Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 1220 постов
103 с картинками.
Пропущено 1220 постов, 103 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 22:22:26 830607
>>830371
>Криво, косо, потихоньку
Какая же ты мразь на самом деле
Аноним 06/07/25 Вск 07:03:25 830720
Аноним 07/07/25 Пнд 16:56:39 831270
Ну и где организач аббатства? Тьфу, аристократства, то есть
Аноним 07/07/25 Пнд 17:02:49 831271
>>undefined
>>720996
У нас теперь перекат тоже с 2 тысяч постов?
Аноним 11/07/25 Птн 22:05:58 833274
Ливерпульские тут?
Магическая Академия обсуждач Watcher !IHwejl/aNY 13/06/25 Птн 13:28:03 819924 Ответ
360F802767640do[...].jpg 55Кб, 643x360
643x360
Начиная с древности, магия очаровывала людей. История знает множество героев, победивших страшных чудовищ, завоевателей, создавших тянущиеся на целые континенты империи, и за спиной каждого из них стояла ведьма, направляющая его, помогавшая в пути и оберегавшая от козней вражеских колдунов.
И даже сейчас, когда на поле боя правят ружья и пушки, а станки на заводах приводятся в действие паровыми машинами, магия остается важной частью общества. Ни одна война, ни один великий проект не обходится без помощи ковена ведьм. И в повседневной жизни люди встречаются с ними — на сцене, где они устраивают невозможные никаким другим образом шоу, в больницах, где они помогают врачам в диагностике болезней и оперировании, а иногда — когда они вместе с полицией ищут преступников и охраняют порядок.
Стоит ли говорить, что мечта множества девушек — стать ведьмой? Кто может отказаться получить особые, недоступные сверстникам силы, прикоснуться к тайнам мира, и, что немаловажно, обеспечить себе престижную и высокооплачиваемую карьеру? Поэтому неудивительно, что десятки тысяч девочек ежегодно пытаются поступить в разбросанные по всему миру магические академии. И нет среди них известнее и лучше академии, чем Эланил. Претендентки со всего мира съезжаются на вступительные экзамены в эту древнюю школу, а за выпускниц Эланил борятся все правительства и корпорации, надеясь завлечь их раньше, чем они достанутся конкурентам. Лишь самая богатая и знатная часть человечества может позволить себе оплатить место в Эланил.
Поэтому, вы туда и не попали. Вместо этого, вы попали в Мисфорчен.
Первые подозрения у вас возникли, когда вы узнали, что обучение в Мисфорчен полностью бесплатное, и даже проезд до академии был оплачен. Вы успокоили себя тем, что правительство оплачивало обучение наиболее талантливых учеников, но потом выяснилось, что и вступительных экзаменов не требуется. Но полностью вы стали уверены, что что-то не так, только когда вы приехали к дирижаблю, на котором вы проведете финальную часть путешествия до школы, и увидели, что некоторых девочек ведут под конвоем. Но к тому времени вы уже проехали на поезде сотни километров от своего родного города, и отступать уже было поздно.
Сквозь зарешеченные иллюминаторы вы наблюдали, как воздушный корабль проплывает над лесами и полями. Он доставил вас на поляну перед замком. Вас вывели, несколько вооруженных полицейских проверили, чтобы никто из вас не оставался в гондоле, и дирижабль поднялся в воздух, оставив вас под опеку нескольких учительниц.
Преподаватели собрали вас в кучку и повели к замку. С содроганием в сердце вы заметили, что у каждой на бедре висела кобура с револьвером, а на башнях стояли люди с ружьями. Во внутреннем дворе вас построили перед покачивающейся директрисой (она что, пьяна?).
— А вот и новенькие пришли на заклание. Чё заулыбались? Думаете, я шутки шучу? Мисфорчен — это не такая магическая академия, как другие. Это огромный алтарь жертвоприношений! Раньше, чтобы умаслить тёмные силы, девственниц просто привязывали к дереву и оставляли в лесу, а теперь мы вас колдовать обучаем, чтобы съели вас только со второго или третьего раза.
Директриса противно захихикала.
— Обратный билет вам светит, только если проваландаетесь здесь четыре года. До этого о возвращении к цивилизации даже и не мечтайте. Если вам здесь не нравится, мы никого не держим. Пожалуйста, идите на все четыре стороны! Ближайшее поселение — в шестидесяти километрах вон в той стороне!
Директриса неопределенно помахала рукой.
— Тем кто остается, не шалить. Казематы у нас здесь имеются, и такие, что городские тюрьмы в сравнении покажутся вам санаториями. В остальном делайте что хотите. Восхищаюсь смелостью тех, кто знал на что шли, а тем, кто не знал или кто находится не по своей воле, сочувствую. Добро пожаловать в Мисфорчен!
Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing
Список заклинаний:
https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
Пропущено 315 постов
33 с картинками.
Пропущено 315 постов, 33 с картинками.
Саманта !.MYSvt1E1g 09/07/25 Срд 17:07:40 831931
>>831925
Интересно!
А я сама знаю про особый татуаж?
Watcher !IHwejl/aNY 09/07/25 Срд 17:19:03 831935
>>831931
Знаешь. Можешь даже выбрать, где он находится.
Саманта !.MYSvt1E1g 09/07/25 Срд 20:05:07 832087
coven.webp 55Кб, 721x768
721x768
>>831935
Тогда пускай это будет "Blood sword" двумя лунными глифами на задней поверхности шеи, переходом на спину
Аноним 12/07/25 Суб 07:17:20 833673
Тату Саманты.png 60Кб, 688x399
688x399
>>832087
Примерно вот так?
>>831782
Эмили, я могу предположить, что твой персонаж согласился на предложение Мино, и начать отписывать следующий прост?
Watcher !IHwejl/aNY 12/07/25 Суб 08:00:32 833675
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 126 постов
34 с картинками.
Пропущено 126 постов, 34 с картинками.
ОП !0IZJfhjzFM 11/07/25 Птн 18:09:27 832989
Если Илоний или кто-то еще хочет придти и сказать что я охуел столько бонусов кошакам вваливать - имеет право, хотя по графикам они у нас вроде в самом низу сейчас и вроде ничего сверх нормы я не сделал.
ОП !0IZJfhjzFM 11/07/25 Птн 18:09:53 832990
ПРосто ну, там было много дополнительных успехов.
Аноним 11/07/25 Птн 18:51:47 832992
3ca089cfac6cd74[...].webm 934Кб, 480x360, 00:00:07
480x360
Инженеры !ZCp7VXeAS. 11/07/25 Птн 23:05:49 833339
Какая-то падла Анихаму и программистам в кашу насрала, а так, очень даже неплохо. Почти все проекты закрыты, здорово!
Аноним 12/07/25 Суб 06:24:46 833672
>>830463
Человек способный обрабатывать данные на уровне пк это офигенно. Из этого могут получиться офигенные офицеры/управленцы/ученые/инженеры. Заполировав это роением можно получить что-то уровня монахов из Эхопраксии, а если влить еще и экзокортексом, то вообще хорошо станет.

Но если говорить о каких-то игровых преимуществах, то можно увеличить максимальный лвл у НПС или выдать защиту от крит в их ветке. Хз кароч.
Толерантный Голландец Аноним 25/05/25 Вск 00:05:15 815236 Ответ
b5f15aed-d84f-4[...].png 1684Кб, 1024x1024
1024x1024
8dc9d2a2-b358-4[...].png 1980Кб, 1024x1024
1024x1024
Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!

Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.

Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.

Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.

Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.

В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
Пропущено 436 постов
25 с картинками.
Пропущено 436 постов, 25 с картинками.
Плут 10/07/25 Чтв 20:04:22 832631
>>831910
>>831898
Аборигены оказались не очень глупыми. На уловку ебанутого Питера не купились, в бою пользовались хитрыми приблудами, да еще и убегать умеют. У Бероуза еле заметно проскользнула мысль, что он бы не удивился, если б оказалось, что аборигены еще и возвращаться с подкреплением умеют. А если прибегут еще пара дудочников, тут уже пиши пропало.
- К черту их! Бежим к шлюпкам! - крикнул Берни Губастому и ебанутому Питеру, отнимая у покойного негра дудку и кулек с дротиками. - Не будем же мы тут торчать до последнего островитянина!
Копаться в кульке не было времени. Да и страшновато вот так в попыхах трогать всякую гадость. Берни просто окликнул аборигенов и поднес трубочку ко рту, будто готов в них выстрелить. Вдруг купятся?
3d6: (4 + 4 + 3) = 11 везучий игрок
Штормовичок !J3s7uOcECE 10/07/25 Чтв 22:07:44 832731
Отцепить ремешки, удерживавшие крюк, оказалось проще простого. А вот что делать потом — вопрос стал таким же острым как нож, в руках у несговорчивого туземца. Питер не знал, что делать без крюка. Он вообще задыхался от жары и плохо понимал, что происходит. Его мысли перепутались так, что даже внутри черепа стало тесно. Он уже не мог сказать, где кончается реальность и начинается его собственная, явно перегретая фантазия.Например, он вдруг стал понимать язык туземцев. Потому что один из них моргнул, второй крикнул, а третий что-то прошептал— и Уэзерворн решил, что этого вполне достаточно. Он начал действовать, опираясь на этот сомнительный факт.Питер расправил полы своего кафтана как крылья. Надел шляпу — на обрубок руки, потому что это смотрелось устрашающе. Затем раскрутил её, как волчок, направив в сторону дикаря.— Это не просто шляпа, — прошептал он себе под нос. — Это щит. Волшебный. От бесов. Он представил, как его шляпа вращается быстрее, как вихрь, как буря, как сама сила небес.И заговорил громовым голосом на языке дикарей. Или близко к тому:
— Малага! О-о-о-о Малага! Утро таяло в тумане, Шелестели камыши… Грациозные, как лани, Шли по полю алкаши! Это — Малага! Малага здесь, Малага там! Малага, мать её, Средь врагов — как шрам!

Убеждаем дикарей в эффективности старинной портовой песенки в качестве заклинания 4d6: (5 + 5 + 2 + 2) = 14
Штормовичок !J3s7uOcECE 10/07/25 Чтв 22:17:36 832740
nova-filepond-g[...].png 747Кб, 1181x630
1181x630
>>832616
>хукать как пудж.
Эх, молодёжь, совсем забыли настоящих героев. В наши времена бы сказали - как скорпион.
Плут 10/07/25 Чтв 22:29:52 832757
>>832740
>настоящих героев.
Лох цветочный ваш скорпион

чемпион микрорайона на смоуке роботе
Boo !BLzojn4jRY 12/07/25 Суб 01:52:02 833621
Импровизация Питера вышла настолько неожиданной и странной, что туземец, нацелившийся было на матроса, замер. А когда Уэзерворн выпростал культю с крутящейся на ней шляпой и завыл про туманных алкашей - начал судорожно оглядываться по сторонам. Тут-то он и заметил Берни, изображавшего стрельбу из духовой трубки. Прекрасно зная про эффект от такого плевка, черномазый тут же рухнул вниз и стал метаться по земле из стороны в сторону. Но стоило Берни опустить трубку, как он подхватился и на всех парусах дёрнул в кусты. Впрочем, убежал недалеко и затаился где-то в зарослях.

Тем временем последний абориген, оставшийся на поляне, добрался до губастого. Крик превратился в хрип, и тело, проткнутое насквозь копьём, повалилось в траву. Очень довольный собой, туземец вскинул руку над головой и обернулся к товарищам, но вместо них обнаружил на поляне троих пришельцев. Широкая улыбка поползла набок. Потом в наступившей после боя тишине грохнул выстрел -и чёрный победитель схватился за грудь, а затем упал рядом с белым побеждённым.

Бигз отнял мушкет от плеча, перехватил его за приклад и опёрся на него, как на костыль.
- Лодка! - хрипло каркнул он.
Было видно, что ему нехорошо, если не сказать плохо. Старик потерял много крови, а нога, судя по виду, перестала слушаться его и волочилась по земле.
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 241 постов
170 с картинками.
Пропущено 241 постов, 170 с картинками.
ОП !0IZJfhjzFM 11/07/25 Птн 05:11:47 832952
КОНЕЦ 9 ХОДА
ОП !0IZJfhjzFM 11/07/25 Птн 05:29:40 832956
>>832951

дополнительно:
за критуспехи в производстве модулей в качестве исключения дадим ++Композитная броня++;
за эпические кубы от Пирата - дополнительно ++Ограниченный ИИ++, ++Многомерные вычисления++ и просто 3 уровня Пирату. Он переборщил, но из лучших побуждений, угу
Инженеры !ZCp7VXeAS. 11/07/25 Птн 22:57:40 833323
Таинственный пе[...].jpg 21Кб, 564x564
564x564
Разговоры рабоч[...].png 1103Кб, 715x882
715x882
Институт биолог[...].png 461Кб, 652x532
652x532
>>784656
>>784671

Случай с потерей памяти и рассудка у учёных, занятых исследованием роботов инопланетных захватчиков, заставил изрядно обеспокоиться службы внутренней безопасности. Всех поражённых неизвестным воздействием учёных изолировали и принудительно ввели в искусственную кому, дабы проблема не прогрессировала. Медики, используя нанороботов и советуясь с учёными социологами, разбирали сведения полученные из докладов пострадавших , из их оборудования и сведений, полученных от медицинских нанороботов о состоянии клеток мозга.

9d10: (4 + 9 + 4 + 7 + 6 + 2 + 10 + 4 + 6) = 52 Решение проблемы учёных с мем-агентом. (6 Общество, 3 Социология) (Сложность 4)

Изучив полученные сведения о возможном прибытии инопланетян ещё раз, руководство ИмпТех решило форсировать дипломатическое сближение с пуристами. Таинственный дипломат же, взамен на свои старания, поставил условия о необходимости расширения финансирования генетиков. Разумеется с науськивания тех самых генетиков.

— Доброго времени суток, лидеры пуристов. Сообщаю вам, о необходимости ускорения включения вашего поселения в состав "Implant Technology" на правах дочернего политического образования, с общей армейской структурой, подконтрольных генеральному штабу, общей экономикой и совместном улучшении благосостояния путём поставок ресурсов и их разведке, добыче. Также вам будет дана возможность вести собственные средства массовой информации. Уведомляем вас, что форсирование связано с вероятной повторной агрессией со стороны инопланетных захватчиков. Согласно изученным сведениям из роботов захватчиков, это может произойти в течении пары лет. В случае отказа сотрудничества, поставки еды будут отменены, помощь с нашей стороны не будет осуществлена. Ваш ответ ожидаем в течении двух недель. В случае его отсутствия, мы будем считать что вы дали отказ на наше предложение и мы сворачиваем все существующие программы по взаимодействию наших организаций.

7d10: (3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 7 + 2) = 27 Дипломатическая миссия к пуристам. (Общество 4, Дипломатия 1, Таинственный дипломат (Дипломатия) 2) (Сложность 3)

Рабочие и строители, уставшие от бесконечных неудач, получили дополнительные выходные и пойки, дабы утешить и убедить их, что труды, брошенные на строительство генераторов всё ещё не напрасны. Они дают опыт строительства, за счёт которого чертежи дополняются и переделываются с целью улучшения устойчивости и производительности генератора. Дабы люди занятые работой и отдыхавшие, не потеряли навыки, их активно завлекали на профессиональные мероприятия, где строители и рабочие могли обменяться своим опытом, интересами и предложить руководство способы решения проблем. Всё это должно было не только сплотить рабочих со строителями, но и объединить их вокруг руководства, давая возможность выговориться и высказать мнение начальству, получив ответную, положительную реакцию.

9d10: (4 + 1 + 10 + 2 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3) = 33 Снижение стресса производства. (Производство 5, Устранение последствий 2, Полиция 2) (Суммарная сложность 9)
9d10: (4 + 7 + 8 + 1 + 7 + 6 + 3 + 9 + 3) = 48 Создание доверия (Общество 1, Ева МакКена (Пропаганда) 4, Пропаганда 4)

Учёные социологи внимательно изучали текущие настроения в обществе. Им была поставлена задача сплотить население отдельных слоёв, разделив его на цельные группы, взаимодействие которых практически бы не осуществлялось, для отсутствия конфликтов. В связи с этим планировалось создать ещё один город или район для людей, которые не могли себя причислять к пуристам или последователям хрома. Отмежевав таким образом не пригодных для имплантации, но не желающих взаимодействовать с пуристами людей, с возможностью переезда в другие сообщество только при проживании в смежных поселениях, где культура смешана. С этой целью были разработаны различные агитационные программы по примирению и мирному урегулированию вопросов, путём избегания контактов между конфликтующими группами. Внутри групп же должны были быть программы единения вокруг лидера, который подчинялся непосредственно Скэсуэду Анихаму. Также планировалось создать общие СМИ, с контролем информации, выдаваемой ими, специальным органом регулируемым пропагандистами. Формально независимые, они столкнулись бы с невозможностью распространять информацию, не одобренную руководством. Деятельность же в поселениях пуристов и приверженцев генетического разнообразия курировалась шпионскими подразделениями и их устранением лидерами представленных групп. Также, согласно новым экономическим реалиям, товарно-денежные отношения так и не были применены. Они заменились на получение благ за счёт выработки, распределения ресурсов искусственных интеллектом, в зависимости от произведённых работ и личными бартерными отношениями, которые пресекались органами правопорядка, для исключения возможности получения взяток государственными служащими.

8d10: (5 + 5 + 1 + 8 + 6 + 5 + 5 + 10) = 45 Прикладная меметика. (Наука 5, Социология 3) (Сложность 3)
7d10: (9 + 5 + 3 + 5 + 10 + 7 + 7) = 46 Девиатика. (Общество 7) (Сложность 3)
3d10: (10 + 6 + 10) = 26 Средства массовой информации. (Производство 3) (Сложность 1)
7d10: (8 + 2 + 9 + 9 + 1 + 10 + 2) = 41 Постземная экономика. (Общество 7) (Сложность 3)

В общем и целом, положение колонии продолжало находиться скорее в шатком, чем стабильном состоянии. Одна из причин такого состояния, брюква. Часть научного персонала, ответственная за продуктовую стабильность колонии, теперь находилась в недееспособном состоянии, сам инопланетный, для жителей колонии, овощ был не изучен и это следовало в кратчайшие сроки исправить. Часть управленческого персонала решила исследовать овощ, а не бездумно уничтожить его, без возможностей дальнейшего использования. Конкретные цели учёным не назывались, а кушать и иметь доступ к своим имплантом хотелось, а потому исследования начались. С важного, теперь уже для военных, исследования по паразитам для этого дела даже перебросили несколько компетентных сотрудников, ответственных за продовольственное обеспечение особей АМП.

3d10: (8 + 2 + 10) = 20 Исследование брюквы. (Наука 3) (Сложность 1)
5d10: (9 + 4 + 10 + 2 + 7) = 32 Выведение АМП. (Общество 1, Генные модификации) 4 (Сложность 2)
Инженеры !ZCp7VXeAS. 11/07/25 Птн 23:00:17 833327
Зенитные системы.jpg 103Кб, 807x522
807x522
Бронепехота.png 221Кб, 635x803
635x803
Орбитальные спу[...].jpg 209Кб, 1440x948
1440x948
Оценка биосферы.jpg 110Кб, 805x428
805x428
>>784656
>>784671

Гривус, из-за приказов начальства, принялся полноценно заниматься своими непосредственными обязанностями и при содействии "добровольцев" из войск начал сооружать тренировочную базу для будущих новобранцев. Проверяющую комиссию слегка смущала генеральный штаб, полный удобств, но после подробных и доходчивых объяснений как, зачем и почему он такой нужен, они отстали от старого вояки. Аркадия же, будучи подчинённой Гривуса, занималась другими, не менее важными делами. А если быть точнее, шефстовала над сборкой новых боевых единиц "Кошмар". С отрядом Бронепехоты она тестировала новые образцы и отправляла на переработку те из них, которые не проходили боевую проверку. После же, отряд отправлялся на тестирование новых прототипов ручного оружия, основанных на электромагнитных пушках, установленных в ПВО. В общем и целом же, войска оставались готовы в любой момент мобилизоваться и отразить атаку неизвестного неприятеля.

3d10: (8 + 4 + 6) = 18 Тренировочная база. (Производство 3) Сложность 1
5d10: (4 + 6 + 2 + 1 + 7) = 20 Электромагнитное орудие. (Производство 1, Свободный куб 4) Сложность 2
8d10: (6 + 4 + 2 + 3 + 7 + 5 + 5 + 5) = 37 Супердроиды. (Производство 2, Аркадия (Создание армии) 6 Сложность 4

Подготовка к вторжению из космоса шла полным ходом. Нанимались новые сотрудники, проходило их обучение как будущих инженеров космической отрасли, а также усиливались пищевые рационы и возможности искусственной стимуляции мозга для получения наслаждения. Как это скажется на продуктивности потом, не сильно заботило руководство, самое главное был результат. Уже сейчас активно строились ракеты для размещения искусственных спутников, которые в дальнейшем упростят связь на планете, а планировалось и дальнейшее строительство космических платформ для лёгкости взлёта кораблей и снижения издержек топлива. Свон активно принимал участие в строительстве нового, передового космодрома. Главным вопросом оставалось, как изолировать этот участок от летающих островов, дабы те не уничтожались при взлётах и не портили корректировку самих кораблей и ракет. Ну и конечно же для всего этого необходимо было подготовить и научить не только исследовательский персонал, но и рабочих, которые будут непосредственно собирать сами корабли и изготавливать необходимые для них детали.

7d10: (1 + 8 + 7 + 9 + 7 + 5 + 7) = 44 Освоение орбиты. (Наука 5, Производство 1, Свободный куб 1) (Сложность 2)
7d10: (4 + 5 + 8 + 8 + 9 + 3 + 6) = 43 Космодром. (Производство 2, Свободный куб 1, Свон (Строительство) 4) (Сложность 2)
4d10: (7 + 6 + 4 + 9) = 26 Обновление ракетной техники. (Наука 4) (Сложность 1)
7d10: (10 + 2 + 3 + 10 + 2 + 1 + 10) = 38 Масштабное производство. (Производство 6, Свободный куб 1) (Сложность 2)

Генетики, за которых поручился Дипломат, без дела не сидели, дабы оправдать свой паёк. Если раньше исследование местных флоры и фауны были скорее краткими зарисовками, то после инцидента с брюквой генетики принялись активно изучать всё что попало к ним в лаборатории. Начались регулярные исследовательские экспедиции в поисках необычных образцов и их каталогизация. Озаботились и экологией. Найдя несколько интересных видов растений, генетики принялись синтезировать из них всё подряд, начиная от лекарств, проверяемых на заключённых, заканчивая различными биополимерами. Для особо полезных или питательных представителей фауны начали масштабное строительство ксеноферм. Хотя так их называли исключительно учёные, для простых граждан они были обычными фермами, загонами и бойнями.

4d10: (7 + 1 + 10 + 5) = 23 Оценка свойств местных организмов. (Наука 4) (Сложность 1)
6d10: (9 + 1 + 10 + 10 + 3 + 5) = 38 Выращивание биополимеров. (Наука 4, Взаимодействие с биосферой 2) (Сложность 2)
6d10: (7 + 10 + 1 + 2 + 10 + 10) = 40 Ксенофермы. (Общество 1, Свободный куб 5) (Сложность 2)
Инженеры !ZCp7VXeAS. 11/07/25 Птн 23:02:22 833331
Искусственное т[...].gif 305Кб, 498x928
498x928
Нанороботы.jpg 268Кб, 1600x1067
1600x1067
Многомерная физ[...].png 819Кб, 2000x1735
2000x1735
>>784656
>>784671

И всё же Анихам не понимал, каким таким образом вживление имплантов отторгается организмом. Успехи при создании медицинских нанороботов обещали куда более лёгкое протекание процессов ассимиляции организмов инородных тел и снижение вероятности отторжения имплантов. Покумекав над этими вопросами, лидер ИмпТех принялся прорабатывать теорию и практику вживления имплантов, используя неудачливых заключённых как расходный материал, благо опыт имелся. Помимо этого, при поддержке ассистентов создавался цех тонкой сборки для имплантов и другого сложного оборудования. Анихам держал руку на пульсе у этого проекта, но активно не вмешивался, отдавая приоритет на первый проект.

10d10: (9 + 4 + 3 + 8 + 3 + 6 + 4 + 1 + 3 + 6) = 47 Нанитные улучшения организма. (Наука 1, Анихам (Импланты) 6, Импланты 3) (Сложность 4)
10d10: (4 + 4 + 6 + 3 + 5 + 2 + 9 + 1 + 9 + 9) = 52 Цех тонкой сборки. (Производство 2, Анихам (Импланты) 5, Импланты 3) (Сложность 4)

Отдел разработок компьютерных технологий без дела тоже не сидел. Помимо основного проекта с многомерными вычеслениями, который двигался с большим скрипом, им подсунули бытовых нанороботов. Задача была пускай и тривиальной, но требовавшей много времени и усилий, поскольку утрата контроля над подобными инструментами из-за взлома грозила большими неприятностями. Инверсия же старалась больше не привлекать внимания, поскольку главный раздрожитель и отвлекатель внимания был окончательно изучен и больше ни для кого, кроме Гривуса, не представлял интереса.

10d10: (8 + 3 + 7 + 8 + 6 + 5 + 3 + 1 + 4 + 3) = 48 Многомерные вычисления. (Наука 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4)
10d10: (8 + 9 + 4 + 4 + 7 + 1 + 4 + 9 + 9 + 3) = 58 Бытовой нанорой. (Производство 3, Инверсия (Компьютеры) 3, Компьютеры 4) (Сложность 4)

Учёных физиков же больше никто не беспокоил. Гривусу строго настрого запретили даже приближаться к исследовательским институтам и требовать от них какие-либо наработки или узконаправленные исследования. Вздохнув спокойно, учёные принялись изучать предыдущие ошибки с генератором антиматерии, совершённые из-за спешки и продолжили работать. На помощь им вновь прислали Свона, который корректировал чертежи здания, способного выдержать основную катастрофу. Те же, кому этот проект осточертел, а это было большинство, под руководством Сахарова принялись изучать вопросы многомерной физики и её использования в космическом пространстве. Особенно остро этот вопрос вставал и по той причине, что руководство предполагало скорый выход в космос.

8d10: (5 + 3 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 2) = 28 Генератор антиматерии. (Производство 2, Физика пространства 3, Свон (Строительство) 3) (Сложность 3)
12d10: (10 + 7 + 2 + 4 + 9 + 9 + 2 + 6 + 6 + 2 + 4 + 8) = 69 Многомерная физика. (Наука 5, Физика пространства 3, Сахаров (Физика пространства) 4) (Сложность 4)
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №67ツ Прогонный! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/07/25 Чтв 00:31:56 832293 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА66!.png 4308Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА60!.png 4490Кб, 1500x1700
1500x1700
Omorichar.png 3946Кб, 3502x1714
3502x1714
8bb237e024c0227[...].png 1637Кб, 1024x1024
1024x1024
⚡АИ-News!⚡
----------
Раздел пресетов обновлён, авторам просьба прислать текст с описанием, при желании.
---
У Орин-сана 60+ персонажей, оказывается!
---
У Омори есть папка с победами!
---
Негромант теперь отображается в газете корректно!
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>830262 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Паскаль: https://dropmefiles.net/ru/e8vT7a
/b/шный: https://TransFiles.ru/4ccte
Пресет для отряда самоубийц, может кому интересно будет развивать эту идею в своём направлении.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 1341 постов
423 с картинками.
Пропущено 1341 постов, 423 с картинками.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/07/25 Суб 02:55:38 833668
>>833667
Ремастер фейта это вообще непонятно что.

Про него мне кажется даже говорить не прилично) Ничего нового не привнес, выпустил ту же новеллу с практически тем же качеством артов, только улучшенными задниками и фулл хд.

В ремейке тсукихиме он хотя бы сюжетку переделал под свой современный канон с его безумным паверлевелом, где Аркуэйд натурально посреди города превращается в гигантскую белую голую фигуру из чистой энергии, а потом, когда Шики ее побеждает это называют утечкой газа))
Omori !uI4laW7urM 12/07/25 Суб 02:56:20 833669
>>833663
С телефона кстати взгляд прям ух
Паскаль !1UlCnWmejA 12/07/25 Суб 02:57:17 833670
>>833667
Но справедливости ради над Тсукихиме он не один работает, а совместно с автором манги по его новелле. Так что там не все так плохо. Просто чувствуется именно его вклад в некоторых моментах.
Аноним 12/07/25 Суб 04:17:15 833671
Ну пересел на новую проксю. Все подрубил все вроде запустилось.
Во время ответа нейронка тупо генерит за 2 секунды пустоту и дальше молчит.
Как фиксить?
omorichan !0ZBzAn6r1M 12/07/25 Суб 07:35:44 833674
image.png 109Кб, 320x320
320x320
Создание персонажа: Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Желательно выбрать себ Аноним !XSTALKERvg 25/06/25 Срд 19:47:58 824209 Ответ
16710484824020.mp4 733Кб, 482x360, 00:00:06
482x360
Карта Зоны Дерб[...].png 512Кб, 631x506
631x506
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила.
Очки здоровья и движение по Зоне:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или снижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками и экипировкой.
Движение между локациями описывается одним постом. Игроки могут столкнуться с неожиданным результатом в любой момент своей вылазки. Каждая локация представляет из себя отдельную карту. Помни сталкер, ведение документации и создание абриса местности - исключительно твоё занятие.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать свое передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или враждебными двуногими гуманоидами.
Зона живет и дышит сама по себе, и не зависит от желаний само названных главных героев.
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, Кошелек.
Игроки начинают в населённом пункте Краснопартизанск, где могут ознакомиться с местным населением и обычаями.
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков, кубов и настроения ведущего.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Навыки:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:

Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.

Изначально у персонажей нет очков навыков. Экипировка и вооружение требуют определённого количества навыков у персонажа. Однако проверку на очки навыков можно избежать за счёт экипировки.




Навыки влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +3.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
б) Исследование местности: 1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
3. Дружественные НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Умения:
Умения - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и ловкости

Информация в Зоне:
Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.

Важная информация о мире игры переведённая умельцами из НРИ Stalker: the Sci-Fi RPG
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/stalkerthesci-firpgmirpiknikanaobochine.shtml
Пропущено 17 постов
19 с картинками.
Пропущено 17 постов, 19 с картинками.
Гром !tN6tDGBWxg 05/07/25 Суб 00:12:10 830245
Гром внимательно наблюдал за тем, как болт полетел. Тонкий свист, короткий полёт… и внезапный удар — будто в него врезалась невидимая пружина. Марля разорвалась, а болт вылетел — быстрее, чем вошёл. Скорость была такой, что Гром едва успел моргнуть.
Опасно — спора нет. Даже глупому ясно. Но он не удивился. Не испугался. Всё это напомнило ему белорусские болота — тоже места непростые. Там, если не знаешь, куда ступить, провалишься легко. Ногу сломаешь или вообще пропадёшь без следа. И всё равно люди живут рядом. Как жили раньше, так и живут. А уж во времена войны — партизаны вообще чудеса творили. Он помнил одну историю, которую рассказывал старик на посиделках. Про гати. Скрытые тропы, едва прикрытые водой, почти невидимые. Партизаны их сами делали — ставили в трясину доски, брёвна, камни, верёвки. По такой гати мог пройти свой, а чужой — только утонуть. Немцы никак не могли разобраться. Кто-то из своих предал — рассказал, что есть схема этих гатей. Немцы собрали отборных егерей, опытных следопытов — и пошли по схеме ловить тех самых партизан.А те были готовы.Как только группа охотников вошла на гать, её взорвали с двух сторон. Бревна, верёвки, доски — всё пошло ко дну. Кто не умер сразу, пополз обратно. Но там уже ждал пулемёт. Ни один не ушёл.
Виду Гром не подал. Он вообще мало что показывал лицом. Но про себя про Вожатого решил:— С этим типом лучше не связываться.
Леший !1UlCnWmejA 05/07/25 Суб 00:50:15 830281
ЛЕШИЙ.jpg 154Кб, 1200x1600
1200x1600
>>829919
>>827039

Дорога в самой зоне сразу произвела впечатление на опытного выживальщика в дикой местности. Тот сталкер действительно не врал, все тут было не так как должно, вон ветки дерева извиваются в подобие спирали, вон трава, не тянется к солнцу как обычно, а лежит словно притоптанная, поближе к земле, и совсем не понятно как такие странности стоит интерпретировать, норма это здесь или аномалия так называемая постаралась.

Сколько бы старик глазами вокруг не ворочал, да ничего страннее местной флоры приметить не смог. То ли трава эта цепучая все внимание на себя магнитом переманила, то ли непривычная новизна этого чудного места так сработала на, как "Леший" до этого считал, все еще глубокое восприятие.

Благо смуглый мальчонка перед ним заприметил то, что охотник, к сожалению, упустил. И правда, как он мог этого не заметить, трава лежала немного иначе, чем вся та встреченная раньше, словно что-то тяжелое в воздухе висело и своим присутствием давило на нее.

"Эх.. Старею... А ведь еще покорить это место вознамерился, доказать, что еще способен на подвиги." - Подловил себя на печальной мысли "Леший", но тут же взял себя по контроль, - "Будет уроком, кто сказал, что старый пес не способен на новые трюки. Лучше похвалю юнца и сам перестану дурака валять."

- Хорошая работа, парень. Глаза остры, как у степного орла, еще бы чуть-чуть и проглядели... - Положив руку на плечо парню и стараясь придать своим словам самый дружелюбный тонн, на который только был способен, старый отшельник похвалил Магомеда.
Аноним 06/07/25 Вск 16:42:23 830833
.jpg 104Кб, 666x666
666x666
Искра все так же внимательно глядела куда-то вперед, в попытках рассмотреть что-то не зная что. Естественно, не сильно представляя, что именно нужно выцепить в представляемой картине ей это сделать и не удалось.
Сзади послышался голос от паренька с которым она недавно познакомилась. Он что-то заметил, на что реакция Вожатого была явно куда более довольной. Похоже такую внимательность и подход к делу, он и ожидает от всех в группе. Не понимая что там высмотрели, девушка лишь присела вместе со всеми и наблюдала как ведущий достал болт и швырнул куда-то вперед.

Небольшая полянка, коих они прошли уже кучу, на вид была весьма обычна. Вот Вожатый достает один из своих болтов и кидает в центр поляны. По представлениям девушки все должны было идти по стандартному сценарию, полет, приземление и все, ничего необычного. Но как только болт почти долетел до травы, произошла небольшая вспышка. Он завис в воздухе, после чего, с не привычной для законов физики логики, он словно пуля вылетел в другую сторону, да так разгоревшись что сжег всю примотанную к нему марлю.

Глаза Искры расширились, такого она не ожидала. Читать об аномалиях это одно, а увидеть собственными глазами это совсем другое. Не понимая на каких природных законах такое может работать или чем еще, она все так же с раскрытыми глазами от удивления посмотрела на всех в группе.
Мужчина присевший неподалеку от Вожатого вообще не изменился в лице, так и не проронив ни слова, просто наблюдав за всем. Она помнила что до этого он совсем без проблем следовал за их проводником, не подавая никаких признаков какой-то озабоченности текущей обстановкой. Ей сложно было понять о нем хоть что-то.
Другие же двое сидящие чуть поодаль, также не особо были удивлены увиденным. “Это как такое возможно?” — пронеслась мысль в голове у девушки. У нее было ощущение что только она единственная удивилась вживую такой мистике. Одновременно с этим, ей было так же интересно узнать как это работает и каким образом сталкерам вообще получается выживать в таких условиях. В этот момент она вспомнила что по контракту ей должны были выдать какую-то приблуду как раз на такие случаи, и вроде Вожатый передал ей что-то, но ни слова больше не сказал. Как будет момент надо будет поспрашивать насчет этого, да изучить полученное, особенно учитывая что от этого может завесить ее жизнь, не говоря про группу. Зная что тут может еще поджидать почти невидимое для ее глаз, Искра решила не тревожить проводника своими расспросами пока тот сам не скажет что подошел удачный момент для такого.
Аноним 10/07/25 Чтв 01:08:50 832327
17509679624470.png 437Кб, 796x809
796x809
>>830281
>>829919


Проследив за действиями проводника, парень не сразу даже и понял, что произошло. Вот вроде бы болт пролетел, а куда он преземлился? Уже только после того, как всей группе объяснили - что из себя представляет эта ловушка "трамплин", все стало ясно. Сразу же в голове промелькнула мысль, а каково это попасть в этот "трамплин"?

Но полет фантазии тут же прервала чья-то крепкая ладонь, что по-отцовски упала на плечо Маги. Это был дед, за которым он все приглядывал. А от похвалы как от вожатого, так и от деда, Мага скромно улыбнулся.

—"Да ладно, че там.. видно же все." — пробормотал парнишка, пожав плечами и кратко поглядев, не смотрит ли на него Искра.

Возможно, ему бы хотелось услышать и от нее хвалебных слов, но она видимо и без того была обезкуражена финтом аномалии.

Впрочем, помимо аномалии, душок самого кавказца нагнетал не сам "трамплин", а промокшие кросы - из-за которых теперь каждый шаг сопровождался слышаемым только Маге хлюпанием. Он то думал, что они пройдутся как-то цивильнее, а не по обочинам всяким.

—"А долго нам предстоит еще идти?" — поинтересовался Мага, готовясь встречать самую разную реакцию со стороны вожатого. От которого можно было ожидать все что угодно.
Аноним !XSTALKERvg 11/07/25 Птн 19:12:49 833027
Вожатый.png 164Кб, 255x400
255x400
Нeизвестный мут[...].png 66Кб, 600x279
600x279
Встав, "Вожатый" ещё раз огляделся, покуда его группа обменивалась первыми эмоциями. Взглянув на задавшего вопрос Магу, мужчина пожал плечами. Агрессии как в первую встречу, он не выражал, возможно, разделяя личное и рабочее.

— Откуда ж мне знать? Дербент очень вредный сам по себе. Бывает всё идёт как по маслу и ты чуть-ли не бежишь по намеченной тропинке, а бывает и такое, что вся вылазка идёт коту под хвост и уже на старте пути, уходишь обратно за ленточку. Но рассчитываю что за пару часов управимся. К "Бетонным ваннам" мы пожалуй идти не будем, там болты не помогут, так что сделаем небольшой крюк, авось ещё ничего толком не поменялось с прошлой недели. Ну-с, все встаём и за мной как договаривались.

Быстрым шагом группа двигалась через плотные заросли местной травы, прижимающейся к земле. Изредка встречались и проплешины, одну из которых они повстречали непосредственно при входе в Зону Дербент. Вожатый уже не так многословно показывал их, болтов более не кидал и старался обходить на почтительном расстоянии, внимательно смотря себе под ноги. В один из таких моментов проводник замешкался, раздумывая, как именно обойти несколько аномалий. В этот самый момент Леший, Мага и Гром заметили пару крупных серых туш, несущихся прямо на них или то, что находится на группой. Предупреждать и кричать слишком долго, если и начинать стрелять, то прямо сейчас.

>>832327 >>830833 >>830281 >>830245
Холодное утро: обсуждач ОП !amNS/bExE6 # OP 30/04/25 Срд 02:39:25 806471 Ответ
image.png 1257Кб, 900x900
900x900
image.png 295Кб, 901x703
901x703
Мировая техномагическая война кончилась несколько лет назад. Вредоносные хомунции успокоились, заклинания массового поражения частично рассеялись, оплавленные обломки Апофеозов уже никому не смогут навердить. А остатки вашего народа медленно подплывают к берегам Малого Южного материка... Или, возможно, поднимают голову где-то на его территории. Напыляем расу, выбираем точку высадки, как следует запасаемся ресурсами для быстрого старта и вперед.

Правила, способности и частично сеттинг бессовестно угнаны отсюда (и еще из нескольких итераций этой игры) https://2ch.hk/wr/res/793100.html и немного дополнены/переработаны.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1mltCluw5WmX0Xt7pTbxumpSbZa6qVV53ieRNGt3tE0E/edit?usp=sharing
Персонажи: https://docs.google.com/document/d/1O_NClCscm3Tm7fBzP0bHZJj0DDc9nKj9FVieooYQIrg/edit?usp=sharing
Самопальный VTT/карта: https://rollinghog.github.io/wr-pokon/ChillyMorning.html
Пропущено 19 постов
3 с картинками.
Пропущено 19 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 04:42:11 829431
>>829427
Пример игры, хотя бы на три хода, по этим правилам сможешь сделать?
Аноним 03/07/25 Чтв 06:39:48 829432
>>829427
Бери онли вар да и всё. Слегка названия поменять и готово.
Аноним 03/07/25 Чтв 10:16:34 829436
>>829431
Смогу, смогу.

>>829432
Не,тони вар это ролевка, а я-то стратегию именно хотел
Аноним 04/07/25 Птн 00:15:21 829720
Тони вар, Т9 ебучий. Онли вар в смысле.
Аноним 10/07/25 Чтв 16:18:05 832480
>>829427
Прошла неделя. Как там дела с примером игры?
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 929 постов
144 с картинками.
Пропущено 929 постов, 144 с картинками.
Аноним 05/06/25 Чтв 10:41:43 817482
Аноним 28/06/25 Суб 17:42:26 826193
Сколько человек может прожить без игры?
Аноним 30/06/25 Пнд 11:07:56 827032
Бамп на борде 0 п/ч... Иллюзия активности)))
Аноним 06/07/25 Вск 17:02:23 830855
17444503737940.jpg 91Кб, 474x499
474x499
Мне вот интересно без троллинга. Раз в сколько вообще происходят активные действия? Раз в месяц? Два? Полгода? И куда второй гм делся?
Когда вы почти десять лет назад тут появились, ваши треды смывали пол доски, теперь какое-то жалкое подобие.
Видимо тоже самое ждёт АИ. Надеюсь.
Не лучше ли, я не знаю, формат сменить там на боевой? Отыгрывать у себя в голове своего охуенного персонажа, его мотивы, мысли и стремления это конечно занимательно, и довольно сильно повышает собственное чсв по себе знаю, но вот какой это имеет смысл при подобном постинге, особенно когда долгоживущий по реалтайму персонаж имеет все шансы отлететь в беспощадных боях, где численный и качественный перевес чаще у мастера, от чего ему приходится играть в поддавки.
Аноним 10/07/25 Чтв 07:24:59 832434
>>830855
Навалил какой-то псевдоинтеллектуальной не связной чуши типа все суперы тупое один он умный :manyakot:
Магическая Академия игровой Watcher !IHwejl/aNY 22/06/25 Вск 18:31:52 822911 Ответ
Entrance.jpg 218Кб, 1200x900
1200x900
Monster.png 1608Кб, 1024x1024
1024x1024
They seek.jpg 97Кб, 1280x720
1280x720
После не очень воодушевляющей речи дериктриса удалилась. Слово одна из учительниц — совсем молодая блондинка, возможно, ещё в прошлом году сама сидевшая за партой.
— Меня зовут Арния Лазишаф, я читаю лекции по кинетике для первых и вторых курсов. В восточном крыле нашей Академии, — Арния показала на него. Из окон на свежеприбывших ведьмочек смотрело несколько любопытных лиц, несомненно, учениц более ранних наборов, — находятся общежитие. Столовая и баня на первом этаже, остальные отведены под жилые помещения. Лекции начнут читать с завтрашнего дня. Первая четверка начинается в восемь часов, вторая заканчивается в половину четвертого вечера. Точное расписание, номера кабинетов и план Мисфорчен находится у входа. У нас действует экспериментальная методика, поэтому посещение лекций свободное, и вы можете посещать те предметы, которые вам нужны. Никто не будет ругать вас за пропуски, но в конце обучения вас ждет экзамен, результаты которого определят, дадут ли вам лицензию на магическую практику. Всё необходимое можете получить у интенданта, оружие выдает мистер Фэнс, он так же инструктор по фехтованию и может обучить вас основам. Как и говорила мисс Сиботтом, выход свободен для всех, кто не проходит учебу вместо наказания. А сейчас я раздам вам ключи от ваших комнат. Пожалуйста, подходите по одной.
Первокурсницы подходили, называли свою фамилию и имя, получали ключ с биркой и шли в восточное крыло. Найдя план, помогавший немного сориентироваться в незнакомом месте, каждая шла по своим делам. Кто-то решил первым делом проверить свою комнату, кто-то спешил к интенданту, некоторые искали путь к оружейной. Было это явно не лишним, так как у тех старших учениц, которых новенькие успели встретить, на бедрах висели рапиры.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/819924.html
Пропущено 85 постов
20 с картинками.
Пропущено 85 постов, 20 с картинками.
Watcher !IHwejl/aNY 08/07/25 Втр 08:46:40 831475
>>830841
Проверка осведомленности Эллы (заметить, где могут быть курильщицы): 1d14: (11) = 11
Watcher !IHwejl/aNY 08/07/25 Втр 08:47:55 831476
>>831012
На этот раз реакция Кристины была более чем удовлетворительной. Она вся тряслась, глаза намокли, и ей ничего не оставалось, кроме как в бессилии упасть на табурет. (Кристин: -5 МР).
Правда, приподнятое настроение Эллы несколько испортило то, что любопытные взгляды достались не Кристин, а ей, в частности от тех, кто прибыл в Мисфорчен добровольно. Арестантки большого значения скандалу не придали.
Элла этого не знала, но предубеждение к осужденным ученицам в Мисфорчен считалось нормой, и её выходка скорее расценивалась как нападение на статус-кво и на образ мышления большей части академии. К счастью для Эллы, она вела себя достаточно убедительно, чтобы все решили, что скандал начала Кристин.
(Успешный бросок предотвратил изменение репутации Эллы на Изгой).
Выйдя из столовой, Элла отправилась на поиск места, где можно было раскурить подарок коменданта. Она собиралась выполнить обещание не курить в неположенном месте, хотя бы чтобы избежать проблем. И вот тут возникли проблемы.
Внутренний двор был достаточно велик, но ограничен стенами с четырех сторон. В стенах были окна, и Эллу в любой момент могли увидеть. Комендант конечно курила прямо у ворот, но кто такая Грейвил, и кто такая Лусиф?
Найдя более-менее укромный уголок, Элла достала сигару, и в тот же момент поняла, что зажечь её, в принципе, нечем. Где бы достать спички. Подумав чуть чуть ещё, она в ужасе поняла, что в её комнате не было ни свечей, ни ламп, ни газовых горелок. Сейчас сентябрь, ещё пожить можно, а как быть зимой? Кажется, интендант что-то говорила про дополнительные вещи и про письменное заявление. В двух экземплярах.
Когда ещё эти заявления рассмотрят неизвестно, а спички нужны были уже сейчас. Немного подумав, Элла решила, что наверняка в школе курит не она одна, и можно без проблем прикурить от другой сигары. Но во дворе никто не дымил, а значит, курильщицы нашли себе другое место, и Элле предстояло их найти.
Обход туалетов, как самого очевидного места, ничего не дал. Следующим местом в маршруте Эллы стала крыша. Поднявшись по одной из лестниц, Элла открыла дверь на чердак, и столкнулась с постом стражей. Четыре молодых человека в голубых мундирах со скучающим лицом смотрели в маленькие окна, опираясь на ружья.
— Ой, извините, я не туда попала.
Элла развернулась.
— А чего бежишь уже, красавица? Давай посидим.
Элла проигнорировала предложение, и быстрее поспешила вниз.
Раз чердак отпадал, значит, может, подвал? Элла быстро нашла проход в подземные помещения, но встала другая проблема — там темно. Сломать ноги в первый же день в академии Элле не улыбалось.
Походив по академии ещё немного, Элле пришлось бросить свои попытки.
Watcher !IHwejl/aNY 08/07/25 Втр 14:20:46 831487
>>831298
Раз с письмом Гвенде ничего хорошего не вышло, София решила написать письмо Люси. Она не могла высказать ей в лицо то, что хотелось, но и оставлять её выходку без ответа София не могла.
Оставалось лишь узнать, где живет Мадлен. Дело было простое. Она спросит у кого-нибудь. Вот, как раз две девушки беседуют.
В этот момент София поняла, что не всё так просто. Сердце застучало, язык отнялся, на душу веял могильный холод лишь от одной мысли о том, что ей надо подойти к незнакомому (!) человеку, оторвать её от разговора (!!) и спросить персональную информацию о другом человеке (!!!).
Да, лучше подождать, пока они закончат. Тогда Софья подойдет и тихонько спросит. А как спросить? Надо продумать каждое слово, а иначе ничего не получится. "Извините, а как пройти к Мадлен?". Нет, тогда выйдет, будто ей надо к Мадлен... А может, лучше сразу найти Мадлен, а не комнату? Вручить сразу письмо? А вдруг спросят, зачем я её ищу? Вдруг я её проклясть хочу. Или кто-то другой. Тогда спрошу, где комната. А вдруг у комнаты часовые? Тогда, наверное, прогонят, и я встречу Мадлен на ужине. А вдруг часовые не просто прогонят, а ещё и проклянут, как Мадлен?
— Эй! Ты! Тебе что надо?
Вопрос от одной из девушек вывел Софию из транса. Она внезапно поняла, что уже несколько минут таращится на них двоих, мня в руках письмо. То есть она не таращилась, она даже не отдавала себе отчет о том, куда смотрит, но со стороны казалось, что таращилась.
— А куда Мадлен письмо? Люси. То есть, передать... То есть, комната Люси, где?
— На втором этаже. Седьмой коридор, вторая дверь справа.
Это действительно оказалось просто. Издав звук, который должен был означать "Спасибо", она кинулась к нужному месту.
Часовых у дверей не оказалось, и София просто встала рядом. Теперь она подождет, пока Мадлен придет, и вручит ей письмо. Но чем больше времени проходило, тем меньше Софии хотелось встречаться с Мадлен. Иначе говоря, она боялась. Кто знает, как она отреагирует. А вдруг она вообще не будет его читать, как Гвенда? У неё самой рапиры не было, а вот у её подруг...
В попытках отвлечься София начала осматривать всё вокруг. Двери, двери, двери... Щель между дверью и коробкой...
София вдруг поняла, что, в отличии от дверей Гвенды, двери вокруг неё не были ничем уплотнены, и можно было легко просунуть письмо. С момента осознания, внутренний голос стал нашептывать, что оставить письмо для Люси было бы гораздо удобнее, чем передавать его лично. И безопаснее. И не придется торчать тут, пока Модница не соблаговолит вернуться...
София просунула сложенный лист бумаги под дверь. И тут же побежала, словно она совершила преступление.
Аноним 08/07/25 Втр 21:06:51 831729
.jpg 334Кб, 1280x1080
1280x1080
>>830939
История Мино с преследователями чем-то показалась для Эмили знакомой. Она испытывала похожее чувство, будто кто-то преследует ее, где бы она ни была, только этот преследователь был всего один, и от него невозможно было убежать или спрятаться. Эмили сочувственно вздохнула и посмотрела в глаза собеседнице пока та вела разговор. Странное чувство поразило ее, и она решила попытаться понять что же чувствует Мино, и искренне ли то что она говорит.
— Две? Всего? — дослушав все сказанное, Эмили повторила последнее что ей так сильно бросилось в слух. Это взволновало ее не на шутку. Если то что рассказала эта девушка правда, то она действительно в смертельной опасности. Куда же она попала на самом деле под видом такой волшебной академии?
— Пожалуйста. — она положила свою ладонь на руку Мино. — Я не хочу чтобы со мной здесь случилось то, что и с другими если это так. Расскажи, что ты знаешь, я постараюсь тебе помочь если смогу. — выждав немного она продолжила. — Что бы это ни было, я никому не расскажу, обещаю. Я здесь нахожусь в такой-же ловушке как и ты.
После произнесенного в голову Эмили внезапно пришла еще одна мысль. Точно, она была уже не одна, была еще Памелла.
— По правде говоря, я знаю еще одну девочку, которая возможно тоже сможет нам помочь если это потребуется.
Watcher !IHwejl/aNY 09/07/25 Срд 16:28:51 831928
>>831729
Мино долго думала, перебирая пальцами. Придя к своему выводу, она наклонилась к Эмили, и прошептала:
— Здесь слишком много ушей. Поговорим потом.
С обеда обе девочки ушли вместе. Мино вела Эмили по коридорам, заставляя последнюю удивляться, как она успела так освоиться в замке всего за неполные пол дня. Придя в темноватый тупик, и проверив, чтобы их никто не подслушивал, Мино начала разговор:
— Перед тем, как полететь, один мой знакомый помог навести справки о том, кто со мной летит. Не про всех, конечно, но кое-что я узнала, например, я знала о тебе. Но это не всё. Дело в том, что, из надежного источника я узнала, что...
Мино сделала глубокий вдох.
— Ты знаешь, что такое ковен Дарквилла?
Эмили не очень хорошо разбиралась в делах ведьм, но название показалось смутно знакомым.
— Ковен ведьм-убийц, использующий запретные проклятия? Но ведь его давным-давно уничтожили?
— Это правда. Дарквилл существует лишь на страницах исторических книг, но осталось много побочных ветвей, продолжающих вести тёмные дела. Похищения детей, убийства, грабежи, всё это в их списке.
— Ты хочешь сказать, что одну из членов этих ветвей поймали, и отправили сюда? Она одна из арестанок?
— Нет! То есть, может быть. Из надежного источника я знаю, что одна из ведьм Лесного кошмара, до сих пор использующую знак тёмной деревни, действительно прибыла в Мисфорчен на одном дирижабле с нами, но прибыла сама, по своей воле! И никто, включая учителей и стражу, об этом не знает. Я точно не уверена, среди кого она затерялась — среди прибывших добровольно, или среди арестанок, совершив что-то не серьёзное, чтобы попасть сюда. Я боюсь и думать, какую цель она преследует. Может быть, Лесной кошмар хочет захватить академию, как это сделал культ паразитов несколько лет назад, чтобы пополнять свои ряды за счет выживших учениц. Может быть, они хотят использовать академию для ритуала, который заставит всех монстров, которых академия привлекала, броситься на приграничные земли. Может, они просто хотят напасть на Мисфорчен и убить всех, чтобы показать свою силу.
Мино сделала драматическую паузу.
— Если мы раскроем её до того, как она воплотит свои планы... Даже если нас не помилуют, то как минимум, нам постараются сохранить жизнь. Если я права, то администрации дали указание, чтобы никто из тех, кого осудили за серьёзные преступления, не выбрался из академии, и по другому нам не выжить. Но не в коем случае не говори никому, даже той девочке, которая может нам помочь! Любая может оказаться из Лесного кошмара, какой бы приветливой и дружелюбной не казалась. Они наверняка выбрали ту, которая лучше всех умеет втираться в доверие. Я рассказала тебе только потому, что ты точно не можешь быть из кошмара.
— А, как мы можем раскрыть, кто она?
— Ковены, произошедшие от Дарквилла, до сих пор поддерживают традицию набивать особый знак набивать особый знак участницам. Чтобы он стал видимым, надо использовать особое заклинание. Когда-то оно было секретным, но сейчас его наверняка можно найти в архивах. Только не вздумай использовать заклинание на случайных ученицах! В отличии от нас с тобой, ведьм Лесного кошмара учат ворожбе с детства. Будучи одного возраста с нами, у неё наверное не меньше знаний, чем у местных учителей. Если ты кого-то заподозришь, сообщи мне. Вместе мы придумаем, как вывести её на чистую воду. Ты ведь согласна помочь мне?
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №66😈 6 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/07/25 Суб 00:23:56 830262 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА66!.png 4304Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА63!.png 4878Кб, 1600x1700
1600x1700
КОММЕНТАТОР))).webm 3662Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
48915439.799999[...].jpg 496Кб, 1360x1116
1360x1116
⚡АИ-News!⚡
----------
/b/шный проводит экспериментальные игры довольно часто в последнее время, а потому готовьте персонажей попроще и без СКО-БО-ЧЕК!
---
С пресетом же можете ознакомиться по этой ссылке: https://TransFiles.ru/4ccte
---
— Пресет для отряда самоубийц, может кому интересно будет развивать эту идею в своём направлении.(немного изменены мысли плюс 4 переключателя, начало, оценки, миссия, эпилог)
---
Коллаж от Омори последним файлом, наслаждайтесь 🐰
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>827946 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 1901 постов
648 с картинками.
Пропущено 1901 постов, 648 с картинками.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/07/25 Чтв 00:23:54 832291
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/07/25 Чтв 00:25:26 832292
>>832291
Быстрее катите, систэма лагает!
Аноним 10/07/25 Чтв 00:32:05 832294
00093-1856113104.png 2326Кб, 1632x1632
1632x1632
>>832286
Народ лис дуреет с этой прикормки.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/07/25 Чтв 00:32:38 832295
17520072567540.jpg 763Кб, 967x1280
967x1280
10/07/25 Чтв 00:50:28 832307
>>832264
>Кого бы из своих персонажей ты трахнул, на ком женился, а кого убил бы нахуй?
А у меня нет женских персонажей так, что даже нормального выбора нет, лол.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 214 постов
212 с картинками.
Пропущено 214 постов, 212 с картинками.
Нарратор !wlHNZt9fW2 01/07/25 Втр 14:20:04 827785
docks1.png 9861Кб, 4320x2370
4320x2370
Cartel.png 16853Кб, 4182x2690
4182x2690
а4.png 912Кб, 736x1041
736x1041
MrBismuth.png 971Кб, 735x1117
735x1117
>>819911
Электрокинетик пожал руку в ответ. Алькону показалось, будто по коже его ладони скользнула змея. Это был слабый разряд тока, не болезненный, но достаточно ощутимый, чтобы ощутить, с кем имеешь дело.
— З-за меня не переживай, — с азартной улыбкой сказал новоиспечённый союзник, — З-за мной исполнение, но з-за тобой план.
Формальности на этом закончились. Начались расчёты, холодные, точные, как ожидаемый выстрел в висок картеля.
Мистер Висмут сразу взялся за сбор данных, подключив к делу Викторию и внутренние структуры Службы. Вскоре у Алькона на служебный телефон посыпались снимки, схемы и короткие, но ёмкие сводки предстоящей операции.

В доке находилось два охраняемых здания. Именно там собирались "сливки" местного картеля и их продукция. План противника был до абсурда прямолинеен: дождаться у западного берега корабля, погрузить в него всё ценное, в том числе себя, и исчезнуть из Филадельфии до лучших времён. Они явно собирались вернуться. А потому действовать надо было здесь и сейчас. Месть не терпела промедления. Второго шанса может и не быть.

В охране наблюдалась чёткая иерархия. На вершине, ожидаемо, были близнецы-суперы, братья Комодо. Им подчинялись все. Не то из страха. Не то из уважения. Скорее, и того, и другого. Каждая "половинка" одного единого было в каждом здании дока.
Следом шли лейтенанты — Tenientes (на карте: прицелы). В масках-черепах, словно явились прямиком с праздника el Día de Muertos, с широкополыми шляпами и автоматическим оружием наперевес. Опытные, тренированные, способные руководить боем с холодной головой и жгучими намерениями.
Им подчинялись бойцы младшего ранга и узкой специализации. Таких было три типа:
Пистолерос (на карте: "узи") — вооружённые пистолетами, пистолетами-пулемётами и прочим компактным огнестрелом. Не важно, что у них в руках, ведь размер не имеет значения. Стреляли они сносно, чаще всего на поражение. Это была основная массовка: охрана, погрузка, передача товаров, сопровождение. Универсальные солдаты, неприхотливые, но неимоверно полезные.
Кучильос (на карте: бицепс) — тоже имели стволы, но предпочитали воевать на дистанцию поближе выстрела. Отмороженные до корки мозга, если он вообще был, они бросались в ближний бой с ножами, мачете, кастетами и битами. Их сила была в подвижности и жестокости. В основном они крутились на складах: грузили товар, напрямую применяя свою силу и не сильно нагружая серую массу в черепной коробке.
Перрерос (на карте: пистолеты и собаки) — тоже с оружием, но куда опаснее были их псы. Надрессированные, послушные, голодные. Достаточно дать одну команду и пёс мог быть уже на тебе, и лакомиться тобою. Эти "уличные кинологи" патрулировали периметр, вынюхивая и высматривая любую угрозу на горизонте.

Алькон выбрал место встречи недалеко от дока. Достаточно близко, чтобы быть на подхвате, и в то же время не настолько, чтобы его могли засечь раньше времени. Именно там он и увидел припаркованную Chevy Nova тёмных цветов. Рядом был человек в маске, весь наэлектризованный, будто сам воздух вокруг него потрескивал напряжением. Это, безусловно, был Талвик. Готовый. Заряженный. Ждавший отмашки. Но прежде он хотел услышать план. Он надеялся, что испанец не собирается полагаться на удачу. Даже если это так, то ему стоило помнить, что лучшая импровизация это та, что заранее подготовленная.
Мистер Висмут не прибыл лично на место встречи, так как посчитал своё присутствие бессмысленным. Он был не воин, но советник. Однако, по приказу главнокомандующего, он мог и подключиться к делу. Пока же он оставался в тылу, предоставляя данные: способности Талвика, ровно как и свои, силы и уязвимости врагов, их позиции, слабые места. Всё, что нужно, и всё, что потребует по ходу дела Алькон.
Виктория тоже была на связи.
— При необходимости, — передала она по внутренней связи, — могу выслать патруль или спецгруппу. Дай только знать, какого калибра и когда.
Все карты были у Алькона. Не без козырей. Но и у противника была сильная рука. Оставалось лишь сыграть партию.
Нарратор !wlHNZt9fW2 01/07/25 Втр 14:28:19 827795
17495478171732.jpg 2080Кб, 1920x2504
1920x2504
alfven-ato-chas[...].jpg 330Кб, 1285x819
1285x819
>>820384
Роуз выслушала всю параноидальную тираду, не вставив ни слова наперекор и не предложив ни одной альтернативы. По её лицу читалось, что Марти, возможно, и перегибал палку с подготовкой, но в глубине души она это одобряла. Лучше перестраховаться до боли в зубах, чем облажаться с уверенностью в глазах.
— Поехали, — бросила она под конец брифинга, кивнула и скользнула обратно на водительское сиденье.

Машина сорвалась с места, как стервятник, пикирующий на только что павшую добычу. "Золотой Дракон" лежал в руинах: груда исковерканного бетона, из которого всё ещё тянулся дым. В этой вакханалии зомби-Стив был наименее пугающим зрелищем. Когда под землю уходит целое здание, человек, похожий на живого мертвеца, уже не вызывает особых вопросов, особенно у копов, которых заранее предупредили, что в деле замешан сверх-некромант.
Кровавый гарпун втащил поверженного главу триад внутрь машины. Тот не сопротивлялся, лишь хрипел, доказывая, что ещё жив, хоть и на грани.
Машина рванула прочь от эпицентра. До сих пор всё шло по плану подростка, что не могло не щекотать его чувство скрытого подвоха. Мизери, не отрывая взгляда от дороги, бросила беглый взгляд в зеркало заднего вида и задала короткий, но ёмкий вопрос Ворону:
— Что теперь?
Аноним !NECR/katuM 05/07/25 Суб 03:08:33 830334
image.png 548Кб, 777x888
777x888
>>827795
Первым делом Марти завязал и без того закрытые глаза Блэка несколькими слоями бинтов, после чего промочил 2 кусочка ваты слюной и сунул ему в уши.

— Я слежу за городом с воздуха и пока всё окей, но вероятность того, что его заранее предупредили о том, что служба планирует задержание, существует. Если это так, то нас либо ждёт засада, либо службисты оформят задержание для вида, а потом в крысу передадут тело его людям. В любом случае, пока едем на базу.

Зомби-птицы тем временем изучали дорогу на несколько кварталов вперёд. Марти сопоставлял внешний вид автомобилей, используемых триадами, с теми, что видел на дороге. Наличие любого подозрительного транспорта было поводом попросить проехать по обходному пути.

— Итак, вопрос: "Насколько ты доверяешь коллегам из Филадельфии?" — если есть сомнения, то поворачивай на север — оформим задержания в Балтиморе. Если он Блек купил местных, то вряд ли онс тал скупать вообще всех вокруг.
Нарратор !wlHNZt9fW2 05/07/25 Суб 16:28:48 830466
1751722126165.jpg 2098Кб, 1920x2504
1920x2504
1751722126336.jpg 707Кб, 1285x819
1285x819
>>830334
К счастью, Блэкшанс не мог сопротивляться тому, что его глаза завязали, а в уши засунули обслюнявленную вату. Зомби-птицы, в свою очередь, не видели ни одной машины триад на ходу, а припаркованные автомобили не вызывали тревоги. Казалось, что их владельцы не собираются никуда выезжать в ближайшее время. Вероятнее всего, эти владельцы авто были всего лишь пешками, а вся верхушка исчезла в одночасье по воле Ворона. Некому было отдать приказ искать вредителя. Поэтому погони за телом главаря не последовало.

— Я мало кому доверяю. Даже себе, — проговорила Роуз, не отрывая взгляда от дороги, — Но у меня нет оснований полагать, что хоть какой-нибудь департамент свободен от влияния Триад. И дело не только в деньгах. Связи идут глубже. Интерпол. Иллюминаты. Террористы. Пока он без сознания, мы можем спокойно оформить его и судить по всей строгости закона. Но стоит ему прийти в себя, то будь уверен, Блэкшанс найдет способ подать сигнал "своим", и те вытащат его наружу.

Роуз на полной скорости зашла в дрифт на перекрёстке, сворачивая резко вправо. После лихого манёвра она продолжила как ни в чем не бывало:
— Как бы мерзко это ни звучало, но...
Она устало вздохнула. Последующие слова ей и вправду давались не легко.
— Наш единственный выход это запросить у Службы гематофильную инъекцию. После неё ждать сутки. Тогда главарь триад будет действительно обезврежен, и ничто извне не помешает нам делать с ним всё, что посчитаем нужным.
Аноним !NECR/katuM 07/07/25 Пнд 01:18:45 831210
image.png 548Кб, 777x888
777x888
>>830466
Марти примерно полторы минуты с задумчивым видом смотрел на обездвиженное и лишённое двух из пяти чувств тело, и на лице его не дрогнул ни мускул.

— Ладно, тогда не надо тянуть с запросом. Чем скорее вколем, тем быстрее решим проблему.

От виражей Роуз не имевший привычки пристёгиваться Марти отлетел в сторону, но, похоже, ущерба ему это не причинило, а повышенная реакция позволила уберечь тело Блэка от фатального удара головой.

— Пока гемофилия не подействует, будем держать его в закрытом помещении без окон с повязкой на глазах. Охрану его туловища беру на себя.
Дженерик приключения нить иди ПепОП !Al4CHhIfPY 19/03/25 Срд 12:34:49 776812 Ответ
image.png 2260Кб, 1600x799
1600x799
Сюжет
Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.

Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.

Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.

"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"

Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:

"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"

Вы начинаете в этой точке

Контекст
Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций.
События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.

Механ

Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.

Каждый игрок создает своего персонажа:
- Имя.
- Расу (человек, эльф, гном, орк).
- Класс (исследователь, археолог, разведчик).
- Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование).
- Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).

Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Пропущено 129 постов
16 с картинками.
Пропущено 129 постов, 16 с картинками.
ПепОП !Al4CHhIfPY 09/06/25 Пнд 08:53:10 818837
Возвращаться к активному постингу не так просто, как могло бы показаться.
Пост в игровой на полировке. Хочется для вас интересное зарядить.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:59:47 818938
cec675e100598a9[...].jpg 35Кб, 736x839
736x839
>>818837
>Возвращаться к активному постингу
>20 постов в игровом
Мартин !UpqMavj4tY 10/06/25 Втр 11:55:09 819148
>>818938
Лучше такой, чем никакой.
Шарль !3Q.onEXtWs 10/06/25 Втр 13:01:04 819150
Учёные выяснили, что так называемый "постинг" крайне вреден для здоровья. Гораздо полезнее сидеть в обсуждаче и пиздеть за жизнь.
Шарль !3Q.onEXtWs 04/07/25 Птн 12:31:01 829785
Всё? Всё ребята... Всё....
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный Аноним 15/02/23 Срд 10:54:43 703720 Ответ
16490883446610.mp4 22251Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Пропущено 1000 постов
119 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 119 с картинками.
Аноним 07/07/25 Пнд 17:12:35 831272
отпишу ночью за Магу, сорри, ток ща заметил что игра продолжилась
Аноним !XSTALKERvg 09/07/25 Срд 16:39:50 831929
Аноним !XSTALKERvg 11/07/25 Птн 18:55:17 832993
1d7: (1) = 1
Аноним !XSTALKERvg 11/07/25 Птн 18:58:39 832995
1d4: (4) = 4
1d6: (2) = 2
Аноним !XSTALKERvg 11/07/25 Птн 19:02:43 833004
7d20: (19 + 7 + 13 + 15 + 10 + 8 + 3) = 75 8/11/6/6/9/11
New Age outlaws. Игровой #0; рестартовый Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/03/25 Птн 18:21:55 780587 Ответ
реф.jpg 113Кб, 675x1200
675x1200
Копчик.jpg 76Кб, 700x1142
700x1142
West-derbey.jpg 155Кб, 474x720
474x720
Очередное утро в Ливерпуле шло своим чередом. Просыпаясь после ночного сна, город просыпался, словно пчелиный улей, который начинал жужжать и разгоняться по делам. Все районы воспряли и начали свою деятельность. Развод караула ночных констеблей, постепенное наполнение улицы запахами свежей выпечки и типографии. Абсолютно ничего не предвещало бед. Но увы, впечатление было обманчивым, ибо обратная сторона города была более похожа на модный в высоких кругах Серпентарий. Кланы, Триады, Семьи и Банды пытались порвать город на сферы влияния, превращая ночной Ливерпуль в истинный источник запретных удовольствий, мода на которые росла всё стремительнее при наличии капитала и желании спустить его в бане с продажными женщинами или же занюхивая кокаиновую дорогу до самого Манчестера. Но сейчас, тихая мирская жизнь воспрянула в Городе и даже лёгкий дождик, который в простонародье называли "грибной" не мог испортить этот день. К сожалению, у судьбы были иные планы.



Керналион Такер
Твоё утро началось крайне обычно и вообще не предвещало беды. Ну как сказать. Ты проснулся целым, здоровым, не впроголодь и даже не с лезвием у горла. Учитывая твой послужной список,в целом, кое-кто не прочь засадить тебе перо под сердце. Благо ребята, с которыми ты ведёшь дела, умеют заниматься мордобитием и ножевым боем гораздо лучше тебя, поэтому, согласно новомодной пирамиде Маслоу, даже желание безопасности было удовлетворено. Но как только ты щёлкнул дверным замком и открыл дверь перед клиникой, ощущение безопасности холодным потом испарилось с кожи. "А почему?" — спросишь ты? А ответ сейчас лежал перед твоими ногами и не дышал, навскидку, уже пару часов. С одной стороны, смерть в славном городе Ливерпуль была явлением обыденным. А с другой - как минимум мисс Крейт, которой ты обещал вырвать зуб и зашить лунку придёт только с завтра, а значит, лежащая женщина была совершенно незапланированным мероприятием. А судя по прикиду, достаточно модному вечернему платью и в целом, ухоженному виду - девушка явно была не из местных.
[Проблема] - найдено тело женщины



Дик, Тобби, Эдди и Фоули
Вы в последний раз взглянули в глаза Констебля Майлза, который заканчивал катать ваши пальчики для дактилоскопии. Предыдущую ночь вы провели в камере с ещё десятком таких же бедолаг. А всё почему? Как известно, губит людей не пиво. А его количество. А ещё национальное развлечение - соккер. Игравший вчера сборная Ланкашира вдребезги порвали графство Лестершир, что по меркам города вылилось в локальный праздник. По крайней мере на районе Вест Дерби. Вы решили пропустить кружечку в Королеве Элизабет. Слово за слово, кто-то из отморзков Шелдона решил пошутить над Тобби и выдернуть из-под него табуретку. За что моментально получил ответную подачу в колено и...
...мордобитие закончилось только с прибытием окружной полиции, которая повязала всех участников драки. И на ночь отправились в камеру, остудить пыл, да сделать отчётность местным Шерлокам.
На выходе из отделения пришло резкое осознание, что после такой заварухи, пиво в Королеве Элизабет будет на треть дороже! А вам как минимум заносить им долю, чтобы ваш бизнес не погорел
Но в целом, даже лёгкая морось не могла испортить вам настроение хуже обычного, ибо с каким хохотом вы вчера били морды!

[Отличная барная драка] - каждый из присутствующих получает по 2 палево на рыло со старта. Отношения с бандой Шелдона -1
Пропущено 55 постов
15 с картинками.
Пропущено 55 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/06/25 Срд 18:24:03 821998
>>821978
>>821932
Тихо выругавшись себе под нос, Керналион быстро пересел на место водителя, после вышедшего из машины Дика, и проверил педали вместе с ручником. Однако не только головорезы смущали и пугали доктора. Окна занимали не меньше, а то и больше его внимания, чем сама машина.
— Не нравится мне всё это, чёрт! На кой ляд ты поехал в этот район, Дик?
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 18/06/25 Срд 18:44:58 822006
Без тумана, все[...].png 260Кб, 480x480
480x480
>>821998
>>821978
>>821953
Чуйка не подвела доктора Такера. Пока тот занимался пересадкой на переднее сидение в попытке сесть за руль и развернуть машину, тот глянул в окна, которые было видно. И судя по тому, что там начали мелькать силуэты с оружием, раздаваться крики в стилистике "Наших бьют!", "К оружию!", ситуация могла накалиться ещё сильнее. Вплоть до применения огнестрела. Неизвестно было ли таковое шестёрок Далторна, а вот у "подкреплений" в окнах могло залежаться и по старенькому револьверу. Всё-таки, умельцев, которые могли стащить ствол с фронта, как тот же Джон с гранатой, было не один и не два. И в глазах предательски блестнуло, словно кто-то тащил свежесмазанный ствол!

[Подмога] - Таймер 1/4. После того, как таймер достигнет 4 деления, каждый следующий ход в окошках сверху вниз будет зарождаться активная стрелковая единица. Для того, чтобы предотвратить спавн, можно добраться до окна со стороны улицы и контекстным [закрыть ставню](не тратит действия) предотвратить появление стрелка. В случае, если при закрытой ставне наступит очередь спавна, у ближайшей двери появится ещё один доходяга с кастетом




Эдди умел работать своим инструментом. Не стесняясь в выражениях, Стоматолог пробил свою коронку в зубы, и догнал своей дубинкой молодцу в пиджаке по рёбрам. И судя по тому, как того скрючило, а доселе чистый костюм Старшего теперь был заляпан кровью, активно лупившей из переносицы - костям срастаться предстоит пару недель уж точно.
Попытка же в кураже нанести ещё один удар увенчалась провалом и молодчик лихо пропустил твою руку слева своей головы. Стремительным движением, тот из кармана вытащил нож, удобно улёгшийся ему в ладонь и стремительно попытался вогнать тебе его боковым джебом в район шеи. Конечно, пришлось подставлять предплечье. По телу пробежали искры, как только ты почувствовал, как лезвие проткнуло предплечье. А после того, как вы оба приняли боевую стойку, ты ощущал, как красненькая побежала по ладони и начала каплями падать на бордюр. Не каждый день приходится ощущать вкус собственной крови...

Эдди - 6/12
Керналион !NXDbct/z9U 18/06/25 Срд 19:03:02 822012
Заметив силуэты в окнах, Керналион уже выругался во весь голос, смотря на бушующего Эдди и вылезшего из машины Дика. Нужно было валить как можно быстрее и желательно самим, без помощи братков с этого района. Обернувшись, доктор прикрикнул на своих соратников. Голос Керни дрожал и едва ли не срывался на визг от подобных приключений.
— Ну хули вы на дороге то встали! Залезайте обратно и дадим отсюда по тапкам! В окнах какие-то мудаки маячат, не дай бог со стволами!
1d20: (10) = 10 + 3 Вождение. Попытка объехать Дика или развернуться.
Эдди !bC1BK0vRX6 18/06/25 Срд 19:48:53 822040
>>822006
Эдди почувствовал вкус собственной крови. Горький, солёный, острый. Словно утренний кофе в баре на вокзале — только вместо пара и запаха свежего хлеба — крики, сталь и страх.
Он не стал вытирать лицо от крови. Пусть видят. Пусть знают.
Молодчик из банды Далтона всё ещё держался на ногах, хотя уже давно как должен был упасть. Эдди обошёл его, чувствуя, как боль в предплечье разливается дальше по нервам. Лезвие прошло глубже, чем он ожидал. Это не имело значения. Боль приходит позже. Или не приходит вовсе.
— Ты чё, фелла, как не дома, — процедил он сквозь зубы, ударив парня локтём под дых. — Здесь не Бродвей. Здесь — Кнотти-Эш.
Удар заставил того согнуться.
Керналион что-то орал из машины. Эдди не ответил.
Просто продолжал давить на противника, как будто каждый шаг был ударом сердца. Он загонял парня прямо к машине, которая под чутким управлением Керни ёрзала туда-сюда, пытаясь развернуться в узком переулке.

Гоним босса к машине постукивая для профилактики дубинкой. Если повезёт - захватим с собой. Если нет - пусть Керни его придавит. 1d20: (17) = 17
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 14:03:01 827044
Долгое время Фоули сидел в машине, лишь выглядывая в окно. Всё прошло как-то чересчур быстро, и уже спустя минуту черти с кастетами бежали в здание, где, как заметил Керналион, находились дружки этих чертей, вооружённые пушками.
Сейчас нужно было как можно быстрее посадить главнюка пиджачков в машину и катить отсюда к чертовой матери.

Пока Эдди тащил его к автомобилю, Фоули решил обеспечить безопасность данного процесса. Выскочив из машины, он достал ствол и начал целиться то в сторону парней с кастетами, то в окна, надеясь отпугнуть тех, кто может помешать.

1d20: (3) = 3 вроде без модификаторов
Чародейки-тред игровой №1 Сэр Поггерс !!Gri7d6lRzw 12/04/21 Пнд 21:36:56 693375 Ответ
e8bb79b8c364af4[...].jpg 96Кб, 811x541
811x541
b899787cac45982[...].jpg 170Кб, 793x1080
793x1080
2-1.jpeg 34Кб, 458x433
458x433
Пропущено 62 постов
2 с картинками.
Пропущено 62 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/04/21 Суб 13:48:32 693634
gg
Мелани !uIr8M6azY2 19/04/21 Пнд 23:21:19 693716
>>693621
Мелани закатила глаза, когда речь зашла об Урии.
- Да мне плевать на этого урода, почему мы вообще за ним должны бегать?
Заметив энтузиазм Саманты, девушка нахмурила брови и покачала головой.
- Придумывайте какую-то скукоту, лучше бы посидели в кафе за чашкой кофе, я хотела вам кое-что рассказать...


Мелани идёт за всеми к мужскому туалету. Когда Саманта занимает позицию, она отходит к стене и складывает руки у груди:
- Ты такая внушаемая, Саманта. Джина вертит тобой, как хочет, а ты и возразить ей не можешь. А ведь вроде умная девочка, на пятёрки учишься.
Уныло махнув рукой, Мелани достаёт свой телефон, смотрит на время и убирает руки за спину, прислонившись к стене. Она явно не собиралась во всём этом участвовать.
Аноним 20/04/21 Втр 20:19:12 693742
>>693621

Урия и в самом деле вскоре появляется, опасливо озираясь по сторонам. Джина делает вид, что не замечает его, но краем глаза внимательно следит за каждым его движением. Достав из кармана пачку сигарет, Урия заходит в туалет.
Джина Ломбард !Ol.EqveYDk 20/04/21 Втр 21:05:56 693744
>>693742
Повезло девочкам что Урия куряга, и что ему хватает наглости курить в школьном туалете. Джина тоже опасливо озирается по сторонам, а после накидывает капюшон и идет в мужской туалет вслед за рыжим мерзавцем. Оказавшись внутри она сначала некоторое время осматривается, понимая что оказалась здесь первый и, если жизнь будет к ней благосклонна, в последний раз. Запах здесь показался изрядно хуже, чем в женском, хоть Джина и не была неженкой. Она сняла и приготовилась расстегнуть рюкзак.
- Эй, - спросила она громко и почти вежливо, - здесь есть кто? Сейчас будем травить тараканов, скорее выходите!
Она была почти уверена что Урия и не подумает уходить, пока не покурит.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:02:49 824624
>>693742
Несмотря на поднявшийся переполох на следующее утро дети были так счастливы что это почти раздражало Как будто бы они были счастливы изза произошедшего Взрослые же были не так веселы как вчера Не говоря уже о том что Обернувшись он увидел Фану которая стояла в своем комбинезоне на кромке волн и улыбалась ему
от их отношения к Синобу разрывалось сердце
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg 439Кб, 1757x967
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 470 постов
94 с картинками.
Пропущено 470 постов, 94 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 4655Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
Аноним 04/10/20 Вск 13:58:00 685818
бамп
Аноним 10/10/23 Втр 14:08:24 707449
бамп
Аноним 24/06/25 Втр 20:32:34 823850
бамп
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png 2547Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1454Кб, 1024x768
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
https://2ch.hk/wr/res/650230.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 164 постов
18 с картинками.
Пропущено 164 постов, 18 с картинками.
Аноним 22/01/22 Суб 00:25:25 699526
>>699520
>Или это просто ветер?
Да. Примерно раз в год случайный порыв ветра шевельнёт обглоданные кости умершей игры, но гм уже никогда не придёт, чтобы вернуть останки к жизни. Аминь.
Аноним 22/01/22 Суб 15:10:51 699531
Ролл
Анальный Воин 22/01/22 Суб 15:11:36 699532
Бамп
Аноним 24/01/22 Пнд 17:55:04 699541
Аноним 24/06/25 Втр 14:56:29 823486
>>653827 (OP)
Какая все-таки была хорошая карта, я бы стащил такую. ОП, ты тутачки?
Причал обездоленных (Обсуждение) Мастер !SIGvkUwCjU 21/12/20 Пнд 11:43:14 690149 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Тёмный лес встретил вас не очень радушно. Кроны высоких деревьев медленно раскачиваются над вами, тусклый свет небесных светил озаряет путь впереди серебристым сиянием, что отражается от листьев и земли, омытых недавно нахлынувшим дождём, вся прочая живность попряталась и не издаёт слышимых звуков. Вам кажется, будто бы вы заплутали, оказавшись в этом лесу, и потеряли связь с реальностью. Странное ощущение того, что вы больше никогда не найдёте дороги обратно, в свою прежнюю жизнь, не покидает вас с тех пор, как вы здесь оказались. Но вы запомнили, зачем вы здесь: где-то там, в глубине леса, вас ждут, ведь именно вы должны были заняться отстройкой первого поселения в этом крае, руководить его строительством и развитием. Вы никогда не занимались чем-то подобным ранее и, задумываясь над этим сейчас, не можете толком объяснить себе, почему на это дело направили именно вас, как и не можете вспомнить, кто именно поручил вам эту обязанность. Однако эта обязанность – единственное, что связывает вас с настоящей реальностью. Из-за тёмных туч показалось небесное светило – ярчайшая звезда, что должна направлять ваш путь сквозь густой проросший лес. Ваше странное и необъяснимое приключение на этой неведомой земле началось. Вы не представляете, сколько ещё вам предстоит пройти до места, на котором должен быть заложен город, но ярчайшая звезда, несомненно, проведёт вас к нему.


Во что играем?
Играем в приключение жанра фэнтези с условными элементами градостроительного симулятора. Ваши персонажи – это путники без особо серьёзной предыстории почти любой гуманоидной расы на ваш выбор. Создайте вашего персонажа, напишите краткую квенту о том, что движет вашим персонажем основать и развить свой собственный город. Мы обсудим ваших персонажей, возможно, изменим пару моментов и начнём игру. Когда наберётся два или более готов к игре игрока, то мы начнём наше приключение. Хочу подметить, что тон у приключения скорее серьёзный, без метагеймовых отсылок в виде стёба и смехуечек, пожалуйста (создать шутливого персонажа или трикстера в рамках условного стандартного фэнтези не запрещаю).


Создание персонажа:
Переходим по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1h_x2613fTzFWKbAHSqjSTpI6wa6RS0ML9HxcYZlO8/edit?usp=sharing
1) Выбираем доступный лист, вписываем в него имя персонажа.
2) Выбираем Особенность персонажа. Это может быть что угодно: необычный цвет волос, особая черта характера, привычка, некий ваш предмет и так далее.
3) Выбираем Слабость или Недостаток. Опять же, что угодно: неприязнь к чему-то, страх, какой-то дефект внешности и прочее.
4) Навыки Воителя. Навык Нападения: вы можете взять любой навык, который можете придумать. «Название заклинания», «Стрельба из лука», «Выпад мечом» и т.д. Навык защиты – то же самое: парирование, магический щит или что-либо иное. Навык контроля – придуманный вами негативный эффект, действующий до начала вашего следующего хода, который не наносит урона, но может дать преимущество другим персонажам, а так же удержать противника на месте, лишить его зрения, слуха, испугать его или другой ваш вариант. Вы можете применить этот навык на двух противников сразу.
5) Навыки Созидателя. Навыки ремесла и навыки творчества придумываем по аналогии с навыками в категории «Навыки Воителя». Навыки ремесла – любое ремесленное дело (плотник, кузнец, алхимик, ткач, ювелир и т.д.) или торговля. Навык творчества – любой вид искусства: вокальное, литературное, живопись, рукоделие, игра на определённом инструменте и прочее. Навык умения – вы можете придумать любое умение, которое не вписывается во все остальные навыки, как например: охота, воровство, выслеживание, скрытность, умение играть в кости, виноделие и тому подобное.
6) У вас есть один дайс 6d12, один дайс 5d12, два дайса 4d12 и два дайса 3d12. Распределите их между своими навыками. Чем больше дайсов в одном навыке, тем больше шансов на успех. Дайсы кидаются против сложности от 1 до 12, если хотя бы значение двух дайсов равно или больше выпавшей сложности, то это значит, что вы преуспели. Чем больше успехов, тем лучше результат.

Боёвка:
1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.
2) В свой ход можно применить все навыки нападения по одному разу, все навыки контроля по одному разу. В раунд можно применить навыки защиты два раза против атак противников. Если в свой ход уйти в защиту, то в раунд дополнительно можно применить все свои имеющиеся навыки защиты по одному разу, как по отдельности, так и усилив один бросок проброшенной защиты того же навыка ещё одним броском.
3) Изначально у вас по четыре жизни. Это означает, что вы можете пропустить атаку только три раза и на четвёртый раз сваливаетесь.
4) Чтобы атака прошла, навык нападения должен быть направлен на противника, у которого не осталось применений навыка защиты или чтобы сумма дайсов навыка нападения атакующего была больше или равна сумме выброшенных дайсов навыка защиты защищающегося. Если собственными дайсами пробить защиту противника не получается, то можно сделать заявку о том, что атака является вспомогательной, в таком случае сама атака не совершается, а дайсы навыка нападения прибавятся к дайсам навыка нападения союзника. Если последний союзник в инициативе раунда, которому выдали одну или несколько вспомогательных атак, не совершает саму направленную атаку, то вспомогательные атаки автоматически проваливаются. Если вы последний в инициативе среди союзников, то вы не можете заявить вспомогательную атаку.
В любом случае успешно проведённой атакой можно снять только одну жизнь. Навык контроля работает аналогично и против него также бросается навык защиты. Чтобы усилить навык контроля своего союзника, нужно прокинуть навык нападения, заявленный как помощь навыку контроля. В этом случае навык нападения урона не наносит.
5) Персонажи, как и их противники, могут достать до любых врагов в свой ход. Однако чтобы добраться до персонажей или противников атакующих в дальнем бою, нужно потратить один ход, но при условии, что у вражеской стороны есть также существа, атакующие в ближнем бою.

Повышение уровня:
Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12. Если вы решили увеличить навыки с 11d12 до 12d12, то тратите весь дайс, полученный при повышении уровня. Прежде, чем добавить новый навык, распишите его здесь в обсуждении.




Пропущено 277 постов
13 с картинками.
Пропущено 277 постов, 13 с картинками.
Бозелек !h71kTb2ias 03/04/21 Суб 20:31:13 693142
Закопайте ее во христе.
Мастер !SIGvkUwCjU 09/04/21 Птн 08:12:08 693248
Дропать игру это всегда нелегко и всегда сложно признаваться в дропе себе и игрокам. Но прошёл уже месяц, а на новый пост я не разразился, отчасти из-да других дел, отчасти из-за собственной лени и прокрастинации. Весь этот месяц чуть ли не каждый день думал о том, чтобы дать пост, но из-за того, что на мне висели другие дела, я набивал себе уровни прокрастинации, и незаконченная игра отягощала всю остальную мою деятельность, подрывая весь мой настрой.

Я не писал о дропе ранее, потому как, правда, надеялся вернуться к игре, но прошло уже слишком приличное количество времени и, думаю, запал у всех уже действительно иссяк и продолжить адекватно не выйдет. Прошу прощения за такое ожидание и за прерывание игры. Тоже хочу поблагодарить всех за участие. И Бозелек и Исгерд и Лаэрин вполне неплохо отыгрывались, мне нравилось вас водить.
Аноним 09/04/21 Птн 11:31:50 693249
>>693248
Просто возьми перерыв. Так многие мастера делают.
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:35 693253
>>693248
Точно, перерыв возьми. Отдохни полчасика.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 09/04/21 Птн 18:52:03 693254
>>693248
Спасибо тебе. Когда вернешься - пиши. Думаю, что у нас всех есть, куда продолжить историю.
А пока - спасибо и тебе и всем, кто играл. Особенно- Исгерд и Бозелеку.
Zero Game J !sDByhVcYzQ 02/02/21 Втр 09:56:03 691869 Ответ
830.jpg 187Кб, 1440x768
1440x768
maxresdefault.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Это квартира в спальном районе города не выделялась среди остальных, но была обставлена отнюдь не скудно. Мать и отец приложили большое количество усилий для того, чтобы жилье их мальчика было по настоящему уютным. Однако [главный герой] тяготился что хрустальной люстрой, что огромным холодильником, что мягким диваном, купленным в известном скандинавском магазине. И не сказать, что он буквально существовал недовольством – однако, ощущение пустоты и какой-то отчужденности было в нем с самого детства. Одиночка, что в средней, что в старшей школе, сычом сидящий за компьютером с утра до ночи – именно так он провел свое детство, именно с таким багажом он преодолел свой 18 лет, возраст, который может, нет, должен быть самым веселым… Но только лишь.
Стиральная машина подрагивала в углу, распространяя дребезг по ванной комнате, а [главный герой] молча смотрел на себя в зеркало. Типичная внешность юноши – короткие черные волосы, худощавое лицо с выпирающими скулами и лишь глаза, которые будто бы переливались на свету, от бледного к глубокому и насыщенному, выделялись точкой интереса для остальных. Но будто бы эти самые «остальные» были..?
Единственный друг – лучший друг, можно сказать – уже несколько часов был вне сети и не отвечал на телефон. Нераспечатанные бутылки алкоголя и остывшая пицца так и лежали на стеклянной столешнице журнального столика. Лучше было бы просто лечь спать…
Слезы так и накатывали к глазам от бессердечного одиночества. Палец потянулся к зеркалу, в которое и смотрел [главный герой] бессмысленно очерчивая свое лицо. И стоило только оторвать палец от поверхности, будто бы ткань реальности сорвала свою завесу и со свистом дымная тень вновь коснулась зеркала и вся его поверхность начала стекать, будто желе – и за считанные секунды жидкое зеркало оказалось на полу и лишь остатки, будто бы по замыслу, остались на старом месте, на ванном шкафчике – образовав фразу «Zero Game». И в этих буквах [главный герой] увидел свой, искаженный ужасом и истошным криком, взгляд.
Вдохнув и выдохнув, прижавшись к закрытой двери, [главный герой] попытался собрать все мысли в кучку, заломив свои руки от изумления.
- Так, спокойно. Меня зовут… и я…

[1] Игроки могут выбрать имя персонажу и, скажем так, род деятельности.
Варианты:
[Выносливость] Любитель долгих прогулок вокруг дома
[Сила] Домашний спортсмен
[Реакция] Посещал курсы пин-понга
[Харизма] Активный, но безуспешный пользователь приложения для знакомств
[Интеллект] Пытался заработать денег в онлайн-техподдержке
[Восприятие] Подрабатывал в местном магазине продуктов
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/21 Птн 14:19:10 692800
>>692797
Та ни, Джей как-то поизящнее рвался, с азартом, с огоньком. Это так, хуйня.
Аноним 19/03/21 Птн 21:27:25 692805
>>692800
Отнюдь. Посмотри на этот >>692798 пост. Подрыв джея во всей красе. Прям как под конец поттеро-тредов.
Аноним 06/04/21 Втр 11:07:32 693188
>>692797
>по джеевски
Больше похоже на стиль лудуньской пиздолисоньки. Она частенько в стиле хабалки из гастронома подрывалась.
Аноним 06/04/21 Втр 11:58:14 693189
>>693188
В треде обнаружен котопидор, всем эвакуироваться
Аноним 20/06/25 Птн 12:28:07 822355
>>693188
Глаза прикрыла вздохнула и девочка разочарованно подбежала женщина.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов