Судя по всему, карты новой части полностью вдохновлены оными из первой. То есть большинство карт новой части - это сплошные поля, на которых иногда бывают окопы и иногда присутствует какое-нибудь место для боев в ближнем бое. Остальные карты - это два метролокера и две нетипичных карты в духе Zeebrugge.
В целом, это, конечно же, плохо. Карты в однухе играются плохо из-за слишком большого количества открытого пространства. И еще даже вопрос, в каком режиме они играются хуже - в захвате или операциях(а эти два режима будут вновь основными в новой части).
Ну и масштабов четверки и тройки не будет, несмотря на сеттинг.
Ну, будем надеяться, что карты будут хотя бы красивыми, раз уж на их геймдизайн снова решили не тратить время.
>>49805543 они со времён четвёрки не делали хороших карт, хули ты хочешь от даунов каждую часть после четвёрки карты (на самом деле после Хардлайна, в Хардлайне внезапно были заебись карты, просто никто не помнит уже) становились хуже и хуже, а в 2042 достигли апофеоза хуёвости и бездарности, худшие карты когда либо высранные в серии и даже реворк оных спас лишь половину из них, тот же Хаургласс как был ссаниной так ей и остался
надежды на новые годные карты нет, придется терпеть
если завезут Портал и туда карты из 4 засунут, тогда будет заебись, какой-нибудь Шанхачик и Завод/Пропаганду. Мб Голмуд/Силкроад, это сразу будут самые популярне карты
еще из двушки можно карты запихать те же Джалалабад, Карканд
тогда все ванильные карты шестёрки сразу улетят нахуй потому что всё новое что делает Дайс это кал
>>49798693 → Точик тоже чучут в новой батле. Горная карта, что вы видели на сливах, называется Capstone, расположена в Ayni District, Tajikistan.
>>49798817 → Мне в целом зашло, понравилось. У меня не совсем экспертное мнение, т.к. я не супер задрот батлы, больше всего играл в трёху на релизе и копейку, остальные прошли мимо меня (да, даже БФ4). В Хардлайне провёл больше времени чем в 2042/БФ5/БФ4 вместе взятых
Итак: Почти все 1.5ч плейтеста (да, настолько мало времени мы играли) я провёл, играя за инженегра, об остальных классах сказать могу мало. >противоборствующие стороны Вы видели на сливах, добавить нечего. Выглядят норм, безликие солдаты как и просили. Пока листал тред - увидел сливы про операторов, в апрельской збт их не было. >оружие >>49767451 → Вот на этом скриншоте всё оружие плейтеста, только нет дробовиков Сайги и М870. Оружие распределено по классам как в четверке, пробегал половину плейтеста на иженере с ДМРкой. Пулемет ощущался плохо, всё остальное - норм. ТТК .. не знаю, обычный? Враг умирает с 2-3 пуль в тело из ДМРки, 4-6 пуль из ПП. Паттерна отдачи у пушек я не заметил, вообще ощущается стрельба как в 2042. Ввели систему модулей, где каждому модулю присвоена стоимость в очках. Модулей пока что мало, так что лимит в 100 очков на оружие не превышался. Рофл ЗБТ - гранаты метались как шары с боулингом, на очень маленькие дистанции (потом из обсуждений я узнал, что кнопку броска гранаты нужно УДЕРЖИВАТЬ, чтобы она летела дальше). Ещё можно было на инженере взять и РПГ, и Джавелин в два слота, что я и делал. Field specs (ака специализации) - в ЗБТ работали криво, считай что не работали вовсе. У инженегра есть две специализации: Анти-танк (все абилки на дамаг техники) и Танкист (все абилки, направленные на ремонт-управление техникой). Прокачка реализована как в 3-4 (то есть вы выбираете специализацию и она пассивно прокачивается по одной ветке в процессе игры, возможности небольшой вариативности прокачки как в пятёрке - нет). В антитанк ветке на последнем уровне прокачки инженегру выдают шахид-дрон для уничтожения техники, который нельзя было использовать.
>техника Погонял только на танке и БМП. Техника нихуя не манёвренная, танки управляются как гробы на гусеницах, всё медленное. Зато выглядят красиво, и так же красиво взрываются - отрываются башни, горят движки, как будто бы на дворе реально уже 2025 год, и техника не должна растворяться в воздухе/менять модельку на статичную сгоревшую после уничтожения. Со стороны видел, как человека убило упавшей на него башней танка. Вертолеты эпично падают, красота. Еще были зенитки. На мобильной не покатался, но была стационарная зенитка. Так вот, зениткам добавили маркер прицелования как в аркадном режиме вартандера - то есть все воздушые цели имеют перед собой круглый маркер пристрелки, чтобы зенитчик знал, куда стрелять. Воздушная техника тупо не жила, выглядит как серьезное прикладывание оной. >карта Мне карта понравилась. Буду опираться на скриншот карты из треда, ибо на моих полупрозрачным текстом НДА-маркеры на весь экран.
1 - Деревня для CQB боёв, напомнила мне чем то северную деревню с карты Голмуд в БФ4 - набор деревенских домиков на нескольких уровнях. С ней был связан самый явный баг - стенки домов после уничтожения визуально пропадали, но технически оставались на месте. В итоге их нельзя было прострелить, половина игроков бегала по две стороны прозрачной стены и недоумевала, хули их пули не долетают до противника. 2 - На карте "Синайская пустыня" в БФ1 , в режиме штурма, наступает момент, когда стороны борются за ущелье между скалами. Вся эта зона - духовный наследник. Тупо голое плато с восточной стороны, которая простреливается с точки C на больном расстоянии. Сделал больше всего убийств техники, сидя на С. 3 - снова поле , на котором рассыпаны камни и легкие перепады высот. 4 - большая гора, которую заёбно штурмовать. Наверное в режиме Штурм за нее бы проходили самые жаркие бои. В БФ1 100% были карты, где последняя точка была такой же крепостью на горе.
Итого - карта мне чем то напомнила Синайскую пустыню из БФ1, в частности север этой карты. >интерфейс Мне не понравился, квадратики серые со сжатыми картинками. Поддерживаю >>49767483 →,особенно инфа про "resupplied you" мне нахуй не упала. В этом же посте можете видеть оживление и таскание трупов, таскание трупов скорее всего будет прикольным гиммиком который всерьез юзать будут мало, потому что оживление без дефибриллятора все равно относительно быстрое, и ты этот трупак дай бог метров 5-6 протащишь перед оживлением.
Итого - технически игра ощущается пока что как БФ5/БФ2042, но с попыткой вернуть ТОТ САМЫЙ БФ4 в плане геймплея. Могу отметить, что проблем с регой не было, пульки летели хорошо, что меня удивило. А вот снаряд РПГ всё так же медленно летит. >пруфы Скринами пруфать не буду, там маркеры на весь экран размазаны. Сижу в закрытом дискорде BF Workshop, где сидят разрабы и тестеры.
>>49805736 >гранаты метались как шары с боулингом, на очень маленькие дистанции (потом из обсуждений я узнал, что кнопку броска гранаты нужно УДЕРЖИВАТЬ, чтобы она летела дальше Я такой хуйни со времён ГТА4 не видел когда чтобы Нико Белик кинул ебаную гранату не себе под ноги, а во врагов, нужно было задержать на несколько секунд кнопку. Думаю после обратной связи по этой хуйне её уберут нахуй из игры.
>стенки домов после уничтожения визуально пропадали, но технически оставались на месте В Плеве точно такая же хуйня есть на Вальпараисо у некоторых строений, всё нормально, Дайс работают в своём стиле. Фиксить скорее всего никто не будет, можешь забить.
>снаряд РПГ всё так же медленно летит. Урон РПГ меняли? В Плеве РПГ ощущается как пук, даже вертолёт нельзя с одного попадания сбить в отличии от той же четвёрки.
>>49805870 Хуй соси, я только в Плеву играю, а там мало того что аватарок не видно, так еще и в игре даже репортить нельзя кек. Так что можешь трястись
>>49805802 Что за прицел ? Когда смотрел на бизон, у меня такого не было.
>>49805847 >В Плеве РПГ ощущается как пук, даже вертолёт нельзя с одного попадания сбить в отличии от той же четвёрки. Да вроде бёрд сбивается с одной. А если корову или кондор с одной, то это уже небалансно бы выглядело.
>>49805847 Танки уничтожаются за 3-4 попадания, как в БФ3 без модулей активной защиты. >>49805871 >Безликие спецглисты с именами и спецспособностями? Нет же. Я играл 25 апреля, четыре стандартных безымянных солдата рекон-ассаулт-инженер-саппорт.Нарядные, в плитниках с подсумками, у всех закрыты лица полумасками.
>>49805962 А как же 2 и 3 скрины в оп посте? Клеветники и фотошоперы потрудились? Уух суки, хотят развала любимой серии! На самом деле, они оставили их как вишенку на торте, вот увидим.
>>49805974 Как я и описал в посте - в плейтесте 25 числа их не было. Не отрицаю, что они появятся в дальнейшем. Увидим, плейтесты еще будут в будущем, их проводят видимо раз в 2-3 месяца на пару часов.
>>49805405 → Странно, у меня на 2000 гц на мыши все плавно в плеве, да и в 5/1, даже лучше чем на 1000. На релизе там с инпутом были проблемы, больше не наблюдаю их (сама плева кал, но это тема другого поста)
Вот с чем у меня в плеве проблемы, это с процом (5800х3д + дарк кок 4 про), он кочегарится до 75-80 градусов, причем только в плеве, в 1/5 такого нет, в киберпуке и прочих высерах тоже. Литерали единственная игра как стресс тест жарит камень. У кого-то такое было? Или это из-за 128 чел карт?
>>49805989 >На экране моддинга оружия есть его подробные статы В Плеве тоже есть статы. Только они из жопы взяты. Я тестил всякое. Реальные значения только у скорострельности. Даже урон подпёздывает на некоторых пушках и жёстко. Есть теория что после патчей забывают менять эти значения и мы приходим к тому что там пиздежь. Но как на самом деле хуй знает. Надо на практике смотреть соответствуют ли значения.
>>49805992 >>49805974 Может это как в Батлфронте типа супер персонажей в виде 1 на мапу бегать будут? Дарт Вейдер типа только тут какой то именной хуесосик с супер способностью
>>49806034 Хз, у меня неиронично на индюшатине под названием Атом РПГ Трудоград проц грелся сильнее чем от Плевы, я знатно охуел с того что васяны так оптимизнули игру что моему железу приходится из кожи вон лезть
>>49806137 >Николь Дюмон They (они), небинарная персона >Пьер Лоемба Его мужа убили гомофобы-расисты и он записался в армию чтобы отомстить, а в детстве его отец выгнал из дома, узнав, что тот гей.
Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после полного кала BF1.
>>49806718 Ну да. Вертикальная рукоятка симпатичнее эргономичной Наклонная - складной. Правда бежевый цвет не в тему, могли бы тоже черную сделать. и т.д.
>>49805376 (OP) Охуеть а вы че молчали что в геройском шутере такой охуенный и необычный саундтрек? Я уже на интро понял что я буду в ахуе, ах эти темы когда тикеты кончаются, буквально нет не одной плохой https://www.youtube.com/watch?v=ECcFAHsRMCI
>>49807981 Извини что выебал тебя в попу. Какие задры еблан? Это один из админов серверов [BoB]. На этой карте нету арты и одноместных танков, есть 2 пятиместных и они все заняты у врага другими людьми. Он не получал урона и просто бегал перед всеми, мешал снайперам вставая перед ними, закидывал гранатами наши танки пока не начинали гореть потом убегал. Не знаешь что было в матче а уже горишь копейкочмо.
>>49808087 > Извини что выебал тебя в попу Ты меня со своим батей перепутал > На этой карте нету арты и одноместных танков Обосрался жиденьким пока он тебя в очко ебал. На Амьене есть одноместные танки, ставлю очко твой мамы-шлюхи. > бегал перед всеми, мешал снайперам вставая перед ними, закидывал гранатами наши танки Это самое жалкое нытьё что я слышал за годы в батле. Бегал перед всеми, ути какой хулиган. Да, кста, когда сюда за помощью приходишь, чтобы тебя, порванного, поддержали, то хотя бы скрины обрезай тогда На скрине же явно видно, что он в технике сидит. Да и в отчёте бфтрекера тоже видно что он на танке гонял. Так что ты ко всему прочему не только плакса и порванный неосилятор, но ещё и врунишка.
представим ситуацию: надо заплентить точки А и Б, на точке А - лютейший замес 60vs60 с танками-хуянками, всё в дыму, стороны никуда не двигаются. ПОЧЕМУ НИКТО КРОМЕ МЕНЯ не бежит по краю карты на Б, чтобы снести местных вахтеров в лице 3-4 камнегревов и заплентить, чтобы оттянуть часть противника с А и дальнейшем отнятия сей точки? литералли 59 долбаебов будут долбиться в стену, дохнуть, выписывать в чат, почему их там не ресают, в итоге просто начинают кемпить В АТАКЕ НАХУЙ
>>49809330 Потому что нахуй надо. В таких действиях много риска - бежишь 3 минуты, потом чел ресается и тебя сносит, все твои 3 минуты в унитаз бесконечности. Можно конечно коупить что ты оттянул врага, но в действительности он добежит до своих быстрее чем ты реснешься снова. Это нужно быть прям заряженным на победу и иметь сквад такой же. Опыт же учит тому что когда бежишь на дальнюю точку 1 то легко обосраться. Но с точки зрения тактики это конечно правильно, растягивать врага, уводить с мест где он хорошо засел, чтобы твои пробились.
>>49809395 Детектор чини, ебло. Играю в соло на себя, мне похуй на тимплей и в принципе на командную игру, что-то не понравилось - ливнул и новую катку регнул. А латентные выблядки, бегающие вчетвером за ручку и фармящие нубов без смертей - это просто позор ебаный. Впрочем как и последние 3 высера от шведской недостудии
>>49809696 Проблема не в нагибание а в постоянном напряжение. Я могу их ебать потея с согнувшийся спиной и нажимая на тормоз на самолетеке. Только вот на постоянке заёбывает, поэтому переключаешься в полу пасивный режим и делаешь сапортинг, из пушки стреляешь, чинишь, снайпером с 1000 км. Надо отдельные сервера для релакса делать где за задроство прям усердное будут кикать
>>49810047 >>49805462 Какой кор-аудитории. Аудитории батлы, которая ушла после того когда серия превратилась в консольный сблёв(бк)? Аудитории батлы из колдютерских зумеров, которые ушли из-за ядерного высера пятёрки? Аудитории ебланов-говноедов, которые играли только в 5 и 2042?
Играю сейчас в новый плейтест , осталось минут 40 игры, играем на Абассиде (пустынной карте). В игру встроили защиту от скринкапа, ни скринов ни стрима не сделать без карты захвата. Если есть вопросы или желание протестить конкретную фичу- пишите
>>49810682 >встроили защиту от скринкапа Т.е. вместо того, чтоб просто пилить игру, долбоебы тратят человекочасы на всякую хуйню, которая еще в потанцевале и багов накинет.
Есть кто сидит на ОЛЕДГЕ ? Будет ли лучше экспириенс, если перейду с условного 2к 165 ips на 2к 360 oled ? Говорят отзывчивость лучше и смазывания нет, на черный похуй+похуй. Делитесь мыслями.
я понял вот что, ненавижу все карты в bf5 и 2042, они все ужасны и не доставляют радость игры на них, рай для снайперов кемперов, плохой дизайн, сильный дисбаланс на многих карт в дающий преимущество для одной из сторон сразу со старта, карты которые городские имеют слишком много тупиков которые никуда не ведут и не используются в bf1 мне хотя бы половина карт нравится
>>49811656 А чем карты БФ1-то отличаются? Абсолютный дисбаланс в операциях, постоянные поля, немного коридоров. Говоря о картах для ближних боев, тот же Форт Во намного хуже метро и локера. В БФ5 карты даже поприличнее, просто в большинстве своем некрасивые и очень яркие.
>>49812193 В вагине, кроме Поппердама, и нет годных карт. Дайсоскот разучился делать карты сразу, как все вытираны серии разбежались после однухи оттуда.
>>49805376 (OP) >НОВАЯ БАТЛА >Какие-то горы с шоссе, поля полей и пустыни с аванпостами, вместо окопов и лесополок >Джавелины и базуки вместо фпв >На танках не будет мангалов и они будут впитывать по 20 нуров с верта дайте угадаю, клоунский танковый бабл из 4 батлы на месте >Вертопидары и джетодауны будут летать над полем боя напохуях как будто это так и должно быть, без запара по одной кнопочке отводя впо. Нахуя вам для этого новая часть? Зампелла насрал, полгода поживет.
>>49812208 Проводил зоонаблюдение, после самого первого плейтеста на сабе бф один чел написал, что интерфейс перегруженный так на него другие представители сообщества налетели и заклевали, дескать интерфейс 10/10 на кончиках пальцев, он что дизайнер, чтобы такое писать? А уже на втором тесте сами дайс переделали, хотя тоже говно.
Не пойму, что мешало в бф6 замутить дроны. Сделали бы как в колде условно, если набиваешь стрик из 5 килов, можешь юзать дрон на некст спавне например (чтобы все не абузили можно сделать какой-то общее кд или вообще как в бк поставить на базах по 3-5 установок для дронов). Танкам как перк можно было бы от них защиту ставить. Ну это конечно в целом похуй. Судя по всему карты в стиле длс к 4 будут. Опять будет авиация ебать всех. Не знаю пока. Есть чувство что не взлетит и хуета вообще получится.
>>49813082 На своих последних больших учениях они готовились не то что к вчерашней войне, а к какой-то полицейской операции. Они вообще в отрыве от реалий на земле. Про рэб что-то слышали на уровне "ну глушит че-то", а про оптоволокно ни слова, как будто боятся произносить ибо в душе не ебут, что с ним делать.
>>49813303 Ну такое давали командирам отряда в 5-ке, только это не особо работало, многие даже не тратят эти очки до сих пор. Поэтому лучше что-то подобное добавить всем
>>49813252 ну по правде говоря счас буквально джве страны в оптоволокно и то абузят друг против друга не имея реальной контры, или имеют но придумывают на ходу
кстати почему в батле нет рэба/глушилки? точнее есть но у бабы скаутши в 2042 только. ставишь возле танка союзного и на него не может тот же джавелин навестись, или глушится карта у врагов рядом
>>49813957 сейчас глянул, все длс куплены, но чет все равно не догоняю как получить этот пулемет. Какие-то открываются за задния, какие-то за облигации, а при нажатии на этот игра предлагает купить боевой набор
ЧОму в 2042 такой уебанский интерфейс? Нашел менюшку с обвесами а как их открыть не понимал. Оказывается условие было написано в правом верхнем углу маленьким шрифтом. Очевидно же что подобное надо писать над полоской с обвесами а не где то в пизде
>>49814305 Хочется, чтоб пвп шутер, который использует сеттинг современной войны, был шутером про современную войну, а не про выдуманную войну двадцатилетней давности, которой никогда не было и уже не будет. Нахуя тебе еще один третий батлфилд четвертый по счетусимутялор страйкбола? Как там балансить они это будут - меня не ебет. Я не геймдизайнер, я потенциальный покупатель, который не купит игру в которой не будут представлены современные способы ведения войны.
>>49814339 Еще раз я не геймдизайнер, но даже я могу накидать идей. Точки кому-то брать надо энивей. Да и не будут абсолютно все афк на респе дрочить, этож те же самые снайперы, они есть но не каждый четвертый. Но даже так, рэб пускай будет, хуй с ним с оптоволокном это технология из параллельной вселенной для них. Радиус дронов ограничить, заряд батарей низкий, 1 дрон на жизнь етц.
>довнич будет брать тонк чтобы захватить центральную точку и тут же будет ловить ебалом оверь 10 дронов Минусы? Да и грамотный мангал задефает дрона 3-4 точно. Так что вообще не вижу причин не учитывать реалии современные.
выше анон годную идею подал про дроны аля бедкомпани, с этими терминалами, чтобы ты набивал какое-то кол-во очков и получал в награду дрон и шел юзать на этот терминал, чтобы не было спама а чтобы юзали грамотно, да и в щитверке у сапорта были дроны, их только на локерах юзали и то банили часто на серверах, в остальных режимах похуй было
можно и разведывательные дроны или подсвечивающие развить как у каспера в плеве или как в старых частях чтобы можно было маяк на технику кидать, или скиды лол, зажигательные гранаты или газовые или просто грены
в общем как "киллстрик" дрон неплохая идея, притом что его можно сбить или включить "рэб" или просто задоджить (окопы добавить на карте, нычки, ну раз уж в реализм 20 21 века упарываться)
>>49814365 >Еще раз я не геймдизайнер Тогда и нахуй не нужно хуёвые идеи предлагать изначально. Хоть ты тресни, но ты не сделаешь любое оружие используемое из безопасной зоны по противнику не ублюдским, не отравляющим классический пехотно-лётно-танковый геймплей. Эти твои дроны буквально уже были, к ним относятся миномёт, самолётик suav, камикадзе у саппорта, буквально вертолёт образца трёшки, висящий над каспийкой. Все не любят эту хуйню, делают сервера без неё/банят.
>>49814531 Двачую. Читал всё с фейспалмом лютым. Пиздец, дронов хотят неосиляторы. На что только не пойдут, чтобы сидеть ненапряжно, посасывая пивко, ронять дроны на людей
>>49814857 Ну вот - прекрасный способ забалансить. Отбалансить можно что угодно вплоть до превращения в говно без урона, привет неуправляемые ракеты на вертолётах, главное чтобы желание было. У новых дайсов этого нету. Я чёт вспомнил как на выходе 2042 в этом говне не было ни тепловизоров, ни вообще какого-либо управляемого оружия кроме мава у рекона и стингера. Охуенно, 2042 год на дворе, воюем только винтовками с колиматорами.
>>49814822 Да, до тех пор как их не понёрфили до околобесполезности ожиданием 20-30 сек после возрождения, чтобы стрельнуть, долгим временем пополнения и снижением дамага по технике.
>>49814822 Да, достаточно сильно, ибо зделоны по принципу low skill - high reward (а это - гейплейный рак) и практически не контрятся. Особенно хорошо это ощущалось (да и сейчас ощущается) на раше/тдм, стоило туда зайти скваду юкаводебилов даже после фикса бага с командирским ящиком. Десятки платунов состоящие сплошняком из юкаводебилов таки не на пустом месте появились.
Возможность, как минимум, сбивать юкав (как суав/тв/крылатую) частично помогла бы решить проблему баланса, но дайсодауны до этого не додумались.
>>49815561 >Возможность, как минимум, сбивать юкав (как суав/тв/крылатую) частично помогла бы решить проблему баланса, но дайсодауны до этого не додумались. Возможно ещё можно было бы добавить какой-нибудь портативный КАЗ, который бы мог их перехватывать. Или глушилку, которая хуярила бы управление, например. >стоило туда зайти скваду юкаводебилов Ну, в батле всё что угодно сквадом будет ебать, та же связка рекона и пары джавелинов.
какой же бездарь ебаный 2042 делал во время стрельбы в прицеле стрейфлюсь влево + прыжок ---> персонаж начинает анимацию паркура на соседний объект. просто мать ебал разраба, тяжело видать сделать паркур только при нажатой w на скрине кста легенда с vhx на 6x оптике, бляяя
>>49815561 Ну да а что вертолет может ебать весь шанхай 120-0 это конечно похуй. Бля а я кажется так и не прокачал свой укав кстати( там же какой-то апгрейд нужен чтобы заранее его взрывать и урона побольше
>>49815830 Напоминаю что в треде если шо вертолётоблядь, которая будет с пеной у рта доказывать всем что они не однокнопочная имба, а танкоблядь ему подсасывать.
и им похуй что в каждой части водятлы всегда в топе по кда кроме карт где техники нет
Делюсь мнением по тесту. Кастомизация оружия выглядит гигантской, но она похожа на BF4, у нас есть один и тот же аксессуар с 5 различными версиями, например Angled Grip 1~5 и почти одинаковыми статами, это около 20 аксессуаров на категорию, разделенных на «Прицел, рукоятка, ложа, дуло». Полигон хорош, но он простоват, серая комната с 3/4 манекенами, выглядит как полигон COD с другим цветом. Движение абсолютно более медленное, чем раньше, даже с более высоким FOV, похоже на бф 3, чуть более быстрое, жопное катание похоже на который был в BF1, а не на сломанную механику, как в 2042.
>>49817264 Как я понимаю, кастомизации как таковой и нет. Были просьбы сделать кастомизацию как в Таркове и КОДе. Впрочем, это не так плохо. Подкаты были сломаны в пятерке. То, что игра медленная - это в целом плохо.
Никто об этом не говорит, но игра в целом выглядит очень посредственно. Начиная от интерфейса и заканчивая в целом геймплеем. Грубо говоря, сделать просто ремейк четверки они не осилили.
Вообще становится не по себе во время просмотра футажей с плей-теста. Попросту удивляет, что люди, которые играют с детства, настолько неумелы в самых основных вещах. Ненормальная медлительность всех действий, отсутствие реакции как таковой, трудности с ориентацией в простейших стандартных меню. Даже для консольных игроков это слишком. Неужели рядовому консольщику-американцу настолько трудно все это делать? Это же пиздец.
>>49818830 не у всех член в жопе как у тебя. который заставляет тебя совершать миллиард действий в секунду лишь бы не почувствовать боль от его тотального проникновения
В былые времена, даже у Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1. Эх.
>>49809330 >бежит по краю карты..., чтобы снести местных вахтеров в лице 3-4 камнегревов и ... оттянуть часть противника с А и дальнейшем отнятия сей точки? Жесть ты мне воспоминание разблокировал о пехотном Карканде на 64 каски.
>чтобы оттянуть часть противника с А и дальнейшем отнятия сей точки? А они возьмут и не оттянуться, и ты будешь один сидеть на этой точке три минуты, потом уйдешь к следующей, а эту точку перезаберет за 15 секунд такой же "умник" как ты. Итог: 10 минут беготни без какого-то импакта. Забей, я это уже на старте тройке прошел, когда бегаешь на Каспийке типа по тактике забирая точки, отбегаешь от одной на 100 метров, а ее уже такой же тактик захватывает и так можно весь раунд пробегать и 0 фана поиметь. После двушки конечно было полное непонимание что за хуйня вообще происходит, а происходит калофдутие с техникой, на больших картах и неработающее изначально в таком виде.
>BF6 вдохновлен фильмом 2024 года Алекса Гарленда «Civil War». ХАХАХАХАХА Вот почему не будет нормальных фракций, они каловый фильм леваков и нигера Обамы за вдохновение взяли.
>>49824311 Современные соевые выблядки так не могут, у них полторы извилины в голове работают по им только ведомым законам. И мышление нормального человека для них недоступно.
>>49823715 >Львица Значит будет много, очень много сои о сильных и независимых, которые ставят мисогинистов на МЕСТО. Может даже переплюнут кампанию бф5, где лыжница с мамашей убивала фрицев направо и налево.
>>49823750 >сериал Львица Смешной соевый боевик, про крутых американцев. Где бравый спецназ ЦРУ на большую часть состоящий из женщин сражается против армии картелей и Ирана.
Если вам отключили онлайн функции в EA акке то никогда не пишите апелляцию, вам потом вообще полностью акк снесут. Бан если что за букву Z в цветах бело сине красной.
>>49805802 какая то калда от бф ничего не осталось. Зачем тупа брать анимации из колды? Никто в жизни при беге не поднимает оружие вверх. Это только показужные натовцы в фильмах так делают
>>49825250 Напоминает политику близзардов, мне в вове учетке вова( не акк близа) пермаменто забанили за то что я пидорасом назвал кого то в общем чате. Да и до этого были микро бана за плохие слова, но факт. Куча там наигранно было и редких предметов, если бы акк продавал тысяч 20-30к сейчас бы стоил
>>49825262 Зачем оскорблять кого-то вообще? Ни разу за последние лет 10 такой нужды не испытывал. Кстати, вспомнил что меня забанили в бф4 на одном сервере за то что по приколу, зайдя на сервак написал sup niggas. Так и не разбанили, пидорасы. Что удивительно, сервак европейский
>>49825342 >Что удивительно, сервак европейский >написал sup niggas. Так и не разбанили, пидорасы А что удивительного? Гейропейские выродки куда более соевые, чем большинство американцев. Буквально потерянное поколение белых людей, к которым кроме презрения мало что испытываешь.
Под спойлером политота и личное мнение. Напоминаю, что больше половины белого населения США это вооруженные республиканцы или хрестоматийные правачки, живущие в маленьких городах. Я в таком жил больше 6 лет. 80т населения было.
У нас во время BLM протестов в середине десятых на автобусах антифу привозили в город. Местных с карабинами вышло в 3-4 раза больше. В итоге кучка цветных вместе со студентами покричали с часик, помахали плакатами, пока их лениво охраняла полиция, а потом уехали обратно. И да, полиция охраняла именно этих студентов.
В Евразии у людей и оружия нет, они просто терпят. Европейские города раз за разом превращают в помойки и руины. Во время любых бунтов разносят в пух и прах. Вся Европа это огромная тоталитарная помойка, где у тебя нет права даже защитить себя. Я был практически везде в Европе. Красиво, спору нет. Культура, искусство, кулинария, история, это всё великолепно. Но жить в какой-нибудь Британии, Франции, Бельгии или Швеции я бы в жизни не стал и никому бы не посоветовал.
>>49827747 >>49827609 Да хуйня этот ваш пинг. В Батле на неё не похуй если она выше 90. Если она меньше 90 то вообще посрать.
Всю жизнь играю с пингом от 60 до 80. Сейчас тоже в среднем 70. Потому-что живу в Сибири, пинга лучше у меня кажется быть в принципе не может. Даже играя в любой БФ по 2-3 раза в неделю я стабильно буду иметь высокий кд и держаться в топ-3 по килам/очкам потому что в БФ опыт+скилл роляют больше чем ваша пинга ебаная. Вообще похуй на неё в батле. Серьёзно. вы о чем. Это не соревновательная игра. Тут вобще это не мешает фармить нубцов и выигрывать мапы.
Вот в КС или Радуге какой-нибудь пинга в разы больше роляет. Запросто можно проебать игру. А в БФ то хуль вы ноете
>>49825262 Пермач за плохие слова в чатике дают только при жёстких регулярных рецидивах. Так что ты немного подпёздываешь. Скорее всего по кд токсичную хуйню нёс и словил пару десятков репортов. Тебе несколько раз мут дать должны были сначала. Чтобы пермач за такое получить надо прям совсем всех заебывать регулярно.
>>49829650 Больше интересно нахуя он это пишет, чтобы что ? В шарагеколе перед пердиксами понтоваться или бессильная злоба, что не смог в настоящие скилозависимые дрочильни по типу кс или валика того же.
>>49828770 >я 2 года плохих слов не писал а потом написал и забанили А до этих 2 лет писал? Получается у тебя была условка, а ты рецидивом занялся? >их баны не справедливы Не спорю. На мой взгляд в принципе несправедливы любые баны за "оскорбления", "токсичность", "расизмы" и прочую ебанину. Банить нужно строго за читы и всякий софт.
А против долбаёбов нужны другие методы. Их можно мутить/блокать и снижать репутацию, в итоге пусть играют с такими же кретинами. Как в той же Доте 2, где если ты по жизни гной, в игре гной, то и играть будешь преимущественно с таким же гноем. Я сколько в Доту играл лет, токсичности практически не видел и в лоу приорити ни разу (!) в жизни не был. Потому-что веду себя адекватно. При этом знаю какая помойка может быть в этой игре. В ВОВ вообще всю жизнь играл. Конченных токсичных долбаёбов/гриферов/кидал не брали в гильдии, некоторые были настолько известны что их даже с пугов кикали и знали по никам. В играх типа ВОВа система репутации в целом работает тоже норм. В ЧС кидаешь и пошел он нахуй.
ИМХО я даже думаю что чисто юридически не смотря на подписанное соглашение при заходе в игру, скорее всего в перманентном бане за оплаченную игру есть нарушение законов США или ЕС, я прям уверен в этом на 100%. Просто всем похуй и никто не будет связываться с корпорацией ради такой хуйни. Но по любому если разбираться будет нарушение. Если в соглашении написано что-то противоречащее закону, то соглашение можно вертеть на хую. Мб кто-нибудь когда-нибудь решит трахнуть через судя эту жирофеминистическую конторку за это. С лутбоксами же захотели разобраться и оказалось, что незаконно
Почему полтыщи человек работают над игрой годы. Они видят негатив по фортнайтопараше со времён пятнухи, но не могут устоять и не вставлять этот кал снова и снова. Хотя решается это одной опцией в настройках - КАСТОМИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ/ПЕРСОНАЖЕЙ - ВЫКЛ. ВСЁ БЛЯТЬ, дураки ёпта.
>>49833377 Да чё не так то? Дайсы не перегибают с разноцветными скинами настолько, чтобы это заёбывало. Зато не надо длц раз в два месяца покупать по стоимости половины игры, ебал я это.
>>49833328 Какие малолетние лохи, дурачок? Дегенераты с твоих скринов - это великовозрастные долбоебы с реддита. Наверняка самому младшему из них лет тридцать.
Игра выглядит очень плохо, конечно. И интерфейс, и в целом, и детали в виде этого разрешения. Недаром именно китайцы слили самый длительный футаж, ведь игра выглядит как китайская хуйня, а не качественный баттлфилд, сделанный в Швеции и отполированный в США.
Касательно брелков и фиолетовых скинов, то учитывайте, что появились они на китайских футажах. Как известно, у них все игры имеют подобного рода специфический придаток. Тем не менее, в основной игре будут и женщины, и скины. До конца лета даже не стоит быть уверенным, что не будет специалистов.
>>49833656 ничего не надо прибавлять/убавлять, это говно просто сломано баг с сенсой еще с релиза (с случайным замедлением в адс) и рекойл баг ( когда движение мыши вниз при стрельбе не засчитывает) 100% usage с главного меню это вообще рофлянка, анальный майнер от соедебилов
>>49833328 На момент написания из всех комментов только один негативный и тот был оперативно заминусован. Однотипные отзывы в духе: хороший мувмент/стрельба/карты/звуки, что не вяжется с показанным на видриле. EA крутит ботов в средите ? Никогда такого не было...
>>49833977 Я уверен что это совершенно разные люди делают, очень сомнительно что количество скинов влияет на наполняемость остальным контентом. Даже по другому, если скины будут брать, это значит что контент будут пилить ещё, чтобы игра жила и скинов покупали ещё больше. Это лучше чем 20 разных длц.
>>49833804 Заметь тратит деньги на закуп ботов и маркеолухов вместо того чтобы потратиться и сделать как надо. Короче ждём новую плеву, по сливам от китайцев теперь это точно понятно.
>>49834094 Мне вообще похуй на них, вообще все скины там врсатые на самом деле, я юзаю только те что за испытания персонажей выдаются, они просто чуть отличаются. А как болванчик в прицеле выглядит мне поебать, пока игру поддерживают и нету разноцветных скинов, меня всё устраивает.
>>49834132 Так в чём проблема то? Ну вот я понимаю проблемы со скином в сиге например, понимаю в варзоне, но тут рили грех жаловаться. Большинство хотя бы соответствуют сеттингу, это не розовые зайцы и никки Минаж. Вообще большинство бегает либо в стандартном скине, либо в том который за выполнение финального испытания дают, которых у меня кстати даже нету.
>>49834239 Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1.
>>49834239 1ый шебм. в чем сложность сделать разрушаемость при помощи вокселов, что и выглядит реалистично и добавит вариативности геймплею, а не пихать заранее запеченные анимации разрушения?
>>49834399 Дед, смирись. Зумеры играют только так. Свой медленный геймплей стариковский можешь себе в жопу засунуть или найти в каких-нибудь нишевых играх, которые в Стиме все еще есть и у них норм онлайн. Батлфилды всегда будут теперь дёрганой калдой потому-что это то что надо поколение зумеров, основной аудитории любых игорь.
>>49834120 >нету разноцветных скинов Пчел... Разноцветных скинов нету, да? А то что добавили скин дроида торговой федерации и санта клауса тебе похуй, да? Они не разноцветные, да? У Санта Клауса один яркий цвет, красный, поэтому это другой. Вот было бы 5 разных цветов разноцветных - вот тогда да, хуйня какая то? И на дроида похуй. Ну дроид и дроид. Похуй что он ломает иммерсивность, лор, погружение в игру. Поебать вообще. Он же не цветастый, это главное. Ну а нигер в смокинге - вообще заебись. Так то черный в черном. Никакой цветастости, да? А на остальное похуй.
пиздец поддержка в ea games уже больше неделю ебусь с тем чтобы в батлу поиграть. Суть купил гифт игры на свой акк, все активировал все ок, но когда я запустил игру я решил зайти с помощью стима, и какого то хуя у меня создался аккаунт, я указал яндекс почту но на ее почему то письма с авторизаией не приходили, потом я вспомнил что у меня на той почте уже есть акк ea. Я решил в него зайти и все приходит письмо код, но игра не привязалась, я решил поменять почту на gmail, поменял и нихуя. EA привязал мне игру не существующему аккаунта в который даже не зайти ибо его не существует, письмо с авторизацией не приходят.
На будущее никогда не делайте акк через кнопку стима в ea app.
Я им уже блядь скрин покупки гифта скинул, они всё ещё думают что я пиздабол и я акк спиздил у кого-то, хуеготоа это мой акк 10 летней давности в стиме то что там вакбан не говорит нихуя, мне вообще его взломали лет 10 назад и какой то додик в ксго с читами играл
>>49835100 Шиз, не сочиняй хуйню. Со Стима игра идет через тот же самый ЕА лаунчер где Стим в роли прокладки. И нет НИКАКОЙ разницы в реге. Абсолютно. У меня второй аккаунт есть с Плевой, купленной на ЕА акке, а основной на Стиме. Разницы никакой вообще. Абсолютно. >с калдой с xbox, где на 40-50 фпс больше А что не сразу на 100 фпс? А что не на 200? Блять, ну бы хотя бы пиздел реалистично чтобы можно было поверить. >>49835079 >коуп стим максимум 1 2 фпс жрёт Как вы это придумали вообще? Это рофл ебаный. Стим у них чето жрет, а вот другие лаунчеры не жрут, они хорошие. Ебанутые.
Стим ничего не жрёт вообще. А даже если рили сжирает 1-2 фпса то это настолько похуй что и представить невозможно. Когда у тебя например 170 фпс в игре - тебе вообще похуй на -2 фпса, ты их не заметишь даже. Тем более что многие люди в т.ч. и я ограничивают ФПС в Плеве чтобы проц не грелся потому-что если искуственно не сдерживать этот кусок игрового кода - то у твоей пекарни начинается превращение в ебучую ракету и разгон температуры до верхней допустимой границы. Лучше жертвовать фпсами чем всем железом.
>>49833971 Зависит от скинов. Если они портят атмосферу игры и серьёзность - это кал и нет оправдания. Только даунам зумерам такое нравится. Возьми вон Радугу 6. Я был у истоков этой игры, до сих пор возвращаюсь каждый год на пару месяцев и дропаю. Какой же охуенной она была когда-то. А потом началось скатывание в скинокал и скатывание было в геометрической прогрессии. Стоило добавить один, буквально один тупорылый скин для сучьих тупорылых выблядков как это открыло ящик Пандоры и понеслось. И каждый год только хуже и хуже. А когда начались скины с ивентов - атмосфера игры сдохла прям официально. Начались инопланетяне всякие, розовые скины и прочее уёбство. Для меня игра умерла в тот момент.
Удивительно, но это прямо коррелировало с изменениями в игре и смещение приоритетов. Если раньше для победы нужна была тактика и командная игра, то с дискретной скоростью год за годом происходило смещение в кибердаунство и дёрганную стрельбу. Сейчас в игре можно просто хуй забить на всё вообще, взять любого спецглиста и поставить 5 хедов, выиграть матч. Раньше такая хуйня была невозможна.
И всё это происходило одновременно с наполнением игры радужными скинами. Удивительное совпадение. На самом деле нет. И то и другое делают одни и те же люди для одной и той же аудитории. Поэтому хуёвый геймплей и скинодроч всегда идут бок о бок.
>>49836453 Зачем тянуть Радугу когда у нас есть Плева и Vагина? Все резко забыли про спецов в смокингах в 2042 и Адмиралов с Плейбоями в 5? И если в 5 можно поискать скины норм среди тонны говна, то в плевё один фортнайт.
>>49836661 Так в многих играх такое. Я тоже в радугу играл с 16 года и двачую анона выше. Варзона тоже первый год-два была хорошей, потом убрали верданск, обосрали полностью баланс, начали добавлять всякие диабло скины и ники минаж и игра ВНЕЗАПНО стала говном. Про всякие пубги, апексы, валоранты и прочее дерьмо даже вспоминать неохота.
Счас по сути игры поляризованы - или играешь в "реалистичную" хуйню с парой тыщ онлайна вроде сквада, хлл, инсурженси, арма и т.д., или играешь в цветастый пресный фортнайтокал, где создатели только дрочат на ежегодовые отчеты по прибыли, а не на саму игру.
>>49836661 В Плеве объективно мало скинов. Ну то есть чисто количественно. С R6 не сравнится даже и близко. Мб поэтому она прям такой хороший пример игры которую завалили каловыми скинами
А в Vагину не играл. Эту залупу было принято волевое решение скипнуть сразу после трейлера с бабой-киборгом и мне поебать, что ее в итоге убрали из игры.
>>49838166 Короче так и не смог завести это гавно. Но тут у меня внезапно есть вторая винда на другом харде. Ну и вот вчера устанавливаю там ЕА-арр, логинюсь, но блять просто добавить уже скаченную игру в библиотеку там почему то нельзя. Предлагает перекачать заново все 90 Гб. Они там ёбу дали, наркоманы ёбаные? Как прикрутить игру то?..
>>49838623 >просто добавить уже скаченную игру в библиотеку там почему то нельзя. Предлагает перекачать заново все 90 Гб. Они там ёбу дали, наркоманы ёбаные? Как прикрутить игру то?.. Можно, но надо через реестр прописывать путь к установленной игре чтобы ЕА арр увидел её. Как именно я не помню уже, погугли.
>>49838651 Короче сработало. Запустил, поиграл даже немножко. Я к чему вспомнил про ЗВ - сериал Андор, сезон новый. Душнина конечно жесть. Всё таки ЗВ Лукаса и Диснея - две огромные разницы, до и после блять. И как было уже не будет, жаль. >>49838929 Да чота в интернете кто то отписывался что игра всё равно перезакачивается с нуля.
>>49836453 Бля как же двачую за радугу, с такой теплотой вспоминаю те времена когда не было скинов и кибердроча, когда для комфортной игры не надо было знать что там комьюнити подсмотрело у киберкотлет, надо было думать своей головой как обмануть противника.
>>49840605 >>49836453 >>49836720 Радуга всегда была про стрельбу и позицию, гаджеты и прочее - это придаток. То есть фактически отличия от кса минимальное, разве что стрельба в последнем сложнее(ну или более кривая). В радуге стрельба - это летящие по прямой прожектайлы из непосредственно прицела.
>>49840689 Лол, не всегда. Не знаю как сейчас, но раньше гаджеты и пики/контрпики дохуя решали. Вся эта мета старая когда тебе кровь из носу в команде нужны были хард и софт бричеры, нужен был тетчер обязательно. Окно миры которые поменяло буквально всю игру. Да дофига ещё чего было раньше.
>>49840689 Ньюфаг что ли? Они пару лет назад такой ее сделали. Раньше наоборот очень сильно решали дроны, гаджеты, тимплей, хорошая тима могла пропилить стенки и заплентить чуть ли без единого выстрела. Хороший маверик или бандит трикер например мог в соло затащить игру, гаджетом, не ганом. Эш-макаки и прочие зофия спамеры были всегда, но в меньшинстве. А потом начался кс с перестрелками где все занерфили к хуям. Еще этот пидорок орущий jynix или как его начал себя форсить всюду. >В радуге стрельба - это летящие по прямой прожектайлы из непосредственно прицела. В радуге средняя дистанция ганфайта что-то 8-10 метров, все в клозе месятся, нахрена там баллистика.
Но ладно тред не про радугу все-таки, радуга просто хороший пример того, как годную игру с гейплеем где надо думать, а не спамить w+lmb превратили в цирк с обмотками и пострелушки. Собстна с батлой то же самое произошло, превратили в варзону где все спамят норекойл мета ган с подхилом, а остальное нахуй не нужно.
>>49840689 >Радуга всегда была про стрельбу и позицию Пчел, плиз. Ну ты же залетел в Радугу несколько лет назад, не правда ли? Я играл с 2016 года, хотя игра вроде вышла еще в 2015. Но я помню что представляла из себя игра в те годы. Решала стратегия и сетап. У игры были свои проблемы которые фиксили прям много-много лет. Типа агрессивных роналтов и спаунпиков за дефенсов. Типа дисбалансных уёбских карт, где половина точек были неиграбельны для защиты от слова совсем, а другая половина при правильном сетапе буквально 90% вин для дефенсов.
Но, сука, эта игра никогда не была про стрельбу до тех пор пока её не начали целенаправленно превращать в игру про стрельбу. Начался форс киберспорта в этой дрочильне и она начала свободное падение прямиком в пизду.
Уже несколько лет как >гаджеты и прочее - это придаток >игры про стрельбу Но раньше так не было.
>>49840911 >Не знаю как сейчас Сейчас не так, увы. Хотя хардбричеры базово нужны, по факту если команда без хардбричера имеет оверскилл то она выиграет и без него. Просто убив всех своим ебейшим дёрганным аимом и крутясь на 180 градусов за 0,00001 секунду, вешая хед первым выстрелом.
Сейчас в игре даже позиционка роли почти не играет потому-что как бы ты не пытался распикиваться или держать угол с выгодной позиции, ебаный задрот может префайром без единого дрона выйти и поставить тебе хедшот и идешь нахуй.
>>49841702 >Они пару лет назад такой ее сделали ну не пару, уже побольше, но такто ты прав, я хз по нормальным годам не ориентируюсь, ну в смысле не помню это там 2021 или 2022 или чё такое, я больше по сезонам игры ориентируюсь, так вот 6 год игры когда был добавлен педик в кепочке и трансуха-оса был тем самым переходным годом и по сути последним годом когда стрельба не была главным в игре в этот год пошли изменения и после него игра окончательно изменилась
8 год я пропустил полностью, вообще ни разу игру не запустил, 9 год игры вернулся и играл все сезоны, игру было не узнать, на стратегию тоже стало всем насрать даже на хайрангах, главное килы делай
>>49841899 >>49841974 >>49841702 У этого всего есть один плюс. Вход в игру стал проще. У Сиджа был пиздецки высокий порог вхождения. Я смог только 1 кореша затащить за столько лет. Остальные просто не осиливают. Сто часов наиграть чтобы просто запомнить коллауты на каждой карте, начать ориентироваться, шарить за каждого спецглиста и оружие. И это минималка. По факту же часов 200 надо. А теперь нихуя не надо. Умеешь стрелять? Всё, считай, ты хорошо играешь в эту игру. Шифт+в и киляй.
>>49839413 потому-что зумерам не нужна нормальная кастомизация
им нужны цветастые и сверкающие скинчики чтобы максимально не иммерсивные, чтобы прям подчеркнуть что они дегенераты ебаные и желательно чтобы 1 скин стоил как пол игры
Чот решил на технике решил поиграть, но на лётную технику у меня сил и времени не хватит чтобы на должном уровне освоить, а танки чот вообще сосут без постоянной поддержки пехоты. Что скажите насяёт барана? Насколько я видел они чот прям ебут всех, причём даже танки ебут в билде с ракетами.
>>49834399 А что не так? Как ты ещё набьёшь фрагов если не так? ПоЗиЦиОннО играть будешь, лишь бы не как в колде, и не важно что от силы 10 фрагов за игру будет? Хочешь фармить - изволь бегать-прыгать-дымить, забегать в тылы и всё такое.
>>49844289 Ну я просто решил не стоять всю игру на одной точке, а привнести импакт хоть какой-то. Так просто впервые решил попробовать заменейнить технику, а то надоело пешком бегать. А чо ты такой агрессивный? Все с чего-то начинают, да и как тут не умирать, если к тебе в очко рам засаживает четыре ракеты и через секунду добивает инженер из рпг.
>>49844450 В копейке и плеве нужно как раз быть крысой или снайпером, займи точку вдали и ебашь, в копейке ещё можешь кемперить на узких улочках или в туннелях, а вот Вагине только двигаться всю игру иначе выебут или выстрелы закончатся в нужный момент.
>>49839049 Чем больше смотрю роликов по сливам новой бф, тем больше греет душу, что это BF5 в современном сеттинге. Из бф5 уже забрали систему паркура, анимации движений, разрушения, звуковой движок. От 2042 похоже ассеты оружия. Есть надежда, что и неткод из БФ5 перенесут со всеми фисами и правками. Получается БФ6 больше БФ5, чем 2042. Это отлично. Даже недоделанную механику перетаскивания союзника из бф5 взяли, когда дайс LA, делала киберспортивный режим для пятнухи который так и не выпустила. >>49843994 Кувалдировать можно, больше нет потешных анимаций добиваний на 4 секунды. Будет как в бф1/5.
>>49834383 >разрушаемость при помощи вокселов Покажи мне фотореалистичную игру на вокселах. Где ты видел игры с фототекстурами и вокселами? Все текстуры и объекты сейчас запекаются фотограмметрией и разбиваются на блоки при разрушениях. Вокселами ты мультяшную графику только нарисуешь. Как ты это будешь синхронизировать каждый воксель с неткодом на 64 человека? >не пихать заранее запеченные анимации разрушения? У людей с бф5/2042 интелы запекаются без ограничения FPS, если сделать разрушаемость более сложнее, потребует больших синхронизаций изменений на карте за такт сервера, больше нагрузка на твой процессор для применений этих изменений. Понятное дело, если у тебя 16 ядерный холодный райзен, то тебе пофиг должно быть на эти ограничения, но есть же еще консоли, у которых обрубок райзена в виде 4700G с 16мб кэша.
>что это BF5 в современном сеттинге Заебись. Значит можно ожидать худшую оптимизацию, скинчики, клоунаду, ужасный спавн, кринжовые анимации воскрешения чтобы два долбоеба оценили друг у друга скины, самый плохой баланс оружия(хуже даже чем в 2042), не работающий античит(а ведь в 1 и 2042 читаков то почти нет)
Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1.
>>49839413 Потому что на пиках буквально стандартные скины и каштомизация из любой современной онлайн параши. То есть обычные серые бесплатные скинчики. Такое в шутанах нихуя не ценится, если это не тарков какой-нибудь. Зумеркам подавай пердящие светящиеся розовым анимескинчики с кошачьими головами.
>>49844063 В Плеве? Только хелик и джет валиден. Наземная техника дико сосёт, так что увы. Или дрочи лётную или не фидь с кд 0.5
В отличии от других БФчиков, в Плеве даже такое явление как "задрот танка" отсутствует в природе, настолько танки слабы А вот в четвёр очке помню танкозадры за щеку даже хелику накидать могли, могучая сила была, а щас... в пизду
>>49844858 >скинчики, клоунаду От игры в 2025 году НЕ ожидать этого уже какая-то форма слабоумия >ужасный спавн Напомни кода в батле было иначе? Если думаешь, что в Vагине хуёвый спавн, поиграй в Плеву, где тебя спавнить будет прям перед ебалами врагов. >самый плохой баланс оружия(хуже даже чем в 2042) А вот тут не понял. Что не так с балансом оружия в 2042? Много кала, много стволов закрыть на красный значок - ебаное мучение. Но валидного оружия в Плеве дохуя, есть из чего выбирать.
Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1.
>>49846853 На карте Discarded это возведено в абсолют. Сторона защиты в момент, когда точки на главном остове, начинает спавниться ПРОСТО НАХУЙ В АБСОЛЮТНО ГЛАДКОМ ПОЛЕ без укрытий за 200м от обджектива. Спавнят, как ебаного склизняка для моментальной смерти. Игре 4 года, фикса нет.
>>49847058 Чем-то бф1 напоминает, не могу понять чем. В тоже время и на бф5 похожа. Как бежит персонаж, то как ощущается оружие. Инерция, звук. Радует, что сервера снова 60гц. Будто движок не от 2042.
>>49846972 Ещё как будет. В очках ходить проблем нет, надел утром и ходишь до ночи. А с лазеркой в сумерках не видишь, да и тебе кусок роговицы испаряют, это не очень хорошо по определению. И это не говоря о ситуациях, когда случайно могут зафакапить всё - на ютубе таких отзывов полно, шанс этот возрастает с херовостью зрения.
>>49841975 Будто в других играх порог вхождения не огромный. Даже кс древний и то надо учить рекойл, аимить, раскидки, всякие эко раунды, закуп_очки и прочее. Варзона когда была жива тоже сотни часов надо было потратить, как и в любом БРе в принципе, чтобы не быть в топ 100. Батла для ньюфагов тоже пиздец сложная, огромные карты, отовсюду стреляют, в новых частях еще и спота нет и тоже куча механик в каждой части. Разве что в колде мультиплеере низкий порог вхождения, поэтому ее быдло так и любит и соснольщики всякие.
>>49847510 Гамма графическая будто с бф1, блеклая но в меру, "реалистичная", не кислотная как в бф5 и 2042. А мувмент реально как в бф5, что хорошо на удивление. Честно говоря это видео зашло больше других, хоть похоже на батлу, а не дельта форс клон какой-нить кривой.
>>49848002 В колде да, ее тоже упомянул, это самая казуальная параша. В батле нихуя подобного. У тебя только на выучивание карт уйдут десятки часов в батле.
Никогда не понимал почему в последних батлачах инженегры бегают с пулеметами. Это же буквально вьючные ослы получается. Ракеты на горбу тащишь. Джавелин к примеру. Да еще снаряженный пулемет килограмм 15 и пару коробов к нему по 5 кило. Глупо как-то. Этих шведских пидорасов самих бы в инженеров нарядить и дать побегать.
>>49848009 Да нихуя, в батлу ещё и играют подпивасники. Что-то прям учить надо только наверное чтобы на вертолете и джете настрелять. Бля, да просто в батле можно с командой бегать, на сошки пулемёт класть и настреливать безнаказанно.
Я бы хотел, чтобы они делали упор на кастомизацию бойцов-оружия и кланы. Чтобы можно было делать своего еблана. Только без клоунады конечно и розовых ебальников, а все в милитари стиле, как было в какой-нибудь МВ 2019. И чтобы вернули клановую систему, кланые изображения. Может даже какие-нибудь клановые аутфиты бойцов, камуфляжи техники.
>>49848037 Если сделают как в пятнухе, то норм. Там в принципе адекватная кастомизация фашистов была. Без анимеговна и горящих скинчиков. Хотя возможно и они были.
>>49848023 >>49848029 Имелось ввиду хорошо играть, а не лежать на краю карты на сошках или со снайперкой. Так-то и в другие игры можно играть просто бегая стреляя, не зная механик, геймплея, не играя ранкед или на результат
>>49848072 Авансис прекрасен в этом плане. 200 патронов в коробке, глушак, прицелы х3 и выше. Или булка американская со смешным грушевидным глушаком. У нее сошки свои интегрированные красивые.
Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1. Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1. Надеюсь что с 6 смогу снова вкатиться в серию. Зампелла у руля разработки, он понимает что нужно кор-аудитории от Батлы. Выкатился из серии после 1.
>I hope that with 6 I can roll into the series again. Zampella is at the helm of development, he understands what the core audience needs from Battle. Rolled out of the series after 1.
>>49849744 Ничего, я за то чтобы классов было больше и они были разнообразный и имели уникальный гейплей. Но счас все сводится к спецглистам и однообразию. Имеем в итоге бред аля медик бегает с ящиками и дымами и ппшкой/аркой и ебет все живое
>>49850214 Лол, кс такая популярная потому что ты можешь не играть 6 лет, а потом зайти и заметить что нихуя не поменялось. Револьвер и стринги от бомбы буквально апдейты тысячелетия, геймченджеры ебать.
>>49849744 В том, что часть из них будет абсолюто не востребована. Зачем делить инженера и анти-танка?
На мой взгляд система нормально отлажена. Штурмовик, разведчик, поддержка и инженер. Только нужны классовые ограничения на оружие. Инженерам запретить носить штурмовые винтовки, они тяжелые, а они и так таскают дохуя. Только ППшки/дробовики. Штурмовики должны иметь возможности противостоять технике, поэтому штурмовик должен быть "спешиал форсес + ассаулт" из БФ2, то есть иметь С4 как и рекон.
Но нихуя не будет, будет как в Плеве - все могут таскать всё. Поэтому похуй.
>>49847999 Тут вопрос в том - а куда в батле входить-то? Вся батла про то, что ты месишься на огромной карте с другими пацанами.
В каэс есть матчмейкинг на хэйлевела которого без "вхождения" ты действительно отсосешь. В практически во всех БРах есть система рейтинга в который нужно "входить" на хайлевела.
А в батле только и остается, что на кд в таблскоре дрочить.
Я даже удивился, что в 2042 не было ни какого ранкеда - как-то архаично смотрится.
>>49850231 >>49850252 >>49850392 >>49850407 Семен, имей совесть. КС - это действительно очень непростая игра. Радуга тоже сложная, но там хотя бы нет специфической стрельбы. А вот какой дегенерат искренне считает БФ сложной игрой, а не развлекательным продуктом, я не знаю.
>Как отреагировали игроки >Главной причиной недовольства игроков стало то, что у классов нет ограничений в выборе оружия. Поклонники Battlefield призвали разработчиков «не придумывать колесо» и отказаться от такой системы. Уважаемые поклонники battlefield, пожалуйста, завалите свои ебальники и дайте свободы в выборе оружия. На некоторых классах просто противно играть из-за анальных ограничения, когда там либо ппшки, либо говнопулеметы и в итоге их чисто как вилку достаешь с полки, когда появляется танк, а потом кладешь обратно.
Разделения по классам все-таки не будет. Какие же дайс дегенераты, пиздец просто. Снова все лобби будет состоять из медиков с мгновенно хилящими шприцами. Надеюсь, что они не изменят себе и в духе первого БФа сделают привязку пола к классу(как в российской армии в "Во имя царя"), и все медики будут женщинами.
>>49850458 Любитель цветных ножей, оформляй спокуху, а лучше из треда срыгни. Каловый выдрист из 98 года, не менявшийся с годами, у него "непростой". Пиздец. а то, что там у тебя деревянная, убогая залупа и костыли, вместо игровых механик не смущает тебя?
Надеюсь бф6 будет такой же залупой как плева, с таким говнобалансом, с таким же дерьмовым хит регом и чтобы со старта полна аимхакеров. Может тогда эта серия уже загнётся а щведы будут отправлены к геям
>Уважаемые поклонники battlefield, пожалуйста, завалите свои ебальники и дайте свободы в выборе оружия. На некоторых классах просто противно играть из-за анальных ограничения, когда там либо ппшки, либо говнопулеметы и в итоге их чисто как вилку достаешь с полки, когда появляется танк, а потом кладешь обратно. узнаю местного долбоеба сосателя 2042
вангую что нормальные классы не хотят делать просто потому что хотят продавать скинчики на любой псевдокласс и на любую пукалку, чтобы любой зумер пердеж пердикс мог взять аналог фальк и рр29 и скинчик за 14.99 и бегать нагибать, а не дрочить каким-то инженером с пп там, или сапортом с сошками, сложна че эта скучна че за хня нах))
Поиграл в BF1. Меня бесит в этой игре многое - начиная от уёбищного UI/UX в меню и абсолютно неюзабельной функции "добавить в пати друга и присоединиться к игре", заканчивая десятком рыл на снайперах в открытых локациях (вынужден пересаживаться на снайпера и делать снайперскую дуэль, чтобы поменять класс и хоть на метр со своей точки выйти, веселья от этого немного) и спамом всех возможных гранат в локациях, где снайперов нет. На видриле 3 минуты суходроча.
>>49851294 Так не суходрочись в кишке, в чём проблема? По обоим сторонам от бункера есть условно открытые кишки, где твой чей риготти как раз зайдёт. А вот где ты сделаешь 0 киллов на ближней дистанции это как раз засранный газами бункер. > бесит в этой игре многое - начиная от уёбищного UI/UX в меню и абсолютно неюзабельной функции "добавить в пати друга и присоединиться к игре" Представил и проиграл
>>49850454 >В каэс есть матчмейкинг на хэйлевела которого без "вхождения" ты действительно отсосешь Я в 11 классе вкатился в КС ГО, до этого в КС не играл вообще и ненавидел эту игру, считая её говном для школьников, хоть и сам был школьником. Считал что вот эрпоге и стратежки это для илиты вроде меня, а кс для лоуIQшных дебиков (ну как бы я всё еще так и считаю, но суть не в этом). Я человек, не игравший ни в 1.6, ни в Сурс, вообще не шарящий за кс. И я поднялся за время учёбы в 11 классе с ёбаного 3 или 4 сильвера на который откалибровался до ёбаного игл мастера, который мы в школе называли "беркут с венками", хотя это орёл... Напоминаю, что через 1 звание идёт Глобал. И знаешь что? Я знал только 3 карты: Даст 2, Мираж и Инферно. Всё. Я не играл никакие другие карты потому-что их не знал. И даже на этих картах я знал ровно 0 раскидок. И как-то поднялся до 3 ранга с конца.
В той же Доте 2 ты никогда высокий рейтинг не наберёшь не отыграв несколько тысяч часов в игру. Никогда. Так что я ответственно заявляю, что КС ГО это максимально тупорылый и лёгкий для вката калыч. Все эти раскидки и прочее говно нужно только для киберспорта. Я уверен, что если бы дальше играл, скажем на 1 курсе универа, я бы и Глобала взял, так нихуя и не выучив ни одной раскидки и играя на 3 картах.
>>49851407 он прав, КС2 действительно сложнее по той лишь причине что КС2 устаревшая рандомная каловая параша без нормального рекойла, без адса, без нихуя, просто геймплей 2000 года спустя 25 лет без капли изменений
заходишь такой пострелять, а чтобы убить в голову надо стрелять по ногам, всё так как сказал этот анон >>49850407
тогда как в Батлфилде можно как нормальный человек играть и стрелять туда куда смотрит прицел, это легче
>>49850494 Ты не понимаешь психологию мышления зумеров. Их прям трясет от РАМОК и ОГРАНИЧЕНИЙ, это тирания и угнетение. А зумеры поколение СВОБОДЫ и они хотят СВОБОДЫ И ПРАВ играть с чем они хотят.
>>49850956 Вот это явно миллениал или бумер с РАБСКИМ мышлением, он хочет РАМОК И ГРАНИЦ, хочет чтобы забрали ПРАВА играть с оружием каким хочется.
>>49850465 А вот представитель лучшего поколения СВОБОДОЛЮБИВЫХ людей. Он БОРЕТСЯ против ОГРАНИЧЕНИЙ. Дайте ему СВОБОДУ.
>>49851501 Чел, устаревшесть по всем показателям не является определениес сложности. Это просто устаревший, засохший кал. За сложными механиками, реализмом и прочим надо в Арму или Сквад какой-нибудь. А каэсик просто кусок говна окаменевшего. Даже древние трешка и четверка давали на клыка каэсику по количеству механик и возможностей. Если бы дайсоскот не скурвился с годами, то и до сих пор серия была бы на высоте.
>>49851518 Ты еще забыл про технику. В КС нужно учиться ровно 2 вещи. Уебанской тупорылой стрельбе которая нравится может только даунам. И раскидкам гранат чтобы уметь кинуть флешку в фонарь, она отрекошетила на луну и оттуда ослепила весь сайд. Всё.
В БФ же кроме стрельбы и мувменту нужно еще учиться технике. Спасибо хоть в БФ нахуй не нужно карты знать. А
>>49851439 >Так не суходрочись в кишке, в чём проблема? Я в последний раз играл в BF3, более десяти лет тому назад. Не помню того, чтобы на тех же канал Ноушера суходрочился - все резво бегали, стрелялись. А тут бегаешь по какой-то пизде и всюду взрывы, всюду газ, нихуя не видно и, так то, можно сказать что аутентичный опыт войны но нет, блядь, спам гранатами это полная хуита. Попробую поискать No Explosion сервера, надеюсь что дело пойдёт. Из открытых локаций норм была песчаная с зеленью и кишками-горами, все бои на средней-ближней дистанции, есть где побегать и постреляться.
>>49851541 Ну странный ты. В бф3 самой популярной картой было метро, где 2 прохода в центре карты дефались часами. Часами люди дрочились на лестницах и не могли пройти из-за спама грен. > No Explosion сервера Таких нет
>>49851546 >В бф3 самой популярной картой было метро Было дело. Душная, на самом деле, карта, особенно сам вход в метро. >No Explosion нет Жаль. Придётся дропать
>>49851530 Я не забыл. Просто смысла нет расписывать все, что нужно уметь делать, чтобы не сосать в старых батрухах. Кто играл, тот и так в курсе. А залетный скот из любителей собирать цветные ножи может хоть обкукарекаться, но по факту это не поменяет нихуя.
>>49851640 Я скажу так: Танцору яйца мешают. Тебе игра даёт препятствия на пути к успеху - кусты, пузотёров, газовые бункеры, а ты вместо того чтобы найти к ним подход и выебать их вопреки сложностям и получить кайф, просто избегаешь этого. Это путь залётного, который останется всего лишь циферкой в статистике кого-то другого. А если без философии то блять любая другая карта. В бф1 всего 3 карты ближнего боя - Аргон, Форт Во, Ачи-Баба. ВСЁ.
Мне вертолеты не нравятся. Они летают как дроны. В бф3 ощущалась их тяжесть, неповоротливость. По прямой можно было разогнаться нормально. А тут блять они как бумажные летают, аркадные. В остальном выглядит весело. Кровищи как-то дохуя от юнитов.
>>49851630 Так ты и есть залетух с 100 часами, зачем-то пошел играть в форт во который по сути метролохир, и жалуешься что суходроч, или на то что не можешь обойти под дымами или объехать снайперов, хотя на любой карте их можно фланкануть
>>49851662 > зачем-то пошел играть в форт во Проиграл с залётного. По коридорам не отличить Аргонский лес от Форта Во? Ебать ты... И давно ли на Форте Во поезда ходят?
>>49851662 > ты и есть залетух с 100 часами Господин гейткипер, а сколько надо наиграть, чтобы выражать мнение о игре? 1000 часов как >>49851636 ? Вот 999 часов играю в газонюха, а на 1000 часу внезапно становлюсь экспертом в снайперских дуэлях будучи автоматчиком, прокидываю дым и иду в штыковую с броннированным арт. грузовиком, говоря что таких проблем нет.
>>49851649 > всего 3 карты ближнего боя - Аргон, Форт Во, Ачи-Баба Спасибо.
>>49851669 Я шебм одним глазом глянул, выглядело как форт. Тем более непонятно его нытье, на аргоне можно чем хочешь играть лол, хоть кемперить, хоть рашить, а он долбится в бункер между А и В конкретно в этой катке.
>>49851700 Анон, не парься, в БФчике и 50 часов по уши хватает чтобы стать по игре шарящим. Там нехуй разбираться. 50 часов более чем хватает и для мнения по игре и для скилла. БФчики аркадная и лёгкая игра, где не во что вникать. Буквально. Это не упомянутый тут ранее Сидж в котором чтобы реально шарить и высказываться об игре надо наиграть несколько сотен (!) часов. Это блять Батлфилд. Там наигранные часы вообще ничего не решают.
>>49851636 >>49852879 >1 тысяча часов в однухе Что вы там делали? Я понимаю сотни часов в четверке или хотя бы тройке(что тоже очень странно), но однуха? Мне искренне хочется увидеть ответ.
>>49853559 Отличие в уровне игры между 2к ммр и, например, 7к ммр минимальное, поверь мне. Как таковая хайскильная дота начинается хотя бы с девяти тысяч.
Глобал Элит как достижение в КС - это буквально 2014 год. Уже к 2016 году никто его всерьез не воспринимал. Как я понимаю, одиннадцатый класс ты закончил не так давно. То, что ты поднял такой невысокий ранг, толком не зная основ, объясняется и временем, когда ты играл ММ, и удачей, и спецификой самих рейтинговых званий в КС(про то, насколько это необъяснимая система, в свое время говорилось очень много). Уже как лет восемь относительно серьезный КС начинается хотя бы с восьмого уровня фейсита.
>>49854229 Я не они, но в однухе: тестил ППшки, дробовики, оружия на медика (почти все годные), пулеметы (тоже сильно отличаются), снайперки унылые но пару пиздатых нашел для себя, анлокал в целом оружия и варианты, осталось буквально 3 оружия бесполезных, учился летать на самолетах, тестил танки, юзал дирижабль на некоторых картах или корабли, если ничего нового для себя не делал то просто играл, то в конквест, то в поперации. Вот что делать в пятнухе хуй знает, оружие все анлокается в дефинитив эдишене или покупается за койны и качается за 1-2 катки влева-вправа, танки норм, самолеты многие кал, в целом анальный метадроч в игре где тебя от тайп 2а будет тошнить. Плева это вообще пиздец.
>>49854229 > Что вы там делали? Играл с релиза. Сперва все ванильные карты. Потом военные голуби, операции. Потом взял прем (возможно бесплатно). И стал играть на массе новых карт, открыл всё оружие.\ Потом выполнил серию задач и получил Миротворец. Потом просто играл и фармил еженедельные медальки. Игра годная, музыка идеальная (одна из лучших что я слышал в своей жизни). Удивляться тут нечего
>>49854801 Ничего страшного, анончик, я за тебя там всё разведаю, не горячись. btw на средите пишут, что обс и стандартные проги записи - альфа не пропускает, кто-то писал с карты захвата, но таковой у меня нет, как быть?
>>49847999 >не кислотная как в бф5 и 2042 В 2042 бирюзовый фильтр. БФ5 вообще без фильтра. Единственная игра на фростбайте без фильтра с корректной гаммой.
>>49854229 >Отличие в уровне игры между 2к ммр и, например, 7к ммр минимальное Пчел, я играл в Доту когда 5-6к ммр были хайрангом а наивысший ранг в 7к ммр уже был буквально у единиц, то есть никаких 7к тупо не существовало в природе, то что пара задров дорвались до 7к и даже выше нихуя не значило, они все равно играли с челами 5-6к ммр, потому что даже на 6к ммр было мало народу. То что сейчас изменилось мне похуй. В моё время игра на 2к и на 4к уже отличалась пиздецки как, просто две разные игры. А когда я добрался до заветных 5к, то периодически в игре попадались всякие стримеры и актуальные на тот момент чсвшные киберпетухи которые на всяких ланах играли. Это был хай ранг и игра тогда принципиально отличалась. На 2к играть не умели и игру не читали и вообще не понимали. На 5к играли челы которые игру знают, читают и сами соображают что делать. Я прошел этот путь, блять, буквально от 2к до 5к за несколько лет пока не дропнул эту игру из своей жизни году в 2016. Так что не надо мне рассказывать когда начинается хайскильная дота. Сколько сейчас у самых потных уебанов ММР в Доте? 15к? 20к? Я бы не удивился никакому числу вообще. В моё время 15к звучало бы как тупой прикол и троллинг. К моменту когда я дропал игру я в 2016 году я думаю что этих твоих >девяти тысяч Достигли может пара человек, если вообще кто-то достиг.
>Глобал Элит как достижение в КС - это буквально 2014 год Я тогда и играл, держу в курсе. >одиннадцатый класс ты закончил не так давно В 2014 и закончил. >Уже как лет восемь Я не играю в КС больше, чем 8 лет. Я дропнул эту игру в 2015 году аккурат на 1 курсе универа.
Поясните, что там хомячье орет на реддите? Вы тоже долбоебы и считаете, что оружия должны быть локнуты для класса? Это же самая хуевая фича старых батлух.
>>49856488 Будет как в бф3 или 4, когда все все равно бегают с одной винтовкой, только за медика. Типичные локеры или метро с кучей асолтов, немного инженеров и ноль реконов/суппортов.
>>49856350 Плевозумер охуел и несет дичь, спешите видеть! Ты же в курсе, клоун, что основная суть классовой системы - это баланс, когда каждый класс имеет свои сильные и слабые стороны, включая оружие и эффективную дистанцию для ведения боя. Поэтому изначально и были придуманы ограничения на использование оружия. И в новом поделии должно быть также, как в старых играх было, а не как в плевовысере. Дать на каждый класс два типа оружия основного и будет норм +/-. Пососолту - штурмовые и карабины. Педику - ппшки и дробаши. Инженегру - легкие и средние пулеметы. Кукарекону - болтовки и дмр. Что может быть проще?
>>49856537 >эффективную дистанцию для ведения боя В бф4 кто угодно может взять дмр, карабин или дробовик, тем самым быть эффективным на любой дистанции. Асолт может взять дмр и снайпить, рекон может взять карабин и быть универсальным солдатом. Тем более даже гаджеты противоречат твоему утверждению, ведь рекон может взять шары или тугсы и быть полезным в клозе на точке, а не на горе со снайпой. Более того, как определить эффективную дистанцию для класса, если в бф3-4 медики это асолты со штурмовухами, в бф1 это задний фланк с дмр, в пятере у них смг, а в старых батлухах медики носили пулемет? На какой дистанции лечить-то лучше?
>>49854262 Забыл добавить главное. Почти 9 лет уже прошло. 1к часов за такой срок это не много, учитывая что в последующие части почти не играл. Я и в пятнуху играл в бету, потом решил не брать на релизе, потом играл несколько раз в бесплатные выходные, в связи с релизом тихоокеанских карт и ещё чего-то. Потом всё-таки взял то ли бесплатно, то ли за копейки, но игра так и не затянула. Хотя композиторы там те же и саунд пятнухи в принципе уважаю. Про пятнуху понял всё за 30 минут в бете. Просто всё понял и больше ничего про игру не смотрел. Один раз спросил в треде, стоит ли брать на распродаже, мне сказали "упаси господь". Я поверил анону.
>>49856350 >считаете, что оружия должны быть локнуты для класса? Да, я так считаю. >>49856364 Да, я так считаю.
Объяснение простое. Иначе нет баланса, Давай возьмём последнюю актуальную часть батлы - плеву. В Плеве играется два спецглиста: нигра-инженер и Фальк. Другие просто не нужны. Это самые сильные и полезные спецглисты объективно. И они владеют любым оружием. Но все играют на них с штурмовками. Почему? Потому-что никакого смысла играть с другим оружием нет. Если у инженера и поддержки отобрать штурмовые винтовки и оставить только пистолеты-пулеметы, то внезапно количество играющих за тех же штурмовиков увеличится кратно, так как штурмовые винтовки самое эффективное оружие в игре и смысла в другом оружии попросту нет, так как все могут играть с ними. А создай мы ситуацию когда штурмовки это только для штурмовика - тогда штурмовики будут играться. Сейчас в Плеве все спецглисты-штурмовики существуют только для рофла. Летающая негритоска и канадский крюкохват только для прикола нужны, смысла в них нет, немецкая бабка-прист или нигра имеющая лишний снаряд для РПГ просто тупо полезнее.
А так люди будут вынуждены осваивать и адаптироваться к новым условиям. Хочешь быть супер-полезным инженером чтобы подрывать технику? Окей, но ты будешь им. Но будь готов играть с ППшкой. А хочешь нагибать пехов - беру штурмовика и оставь борьбу с техникой на откуп другим, ну либо рискуй и подбегай с С4 в упор.
Иначе у игроков нет никакого стимула играть вне дефолта.
Как должно быть: Рекон: только ДМРки или Болтовки плюс пистолет, никаких ППшек, никаких АРок, никаких карабинов, если хочешь бери ДМРку или автоматический пистолет. Инженер: никаких штурмовок, только ППшки и дробовики, по хорошему пулемёты надо сделать эксклюзивом саппорта, инженер таскает огромную тяжелую бандуру и снаряды к ней плюс инструмент, пулемёты тяжелые, инженеру нелогично пулемёты таскать, должно быть что-то компактнее и легче Штурмовик: любое оружие кроме снайперок и ДМРок, они эксклюзив рекона Саппорт - пулемёт эсклюзив, либо ППшки/дробовики
АРки эксклюзив штурмовика
При этом офк надо балансить игру так чтобы играть за того же саппорта было нужно
Если уж прям ну совсем жопы горят и хочется чтобы был автомат нормальный у инженера/сапорта, то этой должна быть строго ограниченная линейка каких-нибудь карабинов которые должны быть слабее и хуже штурмовок
>>49856781 >Иначе у игроков нет никакого стимула играть вне дефолта. Каких игроков? Потных додиков живущих в игре 24 на 7? Читерных додиков у которых скрипты всё делают? или может у Зумерков на спидах которым нужна плева 2.0?
>>49856781 >Иначе нет баланса А в 3 или 4 был баланс на локерах или в метро, когда все за асолт играли ради штурмовух? >В Плеве играется два спецглиста: нигра-инженер и Фальк. Другие просто не нужны. Не знаю как сейчас, но на релизе было очень много ангелов, челов с крюком, нигерш с вингсьютом, ниггеров в гилле с дроном. Бабок конечно было больше всех в тесных корридорах типа первой длс мапы, но на открытом пространстве были все оперативники. В общем если что-то сейчас изменилось, то это потому что дайсы сломали баланс, ведь на релизе все работало. >Потому-что никакого смысла играть с другим оружием нет. То есть ты предлагаешь, чтобы все играли за асолтов? В этом твой баланс заключается? Алсо на релизе 2042 сильнейший ган был бизон, то есть пп с магазином от пулемета. >то внезапно количество играющих за тех же штурмовиков увеличится кратно Только ты забываешь, что в 3 и 4 штурмовики это медики, за которых и так все играли из-за самохила. В 2042 просто штурмовики это наконец свой отдельный класс, а не "медик с штурмовухой". >Летающая негритоска и канадский крюкохват только для прикола нужны На релизе ниггерша была очень сильная из-за гранат. Она ебала как технику, так и пехтуру, а вингсьют был чуть ли не лучшим средством перемещения из-за больших мап и отсутствия свободной техники. Крюковой австралиец был одним из самых популярных снайперов, так как мог залезть на всякие башни и высокие точки. А еще без него пуши всяких крыш типа большого здания на космопорте были просто невозможны, так как лестницы тупо крысили. Я в игру не заходил с первого сезона, так что не знаю, как ее надо было сломать, чтобы это все из игры пропало. >А так люди будут вынуждены осваивать и адаптироваться к новым условиям. Ни в одной предыдущей батле люди не адаптировались и просто ливали, зато в новой точно схавают! Да даже в тех же 3 и 4 если про пвпшер котлета брал асолта ради штурмовухи, это не значит, что он лечил или ресал. Наоборот самая большая жопоболь от некомандной игры была в четверке, потому что все пикали асолтов и не лечили/ресали. У большинства асолтов даже дефиба не было, только коробка чтобы полечить себя когда ранили.
>>49856862 Этим литералли 99 сейчас, нахуй не нужен баланс, лок оружия, простые солдафоны. Им бы как понос побегать, на жопе покататься и на спецглистов скины купить. Так для кого делать как раньше, если большинство пришло уже после того как Дайсы испортили батлу и им всё это нахуй не нужно, и их эталон это современная колда, форнтайт, оверклоны.
>>49856806 >Рекон: только ДМРки или Болтовки А шары и тугсы рекону с болтовкой в упоре разбрасывать? Или удалить эти гаджеты из кита, ведь рекон это исключительно сидеть на горе и спотить? >Инженер: никаких штурмовок, только ППшки и дробовики То есть никто не будет чинить танки, потому что выбегать в открытое поле с оружием ближнего боя это самоубийство. Правильно, удаляем из игры горелку, инженер это исключительно носильщик базуки. >Штурмовик: любое оружие кроме снайперок и ДМРок Если штурмовик из 3/4, то действительно, зачем сидеть в тылу и лечить снайперов, при этом быть эффективным ведь в тиме хил нужен только на передовой. Если в 2042, то действительно, зачем обладать лучшей мобильностью в игре, при этом не мочь играть от этой мобильности, запрыгнув на вышку и снайпя. >Саппорт - пулемёт эсклюзив, либо ППшки/дробовики Не хочу играть за пулемет/ппшки, пусть кто-то другой будет патроны раскидывать, а я буду за очередного асолта/медика!
>>49856881 >А в 3 или 4 был баланс на локерах или в метро Пример двух специфичных карт инвалиден. >на релизе было очень Сейчас их нет. >потому что дайсы сломали баланс Баланса в Плеве никогда не было и нет до сих пор. >на релизе все работало Не работало, дело в том, что на релизе было интересно и люди еще ничего особо не понимали, что имеет смысл, что нет. Когда всё устаканилось осталось два спецглиста в пуле выбора. >на релизе 2042 сильнейший ган был бизон Бизон и сейчас топ ППшка в Плеве, просто не такая прям имбовая.
>>49857180 двачую, я вообще последний раз видел чтобы кто-то рандомный просто подбегал и чинил танк наверное в четвёрке еще, ну мб в однухе было пару раз, но в Vагине и Плеве вообще нет такого явления, всем поебать, ИМХО зумеры просто не способны в командный геймплей
>>49857414 >только конквест лардж будет играбелен неиронично так оно и есть кек самый популярный режим в любой батле это конквест, даже в Плеве подавляющее большинство играет конквест онли
>>49857661 Потому шо 3 из 4 классов не играбельны в других режимах из-за баланса под конквест лардж. Локать рекона под снайперки это уебищный дизайн, он спокойно играется на передовой. Суппорту и инженеру надо дать полезные гаджеты кроме взрывчатки. Инженер заебись в 5 строитель укреплений, поддержка в 2042 заебись как медик. Если локать пулеметы, то балансить их как в 1 чтобы ебали все с большим уроном на дистанции.
>>49858206 давно уже так, плева по сути и есть парад норекойл ганов где атачменты нихуя не решают, в дельта форсе наоборот до абсурда довели и ты берешь метаган обмазываешь его норекойлом и ебешь, в новом батлфилд калыче будет так же, и спецглисты, и всем раздадут все оружия, будет вкусно
По звуку, именно шагов, чёт не очень, прям проблемки у них. На фоне других звуков окружения, шаги супер тихие, легко сливаются с другими. Так же и с позиционированием, стою в пролете между этажами и отчётливо слышу, что противник на моем уровне, в итоге он спускается сверху. Покрутил все пресеты, даже выравнивание в винде, 0 разницы.
Не нужно ожидать хотя бы приличного уровня от шестой части. Дело не только в тупости разработчиков, но и в малом количестве выделенных денег. Никто после пятнухи и плевы не хочет инвестировать в шестерку.
>>49859558 В любом случае c ботами прокачка дальше 10го lvl Mastery не идет. То бишь ты можешь сделать 300 киллов на ботах и открыть обвесы, но дальше только с игроками. Зайди в портал с браузера, создай кастом карту под себя и в игре по коду создавай.
>>49859659 Создавал, кроме фракций 2042, списка карт и пвп ии ничего не трогал вообще, limited xp. На мастери срать вообще мне бы просто побегать пострелять но и обвесы открыть надо бы.
>>49860308 Новые карты БФ6 100% будут плевокалом, мб чуточку лучше прям на несколько процентов. А вот если завезут Портал и карты из четвёрки - то заебись.
>>49860308 Тут игра на 64 ебал планируется. Поэтому хочется верить, что ебаных полей будет в разы меньше. Хотя в последних сливах упомянули ремейк ебаного Файершторма из щитверки, так что об уровне карт думай сам.
>>49858640 Видимо слишком большая нагрузка на сервер. Батлфилд помасштабнее будет а для таких килкамов должна вестись запись всей игры и всех игроков на всех серверах во всех играх. Калда более камерная нежели масштабный и огромный БФчик с кучей народу.
>как в дарктайде Как что-то хорошее, игра до сих пор выглядит как бета-тест, в который завозят из нового лишь нового героя за отдельно 12$ и миллион скинов за донат. На такую стоит равняться :))))
>>49861102 >дарктайде Да ладно, в эту игру люди наигрывают сотни часов, значит контента там достаточно. Сделать вариативную игру, чтобы не надоело через тысячу часов, тоже уметь надо.
Там выше писали про баланс оружия и классов/гаджетов, так надо сделать очень просто - сильный класс, слабые оружия, и наоборот. Чтобы не было такого что инженегр бегает с юзлесс ппшками. Или медик бегает с имбовой аркой/рр29 (которая по сути ебет 90% оружия в игре в рот и жепу) и нагибает все живое спамя шприц. И сделать как в 3/4 всякие ДМР, шотганы, мб карабины раздать всем, а каждому залочить 1 уникальный вид оружия. Но конечно нас ждет батлроялеодебилевшая зумерская хуита очередная.
>>49861128 в плеву тоже наигрывают сотни часов, кстати у обеих игры почти одинаковый онлайн сириусли, дарктайд это буквально плева от фатшарков, после Верминтайда 2, игра плоха во всём, в количестве контента, прокачке, сюжете, оптимизации, графоне не рекомендую к покупке, лучше верминтайд взять или старый л4д2
>>49861244 А счас в чем разница? Дохуя тимплея видишь? Все бегают на фальк с пп. Ну давайте тогда один класс оставим. Или сделаем "все для всех", чтобы эндерс какой-нить сбежавший с варзоны бегал радовался.
Классовые фирменное оружие и черты. Штурмовик(ASSault) Фирменное оружие Штурмовые винтовки (AR) Быстрее переключается с и на штурмовые винтовоки. Фирменные черты Пониженные урон от падения, нет штрафа к скорости передвижения и более быстрый переход от спринта к стрельбе для всего оружия
Инженер(Engineer) Фирменное оружие Персональное оружие самообороны (PDWs) Улучшенный контроль стрельбы от бедра Фирменные черты Получает меньше урона от взрывов
Поддержка(Support) Фирменное оружие Ручной пулемёт (LMG) Опыт работы с тяжелым оборудованием и не страдает от штрафа к скорости спринта с ручным пулеметом в руках. Фирменные черты Быстрее тащит упавших солдат и быстрее их воскрешает.
Разведка(Recon) Фирменное оружие Снайперские винтовки(sniper rifle) Опытный стрелок что может стабилизировать прицел задержав дыхание и может быстрее перезаряжаться между выстрелами Фирменные черты Прицельная пометка. Автоматически помечает врагов при прицеливание
>>49861483 Ты говоришь про игроков, которые не заинтересованы в тимплее изначально, и они просто хотят нагибать. В онлайн шутере это всегда будет приоритетом. Я сегодня смотрел Стодеха, как он с пеной у рта доказывал, что играет только на мкае и зейне, при этом за весь геймплей он не заюзал свой гаджет ни разу. Сейчас хотя бы командный игрок может все еще нагибать с любимым оружием, при этом пикать класс, который нужен команде. В 1 и 5 люди тупо не играли за медиков, потому что им не нравятся полуавтоматы/пп.
>>49861637 Хорошо бы иметь несколько перков на выбор. Скажем, штурмовик мог бы иметь специализацию на дробовикам как альтернативу, а инженер мог бы наносить больше уронов от взрывов. По 3 специализации на класс уже было бы неплохо.
>>49862060 Короче специальная карта 5 на 5, одни в защите, другие в атаке. Есть специалисты со своими абилками, можно укреплять стены. Раунд 2:30 идёт, за это время атаке нужно поставить дефузер на плент. Норм?
>>49862060 Суть такова: всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку.
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез.
>>49861237 >>49861219 Персонаж двигается неестественно медленно. Темп игры, который диктует карта и в целом стиль новой части, явно не соответствую такой скорости. Относительно медленное движение в некоторых предыдущих частях было органичным, довольно быстрое движение в однухе и пятнухе было также органичным. Здесь же явно что-то не то.
Судя по тому, как такая скорость бега выглядит от третьего лица, то дурачки из Дайс искусственно замедлили скорость. Я понимаю, что персонажей вроде местного залетыша, который везде ищет детей, это может на первый взгляд порадовать, но должна же быть мера, а не скатывание в позор уровня быдлоигр вроде Армы, Сквада и прочего.
>>49862697 >>49860326 >>49860308 >>49860333 Поля будут в изобилии. Карты будут похожи на карты из БФ1. То есть большая част карт - это поля с окопами(кто-то подсказал Дайс, что в современной войне тоже есть окопы).
Вообще игра выглядит очень дешево и некрасиво. Слабо похоже на БФ. Впечатления, которое оставляли сливы плевы, были намного лучше. Игра буквально похожа на тот польский БФ. Даже интерфейс новой части более менее похож на тот, который могли бы сделать поляки.
По тем же первым сливам однухи(пусть это и не лучшая часть) сразу было понятно, что это новый Баттлфилд, хотя Баттлфронт однуха являлась кардинальной сменой стиля. Здесь же все предельно невзрачно. Пока что все очень сильно разочаровывает.
Ну и снова отсутствие лока оружия по классам. Снова скины персонажей. Снова отсутствие вменяемой фабулы, в игре нет ни малейшей отсылки на реальность, ни реальных стран, ни реалистичных коалиций MEC из второй части, реальности нет даже в скинах - скинами являются непонятные негры-французы.
Детали вроде разрушаемости и плохого звука я даже не комментирую. Стрельба выглядит посредственно. Анимации плохие. Мувмент плохой. Никаких действительно имеющих смысл нововведений нет, их нет уже хуй знает сколько времени. Эпичности предыдущих частей нет. Все очень посредственно.
>>49862734 сори за полотно, писал нормальный отзыв и чёт заруинил, поэтому так:
короче, мувмента ноль нахуй, плетешься как слоупок, такспринта нет есть что-то наподобие распрыжки из 2042, но порезано в нулину мало того что большой кд между подкатом, так он почти не ускоряет + тебе лочит камеру по направлению подката, то есть ты не можешь прыжок+подкат+прыжок и выйти на префаер с угла можно словить дедслайд как в колде, если не выждал кд подката нет парашюта, наебнулся с 3 этажа - 12хп осталось ебанутый отскок оружия и камеры при прыжке -> нельзя вообще прыгать при стрельбе, просто запрещено нахуй, в особенности если не чувствуешь центр экрана. дропшота нет, на многих ARках очень долгий ads прицелы выше 3x на снайперках сломаны — пули летят не в центр прицела снайперки убиты в хлам (не то чтобы я огорчён): если ты не выждал время после стрейфа - пуля полетит не в центр если ты случайно нажал на любую клавишу передвижения во время прицеливания - пуля полетит не в центр огромный трассер пули у снайперок, прям жирнючий, даже с глушителем 4 медленная анимация вставания, прием положения лежа у многих ппшек, даже без особых обвесов, очень точный хипфаер (можно без прицеливания ебашить (казуально)) так же есть тактическое прицеливание лазером, но точность хуже чем у хипфаера лол нет автовыглядывания с углов, т.к скорее всего сломано, может вообще не прилипать после одного раза играл прорыв за атаку, противник спавнится прям в упор к тебе за ближайшим тупиком, даже если точка захвачена; также спавнишься прям за спиной противника или перед ним танки очень сильные, но медленные (большой AOE у снарядов, низкий ттк у пулемёта) в основном все играют на медиках и инженерах, поэтому танки на городских мапах кемпят с респы на 4080, 13600k, 32gb ddr5 6200, всё на минималках в 2к — 210-230 кадров с просадками из-за оптимизации вплоть до 110-120 есть показатель пинга для всех в табе, но в режиме доминация его нет так же его нет когда раунд завершается. неткод непонятный, чаще ощущается лучше чем в 2042 с её 45 тикрейтом, но всё более пингозависимый, на твоём экране последние пули не считает очень мало моментов, когда получал урон уже забежавши за укрытие.
>>49862808 с отключеным сглаживанием - мыльно в дали с длсс на качество - мыльно в дали резкость выше 40 - перешарп переборщили с эффектами дыма/огня/частиц от взрывов/разрушения построек-- дым очень плотный, долго рассеивается, сквозь дым тебя могут светить и соответственно нашивают. много багов на точках в режиме доминация -- стелится черный дым, который убивает видимость
>>49862808 >>49862822 И ведь эти скоты в этом году релизнут ее вот в там же виде практически, потому что ЕА уже почуяли отсутствие крупных конкурентов на осень и в июне уже скажут про срок выхода, а за полгода копродайсы не доделают до конца, т.к времени мало и обратной связи 90% вот таких вот тестеров не дают, а просто нахаляву играют в новую пострелушку. Короче шанс на выходе получить в очередной раз говна на лицо очень высокий пока.
>>49862808 >>49862822 По поводу стрельбы интересно. Как я понимаю, во многом это не осознанное решение, а баги.
>>49862839 >не доделают до конца Ну, тут уже ситуация уровня плевы. Доделать можно было пятерку, которая в своей основе не самая плохая игра, а плева - это хуйня в своей основе. Здесь ситуация похожая - сама игра уже является плохой.
>>49862808 > нельзя вообще прыгать при стрельбе > большой кд между подкатом > нажал на любую клавишу передвижения во время прицеливания - пуля полетит не в центр >танки очень сильные, но медленные >нет парашюта, наебнулся с 3 этажа - 12хп осталось
ебать годнота, последний раз я так кайфовал на хардкор моде в однухе. Может даже закачусь если еще и ттк будет низкий Мимо-арма-еджоер
>>49861219 >>49861237 Пиздец, в этой параше даже не видно сколько у тебя хп в данный момент, только какая-то ебаная тонкая полосочка в сквад-листе. Они там ебанутые или да?
>>49862060 1. Городские руины страны Восточной Европы. Чтобы хрущи были и дворики эти советские. Че-нибудь такое. Можно белорусский, украинский или русский город. Где-нибудь в Польше и Болгарии тоже есть нечто подобное.
2. Карта по своей структуре и концепции являющаяся Дорогой Голмуд. Чтобы в одной части карты было поселение с несколькими точками где без перерыва идут пехотные бои, а остальная карта это большая равнина без нихуя с таким же количеством точек чтобы техника пиздилась друг с другом. На карте можно по 3 танка на команду выдать, к танкам еще пару БТРов, пару вертушек и т.д. Чтобы на равнине техника ебашилась, а в поселении пехи ебались.
3. Хотелось бы возвращение лодок и карту типа Параселов чтобы там и шторм был и куча островов с кучей лодок. У этой карты был наипиздатейший вайб.
>>49861637 >Автоматически помечает врагов при прицеливание Я еще понимаю при попадании, но в прицеливании слишком мощно. Это все снайпера будут нон-стоп всех подсвечивать и ни о каких фланговых маневрах и речи быть не может, а еще очки фармить.
>>49863309 Да забей хуй, криворукие уебаны на Дайсобляди ничего не могут нормально сделать. В Плевокале у Лис должна детектится и помечаться поврежденная техника на определенной дистанции. В реальности же в игре эта хуйня забагована и работает через раз, просто всем поебать и никто особо внимания не обращает, не говоря уже о том, что за неё практически никто не играет из-за того что ракета вместо урона наносит >пук. А по факту у тебя в упор танки подбитые могут не помечаться, вертолет который прям над тобой зависает и в который только что попали с ракеты тоже не пометится. Хуй тебе а не пометки нормальные. Почему? Да хуй его знает, просто перк работает через раз.
И я отвечаю, это говно с автопометкой у рекона будет также работать через жопу и на половину не будет никаких пометок ставится.
>>49862808 >не можешь прыжок+подкат+прыжок и выйти на префаер с угла о нет какой ужас зумерок не может как долбаёб прыгать и скользить на жопе, как же быть теперь >нет парашюта ой надо же у зумерка нет бесконечного парашюта и надо включать голову а не летать по всей карте как супермен >наебнулся с 3 этажа - 12хп осталось о нет у зумерка отобрали возможность без получения урона прыгать с 3 этажа, как же теперь быть, придется бегать по лестницам, ужас >дропшота нет, на многих ARках очень долгий ads как же так, запретили вести себя как долбаёб, а еще нельзя за 0,001 секунду прицелиться, АРки оказывается имеют какой-то вес, а не являются пластмассевым макетом!! Ужас!! Зумер в шоке!
>сли ты не выждал время после стрейфа - пуля полетит не в центр Как же так! Ужас! Как теперь играть???
>медленная анимация вставания, О нет у пориджа отобрали возможность за 0,0001 сек вставать и ложиться когда хочешь, играть невозможно!
по моему БФ6 будет охуенным, до этого отзыва был уверен что игра будет лютым дерьмищем, но теперь появилась надежда что сделают нормальную игру под визги зумерков
>>49861668 Стодех вообще снайпер, дайте ему скин петуха на кукареконе с дырявым прикладом, пусть бегает снайперит. Причем уверен, что он флейры и прочие споты не юзает, а просто бегает ХЕДШАТЫ)) ставит и потом добавляет в нарезки.
Ну и да, таких додиков не так много к счастью, которые просто нагибают имбой без тимплея. А для тех кто хочет в тимплей и надо сделать баланс, чтобы тот же инженегр не страдал с хуевой пушкой и хуевым (ситуативным) гаджетом, чтобы медик был мотивирован хилять/ресать, а не ногебать под шприцом 24/7, и т.д.
Все просили вернуть геймплей из 3/4 и приправить атмосферой из копейки. Сеттинг третьей мировой в 80-х годах для этого подходит идеально. Он позволил бы использовать в игре почти все типы современного оружия, ракет, техники, всяких прицелов от коллиматоров до теплаков, и даже дроны. Короче говоря, считаться основательной, номерной частью, с возможностью отыгрывать вполне себе современный общевойсковой бой. При этом карты можно было сделать хоть в европе, хоть в африке, хоть в афгане, где в это время происходили реальные конфликты. Куда ещё атмосферней? Вместо этого, второй раз подряд мы будем жрать мультяшный кал про недалёкое будущее и девочек в пластмассовой броне.
>>49863430 >чтобы медик был мотивирован хилять/ресать Уже две игры пытались мотивировать медика хуевым оружием. Что-то не получилось и за медика никто не играл. Зато в 2042 самое большое число ресов на 64 игрока. Думай.
Подскажите игру в которой будет идеально сочетаться казуальность батлы и коркорность сквада какого-нибудь. Хочется пострелять менее казуально и не задушиться при этом.
>>49863795 Откуда инфа про ресы в плеве? Наоборот никто не ресает т.к. карты огромные, разве что в прорыве каком-то в клозе все напикают фальк с ппшкой и реснут мб под смоками. Ну и это кривой гейдизайн, где ты делаешь имбового медика и даешь ему доступ к ппшке. Нахуя нужны асолты, хрен знает. Скаута одного на тима хватит, каспера с дроном помечать врагов, буквально. Инженегры только против техники, которая кал (очередной проеб гейдизайна, класс техники и класс пехоты ненужны). Если так же сделают в бф6 то нахуй оно надо будет.
>>49864031 Arma 3, режим King of the Hill. 3 команды ебашутся за один город с техникой, прокачкой и тд. Т.е. получается что играешь 35 против 70. Странно что в батле такого режима не сделали.
>>49864037 >Откуда инфа про ресы в плеве? Статка была. >Ну и это кривой гейдизайн, где ты делаешь имбового медика и даешь ему доступ к ппшке. Так я думал, что штурмовухи у нас сильные, а оказывается пп. >Нахуя нужны асолты, хрен знает. Так в 2042 годный концепт асолта, заточеный на мувмент. Вангую в 6 такого уже не будет, что крюк или вингсьют, очень фановые гаджеты.
>>49864043 Не, я смотрел видос про сквад. Там какие-то душнилы ебаные играют в него, типа бля первые сто часов на медике слушать какого-нибудь скуфа который сказал тебе укрепления копать, ну его нахуй.
>>49863193 Это уже третья версия интерфейса за все время закрытых тестов. В прошлой версии цифры хп были справа но вместе с остальной информацией в куче(патроны, имя пушки, гаджеты, хп)
>>49864076 Можешь играть как хочешь и кем хочешь без воиса, слать сбэушников нахуй, никто тебе ничего не сделает. Сквад это такая же батла по казуальности.
>>49864278 Жаль что он сдох и зумеры разрабы слились, я б туда неиронично съебал, или в похожую игру. Там еще и 256 рыл сервера, 8 чел в скваде, общий войс на всех (даже на врагов, поблизости)
>>49864172 >будет годнота Пока непонятно, вопросов много. Но после Лабса лично я стал оптимистичнее относиться, до этого я был уверен, что будет очередной высер. >сдвг зумеродененераты не смогут кругами бегать по карте с перезарядкой раз в 2 секунды А вот это похоже на правду. Пока то что я вижу в Лабсе мне нравится как ни странно. Знакомые зумеры крайне недовольны. Им не нравится, что темп игры медленнее, чем в Плеве. Стрельба сложнее, мувмент слишком специфичный. Но мне нравится, поэтому зумеры закономерно пиздуют на хуй.
Посмотрел бандеро-педию и залетел в БФ5. Не играл с релиза наверное. Тупо по кайфу бегаю, правда техника в основном убивает, но ничего. Любимые классы медик и разведчик. Люблю ресать и помечать цели
>>49865644 Дохуя играют, но на евро дохуя турков которые тупые зачастую и пишут на своем, или наоборот стак задротов которые бегают под дымами всех выносят (все равно играют слабо относительно и отлетают от норм игроков). Плюс в целом с распродаж дохуя ньюкеков залетело. Но с другой стороны это и плюс, можно их фармить или самому проще залететь если ньюфаг, лютых задров не так много осталось.
А про "стоит ли", игра специфическая, что сеттинг что стрельба или техника. Элитки и бегемоты у многих до сих пор вызывают бугурт. Если хочется аналогичного но посовременее то есть смысл брать 5.
>>49865338 >Играйте в батлу и кайфуйте Как можно играть в то, чего нет? У себя в голове разве что Ревайв проджект электроники похоронили (якобы за распространение клиента игры, но мы то понимаем...) Новгеймс левый экзешник с майнерами тебе суют. В четверке одни ванильные карты (которые мало того, что говнецо сами по себе, так еще и играют на них сплошь ушлепки с угнанными акками без спермиума со всеми вытекающими) да метро остались. Да и те лишь по выходным вечерам
>>49866037 >В четверке одни ванильные карты (которые мало того, что говнецо сами по себе Слишком жирный байт. В четвёрке лучшие карты в серии, можешь хоть жопу разорвать пытаясь доказывать обратное. Коммьюнити солидарно в целом и о твоё мнение нитакуськи просто вытираем ноги.
>>49866700 Кстати а чего ни разу не придумали подобное, чтобы на танк/бтр/бмп можно было садиться или цепляться, и стрелять может одной рукой но криво. Почему-то во всех батлфилдах ты именно внутрь танка должен залазить. И если в чела попадает снаряд то танк цел а чел дохнет. МЯСНАЯ БРОНЯ
В шестёрке наконец-то завезут ёбаных дронов? Или нихуя?
Ладно 2042 вышла до того как в мире впервые начались реальные современные боевые действия двух современных армий, а не шугание немытых чурок на тойотах, которые были до этого последние 25 лет. Теперь то понятно, что дроны это базовый стандартный юнит войны. По хорошему реконам должны дать целый набор дронов разного функционала. И со взрывами точечными против техники, и с осколочными большим радиусом против пехоты, и хороше бы дрона, который может подлететь и хильнуть шприцом или уронить ящик с патронами, аля дрон-саппорт. И на технику при прокачке должны открываться вот эти сеточки с зонтиками антидроновыми. Дайте дронов, суки!
>>49867025 Никто не просит имитировать реальные боевые действия. Просто дайте мне делать вжух-вжух на дроне лёжа афк на камне на краю карты и влетать в енемис.
>>49866560 >на релизе: фу плоха тупа >несколько лет спустя: ом ном хорошо зделоли, малацца Ну это уже классика. Каждый раз с каждой новой игрой это проходим. Вон скоро и плева щидевором станет))
>>49868848 копейка летала на 4 ядрах и чуть ли не на 750ти, это потом копроделы все засрали, а счас с античитом то статтеры, то вылеты, молодцы "справились"
копейка хорошо шла хотя бы потому что она оптимизирована была под пс4, да в 900р и ниже 60 фпс но шла, в отличие от 24 рыл на пс3 лул
>>49868831 >>49868848 >>49868858 >>49868924 У дебса-анальника — 11400, максимум которого двощи скролить. Все батлы оптимизированы, особенно по гпу, игра CPU-independent. На условном 12400 уже можно в 200 кадров бегать. На 13600l 280+ На 7800x3d уже потолок в 300 бьётся, 320-340 кадров.
>>49868831 >>49870044 >>49868858 >>49868924 У дебса-анальника — 11400, максимум которого двощи скролить. Все батлы оптимизированы, особенно по гпу, игра CPU-independent. На условном 12400 уже можно в 200 кадров бегать. На 13600l 280+ На 7800x3d уже потолок в 300 бьётся, 320-340 кадров.
>>49869944 >На 13600l 280+ СМЕЛО В 2042 улетает в лимит мощности и от температуры быстро начинает деградировать. Так что интелокал больше в БФ без ограничителя FPS нет смысла использовать. Там AVX инструкции по полной используются.
>>49870068 Нет никакого смысла бегать в 280-300 кадров, это бред собачий. Просто накрутка чисел. Я себе ограничил до 180 вручную и всё заебись. Даже разницы никакой нет с теми 250 которые были до этого. Потому-что температура была в крайнем лимите.
А от 340 кадров у тебя твой залупкутер так перегреется что никакое охлаждение не спасёт, ты совсем ебу дал что ли? И не пизди, что у тебя всё норм, даже не пытайся пиздеть. Плева на 300+ фпс отправит эту хуйню на Венеру.
>>49872594 Харкачую, на 240 гц монике поставил 225 лимит (можно и больше, я так привык, из-за нвидия лмм ультры), и оно с всинком+жсинком, что забавно, даже плавнее идет и фпсов и так дохуя, кочегарить на 300+ фпс это удел ксеров каких-нить чтобы на 0.01 мс меньше инпут срак уменьшить.
>>49872594 >А от 340 кадров у тебя твой залупкутер так перегреется что никакое охлаждение не спасёт В 2042 без лимита 7800х3д греется не выше 67 градусов, потребляя при этом 59ватт. Может и больше выдать, но 4090 уже не тянет. Если даун в 2025 году еще интеле, это у него проблемы с башкой. >ограничил до 180 Для 360гц оледа заебись высокий FPS ощущается, очень резко. На твоем IPS уже после 120гц разницу сложно заметить. Хотя это касается вообще всех ЖК.
>>49873593 Так я привык в 2к играть, а некропечка мне не позволяет высокие ФПС на этом разрешении. Я сам чувствую что мне мало, но смысла сейчас нету в нём, пока картофельный ПК. Давно бы обновился, если бы не еботека с ремонтом :(
>>49873887 Всё так. Сидел на фулхд 165 пока не решил обновиться на 2к. Теперь у меня один моник фулхд, второй (основа) 2к. В целом, ощущения от перехода на 165 гц в десять раз выше чем от 2к.
>New Battlefield Game Being Tested With 120fps Support for PS5 Pro >A playtester reported the game running at 100-110fps, occasionally dropping to the high 80s, but mostly staying at 100fps even with destruction. Так что консольный говнопроц вывозит минимум 80фпс. Значит оптимизация уже лучше чем у 2042.
>>49873647 >>49873887 >>49873901 блятьб, почему нет мониторов на 24' 240hz 2k ? есть куча 240 и 2к, но на 27 дюймов. с удовольствием бы пересел с 27 165hz 2k на 24 240hz 2k, т.к сижу достаточно близко, то на большой диагонали и глаза начинают бегать по углам и пиксели можно различать ну давай, начинай свою мантру: подальшеотсел... в дноэсе был только один подвальный нн моник и всё
>>49875617 >у кого есть проблема со steam? купил игру в стиме по скидке. >скачал, установил, еа тоже скачалось >но не запускается. не видит, что делать?
Проблема не запускается игра через Steam/EA App — довольно частая. Вот пошаговый план, что можно проверить и сделать:
Проверка целостности файлов в Steam Откройте клиент Steam, найдите игру в библиотеке → Правый клик → «Свойства» → «Файлы» → «Проверить целостность файлов…» Дождитесь завершения, Steam автоматически докачает/заменит повреждённые файлы.
Запуск EA App (или Origin) отдельно Закройте Steam. Запустите EA App (ранее Origin) напрямую: найдите в меню «Пуск» или через значок на рабочем столе. Войдите в свою учётную запись EA. Если приложением недоступно, переустановите его с официального сайта EA App.
Связка Steam ↔ EA App В Steam откройте свойства игры → вкладка «Общее» → нажмите «Установить параметры запуска» и убедитесь, что там нет посторонних параметров. Попробуйте запустить игру из EA App («Мои игры» → нужная игра → «Запустить»). Убедитесь, что в настройках EA App в разделе «Подключения» (Connections) включён Steam.
Запуск от имени администратора Для иконок Steam и EA App: правый клик → «Запуск от имени администратора». Также можно в свойствах ярлыка во вкладке «Совместимость» поставить галочку «Запускать эту программу от имени администратора».
Отключение антивируса/фаервола Временно отключите сторонний антивирус или Windows Defender: могут блокировать доступ игры к интернету или внутрь системы. Сделайте исключения для папок Steam (…\Steam\steamapps\common\<имя игры>) и EA App.
Обновление драйверов и Windows Убедитесь, что драйверы видеокарты (NVIDIA/AMD/Intel) обновлены до последней версии. Проверьте наличие последних обновлений Windows (Параметры → Обновление и безопасность).
Логи и консоль Если всё ещё не запускается, попытайтесь запустить игру через консоль Steam: В свойствах игры → «Установить параметры запуска» впишите -console или -log. При следующем запуске откроется окно с логами — там может быть ошибка (DLL, отсутствующий файл и т.п.).
Переустановка Как крайний вариант, удалите игру и EA App полностью, затем установите заново: В Steam → Правый клик по игре → «Удалить…». В Windows → «Приложения и компоненты» → найдите EA App/Origin → «Удалить». Скачайте чистую версию EA App с https://www.ea.com/ea-app и установите. Заново установите игру из Steam.
>>49875968 >мам, в попку ебут! >скожи им! Нахуй ты нужен кому? Криворукая и тупая хуйлуша бесполезная. Либо учишься играть, либо терпишь, а лучше съебываешь нахуй в игры, где криворукому скоту не заливают говна в жопу.
>>49875968 да ладно задрот, я вот охуевал недавно с челов у которых кд 4-6 на людях, и в топе фальк и 200к киллов с рр29, реально аутисты нолайферы дрочат плевокал с релиза
>>49876199 хуже хуесосов билибили, гоняющих в пачке из 4ех фекальк с легитом и пингом 150+ никого нет ебаная копропомойка не может ни в античит, ни в банальную фильтрацию по задержке