Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>40492087 → >Жанры чекай, даун. Жанры не стим определяет, а геймплейные особенности, ребенок. >В этом и претензия. Ты такой тупой от природы или только в этом треде прикидываешься? Это не может быть претензией, дебил, это определение жанра. Игра не является симулятором, шутером и адвенчурой. >Так что там с сожительством папы римского с индусом и телепортации с пилигримства в теплую кровать в родном донжоне? Про папу звучит как маняфантазии шиза, а плигиримство занимает определенное время и никто там не телепортируется. Все время проведенное в нем это путь до цели, проведение там времени, а потом путь назад. >Конченный, спок. Лучше с кукикликером сравнивай и показывай в треде какой ты стратег, малярящий в симсопараше. А ничего сложнее у парадоксов нет.
Аноны а вы как-то ограничиваете себя от покраса карты? Допустим я захватил Мэн и создал пиратское королевство викингов. Я бы мог легко захватить Британию, но сознательно держу себя в маленьких рамках пиратского островного государства. А игра за вассала? Играли ли сознательно не выходя из под вассалитета ни при каких условиях?
>>40501650 Эффективностью и менеджментом захваченных территорий. Даже одно королевство Англия нормально застроить, рассадить вассалов как надо с нужными договорами, реформировать религию, отстроить себе домен с нормальной рыцарской гвардией, все это требует времени и денег. К тому же широкий покрас очень трудно контролировать от гражданский войн.
>>40493934 (OP) Поясните поцаны, я могу взять за германию 1 средний танк на изучение прямо перед фокусом с совком и тем самым с опережением в 2 года сразу изучить т2 средний танк? Абуз пройдет или нет? И почему кстати не работает бонус на +10% процентов скорости от гудуриана? Из за этого приходится брать советника на флот или авиацию И как мне разделить словению чтобы быть союзником румынии?
>>40510084 Дай угадаю, капнул Совочек именно немец, а ты просто сидел афк дефался в своих границах а когда совочек капнул перед Гермой тебе дали ачивку?
>>40510123 Почти в цель. Я ползал червём к крупным городам, чтобы набить варскор, но тевтонец один хуй обогнал на тридцать процентов. Широкий фронт, хули. Судя по твоему тексту - можно было без изъёбов, но утюгодроч без этого лишён изюминки
>>40510264 Даже если наберешь варскор меньше - возьми пару корок Совка на мирной конференции, потом выдели его как марионетку и захвати. Чем не вариант. Учитывая что честным путём без абузов или тупости вроде червей эту ачивку не сделать (как и многие другие). Вообще хз зачем делать ачивки где надо прям изъёбываться чтобы их выполнить.
>>40510416 Через фашизм легко получить. Быстренько прокатываешься по Скандинавии, прожимаешь Нордическое Единство и все корки становятся национальными. К началу зимней войны тебе хватает войск на границе для дефа
Напомните пжлст какой мод на Вику 2 является мастхевным и самым популярным? Realism & Rebalance Project? Или New Nations & Balance Mod? Помню играл году в 2015 и прям топово было. Более ранняя стартовая дата (1820 или 1816 че то такое), куча новых решений и наций, ивенты и всякое такое. Но не помню че за мод был...
>>40511972 Тебе от лучшего мода что надо? Если миллион васянотоваров, то ПДМ, если допиленная ванилла, то blood&iron. HPM кал говна, что-то уровня хохлонолоджи.
>>40510416 Ачивки нужны, что бы вас на стим подсадить. В то время как обычные пираты отыгрывают в голове и сами себе ачивки чаще придумывают.
Хотя в моём случае ещё забавнее у меня лицензия хойки есть, но я все равно идейно играю на пиратке. Как извращенец ставлю лицензию, что бы поставить мод, затем удаляю и с уже установленным модом играю на пиратке без ачивок и анального подключения к стиму.
>>40515140 Этот прав. Мне теперь не особо интересно играть просто так, всегда хочется какую-то ачивочку заполучить, даже если это какое-то ебаное шизоговно без смысла.
>>40515140 хз, играю в еу4 с выхода, только три года назад купил лицензию по скидкам, айронмэн начал играть год назад, на ачивки внимания не обращаю, играю так же, просто если по пути соберу ачивки - пусть будут
>>40513827 Во-первых, сама Сибирь, Средняя Азия, Индия и Китай вполне себе колонии, во-вторых, ты можешь отвоевать Америку, если не успеешь заселить сам.
Как люди в мультиплеере европы красят как ебанутые? Там АЕ не работает и ии коалииции не собирает или что вообще? Там же совершенно какие-то ненормальные темпы расширения. Как это работает?
>>40520449 Дак они против ИИшек воюют все вместе, а игрокам запрещено входить в коалиции как правило. Иногда пережирают и всё-таки довает коалиция оставшихся ИИшек. Такое часто бывает в Германии при не плотной рассадке и где-нибудь в Азии. Игроки в Америке и Африке вообще играют соло первые 100 лет.
>>40520449 >мп по Европе Говноедство. Единственная игра переходов где самый помойный мультплеер и самое помойное абузно-красильное коммьюнити не умеющее ни во что кроме как дроч на циферки и пятна на карте
В hoi4 в новых фокусах дляФранции которые с длц Ля Резистенс нет скидки на атомные техи. Охуенно. А в старых фокусах была скидка. Францию сделали единственным мажором без скидки на атомные техи при том что такая скидка есть чуть ли не у всех миноров. И это ещё (!) при том что Франция ирл стала четверой ядерной державой. Занерфили и так миллионом дебафов это и без того слабое говно, так еще и потенциал разгона снизили. А тут оказывается еще скидки на ядерки убрал. Короче француз выписан из мажоров.
Феодалы, есть какие-нибудь моды на CK3,чтобы повысить сложность игры за огромные йоба империи? Чтобы прям надо было контролить государство иначе оно развалится
>>40527486 Нахуя тебе такие моды? У тебя и так при наследовании огромная йоба-империя попытается в гражданке развалиться. Чем больше вассалов, тем меньше контроля за ними и тем больше разница между силой сюзерена и силой фракции.
Культура AARов еще жива где нибудь? Помню много лет назад когда еще сидел на Стратегиуме (пока не забанили по надуманной причине, после чего я послал нахуй этот ресурс) любил почитать интересного, да и сам иногда писал свои... Или всё? Культура мертва? Пориджы не могут даже сочинение в школе на литературе написать сами обычно.
Блять, ну что за несправедливость, почему в EU4 у ИИ есть преимущества над игроком. То у них просто так исчезают долги, то у они изучают технологии и идеи со скоростью света, то ещё какая-нибудь хуйня. Это, конечно, не так критично, можете хоть назвать меня казуальщиком, но просто меня раздражает сам факт того, что у ИИ есть какие-то поблажки и особые условия. Просто иногда хочется победить соперника экономически, разложил страну без войны, но из-за такой хуйни не получается . Знаете моды какие-нибудь, которые это фиксят?
>>40541749 Мне в своё время очко порвало то что для ачивок надо исторические удачливые страны включать. И так сильные мажоры получают ещё больше бонусов чтобы раздавать всем пизды. Охуенно интересно сделали конечно дебилы шведские
>>40545237 Господи, сколько времени прошло, наверное больше года назад я писал тебе в гсг что ты просто криворукий даун. Так и не научился играть, дебич?
>>40546243 Мне не интересно превозмогать, я хочу выигрывать за явным преимуществом. Проблем и ирл хватает, поэтому нет смысла их искать в играх. Игры - для отдыха.
>>40545237 >>40546183 >>40547835 Ну это уже восемь хуйня какая-то, я хочу накатить модов, чтоб поставить ботов в такое же как и у меня положение, а не с помощью читов усиливать себя
>>40552419 еще и на железном мужике с читами играть пиздец пориджы обезумели, они уже соей игры заменили себе, даже играть в игры не могут, от любых неприятностей угнетаются
В Виктории 3 очень медленно уходит бесчестье. -0. 10 в месяц. А в игре как бы всего 100 игровых лет... То есть как бы за всю игру тебе всего может снять не больше 120 единиц бесчестья. А оно от любого пука растет. Вписался за союзника, принудил врага освободить вассала - получил бесчестье. Даже за унижение бесчестье. Нет способов его уменьшить? Или с техами быстрее спадать будет?
>>40553105 Пишешь "event 18540" в консоль, когда тотальная война начинает заёбывать. Только так. Парадоксогении решили привязать один из важнейший статов в игре к рандому и не дали вменяемого способа повлиять на него.
>>40557589 Во второй части союзы только через брак/родственные связи. Ещё от высоких дипломатических навыков жены (вроде как именно от них) мог прокнуть ивент на пакт о ненападении с рандомным правителем, который можно было превратить в Союз, но этот ивент редкий и чистый рандом.
Почему Компании, которые демонстративно подмахивают сжв, регулярно оказываются в центре скандалов о домогательствах, тогда как те, кто не выебываются и просто делают игры(деволвер, фокус хом, нордик итд) - тишь да гладь?
>>40566514 Одичали потому, что на место умных и образованных культурных марксистов и хиппарей 60х пришли молодые зумерки которые могут освоить агитки на уровне постов из твиттера.
>>40565136 Потому что достаточно один раз показать слабость перед сжвшным говном и все, они тебя будут топить до конца. Это как вирус, зараза, которая проникает и начинает уничтожать изнутри. Ждем судьбы близардопараши
>>40570586 Да не парадоксы так не реагируют как близарды.
А вообще я не понимаю, что блять мешает в крайнем случае сменить дислокацию, сократить большую часть штата и нанять русских открыв свой офис в РФ, а все западные закрыть нахуй. Нахуя живя в глобальном мире быть западной компанией то если можно быть российской/азиатской и т.д.
>>40572971 В скотоублюдии за неуважение к ветеренарам, неправильному отображению роли ссср и фокусы про раздел польши, тут их за такое только швабра ожидать будет. Про китай вообще молчу, ты видимо совсем не вкурсе как там к парадоксовским играм относятся
>>40573693 Так пусть офис хойки отдельно в Киеве поставят лол, в других же играх вообще СССР нет так что и волноваться не о чем. Я кстати про Китай не говорил, а именно про Азию где есть всякие особые места где вообще всем на всё похуй.
>>40574148 >В скотоублюдии за неуважение к ветеренарам, неправильному отображению роли ссср и фокусы про раздел польши, тут их за такое только швабра ожидать будет
Как же тяжко понять че то в Виктории 2. Почему всё так не интуитивно? На что влияет сознательность кроме как на желание реформ? Что плюрализм даёт в игре? В описании написано просто значение термина а не то как оно влияет на игру. Почему повстанцы и движения то растут то не растут, я даже связи не нашёл. Думал это агрессивность их бустит, но агрессивность стала больше, а половина движений рассыпалась и часть повстанцев исчезла. Какие последствия выкрученных на максимум налогов? Ну крестьяне не смогу покупать роскош, но что от того меняется? Он же не бунтуют из за этого. Какой смысл не выставлять высокие пошлины если можно выставлять? Неприятных последствий не ощущаю вообще. От чего зависит признание культуры? Вот я за Россию контролирую регион Узбекистан. Он колония. Хочу сделать национальной провинцией. Написано нужен 1% чиновников признанной культуры. Как признать узбеков или заставить русских поселиться в регионе? Я могу нац. духом только стимулировать их становиться чиновниками.
Очень интересно, но ничего не понятно. Почему сделали так интуитивно неясно. Все параметры скрыты, ничего нигде не посмотреть. В остальных играх можно разбираться просто читая игровые описания.
Как наебать клятых пиндосов, не дающих покрасить Латинскую Америку?
Сам я нубас в хойке, играл раза 3, последний раз еще до патча с сопротивлением. Один раз играл за Бразилию, вот там жутко напрягал этот ебаный протекторат США над каждым Бантустаном. К 45 году удалось отжать только Уругвай, Перу и север Аргентины, и то с Аргентиной мне повезло, они вписались за Уругвай и сами объявили мне войну, за что и поплатились несколькими провинциями в итоге.
Или там без вариантов, если играешь за страну ЛатАм - твоя судьба уныло сычевать в своих границах, периодически отправляя своих Хуанов превозмогать где-нибудь под Киевом?
>>40579285 У США гарантия независимости в Латинской Америки всех Бантустанов, то есть если ты играешь за латиноамериканский бантустан - на тебе гарант висит тоже. Это значит, что ты можешь нападать на кого угодно не боясь вмешательства США. Ты можешь хоть всю Южную Америку покрасить.
>>40580380 Я когда за Бразилию играл, в коммунизм ударился. И по-моему когда в Коминтерн вступил, с меня Штаты сняли протекторат. Теперь за аргентосов буду оставаться в нейтрале.
Я правильно понял, что в новом длц совку тупа не прикрутили демократическую ветку фокусов? То есть шизофашизм и шизомонархизм есть, а просто демократии нет? Че за хуета? У каждой обновленной страны есть путь к каждому из 4 режимов, почему у совка такая заулпа?
Не слежу за дневниками, когда симс длс для новых крестов? Когда длс для утюгов, опять будет 5 унылых деревьев для ссср которые будут ломать ии? Ну и главное когда Вика?
>>40578736 Походу да. Ваще нихуя не понимаю че делать и че я делаю не так. Уже 1880-е года в России, ни одной реформы прожать не могу. Всякие движения есть, уже и коммунисты восстание поднимали, и якобинцы, и педофилы либертарианцы, грамотность 70%+ и дико бустится, а сознание в районе 2.00. Как его поднимать? Как сделать реформы? Хочу здравоохранения, хочу образование - нихуя не тыкается. Верхняя палата только на 20% из реакционеров которые вроде как против реформ. А остальные всякое говно которое топит за реформы 30% социалистов 30% либералов, а прожать ничего не могу. И нигде не написано чё делать, пиздец. А повстанцов всё больше и больше уже заебался по Дальнему Востоку и Сибири-Средней Азии гоняться за дивизиями восставших обрыганов.
>>40541749 Помню мод был что у ии тоже падали кометы и умирали правители на охоте и грипп у населения ты что иишку побить не способен ?у тебя есть мегачит - ты человек
>>40594576 Офигеть. Сколько лет (с перерывами офк) играю в ЕУ4 - этого не знал. Ну парадоксомразь офигела конечно. Задротам пофиг а подпивасам-казуальщикам из за этого рили сложнее играть
Почему в хуях если играешь на крейсерах не прокачивают третью мордоктрину там же крутые плюхи на точность морбобров и эффективность их. Или они не работают на морбобры а только на авики ?
>>40595013 В хуях4 внезапно но мордоктрины единственная сбалансированная вещь где можно в равной степени качать любую из трёх и все годные, в отличии от сухопутной или воздушной доктри. >если играешь на крейсерах не прокачивают третью мордоктрину там же крутые плюхи на точность морбобров Не понял как связаны крейсеры и точность морбобров? >Или они не работают на морбобры а только на авики? Морбобры и на авиках и те которые с аэродромов получают одинаковые модификаторы и оба считаются морбобрами. Только морбобры с авиков эффективнее в десятки (!) раз во время морского сражения. Там по формуле на них какой то дикий коэффицент накидывается на урон по кораблям.
В HOI4 надо больше доли техники или больше противопехотной атаки, если прорыв равен атаке противника(сферический случай в вакуме)? Т.е. на оставшиеся слоты лучше ставить танки или сау? Пока такое ощущение что в это игре количество техники > противопехотной атаки в плане собственных потерь. Или я не прав? Т.е. получается что игра считает, что подъехать к врагу близко на бронированной бричке и расстрелять в упор даст меньше потерь, чем накрыть врага артой из далека, что весьма странно как по мне.
Ебаный рот этого Коминтерна, блядь. Гитлер и Муссолини - просто голуби мира нахуй, по сравнению с Виссарионычем. Превозмогаешь за СФРЮ против половины Вермахта + Венгрии, от Белграда линию фронта отодвинуть не можешь, а усатый пидор тем временем объявляет войну Франции. Хотя у самого уже потеряны Киев, Минск и Литва, ну что за дебилизм? И пока мне немцы расширяют очко, как последней порношлюхе, Советы спокойно захватывают Рим, Париж и Франкистов до кучи. Более того, даже после победы над Осью, СССР не унимается: у меня разъебана вся страна, все фабрики заняты только восстановлением инфраструктуры, а союзничек уже Финляндии претензии кидает. Буквально через пару дней после капитуляции Райха! Естественно финны пойдут под крыло бритишей и американцев, и через месяц начнется замес с ними, а это без шансов для Коминтерна. И такое из раза в раз повторяется, ни разу не видел чтобы СССР не напал на Союзников. Как же заебала эта гениальная геополитика СССР. За миноров походу выжить можно, только если ты в Союзниках, либо в нейтрале. За Коминтерн ты неизбежно огребаешь также как и за Ось, только чуть позже и от других врагов.
>>40597806 Нэйтив американс в этой игре это пиздец Может я просто тупой и не знаю каких-то скрытых механик, введенных парадохсами, но за индейцев нельзя колонизировать соседние провинции потому что они кочевники, что дальше делать я хз
>>40596683 Почему геи из /гсг хоть что-то отвечают на этот вопрос, а тут молчок? Потому-что геи >>>>> пидоров, которым мочерастия дороже свободы слова. Саги тупорылому ненужному дубльтреду.
>>40597288 >играет без исторического фокуса >удивляется что происходит рандом вакханалия Ты или сам партию настраивай себе или не ной. Игра на неисторическом фокусе неиграбельная. Полностью сломанное говно. В каком-то из дневников нам пиздели что ИИ будет оценивать ситуацию, взвешено подходить, в мире будет баланс по идеологиям (типа если ты за Германию пошел в демократов, то в фашистов пойдет Британия и Франция) и тому подобное. Это полный пиздеж и творится просто всякая хуета, где Мексика переживает 3 гражданки за год и остается без фокусов (уже вроде пофиксили и стране возвращается тег после победы в гражданке вместе с фокусами), а ИИ нихуя не умеют контролировать внутреннюю политику своих стран. в Болгарии каждый раз восстание Звена, в Испании каша-малаша где несмотря на то что ИИ оригинальной Испании идёт по пути карлистов он никогда не может выиграть гражданку за карлистов и так далее. Играй на историческом фокусе короче либо настраивай партию сам.
>>40598234 Такая хуйня пиздец. Как я сгорел, когда первый раз ебанул и как же полыхнул мой анусай во второй, третий, и четвертый раз ебаныйротблятьктонахуй придумывал это говно
>>40598433 >Игра на неисторическом фокусе неиграбельная. Полностью сломанное говно. Вот это как раз и печально. Играть в исторический фокус, как мне кажется, неинтересно. Хочется какой-то непредсказуемости и альтернативщины. Но чтобы без совсем уж явного идиотизма, когда СССР берет фокус на оборону Москвы после потери Киева и Минска, и одновременно объявляет войну государству на другом конце Европы, отправляя хуеву тучу дивизий на Ла-Манш на Париж транзитом через Испанию.
>>40599361 >Играть в исторический фокус, как мне кажется, неинтересно А клоунада это интересно? Я бы вообще предпочёл чтобы ебаные параходы перестали посвящять 90% контента длс тупым маняфокусам и оставили только историчные, с вариативностью в них, но при этом что играть было интересно и ии работал. Нахуя нам 100 фокусов если все говно?
>>40600300 Нет, самому играть по альтернативной истории интересно. То что ии в неё тупа не может это проблема. Ии просто жидко обсирается и не вывозит фракции в Болгарии, соблюдение баланса в Мексике, гражданку в Испании и тому подобное. И он не может делать фокусы в нужном порядке. Он делает их в ебаном рандом. Вместо того чтобы сначала сразу пойти по политической ветке, потом раскачать промышленность, а потом уже начать войны и раскачивать войска, даун на ии сначала качает какую нибудь авиацию потом меняет идеологию и сразу начинает войны где жидко обсирается. Почему не задать приоритеты я хз. И в чем блядь проблема научить ии на странах контролить примитивную костыльную внутреннюю политику. Да блять на неисторияеском фокусе турок не всегда вывозит своих курдов и они иногда гражданку развязывают это ваще пиздец там просто надо одного агента повесить на подавление и все. Короче параходы не дорабатывают ии. Альтхистори это охуенно. Реализация ии просто говно из жопы. Готов ставить анус бабки что ии за СССР в новом длц не будет вывозить гражданки за фашиков/монархистов даже если в партии настроить что СССР идет по ветке монархии.
>>40600862 >Альтхистори это охуенно. Реализация ии просто говно из жопы. Двачую. Думал будет граждан_очка в США, чтобы Мексика/Канада/Юкей вписывались за одну из сторон, или Гитлер тормознет со своим дранг нах Остен и решится на операцию Морской лев, пока СССР бодается с Японией за господство в Китае, и т.п. А вместо этого из раза в раз наблюдаю какую-нибудь очередную Советско-Португальскую войну с ленд-лизом из Монголии.
А у вас тянет 25к звезд? Обновил тут пеку, пикрил загружается за 10 сек буквально. До этого максимум тянуло 5к звезд, дальше тупо зависон, да и загрузки по 30 сек
>>40601482 >>40600862 Поэтому я и говорю что альтхистори нахуй не нужно, пусть лучше простое хистори делают рабочим, сколько лет этим говноделам понадобилось чтобы научить пендосов в высадку в нормандии?
>>40602284 Че то их там перебафали с высадками как только рейх берет югославию или греция берётся слишком долго туда просто оравы высадок прет особенно в район Черногории вот сегодня играл бриташка там потеряла всю свою армию дивизий 40 потом настругала столько же и они поехали опять по новой в Югославию помирать. Потом вступила сша и видимо на двоих соображая смекнули что неплохо было бы Италию взять. Италия Ии сама по себе это просто мусор наверное по полезности в минусе потому что она не способна выиграть ничего и венгр хотя бы аллюминий тебе дает румын нефти, а урод итальянец только проебывает все что видит. Приходится ему отдельную армию в италии размещать потому что дыра огромная, в Франции армию держи в Италии держи ладно хоть иишка может в шаблоны и рожает хотя бы двадцатки и можно венгров и румын в гарнизоны поставить когда война на востоке идет. Я вообще не говорю еще про то что высадки идут даже когда война с совком не ведется помнится они там кудахтали ряяя союзники высаживаются сразу после начала германско советской войны ибо рейх сильнее совка нужен баланс говно полное.
А в новом обновлении там царь поп в России. Заебись. Я ахуеваю с разрабов. А че Керенского нет? Или вообще медведя сделать правителем, потому что игра все больше походит на цирк ебучий
>>40607658 Но ведь альтхистори это весела когда мажор идёт по альтветке и это ломает фокусы всем остальным странам, фан! Я все ещё хую что 80% каждого длс это тупо обоссаные фокусы, котоые местами даже хуже чем в мастерской.
>>40607442 Сузопутная 2. Только 2. За любую страну. Не слушай >>40607472 этого. Первая доктрина говно. Как и третья как и четвертая. Вторая универсально полезна и даёт больше всего статов.
>>40607455 Ааа понял... Спасибо. Получается я зря ролеплеил сферя только всякие Сербии Греции Черногории Персии и то что исторически дело сферой интересов России. Надо было сферить крупные страны которые много насения имеют. Какую нибудь Швецию и в Индию лезть...
>>40615976 Даже параходы знают что окраина и Белоруссия нелегитимные искуственные образования. А как змагары будут визжать когда такой культуры как белорусы в игре не будет? Кайф.
Как в Вике 2 справляться с кризисами если против тебя практически все великие державы? Вот играю за Россию и уже через 10 игровых лет первый же кризис начинается с Польшей. Причем на кануне пруссак разорвал со мной союз в то время как я доедал Cockанд в Средней Азии и заключил союс с Сосманом, который и поддержал поляка. В итоге я хоть и имею отношения с Великобританией 100+, они всё равно идут за Сосмана и Пруссака. И абсолютно ВСЕ великие державы идут поддерживать Сосмана. Единственное что я натыкал это то что я могу заставить француза поддержать меня, если предложу ограничение развития Сосмана, а Нидерландам (которые вместо Испании) унижение. В итоге за 20 бб я получаю себе такой себе блок из России, Франции и Нидерландов против Сосмана, Британца и Пруссака. Еще Австриец, но после перезагрузки сейва прям перед началом войну австриец не стал вступать, а остался нейтральным, хотя у него написано, что склоняется поддержать Сосмана.
Как вообще такое вывозить? Даже учитывая оптимальный вариант на 20 бб - Франция, Нидерланды и Россия против Великобритании, Пруссии и Сосмана - какие шансы вообще? Или я чего-то не понимаю и не стоит бояться, баланс сил равный? Я вообще думал что если не агитировать, то великие державы сами пополам распределяться плюс-минус, мол, игрой так задумано. Оказалось все хотят меня выебать, несмотря на хорошие отношения.
>>40620218 Лучше уж попробовать распилить пруссака в два смычка, пока он не собрадся в СГС или имбогермаху. Бритахен такой себе враг для мажора, высадки у него не сильно хорошо выходят. Про больного человека Европы и говорить нечего, так что лучше рискнуть.
>>40621886 Ну я вот потею, сдерживаю думстаки пруссаков и сосмана, объявил мобилизацию заранее сразу после начала кризиса. К началу войны где-то 40% прошло, рассчитывал на большее. Я фронт с пруссаком выигрываю, хотя и не оккупировал ни одной провы еще, от обороны играю, но француз в соло отлетает от британца, а голландец по-моему вообще не вдупляет, что война идёт. Хз сколько это может еще продолжаться, у Пруссии овертех по военке, поэтому чтобы мне его побеждать, приходится закидывать мясом из призывников.
До этого пробовал вообще без мобилизации затащить чисто регулярной армией - не выходит, думстаки пруссаков с овертехом слишком ебут. С Сосманом-то ладно, он не особо оказался боеспособен, фронты на Кавказе стоят, хотя там я ушел глубже в горы из-за орд мобилизованных турков, я-то всех призывников отправил к пруссаку.
В итоге надеюсь выбить белый мир, итоговый счёт спустя 2 года войны 2% в их пользу. И это несмотря на то что я выиграл все битвы на фронте с Пруссией. А всё потому-что француз не может на суше победить высадки британца. Белый мир пока не хотят, а я уже заебался 2 часа на второй скорости микрить потную войну. Люди мрут, темп развития тормозится, экономика стагнирует, идиотская нахуй никому не нужная война, пиздец. И её никак не задоджить, я загружал более ранний сейв - кризис всегда начинается в примерно одно и то же время.
И самое тупое - в этой войне даже нет смысла пытаться потеть и уничтожать врага. Кроме белого мира я ничего и не смогу выбить, ведь из-за того, что я всего лишь пообещал Франции и Нидерландам унизить Сосмана и ограничить в развитии - у меня ББ улетел в >20. Пока что самая тупая система из всех игр парадоксов с этим ББ. Абсолютно дисбалансное агро-говно улетает от любого пука.
>>40620218 Я могу сейчас нести дикую хуйню, так как давно не играл, но раз ты в обороне, то достаточно не давать оккупировать Польшу и через некоторое время тебе начнёт капать варскор.
Посоны, а как хои4 пофиксить от лагов, как оптимизировать?
Комп норм, графическое ядро выше 65% не грузится, проц так вообще выше 20% не грузится. Игра тупо НЕ ПОЛЬЗУЕТ ПОТЕНЦИАЛ МОЕЙ РАКЕТЫ СУКААААААААААААААААА. Че делать?
EU4: мана вместо политики и экономики, одинаковые партии, бесконечное ожидание снижения экспансии HOI4: нерабочие планы и рвущиеся на части фронты, постоянная передрочка фабрик между линиями, ожидание цепочки фокусов, тормоза CK3: 4 фиксированных типа персонажей, контента на 50 часов, вырвиглазная карта не правится даже модами IR: экономика и политика состоят из решений +5% чего-то там, -3% чего-то там, ИИ не умеет передвигать войска по морю при том что вся карта вокруг моря S: все цивилизации и этики почти одинаковые по геймлпею, одни и те же текстовые квесты и джипеги аномалий, пустые рабочие места на планетах, тормоза
>>40626490 >EU4 >не может угомониться и красит червями как дебил думая что играет в игру >недоволен
>HOI4 >ввели норм механику для альтернативной истории >недоволен что надо ожидать цепочек
>CK3 >знает что все игры парадокс на старте без контента и становятся дохуя играбельны спустя кучу длц >не вышло ни одного длц >недоволен что контента нет
>IR >убрали ману и добавили дохуя циферок чтобы как в Вике 2 чего все и просили и 100% просил сам ведь главное же чтоб не мана >сделали как просил >недоволен
>S играет одинаково за все цивилизации не пытаясь отыгрывать >недоволен что одинаково играются
>>40626730 >>не может угомониться и красит червями как дебил думая что играет в игру А что в раскраске еще делать? Ману сливать в провки? >>ввели норм механику для альтернативной истории Новеллодауну любой кал на лопате сунут, а он только причмокнет. >>сделали как просил Ты читать умеешь? Человек на тупой ИИ, не умеющий в высадки, жалуется. И до цифер вики имперяну как УГ4 до симулятора. >играет одинаково за все цивилизации не пытаясь отыгрывать Опять отыгрыватель механик в голове.
>>40623679 Да, но это начинает тикать только через 2 года войны. А я смог все-таки загрузиться и еще разочек повоевать. За год вывел на белый мир их, хотя и было пиздец как потно. На белый мир пошли только когда счёт стал 12% в мою пользу, а у пруссака кончились думстаки. Что абсолютно не помешало ему через пару лет после конца войны собрать СГС. А я хуй знает сколько буду еще сидеть с ББ ~20. Но зато получил оч хороший опыт войны.
Только у меня опять подозрение что ИИ подкрутили количество бригад. Откуда у пруссака такое количество дивизий я не понимаю. Он начал мобилизацию только после начала войны, тогда как я после начала кризиса, и целый год просто пёр и пёр и пёр в Польшу полчищами фрицев, а я только и успевал ротировать свои дивизии для обороны. Сражения выигрывались, хоть и потери были одинаковые. Турок просто убился об горы на Кавказе и сидел чилил на фронте в надежде, что пруссак с британцем всё за него сделает.
Ну пока что самая интересная войнушка в Вике 2, хотя я только начал вкатываться. Пока чуть больше 20 часов наиграл.
>>40633058 Впервые увидел карту из третьей вики,и блять, что же они с картой сделали то, почему такой фильтр мерзотный, во второй вике гораздо приятнее был, зачем было нужно такую палитру выбирать
>>40633058 А если бы им привел источники современников, где Украина называется Южной Россией, то они бы это засчитали? Или сразу же бы обвинили, что это все пропаганда и писал шовинист?
Фух, всё же добил это ебейщую ачивку. Как она меня заёбывала. В рот ебал петучей из Парадоксов, которые даже не тестят свои ачивки, из-за чего приходиться задрачивать их через обходные пути.
Есть ли мод для stellaris, который отрубает СИСТЕМА ИЗУЧЕНА!? У меня 50 на автомате галактику прочёсывают. Ебало мое представили от кучи сообщений, уже голова болит
>>40644933 Гексы выжрали 200-300к на марафон перевода посленего длц к ск2. Священная ярость вышла ещё в 2018 году и они за месяц только 100к донатов получили и сами отметили это в своём марафоне где обещали что очень быстро переведут. Перевода нет до сих пор. Е239 на форуме стратегиума писал что сильно болел и что когда нибудь он все таки закончит перевод. Вот только донаты не он один жрал. Ясное дело что у гексов нет официальных обязательств, но они охуели. Не удивительно что они потом жаловались что на уг4 мало донатов и они рассчитывали на большее. Кто после наёба с ск2 донатить будет то?
>>40648577 Только слабоумный не знает англюсика в 2к21. И только слабоумный будет донатить каким-то мутным типам без обязательств. Так что все сходится.
>>40648619 >Только слабоумный не знает англюсика в 2к21 Какая разница, знаешь ты его или нет? На родном языке в любом случае удобнее. Куча англичан знает, например, французский, но они же не играют во французскую версию.
>только слабоумный будет донатить каким-то мутным типам без обязательств Ну тут соглы.
Желание играть на своём родном языке совершенно нормально. Тем более текстовый перевод большинства игр это совершенно простая и тривиальная задача на месяц работы, намного легче чем перевод любой книги. Люди, которые говнят тех, кто не знает английского, японского, немецкого, польского или какого бы то ни было другого языка воюют не в ту сторону. Потому что говнить надо жадных издателей, которые поскупились на такую недорогую и тривиальную вещь как перевод и ушлых мошенников-недопереводчиков, которые собирают с людей больше денег, чем оно разумно стоит, а потом ещё маринуют их годами кормя завтраками.
>>40649860 Гексов даже в стиме банили, потому что их деятельность напоминает уже не сбор донатов, а настоящее вымогательство с элементами мошенничества.
>>40649860 Мы говним слабоумных без знания языка, не потому, что не хотим играть на родном языке, а потому, что десятилетиями существует ситуация при которой контента на русском нет, а если он есть, то переведен даунами-аутистами, которые срать хотели на качество своего перевода. И это касается не только игор, но и кино, и сериалов, и книг, и статей. И вот это происходит уже десятилетиями, в 99% случаев перевода либо нет, либо он лютое говно. И в такой ситуации слабоумные вместо того чтобы выучить язык и навсегда покласть болт на горе переводчиков и проблемы с отсутствием рюсика, они продолжают жаловаться и ныть, хотя ещё в 90ых было понятно, что на рюсеке далеко не уедешь. Т.е. да, виноваты жадные издатели и говнопереводчики, но уж за 20+ лет-то можно было решить проблему на корню выучив язык.
>>40649979 Ты всё перепутал, в 99% случаев перевод как раз есть, а говно не говно это только твой личный аутизм. Перевод конечно никогда не передаст 100% оригинала, но истерить из-за 5% проёбанных каламбурчиков это тоже перебор.
>>40653212 Я галактический император, у меня адмиралы есть чтобы воевать. Если серьезно война в нынешнем виде это говно говна. Копошение, микроменджмент на ровном месте. 99% войн ты либо радикально сильнее врага, либо он радикально сильнее тебя. Поэтому войны два вида - ты сидишь за крепостями и ждешь 20 лет, либо ты чистишь вилкой микрофлоты и планеты раз-раз-раз.
>>40653253 >Достаточно сделать что бы мир можно было заключать не только на 100% В стеллке разве также? Ебать дебилизм. Это еще в Хой4 бесило жуть как первое время но уже привыкли. А в Стеллку я играл последний раз году в 2017 и чёто не помню чтобы так было. СТранно.
Все добрые персонажи в гневе - полные долбоебы. Начиная от Сиила-тупая-бошка и заканчивая Чмомедай с ее подсосом. Азата - этот так вообще король долбоебов в этом царстве долбоебов.
>>40653600 >Статус-кво в костылярисе это не белый мир, ты получишь свои оккупированные клеймы по нему Статус-КВО Так и запишем Видимо кто то в пидарокс конторе не понимает терминов
>>40654749 Мне нравится, как и нравился варп с червоточинами до сих пор печот от их выпила пиздец. Но я думаю можно было бы сделать войну как в хойке. Т.е. рисуешь план, рисуешь флот и кол-во, а дальше оно само. Этот флот гонится за мелкими, этот бомбардирует, этот зачистка
>>40639166 У меня стимовская версия почему-то не хочет при откате на 1.30.6 работать даже без мода этого. Может быть из-за кряка на включение пиратских длц. Первая строчка просто ворниг, все моды отключены.
>>40655075 Вчера тоже не смог запустить, хотя поставил пиратку и без мода она пашет, в том числе с ДЛС. Но в баггтрекере никто еще не жаловался, значит можно допердолиться. Держу в курсе.
>>40655121 В общем 1.30.6 спотыкается об какой-то длц, который думает что он на 1.31, причём это не левиафан. У меня запустилось со включёнными cossacks, mandate of heaven и cradle of civilization, они на странице мода указаны как IMPORTANT. Но другие длц же тоже добавляют механики, а какие можно включить непонятно, если только по одному включать пока не крашнется.
>>40654896 Кстати, у меня была такая идея для крестов. Либо ставишь правителя во главе армии и тогда можешь лично командовать, либо отдаёшь своим генералам, и тогда контроль берёт ИИ (а если персонаж нелояльный, то ещё и спиздить армию может). Сомневаюсь только, что такое можно накостылить модом.
>>40654896 Из-за того как устроен флот в хойке я им нахуй не пользуюсь. Он там хуже чем авиация разве, что конструктор есть и то блять что мешает внедрить и обычные стандартные модели без конструктора которые даже в стелларисе есть.
Лучше бы они больше продвинули тему фронтовой позиционной войны в космосе и такой же войны на планетах, что бы реально были планеты где идут годами гражданские войны где империи вязнут и шлют редкие подкрепления сторонам, а там раз и ещё 3 и4 сторона появляется и всё это закручивается в эпический пиздец с элементами рпг вроде ивентов и историй о том как какой отряд гвардии пробил фронт, как комиссар превозмогал, заговоры, интриги и охуенность. Жалкое подобие этого это ивенты про сверх людей на ранней стадии игры или квест про червя. Вот куда игру надо двигать, ивенты, события, рпг отыгрыш и элементы хойки вроде длительных охуенный боёв.
>>40657282 >Вот куда игру надо двигать У параходов вообще особенность: они никуда ниего не двигают, они ни на что не делают упор, они делают всего по чуть чуть Тот же СК3: капелька от РПГ, капелька от стратегии, капелька от симулятор, капелька по прокачке династии, капелька по вариативности характеров, капелька по разнообразию культур. Да бля вот ввели костюмизацию но в игре как бы миллион персонажей. Следовательно нужно было сразу вводить дохуя всяких костюмов и причесок. В итоге вроде костюмизацию ввели, а варианта поиграть в симс всё равно нет, так как у тебя на выбор пару костюмов.
И так вообще во всём. В любой игре или дополнении. Любое нововведение или новая механика. Всегда недокручено, не доделано, сделают по минимуму всего. И вся стратегия развития игры это подпукнуть еще чего нибудь где нибудь по минимуму. А там типа дальше сами разберуться.
Ввели эмблемы для армий в Хой4 еще хуй знает сколько лет назад. Ни разу ничего не дополняли. Как были полторы исторические эблемы так и осталось. Нахуя спрашивается делали?
>>40658429 >Ввели эмблемы для армий в Хой4 еще хуй знает сколько лет назад. Ни разу ничего не дополняли. Как были полторы исторические эблемы так и осталось. Нахуя спрашивается делали? Ты тише, а то гербо-редакторо-шизик сагрится и засрет весь тред неиграбельностью хуев без редактора свастонов.
Есть ли мод для stellaris, который отрубает СИСТЕМА ИЗУЧЕНА!? Да и вообще квалити модов накидайте, прошу. Сортировка зданий, шаблоны для планет. Исследовал половину галактики, из аномалий выскакивает только пригодность к терраформингу
Есть кто читал всё дневники по Вике 3? Было там че то про миграцию уже чи нет? В Вике 2 миграция была только в США. А в остальном мире какой бы ты себе там прогрессивный либеральный рай не строил никто к тебе не поедет сколько реформ не проводи. В Вике 3 надеюсь норм будет и миграция будет во всё стороны работать
>>40664336 Так её надо на полтора года откатывать, это нормой считается? Вообще такие проекты выкладываются на ресурс для коллективного перевода чтобы каждый мог зайти и перевести пару строк, а не отдаются анонимным пидорам которые постоянно выпрашивают деньги.
>>40668691 Там проблема, что сами тексты в какой-то мега кривой кодировке, что кроме специальных прог не откроешь. Гексам какой-то пчел сделал эти проги и они ими не делятся. Поэтому просто так начать переводить не получится.
>>40669308 >Гексам какой-то чел сделал эти проги и они ими не делятся. Поэтому просто так начать переводить не получится. Жидексы себе еще и понополию нахуячили? Охуеть не встать. А тот пчел еще небось им бесплатно сделал так как игру любит и хочет чтобы был перевод
Где вообще эту тему вскрыть? Я так бы своих друзьяшек попросил такую же прогу сделать, если это не охуеть как сложно то мне по братски сделают, а дальше уже можно организовать свою как сказал пчел>>40668691 >выкладываются на ресурс для коллективного перевода чтобы каждый мог зайти и перевести пару строк
Вообще странно что это не сделали. Уже бы давно перевели. Да ёпт вашу мать если бы просто был текствый файл гораздо дешевле и быстрее было бы просто тупо нанять переводчика професси_анала который бы перевёл всё
>>40669560 > >выкладываются на ресурс для коллективного перевода чтобы каждый мог зайти и перевести пару строк Создадим тред а-ля "EU4 перевод dvach edition", будем делать кучу пасхалок и отсылок: например вместа правителя "Пердикс", а вместо наследника "Поридж"
>>40669570 Недавно Йохан писал, что если бы они знали, что игра так будет популярна у нас, то обязательно сделали русек сами, но переделывать движок под русский язык (даже не переводить!) они не будут.
>>40578213 >Какой смысл не выставлять высокие пошлины если можно выставлять? Твое население и промка хиреют т.к покупают импортные товары с огромной пошлиной. >На что влияет сознательность кроме как на желание реформ? Сознательность бустит агрессивность и повстанцев, но позволяет прожимать реформы. >От чего зависит признание культуры? Признаные культурки прописаны заранее для каждого государства. >Как признать узбеков или заставить русских поселиться в регионе? Со временем сами поселятся. >Что плюрализм даёт в игре? Скорость изучения техов и буст сознательности. >Какие последствия выкрученных на максимум налогов? Жидко пукнут твои заводики. >>40586706 По ивенту с реквизицией долгов обьяви войну какому-нибудь бантустану в другой части карты, за несколько лет у тебя капнет агрессивка и усталость от войны, тогда реформы и прожмутся.
>>40669847 3 была по моему достаточно популярна для русика. С чего тупой йоханодаун решил что 4 не будет также? Странно конеш. Пиздит он. Просто русофобская мразь
>>40545237 Заключаешь со старта союзы, затем в лимит строишь армейку, конницу не строишь, смотришь нахуй на соседей, находишь того, которому ты можешь ебало сломать, красишь. Первой идеей берешь офенс или квалити, затем экономику, потом вторую военку из тех, что выше. Вуаля, у тебя +15 дисцы, потужные генералы и +10 комбатки для пехоты и арты. В провках с зерном и быками строишь мануфактурки на менпавер, когда появится тех. Ну и в менюшке страны с каской смотришь на ширину фронта и делаешь армии с таким рассчетом, чтобы в сражение этот самый комбат видз всегда был полон с твоей стороны. Если проблемы с баблом, то открываешь менюшку сословий, открываешь менюшку бюргеров и берешь у них 5 займов за 1%.
Бля, скоро-же DLC на Кресты выйдет, и там теперь новая система культур, смешивание типа, и некоторые новые культуры с предустановленными названиями. Учитывая Южную Россию в третьей Вике, прикиньте если смесь русской и польской культур официально будет названа украинской. Такой-то пожарище будет!
>>40669881 А какому году за Россию нормально делать реформы? И как вообще бустить сознательность? Без всирания в войнах... Или всё само собой сложится к 20 веку?
>>40671612 С капасити воообще пиздец, особенно у француза и москвы, у первого из-за кучи дева подсосов + бурги, у второго из-за всратого фиксированного ранга герцогства.
Как можно в стеларисе сделать чтобы и на 800 звёздах игралось и планеты не были пустыми? Может поставить самый минимум годных планет чтобы даже закрасив пол карты будет 6-8 планет, зато густо населённых и работающих.
>>40673750 Это не является полноценным длс. Это даже не является малым длс которые они раньше пилили, это просто пакет видов.
А большого длс нет. Малого длс тоже нет.
Хотя казалось бы вот охуенная идея с 2 командами разработчиков, у них теперь дохуя времени пилить всё, а в результате нихуя. Малые длс которые были между большими вообще пропали.
>>40674411 Господь всемогущий, вот эта штук бирюзового цвета, вот это там же ну там на каждую систему же форпосты надо строить. Охуеть какой же ты ебаннутый, моё уважение.
Поставил планеты 0.25, дали только две стартовых. Но чуть подальше нашёл ещё 5, в основном томб ворлды. Получается их всё равно можно будет заселить и эта настройка особо не влияет на производительность. Остаётся либо ставить рост населения на минимум и сидеть с пустыми планшетами, либо играть на 400 звёздах.
>>40675110 Эта настройка влияет лишь на обычные планеты. Уникальных не становится меньше. А производительность разве не сильно апнули? У меня спокойно 70+ фпс выходило и время шло так же как и на старте в 2500 году
>>40675110 Ну таких планет не слишком много, что бы о них волноваться.
Лучше волнуйся как бы на этих планетах не завелись кроты. А то я так оставил эти системы на потом, а так кроты завелись и во вражескую федерацию вступили.
>>40675185 На примитивных тоже не распространяется кстати?
Челы, у вас тоже стим отваливается вечером-ночью? Воркшоп начинает сильно тормозить, до такой степени, словно интернета нет вообще. Сам стим более-менее, но тоже тормозит
>>40674917 Вроде как хронолоджи мод - допиленная ванила с расширенными временными рамками и кучей решений и ивентов Из васянства там то что игровые рамки зачем то до 1956 расширены или че то такое Ну короче время совсем не подходящее особенно под механику бля Вики. Но в целом вроде как мод наименее васянский. Кучи товаров и миллионов наций там вроде нет
>>40676550 У них все картинки кроме мелких иконок хосятся на akamaihd.net, который из рашки регулярно недоступен где-то с весны этого года. Я решил проблему через foxyproxy и перенаправление на tor.exe чтобы картинки грузились через тор
>>40685476 У меня что-то не так, эта самая оптимизированная их игра. Я играл с модом 1356 то есть на 100 лет дольше и только к 1790 начал ощущать бремя перемотки времени.
>>40685905 Хз, у меня среди хои4, ск2/3 и еу4 последняя является самой лагучей. Когда за Англию красил, то к 1700 году игра фризила на 10+ секунд (игра буквально зависала), на секунд 5 отпускало, а потом снова и так до бесконечности. Перезагружал игру, начинал чуть более старые сейвы - ноль эффекта
>>40689608 Да я уже. Перекинул себе еще парочку мелких. Но почему то отвалилось 9999 влияния. Хуй поймешь. С дефлайном разобрался, надо было название поменять и мои правки спокойно встали. По такому же принципу поменял ресурсы, но оно отвалилось. Вернул обратно 00_, влияние встало, а остальные ресурсы пропали нахуй. Чекнул подобный мод, и там пчел просто копировал ванильный файл с остальными ресами и поменял влияние. Но разве в таком случае мой мод не будет конфликтовать с другими, которые меняют ресы? да и вообще, почему так то нахуй?
В стелларисе так и не придумали разные назначения для районов и зданий. Почему бы что-то одно не оставить? Я бы районы выкинул обратно, только неудобство плодит. Всё равно все строят районы которых больше всего доступно и синие для жилищ, а планета профилируется через здания.
>>40695945 В малярисе совсем не раскрыт вопрос секторов, сепаратизма и автономии, и это при государствах галактических масштабов, а они дельфинов добавляют и работы тасуют - +1 к хуйне, -1 к говну.
>>40696530 Проблема решается автоматизмом, как в виктории. Ты прямо влиять не можешь, только косвенно. Если сделать кнопочки, точечные вливания, то да, будет дрочево.
>>40698308 Ебать ты долбаёб без редактора гербов наиграл 663 часа? Ты понимаешь что ты просто проебал 663 часа. Охуеть шестьсот часов смотреть на говногербы пиздец я в ахуе с говноедов
>>40698583 Очевидно что европа по факту имеет меньше контента и заключается в фарме и использовании маны, ск3 сегодня это просто компиляция двойки без лишнего и играбельны даже сейчас.
>>40694834 Не знаю, но скорость уже снизилась и планеты пустые по 3-5 попа. Главное что настройка "планеты 0.25" не влияет ни на что, у меня вон 1/10 галактики покрашено и уже 19 планет. Похоже нет способа сохранить ачивки и количество планет уменьшить. Я бы хотел сделать чтобы на 1000 звёзд было 50 планет но больших и густо населённых.
>>40698583 Ну играть ж по разному можно. Я например не играю на 5 скорости. Мне это мешает погружению. Во всё игры параходов играю на 4 максимум, во время войны 2-3
>>40705657 Начало операции Уран - 19 ноября, а сдача немцев в плен - 2 февраля. 23 ноября никто как памятную дату не отмечает. Тем более важнейшие бои по отражению контрудара только предстояли и ничего не было решено.
>>40706354 Это постзнание. По факту немцы готовили операцию "Зимняя гроза" по деблокаде. Пришлось срочно снимать из резерва 2 Гв. армию Малиновского и бросить на отражения контрудара. Хотя она предназначалась для операции Сатурн.
>>40706393 Мне вот больше не даёт покоя операция Блау, когда командарм-40 Парсегов заявлял, что "у меня ни одна мышь не проскочит", а в итоге через пару дней немецкие танки стояли под Воронежом. Что случилось с 40А? Это до сих пор хранят в тайне и не раскрывают.
>>40706419 Скорее всего развдка совков опять обосрлась и они ждали удар на Москву, а не на Кубань и Кавказ. Ну а Парсегов просто хорохорился. Так-то план Блау даже не подразумевал особой значимости Воронежа, захват Воронежа это считай авантюра Германа Гота с молчаливого согласия некоторых высших офицеров. Гитла требовал сосредоточится на нефтяных регионах.
>>40706552 Как немцам удалось пробить оборону 40А ведь внезапности уже не было и война шла как год? Почему РККА снова была вынуждена отступать как в 41? Если в 41 это объяснялось внезапным вероломным нападением, то объяснить также неудачи 42 невозможно.
>>40706643 В том, что доверил это дело генералам, которым главное города захватывать, престижно же. Изначально даже Стлинград не считался чем-то важным, Гитла разрешил его захватить, только потому, что генералы наобещали ему с три короба, что они за 3 дня его закрасят. Так-то основной целью была Астрахань и Баку, до того как гнсы увязли в Сталенграде.
>>40706640 Да просто ркка не хотела воевать, особенно офицеры. Тогда популярной темой в войсках было, что можно победить отступлением. Ну типа чтобы немцы как французы в 1812 сами сдохли с голода и мороза. Собственно из-за таких настроений в армии и был создан приказ ни шагу назад.
>>40706640 >Как немцам удалось пробить оборону 40А Потому что совки не умели обороняться, очевидно же. Операций с успешной обороной можно пересчитать по пальцам одной руки.
>>40706640 Разведка и командарм как всегда бухали как черти и проморгали как немцы собрали против трех стрелковых собрали три танковые и три стрелковые. Результат немного предсказуем.
Подскажите по Вике 2 нац. фокус привлечение иммиграции это миграция внутри страны или извне? Я выставляю его на колонии чтобы её быстрее заселили мои признанные культуры. Это правильно? Или это вообще не о том? Фокус на желание мигрировать из метрополии в колонии?
>>40706640 > Если в 41 это объяснялось внезапным вероломным нападением Это пиздеж полный.Там полная некомпетентность Сралина как главы государства Этому шизу от более чем 250+ разных источников писали в течение года,что Гитла пойдет войной на совок. О мобилизации огромной немецкой групировки около совка все знали уже за месяц до войны. Сралин уходил до последнего в отрицалово. В итоге там сами генералы начали проводить тайную мобилизацию в секрете от Сралина.
А чего по генералам в гражданке в СССР если восстанавливать монархию? Был дневник на эту тему? Можно ли будет вернуть на службу эмиграцию? А то я уже вижу как всё генералы остаются у совка а потом исчезают в никуда. За конфедератов в США тебе оставляют пару обрыганов а 80% генералитета остаётся у северян и после победы просто исчезает в нихуя. В итоге тебе приходится нанимать ноунейм жопичей или сосать бибу с малым штабом. На самом деле ещё дают Фрица Куна https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BD,_%D0%A4%D1%80%D0%B8%D1%86_%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D1%83%D1%81 но он один нефига не компенсирует потери
Причем за других этот момент проработан: если за Турцию Сосмана вернуть то в гражданку можно призвать лоялистов и даст +5-6 генералов вместо кемалистов. У греков тоже есть генералы за венезелистов которых можно вернуть на службу вместо монархистов.
А уж за совок то с десяток точно можно найти. Надеюсь хотя бы Деникин, Краснов и Шкуро будут а иначе совсем халтура...
>>40709352 Толку от их докладов? Они постоянно дезу слали и только запутывали штаб. Тот же Зорге писал про 3 разных срока нападения и на него естественно забили, потому что прогнозы не сбывались. А мобилизация - это остановка экономики страны и снижение темпов производства. Кроме того по опыту Первой мировой, начало мобилизации воспринимали как объявление войны.
>>40709722 >А уж за совок то с десяток точно можно найти. Надеюсь хотя бы Деникин, Краснов и Шкуро будут а иначе совсем халтура... да из кайзера понапиздят делов то
Мужики, вопрос по вторым крестам Как сбросить правила оповещений в верхней части экрана (кружочки с важной хуйней) Случайно отрубил оповещение о возможности создания новых титулов и теперь не знаю как вернуть
Индусы на Параходах собираются что-то делать лейтгеймом Стельки, когда сотка планет, и хуй пойми, как это менеджерить? Даже если галактика на 0.25 обитаемых миров и нет хабитатов, все равно очень дохуя становится микроменджмента. У них хоть какие-то планы борьбы с этим есть?
>>40719594 Тебе всё равно хватит десятка вручную заменеджеренных планет, чтобы экономически ебать всю галактику, а на остальных пусть хоть в жопу ебутся.
Чем в уг4 передача колоний отличается от простого захвата их? Захватываешь все колонии в регионе - 11 военного счёта Ставить условие передача колоний в регионе - 23 военного счёта. В чём подвох?
>>40727716 Ну ты сам знаешь, что это значит. Просто когда территорий много, выгоднее как раз не по провкам жрать, а через уступку. У тебя скорее всего колония говнецо мелкое.
Как же кринжово читать дневник про рабство в Вике. Видно, что они этой темы даже десятиметровой палкой касаться не хотели, но НАДО, вот и вертятся ужами. Ой ой ой рабство это плохо пнятненько? Ой ой осуждаем. Еще и поставили в конце картинку про освобождение от рабства. Да параходы десятилетней давности наполнили бы весь дневник шутками и в конце поставили что-то типа пикрила. Ебаный стыд.
>>40733318 Помню в ск2 начал партию, через пару игровых месяцев ко мне пришла смерть в шахматы поиграть и я проиграл. Партия кончилась. Даже года не прошло.
>>40732088 Не удивлюсь если рабство будет накладывать дикие дебафы чтобы игрок вынужден был его отменять.
Собсна в Вике 2 рабство что было что не было разницы никакой практически. Закон об отмене рабства давал ток какую то ерунду в стиле +3% к желанию миграции которая вообще не работала ни у кого кроме США. Ну и ещё рабы не могли на заводах работать поэтому для индустриализации было выгоднее всё таки рабство отменить и конвертировать нигров во всяких ремесленников.
Так как ирл экономическая эффективность рабства остаётся спорным вопросом то шведские куколды могут любую хуйню высрать в плане влияния на геймплей. Ожидать можно вообще чего угодно. Но имхо лучший вариант это минимальноевлияние рабовладения на геймплей
>>40734981 Еще давно какой то охуенный экономист, потом получивший нобелевку, доказал, что экономика с рабским трудом на юге США была более эффективна чем экономика севера, то что она имела в основном аграрную направленность уже другой вопрос, в целом сказались чисто политико-культурные причины, приведшие к гражданочке и отмене, но точно не экономические
>>40734981 Наоборот вангую будет страта через рабство всех кого можно кроме главной культуры. Благо принимать и дискриминировать теперь можно будет вручную. Начинаешь за россию и вводишь колхозырабство куда засовываешь всех среднеазиатов и других "братушек"
>>40735538 >Благо принимать и дискриминировать теперь можно будет вручную. Начинаешь за россию и вводишь колхозырабство куда засовываешь всех среднеазиатов и других "братушек Рил так будет?? Охуительно. Ждём возможности поработить всех!
>>40735538 Так нихуя. Они выбор рабства по религиям и культурам не добавили. Только долговое куда могут попасть все у кого мало денег и рабство из децентрализованных регионов. А вот внутри страны уже хрен и из других стран тоже хрен. А из не колонизированной территории можно. В общем пиздец как неудобно.
Не говоря ещё о отсутствии выбрать рабство по сочетанию религии и пола.
А в чем смысл в Вике 2 в инвестициях в другую страну? Зачем строить фабрики там? Я заметил что эти фабрики идут в твой зачёт очков промышленности, что соответственно влияет на твоё расположение в списке великих держав. И это всё? Как я понял ты не получаешь прибыли от заводов которые построил в другой державе или каких-то дивидендов. Так зачем это делать? Просто так если с жиру бесишься или есть еще что-то?
Всем малярам доброго вечера! У меня такой вопрос: играю в соло в Европу 4 за Афины, сейчас в игре начало 1460-х. Сожрал Ахею и Морею в войне с Византией при поддержке Османа и Генуи, Осману пришлось отдать Царьград, с ними же союз, также полностью аннексировал Эпир и Боснию с Герцеговиной, завассалил Рагузу и Сербию. Алсо, меня призвал Осман в войну с Венецией и я по миру от Венеции нихуя не получил, кроме денег, при том что мой вклад в войну около 40%. Осман же сожрал Мальтийских рыцарей а также отобрал у Венеции провки Негропонт и Крит с Корфу. Я хотел получить по миру провки Котор, Задар и Сплит а также сожрать Наксос но Осман мне ничего не дал, при том что я всю войну их оккупировал. Также готовлюсь к войне в Венгром, у него вассал Молдавия и уния с Хорватией, а также он съел Валахию, союзов у него нет. Планирую отобрать у Венгра провки и выделить Валахию с Трансильванией а потом, вместе с Генуей и вассалами, отпиздить Османа. Собственно у меня вопрос: какие идеи брать за Афины? Я склоняюсь к Экономике и Качеству а потом Инновационным и Влиянию. Также жду когда итальянцы отваляться от СРИ чтобы можно было их спокойно жрать. Также из задач Age of Discovery выполнил две: A Large City и Humiliate Rival плюс на подходе Embrace Renaissance. Из абилок эры взял Justified Wars на -10 к агрессивке и планирую взять Transfer Subject а потом начать золотой век. Алсо стоит ли перекатываться из Католичества в Протестантизм или Кальвинизм?. Православие не рассматриваю так как слишком имбовая религия. Играю без русификатора, на нормальной сложности. Алсо, сорян за то что нет скриншотов, игру приходиться запускать из папки, так как лаунчер в Стиме крашится. Не заходил игру три года, есть все ДЛС, версия 1.31.6.
>>40739657 Нахуя тебе всратое влияние? Орды вассалов что ли делаешь? Стандартные дип идеи будут лучше.
Квалити это база для разъебывающей армии, но сосман может довнуть тебя числом если взял количество. Ты сдал Константинополь ему, он империя со всеми леванитами в кармане.
Из католика в куколдистанты стоит перекатывать если у тебя хуево с Папой, плюс только Италия не несет штрафа при католической оккупации Рима (все не-католики получают за Рим +1 миссионера). КАЛвинизм сразу нахуй, бонусы говно ебаное, у куколдистанта стек плюшек шире и вариативнее.
>>40742912 >>40739657 В вашем говне идеи так и не сбалансировали? Залез на вики проверять, увидел -0.10 Yearly corruption в шпионских идеях и понял что это говно никто не собирается перебалансировать и апать совсем говёные идеи с литералли издевательскими бонусами. +0.10 в год к диаметру анальной дырки того кто это придумал.
>>40742912 У КАЛвинизма неплохой бонус морали. У прокекстантоа мемные +2.5дисцы. У кок-толиков только реген менповера. Кроме того Калвинистов очень мало, а значит легко быть дефендером веры и иметь на всех кб по религии.
>>40739657 Качество и экономика это БАЗА повергейминга. Т.к. 10% дисциплины и 10%ка всем юнитам. Кроме того она снижает процент по кредитам и инфляцию от них, а кредитов за афины придется брать много. Я бы брал так: качество-экономика-количество-религия-дефенсив, дальше уже по вкусу. Религия нужна т.к. дает мощный кб на всех вокруг, а кроме того в твоем регионе она поможет мусульман крестить. А еще религия+количество дадут +10% морали.
>>40743686 Шпионаж годная тема т.к. там снижение агрессив экспаншен аж на 20%. Коррупция норм снижается тоже, быстрых бонусов на ее снижение нет. Кроме того этот небольшой минус, поднимает трешхолд нулевого роста коррупции.
>>40744869 Всё это нужно когда играешьна вери харде с айронменом. Ну или за всякие миноры типа Афин, да. Хотя сейчас оттоман понерфлен сильно. А сама религия неожиданно хороша. Дает крутой кб, престиж (, сильно упрощает перекрас религии, создает очень много полезных ивентов на +стабу, вообще взяв религию будешь всю игру сидеть с +3 стабы т.к. постоянно будут капать религиозные ивенты на нее. Очень полезна толерантность к истинной вере, особенно после энлаймента, когда растет револт риск везде. Ну и всякая мелочь типа доп очков в век реформации, лояльность клира и т.д.
В целом в админ ветке три полезных группы - религия, экономика и административка. Инновации и толерастия говно, нужны только для отыгрыша.
>>40745190 Говно. Может уже 7-8ой идеей имеет смысл, чисто ради снижения револт риска, когда все уже есть и речь исключительно о скоростном покрасе, чтобы успеть вк. У толерастии три хороших баффа - снижение времени сепаратмзма, снижение револт риска и улучшение отношений +30%. Но на самом деле тебя будет выбор взять религию или толерастию. И религия всегда лучше т.к. там радикально больше бонусов и лучше ивенты. Кроме того, ты все равно захочешь перекрасить в свою веру все провинции т.к. толерантность к родной вере очень сильно снижает револт риск, а покрас в свою веру дает много престижа, а престиж в свою очередь даст еще больше бонуса к скорости улучшения отношений (снижение ае со временем), просто снижение ае на 10% и мораль. Возможно если красить мир за конфуцианскую страну это имеет смысл ну и тогда, ты лишаешь себя кб.
>>40709288 Я выставляю его на колонии чтобы её быстрее заселили мои признанные культуры. Это правильно? Вроде как. Но у тебя из страны должна быть иммиграция и уже часть этих попсов будет выбирать вместо америки твои колонии. Но вобще это хуйня, фокус на ремесленников/бафы к производству гораздо выгоднее.
>>40745033 > Инновации и толерастия говно Админка говно с бесполезным калом на наебников, а толерастия и инновация збс. Толерастия вообще пушка, за того же кальвиниста у тебя еретики лучше родных будут.
>>40745596 Во-первых наемники весьма полезны, но суть алминистративки в экономии маны на корки и говернинг кап. Это сильнейшие баффы на больших странахс быстрым покрасом. Инновации не на столько говно как толерастия, но все равно говно, потому что всегда можно выбрать что-то лучше. Кальвинистам религия тоже будет лучше, там помимо того, что я расписывал двумя постами еще и бонус на февор им. Я лично вижу применение толерастии либо конфуцианством (там спец бонус для него), либо в глубоком лейте, чтобы меньше башка болела от револтов. Проблема инновации и толерантности не в том, что там плохие бонусы, а в том, что всегда есть что-то лучше.
>>40734981 >>40732088 Рабство во второй вике полнейшее говно. Рабы это крестьяне, которые не могут нормально потреблять товары из-за отсутствия денег, а поэтому создавать профицит для заводов. Так они еще и бунтуют по кд от этого. Говно полнейшее
>>40658429 Молодой человек, разрешите доебаться. Как вы подкрученность измеряете? У вас линеечка докрутки имеется особая или вы просто пиздабол и фантазер, хотящий то чего не знает?
>>40745681 Ты не понимаешь как работает сепаратизм, похоже. Снижение времени сепаратизма сразу же режет и анрест в провках. И если у тебя по дефолту толерастия выше нуля и сниженный сепаратизм, то даже незакоренные провки не бомбят. А про восстания сепаров ты вспоминаешь только при 200% оверки.
Коринг и кап это всего 2 бонуса из всего стека админ идей, и то кап дается только за закрытие ветки. Еще из полезных снижение ставки кредита, но 3 слабеньких выпука на наемников это кал, особенно если у тебя есть количество. Плюс с админкой абсолютно все военные политики говно ебаное.
Религия-количество-торговля все еще святая троица.
>>40745904 Я прекрасно знаю как он работает и о том что толерастия нужна, чтобы не было револтов тоже писал. Административка имба даже благодаря всего этим двум баффам, при большом покрасе она экономит очень много маны. Ну и говерненг кап тебе понадобится обязательно рано или поздно, если ты льешь краску. Кроме того наемники очень нужны первую половину игры, особенно на вх или сложных странах. Торговля же говно. На морских европейских странах имеет смысл, конечно, т.к. денег будет нереально много, но далеко не на всех странах от нее будет значимая польза, особенно в начале. Лучшая группа из дипломатической ветки, собственно дипломатия т.к. там удешевление варскора, улучшение отношений и влияние (нужно, чтобы мирно вассалить).
>>40746067 >На морских европейских странах имеет смысл, конечно, т.к. денег будет нереально много, но далеко не на всех странах от нее будет значимая польза, особенно в начале Ошибаешься, я на шведе только за счет торговых и жил, пока не вырос.
>>40746111 Шиз, я в колонии не ехал. Как раз колониалистам торговые и не нужны, т.к. они нужное число торгашей высрут колониями. За шведа же ты колониальную торговлю без заезда до Нидерландов не получишь.
>>40746140 Причем здесь колонии? Я про колонии ни слова не сказал. Колониальная торговля вообше ненужный кал с копеечной прибылью и дикими вложениями, в отличии от азиатской. Швеция почти сразу едет торговать в Любек, а это по прибыльности почти английский канал, даже на начало игры там собирается половина европейской торговли.
>>40746179 >Причем здесь колонии? Я про колонии ни слова не сказал. Колониальная торговля вообше ненужный кал с копеечной прибылью и дикими вложениями, в отличии от азиатской. Ебать дебил.
>>40746067 >Торговля же говно. На морских европейских странах имеет смысл Лол, она как раз на морских европейских странах имеет 0 смысла. А вот для той же рашки вообще незаменима, так как без неё не хватает торгашей чтобы дотащить торговлю из китая и средней азии до новгорода.
Всем спасибо за советы! Инновационные хотел взять из-за -10 к стоимости техов и внедрения институтов, и +25 к их распространению, −0.05 к усталости от войны ну и опять же скидка на советников. Плюс политика Инновационных с Качеством дает в сумме +20 к combat ability пехоте, а так же в у Афин в идеях есть +5 к combat ability пехоты и артиллерии. Алсо, знаю про имбовость Религиозных и Количественных, но не хочу брать, потому что тогда партия превратиться в скучный покрас.
>>40742912 >Стандартные дип идеи будут лучше. Хорошо, учту.
>но сосман может довнуть тебя числом если взял количество В моей партии турок на удивление мирный, даже Албанию не сожрал, плюс бейлики в союзе с Мамлюком и Тимуридами, кстати Тимуриды не развалились, только Трансоксиану потеряли, остальных вассалов аннексировали
>Ты сдал Константинополь ему, он империя со всеми леванитами в кармане. А если бы не сдал то Осман разорвал со мной союз и опиздюлил бы меня в следующей войне без вариантов.
>>40746230 Ты просто даун без опыта игры. Колонии это обе Америки, пока ты оттуда получишь прибыль у тебя семь потов сойдет. Другое дело по быстрому привести торговлю из Индии через Африку, а потом и из Китая. Вот это куча бабла будет.
>>40746259 За Россию нет никакого смысла вести торговлю из Китая в Новгород, ты получишь более чем достаточно денег просто с налогов и продакшена.
>>40746296 >Плюс политика Инновационных с Качеством дает в сумме +20 к combat ability пехоте На актуальных патчах дает +10%.
>>40746300 Одебилевший маляр, в Индии, Африке и Китае один хуй мануфактуры строить придется. Еще скажи, что ты ассимиляцию не включал на колониальных нацих, тогда ты точно кретин.
>>40746431 Во-первых, в Индии и Китае ИИ сам все застроит мануфактурами. Может на изиче ии ничего и не делает, но уже на харде он злобно застраивается, а на вх делает это быстрее игрока. Во-вторых, дело не в мануфактурах, а просто в базовой торговле, которой и без мануфактур навалом в Индии и Китае т.к. там много провок с хорошим продакшеном. И В-третьих, речь была не о том, а от о том, что торговля это ситуативная группа и мало кому нужна, большинство стран выйдут на сверхдоходы без всякой торговли. Да, какая-нибудь Россия или Турция могут с торговлей провести торговлю от Пекина до Новгорода/Стамбула. Но в этом нет никакого смысла т.к. денег будет куча и без этого.
>>40746221 Лучше династии, вассальные договора, реформа религии, интриги, отношения между персонажами, пути жизни, стресс, епископы, отсутствие рандома и так далее. Буквально все механики лучше.
>>40746300 >За Россию нет никакого смысла вести торговлю из Китая в Новгород, ты получишь более чем достаточно денег просто с налогов и продакшена. Смысл всегда есть. Больше денег > меньше денег.
>>40745580 Видимо ещё какие то условия должны быть. Тестил на России и на собранной Германии. Держал на разных колониях по несколько лет и нигде даже 0.1% моей культуры не появлялось. Видимо нужны какие то особые условия чтобы твои люди вообще начали ехать в колонии, а этот фокус бы их ещё больше подстимулировал. А так видимо эти +20% прибавляются к нулю и поэтому толку нет >ремесленников/бафы к производству гораздо выгоднее Это точно баф к производству? Читал где то что это на самом деле баф к желанию капиталистов строить заводы именно этой отрасли...
>>40746770 >Лучше династии Ну да, наконец-то сделали младшии линии. Хоть что-то полезное. Правда, попутно изговняв прокачкой династии. >вассальные договора Законы короны, распиленные на каждого бомжа. Неплохо. >реформа религии Кал, прямиком из двушки. >интриги, отношения между персонажами, пути жизни И чем они стали лучше двушки? >стресс Кал. Похоже на переход механик с 3 европки с процентиками на уебищные шкалы четверки.
>>40747712 >младшие линии >название которых рандом вспук >герб которых каша говна Охуенно спасибо. Лучше бы не делали. Пока нельзя редактировать герб и переименовать династии и девиз это всё лютое говно как и вся игра. Ждём длц.
>>40747712 >>стресс кал Стресс единственная из игровых механик вынуждает отыгрывать и как то ощущать черты характера. Иначе трейты это просто +3 к см к размеру хуя -1 к разработанности анала. А со стрессом ты ощущаешь что персонажу тяжело даются решения которые он принимает идя против себя.
>>40747712 >>стресс кал Стресс единственная из игровых механик вынуждает отыгрывать и как то ощущать черты характера. Иначе трейты это просто +3 к см к размеру хуя -1 к разработанности анала. А со стрессом ты ощущаешь что персонажу тяжело даются решения которые он принимает идя против себя.
>>40686069 По EU4 я сам страдаю. Тут спрашивал, на стримах задротов спрашивал. Не знаю как поднять FPS выше 30. Могу только подсказать, что сам делал Есть такой мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345178160 он получше Fast universalis улучшает производительность. Вдобавок в \Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\settings.txt отключаешь по гайду https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/articles/203530587-Performance-boosts-useful-for-lower-end-pc-s- Можно отключить больше в игре в настройках графики, кроме границ, рек, неколонизированных земель Ещё можно в settings.txt отключить прорисовку воды - draw_water, но это приведёт к тому, что туман станет красным, но фпс поднимется и можно отключить небо draw_sky
У меня европка на 4400пне и 630гт в лейте особых проблем не испытывает, разве что с графона лишнее эффекты срезаю. А вот без затычки приходилось даже воду отключать, и то не всегда помогало.
>>40747712 >Правда, попутно изговняв прокачкой династии. Это хорошая механика создающая вариативность в игровой процессе >Кал, прямиком из двушки. Опять, вариативность в игровом процессе. >И чем они стали лучше двушки? Крючки, уменьшением рандома, четкими критериями, прокачкой на интриги и так далее. >Кал. Похоже на переход механик с 3 европки с процентиками на уебищные шкалы четверки. Реальные люди стрессуют, а короли тем более. Стресс феодала в феодализме значительно влияет на мироустройство.
>>40747847 >Пока нельзя редактировать герб и переименовать династии и девиз это всё лютое говно как и вся игра. Ждём длц. Девиз можно менять, дурачок. А гербы это визуальная параша для школьников из фортнайта.
>>40754659 Как менять девиз у других династий тупорылый ты свин? Это раз. И два: уже обоссывали это и не раз - любой кто отрицает важность гербов в игре про средневековые династии просто дегенерат ноудискасс.
>>40757429 Нахуя тебе другим династиям менять девиз, школьник? У тебя хвост собакой виляет. Не герб дает важность династии, и династия гербу. Существенно для средневековой династии не важно вообще что у нее на гербе, хоть липа, хоть жопа, главное что династия сильна и липу в жопе на их гербе уважают за это.
>>40757466 Новеньким в треде я был когда еще гсг не создали, а дед срал аватаркой, сынок. Герб это визуальная рюшечка для сойбойских зумеров, которая для игры ничего не делает, но отнимает ресурсы у разрабов, которые могли бы уйти на механики.
>>40757470 Не ссы кипятком, никто не пытается отобрать твой портфель и унизить тебя как в шкалке. Ясно, новенький. Пчел, которому ты отвечал изначально - так называемый гербошизик. И шизик он потому что ему срать на все аргументы, он повторяет лишь одну и ту же мантру "игра без редактора гербов не игра". И ты можешь ему что угодно писать и он лишь будет это повторять.
>>40757485 >Нет конечно. Прописывать код стоящий за интерфейсным изменением герба в юи отправляют рядовых кодеров команды. Там три с половиной кнопки, по нажатию которых меняются картинки. Такой код тебе любой джун за денек на коленке накропает.
Гербы нужны, гербы важны, ввод их не парализует параходов на год. Все оправдания это лишь жалкий лепет, попытки соскочить с неудобной темы. Ведь как так, такая огромная, старая компания, не понимает таких очевидных вещей и/или просто не хочет этого делать.
>>40757681 Я не загоняю. У меня 9900к, игра работает идеально. Европка летает. Хои тоже. Единственное что лагает это малярис и только в уберлейте. До этого, кстати, был i5-4400, европка была норм, но вот хои уже лагали у 44-45. В малярисе ближе к кризису лагфест.
>>40757698 да дело в том, что на Xeon 1650 стелларис, Imperator Rome не лагают. Только EU4 фризит. Причём на каждом дне. Я понимаю, что там расчёты, но каждый день подфриз... В других играх я такого не замечаю.
Везде смотрел: стратегиум, реддит, стим. Нигде нет решения. У кого-то на слабом железе всё гладко, у кого-то на новом лагает.
>>40758031 Это странно. Движок-то у йухана один везде. Я покупал 9900к специально для параходо игор, особенно для маляриса. В принципе европка должна меньше стеляриса тормозить, видимо какая-то особенность ксеона где-то проявляется, раз хои и малярис не тормозят, а уг тормозит. Гнать пробовал? Я на 5 кеков разогнал.
>>40762889 когда уже блять введут игру хотя бы до 16 века. где мои корабли ебать где захват новой земли. как же заебало сидеть нихуя не делать и заниматься маня евгеникой для выделения престольной линии. ссанина блять
>>40762889 Надеюсь что вариативность будет большая и у нас будет не несколько традиций из которых большая часть бесполезна и существует только для отыгрыша (как это с религией), а будет реально куча вариантов. А то боюсь что сделают там чутка чисто чтоб заполнить и всё. А потом вот такие долбаёбики потом будут недовольно визжать >>40745876 когда кто-то напишет что в игре делают каркас для контента, но самим контентом не дозаполняют.
Кстати я чёт не помню а было в дневниках чё то про изменение технологий? А то походу можно будет абузить новую культуру на одну суперразвитую провинцию и дико бустить себе техи.
>>40764728 Также как за всех остальных. В СК2 нет такого как в Вике 2 или ЕУ4, нет примитивов или нецивилов и прочего. Ты за любого бомжа можешь великую имерию сделать. Играется также как и за других.
>>40764707 >Кстати я чёт не помню а было в дневниках чё то про изменение технологий? В дневниках не было, но в комментариях писали, что технологии менять не будут.
Интересно какая параходка будет в будущем. Чтоб со времен императора до современности непрерывно играть, а потом космическую программу запустить и начался бы стелласрис-лайк геймплей.
>>40766372 Ну у нас до сих пор нет игры про тёмное время. Император вообще даже до нашей эры не доходит. Плюс нет игр про холодную войну/современность. Так что для реально годного таймлайна нужны длц для императора которые игру продлят до какого нибудь хотя бы 395 г.
Потом игра про тёмное время с падения Рима и до стартовой даты крестов.
Ну и ОФК игра про холодную войну и игра про современность. Вот это будет годно. А так пока что слишком много пробелов...
>>40766550 >Ну и ОФК игра про холодную войну и игра про современность. Вот это будет годно. Это будет ебаное говно с анальными коалициями и невозможностью нормально играть никем кроме пиндосов.
>>40766579 Ну как бы игра должна быть про всякие локальные войны, санкции, экономику, революции и гражданские войны, гонку вооружений и технологии, наднациональные организации типа ООН и совбезы безопасности, супер гибкий и глубокий шпионаж, выборы всякие, партии, внутреннюю политику, реформы и тому подобное. А не про покрас. По сути это должно быть больше всего похоже на Викторию но с большим упором на шпионаж, дипломатию и внутренюю политику, а не на попы и заводы.
>>40766665 Ебало закрой, чертила ебаный. Пусть редактор выпустят а потом че угодно делают ваще похуй. Без редактора это не игра а кусок говна. С редактором хотя бы игрой станет и можно всякие длц делать.
Почему пидарохи такие нерациональные? Почему они не концентрируют ресурсы на максимально успешных проектах типа Сестроебли 3 которую можно раскачивать и доить, а продолжают тратить ограниченные ресурсы своей конторы на еу4 которую уже выжали досуха и которую давно пора закончить и начать дневники по пятой части. Это не говоря о том что хой4 так то самая продаваемая игра парадоксов за всю историю и скорость её развития минимальна. Одно длц в год для самой популярной при том что для европки в своё время штамповали по 2 длц в год? Совсем что ли одебилили? А потом жалуются что к них финансовые проблемы, ресурсы ограничены, кадров мало и прочие вспуки.
Мало того что кадров мало так ещё среди тех кто есть наверняка весомая доля бесполезного балласта у виде бабья и сжвшных бездарей
Внимание! Специфический вопрос. В Европе 4 есть типа конструктор своей страны. И в нём баг который не нумерует правителей. То есть ты например делаешь короля Анона и наследника ему Анона. В итоге на старте у тебя Анон фон Пердикс и после его смерти королём становится Анон I фон Пердикс. То есть счёт начинался с него. А у первого короля тупо не было нумерации. Причём если ему дописать её вручную и вписать имя Анон I фон Пердикс то следующий будет Анон I I фон Пердикс. Короче нумерация была поломана и из за этого конструктор никаких эмоций кроме подрыва жопы не вызвал и я забил на него. Как щас починили? Сука такая простая вещь но криворукие уебаны не могут прописать в код нумерацию пмздец позор
>>40775287 Кроме Рашн Юниверсалис ни одного мода не знаю на ЕУ4. Мб их и нет вовсе. Если надоела одна шведская дрочильня перекатись в другую пока длц не выйдет. Я так уже много лет поигрываю во все по очереди.
>>40775352 Говно. Проблема модов к уг в том, что они не поддерживаются нормально и поэтому сильно устаревают с патчами самой европки. Я как-то задавался тем же вопросом и ничего не нашел путного.
Ебаные педерахи, не могут нормально тестировать свое говно. Проебал в поединке монгольскую империю (ебаная хуйня зачем вводили) и все, казус бели "монгольское завоевание" и приоритетное разделение пошли в пизду. Придется перезапускать.
Как победить Китай в Вике 2? Че то всё так легко пишут мол надо у Китая отбирать провы хуё моё. Как победить думстаки? Техи че то нефига не зарешали в битве. Или надо тоже собирать думстак в 300к чтобы китайские пол ляма взъебать?
Не могу две системы занять из за каких то багов. Одна говорит, мол там враги, а во второй повторяющееся исследование планеты. Даже 1000 планет это много, в след раз попробую на 500 поиграть. Слишком дохуя систем, в итоге хуй че найдешь, все красоты как то обезличиваются, заселяются лишь избранные миры. Моя бабка все еще жива, это ВИН здравоохранения, без сейвскама дожила до 90 лет, без всяких +n лет, а дальше поперло. Я боюсь открывать эту вкладку, там полный пиздец.
>>40764707 >когда кто-то напишет что в игре делают каркас для контента, но самим контентом не дозаполняют. Так ты контентом считаешь ролплейное говно вроде культов и обществ из двушки. Механически, геймплейно, контентно трешка лучше.
>>40780649 Ксенофобохолоп, спокич. Вообще, не помешал бы вариант этого перка с отключением создания полукровок, когда от межвидовой ебли рождается поп одной из исходных рас.
>>40783562 Лучше династии, вассальные договора, реформа религии, интриги, отношения между персонажами, пути жизни, стресс, епископы, отсутствие рандома и так далее. Буквально все механики лучше.
>>40785325 Ты смешиваешь популярность в мультиплеере и платежеспособность. Длс для говна 4 купит 22 тысячи школьников для мультиплеера, а длс для той же европы купит 100 тысяч ради ачивок.
>>40785403 Нет, не популярнее, там просто мультиплеер живой. Популярность для парадоксов это продажи, а 22 тысячи мультиплеерных школьников может быть меньше 100 тысяч ачиводрочеров.
>>40785422 Контента там больше чем в во второй части и тем более чем в хуях4, так что он корректно сравнивает.
>>40785494 Ты неси, ты же говоришь про популярность. Я не знаю что популярнее и что лучше продается, у меня такой статистики нет.
>>40785500 Их во второй части нет. Модификатор на +15% налогов это не торговый путь, это модификатор на +15% налогов. Зато во второй части есть геймплей и механики, а не настак модификаторов с ивентами.
>>40785522 > Зато во второй части есть геймплей и механики, а не настак модификаторов с ивентами. В третьей конечно же.* Во второй токмо модификаторы с ивентами про сатанистов и есть.
>>40785468 >Контента там больше чем в во второй части и тем более чем в хуях4 Ясно ок ты даже не играл в корольков и чет пукаешь, ну как обычно на харкаче хихи прям.
>>40785522 >Ты неси Я принес количество игроков в игре, самый яркий показатель популярности игры. А ты начал жопой без цифр вертеть, как опущенка. >Их во второй части нет. Есть, пусть и крайне примитивные. В копротрехе нет и такого.
>>40785551 Нет, я играл. Там по калтенту больше республики, которые по сути это постройка фактории и донат на выборы. Имперская форма правления, которая подкуп на выборы и модификатор от военки. Кочевники, которые никому кроме казахов не интересы. И модификаторы с ивентиками вместо нормальных механик, все эти секты, эпидемии, китай и прочий кал. Трешка во всем лучше.
>>40785569 Нет там никаких примитивных торговых путей, это модификатор на провинции. Одни провинции ценнее других, так они и в 2010 в ванильной версии были. Зато двоечка проебывает вообще во всем, от интриг и до феодальных договоров механически. Буквально во всем хуже.
>>40785626 Не плоди сущностей, ребенок. Модификатор на провинцию можно назвать торговым путем, хоть чем, но это все равно модификатор на провинцию и ничего больше. Это не геймплей даже.
>>40785695 Могут, но это не игровая механика, это просто каловый плейсхолдер который продали за фулпрайс длсишный. Видимость механики там где игрок нихуя сделать не может. Захватил торговый путь, радуешься модфикатору, а потом грустишь от того что иишка повоевала и модификатор упал. Нихуя не поменялось в игровом процессе, зато за длс заплатил. Аферисты-пидораксы соевых зумеров сколько лет подряд наебывали.
>>40785751 Это не механика. Механика это когда ты дернул за рычаг и поднялся мост на веревочках. Когда есть игровое действие и последствие. В динамичном модификаторе нет механики, потому что игрок никак не влияет, это просто модификатор за полную цену. Тебя наебали, куколд.
>>40785806 Можешь хоть попу себе порвать, сынок, но в компьютерных играх вазимодействие происходит через кнопочки. Через кнопочки клавиатуры и кнопочки мышки. Не нажмешь на кнопочку - не будет взаимодействия. В торговом пути нет взаимодействия. Точнее оно формально есть, ты можешь устроить на своей территории или территории врага войну в провинциях с торговым путем, чтобы где-то там у кого-то было -10% доходов с пары провок, но это не имеет смысла и выгоды.
>>40786179 Чтобы тебя так больше не обманывали возьми карточку мамы и сфотографируй ее с обратной стороны, где 3 цифорки стоят, и отправь сюда. Я поставлю блок на покупку плохих дополнений.
>>40785591 Большинство из тех кого знаю катают в ванилу. В моды играют только временно. Большую часть так вообще пробуют 1-2 раза и всё или чутка катнут и забьют. Единственный глобальный мод в который реально регулярно играет дофига народу это Кайзеррейх.
>>40787037 Ну можно сразу репак скачивать же. Я даже имея некоторые игры парадоксов в стиме все равно играю с репаков, что бы не подсесть на стим потреблядство.
>>40787082 Почему сделал именно такой выбор карт? Давно вкатился?
>>40785870 Я тут мимо проходил и прочитал. Чет стало интересно. И как же влиять? Там можно домики построить в торговой фактории и... Всё. В крестах нет симуляции экономики, каких то товаров и прочего граница. Не то чтобы оно прям сильно нужно было... Но хоть в каком то виде мб хотелось бы увидеть экономику в игре.
>>40787166 >лхрное говно Ну тебе то виднее, какие у меня карты, из шкафа подглядывал >>40787284 Между 3070 и 3080 разница в два раза, между 3080 и 3090 небольшая, избыточна в общем. В пеке 3090 стоит В ноябре/декабре, перед самым ростом. Во я охуел
Вот такая игра за каспиское ханство Мазандарани. Сложность хард+айронмен. В начале было очень тяжко, захватив пару соседей сидел в четырех провинциях чуть ли не до конца 16ого века, пока не взял качество+экономику втроо и третьей идеей и не заключил годных союзов. Аджам овнил все вокруг т.к. был в союзе с мамелюком, а мамелюк даже оттомана перемогал какое-то время. Я даже проиграл одну или две войны, перед тем как смог собрать достаточно союзников и баффов на армию. В конце концов совместными с тимуридами усилиями забороли проблему и я раззрося, взял количество и дальше уже было лего. Решил собрать Персию, хотя там на выбор было много всего. Потому что, почему бы и нет? Инновацию взял, потому что изначально хотел "высоко" играть. Конечно, на харде и вх нельзя играть "высоко", но я пытался как мог. Толерастию взял в конце чисто револт и сепаратизм сбивать. Решил сделать земляную гегемонию, никогда раньше не делал. Как же дорого обходится большая армия! В какой-то момент я даже отказался от советника да сциплину и стал брать советника на содержание. Революция народилась в Британии, поэтому никто не смог захватить революционный центр и бриташка застрала революцией всю европу. Только австриец заборол красношапошников. Очень хотел взять религию, но отказался т.к. слишком уж поздно она получалась, а сотни миссионеров и сила миссонеров была от великих проектов. Вообще великие проекты та еще имба. Построил Суэцкий канал. Раньше никогда не строил.
>>40788252 Он охуенно улучшает доступность Индии для гейропейского флота, т.к. сейчас вдоль мыса Доброй надежды мужика везти без пересадок слишком затратно, а чартерку могут и не продать, чтобы там набирать армии.
>>40787479 >Там можно домики построить в торговой фактории и... Всё. Еще можно строить города и церкви, они так же повышают количество монеток на торговом пути. Можно, наоборот, рейдерами сидеть на соседней ветке пути, чтобы все шло через твою.
>>40788617 Ну на харде такой проблемы нет. Вообще с харда ии куда лучше себя ведет. На вх он совсем злобный, на столько что я на вх играю только мажорами.
>>40788688 Ну ещё бы. Так забафать ИИшку. Ток вот эти проблемы с ии они ток у задротов есть. Большая часть игроков и на нормале еле вывозит за немажоров игру.
>>40788737 Там не только баффы. ИИ сам по себе становится агрессивнее, особенно против игрока. Мне кажется на нормале ии немного обрезан и только с харда играет в полную силу.
Так заебала эта ебатека с активацией пиратских длс в хуях, что аж ультанул и купил их все, что бы никогда больше не заниматься этой ебалой. Все правильно сделал?
>>40789198 Если ты играешь за португальца, и Каста ловит унию, выполняя фокус на нее, у него к тебе тоже становится доминиринг. Это отношение появляется, когда ИИшка охуенно сильнее по цифрам, чем ты. А на хардах у него плюшек вагон, и если ты не мажором стартуешь, ничего удивительного в этом.
>>40789605 А че по след крупной обнове известно? Хочется больше глубины в системах. Возможность расширения в системе до границ этой системы, с последующим превращением системы в эдакую планету, типа как в Blame!
>>40791093 Большинство пиратят сразу репаки целиком. А вот меньшинство косит под лицензиончиков зачем то, хотя это ведёт в результате к >>40789215 данной ситуации. Так, что от стима надо держаться подальше, а то того гляди в западных потреблядей превратимся которые вообще всё в стиме покупают.
>>40786970 Я того же прошу, пруфов, поэтому и выдумываю варианты про 100 тысяч ачивкодрочеров. То что в говно играют больше всего школьников ради мудбьтплеера не значит, что длс покупают тоже больше всех.
Сыграл тут в TNO на досуге, прикольно, но мод прям очень сырой, и это видно. И недопиленный, рашку то я обьеденил за правильных посонов, а дальше нихуя
>>40796289 Примерно такая же ситуация. До сих пор покупаю всё длц как выходят даже если не играю пока в эту дрочильню. Чтобы потом когда захочу всё было готово
>>40796912 1) Скорее всего аналог Тур де Франса где надо будет захватить Совок за поляка имея 20 бригад кавалерии или че нибудь подобное 2) Че нибуд связанное с новой системой штаба и доктрин. Мб типа иметь всех командующих во всех сферах 3) Очевидно игра слов Совиет Онион. Че нибудь типа захватить всех за Совок или сделать весь мир коммунистами. Ну мол земля как лук круглая все дела. 4) Шняга типа взять по провинции с каждого соседа типа ачивки румынский пирог 5) Петух вроде польский? Восстановить унию мб Речи Посполитой. 6) Какой то Тувинский Тигр лол. Надеюсь не надо будет играть за Тыву... Но чую что надо будет за Тыву какое нибудь говно прожать типа тотальная мобилизация или всех под ружьё. Но вряд захват соседей...
>>40797282 >1) Скорее всего аналог Тур де Франса где надо будет захватить Совок за поляка имея 20 бригад кавалерии или че нибудь подобное Там на картинке явно швейцарский пикинер.
Анончики три вопроса. 1) Когда выдет пятая хойка по вашему? 2) Мне мало ваниллы и 56 года, есть ли еще моды на фокусы-армию и еще чего-нибудь, в дополнении к этим двум, чтобы все совместимо было и без удалений? 3) У вас тоже миллениум давн лагает в конце 2018 и становится не играбельно?
>>40821726 Подсчитай итоговый результат. Плюс посмотри другие бонусы. Особенно сохранение эффективности производства. При долгосрочной игре рассредоточенная выгоднее. Посмотри на Jewtube какие нибудь видосики на эту тему. У того же Atom Legend. Не помню показывал ли он сводную таблицу сравнения бонусов, но такая тоже в инете есть.
>>40793929 >Большинство пиратят сразу репаки целиком. Слышь, пираточмо. Я лично уважаю труд разрабов и поэтому покупаю все их игры, ради облачных сохранений, доступа к модам в один клик и свежих обнов. Но так же я уважаю труд разработчика кремапи.
>>40822160 Так как ты обиженная и опущенная россиянская чмошка - на твоё уважение всем похуй. Вот когда дизреспект выражает уважаемый человек вроде этого >>40821854 это имеет смысл.
>>40824228 Так ты не можешь не прыгать. Банально следующий тех изучил с пехоткой, поменял снарягу и всё. С концентратом ты бибу сосешь и пол года ждёшь разгона. С рассредоточкой сразу же норм производство будет. Плюс скорость конверсии стакается с техом на конверсию и можно из древних железяк делать новые САУшки еще быстрее. Плюс при запуске нового производства ты сразу же начинаешь с разгоном а не сидишь с 1 танком в неделю при 25 фабриках. Ну короче как хошь, а мой опыт ХОЙки говорит что рассредоточка лучше.
>>40824843 Ну прыгаешь то не очень часто. Попробую в прокачку на 1 января 1940 сколько ст сделаю по одной и по другой. Потом отпишусь. А еще чтото не познал сути тяж сороковок какие то они вялые. Топливо сожрали и встали в польше сраной. Речку перейти не могут а скорости влететь на плечах у них нет. В сингле наверное избыточная хня. Или я не шарю как применять. Типа уплотнять их машинками чтоб в прорыв летели чтоли?
>>40565136 Потому что такие компании зачастую набирают таких обиженнок чисто из-за их идеологии. И когда их концентрация становится слишком большой, то они начинают вонять и ныть на всё что можно. Это прекрасно можно наблюдать, что как только обычная компания, работающая на прибыль, набирает слишком много этого говна, то у них начинается пиздец.
Пока только риотам удалось задоджить пулю и завалить им ебальники.
>>40783472 > Ксенофобохолоп Пчел, речь не о ксенофобии, а о том что эта хуйня плодит миллиард разнообразных попов и игра раком встаёт еще быстрее, чем обычно. Это говно не просто так в отдельный пункт настроек вынесено, оно пиздец как нагружает кривой движок игры
Потсаны, поскорее бы 11.11.2021 В этот день вышел скайрим и стал эпик вином В тот же день выходит длс к европке, которое тоже ждет успех! Я даже не хочу сейчас начинать новую кампанию, бесят индейцы ебаные с их десятками говностран.
Вообще логично было бы ввести какой-нибудь уровень грамотности. Так-то Китай до 18ого века не отставал от Европы, да и исламский мир долгое время был наравне.
Раз уж затронули нейтив американс, ребятки, подскажите как за них правильно играть. Один раз начал, не разобрался, после сотни лет понял, что колонизировать нельзя и забросил. Видимо я не знаю о каких-то скрытых механиках
>>40849438 Правильно на них не играть. Им просто ради галочки какие-то недомеханики высрали потому что на реддите наныли, нормального геймплея там нет и не предвидится.
>>40850214 >ацтекам и инкам У ацтеков одна из самых уебанских механик во всей игре (а это многое значит, ведь уг4 - игра про уебанские механики), у инков честно говоря не помню механику, но тоже ничего хорошего. Просто забудь о них, смирись что за них геймплея нет. Жди уг5 или моды какие-нибудь. В крайнем случае отключи эль дорадо и играй как обычными африканскими минорами, даже это будет лучше.
зачем для этого некрасивого и нестабильного старья делают вообще длс, тем более про какие то негритянские залупы? или про че там щас. пора бы уже пятую европу пилить, ну, идти в ногу со временем. столько бы денег могли получить, развивая они перспективные игры вроде ск3 либо делая новые, а не бросая свои силы на хуйню вроде еу4 или императора. вообще дурные, 0 длс для крестов за год.
>>40856274 Йохан просто дрочит на ЕУ4 как на свой детище. В этом что то прямо личное у него. Она уже даже не доитсся. Мб у него есть какой то план как игра должна выглядеть в итоге со всеми длц и он к этому идёт перед ЕУ5. Хз. Сам дико недоволен этим.
>>40856274 Щас бы дать пятую европу пилить подразделению испанских джунов и стажеров Тинто. Ее будет делать очевидно та команда, которая сейчас пилит вику 3.
>>40856401 Забавно, что дрочить он решил на худший из мейнстримных проектов своей студии. Кресты, вика, утюги, малярис, там конечно своих минусов хватает, но до такого шизоуебища как уг4 им очень далеко.
>>40856274 Ну они не только о максимальной прибыли думают. Если думать о максимальность прибыли, то вообще все игры кроме донатной хуйни на телефон и ммо дота сессион онлайн хуйни не нужны.
У них не просто так не особо много конкурентов, дяди инвесторы предпочитают уже даже не консольный уровень, а подобие браузерок блять.
>>40796912 Швейцарский пикинер это явно отсылка к цитате стал на на загрузочном экране про папу римского и количество дивизий. Думается мне, что это будет ачивка за взятие Рима.
>>40859152 Как приятно, что мы элита среди быдла игровой индустрии. Даже хочется забыть взаимные обсирания итт. Все параходовые маляры - друзья, независимо от любимой серии. Но уг4 все равно хуйня тхи хи хи шутка
>>40859926 Насколько мне известно, он сам лично уже ничего не делает, а только бумажки подписывает и в Испании на пляжах валяется, а уг4 отдали на растерзание каким-то испанским стажерам, которые и высрали мертвофана. Ну тут хз, может ошибаюсь. >вика3->уг5->хои5 Звучит более чем логично. Возможно, где-нибудь между уг и утюгами попытаются какой-нибудь новый тайтл родить, благо утюги ещё можно доить достаточно долгое время. Было бы неплохо увидеть что-нибудь по бронзовому веку или опять античность, но только в этот раз йохана к разработке даже близко не подпускать
>>40861809 Уг4 не так плоха. У меня 1500 часов в нее, неплохо для сингл игры (я только сингл гоняю). У меня есть претензии к уг, но они не к мане. Вообще не понимаю маназейтеров. Мана просто ресурс, как менповер или деньги. Никогда не играйте на нормале, ставьте хард, только там раскрываются все механики и смысл всяких действий. Вери хард это совсем другая история, попробуйте Минг, турка или фрашку на вх как-нибудь. Моя главная претензия к уг это идеи. А именно то, что милитари идеи радикально лучше любых других. Настолько лучше, что другие идеи берутся только для синергии (политик) к военным. Йухан сделал костыль, что нельзя брать больше 50% идей из одной группы, но этого мало, ты все равно фокусируешься на военных. Обычно к концу игры, если стартовал не мажором (или мажором на вх), у тебя вмегда один сет идей - дефенсев, квалити, квантити, оффенсив, экономика, религия, администрация, дипломатия и меняется только порядок в котором их бепешь. Исключение только если колонист или моряк, там приходит чем-то жертвовать ради маритайма, навала (только на вх), экспансии и эксплора. Ну и торговли.
>>40863654 Позвольте с вами не согласиться. >Мана просто ресурс, как менповер или деньги Деньги и манпавер имеют физическое представление, они существуют на самом деле. Ты можешь взять в руки дукат, ты можешь пощупать мужика. А что такое дипломатическая энергия? Где она, что это, откуда берется? Мана в уг4 - это какая-то невнятная эфемерная сущность, которая не подчиняется никаким законам ни логики, ни физики, ни социологии, ни каким-либо ещё, которой просто затыкают дырки в тех местах, где не смогли/поленились сделать нормальную симуляцию. Например, какие факторы влияют на изобретение тех же мушкетов? Наличие необходимости в них, наличие светлых умов в стране, опыт страны в ведении боевых действий, общая технологическая прогрессивность страны, деньги на производство. Но ведь я йохан, зачем мне реализовывать столько сложных взаимозависимых систем, если можно просто ебануть взятую из головы военную ману которая, к слову, от участия или неучастия в войнах не зависит вообще, можно иметь самую опытную и технологичную в мире армию, при этом ни разу за игру ни с кем не воюя, это вообще пушка, за которую игрок и будет покупать эти мушкеты. Да, игровая условность, согласен, но когда вся игра целиком построена и держится на одних лишь условности, это уже пиздец. Или например, модификатор Tax Efficiency вроде так называлась, который литерали просто эфемерная циферка, с какого-то хуя увеличивающая прирост денег. Никак в игре ни к чему не привязана, логического обоснования не имеет, просто из воздуха дополнительные монетки вываливаются. Представители сословий всю жизнь проводят в летаргическом сне и просыпаются только раз в 20 лет и так далее. И вся уг4 такая, нет ни одной по-настоящему проработанной системы, слишком много условностей, слишком все абстрагировано от реальности. Ну и ещё немаловажный камень в огород уг4 - фирменные йохановские мягкие ограничения. Вот эти вот кометы, полтора миссионера/торговца/дипломата на всю нацию, ровно одно дипломатическое действие в месяц, необходимость вежливо попросить у каких-то голожопых негров разрешение на проход через их пустоши и минус ПЯТЬ НАХУЙ стабилити за объявление им войны (хотя твои граждане вообще даже не знают о существовании этих негров). Финальный аккорд, который в своё время заставил меня деинсталлировать это говно - минус 1 стаба за изменение политики по отношению к аборигенам. Это уже даже не смешно, я просто не представляю, каким надо быть наглухо отбитым шизоуебищем, чтобы так сделать.
>>40864207 Так эфишенси это вполне реальная тема, она и вике2 была. Это эффективность с которой твои чиновники собирают налоги. Сам подумай, какой-то налог нужно не только ввести, но и собрать. Дураков добровольно платить налог нет, нужно чтобы чиновник нашел способ стрясти этот налог с населения де-факто. А то введешь налог на воздух, а граждане станут меньше дышать.
Как то странно выходит. У короля Альфреда который герцог есть жена, то бишь королева. Я как уважающий себя викинг вторгся в эссекс и стал там жить. Завоевываю мерсию и получаю в вассалы жену короля который герцог Это считай у меня полный доступ к писечке короля.
>>40864207 > (хотя твои граждане вообще даже не знают о существовании этих негров). Финальный аккорд, который в своё время заставил меня деинсталлировать это говно - минус 1 стаба за изменение политики по отношению к аборигенам.
Так решают не граждане, а уважаемые люди при бабле/земле/церковной иерархии/военных возможностях и т.д. Это они недовольны, что ИХ мнение не спрашивают при каких либо вещах.
Но все равно тупо систему стабильности лучше заменить на прямое мнение сословий и вот тогда в самый раз. Тогда было бы в стиле "церковь хочет, что бы ты их считал не резал, а миссионерил", "крупные военные феодалы срать хотели на аборигенов", а "торговцы/буржуа хотят торговлю и рабов". И что бы интересы сталкивались.
Но европка это покрас, тут ждать чего то сложно. У меня европка вообще единственная игра парадоксов если не считать ещё императора (европку в античности на старте) которая идёт мимо полностью.
Тут слишком много всего перепиливать надо, что бы исправить.
>>40870020 Я о европке вспоминаю вообще в последнею очередь, даже дневники оной не особо читаю. И так с релиза 4 части. В третью играл и было норм, а на 4 с самого начала смотрел как на пиздец и сколько не вкатывался все равно особо не закреплялся в оной.
>>40871205 Причем пиздец только углубляется и углубляется. В старых длс хотя бы было один шаг вперед два шага назад, а теперь они видимо перешли на модель три кувырка назад нахуй, дневники даже читать страшно, сидишь гадаешь какая моча им ударит в голову в этот раз.
Как выиграть столетку за Англию? По канону разматываю Шотландию и призываю в войну Кастилию. Но французов бесконечное количество. Они могут проебать в два раза больше человек и всё-равно иметь армию в четыре раза больше.
>>40873159 Просто медленно и аккуратно пиздишь французов на хорошем террейне, сам обороняешь холмы/реки, сначала оккупируешь вассалов (чтобы они не могли покупать дивизии и их манпауэр простаивал зря), потом саму Францию. Если вдруг всё стало совсем плохо, ретируешься обратно на острова, со стартовым флотом ты там неуязвим, восстанавливаешься и пробуешь ещё раз. Это несложно, просто долго и нудно. А потом ты оформляешь унию с Францией и вуаля, ты выиграл игру в 1450
>>40873809 Не вайпает, конечно, но такое чувство, будто у него со старта на 2 теха больше. Сражаться имеет смысл только если войск в 1,5-2 раза больше минимум. На равных махаться вообще не вариант.
>>40875870 Как в Европе. Само понятие линии фронта появилось только к началу 20 века вместе с позиционными войнами и окопами. Но в Вике 2 ко второй половине игры надо было вручную весь фронт заставлять войсками. Может быть они как он скомбинируют и придумают что то для удобства. Потому что игра к лейту скатывается к фронту как в хуях, но вначале игры всё равно играется как Европа 4 в стиле армейского походапохода так как войск заставить весь фронт ни у кого нет, да и техов нужных нет.
Если будете обсирать параходов, они уйдут в мобильные дрочильни или в какую нибудь фентези вселенную, с упрощением механик, как в тоталворами случилось. И тогда игор точно не будет
>>40873159 Сдаешь Майн, союзишь кастильца и австрийца. Если повезёт еще и бургундца. Ждешь конца пепемерия и в три-четыре смычка доваешь на изи. Как только закрасишь полосками Париж можно прожимать унию. Работает даже на харде.
>>40876035 Можно сделать, чтобы батлпланы были со старта заблокированы и открывались техами. Меня больше волнует, родят ли они боевку хотя бы уровня утюгов или опять блядский кубик
>>40878139 Будет. Раньше даже вообще можно было сделать так: берёшь армию, даешь ей приказ со стрелочкой, открепляешь всё дивки от приказа и расставляешь вручную, а бонус всё равно копится потому что на армии формально висит план хоть и дивки не прикреплены. Хз работает ли счас такое.
>>40881843 Вот именно что нет. Царьград в обыкновении своем идёт на монет 60-70. Рим и вовсе на 50, как собственно и Багдад. Потому вопрос и задал интересный. А ещё такой вопрос, если взять например викинга сурового, да скаться в приключения заморские. Там покуралесить на землях феодальных, да потом назад домой вернуться, феодолизм останется как форма правления?
В Victoria 3 все решения, которые вы принимаете в отношении войны, принимаются на стратегическом, а не на тактическом уровне. Это означает, что вы не перемещаете армии по карте и не принимаете решения о том, какие армии и где должны вступать в битву. Вместо системы с юнитами и провинциями, война в Victoria 3 сосредоточена на снабжении и размещении солдат по линиям фронта между вами и соперником. Решения, которые вы принимаете в течение войны, касаются того, на какой фронт направить тех или иных генералов, а также общей стратегии, которую они там будут использовать В вике3 будет выпилена война. Ясно. Хороните
>>40886741 Охуенно, хотя быдлу и не понять. Поскольку Виктория - это игра про политику, а не про войну, то нужно игрока максимально поставить в положение правящего класса, а не сверхчеловека который вручную менеджит перемещение каждой дивизии. Вот и будет как в реальности - ты обеспечил подвоз похлёбки и патронов, а генералы уже сами там решают чота о том, как воевать.
>>40887357 Ну так оно и есть. Даже фанатичный лидер призывающий к войне обычно добивается войны через медиа, а не через службу в военной иерархии или личные мордобои.
Кстати это и объясняет почему современные праваки аутсайдеры, а современные леваки топ доминаторы даже будучи порой неироничными куколдами. Слово - новый меч. Монета - новая сталь.
>>40886741 Не ну войну против мелких нецивилизованных параш действительно стоило бы автоматизировать, однако в решающих зарубах с ВД хочется и помикрить.
Вот вы хейтите новую систему ведения войны в Вике >>40886741 Но сами забываете, каким унылым говном являлась оригинальная боевая система второй вики, перенесенная из Европки. В обеих играх ты гоняешься за маленькими стаками, которые растекаются по всей карте и пытаются что-то там осаждать. В итоге небольшая война в Европе могла проходить таким образом, что ты бегал за вражескими несколькими тыщами где-то по Сибири.
>>40890627 Крч, пчел оккупировал провинцию. При заключении мира, я не могу ему её отдать, ибо он не сможет её нациолизировать. Причём это последняя провка врагов.
Как поступить? Оставить провку врагу, а потом самому её заебашить? Или есть способ переоккупировать её?
>>40886741 АХАХАХАХА сууука. Как убить игру одним охуитительным решением. Браво пидароксы, как всегда на высоте. Ну чтож будем еще пять лет ждать, когда эти дауны введут нормальную боевую систему по кусочкам разделенную на 10 длс
>>40893119 >>40893123 >>40893145 Ахахаха казуалобомжи в восторге. В СТРАТЕГИИ вырезали ВОЙНУ нахуй полностью, а дауны и рады. Браво пидароксы, взрастить таких каложоров это надо умудриться
>>40893210 >пидароксы в офисе - бля че та лень еще и над войной ебаться надо игру высрать кровь из жопы через пол года, давайте просто забьём хуй и вместо нее сделаем автокликер с автобитвами, а потом доделаем >подпивасный каложор на анонимном форуме - не ну а чо маладцы все правильна и не нужно нам это все у меня вот на мабилке в играх так же хыыы
>>40893223 >Иди полки в полугодовалую битву подводить, а тут взрослые люди лучшую игру парадоксов обсуждают
>>40893404 >ряяяяяя мне слооожна нихачу войну в игре про войну 19-20 веков хачу автобатлер шо бы САМО Срыгани в рейдшедоулегендтред, Подпивасодегенерат.
>>40893429 >уииииии ну нибила войны в 19-20 веке не было ну скажити ему. никто никого не захватывал и границы не менялись пидароксам лучше знать ряяяяяяяяяяя
>>40893716 >подразумевая что в прошлых частях помимо солдатиков не было логистики и подбора генералов, и представляя это как охуеть как что то сложное в новой автобатлер системе где все будет САМО играться Дружище...Я понимаю что ты новенький из автокликертреда к на перекатился, но так то откровенно не сренькай))
>>40893946 Конечно охуенно. Зачем пытаться что то чинить и улучшать, когда можно просто выпилить целый элемент геймплея. Соевые дауничи все равно схавают. Странно что не догадались экономику с дипломатией вырезать, зачем они нужны сложна слишкам вот бы САМО. Хотя у них все еще впереди
>>40894125 Пизда. Этому дерьму давно место на помойке, о чем даже парадоксы поняли, добавляя костыли, вроде невозможности в последний день до прибытия в провку отменить приказ.
>>40894063 Фронты без человечков - это следующая ступень эволюции по сравнению с Хойкой и тем более Викой 2. Дальше, думаю, откажутся от деления на провинции, и можно будет перерисовывать границы, как хочешь.
В сеть утекли скриншоты с новой революционной боевой системой в Victoria3. В Paradox Interactive уже задумываются над тем что бы ввести эту систему во все остальные свои игры. Говорят что подобное решение поможет привлечь внимание к их играм новую более широкую аудиторию игроков
НУ Виз как главный геймдизайнер Вики 3 просто гений нахуй. Правильно Йохана нахуй послали. С дневника про дипломатические игры уже было понятно что Виз лучший геймдизайнер Европа 5 должна быть только от Виза
А хренли в стелларисе в игре за кризис такая отстойная концовка? Просто нажимаешь на кнопку и ты выиграл. Ни тебе красивой анимации, ни сраного синематика, ничего. Кстати забавный баг, я начал строить эфирофазную установку одновременно с началом реального кризиса (в галактику залетели анбиддены) и в итоге взрыв уничтожил всё, кроме них. Было прикольно смотреть потом, как они летают по пустой галактике и что-то там пытаются делать в одиночестве. Тем не менее, несмотря на убогий финал (будем честны, в стелларисе всегда концовка была так себе, тупо надпись "ты победил" и всё), я получил много удовольствия, потому что в первый раз удалось хорошо так затащить. В особенности приятно было нагибать угасшие империи, которые даже не успели пробудиться. Отличный контраст с прошлыми играми, когда мне приходилось прям превозмогать. К сожалению, нормальных гайдов по стелларису нет, а те, что были - уже устарели десять раз, да и вообще стелларис страдает обилием механик, про которых ты сам не узнаешь, так как игра тебе не рассказывает, а учитывать их необходимо - например про разницу между точностью и обнаружением и влиянием на это всё маневренности. В итоге хорошим решением было потратить 2-3 часа на видосы на youtube где блогеры разбирают механики последних патчей и рассказывают про различные стратегии игры.
>>40895552 > В особенности приятно было нагибать угасшие империи, которые даже не успели пробудиться. >Отличный контраст с прошлыми играми, когда мне приходилось прям превозмогать. Ну так ты экономику не умеешь еще строить нормально.
>>40887450 > Кстати это и объясняет почему современные праваки аутсайдеры, а современные леваки топ доминаторы даже будучи порой неироничными куколдами. Грустный лойс тебе. Неожиданные эффекты от введения свободы слова и прочих прав (которые сами по себе конечно благо) - это то, что появилось тн "левое смещение", то есть любое государство стремится всегда влево. Почему? А потому что любой политик может предложить увеличить пенсии и прочие пособия и поднять налоги для этого и за него как-то проголосуют. Но никакой политик никогда не предложит уменьшить пенсии ради снижения налогов, это политическое самоубийство.
>>40895570 Теперь, на где-то пятую большую (часов на 40) катку стало получше. Подсмотрел у тех самых блогеров тактики выбора расы, билдостроения и прочего, например, интересный лайфхак - это то, что еду можно очень долго добывать исключительно через гидропонные фермы на космических базах и поэтому нет нужды тратить драгоценные районы на планетах на что-то, отличное от минералов/сплавов/энергии.
>>40887309 Ну ты и зумер однако. Это же для ленивых потреблядей которые ничего не умеют.
>>40890511 Система хуйня, но можно было ввести какой то извращённый аналог хойки, это была альтернатива. Хотя тогда бы сама хойка бы пошла бы нахуй и все моды стали бы переноситься на Викторию.
А вообще такая странная война возможно позволит запилить первый реалистичный мод на всякие холодные/современные эпохи. Так как боёвка не привязанная к эпохе. Но для этого ещё надо политические партии прикрутить к игре.
>>40893189 Это парадоксы им пиздец как страшно сделать игру где все их элементы в одном месте собраны, ведь тогда другие их игры сдохнут. Именно так было с Императором - копией европки. А так типа система другая и все недовольные не перекатятся не смотря на экономику/политику/дипломатию и т.д.
>>40895785 Как раз это гениальное решение, я до последнего не верил, что у них хватит яиц на такое. Это гранд стратегия, а не тотал вар, ты не должен микрить отдельно каждый сраный отряд (ну как минимум это должно быть опциональным). По поводу вскукареков типа "оказуалили" - дауничи не способны увидеть дальше своего носа и не понимают, что наоборот это усложнили. Больше ты не сможешь абузить тупорылый ИИ, выигрывать османов за византию, вот эта вся основанная на микродроче (в который ИИ не может) ебанина наконец-то канет в Лету, где ей и место. Хочешь выиграть? Будь добр, качай техи, доктрину, оптимизируй экономику, побеждай честно, а не абузами.
>>40896221 >дауничи не способны увидеть дальше своего носа и не понимают, что наоборот это усложнили. Больше ты не сможешь абузить тупорылый ИИ Кстати да, в своём посте с одобрением тоже хотел первоначально это упомянуть. Ну я же говорю, это чисто средний палец в лицо малярам которые думают лишь о том, как бы краски побольше разлить.
>>40896221 А че, из крестов тоже уберут войну? Заебись было бы, можно не отвлекаться на эту хуйню, пока ищешь кому бы в штаны насрать, да с кем поразылекаться.
>>40896262 В крестах бы сделать управление как в племенах из двушки. Рулишь только своими войсками если лично ведешь армию, иначе — хуй, телеграф ближе к выходным будет, а вассалов призываешь в войну как союзников.
>>40896992 Скорее всего нет, ведь в таком случае война мажора и минора будет происходить как ИРЛ. То есть мажор отправит туда не ВСЁ СВОЁ ЕБАНОЕ ВОЙСКО, а ограниченный контингент. Ведь остальные границы как бы надо охранять. Всегда бесила эта тупость в игре что мажор будет бесконечно посылать на тебя думстаки тогда как ирл достаточно было один раз обосраться в походе чтобы закончить войну и отъебаться уже от минорчика. Но в играх парадокс не так, там мажор нахуй армию мобилизрует на локальный конфликт на другом полушарии, потратит миллиарды ради 1 обоссаной провки. Мб наконец то в новой системе мы получим шанс на чуууууточку более реалистичные войны.
>>40897221 Двачую. Особенно бритаха в любой игре готова вообще нахуй бросить свои острова, залезть в долги и переправить всё свое население на другой конец планеты, лишь бы вломить тебе пизды в войне, которая на неё не влияет ну вообще никак.
>>40902439 Так же, как ИРЛ. Молиться, что мажор поставил гавнокомандующего-дегенерата и логистика жидко пукнет от половины армии Ее Величества в пустыне.
>>40904355 Уже сообщили, что капиталисты будут пополнять инвестиционный фонд, которым будет распоряжаться игрок. То бишь капиталисты сами ничего не будут строить.
>>40904810 Вот это кстати, вполне может загубить игру на корню ну для синглплеера и модов как минимум. ИИ у говноделов никогда не был сильной стороной, а в этой игре требования к ИИ особенно большие. И если они по примеру ебаного уныния 4 опять налепят скриптов и читов вместо нормального ИИ - ну это всё, пиздарики.
>>40904810 >Либо он будет максимально костыльным и читерным ИИ читерит в каждой игре парадоксов. Это дефолт >>40904974 >ну это всё, пиздарики Нет, это также как и в остальных. Именно к этому мы готовимся и этого ждём. И это никак ни на чё не повлияет. Вот когда они разочек высрут игру не у ИИ не будет читов и всяких бонусов - тогда это будет что то новое >>40904716 Учитывая что в Вике 2 капиталглисты строили всякую ненужную порашу которая всегда разорялась - то что будет в вике 3 лучше. Они ничем не руководствовались и строили абсолютно рандомно и порождали кучу проблем. Единственный разумный выход был брать госкапитализм и реакционеров чтобы самому поставить нужные заводики исходя из ресурсов, потенциальной прибыли и потребностей. А капиталглистов можно было пускать самостоятельно рулить экономикой только когда ты сам уже построил всё нужное и тебе похуй, пусть че хотят делают, тогда да, приводишь к власти либерашек и забиваешь на промышленность, пусть сами возюкаются.
Тоже было говно. И вряд ли они смогли бы "научить" капиталистов строить исходя из ресурсной базы в стране, рынка и потребностей. Также строили бы рандомное говно
>>40905629 А в УГ4 до сих пор у некоторых народов по паре имен и фамилий? А то помню играл за Россию так у меня половина генералов и советников были тезками да братьями
>>40905426 Не будет никаких фронтов теперь, так как войск дивизий фактически теперь нет. Теперь война будет выглядеть так - на границе двух воюющих держав выставляется генерал со статами(или несколько генералов) за ним будет прописана мана(солдаты). Эти генералы будут кидать кубики, а ты просто смотреть кто кого перерандомит и быстрее потратит ману(солдатиков), иногда будет вылетать ивент на +1 к атаке твоего генерала или защите или упс ваш генерал жидко пукнув обосрался теперь у вашей войны штраф +100 к потерям и томуподобная хуерга. Короче гейплей на кончиках пальцев
Ну в том что не будет юнитов есть плюс, ии больше не будет как в стелке через пол галактики обходными путями залетать с подветренной стороны к твоей столице или как европке бегать единичками по всей карте.
БЛЯТЬ вот почему в УГ 4 нету нормального отображения претензии клаймов на провинции у освобождаемых субьектов, вот как я блять должен знать имеет ли он 2-3 претензий или нахуй 7-12 не освободив его, все чисто методом тыка узнавать?
>>40907484 Ты че нахуй самый умный блять клаймы хуяймы ману копи уебок и крась за негров раз раз раз ты в гранд стратегию играешь сука тут думать не принято
>>40907680 Да ну нахуй, я ебал столько агрессивка хапать, а вассала выделил, накормил его и кайфуешь без агрессивки, я что блять вармонгер по твойму что бы с коалициями воеватЬ?
>>40908453 Сам особой. Будут военные академии, которые будут генерировать военные очки. На них можно будет временно бустить своих генералов на +1 к броскам кубика. Кто больше забустит, тот и победит
>>40906845 >генералы будут кидать кубики, а ты просто смотреть кто кого перерандомит и быстрее потратит ману(солдатиков), иногда будет вылетать ивент на +1 к атаке твоего генерала или защите или упс ваш генерал жидко пукнув обосрался теперь у вашей войны штраф +100 к потерям и томуподобная хуерга Чем войны ИРЛ отличаются?
>>40906845 Так выглядит война во всех дрочильнях, только там ты можешь двигать свой стронк стак куда хочешь, но все остальное точно так же как ты описал. Хотя я бы на месте довенов еще миллион текстовых ивентов накидал что бы маляры обезумели все это прожимать.
>>40905426 >линии фронта появились ближе к ПМВ, а до этого хождение по провам толпой Ну как бы да. Вообще скорее всего именно поэтому систему бля и изменили Война в 1840 и 1905 году пиздец как отличается. 1840 ещё Европа 4, а 1905 уже хой4. Чтобы не охуевать с необходимости делать две разные игровые механики они решили выпилить войну нахуй сделать новую. И возможно так оно будет лучше. Игра идёт с 1836 до 1936. Это как раз время революции военной тактики и технологий. В 1836 ещё Наполеоновские методы ведения войны.
Но лично мне больше всего интересно как они реализуют ФЛОТ без корабликов. Океан это нихуя не сухопутная граница.
Ониж бля в дневнике по дипломатии говорили что можно будет нарушить суверенитет другой страны, вызвать дип игру и погулять по ее территории. Но как это сделать если через один дневник они говорят что юнитов в игре нету. Пидароксы
>>40905426 Так и есть, все корпусами друг за другом бегали, не смог сосредоточить все войска в одном месте ко времени предполагаемого сражения - пососал.
>>40912786 Нет, я именно что разобрался (к сожалению), и это говно шо пиздец, начиная с крупных концептов типа деления на зоны и патрули-страйкфорсы, и заканчивая деталями типа формул урона в бою. Очень хуево сделано, там все надо перепиливать кроме разве что эскорта конвоев. Повторюсь, чем такой флот, лучше вообще без флота или монетки Нептуну бросать как в третьих крестах.
>>40912786 >В Хой4 охуенная механика флота. >топовый флот состоит из "тяжелых" крейсеров и голых эсминцев в соотношении 1 к 4, все остальное нахер не сдалось Ну да, действительно, что может не понравиться.
имхо давно пора было зачем микрить если можно просто сидеть менеджить и наблюдать как солдатики гибнут вот тут по честному будет решать не (скилл)) то как ты будешь на трех фронтах солдатиков гонять успевая при этом колонии тыкать а чисто твой запас ресурсов и мужиков как и должно быть +- кубики и роллы генералов а мамкиным мармонгерам из мультиплеера кукарекающим а що им делать то без микра, то подавно им же лучше, наконец то научатся делать дипломатию и общению а не тупо долбиться в фронт нонстопом, хотя что я блять говорю, какого хуя нахуй мне эта дипломатия че я блять даун что ли смотреть как солдатики сами воюют я хочу сам