предложением тебе не помочь. Тебе нужно почитать гайды про рандеву на орбите в KSP.
Аноним 14/09/16 Срд 19:39:36  19080698
>>19080635
Спасибо, хоть буду знать где щупать
Аноним 14/09/16 Срд 19:42:05  19080727
>>19080698
На ютубе есть гайды, даже русскоязычные, про выход на орбиту другого крафта, встречу и стыковку.
Аноним 14/09/16 Срд 20:06:22  19081051
14738727821920.png (3766Кб, 2732x1450)
А чет меня игнорят. Пилю пилю оригинальные крафты, а всем похуй.
Аноним 14/09/16 Срд 20:32:09  19081279
>>19081051
Ты бы про них рассказывал. А так — ну, этажерка с огурцами... ииии?..
Аноним 14/09/16 Срд 22:44:19  19082619
Сап, дауны. На каких движках и как пилить SSTO-ракету с выводом 10-20 тонн полезного груза? Пробовал на жидкотопливных с оксидайзером -- ракета слишком дорогая и сложная.
Аноним 14/09/16 Срд 22:55:24  19082725
>>19079667
Ебин, открой тему на форуме и почитай, у многих там такие проблемы. У меня всегда десяток-другой модов стоит, и все работают нормально. А у этой хуйни вылезла эта самая проблема, из-за которой играть невозможно. Пришлось говномод сносить и вместе с ним половину спутников с детальками оттуда.
Поэтому советую всем еще раз: не ставьте кербализм, эта параша может внезапно сломаться и доставить вам много жопоболи. Все аппараты перестанут регенить электричество в фоне. Переключаешься на спутник - батареи смотрят на солнце, реген идет, переключаешься на другой - у этого садятся батарейки и он дохнет. Просто параша.
Аноним 14/09/16 Срд 22:57:02  19082739
>>19082725
Я же сказал, дай альтернативу такой же связи.
Аноним 14/09/16 Срд 23:10:09  19082848
>>19082739
Ремоут тех. В конфиге выкрути скорость света побольше, вокруг кербина пусти три спутника треугольником, у каждого одна меш антенна и одна с максимальной дальностью, нацеленная на активный крафт.
Всё, начальные условия как в кербализме.
В кербализме точно так же надо делать ретрансляторы вокруг дальних планет для непрерывного руления пробками, в рт чуть сложнее - надо будет указать антеннам куда смотреть, и на вытянутые полярные кербина пустить парочку для избежания перекрытия межпланетной связи лунами (а еще лучше - сделать так для всех планет с лунами).
Аноним 14/09/16 Срд 23:19:47  19082945
>>19082848
Фишка в том, что там нужно каждый раз блядь, руками переключать спутники на крафт, на что угодно. В кебалиме, и в 1.2 я просто запускаю пробки, и крафт автоматически подключается к ближайшей/доступной пробке. Я хочу построить сеть спутников, и не ебаться каждый раз с переключением. А пока выйдет 1.2, пока моды обновят, еще пол года пройдет.
Аноним 14/09/16 Срд 23:25:16  19082996
>>19082945
Погоди, зачем? Достаточно на целевую планету навестись широкоугольной тарелкой. Нахуй тебе связь с крафтом до подлета? Алсо, ты ведь знаешь, что при необходимости в тракторной станции все это скопом можно делать?

>>19082848
Я вместо треугольника всегда ставил Kerbin-Side и к нему конфиг для превращения радаров в станции RemoteTech.
Аноним 15/09/16 Чтв 00:30:55  19083601
>>19082945
Не надо. Ставишь, чтобы одна из тарелок наводилась на активный крафт и все.
Аноним 15/09/16 Чтв 01:26:53  19083958
14738920134900.jpg (34Кб, 604x403)
Смотрите, вот вам аналог FAR'овского симулятора для стока, заебись.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130783-113-correctcol-v141-stock-aerodynamics-design-aid/
Аноним 15/09/16 Чтв 01:28:34  19083967
>>19083958
Ну хотя не совсем аналог, там только статическая устойчивость. Ну хоть так.
Аноним 15/09/16 Чтв 02:56:56  19084282
14738974161730.png (1427Кб, 1920x1080)
14738974162031.png (1188Кб, 1920x1080)
Первая полезная нагрузка на орбите - реактивный беспилотник для исследования атмосферы Сонны и атомный орбитальный буксир для него. По массе хуйня, около 30 тонн всё вместе, т.е. даже не половина от того, что Циклон может вытащить на НОО, и тем не менее, это уже настоящая полезная нагрузка.
Аноним 15/09/16 Чтв 03:01:05  19084292
14738976661290.png (2213Кб, 1920x1080)
14738976661781.png (2067Кб, 1920x1080)
>>19084282
Аноним 15/09/16 Чтв 15:57:53  19089348
>>19084292
>>19084282
Красивый у тебя самбеч вышел, я себе тоже такой захотел.
Аноним 15/09/16 Чтв 17:15:06  19090231
>>19084282
Какие моды стоят?
Аноним 15/09/16 Чтв 17:22:25  19090315
>>19090231
KWRocketry, старый и новый B9, B9 Procedural Wings, Mark IV Spaceplane, Infernal Rootics.

мимо
Аноним 15/09/16 Чтв 18:24:49  19091165
>>19089348
Хорошо когда есть здоровый сейбр а не вязанка из крошечных рапир.
Аноним 15/09/16 Чтв 18:46:05  19091488
>>19091165
Ну так установи, в Mk4 пачка хороших 2.5 движков. В B9 тоже есть 2.5 двигатель.
Аноним 15/09/16 Чтв 19:00:21  19091730
>>19091488
Да ну нахуй, и так инженегром зашкварил чистую игру...
Аноним 15/09/16 Чтв 19:38:22  19092302
>>19091730
Тогда терпи.
Аноним 15/09/16 Чтв 20:46:02  19093191
>>19091165
Там скейлнутые до 2.5 Рапиры.
>>19090315
TweakScale_v2.2.13 - апскейл Рапир, подкрыльевых воздухозаборников и передних стоек шасси.
B9_Aerospace_6-1-2 - хвостовая балка, блоки RCS, воздухозаборники, МК3-гиродины, баки-прекулеры в мотогондолах, гондола с САС на носу, носовая фара, докпорт.
B9_Aerospace_Legacy_6-1-2 - ПГО и хвостовое оперение.
B9-PWings-Fork.v0.40.7 - крылья и элевоны.
KW_Rocketry_Redux-3.0.12 - "морковки" на носу и мотогондолах, бак монопропелланта сразу за носовой "морковкой".
Mark_IV_Spaceplane_System-2.2.1 - интейки-прекулеры перед Рапирами.
VenStockRevamp_v1.9.5 - реплейсер ванильных Рапир.
RKE-Kanadarm - манипулятор в грузовом отсеке.
Stock_Visual_Enhancements_Medium_Resolution-1.0.82 - облака, атмосфера, постэффекты и прочий графен.
Stock_Visual_Terrain-1.42 - рейплейсер текстур ландшафта.

Аноним 15/09/16 Чтв 21:43:21  19094013
14739650015740.png (3096Кб, 1920x1080)
14739650016401.png (2181Кб, 1920x1080)
14739650016862.png (1318Кб, 1920x1080)
14739650017143.png (1043Кб, 1920x1080)
>>19047191
Запилю ка я полный обзор миссии, давно такой хуйни в ksp тредах не было.

За основу был взят SSTO для доставки 30 тонн на Мун, доведенный до ума. Выжимаю 1300 прямо над морем, и вылетаю вверх на 25 градусов, нужно выиграть как можно больше для работы ядерных двигателей. По итогу имею чуть больше 3700 дельты, вполне хватит для Джула, если все сделать гладко.
Аноним 15/09/16 Чтв 21:48:13  19094083
14739652938650.png (1884Кб, 1920x1080)
14739652939051.png (312Кб, 1920x1080)
14739652939122.png (680Кб, 1920x1080)
14739652939263.png (943Кб, 1920x1080)
>>19094013
Экипаж - классическая тройка. Выдаю два раза по 400 дельты, корректирую наклон и выдаю финальные 1200.
Аноним 15/09/16 Чтв 21:53:35  19094149
14739656160000.png (625Кб, 1920x1080)
14739656160141.png (1367Кб, 1920x1080)
14739656160432.png (643Кб, 1920x1080)
14739656160563.png (1358Кб, 1920x1080)
>>19094083
Торможу об Лейт, и делаю мини коррекции. Нужно сделать орбиту вокруг Джула как можно более похожей на орбиту Лейта, что бы войти в его атмосферу и лишь слегка царапнуть её что бы припарковаться на высокой орбите.
Аноним 15/09/16 Чтв 21:58:24  19094210
14739659048180.png (793Кб, 1920x1080)
14739659048371.png (645Кб, 1920x1080)
14739659048502.png (777Кб, 1920x1080)
14739659048673.png (712Кб, 1920x1080)
>>19094149
Облетаю Тило, потом еще раз Лейт, Валл. Остается только сбросить 60 - 70 м/с чтобы остаться на орбите Лейта.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:02:50  19094271
14739661702480.png (460Кб, 1920x1080)
14739661702581.png (1019Кб, 1920x1080)
14739661702802.png (1820Кб, 1920x1080)
14739661703183.png (658Кб, 1920x1080)
>>19094210
Высаживаться будем на бочке с крылышками. Буквально. Весь экипаж в хорошем настроении. Пока.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:06:23  19094312
14739663838790.png (1167Кб, 1920x1080)
14739663839041.png (1493Кб, 1920x1080)
14739663839362.png (906Кб, 1920x1080)
14739663839553.png (655Кб, 1920x1080)
>>19094271
Аноним 15/09/16 Чтв 22:11:42  19094376
14739667021960.png (1633Кб, 1920x1080)
14739667022341.png (1039Кб, 1920x1080)
14739667022562.png (2168Кб, 1920x1080)
14739667023023.png (1374Кб, 1920x1080)
>>19094312
Чисто технически Бочка - это SSTO VTOL. Взлет довольно необычен: сначала на закрытом цикле происходит взлет, т.к. у него тяга на нулевых скоростях больше, развивается 60 м/с вертикальной скорости, потом происходит переключение в открытый режим и пока аппарат падает, достигается скорость необходимая для горизонтального полета.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:14:41  19094412
14739668813850.png (613Кб, 1920x1080)
14739668813981.png (971Кб, 1920x1080)
14739668814182.png (650Кб, 1920x1080)
14739668814323.png (1812Кб, 1920x1080)
>>19094376
Стыкуюсь с материнским SSTO. Следующая цель Валл.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:19:05  19094450
14739671456060.png (1542Кб, 1920x1080)
14739671456391.png (1389Кб, 1920x1080)
14739671456682.png (641Кб, 1920x1080)
14739671456823.png (895Кб, 1920x1080)
>>19094412
Перезаправляюсь, 2500 дельты должно хватить для выхода на низкую орбиту, посадки взлета и возвращения обратно к материнскому кораблю.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:21:42  19094469
14739673027280.png (884Кб, 1920x1080)
14739673027471.png (1176Кб, 1920x1080)
14739673027722.png (969Кб, 1920x1080)
14739673027923.png (391Кб, 1920x1080)
>>19094450
Сделано важное научное открытие. День на Валле равен периоду обращения вокруг Джула. Команда так и не дождалась его восхода.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:31:00  19094580
Огурцаны, подскажите мод на увеличение ангара.
HangarExtender для 1.1.3 не нашел.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:32:06  19094593
14739679271170.png (642Кб, 1920x1080)
14739679271301.png (1544Кб, 1920x1080)
14739679271632.png (1694Кб, 1920x1080)
14739679271993.png (746Кб, 1920x1080)
>>19094469
Вообще говоря уже сейчас нужно лететь домой. Во первых окно уже близко, во вторых сейчас осталось 1372 дельты. Примерно 1000 нужно сжечь у Кербина, только для того, чтобы закрепиться на высокой орбите, т.к. аэроторможением такую скорость не сбросить. Но в целях был еще Боп. Это 350 дельты до него, 220 чтобы улететь от него к Тило, чтобы можно было начать делать гравиманёвры. Был принят такой план: все же слетать до Бопа, а у Кербина, прямо перед входом в атмосферу сжечь всю дельту, которая останется и молиться, что при аэробрейке все не сгорит к хуям.

Команда явно не рада этим новостям.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:33:16  19094608
14739679960230.png (2192Кб, 1920x1080)
14739679960701.png (1812Кб, 1920x1080)
14739679961082.png (1529Кб, 1920x1080)
14739679961413.png (788Кб, 1920x1080)
>>19094593
Аноним 15/09/16 Чтв 22:33:18  19094610
>>19094580
Хуево искал.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/59703-10-hangar-extender-v33/&do=findComment&comment=2666786

Всегда смотри последние страницы тредов.

>>19094450
У меня от тебя XF-85.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:36:45  19094665
>>19094608
Спасибо тебе, добрый человек.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:36:57  19094667
14739682174440.png (689Кб, 1920x1080)
14739682174591.png (580Кб, 1920x1080)
14739682174712.png (1896Кб, 1920x1080)
14739682175143.png (713Кб, 1920x1080)
>>19094608
Улетаю с Бопа, и закрепляюсь на орбите Тило, всего за 1м/с. Пора планировать гравиманевр, для полета домой.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:39:05  19094703
>>19094667
Это ведь New Horizons у тебя?
Есть ли там сложные для перелета тела? С наклонением относительно эклиптики которая там сама по себе почему-то всратая и т.п. Хочу там с KSP_TOT полетать.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:44:04  19094766
14739686448280.png (1081Кб, 1920x1080)
14739686448511.png (666Кб, 1920x1080)
14739686448652.png (1104Кб, 1920x1080)
14739686448883.png (624Кб, 1920x1080)
>>19094667
Корректирую наклонение об Валл, и ускоряюсь Об Лейт, так, чтобы только через год вернуться обратно и снова ускориться об него.

Подтвердились худшие опасения. Даже после сжигания всей дельты у Кербина в атмосфере нужно сжечь еще ~400. Это абсолютно точно нереально, никакой серьезной теплозащиты нет.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:46:46  19094802
14739688065840.png (1905Кб, 1920x1080)
>>19094703
Это стоковая система Джула. А KSP_TOT я ниосилил, летаю на интуиции и спинном мозге с ебальником как на пике.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:49:51  19094853
14739689910150.png (972Кб, 1920x1080)
14739689910361.png (675Кб, 1920x1080)
14739689910502.png (799Кб, 1920x1080)
14739689910673.png (983Кб, 1920x1080)
>>19094766
Тоскливо пролетаю мимо дома. Только через три года я вернусь к нему обратно.

Но скорректировав курс, дельты хватит для закрепления на высокой орбиты.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:51:22  19094871
>>19094802
>Это стоковая система Джула.
А, действительно.
У кого-то выше вроде была Сонна и прочее.
Аноним 15/09/16 Чтв 22:52:45  19094891
14739691651250.png (574Кб, 1920x1080)
14739691651371.png (478Кб, 1920x1080)
14739691651482.png (1857Кб, 1920x1080)
14739691651873.png (1912Кб, 1920x1080)
>>19094853
11 лет и миссия завершена. Челленж комплит. 3 луны на ссто с посадочным модулем, ни одна деталь не пострадала.
Аноним 15/09/16 Чтв 23:05:04  19095044
14739699044030.jpg (73Кб, 320x529)
>>19094891
Пздц. Я не рассчитывал, что этап №2 будет взят так быстро. Что ж, тогда третий, с ССТО неограниченной автономности, тоже, выходит, не за горами.
Аноним 15/09/16 Чтв 23:08:23  19095095
14739701035440.png (842Кб, 1920x2244)
Чудеса ебнутой стокодинамики


Цепляешь бочку мк-3 - драга дохуя.

Цепляешь мелкую бочку на жопу - драг чуть ли не в два раза режется.

Надо теперь найти какую-нибудь деталь, которая вообще драг бочки в нуль зарежет. Ща обтекатель попробую на жопу прицепить.
Аноним 15/09/16 Чтв 23:13:03  19095165
14739703838880.png (498Кб, 1920x1080)
>>19095095
Ахуеть... Просто ахуеть...
Аноним 15/09/16 Чтв 23:15:36  19095197
>>19095165
Вообще-то все правильно, обтекатель на жопе снижает донное сопротивление. И вообще любая аппроксимация тела Сирса-Хаака уменьшает драг.
Аноним 15/09/16 Чтв 23:28:40  19095330
14739713208780.png (451Кб, 1920x1080)
>>19095197

Если бы там был обтекатель - то похуй бы.


Но вот вместо обтекателя бочки две >>19095095 просто такие же бочки нахуй!!! и драг снизился до драга этой мелкой бочки.

Сейчас соберу одну боковушку из мелких бочек, походу у неё драг вообще мелкий будет, лол
Аноним 16/09/16 Птн 19:09:34  19105484
https://www.youtube.com/watch?v=FqvLcv0w7rk&feature=youtu.be
Сука, ебучие обезьяны. Аж печет. Перенесли игру на хуюнити 5 - сломали ебучие орбиты. Теперь маневры строить вообще блядь не возможно.
Аноним 16/09/16 Птн 19:24:32  19105736
>>19105484
Невозможно

Мимо-быстрофикс
Аноним 16/09/16 Птн 19:47:36  19106003
>>19105484
Лойс.
Аноним 16/09/16 Птн 19:49:52  19106033
>>19106003
Я до последнего надеялся, что это только у меня из-за модов, а не у всех. Они там реально охуели? А каково жить людям без мехджеба?
Аноним 16/09/16 Птн 22:15:20  19107719
14740533203700.jpg (135Кб, 800x1049)
Ебучий разраб файрсплиттера. Пусть сука когда его в подворотне ебучей будет насиловать огромный негр, пусть, сука, тогда его мольбы работают ровно так же, как и ебучая кнопка REVERSE THRUST. Он, сука, будет умолять его прекратить и вытащить свою огромную черную елду, но негр окажется умственно отсталым и будет пихать её еще, блядь, интенсивнее. Потому как точно так же кнопка Reverse thrust и работает, блядь.
Аноним 16/09/16 Птн 22:58:02  19108228
>>19107719
Какие фантазии лол, сам придумал все это про негра?
Аноним 16/09/16 Птн 23:00:33  19108247
>>19108228
мамка твоя рассказывала
Аноним 16/09/16 Птн 23:02:24  19108267
14740561447750.jpg (38Кб, 478x400)
>>19108228
Простая аналогия же. Теперь из-за ебучего криворукого мудака мне самому приходится копаться в ебучих конфигах и делать его работу чтобы игра работала так, как должна.
Аноним 16/09/16 Птн 23:36:03  19108617
>>19107719
Файсплиттер пиздецки устаревшее дерьмо, у винтов тяга на сверхзвуке как на статике и адские костыли типа кулянта, чтобы в космосе не работало.

Юзай KAX или еще какое-то более современное дерьмо.
Аноним 16/09/16 Птн 23:38:48  19108648
14740583288170.png (1893Кб, 1920x1080)
>>19108617
Так оно все равно через либу файрсплиттера организует управление винтами. И не только оно. ВСЕ винты. Даже карбонита.
Аноним 16/09/16 Птн 23:52:42  19108765
14740591624450.png (2328Кб, 1920x1080)
>>19108648
Блядь, классный самолет. Только вот крылья говно неэффективное. Надо будет переработать.
Аноним 16/09/16 Птн 23:58:05  19108802
>>19108648

В либе файрсплиттера несколько типов винтов, там есть новая либа и старая.

Но не в этом суть, а суть в том, что автор файрсплиттера написать-написал, а на настройку располагаемых тяг хуй забил собачий - дает 200кн на уровне моря, охуеть заебись, будет так везде. И похуй. Я вот под себя все двс файрспиттеровские переделывал как-то, чтобы было хоть немного риализстично.

Аноним 17/09/16 Суб 00:09:01  19108877
14740601419720.png (1525Кб, 1920x1080)
>>19108802
Ну сук пздц. А оно вообще надо? Весь мод под себя переписывать и ебаться с этим.
Аноним 17/09/16 Суб 00:33:35  19109045
>>19105484
Такая хуйня и раньше была, дрожали орбиты испокон веков.
Аноним 17/09/16 Суб 00:39:53  19109084
14740619934810.jpg (101Кб, 1280x800)
>>19109045
Не до такой степени, блядь. Раньше можно было адекватно настраивать, блядь. А тут оно, сука, показывает 6 млн км после каждой настройки. Приходится дрочить ноды, пока оно не сподобится показать нормальное расстояние. Более того. Подлетаю близко к астероиду, направляю скорость на него, варпаю, а он, блядь, магическим образом бесоебит и улетает с прежнего места на градусов 30. В итоге ты подлетаешь с прежней скоростью к месту где он был, а расстояние такое же.
Аноним 17/09/16 Суб 01:02:51  19109243
>>19109084
Ноды и на 180 дрожали, обычное дело. Как и дрожание в телескопо-модах никуда не делось. Это не макаки, а особенности численной симуляции в асимптотических случаях и вынужденно выбранных ими преобразований систем координат. "Микросоударения" партсов отсюда же. Просто не заточены ни юнити, ни физикс под задачу, вся игра построена на протёкших абстракциях.
Аноним 17/09/16 Суб 01:10:14  19109268
>>19109243
Хорошо, вот тебе другой пример. Всегда играл, у меня не бомбило, сейчас играю, бомбануло даже так, что решил видяшку сделать.

Вывод?

Согласно моей личной шкале воспламенения жопы багов в игре только прибавилось. Причем не просто в численном эквиваленте, но они в разы сильнее затрудняют геймплей на качественном уровне.
Аноним 17/09/16 Суб 01:22:43  19109340
14740645631320.jpg (421Кб, 1920x1080)
>>19109268
>Всегда играл, у меня не бомбило, сейчас играю, бомбануло
Ладно, ты подебил!
Аноним 17/09/16 Суб 02:10:45  19109564
>>19109243
Вообще-то раньше орбиты дрожали только на удалении, а при приближении работала ээ... блять, не помню, аппроксимация, что ли? В общем, такого, чтобы астероид телепортировался от тебя на подлёте — не было железно. Хотя с дрожащими орбитами не спорю.

мимо
Аноним 17/09/16 Суб 06:27:04  19110134
>>19105484
>ебучие обезьяны
>Ебучий разраб файрсплиттера
>ебучего криворукого мудака

Очередной тупорылый пидор, которому все должны.
Аноним 17/09/16 Суб 06:37:34  19110157
>>19108765
У меня эти винты не переключаются. Ну как, переключаются конечно, анимация проигрывается, только вот тянуть в обратном направлении они не начинают.
>>19108802
С ФАРом оно прекрасно летает. Вон, я же Ту-95 вкидывал.
>>19109084
Может в 1.2 пофиксили? Нужно попробовать.
>>19110134
Если взялся делать - делай нормально. А иначе нехуй лезть.
Аноним 17/09/16 Суб 12:00:58  19111705
14741028588580.png (571Кб, 1600x900)
14741028588701.png (1019Кб, 1600x900)
60-ти метровая ферма оказалась неожиданно очень легкой как в выведении, так и в плане производительности. Свежа еще память про игру с ноутбука, с ~5 фпс.
Аноним 17/09/16 Суб 12:07:57  19111797
>>19110134
>>19110157
Двачую анона. Если выложил, а уж тем более написал либу, на которой работает хуева туча модов, то делай нормально.
>>19110157
Эти тоже не переключались. Он у меня как-то до полмаха на таком сетапе "Тяни-толкай" сначала разогнался. Потом мне показалось, что тяги маловато. Выключил задний двигатель и охуел.
Аноним 17/09/16 Суб 12:08:26  19111799
>>19111705
А нахуя тебе такая?
Аноним 17/09/16 Суб 12:22:40  19111911
>>19111799
А хуй знает, сделаю какой-нибудь атомный грузовик, или тягач астероидный.
Аноним 17/09/16 Суб 12:44:49  19112124
>>19111911
Я было мачту на минмусе захуярил с фарами. Свет было видно с орбиты.
Аноним 17/09/16 Суб 13:10:10  19112408
14741070109930.png (2373Кб, 1920x1080)
14741070110431.png (779Кб, 1920x1080)
Рейт йобалёт. С FAR-ом летает замечательно.
Аноним 17/09/16 Суб 13:21:26  19112581
14741076868260.png (2479Кб, 1920x1080)
Модернизированная версия. Решил проблемы с обзором из кабины и увеличил тяговооруженность дополнительным двигателем.
Аноним 17/09/16 Суб 13:34:36  19112730
>>19112124
Я с модом на космодромы и кучей моделек к нему как-то запилил на Минмусе йоба-космодром со стометровым телескопом. На пяти километрах над поверхностью станцию построил, вообще заебись было. Связь с поверхностью была уровня соседней улицы, в соло кербонавтами туда-сюда гонял, пилил орбитальные Форд-Т из модоблядского кокпита и мелкого бака с двиглом оттуда же. А потом построил из кучи отрескейленных до 20 м в диаметре бустеров пятикилометровый же дилдак и ставил на него огурцов, чтоб косплеили остановку приходилось корректировать орбиту каждый раз, но оно того стоило.
Аноним 17/09/16 Суб 14:01:01  19113036
>>19112730
Но скринов у тебя конечно же не осталось.
Аноним 17/09/16 Суб 14:05:03  19113071
14741103037340.png (1924Кб, 1920x1080)
Аноним 17/09/16 Суб 14:33:57  19113417
>>19113071
А разве лампочки под 1.25? Или ты их отскейлил?
Аноним 17/09/16 Суб 14:35:33  19113434
>>19113417
Отскалил.
Аноним 17/09/16 Суб 14:38:16  19113459
>>19113036
Не осталось, да ибо комп был не мой, сказали почистить. Жаль.
Планировал вот запилить что-то подобное снова, но забросил огурцов в пользу рисования.
Аноним 17/09/16 Суб 15:00:47  19113729
14741136475240.jpg (101Кб, 1280x800)
Сукаа, ебучий KIS! Мало того, что ноды не распознает, так еще и удаляет их при съеме детали! А перетаскивать, блядь, эти самые детали - это вообще что-то! Собрал, блядь, космическую верфь для постройки кораблей.
Аноним 17/09/16 Суб 15:26:14  19114062
>>19113729
Скрины верфи давай.
Аноним 17/09/16 Суб 15:54:29  19114470
14741168700490.png (818Кб, 1920x1080)
Аноним 17/09/16 Суб 16:07:51  19114646
>>19114062
->
>>19114470
Оно как-то странно то работает, то нет. Хз-хз. Все же попробую доделать.
Аноним 17/09/16 Суб 16:28:39  19114918
Как установить маленькую систему?
Аноним 17/09/16 Суб 16:39:04  19115039
>>19114918
Зачем тебе маленькая?
Аноним 17/09/16 Суб 16:43:00  19115067
>>19115039
хочу её
Аноним 17/09/16 Суб 16:48:38  19115114
>>19110157
>С ФАРом оно прекрасно летает. Вон, я же Ту-95 вкидывал.
ТВД автор-даун настроил нормально. Речь о поршнях и электролетах.
Аноним 17/09/16 Суб 18:26:04  19116111
14741259645480.png (1092Кб, 1920x1080)
>>19112408
>>19112581
Наркомания/10.

>>19111799
Пик, например
Аноним 17/09/16 Суб 18:27:21  19116125
>>19114918
Ответьте мне, пожалуйста, весь день мучаюсь
Аноним 17/09/16 Суб 18:32:27  19116185
>>19116111
И что это?
Аноним 17/09/16 Суб 18:42:32  19116280
>>19113729
Вся суть петуха в одном посте.
Вместо того, чтобы сначала здесь было решение твоей проблемы, но потом я подумал, и решил просто послать тебя нахуй, ебучий ты пидор, он высрался о том, что KIS, видите ли, ебучий.
В пизду вас.
Аноним 17/09/16 Суб 18:46:56  19116316
>>19116185

Наверное ретранслятор типа. Только нихуя не будет работать - корневая нода наверняка внизу.
Аноним 17/09/16 Суб 18:58:20  19116467
14741279004400.jpg (153Кб, 600x600)
>>19116280
>Кудах-кудах! Собирайте на земле! Руками же в космосе двигать детали невозможно! Пок пок пок!
Аноним 17/09/16 Суб 19:02:10  19116508
>>19116316
Проверь же. А то вдруг ремоттех нормально работает?
Аноним 17/09/16 Суб 19:21:29  19116750
Почему меня никто не видит? Подскажите как установить маленькую систему в игру
Аноним 17/09/16 Суб 19:26:54  19116814
14741296146860.png (74Кб, 188x200)
>>19116750
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124680-kopernicus-105-toy-solar-system-v102-fixed-atmo-shaders/

Скачиваешь и закидываешь в Game data как и любые, блядь, другие моды. Совсем дебил?
Аноним 17/09/16 Суб 19:28:25  19116832
>>19116814
>requires Kopernicus to work
вот это как?
Аноним 17/09/16 Суб 19:30:52  19116863
14741298530380.png (22Кб, 1255x183)
>>19116832
Как, как. Совсем вас в школе не учат? Был такой математик, Николай Коперник. Он тебе, короче, нужен.
Аноним 17/09/16 Суб 19:34:27  19116917
>>19116863
где его взять?
Аноним 17/09/16 Суб 19:37:00  19116943
>>19116917
Совсем тупой? Педивикией пользоваться не учили? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9
Торунь — 24 мая 1543, Фромборк

Он там умер. По идее, должен быть еще там. Ну как. По крайней мере, тебе стоит проверить.
Аноним 17/09/16 Суб 19:44:22  19117020
>>19116943
По сути ты ничего не сказал. Что это за штука в KSP я спрашивал и где её достать
Аноним 17/09/16 Суб 20:16:41  19117363
>>19116863
он негром был или почему требуют его работать?
Аноним 17/09/16 Суб 20:21:38  19117436
>>19116508
Он линию кладет от корневой ноды, а не от антенны.
Аноним 18/09/16 Вск 05:13:55  19121475
>>19117363
Астрономом же. Все сложные вычисления в КСП его работа. Можно было бы сказать, что он в рабстве, но ему хорошо платят. А еще он с выхода 1.1 в отпуске, вот отображение орбит и поломалось, как-никак машине человека не заменить.
Аноним 18/09/16 Вск 08:29:06  19121854
14741765463970.jpg (1091Кб, 3840x2160)
14741765464191.jpg (1430Кб, 3840x2160)
14741765464472.png (1826Кб, 3840x2160)
>>19116467
Аноним 18/09/16 Вск 08:43:18  19121893
>>19116832
В общем случае схема такая: идешь на форум, ищешь там интересующий тебя мод. Как правило, в первом посте там есть пункт "Requires", в котором перечислены моды, которые требуются для работы твоего мода.
Их тоже надо скачать и закинуть в папку GameData.
Аноним 18/09/16 Вск 11:16:28  19122639
>>19121893
Но Коперник это же астроном, а не мод.
Аноним 18/09/16 Вск 11:17:24  19122648
>>19121854
Это что за хуйня такая? Док-порт?
Аноним 18/09/16 Вск 12:02:55  19123079
>>19122648
Нет, это крепление с нодой, к которой я в iva прикрепил докпорт.
Аноним 18/09/16 Вск 16:10:58  19125876
https://www.youtube.com/watch?v=qjWEGlot35Y

Скоро очень скоро...
Аноним 18/09/16 Вск 16:12:25  19125891
https://www.youtube.com/watch?v=tiIh4Xw2bnQ
Аноним 18/09/16 Вск 16:49:42  19126246
Можно пару платин?

1. Правда ли что выгоднее сначала выйти на орбиту 71 км, и потом пиздовать на 600 км, или выгоднее сразу пиздовать на 600км?

2. Правда ли что топливо выгоднее выжигать сразу при старте? Что бы меньше тащить до апоцентра.

3. Оптимальный профиль старта с фарой?

Аноним 18/09/16 Вск 16:56:51  19126308
>>19126246
1 сразу на 600, но разница минимальна
2 да
3 по ситуации
Аноним 18/09/16 Вск 17:01:04  19126355
>>19126246
Ну посчитай, в первом случае ты тратишь около 3200 дельты до орбиты в 70 км и ещё около 780 до 600км.
Во втором ты летишь до 600км, где твоя скорость становится очень маленькой и тебе нужно набирать орбитальную скорость заново.
По поводу топлива - не правда. Слишком большая тяга в плотной атмосфере просто не нужна, потому что куча дельты уходит впустую, на борьбу с сопротивлением воздуха.
Аноним 18/09/16 Вск 17:13:15  19126495
>>19126355
Какой нынче анон стал необазованным.
https://www.youtube.com/watch?v=mCnw84JF_bA
Аноним 18/09/16 Вск 17:23:40  19126619
>>19126495
Будешь утвреждать, что gravity turn бесполезен? Или что поменять направление вектора скорости и увеличить саму скорость до орбитальной на данной высоте ничего не стоит?
Аноним 18/09/16 Вск 18:03:34  19127160
14742110143060.jpg (34Кб, 480x458)
>>19126495
Срочно бежим тратить 10 дней орбитального времени чтобы выиграть 50м/с
Аноним 18/09/16 Вск 18:12:59  19127298
14742115795900.jpg (3Кб, 154x200)
>>19127160
Вопрос перечитай, остряк.
Аноним 18/09/16 Вск 18:16:06  19127334
>>19127298
Перечитал. Попробуй выйти сначала на орбиту 70 км, потом на 80, потом на 90 итд, пока не получишь желаемую, умник.
Аноним 18/09/16 Вск 18:37:54  19127617
14742130742070.png (262Кб, 655x604)
https://www.youtube.com/watch?v=vKe4atQGvf0&feature=youtu.be

Ох, как же я люблю эту игру.
Аноним 18/09/16 Вск 19:04:52  19127957
>>19127617
Пальчиками помахивает. стяжки лепи, керман
Аноним 18/09/16 Вск 19:14:16  19128059
>>19127957
Они же пристыкованы, стяжками не закрепить.
А вообще просто дизайн дерьмо.
Аноним 18/09/16 Вск 19:25:38  19128161
>>19126246

1. чуть выгоднее на 71, потому что чем раньше ты положишь нос на горизонт, тем меньше гравитационные потери.

2. см.1, то же самое. Чем дольше ты тащишься через атмосферу - тем дольше ты борешься с бесконечной гравитацией. Поэтому оптимально быстрее, но не настолько быстро, чтобы упираться в terminal velocity или убивать экипаж перегрузкой.

3. зависит от жирности ракеты. Жирным ракетам нужна более выпуклая траектория, лёгким и мощным - более настильная. Дефолт норм +/-
Аноним 18/09/16 Вск 19:27:16  19128180
>>19128059

огуречный бог дал тебе KAS и KIS, хоть обмажься стяжками весь.
Аноним 18/09/16 Вск 20:24:07  19128908
>>19128180
Шкварить модоблядскими костылями?
Аноним 18/09/16 Вск 20:31:43  19128976
>>19128908
И действительно, пусть уж лучше крыльями машет.
Аноним 18/09/16 Вск 22:18:04  19130382
14742262842070.jpg (266Кб, 3840x2160)
Аноны с гсг куда вы все подевались? Постили же красивые скриншоты, крафты,шаттл-кун пропал.
Сейчас прочитал тред, аж ностальжи за душу взяла.
https://2ch.hk/gsg/res/224041.html
Аноним 18/09/16 Вск 22:48:52  19130856
14742281324010.png (1224Кб, 1920x1080)
14742281324271.png (1718Кб, 1920x1080)
14742281324632.png (2509Кб, 1920x1080)
14742281325163.png (1523Кб, 1920x1080)
>>19130382
Я тут челленджи выполняю. Как закончу, может снова соберу сборочку и буду баловаться с постановочными скриншотами. Вот тебе парочку старых, не грусти.
Аноним 18/09/16 Вск 23:00:02  19130973
>>19130382

Я опнул там один или два треда, но пока я больше огурчевать не хочу. Если пора умирать - то значит пора.
Аноним 19/09/16 Пнд 01:41:54  19132217
>>19130382
Надоело некропостить, перекатился сюда

анон с иконкой Испанской Республики
Аноним 19/09/16 Пнд 03:38:01  19132640
>>19130382
>эти части разного размера, заклипаные движки, процедурный ящик для руды.
Такие красивые крафты, просто охуеть.
А скриншот ещё лучше.
Аноним 19/09/16 Пнд 06:59:12  19132978
>>19130382
Здесь нельзя прикрепить украинский флаг, поэтому меня не видно. азаза
Алсо, попробовал пререлиз, кажись оптимизона завезли пацаны.
Взлетел, сделал один виток, перезашел. Даже на 4x физварпе таймер зеленый. ФПС дохуя. КСЦ первые секунды не лагает, прогружается сразу. Шрифты, UI, все подкрутили и улучшили. Короче работают люди, что бы не говорили местные петушки.
Аноним 19/09/16 Пнд 14:07:11  19135687
14742832316830.png (2183Кб, 1920x1080)
Сегодня у Крокодила день рождения!

19 сентября 1969 года совершил первый полет Ми-24А.
Аноним 19/09/16 Пнд 14:51:21  19136173
>>19135687
Больше на мутировавший Ми-8 похоже.
Аноним 19/09/16 Пнд 15:20:16  19136548
>>19136173
Что поделать.
Аноним 19/09/16 Пнд 16:43:20  19137735
>>19132978
Какая версия игры?

У меня с 20-30 рапирами таймер желто-красный уже.
Аноним 19/09/16 Пнд 16:59:34  19138015
>>19137735
Пререлиз 1.2.
В 1.1.3 производительность просаживается при наличии атмосферных эффектов, это починили.
Аноним 19/09/16 Пнд 21:15:26  19141619
>>19127160
Почитай как индусы миссию на Марс запускали.
Аноним 19/09/16 Пнд 22:49:49  19143119
>>19040978
Охуеть, меня кто-то помнит! Я с тех пор успел в воздушно-космических силах год отслужить. Вернулся, а нас из спейсача выгнали, печаль.
Пацаны, если хотите челленджа, замеряйте скорость на финише взлётки. И чтоб колёса земли касались. Веселее будет, базарю.
драгстер-кун
Аноним 19/09/16 Пнд 23:08:37  19143383
14743157174620.webm webm file (3671Кб, 1024x576, 00:00:46)
>>19143119
Я тоже тебя помню, тоже за рекордом гнался тогда.
Аноним 20/09/16 Втр 00:05:30  19144092
14743191305930.png (1548Кб, 1920x1080)
А как насчет челенджа по малой авиации? Доколе нище кербальцы не смогут позволить себе личный дельтапланчик?

Только без рескейла, а то ни тру.
Вес до 1 тонны (для перевозки как прицепа), цена до 5000 (нище кербал), лучше - меньше.
И без жидкостных\электрических двигателей, можно на твердотопливных ускорителях\самолетах-буксирах\спусках с гор. У простого огурца нет прав на управление моторной авиацией.

Желательно указать время полета.

Сей уродец весит и держится в воздухе почти 2.5 минуты за счет 4х разгонных ТТД. Стоит 4300, весит 500 кг. Хороший вариант для нище кербала, хотя и плох в управлении.


Блджад, как мне телепортировать крафт в горы? И как заставить кербалов спаунится в кресле? Крю манифест не помогает.
Аноним 20/09/16 Втр 00:07:15  19144106
>>19144092
Но у тебя же моды. Какой нахуй челлендж?
Аноним 20/09/16 Втр 00:28:16  19144321
14743204971170.png (1447Кб, 1920x1080)
>>19144106
>Но у тебя же моды. Какой нахуй челлендж?
Чему бы и нет? Не членомерство же. В ваниле вроде как мало мелких авиадеталей.

Ну вот вроде ванила, еще и дешевле и легче, только не управляется почти

Аноним 20/09/16 Втр 00:33:31  19144369
>>19144321
Блядь, ты хоть знаешь, как challenge переводится?
Аноним 20/09/16 Втр 00:52:52  19144500
14743219723160.png (1928Кб, 1920x1080)
>>19144092
900 кг, 3500 монет.
Аноним 20/09/16 Втр 01:08:28  19144607
>>19144500
Не прочитал что двигатели нельзя. Завтра че-нибудь придумаю.
Аноним 20/09/16 Втр 01:20:01  19144664
>>19144500
Кербала вручную в кресло посадил?
Аноним 20/09/16 Втр 08:35:33  19145869
14743497337870.png (1496Кб, 1920x1080)
>>19144664
Ну тут либо прицеп делать, либо с ракетной площадки на автобусе ехать.
Аноним 20/09/16 Втр 14:08:33  19146889
>>19145869
>Дерпи
Самое то для подобных аппаратов
Аноним 20/09/16 Втр 14:36:48  19147274
14743714084480.png (1348Кб, 1920x1080)
>>19145869
>Ну тут либо прицеп делать, либо с ракетной площадки на автобусе ехать.
нашел мод фиксищий эту хуету, http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/108711-112-take-command-launch-kerbals-in-external-command-seats-v141-may-6-2016/

На 1.1.2 скомпилирован, но работает на 1.1.3
Чет модельку не загрузил, но Джебидая там

Теперь Дельта-1 стоит всего 1730, весит всего 286 килограмм. Управляемость улучшилась охуенно, возможно из-за флайт асистанса, хоть я еще и не понял как он работает.
Только проблема - на скорости меньше 140 км\ч он свалвается. Что как бы не айс для планера из бензопилы.

Да, идея челеджа навеена вот этим
https://youtu.be/C0KjYHqYQLQ
Аноним 20/09/16 Втр 14:47:43  19147427
14743720636270.png (1480Кб, 1920x1080)
>>19147274
Полет около 3.5 минут, дальность - 15 километров

И всего за 1730 монет!
Аноним 20/09/16 Втр 15:47:45  19148174
14743756653630.png (2788Кб, 1920x1080)
14743756654231.png (2644Кб, 1920x1080)
14743756654792.png (2304Кб, 1920x1080)
14743756655273.png (1811Кб, 1920x1080)
>>19147427
А теперь переходим к тестированию взлета на буксире. Снимаем ТТД...


АЗАЗА Лолоолол давно так не проигрывал
<================
Аноним 20/09/16 Втр 18:50:01  19150736
14743866017840.png (2887Кб, 2732x1450)
14743866018451.png (3675Кб, 2732x1450)
14743866019232.png (2844Кб, 2732x1450)
Присоединяюсь к челенджу.
Аноним 20/09/16 Втр 18:51:34  19150763
14743866948870.png (3345Кб, 2732x1450)
14743866949581.png (3891Кб, 2732x1450)
14743866950402.png (3152Кб, 2732x1450)
>>19150736
Итого 5 минут 36 секунд.
Аноним 20/09/16 Втр 18:52:07  19150771
14743867270880.png (3947Кб, 2732x1450)
>>19150763
360 кг
Аноним 20/09/16 Втр 19:17:39  19151146
>>19150771
353 кг
2646 тенге
Аноним 20/09/16 Втр 19:18:05  19151154
14743882853500.png (4045Кб, 2732x1450)
353 кг
2646 тенге
Аноним 20/09/16 Втр 19:37:15  19151445
14743894358330.png (2548Кб, 1920x1080)
14743894358871.png (2157Кб, 1920x1080)
14743894359332.png (1868Кб, 1920x1080)
Попытка вывода дельтоплана 1860 монет\226 килограм на буксире. Управляемость чуть больше чем никакая. Сваливается с потока. У выводимого включен SAS, возможно из-за него. Алсо, выводимый туда-сюда болтается и кажется сбивает с потока. Хотя привязан к центру массы. Надо подумать.
Аноним 20/09/16 Втр 19:47:33  19151602
14743900536400.png (1625Кб, 1920x1080)
14743900536751.png (2117Кб, 1920x1080)
14743900537192.png (1788Кб, 1920x1080)
14743900537573.png (1908Кб, 1920x1080)
>>19151445
Точняк, отключил САС у заднего и полетело! Управляемость в связке норм, как у в меру криворукого крафта. Но в бочку не смог, лол, может скорости мало было, в штопор упал и не смог выйти. Отцепил дельтоплан, тот показал какую то хуевую летучесть, хотя раньше вроде норм было. Чуть не под прямым углом в воду воткнулся.
Аноним 20/09/16 Втр 22:17:10  19153430
14743990311290.png (1710Кб, 1920x1080)
14743990311651.png (2734Кб, 1920x1080)
14743990312232.png (2064Кб, 1920x1080)
14743990312673.png (2708Кб, 1920x1080)
Более модоблядский дельтаплан. С высоты 10к планирует почти вечность, 20 минут, причем со всякими фигурами пилотажа, а не на максимум планирования.

Стоит 2700, весит 543 кг.

Сваливается на скорости 54 км\ч
Аноним 20/09/16 Втр 22:31:30  19153629
14743998906410.png (1910Кб, 1920x1080)
14743998906831.png (1558Кб, 1920x1080)
14743998907162.png (1445Кб, 1920x1080)
14743998907473.png (1932Кб, 1920x1080)
14743998907874.png (695Кб, 1920x1080)
14743998908025.png (1753Кб, 1920x1080)
Аноним 20/09/16 Втр 23:14:10  19154101
Не понял, а почему в 1.2 инвертированы оси у рулей? Жму S а оно носом идет вниз, по крену та же хуйня.
Аноним 21/09/16 Срд 00:20:24  19154788
>>19153629
Прикольно. летает норм? Если хочешь - выложи крафт на обменник, попробую с буксира запустить завтра.
Аноним 21/09/16 Срд 17:02:44  19161410
Посоны, вкатился в ксп, с чего начать? Есть годные гайды?
Аноним 21/09/16 Срд 17:07:28  19161478
>>19138015
Попробовал, что-то так же просаживается фпс, как только появляются эти атмосферные эффекты (конденсация и пламя вокруг множества объектов).
Аноним 21/09/16 Срд 18:05:54  19162351
>>19161410
На ютубчике есть канал Scott Manley. В самой игре энциклопедия есть.

Здесь вопросы задавай, если возникнут.
Аноним 21/09/16 Срд 18:20:47  19162544
>>19154101
Навболл чекни, может у тебя ориентация аппарата перевернута.
Аноним 21/09/16 Срд 20:59:11  19164956
14744807512130.png (2377Кб, 1920x1080)
14744807512641.png (3130Кб, 1920x1080)
14744807513302.png (2115Кб, 1920x1080)
14744807513753.png (1273Кб, 1920x1080)
Решение отсутствия шасси решилось после посещения гаража Билла.
Аноним 22/09/16 Чтв 00:34:03  19167590
>>19154788

летает норм но при посадке бьётся.

собирать там нечего, три с половиной детали вокруг кубика.
Аноним 22/09/16 Чтв 01:36:48  19167974
на KSP есть годный русификатор?
Аноним 22/09/16 Чтв 01:42:53  19168011
14744977739830.jpg (23Кб, 511x341)
>>19167974
Нет.
Аноним 22/09/16 Чтв 02:03:21  19168120
14744990017640.jpg (53Кб, 535x528)
>>19168011
Аноним 22/09/16 Чтв 08:24:02  19169144
>>19167974
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.

Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
Аноним 22/09/16 Чтв 09:55:38  19169752
>>19000552 (OP)
Помните я давеча бампал ожидающимся боевым космосимом, который тут небольшие бурления на темы нужно/нинужно (никто в такое играть не будет) устроил? Так вот, оно завтра выходит.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=673559448
Аноним 22/09/16 Чтв 10:40:22  19170145
>>19169752
>Platforms: PC, Mac
Аноним 22/09/16 Чтв 10:48:28  19170219
>>19167974
Есть, на кербалспейсру
Аноним 22/09/16 Чтв 15:17:53  19173020
>>19167974
Нинужен. Нехуй там читать. Только описание деталей\контрактов. Но ты лучше спидозного бомжа послушай, чем этот бред в описании.
Аноним 22/09/16 Чтв 15:34:01  19173303
>>19169752
>бурления на темы нужно/нинужно
Ты ошибся, тебя просто говном покормили с твоим "пиу-пиу в космасе)))0".
Аноним 22/09/16 Чтв 22:35:02  19179021
Анон, у меня проблемы. Дело в том что у меня есть крафт, который я запустил в сферу влияния Луны, обнулил скорость для абсолютно вертикального спуска на поверхность, хотел повернуть крафт ровно соплом к поверхности чтобы тормозить при приземлении, но перепутал зенит и надир, в результате крафт у меня развёрнут наоборот двигателем ровно в небо. В процессе у меня сломался SAS и я теперь не могу повернуть крафт чтобы замедлить падение, хотя электричество есть в достаточном количестве. Крафт свободно падает на Луну. Двигателем я тоже не могу отрулить, так как если его включу, то только ускорю падение. Что делать? Спасательную операцию с Кербина отправить тоже не смогу, т.к. когда она долетит, всё уже разобьётся. Подскажите как спасать Джеба, не хочу опять карьеру фэйлить.
Аноним 22/09/16 Чтв 22:38:49  19179073
14745731298420.png (2943Кб, 1920x1080)
14745731299041.png (2342Кб, 1920x1080)
14745731299532.png (2069Кб, 1920x1080)
14745731299973.png (2107Кб, 1920x1080)
Испытания новейшего безмоторнога планера Дельта-7 ценой в 624 монеты. Чет планер не очень.
Заебался разгонять буксиром, вечно бьются.

Кстати, пояните за стрелки. Красные - лоюовое сопротивление, как я понял. В чем разница между синими и желтыми?
Аноним 22/09/16 Чтв 23:02:17  19179345
Выйди из кабины, разверни Джебом крафтину, и дай тормозной импульс.
Аноним 22/09/16 Чтв 23:30:01  19179676
14745762011750.png (2471Кб, 1920x1080)
>>19179021
Или чуть-чуть тяги дай, на разворот соплом момента хватит

Самый дешевый крафт что я осилил - этот, но летает как говно и не садится.
Аноним 23/09/16 Птн 00:02:17  19180069
>>19179345
В карьере нельзя делать EVA, хз почему.
>>19179676
У меня LV30, он без вектора тяги.
Аноним 23/09/16 Птн 00:08:32  19180135
>>19180069
Надо здание астронавтов прокачать.
Аноним 23/09/16 Птн 00:17:48  19180231
>>19180069
А почему у тебя гиродины перестали работать? Он же в любой кабине присутсвует.
Аноним 23/09/16 Птн 00:22:00  19180286
>>19179021
Скриншот приложи.
Аноним 23/09/16 Птн 09:19:11  19182566
>>19179073
Наиболее Алёшкинского и уебанского крепления крыльев, я, право, не видел никогда.
Аноним 23/09/16 Птн 13:19:19  19184771
14746259594320.png (2590Кб, 1920x1080)
>>19182566
Мне некогда ебаться с крыльями, я успешный авиатр, я безмоторные дельтапланы делаю 10 часов в сутки. Это вообще стоковый самолет, крылья я поменял чтоб взлетал резче.
Аноним 23/09/16 Птн 13:26:21  19184877
14746263817020.webm webm file (5974Кб, 889x500, 00:01:35)
>>19184771
Аноним 23/09/16 Птн 13:57:43  19185222
14746282633450.png (589Кб, 980x490)
Есть у кого Kerbal Space Program v1.2 для linux'а? В ынтырнетах не нашел.
Аноним 23/09/16 Птн 13:58:45  19185238
>>19185222
У любого стимобоярина есть.
Аноним 23/09/16 Птн 14:00:15  19185256
>>19185238
Поделишься?
Аноним 23/09/16 Птн 14:39:54  19185759
>>19185256
Не за тем я платил деньги за игорь, чтобы всяким холопам раздавать положенные мне ништяки раннего доступа.
Аноним 23/09/16 Птн 14:44:59  19185828
>>19185759
Ну и свинья же ты.
Аноним 23/09/16 Птн 14:52:23  19185920
>>19185256
Нет, мне лень.
Аноним 23/09/16 Птн 16:38:43  19187200
>>19185759
>>19185920
По два тюбика чая этим господам.
Аноним 23/09/16 Птн 18:18:43  19188514
>>19187200
По два немытых хуя вам за щеку, мудаки.
Аноним 23/09/16 Птн 18:27:05  19188632
>>19188514
Ты сам выбрал быть вечно с протянутой рукой.
Аноним 23/09/16 Птн 21:11:08  19190696
14746542690180.png (853Кб, 1920x1080)
Они звуки для раскладывания опор запилили!
Аноним 23/09/16 Птн 22:03:55  19191430
>>19000552 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=gMWz2zQm8n0&index=5&list=PLEhL6-C6hWu533OucqV8J62qzs16NBEl5
Аноним 23/09/16 Птн 23:37:49  19192481
14746630699970.png (2611Кб, 1920x1080)
14746630700521.png (1622Кб, 1920x1080)
14746630700862.png (2189Кб, 1920x1080)
14746630701323.png (2728Кб, 1920x1080)
>>19191430
Чет так хуево выглядит?

Тем временем в КБ Нищук и партнеры выяснили что критически важным для сверхмалой авиации являются органы управления, а не масса или подъемная сила.

Поэтому было решено поставить предкрылки, для компенсации расходов снять колеса. Управляемость прекрасна, может лететь около 20 минут, однако сваливается на скорости ниже 50 м\с что делает посадку опасной. Цена - 1788
Аноним 24/09/16 Суб 11:52:30  19196123
>>19191430
О, вышла таки, пойду побалуюсь.
Аноним 24/09/16 Суб 11:54:49  19196145
>>19192481
>для компенсации расходов снять колеса
Они разве учитываются в сложенном состоянии? А вообще ебать ты лох, такая пипка должна летать и не падать на 25 м/с самое быстрое. Вот если бы еще в KSP тепловые потоки были...
Аноним 24/09/16 Суб 14:01:47  19197525
>>19191430
Создал тред в /v/ >>1376316
Аноним 24/09/16 Суб 14:02:07  19197532
>>19197525
Бля. https://2ch.hk/v/res/1376316.html
Аноним 24/09/16 Суб 15:01:55  19198243
>>19196145
Он туда дохуя килограммовую балку засунул, чего ты ожидаешь?
Желтые это сила возникающая от управляющих плоскостей, а голубая — от обычных крыльев. Сделали они так, наверное, чтоб было проще различать что от чего идет, а может из-за разных алгоритмов подсчета того и другого.
Аноним 24/09/16 Суб 15:03:11  19198259
>>19169144
Я бы сказал так: руссификатор может и нужен, но помочь в освоении игры он точно не сможет.
Аноним 24/09/16 Суб 15:18:05  19198452
14747194852330.png (2342Кб, 1920x1080)
14747194852831.png (2321Кб, 1920x1080)
14747194853322.png (2021Кб, 1920x1080)
>>19196145
>Они разве учитываются в сложенном состоянии?
Я деньги экономлю.

>>19196145
>А вообще ебать ты лох, такая пипка должна летать и не падать на 25 м/с самое быстрое
До 30 кое-как довел, крафт разбивается но пилот выживает.

>>19198243
>Он туда дохуя килограммовую балку засунул, чего ты ожидаешь?
Дешевле жи. Там всего веса килограмм 500-800.
На самом деле многое зависит от мастерства пилота. Если добиться того что бы скорость сваливания достигалась у самой земли (метр-два) то можно сесть, наверно, целиком. Резко вверх дернуть и...

>>19198243
>Желтые это сила возникающая от управляющих плоскостей, а голубая
Спасиб. Только странно что один хвост дает желтые стрелки - а другой нет. Можешь объяснить?

Аноним 24/09/16 Суб 18:01:16  19200555
>>19196145
Ветер модами допилили. Может и тепловые потоки.
Аноним 24/09/16 Суб 20:09:56  19202240
>>19200555
Попробовал с ветром. Прикольненько. Но ветер ы голову тормозит а не поднимает вверх, а ветер в спину переворачивает. А вообще там исходники есть, кому надо
Аноним 25/09/16 Вск 15:02:52  19206950
Ответьте нубасу, какого хуя у меня шасси при взлете взрываются? Которые LY-10 Small Landing Gear. За нагрузкой следил - стресс в норме. Но при взлете задние распидарашивает нахуй.
Аноним 25/09/16 Вск 16:21:36  19207875
>>19206950
Скриншоты бы прикладывал хоть.
Аноним 25/09/16 Вск 16:53:12  19208283
>>19206950
При взлете нагрузка превышает порог детонации шасси.
Аноним 25/09/16 Вск 16:58:54  19208353
>>19207875
Таки я мудак. В момент взлета стресс зашкаливал, шасси взрывались и самолет взлетал, сев на жопу.
>>19208283
Угу, я уже понял. При разгоне до ~ 200 м/с нормально начало взлетать
Аноним 25/09/16 Вск 17:10:23  19208506
Начинаю новую карьеру в ваниле 1.2. Играть буду на хардкоре, но с откатами. Буду делать небольшие отчеты, пожелайте свои пожелания.
Аноним 25/09/16 Вск 17:25:24  19208699
>>19208506
1.2 вышел?
Аноним 25/09/16 Вск 17:29:36  19208742
>>19208699
Ну пререлиз в стиме.
Аноним 27/09/16 Втр 21:46:48  19213020
14750020087850.jpg (23Кб, 604x402)
Как же тред быстро течет.
Аноним 27/09/16 Втр 21:48:00  19213025
>>19213020
макак ушатал двощ, как же тред быстро течет, лол.
Аноним 27/09/16 Втр 21:48:30  19213030
>>19213020
В спейсаче было ламповее.

На правах бампа. Какие годные моды на графоний можно накатить на 1.1.3?
Аноним 28/09/16 Срд 01:20:10  19214118
14750148110050.png (229Кб, 1643x961)
14750148110101.png (163Кб, 1043x581)
14750148110132.png (154Кб, 1048x578)
Банку на 100 огурцов до дюны?
Аноним 28/09/16 Срд 05:57:16  19214388
Чета бетку недели две назад выкатили, а модов до сих пор нет никаких.
Аноним 28/09/16 Срд 14:09:15  19215932
14750609555470.jpg (64Кб, 500x667)
>>19214118
Мне интересно, как они TWR 3.6 смогут добиться при 2500т массе корабля? Звучит как наебка. И как, кстати, они смогут добиться прочности конструкции всего при 150 тоннах пустого корабля?
Аноним 28/09/16 Срд 14:20:21  19216015
>>19215932
Так тяга в вакууме 3100 тонн, откуда твр 3,6? А так - девять рапторов же.
Аноним 28/09/16 Срд 21:09:58  19219269
14750861984690.png (1978Кб, 1680x1050)
14750861985121.png (1204Кб, 1680x1050)
14750861985382.png (668Кб, 1680x1050)
14750861985523.png (689Кб, 1680x1050)
14750861985674.png (672Кб, 1680x1050)
14750861985815.png (666Кб, 1680x1050)
14750861985966.png (789Кб, 1680x1050)
Вывел первый спутник на орбиту. Станции слежения натыканы по всему кербину, удобно. Вообще прикольно сделали, мне нравится.
Аноним 28/09/16 Срд 21:28:31  19219435
>>19219269
Как без модоблядства-то игорять?
Аноним 28/09/16 Срд 21:39:15  19219554
14750879557440.png (918Кб, 1680x1050)
>>19219435
Ну я не модоблядь. По инженеру разве что скучаю, все еще не могу его на 1.2 найти, а все остальное не нужно.

Все-таки косяки есть. Весь кербин принимается за сферу, поэтому иногда, когда сигнала очевидно не должно быть, он все-равно есть.
Аноним 28/09/16 Срд 21:42:07  19219592
>>19219554
Инженер есть, правда в сильно альфа-версии.
Аноним 28/09/16 Срд 21:42:14  19219596
>>19219554
Ну я вот тоже накатывал 1.2, потыкал, но без инженера в рот ебал на глаз летать. Укатился обратно на 1.1.3. и там упарываюсь по ремоуттеху.
Аноним 28/09/16 Срд 21:55:10  19219779
>>19219592
>правда в сильно альфа-версии.
Неужели они так все сильно перекосоебили, что перенести инженер две недели не выходит?
Аноним 28/09/16 Срд 22:13:01  19219976
>>19219554
>>19219596

https://github.com/CYBUTEK/KerbalEngineer/archive/master.zip
Аноним 28/09/16 Срд 22:20:41  19220062
>>19219976
Не, я модоблядь. Не хочу перекатываться в ванильку с одним инженером. Буду ждать пока напилят.
Аноним 28/09/16 Срд 22:31:22  19220159
14750910829030.jpg (167Кб, 1275x712)
>>19041123
Слоупочные ответы!
Вот, я даже вроде эту еболу сохранил, надо еще попробовать, ибо скорость росла даже после 1400
Аноним 28/09/16 Срд 22:33:47  19220184
>>19220159
В чем смысл челенджа? Я на стокомобиле разгонялся на полюсе до 1700 с гаком, сейчас в принципе знаю, как ещё быстрее и экономичнее разогнаться.

>>19143383
Аноним 28/09/16 Срд 22:33:48  19220185
>>19220159
Я не понимаю условия конкурса, тебе что-ли показать мой ССТО на скорости 2.5 км/с?
Аноним 28/09/16 Срд 22:35:44  19220202
>>19220184
Показать свои сумрачные творения, очевидно же.
Ебать твоя каталка страшная, как он не сгорел к хуям?
>>19220185
Покажи, вай нот
Аноним 28/09/16 Срд 22:43:51  19220271
14750918314060.png (2674Кб, 1920x1080)
>>19220202
>Ебать твоя каталка страшная, как он не сгорел к хуям?

Ставишь любой защитный экран перед защищаемой частью - и нагрев снижается. Я юзал радиаторы, они еще и сами по себе тепло отводят, лал.

Вообще я её потом после пары модификаций разогнал до 1770, но не записал попытку.

А в воздухе то вообще не проблема разогнаться, 1400 это маленькая скорость, я пикрилейтед с 70 тоннами нефти до 1500 разгоняю к тому моменту, когда рапиры отключаются.

Конурс на самом деле странный, скорость вообще не предел, разве что на колесах по полюсу чтобы прижатый оставался к земле, вот тут было трудно стабильный конфиг шасси сделать. А в воздухе-то какие проблемы...
Аноним 28/09/16 Срд 23:29:49  19220590
> когда кракен хочет, чтобы ты сегодня сидел дома, а не шароебился по космосу
Посоветуйте сферических баков, оные из near future не хотят стоять нормально, они хотят вигл вигл. Имел секс три часа, но не хотят нормально стоять никак, вот суки такие.
постить с картинками нельзя чтоле?
Аноним 28/09/16 Срд 23:31:23  19220606
>>19220590
>>19220590
бля, и правда не выходит, просто текст сразу идет, а с картинкой бесконечно отправляется. нахуй это говно, просто пидорство какое-то. абу пидор, ебал твою борду, хуесос
Аноним 28/09/16 Срд 23:39:59  19220667
14750951997330.jpg (457Кб, 1600x900)
абу пыаврув
Аноним 28/09/16 Срд 23:40:51  19220677
14750952513640.jpg (501Кб, 1600x900)
>>19220667
Ага, отправилось!
Огурцы, посоветуйте все-таки сферичеких баков
Аноним 28/09/16 Срд 23:51:35  19220776
14750958960100.png (1953Кб, 1680x1050)
14750958960521.png (1780Кб, 1680x1050)
14750958960902.png (726Кб, 1680x1050)
14750958961053.png (1301Кб, 1680x1050)
14750958961334.png (1747Кб, 1680x1050)
14750958961715.png (1896Кб, 1680x1050)
14750958962116.png (1506Кб, 1680x1050)
14750958962447.png (1605Кб, 1680x1050)
Давайте челлендж поинтересней.
Значит за минимальное время пролететь вокруг Кербина и сесть на ВПП, при этом не поднимаясь выше 30 км.
Детали все стоковые, для зачета приложить скрин с результатом полета(кнопочка F3).
Я пожалуй начну.
Аноним 28/09/16 Срд 23:54:43  19220797
>>19220776
Сам летай вокруг света по 43 минуты, аутист.
Аноним 28/09/16 Срд 23:54:44  19220798
>>19220776
Так, тут однако есть странность с зачетом. Даже у меня на скрине больше чем в два раз пройдено расстояния, чем длинна экватора Кербина. Как фиксировать пролет вокруг света пока хз.
Аноним 28/09/16 Срд 23:55:54  19220805
>>19220797
Слабак.
Аноним 29/09/16 Чтв 00:15:22  19220973
слишком дохуя времени надо, не интересно.
Аноним 29/09/16 Чтв 00:17:47  19221002
14750974678570.png (2067Кб, 1680x1050)
Вот это конечно охуенно сделали, мне вощпе нравится.
Аноним 29/09/16 Чтв 08:05:04  19222110
>>19220776
Опять этот челенджный дегенерат прорезался.
Аноним 29/09/16 Чтв 13:54:46  19223918
чё там 1.2 когда
Аноним 29/09/16 Чтв 19:17:53  19226777
>>19223918
Завтра
Аноним 29/09/16 Чтв 19:30:12  19226906
>>19221002
А что это за детальки?
Аноним 29/09/16 Чтв 19:33:47  19226949
>>19223918
>>19226777
Не путай человека, через 2 недели.
Аноним 29/09/16 Чтв 19:39:11  19227010
>>19226949
не путай человека, через 2 месяца.
Аноним 29/09/16 Чтв 20:27:21  19227391
>>19227010
Не путай человека, ты мемов не знаешь.
Аноним 29/09/16 Чтв 20:28:27  19227400
>>19226906
Обтекатель. Ему добавили несколько точек крепления, теперь можно без лишних изъебов несколько спутников в один обтекатель засунуть, да и выглядит не плохо.
Аноним 30/09/16 Птн 03:05:35  19230230
>>19227391
Знаю
Аноним 30/09/16 Птн 16:00:38  19231556
>>19219554
Они таки проебали этот шикарный шрифт из точек? Блядские макаки. Одна макабу шатает, другие - игорь
Аноним 01/10/16 Суб 02:08:24  19237995
>>19231556
Он игру тормозит.
Аноним 01/10/16 Суб 15:08:46  19242052
14753237264750.png (506Кб, 1366x768)
Аноны подскажите, помогите . Осталось 250 метров расстояния до спасения кербаната, но я не могу без включенного двигателя поворачивать ракету, это баг или всё окей потому что подлететь не реально к нему ближе
Аноним 01/10/16 Суб 15:11:21  19242068
>>19242052
У тебя ни одной системы орбитального мяневрирования нет, так и должно быть.
Аноним 01/10/16 Суб 15:13:47  19242090
>>19242068
Спасибо понял
Аноним 01/10/16 Суб 16:51:14  19243219
14753298741660.png (1731Кб, 1920x1080)
>>19220677
Процедурные детали. На любой вкус и размер, плюс возможность накатить кастомные текстурки.
Аноним 01/10/16 Суб 17:48:46  19243952
>>19000552 (OP)>>19000552 (OP)
Адрес https://kat.cr/ мертвый, дайте нищеброду
ссылку на сайт, дабы пиздануть рабочую версию игры. С меня как всегда...
Аноним 01/10/16 Суб 19:32:41  19245345
>>19242052
Гиродин в капсуле должен быть, у тебя батарейки сели.

Можешь вырубить SAS, дать движку чуть поработать, чтобы подзарядить, затем толкнуть крафт на разворот - батарейка сядет и остановить вручную не выйдет вращение. Но ты не паникуй - когда крафт сориентируется в нужную сторону - включай ускорение времени - ракета остановит вращение и останется в таком после выхода из таймварпа.
Аноним 01/10/16 Суб 21:22:37  19246865
>>19245345
У этого движка нет генератора.
Аноним 01/10/16 Суб 21:38:04  19247040
14753470846710.png (93Кб, 437x532)
Подскажите как ориентироваться в этой табличке а то ничего не понятно сколько я заработал, сколько потратил.
Аноним 01/10/16 Суб 21:40:16  19247074
>>19247040
Тратишь ты на старте, на этом моменте только отбиваешь часть лавэ за возврат деталей на родину. Снизу указана суммарная стоимость возвращенных частей.
Аноним 01/10/16 Суб 21:42:58  19247100
>>19247074
а основном я зарабатываю на заданиях правильно понимаю?
Аноним 01/10/16 Суб 22:00:32  19247308
>>19247100
Да.
Аноним 01/10/16 Суб 23:23:32  19248189
>>19247100
тебе платят за выполнение контрактов и плюс еще перепадает по мелочи за всякие там выходы на орбиту, перелеты к лунам и прочую ерунду.
Аноним 01/10/16 Суб 23:57:47  19248506
14753554676400.png (403Кб, 1600x900)
>>19243219
Ставил procedural parts, но не находил там сферические. Плохо искал наверно, или просто еще не открыл.
Спасибо.
Аноним 01/10/16 Суб 23:58:52  19248519
>>19248506
Их надо делать через форму Fillet из обычных цилиндрических заготовок.
Аноним 02/10/16 Вск 00:13:21  19248684
14753564019450.png (1948Кб, 1600x900)
>>19248519
Спасибо, добрый человек, и правда работает. Осталось только придумать, как туда жидкого водороду влить.
Аноним 02/10/16 Вск 09:28:39  19251065
>>19242052
зачем тебе ближе подлетать, я, когда в первый раз спасал, вообще для запасу на двух км переключился и огурцом к кораблю летел.
Аноним 02/10/16 Вск 09:29:50  19251072
>>19242052
Прошу прощения за нескромный вопрос, а как ты его спасать собрался? В пассажирский модуль вход только с торцов, лол.
Аноним 02/10/16 Вск 09:45:19  19251118
А на контракты никто не обратил внимание, их дают уже с учетом необходимости развертывания спутников связи или такой же рандом?
Аноним 02/10/16 Вск 13:26:28  19252807
>>19251072
Трансфер через капсулу никто не отменял.
Аноним 02/10/16 Вск 13:26:45  19252810
>>19251118
Вообще разницы не заметил.
Аноним 02/10/16 Вск 14:24:17  19253578
14754074572360.png (1383Кб, 1600x900)
>>19248684
ыы, я у мамы мододел
Аноним 02/10/16 Вск 14:27:35  19253625
>>19253578
InterstellarFuelSwitch не пробовал?
Аноним 02/10/16 Вск 14:36:38  19253740
>>19253625
Стоит уже, не работает на процедурных баках.
Аноним 02/10/16 Вск 19:50:47  19257564
14754270473040.jpg (277Кб, 3840x2160)
Анон, выручай. Около года играю в KSP, пару раз дропал игру из-за кракена и просто ублюдской оптимизации в 1.0.5.
Меня заебала дефолтная Кербинская система. Эти крошечные планетки, даже на низкой орбите выглядит убого. Захотел УВЕЛИЧИТЬ размеры планет, скачал 6.4x и 4x скейл. И тут возникли проблемы.
В 6.4х Нереально играть, топлива нужно почти как для RSS.
В 4х проблем нет, ракеты вполне обычные, можно закидывать на орбиту груз 2х ступенчатыми ракетами. Дельту нужно умножать на 2.

Но, 1) при реетри нужно ставить ОГРОМНЫЙ БАСС БУСТЕД щит, который очень быстро сгорает, даже если использовать аирбрейк и т.д.

2)Невозможно строить SSTO или Шаттл из-за того, что корабль просто сгорает, ведь детали не рассчитаны на орбитальную скорость в 2 раза больше обычной.

Сразу говорю, я пробовал ставить RO. Он меняет конфиги, увеличивает дельту и мощность многих движков, но...
Он делает многие детали огромными, нестандартных для ксп размеров. Поэтому начинается ебля с движками и т.д. И скейлить многие детали невозможно. К тому же, мод добавляет испарение топлива, и это никак нельзя отключить конфигами(в отличии от одноразовых движков). Как быть? Игрушечный Кербин доебал, но играть в скейлы невозможно. Может есть некий мод, который улучшает детальки(особенно порог температуры и т.д.)?
Аноним 02/10/16 Вск 19:54:12  19257617
>>19257564
а нахуя увеличивать планеты ?
Аноним 02/10/16 Вск 19:55:42  19257634
>>19257617
>Меня заебала дефолтная Кербинская система. Эти крошечные планетки, даже на низкой орбите выглядит убого.
Пробовал ставить RSS сборку васяна-говноеда. Ощущения на орбите Земли не передать словами. Вот реально понимаешь, что под тобой ПЛАНЕТА, а не смешной шарик.
Аноним 02/10/16 Вск 19:58:22  19257676
>>19257634
наверное я все равно навреное не пойму играю на ноуте, размер экрана 15,6 дюйма. А есть видео мож на ютубе гляну
Аноним 02/10/16 Вск 19:59:33  19257700
>>19257564
Просто в настройках поставь тепло реентри на процентов 60 и все.
Аноним 02/10/16 Вск 22:32:01  19259865
>>19257676
У лысого популяризатора есть целая серия видосиков про рсс.
Аноним 03/10/16 Пнд 09:57:18  19263387
>>19257564
Сам играю на 4х в карьере.
Хз что тебе не нравится.
Установи кврокетри и мод, при помощи которого за науку можно апгрейдить части (не помню, как называется, в пасте https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA/edit он где-то есть)
Про ссто - а хули ты хотел, их ирл не могут построить по той же причине. Уменьшай реентри в настройках как анон выше сказал, но по мне это уже казуальщина.
РО вообще говно ебаное, я не понимаю как с ним можно играть. Эта параша делает все части разных размеров, из-за чего приходится долго ебаться с твикскейлом что бы все это подогнать друг под друга.
Аноним 03/10/16 Пнд 12:44:56  19264718
>>19237995
Это шутка?
Аноним 03/10/16 Пнд 16:16:19  19267345
14755005791950.jpg (561Кб, 1920x1200)
>>19263387
В 4х проблем с топливом нет, а вот в 6.4 летать уже нерельно(почти) к другим планетам. SSTO, хуй с ними, но шаттл не способен делать реентри. Ладно, я совсем забыл про настройку сложности при создании игры(играю в сендбоксе).
Аноним 03/10/16 Пнд 16:18:38  19267377
14755007187210.jpg (280Кб, 1920x1080)
Аноны, как там в 1.2? Исправили колеса и посадочные ноги? Потому что в 1.1.3 это пиздец, колеса постоянно ломаются, ноги проваливаются через текстуры/крафт скользит на опорах.
Аноним 03/10/16 Пнд 18:17:06  19268880
Сап, котаны. Неофит вкатывается.

Есть ли моды, которые позволяют перенести место пуска крафта? да-да-да, в гугл не умею
Аноним 03/10/16 Пнд 18:18:33  19268893
>>19268880
Kerbinside вроде
Аноним 03/10/16 Пнд 18:34:47  19269059
>>19263387
Насчет казуальщины - спорно.
Стоковая система нагрева рассчитана на орбитальные скорости почти в 4 раза меньше, чем реальные, так что покрутить ползунок - вполне логичное решение, на мой взгляд.
Аноним 03/10/16 Пнд 19:26:55  19269673
>>19268893
Спасибо, вроде то, что нужно.
Аноним 03/10/16 Пнд 23:58:16  19272068
Как пользоваться мобильной лабораторией? Использую банку с жидкостью эту , данные помещаются в лабораторию , но в ней самой в графе "research" статус "no scientist . Ученные а лаборатории есть. Хуй его чего делать , уже заебался
Аноним 04/10/16 Втр 00:42:10  19272465
>>19272068
Скриншоты.
Аноним 04/10/16 Втр 01:17:04  19272723
14755330248980.png (705Кб, 1366x768)
14755330249241.png (729Кб, 1366x768)
>>19272465
На первой пике использовал научный модуль , на второй не пойму почему так,
Аноним 04/10/16 Втр 01:41:47  19272892
>>19272723
А ты уверен, что играешь не в песочницу?
Аноним 04/10/16 Втр 01:43:20  19272900
>>19272892

Не песочница , но и не карьера , режим науки
Аноним 04/10/16 Втр 01:57:03  19272964
>>19272892
А вообще я все так делаю ?
Аноним 04/10/16 Втр 05:43:44  19273504
>>19272068
Они точно сидят именно в лабе, а не в соседнем модуле?
Аноним 04/10/16 Втр 06:22:21  19273533
>>19272723
Так и думал.
Анон, у тебя русификатор стоит. Лаба ищет сцаентистов, на uchenyh она не реагирует.
Аноним 04/10/16 Втр 09:32:57  19274155
>>19273533
Спасибо дружище
Аноним 04/10/16 Втр 12:46:16  19276143
Хао, ананасы. Посоветуйте годную модсборку с мехджебом под 1.0, желательно - готовую, а то я нуб что в компах, что в космосе. Смотрю гайды - вижу и тросы, и кабели, и телескопы - а у меня нихуя нет. Пытался поставить 1.1.3 - мехджеб не встал.
Помогите, а?
Аноним 04/10/16 Втр 12:55:54  19276268
>>19276143
Советую сначала освоиться в ванили без мехджеба и лишних модов, а потом уже обазываться на свой вкус. В любом случае здесь нет людей, делающих сборки.
>мехджеб не встал
Это от волнения.
Аноним 04/10/16 Втр 13:09:18  19276427
>>19276268
Мои руки, увы, слишком из жопы. В ванили дошел до закидывания беспилотников до муны и минмуса и жесткой посадки на муну (проджект Луна-2, нах!) Посадить мягко рук уже не хватает. Что сборок не делают - понятно, но может, кто-то посоветует, где их стянуть. Мне особенно мод SpaceY доставил - я в принципе на супертяжи дрочу.
А то я от зависти скоро лопну, дрочу на гайды и видяхи, хочу сам так же - но увы...
Аноним 04/10/16 Втр 13:19:02  19276526
>>19276427
>посадки на муну
Разворачиваешься в ретрогрейд, запускаешь двигатель с расчетом, чтобы на высоте метров 50 скорость была около нуля. Потом плаааавненько садишься на поверхность. Это надрачивается, я первую сотню часов тоже бился.
Алсо, если хочешь научиться, то лучше поставить инженера. В нем есть все данные, чтобы летать до Муны и Минмуса без карты, и охуевать от того, как ты можешь.
Ты же в курсе, что такое дельта (хар. скорость) и зачем она нужна? Если нет, то погугли.

По теме. Могу поделиться своей, но она достаточно хардкорная. 2x система, кербализм (дышать/жрать/радиация/связь етц). То, что в шапке на втором пике. Мехджеба нет, я с инженером летаю.
Аноним 04/10/16 Втр 14:03:02  19277039
>>19276526
>Ты же в курсе, что такое дельта (хар. скорость)
Дельта имеется в виду Delta-V, приращение ускорения?
>2x система, кербализм (дышать/жрать/радиация/связь етц). То, что в шапке на втором пике. Мехджеба нет, я с инженером летаю.
С кербализмом я с гарантией зафейлю всё и вся. Что ты хочешь, я в КСП три дня как играю, это же вовсе нихуя. Что ж, буду ждать, авось ещё кто нибудь придет и поделится. Но спасибо тебе, анонче, да будут твои миссии удачными.
Аноним 04/10/16 Втр 14:06:30  19277074
>>19276526
И ещё, анонче, посоветуй гайд по управлению кербонавтами. А то у меня на орбите зависли два кербонавта в докованных модулях (доковал мехджеб), хочу сейв-миссию отправить. Как этих кербонавтов в эвакомодуль перетащить?
Аноним 04/10/16 Втр 14:52:43  19277662
>>19277039
Кербализм точно не ставь, эта параша легко сломается и все, придется удалять половину спутников, в которых детали из этой параши есть
Аноним 04/10/16 Втр 15:58:42  19278431
>>19267377
>как там в 1.2
Если я правильно понимаю, то "1.2" еще нет. А есть текущие сборки 1.2. И кто знает как оно будет в релизе.
Аноним 04/10/16 Втр 15:59:44  19278448
>>19112408
Я орал на весь дом. Блядь, два движка от Медведа один на закорках у другого, биплан и с крылышками. Крутяг, анон, это крутяг, без подъеба.
Аноним 04/10/16 Втр 16:05:20  19278515
>>19277074
Кнопка R - джетпак. WASD, шифт - вверх, контрол - вниз.
Аноним 04/10/16 Втр 16:11:06  19278567
Вопрос - мехджеб требует модульменеджера?
Аноним 04/10/16 Втр 16:49:38  19278982
>>19277039
>три дня
Тогда лучше играть в сток. Моды от тебя точно не убегут, зато не будет проблем с переносом сохранений.
Постепенно сам поймешь, что тебе нужно.
Аноним 04/10/16 Втр 17:41:27  19279635
https://youtu.be/7EWKbHt7Vxs
Аноним 04/10/16 Втр 19:03:14  19280573
>>19279635
Ничоси, это же летающее кресло! Никогда раньше такого не видел, это просто удивительно! На самом деле нет.
Аноним 04/10/16 Втр 19:35:22  19280980
>>19279635
Я бы это в шапку повесил
Аноним 05/10/16 Срд 00:35:48  19284459
14756169485740.jpg (73Кб, 1280x720)
>>19279635
Бог гравиманевров.

>>19278431
1.2 пререлиз есть, доступен в стиме.
Аноним 05/10/16 Срд 01:11:49  19284719
>>19221002
да ну нахуй
Аноним 05/10/16 Срд 01:56:38  19284900
https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/55vozd/theres_no_easy_way_to_say_this/?compact=true

После релиза 1.2 Squad покидает группа разработчиков, включая NathanKell и Porkjet.
Аноним 05/10/16 Срд 01:58:21  19284909
Олсо, релиз 1.2 запланирован на 11 октября.
Аноним 05/10/16 Срд 02:43:57  19285027
>>19284900
Да в общем могли и на 1.1 остановиться, баги починить только. Игра во вполне играбельном состоянии, остальное модами допилить можно. Наоборот даже удобней, когда всё стабильно - моды смогут медленно пилить 3.5 аутиста, которым не лень, как в Орбитере.

Пиздец, сколько же времени прошло с тех стеков, которые мы запускали в /б/ когда-то. Даже зигалёт было проблематично запилить.
Аноним 05/10/16 Срд 04:34:47  19285234
>>19284900
> Porkjet
> NathanKell
Знакомое что-то, какие-то мододелы по совместительству?
Аноним 05/10/16 Срд 08:21:58  19285718
>>19285234
Да. Первый годные детальки делал вроде, второй - не помню.
Аноним 05/10/16 Срд 11:04:24  19286712
Вопрос по совместимости мода Вискас (KIS/KAS)/ Сборка для 1.1.2 на 1.1.3 пойдет или нет? На 1.1.3 найти что-то не можу. И как в самом КСП посмотреть, какая это, черт её дери сборка?
Аноним 05/10/16 Срд 11:11:52  19286774
14756551129220.png (43Кб, 1280x233)
14756551129231.png (52Кб, 1311x247)
14756551129242.png (42Кб, 1314x244)
14756551129253.png (16Кб, 1271x121)
>>19284900
Из того треда, ещё в мае было
https://www.develop-online.net/news/squad-devs-blast-kerbal-space-program-studio-for-high-crunch-and-low-pay/0220059
Интриги, драмы, расследования.
Аноним 05/10/16 Срд 11:41:51  19287047
https://youtu.be/0iBqLZNLoZQ
Тут лысый начал эту хуйню снимать
Аноним 05/10/16 Срд 12:22:15  19287441
Где украсть 1.2? В шапке ссылку не открывает. Гугол по запросам на трекеры, посылает на всякую парашу, но не на трекер.
Аноним 05/10/16 Срд 14:13:17  19288533
>>19286712
Шерсти последние страницы тредов, там выкладывают билды для актуальных версий. С кисом была какая-то залупонька, емнип, и версия от 1.1.2 не работала на 1.1.3. Но билд там точно лежал.
Аноним 05/10/16 Срд 14:39:25  19288868
>>19287441
Ну держи текущий пререлиз. magnet:?xt=urn:btih:a90cba7bb9a12880136964047dc31ee7cf6a91c5

Там еще приватные беты есть, какой-то ключ надо вводить, наверно стримерам да тестерам всяким раздают, у меня нет.
Аноним 05/10/16 Срд 14:44:47  19288933
>>19288868
Наканецта, добра. Ток чет не может загрузить метаданные и начать загрузку.
Аноним 05/10/16 Срд 15:06:10  19289230
>>19288933
http://rgho.st/6bMkBWLfs
Аноним 05/10/16 Срд 19:42:03  19291606
Огурцы все.
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/55xv60/kerbal_space_program_developers_only_paid_2400/
Аноним 05/10/16 Срд 20:40:03  19291751
>>19289230
>>19288868
> сиды 1(1)
Как все плохо.
Аноним 05/10/16 Срд 20:53:45  19291866
14756900252170.jpg (77Кб, 900x900)
>>19291606
Всего лишь несколько постов выше посмотри. >>19286774 Это медиадиректор, а не девелопер.

И тебя не смутило что автор KSP еще хз когда ушел из сквада, а девелоперы чуть поработают и бросят? Всегда так было. Сто лет уже этим тёркам, что эти мексиканские макаки эксплуатируют трудящихся всех стран - девелоперов, моддеров, небо и аллаха. Они вообще не гейдевелоперы, а левые медиахуи, прибравшие к рукам личный проект своего сотрудника.

Похуй в общем, это типичная ситуация в геймдеве, главное игра работает.
Аноним 05/10/16 Срд 20:56:18  19291904
>>19291866
> главное игра работает
Главное, чтоб игру поддерживали.
Аноним 05/10/16 Срд 21:00:39  19291960
>>19291904
Этим моддеры занимались всю жизнь все равно. Это игра, слепленная из модов на 90%, непосредственно макачьего контента тут практически и нет. Фелипе с 2011 мог бы с тем же успехом одной лишь технической частью заниматься.

На данный момент игре достаточно пару багов починить и можно хоть завтра в золоте отливать, а поверх аддонов налепить на любой вкус. Можно API оформить как следует разве что, наверняка в том что обещается в 1.2 найдут уйму косяков. В остальном я не знаю что еще надо от самих макак, а сообщество еще долго будет.
Аноним 05/10/16 Срд 21:03:24  19291997
>>19291960
Это сейчас можно на модерах тянуть. Вот перешли на новыую версию движка и стало лучше. Все равно оптимизация идет на уровне движка. А со временем, выйдут новые версии. Моды это хорошо, но и движок тоже актуальный иметь хорошо.
Аноним 05/10/16 Срд 21:13:51  19292122
Доброго всем вечера, аноны. Решил записать видео про ксп. Есть ли какая нибудь приблуда для записи реплеев и просмотра с разных точек затем? Возможно спрашивали уже, но я не увидел.
Аноним 05/10/16 Срд 22:13:49  19292757
14756948297220.png (933Кб, 1477x761)
>>19292122
CameraTools и Persistent Trails. Последний также умеет отображать пути в виде цветных кривых, с подписанными маркерами, а также летать рядом с призраком записанного крафта.
Аноним 05/10/16 Срд 22:14:10  19292758
>>19291960
>>19267377
Бамп вопросу про колеса и опоры.
Аноним 05/10/16 Срд 22:16:45  19292786
>>19292758
Хуй знает, я 1.2 буду пробовать только когда выйдет. Вроде колесам полностью сменили физон, и поменяли всю механику опирания крафта на поверхность.
Аноним 05/10/16 Срд 23:47:27  19293625
>>19292786
Опять?
Аноним 06/10/16 Чтв 00:59:03  19294311
>>19293625
ДА. Нихуя не поменялось на самом деле.
Аноним 06/10/16 Чтв 01:22:06  19294452
>>19294311
Не, ну убрали эту хуйню с Wheel Blocked и вообще заставили коллайдеры работать нормально, насколько я вижу.
Аноним 06/10/16 Чтв 01:26:41  19294478
>>19294452
Ну хуй знает что они там чинили, но у меня как и раньше колеса норовят наполовину провалиться в текстуры и там застрять.
Аноним 06/10/16 Чтв 03:05:44  19294851
Ебнутый косяк в 1.2 заебал уже

короче, делаешь симметричный крафт например вот такой

крылокрылокрыло - фюзеляж - крылокрылокрыло
      шасси шасси

потом берешь, отцепляешь крыло, так же блядь в зеркальной симметрии его цепляешь обратно к крафту
и получается такая хуйня

шасси
крылокрылокрыло - фюзеляж - крылокрылокрыло
шасси

т.е. несмотря на то, что жмакнута зеркальная симметрия, везде и всегда, оно делает не зеркальную блядь.
Аноним 06/10/16 Чтв 03:10:36  19294868
>>19294851
Картинку бы хоть приклеил, наркоман.
Аноним 06/10/16 Чтв 03:23:10  19294901
14757133902110.webm webm file (2615Кб, 960x540, 00:00:44)
>>19294868
Аноним 06/10/16 Чтв 03:36:35  19294933
>>19294901
Лел. Алсо, когда последний раз ставил шасси на крыло, то приземлиться не мог - шасси вместе с крылом подламывались в момент касания полосы.
Аноним 06/10/16 Чтв 14:14:11  19298259
>>19294933
Да шасси только для примера - любая херня, движки там, что угодно, баки боковые - теряется зеркальность.

Хз, может там новый билд есть, надо обновить
Аноним 06/10/16 Чтв 15:53:46  19299896
Как в карьере заработать денег на апгрейд станции слежения?
На Луну без планировщика орбит не долететь.
Аноним 06/10/16 Чтв 15:57:22  19299943
>>19299896
Контракты, как же еще.

И зря ты сказал, что не долететь. Беги, пока не обоссали. Беги на вики и читай дедовские туторы про полеты на Муну без планировщика.
Аноним 06/10/16 Чтв 16:19:45  19300251
>>19299896
Отмеряешь 45 градусов по орбите Муны вперёд и целишься апоапсисом в эту точку (соответственно периапсис через 180 градусов, там и разгоняешься), высоту апоапсиса 11.400.000 км делаешь. Точно прилетишь. Можно и к Дюне слетать без планировщиков если знать все нужные числа, как фазовый угол тот же.
Аноним 06/10/16 Чтв 16:22:51  19300290
>>19300251
>высоту апоапсиса 11.400.000 км делаешь
Вот здесь лучше даже поменьше брать, скажем 10.000.000 км, потому что если полетишь слишком точно, то гарантированно врежешься в Муну (точнее, формально, она в тебя врежется, т.к. она догонять будет по орбите, но не суть) или потратишь кучу дельты на то чтобы отрулить в последний момент.
Аноним 06/10/16 Чтв 16:27:42  19300345
>>19299943
Так вики нет уже вроде?
Есть туторы кроме ютубовских что бы читать, слушать писклявые голоски?
Аноним 06/10/16 Чтв 16:29:31  19300371
>>19300345
>Так вики нет уже вроде?
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Main_Page/ru
Аноним 06/10/16 Чтв 16:29:35  19300374
>>19300290
Ниче там не куча дельты. Как только войдешь в сферу влияния, не больше 50 м/с в самом худшем случае потратишь, чтобы скорректироваться мимо поверхности.

>>19300345
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Main_Page

Аноним 06/10/16 Чтв 16:32:43  19300413
14757607635610.jpg (13Кб, 822x346)
>>19300251
Я тебя правильно понял?
Аноним 06/10/16 Чтв 16:34:52  19300436
14757608921640.jpg (62Кб, 1050x1050)
>>19300413
Аноним 06/10/16 Чтв 16:54:13  19300668
В карьере вообще нет планировщика!
Хреново
Аноним 06/10/16 Чтв 16:57:07  19300706
>>19300668
Mission Control апни в придачу, паникер.
Аноним 06/10/16 Чтв 17:02:53  19300781
>>19300706
Я думал планировщик от станции зависит, кучу бабла в нихуя потратил.
Аноним 06/10/16 Чтв 17:16:23  19300997
Добрые люди, мне очень нравится игра но я не могу долго играть в песочницы. Надоедает.

Слетал на муну и обратно (с планировщиком и без) и все. Дальше не интересно.

Есть моды чтобы был сюжет а не просто набор миссий. Чтобы по муне или еще где не просто походить, а со смыслом. Еще бы встретить кого-то вообще зашебись.
Чтобы ракетой жахнуть не просто так, а по врагу...

Мечты?
Аноним 06/10/16 Чтв 17:17:14  19301007
>>19300997
Fix. Есть ли моды?
Аноним 06/10/16 Чтв 18:01:01  19301355
>>19300781
Зависит от обоих. Нужна Tracking Station и Mission Control 2го уровня.
Аноним 06/10/16 Чтв 18:01:47  19301366
>>19300997
Был набор миссий для карьеры для мода BDArmory. Но полноценного сюжета ты не найдешь. Эта игра "развлеки себя сам".
Аноним 06/10/16 Чтв 18:03:36  19301384
>>19300997
Вроде нет. Алсо "жахнуть" есть только в BDArmory вроде, и то мало.
Попробуй построить планетарную базу, или скопировать реальную миссию, или челлендж какой себе придумать.
https://www.youtube.com/watch?v=Tp6yj2k0Fpc
Это песочница, принципиально.
Аноним 06/10/16 Чтв 22:10:10  19304825
>>19301384
Ну вот, опять пересматривать.
Аноним 07/10/16 Птн 00:18:48  19306234
>>19300997
Развитие космической программы чем не сюжет? Что значит ходить со смыслом по Муне? Секретную базу нацистов там искать?
Аноним 07/10/16 Птн 00:20:59  19306251
>>19300251
>Отмеряешь 45 градусов по орбите Муны вперёд и
Хуета. Тупо летишь на восток по орбите, когда Муна взайдет над горизонтом тупо в прогрейд дельту сжигаешь и ты там
Аноним 07/10/16 Птн 00:22:59  19306272
>>19306234
Она там есть кстати, хехехе
Аноним 07/10/16 Птн 00:34:28  19306406
Планирую строить охуевший корабль . Принцип таков , на его базе размещу пару спутников для запуска и анализа ископаемых и несколько дозаправочных корабля , чтобы соотвественно заправлять эту бандурину не отходя от кассы и бороздить просторы системы . Собирать планирую по частям , опыта в стыковке 0. Кто-нибудь мутил подобную хуйню ?
Аноним 07/10/16 Птн 01:11:13  19306687
>>19300997
Строишь сам себе базу врага и сам по ней жахаешь. Можешь даже астероиды на головы скидывать.
Аноним 07/10/16 Птн 01:44:07  19306902
Пытаюсь установить мод Magic Smoke Industries Infernal Robotics , но в итоге в конструкторе кораблей появляется две кнопки , одна с деталями , а вторая внизу. Но одна пустая , вторая просто не работает. Сука( С твик скейлом все получилось
Аноним 07/10/16 Птн 04:23:53  19307859
Бесит уебанская жОлтая полоска на обтекателе. Реквестирую мод, меняющий текстуру на белоснежную, и заставляющий разваливаться большими кусками, как ирл. PF уже пару версий как не работают.
Олсо, реквестирую нормальные заменители стоковых декаплеров, особенно того, который 2.5 метра. Выглядит как кусок от трактора же, и похуй, что внутрь можно всю электронику спрятать.
Аноним 07/10/16 Птн 07:14:04  19308821
>>19307859
>разваливаться большими кусками
ПКМ по обтекателю, там жмакнуть кнопащке.
Аноним 07/10/16 Птн 08:25:27  19309249
14758179276120.png (1243Кб, 1920x1080)
>>19307859
Clamshell deploy включи.
Аноним 07/10/16 Птн 08:27:41  19309260
>>19309249
Уже нашел сам. Как нормальную текстуру запилить?
И вообще, хочу нормальной реализации, как в процедурных, а не этих ломанных линий. Есть чо?
Пиздец, макаки за джва года, пока не играл, не научились в нормальные детали.
Аноним 07/10/16 Птн 09:00:02  19309471
>>19272723
>хрюсек
Аноним 07/10/16 Птн 09:09:47  19309518
>>19309471
Зарепортил
Аноним 07/10/16 Птн 09:16:47  19309564
14758210078130.png (1095Кб, 1366x768)
Какие же охуенные посадочные ноги. 10\10 просто.
Не могу больше пользоваться стоковыми палками, с которыми малейший крен в сторону и ты уже валишься на бок.
Аноним 07/10/16 Птн 09:27:22  19309663
>>19309564
Что за мод?
Аноним 07/10/16 Птн 09:33:54  19309725
>>19309663
какой то из USI, colonization вроде бы.
Аноним 07/10/16 Птн 11:58:12  19311101
>>19306406
Собирал спейсштейшн на орбите муна. 5 или 6 частей, уже не помню. Из основного: бак с монопропиленом самый большой какой сможешь поставить, а лучше два. Двигатель должен быть пиздец каким большим, иначе когда соберешь эту йобу заебешься менять орбиту. И когда будешь собирать не забывай что вектор тяги должен проходить через центр масс, т.е. симметрично присоединяй блоки. Стыковка это довольно просто, если потренируешься пару раз перед этим. Главное двигателей ориентации не жалеть
Аноним 07/10/16 Птн 12:52:48  19311646
>>19309564
А тебя кто-то заставляет?
Аноним 07/10/16 Птн 12:58:55  19311701
Аноны, такой вопрос. Как создать 2 объект независимый от ракеты? Хочу сделать лифт, который будет отваливаться при старте, но он взлетает вместе с ракетой, лол
Аноним 07/10/16 Птн 13:23:06  19311968
>>19311101
Не жалей, т.е. больше их ставить или энергичней жечь?
другой анан
Аноним 07/10/16 Птн 13:32:21  19312069
>>19311968
И ставить дохуя, и жечь не экономя. Зря я что ли про 2 самых здоровых бака монопропилена написал хотя мне одного на 800 хватало за глаза. Просто стыковка в основном вся на этих движках проходит и разворачивать или разгонять свою станцию со скоростью черепахи не очень прикольно. Монопропилен все равно потом дозаправщиком завезешь.
Аноним 07/10/16 Птн 14:00:11  19312381
>>19312069
Представил картину, как МКС медленно стыкуется с прибывшим КА своим ходом и проиграл.
Аноним 07/10/16 Птн 14:06:38  19312479
>>19312069
Не был в треде со времен еще до выпила из Спейсача.
Пиздец опустился тред, дно уже пробито.
Тонны монопропа, TWR ОС овер 9000, орочий дизайн без стремления к эффективности и приложения межушного нервного узла...
Пиздец-пиздец. А раньше уже от Шкипера на мелкокорабле бугуртили.
Аноним 07/10/16 Птн 14:20:57  19312638
>>19312479
И бугуртили совершенно необосновано.
Аноним 07/10/16 Птн 14:23:18  19312665
>>19312638
Почему? Деталь, которая очень сильно просаживает характеристики крафта - повод для обвинения в рукожопстве.
Аноним 07/10/16 Птн 14:24:36  19312687
>>19312665
Она там была для эстетики. Это не было ошибкой в выборе максимально эффективного двигателя.
Аноним 07/10/16 Птн 14:25:48  19312697
>>19312687
Ну хз, не вникал в корни этого явления и сопутствующие срачи.
Для эстетики накатывают новые детали с нормальными параметрами.
Аноним 07/10/16 Птн 14:26:26  19312706
>>19312697
А если ты стокоеб до мозгу костей?
Аноним 07/10/16 Птн 14:28:12  19312736
>>19312706
Отдельные годные, не дублирующие существующие детали отовсюду, RLA stockalike, доставьте еще подобных охуенных штук, кстати.
Аноним 07/10/16 Птн 14:34:28  19312816
>>19312736
SXT. Он же Stock Extensions.
Аноним 07/10/16 Птн 14:34:50  19312821
14758400907490.jpg (100Кб, 1600x900)
>>19312479
Никто ни от чего не бугуртил.
В спейсаче здорового человека все понимали, что каждый дрочит как он хочет. правда и контента было до жопы И лишь очень сильно потом пришло унылое говно вроде тебя с эффективностью и скатили всё в пизду своим нытьём. Еще блять два декуплера предложи поставить, или RCS для раков, шизоид.
Аноним 07/10/16 Птн 14:35:51  19312839
>>19312821
Иди нахуй, больной.
Аноним 07/10/16 Птн 14:40:18  19312889
14758404188910.png (1474Кб, 1366x768)
>>19312839
Просто не высовывайся со своими ценными указаниями как, кому и что необходимо строить, и всё будет хорошо.
Аноним 07/10/16 Птн 15:49:28  19313655
>>19312479
Тыкни пальчиком где я написал про экономичность или охуенный дизайн? Чувак сказал что никогда ничего подобного не делал - я ему и посоветовал как сделать все чтобы он не испытывал особых проблем при сборке на орбите. Стоковый навбол очень уебанский и чтобы хорошо пристыковаться по навболу крутить придется и станцию и то что хочешь к ней пристыковать. Что же ты сам не написал емукак стоит это реализовать, ебаный ты мудак, который только и может что пердеть о том как раньше было лучше
Аноним 07/10/16 Птн 15:56:18  19313749
>>19313655
>Стоковый навбол очень уебанский

Попизди мне еще тут про навболл, криворучка.
Аноним 07/10/16 Птн 16:43:59  19314380
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149361-what-facts-do-we-know-about-the-devs-leaving/
Я просто оставлю это здесь.
Аноним 07/10/16 Птн 17:53:54  19315252
Ребятушки, хелп. Поставил Texture Replacer, после этого перестали открываться здания, т.е. не банально не могу начать играть. Кто сталкивался?
Аноним 07/10/16 Птн 18:10:49  19315458
https://www.youtube.com/watch?v=ORnuT1u2n3g
1.2 выходил 11 октября. Ждем пол года моды, лол.
Аноним 07/10/16 Птн 18:22:03  19315604
>>19315458
Да основные быстро обновятся.
Насколько я понимаю, они еще документацию выпустили по API кербала, и наполняют.
Аноним 07/10/16 Птн 18:25:43  19315646
14758539437200.jpg (303Кб, 1920x1080)
>>19315458
Вот же кербалические аппараты на видео.
Аноним 07/10/16 Птн 18:29:33  19315698
>>19315604
AIES, Adjustable Landing Gear, RVE умерли на 1.0.*, увы.
Аноним 07/10/16 Птн 18:35:27  19315789
>>19314380
куча спекуляций и слухов, короче, никто толком нихуя не знает.

посмотрим что будет с 1.2, нет смысла раньше времени заниматься сёрклджёрком, как на фочане этим с первых платных версий занимались вместо игры.

>>19315698
в AIES пара деталек нужна была, которые ты легко можешь адаптировать без ебли с кривыми. Adjustable landing gear всегда был неюзабельно глючным, RVE хз. Так-то дохуя аддонов переставали поддерживать, ты бы еще какой-нибудь C7, Goodspeed или кетан вспомнил. (кетан кстати за вычетом мехджеба самый старый аддон для KSP). Но пока есть моддеры, в текущей версии всегда есть что накатить для расширения функциональности - либо делают новое, либо поддерживают старое костылями. В орбитере вон с десяток моддеров медленно клепают аддоны уже лет 10.
Аноним 07/10/16 Птн 19:21:20  19316439
>>19315789
В AIES годные поды для спутников, и годные посадочные опоры. Подобных я просто не встречал. В 1.1 колеса ломаются постоянно кхуям, особенно если шаттл пилить. надеюсь в 1.2 пофиксят. С RVE куча багов на 1.1 +нет атмосферы у Марса.
Аноним 08/10/16 Суб 00:27:28  19319954
14758756486260.png (1542Кб, 1920x1080)
>>19315698
Почему я пользовал RVE на 1.1.3?
Аноним 08/10/16 Суб 00:51:08  19320147
>>19319954
Он работает, но в нем триллион багов, и опять же, чекни Марс.
Аноним 08/10/16 Суб 02:07:07  19320594
>>19320147
Тьфу, блядь, я с SVE перепутал, сорян.
Аноним 08/10/16 Суб 08:20:16  19321277
Анон, подскажи. Предыдущие ОП-ы в шапку треда кидали ссылку на пдф книги советской о основах физики в космосе. Есть у кого?
Аноним 08/10/16 Суб 09:41:15  19321556
>>19312479
Ну так, потому из спейсача и выпилили. Видел бы ты, как местная илитка бомбила.

хотя, как сейчас видно, зря кирпичами срали
Аноним 08/10/16 Суб 09:44:24  19321575
>>19321277
http://alexandr4784.narod.ru/lewantov.htm
Это?
Аноним 08/10/16 Суб 11:53:03  19322239
>>19321575
Вроде оно. Добра тебе.
Аноним 08/10/16 Суб 13:09:11  19322947
Подойдут ли моды от 1.1.3 к 1.1.2?
Аноним 08/10/16 Суб 13:36:34  19323344
Бля, есть какой-нибудь мод, расширяющий ангар, а то ангар екстендер не работает и устарел.
Аноним 08/10/16 Суб 14:18:35  19323877
>>19323344
Работает он.
На 1.1.3 уж точно.
Аноним 08/10/16 Суб 14:46:20  19324275
>>19313655
Твой сопловой насадок расширился до диаметра сопла ШКИПЕРА, поздравления.
Аноним 08/10/16 Суб 15:04:07  19324493
>>19324275
Я теперь Джонни большое сопло?
Аноним 08/10/16 Суб 15:20:53  19324740
14759292539470.jpg (74Кб, 1400x823)
Дайте список мастхэв модов.
Аноним 08/10/16 Суб 15:24:08  19324788
>>19324740
Что значит мастхев? Минимально необходимые: Kerbal Joint Reinforcement, Kerbal Engineer.
Можешь поставить еще SCANsat и VenStockRevamp
Аноним 08/10/16 Суб 15:30:29  19324870
>>19324788
Мастхев значит "Должен быть у каждого уважающего себя сеньора"
Аноним 08/10/16 Суб 15:31:23  19324886
>>19324870
Kerbal Engineer Redux. Все.

Официальная политика треда - "Каждый дрочит как хочет".
Аноним 08/10/16 Суб 15:32:01  19324901
>>19324740
Иди назуй, пидор.
Аноним 08/10/16 Суб 15:33:24  19324930
>>19324901
Школенок по всем тредам завещал то! Ух как заверещал то!
Аноним 08/10/16 Суб 15:39:29  19325007
14759303694650.jpg (140Кб, 1920x1080)
14759303694711.jpg (144Кб, 1920x1080)
14759303694752.jpg (590Кб, 1920x1080)
14759303694903.jpg (144Кб, 1920x1080)
>>19324740
Каждый собирает свою версию игры, кто-то дрочит на реализм, а кто-то вообще дрифтит на машинках возле KSC, лол. Но вот, что могу посоветовать, после года игры в KSP:
Графон: Scatterer для нормальных атмосфер на планетах, SVE/EVE если хочешь облака.

Детальки: KW Redux тупо мастхев, SpaceY, SSTU если нужны командные модули в стиле Ориона/Аполлона. В наличии годные кабины для лендеров(4й пик).
Так же можно накатить моды на детали из Near Future. Там есть различные фермы для конструкций разных размеров(2й пик). Ну и командные поды само собой.

Так же не обойтись без KJR, он делает ракеты стойкими, и она не гнуться как сосиски, Kerbal Engineer/Mehjeb для статистики ракеты по Dv, в мехджебе есть различные автопилоты для докинга, посадки и рандеву.

Могу еще посоветовать модов, но я перечислил основные моды на детальки, графон и инфу о крафте, которая помогает планировать миссии.
Аноним 08/10/16 Суб 15:43:03  19325063
>>19325007
Спасибо, Анончик. Объясни ещё пожалуйста нюфагу, что такое дельта и с чем её едят?
Аноним 08/10/16 Суб 15:44:02  19325075
>>19325063
Иди назуй, пидор.
Аноним 08/10/16 Суб 15:44:37  19325085
>>19325075
Шизик, лучше иди поиграй, чем тут срать.
Аноним 08/10/16 Суб 16:10:47  19325437
14759322480020.png (723Кб, 1920x1080)
Как дела, ребят?

Кстати, когда там обещанный редизайн частей подвезут?
Аноним 08/10/16 Суб 16:40:11  19325894
>>19324740 >>19312479
Шизик и сюда приехал, тред можно покидать. Не забудь спросить, зачем нужны два декуплера, и чем RCS лучше SAS.
Аноним 08/10/16 Суб 16:41:44  19325921
>>19325437
Это каких? Как бы все и так редизайнено давно по многу раз, Мк3 тот же. Разве еще собирались?
Аноним 08/10/16 Суб 16:48:59  19326039
>>19325921
Когда только анонсировали систему связи в 1.1, обещали в 1.2 сделать редизайн, включая переделанные шасси и вроде бы 2,5м баки. В итоге связь уехала в 1.2, шасси переделали раньше, а про редизайн ни слуху.
Аноним 08/10/16 Суб 17:35:19  19326649
>>19325063
дельта - это запас приращения скорости. Типа запас разгона корабля. По сути все твои маневры в космосе - это изменения скорости в том или ином направлении. Потому запас топлива удобнее измерять не в литрах\тоннах, а в дельте скорости которую с него можно получить.>>19325063
Аноним 08/10/16 Суб 17:56:20  19326913
Ебать-колотить, на моем говноноуте взлетело RO + RSS! Отправил Агрегаттен-4-1 бороздить просторы Казахстана, решил сперва освоить обычную версию (в кои-то веки). Жаль, что куча компонентов не поддерживается RP-0, хотя они из списка предлагаемых и рекомендуемых.
Аноним 08/10/16 Суб 18:04:04  19326996
>>19325894
А действительно, зачем два декуплера, если есть сепаратор?
Аноним 08/10/16 Суб 19:53:07  19328371
14759455880300.png (927Кб, 1920x1080)
Че там, KJR есть на пре1.2?
Аноним 08/10/16 Суб 20:26:57  19328823
14759476176940.jpg (64Кб, 600x410)
>>19328371
Нет, почти все моды на 1.1

1.2 выходит 11 октября, потом еще месяц+ ждать обновления модов(при этом у половины модов авторы умерли на 1.0.5). Потом небось выйдет 1.2.1 с фиксами всего, что сломали в 1.2, и опять ждать модов.
Аноним 08/10/16 Суб 20:51:05  19329157
>>19328371
Есть мнение что в 1.2 он будет не нужен.
Аноним 08/10/16 Суб 20:59:34  19329273
>>19329157
Но это не точно, я угадал?
Аноним 08/10/16 Суб 21:03:03  19329326
>>19329273
В бетке есть функция автозакрепления, без стяжек и прочей хуиты. Если ее оставят в релизе, то kjr будет не нужен.
Аноним 08/10/16 Суб 21:08:00  19329384
14759500800870.png (1398Кб, 1920x1080)
>>19329326
Эту хуйню я видел. Только не видел, чтобы мне крылья от перегрузок не отрывало. Так что KJR останется актуальным.
Аноним 09/10/16 Вск 01:16:54  19332507
Как правильно ставить моды? Сами папки/файлы модовские кидать в папку gamedata ? Тогда какого хуя они у меня ставятся криво , без частей или еще чего-нибудь. И нахуя мне в некоторых предлагают перезаписать папку gamedata , ведь там все основные файлы игры ? один раз сделал , в итоге древо исследований и запчастей стало ноль. Решительно нихуя не понятно
Аноним 09/10/16 Вск 02:23:32  19333022
>>19315789
>Но пока есть моддеры, в текущей версии всегда есть что накатить для расширения функциональности - либо делают новое, либо поддерживают старое костылями
Личные парашуты для огурцов отвалились где то в 0.9 и нет до сих пор
>>19332507
ckan
Аноним 09/10/16 Вск 03:02:59  19333239
>>19333022
Я и не говорю что всегда доступно всё что было. Одни аддоны приходят, другие уходят. В каждой версии свой набор фич. Вон Mapsat вспоминали, тоже был такой, помер аж в 0.20 кажется или где-то так.
Аноним 09/10/16 Вск 05:23:16  19333594
>>19333022
> Личные парашуты для огурцов отвалились
Под 1.2 что-то такое пилится.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/148345-12-eva-parachutes-ejection-seats-with-sound-multiple-parachutes/
Аноним 09/10/16 Вск 16:21:25  19338920
Какой пак модов накатить чтобы косплеить аля бабд шип из обливиона , внешний вид не важен , важен принцип полета с вертикальным взлетом и так далее
Аноним 09/10/16 Вск 16:29:37  19339065
>>19338920
Поворотные хуйни есть в инфернальных роботиксах, на них можно движки прилепить, в б9 еще сами по себе поворотные движки были.
Аноним 09/10/16 Вск 18:46:58  19340896
14760280188710.png (1951Кб, 1920x1080)
Я тут недавно узнал про SimplePlanes. Оказывается, это такой KSP + BDArmory, только ограничивающийся масштабами планеты.
Можно строить самолеты, машины, есть оружие, сценарии посадок на авианосец и т.д. Конструктор примерно такой же, как в КСП, древовидная структура с процедурными деталями.

Короче, все, во что я пытался превратить КСП - авианосцы, ракетные крейсера, сценарии для боевых самолетов - все я нашел в этой игрушке.

В общем, можете вздохнуть спокойно. Все свои "блохолетные" милитаристские поделки я укатываю туда, а в КСП буду исключительно покорять космос.

Искренне ваш, сушкоеб.
Аноним 09/10/16 Вск 19:38:16  19341546
>>19340896
Спасибо.
Аноним 09/10/16 Вск 20:44:24  19342367
>>19340896
Он ведь ещё на смартфоны есть, кстати. Не лагает там, не в курсе?
Аноним 09/10/16 Вск 20:47:49  19342423
>>19340896
Счастливо сьебать, мудила.
Аноним 09/10/16 Вск 21:37:00  19343054
>>19339065
роботикс отказывается у меня аекватно работать , половину деталей нет. Хотя бы те ноги с колесами из превьюшки . Б9 по стилю специфичные , и когда я его последний раз ставил , они не ставились к детялам стоковым , только по бокам лепить
Аноним 09/10/16 Вск 22:25:16  19343565
>>19342367
Смотря на чем. У меня на не самом лучшем планшете(джва года ему, притом) не лагает на средних.
Аноним 09/10/16 Вск 23:12:28  19344055
>>19342423
Спешу тебя огорчить, я не съебываю из треда.
Чего такой токсичный?
Аноним 10/10/16 Пнд 00:12:18  19344721
>>19343054
А ты реворк накидывал на него? В ядре деталей нет почти.
Аноним 10/10/16 Пнд 00:56:43  19345167
>>19343054
И кстати, новый B9, который с версии 6.0.0, с деталями, которые подходят к Мк2. Легаси детали в отдельном паке.
Аноним 10/10/16 Пнд 06:44:20  19346918
Там мехджеба для 1.2 завезли, кербаны.
Аноним 10/10/16 Пнд 06:46:04  19346928
>>19346918
>2k16
>мехджеб
Аноним 10/10/16 Пнд 09:17:53  19347569
>>19346918
Есть история как я лампово пускал ракетки , играл в карьеру , кровью и потом научился выводить аппараты хоть на какую-то орбиту , а потом и на нормальную ровную , потом освоил планировщик , а потом какой-то хуй зачем то сказал что есть мехджеб и тем есть автопилот.
Так что спасибо , сука.
Аноним 10/10/16 Пнд 10:55:23  19348180
Есть какой-нибудь гайд по стыковке прямо со взлёта с планеты?
Аноним 10/10/16 Пнд 11:05:53  19348259
>>19348180
На глазок, всегда так делаю. Когда агрегат на подлете, тогда взлетай.
Аноним 10/10/16 Пнд 11:08:38  19348285
>>19348259
Ну попробую.
Аноним 10/10/16 Пнд 11:19:52  19348365
>>19346928
пук
Аноним 10/10/16 Пнд 11:23:33  19348398
>>19348259
Я конечно нихуя в этом не знаю , но улицы полны слухов, что на глазок угол 45 градусов и тапку в пол. Я так до луны летал когда не умел в орбиту
Аноним 10/10/16 Пнд 11:24:04  19348401
>>19347569
Ты не очень умный наверное, да?
Аноним 10/10/16 Пнд 11:48:47  19348644
>>19348180
Ты просишь луну с неба. Руками это геморно, ибо всё зависит от профиля вывода и очень чувствительно к ошибкам. Если тебе сердито и без расчётов:
1. запускаешь ракету на нужную орбиту
2. записываешь табличку, на какой высоте какой угол тангажа был на навболле
3. записываешь, сколько времени в секундах занял подъём, и какой фазовый угол относительно KSC получился.
Далее повторяешь тот же полёт, но с упреждением в найденное кол-во секунд от положения станции до её будущего положения на найденном фазовом угле.

Проблема в том, что у низкоорбитальной станции скорость ~2.2км/с, и напартачив всего на одну секунду, ты оказываешься в 2.2км от неё, плюс ошибка наклонения какая-то будет. Т.е. по-любому придётся фазировать орбиты, как Союзы делают. При этом ты с суборбиталки прямо со станцией разгоняешься до орбитальной, есть шанс уебаться.

И это не говоря о том, что это все работает только на экваториальных наклонениях и самых простых случаях. В общем, по-человечески для такой задачи без матана и автоматики не обойтись. Даже ИРЛ так не летают - слишком велики погрешности вывода, и слишком опасно если откажет двигатель, большая разница скоростей.
Аноним 10/10/16 Пнд 11:53:07  19348689
https://youtu.be/pAu9rq6Mv44

Где отрыть этот Кабину ?
Аноним 10/10/16 Пнд 14:06:12  19350436
>>19348689
Ньюфаг подъехал. Эту кабину выпилили из игры
Аноним 10/10/16 Пнд 14:24:51  19350691
Котаны, кто реализовывал мягкую посадку на твердотопливниках? Сделал зонд для дюны, у которого при посадке на 200-500м отстреливается парашют и уводится двигателем в строну, а сам зонд тормозит двигателями. Пока тестирую на кербине и никак не могу сделать чтобы работало. Я ожидал что если настроить тягу так чтобы twr был 0.98-1.02, выждать пока до контакта с поверхностью на таймере кербал инженера будет то же количество времени сколько должны отработать эти движки то парашют просто отлетит, а зонд продолжит снижение с прежней скоростью (~5-6м/c). Но у меня нихуя не выходит. Возможно таймер контакта с землей криво работает или еще что
Играю на ванилле и никакие моды ставить не хочу. Верю что можно реализовать вручную
Аноним 10/10/16 Пнд 14:48:55  19350998
>>19350436
Сука , а ведь симпотная
Аноним 10/10/16 Пнд 15:15:11  19351356
14761017115510.png (611Кб, 1366x768)
В 1.2 кириллицу ,как я понял, не завезли и русификатора не будет???
Аноним 10/10/16 Пнд 15:44:30  19351761
>>19350691
Но ты ведь уже используешь кербал инженера. Что за двойные стандарты?

Тебе нужен показатель Suicide Burn Dist. Когда он станет нулю равен, включай твердотопливники, вот и все.
Аноним 10/10/16 Пнд 15:52:09  19351860
>>19351761
Спасибо попробую. До сих пор не понимаю почему кербал инженера и KJR не добавят в ваниллу? Без них играть просто невозможно
Аноним 10/10/16 Пнд 17:59:56  19353470
14761115962620.png (1079Кб, 1600x900)
>>19351761
Cлушай, анончик, а у меня почему то пропадает Suicide Burn Dist. и Suicide Burn Dv при отделении от разгонного блока. Не знаешь почему?
Аноним 10/10/16 Пнд 18:08:05  19353566
>>19353470
Потому что у тебя в данный момент нет активных двигателей.
Аноним 10/10/16 Пнд 18:10:26  19353590
>>19353566
А как же сепаратроны? Я совсем не понимаю почему он их за двигатели не воспринимает
Аноним 10/10/16 Пнд 23:26:15  19357371
>>19353590
Они не активны на данный момент. Не включены.

Другое дело, что как только ты их активируешь, они начнут жечь. Так что, видимо, тебе придется "ловить" цифру при их включении.
Аноним 11/10/16 Втр 00:49:06  19358215
Когда же завезут 5 метровые детали в сток, надоело на сосисках вязаночных летать.
Аноним 11/10/16 Втр 00:58:55  19358285
14761367353760.png (1581Кб, 1920x1080)
>>19358215
Интересно что такое ты делаешь с вязанками из 3,75. Я самое большое че делал - ядерный тягач формата Мк3. Нормально помещается на одной 3,75 с бустерами 2,5.
Аноним 11/10/16 Втр 01:01:30  19358306
>>19358285
Шатол, Сатурн Фив.

Шатол на сосиске хуевый.
Аноним 11/10/16 Втр 01:09:35  19358372
14761373754300.png (2883Кб, 1920x1080)
14761373755041.png (2643Кб, 1920x1080)
>>19358306
А мне норм.
Аноним 11/10/16 Втр 01:12:57  19358395
>>19358372
Да ну с такой пипиркой вместо бака летать.
Аноним 11/10/16 Втр 01:18:09  19358425
>>19358395
Чтобы больше надо в RSS. Но там стоковые детали любых размеров непригодны.
Аноним 11/10/16 Втр 01:22:42  19358457
>>19358425
Не надо RSS, надо просто 5 метров баки в стоке.
Аноним 11/10/16 Втр 01:43:57  19358581
>>19358215
У вас гигантомания, сударь. Срочно карьеру на сложном уровне внутривенно.
Аноним 11/10/16 Втр 05:03:22  19359248
Кто-нибудь пострелушками всерьез занимается? Космические линкоры строите?
Аноним 11/10/16 Втр 07:18:26  19359482
>>19357371
То есть мне для включения двигателей нужно знать значение, которое появляется только после включения? Лооол
Ну вообще у меня вчера почти все получилось. Просто после приземления топливо в сепаратронах оставалось еще на 10 секунд и он взлетел. Похоже twr надо 0.99 ставить, не больше
Аноним 11/10/16 Втр 08:25:39  19359682
>>19358457
Нет, не надо.
Аноним 11/10/16 Втр 08:35:16  19359720
>>19358581
RP-0 100 часов ему, там понравится.
Аноним 11/10/16 Втр 08:40:48  19359740
>>19359482
Замени посадочные движки на ЖРД/монопроп и включай двигатели до отстрела шута с нулевой тягой. Когда значение дойдет до нужного - отстреливай шут и давай тягу на движки.
Аноним 11/10/16 Втр 08:41:26  19359743
>>19358215
Чем тебе спейс-у не по душе?
Аноним 11/10/16 Втр 08:59:28  19359825
>>19359740
По массе не тяжелее будет?
Аноним 11/10/16 Втр 10:24:49  19360255
14761706894700.png (1128Кб, 1600x900)
14761706895061.png (722Кб, 1600x900)
>>19359740
Успех, оно работает. Спасибо тебе большое анон. Это, конечно не совсем то чего я хотел, приходится вручную подстраивать тягу и отключать при посадке, но хоть что-то
Аноним 11/10/16 Втр 10:46:39  19360399
>>19359482
>Просто после приземления топливо в сепаратронах оставалось еще на 10 секунд и он взлетел

Так уменьши количество топлива, лал, чтобы оставалось на 5-7 секунд прожига.
Аноним 11/10/16 Втр 10:51:17  19360440
>>19360255
>>19360399
Единственное, что непонятно, так это зачем садиться на двигателях, перед этим затормозив паращютом. Лишней массы дохуя, пользы нет.
Гораздо лучше смотрится вариант торможения с равновесной скорости вообще без тряпок.
Аноним 11/10/16 Втр 10:55:24  19360480
>>19360440
Я отыгрываю марс-грунт. Парашют отбрасываю чтобы зонд не накрыло понятно что в ksp его не накроет, но я аутист немного
Аноним 11/10/16 Втр 11:02:15  19360519
>>19360440
Гугли парашютно-реактивные системы, для сброса с самолетов всяких там БТРов, например.
Аноним 11/10/16 Втр 12:47:51  19361490
Где релиз-то блять?
Аноним 11/10/16 Втр 14:27:17  19362428
>>19353470
>>19359482
Особенность KSP. Ставь аддон BetterBurnTime, он считает все время.
Аноним 11/10/16 Втр 14:27:56  19362437
14761852767690.jpg (57Кб, 800x480)
>>19360440
>Единственное, что непонятно, так это зачем садиться на двигателях, перед этим затормозив паращютом.
Аноним 11/10/16 Втр 14:36:01  19362530
>>19326996
>А действительно, зачем два декуплера, если есть сепаратор?

Внутри 2,5м декуплера можно очень удобно заклипать мелкодвижки и бачок-два топляка. Получается этакий сервисный блок Союза. С орбиты подтормаживаешь им, и скидываешь перед входом в атмосферу.

Соответственно первый декуплер у тебя эту конструкцию отделяет от разгонного блока, второй - для сброса лишнего перед посадкой, чтобы под плазму подставить только тепловой щит. ОТЫГРЫШ, епта.
Аноним 11/10/16 Втр 14:48:21  19362662
>>19362530
Ты не понял.
Аноним 11/10/16 Втр 14:57:10  19362767
>>19362662
Я то как раз понял.
Аноним 11/10/16 Втр 15:36:39  19363184
Ну и где 1.2, сучечки?
Аноним 11/10/16 Втр 15:37:22  19363192
>>19363184
Тебе ж сказали, через две недели
Аноним 11/10/16 Втр 19:03:15  19365709
Мех джеб при автопилоте стыковки просит сделать "контроль фром хере" от док портов , с управляемым то аппаратом понятно , а как быть то с целью ? При переключении сбрасывает все , вообще не понятно
Аноним 11/10/16 Втр 19:06:24  19365762
>>19365709
Нужно выбрать цель - нужный докпорт, куда ты хочешь стыковаться.
Аноним 11/10/16 Втр 20:53:45  19367368
есть какой нибудь мод который пафосно выкатывает ракету из ангара до стартового стола?
Аноним 11/10/16 Втр 21:15:24  19367683
>>19365709
мод Targetron
Аноним 11/10/16 Втр 23:08:21  19369106
>>19367683
Круто , но не знаю как поможет выбрать док порт в 100км от меня
Аноним 12/10/16 Срд 00:15:03  19369775
А вот и Kerbal Space Program 1.2: Loud and Clear - Cinematic Trailer завезли

https://youtu.be/EcaiqlTpfHI
Аноним 12/10/16 Срд 00:35:14  19370005
>>19369775
Лучше бы апдейт завезли, пидоры.
Аноним 12/10/16 Срд 00:35:23  19370008
И релиз
Аноним 12/10/16 Срд 00:36:37  19370021
14762217971580.png (90Кб, 738x248)
да, релиз
Аноним 12/10/16 Срд 00:39:10  19370042
14762219502000.png (1650Кб, 1920x1080)
Ну, вздрогнем, ананасы.
Аноним 12/10/16 Срд 00:41:44  19370065
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149681-kerbal-space-program-update-12-“loud-and-clear”-is-now-available/
Аноним 12/10/16 Срд 00:41:53  19370069
>>19359743
Модоблядтсво машкоебинское.

Бля, придется мутить вязанку из баков и закрывать её в обтекатель, чтобы было похоже на бак. ВОт говнище
Аноним 12/10/16 Срд 00:48:02  19370109
>>19370069
О да, блядь, лучше соорудить вырвиглазный пиздец, чем, блядь, отыгрышно предположить, что твое ОКБ сделало-таки новые баки и накатить мод.

Я никогда вашу логику не пойму, безмозглые вы утята.
Аноним 12/10/16 Срд 01:06:47  19370266
14762236079110.jpg (279Кб, 1366x768)
Как заставить это гавно пристыковаться ? Так и юлозит пока RCS не отключаться
Аноним 12/10/16 Срд 01:16:31  19370326
>>19370266
вкл выкл таймварп чтобы стабилизировать крафтины.
Аноним 12/10/16 Срд 01:21:46  19370366
>>19369775
Таких деталей нет в игре, епта!
Аноним 12/10/16 Срд 01:28:31  19370430
>>19370366
Модами допилят!
Аноним 12/10/16 Срд 01:40:17  19370487
>>19370366
Подъемник есть.
Аноним 12/10/16 Срд 02:43:08  19370830
>>19370487
Тебе показалось.
Аноним 12/10/16 Срд 05:48:35  19371291
>>19000552 (OP)
>Своровать - https://kat.cr/
этот сайт не пашет. где качать поледнию верси?
Аноним 12/10/16 Срд 06:29:39  19371393
>>19371291
Страдай, пирадоблядь.
На самом деле нет, чекни на рутрекере. Там девелоперы уходят, так что мараторий на пиратство в треде снят.
Аноним 12/10/16 Срд 08:39:56  19371744
Играл давно
Купил летом в стиме
До сих пор не доходят руки поиграть
Аноним 12/10/16 Срд 10:01:24  19372156
С понедельника в отпуске на 2 недели.
Аноним 12/10/16 Срд 10:20:41  19372275
14762568411260.jpg (561Кб, 1920x1200)
Теперь обновления модов ждать 2 НЕДЕЛИ БЛЯДЬ.
Аноним 12/10/16 Срд 10:31:28  19372354
>>19372275
Манька, ты чего горишь все время?
Аноним 12/10/16 Срд 10:43:53  19372457
Приавильно ли я понял что теперь появились остронаправленные антенны?
Аноним 12/10/16 Срд 10:44:10  19372465
Приавильно ли я понял что теперь появились остронаправленные антенны?
Аноним 12/10/16 Срд 10:50:25  19372515
>>19372354
Пук
Аноним 12/10/16 Срд 10:55:05  19372556
Все крафты наебнулись. Че за хуита то!
Аноним 12/10/16 Срд 12:31:50  19373395
>>19370109
Те же люди, которые строили вязанки для подъема с Ив, вместо того чтобы придумать более изящное инженерное решение для тамошних условий, вроде вертолёта или аэростата, как и было бы ИРЛ.
Аноним 12/10/16 Срд 12:32:46  19373402
>>19371393
>мараторий на пиратство в треде
Лолшто, это ты сейчас сам придумал.
Аноним 12/10/16 Срд 12:36:06  19373442
Чо там как с оптимизоном в 1.2, стоит перекатываться на него?
Аноним 12/10/16 Срд 12:39:44  19373477
>>19373442
Нет, версия говно, останусь на 0.90.
Аноним 12/10/16 Срд 12:43:08  19373513
Отлично, KJR не пашет, а в самой игре нормальную жесткость так и не завезли. И как играть теперь?
Аноним 12/10/16 Срд 12:49:36  19373571
>>19373513
Что вы блин там такое строите что вам ванильной жесткости не хватает?
Аноним 12/10/16 Срд 12:57:14  19373630
>>19373571
Любые конструкциями с боковыми декуплерами, например
Аноним 12/10/16 Срд 13:00:46  19373675
>>19373630
Лол, помню, как в первый час игры прицепил бустеры на бока, а на стартовом столе они вниз стекли, метра на два, будто на соплях прилеплены. Так я стал ванилонелюбителем.
Аноним 12/10/16 Срд 13:02:12  19373692
>>19373630
Эта проблема в два струта решается.
Аноним 12/10/16 Срд 13:14:21  19373781
>>19373692
Я не хочу со струтами ебаться, я хочу нормально играть. Понимаю когда в ваниллу не добавляют новые детали или планеты - кому надо сами скачают и поставят. Но когда они не могут уже на протяжении нескольких лет допилить собственную кривую механику это пиздец
Аноним 12/10/16 Срд 13:57:52  19374168
>>19369106
Докинг автопайлот с таких дистанций не работает. Выбрать нужный порт можно метров с 200. Если ты далеко от цели - используй Rendevouz Autopilot, он поближе подтащит, а потом уже докинг.
Аноним 12/10/16 Срд 14:32:08  19374524
14762719290090.png (914Кб, 1600x900)
14762719290311.png (727Кб, 1600x900)
14762719290482.png (689Кб, 1600x900)
>>19373571
Аноним 12/10/16 Срд 14:36:29  19374571
Bill Kerman: Е-мое, гайз, целый год. The whole year, guys.

Jebediah Kerman: Не напоминай…

Bill Kerman: Вы, bIyаt, хироу. You will be heroes.

Valentina Kerman: Yes.

Bill Kerman: Все нормально там будет, не волнуйся.

Jebediah Kerman: Команда нормальная — самое главное.

Bill Kerman: Ой, bI9… Мне нравится всегда, bIyаt: проводы, старты, а потом думаю: naxooya я сюда собрался?

Jebediah Kerman: Ха-ха, да. Потом наступают тяжелые будни и кирдык.

Bill Kerman: Интересно там: детки внизу, девушки, провожают, слезы. А я думаю: naheera оно нам надо, а?

Jebediah Kerman: Да, когда прилетаешь, депрессняк. А потом ничего, вроде разойдешься.

Bill Kerman: Ничего, bI9, да.

Jebediah Kerman: Это нормально. Нормальное состояние.

Bill Kerman: Но я все, naxooy, крайний раз bIyаt.

Jebediah Kerman: Ха-ха-ха. Иваныч.

Bill Kerman: Чего, bI9?

Jebediah Kerman: Вот давай — когда ты взметнешься еще раз, с тебя бутылка.

Bill Kerman: Yes, guys. Guys, itʼs true. Itʼs my last flight. Все. Itʼs so, guys.

Jebediah Kerman: Я от тебя слышу это в десятый раз.

Bill Kerman: Ну-ну.

Jebediah Kerman: Мы живем, пока мы работаем, летаем. На диван лег… И кирдык, bI9. Так что не надо забываться. Во, 270 километров до станции. А там нас ждут уже. Консервы откроем, покушаем.

Bill Kerman: Баранинку, bIyаt. С чаем горячим.
Аноним 12/10/16 Срд 14:37:40  19374588
14762722609690.png (1104Кб, 1920x1080)
14762722610041.png (845Кб, 1920x1080)
14762722610272.png (1017Кб, 1920x1080)
14762722610523.png (969Кб, 1920x1080)
>>19370266
А если не читерить - то отключи автопилот и включи киллрот
Аноним 12/10/16 Срд 14:56:22  19374827
>>19373781
С чего ты взял что эта механика кривая?

Изначально KSP задумывался как веселые старты со взрывами, отсюда и излишне мягкие крепления - так бабахает интереснее.

Поставить струты так чтобы не бабахнуло и при этом прилично выглядело - неотьемлемая часть геймплея.
Аноним 12/10/16 Срд 15:45:50  19375449
>>19370326
Неа , не помогло. Не хочет стыковаться , даже потом упирается 1к1 , впритык стоит , не но стыкуется
Аноним 12/10/16 Срд 15:53:55  19375548
>>19375449
Проверь, не открыт ли бампер
Аноним 12/10/16 Срд 15:57:02  19375587
>>19375449
Когда они портами поцелуются и начнут примагничиваться друг к другу, в этот самый момент отключи SAS и RSC, более тяжелый крафт примагнитит более легкий и все состыкуется.
Аноним 12/10/16 Срд 16:10:20  19375774
>>19374571
лойс
Аноним 12/10/16 Срд 16:18:13  19375881
>>19375449
Порты точно ванильные и одного размера?
В каком моде они становятся "папа-мама".
Электричество у обоих крафтов есть?
Аноним 12/10/16 Срд 16:51:07  19376423
А чё, FASA или novapunch нет на 1.1.2?
Аноним 12/10/16 Срд 17:07:04  19376673
Аноны, есть Инженер (или хуй с ним Мехджеб) под 1.2?
Аноним 12/10/16 Срд 17:08:33  19376694
>>19376673
Хаааааа. Нет, нету. Всем тредом страдаем
Аноним 12/10/16 Срд 17:18:49  19376822
>>19376673
Инженер есть, выше по треду ссылки.
Аноним 12/10/16 Срд 18:25:01  19377595
>>19376822
Добра тебе Анон!
Аноним 12/10/16 Срд 18:25:04  19377596
>>19376673
И то и другое давно есть, епты.
Алсо, завезли будильник и кис/кас
Аноним 12/10/16 Срд 18:35:13  19377735
>>19375548
Это ваниль, алло, какой бампер
Аноним 12/10/16 Срд 19:07:56  19378184
>>19373395
>как и было бы ИРЛ
ИРЛ на Венере титановые роботы долго не живут, какие нахуй аэростаты, лол.
Аноним 12/10/16 Срд 19:12:39  19378250
>>19378184
Гуглится в пару кликов же, почему ты такой узколобый
Аноним 12/10/16 Срд 19:13:08  19378254
>>19373781
С чего ты решил что бак обязан жестко держаться на небольшом декаплере? Совершенно логично с точки зрения сопромата его закрепить с концов для устойчивости, как все и делают. Так что это не механика кривая.
Аноним 12/10/16 Срд 19:15:09  19378282
>>19378184
Хули этим роботам станется блять?
Аноним 12/10/16 Срд 19:15:22  19378286
>>19378254
Когда ставишь два декаплера бак все равно крепится только к одному
Аноним 12/10/16 Срд 19:18:41  19378338
>>19378250
Если ты про VALOR то это высокоатмосферный зонд (55 км). На поверхности ему очевидная пизда.
Аноним 12/10/16 Срд 19:20:20  19378354
>>19378282
Давление и температура. Все зонды работали на Венере очень недолго. Просто сминались.
Аноним 12/10/16 Срд 19:27:08  19378450
>>19378286
И что, KJR это исправляет? Нет, он просто убирает необходимость во второй точке, что еще более тупо и волшебно чем струтсы.
Аноним 12/10/16 Срд 19:29:13  19378478
Пасаны скинтье торрент на 1,2 под линукс.
Аноним 12/10/16 Срд 19:29:16  19378480
>>19378450
Нет, он просто второй декаплер учитывает. И если ты посмотришь на скрины то ты увидишь что баки аж сквозь текстуру проваливаются и висят они как будто на шарнире каком то, а не на жесткой сцепке.
Аноним 12/10/16 Срд 19:36:57  19378562
14762902174550.png (421Кб, 1920x1080)
>>19378480
Ты эти скрины больше никому не показывай. Будут пальцем тыкать и правильно сделают.
Аноним 12/10/16 Срд 20:14:34  19378945
Огурцаны, помогите нафане.
ПКМ по модулю открыл окошко со свойствами как на втором пике >>19272723 "Мобильная лаборатория...", а как его закрыть то, лол?
Аноним 12/10/16 Срд 20:20:18  19379007
>>19378945
Справа ввесрху кнопка выключения.
Аноним 12/10/16 Срд 20:26:01  19379069
14762931611370.png (1259Кб, 1920x1080)
14762931611811.png (1448Кб, 1920x1080)
>>19373395

> вместо того чтобы придумать более изящное инженерное решение для тамошних условий, вроде вертолёта или аэростата, как и было бы ИРЛ.

вот нинадо этого. С модоблядством в своё время я наигрался вдоволь? и вертолеты с самолетами на еве тоже. Хочу просто пятиметровый бак в сток блядь.
Аноним 12/10/16 Срд 20:28:48  19379102
>>19379007
да эт я пробовал, конечно, кнопка утапливается, и окно вместо этого, наоборот, фиксируется на экране
Аноним 12/10/16 Срд 20:29:14  19379106
14762933547770.png (1539Кб, 1600x900)
>>19379102
пик отклеился
Аноним 12/10/16 Срд 20:30:28  19379117
>>19379102
Нажми на кнопку фиксации, чтобы вытащить - и щелкни в пустом месте.
Аноним 12/10/16 Срд 20:34:31  19379174
>>19379117
спасибо, действительно, достаточно было щелкнуть в пустом месте какой же я дибил, лол
Аноним 12/10/16 Срд 21:00:54  19379449
>>19375587
Ох нет , они либо трутся портами , либо упираются.
Аноним 12/10/16 Срд 21:04:02  19379464
>>19375881
Что такое ванильные ?
Папа мама ? Стоковые порты одного размера . Электричества в избытке.
Аноним 12/10/16 Срд 21:32:55  19379786
>>19379449
Хм... А пробовал отлететь назад, метров на 10, и снова подлететь?
Аноним 12/10/16 Срд 21:34:19  19379806
14762972591580.jpg (44Кб, 401x600)
>>19378184
Во-первых, речь о Ив, а не Венере (5 кажется атмосфер vs 90), во-вторых это лишь для примера. Суть в том, что если бы ИРЛ стояла задача взлететь с Ив, то там бы не вязанку строили - с нижних слоёв гораздо проще всплывать каким-либо иным способом.
Аноним 12/10/16 Срд 21:34:42  19379814
>>19379449
У тебя не указана цель.
У первого крафта выбере порт, нажми "control from here" и выбери целевой порт и именно на нём "set target"
Аноним 12/10/16 Срд 21:40:05  19379899
>>19374571
Проиграл люто, спасибо, анон
Аноним 12/10/16 Срд 21:54:18  19380111
14762984583080.png (1614Кб, 1920x1080)
>>19379806
Я и такую хуйню делал. В обтекателе электровинты. Поднимает до примерно 15км, а там на 15км воздух уже как на кербине на 5км.

Но это возможно только потому, что топливные элементы в КСП - пиздецки читерные и мощные.

Но моды заебывают, все равно все придут в итоге к стоку.
Аноним 12/10/16 Срд 22:08:49  19380299
>>19379806
>ИРЛ
>Ив

Найди ошибку.
Аноним 12/10/16 Срд 23:56:06  19381384
>>19379464
Ванильные = стоковые.
Аноним 13/10/16 Чтв 00:35:59  19381788
>>19379814
Я так и делал
>>19379786
Мех джеб так и делает когда включаешь , отключаешь автопилот
Аноним 13/10/16 Чтв 00:52:47  19381909
14763091677370.jpg (48Кб, 604x453)
Чем без KERа дельту-в посчитать?
Аноним 13/10/16 Чтв 00:54:24  19381919
>>19381909
А зачем тебе без KERа ее считать? Скачай его и считай.
Аноним 13/10/16 Чтв 00:58:48  19381941
>>19381788
А руками пробовал? Отлететь и подлететь. Без мехджеба.
Аноним 13/10/16 Чтв 01:00:15  19381950
>>19381919
Так он под 1.1, а я обновился до 1.2
Аноним 13/10/16 Чтв 01:00:22  19381952
>>19381909
Формула Циолковского.
Аноним 13/10/16 Чтв 01:05:02  19381988
>>19381950
Есть версия под 1.2. Если ты еще не научился чекать последние страницы тредов и искать дев-версии - ну что ж.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:02:48  19382332
>>19381988
>>19381952
Будьте же вы людьми наконец.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:05:36  19382345
14763135365950.jpg (57Кб, 700x555)
>>19382332
Я уже не человек нахуй!
Аноним 13/10/16 Чтв 02:18:33  19382381
>>19382332
На бумажке считай.
Аноним 13/10/16 Чтв 02:26:09  19382406
>>19381941
Попробую , но я потрачу на это больше времени нежели решил бы эту проблему изначально. Не могу в стыковку , буду пробовать. Вообще даже не знаю как я бы без мехджеба устраивал рандеву аппаратам и последующую стыковку , уж больно дохуя он делал. Хотя раньше и вывод на ровную орбиту мне казался чем- то запредельно охуенным
Аноним 13/10/16 Чтв 02:40:00  19382448
>>19382332
Смотри первый комментарий.
https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/531al7/kerbal_engineer_does_work_in_12/
Аноним 13/10/16 Чтв 03:02:03  19382532
>>19382406
В смысле? Тебе надо просто отплыть на 10 метров от док-порта, и приплыть к нему снова.

У обоих крафтов питание есть?
Аноним 13/10/16 Чтв 03:06:30  19382544
>>19382406
>Не могу в стыковку
Есть же "Docking Port Alignment Indicator", даже я с ним перестал бояться стыковок.

https://youtu.be/zaqCmnUfdzI
Аноним 13/10/16 Чтв 11:45:47  19384623
>>19378480
>Нет, он просто второй декаплер учитывает

Нет, не учитывает. Крафт в любом случае остается древовидной структурой без замыканий. То есть каждая нода соединена с предыдущей нодой в одной точке. Это базовая механика игры и моды ее не меняют.

Струты и топливопроводы - это костыль, призванный решить проблему. Они в дереве деталей не участвуют, обсчитываются отдельно.

КЖР не добавляет в игру замыканий между нодами, и не меняет механику расчета крафта. КЖР втупую увеличивает жесткость точек сцепления нод, меняя циферки в конфигах.

При желании и некоторой сообразительности ты поменять эти цифры можешь сам, без КЖР.
Аноним 13/10/16 Чтв 12:53:48  19385249
>>19180231
Kerbalism позволяет сломать их.
Аноним 13/10/16 Чтв 13:25:18  19385539
Ну как вам обнова?
Аноним 13/10/16 Чтв 14:29:16  19386214
>>19385539

Мне показалось, когда первый раз запустил, что оно стало радикально плавнее. Может потому, что модов не стояло, ну и видюху я поменял, но врядли изза этого. Именно картинка живее стала.
Аноним 13/10/16 Чтв 14:43:32  19386377
>>19382532
Все у всех есть , все делаю как надо , но порты просто трутся. Уже без автопилота пробовал , нихуя
Аноним 13/10/16 Чтв 14:53:13  19386486
>>19386377
Удаляй корабли нахуй вместе с сейвом и стартуй все заново.

Все, что можно, перепробовал - значит, пиздец.
Аноним 13/10/16 Чтв 15:49:40  19387079
14763629806940.webm webm file (32406Кб, 854x640, 00:02:20)
Принёс вам расслабляющее видео.
Алсо, что там за апдейт завезли с антеннами и связью? Что даёт и что делать надо?
Аноним 13/10/16 Чтв 16:41:24  19387736
>>19387079
>антеннами и связью
Казуальная/детская/кастрированная версия версия мода remoteTech
>Что даёт и что делать надо?
То же самое что и в remoteTech'е но более безопасный и казуальный вариант.
Аноним 13/10/16 Чтв 17:05:25  19388034
>>19387736
Я недавно вкатился, без понятия что это за мод.
Аноним 13/10/16 Чтв 17:08:41  19388060
>>19387079
Эти микростаттеры уже доебали.
Аноним 13/10/16 Чтв 18:41:12  19389267
>>19386486
Починил , пересобрал стыковочную часть. Только теперь корабль получился асемитричным и при полном газе его начинает крутить в эту сторону. Но ведь невесомость , нет аэродинамики. Или я чего-то не понимаю ?
Аноним 13/10/16 Чтв 18:54:07  19389422
>>19389267
Вектор тяги должен через центр масс проходить, иначе крутить будет
Аноним 13/10/16 Чтв 18:57:02  19389460
>>19389267
Причём тут аэродинамика? У тебя центр масс сместился. Верни на место или подвинь центр тяги. Твой корабль разворачивает не сопротивление среды, а его собственная инерция.
Аноним 13/10/16 Чтв 19:12:35  19389655
>DLL caused an Access Violation (0xc0000005)
Слышал довольно частая проблема, никто не знает как пофиксить? Винда 7 х64
Аноним 13/10/16 Чтв 19:19:46  19389750
14763755869760.jpg (75Кб, 450x548)
>>19389655
У тебя 4 Гб оперативы.
Аноним 13/10/16 Чтв 19:31:56  19389957
>>19389750
8, но только проблема не в оперативке.
Аноним 13/10/16 Чтв 20:57:43  19391056
>>19389957
Ты запускаешь 32 битную версию KSP, запускай 64[ битную.
Аноним 13/10/16 Чтв 21:42:43  19391493
Эх, ноутбучек мой не вывозит KSP, печалька.

А еще кто-то говорит что интеловские процы лучше AMD, лол. На древнем два ядра два гига AMD с 2 Гб мозгов и GTX250 работает в разы шустрее чем на i5 с восемью Гб и GT730.
Аноним 13/10/16 Чтв 21:46:24  19391527
>>19391493
У тебя просто ноутбукоговно вместо компьютера.

6700к-печ1070-хуй
Аноним 13/10/16 Чтв 22:26:51  19391859
Ище модж на неисправности и отказ оборудования. Чтобы дублировать узлы, считать надежность вот это все
Аноним 13/10/16 Чтв 22:27:14  19391864
>>19391527
печ вообще ксп нахуй не нужная
Аноним 13/10/16 Чтв 22:28:54  19391873
>>19391859
Ищу, разумеется
Аноним 13/10/16 Чтв 22:30:13  19391884
>>19391859
По-моему встроенных в ванилу и моды багов более чем достаточно для имитации отказов оборудования.
Аноним 13/10/16 Чтв 22:30:58  19391895
>>19391859
Dang it!
Аноним 13/10/16 Чтв 22:31:11  19391900
>>19389957
32 битная кпс у тебя, какой-то мод жред память и игра падает.
Аноним 13/10/16 Чтв 22:42:16  19392007
>>19391864
Ну для ксп-то понятно. Но можно же еще анимцо смотреть с мадвр на видюхе за 30к.
Аноним 13/10/16 Чтв 22:49:34  19392092
>>19391527
Да для максах в ксп и пентиума хасвелловского с печ 750 хватает, куда уж твою йобу за три средние российские зарплаты.
Аноним 13/10/16 Чтв 22:56:32  19392159
>>19392092
Ну это для ванильки актуально, которая и на встроечке летает. С модами и вязанками такая пекарня уже начнет усираться.
Аноним 13/10/16 Чтв 23:19:38  19392341
>>19392159
С скатерером даже 1070 будет усираться, так как рендер один хуй на цопе весь.
Аноним 13/10/16 Чтв 23:32:48  19392446
>>19392341
1070 просто будет курить в стороне, пока рендерить будет цопэ. Энивей, ксп тормозить-то начинает не от графона которого один хуй нет.
Аноним 13/10/16 Чтв 23:50:09  19392597
>>19392446
Ну речь про моды на графоний, скатерер там, например.
Аноним 14/10/16 Птн 03:42:45  19393990
14764057654830.webm webm file (7375Кб, 854x648, 00:01:59)
Впервые отправил спутник на Минмус. Получилось так удачно, что передал с него ~300 науки и закрыл сразу два контракта с орбитами.
Аноним 14/10/16 Птн 09:17:16  19394868
>>19391864
Вот именно поэтому этот ноут будет последним, что я купил с интелом вместо процессора.

Расстраивают интелы меня со времен еще P-1 MMX.
Аноним 14/10/16 Птн 11:07:40  19395636
14764324604210.jpg (172Кб, 1280x1024)
14764324604241.jpg (167Кб, 1280x1024)
При приводнении какая-то полоска непонятная появляется.
Аноним 14/10/16 Птн 11:49:41  19396026
>>19395636
F11 или F12 нажми, исчезнет.
Аноним 14/10/16 Птн 12:35:58  19396454
Теперь нужно спутники в режим сна вводить чтобы заряд не проебать. Мне нраицца, хорошо слелали
Аноним 14/10/16 Птн 13:53:18  19397274
Анчоусы, я так и не могу понять, что можно делать в этой обнове со связью и не могу нагуглить нормального объяснения. Объясните пожалуйста.
Ну или ткните в гайд.
Аноним 14/10/16 Птн 14:36:03  19397679
>>19397274
Ну... Связь нужна для передачи научных данных на Кербин и для управления беспилотными кораблями. Если в настройках сложности отключить "наземные ретрансляторы" на Кербине, то связь будет только с КСЦ и прийдется выводить на орбиту спутники связи. Ибо без них, как только КСЦ исчезнет из зоны видимости, связь пропадет. Типа хардкор.
Аноним 14/10/16 Птн 15:01:29  19397969
>>19397679
Хм. Любопытно. Спасибо.
Аноним 14/10/16 Птн 17:13:33  19399375
Такой вопрос. Как более выгодно по дельте на орбиту другой планеты если планируешь затем выйти на ее орбиту: На самый максимальный переапсис, или же на самый минимальный?
Аноним 14/10/16 Птн 18:08:59  19400053
>>19395636
Если ты не про красный индикатор драга, то терпи.
Аноним 14/10/16 Птн 18:09:26  19400066
>>19399375
Ниже - можно тормозить об атмосферу, если она там есть, плюс эффект Оберта
Аноним 14/10/16 Птн 18:11:21  19400097
>>19400066
В случае с Джулом, конечно, гораздо выгоднее гравизахват об Тыло, а так да, на минимальную высоту над телом.
Аноним 14/10/16 Птн 18:33:09  19400410
>>19399375
Делай как ИРЛ - с высокоэллиптической первичной орбитой вокруг тела назначения. То есть метишь пролёт как можно ближе к поверхности. так намного дешевле тормозить, из-за эффекта Обритого Но тормозишь не до круговой, а до охуительно эллиптической - чтобы в апоцентре орбитальная скорость была очемаленькой. так намного дешевле менять наклонение до нужного А потом уже скругляешь или делаешь что хочешь.

Естественно, если есть возможность провести гравиманевр или аэроторможение, облегчающие торможение - делай.
Аноним 14/10/16 Птн 18:36:34  19400444
>>19400410
Спасибо, попробую. Насчет гравиманевров кстати. Об мун разгонятся у меня получается, а вот об дюну нет. Почему так?
Аноним 14/10/16 Птн 18:40:53  19400493
>>19400444
Не с той стороны от планеты заходишь мб.
Аноним 14/10/16 Птн 18:42:15  19400514
>>19400493
Орбита один хуй вообще не меняется никак. Даже когда переапсис 80к метров всего
Аноним 14/10/16 Птн 18:43:23  19400531
>>19400493
>>19400410
Без понятия вообще как новым горизонтам 250 дельты хватило для маневров. Это же пиздец как мало
Аноним 14/10/16 Птн 19:40:06  19401134
14764632064700.png (1037Кб, 1920x1080)
Это че прям реализм завезли? Потеря сознания, разрушающее давление, радионепроницаемая плазма, вот это вот все.
Аноним 14/10/16 Птн 20:57:15  19401999
>>19400531
Так Межпланетная Транспортная Сеть, он по ней летел вроде, частично.
Аноним 14/10/16 Птн 21:03:41  19402061
>>19401134
> Kerbals Level Up Immediately
Даже тут завезли аддон в ваниллу.
Аноним 14/10/16 Птн 21:10:14  19402132
>>19401134
Какой смысл кстати в связи, если там есть модули "компутер коре"?


А скорость распространения сигнала ограничена?
Аноним 14/10/16 Птн 21:42:54  19402579
>>19402132
Какие компутеры? Скорость бесконечная разумеется.
Аноним 14/10/16 Птн 21:48:16  19402629
Сап, аноны.
На win 7 64 не хочет запускаться 64 битная ксп(стимовская). Ни со стима, ни с ярлыка. Жму кнопку - открывается процесс ксп и сам выпиливается через секунд пять.
Помогите, прошу, во имя неба и Аллаха
Аноним 14/10/16 Птн 21:57:25  19402721
>>19402579
Компутер коре.

Аноним 14/10/16 Птн 22:42:03  19403146
Капчую с телефона, скринов нету. Чот нихуя не понял как пользоваться новыми многослотовыми фейрингами. Прилепил в фейринг 3 пробки с антенами через декуплеры. Вылетел на ГСО, жму декуплер, он отрывается от фейринга вместе с пробкой и остается приклеенным к ней. Что за хуйня? Или трэба сепараторы юзать?
Аноним 14/10/16 Птн 23:57:48  19403942
>>19403146
Другой стороной декуплер прилепи, дурашка.
Аноним 15/10/16 Суб 09:12:57  19406384
14765119771250.png (721Кб, 1280x720)
14765119771431.png (951Кб, 1280x720)
14765119771632.png (747Кб, 1280x720)
14765119771783.png (510Кб, 1280x720)
Запилил несколько саломётов в новой версии, перекатившись с 1.0. Нихуя не пони, хули их мотает по ВПП, как пьяных шлюх?
Аноним 15/10/16 Суб 14:29:27  19408682
>>19406384
Убери шасси с крыльев, заблокируй поворот на колесах.
Аноним 15/10/16 Суб 15:51:51  19409683
Что значит выражение "SAS или RCS" в чём его смысл и как надо отвечать?
Аноним 15/10/16 Суб 15:56:23  19409742
>>19409683
Контекст какой?
Аноним 15/10/16 Суб 16:11:17  19409885
14765370775790.jpg (450Кб, 1485x741)
>>19409742
Пилите перекат.
Аноним 15/10/16 Суб 16:12:36  19409899
>>19409742
Никакого вообще. Видимо, выбрать надо.
Аноним 15/10/16 Суб 16:26:06  19410039
>>19409899
Без контекста нечего тебе ответить.

В вакууме, наверно, означает, ставить ли реактивную систему ориентации на крафт или вращать его, обходясь гиродинами.

ИРЛ второй вариант невозможен ибо в КСП гиродины ОП.
Аноним 15/10/16 Суб 17:45:44  19410858
>>19410039
Если ты про разгрузку, то возможен. Зависит от предполагаемых возмущающих моментов, высоты орбиты, энергобюджета и дохуя чего еще. Если ситуация позволяет запилить магнитодинамическую разгрузку маховиков (за счет катушек относительно поля Земли), без реактивных движков, то так и делают. Иногда оба метода комбинируют.

Если ты про просто поворот, то более чем возможен.
Аноним 15/10/16 Суб 21:00:05  19413033
>>19408682
>Убери шасси с крыльев
Ээээм. А куда их тогда? На корпус узко будет, приземляться неудобно.
Аноним 15/10/16 Суб 21:04:22  19413064
>>19413033
Куда хочешь. Только не на крылья.
Наклонять их тоже не вздумай - держи строго перпендикулярно земле.

Хотя можешь попробовать замотать крылья струтами, может, поможет.
Аноним 15/10/16 Суб 21:07:35  19413095
ПЕРЕКАТИЛ
https://2ch.hk/vg/res/19413084.html
Аноним 15/10/16 Суб 21:14:13  19413164
14765552538260.jpg (82Кб, 500x635)
>>19413064
Это пиздос, кербаны. Вроде ж говорили что починили шасси.
Аноним 15/10/16 Суб 21:22:50  19413261
>>19413164
Они и в 1.1 это говорили.
Аноним 15/10/16 Суб 23:24:17  19414410
14765630571750.jpg (541Кб, 1024x683)
14765630571871.jpg (885Кб, 1500x2250)
>>19413164 >>19413261
Так они строго говоря и починили. Сход-развал теперь нормально учитывается. Крылья проседают под нагрузкой и набегающим потоком, колеса становятся враскоряку, углы установки нарушаются и поведение становится плохо предсказуемым. Поэтому на многих самолетах юзают двухколесные сборки, а подвеску шасси располагают ближе к фюзеяжу. Но в KSP только моделька выглядит с двумя колесами, на практике она одноколесная

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 1010 | 250 | 178
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное