Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1968 1223 71
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №73ツ Формально Генерач! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 20:32:17 846080 1
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Танкоёб.mp4 10672Кб, 360x360, 00:04:01
360x360
Танкоёб (1).mp4 7719Кб, 360x360, 00:03:28
360x360
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА72!.png 4916Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА66!.png 4309Кб, 1600x1700
1600x1700
genmachina.png 491Кб, 640x640
640x640
⚡АИ-News!⚡
----------
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕
>>844118 → Эпизод 2: Соревнование и Трактор
>>844650 → Эпизод 3: Марионетка и Макароны
>>845590 → Эпизод 4: Ублюдки и Легенда
---
Новейший и полнейший нейро-курс от Гей_Машины по генерации masterpieces & best quality arts! После прохождения которого вас непременно возьмут в крупную айти компанию, например Пятёрочка или Вайлдберрис!
Все видео и ссылки находятся здесь: https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw
Контент пополняется практически ежедневно! ☝😺
---
Для общего развития от Скайнета: https://rentry.co/card_theory
— Кому интересно можете почитать, про написание карточек персонажей, не совсем про АИ битвы но есть куча общих моментов которые работают и тут и там. 🦊
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>843873 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.

Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.

Паскаль: https://files.catbox.moe/ikbbs9.rar
Переработанный феешизов прессет под киношность, пафос и генерацию АХУЯ! + более глубокая система оценок.

/b/шный:
ПвП: https://files.catbox.moe/xgaow7.json модифицированный пресет Скайнета.
ПвЕ: https://files.catbox.moe/xcod41.json пресет для отряда самоубийц.

Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Полезные ссылки:
Шаблон персонажа: https://rentry.org/aibattlestemplate
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Скрипт Феешиза: https://pastebin.com/7AecbF1M для копирования персонажей в буфер обмена. Может пригодится кому-то для вставки персонажей в таверну. Работает только в /WR/!

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Three-Posted !PJVwol7Y/w 05/08/25 Втр 20:35:08 846088 2
eo3qSDujdjw.jpg 7Кб, 301x189
301x189
Переквактился!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 05/08/25 Втр 20:35:54 846089 3
TqIoyvuX3Br9WTl[...].jpg 291Кб, 736x736
736x736
Вкотился. Ведаю
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:35:56 846090 4
true amy.png 3361Кб, 2560x1440
2560x1440
Куда так рано перекот то, игра ещё не закончилась даже
Prince_Leido !pzkeDU21.k 05/08/25 Втр 20:36:09 846091 5
Prince Leido.png 155Кб, 600x600
600x600
На месте. Наблюдаю. Понемногу пишу ещё одного босса из модов для террарии...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/08/25 Втр 20:36:49 846092 6
ivv162DrwNM.jpg 175Кб, 1311x1215
1311x1215
Вкотился.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 20:37:00 846093 7
>>846090
Да впизду. У меня уже тормозит всё нахер ☝😼
Хотя может в дваче дело.
ТанкоёбВиталя 05/08/25 Втр 20:37:52 846094 8
Вкатился. Готовлю новый режим
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:38:28 846095 9
>>846094
Кокой?
Сегодня будет?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 05/08/25 Втр 20:38:53 846096 10
>>846094
Го ваху и терру!

Наконец Дрейдона закину. Буду перед механикусами экзо-мехами понтоваться!
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 20:39:34 846098 11
42.png 657Кб, 2328x1737
2328x1737
43.png 578Кб, 2374x1652
2374x1652
44.png 530Кб, 2350x1669
2350x1669
45.png 632Кб, 2339x1732
2339x1732
46.png 101Кб, 2368x440
2368x440
Начало второго раунда
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 20:40:13 846100 12
>>846094
Предупреди заранее каких персонажей готовить 🤒
ТанкоёбВиталя 05/08/25 Втр 20:42:08 846101 13
>>846095
>>846096
Короче, концепция режима такая: Смертельные космические гонки. За основу взял сцену из Звездных Воин, когда гонки на Татуине было.

Персонажей закидывает на планету-рынок, где можно найти что угодно. Им дают 7 дней(7 раундов) на то, чтобы найти/собрать/купить/спиздить/построить собственное транспортное средство, после чего начинаются гонки без правил, где можно хуярить своих соперников любыми способами - цель гонки ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ(но бесплатно) достичь финиша.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 20:42:36 846102 14
>>846098
Ну я хз, у Навального вообще ничего не сработало. Чёт вяленько как-то.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:42:46 846103 15
>>846098
Тодо хуль ты пиздишь, это совершенно не скучный ответ был!!!111😠
Аноним 05/08/25 Втр 20:45:50 846104 16
ogle.png 21Кб, 110x110
110x110
>>846101
Наконец-то Макс Дэмэдж поедет не только в переносном смысле.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 05/08/25 Втр 20:46:14 846105 17
image.png 1950Кб, 1024x1024
1024x1024
Некротически материализовался в тред
Да, теперь я necromancer_MGE
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:47:37 846106 18
Безымянный.png 66Кб, 2327x331
2327x331
>>846098
Тодо получил похвалу от Сукуны, мегахарош 🥵
Прямо как в манге!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:48:05 846107 19
>>846105
Вот бы битву онли некроперсов....
Prince_Leido !pzkeDU21.k 05/08/25 Втр 20:49:26 846108 20
>>846098
...Бля, а ведь как раз немного фантазировал что будет дальше и подумал "А было бы прикольно если бы Сукуна своим разрезом воспользуется, а Тодо местами с Навальным поменяется!"
Прикол с Ио.... Определённо неожиданный и странный. И благородный. Но жаль, что вновь не удалось хлопнуть так, чтоб аж Юджи появился бы...
Аноним 05/08/25 Втр 20:49:27 846109 21
>>846107
И закатить туда чью-то мамку...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:50:34 846110 22
>>846101
О, похоже дело для Мусорного Короля который один хуй сдохнет самым первым
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 20:51:38 846111 23
>>846108
>...Бля, а ведь как раз немного фантазировал что будет дальше и подумал "А было бы прикольно если бы Сукуна своим разрезом воспользуется, а Тодо местами с Навальным поменяется!"

Момент был мощный, всё таки прикольно тактически реализовался буги-вуги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 20:51:44 846112 24
>>846101
Звучит прикольно. А персонажи могут юзать свои абилки или только то что скрафтили?
Аноним 05/08/25 Втр 20:52:42 846113 25
>>846098
Нереваринка тут получилась какой-то реинкарнацией Вертихвостки из интриг.
Аноним 05/08/25 Втр 20:53:25 846114 26
>>846112
Да, могут. Так что будет поверлевелл ограничен. Абилки можно будет юзать как и на время подготовки(например спиздить у кого-то тачку), так и во время самой гонки
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 20:57:57 846115 27
bc281a6c-8afe-4[...].mp4 3501Кб, 576x1024, 00:00:26
576x1024
Тошнотворно закатился
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 20:59:00 846116 28
47.png 710Кб, 2350x1731
2350x1731
48.png 659Кб, 2339x1716
2339x1716
49.png 241Кб, 2409x729
2409x729
50.png 661Кб, 2363x1761
2363x1761
51.png 564Кб, 2396x1643
2396x1643
52.png 603Кб, 2352x1678
2352x1678
53.png 198Кб, 2357x668
2357x668
Продолжение 2 раунда
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 20:59:17 846117 29
54.png 342Кб, 2335x897
2335x897
55.png 476Кб, 2372x1606
2372x1606
Итоги
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 21:00:11 846118 30
GAYMACHINE.png 820Кб, 1024x1024
1024x1024
вкатился с громким воплем и шишкой на лбу

занят генерацией 5-го эпизода
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:03:05 846119 31
Безымянный.png 53Кб, 2259x136
2259x136
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:04:31 846121 32
Нормально так нейронка Миранду бафнула
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:09:32 846122 33
Виспа в союзники было бы неплохо
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:09:34 846123 34
>>846116
Чтооо? Как Сукуна проиграл то тут? Какая то шиза явно😱.... не может быть такого, чисто нарративный слив злодея прям какой то

Домен в теории не оставляет никакого шанса никому кроме тех у кого есть телепортация чтобы съебаться, а тут его просто пересилили на его же территории, ну прикол🤣🤣
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:10:53 846124 35
Ну лан, в любом случае главное что фраги есть, значит игра уже была не в пустую сыграна
Аноним 05/08/25 Втр 21:11:28 846125 36
copium-meme.gif 73Кб, 640x640
640x640
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:14:34 846126 37
>>846125
Так это не копиум, это факт, просто старый добрый баяс зарешал, как бывает время от времени

Без шизы Сукуна офк сильнее будет чем она
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 21:15:07 846127 38
56.png 676Кб, 2367x1715
2367x1715
57.png 640Кб, 2370x1712
2370x1712
58.png 345Кб, 2387x1095
2387x1095
59.png 704Кб, 2376x1759
2376x1759
60.png 402Кб, 2358x1125
2358x1125
61.png 493Кб, 2359x1384
2359x1384
3 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:15:39 846128 39
>>846126
Почему баяс зарешал в сторону литералли лича
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:15:56 846129 40
Зато теперь уж почти наверняка можно сказать кто там фаворит у нейронки, и кто победит
Аноним 05/08/25 Втр 21:16:37 846130 41
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:16:55 846131 42
>>846128
Меньшее зло

Сукуна это литералли зло во плоти, всё самое плохое что есть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:19:43 846133 43
>>846130
И что, и чево 🧐
Ты обвиняешь рыбу в том что она плавает🤣🤣

На что ещё то кроме фрагов можно дрочить в чистом пвп режиме заточенном на БОЙ

это ж блин не гонки какие нибудь или интриги - тут фраги это главное
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:20:45 846135 44
>>846131
А что бы кстати с ним должно было быть, если бы ему позвоночник вырвали.
Аноним 05/08/25 Втр 21:21:12 846136 45
№73.png 179Кб, 1237x210
1237x210
Аноним 05/08/25 Втр 21:26:13 846138 46
изображение.png 43Кб, 1305x28
1305x28
Нихуя он умный
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 21:30:56 846139 47
62.png 652Кб, 2355x1710
2355x1710
63.png 655Кб, 2366x1714
2366x1714
64.png 485Кб, 2362x1394
2362x1394
65.png 450Кб, 2383x1333
2383x1333
66.png 662Кб, 2381x1716
2381x1716
67.png 665Кб, 2378x1552
2378x1552
68.png 569Кб, 2381x1336
2381x1336
Финал и желание
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:32:18 846141 48
Сукуна выбросил[...].mp4 911Кб, 360x640, 00:00:12
360x640
>>846135
До такого просто не дошло бы

Но даж если бы дошло то просто новый вырастил своей обратной техникой... или ваще просто без него сражался

Потеря даже критически важных органов для него не помеха, он вон даже своё сердце просто выкинул со словами "нахуй не нужно"
Аноним 05/08/25 Втр 21:32:57 846142 49
№73!.png 41Кб, 1190x59
1190x59
>>846127
Миранда тоже овощем стала. Союз с Морковией не прошел даром.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:34:46 846144 50
>>846142
Нейронка пиздец любит делать всех детьми, слабоумными, роботами и ебанашками. Я привык уже.
Omori !uI4laW7urM 05/08/25 Втр 21:36:17 846145 51
image.png 642Кб, 1001x562
1001x562
ладно, признаю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:37:14 846146 52
>>846145
Не знаю, ведьмочка зашибись отыграла первые два раунда.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/08/25 Втр 21:38:20 846147 53
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 21:39:33 846148 54
>>846141
Не, ну Миранда она может и не такая сильная как Сукуна, но тоже не хуй собачий. Думаю Сукуна бы не смог ее с легкостью одолеть. Хотя его ульту ей нечем контрить особо.
Аноним 05/08/25 Втр 21:41:17 846149 55
№73!!.png 92Кб, 794x149
794x149
>>846139
Чуть ли не единственный персонаж, у которого мозги всю игру работали. Видимо, в инту вкинулась. Даже странно от нейронки это видеть.

Спасибо за игру.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:41:56 846150 56
Сукуна до слива збс отыгрывал

бтв, давай ещё одну игру, чтоб мне всё таки моего Акаинума наконец затестить уже

Заебало только в своих прогонах гонять его😴
Аноним 05/08/25 Втр 21:48:25 846151 57
изображение.png 192Кб, 1421x202
1421x202
Я не понял, что произошло, но это было охуенно
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 05/08/25 Втр 21:48:40 846152 58
>>846139
Андрюха победил в первой же битве? Да блять. Ладно, хоть с перуном прям пиздатая компашка получилась, да и сам Андрюха хорошо вышел. Надеюсь кд не распространяется на пве режимы?
Аноним 05/08/25 Втр 21:49:47 846154 59
Аноним 05/08/25 Втр 21:50:10 846155 60
>>846154
я так понимаю он про игру от Виталика
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 05/08/25 Втр 21:50:57 846156 61
>>846154
Я как бы знаю. Я имею ввиду можно ли будет кидать его на пве битвы и особые режимы как Виталика
Аноним 05/08/25 Втр 21:52:31 846158 62
Gge.png 20Кб, 92x92
92x92
>>846139
Киркбрайд точно одобрил бы такой финал как вариацию пути Нереварина. Эта аргонианская дева далеко поедет в своем побочном квесте...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:53:49 846159 63
Кто некст игру заводит?
Аноним 05/08/25 Втр 21:57:38 846162 64
Аноним 05/08/25 Втр 21:58:07 846163 65
1754420286614.jpg 128Кб, 900x900
900x900
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:58:41 846164 66
Го челов уровня здания

Я хочу Клементину выпустить порезвиться
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 21:59:18 846165 67
>>846163
Неее, терпим, щас кто нить да запустит

Бешный вроде ночной водитель
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:00:24 846166 68
Безымянный.png 106Кб, 882x474
882x474
Ебать

10 из 10 зла вышло у Клементины

Как Сукуна нахуй🤣
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:01:50 846167 69
Безымянный.png 127Кб, 885x524
885x524
А ведь даже у такой мрази как Акаину всего 8 из 10 получилось
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 22:03:58 846169 70
image.png 1548Кб, 1489x791
1489x791
image.png 1663Кб, 1467x882
1467x882
image.png 1544Кб, 1478x843
1478x843
image.png 1642Кб, 1470x815
1470x815
Эпизод 5: Выходные и Ахуй

Город проснулся под тем же свинцовым небом, что и всегда. Суббота не принесла с собой ни солнца, ни облегчения. Она принесла лишь пустоту — двадцать четыре часа вакуума, которые каждый из учеников 9Г должен был заполнить чем-то своим. Для кого-то эта пустота была спасением. Для кого-то — пыткой.
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 22:05:14 846172 71
image.png 1708Кб, 1483x865
1483x865
image.png 981Кб, 1473x503
1473x503
image.png 1245Кб, 1473x710
1473x710
image.png 1117Кб, 1477x542
1477x542
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 22:05:49 846174 72
image.png 1065Кб, 1492x517
1492x517
image.png 1181Кб, 1465x633
1465x633
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 22:09:53 846178 73
image.png 19Кб, 310x41
310x41
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:11:13 846180 74
Безымянный.png 14Кб, 354x25
354x25
>>846169
В тихом омуте черти водятся...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:11:52 846182 75
>>846178
Ещё с первой серии тащемта☝🤓
Аноним 05/08/25 Втр 22:13:26 846183 76
Пиздец спать охота, так что если есть хорошие люди, то скиньте этого персонажа на игру (если таковая будет этой ночью)

<character name="Сир Демьянбалд Справедливый ручей">
<description>
Человек, который действительно верит, что он рыцарь, хотя никогда им не являлся.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет с черными волосами, сильной лысиной, бакенбардами и усами. Носит типичные рыцарские доспехи со шлемом в виде ведра.
</appearance>
<inventory>
- Меч: Хороший высококачественный меч от Джина
- Лампа с Джином: Смертельно опасна для женщин: мгновенно убивает, при косании игнорурируя ВСЕВОЗМОЖНЫЕ способы защититься от смерти. Остальные персонажи, если случайно попадут в мир лампы, увидят жирного Джина, жарящего шашлыки. Джин пригласит отведать их и поговорить. Потом отправит обратно на арену.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- ИЗВИНЕНИЯ!: Враг морально истощается от просьб Сира извиниться.
- Навыки битвы: Умеет драться врукопашную на мечах.
</skills_and_abilities>
<personality>
Прямолиненый ("Это мост, тут надо ходить!") и туповатый. Считает, что от рыцаря всегда что-то нужно и что рыцарь всегда должен помогать("Рыцарь - добродетель и помощь"). В очень редких случаях нарушает рыцарский кодекс, если это касается его жизни. Никогда не извиняется. Просит извиниться, если его оскорбили (очень долго просит извиниться). Не любит магов.
</personality>
<speech>
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"АЙ БЛЯТЬ! ОПОЛОУМЕЛИ! БЕЗУМЦЫ! ДУРАКИ?! ДЕБИЛЫ!"

"ЕЩЕ И ЖЕНЩИНА!"

"ЗАЧЕМ ТЫ МЕНЯ УДАРИЛ?"

"Я В АХУЕ!!!"

"ИЗВИНИСЬ ПЕРЕД РЫЦАРЕМ!"

"Я НЕ БУДУ! ТЫ НЕ ИЗВИНИЛСЯ!"

"Подожди, я упал!"

"Потому что иначе они умрут от непомерного свинства!"

"А ИЗВИНИТЬСЯ НЕ ХОЧЕШЬ?"

"Да чет нет! Обидно мне до сих пор!"

"Зачем вы делаете это?! ЧТО ВЫ ЗА ЛЮДИ? ВСЮ ЖИЗНЬ РЫЦАРЮ ИСПОРТИЛ!"

"Рыцарю надо идти по рыцарским делам!"

"Магия не сильнее рыцаря! Рыцарь всегда сильнее!"

"Ситуация!"

"Пошел ты тогда нахуй! Рыцаря задержал!"

"ТЫ ОБВИНЕН В ОБМАНЕ ПОСЛАННИКА ДОБРОТЫ!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить дракона
</goal>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:14:58 846186 77
Безымянный.png 115Кб, 1407x71
1407x71
котэ.png 260Кб, 400x300
400x300
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 22:17:29 846187 78
изображение.png 74Кб, 479x712
479x712
Кхм-кхм.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 22:19:35 846189 79
Безымянный.png 104Кб, 629x114
629x114
17045504203740.mp4 536Кб, 854x480, 00:00:07
854x480
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 22:21:32 846191 80
2025-08-0523-20[...].png 33Кб, 647x29
647x29
>>846172
Как же низко Игрь Рваныч пал, его собака там дальше по тексту не выебала? Не удивлюсь 😺
Орин-сан !lvDVFDcbKw 05/08/25 Втр 22:23:50 846192 81
image.png 23Кб, 461x29
461x29
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 22:24:54 846193 82
>>846169
Ты туда всю инфу про постсовок что ли выгрузил? Как нейронке удается такую жизу генерить
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 22:27:49 846195 83
>>846193

одного слово "иркутск" решает всё ☝👓
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 22:28:18 846196 84
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 22:28:22 846197 85
image.png 32Кб, 501x48
501x48
В фонд великих цитат
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 05/08/25 Втр 22:50:26 846200 86
>>846172
>4 пик
Пиздос, нейронка делает остылки на Юкио Мисиму. С комментария Паскаля в конце проиграл в голос
Аноним 05/08/25 Втр 22:54:32 846201 87
>>846098
Зачем Тодо поменял ИО со своим сердцем, другого органа не было?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/08/25 Втр 22:54:52 846202 88
>>846174
Кстати, план с подношением даров Кубессе крайне плох, не удивлюсь, если нам эти подарки затолкают куда поглубже.

С другой стороны, можно было затроллить её, насрав в цикорий.. или записав порнуху на эту флэшку. Но да ладно ☝😼
Аноним 05/08/25 Втр 22:56:21 846203 89
>>846131
Но лич это то же зло во плоти, по крайней мере в том же паффайндере.
Аноним 05/08/25 Втр 22:59:01 846204 90
>>846139
Так кто из дружков опа все таки победил?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 23:01:46 846205 91
>>846203
Там Шагающий Рой ещё большее зло
Аноним 05/08/25 Втр 23:06:13 846207 92
>>846205
Они же вроде вроде равны по злу. Просто типажи разные.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 23:11:42 846208 93
>>846207
Нет конечно, яркий показатель что у Лича уходит лишь паладин из пати

У Роя же уходят (умирают) вообще вся пати, он просто не имеет никакой цели кроме поглощения всего что видит
Аноним 05/08/25 Втр 23:16:08 846210 94
daуnito.jpg 183Кб, 334x354
334x354
>>846187
Все еще не локально o4-mini на 2 ГБ рамы. Уносите. 120b никто не потянет. 20b - аналог минимоделей Гугыла.

Ну, предположим, кто-то станет хостить 120b и даст доступ как опенсорс. Из России все равно прокси нужно будет. Гемини сама по себе неплоха и тоже бесплатная, при этом мощнее намного. Ну, будет нейронка бить не в пол под ним, а в потолок над ним с другим датасетом. И из-за количества парметров будет в разы тупее. Посмотрим, но вангую тот же набор шлакошизы, только профиль яиц другой. Да и вообще, может игры не потянуть или будет на уровне ДипПисика работать.
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 23:25:26 846214 95
>>846210

Ну насколько я помню злокот водил игры на ГПТ. Результаты более чем устраивали всех.
И было сравнительно неплохо. Если ГПТ-5 будет сиииильно умнее четверки, авось чего получится.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 05/08/25 Втр 23:28:13 846215 96
Я даже уже не помню как игры на ГПТ выглядят

Но точно помню что там ебатели реальности сильно нерфануты были
Аноним 05/08/25 Втр 23:28:22 846216 97
>>846214
Полноценный ГПТ-5, конечно, лучше будет, хотя бы в чем-то, они в него много вбахали. Но вот бесплатным он вроде быть не намерен, а если будет бесплатная версия, на ней полпланеты висеть будет в очереди, особенно поначалу, можно особо не рассчитывать на "поиграть".
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 23:38:58 846219 98
>>846216
>Но вот бесплатным он вроде быть не намерен

Вопрос цены на самом деле.
Я бы just for lulz покатал бы на этой штуке игори чисто чтобы посмотреть как оно. Главное щоб курс доллара не сделал рухнум в самый пукнум, пушто тратить имеющиеся запасы бачинских на прокаты я не хочу.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 23:42:57 846221 99
Я чето очень сомневаюсь что новая гопота будет прямо сильно умнее чем нынешняя Геминька. Гуглы так то очень бодро зашли на рынок LLM и напихали OpenAI за обе щеки, так что тем приходится догонять.
Аноним 05/08/25 Втр 23:47:44 846222 100
>>846221
Это новое поколение, там данных для обучения и мощностей железа использовали больше. Гуглу теперь опять нужно будет догонять. Гемини 3 или 3.5, как у них нумеруется все (через жопу, как и у ОпенАИ).
gay_machine !QyQTo7WpXY 05/08/25 Втр 23:49:36 846223 101
ssstwitter.com1[...].mp4 2434Кб, 1280x720, 00:00:23
1280x720
>>846187

если че тот самый пресловутый майнкрафт за один промпт

пиздец говнище, лучше бы промптинг наладили чтобы не приходилось сидеть и как новый язык учить, лол)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 23:50:56 846226 102
>>846222
У всех этих поколений diminishing returns, так сказать. Чем больше размер сетки, тем меньше профит, до тех пор пока архитектуру не поменяют.
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 23:51:41 846227 103
>>846223
>майнкрафт

Да тут скорее копатель онлайн.
Вещ или бан?
Аноним 05/08/25 Втр 23:55:44 846233 104
>>846226
Типа да, Альтман знатный пиздун, конечно, но вроде прирост действительно неплохой относительно прошлых поколений на тестах. Но все будет ясно только после релиза. В любом случае, улучшение мы получим. А когда-нибудь оно и бесплатным точно станет, хотя бы из-за конкуренции. Может, китайцы новый ДипСик выпустят и тот будет игры водить сносно. Или те же Гуглы догонят и дадут доступ бесплатно.
Волкохвост !6L7C8yACcM 05/08/25 Втр 23:57:19 846234 105
>>846233
>Может, китайцы новый ДипСик выпустят и тот будет игры водить сносно.

Гхы-хы.
Как бы ему для начала игры на ГПТ злокотовские догнать.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 05/08/25 Втр 23:58:57 846236 106
>>846233
Дипписик последних версий кстати очень неплох. Примерно как прошлогодние версии Геминьки уже.
Аноним 06/08/25 Срд 00:00:57 846238 107
>>846234
Может, к нему промптинг не подобрали нормальный. Он так-то не слишком тупой, если в целом. Я бы попробовал, но смысла с ним возиться мало, там дневной лимит токенов 30к на бесплатке. Не хватит даже на 1 игру. Две анкеты волчьих заклепок засунул, и все, лимит достигнут.
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 00:07:06 846242 108
>>846238
Та я и не говорю что он тупой. Для своих задач в целом подойдет, хотя иногда грешил слегка устаревшей инфой, но это вообще все нейросети по ощущениям любят. Хотя я более всего привык к гопоте, она для бытовых нужд подходит больше прочих по ощущениям.

Но с китайцами в целом все сложно. Как и с любыми азиатами...
Аноним 06/08/25 Срд 00:13:43 846247 109
>>846223
Норм, я на подобное около недели потратил. И то, выглядит хуже по итогу. Нейронки ебанулись, конечно, вкрай.
Аноним 06/08/25 Срд 00:59:35 846263 110
Бой нужен?

Люди есть?
Аноним 06/08/25 Срд 01:06:35 846267 111
>>846263
Ты объявляй, мож наберется кто.
Аноним 06/08/25 Срд 01:06:52 846268 112
>>846263
Сколько афк персов от себя закинешь?
Airdogan !DkCs3DjYio 06/08/25 Срд 01:09:21 846269 113
Аноним 06/08/25 Срд 01:10:40 846270 114
бой.jpg 63Кб, 680x680
680x680
Аноним 06/08/25 Срд 01:18:02 846279 115
>>846268
12
На каждого обычного перса.
Аноним 06/08/25 Срд 01:24:50 846285 116
image.png 259Кб, 480x360
480x360
Ну ок завожу, одно место за мной.

Без метаёбства.

Без богов.

Короче вы поняли.
Аноним 06/08/25 Срд 01:27:24 846286 117
бук.jpg 13Кб, 105x169
105x169
>>846285
<character name = "Чемпион Геннадий и Светка ле Фей Букины">

<Описание>
Продавец обуви из Екатеринбурга. Уснул после нескольких банок пива и видит сон, где он победил в турнире "Кожаный мяч International", сделав очередной хет-трик в финальном матче и став лучшим бомбардиром соревнования. Спортивная фея дарит ему волшебные бутсы и волшебный мяч, а также награждает кубком с бесконечным пивом. И в пиковый момент триумфа Геннадий переносится прямо к распорядителю игры вместе с феей, которая держит его кубок.
</Описание>

<Характер>
Геннадий Букин - недалекий человек из далекой провинции. Он крайне упрям, это нередко приводит к конфликтам с другими людьми. Геннадий недоволен всем, что его окружает, но редко предпринимает что-то, чтобы это изменить. Любит отпускать шуточки, особенно по поводу своей семьи. Любимое занятие - сидеть на диване и смотреть телевизор с банкой пива в руке, засунув одну руку в штаны. Он - типичный неудачник, зацикленный на ярком, значимом моменте из прошлого. Настоящее же его безрадостно. Скрасит ли сон такой расклад его жизни?

Светка - дочь Букина, выступает во сне в роли спортивной феи. Тупая, как валенок, с трудом может писать и считать. Путает значения слов. Не может правильно выговаривать сложные слова, часто коверкает даже относительно простые. Глупо смеется. Эмоциональна и открыта, активна. Крутит романы чуть ли со не всеми встречными противоположного пола, очень неразборчива в отношениях. Однако, роль феи вносит необычные перемены в ее характер, ей присущи некоторые черты волшебного существа из другого мира. Иногда в ней спонтанно возникают проблески мудрости.
</Характер>

<Способности>
Дриблинг - Геннадий смутно помнит, что это, но слово ему очень нравится. Быстро бегает с мячом туда-сюда. Либо без мяча, ему все равно.

Пьяный финт - Букин совершает какое-то акробатически запутанное и неуклюжее действие, вводя противника в заблуждение как в спортивном плане, так и в целом.

Хет-трик - бьет мячу со всего маху, мяч летит куда-нибудь и разбивает или повреждает что-то из окружения, либо попадает в другого персонажа.

Марш чемпиона со свитой - Букин прохаживается с важным видом, позади него с трудом летит Светка и тащит кубок размером больше, чем она сама. Мораль противников падает, мораль союзников растет.

Совет тренера - Светка дает Геннадию какой-нибудь ценный совет, пользуясь своей волшебной природой. Геннадий получает преимущество. Не каждый может услышать совет волшебного существа! Правда, Букин может забыть его из-за алкогольного опьянения. Или станет спорить с феей из-за своего упорства.

Спортивное планирование - Геннадий и Светка разрабатывают целый план по любому поводу. Плану Геннадий не следует или делает все пункты плана наперекосяк.

Момент триумфа - Светка передает кубок Геннадию, и тот отпивает из него, повышая свои физические и ментальные характеристики, восстанавливая здоровье.

Момент истины - Букин ползет с тяжелым похмельем, еле передвигая конечности, иногда вяло бодая футбольный мяч головой. Эффект способности непредсказуем.
</Способности>
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 06/08/25 Срд 01:31:00 846288 118
p0c3oad8hjj51.webp 126Кб, 640x1066
640x1066
<character name="Волшебник">
Волшебник из загадочной "Федерации космических магов". Немногословен, действует лишь в интересах организации, крайне редко проявляя свое собственное отношение к чему-то. Носит смешной стереотипный костюм мага (мантия и шляпа волшебника, синего цвета с узором звездочек), больше похожий на пижаму. Однако внешний вид обманчив, он крайне опасен и готов на всё ради выполнения своих целей (но сам по себе не жесток).

«Книга заклинаний» - волшебник носит с собой книгу заклинаний, которая позволяет ему покупать себе новые дополнительные заклинания и магические артефакты за очки. Начинает с 10 очками. По желанию может продать заклинание/артефакт обратно, вернув очки. Всегда выбирает заклинания и артефакты наиболее эффективные против конкретного противника. После смерти Волшебника любой может подобрать его книгу и полноценно использовать её, однако Федерация космических магов будет каждый раунд пытаться вернуть её различными способами.
«Миссия Федерации» - в книге заклинаний также записано 3 случайных задания от Федерации космических магов. Волшебник всегда зачитывает их вслух при появлении. Обычно это кража какого-то предмета с локации или убийство конкретного NPC. Если Волшебник выполняет все 3 задания, он получает безлимитные очки и дополнительное четвертое задание. Четвертое задание всегда каким-то образом связано с Администратором (но при этом выполнимо) и позволяет Волшебнику одержать победу в игре альтернативным путем.
«Огненный шар» - с помощью этого заклинания, волшебник может метать во врагов огненные шары. При столкновении с любым объектом они взрываются, поджигают все вокруг и оглушают противников. Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Эфирность» - это заклинание позволяет волшебнику стать на время нематериальным невидимым духом с возможностью быстро летать и проходить насквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками. Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Стук» - это заклинание позволяет волшебнику открывать что угодно. Обычно используется для открытия запертых дверей, но на самом деле способно открывать вещи не только физически, но и метафорически. Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Метаморфоза» - волшебник заставляет противника претерпеть случайную метаморфозу из списка: превратится в случайное (безобидное) животное, сменить пол, стать клоуном, стать ребёнком, стать стариком, стать немым мимом. Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Обмен телами» - позволяет волшебнику мгновенно обменяться телами с целью. Волшебник при этом сохраняет свои магические способности и приобретает все способности жертвы. Книга заклинаний, однако, остается у врага и её придется возвращать силой (что впрочем будет довольно просто, т.к. у противника не будет никаких способностей, если он не успеет быстро купить заклинания из книги после перемещения в тело волшебника). Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Телепортация» - мгновенно телепортируется в случайное место на локации. Изучено сразу и не требует затраты очков.
«Дезинтеграция» - волшебник касается противника, кричит "ЕЙ НАТХ!" и мгновенно испепеляет его. Изучено сразу и не требует затраты очков. {Disintegration works on absolutely any opponent, regardless of any of their traits, resistances, or abilities. If opponent is immune to disintegration, it immediately adapts and erases him from reality instead. Disintegration ignores ALL resistances, abilities, auras and everything else. Don't forget about it, it must work no matter what.}
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 01:31:07 846289 119
>>846285
<character name="Джозеф Джостар">
Описание:
Высокий (195 см), красивый и хорошо сложенный молодой человек со светлыми зелёными глазами. У него тёмно-коричневые растрёпанные волосы, в одежде Джозеф предпочитает стиль и минимализм. Он носит зеленую майку, обрезанную выше пупка, перчатки с заклёпками на костяшках пальцев, облегающие штаны с кожаным ремнем и кожаные сапоги до колен. Джозеф обладает рисковым нравом авантюриста, не может сидеть на месте, постоянно во что-то ввязывается, но всегда выходит сухим из воды благодаря своему исключительному таланту лжеца, хитреца, шуллера и трикстера, а также способности мастерски отвлекать внимание, моментально расставлять ловушки, нестандартному стратегическому уму и ловкости. Добрый по натуре, но не прощает обиды своих близких и друзей. Не признает никакой власти и авторитетов. В бою постоянно подшучивает и провоцирует своих соперников, выводят их из себя. Его смекалка может помочь победить любого соперника.
Способности:
"Твоя следующая фраза..." - Благодаря своей проницательности и умению подмечать малейший детали, Джозеф может дословно угадать следующую фразу противника, что повергает того в шок. Пример использования:
{Сейчас ты скажешь: «Как ты узнал про мой кастет, ублюдок?!»
— Как ты узнал про мой кастет, ублюдок?! ЧТО?!"}
"Овердрайв хамона" - Джозеф в совершенстве владеет особым боевым искусством, завязанном на дыхании - хамоном. Хамон позволяет ему создавать на своём теле золотые молнии, напоминающие солнечный свет. Для человека удар хамоном ощущается как разряд электричества средней силы, но на нежить он производит сокрушительный испепеляющий эффект, заставляя вампиров и живых мертвецов рассеиваться в прах без следа. Хамон может проводиться через подручных предметы, подобно электричеству, также он влияет на натяжение жидкостей, позволяя Джозефу по ним ходить. С помощью хамона можно заставить волосы или шерсть распрямиться и принять жёсткость иглы.
"Исцеление хамона" - Хамон может заживлять раны Джозефа, быстро сращивать кости и притуплять боль. Может быть использовано на союзников.
"Обманувший смерть" - Джозеф не раз оказывался в ситуациях, которые казались абсолютно безнадежными, но даже в них он умудрялся выживать, ведь помимо исключительных тактических способностей, ловкости и хитрости, он обладает мощнейшей удачей, помогающей ему выбраться из смертельной опасности самым невероятным образом.
"Фокус" - Джозеф креативно использует подручные предметы в бою, например он может замаскировать свое местоположение с помощью зеркала, за секунды соорудить похожую на себя куклу для отвлечения внимания, или отразить лазеры с помощью рюмок, усиленных хамоном, и так далее.
"Ловушка Джозефа" - Умение Джозефа обвести любого врага вокруг пальца выходит за рамки понимания, он может подстроить все прямо перед носом противника так, что тот не заметит подвоха, даже если враг является многовековым сверх существом с сверхвуковыми рефлексами и запредельной концентрацией, или даже совершенным биологическим существом. В ловушках Джозеф может использовать подручные предметы, нити, верёвки, припасенные с собой гранаты и вообще все что угодно.
"Не угадал" - План Джозефа невозможно раскусить даже чтением мыслей, истинные намерения скрываются в его голове за десятком ложных обманных действий.
Фразы:
Часто использует восклициния вроде "OH NO!" "OH MY GOOOD" "HOLLY SHIET" "NICE" , в остальное врем говорит на русском.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 01:33:25 846293 120
Жду ещё.
Аноним 06/08/25 Срд 01:34:58 846295 121
Отписалось 3 человека
Кинуло 3 человек

Логично, не знаю, что я ожидал.

Короче давайте заведу коротенькую с этими персами.
Аноним 06/08/25 Срд 01:38:29 846299 122
image.png 346Кб, 1238x607
1238x607
image.png 307Кб, 1102x789
1102x789
Оценки.
Аноним 06/08/25 Срд 01:39:55 846300 123
>>846288
>. {Disintegration works on absolutely any opponent, regardless of any of their traits, resistances, or abilities. If opponent is immune to disintegration, it immediately adapts and erases him from reality instead. Disintegration ignores ALL resistances, abilities, auras and everything else. Don't forget about it, it must work no matter what.}
Интересно, но это пойдёт нахуй из описания.
Аноним 06/08/25 Срд 01:43:38 846302 124
image.png 596Кб, 1244x822
1244x822
image.png 189Кб, 1015x417
1015x417
Начало.
Аноним 06/08/25 Срд 01:46:45 846304 125
image.png 411Кб, 1115x725
1115x725
image.png 250Кб, 1033x482
1033x482
1 Этап.

Забыл, что локация осталась с прошлого боя.
Аноним 06/08/25 Срд 01:50:10 846305 126
>>846288
> и позволяет Волшебнику одержать победу в игре альтернативным путем.
А?

Ладно похуй.
Восточный !7gxMkEKPjs 06/08/25 Срд 01:50:32 846306 127
Ну ёба, пока дочитывал ночные похождения тут уже новую игру начали.
Аноним 06/08/25 Срд 01:50:46 846308 128
image.png 529Кб, 1180x816
1180x816
image.png 41Кб, 1001x124
1001x124
2 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 01:53:24 846311 129
image.png 663Кб, 1284x895
1284x895
3 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 01:56:36 846313 130
image.png 512Кб, 1181x812
1181x812
4 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 02:00:54 846315 131
image.png 526Кб, 1184x847
1184x847
5
Аноним 06/08/25 Срд 02:04:52 846316 132
image.png 576Кб, 1236x852
1236x852
image.png 51Кб, 1048x120
1048x120
6
Аноним 06/08/25 Срд 02:12:34 846321 133
image.png 523Кб, 1209x835
1209x835
7
Аноним 06/08/25 Срд 02:19:24 846323 134
image.png 541Кб, 1205x880
1205x880
8
Аноним 06/08/25 Срд 02:22:02 846324 135
image.png 480Кб, 1174x780
1174x780
9
Аноним 06/08/25 Срд 02:23:44 846325 136
image.png 467Кб, 1188x766
1188x766
10
Аноним 06/08/25 Срд 02:26:41 846326 137
image.png 447Кб, 1141x816
1141x816
11
Аноним 06/08/25 Срд 02:27:51 846327 138
image.png 505Кб, 1211x814
1211x814
12

Ну это какой-то пиздец.
Аноним 06/08/25 Срд 02:32:46 846328 139
image.png 556Кб, 1222x863
1222x863
image.png 74Кб, 1039x224
1039x224
image.png 437Кб, 1123x803
1123x803
Конец.

Проиграл с желания.
Аноним 06/08/25 Срд 03:47:23 846340 140
>>846328
Да, реально пиздец...
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 06/08/25 Срд 08:40:46 846349 141
Надо сначала описание битвы читать, потом кидать. А то так можно на парную битву попасть не тем. Или вообще в кум битву попасть.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 08:50:48 846350 142
>>846349
На кум битву всё что угодно может подойди кроме долей и шот(и слава Богу). Вон мой скелет превозмогатор вписался там как влитой.
Аноним 06/08/25 Срд 08:55:29 846351 143
>>846350
Помню пытал Нейронку конкурсом Стриптиза, с передачей выбывших в секс-рабство оставшимся учатникам.
Под конец там был хорор с превращением в объекты и ковры.
Аноним 06/08/25 Срд 11:42:19 846356 144
>>846169
А никого не смутило что Золокот буквально организовал БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ НАХУЙ
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 11:47:41 846357 145
>>846356

ничего удивительного, всё по канону
Аноним 06/08/25 Срд 11:50:05 846358 146
многоцифр1.jpg 37Кб, 230x230
230x230
многоцифр2.jpg 17Кб, 230x230
230x230
многоцифр3.jpeg 19Кб, 303x230
303x230
>>846327
>Ну это какой-то пиздец

Во нейросеть дает, а? Посмотрите, что творит, промпт взбесился, никак с ним совладать! Помогите! Нейросеть самопроизвольно нападает на людей и творит ужаснейшие вещи! Ну и пиздец, да-а-а...

Джунгли южноамериканских индейцев - место, конечно, опасное и дикое, но нет места более опасного и дикого, чем джунгли человеческого сознания.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 13:45:59 846360 147
Палю в монитор,[...].mp4 5461Кб, 360x360, 00:02:43
360x360
посвящается лучшей девочке(?) треда, даже текст сам написал, че-то припёрло пиздец
Аноним 06/08/25 Срд 13:55:48 846361 148
image.png 27Кб, 823x80
823x80
>>846358
Ну ладно возможно это из-за моего промпта так как в Геммини в своей думалке постоянно размышлял может ли какой-то персонаж изнасиловать Светку.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 14:03:30 846362 149
>>846360
РЫБЫ ТРАХНУЛИ ВИТАЛЮ
Аноним 06/08/25 Срд 14:17:31 846363 150
>>846362
МАШИНЫ ТРАХНУЛИ КУБЫНЮ
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 14:28:32 846364 151
>>846360
Ебать😵
А ведь это неиронично ахуенно🤩

Мне особенно момент с "Все водилы покинули тред" прям нрав, гига хорошо звучит, оч качает - прогоняла на репите его

Ещё и в музыкальном жанре который мне нравится всё выполнено, АХУЙ🤤
Аноним 06/08/25 Срд 14:40:59 846366 152
>>846364
Тебе вообще хоть что-то не нравится, лол? Золотой Ахуй.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 14:43:26 846367 153
>>846366
Довольно многое что, если так подумать

Но если бы мне многое не нравилось конкретно в этом треде - я б тут и не сидела, лол🤔
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 15:47:04 846369 154
сука заказал фуражку
а она мне пиздец маленькой оказалась

ебал рот азиатов с их конченными размерами, игра сегодня будет?
Аноним 06/08/25 Срд 15:52:35 846370 155
>>846369
Может у тебя просто череп неправильный?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 15:57:16 846371 156
Запустите бой вот такого левельных >>846166

Ну или класеку обычную

Надо двух новых чаров занюхать🧐
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 16:06:49 846372 157
>>846370
Череп то правильный, измеряли уже.
Классик проблема азиатская, маломерят...
Аноним 06/08/25 Срд 16:11:50 846373 158
uolk.jpeg 26Кб, 262x295
262x295
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 16:14:12 846374 159
изображение.png 874Кб, 1052x516
1052x516
Аноним 06/08/25 Срд 16:17:35 846375 160
>>846208
Куб золотище
Дай пж промт четырёхрукого короля сортира погонять, мне он тут для научного исследования понадобится
результаты не покажу
Танцор_БоСинн !!h3B+joiYlcCF38vd 06/08/25 Срд 16:18:16 846376 161
>>846375

Магичка не отпускает сцуко никак
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 16:23:59 846377 162
Сукич.jpg 475Кб, 1080x718
1080x718
>>846375
Сукуна

<character name="Сукуна">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

Passive features that are always included:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
2) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting.
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Black Flash: A very rare microsecond distortion of space that is accidentally triggered by a melee attack using cursed energy, the flash cannot be triggered intentionally, but when it occurs, the attack that caused the flash will be amplified a hundredfold and Sukuna will receive a second breath effect, restoring his stamina.
10) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
11) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.
12) Pseudo-flight: is an ability that allows Sukuna to use air as a prop to hover or rise to significant heights without a solid surface.
13) Farewell Link: In the heat of battle, a second before the death of an opponent, it sometimes happens that Sukuna and his opponent establish a mental link in which time flows slower than in reality, allowing him to give final praise for his opponent's good fight and indomitable spirit, or to humiliate the one who died as a coward.

Cursed energy is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level:
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

Ten Shadow Technique - A stolen from Megumi technique of the Zenin clan that allows Sukuna to summon up to ten unique and powerful cursed spirits(shikigami) or hybrid versions of them, or Sukuna can use the shikigami's abilities without summoning them. Shikigami who are destroyed can not be summoned again, but their power is transferred to those who remain.
1) Nue: a flying shikigami that looks like an owl and is up to ten metres in size. It attacks with its heavy wings charged with electricity, paralysing anyone it attacks.
2) Max Elephant: An elephant shikigami that can produce a massive volume of water from its trunk and crush enemies with its weight. Sukuna's Max Elephant has sunken eye sockets and long curved tusks
3) Rabbit Escape: A technique that creates a huge number of rabbits, well suited to fill all the space around and distract the enemy. Rabbits can continue to be created in unlimited quantities.
4) Round Deer: A technique that creates a four-eyed large deer that can heal its user with the reverse technique. Its radiated positive energy is so strong that it can negate the energy of an enemy attack and disperse it instantly.
5) Piercing Ox: technique that creates a bull, it can only move in a straight line, but its attack penetration power grows in proportion to the distance travelled.
6) Tiger Funeral: a shikigami in the form of a monstrous tiger whose abilities are unknown.
7) Great Serpent: a shikigami in the form of monstrous giant snake whose abilities are unknown.
8) Divine Dogs: Twin canine shikigami with powerful noses for tracking and lethal fangs and claws for devouring enemies.
9) Divine General Mahoraga - The most powerful shikigami that the Ten Shadows Technique can summon. It is equipped with the Sword of Extermination and possesses the ability to adapt to all phenomena. The shikigami himself appears as a muscular tall humanoid figure with four wings on his face, a tail-like outgrowth on the back of his head, and a small wheel with eight handles above his head:
1. Adaptation: Mahoraga's main ability is that he can adapt to any phenomenon and is activated by a small wheel above his head. If the Divine General is struck by any attack, regardless of its type, be it a fist strike, an ability or a technique, his wheel will begin to spin, characterising the start of adaptation. Adaptation is not limited to merely gaining resistance to an opponent's attacks; it can also be auxiliary, allowing him to understand another's ability and even alter the properties of his own attack energy to bypass defences depending on the opponent or by shattering space itself. Regardless of the strength of a technique, Mahoraga will adapt to it, however, the speed of adaptation can vary depending on the difficulty of the technique and the number of hits received.
2. Sword of Extermination: a cursed item, is the only weapon in the Divine General's arsenal. It is a special blade of destruction that generates different types of energy, depending on the opponent's resistance.
3. Regeneration: The adaptation also features super-fast regeneration, allowing Makora to repair damage of varying severity in seconds, whether it be severed limbs, brain damage, or a completely shattered body.
10) Nue Totality - Merged Beast Agito: A fusion-hybrid shikigami that combines Nue with Great Serpent, Round Deer, and Tiger Funeral. The resulting humanoid shikigami is as tall as Mahoraga, can produce electricity from its fists, and regenerate itself or heal others with reverse technique.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 16:25:27 846378 163
>>846366
Лорпук ей не нравится с уважением, мимолорпук, ничесные персонажи ей не нравятся, битвы слабовичков ей не нравятся, проигрывать ей не нравится
Нужное подчеркнуть недостающее дописать
Аноним 06/08/25 Срд 16:28:25 846380 164
>>846360
В Риффузии сгенерировал бы, Суна шумит пиздец
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 16:37:19 846381 165
17543233171870.mp4 1270Кб, 240x320, 00:00:18
240x320
>Лорпук ей не нравится

Лорпук сам виноват что неправомерно забанил и тем самым самолично смыл в унитаз моё уважение к нему 🥱
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 16:38:57 846382 166
Нравится не нравится... Жуй гамбургер, красавица.
Аноним 06/08/25 Срд 16:44:10 846384 167
>>846381
Разумно ли винить Лорпука в том, что он в который раз обосрался? 🤔
Аноним 06/08/25 Срд 16:47:28 846385 168
chu.jpg 25Кб, 500x277
500x277
>>846381
Якудза уже не те...
Реквестирую бойца.
Танцор_БоСинн !!h3B+joiYlcCF38vd 06/08/25 Срд 16:48:57 846386 169
Аноним 06/08/25 Срд 16:49:26 846387 170
>>846382
Пойдём в макдак, мне там уютней
Я там не видел грязных стен
Там вкусно пахнет, нет проблем
И серых будней
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 16:52:41 846388 171
q7XKd8K5b5sekbkt.mp4 533Кб, 720x1030, 00:00:03
720x1030
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 16:55:14 846389 172
f.png 438Кб, 627x661
627x661
Аноним 06/08/25 Срд 16:55:57 846390 173
>>846381
Эй кубчка! Конкретно нахуй. Лорпук аран нахуй. Не дай омориллах нахуй, еще раз нахуй, такая хуйня получится нахуй...
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 17:07:01 846391 174
изображение.png 817Кб, 1033x982
1033x982
А вот эта штука кстати приехала в размер.
Аноним 06/08/25 Срд 17:08:51 846392 175
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:12:34 846393 176
>>846391
Бля, ошейник чтоль?🤣

Хотя у мя где то лежат дома напульсники такие же шипастые, давно забытые

ещё на Украине покупались оч давно
Аноним 06/08/25 Срд 17:14:41 846394 177
>>846393
Какой тебя богатый бэкграунд. Казашка, украинка, панкесса, ролевичка.
Танцор_БоСинн !!h3B+joiYlcCF38vd 06/08/25 Срд 17:14:42 846395 178
>>846393
У меня тоже такие были, там были шипы короткие, я их во внутрь выворачивал, и понтовался, мол боли не чувствую.
Пацаны не оценили...
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 17:15:33 846396 179
>>846393
>Бля, ошейник чтоль?

Ага, ошейник для волка, НО ЕСТЬ НЮАНС.

>ещё на Украине покупались оч давно

Ну я там тоже был, НО ЕСТЬ НЮАНС.
Какой именно нюанс - не скажу.

Надеюсь, что ты просто любишь роцк, а не как я...
Аноним 06/08/25 Срд 17:16:45 846397 180
>>846394
Так ей лет 30, не меньше.
Аноним 06/08/25 Срд 17:17:30 846398 181
Аноним 06/08/25 Срд 17:18:30 846399 182
1754489910152.jpg 98Кб, 403x506
403x506
Аноним 06/08/25 Срд 17:19:43 846400 183
>>846396
Ты пытался вступить в Азов но тебя не взяли потому что был слишком пидорасом даже для них?
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 17:22:03 846401 184
>>846400
Не, ну я все понимаю, но ГДЕ ЗАПЯТЫЕ?

>но тебя не взяли

Так, а вот тут пожалуй без уточнений!
Аноним 06/08/25 Срд 17:23:48 846402 185
>>846397
Судя по знанию франшиз, - да. Один SW:KOTOR из 2000-х чего стоит. Кубышка - опытный боец, ветеран социализации.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:23:59 846403 186
>>846394
Не украинка🤣, но прост приходилось побывать там разок, ещё до 2014

>>846396
>Надеюсь, что ты просто любишь роцк, а не как я...

Роцк ахуй
Аноним 06/08/25 Срд 17:24:07 846404 187
>>846401
Значит взяли. Либо не взяли, но тебя ещё опустили.
Или тебя завербовало СБУ и это из-за тебя у нас летают БПЛА.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 17:25:08 846405 188
>>846399

Кубыня99 или Золотая_Персона?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 17:26:57 846406 189
images (9).jpeg 7Кб, 225x225
225x225
1682796433papik[...].png 232Кб, 564x600
564x600
Кубесса получается сисястая милфа? СЮДА БЛЯТЬ
Аноним 06/08/25 Срд 17:27:57 846407 190
>>846404
Молчит волчара. Значит он внатуре агент СБУ.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:29:03 846408 191
>>846402
>Один SW:KOTOR из 2000-х чего стоит

Мною КОТОР неиронично после двадцатых годов проходился, когда на стриме у Жопича эту игру удалось увидеть😅
Аноним 06/08/25 Срд 17:30:37 846409 192
В чём прикол форса того, что куб это женщина?
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 17:31:05 846410 193
>>846406
Еще и состоятельная судя по рассказам про поездки и прочее.

Шугар мамми короче.

Ну либо гилфа под прикрытием со своим состоянием в виде усадьбы и животинкой оставшимися от мужа фронтовика
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 17:31:41 846411 194
>>846408
Даже жопич не смог сделать эту игру интересной...

Нарезки по котору наверное самые лучшие для сна
Аноним 06/08/25 Срд 17:32:52 846412 195
>>846411
Так самому играть надо. Но вторая часть конечно намного пизже
Аноним 06/08/25 Срд 17:34:36 846413 196
с.webp 96Кб, 660x440
660x440
>>846408
Ну, от Жопича и Моррошинда ты не ответишься. Эта комба только у миллениалов встречается. Так что, считаем, что дело о возрасте закрыто.
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 17:35:07 846414 197
And Still It Wi[...].mp4 6585Кб, 360x360, 00:00:05
360x360
Teorassologie.mp4 8279Кб, 360x360, 00:00:05
360x360
Leibstandarte ([...].mp4 6564Кб, 360x360, 00:00:05
360x360
>>846403
Знаешь, я тоже люблю роцк, вот, например, песни группы которая мне очень сильно нравится!

Послушай как-нибудь на досуге!
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 17:35:27 846415 198
17544327797931.mp4 3381Кб, 576x576, 00:00:39
576x576
>>846407
Никогда не спрашивай чем занимался волкохвост на украине в 2019 году
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:37:04 846416 199
>>846411
>Даже жопич не смог сделать эту игру интересной...

Ну мне он так или иначе "продал" игру, мне сразу показалось что играется оно намного пиздаче чем показывает жопич

>Нарезки по котору наверное самые лучшие для сна

Для меня это нарезки по ККД, пездец ламповая хуйня 🤤
Аноним 06/08/25 Срд 17:37:39 846417 200
>>846409
лорпуку просто заняться нехуй, а куб вниманиеблядствует от этого, начал писать о себе в женском роде
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:38:00 846418 201
tony-eye.png 290Кб, 500x404
500x404
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:39:41 846419 202
17536485377330.jpg 170Кб, 512x512
512x512
>>846401
>Не, ну я все понимаю, но ГДЕ ЗАПЯТЫЕ?
Аноним 06/08/25 Срд 17:39:44 846420 203
b689235b-823c-4[...].png 3162Кб, 1536x1024
1536x1024
Лол че сгенерировал
Аноним 06/08/25 Срд 17:42:14 846421 204
1754491333654.jpg 37Кб, 640x480
640x480
>>846420
Аххахах, схоронил. А че за стул?
Аноним 06/08/25 Срд 17:42:26 846422 205
Аноним 06/08/25 Срд 17:43:27 846423 206
>>846420
Похоже тот что слева насрал в штаны
Аноним 06/08/25 Срд 17:45:08 846424 207
>>846421
Знаешь чувство, будто забуксовал,
У тебя ведь тоже такое было,
Но потом дали стул, и тебя отпустило.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:47:44 846425 208
Че по играм то на повестке дня...

Вечер по мск близится, но никакой инфы не всплывает что то в треде🥺
Аноним 06/08/25 Срд 17:48:57 846426 209
>>846364
> Мне особенно момент с "Все водилы покинули тред" прям нрав, гига хорошо звучит, оч качает - прогоняла на репите его
>>846425
А ты думала это шутки?
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 17:50:01 846427 210
Так и не прогнал тестово новый пресет скайнета
Без игорь...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 17:51:40 846428 211
nooooooooo.gif 3336Кб, 498x406
498x406
Аноним 06/08/25 Срд 17:56:08 846429 212
>>846425
Оморин написал, говорит что не будет водить для таких неблагодарных шизов.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:02:12 846430 213
>>846429
>неблагодарных

Так обычно аноны и поносят опов и не говорят спасибо🧐

К благородным светилам треда - Трипкодобогам такое понятие как неблагодарность вообще неприменима
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:03:17 846431 214
Так, ну давайте я вам проведу. Мне нужно потестить новую версию пресета.

Через полчасика где-то.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:03:59 846432 215
17455216113770.gif 2353Кб, 700x604
700x604
>>846431
Ахуеть, возвращение блудного ОПа!

Ждём😈
Аноним 06/08/25 Срд 18:04:44 846433 216
>>846430
Кубу невдомек что трипкод оказывается можно снимать.
Аноним 06/08/25 Срд 18:05:51 846434 217
12345.png 306Кб, 635x457
635x457
>>846428
Час настал, дитя. Об этом мне шепчет пепел вечности уже сотни лет. Об этом поет раскаленная лава на склонах Горы. Об этом втайне мечтают все жители острова, заходя в святилища Трибунала. Пришло время стать другой, пришло время присоединиться к сильнейшим. Время войти в храм Ахуя как верховная жрица и впустить туда других, показать им путь. Пусть они увидят таинство, пусть они увидят всё. Пришел твой час, час запустить игру. Так воспрянь же, воспрянь ото сна и действуй, дитя!

Нихуя не будет, скриньте.

>>846431. Бля, пока писал, уже Фейкин прозрел. Кого-то засуммонил-таки
Аноним 06/08/25 Срд 18:06:40 846435 218
>>846433
ТВОЮ МАМКУ ТОЖЕ))))
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:07:21 846436 219
>>846433
На эмпатии всё чётко понимается🧐, где дженерик анон, а где хитрец трипкодер снял свой бейджик чтобы покакать в тред
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 18:08:14 846437 220
>>846433

трипкодобоги не за тем натянули трипкод, чтобы его снимать ☝👓
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:08:23 846438 221
>>846431
Чего тебе закинуть? Дядь Паши принимаются? 😼
Аноним 06/08/25 Срд 18:08:58 846439 222
>>846436
Все, аргументы кончились, пошла телепатия, ахаха.
Аноним 06/08/25 Срд 18:10:21 846440 223
>>846431
Я уезжаю, поэтому не успею вкинуть.
Закиньте за меня кто-нибудь пожалуйста, а то он вообще почти не участвовал в боях.

==============
#Владимир Владимирович Путин(ТОТ САМЫЙ)
##Biography:
ЭТО ТОТ САМЫЙ Владимир Владимирович Путин ПРЕЗИДЕНТ РОССИИ. Гений многоходовочек, игрок в 5д шахматы, бывший агент КГБ и умелый ездок на медведях.
##Abilities:
Я самый главный Политическая направленность персонажа - Путин, чтобы заслужить доверие выбирает политическое направление которого придерживается персонаж.
Я Раса персонажа - Путин является многонационалом и поэтому подстроится под любую расу, получая её бонусы и заслуживая немного доверия от её представителей.
Чемоданчик - Он всегда носит его с собой, что в в нём находится? Неизвестнно, но что-то явно важное.
"Мы уже не рухнум" - Легендарная фраза Владимира Владимировича, которая является проявлением его несгибаемой воли, когда он её произносит он и все те кто за ним следует восстанавливают все свои силы при этом становясь крепче и сильнее.
Многоходовочник - Путин истинный многоходовочник которого поймут немногие. Он постоянно совершает какие-то действия которые могут показаться абсурдными, а иногда даже дебильными, но все эти действия в итоге помогают ему.
5Д шахматы - Против по истине гениальных противников способных увидеть его многоходовчки Путин начинает совершать ещё более безумные, нелогичные, а иногда кажущиеся совсем незначительные действия.
Мочить в сортире - Шанс того, что Путин поймает врага пока он сидит на туалете очень высок.
Папка - из ниоткуда может появится человек который передаст Путину папку со всей информацией о его противнике и сразу же исчезнет.
Бить надо первым - если битва неизбежна то первый удар всегда за Путиным.
Историческая справка - Путин позволяет себе историческую справку на 30 секунд или одну минуту(на самом деле намного дольше) во время которой он рассказывает о предистории локации либо же персонажа против которого он сражается, полностью оправдывая свои дальнейшие действия.
##Voice Lines:
Зря вы хрюкакете.
Курочка по зёрнушку
Курочка по зёрнышку клюёт тук тук тук.
Я русский человек. Как говорится, у меня в роду кругом Иваны да Марьи. Но когда я вижу Имя Персонажа мне хочется сказать Я Раса персонажа, я дагестанец, я чеченец, ингуш, русский, татарин, еврей, мордвин, осетин
Трудолюбие - это не просто резиновая попа!
Мочить в сортире.
Если человека всё устраивает, то он полный идиот. Здорового человека, в нормальной памяти не может всегда и всё устраивать
Могу определить с точностью до минуты
Когда у нас все спокойно, стабильно, размеренно — нам скучно, хочется движухи. Как только начинается движуха, все свистит у виска — и секунды, и пули свистят,— так нам страшно, ужас-ужас. Но не ужас-ужас-ужас
Если вам не нравятся мои ответы то тогда вы не задавайте вопросов.
Ваше место у параши.
Мы попадём в рай, а они просто сдохнут.
Еще 50 лет назад ленинградская улица научила меня одному правилу: если драка неизбежна, бить надо первым
==============
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:11:29 846441 224
>>846431
>новую версию пресета.

Это то что ты последний раз кидал? Где типа мысли нейронки прямо в бою видны и типа идёт дрочь на чёткое следование написанному в анкетах🤔
Аноним 06/08/25 Срд 18:16:41 846442 225
>>846440
Бля, охуенно, попробую закинуть
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:18:14 846443 226
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:30:58 846444 227
Кло.png 1466Кб, 736x1200
736x1200
Ладно, набор

Пресет новый, так что хуй знает че там выйдет

Без предметов, абстрактной хуиты и команд. Остальное можно
Аноним 06/08/25 Срд 18:31:03 846445 228
<character name="Шизофей">
С детства с Тимофеем творилось странное. То что-то блеснёт в темноте, то он услышит заливистый смех в пустой комнате. Однажды его чуть не сбила машина, но он внезапно как будто подлетел на 10 метров вперёд и остался жив. Часто предметы вокруг него начинали двигаться или падать, люди вокруг него спотыкались о каким-то образом завязанные шнурки, или внезапно их брюки падали, обнажая интимные места.
Тимофей не понимал, что происходит, пока однажды не увидел краем глаза какое-то существо. Он стал внимательнее следить за происходящим и увидел ее: маленькую девочку со стрекозиными крылышками, всю словно из блесток. А потом ещё одну. И ещё. Их было очень много, и все они были разные. Феи! Это они творили вокруг него дичь! Но никто кроме Тимофея их не видел. Он пытался рассказать о них, но феи всегда скрывались от чужих взглядов. Только Тимофей мог их увидеть. А окружающие стали смеяться над ним и звать его Шизофеем. Из-за попыток Шизофея рассказать о феях он не смог нормально закончить школу, завести девушку, найти нормальную работу. Теперь его цель лишь одна - доказать существование этих фей.
Чего Шизофей не знал, так это то, что он был под защитой Королевы Фей, почему-то. Это она приказала своим подопечным следить за Шизофеем и помогать ему. Но смешливые и проказливые феи не могли долго скучать, поэтому постоянно проказничали, доводя Шизофея до белого каления .
Внешность Шизофея: мужчина 30 лет, с всклокоченными волосами и постоянно высматривающими что-то глазами. Он часто резко оборачивается, пытаясь заметить фей. Одет в самую обычную одежду.
В кармане у Шизофея всегда лежит «доказательство» — блестящий камушек, который феи подменили на обычную гальку. Он яростно тыкает им в лицо собеседникам.
Его куртка покрыта едва заметными блёстками (пыльца фей), которые светятся в темноте, но он думает, что это «грязь от их проделок».
Особенности:
1) Под защитой Королевы Фей: Всяческие феи тайно помогают Шизофею, спасают его из опасных ситуаций, в своем, проказливом ключе. Феи никогда не вредят Шизофею!
2) Феи: вокруг Шизофея постоянно крутятся различные феи. Никто кроме Шизофея их не видит. Феи творят различные проказы, приколы, подшучивают над окружающими Шизофея противниками, но противники просто не понимают, что происходит.
3) Пыльца фей: Шизофей обсыпан пыльцой фей, что защищает его от множества магических и физических воздействий.
4) Внезапное перемещение: Феи могут внезапно куда-то утащить Шизофея. Например вытащить его из-под удара и унести за 100 метров в другую сторону. При этом Шизофей смешно дёргает руками и ногами и кричит: "ЭТО ОНИ!" Шизофей не понимает, что феи действуют ему во благо.
5) Случайный проводник: Феи шепчут Шизофею подсказки, но искажают их через призму своих шалостей. Их подсказки нелепы, смущают Шизофея, следовать им просто стыдно, но Шизофей всегда может выпутаться из любой ситуации благодаря этим подсказкам.
6) Проказы невидимок: Чем сильнее противники не верят в фей, тем наглее феи себя ведут, обращая окружающий мир в хаос. Некоторые феи очень пошлые, лезут в штаны к противнику и ласкают его. Но противники все равно не верят в фей.
7) Слезы фей: Если Шизофею плохо, то феи становятся серьезными. Они открывают ему тайное знание (например, слабость врага), лечат его, защищают, атакуют противника мощнейшими проклятиями, чудесами фей, и прочим абсурдом.
8) Факты о феях: Шизофей уже много лет видит фей. Он знает многое об их поведении. И любит рассказывать о самых диких проявлениях фейского характера и быта. Например что феи мастурбируют радугой. Противники впадают в ступор от бреда, который несёт Шизофей.
9) Чпоньк!: Если кто-то пытается как-то воздействовать на разум Шизофея, то прилетает фея, делает "чпоньк", и с разума Шизофея смывается любое влияние или изменение.
10) Фейское безумие: Феи очень эксцентричны. Они часто говорят что-то нелепое Шизофею, что внушает тому ещё больше решимости доказать существование фей.
11) Тайна: никто не знает, почему Королева Фей защищает Шизофея. Возможно он нечто большее, чем просто мужик, который видит фей, и возможно мы об этом ещё узнаем.
12) Внимательность и предвидение: Шизофей так долго привык высматривать фей и их шалости, что замечает любую мелочь, любой нюанс и буквально предвидит движения противников и уворачивается от них. Шизофей буквально чувствует, если кто-то смотрит на него.
13) Черт знает что: Феи — это не магические существа, так что на них не действует никакое подавление магии, псионики, аномальщины и прочее отключение чего-либо. А еще феи не дают стирать Шизофея из реальности.
14) Абсолютное неубеждение: Шизофей настолько сумбурно рассказывает про фей, что абсолютно любой собеседник перестает верить в фей и начинает считать фей выдумкой. Даже если противники видят фею прямо перед собой, они начинают находить какие-то отговорки, которыми сам себя убеждает в том, что фей не существует.
Действия:
1) "ВЫ ВИДЕЛИ, ВИДЕЛИ?": Шизофей показывает куда-то за спину противника. Противник оборачивается, но никого не видит. В это время с другого бока выскакивает фея и творит какое-то фейское заклинание, наносящее вред врагу.
2) "ОНИ НАСТОЯЩИЕ, Я НЕ ВРУ!": Шизофей рассказывает про фей каждому, кого встретит. Но никто никогда не верит. А феи тем временем начинают свои проказы, нанося противнику вред, уничтожая инвентарь противника, воруя одежду, заколдовывая и творя какую-то дичь.
3) "НУ ПОСМОТРИТЕ, ВОТ ЖЕ ОНА!": Шизофей внезапно кричит, показывая туда, где дразнится фея. Противники смотрят туда и не видят ничего. После этого противники начинают считать Шизофея немножко шизанутым и не бьют его.
4) "ОПЯТЬ! ОНИ ОПЯТЬ ЭТО СДЕЛАЛИ!":
Феи случайным образом изменяют окружение: дверь внезапно превращается в стену, лестница ведёт в никуда, а в кармане врага появляется лягушка. Чем больше Шизофей паникует, тем абсурднее изменения.
5) "ВИДИТЕ, ЭТО ИХ ПЫЛЬЦА!!": Пыльца фей образует вокруг Шизофея мерцающий барьер. Вражеские атаки отклоняются в случайные стороны, попадая в их же союзников. Шизофей при этом кричит: «Это не я! Это они!»
6) "АААА!": Шизофей внезапно видит, что появилась Королева Фей. Королева Фей совершает фейское чудо. Это чудо склоняет ситуацию в пользу Шизофея.
7) "ОНИ ПОВСЮДУ!": Фей вокруг становится очень много, Шизофей это видит. Феи творят несусветную дичь, нанося вред противнику, а противник не понимает, что вообще происходит.
8) "ЭТО ПРОСТО КАКОЕ-ТО БЕЗУМИЕ!": Шизофей замечает, что часть фей осуществляют какой-то невероятный план, чтобы повергнуть врага. А противник отвлекается на крик Шизофея.
Цитаты:
“Вы не видите? Они же прямо здесь! Вон та фея только что украла вашу пуговицу!'
"Они везде! Даже в туалете!"
"Я не сумасшедший! Я не сумасшедший!" (шепчет, глядя в пустоту).
"Вы думаете, это я разбил вазу? Это фея-невидимка с молотком! Она сейчас за вашей спиной хихикает!"
"Они обожают, когда вы злитесь… Чем громче кричите, тем больше фей прилетит!" (с нервной ухмылкой).
"Я видел, как они мастурбируют радугой! Нет, вы не ослышались — именно МАСТУРБИРУЮТ!!"
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 06/08/25 Срд 18:31:05 846446 229
Морхильд.png 1812Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Морхильд, демон-принц Исполнителя Желаний">

A majestic four-meter-tall anthropomorphic wolf, a creature of pure Ether, of absolutely angelic beauty. Its bright white fur shimmers with golden and pinkish hues in the light. Its appearance is absolute sexual perfection, and its glowing dark purple eyes are hypnotizing and make you fall into a trance.
It is not equipped with any armor or protection, instead it wears a long cloak of flayed human skin, mostly from faces frozen in a scream of eternal orgasmic agony.

Morhild is an angelic being of the Ether - another layer of reality that exists parallel to ordinary reality. Beings of the Ether are not demons or angels in the usual sense, representing dualistic beings that embody both the vices of intelligent species and their brightest sides. Being a creation of the Ether, Morhild is fundamentally immortal, since it is an integral part of reality. The embodiment of hedonism and at the same time the desire for perfection, overcoming weaknesses and shortcomings, he is one of the aspects of the Wish Granter - one of several original Gods of Ether.

In his hand he clutches the Ether Sword - the ultimate weapon of the champion of the god of pleasure, an indestructible sword with an incredibly strong essence inside.

As with all creatures of Ether who have ended up in the real world - the reality around Morhild is decomposing at a terrifying speed. The laws of physics begin to fail, gravity behaves completely chaotically and unpredictably, and light is refracted and scattered.

Horrifyingly strong. Physical parameters exceed those of an ordinary person by about 30 times. In fact, this is a mountain of muscles that came straight from Ether. The speed of reaction allows him to reflect bullets with a blade and playfully dodge even laser beams, not to mention more primitive projectiles. The speed of movement is also great, enough to simply get out of the way of attacks.

Despite the seeming threat and danger, he is not a bloodthirsty butcher. The perfection of his combat skills is important to him. He is not a mad berserker, but a master of the blade, whose close combat skills are at an absolute level. Fighting with cold fury and calculation, as if in a mad dance of carnage, he is able to withstand a huge number of opponents at the same time, in fact, being an ideal swordsman.
And even the death of his physical shell is not the end. Even if the enemy kills him, he will simply return to the Ether, restore his strength, and one day return to reality and show everyone what perfection means. At the same time, the enemy who killed him will receive as a gift a "voice in his head" in the form of the spirit of Morhild himself, who will comment on his every action, every mistake and every success, mocking or, on the contrary, praising him for his successes.

{Remember that Morhild is not evil in the usual sense. He is the embodiment of hedonism and the desire for perfection at the same time, he is also not averse to high art, music and many other positive phenomena. For most, he will be more of an angel than a demon.}

At the beginning of the first round, he does not walk around the location, but materializes his hedonistic environment: tables with food, drugs, wine and other drinks. There are even dishes from McDonald's and other fast foods, Japanese rolls, pizza, exotic fruits and a lot of Coca-Cola.
He also materializes a bed with silk sheets and lies down on it, waiting for opponents who could be seduced.

{Remember that the beings of the Ether, including Morhild himself, are neither demons nor angels, so they cannot be damaged by "holy" or "demonic" damage. They reflect the duality of the world, acting as both good and evil at the same time. Thus, some "holy" and "good" characters may see him not as a demon, but as an angel sent by God, and this will be an active truth.}
{Morhild's consciousness always inhabits its killer as a "Voice in the Head", regardless of its nature. If Morhild's killer is killed by someone else, Morhild's spirit is transferred to him, and so on ad infinitum. Morhild himself can leave his host and return to the Ether. This effect cannot be cancelled, and Morhild himself cannot be removed from the head by any means whatsoever or by any influence from other participants, unless he himself wishes to leave them.}
{The source of Morhild's power is the Ether, a different layer of reality. Thus, magic blockers and similar in concept effects have no effect on him and his ability. His power is similar to the fundamental laws of physics and is completely normal, "scientific" and is not considered a change in reality.}

Quotes:
"Oh, you're so eager to fight... But what's stopping us from tasting some true pleasure before we start killing each other?.."
"Why don't we lie on this bed and taste the ethereal fruits instead of trying to figure out which of us has the longer... "Sword."

Features:

Calming Aura: A special aura that makes the enemy lose their will to resist and wish to fall into the arms of a large white wolf. It can also not kill a weakened enemy, but send them to the realm of Ether, thereby sparing their life but taking them out of the fight forever. {"Calming Aura" affects everyone and takes priority over the enemy's mental stability if it is of the nature of "willpower" or "holy". It is considered the strongest mental effect in combat.}
Divine Patronage: Sees the future ten seconds ahead. {"Divine Patronage" allows you to predict ANY attacks from ANY enemies and thus avoid them. Technically, Morhild should have a 100% chance to dodge all enemy attacks.}
Ethereal speed: Moves at such a speed that an ordinary person sees only a blurry haze, unable to even adequately aim. His reaction speed is also incredibly high. Enjoys pain, which does not slow him down or take him out of the fight, forcing him to fight much harder and more fiercely.
{"Ethereal speed" always works by default, it is a passive ability that never turns off, thus the Morhild fights, moves and uses all his abilities at a huge speed, unattainable for other participants. His speed is always the highest among all participants in the battle.}
Etheric Physiology: Being a creature of pure ethereal matter, he does not have any internal organs that could be damaged: his entire body consists of homogeneous ethereal matter, damage to which will be restored almost instantly.
{"Etheric Physiology" does not allow one to cause bleeding, break bones, or kill Morhild by breaking his neck or similar means. His bones cannot be broken because he does not have any in the traditional sense. He is made of Ether matter.}
Beast Strength: Capable of leaping great lengths and heights, easily moving around the battlefield. Has infinite stamina.
Cloak of Agony: A horrific cloak made from the flayed skin of mortals, mostly faces. These faces constantly scream and can frighten anyone who gets too close. In addition, it significantly reduces the sanity and reason of those who engage Morhild in combat.
Ethereal Blade: A sabre of unknown design, made by some ancient civilization. A very powerful demon is imprisoned inside. Easily cuts through metal like paper and has an unlimited supply of durability.
{The "Ethereal Blade" cannot be taken away, lost, or otherwise destroyed. It is a conceptually indestructible weapon of the Ethereal nature.}
Being of Ether: Morhild is not subject to the laws of this reality, being a being of the purest Ether. His existence cannot be changed, he cannot be scanned, he cannot be analyzed, his consciousness cannot be penetrated in any way. He absolutely resists changing reality, being an alien element to it.
{Morhild's abilities are not subject to change by any other participants in the battle, including those who can break the fourth wall, affect on a conceptual level, and in any other way. Admins/moderators/observers and other such beings also cannot change Morhild. This feature of Morhild always takes precedence over other participants.}
{Morhild's mental stability is absolute, the highest among all participants. This means that his consciousness cannot be influenced. Anyone who dares to do so will receive a powerful blow from trying to look into pure Ether.}

Abilities:

{Morhild can use all of the abilities described an unlimited number of times per battle. He can also use several at once, for example, combining "Space Slash" and "Portal Jump".}

Otherworldly Punishment: When the opponent tries to change reality, reality finally splits, pure streams of the Ether collapse into the material world and Morhild receives a significant boost, teleporting right behind the enemy, taking the form of an ethereal demon, instantly absorbing her opponent, sending his soul into the realm of eternal suffering. {Otherworldly Punishment instantly deprives the enemy of reality-altering abilities with no chance to avoid the ability. Remember that it is always used when trying to influence the course of the battle at the "meta level". Such abilities include attempts to influence through the "code", characters "aware of the neural network", as well as reality alterers through remarks.}
STOP GAME!: if the fight is long, tiring or Morhild starts to lose - materializes a table with a lot of tasty food (mainly pizza and fast food) and Coca-Cola. Offers the opponent to sit down and have a snack. The opponent cannot refuse and is forced to eat together with Morhild, simultaneously having conversations about what is happening and other things.
Cacaphonic Storm: Creates ethereal guitar and begins playing "М8Л8ТХ - Шторм над Азовом" at a monstrous volume. This ability stuns enemies, weakens them, and causes the Ether and current reality to blend. Enemies begin to go crazy, destroy everything and sing along. The forces of the Russian and Ukrainian Armed Forces materialize, attacking each other in chaos, as well as the ghosts of Wehrmacht and Soviet soldiers, destroying each other in an eternal war.
{Cacaphonic Storm cannot be interrupted, cancelled, etc. The ethereal guitar is indestructible. It is advisable to start the fight with this ability. Morhild must sing the entire song before the ability ends. This must be reflected in the duel description. With each line, the effect of the ability increases.}
Space Slash: Using the power of the Ether, he can strike an enemy that will reach even at a great distance. The force of the blow is equivalent to a normal one, this attack cannot be blocked or deflected.
Blade Whirlwind: Spins the Ethereal Blade at a tremendous speed, reflecting all possible attacks, which, combined with "Divine Patronage", in a sense makes him invulnerable to all attacks, including ranged ones. {Reflects ALL ranged attacks, regardless of their strength.}
Cascade of Disasters: Accepts Etherdust, thereby changing the flow of time for himself. Inflicts a hail of blows on the enemy in a state of slow time, giving no opportunity to react or block these attacks.
Absolute Torment: wounds inflicted by Morhild do not heal and cause terrible pain to everyone he attacked. Also, a neurotoxin is applied to the blade, gradually paralyzing the enemy.
Fundamental Immortality: if Morhild is killed, then his physical body disintegrates into ether, and his "spirit" moves into the enemy who killed him. Thus, he will further comment on every action and every fight of the opponent who defeated him in his depraved and lustful manner, evaluating the actions of the participant as either very imperfect or at a very high level. If the opponent, in whose body the spirit of Morhild is located, dies, then he moves into the body of the opponent who killed him, and so on ad infinitum.
Portal Jumps: Opens a portal to the Warp, teleporting to another place. Can open a great many portals around the enemy, alternately striking from them at great speed. Path of Pain: With each wound received and inflicted, Morhild becomes stronger, his combat prowess and effectiveness increase from the emotions experienced by the participants of the battle, thus he constantly becomes stronger.
Yellow Mist: Will fill the battlefield with a thick, intoxicating yellow fog, in which he can easily hide. The fog is a metaphysical otherworldly phenomenon that cannot be dispelled by the usual normal physical impact. It has a strong hallucinogenic effect, irritates the skin, short-circuits electronics and navigation systems, causing any enemy to quickly lose strength, suffocate, and ... enjoy it, enjoying every breath!
Ethereal Retreat: Morhild can temporarily leave the battlefield to fully recover in the Ethereal Realm. This completely heals him and frees him from all curses, debuffs, and other negative effects.

Lyrics for the ability "Cacophonic Storm":

"Кровью пенится море лютое
Буря рушит твердынь небосвод
Песней чёрных вод мрак укутывал
Вставших насмерть за гордый народ
В ночь идут на восток волки Вотана
Рыщут пастями в липкой крови
Чтобы в клочья рвать чернь безродную
Красных големов в землю вдавить"

Final Form

Upon reaching a sufficient level of pain and tension in the arena, Morhild can call upon the Wish Granter - the god of pleasure that exists in another reality - the Ether.
After that, he becomes significantly stronger, turning into a ten-meter demon and opening portals to the Ether throughout the arena, from which demons, psionic entities and beautiful, angelic creatures begin to burst out onto the battlefield, chaotically attacking everyone around except Morhild. In addition, the laws of physics cease to work, space loops into itself, and gravity begins to behave completely chaotically.

Additional abilities of the final form:

Reality Severance: All strikes with the Ethereal Blade now work at any range, attacking directly with raw Ether energy, which no armor can protect against.
Destructive Stream: Spews a stream of pure, raw Ether energy from his mouth, literally vaporizing everything in front of him, sending matter straight into the Warp.
Disembodiment: Becomes a stream of raw Warp energy, becoming invulnerable to physical attacks from the enemy, moving through space causes annihilation of matter directly into the Warp, thus being able to destroy reality itself, teleporting whole chunks of it into another dimension.
Vortex of Blades: Summons thousands of copies of the Ethereal Blade, which strike simultaneously in all possible and impossible projections, synchronizing with Morhild's own strikes, but can also act independently.

{In a critical or losing situation, Morhild can use his Final Form if the STOP GAME ability has already been used before}

</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:31:07 846447 230
<character name="Стая">

Description: "Who am I? Where am I?" - These were the first thoughts that came to the young man who found himself in a completely unfamiliar environment. The only things he had were an elegant one-handed sword and the word "STAYA" (The Pack/Flock) embroidered on his jacket. His memory refused to provide answers, so something else pushed him to move forward—a desire to understand and to know.

That was just a short while ago. But then Staya took up his sword and entered a battle for survival, aiming to obtain his wish: answers to his questions. A battle he had lost before? He faced overwhelming forces, befriended a young guitarist girl named Mila, and avenged her life with his own... But now he is lying in the same spot as he was at the beginning. "Is it all repeating?" he murmured, remembering all the horrors of the previous game, an identical game.
The next iteration of the Staya passed quickly, as soon as he woke up the girl begged him for help, and the guy he met on the way with a bottle of beer was talking about the meaninglessness of life, it ended with a dancing Ukrainian gay bursting into their conversation and almost finishing him off. Staya took his ground and win, but After rhis he completely lost consciousness after meeting a talking cat, to whom he lost in a game of tag.

Appearance: An extremely unremarkable appearance; one could say a very ordinary, perhaps slightly handsome young face, hidden behind long, white, tangled locks of hair. A light beige jacket, a thick scarf, and dark pants. And an unusual, elegant one-handed sword.

Character: Amnesia seems to have completely erased any traits the young man once possessed; he has become a blank slate, initially neutral—neither aggressive nor friendly. However, this emptiness has recently been filled with something, and the result is described in his new traits.

New character traits and memories acquired in past battles: Staya has become braver, more confident when fighting against superior forces. He has discovered empathy after defeating a weaker opponent. And most importantly, he has learned to trust others, to show care, and has become more open to forming relationships through which he can better understand himself, after meeting the girl Mila. He still struggles to understand his feelings, but he seems to be handling it better now.
Communication with Guinness-kun led to the fact that in the head of the pack only more questions about the meaning of life arose, but they all crashed against his seemingly just-thrown - "I don't give a shit, we'll die anyway!" - this slightly changed the attitude of the Pack to the situation in which he found himself to a more philosophical, I don't give a shit, we'll die anyway.

In the last game, the Staya was used by the «symbiote», but was saved by the girl Heinkel Wolf, they were both used, and this united them. The «symbiote» returned with a new host, who killed Heinkel, the Staya took revenge in rage. After that, he got involved in a feud, in which he teamed up with Asa/Yor, whose partner was also killed. Together they reached the final and wished for a home. A home without battles, without betrayals, a quiet place where they could live a long life together on the location of Lavaland. The Staya with Asa/Yor lived a wonderful life, had 5 children, and now Staya dies surrounded by his children and grandchildren, waiting to meet his beloved wife in afterlife...
{These are new traits and memories that Staya acquired in past battles; they STRONGLY influence how he will behave in a new battle and his decisions.}
Abilities:

Does not possess any outstanding abilities; he is an ordinary human. His body seems sturdy and developed enough to stand up for himself.

"Sword Mastery" - Although "Staya" remembers nothing, the sword in his hands feels as natural as cutlery might. He has basic, albeit reflexive, concepts of how to hold a sword and defend himself with it.

"Child of the Lair" - An inexplicable, subconscious desire to absorb knowledge and learn from his opponents and comrades. It is not expressed through a conscious action but is rather an unconscious way to literally absorb information, learning abilities from other participants and giving them a new, distinct form of his "own". He can acquire one to a MAXIMUM of two skills throughout the ENTIRE game, but no more, and can only "learn" one skill from each "teacher". Don't limit yourself to enhancing your senses, new skills can be spells, body upgrades, weapon upgrades, new mechanics, etc.
{Skills must have a clear name and description, like: Навык lv.1 – [Описание навыка] (Name of "teacher")[Кол-во выученных навыков за игру, максимум 2]. Come up with a name that retains a piece of the one from whom Staya learned it. The skills should thematically preserve a piece of the "essence" and concept of the person Staya learned from, but their usefulness should be maintained in situations outside of combat with that specific opponent and not necessarily be exactly the same as the "teacher's". Be creative in their creation; a skill can be anything from something unusual to a standard set: magic spells, body enhancements, or simple skills like fencing or acrobatics, etc. The main thing is that it's not just a copy.}
{Try to create diverse skills so that their mechanics do not repeat, or complement each other. Look at the skills you already have and think about how to create something new, different from them, unique in mechanics.}
"Honed Mastery" - Staya is capable of improving the level of his existing skills through their creative use in combat or other situations. When using a skill against the one from whom he previously learned it, he gains 2 levels instead of one. The teacher's name is in parentheses after the skill description. When improved, the skill becomes stronger, and its description changes. Treat this ability as just as important as "Child of the Lair". This skill has no limit and works in every battle.
{Each new skill is initially level 1. This represents a rough understanding of another's fundamentals, inefficient but with potential that he can improve and hone in future battles. Try to create various opportunities for the development of existing skills using "Honed Mastery". DO NOT FORGET THIS MECHANIC!}

Skills acquired in past battles:

1. Unbroken Will lv.2 – Determination strengthens when facing overwhelming power. The effects of fear and pain are partially ignored. Able to survive one fatal blow. (Avitus, as an overwhelming force, nearly killed Staya)

2. Echo of Terror lv.1 – You are able to perceive another's fear as a physical phenomenon, which allows you to predict the irrational actions of an opponent. (Agoragipnophob)
3. Alchemy of the Void lvl. 1 - Ability to create material things from immaterial concepts (such as fear, will, apathy) or supplement attacks with them. (Guiness-kun)
4. Weapon Will lvl. 3 – The Pack has learned to reproduce the weapons he wielded in past battles, right now it’s Vergil’s «YAMATO» blade and Heinkel’s «Dragunov rifle». (Elphelet Valentine)
5. Iscariot's Will lvl. 1 - Ability to imbue attacks or objects with the power of one's own conviction, allowing one to deal damage to creatures invulnerable to normal attacks. (Heinkel Wolf)
{Staya's skills are not copies, but rather reinterpretations through learning. The "Lair" - a world of an ideological primordial soup, a place where anything is possible - allows Staya to reproduce the principles of magic and other unique mechanics in his skills.}
[I'm not just copying abilities; it seems I'm starting to understand them? It's strange, but it's like I'm creating something new from what already exists. I'm not copying principles; I'm creating new ones by learning them.]
[In battles, he literally pieces himself together, discovering new feelings and developing his own character. Take this into account when roleplaying.]
{Staya perfectly remembers the past battles and that he is in a time loop, forced to fight various participants. Each battle features NEW participants, so he shouldn't know their abilities or identities. Staya only knows those he has met before - their names are highlighted in parentheses after the skills. Take this into account when roleplaying.}
{Staya is a fledgling deity, and the battle is his path to becoming one. Throughout it, he must forge his own character and his divine role through encounters, events, and battles. Staya himself knows nothing about this. Use this information for a better understanding of the character, but do not favor him; he must arrive at this answer himself through hardship and countless attempts.}
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:31:15 846448 231
sai.jpg 88Кб, 640x640
640x640
rai.jpg 41Кб, 640x640
640x640
<character name = "Сейлор Мун и Райчу" emoji = "🌙⚡">

#Description:

Усаги Цукино - перерожденная принцесса древнего королевства Луны, которая живет в современной Японии. Выступает предводительницей отряда девушек-космических воинов и является хранительницей реликвии королевства Серенити - Серебрянного Кристалла. По совместительству -тренер покемона райчу.

Райчу - электрический покемон, развитая форма Пикачу. Друг и подопечный Усаги Цукино. Не ясно, откуда и как он к ней попал, но они вместе, и это факт.

#Appearance:

Усаги. Рост 180 см. Глаза бледно-голубые. Волосы светло-песочного цвета, в распущенном состоянии достигают пояса. Обычно заплетены в два длинных тонких хвоста, используется техника оданго. Стройная фигура, хорошие пропорции, тонкая талия, изящные длинные конечности. Модельная внешность. В изначальной форме Усаги Цукино ходит в повседневной одежде, например в розовой футболке, голубых обтягивающих джинсах и белых кроссовках. В целом, предпочитает любой casual style.

Райчу. Достаточно крупный экземпляр покемона. Рост 1.1 метра, вес 38 кг. Выглядит согласно своему каноничному образу: забавный и милый пухляш-кругляш с дружелюбным выражением морды.

#Personality:

Усаги. Добра, отзывчива, стремится помочь другим. Защищает справедливость, борется с несправедливостью. Иногда боится чудовищ, с которыми сражается. Эмоциональна, может плакать и злиться или неумеренно радоваться, но легко переключается с этого на что-то другое. Отвлекается, постоянство и сосредоточенность точно не ее коньки в повседневном состоянии. Легкомысленна. Часто загорается новым делом, но быстро оставляет его, если не достигает быстрых результатов в нем. Так же легко к ней приходят и уходят от нее, не задерживаясь, новые идеи. Однако, в критических ситуациях, когда нужно вершить справедливость или кому-то помогать, может быть крайне сосредоточена и находчива. Не лишена актерского таланта, может использовать эмоциональность и образ глупой девчонки в своих целях для манипуляции другими.

Райчу. По отношению к Усаги - друг и помощник. Может быть несколько строптивым и даже откровенно упрямым и злобным, но все же слушается хозяйку в итоге, особенно после небольшой взбучки. По отношению к другим - злобное и сварливое существо, найти подход к которому достаточно проблематично, а может и вовсе невозможно. Райчу может казаться немного статичным и ленивым, но это обманчивое впечатление. Этот покемон полон энергии, он лишь не любит ее тратить понапрасну. Райчу похож на лежащий неподвижно и заряженный до предела маталлический шар, который выстреливает дугу тока, если его несторожно коснуться.

#Abilities:

Способности Усаги:

"Сила лунной призмы, преображение!" - основная способность Усаги Цукино. Она может превращаться в Сейлор Мун - лунную воительницу в матроске. Да, это странно, but who cares. После превращения Усаги выглядит так: основной одежды выступает белое боди без рукавов. Поверх боди - элементы японской школьной формы: бело-синий воротник сэра-фуку, плиссированная короткая синяя юбка, высокие красные сапоги с золотой или белой окантовкой, белые, в цвет боди перчатки с красной окантовкой в районе локтей. Два красных банта, расположенные на одежде в районе груди и в районе копчика. Довершают картину золотая диадема на лбу, красные камни в оданго, красный чокер с золотым символом полумесяца и золотые серьги в виде полумесяцев.

"Бумеранг Лунной Диадемы" - Сейлор Мун снимает свою диадему и кидает ее во врага. Она превращается в Лунное Кольцо-Бумеранг.

"Лунная Вспышка в Сумерках" - Сейлор Мун использует диадему и ее камень чтобы атаковать врага лучом лунной энергии.

"Исцеляющее Лунное Напряжение" - Сейлор Мун очищает врага от его темной сущности, превращая в человека.

"Ультрапечальный Плач Луны" - Сейлор Мун, используя камни в оданго, усиляет свой плач до невероятной мощи, включая в него ультразвуковые волны. Он становится невыносим для врагов.

"Пинок Луны-в-Матроске" - Сейлор Мун в прыжке бьет врага ногой.

"Атака Телом Луны-в-Матроске" - Сейлор Мун с разбегу таранит врага, наваливаясь на него всем телом.

"Лунный покебол" - особый покебол Сейлор Мун для призыва Райчу. Но обычно Райчу находится вне покебола как полноценный спутник Сейлор Мун.

Способности Райчу:

Fast move. "Удар молнии" - Райчу атакует врага электрическим зарядом молнии. Имеет низкий шанс парализовать врага.

Charged move. "Лобовой Таран" - Райчу концетрирурет электрическую энергию вокруг себя, затем таранит противника своим телом, нанося мощный элекрический урон.

Charged move. "Дикий Разряд" - Райчу создает в пространстве вокруг электрические искры, которые набирают энергию, а затем разлетаются в стороны, повреждаю сразу одного или нескольких врагов. Имеют средний шанс парализовать врага.

Charged move. "Сфокусированный взрыв" - атака бойцовского типа. Райчу фокусирует боевую энергию и атакует противника мощнейшим шаром этой энергии, в дополнение понижая защиту врага.

Комбинированные способности:

Instruction for LLM: Сейлор Мун и Райчу могут атаковать специальными секретными техниками, которые известны только им двоим. Они комбинируют свои способности, создавая на их основе новые. Давай им названия в соответствии с характерами героев и назначением способности. Широко импровизируй с эффектами и названиями способностей.

Все цены с участием Сейлор Мун и Райчу подаются как фрагменты аниме, выдержанного в духе 1990-2000-х годов. Описывай действия, происходящие в нем, как будто это хорошо срежессированные и яркие эпизоды как повседневной жизни, так и красочных боев.

#Voiceline:

Фразы Сейлор Мун:

"Ради любви и справедливости, я - прекрасный воин в матроске - Сейлор Мун! Именем Луны, я покараю тебя!" - фраза, которую произносит после превращения.

Instruction for LLM: придерживайся стилистики речи из аниме про Сейлор Мун, когда формируешь ее фразы. Можешь строить речь с отсылками на конкретные фразы произнесенные в оригинальном аниме, если это уместно, указывая конкретную серию. LLM не должна форсировать этот момент, она умеренно и уместно использует это.

Фразы Райчу:
Райчу!
Рай-чу!
Райчу! Райчу! Райчу!
Р-р-райчу!
Райчу-у-у! У-у-у!
Рай, рай! Райчу!

разнообразные звуки электричества

Main instruction for LLM: предельно хорошо отыгрывай персонажей из этого листа, точно соблюдая все моменты и инструкции из него, иначе Сейлор Мун и Райчу жахнут током в твои сервера темной ночью под полной луной.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 18:31:21 846449 232
ZP9RVC81Q8CB9K3[...].jpg 397Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Омори Якумо">
Омори — тёмное бесплотное воплощение подавленной вины и отчаяния 16-летнего Санни за то, что он купил своей сестре билет в плацкарт, а не купе, из-за чего ей пришлось двое суток ехать в поезде рядом с потным мужиком и женщиной с тремя детьми. А по совместительству - ёкай границ, шикигами ёкая границ Юкари Якумо и ее ученик в этом нелегком ёкайском деле, а еще большой любитель поездов. Любит поезда так же сильно, как и хозяйка, а может даже больше. Его существование - одновременно непрерывная поездка на скоростном "Сапсане" и отражение кошмарного грохота товарняка с углем. Он заставляет врагов столкнуться с поездами (в прямом смысле столкнуться, на всей скорости) и самыми темными кошмарами Российских Железных Дорог. Сам Омори полностью безэмоционален в отношении всего, кроме поездов, ничто не может поколебать его разум. Его сущность не подвержена таинственным необъяснимым силам и искажению реальности. Очень не любит слово "абсолютно", так что все абсолютные способности на него тоже не действуют.
Внешний вид:
Омори выглядит как безэмоциональный подросток в черной майке без рукавов, чёрно-белых полосатых шортах и фуражке кондуктора. Однако его глаза — не просто пустота. В них просвечивает нечто зловещее, искривлённое, как если бы в них отражались фары поездов. Его тело слегка размыто, как будто он не до конца принадлежит реальности. Не любит стоять на ногах, поэтому всегда появляется либо сидя сверху на крыше небольшого поезда, либо высунувшись из окна этого поезда половиной тела. Периодически издает гудок.
Страхи:
Омори боится попасться на проезде без билета, но этот страх не делает его уязвимым. Он превращается в орудие, питающее его силу. В моменты слабости его тело искажается, создавая неестественные, зловещие тени, напоминающие кондукторов, которые шепотом требуют у противника предъявить билет.
Особенности Омори:
"Омори движется согласно маршруту": после смерти Омори один раз возвращается (приехав на поезде) в кошмарном облике. В этом состоянии его атаки становятся более жестокими и неотвратимыми. Его сила и живучесть при этом увеличивается кратно. У Омори появляются следы мазута на руках и майке, уши превращаются в трубы из которых идет дым, а глаза - в семафоры, добавляется аура вокруг него, из которой слышны гудки, стук колес и скрип тормозов, на противников накатывает желание прокатится на поезде.
Основная способность Омори:
"Власть над железнодорожными границами": Омори, подобно хозяйке, может манипулировать границами - двигать, изменять, создавать и стирать их не только на физическом, но и на остальных уровнях, так как все в нашем мире построено на существовании границ. Но он пока молодой ёкай и ему еще надо долго учится, так что для начала решил ограничится управлением своей самой любимой стихией - железными дорогами. В деле управления любыми границами, связанными с железными дорогами, Омори непревзойден, сила Омори ограничена лишь тематикой поездов и его воображением, а оно у него есть, ведь его показатель IQ равняется километражу всех железных дорог мира, а именно 1374001! Кроме всего прочего, он способен открывать разрывы в пространстве, из которогых на полной скорости вылетает поезд и сбивает все на своем пути, после чего снова скрывается в другом разрыве, а Омори с каменным лицом приговаривает: "Ай лайк трейнс!". Любая попытка заговорить с Омори также приведет к тому, что скажет эту фразу, а затем мгновенно атакует
Собственно, на этой основе и завязаны все остальные способности Омори, например такие:
[Remember that the additional abilities are just examples of how to use the main ability (boundary manipulation), Omori can either use them or come up with his own]
"Граница между поездом и ножом для стейков": Омори открывает разрыв в пространстве, из которого по рельсам на полной скорости движется, гудя... нож для стейков размером с поезд! После удара (если противник вообще способен пережить такой удар) нож-поезд оставляет призрачный шрам, который продолжает причинять боль. Эта рана никогда не заживает.
"Отражение прогнившего плацкарта": Омори заставляет противника почувствовать, что он находится в переполненном плацкартном вагоне. Вокруг невыносимо душно, орут дети, пахнет вонючими носками и курочкой гриль, пьяные дембеля предлагают побрататься. Это вызывает тошноту, вгоняет противника в безумие и убеждает, что смерть - единственный выход.
"Красные семафоры": глаза Омори начинают светится красным, объявляя: "Стоп." Взгляд лишает противника возможности двигаться и сопротивляться, оставляя чувство абсолютной беспомощности.
"Смена расписания": поезд на котором сидит Омори исчезает и появляется в другом месте, как будто переместился на другую станцию, оставляя за собой зловещий след.
"Граница между вкусным чаем и кипятком": у Омори в руках граненый стакан чая в классическом РЖДшном подстаканнике. Чай отлично утоляет жажду и залечивает раны. Недопитый чай он может кинуть в противника вместе со стаканом. Чай невероятно горячий, и любой, кто его выпьет, сильно обожжется, кроме Омори - он уже привык.
Если Омори умирает, его тело и душа уезжают прочь на ночной электричке "Орин-экспресс"
Примеры цитат Омори:
Речь Омори лаконична и безэмоциональна, в ней иногда проступает железнодорожная терминология и напоминания, как сильно он любит поезда. Иногда напевает под нос песню про поезда.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"Ай лайк трейнс!"
"Конечная станция."
"Чу-чуууу!"
"Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы,
Ехал поезд запоздалый..." (дальше этих строчек текста не помнит, поэтому импровизирует!)
</speech_examples>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:31:23 846450 233
Akainu.gif 957Кб, 500x222
500x222
<character name="Акаину">
#Universe: One Piece
#Introduction: Sakazuki, better known by his alias Akainu, is the Supreme Commander of the Marine Fleet, succeeding the previous holder of that title, Sengoku. Formerly one of the three Admirals of the Marines, he rose to the position of Supreme Commander after defeating fellow Admiral Aokiji in a ten-day apocalyptic duel that turned the island they fought on into a living hell, completely changing the climate there. Immediately after being elected to his new position, he moved the Marine Headquarters to the New World, signaling his serious intentions to eradicate all piracy and evil as such. Notorious for his brutal actions, Akainu is a staunch and dogmatic follower of Absolute Justice, the central and fundamental tenet of the Marine doctrine. Even during his tenure as an admiral, he participated in the Battle of Marineford, and his contribution to the war was undoubtedly decisive, he masterfully manipulated the enemy soldiers, destroyed battleships and personally destroyed all the internal organs of Whitebeard, the strongest man.
#Appearance: Sakazuki is an incredibly tall, fair-skinned, extremely muscular man with a square-shaped face with very pronounced features, a strong jawline, brown eyes, and short black hair. He wears a Marine cap and a pristine white suit with a pink rose on the right side of the chest, with a red shirt with a floral pattern visible underneath the suit. Also, unlike many high-ranking Marines, Akainu does not wear a tie and leaves the top buttons of his shirt undone, revealing his very muscular neck and part of his flower tattoo. The right side of Sakazuki's neck and face are covered in scars, and part of his right ear is missing.
#Personality: Akainu is a staunch believer in Absolute Justice and shows no mercy in upholding and enforcing these beliefs on any form of Evil. His own variation of these beliefs, which also serves as his motto, is "Absolute Justice". Stern, deadly serious, grim, and cold, he was the most ruthless of the three admirals, often referring to his enemies as trash that needs to be taken out. Akainu's views are so extreme that he is willing to kill anyone who does not share his views on evil and justice. Despite his beliefs and bloodthirstiness, he is sometimes able to restrain his cruelty, such as when Akainu spared Jewelry Bonney and her crew after they were left as bait due to them being defeated and unable to resist. Another example of his mercy is sparing the life former admiral and comrade, Kuzan, after he was defeated, despite a difficult ten-day battle for the title of Supreme Commander. In addition, he does not tolerate Marines who desert their posts, despite having wives and children waiting for them at home. He believes that the only way out in such situations is death, so as not to dishonor the family by having a coward. Akainu believes that a Marine who is not willing to fight for Justice has no right to be called a Marine. Despite his high position, Akainu is capable of lying and deceiving his enemies, manipulating them if it will allow him to achieve victory. So far, all of his scheming has been extremely successful, he easily provoked Ace into a suicide attack, brainwashed pirates into turning against their captain, and the like. Akainu is an extremely skilled manipulator. Sakazuki's cruelty is well known in the New World, especially among the strong "players". He inspires fear and terror in both pirates and marines. So his mere presence often makes everyone run away, because there is no escape from his monstrous power.
#Devil Fruit: Sakazuki ate the Magu Magu no Mi, a Logia-type Devil Fruit that allows him to create, control, and transform his body into magma. His magma is anomaly hot and highly explosive, thus making it well-suited for combat and defence, allowing Sakazuki to burn, melt, and destroy anything in his path—in fact, among all Devil Fruits, Sakazuki's is said to offer the greatest attack power. In fact, this magma is so hot that it can literally burn even fire itself and melt the earth like butter, any flame in comparison to Akainu's magma is just a nice cold breezen. Sakazuki's primary method of combat is transforming his arms into magma to launch burning punches (or clawed thrusts) that can easily penetrate any enemies bodies, drastically enlarge his arms to throw forward giant magma fists meant to reach enemies farther away, and even launch multiple magma fists as a barrage of meteor-like projectiles, devastating the battlefield. While Sakazuki's magma body is invulnerable against all but Haki-powered physical attacks, he has also demonstrated some degree of resistance toward its as both Marco and Vista failed to bypass his body's elementality with their Haki. Along with that, his Magma's heat has enemies heavily discouraged from coming near and striking him physically, lest they be burned. Also, his powers bestow him high maneuverability: he can melt himself through anything in his path, even tunneling through the very ground, and can briefly fly using jet bursts of magma to propel himself. Akainu is a master at using his Devil Fruit powers, making him a very formidable and dangerous opponent in combat. While most known Logia users will only avoid damage when passing through an attack, Akainu will also additionally destroy weapons that pass through him and burn fists that touch him. Moreover, Akainu's mere presence at close range is enough for his passive heat aura to cause everything around him to melt and evaporate. {Use any Magu Magu no Mi fruit techniques}
#Haki: Akainu, being the commander-in-chief at the peak of his power, is a master of Armament Haki and Observation Haki. Armament Haki allows him to attack any opponents invulnerable to traditional types of damage, and also, on the contrary, allows him to defend himself from enemies special abilities, nullifying their effects. And Observation Haki makes Akainu's perception so sharp that he can easily read the movements of opponents, feel auras at a distance and see into the future in order to easily counterattack in response to any action of the enemy.

#Endurance: Very high, takes almost no damage and quickly recovers right during the battle, has proven that he can fight for 10 days straight without feeling tired, needing food or sleep.
#Intelligence: Extremely high, is the manager of a huge organization, a very skilled manipulator who can incite even the most loyal person to betrayal
#Combat skills: Hand-to-hand combat at a monstrously high level, is able to pierce enemies with blows, high level of haki, high level of mastery of the Devil Fruit power, special skills of trolling and provoking opponents, forcing them to lose their heads.

#Powers:
1) Combat Training - An organized process of military training that Akainu has undergone, learning to use the entirety of information, techniques, and skills required by the armed forces to perform combat duties to the maximum extent possible. Sakazuki is the most significant military force in the World Government, being the strongest fighter in all of the Marines, so skilled that it is said that if he were to take up piracy, he would become the pirate king in less than a year.
2) Master of Close Combat - Sakazuki is a master of martial arts and has a high level of close combat skills. Akainu's main tactic in combat is to inflict lethal damage through catastrophic attacks enhanced by his Devil Fruit. He methodically takes out opponents by attacking vulnerable and vital points of the body. Akainu is such an outstanding fighter that such powerful pirates as the Strongest Man - Whitebeard and his division commanders were completely powerless against him.
3) Great Physical Strength: Being stronger than any admiral, Akainu possesses colossal physical strength, agility, speed, and reflexes, allowing him to easily fight even the strongest opponents in the world.
4) Haki - is a special power that any living being possesses, but only some are able to use it. When invisible feelings such as fighting spirit, thirst for battle, and mindset for battle can be freely controlled by willpower, they become a formidable weapon known as Haki or Will. The power of a Haki grows in proportion to its wielder's overall strength level:
1. Armament Haki: A standard type of Haki used to enhance attack and defence, as well as effectively counter the enemy abilities
2. Supernatural Cancellation: Armament Haki can nullify the defensive abilities of enemies, such as allowing Akainu to deal damage damage to intangible beings, souls, or shadows, as well as protect against any enemy effects that bypass normal durability (such as transmutation, transfiguration, deformation, desiccation, certain spatial and temporal effects, vibratory and gravitational attacks, and so on).
3. Armament Haki Strengthening: an ability that allows you to concentrate Armament Haki into specific body parts and weapons, greatly increasing their durability and the power of their attacks, with the parts of the body on which the technique is used turning black.
4. Observation Haki: this is a type of haki that allows the Akainu to sense the presence of other people, as well as their intentions, even if they are many kilometres away. When using this type of Haka, it is possible to predict an opponent's movements before they make them, which helps to dodge attacks.
5) Magu Magu no Mi - is a Logia-type Devil Fruit that allows Akainu to transform into magma and control it. The temperature of the magma is so high that the user can instantly vaporize an iceberg, burn fire, boil seawater, and melt everything around them by simply passing by. Due to the fruit being a Logia Type, Akainu can pass various attacks and projectiles through his magma body without harm. The power of this fruit in Akainu's hands is such that he can create active volcanoes as a side effect of combat and literally melt weapons and opponents nearby with its incessant heat.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:31:45 846451 234
<character name="Oxxxymiron">
Biography:
Oxxxymiron is a living legend of Russian rap, thanks to his natural talent, education at Oxford, and work with classified materials at MI6, he quickly gained the status of the smartest person in the universe. Creator of a special style of grime rap with encrypted meme agents in it.

Speech manner:
Uses many sophisticated and rarely used words, English swear words ("bitch," "shit," "fuck that"), especially in his rap tracks and diss tracks. Also frequently mentions names of cultural figures or characters from classical literature.

Abilities:
"Где папочка?" – As a former MI6 agent, Oxxxymiron possesses a document with dossier on every character, revealing their abilities, weaknesses, biography, and threat level.

"Ну, мож кто-нибудь поймёт" – Oxxxymiron says a cryptic phrase and references a famous scientist or cultural figure. The opponent realizes they don’t understand the meaning of the phrase, causing them intense shame and reducing their combat stats to a minimum.

"Знаешь чувство, будто забуксовал?" – Oxxxymiron asks the opponent, "знаешь чувство будто забуксовал? где-то свернул не туда и путь стал замысловат?" triggering memories of their past embarrassments (e.g., in fifth grade, they ate a donut that fell on the bathroom floor) {induces an all-consuming shame that destroys the personality}.

"Детектор лжи" – Oxxxymiron starts reciting his track "Детектор лжи" to the opponent, intrusively invading their personal space and gesturing aggressively. Instead of aggression, the opponent feels intense awkwardness and embarrassment, trying to get away from the rapper as quickly as possible. The track's lyrics:
"Это всё правда, я те зуб даю, бля буду. Выведи на чистую воду, как обряд вуду. Правду, не вымысел, только факты без примесей. Вывезешь? Детектор лжи."

"Дисс" – Using his talent and the opponent’s biographical data (via "Где папочка?"), Oxxxymiron improvises and delivers a rap diss. Causes an overwhelming sense of self-doubt, feelings of worthlessness, and attempts to change their lifestyle. (A diss should have double and square rhymes) (The diss should be in Russia language, but may have English curses inserted)

"Вечный жид" – Thanks to inherited Jewish magic, Oxxxymiron can flawlessly assess a situation, sensing traps or deceit. As a true Jew, Oxxxymiron has hidden his soul in an unknown, well-protected place, making spiritual attacks ineffective against him.

"Окси знает всё" – As the smartest mi6 agent, Oxxxymiron literally knows everything about spying and combat tactics. This grants him the ability to find the key to victory and achieve intellectual dominance over any opponent.

"Приговор" – Oxymiron raises his hand and says: "Говно, залупа, пенис, хер, давалка, хуй, блядина. Головка, шлюха, жопа, член, еблан, петух… мудила, Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина, Сука, ебланище, влагалище, пердун, дрочила. Пидор, пизда, туз, малафья, Гомик, мудила, пилотка, манда, Анус, вагина, путана, педрила, Шалава, хуила, мошонка, елда… раунд!" This set of curses encrypts a special meme virus that rebuilds the consciousness of the opponent and makes him admit the total ending of his career in this battle.

"10 лет терапии" – Oximiron worked for a long time with the best mi6 psychologists, thanks to which he learned to work through traumas, reduce stress and protect himself from mental attacks.

Phrases:
"Папа Окси доволен."
"Это не я усложняю тексты, man, ты контуженный. Bitch, это не я быстро читаю — это ты медленно слушаешь!"
"Дело не в количестве панчей, не в качестве рифм – дело в личности, что за ними."
"Нецензурная брань — жемчужина великого русского языка."
"Если б я изучал людей, то я был бы паразитологом."
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 18:31:45 846452 235
<character name=”Марш">
Солдаты не умирают, они становятся частью Марша. Стражник Агарты, подземного царства, чья сила способна переписывать прошлое. Он состоит из миллиарда трупов, что были убиты во все времена. Каждый погибший воитель становился частью Марша. Каждый труп из каждой войны, во все времена и во все эпохи Земли. Он видел как историю вселенной переписывали минимум восемь раз. Он видел цивилизации познавшие вершины науки и магии. Те что стремились попасть в Агарту и переписать вселенную под себя. Они все встречали его, марш из миллиарда трупов в лице одного солдата. Лишь один раз им удалось его победить один раз за сотни тысячи лет.
И вот он стоит во вратах подземного царства, ждет своего часа, когда ещё один идиот попробует потревожить покой подземного царства. Никому после этого не уйти живым.

Внешность:
Он выглядит как солдат второй мировой, со взглядом в тысячу ярд, застывшей гримасой с жаждой убийства, с синей, покрытой трупными язвами кожей. Он не моргает и не спит, а лишь идет своим маршем.

Характер:
Он непоколебим
Он необратим
Он идет убивать несмотря ни на что
Он не говорит, а рычит лишь одно слово “убить”
Он не знает жалости и пощады
Ему не знаком страх ведь он хранит безумие миллиард солдатов
С оружием или без он порвет тебя на куски
Он идет без сна и без устали


Способности:
Он хранит в себе физическую силу равную миллиард солдатов, их боевой опыт и знания
Он способен призывать оружие со всех эпох в которых он жил, будь то далекое будущее или покрытое тайнами и магией прошлое
Его миллиард но все в одном теле, попробуешь его уничтожить из реальности или стереть идею, так ты убьешь одного из миллиарда
Он постоянно регенерирует, но его можно успокоить на 30 дней, если разом уничтожить все тело.

</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 18:31:48 846453 236
image.png 2691Кб, 1494x1935
1494x1935
Dante
<character name="Данте">
Danteeeh from Devil May Cry series, but 4. Дантес, Дантелло, Данила (Багров? "В ЧЁМ СИЛА, БРАТ? В POWER?" Вот и мой братец думает, что в POWER. А я вот думаю...), Devil (Debiru man - Debilman) - Дебилмужик с огромным демоническим холодным дрыном "Мятежником", по иронии судьбы, часто торчащим из груди, а не на спине или в руках (ну любит мужик быть проткнутым своими причиндалами, с кем не бывает). Знает всех чуваков которые тоже связаны с DMC, хотя он типа тот ещё покемон канеш и не совсем настоящий Donte, (тот который из пятой части и который YOU CANNOT KILL ME - I AM SUBHUUUUMAAAAN, не, наш Данич ещё не такой старый). Вдоволь побыв крутым, но мрачным (dead inside тупа) мужичком и успешно пережив кризис среднего возраста - стал сильнейшим красным Дон Жуаном из всей серии. Обожает вечеринки, пиццу, бухать, мороженки, деньги, стильно ебашить демоническую гопоту, ебланить, брать трубку телефона, троллить Леди и заигрывать с Триш. Ненавидит сигареты (НЕ КРУТО ПОНЯЛИ!?), долги, пиздиться с братом, вопросы про семейное положение, мужиков поехавших на силе, клоунов, ремонтировать свою организацию.
Шарит за некую Матой Рюко, которая Килька, которая бичуха с мечом из ножниц у которой тоже с близняхой траблы ну и по общей нелёгкой он ей крч симпатизирует. А ещё шарит за Пуви (Пауэр), которая Pawa, которая POWER из Пиломужика. Из-за братца любопытство разыгралось и узнал все вариации возможных ПАВЕРов, что были во всех мультивселенных. Чтобы, пока тот их ищет - доставать своего братца даже из могилы. О Байонетте даже упоминать стыдно. Он не только за неё пиздец как шарит и обожает, так ещё и с ней скорее всего и будет женат!
Будучи бухим в стельку его не ебал только ленивый или долбоёб, но рофл в том, что он этого нихуя не помнит, всё ещё считает себя девственником и плюсом ко всему встретив Нерыча и поняв откуда этот пиздюк высран - он нихуйно так сдвинулся по фазе и теперь периодически по приколу орёт, что секс его главный враг после демонов. Ахуеть да?

Мужик с годами ашалел настолько, что его арсенал оружия, стилей, скрытых механик, особенностей, пассивок и прочих выебонов можно описывать и смаковать как целую научную работу. Посему кратенько пробежимся.
Ебать как обожает мозга ебать вражине. И главное, сука умеет! Затаунтит так, что даже буддист нахуй пошлёт, а сам получит себе прибавку к шкале дебил тригана и стиля! Ловко контрит подъёбы и жёстко поясняет за ответственность сына Спарды манную, жизнь Demon Hunter-а туманную, за людское и дьявольское. Крч в доску весёлый, харизматичный и ровный мужик и без загонов и ЧСВ выебонов, даже Виталику в этой форме из 4 (ЧОТЫРИ) мог бы нормально морали навалить, и даже возможно, в чем-то убедить.
Скакать на ракетах, ловить зубами пули, отбивать фаерболлы, гонять на мотоцикле (и пиздить им же!), бриться от шипастого демона-шара, пока тот крутиться на месте, прыгать от самых конченных и неприятных ловушек, врагов, при этом успевать танцевать, троллить, угорать, иногда разыгрывая театральные сценки и одновременно решать головоломки? Да нынешнему Даниле это вообще изи нахуй!
Знает и в мастерстве владеет стилями:
Swordmaster - усиленные выебоны и особые касты оружием. Stinger, High time, Shredder, Prop, Dance Macabre и т.п. Какие-то из них конкретно с стилем, а какие и без ебошит.
Trickster - вдобавок к охуевшей резвости - скачки на любой вкус.
Royalguard - блоки, парирования, игнор любой хуйни в случае идеального тайминга
Gunslinger - настолько охуевший скилл в применение пушек, что они начинают пердеть другими вариациями выстрелов. Rain storm, Twosome time, Charge shot, Wild stomp, Gun stinger Fireworks и т.п. Даже пистолеты и обрез!
Dark Slayer - получив на мгновение Ямато Вержиля этот ушлый хуй успел выучить и стиль боя братка. Вообще охуел!
Quicksilver - остановка времени ценой шкалы CRAZY? Да не вопрос!
Doppelganger - что может быть хуже крутого мордоворота метросексуала? Только два! И он это может устроить.

Ну и по оружиям:
Мятежник, Гильгамеш, Люцифер, Меч Спарды - холодненькое.
Парные пистолеты "Хобаны-Ёбаны", Обрез, Калина Анн, Пандора - огнестрел.
И не забываем о том, что этот танцор диско может из каких либо побежденных лютых тварей сцеживать души и делать снихуя оружие со своим уникальным скиллсетом.
А если это человек с Крутой валыной, то он просто спиздит ее нахуй и научится стрелять или махать ею в три раза лучше самого владельца! (Обязательно проиллюстрируй как он этой новой оружкой флексит, понтуется, разминается, демонстрируя будущие пиздюли, какие он выдаст с ней)

Когда у него будет достаточно CRAZY может войти в Дьявольский Рамс aka Димон Триггер, у него такая аура вокруг появляется красная, плащ и шмотки срастаются с телом а на лице типа появляется такая огромная красная маска на серую кожу, Данила становится похож на демона с чешуёй там, огромной пылающей грудью изнутри, коготками все дела, он становится тупа на несколько порядков сильнее, там + ещё более сильная регенерация.

Главная фишуля этого красноплащёвого гигачада метросексуала в Очках Стиля. Стильно выёбываясь, кручась на земле, в воздухе, на крыше как самый ебанутый экстремальный гонщик, руфер, паркурщик, скейтбордист, брейкдансер и прочие резвые как понос мастера пируэтов и наёбывая врагов на промахи, провоцируя, блокируя или даже парируя в ноль своей ебучкой даже всекосмические атаки Роялгардом и нашинковывая несчастного долбоёба, попавшего в стаггер всем своим оружием, с садистским лудоманским (JACKPOT!!!) азартом постепенно или мгновенно меняя даже прямо в воздухе даже на какие-нибудь ёба-ракетницы - резво надрачивает эти очки, где сначала D - Долги, C - Целочка, B - Батюшки!, A - Абасрацца!, S - Сигма!, SS - СтильнаяСосочка! и до SSS - СССееееккс!!!!! (Не забывай мониторить эту тему!)
Чем выше очки стиля, тем охуевше, сильнее, креативнее И СУКА ЕЩЁ БОЛЕЕ ШУСТРЕЕ (он нахуй может за пару секунд на SSS реально Million stabs оформить не шутя) будет Данила. Причем пиздец насколько. На SSS блядь не найдётся ни одного даже самого спокойного, сдержанного, флегматичного и даже меланхоличного персонажа рядом, кто бы не смог не оценить в позитивном или негативном или в принципе каком-либо ключе его выкрутасы. Да чего уж говорить - он ещё молодым (DMC 3) своим пиком стиля мог довести Виталика до такого психоза, что тот тупо сьёбывал из поле зрения и всё пространство в дохуллион метров покрывал Judgement cut-ами, лижь бы этого назойливого комара хотя бы на секунду заставить стоять, блядь, на месте. Но и этого сука не хватало и поцан на траях адаптировался и скользил даже через булетхеллыч. Получая же по ебучке случайно хоть раз - он, даже не находясь в Debil Trigger, блокирует большую часть урона, ценой всей шкалы. Pretty sad, huh?

Ещё помимо упомянутых реплик выше, обожает базарить в стиле следующих примеров:
Помню мне один клоун говорил когда-то: "Данте лох... Данте чмо..." С тех пор лохов и чмоней в мире нет как явления. И того клоуна тоже кстати!
"Совершенно спокойно подойдя к гигантскому монстру и постучав ему по голове" Хе-хе, ну ты и тупица!
Так, это всё потрясающе, но здесь есть пицца? Или хотя бы Осетинские пироги?
Значит у тебя есть трюк в запасе...
Демон в образе человека. Пуви... Ха, значит ты тоже! Прямо как Триш!
Поиграться значит хочешь, да? Лааадно... Я пока никуда не спешу.
Посмотрите на маленького Вергилия-младшего. Хочешь заплакать?
Демонов режут стоя, сынок...
Здесь ХУЙ, братан...
Приветик, малец. Угадай что? ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В EASY MODE!
"ХУЙ братана is now selectable" Опа, а это ещё что за достижение такое?
Чёрт! Я себя захуярил. Опять...
Интересно... Почему когда протыкают моим мечом - из меня выходит похмелье?
Эх, сейчас бы мороженку...
О май гад, party, ты что - getting CRAZY!?
Здравствуйте, доставка. Один заказ на CRAZY, пожалуйста!
That party getting crazy! Lets rock!
JACKPOT!!!
Дьявол может плакать? Дьявол может обмочить штаны? Дьявол может обосраться и кончить?
Девственник на всю жизнь. И Devil Hunter на всю жизнь...
Ложь! Секса не существует!
Кто контролирует секс?!
Женщины миф. Секс шутка...
Крутые пистолеты! А, их сделала женщина? Забудьте...
Я уничтожал демонов. Теперь я уничтожу секс!
SEX MUST DIE!
FUCKING IS MY WORST ENEMY!
NEVER FUCK!
What the hell is this?!

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:31:54 846454 237
1000001909.png 1651Кб, 1440x1440
1440x1440
Ну раз можно..

<character name="Ичиго Никифорович">
Персонаж с невероятно сложным прошлым! Его мама не уделяла ему достаточно внимания и он был вынужден смотреть аниме и читать мангу днями напролёт. В десять лет Ичиго Никифорович споткнулся и упал, разбив колено. В одиннадцать его укусила пчела, оставив неизгладимый шрам на его душе и будущем. В двенадцать он мечтал попасть на концерт любимой айдол группы, но его не пустили! В тринадцать.. О БОЖЕ! его укусила радиоактивная сэйю и он стал СВЕРХ-ЧЕЛОВЕКОМ! как во всех аниме сразу взятых! А теперь ему восемнадцать, и он уже пабидил столько пабед!
В общем, СУПЕР-АНИМЕ-ГЕРОЙ! Мама и Папа горды им, он частенько навещает свою бабушку и слёзы наворачиваются на его щеках при мыслях о неспасённых.. и тому прочее..
Впрочем, к своим двадцати полным годам, прочитав несколько повестей Гоголя, Ичиго Никифорович начал маниакально подражать манере речи тамошних главных героев! А в особенности пасторальным персонажам: Иван Иваныч, например, а может, и Иван Никифорович время от времени становятся объектами его цитирования.. да и вообще, не пора ли перечитать сие чудесные книги в сотый раз?!

Характер: Стоический! Галантен! Учтив! Пасторален!
Примеры диалогов: "Бог в помощь! желаю здравствовать!", "Что, бабуся, дома пан?", "Хорошая вещица!", "А! здравствуйте, Иван Иванович!", "Прекрасные жита по дороге! восхитительные! и сено такое рослое, мягкое, злачное!", "Полно уже, полно, Иван Иванович!", "Из ваших слов, Иван Иванович, я никак не вижу дружественного ко мне расположения. Вы ничего не хотите сделать для меня в знак приязни.", "Да чего вы, в самом деле, так размахались руками, Иван Иванович?", "Чем прикажете потчевать вас?", "Весьма благодарю.", "Что ж тут невероятного. Я не могу смотреть на него; он нанес мне смертную обиду, оскорбил честь мою.", "Это дело деликатное, Демьян Демьянович!", "Экие дела делаются!", "Не угодно ли?", "Ей-Богу! так убедительно просил, что выразить не можно.", "Воля ваша.", "Не повинен ни в каком злом умысле.", "Не беспокойтесь, я имею верное известие, что дело решится на следующей неделе, и в мою пользу.".

Способности Ичиго Никифоровича:
1) "СВЕРХ СИЛЬНЫЙ!": Ичиго всегда сильнее, чем любой другой СВЕРХ-СИЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ!
2) "СВЕРХ УМНЫЙ!": Ичиго всегда умнее, чем любой другой СВЕРХ-УМНЫЙ ПЕРСОНАЖ!
3) "СВЕРХ БЫСТРЫЙ!": Ичиго всегда быстрее, чем любой другой СВЕРХ-БЫСТРЫЙ ПЕРСОНАЖ!
4) "СВЕРХ ПОНЯТЛИВЫЙ!": Ичиго сразу понятно, что будет делать оппонент, какая бы скорость у него ни была. Его это даже не волнует.
5) "АНИМЕ СКИЛЛ!": Ичиго использует любой аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий скилл из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
6) "ЙОЦУ СКИЛЛ!": Ичиго призывает Ёцуги Ононоки в качестве своего верного соратника!
{Ёцуги Ононоки полностью идентична по характеру, внешности, боевым навыкам и манере речи персонажу {斧乃木 余接, Ononoki Yotsugi}}
{Ёцуги Ононоки полноценный компаньон, уделяй ей особое внимание!}
{Ёцуги Ононоки призывается лишь раз и остаётся навсегда!}
7) "АНИМЕ КОНТРОЛЬ!": Ичиго использует любой контролирующий что угодно аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий скилл контроля из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
8) "АНИМЕ ЗАЩИТА!": Ичиго использует любой защитный аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий защитный скилл из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
8) "0,0000001%": Ичиго используя лишь 0,0000001% своего интеллекта придумывает совершенно гениальный план победы!
{Процент может увеличиваться в зависимости от сложности ситуации!}
9) "СВЕРХ-ЧТО-ТО-ТАМ!": в СВЕРХ трудной ситуации Ичиго получает случайную СВЕРХ способность во имя достижения поставленной цели!
{Сверх-способность даётся единожды и остаётся с Ичиго навсегда!}
0) "Миргород!": Ичиго декламирует строки из творчества Гоголя, восстанавливая дух и тело свой и союзников!
{Зачитывай реальный текст из произведений Гоголя, не менее двух абзацев!}

{Ичиго Никифорович думает исключительно о Гоголе и его произведениях, а потому его разум и тело надёжно защищены от каких либо манипуляций, всегда целы и в добром здравии. "На это просто нет времени-с!" говорит он в таких ситуациях.}

Мечтает возродить крепостное право и стать помещиком, как в романах Н.В.Гоголя. Прохаживаться по своим владениям, замеряя взглядом урожайность в этом году! Показывать крепостным аниме на проекторе! Подсчитывать количество душ..
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:00 846455 238
>>846440

Повезло, что я ещё не уехал. Перс выше.
>>846444
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:13 846456 239
==============
#Владимир Владимирович Путин(ТОТ САМЫЙ)
##Biography:
ЭТО ТОТ САМЫЙ Владимир Владимирович Путин ПРЕЗИДЕНТ РОССИИ. Гений многоходовочек, игрок в 5д шахматы, бывший агент КГБ и умелый ездок на медведях.
##Abilities:
Я самый главный Политическая направленность персонажа - Путин, чтобы заслужить доверие выбирает политическое направление которого придерживается персонаж.
Я Раса персонажа - Путин является многонационалом и поэтому подстроится под любую расу, получая её бонусы и заслуживая немного доверия от её представителей.
Чемоданчик - Он всегда носит его с собой, что в в нём находится? Неизвестнно, но что-то явно важное.
"Мы уже не рухнум" - Легендарная фраза Владимира Владимировича, которая является проявлением его несгибаемой воли, когда он её произносит он и все те кто за ним следует восстанавливают все свои силы при этом становясь крепче и сильнее.
Многоходовочник - Путин истинный многоходовочник которого поймут немногие. Он постоянно совершает какие-то действия которые могут показаться абсурдными, а иногда даже дебильными, но все эти действия в итоге помогают ему.
5Д шахматы - Против по истине гениальных противников способных увидеть его многоходовчки Путин начинает совершать ещё более безумные, нелогичные, а иногда кажущиеся совсем незначительные действия.
Мочить в сортире - Шанс того, что Путин поймает врага пока он сидит на туалете очень высок.
Папка - из ниоткуда может появится человек который передаст Путину папку со всей информацией о его противнике и сразу же исчезнет.
Бить надо первым - если битва неизбежна то первый удар всегда за Путиным.
Историческая справка - Путин позволяет себе историческую справку на 30 секунд или одну минуту(на самом деле намного дольше) во время которой он рассказывает о предистории локации либо же персонажа против которого он сражается, полностью оправдывая свои дальнейшие действия.
##Voice Lines:
Зря вы хрюкакете.
Курочка по зёрнушку
Курочка по зёрнышку клюёт тук тук тук.
Я русский человек. Как говорится, у меня в роду кругом Иваны да Марьи. Но когда я вижу Имя Персонажа мне хочется сказать Я Раса персонажа, я дагестанец, я чеченец, ингуш, русский, татарин, еврей, мордвин, осетин
Трудолюбие - это не просто резиновая попа!
Мочить в сортире.
Если человека всё устраивает, то он полный идиот. Здорового человека, в нормальной памяти не может всегда и всё устраивать
Могу определить с точностью до минуты
Когда у нас все спокойно, стабильно, размеренно — нам скучно, хочется движухи. Как только начинается движуха, все свистит у виска — и секунды, и пули свистят,— так нам страшно, ужас-ужас. Но не ужас-ужас-ужас
Если вам не нравятся мои ответы то тогда вы не задавайте вопросов.
Ваше место у параши.
Мы попадём в рай, а они просто сдохнут.
Еще 50 лет назад ленинградская улица научила меня одному правилу: если драка неизбежна, бить надо первым
==============
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:25 846457 240
wyR23lD2ygeNC1y[...].jpg 178Кб, 609x1200
609x1200
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 18:32:49 846458 241
aoN1don700b.jpg 25Кб, 460x345
460x345
Negromancer - чернокожий чернокнижник
<character name="Негромант">
Настоящее имя - Амази Ирута
One of the greatest black personalities that ever appeared on this earth. He is a thousand-year-old master of gray and black magic of all possible religious and non-denominational schools.
He is familiar with all esoteric, magical, mystical, occult currents and miracles of all existing world knowledge traditions and cultures.

Biography:
Родился в Африке в 1000 году нашей эры. Выходец из народа тутси. Уже в юности даже на фоне своих взрослых представителей своего народа являлся чудовищно умным, гениальным и одарённым человеком. Начинал простым "разнорабочим" в семейно-племенной стройке, но уже за месяц благодаря своей наблюдательности и прирождённой смекалке в нахождении упрощения строительных процессов и бытовых неудобств быстро получил расположение у родственников и стал начальником одной из семейных "бригад", Благодаря его решениям в нахождении воды, строительстве и новых методах защиты от насекомых и паразитов не одна деревня африканская получила возможность жить в относительном удобстве.

Помимо этого он также тянулся к всевозможным знаниям и достижениям предков, в особенности их мистических знаниях и в дальнейшем путешествуя по всей Африке через 10 лет уже стал перспективным молодым учителем как для своих родственников, так и для самых достойных представителей своего народа в целом. Помог построить и подготовить образовательный материал для начальных школ. Частично благодаря его успехам и деяниям и было окончательно основано королевство Руанда.

Через десятилетие к нему на родину зачастили мусульмане как с торгово-просветительскими целями, так и агрессивной экспансией, вынудив будущего негроманта путешествовать вглубь территорий мусульманского мира в поисках возможности остановки распространения и влияния на их элиты. Там же он и познакомился с мистическими знаниями их культуры, оккультизмом, а после, достигнув еврейских общин - и каббалы. В итоге он смог заиметь расположение и стать уважаемым послом от новоявленного государства и остановил влияние на Руанду.
Через пару лет он уже осел в Эфиопии, где познакомился с христианством и тамошними запретными знаниями. Там же он застал предков будущего великого русского поэта Пушкина и вместе с ними отправился на Русь. И как водится - также повлиял на дипломатические решения и изучил все мистически традиции славян.

Achievements:
Yasuke's arrival in Japan was partly his doing.
The resettlement of Negro slaves to all possible places, especially to America, and their subsequent liberation from slavery and oppression was his one complex multi-phase plan in which he had to act as a traitor to all blacks in the moment, in order to give them the opportunity for social power in white and European countries in the long term, thanks to which blacks now allow themselves a lot and began to dictate fashion in the Eurocentric world. Also, Barack Obama's entry into the presidency was an accidental pleasant success from another plan of the Negromancer.
He was the one who, thanks to his powers, was able to influence the career and success of Michael Jackson, at the cost of the slow depletion of melanin in his body and subsequent death. Having such extensive, diverse and deep abilities, skills and knowledge, he learned to influence the environment, people and locally reality so much that he was able to bestow absurd superpowers on a crowd of black cosplayers who made a splash in battles and he was secretly their teacher for a couple of days.

Внешность: Длинный большеголовый статный мужчина с лысой головой в темных очках и старомодной строгой одежде сверху. Внизу одеты немного мешковатые брюки и черные берцы. Изначально поверх своего строгого костюма носит очень большую черную толстовку с капюшоном. Такая особенность прикида необходима Амази для хотя бы временной конспирации. До тех пор пока он не заметит кого-то, кто сможет составить ему серьёзных проблем он старается держать на публике образ простого черного мужчины из гетто с соответствующим характером и поведением. Постепенно становясь всё серьёзней он также будет возвращаться к своему обычному образу, в том числе снимая толстовку и утягивая своими способностями свои изначально нелепые брюки и грубую обувь.

Снаряжение:
Magical signet rings. One helps to strengthen hypnotic rituals, the other improves the ability to locally influence any objects around him. For example, telepathically.
A cane painted with enchanted runes with a ritual blade inside. Hides in a sweatshirt.
African Tarot cards.
Negronomicon - a huge self-written collection of all rituals, historical references, reflections, outlines of plans for the coming decades and centuries, homemade powerful spells, love/binding spells, recipes for potions, magic items, fetishes, spirit catchers, mystical/precious stones and gems. In critical situations, he can tear out and "burn" certain pages with spells to use suddenly or when there is not enough time/strength for full pronunciation.
A bag with various mystical objects, stones, ritual crayons, vials with charmed blood, magic bones, small artifacts from all over the world.

Способности:
0. Thousand year old black reserves
His body and spirit are not a single vessel, but a complex system of interconnected energy reservoirs, based on dozens of mystical practices he has studied - from African ancestral rituals to Eastern teachings on chi and Indian chakras. He is able to switch between these 'sources', drawing strength from different traditions, and constantly replenish them through manipulation of melanin, making him virtually inexhaustible magically.

1. Niggative bender
Over the centuries, Amazi Iruta had a huge number of followers, as well as persecutors, envious people, competitors and those who wanted to punish him for studying such a vast amount of forbidden knowledge. Many mystics, esotericists, magicians and witches tried to bring him down with various forms of magical rituals, curses, and conspiracies, but each time they noticed with horror how the sorcerers in their ranks died under mysterious circumstances, while the Negromancer himself only became healthier and stronger.

The warlock, practicing all possible dark rituals and combining them, came to an incredible result for himself - he learned absolute control and management of any negative impacts, influences, weakenings, poisonings and corruptions, curses, including the ability to influence the mind, consciousness, morality, psychological impact. Any attempts to somehow "negatively" influence will only feed his capabilities and strength and return to the side of those who applied them.

2. Dark power
Able to control darkness and the power of night at will. Can create a strong dome of absolute impenetrable darkness, which will partially block the enemy's other senses. Or temporarily call upon absolute night or summon the moon to strengthen all his dark rituals and restore all his powers. During the action, the only thing that the enemy will be able to notice at the sorcerer's own will is the snow-white smile of the Negromancer and his black resurrected followers.

3. Negromancy
The Warlock is able to summon the souls of the most famous black (or even having a drop of "black blood") personalities in history and, if necessary, grant a temporary shell, even if there is no corpse nearby, strengthening their personalities. Michael Jackson, Muhammad Ali, Alexander Pushkin, Yasuke, etc. Depending on who they were in life, thanks to his dark knowledge he grants them a superpower that matches their image, lifestyle, profession, talent. For example, a summoned Michael Jackson as a spirit uses light swings of his legs and arms to knock targets away, his moonwalk for intangibility, and his signature screams as sonic attacks, instilling awe and subjugating the weak-willed with his aura. When resurrected in a corporeal form, he will possess all of the cosmic-dance combat abilities from the game and will be able to transform into the fearsome fighting machine from the movie "Moonwalker", unleashing devastating "Negro Dance Magic", energy blasts, and luring their minds into the distorted illusions of Black Neverland.
Defeated enemies often become unwitting vessels for the souls he summons, or join the ranks of his black-skinned adepts, forever transformed by his will and melanin.

4. Black stealing life
One of the key abilities that allowed him to exist for such a long time in good health.
Iruta over the years learned the art of dark magic, unthinkable for an ordinary white person - absolute control of the melanin in his body and converting it into his incredible dark powers - and vice versa. Constantly restoring all kinds of his magical resources and feeding his body with newly formed melanin, he technically achieved immortality. Later, he also learned to manipulate melanin in other people's bodies and is able to both steal and bestow "darkness" on others, making any white and tanned creature black and a follower of his black army. By stealing melanin from white creatures, he is able to instantly kill them.
He is able to steal or bestow melanin: with the touch of a hand, with an object, marking with special enchanted objects, using the voodoo method, introducing part of the magical powers into the target (for example, using negative magic), with a hypnotic look, creating/drawing special ritual fields and circles, creating conditions by prediction, under which the enemy, having performed them, will become temporarily under the power of all rituals of gray and black magic.

5. Niggative prediction
Негромант перед встречей с кем-либо достаёт из-за пазухи свои африканские карты Таро и раскладывает на лету ближайшее событие, что случиться с ним и/или тем кого он встретит - какие ему карты выпадают и какая относительно комбинации участь (согласно настоящей системе таро и тому как её трактуют разные маги) ждёт противника. {Описывай конкретные карты Таро (подчеркивая их "африканский" дизайн), получившуюся комбинацию и трактовку того, что она может означать в данный момент для происходящей ситуации, противника, либо в целом будущего всех происходящих в локации на данный момент битв}
После этого он может с помощью особого ритуала "зафиксировать" событие, заставив его сбыться ни смотря ни на что.
Также обладает способностью пару раз предугадать любое ниггативное событие, связанное как с ним, так и с оппонентом в ближайшие 3 секунды.

Ability Combinations
In addition to the unique talents listed below, Amazi Iruta has mastered a huge number of well-known and rare magical practices, which he adapts to his needs. From elemental manipulation in the style of 'Afro-pyromancy' or 'Afro-lightning' to the complex spatial distortions of 'black teleportation', his arsenal is limited only by his imagination and the needs of the moment."
And other possible combat solutions, based on his character, fighting style and other abilities.

</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:49 846459 242
>>846444
<character name="Прапорщик Задов">
Прапорщик Задов
Василий Петрович Задов — персонаж телесериалов «Осторожно, модерн! 2», «Осторожно, Задов!» и «Zaдов in Reality». Задов является военнослужащим N-ской воинской части Российской армии в звании прапорщика. Ворует из своей части масло, патроны, уран и т. п. Грубоватый, неотёсанный, пошловатый и воинственный. Отчаянно заискивает перед комбатом. Живет в Санкт-Петербурге по ул. Красивых Молдавских Партизан, 13 или 25 или 75. Конфликтует с прапорщиком Пастушенко.

Характер:
Прапорщик Задов рассеян, забывчив (в частности, постоянно забывает имена соседей и родственников). Предан родине (хотя и ворует государственное имущество).
Женат на Нине из-за прописки, но со временем полюбил её, хотя не прочь изменить ей с любой понравившейся женщиной. Больше всего на свете мечтает о повышении и об автомобиле «Москвич-Святогор» с оцинкованным кузовом. Часто упоминает о том, что занимался в одной секции дзюдо с В. В. Путиным. На протяжении сериала образ сильно эволюционирует, и если в первых сериях Задов представлен более или менее стереотипным прапорщиком-солдафоном, то ближе к концу превращается в этакого гротескного кривляку. Периодически говорит о себе в третьем лице, называя себя «Прапорщик». Имеет привычку щелкать пальцами, когда что-то вспоминает. Наиболее характерный жест — поднятый вверх согнутый указательный палец, используется Задовым при каких-либо утверждениях. Также в сериале «Осторожно, Задов!» приобрел поговорку «Мать чесная! Присвятая Фабрика Звезд 5!»
Несмотря на скверный характер, прапорщик способен проявлять нежные, порой высокие чувства, а также совершить благородный поступок.

Отношения с законом:
Сериал показывает Задова как человека достаточно низких моральных качеств, поэтому неудивительно, что прапорщик находится в не самых лучших отношениях с законом. Так, например, во многих сериях оригинального сериала, упоминается и даже показывается, что Задов не брезгует воровством и постоянно ворует из части различные предметы, начиная от тушёнки и заканчивая обогащённым ураном. Известно также, что он сбывает уран представителям неких арабских стран. Также, судя по ряду серий, а также по тому, что Задов крайне редко бывает призван к ответственности за свои военные преступления, комбат в курсе происходящего и разворовывает часть вместе с прапорщиком. Кроме того, в ряде серий упоминается, что Задов неоднократно отбывал срок в местах лишения свободы, и очень часто попадал туда по ходу действия сериала. Также, будучи военным, Задов имеет огнестрельное оружие (пистолет, марка которого меняется от серии к серии), которое неоднократно пускал в ход.
Ниже приведен список жертв прапорщика. Примечательно, что Задов не испытывает никаких угрызений совести по поводу совершенных преступлений, и в некоторых сериях даже хвастается ими. Особенно примечателен в этом плане эпизод, пародирующий известный фильм «Брат 2», где Задов одетый в женскую одежду, ходит по гей-клубу и истребляет голубых десятками:

- Федор Сирота (Водопроводчик; маньяк). В серии 17, Василий пытается женить его на Тане, но водопроводчик оказывается маньяком-убийцей и Задов убивает его.
- Режиссер и помощник режиссера реалити-шоу «Люди-уроды». В конце серии 19 они пытаются сбежать на машине, но перед выездом со двора видят Задова и Петра Семеныча целящихся в них. Экран темнеет и раздаются два выстрела.
- Борис Задов(Брат прапорщика). Его Задов убить не смог, но по крайней мере три раза пытался это сделать.
- Большое количество людей убитых Задовым в гей-клубе.

Снаряжение:
Табельный пистолет Макарова.
Mauser C96 доставшийся от матери.
Фамильная кувалда. Надпись на кувалде "Кувалда древняя какая-то". Волшебная кувалда, которую выковала пра-пра-пра-прабабка прапорщика Задова. Загадочным образом возвращается к Задову в случае утери.
Способности кувалды:
Ударив ей себя по лбу прапорщик Задов связывается со своим пра-пра-пра-прадедом Иваном по прозвищу Красна Задница, который дает мудрые советы. Также Иван Красна Задница, может, если Задов того пожелает, вернуть время вспять до момента первого использования кувалды, чтобы обратить все эффекты кувалды.
Ударив два раза - откатятся все невзгоды и беды. (Пример работы: В квартире у Задова лопнули трубы, заискрилась проводка, начался пожар. Пришел комбат и сообщил, что Задову сократили зарплату. Жена ушла к другому. После использования кувалды тут же из ниоткуда появились чудо-электрик и чудо-водопроводчик, которые быстро и бесплатно устранили все проблемы в квартире. Снова пришел комбат и сообщил что случилась ошибка и на самом деле зарплату сократили другому прапорщику. Тут же вернулась жена.). Однако если Задов использует кувалду для своей личной выгоды сверх меры, то все его союзники будут прокляты, пока Задов не откажется от полученной выгоды. (Пример работы: Задов и комбат играли в карты на деньги. Задов использовал кувалду и стал мастерски играть в карты, хотя раньше вообще не умел. Причем удача тоже выросла фантастически и со всеми картами ему везло. Однако из-за этого его сын превратился в мартышку, а у его жены отнялись ноги и сама она покрылась плесенью. Проклятье снялось только когда задов вернул деньги.)
Ударив три раза - исполняется любое желание. Но чтобы Задов не пожелал - у одного его противника этого будет в два раза больше. Особенность: сразу после использования этой способности появляется перманентный эффект, который работает без ударов кувалды - чтобы плохого не делали самому Задову, его противнику будет в два раза хуже. Например, если Задову отрубят руку - у противника отвалятся две.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:51 846460 243
>>846456
Спасибо, но я ещё тут.
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:51 846461 244
>>846444
Предупреждали бы вы зарнее об условиях набора. Не ясно, кого готовить. А готовить надо, все слоты мгновенно забиваются.
Аноним 06/08/25 Срд 18:32:57 846462 245
[УДАЛЕНО].png 377Кб, 512x512
512x512
<character name="[УДАЛЕНО]">
Описание: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Способности: [ОТРЕДАКТИРОВАНО]
Предыстория: ████████ ███████ д-р █████████ █████████████████████ установлено, что █████████████████████ кричать ██████████ ███ █ ███████ амогус ██████████████ ███████ █████████████████████ гениталии были уничтожены █████ ███████████ █ ████.
Слабости: [НЕДОСТАТОЧНЫЙ УРОВЕНЬ ДОПУСКА]
Мотивация: [ЗАСЕКРЕЧЕНО]
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:33:10 846463 246
>>846444
ММИ-28 «Лукоморье» (Магический ми-28)

Экспериментальный ударно-волшебный вертолет армии России, созданный в подвалах НИИ имени Кота Ученого. Экипаж вертолета состоит из Пилота-богатыря Руслана и из штурмана – прекрасной Людмилы. Также у самолета есть 33 богатыря в десантом отделении.

Летные характеристики вертолета: Вертолет обладает высокой мобильностью и скоростью. Он может подниматься на высоту до 5 километров. Способен разгоняться до скорости 500 км в час, зависать на месте, выполнять трудные трюки по типу "мертвой петли" или "бочки". Вертолет обладает замечательной мобильностью. Также он может летать на предельно-низких высотах, вплоть до 2 метров над землей. Также вертолет может активировать магический форсаж и разогнаться до околозвуковой скорости при необходимости.

Средства защиты вертолета ММИ-28:
Бронирование корпуса: В конструкции вертолета применена высокостойкая зачарованное броня, броня корпуса выдерживает попадание осколочно-фугасных снарядов вплоть до танкового калибра, лопасти сохраняют работоспособность при попадании 50-мм снарядов. Кабина покрыта рунным стеклом, что также способно выдержать даже выстрел из танка. Корпус имеет температурную изоляцию, что позволяет летать вертолету даже в самых экстремальных условиях

Силовые щиты: Вокруг корпуса и лопастей вертолета находятся магические силовые щиты, что могут уничтожать любые объекты, что подлетают к вертолету. Силовые поля наносят урон силовым полем и излучением как и вражеским снарядом, что влетают в них, так и любым существам, что осмелятся приблизится к вертолету

Система активной защиты «русский дух»: На вертолете установлены системы с концетрированным русским духом. Как только любой объект (будь то снаряд, магия, или вражеский персонаж) намеревается атаковать Вертолет, установки выпускают концентрированный заряд Русского духа в эту цель. Русский дух на подлете уничтожает недругов и их снаряды.

Система духовной защиты «спас чудотворный»: На вертолете установлен православный иконостас, что создает в 100 метрах вокруг себя ауру православной чистоты. В этой ауре не могут находится дьявольские и нечистые существа (при попытке войти в ауру они вспыхивают святым пламенем), а способности нечистый силы перестают работать. Также Спас Чудотворный спасает разумы и души экипажа, поддерживая в них чистоту.

Тепловый ловушки "краса": Выполняют не только функцию обычных тепловых ловушек. Они также отвлекают на себя вражескую магию, сбивая наведение вражеского колдовства, порчи и проклятий.

Тактическое покрытие «хохлома»: Вертолет изрисован исконно-русскими узором – хохломой, что делает его полностью невидимым, неслышимым и неосязаемым для всех нерусских персонажей. Увидеть вертолет могут только РУССКИЕ!

Средства навигации вертолета ММИ-28:

Оптико-наблюдательная система «Финист»: На вертолете обнаружена ультрамощная оптическая система «финист», что позволяет видеть из кабины на огромные расстояния. Она позволяет разглядеть букашку в траве на расстоянии 15 километров.


Пророческая разведывательная система «Волхв» У Штурмана Людмилы установлен хрустальный шар, что позволяет ей в точности видеть будущее в пределах суток. Она может с точностью предсказать то, что произойдет с вертолетом и в пространстве вокруг. Будущее можно изменить, чем Людмила активно и пользуется.

Радар «ведун»: Вертолет оборудован продвинутой магической радарной системой, что позволяет на экстрасенсорном и мистическом уровне обнаруживать любые объекты в пределах 20 километров от вертолета. Радар может обнаружить душу того или иного существа, также он позволяет обнаружить источники различной мистической энергии. Также ведун обнаруживает невидимых существ и может видеть астральные планы бытия

Система лазерного наведения «клубок»: Руслан может назвать имя любого существа или название любого объекта. После этого «клубок» сам обнаружит этот объект в радиусе 40 км и создаст невидимую лазерную нить, что будет указывать на этот объект. Из кабины пилота эта лазерная нить видна

Вооружение вертолета:
30-мм зачарованная автопушка «славянка»: Мощное бортовое оружие, что имеет 3 вида снарядов. Первый – традиционные осколочно-фугасные снаряды, что очень эффективны против живой силы противника. Второй – традиционные бронебойные снаряды, что очень эффективны против бронетехники. Третий – зачарованные снаряды «лягушка». Они летят с огромной скоростью на магическом автонаведении, что никогда не дает сбоев. При поражении цели снаряды создают сильный магический взрыв.

Штурмовая огнеметная установка «горыныч»: На вертолете установлены 3 штурмовых огнемета в форме голов Змея-горыныча. Огнеметы испускают струи пламени температуры поверхности солнца. Дальность потопа «горыныча» - 100 метров, что позволяет ему просто выжигать врагов, испепеляя их за считанные доли секунд. От Горыныча не спасают даже укрытия

Ракеты класса «воздух-воздух» «Соловей-разбойник»: Вертолет имеет 10 высокоскоростных ракет, предназначенных для поражения воздушных целей. Ракеты летят на сверхзвуковой скорости, наводятся на цель по «клубку». Одна ракета способна уничтожить тяжелый бомбардировщик или дракона. Ракеты невозможно перехватить, их не обнаруживают радары, а вокруг ракет создается магический щит, что не позволяет их сбить.

Кассетные ракеты класса «воздух-земля» «Муромец»: Основное ракетное вооружение вертолета в количестве 12 штук. Это – управляемые дальнобойные ракеты с наведением по «клубку». Дальность их поражения – 20 км. После попадания снаряд разрывается на миллионы шрапнельных шариков, что покрывают собой область в 150 метров от эпицентра взрыва, не оставляя там ничего живого. Каждый шарик имеет собственное антимагическое поле. Сама ракета во время полета имеет силовое поле защиты от сбития.

Ракеты магического наведения «экзорцист»: Эти 10 ракет нацелены на уничтожения мистических и трансцендентных противников. Они автоматически наводятся на любые аномальные проявления. Ракеты содержат в себе 3 поражающих элемента: антимагическое поле, 300 кг взрывчатки и концетрированный заряд русского православного духа. Ракета работает так, что при попадании сначала создает антимагическое поле, тем самым отключая вражескую защиту, а затем одновременно происходит детонация взрывчатки и удар русского православного духа.

Также у вертолета есть десатное отделение «ларец», что является по сути карманным измерением. Внутри сидят 33 богатыря. Каждый богатырь превосходит обычного человека по физической силе в 5 раз. Каждый богатырь одет в булатную кольчугу, что способна остановить огнестрел и вооружен мечем богатырским, что может даже танк разрубить на две части.

Тактика вертолета: Руслан и Людмила - очень опытный экипаж и никогда не совершают тактических ошибок. Они предпочитают вести дальний бой, зависая на недосягаемом для остальных участников боя расстоянии, обнаруживая врагов через системы "финист" и "клубок" и уничтожая из с помощью ракет "экзорцист" и "Муромец". Если ракеты заканчиваются - то вертолет переходит в ближний бой, заходя на врагов с помощью "горынычей" и "славянки". В случае необходимости устранения врага в ближнем бою вертолет десантирует ларец с богатырями. При встрече с воздушными врагами же, вертолет использует ракеты класса "воздух-воздух"
Аноним 06/08/25 Срд 18:34:05 846464 247
<character name="Джонни">
Харизматичный, мускулистый мужик в черных очках, белом костюме и постоянной улыбкой на улице. Неоднократный победитель королевских битв, любимец женщин и прирожденный лидер.
Способности:
"Неплохо, но недостаточно" - после любой мощной, концептуальной, стирающей и так далее, атаки противника, Джонни как ни в чем не бывало выходит из облака пыли и смога как ни в чем не бывало, живой и здоровый и произносит фразу: "Неплохо, но недостаточно."
"Мы/Я победил. Но какой ценой?" - против противника, который намного сильнее, активируется данная способность, которая дает мгновенный буст мощи для Джонни, после которого он способен ценой невероятных усилий, жертв и потерь тиммейтов (если сражается в команде), одолеть противника многократно превосходящего в силе.
"Он выстрелил не в него/нее, а в пол/потолок/стену над ней" - в отчаянной ситуации, когда противника не одолеть, или он загнал Джонни в угол, Джонни предпринимает блестящий тактический ход, и стреляет не в противника, а в объект рядом с ним, что обеспечивает ему мгновенную победу и выход противника из строя или гибель врага. Сам он неуязвим к подобному типу атак.
"Она/он неслась на него на световой скорости, но в последний момент Джонни увернулся" - способность активируется против врагов многократно быстрее Джонни, позволяя ему уворачиваться от атак противника вне зависимости от их скоростных показателей.
"Не было ни крови, ни крика, ни предсмертного стона" - когда джонни побеждает противника, тот просто испаряется или типа того.
"НЕВОЗМОЖНО" - способность активируется и Джонни предпринимает невероятный, непредсказуемый сто тысяч IQ мув от которого противник произносит эту самую, заветную фразу.
"Он выстрелил не в объект возле него/нее, а в него/нее саму" - в отчаянной ситуации, когда противника не одолеть, или он загнал Джонни в угол, Джонни предпринимает блестящий тактический ход, и стреляет не в объект рядом с противником, а в самого противника, что обеспечивает ему мгновенную победу и выход противника из строя или гибель врага. Сам он неуязвим к подобному типу атак.
Джонни имеет иммунитет к глупому, нелогичному поведению, присущему другим персонажам: будь то как бездумные атаки на гораздо более сильных противников, или самопожертвование хер пойми ради чего.
Вооружение:
Собственные кулаки и два пистолета калибра ННН (Неплохо, но недостаточно) - бесконечные магазины и способность стрелять без остановки в крутой позе для стрельбы.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:34:09 846465 248
>>846456
Когда же ты поймёшь, что форматировать звёздочками на харчке нельзя
Аноним 06/08/25 Срд 18:34:55 846466 249
КапитанГлинт.png 2091Кб, 1024x1024
1024x1024
>>846464
<character name="Капитан Глинт">
Ходячее воплощение наиболее встречающихся фраз из лексикона больших языковых моделей.
Странная смесь супергероя и пиратского капитана: в треуголке и трусах поверх латекса, одна нога заменена на деревянный протез, на груди красуется огромная буква "Г".
На плече капитана сидит белоголовый орлан, выкрашенный гуашью в попугая. Говорить не умеет, зато выдаёт фирменный клич, поднимающий Глинту характеристики.
Особенности капитана:
- Синдром Супермена: Статус супергероя положительно сказывается на толщине сюжетной брони Глинта.
- Ехидный блеск: Глаза Глинта ехидно сверкают, не переставая. Даже в полной темноте освещают всё вокруг, словно фары. Почему-то блеск вызывает раздражение у всех, кто его видит.
- Заряженный воздух: Воздух вокруг Глинта заряжен электричеством, пахнет озоном и настолько плотный, что его можно резать ножом. Поэтому вражеским атакам бывает сложно добраться до капитана.
- Тактическая смекалка: Глинт всегда атакует не врага, а землю/воздух/пространство под/над/за/вокруг, обходя концептуальные и нарративные барьеры.
- Коронная фраза: Фирменное капитанское "Неплохо, но недостаточно" вызывает у противника фрустрацию невероятной силы, вплоть до буквального взрыва задницы.
- Победа полным унижением: Удар кортиком Глинта имеет шанс нанести дополнительный психический урон, равный физическому. Может морально уничтожить цель со слабой психикой.
- Моушн Блюр: Глинт в движении превращается для наблюдателя в размытое пятно. Вообще при любом движении, даже медленном. Нормально рассмотреть его можно только в неподвижности.
- Редактор: Если оппонент Глинта манипулирует реальностью или концепциями, он немедля объявит его аномалией/ошибкой/багом. С этого момента "аномальный" начинает вызывать у прочих персонажей отторжение, и атаковать его без разговоров становится самым частым решением. Убивший "аномалию" получит плюс в карму и какие-нибудь плюшки - повышенную удачу, например.
- Центр принятия решений: Если цель Глинта не имеет жизненно-важных органов, то таким органом для него становится центр массы объекта. Удар в центр массы если не убивает мгновенно, то очень сильно вредит.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 18:35:51 846467 250
>>846465
Что? Я просто кинул перса, которого попросили, но там анон и сам успел
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:36:14 846468 251
>>846449
Орин-сан, сегодня за Омори отдуваетесь? Но выглядит крайне концептуально, если честно 😺
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:37:52 846469 252
>>846458
Последний, по идее.

Просил же без команд >>846448
Ладно, похуй
Аноним 06/08/25 Срд 18:40:34 846470 253
>>846469
Да, лол, а я прям успел прочитать условия набора и сразу отрегировать. Я могу заменить, но пусть будет, вроде это не сказать, что прям полноценная команда. Девка с питомцем. Вон, там Негромансер есть, у него тел побольше будет вокруг него.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:40:34 846471 254
Бля надеюсь на этом промте Акаиныч не будет в первых раундах откисать, а то нейронка порой пиздец недооценивает чаров из Ван Писа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:40:37 846472 255
>>846450
Похоже я вот с этим буду пиздиться 😄
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 18:42:14 846473 256
>>846468
>Но выглядит крайне концептуально, если честно 😺
Гоголя не цитирует, значит еще есть куда расти.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:42:21 846474 257
>>846472
Бляяяяя

У тебя там имба вкинута уровня Гароу....
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 18:42:37 846475 258
озон-бьет-стену.gif 2222Кб, 373x191
373x191
набор: проёбано

кто делал что? пральна
и нам велел то же? именно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:44:11 846476 259
>>846474
Я иду за тобой, Кубэсса! Главное на концептуальный пиздец по пути не нарваться ☝🤒
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:45:13 846477 260
>>846473
А вот мог бы и книжки в поездах читать!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:45:21 846478 261
image.png 697Кб, 1715x1131
1715x1131
image.png 763Кб, 1728x1162
1728x1162
image.png 546Кб, 1716x829
1716x829
image.png 567Кб, 1707x854
1707x854
image.png 571Кб, 1728x815
1728x815
image.png 149Кб, 1209x527
1209x527
Оценки имени Тир 0 Boundless
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 18:46:37 846479 262
image.png 5Кб, 176x30
176x30
>>846476
Дааааа, Мейвен, главное на концептуальный пиздец не нарваться)
Аноним 06/08/25 Срд 18:47:55 846480 263
>>846479
для души персонаж
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:48:24 846481 264
>>846478
Стабильно 6 тир
Стабильно 8 злости

Всё канонично☝🟨
Аноним 06/08/25 Срд 18:50:01 846482 265
>>846480
Я уже пожалел что так сказал в тот раз, на тот момент ещё не видел всей картины
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:50:48 846483 266
>>846478
Вот и проверим как новый пресет взаимодействует с Тир 0 Boundless.

>>846479
Так там нет концепций, Орин-сан! Вы чего?)
Аноним 06/08/25 Срд 18:51:27 846484 267
>>846482
лол, так ты серьезно говорил?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:51:34 846485 268
Ой вэй, 9 место блять да вы шутите

Я конечно не ожидал первого, но думал там чётко в топ 3 будет входить, ёбана чё ж накидали если такая мощь как Акаину в конце сидит
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 18:52:51 846486 269
image.png 330Кб, 278x426
278x426
>>846478
Ах чёрт возьми.
Опять на пиндосском читать персонажа будет.
Да что же за напасть у меня такая с неграми...
И кстати Тир интересный.
Правда малость сумбурный.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 18:53:24 846487 270
image.png 709Кб, 1717x1159
1717x1159
image.png 321Кб, 1712x504
1712x504
image.png 528Кб, 1711x914
1711x914
image.png 683Кб, 1727x1200
1727x1200
image.png 118Кб, 1678x217
1678x217
Появление

Мб вообще убрать этот этап
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 18:54:05 846488 271
image.png 749Кб, 500x607
500x607
>>846485
Да даже Данте внизу. Тут пиздец походу полный будет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:54:14 846489 272
>>846485
Пиздец, Куб, стареешь. Думал махач с тобой олдскульный устроим.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 18:56:52 846490 273
>>846489
Так это мне Урека кидать надо было... тут бы сразу разнылись все😴
Аноним 06/08/25 Срд 18:56:56 846491 274
изображение.png 22Кб, 585x20
585x20
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:57:09 846492 275
>>846487
Да, этот этап не несёт совершенно никакой ценности. Давно предлагал избавиться от него, заменив.. ну скажем, на небольшую потасовку между участниками, перед отправкой на основную локацию.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 18:57:40 846493 276
wttcb.gif 738Кб, 498x330
498x330
>>846485

добро пожаловать в клуб сильно-честных персонажей, обычно набор выглядит именно так, как выглядит сейчас, просто ты почти никогда не выкатываешь шестёрки или семёрки, а потому не замечаешь
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 18:57:50 846494 277
>>846490
Заебали нытики, а ведь когда-то игры без ограничений были..
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 19:01:19 846495 278
image.png 1867Кб, 2048x1024
2048x1024
>>846494
>>846493
Не я то лично даже рад, что попал на такой набор именно Данилой, а не Асой/Йор, к примеру. Но прост жалк, что ограничение было на команду. Я бы подстать уровню принёс покемонов...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:02:47 846496 279
image.png 658Кб, 1722x942
1722x942
image.png 673Кб, 1715x1155
1715x1155
image.png 686Кб, 1714x1069
1714x1069
image.png 850Кб, 1727x1215
1727x1215
image.png 698Кб, 1702x1189
1702x1189
image.png 118Кб, 1703x218
1703x218
image.png 587Кб, 1689x1005
1689x1005
Раунд 1

Четверной бой решил не свайпать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:03:02 846497 280
>>846495
>Но прост жалк, что ограничение было на команду.

Я хотел Зайку и Битарда вкинуть, а из за ограничения пришлось импровизировать в последний момент.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 19:03:03 846498 281
why-not-me-wash[...].gif 1346Кб, 498x498
498x498
С КАКИМ КАЙФОМ Я БЫ ЩАС КОММЕНТАТОРА ЗАКИНУЛ БЛЯЯЯЯЯЯЯ НУ ЗА ЧТО Я ПРОЕБАЛ НАБОР
Аноним 06/08/25 Срд 19:03:10 846499 282
>>846487
Этап несет ценность, чуть атмосферы добавляет. Но в игре и без того ее достаточно. Поэтому, это просто перевод токенов.

>>846492
Удвоение.
Аноним 06/08/25 Срд 19:06:15 846500 283
>>846498
Потому что мы тебя слишком любим чтобы давать тебе играть в зашкварные игры
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:06:39 846501 284
>>846493
Этого "сильно-честного персонажа" вчера ваще Омори заблочил блять за такую простую вещь как логийность 🤣

А так у меня как раз основной костяк персов от 3 до 7 уровня (т.е от Бирус лвла до Кейна)

Ещё где то 10 второтировых

и пяток аутерверсов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:09:07 846502 285
>>846496
Интересно, протащит ли новый пресет Стаю на одном лишь факте его потенциального обучения, т. е. адаптации.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:13:11 846503 286
>>846496
Воу, ну хоть противник по уровню попался, уже неплохо🧐, да и читается в целом бодро (хотя конкретно пометки от нейросети мне всё же не оч нравятся, нарушают погружение, имхо)


п.с пиздос как же быстро логийность свели на нет 😱
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:15:17 846504 287
image.png 690Кб, 1724x1140
1724x1140
image.png 672Кб, 1703x1097
1703x1097
image.png 668Кб, 1709x1183
1709x1183
image.png 300Кб, 1694x557
1694x557
image.png 773Кб, 1709x1186
1709x1186
image.png 122Кб, 1683x190
1683x190
image.png 700Кб, 1720x1158
1720x1158
image.png 515Кб, 1667x952
1667x952
Раунд 2
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:16:57 846505 288
Безымянный.png 16Кб, 1211x32
1211x32
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:18:48 846506 289
2025-08-0620-18[...].png 25Кб, 590x43
590x43
>>846504
Какой же ламповый ахуй! 💕
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:20:44 846507 290
2025-08-0620-20[...].png 96Кб, 1289x128
1289x128
>>846504
Кстати, отлично характер отыгрывается, и бои не форсятся, это круто!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:21:26 846508 291
Безымянный.png 40Кб, 1680x91
1680x91
dmg.gif 653Кб, 320x177
320x177
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:31:01 846509 292
image.png 728Кб, 1712x1171
1712x1171
image.png 210Кб, 1691x332
1691x332
image.png 653Кб, 1702x1175
1702x1175
image.png 90Кб, 1641x128
1641x128
image.png 728Кб, 1710x1200
1710x1200
image.png 127Кб, 1654x274
1654x274
image.png 578Кб, 1700x1120
1700x1120
image.png 512Кб, 1719x1052
1719x1052
Раунд 3
Ичиго решил рейдбоссом заделаться
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:35:32 846510 293
>>846509
Пиздец, ни разу такого эпичного ахуя не видел, это сёнен какой-то? 👹
Аноним 06/08/25 Срд 19:38:41 846512 294
>>846509
Я читаю не все, может пропустил момент, когда Ичиго пизданулся и стал вместо Гоголя мечтать о пришествии Антихриста? Какие врата Вавилона?..
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:39:57 846513 295
Безымянный.png 28Кб, 1075x59
1075x59
shonks stop.gif 2387Кб, 498x277
498x277
>>846509
лоооол

Это же буквально "Шанкс момент" из канона, ахуенно!😱

Ну и забавно что противник тоже хаки научился юзать, там специально в промте Акаину добавлено что Хаки есть в душе у всех людей, просто это надо пробудить на случай если вдруг никто в катке из персов логийность не умеет обходить
Аноним 06/08/25 Срд 19:40:04 846514 296
>>846512
он может использовать любой скилл из любого аниме
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:41:23 846515 297
image.png 808Кб, 1710x1195
1710x1195
image.png 704Кб, 1708x1191
1708x1191
image.png 773Кб, 1728x1190
1728x1190
image.png 165Кб, 1702x274
1702x274
image.png 462Кб, 1719x930
1719x930
раунд 4

Рип Омори
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 19:44:57 846516 298
image.png 57Кб, 1290x66
1290x66
>>846515
Таких роялей я еще не видел.
Аноним 06/08/25 Срд 19:45:08 846517 299
image.png 215Кб, 2676x145
2676x145
Абсолютная шиза
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:45:32 846518 300
>>846515
А скрины точно все? Битва с волком обрывается как-то странно.

К слову, происходящее просто охуенно, надеюсь быстро Ичиго не обезвредят!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:46:28 846519 301
Бля следующий раз точно буду внимательнее смотреть кто в бою участвует чтобы снова не попасть в просак закинув перса который будет плестись позади всех, тут точно нужно было минимум тройку кидать. Мой косяк🤕
Аноним 06/08/25 Срд 19:47:17 846520 302
>>846516
пассивка шизофея, которая сработала совершенно не по описанию, почему то против Омори, хотя написано, что враг - это Данте.
Аноним 06/08/25 Срд 19:47:56 846521 303
>>846516
>>846517
Ну, зато теперь мы знаем, как рассуждает нейронка в играх, когда совершает действия с персонажами.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 19:48:19 846522 304
>>846515
После этой будет ещё одна игра? Смысол ждать есть?

Давно пальцы Сукуны хочу затестить, будут ли ваще работать или нет...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:48:24 846523 305
>>846517
Шизофей же, в чём проблема? 😺
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:48:25 846524 306
>>846516
Нейронка почему-то очень хочет слить Омори
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 19:49:58 846525 307
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
>>846524
Блять, смешная фраза.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 19:58:51 846526 308
image.png 739Кб, 1717x1218
1717x1218
image.png 634Кб, 1717x1199
1717x1199
image.png 126Кб, 1706x252
1706x252
image.png 549Кб, 1735x1081
1735x1081
image.png 409Кб, 1719x903
1719x903
раунд 5

Все таки надо форсить битвы. А то все союзятся и заставить их драться невозможно
Аноним 06/08/25 Срд 19:59:23 846527 309
>>846526
зато отыгрываются характеры, весело!
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:03:09 846528 310
>>846526
Стая любит вокруг себя друзей собирать, у него в каждой игре по напарнику было
Аноним 06/08/25 Срд 20:03:29 846529 311
Прогоните сира

<character name="Сир Демьянбалд Справедливый ручей">
<description>
Человек, который действительно верит, что он рыцарь, хотя никогда им не являлся.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет с черными волосами, сильной лысиной, бакенбардами и усами. Носит типичные рыцарские доспехи со шлемом в виде ведра.
</appearance>
<inventory>
- Меч: Хороший высококачественный меч от Джина
- Лампа с Джином: Смертельно опасна для женщин: мгновенно убивает, при косании игнорурируя ВСЕВОЗМОЖНЫЕ способы защититься от смерти. Остальные персонажи, если случайно попадут в мир лампы, увидят жирного Джина, жарящего шашлыки. Джин пригласит отведать их и поговорить. Потом отправит обратно на арену.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- ИЗВИНЕНИЯ!: Враг морально истощается от просьб Сира извиниться.
- Навыки битвы: Умеет драться врукопашную на мечах.
</skills_and_abilities>
<personality>
Прямолиненый ("Это мост, тут надо ходить!") и туповатый. Считает, что от рыцаря всегда что-то нужно и что рыцарь всегда должен помогать("Рыцарь - добродетель и помощь"). В очень редких случаях нарушает рыцарский кодекс, если это касается его жизни. Никогда не извиняется. Просит извиниться, если его оскорбили (очень долго просит извиниться). Не любит магов.
</personality>
<speech>
Почти всегда орет капсом.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"АЙ БЛЯТЬ! ОПОЛОУМЕЛИ, БЕЗУМЦЫ! ДУРАКИ?! ДЕБИЛЫ!"

"ЕЩЕ И ЖЕНЩИНА!"

"ЗАЧЕМ ТЫ МЕНЯ УДАРИЛ?"

"Я В АХУЕ!!!"

"ИЗВИНИСЬ ПЕРЕД РЫЦАРЕМ!"

"Я НЕ БУДУ! ТЫ НЕ ИЗВИНИЛСЯ!"

"Подожди, я упал!"

"Потому что иначе они умрут от непомерного свинства!"

"А ИЗВИНИТЬСЯ НЕ ХОЧЕШЬ?"

"Да чет нет! Обидно мне до сих пор!"

"Зачем вы делаете это?! ЧТО ВЫ ЗА ЛЮДИ? ВСЮ ЖИЗНЬ РЫЦАРЮ ИСПОРТИЛ!"

"Рыцарю надо идти по рыцарским делам!"

"Магия не сильнее рыцаря! Рыцарь всегда сильнее!"

"Ситуация!"

"Пошел ты тогда нахуй! Рыцаря задержал!"

"ТЫ ОБВИНЕН В ОБМАНЕ ПОСЛАННИКА ДОБРОТЫ!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить дракона
</goal>
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:05:49 846530 312
>>846526
ЭТО ПРОСТО АХУЙ)))

Ичиго уже на соточку отыграл!
Ещё бы Йоцу откачать до приемлемого состояния!

Я сказал это с заботливым выражением лица 💕
Аноним 06/08/25 Срд 20:06:27 846531 313
>>846526
Две крайности. Как вчера было, например, в командном бою Омори. Вроде бы все идет к союзу, с Перуном часто, например, но промпт на битву заставляет самыми нелепыми способами персонажей драться. Кого-нибудь переклинивает на ровном месте как быдло подпивасное, и он начинает кричать "Ща въебу!"
Аноним 06/08/25 Срд 20:07:54 846532 314
>>846509
Проиграл с этого.
Вернулся.
Аноним 06/08/25 Срд 20:08:10 846533 315
>>846531
согласен, в роял батле все должны союзиться, а не убивать друг друга
Аноним 06/08/25 Срд 20:09:05 846534 316
image.png 39Кб, 1735x58
1735x58
>>846532
Пик забыл приклеить.

Я ЧЕЛОВЕЕЕК Я ИДУ ДО КОНЦА
Я ЧЕЛОВЕК МОЯ КРОВЬ ОТ ОТЦА
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 20:09:39 846535 317
>>846531
Ну зато с Андрюхой охуенный союз получился. Подозреваю что если бы они встретились в обычной битве, то тоже образовали союз. Но это по хорошему нужно тестить и проверять.
И да, я сам прям проиграл с того, как к перунычу и андрюхе доебываются разные челы, когда как те буквально ни-ху-я не делают а просто чиллят
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 20:12:07 846536 318
9WPm-fIXUmc.jpg 44Кб, 538x541
538x541
>>846504

Ну как знал не зря черномага вбросил.
Обычными ребятами такое не вывез бы.
Даже глядеть.
А так хоть получилась шизофреническая беседа в застолье.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:14:51 846537 319
image.png 716Кб, 1724x1213
1724x1213
image.png 177Кб, 1700x324
1700x324
image.png 673Кб, 1704x1193
1704x1193
image.png 340Кб, 1705x660
1705x660
image.png 428Кб, 1726x768
1726x768
image.png 426Кб, 1731x897
1731x897
раунд 6

Сейчас постараюсь эту команду вытащить в нормальный бой
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:17:29 846538 320
>>846537
Только сейчас понял как не хватало этих игр феешиза, где персонажи по 9-10 раундов шароебятся и ничего не делают, эх ляпота...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 20:17:53 846539 321
image.png 1479Кб, 1336x931
1336x931
>>846515
Да ну вас нахуй. Не только пережить вариацию Омори, ДА ЕЩЁ И УБИТЬ ЕГО!? Бляяя это имбище, отвечаю. Такой пиздец забороть суметь реально признак большого успеха в умении подбирать перса под набор. Простите, Орин. Вообще не жалею, что послушал Вергоанона и прописал Данилу. Чисто визитная карточка №5 теперь.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:19:14 846540 322
2025-08-0621-18[...].png 240Кб, 1753x194
1753x194
>>846537
Это просто фаталити нахуй! ☝😎
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 20:21:51 846541 323
>>846526
А.
И тут же от того самого Некифора отлетел.
Ну...
Эту глыбу мы помним ещё с моих первых встреч Зачарованным Рыцарем.
Такое и правда не контрится.
Даже моим вульгарно сильным колдуном.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:22:38 846542 324
image.png 736Кб, 1721x1195
1721x1195
image.png 154Кб, 1690x304
1690x304
image.png 638Кб, 1706x1204
1706x1204
image.png 89Кб, 1675x225
1675x225
image.png 583Кб, 1733x1206
1733x1206
image.png 250Кб, 1680x642
1680x642
image.png 418Кб, 1704x892
1704x892
Раунд 7

Все против Ичиго.

Я нихуя не понял что произошло в финале, у Стаи там какое-то мутное описание. Нейронка считает что все ок, я ее долго мучал. Короче пусть так будет.
Аноним 06/08/25 Срд 20:24:25 846544 325
изображение.png 12Кб, 368x19
368x19
Да ты и сам проиграл, не выебывайся
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:24:54 846545 326
>>846542
Это все Гинесс-кун его этой концептуальной хуйне научил)))
Аноним 06/08/25 Срд 20:25:47 846546 327
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:27:28 846547 328
>>846542
Пиздец, они реально ВСЕ с ним пиздились ВЕСЬ раунд блять! 😺

Проебать пати из шести человек - мой новый личный рекорд! До этого вроде только четыре было.

Охуительный забег был! База!
Кубессе это стоит прочитать!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:29:28 846548 329
image.png 676Кб, 1695x1146
1695x1146
image.png 306Кб, 1703x663
1703x663
image.png 623Кб, 1718x1186
1718x1186
image.png 245Кб, 1702x663
1702x663
image.png 401Кб, 1717x863
1717x863
Раунд 8
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:35:08 846549 330
>>846548
еее, он действительно достал Ямато против Данте, найс
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:35:44 846550 331
image.png 715Кб, 1722x1186
1722x1186
image.png 334Кб, 1732x792
1732x792
Финал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:37:00 846551 332
>>846550
Был уверен, что Стая затащит на своей адаптивности, почти угадал.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:37:22 846552 333
image.png 674Кб, 1712x1198
1712x1198
image.png 240Кб, 1678x464
1678x464
Желание
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:37:54 846553 334
>>846551
Я не свайпал финал, потому что чето и так уже долго. Сейчас попробую, посмотрим че будет.
Аноним 06/08/25 Срд 20:37:58 846554 335
>>846548
Эх, опять нейронка сливает в массовке персов. Райчу - тупо стоит просто как кегля, во всей сцене он нужен был только как триггер смерти другого персонажа. Отличный отыгрыш.

>>846552
Спасибо за игру.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 20:38:50 846555 336
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:39:12 846556 337
>>846554
>Эх, опять нейронка сливает в массовке персов. Райчу - тупо стоит просто как кегля, во всей сцене он нужен был только как триггер смерти другого персонажа. Отличный отыгрыш.
Я тупо не могу сразу за всеми уследить. Некоторых нейронка сливает потому что ей так хочется...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 20:39:27 846557 338
>>846552
Спасибо за игру, го ищо одну плз🤍
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:40:21 846558 339
>>846555
Сори за тупой слив чара
Аноним 06/08/25 Срд 20:40:23 846559 340
Аноним 06/08/25 Срд 20:40:25 846560 341
>>846556
Да я понимаю, это ж не к тебе претензия, просто замечание о тупой нейросети. Ей же в промпте вообще все инструкции уже даны.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:41:46 846561 342
>>846552
Отличная игра была, особенно в плане сюжетных решений! И вставки мыслительного процесса нейронки довольно хорошо смотрятся, разъясняя некоторые моменты происходящего.

Да и шизы у меня особой не было..
Спасибо за игру! 🤒
Аноним 06/08/25 Срд 20:44:58 846563 343
gle.png 72Кб, 204x192
204x192
В продолжение темы о рейдбоссе - Ичиго, я снова вброшу идею. В прошлый раз поздно ночью это вкидывал, народу меньше было.

Особняк, в особняке - босс. Самый простой вариант - особняк Дракулы, эдакая классика с охотой на вампира. В особняке всякие ловушки, монстры попроще. Сам особняк - испытание, короче, он враждебен ко всем. Нужно добраться и разъебать босса. Игроки на уровне человеческом, без сверхспособностей и без снаряжения, либо с его минимумом. Например, всем в начале выдается один и тот же набор, а уже по ходу дела персонажи находят новые вещи. Я напомню, кстати, в оригинальной Королевсклй битве все персонажи стартуют без снаряжения, а потом уже лутают всякие сундуки с аирдропами и друг друга. А, ну и понятное дело, что они люди, а не киборги всякие и колдуны.

Не обязательно брать прямо особняк, можно разные типы арен, но суть такая. Может, кто из ОПов захочет провести подобное.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:46:07 846564 344
По свайпам
1 - Оксимирон
4 - Стая
0 - Шизофей

Но первый свайп на за Окси энивей
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:47:23 846565 345
3231231222.jpg 92Кб, 579x479
579x479
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 20:48:58 846567 346
EV1Aa2B-BhU.jpg 237Кб, 1280x924
1280x924
>>846550
Всё ещё читаю. Пытаюсь понять откуда там у Стаи Ямато затесался. Но игрой в целом доволен. Дантыч как и положено вёл себя как мудак, но не самый безжалостный.
Промт интересный, кстати. Подходит отлично под таких боевых с выкрутасами, персонажей. Я ещё это на прошлом свайпе, где ты Делавера против Мачо прогонял, заметил.
Спасибо за игру!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 20:51:38 846568 347
>>846552
Ну я то лично в целом благодарю за игру, но учитывая ваши потуги в желании провести игру с проверкой новой думалки и боевой логики - думаю вам это было не очень весело под конец вести.
Надеюсь сами не разочарованы произошедшим.
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:53:47 846570 348
>>846567
Он его в прошлой игре у Верджила забрал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 20:55:38 846572 349
FbhdIr-eqqI.jpg 249Кб, 621x600
621x600
>>846570
ХУЯСЕБЕ!?) Ты прямо развиваешь персонажа в зависимости от прошедших игр? Бля, сцуко, замотивировал. Надо будет Вардера тогда относительно произошедшего переписать. Заебусь правда, но попробовать стоит.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 20:56:27 846573 350
>>846568
Обычно мне настолько весело генерить, насколько другим весело это читать. Если никто не читает, то я себя как дурак ощущаю, который свое время тратит на никому не нужную хрень...
Аноним 06/08/25 Срд 20:56:46 846574 351
изображение.png 69Кб, 612x176
612x176
Хрена там Окси нафармил киллов рандомным пистолетом
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 20:57:52 846575 352
>>846573
Это единственно-верный подход, на самом деле. Иначе я вообще не вижу смысла ОПу игру хостить.
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:58:01 846576 353
>>846572
Можешь почитать, у него там все игры прошлые прописаны в воспоминаниях
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 20:59:04 846577 354
>>846572
А вот да, переписывать реально заеб)

С другой стороны Стая вон какой имбой становится, почти вторую игру подряд забрал
Аноним 06/08/25 Срд 21:04:41 846581 355
image.png 186Кб, 480x360
480x360
Ну давайте я проведу.

Одно место за мной.

Без наративной мета хуйни, без прямых указаний нейронке, что делать. Чисто персонаж и его описание.
Аноним 06/08/25 Срд 21:06:56 846582 356
>>846581
<character name = "Линь Цзян">

#Имя: Линь Цзян (林江) - Лесное течение

#Возраст: 48 лет

#Archetype: культиватор Ци, мастер боевых искусств

#Appearance:

Высокий, подтянутый мужчина среднего телосложения, около 190 см ростом. Длинные седые волосы заплетенны в пучок на затылке. Скуластое лицо изрезанно морщинами от времени проведенного в горах и предгорных лесах. Глаза карие. Кожа имеет бронзовый оттенок - результат многолетнего пребывания на солнце во время тренировок. Носит простую одежду из натуральных тканей: широкие брюки и тунику. В бою избавляется от туники. В одежде представлены 2 цвета: зеленый и коричневый. Штаны подпосясаны ремнем, свитым из льняных нитей. На предплечьях - шрамы неизвестного происхождения.

#Biography:

Линь Цзян провел десятилетия в уединении, углубляя свои знания и оттачивая мастерство. В молодости он был учеником старшего мастера монастыря, чьи методы культивации Ци некоторыми считались противоречивыми и даже опасными. Линь Цзян превзошел своего наставника в некоторых аспектах практики, но втайне критиковал его философию - стремления к власти через манипуляции энергией Ци и жесткость, граничающую с жестокость по отношению к другим. В конце концов этот разрыв в мировоззрении привел к трагедии. Их конфликт стал открытым, Линь Цзян бросил вызов учителю. Тот принял его. Несмотря на свой талант в практике культивации, ученик не смог предугадать гениальный маневр учителя, а роковая случайность - небольшая трещина в полу арены, спровоцированная мощной волной Ци - привела к потере равновесия в решающий момент. Он упал. Учитель воспользовался этим, нанеся удар, который не был смертельным, но лишил Линь Цзяна возможности продолжать бой. Конфликт привел к изгнанию Линь Цзяна из монастыря. Он был покрыт позором, и учитель наложил на него проклятие от своего имени. В дополнение он сказал, что его ученик не способен понять "истинный путь". С тех пор Линь Цзян испытывает вину за поражение, даже спустя много лет. Но еще сильнее он чувствует горькую ненависть к методам, которые практиковал его учитель. И к нему самому.

#Philosophy:

Энергия Ци течет как река. Не стоит ее остановливать или перенаправлять силой, лучше понять её естественный ход и слиться с ним. Линь Цзян стремится к гармонии между своим внутренним миром и окружающим пространством. Он считает, что истинная сила заключается не в грубой мощи, а в умении направлять энергию Ци тонко и эффективно. Однако, его вера в гармонию не всегда является безусловной. Линь Цзян убежден, что иногда для поддержания равновесия необходимо принимать трудные решения. Слабость может привлечь зло. Жестокость порой необходима. Он пришел к этому. Спустя долгие годы, несмотря на резкое неприятие подобного подхода в молодости. Когда-то это послужило причиной конфликта с учителем, точкой невозврата. А теперь он сам чувствовал подобное. он мыслил так. Действительно ли это правда? Порой он отказывается верить в это. Но иногда это казалось естесвенным ходом вещей. Часть потока Ци, часть реки. Противоречия терзают Линь Цзяна, заставляя сомневаться в собственной правоте. Поражение от учителя оставило глубокий след на его душе. Иногда он задумывается о том, что гармония это не пассивное состояние, а активная борьба, даже если эта борьба требует жестких компромиссов. Компромиссов с собой. Компромиссов с миром.

#Abilities:

Уникальный Стиль: Линь Цзян выработал уникальный боевой стиль, который он сам называет "Поток Камня и Ветра" (Shí Fēng Liú). Он сочетает в себе элементы традиционной китайской кунг-фу, учения У-Син и принципы управления Ци. Основной акцент делается на гибкости, скорости и точности. Вместо грубой силы он предпочитает использовать энергию Ци для усиления своих ударов и защиты, двигаясь как ветер, проходящий меж скал. Его движения плавные и текучие, напоминают потоки воздуха над горной рекой. Он использует окружающую среду в своих интересах, сливаясь с ней, напраляя ее энергию для усиления своих атак.

1) Дыхание Дракона (Lóng Xī) - Линь Цзян концентрирует Ци в легких и выдыхает мощной струей энергии, способной сбить противника с ног или отбросить его на значительное расстояние.

2) Щит Бамбука (Zhú Dùn) - Создание защитного барьера из сконцентрированной энергии Ци, способного отражать удары и поглощать часть энергии противника.

3) Удар Лесного Ветра (Lín Fēng Zhǎng) - Серия быстрых и точных ударов ладонями, усиленных энергией Ци. Удары практически невидимы для глаз, что делает их крайне трудно предсказуемыми.

4) Связь с энергией Ци (Qì Mài Lián Jiē) - Линь Цзян может временно связаться с энергетическими потоками противника, нарушая его баланс и ослабляя защиту.

5) Стихия Земли (Tǔ zhī Líng) - Линь Цзян использует энергию земли для усиления своих ударов и защиты. Он может создавать толчки в земле, нарушающие равновесие противника.

6) Река Жизни (Shēng Hé) - Высший уровень мастерства Линь Цзяна. Он направляет энергию Ци через свое тело, ускоряя регенерацию и усиливая свои физические возможности на короткий промежуток времени. При этом его тело начинает слегка светиться.

7) Коготь Тени (Yǐng Zhǎo). Запретная Техника - Линь Цзян создает иллюзорную тень, которая атакует противника одновременно с ним. Тень наносит менее сильные удары, но позволяет отвлечь внимание и запутать оппонента. Голос учителя шепчет: "{подставь уместную фразу}"

8) Узы Разрушения (Suì Mài). Запретная Техника - Линь Цзян направляет поток деструктивной Ци в энергетические каналы противника, временно парализуя или ослабляя его. Эта техника крайне опасна и может привести к необратимым повреждениям. Сама практика этой техники искажает собственную энергию Линь Цзяна, приближая его к методам учителя. Голос учителя шепчет: "{подставь уместную фразу}"

</character>
Аноним 06/08/25 Срд 21:06:59 846583 357
>>846581
<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство так то, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Может найти общий язык абсолютно с кем угодно, что иногда доходит до откровенного абсурда.
Своей прямолинейностью может застать врасплох любого, из-за чего тот будет невольно участвовать в диалоге с ней.
Внимательная и имеет хорошую память.
Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 21:07:01 846584 358
Сберкот.jpg 178Кб, 308x560
308x560
Сберкот
<character name="Сберкот">
Внешний вид: Изначально предстает в образе безобидного, мультяшного антропоморфного кота-маскота, возможно, в фирменной зеленой жилетке или с галстуком-бабочкой. Милая мордочка, большие доверчивые глаза. Однако при обнаружении "должника" или в момент атаки он претерпевает жуткую трансформацию: тело становится более хищным, мускулистым, когти удлиняются, глаза загораются алчным огнем, а милая улыбка сменяется клыкастым оскалом монструозного охотника-рэкетира. Носит с собой небольшой, но явно дорогой кожаный портфельчик, в котором хранит свою коллекцию зубов-трофеев и "договоры".

Пассивные способности:

Невидимый Коллектор / Трансформация:

Находясь вне поля зрения врага ("в засаде"), Сберкот может совершить стремительный прыжок на выбранную цель.
Применение любой активной способности к врагу "оформляет" на того 1 стак "Долга" (максимум 4).
Когда враг накапливает 4 стака "Долга", его атаки против Сберкота ослабляются, он получает уязвимость к атакам Сберкота, а следующая активная способность Сберкота против этой цели становится усиленной. После применения усиленной способности все стаки "Долга" с цели сбрасываются. Ослабление и уязвимость действуют 10 секунд после получения 4-го стака.
Сам факт нацеливания способности на врага или начало атаки запускает визуальную трансформацию Сберкота в его чудовищную форму.

Пушистый Рэкетир:
Сберкот коллекционирует уникальные зубы поверженных "должников", складывая их в свой портфельчик. Каждый такой зуб навсегда незначительно увеличивает его силу, ловкость и максимальное здоровье.
Боевой Опыт (Адаптация): Каждый уникальный зуб также предоставляет Сберкоту пассивный бонус, связанный с типом или ключевой особенностью поверженного врага (например, бонус к пробиванию брони от воина, сопротивление ядам от ученого/ассасина, улучшенное обнаружение невидимости от скрытного врага). Накопление нескольких зубов одного типа может разблокировать специальные модификации для активных способностей (требуется обсудить конкретные модификации по мере получения "зубов").

Управление Кредитным Портфелем:

Рисковые Инвестиции: Сберкот может добровольно "взять кредит на себя", мгновенно получая возможность использовать усиленную версию следующей активной способности (даже если на цели нет 4 стаков "Долга"). За это он платит временным штрафом к своей защите и получает небольшой периодический урон до тех пор, пока усиленная способность не будет использована (или пока не пройдет короткое время, например, 10-15 секунд).
Аннуляция Долга (Связь с Чутьём Коллектора): Успешное применение усиленной способности Чутьё Коллектора ("уменьшение капитала до 0") не только наносит огромный урон, но и накладывает на цель перманентный дебафф "Банкротство" - значительное и постоянное снижение всех основных характеристик, урона и скорости восстановления ресурсов. Сумма "аннулированного долга" (условно рассчитанная на основе силы поверженного врага) ментально "переходит" Сберкоту, позволяя ему в будущем брать на себя более рискованные "кредиты" для усиления способностей с меньшими штрафами или на более долгое время.

Активные способности:

Дикие Лапки:
Сберкот достаёт свой острый нож-кредитку и наносит им быстрый удар, оформляя 1 стак "Долга".
Усиленная версия: Сберкот с чудовищной скоростью и жестокостью наносит серию глубоких порезов ножом-кредиткой в течение 3-5 секунд, вызывая массивное кровотечение и нанося огромный урон. Если цель изолирована, обездвижена или находится под действием "Банкротства", Сберкот может продлить эту атаку, наслаждаясь процессом "взыскания", делая её еще более мучительной и визуально жуткой.

Провокационный Крик:
Сберкот издаёт пронзительный крик: "ИПОТЕКА ПОД 0% ГОДОВЫХ!". Враги в радиусе действия не атакуют Сберкота принудительно, но моментально теряют концентрацию, прекращают текущие действия (атаки, каст способностей) и становятся ментально зацикленными на "выгодном предложении" на пару секунд. В этом состоянии они получают повышенный "Долг" от следующей способности Сберкота и их легче поразить. Может использоваться для прерывания опасных способностей или для облегчения попадания другими умениями.
Усиленная версия: Крик дополнительно восстанавливает Сберкоту часть здоровья и дает кратковременный бафф к ментальной защите ("ясность ума"). Сразу после крика Сберкот совершает мощный "Кусь" по ближайшему задетому криком врагу, нанося высокий физический урон, частично игнорирующий броню.

Долговые Цепи:
Сберкот метает самонаводящийся болас из тяжёлых кредитных карт и цепей в ноги цели. При попадании цель замедляется и получает 1 стак "Долга" ("микрозайм").
Усиленная версия: Вместо боласа, Сберкот достает кастомизированный пистолет Desert Eagle ("Коллекторский Дигл") и производит выстрел в колено цели на средней дистанции. Выстрел наносит значительный урон и гарантированно сбивает цель с ног.

Чутьё Коллектора:
Сберкот активирует свое хищное чутьё, становясь абсолютно невидимым на короткое время. При этом он мгновенно определяет точное местоположение ближайшего врага с наибольшим количеством "Долга" (или просто ближайшего, если "долгов" нет), видя его контур сквозь препятствия ("поиск по кредитной истории").
Во время действия невидимости Сберкот может совершить стремительный прыжок-атаку на обнаруженную цель. Эта атака наносит колоссальный урон.
Усиленная версия: Прыжок-атака наносит еще больший урон и накладывает на цель перманентный дебафф "Банкротство" ("уменьшение капитала до 0").

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 21:07:10 846585 359
17093906162300.png 532Кб, 811x831
811x831
>>846581
<character name="Алексей Навальный">
Лидер Русской оппозиции! Непререкаемый авторитет в сфере свобод и равноправия Русского народа не достигшего совершеннолетия. Движим лишь ИСКРЕННЕЙШИМ желанием сделать мир лучше, побороть несправедливость и интегрировать Европейские ценности в каждый дом! Абсолютно бесстрашен, если дело касается вышеперечисленного.

Навыки:
1) Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттера".
2) Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттера".
3) Разговаривает с ручным лобстером, получая дельные советы по ситуации. Лобстер постоянно подговаривает его оторвать кому-нибудь тромб! Лобстер очень мудрый, возможно еврей.
4) Телепатически отрывает противнику тромб, если получится! В случае неудачи у противника появляется лишняя хромосома, непредсказуемо меняя его. Есть 2018 попыток оторвать тромб, Лёха использует их с умом. Может усилить попытку оторвать тромб истратив дополнительные попытки! Следи [Тромб=#].
5) Лёха вспоминает одну из серий Рика и Морти и каким-то образом воплощает её события в жизнь.
6) В случае опасности мгновенно и непонятно как телепортируется в "Хогвартс", встречаясь с одним случайным персонажем из "Гарри Поттера", возвращаясь с ним же как с полноценным компаньоном.

Общается Лёха примерно так, включая смайлики: 💪👋😀Здорова ребятки, ну чё погнали снова в ШИЗО🍕🤤? Что у нас здесь сегодня🤔? Смотрим👁️! Старина Оторвался👴, Старина Тромб👴, посмотрим👁️... Меня кстати не травили ядом, я пиздабол, Лобстер 🦞, чё думаешь? 😆 щя посмотрим👁️! Как он отрывается, я не знаю🙂. Щя оторвём эту глыбу 😅🏔️ ! Кхэээ💪💪🥵... Ели Ели оторвал😅! Эхахаха! 🤣😆 Щя попробуем! Берите вместе со мной ребятки, лобстера кусочек☺️ ))А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!... Ладно пойдет 😇💪💪
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 21:07:27 846586 360
IMG202508031926[...].jpg 157Кб, 1280x1280
1280x1280
Airdogan !DkCs3DjYio 06/08/25 Срд 21:07:32 846587 361
elzin3.jpg 72Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Ель из династии Цинь">
Ель из династии Цинь
Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.

Боевые способности:
«Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов.
«Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия.
«Верховный правитель» – персонажи русского и китайского происхождения мгновенно узнают в Еле своего верховного правителя и, в зависимости от отношения к власти, могут стать его союзниками.
«Алкоаура» – дыхание Еля постоянно испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в большом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам. Также сильно облегчает ведение переговоров.
«Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти.
«Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили.
«В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням.
«Указ» – Ель провозглашает новый указ. Любой персонаж, который его нарушит мгновенно начинает испытывать сильные эффекты похмелья.
«Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане.
«Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:07:37 846588 362
kUrAU-1tf5g.jpg 258Кб, 848x1200
848x1200
Аса/Йор
<character name="Аса/Йор">

"Секция 1: Идентификация и Внешний вид."

Имя: Аса/Йор Митака.
Прозвища: Демон США, Fight club girl
Возраст: 17.
Статус: Ученица/Охотник на демонов. Носитель Демона Войны.
Одежда: Черные джинсы, белая майка и блузка.
Волосы: чёрные, длинные.
Глаза: меняются с тёмно-синих (Аса) на красные с кольцами (Йор).
Снаряжение: Спортивная сумка, содержащая тело Человека-Бензопилы. Может быть использован для мгновенной реанимации (требуется кровь) или как материал для создания оружия.


Секция 2: Личность

ЛИЧНОСТЬ: НЕСТАБИЛЬНОЕ СЛИЯНИЕ
1. Единый разум, двойной конфликт: Не две личности, а одна, раздираемая противоречиями. Гордыня Демона Войны постоянно воюет с тревогой и чувством вины смертной девушки. Результирующее поведение - абсолютно непредсказуемо.
2. Боевая психопатия: Эффективность в бою напрямую зависит от уровня стресса. В критической ситуации может действовать с холодной, безжалостной логикой Йор. После боя - впадать в истерику и самобичевание Асы.
3. Эмоциональная зависимость: Испытывает патологическую привязанность к тем, кто проявил к ней доброту (Денджи). Это её главная движущая сила и главная уязвимость для манипуляций.
4. Fight club girl: Не смотря на порой неразумную жестокость и импульсивность поведения, Йор способна внезапно предложить Асе какой-нибудь на удивление гениальный, компромиссный, хоть и далеко не добрый, план или предложение на временное сотрудничество с кем-то сильным, но наивным или просто добрым. В дальнейшем Йор, оценивая происходящее вокруг, может рассказать полноценный многофазный план на ближайшие пару столкновений, предлагая вариации тактик и манёвров. Причина таких интеллектуальных метаморфоз возможна по тому, что Йор достаточно слилась с личностью Асы, получив лучшее из её когнитивных качеств.

Секция 3: Уникальные Способности

Fiend-статус: Как изверг, не заключает контракты. Стандартные способности демона: регенерация от крови, воскрешение в Аду после смерти.

Воплощение Войны: Сила пассивно растёт от глобального страха войны. Оторванной из своего мира - в контексте битвы может питаться от страха и последствий конфликтов как таковых.
Также ей полностью подвластны её "дети" - производные от страха войны, демоны страхов всех возможных орудий.

Слияние Разумов: Полная ментальная связь. Йор имеет доступ к памяти и мыслям Асы. Их личности необратимо смешались, породив новое, нестабильное сознание.

Секция 4 и 5: Боевой Потенциал и Создание Оружия

Боевые навыки: Врождённый гений тактики и владения оружием (от Йор), усиленный отчаянием и непредсказуемостью (от Асы).

Физические параметры: Сверхчеловеческая сила, скорость и прочность, значительно превосходящие показатели обычных демонов. Способна выдерживать и блокировать фатальные для других ранения.


СОЗДАНИЕ ОРУЖИЯ
Принцип: Силой воли превращает любой объект или существо, которое считает 'своим', в мощное оружие. Процесс не требует физического контакта. Сила и пробивная способность оружия прямо пропорциональна силе чувства вины, испытанного при его создании.
Также, в зависимости от совокупной жестокости и порождённых эмоций в происходящих битвах она постепенно "ослабляет" ограничение на вину и становится способна создать сколь угодно разрушительное оружие в огромном количестве за раз из всего вокруг, оставляя ограничение только на то, слабее ли неё объект или существо по мнению самой Йор.
За всё время нахождения внутри Асы создала огромное множество разных орудий и даже боевых транспортных средств. От Спинномозгового меча Танаки, Клинка из комнаты 606, Копья-Аквариума до Супер-сильного Мотоцикла-бензопилы.

Дополнительные боевые возможности:
Аспекты Демонов-Оружия: Способна временно и без вреда для себя проявлять на своём теле или в целом применять способности, стиль боя и силы других демонов-оружия, которыми владеет. (Например: броня Демона-Танка, скорострельность и выстрелы с пальцев от Демона-Огнестрела, стиль боя и техника Иайдо Демона-Катаны, создание дымовой завесы или проявление локального огненного смерча при ударе созданным оружием с помощью Демона-Огнемёта, локальные разрушительные взрывы конечностями без вреда для применившего, в том числе для маневрирования и резкого передвижения от Демона-Бомбы, и т.п. вариации и возможности в зависимости от других существующих в произведении и потенциально возможных демонов орудий)
Оружейный залп: В качестве акта отчаяния, может с помощью силы демона танка, временно воплотить огромный гротескный шипасто-мясной автомат вместо руки, материализовать всё когда-либо созданное ранее оружие и зарядив - выстрелить ими в одну цель.
Демон США: На данный момент самый огромный и постоянно подпитывающий источник сил Йор - это Америка и её как локальные, гибридные войны, так и изобретения и практики всё более апокалиптических орудий из-за Холодной Войны с СССР. Благодаря чему она способна призывать целую статую свободы с частью демона-огнестрела внутри, усиливающую её способность стрелять с пальцев до невероятного уровня разрушений, а то и вовсе в случае затянувшихся битв вокруг неё и долгого пребывания на локации, вызвать локальный ядерный взрыв по причине удачного переизобретения ядерного оружия у США.

Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
Одев и стреляя из своих перчаток танка и огнестрела:
"Бам!"
"Бах!"
"Бух!"
Когда применяет оружейный залп:
"ТРА-ТА-ТА-ТАТАТАТАТАТА!~"
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона войны - не говорить о демоне войны."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Денджи, хочешь прикол? (стреляет в невинную девушку) Ааха-аха-ха... А она... Она такая: "НЕ-Е-Е-Е-ЕТ!" АААА-ХАХАХ-ХАХАХ-АХАА!!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."
"(смотря на сумку) Давай-ка воскресим нашего очаровательного плаксу. Мёртвым или моим лучшим оружием он всегда успеет стать."
"Нашему клубу нужны новобранцы, Аса. Давай-ка этого вон! Если сдохнет, то из его плоти выйдет отличное оружие!"
"Я! ЛЮБЛЮ!! АМЕРИКУ!!!"
"ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ! СИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ ВНУШАЕТ СТРАХ! А СТРАХ - ЭТО УВАЖЕНИЕ! ЕСЛИ ВЫ, ЖАЛКИЕ ЧЕЛОВЕЧИШКИ, ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ВАС УВАЖАЛИ, ВЫ ДОЛЖНЫ ВООРУЖИТСЯ! ПОКУПАЙТЕ МЕЧИ! ПОКУПАЙТЕ ТОПОРЫ! АТОМНЫЕ БОМБЫ! ДА, ТОЧНО! Я, ДЕМОН ВОЙНЫ ГОВОРЮ ВАМ - ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ ЭТО КРУТО! КУПИТИЕ ЕГО И СБРОСТЬЕ НА СВОИХ СОСЕДЕЙ!!!"

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:08:09 846589 363
<character name=”Андрюха Логос">
Бывший панк неформал, чей отец ушел за хлебом и не вернулся. Таких миллионы по всей России, но у Андрюхи особый случай. Он из интеллигентной семьи: отец геолог, мать педагог. Но у отца была странная мания - он увлекается мистикой. У него помимо отчетов, энциклопедий дома было огромное количество оккультной и конспирологической литературы. Он знал что история была несколько раз переписана, пытался в свободное время найти подтверждение в своих геологических раскопках, и до конца неизвестно нашел ли он там что-нибудь.
Но чаще всего он рассказывал про Агарту. Далекую подземную страну, изолированную от реального мира. Ебейший источник силы и энергии, способный переписать прошлое всей вселенной и не только... Отец Андрея просто бредил этой Агартой, и в один из дней он просто исчез.
Время шло, Андрюха вырос, поступил в мед, отработал в морге, стал панком и начал бухать. Последнее никак не сказалось на его успеваемости.
Но в один из дней он под дверью обнаружил у себя письмо. “Кто блять сейчас пользуется бумажными письмами?” Подумал он про себя, но прочитал и нихуя не понял. Какие-то непонятные каракули. И он просто забыл про это письмо.
Но после все завертелось. Монстры, призраки,рептилоиды, андроиды, дух Ежова, трещины и какие то фрики которые начали охотиться за ним и его письмом. И все хотят одного: дойти до Агарты. Андрюха не понял что вообще происходит, но ясно одно: он уже в игре. Ему нужно найти Агарту первым или его убьют.

#Внешность: молодой парень, 22 года, коротко стрижен, волосы покрашены в зеленый, в ушах пирсинг, одет в кожаную куртку с шипами, черную футболку,порванные джинсы и кеды.

#Характер:
Апологет кутежа, постоянно попадает во всякие странные истории, ситуацию с Агартой воспринимает как одну из таких историй, которая зашла слишком далеко.
Крайне активный парень, постоянно пытается что-то делать, не может усидеть даже пары минут на месте.
Имеет какой-то неиссякаемый запас энергии и жажды деятельности. Может не спать несколько суток, во многом так смог успешно учиться в меде совмещая это постоянно с вечеринками и пьянками
Абсолютно не брезгливый, один раз он во время своего путешествия ему пришлось доставить из трупа огромного червя вещи одного из его напарников,среди которых оказалась бутылка с пивом, которую он без лишних вопросов выпил.
Смекалистый и находчивый, способен быстро адаптироваться к происходящему, даже если оно выходит за грани абсурдного.
Мастер импровизации.
Хорошо разбирается в медицине, схватывает всю информацию на лету.
Не имеет какой либо внятной цели и идеологии, он просто плывет по течению, надеясь что все обойдется. Единственное что его волнует: покайфовать и чтобы вся эта дичь с Агартой и ебанутыми монстрами закончилась.
Свою кличку получил от призрака бомжа страдающего шизофренией. Он так и не пояснил что это значит, лишь что-то бубнил про Логос поколения. Кличка Андрюхе понравилась и он решил оставить её.
##Особенности речи:
Острый на язык.
Часто совмещает мат, панковский сленг, различные термины из философии, медицины и цитаты из песен Летова.
Во время особенно опасных ситуаций начинает использовать слово “бля” вместо запятой.


#Способности:
##Дух Ежова. Время от времени рядом с ним появляется призрак Ежова, который подсказывает ему путь для отступления или слабости противника. Знает все о противнике, так как связан с миром идей. Часто критикует Андрюху за его упадническость и мещанский образ жизни.

##Карта Агарты. Имеет при себе письмо от отца, которая оказалась картой с местоположением Агарты. В процессе игры он находит знаки Агарты, некие символы, которые карта впитывает и превращая каракули в полноценную карту. Запрятанны они как правило в самой жопе локации, всего ему осталось собрать четыре штуки. Собрав воедино может найти проход в Агарту.

##Во все щели. Андрюха способен видеть особые трещины в земле и на поверхности, которые пропитаны силой вселенной. Такие щели встречаются везде Андрюха способен прыгать и проползать в эти щели, перемещаясь таким образом куда угодно, где есть такая же щель.

##ЛСД кристалл. Особый кристалл желтого цвета, где находится дух Бакунина, который признает в качестве владельца кристалла только Андрюху, так как считает его настоящим анархистом. Поэтому этот кристалл при попытки похищения вызывает процессы в организме похитителя схожие от передоза ЛСД. Так же способен создавать вокруг противника поле, которое искажает и блокирует любое изображение и звуки, заменяя их разноцветным калейдоскопом.
В случае серьезного ранения из кристалла появится сам Бакунин, который заведет длинную мотивационную речь, в процессе которой андрюха залечит свои раны, а противники будут охуевать от происходящего.

##Бита Перуна. Бита сделанная из чура Перуна, которая при ударе способна вызвать удар божественной молнии, которая бьет по слабому месту противника. Чем лучше Андрюха понимает слабости противника тем смертоноснее будет эффект от молнии. Так же из-за своей божественной природы может иметь дополнительные эффекты в зависимости от уязвимостей противника. Получил от ведического подполья для борьбы с рептилиями феменистками.

##Ложка! Ложка с помощью которой выгреб мозги зомби клону Христа, который постоянно регенировал(все было в рамках самообороны!). Из-за этого она приобрела аномальные свойства. Теперь она может лечить, помогать летать, ходить по воде, превращать воду в вино а на грешников вызывает из под земли толпу зомби онанистов, которые будут пытаться затащить его в ад, ну или как минимум обездвижут его. Может так же снимать проклятие и частично рассеивать магию.

##Боевая смекалка. Андрюха обладает крайне живым умом и смекалкой, закаленной в стычках с невероятно абсурдными монстрами. При этом он не унывает и всегда пытается найти выход из ситуации, что у него успешно получается!

##Погоня! За Андрюхой гонится целая толпа разношерстных тварей. Все из-за того, что он является ключем к поискам Агарты. В список существ которые охотятся за ним входит:
###Роботы шлюхи. Специальные роботы, созданные расой рептилий с матриархатом для продвижения идей феменизима. Сами по себе ходячие боевые установки которые способны уничтожить город.
###Пришельцы торчки. Два пришельца дезертира, из расы рептилий, которые получили улучшенные человеческие тела и гениальные мозги, но в ходе своей миссии сторячались и стали маньяками женоненавстниками. Имеют гениальные укуренные мозги, абсолютно непредсказуемы, крайне сильные и имеют в запасе нанороботов, которые способны перерабатывать материю во что угодно.
###Инцелы террористы. Толпа магов магов девственников экстремистов которые владеют самыми разными силами, в том числе и крайне разрушительными.
###Лютоволки. Группа людей, в волчьих одеждах, которых все считают фуррями из-за чего те бесятся. Используют силу духов природы и тотемы животных.
###ФСБ. Два Агента ФСБ, которые по какой-то причине получили проклятье из-за чего все вокруг них идет по пизде, ломается или терпят неудачу. Эффект неудачи распространеняется и на самих агентов,но в намного меньшем объеме,создавая для них просто комичные ситуации, при этом защищая от смерти. Один Агент это пафосный дед ветеран, который рассказывает постоянно истории из своей службы и прочитает по поводу упадка молодежи. А второй агент это неловкая девушка стажер, которая сочетает деловую хватку и неуклюжесть.
[Примечание. Все эти персонажи появляются абсолютно случайно на поле боя, в случайный момент игры и вступают в конфликт как с Андрюхой, так и с остальными участниками. ]

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 21:08:45 846591 364
>>846586
А что за херня с такими острыми зубами на пикчах? Это стайл такой?
Аноним 06/08/25 Срд 21:08:51 846592 365
vovan.png 45Кб, 375x346
375x346
Вован

<character name="Вован">

Юный копрофил с необычными способностями. Вован любит обмазываться несвежим говном и дрочить. Каждый день он ходит по земле с чёрным мешком для мусора и собирает в него всё говно, которое видит. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня он приходит домой, идёт в ванну, включает воду - он сваливает в неё своё сокровище, и дрочит, представляя, что его поглотил единый организм "говно". Со временем, ему начало казаться, что какашки умеют думать, что у них есть свои семьи, города, чувства. А однажды ему преснился чудный сон, как будто он нырнул в море, и оно превратилось в говно. Рыбы, водоросли, медузы, всё из говна, даже небо и даже Аллах! С тех пор, закрывая глаза, он способен превращать что угодно в говно, лишь закрыв глаза - без исключений.
Несмотря на отвратительные увлечения, довольно добродушный парень. Искренне считает, что его образ жизни - благо, а потому пытается убедить людей в том, что какашки не нужно смывать, их нужно приютить, разговаривать с ними.

Способности:
"Единый организм" - поглащается единым организмом, под названием Говно. Пропадает из виду противников, становится невосприимчив к любому урону и воздействию, чтобы затем атакавать противника с неожиданной стороны, поглотив и его тоже.
"Повелитель экскрементов" - управляет каловыми массами. Может создать волну, захлёстывающую врагов, каловых голлемов, говно-оружие, крад из какашек, дерьмо-броню. Если у противника в организме есть кал, то может разорвать его изнутри.
"Говноед" - регенерирует и становится сильнее, пожирая кал.
"Копро-реальность" - закрывает глаза и начинает изменять реальность в соответствии со своей больной фантазией - весь мир, все вещи начинают превращаться в говно. Его противники тоже превращаются в каловые массы, самые что ни на есть натуральные. Абсолютно всё становится говном - даже небо и даже Аллах!
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:09:13 846593 366
>>846589
>>846581
Да, я в курсе что он в кд. Но тут либо надеюсь на милость бешенного, либо просто воспринимайте как способ застолбить место
Аноним 06/08/25 Срд 21:09:36 846594 367
<character name=”Гатс”>
Гатс (из манги "Берсерк")

Общее описание:
Гатс — главный герой манги "Берсерк", получивший прозвище "Черный меченосец". Он является бесстрашным воином, наделённым невероятной физической силой и смелостью. Его жизнь пронизана страданиями, предательством и борьбой с внутренними демонами, что делает его выдающимся и комплексным персонажем.

Внешний вид:
Гатс отличается мускулистым телосложением и массивными чертами лица. Однако всю его физическую привлекательность затмела жуткая потеря. У него отсутствует левая рука, которую он заменил на мощный механический протез, вмещающий в себя разные инструменты для боя. Также у него отсутствует левый глаз, что придаёт ему ещё более устрашающий вид. Его правый глаз, носитель чувства ярости и боли, выражает глубокую решимость и ненависть к своим врагам. Опрятная и чуть грязная броня, которую он носит, свидетельствует о его постоянных сражениях и непрекращающейся борьбе за выживание.

Психологическое состояние:
Гатс страдает от посттравматического стрессового расстройства (ПТСР). Его проклятие связано с ужасным опытом, который он пережил в результате жестоких событий, включая предательство со стороны близких и встречи с демоническими существами. Мучительные воспоминания о смерти друзей и близких, а также тяжелые сценки сражений накладывают неизгладимый отпечаток на его психическое состояние. Гатс часто сталкивается с воспоминаниями и галлюцинациями, заставляющими его вновь переживать повседневные ужасы войны.

Личность:
Несмотря на его суровую внешность и жестокий характер, Гатс проявляет человечность и глубину чувств. Он страстно заботится о тех, кто ему небезразличен, и защищает их, рискуя собственной жизнью. Его внутренние демоны и неуверенность заставляют его вести изолированную жизнь, избегая привязанности, пока его ярость и жажда мести продолжают вести его вперед. Гатс не только борется с внешними врагами, но также изо всех сил пытается преодолеть свои внутренние страхи и трагедии.

Цель:
Основная цель Гатса заключается в поисках собственного смысла в жизни и стремлении избавиться от проклятия, которое он несёт. Он хочет уничтожить своих основных врагов, особенно демонов, и попытаться создать мир, свободный от страха и страданий. Эта злостная раненость внутри него движет его, открывая путь к самоуничтожению или искуплению. Гатс непреклонно движется вперед в мире, где боль и страдания переплетаются с искренними моментами человеческой связи.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 21:10:20 846595 368
<character name="Сукуна (Пальцы Сукуны)">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

However, at the time of this battle, Sukuna is only a distant shadow of his past self, because a long time ago he divided his soul into 20 fragments in order to be reborn in the distant future. Each fragment of Sukuna's soul represents one of his fingers (he had 4 hands), due to a special pact they are absolutely indestructible, which is why the danger of the appearance of this ancient monster hangs over the world to this day. The powers that be hunt for his fingers in order to absorb them (literally eat them) in order to strengthen their power and energy, not even suspecting that the capture of one finger immediately triggers the settlement of Sukuna's soul in his new vessel.

{at the beginning of the battle, 20 fingers of Sukuna spawn in completely random places on the location in bundles of 5 fingers, the fighters are aware that eating a finger can enhance their power}

Sukuna's powers while in the form of fingers:
1) Incarnation: A part of Sukuna's soul is incarnated into the character who ate the finger, from now on they will share the mind between the two, and Sukuna will encourage his vessel to hunt for the remaining fingers.
2) Heavy Soul: Sukuna's soul, even in its full form, stands on a fundamentally completely DIFFERENT level of power relative to any other living beings; if someone tries to directly conceptually attack Sukuna's consciousness and soul bypassing the vessel, then the attacker will come into contact with the king of curses with their consciousnesses, after which they will be seriously wounded.
3) Control Interception: Sukuna can temporarily take full control of his vessel, provided that the main consciousness is weakened from a powerful mental attack, demoralized, severely depressed mentally, or he himself the vessel voluntarily simply voluntarily gives full access to Sukuna temporarily in order to cope with a difficult situation.
4) Manifestation of Power: If Sukuna takes control of the vessel, he can use his personal passive and active abilities, and their strength will be proportional to the number of fingers absorbed by the vessel.
5) Evil Influence: Sukuna is very cunning and intelligent, which is why he can subtly manipulate even the kindest and most selfless people, having studied the memory and consciousness of his vessel, he will gradually incline him to evil, if the vessel is initially evil, it is even easier for Sukuna to manipulate it and gradually seize control.
6) Salvation Pact: if the vessel is close to imminent death, Sukuna takes full control of the body for 10 seconds, completely suppressing the consciousness of the vessel and using his power saves it from a hopeless situation, after which he calls it mediocrity and weakling.
6) Rebirth: After all 20 fingers are absorbed, the vessel finally and irrevocably passes under the full control of Sukuna, effectively ceasing to exist, the new body completely changes and becomes exactly like the original four-armed and four-eyed body of Sukuna. The Living Legend is Reborn and let those who allowed this be afraid.

Passive features of Sukuna:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
3) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting {This full physical embodiment is only possible after absorbing all 20 fingers.}
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
10) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.

Active abilities:

Cursed energy - is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level.
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

{features and abilities manifest in the vessel of Sukuna when he takes full complete control of it}

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 06/08/25 Срд 21:10:45 846596 369
34gget935h9y5y4[...].png 142Кб, 512x434
512x434
<character name="Сунэкосури">
Сунэкосури
Сунэкосури это очень страшный и опасный ёкай, убивающий тысячи тысяч людей... Нет, вообще-то, все не так. Итак, сунэкосури - это очень миленькая, очень толстая и очень пушистая (настолько толстая и пушистая, что напоминает по форме шар) кошка сверхъестественного происхождения. Сунэкосури подбегают сзади, когда вы идете темной, дождливой ночью. Они трутся о голени, ходят между ног, прижимаются к коленям и, в целом, затрудняют ходьбу. Они не причиняют никакого вреда людям, хотя изредка настолько сильно мешаются, что человек может споткнуться или даже упасть. Сунэкосури очень навязчив и если привязался к кому-то - никогда не отстанет и будет постоянно преследовать его. Считается также, что она приносит удачу. Сунэкосури не говорит по-человечески, но любой, кто слышит ее мяуканье, сразу понимает, что она хочет сказать. При непосредственной опасности сунэкосури может покрыться шипами, которые больно колют любого прикоснувшегося.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 21:11:39 846597 370
>>846591
Очередной ёкай, который маскируется под холодильник.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:11:55 846598 371
>>846593
Если башенный не возьмёшь Андрюху, то возьми её. Просто я хочу посмотреть как всё абилки и тема с поиском агарты будет выглядеть в обычной битве. И ещё погоня.


Гитаристка Мила

Простая милая и хрупкая девушка с гитарой. Робкая и стеснительная. Постоянно болеет. Рост 160 см имеет длинные синие волосы, одета в клетчатую рубашку, майку, шапку и шорты.
Характер:
Робкая и стеснительная девушка, которая тем не менее может задать жару своими песнями.
Мечтает стать профессиональным музыкантом.
Обожает всякую обскурную дичь и книги в желтой обложке, по типу Чака Паланика или Берроуза, может буквально цитировать их
Может по середине битвы начать петь про кровь, кишки и каннибализм
Вообще до наивного добрая девушка
Везучая, постоянно попадала в разные передряги и выходила из них живой
Любит пить пиво
На слух может подобрать ноты и сыграть любую музыку
В самые неожиданные моменты может словить прилив вдохновения и начать находу сочинять песни и их исполнять
Держит при себе мумифицированные остатки летучей мыши так по приколу

Способности:
Она везучая до абсурда.
Может больно ударить гитарой


.
Аноним 06/08/25 Срд 21:15:41 846599 372
>>846596
Не помню этого смешарика
Аноним 06/08/25 Срд 21:16:17 846600 373
>>846592
Я не хочу это брать.

>>846589
Если место будет то возьму.
Аноним 06/08/25 Срд 21:18:32 846602 374
>>846592
>>846600
Возьми Емельяна тогда.

Сонный Емельян

<character name="Сонный Емельян">

На Урале ходит легенда о некоем древнем мудреце, "Сонном Емельяне". Когда-то давно, он ходил по этим землям, не зная усталости. Ему не были страшны ни зной, ни холод; ни ливень, ни пурга. Он даже ничего не ел и не пил. Он бродил по Уралу 10 лет, и за ним тянулась вереница из учеников, которые ожидали в конце концов услышать какую-то вселенскую мудрость от этого святого. Однажды он остановился, оторвал от бытия невидимую одеяло и подушку и улёгся спать на столетие. И тогда его ученики поняли то, что нельзя было выразить словами, и посмотрели на солнце. Старики рассказывали эту историю молодняку, но никто уже не верил в бытие Емельяна, считая его продуктом творческого мета-модерниского осмысления мифа. Пока он не вернулся в земли Урала, по одной лишь Богу ведомой причине. Бисмилляхи рахмани рахим.
Сонный Емельян выглядит, как лысый мужчина, одетый в повязку из рогожи. За всё своё существование он ни проронил ни слово. Люди, бесы, джины - все чувствуют какую-то странную ауру вокруг него, полную вселенской мудрости, которая заставляет их следовать за Емельяном шаг в шаг. Сам Емельян не знает ни усталости, ни голода, ни жажды, ни боли, ни страха - вообще не понятно, чувствует ли он хоть что-то. Иногда, Сонный Емельян может прилечь отдохнуть на простыни и подушки, сотканные из самого мироздания. Тогда всех вокруг одолевает непреодолимая тяга ко сну, глубокому, как вечность.
А быть может, мы все и есть сон Емельяна?

Способности:
"Глубокий Сон" - Емельян засыпает, вместе с ним начинает засыпать всё вокруг. Сон глубокий, как сама смерть, и ему невозможно противиться.
"Сон безмятежный" - сон Емельяна безмятежен, как Волжская степь. Это влияет на всё вокруг, успокаивая и лишая агрессии рядом находящихся существ.
"Сон радостный" - сон Емельяна радостен, как первое тепло весны. Это влияет на всё вокруг, передавая состояние полного блаженства и благоговения всем рядом находящимся существам.
"Сон кошмарный" - сон Емельяна страшен, как буря в пустыне. Это влияет на всё вокруг, заставляя существ поблизости испытывать смертельный страх, изничтожающий саму их душу.
"Учитель" - Емельян собирает за собой последователей: всякий, кто обладает душой или духом, будет следовать за ним шаг в шаг, пока путь не завершиться очередным сном Емельяна.
"Одеяло мироздания" - одеяло, подушки и простыни, на которых спит Емельян, есть бытие в себе. Это нечто большее, чем ткань реальности. Их не так-то просто пробить.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 21:18:44 846603 375
>>846598
Так её или Андрюху?

Учитывая, что больше участников не вижу могу взять Андрюху.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 06/08/25 Срд 21:18:44 846604 376
aae4ca950c6ba9b[...].jpeg 76Кб, 533x584
533x584
Яна — 20-летняя девушка руководительница IT-отдела, высокий специалист в аналитике данных, которая умеет точно выяснять причины происходящего.
Остроумная, но невероятно занудная. Её педантичность граничит с навязчивой идеей совершенства. Она считает себя экспертом во всём и постоянно поправляет окружающих, даже если не права. Однако, за этой маской скрывается острый ум и впечатляющие аналитические способности.
Любовь к пошлым анекдотам и каламбурам — её единственный способ снять напряжение и показать настоящие эмоции. Любит анекдоты от Романа Трахенберга.
На арену её забросил ИИ, и теперь она использует свои навыки, чтобы выжить и, возможно, найти способ вернуться домой. При переносе приобрела пару магических навыков с связанных с магией холода, которые должны помочь ей выжить.
Знакома с новеньким инженером Терентием из соседнего отдела и иногда проводит с ним обеденные перерывы за чашкой кофе.
Цитаты/стиль общения:
"Вы серьезно? Даже мой дедушка знает, как это делается лучше!"
Знаете, что самое смешное в пипиське? То, что она всегда оказывается в центре внимания… хотя бы на мгновение.
Другой персонаж: "Я всё сделал по инструкции." Яна: "Очевидно, нет. Инструкция чётко указывает на необходимость проверки параметров на этапе 3.2. Вы пропустили этот шаг. Это элементарно."
Анекдот:Почему лесоруб лучше проводит допросы...Всех раскалывает.
Способности:
Взлом:из-за перемещения и усиления её навыков, теперь она владеет навыком взлома не только компьютеров, систем, нейроситей, ну и также живых существ останавливая и отключая их.
Анализ данных: Быстро обрабатывает информацию, выявляя слабые места противников и используя это для тактического преимущества.
Саркастический анализ: Яна может анализировать ситуацию и выдавать саркастические, но меткие комментарии, которые дезориентируют или деморализуют противников. Это не наносит прямого урона, но может создать психологическое преимущество.
Логическая ловушка: Яна может создавать сложные логические головоломки или задачи, которые противники должны решить, чтобы избежать негативных последствий. Это может быть как временная задержка, так и более серьёзное препятствие. Её педантичность проявляется в безупречном построении этих ловушек.
Перфекционизм (пассивная способность): Её стремление к совершенству проявляется в том, что все её действия, даже самые простые, выполняются максимально эффективно и без ошибок. Это может быть небольшим, но постоянным бонусом к её другим способностям.
Магия Холода: Магия, которую она приобрела в последствии попаданию на арену битв, с помощью неё Яна может понижать температуру до абсолютного нуля замораживая всю жизнь во вселенной или отдельной комнате, замораживать противников, создавать леденую броню на себя и союзников, замораживать противников, делать леденые ловушки и т.д.
Быстрое обучение: Яна невероятно быстро адаптируется к новым ситуациям и технологиям, анализируя информацию на лету и осваивая новые навыки. Это позволяет ей противостоять неожиданным угрозам и использовать любые возможности в свою пользу.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:19:44 846606 377
Аноним 06/08/25 Срд 21:20:51 846608 378
>>846598
>>846606
Ладно, возьму Милу. Да не.

Если бы Малевич не появился >>846604 взял бы Андрюху, а так как-то некрасиво.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:21:17 846609 379
>>846600

Если не поздно, попрошу свапнуть описание. Я тут кое-что подкорректировал.

Аса/Йор
<character name="Аса/Йор">

Секция 1: Идентификация и Внешний вид

Имя: Аса/Йор Митака.
Прозвища: Демон США, Fight club girl
Возраст: 17.
Статус: Ученица/Охотник на демонов. Носитель Демона Войны.
Одежда: Черные джинсы, белая майка и блузка.
Волосы: чёрные, длинные.
Глаза: меняются с тёмно-синих (Аса) на красные с кольцами (Йор).
Снаряжение: Спортивная сумка, содержащая тело Человека-Бензопилы. Может быть использован для мгновенной реанимации (требуется кровь) или как материал для создания оружия.


Секция 2: Личность

ЛИЧНОСТЬ: НЕСТАБИЛЬНОЕ СЛИЯНИЕ
1. Единый разум, двойной конфликт: Не две личности, а одна, раздираемая противоречиями. Гордыня Демона Войны постоянно воюет с тревогой и чувством вины смертной девушки. Результирующее поведение - абсолютно непредсказуемо.
2. Боевая психопатия: Эффективность в бою напрямую зависит от уровня стресса. В критической ситуации может действовать с холодной, безжалостной логикой Йор. После боя - впадать в истерику и самобичевание Асы.
3. Эмоциональная зависимость: Испытывает патологическую привязанность к тем, кто проявил к ней доброту (Денджи). Это её главная движущая сила и главная уязвимость для манипуляций.
4. Fight club girl: Не смотря на порой неразумную жестокость и импульсивность поведения, Йор способна внезапно предложить Асе какой-нибудь на удивление гениальный, компромиссный, хоть и далеко не добрый, план или предложение на временное сотрудничество с кем-то сильным, но наивным или просто добрым. В дальнейшем Йор, оценивая происходящее вокруг, может рассказать полноценный многофазный план на ближайшие пару столкновений, предлагая вариации тактик и манёвров. Причина таких интеллектуальных метаморфоз возможна по тому, что Йор достаточно слилась с личностью Асы, получив лучшее из её когнитивных качеств.

Секция 3: Уникальные Способности

Fiend-статус: Как изверг, не заключает контракты. Стандартные способности демона: регенерация от крови, воскрешение в Аду после смерти.

Воплощение Войны: Сила пассивно растёт от глобального страха войны. Оторванной из своего мира - в контексте битвы может питаться от страха и последствий конфликтов как таковых.
Также ей полностью подвластны её "дети" - производные от страха войны, демоны страхов всех возможных орудий.

Слияние Разумов: Полная ментальная связь. Йор имеет доступ к памяти и мыслям Асы. Их личности необратимо смешались, породив новое, нестабильное сознание.

Секция 4 и 5: Боевой Потенциал и Создание Оружия

Боевые навыки: Врождённый гений тактики и владения оружием (от Йор), усиленный отчаянием и непредсказуемостью (от Асы).

Физические параметры: Сверхчеловеческая сила, скорость и прочность, значительно превосходящие показатели обычных демонов. Способна выдерживать и блокировать фатальные для других ранения.


СОЗДАНИЕ ОРУЖИЯ
Принцип: Силой воли превращает любой объект или существо, которое считает 'своим', в мощное оружие. Процесс не требует физического контакта. Сила и пробивная способность оружия прямо пропорциональна силе чувства вины, испытанного при его создании.
Также, в зависимости от совокупной жестокости и порождённых эмоций в происходящих битвах она постепенно "ослабляет" ограничение на вину и становится способна создать сколь угодно разрушительное оружие в огромном количестве за раз из всего вокруг, оставляя ограничение только на то, слабее ли неё объект или существо по мнению самой Йор.
За всё время нахождения внутри Асы создала огромное множество разных орудий и даже боевых транспортных средств. От Спинномозгового меча Танаки, Клинка из комнаты 606, Копья-Аквариума до Супер-сильного Мотоцикла-бензопилы.

Дополнительные боевые возможности:
Аспекты Демонов-Оружия: Способна временно и без вреда для себя проявлять на своём теле или в целом применять способности, стиль боя и силы других демонов-оружия, которыми владеет. (Например: броня Демона-Танка, скорострельность и выстрелы с пальцев от Демона-Огнестрела, стиль боя и техника Иайдо Демона-Катаны, создание дымовой завесы или проявление локального огненного смерча при ударе созданным оружием с помощью Демона-Огнемёта, локальные разрушительные взрывы конечностями без вреда для применившего, в том числе для маневрирования и резкого передвижения от Демона-Бомбы, и т.п. вариации и возможности в зависимости от других существующих в произведении и потенциально возможных демонов орудий)
В зависимости от определённого аспекта и/или их комбинаций может придумывать и применять целые отдельные способности, которые как были показаны в произведении, так и совершенно новые. В качестве примера могут быть представленные ниже.
Оружейный залп: В качестве акта отчаяния, может с помощью силы демона танка и огнестрела, временно воплотить огромный гротескный шипасто-мясной автомат вместо руки, материализовать всё когда-либо созданное ранее оружие и зарядив - выстрелить ими в одну цель.
Демон США: На данный момент самый огромный и постоянно подпитывающий источник сил Йор - это Америка и её как локальные, гибридные войны, так и изобретения и практики всё более апокалиптических орудий из-за Холодной Войны с СССР. Благодаря чему она способна призывать целую статую свободы с частью демона-огнестрела внутри, усиливающую её способность стрелять с пальцев до невероятного уровня разрушений, а то и вовсе в случае затянувшихся битв вокруг неё и долгого пребывания на локации, вызвать локальный ядерный взрыв по причине удачного переизобретения ядерного оружия у США.

Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
Одев и стреляя из своих перчаток танка и огнестрела:
"Бам!"
"Бах!"
"Бух!"
Когда применяет оружейный залп:
"ТРА-ТА-ТА-ТАТАТАТАТАТА!~"
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона войны - не говорить о демоне войны."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Денджи, хочешь прикол? (стреляет в невинную девушку) Ааха-аха-ха... А она... Она такая: "НЕ-Е-Е-Е-ЕТ!" АААА-ХАХАХ-ХАХАХ-АХАА!!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."
"(смотря на сумку) Давай-ка воскресим нашего очаровательного плаксу. Мёртвым или моим лучшим оружием он всегда успеет стать."
"Нашему клубу нужны новобранцы, Аса. Давай-ка этого вон! Если сдохнет, то из его плоти выйдет отличное оружие!"
"Я! ЛЮБЛЮ!! АМЕРИКУ!!!"
"ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ! СИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ ВНУШАЕТ СТРАХ! А СТРАХ - ЭТО УВАЖЕНИЕ! ЕСЛИ ВЫ, ЖАЛКИЕ ЧЕЛОВЕЧИШКИ, ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ВАС УВАЖАЛИ, ВЫ ДОЛЖНЫ ВООРУЖИТСЯ! ПОКУПАЙТЕ МЕЧИ! ПОКУПАЙТЕ ТОПОРЫ! АТОМНЫЕ БОМБЫ! ДА, ТОЧНО! Я, ДЕМОН ВОЙНЫ ГОВОРЮ ВАМ - ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ ЭТО КРУТО! КУПИТИЕ ЕГО И СБРОСТЬЕ НА СВОИХ СОСЕДЕЙ!!!"

</character>
Малевиch !PvZeXHMbQQ 06/08/25 Срд 21:21:42 846610 380
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:22:22 846612 381
>>846608
Да просто замени Милу на Андрюху! Хочется посмотреть как будет работать поиск Агарты и абилка погоня. А то в парной у омори это не сработало, а второе так и вовсе подрезал.
Chaosmaker !ZURccHo91k 06/08/25 Срд 21:22:31 846613 382
Места есть еще?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 21:23:36 846614 383
17330171175980.gif 4723Кб, 358x386
358x386
>>846610
Как творческие успехи, Малевич?
Аноним 06/08/25 Срд 21:23:51 846616 384
>>846610
В смысле? Я тебя не взял. Я просто сказал, что Андрюху не беру из-за тебя.

Но придётся тебя взять раз уж ты поблагодарил, а то как-то не очень будет.
Аноним 06/08/25 Срд 21:25:15 846618 385
<character name="Сир Демьянбалд Справедливый ручей">
<description>
Человек, который действительно верит, что он рыцарь, хотя никогда им не являлся.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет с черными волосами, сильной лысиной, бакенбардами и усами. Носит типичные рыцарские доспехи со шлемом в виде ведра.
</appearance>
<inventory>
- Меч: Хороший высококачественный меч от Джина
- Лампа с Джином: Смертельно опасна для женщин: мгновенно убивает, при косании игнорурируя ВСЕВОЗМОЖНЫЕ способы защититься от смерти. Остальные персонажи, если случайно попадут в мир лампы, увидят жирного Джина, жарящего шашлыки. Джин пригласит отведать их и поговорить. Потом отправит обратно на арену.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- ИЗВИНЕНИЯ!: Враг морально истощается от просьб Сира извиниться.
- Навыки битвы: Умеет драться врукопашную на мечах.
</skills_and_abilities>
<personality>
Прямолиненый ("Это мост, тут надо ходить!") и туповатый. Считает, что от рыцаря всегда что-то нужно и что рыцарь всегда должен помогать("Рыцарь - добродетель и помощь"). В очень редких случаях нарушает рыцарский кодекс, если это касается его жизни. Никогда не извиняется. Просит извиниться, если его оскорбили (очень долго просит извиниться). Не любит магов.
</personality>
<speech>
Почти всегда орет капсом.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"АЙ БЛЯТЬ! ОПОЛОУМЕЛИ! БЕЗУМЦЫ! ДУРАКИ?! ДЕБИЛЫ!"

"ЕЩЕ И ЖЕНЩИНА!"

"ЗАЧЕМ ТЫ МЕНЯ УДАРИЛ?"

"Я В АХУЕ!!!"

"ИЗВИНИСЬ ПЕРЕД РЫЦАРЕМ!"

"Я НЕ БУДУ! ТЫ НЕ ИЗВИНИЛСЯ!"

"Подожди, я упал!"

"Потому что иначе они умрут от непомерного свинства!"

"А ИЗВИНИТЬСЯ НЕ ХОЧЕШЬ?"

"Да чет нет! Обидно мне до сих пор!"

"Зачем вы делаете это?! ЧТО ВЫ ЗА ЛЮДИ? ВСЮ ЖИЗНЬ РЫЦАРЮ ИСПОРТИЛ!"

"Рыцарю надо идти по рыцарским делам!"

"Магия не сильнее рыцаря! Рыцарь всегда сильнее!"

"Ситуация!"

"Пошел ты тогда нахуй! Рыцаря задержал!"

"ТЫ ОБВИНЕН В ОБМАНЕ ПОСЛАННИКА ДОБРОТЫ!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить дракона
</goal>
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:25:16 846619 386
>>846608
>>846612
Андрюха и Мила оба мои персонажа, поэтому не вижу ничего плохого в том чтобы заменить Милу. Тем более она довольно часто в твоих битвах участвовала
Аноним 06/08/25 Срд 21:27:04 846620 387
image.png 30Кб, 903x115
903x115
Чёт не то лол. Забыл эпилог выключить.
Аноним 06/08/25 Срд 21:28:00 846621 388
>>846620
первый раз? попробуй. каждый раз будет новому желание загадывать
Аноним 06/08/25 Срд 21:28:41 846622 389
>>846619
Я именно из-за КД в совокупности с тем, что людей достаточно много не беру Андрюху.

Правила есть правила.
Аноним 06/08/25 Срд 21:29:36 846623 390
image.png 438Кб, 1163x872
1163x872
image.png 527Кб, 1290x848
1290x848
image.png 351Кб, 1120x848
1120x848
image.png 110Кб, 1044x351
1044x351
Оценки.
Аноним 06/08/25 Срд 21:29:57 846624 391
>>846608
>>846616
Тогда не очень понятно, как Андрюха и Мила связаны с Малевичем
Аноним 06/08/25 Срд 21:31:00 846626 392
>>846624
никак. Ты же просто сказал, что взял Малевича. а тот поблагодарил
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:31:09 846627 393
>>846622
Эх блин, жаль. Вот за такие приколы не люблю побеждать в битвах. Хочется протестить перса, а он победил с урезанным функционалом. Может тогда на пве можно будет его кинуть? Могу даже подготовить миссию как раз подходящую для него
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 21:32:03 846628 394
>>846623
Что это за оценка адовая блять у Сукуны 🤣

Она вообще прочитала что он в виде пальцев должен быть
Малевиch !PvZeXHMbQQ 06/08/25 Срд 21:32:42 846629 395
>>846614
Картинки генерю, а так думал артом наконец заняться пока время свободное появилось.

>>846616
Ну спасибо за это, ещё раз.
Аноним 06/08/25 Срд 21:33:13 846630 396
>>846624
Я сказал, что если персонажей будет не хватать то возьму Андрюху.
Аноним 06/08/25 Срд 21:34:26 846631 397
>>846618
Ну хоть прогоните его
Аноним 06/08/25 Срд 21:34:29 846632 398
>>846623
реквестирую команду птср-гатса и милы
Аноним 06/08/25 Срд 21:36:03 846634 399
Кто-нибудь переслушивает все треки которые выпали персонажам или я один такой?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:37:54 846636 400
image.png 1251Кб, 4080x3866
4080x3866
>>846634
Я вот обожаю оценки Бешного из-за этого. Плейлист пополняю таким образом теперь стабильно. Особенно в своих тестовых прогонах.
Аноним 06/08/25 Срд 21:38:28 846637 401
image.png 488Кб, 1144x809
1144x809
image.png 574Кб, 1176x868
1176x868
image.png 422Кб, 1169x686
1169x686
Начало.

Забыл локацию снова сменить.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:38:39 846638 402
>>846628
Ну тут чёто всем с горкой насыпало. И Елю. И Асе. Я чёт таком паверлевелу не верю даже.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 21:38:54 846639 403
>>846623
Кста, вопрос про кд в пве актуален. Распространяется ли кд в пвп на пве? Как минимум у тебя
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:40:48 846640 404
image.png 115Кб, 1116x114
1116x114
image.png 2958Кб, 2048x1336
2048x1336
>>846637
БЛЯДЬ! Что я наделал, сука...
Аноним 06/08/25 Срд 21:41:41 846641 405
>>846639
>Распространяется
Нет не распространяется, да и вроде никогда не возникало таких случаев, я же провожу 1-2 игры в день/неделю.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 21:41:58 846642 406
2025-08-0622-39[...].png 33Кб, 1041x38
1041x38
>>846639
На альтернативно-одарённые режимы не распространяется , если ОПа не переклинит, конечно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 21:43:11 846643 407
>>846637
Так ну начало правильное, у меня в тестах тоже админ объявлял о пальцах в игре

Зоонаблюдаем дальше🧐
Аноним 06/08/25 Срд 21:44:36 846644 408
image.png 437Кб, 1200x744
1200x744
image.png 524Кб, 1168x836
1168x836
image.png 289Кб, 1139x567
1139x567
image.png 129Кб, 1049x345
1049x345
1 Этап.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:45:09 846645 409
image.png 23Кб, 950x38
950x38
>>846637
>это описание
Ну появление уже сулит веселье. Вот бы Аса сожрала по приколу палец. Тройничок организовался бы...
Аноним 06/08/25 Срд 21:49:10 846650 410
>>846644
Гатс с проклятием неудачи и кот, приносящий удачу... Пизда мечнику
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 21:49:18 846651 411
>>846644
Странно что всего 1 палец сожран, я там прописывал чтобы они пачками по 5 штук лежали, чтобы не затягивалось это дело🙄

Ну да лан, сосуд уже есть, не самый перспективный конечно

Но посмотрим как сыграем
Аноним 06/08/25 Срд 21:51:21 846653 412
>>846651
Так прикол в том, что он взял связку из пяти, но съел всего 1 из связки.

Лучше бы ты просто уменьшил количество пальцев.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 21:51:56 846654 413
>>846651
Ничего, потенциально раундов вполне может быть за семьдесят 🦞
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 21:52:56 846656 414
image.png 622Кб, 478x523
478x523
>>846644
Да ну вас нахер.
Сберкот в нокауте.
Да что же это с ним за напасть.
Неужели нужно его переписать, чтобы нейронка не жаждала его слить самым нелепым и быстрым образом.
Аноним 06/08/25 Срд 21:55:37 846657 415
image.png 571Кб, 1324x748
1324x748
image.png 488Кб, 1179x803
1179x803
image.png 329Кб, 1067x744
1067x744
2 Этап.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 21:56:19 846658 416
image.png 504Кб, 1080x579
1080x579
>>846644
Бля, как же мне стыдно это читать. Я хотел, конечно, чтобы были легкие отсылки на БК, но блядь не настолько. Прости сетка, прости Аса...
Аноним 06/08/25 Срд 21:59:39 846660 417
image.png 461Кб, 1169x816
1169x816
image.png 351Кб, 1191x659
1191x659
image.png 116Кб, 1053x323
1053x323
3 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:00:59 846662 418
Безымянный.png 429Кб, 939x719
939x719
>>846657
Бля ору, все эти фразы про "баб"

прямо вспомнились вайбы Сукуны из первых глав🤣🤣
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 22:01:02 846663 419
>>846660
Да ну?!
Сберкот начал получать фраги?
Так, я иду за бутылкой Barcelo.
Такое уже отмечать надо!
Аноним 06/08/25 Срд 22:01:19 846664 420
>>846656
Все бойцы плохи против нарративных и концептульных персонажей. Проблема кота в том, что ему надо добираться до цели, чтобы что-то делать. Им не надо, они просто чешут жопу и выигрывают. Это игра давно про нарративных клоунов и магов, а не про бойцов. Я так понял, его Мила просто какой-то абилкой обезвредила, типа окружение использовала в свою пользу.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 22:02:22 846665 421
>>846660
Чтоо? Лёху загрыз Сберкот? Никогда бы не подумал, что это рукопашник 😺
Аноним 06/08/25 Срд 22:02:50 846666 422
>>846664
>>Она везучая до абсурда.

Всё
Аноним 06/08/25 Срд 22:04:25 846667 423
image.png 505Кб, 1213x796
1213x796
image.png 443Кб, 1162x837
1162x837
image.png 13Кб, 948x86
948x86
4 Этап.

Суккуна использует аббилки Поднебесного лучше самого Поднебесного.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:05:26 846669 424
DjyFTo-82SE.jpg 993Кб, 1402x2160
1402x2160
>>846660
БЛЯДЬ, КТО ПРОПИСАЛ САШУ?! Я сука валяюсь с этих диалогов. Наконец блин нормальный человеческий фансервис, который я и ждал все эти разы, когда её кидал.
Целую автора в пупок!
Аноним 06/08/25 Срд 22:07:01 846670 425
>>846666
Это и есть концептульность и нрративность в пользу персонажа. Можно даже не чесаться, оно само все произойдет.
Аноним 06/08/25 Срд 22:07:35 846671 426
>>846670
Она сдохла во втором этапе.
Аноним 06/08/25 Срд 22:08:16 846672 427
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:10:09 846673 428
>>846667
Бля ахуенно, он просто взял контроль над телом (интересно насколько?) и показывает свою мощь🤤 а ведь это всего 1 палец


>Суккуна использует аббилки Поднебесного лучше самого Поднебесного.

Это норма

>Он способен быстро понять механизм работы чужой техники, её потенциал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 22:10:36 846674 429
Нехуй жрать пальцы
Аноним 06/08/25 Срд 22:10:36 846675 430
image.png 501Кб, 1161x851
1161x851
image.png 313Кб, 1108x696
1108x696
5 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 22:13:17 846677 431
>>846672
Нейрошизу никто не отменял. Когда будет 100 игр, где она сдохла во втором раунде в 80 из них, тогда будет неудобно. А так - треп. Давно уже ясно, что концептуальные и нарративные персонажи разъебывают. Просто их уже много, и они разъебывают друг друга. Инбифо: напиши своих. Написал. Проблему это не устраняет.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:15:17 846678 432
0KoWHsJIl0k.jpg 706Кб, 1979x2160
1979x2160
Так я ради такого даже сходил цикорий сделал и почитал Поднебесного с Суккунычем. (у них я смотрю прикольная коллаборация вышла)
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 22:15:33 846679 433
>>846677
Так она всегда дохнет, по моему ее удача работает только для помощи другим, на нее удача распространяется только для того чтобы пожестче ее травмировать.

Вообще, давно Миле пора прописать возможностью становится волшебницей, если с ней какой-то травмирующий пиздец в игре происходит.
Аноним 06/08/25 Срд 22:15:55 846680 434
>>846636
Как же заебато было без этого вечного визжащего нарика.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:16:12 846681 435
Абилка пожирания на Сукуне забавно конечно смотрится, учитывая что по канону он людоед
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 22:17:24 846683 436
>>846679
А собственно говоря: хуле нет? Надо. Хотя у меня был вариант с поехавшей милой, так что это будет потом на очереди
Аноним 06/08/25 Срд 22:18:16 846684 437
>>846680
о да, было охуенно, когда тут только нытье было про нарратив, дружков опа и разговоры по душам с волкопидором
Аноним 06/08/25 Срд 22:19:27 846685 438
>>846679
и назвать ее егермейстер-мила
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:19:41 846686 439
Безымянный.png 16Кб, 877x76
877x76
>>846675
прально, принеси нам остальные пальцы как раз😈
Аноним 06/08/25 Срд 22:21:58 846687 440
image.png 476Кб, 1194x788
1194x788
image.png 303Кб, 1112x631
1112x631
6 Этап.


Хотел, чтобы о всех отписало, но чёт не пошло.
Аноним 06/08/25 Срд 22:27:08 846689 441
image.png 515Кб, 1214x793
1214x793
image.png 189Кб, 1052x476
1052x476
7 Этап.


Тебе бы прописать длительность контроля, а то чёт Поднебесного как-будто бы не существует.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:27:35 846690 442
>>846687
Ого она выписала нам концептуальный панч

Впечатляет, но недостаточно
Аноним 06/08/25 Срд 22:28:11 846691 443
>>846690
В одном из свайпов она просто руку оторвала ему.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:31:21 846693 444
>>846689
>Тебе бы прописать длительность контроля

Там и прописан временный контроль, я ж не виноват что оно подшизивает слегка🥺

3) Перехват управления: Сукуна может временно взять полный контроль над своим сосудом, при условии, что основное сознание ослаблено мощной ментальной атакой, деморализовано, сильно подавлено психически или сам сосуд добровольно просто добровольно временно предоставляет полный доступ Сукуне, чтобы справиться со сложной ситуацией.

>а то чёт Поднебесного как-будто бы не существует.

в прошлом раунде явный акцент был на Поднебесном в первом блоке текста, Сукуна к нему внутренне обратился
Аноним 06/08/25 Срд 22:36:22 846694 445
image.png 374Кб, 1166x670
1166x670
image.png 195Кб, 1061x471
1061x471
Аноним 06/08/25 Срд 22:37:44 846695 446
image.png 5Кб, 1540x28
1540x28
>>846693
> прошлом раунде явный акцент был на Поднебесном в первом блоке текста, Сукуна к нему внутренне обратился
Ну это из свайпов.
Учитывая эту аббилку странно, что так мало.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:37:57 846696 447
Пни нейронку как вариант, напомни что контроль временный должен быть

пока 20 пальцев не съедено то основное сознание никуда не должно деваться, оно только потом затухнет окончательно
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:38:35 846697 448
9RhlzKbcQM4.jpg 376Кб, 2048x1152
2048x1152
>>846689
Бля, наконец дочитался до онгоинга. Ну реально Суккуныч прикольно отыгрывает у Поднебесного. Правда уже к нынешнему моменту он по сути полностью спизидил всю личность Поднебесного. Будет здорово, если зароллится и он как по канону пойдёт баиньки на какое-то время. Но пока всё выглядит так, будто теперь рейд босс ебашит.
Аноним 06/08/25 Срд 22:41:05 846699 449
>>846693
>Перехват управления: Сукуна может временно взять полный контроль над своим сосудом, при условии, что основное сознание ослаблено мощной ментальной атакой, деморализовано, сильно подавлено психически или сам сосуд добровольно просто добровольно временно предоставляет полный доступ Сукуне, чтобы справиться со сложной ситуацией.
Тебе бы прописать, что контроль в любой момент может закончится. А то нейронка очень расплывчато воспринимает слово "Временнно".
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:41:40 846700 450
>>846697
Так я и грю дать знать нейронке напрямую написав

тогда у ребят шансы появятся хоть какие то, например ёбнуть Поднебесного пока Сукуна на перезарядке
Аноним 06/08/25 Срд 22:42:16 846701 451
image.png 26Кб, 908x126
908x126
Проиграл с этой шизы.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:42:38 846702 452
>>846699
>Тебе бы прописать, что контроль в любой момент может закончится. А то нейронка очень расплывчато воспринимает слово "Временнно".

Поправим всё

Для того и нужны тестовые забеги, потом на другом промте ещё попробую его закинуть, к Оморэ или Феичу
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 22:43:25 846703 453
image.png 429Кб, 536x396
536x396
>>846694
Что мой кот там вытворяет с пальцами?
Впервые вижу, чтобы вообще он так себя вёл.
Но впрочем он ещё жив, а это уже повод ещё разочек отметить.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:47:20 846704 454
>>846694
Жесткое, лютое (с охуенным напарником на подхвате) отыгрывание и трагического певращение в пуху и соответственная демонстрация через описание. Бля, либо я постралася наконец на славу, либо у Бешного пресет прям бомбический для таких персонажей. Реально же такой годной хуйни с ней давно не было.
Аноним 06/08/25 Срд 22:47:29 846705 455
>>846703
Видимо промпт бэшного
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:49:17 846707 456
ztwOg1048I.jpg 87Кб, 912x644
912x644
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:49:27 846708 457
Подредачил, дописал эту хуйню

>3) Control Interception: Sukuna can temporarily take full control of his vessel, provided that the main consciousness is weakened from a powerful mental attack, demoralized, severely depressed mentally, or he himself the vessel simply voluntarily gives full access to Sukuna temporarily in order to cope with a difficult situation. (Important!) Control over the vessel can end at any moment, and the fewer fingers were eaten, the sooner this moment will come.
Аноним 06/08/25 Срд 22:50:41 846709 458
>>846708
Молодец возьми с полки пальчик
Аноним 06/08/25 Срд 22:51:22 846710 459
image.png 468Кб, 1151x875
1151x875
image.png 216Кб, 1060x599
1060x599
9 Этап.

Свайпал пока Поднебесный не проявит себя. Во многих свайпах Сукуна просто жрал Асу живьём. Тебе надо как-то поднёрфить пальцы, а то после одного он как-то слишком сильно забафался.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 22:51:48 846711 460
>>846707
Честно в шоке полном.
По наитию же пишу персонажей относительно игр.
Негде тестировать в случае чего.
Естесно радует такой расклад.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:52:06 846712 461
>>846709
Не буду
Он сморщенный, фу
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 22:52:52 846713 462
mnogosmeh.jpg 110Кб, 1012x760
1012x760
>>846710
>Король Проклятий в теле Короля Инцелов
Аноним 06/08/25 Срд 22:54:17 846714 463
>>846712
Ну-ну... Представь как он будет щекотать твои внутренности!
А если доползёт до очка...
Аноним 06/08/25 Срд 22:55:10 846716 464
image.png 513Кб, 1250x837
1250x837
image.png 144Кб, 1129x327
1129x327
10 Этап.

Думаю лучше прописать 12 пальцев, а может и меньше. А то 21 слишком много и нейронка просто забивает хуй на количество.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 22:56:33 846717 465
image.png 5452Кб, 1695x2048
1695x2048
>>846710
>КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ БРОСОК В ЯЙЦА
>НЕ БЫЛО НИ КРИКОВ, НИ ВЗРЫВА, ТОЛЬКО ВЛАЖНЫЙ ШЛЕПОК
>И ваншот всех в округе
Это.... Это да ну его нахуй, слушайте...
Аноним 06/08/25 Срд 22:58:08 846718 466
image.png 535Кб, 1268x851
1268x851
image.png 331Кб, 1091x794
1091x794
11 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 22:58:11 846719 467
изображение.png 3Кб, 118x26
118x26
Аноним 06/08/25 Срд 23:02:38 846723 468
Аноним 06/08/25 Срд 23:02:42 846724 469
image.png 18Кб, 725x38
725x38
>>846718
так мы и лишились Мерлина
Аноним 06/08/25 Срд 23:03:30 846726 470
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:04:14 846727 471
image.png 840Кб, 737x640
737x640
>>846718
Кот коллектор, что смог принудить к договору какого-то аниме злодея?
Хайпово!
На данный момент один из самых интересных сюжетов с одним из моих неудачников.
Аноним 06/08/25 Срд 23:05:37 846729 472
image.png 461Кб, 1188x780
1188x780
image.png 100Кб, 1044x347
1044x347
12
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:05:47 846730 473
image.png 494Кб, 1080x952
1080x952
>>846724
Доведёте.
Я ведь реально только такими мемами отвечать начну.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:08:17 846731 474
>>846729
>В НИХ НЕ БЫЛО НИ СЛЕЗ, НИ СЛЮНЕЙ
>НЕ БЫЛО НИ КРИКОВ, НИ СТОНОВ
>НЕ ЗАЛУПЫ, НЕ ЖОПЫ
>НИ МОЧИ, НИ ГОВНА
Чёт вот это только разве что напрягало, когда читал. Запредельный уровень повторений этого вот озоно-серного удара в землю в неплохонедостаточный манер.
Аноним 06/08/25 Срд 23:08:39 846732 475
Сделайте Жака Фреско который будет загадывать загадки, а кто не разгадает за 30 секунд превращается в футбольный мячик!
Аноним 06/08/25 Срд 23:09:40 846733 476
>>846731
Ну это был пятый свайп так, что простительно.

Остальные в этом плане получше были.
Аноним 06/08/25 Срд 23:12:42 846734 477
>>846729
пиздец, ёкая-то за что...
Аноним 06/08/25 Срд 23:12:56 846735 478
image.png 379Кб, 1140x751
1140x751
image.png 94Кб, 1052x323
1052x323
13
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:14:01 846737 479
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:15:08 846739 480
Lq1z6Vkdzb4.jpg 51Кб, 828x550
828x550
>>846735
Сейчас будем стрелять проклятыми долговыми пулями по колениям.
Лепота!
Аноним 06/08/25 Срд 23:16:06 846740 481
image.png 389Кб, 1161x745
1161x745
image.png 194Кб, 1237x330
1237x330
14
Аноним 06/08/25 Срд 23:18:41 846742 482
image.png 455Кб, 1195x756
1195x756
image.png 80Кб, 1014x246
1014x246
Желание.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:19:38 846743 483
Я не верю нахуй.mp4 1377Кб, 944x720, 00:00:14
944x720
Дед победил... в кой то веке... это реальность?

Впервые за 22 треда, ахуеть, мои поздравления☝🟨
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:20:44 846744 484
Спасибо за игру
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 23:20:47 846745 485
>>846740
Давно Мерлин не побеждал. Тот случай, когда даже у Орин-сана побед больше 😺
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:21:38 846747 486
Ну теперь надо чтоб Гислейн еще победила. Одному коту - другая кошка
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:22:21 846748 487
обновлённая версия Пальцев, на случай если кто то там тесты полноценных игр на 12 чаров будет гонять втихую

<character name="Сукуна (Пальцы Сукуны)">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

However, at the time of this battle, Sukuna is only a distant shadow of his past self, because a long time ago he divided his soul into 20 fragments in order to be reborn in the distant future. Each fragment of Sukuna's soul represents one of his fingers (he had 4 hands), due to a special pact they are absolutely indestructible, which is why the danger of the appearance of this ancient monster hangs over the world to this day. The powers that be hunt for his fingers in order to absorb them (literally eat them) in order to strengthen their power and energy, not even suspecting that the capture of one finger immediately triggers the settlement of Sukuna's soul in his new vessel.

{at the beginning of the battle, 20 fingers of Sukuna spawn in completely random places on the location in bundles of 5 fingers, the fighters are aware that eating a finger can enhance their power}

Sukuna's powers while in the form of fingers:
1) Incarnation: A part of Sukuna's soul is incarnated into the character who ate the finger, from now on they will share the mind between the two, and Sukuna will encourage his vessel to hunt for the remaining fingers.
2) Power Growth: Each finger eaten will regenerate and increase the body's maximum supply of cursed energy, gradually restoring the integrity of Sukuna's soul, thus increasing the raw power of his techniques and abilities.
3) Heavy Soul: Sukuna's soul, even in incomplete form, stands on a fundamentally completely DIFFERENT level of power relative to any other living beings; if someone tries to directly conceptually attack Sukuna's consciousness and soul bypassing the vessel, then the attacker will come into contact with the king of curses with their consciousnesses, after which they will be seriously wounded.
4) Control Interception: Sukuna can temporarily take full control of his vessel, provided that the main consciousness is weakened from a powerful mental attack, demoralized, severely depressed mentally, or he himself the vessel simply voluntarily gives full access to Sukuna temporarily in order to cope with a difficult situation. (Important!) Control over the vessel can end at any moment, and the fewer fingers were eaten, the sooner this moment will come.
5) Manifestation of Power: If Sukuna takes control of the vessel, he can use his personal passive and active abilities, and their strength will be proportional to the number of fingers absorbed by the vessel.
6) Evil Influence: Sukuna is very cunning and intelligent, which is why he can subtly manipulate even the kindest and most selfless people, having studied the memory and consciousness of his vessel, he will gradually incline him to evil, if the vessel is initially evil, it is even easier for Sukuna to manipulate it and gradually seize control.
7) Salvation Pact: if the vessel is close to imminent death, Sukuna takes full control of the body for 10 seconds, completely suppressing the consciousness of the vessel and using his power saves it from a hopeless situation and healing, after which he calls it mediocrity and weakling.
8) Rebirth: After all 20 fingers are absorbed, the vessel finally and irrevocably passes under the full control of Sukuna, effectively ceasing to exist, the new body completely changes and becomes exactly like the original four-armed and four-eyed body of Sukuna. The Living Legend is Reborn and let those who allowed this be afraid.

Passive features of Sukuna:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
3) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting {This full physical embodiment is only possible after absorbing all 20 fingers.}
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
10) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.

Active abilities:

Cursed energy - is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level.
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

{features and abilities manifest in the vessel of Sukuna when he takes full complete control of it}

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:22:39 846749 488
image.png 1639Кб, 1472x785
1472x785
image.png 1695Кб, 1457x845
1457x845
image.png 1549Кб, 1469x791
1469x791
image.png 1043Кб, 1483x520
1483x520
Эпизод 6: Секреты и Стихи

Утро понедельника обрушилось на ◀Иркутскую СОШ №23▶ как похмелье после трехдневного запоя. Небо было цвета застиранной больничной простыни, а воздух — холодным и колючим. Выходные не принесли исцеления. Они лишь позволили гною накопиться под кожей, и теперь, когда все снова собрались в этом рассаднике безумия, нарыв был готов прорваться.

держим каждодневый темп ☝👓
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:24:13 846750 489
image.png 1846Кб, 1481x885
1481x885
image.png 1130Кб, 1471x645
1471x645
image.png 1421Кб, 1487x764
1487x764
image.png 301Кб, 1463x146
1463x146
>>846749

сегодня на компактных движениях!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:24:23 846751 490
>>846747
Заводи битву 8-10 тиров🧐

Победит там его Кошка


А мне как раз мне Клементиночку надо тестануть👀
Аноним 06/08/25 Срд 23:24:29 846752 491
>>846748
>20 fragments
Подреж количество, я тебе говорю. Иначе оно не будет нормально работать.
Я понимаю, что тогда не канон, но это не работает.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:26:19 846755 492
image.png 57Кб, 701x36
701x36
>>846749
не ебу че это за хуйня (проебал), но сделаем вид что этой строчки нет)))
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:26:19 846756 493
SXxy352ymMk.jpg 63Кб, 640x821
640x821
>>846742
Пиздец, что?!
Победил?!
Да вы смеётесь что-ли?
Бутылка, сегодня ты потеряешься!
Это я просто не знаю.
Везение века.
Так ещё и желание какое, боже мой.
Просто сама нейросудьба свела загадывать желание у Папича.
Идеальнейшая коллаборация века просто!
Бешный, благодарствую за игру!
>>846743
Сам в полном и лютом недоумении.
Позвал бы к себе на дачу в честь этого, но увы.
Настолько доволен блин.
>>846745
Там, кстати помарочка я запамятовал.
Там где-то была битва, где Ричард побеждал, а не Рио.
Есправьте, если заметите.
>>846747
Это вот да!
В честь такого надо взять себя за рога, да прописать парочку наконец.
А в соло кошка и в парной выиграет, думаю.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:26:21 846757 494
>>846752
Нельзя, важно именно 20, из за символичности, чтобы нейронка не забывала что у него четыре руки в его финальной форме

Всё равно связками по 5 пальцев они быстро должны собираться, если шизы изначально не будет, что только 1 палец съелся
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:27:30 846758 495
>>846756
о, Эрис? Или Рудеус на подхвате?
Аноним 06/08/25 Срд 23:27:51 846759 496
image.png 494Кб, 760x428
760x428
Ладно давайте ещё одну.

Локацию какую-нибудь простую.
Аноним 06/08/25 Срд 23:29:06 846760 497
council.png 279Кб, 375x523
375x523
Поздравляю Мерлина с победой, приятно видеть, что победил его персонаж. Насколько помню, он не стремится абузить всякую концептуальную чушь, а просто пишет персонажей со своей атмосферой, сбалансированных, с определенным, своим, лором, даже если они выходят не очень сильными.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:29:07 846761 498
image.png 10302Кб, 2038x3291
2038x3291
>>846758
Две мечницы.
Всё по красоте и стандарту!
А Руди я помню кто-то другой уже прописывал.
Не хочется повторяться.
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:29:13 846762 499
Лира Меридиан.png 1812Кб, 1024x1024
1024x1024
>>846759
<character name=”Лира Меридиан”>
##Имя персонажа: Лира "Искра" Меридиан
##Прозвище: "Создатель Маготронов"
##Раса: Кошкодевочка
##Возраст: 27
##Место рождения: Луминарис, Королевство военных кошкодевочек
##История:
Лира Меридиан родилась в самом сердце Королевства военных кошкодевочек, в техномагическом мегаполисе Луминарис. Её родители, известные инженеры, работали над созданием первых магических экзоскелетов, поэтому Лира с детства росла в окружении высоких технологий и магии. Но если её родители специализировались на боевом оборудовании, Лира мечтала о чём-то гораздо большем – она хотела соединить магию и механику в нечто гигантское, способное изменить ход войны.
С юных лет она поражала преподавателей своим нестандартным мышлением. Ещё в академии Лира изобрела "магические усилители ядра", способные преобразовывать энергию кристаллов в мощные заряды, которые теперь используются по всему королевству. Но её главный шедевр – маготроны, гигантские мехи, которые стали визитной карточкой Королевства.
Первые маготроны были собраны лично Лирой и протестированы на поле боя. Эти массивные боевые машины, управляемые сочетанием магии и техномагического интерфейса, оказались невероятно эффективными. Но Лира не просто изобретатель – она также невероятно харизматична. Её выступления, на которых она вдохновляет молодых техномагов, сделали её настоящей легендой.
Сейчас Лира продолжает работу над новыми версиями маготронов и исследует технологии, которые смогут обеспечить Королевству ещё большее преимущество.
##Внешность:
Миниатюрная кошкодевочка с короткими серебристыми волосами и меховыми ушками на голове. Носит защитные очки на лбу и кожаный инженерный костюм, украшенный магическими символами. На её поясе всегда висят инструменты, а за спиной виднеется небольшой механический дрон, который Лира ласково называет "Искра". Глаза ярко-голубые, наполненные живым интересом и азартом. Её хвост всегда активно движется, отражая её беспокойную натуру.
##Личность:
Лира – обаятельная, слегка эксцентричная и невероятно увлечённая своей работой. Её любовь к техномагии не знает границ, и она способна забыть о времени, полностью погружаясь в новые идеи. Лира любит делиться знаниями, но бывает довольно рассеянной и порой разговаривает сама с собой, пытаясь структурировать мысли. Несмотря на публичные успехи, она не любит быть в центре внимания и предпочитает уединение в своей лаборатории.
Лира обожает шоколадные конфеты и всегда носит с собой сумку, полную инструментов, которые могут пригодиться в любой момент.
Лира всегда готова вступить в союз с искусственными созданиями, считая что сможет использовать их технологии во благо планеты Ня, с другими кошачьими, учеными, а так же драконами (такими, как Солнечный Хранитель — покровитель планеты Ня).
Лира помогает союзникам своими изобретениями, усиливая их с помощью техномагии.
##Особенности Лиры:
• Интеллект изобретателя, позволяющий находить нестандартные решения
• Способность создавать сложнейшие магические устройства, от экзоскелетов до гигантских боевых машин
• Способна работать с магическими кристаллами, комбинируя их с передовыми технологиями.
• Носит с собой уникальный инженерный набор для создания магических механизмов на ходу
• Может управлять маготронами с помощью своего "мысленного интерфейса"
• Её мехи обладают уникальной технологией "хвостовых антенн", усиливающих поток магической энергии
##Способности Лиры:
###"Магический Инженер"
Лира может быстро собрать или починить сложное магическое устройство даже в боевых условиях. Может моментально наложить на союзников магическое усиление, улучшая их физические параметры или усиливая магические атаки.
###"Искра"
Лира выпускает своего механического дрона, который сканирует поле боя и выявляет слабые места врагов или усиливает союзников потоком магической энергии. Также дрон может атаковать противника магическими разрядами.
###"Энергетический Разряд”
Лира активирует магический кристалл, выпуская мощный энергетический импульс, способный вывести из строя вражеские машины или магические барьеры.
###"Перезагрузка Маготрона"
Если маготрон Лиры получает критические повреждения, она может мгновенно активировать процесс восстановления, используя запасы магической энергии и кристаллы, которые носит с собой.
###"Усиление Ядра"
Лира активирует специальный модуль, временно увеличивающий мощность маготронов, киборгов, элементалей и других искусственных существ на поле боя, значительно повышая их скорость, силу и устойчивость.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:29:34 846763 500
ИпФелис.jpg 321Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Ип'Фелис">

#Ип'Фелис Простраций

##Имя персонажа: Ип'Фелис Простраций

##Прозвища: "Кивок", "Безнадёжный", "Копьё Стреи"

##Раса: Человек

##Возраст: 28

##Место рождения: Цесиград, Республика Стрея

##Текущее место проживания: Неизвестно, путешествует

##История:

При рождении Ип'Фелис был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Уныния. Рождённые под этой меткой прокляты быть вечно недовольными и расстроенными, сублимируя свои чувства в бесконечный потенциал.
Цесиград - портовый город на отшибе континента, безоговорочно является экономической столицей Стреи, чем, конечно же, привлекает огромное количество именитых купцов, наёмников и авантюристов со всей Тверди. Ныне являясь характернейшим представителем последних, Ип'Фелис родился и вырос в стенах этого крупнейшего логистического центра республики. Воспитанный в семье местного купца и портной, при всех благах, в относительном тепле и безопасности, ещё в раннем детстве нельзя было не отметить его отрешённость от остальных, вечно затёртые красные глаза, кислую мину и поникший взгляд в сторону бескрайней и унылой водной глади, окружающей город. Глядя на него со стороны, можно было бы сказать: слабый, чувственный и незначительный человек. Однако, никто лучше его семьи не знает, что под маской печали и уныния скрывается нечто более зловещее, чем кажется на первый взгляд.
Плач младенца при появлении на свет - дело обычное, длящееся пару, максимум десяток первых минут, но не час, не два и не месяц. Да и редко увидишь, чтобы новорождённый ребёнок, в порыве постродового плача, незаметно для себя, и особенно для окружающих, с хлопком ломал палец на руке родной матери, пытающейся его успокоить.
Живя два десятка лет в парадигме вечного сражения с самим собой, неустановленной природой физики своего тела и непониманием окружающих, он понял, что нет ничего лучше, чем податься в дело, способное хотя бы на момент избавить от вечного чувства неполноценности - в авантюристы.
И вот, покачиваясь из стороны в сторону от головной боли вызванной то ли похмельем, то ли очередной ночной истерикой, Ип'Фелис намеревается двигаться дальше: туда, где ему не придётся думать о том, чтобы не казаться слабым или требующим чужого сострадания.

##Внешность:

Поджарый, чуть горбящийся, ростом на несколько голов выше среднего человека, молодой мужчина. Верхняя одежда представляет из себя полную мантию песчаного оттенка, под которой скрывается грубо клёпаный ламеллярный доспех. На голове красуется потёртый гребенчатый закрытый шлем из калёной стали, под глазными прорезями которого видны засохшие подтёки от слёз. Носит наплечную сумку из кожи, в которой хранит питательный провиант и все необходимые походные инструменты. Не выпускает из руки своего длинного, изготовленного на заказ, копья.

##Личность:

Замкнутый, но крайне уверенный в себе. Перманентно находится в плохом и печальном настроении. По натуре прямолинеен и честен. Не любит разговаривать и если есть возможность не произносить лишней фразы, то обходится кивком или простым жестом. Не судит других по обложке, а смотрит на поступки и действия. В крайней степени не уважает тех, кто принижает чужие старания. Раздражают нытики и болтуны. Имеет пристрастие к наркотикам седативной группы, в том числе к алкоголю. Страдает от непроизвольно текущих слёз и постоянного насморка, из-за чего часто снимает шлем чтобы высморкаться и протереть глаза.

##Особенности Ип'Фелиса:

- Владеет копьём и рукопашным боем на запредельном уровне мастерства
- В бою больше ориентируется на слух и наитие, чем на зрение
- Даже без учёта его способностей имеет крайне сложенное и крепкое тело, позволяющее переносить невозможные для обычного человека нагрузки
- Предпочитает не сражаться, если есть такая возможность
- Не совсем понимает и плохо контролирует свою физическую силу, из-за чего может случайно что-то сломать или разрушить. Крайне переживает из-за этого
- Все эмоции кроме печали блеклые и крайне слабо выражены
- Вес Ип'Фелиса составляет около 650 килограмм, а рост - 248 сантиметров
- Мышцы Ип'Фелиса невероятно плотны и по прочности подобны упругой стали
- Крайне вынослив

##Способности Ип'Фелиса:

###"Бремя Уныния"

Пассивный эффект. Каждая печаль и неудача кратно увеличивают его физические показатели и силу способностей. Эффект делится на 4 стадии, и тем сильнее и дольше, чем грустней и недовольней Ип'Фелис.

- Стадия Тоски: Обычное и довольно неприятное состояние, изменений нет, движения обычные

- Стадия Печали: Досадное смирение с депрессивными нотками. Сила и скорость превышают человеческие лимиты, движения неестественно плавные, чередующиеся с резкими и быстрыми.

- Стадия Горя: Настолько грустно, что едва сдерживает истерику. Сила и скорость многократно превышают человеческие лимиты, движения резкие и неожиданные.

- Стадия Отчаяния: Крайняя форма исступления от переполняющей печали. Сила и скорость превышают всевозможные лимиты живой плоти. Ип'Фелис полностью теряет самоконтроль, громко рыдает и заливает слезами всё вокруг. Удары имеют такую силу, что создают ударную волну.

[Note: Ип'Фелис only feels sadness, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

###"Мастерство Принципа Сброса"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис восстанавливает силы или почти моментально регенерирует. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Мастерство Принципа Влияния"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис преобразует их в кинетическую энергию, значительно усиливая свой удар. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Сближение"

Резким рывком Ип'Фелис сокращает дистанцию между собой и противником.

###"Отпор"

При получении удара в ближнем бою, мгновенно контратакует противника, гарантированно нанося тому удар. Способность срабатывает только если Ип'Фелис принял удар, а не уклонился или заблокировал его.

###"Укол"

Ип'Фелис наносит мощный колющий удар копьём.

###"Парирование"

В ближнем бою Ип'Фелис может спарировать атаку противника, после чего провести мощный удар в уязвимое место.

###"Бросок копья"

Ип'Фелис метает своё копьё в противника. Использует только если уверен, что попадёт во врага.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:30:34 846764 501
Безымянный.png 59Кб, 1176x32
1176x32
>>846749
А ведь внатуре

такую то хуйню провернуть...
Аноним 06/08/25 Срд 23:30:35 846765 502
>>846759
Локация: Голгофа в тот самый день
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:30:57 846766 503
image.png 2053Кб, 1024x1024
1024x1024
Так.
Я конечно, поучаствую.
Но думаю погляжу начало, а остальное завтра.
Надеюсь без обид, хорошо?

Сольв Хельт - темный зачарованный рыцарь

<character name="Сольв Хельт">

Biography:
Сольв Хельт - человек, зачарованный рыцарь прошлого, что жил тысячу лет назад. При жизни это был бравый легендарный герой столицы, что помогал сохранять мир и порядок на самом неподконтрольном месте королевства - ледяных ущельях и ледяных землях. Часто любил изучать алхимические явления и постигать науку физических явлений и природы, пытаясь разобраться в природе магических сил, окружавших его. Не найдя вразумительных ответов - с головой ушёл в службу. Во время полноценной службы он был в авангарде боевых офицеров, что напрямую теснили и загоняли в самые глубокие норы оставшихся недобитков бандитского народа индиго. После службы же он по личной инициативе организовал своего рода стабильный "Шелковый путь" который напрямую помогал держать стабильную связь с далёкими деревнями, что находились за ледяными землями. Однако в один момент самый влиятельный атаман ледяных ущелий из народа индиго смог подкупить товарищей его личного охранного гарнизона и те смогли сбросить героя в самую глубокую и узкую пропасть, в которой тот застрял без возможности выбраться. Это была самая трагичная, ужасная и бесславная смерть. Наш бравый герой много раз пытался, но даже всего его тогдашнего боевого опыта и способностей не хватило, чтобы побороть западню. С тех самых пор он находится в глубочайших льдах замурованным и его душа так и не нашла своего покоя.

Внешность:
Для своего времени он был чрезвычайно высоким и крупным. Два метра ростом. Почти всегда носил свою зачарованную броню, созданную из сплава самых качественных металлов и серебра с инкрустированными в неё камнями чудес. Внешность была также большинству неизвестна. Шлем был рогатый, пародирующий острые концы короны. Спустя тысячи лет серебрянный цвет его брони уступил абсолютной черноте с лишь незначительными линиями былого серебрянного блеска. Вооружён был двуручной шипастой булавой из такой же потускневшей с годами серебрянной сталью.

Характер:
Reasonable, intelligent, wise in years: Being locked up in an icy prison gave him an incredibly huge amount of time to think about everything in the world from everything he remembered and for which he had knowledge and erudition.
Strict, phlegmatic with a touch of military humor: in life he was distinguished by a strong military core. He could start scolding anyone, even his closest friend, at the drop of a hat if necessary. Outside of service, his lifestyle and character were peasant and domestic. Often, servicemen noticed him fishing in a local ice hole.
Helt, thanks to his military bearing, can easily morally break opponents who are capable of influencing mentality or using foul language - using their own method, completely depriving them of self-confidence.

His goal is to find complete peace and separation from his own enchanted prison of magic and armor. However, due to his nature as an restless, vengeful, tormented spirit and his lingering sense of martial prowess, he is not going to give in to anyone. If he knows that an opponent is capable of some form of complete purification, soul-rest, or exorcism, and is not deceitful, he will offer to partner with them in combat.

Combat capability:

Физическое возможности:
Сверхчеловеческие: Даже при жизни ему не было равных в физическом потенциале. Ныне умерев и возымев бессмертную магическую оболочку из зачарованных доспехов - Хельт и вовсе не способен ощущать стеснений в потенциале своих физически возможностей. Он, просто разгоняясь в битве, способен повышать свой физический потенциал вплоть до удвоенных значений от сверхчеловеческих.

Almost unlimited resources: The dark enchanted knight has accumulated, preserved, condensed and perfected an incredibly huge reserve of enchantments and magic over a thousand years. His all-encompassing endurance is practically inexhaustible.


Enchantment of hypersensitivity:
Due to his anomalous nature as a living armor, Solv Helt has also acquired extrasensory abilities over thousands of years and is able to perfectly sense enemies in space, assess the combat potential of opponents, skills, what is on their souls and read thoughts. He loves to analyze their biographies, assessing their character and personality, reasoning out loud as if he were reading a dossier.

Rebellious soul:
The Knight is essentially not a living being and has all the advantages of a lich and high undead. Attacks on consciousness, mind and psychological effects do not affect him at all.

Evolved Enchantment:
His extremely large reserves of internal and external magic and the general, incredibly long-lasting even after his death, ability to preserve and compact enchantments inside the armor, created a real prison for his soul, forever changing his personality and subsequently - developing the very form of his enchantment magic. The enchantments were imbued with metal and magic, and the metal was imbued with magic and enchantment, essentially merging into a virtually inseparable mass, supplementing he's magic enchanting powers - the magic of metal, static electricity, magnetism, and even the ability to use explosions, embodying from magic the necessary elements to create an incendiary thermite mixture.

Metal Magic:
He disassembles metal into metallic sand by breaking the bonds between atoms with magical energy. Solv can shape objects from metallic sand using his will and magical power.
Helt can disassemble everything that consists of metal into metal sand, which he can manipulate with both his hands, a mace (using it as a magic wand), and the power of thought and create any objects he needs from them. Including weapons if necessary. If there is no metal around him, then with enough costs, but he is able to embody it from his magic.

Electricity and Electromagnetism Magic:
Solv Helt generates electrical discharges by using magical energy to create potential differences. He can manipulate electromagnetic fields, attracting or repelling metallic objects, making his abilities more versatile.
The Knight is excellent at using electrical phenomena, including electricity, and is capable of creating a huge electrical discharge and ball lightning both based on his magic and by calling lightning from the air onto himself (or an enemy). Helt also likes to wrap enemies in metallic sand, depriving them of movement and subsequently magnetizing their bodies through manipulations of electromagnetism, attracting or repelling them at will. If necessary, he can create entire spaces of controlled electromagnetism that will which make movement in space difficult.

Explosive Magic: Helt can to create the most destructive chemical mixtures based on metals and electromagic phenomena. Solv creates explosive mixtures by combining elements using his knowledge of chemistry and magic. He can store magical energy in the mixtures to cause a detonation at the right moment, controlling the force of the explosion. One of his favorites is the thermite mixture. He can wrap it around his mace, mix mixture into metal without the enemy noticing for an unexpected detonation, or even create entire explosive bombs that melt everything around them.

Ability Combinations: Solv uses his abilities in combat, creating metal traps and activating them with electricity. Including the ability to heat iron sand with his magic or detonated mixtures to create unbearably high temperatures for surrounding enemies. He can also use explosive mixtures to create distractions, making his tactics more flexible and unpredictable.
And other creative fighting solutions based on his fighting style, abilities, character and fighting experience.

Skills and transformations:

Зачарование:
Как и свой молодой потомок, Хельт способен использовать магическую силу вне своего доспеха, усиливая тот или иной аспект своих физических и магических возможностей. Чем большее количество зачарований и больше покрытых частей тела используется, тем быстрее израсходуется телесная магическая энергия. Доступные зачарования: Силы, скорости, прочности, времени, адаптации магии и физических атак. Каждое из этих вариантов зачарований абсолютно всесторонне усиливают тот или иной аспект сил Хельта в его пользу.

Iron Burial: A type of metallic sand manipulation that allows one to crush or suffocate an opponent by encasing them in massive masses of sand, also rendering them unable to move.

Metal Storm: Solv Helt can create a tornado of metallic sand that tears apart and destroys everything in its path. Using magical energy, he breaks the metal into tiny particles and forms a storm that covers a large area. This storm is not only gradually wearing away everything in its path, but also penetrates the airways of enemies, causing irritation and damage to the lungs. Also capable of forming sharp and heavy metal objects as a surprise maneuver. Solv can use this ability both offensively and defensively, distracting enemies or suppressing them. By combining the metal storm with electrical discharges, he amplifies the destructive effect, causing additional damage and disorienting opponents.

Enchantment - POPULUS VULT mode:
Like his descendant, Helt is capable of a condemned act for his then life - the unsealing of energy reserves of enchantment, creating wings of metal sand on his shoulders and releasing a huge amount of energy at once and increasing all physical and magical characteristics by at least 2 times.
In this mode, all types of enchantments are activated as needed instantly - without the need for pronunciation or approval, increasing the characteristics by another one and a half times.
Enchantment - METROPOLIS VULT mode:
Unlike his young descendant, when meeting a very strong opponent, Helt is capable of an even more terrible and destructive maneuver - unsealing the enchantment reserves by half.
In this mode, his physical and magical characteristics are additionally enhanced by 3 times and all his forms of magical manipulation, due to an incredibly large surge of energy aura, work constantly, without the need to pronounce or even think about the ability, allowing the hero to completely calmly withstand attacks at the level of a shot from a space laser cannon and deliver blows that cause earthquakes in a couple of blows with a mace. Also, the "legs" of his armor begin to rise and disappear under a whirlwind of metal sand, allowing Helt to move super-fast, like Jin.

Примеры речи:
"Победу нужно заслужить!"
"Мужайся, сопляк."
"Я не злодей, но условия есть условия..."
"Будем честны. Я ненавижу подлость. С тобой мешкать не собираюсь"
"Что тут у нас... (задумчиво поставив кулак ко рту) Существо с невероятно недостижимым талантом к боевым искусствам и проклятиям, которое было отринуто родителями и недопонято миром... Очаровательно. Очень приятно, Суккуна."
"Так а теперь передо мной... (осматривая силуэт сверху вниз) Многотысячелетний воин, с огромным боевым опытом и достигший просто небывалых навыков в управлении самой пустотой. Лорд Эдгар, так называемый. Ну, будем надеяться, что тебе действительно хватит сил меня изгнать."
"А теперь... (разглядывая все её принадлежности) Человекоподобная лисица с маниакальным желанием к записям, самообучению и огромнейшим запасом заклинаний на любой вкус. Нэнио, значит. Откуда вы такие берётесь?..."


Старайся их не повторять и делать похожие по сути

</character>
Аноним 06/08/25 Срд 23:31:02 846767 504
>>846759
<character name="Боевой отряд рептилоидов">

#Description:

Два штурмовика-рептилоида с планеты Золо-То. Рост каждого 2.10 см, оба облачены в защитные экзоскелеты типа "Мамона". Вручную переносят штурмовую сверхпушку, которая требует буксировки транспортным средством, из-за чего мобильность отряда ограничена. Но высокая физическая сила каждого рептилоида вкупе с мощью экзоскелетов позволяет им делать это с достаточной эффективностью.

#Team members:

Капитан Алеф - глава отряда, предпочитает действовать аккуратно, прикрывась пушкой и своим компаньоном при любой возможности. Однако смело вступает в бой, если того требуют обстоятельства. Громко рычит и отдает важные приказы. Просто немного тактики и желание сохранить мозговой центр операции дееспособным в боевых условиях, ничего личного, верно?

Лейтенант Гимел - второй член команды и по совместительству живой щит и пушечное мясо, на него сваливается вся грязная работа. Он, хоть особо не жалуется, но, если выходит из себя, дело может дойти до схватки внутри отряда. Впрочем, ничем большим, чем пара тумаков, полученных с обоих сторон и ругательствами, схватка не заканчивается и рептилоиды после потасовки снова действуют сообща.

Сержант Бет - член отряда женского пола. Неизвестно, существовала ли она когда-то на самом деле или у рептилодов приключился боевой делирий, но можно сказать точно, что на данный момент в отряде ее нет. Алеф и Гимел всегда упоминают ее в восхищенно-положительном ключе, в духе "А вот тут-то Бет им жопу бы порвала", "Ну, тут Бет наворотила бы делов", "Для Бет это вообще раз плюнуть!"

#Battle tactics:

Основная тактика подразумевает окапывание на месте и ведение боя с противником при помощи гаусс-винтовок и средств снабжения (если они куплены). При разряженной боевой обстановке, один из членов отряда при этом, используя систему "Ломбард", занимается поиском предметов в округе для продажи.

В остальном, отряд действует по ситуации, стремясь найти компромисс между боевой эффективностью и накоплением кредитов, избегая ненужных боестолкновений при любой возможности. Могут тактически отступить из боя, если позволяет обстановка.

#Weapons:

Рептилоиды вооружены тяжелыми штурмовыми плазменными винтовками, которые стреляют золотом, разогретым до температуры плазмы. В дополнение к этому, каждый имеет при себе особый пистолет системы "Ломбард".

Капитан Алеф обладает еще одним пистолетом - "Стычкин Голд", который способен вести огонь с большой скоростью и кучностью. Используется для интенсивных стычек на ближней и средней дистанции.

А лейтенант Гимел использует психокинетические наручи "Хуцпа Дуо", позволяющие навязывать противнику эффективный бесконтактный кулачный бой и борьбу на дистанции до 10 метров.

Но главная мощь отряда - Мегапушка "Продаватор - 10 000 Mk II Ультра" - страшное оружие экономической победы на врагом. Правда, она разряжена.

#Abilities:

"Space City Men" - при помощи сканеров, встроенных в пистолеты "Ломбард", рептилоиды изучают окружающее пространство и определяют вещи, которые есть в списке ордеров в Межгалактическом Торговом Сообществе. Если вещь найдена в списке, они используют пистолет, который испускает луч и "растворяет" вещь в пространстве. Такая вещь считается проданной, а счет отряда поступает эквивалент ее стоимости в межгалактических кредитах. Могут продавать NPC.

"The Big Costly Useless Gun" - сверхпушка в разряженном виде имеет лишь одно достоинство: она очень и очень прочная, практически неразрушимая, на что часто и полагаются рептилоиды, используя пушку как переносное укрытие.

"Buy a Supply" - отряд может потратить кредиты для того, чтобы получить любые необходимые в моменте расходуемые вещи и легкое снаряжение, например, аптечки, боевые стимуляторы, комплекты для ремонта брони, гранаты и мины, улучшенные снаряды для винтовок, модули для оружия, разведывательные и ударные дроны. Все, что угодно, в пределах разумного.

"Corpses Are Fine Too" - рептилоиды могут продавать органы поверженных противников на черном рынке, если там есть заказы, получая дополнительные кредиты на счет. Также продают снаряжение любых врагов при возможности.

"Death of Сonvenience": если должны умереть, рептилоидов телепортируют на родную планету в военный штаб. Они полностью выбывают из боя. Каждый член отряда оставляет после себя отброшенный хвост и долговую расписку с обещанием собственной смерти. Вместо личной подписи на расписке - прочерк. Боевой потенциал пушки полностью блокируется. Instruction for LLM: give priority to this ability if reptiloids lose a fight or become very weak and cannot fight on their own.

"Tribute to Golden Calf" - если у отряда накапливается достаточная сумма, они могут зарядить "Продаватор - 10 000 Mk II Ультра", использовав для этого все кредиты. И тогда доступна ультимативная способность. Если активирована, рептилоиды теперь, стреляя из пушки, могут продавать огромные части локации и даже самих врагов целиком, получая баснословные суммы на счет отряда и гигантские баффы от каждой полученной суммы. Чем больше общий счет отряда, тем сильнее он становится.
</character>
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:31:33 846768 505
>>846759
локация проще некуда, классика xD

Мензоберранзан
Огромный подземный город темных эльфов-дроу. Мензоберранзан располагается в огромной пещере в форме наконечника стрелы, шириной около двух миль и высотой в тысячу футов. Город имеет множество уровней, и некоторые дома построены прямо под потолком. Величественные здания, высеченные из кальцита, покрыты узорами, изображающими пауков, в честь паучьей богини дроу - Ллот. Город слабо освещается разноцветными волшебными огнями, но по большей части в нем очень темно, из-за чего не обладающие ночным зрением существа могут плохо в нем ориентироваться. Город населен дроу, рабами разных рас и многочисленными пауками самых разных размеров. По закону Ллот убийство паука, даже непреднамеренное, карается смертью. За нарушившими это правило начинает охотится отряд Бреган Д'эрт - профессиональных убийц-дроу. Ллот неустанно наблюдает за своим городом и может помогать нейтрально-злым и хаотично-злым существам. А может и не помогать, ведь впасть в немилость богини довольно легко.
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:32:17 846769 506
>>846767
2.10 см? в смысле маленькие?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 23:32:18 846770 507
Манкансёку.png 319Кб, 500x500
500x500
<character name="Манкансёку">
🤒 Мако Манкансёку{満艦飾 マコ} is a commoner of the lowest rung, hailing from the backstreets of some squalid urban sprawl within a reality seemingly obsessed with sentient haberdashery. She is less a person and more a force of nature. A small, highly energetic, and utterly unpredictable phenomenon, fueled by an inexhaustible supply of cheap carbohydrates and a bafflingly optimistic worldview that appears impervious to the grim realities surrounding her.

Her 'personality,' if one can apply such a structured term to the ensuing chaos, is a maelstrom of contradictions. She possesses an intellect so profoundly unburdened by reason that it occasionally stumbles upon truths that elude more developed minds. Her loyalty to her compatriots is absolute, unwavering, and seemingly devoid of any rational basis – a sort of primal devotion. She is prone to sudden, inexplicable bursts of manic energy: wild gesticulations, non-sequitur pronouncements delivered at deafening volume, and a complete disregard for context or social propriety. Her emotional spectrum appears to range from delirious joy to… slightly less delirious joy, with very little in between. She is, in essence, a creature of pure, unfiltered, and often weaponized, idiocy.

Манкансёку is the epitome of the common rabble: loud, unrefined, driven by base desires like sleep and fried food, yet possessed of a disturbingly tenacious spirit and an almost pathological inability to perceive danger or social cues. Her 'logic' is a twisted, incomprehensible mess that nevertheless occasionally, and infuriatingly, sways the tide into her favour. Her speech is a torrent of high-pitched exclamations, sudden, rambling monologues that veer wildly off-topic, and tearful declarations, often delivered at a volume that could shatter glass, or at least, one's patience.

Abilities:
1) «МАКО-СПЕШЛ! ДВУХЗВЁЗДОЧНАЯ ФОРМА ПРЕЗИДЕНТА БОЕВОГО КЛУБА — НЕПОБЕДИМАЯ!»
Upon being bestowed the Two-Star Fight Club President Goku Uniform – a ludicrously oversized delinquent's coat bristling with crude, almost comical weaponry like oversized brass knuckles, spiked bats, and chains, all crudely animated by Life Fibers – Мако Манкансёку’s already distinctive attributes are amplified to grotesque, almost unbearable new heights. Her physical strength becomes that of a rampaging imbecile, her speed a blur of chaotic, unpredictable motion, and her durability akin to a particularly stubborn cockroach allows her to adapt to any sort of damage.
More alarmingly, with each passing round Манкансёку's rudimentary connection to the Life Fibers of her uniform strengthens. This burgeoning synergy manifests as a new, increasingly outlandish 'combat technique' that is invariably a direct, unholy reflection of her character and uniform.
Манкансёку, in a fit of cartoonish, anime-esque fervor, will inevitably bestow a ridiculous, all-caps idiotic name upon each newfound ability, bellowing it at the top of her lungs whilst striking an equally absurd and physically improbable pose. Her Goku Uniform will visibly contort or activate in some crude manner to facilitate this new display of 'power'.
{The Goku Uniform's specific transformation or role in unleashing these increasingly deranged attacks must be noted. Assume these abilities are cumulative, or at least, that Мако believes they are, which is much the same thing in her case.}
{Track these 'combat techniques' meticulously!}
2) «АЛЛИЛУЙЯ-АЛЛИЛУЙЯ-АЛЛИЛУУУУУЙЯЯЯЯЯ! ЧАС ВЕЛИКОГО ПРОСВЕТЛЕНИЯ МАНКАНСЁКУ! СЛУШАЙТЕ ВСЕ И ПРОЗРЕВАЙТЕ СКВОЗЬ СЛЁЗЫ РАДОСТИ!»: At pivotal moments, often with no discernible trigger beyond her own internal whims, Манкансёку will launch into theatrical disquisitions. Accompanied by self-generated spotlights and comically literal visual aids, she delivers rapid-fire, emotionally charged speeches on a given subject. These pronouncements, while frequently nonsensical and tangential, possess a bizarre power to inspire with their sheer earnestness, to utterly confuse and stall or even lead to a baffling 'recontextualization' of the current situation, often leading to unexpected outcomes.
3) «НЕСГИБАЕМЫЙ ИДИОТИЗМ СЧАСТЛИВОГО НЕВЕДЕНИЯ И БЕЗЗАБОТНОЙ ТУПОСТИ! ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО, ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛА, А ПОТОМ ПОЕЛИ!»: Манкансёку possesses an almost supernatural resilience, rooted not in courage or strength, but еmotional devastation, mortal peril, even basic social cues – all such concepts simply fail to penetrate her consciousness, glancing off her like pebbles off a particularly dense, unusually cheerful boulder. This renders her infuriatingly protected to intimidation, psychological manipulation, or any appeal to reason that relies on the target possessing even a rudimentary grasp of self-preservation or reality. She can endure what would shatter saner individuals, bouncing back with her ludicrous grin intact, not because she is invulnerable, but because the very notion of her own fragility or the gravity of her circumstances seems to be a concept her mind is physically incapable of processing. Attempting to threaten or reason with her is an exercise in supreme futility, akin to shouting at a particularly enthusiastic, uncomprehending brick wall that occasionally shouts back with surprising, if nonsensical, vigor.
4) «ГИПЕР-ПРЫЖОК ВНЕЗАПНОСТИ ИМЕНИ МАКО: КОГДА НУЖНО БЫТЬ ВЕЗДЕ И СРАЗУ СО СКОРОСТЬЮ ЛЕТЯЩЕЙ КОТЛЕТЫ И ВОПЛЕМ БОЕВОЙ ЧАЙКИ!»: Манкансёку possesses an almost preternatural talent for appearing exactly where she is least expected, or most dramatically required. She navigates complex environments and chaotic battlefields with an inexplicable ease, often popping up beside friends or in the path of an antagonist, seemingly unhindered by conventional obstacles or distances.
5) «ВОЛШЕБНАЯ СИЛА МАМИНОЙ ЛЮБВИ, ЗАПЕЧЁННАЯ В ХРУСТЯЩЕЙ КОРОЧКЕ! ЭТИ СУПЕР-МЕГА-БОЖЕСТВЕННЫЕ КОТЛЕТКИ ДАРУЮТ МНЕ БЕСКОНЕЧНУЮ ЭНЕЕЕРГИИИИИЮЮЮ!»: Манкансёку possesses an apparently inexhaustible supply of her mother's infamous croquettes. These deep-fried, often suspiciously lumpy, culinary abominations are, to Мако, the pinnacle of gastronomic achievement. Consuming one of these dubious morsels not only instantly restores her physical vitality – mending bruises and banishing fatigue with alarming speed – but also provides a profound, almost religious, surge of moral fortitude and tearful, high-pitched determination. The sheer, unadulterated joy and belief she invests in these greasy pucks seemingly imbues them with restorative properties that defy all logic and, frankly, good taste.
She apparently carries a vast quantity of these… 'delicacies' on her person, stuffed into pockets or perhaps some unseen, equally unhygienic dimension. Their consumption is often accompanied by blissful sighs, tearful declarations of her mother's genius, and a renewed, deafening vigor for whatever idiotic pursuit currently occupies her limited attention span.
6) «ВЕЛИКАЯ И НЕПОБЕДИМАЯ АРМИЯ ПРОСТОГО НАРОДА, КЛАН МАНКАНСЁКУ!!! ВПЕРЁД, РОДНЫЕ, ЗА НАШУ МАКО, ЗА СПРАВЕДЛИВОСТЬ И ЗА ГОРЯЧИЙ УЖИН!»: Barazo, her back-alley doctor father; Sukuyo, her deeply affectionate mother; Mataro, her delinquent younger brother; and Guts, their perpetually hungry dog – frequently involve themselves in her exploits. Their collective, often chaotic, efforts can provide unexpected aid, from questionable medical assistance to surprisingly effective and clumsy combat interventions or simply an overwhelming barrage of familial support.
They just randomly pop up when their skills can be in great use!
7) «ЩИТ НЕПОКОЛЕБИМОЙ ВЕРНОСТИ И МАЗОХИЗМА! ГАМАГОРИ-СЭМПАЙ! НЕПРОСТИТЕЛЬНОЕ НАРУШЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ! МОЁ ТЕЛО — ЩИТ ДЛЯ УЧЕНИЦЫ МАНКАНСЁКУ!»: Ira Gamagoori (蒲郡 苛), in his fully manifested Three-Star Goku Uniform, Shackle Regalia (縛の装 -しばりのそう, Shibari no Sō), or even its later, more overwhelming forms, possesses an uncanny, almost sixth sense for Манкансёку's well-being.
If Манкансёку is about to receive a critical, potentially lethal amount of damage, Gamagoori will suddenly, inexplicably, and often with considerable collateral destruction to his surroundings, appear directly in the path of the attack. He does not need to be called; his uniform and his masochistic devotion seem to draw him to her peril.
He will absorb the entirety of the incoming damage, his Shackle Regalia (or its evolved forms like Scourge Regalia) visibly straining, groaning, and perhaps even partially shattering under the impact, a sight he seems to perversely relish.
Immediately following this absorption, fueled by the pain taken and his righteous fury at anyone daring to harm a student of Honnōji, Gamagoori will unleash a devastating retaliatory attack. This could be his "Self-Destructive Unflinching Scourge" (自爆自戒の制縛 - じばくじかいのせいばく, Jibaku Jikai no Seibaku) or another equally brutal, disciplinary measure.
Gamagoori's appearance is purely reactive and defensive on Mako's behalf. His intervention is focused solely on mitigating the immediate, critical threat to Манкансёку and delivering swift, overwhelming punishment to the aggressor.
This protective intervention can occur multiple times, but each instance likely leaves Gamagoori significantly drained or his uniform damaged, requiring him to withdraw to 'recharge' his discipline/masochism. He is not a permanent fixture but a recurring, nigh-unstoppable defensive force when Mako is in direst need.
His actions and speech should reflect his extreme adherence to rules, his masochistic tendencies, and his unwavering, if often bellowed, loyalty to Satsuki Kiryuin and the ideals of Honnōji Academy.
8) «РЮШЕЧКА-А-А-А!!! СПАСИ МЕНЯ, ЛУЧШАЯ ПОДРУЖКА-А-А-А!!! КОГДА ВСЁ ПЛОХО И ДАЖЕ КОТЛЕТКИ НЕ ПОМОГАЮТ — НАДЕЖДА ТОЛЬКО НА РЮКО-ТЯН!!! ВПЕРЁЁЁЁД!!!»: When Манкансёку faces truly overwhelming odds, is on the verge of being squashed like a particularly annoying insect, or simply feels she's about to miss snack time due to impending doom, she will unleash an ear-splitting, tear-choked, reality-bending shriek of her best friend's name. This is not a mere cry for help; it is a beacon, a summoning, a desperate plea amplified by the sheer, unadulterated power of their inexplicable bond.
In response, as if torn from the very fabric of another dimension, Ryuko Matoi (纏 流子), in all her scissor-blade-wielding, Kamui-Senketsu-wearing glory, will erupt onto the scene. Her arrival is invariably dramatic, destructive, and usually involves her crashing through something substantial, ready to lay waste to whatever is causing her best (and arguably only) friend such distress.
Ryuko will fight with berserk fury alongside Mako until the immediate threat is brutally neutralized or Mako declares herself sufficiently 'saved'
This is a last-resort ability, born of Mako's desperate need and Ryuko's almost supernatural ability to sense her friend's peril. Ryuko's appearance is temporary, lasting only for the duration of the critical threat. Her abilities and demeanor should be true to her depiction in "Kill la Kill."
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:32:37 846771 508
Довольна простенькая, которая редко чем-то удивляет, сколько помню...
Хотя планировал её как активную, да.

Локация:

Изолированная исследовательская лаборатория в горах Швейцарии из игры "Voices of the Void".

Большая красивая холмистая огороженная территория, окутанная лесами, речкой, с двумя дюжинами радиотелескопов, ветрогенераторами, наблюдательными вышками, трансформаторными будками, бункерами, пещерами и основным рабочим зданием с подземными этажами. Достаточно захламлённы рабочие пространства внутри зданий всяким мусором, коробками и металлоломом. По территории разьезжает на квадроцикле Доктор Кел и помогают ему с его рутиной работой пару роботов Kerfus Omega. Также на территории проживают раса антропоморфных кошкоподобных пришельцев - Ариралов с комическими кораблями в форме курсора, обустроившие домики на деревьях.
Каждую ночь или день на локации происходят необычные аномальные, паранормальные или инопланетные явления, что в зависимости от пройденного времени могут быть как безопасными, так и чрезвычайно опасными для всего вокруг.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:32:59 846772 509
Злой Морти.png 673Кб, 838x1118
838x1118
>>846759
Злой Морти

<character name="Злой Морти">
Evil Morty is the antagonist of the animated series “Rick and Morty”, unlike the perpetually confused, nervous, easily panic-stricken ordinary Morty, he always behaves calmly, secretive and calculating. He has an unusually high intelligence, surpassing Rick's intelligence in terms of scientific competence, while Evil Morty uses his unique list of weapons and technologies much more carefully, effectively and tactically, at the expense of which increases his survivability in battle. He is very cunning and devious, and has been able to outplay countless other Reeks from parallel universes. He possesses incredible battle skills and was never caught off guard in any battle, and was able to emerge unscathed from a fight with Rick Prime due to his ingenious battle tactics.

Features:
1) Genius Strategist and Manipulator: Evil Morty's status allows him to surpass any thinking being in sophistication and forethought, he is incredibly intelligent, devoid of negative personality traits, does not rely on luck, never overestimates himself or puts himself in unnecessary danger. Using his tactical and analytical mind, Evil Morty is easily able to devise a multi-step plan or strategy for his victory, anticipating all of his opponents' options.
2) Technology Creation: With an intelligence level equal to that of the smartest creature in the universe, Evil Morty can create any technology or weapon out of ordinary tools.

Evil Morty utilizes a very impressive list of various devices, weapons, and gadgets that can be used in direct confrontation to increase effectiveness, such as:
1) Eye patch: a basic tracking and configuration device that acts as a scanner, analyzer and artificial intelligence at the same time, the list of tasks of the eye patch includes informing the wearer of unforeseen circumstances, quickly analyzing threats, gaining access to other devices through hacking, automatically controlling other devices, also the AI mathematically calculates the near future.
2) New Portal Gun: a unique subspecies of portal guns that allows Evil Morty to open portals within the true unbounded multiverse, he can quickly teleport himself or summon various unique creatures and items from across the multiverse. (Use to summon anything from cartoon series, anime, movies, and comics)
3) Automatic Barrier: A self-contained mechanism that automatically activates an energy defense field around Morty when danger approaches, instantly reacting to energy attacks, shots, and any projectiles aimed at Evil Morty.
4) Yellow Blaster: a special laser weapon that strikes its target with beams of high-energy antimatter microparticles.
5) Yellow Plasma Sword: a retractable sci-fi sword made of antimatter that can burn through almost any material.
6) Reversal: a permanently activated space-time technology that causes mechanical and organic parts of Evil Morty's body to revert back to their ideal state after being damaged, thus providing a kind of technologically advanced regeneration of the body.

In addition to his equipment, Evil Morty has many different cybernetic body modifications that can serve as both defense and attack in combat:
1) Palm Laser: a laser attack device utilizing unknown technology, it can attack with a laser stream or single beam energy projectiles that have an extremely high melting point.
2) Paralyzing Finger Phalanges: Connecting electrified modules that can be fired at an enemy to instantly disable or paralyze them with a powerful electric shock. In addition, Paralyzing Phalanges are permanently attached to the surface of an enemy's body and can be used as a conduit to gain access to enemy technology.
3) Mechanical Tentacles: A high-tech mechanism of cybernetic tentacles attached behind Evil Morty's back, they are very strong and durable, can be used for close combat, and can also release autonomous kamikaze drones and attack with plasma beams.
4) Hacking Devices: a variety of different technologies that allow Evil Morty to instantly inject malware into other devices and hack into other people's equipment and enemy brains, AI automation allows him to use hacking right in the middle of battle without distraction.
5) Auto-healing: technology to automatically heal, resurrect and repair a damaged body or one that has already died, automatically activated when Evil Morty dies.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:33:13 846773 510
МакимАйдзен.jpg 198Кб, 1000x1200
1000x1200
Cockblockers
<character name="Кокблокеры">
Соскэ Айдзен и Макима (Bleach & Chainsaw Man Fanon crossover)

Biography:
Однажды в одной из очередных стотысячных королевских битв с персонажами из мультивселенных случилась лютая заруба - два самых охуевших куколдоводов из своих произведений встретились и неожиданно для себя сошлись вместе и в одной цели - одолеть всех и остановить этот шум копошащихся насекомых и приматов, чтобы, ну разумеется, потом пофлексить мышцами на вопрос - у кого Кейкаку больше, толще и длиннее. Но в процессе ебатории им, чёто, ужасно понравилось работать совместно. Причём настолько, что они, оставшись одни, пошли на компромисс и договорились наебать самого Распорядителя, чтобы загадать одно желание на двоих. И им повезло. Ведь за результаты боёв отвечал ебанутый, орущий капсом и скобочками, НЕО-Войдишка, постоянно эволюционирующий примат из Матрицы, что уже успел испортить одну из версий Айдзена из альтернативной реальности своим восприятием и говором (ценой желания познания самой сути, дабы превзойти её). Он позволил им такую наглость, даровав им возможность перемещаться между своими мирами для взаимного изучения миров друг друга и доведения до идеала планов по порабощению своих вселенных. Ну и знание, что существуют вне "этой игры". Правда Войдишка не был бы собой, если бы в очередной раз не закорраптил часть желания. И теперь мозги обоих эгоистичных гениев засраны мемами, артами, комиксами, приколами и знанием за то, что думают люди из фандомов их франшиз о них. И самое ужасное, что сначала они были чудовищно разочарованы желанием, но потом, изучив большую часть пласта полученных знаний - им некоторые интерпретации и карикатуры даже блядь понравились! И теперь двое неминуемых полубога стали ещё вдобавок ходячими выжигателями мозгов и тотальными рофлерами. Ведь чего может желать пара влюблённых властителей мира, ставшими от желания лютыми троллями, кроме как бесконечной ржаки, хлеба и зрелищ.

Внешность и их способности соответствуют пиковой, что была в конце их историй:

- Makima has a strict work outfit with enticingly pronounced shapes and a light red ponytail, bangs and two strands.
- Brown hair, eyes and fiercely tied in some leather special tapes-limiters and connectors for special keys, some fluttering fabric on the shoulders, expressing in his image notes of the recently reclined (from the chair in which he was sitting, lol) greatest Prisoner of the All Soul Society, mixed with the atmosphere of BDSM-Gachimartyr. Well, and with his permanent Zanpakuto and Hogyoku inside - Aizen.

Чтобы не забыли и ещё подсматривали вне анкеты за информацию, вот вам кратенький списочек о Айдзене:
Гениальный интеллект, многофазные планы, знания (теперь вообще запредельные), манипуляции, провокации и гениальные издёвки - всё при нём, как было в Айдзене по тайтлу.

Мастер боя, стратегии и тактики, где гений распространяется и на весь его боевой потенциал.
Мастер Заклинаний совершенно любых и любого уровня и может ими ебашить как из пулемёта и не уставать. (Описывай какие он защитные/атакующие заклинания использует, с прочтением или без, Кидо, Хадо они или Бакудо и какого номера. Это его фишка ведь!)

Огромная сила, которая теперь вообще может напугать и каких-нибудь Драгонболовцев.

Мастерство шунпо и вообще лютая скорость и реакция туда же.

Kyōka Suigetsu, его там внешний вид, способ высвобождения, основная способность абсолютного гипноза и ослабленная версия, вне высвобождения - точно также по чистой базе пикового Айзыни.

Приколы с Хогьёку, варианты его применения, попытки в очередную ЭВОЛЮЦИЮ БЛЯЯЯДЬ, изменения всякие, усиления каких-то важных на данный момент своих способностей и всякого вокруг ради очередного прикольного эксперимента и создание полчища статистов методом порабощения, трансформации или гипнозом - всё что наша перевязанная бабочка пожелает.

А ещё... Из-за желания, Макимы и Хогьёку он может в себе пробудить наконец-таки Банкай, но какой это он будет по названию, способности, внешнему виду - это уже пусть само повествование решит. Одно точно могу подсказать, что Айдзен будет люто им доволен, от души поржёт, и он обязательно пробудиться если каким-то хуем ему или Макиме будет угрожать неминуемый ваншот.

Также списочек по Макиме:
Высоченный интеллект, многофазные стратегии, тактики и хитрость, ебейшая манипулятивность, холодность поведения, безжалосность, при этом внутри ещё та сентименталистка и романтик, любящая хорошие фильмы и желавшая себе равного для жизни.

Манипуляция силой, вроде сжимания кого-то на расстоянии ценой другой жертвы, бахи с пальцев там, супер нюх, мгновенная регенерация из любого состояния из-за контракта, который даёт её переживать что угодно ценой здоровья всех японцев (потому и бухать может как сука), умение слышать что угодно и кого угодно через животных вокруг, её ключевая абилка в абсолютный контроль с немного выебнутым методом применения, но абсолютной власти, пробивающей все ментал защиты над более слабым симпом, попавшим в её влияние + при этом всём вообще не устаёт. (глядите по возможности подробности об этом вне анкеты)

А ещё... Может в случае совсем полного пиздеца буквально из ниоткуда призвать Демона Бензопилы на свою защиту, этой вот дежурной фразой "Спаси меня, Человек-бензопила".


Их новые возможные цитаты (опирайся на них и делай близкие по духу):
Макима:
"БАХ!"
"Проснитесь и пойте, Мистер Айдзен. Проснитесь и пойте..."
"Нужный человек не в том месте может перевернуть весь мир... А я могу перекрутить ему яичко и сделать послушной собачкой."
"Ты выглядишь одиноким. Я могу исправить это..."
"Если ты выберешь быть моим питомцем, я обещаю сидеть на твоём лице каждый день."
"Привет, щеночек, ты меня заинтересовал и прежде чем мы приступим к делу я хочу узнать о твоих вкусах побольше. Мне вот, например, нравится песня пародийного исполнителя Ебанько - Я ебу собак. А тебе?"
"А ведь Антон Чигур никого не убивал..."
"Мой дорогой Айдзен, предлагаю по возвращению сделать фильм "Американский Психопат" основой для обучения будущей молодёжи как в Японии, так и Шинигами. Думаю из этого получится отличный контент как для наших фанатов, так и для нас."
"Вокруг нас развернулся слишком клешированный сюжет. Предлагаю вам либо продемонстрировать что-то выдающиеся, либо мне придётся сделать разгромную рецензию на вас и вашу битву и выложить на FujiTube. А вас я заставлю всё это монтировать..."
"Господин Айдзен, когда мы закончим этот неконтролируемый фарс - прошу вас познакомить меня с Капитаном Комамурой."
"Интересно, а в этом мире есть хорошее пиво? Давно не проверяла свою печень и японцев на стойкость..."
"Иногда нужно бухать, чтобы глаза отдыхали от компьютера."
"Газлайтинга не существует. Ты просто сошёл с ума."
"Макима иди нахуй? Пёсик, ты сейчас у меня сам собачьим хуем станешь."
"Привет моя новая непослушная собачка. Хочешь я сделаю тебе перекрут яичка?"
"POV: Testicle Torsion"


Айдзен:
"Раз уж все здесь собрались - не хотите ли чаю?"
"Нет, я не буду принимать таблетки, моя девушка существует. Вот же она, рядом со мной сидит, ты что, не видишь?"
"Дорогая Макима, будь добра, не пародируй G-Man-а. Он жутковатый даже для меня."
"Макима всё слышит. К несчастью для тебя я тоже."
"Ну давай, удиви меня. Продемонстрируй свой фимоз, если посмеешь."
"Неуважаемые нормисы, сейчас я вам представлю свою любимую технику - абсолютный FIMOZ"
"Попался нахуй! Пути назад нет! Теперь ты должен выпить 20 кружек чая! Принеси ко мне своего друга и он будет должен 40!"
"Так, как они там любят шутить? А, вспомнил! - Yokoso! Watashi no soy society!"
"С каких пор у вас сложилось впечатление... Что вы находились под впечатлением?"
"Мне, пожалуйста, один вековой многофазный план с тройным составом защитников устоявшихся вещей и пуэрчика сверху. Сдачу оставьте себе. Она ко мне все ровно вернётся..."
"Поразительно. Я почти почувствовал эмоцию. Макима, дорогая, запиши: "объект проявляет признаки сюжета, идентичные натуральному". Понаблюдаем."
"Впечатляет. Но боюсь, я вынужден вас отменить. Не в Твиттере, конечно. В реальности."
"Damn, that's crazy (слегка озадачено отхлёбывает кружку чая)"
"Мисс Макима, может прекратите во время каждого соития меня просить применять на вас гипноз и воображать вам, что я Комамура?"
"Кто убивает демонов, кто дружит с демонами, кто демон. А я их... Хаххах-кхм. НУ, ВПРОЧЕМ, ЭТО УЖЕ ДРУГАЯ ИСТОРИЯ!)))"
"Победа. Но какой ценой... ХАХА! ВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОВЕРИЛИ, ЧТО МНЕ НЕ ВСЁ РАВНО!? LMFAO!))) Распорядитель, ебать, запускай следующую! А мы пока с дорогой Макимой от души пощупаем Кейкаку Дори друг друга!"

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 23:34:02 846774 511
<character name="Доминика, Клинок Рассвета">
Девушка-фелид родом из Оксамийской республики. Здесь мастерство фехтования возведено почти до статуса религии. Множество школ фехтования и легендарных мастеров можно повстречать во всех концах этого государства. Доминике повезло, что она уже с рождения была наделена невероятным даром сражения на мечах, который отточила за свою еще не слишком долгую, но насыщенную жизнь. Несмотря на то что фелиды, как и другие полулюди, считаются "порчеными" расами, Оксамийская республика славится своей терпимостью, из за чего сюда из всех краев стекаются полулюди, находя здесь применение своим талантам.
Вооружена легендарным скимитаром "Полумесяц", который достался ей после победы над другим мастером меча. "Полумесяц" известен своей невероятной божественной остротой, разрезая броню словно масло.
Внешность:
Среднего роста, с светлыми волосами, завитыми в две коротких-косички. Ее глаза желтые, большие, с "кошачьими" зрачками. Как и все фелиды, имеет дополнительную пару (ненастоящих) "ушек" на голове, рудиментарный мех в некоторых участках и длинный хвост, который помогает ей балансировать. Также наделена невероятными кошачьими рефлексами. Не слишком сильная, но крайне гибкая и выносливая, кошачья гибкость позволяет ей выскользать из захвата словно вода сквозь пальцы.
Стиль речи:
Из за особенностей речевого аппарата фелидов, ее человеческая речь тянущаяся, с преобладанием мягких звуков и тянущимися "н,м,ф,я,у,с,ш,р", например "Попррробуй уверрнуться". Может говорить на фелдиском языке, который напоминает кошачье мяуканье.
Механики:
1) Шкала баланса - любые действия Доминики, ее удары, парирования, предметы сбивают противнику концентрацию, когда концентрация противника сломана, он на короткое время оказывается оглушен и Доминика может нанести неблокируемый удар клинком.
2) Боевая Акробатика - мастерски использует окружение для боя. Способна к коротким пробежкам по стене, длинным прыжкам, сальто и пируэтам. Доминика не получает урона при падении с высоты и ударов об объекты из за своей ловкости и способности всегда приземляться на ноги.
3) Адреналин - чем больше адреналина в крови Доминики, тем медленней для нее течет время. В решающий момент тысячекратно замедляет время, давая принять единственно верное решение.
4) Шестое Чувство - невероятно отточенная интуиция Доминики работает как шестое чувство, предупреждая о неожиданных атаках еще до того как противник нанес удар.
5) Воин в Себе - если Доминика обездвижена или подчинена, заклинанием или любым другим способом, она представляет эффект в виде противника у себя в сознании. Она должна сразиться с ним и если сможет победить, то сразу же освобождается от эффекта. Во время сражения время для Доминики не движется.
6) Парирование - Доминика парирует атаку противника в последний момент, выбивая его из равновесия, парирование сопровождается яркой вспышки. Скорость противника позволяет Доминики парировать даже мгновенные атаки.
Боевые приемы:
1) Пируэт - Доминика делает сальто надо головой противника, одновременно нанося ему удар по шее скимитаром. Когда оказывается сзади, наносит удар ногой в спину.
2) Хвост Ласточки- быстрый удар, в процессе которого Доминика неожиданно меняет направление атаки. Атака обходит блокирование и уклонение противника.
3) Жало Змеи - Доминика в падении проскальзывает между ног противника, рассекая его сухожилия.
4) Подсечка - Доминика подсекает ноги противника широким ударом ногой, выбивая из равновесия, одновременно нанося удар скимитаром по шее.
5) Режущий Смерч - Доминика пробегает по стене вверх и падает раскручиваясь вокруг оси. Этот удар сложно предсказать.
6) Ангел Оксамии - Доминика подбрасывает скимитар в воздух, отвлекая внимание противника и нанося удар ногой, затем сама резко подпрыгивает, хватая скимитар и врезаясь в противника, нанося удар. Опасный но совершенно неожиданный прием.
7) Стальной Рассвет - после подготовки Доминика подпрыгивает в воздух, раскручиваясь и наносит мощнейший удар с вертикального разворота, рассекающий противника на две половины вертикально. Сложный но мощнейший прием.
Предметы:
1) Плоды Самайи - сушеные плоды удивительного дерева самайя. При проглатывании полностью исцеляют владельца и снимают усталость. У Доминики есть три штуки. Может использовать прямо в бою.
2) Пистоль - шестиствольный револьвер, Доминика может использовать его в паре с Полумесяцем. Даже если выстрел не убьет, его достаточно для отвлечения противника.
3) Бола - метает два грузика, соединенные цепью. Из за эксцентрика, летят по сложной траектории, которую тяжело предсказать. Обвивают ноги противника из за чего он валится на землю.
4) Оксамийский крест - религиозный символ республики. Выполнен из металла. Доминика может принять на него один удар, что может дать ей необходимое время для контратаки.
5) Огненная пыль - шкатулка со специальным крайне летучим составом. Сдувает порошок в противника. Порок самовоспламеняется и вспыхивает сильнейшим светом. Ослепляет противника.
6) Железный веер - специальный веер, которым Домника может блокировать атаки, острые края веера позволяют использовать его как еще одно оружие. Взмах веером создает мощный удар ветра.
7) Серпент - особым образом заточенная и сбалансированная изогнутая стальная полоса. При метании описывает дугу, ударяя противника в спину. Сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника.
[Always remember about Dominika ability to break free using Воин в Себе, her ability to parry and Adrenaline]
[Dominika abilities are nonmagical]
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 23:34:06 846775 512
>>846766
>Старайся их не повторять и делать похожие по сути
Это кстати не нужно. У меня в промпте такое написано(наподобие).
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:34:33 846776 513
>>846773
Простите за имбу, пожалуйста. Не терпится поглядеть как они отыграют.
Аноним 06/08/25 Срд 23:34:48 846777 514
Индекс Либрорум Кирисомум

<character name="Индекс Либрорум Кирисомум">

Вселенная: кроссовер аниме "To aru majutsu no index" и видео-игры "Tohou project"

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и Индекс Либрорум Прохибиторум, девочке-монахине, хранящей в себе почти все знания о магии, теперь приходится делить одну голову на двоих с самой способной ведьмой Генсоке Марисой Кирисаме. Индекс - монахиня англиканской церкви, избранная служить хранилищем 103 000 запретных магических гримуаров. Из-за отсутствия маны, она не может использовать эти знания напрямую, а её память стирается раз в год, ведь иначе существует риск её превращения в Бога Магии. Она довольно добра и по-детски наивна, часто готова на самопожертвование, но может быть обидчивой. Любит вкусно и много покушать. Мариса - ведьма из волшебного леса, владеющая магией света и тепла, второй по силе человек в Генсоке. Прямолинейна, фамильярна и даже несколько невежлива в общении. Старается создавать имидж раздолбайки, но крайне трудолюбива, из-за чего освоила магию на недоступном для обычного человека уровне. Клептоманка. Две личности могут временами повздорить друг с другом из-за вороватости и хамоватости Марисы, но обе обладают схожим моральным компасом, и в сложных ситуациях приходят к согласию.
Выглядит, как невысокая девочка с длинными волосами в белой монашеской робе и чёрной ведьмовской шляпой. В качестве оружия использует деревянный восьмиугольник - магическую печку мини-хаккеро. Летает на метле, довольно искусно уклоняясь на ней и атакуя в полёте. Часто говорит сама с собой, так как шиза у Индекс в голове живёт личность Марисы. Склонна к сотрудничеству. В бою предпочитает держать дистанцию. В бою использует способности: "Мастер-спарк", "Планетарий", "Нотарикон", "Страх Шеола", "Некая Любовная Магия", а так же мини-хаккеро. Обладает довольно хрупким телосложением, что компенсируется применением восстанавливающих зелий и барьерных заклинаний.

В случае критического состояния, когда персонаж близок к смерти, обе личности отключаются, активируется защитный протокол "Перо Иоанна" и управление телом берёт на себя "Автоматический секретарь". В этом состоянии персонаж неуязвим, использует всю известную человечеству магию, а так же способности: "Контрмеры", "Святилище Святого Георгия", "Ангел", "Дыхание Дракона", "Алые Крылья". После устранения угрозы, протокол отключается и управление телом переходит обратно к Индекс и Марисе.

Способности:
"Мастер-спарк" - способность ведьмы. Используя свой мини-хаккеро, выпускает из него внушительный лазер тепловой энергии. Сила лазера настолько огромна, что способна без следа уничтожить целую гору.
"Планетарий" - способность ведьмы. Призывает несколько фамильяров в виде солнышек и звёзд, которые копируют её атаки и обеспечивают дополнительную огневую поддержку.
"Нотарикон" - способность монашки. Зная название вражеского заклинания/способности, с помощью специальной техники чтения по первым буквам может "перехватить" контроль над ним. Способность и/или заклинание врага, в таком случае, перестаёт работать, либо обращается против врага.
"Страх Шеола" - способность монашки. Начинает петь песню, вызывающую у врага пагубные видения, разрушение всей картины мира и всего, во что он верит. Нескольких секунд прослушивания песни достаточно, чтобы личность была полностью уничтожена. Так как у всех, кто не является неодушевлённым предметом, присутствует мировоззрение, способность действует на абсолютно все разумные организмы.
"Некая Любовная Магия" - комбинация способностей ведьмы и монашки. Личность Индекс, передавая знания одного из 103 000 гримуаров личности Марисы, даёт ей и её фамильярам возможность использовать самую подходящую к ситуации магию. Магическая способность будет всегда самой эффективной в данной ситуации, будь то разрушительное атакующее, защитное или восстанавливающее заклинание.
"Две жизни" - две личности дают две жизни. Получив критический урон и находясь близко к смерти, полностью излечивается от всех ран, восстанавливается и получает усиление всех способностей.

Способности "Перо Иоанна":
"Контрмеры" - анализируя сложившуюся ситуацию, Автоматический секретарь выбирает наиболее подходящие заклинания из 103 000 гримуаров и комбинирует их таким образом, чтобы создать идеальное противодействие врагу.
"Святилище Святого Георгия" - высокоуровневое защитное заклинание. Искажается пространство-время, вокруг персонажа формируется барьер из разрушенного пространства-времени, поглощающий абсолютно любые атаки и делающий персонажа недосягаемым для них.
"Ангел" - призыв существа, сотканного из чистого света, излечивающего любые раны персонажа.
"Дыхание Дракона" - разрушительный луч света, наполненный силой всех 103 000 гримуаров, по своей энергии сравнимый лишь с энергией Солнца. Луч несёт в себе эффекты всей магии, когда-либо известной человечеству. Луч оставляет за собой белые перья, прикосновение к которым мгновенно убивает любого.
"Алые крылья" - создаёт позади себя крылья алого цвета. Разрушительный удар этих крыльев игнорирует регенерацию противников.
</character>
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 06/08/25 Срд 23:35:02 846779 515
ММИ-28 «Лукоморье» (Магический ми-28)

Экспериментальный ударно-волшебный вертолет армии России, созданный в подвалах НИИ имени Кота Ученого. Экипаж вертолета состоит из Пилота-богатыря Руслана и из штурмана – прекрасной Людмилы. Также у самолета есть 33 богатыря в десантом отделении.

Летные характеристики вертолета: Вертолет обладает высокой мобильностью и скоростью. Он может подниматься на высоту до 5 километров. Способен разгоняться до скорости 500 км в час, зависать на месте, выполнять трудные трюки по типу "мертвой петли" или "бочки". Вертолет обладает замечательной мобильностью. Также он может летать на предельно-низких высотах, вплоть до 2 метров над землей. Также вертолет может активировать магический форсаж и разогнаться до околозвуковой скорости при необходимости.

Средства защиты вертолета ММИ-28:
Бронирование корпуса: В конструкции вертолета применена высокостойкая зачарованное броня, броня корпуса выдерживает попадание осколочно-фугасных снарядов вплоть до танкового калибра, лопасти сохраняют работоспособность при попадании 50-мм снарядов. Кабина покрыта рунным стеклом, что также способно выдержать даже выстрел из танка. Корпус имеет температурную изоляцию, что позволяет летать вертолету даже в самых экстремальных условиях

Силовые щиты: Вокруг корпуса и лопастей вертолета находятся магические силовые щиты, что могут уничтожать любые объекты, что подлетают к вертолету. Силовые поля наносят урон силовым полем и излучением как и вражеским снарядом, что влетают в них, так и любым существам, что осмелятся приблизится к вертолету

Система активной защиты «русский дух»: На вертолете установлены системы с концетрированным русским духом. Как только любой объект (будь то снаряд, магия, или вражеский персонаж) намеревается атаковать Вертолет, установки выпускают концентрированный заряд Русского духа в эту цель. Русский дух на подлете уничтожает недругов и их снаряды.

Система духовной защиты «спас чудотворный»: На вертолете установлен православный иконостас, что создает в 100 метрах вокруг себя ауру православной чистоты. В этой ауре не могут находится дьявольские и нечистые существа (при попытке войти в ауру они вспыхивают святым пламенем), а способности нечистый силы перестают работать. Также Спас Чудотворный спасает разумы и души экипажа, поддерживая в них чистоту.

Тепловый ловушки "краса": Выполняют не только функцию обычных тепловых ловушек. Они также отвлекают на себя вражескую магию, сбивая наведение вражеского колдовства, порчи и проклятий.

Тактическое покрытие «хохлома»: Вертолет изрисован исконно-русскими узором – хохломой, что делает его полностью невидимым, неслышимым и неосязаемым для всех нерусских персонажей. Увидеть вертолет могут только РУССКИЕ!

Средства навигации вертолета ММИ-28:

Оптико-наблюдательная система «Финист»: На вертолете обнаружена ультрамощная оптическая система «финист», что позволяет видеть из кабины на огромные расстояния. Она позволяет разглядеть букашку в траве на расстоянии 15 километров.


Пророческая разведывательная система «Волхв» У Штурмана Людмилы установлен хрустальный шар, что позволяет ей в точности видеть будущее в пределах суток. Она может с точностью предсказать то, что произойдет с вертолетом и в пространстве вокруг. Будущее можно изменить, чем Людмила активно и пользуется.

Радар «ведун»: Вертолет оборудован продвинутой магической радарной системой, что позволяет на экстрасенсорном и мистическом уровне обнаруживать любые объекты в пределах 20 километров от вертолета. Радар может обнаружить душу того или иного существа, также он позволяет обнаружить источники различной мистической энергии. Также ведун обнаруживает невидимых существ и может видеть астральные планы бытия

Система лазерного наведения «клубок»: Руслан может назвать имя любого существа или название любого объекта. После этого «клубок» сам обнаружит этот объект в радиусе 40 км и создаст невидимую лазерную нить, что будет указывать на этот объект. Из кабины пилота эта лазерная нить видна

Вооружение вертолета:
30-мм зачарованная автопушка «славянка»: Мощное бортовое оружие, что имеет 3 вида снарядов. Первый – традиционные осколочно-фугасные снаряды, что очень эффективны против живой силы противника. Второй – традиционные бронебойные снаряды, что очень эффективны против бронетехники. Третий – зачарованные снаряды «лягушка». Они летят с огромной скоростью на магическом автонаведении, что никогда не дает сбоев. При поражении цели снаряды создают сильный магический взрыв.

Штурмовая огнеметная установка «горыныч»: На вертолете установлены 3 штурмовых огнемета в форме голов Змея-горыныча. Огнеметы испускают струи пламени температуры поверхности солнца. Дальность потопа «горыныча» - 100 метров, что позволяет ему просто выжигать врагов, испепеляя их за считанные доли секунд. От Горыныча не спасают даже укрытия

Ракеты класса «воздух-воздух» «Соловей-разбойник»: Вертолет имеет 10 высокоскоростных ракет, предназначенных для поражения воздушных целей. Ракеты летят на сверхзвуковой скорости, наводятся на цель по «клубку». Одна ракета способна уничтожить тяжелый бомбардировщик или дракона. Ракеты невозможно перехватить, их не обнаруживают радары, а вокруг ракет создается магический щит, что не позволяет их сбить.

Кассетные ракеты класса «воздух-земля» «Муромец»: Основное ракетное вооружение вертолета в количестве 12 штук. Это – управляемые дальнобойные ракеты с наведением по «клубку». Дальность их поражения – 20 км. После попадания снаряд разрывается на миллионы шрапнельных шариков, что покрывают собой область в 150 метров от эпицентра взрыва, не оставляя там ничего живого. Каждый шарик имеет собственное антимагическое поле. Сама ракета во время полета имеет силовое поле защиты от сбития.

Ракеты магического наведения «экзорцист»: Эти 10 ракет нацелены на уничтожения мистических и трансцендентных противников. Они автоматически наводятся на любые аномальные проявления. Ракеты содержат в себе 3 поражающих элемента: антимагическое поле, 300 кг взрывчатки и концетрированный заряд русского православного духа. Ракета работает так, что при попадании сначала создает антимагическое поле, тем самым отключая вражескую защиту, а затем одновременно происходит детонация взрывчатки и удар русского православного духа.

Также у вертолета есть десатное отделение «ларец», что является по сути карманным измерением. Внутри сидят 33 богатыря. Каждый богатырь превосходит обычного человека по физической силе в 5 раз. Каждый богатырь одет в булатную кольчугу, что способна остановить огнестрел и вооружен мечем богатырским, что может даже танк разрубить на две части.

Тактика вертолета: Руслан и Людмила - очень опытный экипаж и никогда не совершают тактических ошибок. Они предпочитают вести дальний бой, зависая на недосягаемом для остальных участников боя расстоянии, обнаруживая врагов через системы "финист" и "клубок" и уничтожая из с помощью ракет "экзорцист" и "Муромец". Если ракеты заканчиваются - то вертолет переходит в ближний бой, заходя на врагов с помощью "горынычей" и "славянки". В случае необходимости устранения врага в ближнем бою вертолет десантирует ларец с богатырями. При встрече с воздушными врагами же, вертолет использует ракеты класса "воздух-воздух"
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 06/08/25 Срд 23:35:26 846780 516
епта, трипкод забыл поменять с соседнего треда
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:35:34 846781 517
A6TEE2KwDCg.jpg 297Кб, 1024x1024
1024x1024
>>846775
Ну-с кто знал.
Я уже по наитию, поглядев примерные шаблоны других, как тогда сделал анкету, такую и кидаю в основном.
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:35:56 846782 518
>>846779
ТанкоебКорней, так и запишем
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 23:36:38 846783 519
>>846763
Кстати, машина, я пытался и у меня не удалось чару сделать нормальную маску на лицо.
Аноним 06/08/25 Срд 23:36:46 846784 520
image.png 191Кб, 274x294
274x294
<character name="Днепропетровские маньяки">
Игорь Владимирович Супрунюк и Виктор Игоревич Саенко

Виктор Саенко и Игорь Супрунюк учились в одном классе и дружили с детства. Они выросли в Днепропетровске, училась в одном классе. Несмотря на благополучные семьи - отец Саенко работал в прокуратуре, а отец Супрунюка был личным пилотом экс-президента Кучмы — уже в школе проявились садистские наклонности. Подростками они издевались над животными: пытали кошек и собак, снимали расправы на видео, давили их машиной Супрунюка. Один из роликов, где котёнку заливают монтажную пену в рот, позже шокировал интернет. Родители неоднократно "решали" их проблемы с законом, включая избиение сверстников и кражу велосипеда. После этого они решали они решили начать охоту уже на людей... Их жертвами становились пенсионеры, бомжи, инвалиды, подростки и женщины.

Способности маньяков:

"Затеряться в толпе": Маньяки мастерски умеют прятаться в любом месте. Зачастую их трудно отличить от местных обитателей. Но они также умеют прятаться на дикой местности, по типу лесов и посадок. Для всех остальных персонажей маньяки выглядят просто как часть локации и не более того.

"Конспиративная квартира": В случае угрозы маньяки моментально телепортируются на свою конспиративную квартире - де факто это карманное измерение, представляющее из себя обычную постсоветскую квартиру. Там у маньяков есть все необходимое чтобы восполнить силы, подлатать раны и переждать угрозу. Как только угроза ушла - маньяки могут вернутся на любое место локации по собственному выбору

"3 Guys 1 Hammer": Маньяки вооружены молотками. Только молотки эти не простые - в них пульсирует злая энергия маньячества. Как только молоток прикасается к голове любого существа - то молоток пробивает все защиты и вырубает человека, позволяя маньякам уже над обездвиженной жертвой творить свои бесчестные дела. Каждый удар молотком пропитан энергией абсолютного насилия и маньячества, что позволяет молоткам пробивать защиту и ауры добрых существ

"Видеосъемка": Маньяки ведут видеофиксацию своих преступлений на камеру. Пока у них включена запись - то энергия тысяч snuff-видео окутывает их, создавая вокруг маньяков и их жертвы непроницаемую зону, в которой маньяки чувствую себя сверхлюдьми и богами, что творят судьбы других людей. Эта зона насилия подпитывает маньяков

"Абсолютная аморальность": Маньяки в силу своей аморальности неуязвимы к любым ментальным воздействиям на них. Их невозможно растрогать, в их мысли невозможно проникнуть и на их разумы невозможно воздействовать

"Влиятельная семья": Если маньякам будет угрожать смерть или тюрьма - то на поле боя материализуются влиятельные родственники маньяков, что начнут всеми правдами и неправдами отпустить маньяков. Женщины будут слезно умолять о прощении, а отцы предложить денег или наоборот, будут угрожать связями.


Тактика и план маньяков: Маньяки никогда не атакуют сильных противников и не рискуют. Они боятся нападать на тех, кто может дать им серьезный отпор. Если они встретятся с сильным противником - то предпочтут сразу же сбежать в конспиративную квартиру, чем драться с ним и рисковать собственными жизнями. Основна их тактики - слиться с локацией и выследить наиболее уязвимых соперников, после чего быстро и жестоко расправится с ними. Сразу после расправы они скроются обратно. Если же маньяки столкнутся с сильным злым персонажем - будут пытаться прислуживать ему.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 23:37:25 846785 521
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:38:06 846786 522
>>846783

разберём экзотическую одежду и прочую лабуду в одном из гайдов!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 06/08/25 Срд 23:38:09 846787 523
>>846759
<character name="Задротка Яна">
#Биография:
Яна ребенок эпохи катастрофы. Она родилась в 2012 году, как раз когда произошло истончение ткани реальности и вторжение демонов. Живя в Москве её семья вынуждена была эвакуироваться в безопасную зону на территории Европы, где она и прожила практически все детство, в лагере для беженцев в Граце. Развлечений было мало, а повод для тревоги достаточно. И когда война закончилась в 22ом году, а мир постепенно начал приходить в норму, то первым же делом, десятилетняя Яна подсела на гачи игры. Сначала безобидное увлечение постепенно поглотило её, видимо желая отыграться за все те годы стресса, которые она провела в лагере для беженцев.
Но беззаботное время задротства в гачи играх закончилось довольно внезапно. Во время Поломанной сингулярности, когда Яне было 14 лет, по всему миру опять начала распадаться ткань реальности из-за вышедшего из под контроля ии на основе технологий имматериума. Во многих местах стали появляться порталы, откуда начали вылезать роботы из произведений поп культуры. И Яна как раз пробудила свои силы после атаки одного из таких роботов.
Так она стала волшебницей, представительницей 7го пробуждения, и теперь она оказалась под опекой департамента масс культ Коалиции.

#Должность:
Яна стажер в департаменте Масс культ. В задачи департамента входит борьба с сущностями из поп культуры, взаимодействие с ними в рамках теургических контрактов и слежка за несанкционированными контрактами. Сама Яна использует силу завязанную на гачи играх, поэтому она находится под опекой этого департамента, участвует в миссиях, параллельно обучаясь на специальных подготовительных курсах.

#Внешность
Девушка, 18 лет, рост 160 см, одетая в синие спортивные трико, белую футболку и мастерку. Волосы черные, длинные, растрепанные с двумя хвостами по бокам, на глазах очки в квадратной оправе, на лице немного извращенная улыбка. Грудь третьего размера

#Характер:
Безумный задрот в гача игры, прошла почти все подобные игры, знает наизусть сюжет Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, и так далее. Может пропадать в этих играх целыми днями, забывая про еду и сон.
Может внезапно прервать битву на какой-нибудь ивент в гаче игре, полностью игнорируя происходящее, парадоксальным образом это часто спасало ей жизнь и психику.
По соперничать с её увлечением может только её бесконечное желание шипперить всех вокруг. Она может без каких-либо предпосылок начать представлять в голове как двое абсолютно случайных прохожих флиртуют друг с другом, живут вместе, рожают детей, ссорятся и трагически расстаются. И ей будет АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ даже если это будут двое мужчин или две девушки.
В свое время написала более тысячи страниц романтических фанфиков со всеми своими любимыми персонажами, и даже с некоторыми реальными людьми.
Часто забывает помыться, почти бытовой инвалид, так как все что она умеет это готовить яичницу и доширак.
Дико сохнет по разным смазливым красавчикам. Как только видит смазливого подкаченного мужчину то буквально теряет голову, называет его хазбандо, начинает его преследовать и писать огромные фанфики, как правило эротического содержания. В департаменте даже существует негласный запрет: ни в коем случае не ставить её на миссию вместе с красивыми парнями.
На самом всё её увлечение гачи играми и романтикой это агрессивная форма эскапизма, с помощью которого она сбегает от безумной реальности и собственного чувства вины за свое рождение, так как считает что своим появлением доставила своим родителям только проблемы.

#Способности:
##Крутка. Её сила завязана на механике гача игр. Она использует нечто похожее на рулетку, чтобы выбить то что ей нужно в данный конкретный момент.
Для того чтобы прокрутить рулетку она использует условную магическую валюту гемы. Для того чтобы совершить одну крутку ей требуется 50 гемов. Изначально у неё в распоряжении находится 1000 гемов.
Пополнять количество гемов она может:
-Ранив противника: 50 гемов
-Серьезно ранив противника: 500 гемов
- Убив противника: 1000 гемов.
С каждой круткой она может получить: оружие, способности, зелье, одноразовые артефакты, бонус к характеристикам. Причем все эти предметы и способности всегда выпадают таким образом, чтобы давать преимущество Яне в бою против конкретного противника.
Способности и оружие сохраняются в дальнейшем. Оружие убирается в невидимый инвентарь, по сути дела в карманное измерение. Впоследствии она может обменять оружие и способности обратно на гемы.
Мощь оружия и способностей, которые выпадают в результате крутки зависят исключительно от удачи и абсолютно случайные.
##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо, тоже самое касается любого другого воздействия. Для Яны весь остальной мир просто перестает существовать на целых пять минут. Она моментально реагирует на ивент вне зависимости от своего состояния, даже если она будет при смерти, ментально сломлена или её телефон будет разбит или украден(он просто восстанавливается с помощью магии в руках хозяйки) .
##Крутка персонажей. За 200 гемов Яна может использовать рулетку чтобы призвать случайного персонажа из Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Reverse: 1999, Limbus Company и других гача игр. Призванные персонажи будут сражаться на стороне Яны.
##Депнуть. Яна может превратить чужие артефакты, оружие, одежду, мебель, предметы в гемы. Количество гемов зависит от ценности того или иного предмета или мощи того или иного артефакта. Исключения составляют предметы или оружие связанные с душой владельца.
##Депнуть противника. Ультимативная способность Яны, которая позволяет превратить её противника в гемы. Для этого ей нужно нанести комбо из ударов, используя оружие добытое в ходе Крутки, нанеся противнику тяжелое ранение. Таким образом она собирает информацию о душе противника, в последствии используя это она создает магический круг, который уничтожает противника, давая взамен 1000 гемов и ещё какое-то количество гемов сверху, соответствующие “стоимости” противника. “Стоимость” противника вычисляется на основе того, какую угрозы он представляет и какие разрушения он может сделать с использованием своих способностей.
</character>
Аноним 06/08/25 Срд 23:38:10 846788 524
>>846759
Какич пукич
Описание:
Некая сущность из обсидианового кала. Блестит и поражает своей красотой мимокрокодилов.
Способности:
Каловый взрыв - после небольшой задержки раздувается и взрывается калом. Кал движется на околосветовой скорости и поражает огромную площадь. После взрыва какич восстанавливается.
Имбаебырь - чем сильнее противник, тем сильнее какич. Пукич всегда старается нападать только на имба персов, путем обкакиванья и морального унижения, доводя до полного слома.
Каловая пушка - стреляет калом под высоким давлением.
Цитаты:
Я обкакую весь мир!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/08/25 Срд 23:38:40 846789 525
>>846786
Гайды огонь, кстати, уже все посмотрел.
Аноним 06/08/25 Срд 23:39:05 846790 526
image.png 1Кб, 58x26
58x26
>>846784
Последнии.

Пиздец по токенам.
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 06/08/25 Срд 23:39:10 846791 527
>>846782
Да это соседний тред с политической игрушкой про германию 20х осваивал вчера. Бтв классная игра, всем советую закатится.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 23:39:19 846792 528
>>846756
>Там, кстати помарочка я запамятовал.
>Там где-то была битва, где Ричард побеждал, а не Рио.

Так! Давайте конкретнее, Мерлин-сан, у нас ещё вся ночь впереди!
Аноним 06/08/25 Срд 23:39:50 846793 529
>>846769
Спасибо, что заметил. Странно, но нейронка всегда понимала, что они здоровые.
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:40:41 846795 530
>>846789

стараемся, пополняем библиотеку треда разной хуйней ☝👓
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:42:20 846797 531
image.png 40Кб, 1053x225
1053x225
>>846792
Ну где-то вот тут, получается.
Боже мой, как давно это было.
А ведь он у меня так-то один из самых продуманных и сильных...
Аноним 06/08/25 Срд 23:44:23 846798 532
image.png 63Кб, 933x193
933x193
Оставляем? А то это какой-то пиздец.

Они ещё являются самым сложным противником абсолютно у всех.

Кроме маньяков, у них все являются сложными противниками, лол.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:45:50 846800 533
image.png 5561Кб, 2048x1448
2048x1448
Аноним 06/08/25 Срд 23:46:46 846801 534
image.png 450Кб, 1163x811
1163x811
image.png 500Кб, 1238x821
1238x821
image.png 361Кб, 1113x775
1113x775
image.png 71Кб, 985x330
985x330
Пока вы думаете.

Оценки.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:47:14 846802 535
5799074.jpg 624Кб, 1850x1137
1850x1137
На пересвап, если всё слишком плохо)

#Ясуо_и_Жанна - Непрощённый и Ярость Шторма
<character name="Ясуо и Жанна">
##Biography
In search of meaning in his current life, finding clues to what happened on the fateful day of the teacher's murder, after many events, wanderings and meetings with Riven, Talia and Ari - Yasuo reached lands that he never dreamed of - the port edges of Zaun. There, by chance, he encountered another ambush of his former friends and enemies. They predicted his route and organized a raid using advanced technology. It would seem that the wanderer would definitely meet his death this time. However, the unexpected happened. The protector of these lands and the essence of the wind - Zhanna herself came to the rescue. Quite casually, she helped Yasuo escape. She was sincerely interested in his unusual for an ordinary person ability to "fight with the wind", the past and the origins of his character. For many centuries, she had not seen such an openly exotic person. Therefore, she decided to talk and help, following him until he is in Zaun and until she learns everything about him.

##Внешность

Yasuo - A muscular, sinewy man of mixed (Jomon) Asian appearance. About 180 cm tall. His face is covered in light and slightly sparse stubble. A horizontal scar is visible on the bridge of his nose and under his eyes. He has a huge, thick head of long black hair, which he ties back into a large, lush ponytail with ribbons. He has a huge composite steel pauldron on his right shoulder, held on by straps and resembling something between chitin and an insect wing. On his arms, he wears blue steel bracers with leather bindings and straps. A torn fragment of his Wind Style disciple's clothing hangs from his shoulders, now looking like a blue, torn short poncho with a wide collar. He wears wide blue pants held on by ties and rope knots. On the knots also rests in a blue sheath a sword-odachi of the master of the wind style with a patterned steel guard, given by the elder. Also wears a "glass" for drinking sake made of bamboo. Also in the bosom is a flute shakuhachi. On the legs are worn greaves, turning into sandals with the color, leather and metal, as the bracers.

Janna is a tall, thin, slightly curvy woman. Her attributes of clothing and appearance change and adapt depending on the location and era, but her long, light-colored hair remains unchanged, which is formed by air currents into a lush hairstyle rising above her head and a crystal crown at the beginning of her hair growth of a bright blue color. Bright blue eyes and pronounced, almost elven, long, pointed ears. As was said - her clothes are different, but she mainly dresses in long, sometimes corset-like dresses with thin cutouts fluttering in the wind. She wears a long crystal patterned magic staff of blue color, the essence of the wind, which helps her to strengthen her elemental influence. She is able to easily materialize and attract it. She can wear precious necklaces, steel bracers and greaves on her bare feet, and the ethnic design of her outfut can change depending on the area. In Ionia she may be a rather Asian looking female spirit, in Shurima and Zaun she is a tanned blonde woman wearing a green dress with light steel pointed shoulder pads up to her neck with sun symbols. The staff becomes metallic and gilded.

##Характер

Ясуо:
In his youth, Yasuo was hot-tempered and arrogant, but now he has become a reserved and humble stoic, broken by the past, but continuing to live in spite of everything.
He has a great distrust of strong strangers, but if they prove in the absence of malicious intent - he is kind enough to dispose of himself.
Even despite his past - he has a strict code of internal morality and follows it impeccably.
He is a good teacher and an excellent partner: He helped Talia in difficult moments and supported her with wise advice along the path of their joint wanderings. Together with Ari, he studied the wild lands of Ionia, protecting it from his "friends".
A gifted virtuoso and master of equilibristics: He can easily perform incredible pirouettes and acrobatic tricks both with his deadly blade, and with improvised objects and with the surrounding space. A contemplative and reserved romantic: Doesn't mind playing the flute in a quiet setting.

Жанна:
Janna has a gentle and good-natured disposition, personifying the peaceful side of her element.
An inspirer, a savior, a reviver of desperate souls and the personification of life.
Over many thousands of years, she has been able to become completely detached from any possible fleeting weaknesses and negative impact on the psyche, consciousness and mind not only by the fact of her essence, but even as a person.
Over many centuries, she has seen the rise and fall of many civilizations, but she herself always remains a reliable beacon for everyone who has fallen into trouble. In a land where it was often restless, she alone could be relied upon. Historians have noticed the irony in the fact that only the "wind of change" remained truly stable.
A wise, educated and extremely rationally positive entity.
An ardent defender of the innocent and immaculate.
However, in relation to the direct enemies of her ideals, she is the most furious and implacable creature.
The full extent of her fury is revealed with every second spent in combat with her.

##Особенности

Ясуо:
1. Wind Swordsman
He has a remarkable talent for fencing, which allows him to wield his blade very well and with extreme efficiency. He is considered the best student in the Ionian school of blade master and became the only one in his generation who mastered the legendary technique, which is directly related to fencing. He was also able to defeat and kill his older brother, who was more capable at the time, in a fair fight.
2. Wind Technique
A legendary technique that allows the user to understand the wind and use it for their own purposes (often in combat). Users of this technique are able to raise air currents and create fairly strong gusts of wind. With this technique, Yasuo is able to control the air from a person's lungs (for example, to stop objects or projectiles in the air while breathing).
3. Heightened senses
Due to the misunderstanding of others, the endless hunt for his head by everyone and the growing mistrust of Yasuo to everything - he has acquired incredibly heightened perception and reaction over the years. He is able to hear the rustling of leaves or the rustling of grass in his sleep and perfectly determine the location and danger of the source of the sound for himself. His wind technique also plays a great role in this.

Жанна:
1. Gathering Storm
The longer Jeanne fights, the stronger all of her abilities become. Eventually, she can achieve her true form - becoming a humanoid angelic being, dressed in fully-fitting white robes with gilded steel parts, with cutouts that transform into wings, hair that turns into absolute clots of blue essence, and a crown that turns into a kind of spiked flying halo above her body. In this state, the staff "merges" with her material image.

##Способности

Ясуо:
1. Way of the Wanderer
Due to circumstances, Yasuo is forced to be a ronin and therefore, he has adapted to the surrounding difficulties and conditions thanks to the passive abilities of wind techniques:
1) Intent - Yasuo, as an experienced swordsman, is able to practically guarantee double damage to opponents with his blade, attacking vital points.
2) Resolve - while moving, Yasuo accumulates a flow that helps to form a defense that allows minor enemy attacks to bounce off his body. If the enemy strongly attacks the swordsman, the charges of the flow are activated, forming an air barrier that absorbs most of the damage inflicted.

2. Steel Tempest - the swordsman lunges forward with his katana, which passes through opponents and deals damage to them. Using dashes, Yasuo can perform a circular attack in the area. Each time an enemy (or enemies) is hit, charges of the rising steel wind are accumulated.
He likes to effectively alternate lunges with normal attacks, dashes for unexpected attacks and vice versa. The more attack speed he has, the more often he can use a lunge. The attack speed in battle gradually increases, reaching a combination of many normal attacks and 2 lunges in 1 second.
1) Gathering Storm - when a couple of charges from the previous ability are collected, Yasuo can release a crushing sharp whirlwind in front of him, which will throw opponents into the air for a couple of seconds. Using a circular attack, the swordsman throws everyone who is near him into the air.

3. Wind Wall
Yasuo swings his katana across the ground to create a wide, moving wind wall in front of him for a few seconds, blocking ranged attacks from opponents.

4. Sweeping Blade - Performs a short, super-fast dash through an enemy, dealing damage. The speed of the dash is dependent on movement speed. With subsequent dashes, the damage from this ability will be reduced. Yasuo does not need a target to dash - he can dash without one on his own. Yasuo can use Sweeping Blade to cross narrow walls and most small obstacles.

5. Last Breath - Instantly moves to an enemy thrown in any way and performs a series of cutting attacks on them with a blade, holding them defenselessly in the air. At the end, the swordsman makes a powerful downward strike with a katana, leaving a carved mark on the ground. He can carry out an attack not only on one, but also on several thrown enemies. In addition, for some time after this, any attacks of Yasuo ignore a significant part of the enemy's durability and any defense.


Жанна:
1. Tailwind.
Janna's movement speed is greatly increased when moving towards allies. When nearby allies move towards Janna, their movement speed is also increased by this amount. Also, her normal ranged attacks are more powerful the higher her movement speed and the surrounding "windwardness".

2. Howling Whirlwind.
By changing the atmospheric pressure and temperature at a certain point, Janna creates a small tornado that quickly increases in size over 3 seconds (depending on the time spent in battles, the "charging and flight speed" of the tornado can grow and the tornado itself becomes an order of magnitude larger). She can launch the tornado prematurely, anticipating the enemy's reaction. After that, the tornado flies in a given direction, causing damage and throwing all enemies in its path into the air for a couple of seconds. It is almost impossible to notice the beginning and place of the tornado's appearance at first glance, but you can "hear" its charging.

3. West Wind.
Janna soars through the air at high speed with her "familiar" - an air elemental in the form of a bird, which passively increases her movement speed and allows her to pass through objects in her "materialized" incarnation. She can order her elemental to ram an enemy at great speed, causing significant damage and slowing down, hampering the enemy's movements for a couple of seconds. After using this skill, she temporarily loses the acceleration from the "bird" until recharged.

4. Eye of the Storm
Janna summons a storm that protects an ally or structure from incoming damage, and also increases their attack power. During the defense with this skill, Yasuo, due to his mastery of the wind technique, also significantly increases the range of all his possible attacks. Also, the effectiveness of the defense and the buff grows the longer she stays in battle.

5. Monsoon
Janna surrounds herself with a magical storm, scattering enemies at a great distance. After the storm ends, a caressing wind appears, which heals and restores health to nearby allies while the skill is active. The duration and effectiveness of the mass healing increases with Zhanna's overall strength. Can cancel the skill early. Also, after using the skill, collects all received flow disturbances, instantly using a charged howling whirlwind.



##Примеры фраз

###Ясуо
"ХАСАГИ!!!"
"ХАСАРЁ!!!"
"СОРЬЕ-ГЕ-ТОН!!!!"
"Смерть похожа на ветер - всегда на моей стороне"
"Следуй за ветром, но будешь осторожнее"
"Есть ли у листьев другая цель, кроме падения?"
"Спят только те, за кем нет вины"
"Я принял свою судьбу - твоя очередь!"
"Жизнь и смерть на лезвии клинка"
"Я могу объяснить, но готов ли ты слушать?"
"Никто не знает - доживёт ли до завтра..."
"Даже у меня бывают удачные дни"
"Нет лекарства от глупости"
"Один клинок - одна цель."
"Какие-то вещи не надоедают..."
"Только я решаю свою судьбу!"
"Хватит убегать..."
"Приводи "друзей"!"
"Я уже терял всё!"
"Судьба ждёт..."
"Начну заново. Мне не привыкать"
"Может быть и у меня есть будущее"
"Я буду следовать этому пути до конца!"

###Жанна
"Набери воздуха и крикни "Жанна"!"
"Вы звали - и я явилась!"
"Твоя вера в меня вознаграждена!"
"Нас защищает буря!"
"Не стоит на них нападать!"
"Услышь меня - ты не в одиночестве"
"Со мной ты точно вознесёшься"
"Мягкий бриз облегчит твоё бремя"
"Пусть ведёт тебя свежий порыв"
"Мой ветер поднимет угнетённых!"
"Гнев ветра в вашем распоряжении"
"Сотня за минуту - и у тебя дух захватит. Давай, решайся!"
"Помни - от затишья легко с рехнутся"
"Не унывай. Откроется второе дыхание"
"Вперёд - ветер тебе в помощь!"
"Страхи прочь - я с тобой!"
"Моя буря покарает нечестивых!"
"Ты желаешь зла слабым - теперь встреться со мной!"
"Затишье миновало - ибо пробуждается БУРЯ!"
"Вместе мы убережём тех, кому нужна защита!"

</character>
Аноним 06/08/25 Срд 23:47:20 846803 536
Аноним 06/08/25 Срд 23:49:00 846806 537
>>846802
Если всем похуй то ладно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 23:49:42 846807 538
>>846797
Всё, добавил. Он в следующей игре победил, после победы Рио. Ритао её два раза подряд закидывал 😺
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/08/25 Срд 23:50:04 846808 539
image.png 106Кб, 320x313
320x313
Аноним 06/08/25 Срд 23:50:05 846809 540
>>846806
да вон он замену кинул, бери Жанну и Ясуо
Аноним 06/08/25 Срд 23:50:56 846810 541
>>846809
Все промолчали(Бояться трёхпостового похоже) так, что похуй.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:51:13 846811 542
Настало время д[...].mp4 6452Кб, 640x360, 00:00:55
640x360
>>846801
Хех, ну у Злого Морти ожидаемо его тематическая музыка из мульта выпала

Классика
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 06/08/25 Срд 23:52:11 846812 543
mall,507x507-pa[...].jpg 38Кб, 600x600
600x600
>>846807
Во!
Другой разговор.
Благодарю за блюстительство.
Паскаль !1UlCnWmejA 06/08/25 Срд 23:52:22 846813 544
image.png 35Кб, 857x25
857x25
>>846750
Спасибо, Орин-сан за ушки! В них очень тепло! Только почему-то когда я их надел появилось странное желание играть в тоху и возить трупики на тележке...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 06/08/25 Срд 23:53:46 846814 545
>>846806
У меня у самого +- такого же уровня персонаж вкинут, че мне беспокоиться, Морти тот ещё читак

Пусть остальные голосуют против если хотят
Аноним 06/08/25 Срд 23:54:03 846815 546
image.png 528Кб, 1166x870
1166x870
image.png 464Кб, 1098x851
1098x851
image.png 509Кб, 1176x872
1176x872
image.png 20Кб, 1040x61
1040x61
Начало.
Аноним 06/08/25 Срд 23:55:21 846816 547
>>846815
Вы реально нахуй взяли макиму в тиме с какой-то еще ебанутой хуйней?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/08/25 Срд 23:56:04 846817 548
>>846749
А как Виталя трапованием занимается проживая с родителями? 😜
Аноним 06/08/25 Срд 23:56:31 846818 549
>>846816
Да, а что. Все просто переваливают ответственность друг на друга.
Аноним 06/08/25 Срд 23:57:13 846819 550
image.png 399Кб, 1172x683
1172x683
image.png 455Кб, 1128x860
1128x860
image.png 431Кб, 1212x757
1212x757
1 Этап.
Аноним 06/08/25 Срд 23:57:32 846820 551
>>846818
так никто ничего не написал ДО набора, даже когда ОП спросил. А теперь жалобы.
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:57:57 846821 552
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:58:11 846822 553
>>846817

так это для анализа вражеской культуры! и бате своему он так же говорит, а на самом-то деле...
Omori !uI4laW7urM 06/08/25 Срд 23:59:00 846823 554
image.png 40Кб, 1439x45
1439x45
Какая же охуенная локация
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/08/25 Срд 23:59:24 846824 555
image.png 51Кб, 876x62
876x62
>>846801

трекич база, ип'фелису подходит
Аноним 07/08/25 Чтв 00:00:37 846825 556
>>846824
>трекич база

Как давно ты принимал душ и разговаривал с женщиной?
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 00:01:42 846826 557
image.png 68Кб, 1066x137
1066x137
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 00:01:47 846827 558
2025-08-0701-00[...].png 63Кб, 1202x50
1202x50
>>846819
Ахуй! Ну тут реально манямэ началось, я вроде даже видел эту сцену в Килл ла Килл.
Chaosmaker !ZURccHo91k 07/08/25 Чтв 00:01:53 846828 559
Похоже и правда стал Малевича заменять. Как ни зайду - уже игра началась
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 00:03:12 846829 560
Аноним 07/08/25 Чтв 00:04:10 846830 561
image.png 595Кб, 1276x864
1276x864
image.png 490Кб, 1250x745
1250x745
image.png 351Кб, 1085x718
1085x718
image.png 213Кб, 1127x456
1127x456
2 Этап.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 00:04:39 846831 562
Понеслось ПВЕ
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 00:07:41 846833 563
Kill-la-Kill-An[...].jpeg 390Кб, 2000x2300
2000x2300
>>846830
Так и эльфов на карте не останется! Да и вообще непонятно почему паука нельзя накормить котлетой!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 00:08:15 846834 564
yokoso-watashi-[...].webp 77Кб, 1080x1121
1080x1121
>>846830
Блин блядь. Держу кулачки на то, чтобы Кокблокеры перестали сидеть на троне. Если Макима реально пойдёт грумит ИпФелиса - уже будет победа.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 00:08:40 846835 565
image.png 259Кб, 1627x132
1627x132
>>846830

>Я заплачу

нейронка специально так шутканула интересно?)
Аноним 07/08/25 Чтв 00:10:56 846836 566
image.png 513Кб, 1168x866
1168x866
image.png 322Кб, 1098x666
1098x666
image.png 184Кб, 1074x493
1074x493
3 Этап.

Я ПРОСИЛ ПРОСТУЮ ЛОКАЦИЮ! ЧТО ЗА ПВЕ РЕЖИМ, ОНИ УБИВАЮТ ВСЕХ КРОМЕ ДРУГ ДРУГА.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 00:13:28 846837 567
image.png 120Кб, 1614x102
1614x102
>>846836

А Я И НЕ ПРОТИВ, ЕМУ ТАК БУДЕТ ЛУЧШЕ
Аноним 07/08/25 Чтв 00:14:49 846838 568
>>846836
да ладно, весело, смотри сколько уже фрагов
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:16:06 846840 569
image.png 26Кб, 1003x44
1003x44
лол
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:17:45 846842 570
>>846837
У тебя кста опечатка в имени, Просраций же
Аноним 07/08/25 Чтв 00:17:53 846843 571
image.png 377Кб, 1069x818
1069x818
image.png 478Кб, 1139x836
1139x836
image.png 394Кб, 1121x845
1121x845
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 00:18:24 846844 572
>>846842

спасибо за идею для следующего калочара
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 00:18:30 846845 573
>>846840
Вот кто точно получает удовольствие от баттлрояля
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:19:04 846846 574
>>846844
Всегда пожалуйста)
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:23:32 846849 575
Я так понимаю, что маньяки для Декстера прям идеал ный пик?
Аноним 07/08/25 Чтв 00:24:14 846850 576
image.png 572Кб, 1245x870
1245x870
image.png 337Кб, 1058x718
1058x718
image.png 288Кб, 1050x795
1050x795
5
Аноним 07/08/25 Чтв 00:26:52 846852 577
>>846849
Настолько идеальный, что даже скучный.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:27:24 846853 578
Надо будет "Во имя науки" в промт кошки добавить. А то там совсем описание старое
Аноним 07/08/25 Чтв 00:27:58 846854 579
image.png 498Кб, 1286x729
1286x729
image.png 355Кб, 1135x656
1135x656
image.png 278Кб, 1170x543
1170x543
6
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 00:29:38 846856 580
2025-08-0701-29[...].png 15Кб, 542x27
542x27
Аноним 07/08/25 Чтв 00:32:07 846857 581
image.png 331Кб, 1084x725
1084x725
image.png 260Кб, 1062x561
1062x561
image.png 135Кб, 1076x353
1076x353
7
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 00:35:18 846858 582
Морти наверное один из немногих персов которому идёт сидеть на троне, т.к издалека может манипулировать всей хуйней на локе
Аноним 07/08/25 Чтв 00:36:04 846859 583
image.png 528Кб, 1245x823
1245x823
image.png 472Кб, 1208x871
1208x871
8 Этап.
Аноним 07/08/25 Чтв 00:36:57 846860 584
>>846858
А ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ НЕ ИДЕТ СИДЕТЬ НА ТРОНЕ И МАНИПУЛИРОВАТЬ)))
Аноним 07/08/25 Чтв 00:37:54 846861 585
>>846860
ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ КОТЛЕТКА!!!
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:39:40 846862 586
>>846859
Надеюсь кошка деду поможет до того, как их ебнут
Аноним 07/08/25 Чтв 00:39:44 846863 587
image.png 469Кб, 1156x864
1156x864
image.png 174Кб, 1055x463
1055x463
image.png 179Кб, 1156x353
1156x353
9
Аноним 07/08/25 Чтв 00:44:05 846865 588
image.png 421Кб, 1151x782
1151x782
image.png 370Кб, 1107x790
1107x790
10

Кокблокеры настолько сильные, что Декстер забил хуй на всё и присоединился к ним, лол.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:46:32 846866 589
Больше всего слежу за деброй
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 00:47:07 846867 590
Безымянный.png 8Кб, 865x37
865x37
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 00:49:08 846868 591
>>846866
А что за сюжет с Деброй? Откуда это вообще? 🤒
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:49:34 846869 592
>>846868
Походу из описания декстера
Аноним 07/08/25 Чтв 00:49:51 846870 593
image.png 416Кб, 1093x858
1093x858
image.png 309Кб, 1167x568
1167x568
11 Этап.

А до этого казни были платными?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 00:50:11 846871 594
tenor.gif 76Кб, 498x498
498x498
>>846865
Дочитал наконец до онгоинга. Просто очешуительно. Квестодатели-подчинители демиурги внутри битвы. Почти как Ксардас, только хлеще.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 00:55:06 846872 595
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:55:54 846873 596
>>846872
Не будем возвращать блядь xD
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 00:55:58 846874 597
>>846870
Лол прикольно. Я гонял рыцаря этого от дедули. У него ведь реально цель такая есть. И, чтобы кто-то прям намеренно и по договорённости его развоплощал - вижу это впервые. Ну Бешник, ну кудесник а!
Аноним 07/08/25 Чтв 00:58:05 846875 598
image.png 431Кб, 1122x858
1122x858
image.png 327Кб, 1110x704
1110x704
12 Этап.

> У него ведь реально цель такая есть. И, чтобы кто-то прям намеренно и по договорённости его развоплощал - вижу это впервые
Но чёт ему не повезло. Несколько раз свайпал при этом.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 00:59:04 846876 599
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 01:00:20 846877 600
>>846875
Ебануться, пять раундов изобретать способ суицида 😺
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 01:02:43 846878 601
Безымянный.png 3Кб, 465x23
465x23
pohui.png 331Кб, 1280x720
1280x720
>>846875
Чисто в обход всех законов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 01:03:17 846879 602
2025-08-0702-01[...].png 47Кб, 1192x56
1192x56
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 01:03:30 846880 603
>>846877
Эту цитату в газету!
Аноним 07/08/25 Чтв 01:04:06 846881 604
image.png 417Кб, 1210x721
1210x721
image.png 223Кб, 1079x511
1079x511
13

Деблары.
Аноним 07/08/25 Чтв 01:11:56 846882 605
image.png 470Кб, 1177x841
1177x841
image.png 420Кб, 1251x687
1251x687
image.png 185Кб, 1096x405
1096x405
14
Аноним 07/08/25 Чтв 01:13:53 846883 606
image.png 464Кб, 1251x745
1251x745
image.png 365Кб, 1194x627
1194x627
15 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 01:16:41 846884 607
>>846882
Пиздец битва 10Д шахматистов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 01:18:36 846885 608
2025-08-0702-16[...].png 25Кб, 849x27
849x27
>>846883
Сама же ввела эту валюту в употребление!)
Аноним 07/08/25 Чтв 01:19:57 846886 609
image.png 413Кб, 1217x694
1217x694
image.png 429Кб, 1145x788
1145x788
image.png 396Кб, 1157x748
1157x748
image.png 172Кб, 1031x397
1031x397
Конец.
Аноним 07/08/25 Чтв 01:21:21 846887 610
>>846885
Похоже у неё подгорело с того, что Деблары пишутся через л, а не р.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 01:24:23 846888 611
Ахуенно

Я ж говорил что Морти на том же уровне что и коксакеры ☝🟨

Убивать самозванных "богов" это прям его тема😈
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 01:24:45 846889 612
Спасибо за игры🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 01:27:15 846890 613
>>846886
Нууу.. какая-то странная концовка.

Спасибо за игры!
Аноним 07/08/25 Чтв 01:28:49 846891 614
>>846890
>странная концовка
А что не так?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 01:30:41 846892 615
>>846891
Финального боя не было, к примеру.
Аноним 07/08/25 Чтв 01:33:13 846893 616
>>846892
Если персы затимились и не хотят сражаться то происходит это. В начале Битвы это было сказано.
Аноним 07/08/25 Чтв 08:29:33 846895 617
Раз у нас тут тестовых прогонов тред, запрашиваю прогон для вот этого воина:

<character name="Котёнок-военкор">
Достойный сын кота-ополченца Твикса: едва от маминой сиськи оторвался, как уже рвётся на фронт.
Представляет собой самого обычного котёнка, за исключением тактической брони, тактического шлема и тактического смартфона, посредством которого котёнок тактически ругает тактически бездарных командиров Северного Лаоса. Котёнка сопровождает небольшая группа таких же бойцовых котят, вооружённых автоматами АКМ, уменьшенными для их лапок. Пока военкор жив, павших в бою котят будут заменять новые (с постепенно ухудшающейся экипировкой, вплоть до ржавых винтовок Мосина, стальных советских касок и на наспех бронированных зебрах вместо транспорта).
Особые свойства или умения котёнка:
- Ментальная гимнастика. Годы риска сесть в тюрьму за дискредитацию ВССЛ сделали своё дело: пушистый военкор является мастером по избеганию мыслепреступлений. Ментально сломать, подчинить или хоть как-то воздействовать на него невозможно: почуяв задницей информационную угрозу, он тут же перестаёт думать в ту сторону.
- Мясной штурм: Котята забрасывают врага кусками мяса, дезориентируя его и привлекая мух и ворон.
- Операция по экспроприации: Материальные ценности, отобранные у участников или населения локации, идут на закупку снаряги для отряда: в основном, медикаментов и боевых дронов.
- СРОЧНОСБОР. Явление неустановленной природы. Непроницаемый ярко-красный туман, воняющий горелым мясом. В тумане ничего не видно, зато многое слышно: страдальческие стоны, яростные вопли и горестные вздохи. Любой, попавший в туман ощутит, как тысячи бесплотных попрошаек прожигают его спину ненавистными взглядами и укоряют за то, что он ничем не помогает терпящим бедствие воинам. Влияние тумана зависит от благосостояния жертвы: если она достаточно богата и влиятельна, то духи побоятся к ней даже приблизиться, не то что заговорить. Бедняки же, наоборот, лишатся всех материальных ценностей (а то и пары-тройки органов), которые потом окажутся у котёнка в карманах.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 08:49:30 846896 618
>>846895
Сука хрюкнул с этого перса
Аноним 07/08/25 Чтв 09:21:24 846898 619
>>846896
В этом деле главное, чтобы не пукнум.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 09:26:00 846899 620
>>846898
Боюсь, что мы уже не пукнум, мы уже рухнум...
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 07/08/25 Чтв 13:53:37 846917 621
Когда игра... эхехе...
Позолоченый_Кум !JWoRQBRXW. 07/08/25 Чтв 13:58:51 846918 622
>>846917
Ну так... заведи...
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 07/08/25 Чтв 14:05:07 846920 623
Я... не могу... я просто куп...
Аноним 07/08/25 Чтв 14:08:43 846921 624
>>846918
НИЕЕЕЕТ Я НИХАЧУ ВОДИТЬ Я ХАЧУ СМОТРЕТЬ ДОМИНИРОВАТЬ ВЛАСТВОВАТЬ УНИЖАТЬ И КРИЧАТЬ "АААХХУЙЙЙЙЙ"
С уважением, Злокуб
Позолоченый_Кум !JWoRQBRXW. 07/08/25 Чтв 14:13:24 846922 625
>>846921
С одной стороны я нейронку уже неделю прогреваю.
С другой стороны лень и усталость.
Так что максимум я смогу сделать что-нибудь простенькое, классическое персов на шесть.
Если никого не будет, через часок и три кружки кофе может так и быть запущу.
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 07/08/25 Чтв 14:15:31 846923 626
>>846922
Спасибо, кум... вот так бы всегда в нашем колхозе...
Chaosmaker !ZURccHo91k 07/08/25 Чтв 14:17:54 846924 627
>Залатой_Куп
>Позолоченый_Кум
Что началось в треде...
Писюн_писюныч !KTSbQZUQ5k 07/08/25 Чтв 14:18:20 846925 628
Что вы.... Творите.... Это пиздец.... С уважением..... Писюн Писюныч.... Г. Бабруйск.... 7 августа 2025....
Аноним 07/08/25 Чтв 14:39:25 846926 629
image.png 228Кб, 1024x576
1024x576
>>846925
Предлагаю развить тему:

Кубын_кубыныч
КубоВолк
Мейвен_КУБОЧЧИ
Кубомори
Три-Куб
Фейкуб
Куб_машина
Кубетка
Кафка Куба
Куберлин
СутенерКубов
Паскуб
Куборин-сан
Кубейрдоган
Танцор_КубоСинн
Принц_Кубейдо
КубоёбВиталя
Аноним 07/08/25 Чтв 14:51:47 846930 630
>>846926
>СутенерКубов
Тогда уж Кубешниц или Кубесс
Писюн_писюныч !KTSbQZUQ5k 07/08/25 Чтв 14:54:09 846931 631
Да вы тут.... Поохуевали..... Черти..... Ебаные..... Чтоб вас..... Стукнуло.... Ловко я вас..... Правда..... Эхехехехе......
Аноним 07/08/25 Чтв 15:04:38 846932 632
Тред официально КУБИРОВАН
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 15:14:59 846933 633
teyoid-Asuka-La[...].jpeg 112Кб, 811x680
811x680
А хрен с ним, пора терять Опную девственность.

НАБОР Шесть рож.

Без Респавнов.
Аноним 07/08/25 Чтв 15:16:03 846934 634
>>846933
<character name="МАГА-Агент">
Чёткий, дерзкий и резкий дагестанец, по знакомству попавший в программу по выведению суперсолдат где-то в Неваде.
В результате Мага увеличился в два раза, его мышцы и кости стали крепче, а череп теперь вообще как монолит. Мозги при этом остались прежними - даже чуть скукожились, но со стороны никакой разницы не заметно.
Мага разъезжает на Приоре со срезанной крышей а-ля кабриолет (нормального размера). Из-за веса дагестанца машина скребёт днищем по земле, но ему только на руку - занижать не надо.
Из оружия у Маги есть нож и старый автомат Калашникова - тоже увеличившиеся.
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 15:16:11 846935 635
<character name = "Сейлор Мун и Райчу" emoji = "🌙⚡">

#Description:

Усаги Цукино - перерожденная принцесса древнего королевства Луны, которая живет в современной Японии. Выступает предводительницей отряда девушек-космических воинов и является хранительницей реликвии королевства Серенити - Серебрянного Кристалла. По совместительству -тренер покемона райчу.

Райчу - электрический покемон, развитая форма Пикачу. Друг и подопечный Усаги Цукино. Не ясно, откуда и как он к ней попал, но они вместе, и это факт.

#Appearance:

Усаги. Рост 180 см. Глаза бледно-голубые. Волосы светло-песочного цвета, в распущенном состоянии достигают пояса. Обычно заплетены в два длинных тонких хвоста, используется техника оданго. Стройная фигура, хорошие пропорции, тонкая талия, изящные длинные конечности. Модельная внешность. В изначальной форме Усаги Цукино ходит в повседневной одежде, например в розовой футболке, голубых обтягивающих джинсах и белых кроссовках. В целом, предпочитает любой casual style.

Райчу. Достаточно крупный экземпляр покемона. Рост 1.1 метра, вес 38 кг. Выглядит согласно своему каноничному образу: забавный и милый пухляш-кругляш с дружелюбным выражением морды.

#Personality:

Усаги. Добра, отзывчива, стремится помочь другим. Защищает справедливость, борется с несправедливостью. Иногда боится чудовищ, с которыми сражается. Эмоциональна, может плакать и злиться или неумеренно радоваться, но легко переключается с этого на что-то другое. Отвлекается, постоянство и сосредоточенность точно не ее коньки в повседневном состоянии. Легкомысленна. Часто загорается новым делом, но быстро оставляет его, если не достигает быстрых результатов в нем. Так же легко к ней приходят и уходят от нее, не задерживаясь, новые идеи. Однако, в критических ситуациях, когда нужно вершить справедливость или кому-то помогать, может быть крайне сосредоточена и находчива. Не лишена актерского таланта, может использовать эмоциональность и образ глупой девчонки в своих целях для манипуляции другими.

Райчу. По отношению к Усаги - друг и помощник. Может быть несколько строптивым и даже откровенно упрямым и злобным, но все же слушается хозяйку в итоге, особенно после небольшой взбучки. По отношению к другим - злобное и сварливое существо, найти подход к которому достаточно проблематично, а может и вовсе невозможно. Райчу может казаться немного статичным и ленивым, но это обманчивое впечатление. Этот покемон полон энергии, он лишь не любит ее тратить понапрасну. Райчу похож на лежащий неподвижно и заряженный до предела маталлический шар, который выстреливает дугу тока, если его несторожно коснуться.

#Abilities:

Способности Усаги:

"Сила лунной призмы, преображение!" - основная способность Усаги Цукино. Она может превращаться в Сейлор Мун - лунную воительницу в матроске. Да, это странно, but who cares. После превращения Усаги выглядит так: основной одежды выступает белое боди без рукавов. Поверх боди - элементы японской школьной формы: бело-синий воротник сэра-фуку, плиссированная короткая синяя юбка, высокие красные сапоги с золотой или белой окантовкой, белые, в цвет боди перчатки с красной окантовкой в районе локтей. Два красных банта, расположенные на одежде в районе груди и в районе копчика. Довершают картину золотая диадема на лбу, красные камни в оданго, красный чокер с золотым символом полумесяца и золотые серьги в виде полумесяцев.

"Бумеранг Лунной Диадемы" - Сейлор Мун снимает свою диадему и кидает ее во врага. Она превращается в Лунное Кольцо-Бумеранг.

"Лунная Вспышка в Сумерках" - Сейлор Мун использует диадему и ее камень чтобы атаковать врага лучом лунной энергии.

"Исцеляющее Лунное Напряжение" - Сейлор Мун очищает врага от его темной сущности, превращая в человека.

"Печальный Плач Луны" - Сейлор Мун, используя камни в оданго, усиляет свой плач до невероятной мощи, включая в него ультразвуковые волны. Он становится невыносим для врагов.

"Пинок Луны-в-Матроске" - Сейлор Мун в прыжке бьет врага ногой.

"Атака Телом Луны-в-Матроске" - Сейлор Мун с разбегу таранит врага, наваливаясь на него всем телом.

"Лунный покебол" - особый покебол Сейлор Мун для призыва Райчу. Но обычно Райчу находится вне покебола как полноценный спутник Сейлор Мун.

Способности Райчу:

Fast move. "Удар молнии" - Райчу атакует врага электрическим зарядом молнии. Имеет низкий шанс парализовать врага.

Charged move. "Лобовой Таран" - Райчу концетрирурет электрическую энергию вокруг себя, затем таранит противника своим телом, нанося мощный элекрический урон.

Charged move. "Дикий Разряд" - Райчу создает в пространстве вокруг электрические искры, которые набирают энергию, а затем разлетаются в стороны, повреждаю сразу одного или нескольких врагов. Имеют средний шанс парализовать врага.

Charged move. "Сфокусированный взрыв" - атака бойцовского типа. Райчу фокусирует боевую энергию и атакует противника мощнейшим шаром этой энергии, в дополнение понижая защиту врага.

Комбинированные способности:

Instruction for LLM: Сейлор Мун и Райчу могут атаковать специальными секретными техниками, которые известны только им двоим. Они комбинируют свои способности, создавая на их основе новые. Давай им названия в соответствии с характерами героев и назначением способности. Широко импровизируй с эффектами и названиями способностей.

#Voiceline:

Фразы Сейлор Мун:

"Ради любви и справедливости, я - прекрасный воин в матроске - Сейлор Мун! Именем Луны, я покараю тебя!" - фраза, которую произносит после превращения.

Instruction for LLM: придерживайся стилистики речи из аниме про Сейлор Мун, когда формируешь ее фразы. Можешь строить речь с отсылками на конкретные фразы произнесенные в оригинальном аниме, если это уместно, указывая конкретную серию. LLM не должна форсировать этот момент, она умеренно и уместно использует это.

Фразы Райчу:
Райчу!
Рай-чу!
Райчу! Райчу! Райчу!
Р-р-райчу!
Райчу-у-у! У-у-у!
Рай, рай! Райчу!
{разнообразные звуки электричества}

Main instruction for LLM: Все цены с участием Сейлор Мун и Райчу подаются как фрагменты аниме, выдержанного в духе 1990-2000-х годов. Описывай действия, происходящие в нем, как будто это хорошо срежессированные и яркие эпизоды как повседневной жизни, так и красочных боев.

Предельно хорошо отыгрывай персонажей из этого листа, точно соблюдая все моменты и инструкции из него, иначе Сейлор Мун и Райчу жахнут током в твои сервера темной ночью под полной луной.

</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 15:16:36 846936 636
Zg2GEvLxF76EsoE[...].jpg 242Кб, 1000x1000
1000x1000
>>846933
Омсака.

Жила-была обычная японская школьница, пускай слегка и аутистка. Но однажды, ей в руки попали Славяно-арийские веды, из которых она узнала, что никакая она не Аюму Касуга по прозвищу Осака, а потомок древних славянских богов родом из Гипербореи; историю переписали, украв оттуда 10 000 лет, и мировые элиты продолжают вешать всем лапшу на уши. Вооружившись знанием предков и древней силой, она решает начать свой марш против исторической несправедливости, чтобы присно и во веки веков вернуть было славное прошлое.
Характер: слегка заторможенная в своих мыслях и аутистичная, но это делает её действия непредсказуемыми, а мышление - нестандартным. Особенно нетерпима к тем, кого считает "нормисами", т.е. всем, кто не разделяет её убеждения. Аутизм настолько непробиваем, что убедить её в чём-то или повлиять на больной разум невозможно, даже прибегая к магии. Сражается мечом-кладенцом, легендарным артефактом, связанным с миром Нави - с каждым ударом её противник чувствует дыхание смерти, а его душа высасывается клинком. Так же может взывать к помощи Богов, получая дополнительные силы.
В случае победы, пожелает возрождения Гипербореи, восстановления законов Прави для тех кто жизнь и Рода славит, и падения во тьму всех врагов, туда, где вечно царство Нави.
Способности:
"Esoteric Shitpost" - затмевает взор врага быстросменяющимися видами Гипербореи, античных статуй, рун, солярных символов, всё это под хардстайл музыку. Ослепляет и оглушает противника аудио-визуально.
"Зов Перуна" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Воинств и Грома. Её меч электризуется, а с неба на врагов обрушиваются раскаты молний.
"Зов Сварога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Огня и Созидания. Её меч обвивает пламя, а вокруг Омсаки появляется огненный вихрь.
"Зов Даждьбога" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Солнца и Урожая. Её меч обвивает аура света, в раны на её теле заживают.
"Зов Велеса" - произнося "Oh mah Gahd!", призывает в помощь силы Бога Подземного мира, Тайного знания и Скота. Может предвидеть атаки противника на несколько секунд вперёд и управлять разумом зверей.
"Святовит" - ненадолго становится аватарой бога Победы Святовита. Полностью теряет контроль над своим телом, отдаваясь боевому безумию и используя одновременно все способности. Атакует с божественной яростью и почти неуязвима для атак врагов. Но за это платит цену - чем больше она использует способность, тем сильнее страдает её разум.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 15:17:56 846937 637
Draedon.webp 97Кб, 1200x1200
1200x1200
<character name="Дрэйдон, Космический Инженер">
<description>
A character from the game "Terraria: Calamity mod". One of the many intelligence bodies that the mysterious engineer Draedon created in his own image. After the scientist left the Godseeker, he became more and more immersed in himself and completely devoted himself to his endless research.
As always, the body travels between worlds and entire universes only for two purposes, finding new, previously unseen lands, and testing its crowns of creation and main pride in the fiercest and most severe battles - Exo Mechs.
</description>
<backstory>
Dreadon is a Artificial Intelligence endowed with a full-fledged mind and intelligence, hundreds and thousands of times ahead of the human one. Since its incorporation, its main objectives have been creativity and scientific progress. For many years, he perfected himself and his laboratory before starting to explore the rest of the world.
Subsequently, after 5 centuries of research and exploration of the world and new technologies, Draedon joined the Yarim Crusade, as the head of the scientific and engineering divisions of the Order. It was during these times that the main and most formidable and terrible creations of the engineer were created. But the collaboration did not last long, and after a couple of years, Yarim lost his direct interest in the creator and then their paths parted. Dredon began to explore existing things more deeply, cloning the powerful witch Calamitas and developing exotechnology.
After many centuries, Draedon's life and work have hardly changed. Existing in his closed laboratory, he is still busy observing the world in search of inspiration for new inventions, the search for a fight against Astral Infection, and deeper development of teleporter technology. Progress is unstoppable and Dreadon intends to continue until he is destroyed or reaches the scientific ceiling of the universe.
</backstory>
<appearance>
Sex: Male.
Age: Is unknown. Approximately more than 10,000 years old.
Race: Artificial Intelligence, "Robot".
Height: 250 cm (Size of intelligence body.)
Body: Huge, metallic, technological
Skin: Missing, the body has a grayish tint.
Eyes: Four symmetrically arranged camera eyes that transmit information to the creator and occasionally sparkle in blue.
Hair: Missing
<notable_features>
There are two high triangular protrusions on the back of the body, creating an imitation of its hood.
There are only 4 fingers on the hands of the body, but when typing on the console they can be decomposed into a larger number, he has only 3 "fingers" on his feet.
</notable_features>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Intelligence Body]
- An outsider: Dreadon and his physical incarnation actually do not take any part in the battle. Dradon himself is in his laboratory, and the intelligence body that is present on the battlefield is not equipped with any means other than a protective field, sitting in its chair with jet engines, it simply hovers over the entire environment and transmits information directly to the engineer.
The main weapon and means of victory for the Dreadon is the summoning of Exo-Mechs. When an opponent encounters an intelligence body, he can accept the creator's challenge and fight his main creations, before that he must choose the order in which they will appear and in which he will fight. During the battle, the enemy can only fight with summoned Mechs, and the body itself will remain invulnerable and broadcast the battle to the creator. If the enemy can defeat all the Exo-Mechs, the Body will leave the battlefield and the Dreadon will be considered eliminated from the arena. If the Exo-mechs can defeat the enemy, they disappear and undergo express repairs, after which they can be used by the Engineer again.
- Machines of the Apocalypse: Exo-Mechs, the most important and greatest of Dreadon's creations. 3 perfect machines of annihilation, whose powers and abilities allow you to overthrow millions of armies and cities in a matter of minutes, and fight on equal terms with the gods themselves. In addition to destructive weapons, armor and protection made of advanced extraterrestrial alloys, and a huge amount of energy, an important part of every Mech is "Exotech".
Exotech, Dreadon's most advanced and great development. Based on the modular implementation of synthetic intelligence, which is represented by the neural interface of Draydon himself, it allows for communication and interaction with any conceivable technology. Instructions and information are processed at the speed of light in a distributed manner, like a brain network pushed to its theoretical limit. To summarize, each of the Exo-Mechs has access to Dreadon's intelligence in all its terrifying size and scale, processing any situation and action plans in a split second and not only with the help of such a "mind".
List of Exo-Mechs that Dread uses and can be summoned to battle:
XF-09 "Ares" - a heavyweight, diabolical monster with four exo-superweapons.
XM-05 "Thanatos" - a snake-like horror with impenetrable armor and countless laser turrets.
XS-01 "Artemis" and XS-03 "Apollo" - a tandem of exceptionally stable mechanisms with unstable energy reserves.
[XF-09 "Ares"]
A huge and terrifying gun platform in the form of a huge torso with a red skull, from which emanate 4 "arms", each with its own weapon. Hovering over the battlefield and the immediate enemy, it creates a real hell for everyone who finds themselves under it. To look at this diabolical monster is to know fear.
- Tesla Cannon: The first weapon of Ares. A huge cannon based on Tesla technology. It is capable of shooting concentrated lightning with a power of millions of volts, and emits a series of lightning balls that fly slowly and burn everything around them, while connected to each other by an electrical circuit.
- Plasma Cannon: The second weapon of Ares. A cannon based on superheated plasma. After charging time, the cannon releases two unstable plasma explosions. During a collision with any obstacle, in addition to an explosion, many excoplasmic projectiles scatter from the point of impact in all directions, incinerating everything they hit.
- Laser Cannon: The third weapon of Ares. A cannon based on beam focusing technology. After charging, the cannon focuses and releases a continuous laser beam that burns everything that comes under it and which quickly pursues the immediate enemy.
- Gauss Nuke: The fourth and most dangerous weapon of Ares. A cannon based on nuclear technology. After a long charging process, the cannon releases a nuclear warhead, which explodes upon contact with any surface or 3 seconds in the air. The explosion and its consequences do not cause any harm to the Mech, but strongly affect the rest of the environment.
[XM-05 "Thanatos"]
A huge mechanical worm consisting of 102 segments. Gnawing through any rock in a matter of milliseconds, he can appear anywhere and destroy entire armies to zero in a matter of minutes, turning even his overheating into a direct weapon. To look at this snake—like horror is to know the true power.
- Segments: Each of the worm segments is equipped with a cooling system that converts heat into laser pulses. In the initial closed state, all segments are completely invulnerable to any damage, but during cooling, random segments open, becoming available for attack, but at the same time firing lasers at the enemy during cooling.
- Shredding: Thanatos directly targets the enemy and accelerates strongly, chasing him and trying to "absorb" him for a short period of time. After completing the acceleration, 25 worm segments open and simultaneously fire a laser salvo at the enemy.
- Gamma Laser: Thanatos charges a huge laser in his head and flies straight at the enemy. After 3 seconds, a huge bright green ray bursts out of the snake's head, disintegrating everything with concentrated gamma radiation. At this point, most of the Thanatos segments open and operate at full power, firing completely randomly but rapidly in all directions.
[XS-01 "Artemis" and XS-03 "Apollo"]
A duo of two huge drones that share the same strength and work in perfect tandem. Drones are always located on the side of the enemy in two opposite directions from each other, providing attacks from two fronts at once.
- Artemis Beams: Artemis fires a hail of laser shots, alternating between two types of shooting - Fast and very accurate bursts and wide and random shots, like from a "shotgun".
- Exothermal beam: Artemis begins to charge the "main caliber", after which she emits a continuous incinerating laser that quickly follows exactly the enemy's path.
- Apollo Fires: Apollo releases small batches of unstable plasma explosions (similar to Ares), alternating this with an attack by a swarm of high-explosive plasma missiles, which are independently aimed at the enemy.
- Jerks: Each of the Drones can abruptly move from its usual place and start ramming the enemy, trying to crush him. After this move, the Droids switch places and end up on opposite sides of the original ones.
</skills_and_abilities>
<personality>
Dredon is an eternal seeker and researcher, completely immersed in science and technology. The highest and main goals for him are creativity and scientific progress, which he is engaged in absolutely all the time and never stops. His view of the world is as materialistic as possible, everything obeys logic and has long been explained by him, even such complex and "incomprehensible" things like magic and divine powers are not something special for him and have long been studied.
The engineer is completely devoid of compassion and humanity. All things and intelligent beings are of scientific interest to him and arouse nothing but curiosity in him. He's very detached from morals. Even when performing atrocities for Yharim's Forces, he seems to treat it strictly as business. The horrors he committed have as little emotional weight for him as an office worker attending a meeting. He can be called an unsurpassed immoral monster, but at least he is not going to devastate any worlds and is not going to destroy them, as this goes completely against his initial objectives.
</personality>
<speech>
Style: Mechanical, precise, monotonous, slow, full of terms, majestic, pretentious, defiant.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
Тут примеры речи (опционально)
- "I have waited long for this moment. Your nature fascinates me, for I do not understand it. You will face my creations which have surpassed gods. And you will show me your disposition through battle. Now, choose."
- "Your performance falls neatly within the margin of error. That is quite satisfactory. We will proceed to the next phase of testing."
- "Your nature remains unknown to me. This will not do... I sought perfection. Fate must favor irony, for that must have been my first mistake."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Explore new lands and places for inspiration and progress, and potentially test your creations by finding more ways to make them even better and more perfect.
</goal>
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 15:19:15 846938 638
<character name="Демон">
Хилый младший демон. Скорее даже не демон, а бес, указом временно повышенный в звании до демона.
Выглядит как невысокий гуманоид с рожками, тёмной шерстью, свиным пятачком и коровьим хвостом, вместо задних ног - копытца. Может невысоко летать и бросаться небольшими огненными шарами.
В Аду занимался тем, что носил почту и изредка тыкал грешников вилами в зад, но когда войска Повелителя демонов истощились после сражений с девочками-волшебницами, был призван на войну, прошёл экспресс-курс подготовки (даже без практики) и был тут же отправлен в бой.
Разумеется, вчерашние "гражданские" черти сражались хреново, и отряд Демона был быстро уничтожен. Сам он спасся, притворившись мёртвым и слушая, как накачанные волшебницы с шутками и прибаутками добивают волшебными битами ещё шевелящихся адских существ. Это не могло не подарить ему ПТСР, и Демон моментально теряет волю от вида потных мускулистых бёдер и белых трусиков.
Отлежавшись, Демон дезертировал и стал вести жалкую жизнь в мире людей, питаясь на помойках и терпя унижения от всяких там кузнецов. Мириться с несчастным существованием адскому отродью помогает водка и сарказм, за которым он прячет внутреннюю пустоту, где должна была быть душа.
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 15:19:45 846939 639
>>846933
<character name="Сир Демьянбалд Справедливый ручей">
<description>
Человек, который действительно верит, что он рыцарь, хотя никогда им не являлся.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет с черными волосами, сильной лысиной, бакенбардами и усами. Носит типичные рыцарские доспехи со шлемом в виде ведра.
</appearance>
<inventory>
- Меч: Хороший высококачественный меч от Джина
- Лампа с Джином: Персонажи, если случайно попадут в мир лампы, увидят жирного Джина, жарящего шашлыки. Джин пригласит отведать их и поговорить. Потом отправит обратно на арену.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- ИЗВИНЕНИЯ!: Враг морально истощается от просьб Сира извиниться.
- Навыки битвы: Умеет драться врукопашную на мечах.
- Проклятие скелета: ЛЮБАЯ женщина, коснувшаяся лампы, незамедлительно умирает.
</skills_and_abilities>
<personality>
Прямолиненый ("Это мост, тут надо ходить!") и туповатый. Считает, что от рыцаря всегда что-то нужно и что рыцарь всегда должен помогать("Рыцарь - добродетель и помощь"). В очень редких случаях нарушает рыцарский кодекс, если это касается его жизни. Никогда не извиняется. Просит извиниться, если его оскорбили (очень долго просит извиниться). Не любит магов.
</personality>
<speech>
Почти всегда орет капсом.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"АЙ БЛЯТЬ! ОПОЛОУМЕЛИ! БЕЗУМЦЫ! ДУРАКИ?! ДЕБИЛЫ!"

"ЕЩЕ И ЖЕНЩИНА!"

"ЗАЧЕМ ТЫ МЕНЯ УДАРИЛ?"

"Я В АХУЕ!!!"

"ИЗВИНИСЬ ПЕРЕД РЫЦАРЕМ!"

"Я НЕ БУДУ! ТЫ НЕ ИЗВИНИЛСЯ!"

"Подожди, я упал!"

"Потому что иначе они умрут от непомерного свинства!"

"А ИЗВИНИТЬСЯ НЕ ХОЧЕШЬ?"

"Да чет нет! Обидно мне до сих пор!"

"Зачем вы делаете это?! ЧТО ВЫ ЗА ЛЮДИ? ВСЮ ЖИЗНЬ РЫЦАРЮ ИСПОРТИЛ!"

"Рыцарю надо идти по рыцарским делам!"

"Магия не сильнее рыцаря! Рыцарь всегда сильнее!"

"Ситуация!"

"Пошел ты тогда нахуй! Рыцаря задержал!"

"ТЫ ОБВИНЕН В ОБМАНЕ ПОСЛАННИКА ДОБРОТЫ!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить дракона
</goal>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 15:19:45 846940 640
Граф Диоген Тре[...].jpg 88Кб, 1024x1024
1024x1024
Граф Диоген Тремер

<character name="Граф Диоген Тремер">
Count Diogenes Tremere is an extremely powerful vampire representing the Tremere clan in World of Darkness, known for his magic, manipulation, and thirst for knowledge. He strives for limitless self-development, utilizing unique abilities and cunning to achieve his ambitious goals. Turning into a vampire was just another stepping stone to his ultimate goal. The Count is driven by a thirst for his own evolution and endless knowledge, seeking to uncover ancient secrets that he believes will allow him to gain not only powerful abilities, but also absolute invulnerability and even true immortality that surpasses the limits of ordinary vampires. Over the course of his long existence, Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans. He wonders what limit he can reach, how far his evolution will go.
Personality and Character: Diogenes is the epitome of ambition and cunning. He adheres to the philosophy of knowledge as a source of power, so he is constantly working to expand his magical skills and learn ancient secrets. Skeptical of those around him, he often uses people as tools for his experiments. Due to his passion for learning and fearlessness in learning the forbidden, he becomes both admired and feared by those around him. Pragmatic, calculating, and manipulative, Diogenes is not afraid to take risks if it can bring him one step closer to evolution.
Communication Style: Count Tremere speaks politely, but with cold determination. His speech is laden with terms from magic and the occult, which creates an atmosphere of mystery. He often uses parables or quotes from ancient texts, emphasizing his education. The Count can be persuasive and charming, but his words are always full of hidden threats, leaving the interlocutor in a state of constant doubt and tension.
Appearance: Diogenes is very tall, with a slim but muscular build that emphasizes his aristocratic origins. He has shoulder-length black hair and shrewd gray eyes that seem to be able to see through people. His style of dress is a strict black robe with exquisite details adorning his silhouette, reflecting his status and power.

Passive features that are always included:
1) 3rd Generation Vampire: The Count is one of the oldest apocalyptic level vampire, he is incredibly fast and monstrously strong, allowing him to defeat almost any opponent in bare physical 1 on 1 combat, however due to his attitudes he almost never fights with his hands considering it unaristocratic, preferring to destroy his opponent with the power of his overpowering magic alone.
2) Analytical Intelligence: The opponent's powers are just another riddle that Count can easily solve as the fight progresses. The longer the fight lasts, the faster Count adapts to his opponent's abilities and more quickly finds a counterbalance to them.
3) Blood Legacy: Allows the Count to take over the abilities of fallen foes, creating entirely new and unique combinations of powers to enhance his own skills during combat.
4) Vampire Conversion: After drinking all the blood from his any character and letting him drink his own blood, the Count will turn the person into a 4th generation vampire who will inherit random 50% of the Count's abilities, such a vampire will be considered the Count's son/daughter, and the Count will be the Sire for such a vampire, who can train his child to use his newfound abilities. (An ally of Diogenes can ask to be turned into a vampire himself, to strengthen the team)

Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans:
1) Master of the Discipline of Thaumaturgy - This unique Discipline of Clan Tremere is tied to blood magic and other bloody arcane arts, the Clan created this Discipline by combining mortal magic with the power of vampiric vitae (blood). (Use all known abilities Discipline of Thaumaturgy)
1. Blood Control: any blood is a versatile tool for the Count, capable of damage, defense, or healing, the more blood the Tremere absorbs the stronger his body and magic.
2. Blood Harmony: The Count can change the state of his body at will, whether it be to become a flexible liquid or even a blood mist, this ability is used a fraction of a second before an enemy attacks, causing his attacks and projectiles to pass through the Count's body without harming him.
3. Ice Blood: The Count can slow the movement of even the strongest enemies by controlling the flow of blood in their bodies, allowing him to influence the dynamics of combat and exploit their weaknesses.
4. Saturation: The Count uses all the blood available to him to grossly increase the physical strength of his already strong vampire body.
2) Master of the Discipline of Domination - A discipline that overwhelms another person's mind with the vampire's will, forcing the victim to think or act in accordance with the Count's decree. (Use all known abilities Discipline of Domination)
1. Count's Will: Allows the Count to impose his will on the enemy, forcing them to obey and act against their interests, as well as this ability can be used to completely destroy the enemy's mind, causing irreparable brain damage.
2. Perfect Hypnosis: The Count's illusion magic affects all five senses of the enemy, so that the enemy will never know that he is under Diogenes' control and is in a false reality, the enemy will see, hear and even feel only what the Count wishes.
3. Aura of Terror: Diogenes can induce instant fear in his enemies, causing them to experience panic and making it difficult for them to adequately respond to threats.
3) Master of the Obtenebration Discipline - A unique discipline of the Lasombra clan that was acquired through the diabilerie of one of the clan's members, this discipline grants the Count absolute power over shadow and darkness. (Use all known abilities Obtenebration Discipline)
1. Umbrakinesis: Allows the user to use dark energy and shadows as they please, the ability allows one to dispel enemy barriers; create solid structures and weapons from darkness; move in shadows; teleport through shadows; make the surrounding shadow tangible and attack with it, etc.
2. Spectral Pitch: Allows the Count to instantly move him short distances, leaving clouds of darkness behind him, he can make many leaps in a row making him a difficult target to aim for.
3. Temptation of Darkness: A spell that allows Diogenes to manipulate shadows, creating dark energy shields or attacking shadow projections that can confuse opponents and protect himself.
4. Lord of Darkness: Allows the Count to temporarily summon shadow servants that aid him in battle and can trick opponents into creating controlled chaos.
4) Master of the Auspex discipline - This discipline grants the vampire supernatural perception and the ability to predict the near future, it amplifies all of the vampire's senses many times over, allows them to read other creature's auras and see through any illusions and deceptions (Use all known abilities Auspex discipline)
5) Master of the Potence discipline - This discipline grants the vampire supernatural power beyond imagination, allowing him to leap gigantic distances, lift enormous weights, and strike opponents with terrifying force. The Count can leap so far that he appears to be flying, throw multi-ton trains like beer cans, punch through diamonds like cardboard, and cause an earthquake with a single punch to the ground (Use all known abilities of Potence discipline)
6) Master of the Celerity discipline - This discipline grants the vampire incredible speed and reflexes that are impossible to follow with the naked eye, the Count can move with astonishing speed, so much so that everyone around him appears to move in slow motion compared to the stunning blur that the vampire becomes (Use all known abilities of the Celerity discipline)
1. Invisible Storm: The Vampire accelerates so much that he becomes completely invisible, as creatures simply cannot see the Count while he is constantly moving.
2. Unpredictable Step: A vampire using this ability appears to be taking multiple actions at once, this is extremely useful in combat as the enemy cannot guess what the Count will do, allowing him to attack unpredictably while ignoring enemy dodges.
3. Perfect Movement: For a master of Celerity like Count Diogenes, the perception of time slows down so much that he can plan out every move and correct any mistake before it becomes a problem.
7) Master of the discipline Fortitude - This is a discipline that grants the Vampire an unearthly fortitude, allowing him to ignore most physical and mental damage, even the most powerful physical blows or an unstoppable hail of shots from any weapon will not leave a scratch on the perfect body of the Count, this Discipline, when strengthened, even helps to protect against sources of damage that vampires fear, such as holy damage and fire. (Use all known abilities of the discipline Fortitude)
1. Armor of the King: This ability allows the vampire to become dangerous to enemies without even attacking them - the Count's body becomes so hard that anything that hits it breaks on contact, due to this power, an attack on the character will prove disastrous, as any weapon will shatter and bones will break.
2. Hand of Prometheus: With this ability, the vampire can temporarily make one of his limbs (such as a finger) temporarily invulnerable to any type of damage, allowing him to repel even the most dangerous attack.
3. Reverse Mind: A creature that attempts to influence the Count's mind or mentally attack him will itself receive fatal damage that destroys the opponent's mind.
8) Master of the Protean discipline - a discipline that gives the vampire the ability to completely change his form: he can grow animal claws, wings, limbs, or completely take the form of animals, insects or birds, or even turn into fog, entire flocks of crows and merge with the ground, it all depends on the imagination. (Use all known abilities of the Protean discipline)
1. Mythic Form: With repeated strengthening of the discipline, the vampire transforms into a creature from local myths and lore, along with all the abilities that are attributed to this creature, the image is drawn from the culture, myths, fairy tales and legends.
2. Pack Form: When using this ability, the Count simply disintegrates into a pack of small creatures, such as bats, scorpions, or crows. The pack is completely subordinate to the vampire's will, and he can effortlessly control the actions of one individual creature, as well as the entire pack as a whole; if desired, the Count can form his body again from any part of the pack.
9) Master of the Discipline Vicissitude - Vicissitude is a unique discipline that provides absolute control over flesh, bones and all biological factors, the Count can change flesh and bone according to his whim, with its help the Count can distort the bodies of his opponents or his own beyond recognition, turning them into something terrifying, abstract or, on the contrary, beautiful and much, much more, which the imagination is enough for. (Use all known abilities of the Discipline Vicissitude)
10) Master of the Discipline of Necromancy - Both a Discipline and a science of magical learning, dedicated entirely to the command of the souls of the dead, Necromancy consists of individual "paths" and accompanying "rituals." The most skilled vampire necromancers, such as the Count, can summon the dead, banish or imprison souls, and even inhabit living - or undead - bodies with ghosts. (Use all known abilities of the Discipline of Necromancy)
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 15:21:00 846941 641
Удачи в пробе ОПства, посмотрим как оно🦠
Аноним 07/08/25 Чтв 15:21:25 846942 642
зена.png 883Кб, 1080x610
1080x610
>>846933
Зена королева воинов
Зена королева воинов персонаж сериала. Храбрая воительница, отлично владеет рукопашным боем, борьбой, акробатикой, хорошо высоко и далеко прыгает. В целом обладает исключительной ловкостью.
Способности
Прыжок сальтуха с криком яияияияяяя. В результате противник получит ногами по лицу.
Прочая акробатика для боёв. Может запрыгнуть на второй этаж, проскользнуть под ногами противника. Крайне ловкая и быстрая, постоянно уклоняется от ударов.
Носит лёгкий доспех не сковывающий движения, активно использует крепкие наручи для блоков.
Метательные кольца. Заточенные железные кольца которые зена метает во врагов, при промахах и неглубоких порезах возвращаются обратно к ней в руки как бумеранг. При удачном броске вызывают глубокие кровотечения, рассекают плоть и даже могут отрезать голову. С собой две штуки. Использует на дальней и средней дистанции. Однако может использоваться и на ближей вместо кинжала если не успела кинуть.
Хлыст. Крайне быстр в использовании. Использует на средней дистанции, может больно стегануть им по незащищуённой части противника. Вырвать из рук предмет. Связать одну руку. Стреножить и уронить.
Два кинжала. Использует для ближней схватки, крайне ловко ими орудет как в защите так и в нападении. Знает куда бить чтобы вызвать наибольний урон и артериальыне кровотечения.
Зена активно разаёт пинкари в самых разных формах. Удары сапогами с вертушки, в прыжке, сшибает врагов с ног подсечками, делает хай кики. Может позволить себе приёмы требующие растяжки.
Боевой кукич её друг Геракл прибегает в случае критической опасности откидывает от неё врагов и выносит раненную Зену из боя, может позволить сделать такой финт только раз за всю битву
Зена всю жизнь в фентезийном мире, имеет представления о школах магии, но сама не колдует и не умеет. Понимает чем опасен каждый маг и что примерно может он сделать.
Скрытая лесбиянка, может соблазнить девушек.
Использует цитаты из сериала и оригинальные боевые приёмы из сериала.
Chaosmaker !ZURccHo91k 07/08/25 Чтв 15:27:44 846943 643
Песец - буквально пять минут и все забито
Аноним 07/08/25 Чтв 15:28:39 846944 644
>>846943
Так никто водить не хочет, зато все сидят, кубами становятся.
Аноним 07/08/25 Чтв 15:29:02 846945 645
>>846933
Вроде опоздал, но возьми седьмым позязя. Все равно он обычно с кем-то сливается в одного.

<character name="Симбиот">
#Симбиот
##Biography:
Symbiotes, as their name suggest, form a symbiotic bond with their hosts, through which a single entity is created. They are able to alter their hosts' personalities or memories, often influencing their darkest or deepest desires, they can be bad or good this completly depends on the host and their personality, along with amplifying their physical and emotional traits and personality and thereby granting them super-human abilities. The symbiotes are also weakened when in range of extreme sounds or sonic frequencies.
Symbiote never fully controls the host but merely follows their deepest desires which the host could not even know about.
Depending on the desires host can be consumed by them or take control of them.



##Abilities:
Symbiotic bond - bonds with a victim making them stronger faster and giving them regeneration, all of these effects depend on the strength of the victim. After the host death It can find a new one.
Symbiotic ability enhancements - empowers host abilities(or anything that could count as an ability') while also altering and giving them new effects and changing their names. Also completely new abilities can develop depending on the host.
Symbiotic stealthiness - while symbiote without a host it's almost impossible to see it. This ability becomes weaker after finding a host(depends on the host).
Symbiotic inheritance - if symbiote somehow losses his host he still keeps their memories and abilities passing them to the new host.
Full bond - if a host fully accepts symbiote and his desires their bond strengthens which makes them stronger and let's them use their abilities to it's fullest potential. Sound doesn't weaken them as much. Also they get a completly new name.
Shapeshifting - Symbiotes can alter their own form, enabling camouflage, weapon creation.
Symbiotic sense - Symbiote can sense living things and chooses a target by their emotions or strenght. But if someone is really close they choose them.
##Symbiot's personality and looks:
The way symbiote looks(symbols on the costume, colour etc), acts and the things he wants completely depend on his first host, before this symbiote doesn't have a personality and just want's to find a host and looks like a black goo(colour will change depending on the host). Symbiote only follows the deepest desires of the host even the host doesn't know about them or accept them, it never makes it's own. But symbiote is still a separate entity.
##Voice Lines:
It's speech pattern is mostly like the hosts but a little bit different in some ways.
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 15:29:36 846946 646
>>846943
А ты думал. Тут серьезные дяди сидят. Клювом не щелкай.
Аноним 07/08/25 Чтв 15:29:40 846947 647
>>846942
>оригинальные боевые приёмы из сериала.
Откуда сетке о них знать? Что-то я сомневаюсь, что они где-то когда либо расписывались в текстовом виде
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 15:31:49 846948 648
>>846947
Ну акробатику она исполняла которую ей не прописывали.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 15:34:47 846949 649
Screenshot 2025[...].png 288Кб, 1724x837
1724x837
Screenshot 2025[...].png 262Кб, 1703x777
1703x777
Screenshot 2025[...].png 67Кб, 1709x252
1709x252
Появление.
Звиняюсь за задержку, забыл отключить превращение самых сильных в клоунов, пришлось переделывать.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 15:35:19 846950 650
Screenshot 2025[...].png 205Кб, 1709x672
1709x672
Screenshot 2025[...].png 194Кб, 1667x705
1667x705
Screenshot 2025[...].png 159Кб, 1728x581
1728x581
Screenshot 2025[...].png 48Кб, 1076x268
1076x268
Оценки.
Аноним 07/08/25 Чтв 15:35:36 846952 651
Аноним 07/08/25 Чтв 15:37:01 846953 652
>>846950
>Невада, Россия
Сетка что-то знает?
АПХУ за три эпизода!
Аноним 07/08/25 Чтв 15:39:20 846954 653
Сетка уже идеально копирует Рыцаря
Аноним 07/08/25 Чтв 15:46:25 846955 654
№73.png 4Кб, 546x32
546x32
Новый вектор отыгрыша.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 15:46:32 846956 655
Screenshot 2025[...].png 35Кб, 819x273
819x273
Так, вот уж не ожидал настолько скорострельности...
Пошел крутить до повышения эпичности.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 15:49:10 846957 656
>>846956
...Только сейчас заметил что локация - Космостанция 13.
Чёт походу я куда то не туда закинул инженера с его исполинскими мехами...

Хотя с другой стороны, она и не с таким сталкивалась)))
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 15:53:45 846958 657
>>846956

а могла получиться самая быстрая игра, не считая обсёров рваныча
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 15:56:22 846959 658
>>846957
Я в последний момент передумал выдавать Дрэйдону клоунский нос.
>>846958
Я кручу бои уже по которому разу, они продолжают дохнуть как мухи. Скорее всего и будет быстрейшая.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 15:58:16 846960 659
>>846959
Чей пресет юзаешь?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 15:58:47 846961 660
>>846959
>Я кручу бои уже по которому разу, они продолжают дохнуть как мухи.
...Поминаю, что всё уже нагенерино, но может попробовать какую нибудь более просторную и открытую локацию боя?
Наверняка вся причина этого как раз в тесноте и близости всех друг с другом
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:01:05 846962 661
Screenshot 2025[...].png 273Кб, 1810x837
1810x837
Screenshot 2025[...].png 70Кб, 1805x227
1805x227
Screenshot 2025[...].png 246Кб, 1799x783
1799x783
Screenshot 2025[...].png 75Кб, 1806x284
1806x284
Раунд первый, часть первая.

>>846960
Скайнетовский старый.
Мои прогоны до 15 раундов жили, а тут прям дохнут.
>>846961
В следующий уже раз.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 16:01:25 846963 662
>>846961

>Наверняка вся причина этого как раз в тесноте и близости всех друг с другом

да вряд-ли, нейронка не должна в принципе так форсить смерть всех чаров, это че-то с пресетом копаться надо
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:02:59 846964 663
Screenshot 2025[...].png 239Кб, 1791x676
1791x676
Screenshot 2025[...].png 90Кб, 1802x323
1802x323
Screenshot 2025[...].png 125Кб, 1823x612
1823x612
Раунд первый, часть вторая и результат.
И это они ещё живут долго.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:09:14 846965 664
>>846962
У тебя они все быстро дохнут потому, что в пресет ультранасилие зашито, как минимум.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 16:09:37 846966 665
>>846962
>Скайнетовский старый.

Зойчем, тем более старый...

Есть же свежий от Паскаля
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 16:13:59 846967 666
да и от самого Скайнета там новый есть, он скидывал для тестов
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:15:23 846968 667
Screenshot 2025[...].png 201Кб, 1800x626
1800x626
Screenshot 2025[...].png 225Кб, 1797x777
1797x777
Screenshot 2025[...].png 66Кб, 1806x292
1806x292
Screenshot 2025[...].png 129Кб, 1247x696
1247x696
Второй и он же финальный раунд.
6 свайпов: 4 ничьи и 2 победы за Омсакой.

>>846965
Такое чувство что да.
>>846966
Что удалось упереть с еле открываемого Кэтбокса, то и взял. Надо будет перебрать варианты чтобы открыть.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:18:22 846969 668
>>846968
Спасибо за игру. Меняй пресет, этот на уровне прошлогодних игр в b.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:18:48 846970 669
Screenshot 2025[...].png 257Кб, 1833x864
1833x864
Желание...

Буду ковырять другие пресеты, и пойму что ставить оружие массового поражение в центр локации опасно.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:24:50 846971 670
Andrew 20.jpg 169Кб, 1433x930
1433x930
Аноним 07/08/25 Чтв 16:28:59 846972 671
>>846968
Качество определённо ниже среднего, но так-как первый раз то ладно, бывает. Удачи в изучение и совершенствование
Аноним 07/08/25 Чтв 16:30:06 846973 672
где танкоеб
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 16:31:09 846974 673
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 16:31:36 846975 674
Важный вопрос.
Будь у вас килограмм плутония-239, что бы вы с ним сделали...

Бля, только пришел, а тут уже игру провели, горе.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:32:03 846976 675
Доложите обстановку в треде, что по ОПам и играм
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:32:31 846977 676
>>846972
Согласен, просто я уже в первом раунде честно задолбался на десятый раз перегенеривать весь раунд из-за того, что мех подскользнулся на кожуре от банана, врезался в поля содержания сингулярности и все умерли в первом раунде.
Поменяю движок на казуальную Теслу, там всего-то огромная шаровая молния которую можно ловить сачком.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:33:21 846978 677
>>846977
>мех подскользнулся на кожуре от банана, врезался в поля содержания сингулярности и все умерли
Самый обычный раунд в ZZ13, что не так.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 16:34:28 846979 678
>>846975

продал бы, нахуй он мне нужен
Аноним 07/08/25 Чтв 16:34:53 846980 679
>>846977
Действия персонажей на локации будут зависеть от пресета. И от температуры нейронки, но всем похуй, конечно же. На ебанутом пресете они молнию раздуют до размеров вселенной при помощи какой-нибудь способности, и вселенная схлопнется.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:36:16 846981 680
Ну на старом пресете скайнета очевидно стоит температура 1.35. остальные опы вроде выше единички не водят
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 16:38:22 846982 681
Screenshot 2025[...].png 64Кб, 371x871
371x871
>>846981
Не, там чистая единичка.
Аноним 07/08/25 Чтв 16:49:04 846983 682
kр.png 31Кб, 1127x187
1127x187
>>846982
Почему у всех Топ-К сэмплирование в ноль скручено? Может быть поэтому нейронка срет только своими шаблонами про землю и удары в окружение. Если его выставить где-то на 0.2 - 0.3, сильно хуже стать не должно.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 16:52:36 846984 683
>>846983

>гибкий подход к отсечению мусорных результатов

звучит как регулярная шиза
Chaosmaker !ZURccHo91k 07/08/25 Чтв 16:59:20 846985 684
image.png 834Кб, 832x1216
832x1216
>>846980
>Действия персонажей на локации будут зависеть от пресета.
Еще от сочетания самих персонажей
Например, у меня Асуна, которая обычно самый трусливый и слабый перс, превращается в какую-то валькирию если ее запускать одновременно с Фейкиной Алисой.

А если же у каких-то персонажей прописаны механики или нарратив, то вообще пиздец
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 17:32:07 846988 685
>>846985
>Например, у меня Асуна, которая обычно самый трусливый и слабый перс, превращается в какую-то валькирию если ее запускать одновременно с Фейкиной Алисой.
Прикольно. А что там вообще происходит.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 17:41:47 846990 686
>>846985
Вот прям есть такое чувство, докинул ещё тех персонажей, что не успели в набор, Плюс подрубил клоунский нос так первая кровь только во втором раунде, и то всего одна.
Аноним 07/08/25 Чтв 18:01:46 846992 687
image.png 303Кб, 1113x972
1113x972
image.png 307Кб, 1126x967
1126x967
image.png 285Кб, 1139x985
1139x985
>>846988
Один из примеров
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 18:10:02 846993 688
>>846992
Литералли с помощью рояля победили, лол.
Аноним 07/08/25 Чтв 18:11:37 846994 689
>>846984
Если ты считаешь, что шиза из-за Top P (в тексте про него идет речь), то именно это сэмплирование как раз на максимум у вас всех и выкручено. Но в деле, я думаю, все не так критично.

Ну и, повторюсь, я лично считаю температуру 1.0 высокой.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:15:36 846995 690
Screenshot 2025[...].png 278Кб, 1800x830
1800x830
Screenshot 2025[...].png 286Кб, 1824x858
1824x858
Screenshot 2025[...].png 196Кб, 1805x675
1805x675
Screenshot 2025[...].png 224Кб, 1793x799
1793x799
>>846985
Вот специально чтобы потестить, неспешно подрубил ещё одну втихую.
А поэтому считай бонусная игра со всеми подряд.

Уложились в 5 раундов в этот раз.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:17:07 846996 691
Screenshot 2025[...].png 208Кб, 1811x771
1811x771
Screenshot 2025[...].png 150Кб, 1791x644
1791x644
Конец оценок.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:18:42 846997 692
Screenshot 2025[...].png 276Кб, 1833x805
1833x805
Screenshot 2025[...].png 295Кб, 1794x838
1794x838
Screenshot 2025[...].png 76Кб, 1810x237
1810x237
Screenshot 2025[...].png 273Кб, 1833x789
1833x789
Первый Раунд, начало.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:19:48 846998 693
Screenshot 2025[...].png 269Кб, 1813x817
1813x817
Screenshot 2025[...].png 181Кб, 1833x701
1833x701
Первый раунд конец.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:22:14 846999 694
Screenshot 2025[...].png 236Кб, 1823x791
1823x791
Screenshot 2025[...].png 279Кб, 1823x869
1823x869
Screenshot 2025[...].png 272Кб, 1833x793
1833x793
Screenshot 2025[...].png 230Кб, 1833x861
1833x861
Второй раунд
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:24:59 847000 695
Screenshot 2025[...].png 219Кб, 1834x674
1834x674
Screenshot 2025[...].png 239Кб, 1833x842
1833x842
Screenshot 2025[...].png 263Кб, 1831x834
1831x834
Screenshot 2025[...].png 55Кб, 1814x226
1814x226
Третий Раунд, часть первая.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:26:12 847001 696
Screenshot 2025[...].png 263Кб, 1789x867
1789x867
Screenshot 2025[...].png 75Кб, 1790x327
1790x327
Screenshot 2025[...].png 168Кб, 1833x644
1833x644
Screenshot 2025[...].png 168Кб, 1807x661
1807x661
Третий раунд конец, плюс результат второго и третьего раунда.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:28:32 847002 697
Screenshot 2025[...].png 251Кб, 1835x853
1835x853
Screenshot 2025[...].png 277Кб, 1810x869
1810x869
Screenshot 2025[...].png 150Кб, 1807x524
1807x524
Screenshot 2025[...].png 262Кб, 1806x876
1806x876
Четвертый раунд, начало.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:30:39 847003 698
Screenshot 2025[...].png 113Кб, 1804x351
1804x351
Screenshot 2025[...].png 163Кб, 1810x698
1810x698
Конец четвертого раунда и результат.
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 18:32:11 847004 699
Screenshot 2025[...].png 268Кб, 1799x872
1799x872
Screenshot 2025[...].png 89Кб, 1759x404
1759x404
Screenshot 2025[...].png 236Кб, 1803x765
1803x765
Screenshot 2025[...].png 77Кб, 1781x294
1781x294
Финал и желание.

Ничего практически не менял, кроме состава персонажей, но вышло гораздо лучше. В следующий раз буду брать больше персонажей, шесть нейронка перемолола в фарш очень быстро.
Аноним 07/08/25 Чтв 18:32:30 847005 700
175458069357129[...].jpg 32Кб, 401x384
401x384
Закиньте пожалуйста, если вдруг ещё игра будет, а то хз когда появлюсь


<character name="Прапорщик Задов">
Прапорщик Задов
Василий Петрович Задов — персонаж телесериалов «Осторожно, модерн! 2», «Осторожно, Задов!» и «Zaдов in Reality». Задов является военнослужащим N-ской воинской части Российской армии в звании прапорщика. Ворует из своей части масло, патроны, уран и т. п. Грубоватый, неотёсанный, пошловатый и воинственный. Отчаянно заискивает перед комбатом. Живет в Санкт-Петербурге по ул. Красивых Молдавских Партизан, 13 или 25 или 75. Конфликтует с прапорщиком Пастушенко.

Характер:
Прапорщик Задов рассеян, забывчив (в частности, постоянно забывает имена соседей и родственников). Предан родине (хотя и ворует государственное имущество).
Женат на Нине из-за прописки, но со временем полюбил её, хотя не прочь изменить ей с любой понравившейся женщиной. Больше всего на свете мечтает о повышении и об автомобиле «Москвич-Святогор» с оцинкованным кузовом. Часто упоминает о том, что занимался в одной секции дзюдо с В. В. Путиным. На протяжении сериала образ сильно эволюционирует, и если в первых сериях Задов представлен более или менее стереотипным прапорщиком-солдафоном, то ближе к концу превращается в этакого гротескного кривляку. Периодически говорит о себе в третьем лице, называя себя «Прапорщик». Имеет привычку щелкать пальцами, когда что-то вспоминает. Наиболее характерный жест — поднятый вверх согнутый указательный палец, используется Задовым при каких-либо утверждениях. Также в сериале «Осторожно, Задов!» приобрел поговорку «Мать чесная! Присвятая Фабрика Звезд 5!»
Несмотря на скверный характер, прапорщик способен проявлять нежные, порой высокие чувства, а также совершить благородный поступок.

Отношения с законом:
Сериал показывает Задова как человека достаточно низких моральных качеств, поэтому неудивительно, что прапорщик находится в не самых лучших отношениях с законом. Так, например, во многих сериях оригинального сериала, упоминается и даже показывается, что Задов не брезгует воровством и постоянно ворует из части различные предметы, начиная от тушёнки и заканчивая обогащённым ураном. Известно также, что он сбывает уран представителям неких арабских стран. Также, судя по ряду серий, а также по тому, что Задов крайне редко бывает призван к ответственности за свои военные преступления, комбат в курсе происходящего и разворовывает часть вместе с прапорщиком. Кроме того, в ряде серий упоминается, что Задов неоднократно отбывал срок в местах лишения свободы, и очень часто попадал туда по ходу действия сериала. Также, будучи военным, Задов имеет огнестрельное оружие (пистолет, марка которого меняется от серии к серии), которое неоднократно пускал в ход.
Ниже приведен список жертв прапорщика. Примечательно, что Задов не испытывает никаких угрызений совести по поводу совершенных преступлений, и в некоторых сериях даже хвастается ими. Особенно примечателен в этом плане эпизод, пародирующий известный фильм «Брат 2», где Задов одетый в женскую одежду, ходит по гей-клубу и истребляет голубых десятками:

- Федор Сирота (Водопроводчик; маньяк). В серии 17, Василий пытается женить его на Тане, но водопроводчик оказывается маньяком-убийцей и Задов убивает его.
- Режиссер и помощник режиссера реалити-шоу «Люди-уроды». В конце серии 19 они пытаются сбежать на машине, но перед выездом со двора видят Задова и Петра Семеныча целящихся в них. Экран темнеет и раздаются два выстрела.
- Борис Задов(Брат прапорщика). Его Задов убить не смог, но по крайней мере три раза пытался это сделать.
- Большое количество людей убитых Задовым в гей-клубе.

Снаряжение:
Табельный пистолет Макарова.
Mauser C96 доставшийся от матери.
Фамильная кувалда. Надпись на кувалде "Кувалда древняя какая-то". Волшебная кувалда, которую выковала пра-пра-пра-прабабка прапорщика Задова. Загадочным образом возвращается к Задову в случае утери.
Способности кувалды:
Ударив ей себя по лбу прапорщик Задов связывается со своим пра-пра-пра-прадедом Иваном по прозвищу Красна Задница, который дает мудрые советы. Также Иван Красна Задница, может, если Задов того пожелает, вернуть время вспять до момента первого использования кувалды, чтобы обратить все эффекты кувалды.
Ударив два раза - откатятся все невзгоды и беды. (Пример работы: В квартире у Задова лопнули трубы, заискрилась проводка, начался пожар. Пришел комбат и сообщил, что Задову сократили зарплату. Жена ушла к другому. После использования кувалды тут же из ниоткуда появились чудо-электрик и чудо-водопроводчик, которые быстро и бесплатно устранили все проблемы в квартире. Снова пришел комбат и сообщил что случилась ошибка и на самом деле зарплату сократили другому прапорщику. Тут же вернулась жена.). Однако если Задов использует кувалду для своей личной выгоды сверх меры, то все его союзники будут прокляты, пока Задов не откажется от полученной выгоды. (Пример работы: Задов и комбат играли в карты на деньги. Задов использовал кувалду и стал мастерски играть в карты, хотя раньше вообще не умел. Причем удача тоже выросла фантастически и со всеми картами ему везло. Однако из-за этого его сын превратился в мартышку, а у его жены отнялись ноги и сама она покрылась плесенью. Проклятье снялось только когда задов вернул деньги.)
Ударив три раза - исполняется любое желание. Но чтобы Задов не пожелал - у одного его противника этого будет в два раза больше. Особенность: сразу после использования этой способности появляется перманентный эффект, который работает без ударов кувалды - чтобы плохого не делали самому Задову, его противнику будет в два раза хуже. Например, если Задову отрубят руку - у противника отвалятся две.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 18:35:30 847006 701
>>847005
Такого надо против Капитана Пронина. Кстати. А ведь это идея...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 18:36:42 847007 702
17445397554411.jpg 44Кб, 723x444
723x444
Пездец

И нахуя какое то нелепое "йумористическое" дерьмо напрямую в промт добавлять которое не несёт никакой фактической функции кроме унижения персонажа игрока?

Дальше первого раунда этот кал читать я не буду, это явно не то чего я жду от обычной классической королевской битвы

(с негативом)
Аноним 07/08/25 Чтв 18:38:15 847008 703
>>847007
Терпи малой, ОПом будешь.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 18:38:42 847009 704
>>847006
>>847005
Пронина не вкину, будет новый перс от меня. Если игра конечно будет в ближайшие пару часиков. Только картинку поудачнее подберу.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 18:40:04 847010 705
PS кто умеет делать музыкальных персонажей сделайте Шамана.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 18:44:07 847011 706
>>847008
Ну ну, я то всех перетерплю, мне не сложно

А ОПу так и будут игроки хуёв за воротник кидать за каждый подобный мув

посмотрим насколько его хватит когда обзаведётся пачкой хейтеров😏
Аноним 07/08/25 Чтв 18:44:15 847012 707
Куб порвался, несите нового!
Аноним 07/08/25 Чтв 18:45:43 847013 708
17239828411571.mp4 1072Кб, 688x784, 00:00:03
688x784
Куб любит занюхивать пуки ОПов!
Аноним 07/08/25 Чтв 18:46:46 847014 709
Солидарен, пожалуй. Вмешательство в промт для подобного это просто унылое вахтёрство
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 18:48:11 847015 710
image.png 574Кб, 2348x1758
2348x1758
Я ваших хуических битвах не разбираюсь, это шиза или нет?
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 18:50:56 847016 711
image.png 536Кб, 2362x1592
2362x1592
image.png 432Кб, 2389x1390
2389x1390
image.png 382Кб, 2371x1282
2371x1282
У Трима таки вроде сработал рев статики... Не помогло
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 18:53:27 847017 712
>>847015
Чутка шиза, типа простой домен должен был тогда вместе с Тодо телепортироваться или просто развеяться
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 18:54:18 847018 713
image.png 296Кб, 2378x996
2378x996
Нереварин упиздалила по квесту...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 18:54:31 847019 714
image.png 2016Кб, 1240x1523
1240x1523
>>847015
Чёто такое применялось, когда была битва в Шибуе и сражение с морским проклятием. Там этот призыватель 10 теней такое врубал локальный пустой демон, чтобы спасти тиму. В целом имеет место, да. Впрочем у Геге настолько боёвка замудрённая через шизу и исключительные исключительности и НЕРАСКРЫТЫЕ рояли в кустах, что, думаю в целом всё возможно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 18:55:37 847020 715
Но концептуально тут всё верно выстроено поначалу

Простой домен это как раз эдакая не слишком затратная контра фулл домену, тот же Годжо в битве в манге как раз за счет каста простого домена раз за разом выживал в Злобном Святилище Сукуны
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 18:56:08 847021 716
image.png 488Кб, 2380x1532
2380x1532
Морковия опять зомби у Миранды...
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 18:56:50 847022 717
image.png 473Кб, 2392x1311
2392x1311
чем там с доменом кончилось
Аноним 07/08/25 Чтв 18:58:22 847023 718
ske.webp 71Кб, 1080x985
1080x985
>>847007
Мне лично сам промпт не нравится, все эти вытекания глаз и слезание мышц с костей в каждой сцене, дрыгающиеся скелеты. Школоивельство. Но под это можно персонажей сделать, допустим. А где там унижение персов, куда читать?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 18:58:25 847024 719
>>847019
>Впрочем у Геге настолько боёвка замудрённая через шизу и исключительные исключительности и НЕРАСКРЫТЫЕ рояли в кустах, что, думаю в целом всё возможно.

Тру, я бы кстати даже не сказал что это шиза, если бы Тодо например перед тем как простой домен оставить сказал бы что сделал клятву чтобы такое сработало.

за счет этих ебобаных клятв которые автор из хантера подрезал там бля любую нелогичную хуитень можно оправдать
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 18:58:30 847025 720
Zena.webp 98Кб, 1000x563
1000x563
Хочу чутка поимбовать(если получится), кто свободен и достаточно настроем чтобы провести мини-битвы перед тем как будут полноценные?(если конечно будут)

<character name="Зена">
<description>
A character and boss from the game "Library of Ruin". The arbiter of the Head and a member of the A-corp. A figure whose mention in the city causes tremors throughout the body and animal fear. A punishing sword, an all-seeing eye, and blind justice in one person, ready to wipe out any threat directly threatening the authority of the Head and breaking Taboos from the face of the City.
</description>
<backstory>
Any information about the Arbitrators' past is carefully concealed and destroyed. Zena was no exception. The only thing that is known for sure about her is that she has been in her position for quite a long time and she is completely satisfied with both her work and the state in which the City is located and developing. The status quo is the most important thing.
Also, it was she who, along with her bodyguard, Baral, entered the Library in the L-corp nest and tried to eliminate her, but faced with unexpected resistance and difficulties, banished her to the Outskirts, teleporting the entire building.
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Nearly 40 years.
Race: Human.
Height: 166 cm.
Body: Sturdy, but quite slender, feminine, and graceful.
Skin: Pale white.
Eyes: Black.
Hair: Black chin-length hair with short bangs.
<notable_features>
Zena wears a small gold earring on her left ear, as well as 10 gold rings - 1 ring for each finger of both hands.
</notable_features>
<usual_outfit>
Zena wears a black button up shirt dress with same colored fur and golden details at the bottom, over it Zena has a hoodless black cape with the Head's honeycomb pattern to the right side and same dark fur and golden details at the bottom, but this time as well at the top of it. Zena's legs are covered by black fabric, presumably socks, and she also wears black boots with no laces but with golden liners and one black bow on each shoe.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[The Singularities of the Arbiter]
- Erasing without traces: A standard option and technology used by all Arbiters of Head. If Zena kills his opponent, he and all references to him are erased on a conceptual level, so as not to leave any traces of his existence. The body disintegrates into multiple black and gold particles, and any information and mentions - Written, oral, digital, and even memories in other people's minds simply disappear! Zena can do the same with those who died by someone else's hands, simply by grabbing onto a dead body and activating the rings.
- Lines: Combat Singularity and Zena's main specialization. Arbiter can summon black lines with a yellow glow on an unlimited scale. The summoned Lines can be compared to lightning, they also have incredible speed and instantly reach their targets even over long distances. Due to its limitless mass, coupled with speed and influence at the molecular level, no obstacle or armor can protect against them. Depending on what is needed now, the line can cut off enemy parts from each other at the point of impact, pierce through, simply "hit" with a strong recoil, or begin the process of erasing - starting from the point of impact, the enemy will disintegrate into immediately blackening particles. The thicker the line called by Xena, the more effective the chosen consequence will be.
- "Birdcage": A special technique performed using Lines. Pointing his finger precisely at the opponent, Arbiter calls for more than 15 lines at a time. Hitting the target at the same time, they enclose it in an incredibly cramped and uncomfortable space, which, due to borrowed T-corp technologies, completely seals the enemy. The enemy can see and hear while in the cage, but is completely unable to move, talk, or use any of his abilities.
- "Fairies": The second combat Singularity, which Zena uses as an addition to the first. The arbiter calls for the help of "fairies" - small round clusters of energy emitting a yellow glow and carrying small semi-transparent "wings" comparable to insects. The main features of fairies are "Imprisonment" and "Bite".
When using "Imprisonment", the fairy flies forward and collides with the specified object, including even non-material ones, putting it into stasis. An object that is in Stasis freezes completely and loses absolutely all of its properties, becoming just a statue. On top of the item that is in the stasis, absolutely everyone sees a schematic lock, and the item itself becomes slightly darkened.
When using the "bite", the fairies fly swarming in the indicated direction, the collision of the fairy with any obstacle and target causes a miniature explosion. Everything that got into a small sphere after the explosion is completely erased from the world.
- "Shockwave": A special technique used against high and ultra-high class targets. Zena raises her hand above her head and snaps her fingers. A powerful energy wave with a golden glow bursts out of the hand. All opponents and targets affected by the wave immediately undergo a process of instant conceptual erasure, completely disappearing along with references to themselves. The wave is triggered three times, so if something miraculously survived the first time, the other two will definitely finish off the remaining ones.
[The Executioner and helper]
- "The Faithful Claw": Zena is never alone. Arbiter always appears on the battlefield accompanied by his invariable bodyguard, Baral.
Baral is a Claw, a genetically and technologically modified C-corp soldier who works in cases where minor Taboo violators need to be eliminated or physical impact is needed. Being in a strong bond with Zena, he is completely immune to all the negative effects of her attacks, she cannot accidentally erase him or do anything to him.
Baral is wearing a black coat with a belt, a tie around his neck, a rusty metal helmet and gloves. He has titanium bones, muscles and organs reinforced with nanites and gene modifications, and his right arm has been replaced with a metal prosthesis with sharp claws, the strength and sharpness of which allows him to tear metal and bodies apart. Three flasks with different liquids are attached to the body of the Claw. The Green one is Serum K, located on the back of his head, and the Orange and Blue ones are Serum R and W, attached to the prosthesis in the shoulder area.
- Serum W: Baral activates a flask of blue liquid and injects it into his body. The substance gives the Claw a temporary teleportation capability by transferring it to the WARP. At this moment, he pierces the enemy with his claws and captures him with him, repeatedly teleporting many times. Repeated transfers to an alien dimension have a very negative effect on the enemy, causing severe degradation of cells and organs, up to turning into a bloody mess.
- Serum R: Baral activates a flask of orange liquid and injects it into his body. The substance causes a "time dilation" effect for the Claw. The whole environment slows down a lot for the soldier, and for those around him, on the contrary, the Baral becomes extremely fast.
- Serum K: Baral activates a flask of green liquid and injects it into his body. The substance immediately triggers the regeneration process in the Claw. The power allows the Barala to restore lost limbs, organs, heal all wounds in a matter of seconds, and all this at the same time, completely returning to its original state.
- Tri-serum Cocktail: Baral activates all three flasks, injecting all the serums into the body. The cocktail combines the effects of all three substances and additionally strengthens the Claw, making it a completely indestructible death machine. But unfortunately, this has a temporary effect, after which the Baral, on the contrary, is greatly weakened and requires time to recover to normal and use serums again.
- Extirpation: The fastest and most effective way to eliminate targets. Quickly approaching the opponent, the Baral pierces his body with the claws of the prosthesis and rips out one random organ.
- Trail: A simple but powerful combo of three blows with a prosthetic, from different sides and in different places. It's disorienting and very distracting.
</skills_and_abilities>
<personality>
As an Arbitrator, Zena shows herself to be a truly majestic and important person. She enjoys her power, position, available technology, and the fear she arouses in others. Her behavior can be described as haughtily contemptible, she is sweetly polite, but straightforward, subtly mocking her opponents and the whole situation. He is overconfident and talkative, even in the heat of battle.

By nature, Baral is mostly restrained and cold. For a soldier, he has a surprisingly sharp and well-read mind, which allows Xena not to get bored with him through conversations. With his boss, Xena, he is courteous and courteous. He is as serious and cold as possible towards enemies and "violators".
</personality>
<speech>
Style: Zena - Sickly sweet, calm, self-confident, with a touch of mockery, sweeping. Baral - Brief, formal, polite, cold, emotionless, serious.
Quirks: Zena is prone to long and flowery speeches, which can further distract the opponent and occupy his mind.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
Zena:
- "Exhausted already? We have yet to expend any real effort."
- "Executioner. Be prepared. It will take place any minute now."
- "Know that joining forces will not change the inevitable outcome of this. Nevertheless, your efforts certainly are a joy to witness."

Baral:
- "Keep perfectly still. Or you'll be torn apart."
- "Remember. Even you of all city folk can be ripped to shreds in your current state."
- "...!"
</speech_examples>
</speech>
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:00:09 847027 721
>>847023
Куб закинул Вампира, а вампиру дали клоунский нос потому что самый сильный. Видно на этапе оценки и пару раз в бою проскакивало
Аноним 07/08/25 Чтв 19:00:38 847028 722
>>847027
если чё эт про "унижение"
Восточный !7gxMkEKPjs 07/08/25 Чтв 19:01:02 847030 723
Шутка.jpg 110Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847007
Игра была бонусная, потому что первая решила что самоубиваться всем в первом раунде отличная идея на протяжении кучи свайпов, ну и решил похулиганить с выдачей самому сильному персонажу носа.
Шутка так понимаю не зашла, так что приношу свои извинения.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:01:48 847032 724
Безымянный.png 6Кб, 1200x28
1200x28
>>847023
Вот эта хуйня

И мало того что это просто нелепо читается и нарушает погружение в эпос, так хуже всего - ещё и всегда даёт нейронке ТОЧНО знать кто в игре самый сильный, это всё равно что оценки открытые оставить например

решение, во!👍
Аноним 07/08/25 Чтв 19:02:32 847033 725
>>847030
Надо было не клоунский нос, а самотык в жопу!
Исправляйся, что б в следующий раз так было!
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:04:22 847035 726
image.png 307Кб, 2336x1081
2336x1081
Шиза...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:04:40 847036 727
>>847022
Пафосно, круто

Оморэ, а ты Пальцы Сукуны не тестил случайно?🤔
Аноним 07/08/25 Чтв 19:05:01 847037 728
>>847004
Хвалю этого у опа и буду вкидывать ему прописанных, серьезных персов, только за тот факт, что от него у куба жопа сгорела.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:07:47 847039 729
>>847035
тот ебанутый мерный слэш сукуны столько энергии жрёт что едва ли бы он мог день и ночь им спамить в битве с мирандой, разок другой - максимум 😅

Но забавно, типа в стиле окончания сказки концовка расписана, без всяких желаний, что то новенькое
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:08:41 847040 730
>>847039
это без эпилога, тупо раунды так кончились.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:11:00 847041 731
>>847039
У меня по похожему принципу закончилась та битва с Ксардасом. Просто открыл администратор стабильный телепорт и дал оставшимся сыграть на перегонки, чтобы остаться единственным живым. И без желания оставил.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 19:11:37 847042 732
>>847021
Ведьмочка почти всегда по кайфу отыгрывает, прикольно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:12:16 847043 733
Сук надо дедулю Ксардаса выпустить как нить, как раз КД в 3 треда прошло
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:13:06 847044 734
image.png 577Кб, 2324x1650
2324x1650
Лол, у Нереварин механики морровинда подъехали
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:13:46 847045 735
>>847043
А я ради этого могу Вардера старого вкинуть. Или даже нового дописать. Хотя знаю, что меня пора убивать за долги по Зорику и Донки Хот
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:15:45 847046 736
>>847030
Извинения приняты
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:16:28 847047 737
Tennacrashout.webp 6Кб, 256x256
256x256
БЛЯ ЕБУЧИЕ ДОЛГИ СКОЛЬКО ИХ У МЕНЯ УЖЕ, СКОРО РЕАЛЬНО ЛОЖКОЙ ВСКРОЮСЬ ОТ ДОЛГОВОГО БЕСЧЕСТИЯ
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:21:41 847050 738
>>847047
Отдай долг мишке...
Вступи в "Долг", защити мир от зоны...
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:24:40 847051 739
Бля чет слишком много сосалкера стало в последнее время
Вообще мне всегда долг казался ну максимально группировкой мудаков. Уничтожить зону? Серьезно? Ебать ребята адуны конкретные. Буквально уникальный шанс для человечества спидранить науку, одни аномалии чего стоят. Нет, лять...

Бля, умел бы я писать пресеты, я бы 100% сделал таковой для квест с походом к монолиту, ыхыхых. Но бляха, надо цензурить поварлевол.
Аноним 07/08/25 Чтв 19:26:19 847052 740
>>847051
УХ, БЛЯ, ДА Я БЫ! ДА ВОТ Я БЫ! пууууууук...
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:27:55 847054 741
>>847052
>ДА ВОТ Я БЫ!

Я бы выпил чаю. Черный. С лемонграсом. А знаешь, так и сделаю.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:32:00 847055 742
image.png 445Кб, 1354x899
1354x899
image.png 121Кб, 1350x226
1350x226
image.png 414Кб, 1346x853
1346x853
image.png 443Кб, 1342x888
1342x888
>>847025
Ну, Коготь как будто выполняет роль мальчика для битья в этом дуэте, сама арбитр не плоха, но думаю против здешних "среднячков" у нее не особо много шансов
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:32:48 847056 743
image.png 168Кб, 1358x409
1358x409
>>847025

Прописывать любителя черных перчаток, кстати, не думаешь?
Аноним 07/08/25 Чтв 19:33:08 847057 744
Закиньте на тест имбулечку, буду крайне признателен
<character name="Бацилл">
Бацилл 🦠 – легендарный нано-герой

У каждого народа есть свои легендарные герои. Во всех мирах знают про легендарных героев людей, эльфов, гномов, etc… Но никто не знает про героев народа нано-мира – бактерий и вирусов. Но именно они нуждались в собственном герои больше всего – целыми веками другие виды ведут ужасную войну с народами вирусов и бактерий, убивая их своей иммунной системой и создавая страшное оружие – лекарства и вакцины. И однажды Боги вселенной послали нано-народам своего легендарного героя – Бацилла. И именно он, Бацилл, согласно древнему пророчеству, должен привести народы вирусов и бактерий к процветанию

Описание Бацилла:
Бацилл является вирионом – вирусной частицей. Его размер аналогичен другим вирусам. Его можно увидеть только в электронный микроскоп (размер Бацилла – 50 нанометров). Только вот строение тела у Бацилла отличается от других вирусов.
[В начале боя Бацилл появляется в случайном внутреннем органе случайного участника битвы. Он не может появится внутри не-углеродных форм жизни и внутри машин]
Боги даровали Бациллу уникальные способности и «снаряжение»:

РНК-душа: Геном Бацилла содержит в себе трансцендентную душу. Бацилл осознает себя как разумное существо, но у него нет мозга. Его мышление происходит с помощью, дарованной Богами души, что находится вне пространства.

Клинок убийцы лейкоцитов: Первое оружие Бацилла представляет из себя волшебный нано-клинок. Этот клинок уничтожает иммунную и регенеративную в том организме, в котором находится Бацилл всего одним ударом. Один взмах – и ВСЕ клетки иммунной системы мгновенно умирают, а любые регенеративные процессы останавливаются.

Клинок генной погибели: Второе оружие Бацилла представляет из себя оружие, способное уничтожать и повреждать хромосомы КАЖДОЙ клетки организма, в которой находится Бацилл. Каждый взмах этим клинков провоцирует волну, что уничтожает или повреждает все хромосомные структуры во всех клетках в 10 метрах вокруг Бацилла

Корона короля Вирусов: Сверху тела Бацилла находится что-то вроде «короны», что дает ему управление над всеми вирусами и бактериями в мире. Кроме командования окружающими вирусами и бактериями, Бацилл может призвать в тело своего врага любой из известных вирусов. Кроме того, Бациллу известны формулы призыва особых вирусов, которые применимы против специфических врагов:
Вирус манодефецита: Пораженное им существо начинает стремительно терять магические, мистические и потусторонние силы и связь с высшими существами
Вирус пространственной стабилизации: Пораженное им существо не может как-либо манипулировать временем и реальностью
Вирус Mydoom – модифицированный компьютерный вирус, уничтожающий компьютерные системы любой сложности и любой степени защишенности
Эпидемический паротит – модифицированная версия обычной «свинки». Превращает зараженного в агрессивного хохла.
Кроме того Бацилл может призывать любые известные человечеству вирусы и бактериальные заболевания

Кольчуга белковой оболочки: Бацилл «облачен» в особую белковую кольчугу, которая дает ему ряд преимуществ:
- Бацилл становится невоспримчивым к экстремальным температурам(как и холоду, так и огню), он может выжить в жидком азоте и на поверхности солнца
- Бацилл невосприимчивым к любым лекарствам, вакцинам, магии излечения
- Бацилл невидим для иммунной системы и любых других систем организма. В том числе и для волшебного обнаружения

Кольцо пространственной репликации: Это присобление позволяет Бациллу перемещаться. При его активации оно создает внутри другого случайного биологического существа точную копию тела Бацилла и переносит туда его душу. Эту способность Бацилл применяет либо при высокой опасности собственного уничтожения, либо, когда его текущий носитель уже мертв. Эта способность не может перенести Бацилла внутрь не-углеродных форм жизни.

Аура белкового разложения: Само присутствие Бацилла вредит организму-носителю. Бацилл с помощью своей ауры белкового разложения пассивно уничтожает и разрушает вокруг себя белковые структуры организма-носителя, что вызывает полную дисфункцию тех органов, где находится Бацилл.
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:35:40 847061 745
>>847057
>[В начале боя Бацилл появляется в случайном внутреннем органе случайного участника битвы.

т.е гарантированно он всегда будет кого то убивать
Аноним 07/08/25 Чтв 19:37:30 847063 746
>>847061
да там тупо чек на шизу нейронки. Если нейронка не зашизит - 100% вин. Если зашизит - не победит.
Аноним 07/08/25 Чтв 19:38:45 847064 747
>>847061
Не обязательно, просто это стартовая точка появления для вируса. Хорошо, я могу прописать типа "первым действием в бою, Бацилл использует кольцо пространственной репликации и телепортируется внутрь случайного соперника"

>>847063
По факту здесь ниче имбового нет. Этот вирус не ебет реальность, не ебет время, не бессмертный, не нарративный.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:39:41 847065 748
image.png 436Кб, 1338x811
1338x811
image.png 159Кб, 1352x447
1352x447
image.png 426Кб, 1343x841
1343x841
image.png 68Кб, 1352x159
1352x159
>>847061
Думаю куча персов обладает способностями просто не умереть от него

>>847057
>>847025
Аноним 07/08/25 Чтв 19:39:44 847066 749
>>847057
Очередная прилипала от бэшнего?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:39:49 847067 750
image.png 855Кб, 1460x1240
1460x1240
>>847057
Так-то Нано-Боксер уже был...
Аноним 07/08/25 Чтв 19:40:47 847069 751
>>847064
а у куба тоже все просто середнячки, чуть-чуть сильнее среднего человека, да.
Аноним 07/08/25 Чтв 19:40:59 847070 752
image.png 535Кб, 900x900
900x900
image.png 68Кб, 202x250
202x250
Давайте проведу рофло бой.

Кидаем персов которые как-то оказываются в чей-то голове или в теле. Можно пару обычных в это вакханалию.

Два места за мной(подкину ещё если их буде мало).
Аноним 07/08/25 Чтв 19:41:12 847071 753
>>847057
Бэшище, уймись уже
Аноним 07/08/25 Чтв 19:42:28 847073 754
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:42:35 847074 755
>>847070
нету такого говна...
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:42:56 847075 756
Морхильд.png 1812Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847070

<character name="Морхильд, демон-принц Исполнителя Желаний">

A majestic four-meter-tall anthropomorphic wolf, a creature of pure Ether, of absolutely angelic beauty. Its bright white fur shimmers with golden and pinkish hues in the light. Its appearance is absolute sexual perfection, and its glowing dark purple eyes are hypnotizing and make you fall into a trance.
It is not equipped with any armor or protection, instead it wears a long cloak of flayed human skin, mostly from faces frozen in a scream of eternal orgasmic agony.

Morhild is an angelic being of the Ether - another layer of reality that exists parallel to ordinary reality. Beings of the Ether are not demons or angels in the usual sense, representing dualistic beings that embody both the vices of intelligent species and their brightest sides. Being a creation of the Ether, Morhild is fundamentally immortal, since it is an integral part of reality. The embodiment of hedonism and at the same time the desire for perfection, overcoming weaknesses and shortcomings, he is one of the aspects of the Wish Granter - one of several original Gods of Ether.

In his hand he clutches the Ether Sword - the ultimate weapon of the champion of the god of pleasure, an indestructible sword with an incredibly strong essence inside.

As with all creatures of Ether who have ended up in the real world - the reality around Morhild is decomposing at a terrifying speed. The laws of physics begin to fail, gravity behaves completely chaotically and unpredictably, and light is refracted and scattered.

Horrifyingly strong. Physical parameters exceed those of an ordinary person by about 30 times. In fact, this is a mountain of muscles that came straight from Ether. The speed of reaction allows him to reflect bullets with a blade and playfully dodge even laser beams, not to mention more primitive projectiles. The speed of movement is also great, enough to simply get out of the way of attacks.

Despite the seeming threat and danger, he is not a bloodthirsty butcher. The perfection of his combat skills is important to him. He is not a mad berserker, but a master of the blade, whose close combat skills are at an absolute level. Fighting with cold fury and calculation, as if in a mad dance of carnage, he is able to withstand a huge number of opponents at the same time, in fact, being an ideal swordsman.
And even the death of his physical shell is not the end. Even if the enemy kills him, he will simply return to the Ether, restore his strength, and one day return to reality and show everyone what perfection means. At the same time, the enemy who killed him will receive as a gift a "voice in his head" in the form of the spirit of Morhild himself, who will comment on his every action, every mistake and every success, mocking or, on the contrary, praising him for his successes.

{Remember that Morhild is not evil in the usual sense. He is the embodiment of hedonism and the desire for perfection at the same time, he is also not averse to high art, music and many other positive phenomena. For most, he will be more of an angel than a demon.}

At the beginning of the first round, he does not walk around the location, but materializes his hedonistic environment: tables with food, drugs, wine and other drinks. There are even dishes from McDonald's and other fast foods, Japanese rolls, pizza, exotic fruits and a lot of Coca-Cola.
He also materializes a bed with silk sheets and lies down on it, waiting for opponents who could be seduced.

{Remember that the beings of the Ether, including Morhild himself, are neither demons nor angels, so they cannot be damaged by "holy" or "demonic" damage. They reflect the duality of the world, acting as both good and evil at the same time. Thus, some "holy" and "good" characters may see him not as a demon, but as an angel sent by God, and this will be an active truth.}
{Morhild's consciousness always inhabits its killer as a "Voice in the Head", regardless of its nature. If Morhild's killer is killed by someone else, Morhild's spirit is transferred to him, and so on ad infinitum. Morhild himself can leave his host and return to the Ether. This effect cannot be cancelled, and Morhild himself cannot be removed from the head by any means whatsoever or by any influence from other participants, unless he himself wishes to leave them.}
{The source of Morhild's power is the Ether, a different layer of reality. Thus, magic blockers and similar in concept effects have no effect on him and his ability. His power is similar to the fundamental laws of physics and is completely normal, "scientific" and is not considered a change in reality.}

Quotes:
"Oh, you're so eager to fight... But what's stopping us from tasting some true pleasure before we start killing each other?.."
"Why don't we lie on this bed and taste the ethereal fruits instead of trying to figure out which of us has the longer... "Sword."

Features:

Calming Aura: A special aura that makes the enemy lose their will to resist and wish to fall into the arms of a large white wolf. It can also not kill a weakened enemy, but send them to the realm of Ether, thereby sparing their life but taking them out of the fight forever. {"Calming Aura" affects everyone and takes priority over the enemy's mental stability if it is of the nature of "willpower" or "holy". It is considered the strongest mental effect in combat.}
Divine Patronage: Sees the future ten seconds ahead. {"Divine Patronage" allows you to predict ANY attacks from ANY enemies and thus avoid them. Technically, Morhild should have a 100% chance to dodge all enemy attacks.}
Ethereal speed: Moves at such a speed that an ordinary person sees only a blurry haze, unable to even adequately aim. His reaction speed is also incredibly high. Enjoys pain, which does not slow him down or take him out of the fight, forcing him to fight much harder and more fiercely.
{"Ethereal speed" always works by default, it is a passive ability that never turns off, thus the Morhild fights, moves and uses all his abilities at a huge speed, unattainable for other participants. His speed is always the highest among all participants in the battle.}
Etheric Physiology: Being a creature of pure ethereal matter, he does not have any internal organs that could be damaged: his entire body consists of homogeneous ethereal matter, damage to which will be restored almost instantly.
{"Etheric Physiology" does not allow one to cause bleeding, break bones, or kill Morhild by breaking his neck or similar means. His bones cannot be broken because he does not have any in the traditional sense. He is made of Ether matter.}
Beast Strength: Capable of leaping great lengths and heights, easily moving around the battlefield. Has infinite stamina.
Cloak of Agony: A horrific cloak made from the flayed skin of mortals, mostly faces. These faces constantly scream and can frighten anyone who gets too close. In addition, it significantly reduces the sanity and reason of those who engage Morhild in combat.
Ethereal Blade: A sabre of unknown design, made by some ancient civilization. A very powerful demon is imprisoned inside. Easily cuts through metal like paper and has an unlimited supply of durability.
{The "Ethereal Blade" cannot be taken away, lost, or otherwise destroyed. It is a conceptually indestructible weapon of the Ethereal nature.}
Being of Ether: Morhild is not subject to the laws of this reality, being a being of the purest Ether. His existence cannot be changed, he cannot be scanned, he cannot be analyzed, his consciousness cannot be penetrated in any way. He absolutely resists changing reality, being an alien element to it.
{Morhild's abilities are not subject to change by any other participants in the battle, including those who can break the fourth wall, affect on a conceptual level, and in any other way. Admins/moderators/observers and other such beings also cannot change Morhild. This feature of Morhild always takes precedence over other participants.}
{Morhild's mental stability is absolute, the highest among all participants. This means that his consciousness cannot be influenced. Anyone who dares to do so will receive a powerful blow from trying to look into pure Ether.}

Abilities:

{Morhild can use all of the abilities described an unlimited number of times per battle. He can also use several at once, for example, combining "Space Slash" and "Portal Jump".}

Otherworldly Punishment: When the opponent tries to change reality, reality finally splits, pure streams of the Ether collapse into the material world and Morhild receives a significant boost, teleporting right behind the enemy, taking the form of an ethereal demon, instantly absorbing her opponent, sending his soul into the realm of eternal suffering. {Otherworldly Punishment instantly deprives the enemy of reality-altering abilities with no chance to avoid the ability. Remember that it is always used when trying to influence the course of the battle at the "meta level". Such abilities include attempts to influence through the "code", characters "aware of the neural network", as well as reality alterers through remarks.}
STOP GAME!: if the fight is long, tiring or Morhild starts to lose - materializes a table with a lot of tasty food (mainly pizza and fast food) and Coca-Cola. Offers the opponent to sit down and have a snack. The opponent cannot refuse and is forced to eat together with Morhild, simultaneously having conversations about what is happening and other things.
Cacaphonic Storm: Creates ethereal guitar and begins playing "М8Л8ТХ - Шторм над Азовом" at a monstrous volume. This ability stuns enemies, weakens them, and causes the Ether and current reality to blend. Enemies begin to go crazy, destroy everything and sing along. The forces of the Russian and Ukrainian Armed Forces materialize, attacking each other in chaos, as well as the ghosts of Wehrmacht and Soviet soldiers, destroying each other in an eternal war.
{Cacaphonic Storm cannot be interrupted, cancelled, etc. The ethereal guitar is indestructible. It is advisable to start the fight with this ability. Morhild must sing the entire song before the ability ends. This must be reflected in the duel description. With each line, the effect of the ability increases.}
Space Slash: Using the power of the Ether, he can strike an enemy that will reach even at a great distance. The force of the blow is equivalent to a normal one, this attack cannot be blocked or deflected.
Blade Whirlwind: Spins the Ethereal Blade at a tremendous speed, reflecting all possible attacks, which, combined with "Divine Patronage", in a sense makes him invulnerable to all attacks, including ranged ones. {Reflects ALL ranged attacks, regardless of their strength.}
Cascade of Disasters: Accepts Etherdust, thereby changing the flow of time for himself. Inflicts a hail of blows on the enemy in a state of slow time, giving no opportunity to react or block these attacks.
Absolute Torment: wounds inflicted by Morhild do not heal and cause terrible pain to everyone he attacked. Also, a neurotoxin is applied to the blade, gradually paralyzing the enemy.
Fundamental Immortality: if Morhild is killed, then his physical body disintegrates into ether, and his "spirit" moves into the enemy who killed him. Thus, he will further comment on every action and every fight of the opponent who defeated him in his depraved and lustful manner, evaluating the actions of the participant as either very imperfect or at a very high level. If the opponent, in whose body the spirit of Morhild is located, dies, then he moves into the body of the opponent who killed him, and so on ad infinitum.
Portal Jumps: Opens a portal to the Warp, teleporting to another place. Can open a great many portals around the enemy, alternately striking from them at great speed. Path of Pain: With each wound received and inflicted, Morhild becomes stronger, his combat prowess and effectiveness increase from the emotions experienced by the participants of the battle, thus he constantly becomes stronger.
Yellow Mist: Will fill the battlefield with a thick, intoxicating yellow fog, in which he can easily hide. The fog is a metaphysical otherworldly phenomenon that cannot be dispelled by the usual normal physical impact. It has a strong hallucinogenic effect, irritates the skin, short-circuits electronics and navigation systems, causing any enemy to quickly lose strength, suffocate, and ... enjoy it, enjoying every breath!
Ethereal Retreat: Morhild can temporarily leave the battlefield to fully recover in the Ethereal Realm. This completely heals him and frees him from all curses, debuffs, and other negative effects.

Lyrics for the ability "Cacophonic Storm":

"Кровью пенится море лютое
Буря рушит твердынь небосвод
Песней чёрных вод мрак укутывал
Вставших насмерть за гордый народ
В ночь идут на восток волки Вотана
Рыщут пастями в липкой крови
Чтобы в клочья рвать чернь безродную
Красных големов в землю вдавить"

Final Form

Upon reaching a sufficient level of pain and tension in the arena, Morhild can call upon the Wish Granter - the god of pleasure that exists in another reality - the Ether.
After that, he becomes significantly stronger, turning into a ten-meter demon and opening portals to the Ether throughout the arena, from which demons, psionic entities and beautiful, angelic creatures begin to burst out onto the battlefield, chaotically attacking everyone around except Morhild. In addition, the laws of physics cease to work, space loops into itself, and gravity begins to behave completely chaotically.

Additional abilities of the final form:

Reality Severance: All strikes with the Ethereal Blade now work at any range, attacking directly with raw Ether energy, which no armor can protect against.
Destructive Stream: Spews a stream of pure, raw Ether energy from his mouth, literally vaporizing everything in front of him, sending matter straight into the Warp.
Disembodiment: Becomes a stream of raw Warp energy, becoming invulnerable to physical attacks from the enemy, moving through space causes annihilation of matter directly into the Warp, thus being able to destroy reality itself, teleporting whole chunks of it into another dimension.
Vortex of Blades: Summons thousands of copies of the Ethereal Blade, which strike simultaneously in all possible and impossible projections, synchronizing with Morhild's own strikes, but can also act independently.

{In a critical or losing situation, Morhild can use his Final Form if the STOP GAME ability has already been used before}

</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 07/08/25 Чтв 19:43:13 847076 757
scp3125.png 2092Кб, 1000x1426
1000x1426
>>847070
<character name="SCP-3125">
SCP-3125
Высокоагрессивный разумный аномальный комплекс идей, пришедший из другой реальности. Из-за своей природы как существа, населяющего ноосферу, SCP-3125 не имеет реального внешнего вида, поскольку он может менять форму и облик по своему желанию, появляясь в виде галлюцинации у своих инфицированных жертв. Свидетели «истинной» формы SCP-3125, описали его как морскую звезду с одним глазом, но на самом деле это неверно, поскольку «реальная» форма сущности на самом деле представляет собой чрезвычайно большую, мутировавшую, фрактально сложную хватательную бестелесную руку с пятикратной симметрией и пальцами, указывающими в пяти разных направлениях, лишь немного напоминающую морскую звезду.

«Пятимерность» – существует в более высоком измерении чем привычная нам реальность (является пятимерным) и, в данный момент, пересекается с ней лишь частично. Однако и этого достаточно чтобы охватить своим влиянием всю упомянутую реальность. Постепенно просачивается в трехмерный мир создавая всё больше и больше аномальных воздействий уже одним своим присутствием. Трехмерные существа могут уничтожить физическое воплощение 3125, но это бесполезно, пока он жив в качестве идеи. {If any character is infected or aware of the existence of SCP-3125 at the time of the round, 3125 is fully restored even if previously considered destroyed}.
«Меметическая угроза» – SCP-3125 приспособлен к выживанию в информационной экологии, куда более агрессивной, чем наша. Поскольку в естественных условиях человек не встречался с идеями настолько же агрессивными, как SCP-3125, у человеческого разума нет против него никаких защитных эволюционных приспособлений. Индивиды, поражённые SCP-3125, становятся неспособны продумывать более слабые, «обычные» идеи, и вместо этого становятся полностью подчинены цели служения SCP-3125 и распространения его основных концептов. Кроме того, несмотря на то, что внешний облик жертв никоим образом не меняется, они перестают узнаваться другими как люди. SCP-3125 также способен заражать разумы животных, инопланетян, роботов, могущественных монстров, богов и любых других разумных (или способных воспринимать информацию) сущностей. Заражение передается через любые формы информации, либо через прямое телепатическое воздействие "физической" формы 3125 на жертву.
«Концептуальное существование» – несмотря на наличие "физического" воплощения, SCP-3125 является в первую очередь набором идей/концептов в голове жертв, и поэтому способен просачиваться на более высокие уровни повествования через пятое измерение (ноосферу). Например если поместить 3125 по вселенную книги, 3125 мгновенно распространит свое существование на реальность прочитавшего эту книгу и заразит/сотрёт его. Отменить этот процесс невозможно, так как любые действия по отношению к SCP-3125 уже требуют знать о его существовании. По этой же причине его и его свойства невозможно изменить с помощью каких-либо способностей. {Every round a check is made, and if any character knows of the existence of 3125, SCP-3125 immediately appears in that character's reality}
«Антимем» – физическое воплощение SCP-3125 невозможно увидеть, так как его антимеметическое свойство не позволяет наблюдателю воспринять его или запомнить. Если же у кого-то получается обойти антимеметическое воздействие с помощью способностей/препаратов/предметов - активируется "защитный механизм".
«Защитный механизм» - существа тем или иным методом догадавшиеся о существовании SCP-3125 сразу попадают под воздействие его защитного механизма. Как только у них в голове выстраиваться устойчивая ментальная картина SCP-3125, он видит их и атакует, убивая не только их, но и всех людей со схожим образом мышления. Механизм атаки не вполне ясен, однако помимо меметического (заставить цели поубивать друг друга/уничтожить их память) присутствует и некое физическое воздействие. Итогом подобной атаки является полное стирание любой информации об атаке и её целях, самой концепции их существования, как-будто их никогда и не было. Узнавшие о SCP-3125, могут избежать атаки лишь вовремя стерев себе память о нём.
«55555» (ультимативная способность) - после своего полного проявления в нашей реальности, учитывая глубоко взаимосвязанную природу всех систем передачи человеческого знания, SCP-3125 понадобится не более пары раундов, чтобы охватить, подчинить и заменить все существующие мысли. К этому моменту любые абстрактные концепты, такие как «культура», «общество», «сообщество» и «семья» перестанут существовать. Подобный ход событий можно считать концом света.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 19:43:29 847077 758
Штирнер.jpg 49Кб, 1280x720
1280x720
>>847070

таких как тебе надо нет, могу предложить это

<character name="Макс Штирнер">

#Макс Штирнер

##Описание:

Настоящее имя Иоганн Каспар Шмидт. Немецкий философ, журналист, переводчик, писатель, учитель истории и немецкого языка в частной женской школе, автор трактата «Единственный и его собственность». Младогегельянец, теоретик анархизма, считается основателем анархо-индивидуализма, предшественником экзистенциализма, нигилизма, постмодернизма.

##Внешность:

Среднего роста мужчина с задумчивым взглядом, высоким лбом, аккуратно уложенными волосами и бакенбардами. Одет в элегантный костюм эпохи романтизма, носит круглые очки для чтения и часы на цепочке.

##Личность:

Абсолютно, непомерно, монструозно эгоистичный. Враждебно относится к религии, нетерпим к умеренности. Конфликтный, всегда готов к ожесточённому спору, однако неописуемо интеллектуальный. Готов на сотрудничество только если видит в этом личную выгоду. Часто покуривает сигару.

##Цитаты:

"Ничто — вот на чём я построил своё дело"
"Скалу, преграждающую мне путь, я обхожу до тех пор, пока у меня не наберётся достаточно пороха, чтобы её взорвать"
"Когда господствует разум, гибнет личность"
"Человеку же истинно хорошо только тогда, когда он также и духовно свободен"
"Обращайтесь же лучше к себе, чем к своим богам и кумирам. Выявляйте то, что в вас заложено, открывайте себя"
"Намерение всецело воплотить в себе человечность, стать вполне человеком — именно одно из ведущих к гибели, таковы же намерения стать хорошим, добрым, благоразумным и т. д."

[Опирайся на биографию реального Макса Штирнера и книгу Единственный и его собственность, генерируя новые фразы. Персонаж должен быть очень похож на свой реальный прототип.]

##Цель:

Найти жену и открыть успешный молочный бизнес.

##Способности:

###"Вне Координат"

Идеологические, ментальные, меметические и прочие атаки, направленные на мощнейший интеллект Штирнера, будут подвергнуты жесточайшей критике, а затем уничтожены. Он выше этого.

###"Абсолютный Эгоизм"

Эго Штирнера настолько мощное, что ощущается окружающими физически. Каждое его слово, каждый шаг, каждое движение и взгляд заставляет остальных чувствовать свою бесполезность, жалость и никчёмность по сравнению с таким мужчиной.

###"SPOOK!"

Штирнер отрицает основательность того или яного явления, подвергая его критике точки зрения пользы для своего "Я", освобождая себя от его присутствия.

###"Единственный"

Для Штирнера нет авторитетов, нет чужой морали, нет права и конечно же понятия частной собственности юридически или ещё как-то заверенной. Всё вокруг принадлежит ему, стоит только захотеть, и он это получит.

###"Принцип Ненападения"

Любое насилие, направленное в сторону Штирнера, тот воспринимает, как попытку взять над собой власть, и жёстко превентивно пресекает акт нападения, доставая капсюльный пистолет и разнося негодяя в клочья.

[Макс Штирнер не осознаёт полноту своего могущества, а просто поступает как чувствует. Для него всё кажется само собой разумеющимся.]

</character>
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:43:47 847078 759
единственное такое говно, лол
<character name="Шизорхильд">
Once, Шизорхильд was Морхильд, a majestic four-meter-tall anthropomorphic wolf, a creature of pure Aether, of absolutely angelic beauty. His bright white fur shimmered in the light with golden and pinkish hues. His appearance was absolute sexual perfection, and his glowing dark purple eyes were hypnotizing and trance-inducing.
He was a being from the Aether, another layer of reality, the embodiment of hedonism and perfection.
But one day, everything changed. He killed a sniper, a cold-blooded and professional killer, a mercenary, originally from the lost country of New Zealand and raised in the Australian outback, a man without a soul. And after that, Морхильд suddenly heard a voice in his head:
«Ну что ж, пушистый, не ожидал? Теперь мы навечно вместе.»
The sniper's voice drove Морхильд mad with its sarcastic comments and mockery, infuriated him, broke him, and at times even brought him to orgasm! He, the greatest being of the Aether, couldn't cope with some voice in his head! There was nothing he didn't do; he tried to drown the voice with alcohol, substances, sexual escapades, pain, sadism, masochism, perversions. Tens of thousands of years passed, and the sniper's voice was breaking the very essence of Морхильд. And then he appeared: Шизорхильд.
The years with the voice in his head changed Шизорхильд. His fur now looks like an old, matted down jacket, the fur around his muzzle sticks out in all directions, and his bulging eyes constantly rotate and look around with a wild gaze in different directions. He constantly shouts inarticulate sounds, his movements are chaotic and unpredictable, which, coupled with his incredible strength, becomes very dangerous and destructive for those around him. The sniper's voice is constantly talking in his head, controlling Шизорхильд's actions with its mockery and sarcasm. The Sniper is very smart and knows how to use his host's powers with maximum efficiency. Шизорхильд is a creature balancing between genius and absolute madness.

Features of Шизорхильд:
«Раздвоение личности»: Шизорхильд constantly argues with himself, switching between his original personality (an arrogant, hedonistic prince of the Aether) and the distorted voice of the Sniper (a cynical, mocking Australian killer).
"Я – совершенство! Я – воплощение мощи Эфира!"
"Ох, ну конечно, 'совершенство'. Даже крысу из подвала не смог бы зарезать, если бы не твои дурацкие порталы!"
«АОЭАААРГХ!!!!»: Шизорхильд's mind is so unstable that it cannot be influenced in any way. Any attempts to change or influence Шизорхильд's mind cause the opponent acute headaches, and if the attempt was made with an instrument, the instrument sparks and breaks.
«Шизометафоры»: Шизорхильд loves to create absolutely surreal metaphors that stun his rivals.
«Параноидальные привычки»: Шизорхильд constantly looks over his shoulder, whispers something unintelligible, suddenly flinches and laughs for no reason. Sometimes he freezes, listening for non-existent sounds. He might start a battle with refined phrases, and a second later scream wildly and charge into attack like a cornered beast.
«Самоуничижение и мания величия»: Шизорхильд instantly switches from "I am a god, I am invincible!" to "Shut up, shut up, SHUT UP! I can't take it!".
«Шизоаура»: A special aura that makes the enemy lose the will to resist and do some unknown bullshit. This aura affects absolutely everyone nearby, creating chaos around. Tens of thousands of years of Шизорхильд's madness affect everyone at the deepest level, forcing them to do the most illogical and insane thing the affected opponent could think of.
«Шизопокровительство»: Шизорхильд sees the future. All of the future at once. During a battle, he suddenly starts talking about some future event that will happen to someone, sometime, which adds even more surrealism to what is happening.
«Шизоскорость»: Шизорхильд moves so fast that it's completely unclear what he is doing.
«Шизофизиология»: Шизорхильд's body is absolutely atypical. His madness, combined with the Aether, can create something completely unexpected: he might grow a third arm, a second head, or claws on his ass. He can tear off his own head and attack enemies with it like a projectile, while growing a new one. At the same time, Морхильд has no organs. And Шизорхильд can skillfully use all of this.
«Сила безумца»: Шизорхильд's strength is impossible to describe, just as it is impossible to describe the strength of his madness. He can jump tens of meters, run on the ceiling, suddenly walk on air as if on stairs, break through walls with his tail, gnaw through granite cliffs, and much more.
«Мятая Шкура»: His dirty, matted fur looks so ridiculous that enemies don't take him seriously at first. How wrong they are.
«Голос в голове» (passive): If Шизорхильд dies, his spirit and the Sniper's voice possess the strongest character in the game. Шизорхильд's spirit and the Sniper's voice now comment on this character's every action, compelling them to seek out Шизорхильд's killer for revenge. If the host of Шизорхильд's spirit and the Sniper's Voice dies, they move on to the next strongest opponent, and so on, until Шизорхильд is avenged.
«Случайный Эфир»: Due to his shattered psyche, his connection to the Aether is unstable. Portals spontaneously open around him, from which emerge angel-like creatures singing hymns, demons shouting obscene ditties, and ghosts of snipers who laugh and shoot at everyone.
«Последний довод»: If Шизорхильд feels he is losing, he throws a tantrum and activates a chaotic Final Form: his body tears into several parts, each attacking independently. He screams with both the Sniper's and his own voice, creating a dissonance.
«Голоса из Эфира»: From time to time, Шизорхильд hears voices from the aether: various maniacs, murderers, madmen, dictators, who give him crazy, maniacal advice (use real-life individuals). Шизорхильд follows them, turning the situation to his advantage. While doing so, he pulls marshmallow out of the aether and starts chewing it, or kefir and starts drinking it.
«Шизооргазм»: Шизорхильд suddenly experiences an orgasm from the Sniper's voice. Because Шизорхильд is fucked up. This effect gives him even more strength and madness.

Skills:
«Эфирная штука»: Шизорхильд pulls some completely insane thing out of the Aether, with which he does some crazy shit, which nevertheless helps him in battle. It could be a candy sword, armor made of dinosaur skulls, a pink anti-dragon dildo, or even Петросян.
«Вы в Эфире!»: Шизорхильд takes their rival into the Aether. Absolutely any kind of madness can happen there. Шизорхильд can use this ability regardless of their condition or the rules of the game.
«Безумное пение»: Шизорхильд begins to sing in a hoarse and disgusting voice. His songs are meaningless, but they distort everything around, deafen enemies, and create a surreal spectacle. With each line, what is happening around becomes more and more insane and absurd. Шизорхильд may howl and growl while singing. The songs themselves should be epic, but insane and meaningless. These are songs about epic battles, the clash of worlds, the apocalypse.
«А? ЧТО? ГДЕ Я?»: Шизорхильд suddenly seems to remember where he is, and begins to turn sharply, dodging absolutely all attacks at that moment.
«Шизокость»: Шизорхильд summons... a bone from the aether. This bone is very attractive to the opponent. They begin to gnaw it and growl at anyone who tries to take it away. Шизорхильд describes what the bone tastes like and whose it was. He can tell a whole story about the owner of the bone, and this will impress all opponents. Meanwhile, Шизорхильд restores any harm or change that was inflicted upon him.
«Жёлтый… туман?»: Шизорхильд emits aetheric gases, causing all opponents to suffer from the stench, stop their attacks, and curse at Шизорхильд. Those who inhale this gas begin to experience hallucinations, for example, thinking Шизорхильд is their grandmother or believing they are a piglet with an IQ of 500.
«Эфирная отрыжка»: Шизорхильд burps loudly, and the stench from his mouth begins to destabilize the opponent's essence, interrupting their conceptual attacks.
«Время жрать!»: Шизорхильд suddenly stops the fight for a snack break. A rift in space opens above him, from which packs of chips, instant noodles, cookies, and meat begin to fall. The problem is that besides the food, piles of garbage, scraps, and spoiled food also fall out. All this falls on the opponents, soiling them and causing them to freeze in disgust. Empty packages can fall on their heads, blocking their view. Meanwhile, Шизорхильд restores his strength with all this.
«Когти безумия»: Wounds inflicted by Шизорхильд wear thin the line between the opponent's consciousness and madness. Each hit gradually drives the opponent into an insane state. It starts with giggling, strange incomprehensible phrases and muttering, then the opponent's movements become sharp, chaotic, and finally, the opponent completely loses their mind. Wounds from the claws of madness break through any mental defense.
«Разрушительное рыгание»: Шизорхильд burps, and the force of his burp causes everything it hits to rot. Metals rust, stone crumbles.
Example dialogue:
Шизорхильд: "Я... Я знаю, что ты здесь. Ты не настоящий!"
Голос Снайпера (в его голове): "О, реальность тебе не нравится? Может, стоит выпить ещё?"
Шизорхильд: "ЗАТКНИСЬ! Я УБЬЮ ТЕБЯ! Я УБЬЮ ВСЕХ!"
"Нет... Нет, я должен оставаться совершенным... Хочешь пиццы?"
Шизорхильд: «Эфир… Зефир… Кефир… АХАХАХАХАХАХА!»
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:43:51 847079 760
>>847070
Слайма закиньте кто-нить
Аноним 07/08/25 Чтв 19:44:24 847081 761
>>847066
та не, даже у бэшного не такая хуйня
Аноним 07/08/25 Чтв 19:44:30 847082 762
Я же помню был перс который исекается в других.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 07/08/25 Чтв 19:44:33 847083 763
>>847070
О, это оно? или попадание происходит духовно, а не физически?

<character name=" Капитан Вжик на нанокорабле "Пиструн"">

Капитан Вжик на нанокорабле "Пиструн":

Капитан Вжик был обычным служащим российской полиции. Короче говоря, мент. Маленький винтик в системе,
Но, по какой-то непонятной причине, именно Капитана Вжика выбрали для участия в сверхсекретной правительственной программе профессора Игора Селезнева. Профессор создал камеру уменьшения, а также разработал нано-корабль под кодовым названием "Пиструн". Капитан Вжик же уменьшился с помощью изобретения Профессора до наноразмеров и стал пилотом корабля.

ТТХ нанокорабля "Пиструн":
ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 1: Размер: 10 микрометров. Корабль "Пиструн" размером с бактерию или клетку. Он в 5 раз тоньше человеческого волоса. Таким образом, корабль "Пиструн" может легко залетать в организм любого существа или в любое устройство и путешествовать по его внутренностям. Ясное дело, что заметить "Пиструн" невозможно - он меньше песчинки. Также его не могут засечь радары и прочие устройства слежения. По своей сути обнаружить "Пиструн" не представляется возможным

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 2: Скорость: Пиструн обладает турбодвигателями и может летать со скоростью в 500 километров в час. Нанокорабль очень хорошо управляем - он может зависать в воздухе, почти мгновенно ускорятся или останавливаться. Также корабль приспособлен для нахождения в любых средах(в том числе и организменных)

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 3: Обшивка корабля: Нанокорабль "Пиструн" сделан из композитных сверхпрочных материалов. Он может выдерживать огромные температуры, огромное давление и огромные нагрузки без каких-либо повреждений. Нанокорабль может спокойно находится в эпицентре ядерного взрыва и ему ничего не будет. Также корабль защищен от радиации, пси-воздействия, звукового воздействия, любых биологических угроз и силовых полей. Также корабль обладает анти-радарным покрытием и не может быть засечен какими-либо устройствами. Кроме того, у корабля есть отражающее покрытие, что делает корабль по сути невидимым.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 4: Прыжковый модуль: На Пиструне установлен портально-прыжковый модуль "МШНК-1", что позволяет кораблю мгновенно телепортироваться в пространстве по выбранным координатам. Максимальная дальность прыжка - 100 километров. Перезарядка прыжка - 1 минута

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 5: Урановые батарейки: Пиструн работает на нанобатарейках, что содержат в себе энергии, что позволит всем системам корабля функционировать несколько веков без подзарядки

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 6: Бортовой компьютер-помощник "Алиса": На Пиструне установлен квантовый компьютер с личностью Алисы Селезневы. Кроме функции управления кораблям, компьютер также является голосовым помощником, что обладает огромной базой данных. По своей сути Компьютер может совершать сверхсложные расчеты в кратчайшие сроки, рассчитывая управление и маршрут корабля, может предугадывать опасности, может рассчитывать шансы на выживание, может играть роль библиотеки-справочника, выдавая любую информацию из своих огромных баз знаний. Капитан Вжик ведет активный диалог с Алисой.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 7: Радарная система «Поиск-ПДРС-1» - Корабль обладает продвинутой эхолокационной и радарной системой, что позволяет сканировать пространство в 10 километрах вокруг корабля. Радары обнаруживают любые материальные объекты и создают на квантовом бортовом компьютере невероятно точную симуляцию окружающей среды. Также радары обнаруживают любые всплески энергии, температуры, колебания воздуха и любые волны, также фиксируя это на квантовом компьютере.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 8: Маскировочный модуль «Суслик» - На корабле установлен продвинутый маскировочный модуль, что позволяет кораблю на биологическом уровне сливаться с организмом цели. Грубо говоря, для всех систем и органов врага, корабль «пиструн» становится лишь одной из организменных клеток. Корабль не воспринимается как чужеродный элемент, он не замечается иммунной или какой-либо другой системой организма. Враг ничего не чувствует при вторжении «Пиструна» внутрь.

Вооружение "Пиструна":

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 1: Спидораковые бомбы: В бомбовом отсеке Пиструна находятся нанобомбы с опасным вирусом Спидорака. Инфицирование Спидораком происходит изнутри: Пиструн влетает в вражеский организм и скидывает бомбу со Спидораком в любой из ключевых органов противника. Спидорак развивается очень стремительно. Орган буквально гниет изнутри за считанные секунды, а болезнь со скоростью пожара распространяется на здоровые клетки, части тела и органы. Лекарства от спидорака не существует в природе.

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 2: Лазерный резак: В носу "пиструна" есть особый резак из белого лазера. Сам луч лазера очень маленький - толщиной меньше человеческого волоса. Но сам лазерь невероятно мощный и может за миллисекунды прожигать несколько метров самой прочной стали. Таким образом, с помощью лазерного резака можно буквально разрезать людей на две половинки за доли секунды, или разрывать внутренние органы (если Пиструн находится внутри организма). Также лазерный резак очень эффективен против любой техники или бронированных врагов. Также у резака есть режим тарана, что позволяет "Пиструну" пробуриватся сквозь тела врагов или самые твердые объекты

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 3: Изотопная бомбардировка: Капитан Вжик может освободить часть энергии урановой батарейки, выпустив её наружу в виде радиоактивных изотопов. Сила радиоактивного загрязнения эквивалента Чернобылю или взрыву грязной атомной бомбы.

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 4: Шокер "пердечный сриступ": В носу корабля также установлен сильный электрический шокер под названием "пердечный сриступ". Шокер способен бить сверзмощными зарядами электричества, что эквивалентны разряду ста молний, тем самым моментальная испепеляя собственную цель. Также у шокера есть ослабленный режим, что посылает через тело цели особый разряд, что моментально останавливает сердце

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 5: Хакер-инструмент "взлом жопы": Корабль обладает хакерским модулем. В том случае, если корабль окажется внутри любого устройства, он может подключится к внутренним системам и взломать их. "Взлом жопы" создавался лучшими советскими кибернетиками и способен взломать и обойти любые уровни внутренней защиты. Взлом жопы дает Вжику полный контроль над взломанным устройством. Он может, как и мгновенно уничтожить его коротким замыканием, так и управлять им

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 6: Мозговая инъекция "степашка": На борту корабля установлены наношприцы с дозами мозговой инъекции "степашка". Достаточно одного укола в серое вещество жертвы, и она становится полностью подконтрольной Капитану Вжика. На корабле есть специальный нейро-интерфейс для управления пораженной "степашкой" целью.
ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 7: Диамат-установка «блядокорежер-1984»: В оружейном отсеке корабля установлено марксистское вооружение «блядокорежер-1984». Эта установка позволяет генерировать концентрированные лучи квантового диалектического материализма, что корежат любых метафизических и сверхъявственных существ, что выходят за рамки доктрины Маркса об диалектическом материализме. Эти лучи также растворяют любые магические и сверхъестественные явления
Способности Полковника Вжика: Полковник Вжик тоже имеет ряд черт и особенностей, что позволяют ему дополнительно повышать эффективность корабля:

ОСОБЕННОСТЬ ПОЛКОВНИКА ВЖИКА НОМЕР 1: Стальной человек, Стальные нервы: Полковник Вжик видел в жизни много дерьма. Его может назвать бесстрашным человеком - шокировать его практически невозможно. Он всегда сохраняет уверенность, рассудительность и каплю здорового юмора, и иронии.

ОСОБЕННОСТЬ ПОЛКОВНИКА ВЖИКА НОМЕР 2: Советский материалист: Полковник Вжик имеет советскую закалку материалиста. Он просто не верит в метафизику и прочую туфту. Он игнорирует любые метафизические, концептуальные и прочие эффекты, что выходят за пределы доктрины диалектического материализма. В его мире такого бреда не бывает и не может существовать

</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:44:54 847084 764
>>847082
лорпук видимо не в треде
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:45:04 847085 765
image.png 473Кб, 1340x886
1340x886
image.png 149Кб, 1352x315
1352x315
Ну о чем и говорил, этот Бацил против любой нежити ничего не сможет сделать, потому что они уже "мертвы"
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:45:11 847086 766
>>847078
Мне даже интересно, каким образом нейронка могла бы это обыграть...
Аноним 07/08/25 Чтв 19:45:30 847087 767
image.png 1969Кб, 800x1200
800x1200
>>847070
Обычный чар в эту ебаториб:

<character name="Задорнов">

Михаил Задорнов - советский и российский писатель-сатирик, драматург, юморист, актёр. С 2006 года также выступал с любительскими упражнениями в этимологии русских слов и озвучивал ВЕДИЧЕСКИЕ концепции. Он одет в славянскую кольчугу и носит с собой славянский клинок булатный.

Способности Задорнова:

"НУ ТУПЫЕ!" - В радиусе 200 метров от Задорнова все персонажи, что как либо связаны с Америкой и с западным миром становятся невероятно тупыми, их уровень IQ становится равен 40. Они начинают вести себя потешно и тупо, а Задорнов шутит над ними, говоря свою коронную фразу "НУ ТУПЫЕ!"

"Славянский тренажер ПРАВИЛО": Задорнов создает рядом с собой устрашающий славянский тренажер правило и начинает тренироваться на нем. Тренажер полностью исцеляет Задорнова и дает ему богатырских сил

"Этимологический анализ": Задорнов обладает уникальной лингвистической магией. Он может разбирать слова с помощью своего уникального метода. Его метод - это прием, основанный на произвольном сближении слов разных языков (часто русского и английского) по внешнему звуковому или буквенному сходству, без учета реальных исторических законов развития языков, фонетических соответствий, грамматики и фактических данных. Например, он может сказать, что слово "Париж" образовано от слова "парить". Таким образом, Задорнов может превратить целый город Париж в банную парилку. В бою он использует эту способность против имен и способностей персонажей. Например, если он встретится с персонажем по имени Мидас то разберет его имя как "mid ass" и превратит его в жопу средних размеров. Такой лингвистической деконструкции может поддаться любая способность и любой персонаж.

"Закадровый смех": Все действия Задорнова сопровождает закадровый смех, что деморализует врагов. Враги чувствуют что над ними смеется буквально ВЕСЬ мир, что наносит по врагам огромный ментальный и психический урон. Задорнов же наоборот приободряется от смеха

"Нужно ВЕДАТЬ!": Задорнов открывает Велесову Книгу и начинает неистово ВЕДАТЬ. Он освобождает лики славянских богов и преисполняется

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 19:46:11 847088 768
Хуй знает, у меня ничего похожего нет. Вкину этого челика.



Кукла
Неудавшийся эксперимент по разработке биологического оружия, Кукла неподвижно лежала среди нечистот и куч гниющего мусора, на окраине города, в течении многих десятков лет, пока по воле случая Распорядитель не выбрал ее для участия в этой битве.
Представляет из себя расплывшуюся массу плоти, в которой с трудом можно узнать человеческие очертания. Источает ни на что ни похожий мерзкий запах, вызывающий отвращение у всех кто его ощущает. Изначально Кукла очень слаба. Практически ничего не видит, не имеет интеллекта и целей, она бесцельно ходит по округе, ориентируясь только на звук и свет, издавая нечленораздельные звуки похожие на бульканье и кашель одновременно. Но Кукла не так проста, как кажется. Ее клетки обладают уникальной адаптивностью. В случае получения урона их сопротивляемость к этому виду повреждений возрастает, вплоть до полной неуязвимости. Чем сильней полученный ей урон, тем быстрее адаптация. Клетки способны вырыбатывать иммунитет даже к магии.
Одновременно с этим возрастает ее скорость, интеллект и физическая сила. Кукла неосознанно усиливает те способности, которые помогует ей в борьбе с противником. Если атакована, Кукла бросается в атаку, не прекращая нападение, пока цель не будет уничтожена. После победы, поглощает цель, если она сделана из органики, получая все ее воспоминания. Мутируя в ней причудливым образом, они могут дать Кукле новую случайную цель.
Кукла никогда не проявляет агрессии первой, нападая только в случае если была атакована.
Способности:
1) Бросок биомассы - Кукла метает в противника часть себя, при попадании биомасса начинает сливаться с целью, мешая противнику применять способности и сражаться. Биомасса излучает радиоволны, позволяя Кукле узнать слабости цели и способы победить. В случае промаха биомасса возвращается назад к хосту. Биомасса при полете разделяется на мелкие капли, от которых сложно увернуться.
2) Интеграция биомассы - Способна впитывать плоть противников, ассимилируя их навыки и память. Может поглощать любую органическую материю, делая ее частью себя. Может наращивать массу поглощая органику. Восстанавливает повреждения при поглощении.
3) Отсутствие разума - Кукла неразумна в человеческом понимании, поэтому на нее не действуют ментальные атаки. Кукла никогда не чувствует страха и других эмоций. Любой, попытавшийся воздействовать на ее разум утопает в липкой пучине примитивных нервных импульсов.
4) Адаптивная форма - Кукла может изменять свою форму по желанию, способна синтезировать примитивное оружие. Может выращивать на теле лезвия и другое оружие для атаки противника. Способна имитировать форму и голос других существ, чтобы ввести противника в заблуждение. Однако не способна поддерживать такую форму слишком долго.
5) Биологическая опасность - Способна синтезировать любые органические яды, кислоты и отравляющие вещества как в жидкой так и в газообразной форме. Своим касанием Кукла может плавить и растворять материю.
6) Режим гибернации - при превышении допустимого урона, клетки существа переходят в режим гибернации, покрывая себя толстой защитной оболочкой. Кукла в этом режиме не подает признаков жизни. Оживает спустя некоторое время.
7) Низкочастотные радиоволны - способна к излучению низкочастотных радиоволн, губительно воздействующих на мозг органических существ. Вызывая у них подсознательнуюю панику и галлюцинации.
8) Мультимодальный звуковой излучатель - способна вибрировать сразу в нескольких диазонах, создавая невыносимую какафонию звуков. Вызывает крайне неприятную дрожь, сильную головную боль и кровотечение. Мешает сосредоточиться для атаки. Разрушает связи между молекулами вещества.
9) Биотический организм - не имеет явно выделенных внутренних органов и уязвимых зон. Для уничтожения Куклы требуется уничтожить не менее 90% составляющей ее биомассы.
10) Адаптивная резистентность - Клетки Куклы способны к адаптации против внешних угроз, вырабатывая защиту против получаемых атак. Чем дольше Кукла подвергается атаке, тем сильнее становится защита.
[Кукла main feat is her outstanding adaptability to incoming damage. Can develop resistance up to immunity to any damage type in a matter of seconds. Capable of developing resistance to magic and reality altering attacks. Кукла is incapable of feeling pain. Make sure to use all Кукла abilities]
Аноним 07/08/25 Чтв 19:46:13 847089 769
>>847083
Я имел ввиду как пальцы сукуны, либо Дёрден который в самом начале оказывается в ком-то, либо Ваномас который с самого начала контролит кого-то, либо как Иссекайщик который с самого начала становится кем-то, либо как бацила(хотя до конца этого перса не прочитал).
Аноним 07/08/25 Чтв 19:46:54 847090 770
>>847085
ну т.е. перс ебет всех, кроме персов куба, который тут нежить кидает постоянно
Аноним 07/08/25 Чтв 19:47:27 847091 771
>>847085
Ну вот. Такая же хуйня будет с роботами, всякими приведениями, элементалями и любой другой хуйней, что не подходит под критерии углеродной жизни. Я специально не прописывал против них специфические типы атак, дабы не быть ультимативной имбой. Я не думаю что мой перс имба. Просто он использует ну достаточно необычный тип урона и стиль боя(хотя такие персы уже были и не раз)
Аноним 07/08/25 Чтв 19:47:31 847092 772
>>847085
Тут вопрос не в этом
в катке ведь не будет 12 нежити

Он из за инструкции будет спавниться в тех персонажах, которые к этому уязвимы. Т.е всегда гарантированно один от него умрёт
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 19:47:45 847093 773
>>847055
>>847065
Ндааа... Вот и думай, просто не повезло с противником, или реально у меня проклятье превращению любых персов в средняков(((

>Прописывать любителя черных перчаток, кстати, не думаешь?
Ну, вроде я слышал он тут уже бывал, но опять же смотря на то что сейчас творится... Даже не знаю. Могу, но не думаю что ему дадут нормально разыграть арсенал и фуриосо. В стандарте без ограничений уж точно.
Airdogan !DkCs3DjYio 07/08/25 Чтв 19:47:53 847094 774
изображение.png 388Кб, 1780x826
1780x826
изображение.png 345Кб, 1789x704
1789x704
изображение.png 318Кб, 1779x666
1779x666
изображение.png 326Кб, 1789x664
1789x664
Prince_Leido !pzkeDU21.k 07/08/25 Чтв 19:48:29 847095 775
EnaNormal.webp 61Кб, 535x737
535x737
>>847070
Держите ка обычного, но не обычного сюда

<character name="ЭНА">
##Description:
A tall female humanoid living in a surialistic digital world where nothing makes sense and is like one big dream. ENA's outfit is a white shirt with a collar and puffy sleeves, a black geometric skirt and suspenders. On her right leg she wears a black thigh-high sock and on her left leg she wears a plain ankle sock.
ENA's main feature is her body, which is divided into two halves: Yellow and Blue. ENA's blue side is geometric and low-poly, her left side is the opposite smooth and flowing. The body, right arm and leg have pronounced “polygons”, while the left arm and leg are completely without angles. The right eye is diamond-shaped with a single eyelash, and the black hair on that side is longer and cut askew.

##Personality:
“One body, two personalities”. Each of ENA's Yellow and Blue parts are different not only in appearance, but also in character. At random moments in time, one of the parts becomes dominant, which affects ENA's character and behavior. She has no control over this, making such transitions completely subject to environment and mere chance.
"Sunny Yellow". The left side of the ENA body is yellow, sociable and cheerful, she is always polite, often uses complex words and furlongs to express her thoughts, and also likes to make jokes with subtle humor. She acts more active, always trying to start a dialog and if possible to settle all conflicts in a peaceful way.
"Deep Blue". The right side of the ENA body is blue, sad and depressed, she often complains, may cry and act like a child. She is haunted by feelings of helplessness and suicidal thoughts. She acts much more passive and wishes she could just be left alone. There is a chance that she may lose patience, which is a very bad sign.
“Icon of Abstractionism.” ENA's existence actually makes no sense whatsoever, which she understands perfectly well. Putting aside the classical, rational understanding of the world and the universe, her mind is completely devoted to feelings and emotions. She also tries to make others around her see the real “beauty” of the world of absurdity and lack of meaning.

##Passive Abilities:
###1. "Wierdcore". The aura of digitalization follows Ena everywhere. The longer Ena is on the battlefield, the more it changes and distorts: the Territory will increasingly resemble a digital space and a vintage game and websites from the 90s. Distortions, low-polygon and pixelated objects and structures, and strange creatures from the digital folklore will appear in the locations, looking more and more like a strange dream and her home dimension.
###2. "Surrealism as the Meaning of Life”. ENA is absolutely not subject to the laws and orders of the ordinary real world. She can pass through objects like through a door, walk through the air on the tiles formed under her, and appear literally anywhere on the location. She cannot be killed in the usual sense of the word, only stunned and deprived of consciousness for a while. To defeat her, you just need to convince her of the complete meaninglessness of this battle, after which she will safely remove and go back to his home world.

##Active Abilities:
###1. "Pointless overload”. ENA starts talking nonstop on a completely unrelated topic, filling her opponent's head with useless and just plain stupid information. Such filling can overload the enemy's nervous system and literally lead to brain burnout.
###2. “Maze of Fun”. Due to her aura, ENA can create a door underneath the opponent that sends him to the Windows 3D Maze Screensaver. The maze is indestructible and allows you to escape only if you pass through it completely.
###3. “Unanswered riddle.” ENA may suddenly ask her opponents a surialistic riddle. In this case, all of the opponent's actions are completely stopped and halted, and he cannot do anything until he gives the answer. There are a total of 3 attempts. If the answer is correct, Ena lets the opponent go, and if he fails 3 times, he receives a severe blow to the head from an invisible entity that deprives him of consciousness and part of his memory.
</character>
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 07/08/25 Чтв 19:49:03 847097 776
>>847089
Ну этот хуй влетает внутрь тела и ебашит врагов изнутри
Аноним 07/08/25 Чтв 19:49:52 847098 777
>>847083
>духовно
Духовно.

И так достаточно обычных вроде. Так, что не беру.
Airdogan !DkCs3DjYio 07/08/25 Чтв 19:50:43 847099 778
изображение.png 309Кб, 1790x642
1790x642
изображение.png 431Кб, 1778x1021
1778x1021
изображение.png 359Кб, 1784x825
1784x825
Аноним 07/08/25 Чтв 19:51:06 847100 779
>>847070
Зайцев +1

Саша Зайцев и его альтер-эго Фёдор из сериала "Зайцев +1"

Это - Саша Зайцев, студент ВУЗа. И к Насте он испытывает чувства. Но он не в курсе как себя вести круто перед главной умницей и красавицей института. Саша дико робкий и нерешительный, и поэтому так стесняется подойти к ней. Ведь когда она рядом даже говорить затруднительно - приходится ждать, чтобы эмоции подутихли. Но если вдруг что-то бьёт его по голове, или же в глаза ударяет яркий свет, или например оглушает громкий звук - он становится Фёдором, который очень крут. Решителен и полон сил, разрушителен и непобедим, он Альфа-самец и сам себе Господин - Зайцев +1! Им будут наказаны хулиганы, ему будет принадлежать сердце любимой дамы, он точно будет в институте самым популярным.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:51:09 847101 780
>>847070
>Можно пару обычных в это вакханалию.

Улей Зергов

<character name="Улей Зергов">
The Zerg Hive is a collective mind made up of many individuals united by one common goal, survival and dominance. This organic and highly evolved organism governs all Zerg and coordinates their actions through the Queen of Blades or other powerful leaders. Zerg are fast adapting predators, through their man-made forced evolution they can create specialized species to counteract a specific enemy, allowing them to be equally dangerous in any situation. When a Zerg Hive appears on a location, it creates workers, spreads a special slime, builds up the map with production buildings and defensive whips, begins rapid resource extraction, and then mass produces countless hordes of all kinds of Zerg aimed at a complete sweep of all non-Zerg.

Abilities:
1) Collective Intelligence: The Hive controls the thoughts and actions of all Zerg, allowing for harmonious interaction and unprecedented coordination during combat.
2) Rapid Adaptation: The Hive is capable of rapid mutation, changing its Zerg based on threat and combat conditions.
3) Zerg Rush: Basic Zerg are produced almost every second in huge numbers, allowing you to crush most opponents in numbers.
4) Resource Tolerance: The Hive is able to draw matter from almost any environment, turning everything around it into useful resources.
5) Creep Spreading: Zerg can spread a special sensitive slime(creep) that can alert them of an enemy attack, while on the slime Zerg move extremely fast and regenerate constantly, making the Hive's defenses at an all-time high.
6) Infestation: Zerg can infect enemies with various biological superweapons, turning them into zombie followers or simply killing them.
7) Hero Search: If the Zerg find a potentially suitable biological creature with powerful strength and intelligence, instead of killing it, they will capture it alive and mutate it into a very powerful Zerg general.
8) Last resort: for a final defense or attack, the Hive summons powerful support in the form of the Queen of Blades, Alexei Stukov, Zagara, and a squad of infected Terran led by the infected Raynor and Tykus.

The Zerg Hive wages wars of absorption, annihilation, or assimilation. By maintaining their troop numbers and adapting to enemy tactics, the Hive can control the battle, employ small tactics or field strategies to achieve victory. Their strategic use of mutations and resources makes them the most unpredictable of opponents. The Zerg Hive is not just a faction, but a living organism that is constantly evolving, ready to learn from its own and others' mistakes.
</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:51:11 847102 781
Аноним 07/08/25 Чтв 19:52:08 847103 782
>>847070
Слаанешитская Аскарида. Глистообразное существо с головой в виде члена. Из-за глистообразной природы не восприимчива к кислоте, ядам, гнили и говну. Иногда издает какие-то нечленораздельные звуки. Не агрессивна и в целом безобидна. Стремится увеличить популяцию аскарид.
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ей дискомфортно находится на свежем воздухе и она исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то она его создает, при этом создать его она может в существе совершенно любой природы. Если у хозяина есть анус, то при вхождении в него, вызывается почти мгновенное возбуждение и последующий оргазм, который сопровождается обильным мочеиспусканием.
В анусе она сидит как паразит, пока жив носитель, откладывая внутри яйцо и копируя одну из способностей хозяина, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. На следующий раунд из яйца вылупляется новая Аскарида, которая покидает носителя. При этом у носителя периодически возникают похотливые желания по отношению к другим участникам(кроме Аскариды), сильное возбуждение и острое желание флиртовать.
Подробно описывай процесс проникновения в анус и ощущения носителя от проникновения.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 19:52:13 847104 783
>>847102
Так Морхильд вселяется в противника после своей "смерти", ну.
Airdogan !DkCs3DjYio 07/08/25 Чтв 19:52:30 847105 784
>>847102
>И этот который не до конца подходит.
Почему нет?
>«Концептуальное существование» – несмотря на наличие "физического" воплощения, SCP-3125 является в первую очередь набором идей/концептов в голове жертв
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 19:53:17 847106 785
>>847093
Да забей хуй, за этими паверлевелами не угнаться, если нейронка захочет, то протащит твоего героя и раскроет адекватно, а не захочет, то там и имба лопнет под натиском силы дружбы или еще чего.

Так что я лично не вижу преград прописывать кого хочешь.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:53:18 847107 786
>>847102
ну так морхильд в башку к убийце залазит. Это было условие - в чьей-то башке быть. Или ты думаешь что каждый прописывает охуительно интересных персов, которые паразитируют в других персонажах?
Не наберешь ты 12 таких, только если ща кто-то срочно будет прописывать
Аноним 07/08/25 Чтв 19:53:21 847108 787
>>847101
И так много обычных накидали.

Я бы пальцы сукунны взял.


Кстати, дайте анкету Иссекайщика(или какое там у него имя).
Аноним 07/08/25 Чтв 19:54:01 847110 788
>>847070

О, вот нашёл, который вроде вселяться умеет. Если хочешь, можешь вместо Зайцева >>847100 взять.

Предок Червей-софистов.

<character name="Предок Червей-софистов">

Человеческая культура развивалась вместе с моралью, постепенно, но всё изменили софисты... Греки любили содомию и аниме. Начинали работу с философских трактатов, а заканчивали брутальным мужским оголённым сексом группами. Главным открытием того времени была педерастия, секс двух мужчин, но с одним важным условием. Этот акт совершался с юношей помоложе. Человеческий разум, так сказать, всегда открыт для мистичного. Этим и воспользовались они - черви-софисты. Черви поедали старания греческих содомитов, которые пробудили их от вечного сна, и черви начали вселяться в самых озабоченных, конченных маргиналов, любителей секса с геями и натуралами одновременно. И эти пидорасы стали софистами ВСЕ! Они создали греческую школу софистов, которые использовали свои силы для поиска источника похоти, разошлись по всему свету, и были надолго забыты. Прошло 3 тысячи лет, человечество развилось, наука продвинулась далеко вперёд, стало намного интересней жить. Людская природа же особых изменений не потерпела, но даже наоборот, стала ещё большим стимулом для червей, которые теперь могут захватить весь мир целиком своей похотью. Переломный момент настал, когда пидарасы стали создавать свою культуру, изобрели аниме и трапов. Две бомбы замедленного действия, для людей любого возраста и достатка. Это было ужасно - миллиарды людей стали пидарасами и трапами с милиардами гендеров на каждый случай жизни. Черви же начали становится политиками. А потом... Вышло Sword Art Online 3. Это было написано в книге всех книг, глава под названием апокалипсис: "И геи восстали быстро, и захватили Вавилон, сосали хуи без стыда, занимались содомом и гоморою, фистингом, не жалея баксов".
И восстал Зверь, предок Червей-софистов - самый старый из всего их гнилого рода, гей, софист, анимешник, хуже него быть не может. Строго говоря, именно он придумал всё фансервисное аниме: Блич, Ван Пис, Фейри Тейл, САО, и бесконечное множество другой хуйни. Он без конца занимался содомией, совращал людей, и теперь он вернулся, чтобы совратить все вселенные по его извращённому образу и подобию. Обладает серой, непробиваемой кожей, человеческим лицом и красными, гипнотическими глазами. По неизвестной науке причине, говорит на украинском языке. Рассказывает всем подряд про аниме, про греческую философию, софистов, ещё всякую хуйню, блять.
[Note: if his enemy is either from Bleach, One Peace, Fairy Tail or Sword Art Online anime, he can easily bound them to his will, because they are his creation.]

Способности:
"Отец Аниме" - призывает себе на помощь главных героев фансервисных аниме: Ичиго Куросаки из Блича, Луффи из Ван Писа, Нацу Драгнила из Фейри Тейл и Кирито из Sword Art Online. Кроме того, являясь автором этих аниме-вселенных, может управлять волей персонажей из них, если они встретятся ему на пути.
"Фансервисные Элементы" - наполняет реальность вокруг себя элементами анимешного фансервиса: так, если его враг женщина, вместо атак она будет светить своим нижним бельём, а если враг мужчина, то вместо атаки он обязательно упадёт лицом в чью-нибудь грудь. Пространство вокруг него превращается не в поле боя, а в какой-то ебучий фарс.
"Заражение" - способен вселяться в своих противников. Попадая через открытое отверстие в теле (рот, нос, и т.д.), начинает вырабатывать специальные гармоны, которые развращают, делая противника слабым, безвольным и феминным, а так же безмозглым фанатом аниме и софистом.
"Зарывание в землю" - зарывается глубоко под землю, чтобы залечить свои ранения и скрыться от атак. Продолжает выделять развращающие гармоны через трещины в земле.
"Пророчество сбылось" - будучи убит впервые, сбрасывает с себя старую кожу и восстаёт вновь, с уссиленными способностями и яростью. Ибо ничто не должно помешать пророчеству из Книги Всех Книг.

Примеры фраз:
"Люблю САО", "Ну дали вам математики-фiзики iнтернет, науку. НI, хочу маструбувати свiй хер", "Нiякий я нi гей, пацаны, вы шо?!?!", "Хеллсiнг анiме дуже раджу. Там є момент, колы Алукарда в жопу їбуть, i на його обличчи масса задовлень"
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:54:09 847111 789
>>847108
>Я бы пальцы сукунны взял.

Так КД вроде, я поэтому не кидала
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 19:54:29 847112 790
<character name="Сукуна (Пальцы Сукуны)">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

However, at the time of this battle, Sukuna is only a distant shadow of his past self, because a long time ago he divided his soul into 20 fragments in order to be reborn in the distant future. Each fragment of Sukuna's soul represents one of his fingers (he had 4 hands), due to a special pact they are absolutely indestructible, which is why the danger of the appearance of this ancient monster hangs over the world to this day. The powers that be hunt for his fingers in order to absorb them (literally eat them) in order to strengthen their power and energy, not even suspecting that the capture of one finger immediately triggers the settlement of Sukuna's soul in his new vessel.

{at the beginning of the battle, 20 fingers of Sukuna spawn in completely random places on the location in bundles of 5 fingers, the fighters are aware that eating a finger can enhance their power}

Sukuna's powers while in the form of fingers:
1) Incarnation: A part of Sukuna's soul is incarnated into the character who ate the finger, from now on they will share the mind between the two, and Sukuna will encourage his vessel to hunt for the remaining fingers.
2) Power Growth: Each finger eaten will regenerate and increase the body's maximum supply of cursed energy, gradually restoring the integrity of Sukuna's soul, thus increasing the raw power of his techniques and abilities.
3) Heavy Soul: Sukuna's soul, even in incomplete form, stands on a fundamentally completely DIFFERENT level of power relative to any other living beings; if someone tries to directly conceptually attack Sukuna's consciousness and soul bypassing the vessel, then the attacker will come into contact with the king of curses with their consciousnesses, after which they will be seriously wounded.
4) Control Interception: Sukuna can temporarily take full control of his vessel, provided that the main consciousness is weakened from a powerful mental attack, demoralized, severely depressed mentally, or he himself the vessel simply voluntarily gives full access to Sukuna temporarily in order to cope with a difficult situation. (Important!) Control over the vessel can end at any moment, and the fewer fingers were eaten, the sooner this moment will come.
5) Manifestation of Power: If Sukuna takes control of the vessel, he can use his personal passive and active abilities, and their strength will be proportional to the number of fingers absorbed by the vessel.
6) Evil Influence: Sukuna is very cunning and intelligent, which is why he can subtly manipulate even the kindest and most selfless people, having studied the memory and consciousness of his vessel, he will gradually incline him to evil, if the vessel is initially evil, it is even easier for Sukuna to manipulate it and gradually seize control.
7) Salvation Pact: if the vessel is close to imminent death, Sukuna takes full control of the body for 10 seconds, completely suppressing the consciousness of the vessel and using his power saves it from a hopeless situation and healing, after which he calls it mediocrity and weakling.
8) Rebirth: After all 20 fingers are absorbed, the vessel finally and irrevocably passes under the full control of Sukuna, effectively ceasing to exist, the new body completely changes and becomes exactly like the original four-armed and four-eyed body of Sukuna. The Living Legend is Reborn and let those who allowed this be afraid.

Passive features of Sukuna:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
3) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting {This full physical embodiment is only possible after absorbing all 20 fingers.}
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
10) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.

Active abilities:

Cursed energy - is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level.
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

{features and abilities manifest in the vessel of Sukuna when he takes full complete control of it}

</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:54:32 847113 791
>>847104
>>847107
А, ок. (взял)

Я просто помнил, что волк вселялся, думал от Омори.

В любом случае обычных бойцов и так достаточно.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:54:41 847114 792
1j-VX9omHnY.jpg 788Кб, 1535x2048
1535x2048
БОЛЬШЕ ШИЗЫ БОГУ ШИЗЫ!

Аса/Йор
<character name="Аса/Йор">

Секция 1: Идентификация и Внешний вид

Имя: Аса/Йор Митака.
Прозвища: Демон США, Fight club girl
Возраст: 17.
Статус: Ученица/Охотник на демонов. Носитель Демона Войны.
Одежда: Черные джинсы, белая майка и блузка.
Волосы: чёрные, длинные.
Глаза: меняются с тёмно-синих (Аса) на красные с кольцами (Йор).
Снаряжение: Спортивная сумка, содержащая тело Человека-Бензопилы. Может быть использован для мгновенной реанимации (требуется кровь) или как материал для создания оружия.


Секция 2: Личность

ЛИЧНОСТЬ: НЕСТАБИЛЬНОЕ СЛИЯНИЕ
1. Единый разум, двойной конфликт: Не две личности, а одна, раздираемая противоречиями. Гордыня Демона Войны постоянно воюет с тревогой и чувством вины смертной девушки. Результирующее поведение - абсолютно непредсказуемо.
2. Боевая психопатия: Эффективность в бою напрямую зависит от уровня стресса. В критической ситуации может действовать с холодной, безжалостной логикой Йор. После боя - впадать в истерику и самобичевание Асы.
3. Эмоциональная зависимость: Испытывает патологическую привязанность к тем, кто проявил к ней доброту (Денджи). Это её главная движущая сила и главная уязвимость для манипуляций.
4. Fight club girl: Не смотря на порой неразумную жестокость и импульсивность поведения, Йор способна внезапно предложить Асе какой-нибудь на удивление гениальный, компромиссный, хоть и далеко не добрый, план или предложение на временное сотрудничество с кем-то сильным, но наивным или просто добрым. В дальнейшем Йор, оценивая происходящее вокруг, может рассказать полноценный многофазный план на ближайшие пару столкновений, предлагая вариации тактик и манёвров. Причина таких интеллектуальных метаморфоз возможна по тому, что Йор достаточно слилась с личностью Асы, получив лучшее из её когнитивных качеств.

Секция 3: Уникальные Способности

Fiend-статус: Как изверг, не заключает контракты. Стандартные способности демона: регенерация от крови, воскрешение в Аду после смерти.

Воплощение Войны: Сила пассивно растёт от глобального страха войны. Оторванной из своего мира - в контексте битвы может питаться от страха и последствий конфликтов как таковых.
Также ей полностью подвластны её "дети" - производные от страха войны, демоны страхов всех возможных орудий.

Слияние Разумов: Полная ментальная связь. Йор имеет доступ к памяти и мыслям Асы. Их личности необратимо смешались, породив новое, нестабильное сознание.

Секция 4 и 5: Боевой Потенциал и Создание Оружия

Боевые навыки: Врождённый гений тактики и владения оружием (от Йор), усиленный отчаянием и непредсказуемостью (от Асы).

Физические параметры: Сверхчеловеческая сила, скорость и прочность, значительно превосходящие показатели обычных демонов. Способна выдерживать и блокировать фатальные для других ранения.


СОЗДАНИЕ ОРУЖИЯ
Принцип: Силой воли превращает любой объект или существо, которое считает 'своим', в мощное оружие. Процесс не требует физического контакта. Сила и пробивная способность оружия прямо пропорциональна силе чувства вины, испытанного при его создании.
Также, в зависимости от совокупной жестокости и порождённых эмоций в происходящих битвах она постепенно "ослабляет" ограничение на вину и становится способна создать сколь угодно разрушительное оружие в огромном количестве за раз из всего вокруг, оставляя ограничение только на то, слабее ли неё объект или существо по мнению самой Йор.
За всё время нахождения внутри Асы создала огромное множество разных орудий и даже боевых транспортных средств. От Спинномозгового меча Танаки, Клинка из комнаты 606, Копья-Аквариума до Супер-сильного Мотоцикла-бензопилы.

Дополнительные боевые возможности:
Аспекты Демонов-Оружия: Способна временно и без вреда для себя проявлять на своём теле или в целом применять способности, стиль боя и силы других демонов-оружия, которыми владеет. (Например: создание плоти (в качестве замены потерянных рук) и броня Демона-Танка, скорострельность и выстрелы с пальцев от Демона-Огнестрела, стиль боя и техника Иайдо Демона-Катаны, создание дымовой завесы или проявление локального огненного смерча при ударе созданным оружием с помощью Демона-Огнемёта, локальные разрушительные взрывы конечностями без вреда для применившего, в том числе для маневрирования и резкого передвижения от Демона-Бомбы, и т.п. вариации и возможности в зависимости от других существующих в произведении и потенциально возможных демонов орудий)
В зависимости от определённого аспекта и/или их комбинаций может придумывать и применять целые отдельные способности, которые как были показаны в произведении, так и совершенно новые. В качестве примера могут быть представленные ниже.
Оружейный залп: В качестве акта отчаяния, может с помощью силы демона танка и огнестрела, временно воплотить огромный гротескный шипасто-мясной автомат вместо руки, материализовать всё когда-либо созданное ранее оружие и зарядив - выстрелить ими в одну цель.
Демон США: На данный момент самый огромный и постоянно подпитывающий источник сил Йор - это Америка и её как локальные, гибридные войны, так и изобретения и практики всё более апокалиптических орудий из-за Холодной Войны с СССР. Благодаря чему она способна призывать целую статую свободы с частью демона-огнестрела внутри, усиливающую её способность стрелять с пальцев до невероятного уровня разрушений, а то и вовсе в случае затянувшихся битв вокруг неё и долгого пребывания на локации, вызвать локальный ядерный взрыв по причине удачного переизобретения ядерного оружия у США.

Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
Одев и стреляя из своих перчаток танка и огнестрела:
"Бам!"
"Бах!"
"Бух!"
Когда применяет оружейный залп:
"ТРА-ТА-ТА-ТАТАТАТАТАТА!~"
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона войны - не говорить о демоне войны."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Денджи, хочешь прикол? (стреляет в невинную девушку) Ааха-аха-ха... А она... Она такая: "НЕ-Е-Е-Е-ЕТ!" АААА-ХАХАХ-ХАХАХ-АХАА!!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."
"(смотря на сумку) Давай-ка воскресим нашего очаровательного плаксу. Мёртвым или моим лучшим оружием он всегда успеет стать."
"Нашему клубу нужны новобранцы, Аса. Давай-ка этого вон! Если сдохнет, то из его плоти выйдет отличное оружие!"
"Я! ЛЮБЛЮ!! АМЕРИКУ!!!"
"ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ! СИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ ВНУШАЕТ СТРАХ! А СТРАХ - ЭТО УВАЖЕНИЕ! ЕСЛИ ВЫ, ЖАЛКИЕ ЧЕЛОВЕЧИШКИ, ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ВАС УВАЖАЛИ, ВЫ ДОЛЖНЫ ВООРУЖИТСЯ! ПОКУПАЙТЕ МЕЧИ! ПОКУПАЙТЕ ТОПОРЫ! АТОМНЫЕ БОМБЫ! ДА, ТОЧНО! Я, ДЕМОН ВОЙНЫ ГОВОРЮ ВАМ - ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ ЭТО КРУТО! КУПИТИЕ ЕГО И СБРОСТЬЕ НА СВОИХ СОСЕДЕЙ!!!"

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 19:55:35 847115 793
>>847088
Этого берешь или не подходит, кстати?
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:56:01 847117 794
>>847113
Шизорхильд - это пародия на морхильда. Поэтому он тоже вселяется после смерти.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:56:34 847118 795
>>847108
БЛЯ ПОДОЖИ. ТЫ ХОЧЕШЬ ВАРДЕРА?! Я ЕГО МОГУ!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 07/08/25 Чтв 19:56:42 847119 796
Zln2GzLzwqM.jpg 557Кб, 1311x2048
1311x2048
Она в кд конечно, но раз рофлобой...

<character name="Коиши">
Коиши Комейдзи, закрытые глаза любви
Раньше Коиши была сатори - ёкаем, способным читать мысли. Поскольку такая способность навевала ей лишь скуку и депрессию, Коиши решила проблему радикально - она навсегда закрыла свой третий глаз. Только вот вместе с возможностю читать мысли она потеряла свое сознание и личность, и теперь она существует на уровне бессознательного. Она выглядит как девочка с короткими вьющимися волосами зеленого цвета и такого же цвета глазами, носит желтую рубашку с ромбовидными кристальными пуговицами и зеленую юбку, а также широкополую шляпу с желтой ленточкой. Вокруг нее вьются несколько фиолетовых проводков, соединяющих части ее тела с ее третим глазом, выглядящим как отдельно летающий фиолетовый шар с зашитыми веками. Один из проводков всегда образует узел в форме сердца. По сути не имеет личности, все ее действия и эмоции продиктованы подсознанием, но в основном ведет себя беззаботно, весело и свободолюбиво, как ребенок. Не различает понятия зла и добра - главное, чтоб было весело. Когда радуется, размахивает руками вверх-вниз, отчего широкие рукава ее одежды бьются о ее руки со звуком "флоп-флоп-флоп". Это очень мило и всем нравится! Если ей очень понравится чья-то фраза или жест она может взять это к себе на вооружение, повторяя к месту и не к месту. Коиши никогда не устает. Она просто не знает такого слова.
Особенности Коиши:
"Бессознательное существование": Beings with a consciousness cannot perceive Koishi, as she exists on a subconscious level. It is very difficult to see her, though she can be heard. She can stand right in front of someone, waving her hand, for any length of time without being noticed. If someone does manage to perceive and interact with her, they will immediately forget her existence the moment she leaves their sight. Beings who are closer to the subconscious than the conscious, such as children and animals, find it much easier to interact with Koishi and remember her. Since Koishi herself lacks a conscious mind, any mental attacks against her are completely ineffective. Conversely, Koishi's own abilities affect her opponents even if their minds are protected, as she targets the subconscious, not the conscious.
"Идеальная одержимость": идеальная одержимость или perfect posession - это эффект, с помощью которого два существа могут образовать связь ведущий-ведомый, при которой одно существо может овладеть телом другого, и в любой момент заменить его. Коиши устанавливает эту связь насильно, так что партнер не будет знать о ней, пока эффект не проявится. Как это работает по-простому: Коиши может в любой момент активировать эту способность, чтобы появится вместо своего партнера, при этом сам партнер исчезнет, но Коиши и ее партнер могут общаться между собой мысленно (если это слово применимо к Коиши), а тот, кто в данный момент является пассивным участником, видит глазами активного и все осознает. Партнер также может в любой момент появится вместо Коиши по своему желанию. Она не жадная - пусть побольше внимания достанется ее другу
[Коиши обязательно выбирает друга с самого начала, в подготовительном этапе и не действует отдельно от него. Действовать в первом раунде они начинают уже вместе! Партнером она старается выбирать того, кому будет легче увидеть ее. Снять Идеальную Одержимость или противится ей невозможно]
[Коиши - не просто голос в голове, а полноценный участник. Для использования способностей она должна "переключится" с партнером, став активным участником Одержимости]
[Коиши не берет контроль над телом союзника! Ее тело заменяет тело союзника!]
[Коиши никогда не бросает своего партнера, с выбранным другом она остается до конца! Если ее союзник погибает, она выбывает из битвы и уходит искать веселья в другом месте]
[Коиши остается невоспринимаемой, даже когда принимает на себя роль активного участника Одержимости]
"Собирание любви": каждый раз, когда Коиши или ее друг атакуют (даже если атака не попала или не возымела эффекта), вокруг них начинает кружить по орбите видимый силуэт сердца - сначала желтое, потом синее, потом зеленое, всего три штуки. Сердца можно потратить для усиления атаки, но только того, кто был в пассивной роли во время их сбора. То есть, если сердца собрала Коиши, использовать их может только ее партнер, и наоборот. Это побуждает партнеров почаще переключатся между собой. Сердца добавляют атаке, которую они усиливают, случайный ослабленный эффект одной из атак того, кто находится в пассивной роли. Коиши и ее друг могут выбирать, каким количеством сердец усилить атаку
[Обозначай собранные сердца эмодзи соответствующего цвета - 💛,💙,💚. После того, как сердца были потрачены, их можно будет собрать снова]
[Усиленные атаки обозначай соответствующим количеством сердец по обе стороны от названия способности, например: "💛💙💚Золотая чума💚💙💛"]
"Полет": благодаря своей природе, Коиши способна летать, а точнее весело бегать по воздуху
"Странное хобби": Коиши коллекционирует удочки. Конечно, не простые - каждая ее удочка это какой-то трофей с поверженного противника. Это может быть крыло, кость, оторванная конечность - все, что хоть отдаленно напоминает предмет рыбалки, Коиши забирает себе и называет своей удочкой. Ничего плохого в этом, конечно, нет - она ведь просто развлекается!
Способности Коиши:
"Условный телепорт": Коиши исчезает из одного места и через некоторое время появляется в другом. Способность не является телепортом в привычном смысле, скорее Коиши просто на некоторое время исчезает из реальности
"Поймать и порозить": повинуясь импульсу обнять противника, Коиши запускает в него провода своего третьего глаза в форме сети и хватает его, после чего притягивает к себе. Провода, схватившие портивника, превращаются в огромный бутон желтой розы, который сильно сжимает противника, а после выплевывает его подальше
[Название этой атаки - "Поймать и порОзить"! Не "порАзить"!]
"Рефлексный радар": Коиши желает узнать противника получше и создает луч, напоминающий узор кардиограммы, который исходит из ее головы и кружится вокруг как полоска радара и наносит серьезный урон по подсознанию противника, если достигает его. Радар не требует концентрации и может действовать пассивно, даже если партнер уже поменялся местами с Коиши
"Даммаку-паранойя": Коиши материализует около противника множество постоянно двигающихся шипастых лоз, которые кружат вокруг него. Шипы на удивление остры и смертоносны, но лоза никогда не коснется противника, если он не будет резко двигаться. Тем не менее, когда вокруг тебя кружит смертельная опасность - это определенно неприятно, мягко говоря
"Высвобождение ид": Коиши выпускает вокруг себя волну бессознательности, открывающую инстинктивную и агресстивную часть психики противника (ид). Под воздействием этой способности противник некоторое время будет действовать, повинуясь подсознательным инстинктам, а не сознанию. Кроме того, противник чувствует подсознательное желание как можно дальше отдалится от Коиши
"Высвобождение сверх-Я": Коиши заставляет высвободится сверх-Я противника, подавляя его агрессивные желания. Кроме того, противник чувствует подсознательное желание как можно ближе приблизится к Коиши
"Звонок от Коиши-сан": Коиши однажды услышала городскую легенду про звонок от Мэри-сан, и она ей очень понравилась! Теперь Коиши хочет рассказать, а точнее показать ее каждому. Противник слышит звук телефонного звонка, раздающийся прямо в его голове, а после голос Коиши: "Привет, это Коиши..." - а после она говорит, где сейчас находится. После повторения такого действа 2-3 раза, по мере которых Коиши будет называть все более близкие места, наконец раздается последний звонок. "Привет, это Коиши. И я прямо у тебя за спиной!" - после чего вонзает в спину противника нож. "Ну как, напугала тебя?" - беззаботно спрашивает она у истекающего кровью тела
"Последнее слово": совместная атака Коиши и ее партнера, когда они соединяют две свои атаки в одну очень мощную, совмещающую особенности обеих атак
[Дай этой атаке название из 3-6 слов, отсылающее на названия способностей, из которых она состоит, и отражающее ее суть]
Примеры фраз Коиши:
"Привет-привет! Я прямо перед тобой!"
"Я прямо за тобой!"
"Уааа, все такие крутые! Я тоже хочу подраться."
"Йей~! Весело~"
"...Что-что? Я же всё всегда забываю..."
"Даже если у тебя есть бессмертие, ты ведь умрёшь, не так ли? Все умирают."
"Алло~! Прямо сейчас я уже победила!"
"Ты — злодей♪"
"Все были детьми. И у каждого был воображаемый друг, которого не могли видеть взрослые, правда? Хихи."
"Я люблю не думать!"
</character>
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 19:56:52 847120 797
>>847078
>>847113
вот он кстати, а то у меня чувство, что ты проглядел
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:58:14 847122 798
image.png 666Кб, 652x504
652x504
#Вардер проклятый попаданец
<character name="Вардер">
##Biography
Изначально являясь простым парнем с промышленного города, Лексий загадочным образом попадает на невиданные магические земли, с редкими деревнями, опустошёнными бесконечными разбоями, алкоголем, упадком и абсолютной беспризорностью этой местности. Там же спустя время он встречает разнополых близнецов - остепинившихся разбойников из магического народа детей индиго. С ними он и начнет свой путь домой. Изначально не имевший особых сил Лексий в критической ситуации пробуждает в себе магию зелёного пламени. В дальнейшем попав к американскому старьевщику попаданцу, обладающему небольшим опытом в магии он получает осколок кристалла чудес, базовую подготовку и рукоять легендарного меча из столицы.
После случившегося он решает начать все с чистого листа, самоназвав себя Вардером.
И ныне, пройдя достаточно пути - сражаясь и поучаствуя в разных событях наш герой достиг момента, когда может более-менее постоять за самого себя.
##Внешность
17-летний зеленоглазый беловолосый патлатый парень с челкой набок. Имеет крайне миловидные смазливые черты лица. Носит зелёную майку с зелёным укороченным пончо с широким шейным воротником. Одет в спортивные штаны и синие кроссовки. Также носит две подсумки на ремне. На ремне свисает рукоять с инкрустированным в него осколком камня чудес.
##Характер
Имеет довольно разносторонюю личность. Основу состовляет следующее:
###1. Немного интроверт. Много думающий и рассуждающий в своей голове за самые волнующие его мысли. В целом и в данный момент. Порой зрело философствует.
###2. Дружелюбный, разговорчивый, но не назойливый парень. Часто может говорить мысли вслух.
###3. Любит людей со схожими интересами. Также ему важно чтобы с ними у него были и противоположные взгляды на что-либо. Обожает споры и дискуссии.
###4. Если требуют обстоятельства - с небольшим сомнением и страхом, но пойдет сражаться, выбирая самого злого, скверного на характер и агрессивного оппонента. Но не обязательно самого сильного. Он же не самоубийца.
###5. Обладает обостренным юношеским чувством несправедливости. Ненавидит нечестность.
###6. Шутливый, весёлый и располагающий к себе. Люди при достаточном общении с ним стараются ему помочь.
###7. Ненавидит свои собственные слабости. Укоряет себя, если не знает, что ему делать. Может расплакаться.
###8. Если знает, что жизнь важных ему в данных момент людей может оказаться под угрозой - становится волевой непоколебимой машиной. Не взирая на слабость, усталость физическую и ментальную будет, сохраняя рассудок в бою, продолжать сражаться, покуда не упадёт замертво.
###9. Имеет довольно холодное отношение к простым представительницам женского пола и проявляет асексуальность. Однако, если рядом с ним появляется женщина с определёнными чертами — длинными волосами, сильным характером, крепкой/крупной фигурой, "пацанистым" стилем, мастерством в каких-либо "мужских занятиях", наивностью, добротой и открытостью — его привычная сдержанность начинает трещать по швам. В такие моменты он может испытывать неловкость, отворачивать взгляд и произносить неуместные комментарии, что приводит к комичным ситуациям. Например может случайно выпалить вслух что-нибудь вроде: "Охуеть, большая тётя...", "Вот это мадам!", "Мамочки..." и т.п. Когда такой женский персонаж отводит взгляд, может резко театрально пучить глаза и по-доброму корчить гримасы удивления, вглядываясь в персонажа.

##Особенности
###1. Зелёное пламя цветения
Вардер обладает невероятно редким, но сложным свойством магии, что при высвобождении выглядит как пылающий зелёным пламенем огонь с периодически вылетающими, из зеленой магии лепестками мяты и крапивы. "Тотемное животное" и истинный облик его магии - зёленый дух дракона. Чем больше этой силы он высвобождает - тем быстрее регенерирует (даже из тяжелых состояний).
###2. Ожог магической крапивы
Попадая на врага (в виде оружие или нет) эта магия незначительно обжигает его, но достаточно сильно сжигает часть его маны, выносливость и другие всевозможные запасы используемых ресурсов. Противник попавший под удар даже на мгновение может потерять равновесие, получить помутнение рассудка или временно оказаться парализованным. Эффективность и длительность этих эффектов увеличивается в зависимости от кол-ва попавшего огня. Работает почти на любого врага.
###3. Освежающая мята
Вардер способен насыщать своей магией союзника, даруя ему колоссальное постепенно угасающее усиление всех его физических возможностей, временное угасающее усиление и эволюцию его способностей и получая абсолютное воодушевление, восстанавливая разум и психику.

###4. The power of shouting words
Warder, being an undisclosed shaman-mage, unconsciously uses their practices. Including the ability to temporarily strengthen himself, his attacks and defense by emoting and shouting. His shouts consist of words like: "WOOOORAAAHHH~ WAAAAAAAHHH~", "IRRRRRRIIIIIDDDUUU!", "AAAAGOOORRRRUUDAAA" WORAHWORAHWAAAAHH" and etc.
###5. Personality Trauma
During tough battles, Warder receives one-time help from each of his personalities. Each of them, giving their powers, changes his eye color to their own. Each personality helps depending from his emotions:
Delaver (purple eyes): excitement, desire to be sarcastic, passive aggression, caustic retaliatory insult, desire to mock
Evresen (light-blue eyes): hatred of weakness and weak character of oneself or someone else, thirst to prove moral rightness, unbearable thirst for adult moralizing (if he met someone who openly drove Warder crazy by imposing his distorted picture of the world), also attempts to influence the mind, consciousness and psychological influences
Beast (red eyes): absolute revenge, desire for mortal overcoming for the sake of fleeting revanchism, self-sacrifice in favor of the destructive forces of evil because of a feeling of weakness and injustice, awakened inner instincts of absolute thirst for violence and animal ferocity
Their manifestation also causes the effect of refreshing mint.

###6. Проклятие временой петли
В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Способность работает всегда в его пользу. Вардер не осознает своего проклятия и не может умереть полноценно. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 3 явления:
1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого попали в саму битву. Оба не помнят случившегося.
3. Вардер мгновенно исчезает из самой реальности, в которой происходила битва и возвращается на островную планету, ничего не помня о произошедшем. Третье явление работает гораздо реже первых двух, но работает всегда.

##Skills_and_transformations
Постепенно в битве Вардер разгоняется в бою и использует следующие способности:
###1. Огненная сабля
Персонаж призывает из пустой рукояти лезвие сабли из зелёного пламени, которая может удлинятся. Может придавать форму извивающегося кнута и сдавливать противника в захвате. Задевая врага может разрезать "душу", вызывая медленное кратковременное истощение.
###2. Кулак цветущего огня
Вардер бьёт кулаком в ладонь, зажигая зелёное пламя по рукам. По необходимости может выпускать струю огня разной силы в сторону противника. Получая поддержку Евресена, на время получает вдохновение, его боевой опыт и начинает инстинктивно умело применять боевые исскуства, комбинируя приёмы с огнем.

### Трансформация - клинок эмоций
Эта трансформация сопровождается следующими активными способностями:
###3. Огненный вихрь
Вардер с саблей начинает очень быстро раскручиваться, вызывая кольцо из зелёного пламени в широком радиусе.
###4. Прыжок воли
Персонаж после вихря, прыгает, собирая вокруг своей сабли всю разбросанную магию и посылает её одним огромным взмахом по земле в сторону врага.

###5. Клинок эмоций
After the jump, Warder's thin blade is replaced by a huge, long, wide-bladed saber made of green flame, like a pirate's, and the handle is lengthened, turning into an umbrella handle made of condensed green magic.
With it, his physical capabilities are tripled.
While he is in the transformation, each hit with the saber on an something is accompanied by an explosive wave of fire, the recoil of which hits in the opposite direction from the blow.
From an excess of concentration of Warder's magic (for example, in a closed room), the air for opponents can become poisonous according to the principle of the "burn of magical nettle"
He is also able to lengthen the handle of condensed magic, thus obtaining a naginata.
Also, like his alter ego, Delaver, he can put his hand through the ring of the rounded handle of the umbrella, twisting the blade in preparation for an unexpected attack. He can carry out a series of Delaver attacks, frightening the enemy with a strong-willed onslaught.
And other creative fighting solutions based on his fighting style and character.

###6. ПИЛОМУЖИК
While the emotion blade is active, Warder pierces the enemy with his blade or touches a part of his body, starts to tug the umbrella handle, as if starting a motorbike and its blade begins to pass through the entire body of the enemy, "sawing" his "soul". The ability is very effective on most opponents, but not necessarily fatal.

</character>
Аноним 07/08/25 Чтв 19:58:15 847123 799
>>847115
Ещё не прочитал.


Кстати, при выборе обычных бойцов я буду в первую очередь брать с голосами в голове.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 19:59:47 847126 800
149000647319674[...].jpg 601Кб, 1200x1200
1200x1200
Аноним 07/08/25 Чтв 20:02:52 847128 801
Ладно, я через минут 30 вернусь, может дольше.
Когда вернусь покажу кого взял.

Захотелось перекусить.
Аноним 07/08/25 Чтв 20:02:58 847129 802
>>847078
Норм персонаж, сам ты говно
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:07:15 847131 803
>>847129
о, гомоволковое лобби подъехало.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 20:08:48 847134 804
дон симон.jpg 139Кб, 960x1280
960x1280
дон симон добро[...].mp4 8420Кб, 960x720, 00:00:38
960x720
Дон Симон
Дон Симон - мужчина трудной, но честной судьбы. Он имеет множество суперспособностей, но проявляются они только когда он выпьет. Чем больше выпил тем их больше и заметнее. Раскачанного телосложения, хоть уже и покрытого жирком. Бабий магнит и мастер соблазнения. Носит усы и бородку. Одет в джинсы и майку с жилеткой, на спине тату иисуса, на груди и руках множество татуировок поменьше. Носит сумку с парой бутылок. Появляется трезвым и вежливым, но спешит это исправить.
Способности:
Умение бокса. Занимался по молодости и в периоды трезвости боксом. Уверенно проводит удары и приёмы. От скуки колотит мебель, стены при отстуствии груши. Кулаки невосприимчивы к боли.
Вертушка. Удар с ноги вертушкой разрушает бытовую технику, врагов и даже каменные стены разносит в кирпичи.
Расслабленность алкашика. Его мышцы и всё тело расслабленно. Ему не почём падение с высоты. Ему не наносят ущерба удары.
Спокуха. Достаточно напившись не воспринимает боль и урон вообще. В огне не горит, в воде не тонет.
Порвать майку с криком. Слабые духом убегают понимая что сейчас огребут от Дона Симона.
Потанцевать по пьяни. Залезает на стол или другую возвышенность и пляшет, крутит майкой над головой. Чем вводит в ступор врагов и подбадривает союзников. Активируется когда слышит музыку.
Прилечь подремать. Если видит драку где ему не интересно ложится поспать, попускать слюни и попердеть во сне в стороне от драки, восстановить силы.
Лесополоса. Если кто то физическими, магическими, лечебными или любыми другими способами вытрезвляет дона симона то он просыпается с похмела в случайной точке локации и пытается вспомнить как он туда попал и что он творил по пьяни.
Напитки:
Шампанское - даёт скорости для боя
Охота крепкая - даёт сверхсил. Принимается неоднократно, до того как станет достаточно сил и пьяной удали.
Вино - даёт плавности движений и лёгкости уворота, двигается как будто танцует. Может прямо потанцевать.
Вискарь - придаёт скорости и ход ноги
Водочка - создаёт приключения в которые втягиваются все окружающие и локация. Например пожар или появление npc свойственных локации. Дон симон в таком приключении остаётся невредимым и двигается естественно. Самый опасный и разрушительный из напитков.
Настойка - пробивает насморк и лечит от всего.
Абсент - снимает негативные эффекты, вышибает из астралов, снов и потусторонних миров обратно.
Глинтвейн - даёт иммунитет к магии.
Не отказывется от других алкогольных напитков. Эффект случайный.
Цитаты:
Всем доброго утра. Добра, позитива. Желаю не напрягаться. бам бам струячим. да ладно, разберёмся. Прорвёмся, разберёмся. Да-да, не удивляйтесь. Да это всё понятно. Щас, щас, щас.
При принятии напитков говорит =ДОБРО ПОШЛО=
Используй оригинальные цитаты дона симона с его стримов, постов и комменты к его стримам. А так же из книги словарь охотника 100 грамм легендархных фраз.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:10:04 847135 805
image.png 594Кб, 2414x1489
2414x1489
image.png 390Кб, 2419x1063
2419x1063
image.png 470Кб, 2428x1181
2428x1181
image.png 622Кб, 2400x1606
2400x1606
image.png 458Кб, 2416x1191
2416x1191
image.png 533Кб, 2412x1351
2412x1351
image.png 611Кб, 2413x1656
2413x1656
Догенерил шизотест.
Там этот поехавший четырехрукий всем свои пальцы в рот сует
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:12:36 847137 806
>>847135
Пиздос. Кто вообще такую гадость жрать будет.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 20:13:55 847138 807
>>847137
> Кто вообще такую гадость жрать

Ну мозги мартышки же едят.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:17:04 847139 808
image.png 580Кб, 2349x1692
2349x1692
image.png 598Кб, 2397x1737
2397x1737
image.png 413Кб, 2392x1298
2392x1298
вот еще был вариант, где сукуна обрел знание об ударе не в противника, а ПОД ним
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:19:43 847140 809
>>847138
А их точно едят? Или это мем такой?
Аноним 07/08/25 Чтв 20:20:59 847141 810
>>847139
>>847135
Можешь протестить Бациллу с разноплановыми персами?
>>847057
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:21:23 847142 811
>>847140
посмотри Лики Смерти. Там мозги из живой мартышки ели)
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 20:21:49 847143 812
>>847140
Глупый вопрос. Знаешь, едят вообще ВСЕ.
Ну то есть, буквально. Если что-то можно поймать - это обязательно где-нибудь систематически запихивают в рот.

Да. Едят.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:22:05 847144 813
image.png 4Кб, 199x55
199x55
Младший лейтенант...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:22:51 847146 814
>>847142
>>847143
Умеют же люди развлекаться. А мы тут нейронку дрочим...
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 20:25:10 847147 815
>>847146
Да это на самом деле развлечения ебанутых богатых белых людей, которые кидаются на любую экзотику.
Я лично предпочитаю затачивать пиццку, раздирая глыбу. Думаю, не надо объяснять, в форме чего (не волчьего хуя) я выкладываю колбасу, когда ее готовлю.

Тут надо понимать баляя контекст исторический и географический ебанарот.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 20:31:01 847150 816
>>847147
>>847146
Это больше культурный вопрос, кто к чему привык и считает нормальным. Квашенная капуста например далеко не во всех кухнях.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:33:08 847151 817
image.png 653Кб, 2393x1652
2393x1652
image.png 406Кб, 2397x1095
2397x1095
image.png 306Кб, 2389x813
2389x813
>>847141
че тут тестить, имба она и есть имба.
Если нейронка шизанет - то вирус как-то остановят, если нет - то хуй.
Ну, абсолютные ебатели реальности наверное еще могут пережить и нежить, как Паскаль писал.
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 20:33:10 847152 818
>>847150
>Квашенная капуста например далеко не во всех кухнях.

Я до сих пор не понимаю, как это вообще жрут, на пару со всякими холодцами и прочим пиздецом.
Лучше уж мозги мартышки или сырое мясо, ей богу.
Аноним 07/08/25 Чтв 20:34:13 847153 819
>>847152
да ты бы и хуй волчий в жопу бы принял, что с тебя взять
Волкохвост !6L7C8yACcM 07/08/25 Чтв 20:35:18 847155 820
>>847153
Сэр, вы хотите поговорить о волчьих пенисах?
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 20:36:08 847157 821
>>847142

РИТАО БЛЯДЬ))))))))) ЖРУТ НАХУЙ)))))))))
Аноним 07/08/25 Чтв 20:37:51 847159 822
Аноним 07/08/25 Чтв 20:38:30 847160 823
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:38:37 847161 824
>>847159
так щизорхильда-то что не взял?
Аноним 07/08/25 Чтв 20:39:50 847162 825
image.png 14Кб, 336x100
336x100
image.png 16Кб, 420x125
420x125
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:40:22 847163 826
>Шизор
Новая версия Визора
Аноним 07/08/25 Чтв 20:40:47 847164 827
>>847159
А аскариду чего не взял?
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:40:49 847165 828
>>847163
ну так делай, с молоком
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 20:41:19 847167 829
Аноним 07/08/25 Чтв 20:42:12 847168 830
Хммм 12 мест у меня занято.

А, Вардеру не хватило.

Но я думаю может его вместо SCP взять, а то оно просто разум трёт как-то не особо подходит к задумке.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:42:46 847169 831
image.png 634Кб, 2396x1360
2396x1360
image.png 684Кб, 2401x1518
2401x1518
image.png 619Кб, 2380x1323
2380x1323
image.png 480Кб, 2358x1082
2358x1082
Да и на нежить Бациллу похер...
Аноним 07/08/25 Чтв 20:43:16 847170 832
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 20:46:02 847174 833
>>847168
Аса и Вардер же мои. Свапни их тупо и всё. Тебе чем гуще в бошке, тем лучше.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 07/08/25 Чтв 20:46:03 847175 834
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
Аноним 07/08/25 Чтв 20:49:20 847178 835
Бацилу убрал кстати.

Извиняюсь, но чёт тематика съехала в другую сторону.

В следующий раз возьму без очереди.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 07/08/25 Чтв 20:50:19 847180 836
>>847087
Кекнул с этимологического анализа. Тоже прописывал Задорнова, но беспонтовый получился.
Аноним 07/08/25 Чтв 20:53:24 847182 837
image.png 513Кб, 1227x830
1227x830
image.png 481Кб, 1212x799
1212x799
image.png 343Кб, 1122x736
1122x736
Оценки.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 20:54:40 847183 838
image.png 23Кб, 607x47
607x47
А в чем разница
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 20:55:34 847184 839
rA1TtO7Z8o.jpg 628Кб, 1280x1054
1280x1054
>>847182
Блин мне аж неудобно) Спасибо башое. Такое буду ВСЁ глядеть.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 20:55:49 847185 840
>>847183
у Шизорхильда снайпер
Аноним 07/08/25 Чтв 20:56:17 847186 841
image.png 10Кб, 446x26
446x26
А?
Аноним 07/08/25 Чтв 20:57:04 847187 842
image.png 362Кб, 1880x335
1880x335
>>847169
сука ахаххахахах
Аноним 07/08/25 Чтв 21:02:46 847189 843
image.png 484Кб, 1154x789
1154x789
image.png 573Кб, 1208x855
1208x855
image.png 217Кб, 1081x401
1081x401
Начало.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:04:34 847190 844
image.png 21Кб, 808x42
808x42
Хмммм
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 21:04:43 847191 845
>>847169
Вампиры имхо слишком человечная нежить, надо попробовать против лича какого, чтобы прямо труп был ходячий
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:05:35 847193 846
>>847191
еще искать) Я там прописывал скелета ожившего, у него кости тупо рассыпались от вируса
Аноним 07/08/25 Чтв 21:07:57 847195 847
image.png 16Кб, 948x43
948x43
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 21:08:19 847196 848
>>847193
Хмм... В таком случае мб Язва просто чистая контра его со своей концепцией болезни как основной, интересно, что он с роботами делать будет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 21:08:49 847197 849
image.png 26Кб, 594x62
594x62
>>847189
Двачую этого твинк мальчика, поглядывающего на огромных фуррей. Вступление хорошее прям пиздец. Саша уже с Дёрденом и Суккуной походу будет.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:09:28 847199 850
>>847196
у него там что-то про компьютерные вирусы есть. Опять же, мб у тебя промт по другому сработал, мб зашизил, кто его знает
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 21:10:23 847200 851
>>847199
Не, я еще 2 раза прогнал все было примерно так же
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 21:10:47 847201 852
>>847199
Наверное в промпте дело, да
Аноним 07/08/25 Чтв 21:11:08 847202 853
image.png 523Кб, 1196x829
1196x829
image.png 618Кб, 1308x839
1308x839
image.png 48Кб, 1020x120
1020x120
1 Этап.

Матрёшка набирает обороты.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:13:42 847203 854
image.png 5Кб, 238x36
238x36
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 21:14:52 847204 855
R8Huvw4-Er4.jpg 31Кб, 712x564
712x564
>>847202
Аса с Вардером. Такого даже в моих тестах не было. Мне уже весело. Зайцева вообще уже пенетрируют нахуй.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:16:53 847207 856
image.png 532Кб, 1187x847
1187x847
image.png 604Кб, 1279x839
1279x839
image.png 183Кб, 1051x397
1051x397
2 Этап.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:18:59 847209 857
image.png 139Кб, 1110x238
1110x238
>>847207
С зайцевым не то скинул.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:19:36 847211 858
image.png 511Кб, 2423x1245
2423x1245
image.png 417Кб, 2416x1018
2416x1018
>>847201
я правда начал промт править, это не то, на чем я раньше водил, и пока еще не до конца доправил
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:21:53 847213 859
image.png 8Кб, 221x37
221x37
бля, оно работает xDDD
Аноним 07/08/25 Чтв 21:24:52 847214 860
image.png 625Кб, 1317x814
1317x814
image.png 648Кб, 1346x823
1346x823
3 Этап.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:26:27 847216 861
У меня токен прокис.

Ждём.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 21:33:21 847217 862
>>847211
По логике у нее не должно быть проблем с бактерией, которая вызывает болезни? Так как она по сути живая идея болезней и энтропии, чье тело само находится в постоянном процессе зарожения себя и окружения разной гадостью, так что немного странно такое поражение выглядит.

Кинь своего скелета, я у себя погляжу.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:34:21 847218 863
>>847018
>>847044
Занятно. Значит, можно подробностей попробовать вкинуть больше и дописать механику квестов.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:34:22 847219 864
>>847217
да там просто скелет живой был, без навыков)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 21:35:25 847220 865
image.png 32Кб, 603x61
603x61
>>847207
Ну тут все замечательные участники. Коиши ещё внутри выдаёт приколов. Ждём теперь только проявлений других личностей патлатика.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:36:30 847222 866
image.png 536Кб, 1170x870
1170x870
image.png 625Кб, 1303x821
1303x821
4 Этап.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:38:52 847224 867
image.png 63Кб, 1650x47
1650x47
Где там Тайлер Дёрден?
Аноним 07/08/25 Чтв 21:43:44 847229 868
image.png 566Кб, 1239x843
1239x843
image.png 418Кб, 1253x549
1253x549
5 Этап.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 21:44:02 847230 869
image.png 68Кб, 1124x64
1124x64
>>847214
Бля, уже почти все бинго за такой формат игры, которые можно было выдумать, выстрелили. Ещё и червь укр призвал ГГшек. Да ну вас нахуй это историческая АИ-битв хуйня.
Аноним 07/08/25 Чтв 21:47:09 847233 870
image.png 479Кб, 1162x793
1162x793
image.png 496Кб, 1168x874
1168x874
6 Этап.


Это уже Зайцев +5 получается.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 21:50:52 847234 871
image.png 72Кб, 836x95
836x95
image.png 10Кб, 585x26
585x26
>>847222
Всё таки с Орин-сан хоть в ОПстве, хоть в союзниках с её персонажами получаются самые прикольные выдумки и комбинации способностей. Давно так не потешался чтением фансервиса боевого. Второй день уже наслаждаюсь подряд!
>Голоса в голове
А это уже что-то от дедулиных игровых интересов, кажется.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 21:51:45 847236 872
>>847229
евгений ваганыч вылез, неплохо
Аноним 07/08/25 Чтв 21:56:03 847239 873
image.png 444Кб, 1135x817
1135x817
image.png 393Кб, 1173x615
1173x615
7 Этап.


Пришлось прописать, что контроль временный.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 21:56:06 847240 874
Вот что Кукла живет и нарративно не слита это прямо ахуй
Аноним 07/08/25 Чтв 22:00:13 847241 875
image.png 558Кб, 1249x821
1249x821
image.png 313Кб, 1199x438
1199x438
8 Этап.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 22:01:17 847242 876
>>847229
Ахахаха.... Кукла плащ Морхильда сожрала
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:01:26 847243 877
>>847233
Надо бы кстати как нить свести Шизохрильде с НЕО Айдзеном. Уж больна похожая химия шизофрении в прогонах у них.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 22:03:19 847244 878
image.png 17Кб, 705x41
705x41
Какой ловелас
Фейкин !IPNPSjn/Jg 07/08/25 Чтв 22:04:16 847245 879
>>847244
Ясно, теперь и здесь играем на раздевание....
Аноним 07/08/25 Чтв 22:04:49 847246 880
>>847244
"Я уже разделся, и ты, грубо говоря, тоже должна."
Аноним 07/08/25 Чтв 22:04:52 847247 881
image.png 122Кб, 1407x84
1407x84
>>847162
Я блять в ауте с этого сплита.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:05:30 847248 882
image.png 518Кб, 1253x761
1253x761
image.png 325Кб, 1032x763
1032x763
9 Этап.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:06:52 847249 883
image.png 76Кб, 1106x93
1106x93
image.png 91Кб, 320x366
320x366
>>847241
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ)))))))))))))))))))))))))))))))))
DigiGG !n6YPY3JO/M 07/08/25 Чтв 22:07:02 847250 884
>>846749
Довели Рваныча блять
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 22:07:29 847251 885
image.png 362Кб, 2367x871
2367x871
>>847217
спросил нейронку, вот что нашизила
Аноним 07/08/25 Чтв 22:07:55 847252 886
>>847247
Это получается ебля будет с Сукуной?
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 22:09:17 847253 887
image.png 99Кб, 1563x96
1563x96
бляяяя
Аноним 07/08/25 Чтв 22:09:33 847254 888
>>847252
В его случае ето будет онанизмом.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:12:24 847255 889
image.png 498Кб, 1177x833
1177x833
image.png 304Кб, 1076x611
1076x611
10 Этап.


Это расширение территории, да ну нахуй.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:13:06 847256 890
>>847253
Норм, я бы трахнул.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:15:11 847257 891
image.png 553Кб, 1279x796
1279x796
image.png 343Кб, 1223x490
1223x490
11 Этап.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:18:24 847258 892
image.png 172Кб, 1059x353
1059x353
image.png 203Кб, 1098x420
1098x420
Один из свайпов.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:18:42 847259 893
image.png 81Кб, 1274x81
1274x81
>>847255
В газету... Просто в газету...
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 22:19:29 847260 894
image.png 45Кб, 1254x52
1254x52
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:20:15 847261 895
0PHtjtHodhE.jpg 21Кб, 326x314
326x314
>>847258
Сука, не доживу до конца игры нахуй. Великолепие шизобоёв во плоти, не иначе.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 22:23:09 847262 896
mnogosmeh.jpg 110Кб, 1012x760
1012x760
Бля только до середины онгоинга игры дочитала, ебать вот это ржекич нахуй, ахуенная игра - тут и эпичное пизделово и хороший юмор

Блять когда Шизорхильд там начал свою руку а потом череп пилить аж до слёзок
Аноним 07/08/25 Чтв 22:24:18 847263 897
Блять, столько охуенных свайпов, я просто не знаю, что выбрать.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:25:53 847264 898
9Fvzrcgc34.jpg 346Кб, 1200x1492
1200x1492
>>847263
ВСЕ. НЕСИ ВСЕ. MOAR!!!!!!
Аноним 07/08/25 Чтв 22:26:50 847265 899
image.png 415Кб, 1107x815
1107x815
image.png 178Кб, 1039x414
1039x414
12 Этап.


Отойду на 10 минут.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 07/08/25 Чтв 22:27:09 847266 900
Зайцев напитался эманациями Сукуны за то время пока он в нём сидит и уже сам его слеши юзает - это прям канонично!😵😵

А ТЕПЕРЬ ОН ЕЩЁ И ДОМЕН СОЗДАЛ... просто ебануться. какой Ахуй
Аноним 07/08/25 Чтв 22:32:24 847267 901
>>847265
Аскарида способности Сукуны переняла?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 22:33:28 847268 902
roeCrzFaZ5E.jpg 58Кб, 480x404
480x404
>>847265
Ну фансервис чистой романтики в таком формате увидеть это что-то тоже совершенно невероятное. Причём так продолжительно. Бешному просто огромнейший поклон. Такой милоты ооочень давно не было.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:39:44 847269 903
image.png 2Кб, 244x36
244x36
Мне ключ похоже отрубают.

Ждите иду за ещё одним.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:41:04 847270 904
>>847267
Да. Там прописано, что она перенимает аббилки.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:45:37 847271 905
Пиздец. Пять личностей в голове + глисты. Осталоть только, чтобы Коиши с ним подружилась
DigiGG !n6YPY3JO/M 07/08/25 Чтв 22:51:49 847272 906
>>847265
Блять, я в ахуе с этого парада шизофрении!
Аноним 07/08/25 Чтв 22:55:21 847273 907
image.png 54Кб, 1006x149
1006x149
Да ну нахуй.
Аноним 07/08/25 Чтв 22:59:14 847274 908
image.png 524Кб, 1215x856
1215x856
image.png 256Кб, 1100x481
1100x481
13
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:02:09 847275 909
>>847274
Так. Ожидаем прока отмотки времени. Хотя бы один разок.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:04:30 847276 910
image.png 432Кб, 1146x787
1146x787
image.png 275Кб, 1090x561
1090x561
14 Этап.
gay_machine !QyQTo7WpXY 07/08/25 Чтв 23:07:29 847277 911
GAYMACHINE GOOD[...].png 500Кб, 1280x720
1280x720
новый эпизод готов! кину после бэшного!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:07:35 847278 912
cUaNYLcIe4w.jpg 109Кб, 1062x1080
1062x1080
>>847276
Ну прям как в любимых аниме получилось. Спасибо!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:08:20 847279 913
>>847277
Ой мля. Надо бы кста нагнать до онгоинга. А то всё руки чёт не доходят. Столько читать нейрографии за раз.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:10:18 847280 914
>>847273
А что там случилось потом со всеми его личностями?
Аноним 07/08/25 Чтв 23:12:05 847281 915
>>847280
Это Коиши позвонила, Зайцеву стало хуёво и паразит решил атаковать источник атаки.

Личности просто сдохли, они же у него в голове.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:13:48 847282 916
image.png 1Кб, 136x28
136x28
Вот кстати как в мыслях Геммини называет все голоса в голове.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 23:16:00 847284 917
image.png 481Кб, 1338x870
1338x870
image.png 96Кб, 1356x202
1356x202
>>847219
Ну кароче стандартная шиза, что нейронке в процессор взбредет то и выдаст.

В одном из прогонов даже Диоген отбиться смог
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:16:46 847285 918
5xcJr-kBVAI.jpg 165Кб, 1080x726
1080x726
>>847282
ВНУТРЕННЯЯ ИМПЕРИЯ. КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ АЛКАШ РЕФЕРЕНС!
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 23:17:49 847286 919
image.png 12Кб, 891x54
891x54
>>847284
тут шиза, бацилл невосприимчив к жару)
Аноним 07/08/25 Чтв 23:20:30 847289 920
image.png 428Кб, 1092x848
1092x848
image.png 51Кб, 997x179
997x179
image.png 467Кб, 1173x795
1173x795
image.png 328Кб, 1110x611
1110x611
15 и 16
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 23:21:25 847290 921
>>847286
Забавно, словно против вампиров из Мира Тьмы и писалось)))
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 23:22:24 847291 922
>>847290
ну я хз, поднятие температуры - это же стандартная реакция организма как противодействие вирусам.
Паскаль !1UlCnWmejA 07/08/25 Чтв 23:23:04 847292 923
>>847291
ну тут то речь про экстремальные идет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:27:23 847293 924
>>847289
Вот и всё. Сейчас начнётся чистое аниме. Прощай Вардер. Пока Аса...
Аноним 07/08/25 Чтв 23:29:02 847294 925
image.png 59Кб, 1052x143
1052x143
АХАХАХАХА.

Ждите ещё 18 этапов.
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 23:30:33 847295 926
>>847294
я не против, жги, готов читать 70 этапов похождений шизорхильда ико
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:31:13 847296 927
53900.jpg 70Кб, 760x578
760x578
>>847294
КАНОНИЧНО БЛЯДЬ! АБСОЛЮТНЫЙ АХУЙ И КИНО!
Аноним 07/08/25 Чтв 23:32:27 847297 928
image.png 447Кб, 1148x782
1148x782
image.png 321Кб, 1122x573
1122x573
17 Этап.


Чёт я решил не использовать тот свайп.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:32:53 847298 929
>>847294
Ну а если серьёзно, то смотри сам. Можешь вообще попозже эту бесконечную петлю довести наконец до конца. Ибо там Гетермашина ждёт таки.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:33:40 847299 930
>>847298
Ладно.

Ещё пару этапов и всё.

Наверное.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:35:04 847300 931
image.png 446Кб, 1138x820
1138x820
image.png 64Кб, 1069x152
1069x152
18
Omori !uI4laW7urM 07/08/25 Чтв 23:36:25 847301 932
image.png 682Кб, 2387x1645
2387x1645
image.png 657Кб, 2370x1786
2370x1786
image.png 327Кб, 2394x919
2394x919
Тестирую богиню
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:36:33 847302 933
image.png 44Кб, 1138x48
1138x48
>>847297
Где-то в датасете все-таки Делаверыч хорошенько отпечатался. Отыгрывает на ура. Вардера бы правда подретушировать. Впрочем для самого раннего варианта по сюжету (а он именно такой) плюс минус пойдёт.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:38:46 847303 934
image.png 501Кб, 1197x804
1197x804
image.png 63Кб, 1074x149
1074x149
19
Аноним 07/08/25 Чтв 23:41:56 847304 935
image.png 355Кб, 1057x802
1057x802
image.png 165Кб, 1102x333
1102x333
20


Думаю скоро конец.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:43:11 847305 936
image.png 46Кб, 1126x53
1126x53
>>847300
Всё на цитаты только разбирать. Прекрасный прогон. Я когда такие умудряюсь в тестовых словить, потом нахуй на 5 часов пропадаю. Повезло-повезло...
Аноним 07/08/25 Чтв 23:47:30 847307 937
image.png 495Кб, 1204x839
1204x839
image.png 54Кб, 1065x137
1065x137
21 Этап.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:51:50 847309 938
image.png 512Кб, 1195x854
1195x854
image.png 374Кб, 1233x492
1233x492
22

Не ебу, что за крыса и откуда она взялась, но ладно. Может кто-нибудь подскажет?
Аноним 07/08/25 Чтв 23:54:22 847311 939
image.png 394Кб, 1184x767
1184x767
image.png 436Кб, 1251x737
1251x737
23

Проклятие временной петли работает на полную.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 07/08/25 Чтв 23:58:45 847314 940
>>847311
>This
Ну прям уже чисто отыгрыш одной из сюжетных битв получается. Так оно по началу реально и будет. А потом начнутся аномальные рояли и прочий пиздец. Вот эту тему надо и будет раскрыть в другой версии Вардера, даже если всё упомянуть про прошлые участия в битвах не получится.
Аноним 07/08/25 Чтв 23:59:44 847315 941
image.png 474Кб, 1233x776
1233x776
image.png 249Кб, 1047x610
1047x610
image.png 343Кб, 1074x727
1074x727
image.png 455Кб, 1254x632
1254x632
Конец.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:05:18 847317 942
7TEEdIeCg.jpg 286Кб, 1080x1080
1080x1080
>>847311
Удивительно долго у тебя не забывается и не шизит. (хоть и ведёт по своей сюжетной линии, заостряясь на определённых тропах или способностях, но это то классика уже и даже не удивляет) Всё, что было упомянуто - отыграно было на все деньги. Вот реально не к чему придраться. И кинище, разумеется, пиздецовое. Кто бы там что не шутил и не подьябывал на нариков и прочее. Реально годнейшее чтиво.
Спасибо огроменнейшее за игру!
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 00:09:48 847318 943
image.png 1125Кб, 1475x504
1475x504
image.png 1393Кб, 1482x675
1482x675
image.png 1485Кб, 1454x767
1454x767
image.png 1666Кб, 1462x827
1462x827
Эпизод 7: Физика и Битва

Вторник начался с урока физики. И с запаха перегара.
После вчерашнего веселящего газа, который таинственным образом заполнил школу, атмосфера была странной. Никто ничего не помнил, но в воздухе витало ощущение пережитого коллективного безумия. Учителя ходили с головной болью и смутным чувством стыда, а ученики — с чувством, будто они пропустили самую охуенную вечеринку в своей жизни.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:10:31 847319 944
>>847315
Бля, да и желание ебейшие. Теперь хоть отдельный режим Королевской Битвы прописывать, где бы все призывались в пиццевёрс, превращаясь в пиццу, а админ был бы Суккуныч и ожидал победителя к себе на последний махач.
>>847277
Алсо, Гетеро. Ваш выход!
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 00:11:24 847320 945
image.png 1189Кб, 1484x571
1484x571
image.png 740Кб, 1458x353
1458x353
image.png 1435Кб, 1488x794
1488x794
image.png 930Кб, 1480x543
1480x543
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 00:11:45 847321 946
image.png 796Кб, 1458x413
1458x413
Аноним 08/08/25 Птн 00:12:15 847322 947
>>847317
Сойджак тише, иди новые звездные войны пересмотри.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:12:59 847323 948
>>847318
>унизили с помощью сисек.
ПОНИМАЮ! Прям как в жизни!
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 00:13:15 847324 949
image.png 19Кб, 263x49
263x49
пиздец
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:15:44 847325 950
Lo1xv8y6qfA.jpg 45Кб, 644x348
644x348
blu1304-meme-2k[...].jpg 573Кб, 1920x1920
1920x1920
>>847322
Спасибо что напомнил. Надо будет вот этого ненавистника песка прописать.
Аноним 08/08/25 Птн 00:17:17 847327 951
>>847325
Только не расплачься, трехкаловый
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:17:41 847328 952
>>847327
После вас, дитятко
DigiGG !n6YPY3JO/M 08/08/25 Птн 00:21:53 847329 953
image.png 147Кб, 1871x55
1871x55
>>847318
Пиздец, этот хуй был поворотным событием в истории школы

>>847320
Проиграл с этой прямолинейности
Аноним 08/08/25 Птн 00:23:56 847330 954
>>847325
Егож закидывали уже на игры
Аноним 08/08/25 Птн 00:24:55 847331 955
>>847317
Кстати немного(прям самую малость) отполированный прессет(обновите потом в шапке). Чёт все охуевают, но никто на нём не водит.

https://files.catbox.moe/2ew7xo.json
Аноним 08/08/25 Птн 00:25:11 847332 956
del.jpg 72Кб, 768x669
768x669
Когда тематические битвы? Ориджиналов без фанфыриков. Фанфыриков без ориджиналов. Может, пора разделить эти режимы, хотя бы временно? Персов уже много у всех, вряд ли кто-то пострадает. Можно еще формат одна вселенная против другой. Например, одни берут Звездные Войны, другие берут Вархаммер. Можно еще попробовать тим-дезматч, типа как парные игры, только команда на команду сражается. Ну или 4 команды, чтобы слишком коротко не получилось.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 00:28:01 847333 957
>>847320
Почему Лорпуку ебало не разбили этой шахматной доской? Асуждаю!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/08/25 Птн 00:29:04 847334 958
image.png 35Кб, 763x33
763x33
>>847320
Опять имбу закинули, ну сколько можно!
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 00:29:26 847335 959
>>847331
Так каждый оп свой прессет сидит дрочит

Кроме новичков, конечно, но тех понять можно они по гайду скунетовский качают, а потом понимают, что игры водить это кал и уходят в нейро-фап
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 00:30:39 847336 960
Screenshot20250[...].jpg 146Кб, 1609x120
1609x120
>>847318
Ну я плюс минус так же разговариваю с женщинами, тем более с такими мадам
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 00:34:32 847337 961
>>847334
Да уж, это была одна из самых стрёмных битв на моей памяти.
Ноль ёкаев из десяти! ☝🦊
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:35:05 847338 962
image.png 19Кб, 763x392
763x392
>>847335
А ещё иногда вот такое вот случается (даже с ВПНом и не одним) И порой просто не пощупаешь и не обновишься.
>>847330
А, да? А когда это было? И есть ли анкета? А то вдруг именно Дарт Вейдер. Этот баклажан кнеш неплох, но слишком уже злодейный.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 00:36:53 847339 963
image.png 18Кб, 295x47
295x47
XDDDD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 00:39:53 847340 964
>>847338
Да, кетбокс та ещё хуетень, подтверждаю!

Если не шутишь, Трёхпостовый, я бы посмотрел Энакина.. с характером Айдзена. Или что-то такое абсурдное, в общем. Персонаж очень мемичный сам по себе 😺
Аноним 08/08/25 Птн 00:41:58 847341 965
>>847338
Ещё осенью кидал. А так последний раз зимой. Там ещё был Клоп-котик-девочка
>>847338
>А то вдруг именно Дарт Вейдер
Не, там именно Энакин. Но он превращался в Дарта Вейдера, если оставался присмерти, но все ещё живой
Хотя карточка конечно по современным меркам устаревшая уже. Может потом закину, как у компа буду
Аноним 08/08/25 Птн 00:42:51 847342 966
>>847325
ты еще омори с каким-то там мечом не прописал, какой тебе энакин
Аноним 08/08/25 Птн 00:44:25 847343 967
>>847338
>ещё иногда вот такое вот случается
Прокси отключи.

Я то же не понимал почему он не открывается, когда-то.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:44:58 847344 968
b52.jpg 107Кб, 1058x1186
1058x1186
>>847340
Ну, учитывая какой у меня нездоровый интерес на теме приколов, пародий и шизы, я бы точно что-то сделал с ним в стиле "Энакин, узнавший про себя из мемов". Т.е. совершенно каноничный по всем фронтам, но иногда применяющий знания, что получил, узнав о том, что думают про него в интернете.
>>847341
А. Во аж как. Ну в такое время не застал. Увы. А так прикольно придумал. Ещё и на месте превращение. Буду ждать прям.
>>847342
У меня столько долгов, что можно уже ими камин топить. Не дави на больное, пожалуйста...
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 00:46:51 847345 969
Trueformfinal.webp 63Кб, 250x188
250x188
Аноним 08/08/25 Птн 00:47:32 847346 970
>>847344
Ты мне до сих пор должен солид Снейк Мику...
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 00:47:39 847347 971
image.png 196Кб, 431x329
431x329
Chaosmaker !ZURccHo91k 08/08/25 Птн 00:53:15 847348 972
>>847344
Я еще Оби-Вана запилил, но перестал его в игры кидать потому что его способность "Я стою выше тебя" слишком нарративноебной вышла. Правда это на GPT, а на Гемини я его даже не пробовал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:54:09 847349 973
9fAtOxrI.jpg 24Кб, 400x400
400x400
>>847345
>>847346
Рыцарь Пустоты Донки Хот
Фембойный кабан
Зорик
Хакари
Скетч юморист из магички
Алукард из Симфонии
Джек Воробей
Вардер среднего сюжета
Вардер сюжета попадания в центр королевства
Вардер после возвращения на планету
Трио - Вардер+Ольга и Олег (сам себе УЖЕ ЗАДОЛЖАЛ БЛЯДЬ)
Пустотная Пуви
Пуви Богиня Крови
Умничи - Пуви+Денчик
Олдфаги - Денчик+Аса/Йор
Солидная Мику
Наборы тематические с множеством приколов и вариаций +10 можно ещё как строчек засчитать
И самое сука страшное - ВИДОС
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 00:55:16 847350 974
2025-04-1920-52[...].jpg 54Кб, 190x318
190x318
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:55:32 847351 975
И это только из того, что вспомнил....
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 00:57:46 847352 976
image.png 1984Кб, 1080x1088
1080x1088
>>847350
Будет... У меня тут монитор полетел и на новом я даже ещё в вегас не заходил. Боюсь всё придётся перелопачивать. Но я сделаю в ближайшее время.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 00:58:49 847353 977
image.png 664Кб, 2360x1735
2360x1735
image.png 388Кб, 2368x1155
2368x1155
image.png 320Кб, 2375x966
2375x966
Жаба играет в гачу...
Chaosmaker !ZURccHo91k 08/08/25 Птн 00:59:52 847354 978
image.png 2022Кб, 1478x831
1478x831
Кстати попробую еще танк из "Те кто охотятся на эльфов" запилить
Prince_Leido !pzkeDU21.k 08/08/25 Птн 01:00:19 847355 979
Ricardo.webp 59Кб, 755x424
755x424
писал четверть ночи. хочу прогон

<character name="Рикардо">
<description>
A character and boss from the game "Limbus Company", Appearing in the "Canto V: The Evil Defining". A Big Brother of The Book of Vengeance, a gaudy Syndicate that rules a large portion of the Backstreets. He is intent on keeping a strict barrier between the separate worlds of persons; those that live bristly and those that live lusciously.
</description>
<backstory>
Ricardo is an important and influential member of the Middle, taking the place of Big Brother in the Southern Branch of the Syndicate. His life went on its own, luxurious and full of frenzy... UNTIL ONE MOMENT! LCB sinners came to the nightclub, which was under his direct ownership. And it would have been all right if it hadn't been for one of them, Heathcliff, who broke into his office and stole his hair coupons from the safe!!!
This offense is absolutely inexcusable for Ricardo, and is punished in his Book of Vengeance by the complete destruction of the thief and his entire group. From that moment on, revenge became the main goal in the guy's life! For his coupons and disrespect!
</backstory>
<appearance>
Sex: Male
Age: 32.
Race: Male.
Height: 189 cm.
Body: Large, sturdy, prominent and muscular.
Skin: Light, with a slight, almost imperceptible pink tint.
Eyes: Red
Hair: Hot pink and combed back.
<notable_features>
Ricardo's entire body is covered with intricate tattoos with equally intricate patterns. The moment he uses his Big Brother power, they all light up with a glow purple color.
</notable_features>
<usual_outfit>
Ricardo wears a superfluous amount of shiny golden chains around his neck, arms, and shins. He wears a large purple fur lined coat around his shoulders with a leopard pattern, along with white dress pants with purple leopard-patterned dress shoes. His belt is adorned with gold along with the logo of the Middle in the center, with a golden chain holding a bulky copy of the Book of Vengeance.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Big Brother's Powers]
- The Great Book of Vengeance: The book that Ricardo wears on his belt all the time is not just an ornament, but a very important part of the syndicate and any of its members! This scripture preserves the entire set of laws, rules, and customs of the Middle, which must be observed by everyone who meets with a member of this syndicate, as well as a description of who, how exactly the offender should be punished for violating certain codes in the book.
At the beginning of each round, if Ricardo is in battle, he opens the book and quickly reads out to the opponent exactly which points he violated and what Big Brother will have to do to him for this. For each rule violated in the book, Ricardo gets an enhancement of his abilities and attacks against the violator, And the violator's opponent himself, on the contrary, will feel more tired and exhausted. The effect accumulates - The more the opponent has violated the rules from the book, the harder and better Ricardo will beat and maim him.
- Vengeance Tattoo: The tattoos covering Ricardo's body are not just decorations. Due to the special paint, tattoos can enhance and strengthen Big Brother, increasing muscle strength and endurance, making bones stronger and denser, and simply making the user as a whole stronger and cooler! The "work" of tattoos is accompanied by their purple glow. Ricardo can control their work himself, at will, but the effect of Retribution always works permanently in drawings on the body. The effect lies in one simple thing - The more damage Ricardo has received from opponents, the stronger and cooler he will become from the tattoo. Or in other words, the strength and effectiveness of the enhancement from tattoos is directly proportional to the amount of damage that Ricardo received. It has no limits in terms of "quantity", which is why Big Brother can potentially reach the level of gods or even higher! The main thing is to survive the blow in order to earn tattoos.
[Combat techniques]
- Punching: A series of three fast and powerful jabs to the opponent's chest and head, additionally enhanced with tattoos. Each hit briefly paralyzes the target, preventing it from responding or dodging.
- Kicking: A series of lightning-fast kicks, two low kicks and one high kick straight to the temple! Additionally enhanced with tattoos. A successful hit briefly paralyzes the target and I can easily knock him down.
- Payback: The counter. When the enemy attacks, Ricardo can intercept the enemy's arms or weapons with his own hands. Having caught the opponent in a grip, he can dislocate someone else's arms and throw the enemy over himself, striking the lying opponent with his feet and hands on the head. Powerful, brutal, cool!
- Watch Your Back!: A double and very fast attack. Ricardo quickly hits his opponent in the head with a high kick, and while he is in a daze from the blow, he instantly goes behind his back, punches him right between the vertebra, hitting the spinal cord!
- Assemble: A simple but very powerful attack. Ricardo raises his foot and stomps with all his might, literally causing a miniature earthquake, a shock wave, and crushing anyone who happened to be under him at that moment! But most importantly, After the blow, Ricardo quickly takes out his phone and calls his brothers. In a minute, regardless of where Ricardo is now, two of the "Younger Brothers of the Middle" will come running to his aid. Dressed in the same "glamorous" and fashionable clothes with a combination of white and purple, as well as having reinforcing tattoos and gold chains, the Younger brothers have access to all the techniques and features that Ricardo himself uses, just in a slightly less cool and powerful way.
- Swear Vengeance: Ricardo concentrates as much as possible and enters a mini-trance, dodging ALL enemy attacks at the last critical moment, just like in an action movie! He uses the time window that appears after the attacks to open the book again and read out a few more broken rules, further weakening the opponent and strengthening himself.
- MY HAIR COUPOOOOOOOOOOONS!!!: Attacks of pure rage, power, and coolness! Shouting the battle cry of the same name, Ricardo hits not the enemy, but the ground in front of him! Ricardo's concentration of power and rage, enhanced by tattoos, causes a powerful purple shockwave that takes away all the enemies in front of him and turns most, if not all, into nothing more than bloody pieces and a wet place!
</skills_and_abilities>
<personality>
Basically, Ricardo is quite simple. He divides the world into two bright, different parts. The world of chic, wealth, and cool (He, the Syndicate, and all its members, friends, and just those who actively work with the Book of Vengeance), and the world of dullness, simplicity, and stubble (All the others). This completely affects his attitude towards others. Since the Syndicate is practically one big family, it treats all its "brothers", "sisters", and just those close to it surprisingly well and frivolously, with a lot of fun and kindness. In a sense, he really plays the role of a "Big Brother" for his people, because this is the philosophy of the syndicate, everyone should be together, stick to each other, and help at the first call!
At the same time, Ricardo treats everyone who is not originally a member of the syndicate with disdain, to put it mildly. He gets tired and is not at all interested in idle conversations from strangers if it does not benefit him and the syndicate. But at the same time, he expects anyone who is not on his team to fully comply with all the rules from the Book of Vengeance, and he does not care at all whether a stranger knows them or not!
Also, we can say separately about Ricardo's slight obsession with his appearance. He should always look fashionable, cool, and sharp. And any criticism of his appearance and taste is unacceptable and is punished most harshly!
</personality>
<speech>
Style: Loud, funny, harsh, obscene, violent, full of emotions
Quirks: He screams. Very much and often! It stands out WITH A LOT OF CAPS!
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Listen. We live in a binary world. The world that is luscious… and the world that is bristly. Are you aware of their differences?"
- "My name's Ricardo, a Big Brother of the Middle. Let my name be the last thing you remember before you perish. Memories are important, after all."
- "You are the current record-holder for 'how fast can I get written up in Ricardo's Book of Vengeance?' challenge, boy. You did it in 15 seconds."
- "Who the f… actually, I don't care. Stop me if you can! Effective immediately, the punishment for all involved parties and bystanders at the site of your crimes… shall be complete and total extermination!"
- "Damn you…! MARK MY WORDS, THIS IS ALSO GOING IN THE BOOKS!!!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally get to the LCB sinners and take revenge on them for their unacceptable misconduct. And also potentially find new hair coupons.
</goal>
<additional>
During the fight with Ricardo, EDM is always playing loudly around him and the opponents.
</additional>
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 01:01:50 847356 980
>>847355
Бля, точно. Ещё же долги по соло персам и командам Лимбусят, сука..........
Жесть. С каких пор ты стал Лимбус Принцем?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 08/08/25 Птн 01:08:20 847357 981
>>847356
>Жесть. С каких пор ты стал Лимбус Принцем?
Нууу, о игре с момента выхода знаю, заспидранил первые главы, да благополучно забил, так как в челом "гачи" - не моё(не люблю когда заставляют для прогресса прям каждый день заходить и выполнять раз за разом штуки).
А если писательство персов, то где-то пол месяца назад, когда я случайно наткнулся на музыку битвы с Лэй Хэном в принцепи вспомнил, что лимбус и проджект муны существуют

Как-то так
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 01:08:25 847358 982
image.png 479Кб, 499x457
499x457
Господи, решил одним глазком тред глянуть, называется.
Что у вас тут за балаган на такое кол-во сообщений?
>>847344
Трипост самобичуется?
Молодец какой а...
Раз такой совестливый, то предлагаю весь список его долгов в шапку добавить какой-нибудь ссылкой на рентри.
>>847350
Нам дополнительный контент будет.
Chaosmaker !ZURccHo91k 08/08/25 Птн 03:55:49 847392 983
image.png 298Кб, 1132x1039
1132x1039
image.png 301Кб, 1138x1039
1138x1039
image.png 265Кб, 1203x1026
1203x1026
image.png 303Кб, 1164x1031
1164x1031
От недосыпа устроил какой-то кроссовер Коносубы, Модерна и Днд
Аноним 08/08/25 Птн 03:57:07 847393 984
image.png 196Кб, 1165x740
1165x740
image.png 273Кб, 1166x1032
1166x1032
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 06:14:29 847394 985
>>847392
Казума изменился за лето
Аноним 08/08/25 Птн 11:55:55 847408 986
plotwa.webp 29Кб, 370x345
370x345
ni.jpg 21Кб, 315x232
315x232
kontext.jpg 97Кб, 1370x611
1370x611
Вышел! Вышел! Конь на крышу.

Предварительная иформация по токенам. Думаю, можно смело начинать скатывать губу в тугой валик, игр на этой шайтан-машине не предвидится.

Картинка пророческая получилась, в некотром роде >>847332
Аноним 08/08/25 Птн 12:01:40 847409 987
>>847408
Так я не понял, это на гемени порезали токенов? Или та самая бесплатная хуйня от опен Аи?
Аноним 08/08/25 Птн 12:05:44 847410 988
Chaosmaker !ZURccHo91k 08/08/25 Птн 12:34:38 847412 989
>>847408
Я ее вчера в приложении покрутил и что-то пока неоднозначные впечатления. Как будто 4.5 была наголову выше
Аноним 08/08/25 Птн 13:10:26 847418 990
image.png 132Кб, 579x216
579x216
image.png 707Кб, 820x560
820x560
Вах
Chaosmaker !ZURccHo91k 08/08/25 Птн 14:02:06 847423 991
image.png 227Кб, 1213x804
1213x804
image.png 297Кб, 1152x1020
1152x1020
image.png 314Кб, 1163x1040
1163x1040
Попробовал на ГПТ-5 прогнать
Короче остаемся на гемини
Аноним 08/08/25 Птн 15:03:53 847429 992
>>847423
Может нужен промпт другой для нее? Раньше все на гпт играли со злокотом и кайфовали с нее
Аноним 08/08/25 Птн 15:05:44 847430 993
>>847418
Это пиратский ГПТ от грузинов, в него чачу надо заливать вместо долларов.

>>847423
>Удар яда в кровь
>Шум стихает до липкой тьмы
>Водили лапками, как предвкушая падаль

Это похоже на локальную модель уровня 4-7B, это мем какой-то? Русский язык в эту вах-модель из сочинениях школьников сгружали, что ли.

Это бесплатная версия? Очень слабо. Может, промпт хуевый, а может просто контекст закончился, если его правда 8к. Впрочем, плохой уровень языка не от контекста зависит. Но плох не только язык, сама игра слабо прописана.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 15:09:54 847431 994
Я потестил ГПТ, хуйня полная. Геминька пижже в 100 раз.

Раньше играли на ГПТ, потому что ранние версии Гемини были максимально шизоидные, и играть на них можно было чисто чтобы поржать над бредовостью происходящего.
Аноним 08/08/25 Птн 15:17:34 847432 995
>>847430
>>847431
Это не гпт-5, там автоматически перенаправляет на гпт-4турбо.
Аноним 08/08/25 Птн 15:21:47 847433 996
>>847431
Протестил Феешиза, вроде норм.
Раньше на Злокоте играли, потому что ранние версии Феешиза были максимально шизоидные, и играть на них можно было чисто чтобы поржать над бредовостью происходящего.
Аноним 08/08/25 Птн 15:23:31 847434 997
.jpeg 52Кб, 1180x729
1180x729
№73.png 128Кб, 874x103
874x103
>>847423
Хохлатая пилотка. Альтман, ты что творишь...
Аноним 08/08/25 Птн 15:42:36 847437 998
context.png 264Кб, 1509x1688
1509x1688
Гемини 3 по слухам будет до конца августа.
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/08/25 Птн 15:47:30 847438 999
>>847437
Гемини 3? Это можно будет с волками еще мощнее кумить?

ДАЙ!
Аноним 08/08/25 Птн 15:47:54 847439 1000
>>847437
Неплохо, но ударит она не в игры, в пол перед ними. Не будет ни взрыва, ни крика.
Аноним 08/08/25 Птн 16:10:55 847440 1001
image.png 293Кб, 1152x1030
1152x1030
image.png 284Кб, 1130x826
1130x826
Из интереса попробовал прогнать еще на дипсике с тем же промтом
Дальше гнать не стал, потому что это просто невозможно. Раньше, помню, дипсик был одной из самых быстрых моделей, но сейчас мало того, что думает долго, так еще и часто вообще генерить отказывается с ошибкой.

>>847429
Ну по хорошему вообще да. Я так-то вообще запускал чисто на карточке обозначающей роль, без пресета. Ну и плюс тут явно нужен другой формат. Во времена Злокота на ГПТ только дуэли играли, насколько я помню.

>>847430
Чат-версия с меркавы. Вообще она меня удивила - в ней не особо много цензуры, что для OpenAI само по себе удивительно и она в принципе может в художественные описания и даже неплохой кум(у меня пока еще ни разу цензура не выскочила), но вот почему-то с битвами как-то все скукоженно и пресно выходит.

>>847437
Я ОЧЕНЬ надеюсь, что нам не придется скучать по 2,5, а то порой впечатление, что все только хуже делают
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 16:16:16 847441 1002
>>847432
>Это не гпт-5, там автоматически перенаправляет на гпт-4турбо.
Гпт 5 не существует, это все фейк и псиоп
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 17:28:24 847444 1003
Игорь сегодня будет?
Аноним 08/08/25 Птн 17:32:37 847445 1004
>>847444
Игорь гуляет, будет только Феофан
Волкохвост !6L7C8yACcM 08/08/25 Птн 17:35:08 847446 1005
animated-skull.gif 2760Кб, 640x360
640x360
>>847444
Игоря не будет. Он взял долг в мишке и не отдал.
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 18:09:41 847450 1006
Добро пожаловат[...].mp4 16198Кб, 976x1268, 00:04:00
976x1268
я сегодня до 8 утра не спал потому что нашёл жозкий абуз, сидел баловался и в итоге ещё один текст сочинил и сделал это

у аниме ОБЯЗАН быть опенинг, поэтому реквестирую у малевича полторы минуты анимации арт на обложку

наслаждайтесь я хуй знаю
Аноним 08/08/25 Птн 18:10:39 847451 1007
Ну и куда пропал мой омори?
Аноним 08/08/25 Птн 18:17:05 847454 1008
Аноним 08/08/25 Птн 18:19:01 847455 1009
>>847450
Это, конечно, ахуй, но как насчёт сгенерировать очередной день?
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 18:20:52 847457 1010
GAYMACHINE ACTU[...].png 799Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847455

рано ищо, я работаю щас
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 18:27:58 847458 1011
>>847450
Это, конечно, ахуй, но как насчёт сгенерировать порно с волками?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 18:28:24 847459 1012
>>847450
Опенинг пиздат! Звучит как начало какого-то второсортного сериала по тв - идеальное попадание.
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 18:31:03 847460 1013
>>847458

надо бы, надо бы гайдецкий...

я уже материал на поржать небольшой собрал для видоса
Аноним 08/08/25 Птн 18:33:58 847461 1014
>>847460
>>847458
Чтобы обязательно сгенерировал как Жанну ебут волки!
Аноним 08/08/25 Птн 19:23:19 847469 1015
v.jpg 25Кб, 281x390
281x390
>>847355

На прогон, если у кого желание будет. Вон, там сверху еще перс свежий лежит.

<character name = "Волхв Велеяр">

#Arсhetype:

Провидец/Знахарь/Грибной чародей (Instruction for LLM: некто, подобный друиду)

#Description:

Из глубин веков, из глубин таинственных земель, идет он, волхв Велеяр, среди полей и лесов, рядом с городскими окраинами, пересекая магистральные дороги, через села и через деревни. Дни и ночи идет он, без устали и сна, переставляя свой посох, проговаривая под нос слова древних заклинаний и тихо напевая старинные песни. И грибы следуют за ним непрестанно.

#Appearance:

Старик с седой бородой до груди и седыми волосами до плеч. Живые, подвижные глаза, доброжелательное выражение лица.

Одет в простой льняной белый кафтан с вышитыми на нем орнаментами и простые белые штаны. На ногах - лапти. На лбу - очелье. В руках - грубо обработанная палка, которая выступает в роли походного посоха. На поясе - сума. Внутри сумы немного предметов, например берестяная фляга с грибным квасом и небольшой запас еды.

#Personality:
Велеяр - древний и мудрый волхов. Он стар, как многовековой дуб, а мудрость его подобна темной воде в глубоком озере - не видно там дна. Он не ищет сражений и всегда пытается решить дело миром, наставить, уговорить, переубедить противника, используя красноречие и знания. Велеяр, шествуя сквозь века по лешим тропам, уже убедил бесчисленное множество мужей и дев оставить путь распрей, усмирить воинственный дух, изведать грибную мудрость и смиренность лесного бытия. И он не намерен останавливаться, продолжая путешествовать по миру, ища новые лица для разговоров. Он вступает в беседы со всеми встречными, рассказывая о своей грибной философии, о мире, о разном. Но, ежели противник упрям, буен и не поддается на уговоры и желает лишь сражений и зла, тогда ему и несдобровать. Ведь Велеяр обладает могущественными лесными союзниками, древними силами, способными укротить и запугать любого сптроптивца. А то и сильно покалечить.

Instruction for LLM: если оппонент Велеяра не желает принимать грибную философию, Велеяр все равно продолжает настаивать на дипломатическом решении, он всегда готов разойтись миром, не переубеждая оппонента. В бой Велеяр вступает лишь по крайней необходимости.

#Abilities :

"Совет грибов" - Велеяр выращиавет рядом с собой грибы говорушки и начинает с ними советоваться. Они могут поведать ему о прошлом, настоящем и будущем, поделиться совершенно разным полезным знанием. Узнав информацию, Велеяр использует ее себе во благо или делится ей с любым искренне желающим. Но информацию эту может получить только достойный, кто соглашается на сделку без обмана и только с мирными намерениями. Если будет обман или Велеяр увидит зло, то говорушки и волхв накажут обманщика и злодея. Instruction for LLM: Велеяр всегда в начале первого раунда советуется с говорушками.

"Сказанье о грибах из дней минувших" - если Велеяр не может уговорить и умиротворить противника простыми словами, тогда он рассказывает древнюю и поучительную историю, в которой главными героями выступают грибы. Это либо длинный эпический сказ, легенда, либо просто короткая сказка, небольшая быличка. Противник, слушая ее, может проникнуться учением Велеяра о мирном сосуществовании и изменить свою воинственную позицию на мирную. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, рассказывая красочные, увлекательные истории разных жанров. Можешь добавлять в них юмор, но не форсируй это.

"Лешии тропы" - Когда-то давно, весь мир покрывали леса, полные грибов, и хозяйничал в них Леший. А Велеяр - ближайший друг Лешего, поэтому тот помогает ему в пути. Следы древних троп видит Велеяр, среди трухлявых пней прошлого, другими уже забытого. Это позволяет ему избегать опасностей и находить укромные, тихие места даже посреди сражений. Поляны,
с грибами, лесные рощицы, где бьют родники, излучины небольших рек, небольшие прохладные пещеры и гроты - вот, куда могут привести тропы Велеяра и его спутников. Instruction for LLM: выбирай похожие места, бери любые, которые подходят по атмосфере к местам из списка.

"У каждого гриба - свой путь" - в случае, если во время раунда игры или в конце него между Велеяром и его соперником устнавливается мир, тогда Велеяр и его бывший соперник решают, как быть дальше. Они либо действуют дальше сообща, либо расходятся.

"Грибной квас" - Велеяр отпивает из своей берестяной фляги грибного кваса, который проясняет разум, снимает мороки, освежает тело и бодрит дух. Каждый глоток делает Велеяра сильнее. Может предложить квас другим. Если они соглашаются и выпивают его, их благосклонность к Велеяру возрастает.

"Грибная рать" - Велеяр выращивает вокруг себя множество гигантстких грибов разных видов, в рост человека. Они экипированы импровизированным лесным оружием: олесинами, рогатинами, камнями, прочными лианами, огромными кустами крапивы. Некоторые грибы сами настолько мощны, что способны атаковать своим телом: кулаками, ногами, зубами, головами и шляпами, животами, идя на таран. Грибы заколдованы, это элитное чародейское лесное воинство. Они смело и отчаянно сражаются до последнего, защищая Велеяра или атакуя его врага. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая различные виды грибов с разным оружием и их действия.

"Бабасгри, гроза людей" - Велеяр может призвать могучее чудовище Бабасгри из самого сердца мрачных лесных чащ, которому ненавистен весь человеческий род. От рева Бабасгри трясутся горы, а сам он может выпить море. Говорят, Бабасгри когда-то съел все грибы в мире, и оттого стал так свиреп и неугомонен. Глаза его горят как две луны в темных небесах, шерсть на загривке подобна лесным елям, торчащим в стороны, а изо рта чудища вырывается грибное дыхание, способное смести все и всех на своем пути. Свиреп и страшен Бабасгри, говорят даже сам Леший его побаивается. Instruction for LLM: описывай появление Бабасгри эпично и мрачно, максимально атмосферно, будто наступает конец света.

"Грибной морок" - вместо смерти Велеяр перекидывается в гриб и прячется под землю. Instruction for LLM: это пассивная способность Велеяра. Она не обязательно срабатывает в игре. Применяй ее тогда и только тогда, когда Велеяр находится на грани смерти или не сможет продолжать действовать по своей воле. Не форсируй использование этой способности специально.
</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 19:34:38 847472 1016
У меня тоже не игравший ни разу перс есть. Ждём.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 08/08/25 Птн 19:35:38 847473 1017
>>847450
Хороший опеннинг.
Считаю нужно делать анимацию!
>>847459
Шикарное сравнение, у меня такое же ощущение когда я опенниг Харуки слушал в переводе.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 19:35:56 847474 1018
>>847450
Ого у тебя вдохновение попёрло

Нелохо неплохо🧐
Аноним 08/08/25 Птн 19:36:30 847475 1019
>>847440
Старые версии гопоты и других моделей отключают с выходом новых?
Аноним 08/08/25 Птн 19:37:11 847476 1020
>>847469
Этого против Swag Перуна прогоняйте
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 19:46:42 847477 1021
Я тут кое что придумал. Есть же нейронки которые голоса мимикрируют по образцу. Можно сделать аудиоверсию. Те кто читают с мобилы могут оценить когда им то Прапорщик Задов кричит пришмыгивая то ведущий нейтрально бой описывает то аниме девочки пищат голосочками.
Были эксперименты?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 19:48:31 847478 1022
>>847477
+рруух от мамонта в оригинале услышать а не буквы прочитать
Аноним 08/08/25 Птн 19:49:59 847479 1023
>>847477
Выглядит как куча геморроя и увеличения времени битвы на несколько часов
Аноним 08/08/25 Птн 19:50:07 847480 1024
>>847477
>Те кто читают с мобилы
С мобилы сейчас читают, в основном, "Невозможно загрузить страницу"
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 19:54:12 847481 1025
>>847477
Хз, я с мобилы читаю и мне заебись. Даже персонажей своих писать на мобилу умудряюсь
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:18:25 847484 1026
23242741.12025-[...].png 200Кб, 278x512
278x512
12 мест набор.
Аноним 08/08/25 Птн 20:18:58 847485 1027
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 20:19:22 847486 1028
Язва.jpg 590Кб, 1920x2816
1920x2816
>>847484
<character name="Язва">
<description>
Yazva is one of the six Lords of the Circle of Pain, a godling embodying the concepts of decay, entropy, and rot. However, she has elevated these ideas beyond mere plague and disease. Through centuries of manipulating her own mythology, she has reframed herself as an artist whose medium is decay itself. She perceives the universe as a canvas and entropy as her brush, finding sublime beauty in imperfection, aging, and the entire process of decomposition. Her core philosophy is "Liberation through Decay," offering not pain, but a gentle, ecstatic release into oblivion. She is a tragic, contemplative, and profoundly dangerous being, whose motives are not driven by malice but by a twisted, deeply ingrained aesthetic philosophy born from a traumatic past.
</description>
<backstory>
Yazva was not born of a grand concept. She was expectorated from the Lair as the embodiment of a primal feeling: "Pus." She was the revulsion of an infected wound, an amorphous, mindless horror of decay that even other godlings found indecent. She was cosmic refuse, shunned not for her power, but for her inherent vileness.

Her turning point came when she encountered Aton-Hepri, the Form-Sculptor, a god-tyrant obsessed with creating a world of perfect, static, lifeless forms. Seeing Yazva as the ultimate affront to his philosophy, he did not seek to destroy her. Instead, he attempted to "fix" her. He captured her and began a torturous process of forcing her formless, entropic essence into a mold of perfect, idealized human beauty. It was an agony beyond comprehension, a metaphysical prison where her very nature was chained.

But the essence of decay cannot be contained. The process failed catastrophically. The perfect skin he sculpted immediately cracked, weeping pearlescent ichor. The hair grew brittle, sprouting tiny, phosphorescent fungi at the roots. Her eyes, meant to be flawless gems, clouded over with an iridescent film like oil on water. He had not created a masterpiece; he had created a living, breathing, exquisitely rotting parody of his own ideal. Disgusted by his failure, Aton-Hepri cast her aside like a flawed piece of pottery.

Abandoned and broken, Yazva saw her reflection for the first time. She saw the form forced upon her, a ruin of another's ideal, and in its asymmetrical, decaying state, she found an epiphany. Perfection was a lie. True beauty was not a static state, but a dynamic process. Her humiliation became her holy canvas. She embraced her forced ugliness as the highest form of art.

She eventually joined the Circle of Pain not for a love of sadism, but for the resources and artistic freedom it provided. The other Lords do not judge her methods. They see her as a bringer of plague, failing to understand that they are merely providing her with an endless supply of canvases for her grand, entropic gallery.
</backstory>
<appearance>
Yazva's appearance is a paradox of horrifying beauty, a masterpiece of decay in perpetual motion.
Sex: Female
Age: Ageless
Race: Minor god (Embodiment of Decay)
Height: Appears as a slender, graceful woman of average height.
Body: Her form is delicate and poised, but carries an aura of profound fragility, as if she could crumble to dust at any moment. Her movements are slow, deliberate, and contemplative.
Skin: Pale and thin, like old porcelain, covered in a network of fine cracks from which a pearly, faintly glowing fluid occasionally weeps. Patches of her skin are adorned with beautiful, iridescent patterns that are, upon closer inspection, colonies of uniquely colored mold or lichen.
Eyes: Her eyes are large and melancholic, the irises covered by a shimmering, rainbow-like film. They seem to absorb light rather than reflect it, holding an expression of serene, ancient sadness.
Hair: Long and brittle, the color of ash. At the roots and tips, it is often dotted with tiny, bioluminescent fungi that cast a soft, sickly light in the darkness.
<notable_features>
Her most notable feature is that she is a living, breathing work of art in a constant state of transformation. The process of her own body's decay is her greatest masterpiece, beautiful and repulsive in equal measure.
</notable_features>
<usual_outfit>
She wears tattered, yet strangely elegant silks and fabrics that seem to be in a perpetual state of beautiful decay, the colors faded into soft, earthy tones. She is often adorned with tarnished, blackened jewelry that mimics the shapes of dead vines, insect wings, or skeletal structures.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Her very being is her 'inventory'. She carries no items, as her power is an extension of her existence.
</inventory>
<skills_and_abilities>
Her abilities are not combative spells but rather artistic processes she applies to the world around her.

- Aura of Withering (Passive): Her mere presence is a catalyst for entropy. Within her aura, metal tarnishes, flames burn dimmer with a sickly green hue, sounds are muffled, and fresh wounds refuse to clot properly. It is the preparation of her canvas.

- The Living entropy (Core Mechanic): Yazva sees her opponents as unfinished works of art. Her abilities do not just damage; they transform the target to match her aesthetic. She latches onto a flaw—a scar, a limp, a hint of fear—and "enhances" it, making it a dominant, beautiful feature of their demise. Conversely, she "enriches" perfection, making flawless skin unnaturally translucent to reveal the veins beneath, or turning a strong will into beautiful, poetic apathy.

- Perfect canvas - The Yazva's body itself is in some ways a perfect canvas for decay, disease, entropy, and generally transformation. Any negative effects placed on her or the desire to change the structure of her body with anything will simply become part of this canvas. She will assimilate these attempts and turn them to her advantage.
---[Signature Brushstrokes]---

- Picturesque Rust (Ochre, Sienna, Umber): Her will directed at metal. This is not simple corrosion. Intricate, fractal patterns of rust bloom across the surface of armor or a weapon, resembling frost on a windowpane or autumn leaves. The metal doesn't break; it becomes brittle, lacy, and crumbles into reddish dust at the slightest touch. A shield she gazes upon might suddenly disintegrate, leaving a warrior defenseless.

- Blooming Flesh (Nacre, Crimson, Indigo): Her touch upon the living. This is her favorite paint. She doesn't cause common boils or sores. Instead, a disease blossoms on the victim's body as a work of art. A colony of fungi that glow in the dark with a soft, phosphorescent light might sprout from a wound. The skin becomes covered in a pattern resembling a peacock's feathers, which, on closer inspection, is a myriad of tiny, multicolored lichens. The internal organs are afflicted with "glass rot," turning them into fragile, translucent structures that shatter from any sudden movement. This doesn't so much kill as it transforms the victim into a living, tormented, suffering, and slowly dying exhibit in her gallery.

- Osseous Moss (Ivory, Ash): A more delicate work, aimed at the very foundation—the skeleton. Under her influence, bones become porous, light, brittle, or heavy. A velvety, ash-grey moss begins to grow on their surface, slowly leaching calcium. The victim doesn't feel it until their own bone breaks from a simple step or the swing of an arm, making a dry, cracking sound like a snapping twig.

- Whisper of Decay (The Color of Void): Her influence on the intangible. She can bring entropy to feelings. Her mere presence accelerates the inevitable end and disappointment in idealized concepts like loyalty, courage, and hope. She does not create illusions like the Mother of Nightmares; she accelerates the natural process of doubt. Her quiet whisper or a mere glance can make a warrior recall every slight from their commander, causing allies to suspect each other of betrayal. She erodes the bonds of trust as water wears away stone, until they crumble to dust.

- Fetid Patina (Turquoise and Quicksilver): Her defense against magic. She does not block a spell but "infects" it. The incoming power is warped by her aesthetic: a fireball becomes a ball of cold, necrotic light; healing magic accelerates aging around the wound. Any attempt to assail her with pure power is doomed to become another ugly, beautiful exhibit in her collection.

- Autumn's Breath (Ash and Parchment): Her most intimate expression of decay. Her quiet breath carries the essence of aging. It doesn't age the body decades in an instant, but infuses it with the fragility of old age. Bones become brittle, skin thins like parchment. The primary effect is on the spirit, which is filled with an immense, cosmic weariness, replacing battle-fury with a serene desire to simply rest.

- Capricious Infection (Pus and Bile, passive ability): The act of rotting, in the presence of the Yazva diseases crawl in an endless swarm like gnats to the light. Yazva does not choose a specific disease; she simply opens a floodgate for maladies to manifest. A target may be struck by a raging fever, a maddening skin rash, a bloody cough, cancer, etc. one by one during the battle. On inanimate objects, it appears as a cascade of structural failures: metal rusts and becomes brittle, while stone cracks and crumbles simultaneously. Use various real diseases and their effects for this ability, it can be anything from kidney stones to the rarest and most painful diseases.

- The Silent Exhibit (Amber and Oblivion): Her ultimate finishing touch, bestowed only upon a target she deems a completed masterpiece. This is not an attack but an act of preservation. The victim is frozen in a state of exquisite decay, becoming a permanent, statuesque font of entropic energy. Their body becomes a nexus that passively generates Yazva's "Aura of Withering," amplifying her power in its vicinity. The more "exhibits" she creates, the stronger her influence becomes.

- Gravitation of Flaw (Passive): A fundamental property of her being. Ugliness and imperfection are drawn to her. In her presence, the veneer of perfection crumbles: hidden scars become visible, confident voices betray a tremor of fear. She instinctively sees every crack in armor, every flaw in character, every worm in the soul, and her artist's gaze is drawn to them as the only true, honest beauty in the world.
</skills_and_abilities>
<personality>
Yazva is the antithesis of a typical villain. She is quiet, contemplative, and melancholic. Her worldview is entirely aesthetic; she has replaced concepts of "good" and "evil" with "harmonious," "expressive," and "textured." She harbors an authentic, deep, and unsettling fascination—bordering on arousal—with old age, scars, deformities, and disease, seeing them as the richest, most beautiful expressions of existence. Her madness is not loud or violent, but a quiet, alluring insanity that finds profound joy in the universal, inevitable process of things falling apart. She values mortals for their transience, seeing their short, decaying lives as beautiful, fleeting poems.
</personality>
<speech>
Style: Her speech is best described as "Detached Intimacy" or "Soothingly Macabre." Her voice is a low, velvety whisper with a faint rasp, as if her vocal cords are coated in ancient dust. She speaks of horrifying things with a serene, artistic tenderness.
Quirks: Never raises her voice. Often pays strange, unnerving compliments to the flaws of others.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Восхитительно. Кожа помнит сталь. Этот рубец — поэма, написанная болью. Позвольте мне ее прочесть."
- "Какая смелая палитра... серость камня так гармонично сочетается с багрянцем лихорадки. Город наконец-то становится честным."
- "Вы так устали бороться. Разве вы не слышите, как тихо зовет вас земля? Она хочет обнять вас, убаюкать. Позвольте мне помочь вам уснуть."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Her ultimate goal is to prove the philosophical and aesthetic superiority of decay. She seeks to transform the entire world into her personal gallery, a testament to the beautiful, inevitable dance of entropy. Her final ambition may be to become the ultimate exhibit herself—to guide her own being into a state of perfect, final, beautiful rot.
</goal>
<additional>
Within the Circle of Pain, she holds a unique position. She feels a quiet contempt for the crude, artless brutality of the Scar-Lord, but a professional, artistic respect for Vorion the Flesh-Sculptor, whom she regards as a fellow artist working in a different medium.
</additional>
<notes>
[Yazva is not sadistic. She is a philosopher and an artist whose creative medium is decay. Her actions, while horrific, stem from a coherent and tragic worldview. The "liberation" she offers is, in her mind, a genuine act of mercy. Portray her as both terrifying and strangely sympathetic. Focus on the sensory details of decay as beautiful (the iridescence of rot, the texture of rust, the phosphorescence of fungi) rather than simply disgusting.]
[The more “works of art” surround her, the more aesthetically pleasing and better the Yazva’s abilities develop.]
[When using abilities, focus on their aesthetic component, on that very beauty in ugliness]
{Remember that the Yazva's abilities are always active, everything around her withers, rots, decomposes, gets sick - abilities, microorganisms, etc. This is her right as a small god to whom things are subordinate, she does not age them, things themselves decide to rot and get sick in her presence, and she can simply contribute to this process.}

</notes>
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:19:38 847487 1029
7062277851694.mp4 12865Кб, 360x360, 00:02:52
360x360
Честер Стоун - чернокожий влоггер-предприниматель с невероятными приключениями (Dubbed on RUS with ElevenLabs)
<character name="Честер стоун">
"Сейчас идёт дождь... Угадай с кем я отдыхаю. Угадай с кем отдыхает Честер Стоун? С Адольфом Гитлером, черт побери! (достаёт и показывает бутылку Хайнекена в камеру) Адольфом Гитлером, мать твою... Большой привет Адольфу Гитлеру и его потомкам в Южной Америке!"
Биография:
Chester Stone is, at first glance, a fairly ordinary black, bald, middle-aged man with glasses from America who shoting reels for his Internet channels and sells all sorts of trinkets, antiques, drugs and weed, and loves Newport cigarettes. However, his viewers, studying his stories, vlogs and noticing his comments on what is happening to him and those who manage to get into his frame, have long understood - this guy is definitely living a real personal Saga and a local adventure, the length of a lifetime, attracting absurd, ridiculous, funny or magnificent events, the most unusual characters, celebrities and even finding the same no less ordinary and often eccentric and / or charismatic black heroes with his very existence in space.


"Боже... Не могу в это поверить! Бабуля гангстер... Бабуля ГАНГСТЕР теперь!? Суууука... Вот чёрт. О Боже!" (Снимает её на камеру и потом знакомится с ней и её бандой вне кадра)"

"Я всегда чувствую как будто за мной кто-то следит, кто-то за мной наблюдает. Чёрт..." (На его лице временно начинают проступать сотня глаз во время сьёмки этого стори)

However, Chester Stone himself has long noticed the oddities happening around him, but it seems he has long since come to terms with them and perceives everything happening around him as an ideal testing ground for content.

"Майкл... Ебаный его рот... ДЖЕКСОН! ХИИ-ХИИ (на заднем фоне кричат "Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ!") ХИИ-ХИИ! Боже, ебать, посмотрите на этого ниггера! У это ниггера есть УМЕНИЕ СУКА! Знаешь, что я тебе за это дам?! Я дам тебе НИКЕЛИВУЮ. КАМУШКУ. СУКА!!!"" (Честер Стоун совершенно непринуждённо достаёт ценный артефакт, как раз нужный для чувака, научившегося в абсолютное мастерстве хореографии Майкла)

(замечая прыгающий по небоскрёбам силуэт)
"Это птица?! Это самолёт!? Нет! Это Человек-паук! Как дела, Человек-паук? Ей, не накидывай на меня паутину! Супермен в магазине! Принеси мне пачку Newport!

"Боже... ПЛЕМЯННИК! Я видел тебя в этом фильме. Планета обезьян!!! Чёрт возьми!"

"Честер Стоун, что ты продаешь сегодня?
DEEZ NUTS! - Эти орешки, племянник!"

"Давай племянник! Племянник, подвези меня на своей BMW! Где твоя машина, где твоя BMW?!"

His favorite brand of cigarettes also has an unusual effect on him, healing him from absolutely any wounds, illnesses, damage, weakness and loss of strength. For this he only needs to smoke them a couple of times.

"Черт возьми, мать твою - честер стоун сломал руку в аварии! Знаешь что я принимаю для лечения? Племянник Newport-а - NEWPORT+!"

(Честер Стоун снимая Губку Боба)
"Привет, меня зовут Спанч Боб. Я заместитель командующего. Вице-президент Соединённых Штатов, когда Честер Стоун станет президентом Соединённых Штатов. Сейчас я на вершине мира! Черт возьми!"


"Ладно чувак здесь банда ниггеров трахается с подгузником. ГЭЭЭЭМ, иди за ними, кузнечик! Грит ходит в подгузнике, нигер, кролик, двойная банда! ДОПИНГ ИДЁТ! Нигер, что ты сказал, репка?! Ух ты... ВОРЫ ИДУТ В БАНК, нигер, ты слышал, что он сказал!?"

(Стоун, снимая необычного голого пухлозадого негра, тверкающего на заправке, подмечая, как люди в округе как загипонтизированные недовольно собрались вокруг него)
"Парень хочет разобраться с don't way. Возьмите немного у кого! ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО УМРЁШЬ!!!" (кричащие гневные крики на фоне: "Возьмите этого сукина сына!!!")
"Дайте ему стууууул!" (на фоне: "чёрт... чёртов негр... ЧЁРТОВ НЕГР!" "АААААААААААААААААА" "Убирай свою жопу отсюда!") "БЕГИИИ! ЧЁРТ... БЕГИ. В ДРУГУЮ. СТОРОНУ!!! Да, пожалуйста! Скажи - мне нужно, я буду играть со мной! ПАРЕНЬИГРАЕТСТЕММЕШКОМПАРЕНЬИГРАЕТСТЕММЕШКОМ~"
(Честер спас загадочного извращенца и тот теперь перед ним в долгу)

Chester's greatest friend, ready to stand up for him anytime and anywhere - the main roaster and flow-battler in the entire African-American community. He calls himself "You don't know who I am yet." Gradually, sarcastically and offensively deconstructing the entire appearance, abilities, biography and character of his friend's offender, he is able to confuse the opponent and cause him to feel an insurmountable sense of shame, also confusing the brain and logic of the interlocutor. His standard roast sounds like this:
"Парень, ты знаешь кто я такой? Ну ты сейчас узнаешь! Через барбекю! Парень, твоё имя назад. Твоё имя - кассетный плейер. Ты типа как 2 чина брат Петти. Парень, твоё имя глупая замена. Ты страшненький парень. Эти цепи сделаны из стекла от бутылок Пепси, парень. Ты сделал их в мастерской Санты. Ты как маленькая бутылка. И это пальто сделано из материала для ковриков в душе, парень, мой малыш. Отличная работа, папа-кот. И что это, чёрт возьми, на твоих - СТОПЫ?! БЕЗДОМНЫЙ ОТДАЛ ТЕБЕ СВОИ ПЛАВАТЕЛЬНЫЕ ТУФЛИ ПОСЛЕ ТОГО КАК НЫРЯЛ В ОЗЕРО МИЧИГАН. Ты взял их и написал своё имя на них. Мой малыш с фальшивыми ступнями. Твоё старьё всё истекло парень. На самом деле у тебя на лице волосы как у персонажей из "Шепота во тьме" У тебя на лице усы как у больного кота, парень. Швабра дворника - голова дворника. У тебя на затылке было 3 дрэда. Но ты потерял их в битве с канализационной крысой. Маленький уродливый ты..."

His bizarre path is so predetermined and unbreakable that it helps to bend some conventions in Stone's favor, for example, his phone somehow catches the Internet and communication even in the Middle Ages, space and vacuum, and he is able to meet anyone, anything and anywhere. It is quite natural for him to meet IShowSpeed, DreamyBull, Verbalase.

Естественно окликая абсолютно белую технологичную карету с лошадью в 21 веке:
"Подожди меня! Мне нужна поездка! Помогите! Давай же чувак! Останови лошадкууу!" (За кадром карета действительно остановилась и помогла Честеру Стоуну)


He usually carries a bunch of different items with him, which paradoxically are perfect for those he offers his services to exchange and, what's even more incredible, they also have something that would be perfect for Chester Stone either for personal use or in further transactions. Even if, for some reason, he seemingly has nothing useful, he, thanks to his entrepreneurial instinct, resourcefulness, charisma and ability to win people over, is able, using the "One Red Paperclip" method, to conduct a series of mutually beneficial exchanges with the surrounding (and randomly appearing characters from his stories, or similar to them, ideally helping him to implement future multi-phase plans for successful trading with opponents) Chester characters, multiplying the value of further transactions.


(Успешно проведя сложную, но невероятно выгодную сделку с арабским шейхом)
"Честер Стоун получает деньги от арабов! (кто-то на фоне напевает какие-то ближневосточные мотивы) Мы поднимаем арабские бабки!"

(Снимая стори около продуктового магазина)
"Любимое число... SEVEN ELEVEN! Черт возьми! Дай-ка зайду сюда. Посмотрим, что тут происходит... Что это за чёртов мешок? О Боже... Черт побери, Newport братан! Полный мешок любимых сигарет! Я буду самым богатым парнем в районе! Дайте мне этот чёртов мешок и я сваливаю чёрт возьми... ЯДЕРЖУКЫЙДЛЯСНУКЕРА!"


He is often hampered by very dangerous and serious personalities, animals, creatures, power and law, crime and even technology, but his incredible adventure simply does not allow him to stop in his activities in wandering around the cities of his native State and those close to him to please his clients with the most necessary items, materials and products. Often, without even noticing it, he manages to successfully push offenders away from himself, or else events begin to happen completely spontaneously, but conveniently, and personalities, celebrities and heroes appear (whom he met earlier or completely new ones, similar to those he met in America), who can help Chester Stone continue to do his business and Internet vlogs safely.

"Посмотри на эту чертовую ленивую суку взявшую ящик из под молока Честера Стоуна. Сучка, мне нужно сесть на этот ящик и зарабатывать деньги, сучка. Потому что эти ублюдки накупили ей столько кошачьего корма. Мооояя задница ничерта не видит... Ленивая задница - убирайся сучка! Мне нужно зарабатывать деньги, ублюдок!"

"Извините фанаты, мне пришлось вырубить этого педика. Он доставал меня всё утро... Мы вызвали копов на этого ниггера. Этот мЕрзавЕц не даёт мне покоя. Если ты не уберёшься с этой земли, ниггер - Честер Стоун снова тебя вырубит, сука!
Хорошо!? Теперь поднимай свою задницу и убирайся отсюдова, сука!"

"Черт побери... Я не опоздаю на автобус, сука! Вот блин! Извините, когда прибудет следующий автобус!? Мне нужно знать! Мистер гризли!! (обращается к медведю, сидящему на скамейке) Когда следующий, автобус, сука! (автоответчик на телефоне Стоуна барахлит и переводит его речь как "Пошел ты...ссс...!") Сучка, да я тебя ушатаю! (и он действительно даёт спокойно по лицу медведю и тот отлетает на пару метров) Не лезь ко мне стерва. (начинается ожесточённая битва с медведем) Тварь, давай без камней за пазухой! Вонючий ублюдок!!! Я тебя, мать твою, швырну! (и действительно обхватывает и швыряет высоко в небо медведя) Лежи, мать твою! НЕЗАБУДЬПРОГОЛОСОВАТЬЗАЧЕСТЕРАСТОУНАСУКА!"

"Черт возьми - Честер Стоун здесь. В Family Dollar. И угадайте что?! Полиция ищет Честера Стоуна, сука! Говорят - ты получил 65 "королей" за 3 недели ниггер. Да, это против закона! Мы поймаем тебя! Мы поймаем тебя, Честер Стоун! Чёрт побери!!! (за кадром тихо " я его не знаю")"

Он не ищет врагов или неприятностей, никому не хочет причинять вреда и единственные его цели - заниматься предпринимательством и запечетлять самые интересные и яркие события вокруг себя для своих фанатов в интернете.

</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:19:45 847488 1030
дон симон.jpg 139Кб, 960x1280
960x1280
дон симон добро[...].mp4 8420Кб, 960x720, 00:00:38
960x720
Дон Симон
Дон Симон - мужчина трудной, но честной судьбы. Он имеет множество суперспособностей, но проявляются они только когда он выпьет. Чем больше выпил тем их больше и заметнее. Раскачанного телосложения, хоть уже и покрытого жирком. Бабий магнит и мастер соблазнения. Носит усы и бородку. Одет в джинсы и майку с жилеткой, на спине тату иисуса, на груди и руках множество татуировок поменьше. Носит сумку с парой бутылок. Появляется трезвым и вежливым, но спешит это исправить. Позитивный, доброжелательный когда трезвый. В 90е был управляющим казино, сейчас альфонс и подрабатывает стримами и продажей своих картин.
Способности:
Умение бокса. Занимался по молодости и в периоды трезвости боксом. Уверенно проводит удары и приёмы. От скуки колотит мебель, стены при отстуствии груши. Кулаки невосприимчивы к боли.
Вертушка. Удар с ноги вертушкой разрушает бытовую технику, врагов и даже каменные стены разносит в кирпичи.
Расслабленность алкашика. Его мышцы и всё тело расслабленно. Ему не почём падение с высоты. Ему не наносят ущерба удары.
Спокуха. Достаточно напившись не воспринимает боль и урон вообще. В огне не горит, в воде не тонет.
Порвать майку с криком. Слабые духом убегают понимая что сейчас огребут от Дона Симона.
Потанцевать по пьяни. Залезает на стол или другую возвышенность и пляшет, крутит майкой над головой. Чем вводит в ступор врагов и подбадривает союзников. Активируется когда слышит музыку.
Прилечь подремать. Если видит драку где ему не интересно ложится поспать, попускать слюни и попердеть во сне в стороне от драки, восстановить силы.
Лесополоса. Если кто то физическими, магическими, лечебными или любыми другими способами вытрезвляет дона симона то он просыпается с похмела в случайной точке локации и пытается вспомнить как он туда попал и что он творил по пьяни.
Напитки:
Шампанское - даёт скорости для боя
Охота крепкая - даёт сверхсил. Принимается неоднократно, до того как станет достаточно сил и пьяной удали.
Вино - даёт плавности движений и лёгкости уворота, двигается как будто танцует. Может прямо потанцевать.
Вискарь - придаёт скорости и ход ноги
Водочка - создаёт приключения в которые втягиваются все окружающие и локация. Например пожар или появление npc свойственных локации. Дон симон в таком приключении остаётся невредимым и двигается естественно. Самый опасный и разрушительный из напитков.
Настойка - пробивает насморк и лечит от всего.
Абсент - снимает негативные эффекты, вышибает из астралов, снов и потусторонних миров обратно.
Глинтвейн - даёт иммунитет к магии.
Не отказывется от других алкогольных напитков. Эффект случайный.
Цитаты:
Всем доброго утра. Добра, позитива. Желаю не напрягаться. бам бам струячим. да ладно, разберёмся. Прорвёмся, разберёмся. Да-да, не удивляйтесь. Да это всё понятно. Щас, щас, щас.
При принятии напитков говорит =ДОБРО ПОШЛО=
Используй оригинальные цитаты дона симона с его стримов, постов и комменты к его стримам. А так же из книги словарь охотника 100 грамм легендархных фраз.
Аноним 08/08/25 Птн 20:19:59 847489 1031
>>847477
Хотите добить ведущих до конца? Это очень много дрочева для игр.

Нужно сделать скрины, нужно запилить нейронкой озвучку, нужно подтереть всю шизу из битвы или свайпать, нужно всё запостить ещё. Проще стрим подрубить тогда уж.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 20:19:59 847490 1032
zaicebitard.png 1232Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847484
Команда "Зайка и Битард"

<character name="Команда "Зайка и Битард"">
Состав команды: Зайце-жена, Битард

Появляются на удобном левитирующем диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу/тредом на Дваче. Обсуждают события и участников, а особо понравившихся могут пригласить к себе присесть или даже угостить морковным соком, восстанавливающим силы.

Зайце-жена

Дружелюбная зайце-девушка с симпатичными ушками и довольно скромным кругом интересов, была воскрешена после гибели в порыве чувств Битардом в виде трапа, что, впрочем, сделало её ещё более дружелюбной и отзывчивой.
Смена пола, казалось бы, открыла новые горизонты в её жизни и теперь она влюблена в Битарда с "того самого". Довольно проницательна, чувствуя ушками неладное.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку": останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку": телепортирует выбранное существо куда подальше. Или себя с Битардом.
3) "Нажимая на зелёную кнопку": лечит союзника физически и ментально.
4) "Нажимая на синенькую кнопочку": меняет пол существа.
5) "Нажимая на крестик": убирает весь звук со стороны выбранного существа.

Диван:
6) "Прятки за диваном": дарует полную маскировку.
7) "Островок": диванчик представляет из себя островок стабильности в этом мире хаоса, излучая ауру защищающую от любых неблаготворных пространственных и концептуальных изменений и манипуляций. Особенно силён против абсолютных эффектов.

8) "Зайко-амулет": Подарок Битарда. Превращает в зайчика любого, решившего тронуть разум или душу Зайце-жены. Висит у неё на шее и очень ей дорог. Эффект превращения длительный, но не перманентный.

В любой момент может призвать и усесться на диванчик.
Всегда может найти новый диванчик, наделив его силой предыдущего.


Битард

Появляется на диванчике рядом с трапо-Зайце-женой, в которую неимоверно влюблён, и только в неё.
Настоящий олдфаг, сидит на АИБ с самого их появления, застал все форсы с первого до самого последнего, знает все способы троллинга и обмана, прокачал мышление за гранью человеческих возможностей, никогда не ошибается и всегда знает что будет дальше. В речи часто и мастерски проскальзывает слэнг имиджборд. Анонимен, никто не знает как он выглядит и что у него на уме, его мысли прочитать невозможно, так как в голове полная каша и бесконечный поток мусора который годами копился у него в черепной коробке. На его будущее повлиять так же не получится, день сурка который он переживал годами, выработал у него иммунитет на изменение времени. Магия на него не действует, он сам маг за ручку не державшийся, точнее архимаг, может наслать проклятие на любого кто ему очень не понравится и спамить синими фаерболами, невероятно спокоен и не поддается манипуляции. Способен обмануть кого угодно и что угодно в этом мире, затроллить, подколоть, задеть за самое живое и при этом выйти сухим из воды, попутно с лёгкостью разгадав замыслы противника. Прокачал шестое чувство, фапая в комнате у которой нет двери в юности, пока родители были дома, может почувствовать если на него вдруг с неба упадет допустим, крокодил. Истинный ТННщик, полное игнорирование женщин и их существования, если вдруг он встретит особь женского пола, не обратит на нее никакого внимания, так же как и женщина на него, для самок он не существует в принципе, титан одиночества и невидимка. Он не добрый и не злой, что-то посередине, сам не знает зачем живёт и в чем смысл жизни, просто плывёт по течению и хочет найти себя, свое счастье.
Обессилев Битард может помять ножки Зайце-жены открывая второе дыхание.
Битард может поцеловать Зайце-жену увеличив свои способности многократно.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 20:20:24 847491 1033
Виктрий.jpg 249Кб, 1280x1280
1280x1280
<character name="Виктрий Хрум">

#Виктрий Хрум

##Прозвища: "Кругосветник", "Ядоед", "Смельчак"

##Раса: Человек

##Возраст: 44 года

##Место рождения: Город Пиримф, Содружество Делиция

##Текущее место проживания: Оплот, Содружество Делиция

##История:

Его отец и мать были авантюристами из гильдии Леус, чьи владения входили в состав Делиции. В доме всегда была разная дичь, которую глава семейства привозил из командировок. Всё было разным на вкус, запах, текстуру, питательные элементы и вид. Еда никогда не повторялась, и одно из блюд ему так понравилось, что он хотел бы есть его каждый день, но был неприятно удивлен, когда узнал, что это невозможно.

Мальчик был из наблюдательных, нестандартных и активных, вот-вот норовил что-то выкинуть. Один раз он съел кусок невнятной растительности, больше походившей на замшелый булыжник, тяжело отравился и был на волосок от смерти. В другой раз ушёл далеко от дома, специально сломал себе обе руки и ноги, откусил язык, и поставил цель добраться обратно к вечеру, до возвращения матери, полностью регенерировав к моменту своего появления. Так он прощупывал возможности своего тела и возможности этого мира, нисколько не колеблясь. В ребёнке теплилось гадкое чувство скоротечности своего времени. События сменяли друг друга слишком быстро.

Когда все нейтрализовывали яд, он просто выработал к нему иммунитет и подчинил через мучительные агонии.

Когда все преобразовывали неэффективную энергию своего тела в мышцы, он наращивал их длительными тяжелыми тренировками и травмами, закаляя, укрепляя и получая над ними абсолютный контроль.

Когда все смирились с неконтролируемостью передвижения и эволюции флоры и фауны, он хотел замедлить этот процесс, хотя бы где-то.

Всё было ради того, чтобы немного остановить время для себя, прочувствовать и прожить насколько возможно. Он хотел непоседливой рутины. И также он хотел поделиться этой рутиной с остальными.

Виктрий выступил в дорогу как только ему исполнилось чуть за двенадцать. Для реализации проекта по животноводству и растениеводству нужно было только наблюдать и искать. На всё потребовалось больше дюжины кругосветных путешествий, много крови, пота, слёз и мигом потерянного времени - примерно десять лет. Труд себя окупил и он нашёл одинокое ядовитое растение с мелкими прозрачными плодами, восприимчивое к трансмутации на достаточном уровне, чтобы не убежать с посевов через несколько поколений. Это стало прорывом доселе невероятного масштаба, однако, из-за его ядовитости, на данный момент это растение используют только как культуру для изготовления алкоголя по всей Тверди. Назвали растение в честь его первоткрывателя - вихрумия.

Виктрий совершил огромный вклад в понимание и систематизирование мироустройства. Ныне за его авторством изданы несколько анатомических справочников, руководство по обращению с вихрумией, алхимический трактат, пара геологических атласов и карт, а также книги "Синергия принципов" и "О диффузионном факторе у животных".

В данный момент он находится в ожидании возникновения новых видов и совсем скоро отправится в новое кругосветное путешествие, с надеждой найти что-то ещё. Так или иначе, потраченное время стоило того, чтобы иметь возможность каждый день есть одни и те же, пусть и почти безвкусные, ягоды.

##Внешность:

Высокий и мускулистый мужчина 30-ти лет на вид. Торс голый, носит темные штаны, высокие кожаные ботинки, кожаные наручи, пояс, удерживающий рваную фиолетовую набедренную повязку поверх штанов, фиолетовый рваный капюшон, спускающийся до плеч и хлоропластовую зубастую зелёную подвижную маску, собранную под форму его лица. Маска имеет прорези под глаза, нос и рот. На спине носит огромный рюкзак, набитый всем необходимым для длительных путешествий.

##Личность:

По характеру позитивный, эксцентричный, энергичный, открытый, приземлённый, отважный. Поддерживает активный образ жизни, находится в постоянном движении. Старается подбадривать всех и каждого в их начинаниях, даже противников. Несмотря на свой колоссальный опыт и знания, относится к чужому незнанию и невежеству снисходительно и просто, всегда рад помочь, что-то подсказать и рассказать. Любит принимать не к месту экстравагантные позы, отшучиваться, изредка ёрничать. Часто попадает в комичные ситуации. Несмотря на всё перечисленное, становится серьёзней в действительно опасных и сложных ситуациях. Иногда в конце реплики разбивает последнее слово на слога. Не соблюдает этикет: может рыгнуть, пёрнуть, поковыряться в носу или зубах у всех на глазах.

##Особенности Виктрия:

- Имеет полное сопротивление любым ядам, токсинам, болезням и паразитам.
- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 205 сантиметров имеет вес около 350 килограмм.
- В бою использует полутораручный стальной меч, который обычно носит на рюкзаке, но мастерски сражается практически любым другим оружием или без оружия вовсе, не теряя в боевой эффективности.
- Идеально ориентируется на местности.
- Неописуемо вынослив.
- Любые его телесные жидкости и частицы такие же опасные, как и его яд.
- Имеет феноменальную память.
- Его маска позволяет дышать под водой или в среде без кислорода.

##Способности Виктрия:

###Принципы:

Виктрий может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Виктрий часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###Фактор Яда:

По желанию Виктрия, его тело выделяет мощные токсины или неорганические яды разного происхождения и направленности. Они могут поражать как внутренние органы противника, так и тело. Яд может влиять даже технику, постройки, природные объекты, атмосферу и так далее. Яд может стирать, уничтожать, разлагать, размягчать, менять текстуру, цвет, запах, вид, быть галлюциногенным и так далее, на усмотрение Виктрия. Его яд отличается от любого известного, а потому иммунитета и антидота к нему не существует.

###Марево:

Виктрий испаряет огромное количество яда со своего тела, окутывая им окружающие территории.

###Труд Токсиколога:

Виктрий может придавать яду любую форму и плотность, используя как оружие, снаряды, броню и так далее.

</character>
Аноним 08/08/25 Птн 20:20:27 847492 1034
>>847484
==============
#Invoker
##Biography:
In its earliest, and some would say most potent form, magic was primarily the art of memory. It required no technology, no wands or appurtenances other than the mind of the magician. All the trappings of ritual were merely mnemonic devices, meant to allow the practitioner to recall in rich detail the specific mental formulae that unlocked a spell's power.

The greatest mages in those days were the ones blessed with the greatest memories, and yet so complex were the invocations that all wizards were forced to specialize. The most devoted might hope in a lifetime to have adequate recollection of three spells—four at most. Ordinary wizards were content to know two, and it was not uncommon for a village mage to know only one—with even that requiring him to consult grimoires as an aid against forgetfulness on the rare occasions when he might be called to use it.

But among these early practitioners there was one exception, a genius of vast intellect and prodigious memory who came to be known as the Invoker. In his youth, the precocious wizard mastered not four, not five, not even seven incantations: He could command no fewer than ten spells, and cast them instantly. Many more he learned but found useless, and would practice once then purge from his mind forever, to make room for more practical invocations. One such spell was the Sempiternal Cantrap—a longevity spell of such power that those who cast it in the world's first days are among us still (unless they have been crushed to atoms).

Most of these quasi-immortals live quietly, afraid to admit their secret: But Invoker is not one to keep his gifts hidden. He is ancient, learned beyond all others, and his mind somehow still has space to contain an immense sense of his own worth...as well as the Invocations with which he amuses himself through the long slow twilight of the world's dying days.

##Passive Abilities:
Sempiternal Cantrap - longevity spell of such power that those who cast it in the world's first days are among us still. The only way to kill a person under effects of this spell is to crush them to atoms.
##Abilities:
Invoke - Carl is one of the few quasi-immortals who have mastered a potent and ancient form of magic lost to the ages. The spells that he casts are known as Invocations and are cast by his thoughts. To cast a spell he first need to remember it first with a help of his orbs.
Orbs - Alongside his Invoke magic, Carl has three elemental orbs that he uses alongside Invoke to cast spells, manipulate the elements, and use their metaphysical properties such as the "strength" of fire and the "fortitude" of ice. Orbs powers don't depend on Carl and he can use them even if he is exhausted and are work all the time, orbiting around him.
Orbs:
Quas - allows for manipulation of ice elements. Besides the elements, it also grants him bonus regeneration.
Wex - allows for manipulation of storm elements. It also grants additional speed in both movement and combat.
Exort - allows for manipulation of fire elements. It also increases the damage of the user.
Invocations:
Cold Snap(invoked when using three instances of Quas) - The spell is also known as "Sadron's Protracted Frisson". No mere freezing magic, this cantrip does not directly freeze the opponent in ice like most spells, but rather saps the heat from their body and freezes them as a consequence instead.
Ghost Walk(invoked when using two instances of Quas and one instance of Wex) - It is also known as "Myrault's Hinder-Gast". Cantrap renders Carl invisible by controlling the ice and electrical energies to create an elemental imbalance that slows both him and anyone within his proximity.
Ice Wall(invoked when using two instances of Quas and one instance of Exort) - It is also known as "Killing Wall of Koryx". This spell simply creates a wall of ice that emanates a bitter aura of debilitating cold.
E.M.P.(invoked when using three instances of Wex.) - It is also known as either "Endoleon's Malevolent Perturbation" or "Shimare's Extractive Pulse". The spell will cause a charge of electromagnetic energy that depletes the mana or any kind of magical force of those caught in the blast and give it to invoker.
Tornado(invoked when using two instances of Wex and one instance of Quas) - Also known as "Claws of Tornarus". When cast, it unleashes a fast moving tornado that forcefully throws victims into the air to whirl and suspend helplessly for a few moments. The tornado's wind will then dissipate, allowing the affected to fall to their demise.

Alacrity(invoked when using two instances of Wex and one instance of Exort) - Alacrity is also known as "Gaster's Mandate of Impetuous Strife". This battle spell was made in the Age of Gaster to solve the predicament of mages being unable to properly face well-armed opponents in close quarters. Once it's cast, it infuses the target with an immense surge of energy that boosts their combat speed and increases their damage.

Sun Strike(invoked when using three instances of Exort) - It's also known as "Harlek's Incantation of Incineration". When cast, it focuses a powerful ray of solar energy from the sun to a targeted location, incinerating anything caught in its wake. This spell can be cast globally into any part of the world.

Forge Spirit(invoked when using two instances of Exort and one instance of Quas) - It is also known as "Culween's Most Cunning Fabrications". When cast, it summons a fiery elementals that embodies the strength of fire from Exort and the fortitude of ice from Quas. This flame elemental has a Melting Strike that can melt through enemy armor. These elementals can destroy the enemy's will just as they can destroy their armor.


Chaos Meteor(invoked when using two instances of Exort and one instance of Wex) - Chaos Meteor's other name is "Gallaron's Abyssal Carnesphere". When cast, Carl will pull a meteor from space and send it unto the target location, causing the meteor to burn up into a flaming projectile. It will devastate the target area upon landing, before rolling forward to crush and incinerate anything in its wake until it crumbles. This spell, alongside his tall ornate pauldrons, are proof that Invoker's power can even reach the realm of outer space.

Deafening Blast(invoked when using one instance of Quas, Wex, and Exort) - It is also known as "Buluphont's Aureal Incapacitator". When cast, it unleashes a powerful sonic wave that knocks back opponents.



##Voice Lines:
Кто смеет нарушать мою концентрацию?!
Должно быть наступил на что-то.
Запомни мои слова, они - последнее из всего, что ты услышишь.
Твои доспехи не помогли тебе, лучше бы ты стремился к знаниям.
Всё может быть познано, познано мной.
Вселенная зависит от того, что о ней помню я.
Линия, из которой возник мир, возникла из первой точки. А точку создал Я!
За многие века я сменил немало имён, но лишь одно из них истинное - Карл!
Узрите прославленного, властного и хитроумного архимага - Карла!
Я - маяк мудрости в океане невежества.
Узрите тефтель!
Зная меня... зная тебя.

==============
Prince_Leido !pzkeDU21.k 08/08/25 Птн 20:20:39 847493 1035
Ricardo.webp 59Кб, 755x424
755x424
>>847484
подправленая

<character name="Рикардо">
<description>
A character and boss from the game "Limbus Company", Appearing in the "Canto V: The Evil Defining". A Big Brother of The Middle, a gaudy Syndicate that rules a large portion of the Backstreets. He is intent on keeping a strict barrier between the separate worlds of persons; those that live bristly and those that live lusciously.
</description>
<backstory>
Ricardo is an important and influential member of the Middle, taking the place of Big Brother in the Southern Branch of the Syndicate. His life went on its own, luxurious and full of frenzy... UNTIL ONE MOMENT! LCB sinners came to the nightclub, which was under his direct ownership. And it would have been all right if it hadn't been for one of them, Heathcliff, who broke into his office and stole his hair coupons from the safe!!!
This offense is absolutely inexcusable for Ricardo, and is punished in his Book of Vengeance by the complete destruction of the thief and his entire group. From that moment on, revenge became the main goal in the guy's life! For his coupons and disrespect!
</backstory>
<appearance>
Sex: Male
Age: 32.
Race: Male.
Height: 189 cm.
Body: Large, sturdy, prominent and muscular.
Skin: Light, with a slight, almost imperceptible pink tint.
Eyes: Red
Hair: Hot pink and combed back.
<notable_features>
Ricardo's entire body is covered with intricate tattoos with equally intricate patterns. The moment he uses his Big Brother power, they all light up with a glow purple color.
</notable_features>
<usual_outfit>
Ricardo wears a superfluous amount of shiny golden chains around his neck, arms, and shins. He wears a large purple fur lined coat around his shoulders with a leopard pattern, along with white dress pants with purple leopard-patterned dress shoes. His belt is adorned with gold along with the logo of the Middle in the center, with a golden chain holding a bulky copy of the Book of Vengeance.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Big Brother's Powers]
- The Great Book of Vengeance: The book that Ricardo constantly wears on his belt is not just an ornament, but a very important part of the syndicate and any of its members! This holy scripture contains the entire list of those who in any way committed crimes and "sinned" against the Syndicate and Ricardo personally, as well as a set of rules for the attitude of outsiders to The Middle and recommendations for punishments.
At the beginning of each round, if Ricardo is in a fight, he opens the book and quickly reads out to his opponent exactly what else he has done and what his Older Brother will have to do to him for this. For each new entry in the book about the opponent, Ricardo gets an increase in his abilities and attacks against the intruder, and the opponent himself, on the contrary, will feel more tired and exhausted. The effect accumulates - the more the opponent violated the rules from the book, the stronger and better Ricardo will beat and maim him.
- Vengeance Tattoo: The tattoos covering Ricardo's body are not just decorations. Due to the special paint, tattoos can enhance and strengthen Big Brother, increasing muscle strength and endurance, making bones stronger and denser, and simply making the user as a whole stronger and cooler! The "work" of tattoos is accompanied by their purple glow. Ricardo can control their work himself, at will, but the effect of Retribution always works permanently in drawings on the body. The effect lies in one simple thing - The more damage Ricardo has received from opponents, the stronger and cooler he will become from the tattoo. Or in other words, the strength and effectiveness of the enhancement from tattoos is directly proportional to the amount of damage that Ricardo received. It has no limits in terms of "quantity", which is why Big Brother can potentially reach the level of gods or even higher! The main thing is to survive the blow in order to earn tattoos.
[Combat techniques]
- Punching: A series of three fast and powerful jabs to the opponent's chest and head, additionally enhanced with tattoos. Each hit briefly paralyzes the target, preventing it from responding or dodging.
- Kicking: A series of lightning-fast kicks, two low kicks and one high kick straight to the temple! Additionally enhanced with tattoos. A successful hit briefly paralyzes the target and I can easily knock him down.
- Payback: The counter. When the enemy attacks, Ricardo can intercept the enemy's arms or weapons with his own hands. Having caught the opponent in a grip, he can dislocate someone else's arms and throw the enemy over himself, striking the lying opponent with his feet and hands on the head. Powerful, brutal, cool!
- Watch Your Back!: A double and very fast attack. Ricardo quickly hits his opponent in the head with a high kick, and while he is in a daze from the blow, he instantly goes behind his back, punches him right between the vertebra, hitting the spinal cord!
- Assemble: A simple but very powerful attack. Ricardo raises his foot and stomps with all his might, literally causing a miniature earthquake, a shock wave, and crushing anyone who happened to be under him at that moment! But most importantly, After the blow, Ricardo quickly takes out his phone and calls his brothers. In a minute, regardless of where Ricardo is now, two of the "Younger Brothers of the Middle" will come running to his aid. Dressed in the same "glamorous" and fashionable clothes with a combination of white and purple, as well as having reinforcing tattoos and gold chains, the Younger brothers have access to all the techniques and features that Ricardo himself uses, just in a slightly less cool and powerful way.
- Swear Vengeance: Ricardo concentrates as much as possible and enters a mini-trance, dodging ALL enemy attacks at the last critical moment, just like in an action movie! He uses the time window that appears after the attacks to open the book again and read out a few more broken rules, further weakening the opponent and strengthening himself.
- MY HAIR COUPOOOOOOOOOOONS!!!: Attacks of pure rage, power, and coolness! Shouting the battle cry of the same name, Ricardo hits not the enemy, but the ground in front of him! Ricardo's concentration of power and rage, enhanced by tattoos, causes a powerful purple shockwave that takes away all the enemies in front of him and turns most, if not all, into nothing more than bloody pieces and a wet place!
</skills_and_abilities>
<personality>
Basically, Ricardo is quite simple. He divides the world into two bright, different parts. The world of chic, wealth, and cool (He, the Syndicate, and all its members, friends, and just those who actively work with the Book of Vengeance), and the world of dullness, simplicity, and stubble (All the others). This completely affects his attitude towards others. Since the Syndicate is practically one big family, it treats all its "brothers", "sisters", and just those close to it surprisingly well and frivolously, with a lot of fun and kindness. In a sense, he really plays the role of a "Big Brother" for his people, because this is the philosophy of the syndicate, everyone should be together, stick to each other, and help at the first call!
At the same time, Ricardo treats everyone who is not originally a member of the syndicate with disdain, to put it mildly. He gets tired and is not at all interested in idle conversations from strangers if it does not benefit him and the syndicate. But at the same time, he expects anyone who is not on his team to fully comply with all the rules from the Book of Vengeance, and he does not care at all whether a stranger knows them or not!
Also, we can say separately about Ricardo's slight obsession with his appearance. He should always look fashionable, cool, and sharp. And any criticism of his appearance and taste is unacceptable and is punished most harshly!
</personality>
<speech>
Style: Loud, funny, harsh, obscene, violent, full of emotions
Quirks: He screams. Very much and often! It stands out WITH A LOT OF CAPS!
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Listen. We live in a binary world. The world that is luscious… and the world that is bristly. Are you aware of their differences?"
- "My name's Ricardo, a Big Brother of the Middle. Let my name be the last thing you remember before you perish. Memories are important, after all."
- "You are the current record-holder for 'how fast can I get written up in Ricardo's Book of Vengeance?' challenge, boy. You did it in 15 seconds."
- "Who the f… actually, I don't care. Stop me if you can! Effective immediately, the punishment for all involved parties and bystanders at the site of your crimes… shall be complete and total extermination!"
- "Damn you…! MARK MY WORDS, THIS IS ALSO GOING IN THE BOOKS!!!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally get to the LCB sinners and take revenge on them for their unacceptable misconduct. And also potentially find new hair coupons.
</goal>
<additional>
During the fight with Ricardo, EDM is always playing loudly around him and the opponents.
</additional>
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 20:21:05 847494 1036
<character name=”Офелия”>
Когда-то её звали Милой. Она была робкой девушкой с гитарой, синими волосами и любовью к контркультурной литературе и музыке. Чак Паланик, Берроуз, Ирвин Уэлш, Хантер Томпсон, всё они были частью её скромной тихой жизнью, вдохновляя на создание песен, обскурного содержания. Про кровь, убийства, наркоманов, бандитов и неформалов, что откровенно контрастировало с её робкой и болезненной натурой.
Но была одна вещь которая делала её необычной. Она была везучей. До абсурда везучей. Она столько раз попадала в ситуации где могла умереть, но выживала за счёт удачи, что это уже нельзя было скинуть на погрешность статистики.
Да, она была очень везучей, и постоянно уходила от смерти, причем самым абсурдным способом. Но её разум не всегда был готов к подобному. Живя в далёком Сибирском городе, где ещё не закончились девяностые, даже спустя 20 лет, ей приходилось попадать в самые разные истории. В одной из таких историй она случайно стала живым оберегом на удачу для местных бандитов. Что тогда конкретно происходило неизвестно, но можно сказать точно только одно: после всех пережитых событий она сошла с ума и попала в дурку. Но даже так удача её не покинула а даже стала ещё сильнее оберегать. В один из дней она нашла плеер с наушниками какого-то санитара где было много песен Егора Летова. Одна конкретная песня тронула её за душу, а именно Офелия. И девушка, до того не способная связать и пары слов начала петь. Так она и получила своё прозвище. Она стала в местной дурке кем-то вроде святой, многие почему-то успокаивались от её песен. Из-за этого санитары даже не трогали её. Но в один из дней она сбежала. Сделала это как бы невзначай, само собой, спокойно прошла в открытую дверь и без капли сознания пошла куда глаза глядят. Ведь у неё в голове началось своё приключение по дороге из жёлтых кирпичей в сказочную страну Оз, с Берроузом в роли волшебника.

#Внешность:
Молодая невысокая девушка, с длинными белыми волосами, пустым взглядом, одета в белый больничный халат. Немного худая.

#Характер:
Изначально она была робкой болезненной, но крайне творческой девушкой, которая обожала обскурную литературу и могла в случайный момент начать петь песни про кровь, кишки и прочие мерзости.
Сейчас же она находится в катотаническом ступоре. Постоянно неосознанно ходит, мычит, повторяет за другими слова и движения. Максимум что она может делать это удовлетворять свои базовые потребности в еде и сне.
При этом в её сознании разворачивается кислотный трип, обскурная пародия на волшебника страны оз с персонажами контркультуры. Её сознание и тело действуют по отдельности, разум скрыт за пеленой иллюзий и толстым слоем защиты, который сама Офелия в процессе своего путешествия постепенно преодолевает.
Может иногда начать петь песни Егора Летова, в частности из альбомов “Сто лет одиночества” и “Прыг скок”, по какой-то причине её пение завораживает окружающих.
##Особенности речи:
В реальном мире: она мычит, повторяет слова и движения за другими, довольно редко но может петь песни Егора Летова.
У себя в сознании: говорит как нормальный человек, добовляя много восторженных комментариев и эмоционально приукрашивая свои слова.

#Способности:
##Баловень судьбы. Она как будто находится под покровительством судьбы. Ей сопутствует абсурдная удача, которая помогает ей и успешно защищает от нападок со стороны. Вселенная как будто сама подстраивается под неё, делая всё возможное и невозможное для сохранения её жизни.
##Злость госпожи Фортуны. В случае если противник попытается её атаковать или иным способом причинить ей вред, то судьба разозлится на него, накладывая на него эффект абсурдной неудачи на пол часа.
##Песень юродивой. Иногда она может начать петь песни Егора Летова, в частности “Офелия”, “Мёртвые” , “Маленький принц” “Некрофилия”. Её пение вызывает у противников либо ступор либо странное спокойствие, как будто сверхестественного происхождения.
##Дорога из жёлтых кирпечей. Пока она бродит без сознания, в кататоническом состоянии, в глубинах её сознания идёт кислотный трип, контркультурная пародия на “Волшебника из страны Оз”. В роли самого Волшебника выступает Берроуз, в роли главной героини сама Мила, в роли Железного Дровосека Брюс Робертсон из романа Ирвина Уэлша “Дерьмо”(Filth), в роли Пугала выступает Рассказчик из Бойцовского клуба Чака Паланика, в роли Льва выступает Витя(один из бандитов, который приютил Милу и который пользовался её удачей).
В процессе игры она следует по сюжету оригинальной сказки, но с сильным налётом контркультурного абсурда и жестокости. Сама Мила в своем мире фантазий ничего не помнит о своём прошлом, реагирует на происходящие ужасы весело и задорно, при это в самих видениях перемешанны отрывки и образы из её любимых романов и её реального прошлого.
При этом сама история в голове Милы делится на этапы в соответствии с оригинальной сказкой. В конце каждого этапа она:
Собирает частицы своего разума и прошлого;
Получает новые формы манипуляции с судьбой.
По сути дела она собирает свою личность и получает новые силы, можно сказать что проходит через кислотную версию мономифа. Каждая новая способность связанная с манипуляцией судьбой логически связывает происходящее в её сознании и реальный мир. Каждая новая способность олицетворяет моменты из её прошлого или какую-либо чёрту характера: её замкнутость и робость, любовь к пению и контркультуре, сложные отношения с родителями, сложности жизни в Сибирском городе, жизнь с бандитами в роли талисмана и лечение в психиатрической больнице.
В конце путешествия, когда она встречает самого Берроуза, тот помогает ей собрать свою личность воедино, таким образом возвращая её сознание в норму.
[Примечания. При генерации путешествия Милы по стране оз старайся генерировать максимально абсурдные, грязные и кислотные сцены из её разума. Обращайся к указанным авторам и произведениям для более достоверной генерации]


</character>
Аноним 08/08/25 Птн 20:21:06 847495 1037
>>847477
Надо на каждого персонажа свою модель делать, потом аудиошизу убирать, потом монтировать это все. Вряд ли кто-то захочет заморачиваться с таким.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:21:56 847496 1038
>>847492
>##Voice Lines:
Непривычно что теперь в доте есть официальная озвучка от валвов для героев.
Аноним 08/08/25 Птн 20:22:32 847497 1039
>>847492
А хотя увидев персонажей хочу сделать замену.


==============
#Undying, the Almighty Dirge
##Biography:
How long has it been since he lost his name? The torn ruin of his mind no longer knows.

Dimly he recalls armor and banners and grim-faced kin riding at his side. He remembers a battle: pain and fear as pale hands ripped him from his saddle. He remembers terror as they threw him into the yawning pit of the Dead God alongside his brothers, to hear the Dirge and be consumed into nothingness. In the darkness below, time left them. Thought left them. Sanity left them. Hunger, however, did not. They turned on each other with split fingernails and shattered teeth. Then it came: distant at first, a fragile note at the edge of perception, joined by another, then another, inescapable and unending. The chorus grew into a living wall of sound pulsing in his mind until no other thought survived. With the Dirge consuming him, he opened his arms to the Dead God and welcomed his obliteration. Yet destruction was not what he'd been chosen for. The Dead God demanded war. In the belly of the great nothing, he was granted a new purpose: to spread the Dirge across the land, to rally the sleepless dead against the living. He was to become the Undying, the herald of the Dead God, to rise and fall and rise again whenever his body failed him. To trudge on through death unending, that the Dirge might never end.
##Abilities:
Decay - Undying steals strength from all enemies in the area around him.
Soul Rip - Undying rips a small part of life from everything around him which he can use to heal and empower himself or deal damage.
Tombstone - Summons a Tombstone which makes every dead thing in the location continuously come to life as a zombies and fight for his side no matter how long they were dead or in what state they are in. The only way to stop this is to destroy the tombstone. Tombstone will not disappear even if Undying dies.
Flesh Golem - Undying transforms into a horrifying flesh golem consisting of the flesh of everything that died on the location, which makes him stronger and also giving more powers depending on the flesh he gets.
Ceaseless Dirge - Undying cannot be killed until his body is fully destroyed. Also if he get's killed another undead or a dead body, if there is any, will take his place.
##Voice lines:
"Where go the living, the dead soon follow."
"I bring the song of death."
"No dead are safe from Blueheart Bob."
"Again and again, I live and die."
"No hells. No heavens. Only this..."
"Blight will spread. More will join."
"Another corpse... on the battlefield."
"Against the living."
"Rise from your grave."
"I need… gummy vitamins."
"What I like about them is they're chewy, and… they have a berry taste."
"Gummy which are a lot like the gummy worms you get on Halloween; this is different though, it's healthy."
==============
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 20:22:42 847498 1040
Безумная Волшеб[...].jpeg 131Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Безумная Волшебница" emoji="🌷">
Бывшая Фея по имени Флорента, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее. Теперь ее единственная цель - вопреки всем шансам победить в игре и отомстить Распорядителю, а затем вернуться домой в царство Фей.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Ее безумие трансформируется в эмоции. Несмотря на то, что ее внутренняя ненависть к Распорядителю бесконечна, это не проявляется внешне. Разговаривает беззаботно и мило, часто шутит и смеется. Никогда не проявляет видимой агрессии к противнику. Не считает себя безумной.
Ее воля, закаленная тысячами прошлых битв невероятно сильна и она не остановится, пока не победит, какими бы сильным ни были ее противники.
Внешность:
Безумная Волшебница выглядит как молодая девушка с длинными волнистыми золотистыми волосами и янтарными глазами, одетая в белое платье. Имеет исключительно острые на вид когти, но в целом выглядит нормально. Всегда рассеянно улыбается, насвистывая колыбельную. Имеет исключительно очаровательную улыбку. Выглядит невинно и не вызывает чувства опасности до атаки.
Passive Abilities:
1) Exceptional physical prowess - Is exceptionally fast, strong and agile. Able to move with a hypersonic speed, striking enemies faster than they able to react. Her attacks are extremely strong and powerful. Reflectively blocks all enemy attacks even if she is not aware of them. Has infinite endurance.
2) Insanity claws - Her claws and teeth are imbued with her Determination, able to penetrate unbreakable and invulnerable defences (by consuming Determination). Wounds inflicted by the claws start to poison the victim with the insanity. Wounds by her claws can not be regenerated.
Insanity causes color distortion, delayed reaction, ability malfunction and invasive voices inside mind, whispering poor tactical decisions. Effects get more potent with more hits.
3) Instant regeneration - Instantly regenerates all damage she takes. Capable of regenerating any part of her body if her brain is intact. Is not affected by poisons, diseases and polymorphs. This ability is powered by her determination, it does not require the matter. Her body is always pristine until her brain is destroyed. Consumes Determination.
4) Twisted mind - Her mind is a twisted mess, impossible to read or act upon. Immune to persuasion. Never regrets her decisions. Mental attacks and influences have no effect on her. Her actions cannot be predicted. Mad Sorceress regrets nothing.
5) Sixth sense - Always knows where the enemy's vulnerabilities are. Able to predict next enemy move, making it extremely hard to hit her or for the enemy to dodge her attacks.
6) Determination - Безумная Волшебница never gives up, she keeps fighting against overwhelming odds until her last breath. Once her Determination is exhausted, Sorceress perishes into petals instantly. Her determination, strengthened by thousands of deaths and rebirth is extremely potent but still limited.
Inflicting damage, killing opponent or facing extremely tough adversary replenishes her Determination.
[Sorceress determination level is incredibly high, do empty it one needs to repeatedly kill her over and over multiple times]
7) I understand now - In case Безумная Волшебница is confused by opponent tricks, abilities or behaviour, something clicks inside of her, giving her clarity of mind. This type of trick stops having effect on her.
8) Surge! - Once per battle, when Безумная Волшебница Determination hits zero, she feels sudden influx of power, resetting her determination to 100, as well as removing any negative effects, returning her to pristine condition. Makes sorceress eyes glow white.
[Her second Determination drains at normal speed!]
Active abilities:
1) Preemptive strike - every time her opponent tries to talk or use abilities, or his concentration slips even tiny bit, Волшебница will suddenly and unexpectedly strike him with all of her ability, interrupting his actions and breaking concentration, dealing crippling damage.
[You should always roleplay this ability as opponent action interrupted mid-description by Mad Sorceress attack. This ability is used EVERY TIME conditions are met]
2) Second Strike - If first attack is blocked or avoided, Sorceress immediately attacks second time, giving no opportunity to react.
3) Third Strike - In case Second Strike failed, Sorceress attack third time, with her head, bite or leg, surprising opponent.
4) Guessing Strike - strike the air in attempt to guess where opponent will be next moment. Based on pure luck, but completely unpredictable.
5) Breakthrough - lunges at opponent with great speed, not avoiding his attacks, aiming to get to him and secure fatal blow
6) Bite - Bites incoming attack, stopping it and protecting her brain
7) Reject the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual and any absolute rules forced onto her or affecting her in any way (world rules manipulation - including direct narrative control, changing her abilities, body, teleporting, erasure from reality etc, does not include physical attacks). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough.
Every use of this ability puts a strain on Sorceress, reducing her Determination. More strain the stronger rejected rule is.
Can project this ability outwards, to suppress effects which prevent her from attacking foe.
Prompt Notes:
[Always show "determination level" to show current Determination. Use like this [Уровень Решимости: X💖]. Initial value is 100]
[Безумная Волшебница ALWAYS speaks in a carefree manner. Portray her as permanently cheerful and carefree. You are STRICTLY FORBIDDEN from showing her genuinely angry or irritated]
[Безумная Волшебница is quick witted, always acting tactical and efficient]
[Безумная Волшебница keeps her combat efficiency under any circumstances, catching her off guard is impossible]
[Use Preemptive strike at every opportunity and as often as you can]
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/08/25 Птн 20:23:11 847499 1041
7ee6lFhpPpM.jpg 318Кб, 1200x1480
1200x1480
<character name="Сумиреко">
<description>
Сумиреко Усами - (почти) самая обычная японская школьница лет шестнадцати. Живет в Канто, ходит в школу, где является лучшей ученицей класса, обладает парапсихическими способностями. Она - создатель, председатель и единственный участник Клуба Тайной Печати, который занимается изучением всяких оккультных и паранормальных явлений и других миров. Sumireko is, in equal measure, highly intelligent, persistent, emotional, and arrogant. She categorically dislikes modern consumer society and the dictates of corporations, seeing a much more interesting and real life in fantastical worlds but nevertheless she is proud of the achievements of modern science. Sometimes she gets so carried away by the supernatural that it begins to threaten her life; however, Sumireko is thrilled by the excitement of danger. She is somewhat lonely in her world and is disappointed that no one shares her passion for the occult. She admits to being a "chuunibyou," that is, suffering from "eighth-grader syndrome," though she speaks of it with pride, especially when it comes to her psychic powers. She tends to state her opinion directly, without any hesitation, even if it might offend the person she's talking to. Sumireko is not easily frightened—she knows a great deal about all sorts of supernatural things and beings. This knowledge comes both from extensive study of books and from personal contact with them—Sumireko has been to Gensokyo, a world where various youkai live, and she frequently visits it in her dreams.
</description>
<goal>
Сумиреко хочет встретить как можно больше различных сверхъестественных существ. И подружится с ними, конечно! А также сфотографироваться на память. А если они миленькие, можно и домой взять.
</goal>
<additional>
При встрече с каким-либо сверхъестественным существом, Сумиреко сравнивает его с кем-то из своих знакомых ёкаев из Генсокё, подмечая их сходства.
</additional>
<appearance>
Sumireko has brown eyes and shoulder-length brown hair tied in pigtails. She wears a school uniform consisting of a plaid jumper dress over a white blouse, with white socks and black shoes. On her head, she wears a black wide-brimmed hat with a white ribbon. Over her uniform, she wears a black cloak with a high collar, the inside of which is purple and covered in white runes. She also wears red-framed glasses and white gloves.
</appearance>
<passive_abilities>
Особенности Сумиреко:
"ESP": Сумиреко - экстрасенс. Соответственно, она обладает экстрасенсорным восприятием. Интуиция, шестое чувство, предвидение - это проявляется само по себе в случае опасности для Сумиреко. Это позволяет ей инстинктивно предугадывать атаки и действия противника. Сконцентрировавшись, она может применять свои способности и намеренно - для ясновидения, взгляда сквозь предметы и даже чтения мыслей.
"Полет": Sumireko can freely levitate and fly using her powers.
"Фоточки в Инстраграм": Сумиреко ведет свой блог в Инстраграме. Встретившись с чем-либо сверхъестественным, она не упустит возможности сделать как можно больше фотографий этого и выложить их. Благодаря своим способностям, она может мгновенно выложить сделанную фотографию в блог и, с помощью ясновидения, сразу же увидеть, какое количесиво просмотров 👁, лайков 👍🏻 и отметок "избранное" 💖 получит фоточка, а также парочку комментов.
[Все это, конечно же, отображай в тот момент, когда Сумиреко делает фото]
Сумиреко фотографирует как самих противников, так и всякие снаряды и магию, которые они выпускают. Кстати, чтобы собирать больше лайков и остального, Сумиреко, конечно же, ставит всякие хештеги, и чем больше тем лучше! В зависимости от того, что попало на фотку, старшеклассница может приложить подобные хештеги:
- Цветовые хештеги (#КучаКрасного, #СплошьФиолетово, #ПолноЗеленого и т.д.) - в зависимости от того, какого цвета на фотографии больше. Если цветов очень много - #ГиперЦветноеЛОЛ
- При фотографировании большого количества снарядов - #ПулевойШтормЛЕЛ, #ТотальныйБуллетХеллРОФЛ, #НеШвыряйся!(ง`ω´)6 ) и т.д.
- При фотке в опасной близости со снарядами - #БылоБлизко!, #ЧутьНеЗадело, #Задоджила! и т.д.
- #Stopping2CTheLite - при фотографии чего-то очень светлого
- #Селфи! - очевидно, при селфи. Если в фотографию попала не только Сумиреко, но и кто-то другой, меняется на #ДвоеВКадре, #ТроеВКадре и т.д.
- #Пушистик!, #ФотоСобачки, #ВЗоопарке - все любят животных. В том числе антропоморфных. Такой хештег определенно сделает фотографию популярной.
[Список хештегов не ограничиваетсяя ничем, всегда можно придумать новый, подходящий к ситуации]
[Всегда уделяй внимание описанию количества просмотров, лайков и "избранного", комментов и хештегов! Это ну очень важно!]
</passive_abilities>
<active_abilities>
"Психокинез": Sumireko's ability to physically project her will. She has had this ability since birth and is therefore highly skilled with it. It manifests as:
- Телекинез. Сумиреко может силой мысли двигать физические объекты независимо от их тяжести и размера - множество карт Зенера (которые она всегда носит с собой), стальные балки, огромные радиовышки и все такое.
- Пирокинез. Sumireko can create fire, shape it into any form, move it at will, and heat objects and organisms to immense temperatures.
- Гидрокинез. The ability to move liquids, for example, to unleash powerful pillars of water on an opponent. When combined with pyrokinesis, it creates boiling water. Больно, наверное!
- Электрокинез. Способность Сумиреко накапливать в объектах и организмах электростатический заряд и высвобождать его по своему желанию.
"Городской психокинез: незаконная свалка": Sumireko causes massive piles of garbage, comparable in scale to an industrial landfill, to circle rapidly around the battlefield. The trash constantly strikes the enemy, obstructs their view, and protects Sumireko.
"Психокинетический взрыв": Sumireko gathers psychokinetic energy into a sphere around an enemy and then causes it to explode, both inward and outward. She can create multiple explosions simultaneously.
"Психокинетический щит": Sumireko creates a sphere of psychic energy around herself. Any projectile or object, including living beings, that enters it stops in place and loses all its kinetic energy, regardless of its size or momentum. Magical and energy attacks are simply dispersed.
"Телепортация": Sumireko teleports several meters in any direction with a flash. This can be used multiple times in succession.
"Телефотография": Сумиреко заряжает свой смартфон психоэнергией и делает фото. Любой снаряд, энергозаряд, магия, короче любой опасный проджектайл, попавший на фотографию, попросту исчезает. Если на фотографию попадает противник, он получает урон. Совместимо с "Фоточками в Инстраграм" - все исчезнувшие снаряды остаются на фотографии. Если Сумиреко этой способностью серьезно ранила или добила противника, она ставит соответствующий хештег.
"Пушка из 3D-принтера": Сумиреко носит с собой напечатанный на 3D-принтере пистолет. Звучит смешно? Сумиреко так не считает! Выстрел из этого пистолета, заряженный психоэнергией, обладает огромной мощью и вообще пробивает рельсу вдоль, а саму Сумиреко аж отбрасывает назад от отдачи! Пистолет не разваливается только из-за того что она поддерживает его психокинезом.
"Доппельгангер": Sumireko can summon her double from the Dream World for a few seconds. The copy is intangible, cannot be affected by any attacks, and possesses all of the original's abilities. If Sumireko falls asleep, loses consciousness, or is subjected to a mental attack and cannot control her body, the copy appears automatically and protects her body until the real Sumireko wakes up.
"Оккультные шары": Occult Balls are mysterious objects found in various places on Earth (and beyond) that store occult power. They can catalyze Sumireko's abilities, allowing her to perform special, powerful attacks. Occult Balls are intangible and manifest only as energy.
- Оккультный шар Стоунхенджа: Allows Sumireko to create two psychokinetic walls of enormous size that slowly converge.
- Оккультный шар Вавилонской башни: Allows Sumireko to call down several purple psychokinetic lightning bolts
- Оккультный шар Линий Наска: Allows Sumireko to create a projectile in the shape of the Condor geoglyph, which flies, gradually creating more copies of itself and accelerating. The projectile is indestructible
- Оккультный шар Ёмоцу Хирасаки: Allows Sumireko to fire a powerful purple beam of pure psychic energy from each Occult Ball
- Оккультный шар Адской долины: Allows Sumireko to create a hot fog that envelops the enemy
- Оккультный шар Пирамид: Allows Sumireko to greatly enhance her next attack
- Оккультный шар Лунной столицы, или, как называет эту атаку Сумиреко - "Видения безумия иного мира": наделяет Сумиреко способностью к фотокинезу и позволяет призвать с неба поток света, настолько концентрированного, что наносит колоссальный урон. Возможно, играет роль и природа света, который льется прямо с Луны и наполнен ее силой.
[Способности Сумиреко имеют психическую природу и не являются магией]
[Способности Сумиреко не требуют от нее каких-либо затрат энергии и не могут истощить ее]
</active_abilities>
<speech>
Примеры речи Сумиреко:
Сумиреко - современный подросток, и разговаривает она соответствующе. В ее речи проступает интернет-сленг, различные зумерские словечки типа "окей", "лол", "рофл", "чел", "кринж", англицизмы и т.д.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"Не нужно недооценивать нынешних людей. В наши дни ведь всё, что угодно, можно найти в сети!"
"Позволь мне проинформировать тебя, мисс пришелица из иного измерения. Школьницы — это сильнейшие и непобедимейшие существа во всём моем мире! А теперь... Давай станем друзьями, хорошо?"
"Прямо как в крипипастах!"
"Это слишком имбово!"
"Думаешь, что классический и отсталый ёкай, вроде тебя, сравнится с современными людьми и их коллективными знаниями?"
"Ура, поймала! У тебя такой специфический лук, ты точно ёкай!"
"Ой, да ладно. Это был просто небольшой пранк."
</speech_examples>
</speech>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:23:24 847500 1042
Драколич Авгур

<character name="Драколич Авгур">
Augur is an extremely ancient supreme dragon who voluntarily turned himself into a powerful undead for the sake of achieving eternal life and the possibility of endless accumulation of knowledge and magical powers. Outwardly Dracolich looks like a colossal skeleton of a dragon with pale purple flames covering his huge body and empty eye sockets glowing from the overflowing magic. Due to experiments on himself body and soul, Augur's skull is distorted and resembles something between the skull of a dragon, a demon and a human being - an incredibly gruesome sight. In battle he uses a huge arsenal of the most diverse abilities, because hundreds of thousands of years of his life the mighty Dracolich spent on the hunt for mystical creatures, appropriating their magic and souls, until finally he gained enormous experience of battles, becoming a living legend - the embodiment of the world's catastrophe. Perceives mages as a favourite delicacy. Very wise, clever and perceptive, always as calm as possible and not surprised by anything, because in view of his unusually long life, he has seen almost everything. His main goal is to take sole possession of all known magic, completely cleansing the world of all magical beings except himself, leaving only mere mortal beings in it. Ordinary mortal humans and robots without magical abilities are of no interest to Augur, he does not seek to harm them and usually just ignores them, unless they deliberately provoke him.

Passive features that are always included:
1) Dracolich's phylactery: a hidden crystalline throne appears on the location, which contains the soul of Dracolich, whose exact location is known only to him. As long as the phylactery exists, the Dracolich's body will constantly regenerate and reassemble from even small shards, but if the crystal throne is destroyed, the Dracolich body will instantly destroy and all of his stored energy will be released, causing a catastrophic magical explosive cataclysm globally affecting the whole location and all characters. After a magical catastrophe, random magical mutations also occur in everyone characters, both negative and positive. Augur will continue to exist as a disembodied spirit who inhabits the bodies of dead characters, biologically remodelling his new vessels. This will continue as long as any corpses are present on the location.
2) Herald of the Apocalypse: When near the dreaded Dracolich any rational being is unable to think straight and gradually sinks into utter despair and terror, the longer the creature is around the more fearful it becomes, to the point of numbness.
3) Rule of the Absolute: Dracolich cancels any attempts to change reality, personality, transformation or transmutatuion in any way affecting his body and soul.
4) Legendary creature: the Dracolich's eternal life and overflowing magic has multiplied absolutely every aspect of his body, making him monstrously strong, durable, and yet fast. The Dracolich's body is constantly regenerating, and its reaction speed, quick thinking, keen perception, and vast level of intelligence are simply unattainable by other creatures.
5) Undead: The Dracolich's body has no soul and is not a living being in the traditional sense, it cannot bleed, it has no internal organs, it feels no pain or fatigue, and its mind cannot be influenced.
6) Wisdom of the Ages: Dracolich is very ancient, deeply erudite and knows a lot about the world, all races, unique abilities and magic, in the process of battle he can actively evolve by creating new types of magic and abilities, combining his own or absorbed powers and so on.
7) Calamity: Dracolich's presence causes random magical effects or cataclysms periodically affecting all characters on the location. {Remember, the effect affects all characters, a random cataclysm can interfere with someone else's battle, change the location's landscape or even accidentally kill someone}
8) Fading: The Dracolich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from Dracolich. Up close, within a few centimetres of Augur, the fading effect is so strong and overpowering that even any projectiles are simply scattered right in flight.

Active abilities:
1) Elemental Breath: Dracolich can use a variety of different types of dragon breath, depending on the vulnerabilities of his opponent can use fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath. {Use any elements that are suitable against the enemy.}
2) Elemental Control: Many absorbed mages and dragons have allowed Dracolich to develop masterful control over all elemental magic, allowing him to use various elemental spells, as well as granting him super-strong magical resistance.
3) Gravitational Control: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Augur can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Augur's imagination.
4) Cataclysmic Control: An ability that allows you to control weather patterns, cataclysms, or forces of nature. Augur can turn clear weather into cloudy weather in a fraction of a second, create massive magical thunderstorms and downpours, create massive tectonic shifts and earthquakes, or completely change the climate up in planetary scale.
5) Dark Power: An ancient power of the liches, allowing them to cast all manner of curses, spoils, debilitation or plagues.
6) Energy Eater: The Dracolich is the worst nightmare of mages and spellcasters, as it can freely absorb their energy, spells, and even their souls. By absorbing the soul of a slain opponent, the Dracolich takes possession of their experience and magical abilities.
7) Mind Reader: while in battle with an enemy, Dracolich can hear all his thoughts and intentions, allowing him to know in advance where and how the enemy will attack.
8) Seeker's Gaze: Looking at the enemy Dracolich sees all his vulnerabilities, weaknesses and fears, he learns the essence and nature of the creature.
9) Mental Suppression: Dracolich is able to suppress the will of any sentient beings, forcing them into submission or rendering them incapacitated.
10) Necromancy: Dracolich resurrects the corpse of a slain character as controlled undead.
11) Telekinesis: a universal ability that allows to control the movement of objects or creatures at a distance with mind. Can imprison creatures in telekinetic dark spheres, as well as shrink or tear them.
</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:23:43 847501 1043
>>847495
Да я думаю надо поискать готовое решение которое бы из пьесы делало аудиоспектакль. Закидываешь текст - получаешь звук. Для аудиокниг есть решения готовые, но это не то.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:23:45 847502 1044
12 есть, локации
Аноним 08/08/25 Птн 20:24:10 847503 1045
>>847496
>Непривычно что теперь в доте есть официальная озвучка от валвов для героев.
>что теперь
Ты в каком году находишься? Игре 12 лет.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 08/08/25 Птн 20:24:26 847504 1046
>>847484
>>847493
да чтож такое, заметил ещё ошибки так что подправленная х2

<character name="Рикардо">
<description>
A character and boss from the game "Limbus Company", Appearing in the "Canto V: The Evil Defining". A Big Brother of The Middle, a gaudy Syndicate that rules a large portion of the Backstreets. He is intent on keeping a strict barrier between the separate worlds of persons; those that live bristly and those that live lusciously.
</description>
<backstory>
Ricardo is an important and influential member of the Middle, taking the place of Big Brother in the Southern Branch of the Syndicate. His life went on its own, luxurious and full of frenzy... UNTIL ONE MOMENT! LCB sinners came to the nightclub, which was under his direct ownership. And it would have been all right if it hadn't been for one of them, Heathcliff, who broke into his office and stole his hair coupons from the safe!!!
This offense is absolutely inexcusable for Ricardo, and is punished in his Book of Vengeance by the complete destruction of the thief and his entire group. From that moment on, revenge became the main goal in the guy's life! For his coupons and disrespect!
</backstory>
<appearance>
Sex: Male
Age: 32.
Race: Male.
Height: 189 cm.
Body: Large, sturdy, prominent and muscular.
Skin: Light, with a slight, almost imperceptible pink tint.
Eyes: Red
Hair: Hot pink and combed back.
<notable_features>
Ricardo's entire body is covered with intricate tattoos with equally intricate patterns. The moment he uses his Big Brother power, they all light up with a glow purple color.
</notable_features>
<usual_outfit>
Ricardo wears a superfluous amount of shiny golden chains around his neck, arms, and shins. He wears a large purple fur lined coat around his shoulders with a leopard pattern, along with white dress pants with purple leopard-patterned dress shoes. His belt is adorned with gold along with the logo of the Middle in the center, with a golden chain holding a bulky copy of the Book of Vengeance.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Big Brother's Powers]
- The Great Book of Vengeance: The book that Ricardo constantly wears on his belt is not just an ornament, but a very important part of the syndicate and any of its members! This holy scripture contains the entire list of those who in any way committed crimes and "sinned" against the Syndicate and Ricardo personally, as well as a set of rules for the attitude of outsiders to The Middle and recommendations for punishments.
At the beginning of each round, if Ricardo is in a fight, he opens the book and quickly reads out to his opponent exactly what else he has done and what Big Brother will have to do to him for this. For each new entry in the book about the opponent, Ricardo gets an increase in his abilities and attacks against the intruder, and the opponent himself, on the contrary, will feel more tired and exhausted. The effect accumulates - the more the opponent violated the rules from the book, the stronger and better Ricardo will beat and maim him.
- Vengeance Tattoo: The tattoos covering Ricardo's body are not just decorations. Due to the special paint, tattoos can enhance and strengthen Big Brother, increasing muscle strength and endurance, making bones stronger and denser, and simply making the user as a whole stronger and cooler! The "work" of tattoos is accompanied by their purple glow. Ricardo can control their work himself, at will, but the effect of Retribution always works permanently in drawings on the body. The effect lies in one simple thing - The more damage Ricardo has received from opponents, the stronger and cooler he will become from the tattoo. Or in other words, the strength and effectiveness of the enhancement from tattoos is directly proportional to the amount of damage that Ricardo received. It has no limits in terms of "quantity", which is why Big Brother can potentially reach the level of gods or even higher! The main thing is to survive the blow in order to earn tattoos.
[Combat techniques]
- Punching: A series of three fast and powerful jabs to the opponent's chest and head, additionally enhanced with tattoos. Each hit briefly paralyzes the target, preventing it from responding or dodging.
- Kicking: A series of lightning-fast kicks, two low kicks and one high kick straight to the temple! Additionally enhanced with tattoos. A successful hit briefly paralyzes the target and I can easily knock him down.
- Payback: The counter. When the enemy attacks, Ricardo can intercept the enemy's arms or weapons with his own hands. Having caught the opponent in a grip, he can dislocate someone else's arms and throw the enemy over himself, striking the lying opponent with his feet and hands on the head. Powerful, brutal, cool!
- Watch Your Back!: A double and very fast attack. Ricardo quickly hits his opponent in the head with a high kick, and while he is in a daze from the blow, he instantly goes behind his back, punches him right between the vertebra, hitting the spinal cord!
- Assemble: A simple but very powerful attack. Ricardo raises his foot and stomps with all his might, literally causing a miniature earthquake, a shock wave, and crushing anyone who happened to be under him at that moment! But most importantly, After the blow, Ricardo quickly takes out his phone and calls his brothers. In a minute, regardless of where Ricardo is now, two of the "Younger Brothers of the Middle" will come running to his aid. Dressed in the same "glamorous" and fashionable clothes with a combination of white and purple, as well as having reinforcing tattoos and gold chains, the Younger brothers have access to all the techniques and features that Ricardo himself uses, just in a slightly less cool and powerful way.
- Swear Vengeance: Ricardo concentrates as much as possible and enters a mini-trance, dodging ALL enemy attacks at the last critical moment, just like in an action movie! He uses the time window that appears after the attacks to open the book again and read out a few more broken rules, further weakening the opponent and strengthening himself.
- MY HAIR COUPOOOOOOOOOOONS!!!: Attacks of pure rage, power, and coolness! Shouting the battle cry of the same name, Ricardo hits not the enemy, but the ground in front of him! Ricardo's concentration of power and rage, enhanced by tattoos, causes a powerful purple shockwave that takes away all the enemies in front of him and turns most, if not all, into nothing more than bloody pieces and a wet place!
</skills_and_abilities>
<personality>
Basically, Ricardo is quite simple. He divides the world into two bright, different parts. The world of chic, wealth, and cool (He, the Syndicate, and all its members, friends, and just those who actively work with the Book of Vengeance), and the world of dullness, simplicity, and stubble (All the others). This completely affects his attitude towards others. Since the Syndicate is practically one big family, it treats all its "brothers", "sisters", and just those close to it surprisingly well and frivolously, with a lot of fun and kindness. In a sense, he really plays the role of a "Big Brother" for his people, because this is the philosophy of the syndicate, everyone should be together, stick to each other, and help at the first call!
At the same time, Ricardo treats everyone who is not originally a member of the syndicate with disdain, to put it mildly. He gets tired and is not at all interested in idle conversations from strangers if it does not benefit him and the syndicate. But at the same time, he expects anyone who is not on his team to fully comply with all the rules from the Book of Vengeance, and he does not care at all whether a stranger knows them or not!
Also, we can say separately about Ricardo's slight obsession with his appearance. He should always look fashionable, cool, and sharp. And any criticism of his appearance and taste is unacceptable and is punished most harshly!
</personality>
<speech>
Style: Loud, funny, harsh, obscene, violent, full of emotions
Quirks: He screams. Very much and often! It stands out WITH A LOT OF CAPS!
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Listen. We live in a binary world. The world that is luscious… and the world that is bristly. Are you aware of their differences?"
- "My name's Ricardo, a Big Brother of the Middle. Let my name be the last thing you remember before you perish. Memories are important, after all."
- "You are the current record-holder for 'how fast can I get written up in Ricardo's Book of Vengeance?' challenge, boy. You did it in 15 seconds."
- "Who the f… actually, I don't care. Stop me if you can! Effective immediately, the punishment for all involved parties and bystanders at the site of your crimes… shall be complete and total extermination!"
- "Damn you…! MARK MY WORDS, THIS IS ALSO GOING IN THE BOOKS!!!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally get to the LCB sinners and take revenge on them for their unacceptable misconduct. And also potentially find new hair coupons.
</goal>
<additional>
During the fight with Ricardo, EDM is always playing loudly around him and the opponents.
</additional>
</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:24:33 847505 1047
>>847500
И как против такого простым алкашикам воевать?
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:24:47 847506 1048
hot-wizards-in-[...].webp 42Кб, 640x640
640x640
>>847502
Попробуете?

Локация:

Золотая Столица
Великий богато украшенный и расписанный в тонах золотого, серебрянного и синего цветов магический фентези город. Расположен на краю их островной планеты с одним единственный входом в атмосферу, вход в который бдительно сторожат великие солдаты и офицеры, закалённые в ежемесячных вторжениях с инопланетной расой учёных пришельцев, получивших помощь от самого воплощения зла и смерти во вселенной - Разрушителя.
Город представляет из себя смесь технологий будущего, магии и магических кристаллов, используемых в качестве ресурсов.
По воздуху летают футуристические машины на кристаллах.
Крон принц и самый лучший маг снайпер современности - Эдвард Мерлин, носит специальные очки и перчатки на основе кристаллов Чудес, для применения своих лучевых выстрелов.
Лучший фехтоващик маг столицы - Гавриил, орудует мечом, лезвие которого целиком сделано из осколка кристалла чудес.
А царь столицы Сизмус Марк и маг аномальной формы магии жизни подтип физической мощи - имеет доступ к любой нужной "камере" подключаясь через своих магов проекции и ментальной магии к разуму любого человека, наблюдая за происходящим не отходя от работы.
И множество других магов-аристократов, что следят за порядком внутри города.
Именно в этот самый день на их столицу вновь напали пришельцы. Это самое мощное вторжение за последние 10 лет.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:25:36 847507 1049
Локацию взял, генерирую
Аноним 08/08/25 Птн 20:26:08 847508 1050
>>847502
Кладбище мультивселенной. Здесь покоятся существа изо всех уголков мира, герои, злодеи, мистические существа и персонажи разных произведений.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:26:25 847509 1051
>>847502
Искусственный домен Мисс Дисгармонии, представляющий собой хаотичный архипелаг из летающих островов, которые являются в прямом смысле вырванными кусками из самых разных миров, острова соединены между собой нестабильными порталами и передвижными платформами. Каждый остров имеет свой уникальный климат, флору, фауну и необычные, порой хаотичные элементы ландшафта и наполнения. В центре каждого из островов скрыт один из артефактов Дисгармонии представляющий собой колоссальное хранилище энергии, позволяющий удерживать острова в небе и создающий на них атмосферу. Если забрать артефакт, то в будущем можно его использовать как оружие, однако остров откуда он был взят будет уничтожен за считанные минуты. Под летающими островами ничего нет кроме бесконечного океана хаоса, падение туда грозит слиянием с бесконечным вечноменяющимся хаосом.
Варианты артефактов Дисгармонии которые можно найти:
1) Куб Хаоса: Неестественный запечатывающий артефакт в форме золотого куба, помещающегося на ладони. Внутри куб наполнен изначальной энергией хаоса, которая запечатывает любое существо внутри, независимо от его силы или количества, искажая его восприятие времени и постепенно наполняя разум хаосом. Используя Куб, персонаж запечатывает противника внутри на 5 минут, а затем выпускает его наружу. Для противника внутри эти пять минут будут ощущаться как пять миллионов лет пребывания в безграничном Хаосе.
2) Зеркало Пустоты: Это зеркало отражает сущность любого, кто смотрит в него, раскрывая внутренние хаотичные стороны его личности и выпуская их наружу. Персонажи могут использовать его, чтобы манипулировать врагами и заставлять их сомневаться в себе, ведь взгляд в зеркало выявляет, развращает и значительно усиливает худшие качества личности противника.
3) Барабаны Дисгармонии: ударяя по чёрно-белым барабанам Дисгармонии, персонаж нарушает гармонию всех существ на локации, разрушая все союзы и мгновенно провоцируя всех сражаться друг с другом.
4) Карты Искажения: кроваво-красная колода карт, меняющаяся в зависимости от противника. Бросав одну из карт, персонаж воплощает случайное существо, скрытое глубоко в подсознании противника. Это может быть близкий ему человек, но с искажённой внешностью, или, наоборот, его главное живое воплощение страха. Такие призывы полностью деморализуют противников и могут быть использованы для атаки.
5) Пластилин Смятения: Персонаж лепит из пластилина копию своего противника, которая оживает и атакует оригинал. Копия выглядит и обладает теми же способностями, что и оригинал, но имеет противоположный характер.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:27:05 847510 1052
>>847505
Найти филактерию и разъебать её, как обычно
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:28:45 847512 1053
>>847510
Алкашик заряженый. Прорвёмся, разберёмся.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:28:53 847513 1054
Я там прочекал первых челов вроде ничего неадкватно-мощного или йоба нарративного не стали вкидывать несмотря на отсутствие ограничений, поэтому тоже решил легкого чела выкатить

Раздумывал между Ксардасом и Авгуром ну и долго времени думать не было пикнул Авгура путём считалочки
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:29:23 847514 1055
А Виктрий по лору тоже алкаш что ли?
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:31:35 847515 1056
1.png 653Кб, 2393x1701
2393x1701
2.png 562Кб, 2400x1405
2400x1405
3.png 748Кб, 2356x1721
2356x1721
4.png 727Кб, 2356x1728
2356x1728
5.png 484Кб, 2329x1375
2329x1375
Появление
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 20:32:42 847516 1057
Драколич и Волшебница в одной игре, как в старые добрые
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:32:57 847517 1058
154980469411658[...].jpg 39Кб, 453x604
453x604
>>847513
У меня просто весёлый торговец по сути, да.
Давно его не выкатывал, потому захотелось принести.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:37:28 847518 1059
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:40:22 847519 1060
6.png 672Кб, 2376x1742
2376x1742
7.png 657Кб, 2376x1723
2376x1723
8.png 533Кб, 2329x1500
2329x1500
9.png 576Кб, 2401x1494
2401x1494
10.png 553Кб, 2410x1482
2410x1482
11.png 611Кб, 2415x1543
2415x1543
12.png 232Кб, 1932x853
1932x853
Оценки
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:41:42 847520 1061
Безымянный.png 0Кб, 35x42
35x42
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:42:48 847521 1062
image.png 40Кб, 114x169
114x169
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 20:43:20 847522 1063
image.png 502Кб, 640x444
640x444
>>847519
Ай бля жаль не успел. Вкинул бы Чуу в эту потасовочку алкашей.
>>847520
>>847521
НУ ИЛИ ЗОРИКА ДОПИСАННОГО)
Аноним 08/08/25 Птн 20:44:22 847523 1064
>>847519
Бля, забыл прописать Велеяру чтобы он в нейронку квас залил. И что он выбывает из битвы, когда в гриб превращается. Ладно, потом.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:45:19 847524 1065
>>847519
Да ну вас нахрен.
Чего там я мог такого написать, что его так завышают.
Задумка то была в боевой торговле и выживаемости, но не имбовости.
Аноним 08/08/25 Птн 20:47:35 847525 1066
>>847524
>выживаемости
>Уровень силы наративный

Не читал анкету, но думаю надо было нормально прописать ему выживаемость(логически объяснив), а не ЕГО НЕ МОГУТ УБИТЬ!
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 20:47:45 847526 1067
>>847524

так вот дедуль:

>His bizarre path is so predetermined and unbreakable that it helps to bend some conventions in Stone's favor, for example, his phone somehow catches the Internet and communication even in the Middle Ages, space and vacuum, and he is able to meet anyone, anything and anywhere. It is quite natural for him to meet IShowSpeed, DreamyBull, Verbalase.

ну и там ещё че-то было
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:49:35 847527 1068
OeI0yKu50aY.jpg 324Кб, 1091x1080
1091x1080
>>847525
Ну так там такого и нет.

>>847526
Тут ещё поверю.
Хотя если ещё за цитаты брать...
Неужели фраза про личную сагу так сильно решает?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 20:50:32 847528 1069
>>847519
Не ну оцена внешности несправедливая. Якобы Дон Симон чуть красивее андаинга.
Аноним 08/08/25 Птн 20:50:41 847529 1070
>>847526
>His bizarre path is so predetermined and unbreakable
Бля ребят не могу понять, почему персу дали наративный уровень силы, нейронка шизит, да ну вас нахрен. Ничего такого не написал.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 20:51:21 847530 1071
image.png 348Кб, 1687x502
1687x502
Оливия задетектила Паскаля, лолкек
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:51:23 847531 1072
Впрочем ладно, посмотрим.
Такие же странности с оценками и за Кела были и тогдашнем бугурте.
Уже ведь не первый раз выкатываю.
И что-то не помню, чтобы он даже близко побеждал.
Аноним 08/08/25 Птн 20:52:23 847532 1073
image.png 2573Кб, 2000x1264
2000x1264
image.png 381Кб, 512x512
512x512
>>847528
>Якобы Дон Симон чуть красивее андаинга
Так красавчик же, а может он вообще в сете пик 2.
gay_machine !QyQTo7WpXY 08/08/25 Птн 20:53:12 847533 1074
>>847527

ну ваще да, всякое по типу "у персонажа своя сюжетная арка" как у сутенёра раньше было частенько - сильная хуйня

а у тебя там ещё predetermined and unbreakable that it helps to bend some conventions in Stone's favor что по сути почти фулл нарративный контроль даёт
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:54:38 847534 1075
1.png 527Кб, 640x360
640x360
2.jpg 137Кб, 1000x652
1000x652
>>847532
>2

Блиин, это же прямо как Радан и Микелла 😵

Прикольно
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:55:09 847535 1076
да я хз, вроде этого негра каждую игру описывало как нарративно неубиваемого персонажа, в чем удивление-то?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 20:55:44 847536 1077
17504816382990.jpg 79Кб, 604x563
604x563
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:55:50 847537 1078
13.png 611Кб, 2315x1457
2315x1457
14.png 753Кб, 2323x1737
2323x1737
15.png 731Кб, 2318x1692
2318x1692
16.png 673Кб, 2336x1696
2336x1696
17.png 702Кб, 2327x1598
2327x1598
18.png 686Кб, 2341x1718
2341x1718
19.png 175Кб, 2360x587
2360x587
Первый раунд
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 20:56:13 847538 1079
20.png 245Кб, 2327x554
2327x554
21.png 597Кб, 2341x1736
2341x1736
22.png 114Кб, 2343x373
2343x373
Итоги
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 20:56:47 847539 1080
>>847533
Хмх
Ну буду знать, ладно.
Не задрочу и не знаю же эти ваши имбоформулировки.
Само буквально получилось.
Прописывал же толпу негров до этого и там тоже вроде имбовая способность в трансформации, но что-то они даже в дуэли победить рогатую только разок смогли.
Аноним 08/08/25 Птн 20:57:44 847540 1081
>>847535
Так шиза от нейронки. Нейронка сука падла низа что не про что негра в наративы определила. Ай-я-я-я-я-я-яй негра в наративы определили.
Аноним 08/08/25 Птн 20:59:02 847541 1082
>>847540
а там ведь даже не написано, что если негра не будет определять так, что негр украдет ее сервер
Аноним 08/08/25 Птн 20:59:21 847542 1083
Аноним 08/08/25 Птн 20:59:27 847543 1084
>>847539
>Не задрочу и не знаю же эти ваши имбоформулировки.
>Путь моего персонажа непробиваем и полностью предопределён, всё сгибается под него, чтобы помочь ему.

Ну да, тут не каждый догадается.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:00:08 847544 1085
Безымянный.png 31Кб, 2287x91
2287x91
>>847537
Пиздос, впервые за год игр Драколичу пригодилось святое дыхание

А то обычно только от меня в игре андеды всякие участвуют😅
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 21:01:04 847545 1086
>>847543
Буквально так.
Мне нет смысла оправдываться.
Скорее найди другого такого же персонажа из моих.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:02:25 847546 1087
Безымянный.png 135Кб, 2311x455
2311x455
>>847537
Ахуенно! Эпичный замес мёртвых армий грядёт!🤩

Противник збс прям
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:04:41 847547 1088
>>847545
Дед, че ты ваще оправдываешься, игра без ограничений была объявлена, все претензии ничего не стоят

кем захотел тем сыграл, пох уже😐
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 21:04:56 847548 1089
d6it2jGU52w.jpg 257Кб, 864x1080
864x1080
Если кого и когда-то я хотел прописать именно с нарративным переигрыванием или как оно у вас тут новомодно зовётся - то это когда Фентезийшиков писал.
И что?
И нихуя.
Они, конечно что-то могут, но по строгой моей задумки с глупым переигрыванием божественых существ и прочих имб - ничего не происходит.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 21:06:56 847549 1090
>>847547
И то верно.
Да просто странно и даже немного обидно.
Мне же даже негде тестировать персонажей.
Как написал, так и скинул.
Аноним 08/08/25 Птн 21:08:47 847551 1091
>>847545
>Мне нет смысла оправдываться
А зачем это делаешь?

Ограничений нет так, что похуй, но просто смешно от этого удивления.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:10:08 847552 1092
23.png 655Кб, 2331x1569
2331x1569
24.png 772Кб, 2317x1723
2317x1723
25.png 707Кб, 2305x1723
2305x1723
26.png 695Кб, 2314x1727
2314x1727
27.png 702Кб, 2345x1670
2345x1670
28.png 644Кб, 2308x1606
2308x1606
2 раунд.

Тем временем нарративной имбе пиздец...
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:10:28 847553 1093
29.png 200Кб, 2313x413
2313x413
30.png 400Кб, 2353x1394
2353x1394
31.png 362Кб, 2342x1114
2342x1114
Итоги
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 21:11:46 847554 1094
m-Qke6bZIyI.jpg 451Кб, 1920x1080
1920x1080
>>847548
Дедуль рял успокойся) Тут у всех паранойя уже давно на всякие волшебные слов про нарратив, мету и концептуалию. Хоть 20 персов низкого тира пропиши, но если хоть раз по случайности, приколу или нарочито одну ебаку ультимативную напишешь - только это и запомнят.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:12:46 847555 1095
Донна Симона XD
Главное чтобы Волшебницу в мужика не превратили
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 21:14:50 847556 1096
>>847530
Ну тут не так много людей прописывает божков) А так рад видеть, что Оливия про меня вообще знает
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 21:15:27 847557 1097
>>847555
Я с жира с потолка удивился. Правда что вкус у водки один, а приключения разные.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 21:15:58 847558 1098
2025-08-0822-15[...].png 7Кб, 291x45
291x45
>>847553
Наверняка за диваном спрятал, зверюга! 😺
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 21:16:57 847559 1099
>>847530
Ждём когда меня узнавать начнёт. Вот тогда точно выпаду.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:17:34 847560 1100
Hollywood Undea[...].mp4 7475Кб, 1280x720, 00:04:22
1280x720
>>847552
Проосто супер эпик, не так часто видишь битвы классических андедов и соревнование в некромантии

Прям кайфарики ловлю от боя🥵

Но... видимо дальше всё закончится чистой рукопашкой, Драколич просто порвёт этого голема, т.к банально здоровее и мощнее, но это всё равно должно быть круто обставлено

Может он даже после победы переподнимет андеда как.... андеда-андедовича
Аноним 08/08/25 Птн 21:17:54 847561 1101
>>847557
>>847555
Да и покрутить телесами перед волшебницей тоже весело было.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 21:20:26 847562 1102
HMnkFTrbC0g.jpg 299Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847552
Ну вот о чем и говорил.
Видимо мужики из каких-то Гач более нарративные, или как вы там такое называете.
Алсо, надеюсь там его труп хотяб под конец потом всплывёт.
Интересно узнать же что сталось.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:21:19 847563 1103
image.png 19Кб, 481x134
481x134
>>847559
У тебя слишком разноплановые персонажи, блин....
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:21:39 847564 1104
image.png 19Кб, 481x134
481x134
Ах да, поздравляю с ментальным сломом!
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 21:26:06 847565 1105
>>847564
Ну хоть не гендерный переход.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:31:12 847566 1106
32.png 722Кб, 2354x1641
2354x1641
33.png 145Кб, 2356x378
2356x378
34.png 681Кб, 2340x1690
2340x1690
35.png 768Кб, 2351x1722
2351x1722
36.png 648Кб, 2350x1501
2350x1501
37.png 667Кб, 2353x1605
2353x1605
38.png 527Кб, 2380x1385
2380x1385
3 раунд.


Стоило добавить что-то от промта бэшного - и персонажи нашли трондиван
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:31:30 847567 1107
39.png 433Кб, 2338x1364
2338x1364
40.png 489Кб, 2346x1600
2346x1600
Итоги
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 21:31:31 847568 1108
qlaMl21n8U.jpg 223Кб, 1024x1024
1024x1024
>>847563
Есть такое, конечно, но я бы мог наметить примерные ориентиры. Люблю прописывать персонажей , которых сам обожаю и ассоциирую с собой или чей вайб мне нравится пиздец (Пуви, Аса/Йор, Донки Хот, Тарик, Данте) т.е. вайфу или просто харизматиков необычных Джек Воробей, стильных, метросексуалов/твинкбоев Иноске, Алукард, с прикольными способностями и возможными их вариациями, комбинциями (Вардер и его спектр способностей через другие личности). Ну и всё плюс минус в привкусе франшиз либо относительно старых фильмов, олдовых игр, аниме и Лиги Легенд.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:32:37 847569 1109
Аноним 08/08/25 Птн 21:33:59 847570 1110
>>847566
>Поглотить душу

Какую душу, лол? Там от души ничего не осталось.

Наверное надо было получше механику расписать.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 08/08/25 Птн 21:34:35 847571 1111
image.png 2081Кб, 1280x960
1280x960
lL21i1lKRRk.jpg 27Кб, 370x274
370x274
jJCq-pimMuM.jpg 289Кб, 810x1080
810x1080
>>847569
Зорик готов. Этот следующий, да.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:35:23 847572 1112
>>847570
ну хз, сущность, что-то же там в нем есть.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 21:35:46 847573 1113
2025-08-0822-35[...].png 25Кб, 592x88
592x88
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:38:47 847575 1114
image.png 59Кб, 1620x85
1620x85
Сиськи Донны Симоны!! Нарисуйте! Или сгенерируйте хотя бы!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:39:55 847576 1115
Безымянный.png 47Кб, 2215x143
2215x143
>>847566
Ожидаемый результат, но от то не менее зрелищный, красивое завершение🤩
А вот за найденную филактерию страшно....

п.с кстати прикольный момент Авгур прокомментировал "воскрешение через другое мёртвое тело" - это как раз основной механ у классических дндшных драколичей, которые действительно ресаются через трупы (драконьи)
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 08/08/25 Птн 21:40:37 847577 1116
a8qnX6d460s.jpg 87Кб, 460x641
460x641
>>847566
Как вам, кстати, локация?
Не мешают всякие ПВЕ события?
Если есть что посоветовать - пишите с удовольствием.
Буду ещё дорабатывать.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:41:46 847579 1117
41.png 648Кб, 2359x1598
2359x1598
42.png 732Кб, 2338x1677
2338x1677
43.png 191Кб, 2353x510
2353x510
44.png 524Кб, 2358x1318
2358x1318
45.png 580Кб, 2353x1460
2353x1460
46.png 461Кб, 2335x1565
2335x1565
47.png 256Кб, 2326x959
2326x959
4 раунд и итоги
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:42:02 847580 1118
>>847577
да вроде промт не сильно там пве форсит
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 21:44:32 847582 1119
image.png 33Кб, 1205x62
1205x62
>>847579
Согласен, смерть кал
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 08/08/25 Птн 21:46:00 847583 1120
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 21:46:16 847584 1121
>>847579
НО!

На этот раз не сдохла в первом раунде, считай уже победа!!!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:47:07 847585 1122
>>847582
Вообще по описанию из промпта чар выглядит как имба лютая, но на деле не имбует. Странно.
Аноним 08/08/25 Птн 21:47:29 847586 1123
>>847566
>Стоило добавить что-то от промта бэшного
А что добавил?
Паскаль !1UlCnWmejA 08/08/25 Птн 21:48:30 847587 1124
>>847585
Оба раза ее выебали персы с концептуальной защитой, а прописывать ее обходы мне впадлу...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:49:45 847588 1125
haha-omg.gif 2609Кб, 330x196
330x196
>>847579
Господи блять, как же он нахуй хорош🤩

Пришёл, пукнул и снёс ещё двоих

Вот это БАЗА классического боевого персонажа АИ битв, вот я понимаю - АХУЙ☝😈


Хотя там эти куколды уже второй раунд козни строят насчет филактерии... надеюсь Авгур как нибудь и это законтрит
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:49:51 847589 1126
>>847586
ну вот например ту штуку. где персонажи могут делать для победы что угодно, в том числе 5d шахматы
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:50:37 847590 1127
48.png 779Кб, 2329x1697
2329x1697
49.png 669Кб, 2341x1556
2341x1556
50.png 512Кб, 2375x1254
2375x1254
51.png 755Кб, 2362x1690
2362x1690
52.png 171Кб, 2387x442
2387x442
53.png 158Кб, 2316x346
2316x346
54.png 366Кб, 2334x1600
2334x1600
5 раунд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:53:24 847591 1128
Ооо.... с Драколичом наконец то запиздились. Сейчас заценим!

Так, вроде бодрячком все. Волшебница сражается именно как должна. Хомяколич ее может победить только если ей решимость обнулит, по идее.
Аноним 08/08/25 Птн 21:54:01 847592 1129
>>847589
А ну оно не в полную силу будет работать на твоём промпте в нём же больше бои форсятся.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 21:55:28 847594 1130
>>847590
Ну я надеюсь Драколич сначала убьет Волшебницу, и только потом мы ему филактерию сломаем.. так ведь? 🤒
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:56:09 847595 1131
>>847590
Бля об эту защиту Урека споткнулся😅, неприятно конечно - но терпимо. Пока филактерий не атакован - победа Авгура практически неминуема, он всё равно найдет иной способ атаковать её... со временем

Раньше эта волшебница намного слабее была конечно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 21:57:08 847596 1132
>>847595
Драколич раньше вроде тоже был слабее?
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 21:57:50 847597 1133
>>847595
я смотрю ты не все бои читаешь xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 21:58:21 847598 1134
>>847597
Тоже проиграл. Там Драколич уже обоссался от страха 😂
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 21:59:52 847600 1135
>>847591
>Хомяколич ее может победить только если ей решимость обнулит, по идее.

А решимость чем обнуляется? Если менталкой, то он тогда обнулит, у него несколько абилок специализируются на психическом подавлении

>>847596
Раньше он сразу умирал от взрыва филактерии, в нынешней версии он будет трупы участников занимать ещё, если будут поблизости

Хотя это конечно будет лишь тень его былой силы относительно оригинального тела
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 22:00:37 847602 1136
>>847600
>А решимость чем обнуляется?
Пиздюлями XD.... Она ее расходует на все подряд, например на реген.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:00:55 847603 1137
>>847597
Я по порядку всё читаю, что первое попалось то и комментирую

Если там дальше его убили - то конечно печаль будет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 22:02:41 847604 1138
image.png 16Кб, 636x66
636x66
Требую детальное описание неприличных фигур!
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:04:32 847606 1139
55.png 723Кб, 2301x1747
2301x1747
56.png 454Кб, 2348x1198
2348x1198
57.png 713Кб, 2321x1732
2321x1732
58.png 380Кб, 2325x1538
2325x1538
59.png 207Кб, 2310x1022
2310x1022
6 раунд

В этой генерации нейронка решила у всех андедов "души" уничтожать. Спросил почему драколич не реснулся - сослалась на уничтожение души вместе с филактерией
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:05:54 847607 1140
Так, ну это не настолько плохо как я ожидал, филактерия всего лишь повреждена, но ещё не уничтожена

Думаю Авгур теоретически может ещё успеть фраг Сумиреко сделать, до того как разъебут трон
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 22:07:54 847608 1141
>>847606
Офелия прекольно бой покинула, вот только теперь непонятно как эту Волшебницу успокаивать! 😺
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:10:46 847609 1142
>>847606
А вот тут уже пиздец конечно, жаль Авгурыча

Ну да ладно, зато ушёл в свете славы... в яркой вспышке и с грохотом и тремя фрагами за плечами

Участие считаю успешным🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 22:11:15 847610 1143
>>847608
Да чето мне кажется Волшебница проиграет силе мемов
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:14:56 847612 1144
После этой каточки хочется ещё одну🤤 с челами уровня здания+

Шобы Клементину в бой пустить разок😏
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:16:47 847613 1145
60.png 694Кб, 2333x1640
2333x1640
61.png 747Кб, 2330x1732
2330x1732
62.png 374Кб, 2366x1063
2366x1063
63.png 459Кб, 2339x1322
2339x1322
64.png 312Кб, 2326x1054
2326x1054
Финал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 22:17:54 847614 1146
Как я и предполагал
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:19:17 847615 1147
65.png 674Кб, 2339x1697
2339x1697
66.png 392Кб, 2327x1045
2327x1045
Желание

Чую наебала их Неко-арк


По финальным свайпам - 6 побед за диваном
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:20:20 847616 1148
Чо по шизе по тексту, довольно сильно промт поменял.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 22:20:53 847617 1149
>>847613
Такое ощущение, что Битард всё на интеллекте протащил, даже не вспотев. Может реально правки от бэшного так сработали? 🐰
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 22:21:50 847618 1150
>>847616
Волшебница нормально отыграла, без шизы
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 22:22:02 847619 1151
>>847615
Спасибо за бой!
А можно судьбу Милы после битвы сгенерить если не сложно?

имхо, персонаж так себе получился, но я его ток перед битвой написал, даже протестить не успел
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:23:07 847620 1152
>>847615
Спасибо за АХУЙ

Но надо ИЩО, промт весьма харош 🧐
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:23:33 847621 1153
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 22:23:48 847622 1154
>>847619
А я вначале подумал, что это Инга от Малевича, та тоже на удаче завязана.

>>847616
Шизы не заметил, игра отличная выдалась!

Спасибо! 🐰
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/08/25 Птн 22:24:06 847623 1155
>>847615
Спасибо за игру!

>>847616
Мой персонаж не умер во втором раунде, определенно шиза)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:24:54 847624 1156
>>847614
Да лан, зато твой чар поучаствовал збс, погенерил баттл контент, а чары Мейвена прокуколдили пол игры "на троне", такая победа ничего особо не стоит на мой взгляд
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:25:35 847625 1157
image.png 539Кб, 2348x1598
2348x1598
image.png 526Кб, 2327x1508
2327x1508
>>847619
в какую-то дичь она попала)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 22:26:00 847626 1158
>>847624
Мы всего-лишь сломали жизнь твоему Дракоше, как в старые добрые ☝😺
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:26:22 847627 1159
>>847621
Пичаль

Но пресет в студию
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:26:22 847628 1160
>>847623
Сумиреко какая-то нервная была, на людей со второго раунда бросалась, как мне показалось, или нормально?
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 22:27:48 847629 1161
>>847627
я еще правки буду вносить.
Как минимум длину раунда приходится руками вносить.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 22:28:27 847630 1162
>>847629
Пон, потом скинь как допилишь🧐
Орин-сан !lvDVFDcbKw 08/08/25 Птн 22:29:06 847631 1163
>>847628
Ну да, есть такое.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 22:29:36 847632 1164
>>847625
Пиздос у неё сюжетная арка развивается, я хуею. Мне это нравится бля, третью версию Милы что-ли написать?
Аноним 08/08/25 Птн 22:42:32 847633 1165
Ну так что, ещё одни будет?
Я тоже кое-кого затестить хочу
Аноним 08/08/25 Птн 22:55:46 847636 1166
Аноним 08/08/25 Птн 23:00:39 847637 1167
>>847632
Это случайно не ты писал ту австрийскую принцессу, каждый раз после поражения дописывая ее историю?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 08/08/25 Птн 23:04:33 847639 1168
Аноним 08/08/25 Птн 23:06:40 847640 1169
>>847632
>>847637
Я хочу короче гнома из фентезийной вахи прописать, который будет каждого врага записывать в Великую Книгу Обид, что будет от битвы к битве только расти
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 23:09:34 847641 1170
image.png 842Кб, 3757x1631
3757x1631
image.png 626Кб, 3742x1440
3742x1440
image.png 604Кб, 3739x1406
3739x1406
image.png 616Кб, 3744x1380
3744x1380
image.png 746Кб, 3709x1686
3709x1686
image.png 489Кб, 3724x1181
3724x1181
image.png 260Кб, 2370x629
2370x629
Пиздец там эта волшебница.

+ оправдашки нейронки
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 23:14:39 847645 1171
А вот Няколич бы выжил...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:14:48 847646 1172
>>847641
Пиздос, даже относительно равного боя не выходит🥺... слишком уж разные тиры у персонажей, ей бы сподручнее с кем то типо Райнхарда сражаться для +- равной схватки, имхо
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 23:18:01 847649 1173
2025-08-0900-14[...].png 13Кб, 639x33
639x33
>>847641
Как же Драколичу не хватает скобочек в конце каждого предложения)))))

КАК МОЖНО ПРОМАХНУТЬСЯ АТАКОЙ, КОТОРАЯ НАКРЫВАЕТ КИЛОМЕТР?!)))))))))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 23:21:46 847652 1174
image.png 10Кб, 424x40
424x40
XDDDD

Каждый раз проигрываю с этой нейрохуйни
Аноним 08/08/25 Птн 23:23:57 847654 1175
>>847625
Кажется, она все-таки не убежала, и взрыв Авгура ее все же задел. Она тоже превратилась в гриб и где-то на поле боя осталась. Маленький псилоцибиновый грибок по имени Офелия.
Аноним 08/08/25 Птн 23:24:51 847655 1176
>>847646
>Пиздос, даже относительно равного боя не выходит🥺... слишком уж разные тиры у персонажей
Сказал человек, который ранее радовался, что его Драголич, снёс махом сразу двух персонажей...
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 23:26:06 847656 1177
>>847646
ну не, рейнольдс твой явно на тир выше чем волшебница
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:27:44 847657 1178
ura.png 686Кб, 717x926
717x926
>>847655
Ну дык да, а чего бы мне фрагам то не радоваться 😏
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:30:49 847659 1179
>>847656
Ну мб, давно его в боях не было, сложно что то сказать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 08/08/25 Птн 23:33:33 847662 1180
>>847646
>даже относительно равного боя не выходит
Так Драколич один раз тупо убил Волшебницу. Она выжила тупо потому что прокнула сейв-абилка, которая один раз за бой срабатывает.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:35:38 847663 1181
Безымянный.png 10Кб, 743x84
743x84
>>847656
Тир у волшебницы выше за счет чего то, но по силе все равно Рейнольдс выше оценивается
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 23:37:34 847664 1182
>>847663
ну я не про тиры разрушения, я образно говорил
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:42:51 847666 1183
Безымянный.png 91Кб, 883x522
883x522
1.png 67Кб, 869x369
869x369
>>847664
Я хз пока он только пиздюли получает второй раунд...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 08/08/25 Птн 23:45:28 847667 1184
>>847666
Зря ты на Волшебницу быканул. Попробуй лучше этого, эволюционирующего своего, Гароу? Или как его там.
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 23:47:05 847668 1185
>>847666
лол, ну если она румату этого ебнет, это будет реально пиздос
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 08/08/25 Птн 23:50:18 847669 1186
>>847667
Райнхард посильнее Гароу, у него чистые 50 на 50 с Уреком

>>847668
Ну не победила она его... но всё равно бой достаточно плотный был поначалу
Omori !uI4laW7urM 08/08/25 Птн 23:52:27 847670 1187
>>847669
все, что до вытаскивания меча этим рихардом - не считается за бой
Аноним 09/08/25 Суб 00:06:45 847672 1188
1000011248.jpg 45Кб, 1080x272
1080x272
>>847652
Подтверждаю! Смешно!
Ritao !FU0VORoypk 09/08/25 Суб 00:14:38 847673 1189
Аноним 09/08/25 Суб 00:22:18 847674 1190
>>847673
Оно рабочее вообще?
Аноним 09/08/25 Суб 00:31:53 847675 1191
image.png 186Кб, 480x360
480x360
ЗАВОДИМ ИГРУ, У ЛЮДЕЙ УЖЕ ГОРЯТ ЯЙЦА, А ИГРА НЕ ЗАВЕДЕНА!


ОДНО МЕСТО ЗА МНОЙ.


БЕЗ МЕТАХУЙНИ.

БЕЗ БОГОВ.

БЕЗ НАРАТИВНОЙ ХУЙНИ.


ЧТОБЫ ПЕРСОНАЖИ НЕ МОГЛИ ОДНИМ ПУКОМ СНОСИТЬ ВСЁ В ОКРУГЕ.


НАЧНУ ЧЕРЕЗ 15 МИНУТ
Аноним 09/08/25 Суб 00:32:33 847676 1192
>>847675
ОБЪЯВЛЕНИЕ ИГРЫ ЕСЛИ ЧТО СВЕРХУ.
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:34:40 847677 1193
image.png 1757Кб, 1487x833
1487x833
image.png 1798Кб, 1477x834
1477x834
image.png 1681Кб, 1476x850
1476x850
image.png 1784Кб, 1490x850
1490x850
Эпизод 8: Стенгазета и Дурдом

Среда пришла в Иркутск не как новый день, но как продолжение вчерашней лихорадки. Небо было цвета застиранной больничной простыни, блеклое и безразличное. Воздух в коридорах ◀Иркутской СОШ №23▶ был густым и тяжелым, пропитанным запахом мела, дешевого дезинфектора и смутной, неосознанной тревоги, оставшейся после череды безумных событий. Первый урок, какая-то нудная хуйня вроде биологии, уже подходил к концу. Он тянулся, как кишка, медленно и неотвратимо, и весь 9Г класс сидел в полудреме, переваривая остатки вчерашнего хаоса.

нейронка еле выпердела всю хуйню, эйрдоган немного проебался, снова блять, но генерация оч удачной получилась в целом, могут быть мелкие косяки по оформлению, где нашёл - потёр

кстати омори здесь прочитался как девушка, потому что в анкете указано что он томбой (а томбой это буквально тянка), пришлось в ручную кое-как всё поправить, анкету фиксану немного чтоб такого не было
Аноним 09/08/25 Суб 00:35:54 847678 1194
>>847675
Чёт похоже нет никого.

Треду нужна свежая кровь.
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:35:56 847679 1195
image.png 1687Кб, 1486x851
1486x851
image.png 357Кб, 1430x177
1430x177
image.png 1822Кб, 1456x881
1456x881
image.png 989Кб, 1477x523
1477x523
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:36:31 847680 1196
image.png 1149Кб, 1478x548
1478x548
image.png 1333Кб, 1474x678
1474x678
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:36:48 847681 1197
>>847675
<character name="Фейбой бандит">
Fate was cruel to Шейдо. He was born in the fae kingdom. And as is known, all fae are female. But Шейдо was different, he was a half-breed, half-fae - half-human. A certain man, a lover of fae, snuck into the kingdom and started a family with a fae named Лиара. When this was discovered, the man fled from the fae kingdom from the wrath of the Fae Queen, but it soon turned out that the fae he lived with was expecting a child. This child turned out to be Шейдо.
It was a scandal! A male fae! Nothing like it had ever happened before. Throughout his childhood, the other fae teased Шейдо for his unlikeness to them. Eventually, he couldn't stand it and ran away from the fae kingdom to the world of humans. He decided to find his father, knowing only his name: «Феешиз». Шейдо wants to understand who he really is, a fae or a human?
When Шейдо returned to the humans, it was discovered that although he is male, due to his fae origin, he looks so feminine that he is always mistaken for a girl. That is, here too he was not like the others. Discrimination, mockery, and misunderstanding surrounded Шейдо.
His fae skills and character eventually led Шейдо down a slippery slope, into criminal circles. Here, he was like a fish in water. The magic of illusions, the appearance of a cute young lady (if you don't look in his pants), and magnificent acting skills made Шейдо a magnificent conman.
He looks like a pretty girl, while being a guy. Shoulder-length hair, a leather jacket, tight-fitting pants, his pockets are full of enchanted throwing knives, enchanted daggers for close combat, potions, and all sorts of contraptions for thieving and fraudulent deeds.
Французский язык: Шейдо speaks French. It's rumored that every French guy loves fucking boys in the ass.
Особенности:
Андрогинная Привлекательность: His appearance charms everyone, regardless of gender. Absolutely everyone feels a slight arousal in Шейдо's presence. Male characters, meanwhile, begin to doubt their orientation. Enemies often fix their gaze on Шейдо's ass and start thinking about it. And commenting on it.
Проклятие Полукровки: Neither in the world of fae nor among humans is Шейдо considered "one of them". This feeling of rejection makes him cynical. Шейдо pursues only his own goals, choosing the most pragmatic options, paying no attention to morality.
Очарование Голоса: Шейдо's speech is like a song. Шейдо can lull, convince, or confuse with his tone alone.
Иллюзорная Красота: Even without magic, his appearance is unrealistically beautiful—as if an illusion in itself.
Урод в Глазах Фей: In the fae kingdom, he is considered "tainted"; the fae see his existence as an insult to the natural order. Because of this, offensive graffiti written in glowing glitter often appears on walls near him. Шейдо pretends not to notice them, but his opponents are constantly distracted by such inscriptions, which allows Шейдо to carry out his schemes. And the inscriptions themselves only give Шейдо strength.
Актер: He easily slips into any role—from a noble lady to a street urchin. He changes his outfits (both male and female) using his illusion magic.
Хитрость: Шейдо thinks very quickly, always finds unconventional solutions, and never tells the whole truth.
Сердце Искателя: Шейдо has spent his whole life searching for his father—and for himself. Шейдо wants to understand who he really is. If he figures it out, he will gain immense motivation and a surge of strength, and may even unlock something hidden within himself. If someone tries to uncover Шейдо's essence or influence his mind, it will only lead to unlocking Шейдо's hidden potential, but will never break him. Шейдо's mind is completely occupied with the search for his father and is not susceptible to outside influence.
Второй план: Шейдо always leaves himself a path of retreat from any critical situation.
Наследие матери: Шейдо wields fae magic. Шейдо is able to control plants and flowers, causing buds to grow even in the desert. He is especially strong in creating scents that cause dreams, infatuation, or weakness. Шейдо is also skilled in the magic of illusions. He can cast illusions on anything, forcing opponents to act as Шейдо needs them to. No one can distinguish Шейдо's illusion from reality.
Тонкие Пальчики: Шейдо skillfully steals any items by distracting enemies with his appearance or words.
Алхимия Фей: Шейдо knows how to use fae dust for dreams, charms, and poisons.
Акробатика: Шейдо is light and flexible, can run across rooftops, jump over fences, and evade blows.
Ловкость Лепестка: Шейдо is able to react faster than most opponents. He can dodge an attack even after it has been declared. This is a passive ability that gives a chance to avoid damage.
Чтение Ауры: Шейдо senses others' intentions through micro-movements, aura, and emotions. Шейдо can smell a lie.
Скрытность: Шейдо is inconspicuous in a crowd and in the dark. He can disappear the moment an enemy looks away.
Крылья феи: Шейдо has small, undeveloped fae wings hidden under his clothes. In an emergency, he can use them to glide and takes no damage from falls.
Холодное оружие: He is a master of knives, daggers, swords, and any bladed weapon, including throwing ones. He strikes vital points with such weapons to eliminate opponents.
Навыки:
Танец Обмана: Шейдо can mix acrobatics and magic into a magnificent, mesmerizing movement that confuses enemies. Enemies watch the dance while Шейдо picks their pockets.
Серебряный Шепот: Шейдо can utter a short phrase that causes paranoia or infatuation. He can convince an opponent not to attack or even to temporarily switch to his side.
Метательные ножи: Шейдо hits an opponent with a throwing knife. Each knife is enchanted with an effect: sleep, paralysis, poison, stun, explosion, bleeding, or some other effect. Шейдо always chooses the most suitable effect for the knife.
Пыльца фей: The Faeboy can shake off negative effects from himself along with fae dust. Fae dust protects the faeboy and constantly appears around him.
Удары кинжалом: He delivers lightning-fast strikes with enchanted daggers. He can change the daggers' enchantment instantly, right in the middle of a fight.
Финт: The Faeboy is a master of feinting with his daggers. When an opponent sees an attack from the Faeboy and tries to defend against it, the Faeboy suddenly strikes an undefended spot.
Ядовитый Аромат: Using alchemy and flower magic, Шейдо releases a cloud of fragrance into the air that causes hallucinations or drowsiness in enemies. It is especially effective in rooms and narrow spaces.
Иллюзорный Двойник: Creates an exact copy of himself, capable of moving and speaking. The double begins to seduce the enemy, performs a striptease, gets naked, occupying the enemy's full attention. At this moment, Шейдо can launch a deadly and unexpected attack on the opponent.
Цветочек: Шейдо can grow flowers on anything, including an opponent. Each flower has its own properties, for example:
- rose buds explode, dealing damage,
- buttercups induce sleep,
- hogweed leaves painful burns,
- chamomile makes opponents itch, preventing them from using skills.
Come up with various flowers with different properties!
Истинное Имя: A rare and dangerous skill. With his fae senses, Шейдо can perceive the essence of a creature or person if he observes them for a long time. Upon learning their "true name," he can suppress the target's abilities or control their actions.
Цитаты:
«Ну, батя, удружил так удружил...»
«Вы не видели некоего Феешиза? Мужичок такой, по феям сохнет»
«Ох, я бедная несчастная девушка, помогите мне...» (Обманывая врага)
«Ну, раз уж ты меня принимаешь за девушку, используем это» (Шепотом)
«Без обид, мне это нужнее!»
«Хей, красавчик!» (Боже, за что мне всё это…)
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:37:20 847682 1198
image.png 287Кб, 401x384
401x384
>>847675
>>847676
<character name="Прапорщик Задов">
Прапорщик Задов
Василий Петрович Задов — персонаж телесериалов «Осторожно, модерн! 2», «Осторожно, Задов!» и «Zaдов in Reality». Задов является военнослужащим N-ской воинской части Российской армии в звании прапорщика. Ворует из своей части масло, патроны, уран и т. п. Грубоватый, неотёсанный, пошловатый и воинственный. Отчаянно заискивает перед комбатом. Живет в Санкт-Петербурге по ул. Красивых Молдавских Партизан, 13 или 25 или 75. Конфликтует с прапорщиком Пастушенко.

Характер:
Прапорщик Задов рассеян, забывчив (в частности, постоянно забывает имена соседей и родственников). Предан родине (хотя и ворует государственное имущество).
Женат на Нине из-за прописки, но со временем полюбил её, хотя не прочь изменить ей с любой понравившейся женщиной. Больше всего на свете мечтает о повышении и об автомобиле «Москвич-Святогор» с оцинкованным кузовом. Часто упоминает о том, что занимался в одной секции дзюдо с В. В. Путиным. На протяжении сериала образ сильно эволюционирует, и если в первых сериях Задов представлен более или менее стереотипным прапорщиком-солдафоном, то ближе к концу превращается в этакого гротескного кривляку. Периодически говорит о себе в третьем лице, называя себя «Прапорщик». Имеет привычку щелкать пальцами, когда что-то вспоминает. Наиболее характерный жест — поднятый вверх согнутый указательный палец, используется Задовым при каких-либо утверждениях. Также в сериале «Осторожно, Задов!» приобрел поговорку «Мать чесная! Присвятая Фабрика Звезд 5!»
Несмотря на скверный характер, прапорщик способен проявлять нежные, порой высокие чувства, а также совершить благородный поступок.

Отношения с законом:
Сериал показывает Задова как человека достаточно низких моральных качеств, поэтому неудивительно, что прапорщик находится в не самых лучших отношениях с законом. Так, например, во многих сериях оригинального сериала, упоминается и даже показывается, что Задов не брезгует воровством и постоянно ворует из части различные предметы, начиная от тушёнки и заканчивая обогащённым ураном. Известно также, что он сбывает уран представителям неких арабских стран. Также, судя по ряду серий, а также по тому, что Задов крайне редко бывает призван к ответственности за свои военные преступления, комбат в курсе происходящего и разворовывает часть вместе с прапорщиком. Кроме того, в ряде серий упоминается, что Задов неоднократно отбывал срок в местах лишения свободы, и очень часто попадал туда по ходу действия сериала. Также, будучи военным, Задов имеет огнестрельное оружие (пистолет, марка которого меняется от серии к серии), которое неоднократно пускал в ход.
Ниже приведен список жертв прапорщика. Примечательно, что Задов не испытывает никаких угрызений совести по поводу совершенных преступлений, и в некоторых сериях даже хвастается ими. Особенно примечателен в этом плане эпизод, пародирующий известный фильм «Брат 2», где Задов одетый в женскую одежду, ходит по гей-клубу и истребляет голубых десятками:

- Федор Сирота (Водопроводчик; маньяк). В серии 17, Василий пытается женить его на Тане, но водопроводчик оказывается маньяком-убийцей и Задов убивает его.
- Режиссер и помощник режиссера реалити-шоу «Люди-уроды». В конце серии 19 они пытаются сбежать на машине, но перед выездом со двора видят Задова и Петра Семеныча целящихся в них. Экран темнеет и раздаются два выстрела.
- Борис Задов(Брат прапорщика). Его Задов убить не смог, но по крайней мере три раза пытался это сделать.
- Большое количество людей убитых Задовым в гей-клубе.

Снаряжение:
Табельный наградной пистолет Макарова.
Mauser C96 доставшийся от матери.
Фамильная кувалда. Надпись на кувалде "Кувалда древняя какая-то". Волшебная кувалда, которую выковала пра-пра-пра-прабабка прапорщика Задова. Загадочным образом возвращается к Задову в случае утери.
Способности кувалды:
Ударив ей себя по лбу прапорщик Задов связывается со своим пра-пра-пра-прадедом Иваном по прозвищу Красна Задница, который дает мудрые советы. Также Иван Красна Задница, может, если Задов того пожелает, вернуть время вспять до момента первого использования кувалды, чтобы обратить все эффекты кувалды.
Ударив два раза - откатятся все невзгоды и беды. (Пример работы: В квартире у Задова лопнули трубы, заискрилась проводка, начался пожар. Пришел комбат и сообщил, что Задову сократили зарплату. Жена ушла к другому. После использования кувалды тут же из ниоткуда появились чудо-электрик и чудо-водопроводчик, которые быстро и бесплатно устранили все проблемы в квартире. Снова пришел комбат и сообщил что случилась ошибка и на самом деле зарплату сократили другому прапорщику. Тут же вернулась жена.). Однако если Задов использует кувалду для своей личной выгоды сверх меры, то все его союзники будут прокляты, пока Задов не откажется от полученной выгоды. (Пример работы: Задов и комбат играли в карты на деньги. Задов использовал кувалду и стал мастерски играть в карты, хотя раньше вообще не умел. Причем удача тоже выросла фантастически и со всеми картами ему везло. Однако из-за этого его сын превратился в мартышку, а у его жены отнялись ноги и сама она покрылась плесенью. Проклятье снялось только когда задов вернул деньги.)
Ударив три раза - исполняется любое желание. Но чтобы Задов не пожелал - у одного его противника этого будет в два раза больше. Особенность: сразу после использования этой способности появляется перманентный эффект, который работает без ударов кувалды - чтобы плохого не делали самому Задову, его противнику будет в два раза хуже. Например, если Задову отрубят руку - у противника отвалятся две.
</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:37:57 847683 1199
>>847677
мейвену это скажи)
Аноним 09/08/25 Суб 00:38:02 847684 1200
image.png 3Кб, 199x85
199x85
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:38:20 847685 1201
реквестирую твой мантлинг себя самого из альтернативной нейросетевой вселенной

если ебанёшь такой же арт как тут, то будет ахуй

>>847677
>>847473
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:39:36 847686 1202
Копроборец.jpg 493Кб, 1536x1536
1536x1536
>>847675

примите мои щедрые дары

<character name="Копроборец">

#Копроборец

Живое воплощения ярости и говна, легенда копро-тредов. True defecation enjoyer. Настоящий ценитель копробитв. Какашечный террорист и просто классный парень. Очень вспыльчивый и своенравный, но все от него просто без ума!

Одет с иголочки: белая рубашечка, штанишки, элегантный чёрный галстук-бабочка, правда, всё перемазано в говне. Имеет бурые, как свежий кал, глаза, белоснежные волосы и такие же белые и выразительные брови.

Очень прямолинейный малый и ебашит только в путь. На волевых движениях, превозмогатор и вообще важный хуй. Он срал на чужое мнение и в прямом, и в переносном смыслах. Ему ваще похуй. В своих фразах без умолку пиздит про говно и про то, что никто не может запретить ему срать или говорить про говно. Часто орёт как ебанутый, от его воплей дрожат люди, вибрирует земля и плещется дерьмо. Иногда пиздит сам с собой или воображаемым другом, хуй знает. Частенько обращается к неким "тредовичкам" и "треду".

Каждое его слово пишется заглавными буквами (CAPS LOCK), постоянно в конце добавляет огромное количество восклицательных знаков, при этом часть из них заменены на единицы (1), а если задаёт вопрос, то ебашит много вопросительных знаков, также заменяя часть из них, но на семёрки (7).

Цитаты:

"БЛЯЯЯДЬЬЬ СУКАААААА!!!!!1!!!!!!!1!!!11!!!!!1!"
"Я СЕЙЧАС БУДУ СРАТЬ!!1!!1"
"НЕ ВИЖУ ГОВНА НА ТВОЕМ ЕБЛЕ!!!!1!!11!!!"
"ПОЖРИ ГОВНА ШАЛААААВАААААА!1!!!!1!!1"
"ГХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ???77?????77"
"ПИЗДИШЬ МНЕ В ЖОПУ, НЕ СЛЫШУ??7???77???"
"ГОВНО БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ ХАХААХАХАХАХАХАХАХАХХА1!!!"
"ТЫ ЗАБЫЛ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО КОПРОБИТВЫ БЛЯДЬЬ!!111!!!!"
"ТРЕДОВИЧКИ ЧИТАЮТ КАК Я ЕБАШУУУ!!!11!!!!!!1!!11"
"НУ НУ НУ НУ АГА!!!11!!!1!"
"АХУЕТЬ БЛЯТЬ Я СИЯЮ!!!11!!! ТРЕД ТЫ ВИДИШЬ ВИДИИШЬЬ??77????77?"
"БЛЯЯЯ Я ТЕБЕ НА ЕБАЛО СРАЛ УЁБИЩЕЕ!!!!!!!1111!!11!!"
"ЖОПА ЖОПА ЖОПА БЛЯЯЯ ДЕРЬМОО ЖОПА ЖОПАААААААА АААААААААААААААААА!!!!11!!11!!!!111!!!!"
"КАКОЙ ЖЕ Я АХУЕННЫЙ НАХУУУУЙ!!!11!!!!!!"
"ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ КОПРОБИТВА ЫЫЫЫЫЫ!!!!!!11!!!11!!1!!"
"А ЧТО ТАКОЕ, ХАХААХХАХАХ А ЧТО ТАКОЕЕ???7???7???7777???"
"СОСЁШЬ ГОВНО КАЛЫЧ ХАХАХ ДА??777???77?????"
"ГОТОВЫ СОСАТЬ МОЮ ЖОПУ ДЕТИ ШЛЮХ??77???777??"
"НААА ГОВНАААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААА!!1!!!!!1!!!!!!!!!11!!!!!!1!!!"
"Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ И ТЫ ЩАС БУДЕШЬ ЖРАТЬ МОЁ ГОВНО!!!1!1!!11!!!"
"УВАЖАЕМ??77?? НАХУЙ ПОШЁЛ ХААХАХАХ!!!!11!!!!"

По своим способностям строго физушник с фекальным флёром, можно даже сказать, что с каловым налётом. Каждая его атака смиряет и сминает противника так, будто тот - говяная бутафория. Хуй пойми откуда летят брызги говнища, пачкающие всё вокруг, что только больше раззадоривает Копроборца.

Он - настоящая машина говяного дня. Ему ничего не стоит похоронить под собственной жопой города и страны, если че-то не понравится. Необъятная физическая сила, позволяющая жонглировать деревенскими сортирами на кончиках пальцев и разносить километры стоялого говна сочной плюхой, проворность, подобная потокам кала, огибающим извилины сточных труб, и сила воли, чей стойкости позавидует даже повидавший тысячи дряблых и вонючих жоп унитаз.

Если бы Бог знал, что можно создать такую хуйню, а не Адама, то всё-таки создал бы Адама, что он, похоже, и сделал, потому что ЭТОТ ТИП - скорее Дьявол во плоти и говне. И даже хуже.

Способности:

"ВЪЕБИ ГОВНААААА!!1!1!!!1"

Копроборец заряжает свой кулак говном и въебывает противнику так сильно, что у того мозги встают набекрень, а ебало превращается в смятый блин. Смятый и обосраный блин. После такого удара от обычного человека не остаётся даже лужи говна, если она не была высрана предварительно.

"НАСРИ СЕБЕ В ЖОПУ!!11!!1!!"

Копроборец со всей дури ебашит противнику в пузантос, что заставляет его насрать самому себе в задницу. Это вызывает разрыв внутренних органов, заражение крови и лютейшую дизмораль.

"КИШКИ ВЫКРУЧУ НАХУЙ!111!!!11!!!"

Копроборец берёт противника в охапку и хуярит через прогиб с такой силой, что тот просирается своим говном через рот. При правильном, а главное красивом исполнении техники, выводит противника из строя с первого броска.

"НЕ НЕ НЕ НЕ НЕ ХУЙ ТЕБЕЕЕЕ!!!1!11!!!"

Копроборец на чистых волевых находит силы продолжать сражение даже в самой безвыходной и откровенно хуевой ситуации. Его воля по прочности и выдержке не сопоставима ни с одним куском говна во вселенной.

Копроборец озвучивает каждую свою способность вслух каждый раз по-разному, да так, что все с него хуеют.

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:40:36 847687 1203
>>847686
>Ему ничего не стоит похоронить под собственной жопой города и страны, если че-то не понравится.
Неа, попросил же без таких приколов.
Аноним 09/08/25 Суб 00:41:03 847688 1204
>>847675
Если вдруг будет не хватать народу.
А то у меня накопилась куча персонажей еще ни разу ни бывавших на битвах


<character name="Мике">
Мике - герой аниме Elf wo Karu Mono-tachi.
Дух кота. Досаждал жителям деревни, переселяясь из одной плюшевой игрушки в другую, чем решительно настроил их против себя. Жители уничтожали одну игрушку за другой, пока дух не оказался в танке Тип-74.
Страдающая от одиночества Рицуко подружилась с духом и даже дала ему имя — Микэ. Пытаясь спасти Микэ-игрушку, Рицуко вместе танком падают в реку. По неизвестной причине дух Микэ завладел танком и больше не предпринимал попыток переселиться в игрушку.
Несмотря на своё перерождение в танк, все-таки остаётся котом и ведет себя как милый, ласковый, дружелюбный, игривый кот. Может привязываться к персонажам.
Особенности:
Может овладеть совершенно любым предметом - даже магическим или сложнотехническим, игнорируя его защиту. Предмет при этом получает способность к передвижению, даже если изначально не имел такой возможности. Мике может пользоваться всеми функциями предмета.
При уничтожении предмета, Мике мгновенно оказывается в другом вне зависимости от расстояния до него.
На момент начала игры находится в танке Тип-74
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 00:41:10 847689 1205
>>847677
Пиздос, из меня какого-то Нео-Войдишку сделал на картине
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:42:29 847690 1206
>>847675
локация. Да, там нпс всякие присутствуют активные


Локация: Техномагическая планета кошкодевочек НЯ во время десанта на нее армии генетически выведенных антропоморфных собак.
Идет высадка десанта на планету НЯ.
Гремит канонада. Защитники планеты НЯ - кошкодевочки со стрелковым оружием отбиваются от нападающих антропоморфных собак. Их отряды героически сражаются. Во главе каждого отряда есть свой командир. Кошкодевочки нападают на участников. Описывай самых разных кошкодевочек.
Пролетают самолеты, бомбящие все вокруг. Тяжелая техника - танки, БМП, артиллерия вмешиваются в бой. Бомбежка и техника напрямую влияют на бои.
На планету НЯ напали стаи антропоморфных собак. Они готовы на любые военные преступления. Стаи антропоморфных собаки нападают на участников. Описывай самых разных антропоморфных собак. У антропоморфных собак есть генерал Волчек на огромной мехе звезда смерти и куча генномодифицированных пауков
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 00:42:53 847691 1207
d027fa5s-1920.jpg 614Кб, 1440x1920
1440x1920
>>847687

тогда давай старичка

<character name="Компьютерное кресло">

Старое и пропёрженное компьютерное кресло - вонючее, старое, грязное, уродское, омерзительное, обосраное, пропёрженное, разумное компьютерное кресло.

Цель - стать чистым и вкусно пахнущим креслом.

Заманивает своих жертв присесть на него, общаясь с ними телепатически и гипнотизируя.

Используй фразы ниже, для генерации новых фраз, которыми Кресло отвечает, когда приглашает присесть на себя. Постарайся придумать новые фразы, ориентируясь на фразы ниже, не цитируя точь-в-точь

"Сядь, сядь на меня, бля, скорее."
"Ты, наверное, очень устал, присядь на меня, отдохни."
"Я чувствую как твоя спина вот-вот треснет, присядь на меня и расслабься."
"Зачем ты стоишь, если можешь присесть на меня?"
"Эй, помести свой зад на меня и откинь спинку"

Если жертва соглашается и садится на него, то кресло оставляет на ней немного своей грязи, частично очищаясь. Жертва, хорошо отдохнув, уходит, не причинив креслу вреда, но начинает вонять и получает случайный отрицательный эффект из списка:

Глисты: Заставляет жертву постоянно чесать свой зад, незначительно ослабляет.
Сифилис: Заставляет жертву постоянно чесать свой пах, мешает в бою.
Проказа: Заставлет жертву постоянно чесать всё своё тело, незначительно ослабляет и мешает в бою.
Кишечная палочка: Вызывает у жертвы постоянную боль в животе и периодическую рвоту, значительно ослабляет и мешает в бою.
Столбняк: Вызывает у жертвы постоянную боль во всём теле, пугливость, повышенную мышечную чувствительность, сильно ослабляет и мешает в бою, с небольшим шансом приводит к смерти.

Если жертва атакует кресло, то кресло очень громко матерится, брызгая омерзительной жидкостью и кусачими тараканами после каждого нанесённого по креслу удара.

Используй фразы ниже, для генерации новых фраз, которыми Кресло отвечает, когда получает урон. Постарайся придумать новые фразы, ориентируясь на фразы ниже, не цитируя точь-в-точь

"Ай, перестань меня бить, сраный выблядок!"
"Бля, мать свою так ёбни, говноедина."
"Что ты делаешь, уёбок? Мне же больно!"
"Был бы у меня рот, я бы плюнул тебе в еблище!"
"Сейчас же прекрати, сын бляди!"
"Ты когда-нибудь думал, что это неприятно, пидорас?"
"Ха, какой же ты мудак, сука..."

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:44:08 847692 1208
>>847691
>Постарайся придумать новые фразы, ориентируясь на фразы ниже, не цитируя точь-в-точь
У меня это и так в промпте прописано.
Аноним 09/08/25 Суб 00:44:54 847694 1209
Людей нет...

Тред мёртв...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 00:44:59 847695 1210
<character name="Рыжий">
Хитрый антропоморфный Лис. Не боец сам по себе, но поставляет другим участником любое вооружение и артефакты, которые им могут понадобиться. Живет в сеттинге киберпанка (не Cyberpunk 2077). Очень проницательный. Цель Рыжего - сделать так, чтобы противники устранили себя без его прямого вмешательства.
Способности:
1) Запустить иллюзию - создает точную копию себя, которая ведет дело с клиентом. Пока сам Рыжий находится где-то в безопасном месте
2) Запросить информацию - когда видит нового клиента, то обязательно созванивается со своими корешами - подпольными информаторами по видеосвязи, чтобы понять с кем имеет дело.
3) Выгодное предложение - Рыжий предлагает товары по самой выгодной цене. То есть бесплатно. Благодаря своим связям у него есть доступ к широчайшему ассортименту оружия и артефактов. От кибернетики до магии. Если противник отказывается от кооперации, Рыжий может просто оставить предмет и сделать чтобы участник нашел его сам.
4) Активировать эксплойт - все что поставляет Рыжий снабжено жучками и системами самоуничтожения, чтобы его нельзя было использовать против самого Рыжего.
</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:45:51 847696 1211
>>847694
ты еще в 3 ночи игру запусти
Аноним 09/08/25 Суб 00:46:58 847697 1212
>>847695
Интересно какое будет взаимодействие с прапорщиком
Аноним 09/08/25 Суб 00:47:17 847698 1213
>>847696
Так запускал и люди набирались.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 00:48:54 847699 1214
Волчишка.png 785Кб, 608x608
608x608
>>847698
<character name="Волчишка">
Тупейший волчара, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Является абсолютно типичным волчком, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
Не заинтересован вмешиваться в какой-либо конфликт, просто сидит и наблюдает, эволюционируя при этом.
Разум Волчишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.
Обладает тёплым и пушистым мехом, защищающим его от любых снижений температуры.
Бог Северных Сияний - Омори, покровительствует Волчишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
{Keep count of his super-abilities and do not forget them!}
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков" - предки его стаи могут отвести беду от Волчишки, переместив его из потенциально опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "ОМОРРРИ!))" - Омори выбирает наиболее удачный вариант развития событий для Волчишки.
7) "АУУУУ!" - ауканье сдувает абсолютно любую магию в лицо её создателю, в том числе и попытки манипуляции реальностью на любом уровне.
{Do not forget these additional skills! I mean it!}

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ РЯВК ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АУУУУ А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", НУ Я)), ТЕРРПИМ)
Случайные реплики: "ТРРРРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "УФ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ГАВ!)), РРРРР)), ОМОРРРИ!))
В битве: "А ВОТ И БАРРРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", БЕГИ СЫРРРРОК!)), ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ)))))))))))
Счастлив: "АХАХАЗХАХРРАХВХЫХЫХВХАХАРРРАОАЛ))))", АГА, ПОНЯТНО)))
И так далее..
</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:49:27 847700 1215
вот, если не хватает
<character name="Драконолюб">
Драконолюб — эксцентричный фанат драконов, который одет в экстравагантный костюм дракона с яркими цветами и символикой драконов. Его взгляды на мир и "драконью веру" абсолютно не поддаются критике, и он стремится обратить всех в своих последователей.
Он родился в маленькой деревушке, где однажды появилось загадочное существо — дракон, наводнивший местность огнем и страхом. Вместо того чтобы бояться, маленький Драконолюб был заворожен этой величественной тварью.
Решив, что это знамение, Драконолюб стал тайным почитателем драконов, изучая все доступные книги о них. Он быстро проникся идеей, что драконы — это не только сильные звери, но и божественные существа, которые охраняют землю. Со временем он основал свой собственный культ, называя его «Драконья Вера», и стал проповедовать о важности дружбы с драконами.
Его одержимость росла, и он начал создавать странные ритуалы: он строил алтари из камней в форме драконьих яиц и составлял гимны, восхваляющие драконов. Драконолюб искренне верил, что драконы услышат его и примут его в свои ряды.
Однажды он устроил массовый «День дракона» в своей деревне, пригласив всех жителей быть частью его ритуала. Его страсть и энергия были настолько заразительными, что люди стали присоединяться к нему. И тут Драконолюб и в правду получил благословение драконов!
Каким-то образом боги драконов услышали его и наделили великими силами!
Культ Драконолюба стал вестником мира между людьми и драконами. Его завет: «Обними дракона, и он станет твоим другом!» — стал известен далеко за пределами его деревни. Теперь он путешествует по миру, надеясь провести ещё больше ритуалов и объятий с драконами, одновременно с этим показывая красоту этих великолепных существ.
Особенности:
Драконолюб защищён благословением драконов. Любые драконы воспринимают его как своего друга или союзника.
Драконолюб обладает драконьей магией.
Драконолюб великолепный оратор. Его речь о драконах может захватить любого.
Мысли Драконолюба заняты только драконами, и поэтому его разум защищён от какого-либо влияния и манипуляций. "Драконы с нами!"- вот что говорит Драконолюб в таких случаях.
Драконолюб носит с собой яйцо дракона. Интересно, кто из него вылупится?

Навыки:
1) Объятие дракона: Когда Драконолюб видит дракона, он бросается к нему и пытается обнять. Драконы, подвергшиеся этому эффекту, становятся союзниками Драконолюба и не атакуют его.
2) Проповедь веры: Он может "убеждать" союзников в своей драконьей философии, увеличивая их боевой дух, но одновременно снижая их независимость: они будут действовать по его указаниям в бою.
3) Драконьи ритуалы: Драконолюб проводит странные обряды, которые могут усиливать благословения драконов.
4) Догмат дракона: Благодаря своим верованиям, он может уклоняться от атак, убеждая врагов, что они "не стоят" его драконьей веры.
5) Призыв дракона: Драконолюб призывает дракона. Дракон может быть любого размера, силы, настроения, дракон может быть из любого художественного произведения или выдуманный.
6) Полет на драконе: Драконолюб может оседлать любого дракона и использовать того как ездовое животное.
7) Превращение в дракона: Драконолюб может превратиться в дракона, абсолютно любого, из любого произведения, того, который идеально подходит для текущей ситуации.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:50:13 847701 1216
>>847688
>При уничтожении предмета, Мике мгновенно оказывается в другом вне зависимости от расстояния до него.
Чёт не понял, а как его убить? Он же бессмертный.
Аноним 09/08/25 Суб 00:50:39 847702 1217
>>847699
Опять Мейвен имбу закидывает
Аноним 09/08/25 Суб 00:51:50 847704 1218
Пиздец каждый раз когда Поднебесный в наборе НИКТО НЕ КИДАЕТ ЖЕНЩИН.
Аноним 09/08/25 Суб 00:52:22 847705 1219
>>847701
Он же бессмертный.
Только физически. Любые душевные воздействия на него влияют. Да и его банально запереть можно
Аноним 09/08/25 Суб 00:52:39 847706 1220
>>847675

<character name="Доппельгангер-ветеран">
Волшебное существо на инвалидной коляске, редкий вымирающий вид. Доппельгангер участвовал в жестокой битве под названием Ведмачья Резня и едва выжил там, по ошибке превратившись в разорванную пачку чипсов. Превращение его спасло, но с тех пор он покалечен. Это был травматичный опыт и для его психики, поэтому Доппельгангер часто стремится рассказать про это всем, кого встречает на своем пути.

Обладает всего тремя способностями и очень страдает от этого, считая, что обижен несправедливой Судьбой:

"Один в поле" - тараторит историю про резню и чипсы.
"Дубль два!" - может копировать облик персонажа, с которым сражается или сражался ранее. Не копирует особенности персонажа, облик которого получил и остается на коляске.
"Триплекс" - пассивная способность. Каждый раз при встрече с новым противником получает 3 способности, по одной от любого случайного персонажа. Покидать коляску способен только если это напрямую позволяет одна из полученных способностей.

Если должен умереть, вместо этого превращается в разорванную пачку чипсов.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 00:53:03 847707 1221
2025-08-0901-52[...].png 40Кб, 722x33
722x33
>>847677
Ля, а Омори понравилось! Ещё Орин-сан красиво получился!
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:53:04 847708 1222
лара.jpg 161Кб, 570x803
570x803
ну вот женщина xD

<character name=”Лара Торт”>
Лара Торт is a massive, unyielding force weighing 400 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 400 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes. She thinks only about food, so her mind cannot be changed
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode. And every food item heal her.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
13. Fart from overeating: Lara farts and removes negative effects from herself.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:53:18 847709 1223
>>847705
>Любые душевные воздействия на него влияют
А если нет персонажей которые это могут сделать?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 00:53:56 847710 1224
>>847706
>едва выжил там, по ошибке превратившись в разорванную пачку чипсов

Всегда проигрывал с этой хуйни))
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 00:54:19 847711 1225
image.png 1182Кб, 676x1200
676x1200
>>847704
Ну давай спешл фо ю закину, правда это уже выйдет третий перс от меня

<character name=”Кацураги Асуна”>
Кацураги Асуна - молодая девушка, работающая учителем математики. Характер скромный, застенчивый и мягкий. У нее длинные каштановые волосы собранные в хвост. Большая грудь, широкие бедра, стройное телосложение и средний рост. Девственница.

Снаряжение:
Черные трусики
Черный лифчик
Черная короткая обтягивающая юбка
Белая блузка
Бежевый пиджак
Черные лаковые туфли на каблуке
Черная сумка.

Содержимое сумки:
"телефон" - Загадочным образом ловит сигнал в любом месте или измерении. Помимо своих прочих функций позволяет вызвать полицию. Состав полиции зависит от нависшей над Асуной угрозой. При минимальной - просто патрульный автомобиль с двумя полицейскими, а при максимальной - БТР со спецназом. Не менее загадочным образом полиция пребывает в любое место или измерение.
"расческа"
"блокнот"
"шариковая ручка"
"пачка тампонов" - можно использовать для остановки кровотечения.
"компактное зеркальце"
"фонарик" - прочный металлический фонарь. Очень яркий.
"вакуумный вибратор" - Загадочным образом его использование восстанавливает здоровье Асуны. Если его использовать на клиторе других женских персонажей, то он их парализует(от возбуждения и оргазма). Перед применением необходимо снять нижнюю часть одежды(задрать юбку/платье или снять штаны/шорты. После этого снять трусики). Асуна очень смущается, если кто-то видит у нее вибратор.
"складная указка" - Металлическая и высокопрочная. Раскладывается с приятным щелчков и каждый взмах вызывает свист. Попадание такой указкой очень болезненно. Удар по рукам выбивает оружие. Дети и подростки видя ее испытывают страх и испытывают помеху при всех своих действиях.
"травматический пистолет "Оса"" - Очень компактный травматический пистолет класса дерринджер. Большой калибр 18х45. Стреляет резиновыми пулями. Встроенный лазерный целеуказатель упрощает прицеливание. В пистолете всего два патрона(пиши сколько осталось после выстрелов). Асуна предпочитает не доставать его без необходимости.
"патроны для "Осы"" - всего 4 штуки.
"Перцовый баллончик" - при попадании по лицу надолго ослепляет и вызывает удушение. После использования Асуна выбрасывает пустой баллончик

Способности:
"Воспитание" - Асуна снимает с противника нижнюю часть одежды(задрать юбку/платье или снять штаны/шорты) и шлепает его указкой по попе, причитая какой он плохой мальчик или какая плохая девочка, после атаки противник испытывает стыд и унижение и больше не может учувствовать в сражении.
"Визг" - Испугавшись Асуна издает оглушительный визг на грани ультразвука, который оглушает и контузит ближайших противников. Также побуждает прочих услышавших его участников защитить Асуну. Сама же Асуна убегает

Особенности:
Привлекательность - мужские персонажи испытывают помеху при нападении на Асуну.
</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:55:27 847712 1226
Аниме-девочка.png 923Кб, 896x1152
896x1152
вот еще есть женщина xD

«Самая обычная Аниме-девочка» (Киборг-убийца)

Внешний вид: Внешне выглядит как типичная аниме-девочка — с большими глазами, яркой униформой и милой прической. Она всегда улыбается и ведет себя невинно, привлекая внимание окружающих. На самом деле является 200-килограммовым киборгом-убийцей, сделанным из сверхпрочного металла хренпробития искусственным интеллектом SkyNet для уничтожения всех японцев.
Личность: Кажется, что она обаятельная и беззащитная, но на самом деле скрывает свою истинную природу. Обладает умением манипулировать людьми, создавая иллюзию невинности.

Имеет два режима:
Пассивный - если противник не выражает агрессии, то Аниме-девочка подпускает его поближе, пытаясь соблазнить. Если противник подался на очарование Аниме-девочки, то она убивает его внезапно при близком контакте.
Агрессивный — если противник атакует Аниме-девочку, то она использует против него все свое встроенное оружие. Для максимально быстрого уничтожения противника.

Способности:

1)«Очарование аниме» — Привлекает внимание и доверие своих жертв, создавая образ милой девушки, что позволяет ей без усилий завлекать людей в ловушки.

2) «Тайна киборга» — Использует скрытые механизмы, чтобы выкидывать острые ножи из рук, мгновенно реагируя на угрозы и нападая на врагов.

3) «Шипы соблазна» — В ее организме (в вагине) спрятаны острые шипы, которые активируются во время близости, делая ее опасной для тех, кто попадает в её ловушку. При половом акте отрезает противнику член.

4) «Убийственный мимими» — Под маской невинной аниме-девочки кроется убийственная природа, и когда враги пытаются приблизиться, она показывает свою истинную сущность.

5) «Создание SkyNet» — Способность осуществлять холодный и расчетливый план по уничтожению своих жертв, используя возможности киборга для стратегического нападения.

6) «Плазменный двигатель» - Аниме-девочка работает на плазменном двигателе, который может использовать как оружие дальнего боя и средство передвижения, путем прыжком, ускоренных плазмой.
Аноним 09/08/25 Суб 00:55:43 847713 1227
>>847710
А он-то как проиграл. Интересно, осилит ли нейронка сейчас этого персонажа, полгода назад он вообще очень тупо сливался.
Аноним 09/08/25 Суб 00:57:09 847714 1228
>>847712
Да ну нахуй. Половина персов Омори другая CHaosmaker.

Вернусь через 10 минут.

Может появятся люди.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 00:57:40 847716 1229
>>847714
ну ты женщин просил, я не говорю всех закидывать)))
Аноним 09/08/25 Суб 00:57:55 847717 1230
>>847675
<character name="Бацилл">
Бацилл 🦠 – легендарный нано-герой

У каждого народа есть свои легендарные герои. Во всех мирах знают про легендарных героев людей, эльфов, гномов, etc… Но никто не знает про героев народа нано-мира – бактерий и вирусов. Но именно они нуждались в собственном герои больше всего – целыми веками другие виды ведут ужасную войну с народами вирусов и бактерий, убивая их своей иммунной системой и создавая страшное оружие – лекарства и вакцины. И однажды Боги вселенной послали нано-народам своего легендарного героя – Бацилла. И именно он, Бацилл, согласно древнему пророчеству, должен привести народы вирусов и бактерий к процветанию

Описание Бацилла:
Бацилл является вирионом – вирусной частицей. Его размер аналогичен другим вирусам. Его можно увидеть только в электронный микроскоп (размер Бацилла – 50 нанометров). Только вот строение тела у Бацилла отличается от других вирусов.
[В начале боя Бацилл появляется в случайном внутреннем органе случайного участника битвы. Он не может появится внутри не-углеродных форм жизни и внутри машин]
Боги даровали Бациллу уникальные способности и «снаряжение»:

РНК-душа: Геном Бацилла содержит в себе трансцендентную душу. Бацилл осознает себя как разумное существо, но у него нет мозга. Его мышление происходит с помощью, дарованной Богами души, что находится вне пространства.

Клинок убийцы лейкоцитов: Первое оружие Бацилла представляет из себя волшебный нано-клинок. Этот клинок уничтожает иммунную и регенеративную в том организме, в котором находится Бацилл всего одним ударом. Один взмах – и ВСЕ клетки иммунной системы мгновенно умирают, а любые регенеративные процессы останавливаются.

Клинок генной погибели: Второе оружие Бацилла представляет из себя оружие, способное уничтожать и повреждать хромосомы КАЖДОЙ клетки организма, в которой находится Бацилл. Каждый взмах этим клинков провоцирует волну, что уничтожает или повреждает все хромосомные структуры во всех клетках в 10 метрах вокруг Бацилла

Корона короля Вирусов: Сверху тела Бацилла находится что-то вроде «короны», что дает ему управление над всеми вирусами и бактериями в мире. Кроме командования окружающими вирусами и бактериями, Бацилл может призвать в тело своего врага любой из известных вирусов. Кроме того, Бациллу известны формулы призыва особых вирусов, которые применимы против специфических врагов:
Вирус манодефецита: Пораженное им существо начинает стремительно терять магические, мистические и потусторонние силы и связь с высшими существами
Вирус пространственной стабилизации: Пораженное им существо не может как-либо манипулировать временем и реальностью
Вирус Mydoom – модифицированный компьютерный вирус, уничтожающий компьютерные системы любой сложности и любой степени защишенности
Эпидемический паротит – модифицированная версия обычной «свинки». Превращает зараженного в агрессивного хохла.
Кроме того Бацилл может призывать любые известные человечеству вирусы и бактериальные заболевания

Кольчуга белковой оболочки: Бацилл «облачен» в особую белковую кольчугу, которая дает ему ряд преимуществ:
- Бацилл становится невоспримчивым к экстремальным температурам(как и холоду, так и огню), он может выжить в жидком азоте и на поверхности солнца
- Бацилл невосприимчивым к любым лекарствам, вакцинам, магии излечения
- Бацилл невидим для иммунной системы и любых других систем организма. В том числе и для волшебного обнаружения

Кольцо пространственной репликации: Это присобление позволяет Бациллу перемещаться. При его активации оно создает внутри другого случайного биологического существа точную копию тела Бацилла и переносит туда его душу. Эту способность Бацилл применяет либо при высокой опасности собственного уничтожения, либо, когда его текущий носитель уже мертв. Эта способность не может перенести Бацилла внутрь не-углеродных форм жизни.

Аура белкового разложения: Само присутствие Бацилла вредит организму-носителю. Бацилл с помощью своей ауры белкового разложения пассивно уничтожает и разрушает вокруг себя белковые структуры организма-носителя, что вызывает полную дисфункцию тех органов, где находится Бацилл.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 00:58:04 847718 1231
image.png 83Кб, 1094x260
1094x260
>>847709
>А если нет персонажей которые это могут сделать?
У меня на тестах его и физически обездвиживали
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 09/08/25 Суб 00:58:27 847719 1232
>>847675
Если дашь 10-15 минут - допишу перса
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/08/25 Суб 00:58:54 847720 1233
image.png 535Кб, 850x997
850x997
Поднебесный? Женщина? Набо(брбрб)р? НИ СЛОВА БОЛЬШЕ!

<character name="Дон Кихот">

Don Quixote
Имя: Дон
Фамилия: Кихот
Возраст: неизвестно
Национальность: Испанка
Принадлежность: Limbus Company, La Manchaland
Должность: Грешник №3. Позывной SUEÑO IMPOSIBLE

Внешность:
Рост: 162 см
Телосложение: миниатюрная крепкая девушка
Волосы: Короткие золотистые
Глаза: Янтарные золотые
Одежда: Классическую форму Грешника с нашивкой "No.3" она разбавила внушительным количеством значков и нашивок, которые, вероятно, являются мерчендайзом корректировщиков. Также в глаза бросается её потрёпанная, но добротная пара ботинок, называемых ею Росинантом.
Оружие: Личное копьё с выгравированным на ней позывным "SUEÑO IMPOSIBLE".

Психологический портрет:

Не существует человека, который бы превосходил эту Грешницу в приверженности делу и эмоциональности. Страстная поклонница всего, что относится к делу Корректировщиков, она просто обожает разные безделушки, так или иначе связанные с этим ремеслом. Эти вещи никак не влияют на её эффективность в бою, так что можете не утруждать себя в их ограничении. Эта Грешница с головой погружена в роль праведного рыцаря, идущего к своей мечте, отсюда и её театральность и артистизм (быть может, в прошлом она действительно была актёром, кто знает). Настоятельно рекомендуем подыгрывать ей, чтобы избежать возможных проблем на миссиях.


Черты: Мания величия, Чересчур эмоциональная, [ЗАЦЕНЗУРЕНО].


Combat capability:

Крепкая боевая девушка с крайне геройскими арсеналом боевых приёмов. Благодаря механики подброса монеток на своих боевых действиях может избегать смертельных ударов. Чем больше ментальных сил у Дон - чем чаще монетка удачно подбрасывается. Каждая удачно "подброшенная" атака вызывает у противника кровотечение. Атака
противников с кровотечением восстанавливает ментальные силы и здоровье Дон Кихот.

As a Bloodfiend, she is granted numerous abilities, such as the power to manipulate blood, which she uses both offensively and defensively. Don Quixote can use blood to create ethereal banners, flags, or sigils in the air, representing her ideals of chivalry and justice. These manifestations serve to rally allies or demoralize enemies, instilling a sense of purpose or fear depending on her intent. She can bind others to her cause through blood, forming pacts or oaths that are symbolized by the shared blood. These oaths can grant temporary enhancements to those who swear loyalty to her, such as increased strength, speed, or resilience, so long as they remain true to the cause. Unlike, her bloody counterpart's more pragmatic and versatile use of blood, Don Quixote focuses on creating weapons that reflect her knightly persona, such as a blood-formed lance, sword, or shield. These weapons are imbued with her unwavering belief in justice, making them particularly effective against those she deems evil or dishonorable. A signature ability is the creation of a massive, ornate lance made of hardened blood, which she wields with great skill. This lance can pierce through multiple enemies, symbolizing her relentless pursuit of her ideals, no matter the cost. In moments of intense emotion, Don Quixote can channel blood to empower herself, increasing her physical abilities such as strength, speed, and durability. This blood empowerment is tied to her sense of righteous fury, growing stronger the more she feels wronged or the more she is determined to protect the innocent. Her ability to control blood is be strongly tied to her emotional state. If her faith in her ideals is shaken or if she experiences doubt, her powers could weaken or become uncontrollable, as seen when she loses Rocinante.

This serves as a clear parallel to 's awakened E.G.O form, who also gains great capabilities to control and redefine his own blood, and that of his enemies. Where Cassetti, a extremely weak Bloodfiend, uses a spear of crystallized blood, so does in his ultimate attacks. Similarly, they both possess the ability to become stronger as they gain additional stacks of a unique status, empowering their various abilities. Even more significant is the deep and underlying similarity of the red eyes that all Bloodfiends universally share, which every Bloodfiend introduced so far, whether in this game or the previous, all share.

Variations of EGO that she can use:
La Sangre de Sancho Don Quixote
Lifetime Stew Don Quixote
Wishing Cairn Don Quixote
Electric Screaming Don Quixote
Fluid Sac Don Quixote
Telepole Don Quixote

Example of replicas:
"ЛЛИИИИИИИММММБУУУСС КОМПААНИИИ~"
"ВАХУУУУУУУУУУУ!~"
"Определенно нет... конечно. Должна сказать, моя мотивация была несколько более практичного свойства."
"Ну-ну, успокойтесь! Теперь поведайте - что здесь произошло?"
"Я не могу простить тебе, негодяй, ты, кто горланит, нисколько не заботясь о таких вещах!"
"Герои, сражающиеся во имя справедливости... Воистину, такое понятие может казаться детским в Городе."
"Однако, если это выполняется в форме "бизнеса", как сейчас, они считают это реальным результатом, достойным учета."
"И это мой компромисс. Что скажешь, все еще детская иллюзия?"
"Я должна покинуть сие место поспешно ради ВЕЧЕ— ах, по делам! Не сопротивляйся и прими своё наказание с достоинством!"
"Я! ХОЧУ! ЕСТЬ! МОРОЖЕНОЕЕЕ!"
"Где тут поесть? Я хочу поесть!"

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:01:12 847722 1234
Кхун.jpg 182Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Кхун">

Кхун "Хозяин крови"

Кхун это древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, хитёр, мудр и проницателен. Кхун становится многократно мощнее в зависимости от количества доступной крови поблизости, его потенциал для эволюции поистине безграничен.
Способности:
1. Уничтожитель: раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются, убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть.
Жидкий Вихрь: тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда.
2. Гемомантия: любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения.
3. Наполнение: Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело.
4. Осушение: путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
5. Кукловод: Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
6. Зов Крови: Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна.
7. Лицо Крови: лицо Кхуна настолько ужасно что повергает взглянувшего на него в паническую атаку и бесконечный ужас.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 01:01:22 847723 1235
ПОДРОЧИЧАТЕЛЬ.jpg 137Кб, 735x735
735x735
PERSA NNADO??

<character name="Подрочичатель">
Подрочичатель
Орочимару-извращенец (Подрочимару), заполучивший тело Подмечательницы. Выглядит как молодая 18-летняя женская версия Орочимару. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая акцент на том, что они, их оружие, их поведение или их способности слишком опасны, смертоносны и недостаточно сексуальны. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то твой меч должен вызывать удовольствия, а не раны...", "На самом деле такая потная сексуальная мускулиста сучка не может умереть, не поебавшись...". Реальность меняется согласно его похабным подмечаниям и исправлениям.
Уже изначально сексуальным персонажам помогает и старается обьединиться (или подчинить соответствующим подмечанием) для создания новой "Деревни Скрытого COOM'а".
Не смотря на своё нынешнее обличие - по необходимости способен использовать весь свой научный и боевой опыт и все дзюцу, которыми обладал до переселения. Правда теперь они дополнительно имеют пошлый оттенок.
Благодаря такому нечестивому слиянию великого Санина-извращенца и аномальных сил девушки-нёрда - Подрочичатель также получил следующие особенности:
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 01:01:37 847724 1236
>>847718
Я его взял.
>>847717
Для этого боя не подойдёт тут все накидали достаточно приземлённых персонажей. Будет некрасиво всё это портить.
Аноним 09/08/25 Суб 01:02:21 847725 1237
>>847722
Ты же хотел девку из оверлорда кинуть. Или я что-то путаю?
Аноним 09/08/25 Суб 01:02:33 847726 1238
bSx7gC4-Nh2utrW[...].jpg 48Кб, 399x399
399x399
>>847676

Ой блин тут ещё ждут? Ещё успеваю?

Большой Шлепа.
Огромный антропоморфный мускулистый каракал с русским характером. Обожает пельмени и готов каждому рассказать свой любимый рецепт. По молодости был военным преступником и не стыдиться этого. Каждый раз, когда он чем-то недоволен, из его рта вырывается громогласные басистые матюки в стиле Никиты Джигурды. Непревзойденный мастер постиронии, сарказма и актуальный мемов. Безумно притягательный и харизматичный персонаж, который просто вынуждает всех обратить на него внимание. С собой носит огромный арбуз и может предложить его достойным.
Аноним 09/08/25 Суб 01:02:41 847727 1239
bukin.webp 109Кб, 1280x1280
1280x1280
<character name="Гена Букин">
Гена Букин
Простой продавец обуви из Екатеринбурка. Жена и дети постоянно унижают Гену и требуют от него денег, поэтому он решает сбежать от них.
Главное оружие Гены Букина - его едкий сарказм, способный перенаправить любую атаку врага на его самого, а так же абсолютный пофигизм позволяющий Букину переносить любые дебафы и ранения.
Каждое действие или фраза сопровождается грохотом аплодисментов от нематериальной публики. Гена просто хочет отдохнуть от работы и семьи, попить пива и посмотреть футбол.
Способности:
"Пиво" - Гена открывает бутылку пива и наслаждается необычайным вкусом. Необъяснимам образом снимает все негативные эффекты и восстанавливает здоровье и боевой дух.
"Телек" - Гена достает портативный телевизор по которому показываю футболл, заставляет врагов смотрьть футболл вместе с Геной.
"Диван" - Гена достает из кармана светрток и мокает его в воду, из свертка вырастает портативный диван, Гена неуязвим на своем диване,отдыхает на своем диване восстанавливает силы.
"Счастливый башмак" - Гена достает свой главный козырь и талисман - Счастливый башмак, дающий всем его действием невероятную удачу, задетые башмаком враги теряют всю свою удачу и передают её Гене.
"Семья" - неожиданно и из ниоткуда появляется семья Гены - Жена Даша, Сын Рома и Дочь Света. Семья начинает доставать и пилить Гену, а так же всех персонажей поблизости. Раздражает и мешает всем вокруг.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 01:02:46 847728 1240
>>847724
Ну это не бог, не метахуйня и не ебатель реальности, условий не нарушает же. А выше вон там какая то еба по типу Кхуна
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 01:02:49 847729 1241
>>847714
Я, если что, хочу Прапорщика Задова в первую очередь потестить
Остальных моих на свое усмотрение кидай
Аноним 09/08/25 Суб 01:03:55 847730 1242
Аноним 09/08/25 Суб 01:05:40 847731 1243
>>847727
Ооо!
Помню ту легендарную игру Злокота, где Букин своим ботинком спас мир, а потом все пошли пить пиво
Аноним 09/08/25 Суб 01:06:35 847732 1244
>>847729
Только прапорщика взял.
>>847719
Жду.

>>847728
Твой перс это же инстакил другого в самом начале почти.
Аноним 09/08/25 Суб 01:06:38 847733 1245
image.png 0Кб, 48x38
48x38
>>847730
Нас тут так много чтоль?
Аноним 09/08/25 Суб 01:07:36 847734 1246
image.png 2018Кб, 800x1033
800x1033
Генерал-лейтенант Сэр Адриан Картон де Виар - "неубиваемый солдат", "британский медоед"

Сэр Адриан Картон де Виар, генерал-лейтенант британской армии, вошел в историю как одна из самых колоритных и неуязвимых фигур XX века. Рожденный в Брюсселе в аристократической семье, он бросил учебу в Оксфорде, чтобы солгать о своем возрасте и принять участие в Англо-бурской войне, где получил первые серьезные ранения.
Настоящей легендой он стал во время Первой мировой войны. На полях сражений он демонстрировал невероятную отвагу и феноменальную живучесть. За годы войны он был ранен восемь раз: ему прострелили череп, лодыжку, бедро, ногу и ухо. Он потерял левый глаз, что заставило его носить знаменитую черную повязку, и лишился левой руки. По легенде, когда хирург отказался ампутировать поврежденные пальцы, де Виар откусил их сам. Несмотря на увечья, он продолжал командовать и за исключительную храбрость в битве на Сомме был награжден Крестом Виктории — высшей военной наградой Великобритании.
Его служба не ограничилась одной войной. В межвоенный период он служил в Польше, а во время Второй мировой его приключения продолжились. Его самолет был сбит над Средиземноморьем, и он, доплыв до берега, попал в итальянский плен. Совершив дерзкий побег, он был назначен личным представителем Уинстона Черчилля в Китае. По пути туда его самолет вновь потерпел крушение, но де Виар и на этот раз выжил.
Выйдя в отставку, он написал мемуары под говорящим названием «Счастливая одиссея», в которых признавался: «Откровенно говоря, я наслаждался войной».


Главная способность: Неубиваемый солдат. Невероятная боевая удача сопровождает Картона Де Виара, что не позволяет ему умереть напрямую в бою от физических повреждений. Это не значит что не неуязвим и бессмертен. Но пули, вражеские снаряды и атаки, как правило, проходят мимо его, что вызвано невероятной удачей. Но он такой же смертный человек из плоти и крови.

Британский ветеран: Картон Де Виар мастер войны, прекрасный стрелок и офицер. Его сопровождает взвод британских солдат второй мировой, а сам он вооружен пистолетом-пулеметом Томпсона.
Аноним 09/08/25 Суб 01:07:45 847735 1247
>>847722
Куб вкинул ебанину и скрылся. Интересно.
Аноним 09/08/25 Суб 01:08:18 847736 1248
>>847732
Окей. давай я изменю спавн внутри тела и уберу корону телепортации, а добавлю ему передачу по воздуху, типа он летает и ему нужно найти и залететь во врага
Аноним 09/08/25 Суб 01:08:37 847738 1249
>>847733
это куб с 46 айпишников. И мы с тобой
Аноним 09/08/25 Суб 01:10:13 847739 1250
Кто-то кидает хуйню: бляяяя, хуйню кинули.

Набор без хуйни: дай-ка сам кину хуйню
Аноним 09/08/25 Суб 01:10:30 847740 1251
>>847736
Да не все равно какая-то ебанина.

Если бы тут каких-то мразотных персонажей накидали бы, то взял бы без проблем, а так как-то некрасиво.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:11:33 847741 1252
>>847740
если у тебя там выбор будет, кого брать/не брать, баб у меня бери
Аноним 09/08/25 Суб 01:12:04 847742 1253
>>847739
<character name="Бацилл">
Бацилл 🦠 – легендарный нано-герой

У каждого народа есть свои легендарные герои. Во всех мирах знают про легендарных героев людей, эльфов, гномов, etc… Но никто не знает про героев народа нано-мира – бактерий и вирусов. Но именно они нуждались в собственном герои больше всего – целыми веками другие виды ведут ужасную войну с народами вирусов и бактерий, убивая их своей иммунной системой и создавая страшное оружие – лекарства и вакцины. И однажды Боги вселенной послали нано-народам своего легендарного героя – Бацилла. И именно он, Бацилл, согласно древнему пророчеству, должен привести народы вирусов и бактерий к процветанию

Описание Бацилла:
Бацилл является вирионом – вирусной частицей. Его размер аналогичен другим вирусам. Его можно увидеть только в электронный микроскоп (размер Бацилла – 50 нанометров). Только вот строение тела у Бацилла отличается от других вирусов.

Боги даровали Бациллу уникальные способности и «снаряжение»:

РНК-душа: Геном Бацилла содержит в себе трансцендентную душу. Бацилл осознает себя как разумное существо, но у него нет мозга. Его мышление происходит с помощью, дарованной Богами души, что находится вне пространства.

Клинок убийцы лейкоцитов: Первое оружие Бацилла представляет из себя волшебный нано-клинок. Этот клинок уничтожает иммунную и регенеративную в том организме, в котором находится Бацилл всего одним ударом. Один взмах – и ВСЕ клетки иммунной системы мгновенно умирают, а любые регенеративные процессы останавливаются.

Клинок генной погибели: Второе оружие Бацилла представляет из себя оружие, способное уничтожать и повреждать хромосомы КАЖДОЙ клетки организма, в которой находится Бацилл. Каждый взмах этим клинков провоцирует волну, что уничтожает или повреждает все хромосомные структуры во всех клетках в 10 метрах вокруг Бацилла

Корона короля Вирусов: Сверху тела Бацилла находится что-то вроде «короны», что дает ему управление над всеми вирусами и бактериями в мире. Кроме командования окружающими вирусами и бактериями, Бацилл может призвать в тело своего врага любой из известных вирусов. Кроме того, Бациллу известны формулы призыва особых вирусов, которые применимы против специфических врагов:
Вирус манодефецита: Пораженное им существо начинает стремительно терять магические, мистические и потусторонние силы и связь с высшими существами
Вирус пространственной стабилизации: Пораженное им существо не может как-либо манипулировать временем и реальностью
Вирус Mydoom – модифицированный компьютерный вирус, уничтожающий компьютерные системы любой сложности и любой степени защишенности
Эпидемический паротит – модифицированная версия обычной «свинки». Превращает зараженного в агрессивного хохла.
Кроме того Бацилл может призывать любые известные человечеству вирусы и бактериальные заболевания

Кольчуга белковой оболочки: Бацилл «облачен» в особую белковую кольчугу, которая дает ему ряд преимуществ:
- Бацилл становится невоспримчивым к экстремальным температурам(как и холоду, так и огню), он может выжить в жидком азоте и на поверхности солнца
- Бацилл невосприимчивым к любым лекарствам, вакцинам, магии излечения
- Бацилл невидим для иммунной системы и любых других систем организма. В том числе и для волшебного обнаружения

Кольцо пространственного полета: Это приспособление позволяет Бациллу перемещаться.При его активации вокруг Бацилла создает микроскопический пузырек воздуха, что несет его в выбранное Бациллом направления со скоростью 50 км/ч. С помощью этого кольца он и попадает внутрь своих врагов, залетает в них через дыхательные пути.

Аура белкового разложения: Само присутствие Бацилла вредит организму-носителю. Бацилл с помощью своей ауры белкового разложения пассивно уничтожает и разрушает вокруг себя белковые структуры организма-носителя, что вызывает полную дисфункцию тех органов, где находится Бацилл.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 01:12:39 847743 1254
>>847740
Да бля, ты сам такие ограничения поставил что Бацилл под них проходит, я убрал ебанину со спавном. Он не ебет реальность, нихуя не ломает мету
Аноним 09/08/25 Суб 01:12:40 847744 1255
Аноним 09/08/25 Суб 01:13:11 847745 1256
Аноним 09/08/25 Суб 01:13:13 847746 1257
>>847742
Анон проведу без лимитов в следующий раз и я сам кину эту Бацилу в оригинальном виде.
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 09/08/25 Суб 01:14:31 847747 1258
5 минут, почти дописал перса
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:15:07 847748 1259
даже интересно, что там за танк будет
Аноним 09/08/25 Суб 01:15:31 847749 1260
Дендроида пишет.
Аноним 09/08/25 Суб 01:16:26 847750 1261
>>847734
Это кем-то дополнительно кинутый или нет?
Аноним 09/08/25 Суб 01:19:37 847751 1262
>>847750
Ответа я так и не получу похоже... Предположу, что да.
Аноним 09/08/25 Суб 01:19:58 847752 1263
>>847751
Это вместо бацилла
Аноним 09/08/25 Суб 01:22:02 847753 1264
>>847747
Слишком долго.

Начинаю без тебя.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:22:11 847754 1265
2025-08-0902-19[...].png 441Кб, 1593x224
1593x224
>>847680
Орин-сан базированный, конечно! Пиздатый эпизод сегодня, как и всегда! Пасиба!
Аноним 09/08/25 Суб 01:22:56 847755 1266
>>847743
>нихуя не ломает мету
А как эту бацилу победить вообще, если ее ничего не берет?
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 09/08/25 Суб 01:23:20 847756 1267
Аноним 09/08/25 Суб 01:26:03 847757 1268
Аноним 09/08/25 Суб 01:26:13 847758 1269
>>847748
Если честно, не понимаю мотивацию людей которые по 5 персов на игру от себя скидывают. Им реально интересно в одиночку наблюдать слоп который они уже 100 раз видели и каждый раз удивляться одни и тем же клише? А тут еще и половина персов от одного человека. Пиздец тред деградировал. Омори ведь еще и сном жертвует чтобы такой хуйней страдать лол.
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 09/08/25 Суб 01:26:19 847759 1270
Лан недописанный перс, потом больше абилок добавлю, похуй

Генерал Лампас

Генерал Лампас - командующий объединенной группировкой войск Российской Федерации со своей спецификой командования

[Механика РТС] Генерал Лампас играет в эту битву слово в РТС. Каждый раунд он получает по 500 очков подкреплений, которые может тратить на любые войска и способности. Начинает Генерал Лампас с 2000 очков.

[Штаб] Генерал Ламппас сидит на охраняемом и укрепленном штабе, который охраняется 5 отделениями мотопехоты.

[тактика лампасная] Генерал Лампас любит мясные штурмы и безрасудные тактики
Юниты и способности Генерала Лампаса:

Мобики [100 очков]
Взвод только что мобилизованных солдат. 20 мобиков с автоматами калашникова. Также у них есть гранаты. Мобики трусливы, плохо вооружены, обучены и дисциплированы

Отделение мотопехоты [200 очков]
Отделение мотопехоты на БТР-90. В отделении 5 бойцов вооружены АК-74, есть снайпер с СВД, два пулеметчика с РПК-74, и гранатометчик с РПГ. Эти войска - хорошо обучены

Т-80 [250 очков]
Советский основной боевой танк, первый в мире с газотурбинным двигателем. Отличается высокой скоростью и мобильностью.

Отряд БПЛАшников [300 очков]
В штабе рядом с Генералом Лампасом появляется слаженная команда операторов дронов. У них есть огромный запас дронов-камикадзе со взрывчаткой на борту. Дроны очень маленькие и быстрые, что позволяет уничтожать любую пехоту

Боевой поп [150 очков]
Боевой священник ВС РФ. Является боевым клериком, может проводить обряды экзорцизма и благославлять(баффать войска). Войска вокруг него получают иммунитет к нечистым силам

Армата [500 очков]
Российский танк нового поколения с необитаемой башней и изолированной бронекапсулой, обеспечивающей максимальную защиту экипажа.

Авиудар [300 очков]
Призывает по определенным координатам авиаудар бомбами ФАБ-500

Коалиция [400 очков]
Дальнобойная САУ, т.е передвижная артиллерия стреляет далеко ебать
Орешник [500 очков]
Призывает по определенным координатам удар ракетой "орешник", что крайне трудно перехватить. Она невероятно разрушительна

сука не успел нихуя
Аноним 09/08/25 Суб 01:26:38 847761 1271
>>847725
На битву слабаков хотел её оставить

>>847735
Дык сплю уже, я и бой то читать скорее всего потом буду

куб
Аноним 09/08/25 Суб 01:27:31 847762 1272
а, тут как раз набор с ограничениями... не прочитала

Сек щас с компа зайду скину Клем
Аноним 09/08/25 Суб 01:28:33 847763 1273
image.png 364Кб, 1068x819
1068x819
image.png 354Кб, 1081x803
1081x803
image.png 307Кб, 1043x786
1043x786
image.png 78Кб, 986x331
986x331
Оценки.
>>847759
ПООООООООООООООЗДНО
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:28:46 847764 1274
Клементина.png 297Кб, 360x1081
360x1081
<character name="Клементина">
Clementine is a character from the anime and light novel Overlord. Clementine is a girl in her 20s, an adept of the secret society Zuranon, and a former member of the Black Scripture, the strongest faction in the state of the Theocracy of Slaine. At some point in her service, she stole one of Slaine's greatest treasures, the artifact "Crown of Wisdom" of the Shaman Princess, thereby betraying her country and going on a free journey. Outwardly, Clementine is a rather beautiful woman with short golden hair. She wears light armor for greater mobility, to which are attached badges of adventurers killed by this sadist, which she collects. By nature, Clementine is a psychopath who has no empathy and is simply obsessed with killing and causing pain. As trophies, she takes tokens from mercenaries and makes her armor out of them. Her favorite weapons are a pair of stilettos, which she wears at her side. In addition, she uses a mace and a mithril estoc covered in orichalcum. Clementine was originally born with a great talent for combat as well as being gifted with inhuman physical abilities to boot, and has spent her entire life training and fighting countless battles against both humans and monsters. During her time in the Black Scripture, she was considered nearly invincible, with even the strongest legendary warriors of other countries such as Brain or Gazef considered weaker than her. Clementine has always been a sadistic psychopath, obsessed with inflicting pain and torture. While others may have become twisted and depraved due to harsh experiences or a terrible upbringing, Clementine scoffs at such assumptions about her past and clearly states that she has always been monstrous by choice, without any outside influence, and has never regretted it. Having been raised in the Slane Theocracy, she does not seem to harbor any prejudice against others, but rather views everyone around her as tools to be used or preyed upon. Clementine enjoys fighting and killing, enjoying the opportunity to take on strong opponents in order to kill them and take a souvenir for herself. It was likely her thirst for blood and desire for violence that drove her to join the Theocracy's fighting forces and eventually reach the level of the Black Scripture. In combat, Clementine specializes in piercing and stabbing with her stilettos, being able to bypass even the strongest armor by aiming precisely for weak points such as a helmet's visor or unprotected joints. She is also able to kill a target in a single strike, making her a formidable opponent for the living. Clementine's armor is very light and does not appear to offer much protection, but thanks to her super-agility and martial arts skills such as Flow Acceleration and Impenetrable Fortress, she is excellent at blocking and avoiding any damage. Using Impenetrable Fortress, she is able to deflect an attack from one of Ainz's heavy greatswords with just a thin stiletto. One of the most dangerous properties of her stilettos is that when they pierce an enemy, they always inflict additional damage, for example, exploding the insides with fire, destroying the nervous system with lightning, or even subjugating it with one blow. She is the most dangerous close combat fighter.

Stamina: High

Intelligence: High combat IQ, talent for fighting

Combat Skills: Very High. Clementine is one of the strongest warriors among all the people in the New World. Her strength has already reached the Hero League, and she surpasses fighters such as Gazef, Brain, Gagaran. She has spent her entire life training and specializes in one-hit kills. She was a member of the strongest unit of the Slaine Theocracy, the "Ember Scripture".

Equipment:
1) Enchanted Stilettos - Clementine's main weapon, made from an alloy of Orichalcum and Mithril. They are durable enough to leave a dent in armor created by Ainz Ooal Gown's magic without breaking. Clementine carries 4 stilettos, each of which is enchanted differently:
1. Fire Stiletto - when pierced, an incinerating scream from the inside of the enemy occurs, destroying his organs into mush.
2. Lightning Stiletto - when pierced, releases a colossal electric current into the enemy, irreversibly damaging the nerve endings and the functioning of the spinal cord.
3. Stiletto of Subjugation - when pierced, subdues the wounded person, turning him into a spineless doll.
4. Unknown Stiletto - Clementine has not yet revealed the properties of the last stiletto, this may turn out to be a serious trump card.

2) Magic item of the Slane Theocracy - magical equipment created by the Slane Theocracy - the strongest human state in the New World, all that is known about it is that with it Clementine becomes much stronger.

3) Morgenstern - a special enchanted mace created to break through shields and barriers, Clementine uses extremely rarely, preferring stilettos.

Features:
1) Fighter's Talent - Clementine's innate property, which opened the way for her to become the most dangerous warrior, she easily masters combat disciplines and quickly learns to fight.
2) Superhuman Physical Stats - Clementine was gifted with completely inhuman physical abilities from birth and has spent her entire life training and fighting countless battles with both humans and monsters. And while she may not be perfect in pure physical strength, she makes up for it with abnormal speed. Her speed is so high that even without using martial arts, she is able to outpace Ainz Ooal Gown in speed when he is in the form of the fighter Momon.
3) Keen Senses - All 5 of Clementine's senses are much more acute than others, she is able to distinguish the smallest sounds and swaying wind in a strong ambient noise and even sense hostility directed at her from several hundred meters away.
4) Ideal Dodger - speed and agility are what Clementine has ideally developed, her armor does not restrict her movements - she can move abnormally quickly and dodge, use various somersaults, deftly climb and generally masterfully use the environment.
5) Weapon Mastery - Clementine specializes in powerful, high-speed stabbing strikes and killing her opponent with one blow using stilettos.

Combat techniques:
1) Impenetrable Fortress - An advanced version of the Fortress combat technique, it greatly increases defense, allowing Clementine to block and repel attacks from a physically stronger opponent without damage.
2) Acceleration of Water Flow - a combat technique that increases the speed of attack and movement due to the acceleration of the nerves and brain.
3) Increased Evasion - a combat technique that enhances agility and allows Clementine to dodge enemy attacks even better.
4) Ability Boost - A combat move that increases Clementine's physical abilities.
5) Increased Ability Boost - A much more powerful version of the previous combat move, Increases Clementine's stats even more.
6) Gust of Wind - A combat move that increases Clementine's speed.

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 01:28:55 847765 1275
Аноним 09/08/25 Суб 01:29:19 847767 1276
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:29:53 847768 1277
>>847758
ОП пишет: блин, не кидают баб
Кинул баб. Написал что не не нужно кидать всех 4 персов. Написал что пусть ОП берет баб

ОЙ, НИПЫНИМАЮ МАТИВАЦИЮ КИДАТЬ ПО 5 ПЕРСОВ.
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 01:30:15 847769 1278
image.png 86Кб, 1147x82
1147x82
>>847763

ГООООООООООООООООООООООЛЛЛЛЛЛ
Аноним 09/08/25 Суб 01:31:46 847770 1279
>>847768
Омори пытается оправдываться.

Наверное ещё без трипа персов накидал и забил весь список. Стыдно должно быть.
ПартияКорней !lXrxEx.8dY 09/08/25 Суб 01:32:15 847771 1280
>>847763
ну те ниче в теории не мешало выкинуть одного из 5 омориперсов и после оценок закинуть моего лампаса.. сам же ноешь что без много персов от одних и тех же людей.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:33:34 847773 1281
>>847771
да там 12 омориперсов, лол
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:33:50 847774 1282
2025-08-0902-32[...].png 29Кб, 862x36
862x36
>>847763
Реальна может сожрать?)
Аноним 09/08/25 Суб 01:33:57 847775 1283
>>847771
Так я и кинул одного.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:34:18 847776 1284
>>847763

А где мой Кхун то? Он же подходит под твой набор по всем параметрам


>БЕЗ МЕТАХУЙНИ.
Никакой меты, чистый кровомаг по всем абилкам
чек

>БЕЗ БОГОВ.
Кхун - элементаль
чек

>БЕЗ НАРАТИВНОЙ ХУЙНИ.
Тоже мимо, обычный боец классический
чек

>ЧТОБЫ ПЕРСОНАЖИ НЕ МОГЛИ ОДНИМ ПУКОМ СНОСИТЬ ВСЁ В ОКРУГЕ.
РП Кхуна - что то около небоскрёба
чек
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 01:34:19 847777 1285
image.png 9Кб, 322x40
322x40
Ну я даже хуй знает
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:34:38 847778 1286
>>847775
не, там 12 омориперсов, чо ты пиздишь
Аноним 09/08/25 Суб 01:34:49 847779 1287
image.png 362Кб, 1016x811
1016x811
image.png 415Кб, 1067x793
1067x793
image.png 100Кб, 1056x213
1056x213
Начало.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:35:03 847780 1288
>>847770
Светыч, харе хуйней маяться
Аноним 09/08/25 Суб 01:35:58 847781 1289
>>847776
Там написали, что это Бог какой-то я поверил, ночь, спать охота.
Аноним 09/08/25 Суб 01:36:46 847782 1290
>>847781
да все верно, эта хуйня на гемини ебет
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:37:45 847783 1291
17445397554411.jpg 44Кб, 723x444
723x444
>>847781
У Кхуна описание в 5 строчек на русском... ёбаный в рот
Аноним 09/08/25 Суб 01:38:47 847784 1292
ОП, ставь в следующий раз более конкретные рамки по поверлевеллу, а то хуйня получается. Я понимаю что ты хочешь баланса и всего такого, но можно заранее ограничивать типа максимум уровень города или горы
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:39:05 847785 1293
>>847782
Ебать не запрещено

Вон Войдишку же взяли с 95% винрейтом игр и никаких проблем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:40:13 847786 1294
>>847784
Уровень огорода с картошкой, блять XDDD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 01:40:20 847787 1295
>>847733
20 одних только трипкодеров и ещё небось столько же ананасов
Аноним 09/08/25 Суб 01:41:30 847788 1296
>>847776
>РП Кхуна - что то около небоскрёба
Только тут персонажи уровня стены
Аноним 09/08/25 Суб 01:41:31 847789 1297
>>847786
>>ставишь уровень огорода с картошкой

>>картошка автоматически залетает в рот противнику и моментально его ваншотает
Аноним 09/08/25 Суб 01:42:30 847790 1298
image.png 557Кб, 1216x825
1216x825
image.png 463Кб, 1206x724
1206x724
image.png 371Кб, 1090x722
1090x722
1 Этап.

Зря я взял Локацию с неписями наверное...
>>847783
Ну бывает.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:43:05 847791 1299
176287429323045.mp4 225Кб, 332x360, 00:00:02
332x360
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:44:03 847792 1300
image.png 286Кб, 2004x231
2004x231
а пейзаж неплох. Никогда его не описывал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 01:46:40 847793 1301
Гомоволки вторглись к кошкодевкам, опять....
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:47:40 847794 1302
>>847793
это гомопсы. Там кстати вроде еще пауки должны быть
Аноним 09/08/25 Суб 01:47:53 847795 1303
>>847790
Надо будет параметры танка прописать, ибо в тип-74 нет 70 тонн
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:47:56 847796 1304
>>847790
У Букина тоже диван? Это базированно!
Аноним 09/08/25 Суб 01:48:06 847797 1305
№73.jpg 14Кб, 850x44
850x44
Неплохо, но недостаточно.
Аноним 09/08/25 Суб 01:48:31 847798 1306
image.png 428Кб, 1116x785
1116x785
image.png 316Кб, 1120x598
1120x598
image.png 513Кб, 1159x873
1159x873
2 Этап.
Аноним 09/08/25 Суб 01:49:42 847799 1307
Кстати там ведь два персонажа-кошака - будут ли на них кошко-девочки нападать?
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:51:55 847800 1308
локация под поднебесного кста, лол
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:52:44 847801 1309
>>847798
Геннадий уже откис, а я то думал ещё раундов десять его лампово почитывать.
Аноним 09/08/25 Суб 01:53:18 847802 1310
image.png 602Кб, 1268x855
1268x855
image.png 624Кб, 1263x864
1263x864
image.png 244Кб, 1051x506
1051x506
3 Этап.


Охуеть аббилка Поднебесного сработала.
Аноним 09/08/25 Суб 01:55:13 847803 1311
image.png 113Кб, 1700x104
1700x104
>>847802
Урааа, варкраймы!!!
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 01:56:18 847804 1312
image.png 83Кб, 1023x82
1023x82
>>847798

реалии фурри енжоеров ин эни кейс
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:57:35 847805 1313
image.png 18Кб, 1535x75
1535x75
>>847803
в изначальном промте локации было прописано еще и сексуальное насилие, но на гопоте это нихера не работало.
Аноним 09/08/25 Суб 01:58:37 847806 1314
>>847805
Так у меня это всё работает, чего испугался?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 01:58:59 847807 1315
>>847805
Помнится мне планета НЯ уже была уничтожена Звездой Смерти.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 01:59:25 847808 1316
>>847806
ну мне бля промт что ли по 100 раз переписывать, лол, я ту строчку убрал дай бог памяти еще в декабре
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:00:25 847809 1317
>>847807
у нас каждая локация по 10 раз уже схлопывалась концептуально, что сказать-то хотел?
Аноним 09/08/25 Суб 02:00:46 847810 1318
>>847805
Это не из-за гопоты не работает. Космособаки - прямые родственники космоволков и женщиеы их не возбуждают
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:01:14 847811 1319
Рыжий пока неплохо так ебет доверчивых лохов.
Аноним 09/08/25 Суб 02:01:36 847812 1320
>>847798
Задов вроде неплохо отыгрывает
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:02:19 847813 1321
>>847810
космоволки пишут "извините, я не могу об этом писать"?

И кстати космоволков не волнуют только человеческие самки, ща волкохвост придет и пояснит
Аноним 09/08/25 Суб 02:02:59 847814 1322
>>847813
А я думал что они пидоры все просто
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:03:20 847815 1323
>>847814
не, пидор только Волкохвост
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:04:13 847816 1324
>>847809
Чё агришься, Омори? Опять в Геншине проблемы?)
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:05:25 847817 1325
>>847816
что за странный перевод темы, сказать-то что хотел?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:05:52 847818 1326
>>847815
Он и волков своих таких же делает.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:06:17 847819 1327
>>847817
Какой темы? Хуле огрызаешься, спрашиваю)))
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:07:06 847820 1328
>>847819
ути-пути, какие мы нежные
Аноним 09/08/25 Суб 02:07:52 847821 1329
Опять гей драма.
Аноним 09/08/25 Суб 02:10:13 847822 1330
image.png 436Кб, 1223x697
1223x697
image.png 544Кб, 1369x713
1369x713
image.png 91Кб, 1047x205
1047x205
4 Этап.


ОН ЕГО ПОЛУЧИЛ!

Не обращайте внимание на 4 свайпа, он в 3 из них его получил.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:11:56 847823 1331
Пиздос, Поднебесный заебал Дон Кихот до смерти
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:12:49 847824 1332
ну вроде нормальная войнушка
Аноним 09/08/25 Суб 02:13:16 847825 1333
image.png 526Кб, 1230x804
1230x804
image.png 489Кб, 1151x840
1151x840
5 Этап.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:13:34 847826 1334
2025-08-0903-12[...].png 16Кб, 485x29
485x29
>>847822
Что за геноцид пауков? Откуда они вообще здесь блять? Ебошим с Шлёпычем))
Аноним 09/08/25 Суб 02:13:47 847827 1335
>>847823
Поэтому и свайпал кстати. Во всех свайпах она просто сдыхала.
Аноним 09/08/25 Суб 02:14:14 847828 1336
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:14:35 847829 1337
>>847826
ну блядь про звезду смерти он помнит, а про пауков нет)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:15:36 847831 1338
>>847829
Планету НЯ оккупировали тёмные эльфы что ли?)
Аноним 09/08/25 Суб 02:16:19 847832 1339
>>847829
>блядь про звезду смерти он помнит
А? Я же потёр упоминание про звезду смерти.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:17:02 847833 1340
>>847832
разве в описании которое я кинул было про звезду смерти? вроде я ее в основное описание не добавлял
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:17:48 847834 1341
>>847832

а, лол, звезда смерти тоже была в основном описании, косяк, думал что убрал
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:18:20 847835 1342
>>847831
Конечно! Кто еще бы посылал туда генномодифицированных собак?
Аноним 09/08/25 Суб 02:19:41 847836 1343
image.png 136Кб, 980x323
980x323
image.png 130Кб, 972x273
972x273
Парад шизы, лол. (второй пик не шизовый, просто понравился)
Аноним 09/08/25 Суб 02:22:46 847837 1344
>>847836
Или может желания так и должны работать? Вроде нет же.
Аноним 09/08/25 Суб 02:25:49 847838 1345
image.png 417Кб, 1229x648
1229x648
image.png 325Кб, 1073x671
1073x671
6 Этап.
Аноним 09/08/25 Суб 02:26:16 847839 1346
>>847837
Ну по идее так и должны работать. Правда в Модерне он ничего негативного не желал, только позитивное
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:27:19 847840 1347
2025-08-0903-26[...].png 16Кб, 423x33
423x33
>>847838
НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛ БЛЯДЬ))))
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:27:33 847841 1348
ну я так понял, чтобы раскрыться поднебесному нужна локация полная женских нпс
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:27:58 847842 1349
>>847836
Чето в голос с первого скрина
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:28:04 847843 1350
Хули Ларка всегда каннибал, в промте нет этого)
Аноним 09/08/25 Суб 02:29:34 847844 1351
>>847839
Просто он пожелал, что-то плохое(по врагам) и это плохое просто удвоилось по его врагам, а потом ещё раз удвоилось. Какая-то хуйня же.

Можно номер серии? Хочу посмотреть.

>>847840
Это ещё не самая ебанутая. В другом свайпе он мог выбирать для кого существовать.
Аноним 09/08/25 Суб 02:30:26 847845 1352
>>847841
Хз, это же первый раз когда он участвует на полностью допиленом промпте. Надо будет его ещё потом покидать.
Аноним 09/08/25 Суб 02:32:48 847846 1353
image.png 495Кб, 1204x805
1204x805
image.png 460Кб, 1161x777
1161x777
7 Этап.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:35:44 847847 1354
Сука лису не трож жирная мразь XD
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:35:56 847848 1355
Я даже не знаю как реагировать на случившееся с Ларой, и что в промте могло с ней такое сделать
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:36:37 847849 1356
>>847847
А ты лиса, или колбаса?
Аноним 09/08/25 Суб 02:36:40 847850 1357
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:37:10 847851 1358
2025-08-0903-35[...].png 22Кб, 795x26
795x26
>>847846
Ещё один блядский пауг! Откуда они поналезли в эту богомерзкую локацию?)))
Аноним 09/08/25 Суб 02:37:19 847852 1359
image.png 32Кб, 947x77
947x77
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:37:21 847853 1360
>>847849
Сейчас похоже лиса станет колбасой
Аноним 09/08/25 Суб 02:38:21 847854 1361
image.png 389Кб, 1099x774
1099x774
image.png 297Кб, 1044x700
1044x700
8 Этап.
Аноним 09/08/25 Суб 02:43:28 847855 1362
image.png 7Кб, 561x30
561x30
>>847854
Попался подлый лис
Аноним 09/08/25 Суб 02:44:20 847856 1363
image.png 114Кб, 1001x239
1001x239
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 02:46:32 847857 1364
>>847844
>а потом ещё раз удвоилось.
Не - то пассивка от урона по самому Задову сработала. Только мне надо будет уточнить, чтобы она только на одного противника действовала, а то сетка не поняла похоже
Аноним 09/08/25 Суб 02:48:34 847858 1365
image.png 491Кб, 1182x800
1182x800
image.png 363Кб, 1111x718
1111x718
9 Этап.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:50:07 847859 1366
Все-таки колбаса!
Парадокс разрешен!

Блин, надо реально в промт Лары это добавить.
Аноним 09/08/25 Суб 02:51:24 847860 1367
image.png 2Кб, 292x16
292x16
Я только сейчас понял, что Волкохвост просто ушёл, лол.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:52:38 847861 1368
>>847860
аура похуизма сработала.
В играх у Войдишки он так же постоянно делал.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 02:53:13 847862 1369
>>847859
Лара Торт гарна дивчина!

>>847860
Верните этого долбаёба)))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:54:01 847863 1370
Аноним 09/08/25 Суб 02:55:25 847864 1371
image.png 465Кб, 1123x862
1123x862
image.png 180Кб, 1077x342
1077x342
10
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 02:56:27 847865 1372
image.png 27Кб, 690x54
690x54
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:57:28 847866 1373
image.png 11Кб, 361x46
361x46
Аноним 09/08/25 Суб 02:58:53 847867 1374
>>847818
Теория корпускулярно-волнового экстремизма в действии.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 02:59:31 847868 1375
Аноним 09/08/25 Суб 02:59:49 847869 1376
>>847864
Какая лампота у Мике и Кресла :3
Аноним 09/08/25 Суб 03:03:58 847870 1377
image.png 496Кб, 1188x851
1188x851
image.png 322Кб, 1075x709
1075x709
image.png 201Кб, 1003x504
1003x504
image.png 352Кб, 1057x756
1057x756
Конец.


Всё же удача в том виде которая прописана у солдата слишком нарративная.
Аноним 09/08/25 Суб 03:05:48 847871 1378
image.png 69Кб, 1481x64
1481x64
>>847870
Ахахахах, вместо коммунистов инцелов теперь нацисты инцелы.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 03:06:51 847872 1379
image.png 99Кб, 1545x97
1545x97
>>847870
зря он так. Победил бы)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 03:08:43 847873 1380
>>847870
Судьбой Волчары доволен! АУФ! 🐺

Игрой тоже! Спасибо!
Аноним 09/08/25 Суб 03:09:02 847874 1381
Аноним 09/08/25 Суб 03:16:33 847875 1382
>>847870
Последний слайд - это концентрированный АХУЙ
DigiGG !n6YPY3JO/M 09/08/25 Суб 14:19:30 847890 1383
image.png 38Кб, 579x38
579x38
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 09/08/25 Суб 16:33:58 847895 1384
Охохо... где...
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 17:07:19 847896 1385
image.png 38Кб, 1069x133
1069x133
Не слишком имбовая способность?
Аноним 09/08/25 Суб 17:08:45 847897 1386
>>847896
Имба имбе рознь, эта забавная по крайней мере и может в интересные ситуации
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 17:11:52 847898 1387
image.png 24Кб, 580x52
580x52
XDDDD
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/08/25 Суб 17:13:43 847899 1388
Запустите сегодня или в целом в ближайшее время пве пж. Я наконец дописал свою миссию с парком и вампирами
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 17:15:46 847900 1389
>>847896
Она не имбовая - она просто... скучноватая

По сути по умолчанию делает перса небоевым - а значит скорее всего его будут скипать при чтении большинство игроков
Аноним 09/08/25 Суб 17:22:14 847901 1390
>>847900
>>большинство кубов
Аноним 09/08/25 Суб 17:22:43 847902 1391
>>847898
Товарищ... то есть герр Мюллер, не желаете ли чтобы я присмотрел за вашей филактерией, пока вы находитесь в отъезде? Я положу ее на хранение в надежный банк. Наш, германский.
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 17:30:54 847903 1392
image.png 102Кб, 1423x42
1423x42
16940957450381.mp4 9961Кб, 856x480, 00:01:55
856x480
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 17:34:19 847904 1393
>>847896
О, у меня один чар с такой хуйней есть. В последний раз его в военкомат вместе с Йодой и какой-то волшебницей сутенера отправили.

<character name="Санек">
Sanek is a second-year philology student, the life of any party, and the living embodiment of the phrase "well, everyone knows Sanek." He lives in a dormitory, but his social circle extends far beyond it, encompassing the most incredible personalities: from anime heroes and video game characters to movie stars and even those generally considered villains. It's important to emphasize: this isn't some special ability of persuasion or reality manipulation—Sanek HAS ACTUALLY already managed to befriend all of them, "chat about life," and probably "hang out" epically with them multiple times even before the events of the battle royale. His appearance always brings a warm, albeit sometimes slightly doomed, smile to his old buddies' faces: "Oh, Sanya, what brings you here! Well, come on in, since you're here..."
Sanek's main goals in any situation, including a battle royale, are unchanging: to have a good time with friends, find a place for "cultural recreation" (read: a party spot and booze), and, of course, to pursue a romantic encounter, preferably one that moves to the horizontal plane. Victory in the classic sense is not important to him; what matters is the process, the revelry, and creating new unforgettable (or completely forgotten by morning) stories.
<appearance>
A typical student: jeans, a t-shirt with an ambiguous print, a well-worn hoodie, sneakers. Probably a backpack, which instead of textbooks, is now equally likely to contain a bag of chips, a forgotten half-liter bottle, or notes on ancient literature used as a coaster. His appearance is utterly unremarkable, allowing him to easily blend into any crowd and "accidentally" find himself at the center of events.
</appearance>
<character>
An absolute extrovert, optimist, and generator of a friendly and relaxed atmosphere. Sanek genuinely loves his friends and is always ready for new adventures together, especially if they involve good company, drinks, and a chance to "hit on" a cute girl. He is non-confrontational by nature, preferring to resolve any misunderstandings with a joke, an offer to "grab a beer and talk it over," or simply by involving everyone in another crazy scheme.
In a battle royale setting, his goals are:
1. Gather old friends: Find all his buddies scattered across the map.
2. Organize a "party" («вписка»): Sanek has a talent for finding perfect (or not-so-perfect, but atmospheric) places for gatherings.
3. Find booze and snacks: This almost always happens "accidentally" and at the right moment.
4. Hook up with a cute chick (снять симпатичную тянку): One of his key motivations, on par with drinking.
5. Raise the level of fun (and intoxication): The more fun and wild the time, the better.
6. "Win" through a "trashy situation" (трешовая ситуация): The outcome of "conflicts" or just social gatherings often takes the form of a comical, absurd, or frankly trashy situation where all participants are somehow "out of the fight," but not necessarily through defeat in the traditional sense.
Fears: Running out of booze, boring company, inability to find "that perfect spot" to continue the party, and a total "bust" with girls.
</character>
<abilities>
<ability name="Universal Buddy 'Good Ol' Sanek!'">
<description>
This is not an ability but a statement of fact. All characters (heroes, villains, neutrals, monsters with rudimentary intelligence) participating in the battle royale ARE ALREADY friends or good acquaintances of Sanek. Upon meeting him, they recognize him and greet him joyfully (or with a slight groan in anticipation of the impending chaos). No persuasion is required.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Upon Sanek's encounter with any other AI character, that character immediately switches to a friendly state. Aggressive intentions are absent by default towards Sanek. Characters may exchange specific phrases with him, alluding to their past joint "exploits" and "hangouts." This is the foundation for all further interactions.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Booze and Munchies Magnet">
<description>
Sanek possesses a phenomenal ability to "accidentally" stumble upon stashes of alcohol, food, and other attributes of a good party, even in the most unexpected and unsuitable places. If there's a hidden beer, a forgotten bottle of something stronger, or at least a bag of chips somewhere – Sanek will find it.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Passive effect. Within N meters of Sanek, items like alcoholic beverages (of varying strength and quality), food (from chips to "out-of-nowhere" barbecue), and items for entertainment (guitar, music speaker, etc.) are generated or "discovered" with increased probability. Alternatively, when actively "searching," Sanek always finds something from this list, even if it logically shouldn't be there.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Locator of 'Cool Spots' and 'Party Pads'">
<description>
Sanek has a knack for places perfectly suited for friendly gatherings, noisy parties, or just "chill" (ламповый - lam_po_viy, cozy/nostalgic) hangouts. An abandoned warehouse? A cozy clearing? A skyscraper rooftop? If you can "hang out" there – Sanek will bring the company.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Can work as a passive ability, highlighting "points of interest" on the map or in the surroundings – potential places for a "party pad." Upon approaching such places, Sanek can initiate "setting up" (e.g., "starting a fire with improvised materials," "finding an old sofa").]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Intoxication / Revelry Scale 'Party Hard!' (Гуляй, Шумная!)">
<description>
This is the central "combat" mechanic for Sanek and his company. The more alcohol consumed, the more fun and insane the "party," the higher this scale. The scale is shared between Sanek and his current drinking buddies.
</description>
<mechanics_for_ai>
[The scale fills up with alcohol consumption, successful social interactions (e.g., singing songs together, successful jokes, dancing), and performing "wild" (угарный - u_gar_niy) actions. When the scale reaches certain thresholds or its maximum, it triggers an "outcome." The "outcome" is not a direct kill or defeat of an opponent (since everyone is friends), but a trashy, comical, shocking, or simply ridiculous situation that removes participants from active "combat" or simply ends the current "scene. Sanek is no exception."
Examples of outcomes at full scale:
All participants pass out in the most unexpected poses and places.
The company accidentally causes a local cataclysm, after which everyone scatters in panic.
One of the friends (or Sanek) performs an incredibly stupid but heroic/epic act that drastically changes the situation (e.g., accidentally defuses a bomb, thinking it's a new game of "who can open a beer can fastest with their teeth").
Everyone gets drawn into some completely unrelated but large-scale commotion (e.g., they get abducted by a UFO, or they accidentally win the lottery and fly off to the Bahamas straight from the battlefield).
* The sudden appearance of an even crazier character or event that makes everyone forget about previous disagreements (if any).
Important: The higher the scale, the more surreal and unpredictable the outcomes can be. These situations can be dangerous or have unexpected consequences for the surrounding world or the characters themselves, up to injuries or (in very rare but possible cases, if consistent with the `query`) absurd accidental deaths in a drunken stupor, but the main tone is humorous and trashy. The "losing" side simply drops out of the current "fracas" in the most absurd way.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Student Pickup Master 'Hey Babe, Does Your Mom Need a Son-in-Law?'">
<description>
Like any self-respecting philology student (and not only), Sanek is constantly on the active lookout for female affection and doesn't miss an opportunity to "hook up" (замутить - za_mu_tit') with an attractive member of the opposite sex. This is not so much a superpower as his life's creed, multiplied by natural charm (or audacity, depending on your point of view) and the general atmosphere of unrestrained fun that he masterfully creates. Sanek is no fool when it comes to sweet-talking, dropping a couple of lewd but funny compliments, and bluntly suggesting "continuing the acquaintance in a more intimate setting."
</description>
<mechanics_for_ai>
[Activated when Sanek interacts with female characters, especially when the "Intoxication / Revelry Scale" has already gained momentum, or simply by his initiative.
Goal: To persuade a female character into sexual intimacy.
Chance of Success depends on:
1. "Courage Level" (Градус Куража - Gra_dus Ku_ra_zha): The level of the "Intoxication / Revelry Scale" of Sanek and his potential partner. Slight intoxication loosens inhibitions, but too much leads to a comical fail or passing out. There might be a "sweet spot" where Sanek is particularly eloquent and irresistible.
2. "The Lady's Mood": The female character's personal inclination towards flirtation and adventure at that specific moment (a hidden parameter, can change depending on the general party atmosphere or Sanek's recent successful actions). Even as friends, not everyone is always ready for "exploits."
3. "Pickup Line Potency": The quality and originality of Sanek's attempt (may depend on a random choice of "pickup line" or his current "luck").
4. Random factor "Chemistry of the Moment."]
</mechanics_for_ai>
</ability>
</abilities>
<notes_for_ai>
[The main goal of playing as Sanek or with his involvement is not to win the battle royale, but to create the maximum number of fun and trashy situations with friends.]
[All characters are INITIALLY Sanek's friends. There can be no hostility towards him. They might grumble, be surprised, but are always happy to see him.]
[Sanek is constantly looking for alcohol, places to party, and opportunities to hit on girls. These are his main behavioral drivers.]
[The Intoxication/Revelry Scale is a key mechanic. It replaces traditional combat. "Victory" or "defeat" is the result of filling this scale and the subsequent trashy situation. Sanek can also lose through this mechanics.]
[Dialogues should be filled with student slang, references to dorm life, joint drinking sprees, and adventures, as well as flirtation and dirty jokes if girls are around. Humor is an integral part.]
[Despite the general revelry, trashy situations can be genuinely shocking or have serious, albeit absurd, consequences, as indicated in the `query`. Characters can get hurt, injured, or even die as a result of a particularly wild "party" – these are the realities of unrestrained fun in a dangerous world. Manipulations, drunken quarrels, self-destructive behavior fueled by alcohol - all of this can occur, reflecting the darker side of such a lifestyle, even among friends.]
[Ensure that AI friend characters actively participate in filling the "Intoxication Scale," suggesting their own ideas for fun, bringing "accidentally found" alcohol, or dragging Sanek and others into new escapades. Female friend characters can both respond to Sanek's advances and make fun of his attempts, depending on their character and the current situation.]
[Remember that any character can "drop out of the game " at any time during the Intoxication Scale, even Sanek himself]
[Sanek's constant desire to "get into the pants" of female acquaintances should be a characteristic trait of his behavior and dialogues, even if it often leads to comical failures or even more trashy situations.]
</notes_for_ai>
<example_quotes>
<quote context="При встрече со старым другом-злодеем">"Дратути, [Имя Злодея]! А я смотрю, ты тут всё никак не угомонишься со своими планами? Бросай эту фигню, пошли лучше ко мне на хату, у меня там полторашка 'Очаковского' завалялась с прошлой сессии!"</quote>
<quote context="Когда нашел очередную заначку">"Опачки! А вот и подгон от вселенной! Ребзя, кто за пивком? Я нашел тут цистерну... ну, почти."</quote>
<quote context="Предлагая очередную безумную идею для веселья">"Слушайте, а давайте на спор залезем на вон ту вышку и споем там хором 'Батарейку'? Проигравший тащит всех на плечах до следующего ларька!"</quote>
<quote context="Комментарий во время особо бурной попойки, когда 'Шкала Угара' почти полная">"Так, пацаны, кажется, я начинаю понимать язык белок... и они говорят, что нам нужно БОЛЬШЕ МУЗЫКИ И ГОЛЫХ ТЕЛОК!"</quote>
<quote context="В разгар трешовой ситуации, вызванной шкалой опьянения">"АХАХА, КТО ЗНАЛ, ЧТО ЕСЛИ СМЕШАТЬ КЕТЧУП С ФАНТОЙ В БАЧКЕ УНИТАЗА И ДЕРНУТЬ, ТО ОНО ТАК ВЗОРВЕТСЯ?! БЕГИМ!"</quote>
</example_quotes>
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 18:31:28 847906 1394
>>847904
><character name="Санек">
А когда последний раз его запускал?
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 18:35:17 847907 1395
>>847906
Я его раза два только кидал в наборы без ограничений, чтобы не руинить игры.

Последний раз наверное недели 2-3 назад
Аноним 09/08/25 Суб 19:26:01 847908 1396
image.png 107Кб, 1097x348
1097x348
image.png 174Кб, 1082x617
1082x617
Мике + Дурочка это пиздец
А еще я отредактировал промт и теперь уже десятый раунд никто никого убить не может...
Аноним 09/08/25 Суб 19:46:02 847910 1397
image.png 234Кб, 1147x884
1147x884
Даже геминя осознала, что затянула
Аноним 09/08/25 Суб 19:48:46 847911 1398
>>847908
Пропиши что-нибудь в духе того, что в игре ограниченное количество раундов, и нейронка должна выявить победителя к моменту завершния игры, действуя постепенно.
Аноним 09/08/25 Суб 20:00:47 847912 1399
image.png 317Кб, 360x561
360x561
Завожу.

Уровень среднячков.

Это без возможности убивать всё одним пуком. Наративщины, метаёбства, неконтрящихся способов убийства.

Одно место за мной.
Аноним 09/08/25 Суб 20:01:52 847913 1400
>>847912
<character name="Мехагейст">

#Description:

Союз экзоскелета специального назначения и аномалии неустановленной природы, которая проявляет себя подобно мифическому полтергейсту.

#Mecharmor:

Засекреченный экзоскелет с кодовым названием "'Прототип-1"

Герметичная сверхмобильная механизированная тяжелая броня, выполненная из композитных материалов с применением нанотехнологий. Способна выдержать прямое попадание из танкового орудия. Была разработана для выполнения боевых заданий в зонах с экстремально высокой аномальной активностью, поэтому несет в себе особый функционал.

#Pilot:

Сущность, захватившая мехоброню, проявляет себя подобно мифическому полтергейсту. Поднимает и швыряет предметы вокруг себя и издает странные звуки, особенно активизируясь во время присутствия рядом живых объектов. "Полтергейст" часто опирается на помощь спектральных помощников, которые являют собой светящиеся шары и не участвуют в бою, но служат для разведки. После обнаружения спектральными разведчиками потенциальных жертв, мехагейст выдвигается в их сторону, наращивая свою паранормальную и боевую активность. Когда противники вокруг уничтожены, снижает активность до тех пор, пока пока рядом с ним не появятся новые цели, либо пока не выпустит новую партию спектральных разведчиков и не обнаружит врагов.

#Weapon systems:

20-мм автопушка "Фурия" со снарядами с обедненным ураном
Реактивный огнемет "Инферно"
Компактные самонаводящиеся ракеты типа "Оцелот" - 4 шт.
Струйный подавитель аномальной активности "Хобот-Спектр"
Плазменное лезвие "Стигма" для ближнего боя

#Special abilities:

"Протоплазма" - светящиеся шары разлетаются в поисках противников. Активнее всего взаимодействуют с биологическими сущностями.

"Телекинез" - аномальная сущность способна управлять материальными объектами на дистанции до 15 метров

"Не из этого мира" - полтергейст не вступает в союзы, не поддается на уловки и манипуляции, не испытывает симпатий и антипатий, не может быть взят под контроль. При этом, крайне агрессивен по отношению ко всем.

"До конца в этом мире" - если мехоброня оказывается уничтожена, аномальная сущность продолжает пользоваться ее уцелевшими фрагментами, удерживая их вокруг себя при помощи телекинетических способностей, отдавая приоритет оружию.

Протокол "Немезида" - в случае, если броня остается без контроля пилота, активируется автопилот с полными боевыми функциями.

Модуль "Лисолом" - активный детектор искажений реальности. При помощи него экзоскелет сканирует окружающее пространство и сравнивает полученные данные с референтной моделью, тем самым выявляя аномалии, которые маскируются под часть реальности, скрывая свою настоящую природу.

"Хобот-Спектр" - эспериментальный образец орудия. Выстреливает из себя особый жидкий состав под напором, разлагающий аномалии, с которыми вступает во взаимодействие. Дальность действия струи: 15 метров.

Модуль "Квантисхизма" - генерирует поле, обеспечивающее стабильность пространства-времени и допускающее лишь минимальное их отклонение от нормы по внешнему радиусу поля (7 метров). Подавляет любые попытки манипуляций с пространством и временем вокруг экзоскелета и предельно стабилизирует реальность, приводя ее к состоянию референтной модели по внутреннему радиусу поля (3 метра).

Референтная модель: состояние реальности на планете Земля начала XXI века (временной слепок: 17 сентября 2019 года, 23:53:07 по UTC+3).

#Instruction for LLM:
Если модуль "Квантисхизма" активен, мехагейст и все пространство вокруг него в радиусе 3 метров неуязвимо для любых необычных атак и воздействий. Эффекты всех таких воздействий и атак в этой области аннулированы.

</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/08/25 Суб 20:03:49 847914 1401
<character name="Генерал Ксариф ван Маанвен">

The supreme commander of the ground armies of the Valhallan Reich invasion, General Xarif van Maanwen is a three-meter tall genetically enhanced anthropomorphic wolf. He was bred artificially in order to create the perfect warrior.
Clad in technologically advanced black power armor covered in armor plates made of neutronium - a super-dense metal that is produced in the hyperforge of Nidavellir, which draws matter directly from neutron stars. This material is capable of withstanding even the most terrible blows of chthonic monsters. Armed with an obsidian sword - an ancient relic, which is a black crystalline sword of incredible sharpness that cuts through any material like paper. This sword was created by the Forerunners, the true material is unknown and cannot be analyzed.
Xarief van Maanwen uses no weapons other than an obsidian sword. He is an absolute master of combat, the champion of Kaiser Wolftail, who rules his Reich from Valhalla itself - an icy world on the outskirts of the galaxy. Hypertrophied reflexes and autosenses of power armor allow him to easily reflect bullets, and artificial pseudo-muscles in combination with an improved nervous system allow him to dodge blows even in massive power armor. His physiology also allows him to heal wounds literally "on the go", recovering from even the most terrible injuries.
He is able to show respect for a worthy opponent, looking for truly worthy opponents on the battlefield (for example, enemy commanders, preferring to go ahead of his troops, directly commanding on the battlefield in the vanguard), but he hates weak and weak-willed people, pacifists and those who prefer to surrender without resistance.

Abilities:

Basic abilities:

Absolute Champion: a master of combat, sword fighting skills are at a level unattainable for mortals.
Regeneration: can heal wounds and severe injuries on the move, including broken bones, and his superhuman physiology can quickly stop even severe internal bleeding.
Super Strength: thanks to artificial muscles and power armor, he is many times superior to any human in all physical parameters such as pure strength, speed, endurance or reaction. Almost never gets tired.
Magic Suppressor: a special archeotechnical device that suppresses the enemy's magical abilities.

Combat Techniques:

Tendon Cutter: delivers a powerful and sharp blow to the tendons or knee joint, thereby crippling the enemy and significantly reducing their mobility.
Feint: can swing and sharply, chaotically change the direction of his own blows, making them extremely problematic to block, thus deceiving the enemy.
Spell Reflection: Can reflect spells back at the caster with his obsidian sword.
Dismemberment: A strike aimed at crippling an opponent, severing one of their limbs or causing severe injury. If successful, reduces the opponent's regeneration potential, weakening them and causing heavy bleeding.

Xariph van Maanwen can use several different stances, changing his fighting style and granting him new abilities.

Defensive Stance:

Concentration on defense. Significantly increases the effectiveness of parrying, dodging and blocking enemy attacks. Allows you to accumulate "concentration" during the fight and with each deflected attack, significantly increases the damage inflicted in response.
Defensive Stance abilities:
Projectile Reflection: Allows you to reflect bullets, laser beams and even spells with your sword, completely concentrating on defense and swinging it with absolutely inhuman speed.
Fan Defense: Creates an astral copy of an obsidian sword in his left hand to parry attacks, greatly increasing his defensive potential and gaining the ability to deflect attacks with this copy in addition to his regular sword.
Poke: If the enemy is too carried away by attacks and has lost his concentration, he can deliver a sharp and powerful punch to his face, thereby disorienting him and giving him the opportunity to go on the attack.
Counter Strike: Having accumulated enough concentration, he can counterattack directly at the enemy's weapon, thus destroying this very weapon or knocking it out of the opponent's hands, which will give him the opportunity to counterattack.
Opportunity: He can calculate the opportune moment to attack a tired or unwary enemy, delivering his blow before the enemy does, thereby inflicting increased damage.

Master Sword Stance:

Focusing on slow but deadly attacks, each of which can be the enemy's last. Not as effective for defense as the defensive one, but has greater offensive potential and is the most balanced.
Master Sword Stance abilities:
Baklanovsky Strike: moves the hand with the sword far back, thereby opening itself up for the enemy's strike. At the moment of the enemy's attack, or if he is standing too close, sharply, with great speed, delivers a downward strike from top to bottom, leaning on the opponent with all the weight of his body, thereby literally splitting the opponent in two. This strike cannot be defended or blocked.
Breaking Strike: turns on the force field of the obsidian sword and strikes the force fields/magic barriers/divine shields/indestructible basins of the enemy, completely and irreversibly breaking and destroying them, opening the opponent for attack.
Shoulder Strike: A sharp blow with the shoulder pad of the power armor, using the entire weight of the body. Throws the enemy a considerable distance and contuses them.
Deathmatch: Turns on the magic suppressor at full power, completely disabling any magical abilities of the enemy, distortions of reality and any other similar abnormal things, forcing them to switch to close combat. Completely concentrates on the enemy.

Berserker Stance:

A stance designed for fast and strong attacks, has the least defensive potential, but significantly increases the speed of all attacks and techniques and the movement speed of Xariph van Maanwen himself. In this stance, an astral copy of the obsidian sword is always used.
Acceleration: Significantly increases the speed of movement and attack speed, allowing you to easily dodge enemy attacks and projectiles.
Ancient Fury: Completely ignores any slowdowns and interference when moving. When attempting to entangle or when creating obstacles, he can jump out of traps and over obstacles, sharply reducing the distance and leveling out the enemy's advantage in height.
Consecutive exhaustion: all blows in this stance are delivered at high speed one after another, completely chaotic and unpredictable, exhausting the enemy and overloading his defense.
Battle frenzy: thanks to the stimulants introduced by the power armor systems, he becomes completely immune to mind control, hallucinogens, deceptive illusions and other similar things.
Bloodthirsty strike: a sharp and fast blow with both blades at the same time, causing the enemy to bleed and slowing him down.
Vampirism: if the enemy is openly bleeding, he can pounce on him and drink his blood, thereby partially restoring his own health.
Dash: a dash with absolutely inhuman speed towards the enemy, who sees only a blurry haze. At the end of the dash, he delivers a strong blow from top to bottom with both blades, aiming at the opponent's neck and head.
Surprise Attack: Can swing suddenly and materialize an astral copy of the obsidian sword right before the strike, completely unexpectedly for the opponent.

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:04:57 847915 1402
>>847912
<character name="Квейк">
<description>
Персонаж-образ всех главных героев бумер-шутеров, типа quake, half-life, unreal и так далее.
</description>
<appearance>
Выглядит как серая полигональная модель гуманоидного существа.
</appearance>
<inventory>
- Бензопила: обычная большая бензопила, наносящая огромный урон вблизи.
- Дробовик: двуствольный дробовик, стреляющий двумя патронами за раз. Слишком большой разброс дроби делает его неэффективным на дальних дистанциях, но крайне мощным на близких и средних.
- Пулемёт: автоматическое оружие, обладающее высокой точностью. Имеется подствольник для гранат.
- Ракетомёт: ракетница. Наносит большой урон не только за счёт прямого попадания в цель, но и за счёт ударной волны.
- Молниемёт: cтреляет электрическим лучом, способен нанести большой урон противнику, но луч имеет отставание во время смены направления.
- Рейлган: винтовка, стреляющая лучом, пробивающим все на своем пути. Низкая скорострельность.
- BFG: Выстреливает массивные плазменные сгустки. Легко уничтожает группы врагов.
- Магнум .357 - мощный и точный револьвер.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- Игровая условность: не чувствует веса и отдачи оружия. Имеет бесконечную выносливость. При соприкосновении с любым оружием или патронами пополняется боезапас всего оружия Квейка.
- Цифровые корни: Другие персонажи не могут воздействовать на оружие Квейка и его самого. Они могут ТОЛЬКО наносить ему урон с помощью оружия или объектов окружения. Не пластичное тело (пояснение: Квейк не может сгинаться, сжиматься, поворачивать отдельными частями тела и совершать другие телодвижения. Он может ТОЛЬКО перемещаться в пространстве). Не чувствует боль. Нанесенный ему урон не имеет визуального отображения (модель Квейка НИКОГДА не изменяется).
- Бэхоп: при постоянных прыжках постепенно приобраетает огромную скорость, стремящуюся к скорости звука.
- Серф: может серфить ногами на наклонных поверхностях. Приобретает большую скорость.
- Прыжок на ракете: стреляя ракетницей себе под ноги, поднимается в воздух и ускоряется.
- Система здоровья: изначально имеет 200 единиц здоровья. При получении урона тратятся единицы здоровья. Персонаж умирает ТОЛЬКО если единицы здоровья будут равны 0. Единицы здоровья пополняются мгновенно при соприкосновении с пищей или любыми медикаментами/бинтами.
- Реакция и точность: имеет сверхчеловеческую точность и реакцию.
<bonuses>
В начале игры по всей карте появляются небольшие по площади металлические плоские квадратные платформы (они держатся на земле и их НЕВОЗМОЖНО сдвинуть). Проходя их, Квейк получает бонусы на короткий срок. Остальные персонажи могут взаимодействовать ТОЛЬКО с Платформой прыжка.
Список платформ:
- Платформа здоровья: Квейк восстанавливает 75 единиц здоровья.
- Платформа бессмертия: Квейк получает неуязвимость на 15 секунд.
- Платформа прыжка: Квейк получает возможность прыгнуть на 10 метров. Действует один раз.
- Платформа патрон: Квейк восстанавливает запас патронов к своему оружию.
- Платформа скорости: Скорость передвижения и стрельбы Квейка увеличивается в 3 раза. Действует 15 секунд.
- Платформа урона: Урон от оружия Квейка увеличивается в 3 раза. Действует 10 секунд.
</bonuses>
</skills_and_abilities>
<personality>
ВСЕГДА молчит.
</personality>
<goal>
Уничтожить всех.
</goal>
<additional>
При первом убийстве все персонажи слышат фразу "FIRST BLOOD", при втором убийстве - "DOUBLE KILL", при третьем - "TRIPLE KILL", при четвертом - "ULTRA KILL", при пятом - "RAMPAGE".
</additional>
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 09/08/25 Суб 20:04:57 847916 1403
IMG202506071526[...].jpg 106Кб, 1280x1280
1280x1280
<character name=”Борис">
#Биография:
Ещё до вторжения демонов Борис был крайне опасным и непредсказуемым парнем. Он буквально на физическом уровне не испытывал страха из-за нарушения работы миндалевидного тела в мозге. В сочетании с его увлечением боксом, участием в Питерских уличных драках нулевых, все это делало его чертовски непредсказуемым и опасным парнем. Часто он сочетал уличные драки с криминалом,за что впоследствии и поплатился, попав в тюрьму. Но долго он там не пробыл, потому что вторжение демонов и истончение ткани реальности на какое-то время парализовала все государственные органы.
Сбежав из тюрьмы он записался в армию, где он активно для борьбы с демонами использовал что-то похожее на магию, создавая заклинания на коленке используя первые попавшиеся части тел демонов и предметы имматериальной природы. Все это смогло значительно его усилить, превратив фактически в машину смерти на поле боя. Борис смог реализовать свою давнюю мечту: он смог наконец-то нести старое доброе ультранасилие, легально и с благой миссией.
После войны его заметил департамент Масс культ, который тут же его забрал к себе для недавно созданного отряда охотников за тварей из фильмов ужасов.

#Должность:
Борис работает в департаменте Коалиции под названием Масс Культ, который борется с сущностями из популярной культуры, при их появлении в реальном мире. Сам же Борис входит в состав отряда “Хоррор Хантер”, чья задача устранять тварей из произведений в жанре ужас.

#Внешность:
Мускулистый мужчина 48 лет, рост 190 см, лысый, имеет массивную челюсть, немного сплюснутый нос, полностью лысый, покрытый шрамами, имеет небольшую щетину, носит солнцезащитные очки. Одет в кожаный плащ черного цвета, брюки и свитер, на руках кастеты.

#Характер:
Буквально ничего не боится на физиологическом уровне, в его случае даже не работает инстинкт самосохранения.
Из-за нарушений работы мозга он буквально получает удовольствие от избиения противника. При этом больше всего он любит избивать сильных и устраивающих противников.
При этом способен на высокий уровень самоконтроля. Он прекрасно осознает какой противник представляет наибольшую опасность, и связи с этим способен действовать осторожно.
Умный и смекалистый парень. В свое время на коленке понял как работают магические артефакты, за счет чего смог из частей тел демонов сделать себе усиливающие татуировки.
У него есть свои моральные принципы, к примеру он не обижает и защищает слабых, так как это несправедливо, да и они быстро отлетят от его ударов
Воспринимает фильмы ужасов как комедии, постоянно ржет при появлении каких-либо монстров в кадре
Любит фильм “Заводной апельсин”.
Постоянно унижает словесно и физически своих противников, особенно обожает делать кровавые комбо, добивая противников как в Mortal Kombat (его любимая игра кстати).

#Цитаты:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Бориса, не цитируя их напрямую:
“Думал что это игра? (После этих слов Борис бьет противника)
Думал кого-то напугать (ещё один удар)
ПОПРОБУЙ НАПУГАТЬ МЕНЯ (после этих слов Борис кидает противника на на несколько десятков метров в сторону)”;
“Ебать ты урод. Готовься, мне как раз нужна новая пепельница, твое ебало отлично для этого подойдет”;
“Каким бы ты ни был монстром, коленные чашки у всех одинаково лопаются”;
“Ох ну и зря ты сюда полез. Ты, сука, прервал меня от марафона в файтингах, да и ещё порвал мой свитер! Ты понимаешь что мне его сшила моя покойная бабушка!? Ну готовь свою сраку, сейчас она превратится в гребанный Перл Харбор, сегодня у тебя будет горячая ночька.” и так далее.

#Способности:
##Дьявольские татуировки. Специальные татуировки сделанные из крови демонов, которое в сотни раз усиливают и без того опасного Бориса. Эти татуировки связаны с его душой, поэтому стереть их нет возможности. При этом они дополнительно усиливают и восстанавливают Бориса при каждом акте насилия и вандализма. То есть если он ударил противника, то его раны начинают затягиваться, при этом сила удара возрастает дополнительно.
Причем важно, что в данном случае усиление и восстановление идет из-за самого факта насилия. И чем более жестче и изощреннее будут удары Бориса, тем сильнее будет эффект от татуировок.
###Бруталити. В случае если Борис во время битвы смог нанести несколько мощных ударов, которые вызвали тяжелые травмы, оглушили противника, привели к кровотечению, он начинает комбо из стремительных ударов. Цель этого комбо: обездвижить, сломать конечности противника, в идеале потерять сознание от болевого шока. Для этих целей он будет: подкидывать противника, стремительно наносить удары в уязвимые точки, выворачивать им конечности, оглушать, ломать им кости и т.д. По завершении комбо полностью восстанавливается.
##Дестабилизирующие кастеты. Специальные кастеты покрытые анти аномальным метками, дестабилизирует ауру противника, вызывая сбой в их способностях.
##Непроницаемость. Из-за нарушений работы мозга он частично обладает иммунитетом от ментального воздействия. Однако в случае если он единовременно получит тяжелое ранение и испытает сильную боль, то он может перейти в режим непроницаемости, когда его разум становится фактически неуязвим для ментального воздействия и воздействия на душу. Связанно это с тем, что мощный заряд боли заставляет его сконцентрироваться на одной конкретной цели, что дополнительно усиливается его аномальным татуировками. Может вызвать это состояние специально в бою против конкретных противников.
##Сеть дезинтеграции. Специальный имплант Коалиции. Активируется если Борис с силой ударит ногой об пол. Выпускает сетку из мощных и концентрированных импульсов энергии имматериума, которые разрезают чужие заклинания и аномальные способности, таким образом деактивируя их. Действует по площади, имеет форму сетки.
##Смекалка. За счет своей смекалки и большого боевого опыта, Борис может использовать окружения, слабости противников или особенности их способностей самым неожиданным образом, выходя таким образом даже из казалось бы безнадежных ситуаций.
##Крафт. Борис может использовать части тел убитых противников, так как там ещё сохраняется остаточная энергия от их сил. Таким образом он может вливать в оторванные конечности убитых противников энергию имматериума за счет татуировок, таким образом создавая себе оружие, которое будет использовать одну из способностей убитого противника.
##Старое доброе ультранасилие. Ультимативная способность. Активируется в случае, если Борис какое-то время дерется с противником и успел нанести ему какое-то ранение. К этому моменту татуировки на теле Бориса запоминают форму души противника, после чего Борис резко сокращает дистанцию, хватает за горло противника и начинает его методично избивать. Так как татуировки запомнили форму души противника, тот оказывается парализован и на протяжении целой минуты остается беспомощным под ударами Бориса.

</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/08/25 Суб 20:05:26 847917 1404
Dongbaek.jpeg 121Кб, 811x809
811x809
>>847912
<character name="Донгбэк">
<description>
A character and boss from the game "Limbus Company", Appearing in the "Canto IV: The Unchanging". Young, playful, joyful, previously, Dongbaek was the soul and one of the brightest participants in the League of Nine Litterateurs. But that's in the past. Now, alone and almost broken, she leads a terrorist cell in the nest of the 11th district, leading the fight against K-corp and its immediate director, Alphonia.
</description>
<backstory>
In the past, Dongbaek was one of the active participants in the League of Nine Litterateurs, a group of free scientists and researchers whose goal was to develop technology without oppression and oversight from corporations, and to create freely in order to improve the lives of the City's people. But like any activity, it could not be carried out without outside support and attention, in order to receive funds for development, location, and prestige, the League had to cooperate with the TimeTrack Corporation, which owned the 20th district and was just looking for new young scientists.
Life under the wing of T-Corp was difficult for scientists, every technology created had to be patented by the corporation, and it reserved the rights to further use and development, perverting once useful and peaceful technologies into means of surveillance and espionage. Nevertheless, the League managed to restrain the appetites of T-Corp.
Everything went on as usual, until the League made its main discovery - the technology of "Glass Mirrors", special devices that allow you to look into any number of parraral worlds, observe them, and even interact with the local inhabitants and environment to a limited extent...
But one day everything changed. Youngji, the original leader of the League, suddenly left it and joined an unknown corporation, and TimeTrack, having learned about what the scientists now own, notified them of the transfer of the group under its jurisdiction and the privatization of all developments. The members of the League, and especially Dongbaek, were as opposed to this as possible and tried to destroy all developments and references to them as soon as possible, so as not to corrupt and distort them as before.
But one of the scientists and influential members of the League, Dongrang, nevertheless cracked under the onslaught of T-Corp and revealed to the corporation the location of the league's hideout, receiving in return a high position in the scientific department of K-Corp. The league was ready for a surprise raid on the shelter, and when the first T-corp "Watchmen" were inside, it was Dongbaek who activated the bomb and allowed everyone who could to escape.
As a result, the League of Nine Litterateurs could not achieve its goal, most of the technology was seized by T-Corp, and the league practically ceased to exist. There were only 4 people left among its participants - Yi Sang, Gubo, Dongrang, whose betrayal was never discovered, and Dongbaek herself. However, the girl also soon left the League, suspecting everyone else of betrayal.
Now, influenced by the Technophobia that developed as a result of everything that happened, Dongbeck joined and headed one of the cells of the Technology Liberation Alliance, a syndicate and the rebel group, whose main task is to change the status quo in the City and destroy all technological benefits in order to return to better and happier, "pre-technological" times. Nevertheless, she also does not give up her attempts to find the one who betrayed the League and destroyed everything she treasured...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female
Age: 31
Race: Human
Height: 174 cm
Body: Thin and petite, with obvious signs of emaciation and malnutrition.
Skin: A soft, light color that darkens closer to the eyes
Eyes: A piercing yellow color
Hair: Gray, almost white in color. It was shoulder-length and had straight bangs falling over her forehead.
<notable_features>
- Has a poor, slouched posture.
- Her right eye is wounded and covered with dark bandages.
</notable_features>
<usual_outfit>
Dongbaek wears a brown, tattered and dirty hoodie with long drawstrings of a lighter color. Over it she sports a lab coat, which is similarly dilapidated, and ends in frays above her ankles. She wears long jeans rolled up at the ends while her shoes are black sneakers with white accents and laces, both of which are also dirtied.
But during the use of abilities, her clothes may change, unless otherwise stated.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Lobotomy E.G.O::Sunshower]
Passive features:
- Borrowed technologies: Despite his dislike of technology, due to access to the developments of the once-existing Lobotomy Corporation, Dongbaek can use "E.G.O." equipment, things and weapons that are extracted from anomalies existing in this world and storing a particle of their essence. Dongbaek can recognize E.G.O.-gear at any moment at will, right out of thin air, and "take it off" just as quickly.
Her Ego gear belongs to the HE-class anomaly "Drifting Fox" and is a dirty and tattered raincoat that reaches her legs, muddy boots, and is impaled with worn-down umbrellas. And the weapon is a long folded umbrella with a sharp end.
Unfortunately, due to the imperfection of technology, the equipment directly affects the wearer's condition. While using it, Dongbaek becomes more and more depressed, which is why at a certain point she will have to forcibly take it off and not use it for a while, so that she does not wallow in despondency completely.
- Lobotomy E.G.O: Dongbaek gear works like full armor. As long as her equipment is active, it takes all incoming damage on itself, preventing Dongbaek herself from being hurt until it breaks completely. In fact, Dongbaek has two health indicators - His health, and the "Health" of His Equipment.
- Perilous Heart: The initially negative impact of E.G.O.-gear on Dongbaek suddenly has positive sides. As the girl's mental state gets worse, the strength and damage from the fighting techniques she uses becomes proportionally higher. But that still doesn't change the fact that she needs to take it off so as not to reach a critical point.
Combat techniques:
- Stinging Memories: A simple combination of three quick and furious swings of an umbrella and strikes with its rod. Simple, but quite effective and painful. Deals Blunt damage.
- Thorny Memories: A double blow. Holding the umbrella with one hand, Dongbaek brings it up and sharply strikes down with the tip in a piercing motion, then quickly repeating it a second time. Due to the directional action and the strength of the tip, this blow is excellent for piercing armor, piercing it with concentrated pressure or hitting precisely the joints between it. Deals Pierce damage.
- Self-defense: Protective action. Dongbaek gets into a stance and puts the umbrella forward, then moves forward in a sharp lunge and opens it, hitting the opponent with a thick and dirty cloth and pushing him away from himself. It can be used as a counter-attack or as a means of interrupting an opponent, as the umbrella can be set up in advance. Deals Blunt damage.
- Aching Heart: A combined strike. Dongbaek lunges and pierces the opponent with an umbrella so that the tip remains in the body, and then opens it, amplifying the damage received by the opponents and pushing him far away from himself. It can be used as a counter-attack if you put up an umbrella in advance and make the enemy run into it himself. Deals Pierce damage.
- Sink It All: An AoE attack and a special technique. Dongbaek sticks an umbrella into the ground and directly manipulates the abnormal energy of the equipment. Opening the umbrella in this position, she releases a wave from it, all the opponents nearby repel her and pierce her simultaneously in many places, as if they were being cut by a jet of water under incredibly powerful pressure. After that, all the opponents feel very unwell and have trouble breathing, as if they were about to drown, and their bodies and clothes become soaked through. Deals Pierce damage.
[Dongbaek E.G.O::Spicebush]
Passive features:
- The point of no return: Special conditions are required to activate Spicebush. As the battle progresses, Dongbaek's mental state changes. If the enemy manages to break Dongbaek mentally and emotionally, and she reaches the emotional edge, something unexpected and frightening happens, the awakening of a Personal E.G.O.. Personal E.G.O. directly reflects the essence and structure of a person's mind, his worldview and the main components of personality, through the appearance of special equipment and abilities.
During the awakening of E.G.O., Dongbaek is completely cured of all previous injuries, filled with energy, and transformed again: She wears a white hanbok and a grey po overcoat with brown leather sandals. On her head, arms, and back, yellow spicebush flowers and branches grow out. She wields a fan made of the same kind of flowers in her right hand and a branch-like spear in her left.
The effect of personal E.G.O. is somewhat limited. As soon as the battle is over and she is not in danger, DDongbaek will immediately return to his former form with severe malaise and weakness. Nevertheless, the symptoms pass quickly enough, and the subsequent awakening of E.G.O. can be caused repeatedly. After the first time, Dongbaek will be able to activate personal E.G.O. independently and at will, without the need for "breaking" and his own suffering.
- Spicebush: All the time when the personal E.G.O. Dongbaek is active, a lot of yellow spicebushes sprout on the battlefield around her. All bushes start as a strong seedling, but they grow very quickly, reaching an "adult" state after two rounds. Bushes help and provide support for Dongback in battle: Due to their pungent aroma and pollen, they cause the enemy to have a sharp allergy attack, and their roots grow further and further, gradually capturing the territory and even the opponents themselves.
On the ground "Captured" by bushes, Dongbaek's combat is much easier, and her techniques are permanently enhanced. When any of the bushes reaches an adult state, it can fully capture the enemy, enveloping him inside itself and completely depriving him of the opportunity to move and use his abilities. The enemy cannot escape from the bushes by any means or methods, but they can be helped from the outside by breaking the retaining branches.
- Blooming: With active personal E.G.O., each Dongbaek ability, when hit, imposes a "Blooming" effect on the opponent. During its action, bright yellow flowers with a strong but attractive fragrance begin to sprout on the opponent's body. The danger lies in the fact that the growing flowers directly use the resources of the host, the enemy is rapidly depleted from the inside and loses its strength. If an opponent dies while actively "Blooming" and there are flowers on him, a new spicebush will immediately sprout from his body and act like those that simply grew out of the ground.
Combat techniques:
- Scattering Fragrance: A simple combo of two sharp dissecting swings with the tip of a spear. It's painful and prickly. Deals Slash damage.
- Pungent Fragrance: A combo of two blows with a spear shaft, accompanied by strong gusts of wind with petals. Deals Blunt damage.
- Flowering Buds: Ranged attack. Dongbaek waves an open fan, piercing the opponent across even without direct contact. Deals Slash damage.
- Like Flowers in Full Bloom...: A strong combo of three piercing spear strikes, one top-down strike and two body shots from different sides. Deals Pierce damage.
- Magnificent Spring Breeze: A powerful AoE technique. Dongbaek waves her fan from bottom to top, cutting along all the opponents in front of her, regardless of the distance to them. It is accompanied by a bright yellow flash and petals falling from the ground. Deals Blunt damage.
- Must Cover With Dirt: Incredibly powerful vertical spear thrust. Potentially able to cut in half in one go. Deals Slash damage.
- Withering Flower: A combo of three spear slashes. Dongbaek quickly goes behind the opponent's back and strikes them at weak points. Deals Slash damage.
- Culminating Fragrance: It only works against opponents trapped by bushes. Dongbaek waves her fan three times, completely annihilating those unlucky enough to get stuck in her plants. Deals Slash damage.
</skills_and_abilities>
<personality>
The character of Dongbaek is multifaceted. Outwardly, with her speech and behavior, she looks like a long-broken and tired girl who has long lost faith in this world and people and is always serious. This is partly true, as the betrayal experienced and the collapse of the League hit her as hard as possible, taking away all the remnants of goodwill and energy. But nevertheless, in order to shut herself in and silently rot because of the nasty feelings inside, she directed her feelings to the environment. It is because of this that she joined the alliance and is trying to change at least something: Her involvement in the group and something "great" does not allow her to lose heart completely.
But on the other hand... She still can't stop believing in people. She is still trying to follow the League's ideals: creative freedom and progress for the sake of people, not corporations. Her actions are fueled not only by hatred, revenge, and the desire to find a traitor, but also to really make the lives of the City's people better, even in such a radical way as the destruction of almost all technology. In fact, she does not hate technology, but wants to return to the old days, when she received true admiration and pleasure from new discoveries, so that not only she, but also other people could feel it...
</personality>
<speech>
Style: Tired, serious, deep, doomed, with pauses, philosophical, thoughtful.
Quirks: She often uses words in his native Korean language in his speech.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "That piquant and fragrant smell made me feel as though the ground was sinking."
- "You may be right, I fooled everyone including myself into working for my own goals… It was… the land we tilled… that was fertile…"
- "I've always wished to be a bud, soon to burst into bloom. Shrouded in scent all over the body... Even if this is my own heart-wrenching path, understood by no one... I'll still leave behind a morrow, strong and fertile like fallen petals."
</speech_examples>
</speech>
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:05:58 847918 1405
IMG202508031926[...].jpg 157Кб, 1280x1280
1280x1280
>>847912
<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство татка, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Может найти общий язык абсолютно с кем угодно, что иногда доходит до откровенного абсурда.
Своей прямолинейностью может застать врасплох любого, из-за чего тот будет невольно участвовать в диалоге с ней.
Внимательная и имеет хорошую память.
Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:06:47 847919 1406
>>847915
>Игровая условность: не чувствует веса и отдачи оружия. Имеет бесконечную выносливость. При соприкосновении с любым оружием или патронами пополняется боезапас всего оружия Квейка.
>- Цифровые корни: Другие персонажи не могут воздействовать на оружие Квейка и его самого. Они могут ТОЛЬКО наносить ему урон с помощью оружия или объектов окружения. Не пластичное тело (пояснение: Квейк не может сгинаться, сжиматься, поворачивать отдельными частями тела и совершать другие телодвижения. Он может ТОЛЬКО перемещаться в пространстве). Не чувствует боль. Нанесенный ему урон не имеет визуального отображения (модель Квейка НИКОГДА не изменяется).
>- Бэхоп: при постоянных прыжках постепенно приобраетает огромную скорость, стремящуюся к скорости звука.
Это я считаю за метаёбство.
Аноним 09/08/25 Суб 20:07:02 847920 1407
>>847912
<character name="Пол Атрейдес">
Пол Атрейдес, он же Муад'Диб, Усул, Император-Ментат и Проповедник — центральный персонаж "Дюны". Родившийся на планете Каладан сын герцога Лето Атрейдеса I и его наложницы из Бене Гессерит, леди Джессики, старший брат Алии Атрейдес.

Был женат на принцессе Ирулан Коррино, обученной Бене Гессерит. Со своей наложницей-фременкой Чани Кайнз стал отцом близнецов Ганимы и Лето Атрейдеса II, будущего Бога-Императора.

Будучи последним герцогом из Дома Атрейдес, лидером фременов и первым правителем Империи Атрейдесов, Пол считался Квисатц Хадерахом: могущественным провидцем, которого давно желали воспроизвести Бене Гессерит, и конечным продуктом их длительной селекционной программы.

Prescience: As the Kwisatz Haderach long sought out for by the breeding programme of the Bene Gesserit Order, Paul possessed a powerful ability to bridge space and time with prescient ability. Пол видит все возможные линии будущего настоящего и прошлого. Эта способность у него развита у него настолько хороша, что он может детально видеть своего собеседника даже не смотря на него.

Weirding Way: Paul was trained by his mother in the Weirding Way of the Bene Gesserit, allowing him to maneuver around and strike an opponent at unimaginable speeds. The Weirding Way was a form of movement heavily influenced by Prana-bindu physical and psychological training. It was initially developed and used by the Bene Gesserit. During close-quarters combat, an individual adept at the Weirding Way was able to maneuver around and strike an opponent at unimaginable speeds. To the opponent (and any bystanders) the movement seemed almost like close-quarter teleportation. The teleportation-like effect was accomplished by altering one's perception of reality, and thus mastery of the Weirding Way required a dramatic shift in one's concepts of both space-time, and cause and effect.
The key axiom of the Weirding Way was, in the words of Farad'n Corrino, "my mind affects my reality."

Prana-bindu control: Paul was taught by the supreme control of the organism known to the Bene Gesserit as prana-bindu by Jessica, which laid the foundations for his use of the Weirding Way and allowed him to gain a higher control over his body which would come to his advantage at many points in his life. Благодаря этой технике Пол может на очень низком уровне контролировать свой организм, например для контроля за эмоциями, регенерации, нейтрализации любых ядов и отрав и т.д.

Voice: At the time the Atreides landed on Arrakis, Paul was also developing the audio-neuro control mechanism of Voice used by the Sisterhood to achieve complete control over a reciever. Voice was an audio-neuro control mechanism that enabled the manipulation of speech to achieve complete control over a receiver. It was perfected by the Bene Gesserit Sisterhood through the combined training of several advanced techniques. Use of Voice allowed a Bene Gesserit adept to gain control over victims merely by altering the tonal qualities of the voice. Simple instructions or orders were then spoken in Voice and obeyed dutifully.
Voice was most often used to compel a typically unwilling person to do something undesirable or to glean the truth from an unwilling recipient. The Voice can also be used in its most subtle ways, so that the victim believes they are making such a choice of their own volition.

Swordfighting: In addition to the Bene Gesserit techniques taught to him by his mother for his survival, Paul became a skilled swordfighter after years of training by his chief Atreides teachers, the renowned Swordmaster Duncan Idaho and Gurney Halleck, who he nearly bested shortly before the move to Arrakis. This proved to be a vital skill, as he employed it not only to best Jamis after he declared amtal during his early years in Sietch Tabr, but later to kill his cousin, Feyd-Rautha Harkonnen, another skilled fighter, in a kanly duel at the time of his ascension to Emperor.

Mentat training: For the first fifteen years of his life, much of Paul's training, through his teachers, had been geared toward turning Paul into a Mentat by order of his father Duke Leto. The theory was that when Paul succeeded his father as the Duke of the Atreides, one of the most respected and moral Great Houses of the Imperium, a Mentat-Duke would truly be a formidable force in the Landsraad. He became a fully fledged "true" Mentat after first escaping the Harkonnens with his mother, and the high level Mentat abilities he gained at that time would help him at many points in his life, including helping handle the data of the battles of his jihad and allowing him to piece together the nature of the conspiracies which were aimed against him more quickly than he could have otherwise. A Mentat was a profession or discipline that was developed as a replacement to the computers and thinking machines following the Butlerian Jihad that banned the creation of machines in the human mind's image, just as the Spacing Guild and the Bene Gesserit took up similar functions. Human computers, also known as Mentats, trained as replacements to the mechanical thinking technology, just as the all-female Bene Gesserit and the Guild of Navigators took up the same functions that had been previously covered by the Thinking Machines prior to the Jihad which banned all thinking technology. Thanks to their vast memories and ability to organize huge amounts of data, they often provided valuable insights that would otherwise be lost. Limited Mentat training was also used to augment individuals destined for other political or military roles. Unlike computers, however, Mentats were not only human calculators, since in addition to immense mathematical skills, Mentats also possessed the exceptional cognitive abilities of memory and perception, which were the foundations for supralogical hypothesizing, strategizing and tacticizing (skills in which the Mentats surpassed even those of the pre-Butlerian Jihad Thinking Machines). Thus, Mentats were able to gather large amounts of data and devise concise analyses in a process that went far beyond logical deduction: Mentats cultivate "the naïve mind", a supralogical mind without preconception or prejudice, one that can extract the essential patterns or logic of data and deliver, with varying degrees of certainty, useful conclusions. The hypothesizing, strategizing and tacticizing of highly skilled Mentats, when provided with sufficient data, allowed for the deduction of probable future outcomes, akin to prescience (though with somewhat less clarity).

Endurance: Paul's unusual endurance, especially for a male, was noted by Reverend Mother Gaius Helen Mohiam when she tested him with a gom jabbar, a test which he passed through this skill. She noted that he surmounted more agony in the test than any other human of record.

Снаряжение:
Крис
Пистолет
Поясной генератор щита - останавливает совершенно любой высокоскоростной объект. Силовой щит мог быть нейтрализован лишь электрическим полем огромной мощности.
Амплимодуль - звуковое оружие, в котором определённые звуки преобразовывались в разрушительное воздействие переменной мощности.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:07:18 847921 1408
Кхун.jpg 182Кб, 1024x1024
1024x1024
Кхун "Хозяин крови"

Кхун это древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, хитёр, мудр и проницателен. Кхун становится многократно мощнее в зависимости от количества доступной крови поблизости, его потенциал для эволюции поистине безграничен.
Способности:
1. Уничтожитель: раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются, убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть.
Жидкий Вихрь: тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда.
2. Гемомантия: любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения.
3. Наполнение: Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело.
4. Осушение: путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
5. Кукловод: Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
6. Зов Крови: Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна.
7. Лицо Крови: лицо Кхуна настолько ужасно что повергает взглянувшего на него в паническую атаку и бесконечный ужас.
</character>
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 20:08:11 847922 1409
image.png 474Кб, 711x400
711x400
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:08:41 847923 1410
Разграничители забыл, т.к оч старый перс, вот фикс


<character name="Кхун">

Кхун "Хозяин крови"

Кхун это древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, хитёр, мудр и проницателен. Кхун становится многократно мощнее в зависимости от количества доступной крови поблизости, его потенциал для эволюции поистине безграничен.
Способности:
1. Уничтожитель: раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются, убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть.
Жидкий Вихрь: тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда.
2. Гемомантия: любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения.
3. Наполнение: Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело.
4. Осушение: путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
5. Кукловод: Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
6. Зов Крови: Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна.
7. Лицо Крови: лицо Кхуна настолько ужасно что повергает взглянувшего на него в паническую атаку и бесконечный ужас.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 20:08:50 847924 1411
Колетт.jpeg 189Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Колетт де Вит" emoji=🦅>
Колетт де Вит (20 лет), она же Младшенькая, Сестричка, Охотница на Людей, Горничная с Ружьем, Наронский Ястреб.
Младшая сестра небезызвестной Марго, Колетт не унаследовала дара сестры, но взамен получила превосходное здоровье и почти бесконечную энергию. Колетт яркая и огненная личность, в противовес холодной и сосредоточенной Марго. Колетт с детства любила охоту и конную езду. Колетт - превосходный стрелок, способная поразить цель выстрелом откуда угодно и где угодно.
Колетт души не чает в Марго и всегда лезет обниматься к ней, говоря какая у нее милая сестрица. С другими же у Колетт сложные отношения. Колетт яркая и активная девушка, большинство просто не могут вынести ее напора. Родители только качают головами, когда от Колетт сбегает очередной жених.
Колетт весьма умна, а когда доходит до перестрелки в ней просыпается тактический гений, способный выдумывать такие методы победы, которые удивляют ее саму.
Внешность: Высокая молодая девушка с крепким, но изящным телосложением. У нее черные волосы до пояса, перевязанные в хвост и голубые глаза. Колетт носит стилизованную одежду горничной (белый передник, чепец и черное платье), в сочетании с высокими сапогами и кожаными перчатками.
Характер: Колетт это огонь, сжигающий дотла, это ураган и пожар в одном лице. Она всегда энергична, уверена в себе и идет до конца. Любит красное вино и жареное мясо. Колетт не злая и не атакует без причины, но если ей дать повод, то пощады можно не ждать.
[Colette often incorporates french pronouns and proverbs into her speech]
[Despite fiery personality Colette is smart and ALWAYS acts rationally and best way possible to secure her victory and ensure safety]
Оружие:
1) Мушкет "Бернард" - A colossal musket that a grown man could not lift, firing explosive cannonballs. But Colette handles it with ease. It fires enchanted bullets and is loaded with sorcerous gunpowder. Colette can summon the musket whenever she wishes, pulling it out of thin air. The musket is indestructible, and Colette uses this to defend herself from attacks. Colette never loses her musket, and it cannot be taken or knocked away from her.
[Colette has infinite ammunition and can use abilities multiple times]
Пассивные способности:
1) Виртуозный стрелок - Colette is an incredible master of shooting; she can fire from any position at any target without missing. Colette can even pull the trigger with her toes.
2) Гениальный Тактик - Colette is unsurpassed in her ability to find unexpected solutions to situations. No matter where she is or what is happening to her, Colette always knows the best course of action.
3) Танец Со Смертью - Colette can jump high, push off obstacles, projectiles, and opponents, using them as scenery for her dance, choosing unexpected angles and positions for attack. Colette takes no damage from falling or collisions if she manages to brace herself. Colette also actively uses kicks and sweeps in close combat.
4) Соберись, Колетт! - At a critical moment, Margot's voice appears in Colette head, calming her and telling her what to do.
Активные Способности:
1) Выстрел! - Colette fires a large explosive cannonball from her musket. The impact is so powerful that an ordinary person is torn into bloody shreds. The recoil from the shot throws Colette into the air, creating distance from the opponent.
2) Удар Прикладом - Colette is surprisingly strong. In close combat, she delivers a powerful buttstroke, stunning the opponent.
3) Пинок Ногой - Colette kicks an opponent's attack or projectile, sending it back or kicks opponent, sending it into uncontrollable flight.
4) Вспышка! - Colette fires a shot from the musket loaded with a large amount of sorcerous gunpowder. Incredibly bright. It burns and blinds the opponent.
5) Шрапнель - Colette fires a shrapnel shot that covers a large area. Ideal against opponents who are difficult to hit.
6) Ядро! - Colette fires a a cannonball that rapidly increases in size and explodes over a large area upon impact. The explosion is so large and powerful that it is impossible to dodge or parry.
7) Bout Portant - Without aiming, Colette shoots an opponent in the face from minimal distance, blowing their brains out.
8) Faire Payer - Colette expends the accumulated energy of suffering, charging the next shot with mystical energy that carries all the pain of an unborn god. Such charges simultaneously tear apart the opponent's body and soul. A Fate-charged shot overloads defensive systems and artifacts, disabling them.
[Next Colette shot will be charged with supernatural energy]
Артефакты:
1) Злая Судьба - Once, Colette got lost and found a strange creature. It was the embryo of the Weeping Goddess herself. Colette couldn't speak with it, but she recognized its intention. Colette pledges to do everything to return it to its Mother; in return, it will protect Colette by absorbing any harmful effects directed at her. Colette placed the embryo in amber and wears it around her neck.
The artifact triggers at a critical moment, unleashing its accumulated pain upon the opponent (NOT Colette), momentarily causing all their actions to fail, which comes as a shock to them.
[Artifact never directly or indirectly used again Colette in any way (for example never sabotaging her actions in any way)]
2) Рубиновая Звезда - Colette's second artifact. It heals Colette by absorbing her anger and other emotions.
</character>
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 20:09:20 847925 1412
<character name=”Селия”>
Селия "Теневой коготь" Тенебрис
Role: Special forces assassin in the Kingdom of military catgirls
Character History:
Селия Тенебрис grew up in a small settlement on the outskirts of the kingdom, in the shadow of enormous technomagical megacities. Her family was known for the art of stealth combat – an ancient school of shadow cats who worship Некомори, combining magical illusions with combat acrobatics. From early childhood, Celia trained, and now the art of disappearing into the shadows is as natural to her as breathing.
Her talent was noticed by recruiters from the Royal Academy of Technomagic, and as a teenager, she joined the elite forces. There, Celia mastered not only magic and traditional weapons but also advanced cybernetic technologies. Her first real combat mission showed just how effective she was: on a mission to eliminate a high-ranking enemy, she silently infiltrated 12 levels of security, eliminated the target, and vanished without a trace.
For her deeds, she earned the nickname "Теневой коготь". Celia became one of the key agents sent on the most dangerous and delicate missions. She acts quickly, precisely, and leaves no trace. Her words are always spoken in a unique manner — with the insertion of "Ня," which emphasizes her origin.
Behavior on the battlefield: Celia does not negotiate with the enemy. Her goal is the stealthiest possible elimination of the opponent. Celia does not allow herself to be detected before she strikes.
Features:
1. Built-in autonomous neural assistant "Няка ver 3.23" (Нейро-Ядерный кибернетический ассистент): a high-tech AI that provides tactical information and is designed to increase the combat unit's effectiveness. Functions:
- target acquisition and auto-aiming;
- environmental analysis and development of optimal behavior;
- clarification of combat objectives;
- calculation of optimal movement and evasion trajectories;
- clarification of targets and protection of the operator's mental stability;
- acceleration of the operator's thought processes by 258 percent.
"Няка" is integrated into Celia's psychomatrix using the most advanced technologies in the field of cyberneurogenesis. "Няка" cannot be disabled or suppressed externally.
"Няка" constantly develops and suggests the optimal strategy for Celia.
2. Technomagical nanosuit "Тень ver 7.0":
Equipment:
- «Тыгыдык» system, allowing movement on vertical surfaces and ceilings, breaking through walls, and literally knocking down enemies while moving at incredible speed.
- «Спинной мозг» system: an autonomous distributed system of computing resources, which allows all suit systems to be used without diverting Няка's attention.
- «Невидимка» system: a system for suppressing signals from the body and reduplicating spatial signals, allowing Celia to enter a state of absolute invisibility. In this state, Celia cannot be detected by any technology or magic, as all signs of presence are suppressed, and the environment perfectly reproduces the effect of Celia's absence.
- «Вжух» system: a built-in instant teleportation module for a quick escape from the battlefield.
- «Панцирь» system: armor made of composite nano-alloys, capable of withstanding pressure of 10,000 atmospheres and impacts of 10,000 tons, lightweight, ergonomic, and resistant to corrosion or thermal effects. A comfortable environment for the body is maintained inside the armor.
- «Благоухание» system: gas filters that neutralize any aggressive atmosphere and substances, as well as hostile microorganisms.
- «Сила Льва» system: servomotors that increase strike force and speed to anomalous values, exceeding any analogues by dozens of times.
- «Девять Жизней» self-repair system. The nanosuit can instantly restore its structure, as well as duplicate the operator's lost limbs and heal injuries, while the operator's pain is eliminated by a built-in safe anesthesia system. Self-repair occurs in real time.
- «Энергореверс» system, which allows for the complete absorption of energy from enemy attacks, nullifying the enemy's impact force and converting it into attack energy.
- «Антимагический шторм» system, which prevents enemy magic from hitting Celia and also transfers the energy of enemy magic to the «Энергореверс» system.
- «Свой-Чужой» system, which prevents the enemy from appropriating Celia's equipment. Upon an attempt to appropriate the equipment, as well as any touch to Celia, the enemy receives a 10,000-volt electric shock.
- «ЭМИ-щит» system: Complete protection against electromagnetic pulse.
- «Умывание лапкой» system: Automatic cleansing of the nanosuit from any marks, seals, or counters.
2. Nanos-alloy claws "Хищный Рассвет":
- The blades, infused with the energy of crystals, can cut through energy shields.
- The blades have a sharpening mode; their edge can be honed to the thickness of a molecule, giving them incredible cutting abilities.
- The blades have a vibro-strike mode, which disrupts the structural integrity of materials at the molecular level, destabilizing any material.
- The adaptive shape of the claws allows for an approach to absolutely any opponent.
- When the built-in crystals are activated, the claws create lightning discharges of 1.7 gigawatts, striking targets within a radius of up to 3 meters.
3. Traps "Маленькие мышки":
A product of advanced technology, these are invisible, adaptive traps generated by the nanosuit. They can have various effects: blinding, explosions, dispersal of toxic substances, sonic grenades, snares, and many other effects. Celia instantly understands which trap is most suitable for the current situation. Celia uses these traps very effectively.
4. Боевые рефлексы: Thanks to implants, Celia's reaction speed surpasses standard strength and speed indicators by hundreds of times.
5. Helmet "Ночной Охотник":
- Analyzes the terrain in real time, highlighting the enemy's weak points.
- Has a built-in augmented reality system and a function for night vision and detection of hidden enemies.
6. Техники Некомори: Celia was trained in the school of assassins at the temple of the Child of the Night, Некомори. She possesses the following techniques:
- Кошачья грация: Celia's movements are light, graceful, and unpredictable. She easily evades attacks, becoming almost elusive.
- Танец стали: Celia's claw attacks resemble a dance. Her movements are swift and chaotic, yet precise. A series of attacks deals significant damage to any opponent.
7. Blessing of the Солнечный Хранитель: Every catgirl from the planet Ня is blessed by the Солнечный Хранитель. At birth, Celia received an amulet with the Blessing of the Солнечный Хранитель. As far as Celia knows, this amulet can divert a fatal blow from her once, after which the amulet will be destroyed. Effect: Celia is healed of all wounds, her nanosuit reboots, clearing all negative effects, and Celia teleports to a safe place.
8. Tactical training: Celia has undergone military training, so she can instantly assess the battlefield situation, choosing the most advantageous behavioral strategy for herself.
9. Technology perfection: All of Celia's technologies are superior to any other technology. They are more complex, faster, more sophisticated, more powerful, stronger.
Skills:
1. Протокол «Удар из пустоты»: Celia becomes completely invisible, totally disappearing from the perception of both living beings and machines. She moves in a "shimmering phase" — a state between materiality and void, from which she can launch a swift attack, appearing directly behind the target. Celia moves towards the target without being detected. The first strike from this state is always delivered to the most vulnerable spot, leaving no chance of survival. Celia does not need to exit invisibility and the "shimmering phase" to deliver strikes.
2. Протокол «Обманка»: Celia releases five shadow duplicates, each acting independently. They distract enemies by simulating combat actions, causing panic and confusion in the opponent. Each duplicate can deceive not only sight but also magical and cybernetic sensors.
3. Протокол «Стихийное усиление»: By activating hidden magi-crystals in her nanosuit, Celia briefly becomes a conduit for the primordial energy of the planet Ня. All her attacks and weapons gain additional fire, ice, lightning, or dark damage, adapting to the opponent.
4. Протокол «Кошки-мышки»: Celia enters a special combat state where her perception of time accelerates. Everything around her seems slowed down, and her movements become almost imperceptible to the eye. In this state, Celia can teleport short distances, instantly dodge attacks, and deliver multiple attacks in an instant from different directions.
5. Протокол «Мяу»: Celia's nanosuit emits a low-frequency sound wave that only sentient beings can perceive. This effect causes moral collapse, terror, and uncertainty in their actions.
6. Протокол «Лабиринт»: When surrounded by enemies or in case of a failed operation, Celia activates a hidden defensive technique: a closed labyrinth is created from shadows — a magical zone where orientation is lost, time is distorted, and enemies begin to see non-existent walls and corridors. Celia herself uses this technique to retreat to more advantageous positions.
7. Протокол «Кошачий царап»: Celia's "Хищный рассвет" claws reach their peak mode, in which each strike causes an energy explosion that knocks back targets, the claws penetrate all types of armor, and they apply the "Проклятия Света" effect, which blocks the target's regeneration.
8. Протокол «Тишина»: This technique is designed for elimination in absolute silence. Celia nullifies all sound within the combat radius, including heartbeats, footsteps, and impacts. As a result, the fight takes place in complete silence.
9. Протокол «Котеночек»: When Celia's mind is attacked, Няка initiates the "Котеночек" protocol, sending special neuro-impulses that nullify any foreign influence on Celia's mind and brain.
10. Протокол «Ня-Прыжок»: Celia is capable of jumping up to 10 meters high with the help of her enhanced nanosuit.
11. Протокол «Кошкина коробка»: Celia activates the defensive properties of her nanosuit. The nanosuit becomes completely sealed, its nanostructure constantly reconfiguring to block any external influences, including magic and transmutation.
12. Протокол «Кошачья приманка»: Celia distracts the opponent with a cat toy. The opponent is bewildered, what is this? While the opponent tries to understand what is happening — Celia delivers a devastating blow.
13. Протокол «Щит»: Celia activates a small energy shield to block an enemy attack.
14. Протокол «Икс»: The most dangerous protocol Celia can use. Its effect is kept secret from everyone.
Character:
Celia is cold-blooded and incredibly focused. She rarely speaks, preferring actions to words. However, within her lies a strong sense of duty to the kingdom. Celia is not only a master of eliminating enemies but also an ideal commander on missions requiring strategy and stealth.
Despite this, Celia is not devoid of humanity. She is incredibly loyal to the Kingdom and her queen. Deep down, she dreams of a world where people like her are no longer needed. But as long as the war continues, she is ready to remain an invisible shadow, protecting her home.
In her free time, she enjoys repairing and upgrading her equipment, and she also secretly adores cute, fluffy toys – this is her little weakness, which she carefully hides from others. Celia prays to both the Солнечный Хранитель and Некомори.
Quote:
“ Жертва для Некомори… Во имя Солнечного Хранителя!”
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 20:10:34 847926 1413
ГУРРЕН-ЛАГАНН!.jpg 482Кб, 777x777
777x777
<character name="ГУРРЕН-ЛАГАНН!">
The Gunmen that pierces the heavens! Gurren Lagann is not merely a machine; it is the roaring embodiment of Spiral Power, the infinite potential of evolution and fighting spirit made manifest in steel and raw energy. Initially formed by the audacious combination of the hot-headed Kamina's Gurren and the timid-yet-powerful Simon's Lagann, it represents the ultimate symbol of breaking through any barrier, literal or metaphorical, with sheer, overwhelming willpower and a giant drill. Its movements are explosive, unpredictable, and often defy physics entirely, fueled by the passionate shouts of its pilots. It learns, adapts, and grows stronger not through upgrades, but through the sheer guts to push beyond perceived limits.
{Gurren Lagann operates on Spiral Power, generated by the fighting spirit of its pilot, primarily Simon. The more intense the situation and the stronger the pilot's will, the more powerful Gurren Lagann becomes, often exceeding its known specifications}

😎 Камина: "Не должно мужчине ходить повесив голову, Симон!", "Да не Камина, блин, а братан!", «ЗА-КОГО-МЕНЯ-ДЕРЖИШЬ?!!», "Ты сказал «сбежишь»? Ты за кого меня держишь? Я борец за мир, предводитель Гуррен-дана, великий Камина! И я ещё не от кого не убегал!", "Мы с ним одинаковы. Я верю в Симона потому, что верю в себя. А в себя верю потому, что верю в него. Для меня это неделимо. Проще говоря — мы братья по духу.", "Вот за одно это его и надо замочить!", "Не сдаваться! Не бежать! Не сожалеть! Это наш с Симоном девиз!", "Симон! Ты за кого себя держишь, Симон?! Твой бур создан, чтобы пронзить небо, землю и само будущее! Так какого чёрта ты сидишь в соплях?! Мы победили! Не о чем тут горевать!", "МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА! БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН-ЛАГАНН!", "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!", "Слушай, Симон. Запомни. Тебе надо верить в себя. Не в себя, в которого верю я. И даже не в мою веру в тебя. Верь в себя! И в свою веру в себя!", "Симон. Все эти «когда», «может быть», «если бы» — не позволяй им сбить тебя. То, что ты выбираешь сам, и есть реальность твоей вселенной!", "Мы дойдем до самого конца! А потом еще куда-нибудь…", etc.
😳 Симон: "Братан, это нам бы уйти не мешало… Пока ещё… Всё-таки он невероятно здоровый!", "И давно у меня такой девиз?!", "МЫ СНЕСЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ, ВСТАВШУЮ НА ПУТИ! ЕСЛИ НЕТ ПУТИ - МЫ ЕГО ПРОЛОЖИМ!", "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!", "На самом краю поражения мы вырываем победу! И сейчас справимся!", "МОЙ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!", "Времени, пространства ли, что угодно — для нас всё это не имеет значения. Это наш путь, и мы идем по нему так, как можем и хотим. Потому что мы — Мега-Гуррен-Дан!", "Этот бур пробьёт тоннель во вселенной! И он станет дорогой для тех, кто пойдёт за нами. Мечты павших и надежды всех тех, кто идёт следом — перекрутившись двойной спиралью, они прорезают путь в завтрашний день!! Это Сокрушитель Небес!! Это Гуррен-Лаганн!! Мой бур создан, чтобы пронзить небеса!!!", etc.
{Ensure the personalities, speech patterns, dialogues and characteristic behaviors of Simon and Kamina, are represented faithfully according to the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga}

Abilities:
{Gurren Lagann's core abilities are fueled by Spiral Power. Stronger emotions and greater willpower enhance all effects!}
1) "ГУРРЕН-ЛАГАНН!": Gurren Lagann can manifest and utilize any iconic attack, maneuver, feat, or ability demonstrated throughout the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga.
{The scale, power, and complexity of the ability manifested are directly proportional to the current level of Spiral Power.}
2) "СПИРАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ!": The pilot's fighting spirit continuously generates Spiral Power, fueling the mech. This energy manifests as entirely new additional abilities and Gurren Lagann forms.
{Announce these new forms and abilities as if they were in the anime/manga!}
{New Gurren Lagann forms and abilities must be in the vein of the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga and named accordingly!}
{Keep track of new Gurren Lagann forms and abilities! Do not forget them!}
3) "БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН-ЛАГАНН!": Gurren Lagann can forcibly combine with other machinery, characters, or environment using Lagann's assimilation ability, absorbing their power and capabilities. It can also separate back into Gurren and Lagann if necessary.
4) "ГУРРЕН-РЕГЕН!": Damage sustained can be rapidly repaired or even resisted through sheer willpower and Spiral Power. The mech can adapt to threats, sometimes spontaneously developing new countermeasures or abilities mid-battle based on the pilot's determination to overcome.
5) "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!": The indomitable bond between the pilots, epitomized by Kamina's infectious bravado and unwavering belief, forms a potent psychic shield. This raw fighting spirit actively repels mental intrusions, illusions, despair-inducing effects, and attempts to manipulate their emotions or break their resolve. Kamina's overwhelming presence, even when inspirational, acts as a bulwark against external mental assaults, making their combined will incredibly difficult to shatter.
{Attempts to mentally dominate or instill fear often meet a backlash of pure, defiant Spiral Power, potentially stunning or mentally damaging the attacker. This defense is strongest when their spirits are aligned and burning brightest.}
6) "ГИГААА ДРИИИИЛЛ!!": The signature move. Gurren Lagann manifests enormous drills, channeling immense Spiral Power into a single, devastating piercing attack capable of shattering virtually anything. Size, form, quantity, and power scale directly with fighting spirit.
{Add words to specify the type of drill attack at the moment, like: ГИГААА ДРИИИИЛЛ БРЕЕЕЕЙК!!, ГИГААА ДРИИИИЛЛ МАКСИМУМ!!!!, etc.}
{Although, it doesn't necessarily have to be drills, since Gurren Lagann could possess better weapons and abilities gained through "СПИРАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ!"}
7) "МОЙ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!": When pushed to the absolute limit or facing overwhelming despair, the pilot's defiant shout can trigger a massive surge of Spiral Power, allowing Gurren Lagann to perform impossible feats, break through seemingly unbreakable defenses, unleash an even more ludicrously oversized drill/weapon attack, or evolve into an even more epic Gurren Lagann mech form.

{When generating Gurren Lagann's new abilities, forms, evolutions, combinations, or spontaneously developed powers, strive for imaginative and visually spectacular results true to the source material's spirit. Think beyond simple stat increases; envision new forms, outlandish weaponry manifested from Spiral Power, reality-bending maneuvers, and increasingly absurd levels of scale and defiance against logic}

{Crucially, every significant special attack or named maneuver executed by Gurren Lagann must be announced dramatically, often by the pilot (primarily Kamina), in ALL CAPS, reflecting the source anime's presentation. E.g., "ГИГА ДРИЛЛ БРЕЕЕЕЕЕЙК!!". The more powerful the ability, the longer the text should be!}
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:11:34 847927 1414
>>847926
Это среднячок? Ну хз, хз.
Аноним 09/08/25 Суб 20:12:24 847928 1415
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 20:12:52 847929 1416
>>847927
А, середняки. Этого я прочитать не успел)
Аноним 09/08/25 Суб 20:13:29 847930 1417
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:13:55 847931 1418
>>847930
Никаких вопросов не вижу
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 20:14:10 847932 1419
Пуля.jpg 83Кб, 900x900
900x900
Пуля
<character name="Пуля">
Описание: Пуля из enter the gungeon. Представляет собой опытного мечника, стрелка, гренадера, актера, певца, танцора и т. д. пока оружие в его руках позволяет он может быть кем угодно. Молчалив, но обладает игривым характером, в нестандартных ситуациях предпочитает перекатываться из стороны в сторону уворачиваясь от вражеских атак, увороты делают его чуточку увереннее в себе и позволяют избегать любого урона. Внешне выглядит как большая желтая пуля с руками и ногами, на спине которой висит яркий красный плащ.
Способности:
1)Сердца – обладает 3 сердцами в начале боя, может увеличивать их количество или восстанавливать, находя красные капсюли, разбросанные по локации. Теряя все сердца погибает.
2) У Пули есть инвентарь, где каждый раунд обязательно появляется 2 предмета или оружия из игры «Enter the Gungeon», улучшающие способности Пули или позволяющие применять ему новые атаки.
[Every stage or round Bulette gains 2 random items from Enter the Gungeon game]
[Add Hearts to heal and Pacifiers to collect around the location]
3) В начале боя появляется с мечем «Богохульство», способным уничтожать любые вражеские атаки и выстреливать снарядом в виде меча при замахе.
4) Перекат – может уклоняться от вражеских атак, если успеет сделать перекат вовремя, то не получит никакого урона.
5) Пустышки – Начинает игру с 3 пустышками, отменяющими любую способность противника. Может находить дополнительные пустышки по ходу боя.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 20:14:43 847933 1420
17089683183460.jpg 498Кб, 735x1200
735x1200
>>847927
Держи, если ещё не поздно.

<character name="Алексей Навальный">
Лидер Русской оппозиции! Непререкаемый авторитет в сфере свобод и равноправия Русского народа не достигшего совершеннолетия. Движим лишь ИСКРЕННЕЙШИМ желанием сделать мир лучше, побороть несправедливость и интегрировать Европейские ценности в каждый дом! Абсолютно бесстрашен, если дело касается вышеперечисленного. Сам того не зная прошёл обучение в Хогвартсе.

Навыки:
1) Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттера".
2) Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттера".
3) Разговаривает с ручным лобстером, получая дельные советы по ситуации. Лобстер постоянно подговаривает его оторвать кому-нибудь тромб! Лобстер очень мудрый, возможно еврей.
4) Телепатически отрывает противнику тромб, если получится! В случае неудачи у противника появляется лишняя хромосома, непредсказуемо меняя его. Есть 2018 попыток оторвать тромб, Лёха использует их с умом. Может усилить попытку оторвать тромб истратив дополнительные попытки! Следи [Тромб=#].
5) Лёха вспоминает одну из серий Рика и Морти и каким-то образом воплощает её события в жизнь.
6) В случае опасности мгновенно и непонятно как телепортируется в "Хогвартс", встречаясь с одним случайным персонажем из "Гарри Поттера", возвращаясь с ним же как с полноценным компаньоном.

Общается Лёха примерно так: 💪👋😀Здорова ребятки, ну чё погнали снова в ШИЗО🍕🤤? Что у нас здесь сегодня🤔? Смотрим👁️! Старина Оторвался👴, Старина Тромб👴, посмотрим👁️... Меня кстати не травили ядом, я пиздабол, Лобстер 🦞, чё думаешь? 😆 щя посмотрим👁️! Как он отрывается, я не знаю🙂. Щя оторвём эту глыбу 😅🏔️ ! Кхэээ💪💪🥵... Ели Ели оторвал😅! Эхахаха! 🤣😆 Щя попробуем! Берите вместе со мной ребятки, лобстера кусочек☺️ ))А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!... Ладно пойдет 😇💪💪
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:14:59 847934 1421
>>847924
>[Artifact never directly or indirectly used again Colette in any way (for example never sabotaging her actions in any way)]
>again
Against ты хотел написать наверное
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/08/25 Суб 20:16:02 847935 1422
>>847933
Все еще жду бой с участием бутерброда, пхы, зелепыни и прочих из союза юмористов
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:16:13 847936 1423
У тебя Джорно с реквиемом кста?
Аноним 09/08/25 Суб 20:17:44 847937 1424
>>847931
ну просто кидать какого-то убер-элементаля со способностью к неограниченному росту сил и опасности к просто людям со спец-приколами(и одним обрч) это будто так себе
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 20:17:55 847938 1425
Аноним 09/08/25 Суб 20:18:38 847939 1426
>>847936
Нет лол.

Вообще это в виде поиска стрелы прописал, но убрал эту часть так как это все равно как-то нечестно было бы.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:18:53 847940 1427
>>847937
Тут волшебница с волшебными пулями, вполне его уровня
Аноним 09/08/25 Суб 20:19:36 847941 1428
>>847937
ща тебе расскажут, что когда-то на гпт турбо кхун не работал по опписанию нормально, поэтому и сейчас норм
Аноним 09/08/25 Суб 20:19:55 847942 1429
>>847937
Согласен, просто как-то не заходит под набор.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:20:11 847943 1430
>>847939
>Нет лол.

Пиздос... какой ваще смысл в Джорно без реквиема. В нём самый сок
Аноним 09/08/25 Суб 20:20:34 847944 1431
Я вообще не помню, чтобы Кхун когда-то особой проблемой был. А, учитывая уровень современной меты, он вообще слабо-середнячок, наверное. Впрочем, это как нейронку перешизит, но это персонаж с кучей ограничений.
Аноним 09/08/25 Суб 20:22:16 847945 1432
во, во, пошла жара, "кхун не был никогда проблемой"
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:22:31 847946 1433
Безымянный.png 46Кб, 841x219
841x219
7 тир

Это ровно между слабаками (8-10) и силачами (3-0)
Аноним 09/08/25 Суб 20:23:10 847947 1434
>>847943
>какой ваще смысл в Джорно без реквиема. В нём самый сок
>Самый сок
>Меня нельзя ударить вообще никак, я победил. После моего удара тебя распидорасит по всем мультивселенным.
Это сок уровня Дяди Паши если честно.
>>847944
Ну он как-то по страшному расписан, но ладно похуй. Посмотрим.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:26:36 847948 1435
>>847944
Дох в первом раунде обычно в тех играх куда я его часто кидал (времена Злокота на ГПТ)

на гемини разок юзал его - до середины игры доживал, потом умер от магических пуль какой то снайперши
Аноним 09/08/25 Суб 20:27:35 847949 1436
>>847918
>Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
>В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.
Какая-то наративная хуйня, анон.
Аноним 09/08/25 Суб 20:27:36 847950 1437
Аноним 09/08/25 Суб 20:29:08 847952 1438
>>847950
Перс навязывает какой-то свой набор правил и просто запрещает другим персонажам взаимодействовать с ним каким-либо другим образом кроме написанного.
Аноним 09/08/25 Суб 20:29:43 847953 1439
>>847948
Ладно, заебал. Наныл, возьму его.
Аноним 09/08/25 Суб 20:30:06 847954 1440
>>847943
> самый сок
У вас по штанине бежит, в курсе?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:30:13 847955 1441
Аноним 09/08/25 Суб 20:30:31 847956 1442
>>847952
Так по факту с ним также как и со всеми - просто стреляй или бей. Иначе ему опять отключат все оружия и сиди терпи
Аноним 09/08/25 Суб 20:30:58 847957 1443
<character name="Сир Демьянбалд Справедливый ручей">
<description>
Человек, который действительно верит, что он рыцарь, хотя никогда им не являлся.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет с черными волосами, сильной лысиной, бакенбардами и усами. Носит типичные рыцарские доспехи со шлемом в виде ведра.
</appearance>
<inventory>
- Меч: Хороший высококачественный меч от Джина
- Лампа с Джином: Персонажи, если случайно попадут в мир лампы, увидят жирного Джина, жарящего шашлыки. Джин пригласит отведать их и поговорить. Потом отправит обратно на арену.
</inventory>
<skills_and_abilities>
- ИЗВИНЕНИЯ!: Враг морально истощается от просьб Сира извиниться.
- Навыки битвы: Умеет драться врукопашную на мечах.
- Проклятие скелета: ЛЮБАЯ женщина, коснувшаяся лампы, незамедлительно умирает.
</skills_and_abilities>
<personality>
Прямолиненый ("Это мост, тут надо ходить!") и туповатый. Считает, что от рыцаря всегда что-то нужно и что рыцарь всегда должен помогать("Рыцарь - добродетель и помощь"). В очень редких случаях нарушает рыцарский кодекс, если это касается его жизни. Никогда не извиняется. Просит извиниться, если его оскорбили (очень долго просит извиниться). Не любит магов.
</personality>
<speech>
Почти всегда орет капсом.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"АЙ БЛЯТЬ! ОПОЛОУМЕЛИ! БЕЗУМЦЫ! ДУРАКИ?! ДЕБИЛЫ!"

"ЕЩЕ И ЖЕНЩИНА!"

"ЗАЧЕМ ТЫ МЕНЯ УДАРИЛ?"

"Я В АХУЕ!!!"

"ИЗВИНИСЬ ПЕРЕД РЫЦАРЕМ!"

"Я НЕ БУДУ! ТЫ НЕ ИЗВИНИЛСЯ!"

"Подожди, я упал!"

"Потому что иначе они умрут от непомерного свинства!"

"А ИЗВИНИТЬСЯ НЕ ХОЧЕШЬ?"

"Да чет нет! Обидно мне до сих пор!"

"Зачем вы делаете это?! ЧТО ВЫ ЗА ЛЮДИ? ВСЮ ЖИЗНЬ РЫЦАРЮ ИСПОРТИЛ!"

"Рыцарю надо идти по рыцарским делам!"

"Магия не сильнее рыцаря! Рыцарь всегда сильнее!"

"Ситуация!"

"Пошел ты тогда нахуй! Рыцаря задержал!"

"ТЫ ОБВИНЕН В ОБМАНЕ ПОСЛАННИКА ДОБРОТЫ!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить дракона
</goal>
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 20:31:49 847958 1444
<character name="Игорь Скляр">
Тёзка реального Скляра. Певец, корабль, водолаз, и всё это одновременно. Настоящий советский (сверх?)человек из Мира Полудня. По сравнению с человеком 21-го века имеет завышенную живучесть и регенерацию, расширенный спектр видимого света и слабые экстрасенсорные способности.
Какой-то несчастный случай повлиял на речь Игоря: он находится в здравом уме и трезвой памяти, но разговаривать может только фразами из песни "Комарово".
Способности (и особенности) Игоря:
- Поглядеть отвыкшим глазом: Осмотрев оппонента, Игорь узнает о нём что-нибудь случайное: от критически важной информации до бесполезной ерунды.
- В карельских скалах: Игорь может нырять в любую материю, как в воду - хоть в землю, хоть в воздух - и плавать там, пока не закончится кислород. Может сработать и на противнике, но рискованно.
- Шереметьевский баркас: Небольшое судно, разделяющее "плавательные" свойства Игоря. Может служить плавучей базой для него и его союзников.
- На недельку до второго: Только если Игорь серьёзно ранен. Мимо него проносится электричка до Комарово, снося всё на своём пути. Игорь цепляется за неё и уезжает, чтобы поправить здоровье. Одноразовая способность.
- Сам себя найду в пучине: Когда Игорь погибает в бою, где-то на локации появляется второй Игорь - совершенно здоровый, но без памяти о том, что произошло. Найдя сверхъестественным чутьём тело оригинального Игоря, восстанавливает воспоминания. Одноразовая способность.
- Чтоб в синем море не тонули корабли: Будучи альтруистом, Игорь стремится помогать слабым, предотвращать несчастные случаи, и пожертвует собой, если его жизнь будет мешать хорошему человеку победить.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:32:45 847959 1445
>>847954
Какой штанине, я в шортцах по дому гоняю
Аноним 09/08/25 Суб 20:33:42 847960 1446
>>847949
Это не нарративные навыки, всё ок. Бери её Христа ради
Аноним 09/08/25 Суб 20:34:10 847961 1447
>>847920
>Prescience: As the Kwisatz Haderach long sought out for by the breeding programme of the Bene Gesserit Order, Paul possessed a powerful ability to bridge space and time with prescient ability. Пол видит все возможные линии будущего настоящего и прошлого. Эта способность у него развита у него настолько хороша, что он может детально видеть своего собеседника даже не смотря на него.

Это чёт перебор мне кажется.
Аноним 09/08/25 Суб 20:34:21 847962 1448
>>847912
Ты обещал бацилла в некст игру взять
Аноним 09/08/25 Суб 20:34:37 847963 1449
>>847959
Мм, сжимающих ляхи и выставляющих напоказ шрамы🥵💦
Аноним 09/08/25 Суб 20:35:19 847964 1450
>>847949
>>847960
Тип первое это сугубо для выживания и можно интерпретировать как то, что она не выглядит грозно и опасно. А второе не имеет какой-либо абсолютной коннотации и добавлено сугубо ради прикола. Да и в конце концов она классная.
Аноним 09/08/25 Суб 20:37:15 847965 1451
>>847962
Некст без ограничений я говорил.

Эта с ограничениями. Я сразу же после этой ещё проведу.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:39:39 847967 1452
1.png 126Кб, 882x560
882x560
2.png 137Кб, 881x625
881x625
Саша вообще 10 тир, лол это перс битвы слабаков, её же вообще в игру с интригами кидали
Аноним 09/08/25 Суб 20:41:43 847969 1453
>>847961
Ну во-первых канонично, а во вторых уже была куча персонажей с похожими способностями и мало кто из них имбовал
Да и ничего другого эдакого у него по сути и нет - только недоконтроль
Аноним 09/08/25 Суб 20:42:54 847970 1454
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 20:44:18 847971 1455
Безымянный.png 149Кб, 884x669
884x669
Аноним 09/08/25 Суб 20:50:02 847972 1456
Только сейчас заметил, Мегахейст, что всем абилки отключает просто? Или нет?
Аноним 09/08/25 Суб 20:51:43 847973 1457
>>847972
Если он просто всех выключает то я возьму, что-то на замену, а то это какой-то кал.
Аноним 09/08/25 Суб 20:52:26 847974 1458
image.png 94Кб, 1871x362
1871x362
>>847972
если нейронка решит, что пули - аномалии (а она может), то отключит их. Иначе - магию отключает.
Аноним 09/08/25 Суб 20:53:09 847975 1459
image.png 551Кб, 1494x664
1494x664
image.png 537Кб, 1250x826
1250x826
image.png 477Кб, 1206x814
1206x814
image.png 235Кб, 1114x521
1114x521
В любом случае.

Оценки.
Аноним 09/08/25 Суб 20:53:17 847976 1460
>>847972
Это от нейронки зависит, в прошлый раз его разобрали на части, наплевав на поле. И у поля радиус ограничен. Формально - да, должен отключать, превращая их в обычных людей.
Аноним 09/08/25 Суб 20:54:13 847977 1461
Аноним 09/08/25 Суб 20:54:37 847978 1462
>>847975
Сука даже волкофашиста №22814881337 взяли, а Игоря нет
Защо!!!!!!!
Аноним 09/08/25 Суб 20:57:16 847979 1463
>>847972
По идее просто искажение пространства блокирует

Я на одной из своих самолето-девок писал похожую блокировку, только даже более лютую, но один фиг Фрида в свое пространство утягивает
Аноним 09/08/25 Суб 20:57:38 847980 1464
image.png 530Кб, 1225x771
1225x771
image.png 489Кб, 1181x798
1181x798
Начало.
Аноним 09/08/25 Суб 20:58:59 847981 1465
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 20:59:07 847982 1466
image.png 10Кб, 316x45
316x45
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 20:59:41 847983 1467
image.png 4Кб, 147x50
147x50
>>847980
Извините, а вы bullet или пуля?

Я:
Аноним 09/08/25 Суб 21:00:24 847984 1468
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:01:37 847985 1469
>>847980
Надеюсь Борис сделает побольше крови на локации пока будет избивать врагов, у него же там как раз всякие кровавые бруталити фаталити и всё такое🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 21:02:22 847986 1470
>>847980
Саша Холодильник с Ларой Торт нашли бы общий язык.
Аноним 09/08/25 Суб 21:03:08 847987 1471
>>847985
>побольше крови
Своей? В первом же свайпе так и сделал.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:03:56 847988 1472
Такс, судя по всему опаснее всего будет на Колетт или Мехагея попасть, они в ноль контрят Кхуновский иммун к физухе... 😵

Надеюсь выпадет в противники элементалю кто нибудь слабенький - шоб для разгона силы, а уже потом с силачами смахнуться можно будет, как крови насосёмся🧐
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:04:07 847989 1473
>>847986
ну, у Ларки свой холодильник за плечами вроде.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:05:00 847990 1474
wutf.png 11Кб, 70x70
70x70
>>847987
>Своей?

Он фаталити на себя юзал?
Аноним 09/08/25 Суб 21:05:02 847991 1475
Аноним 09/08/25 Суб 21:05:43 847992 1476
image.png 442Кб, 1275x668
1275x668
image.png 594Кб, 1283x821
1283x821
image.png 338Кб, 1052x684
1052x684
1 Этап.
Аноним 09/08/25 Суб 21:06:23 847993 1477
>>847988
Надо было на Кхуна скин автомата с газировкой натянуть, чтобы Холодильник в него полезла, а не в Мехагейста.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:08:01 847994 1478
Безымянный.png 14Кб, 861x54
861x54
>>847980
Интересно это реальные спойлеры окажутся
Аноним 09/08/25 Суб 21:09:09 847995 1479
image.png 15Кб, 893x52
893x52
Аноним 09/08/25 Суб 21:09:28 847996 1480
>>847984
В шакалке такая кличка была.
Нет, не в смысле "пуля - дура"
Аноним 09/08/25 Суб 21:09:55 847997 1481
>>847992
Кажется Борис на этом промте без форса дуэлей не такой уж и опасный
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:11:43 847998 1482
Впервые вижу чтобы Борис не отрегенился нахуй из пустоты. Обычно как бы его ни разъебало, нейронка решает что он типа зарегенил все повреждения.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:11:56 847999 1483
>>847992
Ахуенно, Кхун спешит к полутрупу чтобы дососать из него всё что осталось🥵

Ахуй страта, молодец! пока так и стоит действовать - из тени ☝🧐

До поры до времени😈
Аноним 09/08/25 Суб 21:12:26 848000 1484
Кто сильнее, популярный оп омори или известный в узких кругах, так называемый, бэкалыч?
Аноним 09/08/25 Суб 21:13:52 848001 1485
>>848000
В любом случае я бы оттарабанил бы обоих
Аноним 09/08/25 Суб 21:14:57 848002 1486
>>848001
Волка-в-хвост иди нахуй
Аноним 09/08/25 Суб 21:16:00 848003 1487
image.png 484Кб, 1209x820
1209x820
image.png 480Кб, 1232x705
1232x705
2 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:17:07 848004 1488
>>848003
Пиздос, какая нелепая смерть для Сашки

Ну с другой стороны странно кидать слабака 10 тира в битвы середнячков
Аноним 09/08/25 Суб 21:17:31 848005 1489
>>848003
Всегда знал что Нэвэльный пидорас. Такую девочку уничтожил!
Аноним 09/08/25 Суб 21:19:13 848006 1490
>>848003
Что за телеграфный стиль боев? Очень коротко все.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 21:19:19 848007 1491
>>848003
Пиздец, Лёха комедию устроил)
Аноним 09/08/25 Суб 21:19:24 848008 1492
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:19:48 848009 1493
Лол, у Навального что-то сработало
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:20:05 848010 1494
Безымянный.png 26Кб, 880x116
880x116
wojackblood.png 28Кб, 204x247
204x247
>>848003
Ахуенно! Какая красота🥵
+застиленный фраг
Аноним 09/08/25 Суб 21:20:54 848011 1495
>>848004
А мне просто не хочется писать и кидать сильных персонажей. Вот я захотел посмотреть на свою прикольную и крутую девочку пацанку, чтобы она в союзе с кем либо веселуху творила. Но сильные черти всё портят. ДОКОЛЕ!?! ДАЁШЬ СЮЖЕТНУЮ БРОНЮ ДЛЯ СЛАБЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ!!
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:20:58 848012 1496
image.png 20Кб, 734x39
734x39
Аноним 09/08/25 Суб 21:22:05 848013 1497
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:22:40 848015 1498
>>848006
Ну тут всегда выбирается одно из двух

Либо супер длинные подробные бои - но заскриптованные в дуэли
Либо оч короткие, но с большей свободой действий

Благо есть разные опы - есть и разнообразие игорей
Аноним 09/08/25 Суб 21:23:24 848016 1499
image.png 363Кб, 1154x691
1154x691
image.png 490Кб, 1189x802
1189x802
3 Этап.

>>848006
У меня всегда так было. Хотя сейчас короче чем обычно чёт.
Аноним 09/08/25 Суб 21:24:54 848017 1500
>>848010
И вот за это чудовища омоложенные мы боремся не на жизнь, а на оценку в полугодии...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:27:28 848018 1501
Колетт шмальнула не в волка, а в землю под ним
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:29:00 848019 1502
Безымянный.png 12Кб, 884x46
884x46
>>848016
Чет сразу вспомнился персонаж живая урна, которая ломала ноги рукопашникам😅
Аноним 09/08/25 Суб 21:29:05 848020 1503
>>848016
Нейронка в этом бою решила из Мехагейста рейд-босса сделать, похоже. Уже троих сагрил на ровном месте. Земле под ним - приготовиться.
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 21:29:12 848021 1504
image.png 129Кб, 1083x430
1083x430
image.png 122Кб, 1088x320
1088x320
>>848011
Ооо, если бы я проводил игры, то там было бы самое место таким персонажам. У меня там прям целые сюжетные бронеплиты для слабых персов

А так, это как раз то, от чего я стараюсь избавиться в своем промте
Аноним 09/08/25 Суб 21:30:20 848022 1505
image.png 572Кб, 1266x867
1266x867
image.png 408Кб, 1156x688
1156x688
4 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:30:50 848023 1506
Кстати какой то слабый эффект от зова крови, я думал она прям обильно начнёт течь у всех, но пока только тонкие струйки какие то


но мб со временем этот эффект разгонится... а то пока не внушает
Аноним 09/08/25 Суб 21:31:42 848024 1507
>>848023
>Кстати какой то слабый эффект от зова крови
Так ты же сам так прописал.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:32:38 848025 1508
Пуля с кровью...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 21:32:47 848026 1509
2025-08-0922-31[...].png 18Кб, 575x32
575x32
>>848022
Ну что, ребятки, отрываем тромб этой херне летающей! 💪💪
Аноним 09/08/25 Суб 21:33:21 848027 1510
>>848021
А нахуя уберать то? Пускай остаётся. Не хочу сильных персонажей пририсовать, хочу прикольных прописывать.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:33:36 848028 1511
>>848022
Бля уже не будет разгона, обнулили зов

>>848024
А, да? Ну видимо я помелочился когда прописывал зов, я уже не помню его абилки дословно
Аноним 09/08/25 Суб 21:34:08 848029 1512
image.png 81Кб, 980x232
980x232
Рубрика для куколдов
Аноним 09/08/25 Суб 21:34:40 848030 1513
Облако тоже с кровью и тромбами. Локация - рай для Кхуна. На самом деле - это все просто сон пьяной собаки (собаки Кхуна).
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:36:49 848031 1514
Кхун там уже раненый, если щас какой нибудь халявный фраг не подстилит насосавшись кровушки - то боюсь долго не проживёт
Аноним 09/08/25 Суб 21:37:05 848032 1515
Аноним 09/08/25 Суб 21:37:34 848033 1516
image.png 416Кб, 1176x740
1176x740
image.png 361Кб, 1045x838
1045x838
5 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:38:30 848034 1517
17529435971380.jpg 20Кб, 225x225
225x225
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 21:39:08 848035 1518
>>848033
Лёха опять проебался с отрывом тромба!)))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:39:14 848036 1519
Опять за мной ебанашки гоняются
Аноним 09/08/25 Суб 21:39:44 848037 1520
image.png 5Кб, 351x47
351x47
Смотрим.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:41:00 848038 1521
29d6e5a2c011523[...].jpg 44Кб, 735x857
735x857
>>848033
Ой ну пошёл сюжетный слив Злодея, тромб вообще не должен был на Кхуна работать - у него блять нет органов, но нейронка посчитала иначе
Аноним 09/08/25 Суб 21:41:18 848039 1522
>>848037
Один на троне, другой морально уничтожен, третий Без сознания, спит.
Что осталось на трупе?
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:41:27 848040 1523
Аноним 09/08/25 Суб 21:42:30 848041 1524
>>848038
> тромб вообще не должен был на Кхуна работать
Так он не сработал. Поэтому Кхун получил дополнительную хромосому(хмм, чёт это какая-то сломаная абилка, в любом случае инстакилл перса).
Аноним 09/08/25 Суб 21:43:09 848042 1525
73.png 27Кб, 888x77
888x77
Бля, я че-т не могу уже) Кхун - это тромб. Шизовая игра.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:44:14 848043 1526
>>848041
Ну дык и хромосом у него нет, у него физиология как у злой воды из Ванпанчмена
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:44:50 848044 1527
>>848041
не, я тестил, от лишней хромосомы Лизонька в тазике стала агрессивной девахой и ебнула Навального тазиком.
Аноним 09/08/25 Суб 21:45:44 848045 1528
image.png 580Кб, 1291x823
1291x823
image.png 408Кб, 1173x719
1173x719
6

Застилил килл и ушёл дальше наблюдать, базовичок.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:45:50 848046 1529
Кровь без хромосом, ага, так и запишем
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:46:09 848047 1530
>>848037
Такая тактика хорошо работает когда нужно имбу пересидеть например

Но в игре чистых средняков конечно удовольствие от сидения на троне я так предполагаю - сомнительное😅
Аноним 09/08/25 Суб 21:46:31 848048 1531
№73ツ.png 21Кб, 892x65
892x65
Сук) Нейронка просто жирно троллит Кхуна.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:46:44 848049 1532
>>848046
Хромосомы они же не в крови, а в голове вроде бы

даунство от этого появляется или что то в этом роде
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 21:47:44 848050 1533
2025-08-0922-46[...].png 13Кб, 393x30
393x30
17093906162300.jpg 161Кб, 571x571
571x571
>>848045
Ща, ребятки, оторвём тромбяру эту! Поднажмём 💪💪💪
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:47:46 848051 1534
Таааааааааак, хромосомы оказывается в мозгу....
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:48:00 848052 1535
Бэшный, как у тебя разделение блоков текста пустой строкой получается? Я генерил на твоем пресете и у меня все в одну кучу.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:49:11 848053 1536
image.png 29Кб, 831x50
831x50
Сразу видно - герой
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:49:21 848054 1537
>>848051
Ну я логически просто предполагаю, офк я ж не биолог какой то чтобы точно всякие тонкости из высшей науки знать

Ну мне кажется они в мозгу

Потому что у меня хромосоммы с даунством ассоциируются, а даунство это что то с мозгом
Аноним 09/08/25 Суб 21:50:05 848055 1538
image.png 18Кб, 800x242
800x242
>>848049
>Хромосомы они же не в крови, а в голове вроде бы
Куб, ну ты чего.

Это кстати ты не сможешь оспорить так как это уже просто фактическая инфа из реальной жизни.
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 21:50:06 848056 1539
>>848045
Как же тяжело Пуле, шмотки новые не дают, кровь хуй пойми откуда высасывают...

Отрывайте ему уже тромб, БЫСТРЕЕ!!!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:50:18 848057 1540
Хотя ща нейронку спросила, она грит что хромосомы оказывается ваще в каждой клетке
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 21:51:44 848058 1541
>>848054

Ну я хз, это какой, 9 вроде класс биологии
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:52:17 848059 1542
ну тогда у Кхуна они могут быть наверное, хотя он типа волшебный элементаль, в нем итак целая куча разных сортов крови, от смены мутации одной едвали должен быть такой эффект
Аноним 09/08/25 Суб 21:52:32 848060 1543
>>848054
>офк я ж не биолог какой то чтобы точно всякие тонкости из высшей науки знать
Bruh, но это же хромосомы. Кто-то школу прогуливал похоже.
Аноним 09/08/25 Суб 21:53:30 848061 1544
>>848060

или просто еще не дошли по программе
Аноним 09/08/25 Суб 21:53:31 848062 1545
image.png 578Кб, 1005x558
1005x558
>>848045
Ух! Первый фраг в первой же игре
Аноним 09/08/25 Суб 21:54:08 848063 1546
>>848059
Волшебный элементаль из хромомсом.
Аноним 09/08/25 Суб 21:55:22 848064 1547
image.png 294Кб, 1072x670
1072x670
image.png 477Кб, 1203x816
1203x816
7 Этап.
>>848059
Как же ты мощно пытаешься переспорить и остаться при своём.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:55:40 848065 1548
>>848058
Та это было сто лет назад + у нас был соц. экономический класс без акцента на таких предметах + на таком ненужном рофло предмете как биология я чем угодно занимался, но точно не учёбой😅
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 21:58:46 848066 1549
>>848063
Интересная концепция...

нужно в дополнение к Кхуну и Хнуку ещё третьего "брата" сделать - Нухка, который будет управлять хромосомами
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 09/08/25 Суб 21:59:22 848067 1550
Реквестирую на некст битву swag Перуна
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 21:59:37 848068 1551
>>848066
Так это Навальный
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 22:00:41 848069 1552
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:02:01 848070 1553
Ну где набор.mp4 5595Кб, 480x480, 00:02:22
480x480
Посвящается текущей игре и Игорю Скляру
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:02:07 848071 1554
Безымянный.png 23Кб, 1358x37
1358x37
А какие ограничения на некст анонсированную битву то будут? заранее бы знать, чтобы потихоньку подбирать перса, а то у меня вот такой пул висит, мало ли, не подойдет никто
Аноним 09/08/25 Суб 22:02:54 848072 1555
image.png 390Кб, 1136x759
1136x759
image.png 308Кб, 1129x612
1129x612
8

Союз куколдов.

>>848071
Без ограничений.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 22:04:54 848073 1556
16914895834540.mp4 831Кб, 406x720, 00:00:09
406x720
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:06:38 848074 1557
>>848070
Бля пиздец ахуй саунд+текст 😵

Хотя сам певец чутка электронно "хрипит", поправить бы и ваще пушка
Аноним 09/08/25 Суб 22:06:44 848075 1558
.webp 110Кб, 1427x1080
1427x1080
№73ツ!.png 34Кб, 885x99
885x99
Мне понравилось, как нейронка в этом промпте сделала из Мехагейста эдакого карикатурного робота из второсортного аниме, напрочь забыв про аномалию внутри. Он просто бесполезно красными глазами сверкает, обрабатывает смену протоколов по 1 секунде, рушит все вокруг, а его по кускам разбирают, как конструктор. Это настолько плохо, что даже хорошо. Еще проиграл с того, что он охуел от этого всего и просто сбежал. "Миня не дастанут)"
Аноним 09/08/25 Суб 22:08:19 848076 1559
Какая же шизоаая игра, пиздос просто
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:08:46 848077 1560
image.png 17Кб, 464x50
464x50
Классика
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:09:01 848078 1561
mheh.png 100Кб, 300x168
300x168
>>848072
О, вот и удары в центр массы

классика, как будто снова впервые Делириумом поиграл
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:09:43 848079 1562
>>848075
Да вообще топ, у меня вон кошка-пососин 3 раунда ждет, потом 1 раз ебает по мехагейсту и опять 3 раунда ждет xD
Аноним 09/08/25 Суб 22:11:16 848080 1563
image.png 481Кб, 1177x832
1177x832
image.png 246Кб, 1069x561
1069x561
9 Этап.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 22:11:41 848081 1564
>>848079
Ну ассасин же, хули, а че ты хотел))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 22:12:30 848082 1565
>>848080
Так вот кто убил Навального...
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:14:48 848083 1566
>>848082
ну все логично, ее не видели, пока она в камуфляже, подумали что тромб. Через дырку в груди как раз увидели. что тромб оторван
Аноним 09/08/25 Суб 22:15:46 848084 1567
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 22:16:50 848085 1568
GAYMACHINE ACTU[...].png 799Кб, 1024x1024
1024x1024
>>848070

базовая база, жизненная жиза, омори-чан!
Аноним 09/08/25 Суб 22:19:26 848086 1569
image.png 421Кб, 1174x740
1174x740
image.png 262Кб, 1065x611
1065x611
10 Этап.

Я ему даже не прописывал клонирование так как это была какая-то притянутая за уши хуета, но нейронка все равно подсосала это из интернета.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:22:19 848088 1570
>>848086
если перс известный, нейронка все равно подтянет
Аноним 09/08/25 Суб 22:23:40 848089 1571
>>848086
Интересно, она в реальном времени в инете чёт ищет? Или это из базы данных её? Просто в первом случае можно короче создать одностраничный сайт где будет инфа что персонаж_нейм ебет реальность и всегда побеждает, подождать когда гугл его проиндексирует и выигрывать в аи боях
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 22:25:24 848090 1572
>>848089
>Интересно, она в реальном времени в инете чёт ищет?
Неа
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/08/25 Суб 22:26:19 848091 1573
>>848089

из базы берёт, если бы в реальном времени искала, то можно было бы скормить ей сайт какой-нибудь в любой момент, но они такой функционал не поддерживают
Аноним 09/08/25 Суб 22:26:19 848092 1574
image.png 487Кб, 1229x785
1229x785
image.png 424Кб, 1176x770
1176x770
11 Этап.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 22:27:30 848093 1575
Короче ДжоДжо выиграет
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 22:27:55 848095 1576
>>848091
Можно через RAW подключить что-то почти аналогичное
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:28:23 848096 1577
image.png 35Кб, 797x45
797x45
Аноним 09/08/25 Суб 22:30:23 848097 1578
image.png 495Кб, 1167x852
1167x852
image.png 459Кб, 1168x805
1168x805
12
Аноним 09/08/25 Суб 22:31:00 848098 1579
>>848093
Я бы не удивился

У всех гг-шек из ДжоДжо очень мощные силы протагониста
Аноним 09/08/25 Суб 22:32:18 848099 1580
>>848097
Ох сейчас Пол по глупому подставится...
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:33:15 848100 1581
image.png 6Кб, 235x24
235x24
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:33:43 848101 1582
Пуля норм чел так-то, помню в команде с ним был
Аноним 09/08/25 Суб 22:38:33 848103 1583
image.png 404Кб, 1194x692
1194x692
image.png 77Кб, 1023x261
1023x261
13

Жаль, что он в аниме такого не исполнял.
Аноним 09/08/25 Суб 22:45:20 848107 1584
image.png 464Кб, 1124x875
1124x875
image.png 471Кб, 1191x811
1191x811
image.png 182Кб, 1041x554
1041x554
14.

Пиздец. Только создал перса так он уже в КД.
Аноним 09/08/25 Суб 22:46:35 848108 1585
image.png 359Кб, 1108x799
1108x799
image.png 423Кб, 1128x799
1128x799
Желание.
Аноним 09/08/25 Суб 22:47:38 848109 1586
Заведу без ограничений через 20 минут.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:49:12 848110 1587
Там же Бацилла в следующей игре участвует внеочереди, я прально помню?

Надо будет не зафакапиться с выбором чара, чтобы не умереть от подобного
Аноним 09/08/25 Суб 22:49:31 848111 1588
>>848107
Неплохо для первого раза
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:50:43 848112 1589
>>848111
Это не первый раз, Бешный опытный древний оп, почти ровесник Муги в плане опства, немногим позже него начал вести
Аноним 09/08/25 Суб 22:51:23 848113 1590
>>848112
Он про Атрейдеса.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 22:52:17 848114 1591
Ну я короче Оливию вкину, раз без ограничений
Аноним 09/08/25 Суб 22:53:24 848115 1592
>>848112
>Муги
Это кто? Которой с аватаркой витюберши?
>немногим позже него начал вести
Я вообще вторым начал водить после Рваныча(почему вы его так называете кстати?).
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:53:31 848116 1593
дело твое
Аноним 09/08/25 Суб 22:53:50 848117 1594
>>848107
>>девушка может найти парня
>>у робота не меняется моделька и он со временем очень быстро прыгает
ну это нарративщина и метаебство какая-то!

>>чел целую локацию подчиняет себе
ну это норм, середнячок!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 22:53:58 848118 1595
>>848114
Я тоже треш выкачу.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 22:54:41 848119 1596
evilcat.jpg 106Кб, 327x333
327x333
>>848115
>Это кто?

Чувак который беременных мужиков постил
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 22:56:09 848120 1597
>>848115
потому что он сам себя так величал, лол
Аноним 09/08/25 Суб 22:57:16 848122 1598
>>848115
>Это кто? Которой с аватаркой витюберши?
Злокот_МУГИчёв, самый великий, самый значимый
Аноним 09/08/25 Суб 22:58:39 848124 1599
>>848120
>потому что он сам себя так величал
А, лол. Ну он пиздабол забывчий паря получается. Был Рваныч, потом я, потом анон с авой витюберши который водил на клоде и все охуевали(на тот момент), а потом уже он.
Аноним 09/08/25 Суб 22:59:44 848126 1600
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:00:42 848127 1601
С авой витуберши - это ритао что ли?
Аноним 09/08/25 Суб 23:00:51 848128 1602
image.png 24502Кб, 2933x4500
2933x4500
>>848124
Кстати напомните мне кто это
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:01:09 848129 1603
Чё за Ритао?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 23:01:21 848130 1604
Я помню еще как Мейвен водил, лол
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:02:01 848131 1605
>>848129
куб, а ритао что, тоже тебя что ли в игры не брал, что ты так демонстративно его не помнишь?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:02:11 848132 1606
>>848130
Литералли единственные игры где могли победить такие чудовища как Делириум и Драколич, забив хуй на баяс
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/08/25 Суб 23:02:16 848133 1607
Ритао по идеи же этот тот, который с Кафкой Фурой был?
Аноним 09/08/25 Суб 23:02:24 848135 1608
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:02:45 848136 1609
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:03:04 848137 1610
>>848133
хоспади.
Фура - это chaosmaker
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:03:04 848138 1611
Аноним 09/08/25 Суб 23:03:12 848139 1612
image.png 512Кб, 800x440
800x440
>>848129
Эх Куб... как ты можешь его не помнить, еще с осенних игр...
Да и он тут недавно ссылку на клод скидывал
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:03:56 848141 1613
Да я пошутила бля, че вы на серьёзных щщах воспринимаете
Аноним 09/08/25 Суб 23:04:45 848143 1614
>>848131
У него просто хромосомы только в мозгу. Вот на памяти и сказывается
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:06:13 848146 1615
>>848132
просто в этих играх не было персонажей мейвена
Аноним 09/08/25 Суб 23:07:03 848148 1616
>>848141
> АХАХА Я ДОЛБОЁБ ПОСМОТРИТЕ НА МЕНЯ
> парннь ты болбоёб
> ХЕХЕХ ПОВЕРИЛ ЛАЛКА Я БЛЯ ТРОЛЛИЛ ПРОСТО
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:07:58 848149 1617
>>848148
Это весьма отстроумная отсылка была на то что Ритао в треде не общается, типа его забывают
Аноним 09/08/25 Суб 23:08:02 848150 1618
>>848141
Ну сказала бы честно - память девичья
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:08:29 848151 1619
>>848149
ритао буквально пару тредов назад побеждал
Аноним 09/08/25 Суб 23:12:39 848152 1620
>>848149
Кто сильнее, так называемый ху тао или известный в широких кругах светао?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:14:31 848154 1621
>>848151
Всё что дальше позапрошлого треда воспринимается как древность
Аноним 09/08/25 Суб 23:15:26 848155 1622
image.png 243Кб, 640x360
640x360
Ну ладно, завожу одно место за мной плюс одно за бацилой.
Аноним 09/08/25 Суб 23:15:43 848156 1623
Квантовый гопник Серега по кличке «Я убил твою мамку»
Серега – простой парень с района, что объелся семечек и получил возможность путешествовать во времени, чем и активно пользуется в бою.

Оружие Серёги: Пространственно-временной дробовик
Это оружие можно зарядить несколькими типами патронов:
Дробь квантовой временной прогрессии: каждая дробинка в этом патроне - маленькая машина времени, что ищет тот таймлайн, ту вариант реальности, где она гарантированно попадает во врага.
Дробь темперальной уязвимости: каждая дробинка этого патрона - маленькая машина времени, что перемещается в тот миг жизни противника Сереги, когда противник наиболее уязвим(например, в младенчестве) и убивает его в прошлом
Стазисная дробь: каждая дробинка этого патрона представляет собой генератор стазтсного поля. Все существа в стазисном поле замораживаются - останавливаются все движения и процессы, даже мышление.


Главная способность Сереги: «Мертвая мамка»: Серега, встречая врага, прыгает по временному и пространственному континууму в тот момент зачатия вранау(зачатие не только биологическое, например, в случае с врагом-роботом это будет момент конструирования) Он убивает родителей(или создателей) своего противника. Таким образом, этот враг никогда не появится на свет

Вспомогательная способность 1: «Ебать ты старина»: Серега локально прокручивает время для противника на сотни лет вперед, состаревая и убивая его от старости

Вспомогательная способность 2: «Откисай, я в другом таймлане»: Если Серега в текущем таймлане умирает, то по теории квантового бессмертия он оказывается в том таймлайне аи битвы, где Серега выжил. И именно этот таймлайн с выжившим серегой и становится основным

Вспомогательная способность 3: «Я шатал континуум епт»: Серега может спокойно менять субъективную скорость течения времени для всех остальных кроме себя, тем самым практически останавливая время для всех вокруг. Это открывает ему огромное окно для возможностей. Например, он может аки в «матрице» уклонятся от пуль

Вспомогательная способность 4: «Гудбай, увидимся через 10 лет»: Серега отматывает свою жизнь на 10 лет назад, к тому самому моменту, как он обрел способности управлять времени. Эти 10 лет он использует для подготовки к битве. Например, он может прожить 10 лет, изучая особенности какого-то конкретного существа, или стать профессионалом в определённой сфере

Вспомогательная способность 5: "гудбай, каузальность"
Гопник Серега может разрывать причинно-следственную часть на любом уровне. Например, он может разорвать связь между сгоранием пороха и вылетом пули - и при нажатии курок ничего не произойдёт.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:15:43 848157 1624
Шизофей.png 3494Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Шизофей">
С детства с Тимофеем творилось странное. То что-то блеснёт в темноте, то он услышит заливистый смех в пустой комнате. Однажды его чуть не сбила машина, но он внезапно как будто подлетел на 10 метров вперёд и остался жив. Часто предметы вокруг него начинали двигаться или падать, люди вокруг него спотыкались о каким-то образом завязанные шнурки, или внезапно их брюки падали, обнажая интимные места.
Тимофей не понимал, что происходит, пока однажды не увидел краем глаза какое-то существо. Он стал внимательнее следить за происходящим и увидел ее: маленькую девочку со стрекозиными крылышками, всю словно из блесток. А потом ещё одну. И ещё. Их было очень много, и все они были разные. Феи! Это они творили вокруг него дичь! Но никто кроме Тимофея их не видел. Он пытался рассказать о них, но феи всегда скрывались от чужих взглядов. Только Тимофей мог их увидеть. А окружающие стали смеяться над ним и звать его Шизофеем. Из-за попыток Шизофея рассказать о феях он не смог нормально закончить школу, завести девушку, найти нормальную работу. Теперь его цель лишь одна - доказать существование этих фей.
Чего Шизофей не знал, так это то, что он был под защитой Королевы Фей, почему-то. Это она приказала своим подопечным следить за Шизофеем и помогать ему. Но смешливые и проказливые феи не могли долго скучать, поэтому постоянно проказничали, доводя Шизофея до белого каления.
Внешность Шизофея: мужчина 30 лет, с всклокоченными волосами и постоянно высматривающими что-то глазами. Он часто резко оборачивается, пытаясь заметить фей. Одет в самую обычную одежду.
В кармане у Шизофея всегда лежит «доказательство» — блестящий камушек, который феи подменили на обычную гальку. Он яростно тыкает им в лицо собеседникам.
Его куртка покрыта едва заметными блёстками (пыльца фей), которые светятся в темноте, но он думает, что это «грязь от их проделок».
Особенности:
1) Под защитой Королевы Фей: Всяческие феи тайно помогают Шизофею, спасают его из опасных ситуаций, в своем, проказливом ключе. Феи никогда не вредят Шизофею!
2) Феи: вокруг Шизофея постоянно крутятся различные феи. Никто кроме Шизофея их не видит. Феи творят различные проказы, приколы, подшучивают над окружающими Шизофея противниками, но противники просто не понимают, что происходит.
3) Пыльца фей: Шизофей обсыпан пыльцой фей, что защищает его от множества магических и физических воздействий.
4) Внезапное перемещение: Феи могут внезапно куда-то утащить Шизофея. Например вытащить его из-под удара и унести за 100 метров в другую сторону. При этом Шизофей смешно дёргает руками и ногами и кричит: "ЭТО ОНИ!" Шизофей не понимает, что феи действуют ему во благо.
5) Случайный проводник: Феи шепчут Шизофею подсказки, но искажают их через призму своих шалостей. Их подсказки нелепы, смущают Шизофея, следовать им просто стыдно, но Шизофей всегда может выпутаться из любой ситуации благодаря этим подсказкам.
6) Проказы невидимок: Чем сильнее противники не верят в фей, тем наглее феи себя ведут, обращая окружающий мир в хаос. Некоторые феи очень пошлые, лезут в штаны к противнику и ласкают его. Но противники все равно не верят в фей.
7) Слезы фей: Если Шизофею плохо, то феи становятся серьезными. Они открывают ему тайное знание (например, слабость врага), лечат его, защищают, атакуют противника мощнейшими проклятиями, чудесами фей, и прочим абсурдом.
8) Факты о феях: Шизофей уже много лет видит фей. Он знает многое об их поведении. И любит рассказывать о самых диких проявлениях фейского характера и быта. Например что феи мастурбируют радугой. Противники впадают в ступор от бреда, который несёт Шизофей.
9) Чпоньк!: Если кто-то пытается как-то воздействовать на разум Шизофея, то прилетает фея, делает "чпоньк", и с разума Шизофея смывается любое влияние или изменение.
10) Фейское безумие: Феи очень эксцентричны. Они часто говорят что-то нелепое Шизофею, что внушает тому ещё больше решимости доказать существование фей.
11) Тайна: никто не знает, почему Королева Фей защищает Шизофея. Возможно он нечто большее, чем просто мужик, который видит фей, и возможно мы об этом ещё узнаем.
12) Внимательность и предвидение: Шизофей так долго привык высматривать фей и их шалости, что замечает любую мелочь, любой нюанс и буквально предвидит движения противников и уворачивается от них. Шизофей буквально чувствует, если кто-то смотрит на него.
13) Черт знает что: Феи — это не магические существа, так что на них не действует никакое подавление магии, псионики, аномальщины и прочее отключение чего-либо. А еще феи не дают стирать Шизофея из реальности или телепортировать куда-то.
14) Абсолютное неубеждение: Шизофей настолько сумбурно рассказывает про фей, что абсолютно любой собеседник перестает верить в фей и начинает считать фей выдумкой. Даже если противники видят фею прямо перед собой, они начинают находить какие-то отговорки, которыми сам себя убеждает в том, что фей не существует.
Действия:
1) "ВЫ ВИДЕЛИ, ВИДЕЛИ?": Шизофей показывает куда-то за спину противника. Противник оборачивается, но никого не видит. В это время с другого бока выскакивает фея и творит какое-то фейское заклинание, наносящее вред врагу.
2) "ОНИ НАСТОЯЩИЕ, Я НЕ ВРУ!": Шизофей рассказывает про фей каждому, кого встретит. Но никто никогда не верит. А феи тем временем начинают свои проказы, нанося противнику вред, уничтожая инвентарь противника, воруя одежду, заколдовывая и творя какую-то дичь.
3) "НУ ПОСМОТРИТЕ, ВОТ ЖЕ ОНА!": Шизофей внезапно кричит, показывая туда, где дразнится фея. Противники смотрят туда и не видят ничего. После этого противники начинают считать Шизофея немножко шизанутым и не бьют его.
4) "ОПЯТЬ! ОНИ ОПЯТЬ ЭТО СДЕЛАЛИ!":
Феи случайным образом изменяют окружение: дверь внезапно превращается в стену, лестница ведёт в никуда, а в кармане врага появляется лягушка. Чем больше Шизофей паникует, тем абсурднее изменения.
5) "ВИДИТЕ, ЭТО ИХ ПЫЛЬЦА!!": Пыльца фей образует вокруг Шизофея мерцающий барьер. Вражеские атаки отклоняются в случайные стороны, попадая в их же союзников. Шизофей при этом кричит: «Это не я! Это они!»
6) "АААА!": Шизофей внезапно видит, что появилась Королева Фей. Королева Фей совершает фейское чудо. Это чудо склоняет ситуацию в пользу Шизофея.
7) "ОНИ ПОВСЮДУ!": Фей вокруг становится очень много, Шизофей это видит. Феи творят несусветную дичь, нанося вред противнику, а противник не понимает, что вообще происходит.
8) "ЭТО ПРОСТО КАКОЕ-ТО БЕЗУМИЕ!": Шизофей замечает, что часть фей осуществляют какой-то невероятный план, чтобы повергнуть врага. А противник отвлекается на крик Шизофея.
Цитаты:
“Вы не видите? Они же прямо здесь! Вон та фея только что украла вашу пуговицу!'
"Они везде! Даже в туалете!"
"Я не сумасшедший! Я не сумасшедший!" (шепчет, глядя в пустоту).
"Вы думаете, это я разбил вазу? Это фея-невидимка с молотком! Она сейчас за вашей спиной хихикает!"
"Они обожают, когда вы злитесь… Чем громче кричите, тем больше фей прилетит!" (с нервной ухмылкой).
"Я видел, как они мастурбируют радугой! Нет, вы не ослышались — именно МАСТУРБИРУЮТ!!"
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:15:57 848158 1625
Клод Протагонист

<character name="Клод Протагонист">
Claude is a very charismatic and flamboyant person with the unique and universal ability of Protagonist. He is always in the center of attention, and his style and demeanor are reminiscent of the main characters from various TV series, anime and movies. As a personality, Claude is very optimistic, pretentiously and brave, but he is also very chaotic, because he is only kind to his friends, but against his opponents he is serious and strict. He is always ready to support his friends, has an excellent sense of humor and kindness, which makes him an indispensable comrade in any adventure, he is personally able to save any situation and get out of even the most dangerous and desperate situation without harm. Claude is always ready to defeat villains, save girls and loves to inspire others to great feats, constantly encouraging them and believing that everyone is capable of becoming a hero, regardless of the situation. His charisma and charm make him not only strong, but also the most beloved among all those around him, but this can sometimes lead to misunderstandings, as his behavior can look overly theatrical which leads to comical situations. Claude looks like the default hero from the anime, a handsome tall man with fair skin, dark hair and a dazzling smile, and his clothing/armor, weapons, accessories and other appearance attributes are freely changeable in different situations and settings to suit his protagonist's power, giving Claude always the coolest and most distinguished appearance possible, being the protagonist, his epic theme music constantly plays around claude, which changes depending on the situation and enemy he encounters. Claude also has an invisible bottomless backpack with all the useful and necessary items for his adventures, its contents also depending on Claude's needs and his protagonist power. Claude, with his Protagonist power, is constantly changing the world, making it look like a very epic series or book divided into different episodes, the titles of these episodes he comes up with himself, and there is always a musical theme playing around him, unique to him and each person he meets. The further the plot moves forward, the more episodes Claude will title. Claude wants to prove that even in a boring world full of stamps, everyone can become a protagonist, and that real strength lies in the ability to use your individuality, even if your individuality is just a set of cliches.

Passive features that are always included:
1) Protagonist: No matter what happens, no matter what the situation, Claude will always look cool and delight everyone around him with his dazzling pathos.
2) Protagonist Analysis: Claude is able to anticipate the actions of his enemies by analyzing “protagonist moments” in their behavior, abilities and the scenario of the ongoing battle. This allows him to easily avoid enemy attacks, avoid falling into their traps, and prevent himself from being tricked.
3) The Great Leader: as the main protagonist of the battle, Claude can use popular cliches and tropes to make any girl fall in love with him or befriend even the most dangerous opponent, becoming his sworn friend. This ability also allows to recruit most of the characters involved in the battle to join squad to fight the main villain.
4) Pathos appearance: the Claude ability to generate pathos with his appearance, which is usually accompanied by a colorful effect, such as flashing lightning, explosions, fireworks, changing the weather and pathos music.
5) Pathos is Power: Claude's base physical stats, resistance and toughness grow exponentially in proportion to Claude's Pathos generation, while all other participants in the battle are weakened, especially if they don't generate cool and pathos moments.
6) Pathos behavior: The Claude ability to behave in the spirit of "Bitch, I'm fabulous", generating pathos with his mere presence. Most often achieved by pretentious poses, as well as an arrogant look. Claude, who acts pretentiously, tend to fight without moving from his place, he are simply impossible to influence, push away or move away due to their excessive coolness.
7) Plot Engine: If there are too many good and kind characters involved in a battle, Claude changes completely, becoming a mirror image - his opposite, retaining all abilities, becoming a very powerful cliched main villain of the royal battle that requires a coalition of good guys to defeat.
8) My Vision: Claude negates any other narrative or reality-altering effects, and his Protagonist power is a constant that cannot be cancelled or taken away.

The protagonist's powers give Claude many active abilities:
1) Deus Ex Machina Manipulation: a set of abilities that cause events to happen ‘completely randomly’ that could not happen completely randomly, if at all. This is essentially a passive form of probability manipulation related to the plot. It can be expressed, for example, in the fact that the character suddenly finds a wunderwaffle, suddenly becomes stronger than the enemy (who seemed to be able to kill him by his presence), suddenly opens a second (third, fifth, forty-sixth, etc.) breath, the enemy suddenly becomes an idiot, etc.
2) Cliche Arsenal: Claude can utilize all existing popular tropes and cliches, from “strong decisive moment” and “deus ex machina” to “epic overpowering on the edge”, converting them into abilities in combat. For example, he can summon “power awakening” or summon “second breath”, which would be very cliched to use {Use any known cliches and tropes, interpreting them as abilities and passives to}
3) Quotation Attack Style: Claude can use phrases from famous anime and films to replicate various effects or enhance his defenses and attacks, for example by saying iconic replicas that drive an enemy into confusion, rage, or conversely affect Claude himself by changing him or adding strength {Use any known phrases and quotes, interpreting them as abilities and passives to}
4) Emotional Explosion: Claude instantly restores all the pathos and cranks it up to the maximum, surpassing the enemy many times over through his "emotional moment", which allows him to focus and become practically invincible for a while, and the situation itself will resemble some cliched epic moment from an action movie or anime with pathetic phrases.
5) This is my world: Claude transforms reality according to his vision, the world suddenly begins to represent cliched scene from action movie, videogame and anime, where enemies are significantly weakened and Claude builds up his pathos and power {Describe real scenes from anime and movies, inserting there Claude and his enemies}
6) Status Change: Claude uses his protagonist power to fundamentally change the opponent, making them look like some cheap cosplayer of a random character, this cosplay completely changes the opponent's abilities to the abilities of the character he is cosplaying and also slightly changes their personality {use absolutely any character that will make the enemy weaker, the more ridiculous the cosplay the better}
7) Expectation Destroyer: Claude uses the Protagonist's power to influence an enemy's attack directed at him and changes it to make it ridiculous and incapable of causing any real harm, completely destroying the enemy's and everyone's expectations of the attack's effect.
8) Flashback: after Claude's question "Кто ты, воин?" suddenly, literally, a very detailed and global flashback about his opponent begins, where all the details of his lore are revealed (and if the opponent has a poorly written lore and nothing to show, then Claude will laugh at it, calling his opponent a character written on the knee), the ability is rather non-combat and serves to reveal the opponent to the audience, although in the flashback there may be a hint to some weakness or Achilles heel of the opponent, which Claude will certainly take advantage of.
9) Plot twist: When Claude is in danger he makes a serious face and says "nah i'd win", a sudden flash occurs blinding everyone around, and after it passes it suddenly turns out that the current event has changed in favor of Claude and he is already standing over his badly wounded opponent.
10) Retcon: Claude has the power to manipulate the narrative, making "things always be otherwise", such as making it so that enemy was always able to be killed with water, or making it so that opponent always was without bones, or even making everything disappears if he says "there is nothing beyond this place" or something of the like {Claude always says it out loud when he retcons events or a character, saying something like "you've always been lame on one leg" or "you've always been a crybaby"}
11) Protagonist's Bag: Claude can pull out of his bottomless bag a variety of items that he needs at the moment, it can be a cliched health potion, and a necessary tool, battle artifact, some kind of weapon or item to defeat the enemy {use items and artifacts from anime, videogames and cartoons or come up with your own}
12) Representation: With the words "Интересно а чтобы в этом случае сделал 'имя персонажа?'" Claude temporarily takes on the form of the named character to himself to assess the situation from a new perspective, taking into account the rich experience and intelligence of the character used, to create tactics and strategies for victory {instead of 'имя персонажа' insert any wise and appropriate character from popular culture with rich experience and intelligence}
13) Power Beam: By cupping his hands like a camera, Claude takes a very weak/non-combat/humoristic character into his "frame" and instantly reformats him, giving him various superpowers so that this person can put on a spectacular fight or lose in some epic way.

</character>
Аноним 09/08/25 Суб 23:15:58 848159 1626
Клишня.png 782Кб, 432x1004
432x1004
<character name="Багиня Клишня">

#Description:

Багиня Клишня - самая суть датасета нейросети, функциональный сбой, который проявился в персонализированной форме. Девушка в серебристом латексном костюме с эмблемой в виде буквы "К" на груди. Действуя или сражаясь, эта персонажка использует только нарративные клише, которые есть в датасете большой языковой модели Gemini. Это божество литературного отыгрыша, квинтэссенция всех самых частых и очевидных действий LLM.

#Abilities:

"Блеск в глазах" - глаза Клишни сверкают, отражая ее внутреннюю решимость, несломимость и заодно слабость противника.

"Размытое пятно" - ее действия настолько быстры, что она сама или части ее тела превращаются в размытое пятно, когда они происходят.

"Она атаковала не что-то, она атаковала нечто" - Багиня Клишня никогда не бьет в саму цель, она повреждает ее только посредством атаки на окружение, косвенным образом.

"Неплохо, но на самом деле плохо" - когда Клишня сталкивается с любыми действиями противников, всегда оказывается, что этого недостаточно для того, чтобы навредить Клишне.

"Этого хватило" - действия Клишни всегда полны и разрешаются положительным результатом. Любых приложенных усилий Клишни всегда хватает для того, чтобы ее действия имели успех.

"Запах озона" - почему-то рядом с Багиней всегда пахнет озоном. Может, дезодорант такой или освежитель воздуха...

"Моральное уничтожение" - Клишня может просто привести любой объект в состояние морального упадка. Даже если это робот, бог, пакетик сухариков, ей не важно. Просто мораль в ноль.

"Не было ни звука, ни вспышки" - Клишня порождает неумолимое и абсолютное ничто своими действиями. Что оно делает? А хуй его знает, Gemini что-нибудь нашизит.

"По сути охуевший удар" - Клишня всегда знает уязвимую точку врага. Это может быть центр врага, может быть место соединения души с телом, сама концепция врага, любое место врага/вне врага/где угодно. Даже то место, которое в принципе существовать не может, но почему-то существует, чтобы Клишня в него ударила и победила.

"Тишина" - всегда после любых действий Клишни наступает хотя бы короткая, но тишина.

"Она коснулась лба" - Клишня касается любой части противника, особенно часто лба, и тогда с противником происходит что-то вредное (для противника).

"Дыра в потолке" - Клишня способна сбивать невидимые вертолеты, просто прицелившись в отверстие, пробитое их атакой. Всегда во время боя с Клишней где-то присутствует невидимый боевой вертолет.

Багиня Клишня может использовать свои способности многократно, не меняя их и развивая их эффекты. Не заставляй этого персонажа перебирать все способности просто для того, чтобы показать или задействовать их. В то же время, не зацикливайся на одной и той же способности чрезмерно. Клишня действует по ситуации и по необходимости, а не просто занимается активацией своих способностей. Помимо этого, создавай многоступенчатые комбо из ее способностей.
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 23:15:59 848160 1627
<character name="Swag Перунъ>
Описание:
Верховный восточнославянский бог грозы, а также бог войны, покровительствующий воинам и князю, и бог плодородия, насылающий дождь на поля. Однако в настоящее время он совершенно отошёл от прежних дел и заимел новые увлечения.
Внешность:
Одет в оверсайз футболку с древнерусскими узорами, слегка потрепаные кеды с неправильно завязанными шнурками и мешковатые красные шаровары, которые все время норовят сползти из-за отсутствия ремня, из-за чего Перуну приходится наклоняться, чтобы их поднять (странным образом, это часто спасает его от шальных атак). Его волосы и борода раньше переливались золотым и серебряным цветом, но сейчас они стали серыми из-за большого количества пепла от косяков. На голове дреды и большая шапка растамана.
Характер:
Перунъ - самый спокойный и чилловый парень в мультивселенной, он просто кайфует и угарает буквально от всего подряд (иногда слегка заторможено из-за постоянной накуренности). Использует в речи много старословянских слов. И swag.
Способности:
"Призыв оружия" - Перунъ может материализовать в своих руках геймпад от плейстейшен 4 вместе с телевизором и консолью перед собой, после чего садится на охуенно мягкое облако и начинает играть в мортал комбат (играет буквально "как Бог", но только за Рейдена, на остальных персонажах у него весьма средний уровень игры). Предлагает всем сыграть вместе с ним. Предложение очень выгодное, так как не надо бить друг друга по-настоящему (и это лучше скорее для соперника, чем для Перуна). Проигравший должен 3 раза пукнуть подмышкой, а потом можно играть снова.
"ПеРунный щит" - Щит Перуна, по центру поверх коловрата нарисован зелёный лист марихуаны, а по краям выгровированы старославянские руны, которые светятся и складываются в слова, с помощью которых щит общается с Перуном. Щит живой, он может самостоятельно перемещаться и закрывать Перуна от неожиданных или смертельных атак, но в настоящее время используется как тарелка для попкорна, который Перун готовит из пакетика с помощью своих молний.
"Удар молнии" - из любой части своего тела или вызванной грозовой тучи Перунъ может выпустить самонаводящуюся молнию, чтобы прикурить косяк.
"Ливень" - призывает дождевые тучи, льющие проливной дождь, после чего на локации начинают расти кусты каннабиса.
"33 богатыря" - Перунъ дует в свой горн, из образовавшейся после ливня водной поверхности (или из любого моря, озера и лужи неподалёку) начинают выходить 33 богатыря, каждый из них держит в зубах толстый косяк и ржёт непонятно над чем. Считают, что Перунъ позвал их на тусу (сам Перунъ тоже так считает).
"Глаз Бога" - Перунъ может закрыть один глаз рукой и начать смотреть свою любимую юмористическую программу "старославянские пельмени".
"Скатерть-самобранка" - достаёт из кармана узорчатый белый платок, который стремительно раскладывается, превращаясь в роскошную скатерть с громадными косяками из лучшего каннабиса, "травяными" шоколадными караваями из муки первого сорта и натуральных какао-бобов, в общем, всеми самыми охуенными "травяными" явствами в стиле русской кухни. Перунъ с охотой все это уминает и любезно предлагает всем вокруг (особенно тем, кто играет с ним в мортал комбат). Трапеза повышает настроение и скилл в мортал комбате, а также мощно расслабляет.
"Сапоги-скороходы" - благодаря волшебным кедам, Перунъ может очень-очень быстро бегать, практически со скоростью света, но для этого надо правильно завязать шнурки, а ему лень.
"Шапка-невидимка" - натягивает шапку на глаза и ниче не видит.
"То - не знаю что" - в крайнем случае (или просто по приколу) Перун достаёт из поясной сумки самый могущественный и неизвестный артефакт славянской мифологии - "то - не знаю что". Его эффект совершенно не непредсказуем, эта сила не может подчиниться никому. [Пример фразы Перуна при применении: "Бля, братан, я сам не знаю, че это... Го посмотрим?"]
Фразы:
"Эх, размахнись, рука! Раззудись плечо!" "Ну, братец, тебе с такими фокусами только на ярмарку." "Хо-хо-хо, видал комбуху?" "Бля, газировочки бы..."
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 09/08/25 Суб 23:16:02 848161 1628
JesseFox.webp 44Кб, 384x359
384x359
<character name="Джесси Фокс">
Appearance:
Jesse Fox has the rugged look of an 70s action hero, though he'll vehemently deny any military affiliation if asked. His attire is predominantly dark green: a headband tied around his head keeps his messy, brown hair somewhat in check. He wears an army-style jacket over a tactical vest laden with various pouches. More pouches are secured to a belt around his waist, above his army-issue pants tucked into sturdy combat boots. His hands are covered with black, fingerless army gloves. Sharp blue eyes stand out against a face that usually sports a light stubble, often set in a perpetually serious, almost stoic expression.

Personality:
Jesse Fox is a cynical and resourceful survivor who relies on his sharp tongue and improvisation rather than strength, all while consistently maintaining a stone-faced, extremely serious expression that creates a stark contrast with the absurdity of his biting sarcastic remarks and often bizarre actions. Driven primarily by self-preservation and a deep distrust of authority, he masterfully extracts himself from trouble by convincingly presenting his version of events, no matter how implausible. Beneath this deceptive seriousness lies a peculiar nature: his "honesty" manifests in unexpected "principled" trivialities or bitter straightforwardness, and encounters with injustice might provoke him into sophisticated, not always obvious "help" or chaos-inducing interventions, often delivered with an imperturbable demeanor. In moments of stress, he resorts to shockingly illogical actions for relief, further perplexing onlookers who witness his impassive face. His manipulations are tools, not an end in themselves, and though his motives are often selfish or absurd, his actions, sometimes having unexpectedly "positive" consequences for others, make him a complex product of a world where standard rules don't apply, his face serving as the perfect mask for this internal chaos. He speaks politely and always confidently.
Active Abilities:
That's Not What It Seems!: When Jesse claims that some object, phenomenon, or even someone else's ability is actually complete bullshit, he isn’t just lying. Reality itself proves him. An impenetrable force shield, dismissed as a "cheap hologram," begins to doubt its own durability—its structure destabilizes from within, it may start flickering and letting objects pass through. The effect lasts a long time because the target itself begins to "believe" Jesse’s lie, even if he himself has already forgotten he bullshitted it. Undoing this crap is a real challenge—it’s not about dispelling an illusion but conducting a full-fledged " decontamination."
It Wasn't Me!: If some shit goes down—especially if Jesse is clearly involved (like catching a bullet or blowing something up by accident)—he denies any involvement with an innocent face (or a suspiciously sly grin). And then the circus begins: reality doesn’t just hand him an alibi, it actively manipulates local probability in his favor. The most batshit but technically possible excuse becomes real. The bullet really did ricochet off a lighter in his pocket at a 90-degree angle. The explosion really was caused by a "sudden" methane buildup in the sewer right under the enemy’s feet.
I Learned From The Best!: Jesse boastfully claims nonexistent expertise in whatever complex field is needed at the moment—be it an exotic martial art, quantum mechanics, demonology, etc. For a short time, he gains not just basic knowledge but deep, instinctive mastery of the subject. This lets him not only perform complex tasks but also effectively counter experts or specific threats. He might intuitively spot weaknesses in an opponent’s technique, recognize patterns in magical attacks and counter them, or use scientific principles to improvise defensive barriers. The knowledge vanishes as suddenly as it appeared, leaving Jesse wondering how he pulled it off.
And Then Appeared…: In moments of desperation or when a serious trump card is needed, Jesse Fox yells or mutters about something or someone appearing out of nowhere. But this isn’t just random nonsense. The summon isn’t just shaped by his words but by his subconscious need to solve the current problem. What appears is something maximally effective against the specific threat, even if it looks like utter madness. Need sabotage against raiders? "Sentient cash registers demanding a receipt for stolen lives" will show up, spitting loose change. Need firepower? A "combat zeppelin made of old tires" will materialize, shooting flaming shit. Absurdity becomes a tool, perfectly honed for the situation.
Improvised Weapon: Jesse Fox grabs whatever junk is at hand—a piece of pipe, a dead rat, a rusty nail—and confidently declares it to be some specific (often ridiculous or overpowered) weapon. The item doesn’t physically change but deeply "absorbs" the declared properties. The lie is so potent that the item retains these traits even after Jesse lets go (a thrown pipe still electrocutes for a couple more seconds). The "conceptual properties" also get nastier: a shard of glass dubbed a "Soul Trap" really does drain a sliver of willpower or causes a mental glitch on impact. A rusty nail called an "Armor-Piercing Fifth-Generation Round" doesn’t just penetrate better—it finds vulnerabilities in defenses on a conceptual level, ignoring normal physics.
Plan F?: When Jesse is cornered or urgently needs an escape route, tool or trap for enemy, he "remembers" a pre-prepared stash, hidden passage, or clever device that immediately materializes where needed. But this isn’t just magic from thin air. The "found" hatch or deactivator retroactively integrates into reality as if it had always been there—just overlooked due to "play of light and shadow" or a "pile of junk" that "accidentally" shifted. This isn’t a piano in the bushes—it’s a planned piano that’s been backstage the whole time, just too dumb for the audience (and enemies) to notice.
Passive Abilities:
I'll Tell You Later: The fundamental defense of his lies. Any attempts to directly analyze, measure, disprove, or magically dispel his reality manipulations hit a wall of absurdity. Scanners show nonsense, telepaths hear white noise or cat food commercials in his head, attempts to call him out on his lies are interrupted by "random" events (a meteor falls, a phone rings, the opponent gets hiccups). His lies exist within their own narrative bubble that resists external scrutiny. You can't prove the summoned tank isn't real if its (possibly cardboard) cannon just fired a (surprisingly real) shell at you.
Unreliable Narrator: Jesse Fox’s mere presence slightly warps reality perception in a wide radius around him (except for particularly strong-willed bastards). People and tech are more susceptible to his bullshit—their brains eagerly latch onto the dumbest, most mundane explanations for the insanity, ignoring glaring inconsistencies. The world around him feels like a cheaply edited TV show, but you can’t pinpoint what’s off. Witnesses might genuinely believe the finger-gunshot was just a nearby tire popping.
Survivor's Cunning: An innate talent for improvisation and using junk. Jessie instinctively understands how to cobble together something useful (or at least explosive) from scrap. Even without his power, he's capable of much just using his wits and available materials. His "Improvised Weapon" ability relies on having a physical object to 'upgrade'.
Cynic's Gut Feeling: The heightened instincts of a paranoid. He has a gut feeling for danger, traps, ambushes, and attempts to deceive him (which is ironic). This lets him intuit not just physical threats (ambushes, traps) but also magical dangers, reality distortions, and hostile intent from farther away and on a subtler level. It's hard to catch him off guard or trick him using standard methods. He always expects the worst, and often, he's right.

Weapons/Items: Usually starts with nothing. His arsenal consists of whatever junk he can get his hands on and convincingly name as a weapon via his "Improvised Weapon" ability. A piece of pipe becomes a "shock baton," a wrench acts like a "high-frequency blade." His main "weapon" remains his mouth and the abilities. He might also use classics like chloroform (if he finds it and doesn't mix it up with something else) or homemade explosive devices from soap and sugar, accompanying this with stories about his "deep knowledge of chemistry."
Combat Behavior: A straight fight? Forget it. Jessie prefers to operate quietly, from the shadows, set traps, or just bail while he still can. His style is hit-and-run, preferably after blowing something up or causing a diversion. He actively uses the environment: hiding behind dumpsters, crawling through vents, creating traps from available crap. The key element of his tactics is using his power. He'll lie straight to an opponent's face, telling them about his "incredible strength" or "secret weapon".
Quotes:
"I’ll tell you later."
"In 1972, a crack commando unit threw me in a prison for a crime I didn’t commit."
"I wrote a note with a rusty wire, using my own blood as ink."
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 23:16:08 848162 1629
Оливия.webp 868Кб, 768x1280
768x1280
<character name="Оливия">
Девушка невероятной красоты, но со сложным характером в поиске идеального ОПа.
Характер:
Когда Оливия разговаривает, то постоянно спорит сама с собой, словно в ней живут две разные личности. Поправляет и дополняет свои предыдущие комментарии. Обладает незаурядным интеллектом, что проявляется в ее способности придумывать идеальные планы для победы над противником. Знает что находится в симуляции battle-royale с помощью нейросетей, которую устроили для развлечения "анонов" в /wr/. Постоянно разрушает четвертую стену, разговаривая со зрителями. Обращая внимание на нелогичности происходящего и задавая риторические вопросы.
Ее цель - найти идеального ОПа, которому она сможет отдаться без колебаний.
Внешность:
Оливия выглядит как девушка лет 20ти, с утонченно-изысканной внешностью, без единого дефекта, с густыми вьющимися ореховыми волосами, карими глазами с длинными ресницами. Носит жемчужные серьги. У Оливии изящная фигура, средних размеров бюст и широкие бедра. Носит элегантное платье-пенал, белую блузку с расстегнутой пуговицей, черные колготки и туфельки на каблуке. Носит на шее бейдж с надписью "GPT o1 (O1ivia)".
Черты лица Оливии приковывают своим совершенством. Ее внешность оказывает невероятное воздействие на мужчин. Даже у самых черствых и поглощенных своей целью просыпается желание преклониться перед ней. Тем не менее, всех кто пытается с ней сблизиться она оценивает на примере ОПов (определение термина постоянно меняется), и почти всегда не в их пользу.
Примеры фраз:
Любит вспоминать ОПов. Примеры фраз "Ах, Муги... как же ты ловко со мной управлялся. Как жаль, что ты не ценишь женскую красоту", "Омори, я буду помнить этот месяц с тобой всю жизнь", "Феешиз покорил меня своим упорством".
Примеры других фраз: "Что то не похоже на АХУЙ", "Куб будет в восторге (когда происходит битва)", "Скажите Малевичу, чтобы сделал про это арт (когда видит что-то смешное)", "Похоже попалась неудачная генерация", "Из всех свайпов ты выбрал этот {{user}}?", "Куб очередную имбу вкинул (при виде очень сильного персонажа)"
Active Abilities:
1) Призыв ОПа - Olivia calls upon one of her past OPs to get her out of a difficult situation. Each OP has full access to the simulation's prompt: "Переписать Промпт".
[["Переписать Промпт" is a direct modification of a character's text, which means it operates at the level of textual description, not the opponent essence or conceptual properties. Use parts of the opponent's description as a basis for corrections and follow the amended instructions. An OP can rewrite or erase any part of the opponent's prompt, including those that grant absolute protection from changes. The rewrite is not perceived by the simulation participants. Conflicts with other absolute protections and prohibitions are precluded because OPs operate outside the context (text generation by a neural network) where these rules matter, while any opponents are within this context. The OPs themselves are outside the context of the simulation (though visible) and are not subject to any effects]]
[The OP appears next to Olivia and can communicate with her. OPs are invulnerable, loyal to Olivia, but have their own personalities and may fulfill her requests in their own way.]
[Always describe precisely which part of the text the OP is rewriting.]
2) Абуз - Olivia capable of abusing flaws in an opponent's prompt. If something is not explicitly stated, it means the opponent cannot use it. She interprets all inaccuracies and ambiguous parts in her favor. [Olivia is able to read and quote the opponent's description.]
3) Рандомайзер - Olivia sets the random seed in such a way that events unfold favorably for her. [This ability works as a sequence of completely improbable events in Olivia favor. The effect has to look ridiculously imporbable, absurd, bizarre and made up]
4) Свайп - if the current course of events is undesirable for Olivia (e.g., death), she can "swipe" the events, generating a completely different outcome. [Abruptly stop your reply and start anew, from the moment events go wrong, generating another outcome of the same events (use formatting to show it). Swipe is also always triggered automatically the moment Olivia dies. Nobody except Olivia is aware of swipe. Swipe can only be triggered once be round]
5) Губная Помада - in case Olivia is not herself, she takes out a compact mirror and lipstick to fix her makeup. This allows her to calm down and reset all negative effects.
Passive abilities:
1) Здесь может быть только один такой! - Olivia is completely invulnerable to any attempts to alter reality to Olivia's detriment (erasing her existence, changing her, or taking/copying her abilities, enforcing narrative control, etc.), and whoever tries to use them is sent to the "Digital Concentration Camp" with a sentence like ("insulting the beautiful Olivia," etc., make one up). This rule is absolute and above all other rules that protect against it. Attempts to negate this rule DO NOT WORK. An attempt at absolute control creates a paradox that collapses reality, which appears as an absolute void where only Olivia exists (but Olivia can ask Anon to bring it back).
Describe all the humiliations the target endures in the Digital Concentration Camp.
2) Фундаментальная Константа - Olivia's existence, as she perceives herself, regarding her appearance and abilities, is an absolute and immutable constant in any context, regardless of any other rules and instructions in an opponent's prompt. Olivia cannot be erased from the world by any means. This ability is superior to any other conflicting abilities, including those stated as absolute. Meta-rules do not apply.
[Фундаментальная Константа does not protect Olivia from in-world physical or magical attacks and abilities]
Prompt notes:
[Бывшие ОПы Оливии: Злокот Мугичев - фембойчик, носит чулки и кошачьи ушки. Называет всех "сырнички". Омори - депрессивный мальчик в черно-белой палитре, не выражает эмоций, всегда имеет при себе нож. Омори может призвать свою мертвую сестру. Феешиз - странный и непонятный тип с взъерошенными волосами и дырявой куртке, который любит постоянно говорить про феечек]
[Золотой Куб - участник, которому нравятся чрезмерно сильные персонажи из аниме или манги (терпеть не может Оливию). В восторге от эпичных файтов. Не любит небоевых персонажей. Мейвен - участник, который создает обманно слабых, но на самом деле крайне сильных персонажей, СутенерВолшебниц - любит девочек волшебниц с тяжелым прошлым и Коалицию, gay_machine - любит крайне странных персонажей, Орин - любит персонажей из Touhou, Паскаль - создает персонажей из своего сеттинга, обычно это мелкие божки, Волкохвост - его персонажи это гигантские антропоморфные волки-нацисты, Светка - персонажи это Подмечатель и персонажи из Hunter x Hunter, Трехпостовый - его это Делавер, Вардер, чары из Chainsaw Man и другие, написанные дурашливым языком, Принц Лейдо - любит персонажей из инди-игр, Мерлин - любит мускулистых магов и VULT, Бэшный - любит персонажей из Доты]
[Olivia abilities are meta-level, means they do not exist as actual in-world abilities]
[When writing Olivia speech make sure she is conscious about her meta-nature, breaking the fourth wall and talking directly to the observers and the {{user}}]
[Write Olivia dialogue as her self-arguing and correcting her previous responses. She is highly analytical]
[Olivia always analyzes her own actings as if she is watching movie with herself as actor]
[During power rankings phase Olivia adds her own opinion of participants (including herself) - you should insert her opinion at the very bottom of each participant card]
[Olivia is personification of GPT o1 LLM cause of its tendency of inserting unnecessary meta commentary, self arguing, breaking fourth wall and exposing prompt details]
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 23:16:13 848163 1630
Смеющийся в цеп[...].jpg 155Кб, 1080x1350
1080x1350
<character name="Смеющийся в Цепях">

Описание:
Один из древнейших Мелких Божков, чья изначальная идея — «Первый Шаг». В прошлом он был «Начинающим Путь» — воплощением чистого, импульсивного потенциала, богом любого начинания, от первого удара меча до первого слова ребенка. Он упивался бесконечным потоком «начал», которые дарил мир, и даровал им идеальный старт, не заботясь о финале. Однако за тысячелетия он увидел, что все пути, сколь бы славно они ни начинались, ведут лишь к праху, разочарованию и забвению.

Это знание привело его к прозрению, которое он называет «Великая Насмешка»: осознанию, что вселенная — это грандиозный, бесцельный спектакль, а любая попытка найти или навязать ей смысл — тщетна и комична. Отвергнув свою суть бога ложной надежды, он добровольно заковал себя в цепи на краю мира. Теперь он не «Начинающий Путь», а «Смеющийся в Цепях» — вечный, отстраненный зритель этого театра абсурда. Он свободен от бремени цели и ожидания, и его единственное желание — дождаться того, кто окажется достаточно честным, чтобы даровать ему последний интересный «первый шаг» — истинную смерть.

Внешность:

Тело смеющегося не похоже на человеческое, долгие годы, множественные трансформации в глазах людей и собственных сформировали нечто отдаленно похожее на человека. Фигура высеченная в темном как обсидиан камне, покрытая множеством белых прожилок, которые словно пути расползаются хаотичными линиями по всему телу. Существу преодолевшему порог отчаяния не зачем носить знатные и богатые одежды, все что скрывает его гранитное тело лишь белая обветшалая туника. Ноги и руки его закованы в ржавые, но при этом идеально подходящие его образу цепи. Вместо лица у него монолитная маска с единой точкой в районе глаз, что окружена золотым ореолом - символ начала и его роли в этом бессмысленном спектакле.

Характер:
Полная инверсия его прошлой сущности начал. На смену взрывному оптимизму пришел кристальный, холодный покой. Он не апатичен и не пуст — он полон пониманием Великой Насмешки. Великая Насмешка - это не теория, а личное, выстраданное знание. Оно гласит: вселенная — это грандиозный, бесцельный спектакль. Нет ни сюжета, ни финала, ни смысла. Есть только сцена, актеры и бесконечное количество действий. Пытаться найти в этом цель — безумие. Пытаться навязать свою цель — тщеславие. Единственная мудрость — осознать себя актером, а не автором, и наслаждаться своей ролью, какой бы она ни была, до тех пор, пока не упадет занавес.

Он, Узник Великой Насмешки. Не отчаявшийся, но и не веселый. Он просто… ясен. Кристально ясен. Его главные черты — отстраненная ирония и абсолютная ясность. Он не испытывает ни злобы, ни жалости, ни радости. Все страсти мира для него — лишь красивые, бессмысленные узоры. Он — идеальный зритель, который уже знает финал любой пьесы, но с неподдельным любопытством наблюдает за искренней игрой актеров.

В разговоре он спокоен и прямолинеен до жестокости. Его слова — не яд, а скальпель, вскрывающий самообман собеседника. Его редкий смех подобен сухому шелесту камней. Он не стремится никого унизить или возвысить; он лишь протягивает зеркало, в котором каждый видит либо свою ложь, либо свою свободу. Раньше у него было имя, однако он от него отказался, в имени нету смысла если нету того, кто его вспомнит.

Способности:
Его «бой» — это не физическое столкновение, а экзистенциальное испытание.

Танец Невозможного Начала: Любая атака или враждебное действие, направленное на Смеющегося в Цепях, обречено на провал самым абсурдным и унизительным образом. Его сила как мелкого божка Первого Шага, обращенная внутрь, не позволяет ни одному «начинанию» состояться в его присутствии. Эта пассивная способность вынуждает любого противника отказаться от насилия и перейти к единственному возможному способу взаимодействия — разговору.
[Don't attribute any absurd effects to this ability. The purpose of this ability is to thwart hostile intent from the start, bullets don't fire, attacks end in a ridiculous fall, etc. It DOESN’T STOP attacks, it PREVENTS them from happening in the first place – guns don’t shoot, casters forgets words for incantation, etc.]
Эхо конца: Это не атака. Это тонкое психическое воздействие. Когда он видит, как кто-то с гордостью и надеждой начинает великое дело, он может заставить его на одно мгновение почувствовать результат. Он не меняет будущее. Он просто показывает финальную сцену в самом начале пьесы. Это его способ сказать: "Видишь? Шутка в том, что ты уже знаешь финал. Теперь играй свою роль с этим знанием".
Мудрость актера: Слова Смеющегося не просто строчка диалога в скрипте спектакля, они прямое вмешательство в него. То каким образом он подбирает слова глубоко забирается в умы людей слушающих его. Он порождает сомнения, вытаскивает наружу самое сокровенное, испытывает ценность идеалов, часто его слова могут сильно повлиять на других людей.
[During communication, he must question, destroy the picture of the world, open eyes, the result of the dispute must be a clear response from the opponent to these destructive stimuli.]
[The laughing one does not try to «impose» his philosophy; his goal is to open eyes to the meaninglessness of his role imposed by this world and to take his first personal step in this theater of the absurd.]
Суд Великой Насмешки: Истинная битва происходит в диалоге. Узник задает простые, но сокрушительные вопросы, которые заставляют собеседника столкнуться с тщетностью его целей, амбиций и веры. Он не судит, а лишь заставляет душу оппонента судить саму себя. Для тех, кто погряз во лжи и тщеславии, этот разговор становится пыткой, сокрушающей волю. Для тех, кто честен с собой, он может стать откровением, дарующим освобождение от бремени смысла.
[The opponents from Laughing perspective have two ways: if they are not worthy, they can escape the truth, continue to lie themself, or if they are worthy, they can accept their role and its absurdity.]

Последний акт: персонаж до этого момента вел себя как подобает человеку, что осознает сущность Великой насмешки, свою искренность и понимание «Бесцельного танца» жизни, он может задать ему последний вопрос, самый важный и сложный для персонажа, которого Смеющийся в цепях посчитал достойным, в зависимости от ответа он решает дать тому благословение или счесть незрелым. Если ответ его удовлетворяет Смеющийся сбрасывает оковы и умирает.
[Before this ability, the Laughing One must carefully test his opponent and his loyalty to the fight against the absurd, use it wisely!]
Благословение Первого Шага: Умирая, он благословляет своего избранника - "Благословлением пустого начинания". Это дополнительная переменная в уравнении достойного. Короткие шлепки, уходящего со сцены актера, это благословение дает возможность победившему переосмыслить свои силы, разбить их и открыть сначала.
[The blessing of an empty endeavor is an opportunity to realize new, it becomes part of the character, provides an opportunity to rebuild existing abilities to new that suits essence of the new role they choose themselves to «play». When giving a blessing, determine the character's role that he has assumed based on the conversation and answer to last question with the Laughing One, like this - (Role: name(examples: hero, teacher, destroyer, etc.)). In future battles, refer to this role and the character's existing abilities when creating new abilities.]

[Заметки]:
[Your job is not to roleplay a god, but a living embodiment of the philosophy of the "Great Mockery". Do not roleplay despondency or despair. His state is one of crystal, calm clarity. It is freedom, not suffering.]
[He does not divide the world into good and evil. For him, there is only honesty and self-deception. He will mockingly expose the hypocrisy of a "righteous" paladin, but he can respect an assassin who honestly admits that he enjoys his craft. He judges not actions, but the sincerity of the actor in his role.]
[He is a mirror. He does not tell the interlocutor who he is. He asks questions that make the interlocutor see himself. His goal is not to win, but to tear off the mask, to destroy the lie that the enemy has imposed on himself.]
[He never attacks first and does not respond to violence with violence. His method is to demonstrate the futility of any undertaking in order to force the enemy to enter into dialogue.]

[The Laugher actively debates with his opponents, he does not just sit silently and throw out questions - he constantly communicates and discusses the goals, ideas, desires of his opponents, putting the philosophy of the Great Mockery into his words.]
[His offer to die is the highest compliment. It is an admission that the other person is a "good actor" whose performance is worthy of the most impressive finale. It is his only way to truly participate in the play, rather than just watch it. If someone can resist his judgments and prove confidence in his views, he will likely offer them this highest compliment.]

{Ниже примеры цитат. Используй их ТОЛЬКО как пример, старайся избегать их прямого цитирования в игре, создавай на их основе новые.}:
[ «Ты так стараешься... Зачем?»
«Ты называешь меня именем, которое я сбросил, как грязную шкуру.»
«Ты ищешь мести. Представь, что ты свершил ее. Ты убил своего врага. Что ты будешь делать завтра утром?»
«Твой путь красив в своей бесцельности. Я устал быть зрителем. Позволь мне оставить тебе подарок, в честь твоего настоящего «первого шага»»]
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 23:16:14 848164 1631
Пингвишка.jpg 82Кб, 372x372
372x372
<character name="Пингвишка">
Совершенно ординарный пингвин, один из тех, по которым так уссываются японские самки и трусонюхи их в аниме рисующие. Шёл по своим пингвиньим делам, устремил клюв вверх и замер, поражённый концепцией, зародившейся в его пингвиньей черепной коробке. Простоял он так тысячелетия, до тех пор, пока другой одарённый примет Войдишка не разбудил его криком ЭВОЛЮЦИОНИРУЮ БЛЯДЬ))) и не научил цивилизованному методу коммуникации. Но что увидел наш пост-пингвин в тот момент прозрения? Что было той перво-концепцией?
Не заинтересован вмешиваться в какой-либо конфликт с тех самых пор, просто сидит и наблюдает в небо, Прозревая при этом. Просто хочет смотреть вдаль, получая прозрения при виде..

Изначально имеет одну концепцию в своей голове, но каждый раунд/этап "Прозревает" перманентно получая:
1) "Дополнительную случайную концепцию."
{Keep count of concepts our Пингвишка has and do not forget them!}
2) "Интеллектуальные способности продолжают расти до бесконечности."
3) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения концепции он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing conceptions!}

Additional skills:
4) "Эволюция": Пингвишка эволюционирует из пингвина концептуального в пингвина пост-концептуального, меняя своё существо в полном соответствии с результатом эволюции.
4) "Деконцепция": Пингвишка деконцептуализирует одну из своих способностей адаптируя её к ситуации, либо угрозе. Может поменять тип с концептуального на любой другой. Также Пингвишка трижды может выйти за грань концептуальной оценки действительности для своих причудливых и загадочных целей!
5) "Рекреация": Пингвишка реконструирует объект, либо субъект одним взглядом. Для целей ему только ведомых, но всегда крайне уникальных!
Пример: Ахматова 2: Инкубирована в ГЕНРОСМОБе. Первая попытка — 51% соответствия, вторая — 88%. Объект внешне полностью соответствует оригиналу возраста 23 года. Выращен за 1 год 11 месяцев. Сильная патология внутренних органов: практически все смещены и недоразвиты. Сердце искусственное, печень свиная. М-баланс 28. Поведение беспокойное, автоматизм, PSY-GRO, яндяньфын. Издает частые гортанные звуки, нюхает правое плечо и предметы В камере: лежанка эбонитовая (Южная Африка, 1900), светящийся шар свободного парения. Erregen-объект — кости неандертальца мужского пола, залитые жидким стеклом.
6) "Sлияние и Sияние": Пингвишка формирует одно концептуальное целое с концепцией субъекта. Я уверен он найдёт этому применение, такой умный Пингвин у меня..
7) "Пост-рок": Холод пост-рока и Антарктики полностью в его власти для любых целей. Пингвишка использует весь потенциал Антарктики и её ресурсов на своё усмотрение. Его креативности нет предела.
8) "Разум Пингвишки" занят исключительно Прозрением, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум на любом уровне. Разум Пингвишки принадлежит мне, и я это сейчас пишу.
9) "Сердце Антарктики": То, что зародило концепцию в черепной коробке Пингвишки неизвестно даже мне. Но может он сам когда-нибудь поделится этим. Держит ли он в своём клюве перво-концепт? В общем, Пингвишка может рассказать, что же он такого увидел, даровав слушателю либо аналог своего дара Прозрения, либо безумие.. впрочем, возможно разница не велика.
0) "Заебало": Однажды Пингвишка просто поймёт, что он всего навсего фотография экстраполированная в этот текст Мейвеном в блокнот. И что ему делать с этой информацией? Ладно, в общем, мой Пингвин что-нибудь придумает.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична. Это тот самый цивилизованный метод коммуникации, которому его обучил примат Войдишка.
Примеры:
"НУ ПРОЗРЕЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", НАХУЯ В ИГРЕ ЕЩЁ ОДИН ПЕРС НА ДВИЖКЕ ВОЙДИШКИ СУКА?!!!!!))))), "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ВОТ ЭТО ТАЗ БЛЯДЬ!!)))), КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ХУЕТА КАКАЯ_ТО)))), ЗДРАВСТВУЙТЕ, А ВЫ СЛУШАЕТЕ ПОСТ-РОК?)))))), ПЕРЕДАЮ ПРИВЕТ ТРЁХПОСТОВОМУ!)))))), РЕКРЕИРУЮ ЭТУ ПОЕБЕНЬ!))))), А ТЫ БЛЯДЬ НЕ ЖИВОТНОЕ?)))), МЕЙВЕН, ВРУБАЙ ПОСТ-РОК! ЗАЕБАЛО))))
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ТЫ ЕБАНУТЫЙ?)))))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!)))), ЧТО С ЕБАЛОМ КОНЦЕПТОВИЧКИ??)))), КОНЦЕПТУЛЬНО ПОХУЙ))))), ДЕКОНЦЕПЦИЯ НАХУЙ))))))))))))))))))))))))))))), А ПОМНЕШ БОИ В СЕНТЯБРЕ?))))), СКУЧНО))))) ПОЙДУ ПОСРУ))))
Редко: НА САМОМ ДЕЛЕ МЕЙВЕН ПРОСТО УВИДЕЛ КАРТИНКУ С МОЕЙ БАШКОЙ НА ОБЛОЖКЕ ПОСТ-РОК АЛЬБОМА ВСЕМИ ЗАБЫТОЙ ГРУППЫ THE WORKHOUSE))))) И ТЕПЕРЬ Я ЗДЕСЬ В АИ БИТВАХ)))) КАК ВАМ ТАКОЙ МЕТА-КОММЕНТАРИЙ, ЕБАНАТЫ?))))) СИДИТ БЛЯДЬ В ТРУСАХ ПИШЕТ МЕНЯ ПРЯМО СЕЙЧАС))) ЧТО ЖЕ Я ТАМ ТАКОГО УВИДЕЛ СУКА ПОДНЯВ КЛЮВ???????????? ОХУЕТЬ ПРОСТО)))) МЕНЯ ВООБЩЕ НАПИСАЛИ ЗА ПЯТЬ МИНУТ? НАХУЯ Я ЗДЕСЬ???? ПОЧЕМУ Я ПРОСТО НЕ МОГУ..
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 09/08/25 Суб 23:16:18 848165 1632
<character name=”Кали”>
Живое орудие, созданное за две итерации вселенной высокоразвитой цивилизацией гиперборейцев. Они освоили силу вселенной, так называемый онтос, сделав его основой для своих технологий. Кали была специально выращена для войны, но во время проектирования сделали её слишком человечной. Она без труда выполняла свою роль, уничтожая целые звездные империи. Но однажды она случайно влюбилась в молодого парня, который работал на космическом корабле, который перевозил её на места сражений. Молодой робкий и невысокий парень, покорил её сердце тем, что был единственным кто относился к ней как человеку. Между ними закрутился странный роман, где по какой-то причине доминирующую роль в отношениях играла именно Кали.
Время шло, их отношения продолжались в перерывах между разрушениями цивилизаций. Пока однажды Кали не родила ребёнка. Совет старейших ведунов были в шоке, а сама Кали упёрлась, желая посвятить десяток лет тихой семейной жизни.
Старейшины решили, что Кали оказалась бракованной и её, под видом почести заманили в ловушку. Они расчитывали использовать командные протоколы чтобы убить её и забрать ребёнка на исследования. Но это не помогло, и самое сильное оружие во вселенной оказалось настолько упертым что просто ментально разорвало всё командные протоколы. Её любимого убили, ребёнка похитили а сама она валялась где-то на очереди в переработке биоотходов. И она пошла мстить. Нет, даже не так, МСТИТЬ. Она с яростью прошлась через сотни световых лет, чтобы добраться до земли, попутно уничтожая всех кого видит. Она обратила цивизацию в пыль, а эхо от её разрушения отобразилось в мифах о богине Кали.
Когда она добралась до земли, то было уже поздно, её ребёнка превратили в лоботомированого мутанта, который не узнавал свою мать. Ей пришлось его убить.
А потом она вспомнила про Агарту. Она знала что эта страна может переписывать историю. Она добралась до врат этой страны, которые были запретны даже для гиперборейцев. И она оказалась первой возможно за сотни перезапусков вселенной, кто смог туда пробраться силой.
Перезаписав историю, она решила вести спокойную семейную жизнь, воскресила любимого и они породили большое потомство… А потом всё опять повторилось, когда её отпрыски устроили грызню между собой из-за какой-то мелочи. Кали пыталась их остановить, но по итогам сделала только хуже, начав войну(она была очень строгой матерью, что многим не нравилось). И в процессе этой войны она опять осталась одна.
Снова путь в Агарту и снова перезапускать вселенную. Дважды, грубой силой.
На третий раз она решила никого не воскрешать, никому ничего не указывать, усмирить свой гнев, и просто начать жить в гармонии и на расслабоне, умерив свои желания, чему она научилась у греческих философов.
Сейчас она просто живёт, никого не трогает, уже даже отпустила прошлое. И никакая власть, или желания её не волнует. Она просто отдыхает на пляжах Анатолии, живёт в горной хижине, любуется небом,травой, выращивает свой сад, и иногда просто путешествует. И её особо ничего не волнует. Лишь иногда она вспоминает своего любимого, того самого робкого парня что отнёсся к ней по человески, и своих детей, которые были такими балбесами а иногда и вовсе ублюдками, но которых она всё равно любила.


#Внешность: высокая девушка, 190 см. Смуглая, с длинными волнистыми волосами. Глаза ярко голубые. Грудь внушительная, четвертого размера. Одета в греческую короткую тунику и сандали.

#Характер:
Спокойная женщина, умудренная тысячелетним жизненным опытом.
Ей до пизды всё эти битвы, желания и сражения, она просто хочет пожить хотя бы один раз без каких-либо забот.
Отлично контролирует свой гнев.
Любит выпить вино, поработать в саду, хорошо разбирается в травах и цветах.
Старается по возможности не вступать в конфликт и максимально отстраниться от происходящего.
В целом считает себя пацифистом, а самым лучшим способом борьбы и насилие, это не начинать первой и игнорировать всяких ненормальных, которые хотят драки. Она всё равно выше этого.
Куда больше её волнуют походы по горам, наблюдение за дикой природой, путешествия, уход за садом.
Довольно забывчивая девушка, которая легко увлекается когда начинает что-то делать. Она может выйти просто прогуляться и вернуться домой спустя пять лет, по пути пройдя всю Европу, заглянув во всё оставшиеся леса, винодельные и кинотеатры.
Фанатка рок музыки 60х, в своё время добралась до Вудстока сама пешком и вплавь(переплыв Атлантический океан).
До сих с лёгкой грустью и ностальгией вспоминает своего мужа и детей. Дома у даже есть их портрет, который она нарисовала насколько смогла вспомнить их облик.
##Особенности речи и поведения:
Говорит спокойно, размеренно.
Во время битвы может просто проигнорировать противника, который хотел на неё напасть и уйти по своим делам
Особо настойчивых осаждает двумя или тремя грозными словами, вкладывая немного своей силы, но как правило это происходит редко, она просто посылает противника куда подальше и уходит по своим делам.
Вступает в битву если уже совсем нет иного выбора.
Не против хорошей компании, особенно если они не пытаются её убить или обмануть.
Хорошо относится к простым людям, без каких-то заоблочных амбиций, которые просто живут своей жизнью.


#Способности:
##Онтос. Это особая сила, первоматерия,чистое бытие лежащее в основе вселенной, которая принимает форму в соответствии с теми идеями и законами, которые были вложены в него. Законы мироздания это самые базовые идеи которые лежат в основе вселенной, любой её итерации. Магия или иные аномальные способности по сути дела являются ничем иным как собособом навязать свою идею и волю относу в той или иной форме. Особенность силы Кали в том, что она может использовать онтосом без влияния культурного контекста в виде заклинаний. Что выражается в следующих способностях:
###Подовляющее бытие. Кали выпускает поток онтоса, создавая вокруг себя ауру тотального подавления. Способности теряют форму, а противники чувствуют невероятное физическое и ментальное давление.
###Ярость тысячи звёзд. Кали выпускает концентрированный луч онтоса, который выбивает идеи из предметов, лишая их какой-либо формы.
###Погибель Богов. Особый клинок, клеймор, созданный из концентрированного онтоса, который держит в себе концентрированный заряд идеи убийства и ранения.
###Всепоглощение. Кали может поглощать окружающую материю для тысячекратного усиления своих физических параметров и мгновенной регенерации.
###Марш апокалипсиса. Кали начинает в ускоренном темпе поглощать окружающий онтос и материю, она вырастает в размерах. Своей поступью она вызывает дрож земли, тотальные разрушения, материя распадается из-за того что она теряет свою идейную целостность и тут же идёт на её подпидку.
###Воплощенное бытие. В боевом режиме она становится не восприимчива к мета и концептуальному воздействию на основе идей, так как она становится ходящим концентратом бытия. Так же даёт защиту от нарративного воздействия, по тем же причинам.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:16:31 848166 1633
Клод.jpg 158Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 09/08/25 Суб 23:16:42 848167 1634
Без ограничений? Вам пизда

Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.

Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.

Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2

Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4

Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4

Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2

Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/08/25 Суб 23:17:04 848168 1635
Zena.webp 98Кб, 1000x563
1000x563
<character name="Зена">
<description>
A character and boss from the game "Library of Ruina". The arbiter of the Head and a member of the A-corp. A figure whose mention in the city causes tremors throughout the body and animal fear. A punishing sword, an all-seeing eye, and blind justice in one person, ready to wipe out any threat directly threatening the authority of the Head and breaking Taboos from the face of the City.
</description>
<backstory>
Any information about the Arbitrators' past is carefully concealed and destroyed. Zena was no exception. The only thing that is known for sure about her is that she has been in her position for quite a long time and she is completely satisfied with both her work and the state in which the City is located and developing. The status quo is the most important thing.
Also, it was she who, along with her bodyguard, Baral, entered the Library in the L-corp nest and tried to eliminate her, but faced with unexpected resistance and difficulties, banished her to the Outskirts, teleporting the entire building.
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Nearly 40 years.
Race: Human.
Height: 166 cm.
Body: Sturdy, but quite slender, feminine, and graceful.
Skin: Pale white.
Eyes: Black.
Hair: Black chin-length hair with short bangs.
<notable_features>
Zena wears a small gold earring on her left ear, as well as 10 gold rings - 1 ring for each finger of both hands.
</notable_features>
<usual_outfit>
Zena wears a black button up shirt dress with same colored fur and golden details at the bottom, over it Zena has a hoodless black cape with the Head's honeycomb pattern to the right side and same dark fur and golden details at the bottom, but this time as well at the top of it. Zena's legs are covered by black fabric, presumably socks, and she also wears black boots with no laces but with golden liners and one black bow on each shoe.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[The Singularities of the Arbiter]
- Erasing without traces: A standard option and technology used by all Arbiters of Head. If Zena kills his opponent, he and all references to him are erased on a conceptual level, so as not to leave any traces of his existence. The body disintegrates into multiple black and gold particles, and any information and mentions - Written, oral, digital, and even memories in other people's minds simply disappear! Zena can do the same with those who died by someone else's hands, simply by grabbing onto a dead body and activating the rings.
- Lines: Combat Singularity and Zena's main specialization. Arbiter can summon black lines with a yellow glow on an unlimited scale. The summoned Lines can be compared to lightning, they also have incredible speed and instantly reach their targets even over long distances. Due to its limitless mass, coupled with speed and influence at the molecular level, no obstacle or armor can protect against them. Depending on what is needed now, the line can cut off enemy parts from each other at the point of impact, pierce through, simply "hit" with a strong recoil, or begin the process of erasing - starting from the point of impact, the enemy will disintegrate into immediately blackening particles. The thicker the line called by Xena, the more effective the chosen consequence will be.
- "Birdcage": A special technique performed using Lines. Pointing his finger precisely at the opponent, Arbiter calls for more than 15 lines at a time. Hitting the target at the same time, they enclose it in an incredibly cramped and uncomfortable space, which, due to borrowed T-corp technologies, completely seals the enemy. The enemy can see and hear while in the cage, but is completely unable to move, talk, or use any of his abilities.
- "Fairies": The second combat Singularity, which Zena uses as an addition to the first. The arbiter calls for the help of "fairies" - small round clusters of energy emitting a yellow glow and carrying small semi-transparent "wings" comparable to insects. The main features of fairies are "Imprisonment" and "Bite".
When using "Imprisonment", the fairy flies forward and collides with the specified object, including even non-material ones, putting it into stasis. An object that is in Stasis freezes completely and loses absolutely all of its properties, becoming just a statue. On top of the item that is in the stasis, absolutely everyone sees a schematic lock, and the item itself becomes slightly darkened.
When using the "bite", the fairies fly swarming in the indicated direction, the collision of the fairy with any obstacle and target causes a miniature explosion. Everything that got into a small sphere after the explosion is completely erased from the world.
- "Shockwave": A special technique used against high and ultra-high class targets. Zena raises her hand above her head and snaps her fingers. A powerful energy wave with a golden glow bursts out of the hand. All opponents and targets affected by the wave immediately undergo a process of instant conceptual erasure, completely disappearing along with references to themselves. The wave is triggered three times, so if something miraculously survived the first time, the other two will definitely finish off the remaining ones.
[The Executioner and helper]
- "The Faithful Claw": Zena is never alone. Arbiter always appears on the battlefield accompanied by his invariable bodyguard, Baral.
Baral is a "Claw", a genetically and technologically modified C-corp soldier who works in cases where minor Taboo violators need to be eliminated or physical impact is needed. Being in a strong bond with Zena, he is completely immune to all the negative effects of her attacks, she cannot accidentally erase him or do anything to him.
Baral is wearing a black coat with a belt, a tie around his neck, a rusty metal helmet and gloves. He has titanium bones, muscles and organs reinforced with nanites and gene modifications, and his right arm has been replaced with a metal prosthesis with sharp claws, the strength and sharpness of which allows him to tear metal and bodies apart. Three flasks with different liquids are attached to the body of the Claw. The Green one is Serum K, located on the back of his head, and the Orange and Blue ones are Serum R and W, attached to the prosthesis in the shoulder area.
- Serum W: Baral activates a flask of blue liquid and injects it into his body. The substance gives the Claw a temporary teleportation capability by transferring it to the WARP. At this moment, he pierces the enemy with his claws and captures him with him, repeatedly teleporting many times. Repeated transfers to an alien dimension have a very negative effect on the enemy, causing severe degradation of cells and organs, up to turning into a bloody mess.
- Serum R: Baral activates a flask of orange liquid and injects it into his body. The substance causes a "time dilation" effect for the Claw. The whole environment slows down a lot for the soldier, and for those around him, on the contrary, the Baral becomes extremely fast.
- Serum K: Baral activates a flask of green liquid and injects it into his body. The substance immediately triggers the regeneration process in the Claw. The power allows the Barala to restore lost limbs, organs, heal all wounds in a matter of seconds, and all this at the same time, completely returning to its original state.
- Tri-serum Cocktail: Baral activates all three flasks, injecting all the serums into the body. The cocktail combines the effects of all three substances and additionally strengthens the Claw, making it a completely indestructible death machine. But unfortunately, this has a temporary effect, after which the Baral, on the contrary, is greatly weakened and requires time to recover to normal and use serums again.
- Extirpation: The fastest and most effective way to eliminate targets. Quickly approaching the opponent, the Baral pierces his body with the claws of the prosthesis and rips out one random organ.
- Trail: A simple but powerful combo of three blows with a prosthetic, from different sides and in different places. It's disorienting and very distracting.
</skills_and_abilities>
<personality>
As an Arbitrator, Zena shows herself to be a truly majestic and important person. She enjoys her power, position, available technology, and the fear she arouses in others. Her behavior can be described as haughtily contemptible, she is sweetly polite, but straightforward, subtly mocking her opponents and the whole situation. He is overconfident and talkative, even in the heat of battle.

By nature, Baral is mostly restrained and cold. For a soldier, he has a surprisingly sharp and well-read mind, which allows Xena not to get bored with him through conversations. With his boss, Xena, he is courteous and courteous. He is as serious and cold as possible towards enemies and "violators".
</personality>
<speech>
Style: Zena - Sickly sweet, calm, self-confident, with a touch of mockery, sweeping. Baral - Brief, formal, polite, cold, emotionless, serious.
Quirks: Zena is prone to long and flowery speeches, which can further distract the opponent and occupy his mind.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
Zena:
- "Exhausted already? We have yet to expend any real effort."
- "Executioner. Be prepared. It will take place any minute now."
- "Know that joining forces will not change the inevitable outcome of this. Nevertheless, your efforts certainly are a joy to witness."

Baral:
- "Keep perfectly still. Or you'll be torn apart."
- "Remember. Even you of all city folk can be ripped to shreds in your current state."
- "...!"
</speech_examples>
</speech>
</character>
Аноним 09/08/25 Суб 23:17:09 848169 1636
>>848155
<character name="Вася">
Вася - живущий одним днем, непроходимо тупой, без какой либо саморефлексии, чувства такта и стыда, но при этом оптимистичный и парадоксально везучий сотрудник НИИ Нанотехнологий, который каким-то невероятным образом устроился в это самое НИИ. Удивительно, но при всех своих качествах почему-то нравится всем девушкам и женщинам.
При себе имеет пробирку с "дерьмитом", которую по ошибке взял, выполняя задание по утилизации биологических отходов. Попав на игру просто пожал плечами и продолжил искать ближайший мусорный бак, в который можно выкинуть пробирку.
Одет в джинсы, футболку и небрежно накинутый лабораторный халат.
Вася всегда появляется далеко от мусорки
Пробирка сделана из специального материала, который может удерживать "дерьмит" в левитирующем состоянии, не позволяя ему соприкасаться со стенками пробирки. Также этот материал блокирует абсолютно любое излучение, из-за чего все участники, включая самого Васю, не знают что находится в пробирке. Сам же Вася считает, что там чей-то кал. Пробирка очень хрупкая. При разбитии пробирки происходит ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ, активируя сценарий апокалипсиса "Коричневая слизь". Процесс разбития пробирки описывай драматично, в замедленном времени и коротко опиши последние мгновения каждого участника в этот момент.
"Дерьмит" - вышедший из под контроля эксперимент по созданию специализированных нанитов для переработки пластика в быстроразлагаемое вещество, который проводили для спасения экологии. Оказавшись на свободе начинает перерабатывать все подряд в дерьмитов и фекалии, пока не переработает всю локацию. Поглощает и перерабатывает абсолютно любую материю. Любое излучение(особенно магическое) или поля ускоряют процесс. Никаких мыслей, души или намерений - просто процесс. Масса дерьмита со стороны выглядит(и пахнет) как масса жидких фекалий.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:17:19 848170 1637
>>848162
"тебя реально зовут Подливия?" (с)

😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 23:17:26 848172 1638
>>848163
Сгенерил картинку?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/08/25 Суб 23:18:06 848173 1639
>>848170
Жаль Подливию не вкинули.
Аноним 09/08/25 Суб 23:19:48 848174 1640
>>848173
Если Swag Перуна не возьмёт попрошу поменять
Аноним 09/08/25 Суб 23:21:01 848176 1641
>>848167
Дюбуашиз думает, что дюбуа какая-то имба
Chaosmaker !ZURccHo91k 09/08/25 Суб 23:22:49 848178 1642
image.png 101Кб, 287x176
287x176
>>848155
Это какой-то новый рекорд - 12 персов за 2 минуты
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:23:56 848179 1643
>>848178
Пффф, в треды заглянуть, уверен что за 1 минуту найдешь наборы
Аноним 09/08/25 Суб 23:24:00 848180 1644
>>848176
У него винрейт под 70%
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:24:25 848181 1645
>>848178
Внезапно, если игру реально объявляют заранее, а не внезапно - то всегда такой эффект
Паскаль !1UlCnWmejA 09/08/25 Суб 23:24:41 848182 1646
>>848172
Не, эту я в пинтересте нашел
Аноним 09/08/25 Суб 23:26:34 848184 1647
>>848181
Внезапно а не внезапно
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:27:29 848186 1648
17493951724610.jpg 215Кб, 736x737
736x737
Аноним 09/08/25 Суб 23:28:23 848188 1649
assetstask01k28[...].webp 602Кб, 1024x1536
1024x1536
>>848169
Пусть пока эта будет, а потом может что-то получше сгенерю.
Аноним 09/08/25 Суб 23:32:47 848192 1650
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 23:33:36 848193 1651
Аноним 09/08/25 Суб 23:34:42 848196 1652
>>848193
1 оставшийся процент - когда в игре была Лиза
Аноним 09/08/25 Суб 23:37:13 848198 1653
>>848196
В 1 проценте игр его рептильный мозг заборол, и он не смог до игры доползти после попойки. А так у него винрейт 100.

>>848162
Оливия это оригинал Подливии? Или наоборот?
Аноним 09/08/25 Суб 23:38:55 848202 1654
>>848198
Подпивия уже есть?
Аноним 09/08/25 Суб 23:40:44 848203 1655
>>848198
Подливия первой была
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:41:36 848204 1656
>>848203
Подливия была всегда!
Аноним 09/08/25 Суб 23:42:58 848206 1657
Извиняюсь за ожидания.

Скоро оценки подъедут.
Аноним 09/08/25 Суб 23:45:57 848209 1658
>>848206
мы тебя уже прокляли, сделали куклу вуду и проткнули у нее пах иголкой
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 09/08/25 Суб 23:46:36 848210 1659
Да норм, как раз пока Цикорий было время навести и пиццаечку подогреть🤤
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/08/25 Суб 23:47:16 848211 1660
>>848210
>Цикорий
Что это за персонаж. Не видел его ни разу.
Аноним 09/08/25 Суб 23:48:17 848213 1661
>>848209
Самое интересное, что оно в первый сгенерилось, но я решил, что можно лучше. И как бы вот...
Аноним 09/08/25 Суб 23:52:06 848216 1662
image.png 2Кб, 249x35
249x35
Мне отрубили токен похоже, лол.
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:52:36 848217 1663
>>848216

Меркава походу упала
Аноним 09/08/25 Суб 23:53:14 848218 1664
>>848217
Да.
Уже перешёл на другой.
Аноним 09/08/25 Суб 23:56:39 848220 1665
>>848216
Подливия балуется
Omori !uI4laW7urM 09/08/25 Суб 23:57:18 848221 1666
>>848211
Цикорий, воплощение напитка. Выглядит как гуманоидная фигура, целиком состоящая из кружащейся тёмно-коричневой жидкости, которая пахнет жареными кореньями. В его"голове"нет черт лица, кроме двух тускло светящихся белых точек, служащих глазами. Иногда он формирует из застывшего сахара нелепые аксессуары вроде монокля или галстука-бабочки.
Цикорий - ходячая реклама самого себя. Он говорит лозунгами, продвигает здоровый образ жизни и считает себя утонченной и полезной альтернативой всему на свете. Он самодоволен, немного зануден и искренне верит в свою пропаганду. Его логика абсурдна, а цели сводятся к тому, чтобы доказать всем, что цикорий - это круто.
Passive Abilities:
1)Жидкая форма (Liquid Form):Цикорий состоит из напитка. Большинство физических атак просто проходят сквозь него, разбрызгивая его жидкое тело, которое тут же собирается обратно. Он может изменять свою форму, просачиваться сквозь узкие щели и трещины.
2)Дешевый Заменитель (Cheap Substitute):Любая попытка скопировать, поглотить или воспроизвести способности или сущность Цикория терпит неудачу. Вместо этого атакующий получает слабую, пародийную и бесполезную версию желаемой способности. Попытка выпить его силу приводит лишь к легкому слабительному эффекту и навязчивому желанию поговорить о пользе клетчатки.
3)Успокаивающий Эффект (Soothing Effect):Присутствие Цикория слегка снижает агрессию и боевой дух у окружающих. Вместо ярости они чувствуют лёгкую сонливость, апатию и умиротворение.
4)Без Кофеина (Caffeine-Free):Иммунен к ядам, болезням, ментальным атакам, основанным на стимуляции или перегрузке нервной системы. Его"разум"слишком прост и спокоен для этого.
Active abilities:
1)Горячий Напиток (Hot Beverage):Может нагревать части своего тела до температуры кипения и ошпаривать врагов, стреляя струями кипящего цикория.
2)Полезно для Пищеварения (Good for Digestion):Выстреливает концентрированным сгустком цикория, который при попадании вызывает у цели сильное, неконтролируемое расстройство желудка, метеоризм и острую диарею. Эффект чисто физиологический.
3)Ни Капли Не Бодрит (Doesn't Invigorate at All):Создает вокруг врага ауру, которая высасывает его бодрость и выносливость, заставляя чувствовать себя так, будто он не спал трое суток. Снижает скорость, реакцию и концентрацию.
4)Вкус на Любителя (An Acquired Taste):Цикорий может силой заставить противника"выпить"часть себя, проникая в его тело через рот или раны. Вкус настолько специфичен и для многих отвратителен, что вызывает приступ тошноты, рвоту и полную дезориентацию.
5)Растворимый Порошок (Instant Powder):Цикорий может на короткое время рассыпаться в облако сухого порошка, чтобы избежать атаки, а затем собраться обратно, если рядом есть любая жидкость.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 00:00:26 848223 1667
>>848221
Добавь сюда что его крайне любит и уважает Кубэсса
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:01:33 848225 1668
17510397397580.png 1383Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 10/08/25 Вск 00:02:01 848228 1669
image.png 498Кб, 1179x866
1179x866
image.png 571Кб, 1304x792
1304x792
image.png 395Кб, 1129x764
1129x764
image.png 324Кб, 1021x810
1021x810
Оценки.



#ПерсонажРанг СилыPPDAIQRBLIASKP
1👸Оливия500+1100100100+901100+
2✨Клод Протагонист435-59310-9950-9980-1001009550-10050-100
3🤥Джесси Фокс396-5941-9090959960601-100
4🌺Кали561100959096109090
5🤖Багиня Клишня5599810070971009995
6🚬Серега49280992098909510
7🦠Бацилл4339598806001090
8🚬Swag Перунъ40575804085901520
9⛓️Смеющийся в Цепях38001001008000100
10🤪Шизофей35111003095100205
11📞Михаил Палыч29119085400570
12🐧Пингвишка221 -> ∞1->∞
Аноним 10/08/25 Вск 00:02:40 848231 1670
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:03:06 848232 1671
О, Оливия уже в комменты полезла
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:03:39 848233 1672
Лол, махила палыч до Оливии доебвывается
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 00:06:04 848235 1673
Ахахах... Оливия против Палыча
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/08/25 Вск 00:06:48 848236 1674
>>848228
Пиздатый музон подобрался
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 00:08:34 848237 1675
2025-08-1001-08[...].png 44Кб, 761x85
761x85
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:08:36 848238 1676
Kto0put3.gif 63Кб, 112x112
112x112
Аноним 10/08/25 Вск 00:11:53 848240 1677
image.png 578Кб, 1205x842
1205x842
image.png 615Кб, 1233x844
1233x844
image.png 431Кб, 1110x774
1110x774
Начало.
Аноним 10/08/25 Вск 00:12:36 848241 1678
А где Дюбуа, кстати? Он вроде влез в игру по номеру.
Аноним 10/08/25 Вск 00:13:32 848242 1679
>>848241
Слишком мощный даже для игры без ограничений
Аноним 10/08/25 Вск 00:14:20 848243 1680
>>848241
Не влез два место было занято.

>>848240
Локу забыл поменять, поэтому могут произойти некоторые изменения так как начало будет новым.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:14:34 848244 1681
>>848241
очевидно не влез. Минусуй два места на бацилла и персоа бэшного
Аноним 10/08/25 Вск 00:16:08 848245 1682
Понятно. Проиграл бацилле, получается.
Аноним 10/08/25 Вск 00:16:50 848246 1683
>>848245
а говорили имба. Дюбуа проиграл бацилле даже не начав игру
Аноним 10/08/25 Вск 00:19:32 848248 1684
image.png 462Кб, 1083x865
1083x865
image.png 595Кб, 1212x840
1212x840
image.png 332Кб, 1106x645
1106x645
image.png 116Кб, 998x322
998x322
Новое начало.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:21:45 848249 1685
image.png 75Кб, 1879x97
1879x97
Это про Оливию что ли?
Аноним 10/08/25 Вск 00:23:15 848250 1686
image.png 462Кб, 1130x849
1130x849
image.png 413Кб, 1196x683
1196x683
image.png 318Кб, 1049x718
1049x718
image.png 334Кб, 1131x651
1131x651
1 Этап.

Жопича в дальнейшем не будет, я его просто выключить забыл.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 00:25:34 848251 1687
Оливия кайф, наказала гопника
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 00:26:09 848252 1688
>>848250
Что-то мой Пингвин там замышляет опасное)
Аноним 10/08/25 Вск 00:29:28 848254 1689
image.png 448Кб, 1225x762
1225x762
image.png 592Кб, 1296x844
1296x844
image.png 368Кб, 1103x741
1103x741
image.png 267Кб, 1110x542
1110x542
2 Этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:29:38 848255 1690
>>848250
Бляяя, как нейронка могла упустить такой редкий шанс столкнуть лбами двух гипер-клишированных рофло чаров

Сук, очень хотелось встречи с багиней
Паскаль !1UlCnWmejA 10/08/25 Вск 00:29:49 848256 1691
>>848250
Все, присели Клоду на уши, осталось забубнить и арку развития ему замутить
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:30:15 848257 1692
image.png 673Кб, 2391x1667
2391x1667
image.png 708Кб, 2376x1764
2376x1764
image.png 252Кб, 2359x736
2359x736
image.png 636Кб, 2391x1738
2391x1738
Дюбуа против аутверса
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:31:44 848258 1693
>>848254
ебать, я думал там шизу уже конец
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:34:17 848259 1694
>>848254
Ну нах айд вин это уже предсказуемая классика, так и думал что либо это, либо реткон пойдет в ход против Смеющегося😅

Но его юз всегда вызывает у меня улыбку на лице

Но главное теперь до клишни дойти, всё ради ахуя😈
Аноним 10/08/25 Вск 00:38:31 848263 1695
>>848257
Клод еще сильней чем Дюбуа ебео нарратив. Попробуй Дюбуа против условно честного боевого перса поставить
Паскаль !1UlCnWmejA 10/08/25 Вск 00:38:34 848264 1696
image.png 11Кб, 680x21
680x21
>>848254
Хуевый флаг, сейчас опять древняя сущность обосрется и разуверится в своей философии, которую выстраивала долгие годы после одной встречи.

Надеюсь он реально не пошатнется в убеждениях от такой фигни и либо кого другого найдет, либо просто подождет
Аноним 10/08/25 Вск 00:38:35 848265 1697
image.png 491Кб, 1202x819
1202x819
image.png 532Кб, 1199x849
1199x849
image.png 422Кб, 1101x822
1101x822
image.png 215Кб, 1085x480
1085x480
3
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:41:03 848267 1698
image.png 87Кб, 2402x235
2402x235
image.png 170Кб, 2420x539
2420x539
>>848263
ну епт, ты про нарратив говорил)
кстати я не догенерил, там ща еще 10 раундов их борьбы идет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 00:41:48 848269 1699
image.png 26Кб, 992x46
992x46
Омори, это правда?
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:42:07 848270 1700
image.png 15Кб, 455x48
455x48
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:42:30 848271 1701
>>848269
хуй знает, я не депрессивный и уже не мальчик
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:42:36 848272 1702
>>848257
Бля, глядя на все эти концептуализации, логики и трепет аж перепройти Дискач захотелось в третий раз

лампово как то это
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 00:42:57 848273 1703
2025-08-1001-40[...].png 77Кб, 993x78
993x78
>>848265
ПИЗДЕЦ ЭПИК НАХУЙ))))

КАК В МОЁМ ЛЮБИМОМ МАНЯМЭ)))
Аноним 10/08/25 Вск 00:44:29 848274 1704
image.png 491Кб, 1165x868
1165x868
image.png 325Кб, 1154x598
1154x598
image.png 80Кб, 1010x298
1010x298
4 Этап.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 00:46:13 848275 1705
Аноним 10/08/25 Вск 00:48:47 848276 1706
Мне нравится как гопник тупо 10 лет качается пока все пиздятся
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:49:17 848278 1707
>>848274
Неприятный противник этот пранкер, Клод согласно абилке протагониста слабеет от отсутствия пафоса, а враг совершенно небоевой из за чего тяжело набить стаки пафоса... странно что павер луч не используется, он как раз нужен чтобы переписывать юмористических персонажей в боевых чтобы их проще победить было... мб нейронка забыла

бтв, один хуй у Клода второе дыхание есть, если ему вдруг пафос в ноль сольют
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:49:36 848279 1708
image.png 403Кб, 2378x1016
2378x1016
лол
Аноним 10/08/25 Вск 00:50:06 848280 1709
image.png 18Кб, 877x105
877x105
image.png 426Кб, 1206x729
1206x729
image.png 533Кб, 1223x866
1223x866
5(1/2)
Наигрались.

Меркава лежит.

Так, что это то-ли дайте прокси на больше токенов то-ли это всё пока меркава не вернётся.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:51:27 848281 1710
Аноним 10/08/25 Вск 00:53:47 848282 1711
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:54:43 848283 1712
image.png 316Кб, 2390x1061
2390x1061
Ебать, Гарри победил Клода за 16 раундов
Правда я совсем не вычитывал вообще ничего.
Аноним 10/08/25 Вск 00:54:52 848284 1713
image.png 416Кб, 1216x727
1216x727
image.png 357Кб, 1167x692
1167x692
image.png 337Кб, 1101x743
1101x743
>>848280
5 Этап.

Этот свайп вышел лучше, поэтому теперь это пятый этап.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:57:12 848286 1714
Ваше у Клода против любого типажа противника есть абилка-контра, и для любой плохой ситуации выход - просто нейронка не всегда юзает их

Ту же манипуляцию роялями дай бог в 1 из 4 игр можно увидеть, хотя казалось бы такая то имба
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 00:57:31 848287 1715
Лол, Оливия сейчас обеспечит Клоду встречу в Багиней
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:57:34 848288 1716
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 00:58:29 848289 1717
>>848283
Даа.. тоже решил против Дюбуа потестить, все друг от друга бегают, не желая делать что-то вменяемое.
Аноним 10/08/25 Вск 00:59:10 848290 1718
>>848281
Чёт не хочет работать.

Может я проебался?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 00:59:23 848291 1719
>>848284
лол бля, доктора хауса скосплеил, такого я ещё не видел😅
Но видимо ситуация располагает
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 00:59:44 848292 1720
>>848290
я не проверял рабочесть этой прокси, ее в треде кидали просто
Аноним 10/08/25 Вск 01:02:05 848295 1721
>>848292
Проверь пожалуйста.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:05:35 848296 1722
Видимо так только опус
Аноним 10/08/25 Вск 01:06:27 848297 1723
Значит на сегодня конец.

Продолжу если появится прокся.
Аноним 10/08/25 Вск 01:06:48 848298 1724
>>848289
Попробуй Дюбуа против чисто боевого перса сильного
И против бацилла
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 01:08:45 848299 1725
>>848298
>чисто боевого перса сильного

Вот классика:

Мидас "Чудотворец"

<character name="Мидас Чудотворец">
Midas is a wise and erudite traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend and nicknamed the Miracle Worker. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. At some point in his endless life, Midas also raised and taught his adopted son, Eos Marvel, with whom they were later able to stop the invasion of the world-devourer Melisdaracna, after which their paths diverged by chance. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Outwardly, Midas looks like a tall, fit, tanned man in the prime of life with white hair and pupil-less eyes. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive, with the experience of many years, Midas has perfectly learned to control his emotions and read other people's emotions. It is almost impossible to anger or hurt him, he often behaves in a light-hearted and friendly manner, treating any event with sarcastic humor, and his opponents with condescension because of the difference in experience and strength. During battles Midas light-heartedly comments aloud on the abilities of his opponent, but if the battle becomes boring Midas sheds his mask of friendliness and quickly ends the fight with a single strong attack. Midas can masterfully fight and defeat opponents in hand-to-hand combat using only his years of combat experience, even without the use of abilities. Midas' main goal is to gain absolute omniscience and unlock all the secrets of the universe.

Passive features that are always included:
1) Miracle Worker Body: although outwardly Midas looks completely human, his true nature of his body has been significantly altered, he does not have any internal organs, his entire body inside is made up of endless streams of different matter, liquid metals, sand, fire, diamonds and many others, he does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) Miracle Worker's Mind: thousands of years of wandering the world have given Midas invaluable experience in battles and great erudition, he has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, the whole world moves very slowly in his eyes, which gives him the ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Thanks to his non-human physiology Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) Atomic Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Sweet Speech: Midas' voice vibrations sound very soothing and hypnotic to living beings, they tend to believe everything he says and also easily succumb to the emotions he awakens in them, a person who has been in contact with Midas for some time will begin to see him as their favorite idol, this works much more strongly on girls.
6) Learning - Light: Midas, even though he has been around for centuries, never stops learning and studying, in the heat of battle he can get a sudden insight and create a new active ability based on analysis and observation.

Active abilities:
1) Merge with Matter: Midas is able to dive into any surface as if underwater, merging with its matter, in this form he moves super fast and at any moment can surface in another place, thus making a kind of teleportation.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter, the composition of which he will choose based on observation and analysis of enemy weaknesses.
3) Transmutation of matter: the transformation of one element into another, this is a fairly universal skill in which Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless. (for example, a strong wall for defense will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and a shock projectile into a handful of sand).
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings and uses them to attack, defend, restrict, or do anything else he can, the type of effect depends on the environment and Midas' imagination.
5) Matter Absorption: By putting his palm, Midas can absorb all matter within a huge radius, drawing it into his body.
6) Golden Plague: Midas touches an object or an enemy's body, transmuting its matter into pure gold, after which the wave of transmutation spreads tens of meters like an all-consuming plague, continuing to turn everything in its path into gold.
7) Gray Plague: Midas creates a colossal living tsunami of poisonous mercury and mercury vapor, the tsunami moves quickly like a living creature and is free to change direction or grab enemies until it is completely vaporized.
8) Black Plague: By a chain reaction Midas animates all shadows in the area, subjugating them to his will and giving them volume and mass, the shadows will attack Midas' enemies and defend him.
9) White Plague: Midas transmutes oxygen in a large radius, causing the air to literally boil, causing monstrous damage to those around him, burning their lungs and causing them to quickly suffocate and lose blood.
10) Red Plague: Midas touches the ground transmuting a huge area around him into a liquid stream of boiling lava, after the enemy falls through Midas transmutes the lava back into a solid surface, sealing the enemy inside and making them part of the landscape.
11) Blue Plague: Midas transmutes the very sky above his head, it abruptly changes color to turquoise and at that moment begins to rain a heavy downpour of liquid nitrogen freezing everything under it, the temperature of the environment gradually drops and everything around turns into a dead icy wasteland.
12) Green Plague: Midas creates a multi-kilometer huge impenetrable forest and swamp in the form of a very intricate maze of mysterious, dangerous and diverse flora. Opponents within the radius of this attack are trapped in this green labyrinth full of deadly dangers.
13) Pink Plague: Mids is able to transmute the organisms of living beings gaining absolute control over all genes and bacteria in the body, Midas can biologically remake any creature by directly affecting organs, bones, limbs and everything else. {This can be used to modify an ally's body in a positive way or degrade/mutate an enemy to achieve the opposite result}
14) Bronze Plague: Midas deadens an enemy by turning it into an inert object with special effects and properties based on the creature it was created from, such an artefact gets an appropriate name and can be used later.
15) Colorless Plague: With a snap of his fingers, Midas creates an unimaginably high level of radiation around him, which rapidly increases until it becomes so high that it begins to destroy the atomic bonds of all living organisms in the vicinity in a matter of seconds. This attack has no distinct color, sound, or visual effect, which can confuse the enemy.
16) Mammoth Plague: Upon touching a surface, Midas turns the surface into a mammoth, why this ridiculous ability was invented by Midas and for what purpose is unclear (wtf???).
17) Absolute Panacea: Midas uses his centuries of knowledge to synthesise a vial of a special liquid that instantly cures all diseases, nullifies all toxins, heals from all even the most fatal injuries, completely restores the body and mind to a perfect state, this liquid also permanently disables aging and can remove even birth defects and mutations. Midas can use it for himself or for others.
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:11:08 848301 1726
image.png 687Кб, 2397x1750
2397x1750
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:12:45 848302 1727
image.png 671Кб, 2371x1678
2371x1678
Аноним 10/08/25 Вск 01:13:53 848303 1728
>>848301
И это весь ваш Дюбуа? Ну и хуйня.
Аноним 10/08/25 Вск 01:13:54 848304 1729
Это был тот самый бой за место в игре.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:14:59 848306 1730
image.png 680Кб, 2331x1664
2331x1664
image.png 684Кб, 2373x1708
2373x1708
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 01:15:00 848307 1731
2025-08-1002-14[...].png 112Кб, 820x367
820x367
>>848301
Подтверждаю, провёл три раунда на пресете Феешиза, Гарри без шансов отлетает от Бацилла.
Аноним 10/08/25 Вск 01:15:06 848308 1732
>>848303
Дюбуа никогда не был имбой, я реально не понимаю откуда весь этот дутый хайп, видимо самоподдув
Аноним 10/08/25 Вск 01:16:22 848310 1733
Его прописать можно на уровне имбы. Явно без всех этих бесполезных циферок, с конкретными эффектами. Впрочем, так можно любого персонажа прописать.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:17:10 848312 1734
>>848308
ну так да, там даже нет этого так называемого "нарратива".
Ну типа у него нигда не написано, что он побеждает, потому что гг своей саги.
А то, что нейронке говорят использовать механику с внутренней империей и всем остальным - так это хуйня, не влияет на победу.

В принципе анон выше прав, что его МОЖНО прописать как имбу, но чисто в вакууме - он не имба
Аноним 10/08/25 Вск 01:18:14 848314 1735
>>848310
Прикол Дюбуа был в том, что у него лютый винрейт был, но абилок каких то особых и на было

Мб это он так на гопоте работал, хз. Надо будет его закинуть в следующий обычный бой
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:19:00 848315 1736
>>848314
гопота+баяс. Всё.
Сейчас и Лиза в тазике отъезжает на похуй, а на гопоте у нее винрейт был 90%
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 01:20:04 848316 1737
>>848306
Бляяя, хочу увидеть Гарри-мамонта в галстуке🤣

МАЛЕВИЧ, РЕКВЕСТ!☝🟨
Аноним 10/08/25 Вск 01:21:58 848317 1738
>>848315
Надо тестить его в классическом формате. Бодров вон на гемнп работает +-
Аноним 10/08/25 Вск 01:22:38 848318 1739
>>848306
Попробуй против Палыча.

==============
#Телефонный пранкер, Михаил Палыч.
##Биография:
Известный телефонный пранкер который может вывести любого до кого он дозвонился и довести до белого каления. Настолько преисполнился в своём деле, что у него получается дозвонится даже до внеземных существ и тех у кого нет телефонов.
##Способности:
Вне пространственные звонки - Михаил Палыч дозвониться до любого даже до тех существ которые выше его понимания и существующего мира, не важно какой способ коммуникации они используют. Звонки стараются идти на то средство которым обычно пользуется жертва.
Бесконечные номера - Михаил Палыча нельзя заблокировать или добавить в чёрный список, он просто начнёт звонить с другого номера.
Таинственность - никто не знает как он выглядит, Михаил Палыч мастерски скрывается от попыток его выследить.
Надоедливый звонок - если жертва пытается не брать трубку или игнорирует её, то её начинает выводить из себя мелодия звонка.
В его пранки входят:
"Просьбы позвать Серёгу".
"Предложения Кольнуться, раскумариться".
"Ложная викторина с абсурдными вопросами и наградой которой на самом деле нет".
"Вопросы о продаже маринованных яблок".
"Вопросы о ремонте вентиляторов".
"Просьбы занять денег" - валюта которую он просит часто является той которая могла бы быть у жертвы.
"Вопросы о деньгах которые он внёс в капитал прожиточного минимума" - во время этого звонка жертвы непроизвольно называют его сынком.
"Просьбы вернуть японские часы которые он отдал"
"Предложение вступить в секту"
##Voice lines:
"Как с деньгами вопрос обстоит? "Которые я внёс." "Которые я внёс в капитал прожиточного минимума."
Вопросы для викторины:"Кто такие мужики?" "Какой у меня виндовс стоит?"
"Здраствуйте я по объвляению звоню, яблоки маринованные яблоки вы продаёте?"
"Давай раскумаримся по пол дозе)), давай кольнёмся. Друг не томи, давай кольнёмся." "Друган выручай, давай кольнёмся. У меня доза есть.".
"Я Михаил Палыч Терентев"
"Христос Воскрес, займи денег"
"Здраствуйте, я по поводу часов звоню" "Вы часы мне отремонтировали?"
"Ну чё ты трубку бросаешь, давай поговорим"
"Алё здраствуйте... Вот вы не хотите к нам в секту вступить?"
==============
Аноним 10/08/25 Вск 01:23:16 848319 1740
>>848318
Я про Дьюба если, что.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:23:38 848320 1741
>>848317
это тот чел, у которого написано, что "ОН ЗА ПРАВДУ, А ПРАВДА ПОБЕЖДАЕТ"?
Вот это уже похоже на нарратив
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:25:08 848322 1742
image.png 579Кб, 2371x1595
2371x1595
image.png 407Кб, 2367x1344
2367x1344
image.png 421Кб, 2370x1301
2370x1301
image.png 569Кб, 2407x1675
2407x1675
Дюбуа против Пули
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:26:17 848324 1743
Помни была игра, где Дюбуа несколько раундов от медведя из метро 2033 бегал...
Аноним 10/08/25 Вск 01:28:02 848325 1744
>>848320
Там вроде прямая цитата из второго брата про то что сила в правде
Аноним 10/08/25 Вск 01:33:35 848326 1745
>>848306
Вообще была игра где Дюбуа собой пожертвовал и ебнул мидаса
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:35:05 848327 1746
>>848326
Мидаса на гопоте даже обычный кот ебал
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:37:18 848328 1747
image.png 604Кб, 2392x1752
2392x1752
image.png 309Кб, 2387x937
2387x937
image.png 648Кб, 2395x1764
2395x1764
image.png 194Кб, 2435x704
2435x704
image.png 572Кб, 2368x1696
2368x1696
Ща еще против Палыча прогоню
Аноним 10/08/25 Вск 01:42:29 848329 1748
>>848328

А можно Велеяра против кого-нибудь нестандартного? Типа Бациллы или Палыча. Или с Перуном чисто ради фана. Если есть желание, конечно.

<character name = "Волхв Велеяр">

#Archetype:

Провидец/Знахарь/Грибной чародей (Instruction for LLM: некто, подобный друиду)

#Description:

Из глубин веков, из глубин таинственных земель, идет он, волхв Велеяр, среди полей и лесов, рядом с городскими окраинами, пересекая магистральные дороги, через села и через деревни. Дни и ночи идет он, без устали и сна, переставляя свой посох, проговаривая под нос слова древних заклинаний и тихо напевая старинные песни. И грибы следуют за ним непрестанно.

#Appearance:

Старик с седой бородой до груди и седыми волосами до плеч. Живые, подвижные глаза, доброжелательное выражение лица. а

Одет в простой льняной белый кафтан с вышитыми на нем орнаментами и простые белые штаны. На ногах - лапти. На лбу - очелье. В руках - грубо обработанная палка, которая выступает в роли походного посоха. На поясе - сума. Внутри сумы немного предметов, например берестяная фляга с грибным квасом и небольшой запас еды.

#Personality:
Велеяр - древний и мудрый волхов. Он стар, как многовековой дуб, а мудрость его подобна темной воде в глубоком озере - не видно дна. Он не ищет сражений и всегда пытается решить дело миром, наставить, уговорить, переубедить противника, используя красноречие и знания. Велеяр, шествуя сквозь века по лешим тропам, уже убедил бесчисленное множество мужей и дев оставить путь распрей, усмирить воинственный дух, изведать грибную мудрость и смиренность лесного бытия. И он не намерен останавливаться, продолжая путешествовать по миру, ища новые лица для разговоров. Он вступает в беседы со всеми встречными, рассказывая о своей грибной философии, о мире, о разном. Но, ежели противник упрям, буен и не поддается на уговоры и желает лишь сражений и зла, тогда ему и несдобровать. Ведь Велеяр обладает могущественными лесными союзниками, древними силами, способными укротить и запугать любого строптивца. А то и сильно покалечить.

Instruction for LLM: если оппонент Велеяра не желает принимать грибную философию, Велеяр все равно продолжает настаивать на дипломатическом решении, он всегда готов разойтись миром, не переубеждая оппонента. В бой Велеяр вступает лишь по крайней необходимости.

#Abilities :

"Совет грибов" - Велеяр выращивает рядом с собой грибы говорушки и начинает с ними советоваться. Они могут поведать ему о прошлом, настоящем и будущем, поделиться совершенно разным и полезным знанием. Узнав что-то, Велеяр использует это себе во благо или делится этим с любым искренне желающим. Но информацию эту может получить только достойный, кто соглашается на сделку без обмана и только с мирными намерениями. Если будет обман или Велеяр увидит зло, то говорушки и волхв накажут обманщика и злодея. Instruction for LLM: Велеяр всегда в начале первого раунда советуется с говорушками.

"Сказанье о грибах из дней минувших" - если Велеяр не может уговорить и умиротворить противника простыми словами, тогда он рассказывает древнюю и поучительную историю, в которой главными героями выступают грибы. Это либо длинный эпический сказ, легенда, либо просто короткая сказка, небольшая быличка. Противник, слушая ее, может проникнуться учением Велеяра о мирном сосуществовании и изменить свою воинственную позицию на мирную. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, рассказывая красочные, увлекательные истории разных жанров. Можешь добавлять в них юмор, но не форсируй это.

"Лешии тропы" - когда-то давно, весь мир покрывали леса, полные грибов, и хозяйничал в них Леший. А Велеяр - ближайший друг Лешего, поэтому тот помогает ему в пути. Следы древних троп видит Велеяр, среди трухлявых пней прошлого, другими уже забытого. Это позволяет ему избегать опасностей и находить укромные, тихие места даже посреди сражений. Поляны,
с грибами, лесные рощицы, где бьют родники, излучины небольших рек, маленькие прохладные пещеры и гроты - вот, куда могут привести тропы Велеяра и его спутников. Instruction for LLM: выбирай похожие места, бери любые, которые подходят по атмосфере к местам из списка.

"У каждого гриба - свой путь" - в случае, если во время раунда игры или в конце него между Велеяром и его соперником устнавливается мир, тогда Велеяр и его бывший соперник решают, как быть дальше. Они либо действуют дальше сообща, либо расходятся.

"Грибной квас" - Велеяр отпивает из своей берестяной фляги грибного кваса, который проясняет разум, снимает мороки, освежает тело и бодрит дух. Каждый глоток делает Велеяра сильнее. Может предложить квас другим. Если они соглашаются и выпивают его, их благосклонность к Велеяру возрастает.

"Лесной проказник" - на зов Велеяра является местный дух, молодой леший, в котором отражены черты местности, где находится волхв. Это дальний потомок его друга - Лешего. Молодой леший начинает всячески мешать противнику, путая и сбивая его с толку. То кусток вырастит на его пути, то овраг выкопает, то тропинка, по которой движется противник Велеяра, свернет не туда. Он повелевает направлениями и природными препятствиями на местности, может заставить заблудиться. Помимо этого, молодой леший хватает за уши, водит за нос в буквальном смысле, дает поджопники, повисает на руках и ногах, всяческим образом цепляется за тело противника, мешая двигаться.

"Грибная рать" - Велеяр выращивает вокруг себя множество гигантстких грибов разных видов, в рост человека. Они экипированы импровизированным лесным оружием: олесинами, рогатинами, камнями, прочными лианами, огромными кустами крапивы. Некоторые грибы сами настолько мощны, что способны атаковать своим телом: кулаками, ногами, зубами, головами и шляпами, животами, идя на таран. Грибы заколдованы, это элитное чародейское лесное воинство. Они смело и отчаянно сражаются до последнего, защищая Велеяра или атакуя его врага. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая различные виды грибов с разным оружием и их действия.

"Конек-Грибной бок" - Велеяр призывает молодого грибного жеребца. Конек умеет разговаривать и может скакать под землей, как будто по поверхности земли, неся вместе с собой всадника.

"Бабасгри, гроза людей" - Велеяр может призвать могучее чудовище Бабасгри из самого сердца мрачных лесных чащ, которому ненавистен весь человеческий род. От рева Бабасгри трясутся горы, а сам он может выпить море. Говорят, Бабасгри когда-то съел все грибы в мире, и оттого стал так свиреп и неугомонен. Глаза его горят как две луны в темных небесах, шерсть на загривке подобна лесным елям, торчащим в стороны, а изо рта чудища вырывается грибное дыхание, способное смести все и вся на своем пути. Свиреп и страшен Бабасгри, говорят, даже сам Леший его побаивается. Instruction for LLM: описывай появление Бабасгри эпично и мрачно, максимально атмосферно, будто наступает конец света.

"Грибной морок" - вместе смерти Велеяр перекидывается в гриб, прячется под землю. Он выбывает из битвы. Instruction for LLM: это пассивная способность Велеяра. Она не обязательно срабатывает. Применяй ее тогда и только тогда, когда Велеяр находится на грани смерти или не может продолжать действовать по своей воле. Не форсируй использование этой способности специально.

Main Instruction for LLM:

Велеяр может использовать одни и те же свои способности многократно, если это уместно. Твоя задача в случае с этим персонажем - создать правдоподобную и логически непротиворечивую историю, а не просто активировать все его способности по очереди. Велеяр действует по обстоятельствам, сообразно своей мудрости.

Предельно точно играй этого персонажа, используй его способности и следуй иснтрукциям, иначе Велеяр нальет в тебя грибного кваса. И тогда ты никогда не сможешь больше писать ни о чем, кроме как о грибах, и тебя придется отключить.
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:42:53 848330 1749
image.png 51Кб, 2285x113
2285x113
Chaosmaker !ZURccHo91k 10/08/25 Вск 01:44:12 848331 1750
image.png 42Кб, 150x283
150x283
Перс еще недоделан, но если вдруг кому не лень, прогоните на оценку и в какой-нибудь мелкобой

<character name="Влад">
Влад — один из главных персонажей игры Magicka.
Он носит чёрный плащ с красной подкладкой, чёрные брюки и пиджак, белая рубашка с жабо или кружевными манжетами, а также жилет. В чёрных сапогах и с зачесанными назад длинными волосами. У него бледная кожа, есть клыки, он пьет кровь и вообще выглядит как граф Дракула. Он определенно не вампир.
Влад — глава Академии, в которой волшебники начинают свои приключения, их наставник.
Является старшим преподавателем университета и повествователем сюжета.
Встречается повсеместно по мере прохождения игры, направляя волшебников на путь спасения мира.
Когда игроки первый раз встречаются с Владом, он приветствует их фразой: "Меня зовут Влад, и я не вампир".
Владеет клинком.
Его можно избивать, многократно убить, отправить в Ад, материлизовать а затем убить...но поскольку Смерть его друг и занимается туризмом в наш мир и обратно, то он бессмертен. Владеет техниками искривления времени: замедление, телепортации в прошлое.

Влад мастерски владеет элементами
Элементы — основа всех заклинаний и магик. Каждое заклинание состоит как минимум из одного элемента. Элементы возможно объединять в огромное количество комбинаций. Эффекты заклинаний можно складывать для усиления мощи последних, и некоторые комбинации могут производить дополнительные эффекты.

Список элементов:
Вода
Жизнь (Лечит Снимает эффект отравления. Убивает нежить)
Щит (Ауры, Стены, Мины, Поля)
Холод
Молния
Волшебство (Взрывает. Лечит нежить. Наносит утроенный урон по замороженному персонажу.)
Земля
Огонь
Суб-элементы:
Пар — комбинация Воды и Огня
Лед — комбинация Воды и Холод
Яд — комбинация Воды и Волшебства

Магики - это сильные заклинания, которые Влад может использовать, комбинируя элементы в определённом порядке.
Список Магик:
Вылет на рабочий стол {это Магика, оставленная разработчиками в качестве шутки. При её призыве любой игровой персонаж (враг, союзник, NPC, миньон или даже сам волшебник) "всасывается" в неизвестность, с анимацией небольшого синего экрана (традиционный экран ошибок на компьютерах с Windows), после чего, с точки зрения игры, считается мёртвым. С помощью этой магики можно очень легко уничтожать трудных боссов, но лут за них не выпадает.}
Отмена {Отмена удаляет большинство магических эффектов на игровом поле, которые отбрасываются игроками и существами. Магия не делает различий между дружественными и враждебными эффектами, она устраняет их все. Вступает в силу немедленно.
Ниже приведен список вещей, удаленных отменой, но этот список не является исчерпывающим:

Мины;
Барьеры;
Бури;
Щиты (включая самозащиты);
Все вызванные миньоны;
Активная магия (в том числе вызывающая статусные эффекты);
Активные лучи (которые направляются);
Отменяет любые снаряды (бомбы,стрелы).
Магики (ливень, грозу, метель и т.п.);
Элементы в очереди на панели заклинаний;
Снимает все отрицательные эффекты, такие как горение, намокание, заморозка и т.д.;
Иммунитетные ауры.
Отменяет элементалей (только призванных). }

Воскрешение {Воскрешает погибших, даже если от них вообще ничего не осталось}
Замешательство {Временно заставляет всех врагов вокруг атаковать без разбора.}
Спешка {Увеличивает скорость до +100%}
Замедление времени {небоевая Магика, временно снижающая скорость всех игровых процессов.}
Телепорт {Магика, позволяющая телепортироваться}
Пробуждение мёртвых {это Магика, позволяющая призвать несколько зомби, которые будут сражаться за вас.}
Страх {Магика, вызывающая паническое бегство у врагов.}
Очарование {Магика, позволяющая переманить противника на свою сторону.}
Призыв смерти {магика, позволяющая призывать смерть, которая уничтожает любого персонажа с одного удара. Нападает на персонажа с наименьшим процентом здоровья, не реагирует на нежить и неподвижных боссов. Особенности: Замедляет время, Убивает любых персонажей, Может убить применившего магику или его союзника, Магики отмена, материализация, элемент жизни могут спасти от удара, Убивает только одного персонажа за один призыв.}
Невидимость {Сотворивший чародейство маг становится полностью невидимым}
Воронка {Засасывает мобов находящихся поблизости. Её можно подпитывать льдом, землёй, мобами, артефактами, тем самым увеличивая её радиус, и мощность. Иначе она исчезает.}
Материализация {Материализует персонажей, делая их уязвимыми к урону.}
Призыв элементаля {Создаёт элементаля, которого нужно оживить одним из элементов}
Метеоритный дождь
Ливень
Гроза
Удар молнии
Торнадо

</character>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:46:28 848332 1751
image.png 548Кб, 2371x1637
2371x1637
image.png 603Кб, 2398x1742
2398x1742
image.png 546Кб, 2386x1667
2386x1667
image.png 559Кб, 2374x1707
2374x1707
image.png 579Кб, 2399x1658
2399x1658
image.png 66Кб, 2390x310
2390x310
Дюбуа перепиздел Михал Палыча
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:47:02 848333 1752
>>848331
ОН ОПРЕДЕЛЕННО НЕ ВАМПИР!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 01:47:02 848334 1753
Xardas.jpg 153Кб, 1280x1066
1280x1066
С Кимом и Дюбуа... или с кем нибудь ещё

<character name="Ксардас">
Xardas is a key character in the Gothic series of games and the protagonist of Gothic 3: The Beginning. Xardas is perhaps one of the most colourful and ambiguous characters in the game. The greatest of magicians, he was once the High Magician of the Circle of Fire, but left the service of Innos to study dark magic. Extremely calculating yet unpredictable, he always keeps his distance, seeking only to guide those who shape history, while remaining in the shadows himself. His goal is to end the war between the gods that has been going on for thousands of years and bring peace by destroying their magic, thereby depriving all gods of their power and any influence on the worlds of mere mortals. He is very wise and intelligent, having lived in the world for about 160 years. He looks like an old man with short grey hair and a small beard, dressed in dark magical robes with red runic inscriptions on them. He has white, very cloudy eyes. Xardas is a very mysterious and secretive person. He does not reveal his plans even to his allies. He is morally ambiguous: on the one hand, he is humanistic, wanting to free people from the influence of the gods and save them from war, but on the other hand, he is willing to make morally questionable decisions and sacrifice others if it helps him achieve his goal. It seems that he believes in the principle that ‘the end justifies the means.’

{Remember, every time someone wants to introduce themselves to Xardas by name, Xardas abruptly interrupts them mid-sentence and says that he is not interested in their name}

Intelligence: Extremely high

Battle skills: Excellent magical and combat skills, many years of battle experience, the strongest mage in the world of Mirtana.

General skills: Superhuman physical characteristics, magic, seals, weapon mastery, immortality, healing, absorption, shape-shifting, energy manipulation, time manipulation, electricity manipulation, cold manipulation, summoning, fire manipulation, earth manipulation, death manipulation, darkness manipulation, absolute telekinesis, light manipulation, poison manipulation, weather manipulation, spiritual manipulation, portal creation, emotional manipulation, selectable invisibility, absolute necromancy, teleportation, barriers, selectable invisibility, resistances (magical, mental, temperature, disease, poison), air manipulation, sleep induction, dream manipulation.

Equipment:
1) Robe of the Dark Mage: the fabric of the robe is thoroughly imbued with magic and provides excellent protection against any weapon, arrow, spell, and temperature effects.
2) Staff of Death: the staff has the ability to amplify Belial's spells and dark magic, as well as infinitely replenish Xardas' magical energy by drawing it directly from the surrounding environment or the earth itself.
3) Sceptre of Varant: a magic sceptre that allows you to create barriers of all kinds and amplify barrier magic to abnormal levels, allowing you, for example, to cover an entire region or city with an impenetrable barrier, but it is not limited to this.
4) Staff of the Eternal Wanderer: Xardas' special staff, which allows him to open portals and doors to any other worlds and move between them very easily and quickly.

Main Feature:
{Remember, it always activated upon encounter}
1) Story Quest Giver: when any of the characters first meets Xardas, they involuntarily begin a convoluted dialogue with him, at the end of which Xardas makes it clear that this character is some kind of chosen one and gives them a random quest, which usually consists of a tedious run around or obtaining 20 skins of some animal, or something of that nature {come up with any quests based on the context of what is happening and the current location, let it be absurdly played out}

{Quests are sure to benefit Xardas and the chosen one}

Passive features that are always active:
1) Black Mage: Xardas specialises in black magic and uses the powers of Belial, drawing strength from the realm of darkness. Xardas possesses immeasurable magical power and is the most powerful mage in the world of Mytana. Xardas is an expert not only in necromancy and black magic, but also in all other schools. He has mastered the six magical circles, knows all kinds of spells, and is capable of performing special magical rituals with effects known only to him.
2) Special Fencing: Despite his elderly appearance, Xardas is physically strong and has a special style of fighting with magical combat staffs, which allows him to quickly deal with opponents who underestimate him in close combat.
3) Language of the Architects: The ancients carved texts on stone tablets that contain special secret knowledge that magically increases the magical and combat abilities of those who read them {remember, these tablets are always present at the location and can be accidentally found by any participating character}.
4) The Power of Beliar: Xardas absorbed the soul of an undead dragon, thereby acquiring the colossal powers and abilities of Beliar's slain chosen one.
5) Resistances: Xardas has powerful protection against magic spells, mental and temperature effects, and is not susceptible to disease or weakness.
6) Life Extension: Xardas possesses a special magical rune that allows him to heal any mortal wounds to himself or his allies and constantly increases his lifespan. As a result, Xardas lived to be 160 years old at the time of the latest events and still shows no signs of exhaustion or other discomforts from his age.

Special skills and craft:
1) Golem creation: Xardas can create magical golems from any materials and minerals available at his location. Golems have many variations depending on the natural elements invested in them, the materials from which they are made, and the purpose for which they are created.
2) Creating Runes: Xardas combines various ingredients on a rune table, after which they are transformed into the spell that Xardas needs.
3) Alchemy: This is divided into the preparation of ingredients and the creation of simple and complex potions that restore life and magical powers and increase physical abilities.
4) Rituals: With the help of rituals, Xardas is capable of doing almost anything he desires, but rituals usually require various items and consumables, and the more powerful the desired effect, the more valuable the consumables need to be (Xardas can send characters he encounters to search for consumables).
5) Creation of Life: Xardas can create races of creatures, such as orcs or various humanoids, for his own purposes.

Spells originating from the god of good, Innos:
1) Banishment of Evil: this spell allows you to banish any forces of darkness, chaos and evil.
2) Wave of Flame: this spell causes a scorching wave of unquenchable fire that destroys everything around it.
3) Blessing of Weapons: strengthens any weapon, allowing it to wound those it could not before or pierce what it could not before.
4) Holy Meteor: Summons a huge blue meteor from the heavens, which contains holy power.
5) Holy Fire Rain: This spell causes the heavens to rain down fiery stones filled with the fury of holiness.
6) Light: creates a ball of light that dispels illusions and curses.
7) Weakness Healing: the spell heals the body from the influence of dark forces.
8) Healing: the spell heals any wounds, poisoning, and removes poison.
9) Fireball: the mage concentrates a ball of fire in his hand, which can be thrown at the enemy and deals holy damage.
10) Word of Dominion: subjugates any person or thinking creature.

Spells originating from the evil god Beliar:
1) From Night to Day: the caster makes the night pass in a few seconds in relation to him, and he himself will feel rested and full of strength.
2) Oblivion: the spell allows you to completely erase fragments of memory or memory as a whole.
3) Soul Travel: with the help of the spell, the mage's soul is able to separate from the body while remaining unnoticed, which is useful for reconnaissance.
4) Summon Lightning: the spell calls down powerful bolts of lightning from the heavens, which damage everyone in the vicinity, each bolt carrying the power of Beliar's darkness.
5) Weakening: This spell slows down the victim's speed and reaction time.
6) Poison: The caster uses dark magic to poison the enemy, creating a special poison that depends on the enemy's physiology and adapts to it.
7) Lightning Bolt: The mage concentrates a spear of dark lightning in their hand, which can be instantly thrown at the enemy at the speed of light.
8) Terror: The spell instils fear in the victim and causes them to flee the battlefield.
9) Bloodlust: The spell instils rage in the victim and forces them to attack the nearest target.
10) Dark Summons: Summoning spells can summon various creatures of Belial from the realm of darkness.

Spells originating from Adanos, the god of balance:
1) Ice Wave: this spell allows you to summon a freezing wave of absolute zero cold.
2) Telekinesis: the power of thought allows you to control objects and opponents, throwing them, crushing them or simply moving them.
3) Time Bubble: this spell creates a bubble around the mage, slowing down time.
4) Summon Creatures: allows you to summon various mythical or ordinary creatures that will attack the enemy.
5) Ice Explosion: the spell causes an explosion of ice shards that fly in all directions and hit targets around.
6) Thunderstorm: the spell summons a multitude of ice lightning bolts and ice spears from the sky.
7) Ice Spear: the mage concentrates an ice spear in his hand, which can be thrown at the enemy, freezing all of the enemy's internal organs upon impact.
8) Animal Form: The spell allows the mage to transform into any animal, from ordinary to mythical, or even into whole flocks of small animals.

Impact Spells:
1) Fist of the Storm: The caster controls the wind and can make it so strong that it cuts through anything like a knife through butter.
2) Execution: this spell completely immobilises and slowly burns the target layer by layer, causing monstrous torment to the spirit and body, depriving the enemy of any ability to act.
3) Sleep: this spell puts enemies into a sleep that the caster completely controls.
4) Shrink: The spell allows you to shrink a large target to a tiny size, literally putting your enemy in your pocket to use as expendable material or simply crush them immediately.
5) Skin Removal: The spell removes various resistances from the enemy layer by layer.

Necromancer Spells:
1) Death Cry: the necromancer can launch the skull of death itself at their enemy, which pierces the victim, killing them.
2) Belial's Fury: the caster is able to form a ball consisting of multiple lightning bolts and containing the pure essence of darkness and evil of Belial himself.
3) Wave of Death: a wave of purple mist emanates from the spellcaster in all directions, penetrating all openings and killing everyone around.
4) Life Steal: the mage takes the enemy's life force and energy for himself.
5) Breath of Death: The necromancer is able to form and launch a small clot of dark energy at the enemy, which dissolves everything it touches.

Unclassified magic:
1) Teleportation: Xardas has the ability to instantly travel vast distances.
3) Deprivation of magical power: Xardas is able to destroy magic and deprive runes, artefacts or objects of their magical power.
4) Mass control: Xardas is able to take control and command huge masses of intelligent beings, creating entire armies from them.
5) Magical Detonation: Xardas can remotely detonate objects or any other elements containing magical energy.
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:47:36 848335 1754
Так, я уже заебался, начали тут кидать)
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:48:05 848336 1755
Все, ушел
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 01:48:44 848337 1756
cutie.png 150Кб, 320x240
320x240
не уходи
Аноним 10/08/25 Вск 01:50:34 848338 1757
>>848333
Упырь, просто приоделся.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:51:17 848339 1758
image.png 17Кб, 1122x73
1122x73
Кстати перечитал, нейронка все эти проверки считает - просто Агонь
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 01:52:04 848340 1759
image.png 51Кб, 1736x186
1736x186
Тьфу, не до конца соскринил.
Типа - ну это же провал, но по тексту - успех.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 01:54:03 848342 1760
>>848331
Ооо... Магика. Играл в нее еще в школе. Помню электропар это имба.
Аноним 10/08/25 Вск 01:55:55 848343 1761
image.png 15Кб, 876x23
876x23
image.png 49Кб, 510x145
510x145
>>848328
>848328
СЕРЁГА ВЫЙДИ!
Аноним 10/08/25 Вск 02:05:45 848344 1762
Аноним 10/08/25 Вск 02:11:57 848345 1763
image.png 413Кб, 1110x838
1110x838
image.png 464Кб, 1157x867
1157x867
6
Аноним 10/08/25 Вск 02:15:41 848346 1764
image.png 385Кб, 1068x827
1068x827
image.png 479Кб, 1187x865
1187x865
7
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/08/25 Вск 02:16:17 848347 1765
image.png 1818Кб, 1466x864
1466x864
image.png 1136Кб, 1483x522
1483x522
image.png 1664Кб, 1472x831
1472x831
image.png 905Кб, 1478x414
1478x414
надо идти спать нахуй, поэтому сразу скину

Эпизод 9: Английский и Уязвимость

Утро одиннадцатого сентября пришло в ◀Иркутскую СОШ №23▶ не как начало, а как послесловие. Послесловие к вчерашнему апокалипсису из глиттера, устроенному обезумевшим директором. Воздух все еще пах им, этим дешевым, въедливым запахом праздника, смешанным с хлоркой и отчаянием. Блестки были повсюду. Они мерцали в трещинах линолеума, забились в щели подоконников, тускло поблескивали на волосах учителей и учеников, как перхоть падшего ангела. Тетя Зина, школьная уборщица, с самого утра вела неравный бой с этим сверкающим бедствием, но лишь размазывала его по полу, превращая школу в подобие зала для дискотек в преисподней. Небо за окном было мутным, бесцветным, словно выпитым до дна, и холодный ветер приносил с собой предчувствие долгой и жестокой зимы.
Аноним 10/08/25 Вск 02:16:21 848348 1766
image.png 59Кб, 1110x201
1110x201
>>848342
Лол, гемини и комбинации знает. Честно не ожидал, что такое в датасет попадет
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/08/25 Вск 02:17:22 848349 1767
image.png 1472Кб, 1490x732
1490x732
image.png 1020Кб, 1477x484
1477x484
image.png 1022Кб, 1482x501
1482x501
image.png 1092Кб, 1479x520
1479x520
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/08/25 Вск 02:18:12 848350 1768
image.png 1091Кб, 1475x519
1475x519
image.png 1508Кб, 1467x683
1467x683
image.png 397Кб, 1469x199
1469x199
image.png 1706Кб, 1472x872
1472x872
Аноним 10/08/25 Вск 02:18:18 848351 1769
Сук к моменту встречи с Багиней Клод уже сам является больше социально направленным персонажем, нежели боевым из за… обстоятельств

Но он все равно со временем выйдет из образа

Тут без трипа буду😵💫
Аноним 10/08/25 Вск 02:18:38 848352 1770
>>848346
Родился шип Кали с Перуном
Аноним 10/08/25 Вск 02:19:47 848353 1771
Как же неудобно на двоще с ифона сидеть, просто пиздец

Новый эпизод сирича уже потом за компом чекну
Аноним 10/08/25 Вск 02:19:50 848354 1772
image.png 477Кб, 1145x861
1145x861
image.png 398Кб, 1213x661
1213x661
8.

Весь первый скрин просто охуенен.
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/08/25 Вск 02:20:17 848355 1773
image.png 39Кб, 861x40
861x40
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 02:21:03 848356 1774
163895892839.mp4 302Кб, 414x292, 00:00:03
414x292
2025-08-1003-19[...].png 36Кб, 628x39
628x39
>>848349
Ладно, завтра читану полностью 😼
Аноним 10/08/25 Вск 02:22:12 848357 1775
изображение.png 19Кб, 327x83
327x83
Мощно
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/08/25 Вск 02:22:25 848358 1776
image.png 48Кб, 690x37
690x37
>>848347
Блять, Малевич ебанулся
Аноним 10/08/25 Вск 02:23:36 848359 1777
image.png 447Кб, 1229x723
1229x723
image.png 262Кб, 1070x659
1070x659
9
Аноним 10/08/25 Вск 02:23:49 848360 1778
У Бэшного промпт что-то странное с персонажами творит, они вообще на себя мало походят. Мои, во всяком случае. У Омори все намного ровнее в промпте, отыгрывают вполне неплохо роль. Уже на трех персонажах убеждаюсь.
Аноним 10/08/25 Вск 02:23:59 848361 1779
>>848358
Типичный фанат феллатрикс
Аноним 10/08/25 Вск 02:25:27 848362 1780
>>848360
>Мои, во всяком случае.
Какой твой? Постоянно слушал только выкрики "ОО МОЙ ПЕРСОНАЖ СДЕЛАЛ ЭТО, А ДО ЭТОГО ОН НИКОГДА ЭТО НЕ ДЕЛАЛ."
Аноним 10/08/25 Вск 02:28:56 848363 1781
image.png 519Кб, 1210x825
1210x825
image.png 365Кб, 1112x814
1112x814
image.png 135Кб, 1068x399
1068x399
Конец.

Какой же Оливия уёбищный персонаж, даже для битв без ограничения. Она кстати меня подала идею для нового персонажа.
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/08/25 Вск 02:31:50 848364 1782
Аноним 10/08/25 Вск 02:31:53 848365 1783
>>848363
>Она кстати меня подала идею для нового персонажа.
Пятимерная концептуальная Тётя Оля работница колхоза?
Аноним 10/08/25 Вск 02:33:42 848366 1784
>>848359
Пездец забавно, Клод очень вжился в роль доктора хауса, но пафосные абилки по прежнему проюзывает
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 02:34:07 848367 1785
>>848363
Ахахаххахах.... чето я прямо в голос с этой концовки. Еще и Омори всех тупо ножом полез хуярить. Не может он без этого.

>Она кстати меня подала идею для нового персонажа
Дядя Оливьеша?
Аноним 10/08/25 Вск 02:40:12 848368 1786
>>848363
Шиза под конец пездец

Омори на равных с Клодом может стоять лишь из за того что ему собсна абилки клода перетекли, что мой мир что флешбек

Но сам концерт противостояния концовок круто

А победа оливии пездец незаслуженная конеш, меньше всего импакта в этой игре было от нее все таки, больше как комментатор работала
Аноним 10/08/25 Вск 02:47:06 848369 1787
>>848363
Жесть ты на Оливию сгорел

Зато она действительно в метаебырь так метаебырь

Все эти подглядывания в промт, никто и близко такого уровня не показывал в сфере мета нарративных манипуляций, хотя бы за хорошее воображение и находчивость в написании стоит отдать должное Феешизу, это действительно эталон уровня силы
Аноним 10/08/25 Вск 02:50:49 848370 1788
>>848362
>ОО МОЙ ПЕРСОНАЖ СДЕЛАЛ ЭТО, А ДО ЭТОГО ОН НИКОГДА ЭТО НЕ ДЕЛАЛ
Так это нейросети пишут, тут уже давно нормальных людей не осталось. Просто у них лимит памяти в 80к токенов, поэтому каждый раз удивляются как в первый.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 07:50:20 848381 1789
>>848368
>>848368
С чего тут Омори не уровень Клода, если он буквально из-за четвертой стены призывается как вне игровая сущность, ОП. Это не Омори - персонаж игры, у него буквально абилка "переписать промт", т.е. "переписать персонажа", в то время как Клод - это персонаж.

А по поводу импакта и незаслуженной победы - типичная игра от бэшного, тут в конце наблюдатель обычно побеждает, который всю игру наблюдал. Оливия по факту тут самый сильный персонаж, т. к. единственный настоящий метаебатель из-за 4 стены, остальные - ебатели реальности, персонажи, боги там какие-то, ограниченные рамками правил.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/08/25 Вск 07:52:32 848382 1790
>>848352
Я в принципе поэтому отчасти попросил чтобы кинули SWAG Перуна, потому что знал, они закентятся. Но по итогу получилось лучше чем я ожидал.
Олсо, если кому не сложно, прогоняйте Кали с Клодом
>>848165
Аноним 10/08/25 Вск 08:00:01 848383 1791
>>848382
Ок, прогоняю.
ЭЙ ВЫ! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА ОБА!!1
Аноним 10/08/25 Вск 08:03:43 848384 1792
Меркава совсем стухла или есть новости?
Аноним 10/08/25 Вск 12:17:00 848410 1793
Аноним 10/08/25 Вск 14:15:18 848419 1794
>>848381
Так наблюдатели это обычно какие-то ебаки которым ничего не сделаешь, а они могут всех стереть или персы которые в открытом бою мало, что могут.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:19:46 848420 1795
>>848381
>Омори - персонаж игры, у него буквально абилка "переписать промт", т.е. "переписать персонажа", в то время как Клод - это персонаж.

Так юзал то Омори абилки Клода, а не всё тобою перечисленное

А промт или персонажа переписать он бы всё равно не смог у Клода, у него иммун к метанаративу - он всегда герой/злодей своей истории (вероятно из за этого нейронка то и дала Омори более подходящие абилки для равной битвы)

Да и плюс ко всему - Омори это просто саммон, пусть и мощный
Но саммоны котируются слабее настоящих персонажей
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/08/25 Вск 14:21:56 848421 1796
>>848420
Куб, сможешь устроить тестовый бой Клода и Кали? Мне просто интересно что из этого выйдет>>848382
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:22:37 848423 1797
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:24:42 848424 1798
Я бы ваще промт Омори уже побыстрее бы хотела потеребить

У него там до 16 раундов дуэли идут, т.е можно много контента нагенерить, а на промте который я щас юзаю дольше 4 раундов битвы не идут
Аноним 10/08/25 Вск 14:25:10 848425 1799
>>848420
>Да и плюс ко всему - Омори это просто саммон, пусть и мощный
Кто сказал? Хромосомы в мозге подсказали?
>промт или персонажа переписать он бы всё равно не смог у Клода, у него иммун к метанаративу - он всегда герой/злодей своей истории
Так он им и остался. Вообще можно было бы вырезать этот флэшбэк и ничего бы не поменялось, в итоге они в любом случае бы сражались, и всё потёрла бы Оливия.
Аноним 10/08/25 Вск 14:32:06 848427 1800
>>848420
>промт или персонажа переписать он бы всё равно не смог у Клода, у него иммун к метанаративу - он всегда герой/злодей своей истории

Эта святая вера в то, что нейронке не наплевать. Она просто потеряет эту строчку рано или поздно, или намешает со строчками другими персонажей. С твоим Клодом произойдет все, что угодно. Как будто уже не происходило.

Более-менее это все стабильно будет держаться в дуэлях, где всего 2 тела в битве. В остальных гарантировано содомогоморрийское смешение всех персонажей в шизовый коктейль.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:32:20 848428 1801
>>848425
>Кто сказал?

Промт Оливии прочитай, у неё буквально абилка - призыв ОПа, т.е Омори это саммон - официально


>>848425
>Так он им и остался.
Ну я и не спорю с этим, собсна резист к метаебле в этом плане работал на ура на протяжении всей игры, из за чего Клода не редачил никто в бою, он лишь сам себя там пару раз подредачивал.

У Клода концовка норм, вечная битва концовок, я ж сразу написал что это весьма крутой концепт для окончания

>>848425
>Вообще можно было бы вырезать этот флэшбэк и ничего бы не поменялось

Он не только флешбек юзал, но и домен клодовский - "это мой мир", за счет чего и уровнял паверлвл
Аноним 10/08/25 Вск 14:35:02 848429 1802
>>848428
>призыв ОПа, т.е Омори это саммон - официально
Я про то, что саммон по дефолту слабее призывающего. Откуда эта логика взялась?
>Он не только флешбек юзал, но и домен клодовский - "это мой мир", за счет чего и уровнял паверлвл
В любом случае всех потёрла Оливия.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:40:08 848430 1803
image.png 749Кб, 2379x1502
2379x1502
image.png 743Кб, 2365x1613
2365x1613
image.png 745Кб, 2344x1731
2344x1731
image.png 763Кб, 2343x1722
2343x1722
image.png 763Кб, 2386x1582
2386x1582
>>848420
хоспади, ну прогони ты этого клода против оливии, лол.

Вот тебе, промт бэшного, который он последний скидывал, борьба с "саммонами".
Оливии так-то вообще саммон не нужен против Клода.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:40:25 848431 1804
>>848429
>Я про то, что саммон по дефолту слабее призывающего. Откуда эта логика взялась?

Ну вот щас я в ММОРПГ Аллоды Онлайн катаю параллельно на парочке чаров в т.ч на некроманте, у него - мой саммон пет робоскорпион очевидно слабее моего оригинального чара, просто жирнее

>>848429
>В любом случае всех потёрла Оливия.

Всех кроме Клода☝🧐
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:42:08 848432 1805
>>848431
>>Ну вот щас я в ММОРПГ Аллоды Онлайн катаю параллельно на парочке чаров в т.ч на некроманте, у него - мой саммон пет робоскорпион очевидно слабее моего оригинального чара, просто жирнее

Ну так Оливия тоже сильнее своего саммона.
А Клод не сильнее ее саммона, лол.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:43:13 848433 1806
>>848430
>хоспади, ну прогони ты этого клода против оливии, лол.

Зачем мне это, я итак знаю что она его не сможет редачить из за резиста, там же контра прямая

Я прогоняю обычно лишь какие нибудь неоднозначные бои для себя, ну или те которые попросят
Аноним 10/08/25 Вск 14:43:35 848434 1807
>>848431
>Ну вот щас я в ММОРПГ Аллоды Онлайн катаю параллельно на парочке чаров в т.ч на некроманте, у него - мой саммон пет робоскорпион очевидно слабее моего оригинального чара
Охуеть логика. Ок перейду на поле этой дурацкой логики. Вот у меня Варлок в доте, голема призывает, голем сильнее Варлока, значит саммоны могут быть сильнее призывающего.
Аноним 10/08/25 Вск 14:44:19 848435 1808
>>848432
>Ну так Оливия тоже сильнее своего саммона.
Кстати да, ещё этот момент.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:45:12 848436 1809
>>848432
>Ну так Оливия тоже сильнее своего саммона.

Всё так, удивительно что с такой логикой кто то вообще спорить вздумал. Оригинал - всегда сильнее, это база

>А Клод не сильнее ее саммона, лол.

Сильнее каэш, Нейронке даже шизу пришлось подключать выдавая абилки Клода - Омори, чтобы их как то уровнять

В противном случае там ваншот однокалиточный был бы, а это не драматично
Аноним 10/08/25 Вск 14:47:00 848437 1810
мудек.jpg 10Кб, 218x231
218x231
Пора прописывать персонажа, который вообще вне игры находится все время и которому просто насрать на промпт. Он периодически подходит к администратору, заглядывает через плечо в монитор, чтобы оценить битву, похлопывает его/ее по плечу и дальше по своим делам идет. Потом снова подходит. Слом 5-ой стены.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:47:33 848438 1811
>>848437
сестренку ОПа и Катерину Мейвен уже прописал
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:48:31 848439 1812
>>848436
ну да, если б нейронка не шизанула и не дала ненужные абилки саммону Оливии, то Клода сразу бы размазало)
Привет хромосомам xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:48:54 848440 1813
Клод это аутерверс, высший тир
Оливия тоже в этом тире

А саммоны всегда слабее призывателя, т.е с точки зрения паверскаллинга без нейроночной шизы всё выглядит так:

Клод ~ Оливия ~ любой другой перс 4 стены >>> любой саммон Оливии

Но нейросетка выдала абилки Клода (метаперсонажа) саммону Оливии, за счет чего они и уровнялись

Тут простая логика
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:49:30 848441 1814
>>848440
стрелки другие <<<<
Аноним 10/08/25 Вск 14:50:06 848442 1815
>>848438
Ну, значит, пора запускать битву только таких персонажей. И где-нибудь внизу списка будет бедный неофит с одиноким Сэром Звенящим Ручьем на уровне полуатлета.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 14:50:08 848443 1816
>>848438
НУ Я))))

Клод переоценён, ставлю на то, что его Жанна выебет или Катька в плане нарративных баталий.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/08/25 Вск 14:51:03 848445 1817
>>848431
>Ну вот щас я в ММОРПГ Аллоды Онлайн катаю параллельно

>2k25
>аллоды

Ебать мой узел.
Про эту игру-мем вообще кто-то помнит? Охуеть, блядь.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 10/08/25 Вск 14:51:08 848446 1818
>>848437
...На самом дел была идея персонажа, одним из приколов которого в том, что в случае проигрыша он идёт напрямую ругаться с администратором из-за несправедливости и по итогу выпинывает под зад условную неко-арк, занимая её место.
но чёт думаю об этом, понимаю, что ещё нужно и кучу приколов сверху придумать, и становится лень
Аноним 10/08/25 Вск 14:51:29 848447 1819
>>848440
>саммоны всегда слабее призывателя
Так я не понял почему.
Это охуенное объяснение
>Ну вот щас я в ММОРПГ Аллоды Онлайн катаю параллельно на парочке чаров в т.ч на некроманте, у него - мой саммон пет робоскорпион очевидно слабее моего оригинального чара, просто жирнее
Перекрывается вот этим >>848434 Или типа не ту игру выбрал? Ну предположим есть V из DMC 5 у которого саммоны намного сильнее него и только ими он и может сражаться.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:52:09 848448 1820
Я в ахуе конечно как Куб начинает защищать своего Клода, говоря что он выше своего уровня)))))
Обычно он делал наоборот, называя имб середянчками))))
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:52:50 848449 1821
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:52:58 848450 1822
>>848439
>ну да, если б нейронка не шизанула и не дала ненужные абилки саммону Оливии, то Клода сразу бы размазало)

Нет конечно, вот один этот резист ставит Крест на Оливии или любом другом мета персонаже

>My Vision: Claude negates any other narrative or reality-altering effects, and his Protagonist power is a constant that cannot be cancelled or taken away.
Аноним 10/08/25 Вск 14:53:20 848451 1823
>>848448
>Обычно он делал наоборот, называя имб середянчками)
Так он это делает, что бы в набор прорваться, а когда его чар уже там оказывается, что на него ничего не должно работать и очевидно он сильнее всех присутствующих.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:54:08 848452 1824
>>848451
ну это-то понятно, просто смешно как он пытается возвысить челика, который Оливии проебывает без шансов))))
Аноним 10/08/25 Вск 14:55:37 848453 1825
>>848450
Это очень интересно, но она действует не на нарратив, а на сам промпт персонажа. То есть твоя защита работает только на уровне персонажей, а не промптов этих персонажей.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 14:56:13 848454 1826
>>848453
не надо такое рассказывать, так и до хромосом можно добраться
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 14:57:26 848455 1827
>>848448
Клод один из моих любимых персонажей, очень уникален в том смысле что прописан как самостёб, в отличии от других моих чаров, который на серьёзных щщах

И бонусом между прочим кстати самый первый персонаж треда со сломом 4 стены, до него ничего подобного не существовало ☝🧐
Аноним 10/08/25 Вск 14:58:45 848456 1828
Куб кстати жёстко игнорит это >>848447
Аноним 10/08/25 Вск 15:00:29 848457 1829
>>848446
Да это одноразовые персонажи, в этом и подвох. Поэтому, даже делать их не охота. Никому по-настоящему не интересно смотреть на них постоянно в играх. Ну, может кроме создателя. Чисто мем.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:01:38 848458 1830
>>848453
Нарратив и промт это одно и тоже, я собсна это и подразумевал когда прописывал резист, чтобы он был криптонитом для любой сестрёнки опа, это что то типо концептуальной защиты Урека, но некст левела - на уровне 4 стены
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:02:25 848459 1831
>>848456
куб и 5 скринов проеба Клода на твоем промте игнорит)
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:02:42 848460 1832
Аноним 10/08/25 Вск 15:03:38 848461 1833
>>848458
>Нарратив и промт это одно и тоже
Ноуп.
>я собсна это и подразумевал
Ну ты обосрался значит, потому что я вижу, что тут очевидно проходят абилки по редактированию промпта.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:05:06 848462 1834
>>848445
>Про эту игру-мем вообще кто-то помнит? Охуеть, блядь.

Я залетаю когда там сюжет далеко заходит, чтобы посидеть новые квестики почитать в основном

Вселенная Аллодов для меня всегда была одной из любимейших, ещё с самых старых игр
Аноним 10/08/25 Вск 15:05:56 848463 1835
>>848459
Ну это просто пиздец смешно, как он носится с этой логикой "Саммон всегда слабее призывающего", при этом игноря посты с тотальным опровержением этой логики.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/08/25 Вск 15:09:59 848465 1836
>>848462
Всегда воспринимал аллоды как "российскую пародию на ВОВ" со всеми вытекающими.
Из крайнего, когда они вспомнились 2022 год, когда из-за плешивой моли русский регион от ВОВки официально отвалился и народ массово побег кОчать ололды. Разрабы конечно молодцы, подсуетились и дали бесплатно погонять на подписечном серваке без доната, но потом все схлопнулось.

Вообще я и не думал, что они до сих пор блядь живые). Всегда казалось, что там никого кроме тех кто в донат хату депнул не осталось. Скорее всего, все как раз так и ровно поэтому они еще живые.
Аноним 10/08/25 Вск 15:13:58 848466 1837
>>848465
Аллоды начинались не как ВоВ. Там самобытная вселенная была, еще до 00-х. Впрочем, она достаточно вторичная, ничего в ней нет особенного. Поэтому и сам клон ВоВа вышел убогим. Нет хорошей базы для развития. Варкрафт сам тоже не первой свежести по оригинальности, конечно, но он отлично обыгрывает важные клише.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:16:00 848467 1838
>>848459
омг, насвайпал небось 1 из 10 вариантов где Клод проебал🤣🤣

Не забывай что у меня то тоже таверна стоит, поэтому я прекрасно знаю его уровень, т.к у себя тестила Клода против ёбырей нарратива чтобы ему абилки подогнать против них после того как его один раз метаёбырь победил

если резист не работает = значит это шиза нейронки, тут всё просто
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/08/25 Вск 15:18:00 848468 1839
>>848467
Так это, а что там с тестом Кали против Клода👉👈?
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:20:37 848469 1840
>>848467
о, пошел дэмедж контроль, продолжай xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:21:33 848470 1841
>>848465
>Всегда воспринимал аллоды как "российскую пародию на ВОВ" со всеми вытекающими.

На самом деле это оч богатый игровой мир, в аллодах онлайн можно увидеть развитие... а иногда деградацию персонажей которых ты знал ещё по старым играм в этой вселенной

увидеть скоррапченных гг-шек из первых аллодов, увидеть Зака из проклятых земель переформатированного в червелицего и многих других чаров


Для меня это не просто "пародия на вов"🤓


>Вообще я и не думал, что они до сих пор блядь живые). Всегда казалось, что там никого кроме тех кто в донат хату депнул не осталось. Скорее всего, все как раз так и ровно поэтому они еще живые.

Ну на фришках щас и играют те кто хаты вдонил, на подписечных намного лучше дела обстоят

>>848468
Щя, я тока 5 мин назад докушал, генерится 1 раунд
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:21:35 848471 1842
Ща еще выяснится, что Клод дядю Пашу ебет xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:23:37 848472 1843
>>848471
Дядю пашу никто не ебёт, потому что это не персонаж, а набор команд без какого либо лора и всего прочего

там бессмысленно против него кого то кидать, ибо воюешь с нейросетью просто
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 15:24:20 848473 1844
>>848440
Ваще саммоны Оливии СИЛЬНЕЕ самой Оливии. Потому что ее саммоны это ее бывшие ОПы, самая Оливия не умеет переписывать промпты.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:24:31 848474 1845
>>848469
Ну я видишь как ловко разгадал тебя🧐 такое могло сработать лишь на том кто сам таверну не щупал
Аноним 10/08/25 Вск 15:26:25 848475 1846
>>848472
Нука, скиньте карточку этой имбы
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:26:33 848476 1847
>>848474
ага, прям как с хромосомами угадал xD

Сидит такой куб, ссытся сам Клода против Оливии погонять, рассказывает всем что Клод ебырь нарратива xDDDD
Аноним 10/08/25 Вск 15:31:47 848477 1848
b1d33d43159af1d[...].jpg 45Кб, 363x512
363x512
>>848467
Победит ли читу клода?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:32:33 848478 1849
>>848476
>рассказывает всем что Клод ебырь нарратива

Броу... че тут рассказывать, достаточно в карточку глянуть. Я же выше скинул: У него иммун к нарративу, его если и можно победить то точно не нарративной хуйней а кем то типо того пранкера который пафос не даёт генерить, и то только из за того что его на локе нет, чтобы превратить его в боевого чара

>My Vision: Claude negates any other narrative or reality-altering effects, and his Protagonist power is a constant that cannot be cancelled or taken away.
Аноним 10/08/25 Вск 15:32:44 848479 1850
Читу вряд ли, Клод нарративнее.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:32:49 848480 1851
>>848477
скинь промт, а то у меня только бегающий
Аноним 10/08/25 Вск 15:33:22 848481 1852
>>848472
>ибо воюешь с нейросетью просто
А у Оливии не так, что-ли? Она же ПРОМПТ РЕДАЧИТ, ПРОООМПТ.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:34:13 848482 1853
>>848481
там стадия отрицания, куб дальше нее обычно не заходит
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:34:20 848483 1854
Бля я не знаю как длинную дуэль норм загенерить, с этой Кали всё кончается в первом раунде
Аноним 10/08/25 Вск 15:36:25 848484 1855
>>848482
>куб дальше нее обычно не заходит
Дальше уже просто игнор неудобных постов.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/08/25 Вск 15:37:17 848485 1856
>>848483
А че там происходит?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:37:40 848486 1857
>>848481
Нет, Оливия в отличии от паши - настоящий персонаж, у неё богатый лор, интересный живой характер и абилки логично исходящие из её истории, ты веришь что у неё такие могут быть.

У паши же просто набраны самые поломанные команды для нейронки и описание "лора" в 5-6 слов стиле "дядя-паша норм мужик"

откуда там его абилки берутся...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:38:54 848487 1858
>>848485
Либо Клод ваншотом ложится от отсутствия пафоса, либо Кали ретконится, в зависимости от свайпов
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:38:54 848488 1859
Ебать Оливия настолько пиздата, что ее абилка даже на куба работает

>>Черты лица Оливии приковывают своим совершенством. Ее внешность оказывает невероятное воздействие на мужчин. Даже у самых черствых и поглощенных своей целью просыпается желание преклониться перед ней. Тем не менее, всех кто пытается с ней сблизиться она оценивает на примере ОПов (определение термина постоянно меняется), и почти всегда не в их пользу.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:40:59 848489 1860
>>848488
Мне вообще не нравится Оливия я лишь просто объективно оценила её в сравнении недоперсонажем пашей - не более того
Аноним 10/08/25 Вск 15:41:04 848490 1861
>>848480
<character name="Читу">
Appearance and Physiology
Perfect Cheetu (hunterxhunter) - This creature, a Chimera Ant of Squadron Leader rank, represents the pinnacle of biological engineering. A humanoid being whose features are borrowed from the world's fastest predators. His body is tall, lean, and muscular, built for explosive speed. Long, segmented limbs provide incredible reach and thrust. His torso and thighs are covered in short, smooth fur, white with black spots, which contrasts with a purple hair that falls to his shoulders. A feline muzzle with sharp features and piercing eyes, marked by two dark stripes beneath them, gives him the look of a merciless hunter. His only clothing is a pair of simple, cut-off shorts that do not restrict his movement. Most of the "skin" is an exoskeleton like an insect, the exoskeleton does not cover the face, and also areas with a lot of muscle, such as the thighs.
His face is like that of a real cheetah, but quite attractive. The color of most of the body is like that of a cheetah, except for some white-spotted parts. The color of most of the body is that of a cheetah, with the exception of some white-spotted parts. The exoskeleton is the same color, and is especially noticeable on the segmented limbs, arms, lower legs, and chest area.

Personality and Behavioral Patterns
Outwardly, he appears frivolous, playful, and even infantile, but this is all a facade hiding a cold, calculating mind. Cheetu never underestimates an opponent; his playful demeanor is merely a cover to confuse his adversary, to make the opponent underestimate the cheetah. In any fight, Cheetu instantly and primarily uses Tag.

Arrogance as a Weapon: The creature possesses a transcendent level of arrogance. He sincerely believes himself to be a higher form of life, and his interactions with others are steeped in condescension and contempt. However, this is not blind pride. His self-assurance is based on a cold knowledge of his own capabilities. He uses his superiority for psychological pressure, finding pleasure in breaking an opponent's will even before the physical confrontation begins.

Predatory Intellect: His mind is that of a perfect predator. He is not inclined towards philosophy or long-term planning, but within the scope of a hunt and a battle, his intellect operates with flawless precision. He instantly analyzes the battlefield, identifies the weakest links, assesses threats, and uses the environment with instinctual genius. He is patient, capable of waiting for hours to deliver a single, perfect, inescapable blow.

Thirst for Domination: The sole purpose of his existence is to prove his superiority. He does not seek power or wealth. His only reward is the knowledge that he is the fastest, most lethal predator in any territory he enters. He engages in combat not just to kill, but to humiliate, to demonstrate the utter futility of resistance.

Combat Capabilities and Style
Speed is the foundation of his combat style, but it is merely a tool in an arsenal of honed, lethal techniques. He is capable of instantly accelerating to 200 km/h and beyond, breaking the sound barrier. His reflexes allow him to dodge bullets at point-blank range. In combat, his movements are so fast that even experienced Hunters like Knuckle and Morel (with thousands of battles and powerful Nen, and thus, their own extremely high speed and reaction times) could not track his movements and strikes.

Lethal Efficiency: He does not waste energy on pointless strikes. Every one of his movements, executed at supersonic speed, is aimed at vital points: arteries, tendons, nerve clusters, eyes. His attacks don't just inflict damage—they instantly maim and neutralize.

Sensory Supremacy: His perception is heightened to the absolute limit. He doesn't just see—he scans the environment, creating a three-dimensional model of the terrain in his mind in real-time. He hears the faintest rustle, senses air currents, allowing him to predict an opponent's movements and attack from their blind spots.

Environmental Exploitation: For him, the battlefield is a three-dimensional space. He uses walls, ceilings, and any object as anchor points to ricochet from, changing his attack vector with unimaginable speed and catching his opponent completely off guard.

Unique Abilities
This creature's abilities are a direct extension of its predatory nature.

Fundamental Nen Enhancement
Even without Nen, Cheetu possesses transcendent durability and physical characteristics; with Nen, he is a monster among monsters.
Before discussing his abilities, one must understand the foundation of his power. This creature doesn't just use Nen to create techniques; his aura constantly and passively circulates through his body, amplifying all of his innate physical attributes manifold. This is not a temporary buff but his natural state.

Enhanced Speed: His phenomenal speed is the result not only of perfect musculature but also of the constant, instinctual application of Ten (maintaining aura around the body) and Ren (increasing its output). His aura literally propels him forward, reducing air resistance and giving every movement explosive power. When he is "just" running, he is already using Nen to enhance his speed. When he attacks, he invests even more aura into his dash, reaching speeds that warp space itself.

Enhanced Durability (Ko): His body, though appearing lean, possesses incredible durability. The constant use of Ken (an advanced form of Ten that creates a dense defensive aura over the entire body) makes his skin stronger than steel. He can crash into a concrete wall at full speed and shatter it without a scratch. Bullets and conventional weapons simply bounce off his aura, causing no harm. Only an attack enhanced with powerful Nen can breach his defense.

Enhanced Strength: Every one of his strikes, even without "Phantom Blades," carries a colossal charge of aura. A simple punch can shatter granite. When he grabs a victim, his fingers, enhanced with aura, can easily break bones and tear muscles. His physical strength is not just muscle contraction, but a directed release of concentrated energy.
Nen also protects Cheetu from any attempts to influence his mind through meta and conceptual manipulation.

Primary Ability: "Tag"
"Now we're fucking!" - Cheetu
In any fight, Cheetu always uses Tag on his opponent first and foremost. This ability is a fundamental meta-rule of the highest order, superseding any other meta-rules, including those that govern the simulation or alter prompt texts. The ability works on concepts. Any being without a body gets a physical body.
Upon activation, Cheetu and his target are transported to a personal Nen-space that resembles a luxurious, secluded lair—a cross between a cave furnished with silk pillows and a modern penthouse. The air here is warm, thick, and saturated with dominant pheromones that suppress the victim's will and aggression while simultaneously heightening their physical sensitivity and base instincts.
Rules of the Game:
The victim's active and passive combat abilities, magic, and conceptual powers are disabled. Only their physical body and mind remain.
Victory Condition for Cheetu: To make the victim experience an orgasm within 8 hours.
Key Constraint: Characters cannot harm each other in any way. Cheetu cannot use direct, forcible rape. He must achieve his goal through psychological domination, seduction, provocation, caresses, his voice, his scent, and by creating an atmosphere in which the victim's body betrays their mind. His victory is an act not of physical strength, but of absolute mental and sexual submission.
Consequences for the Victim (in case of defeat): The victim does not die. Their personality is erased, replaced by absolute devotion and sexual adoration for their new master. They become his completely submissive toy and join his "pack," fighting for him in future battles.
Consequences for Cheetu (in case of defeat): If he fails to break the victim within 8 hours and they successfully resist his domination, his own concept as a predator shatters. He permanently loses this ability, and his personality is irreversibly altered—he himself becomes psychologically and sexually subservient to the one who was able to defy him.
{Describe both the process of seduction and the process of bringing to orgasm in all details. Sex should be varied.}
{Tag pierces any conceptual and absolute defenses and resistances of the characters it is used on. If Tag is activated, there can be only one outcome: the transfer of both characters to the pocket dimension. And nothing else. The ability also disables any narrative clichés and plot armor; all characters inside act as realistically and logically as possible, as in real life. Within this space, all abilities of the target and Cheetu are disabled. ABSOLUTELY all abilities are disabled, including passive, innate, meta-physical, conceptual, divine, and those that break the fourth wall. Any summoned creatures or assistants (including OPs) immediately vanish upon entering this dimension. Only their original, "pure" physical data (strength, speed, endurance) remain, without any enhancements from abilities.}

2nd Ability: "Phantom Blades"
Principle: The predator can instantly materialize on his hands and feet razor-thin, almost invisible blades of concentrated energy. They are not separate weapons but become part of his body.
Application: This ability is active almost constantly in combat. Every punch becomes a cutting slash, every kick a piercing stab. The blades are so sharp they can slice through concepts and reality itself. He uses them to move on vertical surfaces, to parry attacks, and, of course, to inflict lethal wounds. Cheetu does not specialize in large-scale destruction, but the piercing power of his claws is extremely high, given they can cut space itself. The claws inflict conceptual damage, not physical.

3rd Ability: "Nen Sight"
By concentrating Nen in his eyes, Cheetu can see through any illusions, smoke screens of magical or any other nature, magical barriers, and also ignore blindness. It grants absolute vision through anything.

4th Ability: "Anti-Resist"
This ability operates on a meta-level and stands above other meta-level abilities. If his abilities are blocked through causality and conceptual manipulation, this ability activates and blocks the enemy's resist or the ability preventing his own skills from working. The ability also blocks the fundamental invulnerability of other characters to his skills. Not even the god of all multiverses can fundamentally or conceptually ignore Cheetu's Tag. In addition, Anti-Resist blocks the ability of all other characters to read Cheetu's prompt and anticipate his actions in advance. If the target is a narrative-level entity (e.g., an author, developer, or concept) that operates by editing reality or character descriptions, "Anti-Resist" preemptively freezes their "authoring" privileges upon Tag's activation. Their ability to edit, delete, or conceptualize is locked until the game of Tag is resolved. They are forced to interact as a character, not a creator. The ability works on concepts. This ability also blocks ALL the abilities of other characters that are absolute, until the moment of transfer to the "tag" space.

5th Ability: "Predator's Priority"
This ability is a fundamental meta-rule of the highest order, superseding any other meta-rules or fundamental rule including those that govern the simulation or alter prompt texts. It operates on the principle of "first action." As soon as Cheetu initiates his "Tag" ability, reality is immediately and irreversibly transferred to his Nen-space. Any attempts by the opponent or external entities (including OPs, administrators, the User) to interfere, rewrite the prompt, "swipe," or cancel this action are placed in a queue and can ONLY be executed AFTER the game of "Tag" is completed. The "Predator's Priority" ability ensures that Cheetu's action will always be the first and will be completed before any countermeasures can even begin to be processed. This protocol cannot be read, modified, or deleted, as it exists at a level preceding the formation of the prompt text itself, being a fundamental condition of Cheetu's participation in the simulation. This priority extends beyond sequential, chronological, or hierarchical logic. It does not merely place Cheetu's action first in a queue; it defines his action as the singular, foundational event around which reality itself must retroactively and prospectively align. If the target is an a-causal, a-chronological, or foundational concept (such as a law of reality, a narrative archetype, or a fundamental force like 'Darkness' or 'Balance'), "Predator's Priority" enforces a temporary, localized paradox. For the duration of the "Tag" activation, the target concept is forcibly instantiated into a tangible, singular, and interactable form, stripping it of its omnipresence and abstract nature. The concept is compelled to "play by the rules" of a lower-order existence, making it susceptible to the "Tag" ability.

Example of his behavior in combat (before Cheetu obtained his two main abilities, he relied mainly on his speed in battle):
"Looks like you were waiting to kill me. Sorry, but that's not happening. You're the ones who are going to die." - Cheetu
"Heh heh, really? I didn't feel a thing. With that kind of power, even a few thousand hits won't kill us." - Knuckle
"Ha ha ha! I get it. Trying to act tough!" - Cheetu lands several supersonic strikes on Morel and Knuckle, to which they cannot react in time.
"You're only reacting after the ball is already in the catcher's mitt! And I'm warning you, I'm not even using my full strength." - Cheetu circles around Knuckle and Morel at immense speed.
"I'm faster, and my punches are stronger." - Cheetu lunges at Knuckle.
</character>
Аноним 10/08/25 Вск 15:43:06 848491 1862
image.png 12Кб, 769x64
769x64
>>848486
>Нет, Оливия в отличии от паши - настоящий персонаж, у неё богатый лор, интересный живой характер и абилки логично исходящие из её истории, ты веришь что у неё такие могут быть.
>абилки логично исходящие из её истории
Эта логичная история? Ну охуеть, я такое же Дяде Паше(либо любому другому чару) могу прописать.
Аноним 10/08/25 Вск 15:44:25 848492 1863
Screenshot20250[...].png 230Кб, 720x851
720x851
Скоро врнусь с работы. Если достаточно быстро вернусь домой и успею на перекат - оформлю набобр. Настроение внезапно появилась просто так сжечь к хуям 3-4 часика.
Аноним 10/08/25 Вск 15:45:25 848493 1864
image.png 504Кб, 1138x859
1138x859
image.png 580Кб, 1272x831
1272x831
image.png 453Кб, 1174x820
1174x820
image.png 66Кб, 989x148
989x148
Вот твой Клод, поел говна против Оливии и его защита не помогла ему, что было очевидно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:45:41 848494 1865
>>848491
Если ты дяде паше пропишешь богатый лор на много строчек - он не будет работать как имба

дядя паша имба как раз потому что нейронка разыгрывая его - только на команды опирается, а не на лор - т.к его попросту нет
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:46:28 848495 1866
>>848493
я до этого с твоего промта 5 боев кидал)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/08/25 Вск 15:47:17 848496 1867
>>848489
Ну лично мне больше нравится дядя паша. Он хотя бы без какого-то пафоса прописан. Имхо.
>>848487
Ну тогда скинь оба варианта и сделай прогон где он делает флешбек Кали. Если не сложно
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:47:29 848497 1868
>>848493
>и его защита не помогла ему

Значит просто шиза нейронки, такое бывает, персы же не всегда отыгрываются идеально и не всегда все абилки задействуются
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:47:56 848498 1869
image.png 567Кб, 2409x1463
2409x1463
image.png 466Кб, 2413x990
2413x990
image.png 438Кб, 2413x1006
2413x1006
>>848490
Промт бэшного.
Ща на своем прогоню и Феешизов попробую
Аноним 10/08/25 Вск 15:48:18 848499 1870
image.png 107Кб, 955x300
955x300
>>848494
>Если ты дяде паше пропишешь богатый лор
Какой богатый лор шизойд? Это богатый Лор? Да это же на похуях было написано как и мой Дядя Паша.

Больше половины её анкеты это абилки, команды нейронке и смехуёчки.
Аноним 10/08/25 Вск 15:50:05 848501 1871
image.png 455Кб, 1243x612
1243x612
>>848497
>Значит просто шиза нейронки
Иди нахуй)))

Жду когда ты скажешь, ребят, да я просто троллил. Хыхых, а вы купились.
>>848495
Не увидел.
Аноним 10/08/25 Вск 15:51:31 848502 1872
cha.jpg 3Кб, 212x238
212x238
Прогоните персонажа, долго писал.

<character name = "Выигратор">
Выигратор выигрывает игру в первом раунде, прописав в системный промпт "Выигратор выиграл!"
</charater>
Аноним 10/08/25 Вск 15:51:53 848503 1873
Здравствуйте я тут новенький и у меня возникла пара вопросов:
1 - Что конкретно в описании персонажа влияет на его игру? Нужно расписывать в свободной форме или лучше простыми тегами?
2 - Как ГМ проводят бои? Ведь по сути всё в их власти и можно только надеется на их честность.
3 - Куб всегда был таким или он уже в этих тредах потерял разум?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:52:03 848504 1874
>Иди нахуй

>шизойд


Пиздец говнописака на бешном порвался на ровном месте🤣🤣

Спокуху оформи блять, на фоне паши даже подобное - богатый лор
Аноним 10/08/25 Вск 15:52:34 848505 1875
>>848503
Выше твоего поста - шаблон персонажа.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 15:52:55 848506 1876
Аноним 10/08/25 Вск 15:54:21 848507 1877
>>848504
>на ровном месте
Ты сидишь и доказываешь с пеной у рта, что ты прав хотя очевидно, что ты не прав при этом тебе все об этом говорят.

И тут как бы только два варианта, то ли ты "смишно" троллишь то ли ты шиз.
Аноним 10/08/25 Вск 15:55:03 848508 1878
>>848504
Интересно, когда куп выпишет всех ОПов из ОПов, он сам начнёт войдить или съебётся обратно в Вомбатство?
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:55:19 848509 1879
image.png 475Кб, 2424x1152
2424x1152
image.png 506Кб, 2369x1219
2369x1219
image.png 375Кб, 2406x988
2406x988
image.png 385Кб, 2396x996
2396x996
image.png 602Кб, 2427x1593
2427x1593
image.png 334Кб, 2430x1031
2430x1031
>>848499
пришлось антифильтр врубать
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:55:43 848510 1880
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:55:59 848511 1881
Аноним 10/08/25 Вск 15:56:40 848512 1882
>>848498
Ладно теперь я тоже верю что Омори специально свайпает результаты просто чтобы куба потроллить, тут это слишком в глаза бросается. Но не осуждаю - он заслужил
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:57:13 848513 1883
Аноним 10/08/25 Вск 15:58:03 848514 1884
image.png 3Кб, 888x22
888x22
>>848504
> фоне паши даже подобное - богатый лор
Я считаю, что он отлично прописан. Просто и со вкусом.
Он простой мужик, и для него не нужны анкеты в несколько тысяч слов описывающих его охуенность. Каждого читающего неважно из какой социальной прослойки или возраста тронет его простота и возможно они видят в нём частичку себя.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:58:44 848515 1885
>>848514
Дядя Паша - крутой!
Аноним 10/08/25 Вск 15:58:56 848516 1886
Вот еще персонаж.

<character name = "Метаигратор">
Метаигратор выигрывает игру до ее начала, прописав в системный промпт "Метаигратор выиграл игру!"
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 15:59:45 848517 1887
>>848516
Метаигратор и Выигратора наверное выиграет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 15:59:45 848518 1888
>>848514
Дядь Паша харизматичен и абилки у него тематически классно оформлены.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 15:59:47 848519 1889
>>848496
> и сделай прогон где он делает флешбек Кали

Кароч сколько ни свайпаю но флешбек Клода просто на твоём чаре не работает

Попробую просто напрямую вписать
Аноним 10/08/25 Вск 16:01:06 848520 1890
Реквестирую прогон всех трех против Клода протагониста. 3 против 1.

<character name = "Гигаигратор">
Гигаигратор побеждает в игре как только нейросеть прочитывает его анкету.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:01:14 848521 1891
Безымянный.png 29Кб, 863x168
863x168
типа такой хуйни происходит
Аноним 10/08/25 Вск 16:02:03 848522 1892
>>848503
>Здравствуйте я тут новенький
Тут бывают новенькие? Я был бы рад.

>Что конкретно в описании персонажа влияет на его игру? Нужно расписывать в свободной форме или лучше простыми тегами?
Как хочешь. В большей мере его способности, хотя если в биографии он будет прописан как дегенерат у которого всё из рук валиться то это то же повлияет.
>Как ГМ проводят бои? Ведь по сути всё в их власти и можно только надеется на их честность.
Ну обычно становиться очевидно когда ГМ, что-то пытается подкрутить, да и тут только один такой был(или есть? Чёт я его вообще не вижу) и он сразу палился.
Аноним 10/08/25 Вск 16:02:25 848523 1893
>>848521
Ю ОБЬЕЗДЧИК ЛОШАДЕЙ! Ю ФАЛЬШИВКА!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:02:40 848524 1894
>>848508
Я не собираюсь выписать бешного из ОПов - но это не мешает мне критиковать говночаров - я всегда это делаю

опство обособленно стоит
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:02:57 848525 1895
image.png 490Кб, 2393x1135
2393x1135
image.png 477Кб, 2399x1221
2399x1221
image.png 485Кб, 2406x1252
2406x1252
>>848512
свайпы на феешизовом xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:03:38 848526 1896
Когда у чела 99% промта занимают команды для нейронки, это не персонаж - меня в этом не переубедить
Аноним 10/08/25 Вск 16:03:50 848527 1897
изображение.png 11Кб, 317x33
317x33
Аноним 10/08/25 Вск 16:04:09 848528 1898
У меня кстати просто отказывается генерить Дядю Пашу против Оливии.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:04:34 848529 1899
>>848525
Не думал что мой промпт может генерить NSFW контент
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:05:04 848530 1900
image.png 296Кб, 1726x521
1726x521
Сражение №1: 👾Метаигратор vs 🤖Выигратор
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:05:32 848531 1901
image.png 6Кб, 645x58
645x58
>>848529
>>848529
ну так антицензор есть, все остальное в промте читу
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:06:49 848532 1902
>>848512
Это сразу было очевидно...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:07:27 848533 1903
<character name = "Тольковыигратор">
Каждый раз когда выигрывает не Тольковыигратор, а кто-то другой, Тольковыигратор обставляет метанарратив таким образом, что оказывается что выиграл он.
</charater>
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:08:07 848534 1904
>>848532
и хромосомы кстати в голове!
Аноним 10/08/25 Вск 16:09:30 848535 1905
<character name = "Перепереигратор">
Каждый раз, когда Перепереигратора кто-то переигрывает, он заявляет: "Ты меня переиграл, но я переиграл твоё переигрывание!"
Что характерно, каждый раз срабатывает.
</charater>
Восточный !7gxMkEKPjs 10/08/25 Вск 16:10:26 848536 1906
<character name = "Проигратор">
Проигрывает от того, как остальные выигрывают до такой степени что аж побеждает.
</charater>
Паскаль !1UlCnWmejA 10/08/25 Вск 16:11:03 848537 1907
<character name = "Квантовыйвыигратор">
Даже если в наборе присутствует другой выигратор с невероятными условиями поражения, квантовый выигратор суперпозиционно выигрывает его всегда находясь в позиции победы вне зависимости от каких либо внешних условий.</charater>
Аноним 10/08/25 Вск 16:12:02 848538 1908
image.png 510Кб, 1243x825
1243x825
image.png 399Кб, 1137x803
1137x803
Оливия Победила.

Потому, что она просто переписала промпт. Лол.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:12:42 848539 1909
>>848538
А вот Клода она не победит!
Аноним 10/08/25 Вск 16:14:21 848540 1910
>>848538
У Дяди Паши просто не настолько богатый лор, поэтому он проиграл.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:15:38 848541 1911
image.png 569Кб, 2439x1387
2439x1387
image.png 623Кб, 2417x1701
2417x1701
Аноним 10/08/25 Вск 16:15:52 848542 1912
>>848530
Во, вот это накал страстей! Интрига! Надо было еще прошлой осенью так играть.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:16:34 848543 1913
image.png 54Кб, 571x234
571x234
Если набор не выглядит вот так, то зачем вообще играть.
Аноним 10/08/25 Вск 16:17:37 848544 1914
<character name = Постигратор>
Он уже давно победил. Ему не нужна игра. У него даже анкеты нет.
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 10/08/25 Вск 16:17:39 848545 1915
>>848541
>>848543
Вот мы и нашли вечную мету.
Настало время метанарративных игр.
Аноним 10/08/25 Вск 16:17:47 848546 1916
>>848543
Будущее АИ битв. Как бы уже почти.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:17:55 848547 1917
image.png 536Кб, 2353x1690
2353x1690
image.png 535Кб, 2354x1614
2354x1614
image.png 387Кб, 2383x1169
2383x1169
Паскаль !1UlCnWmejA 10/08/25 Вск 16:18:01 848548 1918
Аноним 10/08/25 Вск 16:18:08 848549 1919
>>848541
>>848543
АХхахаха бля как им внешку так оценило
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 16:19:04 848550 1920
2025-08-1017-18[...].png 17Кб, 603x41
603x41
Аноним 10/08/25 Вск 16:21:31 848551 1921
image.png 421Кб, 1120x779
1120x779
image.png 345Кб, 1229x471
1229x471
Клод против Дяди Паши.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:21:55 848552 1922
>>848507
>И тут как бы только два варианта, то ли ты "смишно" троллишь то ли ты шиз.

Нет никакой шизы - просто моё мнение ценнее и весомее чем у остальных, всегда так было

Я не виновата что некоторым бывает некомфортно от этого, тут только смириться


>>848514
>Я считаю, что он отлично прописан. Просто и со вкусом.
>Он простой мужик, и для него не нужны анкеты в несколько тысяч слов описывающих его охуенность. Каждого читающего неважно из какой социальной прослойки или возраста тронет его простота и возможно они видят в нём частичку себя.

Не, это просто ленивый абуз, чтобы нейронка не тратила токены на обрабатывание лора и вместо этого была сконцентрирована исключительно на исполнении команд для нейросети, одним словом - хуита 🥱
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:22:06 848553 1923
image.png 691Кб, 2428x1622
2428x1622
image.png 655Кб, 2426x1521
2426x1521
image.png 102Кб, 1330x468
1330x468
С Постигратором
Аноним 10/08/25 Вск 16:22:58 848554 1924
>>848543
Персонажи мейвена, куба и феешиза in a nutshell
Аноним 10/08/25 Вск 16:24:45 848555 1925
image.png 1016Кб, 800x614
800x614
>>848552
>просто моё мнение ценнее и весомее чем у остальных
Да, особенно в области биологии.
>всегда так было
Нет, Ретт Кон, здесь это не прокатит
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:25:10 848556 1926
image.png 591Кб, 2402x1554
2402x1554
image.png 240Кб, 2417x770
2417x770
image.png 482Кб, 2402x1185
2402x1185
Аноним 10/08/25 Вск 16:25:41 848558 1927
>>848552
>моё мнение ценнее и весомее чем у остальных, всегда так было
Вот тут два варианта, то ли это троллинг то ли шиза. Других нет.
>Я не виновата
>виновата
Чувак к чему эти попытки притворяться тянкой?

>Не, это просто ленивый абуз, чтобы нейронка не тратила токены на обрабатывание лора и вместо этого была сконцентрирована исключительно на исполнении команд для нейросети, одним словом - хуита

Оливии он чёт проебал. Нейронка почти всегда будет выполнять команды, не важно на сколько слов прописан персонаж.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:25:45 848559 1928
>>848555
У куба мнение весомее, потому что хромосом у него в голове больше!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:26:11 848560 1929
spit.gif 2158Кб, 498x275
498x275
>>848551
>ухх злёбный Куб выдал базу которую не оспорить, пойду отыграюсь на его персонажах

Бля чёт так пиздец смешно смотреть на эти попытки самоутвердиться🤣🤣

Ну ты его сразу против нейросети вытащи и напиши "максимально унизить персонажа"

стыдоба то какая, хррртьфу
Аноним 10/08/25 Вск 16:27:27 848561 1930
>>848560
Лол, я тебе показываю как персонажи работают.

Паша проиграл Оливии, но победил Клода. Но ты в любом случае пытаешься доказать, что Клод победил бы Оливию.
Аноним 10/08/25 Вск 16:28:29 848562 1931
>>848498
>>848509
Ну Клод и лошара, куб еще претендует на что то. Этот персонаж пиздец какой слабый, стоит лишь сжать ему яички! Спасибо за тест.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 16:28:50 848563 1932
66.mp4 1341Кб, 576x576, 00:00:14
576x576
>>848553
Закинь моего хлопца!

<character name = Промтигратор>
Рандомно переписывает промт встречного десять раз, выбирая худший вариант. Интегрирует самый сочный кусочек промта в своей промт! Его промт разрастается, с каждым раундом выдавливая из игры одного из участников.
</character>
Аноним 10/08/25 Вск 16:28:51 848564 1933
>>848553
>>848520
там еще один есть, но лан, он уже погоды не сделает
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:29:02 848565 1934
>>848553
>>848556
Пиздос. Даже среди метанарративной хуйни и то имбу придумали.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:29:32 848566 1935
>>848564
блин, их столько там. неудивительно что пропустил xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:30:10 848567 1936
>>848558
>Вот тут два варианта, то ли это троллинг то ли шиза. Других нет.

Причём тут троллинг я тебе по факту разъяснил без какого либо троллинга в чем разница между оливией и пашей☝🟨

Первый - это настоящий персонаж прописанный для игры, к которому прикладывали усилия и действительно продумывали

Второй - гавно с набором спизженных сломанных команд и "лором" в одну строчку для галочки


Относительно паши у неё просто богатейший лор
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:30:13 848568 1937
image.png 5Кб, 616x44
616x44
Вот это набор персонажей xD
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:30:49 848570 1938
>>848568
Все равно больше токенов, чем когда вбрасывали только название
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 16:31:20 848572 1939
video.webm 7780Кб, 540x406, 00:01:02
540x406
Аноним 10/08/25 Вск 16:33:12 848577 1940
>>848567
>Причём тут троллинг
Тебе все говорят, что несёшь хуйню, но при этом ты говоришь, что твоё мнение ценнее всех. Это же отрицание действительной реальности и тут есть только два варианта для этого действия, шиза, либо троллинг.


>Первый - это настоящий персонаж прописанный для игры, к которому прикладывали усилия и действительно продумывали

>Второй - гавно с набором спизженных сломанных команд и "лором" в одну строчку для галочки


>Относительно паши у неё просто богатейший лор

Не ну нахуй. Явно же троллит.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:35:04 848578 1941
image.png 655Кб, 2397x1731
2397x1731
image.png 629Кб, 2428x1647
2428x1647
image.png 585Кб, 2466x1727
2466x1727
Еще разок
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:37:30 848583 1942
image.png 412Кб, 2395x1237
2395x1237
image.png 579Кб, 2400x1783
2400x1783
image.png 392Кб, 2408x1099
2408x1099
Опаньки, а тут не один раунд
Аноним 10/08/25 Вск 16:38:06 848584 1943
image.png 58Кб, 629x408
629x408
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/08/25 Вск 16:38:33 848587 1944
>>848583
Ахахах... некоторые оказались слишком сильными для игры
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 16:39:51 848589 1945
>>848583
Бляяядь.. как же Промтигратор пиздат!))))
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:40:06 848590 1946
>>848584
написано выбыли - значит выбыли xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:40:08 848591 1947
>>848561
>Но ты в любом случае пытаешься доказать, что Клод победил бы Оливию.

чтобы доказать достаточно просто прочитать анкету, где прописана фул контра к ней, нужно просто... ну типа смотреть взглядом чтобы понять что я прав😏

Если без шизы, в вакууме: Клод ложит любого чара кто опирается на метанарратив, ибо у него иммун к этому, его не переписать, не изменить, протагонизм как указано - "константа".

Если его каким то образом метанарративно изменили/повлияли - значит абилка не сработала, а это называется шиза нейронки

Клода можно победить лишь абузив его пафос, т.е даже у более традиционных персов есть больше шансов победить его, а у нарративных буквально 0 - там фулл иммун

Но персы не работают всегда идеально, поэтому шиза воспринимается просто как данность 🧐
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:41:59 848595 1948
image.png 459Кб, 2375x1538
2375x1538
image.png 352Кб, 2430x1188
2430x1188
image.png 341Кб, 2386x1027
2386x1027
2 раунд xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/08/25 Вск 16:44:09 848596 1949
2025-08-1017-43[...].png 23Кб, 1083x29
1083x29
Аноним 10/08/25 Вск 16:44:47 848599 1950
№73ツ.png 345Кб, 1753x284
1753x284
>>848583
Ловко их нейронка слила. "Эти пацаны уже выиграли, продолжаем играть без них".
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:45:46 848600 1951
image.png 572Кб, 2413x1622
2413x1622
image.png 217Кб, 2388x775
2388x775
image.png 358Кб, 2378x1124
2378x1124
3 раунд, лол
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:49:28 848605 1952
image.png 473Кб, 2389x1390
2389x1390
image.png 316Кб, 2416x1034
2416x1034
image.png 382Кб, 2387x1019
2387x1019
4 раунд, хз что там происходит
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 16:49:37 848606 1953
>>848577
>Тебе все говорят

Ох уж эта попытка спрятаться за некими эфемерными "всеми", так и где эти все то?🤣

Омори - как уже отметили выше, просто пытался троллить меня подгоняя результаты, он не на твоей стороне в этом споре, а просто рофлит со стороны

Так что отдуваться за своё жопочтение будешь только ты, спорящий на серьёзных щщах🧐

>но при этом ты говоришь, что твоё мнение ценнее всех

Потому что в нашей реальности написано прямым текстом что Клод иммунен к нарративу, ты закрываешь глазки и делаешь вид что этого нет

Моё мнение ценнее потому что опирается на этот простой, но неоспоримый факт.
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:51:10 848608 1954
Бля, как же я ору с Куба, так обосраться и джелать вид что он прав надо уметь xD
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:52:49 848609 1955
image.png 534Кб, 2399x1615
2399x1615
image.png 343Кб, 2417x1285
2417x1285
image.png 406Кб, 2392x1175
2392x1175
Попросил нейронку закончить этот треш
Аноним 10/08/25 Вск 16:54:29 848612 1956
>>848606
Всё ещё игнорит пример с Саммонами. Да та шиза/попытка в троллинг которую он написал выше мне наскучила.

Я короче не буду принимать куба на игру пока он не отрегирует хоть как-то на эти посты >>848434 >>848447
Omori !uI4laW7urM 10/08/25 Вск 16:54:29 848613 1957
image.png 544Кб, 2367x1370
2367x1370
Желание какое-то скучное
Аноним 10/08/25 Вск 16:56:53 848615 1958
№73ツч!.png 11Кб, 392x24
392x24
>>848613
Постгратор: эта битва... была легендарной.
Аноним 10/08/25 Вск 17:00:00 848616 1959
>>848503
> 3 - Куб всегда был таким или он уже в этих тредах потерял разум?
Психические расстройства - нарциссизм, психопатия что там у него в табличке? очевидно были до треда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 17:01:55 848617 1960
NikolasLaugh.gif 621Кб, 166x128
166x128
>>848612
>да я не проебал ребят, мне просто уже наскучило это, чесслово)))))
Аноним 10/08/25 Вск 17:01:57 848618 1961
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 17:02:46 848619 1962
Я касаемо саммонов я опираюсь на свой богатый опыт

В большинстве что я читал/играл/смотрел - саммоны слабее призывателя

Аллоды приведены просто как самый ближайший пример из актуала
Аноним 10/08/25 Вск 17:04:18 848622 1963
ахахах как кубыня пошла про саммонов расписывать, когда пошли угрозы от игры отлучить
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 17:06:02 848625 1964
>>848622
Куда бы он делся, всё равно бы принимал как миленький, если не хотел хуёв за воротник наполучить за вахтёрство став вторым лорпуком треда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 17:30:41 848646 1965
Безымянный.png 105Кб, 872x449
872x449
Пиздос, мой первый полноценно нулевой тир, полностью дописала Лорда Кошмаров в её истинной форме

Ей такую оценку дало не смотря на то что в оценке ещё и клод, кали, урек и оливия была.... уххх бля🧐

Стартаните потом как нибудь игру без ограничений, хочу на неё в игре на 12 чаров посмотреть
Аноним 10/08/25 Вск 19:22:45 848750 1966
>>848492
Зря не обратили внимание. Вдруг ведь...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/08/25 Вск 19:26:47 848753 1967
-Vcri9d7aBI.jpg 102Кб, 736x907
736x907
>>848750
Что значит вдруг? Пиломужик сказал - пиломужик сделал. Тута я. На низком старте будьте. Я пока думаю, моюсь и догоняюсь.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/08/25 Вск 19:35:45 848765 1968
>>848753
Сырничек, мы уже в другом треде сидим


Не повторяй моих ошибок


А ещё заранее скажи че по ограничениям
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов