Это очередной игр по вархаммеру тред, в нем вы можете обсудить ваши любимые компьютерные (и не только!) игры по лицензиям Games Workshop вообще, и по Warhammer в частности. Не забывайте, что было выпущено порядочное число различных игр, полный список которых вы найдете в конце Оп-поста.Самые свежие новости:> ребаланс чего-то там в ЕК> разрабы "мученика" забанили его продажу в РФ через стим, за то что РКН блек листил их сервера> в верминтайд 2 теперь тоже есть дейлики> в конфе 24/7 насилуют ботаEternal Crusade:Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rbDowns Of War[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=aboutАктуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_gamesПрошлый тред >>749491 (OP)
>>762026>довольно приличной кампанииДа ты издеваешься? Более скучной кампании в дьяблоидах придумать сложно. Все миссии одинаковые - суть пойди и всех убей на карте. Карты рандомно сгенерированные клишированные коробки. Диалогии скучные. И главное непонятно, почему такая дерьмовая кампания после интересного сюжета в ван хелиснге их же авторства
>>764621Сюжет, тупой ты дегенерат.Даже в Д3 сами "миссии" и "задачи" однотипные что пиздец:убей босса, найди итем, защити хуйню.
>>764643Челик ноет, что кампания однотипная, миссии одни и те же, "даже по сравнению с другими диаблойдами".Но в других диаблойдах абсолютно так же, только вместо отдельных миссий, ты бежишь сквозь акт практически по прямой.>>764644Сюжет там вполне адекватный, логичный, с парочкой норм твистов. Уж точно лучше, чем в ебанном мыле Д3, но похуже, чем в ПоЕ.
>>764647>Челик ноетНоет твоя мамка под хорусом>кампания однотипнаяВсе так>Но в других диаблойдах абсолютно так жеНет>только вместо отдельных миссий, ты бежишь сквозь акт практически по прямойВместо разных интересных локаций ты по сути всю игру играешь в 4-ых коробках.>Сюжет там вполне адекватный, логичныйИ скучный, так бывает. А главное, что скучна его подача. Вот я за д3 ничего не говорил, но раз уж ты его упомянул, то там может сюжет и говно, но подача его нормальная. В пое и подача и сюжет хорошие. В грим дауне так себе, но даже там лучше, чем здесь. А вот в хелсинге, которого я упомянул сюжет стоит того, что бы в него играть, плюс тамошние диалоги не дают скучать.Но похуй, на все это можно было бы закрыть глаза, если бы мартира стоила 300 рублей, как нишевый инди-продукт, коим она и является, но ее ж толкают как ААА, так что будь добр соответствовать.
>>764656Удвою Хелсинг, годная игра, диалоги и персонажи доставляют. Например как вампир-глава сопротивления, лол.
>>764678Там стереотипный вампир из массмедиа середины XX века. Вокруг которого сплотился рабочий класс революционеров-подпольщиков.
> Warhammer 40K: Gladius - Relics of War Deluxe EditionЭто чё, имперская гвардия там будет с космодесантом сражаться?
>>764656>>764662Вы рофлите? Хелсинг только на старте нормален. Потом когда попадаешь в этот город роботов ебанный, игра превращается в унылый кликер. Это просто пиздец, проебали всю атмосферу. А я ведь ещё и вторую часть покупал...
>>765031Собственно космодесы иногда между собой воюют по разным причинам: релик не поделили, кто-то кого-то пидором назвал, бюрократическая ошибка и прочие маня оправдания сценаристов
>>765250собственно играешь за рогу одноглазого выбрал тот стул мир после йоба конфликта человечества с ИИ, в конце нам расскажут что война шла с ИИ , 6го поколенияодичавшее люди ИИ воспринимает как демонов.есть ИМПЕРАТОР который нашел йоба девайс которые дали ему мощь и теперь он хочет объединить всех людей, запилил структуру Техномагов - которые ищут древнии артефакты\ковчеги\технологии + роль армии\полиции и Биоманты - больницы\приютыи капают всем что ИМПЕРАТОР БОГ, дрочат генную инженерию, и где-то к середине игры воюют между собой, доказывая свою версию в какой ОН прав лол
Идет турнир 5 на 5 на аренеУДИВИТЕЛЬНО, но лоялы в чистую всех уделываютХил гранаты и ветераны встающие в фулхп такая прелесть, а еще моё любимое - скроллеры по хил гранате мммммммбаланс
https://store.steampowered.com/app/489630/Warhammer_40000_Gladius__Relics_of_War/Что думаете по поводу цивы по вахе? Чот инфы слишком мало, даже брать страшно.
Как во 2 дове за гварду комиссаром играть? Пару раз прокатывал спам гвардой, но в лейте я бессилен. Ресурсов хватает только на реинфорсы, лопающейся от каждого пука, гварды.
>>766238В лейте надо спам леманов, иначе без вариантов, два лемана и для закрепления доминации бб, но это в 3на3, в 1на1 мало вероятно что сможешь столько выкатить. Есть вариант на миде выкатить огромное и бафать их бионическим глазом. Они
>>766245Ещё скрапкод в когитаторе. Они огрины, под глазом могут поразрывать много чего, но это только для очень крутых комисаров. У не очень крутых огрины сожруть на ренфорс так, что в т3 ты просто не выйдешь.
>>766238А чтобы гварды отпуков не лопались. Можно из кулаком оббафывать. Или комиссаром под стаберномтью врываться и разрывать на инстаотхиле. Но это скорее для контрчарджей.
>>766205Там анон верно сказал: у меня коробоксадын. Сейчас в бету бегаю, и ебать сложно чот крысу-отродье валить
Игра посредственна. Минимум всего. Это даже ниже Варлока, в плане 4x. Цепочка квеста ущербна, для тех кто проходит её в первый раз. Начал второй квест "Пройди вирд боем в 3 храма", храмы были в 3-ех концах карты.Тут же выдали квест на убийство КОСТЯННОГО КНЯЗЯ, но так как его не удавалось найти даже через 100 ходов, я на него забил. Удалось выполнить ближе к концу благодаря телепорту по всей карте от самого вирдбоя. Дальше - не трудное задание основать город у 4-ого храма и продержатся 10 ходов. И тут начался пиздец. Пока моя армия стукалась со всеми остальными, в другом конце карты, из ниоткуда начались спавниться толпы ОХОТНИКОВ, спейсмаринов и предаторов прямо у моих городов и атаковать их. Этим ОХОТНИКАМ было плевать на условности самой игры, в которых ограничен даже игрок, они атаковали все что движется и стоить находясь в другом конце карты и имея все возможные бафы техники от всех рас даже некронские. По завершению меня наградили спавном ещё одной пачки ОХОТНИКОВ и КОСТЯНОГО КНЯЗЯ. Дальше шел квест который сам себя завершил и заспавнил ещё один дум стак, но уже гвардаты таки тоже имеющий все возможные бафы всех рас и парой недоступных игроку. И теперь начался пиздец. По дефолту все нейтралы всех типов относятся к одной фракции и действуют заодно. Ебенячий думстак х2 идет в направлении моего последнего (он же первый) города по узкому проходу во главе с КОСТЯНЫМ КНЯЗЕМ, пока мои наспех собранные войска готовякся к ласт стенду в ожидании пока горгонты пронесут спесмаринов (пик 1-2). Пик 3-4 избиение всей армией Варбосса, держался таки долго (5 ходов) и забрал даже пару гидр, оборзевших от своей наглости.держу вас в курсе
Где адекватную сборку первого дова скачать со всеми модами и озвучкой? На торрентах какой-то неиграбельный трешак.
Играю в этот ваш гладиус за некронов.1 глава.Ну вот кароч найди вот тут одну хуйню, постой на ней.2 глава.Ну вот тут кароче собери 300 влияния.3. глава.Ну давай 3 артефакта неспеша найдем.4 глава.Ваще похуй что ты там делаешь, вся карта уже открыта, ты своими тремя бессметными вынес даже столицы врага, а на второго отчаянно стараешься не подходить ближе, чтоб не закончить игру раньше времени и не узнать что там в квесте. Нейтралы разбегаются сами с твоей дороги.5 глава.ДИСИВЕР СПАВНИТСЯ РЯДОМ С ТВОИМ ГОРОДОМ ОН НАЕБАЛ ТЕБЯ, ВНЕЗАПНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ, РЯДОМ С НИМ 8 ОБЕЛИСТКОВ, 3 ЛОРДА, ПЯТЬ ТРИАРХОВ И ЖИРНАЯ МАМАША РАЗРАБОТЧИКОВ ДАВАЙ ПОДСТАВЛЯЙ СВОЮ СРАКУ
>>768834А после победы, эта багнутая хуйня требует активировтаь уже активированный ромбик. Какая же невнятная ссанина, пиздец.
Гвардата самая опущенная раса (если за неё играет человек). Все производственные здания производят хуже аналогов остальных рас (пик 1). Пихтура из них бековая, хуй тебе а не экспансия в начале. Про охуенную систему лоялности я вообще молчу, дай боч СПИД-а тому кто её такой сделал, если в имперском городе лояльность просадилась и стала хотябы -1, то все пизда. Вместо 3-ех ходов постройки жди аж 10. По исследованиям я просадился и так и не смог оправится. Ласт стенд у меня начался с 5-ого хода, когда вокруг своей столицы я увидел нейтралов всех мастей, под сабатон наяривающих круги вокруг неё. Прямо в 3-4 ходах от города был респ орков, которые периодически набегали(пик2), положение спасали василиски господи насколько охуенны василиски вокруг комиссара и тех-жрецами по кд наяривающие машинному духу, слава Императору. Квестовая цепочка наиболее ущербна среди всех. 4 из 5-ти квестов наяривают сами себя, оставляя тебя в анальном превозмогании 5-ой волны. 4 квест наряду с маринадским и орочим нельзя не делать, ведь твою базу несут, а задание выжить/убить, которые в свою очередь начинают 5-ый квест делающий тебе победу в партии. И так по среди некронского вторжения, которое у меня получалось сдерживать, только на василисковой тяге. 5 василисков пришлось сместить с орочево фронта поближе к некронскому, в чистое поле. Мотая их по в одну сторону то в другую. Во время разведки получилось захватить второй артефакт и выполнить квест по захвату 3-ех артефактов я не ошибся, нужно было захватить 3, а выполнилось при 2-ух и начался веселый 4-ый квест с лаконичным требованием - "Выживите". А рассказать сколько ходов надо держатся забыли. Со всех щелей в добавок к оркам и некронам посыпались энслейверы (даже некронам пришлось впрячся, тк энслейверы респались в таких количествах что даже атакующие некроны утопали в них). Но все это были цветочки, ведь начался 5-ый квест.... За 20-ть ходов убейте тех-жреца и его армию роботов(пик 3) goodluckimbehinde9000servetors.jpg. Которые решили заспавнить прямо на арт-позиции моих василисков.
>>768886Гварадата вообще какая-то ебанутая тут. То есть не превозмогающее говно, как обычно, а просто говно. Если ты за некронов бежишь все ловить в ебало каждый ход отхиливаясь, а к концу игры получая бесконечный отхил за 50 влияния, кладешь хуй на пропитание, и на монолите вертишь всех, то тут какой-то пиздец. Не говоря уж о том, что квесты в этой игре полные анальных скриптов в духе начала девяностых делают меня плакать. Так даже васяны уже не делают.
>>768390Странная игра. Я заспавнился на узеньком побережье, из которого, как выяснилось, только один выход снизу карты, а там взгорье всего с двумя проходами. На взгорье туса из 15-20 нейтралов 7-9 левела. И это я на лёгком играл. Потом поднадрочился, старый добрый способ перекаченного героя здесь работает, варбосс в жало берет города за пару ходов. На квесты забил бы хуй, но не дают. Сраный КОРОЛЬ ЧЕРЕПОВ спавнится у столицы, наводит панику и съёбыаает в закат, даже не разрушив город. Я хз, после этих свистоплясок захотелось в ламповый Age of Wonders.
>>769266>Age of WondersСпасибо за идею, заодно Петровича наверну. Пожалуй это единственный плюс Gladius-а, дает желание играть в нормальные игры.
>>768898>Не говоря уж о том, что квесты в этой игре полные анальных скриптов в духе начала девяностых делают меня плакать.А вот, для 4х игр это вполне себе лучше, чем то что есть в цивах. Понятное дело спизжено с ендлесс леженд под чистую, но почему бы и нет.
>>768390>>768690>>768825Странные у вас придирки. Оценивать ВАРГЕЙМ по квестам, которые там не то что не главное, даже не вторичное. Самое главное в игре это баланс, а в данном 4х самое главное не твоя стратегия, а твоя тактика. Как ты расположил юнитов, как ты создал и сформировал армию, как ты в конкретной ситуации действуешь на поле боя. Это не цива 5 или 6, это как дов, только пошаговый. Тупые школьники, хптьфу на вас.
>>768834>>768843>Школьники продолжают оценивать стратегию не по балансу, а по квестам сюжетным, которые по хорошему не нужны.))))))))))))
>>769382>Да не, как варгейм игра отличная, собственно практика и опыт разработчиков говорит о том, что тут они веников не вяжут.Все остальные компоненты слабы, - самый главный отсутствие баланса между экономической составляющей и скоростью взаимодействия юнитов.
>>769382>а в данном 4х самое главное не твоя стратегия, а твоя тактика.Сделать 10 варбоссов и ваншотать всю карту та ещ задачка согласен, та ещё задачка, согласен.
>>769527Чтобы построить 10 варбоссов надо построить дохуя зданий с производством ресурса необходимого, а до того тебя сто раз успеют зарашить гвардота на часовых или некроны на баржах. Проблемы то на самом деле нет никакой рашить одного юнита, тех же леман рассов за гвардоту, просто строиться они будут долго относительно армии из кучи разных юнитов и соответственно сливаться будет бодрее. Но так да, если ты умудрился спрятаться и наебенить 10 варбоссов, то конечно победить можно, правда у варбоссов брони нет никакой и они сосут даже у пихтуры гвардейской, но это мелочи
Купил таки тотал вар первый на торренте. Блеать, какая-то посредственность ебаная. Одни скрипты и нерабочие механики. Баланс ниже плинтуса. Как в это играть вообще?
>>769555>дохуя зданий с производством ресурса необходимогоЦелого одного влияния? Которое можно ебенить тысячами от битв? Под кибернизацией варбосс получает на 30% меньше урона (что в мили, что в ренже). >>768390 вот у меня варбосса ковыряли ~5 ходов всей оравой, а кибернизация у него была только 10%.
>>769585Ну да, там же за каждого нового лидера увеличивается стоимость в влиянии вроде как. Да и я повторяю, ты в численности будешь сосать армии, котрая просто все что можно строит.
>>769611Единственные кто это смогут это некроны. Или же другие орки, которые решать тилипортнуть вирда с 6 батлвагонами (с 6 мега нобами/варбоссами в каждом).
>>769630Почему Индрид не выкладывает касты с недавнего турнира? Там в финале против корейцев было парочку неплохих моментов.
>>769433Не вопрос, в таком случае она играется намного бодрее, но тогда пропадает весь смысл 4x-экономическое планирование, ресурс-менеджмент и т п.
Мне нравится мир вархаммера, но я не играл ни в одну игру и не читал ни одной книги, нуфаг как он есть. И мне оче понравилась игра martyr. В нее реально будет поиграть такому как я или там расчет на знающих и я ничего не пойму?
>>769784Играй, там нет ничего заумного. Просто не удивляйся, что с точки зрения бэка одинокие инквизиторы обычно не бегают по стремным местам вынося пачками ХСМ вместе с дредноутами. Воспринимай игровую условность как игровую условность, короче.А еще тебе не реально поиграть в мартир, если ты живешь в России.
>>769793Там вообще чисто сингловая арпг, без каких-либо взаимодействий с другими игроками? В таком случае я бы лучше спиратил, но пока не ломанули.
>>769770Так менеджмент ресурсов никуда не девается, он просто ускоряется. Ты все равно можешь обнаружить, что у тебя 0 руды и каждый ход -20 его роста, если не будешь выстраивать стратегию застройки и постройки юнитов.
>>764531 (OP)Как я думаю тут все знают не так давно вышла 4х по вахе, сделанная в стиле цивы, но которая сконцентрирована на 90% на войне.Игра своих денег не стоит если нету 5 друзей с которыми будете играть, но, оказывается у игры настолько нету защиты, что даже пиратка отлично работает в онлайне. Уже проверенно.Если кому интересно магнет ссылка вотmagnet:?xt=urn:btih:86E93EFEA8C825BDE23483E99534F24BC4C159F4&dn=Warhammer%2040k%20Gladius%20-%20Relics%20of%20War%20%5b1.03%5d&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ftracker.grepler.com%3a6969%2fannounceВесит 1,5 гига, может скооперируемся и сыграем?
>>769818>Игра своих денег не стоит если нету 5 друзей с которыми будете играть,Как и любая 4х. В 4х против ботов играть это себя не уважать
На что влияет уровень сложности в Total War? В кампании и в битве. Есть ли смысл ставить сложность выше легкой? Мне школокоркор нахуй не сдался. Всякие непоколебимые бомжи на стороне ИИ и срущая под себя от вида крестьян илита на моей стороне не нужны.
>>769866В бою степень разумности применяемой тактики АИ и + небольшие бонусы ему на мораль если правильно помню. В глобальной карте увеличенное количество ресов и прочего говна.
>>769844Скиллы зависят от экипировки которую ты используешь: на каждой пушке максимум четыре скилла(поменять их на пушке нельзя), еще 3 скилла от брони, гранаты/усилителя, хилки. Во время миссии менять экипировку нельзя, максимум можно вторую пушку в загашник положить. Прокачка - неинтересные 1.5% к дамагу и хп. Единственный класс, у которого скиллы можно менять независимо от пушек, и которые можно хоть как-то модифицировать - псайкер, остальные это тупое закликивание.Баланс отсутствет напрочь, об этом говорит спизженная из д3 система, когда на каждую миссию ты можешь выставить свой модификатор хп/урона врагов. Соответственно на изи ты просто все разъебываешь, а на харде уныло убегаешь от каждого моба до начала карты, опасливо постреливая, потому что сам умираешь с пары тычек. Из этого исходит кстати еще такой момент, что мили на харде практически неиграбельно, по крайней мере поначалу, что там в несуществуещем эндгейме, меня уже не очень заботит.Далее, левел-дизайн отсутствует, так как рандомная генерация из двух-трех типов коробок или еще смешнее, когда на зимних картах у тебя просто есть одна большая открытая карта без каких либо неровностей ландшафта.В заключение, кампания и сюжетная составляющая - говно, серое и бездушное, и это в игре про инквизитора. Диалоги записаны как будто сервиторами, честное слово.пысы. А самое смешное, что все это было и в бете(разве что сюжет прикрутили за месяц до релиза) и на все это обращали внимание игроки, но разрабам было похуй.
>>769962>Прокачка - неинтересные 1.5% к дамагу и хп.Хуйню сказал.>что там в несуществуещем эндгейме, меня уже не очень заботит.Мог бы сразу написать, что играл пару часов.
>>769965>>769966А вот и первый(и единственный в природе) фанбой этого говнища. Что, характерно, никаких контраргументов у него нет, только сопливые вопли.
>>769968Вангую что он же за дов3 топит. надо отдать должное уже долго, терпеливо и настойчиво лет через 10 зафорсит
>>769972Нет, за ДоВ3 топлю я.А мартир реально слабый. Наиграл часов 20. Собственно тот большой пост очень точно все описывает.На плохой дизайн локаций и слабенький энд-гей можно было бы закрыть глаза, если б была адекватная прокачка и кастомизация.Но блядь, +1,5% к урону с рейндж аое скиллов и таких нод типа 5 подряд... Это пиздец.Я думал в ПоЕ филирные (проходные) ноды скучные, но тут это апогей конечно.Лучше еще 500 часов в пое наверну.
>>770113>>770102С одной стороны ебучий скриншотик аля "йа ни семен!!1" любой додик может запилить, а с другой стороны кому вообще нахуй сдалось семенить, чтобы какому-то хуйлуше что-то доказать на двощах? Разойдитесь по углам и успокойтесь, петушки.
>>770229>Серый рыцарь слил больше юнитов, чем гвардеец моделек потерял>наехал на хайвтирана весь бой рвавший сраку на 2.
>>770381Во всех довах онлайн мертвый. Играть с 3,5 аутистами-задротами желания никакого нет.Как сделать орудия в TW:W нормальными? Хуле они стреляют так редко? В ручном режиме они мало того, что стреляют дальше, так еще и почему-то раза в 3 чаще. Я в ручном режиме настреливаю в 5 раз больше мяса, чем орудие под управлением компьютера, даже с учетом того, что я мажу каждый второй выстрел на самом деле чаще. Но управлять всеми орудиями я не могу, да и контроль всей армии идет по пизде. Что за хуйня блять?
>>770390>Как сделать орудия в TW:W нормальными? В ручном режиме они мало того, что стреляют дальше, так еще и почему-то раза в 3 чаще.Этот вопрос стоит с сегуна2. А ответ прост - не используй ручной режимИли выстави размеры отряда на максимальные. 4 пушки лучше чем 2.>>770394>А что за доп раса там в бою? Где командир брат десантник.Каос.
>>770395>А ответ прост - не используй ручной режимДа не в режиме проблема, а в том, что пидарасы-разрабы сделали из Богов Войны бесполезную хуету.
>>770329Не. Спору нет фейлил серый. Он сам вообще не одной волны орков не отбил. Слабо в них разбираюсь, чем он воообще бы мог? Кроме спама инсинирейторов с огнеметами/псайканами? Телепорт отряд из т2? Так то он ничего начал смотреться только на т3 а до этого летал как тряпка. И сильные стороны героя тоже как то не юзал, как будто. НО. Это сразу видно неофит.А хайвтиран опытный игрок, хелрли зажопил рекву на третий гир. Вот тут явно косяк. Летал молодец, но мог бы и ещё чуть чуть лучше. Шансы то у них были даже с таким серым.
>>770381А этого дов3 фагота >>770390 не слушай. В элитку можно народ найти, там в целом все живо. Уже много лет на каком-то своём уровне движуха есть и даже чемпы свои местечковые проводят.
>>770398Вот тут можно глянуть: https://www.dawnofwar.infoПоследний релиз 15го июля. Там и кодекс с статами, абилками, варгиром юнитов есть.
>>770431Хуя ты ебанько. Даже твои школомодеры в меньшинстве среди 3,5 инвалидов, которые все еще играют в дов. Я хуею с этого тотал вара ебаного. Вместо вменяемых плотных шеренг тут играбельны только по максимуму дырявые построения войск. Пехота максимально эффективно стоит не в классической фаланге, а в ебучей колонне большим интервалом между подразделениями. Вражеская пехота с улюлюканьем окружает подразделение и получает пиздов от стрелков, стоящих в безопасности позади, и, самая мякотка, разваливается как домино от артиллерии. А классическая фаланга нихуя тут не играет роли, ибо стрелки и артиллерия тут говно сами по себе, и ИИ фалангу без проблем обходит и ебет этих самых стрелков с артиллерией.
Анон, где-то сорок тысяч лет назад купил за 2к Eternal Crusade т.к. это была идейная наследница Space Marine, который был сверх охуенен и одна из любимых игр. Так вот, дропнул я её где-то жва года назад, т.к. разработчики занялись ребалансом боевой системы тогда, когда в игре еще даже некоторые текстуры не были доделаны, что меня взбесило. В общем, че там щас? Хоть что нибудь изменилось? Т.к. у игры вполне был потенциал, но её убивало полное отсутствие эссетов, анимаций, спецэффектов, моделек, в общем, всего. Ни тебе демонов с дом, ни тебе титанов, ни тебе карты в варпе, ни тебе карты на коорабле и прочего, в общем мало всего было. Все что было это приятные анимации комбата и всё. Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году?
>>770437> Последний релиз 15го июля. Судя по всему решили в милишку, дальность стрельбы смотрю покромсали у некоторых базовых отрядов. >>770439Да абсолютно. Наверное на торентах вообще не запашет, там мультиплеер через тот же стим. >>770440Да у вас батенька шизафазия, на улице Герцена живете? >>770441> Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году? Вангую все тоже. Дропнул год назад, и болото было такое же. Разрабы правили какие-то пушки страдали какой-то хуйней. С большим трудом и скрипом добавили какие-то новые ходы на 1,5 карты. Короче жесть. Такой то потенциал загубили. А ведь как весело было лсм стомпать и с рогачами сраться, и эльдар нерфить эх, Ляпота.
>>770455вот тут есть дискорд какой-то буржуйный:https://www.dawnofwar.info/forum/viewtopic.php?f=2&p=69178#p69178Алсо, язык в довике переключи на английский. Иначе будут траблы с большей частью переводов. Так как у них многое переписано. Был у нас тут и свой дискорд, но чот он у меня не запускаетси
>>770468Переключил сразу по установке.>буржуйскийМне бы наш хотелось именно русский, не обязательно аноновский> Был у нас тут и свой дискордОн и щас есть в шапке вон, но там с довом тухло.
>>770441> Че там щас? Хоть одну новую анимацию добавили, хоть один баг пофиксили? Терминаторов добавили, которых я помню обещали еще в 2016 году? Никаких тебе терминаторов. Парень занимающийся анимацией ушёл от туда в след за тобой. Они сделали модели но на них внезапно нужен другой регдол со всеми вытекающими. Так что ноуп. Зашёл вот раз в год. Внезапно даже был онлайн за орков, три игры не где не ждал больше минуты. Хотя раньше помню по под часа можно было ждать когда орки свалили. Нарвался на какой-то клан русских фаготов, кданстомпанье паблика все тоже. Зашёл в магазин. Збст. Рескин бигшуты и пистолета за 300000 и ещё какое-то говно. Читать чо там меняли с тех пор, лень. Но в последнем обновлении написано что они вниманиеВЫПИЛИЛИ из игры какие-то Файлы которые давно туда положили, но так и НЕ использовали. 10/10 обновлений.
https://youtu.be/5DHm8PN_FeEИ вот опять. Что мешало комиссару броню то купить, ЧТОА?Играчки иногда заигрываются в свою экономию на т1, и так и бегают потом, когда дообутся уже капьё. Те же огрины с флакджекетом уж на изи бы уделали эти две сетаптимы несчастные. Которые каждый раз держались до подкрепления с центра.
>>770496Все ебанулись. Лорд, схватив снайперку, пошел в огринов. Коммисар в 3 штурмтрупера. Все нюки все в оркоту. Тзинчит жалеет только о том что взорвался (с). Прямо напомнило эту игру, где хсм бугуртнул и наклепал 4-5 бластмастеров и таки затащил.
>>770504>>770496А можете пояснить по стратам и балансу в этом элит моде? Алсо собираюсь играть за ИГ, так что был бы очень благодарен за какое-никакое пояснение по стратегии.
>>770506>ИГИгра будет разделятся по тирам 1, 2 и 3. На первом тире будет на выбор пихтура (россыпью) и сентинель. На мой вкус - бери сентинеля +апгрейд на стомп, для защиты от мили и стана блобов (пока не научишься его беречь, больше не вливай ресурсы, проебать его можно, как пакетик с орешками) и ещё 1 пачку гвардаты, дальше по обстоятельствам (катачанцы, хеви вепонтим или корректировщики или раш тира 2). Переход на тир 2, и тут вариантов того что можешь сделать ты или враг, зашкаливает за возможность описать. В общих чертах, со второго тира нужно иметь антитех (хевивепон тим с модом на лазку/автопушку) или штурмтруперов с мельтой (для периодических набеганий в стелзе), ведь когда враг введет танки/дреды это вопрос времени. С 3-го тира появляется нюка налет валькирий, куча сплеш урона в 2 коридора пролетов, эффективна против блобов пихтуры. Герои Лорд-губернатор, он-же Лорд-мустачес - бафает своих стреляет в чужих. Лорд-коммисар - стреляет в своих, режет чужих (имеет тринкет Wrath of Emperor вызвать поддержку василиском с ебенячим уроном по маленькой площади). Инквизитор - против геройская латексная бдсм-тян (имеет абилку на стан 1 врага, лучше по лорду, на крайний случай по наиболее опасной модельке из всего отряда). Алсо мили у гвардаты начинается есть только у огринов или комиссара определенной заточкой.
>>770506> Алсо собираюсь играть за ИГ,Готовься к боли. Иг самая требовательная к микро фракция. Играть без микры можно но тащить против кого-то умеющего, уже нет
>>770511> Алсо мили у гвардаты начинается есть только у огринов или комиссара определенной заточкой. У инквизитора ещё на т1>>770504> Лорд, схватив снайперку, пошел в огринов. Он сначала пошёл в Логинов с гранатомётами, а потом схватил. И к лорду притензий меньше всего
>>770506По статам, лучше читать кодекс на самом сайте, я уходил версия 2.4 была вроде а щас 2.8 уже поди поперепиливали. По балансу он очевидно лучше чем ритейле поскольку количество наигранных и натесщеных часов у парней привыкает все разумные масштабы. Там конечно есть свои нюансы. Чтобы не было скучно они собирают реквесты с форума, потом тестят в закрытом режиме, если норм добавляют в следующий патч. Не без казусов. Недавно наприме элдрич занерфили так что им даже гвардату пугать стало сложно, в последнем патче дамага добавили обратно. Но вроде не до первоначального.По ИГ такой расклад. То что тут описали >>770511 это конечно все хорошо. Но эта не вся суть. На Т1 ты чаще всего сильно зависишь от микры катачей. Поскольку они с абилками и повермили делают большую часть работы по удержанию милишки врага, в то время как две пачки гварды пытаются настрелять, фокуся кого-то. На т2 это например ещё уход в сапорт с двумя мантикорами и тогда микры поменьше, но только для 3на3 скорее. Не забывать обмазывать мантикоры грейдом на дамаг. Или химера и продвинутый скил контроля техники. Как и сантинель химерка плохо живёт под огнём, чуть лучше всё-таки броня от техники, а у сентинеля от тяжелой пихоты. Огринов не рекомендую. Ставка на них это 50/50 без хорошего навыка. А реквы на реинфорс они сожрут столько что т3 можно просто не увидеть. На т3 это леманы конечно. Леманы, леманы ... леманы. Бейнблейд неплохо но более ситуативен и не для 1на1. Есть там каскрины, пихот с хеви броней, а у них есть гранатаметы с места кнокбеком. Так вот. Лучших их не строить. Почти 100% проеб. Ибо контролить милишку этими гранатами можно только если забить на всю армию и вручную целиться по земле на опережение милишников. В теории можно конечно стреляющий блоб напряч, но по факту там такой мелкий сплешь что пшик. А вот плазма у каскринов норм. Хорошо дамажит, и живут они чуть дольше гварды, и точки капают быстро с сержантом, и бегать умеют, и ручные гранаты кидать. Короче ещё один отряд для микры, так что смотри хоткеи сразу. По героям Генерал по проще имохо. Стоишь бафаешь, незабываешь обмазывать медбакетами, катачи очень любят лечиться. Комиссар со своими казнями, очень неплохо может технику разобрать бафнуф лазку, или второй броней бафнуф огринов, хотя это и потеря дорогой модели. Инквизитор это чисто про контроль. Контроль милишки в основном. Если много орков и нобы, без инка может быть тяжеловато. У неё там и арбалет с вспышкой и броня с сеткой и вшитая абила. Как-то так.
>>770539> у огринов или комиссара определенной заточкой. Алсо мили комиссара сильно порнофильм Ибо неча. Стаборнес больше не усиляет атаку, а только лечит, как итог ворваться и быстро настрагать стало сложнее. А какой прикол фокусить комиссара хилящегося от стаборнеса когда он в толпе гварды такое. Так что коми это скорее про контр чардж. НО меч все ещё очень хорош. Сколько раз видел взорваные пуканы нубов лсм-цсм >ЕИТО ЧО ЧИЧАС БИЛА ЗА ЧИТАРВСТВА ЕТО ВОСЯМ СПЕЦИАЛАТАКОВ ПОДРИТ НИМОЖИТ ТАК ВИСТИ Нубасам не в домек, что у меча такая же абилка, как вшитая у форскомандера, на непрерывный спешал. Маринов на т1 это нарезает просто на отлично. Но это если не на быстрый тех. Или только меч и катачей и в т2. Если против асолтников хардкаунторить.
>>770511>>770538>>770542Спасибо за советы мудрые, теперь бы поиграть с кем нибудь.Ну и да, конечно 3х3 всех больше охота играть ибо самый фановый режим.
https://youtu.be/ceN2pHFYReAВот она обычная, из палаты мер и весов, игра за гвардию. Редкие удачи, превозмогание и боль. Вспомнил почему перестал играть, тоже гвардию люблю, но устал.Тут вот десятки шансов было убить хоть один отряд Мартынов, убить дреда и невезет невезет и это нормально для иг. Когда четверка Мартынов гордо уходит из под обстрела всей армии с 10% хелсов и всеми моделями это о многом говорит.Ну а если серьёзно ошибка тут одна, надо, надо было тащиться спнтинелькой и разменивать её на дреда, лучшего примирения ей просто не было и освободилось бы немного сил и времени на более качественный контроль всего остального. Потому что в этом контроле и все беды иг если ты не трясешься над каждым отрядом каждую секунду, на следующую секунду его уже разуплотнят.
Вкатился в Eternal Crusade. Есть несколько вопросов:-Где взять модификации для оружия(barrel/grip/etc)? Откроются с уровнем или их не завезли?-Как превозмочь ассолта? Если он до меня доходит я не могу ни убить его, ни убежать от него.-Почему нет эльдар и орков?
>>7709351.Сундуки. Покупай@Открывай.2. Грамотный блок + стрельба. Иногда могут помочь гранаты, маневры (не просто бежать, а зигзагами или спыргнув с балкона).3. Онлайн очень низкий, как и популярность этих сторон конфликта.
>>770936>блокЭто который на лкм+пкм? Меня в мили ебут в не зависимости от того какие кнопки жму, можно потренировать ближний бой на каком нибудь тренажере?
>>770943Лучше забиндить на отдельную кнопку. Удобнее."Тренажера" нет, но должны быть гайды в стиме. Тебе нужно понимание что ты делаешь и против кого + немного опыта и что бы пинг не был слишком высоким. В игре почти наверняка остались лишь задроты, так что не будь к себе слишком строг.
>>770943>Меня в мили ебут в не зависимости от того какие кнопки жмуВ игре остались по большей части ультропотные задроты и иногда легендарных фрагеров можно увидеть на полях(Увидишь их - тупо ливай или избегай). Не суди строго, ты по сути играешь против потных, у которых тысячи часов уже наиграно.
>>770944>>771023На самом деле не все так плохо, читнул гайд, купил прем, взял хорошую броню и нож, иногда получается убивать людей 1х1. Но все равно пока не понимаю как все работает, мне часто пробивают блок без какой либо анимации.
>>771026> пробивают блок без какой либо анимации. Парашатака поди. Где-то сметана на неё гайд писал. Без неё в мили лучше не суваться. А у всяких читерный потников она скорее всего тоже забинднна через скрипт.
>>771026Самое эффективное мили это упасть асолтником, пробить тяжелой пока он в стане, добить стрельбой в голову. Ни в какие клинчи и прочие камень-ножницы не входить ибо там скрипт-скрипт-парашатака-респавн. Такое вот комуниси.
И снова после незначительного перерыва вкатился в Battlefleet Gothic - Armada. Шикарная игра. По мне так одна из лучших по вахе. В ней прекрасно всё- озвучка персонажей и сражения, стоны сминаемой брони кораблей и взрывы выпотрошенных торпедами корпусов, хлопки эльдарских скорлупок и стремительно приближающаяся литера -][- которую хаоситские отродья видят перед своей смертью. Отличная игра в общем. А теперь пара вопросов. Предыдущее наиболее глубокое прохождение (пиратка) забросил после того как от меня дважды убегал ебучий Абаддон с перерывом в несколько миссий. Просто корабль становится неуязвимым и съёбывается в варп, несколько миссий я гриндю остатки его флота, снова натыкаюсь на него и ситуация повторяется. Это норма? С эльдарами и орками такой хуйни не было.И поясните за Верминтайд? Где то на стримах слышал что без VPN в него хрен поиграешь, но это было давно. Что то изменилось? И если нет то как правильно курить vpn? Не имел с ним дела.
>>771132К слову сказать залутаную хаоситами Станцию тоже не смог добить ни разу (попыток было много)- неуязвимость на последних хитах+варп. Таранил, торпедировал- похуй. Может каждый раз какого то одного хп не хватало я хз.
>>771132>И поясните за Верминтайд и vpn?Проблема была с месяц когда ркн хватал сам себя за задницу, теперь все нормально и vpn ненужен.
>>771143Только если хочешь статую без хуя Зигмара на базе и перекрашенные в зеленый дефолтные наряды.
>>771132Корабль Абодна и ЧКК берегут себя для финальной миссии.Верминтайд играется без впн, да. В компании бывает весело, но веселье там на уровне Тома и Джери - юмор на пердеже, насилии, ошибках и нарушении законов физики. А еще довольно много гринда.Если ты тот, кто я думаю, мог бы и в дискорде спросить, у нас даже канал под компьютерные игры отведен.
>>771107>А у всяких читерный потников она скорее всего тоже забинднна через скрипт.>>771109>ибо там скрипт-скрипт-парашатака-респавн.Время идёт, а /wh не меняется.
>>770798Главный косяк клмисара что экзекют не использовал. Катачам надо быстро доьивать, «не наслышал про экзекют», лазке надо быстро добить дредноут, «чо какой екзикют?шагки на голо и чарррдж».
>>771172Если даже сметану считали макросником, боюсь представить, за кого считают игроков, которые сметанку дёргали.
>>771209Не знаю как там сметана. Но лично пробовал делать макрос на параш отаку и все норм работало. Никакой>античтпатчПретензий не предъявлял. Почему вообще надо было делать эту еблю с кнопками, а не дать возможность перебиндить порашатаку также как стан на одну кнопку? Очередной гениальный геймдизайн видимо.
https://youtu.be/7gPih-ic3S0Немного неизвестных отцов. В концовке это просто что-то с чём-то. Как им удавалась тащить с ростерами в 2-3 юнита это что-то с чём-то с чём-то это что-то.
>>770485Что самое поганое у игры просто превосходная база ддя того, чтобы стать отличной игрой. Хороший движок, плавные и красивые анимации, отличный саундтрек, приятная боевка. Но все это нахуй заброшено издателем, как будто игры нахуй не существует и она на удивление медленно подыхает уже который год. Если бы в неё влили денег, наебошили всяких титанов и сюжетца хоть даже банальных аудиодневников как в Space Marine конфетка бы была. Ну хорошо, на титанов нет денег... ну сделайте карту на борту судна несущегося через варп, сделайте хотя-бы все виды пехоты маринов, включая терминаторов и дредноутов, все виды вооружения им, уже бы хорошо было. А в итоге в игре даже уцепится не за что, гримдарка нет, адекватного мультиплеер баланса тоже нет, ощущения что это ВАХА нету, вообще ничего нету.
>>771366А ведь сколько в вахе потенциальных суперских геймплейных механик... дропподы, прыжковые ранцы, варп с его телепортациями и искажением законов физики, порталы с демонами, магия, механикусы с их сервиторами как петами, дредноуты как мобильное укрытие, орбитальные бомбардировки, разные виды боеприпасов... тьфу, все просрали.
>>771151Не, врят ли тот. По крайней мере среди моих трёх с половиной каналов такого раздела как бы нет.А в Верминтайд наверное вкачусь. 6 гигов видюхи должны справиться хотя бы со средними настройками.
Как во втором дове в чаос райзинге первую высадку выполнить на примархе? Я дойти не успеваю как ебучий дред складывается.
>>771367> прыжковые ранцыЭ, ну не все. Прыжковые ранцы таки завезли. И они удались. Быстро, резко. По началу вообще охереваешь как можно этим управлять и ещё целится куда падать. А чтобы влить денег, надо опять сменить команду разрабов. А после двух файлов третий раз уже не горят желанием.
>>771335>Но лично пробовал делать макрос на параш отаку и все норм работалоА можно её код увидеть? Если это по АХ было написано.
>>771382Не кодом делалось, а тупо записью нажатий и забиндиванием на настраиваемую кнопку мыхи. Может даже стандартным драйвером.
Сидел в /v/, случайно наткнулся на трейлер первого Дова, спустя пару минут уже ловил флешбеки на ютубе.https://www.youtube.com/watch?v=YDZkK5Mjk5Yhttps://www.youtube.com/watch?v=CjnvZtYl2fAКакие же охуенные были времена. Какие трейлеры пафосные лепили. Как же прекрасно поставлена и не слита концовка Ретрибьюшена, несмотря на унылую кампанию! Слезу аж пробивает, когда видишь, что герой, который был с нами с самого первого Дова, становится магистром ордена - именно та концовка, которой он заслуживал, к которой шел через все это время.А потом смотришь концовку третьего дова и жопой горишь блять.https://youtu.be/qvSB_XUqqk8?t=602Концовка второго дова: Кровавые Вороны очистились от предателей в своих рядах после десятилетий хаосита во главе ордена, экстерминатус сектора предотвращен, герой, которого мы знали с самого первого дова, чуть не умер, но после недолгой интриги выжил и стал магистром ордена.Концовка третьего дова: демон был побежден, и союзники пошли каждый своей дорогой.Как мы дошли до этого?
>>771536> Концовка третьего дова: демон был побежден, и союзники пошли каждый своей дорогой.Не мытьем так катаньем, близардовщина просочилась в ваху
Снова я с чаос райзенгом. Могу ли я использовать пороченные вещи? Хочу пройти на фулл пюритти. Как я понимаю главное не получать еретические абилки.
Охуенчик. Захватил 2 ретронслятора, но артиллерия продолжала ебашить штаб гвардейцев. +4 порчи. Как этих уёбков спасти?
>>771540Каждая миссия с ними будет тебя корраптить, только и всего. Коррапт можно снять уймой способов, а полностью его избежать не получиться всё равно.
>>771633>а полностью его избежать не получиться всё равно.А как же люди проходят на результат "Чист в глазах Императора"?
>>771658Телепорт Хамер. Критическая масса хевиброни. Терминаторы с клавсами за ФК против нобов. Апотекарий с мечем хилит асолтников. Граната с ядом, за апо выносит армию иг. У покупного болтера апо есть абилка на стан. Хб туреты против иг за техмара. Венерабл доедноут на дропподе за техмара. Если научишься хорошо микрить скаутов будешь топ. И ваирвинды топ в 3на3 гиганский супорт дестрактом.
>>771635>Коррапт можно снять уймой способовПолучаешь и сразу снимаешь. Некоторые вещи и печати чистоты для этого и сделаны тащщем то.
Таки закончил чаос райзинг. Авитуса нет в ретрибьюшине? Как же давно я не играл в сюжетку. как же авитус охуенен
Кстати Цирус ещё до хаоса бугуртил также как и в случае предательства.https://www.youtube.com/watch?v=Du28OvXSvYg
придумал сюжет для Дезвотча, проанализируйте на адекватностьВ общем, М42, Империум пытается сражаться с лезущими из Великого Разлома хаоситами. Получается плохо, вдобавок, активизируются флоты-ульи Тиранид. Понимая, что на два фронта Империум даже с Жиллиманом и примарисами не выстоит, имперские стратеги и ученые Механикус начинают искать решение.Возможный выход находится, но в иных обстоятельствах предложившего подобное сожгли бы за ересь. Предлагается создать устройство, эмулирующее сигнал Разума Улья, "синаптический маяк", и разместить его в Оке Ужаса, чтобы направить рой тиранид туда. В худшем случае это должно столкнуть лбами двух основных противников Империума и дать ему передышку, в лучшем - последствия столкновения Тени в Варпе с крупнейшим варп-штормом могут быть непредсказуемо катастрофическими для сил Хаоса.У Империум в данный момент слишком мало сил, чтобы организовать крестовый поход для выполнения этого плана, так что принимается решение провернуть все как скрытную диверсионную операцию. Выполнение возлагается на Караул Смерти, Ордо Ксенос собирает дрим-тим из лучших спецов, возможно, даже выдергивая некоторых из родных орденов, сажает на небольшой ударный крейсер и отправляет на suicide mission - доставить синаптический маяк в Око Ужаса и установить его на одном из демонических миров.Опционально можно еще перед основной эпопеей провести пару миссий по захвату тиранидских существ для исследований и создания устройства.
https://youtu.be/2e9I57nUhAwНовая карта в элитке. Что-то какое-то нонстоп безумие. По ощущению если засесть ровно по центру, генералом со снайперкой и бафать допустим труперов, то они все три точки смогут простреливать.
>>772172>Предлагается создать устройство, эмулирующее сигнал Разума Улья, "синаптический маяк", и разместить его в Оке Ужаса, чтобы направить рой тиранид тудаСтаркрафт какой-то!
>>772172Ну это же глупость. Во первых, представь себя на месте тиранид, им там полный фул контроль от разума улья со всеми комангдами, куда срать где жрать. А тут из ока ужаса просто бухой крик петровича, будто он одновременно блюет,есть и поёт марсельезу. Пойти и посмотреть на петровича это заманчиво, но не так заманчиво как лутать миллионы планет империума, населения которых не используют фугасные воздействия , а пытаются таргетированно перебить миллиарды биоорганизмов.
>>771635у игре несколько раз будут попадаться одноразовые предметы, уменьщающие порчу у всех на определенное число. и выполняй особые задачи чтобы очиститься
>>772470Вкатывался года 2 назат. Васяноподелие заместо ммо. Все квесты если не багают, то на серверных костылях. Лейтгейма нет, квесты ещё не прописаны, либо не проходимы именно для твоего класса. Если лаганул интернет, то можно угодить в варп и 15 минут выбегать на своих 2-их, из стартовой локи, петухом. Про экономику основанную на 3,5 аутистах говорить лучше не стоит. Зато очень порадовали количество красок для твоего пупсика, чтобы даже Кхорн охуел от градаций красного.
>>772519Вчера вкатился за хавос. Пока ни одного нерабочего квеста не заметил, сценарий с демоном кхорна работает. Тормозов тоже нет. Странно что онлайн низки, но народу в стартовой локе хватает.
>>772629Там 1,5 довераста, причем 0,5 играет в первую часть, 0,5 в ванильную вторую и еще 0,5 в элитку.
>>764531 (OP)МЕГА ЧЕРНУЮ АРКУ СО СТЕКОМ КОРСАРОВ ТОПИТ ПИДОРСКИЙ ОТРЯД КОПЕЙЩИКОВ С НЕДОГЕРОЯМИ НА ТРАНСПОРТНЫХ ЛОДОЧКАХ В АВТОБОЕ И СДЕЛАТЬ НИХУЯ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО ПИДОРЫ ИЗ КА НЕ СДЕЛАЛИ МОРСКОЙ БОЙ В ИГРЕ ПРО ДРУУЧИ И ПОЛКАРТЫ ОКЕАНА Я ЕБАЛ В РОТ НА ЗЕМЛЕ КОРСАРЫ БЫ НАГНУЛИ ЭТУ ХУЙНЮ НЕ ПОТЕРЯВ НИ ОДНОГО ЮНИТА СУКА БЛЯДЬ ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ УДАЛИЛ ЭТО ГОВНО НАХУЙ
>>772695Играл в неё все выходные.Не особый любитель игр аля Цива, но мне очень зашло.Довольно годная атмосфера.Из минусов могу отметить разве что отсутствие озвучки у юнитов. Но в целом иногда там неплохие баталии разворачиваются. Советую приобрести.
>>764531 (OP)https://youtu.be/aSRYDKp3hrwИграешь такой, красишь потихоньку карту. А потом бац — густая коричневая струя в твою бородатую харю.
>>772695Для задротов определённого толка. А так очень годно. Качаешь свою пехоту некрон, бережёшь её, чтобы опытом прирастала, а потом плачешь, глядя как она до последнего стоит под ударами орочьей банды смертокрылов, бомбардировщиков и багги, хотя у тебя уже вовсю галеры, истребители и вдалеке маячит огроменный Обелиск. Про это всё. Герои, нехватка ресурсов, оптимизация производства городов прилагаются. Графоний скромный, но приличный и без вырвиглазности, глубина проработки игры и фракций в целом весьма радует. Русификация местами надмозговая, но почти полная. Пиратка 1.0.7
>>773881Механики юнитов храмают. В игре не хватает возможности локально влиять на точность/бронепробитие юнитов (кроме гвардии где комиссар своим присутствием повышает бронепробитие лазганов, до уровня лазкеннонов). Например: варбосс зарезал спейсмарина = все орки в 4 клетках получили баф, и могут пройти 1 клетку/сделать 0,5 выстрела. Заместо этого имеем 100500 железа, влияния и баф орков на ВСЕЙ карте, за то же действо.
Вечер в хату. С апреля-мая не гонял крыс. Сейчас попробовал - таймаут, говорят, кровавый ркн добрался до меня. Как лечить? Кроме анальных танцев?
>>768390>По дефолту все нейтралы всех типов относятся к одной фракции и действуют заодно. Ебенячий думстакЭто. Сидишь в ластстенде от толпы маров... сзади тебя мирно потрошат амбуллы, катачанские дьяволы и нейтральная нежить. Не по одиночке поторшат- все вместе. Вот просто, блять, решили как то амбуллы, дьяволы и нежить с трети карты в округе на время забыть все распри и постукать именно мой город именно тогда когда с другой стороны нет свободных клеток от лендспидеров и громовых птиц.>>773904ну так. Отчасти многое из этого как раз вполне логично. Не будет скажем некрон или мар стрелять точнее и сильнее чем он стреляет сам по себе просто так. Он УЖЕ лучший из лучших и вооружён сильнейшей пухой. Тебе не нравится что твои парни не хотят рашить, а хотят грабить и просто радоваться насилию? Поищи себе другую банду босс.
>>773926>Отчасти многое из этого как раз вполне логично.Есть процент точности, но нет промахов. И придирка тут к тому что как ни пни отряд он всегда, из хода в ход будет наносить один и тот же урон. Хотя могли бы сделать плавающий дамаг (Например: отряд при 100% точности дамажит на 10 единиц, но у отряда деревянные 30% прибитые к шлему. Соответственно по сферическому врагу в открытом поле всегда будет 3 единицы урона, а не 3-5.).
>>773914>Кроме анальных танцев?Боюсь что тут не отвертеться. Не обязательно танцевать с впн, есть варианты с прописыванием серваков вручную, гугли гайды.
>>774192>Warhammer 40,000: InquisitorПросто поверь. Игра - хуйня.самому 2к жалко. С альфы надеялся. Но выходит ,что дьяблоиды просто для даунов ,которым нравится сто раз по одинаковоиму лабиринту ходить. И гриндить 8 часов в денЬ,чтобы в конце недели получить рарный дилдак
>>774230Внезапно удваиваю. Ёбаный монотонный гринд. Ниасилил.Из плюсов- довольно хорошие диалоги и сюжет, каноничный дизайн и атмосферные звуки. Ты обращаешь на это внимание пока не окажется что в неразделимой связке с этим идёт тупой монотонный гринд.Очень много каноничного дизайна и звуков в однообразно повторяющихся миссиях. Убей, зачисть, скачай, найди, зачисть, убей, найди, скачай, убей, зачисть, убей, скачай, найди. Я даю этой игре 7 Deathwing'ов из 10 за чуть более развёрнутый сюжет, но снимаю баллы за даже более худшую часть по спецэффектам. Серьёзно, псайкерские пиу-пиу вызывают недоумение. Всё тоже самое можно было сделать гораздо более искусно, сохранив ваховскую лаконичность. Игре люто не хватает жизни.
>>774240Смотря что тебе от неё нужно. Погрузиться в ваху можно неплохо, но геймплей однообразный и постепенно надоедает. Если же ты любитель зачистки одних и тех же уровней десятки раз ради экспы и лута- то эта игра для тебя.
>>774244На а интересные ходы есть?ТИпа попадание на поле боя где две армии ебашат друг друга.Какие нить интеерсные моменты где есть союзники,интересные скрипты и т.д.?Или пройди первую главу и ты увидел всю игру?
>>774240Все в игре хорошо. И звук. И визуализация. И погружение есть. И коммьюнити разработчик поддерживает.А вот геймплей шляпа. В это скучно играть. Вот просто очень скучно.
Короче ААА и просто годных игор по вахе ждать не стоит. Иквизитр мортир был призрачной надеждой до первого геймплея. Обидно, годный лор и убогие игры. Десятки коленоподделок пошаговых, уж лучше вообще нихуя не делать чем так. В чем феномен господа ? Почему по вар40 такие говняные игры?
>>774247Тут писали уже, целенаправленная политика ГВ, чтобы компьютерная игра не затмила настолку, угрозу чего в свое время создал Дов.А на самом деле просто некому дать денег на это ААА. THQ сдохло в немалой степени из-за провала Спейс Марина, и повторять их судьбу никто не хочет. А сами ГВ уже не те, что прежде, в плане денег.
>>774245>Или пройди первую главу и ты увидел всю игру?Нет, надо глав 5-6 пройти, прежде чем собственно игра начнется.
>>774249Да ну. Разные вещи же, хорошая игра помогает лору, а не затмевает. Разные тусовки, любители игр, книг и настолок. Каждому свое. Алсо куда другие издатели смотрят? Покупай права на одну игру и делай блядь, все купят нахуй на свете!
>>774247Лицензионная политика ГВ, слишком много денег хотят в качестве процента от продаж, по этому ААА проекты и не делаются.
>>774236> Убей, зачисть, скачай, найди, зачисть, убей, найди, скачай, убей, зачисть, убей, скачай, найдиНу тяжелая работа у инквизиторских
>>774253Охуеная у тебя братан логика бля, т.е. у мелких контор с малыми бюджетами деньги есть, а у крупных нет? Ты же идиот. Причина в том что Ваха слишком нишевая вселенная, крупным студиям она особо не нужна, а вот всяким инди-хуинди говноделам позволяет продать свое говно фанатам вахи. И именно из-за того что лицензия на ваху дешевая.
>>774264это попсовое аниме столь же нишевое, что и звездные войны, что миры толкиена. Не хватает тольео фильма. Возрастной рейтинг падает ,публикарастет. Доходы ГВ тоже.
>>774264Дело не в деньгах, дело в проценте от прибыли. Мелкой студии пофиг, им бы разработку окупить, а трипл эй продукты делаю с рассчетом на хрошую прибыль, а не на то что бы половину отдать потом гв.
>>774268То есть не будет огромных битв и ты как инквизитор должен пройти сквозь них а рядом умирают союзные гвардейцы,ни анимированных добиваний и смертей?Ни авианалетов сравнивающих территорию с землей.Ничего из этого всего?Ну окей а есть на нее кряк или же как ее купить из РФ?ВПН или прокся?
Сто лет назад ставил на ретрибьюшин елит мод.И вот вопрос, дохуя ли чего изменилось? Юниты новые появились или расы?
>>774324Расы нет. Юниты разве что у ГК. Изменилось? Баланс в каждом сезоне новый. Так что многое можно не узнать.
>>774333>FOKК - Kaurawa или Kronus?Вообще Какой-то фак по модам к первому дову неплохо было бы сделать. Большая часть тупо добавляет фракции и моды не заботясь о балансе. Из наиболее известных такова Titanium Wars. если еще впоминать расхайпованные, то те же яйца - это Ultimate Apocalypce, только там всего еще больше, а баланса еще меньше. В Bloodlines подтянули графониум+новый баланс с учетом специфики фракций. Скажем у ИГ артиллерия пуляет на полкарты. FOK'и тоже перебалансированы в сторону бэка: скажем, морячки с болтерами бессильны против большинства техники.ну, из того, что я видел
>>774337>К - Kaurawa или Kronus?Я вообще без понятия. Т.к вообще не играл и не знал про моды. Сегодня только узнал про них.Если что, посоветуй ,что годного поставить.
>>774384Хз, я такое очень люблю, когда у тебя не пачка расходных неубиваемых убиваторов, а команда специалистов. Когда есть простор подобрать какое то ультимативное сочетание хорошо работающих вместе бойцов то и отношение к каждому меняется на более ревностное.>>774389Скорее да с поправкой на некоторое превозмогание на нормальной сложности. На первых по мне так вообще не стоит. Аддон, как я понял, в большей степени подходит под определение рандомного шутера. Алсо недособрал к прохождению раскиданного по уровням библиария. Много потерял? Или эти реликвии только для экспы и находятся?
>>772347В ретрибьюшине таркус приносит обед молчания в память о том как убил брата-предателя с которым прошел службу на кронусе. Они с авитусом там вместе служили.
Какой мод посоветуете накатить на ваху дарк крусейд\соулшторм?А то играл только во 2-ую часть с элитом и только сейчас узнал, что оказывается есть моды и на первую часть, лол.
2.8 Фулл инсталлера типа нет на элит мод. Качать который 2.7.2?!не бейте, ньюфаг, решил поиграть в ваху
>>774691Уже давно вышла Готик Армада первая. Третий дов мог бы быть вином но не стал, я правда уже забыл почему, хотя визуальщина мне не понравилась- мутно всё как то. Зато там самые тру орки среди всего что когда-либо выпускалось и делалось по миру Вахи, а у эльдар есть хотя бы кой то намёк на свою фишку. Допилить бы её, чтобы не порушить хрупкий намёк на уникальный баланс трёх рас, как в Старе и была бы норм игра.
>>774706> я правда уже забыл почемуПотому что в общем и целом было говно. Болтеры/огнеметы не стреляют. Анти тех не дамажит. Зато 3 дреда стукают по земле и устраивают экстерминатус всей карте. И это только у спейсмаринов. https://www.youtube.com/watch?v=YC32NOgkttA
Какие-нибудь чудаки (сега?) выкупили бренд СПЕССМАРИН? Есть шансы на вторую часть?А еще лучше не вторую часть, а отдельно стоящий шутан по 40к.
>>774706>я правда уже забыл почемуПотому что оптимизон говно и тупые блядоразрабы не могли запилить баланс. >Зато там самые тру орки Ебущие все и вся своими ебучими баннерами. >а у эльдар есть хотя бы кой то намёк на свою фишкуКоторая нихуя не работает, потому что пидарасы боялись дать им нормальные бафы от фишек. Ни дамага, ни хп, не могут убежать от копеечных бойзов орков. Еще есть скучные астартес, которые тупо ебут эльдар (потому что хп и дамага больше), но сосут перед waaargh орков.
>>7747073 часть вообще как-то убого выглядит. Даже анимация у всех одинаковая, лол.Вторую бы часть допиливали бы, было бы збс. И в плане графона и дизайна 2-ая часть как-то брутальней выглядит, а не этот дисней какой-то, как в 3 части.
>>774717Они просто старались сделать, как в первой части >>774706 потому, что фанаты 10 лет ныли чтобы им сделали, как в первой части. Релики сделали все, как в первой и оказалось, что это никому не нужно.
>>774719На 2-ую часть они типа забили? А то 2-ая часть вроде +- после элит мода стала играбельной в плане баланса. Было бы круто, если бы они решили 2-ую допиливать расами, балансом и юнитами. Я бы начал мб во 2-ую часть играть.
>>774710Так он же у реликов, а релики у Сеги. Ну и они говорили, что второй части нибудитъ.Да и хорошо, лучше так, светлая память, чем если бы вышло че-то типа Дова 3.
>>774721Да, очень забили. И именно потому что все разразили дов3. А так народ очень надеялся на некронов, после того как лорда запилили. Был бы винский вин. Но нет, кривая анимация и спецэффекты из порномультиков сами себя не нарисуют.
>>774719Да не сделали они как в первой части. Они сделали гибрид старкрафта и доты, потому что киберспорт и мобы сейчас модно. Первым довом с его мрачнухой, кровькишками и бойней за стратегические позиции в этом говне даже и не пахнет, зато пахнет кучей микроконтроля в игре с очень быстрыми боями и толпами юнитов, то есть хуевым даже для мобы геймдизайном.
А чо разрабы говорит про дов3, который обосрался и никому не нужен? Будут ли его переделывать в нормальную ваху или как?
>>774725> зато пахнет кучей микроконтроля в игре с очень быстрыми боями и толпами юнитовТы сейчас первый дов. > Первым довом с его мрачнухой, кровькишками У вас первый дов в голове такой, на самом деле, если смотреть из сейчас, он такой же вырвиглазный как третий >>774706Те же самые мельтишащие эпелептичные спецэфекты, те же мультяшные непропорциональные модельки, все тоже. Просто то на это в те годы закрывали глаза поскольку триде только начиналось, а потому у вас у всех в головах застряла АТМОСФЕРА того дова, которая действительно была гримдарковой и винрарной.
>>774738Бросили они его через ПОЛ ГОДА после релиза, что собственно говорит, о том как "они сделали все то о чем просили фанаты". А сейчас пилят Age of Empires 4 и если и он провалится, то студия может разорится.
>>774747>и если и он провалится, то студия может разоритсяИ хорошо. Все старые релики - на подсосе у гирбоксов. А в самой студии Relic - одни индусы, работающие на миску с говядиной.
>>774754Вся суть капитализмаЭкономят на все а потом разводя руками не понимают отчего дерьмо вышло?Тот неловкий момент когда свои же новые части выглядят как пиратская копия предыдущих
>>774739>Ты сейчас первый дов. В первом дове довольно мало микры, в типичном бою 1-2 отряда с каждой стороны участвуют, и дай Император у одного есть какая-то абилка, которую ты применяешь, ну и пополнение прокликивать вовремя разве что. Убивают друг друга там относительно долго, успеваешь и абилки прокликать, и в рукопашную отправить кого надо.>Те же самые мельтишащие эпелептичные спецэфекты, те же мультяшные непропорциональные модельки, все тоже.Нет, спецэффекты в первом дове были в тусклой мрачной гамме, а модельки были сделаны в пропорциях минек (к дову второму поняли, что они были нереалистичными, но и так было неплохо), и к тому же текстурки тоже были тусклыми и потертыми.
>>774859А еще добивается, то что в клозе отряды даже стрелки доставили боевые ножи, чоппы, штыки, и кидались место друг друга в рукопашную. А так же множество таких же мелочей делает первый дов охуенным а 3й уг. И сюжет, говенда. Пытались слепить а-ты Зимний Штурм а вышло ровно.
Блядь. Решил перепройти дарк крузейд, зачистил Залив Победы и взорвал некронское подземелье. Насколько же охуенен был первый довчик. Какая атмосфера гримдарка, когда читаешь описания локаций, или катсцены смотришь при штурме баз. Сука. Насколько же на фоне этого убог третий дов. Как мы дошли до этого?
>>774252>Да ну. Разные вещи же, хорошая игра помогает лору, а не затмевает. Им просто лень. Компания старая, специализируется тупо на настолке и успех имеет, им этого всего не нужно. Рынок видеоигр это мутная хуйня для них.
Не могу запустить батл флит готик - загрузочный экран и все. Проблема в гугле у многих, но решения нет? Кто-то сталкивался?
Сейчас хайп на слешеры. Самое время делать космодесантник 2. Сами посудите: бог войны 4, тень том райдера, дейс ган, дарк сайдерс 3, всплеск 2. И это только самые крупные. Хули релики все проебланили? И упустили такой золотой шанс? Спрашиваю на полном серьезе без тролинга.
>>774467>>774521Вообще-то катит. Надо изменить путь в ярлыке, если не ошибаюсь. Давно на пиратке играл как-то.Не совсем понятно, правда, зачем тебе элит без мультиплеера.
>>775670>Хули релики все проебланили?Потому что они никогда не делали слешеров. И почему обязательно релики?
>>775708Потому что это единственная студия с более менее нормальными ресурсами у которой есть права на ваху.
Перепрохожу такой Дарк Крузейд за маров, а тут Горгутц без меня зачистил базу Элифаса, сука. Сгорел нахуй. Кто вообще придумал, что ИИ-игроки могут зачищать сюжетные локации на глобальной карте?
Анон в преддверии выхода второй БФГ, решил таки пройти первую часть (очень ждал, предзаказал, ради астартес но пройдя несколько миссий забил)Накидай положняк по имперским триермам, улучшениям, прокачке и подходу к разным миссиям на харде.С меня нефть
>>775857Всё проходится по одному шаблону- кидаешь в сторону судно обманку, оттекая на него половину чужого флота, и хуяришь всеми силами по разделившимся половинам. Тип судов не важен- пройти можно как угодно. Сделал флот из одних Лансов, обмазал их торпедами, уроном по щитам, дальностью и тараном. Ну и таранил даже небо даже аллаха. Косые новы бесполезные в замесе не нужны, авианосцы - по фану, суда с двумя типами батарей- чисто поржать. Эльдарские скорлупки разлетаются как фарфоровые об стол, один раз не сбавляя ходу нанизал на таран два их транспорта подряд- крейсер даже не сбавил ход, пролетая сквозь их обломки.
>>775962В потом втопыриваешься в орков и сосешь сотсмешным тараном Или в хаос которому на 12к неплоха и вообще он ебурри ален по сравнению с твоими паралами Такая себе тактика для изи
100500 лет не играл в ваху. Последний раз играл только в дов без дополнений, очень бородатое время было.Так вот. На соулсторм пиратский мод будет работать? А то полистал выше, что на дов2 не пашет пиратском.
>>775968Орки выносятся с 9к дистанции не промахивающихся лансов, а хаос огребает всё того же тарана и визжит как сучка на харде.
>>776111Сегодня по новостям прошло, что и Мартир попал под санкции, зайти в него по крайней мере я не смог. А что же Верминтайд? Он всё ещё опять доступен или его повторно запихали под VPN?
>>776084> Орки выносятся на 9к лансамиМам красная кнопка > хаос тараном > мам скорость > хардНу ка дружок , покажи ачивку
>>776177>Орк прожимает красную кнопку, командор крейсера на ускорении сдвигается на сантиметр в сторону, орк со свистом пролетает мимо, продолжая ловить лансы. Манёвр на 180. Орк ловит залп лансов второго борта.>Хаос пытается в скорость. На пути хаоса вырастает крейсер, который просто стоит на пути бортом. В тормозящий хаос влетает крепкий имперский таран после залпа торпед. работает с хаосом и эльдарами в равной мере.Ты даже не пытаешься.
>>776337Повторяюсь, хаос даже на харде ломается тараном на раз два три. Я не говорю за игроков людей, хотя наверное можно и их так потроллить. Против тарана хорошо защищены только орки, потому что к ним приближаться- себе дороже.
>>776347Я на пиратке играю. И вообще не понимаю какие могут быть сложности с исполнением этого билда если ты не рукожоп. Разве что в официалке какие то совсем другие ттх флотов. Да, хаос на уровень быстрее всеми судами и имеет зашкаливающую дальнобойность, но это общем то и всё. Он хрупкий и имеет те же запасы ускорителя. Во время замеса, который навязывает имперский флот (а он будет его навязывать поскольку играть в дальнобойную перестрелку ему невыгодно), всегда возникают ситуации, когда рядом с одним кораблём хаоса возникают два имперских. Не так уж сложно ускорителями сконтролить одним, располагая его на пути хаоса, из за чего тот вынужден будет тормозить и таранить его другим, пока он пытается развернуться. Лобовая броня у имперцев 75- он всегда будет будет наносить больше урона тараном чем получать сам. Если у него энерготаран- то наносить гораздо больше. После каждого удара более лёгкое или равное по тоннажу судно всегда немного отбрасывает, что позволяет имперцам после удара прожать полный стоп, выждать максимальную дистанцию отброса и таранить на коротком ускорении снова и снова как отбойный молоток, не позволяя хаосу набрать скорость и корректируя маневровыми двигателями направления ударов так чтобы и не смог, постоянно сбивая его с хода и с попыток вывернуться. Таким манёвром одними таранами я ополовинивал даже более крупные корабли хаоса, про эльдар же и говорить не приходится- удар Готика на полной скорости с энерготараном смертелен для большинства их скорлупок настолько недальновидных, чтобы успеть потратить свой редкий ускоритель или манёвр Ваула.А что за ачивка то?
>>776502> я на пейратке С этого и надо было начинать сударь !На этом и закончим я то думал, откуда такая альтернативная игра
>>776730Был с месяц назад. Все также. Даже орками погонял немного. За лсм и цсм часто кланы. Орки и Эльдары как всегда норм честные игроки. Какие-то там ачивки и новые чопы, какая-то херня короче вместо контента но пострелять маринов все ещё можно.
купил гладиус, наиграл тока 5 часов, и шото не понимаю почему космодесант такой слабый, тактический отриад сраных собак круутов пол года стрелиает. техника по ощущению где то на 30% слабее вражеской(некронской) и все очень сслабо дамажит, так же непониатно что за йоба ресурсы у космодесантаа блэт, продовольствие??777 исследованийа??7777777 короче хуево проработана экономика, она ебанутайа и неудобнайа, ограниченийа по клеткам как в цивилизации, тоже довольно странное, нахрена так делать. одно пониал что очень важно гранаты сразу юнитам выкачивать, еще понравились скауты на мотоциклах с минами.
Никто не знает, где в пиратском ретрибьюшене файл с лвлом в ласт стэнде? У товарища ебучая вин10, при каждом перезапуске лвл сбрасывается. Пиратка, если что, варилась по гайду с коопленда.
Аноны, а кто-нибудь в курсе, что там с БФГ2 вообще? месяц до релиза остался, а новостей так и не нашел никаких новых.
>>776812Морячкам технику не качать вообще, разве что с авиации. Она занимает ресурсы под девастаторов, которые после занятия позиции аннигилируют даже небо даже аллаха. Второй разряд маст би- герои. Герои космодесанта- самые неубиваемые суки из всех в игре. Капитан ордена засевший в ёлках будет очень долго троллить весь стрелковый лимит гвардии или орков. Библиарий ордена будет тонко троллить стреляющих противников и толсто- тех кто подходит к нему в упор, сдувая танки. На сдачу закупить термосов. Обмазать тактиками ордена, убить всех, повторить. Какое то время не понимал, что опорные точки космодесанта- это их предельно ценный экономический ресурс а не просто лазка на башне, но затем вкурил в чём суть.>>776691Ни в чём, кроме походу одного активного навыка и пофиксенных глюков.
>>776873Идет закрытая бета. Но от разработчиков никакой официальной инфы нет. Вроде показали игру каким-то говно-журналистам, и должна быть открытая бета за неделю-две до запуска.
>>776730Похуже.Есть ранее онлайн был под 300 человек + в выходные чуть больше.Щя под 100 на буднях и дай боги пару сотен в выходные.Патча долго не было, разбегаются окончательно.Новая карта + переделка гранат и пару шмоток на волков и темных ангелов (те, которые уже несколько лет лежат в файлах игры и изначально полагались варлордам)будет где-то через недельку-две.По воркшопу тишина, причем я, как человек мониторящий эту тему скажу, что от Пьеррика был три недели назад был шухер, что дело весьма продвигается - нужны были модельки "чтобы показать ГВ для одобрения"Взяли у меня несколько готовых, затык случился на отсутствии текстур. Сказали, что возьмут (попробуют выцепить) художника из другого их проекта (дезгарден который), чтоб покрасил.Тишина. Три недели уже ни ответа ни привета.По форуму - одного мода - Ашеру катапультировали.Взяли другого пока, дурачек какой-то.Например, он уверен, что после ухода Мигеля как раз Натан спас проект.Пару дней назад был бунд. Буржуи, которые обычно довольно оптимистичны и всем восхищаются, начали пытаться добиться ответов на вопросы из серии "Где деньги, Зин?" и "И как долго этот пиздец будет продолжаться?" от разрабов.Темы заблочил новый модер.Выяснилось, что новый проект Bh - Сад смерти, в который и перевели почти всех разрабов ЕС, оказался еще более мертворожденным - в течении пары недель онлайн с пары тысяч скатился до сотни.Видимо, отсутствие многолетней вселенной сорокотысячника в комплекте сказалось...
Посмотрел видяхи по титаникус, видимо будет редкостный кал.Адмехи судя по виду тоже не фонтан и вообще планшетная игра какая-то.Хотя тот же десвотч был для планшетов а игрался что твой икском, охуеная дичь.
Сяп, двощ, решили с приятелем поиграть в первый дов, но вот проблема: у меня обычный дов, а у него дарк крусейд. У обоих лицензии. Сможем мы поиграть?
>>777467Ну так це ж наверное пререлиз какой нибудь или вообще бета. Когда завезут рабочих текстур, включат эффекты интерфейса под аутентичный Адептус механикус и заделают нормальные спецэффекты с psyX тогда и поговорим. Ессно он будет выглядеть как какой нибудь Сакред 2 десятилетней давности.
Кто-нибудь Wh40k Armageddon играет?Рекомендуете ньюфагу?Еще посоветуйте книжку какую к ней, чтобы за вечер осилить хотя бы.
>>777692>Wh40k Armageddon Это пошаговый варгейм? Если да, то я его начинал джва раза, но дропал на середине второго акта. Там прилетают холеные шпейсмарины, и мне становится скучно.
Прошел сегодня мортиру, то есть основную сюжетную кампанию, теперь осталось только гриндить интересные одинаковые миссии-коробки. И самое мерзкое это то, что все завязано на итем-левел, то есть враги на миссии будут жирнее и сильнее только потому, что твой итем левел меньше итем левела миссии. Это заставляет менять пушки как перчатки, вернее не разные пушки, а какую-то одну метовую, неважно, уникальная она или зелёная, главное держать итем-левел. При этом нельзя резко поднять свой итем левел, можно только по чуть-чуть с каждой миссии лутать пару-тройку шмоток, которые поднимут итем левел в сумме дай бог на 10. Крайне идиотская система.
>>778131Нет, более новый. Нам одной вахо-диаблы мало, значит нужно склепать ещё одну вахо-диаблу. блять, я так надеялся что это будет тактикулом
>>778161Ситуация немного хуже, если учесть что 47 оч.положительных обзоров было добавлены 1 июля (дата релиза этой пре-альфы).
Сяп, двощ, решили с приятелем поиграть во торой дов, но вот проблема: играем со стима но у друга нет соединения с сетью в игре, главное до этого все работало, что за хуйня?
>>778680>>778083Warhammer: Chaosbane является ролевым экшеном наподобие серии Diablo. Он создаётся французской студией Eko Software, перу которой принадлежит дилогия How to Survive.Сблев от авторов отрыжки, надежды нету.
>>778711Фракции: the Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, the T’au Merchant and Protector Fleets, Orks, and finally, the Tyranids.Бета тест для купивших вторую, владельцами первой части, за несколько недель до релиза.
>>778750Да просто от них такая тишина, что как бы не перенесли дату выхода или вообще не отменили. Бета-тест уже вроде собирал желающих, правда, я когда перешёл туда, то было уже "регистрация участников уже завершена".
>>778976Охуенный шутер с охуенным геймплеем и ваще одна из лучших игр по вахе. Оружие ощущалось убер мощным. До сих пор мечтаю о сиквеле. Надеялся что духовным наследником стенет Eternal Crusade, а хуй там, проебали всё что можно.
>>778976>>779036Охуенно, мультиплеер ожил, как в старые времена на релизе бегают орды нубов-ультрамаринов, спасибо хамблам, воскресили мертвую игру.
>>779036Шутер очень хороший, но как же мне печет с того, что по какойто причине это игра про Ультрамаринов, а не про Кровавых Воронов, я не фанат "Сорок", но сюжет явно писался под них, ГГ както связан с варпом, кладет на Кодекс и все такое, потом орден за каким-то хуем сменили и происходящее в игре стало полным пиздецом.
>>779048Но это не отменяет того что Релики поступили вообще непонятно. Я бля на смертном одре буду вспоминать и хрипеть ЗАЧЕМ.
>>779068Анонсировали возможность совместного прохождения трёх кампаний, и перенос на январь.Ну билядь. Конечно, перенос - к улучшению качества (хотя бы минус баги), но я так ждал её в сентябре.
>>779036Вот этого двачую люто. Если бы не пинг, то было бы 10/10. Норм оптимизон, норм модель повреждений, гуд хтх, в отличии от дебильного в ЕК с тремя атаками контрящих друг друга))) И кастомизация норм и прокачка неплохая. Как можно было так обосраться сделав ЕК, когда надо было немного изменить спейс марина.
>>779078>Если бы не пинг, то было бы 10/10.А пинг тут не причем, игра на П2П работает так что все зависит от инета игроков. Но зато всегда можно поиграть, а то отключили бы серваки и сидели бы хуй сосали.
>>779080Ты знаешь как п2п работает? Есть один хост, к которому все подключаются и через которого все пакеты на всех идут. Так вот если ты в рашке, а хост в пиндостане, то хуй ты нормально поиграешь, как и другие если они далеко.
>>779045Ещё один дурачок, у которых ультры действуют только по кодексу. Ты так мораль игры и не понял.
>>779239Кодекс Астартес - он как рулбук ДХ. Это, конечно, куча правил, но никто не мешает тебе отказаться от парочки здесь или переделать парочку тут.
>>779141Если ультрамарин действует против кодекса - его понижают в звании и отправляют каяться. Ты же не читал книг про ультру, верно? Для них кодекс как Коран для ИГИЛ (запрещенная в Империуме организация)
>>779298На самом деле в игре все очень хорошо сделано в плане кодекса и распрей по поводу соблюдения/несоблюдения. Она же вышла как раз в те времена, когда лютовал Мэтт Вард со своим видением про то, что Ультрамарины обмазываются кодексом во все щели, а все ордена считают Жиллимана своим «наставником». Так что тут было весьма злободневно со стороны реликов подлить масла в этот костерок.Вообще если что, то сам Жиллиман как очухался, так почти сразу сказал что «строгое следование кодексу было ошибкой» и начал его переписывать в Кодекс Империалис. Поэтому сейчас вполне легко можно сказать, что у Титуса понимания духа кодекса было гораздо больше, чем у следующего букве Леандроса. Можно сказать что, мол, положенное примарху - не положено обычному десантнику. Нельзя, епт, поперёк батьки лезть со своими домыслами. Ну, так в конце игры Титуса и сажают в цугундер по наводке Леандроса. Правда мне почему-то кажется, что Жиллиману был бы куда как более угоден Титус. Так что нормально все.Коран, между прочим, оставляет вполне много пространства для различных интерпретаций.
>>779456Именно, это Жильман так над Дорном и Кулкками пошутил. Там в кодексе, на последней странице, мелким подчерком приписка что всё указанное в кодексе просто советы и не обязательны к выполннию.
>>779456>Так а нохуя он вообще нужен?Помимо того, что это охуительно универсальный сборник по тактике и стратегии космодесанта, который за 10к лет всё ещё остаётся востребованным?Не знаю.
>>779078Я вот все никак не могу понять как разработчики ЕС могли так лохануться. Им же надо было то всего лишь взять пейсмарины и расширить его фишки, вместо этого чуваки дохуя наобещали и ничего не реализовали.
>>779315Двачую. В одном из рассказов про создание Кодекса Астартес где Жиля Ультру против Саламандр тренирует Жиля сказал Вентану, что не надо слепо следовать букве кодекса и что он боится, что в будущем Ультры забудут об этом.
Мощно петуха обоссали, даже не спиздив кольцо. Теперь он будет шароебиться в банде вампиропоклонников.
>>764531 (OP)>Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rbИ как графон будет? Кул или нет?
>>779036>>779078Хз о чем вы, играл в сингл спейс марина скучнейший шутер от 3 лица эпохи пс3, ек иногда играю эдакая батла в вахе.
>>780229Лол это объективно фанбой.Вышла в 2011 году графон как в 2006Абсолютно линейна, уровни непритязательныМинимум умений, беги стреляйСюжет - беги стреляй в орковДошел до огромного моста и дропнул.
>>780234>Вышла в 2011 году графон как в 2006Как ты это вычислил, скажи пожалуйста.>Абсолютно линейнаЭто плохо? Или ты дитя опенворлдов?>уровни непритязательныЧто ты вкладываешь в это понятие?>Минимум умений, беги стреляйПоздравляю ты только что шутеры>Сюжет - беги стреляй в орковПоздравляю, ты только что половину сюжетов вахи>Дошел до огромного моста и дропнулНу дропают что-то либо дети, либо дауны, так что выбор у тебя невелик.
>>780239Говноед без вкуса иди нахуй. Да это плохо, скучно. Игра абсолютно одноклеточная, просто никакая, в ней осталось минимум воспоминаний, даже плохая игра может выделяться или непонравившаяся. Мертвый продукт.Сейчас можно с таким же успехом поиграть в Десвинг, там хотя бы графон и атмосфера и много вахо-оружия.
Взял на хумблбандле спесмарина, понравился мультиплеер и подумал купить кеос анлишд для екстерминатуса. Реально ли вообще найти игроков для него, или все рип?
>>780241Графонорожденный, ты на вопросы то ответь, а то как-то странно получается, накидал тезисов и слился.
>>780250Я не собираюсь реагировать на толстоту и объяснять азбуку. Кому-то и сюжет фоллауто беседки кажется нормальным и геймплей бэтмана интересным.
>>780256>Я не собираюсь реагировать на толстоту и объяснять азбукуДите, ты бы осилило азбуку сначала, блядь, как ты меня рассмешил, охуеть просто.
>>780256Ну, вот смотри, с одной стороны идут развернутые аргументы, которые ты называешь толстотой, а с другой твой бессмысленный визг и отказ что-либо пояснять. Тебе подсказать или сам поймешь, в чем тут загвоздка?
>>771536Концовка второго дова: синематик с войнойКонцовка третьего дова: визуальная новела с 4 картинками.
>>771536На самом деле в дов2 в роликах которые ты приложил минимум анимации, разницы с статичными картинкам практически нету для всех кто имеет воображение.Трейлер дов3 был полностью анимированным и эпичным.
Так, я решил разобраться, почему хаят дов3.Сам не играл, да, посмотрел ролики, неплохая картинка, активный геймплей, эффекты все такое. Атмосфера не дарковая, но это было и в дов2, если миссия в джунглях то это джунгли на экране.3 фракции, не очень да, но вроде ожидаются Некроны, некроны не самая частая раса в вахо-играх, так что интересно.Какие претензии я вижу отзывах:Мертвый мултиплеер - ну мне по барабану, но это не минус игры, это уже постфактумное комьюнити3 расы - читай выше, мало но, я за качествоИмбовые эльдаро герои - если так это плохо, дизбаланс тоже нетерплюЮниты расходное мясо - так было и в первом дове и во всех старетгиях с развитием вообщем-то, не мясо только в стратегиях чисто военных, где нету найма и всяких дисплесо подобных.Дроч на очки и захват точек - по сути это было в дов, сидеть и медленно отстраиваться было невозможно, это вообще суть классических РТС типо варкрафта, так что странная претензия, хотя мне тоже не особо нравится такой геймплей.Расход на содержание армии - ну это спорная вещь, но в стратегиях нового поколения довольно часто встречается в том или ином видеВ итоге кроме баланса все претензии беспочвенны, баланс это надо смотреть что там. Захотелось поиграть.
https://www.youtube.com/watch?v=XVghX8opHJUПочему этот некрон такой довольный? Разве они не фул бездушные машины? Алсо почему ваха анон течет от армады? Это же Star Wars: Empire at War 2006 года на минималках.
>>780428>Почему этот некрон такой довольный?Это Тразин, потерянный примарх кровавых воронов. Он предвкушает пополнение своей коллекции. >Разве они не фул бездушные машины? Как там в 6й редакции? >Алсо почему ваха анон течет от армады? Это же Star Wars: Empire at War 2006 года на минималках.Ты точно играл в обе игры?
>>780445>Ты точно играл в обе игры?Да, а почему вы спрашиваете?https://youtu.be/xbJzISNKkaU?t=1021https://youtu.be/2NIFof1cUuU?t=505
>>780472Ты аргументировать будешь или как вчерашний школяр со спейс марином, которому опен ворлд подавай и баста?
>>780472>>780473>>780474>>780479Пацаны, да он же ебанутый, не трогайте его. Давайте я вам лучше расскажу что во второй части поменялось, если интересно.
>>781399Кокоммунизм будущего - это когда воюют, готовят, строят, штампуют, клепают и т.д. роботы, а человеку остаётся творить.
>>781675>рыцарь, маг, и надо полагать какой-нибудь говнолучник.>нургл, постоянно нургл. >Точно не рескин мортиры>Диабло на минималках, причем первая. Что за говно я увидел?
Котанчики пилим игру по вахе - нужен краткий экскурс - как ведет себя отряд гвардейцев/хаоситов/косморей в боюПричем не по книге а как бы он вел себя в реальности с допущением условностей
>>782021>как ведет себя отряд гвардейцевКак Красная армия во второй мировой.>как ведет себя отряд хаоситовКак терминаторы воюющие с Красной армией времен второй мировой, орут восхваления томным богам.>как ведет себя отряд косморейКак терминаторы воюющие с Красной армией времен второй мировой, орут восхваления Императору.
>>782096Полный миссЛазганы изменяют тактику боя, за счет дальности и точности стрельбыТерминаторы и СМ имеют укрепленную броню что изменяет поведение на поле бояСам бой происходит в большей мере с огромной неорганизованной массой - орки/культисты космарей мало
>>782205>Лазганы изменяют тактику боя, за счет дальности и точности стрельбыВот только ваха это не проработанная вселенная, тут все делается из принципа "ЧТО БЫ СМОТРЕЛОСЬ КРУТО" поэтому тактика гвардии это закидывание мясом из забитых срочников вооруженных винтовками. Никто там долго не думал что если есть лазерное оружие то воюют по другому. Сначала придумали армию воюющую по принципам мировых войн в космосе, а потом уже дали им лазган. >Терминаторы и СМ имеют укрепленную броню что изменяет поведение на поле бояСначала придумали типа варваров\паладинов которые хуячат всех в тяжеленной броне, а потом сделали их генетическими солдатами с нанопушками. Ваха это фентези с рескином под сайфай. Тут даже космические бои идут по правилам сражения галеона с мановаром в пушечном бою с абордажами, потому что это блять круто.
Так как ВЕЧНЫЙ КРЕСТОПОХОД всрался, предлагаю последовать примеру парня из-за бугра.https://www.youtube.com/watch?v=CxkhT1Bg_Ro
>>782276В защиту космических боев скажу что они будут копией морских сраженийесть зависимость от брони/пушекНо в принципе и маневры и передвижения и боя будет очень походить
>>782329>В защиту космических боев скажу что они будут копией симулятора нажимания на кнопочки и ожидания информации по полчаса.
>>782276>Вот только ваха это не проработанная вселенная, тут все делается из принципа "ЧТО БЫ СМОТРЕЛОСЬ КРУТО" поэтому тактика гвардии это закидывание мясом из забитых срочников вооруженных винтовками. Никто там долго не думал что если есть лазерное оружие то воюют по другому. Сначала придумали армию воюющую по принципам мировых войн в космосе, а потом уже дали им лазган. Ты совсем неофит ёбанный? Армия Милитариума всегда проигрывает в количестве армиям орков и тирранидов.
>>782378Там был дред!Вообще двачую хуев выше, спейсмарин среднячок, но это уть ли не единственный приемлимый шутер про вархаммер блеать.
Кто-нибудь хочет поиграть в Баттлфлит готик по сети? Я не очень хорошо играю, но, думаю, было бы весело.
>>782679> рыцарь, рыцарь, лучник> гном-стрелок, гном-рыцарь, гном-боец> Эльф-лучник, эльф-боец, эльф-руга> маг,маг,маг> никому невсравшийся инквизитор Х 3
>>782378>SM ещё хуже по неткодуПроблема не в "неткоде", из-за которого хейтят некоторые шутаны, а в отсут~ миграция хоста ~ствии серверов. Если миграция хоста сервер находится хуй знает где и перемещается по 3 раза за матч, то будь ты хоть богом неткода, ты не дашь людям нормального геймплея.миграция хостамиграция хостамиграция хоста>А баланс и мили хуже ЕСшных. Зачем это нам нуно сейчас?ЕС - говноподелие с мудаками за рулем и справедливо заброшен. миграция хоста Но как сетевой шутан с ближним боем он во всем лучше миграция хоста спейс марина. Боланс, каштомизация, 4 стороны, масштаб, техника.И вкатываться сейчас в миграция хоста спеймарина - это какая-то гиперкомпенсация обиженок. Назло тем кто не смог доделать игру уйдем играть в проект, который никогда не поддерживали.Если сега запилит патч с серверами, то можно пару дней погонять. Но камерность происходящего, отсутствие ладдера, развития или чего-либо еще, что побуждает вновь и вновь заходить в сетевой шутан, не позволит проекту нормально жить.Думаю, и в сеге это понимают, так что в лучшем случае через 3 года объявят "спейс марин 2" с сетевой порнографией и ДЛС.миграция хостамиграция хостамиграция хостаааААААхост отключился
>>782943>так что в лучшем случае через 3 года объявят "спейс марин 2" с сетевой порнографией и ДЛСАх да, этого тоже не случится.Единственные, кто могут в масштабные сетевые зарубы - это ЕА с батлфилдом. И эта огромная контора гадит под себя не останавливаясь в пучине скандалов.Пацаны из сеги, видя этот пиздец и помня об "особой" дружелюбности вахаебов с спорной морально вселенной, закономерно в рот тарабанили все ваши наши хотелки.
>>782944Эх, а лет десять назад никакие "моральные" стороны не могли помешать сделать нормальную игру по вахе. Куда мы катимся
>>782944EAМожетв масштабные сетьевые зарубыЕА не способна ни в шутеры, ни уж тем более в масштабные зарубыХотя сейчас ни кто не способен - рыночек порешалДерьмо слепленное на коленке окупается
>>783093Господин, вы верно тот еще сибарит, раз не поленились 2 страницы проскролить, что бы найти этот тред.
>>783133Хватит в подвале сидеть. Перекат.>>783179 (OP)>>783179 (OP)>>783179 (OP)>>783179 (OP)Если кто игро новости запилит, можно попросить мода добавить в ОП пост.
Привет, аноныРешил накатить в который раз ДоВ 2, авось зайдетВижу такую ошибку -"Произошли изменения в авторизации, вы будете направлены в главное меню"ВТФ? Раньше ставил пиратки, все работало без каких-либо проблемПиратка от Механиков
Тут очередная поделка Operation: Bastionhttps://www.behance.net/gallery/64999501/Operation-Bastion-CDM-Graduate-Project
Объясните дебилу вархаммер спайс маринс и етернал крусейд одна студия делала? Если нет то почему они так похожи? Ну и так как етернал уже сдох, то стоит мне вкатиться в спайсовых воинов? ЧТо у них вообще по онлайну, какие режимы, я вообще думал что эта игра онли с сюжеткой против орков.
Недавно вкатился во вселенную Вахи, почему такой пиздец с играми (я про DOW 3 ибо только его посмотрел).Почему чувак в броне прыгает и крутит сальтухи ?Что блядь за отношение такое к фанатам, разработчики вообще не в курсе что клепают ?Есть нормальные игры по Вахе ? (где десантники не олигофрены, а действительно подкованные в тактики чуваки в крепкой сука броне)
>>789568Чекни топ dlc к топ части - WH40K - DOW SOULSTORMНу, а ваще, все игры от DOW 1 до DOW Dark Crusade - топ.Согласен, DOW 3 - хуета
>>789568А тот чел, который прыгает и крутится - магистр блядского ордена, который блять содержал в себе хуеву тучу еретиков - Блудливые Равены)) пиздец.......
>>789619>содержал в себе хуеву тучу еретиковОни просто украли подношения темных богов, они не еретики
Тут золотые лосины свалили из ЕКhttp://forum.eternalcrusade.com/threads/look-what-i-saw-on-linkedin-this-morning.71173/Или я слоу?!
>>782329>В защиту космических боев скажу что они будут копией морских сраженийХуя ты поехавший.Давай, поясни, как ты в космическом бою будешь пулять болванки снарядов по цели, которая потенциально может развить скорость примерно того же порядка, что и болванка, на дистанцию в охулион км.Но до этого поясни, чем ты будешь останавливать куски камня размером с планету, разогнанный из глубин космоса до скорости в охулион км/сек и нацеленный на твою столицу.Про технически более сложные варианты вроде взрыва звезды я умолчу.
>>764531 (OP)>разрабы "мученика" забанили его продажу в РФ через стимКакой то мартир..Через неделю механикус выходит и это будет первая достойная игра со времен дов1.
>>774150Бесит пидорская хуйня с архаоном: играл на максимальном уровне сложности, пытался затащить без авторасчёта. Эти гомохаоситы опиздюливаются, съёбывают полудохлым отрядом в пустоши и возвращаются через 10 ходов как с иголочки.
Интересно будет ли игра с Жилиманом, где он ебёт своих братушек как сучек и наматывает на руку кровавый фаршмак из Аббадона ?
Кто то слышал когда релиз будет Хаосбэйна?https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=TXVJOOcV1Ms
Решил вкатиться в DoW Soulstorm, пока в пиратку, поиграю кампанию. Какой мод нужен, чтобы отодвинуть камеру? Или ставить нужно Апокалипсис сразу? А если я его поставлю, то буду играть всегда в этот мод с изменениями игры или смогу выбрать только чтобы камера нормально отъезжала?
Купил Омниссия-версию похуй, что в два раза дороже, всё равно зарплату нихуя не трачу Механикус, через часок поиграю.Буду ветку Легио Кибернетика качать, такие-то ВОЙНЫ РОБОТОВ пойдут.
>>793534Прошёл обучающую миссию. Три вещи уяснил:ДУША@МЕХАНИКУС ТАКИЕ МЕХАНИКУС@СТЕНЫ ТЕКСТА10/10, дух машины на кончиках механодендритов.
В икском наконец то выложили Ваха мод с маринчиками. Теперь бы ещё дождаться хаос и ксенос моды. Но уже сейчас игра лучше чем 90% игр по вахе.
>>764531 (OP)Купил Ваху 2 с 50% скидкой блин зря я на неё гнал, сделоли гораздо качественнее чем 1 часть, прям нравится. И сложнее стало гораздо, начал на очень сложном думал как в 1 части на изиках пробегусь, а хуй там был, приходится каждое сражение отыгрывать еле в 2 часа ночи уполз спать. Правда немного не понимаю сути конфликта у этих сотни сортов эльфов, ну да ладно, до марта будет во что позалипать. Я только не понял вот что - мне помощник говорит пиздовать ритуал прерывать, говорит не боись войска там доберёшь из каких-то наёмников. Это обязательно или как? А то у меня и дома дел полно ещё.
>>793534Бля, ты умный, ты на игру заработал, скажи, где там список гимнов омниссии найти и требования к их открытию. Весь интерфейс облазил уже, блеать, не могу отыскать...
Коллеги, тут есть олдфаги-эстеты кроме меня? Я имею в виду - настолько, чтобы аутировать в W40k-мод для Open X-COM?Мод весьма играбелен, проработан, классический геймплей из Open X-Com EX отлично сочетается с ваха-тематикой! А самое главное, в этой тотал-конверсии контента на порядок больше чем в оригинале. Есть даже адд-он с гвардотой, для ценителей превозмогания.
...ссылки прилагаются:https://openxcom.org/ - собсно, основной сайт сурс-портаhttps://openxcom.org/forum/index.php/topic,5026.0.html - ветка самого мода со ссылками на скачивание.
Что скажете про санктус рич? Хотел купить, когда скидон подвезут, подвезли но там уже куча длц подвалила, которые дороже игры стоят
>>794412Игра интересная? Или в первые 2 часа игры весь контент. Есть глобальная миссия как в икскоме уничтожить аватара или просто играешь рандом миссии пока не пробудятся некроны?
>>795591Игра нудная, однообразная, быстро заканчивается. Как шахматы короче. Да и если играешь на русском - перевод и шрифты лютое гавно.
Когда выпустили Царей гробниц, во вкладке видео в меню появилось 20 ячеек под их кат-сцены.У пиратов только 14 ячеек. Получается, что на Лютора и Ноктила по 4 ячейки, а Аранессу и Килостру по три? У всех так?
>>764531 (OP)Странно что в шапке нет https://store.steampowered.com/app/502370/Warhammer_40000_Sanctus_Reach/Самая душевная на данный момент реализация настолки на пеке.Графен без йоб и наворотов, но миньки проирисованы очень детально и аккуратно.Никаких прокачек/гринда/социоблядства, это просто хороший сингл. Хотя отряды кстати в ходе боев понемногу набирают опыт, и становятся ветеранами, получая небольшие но приятные перки.Достаточно аккуратное воспроизведение всех механик из настолки, при этом даже нюфаги достаточно быстро, опытным путем, сориентируются что и как, вся нумерология скрыта под капотом, хотя при желании можно в один клик открывать окошки со статами/вероятностями/уронами и тд.Баланс присутствует, озвучка, анимация юнитов при совершении действий приятные.В общем впервые за долгое время наткнулся на игру, в которую приятно именно играть, ради самого игрового процесса, а не ради ачивок/лвлапа/гринда/графения.К тому же в шапке есть линки на экземпляры РТС и ФПС, а самой-то основы, turn based тактики, не представлено.Предлагаю на эту роль sanctus reach.
>>797130Выйдет до восьми-девяти вечера (французский офис работает с 12 до 19 по мск), будет тест мультика с возможным тестом сингла, если его не выпилят к этой бете, так как бета которая его тестила закрылась две недели назад.
Хочу вкатиться во вселенную ВХ. С какой игры начать, нужно что-то эпичное, атмосферное, играбельное.Такое сойдет?https://warhammergames.ru/load/dowpro_soulstorm_v_3_67/9-1-0-1308
>>797774Я рекомендую вот с этого https://royallib.com/read/abnett_den/inkvizitor_eyzenhorn.html#0Я не тралю, вахе фантастически не везет на игры, да и сложно в них передать эпичность, особенно в тактиках/стратежках.К тому же, немалая часть эпичности сеттинга не в каких-то конкретных юнитах/боях, а вообще, в целом, в жизни человеков в 40,000г - в том как устроен социум, в каких условиях в голактеке он существует, чему и как противостоит, на всех масштабах - от отдельного клерка в дебрях планеты-улья, до секторальных флотов.Передать (и получить) это можно только посредством книги. А вот когда это все уже будет "загружено" в бошку - тогда в любой игре по вахе будешь видеть превозмогание и эпичность, зная что стоит за всеми этими юнитами.К тому же что может быть интереснее эдакого шпионского триллера в сеттинге вахи?Но на случай если я тебя не убедил, пожалуй одна из самых эпично-демонстрационных игр по вахе - это https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/Шутер от первого лица, где ты в роли пейсмарина десантируешься (реально, игра начинается с прыжка из десантного отсека штурмовика на высоте нескольких километров) на планету-фабрику, атакуемую ордами орков.Сама по себе игра - обычный шутер-середнячок, не отстой, но и не шедевр. Но у нее есть два огромных плюса:1) В ней ты видишь от первого лица титанический сеттинг вахи в полный рост:- ты увидишь в целом глазами обычного чилавека (и пошароебишься по) имперский/механикусовский город-завод, с его пафосной и монструозной архитектурой, когда одно здание размером с челябу и помутишь там всякое- ты пошароебишься внутри планетарного орудия, где снаряды размером с дом и помутишь там всякое- ты пошароебишься по риальне Титану и помутишь там всякое2) В ней реально эпические локальные бои:- на тебя набигают реально толпы (десятки, иногда сотни) орков- ты можешь сорвать нахуй со станины хеви-болтер и разрывать орков на куски десятками, земля реально слоем мяса и кровищи покрывается- ты можешь пафосно рубить орков на части пиломечом- расквашивать им в мясо бошки силовым молотом- расхуячивать их из болтера, снайперки, бластера- очень пафосные и зрелищные анимации добивания, мне они не надоели до самого конца игры3) Сюжет хоть и нехитрый, но он реально есть, и чем дальше тем становится интереснее, развязка реально прикольная, жизненная (не черно-белая)4) Как и в санктус рич, это просто добротный сингл, без всякого социоблядства/тонн длц/прокачек/ачивокНа пикрилах - момент из боя, и образчики архитектуры в игре (пушка на 3-м - размером с город-миллионник, в ней ты бедишь шароебиться).>>764531 (OP)Кстати, оп, погляди плз текст выше. На мой взгляд это один из лучших/представляющих ценность шутеров по вахе именно в плане атмосферности/сеттинга/наличия сюжетаПредлагаю внести его в шапку как пример/экземпляр фпс-игрыhttps://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine/Ну и про санктус рич не забудь поглядеть выше на эту же тему.
Купил Инквизитора Мартыря - пробежался 1 уровень всеми классами - вернул. Как в 2к18 можно было сделать такое неудобное управление пиздец
>>770439Все изи ставится, качаешь,показываешь где у тебя игра. На рабочем столе через пару секунд появляется иконка довн оф вар елит. Все запускаешь через нее и будет игра с модом, но придется устанавливать английский язык на основной клиент игры, т.к елита не поддерживает русский и там будут просто квадраты вместо описания юнитов,айтемов и всего-всего.
>>798825Бери чисто чтобы пройти кампанию, она обещает быть весьма пафосной (события газеринг шторма и далее, от лица имперцев и от лица троллзина).Мультиплеер все такой же дисбалансный пиздец как и в первой части, стриковать на эльдарасах по 50+ побед весело пару вечеров, а потом заебывает, после чего на других фракциях чувствуешь себя ебаным инвалидом без огневой мощи и маневренности.Они первую то часть не смогли забалансить когда было 2(в бете)/4/5/6 фракций, а теперь вообще ебаный ад.И старые проблемы остались. Моряки и Некроны сгорают от ланс не долетая до врага, нова пушками можно попасть только по ботам либо афкшникам, бомберы сжирают корабли с дерьмом если ты не принесешь свои авианосцы для защиты флота.
Купил тут Warhammer 40K Mechanicus...блять блять. Разочаровался. Пиздец же. Качался качался. Половина лута нахуй не нужна. Не успел и 40 процентов прокачать всех улучшений. И игра кончилась. В финале думал буду превозмогать и лоад-сейв по 300 раз. А хуй там. ПРОСТО захуячил почти сразу главнюка и пиздец. Переигрывать снова не хочется. Заебывают разговоры между миссиями и перед каждым боем.
>>801059Купи хком2, наверни мод на ваху. В следующем году обещают запилить дредноутов, орков и хаоситов врагов (частично уже реализованно). Гораздо лучше механикумов.
>>766139читорская хуйня какая то. Специально выставил режим для нубов. Захватываю 4\5 карты.Обкладываю со всех сторон. Думаю щазз в лепешку раскатаю вражину. И хуй. Навстречу выскакивают топовые юниты и выносят меня нахуй. У него ресурсов нихуя не должно быть уже. А он хуярит как с конвейера..пиздец же. За разных играл. Один хуй. Еле в двух из десяти раз выиграл.
>>801092Падажжи падажжи...ХКОМ2 это какую ? "Свежую" со стима 2016 года ? Так их есть у нас ) На нее мод можно навернуть ?
РУССКИЕ, АУ! Там мортира в продажу вернулась! Набигай/нагибай!Заранее ебал рты матерей тех сынов говна, которые хейтят его весь тред. Сюжет пиздатый для дьяблоидов, вахатематика не проёбанная, кач интересный, энгейм пустой потому что игроков мало и большая часть их - бурги сраные. Лучше в нише только ПОЕ донатное, а в ваханише - вообще нихуя. Короче, идите в хуй.
Восстаньте.Шарит кто в механиках стат оружия dow 2? Прохожу на примархе и вот эти 52 урона с шансом всем рядом мне кажутся издевательством, ибо у врагов по 10-20к хп.
>>808248Этот урон вроде как рассчитывается как процент от базового на низкой сложности, т.е. там не +52 ед. урона, а намного больше
>>772059Авитус- неадекватный мудак-берсеркер с ЧСВ выше крыши. Самый охуенный это Таркус, самый охуенный во всех довах просто
>>801100Игра весьма нишевая - 4/5. Крепкая, играбельная. Мне, наоборот, порой диалоги доставляют между миссиями.Не тот продукт, за который стоит отдавать деньги, разве что по уценке взять.
Кстати, почему все бугуртят по поводу прыгающего Ангелоса? Во втором ДоВе Диомед вообще умел на полсотни метров вперёд лететь, а за ним плиты литосферные сдвигались, но по этому поводу никто никогда ничего не говорил
>>808646А тем временем меня одолевают думы, авитус без болтера хреново справляется с пехотой, но он же и единственный кто годно расправляется с техникой если дать ему ракетницу. Все эти мельтабомбы и гранаты слишком уж долго откатываются чтобы эффективно справляться с техникой. А командор же вообще просто балласт, чьей задачей раздавать бафы и не дохнуть.
>>808663Одно дело прыгнуть на джетпаке, другое дело с молотом размером с тебя подпрыгнуть на десяток метров без нихуя в то же время пафосно вращая молот.
>>808728Хз, вкачал Цирусу почти на фулл энергию, затарил его аптечками и взрывчаткой, без Авитуса прекрасно справлялся. Плюс, на всех было силовое оружие. Вражеская техника лопалась только так
>>808760Хотя я на капитане проходил, но сомневаюсь, что сильно отличаться на других сложностях будет, разве что хп
>>808760В хаос рисинге ящики восстанавливают не все сразу, а только какой то один тип и амуниции почти не попадается, если с4 если работает на энергии, то эми гранаты нет, а без них техника просто разбежится от взрывчатки, да и 1 с4 не хватит на тот же танк хаоса или шагоход орков на примархе.
Альфарии-альфарчики, если я собираюсь запилить свою игру-убийцу-крузиса-как-вов-только-под-мобилки, то какую расу лучше всего выбрать?Мож, тау или друкхари? Остальные как-то заезжены. На маринеров смотреть уже тошно.
>>808772Проблемы вроде и нет, только вот всю сразу не выманишь, а иногда и времени на установку нет, а иногда техника просто не хочет сваливать за определенный радиус от своего места. Миссия где мы только встречаем библиария меня вообще просраться заставила от места где сразу около 12 эльдарских мини-роботов с плазменными йобами вышло, они тупо не дают встать.
>>808773Я вроде за тау, но они как технологичные эльфы пидоры и хз зашла бы за них игра. Мне единственное что в тау и нравится это их экзоскелеты и прорва дронов.
>>808785Ну, тогда про демонов.Демонические миры, адские колесницы, летающие тентакли... Вот это всё. Звучит гораздо веселее.
>>808796Если 3д игра, то ты заебешься анимировать всех этих демонов и тд, это тебе не тау с их броней из прямоугольников и экзоскелетов из кубиков.
>>808801Как раз с 3д это сильно проще. Это в 2д соблюсти качество прорисовки с нужной детализацией - геморр.Мне интересно, что людям-то вообще нужно. За кого отыграть? Может, надо сразу слаанешитов с двумя хуями и тремя рядами сисек делать.
>>808808Если есть опыт, то зачем спрашивать. А на счет демонов или тау, людям больше нравится отыгрывать за хорошеньких или нейтральных, субъективное мнение, да и выбирая сторону, придется думаю лор изучить, ибо вахоебам дай повод, с говном сожрут.
>>808815Может, кто на мысль наведёт.Лор знаю - DoW играл.Про "хорошеньких", кстати, не уверен. Многие, кто отыгрывают "за хорошеньких" ваху в принципе не принимают. Она для них слишком жестока и фанатична.
>>808829> Лор знаю> DoW игралЛил, дак ты лор знаешь или только в dow играл? Ну почему, играя за кровавых ангелов мы отыгрываем за хорошеньких, причиняем жалким ксеносам добро и радужный экстерминатус во имя великого бога-императора.
>>808834Двойные стандарты надо использовать только в купе с фанатизмом. Иначе это отдаёт тупостью, а игроки этого не любят.
>>808921Ага, а при смерти тебя бы переключало на другого гвардейца как в одном из медаль за отвагу, ибо гвардеец это расходный материал.
Поиграл я спустя полтора года в ЕК. Хоспади, чому за СМ играют такие овощи? Почему Хаоситы бегают толпой, а СМы по одиночке? Что за болезнь такая?
Хоть убей, не получается у меня против Эльдар за Имперский Флот. Пояснит мне кто-нибудь несколько нюансов?1. Вокруг кораблей есть голубой и синий (поменьше) круги. Что они обозначают? Если я правильно подметил, голубой - это идентификационный радиус (позволяет увидеть корабль и открыть по нему огонь). А синий, фиг знает, но он вроде совпадает с дальностью абордажа (не Lightning Strike, а где два перекрещенные мечи).2. Не врубаюсь во все эти состояния обнаружения. Поясните плз, если где ошибся 'undetected' - это когда корабль в газовом облаке или running silent. В таком случае его вообще никак не видно. 'detected' - корабль виден на карте, как красная точка. 'identified' корабль попал в identification range вражеского корабля/разведпробки/истребителей и тд., и по нему теперь могут стрелять. Вот когда я вижу контуры того же эльдарского корабля, который пуляет в меня ракетами издалека это он в 'stealth', благодаря заполненной палке над палкой здоровья, так? Как работает это самое 'stealth'? даже если он попадает в мой identification range, это не делает его 'identified', да? потому что у меня именно так и происходит. Получается, единственный возможный способ обеспечить себе огонь по эльдару - это помечать его разведпробкой, сканером кобры и усе?
Мнение пве-дебилаВкатився в армаду вторую. Короче, хз для сингла брать не стоит наверное. Разрабы заманили тем что там 100+ часов в кампании но боты как были тупыми так такими и остались. Если есть надо захватывать точки - они хаотично скачут по незахваченным/моим точкам, если обжектива нету то просто летят на меня (правда один раз бот прозрел и пукал крейсером из тумана в инвизе, отправив эскорты мне на убой).Есть стационарные пушки которыми можно усилить сектор, дабы дефать было проще, да и те через жопу работают. Когда ставишь их себе то они просто не появляются в бою. Когда они у бота в секторе то их спавнит абсолютно рандомно, может заспавнить в сраном углу карты где вообще нихуя нет. Боты же при обороне своего сектора против превосходящих сил (меня) почему-то не сидят возле пушек а идут убиваться об меня, в связи с чем пушки спокойно убиваются после распила вражеских корыт и вообще их геймплейное влияние этим сводится к нулю. Вместо скирмиша из первой части сделали просто бои. То есть набираешь корабли (доступны сразу все), пикаешь пассивки/активки (по 2 штуки, работают сразу на все корабли, если не ошибаюсь), эти же пассивки и абилки и открываются с новым уровнем в скирмише.Так что в общем, для сингла брать вообще не стоит. В кампании 100+ часов с тупыми как пробка ботами, в скирмише убили всю прогрессию. При этом во время разработки довольно большой упор как мне показалось был сделан именно на синглплеерный контент, а в итоге - хуй.
>>813368Ах, да, боты не выцеливают какой-либо корабль, а стреляют куда глаза глядят. В итоге у меня 90% боев заканчиваются с поврежденными максимум на 10% кораблями.
>>813368А вот и изи скам подъехал.Боты хоть и летают по прямой, но корабли распиливают только в путь, особенно любя фокусить флагманы. О том что кампания со своим менеджментом ресурсов и флотов в кои-то веки стала играбельной и люто хардкорной изи скам тоже не в курсе, он же только катсценочку из начала посмотрел.
Ну что, адмиралы, прошли уже кампанию?А то у меня АББУ УБИЛИ КО ВСЕМ ХРЕНАМ, ДАЖЕ ПЛАНЕТОУБИЙЦУ ВЗОРВАЛИ, ДАЖЕ ВЕНДЖФУЛ СПИРИТ РАЗНЕСЛИА посмотрев что там у других происходит, то там и вовсе ОКО УЖАСА ЗАКРЫВАЮТ НАХУЙ и ТЕРРУ СЖИРАЮТ БЛЯДЬКакой-то слишком смелый полет фантазии после следующей лору до последней буквы первой части и атмосферному прологу, тоже цитирующему Гачимучи Шторм.
>>794968чет нихуя не разобрался с модом.. я так понял нужон образ Х-СОМ ?А хотелось бы. Сообщи пжлста поступеньчато что нужно для сего чуда ?