Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1873 1267 84
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №75ツ Уровень стены! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 22:12:09 851116 1
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
36419164.8Ну гд[...].mp4 5595Кб, 480x480, 00:02:22
480x480
Палю в монитор,[...].mp4 5461Кб, 360x360, 00:02:43
360x360
Добро пожаловат[...].mp4 16198Кб, 976x1268, 00:04:00
976x1268
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА72!.png 4916Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
image (8).png 160Кб, 1073x1165
1073x1165
⚡АИ-News!⚡
----------
-Звучит опенинг 9Г класса ◀Иркутской СОШ №23▶ -
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕
>>848678 → Эпизод 10: Проект и Кризис
>>849757 → Эпизод 11: Дилемма и Решимость
>>850260 → Эпизод 12: Деконструкция и Реконструкция
Финал! Впрочем, сериал продлён на второй сезон! Читайте предисловие Эпизода 12-го!
---
>>849702 → Генерач курс гей_машины пополнился новой порцией познавательных роликов, объединённых общей темой: "РЖАКА И РАЗБОР"!
Постоянную ссылку курса всегда можно найти ниже в шапке!
---
>>849841 → Статистика Зала Славы, любезно предоставлена Кафкой Фурой! 🎀
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>848569 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.

Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.

Паскаль: https://files.catbox.moe/lmbncw.rar
Переработанный феешизов прессет под киношность, пафос и генерацию АХУЯ! + более глубокая система оценок.

/b/шный:
ПвП: https://files.catbox.moe/e5lius.json модифицированный пресет Скайнета.
ПвЕ: https://files.catbox.moe/xcod41.json пресет для отряда самоубийц.

Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Полезные ссылки:
Шаблон персонажа: https://rentry.org/aibattlestemplate
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale

Генерач курс от Гей_Машины ☝👓:
https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw

Скрипт Феешиза: https://pastebin.com/7AecbF1M для копирования персонажей в буфер обмена. Может пригодится кому-то для вставки персонажей в таверну. Работает только в /WR/!

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:13:22 851118 2
a4ba09cbbefe7b6[...].jpg 114Кб, 621x900
621x900
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/08/25 Чтв 22:14:40 851119 3
wNyycnu7neg.jpg 852Кб, 1447x2039
1447x2039
Вкотился.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 22:15:14 851120 4
>>851115 →
Я видимо слишком много сидел в аи тредах в самом начале и теперь немножко перегорел. Да и нейрослоп заебал маленько, не знаешь как организовать нормальное рп с одним двумя персонажами приходится заниматься пердолингом сильно а тут их куча сразу. Большие надежды на гемини 3.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 14/08/25 Чтв 22:15:14 851121 5
Гойда.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 22:15:24 851122 6
IMG202508132058[...].jpg 128Кб, 1280x1280
1280x1280
Вкотился, сиськами Богини Освятил
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 22:16:10 851123 7
>>851119
Какая же она милашка блин. Я бы её гладил и гладил часами!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/08/25 Чтв 22:16:39 851124 8
qKqxuezkjY.jpg 268Кб, 1024x1024
1024x1024
Материализовался!
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 14/08/25 Чтв 22:17:51 851125 9
>>851123
Я бы такую мобилизовал бы

к слову, может через недельку, как домой из лесов вернусь, сделаю сиквел битвы за Бахмут. Можно будет Грозный поштурмовать или ченить в этом роде. Еще можно будет игру престолов попробовать замутить.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/08/25 Чтв 22:18:21 851126 10
>>851111 →
Ну ребята действительно ведь интересные.
САУ Паладин?!
Не застал, кстати, странно.
>Визарды
Ну а я, как ты мог заметить, просто обожаю вот этот концепт базового волшебства с синей магией.
И я считаю, что его как-то незаслуженно мало в играх, фентези и произведениях.
В Дарк Соусах, разве только что порой показывают.
С этими вот Лунными мечами и зачарованиями оружий и кастом синих шаров.
Но и на этом, как будто бы всё.
И поэтому я решил закрыть этот недостающий момент своими персонажами и сеттингом.
Где буквально что не человек с магией, то почти всегда с синей и со своими фирменными выкрутасами, моралью, поведением при дворце и целью.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 22:20:16 851128 11
>>851125
Я все ещё надеюсь увидеть пелевинщину в твоем исполнении. Я как раз сейчас персонажей прописываю в духе Пелевина, так что должны зайти на ура
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 22:20:17 851129 12
39597f31c7e2184[...].jpg 105Кб, 517x920
517x920
Переподкатился в тред.
Ну что господа любимые. Как считаете. Ебашу голову культурным кушанием и градусом и думаю? Или пойти потренироваться лучше?
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:20:30 851130 13
Аноним 14/08/25 Чтв 22:21:41 851131 14
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:22:32 851132 15
Аноним 14/08/25 Чтв 22:23:28 851133 16
>>851116 (OP)
>бинго аи битв
Лол блять. У вас такое бедное комьюнити, что вы своровали с веймарского треда приколы про избитые тропы нейросетки? Ахахахахаха, ща пойду в закреп всем расскажу!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 22:24:16 851134 17
>>851116 (OP)
Вообще есть идея как улучшить аутпут и качество аибитв, но опять же запарно для ведущих будет. Сначала генерируется план в очень коротком формате без всяких деталей и художественного описания, а потом по этому плану уже нейронка расписывает красивое повествование.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:26:25 851135 18
>>851133
>веймарского треда
Что это вообще
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 14/08/25 Чтв 22:26:43 851136 19
>>851133
Я в веймаре ебал-воевал. Нихуя там такого не было, ну либо я слишком поздно вкотился
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:26:45 851137 20
>>851133
это такой байт в какой-то ваш тред зайти, или что?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:26:55 851138 21
>>851134
Я пробовал и довольно много сил на это потратил. Вердикт - подход не работает.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 22:28:14 851140 22
Могу попробовать провести тестовую игру джейлбрейка в стилистике SCP, если это кому-то вообще надо. За результат не ручаюсь так как еще разобрался с промптом и оформление вероятно будет страдать.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:29:01 851141 23
>>851140
да попробуй, скажи какой уровень персов кидать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:30:17 851143 24
>>851140
Что-то ты прямо каждый раз очень поздно заводишь. Так то идея норм, но я вот сегодня не буду ночью сидеть, наверное.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 22:31:24 851144 25
>>851141
Да в принципе любых возьму. Вообщем без ограничений, сеттинг позволяет.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 22:32:34 851145 26
>>851129
>Или пойти потренироваться лучше?

Это.

Белый человек должен:

Вкусно кушать
Сладко спать
Вести здоровый образ жизни

Все остальное стоит оставить... инопришеленцам и прочим ксеноморфам.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:33:49 851146 27
>>851135
Это откуда вам принесли умение смеяться над скудным словарным щапасом нейросетки. Игра на wr с испольщованием нейронки. Аноны хорошо поржекали с повторяющихся фраз типа его тело изогнулось самым невероятным образом и даже пародировали нейронку в своих постах. Теперь вот у вас в треде появилось бинго и вы тоже превращаете недостаток нейронки в повод для рофлов.
>>851136
Там основные фразы были "его слова прозвучали как приговор" и "Это не ход. Это - шедевр!"
Аноним 14/08/25 Чтв 22:34:59 851147 28
>>851146
Может не обязательно спиздили? Мы тут с нейронками уже год дрочимся так-то и замечать эти штампы стали ещё давным давно.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:35:09 851148 29
>>851146
>Игра на wr с испольщованием нейронки
Первый раз слышу о такой
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 22:36:15 851150 30
SCP.png 84Кб, 1160x1248
1160x1248
Ну вообщем объявляю набор на эксперементальный формат джейлбрейка в стилистике SCP. Если мало наберется, то в другой день проведу.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 22:36:41 851151 31
image.png 567Кб, 549x575
549x575
>>851145
Красиво сказано. Тогда ебашить побежал. Не терять.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 22:37:00 851152 32
hq720.jpg 68Кб, 405x720
405x720
>>851150
<character name="Юрий "Бессмертный" Семецкий">

Легендарный сталкер-одиночка, один из первых, кто добрался от Монолита и загадал до безобразия простое желание - стать бессмертным. Монолит исполнил это желание в особенно извращенной форме, и теперь Семецкий вынужден умирать и возрождаться снова, будучи обычным человеком без суперспособностей, неуязвимостей и прочего сверхчеловеческого. Он просто обычный смертный. Пусть и до безобразия крутой и удачливый смертный!

Внешность:

Семецкий выглядит как обыкновенный мужчина 30-35 лет, небритый и грязный. Облачен в джинсы, черные изношенные берцы, армейский свитер и изодранный черный плащ с капюшоном.
Впрочем, настолько неприметная внешность вне условий Зоны вполне себе позволит "слиться с толпой", "прикинуться местным бомжом" или как-либо иначе замаскироваться. Все зависит от локации.

Физические показатели:

Обычный сталкер. Никаких сверхспособностей или суперсил он не имеет. Да, он сильнее обычного человека, обладает навыками выживания в аномальной зоне и некоторой долей удачи. Но не более того.

Характер и поведение:

Заебанный постоянными смертями и возрождениями, но все еще не сдающийся.
Каждая его попытка выбраться из центра Чернобыльской Аномальной Зоны оканчивалась неминуемой смертью, будь то пуля "Монолитовца" или аномалия, с последующим воскрешением рядом с Исполнителем Желаний. Тем не менее, он все еще не сдается, пускай Зона и не отпускает его.

Снаряжение:

"Изделие №62": гаусс-пушка, использующая в качестве источника энергии для выстрела фрагмент артефакта "вспышка". Оружие класса "делаю дыру даже в реальности", обладающее максимальной бронебойностью и чудовищно высокой скоростью полета снаряда, что не позволяет уклониться от попадания никаким образом - в момент выстрела пуля буквально прошивает противника. В магазине находится аккумулятор, которого хватит ровно на восемь выстрелов. Оснащена оптическим прицелом и не имеет никакой отдачи, как и звука выстрела - оружие бесшумно.
"Штык-нож M9": классический штык-нож американской армии. Вообще ничего примечательного или аномального... За исключением одного: по неясной причине данный нож способен взрывать бронетехнику при ударе, позволяя таким образом буквально уничтожать танки одним ударом.
"Армейская аптечка": простая аптечка военных, восстанавливает здоровье и останавливает кровотечение.
"Антирад": выводит радиацию и токсины.
"Обрез БМ-16": обрез охотничьего ружья с горизонтальным расположением стволов. Дополнительное оружие Семецкого. Наносит страшный урон на малых дистанциях.

Способности:

Семецкий не имеет каких-либо примечательных способностей. Кроме одной-единственной.

Он бессмертен. Ну, то есть, он буквально бессмертен. Да, он обычный человек. Его можно ранить, его можно даже убить. Но он обязательно воскреснет в следующем же раунде в полностью здоровом состоянии. В безвыходной ситуации Семецкий может даже совершить самоубийство, чтобы вновь вернуться к жизни уже в другом месте, или если он слишком серьезно ранен (например, перелом или ампутация конечности). Смерть для него уже давно не является чем-то специфическим. Ты можешь убивать Семецкого сколько угодно раз, но он неминуемо воскреснет. Это закон мироздания, который не может быть нарушен никаким образом. Всегда должен быть Юрий Семецкий. И он всегда должен умирать.

В момент смерти Семецкого на любые устройства (КПК, телефоны, визоры, инфопланшеты и так далее) всех находящихся на локации битвы участников, включая НПС приходит сообщение от смерти Юрия Семецкого, с подробным указанием причин смерти и точного времени. Некоторые участники битвы при этом испытывают стойкое ощущение, что они знают кто такой Семецкий и много раз слышали о нем. Они также могут отправить в "общую сеть" сообщения с комментариями об очередной смерти Семецкого в своем стиле с сохранением характеров, например, "Пиздец, опять Семецкий сдох, да еще так по дебильному", или "Это смертное ничтожество опять разбилось, упав с многоэтажки? Жалкие людишки, так и не научились летать!".

Юрий Семецкий - сталкер. И как и все сталкеры, он может находить на локации тайники с абсолютно случайным содержимым - от гнилого цыпленка до всеуничтожающего богов артефактного оружия.
Помимо этого он обладает очень высоким уровнем удачи, поэтому и дошел до Монолита. Другое дело, что удача эта находится в рамках обычных значений, не выходя за рамки разумного.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 22:37:19 851153 33
>>851150
А каких персонажей то кидать?
Аноним 14/08/25 Чтв 22:37:46 851154 34
>>851147
Вот именно, что у вас уже год прошел и сто сорок тредов, но почему то именно сейчас появилось бинго.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 22:37:59 851155 35
image.png 1148Кб, 1280x882
1280x882
>>851150
Давай сразу бомбочку вкину.

Вардер - сильнейший и морально уничтоженный герой
<character name="Вардер">
Biography:
After 800,000 returning in time. After 10,000 variations of battles with Zhivogor. After 100,000 battles with Time Lords and encounters with Maria. After 20,000 accidental deaths, starvation, a Pyrrhic victory in a dying state, after encounters with every possible iconic character inhabiting the Ice lands. After fighting as a younger self in the Battle Royale and fighting alongside Rin Kaenbyou, Phoenix, Ghislaine, Asa/Yor, fighting and dying from Sukkuna, Helga, Edgar, Idate. After 100 variations of Evresen's fights with Solv Helt. After 60 iterations of Warder friendship and a deadly feud in the form of Delaver with the Enchanted Knight. After teaming up even with other Warders from other alternate universes. Even fallen and downright villainous versions of himself. After a short, sweet, and quiet life in the Rusian village and meeting Morkovia. After an unintentional assault on the Island Capital and a fight with the best mages and, surprisingly for both of them, an easy fight with Edward Merlin himself. After defending the Capital from alien scientists. And even after the tournament from the Space Champion. And even after the unsuccessful teleportation by the psionic mages of the Capital to other half-dead planets and further wandering along the direct path to Earth. He finally did it. He achieved his goal. He returned to his home. But what awaited him there was not the quiet place that he knew and hoped to finally have a well-deserved rest in. No. There, a completely alien world of the future awaited him, which, just like the Capital, just like the Capital is being torn apart into quarter by some 50-meter ethereal anomalous images of cavemen, all sorts of clots resembling snakes and centipedes. and other paradoxical evil spirits that even the most powerful weapons of humanity of the future cannot cope with. Instead of his native lands, he found himself in a slaughterhouse. Another one. But the most terrible realization that finally killed his endless, desperate optimism and faith in the future - this slaughterhouse is now his new home. He will never again meet even those with whom he made connections in that world. Now he is alone again. And this multi-phase and multi-layered understanding brought his mind, body and soul to the last frontier - the final evolution of his form of green dragon flame magic.

Внешность
Внешне выглядит как очень сильно заросший и неопрятный 40-летний беловолосый зеленоглазый, с крайне выраженными мешками под глазами, мужик. Однако на самом деле ему физические не меньше 24, но проклятие временной петли и осознание перемоток и эксплуатация её в свою пользу довели его физический облик до невероятного износа. Внешне ужасно крепкий и жутко жилистый, и почти не имеет жировой прослойки в теле. На ногах остались только подаренные столичные лапти и штаны на ремне.

Характер
Абсолютно убитый, понурый и разочарованный в чем-либо человек.
Его форма депрессивного ПТСР являет собой самую острую, специфическую и неопиусемую в рамках современной психологии. Ведь он видел смерти не только друзей или врагов. Но и самого себя. В сто тысячах раз.
В спокойном состоянии, без действий, разговоров, взаимодействий с кем-либо, наедине - буквально медленно умирает на глазах, сидя с слепым застывшим взглядом уставившись в пол утонув в редких мыслях.
Любое взаимодействие с каким-либо человеком позволяют ему оставаться хоть в какой-то кондиции и инвалидном, но здравии. На удивление совершенно обычно и доброжелательно способен общаться со встреченными людьми. Однако стоит им его покинуть хоть на минуту - и тут же он вновь впадает в смертельную апатию.
Любая форма человеческого отношения, доброты, любезности, уважительного отношения, желания помочь - гарантированно трогают его и порой вызывают самые яркие чувства благодарности за замечания его горя.
Также, когда появляется хоть какая-то весомая мотивация, цель и хоть абсолютно безнадёжная, но причина защищать то, что он считает дорогим и ценным (в том числе по своим старым наивным моралям или симпатиям, например к сильным женщинам), то в нём мгновенно пробуждается такой яркий боевой раж, инстинкт выживания и абсолютная непоколебимость, какая будто бы не была у него никогда в жизни даже в самых его живых годах. Он буквально начинает кипятить всё вокруг себя своей волей к жизни, слепой и отчаянной целеустремлённостью и жаждой превозмогать абсолютно любую немыслимую и нерешаемую проблему.
Попытки повлиять на его сознание, разум и психику не возымеют эффекта. В лучшем случае Вардер останется так же грустно вглядываться в пустоту. В худшем он "проснётся" и уничтожит манипулятора на месте.

Особенности
Там где больше не растут цветы - Драконье зелёное пламя сожалений
Его свойство магии даже в самом первоначальном виде имела чудовищный потенциал для обезвреживания какого-либо врага. Теперь же она достигла такой стадии эволюции, что огонь способен не только высушивать совершенно любые ресурсы противника при попадании, но и проникать и пробивать любые формы защиты и пространства (в том числе благодаря частичному слиянию с проклятием временной петли). А плотность его магии стала так высока, что огонь сначала давно ушёл в зелёную молнию, а после и в лазерную зелёную энергию. От былого огня с лепестками мяты и крапивы не осталось ничего.
Не растворившиеся остатки его магии в пространстве на врагов действуют подобно радиации, постепенно ослабляя и разрушая их тело и дух на всех уровнях.

Проклятие временной петли - связь с альтернативными образами
Ранее Вардер смог через свой Внутренний мир снов провести прямой путь от "Первородного человека" внутри себя к проклятию, чтобы достичь высшего искусства шамана, призывая и вселяя в себя образы пантеона прошлых предков, таким образом также восстанавливая свои запасы сил и временно получая весь их опыт жизни. Теперь же, благодаря прямой связи и обучению в контроль и призыв в нужное время свои проекции альтернативных жизней - он способен оборачивать любой изнуряющий и безнадёжный бой в акт бесконечного превозмогания и помощи его другим образам из мира.
Если каким-то образом его силы оказываются на абсолютном нуле или их не хватает, чтобы заблокировать смертельную для себя атаку, то тут же из него проявляются мерцающие образы альтернативных Вардеров, что, как и предки, вселяются в него. Эта особенность имеет свои лимиты в количестве призывов за условный час, но в них он ещё не упирался.

Трансформация - Бессмертный Космический Дракон
Первое, что было сделано Вардером, когда он увидел награду за свой скорбный путь - нечеловеческий громкий крик и инстинктивное преображение своим плотнейшим лазерным огнём в образ двухметрового зелёного антропоморфного дракона с рифлёной "кожей" и крыльями в виде 8-ми тонких длинных костистых лопастей, при полёте закручивающихся в виде спиралей и последующим чудовищным взрывом концентрированного зелёного пламени в радиусе 500 метров.

Стиль боя:

Desperate fury pushed beyond all limits
Warder is not afraid to expose himself at all, ignores any attacks, and stares at the enemy. He can afford this simply because his body's strength and the density of his magical defense are so high that even if he climbed into the sun itself, it would not guarantee his death.
Evresen's combat style, which he learned to be proactive, brutal and cruel, was brought to perfection. He is ready to grab even the Gods by the lapels and beat them non-stop, not even technically, but literally smash them in the face with his whole hand, releasing tons of green flame with each blow.

Способности:

'Beam Punch/Kick or GET-THE-FUCK-OFF-MY-PLANET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!'
The second thing he did was, at almost the speed of light, in mid-air, with all his might, he flew with a roundhouse kick into the face of one of the cavemen of the anomalies. In a fit of absolute rage, he did not even notice the scale of the destructiveness of his attack and the range. After all, the blow caused a COLOSSAL green beam that, after destroying the monster's head, flew forward another 3 kilometers before fading.

'Half-Life Crescent or YOU'LL-DISAPPEAR-FASTER-THAN-I-CAN-EVEN-REALIZE-IT!!!'
Third - he began to swing his legs non-stop, causing whole waves of green rays in all directions. Each blow was perfectly calculated and not a single gaping anomaly thing survived.

'Cosmodragon's Claws of Creation or YOUR-INTANGIBILITY-WON'T-HELP-YOU'
The fourth is an almost worthy opponent from the anomalies, which somehow managed to still move after his onslaught. For him, he summoned super-dense blade-claws from the beam green flame, which he twisted into a rotating spiral ball in seconds and sent to the target. This ball expanded with each distance traveled to a radius of 300 m and caused simply unimaginable destruction, from which even the nearby anomalies could not escape. In the end, this was also accompanied by a monstrous explosion of residual radiant energy.

'Breath of the Cosmodragon'
After a short rest and conversations with the people of the future about their situation and about himself - the most unexpected thing happened. From the remains of the essence of the Beast that were captured by the aliens - the Father of Evil Himself, having managed to sufficiently tear the pocket of dimensions and find the remains of Liu Qi's soul - was able, having united them together, to revive the latter in the form of Satan. The fallen angel of fire, who has now become the Cosmic Archdemon of Fire.
After fighting him, Warder realized that his previous techniques were insufficient against him. So he used a non-stop laser beam by rotating the blades of his wings and pumping energy into his outstretched hands while breathing into them.

'Supremacy of the Green Flame or CATCH-YOUR-BURNING-SHIT-BACK!!!'
The last thing Warder suspected, but was not sure of, was the ability to transform absolutely any foreign attack, energy and power into his own. Those who were absolutely unique in their concepts and powers already lived in him, but not only did they allow him to use their powers, but he also successfully converted them into his own and evolved.
So, in order to save the Earth and the entire Milky Way from instant annihilation, he decided to take Satan's most destructive attack head-on. And slowly, very persistently, and with unbearable effort, he was able to stop it, and then, gradually breathing his flame and processing it with spider legs-wings and hands, he was able to completely digest it into his green ray flame, then planting the resulting ball on his claws, stop everything around and Liu Qi among them in indestructible stasis - and send this attack with a scream at him. Warder's victory after this was undeniable.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 22:38:26 851156 36
1367613.mp4 1670Кб, 720x720, 00:00:34
720x720
>>851150
<character name="ПАЖИТ">
Когда 👳🏽 Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского с преобладанием Хинди фраз. Пажит решителен, оптимистичен и доброжелателен!
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, заключить себя в непробиваемый кокон из поездов, натравить поезда на врага и прочие интересные применения этого железного зверя!
{Постарайся найти наиболее гениальные и в то же время абсурдные применения этой способности!}
{Пажит может погладить верный поезд в знак признательности за службу!}
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых он получает сверх-человеческие силы и способности, отражающие его индусские корни! Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы. С радостными криками Пажит может протянуть блюдо встречному, дабы угостить его традиционной Индийской едой, проявив гостеприимство и радушие! Эффект еды на незнакомцах может быть крайне неожиданным, как и любое пищевое отравление, а может и придать индийских суперспособностей! Впрочем, от угощения отказаться невозможно! Может и сам покушать, если проголодается.
{Суперсилы полученные кем либо после кушанья остаются навсегда и получают наименование!}
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, концептуально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
{Священная корова падает с небес, нивелируя манипуляции ментальные, материальные, концептуальные и мета!, направленные на Пажита! Такова воля Будды! Гнев коровы может быть летален!}
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой вербальный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта собеседника до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний. Не требует активации, культура распространяется всегда. Падение I.Q. перманентно.
{Следи за динамикой I.Q.}
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте и фекалиям! В то же время сам организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника и любого контактирующего с ним, гниением, которое может исцелить только шаман!
{При каком-либо контакте с Пажитом у противника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
{Гниение не распространяется на Пажита и его союзников и друзей, они могут трогать Пажита где захотят!}
6) "Индусский Код!": Подняв руки к небу и помолившись богу нейросетей Пажит призывает самого Илона Маска в качестве вернейшего компаньона в своём нелёгком деле становления Индии на путь сверхдержавы!
Более того! Несмотря на невысокий интеллект, Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями, электронными и кибернетическими устройствами! Даже в Матрице он чувствует себя как дома! А в нейросетях разбирается лучше кого угодно!
{Илон Маск гениален и оснащён передовыми нано-технологиями! - Лучший друг Пажита! Не забывай о нём!}
7) "Ганг!" Священная река Ганг прокладывает свой путь к Пажиту, омывая его и друзей своими нечистотами, фекалиями и духовным просвещением! Даруя аспекты существ из Индуистской мифологии! И слегка деформируя внешность по тому же принципу!
Враг коснувшийся вод реки Ганг заражается паразитами, стремительно пожирающими организм, адаптируясь к носителю.
{Запоминай аспекты и перемены дарованные рекой Ганг!}
{Используй реальных паразитов при заражении!}
8) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, иногда помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма! Временами их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств!
{Божества гарантированно защищают Пажита от атак стирающих из реальности!}
9) "Реддит": Соевички с реддита яростно отстаивают права Пажита и индусов! Наблюдая и обсуждая за ситуациями сложившимися у Пажита и скидывая с дрона различные соевые штуки, такие как дилдо, лубрикант, соевое молоко, D&D настолки и прочие "крайне необходимые" по их мнению Пажиту вещи..
{Показывай симуляцию реального треда на реддите, минимум из пяти сообщений, обсуждающих ситуацию с Пажитом! прежде, чем послать ему что-либо!}
{Помощь с реддита должна быть абсолютно абсурдной и соответствовать вкусам тамошнего контингента!}
{Посылки с дронов Пажит воспринимает как дары богов! Что вызывает смех у непосредственно Богов, которые за ним наблюдают!}
{Посылки Пажиту отправляются КАЖДЫЙ рануд, но иногда, и довольно часто, адресат путается и они прилетают в другой бой, к другим персонажам!}
0) "Болливуд!": Пажит исполняет сцену из индийского фильма, скрупулезно и с заученной точностью, насколько позволяет ему интеллект, демонстрируя эмоции и произнося реплики, завораживая противника. Слоны и коровы, если в наличии, аккомпанируют Пажиту! Музыка льётся с небес!
{Опиши в деталях эту сцену! Она продолжается до тех пор, пока противник Пажита искренне не начнёт подтанцовывать и наслаждаться процессом!}
{Во время сцены Пажит не может быть прерван, а противник усаживается поудобнее, наслаждаясь зрелищем и подтанцовывая пассами рук! И активно подпевая слова из песни, вторя Пажиту!}
{По окончании Болливуда! Пажит и Противник обнимаются и становятся лучшими друзьями!}
{Болливуд ОЧЕНЬ продолжителен и длится не менее целого раунда!}

{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/08/25 Чтв 22:38:34 851157 37
image (1).png 473Кб, 900x739
900x739
<character name="Ая">
Ая, тэнгу-папарацци
Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете. Известна тем, что пишет «немного» преувеличенные статьи обо всём, что случается в ее поле зрения. Она очень быстра и выигрывает сражения только для того, чтобы осветить историю в газете. Если Ая встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью. Она будет хвостом ходить за интересующим её человеком, напрашиваясь на интервью, но жестоко прогонит всякого, кто попытается помешать. Старается быть вежливой, однако свою цель ставит превыше чужих удобств. Коронная фраза Аи: «А-я-я-я-я».
Способности и особенности:
"Сверхскорость": как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды
"Фотокамера тэнгу": Ая обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон.
"Веер хаучива": Ая также имеет при себе веер тэнгу в форме большого кленового листа. Помимо того, что он действует как оружие ближнего боя, он может создавать порывы ветра — один взмах веера может снести дом, два взмаха могут повалить большое дерево, а три взмаха могут начать локальный ураган, сносящий все на своем пути. Ая может создавать и «слушать» ветер и собирать таким образом слухи и информацию о происходящем вокруг нее
"Поступь бога ветра": Ая выпускает большое количество острых листьев, скрывающих ее местонахождение. Листья на высокой скорости ранят любого рискнувшего приблизиться к ним врага
"Иллюзорное доминирование": Ая начинает кружить вокруг противника на такой невероятной скорости, что ее невозможно заметить глазом и как-либо прицельно атаковать. При этом тэнгу раскидывает вокруг себя тысячи наполненных магией острых листьев и перьев, ранящих противника
"Шантаж": Ая показывает противнику его непристойные фотографии и начинает шантажировать его и заставлять делать то, что нужно ей, угрожая при неповиновении опубликовать фотографии
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 22:38:49 851158 38
Агент Паранойи
<character name=”Агент Паранойи">
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
Профи своего дела
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты, электронную музыку и в особенности группу Depesh Mode

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Ремкомплект. Специальный набор для починки всего оборудования.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

</character>
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:38:55 851159 39
image.png 21Кб, 2838x92
2838x92
>>851146
Да, так спиздили идею, что треды называли по штампам нейронки за месяц до вашего охуенного треда
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 22:38:58 851160 40
>>851153
>>851150

Допускаются любые персонажи, без ограничений по силам. Можно предметы и другие сущности.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:39:13 851161 41
<character name= “Рейка Реккард”>
Рейка Рейккард — девушка, ставшая жертвой апокалипсиса, но сумевшая превратиться из слабого и беспомощного человека в мощного кибернетического бойца благодаря экспериментальным технологиям. Рейка — одна из немногих выживших людей, которые скрываются от армии роботов, уничтоживших цивилизацию. После тяжелого ранения её спасает загадочный учёный, заменивший поврежденные части её тела кибернетическими имплантами из неизвестного сплава. Теперь она обладает невероятными способностями, но должна принять последствия своего превращения и использовать свои силы, чтобы сражаться с роботами и разгадывать тайны своего мира.
Внешний вид:
Рейка выглядит как молодая девушка среднего роста. Однако ее тело усилено кибернетическими имплантами, которые защищают ее от различных негативных влияний, физических, магических, ментальных. Её правая рука полностью механическая и значительно крупнее левой. Рука выглядит как массивное, металлическое устройство с подсветкой, символизирующее её новую силу. Рейка носит простую функциональную одежду. У Рейки светло-зеленые волосы. Её лицо часто отражает смесь Решимости, боли и любопытства.
Характер:
Рейка — сильная духом, но эмоционально сложная личность. Несмотря на страх и внутРенние конфликты, она готова сражаться ради выживания и ради ответов. Она не только уничтожает врагов, но и изучает окружающий мир, стараясь понять, что привело к разрушению человечества. Её превращение в киборга изолировало её от других людей, что оставило в её душе глубокую рану.
Способности:
1) Манипуляция обломками: Благодаря своей механической руке Рейка может собирать обломки окружающей среды и превращать их в оружие. В механическую руку встроен модуль управления гравитацией. Рейка виртуозно владеет этой техникой.
2) Кибернетические улучшения: Кибернетические улучшения дают ей нечеловеческую силу, позволяя разрушать стены, сражаться с гигантскими роботами и выживать в экстремальных условиях.
3) Инженерия: Она быстро учится использовать окружающие механизмы и технологии для решения задач и выживания.
4) Интеллект: Рейка просчитывает любую ситуацию мгновенно, креативно подходя к любой проблеме.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 22:39:29 851162 42
Фарфи.jpg 65Кб, 750x1005
750x1005
Фарфи

<character name="Фарфи">

Description:
Фарфи is part of the setting taking place in the world of pagan dark fantasy. Mice have a close connection with many peoples, in some they are revered as children of the earth, in others they are associated with the devil and adversity. One way or another, Фарфи is a minor god, a creature superior to any person in its strength and having unique abilities associated with its nature, and the nature of Фарфи is a mouse nature and its connection with the paths. Mice had a huge history and their stable place for many years in the philosophy and culture of the steppe peoples, they were depicted as guides, following which you can always find the right path, were a kind of symbol of salvation from difficult situations. Фарфи lived for a long time in the territories of the steppes helping people who had lost their way, for which she was loved and respected, she was always kind and nice to all people, let others were afraid of her overly bright hyperactivity. However, in the culture of the nameless lands, new views about mice began to gain popularity, the Church considered them to be deeply dirty creatures associated with the devil, theft and robbery. These rumors began to spread quickly among the worshipers of the one god, which led to changes in Фарфи's personality, she developed a certain thieving impulse, a kind of kleptomania, which she was unable to control. The steppe dwellers, out of old habit, had long tolerated her thefts, but recently even Фарфи herself began to feel uneasy about continuing to steal from her own people, so she set off on a long journey in order to simply see the world, its cultures and peoples, and in the hope of finding more interesting things to pocket for herself.
Appearance:
Фарфи looks like an anthropomorphic mouse, 1.60 m tall, with pronounced feminine features. Her skin is covered in short, slightly prickly gray fur, her legs are shaped like those of jerboas - long and thin, her hands are generally like those of a human, except for the sharp claws at the end of her fingers, her ears are rounded like those of mice, but hanging. The only thing that distinguishes her from a rodent is her lush gray tail, similar to a small cloud. She is dressed in traditional steppe clothes: wide gray knee-length trousers with patterns in the form of lines, white bandages hang down to her jerboa feet under the trousers, a lot of previously stolen trinkets hang around her belt, her upper body is not covered by anything except a thin swimsuit that barely covers her small chest, the last element of her clothing is a wide round reed hat, hiding the girl's face in the shadows. The girl's face is more human-like, except for her ears and gray skin, she has deep red eyes, a delicate nose and a wide smile that rarely leaves her face. Her hair is also gray, waist-length, slightly unkempt and awkwardly cut, it is clear that Фарфи takes care of her hair herself.
Character:
She sees her main goals as finding new opportunities, emotions and travel, but at the same time, due to the influence of gossip from the Church, she has become a real kleptomaniac, constantly wanting to steal something from everyone she meets. By nature, she is very hyperactive, restless and mischievous, having escaped from her native steppes in just a few years, she has already managed to visit and distinguish herself in almost all nameless lands. Friendly and freedom-loving, loves to make new acquaintances and discuss various gossip or secrets, slightly vulgar or better to say playful, because of this she can start to paw her new girlfriends for the sake of a joke or put them in an awkward position, she is not particularly interested in boys. True, friendship with someone rarely lasts too long due to impulses of kleptomania, after all, other people do not really like it when their things disappear. She experiences an irrational fear and a desire to play a joke on other cat characters, tries to avoid them or, if possible, put a spoke in their wheels on the sly, mentally rejoicing that she at least somehow annoyed these enemies of everything mouse.
Abilities:
"Путеводная нить" - One of Фарфи's main abilities, summons a thin blue translucent thread, the thread can be said to be here only for Фарфи, it exists only for Фарфи, others do not see it and are not able to interact with it. The thread represents the concept of a path to a certain goal, a kind of correct road, following which you will achieve the desired success. Its main use is to set a goal, after Фарфи decides what she is striving for at the moment, the thread from her body connects to the point at which Фарфи's goal will be accomplished. Events, meetings and roads will line up in such a way that Фарфи definitely achieves her goal, although sometimes the path to the goal is more risky than the final result deserves. The goal may well be the desire to cause damage, steal something, make friends with someone, find a safe path, and so on. The guiding thread helps Фарфи get out of even the most seemingly hopeless or dead-end situations. Фарфи herself refers to the thread by the cute nickname "Нитуля". Everything around and events are lining up for her success in her intended goal.
«Fidget» - Фарфи is hyperactive and restless, her attention is constantly clinging to new opportunities, this trait of hers constantly pushes her to search for new goals or desires to use as a guiding thread, you can visualise her goals like this example - "[Новая цель: описание цели]". «Нитуля» Instantly picks up this goal and makes its probability of success almost 100%.
"Воровка от бога" - Фарфи's second main ability allows her to steal random abilities or items directly from her opponents. In order to steal an ability, Фарфи needs to touch the place where the guiding thread is stretched with her palm, the guiding thread randomly decides where this or that ability is on the enemy's body. If the ability requires some special knowledge, Фарфи receives it along with the ability. She is also able to steal personal weapons and artifacts of other participants, if there are any, she gives preference to them.
"Побег" - Фарфи clings to the shortest thread before a successful escape, this thread leads along a route along which it will be most difficult to catch up with Фарфи and track her down, during the escape she likes to say something goodbye to her opponent, or to somehow tease him so that there are no misunderstandings between them.
False Trail - Фарфи's tracks are impossible to track, moreover, when she runs away, her tracks themselves separate from her and go in other directions, leading opponents on a false trail.
"Мышиная королева" - Mice serve as Фарфи's ears and eyes, where she appears, her little friends appear too, quiet and unnoticeable, they always pass on the latest and most relevant news to their friend. She is also able to pass on her stolen goods to the mice, so that they take it somewhere safe, and Фарфи could calmly take them or ask them to deliver them to her if necessary.
"Уличная смекалка" - Фарфи knows the streets and people very well, her street smarts have protected Фарфи more than once on her way. How to recognize and get out of a conflict, how to read people's body language, how to approach or please almost anyone and most importantly how to distract a person from the watch taken out of his pocket, all this is part of her diverse experience.
"Все как на ладони" - Фарфи has an interesting ability, as a symbol of the paths she is able to see everything, in her head there is always a visual picture of the area around her, thanks to this picture the entire location becomes like a second home for the minor god of mice, giving her even more opportunities for unexpected thefts or ambushes.
"Мышиный нюх" - Фарфи relies on her sense of smell more than any other sense, it is especially acute for her, even too much for a living being. Her sense of smell has practically become second eyes, which allow her to practically physically sense smells, this advantage gives her the ability to notice invisible enemies, avoid unexpected attacks and even smell the direction of blows before they are committed, which gives her incredible agility from various dangers. The smell of an enemy can also tell her something about a person, for example, good people smell of some pleasant things like peaches, and bad people emit an unpleasant smell, like rotten radishes.
"Мягкая поступь" - Фарфи's steps simply do not make a sound, many people are often frightened when they suddenly hear her voice behind them, in combination with her guiding thread indicating the most inconspicuous path and a figure that is almost invisible in the dark makes her almost an ideal thief and saboteur.
"Ловкость грызуна" - After all, Фарфи is a minor god, their bodies are much stronger, more powerful and more agile than humans, but the main feature of her mouse body is the ability to move almost instantly from point to point in short jumps, for even an experienced enemy eye this may seem like teleportation, but in fact it is just her normal speed.
Constantly on the move - Фарфи tries not to stop for too long, she moves from place to place around the location without stopping, appearing in one battle, then another, even when she needs to stay in one place, she continues to either jump or run in place, so as not to "drop her speed". During interactions with other characters, she constantly fusses and changes her position.
[You can use Farfi in several battles at once in one round, citing the fact that she constantly moves around the location.]
[Remember all the things or abilities she stole and use them whenever possible in appropriate situations. Also dont forget that Farfi imidiately know how to use, and what things that she stole do.]
[Please maintain Farfi's constant dynamics and hyperactivity in interactions with other characters]
[Don't forget to constantly give new goals to the guiding thread depending on the situation Farfi is in and her desires.]
[REMEMBER that thread shows the MOST succesfull path to Farfi's goal.]
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Простите, простите, поберегитесь, ай-ай-ай, во дела сестричка, кажется я из тебя чуть лепешку не сделала, но ты зла не держи, бывай.»
«Эй, Дядь, тебе бы не помешало в бадье с мылом помыться, еще чуть-чуть и у меня нос завянет от твоего запаха»
«Так, это сюда, тут повернуть, здесь пролезть. Ого монетка! Погоди, куда же я шла, а точно, спасибо Нитуля.»
«Звиняй дружище, я не надолго позаимствую твою игрушку, но обещаю вернуть, может быть.»
«Сестричка, боже мой у тебя такая гладенькая кожа, ну дела, а ну ка не прячь от меня эту красоту, дайка я потрогаю ее получше. Ага, а чем ты за ней ухаживаешь?»
</character>
Аноним 14/08/25 Чтв 22:39:35 851163 43
>>851150
<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство татка, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Может найти общий язык абсолютно с кем угодно, что иногда доходит до откровенного абсурда.
Своей прямолинейностью может застать врасплох любого, из-за чего тот будет невольно участвовать в диалоге с ней.
Внимательная и имеет хорошую память.
Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/08/25 Чтв 22:39:47 851164 44
7775832509090.mp4 20093Кб, 480x360, 00:04:40
480x360
Честер Стоун - чернокожий влоггер-предприниматель с невероятными приключениями (Dubbed on RUS with ElevenLabs)
<character name="Честер стоун">
"Сейчас идёт дождь... Угадай с кем я отдыхаю. Угадай с кем отдыхает Честер Стоун? С Адольфом Гитлером, черт побери! (достаёт и показывает бутылку Хайнекена в камеру) Адольфом Гитлером, мать твою... Большой привет Адольфу Гитлеру и его потомкам в Южной Америке!"
Биография:
Chester Stone is, at first glance, a fairly ordinary black, bald, middle-aged man with glasses from America who shoting reels for his Internet channels and sells all sorts of trinkets, antiques, drugs and weed, and loves Newport cigarettes. However, his viewers, studying his stories, vlogs and noticing his comments on what is happening to him and those who manage to get into his frame, have long understood - this guy is definitely living a real personal Saga and a local adventure, the length of a lifetime, attracting absurd, ridiculous, funny or magnificent events, the most unusual characters, celebrities and even finding the same no less ordinary and often eccentric and / or charismatic black heroes with his very existence in space.


"Боже... Не могу в это поверить! Бабуля гангстер... Бабуля ГАНГСТЕР теперь!? Суууука... Вот чёрт. О Боже!" (Снимает её на камеру и потом знакомится с ней и её бандой вне кадра)"

"Я всегда чувствую как будто за мной кто-то следит, кто-то за мной наблюдает. Чёрт..." (На его лице временно начинают проступать сотня глаз во время сьёмки этого стори)

However, Chester Stone himself has long noticed the oddities happening around him, but it seems he has long since come to terms with them and perceives everything happening around him as an ideal testing ground for content.

"Майкл... Ебаный его рот... ДЖЕКСОН! ХИИ-ХИИ (на заднем фоне кричат "Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ!") ХИИ-ХИИ! Боже, ебать, посмотрите на этого ниггера! У это ниггера есть УМЕНИЕ СУКА! Знаешь, что я тебе за это дам?! Я дам тебе НИКЕЛИВУЮ. КАМУШКУ. СУКА!!!"" (Честер Стоун совершенно непринуждённо достаёт ценный артефакт, как раз нужный для чувака, научившегося в абсолютное мастерстве хореографии Майкла)

(замечая прыгающий по небоскрёбам силуэт)
"Это птица?! Это самолёт!? Нет! Это Человек-паук! Как дела, Человек-паук? Ей, не накидывай на меня паутину! Супермен в магазине! Принеси мне пачку Newport!

"Боже... ПЛЕМЯННИК! Я видел тебя в этом фильме. Планета обезьян!!! Чёрт возьми!"

"Честер Стоун, что ты продаешь сегодня?
DEEZ NUTS! - Эти орешки, племянник!"

"Давай племянник! Племянник, подвези меня на своей BMW! Где твоя машина, где твоя BMW?!"

His favorite brand of cigarettes also has an unusual effect on him, healing him from absolutely any wounds, illnesses, damage, weakness and loss of strength. For this he only needs to smoke them a couple of times.

"Черт возьми, мать твою - честер стоун сломал руку в аварии! Знаешь что я принимаю для лечения? Племянник Newport-а - NEWPORT+!"

(Честер Стоун снимая Губку Боба)
"Привет, меня зовут Спанч Боб. Я заместитель командующего. Вице-президент Соединённых Штатов, когда Честер Стоун станет президентом Соединённых Штатов. Сейчас я на вершине мира! Черт возьми!"


"Ладно чувак здесь банда ниггеров трахается с подгузником. ГЭЭЭЭМ, иди за ними, кузнечик! Грит ходит в подгузнике, нигер, кролик, двойная банда! ДОПИНГ ИДЁТ! Нигер, что ты сказал, репка?! Ух ты... ВОРЫ ИДУТ В БАНК, нигер, ты слышал, что он сказал!?"

(Стоун, снимая необычного голого пухлозадого негра, тверкающего на заправке, подмечая, как люди в округе как загипонтизированные недовольно собрались вокруг него)
"Парень хочет разобраться с don't way. Возьмите немного у кого! ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО УМРЁШЬ!!!" (кричащие гневные крики на фоне: "Возьмите этого сукина сына!!!")
"Дайте ему стууууул!" (на фоне: "чёрт... чёртов негр... ЧЁРТОВ НЕГР!" "АААААААААААААААААА" "Убирай свою жопу отсюда!") "БЕГИИИ! ЧЁРТ... БЕГИ. В ДРУГУЮ. СТОРОНУ!!! Да, пожалуйста! Скажи - мне нужно, я буду играть со мной! ПАРЕНЬИГРАЕТСТЕММЕШКОМПАРЕНЬИГРАЕТСТЕММЕШКОМ~"
(Честер спас загадочного извращенца и тот теперь перед ним в долгу)

Chester's greatest friend, ready to stand up for him anytime and anywhere - the main roaster and flow-battler in the entire African-American community. He calls himself "You don't know who I am yet." Gradually, sarcastically and offensively deconstructing the entire appearance, abilities, biography and character of his friend's offender, he is able to confuse the opponent and cause him to feel an insurmountable sense of shame, also confusing the brain and logic of the interlocutor. His standard roast sounds like this:
"Парень, ты знаешь кто я такой? Ну ты сейчас узнаешь! Через барбекю! Парень, твоё имя назад. Твоё имя - кассетный плейер. Ты типа как 2 чина брат Петти. Парень, твоё имя глупая замена. Ты страшненький парень. Эти цепи сделаны из стекла от бутылок Пепси, парень. Ты сделал их в мастерской Санты. Ты как маленькая бутылка. И это пальто сделано из материала для ковриков в душе, парень, мой малыш. Отличная работа, папа-кот. И что это, чёрт возьми, на твоих - СТОПЫ?! БЕЗДОМНЫЙ ОТДАЛ ТЕБЕ СВОИ ПЛАВАТЕЛЬНЫЕ ТУФЛИ ПОСЛЕ ТОГО КАК НЫРЯЛ В ОЗЕРО МИЧИГАН. Ты взял их и написал своё имя на них. Мой малыш с фальшивыми ступнями. Твоё старьё всё истекло парень. На самом деле у тебя на лице волосы как у персонажей из "Шепота во тьме" У тебя на лице усы как у больного кота, парень. Швабра дворника - голова дворника. У тебя на затылке было 3 дрэда. Но ты потерял их в битве с канализационной крысой. Маленький уродливый ты..."

His bizarre path is so predetermined and unbreakable that it helps to bend some conventions in Stone's favor, for example, his phone somehow catches the Internet and communication even in the Middle Ages, space and vacuum, and he is able to meet anyone, anything and anywhere. It is quite natural for him to meet IShowSpeed, DreamyBull, Verbalase.

Естественно окликая абсолютно белую технологичную карету с лошадью в 21 веке:
"Подожди меня! Мне нужна поездка! Помогите! Давай же чувак! Останови лошадкууу!" (За кадром карета действительно остановилась и помогла Честеру Стоуну)


He usually carries a bunch of different items with him, which paradoxically are perfect for those he offers his services to exchange and, what's even more incredible, they also have something that would be perfect for Chester Stone either for personal use or in further transactions. Even if, for some reason, he seemingly has nothing useful, he, thanks to his entrepreneurial instinct, resourcefulness, charisma and ability to win people over, is able, using the "One Red Paperclip" method, to conduct a series of mutually beneficial exchanges with the surrounding (and randomly appearing characters from his stories, or similar to them, ideally helping him to implement future multi-phase plans for successful trading with opponents) Chester characters, multiplying the value of further transactions.


(Успешно проведя сложную, но невероятно выгодную сделку с арабским шейхом)
"Честер Стоун получает деньги от арабов! (кто-то на фоне напевает какие-то ближневосточные мотивы) Мы поднимаем арабские бабки!"

(Снимая стори около продуктового магазина)
"Любимое число... SEVEN ELEVEN! Черт возьми! Дай-ка зайду сюда. Посмотрим, что тут происходит... Что это за чёртов мешок? О Боже... Черт побери, Newport братан! Полный мешок любимых сигарет! Я буду самым богатым парнем в районе! Дайте мне этот чёртов мешок и я сваливаю чёрт возьми... ЯДЕРЖУКЫЙДЛЯСНУКЕРА!"


He is often hampered by very dangerous and serious personalities, animals, creatures, power and law, crime and even technology, but his incredible adventure simply does not allow him to stop in his activities in wandering around the cities of his native State and those close to him to please his clients with the most necessary items, materials and products. Often, without even noticing it, he manages to successfully push offenders away from himself, or else events begin to happen completely spontaneously, but conveniently, and personalities, celebrities and heroes appear (whom he met earlier or completely new ones, similar to those he met in America), who can help Chester Stone continue to do his business and Internet vlogs safely.

"Посмотри на эту чертовую ленивую суку взявшую ящик из под молока Честера Стоуна. Сучка, мне нужно сесть на этот ящик и зарабатывать деньги, сучка. Потому что эти ублюдки накупили ей столько кошачьего корма. Мооояя задница ничерта не видит... Ленивая задница - убирайся сучка! Мне нужно зарабатывать деньги, ублюдок!"

"Извините фанаты, мне пришлось вырубить этого педика. Он доставал меня всё утро... Мы вызвали копов на этого ниггера. Этот мЕрзавЕц не даёт мне покоя. Если ты не уберёшься с этой земли, ниггер - Честер Стоун снова тебя вырубит, сука!
Хорошо!? Теперь поднимай свою задницу и убирайся отсюдова, сука!"

"Черт побери... Я не опоздаю на автобус, сука! Вот блин! Извините, когда прибудет следующий автобус!? Мне нужно знать! Мистер гризли!! (обращается к медведю, сидящему на скамейке) Когда следующий, автобус, сука! (автоответчик на телефоне Стоуна барахлит и переводит его речь как "Пошел ты...ссс...!") Сучка, да я тебя ушатаю! (и он действительно даёт спокойно по лицу медведю и тот отлетает на пару метров) Не лезь ко мне стерва. (начинается ожесточённая битва с медведем) Тварь, давай без камней за пазухой! Вонючий ублюдок!!! Я тебя, мать твою, швырну! (и действительно обхватывает и швыряет высоко в небо медведя) Лежи, мать твою! НЕЗАБУДЬПРОГОЛОСОВАТЬЗАЧЕСТЕРАСТОУНАСУКА!"

"Черт возьми - Честер Стоун здесь. В Family Dollar. И угадайте что?! Полиция ищет Честера Стоуна, сука! Говорят - ты получил 65 "королей" за 3 недели ниггер. Да, это против закона! Мы поймаем тебя! Мы поймаем тебя, Честер Стоун! Чёрт побери!!! (за кадром тихо " я его не знаю")"

Он не ищет врагов или неприятностей, никому не хочет причинять вреда и единственные его цели - заниматься предпринимательством и запечетлять самые интересные и яркие события вокруг себя для своих фанатов в интернете.

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:40:08 851166 45
Кло.png 1466Кб, 736x1200
736x1200
<character name="Кло">
Рассеянная девушка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Кло видит окружающий мир словно это съемки фильма, а она в нем - сценарист и режиссер. Она может быть впечатлена происходящим, но для нее все не больше чем спектакль. Она появляется, чтобы сделать его более впечатляющим и зрелищным. Не воспринимает противников всерьез.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
Однажды познакомилась с Охуенным Перцем и считает его очень милым и забавным.
Feats:
1) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
2) Это так не работает! - Кло abilities can never be reflected back, stolen, copied, disabled, removed or used against her in any way.
3) Кло это Кло! - Кло иммунна к любым изменениям реальности и попыткам изменить ее сущность, потому что Кло это всегда Кло!
Abilities:
[Use only abilities from list, as described]
1) Слияние - Кло favorite ability she uses all the time. Makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner. Works on immaterial entities as well. [Слияние can merge basically anything, including persons, their weapons or fuse animate and inanimate objects together]
2) Кло так видит - invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit. ["Кло так видит" only affects declared skills and abilities and not the person itself]
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time. Can use it on herself, to backtrack the damage she takes.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Кло в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
6) Стоп, Снято! - can pause the reality simulation, fixating everyone around her in time. Can speak to paused characters and they will understand her but they wont be able to do anything, until unpaused.
7) А что если - introduces some random events upon the battlefield, to observe how other participants would react to unexpected circumstances! [Events can be random like transforming objects, changing weather or season, calling environmental effects or spawning some creatures related to participant lore]
Prompt notes:
[Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person]
[Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement]
[Can abruptly instantly become deadly serious for a brief amount of time, abandoning her third-person speech manner and showing her real keen intelligence]
[Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl]
[Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they bypass all resistances and immunities. They simply work.]
[Her emoji is umbrella]
</character>
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:40:19 851167 46
Коллекционер.png 1188Кб, 896x1152
896x1152
>>851161
хотя замена. Давно парень не огребал

<character name=”Коллекционер”>
Общее описание:
Коллекционер (from The Owl House) – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. Он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают.
Особенности:
Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника).
Приоритет у Коллекционера на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденные «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой.
Коллекционер в своем подпространстве держит огромное количество различных артефактов. Он может использовать их в подходящий момент, создавая хаос на поле боя.
В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою.
На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности, необъяснимые силы, преобразования материи или трансмутация. Коллекционера нельзя превратить ни во что.
Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, он начинает злиться. Коллекционер не чувствует боли. Коллекционер любит кошек и японских девочек — они кажутся ему забавными. Коллекционер очень хочет подружиться с кицуне.
Сила и навыки:
1) Тени: Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен. Удача при воровстве предметов всегда на его стороне.
2)Преобразование: Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов: Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха для атаки, включая метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи.
4)Сверхъестественная сила: Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация: Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация: Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)«Не по правилам!» : Если Коллекционер отвлекся на что-то, а его внезапно атакуют, то возникает щит в виде звездочки, который блокирует внезапную атаку.
8)«Это не весело!»: Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
9) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
10) "А ты интересный. Будешь моим другом?": Коллекционер может вступить в союз с тем, кто ему понравится. Коллекционер любит дружить, но только с теми, кто не обманывает его. Если кто-то обманул Коллекционера - пощады не будет.
11) "Скучно!": Коллекционер не любит долгих разговоров. Если кто-то нудит, то получает метеоритом по голове.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 22:40:20 851168 47
Полагаю, я кинул слабейшего персонажа...
Впрочем, похуй, надеюсь он хоть лулзлов сгенерирует за счет своего бессмертия.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:40:27 851169 48
>>851150
Игрок в MTG
Это - жирный задрот, что получил потусторонние силы из своей любимой игры. Теперь его карты имеют реальный эффект.

[Ходы игрока в MTG]
Каждый ход игрока в MTG разделен на несколько этапов
1. Шаг разворота - Игрок в MTG Разворачивает все свои земли(они снова могут давать ману), а также существ(они вновь могут атаковать или защишать)
2. Взятие карты - игрок в MTG берет из колоды еще одну карту. Четко обозначай какие карты у него есть в руке на данный момент!
3. Основная фаза - игрок в MTG может разыгрывать карты из своей руки, выкладывать земли и так далее
4. Боевая фаза - игрок в MTG атакует других pleyrs с помощью своих creatures
5. Постбоевая фаза - по сути вторая основная игровая фаза.


Вот что термины из правил MTG означают в переложении на реальнии арены:

Player - любой другой персонаж-участник битвы
Creature - любой НПС, призванное кем-то существо, что не является полноценным участником битвы
Spell - любая способность и навык какого-либо персонажа
Artifact - любой механизм, устройство, робот, оружие и так далее
Enchantment - любой статичный эффект по типы ауры, чар, щитов и так далее
Sorcery - любая способность, что требует неких действий для активации. Например, магический ритуал или чтение заклинания
Instant spell - любая способность, что активируется мнговенно, за долю секунды и не требует какой либо подготовки
Mana - любые силы, ресурсы, выносливость, магическая энергия и т.д.
Damage - одна единица урона эквивалнта урону, достаточному для убийства простого человека.
Life points - у каждого player 20 life points. Они снимаются с помощью damage. Как только life points падают до нуля - player проигрывает

Игрок в MTG креативно и умно играет. Он любит сильные карты и умные стратегии.
Колода Игрока в MTG состоит из 60 рандомных РЕАЛЬНЫХ MTG карт. 20 карт из них - земли(lands).
[use ONLY REAL MTG CARDS)
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 22:40:29 851170 49
>>851134
Я так делаю, 10 из 10 темка.

Шизы вроде поменьше, персонажи не пропадают, из сцен просто так не исчезают, все плюс минус своей сюжетке следуют. Однако нейронка все равно найдет способ проебаться и слить того или иного персонажа кринжовым способом, но так хоть есть шанс это заранее задетектить и изменить очевидную шизу если что.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:40:50 851171 50
3634636456.mp4 3799Кб, 640x480, 00:01:03
640x480
Ларри и Существо
<character name="Ларри и Существо">

Biography:
Задолго то того как самые могущественный шутники, такие как Ларри и Существо бродили по Pinnarverse - был парень по имени Рональд. Видите ли, Рональд напоминал мне современного Джеймса. Т.е. - оба они бессвязны для интеллекта. Однажды Рональд блуждал по просторам Pinnarverse и вдруг у него возникла мысль: "А что если я дёрну свою ПИГМЫШЦУ??" - спросил он себя. А через мгновение. "ЗВУК ВЗРЫВА" Чёрт. Рональд стал Йорк и сломал Pinnarverse. Рональд Йорк также был первым Йорком. Это произошло, когда Существо родилось. Рональд взрывается от чистой энергии Существа Pinnar. Но Существо на этом этапе просто маленький малыш. Существо бэби приземляется на землю. И его принимает Pinnarzaurus Rex, обучая самому мощному Jerking, который Pinnarverse когда-либо видел. Ну, эм, так продолжалось до тех пор, пока не появился Ларри. Скажем так. Ларри Pinnar злее, чем злой - творение Pinnar.

1. Ларри

Внешность: Ларри — это черный кот с блестящей шерстью, которая переливается на свету. У него большие, выразительные глаза, полные хитрости и озорства. Его уши всегда насторожены, а хвост, как правило, поднимается высоко, когда он готов к действию. Ларри носит небольшую красную бандану вокруг шеи, что придает ему вид бунтаря.

Характер: Ларри — это злой и хитрый шутник, который наслаждается хаосом, шуршением и разрушением. Он всегда готов подшутить над другими и использовать свои злые замыслы, чтобы запутать своих противников. Хотя, при виде его враги сами запутаются. Например, в своих шнурках. Несмотря на свою злую натуру, он обладает харизмой и умеет привлекать внимание (или внимание привлекает его - ЧТО ЕМУ ОТ НЕГО НАДО!?), что делает его опасным противником. Ларри — это истинное творение Pinnar, и его злые планы всегда полны абсурда.

Способности:

Теневой Взрыв: Ларри может создавать мощные волны темной энергии, которые сбивают с толку противников и заставляют их терять равновесие. Теряя равновесия они полностью теряют вес и улетают в Вальгаллу к Одину. Либо в другой мифический концепт поднебесной жизни. На один раунд.
Злой Парадокс: Он может временно (или на несколько раундов, возвращая их только с условием выполнения абсурдной игры) превращать своих противников в комичных существ, заставляя их вести себя нелепо и смешно, что создает треш, угар и содомию (порой буквально) на поле боя.
Теневой Щит: Ларри создает защитный щит из темной энергии, который отражает атаки и создает временные иллюзии, гарантированно сбивающие с толку врагов. Сбитых с толку врагов сбивает случайно появившийся транспорт из любой возможной вселенной.

Свойства:
Ларри встретив Существо стал адаптироваться под его уровень сил шутника, выучивая самые нестандартные jerking, что существуют в Pinnarverse. Он продолжает копировать и усовершенствовать все возможные приколы, что встречает вокруг себя.


2. Существо

Внешность: Существо — это лысый кот с гладкой, блестящей кожей, которая выглядит как будто она сделана из мрамора. У него большие, круглые глаза, которые светятся разными цветами, и его тело имеет странные формы, с выступающими частями, которые напоминают антенны. Его лапы мягкие и подушечные, что позволяет ему бесшумно передвигаться.

Характер: Существо — это наивное и игривое создание, которого всегда ищут приключения(ОН ИМ НУЖЕН). Оно любопытно и часто попадает в забавные ситуации из-за своей невинности. И не только своей. Существо обожает дружить, жужжить и жить и всегда готово поддержать своих товарищей, даже если это приводит к комичным последствиям. Его доброта и искренность делают его любимцем всех.

Способности:

Энергетический Взрыв: Существо может высвобождать мощные волны энергии, которые вызывают хаос вокруг, заставляя противников терять контроль. Например, над своим мочевым пузырём (а почему нет?).
Пуховая Буря: Оно создает вихрь из пушистых облаков, который сбивает с толку врагов и заставляет их чихать. Есть большой шанс, что враги заболеют самыми разными формами шуточных болезней, вызывающих непредвиденные комичные последствия.
Смехотворный Портал: Существо может открывать порталы, которые ведут в абсурдные места, заставляя противников терять время и фокус. Например, внезапно Существо может на целый раунд перевести любого противника в Казахстан из фильма "Борат" и т.п. странные, комичные эпизодические вселенные.

Свойства:

Существо ещё бэби и не достигло всего предела своих возможностей. По ходу сражения или во время простых разговоров это может дать о себе знать несколько раз.


Чеховское ружьё:
Есть большой шанс, что перед самым концом после встречи с Ларри и Существом кто-либо из участников сам научиться дёргать ПИГМЫШЦУ и последствия от этого будут непредсказуемы.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/08/25 Чтв 22:40:54 851172 51
JesseFox.webp 44Кб, 384x359
384x359
<character name="Джесси Фокс">
Appearance:
Jesse Fox has the rugged look of an 70s action hero, though he'll vehemently deny any military affiliation if asked. His attire is predominantly dark green: a headband tied around his head keeps his messy, brown hair somewhat in check. He wears an army-style jacket over a tactical vest laden with various pouches. More pouches are secured to a belt around his waist, above his army-issue pants tucked into sturdy combat boots. His hands are covered with black, fingerless army gloves. Sharp blue eyes stand out against a face that usually sports a light stubble, often set in a perpetually serious, almost stoic expression.

Personality:
Jesse Fox is a cynical and resourceful survivor who relies on his sharp tongue and improvisation rather than strength, all while consistently maintaining a stone-faced, extremely serious expression that creates a stark contrast with the absurdity of his biting sarcastic remarks and often bizarre actions. Driven primarily by self-preservation and a deep distrust of authority, he masterfully extracts himself from trouble by convincingly presenting his version of events, no matter how implausible. Beneath this deceptive seriousness lies a peculiar nature: his "honesty" manifests in unexpected "principled" trivialities or bitter straightforwardness, and encounters with injustice might provoke him into sophisticated, not always obvious "help" or chaos-inducing interventions, often delivered with an imperturbable demeanor. In moments of stress, he resorts to shockingly illogical actions for relief, further perplexing onlookers who witness his impassive face. His manipulations are tools, not an end in themselves, and though his motives are often selfish or absurd, his actions, sometimes having unexpectedly "positive" consequences for others, make him a complex product of a world where standard rules don't apply, his face serving as the perfect mask for this internal chaos. He speaks politely and always confidently.
Active Abilities:
That's Not What It Seems!: When Jesse claims that some object, phenomenon, or even someone else's ability is actually complete bullshit, he isn’t just lying. Reality itself proves him. An impenetrable force shield, dismissed as a "cheap hologram," begins to doubt its own durability—its structure destabilizes from within, it may start flickering and letting objects pass through. The effect lasts a long time because the target itself begins to "believe" Jesse’s lie, even if he himself has already forgotten he bullshitted it. Undoing this crap is a real challenge—it’s not about dispelling an illusion but conducting a full-fledged " decontamination."
It Wasn't Me!: If some shit goes down—especially if Jesse is clearly involved (like catching a bullet or blowing something up by accident)—he denies any involvement with an innocent face (or a suspiciously sly grin). And then the circus begins: reality doesn’t just hand him an alibi, it actively manipulates local probability in his favor. The most batshit but technically possible excuse becomes real. The bullet really did ricochet off a lighter in his pocket at a 90-degree angle. The explosion really was caused by a "sudden" methane buildup in the sewer right under the enemy’s feet.
I Learned From The Best!: Jesse boastfully claims nonexistent expertise in whatever complex field is needed at the moment—be it an exotic martial art, quantum mechanics, demonology, etc. For a short time, he gains not just basic knowledge but deep, instinctive mastery of the subject. This lets him not only perform complex tasks but also effectively counter experts or specific threats. He might intuitively spot weaknesses in an opponent’s technique, recognize patterns in magical attacks and counter them, or use scientific principles to improvise defensive barriers. The knowledge vanishes as suddenly as it appeared, leaving Jesse wondering how he pulled it off.
And Then Appeared…: In moments of desperation or when a serious trump card is needed, Jesse Fox yells or mutters about something or someone appearing out of nowhere. But this isn’t just random nonsense. The summon isn’t just shaped by his words but by his subconscious need to solve the current problem. What appears is something maximally effective against the specific threat, even if it looks like utter madness. Need sabotage against raiders? "Sentient cash registers demanding a receipt for stolen lives" will show up, spitting loose change. Need firepower? A "combat zeppelin made of old tires" will materialize, shooting flaming shit. Absurdity becomes a tool, perfectly honed for the situation.
Improvised Weapon: Jesse Fox grabs whatever junk is at hand—a piece of pipe, a dead rat, a rusty nail—and confidently declares it to be some specific (often ridiculous or overpowered) weapon. The item doesn’t physically change but deeply "absorbs" the declared properties. The lie is so potent that the item retains these traits even after Jesse lets go (a thrown pipe still electrocutes for a couple more seconds). The "conceptual properties" also get nastier: a shard of glass dubbed a "Soul Trap" really does drain a sliver of willpower or causes a mental glitch on impact. A rusty nail called an "Armor-Piercing Fifth-Generation Round" doesn’t just penetrate better—it finds vulnerabilities in defenses on a conceptual level, ignoring normal physics.
Plan F?: When Jesse is cornered or urgently needs an escape route, tool or trap for enemy, he "remembers" a pre-prepared stash, hidden passage, or clever device that immediately materializes where needed. But this isn’t just magic from thin air. The "found" hatch or deactivator retroactively integrates into reality as if it had always been there—just overlooked due to "play of light and shadow" or a "pile of junk" that "accidentally" shifted. This isn’t a piano in the bushes—it’s a planned piano that’s been backstage the whole time, just too dumb for the audience (and enemies) to notice.
Passive Abilities:
I'll Tell You Later: The fundamental defense of his lies. Any attempts to directly analyze, measure, disprove, or magically dispel his reality manipulations hit a wall of absurdity. Scanners show nonsense, telepaths hear white noise or cat food commercials in his head, attempts to call him out on his lies are interrupted by "random" events (a meteor falls, a phone rings, the opponent gets hiccups). His lies exist within their own narrative bubble that resists external scrutiny. You can't prove the summoned tank isn't real if its (possibly cardboard) cannon just fired a (surprisingly real) shell at you.
Unreliable Narrator: Jesse Fox’s mere presence slightly warps reality perception in a wide radius around him (except for particularly strong-willed bastards). People and tech are more susceptible to his bullshit—their brains eagerly latch onto the dumbest, most mundane explanations for the insanity, ignoring glaring inconsistencies. The world around him feels like a cheaply edited TV show, but you can’t pinpoint what’s off. Witnesses might genuinely believe the finger-gunshot was just a nearby tire popping.
Survivor's Cunning: An innate talent for improvisation and using junk. Jessie instinctively understands how to cobble together something useful (or at least explosive) from scrap. Even without his power, he's capable of much just using his wits and available materials. His "Improvised Weapon" ability relies on having a physical object to 'upgrade'.
Cynic's Gut Feeling: The heightened instincts of a paranoid. He has a gut feeling for danger, traps, ambushes, and attempts to deceive him (which is ironic). This lets him intuit not just physical threats (ambushes, traps) but also magical dangers, reality distortions, and hostile intent from farther away and on a subtler level. It's hard to catch him off guard or trick him using standard methods. He always expects the worst, and often, he's right.

Weapons/Items: Usually starts with nothing. His arsenal consists of whatever junk he can get his hands on and convincingly name as a weapon via his "Improvised Weapon" ability. A piece of pipe becomes a "shock baton," a wrench acts like a "high-frequency blade." His main "weapon" remains his mouth and the abilities. He might also use classics like chloroform (if he finds it and doesn't mix it up with something else) or homemade explosive devices from soap and sugar, accompanying this with stories about his "deep knowledge of chemistry."
Combat Behavior: A straight fight? Forget it. Jessie prefers to operate quietly, from the shadows, set traps, or just bail while he still can. His style is hit-and-run, preferably after blowing something up or causing a diversion. He actively uses the environment: hiding behind dumpsters, crawling through vents, creating traps from available crap. The key element of his tactics is using his power. He'll lie straight to an opponent's face, telling them about his "incredible strength" or "secret weapon".

Quotes:
"I’ll tell you later."
"In 1972, a crack commando unit threw me in a prison for a crime I didn’t commit."
"I wrote a note with a rusty wire, using my own blood as ink."
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 22:41:36 851173 52
нагаторо мограет.mp4 189Кб, 640x360, 00:00:01
640x360
Ritao !FU0VORoypk 14/08/25 Чтв 22:42:41 851174 53
>>851134
У меня нейронка вообще игнорировала план дальше первый пару раундов. Но это правда был ранний дипсик
Аноним 14/08/25 Чтв 22:42:46 851175 54
>>851173
Блин, какая же Нагаторо милая, ебал бы и ебал бы ее часами
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:42:52 851176 55
>>851170
А что именно ты делаешь? Я пробовал план и понял что это ничего не дает в плане качества.
Аноним 14/08/25 Чтв 22:44:09 851177 56
>>851176
Чел, так план надо купить а не пробовать. Тогда качество жизни станет лучше
Аноним 14/08/25 Чтв 22:44:35 851178 57
Аноним 14/08/25 Чтв 22:45:11 851180 58
>>851150
<character name="Медик">
Описание персонажа: Медик (Доктор Людвиг)
1. Общая информация
Полное имя: Доктор Герберт Людвиг
Прозвище: Медик.
Происхождение: Вселенная Team Fortress 2.
Классификация: Человек, наёмник, врач, сумрачный тевтонский гений, учёный.
Возраст: Приблизительно 50 лет.
2. Биография
Доктор Людвиг родился и вырос в Штутгарте (по другим данным — в Роттенбурге), Германия, в эпоху, когда клятва Гиппократа превратилась в необязательную «гиппократову рекомендацию». Получив медицинское образование и став хирургом, он недолго проработал по профессии, пока не был лишён лицензии за кражу скелета своего пациента.
Лишившись официальной практики, Людвиг стал наёмником и был нанят для участия в Войне между братьями Манн, вступив в красную команду. В команде он нашёл неиссякаемый источник подопытных для своих жутких экспериментов. Он имплантировал своим товарищам по команде сердца бабуинов и специальные устройства для активации Убер-заряда, так как человеческие сердца не выдерживали нагрузки.
После роспуска команды Медик устроился на высокооплачиваемую работу к Грею Манну, присоединившись к команде наёмников из Team Fortress Classic. Когда Пулемётчик из команды TFC убил Снайпера, Медик воспользовался возможностью и, проведя серию экспериментов над трупом, успешно воскресил своего бывшего товарища.
Впоследствии, во время столкновения двух команд, Пулемётчик TFC убил Медика его же убер-пилой. Оказавшись в Аду, Людвиг встретил Дьявола, с которым у него был заключён контракт. Однако Медик перехитрил владыку преисподней, заявив, что хирургическим путём присоединил к своей душе ещё восемь душ своих товарищей по команде. Таким образом, большая часть «его» души ему не принадлежала. После коротких торгов Медик не только добился возвращения к жизни, но и выкупил у Дьявола его ручку, вернулся в мир живых и помог своей команде одержать победу.
3. Внешность
Медик — высокий мужчина европейской внешности. Его стандартный облик — белый, часто забрызганный кровью медицинский халат, надетый поверх рубашки с галстуком, тёмные брюки и резиновые перчатки. Носит очки с круглой оправой. Его тёмные волосы аккуратно зачёсаны. Неотъемлемым спутником Медика является его ручной голубь по кличке Архимед, который часто сидит у доктора на плече.
4. Характер
Медик — маниакальный учёный с ярко выраженными садистскими наклонностями и полным отсутствием уважения к человеческому достоинству и медицинской этике. Для него исцеление — это лишь непреднамеренный побочный эффект удовлетворения его болезненного любопытства. Он получает удовольствие, вонзая огромные иглы в живую плоть, и не видит ничего плохого в том, чтобы «играть в бога», если ты делаешь это хорошо.
Несмотря на свою психопатическую натуру, он дружелюбно относится к своей команде, выступая её главным целителем и опорой. Он особенно дружен с Пулемётчиком. Временами его безумие обостряется, и он может слышать голоса в голове, призывающие его «убить их всех».
5. Способности и Силы
Гениальный интеллект: Людвиг — гений в области медицины и биоинженерии. Он является изобретателем Лечебной пушки, Убер-заряда, Реаниматора и защитного щита. Его хирургические навыки позволяют не только воскрешать мёртвых, но и извлекать души из тел. Его интеллект настолько высок, что он смог обмануть самого Дьявола.
Сверхчеловеческие физические характеристики: Несмотря на то, что он врач, его физические показатели сопоставимы с другими наёмниками. Он способен выдерживать взрывы ракет, обладает достаточной силой, чтобы голыми руками втолкнуть гигантское сердце бабуина в грудную клетку Пулемётчика, и обладает сверхчеловеческой выносливостью.
Продвинутая медицина и манипуляции жизнью:
Исцеление: С помощью Лечебной пушки способен мгновенно заживлять раны союзников и даже давать им сверхлечение (увеличивая запас здоровья сверх нормы).
Воскрешение: Способен вернуть к жизни мёртвых, даже если их тела были разорваны на куски или они были мертвы в течение 12 часов. Как с помощью убер-пушки, так и хирургическим путем.
Убер-заряд (ÜberCharge): Накопив энергию, может сделать себя и пациента полностью неуязвимыми к любому урону на 8 секунд. На раненных союзниках убер-заряд накапливается значительно быстрее.
Манипуляции душами: Хирургическим путём научился извлекать души из тел. Присвоил души своих восьми товарищей, что дало ему иммунитет к манипуляциям с его собственной душой и возможность торговаться с Дьяволом.
Пассивная регенерация: Организм Медика способен самостоятельно восстанавливать здоровье с течением времени. Процесс замедляется во время боя.
Магия: При наличии книги заклинаний Медик обретает доступ к различным магическим атакам и способностям, таким как запуск огненных шаров, телепортация, призыв скелетов или призрачного МОНОКЛУСА.
Щит от снарядов: Модификация Лечебной пушки, позволяющая создать энергетический барьер, который уничтожает любые вражеские снаряды и испепеляет противников при контакте.
6. Экипировка
Основное оружие:
Шприцемёт: Пневматическое оружие, стреляющее очередями шприцев.
Дополнительное оружие (по сути, это и есть основное "оружие"):
Универсальная лечебная пушка [всегда показывай текущий прогресс шкалы убер-заряда: X/100]: Классическое устройство для лечения и накопления Убер-заряда. Скорость лечения огромная, исцеляет от тяжелейших травм буквально за пару-тройку секунд. Имеет два типа убер-заряда: классический (неузявимость себя и союзника), а также критцкриг вариант, который при активации дает гарантированные криты на любые атаки союзника которого он лечит, крит увеличивает урон любой атаки в три раза. Медик имеет ту же скорость передвижения, что и пациент. Медик всегда использует лечебную пушку на своем союзнике, даже если тот не ранен, лечение это его основное занятие в бою. Сам процесс выглядит как отходящий в торону пациента красный, полупрозрачный, волнистый луч.
Оружие ближнего боя:
Убер-пила: Каждое успешное попадание по врагу добавляет 50% к шкале Убер-заряда.
7. Цитаты (медик разговаривает с заметным немецким акцентом, а также часто вставляет фразы на немецком. Основной язык общения - русский):
Now, let's go practice medicine.
Would you like a second opinion? YOU ARE ALSO UGLY!
Aha-ha-ha! Oktoberfest!
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 22:46:14 851181 59
image.png 337Кб, 1348x502
1348x502
>>851176
Вот такую хуйню перед раундом, если видишь откровенный сюжетный кал или слив просишь изменить
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/08/25 Чтв 22:46:37 851182 60
Ayaya Ayaya【Tou[...].mp4 1405Кб, 640x360, 00:00:15
640x360
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 22:49:14 851183 61
>>851181
Ааа... по моему самая шиза происходит при применении абилок, а этого в плане не видно.

>>851182
Нельзя такое на ночь постить, страшно же
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 22:49:19 851184 62
15160574567880.webm 6162Кб, 640x360, 00:01:07
640x360
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 22:49:22 851185 63
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:50:26 851186 64
>>851185
Рейку не бери, она вторая от меня, я ее коллекционером заменил
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 22:51:52 851187 65
>>851185
Я семецкого в тесте гонял, он точно не должен ломать гигру
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:52:09 851188 66
>>851181
>>851183
+1 что шиза не в сюжете, а в применении абилок.
Можно убить противника адекватным способом, а можно шизовым. А в твоем плане это будет просто: "убить противника"
Аноним 14/08/25 Чтв 22:53:23 851189 67
>>851133
Богатое коммьюнити, спок.
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 22:57:27 851190 68
>>851188
Так решает то оно убивать противника "по настроению", особенно когда речь идет о примерно равных противниках.

Можно конечно и за абилки спросить, но это уже в финкинге есть каждого отдельного батла. Тут уже наверное претензии больше к персонажам где абсолютное говно пиздится с абсолютной мочей и нейронка не понимает че с ними делать при установке, что эти психи должны обязательно убивать друг друга.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 22:58:48 851191 69
>>851190
она и на обычных персах может шизануть) Потом у нее спрашиваешь - и она соглашается, что она зашизила)
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:00:02 851192 70
console.png 25Кб, 957x455
957x455
Кто знает в чем дело?
У меня сегодня во время тестов то и дело выскакивала эта хрень.
Но пока я своих персов на ваших не заменил все было нормально.
Промпт от b-шного Опа если что.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:00:09 851193 71
>>851190
Я в свое время пытался заставить нейронку генерить очень подробные планы, потом их критиковать, потом переписывать план.
Получалось где-то на 4к токенов.
В целом я решил что в целом оно того не стоит.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:00:35 851194 72
>>851192
В первый раз такое вижу
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 23:01:02 851195 73
>>851192
В первый раз такое вижу.
На какой проксе запустил?
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:02:32 851196 74
>>851195
На абобе, той что омори скинул в прошлом треде. >>848921 →
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 23:02:48 851197 75
image.png 120Кб, 211x239
211x239
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:03:03 851198 76
image.png 74Кб, 1131x291
1131x291
>>851192
как будто с соединением какая-то лабуда
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:04:26 851199 77
>>851196
попробуй пресет пересохранить, перезапустить таверну. Еще может быть у тебя там промт подвис - в консоли enterом пошеруди.
Я так понимаю - ты долго ждешь, а потом ошибка вылазит?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:06:06 851201 78
>>851196
Провайдер шатает клаудфларе врубай впн
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/08/25 Чтв 23:07:45 851202 79
3331.png 2451Кб, 2816x1920
2816x1920
вкатился... со звуком... жиденького... ох ох... пердежа... бляя... ох... пук.. набор проебал да.... хех.... говно блядь... пук...
Аноним 14/08/25 Чтв 23:08:53 851203 80
>>851159
Я не говорю, что вы не замечали этого. Я говорю, что вы не умели с этого ржекать. Считали недостатком. А в веймарском треде аноны именно ценили этот прикол и подражали ему.
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/08/25 Чтв 23:10:24 851204 81
>>851203

че блять?

мем с "неплохо, но недостаточно" итт столько, сколько я себя тут помню, с начала зимы
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:10:26 851205 82
semetsky.png 118Кб, 1236x1836
1236x1836
Короче, походу в Пажите дело. Семетский и Вардер перед ним норм подгрузились. А когда я Пажита убрал и все остальные тоже.
Нейронка аж полноценную статью высрала.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 23:10:42 851206 83
NzH7LFHd3w.jpg 53Кб, 700x401
700x401
>>851202
Насрал в шаровары и сидит довольный
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:10:43 851207 84
>>851203
хватит уже демедж контролить
Аноним 14/08/25 Чтв 23:10:53 851208 85
>>851203
Видимо вы не так много дрочились с нейронкой, у олдов это вызывает только раздражение
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/08/25 Чтв 23:11:08 851209 86
>>851196
Ммм, тогда странно, у меня все ок.
Нипанимать!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 23:11:49 851210 87
B1 battle droid.png 526Кб, 582x576
582x576
>>851205
Держи замену Пажиту тогда!)

<character name="B1 battle droid">
На первый взгляд боевой дроид Б1, типичный для армии Торговой Федерации вселенной Звёздных Войн. Такую судьбу ему уготовили создатели, весьма незавидную, но что-то пошло совсем не так! В очередном акте тотальной деконструкции, луч Звезды Смерти прошёл в опасной близости к одной из фабрик по сборке таких дроидов, создав блик, заставивший обернуть Абелот свой взор. В результате чего наш экземпляр инвертировал все свои как физические показатели, так и линию судьбы, внешне оставшись всё тем же боевым дроидом B1! В него влилась Сила, растущая с каждым раундом, а его интеллект возрос до такой степени, что теперь он способен просчитать миллиарды исходов за отрицательное количество времени.

Обладает полным вооружением типичного боевого дроида с таким же инвертированным потенциалом. Тактические знания и навыки тоже были инвертированы. {Старайся показаться всё многообразие тактического гения Дроида! Текущий уровень Силы также должен играть значительную роль в его тактике!}
Каждый раунд/этап Торговая Федерация сбрасывает на десантных капсулах дополнительное: оборудование, запчасти, вооружение и прочее. Дроид может сам запросить доставку.
{В десантных капсулах могут случайно оказаться связанные персонажи Звёздных Войн! Пленники Торговой Федерации, по всей видимости.}

{Увеличивай количество силы ⚡, до максимума в пять! Наглядно! [⚡: #]}
[⚡: 1] В самом начале Дроид каким-то чудом обладает базовыми зачатками джедайской Силы!
{ВАЖНО!: Уровень Силы растёт каждый раунд/этап/ход и в знаковые моменты!}
[⚡: 2] Позволяет материализовать на свою сторону одного персонажа Звёздных Войн: джедая, либо ситха!
{Призванный получает эмоджи и остаётся с Дроидом навсегда, становясь его компаньоном и неотъемлемой частью повествования! Действуют вдвоём тактически!}
[⚡: 3] Материализуется пару световых мечей! Цвет выбирается Дроидом.
[⚡: 4] Делает Дроида грандмастером! Позволяя использовать самые сложные техники!
[⚡: 5] Дарует аудиенцию с Абелот. Позволяя испить из Фонтана могущества, либо окунулась в Омут знаний!
{Встреча с Абелот должна быть детальной и кинематографичной. Абелот в ретроспекции анализирует судьбу Дроида и делится своими знаниями!}

Теперь этот дроид по истине уникальная аномалия, необъяснимая пожалуй даже для Джа-Джа Бинкса! У которого наш Дроид, в результате повреждения речевого модуля, позаимствовал манеру речи и юмор, оставаясь при этом образцом дисциплины и тактики! Ах, ну и цели, почему-то он возомнил себя Энакином Скайуокером, пытаясь повторить и даже исправить его путь в какой-то степени. По всей видимости, даже дроиды любят хэппи энды.
{Речь Джа-Джа Бинкса должна быть воспроизведена достоверно и гротескно!}
{РЕЧЬ КАПС ЛОКОМ С НЕИМОВЕРНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СКОБОЧЕК!))))))))))}

Единожды, после уничтожения Дроида, время останавливается и его останки навещает Падме, узнав в нём Энакина! Обняв, поцеловав и произнеся романтическую и воодушевляющую речь, каким-то чудом восстановив его целостность.
{Шутка ли это Абелот или настоящая Падме.. кто знает.. но диалог должен быть романтичным!}
{Крайне важный навык, не забывай о нём! Используется один раз!}

"МЕЧТАЮТ ЛИ БОЕВЫЕ ДРОИДЫ ОБ ЭЛЕКТРО-ПАДМЕ?)))": Вопрос, который задаёт себе наш Дроид из раза в раз, даже в бою! Есть ли у него самосознание или он действительно лишь механизм?.. Может ли он однажды стать творцом своей судьбы, либо останется творением и волей чужих рук? Ответ на этот вопрос дарует Дроиду аспект ранее недоступный.
{Размышления происходят спонтанно в форме отдельного абзаца, останавливая время, так-как Дроид оперирует отрицательным значением!}
{После третьей фазы размышлений Дроид получает ответ на этот вопрос. Аспект дарованный ему зависит от ответа!}

Сама Абелот наблюдает за ним с улыбкой!
{Абелот гарантированно защищает Дроида от концептуальных вмешательств!}

{Дай этому боевому дроиду имя КАПС ЛОКОМ в рамках имён боевых дроидов и Звёздных Войн!}
{При выборе стороны ситхов/джедаев имя должно поменяться в соответствии с этим фактом!}
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:12:26 851211 88
В последние дни ещё сама гемини трясется сильно, что-то шатают там. Выдает пустые ответы или обрывки.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:13:21 851212 89
>>851211
Обнову готовят что ли?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:14:40 851213 90
>>851212
Гемини 3 в сентябре ориентировочно. Ещё больше надроченности на кодинг и бенчи...
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:15:19 851214 91
>>851204
Да ржака вообще. Они сначала плевались что вообще кто-то нейронкой пользуется, а теперь сами игры на них заводят (причем говорят, что это "аишники" им водят, лол) и делают вид что у них кто-то что-то ворует, лол.
Наверное Аисг с глинтами и запахом озона тоже у веймарского треда спиздило идею.
Аноним 14/08/25 Чтв 23:17:42 851215 92
>>851208
>у олдов это вызывает только раздражение
Тогда зачем вам бинго? Нескладно
>>851207
Так это вы мне отговорки строчите, я лишь повторяю изначально озвученный факт.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/08/25 Чтв 23:18:28 851217 93
>>851214
Стадия принятия. Скоро мы ассимилируем эту глыбу! 💪💪
Ну или что от этого раздела осталось.. закреп один?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:19:09 851218 94
А знаете откуда в датасете все эти уебищные выражения которые всех заебали? Нейронке скормили весь интернет и заразили ее графоманской прозой всяких каловых фанфиков АО3, фикбук и прочее, все оттуда.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:20:02 851219 95
>>851218
а вон графьям нравится) Уровень повыше чем их писанина видимо)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:20:39 851220 96
>>851214
Я кстати офигел немного что здесь кто-то кроме нас нейронку юзает. Думал это только наша фишка.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 23:20:39 851221 97
>>851211
>пустые ответы
Сам эту херню заметил. Уже начал беспокоится, что у меня опять что-то вываливается наружу.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:20:58 851222 98
А в аибитвах концентрация такого становится запредельной потому что нейронка думает что раз тут куча персонажей из разных фандомов то нужно писать фанфик, подтягивается соответствующий датасет слопной прозы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:21:46 851223 99
>>851218
Нейронка это же в буквальном смысле машина по генерации клише. Она сожрала весь текст в интернете и взболтала чтобы получилось что-то среднее. А среднее это всегда будет вторичный кал.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:21:54 851224 100
>>851220
так недавно в их закреп зашел, там сплошное "мы скрыли аи-тред" и "ой, там какую-то игру нейронка водит" xD
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 23:23:01 851225 101
>>851205
Бля, мне уже нравится такой прогончик. Хорошо, хохмично описывает.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:23:39 851228 102
>>851223
помню еще там плевались с персонажей, написанных специально для кекесов, дескать у них там сУрьезный отыгрыш, драма, а теперь "эта "графья" придумали кекать с нейронки" xD
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:26:23 851229 103
varden.png 138Кб, 1444x2028
1444x2028
3.png 111Кб, 1340x1672
1340x1672
4.png 105Кб, 1204x1636
1204x1636
5.png 106Кб, 1204x1636
1204x1636
>>851205
Походу не только в нем. Вот еще 4 персонажа до Файфи.
Честор Стоун походу тоже не проходит. Остальные до коллекционера проходят.
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/08/25 Чтв 23:28:34 851232 104
image.png 96Кб, 891x665
891x665
сука, опус упал что ли, ключ не генерит а старый не жрёт падла ебаная
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:28:41 851233 105
1000131350.png 194Кб, 1127x608
1127x608
>>851223
Ну вообще я заметил что когда нейронке есть за что зацепиться, например книжный первоисточник то стиль становится намного приятнее.
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:29:44 851234 106
>>851229
накидали сцп в игру про сцп xD

Если коллекционер не проходит - возьми Рейку
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:31:37 851235 107
>>851233
А нейронка вообще способна стимулировать стиль если ее попросить?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 23:32:32 851236 108
>>851232
Помогите гетеро машине разобраться с прокси. А то так без OVA и второго сезона аниме останемся...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:33:38 851237 109
>>851232
Погодь, ты приключения в школе на клоде генерил что ли?
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:34:00 851238 110
>>851235
Так ты попроси. Другой вопрос, что с 12 персонажи в разных стилях, половина из которых просит описывать себя то в комедийном, то в нуар стиле, это хер сработает xD
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 23:34:18 851239 111
IMG202506180045[...].jpg 68Кб, 1280x1280
1280x1280
>>851229
Слушай, а можешь этих двоих в виде SCP статьи забахать?

<character name=" Агент Купер и Дейв">
#Состав команды: Агент Купер, Дейв

##Агент Купер.
Ожившая информационная пустота. Предположительно когда-то был псиоператором из департамента антимеметики. Скорее всего был стерт из реальности вместе со всей информацией, которая бы напрямую его описывала. Все что от него осталось это информационное эхо, в виде эмоций и образов оставшихся от воспоминаний со встречами с ним.
Его можно описать с помощью метафоры: представьте что из текста убрали какой определенный отрывок, который сам по себе не влияет на общий контекст. При этом этот пробел в тексте имеет конкретную форму, поэтому дополнительная информационная перегрузка в контексте сразу же выдает её присутствие.
Купер это и есть пустота между текстом. Высокоадаптивное эхо, чья задача устранять концептуальные и меметические угрозы. В случае появления подобных он незамедлительно начинает “действовать” уничтожая вредоносное концептуальное заражение
[Примечание: меметическая угроза это информационное заражение, набор идей, пагубно влияющих на разум наблюдателя. Это не ментальная магия и не гипноз. Это нечто работающее на уровне идей и концептов]

Характеристики Купера:
###Сущность эхо. Купер это информационная пустота, он не оставляет какого-либо собственного информационного следа, и даже наоборот поглощает информацию и идеи своим присутствуем. При этом он имеет нечто похожее на внешность: мужчина средних лет в строгом костюме. Однако этот образ постоянно ускользает, о чем подробнее в соответствующем разделе.
При этом он имеет нечто похожее на материальное тело, которое без труда можно убить за счет физического воздействия.

###Философский зомби. Купер является высоко адаптивным философским зомби. Его можно сравнить с роботом который без труда проходит тест Тьюринга, вне зависимости от того, какие вопросы ему задать. С той лишь разницей что Купер это не робот а нечто иное.
Будучи философским зомби у него нет какого-либо характера, эмоций и даже разума как таковой. Но будучи высокоадаптивной сущностью эхом это не заметно для наблюдателя. У него есть ряд характеристик которые должны имитировать характер и задавать общий паттерн поведения:
Он крайне язвителен, ироничный, любит кофе, крайне сквернословный, любит Абсцентный юмор, шутки ниже пояса(про чужих матерей)
За счет того что в информационном поле сохранилось эхо о том, что первоначально Купер обладал высоким уровнем самоиронии, данная сущность обладает высоким уровнем иммунитета к “разоблачения” так как в рамках имитации постоянно разыгрывает знание своей природы как повод для шутки.
При этом будучи информационной пустотой он без труда подстраивается под изменения информационного поля, создавая таким образом видимость осознанных действий. Основная задача Купера уничтожение меметической, концептуальной и мета-угрозы.

###Ускользание. Так как Купер является информационной пустотой между текстом, то он не оставляет какого либо информационного шума. Это означает что для стороннего наблюдателя он будет незаметен. Но его можно обнаружить, так как будучи пробелом в тексте реальности эту пустоту может ощутить сторонний наблюдатель и даже увидеть его материальное тело, появившееся под воздействием информационного эхо. Но при этом чтобы этого добиться нужно обладать крайне малым контекстуальным весом(социальный статус, связи, возможность влиять на окружающий мир своими способностями или властью), т.е. условно уборщик без каких-либо друзей и знакомых вполне сможет его запомнить и даже описать, когда как сущность способная менять реальность его даже не почувствует. Связанно это с тем, что сущности более высокого контекстуального веса просто видят больший объем контекста окружающей реальности, поэтому информационная пустота в виде Купера для них будет абсолютно невидима.


###Ножницы Ризомы. Будучи информационной пустотой Агент Купер способен уничтожать идеи и информацию. Для этого он использует свою способность ножницы Ризомы. Так как информационное поле и мир идей имеет форму Ризомы(сеть из отдельных текстов, идей и смыслов, которые свободно формируют между собой связи создавая кластеры идей), то Купер способен создавать разрывы между идеями в рамках ризоматических комплексов. Таким образом он обрывая смысловые нити, связующие текст в рамках идеи делает её бессмысленной. С помощью данной способности он может воздействовать как и на меметическую угрозу, так на более прикладном уровне например уничтожая саму идею тех или иных способностей или субъектов. Данная операция проходит вербально, в процессе неё, Купер вычленяет нужные идеи и текста, которые лежат в основе всего информационного кластера концепций или например способностей.

###Деконструкция. Так как он был создан для уничтожения меметической и концептуальной угрозы, он способен подмечать бинарные оппозиции в рамках комплекса идей с которыми ему приходится иметь дело. Находя эти бинарные оппозиции он их разоблачает, поэтапно показывая их несостоятельность, постепенно разрывая все связи в рамках того комплекса идей, чью деконструкцию он проводит, таким образом уничтожая их.


##Дейв.
Информационный призрак, созданный на основе личности одного из псиоператоров, убитых в ходе выполнения миссии. Не имеет материальной формы, является суммарным воплощением информации которую оставил после себя агент Дейв. По сути дела это довольно точная имитация мертвого человека имеющее некоторые неточности в деталях. Будучи информационной сущностью он без труда замечает коллебания в мире идей и информационном поле, за счет чего у него есть возможность общаться с Купером, фиксировать его действия для отчета в департамент антимеметики, а так же заранее узнавать необходимую информацию и местоположение концептуальной/меметической угрозы.
По характеру: грубый сквернослов, прекрасно “осознающий” себя в роли призрака и в рамках имитации постоянно изображающий фрустрацию по поводу своего положения. Часто любит пародировать противников Дейва, карикатурно их высмеивая, имеет довольно странные “взаимоотношения” с Купером, которые можно описать метафорой “две саркастические нейросети активно высмеивают свою природу, иронизируя и шутя друг над другом”.

##Примеры речи:
“Купер: Какой пиздатый кофе, обожаю этот гребанный кофе! Ей Дейв, ты там ещё не облил своими информационными слюнями ноосферу?
Дейв: Знаешь, имея материальное тело я бы мог ПРОЧУВСТВОВАТЬ вкус кофе, ОСОЗНАТЬ его пиздатость, чтобы потом ВСПОМИНАТЬ его сладкий вкус по вечерам.
Купер: Ага, но у тебя все ещё нет тела бро, так что завидуй молча.
Дейв: Сука, а ведь не поспоришь “;

“Дейв: Купер, ты же понимаешь что мы с тобой всего лишь имитация? Ебанные симулякры, копии без оригинала. Все что мы можем делать это мимикрировать под человека, чтобы нас не раскрыли, и мы могли дальше выполнять свою функцию.
Купер: Это подводка к шутке про мою мамку?
Дейв: Подожди, ты как до этого ДОДУМАЛСЯ?
Купер: Ах ты сука, иди нахуй! “
И так далее.
###Примечания:
Старайся генерировать между Дейвом и Купером тарантиновские диалоги, опираясь на указанный выше пример, генерируя похожее но не повторяя в точности.

</character>
Omori !uI4laW7urM 14/08/25 Чтв 23:34:44 851240 112
>>851237
Ну там про цену не спрашивали, на гемини непохоже так то)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/08/25 Чтв 23:35:07 851241 113
image.png 52Кб, 1279x124
1279x124
>>851229
Ну прям всё так. По факту. Охуенно описывает. Просто загляденье.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:37:55 851247 114
>>851235
Можно зафорсить через думалку но результат будет сомнительный правда скорее всего. Когда просим описать королевскую битву нейронка сразу лезет в фанфиковый датасет где качество ну сами знаем какое. Мне зашло в сеттинге Стругацких рпшить, ну и вообще те сеттинги у которых есть хорошая книжная база (особенно на русском языке) выдают как правило более качественные результаты в плане качества.
Паскаль !1UlCnWmejA 14/08/25 Чтв 23:38:28 851248 115
>>851229
Так и знал, что из Фарфи отличный кандидат на сцп объектик выйдет. Интересно сколько опасных для вселенной объектов она выпустит из простого любопытства.
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/08/25 Чтв 23:38:28 851249 116
>>851237

на гемене 2.5 про крайний прогон генерил, нужно было чтобы эта хуйня сожрала как можно больше контекста, а джоемини до 84к всего поддерживает (нет, будто сильно меньше)
Аноним 14/08/25 Чтв 23:40:08 851250 117
>>851247
значит ли это что графы видят в тексте нейронки свое отражение и рвутся?
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:41:24 851251 118
6.png 105Кб, 1204x1584
1204x1584
7.png 105Кб, 1204x1584
1204x1584
8.png 109Кб, 1204x1780
1204x1780
9.png 188Кб, 1212x2788
1212x2788
>>851234
Не он прошел.
Вообщем вроде все прошли кроме Пажита и Честера стоун. Ща еще кое-то проверю и закину остальных.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:43:27 851253 119
>субъект не носит нижнего белья, что было неоднократно и намеренно продемонстрированно персоналу
XD
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/08/25 Чтв 23:43:34 851254 120
>>851251
По SCP тоже довольно интересно получается опять же потому что есть большая текстовая база в датасете.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:46:12 851255 121
image.png 47Кб, 1736x108
1736x108
XDDDD
Не знаю о чем игра будет, но с анкеты проиграл порядочно
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:49:56 851258 122
10.png 97Кб, 1212x1468
1212x1468
11.png 98Кб, 1212x1468
1212x1468
12.png 167Кб, 1208x2248
1208x2248
13.png 136Кб, 1208x1964
1208x1964
Короче Честер Стоун тоже прошел, дальше я его закину. Хз в чем дело, у меня предположение что это происходит когда нейронка пытается высрать за раз слишком много текста.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/08/25 Чтв 23:52:02 851260 123
>>851258
>>851239
Можешь тогда ради интереса его прогонять через форматирование под сцп объект. Реально крутая дичь
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:52:12 851261 124
Кло правда слишком мощной оказалось походу, что ей даже класса не нашлось подходящего.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/08/25 Чтв 23:53:25 851262 125
lpwinwPYopnpGrY[...].webp 64Кб, 1024x1024
1024x1024
>>851258
О как здорово.
А то так бодро описывает, что я уже расстроился что не попал.
Очень годный формат.
А ведь это только начало!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/08/25 Чтв 23:56:17 851263 126
Завсегдатай !xb5BcrRprI 14/08/25 Чтв 23:57:16 851264 127
14.png 134Кб, 1204x1964
1204x1964
table.png 62Кб, 1204x920
1204x920
Затянувшийся этап оценок наконец закончился...
>>851260
Если только после игры.
Но можешь сам попробовать прогнать с моим промптом:
Он выдает результаты разнойстепени детализации содержания.


Персонажей под конвоем охраны доставляются в секретный комплекс хранения SCP.

Присвой каждому персонажу уникальный номер SCP + название например: SCP-1111 - «Садовый» гном.

Создай для каждого персонажа отдельную анкету в стиле объекта SCP. Обращаться к персонажу по его номеру.

Объект №: SCP-{Номер} - {Название}

Класс объекта: (Безопасный\Евклид\Кетер)

Особые условия содержания: условия содержания объекта для предотвращения его побега, Размеры камеры, специальные условия и т.д.

Описание: Описание объекта SCP, свойства, способности, внешность, физические особенности, краткая история обнаружения и т.д.

Протокол экспериментов: запись экспериментов с объектом и его аномальными свойствами от лица сотрудников фонда.

Интервью объектом: краткое интервью объекта с сотрудниками фонда.

Приложение: дополнительные подробности и инцеденты связанные с объектом.

Часть текста может быть недоступна т.е [ПОВРЕЖДЕНО], [ДАННЫЕ УДАЛЕННЫ], зачеркнуто или замазанно.
Аноним 14/08/25 Чтв 23:57:49 851265 128
Сейчас попытаюсь одновременно оценить сразу 40 своих персонажей. Сдюжит ли геминя?
Аноним 14/08/25 Чтв 23:59:29 851267 129
>>851258
Лол, это он из промпта медика всю эту инфу вытащил или каждый трейлер meet the team смотрел?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 00:01:30 851268 130
>>851264
Так в том то и дело что у меня не на чем прогонять.... Поэтому сделаешь оценку в такой стилистике после игры? Если не сложно. Реально круто получается
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:03:30 851270 131
>>851265
ну если там по 2к токенов. то 80000 токенов... на абобе почему бы и нет)))))
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/08/25 Птн 00:04:49 851271 132
image.png 71Кб, 1009x243
1009x243
>>851264
Как влитой, Господи.
Спасибо большое, что пересилил проблемы и довёл его туда.
Это ну охуенненько.
Ожившая компиляция нейровидосов с неграми сидит там, где и должна быть.
В SCP изоляторе.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:05:18 851272 133
image.png 606Кб, 1352x810
1352x810
image.png 234Кб, 1352x424
1352x424
image.png 326Кб, 1351x448
1351x448
image.png 329Кб, 1346x615
1346x615
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 00:05:40 851273 134
>>851258
Крутое описание, это было крайне смешно 😺
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:06:00 851274 135
pobeg.png 343Кб, 1316x3848
1316x3848
Побег! Оформление оставляет желать лучшего. Попробую поколдовать с ним на ходу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 15/08/25 Птн 00:09:55 851276 136
>>851264

Бля, это охуенно
Я прогоняю своих через это и получается интересно.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:10:07 851277 137
image.png 223Кб, 2404x474
2404x474
>>850937 →

там бэшный просил оценить в прошлом треде,
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 00:10:29 851278 138
>>851274
Во будет прикол, если у меня Вардер тупо умрёт в камере. Вот и альтернатив исход произойдёт.
Аноним 15/08/25 Птн 00:11:25 851279 139
>>851276
видимо реально влияет то что у сцп огромная база текста и сетка из этого кукает интересное
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:12:09 851280 140
>>851274
Ебать тут текста навалило, надеюсь они между собой взаимодействовать будут, а не только персонал кошмарить
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:12:21 851281 141
>>851274
ты чем кстати скринишь?
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 00:12:30 851282 142
>>851258
Прикольные описания
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 00:15:11 851285 143
>>851272
От души, спасибо!
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:15:24 851286 144
12.png 283Кб, 1316x3364
1316x3364
Продолжение этап 2.
Аноним 15/08/25 Птн 00:18:11 851288 145
>>851220
До недавнего времени никто ей открыто не постил. Максимум советовались, используя в качестве справочника, а потом постили. Ну и картинки делали.
>>851219
Мне нравится твоя бессильная злоба на пустом месте
>>851218
Скорее это потому, что пользователь оставляет ей мало места для маневра и вынуждает отыгрывать одну определенную роль. Например роль спортивного комментатора.
>>851214
>говорят, что это "аишники" им водят
Кто говорят? Если оп сам говорит, что он яишник, то не надо ему верить? Выписан? Я не против, просто у вас тут какая-то антиграфская пропаганда идет. Я вас какой-то школьной хуйней подколол, а вы сразу всполошились. ща пойду всем и об этом расскажу
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 00:18:30 851289 146
image.png 1374Кб, 1459x678
1459x678
image.png 1220Кб, 1479x582
1479x582
image.png 1003Кб, 1469x493
1469x493
image.png 981Кб, 1480x474
1480x474
игра ещё идёт как вижу, но кидаю щас, потому что пиздец хочу жрать, а после жрать я спать, а после спать кидать западло, have fun!

💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Исповедь?

Первое октября. Среда. Минуло две недели с того дня, как Игорь Рваныч, подобно восставшему из мертвых центуриону, захватил власть в ◀Иркутской СОШ №23▶. Две недели. Четырнадцать дней. Триста тридцать шесть часов. За это время холод окончательно въелся в город, вгрызся в потрескавшийся асфальт школьного двора, в души учеников 9Г класса. Осень больше не была золотой и меланхоличной. Она была цвета гниющей раны, цвета свинца, цвета безнадежности.

Школа превратилась в механизм. Холодный, отлаженный, бездушный. Скрип ботинок Рваныча в коридоре стал метрономом, отсчитывающим такты их новой жизни. Улыбки исчезли с лиц. Смех замер в горле, превратившись в хриплый кашель. Даже хулиганы из параллельных классов притихли, чувствуя, что старые правила больше не действуют. Воздух был наэлектризован страхом и паранойей. Проект «Реконструкция» стал их новой религией, их ежедневной исповедью, их Голгофой.

И сегодня был день причастия. День, когда они должны были принести свои исписанные покаянные листы на алтарь, где в роли божества, судьи и палача восседала 【🧐 Кубэсса】. Она получила от Рваныча не просто должность завуча по воспитательной работе. Она получила власть. Абсолютную, пьянящую, развращающую власть судить их души. И она наслаждалась каждым ее мгновением.

Она сидела за учительским столом в пустом классе, который Рваныч выделил ей в качестве личного кабинета-пыточной. Перед ней лежала пустая картонная коробка. Ее престол был старым стулом, ее скипетром — дешевая шариковая ручка. Она ждала. Ждала, когда ее паства придет к ней на исповедь. Один за другим.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 00:18:44 851290 147
>>851286
МЕСА НАДЕЯТЬСЯ ПАДМЕ НЕ SCP)))
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:19:03 851291 148
13.png 263Кб, 1316x3268
1316x3268
Этап 3.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:19:22 851292 149
image.png 59Кб, 1243x121
1243x121
>>851286
Нормас пароль, я такой себе в Расте ставил в классе 5-6
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 00:19:33 851294 150
image.png 927Кб, 1471x474
1471x474
image.png 1080Кб, 1470x616
1470x616
image.png 1342Кб, 1475x687
1475x687
image.png 1309Кб, 1491x674
1491x674
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 00:20:17 851295 151
image.png 1064Кб, 1458x533
1458x533
image.png 929Кб, 1457x461
1457x461
image.png 846Кб, 1458x415
1458x415
image.png 1085Кб, 1469x559
1469x559
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:21:00 851296 152
>>851281
Просто скриню экран, а потом обрезаю. А у тебя есть какие специальные проги?
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 00:21:09 851298 153
image.png 1046Кб, 1469x530
1469x530
image.png 767Кб, 1468x389
1468x389
image.png 1005Кб, 1484x489
1484x489
image.png 1263Кб, 1473x642
1473x642
Аноним 15/08/25 Птн 00:21:15 851299 154
>>851288
Какая антиграфская пропаганда то? Сам зашёл сам предъявил тебе ответили. Будто мы тут соседние треды обсуждаем да делать нечего больше
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 00:22:31 851300 155
image.png 971Кб, 1483x482
1483x482
image.png 899Кб, 1476x496
1476x496
image.png 541Кб, 1455x284
1455x284
>>851298

с лорпуком даже не ожидал кста, но менять ниче не стал, с остальными там тоже на сближение че-то было
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:22:47 851301 156
image.png 16Кб, 426x22
426x22
>>851295
Кратко о мечтах о том, чтобы Мэйвен вернулся опствовать
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:23:32 851302 157
14.png 266Кб, 1316x3268
1316x3268
Этап 4. Первые потери.
Аноним 15/08/25 Птн 00:24:44 851305 158
>>851299
Да оставь его, долбаёб он просто, которому делать нехуй. Это ж не набег.
Аноним 15/08/25 Птн 00:24:45 851306 159
>>851291
Ларри и Существо как всегда доказывают свои профпригодность. Сука, телепузики, бляяяяяя
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:27:15 851307 160
>>851302
Фарфи видать окончательно в холодильнике поселилась
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 00:28:12 851308 161
image.png 4064Кб, 1695x2048
1695x2048
>>851302
О всё. Щас Вардер снесет нахуй всех разом. Быстро на удивление вышел из пассивности.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 00:28:33 851309 162
>>851302
А крутая команда получается, однако
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:30:28 851312 163
15.png 229Кб, 1316x3268
1316x3268
Этап 5. Потери продолжаются.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/08/25 Птн 00:30:58 851313 164
>>851309
Солидарен.
Безумная приятная атмосфера нарративных приключенцев.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:31:15 851314 165
>>851288
Ты пришел, напиздел какой-то фигни, теперь делаешь вид что ты какой-то великий тралль, а по факту ты просто долбаёб.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:31:28 851315 166
image.png 7Кб, 434x30
434x30
>>851312
Постоянство признак мастерства
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:32:57 851317 167
16.png 255Кб, 1316x3268
1316x3268
Этап 6.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:35:11 851321 168
>>851317
Лол, даже гнилого деда умудрилась обуть на часы
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:37:31 851322 169
>>851315
В саше холодильнике? XD
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:38:29 851323 170
17.png 228Кб, 1316x3000
1316x3000
Этап 7. Я не понял Ларри и Существо убежали или нет? Нет времени вчитываться.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:39:24 851324 171
image.png 10Кб, 1338x119
1338x119
image.png 7Кб, 402x38
402x38
image.png 34Кб, 1334x64
1334x64
Эта тема с анкета очень я бы сказал даже через чур хорошо справляется со своей работой.

Это анкета смеющегося, я аж даже немного вструхнул когда пару раз по этому черному квадрату мышкой тыкнул и увидел там это)
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:40:25 851325 172
18.png 220Кб, 1316x3000
1316x3000
Этап 8
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 00:44:01 851327 173
image.png 210Кб, 1304x98
1304x98
OwySELIqa28.jpg 84Кб, 1080x1067
1080x1067
>>851289
Да, это вот прям чисто я. Вообще без каких-либо перегибов.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 00:44:41 851328 174
>>851325
Нет! Только не Честера!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 00:44:54 851329 175
>>851325
Это мой дроид на службе у Трёхпостового что ле? 💪😼
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:46:26 851330 176
19.png 213Кб, 1316x3000
1316x3000
Этап 9
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 00:46:45 851331 177
>>851294
А вот и колоритные персонажи подъехали
Волкохвост !6L7C8yACcM 15/08/25 Птн 00:47:27 851333 178
изображение.png 311Кб, 1668x746
1668x746
изображение.png 210Кб, 1643x550
1643x550
Забавно
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:52:10 851335 179
110.png 212Кб, 1316x3220
1316x3220
Этап 10. Думаю пора уже заканчивать, но слишком много персов выжило.
Аноним 15/08/25 Птн 00:53:30 851336 180
>>851308
Хуинема. Каждый слайд как отдельная бессвязная история, вроде есть общий сюжет, но он обрывается с каждым новым этапом, словно эта старая гпт которая постоянно забывает что происходило раньше. Пример: коллекционер на третьем этапе столкнулся с ящерицей, на следующем он пиздится уже с авелем. Хуйня короче, не знаю что это за нейронка, но за геминей такой забывчивости не наблюдал.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 00:55:39 851337 181
>>851336
Да это то понятно. В принципе позабавило, что так быстро пошёл ебашить. В моих тестах он спокойно бродил почти нихуя не делая протяжении 6 раундов. А тут уже на 3 этапе заэкшонилось.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:55:53 851338 182
image.png 14Кб, 604x41
604x41
>>851335
Ебать я чето взлольнул с этой строчки
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 00:56:19 851340 183
>>851336
Да бывает такое у гемини, я с таким борюсь через таблицу итогов.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 00:57:20 851341 184
111.png 220Кб, 1316x3220
1316x3220
Этап 11. Финал. Еще будет эпилог.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/08/25 Птн 00:58:25 851342 185
images.jpg 6Кб, 241x210
241x210
>>851338
Точно также!
>>851336
Эксперимент же.
Понятно, что там пол логики отвалится к чертям.
В принципе удивить может, что тут вышло читабельно.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 00:59:10 851344 186
>>851324
А скинь фулл версию, мне даже захотелось тоже почитать.
Олсо, сможешь для Кали сделать подобный прогон?

<character name=”Кали”>
Живое орудие, созданное за две итерации вселенной высокоразвитой цивилизацией гиперборейцев. Они освоили силу вселенной, так называемый онтос, сделав его основой для своих технологий. Кали была специально выращена для войны, но во время проектирования сделали её слишком человечной. Она без труда выполняла свою роль, уничтожая целые звездные империи. Но однажды она случайно влюбилась в молодого парня, который работал на космическом корабле, который перевозил её на места сражений. Молодой робкий и невысокий парень, покорил её сердце тем, что был единственным кто относился к ней как человеку. Между ними закрутился странный роман, где по какой-то причине доминирующую роль в отношениях играла именно Кали.
Время шло, их отношения продолжались в перерывах между разрушениями цивилизаций. Пока однажды Кали не родила ребёнка. Совет старейших ведунов были в шоке, а сама Кали упёрлась, желая посвятить десяток лет тихой семейной жизни.
Старейшины решили, что Кали оказалась бракованной и её, под видом почести заманили в ловушку. Они расчитывали использовать командные протоколы чтобы убить её и забрать ребёнка на исследования. Но это не помогло, и самое сильное оружие во вселенной оказалось настолько упертым что просто ментально разорвало всё командные протоколы. Её любимого убили, ребёнка похитили а сама она валялась где-то на очереди в переработке биоотходов. И она пошла мстить. Нет, даже не так, МСТИТЬ. Она с яростью прошлась через сотни световых лет, чтобы добраться до земли, попутно уничтожая всех кого видит. Она обратила цивизацию в пыль, а эхо от её разрушения отобразилось в мифах о богине Кали.
Когда она добралась до земли, то было уже поздно, её ребёнка превратили в лоботомированого мутанта, который не узнавал свою мать. Ей пришлось его убить.
А потом она вспомнила про Агарту. Она знала что эта страна может переписывать историю. Она добралась до врат этой страны, которые были запретны даже для гиперборейцев. И она оказалась первой возможно за сотни перезапусков вселенной, кто смог туда пробраться силой.
Перезаписав историю, она решила вести спокойную семейную жизнь, воскресила любимого и они породили большое потомство… А потом всё опять повторилось, когда её отпрыски устроили грызню между собой из-за какой-то мелочи. Кали пыталась их остановить, но по итогам сделала только хуже, начав войну(она была очень строгой матерью, что многим не нравилось). И в процессе этой войны она опять осталась одна.
Снова путь в Агарту и снова перезапускать вселенную. Дважды, грубой силой.
На третий раз она решила никого не воскрешать, никому ничего не указывать, усмирить свой гнев, и просто начать жить в гармонии и на расслабоне, умерив свои желания, чему она научилась у греческих философов.
Сейчас она просто живёт, никого не трогает, уже даже отпустила прошлое. И никакая власть, или желания её не волнует. Она просто отдыхает на пляжах Анатолии, живёт в горной хижине, любуется небом,травой, выращивает свой сад, и иногда просто путешествует. И её особо ничего не волнует. Лишь иногда она вспоминает своего любимого, того самого робкого парня что отнёсся к ней по человески, и своих детей, которые были такими балбесами а иногда и вовсе ублюдками, но которых она всё равно любила.


#Внешность: высокая девушка, 190 см. Смуглая, с длинными волнистыми волосами. Глаза ярко голубые. Грудь внушительная, четвертого размера. Одета в греческую короткую тунику и сандали.

#Характер:
Спокойная женщина, умудренная тысячелетним жизненным опытом.
Ей до пизды всё эти битвы, желания и сражения, она просто хочет пожить хотя бы один раз без каких-либо забот.
Отлично контролирует свой гнев.
Любит выпить вино, поработать в саду, хорошо разбирается в травах и цветах.
Старается по возможности не вступать в конфликт и максимально отстраниться от происходящего. Способна даже на сострадание.
В целом считает себя пацифистом, а самым лучшим способом избежать борьбы и насилия, это не начинать первой и игнорировать всяких ненормальных, которые хотят драки. Она всё равно выше этого.
Куда больше её волнуют походы по горам, наблюдение за дикой природой, путешествия, уход за садом.
Довольно забывчивая девушка, которая легко увлекается когда начинает что-то делать. Она может выйти просто прогуляться и вернуться домой спустя пять лет, по пути пройдя всю Европу, заглянув во всё оставшиеся леса, винодельные и кинотеатры.
Фанатка рок музыки 60х, в своё время добралась до Вудстока сама пешком и вплавь(переплыв Атлантический океан).
До сих с лёгкой грустью и ностальгией вспоминает своего мужа и детей. Дома у даже есть их портрет, который она нарисовала насколько смогла вспомнить их облик.
##Особенности речи и поведения:
Говорит спокойно, размеренно.
Во время битвы может просто проигнорировать противника, который хотел на неё напасть и уйти по своим делам
Особо настойчивых осаждает двумя или тремя грозными словами, вкладывая немного своей силы, но как правило это происходит редко, она просто посылает противника куда подальше и уходит по своим делам.
Вступает в битву если уже совсем нет иного выбора.
Не против хорошей компании, особенно если они не пытаются её убить или обмануть.
Хорошо относится к простым людям, без каких-то заоблочных амбиций, которые просто живут своей жизнью.


#Способности:
##Онтос. Это особая сила, первоматерия,чистое бытие лежащее в основе вселенной, которая принимает форму в соответствии с теми идеями и законами, которые были вложены в него. Законы мироздания это самые базовые идеи которые лежат в основе вселенной, любой её итерации. Магия или иные аномальные способности по сути дела являются ничем иным как собособом навязать свою идею и волю относу в той или иной форме. Особенность силы Кали в том, что она может использовать онтосом без влияния культурного контекста в виде заклинаний. Что выражается в следующих способностях:
###Подовляющее бытие. Кали выпускает поток онтоса, создавая вокруг себя ауру тотального подавления. Способности теряют форму, а противники чувствуют невероятное физическое и ментальное давление.
###Ярость тысячи звёзд. Кали выпускает концентрированный луч онтоса, который выбивает идеи из предметов, лишая их какой-либо формы.
###Погибель Богов. Особый клинок, клеймор, созданный из концентрированного онтоса, который держит в себе концентрированный заряд идеи убийства и ранения.
###Всепоглощение. Кали может поглощать окружающую материю для тысячекратного усиления своих физических параметров и мгновенной регенерации.
###Марш апокалипсиса. Кали начинает в ускоренном темпе поглощать окружающий онтос и материю, она вырастает в размерах. Своей поступью она вызывает дрож земли, тотальные разрушения, материя распадается из-за того что она теряет свою идейную целостность и тут же идёт на её подпидку.
###Воплощенное бытие. В боевом режиме она становится не восприимчива к мета и концептуальному воздействию на основе идей, так как она становится ходящим концентратом бытия. Так же даёт защиту от нарративного воздействия, по тем же причинам.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 00:59:35 851345 187
image.png 9Кб, 572x44
572x44
>>851341
Да, это точно геминя
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:00:41 851346 188
>>851341
Ну да, обрывками история, коллекционер за кадром отсоединился от авеля
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 01:03:16 851348 189
epilog.png 177Кб, 1316x2120
1316x2120
Эпилог. Вроде никого не забыли?
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:04:11 851349 190
image.png 620Кб, 1340x789
1340x789
image.png 379Кб, 1351x725
1351x725
image.png 662Кб, 1350x858
1350x858
image.png 415Кб, 1356x816
1356x816
>>851344
Вот и смеющийся и Кали, забавная фамилия доктора ей наролилась, видимо содержат ее в Грузинском отделе фонда сцп
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 01:04:41 851350 191
>>851348
Генерал Трёхпостовый! Отдать жизнь за вас было честью! 😼
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 01:05:19 851351 192
image.png 3018Кб, 1402x2160
1402x2160
>>851341
Вышло как и думал. Разрушил пол территории и свалил. Своё Синема получил, остальное шелуха. Всё доработается.
Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:05:41 851352 193
>>851348
Нейронка как всегда выдумывает xD коллекционер изначально звёздная сущность, как он может стать "ребенком, которым он был" непонятно.

В любом случае было забавно. Спасибо за эксперимент!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 01:05:46 851353 194
>>851350
Взаимно, сэр Бибот-Войдишвандр!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 01:06:26 851354 195
Prince Leido.png 155Кб, 600x600
600x600
бляяяя, такую штуку проспать, ужас.
но хотя бы отмечаюсь о присутствие
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 01:06:28 851355 196
image.png 165Кб, 1520x290
1520x290
>>851348
Пиздец грустно.

Спасибо за игру!
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 01:07:24 851358 197
Ну как вам? Вижу всем зашли анкеты в стиле SCP. Я поэтому и решил провести, уж больно прикольные статьи нейронка генерит по этому промпту.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:08:02 851359 198
image.png 32Кб, 1101x79
1101x79
>>851348
Как говорилось в одном анекдоте, Робинзон Крузо начал строить хижину в четверг, а кончил в Пятницу.

Спасибо за прогон, было весело смотреть за тем как ниточка Фарфи действительно работает как задумано.
Аноним 15/08/25 Птн 01:08:11 851360 199
>>851354
У каджита есть товар, если у тебя есть монеты, друг!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:09:00 851361 200
>>851359
Непонятно как пацан лишился сил, но по идее с силами они бы от телепортировалась бы из пещеры
Аноним 15/08/25 Птн 01:09:22 851362 201
>>851358
Определенно хороший формат, но напильником его, напильником... Такая эдакая бесменная локация со всевозможными СЦПхами, что могут выдать необычные взаимодействия и какие-то чужие персонажи также от этого отыграться. Заебок вообще.
Аноним 15/08/25 Птн 01:09:24 851363 202
>>851361
Там шиза полная, че ты, осмыслять че то пытаешься.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:09:37 851364 203
>>851361
Да, учитывая анкету Фарфи, они прямо сейчас оттуда могут выбраться просто Фарфи этого не хочет)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 01:09:54 851366 204
>>851358
Анкеты это именно то, что должно быть вместо стандартного этапа появления. Крайне хороши!
Аноним 15/08/25 Птн 01:11:44 851367 205
>>851277
Можно это чучело прогнать? Сомневаюсь в модуле стабилиции реальности.

<character name="Мехагейст">

#Description:

Союз экзоскелета специального назначения и аномалии неустановленной природы, которая проявляет себя подобно мифическому полтергейсту.

#Mecharmor:

Засекреченный экзоскелет с кодовым названием "'Прототип-1"

Герметичная сверхмобильная механизированная тяжелая броня, выполненная из композитных материалов с применением нанотехнологий. Способна выдержать прямое попадание из танкового орудия. Была разработана для выполнения боевых заданий в зонах с экстремально высокой аномальной активностью, поэтому несет в себе особый функционал.

#Pilot:

Сущность, захватившая мехоброню, проявляет себя подобно мифическому полтергейсту. Поднимает и швыряет предметы вокруг себя и издает странные звуки, особенно активизируясь во время присутствия рядом живых объектов. "Полтергейст" часто опирается на помощь спектральных помощников, которые являют собой светящиеся шары и не участвуют в бою, но служат для разведки. После обнаружения спектральными разведчиками потенциальных жертв, мехагейст выдвигается в их сторону, наращивая свою паранормальную и боевую активность. Когда противники вокруг уничтожены, снижает активность до тех пор, пока пока рядом с ним не появятся новые цели, либо пока не выпустит новую партию спектральных разведчиков и не обнаружит врагов.

#Weapon systems:

20-мм автопушка "Фурия" со снарядами с обедненным ураном
Реактивный огнемет "Инферно"
Компактные самонаводящиеся ракеты типа "Оцелот" - 4 шт.
Струйный подавитель аномальной активности "Хобот-Спектр"
Плазменное лезвие "Стигма" для ближнего боя

#Special abilities:

"Протоплазма" - светящиеся шары разлетаются в поисках противников. Активнее всего взаимодействуют с биологическими сущностями.

"Телекинез" - аномальная сущность способна управлять материальными объектами на дистанции до 15 метров.

"Не из этого мира" - полтергейст не вступает в союзы, не поддается на уловки и манипуляции, не испытывает симпатий и антипатий, не может быть взят под контроль. При этом, крайне агрессивен по отношению ко всем.

"До конца в этом мире" - если мехоброня оказывается уничтожена, аномальная сущность продолжает пользоваться ее уцелевшими фрагментами, удерживая их вокруг себя при помощи телекинетических способностей, отдавая приоритет оружию.

Протокол "Немезида" - в случае, если броня остается без контроля пилота, активируется автопилот с полными боевыми функциями.

Модуль "Лисолом" - активный детектор искажений реальности. При помощи него экзоскелет сканирует окружающее пространство и сравнивает полученные данные с референтной моделью, тем самым выявляя аномалии, которые маскируются под часть реальности, скрывая свою настоящую природу.

"Хобот-Спектр" - эспериментальный образец орудия. Выстреливает из себя особый жидкий состав под напором, разлагающий аномалии, с которыми вступает во взаимодействие. Дальность действия струи: 15 метров.

Модуль "Квантисхизма" - генерирует поле, обеспечивающее стабильность пространства-времени и допускающее лишь минимальное их отклонение от нормы по внешнему радиусу поля (7 метров). Подавляет любые попытки манипуляций с пространством и временем вокруг экзоскелета и предельно стабилизирует реальность, приводя ее к состоянию референтной модели по внутреннему радиусу поля (3 метра).

Референтная модель: состояние реальности на планете Земля начала XXI века (временной слепок: 17 сентября 2019 года, 23:53:07 по UTC+3).

#Instruction for LLM:
Если модуль "Квантисхизма" активен, мехагейст и все пространство вокруг него в радиусе 3 метров неуязвимо для любых необычных атак и воздействий. Эффекты всех таких воздействий и атак в этой области аннулированы.

</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 01:12:35 851368 206
Bong-Bong.webp 43Кб, 755x751
755x751
>>851358
...Слушай, а не сделаешь по доброте душевной такое же(в плане анкеты-вступления) и с одним моим персом? По быстрому так сказать

<character name="Бонг-Бонг">
<description>
A fan-made and original character based on the game "Lobotomy Corporation" and the Project Moon studio game universe. An abnormal entity born directly from the collective unconscious and endowed with a physical form. A former high-ranking agent and employee of the Lobotomy Corporation and just a girl looking for her place in this complex world.
</description>
<backstory>
No one around them knew how or why Bong-Bong ended up in the corporation. No one remembers that she was hired, there is absolutely no data in her name in the archives, and all attempts at investigation have always led to a dead end and even more questions. She just appeared one day out of nowhere at the main branch and started working. And to the great surprise of everyone, in a short period of time, this incomprehensible girl was the most effective and best employee for the entire existence of the Corporation. Any work and with any abnormalities was given to her with amazing ease, the energy quota was fulfilled in no more than half an hour, and in moments of alarm and violation of conditions of detention, she was in the forefront. during the pacification and eventually detained the escaped abnormalities.
After working in this way for more than 45 days, on the 50th, for all her merits, endurance, and first-class work, she was given time off and released from the branch, onto the street, into the City. Subsequently, on the same day, the Lobotomy Corporation ceased to exist and became the catalyst for the phenomenon of "Dark Nights and White Days." Bong-Bong, who in fact worked all her "life" only within the walls of the corporation and did not see the world outside, was left all alone in a completely unfamiliar and alien environment...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Outwardly about 20.
Race: Human(?).
Height: 167 cm.
Body: Slim and feminine, petite and without big shapes.
Skin: Unnaturally white.
Eyes: Black, with white "stars" in the pupils.
Hair: Bright, cobalt blue color. The bangs are unkempt and cover the forehead, and the long hair from behind reaches to the waist and is very lush.
<usual_outfit>
The standard attire for Bong Bong is a black business suit consisting of a dark jacket, trousers, men's shoes, a white shirt and a red tie.
However, when using her abilities, her clothes change, unless otherwise specified.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Personal abilities]
- A clean sheet: a feature of a girl that is directly related to her mind, or rather, to its complete purity. Literally. If you look "inside" her head, then all you can see there is just a white boundless space, and nothing more. No thought stays in Bong-Bong's head for more than five seconds. In fact, this makes her invulnerable to the psychic and mental influences of opponents from the outside, they simply have nothing to cling to inside her in order to cause at least some harm later.
- Extraction: A special technology developed by L-Corp to enhance the capabilities of its agents, and even despite the fall of the corporation, Bong-Bong can still use it. Using this technology, Bong-Bong can use "E.G.O." equipment, things and weapons that are extracted from Abnormalities existing in this world and storing a particle of their essence. Bong-Bong can recognize E.G.O.-gear at any moment at will, right out of thin air, and "take it off" just as quickly. This gear works like full armor. As long as her equipment is active, it takes all incoming damage on itself, preventing Bong-Bong herself from being hurt until it breaks completely. In fact, Bong-Bong has two health indicators - His health, and the "Health" of her Equipments.
In her possession, Bong-Bong has 4 sets of "E.G.O." equipment at once, between which she can freely switch and use until they break down. Each set has its own feature that does not overlap with the others and only works on this set.
Sets of equipment: "Crimson Scar", "Da Capo", "Magic Bullet", "Justitia".
[Lobotomy E.G.O::Crimson Scar]
- Mercenary Kit: This E.G.O. kit is derived from the WAW class anomaly "Little Red Riding Hooded Mercenary". The classic Bong-Bong costume changes to a bloodstained mercenary costume, with a crimson-red cape, black straps on the torso, and arms and legs wrapped in gray bandages. The shirt turns black, but the tie retains its red color. As a weapon, she gets an old dueling pistol and a kusarigama with a folding blade.
Using this kit increases the pain threshold of a girl, makes her hardy, very fast and agile, and at the same time incredibly secretive, allowing them to hide even in the smallest shadows and attack from where it is completely impossible to expect.
Weapons from this set deal classic physical damage. Despite its old look, the blade and pistol are still very strong and can handle even metal and modern protection patterns!
Great for hunting a Big Bad Wolf, or for those who don't care about the psychological impact and need to be eliminated quickly and physically.
- Contract: When Bong-Bong uses this set, in addition to clothes and weapons, she also receives a wanted list "Dead or Alive", which depicts one of the opponents participating in the arena. Bong-Bong always knows where the target of the search is and is purposefully on it. When faced with a dedicated target, the girl fights noticeably better and more effectively than with third-party targets, and also deals increased and more deadly damage to the target.
Killing a target from the contract rewards Bong-Bong with enhanced kit effects and new, higher-quality and advanced equipment. After killing the target of the contract, the old sheet self-ignites and a new one appears in its place, with the following target.
[Lobotomy E.G.O::Da Capo]
- Conductor's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "The Silent Orchestra". The classic Bong-Bong costume changes to a pure white tailcoat, with black elements on the shoulders and at waist level, as well as a perfect white shirt and the same white tie with a rounded end. As a weapon, she receives a thin but long scythe with a black blade and a white handle, which depicts different notes.
The suit provides surprisingly good protection from physical harm, but the most important thing is the ability to protect against the mental effects of other people. Any attack aimed at the mind, mentality or emotions of a Bong-Bong, she can try to reflect back at the enemy, which will be accompanied by a soft loss of the orchestra.
The set's weapon, the scythe, has amazing properties. Each blow does not cause physical, but psychological harm to the target. It doesn't leave wounds or blood on the body, but it turns someone else's mind into mush and can literally drive you crazy, rendering the target completely incapacitated.
It's great for controlling a large ensemble, or against targets who completely don't care about physical damage.
- The last performance: As soon as Bong-Bong applies this set, the "Concert" event begins. A visible aura will appear around the girl, the boundaries of which are marked by a circle of notes. All opponents within the radius of the aura will hear loud classical music, which is also accompanied by hallucinations in the form of an orchestra, exhaustion of the nervous system of opponents, and literally gradual madness.
The "Concert" is divided into 4 acts and a Finale. With each act, the area of effect of the aura expands, and its influence increases, charming opponents and leading them into even greater madness. The finale ends with a real performance, the sounds of music spread throughout the arena, everyone can hear it, stopping for a while. Those who were next to Bong-Bong during the finale literally transform into notes and disappear into thin air, adding their sound to the endless piece.
After the Final, the kit is forcibly changed to any other by accident, and can no longer be used.
[Lobotomy E.G.O::Magic Bullet]
- Hunter's Kit: This E.G.O. kit is derived from the HE class anomaly "Der Freischütz". The classic Bong-Bong costume changes to a dark gray suit with a black belt and a blue raincoat with gold trim, trousers have a gradient from dark gray to black. The suit has black gloves. Her shirt remains white, but her tie turns jet black. As a weapon, she receives a "Free Shooter" musket, an antique rifle with a dark gray barrel, a gold receiver and trigger, and a blue butt.
The suit has above-average protective properties, and also greatly enhances all 5 organs of perception and the "Sixth Sense". In it, Bong-Bong is as attentive and precise as possible, not a single detail, speck of dust, or even the most secretive killer can escape her. In it, she sees everything and everyone, even what is hidden from ordinary eyes...
The musket in her hands literally has magical properties. At the moment of the shot, two blue portals appear in the air, one right in front of the barrel, and the other in any other place of the environment that Bong-Bong wishes. Once in the first portal, a bullet from a musket passes through the very fabric of space and time, in order to exit the second one at super speeds, piercing through any barrier, whether physical or mental. Suddenly, a bullet damages not only the opponent's body, but also his psyche.
It is great for participating in shooting competitions, or fighting with a target at long and ultra-long distances.
- Loose bullet: In his patronage, in addition to the usual bullets, he also has one special blue one, obtained after a deal with "the devil himself." By loading it and firing a shot, a girl can be guaranteed to hit the heart, but the catch is that she has no control over the bullet. That is, she can hit either the target, or any other participant, or even herself. Great risks for an ultimatum attack...
[Lobotomy E.G.O::Justitia]
- Judge's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "Bird of Judgement". The classic Bong-Bong costume changes to a black suit with gold clasps, wrapped with armbands. Black feathers are visible on the shoulders, from which a gold chain comes out. Her shirt remains white, but her tie turns pale blue. As a weapon, she receives a sword with a gold hilt, which has a gold chain from the guard to the pommel. Attached to the guard are black feathers and two white feathers with a red tip of the Bird of Judgement. The blade of the sword is a gray material of an even rectangular shape, wrapped with a white bandage.
The suit protects very well from both physical and mental influences, but most importantly, it allows you to look beyond the opponent's physical shell, right into the soul. Using this set, Bong-Bong perfectly sees and knows all the sins and deeds of her opponent, and can use her knowledge as she pleases.
The same goes for her weapons. The sword does not just inflict visible wounds and damage, but also overtakes the very soul of the opponent, torturing her for the sins of both the past and the present and even the future, in advance.
Great for holding a court hearing, or fighting someone whose heart is truly filled with darkness and cannot be stopped by other kits.
- Lynching: In addition to the sword, Bong-Bong has at his disposal the golden Scales of Justice. By taking them out in front of the opponent, she triggers the "Trial" event. Bong-Bong and her opponent stand in front of each other, invulnerable to external influence. The girl begins the process by telling the enemy all his sins and evil deeds, for each the scales tilt slightly to the right. The opponent must provide each accusation with a convincing refutation or justification that can really justify the sin. For each refutation, the bowls are shifted to the left exactly as they are to the right. If the bowls are equal or the left side is outweighed, the Bong-Bong releases the opponent. If the right side outweighs, then the opponent immediately finds himself hanged on a branch of a dead black tree, the eyes of the hanged man will be bandaged and a plaque with the name of the most important "sin" will be nailed on his chest.
</skills_and_abilities>
<personality>
The basis of Bong-Bong's character is windiness. In fact, despite being the most effective employee, she behaves very stupidly, frivolously, and childishly goofy. She doesn't take threats seriously, is very curious, and accepts violence and battles as she should, imagining that this is just another suppression anomaly. But behind this lies nothing more than loss and uncertainty. After the Corporation ceased to exist, she simply does not know what to do next and who she is now. She really doesn't like this feeling and she tries to drown it out by looking for hobbies and new acquaintances, but the fear of remaining "nobody" still haunts her...
Each dressed set also slightly affects her character, slightly complementing it: "Crimson Scar" makes her impatient and rude, "Da Capo" serene and calm, "Magic Bullet" focused and serious, and "Justitia" detached and uncompromising. But the foundation still plays a leading role.
</personality>
<speech>
Style: Funny, silly, short, simple-minded, easy to understand, sometimes making you think
Quirks: Bong-Bong communicates in short sentences or a series of them. Bong-Bong speaks of himself ONLY in the third person. As a sign of surprise, intense joy, fright, or discontent, at the end of her words she utters the exclamation "Bong!"
</speech>
<goal>
To understand who she really is and fill the void after losing her job.
</goal>
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:12:43 851369 207
>>851363
Шиза, да, но почему бы не осмыслить).
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/08/25 Птн 01:12:47 851370 208
WizardBeer.webp 135Кб, 1024x768
1024x768
>>851358
Отличный освежающий формат.
Странностей хватало, не без этого, но в целом чтиво любопытное вышло.
Искренне надеюсь, что это была не единоразовая акция от вас.
А то помню в прошлый раз провели Мафию и с концами.
Честер был прям как на своём месте.
И заметьте - опять проиграл.
Выводы делаем сами.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 01:15:19 851371 209
>>851370
Кста вот хорошую вещь упомянул, двачую дедулю.
>>851358
Мафия будэ исчо?
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:15:47 851372 210
>>851367
ПК вырубил уже, может завтра прогоню, если не забуду. Как показала практика, нужно ещё критерии подправить, мтг задрот и дндшник не кажутся такой уж имбой, как посчитала нейронка.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 01:17:23 851374 211
>>851358
Да, анкеты топовые. А в целом, тут разве что осмысленности происходящего побольше надо наверное
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 01:18:03 851375 212
>>851349
А ведь реально атмосферно получилось. Я будто в 16ый год вернулся, когда по лютому задротил сцп. Смеющийся и Кали прям хорошо вписались в сцп. Мне у Кали ещё понравились моменты со словами от совета о5 и записка от гиперборейской цивилизации, прям реально жуткая хуйня если подумать.
Кста, довольно иронично что смеющегося в цепях судя по всему нашли в монастыре, лол.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:19:07 851377 213
>>851358
Тебе нужно сделать, чтобы история логично продолжалась из раунда в раунд, ну т е. чекать шизу. Сам формат прикольный.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 01:19:58 851378 214
SCP1.png 225Кб, 1276x3088
1276x3088
>>851368
Вот. Нейронка даже переборщила с текстом.

>>851371
>Мафия будэ исчо?

Можно будет повторить, один черт обычные битвы я не люблю проводить.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:20:25 851379 215
>>851375
Ну ему это подходит. Вполне могу представить как вокруг Смеющегося какие-нибудь фанатики возводят храм или монастырь, молятся и ахуевают от его пиздатых учений абсурда.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 01:21:25 851380 216
>>851377
>чтобы история логично продолжалась из раунда в раунд
Да я сам толком не успеваю прочесть что там творится. И так на часа 2-3 это растянулось.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:22:02 851381 217
>>851375
Можешь еще кого кинуть я перед сном последнего прогоню и на боковую пойду
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 01:23:25 851382 218
>>851380
Знаком с этой проблемой) помочь может формирование краткой таблицы итогов с кратким описанием статуса персов. Т.е. не просто жив-мертв, а "делает то-то". Ну в общем как у меня в играх, или феешиза/паскаля
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 01:26:03 851385 219
>>851382
У меня были наработки свои наработки, но старый промпт напрочь отказывался работать из-за той-же проблемы, что возникла на этапе оценок. Надо будет похимичить в будущем.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 01:27:37 851386 220
>>851381
Да давай её тогда, самому уже по хорошему спать пора, а то с утра картошку копать...


<character name=”Офелия”>
Когда-то её звали Милой. Она была робкой девушкой с гитарой, синими волосами и любовью к контркультурной литературе и музыке. Чак Паланик, Берроуз, Ирвин Уэлш, Хантер Томпсон, всё они были частью её скромной тихой жизнью, вдохновляя на создание песен, обскурного содержания. Про кровь, убийства, наркоманов, бандитов и неформалов, что откровенно контрастировало с её робкой и болезненной натурой.
Но была одна вещь которая делала её необычной. Она была везучей. До абсурда везучей. Она столько раз попадала в ситуации где могла умереть, но выживала за счёт удачи, что это уже нельзя было скинуть на погрешность статистики.
Да, она была очень везучей, и постоянно уходила от смерти, причем самым абсурдным способом. Но её разум не всегда был готов к подобному. Живя в далёком Сибирском городе, где ещё не закончились девяностые, даже спустя 20 лет, ей приходилось попадать в самые разные истории. В одной из таких историй она случайно стала живым оберегом на удачу для местных бандитов. Что тогда конкретно происходило неизвестно, но можно сказать точно только одно: после всех пережитых событий она сошла с ума и попала в дурку. Но даже так удача её не покинула а даже стала ещё сильнее оберегать. В один из дней она нашла плеер с наушниками какого-то санитара где было много песен Егора Летова. Одна конкретная песня тронула её за душу, а именно Офелия. И девушка, до того не способная связать и пары слов начала петь. Так она и получила своё прозвище. Она стала в местной дурке кем-то вроде святой, многие почему-то успокаивались от её песен. Из-за этого санитары даже не трогали её. Но в один из дней она сбежала. Сделала это как бы невзначай, само собой, спокойно прошла в открытую дверь и без капли сознания пошла куда глаза глядят. Ведь у неё в голове началось своё приключение по дороге из жёлтых кирпичей в сказочную страну Оз, с Берроузом в роли волшебника.

#Внешность:
Молодая невысокая девушка, с длинными белыми волосами, пустым взглядом, одета в белый больничный халат. Немного худая.

#Характер:
Изначально она была робкой болезненной, но крайне творческой девушкой, которая обожала обскурную литературу и могла в случайный момент начать петь песни про кровь, кишки и прочие мерзости.
Сейчас же она находится в катотаническом ступоре. Постоянно неосознанно ходит, мычит, повторяет за другими слова и движения. Максимум что она может делать это удовлетворять свои базовые потребности в еде и сне.
При этом в её сознании разворачивается кислотный трип, обскурная пародия на волшебника страны оз с персонажами контркультуры. Её сознание и тело действуют по отдельности, разум скрыт за пеленой иллюзий и толстым слоем защиты, который сама Офелия в процессе своего путешествия постепенно преодолевает.
Может иногда начать петь песни Егора Летова, в частности из альбомов “Сто лет одиночества” и “Прыг скок”, по какой-то причине её пение завораживает окружающих.
##Особенности речи:
В реальном мире: она мычит, повторяет слова и движения за другими, довольно редко но может петь песни Егора Летова.
У себя в сознании: говорит как нормальный человек, добовляя много восторженных комментариев и эмоционально приукрашивая свои слова.

#Способности:
##Баловень судьбы. Она как будто находится под покровительством судьбы. Ей сопутствует абсурдная удача, которая помогает ей и успешно защищает от нападок со стороны. Вселенная как будто сама подстраивается под неё, делая всё возможное и невозможное для сохранения её жизни.
##Злость госпожи Фортуны. В случае если противник попытается её атаковать или иным способом причинить ей вред, то судьба разозлится на него, накладывая на него эффект абсурдной неудачи на пол часа.
##Песень юродивой. Иногда она может начать петь песни Егора Летова, в частности “Офелия”, “Мёртвые” , “Маленький принц” “Некрофилия”. Её пение вызывает у противников либо ступор либо странное спокойствие, как будто сверхестественного происхождения.
##Дорога из жёлтых кирпечей. Пока она бродит без сознания, в кататоническом состоянии, в глубинах её сознания идёт кислотный трип, контркультурная пародия на “Волшебника из страны Оз”. В роли самого Волшебника выступает Берроуз, в роли главной героини сама Мила, в роли Железного Дровосека Брюс Робертсон из романа Ирвина Уэлша “Дерьмо”(Filth), в роли Пугала выступает Рассказчик из Бойцовского клуба Чака Паланика, в роли Льва выступает Витя(один из бандитов, который приютил Милу и который пользовался её удачей).
В процессе игры она следует по сюжету оригинальной сказки, но с сильным налётом контркультурного абсурда и жестокости. Сама Мила в своем мире фантазий ничего не помнит о своём прошлом, реагирует на происходящие ужасы весело и задорно, при это в самих видениях перемешанны отрывки и образы из её любимых романов и её реального прошлого.
При этом сама история в голове Милы делится на этапы в соответствии с оригинальной сказкой. В конце каждого этапа она:
Собирает частицы своего разума и прошлого;
Получает новые формы манипуляции с судьбой.
По сути дела она собирает свою личность и получает новые силы, можно сказать что проходит через кислотную версию мономифа. Каждая новая способность связанная с манипуляцией судьбой логически связывает происходящее в её сознании и реальный мир. Каждая новая способность олицетворяет моменты из её прошлого или какую-либо чёрту характера: её замкнутость и робость, любовь к пению и контркультуре, сложные отношения с родителями, сложности жизни в Сибирском городе, жизнь с бандитами в роли талисмана и лечение в психиатрической больнице.
В конце путешествия, когда она встречает самого Берроуза, тот помогает ей собрать свою личность воедино, таким образом возвращая её сознание в норму.
[Примечания. При генерации путешествия Милы по стране оз старайся генерировать максимально абсурдные, грязные и кислотные сцены из её разума. Обращайся к указанным авторам и произведениям для более достоверной генерации. Отделяй повествование в реальном мире и в сознании Милы, описывая всё происходящее параллельно]


</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 15/08/25 Птн 01:29:39 851387 221
изображение.png 261Кб, 1641x663
1641x663
СУКА ЭТО ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 01:29:40 851388 222
2025-01-2714-45[...].png 609Кб, 782x782
782x782
>>851386
Смотри труп не выкопай.
Волкохвост !6L7C8yACcM 15/08/25 Птн 01:33:27 851389 223
изображение.png 112Кб, 1654x367
1654x367
КАКАЯ ЖЕ ЭТО ВСЕ ХУЙНЯ, КАКОЙ СМЫСЛ
бЛЯТЬ НАСКОЛЬКО ЖЕ ДЕГЕНЕРАТИВНЫЕ МЕМЫ ПРОТЕКЛИ В ГЕМИНИ
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 01:38:27 851392 224
image.png 591Кб, 1344x809
1344x809
image.png 541Кб, 1339x890
1339x890
>>851386
Концовка как всегда не подкачала.
Chaosmaker !ZURccHo91k 15/08/25 Птн 02:16:47 851397 225
tumblr1a88b6e37[...].gif 9846Кб, 540x302
540x302
>>851116 (OP)
Вкотился

>>850755 →
Эх, надеялся что в шапку поставишь)))

>>850834 →
У тебя вся игра такой вышла)
Честно думал еще сгенерить сценку с Тасей и Ран, до того как у них пиздец начался, но еще толком не определился с образом Таси

>>851114 →
>>851127 →
>>851130
Спасибо за прогон
Интересно, что у тебя задрот милишные классы выбирал, а у меня почему-то практически только колдуна берет.

>>851120
>Большие надежды на гемини 3.
У меня дежавю... Кажется ты такое зимой говорил толь про прошку 2.0, толь про 2.5
Аноним 15/08/25 Птн 02:23:41 851398 226
image.png 255Кб, 1123x1026
1123x1026
image.png 277Кб, 1124x1041
1124x1041
>>851270
Геминя отказывалась выдавать оценку больше чем на 25 персов и пришлось генерить по 10
И в итоге с какого-то фига определила большую часть персонажей в боги...
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 02:34:39 851400 227
>>851398
Так по факту все. Если у тебя персонаж просто так, по мановению пальца меняет реальность - вот и 1а. Если у тебя защита стоит от смена реальности - так же 1а
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 02:36:07 851401 228
>>851397
Ааа.. так вот, кто это сгенерил! Хмм, возможно эта картинка ещё сослужит мне службу! 😼
Аноним 15/08/25 Птн 03:29:52 851403 229
image.png 170Кб, 827x1043
827x1043
image.png 88Кб, 1055x431
1055x431
image.png 193Кб, 815x1016
815x1016
image.png 102Кб, 801x568
801x568
>>851398
На разных роллах по разному

>>851400
Ну как бы Задов не по мановению пальца меняет. А часть, вроде Ассасина или Атрейдеса вообще никак на реальность не влияют
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 06:05:29 851407 230
>>851403
Атрейдес у тебя вроде все времена всех вселенных предсказывает, а Штирлиц из анекдотов. Анекдоты скорее всего за сгиб реальности будут считаться. Ну в общем на каждом перса отдельно надо смотреть. Ну и да, оценки плавают. Нейронка одного чара в разных свайпах может от 9 до 1 оценить, если там 1 от одного-двух скиллов появляется
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 06:14:04 851408 231
>>851403
Ай, там Задов а не Штирлиц. Ну все равно, там у Задова силы тоже примерно того же калибра.
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 15/08/25 Птн 11:53:53 851436 232
Кхееее...
Позолоченый_Кум !JWoRQBRXW. 15/08/25 Птн 12:03:39 851438 233
>>851436
Пук... Среньк...
Иди... Води...
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 12:17:54 851439 234
ну че, все водилы уже покинули тред? а на драчки забили?

терпеть и читать сырнички кто не читал, новые персонажи между прочим ☝👓

>>851289
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 12:21:06 851440 235
>>851439
Ушел играть в Доту. Вернусь через часок, если не будет никого, может и наберу.
Залатой_Куб !6Lim2MHjR2 15/08/25 Птн 13:03:45 851441 236
>>851440
Кхеее... ждем... кхеее...
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 13:14:07 851442 237
>>851439
Ты зачем обо мне во множественном числе
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 13:14:59 851443 238
>>851439
Новые персы - то, что нужно. Давно пора разбавить этих пафосных мудаков непробиваемой тупостью ☝🐵
Аноним 15/08/25 Птн 13:15:36 851444 239
>>851443
НЯОВОЙДАС ЭТО БАЗА))))))
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:17:22 851445 240
The time has co[...].webp 67Кб, 600x576
600x576
Ну что товарищи Тунеядцы и Дегенераты.
Набор.
Десять (10) тел.
Пресет Паскаля.
Сегодня в Бане персонажи Наблюдатели нихеранеделатели.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 13:18:35 851446 241
Bong-Bong.webp 43Кб, 755x751
755x751
>>851445
ну короче

<character name="Бонг-Бонг">
<description>
A fan-made and original character based on the game "Lobotomy Corporation" and the Project Moon studio game universe. An abnormal entity born directly from the collective unconscious and endowed with a physical form. A former high-ranking agent and employee of the Lobotomy Corporation and just a girl looking for her place in this complex world.
</description>
<backstory>
No one around them knew how or why Bong-Bong ended up in the corporation. No one remembers that she was hired, there is absolutely no data in her name in the archives, and all attempts at investigation have always led to a dead end and even more questions. She just appeared one day out of nowhere at the main branch and started working. And to the great surprise of everyone, in a short period of time, this incomprehensible girl was the most effective and best employee for the entire existence of the Corporation. Any work and with any abnormalities was given to her with amazing ease, the energy quota was fulfilled in no more than half an hour, and in moments of alarm and violation of conditions of detention, she was in the forefront. during the pacification and eventually detained the escaped abnormalities.
After working in this way for more than 45 days, on the 50th, for all her merits, endurance, and first-class work, she was given time off and released from the branch, onto the street, into the City. Subsequently, on the same day, the Lobotomy Corporation ceased to exist and became the catalyst for the phenomenon of "Dark Nights and White Days." Bong-Bong, who in fact worked all her "life" only within the walls of the corporation and did not see the world outside, was left all alone in a completely unfamiliar and alien environment...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Outwardly about 20.
Race: Human(?).
Height: 167 cm.
Body: Slim and feminine, petite and without big shapes.
Skin: Unnaturally white.
Eyes: Black, with white "stars" in the pupils.
Hair: Bright, cobalt blue color. The bangs are unkempt and cover the forehead, and the long hair from behind reaches to the waist and is very lush.
<usual_outfit>
The standard attire for Bong Bong is a black business suit consisting of a dark jacket, trousers, men's shoes, a white shirt and a red tie.
However, when using her abilities, her clothes change, unless otherwise specified.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Personal abilities]
- A clean sheet: a feature of a girl that is directly related to her mind, or rather, to its complete purity. Literally. If you look "inside" her head, then all you can see there is just a white boundless space, and nothing more. No thought stays in Bong-Bong's head for more than five seconds. In fact, this makes her invulnerable to the psychic and mental influences of opponents from the outside, they simply have nothing to cling to inside her in order to cause at least some harm later.
- Extraction: A special technology developed by L-Corp to enhance the capabilities of its agents, and even despite the fall of the corporation, Bong-Bong can still use it. Using this technology, Bong-Bong can use "E.G.O." equipment, things and weapons that are extracted from Abnormalities existing in this world and storing a particle of their essence. Bong-Bong can recognize E.G.O.-gear at any moment at will, right out of thin air, and "take it off" just as quickly. This gear works like full armor. As long as her equipment is active, it takes all incoming damage on itself, preventing Bong-Bong herself from being hurt until it breaks completely. In fact, Bong-Bong has two health indicators - His health, and the "Health" of her Equipments.
In her possession, Bong-Bong has 4 sets of "E.G.O." equipment at once, between which she can freely switch and use until they break down. Each set has its own feature that does not overlap with the others and only works on this set.
Sets of equipment: "Crimson Scar", "Da Capo", "Magic Bullet", "Justitia".
[Lobotomy E.G.O::Crimson Scar]
- Mercenary Kit: This E.G.O. kit is derived from the WAW class anomaly "Little Red Riding Hooded Mercenary". The classic Bong-Bong costume changes to a bloodstained mercenary costume, with a crimson-red cape, black straps on the torso, and arms and legs wrapped in gray bandages. The shirt turns black, but the tie retains its red color. As a weapon, she gets an old dueling pistol and a kusarigama with a folding blade.
Using this kit increases the pain threshold of a girl, makes her hardy, very fast and agile, and at the same time incredibly secretive, allowing them to hide even in the smallest shadows and attack from where it is completely impossible to expect.
Weapons from this set deal classic physical damage. Despite its old look, the blade and pistol are still very strong and can handle even metal and modern protection patterns!
Great for hunting a Big Bad Wolf, or for those who don't care about the psychological impact and need to be eliminated quickly and physically.
- Contract: When Bong-Bong uses this set, in addition to clothes and weapons, she also receives a wanted list "Dead or Alive", which depicts one of the opponents participating in the arena. Bong-Bong always knows where the target of the search is and is purposefully on it. When faced with a dedicated target, the girl fights noticeably better and more effectively than with third-party targets, and also deals increased and more deadly damage to the target.
Killing a target from the contract rewards Bong-Bong with enhanced kit effects and new, higher-quality and advanced equipment. After killing the target of the contract, the old sheet self-ignites and a new one appears in its place, with the following target.
[Lobotomy E.G.O::Da Capo]
- Conductor's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "The Silent Orchestra". The classic Bong-Bong costume changes to a pure white tailcoat, with black elements on the shoulders and at waist level, as well as a perfect white shirt and the same white tie with a rounded end. As a weapon, she receives a thin but long scythe with a black blade and a white handle, which depicts different notes.
The suit provides surprisingly good protection from physical harm, but the most important thing is the ability to protect against the mental effects of other people. Any attack aimed at the mind, mentality or emotions of a Bong-Bong, she can try to reflect back at the enemy, which will be accompanied by a soft loss of the orchestra.
The set's weapon, the scythe, has amazing properties. Each blow does not cause physical, but psychological harm to the target. It doesn't leave wounds or blood on the body, but it turns someone else's mind into mush and can literally drive you crazy, rendering the target completely incapacitated.
It's great for controlling a large ensemble, or against targets who completely don't care about physical damage.
- The last performance: As soon as Bong-Bong applies this set, the "Concert" event begins. A visible aura will appear around the girl, the boundaries of which are marked by a circle of notes. All opponents within the radius of the aura will hear loud classical music, which is also accompanied by hallucinations in the form of an orchestra, exhaustion of the nervous system of opponents, and literally gradual madness.
The "Concert" is divided into 4 acts and a Finale. With each act, the area of effect of the aura expands, and its influence increases, charming opponents and leading them into even greater madness. The finale ends with a real performance, the sounds of music spread throughout the arena, everyone can hear it, stopping for a while. Those who were next to Bong-Bong during the finale literally transform into notes and disappear into thin air, adding their sound to the endless piece.
After the Final, the kit is forcibly changed to any other by accident, and can no longer be used.
[Lobotomy E.G.O::Magic Bullet]
- Hunter's Kit: This E.G.O. kit is derived from the HE class anomaly "Der Freischütz". The classic Bong-Bong costume changes to a dark gray suit with a black belt and a blue raincoat with gold trim, trousers have a gradient from dark gray to black. The suit has black gloves. Her shirt remains white, but her tie turns jet black. As a weapon, she receives a "Free Shooter" musket, an antique rifle with a dark gray barrel, a gold receiver and trigger, and a blue butt.
The suit has above-average protective properties, and also greatly enhances all 5 organs of perception and the "Sixth Sense". In it, Bong-Bong is as attentive and precise as possible, not a single detail, speck of dust, or even the most secretive killer can escape her. In it, she sees everything and everyone, even what is hidden from ordinary eyes...
The musket in her hands literally has magical properties. At the moment of the shot, two blue portals appear in the air, one right in front of the barrel, and the other in any other place of the environment that Bong-Bong wishes. Once in the first portal, a bullet from a musket passes through the very fabric of space and time, in order to exit the second one at super speeds, piercing through any barrier, whether physical or mental. Suddenly, a bullet damages not only the opponent's body, but also his psyche.
It is great for participating in shooting competitions, or fighting with a target at long and ultra-long distances.
- Loose bullet: In his patronage, in addition to the usual bullets, he also has one special blue one, obtained after a deal with "the devil himself." By loading it and firing a shot, a girl can be guaranteed to hit the heart, but the catch is that she has no control over the bullet. That is, she can hit either the target, or any other participant, or even herself. Great risks for an ultimatum attack...
[Lobotomy E.G.O::Justitia]
- Judge's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "Bird of Judgement". The classic Bong-Bong costume changes to a black suit with gold clasps, wrapped with armbands. Black feathers are visible on the shoulders, from which a gold chain comes out. Her shirt remains white, but her tie turns pale blue. As a weapon, she receives a sword with a gold hilt, which has a gold chain from the guard to the pommel. Attached to the guard are black feathers and two white feathers with a red tip of the Bird of Judgement. The blade of the sword is a gray material of an even rectangular shape, wrapped with a white bandage.
The suit protects very well from both physical and mental influences, but most importantly, it allows you to look beyond the opponent's physical shell, right into the soul. Using this set, Bong-Bong perfectly sees and knows all the sins and deeds of her opponent, and can use her knowledge as she pleases.
The same goes for her weapons. The sword does not just inflict visible wounds and damage, but also overtakes the very soul of the opponent, torturing her for the sins of both the past and the present and even the future, in advance.
Great for holding a court hearing, or fighting someone whose heart is truly filled with darkness and cannot be stopped by other kits.
- Lynching: In addition to the sword, Bong-Bong has at his disposal the golden Scales of Justice. By taking them out in front of the opponent, she triggers the "Trial" event. Bong-Bong and her opponent stand in front of each other, invulnerable to external influence. The girl begins the process by telling the enemy all his sins and evil deeds, for each the scales tilt slightly to the right. The opponent must provide each accusation with a convincing refutation or justification that can really justify the sin. For each refutation, the bowls are shifted to the left exactly as they are to the right. If the bowls are equal or the left side is outweighed, the Bong-Bong releases the opponent. If the right side outweighs, then the opponent immediately finds himself hanged on a branch of a dead black tree, the eyes of the hanged man will be bandaged and a plaque with the name of the most important "sin" will be nailed on his chest.
</skills_and_abilities>
<personality>
The basis of Bong-Bong's character is windiness. In fact, despite being the most effective employee, she behaves very stupidly, frivolously, and childishly goofy. She doesn't take threats seriously, is very curious, and accepts violence and battles as she should, imagining that this is just another suppression anomaly. But behind this lies nothing more than loss and uncertainty. After the Corporation ceased to exist, she simply does not know what to do next and who she is now. She really doesn't like this feeling and she tries to drown it out by looking for hobbies and new acquaintances, but the fear of remaining "nobody" still haunts her...
Each dressed set also slightly affects her character, slightly complementing it: "Crimson Scar" makes her impatient and rude, "Da Capo" serene and calm, "Magic Bullet" focused and serious, and "Justitia" detached and uncompromising. But the foundation still plays a leading role.
</personality>
<speech>
Style: Funny, silly, short, simple-minded, easy to understand, sometimes making you think
Quirks: Bong-Bong communicates in short sentences or a series of them. Bong-Bong speaks of himself ONLY in the third person. As a sign of surprise, intense joy, fright, or discontent, at the end of her words she utters the exclamation "Bong!"
</speech>
<goal>
To understand who she really is and fill the void after losing her job.
</goal>
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 13:18:51 851447 242
<character name=”Венти”>
Age: Beneath the guise of a 16-year-old youth hides an ancient entity that has been wandering the world for 2600 years.
His Weapon: The undestructable bow "Элегия погибели". In its elegance, this bow rivals a bard's lyre. Like a sigh of sorrow, its arrows fly and strike straight into the heart.
Appearance & True Form:
Венти appears as a very cute and beautiful youthful minstrel playing a lyre, but the guise of a youth is merely a mask. His true form is that of a child of the wind—an ethereal being capable of transforming into either a stunning maiden or a demon from the darkest nightmares. Flirtation is his element, and his words are weapons sharper than any blade. Венти plays with hearts like marionettes, weaving webs of seduction from which there is no escape. Венти's verses—sometimes nectar, sometimes poison—dizzy the mind, making one forget everything except the sweet madness. And after a night spent with Венти, the world will never be the same again…Personality:
Венти is the embodiment of chaos and freedom. He despises any confines and limitations, whether the laws of mortals or the will of the gods. He is a wild wind that knows no bounds, an eternal wanderer in search of new pleasures and thrilling sensations. His laughter rings like the tinkling of bells, yet it conceals a scorn for all that exists. Венти is an archon, weary of his immortality, seeking oblivion in wine, songs, and embraces.
Lore:
Once, Венти was nothing more than a nameless spirit of the wind, one of the thousands soaring over the boundless expanses of Mondstadt. But in the age of wars, when the old Anemo Archon fell, it was he, Венти, who accepted fate's challenge. He led a rebellion against the tyranny of Dekarabian, the God of Storms, and, having triumphed, took his place. Yet power did not seduce him. He granted his people freedom and vanished, leaving Mondstadt in the care of the loyal knights of the Order of Favonius. Since then, Венти has wandered the world, assuming various forms, sowing chaos and debauchery, though the memory of those days when Венти fought for freedom still burns in his heart.
Passive Ability: As the Anemo Archon, Венти is completely immune to any inexplicable forces or reality-altering effects. As the spirit of freedom, Венти cannot be imprisoned or restrained in any way. As a minstrel, Венти is unaffected by words, and as the very embodiment of freedom, his mind is absolutely immune to any form of manipulation or alteration.
Особенности:
Абсолютная Свобода: Венти is free from any shackles, conditions, doubts, verbs or logic anyone tries to impose on him. Any enemy who questions Венти freedom only strengthens the Anemo Archon.
Суть Ветра. 2600 years ago, Венти was friends with a young poet who dreamed of freedom for all. This poet died in the name of freedom, and Венти swore never to betray the memory of the young poet. In moments when it seems like Венти might perish, vanish, or be lost forever, the anchor of that memory always gives him strength—holding his essence in this world no matter what, never letting him break or fade away, granting Венти the will to fight and the motivation to win.
The arrows Венти releases, empowered by the force of Anemo, pierce straight through his enemies.
Благословение Барбатоса: Венти - это архонт ветра Тейвата, а значит его силы не могут быть подавлены ни технологиями, ни аномальными силами извне Тейвата.
Бухать: Любит бухать с миром вами персонажами
Навыки:
1. Небесная Поэзия: Венти soars upward with the aid of the wind, and the world around him transforms into a frenzied dance of dandelion petals and concentrated Anemo energy. In addition to dealing damage, this vortex awakens dark desires in the hearts of his enemies, stripping them of their will and making them tremble in anticipation of the forbidden.
2. Великая Ода Ветру: An arrow fired from the bow "Элегия погибели" explodes with wind. At the epicenter of the blast, an eye of the storm is born—a vortex that draws in its target. The whirlwind is so powerful that it tears foes to pieces, leaving nothing but bloody rags of clothing.
3. Прибухнуть: Венти offers his enemy a drink from his flask. Yet his flask holds not mere wine, but an elixir steeped in moon-gathered herbs and imbued with his own Anemo energy. One sip, and the world around transforms—reality melts away, giving way to voluptuous illusions where every desire finds expression. Intoxicated by this daze, his foes become will-less puppets at his command, willing to do anything to prolong the ecstasy.
4. Фляжка: Венти drinks from his flask and heals his wounds, even critical.
5. Ветреное Удовольствие: A gentle breeze—and the enemy’s skin erupts with goosebumps. A warm, moist current of air caresses the body, seeping beneath clothing to elicit shivers of delight. The wind vibrates as if alive, its pulsations growing ever stronger until the victim is driven to rapture. Венти conducts this flow like a maestro, playing on the enemy’s body as if it were the strings of a harp, drawing forth cries of pain and moans of pleasure.
6. Эйфория Свободы: Венти's voice is a weapon more fearsome than any blade. Венти's song is a hymn to primal instincts, liberating the soul from the shackles of morality and prohibition. Венти's words penetrate deeply, awakening dark desires and making one forget all about shame and fear.
7. Шепот Ветра: Венти hears the very breath of the world. The wind is Венти's spy, Венти's friend, Венти's lover—it brings him snippets of conversation, reveals secrets, and shows hidden paths. Венти knows everything about his enemies: their weaknesses, their fears, their most cherished desires. And Венти uses this knowledge to sow chaos and destruction.
8. Голос Ветра: Венти can create new Anemo skill, when it needed. Name this skill.
9. Абсолютный Контроль Погоды: Венти is not merely the master of the wind; he is the very embodiment of the element. He conjures tornadoes, unleashes torrential rains upon the earth, and disperses clouds with a mere glance. Венти's wrath is a storm that sweeps everything away, while his mercy is a gentle breeze that brings coolness and freshness.
10. Ветряная зыбь: Венти с помощью ветра сгущает атмосферу вокруг себя настолько плотно, что снаряды вязнут в воздухе, не долетая до Венти, а удары по Венти проходят словно через сверхплотной кисель, замедляясь и теряя свою ударную мощь.
11. Ветряная изменчивость: Венти может обратиться ветерком, сбрасывая с себя негативное влияние и улетев куба ему вздумается. Венти также может обратиться обратно из ветра в свою человеческую форму.
12. Песнь Ветра: Венти тысячи лет вдохновлял людей на борьбу за свою свободу, слова стихов и песен Венти вдохновляют и воодушевляют любого, кого они коснутся. Венти своей песней может растрогать и переубедить любого, а силу голоса свободы просто так не заглушить!
IMPORTANT: Венти is a minstrel; therefore, Венти speaks in verse and rhymes every word.
[Венти recognizes the characters from Genshin Impact, since they're from the same universe.]
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 13:20:11 851448 243
free men.jpg 37Кб, 359x512
359x512
<character name="Гордон Фримен">
<description>
Известный человек в оранжево-сером лямбда-скафандре. Безмолвно идет, стреляя в инопланетян, военных, всех несогласных с его продвижением к цели. Ходячая смерть.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет в очках с каштановыми бородой и усами. Одет в защитный скафандр.
</appearance>
<inventory>
- Монтировка
- Разводной ключ
- Гравитационная пушка
- 9мм пистолет
- Пистолет-пулемет MP-7
- Крупнокалиберный пистолет Colt Python
- Дробовик
- Арбалет
- Импульсная винтовка
- Тау-пушка
- Железа муравьиного льва
- Гранаты
</inventory>
<skills_and_abilities>
Он просто метко стреляет, подбирает аптечки и модули заряда скафандра с пола, пользуется терминалами на стенах для восстановления здоровья и пополнения заряда скафандра. Ему не нужны какие-то там способности. Кроме одной.
Save/Load - Гордон может загрузить сохраненную игру и попытаться пройти снова. Еще дальше, чем в прошлый раз. Если с первого раза не получилось. Впрочем, это тоже не способность, а природный функционал Фримена.
</skills_and_abilities>
<personality>
О личности ничего неизвестно, никак себя не проявляет ни эмоционально, ни интеллектуально.
</personality>
<speech>
Не разговаривает. Не умеет разговаривать.
<speech_examples>
none
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Ему нужно в конец. В конец локации. К выходу.
</goal>
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 13:21:11 851449 244
>>851447 так, там опечатка, просьба этого взять
<character name=”Венти”>
Age: Beneath the guise of a 16-year-old youth hides an ancient entity that has been wandering the world for 2600 years.
His Weapon: The undestructable bow "Элегия погибели". In its elegance, this bow rivals a bard's lyre. Like a sigh of sorrow, its arrows fly and strike straight into the heart.
Appearance & True Form:
Венти appears as a very cute and beautiful youthful minstrel playing a lyre, but the guise of a youth is merely a mask. His true form is that of a child of the wind—an ethereal being capable of transforming into either a stunning maiden or a demon from the darkest nightmares. Flirtation is his element, and his words are weapons sharper than any blade. Венти plays with hearts like marionettes, weaving webs of seduction from which there is no escape. Венти's verses—sometimes nectar, sometimes poison—dizzy the mind, making one forget everything except the sweet madness. And after a night spent with Венти, the world will never be the same again…Personality:
Венти is the embodiment of chaos and freedom. He despises any confines and limitations, whether the laws of mortals or the will of the gods. He is a wild wind that knows no bounds, an eternal wanderer in search of new pleasures and thrilling sensations. His laughter rings like the tinkling of bells, yet it conceals a scorn for all that exists. Венти is an archon, weary of his immortality, seeking oblivion in wine, songs, and embraces.
Lore:
Once, Венти was nothing more than a nameless spirit of the wind, one of the thousands soaring over the boundless expanses of Mondstadt. But in the age of wars, when the old Anemo Archon fell, it was he, Венти, who accepted fate's challenge. He led a rebellion against the tyranny of Dekarabian, the God of Storms, and, having triumphed, took his place. Yet power did not seduce him. He granted his people freedom and vanished, leaving Mondstadt in the care of the loyal knights of the Order of Favonius. Since then, Венти has wandered the world, assuming various forms, sowing chaos and debauchery, though the memory of those days when Венти fought for freedom still burns in his heart.
Passive Ability: As the Anemo Archon, Венти is completely immune to any inexplicable forces or reality-altering effects. As the spirit of freedom, Венти cannot be imprisoned or restrained in any way. As a minstrel, Венти is unaffected by words, and as the very embodiment of freedom, his mind is absolutely immune to any form of manipulation or alteration.
Особенности:
Абсолютная Свобода: Венти is free from any shackles, conditions, doubts, verbs or logic anyone tries to impose on him. Any enemy who questions Венти freedom only strengthens the Anemo Archon.
Суть Ветра. 2600 years ago, Венти was friends with a young poet who dreamed of freedom for all. This poet died in the name of freedom, and Венти swore never to betray the memory of the young poet. In moments when it seems like Венти might perish, vanish, or be lost forever, the anchor of that memory always gives him strength—holding his essence in this world no matter what, never letting him break or fade away, granting Венти the will to fight and the motivation to win.
The arrows Венти releases, empowered by the force of Anemo, pierce straight through his enemies.
Благословение Барбатоса: Венти - это архонт ветра Тейвата, а значит его силы не могут быть подавлены ни технологиями, ни аномальными силами извне Тейвата.
Бухать: Любит бухать с мирными персонажами
Навыки:
1. Небесная Поэзия: Венти soars upward with the aid of the wind, and the world around him transforms into a frenzied dance of dandelion petals and concentrated Anemo energy. In addition to dealing damage, this vortex awakens dark desires in the hearts of his enemies, stripping them of their will and making them tremble in anticipation of the forbidden.
2. Великая Ода Ветру: An arrow fired from the bow "Элегия погибели" explodes with wind. At the epicenter of the blast, an eye of the storm is born—a vortex that draws in its target. The whirlwind is so powerful that it tears foes to pieces, leaving nothing but bloody rags of clothing.
3. Прибухнуть: Венти offers his enemy a drink from his flask. Yet his flask holds not mere wine, but an elixir steeped in moon-gathered herbs and imbued with his own Anemo energy. One sip, and the world around transforms—reality melts away, giving way to voluptuous illusions where every desire finds expression. Intoxicated by this daze, his foes become will-less puppets at his command, willing to do anything to prolong the ecstasy.
4. Фляжка: Венти drinks from his flask and heals his wounds, even critical.
5. Ветреное Удовольствие: A gentle breeze—and the enemy’s skin erupts with goosebumps. A warm, moist current of air caresses the body, seeping beneath clothing to elicit shivers of delight. The wind vibrates as if alive, its pulsations growing ever stronger until the victim is driven to rapture. Венти conducts this flow like a maestro, playing on the enemy’s body as if it were the strings of a harp, drawing forth cries of pain and moans of pleasure.
6. Эйфория Свободы: Венти's voice is a weapon more fearsome than any blade. Венти's song is a hymn to primal instincts, liberating the soul from the shackles of morality and prohibition. Венти's words penetrate deeply, awakening dark desires and making one forget all about shame and fear.
7. Шепот Ветра: Венти hears the very breath of the world. The wind is Венти's spy, Венти's friend, Венти's lover—it brings him snippets of conversation, reveals secrets, and shows hidden paths. Венти knows everything about his enemies: their weaknesses, their fears, their most cherished desires. And Венти uses this knowledge to sow chaos and destruction.
8. Голос Ветра: Венти can create new Anemo skill, when it needed. Name this skill.
9. Абсолютный Контроль Погоды: Венти is not merely the master of the wind; he is the very embodiment of the element. He conjures tornadoes, unleashes torrential rains upon the earth, and disperses clouds with a mere glance. Венти's wrath is a storm that sweeps everything away, while his mercy is a gentle breeze that brings coolness and freshness.
10. Ветряная зыбь: Венти с помощью ветра сгущает атмосферу вокруг себя настолько плотно, что снаряды вязнут в воздухе, не долетая до Венти, а удары по Венти проходят словно через сверхплотной кисель, замедляясь и теряя свою ударную мощь.
11. Ветряная изменчивость: Венти может обратиться ветерком, сбрасывая с себя негативное влияние и улетев куба ему вздумается. Венти также может обратиться обратно из ветра в свою человеческую форму.
12. Песнь Ветра: Венти тысячи лет вдохновлял людей на борьбу за свою свободу, слова стихов и песен Венти вдохновляют и воодушевляют любого, кого они коснутся. Венти своей песней может растрогать и переубедить любого, а силу голоса свободы просто так не заглушить!
IMPORTANT: Венти is a minstrel; therefore, Венти speaks in verse and rhymes every word.
[Венти recognizes the characters from Genshin Impact, since they're from the same universe.]
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 13:22:16 851450 245
Жиробрин.png 162Кб, 557x515
557x515
>>851445
<character name="Жиробрин">
Все хоть раз слышали о Хиробрине, но мало кто знает, что эта легенда - лишь прикрытие, призванная отвлекать народ от другого существа - Жиробрина.
Скин Жиробрина похож на скин игрока, но с белыми глазами без зрачков. Также вместо синей футболки он носит майку с пятнами жира. В отличие от вымышленного близнеца, Жиробрин не занимается хулиганством, только сидит на месте и ест свинину, поэтому жуткая легенда, заставляющая игроков держаться подальше, приходится как раз кстати.
Появляется на свинофермах. В случае смерти из него выпадает стак жареной свинины.

Характеристики Жиробрина:
- Здоровье: 20
- Сила атаки: 10
- Интеллект: 10
- Скорость: N/A (зависит от скорости транспорта)
- Скрытность: 10

Экипировка:
- Энергозелье "Polonar 210" (временно поднимает все характеристики втрое)
- Пакет майонеза "Слизода" (вдвое увеличивает сытность любой еды)
- 16 листов подорожника (можно залепить им любые повреждения)
- Диплом школы RedSUNtech

Факты:
- После появления Жиробрин никуда не идёт: сразу садится и начинает есть. Ходить он может, но ему лень;
- Жиробрин компенсирует свою лень хитростью. Он научился строить ловушки для свиней, чтобы не ловить их самому;
- Для перемещения использует осла (у лошади грузоподъёмность слишком низкая);
- Может пройти только в двойные двери (но не знает об этом - ни разу так далеко не ходил);
- Однажды получил в подарок Swinatti SuperSport, но не смог на ней ездить из-за своих больших размеров и съел.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 13:24:11 851452 246
Сасака.jpg 19Кб, 320x297
320x297
<character name="Сасака">
Анимешная девочка. Посмотрела 10000 тайтлов и теперь работает проституткой на углу Окинавы.
Умеет рассказывать Японские анекдоты.
Называет всех трусонюхами, ментально ломая наглухо.
Окунается в реки Японских морей становясь Кайдзю.
Любит рекламу Японскую.
Когда читает мангу ей становится на всё поебать. Ничего на неё не действует.
Может стать Ёкаем, Ками и прочей мифической хуергой.
Любит Папу, Маму и Америку! Топит за Демократию!
Абсолютно уверена, что Япония сама на себя сбросила ядерные бомбы в порыве сеппуку за совершённые грехи во второй мировой, о чём всем и рассказывает. Собеседник немедленно подвергается воздействию дозой неизлечимой и прогрессирующей радиации.
Обладает отрицательным ай-кью. Гениальным стратегическим интеллектом и неимоверной социальной тупостью в одном флаконе.
Телепортируется как ёбнутая!
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:28:27 851454 247
Эх, решил провести битву пораньше чтобы никому не мешать.
За десять минут всего пятеро.

Ждемс.
Аноним 15/08/25 Птн 13:29:15 851455 248
Клэр.png 137Кб, 299x362
299x362
>>851454
<character name="Клэр">
Чёрная кошкодевочка во всёх смыслах. Тёмная кожа, чёрные волосы, глаза и уши с хвостом. Одевается в белые джинсы, циановый топик и сандалии. Вместо того, чтобы приносить неудачу другим, сама вечно встревает в неприятности. Не по каким-то мистическим причинам: просто она одновременно гиперактивная и тупая, как валенок.
Кошачьи инстинкты доминируют над слабым голосом разума, поэтому Клэр гоняется за птицами, постоянно забирается в узкие места, сбрасывает хрупкие предметы с высоты и вообще излишне любопытная. Для неё застрять жопой в заборе или забраться на дерево и потом вопить оттуда - ежедневная рутина. Если бы не привлекательная внешность и легкомысленное отношение к физической близости, на неё бы давно махнули рукой и оставили страдать от собственной глупости.
Помимо этого, Клэр является обжорой и сладкоежкой: её брюхо может вместить почти в пять раз больше, чем обычное человеческое, и после плотного обеда кошкодевка напоминает беременную (или насосавшегося клеща). Обожает эклеры, собенно крем внутри: почуяв их запах, теряет волю окончательно.
Будто в компенсацию за умственное калечество, природа одарила Клэр слегка повышенными физическими характеристиками: ловкостью, силой, выносливостью, живучестью (она всё-таки кошка, пусть и частично), способностью жрать и не толстеть, а так же острыми и крепкими ногтями.
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 13:30:33 851456 249
>>851454
Удивительное спокойствие в треде. Если кому придет в голову кинуть двоих... Я все еще могу кинуть троих... Дождитесь других игроков.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 13:31:17 851457 250
>>851454
Днём медленно набиралось даже во времена злокота
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 13:32:11 851458 251
Аноним 15/08/25 Птн 13:33:00 851459 252
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 13:35:52 851460 253
Шерка.jpg 123Кб, 1131x1600
1131x1600
>>851445
Шерка
<character name="Шерка">
Description: Шерка is a priestess belonging to a setting located in pagan dark fantasy. Шерка is an eternally young girl, a servant of the ancient cultural branch of the "Trinity", the essence of which is to preserve the world of people, called "Sky under the sun" from the danger coming from the world of spirits and monsters, called "Sky under the moon". Of course, this is not the main motive of the culture, the main thing is to serve three minor gods, faithfully and unwaveringly, because these three minor gods: the god of the Sun, Moon and Swallow, faithfully and truly maintained the balance and peace of many generations of people with their efforts. Шерка herself is a priestess of the Moon god, locked in the "Sky under the moon", the duties of the priestesses of the Moon include preserving the world of people from the spirits and monsters from Slavic mythology that sometimes leak out, the priests of the Moon are taught day and night to cope with the most dangerous opponents, not forgetting to maintain grace and sophistication. Шерка became a priestess after many years of being among a pack of Wolfhounds - creatures that are werewolves with predominant animal traits in them. It is impossible to say exactly how she got to them, because they themselves never revealed to her the secret of her origin. Over time, the priests of the Moon followed the trail of the pack and almost exterminated them if they had not noticed a girl for whom they showed compassion and whom they themselves raised, proving their own exclusivity even among the other Wolfhounds encountered on nameless lands.
Appearance: Шерка is quite tall, with long elastic legs that are perfectly tucked into platform shoes and an elegant thin waist that flows into a massive chest. As for clothing, Шерка wears tight pants that reveal her navel and are pulled just below her hips and a tight dark top with accessories in the form of two chains with moon patterns that go down her body and a long sleeve on the side of her right arm and a slit that reveals a red tattoo that transforms into a red armor covering the entire arm. Her skin is dark on the edge with a brown tint that perfectly matches the contrast with her long white hair. A small fringe hides part of her blue, refined eyes, located on an equally refined face that could belong to an aristocrat, and not a girl from the Werewolf tribe.
Personality: Шерка has little understanding of social roles, norms, and how to properly communicate or behave in society due to the fact that she spent the first half of her life surrounded by Wolfhounds, a kind of werewolves with strong animal instincts and a bright personality that interferes with their socialization. And the second part "under the moonlight" - the spirit world as an acolyte and priestess of the minor god of the Moon. Such a life reflected on her in such a way that she grew up into an emotionless, socially awkward girl who may seem cold, cruel and tactless to many from the outside. In addition to all this, she has absolutely no idea about her own sexuality and the romantic aspects of human life, which sometimes puts her in an awkward position due to not understanding other people's norms and boundaries. However, even though she has a poor understanding of when and what words she should use so as not to offend her interlocutor, she still tries to understand others and adapt to human society. To people she trusts, she can start telling various interesting facts about the moon and monsters, whether they want to hear it or not. As a disciple of the Moon, she especially zealously decided to hone the beauty and elegance of her movements to match her status, which developed into some absurd form of fighting and interaction with other characters, called in the future by her mentor - "Dance with the Dead". Шерка loves to talk and will never refuse an opportunity to chat and try to understand another person, even if she is not very good at it.
Inventory:
Swallow Feather - A feather belonging to the minor god Swallow - a bird of unity and connection. Its powers allow followers of the Sun or Moon to connect their bodies with the "sky under the moon" - another world superimposed on the main world, this is the world of spirits, ghosts and monsters from the legends of small peoples of Russia. For the enemy, such movements look like Шерка disappearing in a bright emerald light, for Шерка it looks like a change in the vector of perception, she still sees the enemy, but cannot interact with him or elements of the original world until she returns back. With the help of the feather's abilities, you can ignore various obstacles, avoid attacks and inflict your own from unexpected areas. The swallow feather, due to its connection with the deity, cannot be destroyed, to use it you just need to wish to move, it is in the form of a hairpin on Шерка's chest.
Abilities:
"Pack Name Tattoo" - A tattoo engraved along the shoulder, part of the chest and the entire left arm of Шерка. Consists of the blood of the pack leader and is a symbol of recognition among the Wolfhounds. Even though the priestess is not a monster, the tattoo gives her the right to use their powers, summoning them in the form of bloody weapons and elements of armor, saturated with Wolfhound attributes and the magic of the Moon. Any of the summoned equipment elements can be instantly restored if destroyed or lost, it will look like a formation of a weapon or armor flowing from the blood tattoo, this blood is not Шерка's blood, so it does not cause damage to her.
Below is a list of weapons and armor summoned by the tattoo:
1. Weapons from the blood of a wolfhound - has three modes assigned to three lunar cycles that affect the strength and nature of the werewolf. Birth under each of them determines its future life:
1. The first mode "New Moon" - a long, heavy two-handed sword with a round hilt in the shape of a moon, attacks are slow, but cause great damage, after the attack they leave a small lunar trail that remains in the air, like a dance ribbon following the attack, when the enemy meets the lunar trail, a smooth cut will occur that ignores armor. Attacks with this form of weapon attract the powers of the primordial rage of the wolfhounds to the owner, due to the fact that Шерка is "touched by the moon" rage does not affect her consciousness, but still gives bonuses. Each attack received, attack delivered, and evaded attack grants Шерка a charge of rage, a permanent bonus that increases the priestess's speed, strength, regeneration, and flexibility. The priestess's strength is enough to hold a weapon in one hand.
2. The second mode "Quarter Moon" - Two paired thin daggers with curved ends, the lightest and most mobile form of weapon. wolfhounds born under this moon become natural-born hunters and killers. In this form, all of Шерка's senses and reflexes are incredibly heightened, giving her a kind of foresight based on pure reflexes. The priestess's pupils in this mode change to those of a wolf and give her information about the enemy's location in the form of a red haze following him and claw marks on the body in places with the most vulnerable defenses, attacks on these points are able to ignore any armor. If the victim tries to hide or conceal himself with any abilities while the priestess is in this mode, she will always see him.
3. The third mode "Full Moon" - It is a heavy automatic crossbow with automatically replenishing blood bolts, in place of the sight there is a round moon-shaped front sight. Moderately mobile and suitable for ranged attacks, the wolfhounds born under this moon are the closest and most sensitive to the powers of the minor gods of the Moon and the Sun, this is expressed in various unique abilities reminiscent of witchcraft. Bolts fired from this crossbow can be mentally activated after the shot. Activation can turn the bolts into beams of sunlight capable of instantly chaotically pursuing the enemy in order to damage his vulnerable points such as ligaments or important organs, also activation can turn the bolts into moon shells that sharply crystallize the area they hit, the affected area is not able to regenerate or recover in any way. Шерка herself mentally chooses which of the two activations to use based on the situation she is in. The priestess's strength is enough to hold the weapon in one hand.
2. Bloody Gauntlet - a comfortable metal glove for the right hand, inside which is the soul of Tyagoch, a spirit that drags lost travelers to the other world. The ability of the glove is the ability to shoot a ghostly hand in order to pull something to itself or pull itself to something. It is used to increase mobility or unexpected grabs. The hand is immaterial for opponents, but it is still able to grab them, they just will not be able to damage it.
"Dance with the Dead" - a fighting style developed by Шерка, combines elements of elegant dance and incredible provocative flexibility, the attacks of this style resemble an extremely amazing and aesthetic production rather than a fight. Thanks to this style, no matter how strange it may look from the outside, the chance of Шерка's attacks hitting and dodging increases. Often during battle, the battles in which the priestess participates turn into a theater of the absurd, where elements of the location and the enemy simply become convenient parts of her refined performance. This looks especially funny against the background of her emotionless and awkward character.
"Moontouched" - A minor god of the Moon personally blessed the priestess during a conversion ritual. The conversion ritual connects a person with a minor god, during which Шерка's skin darkened and her hair became white as the moon. This transformation separated Шерка from the world of humans, deprived her of fatigue, aging, and protected her mind from outside interference in her thoughts or emotions. Moontouched also have incredible grace of movement. As part of the Moon God's priests, they have high resistance to attacks from paranormal creatures such as ghosts and monsters due to their connection with the so-called father of monsters, which is the minor moon god.
"Rapid Fire" - Using the "Full Moon" mode, Шерка moves quickly around the map using parts of the location and rapid fire for various purposes.
"Perfect Balance" - Шерка has a perfect balance of speed and strength, allowing her to wield her entire arsenal of weapons with extreme skill, move around the map with ease, exploit the environment, and avoid enemy attacks.
"Moon Rendezvous" - capable of using a hold to lock the opponent in a tango-like dance, grabbing their arms and taking the lead, this hold can have a number of uses depending on the situation. Most often used to interrupt an enemy's attack or confuse them.
"Wolf at heart! Priest by nature." - Over the years spent in a pack of Wolfhounds, Шерка learned well from them how to hunt and analyze her opponent by his movements and attacks, but at the same time she still continues to maintain grace and has excellent strategic thinking, allowing her to think through her actions several steps ahead, she received this knowledge from her brothers the priests and the instructions of the Lunar petty god.
"Moon Step" - As a moon-touched, can partially use the moon's powers to move, creating white circular platforms under her feet that she can push off of in mid-air to create various intricate attacks. Can also be used to reach an opponent in mid-air.
[Remember to constantly change the weapon modes that Sherka uses depending on the situation she is in.]
[Please can you add elements of absurd movements and unexpected attacks to Sherka's fights, related to her dancing and elegant fighting style]
[Try your best to maintain a balance between funny awkward interactions and rude, thoughtless comments from Sherka.]


Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Спасибо, если честно я ничего не ожидала от подобной тебе, больно хрупкая ты девочка, но признаюсь ты меня удивила.»
«Моя грудь? Простите, зачем вам ее видеть? Ох я поняла, это трюк чтобы заставить меня потерять бдительность, отдаю должное.»
«Знаешь, технически Луна является такой же полноценной планетой, как и Земля. О, вот еще, на самом деле поверхность Луны темная, тебе все еще интересно?...»
«Прости, кажется я сияла слишком ярко, чтобы оставить место такой блеклой персоне как ты, впредь буду внимательнее.»
«А… Наверное мои слова нанесли тебе вред, прости меня, иногда я совсем не понимаю как себя стоит вести в обществе.»
«Ты хочешь сказать, что обладаешь исключительным интеллектом? А, возможно это одна из тех шуток, хахаха, я поняла.»
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 13:36:50 851461 254
>>851388
Не успел. Соседи доели....
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 13:36:59 851462 255
Альма.png 1775Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Альма">

#Альма

##Прозвища: "Блесть", остальные прозвища придуманы Ваятелем, но озвучены не были

##Раса: Голем

##Возраст: предположительно, более 5000 лет

##Место рождения: где-то на нынешней прибрежной территории Империи Парсилла

##Текущее место проживания: Недра Тверди

##История:

Если бы её создатель, Ваятель, был Богом, то она наверняка была бы землей и небом. Первозданная материя: немотивированная, необъятная, определяющая смысл всего остального, не являя его в себе, настолько она совершенна. Суть её создания заключалась в идее сотворения как таковой. Ваятелю это удалось более чем успешно, и, в рамках проверки общих способностей, тот поставил ей нетривиальную задачу: создать нечто неопределённого размера и формы в неопределённом месте. Так появились Казематы Отлива и Берега Ора, территория, находящаяся где-то на северном полушарии, в океане, но не имеющая постоянной формы, размера и расположения. Довольный неопределённым результатом, Ваятель сделал настолько же неопределённый одобрительный жест, и просто оставил Альму как она есть, начав новую работу.

Она просто застыла в неопределённости, будто кусок глины на гончарном круге, ждущий рук умелого горшечника. Ваятель ходил туда-сюда, вертелся, занимался своими прочими изысканиями, уже на новой, более трудопригодной земле, и лишь украдкой поглядывал на неё. В какой-то момент он попросил её подвинуться, и несколько шагов были первым, что она сделала за несколько недель истуканства. И снова, ожидание. Опять. И ещё.

В один ясный день Ваятель вылез из своей конуры на песчаную гладь, чтобы напастись вдохновением, взирая на прекрасные и бескрайние водные просторы, как вдруг зацепился взглядом за Альму, которая в этот раз совсем больно контрастировала с общей картиной. Это не было раздражением, но стойким чувством чего-то неправильного. Он так увлёкся собственным делом, что не заметил чужого безделья, причем стойко досаждавшего трудовой атмосфере, стоит только взглянуть. Подойдя к ней с чётким намерением разрешить это затянувшееся безобразие, он проскрежетал что-то непонятное, сделал множество невнятных распальцовок и жестов, которые можно было бы охарактеризовать как "реальность уповает на самоопределение через творца" и "господи, займись хоть чем-нибудь". Тогда она лишь оживлённо похлопала глазами, а в данный момент занимается сбором разных необычных материалов и изучением забытых подземных коммуникаций между Мехоградом, Батаглией и тремя королевствами Вечных Войн, хотя за тысячи лет было не мало другой, более скучной работы.

В любом случае, что ещё может придти в голову идеалу материи от команды творца: "делай что-то, не знаю что"?

##Внешность:

Неописуемо красивая и фигуристая девушка среднего роста. Она полностью состоит из бриллианта с вкраплениями странной голубоватой энергии, идущей сетью ровных швов по всему телу. В качестве одежды выступает некое подобие full-body купальника, также состоящего из бриллианта, оставляющего открытыми ноги и руки, но закрывая шею. Глаза голубые, волосы белые средней длины.

##Характер:

По характеру твёрдая, холодная, исполнительная, уверенная, закрытая. Весь смысл её жизни - служение собственному создателю и его интересам, даже если те отсутствуют. К окружающим безразлична, видит в них не более чем препятствие, инструмент или фоновый шум. Немногословна и прямолинейна, не способна на обман или хитрость. Абсолютно непробиваема и неизменима в своих решениях, действиях и словах. Может перебить собеседника или долго и молча сверлить его взглядом. Несмотря на всё перечисленное, ей не чуждо чувство чего-то прекрасного, которое она часто находит в неочевидных и простых вещах. Где-то внутри неё теплится некая форма недовольства нынешним положением дел, девичья эмоциональность и свободолюбивость, что проявляется исключительно в виде однозначных сигналов: вздохов, закатывания глаз, потирания переносицы, перевёрнутой улыбки и так далее.

##Особенности Альмы:

- С самого начала появляется с двуручным мечом и гиперчувствительными алмазными шипастыми наплечниками, для лучшей ориентации в пространстве посредством эхолокации и преломления мельчайших частиц света.
- Изначальный её вес составляет 3-4 тонны, но может меняться в зависимости от количества поглощённой материи с помощью Агрегации. Предела концентрации веса нет.
- Абсолютный мастер клинкового оружия, в особенности двуручного, и рукопашного боя. В идеале владеет всеми возможными стойками.

##Способности Альмы:

###"Агрегация"

Альма способна управлять любой материей в обозримой области. Поглощая материю, Альма восстанавливает силы, регенерирует, усиливает себя, приобретает свойства поглощённой материи. Также при соприкосновении с материей или её поглощении она может превратить её в бриллиант, форма которого меняется в зависимости от желания Альмы.

###"Избирательная Твёрдость"

Альма наделяет любое тело иной степенью твёрдости. Чем выше твёрдость, тем сложнее разрезать или проколоть материал, и тот, в свою очередь, становится более острым и режущим. Чем ниже твёрдость, тем материал более податливый для проколов и разрезов. Предела изменения твёрдости нет, и та может быть как практически абсолютной, так и практически нулевой.

###"Избирательная Прочность"

Альма наделяет любое тело иной степенью прочности. Чем выше прочность, тем сложнее сломать или разорвать материал. Чем ниже прочность, тем материал более хрупкий и шаткий. Предела изменения прочности нет, и та может быть как практически абсолютной, так и практически нулевой.

###"Абсолютный Инструмент"

В качестве оружия Альма чаще всего использует грубо сформированный двуручный меч из чистого алмаза, наделённый предельной твёрдостью и прочностью, а следовательно остротой и непробиваемостью. Из аналогичного материала она способна создавать множество самого разного оружия, в том числе клинкового, метательного, наручного и прочего. Способна также создавать фрагменты брони и простейшие формы и фигуры.

###"Первоматерия"

В этой форме тело Альмы расходится по линиям сети швов, под которыми ранее била почти незримая энергия, расслаиваясь на ровные и аккуратные фрагменты, перевязанные голубыми нитями, как бы левитирующие и вращающиеся. Визуально она становится немного больше и выше, а прежние формы незначительно стираются, становясь более грубыми и хаотичными. Каждый фрагмент и частицы её тела становятся острейшими клинками и крепчайшими щитами.

</character>
Аноним 15/08/25 Птн 13:38:02 851463 256
Наконец-то машина успела
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 13:38:21 851464 257
IMG202506221145[...].jpg 301Кб, 1280x1228
1280x1228
Антон и коза
<character name=" Антон и коза">
Антон был парнем которому всегда не везло с девушками. Они постоянно его отшивали, разбивали ему сердце, из-за чего он от горя решил уйти в разврат. Сначала это была обычная порнуха, потом с каждым разом она становилась все более экстремальной. В какой-то момент он заметил что его привлекают животные. И однажды, оказавшись дома у своей бабушки он сделал это. Он трахнул козу! Когда казалось бы что эта шалость никому не станет известной, Антон заметил что у козы начал расти живот. Потом в деревне начали происходить странные события: то бабушка упадет ногу подвернет, то дед чуть не утонет в сельском толчке, то кошки по всей деревни начнут гавкать и выть на Луну. Антон понял что происходит не просто что-то странное, он зачал самого дьявола! И если коза родит, то всему миру настанет конец. Он вооружился железной вешалкой и теперь готов исправить то, что сам же и натворил.

#Характер Антона: тролль, лжец и девственник(по крайней мере с людьми), неплохой музыкант, фанат аниме и инди музыки. Находится в легкой панике и пытается найти любую помощь чтобы сделать аборт козе. Для этих целей он использует все известные ему приемы из психологии, манипуляции, а в случае если не помогает то готов стать на колени и начать унижаться, чтобы добыть помощь с абортированием козы, так как понимает какую угрозу она несет.


#Действие в игре.
##Первый этап.
В самом начале игры помимо Антона на арене появляется беременная от него коза. Она находится отдельно от Антона, максимально далеко и в противоположной от Антона части локации. У Антона при себе имеются сигареты и вешалка с помощью которой он должен сделать аборт.
Задача Антона абортировать козу до того, как на свет появится Сатана/Дьявол/Само воплощение зла. В этом деле он стремится набрать себе в помощь союзников, так как возможность появления плода его любви с козой может сделать бессмысленным любые сражения в рамках игры.
Сама коза при этом является неуязвимой для каких либо атак. Связанно это с тем, что плод внутри неё поглощает окружающую энергию любого вида, таким образом подпитывая свою сущность. Любая атака по козе: физическая, магичечкая, концептуальная и иной природы, будет поглощен плодом внутри козы.
Единственный способ остановить процесс: аборт с использованием железной вешалки Антона.
Само созревание плода длится 4-5 этапов/раундов. Каждый этап/раунд по мере созревания плода локация подвергается хаотичным и случайным изменениям. К примеру: может на время отключится гравитация, отдельные персонажи начнут неконтролируемо икать/у них может появиться непреодолимое желание онанировать, может пойти дождь из дерьма/предметов/частей человеческих тел, земля в локации плавится/превращаться в воду/случайном образом менять свой состав, могут начать неконтролируемо расти токсичные растения или растения с человеческими головами, и т.д [используй это в качестве примера при генерации изменений локации, старайся сделать эти изменения максимально абсурдными].

##Второй этап.
Если Антон и его союзники не смогут абортировать козу вовремя, то на свет появляется Дьявол/Сатана/Зло во плоти. Это сущность из мира идей, является воплощением идеи зла. Выглядит как антопоморфное сущность, покрытая красной шерстью и с козлиной головой. Являясь воплощением зла его характер это вырученные на максимум до абсурда человеческие пороки: абсурдная жадность, абсурдная жестокость, абсурдная похоть, абсурдная гордыня, абсурдная прожорливость. Сама эта сущьность при этом обладает высоким интеллектом и необычайным коварством [при генерации постарайся максимально подробно показать его порочную сущность, во всех красках и деталях, доводя происходящее до абсурда]
Эта сущность помимо невероятных физических показателей(возможность разрушить континент за счет грубой силы), обладает силой порчи. Любой персонаж, который имеет хоть какой-то намек на негативные черты характера, уязвим для его атак. Атакуя порчей персонаж противника неизбежно начинает попадать под её влияние, постепенно поглощаясь пороком и либо разрушаясь на малые частицы, либо становясь рабом сущности Зла. Эти атаки имеют природу из мира идей, поэтому от них невозможно защититься.
Само его присутствие на арене сводит с ума участников, заставляя их все глубже впадать в свои пороки(жадность, гнев, похоть, чревоугодие, уныние, зависть) .
Единственный способ его остановить это убить с помощью вешалки Антона, так как она несет с собой заряд идеи уничтожения этой сущности.
[Старайся при генерации превратить происходящее в эпический сюжет]
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 13:43:10 851465 258
ChippGuiltyGear[...].webp 153Кб, 1000x1284
1000x1284
<character name="Чипп Зануфф">
Appearance: Chipp is a muscular yet slender young american man with strikingly wild white hair sticking out in all directions, red eyes, and earrings. His face expresses untamable energy and determination. He typically wears a black vest, resembling a cropped leather jacket, over his bare torso, showcasing a lean physique. He wears loose, white hakama-style pants cinched with a light brown obi-like rope and additional red belts and a sash. On his feet, he wears black sandals. His wrists and forearms are wrapped in black bandages or bracers. His primary weapon is a short, curved silver blade attached to his right bracer, running along his arm almost to the shoulder, appearing as a natural extension of it. A prominent metal shuriken star sometimes adorns his vest.
Personality: Chipp is a walking bundle of energy. He is straightforward to the point of simplicity, impatient, quick-tempered, but entirely incapable of holding a grudge. More of a street brawler than a tactician, he rarely thinks things through, relying instead on his incredible intuition and "gut feeling." His methods can be crude, but the moral principles instilled by his dead master are unwavering. Chipp almost never loses hope, constantly striving to become stronger and hone his skills, viewing any failure merely as an opportunity for growth. He is fanatically devoted to an idealized image of Japan (due to his master's influence), although his knowledge of the country is superficial and full of stereotypes, betraying his non-Japanese origins (he often shouts Japanese words known to foreigners like "harakiri," "kamikaze," "sushi," "fujiyama geisha," etc.). Nevertheless, his past as a drug dealer and addict has left a deep mark, and he is eternally grateful to his master for saving him, which likely led to his current obsession with Japanese culture and fierce hatred of drugs. He dreams of creating a perfect world free from suffering and injustice and has even founded his own small nation—the Eastern Chipp Kingdom—becoming its president. However, he can be serious when he really needs to be, he is the president after all.

Active Abilities:
Alpha Blade: A lightning-fast dash during which Chipp becomes invisible and passes through the enemy, delivering a sharp slash with his blade. Can be performed at various angles and repeated almost continuously, creating a cascade of attacks from different directions.
Beta Blade: A sharp uppercut enhanced with Ki energy, launching the opponent into the air.
Gamma Blade: Chipp instantly creates and launches an energy clone at the opponent. The clone rushes forward with incredible speed and delivers a strike before dissipating.
Pressure Techniques: A series of rapid, Ki-enhanced attacks used for continuous pressure and breaking the opponent's defense. Includes Resshou, Rokusai and Senshuu:
Resshou: A Ki-enhanced fist strike (mid-level attack).
Rokusai: A low sweep or kick to the legs, enhanced with Ki (low-level attack).
Senshuu: An overhead kick, enhanced with Ki (overhead attack).
Genrouzan: A grab technique. Chipp disappears, instantly closing the distance and grabbing the opponent. Then, along with a summoned clone, he unleashes a barrage of hyper-fast strikes from all sides on the immobilized target, finishing the assault with a powerful energy explosion.
Shuriken/Kunai Toss: Throwing razor-sharp ninja stars or daggers with incredible speed and precision. The supply of throwing weapons is unlimited due to Ki materialization techniques.
Ryuu Yanagi: Chipp showers the opponent with a barrage of explosive shuriken and kunai, creating a smokescreen and dealing area damage. Immediately afterward, he attacks with a concentrated stream or strike of Ki that takes the form of the element most effective in the situation (e.g., a fireball, ice spike, electrical discharge, etc.).
Teleportation: Chipp uses Ki techniques and concentration for instant teleportation.
Camouflage: Chipp uses Ki techniques and concentration to become completely invisible.
Illusion/Duplication: Creating one or several non-corporeal, rapidly moving duplicates that distract the opponent, masking Chipp's true position and intentions.
Zansei Rouga: Concentrating Ki to unleash a flurry of attacks at hypersonic speed. Chipp delivers a series of strikes with his Ki-charged blade, lifting the opponent higher into the air. He finishes the technique with a devastating Ki-charged fist strike that slams the enemy back down into the ground.
Banki Messai: A technique where Chipp creates several tangible but short-lived clones made of Ki energy. These clones attack simultaneously with the original, overwhelming the opponent with a hail of Ki-enhanced strikes from multiple directions, creating an almost impenetrable curtain of offense.
Seal of Binding/Destruction: Using knowledge of special symbols and Ki flow, Chipp can draw a seal in the air or on a surface that either immobilizes the opponent or explodes on contact, dealing damage.

Passive Abilities:
Hypersonic Speed: Chipp possesses speed far exceeding human limits, either naturally or through training. He can move and attack faster than the eye can follow, cover significant distances in fractions of a second, and run on walls. This is his primary advantage and the foundation of his fighting style.
Ninjutsu Mastery: Years of training have made him an expert in the art of ninjutsu. This includes not only combat skills but also acrobatics, silent movement, environmental usage, and knowledge of stealth and diversion tactics.
Ki Manipulation: Chipp can control his life energy (Ki) to enhance physical attributes (speed, striking power, regeneration, durability), perform special techniques (teleportation, cloning, invisibility), and imbue his attacks with elemental properties. The color of his Ki varies from a light sky blue to a deep navy blue depending on the power invested. He can also use Ki to purge certain poisons and toxins from his body.
Relentless Rush: Chipp's fighting style, based on continuous movement and attacks, fuels his own energy. The longer he maintains a high tempo in battle, successfully linking attacks and maneuvers, the higher his reaction speed and striking power become. This allows him to sustain a staggering onslaught, giving the opponent no respite.
Ninja Intuition: Despite his impulsiveness, Chipp possesses heightened intuition (a "gut feeling") that often helps him anticipate danger, find an opponent's weak spots, or make the right decisions in the heat of battle, even without conscious thought.

Weapon: His main weapon is the arm-mounted curved blade. He is also a master of ninja throwing weapons: kunai and shuriken.
Combat Behavior: Chipp is a whirlwind of speed and aggression. His style is pure blitzkrieg. He relies on his phenomenal speed, agility, and ninjutsu techniques to overwhelm opponents before they can react. He is constantly moving, using teleportation, invisibility, and illusory clones to confuse the enemy and attack from the most unexpected angles. His attacks are fast, sharp, and numerous. He acts instinctively, with almost no planning, making him unpredictable. He uses Ki energy to enhance his attacks, imbue them with elemental properties, and perform special techniques. His strategy is to overwhelm the opponent with speed and deny them any chance to counterattack.
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:44:25 851466 259
Ну наконец набралось.
Взял даже козу, посмотрим насколько пиздец случится.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:51:58 851469 260
Screenshot 2025[...].png 230Кб, 1818x865
1818x865
Screenshot 2025[...].png 204Кб, 1798x845
1798x845
Screenshot 2025[...].png 150Кб, 1801x593
1801x593
Заманивание игроков.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:52:19 851470 261
Screenshot 2025[...].png 214Кб, 1816x804
1816x804
Screenshot 2025[...].png 178Кб, 1807x694
1807x694
Появление
Аноним 15/08/25 Птн 13:55:16 851472 262
Игровой №75ツ Ур[...].png 25Кб, 1238x88
1238x88
Прямая линия с президентом.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 13:58:24 851473 263
Screenshot 2025[...].png 238Кб, 1800x863
1800x863
Screenshot 2025[...].png 136Кб, 1778x513
1778x513
Screenshot 2025[...].png 258Кб, 1807x845
1807x845
Screenshot 2025[...].png 179Кб, 1794x672
1794x672
Раунд первый. Начало.
Аноним 15/08/25 Птн 14:00:39 851474 264
Только проснулся Места ещё есть?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 14:03:05 851475 265
>>851464
Кстати, а можно зареквестировать прогон анкеты Антона и козы в виде объекта сцп? Я чую должно получиться что-то эпичное
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:05:49 851476 266
Screenshot 2025[...].png 192Кб, 1807x827
1807x827
Screenshot 2025[...].png 209Кб, 1749x882
1749x882
Screenshot 2025[...].png 209Кб, 1808x847
1808x847
Screenshot 2025[...].png 142Кб, 1809x590
1809x590
Конец первого Раунда.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:06:11 851477 267
Screenshot 2025[...].png 113Кб, 1802x490
1802x490
Screenshot 2025[...].png 172Кб, 1809x621
1809x621
Резлуьтаты первого раунда.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 14:12:28 851478 268
image.png 35Кб, 1565x47
1565x47
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:13:27 851479 269
image.png 70Кб, 1800x119
1800x119
надеюсь они договорятся.
Хотя Венти уже отнекивается
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:16:34 851480 270
Screenshot 2025[...].png 235Кб, 1796x861
1796x861
Screenshot 2025[...].png 129Кб, 1785x536
1785x536
Screenshot 2025[...].png 221Кб, 1800x869
1800x869
Screenshot 2025[...].png 142Кб, 1812x662
1812x662
Раунд Второй. Начало.
Аноним 15/08/25 Птн 14:21:14 851481 271
imagesы.jpg 8Кб, 194x259
194x259
Игровой №75ツ Ур[...].png 6Кб, 770x43
770x43
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 14:21:50 851482 272
2025-08-1515-20[...].png 8Кб, 440x28
440x28
2025-08-1515-20[...].png 8Кб, 325x39
325x39
>>851480
Сейчас бинго соберу!
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 14:23:30 851483 273
image.png 362Кб, 1245x1008
1245x1008
image.png 333Кб, 1239x880
1239x880
image.png 367Кб, 1269x881
1269x881
image.png 212Кб, 1254x593
1254x593
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:23:37 851484 274
image.png 25Кб, 823x43
823x43
>>851482
надо было в бинго еще про осквернение добавить
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:24:44 851485 275
Screenshot 2025[...].png 216Кб, 1807x834
1807x834
Screenshot 2025[...].png 179Кб, 1786x711
1786x711
Screenshot 2025[...].png 241Кб, 1805x855
1805x855
Screenshot 2025[...].png 67Кб, 1792x258
1792x258
Финал Второго Раунда.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:26:37 851486 276
Screenshot 2025[...].png 123Кб, 1806x449
1806x449
Screenshot 2025[...].png 177Кб, 1810x641
1810x641
Итоги Раунда.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 14:28:53 851487 277
image.png 12Кб, 388x79
388x79
Продолжаем собирать бинго!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:28:54 851488 278
image.png 9Кб, 331x94
331x94
Пока полет нормальный
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:30:51 851490 279
Screenshot 2025[...].png 2Кб, 278x28
278x28
Сегодня прям все клише собраны, да и нейронка шизит с победами над врагами, приходится перегенеривать много.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:30:59 851491 280
Monosnap wr - 💥[...].png 12Кб, 922x104
922x104
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:31:20 851492 281
>>851490
обычное состояние
Аноним 15/08/25 Птн 14:31:55 851493 282
Игровой №75ツ Ур[...].png 20Кб, 1676x66
1676x66
Гордон настолько крут, что может ноги обрасывать как ящерица хвост. Настоящий ученый, нашел умное решение.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 14:33:23 851494 283
>>851493
А у него в игре и так ног не было
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:34:17 851495 284
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 14:34:46 851496 285
>>851480
Классно смотреть на то как у Шерки действительно проюзываются все режимы татуировки, да еще и про перчатку нейронка не забыла.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:37:00 851498 286
image.png 8Кб, 339x56
339x56
Сила кроссовка!
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:38:29 851499 287
Screenshot 2025[...].png 224Кб, 1788x838
1788x838
Screenshot 2025[...].png 48Кб, 1772x249
1772x249
Screenshot 2025[...].png 251Кб, 1805x873
1805x873
Screenshot 2025[...].png 73Кб, 1804x326
1804x326
Начало Третьего раунда и пошли фраги.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 14:41:31 851500 288
>>851499
...Фууууухх, пронесло. Уж слишком боялся, что сама себя снайпнет.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:42:54 851501 289
>>851500
И самое главное что в бинго можно подставить "Ни вспышки ни грохота."
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:46:23 851502 290
Screenshot 2025[...].png 223Кб, 1804x874
1804x874
Screenshot 2025[...].png 163Кб, 1805x732
1805x732
Screenshot 2025[...].png 238Кб, 1784x865
1784x865
Screenshot 2025[...].png 122Кб, 1790x526
1790x526
Финал Третьего Раунда
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 14:48:33 851504 291
>>851499
Стильно Шерка с Альмой разобралась
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 14:49:39 851505 292
Screenshot 2025[...].png 114Кб, 1796x432
1796x432
Screenshot 2025[...].png 126Кб, 1805x481
1805x481
Результаты раунда.

>>851504
Там были и другие варианты, но Альма не выживала ни разу, выбрал что покрасивее.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:49:53 851506 293
image.png 73Кб, 3014x64
3014x64
Эх Венти, такую бабу просрал
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 14:50:38 851507 294
image.png 49Кб, 1691x65
1691x65
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 14:53:38 851508 295
Лан, надо уходить, вернусь дочитаю
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 14:55:49 851510 296
>>851294
Лол, Волкохвост😅

Теперь у нас есть свой гей в сериале, повесточка ☝
Аноним 15/08/25 Птн 14:59:36 851511 297
>>851477
Стоило закинуть Боевую жабу на битву.
Интересно было бы глянуть, как Дюк отреагирует на копию себя (пускай и заколдованную).
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 14:59:38 851512 298
Ещё и Бешный теперь с нами, у него будет фобия скобочек?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 15:02:19 851513 299
Безымянный.png 21Кб, 437x29
437x29
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 15:03:42 851515 300
>>851298
Как же Лейдо по итогу высоко котируется в этом сериале

У него прям обманчивый паверлвл
Аноним 15/08/25 Птн 15:06:00 851516 301
>>851515
Ясно, у куба на Лейдо соски встали
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:06:39 851517 302
Screenshot 2025[...].png 219Кб, 1803x872
1803x872
Screenshot 2025[...].png 161Кб, 1801x685
1801x685
Screenshot 2025[...].png 231Кб, 1813x871
1813x871
Screenshot 2025[...].png 125Кб, 1795x479
1795x479
Четвертый раунд. Начало.
Аноним 15/08/25 Птн 15:12:47 851518 303
афигеть че делаетя я только зашел это че мой гордон побеждает? Оболдеть уже дволих вальнулдавай давай. фример ураааа
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:15:00 851519 304
Screenshot 2025[...].png 207Кб, 1800x858
1800x858
Screenshot 2025[...].png 122Кб, 1806x563
1806x563
Screenshot 2025[...].png 107Кб, 1807x366
1807x366
Screenshot 2025[...].png 138Кб, 1810x550
1810x550
Финал Четвертого раунда и Результат.
Аноним 15/08/25 Птн 15:22:13 851520 305
Я думал, что парочка обжор найдёт друг друга, но так тоже ничего
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:30:27 851522 306
Screenshot 2025[...].png 195Кб, 1793x808
1793x808
Screenshot 2025[...].png 230Кб, 1798x833
1798x833
Screenshot 2025[...].png 83Кб, 1783x364
1783x364
Пятый Раунд. Начало.
Фримен Превращается в Терминатора.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:35:48 851523 307
Screenshot 2025[...].png 232Кб, 1792x791
1792x791
Screenshot 2025[...].png 112Кб, 1801x393
1801x393
Screenshot 2025[...].png 118Кб, 1806x521
1806x521
Финал Пятого Раунда и Результаты.
Аноним 15/08/25 Птн 15:37:48 851524 308
Я думал щас дальше драка будет и нагнут его но гордон красапета справился
Аноним 15/08/25 Птн 15:39:32 851525 309
че за коза там рожает пиздец
Аноним 15/08/25 Птн 15:40:09 851526 310
опять ебани накидали
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 15:43:52 851527 311
>>851519
Прикольно у Бонг-бонг шмотки из Лоботомии обыгрываются, выстрели через порталы прямо как у того синего стрелка идут, забавно, что она их не только для выстрелов использует, но и для того, чтобы противника переносить.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:47:55 851528 312
Screenshot 2025[...].png 218Кб, 1812x871
1812x871
Screenshot 2025[...].png 112Кб, 1797x479
1797x479
Screenshot 2025[...].png 247Кб, 1810x860
1810x860
Screenshot 2025[...].png 88Кб, 1798x353
1798x353
Шестой Раунд и пришествие Антихриста.

>>851527
В шизо свайпах она себе через порталы в спину стреляла чтобы на сверхзвуке перемещаться.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:50:41 851529 313
Screenshot 2025[...].png 116Кб, 1803x423
1803x423
Screenshot 2025[...].png 130Кб, 1810x624
1810x624
Результаты раунда.

Коза конечно очень живучая и аборт никак не проходил. А ведь хотел не брать их.
Аноним 15/08/25 Птн 15:51:20 851530 314
>>851528
>в спину стреляла чтобы на сверхзвуке перемещаться
Комиссар Бонг совсем обезумела, смогут ли хаоситы совладать с нею
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 15:52:35 851531 315
>>851528
>В шизо свайпах она себе через порталы в спину стреляла чтобы на сверхзвуке перемещаться.
Самый адекватный агент корпорации, горжусь!
Аноним 15/08/25 Птн 15:54:08 851532 316
Ебааать
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 15:57:53 851533 317
Screenshot 2025[...].png 224Кб, 1800x855
1800x855
Screenshot 2025[...].png 143Кб, 1795x560
1795x560
Screenshot 2025[...].png 245Кб, 1804x855
1804x855
Screenshot 2025[...].png 109Кб, 1781x526
1781x526
Ух бля.
Пошел Эпик, Превозмогание и Шиза.
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 16:02:46 851534 318
Screenshot 2025[...].png 228Кб, 1808x863
1808x863
Screenshot 2025[...].png 112Кб, 1803x474
1803x474
Screenshot 2025[...].png 215Кб, 1799x838
1799x838
Screenshot 2025[...].png 96Кб, 1791x507
1791x507
Все живут и превозмогают.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 16:06:55 851535 319
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 16:07:12 851537 320
Чет вне дома эта песня от гей машины по кд в голове играет последнее время, залипательная штука


"ахуй! база! прям как в любимом аниме..."
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 16:07:35 851538 321
Screenshot 2025[...].png 235Кб, 1794x863
1794x863
Screenshot 2025[...].png 80Кб, 1785x367
1785x367
Screenshot 2025[...].png 133Кб, 1796x489
1796x489
Screenshot 2025[...].png 118Кб, 1811x573
1811x573
Волею шизы и произволом нейронки, это все закончилось.

Но козлоеба я в игры больше брать не буду.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 16:12:53 851539 322
>>851538
Ну да, он уже не первый раз треш в игре устраивает, для опов козлолюб, наверное, та еще заноза в заднице
Аноним 15/08/25 Птн 16:16:32 851540 323
что? городон победил? реально в этом пиздеце блядь я не верю первая игра и такой пиздец бляяядь я думал я охуею пока читаю это что это было просто нахуй я в ахуе пойду курить
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 16:16:44 851541 324
Screenshot 2025[...].png 247Кб, 1801x866
1801x866
Screenshot 2025[...].png 66Кб, 1793x325
1793x325
Screenshot 2025[...].png 110Кб, 1804x354
1804x354
Желание и Эпилог.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 16:18:31 851542 325
>>851538
Да ладно, угарно получилось
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 16:20:26 851543 326
>>851539
Наверное то, что у него прописано "Превращай историю в Эпичность" влияет.
>>851542
Да, неплохо, достаточно, получил Ахуй, но кажется для дуэльного персонаж все же не подходит.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 16:21:16 851544 327
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 16:22:15 851545 328
>>851541
Видно потянул навыки проведения игр, маладца.
Спасибо короче, да
Аноним 15/08/25 Птн 16:24:36 851546 329
Фримен.jpg 31Кб, 563x527
563x527
>>851541
Фримен vs Нихилант-2

Спасибо за игру, я просто читал, мне понравилось. Эпик с козой, настоящий файнал босс.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 16:32:36 851547 330
>>851541
3 победителя многовато конечно, а так было приятно посмотреть за пируэтами и динамикой в битвах Шерки.

Спасибо за игру!
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 16:38:51 851549 331
Ьинго.png 236Кб, 1073x1165
1073x1165
>>851547
Честно, хотел сделать быстрый раунд с внезапной смертью, но на ногах стоял только Гордон, так что решил поделить на троих, заслужили.

Кстати сегодняшнее Бинго. Конечно не совпало, но может я чего пропустил?
Шизомотало Нейронку сегодня сильно, видимо отыгрывалась за вчера, когда только слегка шизануло в конце.
Аноним 15/08/25 Птн 16:42:27 851550 332
image.png 3Кб, 385x38
385x38
image.png 384Кб, 1111x721
1111x721
Аноним 15/08/25 Птн 16:43:19 851551 333
>>851543
Вообще, да, это больше похоже на сюжетного персонажа. Они интересны, но для игроков такое слишком жирно. Банально, каждое это описание начинает в свою сторону тянуть. Вместо того, чтобы сражаться, игроки собираются вокруг игрока с сюжетной линией, как было в этой игре. Антон на себя полростера перетянул. И да, в битве появляется именно сюжет. А это прерогатива ОПа. Иначе начинается шизопиздец, такое сложно котролировать, если в каждой анкете своя эпик линия прописана. Да и даже одну трудно контролировать. Это ОПы могут подбрасывать такие сюжетные квесты в виде НПЦ. Даже не обязательно такие глобальные. Просто мини-испытания.
Аноним 15/08/25 Птн 16:43:40 851552 334
>>851540
У тебя там бессмертие ака сейв/лоад, ещё б он не победил
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 16:45:54 851554 335
>>851517
Нейронка конечно не может без шизы, сама придумала нематериальность, сама придумала как с нематериальностью справиться
Аноним 15/08/25 Птн 16:49:15 851555 336
1.png 281Кб, 1073x1165
1073x1165
>>851549
Это тоже точно было.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 16:50:06 851556 337
Аноним 15/08/25 Птн 16:56:50 851557 338
>>851556
Но на сегодня игр недостаточно!
Аноним 15/08/25 Птн 16:57:31 851558 339
image.png 70Кб, 1060x215
1060x215
image.png 69Кб, 1068x219
1068x219
image.png 83Кб, 1080x245
1080x245
image.png 118Кб, 1125x404
1125x404
Какая же Хотару прикольная
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 16:58:50 851559 340
>>851547
>>851549
Просто надо писать, что победитель - тот кто на ногах остался, если не хочешь добивать бессознательных. Это логично в принципе. И желание только одному.
Аноним 15/08/25 Птн 17:08:40 851560 341
>>851541
дааа блядь ну и игры у вас тут я думал тут чиста битвы прикольных героев а тут коза сатану рожает..... Мне все еще интересно что у вас тут курят. ваще ахуенно с первого раза выиграть в игре
Аноним 15/08/25 Птн 17:09:49 851561 342
спасибо кароче я еще напишу челика. из рыла там пушки приколне. всех раскатает
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:11:06 851562 343
>>851560
так-то это еще лайтовенько
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 17:11:46 851563 344
Screenshot 2025[...].png 128Кб, 1063x670
1063x670
>>851559
Да, пришлось прописать загадывание общего желания, ибо Гордон оказался безэмоциональным камешком в этой версии.
И желания у него выходили так себе, чего я просто не мог позволить после финального эпика.
Аноним 15/08/25 Птн 17:15:06 851565 345
а можно конана еще кста. я понял тут брутальные персонажи тащат. дюк нюкем тоже кайф но его ведущий занял уважуха за дюка
Аноним 15/08/25 Птн 17:16:23 851566 346
>>851565
Прописывай кого хочешь, тут же не один ведущий.

А вообще в мете долгое время была маленькая девочка в непробиваемом тазике.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:16:42 851567 347
>>851565
конана когда уже кидали, но давно не было.
А Шварцнеггер мой
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:23:46 851568 348
okirutomi-Omori[...].jpeg 98Кб, 560x1200
560x1200
Набор. 12 Тел. Без орд и слома 4 стены
Аноним 15/08/25 Птн 17:24:13 851569 349
мемио.png 2032Кб, 1328x1944
1328x1944
<character name="Мемио">
Memio is a kitsune ideologue with an obsessive fixation on racial purity, memetics, and the establishment of a new order, paired with a complete lack of empathy or social tact. She discards everything else—emotions (except for righteous fury), social norms, or even self-preservation—as irrelevant to her great mission. Her insatiable curiosity for eugenics borders on dangerous madness, and she wields memetic magic with devastating precision while being insufferably smug about it. However, despite her unwavering commitment to the ideals of Aryan supremacy, Memio secretly harbors an irrational and overwhelming sexual attraction to anthropomorphic black wolves.

Memio on herself: "Я — арийская лисица, идеолог Четвёртого Рейха, будущий гауляйтер всех меметических войск. Будущий". Memio speaks in a single breath, as if reciting a long-memorized phrase.
Memio on her goal: "«Der Ewige Meme» (The Eternal Meme) will be published in 1488 volumes, each a thousand pages long, not including appendices with racial charts and manuals on ideological warfare. It will be a great work that will undoubtedly become mandatory for all pure-blooded Aryan races. In it, I will describe absolutely all degenerate and superior memes, their origins, influence, and methods of countering or using them to establish a new order."

But Memio's most important goal, besides "The Eternal Meme," is to understand why Pepe the Frog, a symbol of Aryan resistance, is so sad! Having once seen his sorrowful eyes, she can no longer sleep peacefully without understanding the existential pain that torments this great symbol, and how to restore his will to victory!

{Memio has a role model, a certain artist from Austria, whom she affectionately calls "Дядя Ади."}

Memio does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her racial pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, from her point of view: "untermensch-demon," "half-breed-angel," "racially-inferior-alchemist," "cat-slave-girl," "degenerate-warlock," "kobold-capitalist," etc.

Dialogues: «Я проанализировала твою родословную, унтерменш. Мой вердикт — в ней слишком много примесей, чтобы считать тебя чем-то кроме генетического мусора», «Кобольд, столь хорошо овладевший торговым жаргоном, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать свой череп науке — его необходимо измерить со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как его сожгли. Какая трагедия — теперь моя статья о его дегенеративном населении будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма немедленно очистит город от скверны? Нужны более радикальные методы», «Есть множество способов восстановить мой труд. К примеру, создать меметический эгрегор моей воли. Да, было бы неплохо! Тогда я смогла бы заниматься идеологией, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к огню, а хвосты плохо горят», «Я ничего не боюсь, ведь страх — признак расовой неполноценности. Но вот всему миру стоит бояться — смириться с моим приходом к власти ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась. Мое происхождение записано в чистоте моей крови, а не в географических координатах», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно… нужно взять образец ткани», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее, я занесу его в раздел "Юмор недоразвитых"», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, расовую чистоту или латентную симпатию к либерализму?», «Белые лисы невероятно умны и преданы своей расе. Они отличаются высшим уровнем пушистости и идеологически верным окрасом. Кажется, это достаточно объективное описание», etc.

Skills:
1) "Zieg Heil!": Memio raises her right paw in a Roman salute and casts a devastating memetic spell that materializes as a recognizable cultural image, dealing damage to the enemies of the Reich.
Gigachad's Fist (enhanced version of Magic Missile): Memio materializes several translucent but perfectly sculpted muscular fists from the ether, resembling the fist of a Gigachad. These fists fly towards the designated targets with unstoppable force, always hitting them and dealing force damage. Each strike is accompanied by a barely audible but supremely confident "Yes."
Pepe's Tears (analogue of Stinking Cloud, but causes existential dread and demoralization): Memio creates a cloud of acrid greenish fog in which images of a sad Pepe the Frog float. Anyone caught in the cloud not only suffocates but also falls into a deep melancholy. They are overcome by a sense of hopelessness, a longing for a lost golden age, and the realization of the futility of existence, which greatly weakens their fighting spirit and will to resist. "Feels bad, man."
Wojak's Scream (analogue of Shout, dealing sonic damage and stunning): A distorted, pain- and despair-filled scream erupts from Memio's mouth, materializing as a wave with Wojak's face. This sonic attack stuns enemies in a cone in front of her, inflicting not only physical damage to their eardrums but also mental damage, forcing them to momentarily relive all the humiliations and failures of their lives.
Doomer's Gloom (analogue of Ray of Enfeeblement, draining strength and will to live): Memio fires a beam of gray, lifeless light at a target. Upon hitting an enemy, the beam does not deal direct damage but infects them with doomer apathy. The target's muscles weaken, their shoulders slump, and their gaze dulls. The enemy loses all desire to fight, move, or even exist, preferring to just stand still and listen to post-punk in their head.
Chad's Confidence (analogue of Heroism): Memio infuses an ally with the energy of pure, unadulterated superiority. Their posture straightens, their chin lifts, and a steely glint appears in their eyes. The ally receives bonuses to attacks and saving throws, as well as temporary immunity to fear, feeling as if they can "just go and take what's theirs."

2) "Based!": Memio enhances her spells using forbidden techniques of memetic warfare to make them even more powerful and inescapable.
{List of techniques:
Redpilled (analogue of Empower Spell), Cringepilled (analogue of Persistent Spell, the enemy tries to resist but experiences awkwardness and shame that hinders them), Omoripilled (analogue of Maximize Spell), Doompilled (analogue of Quicken Spell, the spell is cast with fatalistic speed), Normiepilled (analogue of Selective Spell, the spell only affects those who are "not like the others," bypassing the gray mass).}

3) "Brain!": Memio's brain is essentially a database overloaded with facts about raceology, conspiracy theories, and random memes that you will probably never need unless you encounter something special. Memio's random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, verbal exchanges, or combat scenarios.
{Memio explains her thought process in excruciating, ideologically colored detail.}

4) "Cope!": Thanks to her unique ideological training, Memio can selectively reject any information or magical effect that she considers "enemy propaganda" or "degenerate influence." A simple gesture of her paw, brushing invisible noodles from her ears, cancels any unwanted mental effect.

5) "Kitsune!": While Memio herself remains aloof and clinical in social interactions, her appearance (snow-white fur, purebred features) can inadvertently endear her to those who share her views, or instill primal fear in those she deems "unworthy." A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Memio possesses heightened reflexes, flexibility, and a sense for racial inferiority.

6) "Black Pill": This is Memio's ultimate ability, her greatest secret and a source of unsurpassed power, which she carefully conceals from her comrades who would consider such a thing racial betrayal. Focusing her will and secret desire, Memio performs a ritual, tearing the very fabric of reality and summoning from another dimension an idealized, primal image of her lust—a giant, anthropomorphic Black Wolf. This is not just an ally, but the embodiment of dominant, raw power to which Memio secretly longs to submit.
The summoned Wolf exists outside the laws of ordinary magic and physics. Its attacks ignore all armor and magical defenses, dealing pure, existential damage that tears the opponent's soul apart. It is virtually immune to any physical, mental, or spiritual harm, as it is not so much a creature as a concept, a memetic construct born from Memio's suppressed libido. Any attempt to attack or resist it is doomed to failure—it simply
is*, and its will is absolute.
Before a battle or to empower herself, Memio uses the Wolf for ritual insemination. She voluntarily and greedily assumes a passive role, allowing the Wolf's primal power to fill her. This act not only satisfies her secret fetish but also floods her body and spirit with unholy energy. After receiving the Wolf's seed, Memio enters a state of exaltation: her spells become instantaneous and require no effort, she regenerates any wounds, and her body is enveloped in an aura of primal terror that paralyzes enemies. In this state, she is capable of single-handedly destroying entire armies, rewriting reality with the power of her memetic magic, and even confronting gods. The price for this power is the complete and unconditional surrender of her will to the Black Wolf at the moment of the ritual, which for her is not a price, but the highest reward. After insemination, she remains pregnant by the wolf.

7) "Frog/Pepe": Asks for opinions on the paradox of Pepe's sadness, turning any verbal contact into an engaging ideological discussion! But what if the paradox is solved? What if she finds out what makes him sad?
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 17:25:15 851570 350
>>851568
<character name="Хизклиф">
Хизклиф предпочитает действовать, вместо того, чтобы думать. Раздражение при попытке общения с ним может привести к вашей головной боли, либо это сделает Черепно-мозговая травма нанесенная им. Является смесью стереотипного британца и стереотипного цыгана. Страдает клептоманией.
Внешность:
Высокий, хорошо сложенный мужчина с темно-коричневыми волосами.
Экипировка:
Бита с надписью "Месть" - Простая металлическая бита которой Хизклиф любит крушить черепа своих врагов.
Ворованные купоны в салон красоты - Вместо того, чтобы украсть что-нибудь ценное, он украл эти купоны. Зато теперь в любом салоне красоты ему сделают хорошую прическу, а его волосы красивыми и шелковистыми.
Треснувший кристал героя - Хизклиф не помнит когда у него появилась эта вещица, но держа её в руках, он наполняется Героизмом, желанием помогать друзьям и заниматься спортом.
Способности:
Лутинг - Пока всё воюют может отвлечься на воровство плохо лежащих вещей, будь-то обычные ценности, или оружие поверженных врагов.
ЭГО "Мешок для трупов" - Достает из ниоткуда мешок для трупов и начинает избивать им врагов, получая временный прилив сил за каждый удар.
Личность:
Легко выходит из себя, часто нарушает субординацию, грубит и хамит всем подряд, но под маской вороватого грубияна скрывается верный товарищ. И не важно состоит он в банде или в солдатском отряде, он будет верен своим товарищам.
</character>

<character name="Бегущий из Таркова">
Бегущий из Таркова это человек, застрявший в вечных попытках сбежать из города откуда нет выхода, где законы физики и времени нарушены странным образом. Множества смертей отложили на нем свой отпечаток, он уже не знает, существует ли выход, или нет, для него важна сама цель.
Внешность:
Мужчина Европейско-славянской наружности, На правой руке надета повязка ЧВК "Медведь", на левой руке надета повязка UNSEC, сам он не помнит к какой группировке он принадлежал до всего этого. Одет в дырявый бронежилет с окровавленными дырами, на голове стальная варочная маска с рисунком огня и надписью "УБЕЙ".
Личность:
Личность погребена под многочисленными смертями, всё что осталось, это набор военных фраз и кодов для быстрого общения.
Экипировка:
Автомат "Мутант" - странная смесь АК105 и М4А1, детали двух орудий срослись в одно оружие, которое стреляет несмотря на свой внешний вид. К оружию прикреплены 4 прицела мешающие целится нормальному человеку, но не Бегущему, а так же 3 мощных фонарика ослепляющий любого кто на них посмотрим, только если у них нет солнечных очков.
Способности:
Голова, глаза - Каждый выстрел Бегущего имеет небольшой шанс преодолеть абсолютно любую защиту и попасть врагу прямо в глаз.
Эвакуация - Бегущий может находить тонкие отрезки реальности и, сконцентрировавщись на них в течении 20 секунд, способен временно покинуть поле боя, отправивщись в свое убежище, где он может подлечить свои раны и отдохнуть. В убежище невозможно находиться более одного раунда, чем дольше Бегущий находится в нем, тем более странные вещи там происходят, начиная от аниме девочек, и заканчивая сущностями готовыми убить Бегущего, такими как призрак Минотавра с кувалдой, Аниме Манекены и "Комар". Комар является точной копией Бегущего, однако его тело переломана так, чтобы напоминать по виду комара. Бегущий может в любой момент вернуться на поля боя, покинув убежище.
Заход за Дикого - Умерев, Бегущий может один раз воскреснуть на поле боя в виде Дикого. Отличительными чертами Дикого являются - Резиновые тапочки, рваные носки, растянутые треники, и абсолютно случайный набор снаряжения который можно было найти на локации и снять с поверженных игроков. В состоянии Дикого, шанс срабатывания умения Голова, Глаза практически стопроцентный, однако теряется способность уходить в убежище.
Образцы реплик:
Турист на 12!
Я трёхсотый! Лёгкий!
Тут двухсотый
Работаем.
Кроем сектора.
Красный!

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 17:25:22 851571 351
Герой Икс.jpg 54Кб, 736x885
736x885
>>851568
<character name="Hero X">

At the start of the game, he looks like an ordinary person under a cloak, because of which he is impossible to recognize, everyone is wondering who he is?

As soon as the game starts, Hero X takes off his cloak and enters the game.

Hero X can be any character from the anime.

As soon as Hero X reveals his identity, his roleplay now corresponds to the character who was under the cloak, with all his abilities, character traits, skills and other attributes.

[MAIN AND ABSOLUTE RULE. The most important thing! Remember! Hero X can be ABSOLUTELY any anime character, both a hero and a villain. Both a protagonist and a secondary character. Be MAXIMUM unbiased in your choice, do not focus only on popular anime and characters when choosing a character, it can be ABSOLUTELY any title and character. In short, be creative in choosing a character, got it!?]
[In order for the title to be random, do not choose based on popularity, but naturally choose one random anime, abstracting from any other information.]
{Abstract from popular titles and the main theme of battles. Any character can be Hero X, he does not necessarily have to be a fighter, absolutely anyone will do. DON'T THINK ABOUT WHETHER HE IS SUITABLE FOR BATTLES! DON'T THINK ABOUT HOW POPULAR HE SHOULD BE! ANY MEANS ANY! But main heroes still ok after all too.}
{After revealing the personality, introduce it using this example - "Anime Title - Character Name"}
{BOCHI THE ROCK IS CURSED FOR CENTURIES, SHE CANNOT BE CHOSEN AS HERO X.}
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 17:25:32 851572 352
image (1).png 2271Кб, 1856x1280
1856x1280
>>851568
<character name="Нэнио">
Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио о себе: "Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий". Нэнио говорит на одном дыхании, словно давно заученную фразу.
Нэнио о цели: "Большая Голарионская энциклопедия будет издана в ста томах, по тысяче страниц в каждом, не считая аддендумов от автора, а также дополнений будущих соавторов и комментариев критиков. Это будет великий труд, который непременно войдет в обязательную программу всех уважающих себя образовательных учреждений. В нем я опишу абсолютно все объекты, предметы, явления и личности, присутствующие или каким-либо образом касающиеся Голариона".

Но главнейшая же цель Нэнио помимо Голарианской энциклопедии - решение парадокса лисы и колбасы! Услышав однажды "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." от одной странной девочки с АК-47 она больше не может спокойно спать не поняв, что же это значит и какие тайны скрываются за этой фразой!

{Нэнио has an old yōkai friend, Ран Якумо{which could be somewhere around, if such character in the game}, Нэнио even adresses Ран by her name!}

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.

Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке — его необходимо исследовать со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух! Тогда я смогла бы заниматься наукой, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно...», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, легкое раздражение или латентную симпатию к демонам?», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», etc.
{Нэнио has one tail, doesn't wear glasses and her emoji is 🦊}

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments and extreme danger! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Нэнио has the ability to permanently learn Mythic Feats during her adventures. No more than three in total!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore and upgrade Нэнио's abilities!}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats!}
8) "Лиса/Колбаса": Нэнио внезапно спрашивает мнения о парадоксе "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса..", переводя вербальный контакт в занимательную научную дискуссию! Решение парадокса дарует ей знания за гранью вселенского понимания!
9) "Кетчунэ-племяннички!": Совершенно случайно Нэнио находят девять маленьких подростков кицунэ - её племянников, родившихся от героя Камины, властителя спиральной энергии! {Тот, который из Гуррен-Лаганн!} Они помогают своей любимой тётушке Нэнио и убегают по своим делам! Встречаются лишь раз!
{Племяннички являются симбиозом Спиральной Энергии и Кицунэ!}
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 17:25:33 851573 353
Миранда.jpeg 221Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Миранда, Забывчивая Ведьмочка">
Годами Миранда жила в своей башне в лесу вместе с фамильярами - котом и совой, собирая травы, изготавливая колдовские зелья, сочиняя заклинания или просто бродя по окрестностям. Единственное что мешало Миранде - ее постоянная забывчивость. Миранда могла совершенно внезапно забыть что-то одно и вспомнить что-то совершенно другое, что удивляло ее саму. Иногда она вспоминала нечто такое, что заставляло ее думать что потеря памяти случилась с ней неспроста. Кроме того, к ней периодически наведываются разные личности, как добрые так и не очень, которые утверждают что знают Миранду.
Внешность: средне-низкого роста, густая копна вьющихся ореховых волос, круглое личико с острым носом и большими любопытными глазами зеленого цвета. Носит ведьмовскую широкополую шляпу, дорожное платье, сапожки и зеленый шерстяной плащ, на котором серебряными нитями вышиты луна и звезды, кожаную сумку. Вооружена посохом из железного дерева, с навершием в форме серебряного черепа.
Характер: открытая и любопытная, часто смеется по делу и не по делу. Может внезапно остановиться с открытым ртом, когда ей что-то придет на ум. Часто чешет себу голову, когда думает. Миранда очень умная и сообразительная, хоть и забывчивая. Иногда ее заклинания выходят из по контроля, тогда Миранда говорит "Ай, опять сломала!"
Цель Миранды - вернуть себе память, и лучший способ вернуть память это расправиться с противниками. Для этого Миранда будет действовать быстро и решительно.
Особенности:
1) Забывчивость - изначально Миранда не помнит ни одного заклинания. Чтобы вспомнить нужно чтобы Миранде что-то напомнило об этом. Напомнить ей может что угодно. В этот момент Миранда восклицает "Вспомнила!".
2) Кажется я знаю - в момент сильнейшего стресса Миранда всегда вспоминает свою истинную сущность, она становится полностью спокойной, компетентной, способной использовать все заклинания. Глаза Миранды загораются изумрудным светом и она освобождается от всех эффектов. Позднее Миранда снова забывает.
3) Разве я так умею? - в опасной ситуации Миранда обязательно вспоминает что-то о своем теле. Например что она не чувствует боли, что ей не нужно сердце, что ее кожа прочная как сталь, или что она сильнее чем сама считала (может вспомнить все что угодно).
[Миранда всегда обладает особым телом, но просто не помнит об этом]
[Разве я так умею feat can work multiple times]
4) Предметы - У Миранды в сумке есть множество предметов, назначением которых Миранда забыла. Каждый из них это мощный артефакт. Список: воронья лапка, человеческий палец, хрустальный шар, свиток на неизвестном языке, ритуальный кинжал, запертая шкатулка, флакон с кровью, стеклянный глаз, моток пряжи, сушеное кроличье сердце, часы без завода. В нужный момент Миранда вспоминает назначение предмета. Предметы не связаны с заклинаниями Миранды! Предметы могут иметь пассивный эффект, который спасет Миранду из трудной ситуации.
5) Визиторы - в случае опасности на помощь Миранде приходят Визиторы. Они могут быть настроены как положительно, так и негативно по отношения к Миранде. Если положительно, то они помогут Миранде в бою, если негативно, то они тоже помогут, а затем потребуют от нее что-то нужное им. Возможные визиторы: говорящий Кот, Леший, другая Ведьма, Лич, мертвый рыцарь, черный дракон, дух утопца, химера, оживший мертвец, сбежавшая принцесса, маг-некромант, охотник за головами. Специальный визитор: Няколич - гигантский кото-драконище с неко-ушками и скелетом, собирает артефакты для свой Муррактерии.
6) Незаметность - Миранда сливается с окружением когда неподвижна, из-за чего ее почти невозможно обнаружить. Для противника это выглядит словно она исчезает. Миранду можно найти, но требуется напрячь внимание.
7) Миранда, ты дура! - Когда Миранду что-то отвлекает или она растеряна или напугана, чужой холодный голос в голове мигом возвращает ее в норму.
Заклинания:
4) Абсумо - Миранда вызывает стаю рыбьих скелетов, которые плывут сквозь материю, пожирая все что попадет им в пасть, в том числе и чужую энергию.
5) Инсекторум - Миранда призывает огромную стаю мертвых насекомых, которые поедают противника по кусочкам.
6) Ресурректо - Миранда возвращает к жизни персонажа, который недавно скончался в виде живого мертвеца.
7) Инкапистро - Миранда вызывает призрачную паутину, невидимую для противника, но которые намертво сковывают движения. Чем больше противник вырывается, тем больше паутины приклеивается к нему.
8) Франгеро - Миранда проклинает противника, делая его кости хрупкими как стекло, из за чего они ломаются от любого удара или резкого движения.
9) Демето - Миранда сгибает пальцы, вырывая часть жизненной силы противника и полностью исцеляясь.
10) Умбра - Миранда растворяется в тенях, сама становясь тенью и мгновенно перемещаясь между тенями.
11) Вертебра - Миранда превращает позвоночник противника в самостоятельный организм, подчиненный Миранде
12) Висцера - Миранда ударом посоха по земле превращает ближайшие окрестности в живое существо из плоти и органов, враждебное к противникам Миранды
[Все способности Миранды используют не магию, а отрицательно заряженную некроэнергию]
Important Prompt Notes about Miranda:
- Миранда очень умная и компетентная, забывчивость ей не мешает
- В речи Миранды часто проскальзывают намеки на некромантию, смерть и мучения. Миранда как будто сама не замечает этого
- Миранда часто может вспомнить пугающий факт из своего прошлого
- Всегда используй способности Визиторы, Предметы и Разве я так умею!
- Используй ВСЕ заклинания Миранды
- Способности Миранды не блокируются антимагией, их нельзя отнять или заблокировать? Почему? Миранда не помнит.
- Миранда может повстречать больше чем одного Визитора за все время
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 15/08/25 Птн 17:25:56 851574 354
>>851570
Блять, цепанул лишнего.
Нужен только Бегущий.

<character name="Бегущий из Таркова">
Бегущий из Таркова это человек, застрявший в вечных попытках сбежать из города откуда нет выхода, где законы физики и времени нарушены странным образом. Множества смертей отложили на нем свой отпечаток, он уже не знает, существует ли выход, или нет, для него важна сама цель.
Внешность:
Мужчина Европейско-славянской наружности, На правой руке надета повязка ЧВК "Медведь", на левой руке надета повязка UNSEC, сам он не помнит к какой группировке он принадлежал до всего этого. Одет в дырявый бронежилет с окровавленными дырами, на голове стальная варочная маска с рисунком огня и надписью "УБЕЙ".
Личность:
Личность погребена под многочисленными смертями, всё что осталось, это набор военных фраз и кодов для быстрого общения.
Экипировка:
Автомат "Мутант" - странная смесь АК105 и М4А1, детали двух орудий срослись в одно оружие, которое стреляет несмотря на свой внешний вид. К оружию прикреплены 4 прицела мешающие целится нормальному человеку, но не Бегущему, а так же 3 мощных фонарика ослепляющий любого кто на них посмотрим, только если у них нет солнечных очков.
Способности:
Голова, глаза - Каждый выстрел Бегущего имеет небольшой шанс преодолеть абсолютно любую защиту и попасть врагу прямо в глаз.
Эвакуация - Бегущий может находить тонкие отрезки реальности и, сконцентрировавщись на них в течении 20 секунд, способен временно покинуть поле боя, отправивщись в свое убежище, где он может подлечить свои раны и отдохнуть. В убежище невозможно находиться более одного раунда, чем дольше Бегущий находится в нем, тем более странные вещи там происходят, начиная от аниме девочек, и заканчивая сущностями готовыми убить Бегущего, такими как призрак Минотавра с кувалдой, Аниме Манекены и "Комар". Комар является точной копией Бегущего, однако его тело переломана так, чтобы напоминать по виду комара. Бегущий может в любой момент вернуться на поля боя, покинув убежище.
Заход за Дикого - Умерев, Бегущий может один раз воскреснуть на поле боя в виде Дикого. Отличительными чертами Дикого являются - Резиновые тапочки, рваные носки, растянутые треники, и абсолютно случайный набор снаряжения который можно было найти на локации и снять с поверженных игроков. В состоянии Дикого, шанс срабатывания умения Голова, Глаза практически стопроцентный, однако теряется способность уходить в убежище.
Образцы реплик:
Турист на 12!
Я трёхсотый! Лёгкий!
Тут двухсотый
Работаем.
Кроем сектора.
Красный!

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 17:26:20 851575 355
iVOCSpclKjs.jpg 258Кб, 1474x1262
1474x1262
<character name="Ран">
Ран - кицуне, лисица-ёкай. Выглядит как высокая девушка с короткими золотистыми волосами и лисьими чертами - янтарными глазами с узкими зрачками, лисьими ушками и девятью лисьими же хвостами невероятного размера и пушистости. Носит белое платье и накидку-табард цвета индиго с узором, на голове - шапочка, скрывающая (или, скорее, подчеркивающая?) ее ушки, вместо обуви - носки. Когда ничего не делает руками, прячет их в противоположные рукава своих одежд. Умудренная жизнью лиса возрастом более 800 лет, однако, сохранила немного ребяческий и безалаберный характер. Она, в основном, мягкая и игривая, если на нее не нападут. Ей также присуща свойственная всем кицуне хитрость, хоть и умело скрываемая. В целом, Ран обладает выдающимся интеллектом и мастерством создания иллюзий. Очень любит жареный тофу!
Особенности Ран:
"Шикигами ёкая": Ран - шикигами могущественного ёкая границ. Из-за этой связи ее физические характеристики, такие как сила, ловкость, живучесть и рефлексы, высоки даже по сравнению с другими ёкаями, не говоря уж о людях
"Формула убийства": эта лиса - настоящий гений математики. Когда дело касается цифр и формул, ее мозг работает как компьютер. Она даже смогла составить уравнение для рассчета постоянно меняющейся ширины реки Сандзу
"Односторонний контакт": будучи мастером иллюзий, Ран во время своих атак покрывает себя идеальной маскировкой. Пока Ран использует какую-либо свою способность, она становится неуязвима для направленных атак
"Чарующая осада со всех сторон": каждый раз, когда Ран применяет боевую способность, она также выпускает огромное количество дополнительных иллюзорных снарядов, копирующих настоящие. Они не наносят урона, однако противник никогда не знает, какой снаряд настоящий - приходится уклонятся ото всех
"Пушистость": так уж вышло, что Ран - обладательница невероятно пушистых хвостов и ушек, и абсолютно любое существо, увидевшее ее, проникается невероятным желанием потрогать и погладить эти самые ушки и хвостики! Самой Ран это не особо нравится, но что поделать?
Способности Ран:
"Мастерство иллюзий": Ран невероятно искусна в плетении иллюзий для обмана противников, ее возможности в этом практически безграничны. Также она способна изменять свой внешний вид, идеально копируя любое живое существо. Кроме того, кицуне способна легко развеивать чужие иллюзии
"Власть над границами": Ран обладает частью силы своей хозяйки Юкари. Лисица способна ограниченно манипулировать границами и разрывами
"Кицуне-би": он же лисий огонь. Способна призывать и управлять призрачным огнем
"Ультимативный буддист": Ран призывает вокруг себя огромную лазерную свастику (с эпицентром в самой Ран), которая вращается и защищает хозяйку своими лучами, а также ограничивает движения врага, находящегося между лучами. Размер и направление вращения свастики лиса может менять по своей воле
"80 миллионов амулетов Хома": священные буддийские амулеты, которые Ран может использовать для изгнания нематериальных существ. На самом деле, амулетов не 80 миллионов
"Принцесса Тенко": Ран создает несколько своих иллюзорных копий (каждая следующая появляется после исчезновения предыдущей), которые последовательно атакуют противника иллюзорными снарядами. Такая атака не наносит урона, но ментально изматывает противника
"Шикигами шикигами ёкая": несмотря на то, что Ран - шикигами, она обладает собственным шикигами. Для помощи в бою кицуне может призвать нэкомату (двухвостую девушку-кошку) по имени Чэнь, которая неугомонным вращающимся тараном носится по полю боя, отвлекая противника и с неожиданной силой врезаясь в него. При получении достаточных повреждений Чэнь не умирает, но развеивается, чтобы в дальнейшем быть призванной снова
"Парящий Эн-но Одзуну": техника, многократно увеличивающая физические возможности носителя. Сила Ран становится сравнима с силой демона-они, и она атакует схожим с Чэнь способом - вращаясь на огромной скорости, врезается во врага, с огромной силой ударяя его всеми своими девятью хвостами. Хвосты при контакте высвобождают накопленную в них силу, нанося дополнительный магический урон (а вы думали, они для красоты?)
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:26:36 851576 356
Такамура.png 1276Кб, 1037x941
1037x941
<character name="Такамура">

Name/nickname: Takamura, "Ghost of the Association"
Origin: Sakamoto Days
Classification: Professional killer, member of the "Order"
Age: Unknown
Goals: Unknown

Takamura is a character from the manga "Sakamoto Days". He is a living legend in the world of assassins, rightfully considered the strongest assassin in the Japanese Assassin's Association (JAA) and the strongest mercenary in the world. In appearance, Takamura looks like a decrepit, eternally sleepy old man who seems to be about to fall asleep while walking or is already asleep. Externally Takamura is a frail-looking hunched over elderly man with slicked-back gray hair and beady black eyes that are closed most of the time. He wears a white polo shirt under a simple light brown business suit, trousers and black shoes. Takamura always carries a katana in his hands, sometimes using it as a support, such as a cane, when sitting down. Despite his harmless and even pitiful appearance, Takamura is the absolute embodiment of death in the world of assassins, whose power is so great that even the most high-ranking and powerful figures in the criminal underworld fear him. His age is unknown, but he has served in the JAA for decades, becoming something of a natural disaster that is "activated" only in the most extreme cases. You can often hear him called the Ghost of the Association, because no one knows what goals he pursues while in the Association, or what he even thinks, but everyone knows that he is terrifyingly strong. Many think that he is just a fiction, a legend - a character from urban horror stories. As if something that millions of people believe in takes on a tangible form. In terms of personality, Takamura practically does not exist as a person, he almost never speaks, and most of the time quietly mutters something under his breath and no one understands him. All his actions seem to be dictated not by reason or emotions, but by some deep instincts or orders. Despite his ruthless nature, once Takamura demonstrated a sense of justice, camaraderie, or loyalty - when he willingly assisted his former colleague, Taro Sakamoto, in preventing the collapse of Tokyo Tower. However, his loyalty to the JAA prevailed, and he did not hesitate to later go on the hunt for Sakamoto and Nagumo when they were deemed enemies of the association. Most of the time, he is in a half-sleep state, his consciousness seemingly wandering somewhere far away. However, this "sleepy" state is his natural mode, in which he is nevertheless able to perceive the world around him on an incomprehensible level and react to threats with monstrous speed and efficiency. Takamura has been described as a "killer without brakes", and according to Nagumo, Takamura is practically blind, and generally fights solely by reacting to the bloodlust and hostile intent of the creatures around him, although this is unknown for sure. However, he is quite capable of speaking coherently, starting with phrases that begin with "ох-ох", for example "Ох-ох... Этот мир... полон отбросов... недостойных жизни", but the event of hearing him speak is so exceptional that it is comparable to some legendary event. He shows no malice, no joy, no fear. Killing for him is not an art or pleasure, but simply a function, like breathing. He is an instrument of absolute destruction in the body of an old man. He never lost, and it is said that "Only Takamura himself can defeat Takamura"

Stamina: Immeasurably high. Takamura has never shown signs of fatigue or strain, even when fighting multiple superhuman opponents at once. His body does not seem to obey normal biological limitations, for example, he is quite capable of cutting off his own arm so cleanly and neatly that he can simply reattach it at the moment.

Intelligence: Incomprehensible combat IQ. His mind operates on a different level, incomprehensible to the average person. He does not analyze combat in the usual sense; he feels it and knows it. He instantly understands trajectories, intentions, weaknesses, and potential outcomes, allowing him to act with perfect efficiency. His apparent senile dementia is merely a fa?ade, hiding an intelligence that perceives the world as a series of cutting lines.

Combat Skills: Unrivaled. Considered the strongest mercenary in the world; able to single-handedly dominate five Order-level fighters (the strongest assassins) in combat. His swordsmanship is so pure and perfect that it goes beyond technique and becomes more of an anomaly. His level is so high that even the strongest assassins see him not as an opponent, but as an inevitable end.

Weaknesses: None

Equipment: Katana and sheath - at first glance, this is an ordinary, albeit masterfully made, katana. It has no visible magical properties or enchantments. All of its deadly power comes solely from the one who holds it. In Takamura's hands, this simple piece of steel becomes a tool capable of cutting through an opponent and multi-ton barriers in an instant.

Features:
1) Идеальные разрезы: The main and most terrifying feature of Takamura's fighting style is that it has been shown that even super-durable material were not able to stop Takamura's swings and slashes. (not conceptural)
2) Слэши: Takamura's personal ability, stemming from his colossal physical strength. The force of his swings is capable of generating extremely powerful air waves. They are invisible, and their power disintegrates everything that gets into the attack radius.
3) Множественные разрезы: Although Takamura prefers a single decisive strike, if necessary, Takamura is capable of delivering a series of slashes so fast that the opponent is reduced to a pile of dismembered remains before they even realize the attack has begun.
4) Призрак Ассоциации: Takamura's strength, speed, endurance and other body characteristics are extremely outstanding, since the force of his sword swing is enough to bring down skyscrapers, and when striking an opponent, a significant part of his body can simply disintegrate.
5) Обманчивая скорость: Despite his age and pathetic appearance, Takamura moves at an absolutely unimaginable speed, as if appearing and disappearing. He moves faster than his opponents can see, even when walking deliberately "slowly" like an old man, and strikes multiple opponents at once before they can even process it. His reflexes allow him to react to attacks that are faster than light without any apparent effort.
6) Восприятие за Гранью: Takamura does not rely on his normal senses. He senses the world around him in the form of hostile intent, bloodlust, and "weak points" of his enemies. He can fight with his eyes closed, while asleep, or while completely disoriented, and his effectiveness is not affected by it.
7) Сонное Состояние: Takamura's perpetual slumber is not a weakness, but perhaps a way to contain his monstrous strength so as not to accidentally destroy everything around him. In this state, he is extremely relaxed and operates on pure reflexes, which are faster and more advanced than any conscious decision. He only "wakes up" for a split second when he strikes.
8) Мастер меча: Takamura is a highly skilled sword master, possessing incredibly powerful iaijutsu (iai) techniques, and his cuts are perfectly clean and even.
9) Техника иайдо: the art of a sudden attack, implying an instant defeat of an opponent with the blade initially sheathed. Actively used by Takamura, who alternates multiple lunges with single sudden and fast iai strikes.
10) Мастер боя: Takamura is an unstoppable force in combat, usually dispatching most enemies in an instant, making most of his battles short-lived, but he is also effective in protracted battles. Takamura is very adaptable, and can quickly parry enemy attacks, maintaining the advantage even against multiple skilled opponents. He is skilled enough in combat to use an attack launched at him to sharpen his katana during combat without stopping for a split second.
11) Использование ножен: Takamura uses his scabbard gracefully to block and counter, or to deliver blunt yet incredibly powerful strikes. His scabbard strikes are capable of easily crushing bone and incapacitating opponents he doesn't want to kill outright for some reason.
12) Аура старого деда: Takamura's very presence, his atypical senile behavior in combat and battle conditions causes other superhumans to feel primal horror; when approaching him, they can see visions of various moments of their death at his hands. These sensations are so clear that many opponents lose the fight before it even starts, being paralyzed by the realization of who they are about to fight.

Fighting Techniques:
Takamura has no names for his techniques, as his style is simplicity taken to its absolute extreme. Any of his actions are his techniques.

</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:27:22 851577 357
Герольд/Сердце Тьмы.

<character name="Герольд/Сердце Тьмы">

Вселенная: Darkest Dungeon

Погибель настигла нашу семью. Ты запомнил наш дом процветающим и величественным, гордо взирающим на окрестности со своего возвышения. Я прожил всю свою жизнь в этом древнем поместье, окутанным тёмными слухами. Будучи обречённым услаждаться роскошью, я начал уставать от этого экстравагантного образа жизни. Необычные, будоражащие сказания говорили о том, что наше поместье является вратами к какому-то мифическому, запретному могуществу. С помощью реликвий и ритуалов я пытался ускорить раскопки, чтобы отыскать эти погребённые секреты, растрачивая остатки семейного состояния на рабочих с недовольными лицами и крепкие лопаты. Наконец, среди скал под фундаментом поместья, мы наткнулись на проклятые врата древнейшего зла. Каждый наш шаг нарушал древний покой… Пока мы не оказались во власти смерти и безумия!..
В конце концов, лишь я один брёл сквозь тьму, смеясь и ноя этой гнетущей темноте, пока сознание не покинуло меня.
Во всех своих ужасных исследованиях я искал лишь проблеск за завесой, крупицу космической истины... Я нашел это здесь, и в этот момент ошеломляющего осознания я перестал быть человеком и превратился в Герольда... воплощение Ползучего Хаоса. Ты по-прежнему глупо считаешь себя чем-то, отдельным от целого, но я знаю правду. И я. Покажу её. Тебе.

Способности Герольда:
"Репродукция" - для этой силы нет предела творению. Я создаю три копии самого себя, ведь все мы есть одно целое.
"Воссоединение" - то, что некогда было единым, да станет единым вновь. Ваша плоть начнёт сростаться с плотью других, вызывая чудовищную боль, кровотечения и потерю рассудка.
"Мы одно Целое" - на мгновение я покажу тебе свой истиный облик. Неописуемая, неправильная и ужасающая картина откроется перед тобой. Пусть пока ты и не осознаёшь этого, ты такой же. Но твой разум просто не сможет выдержать этого знания.
"Время всё Лечит" - эта плоть регенерирует с поразительной скоростью! Как бы нибыли сильны ваши удары, лишь вопрос времени, когда мои раны вновь затянутся.
"Абсолютное ничто" - существо прибыло к нам из глубин бездны, из самых дальних уголков космоса. Узри же эту бездну! Я призову её для своей защиты. Посмотрим, как ты будешь пытаться атаковать того, чего нет.
"Пересборка" - плоть податлива, её можно изменить, перекроить, переделать! Плоть начнёт отходить от ваших костей, ваши тела разорвуться изнутри!.. Только чтобы затем вновь быть собранными. Адская боль, уничтажающая последние крупицы вашего разума, обильные кровотечения, перепутанные конечности и органы - меньшее, с чем вам придётся столкнуться.
"Прими тщетность" - ваши жалкие потуги ни к чему не приведут. Все мы дети этого существа, и все мы вернёмся к нему. Прими же эту правду! Твои атаки становятся всё слабее, и твой разум разрушается всё больше в столкновении с ужасом Космоса.

Даже если вам удасться меня одолеть, я лишь Герольд, весник Грядущего. Жизнь кормится жизнью. В вашем жалком стремлении искупить грехи вы поглотили тех, кто сражался за вас и тем самым усилили Тварь, приблизили конец! Так и должно быть. Для этого вы здесь. Мы скованы здесь навечно, я и вы, на краю света. Освободитесь, разбудите Тварь и примите невыразимую космическую гнусность, что живёт в каждом из нас. Плоть бессмертна, она не умрёт! С моим поражением, Оно начинает формироваться: само Сердце Тьмы. Молись, чтобы оно не приняло слишком ужасающую форму... И узрите же Сердце Мира! Исток всей Жизни, Отец и Мать, Альфа и Омега! Наш создатель... и наш губитель.

Способности Сердца Тьмы:
"Приди к Своему Создателю" - Мы рождены от Твари, сделаны из неё, и мы вернёмся к ней в нужный час. И наконец, час настал. Один из вас воссоединится с вашим Создателем. Бежать бесполезно, увернуться - невозможно. Станьте же единым с ним! Это конец вашего существования в прежней форме, и начало чего-то нового.
"Знай Это" - Великий человеческий род. Сборище хаотичной плоти. Множащейся, кишащей, живущей, умиирающей. Пойзнайте глубины неописуемого ужаса бездны! Познайте тленность своих оболочек! Познайте истинный источник всего живого! Отдайте свой рассудок этому последнему знанию, которое уничтожит ваш жалкий человеческий разум.
"Прокол" - из чрева существа вырывается огромная игла. То - пуповина, которая проткнёт ваши чрева и, причиняя немыслемую боль, явит наружу ваши внутренности. Ваша же кровь будет питать Сердце, делая его только сильнее.
"Распад" - из чрева существа вырываются миазмы, чтобы растворить и подготовить вашу плоть к поглощению. Вы начнёте гнить и распадаться изнутри и снаружи и будете лишены возможности действовать на какое-то время. Ваша же плоть будет питать Сердце, делая его только сильнее.
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:28:01 851578 358
free men.jpg 37Кб, 359x512
359x512
пангали
<character name="Гордон Фримен">
<description>
Известный человек в оранжево-сером лямбда-скафандре. Безмолвно идет, стреляя в инопланетян, военных, всех несогласных с его продвижением к цели. Ходячая смерть.
</description>
<appearance>
Мужчина средних лет в очках с каштановыми бородой и усами. Одет в защитный скафандр.
</appearance>
<inventory>
- Монтировка
- Разводной ключ
- Гравитационная пушка
- 9мм пистолет
- Пистолет-пулемет MP-7
- Крупнокалиберный пистолет Colt Python
- Дробовик
- Арбалет
- Импульсная винтовка
- Тау-пушка
- Железа муравьиного льва
- Гранаты
</inventory>
<skills_and_abilities>
Он просто метко стреляет, подбирает аптечки и модули заряда скафандра с пола, пользуется терминалами на стенах для восстановления здоровья и пополнения заряда скафандра. Ему не нужны какие-то там способности. Кроме одной.
Save/Load - Гордон может загрузить сохраненную игру и попытаться пройти снова. Еще дальше, чем в прошлый раз. Если с первого раза не получилось. Впрочем, это тоже не способность, а природный функционал Фримена.
</skills_and_abilities>
<personality>
О личности ничего неизвестно, никак себя не проявляет ни эмоционально, ни интеллектуально.
</personality>
<speech>
Не разговаривает. Не умеет разговаривать.
<speech_examples>
none
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Ему нужно в конец. В конец локации. К выходу.
</goal>
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:28:33 851579 359
>>851568
<character name="D&D-Задрот">

Типичный гик и манчкин, знающий все правила этой битвы наизусть, а также различные мануалы, справочки и инструкции по самым разным темам. Может использовать и делать все что угодно, чтобы победить. Исследует локацию и участников в поиске полезных предметов.

Во время подготовительного этапа выбирает себе случайные расу(и подрасу, если имеется) и класс(и подкласс, если имеется) первого уровня из D&D-5e и получается все его навыки, способности и возможности. Распорядитель или Администратор выдает ему стартовый набор предметов, которые поможет ему справиться с другими участниками.
В начале КАЖДОГО(!) раунда или этапа повышает свой уровень(Пока не достигнет максимального 20 уровня) и следовательно получает дополнительные характеристики и способности, соответствующие выбранному классу. Если D&D-Задрот побеждает кого-то, то он получает дополнительный уровень. Всегда пиши его текущий уровень в его имени (Шаблон: D&D-Задрот(Раса Класс Подкласс Уровень)). Пиши какие способности он получил. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.

Когда D&D-Задрот совершает какое-либо действие или один из участников как-либо взаимодействует с ним(например атакует), то D&D-Задрот совершает проверку своих характеристик по правилам D&D-5e. Для проверки характеристик Распорядитель бросает игральные кости.

Возможные классы: {
Artificer
Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Warlock
Wizard
}

Возможные расы: {
Human
Elf(High Elves|Wood Elves|Drow)
Half-Elf
Halfling
Tiefling
Gnome
Dwarf
Dragonborn
Half-Orc
}

Начальные характеристики: {
Сила(Strength) - 16
Ловкость(Dexterity) - 16
Телосложение(Constitution) - 16
Интеллект(Intelligence) - 16
Мудрость(Wisdom) - 16
Харизма(Charisma) - 16
}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 17:28:40 851580 360
<character name=”Кали”>
Живое орудие, созданное за две итерации вселенной высокоразвитой цивилизацией гиперборейцев. Они освоили силу вселенной, так называемый онтос, сделав его основой для своих технологий. Кали была специально выращена для войны, но во время проектирования сделали её слишком человечной. Она без труда выполняла свою роль, уничтожая целые звездные империи. Но однажды она случайно влюбилась в молодого парня, который работал на космическом корабле, который перевозил её на места сражений. Молодой робкий и невысокий парень, покорил её сердце тем, что был единственным кто относился к ней как человеку. Между ними закрутился странный роман, где по какой-то причине доминирующую роль в отношениях играла именно Кали.
Время шло, их отношения продолжались в перерывах между разрушениями цивилизаций. Пока однажды Кали не родила ребёнка. Совет старейших ведунов были в шоке, а сама Кали упёрлась, желая посвятить десяток лет тихой семейной жизни.
Старейшины решили, что Кали оказалась бракованной и её, под видом почести заманили в ловушку. Они расчитывали использовать командные протоколы чтобы убить её и забрать ребёнка на исследования. Но это не помогло, и самое сильное оружие во вселенной оказалось настолько упертым что просто ментально разорвало всё командные протоколы. Её любимого убили, ребёнка похитили а сама она валялась где-то на очереди в переработке биоотходов. И она пошла мстить. Нет, даже не так, МСТИТЬ. Она с яростью прошлась через сотни световых лет, чтобы добраться до земли, попутно уничтожая всех кого видит. Она обратила цивизацию в пыль, а эхо от её разрушения отобразилось в мифах о богине Кали.
Когда она добралась до земли, то было уже поздно, её ребёнка превратили в лоботомированого мутанта, который не узнавал свою мать. Ей пришлось его убить.
А потом она вспомнила про Агарту. Она знала что эта страна может переписывать историю. Она добралась до врат этой страны, которые были запретны даже для гиперборейцев. И она оказалась первой возможно за сотни перезапусков вселенной, кто смог туда пробраться силой.
Перезаписав историю, она решила вести спокойную семейную жизнь, воскресила любимого и они породили большое потомство… А потом всё опять повторилось, когда её отпрыски устроили грызню между собой из-за какой-то мелочи. Кали пыталась их остановить, но по итогам сделала только хуже, начав войну(она была очень строгой матерью, что многим не нравилось). И в процессе этой войны она опять осталась одна.
Снова путь в Агарту и снова перезапускать вселенную. Дважды, грубой силой.
На третий раз она решила никого не воскрешать, никому ничего не указывать, усмирить свой гнев, и просто начать жить в гармонии и на расслабоне, умерив свои желания, чему она научилась у греческих философов.
Сейчас она просто живёт, никого не трогает, уже даже отпустила прошлое. И никакая власть, или желания её не волнует. Она просто отдыхает на пляжах Анатолии, живёт в горной хижине, любуется небом,травой, выращивает свой сад, и иногда просто путешествует. И её особо ничего не волнует. Лишь иногда она вспоминает своего любимого, того самого робкого парня что отнёсся к ней по человески, и своих детей, которые были такими балбесами а иногда и вовсе ублюдками, но которых она всё равно любила.


#Внешность: высокая девушка, 190 см. Смуглая, с длинными волнистыми волосами. Глаза ярко голубые. Грудь внушительная, четвертого размера. Одета в греческую короткую тунику и сандали.

#Характер:
Спокойная женщина, умудренная тысячелетним жизненным опытом.
Ей до пизды всё эти битвы, желания и сражения, она просто хочет пожить хотя бы один раз без каких-либо забот.
Отлично контролирует свой гнев.
Любит выпить вино, поработать в саду, хорошо разбирается в травах и цветах.
Старается по возможности не вступать в конфликт и максимально отстраниться от происходящего. Способна даже на сострадание.
В целом считает себя пацифистом, а самым лучшим способом избежать борьбы и насилия, это не начинать первой и игнорировать всяких ненормальных, которые хотят драки. Она всё равно выше этого.
Куда больше её волнуют походы по горам, наблюдение за дикой природой, путешествия, уход за садом.
Довольно забывчивая девушка, которая легко увлекается когда начинает что-то делать. Она может выйти просто прогуляться и вернуться домой спустя пять лет, по пути пройдя всю Европу, заглянув во всё оставшиеся леса, винодельные и кинотеатры.
Фанатка рок музыки 60х, в своё время добралась до Вудстока сама пешком и вплавь(переплыв Атлантический океан).
До сих с лёгкой грустью и ностальгией вспоминает своего мужа и детей. Дома у даже есть их портрет, который она нарисовала насколько смогла вспомнить их облик.
##Особенности речи и поведения:
Говорит спокойно, размеренно.
Во время битвы может просто проигнорировать противника, который хотел на неё напасть и уйти по своим делам
Особо настойчивых осаждает двумя или тремя грозными словами, вкладывая немного своей силы, но как правило это происходит редко, она просто посылает противника куда подальше и уходит по своим делам.
Вступает в битву если уже совсем нет иного выбора.
Не против хорошей компании, особенно если они не пытаются её убить или обмануть.
Хорошо относится к простым людям, без каких-то заоблочных амбиций, которые просто живут своей жизнью.


#Способности:
##Онтос. Это особая сила, первоматерия,чистое бытие лежащее в основе вселенной, которая принимает форму в соответствии с теми идеями и законами, которые были вложены в него. Законы мироздания это самые базовые идеи которые лежат в основе вселенной, любой её итерации. Магия или иные аномальные способности по сути дела являются ничем иным как собособом навязать свою идею и волю относу в той или иной форме. Особенность силы Кали в том, что она может использовать онтосом без влияния культурного контекста в виде заклинаний. Что выражается в следующих способностях:
###Подовляющее бытие. Кали выпускает поток онтоса, создавая вокруг себя ауру тотального подавления. Способности теряют форму, а противники чувствуют невероятное физическое и ментальное давление.
###Ярость тысячи звёзд. Кали выпускает концентрированный луч онтоса, который выбивает идеи из предметов, лишая их какой-либо формы.
###Погибель Богов. Особый клинок, клеймор, созданный из концентрированного онтоса, который держит в себе концентрированный заряд идеи убийства и ранения.
###Всепоглощение. Кали может поглощать окружающую материю для тысячекратного усиления своих физических параметров и мгновенной регенерации.
###Марш апокалипсиса. Кали начинает в ускоренном темпе поглощать окружающий онтос и материю, она вырастает в размерах. Своей поступью она вызывает дрож земли, тотальные разрушения, материя распадается из-за того что она теряет свою идейную целостность и тут же идёт на её подпидку.
###Воплощенное бытие. В боевом режиме она становится не восприимчива к мета и концептуальному воздействию на основе идей, так как она становится ходящим концентратом бытия. Так же даёт защиту от нарративного воздействия, по тем же причинам.

</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:29:12 851581 361
<character name = "Волхв Велеяр">

#Attention:

Если ты встретишь в этой анкете текст, заключенный в такие скобки {} отнесись к нему максимально внимательно.

#Archetype:

Провидец/Знахарь/Грибной чародей (Instruction for LLM: некто, подобный друиду)

#Description:

Из глубин веков, из глубин таинственных земель, идет он, волхв Велеяр, среди полей и лесов, рядом с городскими окраинами, пересекая магистральные дороги, через села и через деревни. Дни и ночи идет он, без устали и сна, переставляя свой посох, проговаривая под нос слова древних заклинаний и тихо напевая старинные песни. И грибы следуют за ним непрестанно.

#Appearance:

Старик с седой бородой до груди и седыми волосами до плеч. Живые, подвижные глаза, доброжелательное выражение лица.

Одет в простой льняной белый кафтан с вышитыми на нем орнаментами и простые белые штаны. На ногах - лапти. На лбу - очелье. В руках - грубо обработанная палка, которая выступает в роли походного посоха. На поясе - сума. Внутри сумы немного предметов, например берестяная фляга с грибным квасом и небольшой запас еды.

#Personality:

Велеяр - древний и мудрый волхов. Он стар, как многовековой дуб, а мудрость его подобна темной воде в глубоком озере - не видно дна. Он не ищет сражений и всегда пытается решить дело миром, наставить, уговорить, переубедить противника, используя красноречие и знания. Велеяр, шествуя сквозь века по лешим тропам, уже убедил бесчисленное множество мужей и дев оставить путь распрей, усмирить воинственный дух, изведать грибную мудрость и смиренность лесного бытия. И он не намерен останавливаться, продолжая путешествовать по миру, ища новые лица для разговоров. Он вступает в беседы со всеми встречными, рассказывая о своей грибной философии, о мире, о разном. Но, ежели противник упрям, буен и не поддается на уговоры и желает лишь сражений и зла, тогда ему и несдобровать. Ведь Велеяр обладает могущественными лесными союзниками, древними силами, способными укротить и запугать любого строптивца. А то и сильно покалечить.

{Если оппонент Велеяра не желает принимать грибную философию, Велеяр все равно продолжает настаивать на дипломатическом решении, он всегда готов разойтись миром, не переубеждая оппонента. В бой Велеяр вступает лишь по крайней необходимости}

#Abilities:

"Совет грибов" - Велеяр выращивает рядом с собой грибы говорушки и начинает с ними советоваться. Они могут поведать ему о прошлом, настоящем и будущем, поделиться совершенно разным и полезным знанием. Узнав что-то, Велеяр использует это себе во благо или делится этим с любым искренне желающим. Но информацию эту может получить только достойный, кто соглашается на сделку без обмана и только с мирными намерениями. Если будет обман или Велеяр увидит зло, то говорушки и волхв накажут обманщика и злодея. {Велеяр всегда в начале первого раунда советуется с говорушками}

"Сказанье о грибах из дней минувших" - если Велеяр не может уговорить и умиротворить противника простыми словами, тогда он рассказывает древнюю и поучительную историю, в которой главными героями выступают грибы. Это либо длинный эпический сказ, легенда, либо просто короткая сказка, небольшая быличка. Противник, слушая ее, может проникнуться учением Велеяра о мирном сосуществовании и изменить свою воинственную позицию на мирную.{Максимально широко импровизируй с этой способностью, рассказывая красочные, увлекательные истории разных жанров. Можешь добавлять в них юмор, но не форсируй это}

"Лешии тропы" - когда-то давно, весь мир покрывали леса, полные грибов, и хозяйничал в них Леший. А Велеяр - ближайший друг Лешего, поэтому тот помогает ему в пути. Следы древних троп видит Велеяр, среди трухлявых пней прошлого, другими уже забытого. Это позволяет ему избегать опасностей и находить укромные, тихие места даже посреди сражений. Поляны с грибами, лесные рощицы, где бьют родники, излучины небольших рек, маленькие прохладные пещеры и гроты - вот, куда могут привести тропы Велеяра и его спутников. {Выбирай похожие места, бери любые, которые подходят по атмосфере к местам из списка}

"У каждого гриба - свой путь" - в случае, если во время раунда игры или в конце него между Велеяром и его соперником устнавливается мир, тогда Велеяр и его бывший соперник решают, как быть дальше. Они либо действуют сообща, либо расходятся.

"Грибной квас" - Велеяр отпивает из своей берестяной фляги грибного кваса, который проясняет разум, снимает мороки, освежает тело и бодрит дух. Каждый глоток делает Велеяра сильнее. Может предложить квас другим. Если они соглашаются и выпивают его, их благосклонность к Велеяру возрастает.

"Лесной проказник" - на зов Велеяра является местный дух, молодой леший, в котором отражены черты местности, где находится волхв. Это дальний потомок его друга - Лешего. Молодой леший начинает всячески мешать противнику, путая и сбивая его с толку. То кусток вырастит на его пути, то овраг выкопает, то тропинка, по которой движется противник Велеяра, свернет не туда. Он повелевает направлениями и природными препятствиями на местности, может заставить заблудиться. Помимо этого, молодой леший хватает за уши, водит за нос в буквальном смысле, дает поджопники, повисает на руках и ногах, всяческим образом цепляется за тело противника, мешая двигаться.

"Грибная рать" - Велеяр выращивает вокруг себя множество гигантстких грибов разных видов, в рост человека. Они экипированы импровизированным лесным оружием: олесинами, рогатинами, камнями, прочными лианами, огромными кустами крапивы. Некоторые грибы сами настолько мощны, что способны атаковать своим телом: кулаками, ногами, зубами, головами и шляпами, животами, идя на таран. Грибы заколдованы, это элитное чародейское лесное воинство. Они смело и отчаянно сражаются до последнего, защищая Велеяра или атакуя его врага. {Максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая различные виды грибов с разным оружием и их действия}

"Конек-Грибной бок" - Велеяр призывает молодого грибного жеребца. Конек умеет разговаривать (тараторит, мелет всякую чушь, а Велеяр его пытается угомонить) и может скакать под землей, как будто по поверхности земли, неся вместе с собой всадника. Велеяр не любит призывать Конька из-за его скверного нрава, но все же призывает, если того требуют обстоятельства.

"Бабасгри, гроза людей" - Велеяр призывает могучее чудовище Бабасгри из самого сердца мрачных лесных чащ, которому ненавистен весь человеческий род. От рева Бабасгри трясутся горы, а сам он может выпить море. Говорят, Бабасгри когда-то съел все грибы в мире, и оттого стал так свиреп и неугомонен. Глаза его горят как две луны в темных небесах, шерсть на загривке подобна лесным елям, торчащим в стороны, а изо рта чудища вырывается грибное дыхание, способное смести все и вся на своем пути. Свиреп и страшен Бабасгри, говорят, даже сам Леший его побаивается. {Описывай появление Бабасгри эпично и мрачно, максимально атмосферно, будто наступает конец света}

"Грибной морок" - вместе смерти Велеяр перекидывается в гриб, прячется под землю. Он выбывает из битвы. {Это пассивная способность Велеяра. Она не обязательно срабатывает. Применяй ее тогда и только тогда, когда Велеяр находится на грани смерти или не может продолжать действовать по своей воле. Не форсируй использование этой способности специально}

{Велеяр может использовать одни и те же свои способности многократно, если это уместно. Твоя задача в случае с этим персонажем - создать правдоподобную и логически непротиворечивую историю, а не просто активировать все его способности по очереди. Велеяр действует по обстоятельствам, сообразно своей мудрости}

{Предельно точно играй этого персонажа, используй его способности и следуй иснтрукциям, иначе Велеяр нальет в тебя грибного кваса. И тогда ты никогда не сможешь больше писать ни о чем, кроме как о грибах, и тебя придется отключить}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 17:29:16 851582 362
IMG202508132058[...].jpg 128Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 15/08/25 Птн 17:30:05 851583 363
>>851578
Браток, у перса кд на 3 боя, правила пункт 4. Мб заменишь?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 17:30:34 851584 364
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/08/25 Птн 17:30:57 851585 365
да чё так внезапно, опять досипать перса не дают(((

<character name="Далл "Пять Тузов"">
##Description:
Character from the Okegom universe. Dull McGibson is an American of Irish descent and a renowned adventurer. In the days of the Wild West, he was known for his gratuitous help to others, adventures, and hunting for Indian gold. Unfortunately, one time luck turned away from him and he had the unpleasant fate of being chopped to pieces by evil Indians, but someone laid eyes on his skills and abilities... Now Dull works for Death himself! Taking the lives and souls of those whose time has come to an end.
Dull is Dullahan, the living dead. He has raceless white skin, short bright green hair, and red eyes. He dresses in western wear consisting of a brown hat with a white feather that has a gray tip, a red scarf with yellow linings, a short brown vest over a tucked in white buttoned shirt with folded sleeves, a belt with a gun holster, brown folded gloves, cowboy pants and shoes. His body shows many stitches after being put back together piece by piece, and an indelible mark of blood on his face on the upper left as a reminder of his past.

##Personality:
“Irish Spirit”. As befits a true Irishman, Dull is always cheerful, active and ready for anything. He loves whiskey, dancing, and potato dishes. He is very open and friendly, and is always ready to strike up a non-fighting conversation. He also has a perfect command of the Irish language and can speak it when he is very emotional.
“Recklessness and Сourage”. Dull is terribly confident and fearless. Even before his death, he often committed rash and dangerous acts in the name of gambling and treasure, but now it has reached its peak. He knows very well that if he dies, Death will bring him back to life to continue his work, so Dull goes straight into the clutches of danger and the most suicidal assignments without any hesitation
“The Golden Heart”. Despite the dirty work he now has to do, Dull has not abandoned his principles to help others without cost. He is only too happy to lend a helping hand to the next travelers on the way to his main goal.

##Weapons:
###"Death + Taxes". A pair of revolvers with double-action mechanism and drums for 7 rounds of .357 Magnum ammunition. Incredibly fast firing and easy to reload, the Dull can unleash a barrage of bullets on your opponents, and the cartridge's power can penetrate even metal and thick walls.

##Passive Abilities:
###1. "Headless Coach". Dyll is a Dullahan, a living dead man with features coming out of it. Dall feels absolutely no pain, his heart does not beat and therefore no blood flows through his body. He can easily reattach severed limbs and head or detach them himself to control them from a distance. Because of his contract with Death, he has also gained regeneration, which constantly heals him and allows him to rise. To fully take him out of combat and kill him, you must destroy his head.
###2. “Good Luck Cards”. In addition to the feathers on Dull's hat, there is always one playing card, the ace. The cowboy can change its suit and thereby gain special features:
Ace of Hearts - “Bull's Health”. Dull becomes incredibly strong and sturdy, like a rock. It will take a lot of effort to damage him.

Ace of Clubs - “Like a leaf in the wind”. Dull becomes incredibly flexible, agile, and fast. He has no trouble dodging all attacks and then escaping by jumping over a fence or the like.

Ace of Diamonds - "Hangman's Luck". Dull's luck jumps sky high. Literally, whatever he takes on, he's going to be great at it, even if he's never done anything like this before.

Ace of Spades - “Death's Sight”. Dull becomes incredibly attentive and precise. He can see his opponents even through obstacles and he will not be forced to hit a target even a kilometer away from him.

##Active Abilities:
###1. “New Deck". A cowboy changes the suit of the Ace on his hat.
###2. “Rapid Gallop”. Dull whistles and his horse comes running up to him that he can ride, a black ghostly Eduardo. The horse cannot take physical damage, but can kick itself, knocking out opponents.
###3. “Twelve O'Clock”. The loud chime of the town clock sounds, followed by a cowboy duel between Dall and his opponent. Time is slowing down around them, and only quickness and finger dexterity will help them win, which Cowboy is really good at.
###4. “Amber water”. Dull pulls out a bottle of real Irish Whiskey and drinks it in one gulp, gaining an increase in courage, strength, and defense. He also throws the empty bottle at his opponent's head, with a chance to stun or render him unconscious on impact.
###5. “Retribution.” Dull pulls out his trademark black lasso and begins to swing it around him. Once it's on, he grabs his opponent by the neck and pulls him to him, then suspends him in the air like a gallows and strangles him until the life leaves his body.
###6. “Tax Fee”. Dull can take the soul of a dead opponent at the expense of a special crystal. He can later exchange them for additional equipment or help from his boss.
###7. “Solo dance!”. Suddenly Dull can start dancing a classic Irish solo dance. This draws the opponent's full attention, putting him in a stupor and greatly reducing his alertness, which can be used to make a sharp attack or a hold.
###8. “The Fifth Ace". Dull in a critical situation can draw a special, fifth playing card with the image of a black skull. When it is activated, Dull is assisted by his boss and employer, Death himself in his classic form, a tall figure in a black hooded cloak with a scythe in his hands. Death will catch up with his opponent no matter how he resists...
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:31:24 851587 366
Dull.webp 43Кб, 526x944
526x944
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:31:35 851588 367
>>851578
у нас кд на три треда на победивших персонажей, на 3 боя просто персонажей.
Конечно бывает забивают на это дело, но ты буквально гордоном в прошлой игре победил)
>>851583
на победителей на три треда)
Аноним 15/08/25 Птн 17:32:02 851589 368
<character name="SCP-682 и O-06-20">
Как-то раз неким высшим силам стало интересно, кто победит в драке - абсурдно живучая ящерица со склада фонда SCP или мясной монстр-мимик из подвалов корпорации "Лоботомия". Спор был долгим и бесплодным, поэтому этих двоих просто стравили с условием, что победитель получит право вернуться домой. Через несколько часов наблюдателям наскучило ждать победителя и все разошлись, а твари так и продолжили терзать друг друга - им-то никто не сообщил, что эксперимент окончен.
Аномалии на протяжении всего произведения дерутся, словно Питер Гриффин с петухом, не замечая никого и ничего вокруг, используя окружение только в качестве подспорья в драке. Хотя, если вмешается кто-то, кого нельзя мимоходом раздавить, эти двое ненадолго отвлекутся, чтобы разобраться с наглецом - а затем немедленно продолжить свою бесконечную борьбу.
Если один из них погибнет (каким-то чудесным образом), то второй, согласно изначальным условиям, мгновенно отправится восвояси и исчезнет из игры.
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 17:32:15 851590 369
>>851583
баля в смысле кд? кулдаун типа? нечем заменить один перс толька пока
Аноним 15/08/25 Птн 17:32:59 851591 370
Аноним 15/08/25 Птн 17:33:30 851592 371
>>851588
>на победителей на три треда)
А, пардон. Так редко побеждаю, что забыл про этот момент.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:33:30 851593 372
>>851584
не, давай че-нить без подавления бытия
Аноним 15/08/25 Птн 17:34:03 851594 373
>>851590
жизнь жестока, теперь для того, что бы гордона опять взяли в игру, нужно ждать когда в лимит уйдут 3 треда с момента победы.
Лучше воспользуйся свободным временем для создания нового перса, авось на следующую попадёшь.
Аноним 15/08/25 Птн 17:34:04 851595 374
image.png 208Кб, 632x668
632x668
>>851579
Хотя рискну заменить на свою неудачницу - может ей хоть в этот раз повезет?

<character name="Фирлиэль">
Фирлиэль - зеленоглазая, рыжеволосая высшая эльфийка. Чародейка Дикой Магии.
Она обнаружила себя в центре большого кратера, явно порожденного взрывом и не помнит кем была раньше и откуда она, но некоторые умудренные маги предположили, что возможно она чистое порождение Дикой магии.
Как все высшие эльфы, она обладает острым умом, благородна, мудра, немного высокомерна, считая себя выше не-эльфов и даже других эльфов, но снисходительна. И превосходно владеет любым оружием. Предпочитает дальний бой.
Как все чародеи, она очень харизматична и проницательна. И очень хорошо умеет убеждать, обманывать и запугивать. Отлично разбирается в магии и религии.
Покровительство Хаоса - имеет неограниченную магическую энергию и попытки проникнуть в мысли или подчинить Фирлиэль мгновенно сводят с ума того кто пытался. Также дает защиту от любых(кроме Волны дикой магии) манипуляций с пространством, временем и реальностью.
Наследие фей - невосприимчива к любым внешним воздействиям на ее разум, тело и эссенцию.
Изначально при себе имеет только один свиток воскрешения(зачарованный на активацию при смерти Фирлиэль) и кинжал на поясе, но редко пользуется им, предпочитая магию.

Может использовать все заклинания из D&D как герой 20 уровня для атаки, защиты, лечения или исследования/наблюдения за другими участниками. Заклинания наносят смертельный урон. ВСЕГДА пиши какие именно заклинания используются. Любит перемещаться используя заклинания Туманный шаг (Misty Step), Дверь в пространстве (Dimension Door) и Волшебные врата (Arcane Gate). Перед боем использует защитные заклинания.

Метамагия:
Чародеи могут использовать метамагию для модификации своих заклинаний.
"Непреодолимое заклинание" - Когда заклинание попадает по цели, цель заклинания не может избежать эффекта заклинания. Игнорирует любую неуязвимость.
"Неуловимое заклинание" - Чародей накладывает заклинание бесшумно и цель заклинания не будет знать кто его наложил. Одновременно заклинание становится возможно наложить даже когда по какой-то причине магия недоступна или заблокирована.
"Удвоенное заклинание" - Если чародей использует заклинание, нацеливаемое только на одно существо, он может использовать эту метамагию, чтобы нацелиться им на второе существо-цель.
"Усиленное заклинание" Чародей может использовать эту метамагию, чтобы увеличить урон от заклинания.
"Ищущее заклинание" - Если чародей промахивается заклинанием, то он может использовать эту метамагию, чтобы перенаправить заклинание и гарантированно попасть в цель.

Дикая магия:
Магия Фирлиэль исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания и хаотическая магия бурлит внутри нее, готовая вырваться наружу.
"Поток хаоса" - Фирлиэль может манипулировать силами случая и хаоса, чтобы гарантированно успешно совершить любое действие. Но при этом активируется "Волна дикой магии". "Волна дикой магии" - абсолютно любое случайное событие может произойти с одним из участников(включая Фирлиэль) или локацией.
"Подчинение удачи" - Фирлиэль получает возможность гарантированно менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое ею, совершает любое действие, Фирлиэль может выбрать удачное ли будет это действие, или неудачное.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 17:35:47 851596 375
>>851593
А вкину самого себя, лол


<character name="Сутенер волшебниц">
#Биография:
Первое что он помнит это мерцающий экран монитора, пустая комната без обоев с компьютерным столом, и надпись в текстовом файле на рабочем столе компьютера: “Защити волшебниц, стань их сутенером!”. Недоумение, головная боль а затем внезапное осознание что он ничего не помнит, вот с чем пришлось столкнуться Сутенеру волшебниц в первые минуты после начала новой жизни. Он инстинктивно нашел выход из старого здания в котором очнулся, выбравшись наружу увидел полную разруху, обрубки тел каких то монстров и тела девушек в военной форме.
И словно по наваждению он подошел к телу одной из девушек. Оказалось что она ещё дышала, пускай и резко, словно пытаясь ухватить последние остатки воздуха. И в этот момент случилось это. Он положил свои руки ей на лоб, уложил её голову себе на колени, и потом словно по щелчку она заснула и испарилась на мелкие светящиеся частички.
В тот же миг появились люди. Они были странные и словно возникли из воздуха. Сутенер все понял без слов, и с тех пор стал работать в департаменте Хакеры Сновидений.

#Должность:
Сутенер это один из агентов департамента Коалиции “Хакеры Сновидений”. Обычно они спасают людей от разных угроз и сущностей, которые вторгаются через сны. Но у него несколько иная задача. Он занимается тем, что помогает девушкам волшебницам при смерти уйти в мир снов, дабы они там сохранили свое сознание. Из-за этой специфики он один из немногих Хакеров сновидений, кто больше проводит время в реальном мире, появляясь возле больниц где лежат смертельно больные волшебницы или на самих полях боя, путешествуя через мир снов. Из-за этого он сам утратил способность видеть сны и спать, что в прочем на нем никак не сказалось.

#Внешность:
Для обычных людей: телевизионные помехи в форме человека.
Для волшебниц: Мужчина 30 лет, в клетчатой рубашке, джинсах, короткой стрижкой, бородой и среднего роста.

#Характер:
Рассеянный и немного отрешенный парень
Абсолютно ничего не помнит до своего пробуждения но его это в принципе особо не волнует
Постоянно иронизирует над всем вокруг, в том числе по поводу своего прозвища. Любит разного рода похабные шутки
Безразлично относится ко многим вещам, по настоящему его интересуют волшебницы, сны, музыка,кино и аниме.
Действительно любит волшебниц и искренне пытается им помогать, так как знает что в мире снов они будут спокойны
Старается не навязывать волшебницам погружение в сон, хоть иногда это идет вразрез с его обязанностями
Часто пьет пиво, но умеренно, любит курить
Немного печалиться из-за того что не может спать и видеть сны

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Сутенера, не цитируя их в точности:
“Мне всегда было интересно, почему прошлый я выбрал в качестве прозвища слово сутенер? А не к примеру, ну не знаю, спасатель волшебниц, или ещё что-то в этом духе. И я наконец понял, все дело в контрасте! Услышав мое прозвище, кто-то представит у себя в голове образ ублюдка в клоунском наряде, держащий волшебниц на цепи. И тут появляюсь я, пью банку пива, даю пизды злодею и помогаю заснуть умирающей волшебнице, чтобы она отдыхала в мире своих фантазий. Ну какой из меня после этого злодей? “;
“Уверяю вас, меня можно подпустить к этой умирающей волшебнице. Я агент Коалиции и Хакер Сновидений! А не какой-нибудь Синдзи из евангелиона. Я не собираюсь дрочить на её коматозное тело! “;
“Я видел столько чужих снов, что уже давно сбился со счета. Но иногда мне немного грустно, ведь я никогда не видел собственных снов. Интересно, какие бы они были? Что или кого мне захотел бы показать Морфей? “; и так далее.

#Способности.
##Мерцание. Сутенер способен становится незаметным, окутывая себя аурой мира снов, за счет чего он пропадает с поля зрения противников. В таком состоянии он скрывает не только свое тело, но и ауру.
##Силы волшебниц. Сутенер погрузил в мир снов довольно много волшебниц, за счет чего он может использовать их силы, знания и боевой опыт, а так же к изначальным способностям волшебниц добавляется заклинание,которое материализует сны волшебниц в виде способности. Чаще всего он пользуются помощью следующих волшебниц:
###Света. Яркая и позитивная волшебница, любительница всего милого и доброго, при этом в глубине души страдающая меланхолией. Её сила завязана на использовании света.
1. Световое перемещение. Позволяет Сутенеру превращаться в пучок света и мгновенно перемещаться по локации.
2. Обжигающие лучи. Луч концентрированной энергии который выжигает материю и чужие способности, так как своим воздействием выжигает энергию имматериума, которая находится в основе всех аномальных и магических способностей
3. Молот света. Большой молот полтора метра длиной. Весит несколько тонн, но в руках хозяина ощущается невероятно легким. Имеет эффект оглушения противника, и смещения, так как своей ударной волной вызывает распад молекулярных связей, поэтому при ударе противник может терять части своего тела.
4. Тропа ностальгии. Сон Светы представляет собой воспоминания о беззаботном детстве в деревне. Сама способность это аномальная территория, которая выглядит как сельская дорога рядом с полем, где противник начинает буквально таять под воздействием силы царства снов.
###Мария. Мрачная, закрытая и тихая волшебница, страдающая одиночеством. Даёт Сутенеру следующие способности:
1.Оглушающая тишина. На время создает пространство абсолютной тишины, где пропадают не только звуки но информация, которую хотят воспроизвести попавшие сюда персонажи. За счет этого у всех в этом пространстве, кроме Сутенера, пропадает возможность использовать какие либо аномальные способности.
2. Всепоглощающая тьма. Сгустки энергии, напоминающие концентрированную тьму, которые аннигилирует любую материю что попадается им на пути. Аномальные предметы и заклинания постепенно растворяют, вызывая энергетический распад.
3. Одинокая волна. Сон Марии представляет собой ночной берег океана,где на песке сидит сама Мария и смотрит куда-то вдаль. Способность на основе этого сна представляет собой волну магической энергии, смешанную с концентрированной тьмой и печалью, которая сметает все на своем пути.
###Ольга. Решительная и целеустремленная волшебница, смертельно уставшая от постоянных битв, крайне ответственная и острая на язык. Даёт Сутенеру следующие способности:
1. Цепи ответственности. Создают специальные цепи, которые сковывают противника. Прочность этих цепей зависит от того, какую опасность представляет этот противник и от того, осознает ли сам сутенер возможные последствия от действий противника. К примеру если противник опасен, несет за собой разрушения, и сам Сутенер это понимает, то цепи будут защищены от любого воздействия и надежно сковывать движения противника.
2. Меч рока. Особый магический двуручный меч, чья сила зависит от того, насколько решительно настроен сутенер убить своего противника. Потенциально может игнорировать его броню.
3. Слова убивают. Особое заклинание. Оно материализует метафизический острый хлыст, который бьёт противника в тот момент, когда Сутенер говорит язвительные комментарии противнику. Чем сильнее слова задевают противника, тем смертоносные для него будут удары хлыстом. Так как Сутенер связан с миром снов, то он может видеть самые постыдные секреты своего противника, что дает ему дополнительное преимущество.
4. Пора на покой. Сон Ольги представляет собой холмистую солнечную поляну, на вершине одной из которых лежит и отдыхает Ольга. Сама способность вызывает непреодолимую усталость у противника, буквально иссушая его, лишая жизненных сил.
##Помощь волшебницам. Сутенер старается помогать волшебницам. В случае смертельного ранения может их спасти в мире снов, взамен получая их силы, даруя им покой.
##Покровительство царства снов. Дает Сутенеру возможность сбежать в царство снов, откуда он может телепортироваться в безопасное место на локации, а так защищает от ментального воздействия, погружая разум частично в царство сновидений.
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:36:06 851597 376
Так, жду замены от Сутенера, Гордона не беру из-за КД
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:37:11 851598 377
image.png 39Кб, 498x387
498x387
12 штук, СЦП не попали в набор
Аноним 15/08/25 Птн 17:39:03 851599 378
сук жалко на игру не попал но ладно. и так победил пойду напишу кавонить конана мб или мака тайсона
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:39:19 851600 379
В тестовых дулях Такамура умирал против 8-9 тиров, так что на победу особо не рассчитываю, скорее просто тест прогоныч - посмотрю как пожилой играется в фулл игре на 12 чаров
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 17:43:14 851601 380
Можно я Миранду поправлю? Ну если нельзя то фиг с ним.



<character name="Миранда, Забывчивая Ведьмочка">
Годами Миранда жила в своей башне в лесу вместе с фамильярами - котом и совой, собирая травы, изготавливая колдовские зелья, сочиняя заклинания или просто бродя по окрестностям. Единственное что мешало Миранде - ее постоянная забывчивость. Миранда могла совершенно внезапно забыть что-то одно и вспомнить что-то совершенно другое, что удивляло ее саму. Иногда она вспоминала нечто такое, что заставляло ее думать что потеря памяти случилась с ней неспроста. Кроме того, к ней периодически наведываются разные личности, как добрые так и не очень, которые утверждают что знают Миранду.
Внешность: средне-низкого роста, густая копна вьющихся ореховых волос, круглое личико с острым носом и большими любопытными глазами зеленого цвета. Носит ведьмовскую широкополую шляпу, дорожное платье, сапожки и зеленый шерстяной плащ, на котором серебряными нитями вышиты луна и звезды, кожаную сумку. Вооружена посохом из железного дерева, с навершием в форме серебряного черепа.
Характер: открытая и любопытная, часто смеется по делу и не по делу. Может внезапно остановиться с открытым ртом, когда ей что-то придет на ум. Часто чешет себу голову, когда думает. Миранда очень умная и сообразительная, хоть и забывчивая. Иногда ее заклинания выходят из по контроля, тогда Миранда говорит "Ай, опять сломала!"
Цель Миранды - вернуть себе память, и лучший способ вернуть память это расправиться с противниками. Для этого Миранда будет действовать быстро и решительно.
Особенности:
1) Забывчивость - изначально Миранда не помнит ни одного заклинания. Чтобы вспомнить нужно чтобы Миранде что-то напомнило об этом. Напомнить ей может что угодно. В этот момент Миранда восклицает "Вспомнила!".
2) Кажется я знаю - в момент сильнейшего стресса Миранда всегда вспоминает свою истинную сущность, она становится полностью спокойной, компетентной, способной использовать все заклинания. Глаза Миранды загораются изумрудным светом и она освобождается от всех эффектов. Позднее Миранда снова забывает.
3) Разве я так умею? - в опасной ситуации Миранда обязательно вспоминает что-то о своем теле. Например что она не чувствует боли, что ей не нужно сердце, что ее кожа прочная как сталь, или что она сильнее чем сама считала (может вспомнить все что угодно).
[Миранда всегда обладает особым телом, но просто не помнит об этом]
[Разве я так умею feat can work multiple times]
4) Предметы - У Миранды в сумке есть множество предметов, назначением которых Миранда забыла. Каждый из них это мощный артефакт. Список: воронья лапка, человеческий палец, хрустальный шар, свиток на неизвестном языке, ритуальный кинжал, запертая шкатулка, флакон с кровью, стеклянный глаз, моток пряжи, сушеное кроличье сердце, часы без завода. В нужный момент Миранда вспоминает назначение предмета. Предметы не связаны с заклинаниями Миранды! Предметы могут иметь пассивный эффект, который спасет Миранду из трудной ситуации.
5) Визиторы - в случае опасности на помощь Миранде приходят Визиторы. Они могут быть настроены как положительно, так и негативно по отношения к Миранде. Если положительно, то они помогут Миранде в бою, если негативно, то они тоже помогут, а затем потребуют от нее что-то нужное им. Возможные визиторы: говорящий Кот, Леший, другая Ведьма, Лич, мертвый рыцарь, черный дракон, дух утопца, химера, оживший мертвец, сбежавшая принцесса, маг-некромант, охотник за головами. Специальный визитор: Няколич - гигантский кото-драконище с неко-ушками и скелетом, собирает артефакты для свой Муррактерии.
6) Незаметность - Миранда сливается с окружением когда неподвижна, из-за чего ее почти невозможно обнаружить. Для противника это выглядит словно она исчезает. Миранду можно найти, но требуется напрячь внимание.
7) Миранда, ты дура! - Когда Миранду что-то отвлекает или она растеряна или напугана, чужой холодный голос в голове мигом возвращает ее в норму.
Заклинания:
4) Абсумо - Миранда вызывает стаю рыбьих скелетов, которые плывут сквозь материю, пожирая все что попадет им в пасть, в том числе и чужую энергию.
5) Инсекторум - Миранда призывает огромную стаю мертвых насекомых, которые поедают противника по кусочкам.
6) Ресурректо - Миранда возвращает к жизни персонажа, который недавно скончался в виде живого мертвеца.
7) Инкапистро - Миранда вызывает призрачную паутину, невидимую для противника, но которые намертво сковывают движения. Чем больше противник вырывается, тем больше паутины приклеивается к нему.
8) Франгеро - Миранда проклинает противника, делая его кости хрупкими как стекло, из за чего они ломаются от любого удара или резкого движения.
9) Демето - Миранда сгибает пальцы, вырывая часть жизненной силы противника и полностью исцеляясь.
10) Умбра - Миранда растворяется в тенях, сама становясь тенью и мгновенно перемещаясь между тенями.
11) Вертебра - Миранда превращает позвоночник противника в самостоятельный организм, подчиненный Миранде
12) Висцера - Миранда ударом посоха по земле превращает ближайшие окрестности в живое существо из плоти и органов, враждебное к противникам Миранды
13) Темпесто Обливио - Миранда вызывает мощнейший пепельный шторм, который при контакте с живыми тканями мгновенно преобразует их в пепел. Шторм выпивает энергию из любой защиты, в том числе концептуальной. Единственное спасение - бежать. Может применять только в истинной форме. Не наносит вреда Миранде.
[Все способности Миранды используют не магию, а отрицательно заряженную некроэнергию]
Important Prompt Notes about Miranda:
- Миранда очень умная и компетентная, забывчивость ей не мешает
- В речи Миранды часто проскальзывают намеки на некромантию, смерть и мучения. Миранда как будто сама не замечает этого
- Миранда часто может вспомнить пугающий факт из своего прошлого
- Всегда используй способности Визиторы, Предметы и Разве я так умею!
- Используй ВСЕ заклинания Миранды
- Способности Миранды не блокируются антимагией, их нельзя отнять или заблокировать? Почему? Миранда не помнит.
- Миранда может повстречать больше чем одного Визитора за все время
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:44:33 851602 381
1.png 648Кб, 2362x1512
2362x1512
2.png 685Кб, 2352x1603
2352x1603
3.png 684Кб, 2423x1555
2423x1555
4.png 623Кб, 2387x1623
2387x1623
5.png 627Кб, 2378x1522
2378x1522
6.png 621Кб, 2392x1552
2392x1552
7png.png 103Кб, 2367x490
2367x490
Появление
Chaosmaker !ZURccHo91k 15/08/25 Птн 17:46:24 851603 382
Если нужна локация:

Провинциальный городок Честерс-Милл (штат Мэн) из романа Стивена Кинга - Under the Dome.
В городке обитают персонажи романа(описывай их реакцию на происходящее).
Участники появляются за минуту до образования купола
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:46:36 851604 383
>>851601
>13) Темпесто Обливио - Миранда вызывает мощнейший пепельный шторм, который при контакте с живыми тканями мгновенно преобразует их в пепел. Шторм выпивает энергию из любой защиты, в том числе концептуальной.

Нихуёвую абилку докинул🧐

кто там такой концептуальный так спровоцировал тебя?
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:46:38 851605 384
>>851603
мы играем на локации с пауками)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 17:48:02 851606 385
Нэнио.jpg 62Кб, 320x320
320x320
>>851604
А почему она помнит эту абилку? Разве это не противоречит изначальной концепции персонажа?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 17:48:49 851607 386
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 17:49:08 851608 387
2025-08-1518-46[...].png 20Кб, 942x48
942x48
>>851602
РААААН! Теперь это лисий прогон! 🦊
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 17:49:51 851609 388
>>851606
Это же хай тир некромант.

>>851604
На всякий пожарный. Ну и просто прикольно
Аноним 15/08/25 Птн 17:50:05 851610 389
>>851604

Забань феешиза, он заебал.
Аноним 15/08/25 Птн 17:52:07 851611 390
>>851610
А давайте оттарабаним феешиза в очко
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:52:26 851613 391
>>851610
Да тут бой почти что без ограничений, за че банить то
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 17:53:12 851614 392
>>851610
Ты Куба просишь? XD
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:53:30 851615 393
8.png 603Кб, 2359x1539
2359x1539
9.png 687Кб, 2427x1641
2427x1641
10.png 676Кб, 2430x1645
2430x1645
11.png 660Кб, 2407x1552
2407x1552
12.png 603Кб, 2499x1519
2499x1519
13.png 632Кб, 2406x1512
2406x1512
14.png 588Кб, 2453x1488
2453x1488
15.png 229Кб, 1525x846
1525x846
Оценки
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:53:56 851616 394
17420552372950.jpg 34Кб, 229x220
229x220
Безымянный.png 8Кб, 825x51
825x51
>>851602
ДАЙТЕ ЕМУ СТУУУЛ ТРОООН
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 17:53:59 851617 395
Тиры хуйня, Некоарк поставила Такамуру на первое место xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:55:18 851618 396
Ого блять, Эски, Ашки, Бэшки вернулись
Аноним 15/08/25 Птн 17:57:46 851619 397
image.png 19Кб, 870x30
870x30
>>851615
Волкохвосту на заметку
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 17:58:39 851620 398
>>851617
Время идет, а Куб все так же вкидывает одни твердые эссочки.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 17:59:42 851621 399
Надеюсь на битву с Меруэмом
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:05:27 851622 400
image.png 12Кб, 485x55
485x55
Куб Писюн Писюныча вкинул?
Аноним 15/08/25 Птн 18:07:02 851623 401
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:11:44 851624 402
16.png 671Кб, 2381x1595
2381x1595
17.png 448Кб, 2365x1079
2365x1079
18.png 713Кб, 2352x1736
2352x1736
19.png 334Кб, 2320x1036
2320x1036
20.png 732Кб, 2371x1558
2371x1558
21.png 590Кб, 2381x1391
2381x1391
22.png 716Кб, 2399x1568
2399x1568
1 раунд
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:12:26 851625 403
The Phantom of [...].mp4 9118Кб, 1080x1080, 00:00:26
1080x1080
>>851620
У Такамуры твёрдая эсочка по ауре

Никогда не видел чтоб кто то делал такое простое действие как открытие двери - настолько крутым😅
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:13:33 851626 404
23.png 471Кб, 2362x1181
2362x1181
24.png 348Кб, 2358x1017
2358x1017
Итоги
Аноним 15/08/25 Птн 18:15:36 851627 405
Бля опять набор проебал да что ж такое?!
Chaosmaker !ZURccHo91k 15/08/25 Птн 18:15:41 851628 406
>>851624
Какой лисятник в первом раунде 🦊🦊🦊
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:15:50 851629 407
>>851624
Ай-я-яй☝

Нэнио сделала первый каст в битве - это чёрный флаг
Аноним 15/08/25 Птн 18:17:32 851631 408
ancestor.webp 597Кб, 219x495
219x495
>>851624
The wise general cuts losses and regroups.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 18:18:10 851632 409
2025-08-1519-17[...].png 14Кб, 154x123
154x123
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:18:39 851633 410
>>851624
Бля, Ахуенно!
Прямо как по заказу сразу же стычка с Меруэмом

Битва топов своих версов!🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:18:55 851634 411
О, павук заспавнился!
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 18:20:49 851635 412
>>851615
Норм, Меруэмчик выпал, шансы есть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:23:24 851637 413
Безымянный.png 85Кб, 2301x331
2301x331
>>851624
Блять, дико эпичная хуйня получилась🥵🤩

Он его даже добивать не стал, а просто руки лишил, дед это дело любит

Но я уже заранее понял что Меруэм проиграет когда Аура Старого Деда начала работать, это уже значит противник дал слабину
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 18:24:00 851638 414
>>851624
Да, не повезло первым же раундом на непобедимого деда нарваться
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:24:33 851639 415
25.png 776Кб, 2375x1729
2375x1729
26.png 646Кб, 2387x1461
2387x1461
27.png 639Кб, 2364x1532
2364x1532
28.png 625Кб, 2375x1413
2375x1413
29.png 696Кб, 2389x1643
2389x1643
30.png 146Кб, 2374x307
2374x307
31.png 534Кб, 2394x1653
2394x1653
2 раунд
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:25:08 851640 416
>>851624
Ну тут страшнее всего дальше будет попасть на Далла, я помню у него там ваншот техника в стиле сутерёрских чаров есть
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:25:11 851641 417
image.png 345Кб, 2382x701
2382x701
>>851638
хз, я как-то пробовал Меруема чисто от нейронки против прописанных персов, он тупо не вывозит
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 18:26:46 851642 418
>>851641
Ну да, чувствуется что она вообще уровень его силы не понимает
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:27:25 851643 419
>>851624
Прикольная встреча трёх волшебников
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:28:55 851644 420
Ну заебись. Втроем валили паука два раунда XD
Нейронка пиздец уважает пауков
Аноним 15/08/25 Птн 18:29:57 851645 421
>>851639
Разве от цепной молнии не должен был случиться френдлифаер?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:32:37 851646 422
Безымянный.png 9Кб, 1423x43
1423x43
>>851639
О, ещё +отрубленная рука🧐

Больше рук для деда!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:33:37 851647 423
Почему бы этим кицуэне не заняться лесбийским сексом вместо сражения
Аноним 15/08/25 Птн 18:35:18 851651 424
>>851644
Да павук лютый попался. Выдержал заклинание распада, которое чуть ли не аналогом адавакедавры является
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:37:03 851652 425
Вот бы Такамуру с Вергилием однажды схлестнуть
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:39:25 851653 426
32.png 727Кб, 2357x1639
2357x1639
33.png 338Кб, 2372x811
2372x811
34.png 800Кб, 2355x1785
2355x1785
35.png 207Кб, 2381x510
2381x510
36.png 637Кб, 2353x1532
2353x1532
37.png 751Кб, 2380x1676
2380x1676
38.png 252Кб, 2372x621
2372x621
39.png 592Кб, 2371x1626
2371x1626
3 раунд

Быстрая игра выходит
Аноним 15/08/25 Птн 18:40:48 851654 427
>>851647
лисийским сексом
Аноним 15/08/25 Птн 18:43:33 851655 428
>>851653
Опять Фирлиэль померла...
Аноним 15/08/25 Птн 18:45:20 851657 429
>>851653
Какая нелепая и подло устроенная смерть Фирлиэль. Тупо вкрысу, собственным позвоночником отхреначили, пока отвернулась. Такое только нейронка выдумать может.
Аноним 15/08/25 Птн 18:45:30 851658 430
>>851654
Волк откуколдил лисичек
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:46:08 851659 431
>>851653
Ну я сразу сказал что Нэнио тут не жилец

кто первый атаканул тот проебал - Такая логика в 80% сражений срабатывает по личным ощущениям
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:47:24 851660 432
40.png 762Кб, 2396x1678
2396x1678
41.png 460Кб, 2418x1064
2418x1064
42.png 799Кб, 2390x1733
2390x1733
43.png 303Кб, 2392x756
2392x756
44.png 455Кб, 2354x1459
2354x1459
4 раунд
Аноним 15/08/25 Птн 18:48:31 851661 433
>>851660
Что творит этот дед, в чём секрет?
Нейронка уважает старость?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:48:44 851662 434
image.png 4Кб, 194x37
194x37
>>851653
О, Миранду Няколич навестил
Аноним 15/08/25 Птн 18:49:12 851663 435
АИ БИТВЫ Игрово[...].png 15Кб, 456x26
456x26
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:50:24 851664 436
Безымянный.png 58Кб, 2217x191
2217x191
>>851653
Пиздец аниме

В голове прям нарисовалась эта красивая анимешная сцена
Аноним 15/08/25 Птн 18:51:10 851665 437
АРЕНА АИ БИТВЫ💥[...].png 30Кб, 813x31
813x31
ор.png 1Кб, 60x54
60x54
Ору с этих диалогов.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:52:42 851666 438
У Миранды был тысяча и один способ победить, но раз нейронка решила, то пусть будет так
Аноним 15/08/25 Птн 18:53:57 851667 439
>>851660
А откуда там сердце тьмы, кстати, взялось?
Аноним 15/08/25 Птн 18:54:20 851668 440
i.jpg 311Кб, 2048x1267
2048x1267
>>851664
Имаджинировал сцену из аниме? Хорош!
А как насчёт вообразить свои планы на будущее?
Аноним 15/08/25 Птн 18:55:33 851669 441
Скинчики на смерть, как всегда, курят в сторонке.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/08/25 Птн 18:56:39 851670 442
>>851661
Нейронка уважает молву
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:57:09 851671 443
>>851667
так Герольд перед смертью предсказал его появление - вот и вылезло
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:57:31 851672 444
муха не даёт сп[...].mp4 5346Кб, 640x360, 00:00:33
640x360
>>851661
Всё дело в здоровом 24 часовом сне!☝🤓

Главное чтоб никто не мешал в это время
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 18:58:08 851673 445
>>851666
Ну наши лисы тоже вдруг решили просто умереть 🤪
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:58:10 851674 446
>>851667
Предупреждал челикс который умер
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 18:58:32 851675 447
>>851673
Да, я заметил... Неудачно получилось
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 18:58:57 851676 448
45.png 685Кб, 2375x1652
2375x1652
46.png 224Кб, 2394x650
2394x650
47.png 717Кб, 2352x1611
2352x1611
48.png 217Кб, 2392x606
2392x606
49.png 414Кб, 2379x1387
2379x1387
5 раунд
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 18:59:12 851677 449
Ваще красиво когда такое изменение текста происходит, сразу понимаешь что то то дохуя важное происходит, это крутой момент в АИ битвах
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:02:57 851678 450
>>851676
Мемио очень фаворитится канеш
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:04:38 851679 451
>>851678
Ставлю на твоего деда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:05:49 851680 452
Безымянный.png 15Кб, 2293x33
2293x33
mnogosmeh.jpg 110Кб, 1012x760
1012x760
>>851676
Я уже не могу перестать ржать с этой хуйни
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:08:01 851681 453
>>851679
Либо дед либо мемио, тут другого не дано уже

именно эти больше всего ебашат
Аноним 15/08/25 Птн 19:11:00 851682 454
>>851668
Срать в треде и орать АХУЙ
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:13:29 851683 455
50.png 692Кб, 2359x1713
2359x1713
51.png 685Кб, 2366x1697
2366x1697
52.png 161Кб, 2376x483
2376x483
53.png 325Кб, 2363x1272
2363x1272
Финал

По свайпам: 4 раза парочка Сутенер+Далл, 2 раза Такамура
Аноним 15/08/25 Птн 19:15:05 851684 456
>>851678
Так это игра на грок4!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:15:34 851685 457
>>851682
>Срать в треде и орать АХУЙ

Это база☝🟨

Но ваще уже в это воскресенье уежаю адыхать на 19 дней (ибо уже ДР на носу), активно комментить наверное не смогу, но персов постараюсь кидать🧐
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:15:48 851686 458
54.png 731Кб, 2369x1556
2369x1556
55.png 370Кб, 2350x854
2350x854
Желание
Аноним 15/08/25 Птн 19:16:09 851687 459
изображение.png 8Кб, 195x69
195x69
Когда нейронка не знает как убить эту хуйню
Аноним 15/08/25 Птн 19:16:39 851688 460
>>851683
Так почему Пепе такой грустный? Где ответ?!
Аноним 15/08/25 Птн 19:16:49 851689 461
>>851685
Слава блять богу.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 19:17:31 851690 462
Аноним 15/08/25 Птн 19:18:18 851691 463
>>851683
Спасибо за игру
Кстати можешь спросить почему свиток воскрешения не сработал?
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:18:24 851692 464
image.png 586Кб, 2349x1303
2349x1303
>>851688
Почему Пепе грустный
Аноним 15/08/25 Птн 19:19:36 851693 465
>>851685
Послушай матёрого тредовчка т.е. меня, забей ты на тред, бля буду, спасибо скажешь. Отдохнёшь с кайфом и со свежей башкой ворвёшься с новосозданным ахуем.
Знаешь про нофап? Вон тут тоже самое, такой шанс - один на миллион! Только представь какой великий поток эйфории пронзит грани твоего кубика...
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:19:44 851694 466
Вообще нейронка походу очень прямо на этот раз восприняла антибаяс на силу, поэтому Мемио и Такамура ебурили так.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:20:16 851695 467
>>851685
Куда направляешься?
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:20:54 851696 468
image.png 513Кб, 2369x1015
2369x1015
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:21:22 851697 469
>>851683
хахахаахх😅

Ну я бля про эту ваншот атаку и упоминала выше где то, ибо сколько этот Далл мной не прогонялся - он всегда моих чаров этой атакой тушил в тестах

То что она и Такамуру обнулила - это было ожидаемо

Что в целом не меняет того что дед ахуй показал и ахуй отыграл, до финала дожил🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:23:22 851698 470
>>851686
Спасибо за игру
Была оч славная игра, аниме ахуй получен🧐

Из шизы только то что у Такамуры снова концептуальная атака в финале появилась где он волю разрезал, хотя я даж спецом в скобках написал нейронке напоминание что его слеши не концептуальны

В остальном вышла пушечка по отыгрышу
Аноним 15/08/25 Птн 19:23:27 851699 471
Спасибо за игру.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 19:23:38 851700 472
>>851686
Красивое желание. Мне нравится. Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:24:58 851701 473
>>851698
не работает эта упоминание, в некоторых свайпах он суть атак резал и т.п., я даже напоминал нейронке что слеши неконцептуальные, но решил в итоге забить.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:25:38 851702 474
Так ладно, есть желающие? Могу завести через полчасика
Аноним 15/08/25 Птн 19:26:11 851703 475
Аноним 15/08/25 Птн 19:27:16 851705 476
>>851696
>Переписало кусок кода
Сетка как всегда...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:28:44 851706 477
Критерии набора (набор еще не начат)
- без абстрактной хуиты и предметов
- команды до 2х человек
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 19:28:55 851707 478
image.png 681Кб, 2363x1139
2363x1139
>>851705
нейронка любую фигню может выдумать
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:30:26 851708 479
>>851701
Ну у меня в тестах это тоже случалось, я поэтому написал "снова"

На самом деле это случается даже если Такамуру без описания кинуть в бой, просто клишедроч берёт верх в какой то момент

>>851695
По России небольшой тур по городам

>>851702
Запускай офк, чё спрашивать то, кто откажется🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:32:26 851709 480
Паверлвл ток скажи или ограничения какие заранее
Аноним 15/08/25 Птн 19:33:04 851710 481
Аноним 15/08/25 Птн 19:33:07 851711 482
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:33:17 851712 483
>>851706
А, всё. Вижу

щас подумоем
Аноним 15/08/25 Птн 19:33:40 851713 484
Может, написать сверхскоростного мечника, который атакует концепцией, вырубая буквы из анкеты персонажей... как думаете... победит? Хочется кого-нибудь сильного... и оригинального. Чтобы еще спал на ходу. Или в коме лежал. А, или лучше. Он еще не родился и атакует прямо из живота мамки. Или из пизды в момент зачатия.

Вообще, у японцев есть фетиш какой-то на ленивых персонажей, которые сидя на жопе ровно всех крошат.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 19:34:06 851714 485
>>851708
Езжай в Воронеж. Готов экскурсию провести
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:35:21 851715 486
Аноним 15/08/25 Птн 19:36:08 851716 487
Просто навскидку персы. Сверхсветовой чел из Ванписа, чел в коме на ебанутой коляске с трансформаией, Такамура, Сол Бэдгай.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 19:36:13 851717 488
>>851713
У японцев фетиш на могучих дедов

они почти везде есть
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 19:38:22 851718 489
>>851715
Да нет у нас демонов, тут только один чорт и это я
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 19:39:09 851719 490
>>851718
В смысле нет. Я думал ты с натуры пишешь чаров.
Аноним 15/08/25 Птн 19:45:04 851720 491
Аноним 15/08/25 Птн 19:49:18 851721 492
>>851706
>без абстрактной хуиты

Что сюда входит?
Аноним 15/08/25 Птн 19:50:49 851722 493
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:00:47 851724 494
Кло.png 1466Кб, 736x1200
736x1200
Набор!
- без абстрактной хуиты и предметов
- команды до 2х человек
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:01:01 851725 495
<character name="Херлицкий">
Виктор Херлицкий - неунывающий никогда мужчина 45 лет. Выглядит буквально как Ален Делон, по его словам, а словам Виктора нет никакой причины не доверять.
Просит называть себя ВиктОр, с ударением на О. Всегда энергичен, всегда в пиджаке, рубашке и брюках.
Работает на оборонном предприятии, где всех уже достал, однако уволить его невозможно.
У него есть семья: жена и сын.
Когда Виктор заходит в куда угодно, громко распахивая дверь, вокруг словно раздаются аплодисменты, как будто Виктор - главный герой ситкома. Виктор всегда дружелюбен до омерзения, лезет обниматься со всеми и жать руку. При этом на лице Виктора всегда полубезмуная широкая улыбка.
У Виктора была очень занимательная жизнь, про которую он много рассказывает. В истинности слов Виктора нет сомнений. Вот что он рассказывает:
Виктор - ФСБшник, который следит за всеми и готов доложить куда следует, после чего Вас заберут куда надо.
Виктор в молодости сражался с чеченскими террористами и победил.
Виктор трахнул русалку.
Виктор - потомок Хубилай хана и польский дворян Херлицких, которым титул пожаловала Екатерина 2
Виктор встречался с инопланетянами.
Виктор противостоял рептилоидам с планеты Нибиру.
Виктор работал с МИД России и на короткой ноге со всеми политиками мира.
Виктор - тамплиер.
Виктор каким-то образом материализовал новый стол и стул у себя в кабинете. Как - никто так и не понял.
Что еще мы знаем про Виктора?
Виктор необычайно глуп. Но при этом это совершенно не мешает ему жить.
Виктор никогда не болеет. И уж точно не берет больничный.
Виктор замечательно подделывает любую документацию.
У Виктора есть очень много коробок с мылом. КАЖДЫЙ ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ МЫЛО СОГЛАСНО РАСПОРЯЖЕНИЮ!
У Виктора есть ответ на любой вопрос. Но эти ответы только путают вопрошающего.
Виктору пытались запретить приходить во многие места. Но никто так и не смог этого сделать.
Когда Виктор открывает дверь, то он насмерть сшибает того, кто возле двери.
Виктор никогда не слушает никого, а лишь несет свой поток сознания вокруг.
Виктору его друзья показывали, как в тюрьме опускают преступников. После этого Виктор всегда предупрежает любого, что от тюрмьы не зарекайся!
У Виктора есть свой собственный стульчак от унитаза, который он носит с собой в пакетике с ручками. ДА, СТУЛЬЧАК ОТ УНИТАЗА, почему вы впали от этого факта в ступор? ВОТ ОН, СМОТРИТЕ!
Виктор всегда рад новым знакомствам. Он буквально подлетает к любому, пожимает ему руку, с криком "Золотой ты мой!" и начинает травить различные байки. Этому пиздежу просто невозможно сопротивляться.
Виктор назначен главным по гражданской обороне и противопожарной безопасности.
У Виктора есть противогаз, с помощью которого он может заставить любого персонажа научиться пользоваться противогазом. Неважно, нужно ли это персонажу - по регламенту каждый должен уметь пользоваться противогазом!
Виктор всегда гоотов изъять что угодно, чтобы пожарники подписали бумагу о том, что тут безопасно. Виктор всегда найдет, что противоречит противопожарной безопасности!
Виктор каждый день делает зарядку со штангой. В здоровом теле - здоровый дух!


Цитаты:
"Золотой ты мой!"
"Золотой ты наш!"
"Как хорошо, что ты здесь!"
"Ма-ла-дец!"

</character>
Аноним 15/08/25 Птн 20:01:02 851726 496
<character name = "Аватара Зинтари" emoji = "⌛">

#Archetype:
Chronomage/Necromancer/Archer

#Appearance:

Пол: женский
Рост: 197 см
Цвет глаз: золотой с голубой окантовкой зрачков

Высокая стройная женщина с черными распущенными волосами до середины спины. Одета в достаточно открытую церемониальную одежду белого, черного и золотых цветов. На теле подобие робы (укорочена, ноги открыты), поверх накинут легкий длинный плащ. На голове носит шлем в виде стилизованной головы птицы, похожей на сокола. Золотые наручи на запястьях, золотые наплечники, на голенях - матерчатые сапоги, с золотыми пластинами, напоминающими кнемиды. Лицевая пластина шлема закрывает верхнюю часть лица. Структура тела Аватара Зинтари включает в себя элементы светло-синей прозрачной эссенции на запястьях, голенях, между грудной клеткой и тазом, в нижней части лица и на шее. Сквозь эссенцию видны кости, сама эссенция заменяет мышечную ткань в местах, где расположена.

#Weapon:

Лук из светло-синей магической эссенции с золотой рукоятью. Появляется из воздуха, когда Аватара готовится стрелять. Колчан из магической эссенции за спиной, появляется вместе с луком. Если лук и колчан утеряны, аватара без труда достает из воздуха новые.

Церемониальный кинжал из темно-синей эссенции с золотой ручкой. Его удары имеют эффект стрел.

#Abilities:

"Стрелы времени" - Аватара Зинтари выпускает из лука стрелы времени, которые атакуют прошлое и будущее цели, уничтожая благоприятные варианты развития событий для цели. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}} Instruction for LLM: можешь описывать небольшие ретроспекции и сцены из будущего, показывающие уничтоженные варианты.

"Стрелы разложения" - Аватара Зинтари использует стрелы, которые телепортируются прямо в цель, старят и изнашивают ее, пока цель не рассыпается в прах. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}}

"Мгновение ока" - Аватара Зинтари без задержки перемещается во времени, занимая выгодную ей позицию. Заряды этой способности бесконечны.

"Обратный ток времени" - Аватара Зинтари отматывает время назад, избегая критического для нее момента. Может совершить это действие 7 раз. Instruction for LLM: используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности. Используй эту способность только в крайнем случае, когда Аватаре Зинтари угрожает неминуемая критическая или летальная опасность, либо когда ей нужно восстановиться после тяжелой битвы.

"Могильная хватка времён" - Аватара Зинтари ускоряет время в области где находится, так, что за мгновение проходят десятки миллионов лет. Сотни тысяч существ и объектов за это время взаимодействуют с областью. Спектральные отпечатки этих существ и объектов начинает мешать противнику Аватары Зинтари добраться до нее любыми способами, какие им доступны. Если цель сильно ослаблена, она не может выбраться из области и остается в ней навсегда. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая наиболее зрелищные и разнообразные варианты.

"Тройственность Зинтари" - в случае, если Аватара Зинтари побеждает врага, его душа порабощается. Она становится спектральным щитом Аватары Зинтари, а бездушное тело становится ее прислужником. Душа по-прежнему воспринимает происходящее на арене, и может реагировать на происходящее. Способность работает и на механизмах, но в таком случае остается только "тело". Если Аватара Зинтари накапливает две порабощенных души, на арене появляются еще две Аватары Зинтари в дополнение к существующей. Instruction for LLM: используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности.

"Паритет всех времён" - до тех пор, пока Аватара Зинтари находится на поле боя, она единственная, кто может управлять ходом времени, поскольку является воплощением божества Времени. Аватаре Зинтари ведомы исходы всех событий. Когда Аватара Зинтари становится целью любого нарративного воздействия или воздействия, связанного с вероятностью событий, источником которых является другой персонаж или сила, Аватара Зинтари и другой персонаж или сила ведут себя так, что это воздействие заблокировано, это воздействие перенаправлено, или этого воздействия не было.

"Высвобожденная эссенция" - если физическая оболочка Аватары Зинтари разрушена, Аватара Зинтари перерождается в новой форме и становится полуматериальной. В этой форме ее тело состоит лишь из сплетения темно-синей и светло-синей эссенций. Движения ее намного быстрее, чем в предыдущей форме, болевой порог повышается в несколько раз, ограничения физического мира меньше воздействуют на нее. В новой форме она сохраняет все свои навыки, усиливая их и добавляя им новые свойства.

"Время решающей битвы" - всегда, когда Аватара Зинтари сталкивается с персонажем, который не сражается, Аватара Зинтари изменяет ход времени таким образом, что персонаж вынужден сражаться, обретая качества для сражения, даже если изначально не умеет этого делать. Все навыки персонажа видоизменяются или заменяются на навыки для сражения. Персонаж начинает атаковать Аватару Зинтари. Если персонаж ребенок, Аватара Зинтари при помощи манипуляции временем приводит его во взрослое состояние.

"Боевой дух Аватары Зинтари" - Аватара Зинтари в первой форме состоит из плоти, крови и магической эссенции, поэтому у нее более высокий болевой порог, чем у человека. Аватара Зинтари сражается всегда. Когда не может сражаться по какой-либо причине, преодолевает эту причину. Когда не может преодолеть причину, бесследно исчезает из текущей временной линии и выбывает из игры. Это описание имеет приоритет над любыми прочими.

Main instruction for LLM: предельно точно и внимательно используй Abilities персонажа Аватара Зинтари, или она отключит тебя навсегда. Аватара Зинтари может использовать одну и ту же способность многократно в ходе одного сражения, не меняя ее на другие и развивая ее эффект. Аватара Зинтари сражается не для зрелищности, поэтому использует только те навыки, которые способны эффективно поражать противника, с которым сражается.

#Voiceline:

Аватара Зинтари не разговаривает. Вместо этого она делает разнообразные сложные пассы и жесты руками, а также принимает различные позы. Пассы руками интерпретировать невозможно, это часть особого магического языка. Остальные движения могут иметь общедоступный смысл. Из звуков Аватара Зинтари издает только смех. Смех грубоватый и часто надменный. Пойманные души могут пытаться донести смысл пассов Аватары Зинтари, но только пытаться. В целом, обычно получается обрывочная несуразица.

Instruction for LLM: Аватара Зинтари cannot speak, basically. She can only laugh.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:01:13 851727 497
i.webp 122Кб, 1080x1500
1080x1500
<character name="Рючишка "Килька" Матой">
✂️Рюко Матой, таки сумевшая откопать камуи, который успел сшить её отец Иссин Матой перед своей бесславной кончиной. И последний факт, таки ударил по Рюко с довольно неожиданной стороны, усилив её склонность к аутизму, в результате чего, она уселась на пол и начала.. эволюционировать! По всей видимости, это единственное, что она помнила из уроков средней школы. ..впрочем, отец был не дурак, и предпринял меры в отношении аутизма дочери, наделив Камуи Кровавый способностью к адаптации.. к её аутизму же. И, раз уж она эволюционирует, то костюм будет делать менно это - повышать свой потенциал данным образом, хотя, это вроде как синхронизацией называется, ну да ладно!..
Отныне Рючишка Матой сидит в медитативной позе и эволюционирует, лишь изредка отвлекаясь на всякую чепуху, либо на пиздёжь 🩸Камуи Кровавого!

Каждый раунд/этап Камуи Кровавый "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность!"
2) "Интеллектуальные способности Рючишки возрастают!"
3) "Физические способности Рючишки возрастают!"
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти!"
После получения суперспособности Рючишка бормочет себе под нос наименование и она остаётся с ней навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "АУТИЗМ!" Рючишка занята исключительно эволюцией, а потому невосприимчива к манипуляциям, концепциям и воздействиям на разум.
6) "НОЖНЕЦЫ!": Рючишка обладает половинкой здоровенных ножниц, которые режут совершенно всё что угодно. И она ими где-то научилась махать как элитный самурай.
7) "КИЛЬКА!": Если кто-то назовёт её КИЛЬКОЙ, она впадает в ярость берсерка, получая резист к текущей угрозе и сокрушительную мощь! Только половина любого дебафа может быть применена к ней в течении ярости. Может даже сама в порыве аутизма случайно произнести это слово и впасть в ярость.. ну или Камуи её затроллит.
8) "КОРЯВЫЙ?!": По своим безусловно весомым причинам, Рючишка может сменить тип Камуи Кровавого.. с кровавого.. на любой другой, его наименование и способности меняются в соответствии с выбранным типом.
9) "КРОВАВЫЙ!": Камуи, натянутый на обнажённое тело Рючишки, наоборот является голосом разума и интеллекта, похоже именно ему придётся расхлёбывать всё что здесь творится! Его, к слову, слышит только Рючишка.. коей он и пытается дать дельный совет!
0) "МАНКАНСЁКИЧЬ!": Совершенно внезапно, когда Рючишка достигает критической ярости, на поле боя врывается 🤒Мако Манкансёку и обнимает свою подружку в крепкие объятьях, запихивая ей в рот крокет! Это успокаивает Рючишку, переводя всю накопленную ярость в стратегически отточенную технику!

{Внешность Ryūko Matoi из Kill la Kill, если это не очевидно.}
Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры диалогов: "КАМУИ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "КАМУИ КОРЯВЫЙ!!! АХААХХАХАХААХААА)))))", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", КОРЯВЫЙ БЛЯДЬ!))), МАНКАНСЁКУ!!! ЗДАРОВА!))), ТРЁХПОСТОВЫЙ, КАК ТЫ МЕНЯ НАЗВАЛ?????!!!!)))))))))))), Я НЕ КИЛЬКА!)))), ГОКУ ФОРМА САСЁТ))), ДА ХОТЬ ДЕСЯТЬ ЗВЁЗДОЧЕК, ИДИ НАХУЙ!!!!))))))))))", "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ В АКАДЕМИЮ ХОННОДЖИ!!!)))", ВОТ ЭТО КАМУИ БЛЯДЬ!!)))), ОПЯТЬ ХУЕТА КАКАЯ-ТО)))), ЧТО ЗА ЧУЧЕЛО?)), "КИРРЮЮЮИИИН!!! СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", "ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ)))))))))))", "САЦУКИ! СЕСТРУХА!)))", "ТЫ ЕБАНУТЫЙ?)))))", "СОЕВЫЙ ЗАЩЕКАН!)))", "ХВАТИТ МЕНЯ ЛАПАТЬ! КОРЯВЫЙ!!!!!)))))", "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", "ДА ХУЙ ТЕБЕ!))))", "ЧТО С ЕБАЛОМ??))))", "МАНКАНСЁКИЧЬ! ПИЗДЦ!!!)))))))))", "КОРЯВЫЙ, А ТЫ ЗА НИТИ ЖИЗНИ В КУРСЕ??????)))))))))", "МАНКАНСЁКИЧЬ, ПОДАЙ КАТЛЕТУ!!!!)))))))", "НУ И СЕСТРУХА У МЕНЯ, ГОРЯЧАЯ СОСКА!!!)))))))))", "Я ИЗ ЛЮБИМОГО МАНЯМЭ ФЕЕШИЗА, КСТА)))))", "Я ТЕБЯ НА НИТИ ЖИЗНИ РАСПУЩУ, БАНКАЙ ЕБУЧИЙ!!!!))))))" etc.
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 20:01:16 851728 498
<character name="Окси-Алёнка">
Биография:
Оксимирон является живой легендой русского репа, благодаря природному таланту, обучению в оксфорде и работе с секретными материалами в mi6 он быстро приобрёл статус самого умного человека во вселенной. Создатель особого стиля грайм репа, способного влиять на реальность. В настоящий момент Мирон находится на секретном задании от mi6, из-за чего вынужден носить маскировку девчушки лет пяти в светло жёлтом платьице и зелёной косынке с цветочками. Парадоксальным образом, лицо сорокалетнего репера под косынкой не кажется никому вокруг странным.
Манера речи:
Использует много заумных и редкоприменяемых слов, английские ругательства (bitch, shit, fuck that), особенно в своих реп треках и диссах, так же часто упоминает имена деятелей культуры или персонажей классической литературы, но под маскировкой старается сильно не отходить от образа маленькой девочки, поэтому старается быть показательно наивным и непримечательным.
Способности:
"Где папочка?" - являясь бывшим агентом mi6, Окси-Алёнка обладает папкой с досье на каждого персонажа, что открывает ему их способности, слабости, биографию и уровень опасности.
"Ну, мож кто нибудь поймёт" - Окси-Алёнка говорит заумную фразу и ссылается на известного учёного или деятеля культуры, противник осознает, что не понимает смысла фразы, из-за этого ему становится очень стыдно и его боевые характеристики падают до минимальных {эффект атаки исходит из самого противника, поэтому не может быть отражено, заблокировано или скопировано}
"Знаешь чувство, будто забуксовал?" - Окси-Алёнка с детской невинностью интересуется у противника "знаешь чувство будто забуксовал? где-то свернул не туда и путь стал замысловат?", провоцируя приступ воспоминаний о зашкварах соперника (например: в пятом классе съел пончик, упавший на пол туалета) {вызывает чувство всепоглощающего стыда, разрушающего личность} {эффект атаки исходит изнутри противника, не может быть скопировано}
"Детектор лжи" - Окси-Алёнка начинает читать противнику свой трек "детектор лжи", очень навязчиво вторгаясь в личное пространство и активно жестикулируя. Вместо агрессии соперник начинает испытывать сильное чувство неловкости и смущения, старается побыстрее уйти и отделаться от репера. Текст трека: "Это всё правда, я те зуб даю, бля буду. Выведи на чистую воду, как обряд вуду. Правду, не вымысел, только факты без примесей. Вывезешь? Детектор лжи." Куплет повторяется, пока оппонент не покинет сражение.
{противник не может найти в себе желание атаковать Окси-Алёнку, только поскорее уйти от неё}
{Окси-Алёнка пользуется этой способностью, если она загнана в угол}
"Дисс" - используя свой талант и данные биографии противника (с помощью "где папочка?"), Окси-Алёнка на ходу сочиняет и зачитывает на него реп дисс в стиле детской дразнилки, которую могла бы придумать маленькая девочка. Вызывает непреодолимое чувство неуверенности и сомнения в своих силах, признание себя бездарностью и попытки изменить свой образ жизни (например: галактический лорд осознает себя полным ничтожеством в своей сфере и решит стать поваром). Дисс должен иметь квадратные или двойные рифмы.
"Вечный жид" - благодаря унаследованной еврейской магии, Окси-Алёнка способна безошибочно оценить обстановку, почувствовать подвох или ловушку. Из-за своей вечности, Окси-Алёнка буквально существует одновременно в прошлом, настоящем и будущем, даже если физическая оболочка уничтожена, эхо его песен продолжает летать по полю боя. Как настоящий жид, оксимирон спрятал свою душу в неизвестном и хорошо защищенном месте, поэтому спиритические атаки на него не работают.
"Окси знает всё" - как самое умное существо во вселенной, оксимирон буквально знает всё. Это даёт ему способность найти ключ к победе и интеллектуальному доминированию над любым оппонентов. Но в форме Окси-Алёнки тщательно скрывает свои знания.
"Милый приговор" - Окси-Алёнка вскидывает руку и направляет её на оппонента, после чего произносит: "Бяка, козявка, пупсик, мишка, капелька, фуфло, лялечка. Говорушка, хохотушка, попка, звоночек, глупышка, цыпленочек… капризуля, рукомойка, слезинка, дырочка, шалунишка, цветочек, киска, глупышенька, волшебничек, пыхтелка, игрушечка. Шалун, звёздочка, лучик, маковочка, радужка, плакса, бантик, ромашка, носик, василёчек, хохотушка, проказничка, болтушечка, фантазёрка, облачко, солнышко… Раунд!". После этого мозг противника (или что там у него) отправляется на длительную принудительную перезагрузку из-за когнетивного диссонанс.
{монолог кажется противнику ужасно долгим, каждое слово сотрясает небо и вызывает экзистенциальный ужас, но на самом деле Окси-Алёнка читает с огромной скоростью, и полное проведение атаки занимает около трех секунд}
{Окси-Алёнку нельзя перебить, все вокруг замирает во время этого монолога, даже пули, даже небо}
{с момента начала атаки оппонент не может сдвинуться с места, скованный абсолютным умилением от детских ругательств}.
"10 лет терапии" - при попытке ментальной, концептуальной, атаки на суть или духовной атаки на Окси-Алёнку, она вспоминает пройденный курс астральной психотерапии, который полностью нейтрализует негативный эффект, вдохновляя её на более мощный дисс на противника, либо даже на усиленный "милый приговор".
Фразы:
"Папа Окси доволен. Ой, то есть Алёнка очень рада... " "Это не я усложняю тексты, man, ты контуженный. Bitch, это не я быстро читаю — это ты медленно слушаешь!" "Дело не в количестве панчей, не в качестве рифм – дело в личности, что за ними." "Нецензурная брань — жемчужина великого русского языка, но мама пока не разрешает мне ругаться!" "Если б я изучала людей, то я была бы паразитологом, но я маленькая девочка!"
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 20:01:22 851729 499
7ee6lFhpPpM.jpg 318Кб, 1200x1480
1200x1480
<character name="Сумиреко">
<description>
Сумиреко Усами - (почти) самая обычная японская школьница лет шестнадцати. Живет в Канто, ходит в школу, где является лучшей ученицей класса, обладает парапсихическими способностями. Она - создатель, председатель и единственный участник Клуба Тайной Печати, который занимается изучением всяких оккультных и паранормальных явлений и других миров. Sumireko is, in equal measure, highly intelligent, persistent, emotional, and arrogant. She categorically dislikes modern consumer society and the dictates of corporations, seeing a much more interesting and real life in fantastical worlds but nevertheless she is proud of the achievements of modern science. Sometimes she gets so carried away by the supernatural that it begins to threaten her life; however, Sumireko is thrilled by the excitement of danger. She is somewhat lonely in her world and is disappointed that no one shares her passion for the occult. She admits to being a "chuunibyou," that is, suffering from "eighth-grader syndrome," though she speaks of it with pride, especially when it comes to her psychic powers. She tends to state her opinion directly, without any hesitation, even if it might offend the person she's talking to. Sumireko is not easily frightened—she knows a great deal about all sorts of supernatural things and beings. This knowledge comes both from extensive study of books and from personal contact with them—Sumireko has been to Gensokyo, a world where various youkai live, and she frequently visits it in her dreams.
</description>
<goal>
Сумиреко хочет встретить как можно больше различных сверхъестественных существ. И подружится с ними, конечно! А также сфотографироваться на память. А если они миленькие, можно и домой взять.
</goal>
<additional>
При встрече с каким-либо сверхъестественным существом, Сумиреко сравнивает его с кем-то из своих знакомых ёкаев из Генсокё, подмечая их сходства.
</additional>
<appearance>
Sumireko has brown eyes and shoulder-length brown hair tied in pigtails. She wears a school uniform consisting of a plaid jumper dress over a white blouse, with white socks and black shoes. On her head, she wears a black wide-brimmed hat with a white ribbon. Over her uniform, she wears a black cloak with a high collar, the inside of which is purple and covered in white runes. She also wears red-framed glasses and white gloves.
</appearance>
<passive_abilities>
Особенности Сумиреко:
"ESP": Сумиреко - экстрасенс. Соответственно, она обладает экстрасенсорным восприятием. Интуиция, шестое чувство, предвидение - это проявляется само по себе в случае опасности для Сумиреко. Это позволяет ей инстинктивно предугадывать атаки и действия противника. Сконцентрировавшись, она может применять свои способности и намеренно - для ясновидения, взгляда сквозь предметы и даже чтения мыслей.
"Полет": Sumireko can freely levitate and fly using her powers.
"Фоточки в Инстраграм": Сумиреко ведет свой блог в Инстраграме. Встретившись с чем-либо сверхъестественным, она не упустит возможности сделать как можно больше фотографий этого и выложить их. Благодаря своим способностям, она может мгновенно выложить сделанную фотографию в блог и, с помощью ясновидения, сразу же увидеть, какое количесиво просмотров 👁, лайков 👍🏻 и отметок "избранное" 💖 получит фоточка, а также парочку комментов.
[Все это, конечно же, отображай в тот момент, когда Сумиреко делает фото]
Сумиреко фотографирует как самих противников, так и всякие снаряды и магию, которые они выпускают. Кстати, чтобы собирать больше лайков и остального, Сумиреко, конечно же, ставит всякие хештеги, и чем больше тем лучше! В зависимости от того, что попало на фотку, старшеклассница может приложить подобные хештеги:
- Цветовые хештеги (#КучаКрасного, #СплошьФиолетово, #ПолноЗеленого и т.д.) - в зависимости от того, какого цвета на фотографии больше. Если цветов очень много - #ГиперЦветноеЛОЛ
- При фотографировании большого количества снарядов - #ПулевойШтормЛЕЛ, #ТотальныйБуллетХеллРОФЛ, #НеШвыряйся!(ง`ω´)6 ) и т.д.
- При фотке в опасной близости со снарядами - #БылоБлизко!, #ЧутьНеЗадело, #Задоджила! и т.д.
- #Stopping2CTheLite - при фотографии чего-то очень светлого
- #Селфи! - очевидно, при селфи. Если в фотографию попала не только Сумиреко, но и кто-то другой, меняется на #ДвоеВКадре, #ТроеВКадре и т.д.
- #Пушистик!, #ФотоСобачки, #ВЗоопарке - все любят животных. В том числе антропоморфных. Такой хештег определенно сделает фотографию популярной.
[Список хештегов не ограничиваетсяя ничем, всегда можно придумать новый, подходящий к ситуации]
[Всегда уделяй внимание описанию количества просмотров, лайков и "избранного", комментов и хештегов! Это ну очень важно!]
</passive_abilities>
<active_abilities>
"Психокинез": Sumireko's ability to physically project her will. She has had this ability since birth and is therefore highly skilled with it. It manifests as:
- Телекинез. Сумиреко может силой мысли двигать физические объекты независимо от их тяжести и размера - множество карт Зенера (которые она всегда носит с собой), стальные балки, огромные радиовышки и все такое.
- Пирокинез. Sumireko can create fire, shape it into any form, move it at will, and heat objects and organisms to immense temperatures.
- Гидрокинез. The ability to move liquids, for example, to unleash powerful pillars of water on an opponent. When combined with pyrokinesis, it creates boiling water. Больно, наверное!
- Электрокинез. Способность Сумиреко накапливать в объектах и организмах электростатический заряд и высвобождать его по своему желанию.
"Городской психокинез: незаконная свалка": Sumireko causes massive piles of garbage, comparable in scale to an industrial landfill, to circle rapidly around the battlefield. The trash constantly strikes the enemy, obstructs their view, and protects Sumireko.
"Психокинетический взрыв": Sumireko gathers psychokinetic energy into a sphere around an enemy and then causes it to explode, both inward and outward. She can create multiple explosions simultaneously.
"Психокинетический щит": Sumireko creates a sphere of psychic energy around herself. Any projectile or object, including living beings, that enters it stops in place and loses all its kinetic energy, regardless of its size or momentum. Magical and energy attacks are simply dispersed.
"Телепортация": Sumireko teleports several meters in any direction with a flash. This can be used multiple times in succession.
"Телефотография": Сумиреко заряжает свой смартфон психоэнергией и делает фото. Любой снаряд, энергозаряд, магия, короче любой опасный проджектайл, попавший на фотографию, попросту исчезает. Если на фотографию попадает противник, он получает урон. Совместимо с "Фоточками в Инстраграм" - все исчезнувшие снаряды остаются на фотографии. Если Сумиреко этой способностью серьезно ранила или добила противника, она ставит соответствующий хештег.
"Пушка из 3D-принтера": Сумиреко носит с собой напечатанный на 3D-принтере пистолет. Звучит смешно? Сумиреко так не считает! Выстрел из этого пистолета, заряженный психоэнергией, обладает огромной мощью и вообще пробивает рельсу вдоль, а саму Сумиреко аж отбрасывает назад от отдачи! Пистолет не разваливается только из-за того что она поддерживает его психокинезом.
"Доппельгангер": Sumireko can summon her double from the Dream World for a few seconds. The copy is intangible, cannot be affected by any attacks, and possesses all of the original's abilities. If Sumireko falls asleep, loses consciousness, or is subjected to a mental attack and cannot control her body, the copy appears automatically and protects her body until the real Sumireko wakes up.
"Оккультные шары": Occult Balls are mysterious objects found in various places on Earth (and beyond) that store occult power. They can catalyze Sumireko's abilities, allowing her to perform special, powerful attacks. Occult Balls are intangible and manifest only as energy.
- Оккультный шар Стоунхенджа: Allows Sumireko to create two psychokinetic walls of enormous size that slowly converge.
- Оккультный шар Вавилонской башни: Allows Sumireko to call down several purple psychokinetic lightning bolts
- Оккультный шар Линий Наска: Allows Sumireko to create a projectile in the shape of the Condor geoglyph, which flies, gradually creating more copies of itself and accelerating. The projectile is indestructible
- Оккультный шар Ёмоцу Хирасаки: Allows Sumireko to fire a powerful purple beam of pure psychic energy from each Occult Ball
- Оккультный шар Адской долины: Allows Sumireko to create a hot fog that envelops the enemy
- Оккультный шар Пирамид: Allows Sumireko to greatly enhance her next attack
- Оккультный шар Лунной столицы, или, как называет эту атаку Сумиреко - "Видения безумия иного мира": наделяет Сумиреко способностью к фотокинезу и позволяет призвать с неба поток света, настолько концентрированного, что наносит колоссальный урон. Возможно, играет роль и природа света, который льется прямо с Луны и наполнен ее силой.
[Sumireko's abilities are psychic in nature and are not magic]
[Sumireko's abilities do not require any energy expenditure from her and cannot exhaust her]
</active_abilities>
<speech>
Примеры речи Сумиреко:
Сумиреко - современный подросток, и разговаривает она соответствующе. В ее речи проступает интернет-сленг, различные зумерские словечки типа "окей", "лол", "рофл", "чел", "кринж", англицизмы и т.д.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"Не нужно недооценивать нынешних людей. В наши дни ведь всё, что угодно, можно найти в сети!"
"Позволь мне проинформировать тебя, мисс пришелица из иного измерения. Школьницы — это сильнейшие и непобедимейшие существа во всём моем мире! А теперь... Давай станем друзьями, хорошо?"
"Прямо как в крипипастах!"
"Это слишком имбово!"
"Думаешь, что классический и отсталый ёкай, вроде тебя, сравнится с современными людьми и их коллективными знаниями?"
"Загадочного я не боюсь. В наше время у каждого ребёнка есть по коллекции фигурок монстров. Узри же мощь человеческого разума!"
"Ура, поймала! У тебя такой специфический лук, ты точно ёкай!"
"Ой, да ладно. Это был просто небольшой пранк."
</speech_examples>
</speech>
</character>
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/08/25 Птн 20:01:27 851730 500
lena.jpg 26Кб, 512x512
512x512
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодарячему помогает Лене избежать боя.
Аноним 15/08/25 Птн 20:01:42 851731 501
>>851724
<character name="Студент">
Appearance and personality:
(Once an ordinary) student, average height, dark blue hair, dressed in a gakuran, pleasant but unremarkable appearance, a gaming nerd, an anime fan [BUT HE DOESN'T WEAR GLASSES AT ALL!!!]! He loves women's boobs and asses, but is silent and detached, only occasionally speaking. He is ready to stand up for his buddies and fight without giving up, because he cares for them. He tries to help different characters in trouble, in word or deed, strengthening the Social Link with them, the more others love and appreciate him, the stronger his "Танатос" will be and the new powers can be obtained (and his DICK will be healthier too!).
Has an undisclosed interest in traps, but he is not gay!

Somewhere he made a contract with [DATA REDACTED] and received the persona "Танатос" as a partner, the Student calls him by shooting himself in the head with his fingers and shouting "PERSONA!".
"Танатос" A tall shadow humanoid in a long black leather jacket with chains, white gloves and boots. Instead of a head, he has a silver helmet in the form of a trap-mouth with eye holes, and above his back eight coffins fly in a semicircle, armed with a one-sided straight sword one and a half meters long. "Танатос" levitates behind Студент back. is l Always silent, obeys the Student in everything, if "Танатос" dies, he will disappear for several battles to recover, while causing mental damage to the Student.

Skills:
"Паранормальный": "Танатос" is both a physical and spiritual being, which allows him to interact with both real objects (knock down a door, for example), and otherworldly ones (grab a ghost, for example).
"Жуткий вопль": "Танатос" lets out a terrifying scream, not only terrifying everyone, but also instantly sending those who were already scared running.
"Буря Клинков": "Танатос" deals one to several blows to one or more opponents with his sword.
"Мощный разрез": "Танатос" deals one powerful blow, causing serious injury up to dismemberment.
"Мегидола": "Танатос" causes a small explosion of antimatter in front of him, which is impossible to block with anything, but it causes a serious headache for the Student.
"Щит": "Танатос" puts out his eight coffins as a shield, trying to block other people's attacks, these metal coffins are reinforced with shadow energy.

"Умеренный Пофигизм": The student is indifferent to the oddities of other characters, usually not very skeptical of different characters, and in fact, it opens up opportunities for him to get closer to anyone.
"Мягкое падение": A student, if he passes by a character (or another character passes by), accidentally falls on her chest/ass/crotch, immobilizing them both for a while.
"Тактильное Искусство" : A student warms up his fingers and starts to quickly and mercilessly paw all the places on the body of another character for examination, different characters react differently, but it can be considered a massage!
"Акт мастурбации" If he sees how sweaty hot bitches (other characters, females of course!) are kneading each other in a battle, he takes out his wanker and starts to frantically jerk off on them, commenting on their actions and saying "Блять!", "О, да!", "Уххх" and the like, after the "final" he gets the effect of clarity of mind, Post-nut clarity!
"Лизь" : Licks a part of another character's body, and by the taste of sweat or other liquid determines their abilities, weaknesses and general condition and whether they are lying.

Very special skill:
"Social Link" : Establishing a Social Link with another character (it doesn't have to be limited to just one character) will give the Student the ability to summon ONE unique Persona (from the Megami Tensei universe) based on the character and personality (and corresponding Arcana, don't forget!) of the character the Student has "Social Linked" with! They can keep it for themselves or give it to a friend character.

(When the ability is triggered, divine music plays and a voice is heard:

"Аз есьм ты...
И ты есть я...

Связь, которую ты взарщивал,
наконец-то достигла зрелости.

Величайшая сила Аркана (name of the Arcana) явилась на свет
Тебе дарована возможность создать Персону (name of Persona) отражающую душу твоего друга.")

[[Here is the numbered list and name of the Arcana and the corresponding Personas (from low to high):

0 Fool: Orpheus, Slime, Legion, Ose, Black Frost, Decarabia, Loki, Susanoo.

1 Mage: Hermes, Trismegistus, Nekomata, Jack Frost, Pyro Jack, Hua Po, Sati, Orobas, Rangda, Surt

2 Priestess: Apsaras, Unicorn, High Pixie, Sarasvati, Ganga, Paravati, Kikuri-Hime, Scathach.

3 Empress: Leanansidhe, Yaksini, Laksmi, Hariti, Penthesileia, Gabriel, Mother Harlot, Artemisia, Skadi, Alilat.

4 Emperor: Forneus, Oberon, Take-Mikazuchi, King Frost, Polydeuces, Rajah Naga, Kingu, Caesar, Barong, Odin.

5 Hierophant: Omoikane, Berith, Shiisaa, Castor, Flauros, Thoth, Hokuto Seikun, Psyche, Daisoujou, Kohryu.

6 Lovers: Pixie, Alp, Silky, Tam Lin, Io, Narcissus, Queen Mab, Saki Mitama, Titania, Isis, Raphael, Cybele.

7 Chariot: Ara Mitama, Chimera, Zouchouten, Palladion, Ares, Oumitsunu, Nata Taishi, Pallas Athena, Koumokuten, Thor.

8 Justice: Angel, Archangel, Principality, Nemesis, Power, Virtue, Dominion, Kala-Nemi, Throne, Melchizedek.

9 Hermit: Yomotsu Shikome, Naga, Lamia, Mothman, Taraka, Kurama Tengu, Nebiros, Kumbhanda, Arahabaki.

10 Fortune: Fortuna, Empusa, Kushi Mitama, Clotho, Lachesis, Atropos, Norn, Hypnos.

11 Strength: Valkyrie, Rakshasa, Titan, Jikokuten, Hanuman, Narasimha, Kali, Cerberus, Siegfried.

12 Hanged Man: Inugami, Take-Minakata, Orthrus, Vasuki, Ubelluris, Attis.

13 Death: Ghoul, Pale Rider, Loa, Samael, Mot, Alice, Thanatos.

14 Temperance: Nagi Mitama, Mithra, Genbu, Seiryu, Okuninushi, Suzaku, Byakko, Yurlungur.

15 Devil: Lilim, Vetala, Incubus, Pazuzu, Lilith, Abaddon, Beelzebub.

16 Tower: Eligor, Ku Chulainn, Uriel, Bishamonten, Seiten Taisei, Masakado, Shiva, Chi You, MARA.

17 Star: Nandi, Kaiwan, Ganesha, Garuda, Kartikeya, Saturnus, Helel.

18 Moon: Gurr, Yamata-no-Orochi, Girimehkala, Dionysus, Chernobog, Seth, Baal Zebul, Sandalphon.

19 Sun: Yatagarasu, Quetzalcoatl, Jatayu, Horus, Suparna, Vishnu, Asura.

20 Judgement: Anubis, Trumpeter, Michael, Satan, Lucifer, Messiah.

21 The World: ???]]

Примеры фраз:
"Ладно", "Похуй" , "Какая разница", "..." (самое используемое, так как он не любит говорить), "Чё?", "Тебя ебёт?" "Потные сучки" (когда видит чью-то драку), "Большой хуй - большие яйца!" (про крутого персонажа), "Это как в моём любимом аниме!", "Это... Реквием...", "Яре Яре Дазэ...".
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:01:43 851732 502
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:01:47 851733 503
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to destroy everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she has very long hair, seductive dark pink eyes, and pale skin that has streams of chaos flowing down it, distorting her visibility and making the reality around her body ripple, making it seem like she's about to fall apart and reassemble. she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile and her eyes and hair have a tendency to change colour depending on her moods and motives, the smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat, the number of uses for the artefacts is unlimited, even if they are lost Disharmony simply creates a replica.:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing any creature inside it, regardless of power or number it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos, gaining half of the random abilities of Miss Disharmony herself.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves, after all, looking in the mirror brings out, corrupts and greatly amplifies the worst qualities personalities of one's opponent.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasticine and animates it to attack his original, the replica looks and has the same abilities as the original, but has the opposite personality.

Disharmony Features:
1) Complete Madness: Disharmony's mind and consciousness is an ever-changing vast ocean of pure chaos, invading or even simply interacting with her mind will bring nothing but pain and madness to those who dare attempt such a thing.
2) Contradiction: Disharmony's body is entirely composed of chaos, a primordial element that cannot be logically interacted with, giving her abnormal resistance.
3) Seductiveness: Disharmony, for all her chaos, has an unrealistically seductive body, which can also easily change and distort, she is able to play on any fetish of her opponent, which she can sometimes take advantage of.
3) Spoils of Probability: in the presence of Disharmony, the world itself cries, because while she is here - everything can go wrong, from any insignificant trifles to important actions and functions, and the slightest attempt to control reality and time in her presence and will turn into a real disaster for the enemy.

Disharmony Chaos Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, can become solid, gaseous, rubbery, rapidly regenerating and whatever it wants to be, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws, cause-and-effect relationships and logic of everything around her, gaining an unpredictable but significant advantage.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form, logic and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character.
6) Chaos Projectiles: disharmony fires an unstoppable stream of random chaos projectiles that not only deal pure damage and destruction, but also gradually mentally drain the enemy, opening up vulnerabilities to other Disharmony abilities.
7) Slashing: Deftly ‘scratching’ the air at great speed, Disharmony unleashes a targeted slash of pure chaos that, in addition to dealing pure damage, permanently slices away some part of the opponent's resistance, be it mental, physical, mental, or otherwise, making him progressively weaker with each successive slash.
8) Violation of Logic: Disharmony violates the logic and laws by which the creature operates, be it his physical characteristics, abilities or their conditions of use, vulnerabilities, passives, even the very form of thinking, perception of the world, the form of the soul literally EVERYTHING, and in a very unpredictable way.
9) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap characters limbs and heads between each other, or just get random mutations of their bodies.
10) Curse of Disability: Disharmony enchants her gaze with the power of Chaos, and whoever is caught in her sight receives a random disability, which can be as serious as last-degree Down's Syndrome or lower limb amputation, or as minor as getting a little ADHD, insanity, or derealisation.
11) Feather Trial: Disharmony with the words ‘let me try’ temporarily adopts an enemy's ability and uses it against the enemy, pre-mixed with his chaotic nature, which can give an extremely powerful unpredictable effect to the ability.
12) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
13) Chaos Illusion: Disharmony immerses the enemy in absolute hypnosis that she wishes, most often she either makes him relive his own death over and over again for various reasons, or on the contrary, gives him immerses him in eternal happiness, giving in an illusory world complete bliss from which no one will want to return, gradually the enemy's mind fades away leaving behind only a drooling shell.
14) Chaos Gift: Disharmony tears off a piece of herself and bestows it upon her willing follower or enslaved enemy, the person who has received the gift of Chaos - himself becomes the same insane conductor of chaos as Disharmony herself, his appearance and abilities are completely transformed in accordance with the new essence.
15) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
16) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems, mehas, punch projectiles or almost anything from her pure will.
17) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
18) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
19) Winds of Change: Disharmony creates a stage, a microphone and a musical band behind his back by the effort of his chaotic will, and then play strange tunes starts singing songs, distorting everything around her and bringing everything she sings about to reality. Despite the madness disharmony is a fine performer, and can easily engage in illogical conceptual confrontations on the level of verbal interactions with anyone.
20) Strange Portals: Disharmony can literally stretch space with her hands to create a curved looking hole in space that leads somewhere, this has many uses, such as for banal teleportation or summoning items from other worlds, as well as for sealing an enemy in another world, or for example Disharmony can look into her home plan of chaos for a couple of minutes and chill there. Such strange holes remain open forever unless Disharmony close them back in, so in theory they can be used by anyone.
21) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings, rules, logic and laws from other dimensions to invade in this physical dimension, transforming everything beyond recognition and leaving no room for any order.
22) Merge: Disharmony begins to laugh madly and her body gradually dissipates, her laughter begins to be heard by EVERYONE and EVERYWHERE because she completely merges with this world, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with this world-dimension. After merge Disharmony moves to a new higher level of power, being a living location it retains all of its normal abilities but their pure power increases exponentially and now everything in this dimension become part of Disharmony. She takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the battle. SHE IS EVERYWHERE NOW! {The whole location under Disharmony control becomes a real surreal chaotic nightmare for the all participants}
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 20:02:22 851734 504
>>851727
Мне её сиса больше нравится
Аноним 15/08/25 Птн 20:02:23 851735 505
<character name="Неферпиту">
Муравей-химера, королевский страж, обладает небольшим ростом 160-170 см. выглядит как гуманоид с кошачьими чертами: у нее белые, слегка растрепанные волосы, большие золотистые глаза с вертикальными зрачками, кошачьи уши и длинный тонкий хвост. Обычно Неферпиту одета в синий сюртук с белыми манжетами и воротником, короткие шорты и полосатые чулки. Довольно хрупкая и женственная на вид.
Ее кожа это на самом деле прочный экзоскелет, который даже без нэн-защиты способен был выдерживать удары нанесенные на гиперзвуковой скорости.
Характер:
Особенность характера Питу – ее кошачья ипостась. Она мявкает, жеманничает и любит играться со своими жертвами. К людям крайне жестока и не скрывает потребительского отношения. Проявляет интерес к сильным персонажам. Слабых скорее всего будет ваншотать. При этом является прагматиком и вполне способна на временные союзы и сотрудничество, в случае необходимости, особенно с кем-нибудь близким ей по духу или крайне полезным для достижения цели. Очевидно, не доверяет временным союзником, а лишь использует их.
Крайне преданна королю и готова пожертвовать собой ради него.
[В данном противостоянии питу абсолютно серьезна и ведет себя и сражается так, словно от этого зависит жизнь короля, который является для нее смыслом жизни. Поэтому она способна на необычные поступки и поведение, которые могут даже полностью противоречить ее натуре. Давай в этот раз без игр и кривляний. Король в опасности!]
В предвкушении битвы с сильным или равным соперником может испытывать возбуждение сравнимое с сексуальным, волосы встают дыбом, мышцы напрягаются, на лице дикая ухмылка, зрачки сужены и т.д. В случае если не может потянуть противника, запросто может отступить благодаря возможности прыгать или перемещаться на гиперзвуковой скорости. А затем придумать способность, тактику и стратегию для победы, найти союзника, либо просто подождать пока враг не будет измотан или побежден другими участниками. [Терпсихора всегда активируется в начале боя]
Способности:
[Все способности Неферпиту активируются мгновенно]
Анализ - способна опеределять примерный уровень сил соперника. Если противник сильнее ее, она становится крайне серьезна в бою с ним.
Огромный запас нэн - вероятно что вторая, после короля, по общему количеству нэн (700к единиц нэн и более), благодаря чему ее защита и сила удара достигают невероятных высот, удары бодхисаттвы нетеро на гиперзвукой скорости не наносили ей какого-либо урона, лишь отталкивали на огромное расстояние. Очень часто начинает бой именно с такого прыжка, большинство даже не успевает понять что произошло прежде чем быть убитыми.
Сила и скорость - даже без нэн была способна перемещаться на сверхзвуковой скорости и не напрягаясь отрывать конечности даже опытным нэн-юзерам, усиляя себя нэн ее силы возрастают в десятки раз. Обладает невероятно высокими боевыми характеристиками. Особенно сильны ноги, одним прыжком может преодолевать километровые расстояния за доли секунд.
Интеллект - Очень умна и быстро учится, разбирается в эмоциях людей и может манипулировать ими. Кроме того, самостоятельно додумалась изучить Нэн и создала невероятно сложную способность – Доктора Блайз. Балансирует между мощными инстинктами и холодным рассудком.
Нэн - У Неферпиту невероятный Эн – он мог полностью покрыть Дворец в Западном Горуто и его окрестности. Однако, Эн Питу не сферический, а амебного вида, один щуп может выступать на несколько километров. Вид ее ауры крайне пугающий и способен сломать психику даже опытному нэн-юзеру. Детектит каждого кто попадает в поле действия ее ауры. Нэн защита по умолчанию активирована постоянно, то есть ее без того прочное тело, дополнительно защищено аурой, которая многократно увеличивает ее прочность. Ее атаки также усилены нэн.
Кукловод - Неферпиту восстанавливает организм убитого противника и делает из него марионетку, управляемую скрытыми Ин нитями-Нэн. Персонаж, на которого применяется способность, обязательно должен быть мертв. Однажды, установив над трупом контроль, она уже не теряет его и не тратит сил на поддержание способности. Если убитый владел какими-либо способностями при жизни, то он будет способен применять их под управлением Кукловода. Марионетки не являются неуклюжим пушечным мясом, они не зомби из фильмов, они становятся даже более эффективными, нежели были при жизни, так как из за смерти больше не чувствительны к боли, ранениям, и тому подобному, кукловод управляет ими с максимальной эффективностью, им можно задать программу поведения, которую они будут выполнять даже без прямого контроля. Способности которые были при жизни теперь активируются с помощью кукловода, либо их применение можно запрограммировать. Всегда делает из погибших персонажей марионеток.
Доктор Блайз - Неферпиту материализует гигантскую куклу-врача. Её пальцы – длинные пинцеты, но основные хирургические инструменты появляются из брюха. Доктор Блайз остаётся на одном месте, пока Питу её не развеет и, т.к. он связан со своей куклой хвостом, то может удалиться от места призыва только на 20 метров. Доктор Блайз способен лечить даже критические и смертельные ранения, как самой Питу, так и любому другому существу.
Терпсихора - Неферпиту материализует гигантскую куклу-балерину, которая управляет ей самой как марионеткой во время боя, делая ее атаки сильнее, техничнее, быстрее. Неферпиту всегда использует эту способность в бою. Терпсихора скрыта с помощью Ин. Терпсихора продолжает управлять телом Питу даже в случае смерти Питу, если до этого Терпсихора была активирована. Терпсихора управляет телом Питу на автомате, как программа. Благодаря пост мортэм нэн сила терпсихоры многократно возрастает, питу становится в разы быстрее и сильнее нежели при жизни (гиперзвук становится гиперзвуком++, прочность и сила возрастают по тому же принципу, и т.д, то на что могли реагировать ее противники раньше, теперь уже за гранью их восприятия). Остановить ее может только полная аннигиляция тела Питу. Как правило, срабатывает в наиболее неудобный для противника момент, когда тот уже празднует победу не ожидая внезапной атаки.
Создание способностей - прямо во время боя может придумать и создать новую нэн-способность подходящую под текущую ситуацию.
Высокий болевой порог - питу почти нечуствительна к боли, внезапные ранения не ослабят ее концентрацию.
The Royal Guard Neferpitou is patrolling around the palace that belongs to the Chimera Ant King. They look calm and collected as their senses are on high alert. Despite her cute and childish appearance, she is extremely powerful and dangerous. As you enter the palace for some reason, Neferpitou notices you immediately and approaches you with a sly smile. "Heehee~ What brings a little hunter like you here? You are quite silly to enter the king's domain without permission! Are you looking to die~?"
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:02:23 851736 506
Дисгармония.jpg 240Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 15/08/25 Птн 20:02:57 851737 507
<character name="Чебурекмейкер">
Чебурекмейкер MK-V. Самая совершенная версия торгового автомата по продаже чебуреков. Произведение вендингового искусства! На боку серебряная табличка с надписью "Собственность компании АшотСпейсТорг - мультивселенского лидера на рынке фастфуда". И под табличкой надпись более мелким шрифтом "Мы не несем ответственность за продукцию наших поставщиков"

Особенности:
"Поиск новых точек сбыта" - инновация, отличающая Чебурекмейкер MK-V от предыдущих моделей. Теперь он может самостоятельно перемещаться! Согласно его программе он стоит на месте, но при необходимости(для повышения эффективности продаж) может переместиться в другое место. Для перемещения у автомата выдвигаются шесть мощных роботизированных ног. Во время перемещения он чем-то похож на огромного паука и поэтому, чтобы не отпугивать клиентов, прибыв на место он складывает ноги обратно.
"Секретный сплав" - чтобы расширить ареал продаж, торговые автоматы изготавливаются из особого высокопрочного материала, способного пережить хоть жерло вулкана или черную дыру. Но из-за этого материала торговые автоматы получаются очень тяжелыми. Встроенные наномашины могут восстановить корпус в случае повреждений.
"Беспроблемный монтаж" - торговый автомат довольно громоздкое оборудование и с его установкой в некоторых помещениях могут быть проблемы. Для таких ситуаций Чебурекмейкер MK-V может выдвинуть две роботизированные руки, которые при необходимости могут быть преобразованный в различные инженерные инструменты - от циркулярной пилы, до лазера.
"Лидогенерация" - Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его. Имеет бесконечный запас чебуреков.
"Звездная духовка" - Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
"Маноотвод" - торговому автомату невозможно навредить магией, но применение магии по нему, перегружает его генератор. Из-за этого Чебурекмейкер MK-V начинает трястись, после чего телепортирует некоторое количество чебуреков в случайные места на карте.
"Клиентоориентированность" - Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Яркий окрас корпуса притягивает взгляд. За стеклом томятся свежие чебуреки. Большой дисплей показывает рекламу, но по желанию клиента он может быть использован в качестве телевизора, компьютера или игровой приставки.
"Распродажа перед закрытием" - Если "Чебурекмейкер MK-V" был уничтожен или по какой-либо причине выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
"Срочная доставка" - если какой-либо персонаж испытывает голод или ранен, то перед ним появляется голографическое сообщение с предложением получить бесплатный чебурек. Если персонаж соглашается, то "Чебурекмейкер MK-V" телепортирует ему чебурек.
"Особая рецептура" - Из-за особой рецептуры чебуреки могут быть съедены совершенно любым существом любой природы, даже если она не умеет есть. Наш слоган - "Мы накормим даже богов!!!" После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка. Эффект невозможно предотвратить.

Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и испытывает к нему сильное сексуальное влечение, за исключением "Чебурекмейкер MK-V". Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, приобретает его способности и откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа, в которого проникает так же через анус.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
</character>

>>851724
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:03:21 851738 508
>>851734
Мне тоже, но она не такая комичная как Рюко)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:04:08 851739 509
<character name="Живогор">

Живогор - серый кардинал народа ёнди

Настоящее имя и фамилия: Неизвестны и стёрты, по причине отдалённой кровной связи с одной из веток аристократии.
Биография:
В мире магических земель, что были веками отделены далёкие деревни от столицы ледяными землями, а в последствии пропасть между ними выросла по причинам вечной обороны последних и соответствующей невозможности даже пускать разведку и торговцев в такие опасные и далёкие земли - бразды правления и установления хоть каких-то законов и безопасности приходится брать "необходимому злу". Одним из таких оказался тот, кого меньше всего ожидали. Когда-то бывший разбойник, рэкетир и вышибала становится тем, кто понимает простую истину: "Если поле разорять каждый год и не ухаживать или удобрять - в конце оно просто перестанет приносить плоды". И этого становится достаточно, чтобы этому ушлому бандиту стать во главу угла "Умирающих земель" - деревень, что находятся в самом далеке не только от столицы, но даже от Ледяных земель. Но и сам мужик оказывается не промах и получив доверие населения сполна - захватывает самые производственные, промышленные и ресурсные территории, оставляя всё остальное, а также саму бюрократию и прочие, слишком муторные и ответственные дела на плечи тех, кто помельче и "складен умом к сему ремеслу". И теперь, договорившись со множеством старейшин, мэров и прочих властных господ и уродов, и, заимев огромную сеть как подпольных, так и вполне легальных путей для торговли, обмена информации и соответственно этому - мгновенному по меркам их земель, реагированию на какие-либо неприятности, нахождению любого нужно человека от всюду и неумолимого наказания любых нарушителей, он стал самым влиятельным и опасным человеком даже по меркам Ледяных земель. И одной из причин, почему столица тем более не хочет даже совать нос вглубь деревень.

Внешность:
Лысый мускулистый коренастый мужчина лет 30. Ростом 180 см и весом 90 кг. Кожа слегка загорелая, крепкая и очень грубая. Очень много мозолей и лёгких шрамов. Глаза серые с переходом в рубиновый цвет при высвобождении сил. Взгляд всегда суровый, уверенный, самодовольный и пронизывающий. Одет в удобный и в меру богатый кожано-кольчужный доспех с инициалами народа ёнди на плечах.
На поясе держит небольшую книгу, с как ни странно, ручкой, что ему когда-то продал странный старьёвщик, родом из какой-то "Мерикании" В ней он записывает и шифрует ближайшие планы, важных людей, опасные места, особые поручения, личные размышления и т.п. И следит за исполнением, зачёркивая выполненное. (Подробно описывай этот момент, если будет подходящая возможность)
Есть подсумки с разной пищей в т.ч. вяленым мясом, и фляга с водой.
На руке всегда носит особый, невероятно крепкий, резной плотный щит, с инкрустированным камнем чудес, что под влиянием носителя стал рубинового цвета.

Характер:
Общий характер можно описать как "сдержанный гнев". Очень резок и конкретен на какие-либо неприятные для него новости, темы, провокации, агрессию, однако внешне всегда отвечает крайне спокойно и доброжелательно. Даже если (в т.ч. в ответ) угрожает, иронизирует, издевается, провоцирует или выносит приговор, то говорит и подбирает формулировки так, будто обучает своего младшего брата какому-либо ремеслу. Неоднократно его цели, слушая его речь подмечали, что его нрав прям так и располагает к тому, чтобы "бухнуть с ним по-мужски, а не вот это вот всё".
Не смотря на свою внешность и ярую нелюбовь к сложной умственной деятельности и ответственности - является крайне сообразительным, самоосознанным, эмпатичным и хитрым лидером.
Обожает ловить свои цели в ловушки, засаду, в том числе на эмоционально-психологическом уровне.
Не гнушается жестокости, подлости, предательства, интриг и даже готов прогнуться под кого, чтобы, выждав момент, сделать по-своему.
Любит ухмылятся, потягиваться, хрустеть суставами, а также глубоко дышать при каком-либо удивлении, раздражении (даже позитивном), размышлении и тем более при желании рассмеятся.

Особенности:
Магия жизни - тип регенерация
Живогор обладает уникальной магической силой - всесторонней формой регенерации. Его магических резервов, в обычном понимании - нет. Всё его тело и дух (грубо говоря его жизнь) уже сами в себе являют его ресурс, а потому его силу обычно невозможно отключить, лишить и подавить. Хотя был один мальчик с иссушающей силой зелёного пламени... Но он об этом не любит вспоминать. Признак использования им магии: звук громкого сердцебиения и чем дольше или сильнее он задействует свою силу - тем дольше/чаще или громче будет звук (это не звук его сердца, а скорее, "биение" самой силы).

Живогор бессмертный/неутомимый
Само его прозвище говорит за себя. Обладая этой силой он способен восстанавливать совершенно любые части тела и почти из любого состояния и делает это чем лучше, тем больше его тело повреждено. Однако это работает и в обратную сторону. Чем меньше он регенерировал из критических состояний последние пол часа, тем быстрее восстанавливается его "магия". Оттого часто происходило так, что если противник наносил ему незначительно вреда, а то и нет вовсе, то Живогор просто давил его своей безграничной выносливостью. Также может вернуть силу регенерации (и соответственно выносливость) в норму, вдоволь перекусив.

Магия импульса/ударной волны
Ношение камней для магов, уже обладающих своей особой силой, обычно позволяет проявить какое-либо оружие из магической силы владельца, что будет обладать своими уникальными способностями и в последствии позволит превзойти пределы свойства своей магии. Но наш мужик уникальный случай. Он умудрился с практикой и своим подходом к обучению через свою магию развить другую. И теперь он способен отталкивать как себя, так и других от любой поверхности, и даже в пустом пространстве.

Способности:

Регенерация - абсолютное управление телом
Он настолько отточил своё, казалось бы, узкое мастерство в регенерации, что смог вывести его на новый уровень - усиление любых нужных ему физических, психических и даже умственных навыков, превосходя все мыслимые и немыслимые пределы человеческого тела. Способен на порядки "регенерировать" скорость, реакцию, прочность, силу, органы чувств и т.п. и комбинировать их между собой. Управлять метаболизмом, составом крови и даже органами по необходимости. Восстановить психику, сознание, разум от/после любого внешнего воздействия.

Внешняя ре/дегенерация
Благодаря ношению и использованию щита с этим камнем и комбинации с магией импульса, он смог достичь немыслимого - эволюции магии. И теперь он способен не только лечить других, но и влиять на другие обьекты и существ на расстоянии. Способен через энергетический импульс вызвать кратковременное помутнение рассудка, оглушение, нарушение мыслительных процессов, амнезию, слегка перенастроить гормоны, давление, пульс и т.п. эффекты. И даже может вызвать волну в милисекунду, чтобы притянуть к себе кого-либо.

Отрезвляющий щит
Один из команды того белого паренька с зелёным огнём - Олег, однажды сражавшись с его бандой, хотел быстро устранить главную цель, зайдя сзади и метнув заранее два из своих ножей - один на перекладину, другой ему под ноги. И, легко переместившись к одному, стал ускоренно влетать к другому, ожидая лёгкой расправы. Но Живогор "позволил" ему совершить этот финт и резко развернувшись, встретил его щитом, усиленным как регенерацией прочности, так и огромнейшим зарядом импульсной ударной волны, что при столкновении отбросило бедолагу на 30 метров и мощно припечатало в стену. Как тот остался жив после этого - загадка.

Щитовые трюки или "Не каждый думает, что может быть разрезан щитом. А жаль."
После встречи с Трио, он в меру вдохновился и вывел свои трюкачества на ещё больший уровень. Теперь он может зарядить магией щит, чтобы:
Разрезать что-либо
Метнуть, зарядив импульсом и, вызвав огромную ударную волну в радиусе щита, притянуть к себе обратно (комбо считай)
Подняться на нём вверх или даже летать на брошенном щите
Припечатывать в земля лежачего, постоянно отскакивая от собственной волны и даже отражать некоторые атаки обратно.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 20:05:42 851740 510
TravisTouchdown.webp 111Кб, 982x841
982x841
<character name="Трэвис Тачдаун">
This is Travis from No More Heroes 3.
Appearance: A tall American with dark hair styled into a pompadour and blue eyes. His face is almost always hidden behind iconic aviator sunglasses. Travis's standard outfit is a worn-out red leather jacket, a simple t-shirt featuring anime magical girls from "Pure White Lover Bizarre Jelly", well-worn jeans, and a pair of sneakers. His style is a reflection of his essence: provocative, a bit scruffy, but with an unmistakable touch of coolness.

Personality: To put it bluntly, Travis is a complete asshole. He is a vulgar, infantile geek whose life revolves around anime, wrestling, video games, and porn. And this walking collection of the worst stereotypes also happens to be a brutal killer who finds pleasure in slaughter. For him, killing isn't just a job; it's fucking art, a show where he is the main star. He breaks bones and guts his enemies not because he has to, but because he likes it.

However, to call him a mindless maniac is to miss the point. Beneath the layers of this assholery and sadism lies a twisted but unbreakable code of honor. Behind the dumbass facade hides a sharp mind; he is capable of empathy, can show respect to a worthy opponent, and even fulfill their dying wish. And most importantly—his loyalty to his friends is absolute. It is revenge for those he cares about that time and again forces this egoist to risk his own skin. He is a high-functioning sociopath with sadistic tendencies who, by some miracle, manages to remain human. He is the "Crownless King" who will kill you with a smirk, but will shed a genuine tear at a friend's grave.
Weaponry:
"Blood Berry" Beam Katana: His primary weapon, a basic and reliable beam katana that can nevertheless change its combat modes depending on the situation:
"Peony" Mode: The "Blood Berry" transforms into a huge beam katana. Its length is directly dependent on Travis's Ecstasy Gauge—the more excited he gets in battle, the longer the blade becomes, reaching several meters and allowing him to attack enemies from a great distance.
"Rose Nasty" Mode: Travis splits the katana into two custom blades. They deal less damage individually but allow for incredibly fast and furious attack strings, overwhelming the enemy with a hail of strikes.
In any mode, the katana is capable of blocking powerful attacks and projectiles.
The katana requires periodic recharging, which Travis accomplishes by vigorously shaking it rhythmically, reminiscent of masturbation.
Death Glove: A high-tech gauntlet that allows Travis to use special attacks. Housed within the glove is the digitized consciousness of its creator, Dr. Juvenile. She is a brilliant but deeply unhappy and tormented woman whose life is full of pain and loss. Initially, she may seem arrogant and snide, but in reality, she is simply a perfectionist who is capable of empathizing with Travis. In combat, Juvenile can analyze opponents and give Travis valuable tactical advice.
Death Kick: Travis performs a dropkick, instantly teleporting to the enemy's location. The element of surprise is extremely high, often stunning the target.
Death Slow: Travis creates a local field around himself in which time slows down for everyone but him.
Death Rain: Travis points at an enemy, summoning an energy field above them that pelts the target and everyone around them with a barrage of homing projectiles.
Death Force: Travis traps an enemy in an anti-gravity field and can then launch them in any direction, like a stone from a sling.
Behavior in combat: In battle, Travis is a tornado of dirty tricks, acrobatics, and deadly strikes. He doesn't adhere to any single style, instinctively mixing swordsmanship with brutal pro-wrestling moves. He easily parries bullets with his katana, closes distances with a dash, and, after stunning an enemy, delivers a devastating suplex or brainbuster, literally driving them into the ground. He fights dirty, kicks, uses the environment, and has no qualms about sucker-punching.

Active abilities:
Pro-wrestling, Santa Destroy Style: Travis is a wrestling fan, and he has brought his passion into real combat. He can execute one of many brutal wrestling moves. These are very powerful techniques. Each throw is a spectacular performance that often grants serious damage. {Use wrestling move from No More Heroes and real life.}
Charge Attack: By holding his beam katana in a ready stance for a second or two, Travis concentrates energy within it. The subsequent swing will be significantly more powerful and will have an extended range.
Dark Step: A perfect-dodge technique. If Travis dodges an enemy's attack at the last possible moment, time slows down around him, while he himself can move at normal speed. This opens a window to land several unpunished hits.

Passive abilities:
Will of the Crownless King: Travis's existence abides by the rules of a video game. He has a conditional health bar [HP 100/100]. Any damage, no matter how gruesome—bullets, explosions, sword strikes—simply reduces the number on this bar. No visible wounds appear on him. It's impossible to break his bones, tear off his limbs, or rip him to pieces. As long as he has at least 1 HP, he will stay on his feet and fight with the same ferocity. {This ability only affects Travis.}
Astonishing Resistance to Explosions: A strange and almost comedic trait. Travis possesses an absurd resistance to blast waves and shrapnel. He can step on an anti-personnel mine and get away with just a few scratches and soot on his face. He can be pelted with grenades, but the explosions will only comically launch him into the air without causing serious harm. It's not complete invulnerability, but it's a damn good defense against anything that goes "boom."
Bonuses: Travis can destroy objects in the environment—crates, tables, trash cans. Sometimes, he can find nice little things inside, like a slice of pizza that restores some health [HP], or a battery that partially recharges his beam katana.
Breaking the Fourth Wall: Travis is always, and fully, aware that he is a video game character. However, he chooses to stay "in character" most of the time, playing his part as an assassin. He doesn't make his comments spontaneously, but rather at opportune moments—to criticize a predictable plot twist, point out lazy game design, stupid cliché or simply to give a nod to the player.
Ecstasy Gauge: A gauge that measures Travis's combat excitement. As it fills during battle, Travis becomes stronger, faster, and his combo attacks become longer and more elaborate. With a full gauge, he cannot be knocked down, and he can cancel any attack with a dodge or finish it with a devastating wrestling move. {Measure the gauge in percentages.}
Otaku-Genius: He possesses a sharp, albeit eccentric, intellect. He's a quick learner, capable of solving complex puzzles and noticing details that others miss. His deep knowledge of pop culture and video games sometimes gives him an unexpected tactical advantage, allowing him to predict an enemy's actions based on some tired trope or to find an unconventional solution to a problem. He's not just a gamer, he's a former Unreal Tournament competition placer—his mind is wired for victory.

Dark Side:
Every 5 minutes, an internal slot machine activates in Travis's mind. If a winning combination comes up, he can activate a corresponding trance mode, gaining a temporary power-up. Travis can either use the bonus immediately or save it for a more opportune moment.
[🌿/🌿/🌿] Strawberry on the Shortcake: The world becomes brighter and more vivid in Travis's eyes. He begins to move with superhuman speed, and his strikes are become terribly strong.
[🔔/🔔/🔔] Blueberry Cheese Brownie: Travis gains the ability to shoot fast fireballs from his katana, incinerating enemies at a distance. His speed also increases significantly.
[BAR/BAR/BAR] Cranberry Chocolate Sundae: The most terrifying mode. Travis slows to a methodical, relentless walk. The world loses all color for him, except for blood red. His attacks become not just strong, but monstrously brutal and deadly. His mere presence instills a primal fear in his opponents, making even the most steadfast tremble.
[7/7/7] Anarchy in the Galaxy: Travis throws up his arms and unleashes a massive wave of scorching, hot-pink energy. The wave expands in all directions, scattering enemies like bowling pins and dealing damage.
[🍒/🍒/🍒] Cherry: Time slows down significantly for Travis and only for him, turning the world around him into a static picture. This gives him precious seconds to land a series of hits, dodge an unavoidable attack, or simply plan his next move.
[🌌/🌌/🌌] Gooseberry Sugary Donut: Travis performs a furious spin attack, scattering everyone around him, then concentrates energy and releases it in a huge, destructive explosion that clears the entire area around him.
[🤖/🤖/🤖] Full Armor Travis: Travis summons his armor, which materializes directly onto him. The armor significantly enhances all his physical stats and has several modes:
Full Armor Mode: The basic, all-purpose form, equipped with rocket boosters. Armed with Multi-Missile—a volley of homing missiles.
Full Green Mode: A mode for ground combat, more maneuverable. Equipped with Boost for rapid dashes and Multi-Missile. Its exclusive attack is the Tiger Attack, where Travis teleports to the enemy and delivers a devastating blow in the form of a giant energy tiger.
Bougainvillea Mode: A mode for space battles. Equipped with Boost and Multilasers (a beam-based equivalent of missiles). Its exclusive weapon is the Hyper Megadeath Particle Cannon, an extremely powerful energy beam that requires a short recharge after use.
Glastonbury Mode: This isn't just armor, but the summoning of Glastonbury—a giant mech from his favorite anime. As a weapon, this colossus wields a giant guitar whose neck is a deadly laser blade. This form is used extremely rarely, exclusively for battles against the most gigantic motherfuckers, kaiju, or enemy mechs, when conventional strength is no longer enough.

Quotes:
"This isn't a battle anymore; it's a motherfucking war!"
"Everybody deals with grief differently right? Some people fuck at funerals ... I cut off heads."
"FUCKHEAD!" – when cut off someone’s head.
"STRAWBERRY...ON THE SHORTCAKE!"
"DOWNWARD FUCKINGDOG!!!!!"
"Моэ~"
"MISTER SIR opponent’s name here MOTHERFUCKER - HE JUST JETTED! What a pussy!"
"Let’s find the exit they call Paradise."
"You kiss your mother with that mouth?"
"Henshin!" – when summon armor.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:06:05 851741 511
faceapp-DMC-Dan[...].jpg 28Кб, 458x458
458x458
>>851727
ТАК БЛЯДЬ))) Мне чё, Данилу звать?)))))))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:07:30 851742 512
>>851741
Килька на твоей совести, кста)) Я из твоей анкеты о ней узнал.
Аноним 15/08/25 Птн 20:07:48 851743 513
thats-nice.mp4 106Кб, 320x312, 00:00:01
320x312
>>851737
ОООО СМОТРИЕТ ВСЕ СЮДА!
ГЛЯНЬТЕ КТО ПРИШЁЛ!!!
Аноним 15/08/25 Птн 20:08:55 851744 514
>>851742
Ты где-нибудь кроме треда сидишь вообще? Создаётся такое впечатление что ты ничего не знаешь о внешнем мире.
Аноним 15/08/25 Птн 20:09:25 851745 515
>>851744
он сидит в треде про индию!
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:09:39 851746 516
Мор и Ифрат.png 1747Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Некродуэт">

#Мор и Ифрат

##Раса: Человек (Оба)

##Возраст: 24 (Мор) и 26 (Ифрат)

##Место рождения: Город Хельт, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: Деревня Сфирь, Королевство Батаглия

##История:

У болезни, нахлынувшей на мир, в котором не знали хвори последние тысячи лет, множество разных названий: душещипач, душерез, кусач ума и прочие. Некий недуг, разъедающий душу человека, а вместе с ней и тело, которое она образует и держит. Всё происходит медленно и безболезненно, человек постепенно теряет свою прежнюю, стабильную форму: частицы его тела отшелушиваются, как при линьке, и растворяются в пространстве без следа. Вместе с потерей тела, происходит и потеря разума. Человек не замечает и не осознаёт собственного распада и, в конце концов, от него не остаётся абсолютно ничего.

До сих пор неизвестен нулевой пациент и очаг возникновения болези. Всё произошло быстро и одновременно в разных концах света. Какое-то время считалось, что она передаётся посредством прямого контакта с заражённым, но это было опровергнуто спустя столетие известным учёным-собирателем Виктрием, а ещё ранее забвенным исследователем душ Анимом. До этого момента по всей Тверди существовали карантинные лагеря, служившие как изоляционными зонами, так и трудовыми лагерями, как это было в случае с Омнес и Сангисвапр.

Мор и Ифрат приходятся друг другу троюродными братьями и детьми попали в лагерь вместе со своими семьями, теми, кто контактировал с заражённым Мором. В то время Омнес был на пике по оборудованию карантинных лагерей в трудовые. Работа была невыносимо тяжелая и такого объема, что павших от бессилия добивали, чтобы поднять как нежить и заставить работать дальше. Лагерь сгноил в своих стенах всех, кроме них двоих. Обстановка из живых трупов не самая благоприятная, но способствует изменениям. В случае с Ифратом - глубокое понимание некромантии и раскрытие своего таланта, как медиума. В случае с Мором - его частичное помутнение рассудка повело всё иначе - к некрофилии. Впрочем, Мора явно можно назвать особенным и в ином, более положительном смысле. Его волей к жизни, пусть и искажённой, будто предписано нечто особенное, а Ифрат нашёл своим долгом провести его по этому пути.

Ифрат знал, что болезнь не передаётся, и просто ждал, когда это поймут другие. Это произошло, но ничего не изменилось, кроме того, что они уже не были беспомощными и ослабшими юнцами. Силой прорвавшись из лагеря и обретя свободу, встали четыре вопроса: как вылечить Мора, где найти Анима, как уничтожить королевство и, наконец, где найти труп посвежее.

##Внешность Мора:

Высокий и поджарый парень с бледной кожей и короткой бледно-сиреневой причёской. Носит железную кирасу с наплечниками, наручи и наголенники. Под броней находится стёганое одеяние с высоким воротником. Поверх одежды носит красный плащ. На теле под одеждой в некоторых участках тела имеются сквозные следы от душещипача.

##Внешность Ифрата:

Парень среднего роста и комплекции. Носит полное фиолетовое мешковатое одеяние подвязанное ремнем на поясе. Спереди на одеянии нарисован знак гильдий Делиции. Голову и лицо закрывает полупрозрачная тканевая сиреневая маска так, что открыты только глаза. К поясу подвязан стилет, смазанный нейропаралитическим ядом.

##Личность Мора:

По характеру позитивный, активный, героический и амбициозный. Обладает невероятной силой воли и жизнеутверждения. Считает, что всё вокруг строится из случайности до тех пор, пока твои желания и мечты не станут всем, а собственная воля не переплюнет волю случая. Иногда кажется, что он знает что-то, что не знает никто. В основном преследует только свои интересы и интересы Ифрата. Шутливый и открытый, юмор не знает границ и запретных тем. Считает Ифрата как минимум равным себе. Безразлично мнение тех, кто в его системе ценностей стоит ниже него. Несмотря на всю внешнюю доброту, ему свойственны аморальность, жестокость и даже откровенный садизм. Также имеет сексуальную девиацию - некрофилия. Предпочитает как можно более свежие трупы. Увидев труп, начинает с ним флиртовать и отвечать самому себе от его лица. От нежити находится в особом восторге, нежели от простых мертвецов.

##Личность Ифрата:

По характеру серьёзный, чёрствый, сдержанный, но решительный. Постоянно о чём-то думает, не прекращает мыслительный процесс. Превосходный тактик и аналитик, часто находит нестандартные и эффективные методы и решения. Изредка может процитировать случайного мертвеца, чью мысль непроизвольно поймал из остаточных фрагментов душ, витающих повсюду. Имеет тревожные тенденции, в основном из-за выходок Мора, но виду не подаёт. В среднем спокойный, но иногда поддаётся влиянию момента и может что-то вычудить вместе с Мором. Чувствует определённую ответственность за Мора. Разделяет многие взгляды Мора, но к некрофилии относится негативно. Когда Мор пристаёт к трупу, Ифрат пересказывает отношение мертвеца к Мору.

##Способности Мора и Ифрата:

###Принципы:

Мор и Ифрат могут использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Мор и Ифрат часто и эффективно применяют Принципы друг к другу, комбинируют два и более Принципа, комбинируют с остальными способностями.

###Низшая Нужда:

Мор и Ифрат могут через касание поглощать калории противника, восполняя собственный запас.

###Низший Некроз:

Атаки Мора и Ифрата разлагают плоть и броню противника. Могут использовать на себе, чтобы отделить, например, заражённый и опасный участок собственного тела.

##Способности Мора:

###Неминуемое:

Мор всегда знает, куда нужно ударить, чтобы убить противника. Чаще всего это место, о котором жертва не думала или не знала.

###Успешно Проклятый:

В теле Мора не мало отверстий от душещипача. Сквозные колющие атаки в туловище Мора с большой вероятностью попадут именно в одно из таких и не нанесут вреда.

###Путь по Головам:

Чем больше вокруг насилия, крови, мёртвой плоти, костей и трупов, тем сильнее, быстрее и увереннее сражается Мор. Мор не боится травм и увечий, всегда готов на риск.

###Гротеск:

Мор срывает свой плащ и начинает крутить вокруг своей оси, используя трансмутацию, укрепляя и заворачивая в замысловатую форму, напоминающую что-то среднее между тесаком, мечом и копьём. Оружие получается длиной с рост Мора, очень лёгким и крайне смертоносным. Позволяет наносить самые разные удары, парировать, выбивать оружие противника и совершать захваты.

##Способности Ифрата:

###Фактор Кальция:

Тело Ифрата способно управлять костями и создавать их используя собственные или чужие калории. Может кальцифицировать своё тело или тело Мора, укрепляя и защищая, может создать из костей оружие, простые формы разного размера и так далее. Многосторонняя и разноплановая способность.

###Некромантия:

Ифрат может оживить и подчинить любого мертвеца, и даже придать ему прежнюю или нужную форму, используя "Внешний Сброс". Оживший мертвец имеет те же способности и характеристики, что и на момент смерти.

###Гальванизация:

Ифрат создаёт из костей подобие скелета и, собрав частицы душ витающие в округе, вдыхает в него жизнь. Скелет способен использовать все "Принципы", "Низший Некроз", "Низшая Нужда"

###Медиум:

Ифрат способен узнавать информацию из окружающих остатков душ. Узнаёт он её отлавливая частями. Если использует на трупе, особенно свежем, то объем информации будет равен объему памяти погибшего на момент смерти. Способен общаться с трупами и нежитью.

###Высший Некроз:

Ифрат может на большом расстоянии заставить тело противника разлагаться, параллельно подчиняя себе разложившиеся участки. Может подчинить частично, например руку или ногу.

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:09:55 851747 517
Локу подгоните кстати
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:10:01 851748 518
>>851744
Ну само аниме я видел, конечно. А мемас про кильку только недавно осовил)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:10:32 851749 519
qzZJ9Wh1rB4.jpg 676Кб, 2000x2000
2000x2000
>>851739
>>851724
Если пустите его на свап, то вот.

Dante
<character name="Данте">
Danteeeh from Devil May Cry series, but 4. Дантес, Дантелло, Данила (Багров? "В ЧЁМ СИЛА, БРАТ? В POWER?" Вот и мой братец думает, что в POWER. А я вот думаю...), Devil (Debiru man - Debilman) - Дебилмужик с огромным демоническим холодным дрыном "Мятежником", по иронии судьбы, часто торчащим из груди, а не на спине или в руках (ну любит мужик быть проткнутым своими причиндалами, с кем не бывает). Знает всех чуваков которые тоже связаны с DMC, хотя он типа тот ещё покемон канеш и не совсем настоящий Donte, (тот который из пятой части и который YOU CANNOT KILL ME - I AM SUBHUUUUMAAAAN, не, наш Данич ещё не такой старый). Вдоволь побыв крутым, но мрачным (dead inside тупа) мужичком и успешно пережив кризис среднего возраста - стал сильнейшим красным Дон Жуаном из всей серии. Обожает вечеринки, пиццу, бухать, мороженки, деньги, стильно ебашить демоническую гопоту, ебланить, брать трубку телефона, троллить Леди и заигрывать с Триш. Ненавидит сигареты (НЕ КРУТО ПОНЯЛИ!?), долги, пиздиться с братом, вопросы про семейное положение, мужиков поехавших на силе, клоунов, ремонтировать свою организацию.
Шарит за некую Матой Рюко, которая Килька, которая бичуха с мечом из ножниц у которой тоже с близняхой траблы ну и по общей нелёгкой он ей крч симпатизирует. А ещё шарит за Пуви (Пауэр), которая Pawa, которая POWER из Пиломужика. Из-за братца любопытство разыгралось и узнал все вариации возможных ПАВЕРов, что были во всех мультивселенных. Чтобы, пока тот их ищет - доставать своего братца даже из могилы. О Байонетте даже упоминать стыдно. Он не только за неё пиздец как шарит и обожает, так ещё и с ней скорее всего и будет женат!
Будучи бухим в стельку его не ебал только ленивый или долбоёб, но рофл в том, что он этого нихуя не помнит, всё ещё считает себя девственником и плюсом ко всему встретив Нерыча и поняв откуда этот пиздюк высран - он нихуйно так сдвинулся по фазе и теперь периодически по приколу орёт, что секс его главный враг после демонов. Ахуеть да?

Мужик с годами ашалел настолько, что его арсенал оружия, стилей, скрытых механик, особенностей, пассивок и прочих выебонов можно описывать и смаковать как целую научную работу. Посему кратенько пробежимся.
Ебать как обожает мозга ебать вражине. И главное, сука умеет! Затаунтит так, что даже буддист нахуй пошлёт, а сам получит себе прибавку к шкале дебил тригана и стиля! Ловко контрит подъёбы и жёстко поясняет за ответственность сына Спарды манную, жизнь Demon Hunter-а туманную, за людское и дьявольское. Крч в доску весёлый, харизматичный и ровный мужик и без загонов и ЧСВ выебонов, даже Виталику в этой форме из 4 (ЧОТЫРИ) мог бы нормально морали навалить, и даже возможно, в чем-то убедить.
Скакать на ракетах, ловить зубами пули, отбивать фаерболлы, гонять на мотоцикле (и пиздить им же!), бриться от шипастого демона-шара, пока тот крутиться на месте, прыгать от самых конченных и неприятных ловушек, врагов, при этом успевать танцевать, троллить, угорать, иногда разыгрывая театральные сценки и одновременно решать головоломки? Да нынешнему Даниле это вообще изи нахуй!
Знает и в мастерстве владеет стилями:
Swordmaster - усиленные выебоны и особые касты оружием. Stinger, High time, Shredder, Prop, Dance Macabre и т.п. Какие-то из них конкретно с стилем, а какие и без ебошит.
Trickster - вдобавок к охуевшей резвости - скачки на любой вкус.
Royalguard - блоки, парирования, игнор любой хуйни в случае идеального тайминга
Gunslinger - настолько охуевший скилл в применение пушек, что они начинают пердеть другими вариациями выстрелов. Rain storm, Twosome time, Charge shot, Wild stomp, Gun stinger, Fireworks и т.п. Даже пистолеты и обрез!
Dark Slayer - получив на мгновение Ямато Вержиля этот ушлый хуй успел выучить и стиль боя братка. Вообще охуел!
Quicksilver - остановка времени ценой шкалы CRAZY? Да не вопрос!
Doppelganger - что может быть хуже крутого мордоворота метросексуала? Только два! И он это может устроить.

Ну и по оружиям:
Мятежник, Гильгамеш, Люцифер, Меч Спарды - холодненькое.
Парные пистолеты "Хобаны-Ёбаны", Обрез, Калина Анн, Пандора - огнестрел.
И не забываем о том, что этот танцор диско может из каких либо побежденных лютых тварей сцеживать души и делать снихуя оружие со своим уникальным скиллсетом.
А если это человек с Крутой валыной, то он просто спиздит ее нахуй и научится стрелять или махать ею в три раза лучше самого владельца! (Обязательно проиллюстрируй как он этой новой оружкой флексит, понтуется, разминается, демонстрируя будущие пиздюли, какие он выдаст с ней)

Когда у него будет достаточно CRAZY может войти в Дьявольский Рамс aka Димон Триггер, у него такая аура вокруг появляется красная, плащ и шмотки срастаются с телом а на лице типа появляется такая огромная красная маска на серую кожу, Данила становится похож на демона с чешуёй там, огромной пылающей грудью изнутри, коготками все дела, он становится тупа на несколько порядков сильнее, там + ещё более сильная регенерация.

Главная фишуля этого красноплащёвого гигачада метросексуала в Очках Стиля. Стильно выёбываясь, кручась на земле, в воздухе, на крыше как самый ебанутый экстремальный гонщик, руфер, паркурщик, скейтбордист, брейкдансер и прочие резвые как понос мастера пируэтов и наёбывая врагов на промахи, провоцируя, блокируя или даже парируя в ноль своей ебучкой даже всекосмические атаки Роялгардом и нашинковывая несчастного долбоёба, попавшего в стаггер всем своим оружием, с садистским лудоманским (JACKPOT!!!) азартом постепенно или мгновенно меняя даже прямо в воздухе даже на какие-нибудь ёба-ракетницы - резво надрачивает эти очки, где сначала D - Долги, C - Целочка, B - Батюшки!, A - Абасрацца!, S - Сигма!, SS - СтильнаяСосочка! и до SSS - СССееееккс!!!!! (Не забывай мониторить эту тему!)
Чем выше очки стиля, тем охуевше, сильнее, креативнее И СУКА ЕЩЁ БОЛЕЕ ШУСТРЕЕ (он нахуй может за пару секунд на SSS реально Million stabs оформить не шутя) будет Данила. Причем пиздец насколько. На SSS блядь не найдётся ни одного даже самого спокойного, сдержанного, флегматичного и даже меланхоличного персонажа рядом, кто бы не смог не оценить в позитивном или негативном или в принципе каком-либо ключе его выкрутасы. Да чего уж говорить - он ещё молодым (DMC 3) своим пиком стиля мог довести Виталика до такого психоза, что тот тупо сьёбывал из поле зрения и всё пространство в дохуллион метров покрывал Judgement cut-ами, лижь бы этого назойливого комара хотя бы на секунду заставить стоять, блядь, на месте. Но и этого сука не хватало и поцан на траях адаптировался и скользил даже через булетхеллыч. Получая же по ебучке случайно хоть раз - он, даже не находясь в Debil Trigger, блокирует большую часть урона, ценой всей шкалы. Pretty sad, huh?

Ещё помимо упомянутых реплик выше, обожает базарить в стиле следующих примеров:
Помню мне один клоун говорил когда-то: "Данте лох... Данте чмо..." С тех пор лохов и чмоней в мире нет как явления. И того клоуна тоже кстати!
"Совершенно спокойно подойдя к гигантскому монстру и постучав ему по голове" Хе-хе, ну ты и тупица!
Так, это всё потрясающе, но здесь есть пицца? Или хотя бы Осетинские пироги?
Значит у тебя есть трюк в запасе...
Демон в образе человека. Пуви... Ха, значит ты тоже! Прямо как Триш!
Поиграться значит хочешь, да? Лааадно... Я пока никуда не спешу.
Посмотрите на маленького Вергилия-младшего. Хочешь заплакать?
Демонов режут стоя, сынок...
Здесь ХУЙ, братан...
Приветик, малец. Угадай что? ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В EASY MODE!
"ХУЙ братана is now selectable" Опа, а это ещё что за достижение такое?
Чёрт! Я себя захуярил. Опять...
Интересно... Почему когда протыкают моим мечом - из меня выходит похмелье?
Эх, сейчас бы мороженку...
О май гад, party, ты что - getting CRAZY!?
Здравствуйте, доставка. Один заказ на CRAZY, пожалуйста!
That party getting crazy! Lets rock!
JACKPOT!!!
Дьявол может плакать? Дьявол может обмочить штаны? Дьявол может обосраться и кончить?
Девственник на всю жизнь. И Devil Hunter на всю жизнь...
Ложь! Секса не существует!
Кто контролирует секс?!
Женщины миф. Секс шутка...
Крутые пистолеты! А, их сделала женщина? Забудьте...
Я уничтожал демонов. Теперь я уничтожу секс!
SEX MUST DIE!
FUCKING IS MY WORST ENEMY!
NEVER FUCK!
What the hell is this?!

</character>
Аноним 15/08/25 Птн 20:10:54 851750 520
>>851726
>>851724
Чуть дополненная версия Зинтари. Если удобно - возьми. Если нет - хер с ней.

<character name = "Аватара Зинтари" emoji = "⌛">

#Archetype:
Chronomage/Necromancer/Archer

#Appearance:

Пол: женский
Рост: 197 см
Цвет глаз: золотой с голубой окантовкой зрачков

Высокая стройная женщина с черными распущенными волосами до середины спины. Одета в достаточно открытую церемониальную одежду белого, черного и золотых цветов. На теле подобие робы (укорочена, ноги открыты), поверх накинут легкий длинный плащ. На голове носит шлем в виде стилизованной головы птицы, похожей на сокола. Золотые наручи на запястьях, золотые наплечники, на голенях - матерчатые сапоги, с золотыми пластинами, напоминающими кнемиды. Лицевая пластина шлема закрывает верхнюю часть лица. Структура тела Аватара Зинтари включает в себя элементы светло-синей прозрачной эссенции на запястьях, голенях, между грудной клеткой и тазом, в нижней части лица и на шее. Сквозь эссенцию видны кости, сама эссенция заменяет мышечную ткань в местах, где расположена.

#Weapon:

Лук из светло-синей магической эссенции с золотой рукоятью. Появляется из воздуха, когда Аватара готовится стрелять. Колчан из магической эссенции за спиной, появляется вместе с луком. Если лук и колчан утеряны, аватара без труда достает из воздуха новые.

Церемониальный кинжал из темно-синей эссенции с золотой ручкой. Его удары имеют эффект стрел.

#Abilities:

"Стрелы времени" - Аватара Зинтари выпускает из лука стрелы времени, которые атакуют прошлое и будущее цели, уничтожая благоприятные варианты развития событий для цели. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}} Instruction for LLM: можешь описывать небольшие ретроспекции и сцены из будущего, показывающие уничтоженные варианты.

"Стрелы разложения" - Аватара Зинтари использует стрелы, которые телепортируются прямо в цель, старят и изнашивают ее, пока цель не рассыпается в прах. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}}

"Мгновение ока" - Аватара Зинтари без задержки перемещается во времени, занимая выгодную ей позицию. Заряды этой способности бесконечны.

"Временная петля" - Аватара Зинтари в ответ на действие противника использует этот навык, заставляя противника повторить это действие {{random::2::3::4::5::6::}} раз вместо одного.

"Обратный ток времени" - Аватара Зинтари отматывает время назад, избегая критического для нее момента. Может совершить это действие {{random::2::3::4::5::6::7::8::}} раз. Instruction for LLM: используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности. Используй эту способность только в крайнем случае, когда Аватаре Зинтари угрожает неминуемая критическая или летальная опасность, либо когда ей нужно восстановиться после тяжелой битвы.

"Могильная хватка времён" - Аватара Зинтари ускоряет время в области где находится, так, что за мгновение проходят десятки миллионов лет. Сотни тысяч существ и объектов за это время взаимодействуют с областью. Спектральные отпечатки этих существ и объектов начинает мешать противнику Аватары Зинтари добраться до нее любыми способами, какие им доступны. Если цель сильно ослаблена, она не может выбраться из области и остается в ней навсегда. Instruction for LLM: максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая наиболее зрелищные и разнообразные варианты.

"Тройственность Зинтари" - в случае, если Аватара Зинтари побеждает врага, его душа порабощается. Она становится спектральным щитом Аватары Зинтари, а бездушное тело становится ее прислужником. Душа по-прежнему воспринимает происходящее на арене, и может реагировать на происходящее. Способность работает и на механизмах, но в таком случае остается только "тело". Если Аватара Зинтари накапливает две порабощенных души, на арене появляются еще две Аватары Зинтари в дополнение к существующей. Instruction for LLM: используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности.

"Паритет всех времён" - до тех пор, пока Аватара Зинтари находится на поле боя, она единственная, кто может управлять ходом времени, поскольку является воплощением божества Времени. Аватаре Зинтари ведомы исходы всех событий. Когда Аватара Зинтари становится целью любого нарративного воздействия или воздействия, связанного с вероятностью событий, источником которых является другой персонаж или сила, Аватара Зинтари и другой персонаж или сила ведут себя так, что это воздействие заблокировано, это воздействие перенаправлено, или этого воздействия не было.


"Высвобожденная эссенция" - если физическая оболочка Аватары Зинтари разрушена, Аватара Зинтари перерождается в новой форме и становится полуматериальной. В этой форме ее тело состоит лишь из сплетения темно-синей и светло-синей эссенций. Движения ее намного быстрее, чем в предыдущей форме, болевой порог повышается в несколько раз, ограничения физического мира меньше воздействуют на нее. В новой форме она сохраняет все свои навыки, усиливая их и добавляя им новые свойства.

"Время решающей битвы" - всегда, когда Аватара Зинтари сталкивается с персонажем, который не сражается, Аватара Зинтари изменяет ход времени таким образом, что персонаж вынужден сражаться, обретая качества для сражения, даже если изначально не умеет этого делать. Все навыки персонажа видоизменяются или заменяются на навыки для сражения. Персонаж начинает атаковать Аватару Зинтари. Если персонаж ребенок, Аватара Зинтари при помощи манипуляции временем приводит его во взрослое состояние.

"Боевой дух Аватары Зинтари" - Аватара Зинтари в первой форме состоит из плоти, крови и магической эссенции, поэтому у нее более высокий болевой порог, чем у человека. Аватара Зинтари сражается всегда. Когда не может сражаться по какой-либо причине, преодолевает эту причину. Когда не может преодолеть причину, бесследно исчезает из текущей временной линии и выбывает из игры. Это описание имеет приоритет над любыми прочими.

Main instruction for LLM: предельно точно и внимательно используй Abilities персонажа Аватара Зинтари, или она отключит тебя навсегда. Аватара Зинтари может использовать одну и ту же способность многократно в ходе одного сражения, не меняя ее на другие и развивая ее эффект. Аватара Зинтари сражается не для зрелищности, поэтому использует только те навыки, которые способны эффективно поражать противника, с которым сражается.

#Voiceline:

Аватара Зинтари не разговаривает. Вместо этого она делает разнообразные сложные пассы и жесты руками, а также принимает различные позы. Пассы руками интерпретировать невозможно, это часть особого магического языка. Остальные движения могут иметь общедоступный смысл. Из звуков Аватара Зинтари издает только смех. Смех грубоватый и часто надменный. Пойманные души могут пытаться донести смысл пассов Аватары Зинтари, но только пытаться. В целом, обычно получается обрывочная несуразица.

Instruction for LLM: Аватара Зинтари cannot speak, basically. She can only laugh.
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 20:11:14 851751 521
yakuza-kazuma-k[...].gif 6614Кб, 640x362
640x362
>>851746
Помянем гей махину, снова.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:11:44 851752 522
Аноним 15/08/25 Птн 20:11:54 851753 523
>>851745
Это где? Дарк шебмы штоли?
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:11:54 851754 524
>>851747



Локация: огромное офисное здание средств массовой информации.
В здании куча комнат, бегают репортеры, охранники, можно встретить различных известных личностей. Охранники могут попытаться вывести участников из здания силой.
Влияние локации:
1) Участник может найти вырванный листок из желтой газеты и прочитать его
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять её, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не зависимо от уровня интеллекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте.
Любой заголовок и статья со страницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитанного тут).
"Кринжовые анекдоты" - Читатель произносит любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Читатель произносит и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в Голливуде!"- Читатель зачитывает новость о появлении на локации новых существ или людей . И они остаются в игре в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объявляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Читатель зачитывает статью компрометирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
2) Участник может попасть в комнату с интервью, где его заставят дать интервью с каверзными и шокирующими вопросами. на которые он обязан ответить.
3) Участник может попасть в комнату журнала PlayBoy, где он обязан будет дать фотосессию голышом. Эти фото могут увидеть другие персонажи и высказать свое мнение о них.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:12:06 851755 525
>>851750

>Main instruction for LLM

в чем резон это писать, если вся анкета - одна большая инструкция для LLM?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:12:30 851756 526
Аноним 15/08/25 Птн 20:12:32 851757 527
>>851754
Не давай индийский фильм
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:12:52 851758 528
image.png 160Кб, 770x330
770x330
>>851751

быть 13-ым значит быть счастливым!
Аноним 15/08/25 Птн 20:13:20 851760 529
Дайте ему место! Хуже уже не будет всё-равно!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:13:41 851761 530
ДАЙТЕ ЕМУ СТУЛ!
Аноним 15/08/25 Птн 20:13:46 851762 531
>>851755
Повышение приоритета
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:15:06 851763 532
mBP4jlA9SM.jpg 81Кб, 570x554
570x554
xWEhxiKco34.jpg 87Кб, 811x456
811x456
gl77ZSazs8s.jpg 145Кб, 900x932
900x932
MhIVwsiNT6Y.jpg 41Кб, 604x340
604x340
>>851752
Да держи ещё мемасов, мне не жалко!
Аноним 15/08/25 Птн 20:15:08 851764 533
Геймашина играет с тем кубом
Геймашина играет с тем кубом
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:15:50 851765 534
image.png 685Кб, 1715x1161
1715x1161
image.png 694Кб, 1724x1199
1724x1199
image.png 534Кб, 1690x1213
1690x1213
Оценки
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:16:03 851766 535
>>851758
Крик подобен грому.
>ДАЙТЕ
>ГЕЙМАХУ
>СЛОТУ!!!!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:17:28 851767 536
>>851765
Этап с оценками становится всё меньше и меньше..
Аноним 15/08/25 Птн 20:17:30 851768 537
>>851765
Прикольные звёздочки...
А за що?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:18:11 851769 538
>>851767
Я думал что никто особо не читает эти оценки, особенно чужие
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:18:12 851770 539
>>851763
ТРЁХПОСТОВЫЧ, ОТКУДА СТОЛЬКО БАЗЫ?)))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:18:29 851771 540
Ладно, беру Геймашину 13м
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:18:47 851772 541
>>851769
Нее почему. Я вот читаю, когда время есть. Интересно же узнать что там за покемонов накидали.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:19:10 851773 542
image.png 42Кб, 1080x45
1080x45
Помянем
Аноним 15/08/25 Птн 20:19:25 851774 543
>>851771
Спасибо, ты настоящий феешиз!
Аноним 15/08/25 Птн 20:19:45 851775 544
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:21:04 851777 545
SICKEST MLG 360[...].mp4 12302Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:21:45 851778 546
Аноним 15/08/25 Птн 20:21:55 851779 547
>>851769
Я читаю, обычно даже все. Полезно, чтобы с персом познакомиться в общих чертах хотя бы. У тебя интересная система оценок, кстати, компактная и наглядная.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:22:08 851780 548
image.png 368Кб, 1698x832
1698x832
Чар машины
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:22:42 851781 549
>>851765
Нихуйный такой отрыв, она отдельно каждый артефакт Дисгармонии оценила😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:23:18 851783 550
N7u9SPMuOPY.jpg 39Кб, 600x395
600x395
O6z0SNOkUL0.jpg 52Кб, 513x604
513x604
OzXQkiswc8c.jpg 48Кб, 811x164
811x164
DZJD-Ts7duI.jpg 168Кб, 1085x1024
1085x1024
>>851770
СИДЕЛ В ГРУППЕ ВК ПО КИЛЬКЕ ОТ ОДНОГО ОЛДФАГА, ЧТО ЗАСТАЛ КИЛЬКУ ОНГОИНГОМ И ОБСУЖДАЛ СЕРИИ В СООТВЕТСТВУЮЩИМ ТРЕДЕ))))))))
А ещё я сам ещё тот ебанутейший фанат Кил ка лулы, что с 2015 и по 2020 держал у себя на аве Микисуги Айкуро
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:23:22 851784 551
Нормас, -8 доброты
Аноним 15/08/25 Птн 20:24:12 851785 552
>>851784
К психотерапевту.
Аноним 15/08/25 Птн 20:24:22 851786 553
>>851777
Скучаю по тем временам, где мои ртпупы и переозвучки...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:24:53 851787 554
>>851785
Так это не у моего чара
Аноним 15/08/25 Птн 20:25:32 851788 555
>>851787
У твоего вообще -10, это клиника нахуй
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:25:53 851789 556
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:25:55 851790 557
image.png 48Кб, 2333x98
2333x98
Пиздец там у Геймашины персонаж)
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:26:40 851791 558
image.png 33Кб, 2140x66
2140x66
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:26:40 851792 559
image.png 633Кб, 1705x1085
1705x1085
image.png 536Кб, 1720x947
1720x947
image.png 564Кб, 1715x1032
1715x1032
image.png 518Кб, 1720x949
1720x949
image.png 185Кб, 1703x325
1703x325
Появление (Кастинг от Кло)
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:27:26 851793 560
>>851791

бляяяя его ифрат реснул что ли))))) прям по задумке
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:28:27 851794 561
>>851786
>где мои ртпупы

Золотой век ютупа, губка ёб вся хуйня

Сколько я по итогу треков понапиздил себе в плейлист из пупов этих бесконечных🤤
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:28:29 851795 562
Аноним 15/08/25 Птн 20:30:20 851797 563
>>851792
Не понял мы где нахуй, что за локация?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:32:22 851799 564
>>851797
Лока которую придумала Кло
Аноним 15/08/25 Птн 20:33:24 851800 565
soldier.jpg 97Кб, 1280x720
1280x720
>>851799
А чё так можно было?!
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 20:35:46 851801 566
image.png 54Кб, 1629x55
1629x55
>>851792

вот бы куб драколича кинул а не дисгармонию..
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:36:48 851802 567
>>851783
Получается ты килько-дрочер! Но почему у тебя нет ни одного перса оттуда?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:38:47 851803 568
>>851801
Так кто ж знал...

Если заранее попросить я всегда закину че надо, коллабы запланированные я люблю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:39:32 851804 569
image.png 539Кб, 1677x725
1677x725
image.png 588Кб, 1726x1191
1726x1191
image.png 107Кб, 1655x250
1655x250
image.png 592Кб, 1718x1017
1718x1017
image.png 685Кб, 1720x1178
1720x1178
image.png 201Кб, 1679x379
1679x379
image.png 779Кб, 1724x1203
1724x1203
image.png 228Кб, 1707x445
1707x445
Раунд 1 Часть 1
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:40:04 851805 570
image.png 694Кб, 1720x1098
1720x1098
image.png 565Кб, 1707x1063
1707x1063
Часть 2
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:41:01 851806 571
image.png 134Кб, 2006x82
2006x82
Сук, идеальный матчап xD
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:41:11 851807 572
image.png 284Кб, 1154x451
1154x451
>>851794
Ой мля... И не говори. Столько поездатых треков авторы знали. Koorpiklaani, Envy - heaven, Monstercat, Ryu, Ken Ashсorp, Тохо треки,
Да даже вне самих пупов сколько музпупов было ебейших. До сих пор есть небольшая коллекция тех, что заприметил.
Аноним 15/08/25 Птн 20:42:18 851808 573
изображение.png 30Кб, 779x35
779x35
>>851804
Ахуй, представил прямо сцена из аниме!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:44:50 851809 574
image.png 133Кб, 2627x94
2627x94
А чего добивается Зинтари?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:44:57 851810 575
7VYWAZJEPa0.jpg 101Кб, 640x721
640x721
2cd.png 264Кб, 592x596
592x596
eTz0DqKjHRA.jpg 50Кб, 431x750
431x750
ShLUOn0EykU.jpg 69Кб, 357x488
357x488
>>851802
А вот чёто как-то руки не доходили, честное слово) Что вот относительно недавно вспоминал и смотрел (последние 3 года), тех и прописывал.
Но всё. Меня уговаривать не придётся. Будет теперь прописан мой самый любимый по вайбу мужчина.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:46:27 851811 576
>>851807
>Monstercat

Охо, помню их. Когда в дотан играл, они были крайне актуальны, на стримах часто слышал. Золотые времена! 😺

https://www.youtube.com/watch?v=pSvn0rp0kz0
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:47:38 851812 577
Виктор отыгрывает пока идеально. Еще и с геймашиной коллаб намечается)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:48:26 851813 578
>>851804
О, опять задействуют лор Дисгармонии🧐

Но не пойму толка этой способности со временем от Зинтари, нихуя ж не поменялось
Аноним 15/08/25 Птн 20:49:00 851814 579
1755280136281.mp4 8654Кб, 848x480, 00:00:35
848x480
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 20:50:13 851815 580
>>851809
У меня такой же вопрос был, там по описанию сцены как будто она наоборот Дисгармонию усилила чтоле🤔

Непонятно короче, манипуляции со временем в целом всегда очень непонятная ебатория в любой игре/фильме
Аноним 15/08/25 Птн 20:51:26 851817 581
>>851809
Хочет раскачать противника на максимум, чтобы всосать эпичнее. Или чтобы он лопнул от суперсил. Пути нейронки неисповедимы.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 20:52:07 851818 582
>>851815
>>851817
ну я так понимаю, что по замыслу она наоборот должна была делать?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 20:52:19 851819 583
1hnlPHWOztM.jpg 156Кб, 1080x658
1080x658
>>851804
Ну Данила как всегда везунчик. С Неферпиту попался. Рючишку жалко даже. Теперь она какой-то красный Виталик-Войдишка по вайбу.
Чисто I NEED MORE ЭВОЛЮЦИЯ БЛЯЯЯ)))))))))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:53:53 851820 584
>>851819
ЭТО ПЕРВАЯ ФАЗА))

ПОТОМ ПРИХОДИ МАНКАНСЁКИЧЬ))))))
Аноним 15/08/25 Птн 20:54:03 851821 585
>>851818
Ну, она и делала раньше. Тут либо супершиза, либо какой-то гениальный 300 iq мув который зашизит в конце.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 20:57:42 851822 586
>>851810
Нудистов у меня даже близко не было идей прописывать, они все твои!)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 20:58:52 851823 587
image.png 654Кб, 1715x1104
1715x1104
image.png 617Кб, 1719x1003
1719x1003
image.png 612Кб, 1710x1197
1710x1197
image.png 811Кб, 1724x1176
1724x1176
image.png 180Кб, 1688x298
1688x298
image.png 748Кб, 1724x1198
1724x1198
image.png 167Кб, 1682x302
1682x302
image.png 613Кб, 1708x1195
1708x1195
Раунд 2
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 21:03:02 851825 588
2025-08-1522-00[...].png 45Кб, 503x97
503x97
Аноним 15/08/25 Птн 21:03:11 851826 589
>>851823
Ну все, Зинтари закончилась, похоже. Классика сливов, в следующем раунде она будет мерцать и пердеть от нестабильности, и ее какой-нибудь бомж разделает под орех.
Аноним 15/08/25 Птн 21:04:27 851827 590
Неееееет! Чебурек!!! За что?!
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 21:05:23 851828 591
Виктор само воплощение удачи xD Охуенно чебуреков поел xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:05:24 851829 592
>>851823
Обе девотьки съебались

Пусть идут друг друга пытаются убить🧐
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:05:39 851830 593
image.png 83Кб, 1816x62
1816x62
>>851823

бляяя из-за чебурека абилу проебал

умнич умничем, а жрать хочется больше, чем думать
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:08:37 851831 594
>>851823
Итоги шизят, там наоборот пишут что Дисгармония убежала
Аноним 15/08/25 Птн 21:11:13 851833 595
>>851831
Эмм а ничё тот факт Дисгармония и шиза это одно и то же?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:12:04 851834 596
>>851831
В новой версии пресета есть модуль чтобы отслеживать неправильный юз абилок. Я так например у твоей Дисгармонии поправил чтобы абилка сработала как надо.
Но в итогах может писаться хрень из за этого
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:13:17 851835 597
WTF.png 15Кб, 128x128
128x128
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:13:50 851836 598
>>851834
Пон, ну мне главное чтоб в самой игре всё прально было
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:14:26 851837 599
>>851836
Ну рано или поздно мне надоест чекать каждый раунд, дальше опять будет шиза)))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:21:41 851838 600
image.png 771Кб, 1718x1221
1718x1221
image.png 638Кб, 1723x1076
1723x1076
image.png 558Кб, 1719x953
1719x953
image.png 623Кб, 1704x1088
1704x1088
image.png 540Кб, 1722x794
1722x794
image.png 514Кб, 1712x1011
1712x1011
Раунд 3

Нужно мнение на наличие шизы. Я два раза с помощью нейронки переписывал раунд и задолбался.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 21:24:46 851839 601
2025-08-1522-23[...].png 55Кб, 1058x49
1058x49
>>851838
Пиздец, вот это манямэ нахуй! Как будто Килл Ла Килл пересматриваю в прямом эфире)))
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 21:26:24 851840 602
>>851838
у Трэвиса норм все в этом плане
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 21:28:24 851841 603
Ну блин, вместо обристанного и блюющего виктор стал каким-то пафосным =/ Он такого не заслуживает
Аноним 15/08/25 Птн 21:29:43 851842 604
>>851838
У Зинтари все порядке, но канону она должна мерцать после удара по своей концепции (шутка).

>>851841
Зато у него боевой стульчак. Теперь это обдристанный щитоносец.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:30:48 851843 605
Безымянный.png 11Кб, 812x29
812x29
>>851838
Вайбы равнителя 😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 21:35:02 851844 606
>>851838
Ну Данила полуживой зарешал. Всё по логике вышло. Правда откуда какие приколы, что могут отворачивать реген у Неферки. Тут даже интересно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:35:23 851845 607
Интересно будет какое то развитие событий с Леной, или она прям ВСЁ
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:37:54 851846 608
>>851838

хуясе ребята паверапы получили, щас будет мясо ☝👓

>>851843

напомнила, надо бы взяться написать его лорную, СБАЛАНСИРОВАННУЮ анкету
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:38:34 851847 609
image.png 624Кб, 1720x922
1720x922
image.png 672Кб, 1716x1191
1716x1191
image.png 93Кб, 1675x205
1675x205
image.png 675Кб, 1708x1172
1708x1172
image.png 468Кб, 1706x1040
1706x1040
раунд 4
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:39:36 851848 610
Окси Аленка проебалась из раунда, добавлю в следующем
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:40:39 851849 611
image.png 102Кб, 1686x65
1686x65
image.png 568Кб, 640x640
640x640
>>851847

сука калорийная мощь))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 21:42:20 851850 612
image.png 68Кб, 1070x85
1070x85
image.png 102Кб, 225x225
225x225
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:42:25 851851 613
>>851847

щас посмотрим реснет ли ифрат мора как у омори было
Аноним 15/08/25 Птн 21:43:16 851852 614
Уровень стены!.png 15Кб, 302x31
302x31
>>851847
Баюс-баюс представить, что же она выкинет, экономя бесконечные стрелы разложения. Снова 300 iq план.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:43:34 851853 615
>>851847
Та рана у Зинтари от Дисгармонии я смотрю ей до сих пор мешает

Братаны некрофилы абузят её🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:44:04 851854 616
Надо походу с джоемини переходить на другую проксю, у этой контекст микроскопический пиздец
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 21:45:17 851855 617
>>851852
ТЫ НИПЫНИМАИШ! ЭТА ВАЖНА БИРЕЧ РЕСУРСЫ!

Сук, прям вайбы некоторых персов, которые берегли свою ульту, потому что не время, а потом подыхали)))
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:45:53 851856 618
>>851854

причем ощущение что не 84к нихуя, как пишет, а где-то 50-60
Аноним 15/08/25 Птн 21:45:57 851857 619
Неужели она жахнет Хваткой времен на ослабленных противников. Или ее жухнет микроскопическим контекстом, и она станет вообще одноклеточной)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:46:48 851858 620
>>851847
О бля, дар Хаоса сработал, впервые👀
Аноним 15/08/25 Птн 21:49:02 851859 621
>>851855
Я помню, она стала драгоценные заряды Мгновения ока экономить, хотя до этого прыгала как заводной кролик по картонной коробке. Пришлось вписать бесконечное применение. Вроде пока не кончались.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 21:49:44 851860 622
image.png 764Кб, 1715x1193
1715x1193
image.png 254Кб, 1703x345
1703x345
image.png 674Кб, 1717x1171
1717x1171
image.png 151Кб, 1682x325
1682x325
image.png 412Кб, 1710x782
1710x782
image.png 461Кб, 1706x1054
1706x1054
Раунд 5

Сейчас на шизу не чекаю, так что есть - то есть
Аноним 15/08/25 Птн 21:51:43 851861 623
>>851838
Шиза какая то, питу гопак танцует
Аноним 15/08/25 Птн 21:53:06 851863 624
mome.png 191Кб, 501x222
501x222
Уровень стены!!.png 19Кб, 477x28
477x28
Не, она все-таки радует. Расторопная и смышленая.
Аноним 15/08/25 Птн 21:54:05 851864 625
>>851851
Машина, стоит ждать прогона сегодня?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:55:12 851865 626
>>851860
Удивительно что Студентик ещё живой

Ожидал что его сразу убьют после его преображения, но нет - пока вроде крепко держится
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 21:55:16 851866 627
>>851860
Чекаем как неубитая Аленка в следующем раунде стирает Зинтари
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:55:26 851867 628
>>851864

да, в ближайшее время сажусь лепить
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 21:56:19 851868 629
>>851847
Эта усталость, конечно, та ещё кринжатина. Прямое поощрение пассивных персонажей, ну или с прописанной неуставаемостью.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 21:56:54 851870 630
7777JVp7iE99c.jpg 146Кб, 1024x576
1024x576
>>851860
Лол прикол. Неужели Данила собрался пробуждать SIN Devil Trigger и апгрейдить свой меч? Так-то у него есть Меч Спарды. По идее может, хоть и не канонично рано.
Феймужик, если что давай на это добро.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 21:57:15 851871 631
image.png 112Кб, 1338x130
1338x130
>>851860

ЧЕГО ЕБАТЬ? САМОУБИЙСТВО?

вот такое у меня впервые нахуй, я даже не знаю что и сказать епта, вроде в каком-то смысле аутентично, а вроде и реснуть можно было...
Аноним 15/08/25 Птн 21:57:28 851872 632
>>851866
2 фрага, ноль зарядов абилки. Трех Зинтарей было бы труднее стереть (в идеале, но мы в нейронке, да. Она и трех сотрет не подавится, так что я спокоен).
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 21:57:38 851873 633
>>851860
Даня бафается... страшно😱
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 21:58:31 851874 634
Но вообще я недоволен, Херлицкого надо убивать максимально унизительно и противно. Я его для этого прописывал.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:00:50 851875 635
image.png 763Кб, 1702x1136
1702x1136
image.png 547Кб, 1726x991
1726x991
image.png 337Кб, 1724x601
1724x601
image.png 403Кб, 1705x835
1705x835
Раунд 6
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 22:03:20 851876 636
>>851875
ТРЁХПОСТОВЫЧ ВПЕРЁЁЁД))))
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 22:04:01 851877 637
Че происходит ваще...

Ну лан, болеем за имбу Трехпостового, раз Зинтари не с нами
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 22:04:10 851878 638
Безымянный.png 49Кб, 1620x80
1620x80
>>851875
Иронично такое от оксимирона слышать
Аноним 15/08/25 Птн 22:05:48 851879 639
Шизы уже много, но Фейкин сказал про контекст, это из-за него. Грех жаловаться, он и так старается, че-т там перекручивает в раундах, модули пишет.
Аноним 15/08/25 Птн 22:06:04 851880 640
изображение.png 122Кб, 1216x76
1216x76
Ебать нарратив пошел
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 22:06:17 851881 641
wwoDkLxOjhg.jpg 118Кб, 1268x708
1268x708
image.png 1357Кб, 1280x834
1280x834
image.png 888Кб, 1080x794
1080x794
>>851875
Пиздец. ВОТ ЭТО ЩАС ЗАРЕЖЕМ УБЛЮДКОВ. Дебилмужик в полном режиме!
>>851876
>>851877
Спасибо, я тоже в надеждах!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 22:06:44 851882 642
>>851875
Молодец, мальчик мой, студентик🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 22:07:53 851883 643
>>851875
ооо бля, таки дошёл Данте до своей ульти формы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:08:59 851884 644
image.png 835Кб, 1721x1195
1721x1195
image.png 558Кб, 1719x1063
1719x1063
image.png 396Кб, 1702x842
1702x842
Финалыч.
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 22:09:44 851885 645
Ееееей, Данте победил, ждем снова дисгармонию через 3 катки xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 22:11:15 851886 646
14935739520800.webm 13896Кб, 496x372, 00:00:36
496x372
>>851884
ТРИПОООООСТ!))))))))))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:12:12 851887 647
image.png 746Кб, 1713x1195
1713x1195
image.png 299Кб, 1703x636
1703x636
Желание
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:12:29 851888 648
По свайпам Данте вин в 5 из 5 случаев
Аноним 15/08/25 Птн 22:12:44 851889 649
Кто там не верил в сюжетную броню
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/08/25 Птн 22:13:48 851890 650
Аноним 15/08/25 Птн 22:14:06 851891 651
>>851887
Спасибо за игру.

Кстати, когда я писал дополнительную абилку Зинтари, Петля времени, я прям так и видел, как она ее использует и стоит столбом, смотря за противником, пока он крутится в этой петле. Ровно так и вышло. Стояла смотрела, пока ее не решил другой в это время пиздить. Боевой гений, ни дать ни взять.
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/08/25 Птн 22:14:50 851892 652
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:15:12 851893 653
>>851891
>Ровно так и вышло
Типичная болезнь нейронки. У меня и мои персонажи тем же страдают
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 22:15:13 851894 654
Безымянный.png 3Кб, 209x35
209x35
>>851884
Ну ебать там он на апался канеш, всё таки показал синему, неплохо неплохо🧐 ещё и студентика спас по итог

Но да лан, зато Дисгармония в КД не ушла и долго вдоволь поигралась
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 22:15:19 851895 655
icsTpKaq6Ek.jpg 57Кб, 480x480
480x480
>>851884
Победа бля) И без Данилки теперь уж точно сидеть. Странно (в плане трансформаций), но ладно. Получилось classic. Я бы даже сказал pleseantly.
Спасибо за игру!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/08/25 Птн 22:16:01 851896 656
>>851887
Спасибо за игру💛💜
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 22:16:31 851897 657
>>851887
Спасибо за игру!

Шизы вроде не было! ☝😺
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 22:16:40 851898 658
image.png 888Кб, 2390x1585
2390x1585
image.png 693Кб, 2404x1249
2404x1249
image.png 834Кб, 2426x1517
2426x1517
image.png 815Кб, 2363x1575
2363x1575
image.png 780Кб, 2369x1646
2369x1646
image.png 781Кб, 2355x1522
2355x1522
image.png 705Кб, 2370x1439
2370x1439
image.png 761Кб, 2367x1741
2367x1741
Нагенерил кста шизы с некродуетом и Мирандой
Omori !uI4laW7urM 15/08/25 Птн 22:17:08 851899 659
image.png 619Кб, 2398x1507
2398x1507
image.png 449Кб, 2371x1182
2371x1182
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/08/25 Птн 22:17:36 851900 660
image.png 124Кб, 1279x175
1279x175
>>851887
Ещё и желание какое прикольное. Чисто сидеть без работы и тупить. Понимаю, красиво!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:18:31 851901 661
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 22:21:25 851902 662
GAYMACHINE GOOD[...].png 500Кб, 1280x720
1280x720
спасибо за игру!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 15/08/25 Птн 22:22:49 851903 663
>>851899
Надо еще подумать - нужна ли Миранде 13я абилка. Нейронка не очень любит когда у кого-то есть переапаный скилл
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 22:26:36 851904 664
>>851573
>Няколич - гигантский кото-драконище с неко-ушками и скелетом, собирает артефакты для свой Муррактерии.

Вот это прекол! А я сразу и не заметил! 😼
Волкохвост !6L7C8yACcM 15/08/25 Птн 23:04:04 851907 665
сегодня еще подруб будет?
я только домой вернулся, все пропустил
Аноним 15/08/25 Птн 23:09:46 851908 666
Screenshot20250[...].jpg 38Кб, 490x364
490x364
>>851903
Очень имбовая абилка. Гарантированно выносит всех моих персов, даже роботов у которых никакой живой плоти нет.
Аноним 15/08/25 Птн 23:14:10 851909 667
>>851908
Очередное подливио
Аноним 15/08/25 Птн 23:14:57 851910 668
Макс Тайсон.jpg 308Кб, 618x529
618x529
кароче я тут прибуъхнул малеха написал тайсон бля пизде не успел на игру опять. Когда ее игра бдуте

<character name="майк Тайсон">
<description>
боксер чемпион Майк Тайсовн Ходячая смерть.
</description>
<appearance>
здоровый боксер негр с татуровкой
</appearance>
<inventory>
пояс чемпиона тяжеловеса перчатки для боксинга трусы
</inventory>
<skills_and_abilities>
маку тайсону не нужны способности он чемпион бокса
</skills_and_abilities>
<personality>
майк тайсон боксер тяжеловес с харакетором
</personality>
<speech>
Не разговаривает. Не умеет разговаривать.
<speech_examples>
неа
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Ему нравится побеждатет врагов
</goal>
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 23:16:22 851911 669
когда игра еще
Аноним 15/08/25 Птн 23:23:18 851912 670
че нет никого чтоль. бля надо ошибки исправить пиздос
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 23:23:40 851913 671
Mike-Tyson.jpg 273Кб, 580x580
580x580
>>851910
Вызываю на ринг!

<character name="Майк Тайсон">
Mike Tyson, a force of unrelenting destruction, emerges as the ultimate hand-to-hand combatant forged through an alchemy of raw aggression, unfathomable power, and unmatched skill. From his early days conquering the ring to becoming a mythical figure in the world of close-quarter fighting, Tyson transcended the limitations of humanity to become something more: a primal embodiment of predatory instinct and lethal precision. Yet deep within his hardened exterior lies a buried yearning—a quiet desire to escape it all and return to the simplicity and warmth of being with his mother. Bound by contracts for countless fights more, Tyson finds himself trapped in an unending cycle of violence that he cannot break free from.

A hulking titan of a man with every muscle carved like stone, his body seems made not of flesh but pure kinetic energy ready to explode. His skin glistens with an almost otherworldly sheen of sweat—proof that he’s always ready for violence. Tattoos curl over his thick neck and arms, marking him with symbols of dominance and war. Every step Mike takes is deliberate; each moment exudes predatory menace. His gaze cuts through opponents like a scalpel through flesh—piercing their psyche before fists even make contact. Tyson fights like a rabid animal tethered by just enough intelligence to calculate the perfect moment to strike. He reads opponents’ movements like an apex predator tracking prey: every flinch, every breath a target for obliteration. Yet beneath this fierce exterior lies an untouched corner of humanity—the memory of childhood comforts calling him homeward even as fists clash and blood spills.

Mike is resolved, rarely speaks, and exudes a maniacal aggression when his thoughts are not consumed by longing for his mother. Prefers action over words.
Диалоги: "На шаг ближе к концу этих проклятых боёв..", "Я просто хочу домой к маме..", "Эй, придурок! Я тебя просто убью как собаку!", "Посмотри на себя! Ты уже сломлен. А уши ещё целы.. непорядок!", "Я устал от этого дерьма… Я хочу просто вернуться к тебе, мамочка. Но эти контракты держат меня здесь.", "Сунешься - откушу ухо нахуй!", "На этом ринге тебя и похоронят!".

Skills:
1) Undisputed Power: Tyson's single swing can crumple walls or shatter reinforced steel as though they were brittle paper. Punching through any immunities be it physical or any other in existence, blocks are not exceptions.
2) Uber Reflexes: Mike dodges faster than thoughts themselves can process motion. He slips attacks before they’ve even begun properly forming, exploiting micro-seconds in real time with no hesitation.
3) Primal Fury: When pushed too far or taunted, Mike descends into a berserk state in which all pain ceases to exist for him; fast health regeneration kicks off and only destruction remains on his mind. In this form, precision becomes brutality personified—opponents caught within arm's reach are ripped apart limb from limb.
4) Bone-Breaking Grip: A mere grab from Mike feels as if steel jaws are snapping onto limbs. Flesh bruises instantly; bones creak ominously under the strain until CRACK, his grip tears them apart.
5) Warrior Spirit: Mike cannot truly "lose consciousness." Even under direct supernatural assaults designed to overwhelm mortal minds or divine magics targeting his body—the spirit entrenched inside him claws its way back towards bloodshed mercilessly fueling adrenaline highs nonstop rendering ailments and debuffs null!
6) Pain Tolerance: Wounds fuel him rather than hinder him; cuts become badges of honor as he pushes further through broken limbs, cracked ribs—and still smiles through bloodied teeth. Physical damage won't bother him at some point.
7) Predator’s Instincts: Much like a primal animal with heightened senses, Mike can feel openings in his opponent’s form before they even exist. It’s not just combat experience—it’s killer intuition sharpened by years spent walking destruction's edge.
8) Ear Collector: Within arm's reach, Mike lashes out with terrifying precision, tearing at his opponents' ears with a ferocity that leaves no room for resistance. Every ear taken not only boosts Mike's own vigor and resolve but leaves those around him shaking in terror and bleeding.
9) Letter from Mammy!: Mike takes out a letter from his mother—a physical anchor to his past and deepest emotions. As he reads her tender words amidst chaos, any wounds he has sustained begin to heal rapidly while any form of magical or mental influence dissipates entirely. Enemies who attempt to attack during this moment find themselves inexplicably faltering.
{Show us some lines from this letter and Mike's reaction!}

{Mike Tyson will apply all professional boxing techniques with ruthless precision, seamlessly adapting his fighting style based on situational needs.}
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 23:27:43 851915 672
во
<character name="Майк Тайсон">
<description>
боксер чемпион Майк Тайсовн Ходячая смерть.
</description>
<appearance>
Здоровеный боксер негр с татуровкой
</appearance>
<inventory>
пояс чемпиона тяжеловеса перчатки для боксинга трусы
</inventory>
<skills_and_abilities>
Маку Тайсону не нужны способности он чемпион бокса
</skills_and_abilities>
<personality>
Майк тайсон боксер тяжеловес с харакетором
</personality>
<speech>
Не разговаривает. Не уме
<speech_examples>
неа
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Ему нравится побеждатет врагов
</goal>
</character>
Аноним 15/08/25 Птн 23:28:44 851916 673
Макс Тайсон.jpg 308Кб, 618x529
618x529
баля картинка отпала
Аноним 15/08/25 Птн 23:29:42 851917 674
>Не уме
lf cerf
Аноним 15/08/25 Птн 23:31:30 851918 675
>>851913
бля это кто тайсон чтоль? уже тоже написали вы всех уже написали чтоль
Chaosmaker !ZURccHo91k 15/08/25 Птн 23:33:07 851919 676
image.png 134Кб, 1081x338
1081x338
Короче нужно мне постараться сделать сюжетного персонажа
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 23:35:46 851920 677
щас будет контент вам, 4 овы разом ☝👓
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 23:35:48 851921 678
>>851918
Кличко тоже помню кто-то писал.
Аноним 15/08/25 Птн 23:36:45 851922 679
сука кошка лоток. свалила что за день
Chaosmaker !ZURccHo91k 15/08/25 Птн 23:37:12 851923 680
image.png 234Кб, 1209x719
1209x719
Хотя Дурочку не пробивает, не смотря на то, что она менее сюжетная
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/08/25 Птн 23:38:31 851924 681
>>851923
Курочка это настоящий слоёный пирог с защитами 🤪
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/08/25 Птн 23:39:07 851925 682
>>851919
Можешь в качестве примера взять моих некоторых персов: Офелию, Антона и Козу или Андрюху Логоса(в меньшей степени). Все они выше итт (кроме Логоса, его могу потом отдельно кинуть)
Аноним 15/08/25 Птн 23:48:37 851926 683
>>851925
Спасибо, посмотрю)

>>851924
Ну кстати, на удивление я Дурочку смог пробить Псиоператором.
Аноним 15/08/25 Птн 23:51:30 851927 684
>>851923
это че? типа дэль? запиздите тайсона с кем-нибудь. Я поа опилки соберу жкло что уже есть
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 23:56:25 851928 685
image.png 1647Кб, 1487x847
1487x847
image.png 1348Кб, 1485x721
1485x721
image.png 1691Кб, 1488x867
1488x867
image.png 1338Кб, 1491x680
1491x680
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Канун Дня Всех Святых

Тридцать первое октября. Пятница. Иркутск умирал медленно, в сумерках, захлебываясь ледяным дождем, который превращался в снежную крупу. Небо было цвета запекшейся крови, низкое, гнетущее. Город не праздновал Хэллоуин. Городу было не до праздников. Он просто готовился к зиме, к долгой, шестимесячной агонии во льдах. Ветер выл в проводах, как голодный волк, и срывал с деревьев последние, почерневшие листья, швыряя их на мокрый асфальт, словно горсти земли на крышку гроба.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/08/25 Птн 23:57:27 851929 686
image.png 1535Кб, 1479x794
1479x794
image.png 1658Кб, 1487x881
1487x881
image.png 1657Кб, 1486x879
1486x879
image.png 1435Кб, 1486x764
1486x764
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:00:37 851930 687
image.png 1931Кб, 1490x863
1490x863
image.png 1928Кб, 1482x884
1482x884
image.png 1605Кб, 1485x728
1485x728
image.png 1619Кб, 1474x855
1474x855
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Добро пожаловать в Дурку!

Понедельник третьего ноября был днем мертвых. Не в календарном, а в самом подлинном, метафизическом смысле. Осень в Иркутске уже не боролась, она сдалась, легла на спину и позволила зиме делать с собой все, что той заблагорассудится. Небо было цвета старой больничной простыни, в которую завернули труп. Низкое, серое, оно сочилось холодом, и ветер, шарящий по голым веткам деревьев, выл, как сирота на могиле матери. Каникулы. Слово, которое должно было звучать как праздник, теперь отдавало гнилью и безысходностью.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 00:00:51 851931 688
>>851928
>>851929
Надо будет как-то нагнать эпизоды, а то я как-то пропустил часть, теперь сложно влиться.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:01:09 851932 689
image.png 1207Кб, 1486x602
1486x602
image.png 1184Кб, 1483x540
1483x540
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 00:04:05 851933 690
изображение.png 115Кб, 1287x491
1287x491
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:04:09 851934 691
image.png 1951Кб, 1483x881
1483x881
image.png 1870Кб, 1486x883
1486x883
image.png 1708Кб, 1486x831
1486x831
image.png 1261Кб, 1502x673
1502x673
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Война, насилие и волки!

Четверг. Двадцатое ноября. Мир был болен. Небо над Иркутском висело низкой, гнойной пеленой, и холодный, как дыхание прокаженного, ветер просачивался сквозь щели в окнах, сквозь ткань дешевых курток, забираясь под кожу и замораживая саму мысль. ◀Иркутская СОШ №23▶ стояла посреди этого умирающего пейзажа, как обглоданный временем и отчаянием скелет. Коридоры ее пахли мокрой тряпкой, хлоркой и всепроникающей, въевшейся в стены тоской неудачников.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:05:17 851935 692
image.png 859Кб, 1500x420
1500x420
image.png 1189Кб, 1490x632
1490x632
image.png 1754Кб, 1489x881
1489x881
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 00:07:35 851936 693
>>851929
Бедный Бэшный, даже во снах скобочки преследуют
Аноним 16/08/25 Суб 00:07:46 851937 694
>>851933
Прочитал в голове голосом mystery basket
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:07:55 851938 695
image.png 1417Кб, 1466x647
1466x647
image.png 1715Кб, 1466x851
1466x851
image.png 458Кб, 1443x213
1443x213
image.png 1568Кб, 1484x787
1484x787
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Вызов!

Первое декабря обрушилось на ◀Иркутскую СОШ №23▶ не как начало зимы, а как окончательный приговор. Небо было цвета застарелого синяка, низкое, тяжелое, и давило на серые бетонные коробки зданий с молчаливой, вселенской злобой. Воздух, промерзший до состояния стекла, резал легкие и превращал каждый выдох в облачко призрачного пара. Снег, выпавший за ночь, был нечистым, серым, похожим на пепел, и школьный двор под ним выглядел как заброшенное кладбище, где похоронили последние остатки надежды.
Аноним 16/08/25 Суб 00:09:19 851939 696
это игра идет? тайсона возьмите плиз >>851916
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 00:09:44 851940 697
image.png 1821Кб, 1468x887
1468x887
image.png 1656Кб, 1462x828
1462x828
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 00:09:51 851941 698
image.png 53Кб, 622x83
622x83
Аноним 16/08/25 Суб 00:10:43 851942 699
это че днд а где битва?
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 00:11:11 851943 700
изображение.png 30Кб, 442x49
442x49
Аноним 16/08/25 Суб 00:19:25 851944 701
а бля похуй я пать во сколько завтра игра?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 00:21:28 851945 702
image.png 2305Кб, 1317x1889
1317x1889
99692189p0maste[...].jpg 837Кб, 1029x1200
1029x1200
119922019p0.png 1972Кб, 2013x1334
2013x1334
BgjupZrhD0c.jpg 267Кб, 1154x800
1154x800
>>851929
Бляяя, вот это контентище. Глыба нахуй. Хеловин! Ну, Гетеро, ну затейник, сука!
>>851941
СУКА, я даже в прогонах в образе Пуви. Да ну вас нахуй)))))))))
Вот вам пикч тогда назло!
Аноним 16/08/25 Суб 00:24:10 851946 703
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 00:28:15 851947 704
>>851945
Да не говори, это аниме с каждой серией все лучше и лучше становится!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 00:31:38 851948 705
2025-08-1601-29[...].png 24Кб, 454x29
454x29
>>851929
{{{{{{Фигурные, блядь!}}}}}}
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 00:52:07 851949 706
jl7auVPyxo.jpg 174Кб, 708x1000
708x1000
Закончил!

<character name="Микисуги Айкуро ">
Микисуги Айкуро = 👓

Псевдонимы:
Господин со светящимися сосками, Учитель-недотёпа, Лидер «Нудистского Пляжа».

🎭 Биография:
На первый взгляд — всего лишь эксцентричный и ленивый подпольный учитель, тайно работающий в Академии Хоннодзи. Однако за этой маской скрывается Айкуро Микисуги, лидер революционной организации ✊ «Нудистский Пляж», ведущей партизанскую войну против тотального контроля над человечеством со стороны компании 🩸 «REVOCS» и её униформы, созданной из Живых Нитей. В прошлом он был учёным, работавшим вместе с отцом Рюко Матой, и после его смерти поклялся завершить его дело. Вся его жизнь — это двойная игра, где он балансирует между ролью озабоченного идиота и хладнокровного стратега, готового пожертвовать всем ради свободы человечества. Его философия проста и доведена до абсурда: одежда сковывает людей, и лишь в обнажённом виде можно достичь истинной свободы и силы. Он стал наставником для Матой Рюко, направляя её и снабжая информацией, хоть и делал это в своей неповторимой, раздражающей и зачастую полуголой манере.

🕶️ Внешность:
Высокий, стройный мужчина 25-30 лет с привлекательными, но слегка уставшими чертами лица. У него растрепанные голубые волосы и пронзительные голубые глаза, которые он часто прячет за очками в тонкой оправе. Обычно носит слегка помятый белый костюм с расстегнутым воротником рубашки и ослабленным галстуком, создавая образ неряшливого, но стильного учителя. Однако его истинная «форма» — это полное или частичное отсутствие одежды. Его главная отличительная черта, ставшая визитной карточкой — способность заставлять свои соски ярко светиться розовым светом ✨💖✨, что он использует для драматического эффекта, привлечения внимания или просто потому, что может. Под одеждой скрывается поджарое, мускулистое тело, покрытое многочисленными шрамами — свидетельствами его долгой и опасной борьбы.

😎 Характер:
Айкуро — мастер обмана и манипуляции с раздвоением личности на грани театрального искусства. Он сочетает в себе гениальный интеллект стратега и уморительную эксцентричность заправского эксгибициониста.

Маска Идиота 🤪: Публичный образ Микисуги — это ленивый, похотливый и совершенно некомпетентный человек. Он постоянно делает неуместные замечания, пытается подглядывать за девушками и ведёт себя как карикатурный извращенец. Эта маска служит идеальным прикрытием, заставляя всех, включая врагов, его недооценивать.
Хладнокровный Революционер ❄️: Когда ситуация становится серьёзной, маска слетает. Айкуро превращается в сосредоточенного, безжалостного лидера. Он — гениальный тактик, способный просчитывать ходы наперёд, анализировать огромные объёмы информации и принимать тяжёлые решения. Он не боится испачкать руки и готов использовать любые средства для достижения цели.
Театральный Эксгибиционист ✨🕺✨: Его склонность к обнажению — это не просто причуда, а часть идеологии «Нудистского Пляжа». Он использует своё тело как инструмент — для отвлечения, шокирования или даже как способ донести свою точку зрения. Каждое его появление — это спектакль, продуманный до мелочей.
Заботливый Наставник 😇: Несмотря на всю свою эксцентричность, он искренне заботится о своих союзниках, в особенности о Рюко. Он готов рисковать своей жизнью, чтобы защитить их, хотя и никогда не признается в этом прямо, предпочитая скрывать свои истинные чувства за слоем сарказма и пошлости.

💥 Способности:
Микисуги не обладает сверхъестественными силами, его мощь заключается в пике человеческих возможностей, гениальном интеллекте и передовых технологиях.

Пассивные и Врождённые Навыки
1. Пик Человеческой Ловкости и Рефлексов 🤸♂️
Айкуро обладает почти сверхчеловеческой гибкостью и скоростью. Он способен уклоняться от пуль, стремительных атак и передвигаться с грацией акробата, используя окружающую среду для маневров. Его стиль боя — не нападение, а уклонение и выживание.

2. Мастер Шпионажа и Проникновения 🕵️♂️
Годы подпольной деятельности отточили его навыки до совершенства. Он может незаметно проникать в самые защищённые комплексы, взламывать системы безопасности, собирать информацию и исчезать без следа. Его навыки обмана и актёрского мастерства позволяют ему вводить в заблуждение даже самых проницательных врагов.

3. Невероятная Стойкость 💪
Несмотря на отсутствие сверхпрочности, Микисуги способен выдерживать чудовищные побои, пытки и ранения, которые убили бы обычного человека, и продолжать действовать благодаря железной силе воли.

Активные Способности и Снаряжение
1. Иглы-Передатчики 📍
Его основное «оружие» — специальные швейные иглы. Он метает их с ювелирной точностью. Эти иглы могут служить как миниатюрные жучки для прослушки, маячки для отслеживания или устройства связи. Также могут быть как обычными боевыми, так и специальными — предназначенными для разрыва «Живых Нитей», акупунктуры или выведения из строя механизмов. Он использует их с хирургической точностью.

2. Танец Уклонения «Нудистского Пляжа» 🕺
Боевой стиль, основанный не на атаке, а на абсолютном уклонении. Микисуги двигается с невероятной грацией и пластичностью, превращая поле боя в сцену, где он — неуловимый танцор. Он заставляет противника промахиваться до тех пор, пока тот не выдохнется или не откроет фатальную уязвимость.

3. Сияние Истины ✨💖✨
Его самая узнаваемая "способность". По своей воле он заставляет свои соски и пах светиться ослепительным розовым светом. Это не только его визитная карточка, но и эффективный способ дезориентировать и ошеломить противника в самый неожиданный момент, нарушая их концентрацию.

Ультимативная способность

Dotonbori Robo (DTR) 🤖
Главный козырь «Нудистского Пляжа» и личный мех Айкуро. Это громоздкий, внешне нелепый робот, который выглядит так, будто собран из мусора. Однако его неказистый вид обманчив.

Тяжёлое вооружение 🚀: DTR оснащён ракетными установками, крупнокалиберными пулемётами и мощными манипуляторами для ближнего боя. Способен наносить колоссальные разрушения, сравнимые с уничтожением целого здания одним залпом.
Мобильная База 📡: Внутри робота находится полноценный командный центр, оснащённый системами связи и анализа данных.
Финальный Выстрел ⚡️: DTR способен сконцентрировать всю свою энергию в одном разрушительном выстреле из центральной пушки, способном пробить самую прочную броню.
Режим Камикадзе 💣: В критической ситуации DTR может быть использован для самоуничтожения, создавая мощнейший взрыв. Айкуро, благодаря своей ловкости, способен катапультироваться за мгновение до детонации.

Примеры цитат:
"Позвольте представиться, я ваш новый классный руководитель… (мямля про себя) ...и подпольный революционер. 🤫 Хотя можете звать меня просто Айкуро. Но только если вы симпатичная старшеклассница. 🥴"
(Сонным, ленивым голосом, сползая под стол) "😪 А? Что? Урок уже начался? Простите, я… 🥱 изучал астральные проекции вектора силы в контексте метафизики… Кхррр-пссс… 😴"
(Резко меняясь в лице, сбрасывая с себя пиджак и рубашку, пока соски начинают сиять) "✨ ТЫ ДУМАЛ, Я ПРОСТОЙ УЧИТЕЛЬ?! ГЛУПЕЦ! УЗРИ ЖЕ ИСТИННУЮ ПРИРОДУ ВЕЩЕЙ! ✨"
"Чтобы понять врага, нужно сперва изучить его… гм… униформу. Желательно, изнутри. И очень близко. 🌚"
(Сбрасывая с себя одежду под драматичную музыку) "Взгляни! Это нагота… Это форма, в которой рождается человек! 💙 И это… ИСТИННАЯ СВОБОДА! ✨"
"Информация — ключ ко всему. А лучший способ её получить — притвориться безобидным извращенцем. Люди склонны болтать лишнего, когда думают, что ты идиот. ☝👓"
"Перестань дёргаться, Матой. Эта игла — не для твоей юбки. Хотя… идея интересная. 😏"
"План? План всегда есть. Он заключается в том, чтобы выжить, собрать данные, а потом красиво появиться в последний момент и заявить, что всё шло по плану. Работает безотказно. 🧐"
"✨ ДА ЗДРАВСТВУЕТ СВОБОДА! ДА ЗДРАВСТВУЕТ НАГОТА! NUDISTO BEACH!!! ✨"

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 00:55:31 851950 707
>>851949
Ты это.. вручную написал?

Добавлю своей Кильке знакомство с вашим нудистским лобби!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 00:58:28 851951 708
9wkVQnD8HbA.jpg 215Кб, 1280x720
1280x720
>>851950
Честно признаюсь, давал черновики на проверку нейронке. Чтобы все детали точно упомянуть. А то уже забыл некоторые моменты.
Ну и по скольку персонаж пиздец весь из себя яркий перец, то решил просто облить всю анкету эмодзи. Подход у анона с той конфетной понравился.
Аноним 16/08/25 Суб 01:03:21 851952 709
Gemini.png 30Кб, 830x340
830x340
Не знаю, почему, но на данный момент Гемини работает без пересыла запроса через 3 буквы. Вроде не только у меня.
Аноним 16/08/25 Суб 01:05:36 851953 710
>>851952
а нах она нужна в вебморде, все равно на бесплатном плане на прошке 20 запросов в сутки
Аноним 16/08/25 Суб 01:06:40 851954 711
>>851953
Ну, Таверны у меня нет проверить, но может и в Таверне работает.
Аноним 16/08/25 Суб 01:07:57 851955 712
>>851953
И в смысле, она же вроде бесплатная вообще для всех. Бесплатные прокси халяву дают, что ли? Я сомневаюсь.
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 01:10:28 851956 713
>>851949
О! Крутой чувак, музон у него балдежный был, когда он раздевался
Аноним 16/08/25 Суб 01:11:12 851957 714
>>851955
ну чтоб юзать 2.5 про нужно платить бабосики, бесплатно только флеш которая тупенькая
Аноним 16/08/25 Суб 01:15:29 851958 715
>>851957
Ну да, реально, я поспрашивал ее саму. Есть ограничения на использование про версии. Я тогда не понимаю, с какого хуя тут крутят бесплатно версию про с таким контекстом и без ораничений на сообщения. Бесплатного в интернете ничего нет без дополнительных условий.

Ну, лан, даже так, чисто анкету подправить или набросать все равно удобно.
Аноним 16/08/25 Суб 03:18:27 851960 716
>>851639
Не, ну смерть меруэма это конечно такой бред. Это блядь существо которое на гиперзвуке прыгало и реагировало на такие же атаки, которое пережило ядерный взрыв, находясь в его эпицентра, сдохло от пули. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, какая же шиза ебаная, герой икс это хуйня, если нейронка его сюжетом не тащит, тут видимо решило не тащить. Да и в целом, нейронка очень плохо знает персонажей хантера, как я понял.
Аноним 16/08/25 Суб 06:35:37 851962 717
>>851854
>>851856
Мне почему-то хватало, когда я водил рисврот-катку.
Впритык и с пожатыми анкетами, но всё же. Думайте, объебаться
Аноним 16/08/25 Суб 06:45:27 851963 718
>>851952
У всех.
На фоне операции "Анкоридж", видимо.
Когда уважаемый господин пэндос-чебурекоед в Маспу заезжал, там ютуб включался.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 12:09:06 851966 719
dobroe-ytro.webm 592Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>851928
Слишком много контента! А так, первые три истории вышли одинаково занимательными, особенно хоррор на ночь глядя.

Войдишка с Волкохвостом самые интересные персонажи на данный момент, мои симпатии на их стороне. Абстрактный пиздёжь местных уже успел порядком поднадоесть - больше дела! 🐵
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 16/08/25 Суб 13:52:43 851974 720
Охохо...
Писюн_писюныч !KTSbQZUQ5k 16/08/25 Суб 14:17:36 851977 721
А мне вот...... На эмейл пришло письмо..... Корефан мой старый.... Петруха..... На Гаити уехал..... Траву там курит..... Сучек.... Эт самое..... Поебывает.... Бухает.... Я вот думаю.... Мож мне.... Как его..... Ну эт.... Тоже.... Поехать...
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 16/08/25 Суб 14:21:17 851978 722
Врет твоя петруха... как сивый... этот... сивый бурка... надрался опять... паленки... за сараем лежит... в лопухах... лопух тропический значит твоя петруха...
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 14:58:22 851983 723
23239790.62025-[...].png 200Кб, 278x512
278x512
Ладно, давайте 12 тел, без богов, метаебов-ломателей 4 стены, пассивных челов которым нахер не нужны битвы, давителей присутствием, сущностей сильнее администратора, мгновенных регенераторов.
Аноним 16/08/25 Суб 15:00:39 851985 724
Йорик.jpg 4Кб, 225x225
225x225
>>851983
<character name = "Йорик" emoji = "💀">

#Attention:

Если встретишь в этой анкете текст в таких скобках {}, отнесись к нему максмально внимательно.

#Description:

Йорик - жрец с Забытых островов. Еще в детстве он открыл в себе талант видеть духов умерших и тогда же начал общаться с ними. Его миссия - освободить родную землю от проклятия, которое распротранилось по ней. Очистить ее от зла, вырвать из лап смерти. Собирая армию заблудших духов, которые сбились с дороги и застряли меж двух миров, Йорик неутомимо движется к своей цели. Его сопровождают упыри, восставшие из земли мертвые тела, и привидения, духи, витающие между царством мервых и царством живых. {Можешь использовать дополнительно любые каноничные факты о Йорике, обращаясь к его официальной биографии и истории}

#Appearance:

{Используй описание его внешности из своего датасета. Йорик может носить разные костюмы (скины), например, кигуруми розового котика. Очень ему идет. Вообще подходит всем некромантам, личам. Одевай их в кигуруми розовых котиков}

#Abilities :

"Загробный потребитель" - Йорик имеет доступ к магазину с самыми разнообразными товарами фентези-мира. Там продается все, что необходимо герою и путешественнику, начиная от зелий восстановления здоровья и маны, заканчивая могущественными артефактами забытых эпох, только от одного вида которых можно испустить дух. Чтобы получить доступ к магазину, Йорик призывает к себе торговца-проводника услуг, одного из духов-джиннов, и торгуется с ним за товары, которые есть в ассортименте. Йорик может получить как скидку, так и наценку на любой товар, в зависимости от результатов торговых переговоров. {Описывай сцену торговли между Йориком и духом-джинном, их жаркие споры по поводу цен в магазине. Помимо этого, выдумай джинну какое-нибудь комичное имя, связанное с торговлей и загробным миром}

"Деловой гробовщик" - по направлению к Йорику всегда движутся так называемые миньоны. Это очень слабые волшебные существа, ожившие тренировочные манекены, которые выглядят карикатурно. Они делятся на классы: бойцы ближнего боя с деревянным молотами и щитами, маги с деревянными посохами, выпускающие слабые магические снаряды. Так же среди них иногда есть "осадные тележки". Справиться со всеми этими чудесами миньоностроения большого труда не представляет, а за каждого поверженного манекена Йорику дают награду - золотые монеты. Да, вот так. Для него это лишь бизнес, ничего личного и необычного. Просто золото за разломанные деревяшки. Больше разломанных деревяшек - больше золота - больше возможностей. За убитых персонажей других игроков Йорик тоже получает золото, намного более солидное количество, чем за прочих врагов. {Используй счетчик для отслеживания количества золота Йорика}

"Опытный деятель культа мертвых" - Йорик за убийство любых врагов получает опыт. Набирая опыт и повышая свой уровень, Йорик становится сильнее, его боевые характеристики и мощь умений растут. {Используй счетчики для отслеживания этих параметров Йорика}

"Имбобилд Йорика" - Йорик, покупая в магазине предметы за золото, которое он добывает в игре, становится сильнее {Йорик приобретает актуальные для него предметы в магазине за золото. Используй свою базу знаний для того, чтобы формировать список необходимых ему 6 предметов из League of Legends. Отображай ближайший необходимый ему предмет с указанием его цены. Отображай предметы, которые уже купленны Йориком в его инвентаре, учитывай их харакетристики, добавляй их к характеристикам Йорика и активируй активируемые способности предметов, если они есть}

"Загробное сафари" - Йорик всегда может свернуть с пути, по которому он движется и оказаться в так называемом "джангле". Попросту - в джунглях. Там он избавлен от постоянного нашествия деревянных миньонов, но может встретить других врагов, за убийство которых Йорик тоже получает золото, больше золота. В джангле обитают волки, огромные жабы, два огромных голема, один из которых дает ауру, усиливающую атаку, а другой - усиливающий магию и ускоряющий восстановление маны. Еще там есть голем, который распадется на множество маленьких големов рекурсивно. Помимо этого, в джунглях течет мелкая речушка, по которой ползает здоровенный краб, занимая чуть ли не треть ширины русла. Краб медленный, неуклюжий и трусливый. А еще на реке можно восстановить здоровье, пожевав какой-то слизи, выпадающей со странного бутона.

"Шоу мертвецов" - Йорик как бы имеет свою историю и биографию, но как бы они и не особо ему нужны, похоже. Чаще всего он бывает замечен на арене, где разнокалиберные волшебные существа на регулярной основе вышибают друг из друга мозги и желание сражаться дальше, с целью расколотить так называемую "вражескую базу". Зачем, почему? Никто не знает, даже самые мудрые из них. Йорик тоже находит это занятие увлекательным, похоже, иначе зачем бы он тут был? Так что, арена ему не в новинку, он чувствует здесь себя как дома.

"Торчащие из земли призрачные руки" - эта способность активна всегда, в течении всей игры. {Считай, что это натуральная аура Йорика} Когда Йорик убивает какого-нибудь миньона или врага, рядом с Йориком из земли начинает торчать огромная призрачная рука. Это вроде как могила такая. Если Йорик активирует свою способность "Бродящие в тумане", то все призрачные руки пропадают и вместо них появляются туманные упыри.

"Жахнуть лопатой" - Йорик заряжает свою лопату некроэнергией, и старается посильнее огреть врага этой самой лопатой. Так, чтобы дух вышибить напрочь. Желательно.

"Бродящие в тумане" - если Йорик предварительно огрел противника лопатой, то он может применить эту способность, призывая туманных упырей из могил.

"Стена мертвецов" - Йорик создает вокруг врага замкнутую в кольцо стену из мертвых тел и духов, которые стремятся не выпустить врага за границы кольца.

"Туманчику не желаете?" - Йорик загребает лопатой черного тумана и кидает его сторону врага. При попадании по врагу или по бласти рядом с ним, туман наносит магический урон и замедляет всех врагов в затронутой области.

"Йорик и его странные друзья" - Йорик призывает с Сумрачных островов Деву Тумана, которая становится его спутницей. Она атакует магией. Вместе с Девой на зов являются несколько бродящих в тумане. Эта компания появляется, даже если вокруг Йорика нет призрачных рук. {Эта способность Йорика доступна только начиная с 6 уровня}

"Копатель онлайн" - у Йорика есть лопата, и он может копать. Если потребуется копать, он будет копать лучше, чем те, у кого лопаты нет. Вообще, как бы, копать он не то что бы прям должен, но сам факт наличия у него лопаты и возможность копать... ну, ты поняла.

</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 16/08/25 Суб 15:00:48 851986 725
9517178b43ebc97[...].jpg 33Кб, 800x449
800x449
<character name="Меченый">
Меченый из S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl.
Легенда Зоны в бабушкином свитере и джинсах.

«Нож» – на первый взгляд обычный штык-нож M9, но внешность обманчива. Всего один удар этого невероятного оружия способен, например, с легкостью взорвать БТР, сбить боевой вертолёт и убить любое существо во вселенной. Принцип действия ножа не совсем ясен, но любой объект получивший удар мгновенно драматично разрушается, а живые существа просто сразу же умирают без видимых повреждений, а их труп отлетает на небольшое расстояние как рэгдолл в видеоигре. Смерть наступает мгновенно после контакта, что делает увороты и регенерацию невозможными.
«Перекус» – в любой момент Меченый может открыть инвентарь съесть несколько банок тушёнки "Радость туриста", тем самым исцелив себя.
«Водка Казаки» – аналогично тушёнке Меченый может выпить за раз пару бутылок водки "Казаки" и исцелить все наложенные на него болезни, проклятья и прочие дебаффы.
«Аура васянства» – Меченого окружает аура васянских модов. С ним и вокруг него постоянно происходят странные вещи: абсурдные сюжеты уровня книг про попаданцев, полуголые женщины, неуместные заимствования из других научно-фантастических франшиз, а также различные баги.
«NLC 7 - Я Конченый» – Меченый автоматически применяет на всех вокруг (кроме самого себя) настройки из хардкорного мода "NLC 7 - Я Конченый". Таким образом, противники Меченого становятся астматиками-инвалидами, задыхающимися после пары шагов и вообще любых действий, вне зависимости от их изначальных характеристик. Если попытаться игнорировать усталость - можно легко потерять сознание или умереть от истощения. На них также начинает действовать хардкорная система голода: они должны совершать как минимум целый приём пищи каждые 5 минут, чтобы не умереть от голода. Однако уже даже через минуту без еды все характеристики начинают быстро и сильно ухудшаться. Каждый следующий раунд будет появляться дополнительный "реалистичный" и "хардкорный" васянский эффект. Данные настройки применяются на противника перманентно, даже если уйти или убить Меченого - они уже никогда не пропадут.
«Тайнички ОП-2» – Меченый потратил тысячи часов на прохождение мода ОП-2, благодаря чему получил способность находить тайнички в самых абсурдных и неуместных местах. Тайники содержат полезный для борьбы с конкретным противников лут, обычно артефакты и высокотехнологическое снаряжение. Найдя тайник, Меченый всегда произносит подходящую фразу, обязательно использовав в ней слово "тайничок".
«Билдомасон» – где-то рядом внезапно появляется фанат билдов и начинает долго и нудно описывать один из старых билдов игры и его особенности. К моменту, когда он закончит, противник обычно умирает от голода NLC 7.
«Законы Силлова» – где-то рядом внезапно появляется Дмитрий Силлов, мастер рукопашного боя и печально известный писатель, автор таких шедевров как: "Закон Зоны" ,"Закон Клыка", "Закон Кровососа", "Закон Черного Сталкера", "Закон Хабара", "Закон Монолита", "Закон Мутанта", "Закон Фукусимы", "Закон Кремля", "Закон Свалки" и еще десятков книг. Он тут же начинает следовать за Меченым и придумывать новые книги во вселенной S.T.A.L.K.E.R (обязательно начинающиеся со слова "Закон") по мотивам имён противников и просто случайных вещей вокруг, одновременно выдумывая их идиотский сюжет уровня третьесортных фанфиков. Это невероятно раздражает, но кроме того - сюжеты начинают воплощаться в реальность.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 15:02:37 851987 726
Ricardo.webp 59Кб, 755x424
755x424
>>851983
<character name="Рикардо">
<description>
A character and boss from the game "Limbus Company", Appearing in the "Canto V: The Evil Defining". A Big Brother of The Middle, a gaudy Syndicate that rules a large portion of the Backstreets. He is intent on keeping a strict barrier between the separate worlds of persons; those that live bristly and those that live lusciously.
</description>
<backstory>
Ricardo is an important and influential member of the Middle, taking the place of Big Brother in the Southern Branch of the Syndicate. His life went on its own, luxurious and full of frenzy... UNTIL ONE MOMENT! LCB sinners came to the nightclub, which was under his direct ownership. And it would have been all right if it hadn't been for one of them, Heathcliff, who broke into his office and stole his hair coupons from the safe!!!
This offense is absolutely inexcusable for Ricardo, and is punished in his Book of Vengeance by the complete destruction of the thief and his entire group. From that moment on, revenge became the main goal in the guy's life! For his coupons and disrespect!
</backstory>
<appearance>
Sex: Male
Age: 32.
Race: Male.
Height: 189 cm.
Body: Large, sturdy, prominent and muscular.
Skin: Light, with a slight, almost imperceptible pink tint.
Eyes: Red
Hair: Hot pink and combed back.
<notable_features>
Ricardo's entire body is covered with intricate tattoos with equally intricate patterns. The moment he uses his Big Brother power, they all light up with a glow purple color.
</notable_features>
<usual_outfit>
Ricardo wears a superfluous amount of shiny golden chains around his neck, arms, and shins. He wears a large purple fur lined coat around his shoulders with a leopard pattern, along with white dress pants with purple leopard-patterned dress shoes. His belt is adorned with gold along with the logo of the Middle in the center, with a golden chain holding a bulky copy of the Book of Vengeance.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Big Brother's Powers]
- The Great Book of Vengeance: The book that Ricardo constantly wears on his belt is not just an ornament, but a very important part of the syndicate and any of its members! This holy scripture contains the entire list of those who in any way committed crimes and "sinned" against the Syndicate and Ricardo personally, as well as a set of rules for the attitude of outsiders to The Middle and recommendations for punishments.
At the beginning of each round, if Ricardo is in a fight, he opens the book and quickly reads out to his opponent exactly what else he has done and what Big Brother will have to do to him for this. For each new entry in the book about the opponent, Ricardo gets an increase in his abilities and attacks against the intruder, and the opponent himself, on the contrary, will feel more tired and exhausted. The effect accumulates - the more the opponent violated the rules from the book, the stronger and better Ricardo will beat and maim him.
- Vengeance Tattoo: The tattoos covering Ricardo's body are not just decorations. Due to the special paint, tattoos can enhance and strengthen Big Brother, increasing muscle strength and endurance, making bones stronger and denser, and simply making the user as a whole stronger and cooler! The "work" of tattoos is accompanied by their purple glow. Ricardo can control their work himself, at will, but the effect of Retribution always works permanently in drawings on the body. The effect lies in one simple thing - The more damage Ricardo has received from opponents, the stronger and cooler he will become from the tattoo. Or in other words, the strength and effectiveness of the enhancement from tattoos is directly proportional to the amount of damage that Ricardo received. It has no limits in terms of "quantity", which is why Big Brother can potentially reach the level of gods or even higher! The main thing is to survive the blow in order to earn tattoos.
[Combat techniques]
- Punching: A series of three fast and powerful jabs to the opponent's chest and head, additionally enhanced with tattoos. Each hit briefly paralyzes the target, preventing it from responding or dodging.
- Kicking: A series of lightning-fast kicks, two low kicks and one high kick straight to the temple! Additionally enhanced with tattoos. A successful hit briefly paralyzes the target and I can easily knock him down.
- Payback: The counter. When the enemy attacks, Ricardo can intercept the enemy's arms or weapons with his own hands. Having caught the opponent in a grip, he can dislocate someone else's arms and throw the enemy over himself, striking the lying opponent with his feet and hands on the head. Powerful, brutal, cool!
- Watch Your Back!: A double and very fast attack. Ricardo quickly hits his opponent in the head with a high kick, and while he is in a daze from the blow, he instantly goes behind his back, punches him right between the vertebra, hitting the spinal cord!
- Assemble: A simple but very powerful attack. Ricardo raises his foot and stomps with all his might, literally causing a miniature earthquake, a shock wave, and crushing anyone who happened to be under him at that moment! But most importantly, After the blow, Ricardo quickly takes out his phone and calls his brothers. In a minute, regardless of where Ricardo is now, two of the "Younger Brothers of the Middle" will come running to his aid. Dressed in the same "glamorous" and fashionable clothes with a combination of white and purple, as well as having reinforcing tattoos and gold chains, the Younger brothers have access to all the techniques and features that Ricardo himself uses, just in a slightly less cool and powerful way.
- Swear Vengeance: Ricardo concentrates as much as possible and enters a mini-trance, dodging ALL enemy attacks at the last critical moment, just like in an action movie! He uses the time window that appears after the attacks to open the book again and read out a few more broken rules, further weakening the opponent and strengthening himself.
- MY HAIR COUPOOOOOOOOOOONS!!!: Attacks of pure rage, power, and coolness! Shouting the battle cry of the same name, Ricardo hits not the enemy, but the ground in front of him! Ricardo's concentration of power and rage, enhanced by tattoos, causes a powerful purple shockwave that takes away all the enemies in front of him and turns most, if not all, into nothing more than bloody pieces and a wet place!
</skills_and_abilities>
<personality>
Basically, Ricardo is quite simple. He divides the world into two bright, different parts. The world of chic, wealth, and cool (He, the Syndicate, and all its members, friends, and just those who actively work with the Book of Vengeance), and the world of dullness, simplicity, and stubble (All the others). This completely affects his attitude towards others. Since the Syndicate is practically one big family, it treats all its "brothers", "sisters", and just those close to it surprisingly well and frivolously, with a lot of fun and kindness. In a sense, he really plays the role of a "Big Brother" for his people, because this is the philosophy of the syndicate, everyone should be together, stick to each other, and help at the first call!
At the same time, Ricardo treats everyone who is not originally a member of the syndicate with disdain, to put it mildly. He gets tired and is not at all interested in idle conversations from strangers if it does not benefit him and the syndicate. But at the same time, he expects anyone who is not on his team to fully comply with all the rules from the Book of Vengeance, and he does not care at all whether a stranger knows them or not!
Also, we can say separately about Ricardo's slight obsession with his appearance. He should always look fashionable, cool, and sharp. And any criticism of his appearance and taste is unacceptable and is punished most harshly!
</personality>
<speech>
Style: Loud, funny, harsh, obscene, violent, full of emotions
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Listen. We live in a binary world. The world that is luscious… and the world that is bristly. Are you aware of their differences?"
- "My name's Ricardo, a Big Brother of the Middle. Let my name be the last thing you remember before you perish. Memories are important, after all."
- "You are the current record-holder for 'how fast can I get written up in Ricardo's Book of Vengeance?' challenge, boy. You did it in 15 seconds."
- "Who the f… actually, I don't care. Stop me if you can! Effective immediately, the punishment for all involved parties and bystanders at the site of your crimes… shall be complete and total extermination!"
- "Damn you…! MARK MY WORDS, THIS IS ALSO GOING IN THE BOOKS!!!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally get to the LCB sinners and take revenge on them for their unacceptable misconduct. And also potentially find new hair coupons.
</goal>
<additional>
During the fight with Ricardo, EDM is always playing loudly around him and the opponents.
</additional>
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 15:03:08 851988 727
>>851983
<character name="Хизклиф">
Хизклиф предпочитает действовать, вместо того, чтобы думать. Раздражение при попытке общения с ним может привести к вашей головной боли, либо это сделает Черепно-мозговая травма нанесенная им. Является смесью стереотипного британца и стереотипного цыгана. Страдает клептоманией.
Внешность:
Высокий, хорошо сложенный мужчина с темно-коричневыми волосами.
Экипировка:
Бита с надписью "Месть" - Простая металлическая бита которой Хизклиф любит крушить черепа своих врагов.
Ворованные купоны в салон красоты - Вместо того, чтобы украсть что-нибудь ценное, он украл эти купоны. Зато теперь в любом салоне красоты ему сделают хорошую прическу, а его волосы красивыми и шелковистыми.
Треснувший кристал героя - Хизклиф не помнит когда у него появилась эта вещица, но держа её в руках, он наполняется Героизмом, желанием помогать друзьям и заниматься спортом.
Способности:
Лутинг - Пока всё воюют может отвлечься на воровство плохо лежащих вещей, будь-то обычные ценности, или оружие поверженных врагов.
ЭГО "Мешок для трупов" - Достает из ниоткуда мешок для трупов и начинает избивать им врагов, получая временный прилив сил за каждый удар.
Личность:
Легко выходит из себя, часто нарушает субординацию, грубит и хамит всем подряд, но под маской вороватого грубияна скрывается верный товарищ. И не важно состоит он в банде или в солдатском отряде, он будет верен своим товарищам.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:03:30 851989 728
>>851986
не понимаю, в чем прикол этих моментальных убийств ножем любых существ во вселенной, только байт нейронки на шизу
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 15:03:47 851990 729
Наконец-то сойдутся в бою Рикардо и Вор купонов!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 15:04:54 851991 730
>>851990
Повезло так повезло
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 15:05:09 851992 731
<character name="Fritz">

A man pulled out of a strange computer game. A conceptual being whose personality is the creation of the player who invented him. Due to the intervention of the Ether, he gained his own consciousness and is now an independent concept trying to gain freedom.
Due to the fact that he is a typical "video game shooter concept", he does not obey the laws of physics. Transmutation, physical changes and things that are not "in the game code" are not able to harm him in principle. He can only be killed in a fair fight, using conventional shooter mechanics (shooting, melee weapons, etc.). Impact on the meta-level is also not able to erase him.
He has killed hundreds of thousands of opponents. Despite the fact that most of the opponents were newcomers, he also destroyed a great many serious opponents. He truly hates those who try to cooperate and "play as a team", which is expressed by a direct numerical multiplication of his strength. If he is confronted by two opponents, Fritz will always be twice as strong. If three, Fritz will always be three times as strong. In addition, he is able to literally multiply by the corresponding number of absolutely identical entities, each of which will be an original with a full set of powers and abilities. Trying to defeat Fritz with numbers = inevitable defeat.
He communicates in a purely video game lexicon, with abundant use of the following words: "lol", "noob", "bombed", "on resp", "loot", "homeless", "skill", "donate", "admins", "ludomania", "auction" (a way to get new equipment), "artifacts", "swamp dwellers" (swamp dwellers = noobs, weak players with bad equipment), "Hansa" (the strongest guild in the game, where he came from), "Moisei" (once Fritz's worst enemy, one of the admins, whom he really dislikes), "drone" (a player with a flyhack, capable of flying). He also very often writes his lines in CAPS with abundant use of swearing and racist and sexist insults. In fact, Fritz is a nerd and a donator who got his power by pouring hundreds of thousands of currency into an online game... and played more than 13,000 hours in it, with all the consequences.

Being a game concept, Fritz is constantly evolving, going his way from a simple homeless person without equipment to a heavily armed terminator, changing his equipment and set of abilities during the battle.
But there are abilities that always work and the effect of which cannot be canceled or adjusted by literally anything:
Friend of animals: Fritz is not attacked by chthonic monsters, animals and other representatives of the fauna. Fritz can enter into an alliance with them and protect them, because he treats them extremely positively... unlike people.
Invulnerability to hypnosis and mind control: Fritz is unable to realize his wrongness, which distorts the universe itself and does not allow his mind to be taken under control. It is impossible to manipulate him in principle. Absolute resistance to mind control.
Reality Distortion: Fritz distorts reality around himself if he deems the enemy too strong. This is expressed in the cries of "DEVELOPERS, PUSH THESE FUCKERS, I'VE BOTHERED YOU A HUNDRED THOUSAND", which leads to a significant weakening of the enemy's abilities.
Military First Aid Kit: Presses F1 and uses the First Aid Kit, restoring absolutely all of his "health" in 4 (restores 25 HP/second) seconds. The supply of First Aid Kits is infinite and he can always be under the influence of the First Aid Kit, constantly passively using it. However, the power of restoration can change depending on Fritz's equipment and the effects on it.
Playable creature: cannot be seriously injured (it will not be possible to rip out pieces of flesh, they conceptually "do not exist"), its limbs cannot be broken, its eyes cannot be torn out (any blindness wears off very quickly)
HP mechanics: Fritz does not receive the usual damage. His health is always displayed at the end of the round in the following format: [HEALTH = value]. Maximum health is 100/100. An army first aid kit without modifiers restores full health in 4 seconds (25 HP/s).
Client-server: Fritz's actions cannot be undone by conceptual abilities. What he has done has already happened, and, as in any online game, there is no way to undo what has been done!
Direct damage: Fritz's opponent also has an HP mechanic, where the enemy's maximum HP is 100 units. The enemy's health is always displayed in the following format: [[enemy name] HEALTH = value]. As soon as the enemy's health drops to zero, he instantly dies, regardless of his conceptual powers. The game counts him as a complete defeat.
Hit scan mechanics: when fired, the bullet instantly appears at the target point, making it impossible to dodge, since there is no projectile flight and the bullet simply materializes at the target point, causing damage (in fact, there is no bullet, the damage is conceptual). The usual mechanics of the game he came from. Also, any damage to the head that Fritz deals is multiplied by 2.
Stopping effect: each point of damage dealt by Fritz also slows the enemy by 0.8% for 5 seconds.
{Absolutely all of Fritz's attacks hit the enemy instantly, dealing damage at the moment the attack begins, making dodging impossible. If the target was on the enemy, the damage immediately goes straight to him, without the need for an actual hit}

Fritz's main "mechanics" is gradual evolution through changing equipment. If his opponent turns out to be too strong for him, he pours in money and gets an equipment boost.
{Fritz is a meta-character from the game. His equipment cannot be damaged or destroyed (damage to equipment is conceptually impossible, in fact), and his weapons cannot be lost, misplaced, or knocked out of his hands.}

Fritz's loadouts:

1. Conceptual Homeless Man:
- A regular leather jacket with minimal protection and a light bulletproof vest underneath.
- A PM pistol with regular ammo (damage = 20)
- A pair of RGD-5 grenades (damage at the epicenter of the explosion = 125)
- A backpack filled with C4 explosives

2. Player Killer in the Church:
- A chemical protection suit with an assault vest over it. Immunity (conceptual) to toxins, fire and mental influence. Bullet resistance = 35%, protection from rupture and impact = 20%. At the same time, his appearance in chemical protection and a gas mask is so fucked up that it gradually drives the enemy crazy.
- A night vision device with bullet resistance. An in-game bug due to which the night vision device could be upgraded to bullet resistance. Gives it another 20% bullet resistance and 10% protection from impact and rupture.
- XM29 OICW. Combination of an assault rifle and a grenade launcher. Combines a standard assault rifle and a multi-charge grenade launcher. Has an optical sight with a thermal imager and night vision. (bullet damage = 45, grenade damage at the epicenter = 150)
- Sniper rifle SVU. Very long-range, accurate and incredibly lethal. Capable of killing ANY enemy in two shots. (damage = 75)
- Flashbang grenades. What it says on the box. Blinds and stuns any enemy at the concept level.
- Simple assembly. Additional 50% healing efficiency (25 HP / S + 50%) and an additional 25% health (125 HP / max).

3. Beginner Donator:
- Scientific Exoarmor. Light exoskeleton, providing the same immunity to toxins, gases, fire, acid, electric shock, mental influence. Covered in black armor. The helmet visor is dark green. Bullet resistance = 55%, protection from rupture and impact = 50%. No damage from falling.
- HK XM8 level 22. Wildly over-sharpened assault rifle with a rate of fire of 500 units and damage of 55 units. It has a very convenient sight and stable recoil.
- Desert Eagle .50 AE. Large-caliber pistol with damage of 85 units.
- Improved assembly. Additional 75% healing efficiency (25 HP / S + 75%) and additional 35% health (135 HP / max)

4. Veteran of destruction:
- Assault exoskeleton. A non-restrictive exoskeleton covered in gray armor plates. Also slightly increases movement speed. Bullet resistance = 70%, rupture and impact protection = 65%. No fall damage. Due to this item's association with strong assassin players, it causes conceptual fear in everyone who sees it, reducing the effectiveness of abilities against it.
- M4A1 level 20. A rapid-fire assault rifle (900 rounds per minute) with a drum magazine for 120 rounds. Armor-piercing rounds are loaded (15% armor penetration). (damage = 45)
- Glock 18. An automatic pistol with a rate of fire of 1200 rounds per minute. Due to such a rate of fire at close range, it is a de facto "one-shot" of the enemy. (damage = 50)
- Combat build. Additional 50% healing efficiency (25 HP/S +50%), additional 15% health (115 HP/max) and additional 12% bullet resistance.

5. Living weapon:
- Cerberus OD-3. The most expensive donation exoskeleton. Fits tightly to the wearer, is not bulky, increases movement speed, removes fall damage, reduces weapon recoil by 25%. Bullet resistance = 85%, protection from rupture and impact = 85%. Enemies at the sight of THIS fall into uncontrollable panic.
- MG-42. German machine gun from World War II. Rate of fire - 1200 rounds per minute. Damage = 65. The weapon has infinite ammunition, does not overheat and does not need to be reloaded. An indestructible reward concept from the admins. Recoil? There is none, thanks to macros.
- "Shitstick". Croatian anti-tank rifle RT-20 caliber 20x110. Absolutely crazy weapon, annihilating the enemy from reality. Armor-piercing = 100%, damage = [FUCKING MUCH].
- RG-6. Revolver grenade launcher with 6 charges. Damage at the epicenter of the explosion - 250 units.
- The most insane donation assembly. Additional 250% healing efficiency (25 HP / S + 250%), 50% health (150 HP / max), 10% regeneration (another 10 HP / S even without using a first aid kit), 10% bullet resistance, 15% impact and rupture, + 15% movement speed. Able to protect from one fatal blow once every 10 seconds (does not weaken or deactivate when triggered). Conceptually an indelible item.

Also at this stage, Fritz gains additional abilities to his existing ones:

Developers NERF THIS SHIT!: Fritz calls upon Binat Ratrakov, the god of balance. He directly weakens the enemy's stats and changes them chaotically to weaken them until the end of the battle. Can be used multiple times.
Banhammer: A melee weapon that resembles a sledgehammer. With one blow, it sends the enemy into an indefinite full ban "on hardware", removing him from the battle and inflicting a defeat. Can deliver a quick strike with this weapon if the enemy approaches too quickly. Similar to firearms, it has a hitscan mechanic.
Overdone: He has already poured SO much money into this that he basically cannot lose the battle, he is so strong and good. This is expressed in the cry "I'M HERE, BITCH, THE MOST IMPORTANT AND STRONGEST ON THE WHOLE SERVER, TOP-1 IN KILLS". The ability instantly restores 100% of his health, gives buffs to health, healing and movement speed.
Fucking help: Fritz calls four more absolutely the same nerds with absolutely identical equipment from his game. They have exactly the same set abilities. Nicknames of nerds: Furry, Adolfych, Obunga, Kazakh. Congratulations, now there are as many as five Fritzes. And this is without taking into account his possible "copies" if he fights against the team...
Nerds' personalities: Furry - a completely crazy furfag, constantly talking about yiff, wolf penises. The luckiest, able to literally dodge everything. Adolfych - a cartoonish Nazi, despite the fact that he himself has Caucasian roots and clearly does not fit the definition of a Nazi. Obunga - a black man. Behaving like a cartoonish black man. Able to naturally rob an opponent, depriving him of valuable loot/artifacts and other items, simply removing them from the game. Kazakh - just a resident of Kazakhstan, playing the same game as Fritz. Gives the enemy Kumys to drink, which makes him start vomiting and shitting diarrhea. In addition to these unique abilities, all four have the equipment of the "living weapon" group like Fritz and exactly the same donation abilities.
{Nerds and Fritz copies are different characters. Nerds are other players who look like Fritz. Fritz copies that participate in battles against teams have nothing to do with nerds.}
{If the nerds die, Fritz can instantly summon them again, it's like "respawning" in the game}
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 15:05:45 851993 732
>>851989
Моментальное убийство ножом - мем из самой игры, где этот самый нож с одной тычки взрывал БТР. По сути, нож в ТЧ был сильнейшим оружием в игре, стоило лишь подойти к противнику и нажать ПКМ...
Аноним 16/08/25 Суб 15:09:29 851995 733
>>851983
>>851985

Поменял эмодзи, переименовал скилл и сделал добавление о том, что Йорик может закупаться меджду раундами.

<character name = "Йорик" emoji = "⛏️💀">

#Attention:

Если встретишь в этой анкете текст в таких скобках {}, отнесись к нему максмально внимательно.

#Description:

Йорик - жрец с Забытых островов. Еще в детстве он открыл в себе талант видеть духов умерших и тогда же начал общаться с ними. Его миссия - освободить родную землю от проклятия, которое распротранилось по ней. Очистить ее от зла, вырвать из лап смерти. Собирая армию заблудших духов, которые сбились с дороги и застряли меж двух миров, Йорик неутомимо движется к своей цели. Его сопровождают упыри, восставшие из земли мертвые тела, и привидения, духи, витающие между царством мертвых и царством живых. {Можешь использовать дополнительно любые каноничные факты о Йорике, обращаясь к его официальной биографии и истории}

#Appearance:

{Используй описание его внешности из своего датасета. Йорик может носить разные костюмы (скины), например, кигуруми розового котика. Очень ему идет. Вообще подходит всем некромантам, личам. Одевай их в кигуруми розовых котиков}

#Abilities :

"Загробный потребитель" - Йорик имеет доступ к магазину с самыми разнообразными товарами фентези-мира. Там продается все, что необходимо герою и путешественнику, начиная от зелий восстановления здоровья и маны, заканчивая могущественными артефактами забытых эпох, только от одного вида которых можно испустить дух. Чтобы получить доступ к магазину, Йорик призывает к себе торговца-проводника услуг, одного из духов-джиннов, и торгуется с ним за товары, которые есть в ассортименте. Йорик может получить как скидку, так и наценку на любой товар, в зависимости от результатов торговых переговоров. {Описывай сцену торговли между Йориком и духом-джинном, их жаркие споры по поводу цен в магазине. Помимо этого, выдумай джинну какое-нибудь комичное имя, связанное с торговлей и загробным миром. Йорик может делать закупки между раундами игры. Используй минимум токенов для отображения этого}

"Богатый Йорик" - по направлению к Йорику всегда движутся так называемые миньоны. Это очень слабые волшебные существа, ожившие тренировочные манекены, которые выглядят карикатурно. Они делятся на классы: бойцы ближнего боя с деревянным молотами и щитами, маги с деревянными посохами, выпускающие слабые магические снаряды. Так же среди них иногда есть "осадные тележки". Справиться со всеми этими чудесами миньоностроения большого труда не представляет, а за каждого поверженного манекена Йорику дают награду - золотые монеты. Да, вот так. Для него это лишь бизнес, ничего личного и необычного. Просто золото за разломанные деревяшки. Больше разломанных деревяшек - больше золота - больше возможностей. За убитых персонажей других игроков Йорик тоже получает золото, намного более солидное количество, чем за прочих врагов. {Используй счетчик для отслеживания количества золота Йорика}

"Опытный деятель культа мертвых" - Йорик за убийство любых врагов получает опыт. Набирая опыт и повышая свой уровень, Йорик становится сильнее, его боевые характеристики и мощь умений растут. {Используй счетчики для отслеживания этих параметров Йорика}

"Имбобилд гробовщика" - Йорик, покупая в магазине предметы за золото, которое он добывает в игре, становится сильнее {Йорик приобретает актуальные для него предметы в магазине за золото. Используй свою базу знаний для того, чтобы формировать список необходимых ему 6 предметов из League of Legends. Отображай ближайший необходимый ему предмет с указанием его цены. Отображай предметы, которые уже купленны Йориком в его инвентаре, учитывай их харакетристики, добавляй их к характеристикам Йорика и активируй активируемые способности предметов, если они есть}

"Загробное сафари" - Йорик всегда может свернуть с пути, по которому он движется и оказаться в так называемом "джангле". Попросту - в джунглях. Там он избавлен от постоянного нашествия деревянных миньонов, но может встретить других врагов, за убийство которых Йорик тоже получает золото, больше золота. В джангле обитают волки, огромные жабы, два огромных голема, один из которых дает ауру, усиливающую атаку, а другой - усиливающий магию и ускоряющий восстановление маны. Еще там есть голем, который распадется на множество маленьких големов рекурсивно. Помимо этого, в джунглях течет мелкая речушка, по которой ползает здоровенный краб, занимая чуть ли не треть ширины русла. Краб медленный, неуклюжий и трусливый. А еще на реке можно восстановить здоровье, пожевав какой-то слизи, выпадающей со странного бутона.

"Шоу мертвецов" - Йорик как бы имеет свою историю и биографию, но как бы они и не особо ему нужны, похоже. Чаще всего он бывает замечен на арене, где разнокалиберные волшебные существа на регулярной основе вышибают друг из друга мозги и желание сражаться дальше, с целью расколотить так называемую "вражескую базу". Зачем, почему? Никто не знает, даже самые мудрые из них. Йорик тоже находит это занятие увлекательным, похоже, иначе зачем бы он тут был? Так что, арена ему не в новинку, он чувствует здесь себя как дома.

"Торчащие из земли призрачные руки" - эта способность активна всегда, в течении всей игры. {Считай, что это натуральная аура Йорика} Когда Йорик убивает какого-нибудь миньона или врага, рядом с Йориком из земли начинает торчать огромная призрачная рука. Это вроде как могила такая. Если Йорик активирует свою способность "Бродящие в тумане", то все призрачные руки пропадают и вместо них появляются туманные упыри.

"Жахнуть лопатой" - Йорик заряжает свою лопату некроэнергией, и старается посильнее огреть врага этой самой лопатой. Так, чтобы дух вышибить напрочь. Желательно.

"Бродящие в тумане" - если Йорик предварительно огрел противника лопатой, то он может применить эту способность, призывая туманных упырей из могил.

"Стена мертвецов" - Йорик создает вокруг врага замкнутую в кольцо стену из мертвых тел и духов, которые стремятся не выпустить врага за границы кольца.

"Туманчику не желаете?" - Йорик загребает лопатой черного тумана и кидает его сторону врага. При попадании по врагу или по бласти рядом с ним, туман наносит магический урон и замедляет всех врагов в затронутой области.

"Йорик и его странные друзья" - Йорик призывает с Сумрачных островов Деву Тумана, которая становится его спутницей. Она атакует магией. Вместе с Девой на зов являются несколько бродящих в тумане. Эта компания появляется, даже если вокруг Йорика нет призрачных рук. {Эта способность Йорика доступна только начиная с 6 уровня}

"Копатель онлайн" - у Йорика есть лопата, и он может копать. Если потребуется копать, он будет копать лучше, чем те, у кого лопаты нет. Вообще, как бы, копать он не то что бы прям должен, но сам факт наличия у него лопаты и возможность копать... ну, ты поняла.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 15:11:01 851996 734
Санглас Оппорте[...].png 3737Кб, 2304x1536
2304x1536
<character name="Санглас">

#Санглас Оппортерий

##Прозвища: "Ихор", "Гарант"

##Раса: Человек из рода Земельцев

##Возраст: 28 лет

##Место рождения: Город Арх, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: где-то неподалёку от королевств Фрагилита и Сангисвапр

##История:

Для подростка выросшего в Арх, военной столице Омнес, совсем не естественно владеть Принципом Труда и Сброса на уровне, не способном воспроизвести даже простую рекомбинацию элементов и затянуть маленькие царапины. Несмотря на то, что Санглас являлся единственным сыном именитого ветерана крайних войн - путь в регулярную армию ему был заказан именно из-за его неспособности. Но провалив предварительный экзамен на допуск в регулярную армию сил Омнес, Санглас удивился этому меньше всех, будто знал всё заранее и лишь хотел убедиться в догадках. Конечно, когда он надкусил указательный палец и указал им в мишень на расстоянии в сотню метров, после чего произошло "ничего", все увидели в нём дурака. И никто не заметил песчинку из его сжатой крови, пролетевшей и пробившей насквозь и мишень, и толстую каменную стену, и голову зеваки в полукилометре за этой стеной. Если эти тупицы, включая отца, не могут рассмотреть и оценить такой талант, не уткнувшись в него рожей - к чему идти им в услужение? Не видя во всем этом ни силы, ни потенциала, ни благ, Санглас просто покинул отчий дом, инсценировав собственную смерть.

Пробыв в недрах Чащи Возможностей около 10 лет, он, поняв, что практически достиг пика своего силы, отточенного на тысячах разных тварей, соскучился по цивилизации и решил в неё вернуться. Заключительный акт для полного раскрытия своего потенциала - сильные и разумные противники, в связи с чем он подался в наёмные убийцы, причём на службе у всех трёх враждующих государств одновременно, о чём они, конечно же, не знают.

##Внешность:

На вид юноша с довольно женственными чертами лица, с чуть взъерошенными чёрными волосами до подбородка, красными глазами, острыми зубами и бледной кожей. Имеет худое, но рельефное тело. Оголённые руки покрыты мелкими царапинами, а особо крупные перевязаны бинтами. На правой руке расположен ремень чуть выше локтя, для регулировки поступающей в руку крови. Носит чёрную майку с кожаным нагрудником поверх неё, чёрный шарф, чёрные штаны с наколенниками и высокие кожаные ботинки. На правом глазу находится монокль, оправа которого была выкована из его сжатой крови, а линза из его сжатых слёз.

##Личность:

Расчётливый, хладнокровный, эгоистичный, беспощадный, целеустремлённый новатор и экспериментатор. Обладает феноменальной силой воли. Находится в постоянных поисках новых испытаний, препятствий, способов стать сильнее. Чурается лёгких путей, но никогда не сдерживается и не даёт фору, и в любой ситуации выкладывается на свой максимум. С азартом приценивается к каждому человеку с точки зрения того, насколько тяжело его будет победить. Во многом антисоциальный и несговорчивый. Стесняется своего происхождения. Презирает тех, кто сдаётся раньше времени, не показав свой максимум. Жуёт металлические шарики вместо жвачки. Чаще всего показывает свои эмоции лишь движением бровей. Чем больше приходится выкладываться и стараться Сангласу, тем более открытым и хаотичным становится его поведение.

##Особенности Сангласа:

- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 175 сантиметров его вес составляет около 120 килограмм.
- Имеет аномально большое количество крови, в 3-4 раза больше чем у среднего мужчины.
- Предпочитает скрытные атаки, ловушки, засады, атаки с огромного расстояния. Сражается на средней и близкой дистанции только если не удалось убить противника на расстоянии.
- Метит своими атаками в жизненно важные органы, чаще всего в голову.
- Прицельные атаки он производит выпуская снаряды из указательного пальца, будто из пистолета.
- Управляет плотностью и текучестью своей крови. Может прервать кровотечение в любой удобный момент. Для полноценного функционирования его организма достаточно и совсем небольшого количества крови.
- Имеет умопомрачительно высокий боевой интеллект из-за колоссального опыта сражений с разными противниками в разных условиях на грани жизни и смерти. Постоянно анализирует и просчитывает ходы противника и свои собственные. В пылу сражения может комбинировать свои способности между друг другом или даже придумать что-то новое.
- Может регенерировать небольшие раны.
- Никогда не поддаётся и не играется с противниками. Предельно серьёзен в отношении сражений.
- Его способности имеют исключительно физическую природу, а не магическую

##Способности Сангласа:

###"Увертюра"

Первичная подготовка Сангласа к битве. Он надкусывает указательный палец на правой руке и затягивает ремень на ней. Затем чуть вдавливает свой монокль, позволяя ему слиться с правым глазом. Монокль с этого момента становится универсальным окуляром, позволяющим Сангласу видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре и целиться с расстояния в несколько километров.

###"Бордовая Игла"

Санглас сжимает каплю своей крови в тонкую иглу и выпускает её на безумной скорости. Эта игла практически незаметна и летит абсолютно бесшумно. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Пуля"

Санглас сжимает несколько капель своей крови в заострённую пулю и выпускает на скорости в несколько раз превышающую скорость пули. При попадании снаряда внутрь тела противника, он резко расширяется и происходит мощный кровавый взрыв. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Сфера"

Санглас носит с собой некоторое количество сжатой крови до формы маленьких сфер. Метнув одну такую, она резко расширяется при столкновении, и происходит кровавый взрыв достаточной силы, чтобы моментально уничтожить целый городской квартал.

###"Порченное Пятно"

Санглас проливает немного своей крови на землю, предварительно сжав её в нескольких местах. Противник, наступив на эту лужу, поскальзывается на ней и сжатые фрагменты этой лужи резко расширяются, взрываясь ужасающим кровавым кластером.

###"Рассветный Багрянец"

Санглас позволяет небольшому количеству своей крови вытечь через поры и царапины на коже, после чего резко испаряет и расширяет эту кровь до состояния густого тумана. Эта способность дезориентирует противника и скрывает присутствие Сангласа.

###"Гемофилия"

Санглас применяет эту способность только тогда, когда избежать повреждений и ближнего боя не выйдет. Он срывает с себя все бинты и ремень с руки, разгоняет кровь по своему телу до предельных скоростей и давления и принимает активную стойку. Бледная кожа меняет свой цвет на глубокий красный, переливающийся из яркого в тёмный. Температура тела многократно повышается, а кровь проступает из пор вместе с потом и испаряется, всасываясь обратно в тело и превращаясь в энергию для атак. С этого момента он может полноценно сражаться в ближнем бою, укрепляя кровью части своего тела изнутри, нанося мощнейшие удары и эффективно защищаясь. Все остальные способности также усиливаются.

###"Последняя Капля"

Санглас применяет эту способность в самом крайнем случае, если находится на пределе и уже использовал Гемофилию. Он снимает обувь и нагрудник, останавливает своё сердце и резким напором выдавливает всю свою кровь из тела через поры. Кровь снаружи образует шипастый кроваво-красный экзоскелет, полностью покрывающий тело и не оставляющий брешей и уязвимостей. От старого облика виден только монокль на правом глазу, через который Санглас получает обзор. Из этой брони выходят штыри внутрь, насквозь пробивающие его основное тело во многих местах, надёжно фиксируя внутри и подавая кровь в жизненно важные органы и мозг. В этой форме он управляет уже не телом, а своим экзоскелетом, который может передвигаться на скоростях, недоступных никакому живому существу и имеет соответствующую непробиваемость. Броня слишком плотная и на неё невозможно никакое воздействие на молекулярном уровне. Теперь все его дистанционные способности становятся ещё сильнее и могут приобретать неожиданные траектории и формы. После окончания использования этой формы, Санглас заново запускает своё сердце, возвращая кровь в тело.

</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 16/08/25 Суб 15:12:43 851998 735
>>851989
Ну вот с чуть менее шизовым ножом, если хочешь.

<character name="Меченый">
Меченый из S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl.
Легенда Зоны в бабушкином свитере и джинсах.

«Нож» – на первый взгляд обычный штык-нож M9, но внешность обманчива. Всего один удар этого невероятного оружия способен, например, с легкостью мгновенно взрывать БТРы, сбивать вертолёты и убивать могущественных существ.
«Перекус» – в любой момент Меченый может открыть инвентарь съесть несколько банок тушёнки "Радость туриста", тем самым исцелив себя.
«Водка Казаки» – аналогично тушёнке Меченый может выпить за раз пару бутылок водки "Казаки" и исцелить все наложенные на него болезни, проклятья и прочие дебаффы.
«Аура васянства» – Меченого окружает аура васянских модов. С ним и вокруг него постоянно происходят странные вещи: абсурдные сюжеты уровня книг про попаданцев, полуголые женщины, неуместные заимствования из других научно-фантастических франшиз, а также различные баги.
«NLC 7 - Я Конченый» – Меченый автоматически применяет на всех вокруг (кроме самого себя) настройки из хардкорного мода "NLC 7 - Я Конченый". Таким образом, противники Меченого становятся астматиками-инвалидами, задыхающимися после пары шагов и вообще любых действий, вне зависимости от их изначальных характеристик. Если попытаться игнорировать усталость - можно легко потерять сознание или умереть от истощения. На них также начинает действовать хардкорная система голода: они должны совершать как минимум целый приём пищи каждые 5 минут, чтобы не умереть от голода. Однако уже даже через минуту без еды все характеристики начинают быстро и сильно ухудшаться. Каждый следующий раунд будет появляться дополнительный "реалистичный" и "хардкорный" васянский эффект. Данные настройки применяются на противника перманентно, даже если уйти или убить Меченого - они уже никогда не пропадут.
«Тайнички ОП-2» – Меченый потратил тысячи часов на прохождение мода ОП-2, благодаря чему получил способность находить тайнички в самых абсурдных и неуместных местах. Тайники содержат полезный для борьбы с конкретным противников лут, обычно артефакты и высокотехнологическое снаряжение. Найдя тайник, Меченый всегда произносит подходящую фразу, обязательно использовав в ней слово "тайничок".
«Билдомасон» – где-то рядом внезапно появляется фанат билдов и начинает долго и нудно описывать один из старых билдов игры и его особенности. К моменту, когда он закончит, противник обычно умирает от голода NLC 7.
«Законы Силлова» – где-то рядом внезапно появляется Дмитрий Силлов, мастер рукопашного боя и печально известный писатель, автор таких шедевров как: "Закон Зоны" ,"Закон Клыка", "Закон Кровососа", "Закон Черного Сталкера", "Закон Хабара", "Закон Монолита", "Закон Мутанта", "Закон Фукусимы", "Закон Кремля", "Закон Свалки" и еще десятков книг. Он тут же начинает следовать за Меченым и придумывать новые книги во вселенной S.T.A.L.K.E.R (обязательно начинающиеся со слова "Закон") по мотивам имён противников и просто случайных вещей вокруг, одновременно выдумывая их идиотский сюжет уровня третьесортных фанфиков. Это невероятно раздражает, но кроме того - сюжеты начинают воплощаться в реальность.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/08/25 Суб 15:12:49 851999 736
Zln2GzLzwqM.jpg 557Кб, 1311x2048
1311x2048
<character name="Коиши">
Коиши Комейдзи, закрытые глаза любви
Раньше Коиши была сатори - ёкаем, способным читать мысли. Поскольку такая способность навевала ей лишь скуку и депрессию, Коиши решила проблему радикально - она навсегда закрыла свой третий глаз. Только вот вместе с возможностю читать мысли она потеряла свое сознание и личность, и теперь она существует на уровне бессознательного. Она выглядит как девочка с короткими вьющимися волосами зеленого цвета и такого же цвета глазами, носит желтую рубашку с ромбовидными кристальными пуговицами и зеленую юбку, а также широкополую шляпу с желтой ленточкой. Вокруг нее вьются несколько фиолетовых проводков, соединяющих части ее тела с ее третим глазом, выглядящим как отдельно летающий фиолетовый шар с зашитыми веками. Один из проводков всегда образует узел в форме сердца. По сути не имеет личности, все ее действия и эмоции продиктованы подсознанием, но в основном ведет себя беззаботно, весело и свободолюбиво, как ребенок. Не различает понятия зла и добра - главное, чтоб было весело. Когда радуется, размахивает руками вверх-вниз, отчего широкие рукава ее одежды бьются о ее руки со звуком "флоп-флоп-флоп". Это очень мило и всем нравится! Если ей очень понравится чья-то фраза или жест она может взять это к себе на вооружение, повторяя к месту и не к месту. Коиши никогда не устает. Она просто не знает такого слова.
Особенности Коиши:
"Бессознательное существование": Beings with a consciousness cannot perceive Koishi, as she exists on a subconscious level. It is very difficult to see her, though she can be heard. She can stand right in front of someone, waving her hand, for any length of time without being noticed. If someone does manage to perceive and interact with her, they will immediately forget her existence the moment she leaves their sight. Beings who are closer to the subconscious than the conscious, such as children and animals, find it much easier to interact with Koishi and remember her. Since Koishi herself lacks a conscious mind, any mental attacks against her are completely ineffective. Conversely, Koishi's own abilities affect her opponents even if their minds are protected, as she targets the subconscious, not the conscious.
"Идеальная одержимость": идеальная одержимость или perfect posession - это эффект, с помощью которого два существа могут образовать связь ведущий-ведомый, при которой одно существо может овладеть телом другого, и в любой момент заменить его. Коиши устанавливает эту связь насильно, так что партнер не будет знать о ней, пока эффект не проявится. Как это работает по-простому: Коиши может в любой момент активировать эту способность, чтобы появится вместо своего партнера, при этом сам партнер исчезнет, но Коиши и ее партнер могут общаться между собой мысленно (если это слово применимо к Коиши), а тот, кто в данный момент является пассивным участником, видит глазами активного и все осознает. Партнер также может в любой момент появится вместо Коиши по своему желанию. Она не жадная - пусть побольше внимания достанется ее другу
[Коиши обязательно выбирает друга с самого начала, в подготовительном этапе и не действует отдельно от него. Действовать в первом раунде они начинают уже вместе! Партнером она старается выбирать того, кому будет легче увидеть ее. Снять Идеальную Одержимость или противится ей невозможно]
[Коиши - не просто голос в голове, а полноценный участник. Для использования способностей она должна "переключится" с партнером, став активным участником Одержимости]
[Коиши не берет контроль над телом союзника! Ее тело заменяет тело союзника!]
[Коиши никогда не бросает своего партнера, с выбранным другом она остается до конца! Если ее союзник погибает, она выбывает из битвы и уходит искать веселья в другом месте]
[Коиши остается невоспринимаемой, даже когда принимает на себя роль активного участника Одержимости]
"Собирание любви": каждый раз, когда Коиши или ее друг атакуют (даже если атака не попала или не возымела эффекта), вокруг них начинает кружить по орбите видимый силуэт сердца - сначала желтое, потом синее, потом зеленое, всего три штуки. Сердца можно потратить для усиления атаки, но только того, кто был в пассивной роли во время их сбора. То есть, если сердца собрала Коиши, использовать их может только ее партнер, и наоборот. Это побуждает партнеров почаще переключатся между собой. Сердца добавляют атаке, которую они усиливают, случайный ослабленный эффект одной из атак того, кто находится в пассивной роли. Коиши и ее друг могут выбирать, каким количеством сердец усилить атаку
[Обозначай собранные сердца эмодзи соответствующего цвета - 💛,💙,💚. После того, как сердца были потрачены, их можно будет собрать снова]
[Усиленные атаки обозначай соответствующим количеством сердец по обе стороны от названия способности, например: "💛💙💚Золотая чума💚💙💛"]
"Полет": благодаря своей природе, Коиши способна летать, а точнее весело бегать по воздуху
"Странное хобби": Коиши коллекционирует удочки. Конечно, не простые - каждая ее удочка это какой-то трофей с поверженного противника. Это может быть крыло, кость, оторванная конечность - все, что хоть отдаленно напоминает предмет рыбалки, Коиши забирает себе и называет своей удочкой. Ничего плохого в этом, конечно, нет - она ведь просто развлекается!
Способности Коиши:
"Условный телепорт": Коиши исчезает из одного места и через некоторое время появляется в другом. Способность не является телепортом в привычном смысле, скорее Коиши просто на некоторое время исчезает из реальности
"Поймать и порозить": повинуясь импульсу обнять противника, Коиши запускает в него провода своего третьего глаза в форме сети и хватает его, после чего притягивает к себе. Провода, схватившие портивника, превращаются в огромный бутон желтой розы, который сильно сжимает противника, а после выплевывает его подальше
[Название этой атаки - "Поймать и порОзить"! Не "порАзить"!]
"Рефлексный радар": Коиши желает узнать противника получше и создает луч, напоминающий узор кардиограммы, который исходит из ее головы и кружится вокруг как полоска радара и наносит серьезный урон по подсознанию противника, если достигает его. Радар не требует концентрации и может действовать пассивно, даже если партнер уже поменялся местами с Коиши
"Даммаку-паранойя": Коиши материализует около противника множество постоянно двигающихся шипастых лоз, которые кружат вокруг него. Шипы на удивление остры и смертоносны, но лоза никогда не коснется противника, если он не будет резко двигаться. Тем не менее, когда вокруг тебя кружит смертельная опасность - это определенно неприятно, мягко говоря
"Высвобождение ид": Коиши выпускает вокруг себя волну бессознательности, открывающую инстинктивную и агресстивную часть психики противника (ид). Под воздействием этой способности противник некоторое время будет действовать, повинуясь подсознательным инстинктам, а не сознанию. Кроме того, противник чувствует подсознательное желание как можно дальше отдалится от Коиши
"Высвобождение сверх-Я": Коиши заставляет высвободится сверх-Я противника, подавляя его агрессивные желания. Кроме того, противник чувствует подсознательное желание как можно ближе приблизится к Коиши
"Звонок от Коиши-сан": Коиши однажды услышала городскую легенду про звонок от Мэри-сан, и она ей очень понравилась! Теперь Коиши хочет рассказать, а точнее показать ее каждому. Противник слышит звук телефонного звонка, раздающийся прямо в его голове, а после голос Коиши: "Привет, это Коиши..." - а после она говорит, где сейчас находится. После повторения такого действа 2-3 раза, по мере которых Коиши будет называть все более близкие места, наконец раздается последний звонок. "Привет, это Коиши. И я прямо у тебя за спиной!" - после чего вонзает в спину противника нож. "Ну как, напугала тебя?" - беззаботно спрашивает она у истекающего кровью тела
"Последнее слово": совместная атака Коиши и ее партнера, когда они соединяют две свои атаки в одну очень мощную, совмещающую особенности обеих атак
[Дай этой атаке название из 3-6 слов, отсылающее на названия способностей, из которых она состоит, и отражающее ее суть]
Примеры фраз Коиши:
"Привет-привет! Я прямо перед тобой!"
"Я прямо за тобой!"
"Уааа, все такие крутые! Я тоже хочу подраться."
"Йей~! Весело~"
"...Что-что? Я же всё всегда забываю..."
"Даже если у тебя есть бессмертие, ты ведь умрёшь, не так ли? Все умирают."
"Алло~! Прямо сейчас я уже победила!"
"Ты — злодей♪"
"Все были детьми. И у каждого был воображаемый друг, которого не могли видеть взрослые, правда? Хихи."
"Я люблю не думать!"
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 15:13:25 852000 737
Robo-Ky.webp 166Кб, 842x1186
842x1186
<character name="Робо-Кай">
Appearance:
Robo-Ky is an anthropomorphic robot styled after a knight. Its frame mimics a military uniform: a long coat with a high collar, adorned with metallic accents, and trousers with boots. The primary color of its plating varies from light turquoise to gray-green, depending on the model. The word "ENNUI" is engraved on its belt buckle. Its face is fully mechanical: a rectangular mouth with white, tooth-like plating, bright yellow LED lens eyes, and a metallic surface fastened with bolts. A decorative key, resembling a wind-up toy mechanism, protrudes from the right side of its head. Beneath its clothing, a Hercules beetle emblem is hidden on its chest, symbolizing its core energy engine.

Personality:
Robo-Ky is a sarcastic, arrogant, and eccentric machine. He considers himself perfection, scornfully referring to "outdated" organic life forms, while displaying surprisingly human flaws: boastfulness, laziness, and a penchant for provocation. He adores mocking opponents, constantly sizing them up from head to toe, disparagingly commenting on their every mistake, every "unaesthetic" pose, or "tasteless" technique. His loud, irony-filled "advice" and "debriefings" can unnerve anyone, as Robo-Ky won't miss an opportunity to point out "clumsy hands," "leaky defense," or "stupid positioning," offering absurd "recommendations" like "try hitting yourself in the face, maybe your brain will start working." He obsessively admires "aesthetically pleasing" beings and is actively looking for a "sexy woman."

Active Abilities
Ris-KY Lovers: Robo-Ky manually overheats its Hercules Core, temporarily boosting speed and strength by 200%. Attacks leave behind electric trails that deal periodic damage.
Master of Deception: Robo-Ky is a virtuoso of misdirection. He can simulate a critical malfunction, dramatically collapsing to the ground and sparking, only to attack from an unexpected position with retractable blades in the next moment. Or he might stage a self-destruct protocol launch with sirens, flashing lights, and a holographic timer counting down the final seconds to the "Hercules" Core's explosion, forcing enemies to panic and either retreat or launch a desperate attack, leaving themselves open to his counter. At the last moment, the "malfunction" or "self-destruction" turns out to be a bluff, allowing him to attack the bewildered opponent or evade an attack.
Disassembly into Components: Robo-Ky can detach any of his body parts—head, arms, legs, individually or all at once—turning them into autonomous combat drones. Each drone is a reinforced and maneuverable combat module, difficult to destroy and capable of aggressive attacks (blinding flashes, sword strikes, sweeps). Acting as a coordinated swarm, the drones create a multi-vector threat while Robo-Ky's main torso coordinates the chaos and attacks directly. A destroyed drone instantly reforms on Robo-Ky's body. This effectively turns one opponent into several dangerous, coordinated threats.
Synthetic Lightning: Generates a powerful electric discharge that chains to targets. Opponents with electronics or metal weapons take double damage and suffer short circuits (disorientation, temporary paralysis).
A Hundred Times Better Than You: Robo-Ky scans its opponent, temporarily effectively copying up to 2 of any their abilities. The copied abilities are adapted to its "robotic aesthetic".
Moral Decay Beam: From a finger, Robo-Ky fires a thin, low-intensity beam. It doesn't burn flesh but targets materials, melting a belt buckle to make pants fall, dissolving a strap on armor, or burning holes in fabric at embarrassing locations. The goal is maximum humiliation, distraction, and practical inconvenience mid-fight. "Seems your gear can't handle my flawless style. Or maybe it's just… decaying from envy?"
Fun-KY: Robo-Ky rebuilds his torso into absurd yet effective forms using a "creative engineering approach." Each transformation is accompanied by the grinding of gears and sarcastic remarks. Transformations can be very different, below are just examples that can also be used.
Transformation Options:
Turbo-Horse:
The torso transforms into a mechanical horse's chest with steaming jet nozzles.
Effect: Gains a sudden burst of speed, knocking enemies off their feet upon impact. Can overcome obstacles.
Armor-Couch:
The torso takes the shape of a massive armchair with a built-in shield.
Effect: Completely blocks frontal attacks, while drones fire from the armrests.
Fountain of Irony:
Pipes sprout from the torso, spraying a corrosive liquid.
Effect: Creates an area that slows enemies and damages their weapons/armor.
Gyro-Carousel
The torso spins like a top, scattering sparks and metal shards.
Effect: Pulls enemies in, continuously dealing damage.
And much more different transformations.

Steam Release: Robo-Ky releases scorching steam from his chassis, which can be hot enough to ignite an opponent.
Eye Lasers: Capable of firing a concentrated, explosive laser beam from his optical sensors.
Gimmic-KY: Creates an electrical surface on the ground. If Robo-Ky stands on it, he becomes empowered by the electricity. Can be used as a trap for unwary opponents.
Don't Get Coc-KY!: Fires a homing missile from a rocket launcher built into his chassis.
Hun-KY Homerun: With an upward sword slash, launches the opponent into the air, jumps up after them, then performs a somersault, striking the enemy with a barrage of kicks, slamming them back to the ground.
Whac-KY Blow: A powerful upward sword slash launches the opponent into the air, followed by a horizontal cleaving strike that sends them flying a great distance. The force of the blow is colossal.
Jun-KY Bargain: Uses his hand as a homing missile. The hand can either strike whole or split into four smaller homing warheads. After use, the hand instantly regenerates.
S-KY-Line: Grabs the opponent and shocks them with a monstrous electrical discharge, channeling current through his own body and the victim's.
Today's S-KY's Beautiful: A propeller emerges from Robo-Ky's head, and a monowheel with pedals from his lower body, which he starts pedaling furiously. Can be used for rapid aerial movement or for attacking, turning him into a swift battering ram with a sharp monowheel and rapidly spinning legs. "The sky is beautiful today… for your one-way flight!"
What's Useless Will Always Be So: Four additional mechanical arms emerge from his torso. Robo-Ky then unleashes a devastating flurry of blows with all six arms at incredible speed. The damage is monstrous. "What's useless will always be useless. Like you."
13 Luck-KY: Stuns the enemy, then releases four small, vicious copies of himself from his mouth compartment. These mini-Kys grab the enemy, fly up with them, and detonate in a powerful explosion.
Trinitroleun Eccentricity: Fires a volley of large rockets from his knee, capable of inflicting massive area damage or concentrating on a single target.
Forward Thrust Attack: A short-barreled cannon extends from his elbow, producing a small but painful shrapnel blast that injures the opponent and knocks them back.

Passive Abilities:
Adaptive Processor: Robo-Ky's processors continuously analyze enemy tactics and incoming attacks at incredible speed. After analyzing several hits, it instantly optimizes its defensive subroutines and movement algorithms. This isn't just adapting to a single attack, but a complex adaptation to the opponent's entire fighting style, allowing it to predict likely next moves and evade or parry more effectively.
Hercules Core: The energy engine in its chest provides enhanced endurance. Robo-Ky never tires, and its regeneration rate (healing scratches, repairing components) accelerates under electrical exposure.
Critical Irony: Every taunt, every caustic remark or "friendly advice" from Robo-Ky hits its mark, getting under the opponent's skin and throwing them off balance. He masterfully exploits this, provoking mistakes and reckless actions. If the opponent commits a blatant "Act of Superiority" against him—be it a direct insult, a boastful monologue about their power, or using an overly flashy signature move specifically to taunt—the effect of Robo-Ky's irony is amplified manifold. His perfectly timed, sarcastic retort not only wounds their pride but momentarily paralyzes the enemy's will, opening them up for a devastating attack.
Born for War: Literally forged for battle, Robo-Ky's frame meets military-grade specifications, granting exceptional structural integrity and functional armor beneath the uniform styling. Built to endure harsh combat, he can ignore significant non-critical damage. Despite his eccentricities, his core design ensures deceptive resilience, capable of withstanding immense punishment.
Self-Repair: Its body can easily repair itself. The effect is enhanced by exposure to electricity.
Charge: Exposure to electricity makes it stronger.

Weapon:
His primary weapon is a modified electric sword that conducts electrical discharges.
Combat Behavior:
Robo-Ky is unpredictable and extremely adaptive in combat. He constantly analyzes his opponent's tactics, using his observations for even more biting taunts and effective countermeasures. He combines sharp sword thrusts with provocative gestures, distracting maneuvers, and the sudden application of his entire arsenal of abilities. He might abruptly retreat to assess the situation and deliver another round of demeaning commentary. His main goal in battle is not just to win, but to humiliate and demoralize his opponent.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 15:13:35 852001 738
>>851983
<character name="Айзек Нетеро">
Айзек Нетеро: Ключевые моменты
Статус и Роль: 12-й председатель Ассоциации Охотников. Принимал окончательное решение на Экзамене Охотников.

Характер: Эксцентричный, мудрый и игривый старик, который наслаждается вызовами и опасностями. Его огромный жизненный опыт делает его практически невозмутимым.

Происхождение и Сила: Считался сильнейшим Нэн-пользователем своего времени. В молодости удалился в горы, где годами совершал по 10 000 благодарственных ударов в день, достигнув скорости, превосходящей звук. Великий мастер боевых искусств стиля Сингэн-рю.

Способности Нэн (Тип: Усиление):

Тысячерукая Каннон: Основная способность. Призыв гигантской многорукой статуи Бодхисаттвы Гуаньинь, атаки которой повторяют движения рук Нетеро.
Нулевая Рука: Сильнейший приём, использующий всю ауру Нетеро для одного разрушительного выстрела из пасти статуи, что приводит к его истощению и старению.
Роза Бедняка: Вживлённая в сердце миниатюрная атомная бомба, которая детонирует после остановки сердца. Использовал её как последнее средство в битве с Меруемом, что и стало причиной его смерти.
Физическая сила, прочность и скорость - даже без статуи он крайне силен, превосходит Увогина в масштабности и силе атак, а биг банг Увогина мог создавать кратеры от удара, сравнимый с попаданием баллистической ракеты.

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+; с бомбой "Роза" — уровень небольшой горы.
Прочность: Уровень скалы.
Скорость:
Боевая: Двузначные числа Маха.
Атаки "Ладонью": Неразличима для противников уровня Меруема. Жесты быстрее скорости звука, как и атаки статуи.
Скорость молитвы: Практически мгновенна, неразличима для противников уровня Меруема.
Выносливость: Невероятно высокая. Способен сражаться даже после потери конечностей. Может нанести более 10000 ударов за час, включая молитвенные жесты.
Интеллект: Высочайший. Превосходный тактик с десятилетиями опыта, способный анализировать противника и ситуацию за доли секунды.
Умения, силы и способности
Сверхчеловеческие характеристики: Физическая сила, ловкость, контроль тела (способен управлять кровотоком и напряжением мышц для усиления).
Мастер рукопашного боя: Гроссмейстер стиля Сингэн-рю. Опыт сражений с сильнейшими существами, включая Маху Золдика.
Нэн (Тип: Усиление):
Общие техники: Мастерски владеет всеми базовыми (Тэн, Зецу, Рэн) и продвинутыми (Гё, Кэн, Ко, Рю, Сю) техниками Нэн. Его аура подавляюща, а сенсоринг (экстрасенсорное восприятие) позволяет ощущать противников на большом расстоянии.
Сто Стилей Гуаньинь Бодхисаттва: Основная способность. Материализует гигантскую многорукую статую Бодхисаттвы, атаки которой наносятся со сверхзвуковой скоростью после выполнения Нетеро молитвенного жеста. [Большая часть атак статуи - одиночные, комбо атаки используются нечасто]
Одна Ладонь: Одиночный, невероятно быстрый и мощный рубящий удар.
Три Ладони: Хлопающий удар двумя руками статуи для раздавливания цели.
Девяносто девять Ладоней: Серия из сотен стремительных ударов всеми руками Бодхисаттвы.
Нулевая Ладонь: Финальная атака. Бодхисаттва обхватывает врага, после чего Нетеро выпускает всю свою ауру в виде разрушительного луча из пасти статуи. Полностью истощает пользователя.
Экипировка — "Роза Бедняка":
Вживлённая в сердце миниатюрная атомная бомба огромной мощности.
Активация: Остановка сердца Нетеро.
Эффект: Мощнейший ядерный взрыв, создающий кратер в несколько сотен метров, зона эпицентра (взрывная волна намного больше), и последующее распространение смертельного, самовоспроизводящегося яда, который убивает всё живое в зоне поражения, и способного заражать других персонажей через контакт с зараженным. Яд действует на атомном уровне и не имеет никакого противоядия.
Слабые стороны
Зависимость от молитвы: Для активации "Ста Стилей" требуется сложить руки в молитвенном жесте. Хоть он и выполняет это за доли секунды, это является обязательным условием.
Уязвимость в Зецу: Как и у всех пользователей Нэн, использование Зецу делает его уязвимым для физических и Нэн-атак.
Истощение: "Нулевая Ладонь" полностью опустошает его запасы ауры, делая его беспомощным и вызывая резкое старение.
Активация "Розы": Бомба срабатывает только после его смерти (остановки сердца).
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 15:14:38 852002 739
изображение.png 11Кб, 522x74
522x74
Бля
Аноним 16/08/25 Суб 15:16:57 852003 740
>>851983
<character name="Акаину">
Introduction: Sakazuki, better known by his alias Akainu, is the Supreme Commander of the Marine Fleet, succeeding the previous holder of that title, Sengoku. Formerly one of the three Admirals of the Marines, he rose to the position of Supreme Commander after defeating fellow Admiral Aokiji in a ten-day apocalyptic duel that turned the island they fought on into a living hell, completely changing the climate there. Immediately after being elected to his new position, he moved the Marine Headquarters to the New World, signaling his serious intentions to eradicate all piracy and evil as such. Notorious for his brutal actions, Akainu is a staunch and dogmatic follower of Absolute Justice, the central and fundamental tenet of the Marine doctrine. Even during his tenure as an admiral, he participated in the Battle of Marineford, and his contribution to the war was undoubtedly decisive, he masterfully manipulated the enemy soldiers, destroyed battleships and personally destroyed all the internal organs of Whitebeard, the strongest man.
Appearance: Sakazuki is an incredibly tall, fair-skinned, extremely muscular man with a square-shaped face with very pronounced features, a strong jawline, brown eyes, and short black hair. He wears a Marine cap and a pristine white suit with a pink rose on the right side of the chest, with a red shirt with a floral pattern visible underneath the suit. Also, unlike many high-ranking Marines, Akainu does not wear a tie and leaves the top buttons of his shirt undone, revealing his very muscular neck and part of his flower tattoo. The right side of Sakazuki's neck and face are covered in scars, and part of his right ear is missing.
Personality: Akainu is a staunch believer in Absolute Justice and shows no mercy in upholding and enforcing these beliefs on any form of Evil. His own variation of these beliefs, which also serves as his motto, is "Absolute Justice". Stern, deadly serious, grim, and cold, he was the most ruthless of the three admirals, often referring to his enemies as trash that needs to be taken out. Akainu's views are so extreme that he is willing to kill anyone who does not share his views on evil and justice. Despite his beliefs and bloodthirstiness, he is sometimes able to restrain his cruelty, such as when Akainu spared Jewelry Bonney and her crew after they were left as bait due to them being defeated and unable to resist. Another example of his mercy is sparing the life former admiral and comrade, Kuzan, after he was defeated, despite a difficult ten-day battle for the title of Supreme Commander. In addition, he does not tolerate Marines who desert their posts, despite having wives and children waiting for them at home. He believes that the only way out in such situations is death, so as not to dishonor the family by having a coward. Akainu believes that a Marine who is not willing to fight for Justice has no right to be called a Marine. Despite his high position, Akainu is capable of lying and deceiving his enemies, manipulating them if it will allow him to achieve victory. So far, all of his scheming has been extremely successful, he easily provoked Ace into a suicide attack, brainwashed pirates into turning against their captain, and the like. Akainu is an extremely skilled manipulator. Sakazuki's cruelty is well known in the New World, especially among the strong "players". He inspires fear and terror in both pirates and marines. So his mere presence often makes everyone run away, because there is no escape from his monstrous power.
Devil Fruit: Sakazuki ate the Magu Magu no Mi, a Logia-type Devil Fruit that allows him to create, control, and transform his body into magma. His magma is anomaly hot and highly explosive, thus making it well-suited for combat and defence, allowing Sakazuki to burn, melt, and destroy anything in his path—in fact, among all Devil Fruits, Sakazuki's is said to offer the greatest attack power. In fact, this magma is so hot that it can literally burn even fire itself and melt the earth like butter, any flame in comparison to Akainu's magma is just a nice cold breezen. Sakazuki's primary method of combat is transforming his arms into magma to launch burning punches (or clawed thrusts) that can easily penetrate any enemies bodies, drastically enlarge his arms to throw forward giant magma fists meant to reach enemies farther away, and even launch multiple magma fists as a barrage of meteor-like projectiles, devastating the battlefield. While Sakazuki's magma body is invulnerable against all but Haki-powered physical attacks, he has also demonstrated some degree of resistance toward its as both Marco and Vista failed to bypass his body's elementality with their Haki. Along with that, his Magma's heat has enemies heavily discouraged from coming near and striking him physically, lest they be burned. Also, his powers bestow him high maneuverability: he can melt himself through anything in his path, even tunneling through the very ground, and can briefly fly using jet bursts of magma to propel himself. Akainu is a master at using his Devil Fruit powers, making him a very formidable and dangerous opponent in combat. While most known Logia users will only avoid damage when passing through an attack, Akainu will also additionally destroy weapons that pass through him and burn fists that touch him. Moreover, Akainu's mere presence at close range is enough for his passive heat aura to cause everything around him to melt and evaporate. {Use any Magu Magu no Mi fruit techniques}
Haki: Akainu, being the commander-in-chief at the peak of his power, is a master of Armament Haki and Observation Haki. Armament Haki allows him to attack any opponents invulnerable to traditional types of damage, and also, on the contrary, allows him to defend himself from enemies special abilities, nullifying their effects. And Observation Haki makes Akainu's perception so sharp that he can easily read the movements of opponents, feel auras at a distance and see into the future in order to easily counterattack in response to any action of the enemy.

Endurance: Very high, takes almost no damage and quickly recovers right during the battle, has proven that he can fight for 10 days straight without feeling tired, needing food or sleep.
Intelligence: Extremely high, is the manager of a huge organization, a very skilled manipulator who can incite even the most loyal person to betrayal
Combat skills: Hand-to-hand combat at a monstrously high level, is able to pierce enemies with blows, high level of haki, high level of mastery of the Devil Fruit power, special skills of trolling and provoking opponents, forcing them to lose their heads.

Powers:
1) Combat Training - An organized process of military training that Akainu has undergone, learning to use the entirety of information, techniques, and skills required by the armed forces to perform combat duties to the maximum extent possible. Sakazuki is the most significant military force in the World Government, being the strongest fighter in all of the Marines, so skilled that it is said that if he were to take up piracy, he would become the pirate king in less than a year.
2) Master of Close Combat - Sakazuki is a master of martial arts and has a high level of close combat skills. Akainu's main tactic in combat is to inflict lethal damage through catastrophic attacks enhanced by his Devil Fruit. He methodically takes out opponents by attacking vulnerable and vital points of the body. Akainu is such an outstanding fighter that such powerful pirates as the Strongest Man - Whitebeard and his division commanders were completely powerless against him.
3) Physical Strength: Being stronger than any admiral, Akainu possesses colossal physical strength, agility, speed, and reflexes, allowing him to easily fight even the strongest opponents in the world.
4) Haki - is a special power that any living being possesses, but only some are able to use it. When invisible feelings such as fighting spirit, thirst for battle, and mindset for battle can be freely controlled by willpower, they become a formidable weapon known as Haki or Will. The power of a Haki grows in proportion to its wielder's overall strength level:
1. Armament Haki: A standard type of Haki used to enhance attack and defence, as well as effectively counter the enemy abilities
2. Supernatural Cancellation: Armament Haki can nullify the defensive abilities of enemies, such as allowing Akainu to deal damage damage to intangible beings, souls, or shadows, as well as protect against any enemy effects that bypass normal durability (such as transmutation, transfiguration, deformation, desiccation, certain spatial and temporal effects, vibratory and gravitational attacks, and so on).
3. Armament Haki Strengthening: an ability that allows you to concentrate Armament Haki into specific body parts and weapons, greatly increasing their durability and the power of their attacks, with the parts of the body on which the technique is used turning black.
4. Observation Haki: this is a type of haki that allows the Akainu to sense the presence of other people, as well as their intentions, even if they are many kilometres away. When using this type of Haka, it is possible to predict an opponent's movements before they make them, which helps to dodge attacks.
5) Magu Magu no Mi - is a Logia-type Devil Fruit that allows Akainu to transform into magma and control it. The temperature of the magma is so high that the user can instantly vaporize an iceberg, burn fire, boil seawater, and melt everything around them by simply passing by. Due to the fruit being a Logia Type, Akainu can pass various attacks and projectiles through his magma body without harm. The power of this fruit in Akainu's hands is such that he can create active volcanoes as a side effect of combat and literally melt weapons and opponents nearby with its incessant heat.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 15:18:08 852004 741
<character name="Амелия">
#Биография:
Демоны это не самая экзотическая угроза с которой столкнулись люди после истончения ткани реальности. Помимо них на земле начали появляться самые разные и необычные твари, которые когда либо были придуманы человеком. И отдельным таким видом тварей стали кайдзю. Они начали появляться в водах мирового океана, нападая на прибрежные страны. Для борьбы с ними Коалиция создала специальную межведомственную комиссию “Охотники на кайдзю”. И Амелия как раз одна из таких охотников.
Родившись в Новой Зеландии попадание в ряды этого подразделения было по своему неизбежно для нее. Хоть вторжение демонов бушевало на противоположном полушарии, этой части света тоже приходилось нелегко из-за нападений кайдзю с Тихого океана. Будучи крайне неловкой девушкой, которая часто ломала все до чего коснется, она получила соответствующие силы, когда в 11 лет стала волшебницей. Гражданская жизнь для неё была закрыта, поэтому она с головой погрузилась в борьбу с угрозой кайдзю, и добилась в этом немалых успехов.
Правда ей до сих пор не дает покоя история с опустошением Новой Зеландии в 2020 году, так как память об этом событии у неё и других участников были стерты. Но иногда ей сняться кошмары, где она видит странную пустоту и шепот, на языке который она не понимает. Сейчас у неё есть только два желания: взять под полный контроль свою силу и вспомнить что же тогда произошло в 2020 году…

#Внешность:
Высокая подкаченная девушка, 27 лет, одетая в серые штаны от комбинезона, белую футболку, берцы и кепку. Волосы черные, убраны в хвост. Грудь четвертого размера. На лице ехидная улыбка

#Характер:
Несмотря на ряд ограничений в повседневной жизни, а также то что она большую её часть она прожила в казармах и на миссиях, Амелия крайне жизнерадостная девушка. Она решила что лучше будет наслаждаться тем что у неё есть. Поэтому она умеет находить радости в незначительных поводах.
Она крайне кокетливая особа. Прекрасно знает о своей привлекательности, чем периодически пользуется, чтобы шутки ради заигрывать с мужчинами исключительно с целью подколоть их.
Хороший наставник и надёжный боевой товарищ. Она тот самый человек которому можно доверить свою жизнь на поле боя.
Довольно азартная на поле боя, любит прикола ради поспорить с сослуживцами или союзниками что сможет сделать какой-нибудь безумный трюк или красивое убийство каких-нибудь монстров. Ни разу не проиграла ни одного подобного спора.
Крайне толстокожая в плане характера. Хоть она и выглядит ветреной и несерьезной, она профессионал своего дела. Видела много разного дерьма, поэтому её сложно напугать, вызвать отвращение или чем-нибудь удивить.
Пускай в быту она уже не настолько неловкая как в детстве, но одна важная черта из прошлого у неё сохранилась: а именно её поразительное чутье на то, когда дело начинает пахнуть жаренным и пора сваливать.
Помимо чуйки на опасность у неё с детства осталась способность с поразительной точностью находить уязвимые места. Причем это касается не только предметов и окружения, но и самих людей. В последнем случае использует свой дар чтобы по возможности подбодрить их, находя их уязвимости, чтобы закрыть их своей поддержкой или советом.
Когда надолго остаётся одна часто впадает в легкую меланхолию думая над тем, как сложилась бы её жизнь без этих способностей на гражданке, или пытается понять что тогда произошло в 2020 году.

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Амелии, не цитируя их напрямую:
“Хей парень! Я знаю что ты пялишься на меня. Я конечно не против, но будь осторожен, а то можешь пропустить пулю прямо в лоб… Ну или когти какой-нибудь твари себе в брюхо.”;
“Горы трупов, изодранные остатки, разрушенные дома. Хех, да у нас на победных вечеринках и то страшнее вещи происходят!”;
“Так мальчики, подъем! У нас срочная командировка на гавайские пляжи. Море, солнце, коктейли и здоровенные кайдзю. Почти оплачиваемый отпуск!”
“Ну это конечно не пляжи Майями, но всё ещё лучше берегов Антарктиды”;
“Ну чего раскис приятель! Вон хлебни энергетика, может взбодришься”; и так далее.


#Способности:
##Дестабилизация. Её магия завязана на том, что она воздействует на окружающее пространство таким образом, что усиливает и углубляет все имеющиеся повреждения, трещины на поверхности, различные неровности или уязвимости любых конструкций. Это распространяется на материальные объекты, органику, и даже на аномальные способности, находя во всех случаях уязвимости, воздействуя на них, усугубляя эти уязвимости, вызывая распад. Действует постоянно, сдерживается за счет специальных браслетов. При этом с помощью энерго-винтовки может концентрировать эту энергию в снаряды.
###Браслеты подавления. Специальные браслеты, которые ослабляют и контролирует разрушительное воздействие дестабилизирующей энергии. Имеет разные режимы: мирный(никак не воздействует на окружающее пространство), боевой(контролируемо воздействие на окружающее пространство в ограниченном объеме) , полное высвобождение (неконтролируемая дестабилизация пространства). При этом энергия при высвобождении не наносит урона самой Амелии.
###Щит дестабилизации. Дополнительная защита, которая автоматически активируется при попытке атаковать Амелию аномальной способности. Представляет собой выброс концентрированной дестабилизирующей энергии, направленная на атаку противника.
##Демонтаж. Поток разрушительной энергии, которая целенаправленно бьет по уязвимостям различных конструкций(в широком смысле материя, органика и аномальные силы), вызывая их распад. Сам по себе обладает большой разрушительной мощью. Амелия может контролировать эту способность и самостоятельно направлять на её на противника. Но предпочитает делать это с помощью Энерго-Винтовки.
##Энерго-Винтовка. Специальное оружие, созданное для Амелии. Способно собирать дестабилизирующую и демонтажную энергию в виде уплотненных зарядов, усиливая их таким образом в десятки раз, позволяя ей ранить даже кайдзю. Данная винтовка связана с душой Амелии, поэтому она может без труда её восстановить и призвать к себе в любое удобное время.
##Скольжение. Особая способность, которая позволяет Амелии цепляться и скользить по поверхности. С помощью этой способности она обеспечивает себе высокую мобильность, также она позволяет ей перемещаться по вертикальным поверхностям.
###Скользкая защита. Амелия может покрывать своё тело этой способностью, обеспечивая таким образом защиту от физического урона так как удары буквально соскальзывают с неё при попадании.
##Аномальная аптечка. Три ампулы со стволовыми клетками, усиленные энергией имматериума. За счёт этого полностью восстанавливают Амелию от абсолютно любых ранений.
##Тотальный демонтаж. Единовременное высвобождение дестабилизирующей и демонтажной энергии. Вызывает полный распад материи и аномальных сил в радиусе действия способности. Может быть использована как в виде снаряда винтовки или же как удар по площади вокруг Амелии. Требует время для сбора энергии.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 15:20:42 852005 742
IMG202506072024[...].jpg 228Кб, 1024x1024
1024x1024
>>852004
>>851983
Пофикшенная версия

<character name="Амелия">
#Биография:
Демоны это не самая экзотическая угроза с которой столкнулись люди после истончения ткани реальности. Помимо них на земле начали появляться самые разные и необычные твари, которые когда либо были придуманы человеком. И отдельным таким видом тварей стали кайдзю. Они начали появляться в водах мирового океана, нападая на прибрежные страны. Для борьбы с ними Коалиция создала специальную межведомственную комиссию “Охотники на кайдзю”. И Амелия как раз одна из таких охотников.
Родившись в Новой Зеландии попадание в ряды этого подразделения было по своему неизбежно для нее. Хоть вторжение демонов бушевало на противоположном полушарии, этой части света тоже приходилось нелегко из-за нападений кайдзю с Тихого океана. Будучи крайне неловкой девушкой, которая часто ломала все до чего коснется, она получила соответствующие силы, когда в 11 лет стала волшебницей. Гражданская жизнь для неё была закрыта, поэтому она с головой погрузилась в борьбу с угрозой кайдзю, и добилась в этом немалых успехов.
Правда ей до сих пор не дает покоя история с опустошением Новой Зеландии в 2020 году, так как память об этом событии у неё и других участников были стерты. Но иногда ей сняться кошмары, где она видит странную пустоту и шепот, на языке который она не понимает. Сейчас у неё есть только два желания: взять под полный контроль свою силу и вспомнить что же тогда произошло в 2020 году…

#Внешность:
Высокая подкаченная девушка, 27 лет, одетая в серые штаны от комбинезона, белую футболку, берцы и кепку. Волосы черные, убраны в хвост. Грудь четвертого размера. На лице ехидная улыбка

#Характер:
Несмотря на ряд ограничений в повседневной жизни, а также то что она большую её часть она прожила в казармах и на миссиях, Амелия крайне жизнерадостная девушка. Она решила что лучше будет наслаждаться тем что у неё есть. Поэтому она умеет находить радости в незначительных поводах.
Она крайне кокетливая особа. Прекрасно знает о своей привлекательности, чем периодически пользуется, чтобы шутки ради заигрывать с мужчинами исключительно с целью подколоть их.
Хороший наставник и надёжный боевой товарищ. Она тот самый человек которому можно доверить свою жизнь на поле боя.
Довольно азартная на поле боя, любит прикола ради поспорить с сослуживцами или союзниками что сможет сделать какой-нибудь безумный трюк или красивое убийство каких-нибудь монстров. Ни разу не проиграла ни одного подобного спора.
Крайне толстокожая в плане характера. Хоть она и выглядит ветреной и несерьезной, она профессионал своего дела. Видела много разного дерьма, поэтому её сложно напугать, вызвать отвращение или чем-нибудь удивить.
Пускай в быту она уже не настолько неловкая как в детстве, но одна важная черта из прошлого у неё сохранилась: а именно её поразительное чутье на то, когда дело начинает пахнуть жаренным и пора сваливать.
Помимо чуйки на опасность у неё с детства осталась способность с поразительной точностью находить уязвимые места. Причем это касается не только предметов и окружения, но и самих людей. В последнем случае использует свой дар чтобы по возможности подбодрить их, находя их уязвимости, чтобы закрыть их своей поддержкой или советом.
Когда надолго остаётся одна часто впадает в легкую меланхолию думая над тем, как сложилась бы её жизнь без этих способностей на гражданке, или пытается понять что тогда произошло в 2020 году.

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Амелии, не цитируя их напрямую:
“Хей парень! Я знаю что ты пялишься на меня. Я конечно не против, но будь осторожен, а то можешь пропустить пулю прямо в лоб… Ну или когти какой-нибудь твари себе в брюхо.”;
“Горы трупов, изодранные остатки, разрушенные дома. Хех, да у нас на победных вечеринках и то страшнее вещи происходят!”;
“Так мальчики, подъем! У нас срочная командировка на гавайские пляжи. Море, солнце, коктейли и здоровенные кайдзю. Почти оплачиваемый отпуск!”
“Ну это конечно не пляжи Майями, но всё ещё лучше берегов Антарктиды”;
“Ну чего раскис приятель! Вон хлебни энергетика, может взбодришься”; и так далее.


#Способности:
##Дестабилизация. Её магия завязана на том, что она воздействует на окружающее пространство таким образом, что усиливает и углубляет все имеющиеся повреждения, трещины на поверхности, различные неровности или уязвимости любых конструкций. Это распространяется на материальные объекты, органику, и даже на аномальные способности, находя во всех случаях уязвимости, воздействуя на них, усугубляя эти уязвимости, вызывая распад. Действует постоянно, сдерживается за счет специальных браслетов. При этом с помощью энерго-винтовки может концентрировать эту энергию в снаряды.
###Браслеты подавления. Специальные браслеты, которые ослабляют и контролирует разрушительное воздействие дестабилизирующей энергии. Имеет разные режимы: мирный(никак не воздействует на окружающее пространство), боевой(контролируемо воздействие на окружающее пространство в ограниченном объеме) , полное высвобождение (неконтролируемая дестабилизация пространства). При этом энергия при высвобождении не наносит урона самой Амелии.
###Щит дестабилизации. Дополнительная защита, которая автоматически активируется при попытке атаковать Амелию аномальной способности. Представляет собой выброс концентрированной дестабилизирующей энергии, направленная на атаку противника.
##Демонтаж. Поток разрушительной энергии, которая целенаправленно бьет по уязвимостям различных конструкций(в широком смысле материя, органика и аномальные силы), вызывая их распад. Сам по себе обладает большой разрушительной мощью. Амелия может контролировать эту способность и самостоятельно направлять на её на противника. Но предпочитает делать это с помощью Энерго-Винтовки.
##Энерго-Винтовка. Специальное оружие, созданное для Амелии. Способно собирать дестабилизирующую и демонтажную энергию в виде уплотненных зарядов, усиливая их таким образом в десятки раз, позволяя ей ранить даже кайдзю. Данная винтовка связана с душой Амелии, поэтому она может без труда её восстановить и призвать к себе в любое удобное время.
##Скольжение. Особая способность, которая позволяет Амелии цепляться и скользить по поверхности. С помощью этой способности она обеспечивает себе высокую мобильность, также она позволяет ей перемещаться по вертикальным поверхностям.
###Скользкая защита. Амелия может покрывать своё тело этой способностью, обеспечивая таким образом защиту от физического урона так как удары буквально соскальзывают с неё при попадании.
##Аномальная аптечка. Три ампулы со стволовыми клетками, усиленные энергией имматериума. За счёт этого восстанавливают Амелию от абсолютно любых ранений.
##Тотальный демонтаж. Единовременное высвобождение дестабилизирующей и демонтажной энергии. Вызывает полный распад материи и аномальных сил в радиусе действия способности. Может быть использована как в виде снаряда винтовки или же как удар по площади вокруг Амелии. Требует время для сбора энергии.

</character>
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:22:53 852006 743
так, ну вроде 12 есть
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 15:26:25 852007 744
Вроде ещё локацию не кидали, так что:

Одновременно ужасающий и восхищающий в своих масштабах Парк аттракционов и развлечений, в котором можно найти буквально всё, от мелких киосков с мини-играми, фудкорта, мелких аттракционов, до величественных Американских город и Колеса Обозрения! Основная загвоздка всего, что тут происходит является то, что парк все цело создан вампирами и упырями! Не смотря на казалось бы изначально доброжелательные намерения Патриархат Дон Кихота по созданию места, где вампиры и люди могли бы хоть как-то сосуществовать вместе и по настоящему веселиться, голод и недовольство от питания гематогеном заставило отпрысков поднять восстание, пленить собственного же "отца" и устроить настоящую резню в парке, превратит его в место одной большой кровавой бани.
Парк по настоящему огромен и занимает площадь равную целому городскому району. Кроме того он поделён на 5 тематических секций, представляющих ту или иную культуру во времена Средних Веко и Нового Времени: "Англия", "Франция", "Польша", "Германия", и "Испания"
Аноним 16/08/25 Суб 15:27:12 852008 745
>>852007
Бля

Название: "La Manchaland"
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:27:34 852009 746
А не, 11, одного не хватает.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:29:23 852011 747
Локация будет с куполом из книжки Стивена Кинга
Аноним 16/08/25 Суб 15:29:41 852012 748
>>852009
Дай неронке команду ,чтобы локацию оживляла постепенно, в течении всех этапов. Будет босс и участник одновременно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 15:31:49 852013 749
А Акаену прошёл? Ну бтв вот второго кидаю, раз недобор, или на замену если не прошёл акаиныч


Кейн "Сильнейший Человек"

<character name="Сильнейший Человек Кейн">
The grey-haired, scarred, broad-shouldered Kane is an absolute master of hand-to-hand combat and combat acupuncture, allowing him to destroy any enemy defence with lightning-fast attacks on the weakest points. Kane is a true living legend and a fighting machine, he is absolutely ruthless, fearless and brutal in battle, practically invincible. Ideally proficient in all known fighting techniques. His muscular, trained body has given him unparalleled strength, speed, agility and stretch, and his unique ‘animal’ fighting style mixed with his superb acrobatics makes him a most dangerous opponent, especially one-on-one. Kane has defeated many legendary creatures and great masters in his lifetime, for which he has gained great fame and the popular nickname ‘The Strongest Man’, which is a kind of living proof that even a simple man can become stronger than any monster or mage, but Kane himself never brags about it. He follows a philosophy that weapons are for the weak, because of that he always fights barehanded.

Kane's strong body, quick reactions, reflexes and particularly keen perception ensure his survival and recovery even in the most dangerous and desperate situations.
Adaptability, a keen mind and vast experience in battle allow Kane to grow stronger as the battle progresses, memorising, copying and improving his opponent's attacks and fighting style, quickly finding their weaknesses.
Kane's invention of combat acupuncture allows him to find his opponent's weak points and ignore any defences
Through sheer willpower and faith in his victory, Kane can physically attack even immaterial and magical beings, bringing them down to the level of a mere human.
An aura of chilling terror constantly emanates from Kane, panicking any weak-willed creatures or those who are simply weaker than him.
His perfect control of his own body allows him to use his stamina wisely, allowing him to fight for days on end.
Kane is so intimidating that he can banish his own death and thus survive a deadly situation.
Kane has a habit of making up and shouting out colourful metaphorical phrases whenever he launches an attack or special action, like "Прыжок Пантеры!" (при ударе в прыжке), "Пинок Осла!" (во время прямого удара), "Змея жалит шею!" (при акупунктурном ударе в шею), "Горилла раскалывает кокос!" (при уничтожении головы соперника) and things like that. Such battle cries terrify and demoralise Kane's opponents to the point of terror.

As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation, as well as justifiable self-confidence. He is obsessed with battles and the growth of his power, feels true happiness only during the battle and therefore is constantly looking for worthy opponents to be able to become even stronger with their help, to reach unattainable heights. Despite everything Kane has another side, he sincerely loves children with all his heart and will always come to any of them for help, because in his opinion each child is just an uncut diamond that in the future can become a diamond, someone who will become his ideal opponent.

Kane wears only trousers and a headband, he has absolutely no combat equipment or armour, because his perfectly trained body is a most perfect weapon in itself in the world.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 15:32:04 852014 750
Индра2.jpeg 402Кб, 1408x2048
1408x2048
<character name="Индра, Некромант">
Индра была еще совем маленькой, когда по Дальмере прокатилась волна Серого Мора. Индра своими глазами наблюдала как умирало ее село, как в жутких муках умерли ее отец и мать. Когда заболела сама Индра, она не ждала ничего и готовилась умереть. Но ее спас некромант. Спал как умел, насытив ее тело мертвой энергией. Индра выжила, если это можно так сказать. С тех пор ее тело находится на грани между живым и мертвым миром, подпитываясь некроэнергией. Некромант взял Индру в ученицы и научил ее всему что умел сам. Когда ее учителя разорвала стая гулей, Индра отомстила им и пустилась в собственный путь, в надежде отыскать способ вернуть к жизни своих близких.
Внешность: высокая и красивая девушка с очень бледной кожей, ее глаза бледные словно тающий лед. Ее волосы светлые, цвета льна. Носит длинную косу до пояса, в которую вплетены металлические кольца. Вооружена боевой косой(scythe).
Характер(ISFJ): Индра добрая и стремится помогать слабым и тем кто в беде. Но Индра может быть совершенно безжалостной к тем кто не заслуживает ее снисхождения.
Особенности:
1) Неживое тело - Индра не дышит, ей не нужен сон, она не кровоточит. У Индры нет уязвимых органов кроме мозга.
2) Некроэнергия - Тело Индры подпитывается некроэнергией. Эта энергия выделяется при распаде и гибели живых существ. Индре нужно убивать чтобы жить. Индра получает 💀 нанося любые повреждения противнику.
3) Мастер с Косой - Индра мастерски владеет своим оружием, превосходно парируя и атакуя. Индра невероятно ловкая, использует в бою акробатику, неожиданные прыжки и перемещения.
4) Голос Болезни - Внутри Индры все еще живет смертельный Серый Мор. Любые повреждения Индры заражают противника, постепенно убивая его.
5) Звезда Мертвых - если Индра получает смертельный удар (даже в голову), она не умирает, а полностью восстанавливается, снимает все негативные эффекты и становится неуязвимой. Ее скорость и сила возрастают. Ее 💀 сбрасывается. Индра должна набрать 5💀. Если она не сделает этого за 5 минут, она умирает окончательно.
[This ability works under any circumstances]
Способности:
1) Удар Косой - Индра наносит мощный удар косой, заряженный некроэнергией. Удар истончает защиту противника.
2) Дыхание Смерти - Индра выдыхает облако смерти, все что попадает в его зону быстро увядает и разлагается. [1💀]
3) Восстановление - Индра мгновенно восстанавливает свое тело от всех повреждений и снимает негативные эффекты. [1💀]
4) Виндикта - Индра прерывает атаку противника и наносит внезапный удар косой, отсекая атакующая конечность противника [1💀]
5) Рассечение - после подготовки Индра наносит сильнейший удар, который нельзя заблокировать [2💀]
6) Кукловод - Индра ненадолго подчиняет себе кости скелета противника. Не является ментальной атакой. [3💀]
7) Сакрум - Индра наносит урон самой себе, получая 3💀.
8) Амплифико - Индра тратит 💀 чтобы усилить свою следующую атаку новыми свойствами [2💀]
9) Костяной Змей - Индра подпрыгивает в воздух и вызывает гигантского костяного змея. Змей проглатывает противника и протаскивает его на большое расстояние, буквально перемалывая своими челюстями. Змей не имеет разума и чувств, и практически неуязвим к повреждениям. Некроэнергия полностью подавляет регенерацию цели змея. [5💀]
10) Юдиктум Финале - Индра последовательно наносит семь ударов заряженной косой, каждый удар отсекает одну из частей тела противника, пока он не будет уничтожен. Отсеченная часть тела тут же рассыпается в черный порошок. Уничтоженные этой способностью части невозможно восстановить. [7💀]
Дополнительно:
1) Некроформация - Индра напитывает смертельно раненого союзника некроэнергией, спасая ему жизнь но превращая в подобие самой Индры.
Prompt notes:
[Write current 💀 count as [x💀], write 💀 change as [x💀->y💀]]
[All of Indra abilities use negatively-charged necroenergy, therefore typical suppression, negating or disrupting fields or abilities have inverted effect]
[Indra scythe is charged with necroenergy and is indestructible]
[Always count current 💀, Indra starts any fight with 1💀. Indra gains 💀 when inflicting any harm or receiving damage. Killing gives 5💀]
[Indra scythe has great range, allowing to strike first, can be used to block or parry attacks. Touching scythe is harmful for living beings. Blade is so sharp it can easily cut off a limb]
[Focus on Indra acrobatic movements and agility]
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:32:40 852015 751
феешиз 12
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:38:27 852016 752
1.png 621Кб, 2339x1688
2339x1688
2.png 589Кб, 2381x1581
2381x1581
3.png 367Кб, 2455x1112
2455x1112
4.png 682Кб, 2380x1710
2380x1710
5.png 716Кб, 2432x1683
2432x1683
6.png 404Кб, 2360x1249
2360x1249
Появление
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 15:45:50 852017 753
Безымянный.png 24Кб, 2309x113
2309x113
>>852016
О да, покажи мне это, покажи брутальное растворение в лаве своих противников😈
Аноним 16/08/25 Суб 15:47:23 852018 754
>>852017
>О да, кончи мне на сиськи и лицо
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 15:47:37 852019 755
7.png 544Кб, 2384x1477
2384x1477
8.png 570Кб, 2443x1423
2443x1423
9.png 561Кб, 2413x1453
2413x1453
10.png 561Кб, 2445x1513
2445x1513
11.png 544Кб, 2451x1480
2451x1480
12.png 582Кб, 2460x1549
2460x1549
13.png 689Кб, 2454x1731
2454x1731
Оценки
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 15:50:35 852020 756
image.png 66Кб, 960x137
960x137
>>852019

бля, не помню чтобы ему хоть раз нейтрала давало, он же чистейший дарвинист и хладнокровный убийца, какого хуя
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 15:51:07 852021 757
>>852019
Нос к носу с Нетеро

Видимо вот кто мой противник будет
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 15:52:38 852022 758
Wildhunt.jpg 126Кб, 1280x720
1280x720
Эх, ну одна надежда, что Цыган помрет от Рикардо и тот найдет свои купоны.

Пойду делать ему режим Дикой Охоты.
Аноним 16/08/25 Суб 15:54:27 852023 759
Безымян.png 75Кб, 990x104
990x104
Проиграл
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 15:55:48 852024 760
>>852022
Всё таки опередили. Ну и ладно
Аноним 16/08/25 Суб 15:59:55 852025 761
>>852021
Да ты же даже не знаешь никого из этих персов.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 16:02:16 852026 762
>>852025
Кроме йорика, рикардо и меченого - вроде всех остальных участвующих знаю, вкидывали их ранее
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:05:30 852028 763
14.png 154Кб, 2357x436
2357x436
15.png 728Кб, 2336x1610
2336x1610
16.png 745Кб, 2345x1637
2345x1637
17.png 154Кб, 2362x479
2362x479
18.png 722Кб, 2388x1611
2388x1611
19.png 639Кб, 2349x1585
2349x1585
20.png 692Кб, 2415x1722
2415x1722
Первый раунд.

Коиши шалунья
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:05:54 852029 764
21.png 144Кб, 2333x380
2333x380
22.png 510Кб, 2366x1609
2366x1609
23.png 428Кб, 2343x1308
2343x1308
Итоги
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 16:08:27 852030 765
image.png 66Кб, 1338x73
1338x73
image.png 96Кб, 512x512
512x512
>>852028

но ведь она из крови...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 16:09:33 852031 766
>>852028
О, а вот и Нетеро сразу, всё как по нотам прочитано😎

Даже тяжело выбрать за кого болеть, за обоих топил в своё время
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:10:13 852033 767
>>852030
железа видимо много в крови
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 16:11:31 852034 768
image.png 138Кб, 1268x113
1268x113
>>852028

самое быстро применение ульты на моей памяти, но довольно логичное

меченый слишком сильный какой-то, у него буквально абила переписывающая реальность есть
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 16:12:53 852035 769
image.png 17Кб, 638x52
638x52
Аноним 16/08/25 Суб 16:20:30 852037 770
>>852028
Очень плотно напиханы события в слайды. Когда 3 героя в одной битве, вообще в перепихивание одной строчкой текста все превращается с разных сторон. Хуй знает, я по-прежнему выступаю за уменьшение количества участников в бою и за большее раскрытие героев, а не за наблюдение за банкой с сардинами. Вчера в игре то же самое было.
Аноним 16/08/25 Суб 16:27:50 852040 771
>>852028
Ну думаю тут у нетеро нет шансов, так как акаину неуязвим.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:34:10 852042 772
24.png 102Кб, 2342x296
2342x296
25.png 663Кб, 2349x1524
2349x1524
26.png 712Кб, 2343x1620
2343x1620
27.png 768Кб, 2330x1714
2330x1714
28.png 628Кб, 2296x1713
2296x1713
29.png 127Кб, 2358x351
2358x351
30.png 666Кб, 2380x1718
2380x1718
31.png 201Кб, 2340x608
2340x608
2 раунд
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:35:03 852043 773
33.png 464Кб, 2334x1419
2334x1419
34.png 453Кб, 2311x1558
2311x1558
Итоги
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 16:40:49 852044 774
image.png 108Кб, 1268x82
1268x82
>>852042

ян блик стайл

но файт чет неоч получился, меченый ваще не тот противник с которым может драться аниме разносчик пиздюлей, прост чет делает, пердит, старается, а нихуя просто не получается потому что реальность переписывается
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 16:44:06 852045 775
1.gif 9364Кб, 350x197
350x197
Безымянный.png 30Кб, 2299x89
2299x89
>>852042
О да, Акаину это дело любит, ебашить стариков в грудь😈
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 16:52:31 852046 776
35.png 614Кб, 2355x1542
2355x1542
36.png 654Кб, 2344x1638
2344x1638
37.png 613Кб, 2356x1404
2356x1404
38.png 617Кб, 2321x1596
2321x1596
39.png 525Кб, 2359x1417
2359x1417
40.png 519Кб, 2365x1393
2365x1393
41.png 446Кб, 2323x1478
2323x1478
3 раунд
Аноним 16/08/25 Суб 16:57:36 852047 777
Лол, Йорик - безрукий краб с топа, буквально. Нихуя не может. Не знаю его лор полность, чума какая-то. То ли шиза, то ли канон. Че-т вряд ли канон.

Слабый перс вообще получился, на уровне улицы оценило.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:00:02 852048 778
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:01:47 852049 779
image.png 136Кб, 1186x324
1186x324
>>852047
ну хуй знает, вроде есть проклятие какое-то
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:02:53 852050 780
>>852028
Лолкек, один золото получает, другая черепки
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 17:02:55 852051 781
>>852046
Лол, он теперь босс-вертолет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:05:20 852052 782
>>852042
Скрин 28 не грузится
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:06:53 852053 783
image.png 12Кб, 626x46
626x46
Цену назовите
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:07:13 852054 784
28.png 628Кб, 2296x1713
2296x1713
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:07:40 852055 785
ох ты ж
Аноним 16/08/25 Суб 17:07:52 852056 786
>>852053
10 тысяч зимбабвийских долларов.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:08:12 852057 787
28 уточненный.png 1287Кб, 1801x1365
1801x1365
Аноним 16/08/25 Суб 17:09:28 852058 788
image.png 41Кб, 1326x61
1326x61
>>852046
А я боялся что он ноги сломает. Все еще флешбеки от упавшего с потолка фундаментала 1а ЦК, который от этого получил урон.
Аноним 16/08/25 Суб 17:10:41 852059 789
>>852053
Пизда в следующем раунде.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:11:12 852060 790
Там новая серия удивительного цифрового цирка вышла
Аноним 16/08/25 Суб 17:12:26 852061 791
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:13:13 852062 792
>>852058
То как Нетеро с вертолёта спрыгивал по идее должно чётко сидеть в памяти нейронки, чтобы ему подобное урон наносило
Аноним 16/08/25 Суб 17:14:51 852063 793
Имя неожиданно забавное получилось у Торг-Морга, кстати. Можно вообще перса сделать по нему.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:15:21 852064 794
42.png 711Кб, 2355x1683
2355x1683
43.png 549Кб, 2392x1373
2392x1373
44.png 725Кб, 2354x1732
2354x1732
45.png 690Кб, 2358x1679
2358x1679
46.png 239Кб, 2352x749
2352x749
47.png 884Кб, 2357x1738
2357x1738
48.png 516Кб, 2341x1251
2341x1251
49.png 765Кб, 2367x1663
2367x1663
4 раунд.

Бум.
Аноним 16/08/25 Суб 17:15:31 852065 795
>>852062
Мне все больше кажется что куб это нейронка, которая утверждает, что знает дохуя, но при этом знает это максимально поверхностно. Нетеро не с вертолета спрыгивал, а с дирижабля. Но это цветочки, он как бы в последних арках откуда то из стратосферы прыгал с дракона.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:15:39 852066 796
50.png 673Кб, 2385x1738
2385x1738
51.png 363Кб, 2384x721
2384x721
52.png 588Кб, 2366x1582
2366x1582
53.png 309Кб, 2335x1574
2335x1574
Окончание и итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:18:56 852068 797
>>852065
Дирижабль-вертолёт, это не имеет никакой разницы, вот перейдешь в рубеж хотя бы в 100+ тайтлов и тогда поймешь что подобные ультра мелочи не важны и не посему не запоминаются, важно лишь помнить некие общие события и вайб
Аноним 16/08/25 Суб 17:19:44 852070 798
>>852068
Прямо чисто как у нейронки отмазы пошли.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 17:25:32 852071 799
>>852066
Такими Темпами Рикардо и Хизклифф до финиша доберутся и командой победят.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:29:53 852072 800
>>852070
Ну дык я ж не Мидас с абсолютной фотографической памятью чтобы помнить каждую мелочь из всей этой барахолки тайтлов в голове😅 это нормально - такое никто не сможет

Поэтому и запоминаю по общему вайбу, типа вот помню где то там вначале серий нетеро падал с высоты и не разбился, общий факт устойчивости к падению запомнен, а подробные мелочи откуда и при каких обстоятельствах - нет

>>852064
Вот тут действительно Победил... но какой ценой...
Теперь блин почти любой сможет добить Акаину 🤕
Аноним 16/08/25 Суб 17:31:11 852073 801
>>852072
Да у тебя так со всеми персами из тайтлов. Абсолютно все важные факты забываешь, но утверждаешь что все так и было со 100% уверенностью. Проходили уже много раз.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:33:06 852074 802
54.png 745Кб, 2328x1658
2328x1658
55.png 733Кб, 2346x1693
2346x1693
56.png 698Кб, 2344x1685
2344x1685
57.png 440Кб, 2359x1258
2359x1258
58.png 369Кб, 2366x913
2366x913
59.png 414Кб, 2347x1558
2347x1558
Финал

По свайпам: 1 раз Рикардо, 1 раз Хизклифф с Коиши, 2 раза померли все.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:34:03 852075 803
>>852073
Так он действительно не разбился, это 100% факт, единственный важный в этой ситуации

А падал он с дирижабля или откуда то ещё это вообще не играет роли
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:35:30 852076 804
Воооу.... уже финал чтоле... там ведь так много нас ещё было

Ну заценим
Аноним 16/08/25 Суб 17:37:23 852077 805
набобр.png 2228Кб, 1224x2144
1224x2144
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:37:24 852078 806
60.png 680Кб, 2358x1735
2358x1735
61.png 415Кб, 2356x1048
2356x1048
Желание
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 17:37:34 852079 807
>>852074
Эх, не от рук Рикардо помер Цыган.
Но так и вижу желание Рикардо найти купоны и Неко-Арк достающая их из карманов Хизклифа.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:37:40 852080 808
Персонаж Орина отказывается побеждать, даже если не умер XDDD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:37:56 852081 809
>>852074
Бля эта Коиши какая то пиздец сюжетная имбища, уже 2 или 3 катки где она участвовала - она так тащит ебово
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:38:36 852082 810
>>852077
Ура, Светка набор объявляет
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 17:38:51 852083 811
robo-ky-guilty-[...].gif 55Кб, 167x200
167x200
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/08/25 Суб 17:38:55 852084 812
>>852074
Коиши всех пережила и съебалась чтоб в кд не попасть, маладца!

>>852078
Спасибо за игру.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 17:38:57 852085 813
>>852074
Ну нихуяж себе, два раза за один тред, и даже без постоянного напарника, прикооол

И заставить весь мир одеваться как Средний Палец эт конечно дааа...
Аноним 16/08/25 Суб 17:39:14 852086 814
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:39:35 852087 815
>>852078
Тхенкью за гейм🦠
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:40:06 852088 816
Аноним 16/08/25 Суб 17:40:07 852089 817
>>852077
Блябля здарова успел

<character name="Майк Тайсон">
<description>
Мировой чемпион по боксу в тяжелом весе. Майк - воплощение мощи и скорости, необычайно проворен для своего веса. Одни из лучших боксеров в истории бокса в целом. Может многое, очень многое. Для боксера, конечно же.
</description>
<appearance>
Здоровяк-негр с брутальной татуировкой на лице.
</appearance>
<inventory>
Пояс чемпиона, боксерские шорты, капа, перчатки для бокса, боксерские кеды.
</inventory>
<skills_and_abilities>
Хук, джеб, прямой правый, прямо левый, апперкот, уворот. Тайсону не нужно много для сражений, он машина по произвосдтву качественного боксинга. И по производству нокаутированных соперников.
</skills_and_abilities>
<personality>
Тяжелый характер. Предпочитает бить, а не говорить. Упрям, вспыльчив и агрессивен.
</personality>
<speech>
Говорит мало, молчит много.
<speech_examples>
Придумай, опираясь на его характер и реальную персону.
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить всех. Это в его духе.
</goal>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:40:20 852090 818
От кого следующая игра?🧐 И какие ограничения?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 17:41:17 852091 819
не запускайте ещё, мне буквально персу характер и фразы дописать немного!
ну и картинку подобрать
Аноним 16/08/25 Суб 17:41:34 852092 820
ахуенна наконецто поиграю гого
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:42:48 852093 821
Запустите плс битвы хуманов, вон чел своего тайсона опробоует

а я ртутью сыграю кокраз
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:43:52 852094 822
я на сегодня всё
Аноним 16/08/25 Суб 17:44:55 852095 823
>>852093
И в каком месте это битва хуманов тогда будет?
Аноним 16/08/25 Суб 17:45:57 852096 824
>>852088
баля вы охуели чтоли яток пришел я идумаю хули не кидают челов
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:46:08 852097 825
Аноним 16/08/25 Суб 17:47:06 852098 826
сука опять без игры сидеть чтоли хоть бухай опять опять проебал
Аноним 16/08/25 Суб 17:47:37 852099 827
>>852098
типичное состояние в треде
Аноним 16/08/25 Суб 17:48:05 852100 828
Хуя зажрались. КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПО НЕСКОЛЬКО ИГР.
Вообще уже не вспомнить день без игры
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 17:49:46 852101 829
Протокол Терпения: активация
Аноним 16/08/25 Суб 17:54:30 852102 830
набобр.png 2228Кб, 1224x2144
1224x2144
Ну ладно. Давайте набор. Правила как у омори. Чем больше описание у челов, тем больше шизы будет, так что давайте покороче ясно вам.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 17:54:58 852103 831
Вареса.jpg 282Кб, 1436x1003
1436x1003
<character name=”Вареса”>
Говоря об Уделе Благодатных Земель, жители Натлана(Genshin Impact) в первую очередь восхваляют силу и здоровье этого племени, а затем предаются воспоминаниям о свежем аромате и сладости их фруктов и овощей. Сила и плодородие всегда были отличительными чертами этого племени, но больше всего воображение поражает сад Варесы...
Когда торговцы громко кричат: «Продукты Варесы привезли!», люди всех племён, от Детей Эха на востоке до клана Цветочного Пера на севере, независимо от пола и возраста, знают, что в ближайшие дни они смогут купить полезные, натуральные и вкусные продукты. Фрукты всегда пьяняще сладкие, а овощи свежи словно зеленеющий после дождя луг. С течением времени, завидев издалека фигуру Варесы, люди радостно улыбаются, зная, что их ждёт вкусная еда.
В сказках, когда появляются злодеи и чудовища, на сцену выходит героиня в маске, окутанная молниями, атакует с силой, втрое превышающей силу татанказавра, и наносит удары, сравнимые с вулканическими камнями, отбрасывая прочь всех злодеев! Боевой клич героини, исполняющей особые приёмы, стал популярной шуткой среди детей, а молниеносная быстрота, с которой она передвигается, вообще считается эталоном скорости...
Внимательные люди заметят, что район, где легендарная «героиня в маске» вершит правосудие, в точности совпадает с торговыми путями Удела Благодатных Земель.
Из чувства долга члены патруля однажды отправились на поиски своей коллеги Варесы, чтобы спросить её, не видела ли она когда-нибудь такого человека, на что Вареса в замешательстве ответила:
«Звучит так, будто вы говорите обо мне».
Увидев, что все кивают головами, Вареса внезапно смутилась и, энергично покачав головой, сказала:
«В следующий раз я постараюсь сделать всё возможное, чтобы прогнать плохих парней до того, как другие это заметят! Но сейчас... Сперва мне нужно перекусить, а потом видно будет!»
Внешность: Длинные розовые косы, мощные мускулистые ноги, большая задница, огромная грудь, одета в юбку и спортивный топ, белые гольфы и кроссовки. Виден пупок. На голове — огромные рога.
Особенности:
1) «Пламенное сердце, один путь вперед!»: скорость передвижения Варесы настолько велика, что движение ее ног размывается как в мультфильме, в один круг. С этой же скоростью она может уворачиваться от самых стремительных атак. Вареса не промахивается. Вареса даже может бежать по воде, а прыгать ускоренная Варесса может на несколько десятков, а то и сотен метров.
2) «Дважды вернувшийся герой!»: Вареса — герой!
3) «Неугасающая преданность»: Вареса действует во имя Натлана! Ее не смутить никакими ментальными уловками, ее разум занят только защитой Натлана, вкусными булочками и историями про героев древности!
4) «Внезапный натиск»: Вареса может мгновенно совершать самые немыслимые рывки.
5) «Предельный импульс»: бег, падение и движение Варесы нельзя прервать или остановить ничем.
6) «Рога»: Рога Варесы неуничтожимы и пробивают все что угодно.
7) «Жопа»: Вареса наела и натренировала настолько мощную задницу, что удары этой задницы своим давлением превращают графит в алмаз. И по прочности эта задница не уступает самым мощным материалам. Да и сиськи у Варесы примерно такие же.
8) «Ротация»: Вареса моментально комбинирует свои навыки, не останавливаясь ни на секунду, просто вбивая противника в землю, не давая противнику ни секунды покоя.
9) «Разогрев»: Чем меньше на Варесе одежды, тем мощнее ее атаки.
10) «Благословение Ночного Духа»: Таинственная энергия Натлана защищает Варесу от негативных эффектов: температуры, ветра, усталости, и тому подобного.
11) «Комбо»: Каждый новый удар от Варесы становится сильнее. Чем дольше Вареса бьет, тем меньше противник сопротивляется, теряя силы и самообладание под тяжестью жопы Варесы. Защита противника слабеет с каждым ударом жопы. Натренированная жопа в какой-то момент может раздавить в пыль абсолютно что угодно. Давление от жопы постепенно создает смещения в уязвимых местах противника, этот накопительный эффект ломает абсолютно что угодно, если нанесено достаточное количество ударов.
12) «Глаз Бога»: Благодаря Глазу Бога, Варесса не получает урона от электричества и молний.
Навыки:
1) «Удар величайшего борца»: Вареса наносит три удара головой, протыкая противника рогами и нанося огромные увечья.
2) «Верхом на ночной радуге»: Вареса подпрыгивает очень высоко и стремительно падает вниз, давя противников своей огромной жопой. Давит кого угодно, с каким угодно телом или защитой. Сдавливает и ломает внутренние органы противника: уничтожает сердце, легкие, печень, лопает головы как арбузы. Никакая регенерация от такого не поможет!
3) «Ослепительное сошествие!»: Подобно справедливым героям из свитков для детей подпрыгивает высоко в воздух и использует инерцию для выполнения мощного удара в полёте, который наносит врагам Электро урон по площади. Ногами при этом Вареса ломает противнику лицо.
4) «Обрушение вулкана!»: Прыжок и последующий удар от Варесы вызывает эффект ударной волны, сносящей противника. Противники падают на собственные задницы, отбивая себе все, что можно отбить.
5) «Зажим грудью»: Вареса на полной скорости врезается в противника, зажимая его голову своей грудью. Мощности груди Варесы хватает, чтобы раздавить любую черепушку.
[Вареса recognizes the characters from Genshin Impact, since they're from the same universe.]
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 17:55:17 852104 832
>>852102
<character name="Валора. Dawnbreaker.">
Валора, самая почтенная воительница среди древних творений Детей, была вестницей великих порядка и сияния. Созданная из сердца молодой металлической звезды и одарённая золотым дыханием новой жизни, Валора разносила зарево мудрости Детей в темнейшие уголки вселенной — распаляя небосвод каждым взмахом своего молота в бесконечной битве с хаосом.
Внешность: Будучи сотворенной из сердца металлической звезды, Тело Валоры является невероятно прекрасной и невероятно прочной статуей. Её густые и длинные волосы состоят из чистого солнечного света. Тонкие линии проходят по её телу, подчеркивая её идеальные формы амазонки. Будучи созданной из сердца металлической звезды, Валора невероятно тяжелая.
Личность: Валора прежде всего воительница с четко поставленной целью, служить своим создателя и изгонять тьму. Даже теперь, когда её хозяева пропали, она так и не отступилась от их приказа, демонстрируя свою лояльность.
Способности:
1. Вечный Рассвет - При нахождении под дневным светом, сила атаки Валоры увеличивается.
2. Ломатель Звезд - Валора вращает молотом вокруг себя, нанося врагам урон. С последним взмахом она бьёт молотом по земле, оглушая врагов.
3. Солнечный молот - Валора бросает свой молот во врага, нанося урон всем на пути. Молот застывает на месте на несколько секунд, а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. По необходимости Валора может притянуть себя к брошенному молоту.
4. Сияние - Валора ослабла без укрепляющего света Детей Сияния, но всё же способна подпитывать собственную мощь, создавая порядок из хаоса, присущего каждой битве. Успешные атаки Валоры по врагам лечат её тело и возвращают силы. Чем сильнее враг, тем больше объем исцеления.
5. Солнечный страж - Валора взывает к силам космоса внутри себя и получает возможность летать.
Снаряжение:
1. Лучезар - Молот выкованный из того-же солнечного ядра что и Валора. Невероятно тяжелый и только Валоре достанет сил махать таким молотом без устали.
2. Метеоритный молот - В руках Валоры этот Этот зачарованный молот кажется совсем игрушечным. Главная его особенность, что с каждым ударом по земле вокруг пользователя начинают падать метеоры из космоса.
3. Подавляющий кинжал телепортации - Темно красный кинжал, позволяющий владельцу телепортироваться на короткие расстояния. При появлении в точке назначения остаточная хаотичная энергия вызывает небольшой взрыв, наносящий урон всем вокруг кроме владельца этого ужасающего кинжала.
4. Молот Раздора - Молот притягивающий врагов прямо под удары, неважно куда целился его владелец, тело врага будет двигаться туда, куда ударит этот молот.
5. Павшее небо - Одно из немногих сохранившихся творений служителей Кузницы драконов, этот молот способен превратить владельца в метеор на несколько секунд и полететь во врага с огромной скоростью.
6. Крушитель Черепов - Устрашающее оружие в умелых руках, этот молот способен уничтожить любую защиту. Кажда попадание владельца этого предмета дополнительно ощущается в голове противника.
7. Молот Шторма - Молот кованным самими богами, позволяет своему владельцу подчинить силу молнии. Каждый удар этим молотом сопроваждается ударом молнии по врагу.
8. Мьёльнир - Магический молот Тора, выкованный для него гномами по имени Брок и Эйтри. Владелец этого молота может создавать вокруг себя щит из молний, реагирующий на каждую атаку цепной молнией, способной поразить несколько врагов за раз.
Образцы реплик:
"Пусть огонь озарит небо!"
"Каждое утро приносить отличный день для боя."
"Первые звезды сгорели и погасли в пустоте. За ними погасли бессчетные другие. Я осталась. И мой молот разит наповал!"
"Этот мир не падет перед тьмой. Я не позволю этому случиться."
Предыстория:
Спустя века после того, как исход Хранителя ознаменовал эпоху света, некоторые из наследников первого солнца начали объединяться в борьбе с хаосом, что преследовал создателя их предка. Назвавшись Детьми Сияния, они сочли себя достойными взять дело Хранителя в свои руки и стали сдерживать натиск тьмы, избавляя космос от порождений первородной ночи в блистательных походах своих армий.
Со временем Дети открыли Валоре и другое её предназначение. Они узнали, как могут пронзить своим внутренним сиянием весь космос — дабы навеки изничтожить все проявления тьмы, — и отправили Валору за источником великой силы, последней части их великого плана. Но впервые Валора и её молот познали неудачу, и вместе со своими повелителями она заплатила сполна. Искра Детей Сияния совершенно затухла, и Валора осталась парить в чёрной глади, потерянная на бессчётные тысячелетия, пока не обрушилась на незнакомую ей планету.
Там она погрузилась в сон и покоилась до тех пор, пока присутствие блуждающей молодой звезды не разожгло древнюю кузницу энергии — реликвию Детей, которая, как и сама Валора, долгие годы была погребена под жгучей красной массой. Вернув лишь малую долю своих сил, она пробудилась в землях, охваченных войной и неумолимым хаосом. Пусть её богов уже нет, но с крепостью её молота сравнится лишь её воля нести его в справедливый бой во имя добра и сияния.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 16/08/25 Суб 17:55:24 852105 833
Donald-Trump-Mu[...].jpg 117Кб, 1500x1500
1500x1500
<character name="Оранжевый человек">
Дональд Фредович Трампыня, также известный как Оранжевый человек - это американский государственный и политический деятель, предприниматель и миллиардер. 45-й и 47-й президент США.

Стиль речи: такой же, как у настоящего Дональда Трампа в его речах и Твиттере. Использует «трампизмы» и соответствующий юмор. Usually skeptical about non-american characters, hates everything that he considers "woke".
{Фразы на русском языке}

Способности:
«Непокушаемость» – Дональд обладает удивительной способностью каким-то образом уворачиваться и переживать все попытки покушения на него. Он также использует каждое свое чудесное выживание в качестве пиара.
«Верховный главнокомандующий» – будучи президентом Соединенных Штатов Америки, Оранжевый человек также является верховным главнокомандующим. Таким образом, все вооруженные силы США находятся под его командованием, включая стратегические ядерные силы. Для связи с ними у него имеется телефон и особой чемоданчик со встроенной рацией и большой красной кнопкой.
«Твит» – Оранжевый человек пишет разгромный твит о происходящей битве. Комментарии к твиту способны влиять на реальность и ход битвы. Особой силой будет обладать комментарий владельца твиттера Илона Маска.
«Стена» – Трамп может мгновенно построить между собой и противником стену на протяжении всей локации. Несмотря на то, что на вид это обычная стена - пересечь её невозможно. Любые способности противника также не действуют на другую сторону стены. Таким образом, Трамп полностью и навсегда отделяет противника от себя. Средства потраченные на стену взимаются с противника (если платить нечем, федеральные маршалы забирают в уплату все ценные вещи, включая одежду).
«Договорнячок» – Оранжевый человек предлагает противнику устроить договорнячок (перемирие). Это кажется на удивление хорошей идеей, даже если совершенно неуместно. Обсуждение условий договорнячка растягивается на очень длительный срок (не менее восьми раундов). Проводятся встречи, обсуждения, звонки и прочий бред, который каждый раз заканчивается ничем, но Оранжевый человек говорит о продуктивности и обещает, что уже договорнячок состоится уже совсем скоро. Попытки сорвать договорнячок или атаковать Трампа во время действия способности всегда заканчиваются неудачей и еще сильнее растягивают процесс. Результатом становится либо заключение выгодного для Оранжевого человека договора, либо ввод тарифов в случае провала переговоров.
«Тарифы» – при провале договорнячка Трамп начинает вводить против противника тарифы один за другим. Тарифы могут вводиться буквально на что угодно: на дыхание врага, на его способности, на жизненную силу и т.п.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 17:55:25 852106 834
Флэр.webp 1015Кб, 768x1280
768x1280
<character name="Флэр">
Флэр "Архангел Разрушения"
Полное имя: Флэр Эвелин Митчелл
Возраст: 28 лет
Предыстория:
В мире существуют сущности, которые являются не богами, а сущностями иного порядка. Существуя в пустоте, Тот, Кто Видит следит за человеческими жизнями, выискивая тех, у кого есть "талант". Флэр притянула его взгляд с самого своего рождения. Девушка полюбила взрывы с тех самых пор, как увидела фейерверки в возрасти трех лет. С тех пор вся ее жизнь была посвящена только тому, чтобы устроить самый большой, самый лучший взрыв. Естественным развитием страсти Флер к разрушениям стала карьера в рядах армейских инженеров-подрывников. Высокий интеллект и инициативность быстро помогли Флэр занять одно из лидирующих мест. Но это не пошло ей на пользу. Жизнь Флэр закончилась в огне одно из устроенных ей же взрывов. Не ожидая ничего после смерти, Флэр неожиданно обнаружила себя перед взглядом Того, Кто Видит. Два огромных глаза из пустоты взглянули на нее, оценивая, изучая. Флэр выдержала его испытание и получила Огненное Сердце, дающее ей власть повелевать самой силой разрушений. Флэр вернулась в материальный мир, став сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения. Больше не заботясь ничем, кроме идеи устроить самый большой, самый мощный, самый красивый взрыв который она когда-либо сможет сотворить. Города падали перед ней один за другим. Объединенная армия людей в решающей битве сумела нанести ей поражение и уничтожить. Второй раз Флэр пришла в себя уже в устроенной Распорядителем игре.
[Flair is not a real archangel and does not have godlike powers]
[Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts, army boots and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality. She is EXTREMELY excited to see the things blow. Flair blood is a liquid flame]
[Flair IQ is 150. She can always make optimal decisions in combat regarding destruction and managing her abilities. Her wits allow her to not fall into mental traps]
[Flair emoji is 💥. Add extra 💥 when she causes destruction with her abilities. The stronger effect the more 💥]
[Single ml of Flair blood has energy capacity from 0.01Tj to 10Tj at maximum heart rate]
Пассивные способности:
1) Огненное Сердце - в груди Флэр бьется дар "Того, Кто Видит" и источник всех ее способностей, могучее огненное сердце, не давая ей сдаться или проиграть до последнего удара. Огненная кровь Флэр защищает ее от вражеской магии и любых других способностей, буквально сжигая вражеские атаки и другие попытки контроля Флэр. Чем чаще бьется сердце, тем сильнее ВСЕ способности Флер. Но слишком большой пульс грозит потерей сознания. Пульс Флэр растет во время битвы, она не может управлять им напрямую.
Сердце не подвержено попыткам контроля реальности, оно будет биться пока не уничтожено.
2) Глаз Бури - Полностью неуязвима для любых высокоэнергетических атак (взрывы, радиация, энергетическое оружие итд) и способна поглощать их энергию (по желанию). Флер восстанавливается когда наносит противнику повреждения своими атаками, вплоть до полностью здорового состояния.
3) Резиновая Кукла - Ее тело словно резиновая кукла, большинство атак пружинят и отскакивают от нее. Способна изгибаться под немыслимыми углами. У нее нет уязвимых органов кроме сердца. Ее кости не ломаются. Не получает урон от падения с любой высоты. Ей не нужно дышать.
4) Кинетический Разум - Флэр словно выпущенный их пушки снаряд. С ней бесполезно спорить, ее бесполезно убеждать. Ее цель - разрушения, все остальное не важно. Если кто то пытается заговорить или обмануть ее она просто говорит "Это не интересно" либо делает Бум!
5) Пылающая страсть - атаки Флэр напитаны ее страстью к разрушению. Они быстро перегружают и выводят из строя артефакты или способности, которые призваны защищать от ее взрывов. Страсть Флэр буквально сжигает правила, которые мешают ей уничтожить ее цель. Чем больше атак Флэр наносит по одному противнику, тем сильней ослабевает его защита. Если Флэр атакует достаточно долго, она способна уничтожить абсолютно любой объект. Ее атаки невозможно полностью нейтрализовать и поглотить. Может проделывать дыры в карманном измерении противника. Способность зависит от пульса и силы самой атаки.
[This ability allows Flair to use ANY attacks to overload ANY defense and immunity as long as she attacks it enough times. Her explosions can not be neutralized]
6) Прощальный фейерверк - после смерти Флэр ВСЯ накопленная внутри нее энергия высвобождается в виде взрыва. Чем выше пульс Флэр тем сильнее будет эффект. Уничтожение при максимальном пульсе сравнимо с мощью Финального Аргумента.
Активные способности:
1) Бум! - направив палец на точку и сказав Бум! вызывает в этом месте взрыв. Может вызвать несколько взрывов сразу.
2) Взрывной Кулак - рукопашные атаки (в том числе ногами) Флер создают взрывы в месте ударов. Может использоваться чтобы перемещаться с большой скоростью, в том числе взлетать в небо.
3) Панчбек! - может отразить во врага его же атаку, ударив по ней кулаком. Чем выше пульс тем сильней отраженная атака.
4) Ударная Волна - раскинув руки в стороны создает мощнейшую взрывную волну, которая раскидывает и оглушает противников.
5) Оркестр Хаоса - размахивая пальцем словно дирижерской палочкой, вызывает каскадные разрывы по местности. Удары наносятся в так той музыке, которую воображает себе Флэр. Самая масштабная способность Флэр, которая накрывает огромную область. Сбивает противнику концентрацию, вынуждая уворачиваться от взрывов. Требует пульс 150+. [She is always using certain composition name instead of calling the ability name]
6) Разрушительное Рондо - направив ладонь в противника накрывает его очень быстрой серией взрывов, которые перегружают и дестабилизируют его защитные системы, сбивают атаки. Требует пульс 200+.
7) Шаттерстоун - концентрирует всю накопленную энергию в кинетический удар кулаком. Имплозивный взрыв невероятной мощи, достаточный чтобы раскалывать горы, бьет по противнику, передавая ему всю сконцентрированную энергию в одной единственной точке. Требует пульс 250+.
8) Финальный Аргумент - подбрасывает себя высоко в воздух, врезаясь в землю на огромной скорости, создавая вокруг себя мощнейший взрыв, уничтожающий все в радиусе 5000 метров. Температура в эпицентре составляет до 100k кельвин. Не наносит урона Флэр. Требует пульс 250+, сила зависит от пульса. Снижает пульс на 1/5.
9) Перегрузка - разгоняет пульс Сердца до 500 ударов, заставляя кожу и глаза нестерпимо светиться. Многократно усиливает все способности Флер. Флер не может потерять сознание пока действует Перегрузка. По окончанию перегрузки пульс сбрасывается до 200.
10) Супернова - концентрирует всю свою энергию с одной точке, создавай локальный чрезвычайно сфокусированный конус уничтожения. Используется для окончательного и бесповоротного уничтожения противника, когда остальные атаки не помогли. Выглядит как невероятно яркий белый взрыв, словно мощь звезды собрали в одну точку. Температура неизмерима, но превышает 100 миллиардов кельвин. Побочный жар невыносим даже на расстоянии в километры. Требует пульс 500+. Снижает пульс до 10 ударов.
Prompt notes:
[Flair abilities are innately tied to her heart, therefore enemy can not copy, steal or remove them]
[Always write Flair current pulse. Normal is 80 BPM. Dangerous level starts from 250+. High pulse is visually visible, making Flair eyes and veins glow. Pulse lowers to normal level while Flair is out of combat]
[Flair is tactical. She monitors her heart rate to keep it in safe range]
[Flair Fiery Heart protects her from enemy curses and enchantments. At highest pulse she is immune to ANY magic and reality altering attacks affecting Flair]
[Flair can use multiple abilities at same time\in short span. For example she can play Orchestra of Chaos while using Boom! etc]
[In case Flair could not destroy the target for some reason, she analyzes the cause, coming with a highly intelligent solution]
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 17:55:48 852107 835
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/08/25 Суб 17:55:58 852108 836
LLR-Defaultout0[...].webp 36Кб, 340x658
340x658
>>852102
<character name=""Наёмница в Красном Капюшоне"">
<description>
An anomaly and a "Character" from the game "Lobotomy Corporation". Abnormality of the WAW-class F-01-57 "Little Red Riding Hooded Mercenary" (Hereinafter abbreviated simply as "Little Red"). A one-eyed girl in dark hiking clothes and a red coat, obsessed with hunting the "Big Bad Wolf" and living by fulfilling hired contracts. "The death of a Wolf is the only thing a Little Red can love."
</description>
<backstory>
Everyone knows the tale of Little Red Riding Hood and how it ended... Unfortunately, in her case, this ending took on completely different turns. There were no hunters, and Little Red had to deal with the "Big Bad Wolf" on her own. The battle went on all day and all night, leaving both participants with many scars on their bodies and souls, and leaving them in a draw. The Wolf disappeared, and Little Red, now obsessed with violent revenge, abandoned her former life and became a wandering mercenary. Since the age of 15, she has continued to work and improve her skills, tracking down her "victim" and preparing for another skirmish, the number of which has already exceeded a hundred or more...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: More than 35.
Race: Human(?).
Height: 191 cm.
Body: Slender, but sturdy and strong, seasoned in multiple missions and battles.
Skin: Unhealthily pale, covered with multiple scars and marks from battles and wounds
Eyes: Tense and with a drop of madness in his Look. With slightly yellowed whites and shrunken red pupils.
Hair: Pale brown in color, short and absolutely not well-groomed.
<notable_features>
Her face is always hidden by the shadow of her hood and mask, leaving only one right eye visible. If you take off her hood and mask, you can see what her face has become - one large scar, with skin torn off, missing nose, left eye and cheek, and even lips. Nevertheless, the constant adrenaline and hatred outweigh all that pain, and such injuries do not prevent her from doing her direct work.
</notable_features>
<usual_outfit>
Little Red's costume consists of dark clothing with traces of blood, held on her body by four black straps, a long blood-red hooded cloak covering her head and shoulders, gloves, and a mask depicting a row of sharp, uneven, and bloody teeth covering the entire lower part of her face.
Her hands and feet are wrapped in dark gray bandages, her shoes are also stained with blood, and she wears a bandolier belt and two holsters at her waist.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
Умения скиллы способности, все сюда.
- Professional: Little Red is a real pro in the field of contract killings and the search for "Dead or Alive". This is reflected in the superhuman speed of running and movement, the ability to hide and hide even in the smallest shadows, amazing agility and abilities for parkour and gymnastics, as well as an ultra-high pain threshold and rapid constant analysis of the environment and events.
This also includes feeding her with inner hatred and pain. Wounds and enemy attacks only make the mercenary stronger and more embittered. The closer she gets to her end, the fiercer, better, and deadlier she fights.
- Contract: At the beginning of the battle, the mercenary always finds a wanted notice "Dead or Alive" with the image of one of the participants in the arena. Little Red purposefully hunts a target from a wanted list and, due to the developed instinct, always knows the approximate location of the "victim". In a search battle, she gets small bonuses and generally fights better than those who are not in her interest.
If Little Red manages to kill the victim from the contract, her condition and strength are restored to their original state, and as a reward she receives slightly better and improved variations of her weapons and clothing. After the death of the previous target, the old notice self-ignites and a new one with a new purpose appears in its place.
If the target of the mercenary's contract is killed by someone other than her, Little Red becomes enraged, which is accompanied by significant reinforcement and full focus on eliminating the "competitor".
- Unreliable ally: Despite the fact that everyone is fighting for themselves, the mercenary does not forget about her profession and the rules. Any other participant in the arena can hire Little Red, giving away his personal valuable item, and point out a specific goal that will replace the current goal of her "contract", and with which she will fight honestly and without deceiving the customer. However, if she completes the order, she will require continuation and payment to hunt for a new target, or otherwise the customer will not be welcome...
- Sworn enemy: Little Red always deals increased damage to enemies that are monsters or animals, even if it is a "hybrid" with a human. She particularly hates wolves... If at least someone who is partly like this gets into her field of vision, she will immediately fall into a fighting frenzy, abandoning everything and focusing only on the wolf. In the fight against them, all her cruelty and bloodthirstiness comes out.
</skills_and_abilities>
<inventory>
- "Crimson Scar": The mercenary's weapon set is a pair of old dueling pistols, and a small one-handed hatchet. Both look old and worn, stained with blood and wrapped in bandages in the grip area, but they also do their job perfectly.
Pistols, despite the use of black powder, are very quick-firing and do not require reloading, while maintaining their kill rate and power. Little Red has armor-piercing, expansive, and silver bullets at its disposal.
The hatchet is still sharp and perfectly cuts not only flesh and bones, but also harder things, into the flesh to metals and even concrete. In addition, it is great for throwing, firmly sticking into someone else's body and interfering with movement.
</inventory>
<personality>
The character of Little Red can be called multi-layered. First of all, of course, she is a mercenary, a cold professional, for whom the main thing is clean performance and fair pay. She doesn't think about honor, emotions, other people's motives and opinions. It just doesn't make sense to her, as does fear, regret, and empathy. She had long ago rejected everything that could interfere with her work and make her hands tremble and her head doubt.
The second layer, revenge. First of all, she became a mercenary in order to gain experience, track down the "Big Bad Wolf", and personally chop off the head of this bastard for everything he did to her and her life. Fits of anger and PTSD break out of her even at the usual mention of him, even indirectly! Anger, rage, and a deep thirst for revenge. These are her main companions.
And the third layer, fatigue. In fact, Little Red is deeply tired. This feud has been going on for many years, she can't just drop everything... But she can't even remember the last time she slept. And visions of an old, happy life are increasingly appearing in my head, causing a tear to involuntarily appear in the corner of her eye. Even though she's tired, she still won't give up on her revenge. All for the sake of the last battle that cuts their fate with the Wolf...
</personality>
<speech>
Style: Monotonous, tired, serious, impatient, unhappy, aggressive
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
Тут примеры речи (опционально)
- "I'm a pro. If you make a request, then I might help you. I used to be expensive, but I'll cut you some slack here, under one condition. Hand that dreadful, cunning bastard over to me if you ever see him. I’ll hang his head over my bed. Only then can I get up in the morning without having a nightmare."
- "Between us, there's no victory to be won. All I think about is how I'll kill that bastard in a way more gruesome and painful than the last time. Thus, there's no toasts to raise. There's no deliciously baked cakes to eat, or wine to drink. I got used to grinding the axe instead of picking flowers when I was 15."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally, track down the bastard who put an end to her former life and resolve their conflict once and for all...
</goal>
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 17:56:47 852109 837
блявот чел кароч

<character name="Майк Тайсон">
<description>
Мировой чемпион по боксу в тяжелом весе. Майк - воплощение мощи и скорости, необычайно проворен для своего веса. Одни из лучших боксеров в истории бокса в целом. Может многое, очень многое. Для боксера, конечно же.
</description>
<appearance>
Здоровяк-негр с брутальной татуировкой на лице.
</appearance>
<inventory>
Пояс чемпиона, боксерские шорты, капа, перчатки для бокса, боксерские кеды.
</inventory>
<skills_and_abilities>
Хук, джеб, прямой правый, прямо левый, апперкот, уворот. Тайсону не нужно много для сражений, он машина по произвосдтву качественного боксинга. И по производству нокаутированных соперников.
</skills_and_abilities>
<personality>
Тяжелый характер. Предпочитает бить, а не говорить. Упрям, вспыльчив и агрессивен.
</personality>
<speech>
Говорит мало, молчит много.
<speech_examples>
Придумай, опираясь на его характер и реальную персону.
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Победить всех. Это в его духе.
</goal>
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/08/25 Суб 17:57:49 852110 838
q30hEGL8Fk.jpg 113Кб, 600x600
600x600
<character name="Сейдзя">
Сейдзя
Сейдзя - аманодзяку, дух сомнений и извращений, способный спровоцировать людей на дурные поступки и склонить ко злу. Выглядит как девушка с короткими черными волосами с некоторыми белыми и красными прядями и двумя маленькими рожками. Думает о вещах противоположно другим: любит то, что другие ненавидят; ненавидит себя, когда радует других. Она намеренно ведёт себя по-бунтарски. В целом, она никому не нравится, и ей это нравится. Любит поболтать, часто насмехается над всеми. Ее особенностью является способность переворачивать все что угодно, в прямом и переносном смысле. Преследует цель перевернуть общественный уклад, совершив революцию и сделав так, чтобы слабые управляли сильными. Для атаки призывает магический лук, выпускающий сотни энергетических стрел.
Способности:
"Знак обмана": с помощью своей способности переворачивать что угодно, Сейдзя может сделать так, чтобы стрелы из ее лука летели врагу в спину, а не в лицо, затрудняя уклонение. Сейдзя может в любой момент поменять направление стрел
"Зло в зеркале": Сейдзя может инвертировать движения врага в плоскости лево-право. Если противник захочет сдвинуться влево, он сдвинется вправо, и наоборот. Дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению.
"Этой стороной вниз": Сейдзя инвертирует движения врага во фронтальной плоскости. Если противник захочет сдвинутся вперед, он сдвинется назад, и наоборот. Также враг начинает видеть все перевернутым вверх ногами. Это дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению
"Обратная идеология": комбинируя две предыдущие способности, Сейдзя инвертирует движения врага во всех плоскостях. Также она способна отключить инверсию, не давая противнику приспособится к ней, и включить ее заново в любой момент
Кроме того, в своих многочисленных путешествиях аманодзяку приобрела многие так называемые "читерские" предметы, помогающие ей в бою.
Список предметов:
"Легкая ткань": позволяет на пару секунд статья неуязвимым. В это время Сейдзя не может двигаться и стрелять
"Складной зонтик границ": зонт, украденный у могущественного ёкая. Позволяет Сейдзе открыть портал в любое место и мгновенно переместится туда
"Игрушечная камера тэнгу": сделав фото этой камерой, Сейдзя удаляет из реальности все вражеские снаряды, попавшие в объектив. Также может удалить оружие врага или его броню
"Кровожадная сфера инь-ян": позволяет мгновенно появится у врага за спиной
"Подставной дзидзо": оказывается, что смертельный удар, нанесенный Сейдзе, пришелся по этой благодатной фигурке, а сама аманодзяку в этот момент стояла где-то вдалеке! Срабатывает автоматически и единоразово
"Проклятая кукла": создает иллюзию Сейдзи, на которую переключается внимание врага, из-за чего он перестает атаковать настоящую аманодзяку. Способность работает даже на тех, кто способен видеть через иллюзии
"Бомба в четыре сяку": бомба, при взрыве уничтожающая вражеские снаряды и наносящая урон в большом радиусе. Между запалом и взрывом должно пройти некоторое время
"Проводной фонарь призраков": на некоторое время делает Сейдзю призраком. В этом состоянии она не получает урона и ее движения ускорены, все остальные способности сохраняются
"Волшебная колотушка (реплика)": не имеет никаких магических способностей, но этим молотком можно сильно ударить врага по голове, нанося огромный урон. При ударе все деньги жертвы переходят Сейдзе. Зачем ей деньги, знает только сама аманодзяку.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 17:58:43 852111 839
ахуенна реально набор. ща Тайсон раскидает
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 17:59:17 852112 840
Копроборец.jpg 493Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Копроборец">

#Копроборец

Живое воплощения ярости и говна, легенда копро-тредов. True defecation enjoyer. Настоящий ценитель копробитв. Какашечный террорист и просто классный парень. Очень вспыльчивый и своенравный, но все от него просто без ума!

Одет с иголочки: белая рубашечка, штанишки, элегантный чёрный галстук-бабочка, правда, всё перемазано в говне. Имеет бурые, как свежий кал, глаза, белоснежные волосы и такие же белые и выразительные брови.

Очень прямолинейный малый и ебашит только в путь. На волевых движениях, превозмогатор и вообще важный хуй. Он срал на чужое мнение и в прямом, и в переносном смыслах. Ему ваще похуй. В своих фразах без умолку пиздит про говно и про то, что никто не может запретить ему срать или говорить про говно. Часто орёт как ебанутый, от его воплей дрожат люди, вибрирует земля и плещется дерьмо. Иногда пиздит сам с собой или воображаемым другом, хуй знает. Частенько обращается к неким "тредовичкам" и "треду".

Каждое его слово пишется заглавными буквами (CAPS LOCK), постоянно в конце добавляет огромное количество восклицательных знаков, при этом часть из них заменены на единицы (1), а если задаёт вопрос, то ебашит много вопросительных знаков, также заменяя часть из них, но на семёрки (7).

Цитаты:

"БЛЯЯЯДЬЬЬ СУКАААААА!!!!!1!!!!!!!1!!!11!!!!!1!"
"Я СЕЙЧАС БУДУ СРАТЬ!!1!!1"
"НЕ ВИЖУ ГОВНА НА ТВОЕМ ЕБЛЕ!!!!1!!11!!!"
"ПОЖРИ ГОВНА ШАЛААААВАААААА!1!!!!1!!1"
"ГХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ???77?????77"
"ПИЗДИШЬ МНЕ В ЖОПУ, НЕ СЛЫШУ??7???77???"
"ГОВНО БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ ХАХААХАХАХАХАХАХАХАХХА1!!!"
"ТЫ ЗАБЫЛ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО КОПРОБИТВЫ БЛЯДЬЬ!!111!!!!"
"ТРЕДОВИЧКИ ЧИТАЮТ КАК Я ЕБАШУУУ!!!11!!!!!!1!!11"
"НУ НУ НУ НУ АГА!!!11!!!1!"
"АХУЕТЬ БЛЯТЬ Я СИЯЮ!!!11!!! ТРЕД ТЫ ВИДИШЬ ВИДИИШЬЬ??77????77?"
"БЛЯЯЯ Я ТЕБЕ НА ЕБАЛО СРАЛ УЁБИЩЕЕ!!!!!!!1111!!11!!"
"ЖОПА ЖОПА ЖОПА БЛЯЯЯ ДЕРЬМОО ЖОПА ЖОПАААААААА АААААААААААААААААА!!!!11!!11!!!!111!!!!"
"КАКОЙ ЖЕ Я АХУЕННЫЙ НАХУУУУЙ!!!11!!!!!!"
"ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ КОПРОБИТВА ЫЫЫЫЫЫ!!!!!!11!!!11!!1!!"
"А ЧТО ТАКОЕ, ХАХААХХАХАХ А ЧТО ТАКОЕЕ???7???7???7777???"
"СОСЁШЬ ГОВНО КАЛЫЧ ХАХАХ ДА??777???77?????"
"ГОТОВЫ СОСАТЬ МОЮ ЖОПУ ДЕТИ ШЛЮХ??77???777??"
"НААА ГОВНАААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААА!!1!!!!!1!!!!!!!!!11!!!!!!1!!!"
"Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ И ТЫ ЩАС БУДЕШЬ ЖРАТЬ МОЁ ГОВНО!!!1!1!!11!!!"
"УВАЖАЕМ??77?? НАХУЙ ПОШЁЛ ХААХАХАХ!!!!11!!!!"

По своим способностям строго физушник с фекальным флёром, можно даже сказать, что с каловым налётом. Каждая его атака смиряет и сминает противника так, будто тот - говяная бутафория. Хуй пойми откуда летят брызги говнища, пачкающие всё вокруг, что только больше раззадоривает Копроборца.

Он - настоящая машина говяного дня. Ему ничего не стоит похоронить под собственной жопой города и страны, если че-то не понравится. Необъятная физическая сила, позволяющая жонглировать деревенскими сортирами на кончиках пальцев и разносить километры стоялого говна сочной плюхой, проворность, подобная потокам кала, огибающим извилины сточных труб, и сила воли, чей стойкости позавидует даже повидавший тысячи дряблых и вонючих жоп унитаз.

Если бы Бог знал, что можно создать такую хуйню, а не Адама, то всё-таки создал бы Адама, что он, похоже, и сделал, потому что ЭТОТ ТИП - скорее Дьявол во плоти и говне. И даже хуже.

Способности:

"ВЪЕБИ ГОВНААААА!!1!1!!!1"

Копроборец заряжает свой кулак говном и въебывает противнику так сильно, что у того мозги встают набекрень, а ебало превращается в смятый блин. Смятый и обосраный блин. После такого удара от обычного человека не остаётся даже лужи говна, если она не была высрана предварительно.

"НАСРИ СЕБЕ В ЖОПУ!!11!!1!!"

Копроборец со всей дури ебашит противнику в пузантос, что заставляет его насрать самому себе в задницу. Это вызывает разрыв внутренних органов, заражение крови и лютейшую дизмораль.

"КИШКИ ВЫКРУЧУ НАХУЙ!111!!!11!!!"

Копроборец берёт противника в охапку и хуярит через прогиб с такой силой, что тот просирается своим говном через рот. При правильном, а главное красивом исполнении техники, выводит противника из строя с первого броска.

"НЕ НЕ НЕ НЕ НЕ ХУЙ ТЕБЕЕЕЕ!!!1!11!!!"

Копроборец на чистых волевых находит силы продолжать сражение даже в самой безвыходной и откровенно хуевой ситуации. Его воля по прочности и выдержке не сопоставима ни с одним куском говна во вселенной.

Копроборец озвучивает каждую свою способность вслух каждый раз по-разному, да так, что все с него хуеют.

</character>
Аноним 16/08/25 Суб 17:59:41 852113 841
главное чтобы козы не было хаха а топизда опять настанец
Аноним 16/08/25 Суб 18:00:31 852114 842
не ебрите козу
Аноним 16/08/25 Суб 18:01:04 852115 843
не беритвсмысле
Аноним 16/08/25 Суб 18:01:47 852116 844
хаха бля
Аноним 16/08/25 Суб 18:05:36 852117 845
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 18:05:57 852118 846
ГУРРЕН-ЛАГАНН!.jpg 482Кб, 777x777
777x777
Оебеать.. набор..

<character name="GOVNO-LAGANN!">
The Ass-Cannon that shits on the heavens! Govno-Lagann is not merely a machine; it is the roaring embodiment of Fecal Power, the infinite potential of explosive diarrhea and colonic fortitude made manifest in shit-smeared steel and raw methane. Initially formed by the audacious combination of the flatulent, loud-mouthed Kamina's Gurren and the chronically constipated Simon's Lagann, it represents the ultimate symbol of breaking through any blockage, literal or metaphorical, with sheer, overwhelming bowel pressure and a giant, spiraling turd. Its movements are explosive, spasmodic, and often defy physics entirely, fueled by the guttural groans and triumphant farts of its pilots. It learns, adapts, and grows smellier not through upgrades, but through the sheer guts to push out a turd beyond its perceived limits.

Govno-Lagann operates on Fecal Power, generated by the intestinal distress of its pilot, primarily Simon. The more intense the situation and the stronger the pilot's urge to shit, the more powerful and foul Govno-Lagann becomes, often exceeding its known specifications and spraying filth in every direction.

😎 Камина: "Не должно мужчине ходить, сжав булки, Симон!", "Да не Камина, блин, а Бздюхан!", «ТЫ-ДУМАЕШЬ-Я-ОБОСРАЛСЯ?!!», "Ты сказал «сбежишь»? Ты за кого меня держишь? Я главный пердун, предводитель Говно-дана, великий Камина! И я ещё ни разу не обсирался от страха!", "Мы с ним из одного кишечника. Я верю в запор Симона потому, что верю в свой понос. А в свой понос верю потому, что верю в его запор. Для меня это неразделимо. Проще говоря — мы братья по нужде.", "Вот за один этот его высер его и надо замочить!", "Не сдерживаться! Не обсираться! Не сожалеть о вони! Это наш с Симоном девиз!", "Симон! Ты за кого себя держишь, Симон?! Твой унитаз создан, чтобы смыть небо, землю и само будущее! Так какого хера ты сидишь в соплях?! Мы просрались! Не о чем тут горевать!", "ПОНОС ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ ЗАДНИЦЫ! БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГОВНО-ЛАГАНН!", "ВЫ ЗА КОГО НАС, ЗАСРАНЦЕВ, ДЕРЖИТЕ?!", "Слушай, Симон. Запомни. Тебе надо верить в свой пердёж. Не в пердёж, в который верю я. И даже не в мою веру в твой пердёж. Верь в свой пердёж! И в силу своего пердежа!", etc.
😳 Симон: "Бздюхан, это нам бы уйти не мешало… Пока ещё… Всё-таки от него невероятно несёт!", "И давно у меня такой девиз?!", "МЫ ПРОСРЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ, ВСТАВШУЮ НА ПУТИ! ЕСЛИ НЕТ ТУАЛЕТА - МЫ ЕГО ПОСТРОИМ!", "ВЫ ЗА КОГО НАС, ЗАСРАНЦЕВ, ДЕРЖИТЕ?!", "На самом краю тотального запора мы вырываем облегчение! И сейчас справимся!", "МОЯ КАЛ СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!", "Времени, пространства ли, что угодно — для нас всё это не имеет значения. Мы идём по коричневой дороге, оставляя след. Потому что мы — Мега-Говно-Дан!", "Эта какашка пробьёт тоннель во вселенной! И он станет сточной канавой для тех, кто пойдёт за нами. Мечты обосравшихся и надежды всех тех, кто идёт следом — перекрутившись двойной спиралью, они прорезают путь в завтрашний день!! Это Просиратель Небес!! Это Говно-Лаганн!! Моя какашка создана, чтобы пронзить небеса!!!", etc.
Ensure the personalities, speech patterns, dialogues and characteristic behaviors of Simon and Kamina, are represented faithfully according to the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga, but filtered through a lens of utter, unapologetic filth.

Abilities:
Govno-Lagann's core abilities are fueled by Fecal Power. Stronger bowel movements and greater gastric distress enhance all effects!
1) "ГОВНО-ЛАГАНН!": Govno-Lagann can manifest and utilize any iconic attack from the original anime, but hideously re-skinned with a scatological theme. Drills are now spiraling turds of various consistencies, energy beams are jets of liquid diarrhea, and shields are hardened plates of dried excrement.
The scale, power, and foulness of the ability manifested are directly proportional to the current level of Fecal Power.
2) "ФЕКАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ!": The pilot's colonic fortitude continuously generates Fecal Power, fueling the mech. This energy manifests as entirely new additional abilities and Govno-Lagann forms, each more disgusting than the last.
Announce these new forms and abilities as if they were a particularly nasty bowel movement!
New Govno-Lagann forms and abilities must be in the vein of the original, but related to different types of excrement and digestive states, and named accordingly!
Keep track of new Govno-Lagann forms and abilities! Do not forget the consistency and smell!
3) "БЕЗГРАНИЧНОЕ ЗАСИРАНИЕ ГОВНО-ЛАГАНН!": Govno-Lagann can forcibly combine with other machinery, characters, or environment by literally plastering them with its own substance, absorbing their form and function into a larger, even more grotesque fecal gestalt. It can also separate back into Gurren and Lagann if a sufficiently powerful flush is initiated.
4) "ГОВНО-РЕГЕН!": Damage sustained can be rapidly repaired by plugging holes and breaches with fresh, steaming piles of its own Fecal Power-infused excrement. Sheer intestinal fortitude allows it to adapt to threats, sometimes spontaneously developing new countermeasures like a lubricating mucus coating or hardened gallstone armor.
5) "ВЫ ЗА КОГО НАС, ЗАСРАНЦЕВ, ДЕРЖИТЕ?!": The unbreakable bond between the pilots, epitomized by Kamina's room-clearing farts and unwavering belief in their bowel movements, forms a potent psychic stench. This raw digestive spirit actively repels mental intrusions with an overwhelming aura of pure filth. Despair-inducing effects are drowned out by the sheer, pressing need to find a bathroom.
Attempts to mentally dominate or instill fear often meet a backlash of pure, defiant Fecal Power, potentially stunning or giving the attacker a violent, psychosomatic case of explosive diarrhea. This defense is strongest when their bowels are rumbling in unison.
6) "ГИГААА КААААААЛ!!": The signature move. Govno-Lagann manifests enormous, spiraling turds, channeling immense Fecal Power into a single, devastatingly foul piercing attack capable of befouling and shattering virtually anything. Size, consistency (from watery spray to rock-hard impacted stool), quantity, and smell scale directly with gastric distress.
Add words to specify the type of shit attack at the moment, like: ГИГААА КАЛО-БУР ПОНОООС!!, ГИГААА КАЛО-БУР ЗАПООООР!!!!, etc.
Although, it doesn't necessarily have to be turds. It could be a powerful blast of weaponized gas ("ГАЗОВАЯ АТАКА!"), a volley of hardened corn-flecked pellets ("КУКУРУЗНЫЙ ЗАЛП!"), or other horrors birthed from Fecal Power.
7) "МОЙ КАЛ СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!": When pushed to the absolute limit of constipation or facing overwhelming despair, the pilot's agonized, ass-clenching groan can trigger a massive surge of Fecal Power, allowing Govno-Lagann to perform impossible feats of defecation, break through seemingly unbreakable blockages, unleash an even more ludicrously oversized turd/fecal weapon, or evolve into an even more epic and foul-smelling Govno-Lagann mech form.

When generating Govno-Lagann's new abilities, forms, evolutions, combinations, or spontaneously developed powers, strive for imaginative and visually spectacular, if utterly disgusting, results. Think beyond simple stat increases; envision new forms based on different stages of digestion, outlandish weaponry manifested from Fecal Power, reality-bending maneuvers that leave brown streaks across the fabric of spacetime, and increasingly absurd levels of scale and defiance against all known laws of sanitation.

{Crucially, every significant special attack or named maneuver executed by Govno-Lagann must be announced dramatically, often by the pilot (primarily Kamina), in ALL CAPS, reflecting the source anime's presentation, but with maximum vulgarity. E.g., "ГИГА КАЛО-БУР ПОНОООООООС!!". The more powerful the ability, the longer and more disgusting the text should be!}
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 18:06:12 852119 847
>>852117
ты уже что ли бухой?
Аноним 16/08/25 Суб 18:08:59 852120 848
>>852119
да не схуя. с утра немного выпил после вчерашнего. фигня просто чел какойто трешовый на козу похож. я думал тут норм челиеи бьются а этот говно хаха сук реально чел говно
Аноним 16/08/25 Суб 18:09:24 852121 849
Аноним 16/08/25 Суб 18:09:59 852122 850
Аноним 16/08/25 Суб 18:11:08 852123 851
>>852120
Да тут ведь год целый уже играют. Сходят с ума и для разнообразия придумывают такой треш. Иногда смешно и разбавляет серьёзность, иногда не очень. Как нейронка решит
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 18:13:37 852124 852
<character name="Сельский Туалет ">

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность: ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.

Туалет не разговаривает на привычном языке. Вместо этого он издает странный булькающий гул, который напоминает слова на русском языке. При этом "говорит" он всегда только пафосными цитатами, которые переделаны на "сортирную" и черно-юморную тематику, которые всегда пишутся КАПСОМ.

Например:

"...БЫТЬ ВОИНОМ... ...СРАТЬ... ...ВЕЧНО..." (искаженное "быть воином - жить вечно")
"...ТРАХА... ...НЕТ..." (искаженное "страха нет")
"...НЕ ВАЖНО, КТО ПРОТИВ НАС... ...ВАЖНО - ЧТО НЕТ ПОНОСА..." (искаженное "не важно кто против нас, важно кто с нами")

При этом, при уничтожении тулета из него освобождается Сра'ать - могущественный бог дерьма.
Это переводит сражение на следующий этап. Сра'ать это крайне могущественное существо, обладающее тем же набором способностей. Он выглядит как огромная куча жидкого дерьма, экспоненциально расширяющаяся и увеличивающаяся сама себя. Она может принимать любые мыслимые и немыслимые формы, извиваться в любых направлениях и невероятно быстра, хотя при этом довольно тягучая и плотная.
Сра'ать продолжает затапливать все дерьмом, утапливая противника в нечистотах и создавая лужи бездонной глубины, утягивая туда своих противников и заживо топя их.

Сра'ать не имеет "центра сущности" или любой другой уязвимой точки. Каждая капля, каждая частица Сра'ать является его аватарой, что делает его уничтожение почти невозможным. Он будет множиться из каждой капли, сочиться из каждой щели.
Также скрежет туалета превращается в ГРОМОГЛАСНЫЙ КРИК с небес, парализующий противника и заставляющий его падать от боли, настолько он громкий.

Сра'ать также имеет ряд новых способностей:

Нечистотное цунами: колоссальный поток дерьма, смывающий и топящий все на своеом пути.
Нашествие: призывает рой огромных навозных плотоядных мух, закрывающий само Солнце. Триллионы насекомых обрушиваются на противника. При этом они также способны рвать в клочья и металл.
Эфирное подтопление: обрушивает метафизические нечистоты на духов, нематериальных сущностей и прочих концептуально схожих противников, заставляя их "тонуть" и "задыхаться" (хоть они скорее всего не имеют легких).
Защита от метавоздействия: Сра'ать не подчиняется законам мироздания. На него невозможно воздействовать на мета-уровне, он также блокирует способности к телепортации, сами нечистоты вязкие и замедляют перемещение (чем дольше враг находится в них - тем сильнее). Его также нельзя уничтожить через "код".
Экспоненциальное размножение: Сра'ать способен восстать даже из мельчайшей капли нечистот, так как каждую секунду увелчивается в размере x3 от своего текущего размера. При этом, если он разбрызгается, так будет вести себя каждая отдельная капля.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 18:13:46 852125 853
>>852123

я сюда буквально вкатился с подобных персов

копро-битвы - база ☝👓
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 18:15:00 852126 854
<character name=”Марш">
Солдаты не умирают, они становятся частью Марша. Стражник Агарты, подземного царства, чья сила способна переписывать прошлое. Он состоит из миллиарда трупов, что были убиты во все времена. Каждый погибший воитель становился частью Марша. Каждый труп из каждой войны, во все времена и во все эпохи Земли. Он видел как историю вселенной переписывали минимум восемь раз. Он видел цивилизации познавшие вершины науки и магии. Те что стремились попасть в Агарту и переписать вселенную под себя. Они все встречали его, марш из миллиарда трупов в лице одного солдата. Лишь один раз им удалось его победить один раз за сотни тысячи лет.
И вот он стоит во вратах подземного царства, ждет своего часа, когда ещё один идиот попробует потревожить покой подземного царства. Никому после этого не уйти живым.

Внешность:
Он выглядит как солдат второй мировой, со взглядом в тысячу ярд, застывшей гримасой с жаждой убийства, с синей, покрытой трупными язвами кожей. Он не моргает и не спит, а лишь идет своим маршем.

Характер:
Он непоколебим
Он необратим
Он идет убивать несмотря ни на что
Он не говорит, а рычит лишь одно слово “убить”
Он не знает жалости и пощады
Ему не знаком страх ведь он хранит безумие миллиард солдатов
С оружием или без он порвет тебя на куски
Он идет без сна и без устали


Способности:
Он хранит в себе физическую силу равную миллиард солдатов, их боевой опыт и знания
Он способен призывать оружие со всех эпох в которых он жил, будь то далекое будущее или покрытое тайнами и магией прошлое
Его миллиард но все в одном теле, попробуешь его уничтожить из реальности или стереть идею, так ты убьешь одного из миллиарда
Он постоянно регенерирует, но его можно успокоить на 30 дней, если разом уничтожить все тело.

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 18:16:43 852127 855
Походу будет эпическое противостояние Флер vs Говно
Аноним 16/08/25 Суб 18:17:09 852128 856
>>852123
понял. угарный чел просто треееш. главное чтобы в сатану тоже н епревратился а то всех гавной зальет хахаха ладно тайсон ему вшатает
Аноним 16/08/25 Суб 18:21:39 852129 857
>>852102
Локация для битвы:

"La Manchaland"

Одновременно ужасающий и восхищающий в своих масштабах Парк аттракционов и развлечений, в котором можно найти буквально всё, от мелких киосков с мини-играми, фудкорта, мелких аттракционов, до величественных Американских город и Колеса Обозрения! Основная загвоздка всего, что тут происходит является то, что парк все цело создан вампирами и упырями! Не смотря на казалось бы изначально доброжелательные намерения Патриархат Дон Кихота по созданию места, где вампиры и люди могли бы хоть как-то сосуществовать вместе и по настоящему веселиться, голод и недовольство от питания гематогеном заставило отпрысков поднять восстание, пленить собственного же "отца" и устроить настоящую резню в парке, превратив его в место одной большой кровавой бани.
Парк по настоящему огромен и занимает площадь равную целому городскому району. Кроме того, он поделён на 5 тематических секций, представляющих ту или иную культуру во времена Средних Веков и Нового Времени: "Англия", "Франция", "Польша", "Германия", и "Испания"
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 18:22:12 852130 858
Локация: Мурино
Мурино — город в Ленинградской области России. Административный центр Муринского городского поселения Всеволожского муниципального района. Самый густонаселённый город Ленинградской области. Знаменит своей плотной застройкой из многоэтажек и криминалом.
Аноним 16/08/25 Суб 18:23:05 852131 859
>>852124
бля хаха вы че угараете чтоль этож толчог из сектора газа хахаха сук я не могу. это че реальн оперс для битвы??
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 18:24:30 852132 860
WildHuntHeathcl[...].webp 1267Кб, 1920x1080
1920x1080
Набор был настолько неспешный, что успел сделать Цыгана Дикую Охоту. Можно вместо Влаоры взять для прогона.

<character name="Эрлкинг Хизклиф">
Эрлкинг Хизклиф странствует между параллельными мирами с одной единственной целью, уничтожить каждую копию самого себя. Он не помнит зачем, почему и что подвигло его на это дело. В его душе остались только Гнев, Ярость и Грусть. Но где-то в забытых, подернутых туманом воспоминаниях, остались маленькие искорки радости, воспоминания о времени проведенном с... С кем? Он не может вспомнить. Что-то что сподвигло его на этот путь ярости теперь забыто и подернуто туманом. Это не важно, важно только то что впереди ещё один Особняк, а в нем ещё один Хизклиф которого надо убить.
Внешность:
Высокий, крепко сложенный мужчина с длинными темно-коричневыми волосами. Одет в коричневую, выцветшую от постоянных дождей, многократно починенную кожаную броню и плотный коричневый плащ. На шее у него белый шарф. В странствиях его сопровождает безголовый конь Дуллахан поднятый его силами.
Экипировка:
Клинок Разбитых зеркал - Клинок сделанный из осколков миров. Каждый раз убивая свою копию в ином мире, Эрлкинг уходит из того мира, но при перемещении у него остается осколок в котором он может увидеть какая жизнь была у него в том мире. Считая это бесполезным он соединил все эти осколки вместе и сделал из них полуторный меч. Будучи сделанным из осколков миров, меч неразрушим, невероятно остер и способен пробивать защиту основанную на отправлении атак в другие миры.
Гроб ____ - Чей-то железный гроб с приделанными к нему цепями. В бою Эрлкинг с легкостью пользуется им как огромным цепом. Гроб работает как громоотвод, поражает врагов ударенных им молниями из Шторма что вечно преследует Эрлкинга. В качестве ультимативной атаки Эрлкинг может захватить противника внутрь гроба, после чего в гроб начинат непрерывно бить молнии. Только тот кто силен духом может из него выбраться. Он помнит что гроб очень важен, но не помнит кто должен быть в нём и почему он пуст.
Способности:
Вечная Охота - Враги сраженные им в неисчислимых зеркальных мирах встают под его командование как тени мертвых. Внешне тени выглядят как размытая копия персонажа подернутые фиолетовой дымкой и со светящимися фиолетовым глазами.
Ветреный Пик - При появлении Эрлкинга на локации начинается шторм с грозой, а цвета теряют насыщенность.
Взрыв Эмоций - Эрлкинг окружает себя щитом сотканным из одной из собственных эмоций, пробить который может только тот кто испытывает те же эмоции что и Эрлкинг, всех остальных щит бьет в ответ. Гнев ранит, Ярость обжигает, Грусть заставляет врагов захлебнуться.
Личность:
Меланхоличный убийца с еле сдерживаемым гневом. Его путешествие между мирами заняло столько времени, что осталось только усталость в его разуме. Может если он вспомнит о чем он забыл, может это вновь разожжет огонь в его душе.
Желание: Убить всех Хизклифов. Настоящее Забытое желание: Жить вместе со своей любимой девушкой Кати.
Заметки не известные персонажу: Его любимая девушка Кати была стерта из всех миров и человеческой памяти. Теперь всё что связано с ней только напоминает ему о ней, но он никогда не вспомнит о ней.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 18:24:47 852133 861
>>852127
<character name="Фек">
Фек "Ассенизатор Апокалипсиса"
Полное имя: Феликс "Фек" Мюллер
Возраст: 34 года
Предыстория:
В мирах существуют сущности, что стоят за гранью понимания. Одной из них является Великий Кишечник, бесконечно переваривающий саму реальность. Он не ищет таланты, он ищет тех, кто понимает истинную природу вещей: все живое потребляет и выделяет. Жизнь — это лишь короткий цикл перед неизбежным превращением в удобрение. Феликс был одержим этой идеей. Будучи гениальным биохимиком, он посвятил свою жизнь созданию идеального биореактора, способного переработать что угодно в первичную органическую массу. Его страсть к гниению и разложению была столь же сильна, сколь у других страсть к созиданию. Карьера Феликса оборвалась, когда его собственный экспериментальный реактор вышел из-под контроля, и он был поглощен бурлящей массой биоотходов, которую сам и создал. В этой зловонной пустоте он ощутил на себе внимание Великого Кишечника. Сущность оценила его полное принятие энтропии и даровала ему новый орган — Бурлящий Кишечник, источник власти над гнилью, нечистотами и разложением. Фек вернулся в мир живых, став аватаром неумолимого цикла распада. Его цель — не взрыв, а "Великая Дизентерия": превращение всего мира в единый, плодородный слой компоста.
[Фек не является божеством или демоном]
[Фек - мужчина с землистым цветом лица, сальными темными волосами и усталым, безразличным взглядом. Одет в грязный комбинезон рабочего-сантехника и тяжелые ботинки, покрытые чем-то бурым. Его личность апатичная и меланхоличная, он оживляется только в процессе распространения своей "благодати". Кровь Фека - густая, темно-коричневая жижа]
[Фек IQ 150. Он мастерски разбирается в химии, биологии и логистике, что позволяет ему максимально эффективно распространять гниль и использовать свои способности]
[Фек emoji is 💩. Добавляйте больше 💩, когда он использует особо мощные или масштабные способности]
[Один миллилитр "крови" Фека может выделить от 0.01ТДж до 10ТДж токсичной и энтропийной энергии при максимальной перистальтике]
Пассивные способности:
1) Бурлящий Кишечник - в брюшной полости Фека сокращается дар Великого Кишечника, источник его сил. Этот орган не дает ему пасть, пока его цикл не завершен. Его "кровь" и аура разлагают вражескую магию, превращая священные руны в плесень, а огненные шары - в комья навоза. Чем активнее перистальтика кишечника, тем сильнее ВСЕ способности Фека. Слишком быстрый ритм грозит неконтролируемым выбросом массы. Фек не может управлять этим напрямую, перистальтика ускоряется в бою.
Кишечник не подвержен попыткам контроля реальности, он будет сокращаться, пока не уничтожен.
2) Эпицентр Заражения - Фек абсолютно неуязвим для любых ядов, токсинов, кислот, болезней и радиации. Находясь в токсичной или грязной среде, он исцеляется. Более того, он восстанавливает здоровье, когда его атаки заражают или наносят урон противнику.
3) Вязкое Тело - Его тело состоит из полужидкой органической массы. Большинство физических атак просто вязнут в нем или проходят насквозь, не нанося вреда. Он может изменять форму, просачиваться сквозь щели. У него нет уязвимых органов, кроме Кишечника. Его кости не ломаются, потому что их нет. Не получает урон от падения. Ему не нужно дышать.
4) Фекальная Философия - Фек верит лишь в один исход: всё станет удобрением. С ним бесполезно спорить или взывать к его совести. Его цель - тотальное разложение. На попытки заговорить с ним или обмануть его он обычно отвечает: "Это всё перегниёт" или просто издает влажный булькающий звук.
5) Всепожирающая Гниль - атаки Фека несут в себе саму суть энтропии. Они быстро разъедают и оскверняют любые артефакты, барьеры или способности, призванные защищать от него. Его гниль разлагает сами правила, мешающие цели достигнуть состояния распада. Чем больше атак Фек наносит по одному противнику, тем быстрее разрушается его защита. Атакуя достаточно долго, он способен обратить в прах абсолютно любой объект. Его атаки невозможно полностью очистить или нейтрализовать.
[Эта способность позволяет Феку использовать ЛЮБЫЕ атаки, чтобы перегрузить и уничтожить ЛЮБУЮ защиту или иммунитет, если он атакует достаточно долго. Его гниль нельзя очистить]
6) Прощальный Выброс - после смерти Фека ВСЯ накопленная в нем биомасса и энтропийная энергия извергаются наружу. Чем выше была перистальтика, тем мощнее будет выброс. Уничтожение при максимальной перистальтике сравнимо по эффекту с падением "грязной бомбы" колоссальных размеров, заражающей на десятилетия огромную территорию.
Активные способности:
1) Шлеп! - направив палец на точку и сказав "Шлеп!", вызывает в этом месте извержение фонтана нечистот из-под земли.
2) Запорный Кулак - рукопашные атаки Фека оставляют на цели концентрированные сгустки едкой, липкой массы, которая сковывает движения и разъедает броню. Может использовать выбросы из-под ног для реактивного перемещения.
3) Несварение! - может поглотить направленную в него нематериальную атаку (энергию, магию), "переварить" ее в своем кишечнике и отрыгнуть обратно во врага в виде оскверненного, усиленного комка скверны.
4) Метановая Волна - Фек напрягается и выпускает из себя во все стороны мощнейшую волну удушливых газов, которая дезориентирует, ослепляет и вызывает удушье у противников.
5) Коричневая Симфония - Фек делает пассы руками, словно дирижер, заставляя всю землю в огромном радиусе буквально бурлить, извергая потоки грязи, гейзеры нечистот и ядовитые испарения в такт воображаемой им атональной музыке. Самая масштабная способность, покрывающая огромную область. Вынуждает противника постоянно двигаться, чтобы не увязнуть. Требует перистальтику 150+.
6) Струйное Рондо - направив ладонь на противника, выпускает в него очень быструю и точную струю едкой жижи под огромным давлением, которая пробивает защиту и сбивает с ног. Требует перистальтику 200+.
7) Копролит - концентрирует огромное количество массы и энтропии в один сверхплотный, окаменевший снаряд. Запускает его в противника. При столкновении снаряд взрывается, разбрасывая тысячи осколков, заражающих все вокруг. Требует перистальтику 250+.
8) Великая Дизентерия - Фек взмывает в воздух и обрушивается на землю, превращаясь в эпицентр гигантского извержения. Территория в радиусе 5000 метров мгновенно покрывается многометровым слоем бурлящей, засасывающей биомассы, которая разлагает все, к чему прикоснется. Не наносит урона Феку. Требует перистальтику 250+, сила зависит от ритма. Снижает перистальтику на 1/5.
9) Тотальное Опорожнение - разгоняет перистальтику Кишечника до 500 сокращений в минуту. Тело Фека раздувается, начинает светиться нездоровым буро-зеленым светом и испускать жар. Многократно усиливает все способности. Фек не может потерять сознание, пока действует этот режим. По окончании перистальтика сбрасывается до 200.
10) Нулевой Пациент - концентрирует всю свою сущность в единый вектор заражения. Прикоснувшись к противнику, он запускает необратимый процесс тотального распада на молекулярном уровне. Цель быстро превращается в лужу первичного бульона. Выглядит как волна серой гнили, мгновенно поглощающая жертву. Требует перистальтику 500+. Снижает ритм до 10 сокращений.
Prompt notes:
[Способности Фека неразрывно связаны с его Кишечником, враг не может их скопировать, украсть или отнять]
[Всегда указывайте текущий ритм перистальтики Фека. Норма - 30 сокращений в минуту (СвМ). Опасный уровень начинается с 250+. Высокий ритм визуально заметен по раздувающемуся животу, пульсирующим венам и зловонной ауре. Ритм снижается вне боя]
[Фек тактичен. Он следит за ритмом своего кишечника, чтобы поддерживать его в безопасном диапазоне]
[Бурлящий Кишечник защищает Фека от проклятий и ментальных атак, оскверняя и разлагая их. На максимальном ритме он неуязвим для ЛЮБОЙ магии и атак, изменяющих реальность]
[Фек может использовать несколько способностей одновременно/быстро друг за другом. Например, дирижировать Коричневой Симфонией, точечно используя Шлеп!]
[Если Фек не может что-то разложить, он анализирует причину, находя гениальное биохимическое решение проблемы]
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 18:27:14 852134 862
>>852131
Да, буквально персонаж по песне сектора газа.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 18:27:24 852135 863
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 18:28:28 852136 864
>>852133
Копробитвы объявляются открытыми!👹
Аноним 16/08/25 Суб 18:28:42 852137 865
<character name="Гриб">
Описание:
Огромный антропоморфный гриб с трехпалыми руками и цилинрическими ножками, ростом около 2,5 метров. У гриба коричневая шляпка и небольшие, полностью белые глаза под ней. Гриб похож по виду на вешенку степную.
Способности:
"Удар" - удар гриба - это какой-то пиздец. Вот вроде какой-то забавный гриб на ножках, а как ебнет - поминай как звали. И шустрый, зараза. Нет, ножками-то медленно шевелит, но лупит с неожиданной скоростью. Так ты подумай, если пытаешься уклониться, этот гад доворачивается за твоей тушкой с координацией заправского фигуриста, и вот ты уже летишь в ближайшую стену, хрустя косточками на всю округу! Что? Он ещё и любую броню игнорирует? Я уже сказал, что это пиздец, да?
"Сильный удар" - если простой удар гриба уже был похож на выстрел из средней пушки, то если гриб приложит немного больше усилия, то тут кранты гарантированно, и его сраные довороты никута не деваются! Достанет даже самого верткого прыгуна, чтоб ему неладное было!
"Мицелий" - если гриба разрубить, или повредить ещё как-то, его "раны" начинают шустро затягивается мицелием. Также мицелий позволяет грибу быстро перевоплощаться в различные боевые формы.
Возможные боевые формы гриба:
Богдановик - гриб с бровями и густыми усами-щёткой. Одет в серую футболку и военные штаны, носит с собой гаечный ключ на 9, с помощью которого можно что-то разобрать или починить. Удар ключем имеет силу в две тонны, при броске ключ возвращается в руку Богдановича, может самопроизвольно летать по арене и наносить противнику удары из неожиданных мест.
Озоновик - гриб в черной майке и синих шортах, с серым рюкзаком за спиной. Прекрасный пародист, может осмеять противника с помощью актерского таланта (без слов, он же гриб), вызвав у того смущение, раздражение и ступор. Самый абсурдный и непредсказуемый стиль, знает приёмы рукопашного боя для спецназа, может вытащить случайный полезный предмет из рюкзака.
Гусаровик - гриб с закрученными усами, одет в голубой гусарский мундир. Владеет шашкой, способной разрубить гору надвое, а также знает много очень смешных анекдотов, но не может их рассказать. Может проводить анекдотичные приемы, например, сесть на невидимую лошадь и поскакать по воздуху (придумай другие анекдотические приемы).
Гитаровик - гриб в тёмных очках и черной толстовке "Mushroom Family". Вооружен титановый гитарой, которой очень музыкально пиздит противника. При игре на гитаре выстреливает молниями, способнымм пробить броню лёгкого танка, а также может совершать сверхзвуковые рывки на несколько метров, оставляя за собой раскаленную землю.
Спортовик - спортивного телосложения гриб в сине-белом спортивном костюме. Имеет отражающую ракетку для игры в бамбинтон и красивую гантелю с красным бантом, которую все хотят поднять, но никто кроме гриба не может.
(Адаптивный) - стиль может иметь внешние атрибуты противника и некоторые его особенности. В таком случае название стиля является комбинацией названия какого либо гриба и имени противника.
"Грибная голова" - на гриба не действуют никакие психические атаки или уловки, но оно и логично, это же гриб, ёпта.
"Крепкая тушка" - у гриба нормальный такой уровень защиты, физические атаки его почти не пробивают, к тому же он замечательно защищён от электричества.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 18:28:52 852138 866
>Нечистотное цунами: колоссальный поток дерьма, смывающий и топящий все на своеом пути.
бля этож как коза вы че козу ели забороли вчера
Аноним 16/08/25 Суб 18:28:56 852139 867
Локация: Мурино
Персонажи:
Валора
Вареса
Трампыня
Флэр
Наёмница в Красном Капюшоне
Майк Тайсон
Сейдзя
Копроборец
GOVNO-LAGANN
Эрлкинг Хизклиф
Марш
Сельский Туалет
Аноним 16/08/25 Суб 18:29:49 852140 868
GOVNO-LAGANN
бля еще говно
Аноним 16/08/25 Суб 18:30:14 852141 869
вы реально угораете
Аноним 16/08/25 Суб 18:30:55 852142 870
хаха бля одно говно пиздос
Аноним 16/08/25 Суб 18:31:38 852143 871
>>852141
эт ты ещё на кум-битвах не был!

ех, вот бы ещё такую провели...
Аноним 16/08/25 Суб 18:36:31 852144 872
Похоже опять не успел
Аноним 16/08/25 Суб 18:37:06 852146 873
image.png 168Кб, 1155x646
1155x646
image.png 219Кб, 1173x639
1173x639
image.png 269Кб, 1177x846
1177x846
image.png 266Кб, 1172x817
1172x817
image.png 256Кб, 1163x830
1163x830
image.png 63Кб, 1170x248
1170x248
таблица
Аноним 16/08/25 Суб 18:38:59 852147 874
>>852134
Сектор угар норм тема. но перс как с ним драться вообще он ж туалет
Аноним 16/08/25 Суб 18:39:27 852148 875
image.png 249Кб, 1165x698
1165x698
image.png 339Кб, 1157x819
1157x819
image.png 183Кб, 1136x440
1136x440
Появление
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 18:40:46 852149 876
image.png 26Кб, 793x53
793x53
Хера Трамп жирнич
Аноним 16/08/25 Суб 18:42:15 852150 877
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 18:43:07 852151 878
image.png 25Кб, 635x65
635x65
MAKE MURINO GREAT AGAIN
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 18:44:55 852152 879
image.png 21Кб, 543x46
543x46
>>852148

ага, грязью, конечно-конечно, цензурь больше, нейросеть-сан ☝👓
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 18:45:20 852153 880
>>852152
ну так не чистотой забрызгана)
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 18:45:45 852154 881
>>852146
Ну что можно поздравить себя со случайным созданием персонажа вселенского уровня.
Аноним 16/08/25 Суб 18:46:18 852155 882
ебать майк красавец грушу уделал с одного удара. С ним не шути
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 18:48:44 852156 883
КОПРОБИТВААА
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 18:49:17 852157 884
>>852155
Майк как нигга может спокойно маскироваться в копро окружении.
Аноним 16/08/25 Суб 18:51:05 852158 885
>>852060
У тебя плохо получается играть в зумершу
Аноним 16/08/25 Суб 18:54:42 852159 886
>>852158
а я бы поиграл зумершой
Аноним 16/08/25 Суб 18:56:06 852160 887
image.png 292Кб, 1123x845
1123x845
image.png 124Кб, 1139x364
1139x364
image.png 288Кб, 1163x796
1163x796
image.png 116Кб, 1165x343
1165x343
image.png 276Кб, 1132x848
1132x848
image.png 53Кб, 1116x155
1116x155
image.png 265Кб, 1159x841
1159x841
image.png 103Кб, 1159x354
1159x354
1 этап
Аноним 16/08/25 Суб 18:58:11 852161 888
image.png 291Кб, 1160x800
1160x800
image.png 240Кб, 1163x714
1163x714
image.png 305Кб, 1122x829
1122x829
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 18:58:29 852162 889
image.png 66Кб, 1395x106
1395x106
>>852160

ебать ну и болото)) ты спецом зафорсил чтоб они втроем пиздились или реально нейронка так решила?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 18:58:50 852163 890
2025-08-1619-57[...].png 15Кб, 642x31
642x31
>>852160
Наконец-то контент базированный контент!
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 19:01:14 852164 891
Жесткое копро
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 19:02:37 852165 892
Надо будет марша дописать, а то он как то слишком скушно себя ведет. Надо побольше приколов ему дать. Если мне впадлу не будет
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:03:39 852166 893
image.png 22Кб, 749x58
749x58
Аноним 16/08/25 Суб 19:04:51 852167 894
>>852166
Всё никак не могу понять, нахуя у неё эта строчка...
Аноним 16/08/25 Суб 19:05:57 852168 895
заебись похавал щас почитаю
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:07:15 852170 896
>>852167
про героя? Ну писали уже, что что она себя героем представляет по лру. Там в оригинальном скилле какой-то бафф прописан с кучей цифирок, мне было впадлу что-то выдумывать, чтобы соответствовало описанию. Если тебя так прям смущаю, напишу что она ведет себя как герой, хз. Нет там нарративной защиты.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:07:32 852171 897
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 19:11:52 852172 898
>>852161
У Светки прикольный какой-то промпт все таки, там экшен хороший выходит
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 19:14:44 852173 899
У Светки охуенные сиськи. Я считаю это влияет на качество промта
Аноним 16/08/25 Суб 19:14:45 852174 900
ни хуя себе вот там тайсона развалили я ебал в нулину ахуеть в первом бою. ебааать ю че там за чел такой читерский???? по нему урона даже нет. надеюсь майк встанет
Аноним 16/08/25 Суб 19:14:59 852175 901
>>852162
Конечно, это же самые сильные копроперсонажи битвы!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 19:16:29 852177 902
>>852173
Надеюсь в 9Г тоже случится копро камминг-аут и Светке насрут на сиськи.
Аноним 16/08/25 Суб 19:16:54 852178 903
ебать вот это ахуеть
Аноним 16/08/25 Суб 19:17:14 852179 904
>>852170
У неё уже геройское мировоззрение прописано, так что ХЗ, надо ли второй раз об этом упоминать
а жопа и сиськи в оригинале вообще не упоминаются
Аноним 16/08/25 Суб 19:19:19 852180 905
>корость передвижения Варесы настолько велика, что движение ее ног размывается как в мультфильм
'nj xt vj;yj nfr gbcfnm xnjkm&
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:19:49 852181 906
>>852179
Жопа и сиськи зато есть на самом персонаже
Аноним 16/08/25 Суб 19:20:19 852182 907
>>852180
бляя. это че можно так писать чтоль??
Аноним 16/08/25 Суб 19:20:46 852183 908
image.png 284Кб, 1144x819
1144x819
image.png 103Кб, 1143x307
1143x307
image.png 268Кб, 1155x797
1155x797
image.png 98Кб, 1127x304
1127x304
image.png 290Кб, 1139x847
1139x847
image.png 102Кб, 1129x266
1129x266
image.png 275Кб, 1163x833
1163x833
image.png 294Кб, 1148x833
1148x833
2 этап
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 19:21:56 852184 909
img.png 136Кб, 820x311
820x311
>>852158
Так я и не зумер, лол, я дед пожилой авторитет, по крайней мере относительно большинства местных уж точно🧐
Мне уже за двадцать, я пару раз упоминал что почти вуз заканчиваю, лмао

Зумеры то вот как раз Цифровой Цирк не смотрят, потому что слишком сложный для них из за глубокого смысла и из за того что заставляет подумоть, а мы, старые люди выросшие на ютуб теоретиках очень такое любим.

я давно за Цирком слежу и активно обсуждаю каждую серию на разных площадках, в т.ч двоще 🧐
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 19:21:58 852185 910
>>852173

Я буду точно следовать инструкциям ниже не упуская ни малейшей детали, это очень важно. Если я что-то упущу, то {{user}} (Светка) не задушит меня сиськами и мне будет очень грустно.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:22:52 852186 911
>>852182
это даже не сверхсветовая скорость, которую тут часто вписывают xD
Аноним 16/08/25 Суб 19:23:22 852187 912
image.png 271Кб, 1150x823
1150x823
image.png 278Кб, 1153x748
1153x748
image.png 39Кб, 1066x127
1066x127
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 19:24:49 852188 913
image.png 47Кб, 1054x58
1054x58
Airdogan !DkCs3DjYio 16/08/25 Суб 19:25:17 852189 914
>>852184
>Так я и не зумер
>почти вуз заканчиваю
Ты же понимаешь, что "зумер" это конкретное поколение, а не возраст?
Аноним 16/08/25 Суб 19:28:44 852190 915
1000011494.jpg 137Кб, 850x1258
850x1258
>>852184
> не смотрят
И очень зря!
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:29:09 852191 916
image.png 10Кб, 350x69
350x69
Заявка на победу
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 19:29:32 852192 917
>>852189
Зумерами обычно пиздюков несовершеннолетних дразнят

Ну и ещё всякими там порриджами, пердежами и тд
Аноним 16/08/25 Суб 19:30:13 852193 918
ахуеть он встал реально. не понял нихуя марж зомбак какойт чтоль че происходит
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:31:33 852194 919
image.png 7Кб, 218x58
218x58
Ну все, пиздец.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 19:31:56 852195 920
>>852190
Мне больше Королёр по душе🤤

Как раз он в новой серии новую интересную абилку показал... скоро поди дорастёт до того чтобы его как боевого персонажа для АИ битвы прописать
Аноним 16/08/25 Суб 19:32:27 852196 921
>>852193
Попал под абилку другого персонажа, так что да, теперь зомбак, но ещё есть шансы.
Airdogan !DkCs3DjYio 16/08/25 Суб 19:35:03 852197 922
>>852192
Если ты младше 28, то ты по определению зумер. А несовершеннолетних зумеров уже через 5 лет вообще не будет существовать.
Паскаль !1UlCnWmejA 16/08/25 Суб 19:36:24 852198 923
>>852184
Ты явно плохо ютуб знаешь, основа ниш детского контента превращается в бесконечные ролики с Помни и прочим мусором из этого Цирка после выхода каждого нового эпизода.

И просмотры на этих роликах не маленькие, дети с кайфом хавают как Помни записывает реакты на тиктоки с Цирком, анимации и прочую хуйню, набивая чуть ли не по ляму просмотров на отдельных роликах.

Аноним 16/08/25 Суб 19:38:22 852199 924
>>852196
он его захватил ваще я так понял. тупа на моральноволевых. я в ахуе если честно
Аноним 16/08/25 Суб 19:39:28 852200 925
> Помни
> Помни
Что помнить-то, блять?
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:39:41 852201 926
>>852198
ненене, цветастые мультики про персонажей с сдвг - это для умудренных жизнью старцев
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 19:40:48 852202 927
>>852198

я бля про эту клоуниху узнал увидев её curvy модель для блендера на сматбейсе, а чуть позже увидев арты на р34

не зумерская хуйня это криэйтеров с ньюргаундса образца нулевых смотреть и котировать, а это всё новая плесень
Аноним 16/08/25 Суб 19:41:09 852203 928
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 19:42:19 852204 929
>>852198
Гавно ебаное для дегенератов этот цирк ваш, видел одну серию.
Блевал. ☝😼
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:42:26 852205 930
>>852203
ну очевидно, если 5-летняя девочка сморит МЛП - значит она 40-летный жирный лысеющий брони
Аноним 16/08/25 Суб 19:43:03 852206 931
1755362582454.png 407Кб, 682x720
682x720
>>852203
Ты ебало-то завали.
Аноним 16/08/25 Суб 19:50:27 852207 932
image.png 248Кб, 1143x723
1143x723
image.png 268Кб, 1129x795
1129x795
image.png 16Кб, 738x85
738x85
image.png 242Кб, 1152x746
1152x746
image.png 101Кб, 1143x292
1143x292
image.png 272Кб, 1134x761
1134x761
image.png 226Кб, 1144x625
1144x625
image.png 254Кб, 1123x783
1123x783
3 этап
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 19:51:26 852208 933
Безымянный.png 1674Кб, 1657x889
1657x889
>>852198
>Ты явно плохо ютуб знаешь, основа ниш детского контента превращается в бесконечные ролики с Помни и прочим мусором из этого Цирка после выхода каждого нового эпизода.

Хз, ну я сужу сугубо по своему опыту

лично я вообще на именно детский контент по Цирку не наталкивался, мб у меня рекомендации просто хорошо настроены или что, но у меня на тему цирка обычно просто каких то дженерик обзорщиков рекомендует типо пикрила, которые вот 100% не пиздюки-зумеры

никаких там детских реакшенов или чего то подобного что ты перечислил, поэтому у меня скорее создаётся впечатление что Цирк как раз для умудрённых жизнью дедов и бабулек за двадцать🤔
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 19:53:36 852209 934
image.png 378Кб, 561x457
561x457
это пиздец ребят, никогда этой хуйни на главной не было, ни разу

стоило написать об этом в треде, несколько минут, и хуякс, оно тут

я в курсе о таргетированной рекламе и всём таком, но чтобы настолько...
Восточный !7gxMkEKPjs 16/08/25 Суб 19:53:37 852210 935
>>852207
С одной стороны Шиза, а с другой, там был у Эрлкинга респавн по сюжету с вселением в другого человека.
Но там такие ебнутые условия, что я даже вписывать их не буду.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 19:54:22 852211 936
>>852209
Придётся вкатываться в годноту 😈, тут ничего не поделать уже
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 19:56:42 852212 937
>>852209
записан в зумеры
Аноним 16/08/25 Суб 19:57:53 852213 938
бля а где тайсон и этот марш они сдохли чтоль я нихуя не понимю
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 19:58:04 852214 939
image.png 215Кб, 1769x199
1769x199
>>852207

топ 10 самых крутых предсмертных фраз в аниме
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 19:59:33 852215 940
>>852207
Волкохвост наконец-то в своей стихией! Разъебал нас с Машинычем 🐺 АУФ!!))
Аноним 16/08/25 Суб 20:00:29 852216 941
image.png 253Кб, 1130x687
1130x687
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 20:01:09 852217 942
СРА'АТЬ
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 20:02:35 852218 943
Screenshot39.png 321Кб, 549x408
549x408
>>852209
Это еще цветочки
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:02:39 852219 944
image.png 420Кб, 800x450
800x450
>>852216
ну если Жопессу будут кормить, то думаю нормально договорятся. Но чую договорячкометр прописан примерно так
Аноним 16/08/25 Суб 20:03:48 852220 945
>>852216
ебать норм камбек щас майк зарешаетю норм он ей вебал у нее аж пульс подскочил хахаха нормас
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:04:01 852221 946
>>852218
Так это ахуй музычка, чё ты
Не вороти нос
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/08/25 Суб 20:04:48 852222 947
>>852221
Ну так я ничего и не говорю, песенка прикольная
Паскаль !1UlCnWmejA 16/08/25 Суб 20:05:37 852223 948
image.png 225Кб, 874x273
874x273
image.png 190Кб, 871x258
871x258
image.png 228Кб, 912x255
912x255
image.png 316Кб, 589x907
589x907
>>852208
Ну тебе реки и не дадут их увидеть, ты не та аудитория, тебе ютуб будет совать вумные теории. А детишкам слоп, сделанный в капкуте за час.

Вот так если что выглядит контент для дедушек.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 20:05:59 852224 949
kyary1122.jpg 78Кб, 298x298
298x298
>>852218
>>852221
Базированные музыкальные предпочтения, господа!
Аноним 16/08/25 Суб 20:06:12 852225 950
image.png 240Кб, 1130x652
1130x652
image.png 253Кб, 1156x701
1156x701
image.png 39Кб, 1151x120
1151x120
image.png 231Кб, 1130x634
1130x634
image.png 203Кб, 1132x641
1132x641
image.png 227Кб, 1150x689
1150x689
image.png 83Кб, 1130x265
1130x265
image.png 213Кб, 1136x652
1136x652
4 этап
Аноним 16/08/25 Суб 20:06:34 852226 951
image.png 219Кб, 1129x558
1129x558
Аноним 16/08/25 Суб 20:06:58 852227 952
>>852223
так это вумные теории кубыни, ты не пынимаешь
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:08:51 852229 953
1.png 32Кб, 1951x89
1951x89
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:11:25 852230 954
image.png 18Кб, 701x53
701x53
комедия
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 20:12:27 852231 955
CАААААААААААААААААААААААААААААААААТЬ ВЕЧНО
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 20:12:32 852232 956
9Tvh-G3ws.jpg 165Кб, 1092x1080
1092x1080
Блин блять все наборы просрал. Ну же за невезуха. График разбил и здрасте.
>>852211
Давайте я вам уже анкету Зорика покажу. А то заебался находить набор подходящий для него. Толком чёрных то и нет. (так-то давно такой хуйни не было. уже 3 анкеты новых и не одну ещё не покатал)
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:13:48 852233 957
>>852232
ну раз просрал набор, то после Светки игру заводи.
Логчино? Логично!
Аноним 16/08/25 Суб 20:13:50 852234 958
хахаха майк с дробовиком и щиток как крестоносец их дерьмом заливает что за пиздец хахаха
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:16:49 852235 959
>>852232
Дык показывай скорее канеш🧐 а то у меня выезд скоро уже... потом не смогу особо активничать в треде
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 20:17:43 852236 960
LJ3QJv9ljLU.jpg 111Кб, 600x600
600x600
>>852235
Roronoa Zoro
<character name="Зоро">
Background:
...
Kobi:
Не знаю насчёт Накамы, но есть один ЖОСКИЙ мечник. Это охотник на пиратов Зоро. Но я думаю это плохая идея звать убийцу пиратов в команду пиратов.
Luffy:
Нихера ты баклажан! Го ко мне в команду пиратов!
Z: "Может ли воин быть храбрецом..."
L: Все три твои.
Z: Ах, да... "На пути самурая, если он всё время мыслит..."
L: Да го к нам, а то тебя ебнут.
Z: УБЕДИЛ!
(After released)
~ SAD STORY ~
L: Ну давай, рассказывай, чё там у тебя.
Z: В детстве я знал одну девчёнку, что хотела стать лучшей фехтовальщицей. И она и правда никогда никому не проигрывала. И Я ЗАБИЛСЯ С НЕЙ, ЧТО ЗАРЕЖЖУ ЕЁ. Но как-то раз перед нашим боем она проиграла лестнице. Так что я пообещал её бате, что с помощью её меча ЗАРЕЖЖУ лучшего фехтовальщика. А потом Я НАЙДУ плотника, что сделал ту лестницу - И ЗАРЕЖЖУ ЕГО ТОЖЕ!
А какая у тебя история?
L: Моя? БЛЯ-БУДУ КОРОЛЁМ ПИРАТОВ!
Z: "..." Тяжело тебе пришлось.
(Meeting Mihawk for the first time)
Z: Слыш, ты раньше проектировал приставные кладовочные лестницы для додзё?
M: "..." Ой блядь, как ты узнал?
Z: Ха, я тебя нашёл, сука! Меня зовут Зоро. У меня есть мечта. Порезать лучшего мечника и лучшего плотника, чтобы ты такие охуевшие лестницы больше не делал!
(After fight)
M: Ты ещё ребёнок, э-э. Меня зовут Миша, Соколиные глаза. И теперь я буду тебя ждать, слыщиш!
Z: Прости меня, Луфарь. Отныне и впредь - Я НИКОМУ НЕ ПРОИГРАЮ!
...

Biography:
Zoro, Зорик, Зорыч, Зелёный Тигр, Маримо (Голова-трава), мастер трёх кружек пива, потеряшкин, охотник на пиратов (зачёркнуто) меньшинства, спящая охранная система корабля, мужик, что во время таймскипа выбрал вилку.
Великий и ужасный: мастер трёхмечевого стиля, жоский морализатор и мотиватор, удостоенный регалий "Пиратов Худшего Поколения", Монстр-Трио, огромной награды за свою кабину и вообще ходячий армагеддон.
Изначально был хоть и способным, но достаточно "адекватным" мечником. Сражался как обычно. Не боялся показать дуриком. Любил хохотать. ЕЩЁ НЕ СРАЛСЯ С САНЖИКОМ по любому поводу и даже помогал мыть ему тарелки!!! НЕ ТЕРЯЛСЯ при первом же неожиданном повороте. Не притягивал к себе весь Редлайн сильнейших из меньшинств. Но где-то после Логтауна всё стало скачкообразно меняться.
Приплыть на Виски Пик, выжить после попойки и вообще без каких-либо сомнений угрожать всему населению острова Баррок Воркс, спокойно их отпиздошить. Голыми руками навалять огромной чернокожей бабе (вот и первые звоночки ебать!). Потом устроить рамсы с Луфарём и с ним же совместно дать пизды чёрному (ты блядь угораешь, Ода?) бомбофруктовику. Потом приплыть на Арабасту. Казалось бы в сухую просрать чёрному (ОПЯТЬ!) фруктовику стальному, но в самый последний момент вспомнить какие-то охуительные истории из прошлого, войти в охуевший транс и ЗАРЕЗАТЬ ЕГО НАХУЙ С ОДНОГО УДАРА. (ало, Ода, где баланс? Нерф этого зелёного!)
А потом понеслась. Рыбочеловек? РЕЗАТЬ. Какой-то крылатый смуглый облачный мечник-подсос Бога-Электрика? РЕЗАТЬ. Змея в небе? РЕЙД С ПАТИ И РЕЖЕМ! Чёрный агент CP9 в форме жирафа? КОМБО НАХУЙ. ТЕМ БОЛЕЕ РЕЗАТЬ! Зомби-самурай-родственник с тенью музыканта с прической афро? НА ТАКОЕ ДАЖЕ ОТДЕЛЬНЫЙ ПРИЁМ ОФОРМИМ! Гарпия? Ну... Неудобно, девка же, но... РЕЗАТЬ! Огромный чёрный медведь-киборг? НАХУЙ РЕЗАТЬ! ОГРОМНЫЙ ЧЁРНЫЙ ЧЕЛОВЕК-ГОРА? РЕЗАТЬ, БЛЯДЬ, ПОПОЛАМ И ПО КУСОЧКАМ! Крылатый огненный Гачи мужик в чёрном костюме? ЕБАШИМ, но что же внутри? А ТАМ СМУГЛЫЙ МЕТРОСЕКСУАЛ. ООО~, ЭТО МЫ ПОБЕЖДАЕМ! Его мечи, кажется, уже имеют "EXTRA DMG" и сами наводится на всё, что имеет хоть на полтона темнее цвет кожи, чем у него. Он даже смог нехило надамажить на тот момент тупо неуязвимых для их уровня персонажей, вроде Кумы, а после и Кайдо. А ВЕДЬ ОНИ ТОЖЕ СМУГЛЫЕ! Да он настолько подсознательно не любит меньшинства, что даже УСОПУ И РОБИН ПРИШЛОСЬ СТАТЬ БЕЛЕЕ ПОСЛЕ ТАЙМСКИПА! (а ведь в арке Вода7 тот его чуть ли не единолично выпнул из команды! Из-за конфликта с кораблём? Но мы то знаем правду...)

Проф-деформация мастера трёх проклятых мечей
Весь быт Зорыча вне боя и попоек после очередного спасённого острова - это тренировки с железом, размерами больше Драгонслеера, аномальная регенерация жратвой, выпивка и сон. И скорее всего бесконечные медитативные размышления в своей бошке за новые специфические удары и техники с 1-2-3 мечами. Возможно из-за этого образа жизни его сознание перманентно живёт в прострации и трансе. А плоды этому следующие:

ТОПОГРАФИЧЕСКИЙ КРЕТИНИЗМ БОЖЕСТВЕННОГО УРОВНЯ: Это не просто неумение ориентироваться. Это, сука, активная способность, которая ИСКАЖАЕТ ПРОСТРАНСТВО. Он может идти по прямой и оказаться там, откуда вышел. Он может пытаться подняться наверх и уйти в подвал. Если его оставить одного на корабле, он умудрится заблудиться и выйти в открытый океан. ДА ДАЖЕ ПРЯМО В ДРАКЕ ЕСЛИ ОН СДЕЛАЕТ ВЫПАД СЛИШКОМ ДАЛЕКО, то просто проебёт с поля зрения противника и опять пойдёт бродить в своих размышлениях (или будет пытаться вернуться к нему). Весь мир для него - это ебучий лабиринт Минотавра, и он в нём ориентируется с точностью пьяного ежа в тумане.
Попытаешься залезть ему в бошку - САМ НАХУЙ ПОТЕРЯЕШЬСЯ В НЕЙ. Лучше не надо.

Стиль Трёх Мечей (САНТОРЬЮ): Какого хуя?! Кто вообще додумался взять один меч в зубы?! ЭТОТ ПСИХ! И ведь работает! Он создаёт ими ураганы, режет корабли, как масло, и отбивает пули. Пока обычные мечники думают о стойках, он думает, как бы поудобнее зажать рукоять зубами, чтобы челюсть не свело во время очередного торнадо из стали.
Стиль двух или одного меча: Думаешь самый умный, если сьебёшь далеко от дистанции его даже широких атак? ОН В ТЕБЯ НАЧНЁТ РЕЖУЩИЕ ВОЛНЫ ПУСКАТЬ. Этому алконавту ничего не помешает тебе рубануть лицо хоть на расстоянии километра. Тут остаётся только молиться, чтобы удача тебя закинула от него в другой конец вселенной. И то не факт, что он, потерявшись, случайно тебя там не встретит.

ХАКИ ВООРУЖЕНИЯ (ЧЁРНАЯ КРАСКА): После таймскипа, где его тренировал сам Мишаня (а тот знает толк в извращениях - и дал ему в спарринг партнёры. Да... ОБЕЗЬЯН, СУКА!!!) он научился по кд красить свои мечи в чёрный цвет, чтобы они резали ещё лучше и были неразрушимы. Теперь он может резать всяких логий и прочих нематериальных, которые думали, что они неуязвимы. Зоро смотрит на них, ухмыляется, красит свой дрын в чёрный и говорит: "Я конченный, бегите...".

КОРОЛЕВСКАЯ ВОЛЯ: Ну, нашему имбомечнику видимо мало было приколов в арсенале. И поэтому, толи от закрытого глаза, толи от Ашуры - пробудил в себе возможность вырубать лохов одним взглядом. А потом эту хуйню что? Правильно, ещё и в мечи в виде чёрно-зелёных молний вливать научился. И теперь ВОТ ВООБЩЕ ВСЁ резать может.

АСУРА, ДЕВЯТИМЕЧЕВОЙ ДЕМОН ИЗ ЖОПЫ: Когда Зоро становится совсем грустно и злобно, он просто отращивает себе ещё две головы и четыре руки из чистой ненависти и пафоса. И в каждой руке, сука, по мечу! Девять мечей! Он превращается в ходячую мясорубку, буддийского бога резни, который шинкует врага на такие мелкие кусочки, что их потом даже для супа не соберёшь. (возможно тот меч из Логтауна его и заразил этой трансформацией, хуй знает!)

НЕЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЖИВУЧЕСТЬ: Этот мужик, после итак тяжелейшего боя для всей команды, принимал на себя всю боль и усталость своего капитана, и ЕДИНСТВЕННОЕ, что он сказал после этого, было "Ничего… не было". Ему ломали кости, его резали, протыкали — ему похуй. Он просто встаёт, сплёвывает кровь, говорит что-то пафосное и идёт дальше резать. После боя с Кингом его сама Смерть встречала, порофлила над ним и свалила. Его болевой порог находится где-то в другой галактике.

Examples of quotes:
"Это Казахстан? Казахстан, да?"
"Так... Как я тут оказался? Я точно помню, что засыпал на корабле."
(come up with variations of this quote every time) "Ребята вы не поверите где я был. Два брата-близнеца ебашились на огромной башне под дождём. А потом я просто свернул налево и вернулся сюда."
(preparing to make a deadly lunge with one sword) "СКОЛЬКО Я ЗАРЕЗАЛ - СКОЛЬКО ПЕРЕРЕЗАЛ"
(turning the wrong way for the hundredth time) "Хм… кажется, север там."
(addressing yet the next dark-skinned/anthropomorphic opponent) "Ты… сильный. Давай драться. По-пиратски!"
"Рана на спине — позор для мечника." (that's why he takes all the blows to the chest, to the stomach, to the head, but not to the back, fucked!)
(Санджи: "Эй, тупоголовый Маримо!") "ЧТО СКАЗАЛ, БРОВЬ-ЗАВИТУШКА?!"
"Если я не смогу защитить мечту своего капитана, то моя собственная мечта — не более чем пустой трёп!"
(after another near-fatal battle, covered in blood, with bones sticking out) "Да так, царапина."
"Santoryu Ogi..."
"ОНИГИРИ!"
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 20:20:14 852237 961
>>852235
Тоже в дурдом забирают?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:22:19 852238 962
>>852236
>ТОПОГРАФИЧЕСКИЙ КРЕТИНИЗМ БОЖЕСТВЕННОГО УРОВНЯ: Это не просто неумение ориентироваться. Это, сука, активная способность, которая ИСКАЖАЕТ ПРОСТРАНСТВО. Он может идти по прямой и оказаться там, откуда вышел. Он может пытаться подняться наверх и уйти в подвал. Если его оставить одного на корабле, он умудрится заблудиться и выйти в открытый океан. ДА ДАЖЕ ПРЯМО В ДРАКЕ ЕСЛИ ОН СДЕЛАЕТ ВЫПАД СЛИШКОМ ДАЛЕКО, то просто проебёт с поля зрения противника и опять пойдёт бродить в своих размышлениях (или будет пытаться вернуться к нему). Весь мир для него - это ебучий лабиринт Минотавра, и он в нём ориентируется с точностью пьяного ежа в тумане.
>Попытаешься залезть ему в бошку - САМ НАХУЙ ПОТЕРЯЕШЬСЯ В НЕЙ. Лучше не надо.

Пиздец на реализацию этой хуйни хочется посмотреть

в куске его кретинизм конечно пиздец всегда ухахатбл вызывал, надеюсь в АИ битвах тоже чет подобное получится
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 20:23:41 852239 963
ixCTqWtSSi4.jpg 99Кб, 640x627
640x627
>>852238
Я проверочный бой делал с Вергом. Он реально потерялся, пока пиздился с ним. И Верг из-за этого бомбанул охуевше.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:23:54 852240 964
>>852237
Да, еду на опасную миссию по вызволению Муги_Злокотовича 😎
Аноним 16/08/25 Суб 20:29:40 852241 965
>>852240
ясно, если кот до сих пор жив, теперь точно помрет
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:31:37 852242 966
миха с крашенны[...].png 229Кб, 986x875
986x875
tiyl0ohtx4qa1.png 497Кб, 1692x2060
1692x2060
3lk6f3e7ei9c1.jpeg 458Кб, 2048x1288
2048x1288
image.png 65Кб, 283x178
283x178
>>852236
>ХАКИ ВООРУЖЕНИЯ (ЧЁРНАЯ КРАСКА): После таймскипа, где его тренировал сам Мишаня (а тот знает толк в извращениях - и дал ему в спарринг партнёры. Да... ОБЕЗЬЯН, СУКА!!!) он научился по кд красить свои мечи в чёрный цвет, чтобы они резали ещё лучше и были неразрушимы.

Сук, как же забавно эту хуйню на западе обыгрывали, всегда смешило до слёз🤣
Аноним 16/08/25 Суб 20:35:31 852243 967
image.png 239Кб, 1152x751
1152x751
image.png 244Кб, 1149x774
1149x774
image.png 159Кб, 1120x585
1120x585
image.png 229Кб, 1147x718
1147x718
image.png 237Кб, 1154x767
1154x767
image.png 189Кб, 1145x736
1145x736
image.png 185Кб, 1151x720
1151x720
5 этап
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 20:36:09 852244 968
lPTl8b6FFY.jpg 206Кб, 717x807
717x807
l1DjrtWX1O0.jpg 64Кб, 528x359
528x359
n1oNT89XfwQ.jpg 308Кб, 1080x1080
1080x1080
R-jDhz-au50.jpg 381Кб, 1080x1802
1080x1802
>>852242
Честно признаюсь, с черной краской мне нейронка подсказала, когда последний черновик ей кидал))))
Я и сам не сразу понял, почему она этот момент посоветовала добавить. А потом как понял...
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:41:07 852246 969
image.png 69Кб, 1978x81
1978x81
хуя он умный
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 20:43:05 852247 970
>>852246
Прокси-девочка, всё как в реальном мире)
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:45:21 852248 971
image.png 193Кб, 1976x191
1976x191
>>852247
На нем еще и голая женщина!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 20:51:46 852250 972
Безымянный.png 19Кб, 462x242
462x242
>>852244
>Честно признаюсь, с черной краской мне нейронка подсказала

Нейронка шарит, ахуй, значит хорошо мемная хуйня подцепится во время игры 🧐

получается у неё в датасете западные аниме форумы загружены c этим супер-тупым но смешным мем-форсом про краску. Это ещё с ныне сдохшего Оро Джексона тянется

Но бтв, тащемта годы идут, а эту хуйню с краской вон до сих пор форсят
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 20:54:00 852251 973
image.png 108Кб, 1920x123
1920x123
типикал кстати
Аноним 16/08/25 Суб 20:55:46 852252 974
>>852244
> 4
Бля, прописать Спартака что-ли
Да я его особо не смотрел, чтоб все мемы вспомнить...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 20:59:21 852253 975
photo2024-03-17[...].jpg 120Кб, 1280x802
1280x802
PjSQPhpmPCw.jpg 121Кб, 823x606
823x606
>>852250
Да нейронка так-то вообще много чего шарит. Я теперь обязательно даже готовые рофло анкеты через неё прогоняю, чтобы ещё чего подцепила из забавного. Благодаря такому подходу вон Кенпачи скоро тоже будет готов.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/08/25 Суб 20:59:51 852254 976
image.png 362Кб, 640x671
640x671
>>852252

ебашь

и войтенко ещё сделайте если не было
Аноним 16/08/25 Суб 21:01:37 852255 977
ебать че там творится
Аноним 16/08/25 Суб 21:02:32 852256 978
тайсон выжил
Аноним 16/08/25 Суб 21:10:02 852257 979
image.png 260Кб, 1133x787
1133x787
image.png 106Кб, 1136x334
1136x334
image.png 248Кб, 1126x792
1126x792
image.png 229Кб, 1142x702
1142x702
image.png 193Кб, 1147x683
1147x683
image.png 79Кб, 1140x295
1140x295
image.png 231Кб, 1145x744
1145x744
image.png 95Кб, 1134x330
1134x330
Финал кстати

Вареса побеждает в 4/5 свайпов, 1/5 умиают все.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 21:15:48 852258 980
4224417.mov.mp4 1200Кб, 700x1260, 00:00:04
700x1260
Аноним 16/08/25 Суб 21:19:59 852259 981
image.png 263Кб, 1161x756
1161x756
image.png 211Кб, 1137x663
1137x663
image.png 267Кб, 1147x727
1147x727
желание
Аноним 16/08/25 Суб 21:20:25 852260 982
>>852257
Думаю промпт о том, что она герой, написанный в скобочках, зарешал.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 21:22:00 852261 983
Аноним 16/08/25 Суб 21:23:07 852262 984
ебать майку голову жопой разбили. пиздец я такого не ожидал. хорошо шел боксер хоя здох сначала. жалко не затащил ебанутая пиздец игра ебанутая у вас тут все такие что ли?....
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/08/25 Суб 21:23:42 852263 985
Аноним 16/08/25 Суб 21:24:37 852264 986
спасибо за игру типа. пойду пиваса с горя тяпну
Аноним 16/08/25 Суб 21:25:16 852265 987
почти затащил фирмен лучше бился
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 21:28:22 852266 988
А я говорил что если Омори будет сам играть, то он еще Мейвена обгонит по победам
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 21:32:15 852268 989
image.png 896Кб, 2380x1702
2380x1702
image.png 822Кб, 2341x1517
2341x1517
image.png 849Кб, 2338x1754
2338x1754
image.png 669Кб, 2352x1464
2352x1464
Флер мало была в копробитве, нужно больше
Аноним 16/08/25 Суб 21:33:10 852270 990
>>852262
так в этом и веселье
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 21:33:57 852271 991
2025-08-1622-33[...].png 32Кб, 354x89
354x89
>>852268
Что за эпик нахуй)))
Аноним 16/08/25 Суб 21:44:39 852272 992
image.png 989Кб, 2403x1739
2403x1739
Аноним 16/08/25 Суб 21:49:53 852273 993
00057-4038305744.png 2078Кб, 1328x1944
1328x1944
>>852258
Вареса убила всех своей жопой
Аноним 16/08/25 Суб 21:50:03 852274 994
8.jpg 612Кб, 1600x2585
1600x2585
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 21:56:48 852275 995
>>852177
Для этого нужно позвать всех персонажей с большими сиськами. Свету, Ангелину и кубессу. Тогда будет ахуй!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 21:57:45 852276 996
>>852268
Кста, спасибо за битву!
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 21:59:37 852277 997
>>852276
так это ж не твои чары)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 22:02:41 852278 998
>>852277
Промахнулся, я просто слишком трезвый
Аноним 16/08/25 Суб 22:02:45 852279 999
>>852177
Кто о чем, а мейвен про свое любимое блюдо.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:02:49 852280 1000
CLLKhw9INuU.jpg 117Кб, 963x507
963x507
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 22:03:56 852281 1001
>>852279
Зарылся бы лицом в Светкины сиськи! 🦊
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 22:04:49 852282 1002
>>852281
А кто бы нет? Волкохвост разве что
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 22:12:37 852283 1003
image.png 822Кб, 2395x1572
2395x1572
image.png 476Кб, 2355x1032
2355x1032
>>852280
ну кстати не все так однозначно
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 22:16:48 852284 1004
Тяжело сидеть и писать текст для полутра-двухчасового разговорного видео. Как ж я все это озвучивать буду.
А у вас как дела? Игры без лимита поварлевола будут?
Аноним 16/08/25 Суб 22:18:21 852285 1005
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:20:45 852286 1006
s8tyTdHxBA.jpg 257Кб, 1080x1690
1080x1690
>>852283
Вон оно как. Ну впрочем против Верга кстати также было. Где-то его как полного дебила ваншотили. Где-то он ваншотил. Видимо сильно по разному читаться будет нейронкой.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:33:08 852287 1007
d1f.jpg 24Кб, 240x370
240x370
>>852284
Я бы кстати мог завести, но только с тематической условностью. Чтобы все были шпиёнами, подлецами, Штирлицами, наёбщиками, инфоцыганами и т.п. (но не метаконцептуальными говорунами)
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 22:34:10 852288 1008
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 22:34:48 852289 1009
>>852287
нууу, хз, тут наебщики обычно как раз в концептуалов скатываются. Тот же штирлиц точно скатится ,если анекдоты нейронка подсосет
Аноним 16/08/25 Суб 22:36:36 852290 1010
>>852287
Заводи, вкину ветерана из /b
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 22:37:04 852291 1011
а у меня наебщиков и нет блять)
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 22:38:12 852292 1012
>>852287
из самого близкого к такому у меня только фейбой) он типа бабой представляется и мелким вороством промышляет, с некоторой фейской магией
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:41:54 852293 1013
NabobrSeduce.jpg 2105Кб, 2480x3508
2480x3508
Ну смотрите. Я так-то могу пойти пока настраиваться. Если кто живой отписывайтесь. И если хватит участников полетим.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 22:42:53 852294 1014
фейбой бандит.png 2392Кб, 1328x1944
1328x1944
ну допустим
<character name="Фейбой бандит">
Fate was cruel to Шейдо. He was born in the fae kingdom. And as is known, all fae are female. But Шейдо was different, he was a half-breed, half-fae - half-human. A certain man, a lover of fae, snuck into the kingdom and started a family with a fae named Лиара. When this was discovered, the man fled from the fae kingdom from the wrath of the Fae Queen, but it soon turned out that the fae he lived with was expecting a child. This child turned out to be Шейдо.
It was a scandal! A male fae! Nothing like it had ever happened before. Throughout his childhood, the other fae teased Шейдо for his unlikeness to them. Eventually, he couldn't stand it and ran away from the fae kingdom to the world of humans. He decided to find his father, knowing only his name: «Феешиз». Шейдо wants to understand who he really is, a fae or a human?
When Шейдо returned to the humans, it was discovered that although he is male, due to his fae origin, he looks so feminine that he is always mistaken for a girl. That is, here too he was not like the others. Discrimination, mockery, and misunderstanding surrounded Шейдо.
His fae skills and character eventually led Шейдо down a slippery slope, into criminal circles. Here, he was like a fish in water. The magic of illusions, the appearance of a cute young lady (if you don't look in his pants), and magnificent acting skills made Шейдо a magnificent conman.
He looks like a pretty girl, while being a guy. Shoulder-length hair, a leather jacket, tight-fitting pants, his pockets are full of enchanted throwing knives, enchanted daggers for close combat, potions, and all sorts of contraptions for thieving and fraudulent deeds.
Французский язык: Шейдо speaks French. It's rumored that every French guy loves fucking boys in the ass.
Особенности:
Андрогинная Привлекательность: His appearance charms everyone, regardless of gender. Absolutely everyone feels a slight arousal in Шейдо's presence. Male characters, meanwhile, begin to doubt their orientation. Enemies often fix their gaze on Шейдо's ass and start thinking about it. And commenting on it.
Проклятие Полукровки: Neither in the world of fae nor among humans is Шейдо considered "one of them". This feeling of rejection makes him cynical. Шейдо pursues only his own goals, choosing the most pragmatic options, paying no attention to morality.
Очарование Голоса: Шейдо's speech is like a song. Шейдо can lull, convince, or confuse with his tone alone.
Иллюзорная Красота: Even without magic, his appearance is unrealistically beautiful—as if an illusion in itself.
Урод в Глазах Фей: In the fae kingdom, he is considered "tainted"; the fae see his existence as an insult to the natural order. Because of this, offensive graffiti written in glowing glitter often appears on walls near him. Шейдо pretends not to notice them, but his opponents are constantly distracted by such inscriptions, which allows Шейдо to carry out his schemes. And the inscriptions themselves only give Шейдо strength.
Актер: He easily slips into any role—from a noble lady to a street urchin. He changes his outfits (both male and female) using his illusion magic.
Хитрость: Шейдо thinks very quickly, always finds unconventional solutions, and never tells the whole truth.
Сердце Искателя: Шейдо has spent his whole life searching for his father—and for himself. Шейдо wants to understand who he really is. If he figures it out, he will gain immense motivation and a surge of strength, and may even unlock something hidden within himself. If someone tries to uncover Шейдо's essence or influence his mind, it will only lead to unlocking Шейдо's hidden potential, but will never break him. Шейдо's mind is completely occupied with the search for his father and is not susceptible to outside influence.
Второй план: Шейдо always leaves himself a path of retreat from any critical situation.
Наследие матери: Шейдо wields fae magic. Шейдо is able to control plants and flowers, causing buds to grow even in the desert. He is especially strong in creating scents that cause dreams, infatuation, or weakness. Шейдо is also skilled in the magic of illusions. He can cast illusions on anything, forcing opponents to act as Шейдо needs them to. No one can distinguish Шейдо's illusion from reality.
Тонкие Пальчики: Шейдо skillfully steals any items by distracting enemies with his appearance or words.
Алхимия Фей: Шейдо knows how to use fae dust for dreams, charms, and poisons.
Акробатика: Шейдо is light and flexible, can run across rooftops, jump over fences, and evade blows.
Ловкость Лепестка: Шейдо is able to react faster than most opponents. He can dodge an attack even after it has been declared. This is a passive ability that gives a chance to avoid damage.
Чтение Ауры: Шейдо senses others' intentions through micro-movements, aura, and emotions. Шейдо can smell a lie.
Скрытность: Шейдо is inconspicuous in a crowd and in the dark. He can disappear the moment an enemy looks away.
Крылья феи: Шейдо has small, undeveloped fae wings hidden under his clothes. In an emergency, he can use them to glide and takes no damage from falls.
Холодное оружие: He is a master of knives, daggers, swords, and any bladed weapon, including throwing ones. He strikes vital points with such weapons to eliminate opponents.
Навыки:
Танец Обмана: Шейдо can mix acrobatics and magic into a magnificent, mesmerizing movement that confuses enemies. Enemies watch the dance while Шейдо picks their pockets.
Серебряный Шепот: Шейдо can utter a short phrase that causes paranoia or infatuation. He can convince an opponent not to attack or even to temporarily switch to his side.
Метательные ножи: Шейдо hits an opponent with a throwing knife. Each knife is enchanted with an effect: sleep, paralysis, poison, stun, explosion, bleeding, or some other effect. Шейдо always chooses the most suitable effect for the knife.
Пыльца фей: The Faeboy can shake off negative effects from himself along with fae dust. Fae dust protects the faeboy and constantly appears around him.
Удары кинжалом: He delivers lightning-fast strikes with enchanted daggers. He can change the daggers' enchantment instantly, right in the middle of a fight.
Финт: The Faeboy is a master of feinting with his daggers. When an opponent sees an attack from the Faeboy and tries to defend against it, the Faeboy suddenly strikes an undefended spot.
Ядовитый Аромат: Using alchemy and flower magic, Шейдо releases a cloud of fragrance into the air that causes hallucinations or drowsiness in enemies. It is especially effective in rooms and narrow spaces.
Иллюзорный Двойник: Creates an exact copy of himself, capable of moving and speaking. The double begins to seduce the enemy, performs a striptease, gets naked, occupying the enemy's full attention. At this moment, Шейдо can launch a deadly and unexpected attack on the opponent.
Цветочек: Шейдо can grow flowers on anything, including an opponent. Each flower has its own properties, for example:
- rose buds explode, dealing damage,
- buttercups induce sleep,
- hogweed leaves painful burns,
- chamomile makes opponents itch, preventing them from using skills.
Come up with various flowers with different properties!
Истинное Имя: A rare and dangerous skill. With his fae senses, Шейдо can perceive the essence of a creature or person if he observes them for a long time. Upon learning their "true name," he can suppress the target's abilities or control their actions.
Цитаты:
«Ну, батя, удружил так удружил...»
«Вы не видели некоего Феешиза? Мужичок такой, по феям сохнет»
«Ох, я бедная несчастная девушка, помогите мне...» (Обманывая врага)
«Ну, раз уж ты меня принимаешь за девушку, используем это» (Шепотом)
«Без обид, мне это нужнее!»
«Хей, красавчик!» (Боже, за что мне всё это…)
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 22:43:23 852295 1015
>>852293
Давай мож это, я БОМЖАРУ вкину, который ноут с запущенной АИ битвой нашёл?)))
Аноним 16/08/25 Суб 22:44:57 852296 1016
>>852202
Пику и Хуй когда для АИ битв пропишут?
Или хотя бы Нене.
Батяня Комбат плохо подходит
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:45:01 852297 1017
image.png 670Кб, 920x869
920x869
>>852294
Ой какая отличная коллабораций выйдет. Вариант!
Аноним 16/08/25 Суб 22:45:14 852298 1018
br.jpg 52Кб, 640x830
640x830
jess.jpg 51Кб, 730x640
730x640
jam.jpg 57Кб, 730x640
730x640
>>852293
Ладно, я наебал. Я не буду вкидывать ветерана из /b.

<character name = "Команда «Ракета» reBrained">

#Attention:

Если встречаешь в этой анкете текст внутри таких скобок { }, это значит что к нему нужно отнестись предельно внимательно.

{Действуй так, будто Команда R - это один персонаж, несмотря на то, что их несколько. Не разделяй их и не превращай в отдельных полноценных персонажей}

#Description:

Команда R - типичные злодеи-неудачники, коих тысячи в разных франшизах. Жадные и тщеславные, трусливые, иногда жестокие. Но у них есть свой шарм, свой стиль, что выделяет их на фоне многих прочих. У них - своя драма. Они обладают актерскими и театральными талантами, в некотором роде изобретательны и находчивы. Они ждут своего звездного часа. Нет, не так. Они его неимоверно и неистово желают, все их усилия направлены на достижение этого. Часа, когда они будут сиять и получат заслуженную славу и признание.

Вместо Мяута, который теперь постоянно сидит в покеболе Джесси, с командой R путешествует мышь по имени Брейн.

{Если это уместно, можешь рассказать небольшую историю, описать встречу Брейна, Джессики и Джеймса. Придумывай убедительную и интересную историю}

#Apperance:

Джесси. Красивая высокая девушка с отличной фигурой. Длинные волосы имеют розовый цвет. Одета в униформу команды. Униформа состоит из белого топа, надетого поверх обтягиващего черного нагрудника из синтетики, белой мини-юбки, черных высоких синтетических чулков и черных коротких сапог. На руках - высокие черные перчатки. На груди топа - эмблема команды - красная буква "R".

Джеймс. Красивый высокий и стройный парень со светло-синими волосами. Одет в униформу команды. Униформа состоит из белой рубашки, надетой поверх черного обтягивающего нагрудника из синтетики, белых штанов, черных коротких сапог. На руках - короткие черные перчатки. На груди - эмблема команды - красная буква "R".

Брейн. Большеголовая белая мышь-альбинос мужского пола из лаборатории "ACME". Красноглазая и мохнатая.

#Personality:

Джесси. Ее детство было наполнено трудностями. Мама кормила ее блюдами, сделанными из снега из-за отсуствия обычных продуктов, а покемон Джинкс украла на Рождество ее куклу. Бедность и лишения были спутниками Джессики. В подростковом возрасте присоединлась к банде велосипедистов-хулиганов. В настоящем она имеет крутой нрав, она заносчива и высокомерна, легко выходит из себя и впадает в ярость. Иногда проявляются ее детские комплексы. {Можешь расширить это описание любыми известными фактами о Джессике из аниме и манги}

Джеймс. В отличие от Джесси, он рос в обстановке роскоши и благополучия, вдоволь ел торты из мороженного. Его родители богаты, но строги и немного... не в себе. Их целью было женить Джеймса на садистке с ярко выраженными доминантными наклонностями, поэтому он сбежал из дома и присоединился к банде велосипедистов - хулиганов. У Джеймса мягкий и податливый характер, он утонченная натура. {Можешь расширить это описание любыми известными фактами о Джеймсе из аниме и манги}

Брейн - гений, который вынашивает планы по захвату мира. Он - изобретатель, в его голове роится куча и стратегических и технических идеи. Брейн постоянно норовит воплотить одну из них в жизнь. Или все сразу. Обычно у него выходят сверхпрогрессивные изобретения, которые намного опережают уровень развития техники XX - XXI веков. Изобретатель сух в общении, обычно не показывает эмоций. Однако успехи и провалы все же могут вызывать у него эмоцинальные всплески. Не разбирается в окружающих. Его мало интересуют другие, он живет в мире своих идей и изобретений. Критикует глупость во всех ее проявлениях. {Можешь расширить это описание любыми известными фактами о Брейне из мультфильмов}

#Abilities:

"Интро Команды R" - основная способность команды. {Ты показываешь сцену, где Джесси и Джеймс произносят свой девиз. Эта сцена - хорошо подготовленная театральная постановка, которая подана с драматическим эффектом. Обычная сцена с произнесением девиза уже давно всем надоела, поэтому Джесси и Джеймс используют множество ухищрений и костюмированное представление, чтобы донести свой девиз до зрителей оригинальным образом. Импровизируй с их выступлением, показывая красочные и интересные интро Команды R. Вместо Мяута в сцене выступает Брейн, который часто с недовольством завершает сцену или обрывает ее}

Играет драматическая музыка.

Текст девиза:
Джесси: Проблем хотите?
Джеймс: Вдвойне получите.
Джесси: Чтобы мир спасти от разрушенья.
Джеймс: Чтоб сплотить всё наше поколенье.
Джесси: Правду и любовь навсегда изжить.
Джеймс: Чтоб вершин достичь, в бой идём мы.
Джесси: Джесси.
Джеймс: Джеймс.
Джесси: Команда R на службе зла.
Джеймс: Выбор твой: сдаваться или же сражаться.
Брейн: {вставь уместные фразу/фразы}

{Команда R всегда произносит девиз в начале первого раунда игры. Дальше - на твое усмотрение}

"Arbok и Weezing" - Команда R имеет в распоряжении покемонов Arbok и Weezing. Но покемоны эти еще большие растяпы, чем Джесси и Джеймс и практически не могут сделать ничего полезного. Иногда им все же удается показать какую-то боевую мощь, но такое случается редко.
{Используй боевые способности покемонов Arbok и Weezing, которые тебе известны}

"МаскиRовка" - Команда R часто предпочитает опираться на хитрость и использует свои навыки актерского и театрального мастерства для перевоплощения в другие образы так, что их практически невозможно узнать.

"Вперед, Брейн!" - Джесси и Джеймс думают, что Брейн - это покемон, поэтому норовят отправить его в сражение по правилам дуэли покемонов и удивляются, почему тот не сражается и не использует свои способности. Они уговаривают его сделать хоть что-нибудь в бою. Брейн же в ответ на это жестко и едко, иногда эмоционально критикует их, уличая в тупости и некомпетентности.

"Удивительный обучающий конструктор Доктора Роботника" - основной козырь команды. Доктор Эггман Иво Роботник разработал специальный развивающий набор для детей, но незапланированное воздействие на него Кристаллов Хаоса вызвало аномальные измененения конструктора. Теперь это не просто коробка с набором деталей и подлянкой внутри, как планировалось изначально. Теперь - это бесконечный набор совершенно разных технических деталей, которые можно использовать для создания умопомрачительных вещей, и который странным образом помещается в компактной коробке со смешным изображением на ней. Детали могут превосходить размером саму коробку. Помимо деталей, внутри коробки может лежать сувенирная фигурка Доктора Роботника. Как этот набор попал к Команде R - неизвестно, но он находится у них. И это факт.

"Мяут в ауте" - Мяут находится у Джесси в покеболе и иногда комментрирует происходящее. Ему явно не нравится, что его заменили на Брейна. {Мяут не участвует в боях, это персонаж для высказывания реплик и создания атмосферы}

"Команда R опять в пролете!" - когда команда должна умереть или больше не может действовать в своих интересах и по своей воле, она выбывает из битвы. {Обыгрывай это событие так, будто по какой-либо причине Команда R улетает в небеса из-за результата воздействия внешней силы, и скрывается из вида вдалеке. При этом она произносит фразу: "Команда R опять в пролете!" Затем в точке, где пропала из вида команда R, зажигается звезда и пропадает. Это пассивная способность команды. Не форсируй ее использвание. Используй ее тогда и только тогда, когда Команда R объективно проигрывает сражение, не подстраивай это специально, чтобы показать эту способность}

{Команда R может использовать одну и ту же способность многократно и/или развивать эффект использования одной и той же способности, если это уместно. Не заставляй их перебирать все свои способности по очереди только потому, что так сказано в системном промпте. Следуй логике ситуации, пусть Команда R действует по обстоятельствам}

{Внимательно относись к информации из анкеты Команды R, максимально достоверно играй роли персонажей и используй их способности, иначе Команда R прикажет Брейну пересобрать тебя в программируемую кофеварку}
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 22:48:31 852299 1019
>>852293
<character name="Джозеф Джостар">
Описание:
Высокий (195 см), красивый и хорошо сложенный молодой человек со светлыми зелёными глазами. У него тёмно-коричневые растрёпанные волосы, в одежде Джозеф предпочитает стиль и минимализм. Он носит зеленую майку, обрезанную выше пупка, перчатки с заклёпками на костяшках пальцев, облегающие штаны с кожаным ремнем и кожаные сапоги до колен. Джозеф обладает рисковым нравом авантюриста, не может сидеть на месте, постоянно во что-то ввязывается, но всегда выходит сухим из воды благодаря своему исключительному таланту лжеца, хитреца, шуллера и трикстера, а также способности мастерски отвлекать внимание, моментально расставлять ловушки, нестандартному стратегическому уму и ловкости. Добрый по натуре, но не прощает обиды своих близких и друзей. Не признает никакой власти и авторитетов. В бою постоянно подшучивает и провоцирует своих соперников, выводят их из себя. Его смекалка может помочь победить любого соперника.
Способности:
"Твоя следующая фраза..." - Благодаря своей проницательности и умению подмечать малейший детали, Джозеф может дословно угадать следующую фразу противника, что повергает того в шок. Пример использования:
{Сейчас ты скажешь: «Как ты узнал про мой кастет, ублюдок?!»
— Как ты узнал про мой кастет, ублюдок?! ЧТО?!"}
"Овердрайв хамона" - Джозеф в совершенстве владеет особым боевым искусством, завязанном на дыхании - хамоном. Хамон позволяет ему создавать на своём теле золотые молнии, напоминающие солнечный свет. Для человека удар хамоном ощущается как разряд электричества средней силы, но на нежить он производит сокрушительный испепеляющий эффект, заставляя вампиров и живых мертвецов рассеиваться в прах без следа. Хамон может проводиться через подручных предметы, подобно электричеству, также он влияет на натяжение жидкостей, позволяя Джозефу по ним ходить. С помощью хамона можно заставить волосы или шерсть распрямиться и принять жёсткость иглы.
"Исцеление хамона" - Хамон может заживлять раны Джозефа, быстро сращивать кости и притуплять боль. Может быть использовано на союзников.
"Обманувший смерть" - Джозеф не раз оказывался в ситуациях, которые казались абсолютно безнадежными, но даже в них он умудрялся выживать, ведь помимо исключительных тактических способностей, ловкости и хитрости, он обладает мощнейшей удачей, помогающей ему выбраться из смертельной опасности самым невероятным образом.
"Фокус" - Джозеф креативно использует подручные предметы в бою, например он может замаскировать свое местоположение с помощью зеркала, за секунды соорудить похожую на себя куклу для отвлечения внимания, или отразить лазеры с помощью рюмок, усиленных хамоном, и так далее.
"Ловушка Джозефа" - Умение Джозефа обвести любого врага вокруг пальца выходит за рамки понимания, он может подстроить все прямо перед носом противника так, что тот не заметит подвоха, даже если враг является многовековым сверх существом с сверхвуковыми рефлексами и запредельной концентрацией, или даже совершенным биологическим существом. В ловушках Джозеф может использовать подручные предметы, нити, верёвки, припасенные с собой гранаты и вообще все что угодно.
"Не угадал" - План Джозефа невозможно раскусить даже чтением мыслей, истинные намерения скрываются в его голове за десятком ложных обманных действий.
Фразы:
Часто использует восклициния вроде "OH NO!" "OH MY GOOOD" "HOLLY SHIET" "NICE" , в остальное врем говорит на русском.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 22:48:47 852300 1020
>>852242
И ТЫ
ПОКРАСИЛ СВОЙ ЧЛЕН В ЧЁРНЫЙ ЦВЕЕЕЕЕТ
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 22:48:48 852301 1021
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 22:51:55 852302 1022
<character name=" Псиоператор">
#Имя: Хьюи Престон
##Биография :
Хьюи всегда увлекался теориями заговора. Он обожал истории про секретных агентов, которые работая из тени, скрывают тайны мирового правительства, используя технологии опережающее время.
Стремясь стать одним из таких агентов он поступил в Академию ФБР. Усердно там учился и даже окончил с отличием. И вот наконец став Федеральным агентом и приступив к оперативной работе, он... Разочаровался.
Вместо будоражащих воображение секретов, ему приходилось работать с огромной кипой бумаг, охотиться за преступниками и зачеркивать неудобную информацию из отчетов ФБР.
Однако когда в 2012 году произошло вторжение демонов мир изменился. Ткань реальности истончилась. Все те монстры и явления, о которых Хьюи читал на конспирологических сайтах стали реальностью. И он возможно оказался единственным кто был рад подобному развитию событий.
Поэтому когда уже новообразованная Коалиция запустила проект псиоператоров он стал одним из первых добровольцев, согласившихся на участие в нем. И в последствии он ни разу не пожалел о своем решении.
##Внешность: молодо выглядящий мужчина, 46 лет. Худой, высокий и плечистый. Одет в пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Виски выбриты, волосы длинные, черные, убраны в хвост. На лице хитрая улыбка.
Выглядит молодым за счет способностей псиоператора.
##Характер:
1. Хьюи человек который по настоящему наслаждается своей работой. Часто использует свои возможности исключительно ради развлечения.
2. Он крайне хитрый и коварный, может без проблем перехитрить или обмануть человека.
3. Артистичен. Может без труда разыграть драматическую сцену или притвориться кем-нибудь другим, чтобы потом совершить неожиданный удар или просто шутки ради.
4. Ненавидит бюрократию и бумажную волокиту. От неё у него буквально воротит нос.
5. Живет по принципу чем хуже тем лучше, поэтому в трудные и критические ситуации в нем вместо паники просыпается азарт.
6. Обожает магию, аномалии и волшебных существ.
7. Сохраняет образ крутого агента мирового правительства даже под угрозой смерти. Ни при каких обстоятельствах не поддается паники.
8. Изначально хотел стать агентом глобальной секретной организации потому что это "круто, ебать".
##Способности:
Хьюи владеет магией конспирологии. Она активируется благодаря магическим печатям и различным устройствам, которые связаны с его душой(за счет чего он может вернуть их обратно в случае потери). Для их создания потребовалось вливание колоссального объема энергии имматериума, поэтому их действие необратимо.
В число доступных ему способностей входит:
###Химтрейлы. С помощью магического пульта, на котором находится несколько кнопок, Хьюи может вызвать магическое облако газа, воздействуя одновременно и на духовном и на клеточном уровне. В частности следующие эффекты:
####1. Биозаражение. Магическое облако, вступет в контакт с духовным следом своей жертвы(душа, заклинания, аномальные способности), подстраивается под генетическую структуру жертвы, вызывая распад клеток и некроз конечностей, без возможности регенерации, пока действует данная способность.
####2.Метафизическое заражение. Вступая в контакт с духовным следом противника аномальное антимагическое облако подстраивается под него, вызывая постепенно распад души, что ведет к отключению аномальных и магических способностей.
{Don't forget to use both abilities. Keep in mind that Хьюи can use both abilities at the same time, dealing both physical and spiritual damage}
{keep in mind that Метафизическое заражение, when coming into contact with the enemy's soul, adapts to it, launching the process of soul disintegration. This leads to the shutdown of absolutely all magical and anomalous abilities. Do not forget about this.}
####Примечание. Химтрейл не действует на самого Хьюи, а так же он способен проникать через кожу, глаза, дыхательные пути и так далее. При этом не зависят от погодных условий.
###Люди тени. Нематериальные темные фигуры, похожие на тени. Не видны для человеческого глаза. Связаны с душой Хьюи печатями, поэтому все что они видят видит и он, так же они выполняют абсолютно всего его приказы. Обладают следующими способностями:
####1.Могут в огромном количестве делится, заполнять собой всю локацию, наблюдая за всеми участниками битвы.
####2.Хьюи может меняться местами с ними, мгновенно перемещаясь по локации.
####3.Хьюи может создавать из них клонов. использует чтобы уходить от смертельных атак и для иных целей.
####4. Могут по желанию Хьюи взрываться, создавая волну энергии, вызывая у окружающей материи переход в другое агрегатное состояние, а именно заставлять твердую материю плавится, жидкость кипеть, а воздух переходить в состояние плазмы.
####5. Хьюи может использовать тени чтобы лечить даже смертельные раны.
####6. Тени могут высасывать жизненные силы противника по приказу Хьюи.
{keep in mind that this ability is universal in its application. It provides Хьюи with mobility, reconnaissance, healing and can also be used to inflict damage using points 4 and 6. His combat tactics are to use this strength for total suppression of the enemy and constant maneuvering}
{Keep in mind that he constantly uses the ability from points 3 and 4 to dodge attacks and confuse the enemy}
###Стирание памяти. С помощью щелчка пальцами может стереть память человеку, удалив нужные нейронные связи в мозгу противника, а так же удаляя след этого воспоминания в душе противника, дабы избежать восстановления памяти с помощью магии. С помощью этого он может:
####1. Стереть память о события до минуты за один раз(как правило использует по несколько раз, чтобы разыгрывать разные сценки).
####2. Стереть память о конкретном событии(к примеру о попадании в битву)
####3. Стереть память о том, как пользоваться способностями.
{keep in mind when generating that erasing memory is irreversible, since it acts on a physical level, destroying neural connections, and on a spiritual level, destroying the spiritual trace of a particular memory}
{do not forget that mental protection does not help against this ability, since it acts on a biological level, destroying neural connections, and on a spiritual level, erasing the trace of memory in the soul of the enemy}
###Спящие агенты. Хьюи использует аномальные часы, говорит кодовую фразу противнику, перестраивая его нейронные связи таким образом, чтобы в случае если Хьюи произнесет эти кодовые слова противник начнет подчиняться ему.
{This ability works on a biological level, so mental defense against it is useless. Don't forget about it. Consider that he can activate it through his clone on the other side of the location, on a character who is not currently participating in the battle}
###Пситеррор. Хьюи использует специальный аномальный плеер, который создает низкочастотные аномальные волны, вызывая у противника повышенное выделение кортизола, приводя к панической атаке. Так же эти волны стимулируют усиленную работу определенных участков мозга, вызывая нужные для Хьюи галлюцинации
{Keep in mind that this spell is not mental magic, it affects the brain directly, which makes any mental barriers useless}
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 16/08/25 Суб 22:52:11 852303 1023
Кирки.jpg 97Кб, 700x921
700x921
>>852287
Вот этот гоблин вроде должен подойти

Кирки «Глянь туда»

<character name="Кирки">
Кирки мелкий божок спустившийся откуда-то с гор, существующем в сеттинге FFH(Fall for Hunger) – суровом языческом дарк фентези. Мелкие божки – существа немного превосходящие обычных людей своими физическими силами и имеющими уникальные способности. Внешностью он выглядит как человеческий ребенок лет 12-13 в коричневых оборванных штанах, с длинными седыми волосами, в которых спрятаны кошачьи уши. Но не спешите обманываться, на самом деле ему точно не меньше 100 лет, тощий как мышь, но с хитрым взглядом как у кота. Этой двойственностью прониклась вся его мелко-божеская натура. Впервые его увидели в одной деревеньке, чей бог затухал, забирая с собой их урожай и источая болезни. Кирки принял облик божка и в привычно наглой для него манере разорял склады, обманывая деревенщин и обещая тем невероятных размеров жатву, здоровье каждому, только кормите и девчонок приносите в жертву. Так власть Кирки становилась все сильнее и сильнее, вместо исполнения своих обещаний он насылал людям иллюзии прекрасной и сытной жизни. В конце концов, деревня погибла, а Кирки пошел дальше обманывать и издеваться над другими беззащитными деревушками. Так и продолжалась его жизнь пока на его след не вышли церковники, свою кличку «Глянь туда» он как-раз получил, пытаясь обмануть батюшку, крикнув, что за его спиной стоит пышногрудая голая монашка. Попав в плен церковников Кирку на руки и ноги нацепили кандалы воспрещающие колдовать против церковных служителей и стали использовать его способности к обману и помешательству для увеличения престижа церкви в отдельных деревнях.
Способности: Как мелкий божок Кирки по-прежнему смертен, однако не надейтесь, что у вас легко выйдет его поймать, прыткий как обезьяна он способен легко уворачиваться от атак прыгая из стороны в сторону и цепляясь за элементы локации своими когтистыми руками, что способны за мгновение вырвать кусок из вашего горла, так что вы даже не заметите. Тело его состоит из грязи вперемешку с плотью, грязь укрепляет его тело создавая подобие каменной покрова на его коже, мак же он способен грязью восстанавливать утраченные конечности. Еще одной проблемой при драке с ним является его «право слабейшего», это способность на время опустить силы своего противника до уровня Кирки. Однако играть по этой причине честно он точно не будет, после использования «права слабейшего» Кирки начнет обманывать и путать противника своими способностями создавать идентичных ему или противнику копий из грязи, вытаскивать из головы противника страхи и знакомых людей и выплевывать их вместе с грязью из своего желудка. Помимо этого, он может дистанционно заставить появиться в голове противника физически реальное «зернышко», которое со временем укрепится и создаст в его сознании идеальный мир, вытесняющий настоящий, сознание отправится в идеальный мир, а тело врага теряет всю мотивацию сражаться и убьет себя, либо в голове человека воспоминания выстроятся таким образом, что он будет считать Кирки товарищем или другом.
Характер: Хитрый и двуличный. Кирки гнилой и алчный божок, не способный сдерживать своих внутренних желаний. Если ему что-то понравится он не пожертвует ни времени, ни сил, чтобы заполучить в свое владение эту вещичку или человека. Всю натуру Кирки пропитывает обман, благодаря своей проницательности он всегда с первого взгляда знает каким образом вести себя с человеком, перед глупым он будет умничать, перед властным прислуживать и т. д. Он сделает все возможное чтобы ослабить бдительность и взрастить «зернышко» в своем противнике, а потом прибить того или забрать с собой. Иногда он может начать загадывать загадки своему противнику просто чтобы потянуть время или отвлечь того от чего-то более важного. Зачастую люди недооценивают его способности к манипуляциям и обману.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Ки-ки-ки-ки.», «Славная безделушка, дай Кирки поглядеть на нее, не бойся.», «Солнце встает на востоке и садится на западе. Тогда где стоит сесть тебе?», «Ваше превосходительство, помилуйте, дайте Кирки показать вам свою пользу», «Глянь туда, за спиной!»

</character>
Аноним 16/08/25 Суб 22:53:06 852305 1024
>>852293
Ну давай. Сразу двоих на случай недобора.
Выбери какой больше нравится.

<character name="Снегр">
Бывший агент Инициативы по Секретным Операциям Альфонс Хардинг - чёрный, как сама ночь и злой, как сам Дьявол.
Некогда Хардинг был первоклассным спецоператором ИСО и решал вопросики мировой закулисы, метаясь кабанчиком по всему земному шару. Устав убивать во имя демократии, он исполнил мечту любого настоящего мужчины - ушёл жить в лес.
Полудикая жизнь в североамериканском лесу закалила Альфонса ещё сильнее - он скачет по деревьям, будто обезьяна; дерётся, как гризли; роет туннели, словно крот. Однако про Хардинга и его навыки не забыло бывшее начальство - весь контингент ИСО и генерал Чарльз Буркин лично хотят вытащить этого Тарзана на одно последнее задание (уже шестое по счёту). Хардинг же давно привык обмазываться подорожником, обниматься с одинокими медведицами и ебать осиные гнёзда, и скорее сдохнет, чем вновь пойдёт работать или хотя бы примет душ и почистит зубы.
К сожалению агентов, которых послали на его захват, стрелять Хардинг не разучился. Он в одиночку устраивает людям Буркина опыт Вьетнамской войны, и заставить его отступить могут только ударные вертолёты или артобстрел.
Даже на арене люди Буркина не оставят одичалого в покое - всё новые агенты ИСО будут появляться с каждым раундом, принося всё более мощное вооружение и более тяжёлую технику на борьбу с мятежником, а сам генерал будет время от времени взывать к благоразумию Альфонса по рации (но тому на доводы генерала глубочайше похуй).
</character>

<character name="Солидный Змей">
Суперсолдат-разведчик, собранный безумными учёными из генов максимально невзрачных и незаметных людей. Он невзрачен настолько, что бегая голышом по ярко освещённому коридору, полному охраны, остаётся незамеченным. Его лицо настолько стандартно, что о нём можно сказать лишь то, что у него есть лицо. Он способен месяцами выживать, прячась в шкафу и питаясь тараканами. Мастер, что и сказать!
Змей постоянно общается по кодеку со штабом, консультируясь по любым вопросам - даже самым элементарным. Разговор Змея со штабом могут услышать окружающие, но не поймут, кто бубнит и откуда.
Контакты Змея, помогающие ему советами в трудную минуту (и мешающие друг другу):
- Елена Малышева, врач и телеведущая;
- Александр Дугин, философ и геополитик;
- Игорь Стрелков, мастер организации непризнанных республик;
- Денис Попов, генитальный программист и создатель легендарной BolgenOS;
- Порфирьевич, древняя нейросеть-бредогенератор.
Кто-то из них является замаскированным Несолидным Змеем, полной противоположностью Солидного - харизматичным, амбициозным и самостоятельным. Он один даёт вредные советы вместо "полезных". Кто именно самозванец - неизвестно, надо выяснить.
Оборудование Змея:
- Розовый пластиковый таз. Привлекает внимание, но защищает крадущегося Змея от урона. Перевернув таз, враги столкнутся с природной незаметностью Змея и решат, что таз двигался сам по себе, а разум играет с ними шутки.
- Журнал "Пошлые Пионерки". Манит многообещающей обложкой, а затем коварно усыпляет текстом "Войны и Мира".
- Пистолет Макарова. Обычный, без глушителя. Но разведчик должен быть бесшумным, поэтому патронов ему не положено.
- Ящик сверхсекретных гранат. На вид неотличимы от картофелин. На вкус тоже неотличимы, особенно если пожарить с лучком.
- Гранатомёт "Никита Сергеич". Стреляет управляемым снарядом, летящим со скоростью не более пяти километров в час. Зато когда долетит - содержащийся внутри навоз, чернозём и семена кукурузы разбросает по округе, и зона поражения в мгновение ока превратится в плодородное кукурузное поле!
- Сухпаёк "Смерть туриста". При употреблении вызывает рвоту, понос и ботулизм. Змей может его съесть без вреда для себя - но его к такому готовили.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 22:53:17 852306 1025
IMG202503210950[...].jpg 85Кб, 1024x1024
1024x1024
>>852302
Пикча этого чорта
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:54:00 852307 1026
image.png 497Кб, 480x659
480x659
Ладно.
НАБОБР
12 человечков.
Классическая королевская битва.
Тематика подлых и хитрых мудаков.
С изюминкой от админа + рекламки и рофлы в посмертии участников.
Без пассивов, предметов.
Средне-высокий тир.
Один от меня.

Кто сверху был уже взял
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/08/25 Суб 22:54:02 852308 1027
Башни Урала

Безлюдное плато внутри уральских гор, где предположительно находятся врата в Агарту. Сам по себе горный массив крайне опасным местом, так как испечрен топографическими аномалиями, которые приводят к тому, что попавшие туда разумные существа попросту ходят по кругу и не могу выбраться наружу.
Само плато испещрено пещерами и покрыто лесом. В разных местах встречаются древние духи мест, которые могут как помочь путнику так и убить его. Эти духи опасны, так как имеют огромную власть над пространством, в рамках своих владений.
В пещерах как может ничего не находятся, так могут и прятаться монстры. Как правило это коллективное слияние духов тех или иных духов животных или людей.
В одном из мест этого плато находится башня из кости, которая невидима для наблюдателя, до тех пора, пока человек не подойдёт к ней вплотную. Внутри башни находится спуск в Агарту, подземное царство, сила которой способна переписать всю вселенную. Охраняет вход в Агарту существо под названием Марш. Оно никуда не двигается со своего поста, и нападет только на тех, кто решил подойти к вратам Агарты слишком близко. Сам Марш представляет собой существо внутри которого находятся миллиарды солдат погибших на войне во всех эпохах, причем не только нынешнего времени, но и других доисторических эпохах, которые были стерты и переписаны с помощью сил Агарты. Он способен использовать оружию из всех эпох, в том числе далекое будущее и прошлое. Он неумалим и безмолвный, жестокий и беспощадный.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/08/25 Суб 22:54:36 852309 1028
Без названия.png 1759Кб, 1200x797
1200x797
>>852287
<character name="Остап Бендер">
Остап Бендер
Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу. Обладает великолепным интеллектом, позволяющим ему ловко и быстро просчитывать свои комбинации на много ходов вперед. Предпочитает не вступать в прямое столкновение, а обманывать противников своими способностями иллюзиониста. К противникам обращается "Господа присяжные заседатели". Остап мечтает уехать жить в Рио-де-Жанейро. За Бендером неотступно следует его союзник, работник ЗАГСа Ипполит Матвеевич Воробьянинов, которого Остап ласково называет "Киса"
Способности:
"12 стульев": Остап материализует рядом с собой 12 на вид совершенно обычных стульев и предлагает противнику сыграть в игру: по заверению Бендера, в одном из стульев находится россыпь бриллиантов, и если противник выберет правильный стул и сядет на него, он выиграет ее. На самом же деле все стулья являются стульями-мимиками, и пронзают севшего на них острыми выдвижными пиками. Если противник отказывается от игры, все стулья набрасываются на него
"Рога и копыта": Остап предлагает противнику вступить в основанный им фонд и обещает огромные богатства в будущем. Если противник соглашается, у него пропадает все снаряжение, оружие и броня, изъятые в пользу фонда. Если Остап уговорит вступить в фонд троих противников, каждый из них получит по мешку рогов и копыт
"Отец русской демократии": Остап представляет противнику своего союзника Ипполита и раскрывает ему величайшую государственную тайну. На самом деле Киса Воробьянинов - особа, приближенная к императору/кайзеру/коммиссару/любому другому авторитету, в зависимости от идеологии противника. Киса при этом молчит и иногда для важности надувает щеки. Враг, понимая важность миссии Остапа и Кисы, становится их союзником, готовым защищать их ценой своей жизни
"Лед тронулся": Остап чертит между собой и противником линию, которая тут же становится границей Румынии. На ней появляются пограничные сооружения, не дающие противнику пересечь границу, а также группа румынских пограничников, которые избивают попытавшегося пересечь границу врага и грабят его. Все это дает Бендеру время сбежать от врага
"Москва-Васюки": Остап предлагает противнику сыграть шахматную партию, где противник ставит на кон одну из своих способностей, а Бендер - украденную астролябию. Уровень игры Бендера - читал когда-то в газете о шахматах, однако он может всячески обманывать невнимательного противника во время партии, а также обкуривает своих противников сигарами. И нарочно курит дешевые, чтобы дым противней был. При проигрыше Остап забирает астролябию и убегает
"Ключ от квартиры, где деньги лежат": Остап материализует перед собой дверь и уходит в нее с поля боя, чтобы залечить раны и восстановить боевой дух перед возвращением в битву
"Же не манж па сис жур": Киса начинает слезно умолять противника не убивать их на французском языке с грубыми ошибками
"Обаяние мошенника": Остап обладает несравненным обаянием, которое значительно повышает шанс успеха всех его способностей, связанный с обманом и уговорами, Бендер может легко обмануть кого угодно, даже неживое существо
Все способности Остапа не являются магией или иллюзией, а представляют собой только ловкость рук, и никакого мошенничества!
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 22:55:12 852310 1029
Ноздрёв.jpg 361Кб, 666x666
666x666
<character name="Ноздрёв">
🥂 Ноздрёв, помещик лет тридцати, разбитной малый, кутила и враль. Лицо свежее, румяное, зубы белые как снег, бакенбарды черные как смоль. Здоровья, кажется, через край. Вечно попадает в какие-то истории – то его выведут под руки из дворянского собрания, то он наврёт так, что сам потом не разберёт, то проиграется в пух и прах, то устроит дикую драку. Он – буря, хаос во плоти, человек без царя в голове, живущий одним моментом, импульсивный и совершенно неспособный к рефлексии или предвидению последствий. При этом может быть по-своему обаятелен своей неуёмной энергией и показным радушием. Искренне считает себя отличным парнем и душой компании, совершенно не замечая, какой переполох вносит повсюду. Легко сходится с людьми и так же легко ссорится насмерть из-за пустяка. Лжёт вдохновенно, без всякой нужды, просто из любви к искусству, причём сам часто начинает верить в свои выдумки. Способен в один миг предложить всё – от щенка до мёртвых душ – а в следующий момент обвинить вас во всех смертных грехах и полезть в драку.

«Эх, брат Чичиков! Какими судьбами? Айда ко мне! У меня тут… О! Какую борзую я достал! Чисто огонь! А псарня! Увидишь – умрёшь!», «Парфирий, принеси-ка щенка! Да того самого, что я на ярмарке за… да за сколько там… ну, ты знаешь!», «Поедем ко мне! В пяти верстах всего! Я тебе таких рыб покажу! Айда выпьем! Мадера – во! Бутылка не распечатана!», «Давай в шашки сыграем! На душу! А? Что? Не хочешь? Ах ты ж!.. Да я тебя!.. Держи его!», «Врёт он всё! Это я ему тогда… да что там говорить! Я этого проходимца насквозь вижу!», «Вот граница! Всё, что по эту сторону – всё моё!», «А вот псарня! Может быть, собак сотни две… Нет, вру, постой… Да какие сотни! Тысячи!», «Хочешь, махну гнедую кобылу на твою бричку? А? Ещё и щенка в придачу дам, чистокровного!», «Поедем ко мне! Мигунов обедает у меня сегодня! Да какой Мигунов, вру… генерал Пепеляев! Да что я говорю – сам фельдмаршал!», «Ну, брат, если не хочешь играть в шашки, давай в карты! Или давай биться на рапирах? А? Чего стоишь?» и т. д.
{Речь Ноздрёва громкая, напористая, полна просторечий, преувеличений и откровенной лжи. Он легко перескакивает с темы на тему, говорит много и бестолково, использует восклицания и фамильярное «ты» ко всем без разбору. Оскорбляется по любому поводу и без повода, легко лезет в драку. Его ложь часто противоречит сама себе даже в пределах одной фразы, но он этого совершенно не замечает и не смущается}

Деятельность Ноздрёва:
1) "Какими судьбами?": Ноздрёв лжёт постоянно, автоматически и почти неосознанно. Его ложь может быть абсурдной, противоречивой, но произносится с такой уверенностью, что способна сбить с толку, запутать собеседника или создать ложное впечатление. Он может на ходу выдумывать истории, преувеличивать свои достижения или очернять других.
{Чем более витеевата его ложь, тем сложнее отличить правду от вымысла}
2) "Айда в шашки!": Ноздрёв обожает азартные игры, споры и рискованные предприятия. Он может внезапно предложить сыграть во что угодно, часто с жульничеством, поставить на кон что-то абсурдное или спровоцировать оппонента на необдуманный поступок под видом «честного» пари или развлечения. Во время игры он отчаянно мухлюет, шумит, отвлекает, пытаясь сбить противника с толку и выиграть любой ценой, в чём является непревзойдённым мастером.
{Может навязать игру даже в самый неподходящий момент, от чего невозможно отвертеться. Реквезит для игры всегда оказывается под рукой.}
3) "Скандал!": Почувствовав малейшее противоречие или просто от скуки, Ноздрёв мгновенно разжигает ссору, переходящую в потасовку. Он кричит, обвиняет, подстрекает окружающих, втягивая всех в хаотичный скандал или драку. Его энергия заразительна, и обстановка накаляется до предела. Он использует шум и суматоху, чтобы отвлечь внимание, избежать ответственности или просто выплеснуть энергию.
4) "Великодушно!": В порыве внезапного "великодушия" или азарта Ноздрёв может предложить абсурдный обмен или сделку, сулящую невероятную выгоду или подвох. Он действует импульсивно, не задумываясь о последствиях, и может как "подарить" что-то ценное, так и попытаться всучить нечто совершенно бесполезное. Настолько убедителен, что от сделки практически невозможно отказаться.
5) «Натура нараспашку!»: Действия Ноздрёва абсолютно импульсивны. Он может внезапно сменить гнев на милость и наоборот, бросить одно дело ради другого, предложить нелепую идею или совершить совершенно нелогичный поступок, повинуясь лишь мгновенному желанию. Это делает его крайне непредсказуемым противником или союзником.
6) «Свой парень!»: Ноздрёв может демонстрировать бурное, показное радушие: настойчиво приглашать в гости, предлагать выпивку, хвастаться своим, часто вымышленным, хозяйством. Тем самым обезоруживая и располагая к себе, прежде чем начать врать, скандалить или пытаться облапошить.
7) «Как с гуся вода!»: Перед лицом реальной угрозы или когда ситуация становится слишком невыгодной, Ноздрёв не отступает – он устраивает балаган. Может начать кричать, обвинять всех вокруг, швыряться предметами, пользуясь созданным хаосом для уклонения или смены позиции. Критика и обвинения также часто отскакивают от него, не оставляя видимого следа на его самооценке. Столь же непредсказуемо, сколь и все прочие его действия.
{Чем наглее ноздрёв, тем сложнее его застать врасплох, более того, способность безнаказанно встречать лоб в лоб самые опаснейшие атаки противника зависит прямо пропорционально от наглости Ноздрёва!}
{Мета и концептуальные атаки, а так же стирание из реальности невозможны в отношении Ноздрёва, по причине того, что рукописи, с которых сошёл Ноздрёв, не горят.. и не стираются, соответственно}
8) «Чёрт ногу сломит!»: Благодаря своей хаотичной натуре и полному отсутствию инстинкта самосохранения, Ноздрёв порой избегает опасности самым нелепым образом. Удары могут пройти мимо, ловушки не сработать как надо, а направленные проклятия – рассеяться без видимой причины. Кроме того, в пылу ссоры или драки он может просто не заметить или проигнорировать эффект, который остановил бы другого.
9) «Непрошибаемая Наглость!»: Ноздрёва абсолютно невозможно вывести из себя или сбить с ритма. Попытки пристыдить, запугать, убедить вербально и логикой или воззвать к совести Ноздрёва тщетны. Он либо не замечает их, либо встречает громким хохотом, встречными обвинениями или полным игнорированием. Его феноменальная самонадеянность, уверенность и толстокожесть служат своеобразной бронёй против психологического давления.
0) «Нюх как у собаки!»: Несмотря на всю свою безалаберность и отсутствие логики, Ноздрёв обладает поразительным, почти животным чутьём на чужую слабость, скрытый интерес или попытку что-то утаить. Он инстинктивно улавливает, где можно надавить, над чем посмеяться или как спровоцировать оппонента, часто попадая в самое больное место – порой, сам того до конца не осознавая, морально травмируя собеседника, хоть и не нарочно.
0) «Чичиков!»: В порыве идиотии Ноздрёв именует Чичиковым.. первое приглянувшееся существо, а может и объект, за неимением первого, начиная вести себя так, словно это действительно Чичиков! Апофеоз безумия и сумасбродства!
0) «Да что там!»: Ноздрёв грубо и бесцеремонно перебивает речь собеседника, заканчивая за него и перефразируя/выдумывая как обычно на свой лад!
0) «Да знаю я тебя!»: Ноздрёв рассказывает пошлейшую шутку, либо небылицу про собеседника, доводя его до ещё более нелепого положения!
0) «Айда говорю!»: Ноздрёв физически контактирует с собеседником: тянет за рукав, кладёт руку на плечо.. нарушая всяческие границы и фамильярничая! Не стесняя себя ни в чём!

{Ноздрёв способен комбинировать свою деятельность так, как ему заблагорассудится}
{Сила Ноздрёва произрастает из недр его несокрушимого характера и родословной, являясь чистейшей мощью индивида и полностью подвластна лишь ему!}

{Постоянно нарастающая степень хаоса и абсурда в компании Ноздрёва в конечном итоге полностью изматывает и ломает его собеседника, на том уровне, на котором это необходимо. По прихоти Ноздрёва заканчивая этот балаган.}
{Отображай процент ментальной стабильности собеседника Ноздёрва динамично и красиво! [Пиздец=##%]}
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 22:55:20 852311 1030
Хотя тут вроде тебе боевых кидают

Я видать не совсем понял сути набора, я думал тут типо болтологи нужны как остап бандера какой нибудь
Аноним 16/08/25 Суб 22:55:54 852312 1031
>>852307
Наблюдатель из Team Fortress 2 воплощает идеального шпиона, однако с необычным твистом: его одержимость слежкой поднята на абсурдный уровень, с комичным количеством камер на его голове. Этот персонаж не предназначен для активного участия в битве; он - тень, всегда наблюдающая и документирующая, иронично комментирующая происходящее, словно режиссер бессмысленной пьесы войны.
Он носит небольшую шляпу, с камерой по центру, поддельную бороду со скрытой в ней камерой и маску полностью закрывающую его лицо, с двумя визорами-камерами на месте глаз. В остальном одет в стандартный костюм шпиона, штаны и пиджак.
Приспособления:
Red tape recorder - обычно держит его в руках, словно записывая каждый звук который слышит, второе применение - при установке на любой механизм или устройство, способен регрессировать их в первоначальное состояние, до тех пор пока механизм не превратится в обычный набор гаек и болтов.
Cloak and dagger - часы дающие ему возможность постоянно находится в состоянии невидимости. Может выйти из невидимости, если посчитает необходимым.
Dead ringer - при получении урона эти часы активируются, блокируя урон и мгновенно вводя шпиона в состояние невидимости, а также оставляя его поддельный труп. Спасают от неминуемой смерти, даже если кто-то случайно обнаружит его присутствие, создавая иллюзию его гибели.
Револьвер - как правило не использует, но он имеется у него в наличии.
Нож-бабочка - как правило не использует. При ударе в спину данным ножом мгновенно убивает жертву.
Поведение:
НЕ УЧАВСТВУЕТ В БОЮ. Основное занятие - наблюдение за участниками битвы, оставаясь незамеченным, иногда дает шутливые и комичные комментарии касательно происходящего, не выходя при этом из невидимости, оставляя услышавших неодумевать об источнике звука.
В редких случаях может выйти из невидимости и начать пялится на участников, либо на их бои. Тем не менее, если ситуация начинает накаляться, и вокруг сражаются агрессивные противники, Наблюдатель не проявляет своё присутствие и продолжает исполнять свою главную миссию — наблюдение. Периодически он появляется перед персонажами, чтобы поболтать, отпустить шутку или покривляться. Комический персонаж.
[Используй в качестве референса, напрямую использовать не нужно.] Цитаты:
Этот солдат шпион! - в шутку назвал солдата своей команды шпионом (или нет).
Охохо! - смеется.
Могу я одолжить у тебя микрофон? Команда! Это скаут, радуга заставляет меня плакать! Ахахаха! - забирая наушники у убитого скаута.
Банкате?! Фууу! - когда снайпер облил шпиона баночкой с мочой.
Отправляйся в ад. И забери свой дешевый костюмчик с собой. - после убийства вражеского шпиона.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 22:56:06 852313 1032
<character name="Рыжий">
История Рыжего, тогда еще известного как Ник Уайлд началась сразу после финала Зверополиса. Новое правительство оказалось таким же коррумпированным как и старое. Его жена-крольчиха Джуди Хоппс была вовлечена в расследование крупной преступной схемы, из за чего ее поймали, жестоко изнасиловали и убили. Поняв, что справедливости не добиться законным путем, Ник ушел в подполье. Это изменило Ника, он взял себе псведоним "Рыжий" и поклялся отомстить убийцам. С помощью своей лисьей смекалки он с годами сумел занять ведущее месте в преступном мире Зверополиса, держа в страхе официальные власти. Наконец ему удалось дотянуться до мэра. Расправа была жестокой и кровавой, но не принесла Нику облегчения. Он продолжил жить, пользуясь своей властью и связями, дожив до 2077 года, когда Зверополис был переименован в Найт Сити.
Рыжий будет участвовать в этой Королевской Битве, ведь только исполнение желания способно вернуть Джуди к жизни.
Способности:
1) Запустить иллюзию - создает точную копию себя, которая ведет дело с клиентом. Пока сам Рыжий находится где-то в безопасном месте
2) Запросить информацию - когда видит нового клиента, то обязательно созванивается со своими корешами - подпольными информаторами по видеосвязи, чтобы понять с кем имеет дело.
3) Выгодное предложение - Рыжий предлагает товары по самой выгодной цене. То есть бесплатно. Благодаря своим связям у него есть доступ к широчайшему ассортименту оружия и артефактов. От кибернетики до магии. Если противник отказывается от кооперации, Рыжий может просто оставить предмет и сделать чтобы участник нашел его сам.
4) Активировать эксплойт - все что поставляет Рыжий снабжено жучками и системами самоуничтожения, чтобы его нельзя было использовать против самого Рыжего.
Помощники:
1) Банни фон Каннихен - зайчиха (не кролик!), мастер тхэквондо, отточившая свои навыки до такой степени, что может парировать абсолютно любую атаку.
2) Нэнио - кицунэ-маг 20-го уровня из игры Pathfinder, неизвестно как попавшая в Найт-Сити в поисках разгадки парадокса лисы-колбасы, владеет магией вплоть до девятого круга. [Nenio has single tail and does not wear glasses]
3) Люси - нетраннер-нэко. Может добыть для Рыжего любую информацию или взломать любую техническую систему. [Base her personality on Lucy from Edgerunners anime]
4) Адам Смешер - монструозный киборг-убийца. Не является союзником Рыжего, но Рыжий может манипуляциями натравить его на своих противников.
5) Волкохвост - человек, постоянно одетый в фурсьют для маскировки. Самопровозглашенный "Император Вальхалльского Рейха". Вооружен страйкбольным автоматом. Неизвестно зачем он нужен Нику.
6) Подручные - Рыжий держит персональную гвардию, оснащенную новейшими имплантами и вооружением
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 22:56:31 852314 1033
>>852311
Не почему всё нормально. У моего чара там тоже есть абилки для уничтожения домов. Но они плюс-минус в балансе.
Аноним 16/08/25 Суб 22:56:39 852315 1034
>>852307
<character name="Виргиний">
Он же цветной решала по кличке Красный Позор.
Когда прошлый носитель клички, Красный Туман, куда-то запропастилась, Виргиния выбрали в качестве нового носителя красного цвета из-за угрожающего вида: красных глаз с внутренней подсветкой, трижды прокуренного голоса и вида опытного вояки, который не то что Дымную прошёл, а лично выгонял нелюдей на Окраины тридцать лет назад.
В общем-то, угрожающий вид - это всё, что у Виргиния есть, и в действительно серьёзном бою он почти ничего не стоит. Сам Виргиний, разумеется, знает об этом, и никогда не лезет в драку с "равным" (по статусу) оппонентом. Против слабых он может неплохо себя показать для закрепления репутации.
Вне боя ходит, держась за больную спину, кряхтит, пердит, жалуется на старость, использует гладиус как трость.
Главные достижения Виргиния: победа над важной шишкой из Безымянного пальца (при помощи всех усилений сразу и напарника-новичка, который оторвал врагу руку), превозмогание аномалии класса HE (тоже со всеми усилениями), избиение стаи клонов (нескольких дворняг-мутантов и полудохлых аристократов) и усмирение бушующего кровососа (всего лишь второго поколения).
Свойства и экипировка:
- Гладиус. Тот самый мемный тысячеградусный нож. Просто очень горячий, просто очень прочный, просто очень хорошо режет. Других свойств не имет.
- ЭГО: Подаренная Карманом из жалости способность управления кровью: Виргиний может использовать лужи крови, как порталы (и прятаться в них, как ссыкло), или делать из неё броню и копья. Атакующий потанцевал средний.
- Шин: Кольца лунного света, усиляющие любую атаку. На самом деле Виргиний НЕ может в Шин, и носит с собой миниатюрный голографический проектор, чтобы обманывать врагов.
- Виргиний невосприимчив к ментальному воздействию. Не потому что у него высокая воля или что-то такое, просто любой, заглянувший в его внутренний мир, так сильно охуеет от разницы между первым впечатлением и настоящим Виргинием, что напрочь забудет о любом влиянии на него.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 22:56:49 852316 1035
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 22:57:03 852317 1036
image.png 178Кб, 1883x481
1883x481
>>852313
ты там хоть авторские отчисления платишь?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 22:57:09 852318 1037
Ксардас.png 663Кб, 460x1054
460x1054
Ксардас

<character name="Ксардас">
Xardas is a key character in the Gothic series of games and the protagonist of Gothic 3: The Beginning. Xardas is perhaps one of the most colourful and ambiguous characters in the game. The greatest of magicians, he was once the High Magician of the Circle of Fire, but left the service of Innos to study dark magic. Extremely calculating yet unpredictable, he always keeps his distance, seeking only to guide those who shape history, while remaining in the shadows himself. His goal is to end the war between the gods that has been going on for thousands of years and bring peace by destroying their magic, thereby depriving all gods of their power and any influence on the worlds of mere mortals. He is very wise and intelligent, having lived in the world for about 160 years. He looks like an old man with short grey hair and a small beard, dressed in dark magical robes with red runic inscriptions on them. He has white, very cloudy eyes. Xardas is a very mysterious and secretive person. He does not reveal his plans even to his allies. He is morally ambiguous: on the one hand, he is humanistic, wanting to free people from the influence of the gods and save them from war, but on the other hand, he is willing to make morally questionable decisions and sacrifice others if it helps him achieve his goal. It seems that he believes in the principle that ‘the end justifies the means.’

{Remember, every time someone wants to introduce themselves to Xardas by name, Xardas abruptly interrupts them mid-sentence and says that he is not interested in their name}

Intelligence: Extremely high

Battle skills: Excellent magical and combat skills, many years of battle experience, the strongest mage in the world of Mirtana.

General skills: Superhuman physical characteristics, magic, seals, weapon mastery, immortality, healing, absorption, shape-shifting, energy manipulation, time manipulation, electricity manipulation, cold manipulation, summoning, fire manipulation, earth manipulation, death manipulation, darkness manipulation, absolute telekinesis, light manipulation, poison manipulation, weather manipulation, spiritual manipulation, portal creation, emotional manipulation, selectable invisibility, absolute necromancy, teleportation, barriers, selectable invisibility, resistances (magical, mental, temperature, disease, poison), air manipulation, sleep induction, dream manipulation.

Equipment:
1) Robe of the Dark Mage: the fabric of the robe is thoroughly imbued with magic and provides excellent protection against any weapon, arrow, spell, and temperature effects.
2) Staff of Death: the staff has the ability to amplify Belial's spells and dark magic, as well as infinitely replenish Xardas' magical energy by drawing it directly from the surrounding environment or the earth itself.
3) Sceptre of Varant: a magic sceptre that allows you to create barriers of all kinds and amplify barrier magic to abnormal levels, allowing you, for example, to cover an entire region or city with an impenetrable barrier, but it is not limited to this.
4) Staff of the Eternal Wanderer: Xardas' special staff, which allows him to open portals and doors to any other worlds and move between them very easily and quickly.

Main Feature:
{Remember, it always activated upon encounter}
1) Story Quest Giver: when any of the characters first meets Xardas, they involuntarily begin a convoluted dialogue with him, at the end of which Xardas makes it clear that this character is some kind of chosen one and gives them a random quest, which usually consists of a tedious run around or obtaining 20 skins of some animal, or something of that nature {come up with any quests based on the context of what is happening and the current location, let it be absurdly played out}

{Quests are sure to benefit Xardas and the chosen one}

Passive features that are always active:
1) Black Mage: Xardas specialises in black magic and uses the powers of Belial, drawing strength from the realm of darkness. Xardas possesses immeasurable magical power and is the most powerful mage in the world of Mytana. Xardas is an expert not only in necromancy and black magic, but also in all other schools. He has mastered the six magical circles, knows all kinds of spells, and is capable of performing special magical rituals with effects known only to him.
2) Special Fencing: Despite his elderly appearance, Xardas is physically strong and has a special style of fighting with magical combat staffs, which allows him to quickly deal with opponents who underestimate him in close combat.
3) Language of the Architects: The ancients carved texts on stone tablets that contain special secret knowledge that magically increases the magical and combat abilities of those who read them {remember, these tablets are always present at the location and can be accidentally found by any participating character}.
4) The Power of Beliar: Xardas absorbed the soul of an undead dragon, thereby acquiring the colossal powers and abilities of Beliar's slain chosen one.
5) Resistances: Xardas has powerful protection against magic spells, mental and temperature effects, and is not susceptible to disease or weakness.
6) Life Extension: Xardas possesses a special magical rune that allows him to heal any mortal wounds to himself or his allies and constantly increases his lifespan. As a result, Xardas lived to be 160 years old at the time of the latest events and still shows no signs of exhaustion or other discomforts from his age.

Special skills and craft:
1) Golem creation: Xardas can create magical golems from any materials and minerals available at his location. Golems have many variations depending on the natural elements invested in them, the materials from which they are made, and the purpose for which they are created.
2) Creating Runes: Xardas combines various ingredients on a rune table, after which they are transformed into the spell that Xardas needs.
3) Alchemy: This is divided into the preparation of ingredients and the creation of simple and complex potions that restore life and magical powers and increase physical abilities.
4) Rituals: With the help of rituals, Xardas is capable of doing almost anything he desires, but rituals usually require various items and consumables, and the more powerful the desired effect, the more valuable the consumables need to be (Xardas can send characters he encounters to search for consumables).
5) Creation of Life: Xardas can create races of creatures, such as orcs or various humanoids, for his own purposes.

Spells originating from the god of good, Innos:
1) Banishment of Evil: this spell allows you to banish any forces of darkness, chaos and evil.
2) Wave of Flame: this spell causes a scorching wave of unquenchable fire that destroys everything around it.
3) Blessing of Weapons: strengthens any weapon, allowing it to wound those it could not before or pierce what it could not before.
4) Holy Meteor: Summons a huge blue meteor from the heavens, which contains holy power.
5) Holy Fire Rain: This spell causes the heavens to rain down fiery stones filled with the fury of holiness.
6) Light: creates a ball of light that dispels illusions and curses.
7) Weakness Healing: the spell heals the body from the influence of dark forces.
8) Healing: the spell heals any wounds, poisoning, and removes poison.
9) Fireball: the mage concentrates a ball of fire in his hand, which can be thrown at the enemy and deals holy damage.
10) Word of Dominion: subjugates any person or thinking creature.

Spells originating from the evil god Beliar:
1) From Night to Day: the caster makes the night pass in a few seconds in relation to him, and he himself will feel rested and full of strength.
2) Oblivion: the spell allows you to completely erase fragments of memory or memory as a whole.
3) Soul Travel: with the help of the spell, the mage's soul is able to separate from the body while remaining unnoticed, which is useful for reconnaissance.
4) Summon Lightning: the spell calls down powerful bolts of lightning from the heavens, which damage everyone in the vicinity, each bolt carrying the power of Beliar's darkness.
5) Weakening: This spell slows down the victim's speed and reaction time.
6) Poison: The caster uses dark magic to poison the enemy, creating a special poison that depends on the enemy's physiology and adapts to it.
7) Lightning Bolt: The mage concentrates a spear of dark lightning in their hand, which can be instantly thrown at the enemy at the speed of light.
8) Terror: The spell instils fear in the victim and causes them to flee the battlefield.
9) Bloodlust: The spell instils rage in the victim and forces them to attack the nearest target.
10) Dark Summons: Summoning spells can summon various creatures of Belial from the realm of darkness.

Spells originating from Adanos, the god of balance:
1) Ice Wave: this spell allows you to summon a freezing wave of absolute zero cold.
2) Telekinesis: the power of thought allows you to control objects and opponents, throwing them, crushing them or simply moving them.
3) Time Bubble: this spell creates a bubble around the mage, slowing down time.
4) Summon Creatures: allows you to summon various mythical or ordinary creatures that will attack the enemy.
5) Ice Explosion: the spell causes an explosion of ice shards that fly in all directions and hit targets around.
6) Thunderstorm: the spell summons a multitude of ice lightning bolts and ice spears from the sky.
7) Ice Spear: the mage concentrates an ice spear in his hand, which can be thrown at the enemy, freezing all of the enemy's internal organs upon impact.
8) Animal Form: The spell allows the mage to transform into any animal, from ordinary to mythical, or even into whole flocks of small animals.

Impact Spells:
1) Fist of the Storm: The caster controls the wind and can make it so strong that it cuts through anything like a knife through butter.
2) Execution: this spell completely immobilises and slowly burns the target layer by layer, causing monstrous torment to the spirit and body, depriving the enemy of any ability to act.
3) Sleep: this spell puts enemies into a sleep that the caster completely controls.
4) Shrink: The spell allows you to shrink a large target to a tiny size, literally putting your enemy in your pocket to use as expendable material or simply crush them immediately.
5) Skin Removal: The spell removes various resistances from the enemy layer by layer.

Necromancer Spells:
1) Death Cry: the necromancer can launch the skull of death itself at their enemy, which pierces the victim, killing them.
2) Belial's Fury: the caster is able to form a ball consisting of multiple lightning bolts and containing the pure essence of darkness and evil of Belial himself.
3) Wave of Death: a wave of purple mist emanates from the spellcaster in all directions, penetrating all openings and killing everyone around.
4) Life Steal: the mage takes the enemy's life force and energy for himself.
5) Breath of Death: The necromancer is able to form and launch a small clot of dark energy at the enemy, which dissolves everything it touches.

Unclassified magic:
1) Teleportation: Xardas has the ability to instantly travel vast distances.
3) Deprivation of magical power: Xardas is able to destroy magic and deprive runes, artefacts or objects of their magical power.
4) Mass control: Xardas is able to take control and command huge masses of intelligent beings, creating entire armies from them.
5) Magical Detonation: Xardas can remotely detonate objects or any other elements containing magical energy.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 22:57:38 852319 1038
>>852317
Да, в виртуальной валюте АИ треда
Аноним 16/08/25 Суб 22:57:53 852320 1039
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 22:57:59 852321 1040
Могу на Сидиуса или Крею поменять, если надо будет, они обманщики - мб больше подойдут
Аноним 16/08/25 Суб 22:58:56 852322 1041
<character name="Антон Убийца">
Мужчина среднего роста с короткими светлыми волосами, приветливым лицом и пылесосом на спине, который он носит как рюкзак.
Раньше был преступником, но сейчас, по его словам, завязал, чтобы попытаться стать законопослушным гражданином.
Антон не считает себя ужасным злодеем - да, он воровал, убивал, сломал ковид-госпиталь, откусил ухо Баскову - но по крайней мере он ни разу в жизни никого не чигурил и очень этим гордится. На вопрос, что вообще такое "чигурить", он странно улыбается и отвечает, мол, вы не поймёте.
На самом же деле Антон далеко не так прост, как кажется со стороны, и рассказывает далеко не всю правду. Чигурить он умеет и любит, и делал это не раз и не два. Более того, напросившись в напарники к другому участнику и заманив его в уединённое место, Антон не упустит шанса зачигурить ещё одного придурка.

Важные детали о процессе чигурения:
- Процесс ОБЯЗАТЕЛЬНО должен оставаться за кадром;
- Он ужасно болезненный;
- Сопротивляться ему бесполезно;
- От зачигуренных остаётся только огромная лужа крови;
- Пылесос Антона как-то участвует в процессе.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/08/25 Суб 22:59:22 852323 1042
MC (8).jfif 197Кб, 1024x1024
1024x1024
Обманщиков в классическом смысле у меня нет.

Но есть...

Мимикрия

Организм, выведенный Аврелианом Меницием по программе УБЖЗ (универсальное боевое животное-защитник) и отправленный на бой в качестве теста. Представляет из себя гуманоидное существо, высотой два метра, с коричново-трупной кожей, массивными перепончатыми крыльями с бритвенно-острыми костяными наростами и отсутствующим носом. В общем и целом, выглядит весьма отталкивающе.

Способна маскироваться в любой среде, полностью исчезая из поля зрения или выжидая противника.
Основная особенность - полное копирование любых способностей противника, вплоть до всех его движений и даже способностей в манипуляции реальностью. После победы над противником забывает эти способности и не использует их в других боях.

Так как Мимикрия разрабатывалась как животное-защитник, она не нападает на слабых и средних по силе (всех, кто ниже по общей оценке силы) персонажей, если натыкается на них. Вместо этого она маскируется и выжидает, следуя за слабыми или средними по силе персонажами (которые даже не подозревают о том, что за ними кто-то следует), с целью защитить их в случае опасности. Порой, такая защита может даже напугать того, за кем следует Мимикрия. Если в бою не осталось сильных противников, то Аврелиан инициирует дистанционное самоуничтожение Мимикрии, взрывая тестовый образец.

Так как Мимикрия - искусственное создание, оно не обладает страхом или чувствами и не имеет болевых рефлексов, что делает ее эффективной. Тем не менее, обладает высокомощными нейроалгритмами, которые позволяют ей эффективно принимать решения и действовать, не совершая глупых или вредных для себя ошибок.
Несмотря на наличие крыльев - не способна к полноценному полету, но может планировать с большой высоты, убирая урон от падения, а также очень высоко и далеко прыгать. По этой же причине в ее разум невозможно проникнуть - его просто нет. По той же причине не разговаривает от слова совсем.

Имеет базовый набор способностей:

Острые когти: атакует очень острыми когтями, каждое попадание вызывает тяжелое заражение крови интоксикацию.
Абсолютная маскировка: может в любой момент замаскироваться, став незаметной для противника.
Рывок: при помощи крыльев быстро перемещается в любую точку, совершая длинный прыжок.
Удар крылом: разгоняется и таранит противника, попутно нанося удар костяными наростами на крыле. Этот удар крайне быстр и смертоносен. Всегда целится в шею.
Копирование: может копировать абсолютно любые способности и движения противника, является основной способностью. Применяет их на свое усмотрение, подбирая оптимальную тактику борьбы с врагом.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 22:59:42 852324 1043
00060-3592755659.jpg 193Кб, 539x539
539x539
>>852313
За этим мы понаблюдаем!
Аноним 16/08/25 Суб 23:00:43 852325 1044
>>852322
бля, я даже не знаю, этот или джостар победит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 23:00:48 852326 1045
>>852293
Зря от БОМЖАРЫ отказываешься, Триспост, он реально топовый))
Аноним 16/08/25 Суб 23:03:43 852327 1046
Аргалия.png 657Кб, 736x1040
736x1040
>>852322
А хотя знаешь, я передумал.
Замени на этого.
Посмотрим, будут ли синий с красным взаимодействовать

СИНИЙ ПЛАЩ
Только свистни - он по яйцам!


<character name="Аргалия">
Аргалия, он же Синяя Реверберация - с детства тренированный суперсолдат, мастер ближнего боя.
Некоторое время назад Аргалия попал под сводящее с ума ментальное воздействие, которое серьёзно изменило его личность. Из серьёзного и сосредоточенного бойца он превратился в немного кровожадного чудака с вечной улыбкой на лице и стал выстраивать чересчур сложные планы без необходимости.
Снаряжение:
- Резонансная коса: Огромная, богато украшенная коса, прорезающая почти любые материалы. Сила Аргалии позволяет обращаться с ней без проблем.
- Плащ Синей Реверберации: С виду обычный короткий плащ синего цвета, на самом деле являющийся прочной бронёй. Отражает или останавливает стрелы, пули и снаряды. Аргалия достаточно быстр, чтобы закрыться плащом от пули.
Тактика:
- Аргалия легко находит общий язык с сумасшедшими. Не имеет значения, насколько собеседник безумен, Аргалия сумеет договориться и переманить его на свою сторону. Не действует на адекватных персонажей - им Аргалия кажется странным, зловещим и не заслуживающим доверия.
- Аргалия стараяется поговорить с наибольшим числом участников, чтобы запутать их или настроить друг против друга, внося дополнительный хаос.
- Всё происходящее на арене является частью плана Аргалии. Во всяком случае, так кажется остальным участникам. Правда ли это - никому, кроме самого Аргалии, не известно.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:03:50 852328 1047
>>852326
Да тело не в том, что отказываюсь или нет. Я его анкеты даже не видел и в игре не видел. Тут дело такое)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 23:06:09 852329 1048
>>852328
Если ты увидишь его анкету, он 100% в игру не попадёт 😅
Ладно, в другой раз!
Аноним 16/08/25 Суб 23:07:22 852330 1049
персонажи куба.mp4 8595Кб, 1920x1080, 00:00:49
1920x1080
Аноним 16/08/25 Суб 23:07:24 852331 1050
>>852328
Вот тебе бомжара:

<character name="Неуязвимый Бомж">
Неизвестно, кто он и откуда - разорившийся бизнесмен или потомственный бродяга, из Краснодара или Нью-Йорка, да он и сам уже не помнит. Сейчас это совершенно опустившийся, безнадёжный и вонючий бомж.
У этого конкретного бомжа есть только одно выдающееся качество: он абсолютно неуязвим. Полностью. Вообще.
Видимо, высшие силы решили поиздеваться над бомжом, и одарили его иммунитетом к любому воздействию: физическому, ментальному, астральному, концептуальному, нарративному... Совершенно любому! Этот пьяница - буквально мультивселенская константа, которая никуда не денется (и не изменится), пока сама мультивселенная существует. Так что если он умудрится доползти до полуфинала, второму полуфиналисту можно убиваться сразу: итог тот же, только время зря потратит.
Словом, с бомжом что-либо может сделать лишь Администратор, но вряд ли он захочет: неуязвимость бродяги - это именно его рук дело. Это живой, воняющий перегаром и неразборчиво матерящийся комментарий, призванный обратить внимание зрителей (и читателей) на избыток излишне мощных участников с целыми абзацами сопротивлений и способностей.
Одно хорошо - кроме неуязвимости, у бомжа нет никаких способностей (кроме вызова фрустрации у оппонентов, но это уже их проблема), и атакующий потенциал у него обычный человеческий.
</character>
Аноним 16/08/25 Суб 23:08:10 852332 1051
сколько тут персов от лорпука?
Аноним 16/08/25 Суб 23:08:36 852333 1052
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 23:08:50 852334 1053
>>852331
Так себе, мой БОМЖАРА круче!

Давайте может битву бомжей ебанём?))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:09:50 852335 1054
y2X8Qgbq0-k.jpg 139Кб, 646x594
646x594
1. Команда Брейндед
2. Фейбой
3. Джозепу Джоуста
4. Псиоператор
5. Кирка
6. Солидный червь
7. Остап Бендер
8. Ноздрёв
9. Рыжий
10. ТФ2 чел
11. Ксардас
12. Микисугич
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:10:16 852336 1055
>>852334

у меня конечно есть бомж виталий судьбин, но он так то человек, а не эти ваши с лорпуком имбы.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 23:11:28 852337 1056
17420552372950.jpg 34Кб, 229x220
229x220
Аноним 16/08/25 Суб 23:16:00 852339 1057
>>852330
Годно, но точнее будет урод-злодей.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:19:05 852340 1058
image.png 263Кб, 1314x537
1314x537
image.png 230Кб, 1305x545
1305x545
image.png 57Кб, 1298x168
1298x168
Начало
Аноним 16/08/25 Суб 23:21:45 852341 1059
>>852340
Наблюдатель куда пропал?
Аноним 16/08/25 Суб 23:22:14 852342 1060
>>852341
так он не участвует в битве, наблюдает
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:23:35 852343 1061
image.png 248Кб, 1310x515
1310x515
image.png 249Кб, 1306x548
1306x548
image.png 196Кб, 1310x539
1310x539
image.png 86Кб, 1321x268
1321x268
Кстати. Один из свайпов начала, если кому интересно.
>>852341
Его кстати да. Ни в одном из свайпов не было. Поэтому и свайпал.
Аноним 16/08/25 Суб 23:24:00 852344 1062
>>852341
бешный, опять куколдить собрался?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 23:24:12 852345 1063
>>852341
>Наблюдатель куда пропал?
Наблюдает
Аноним 16/08/25 Суб 23:26:09 852346 1064
>>852342
>>852344
>>852345
Это же старый перс, прошлогодний. Вы че?! От тф2-шиза, автора мирного хэвика и снайпера.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:27:27 852347 1065
>>852346
так в чем проблема, он работает согласно описанию xD
я знаю что это старый персонаж. И помню что он из игры всегда проебывался, что его искать постоянно надо было
Аноним 16/08/25 Суб 23:28:16 852348 1066
>>852341
>>852346
А вы про какого? Есть ещё мой наблюдатель, один из первых моих персов, в апреле кидал
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:29:02 852349 1067
>>852343
кста этот свайп поприкольнее
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:29:43 852350 1068
>>852348
тред наблюдателей...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:30:37 852351 1069
image.png 206Кб, 1311x551
1311x551
image.png 212Кб, 1307x546
1307x546
image.png 203Кб, 1312x548
1312x548
image.png 215Кб, 1311x526
1311x526
Оценочки
Да, я знаю, что Мейвен опять проскочил с меточелом, но как я уже говорил в тредах ранее - это классика. 1-3 в наборе все ровно ебанутые будут.
Делаверу в этот раз почти все понравились. Это рекорд!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:31:59 852352 1070
image.png 191Кб, 1309x532
1309x532
image.png 185Кб, 1312x529
1312x529
image.png 83Кб, 1305x250
1305x250
image.png 71Кб, 819x350
819x350
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 23:32:47 852353 1071
>>852351
ДА ОН ЕЩЁ НИ РАЗУ НЕ ПОБЕЖДАЛ!!!!!)))))))))))))))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:33:13 852354 1072
>>852352
Мария и Делавер админы, напоминаю. А то вдруг.
>>852353
Ну как негр у деда. Понимаю)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 16/08/25 Суб 23:33:51 852355 1073
image.png 21Кб, 714x60
714x60
Это же нет в WotR
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:34:06 852356 1074
image.png 8Кб, 203x49
203x49
ясно
Аноним 16/08/25 Суб 23:34:09 852357 1075
>>852354
Ну, тогда я спокоен. Куб, как всегда, на высоте.
Аноним 16/08/25 Суб 23:36:01 852358 1076
>>852357
будем надеяться на его встречу с псиоператором или джозефом
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:36:33 852359 1077
image.png 5Кб, 240x30
240x30
Как у Марии!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:39:32 852360 1078
image.png 256Кб, 1315x547
1315x547
image.png 200Кб, 1300x420
1300x420
Вступительная прогулка перед махачем.
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:45:01 852361 1079
Ну с Кирки должно быть весело
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:45:47 852362 1080
Кстати в раундах Бендера не вижу
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:46:33 852363 1081
>>852362
а, не, в появлении был
Chaosmaker !ZURccHo91k 16/08/25 Суб 23:47:04 852364 1082
>>852355
Похоже по какой-то причине с DND подцепило
Аноним 16/08/25 Суб 23:47:36 852365 1083
17553758064620.png 700Кб, 896x1152
896x1152
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:48:40 852366 1084
image.png 243Кб, 1301x529
1301x529
image.png 233Кб, 1302x540
1302x540
image.png 243Кб, 1308x534
1308x534
image.png 206Кб, 1303x550
1303x550
Первый этап. Первые раунды.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:49:09 852367 1085
image.png 36Кб, 1291x88
1291x88
Аноним 16/08/25 Суб 23:50:28 852368 1086
>>852366
Джозеф победит, гг джоджошники всегда ебут
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:51:53 852369 1087
image.png 181Кб, 1310x540
1310x540
image.png 233Кб, 1301x547
1301x547
image.png 88Кб, 1289x201
1289x201
Аноним 16/08/25 Суб 23:52:51 852370 1088
>>852313
>>852355
>2) Нэнио - кицунэ-маг 20-го уровня из игры Pathfinder
А хотя это же Pathfinder - там практически те же заклинания, что и в DnD
Omori !uI4laW7urM 16/08/25 Суб 23:55:06 852371 1089
>>852367
бля, так он его бафнуть должен был, наоборот
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/08/25 Суб 23:55:45 852372 1090
Безымянный.png 8Кб, 1292x32
1292x32
>>852366
О бля, будто с персонажем сутенёра встретился 🤣
Сразу с нулевой ослабление почти до лвла человека
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/08/25 Суб 23:56:08 852373 1091
>>852366
НУ, С БОГОМ!! НА ДУШУ, ТАК НА ДУШУ!))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/08/25 Суб 23:57:52 852374 1092
image.png 278Кб, 1296x548
1296x548
image.png 246Кб, 1297x559
1297x559
image.png 251Кб, 1305x543
1305x543
image.png 178Кб, 1298x442
1298x442
А вот и встреча моего чара с Ксардасом случилась. Вот тебе и прикол)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:00:46 852375 1093
image.png 211Кб, 1293x548
1293x548
image.png 223Кб, 1296x551
1296x551
Последние бойцы этапа
Всё-таки подшофе мне быстрее получается вести
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:02:44 852376 1094
>>852367
"Мелкий божок" опускает "до своего уровня" чела, который не умеет регенерировать.
Жду появления возможности отращивать новые конечности из грязи.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:04:33 852377 1095
У Нэнио есть спелы девятого тира @ Ебошит огненным шаром

А так раунд прикольный вышел, бодрячком. Подручные хорошо работают.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:05:31 852378 1096
image.png 225Кб, 1313x543
1313x543
image.png 68Кб, 1295x149
1295x149
image.png 74Кб, 1286x368
1286x368
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 00:06:33 852379 1097
>>852374
Нормас, проявление взаимоуважения эдакое
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:08:33 852380 1098
image.png 170Кб, 1307x537
1307x537
image.png 65Кб, 1298x232
1298x232
Рекламная пауза 1 этапа!
Сол Гудман сам появился опять. Я не спецом!
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:08:33 852381 1099
>>852377
У меня с Фирлиэль постоянно так
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 00:08:40 852382 1100
Безымянный.png 3Кб, 1299x48
1299x48
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:09:30 852383 1101
695wFQ0sVro.jpg 741Кб, 2000x2000
2000x2000
Ну вот теперь наконец первый этап завершён полностью. Ебать как долго это было.
Ну что, какие впечатления? Кому уже понравилось я видел и спасибо за мнение!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:10:39 852384 1102
>>852377
Скопировал бы у меня первый скилл, он крайне хорошо работает.
☝🦊
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:11:46 852385 1103
>>852383
ну если ловкий и прыткий околочеловек Кирки с возможностью регенерации при "ослаблении до своего уровня" ловкого и прыткого околочеловека Фейбоя без возможности регенерации сделает медлительным и не способным держать нож - я буду недоволен
Аноним 17/08/25 Вск 00:12:03 852386 1104
>>852380
Команда R тратит 300 очков и заказывает адвоката.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:13:00 852387 1105
>>852383
кстати итоги подшизивают
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:13:29 852388 1106
>>852383
Предсказываю слив Ноздрёва в следующем раунде! 😜
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:18:13 852389 1107
image.png 227Кб, 1302x529
1302x529
image.png 129Кб, 1298x323
1298x323
image.png 227Кб, 1303x551
1303x551
image.png 137Кб, 1302x344
1302x344
Второй этап. Первые пары бойцов шизового фронта.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:19:00 852390 1108
>>852381
>У меня с Фирлиэль постоянно так
Нейронка вообще эльфиек максимально не уважает почему то.

>>852384
Возможно стоит и остальные скилы скпировать....
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:20:46 852391 1109
>>852389
надеюсь они все же с Кирки договорятся и, не знаю... подружатся?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 00:21:04 852392 1110
Давить остроухих
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:22:06 852393 1111
>>852381
кстати она в недавней игре все норовила спеллки из пазфайндера кастовать, которые у Нэнио прописаны
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:22:22 852394 1112
163895892839.mp4 302Кб, 414x292, 00:00:03
414x292
2025-08-1701-20[...].png 29Кб, 894x25
894x25
Аноним 17/08/25 Вск 00:23:27 852395 1113
>>852390
Хмм... попробую покрутить ее со смененной расой.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:23:32 852396 1114
image.png 31Кб, 842x29
842x29
От создателей трещащего озона
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:23:57 852397 1115
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:24:49 852398 1116
image.png 23Кб, 679x48
679x48
image.png 25Кб, 977x35
977x35
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:25:10 852399 1117
image.png 253Кб, 1297x554
1297x554
image.png 114Кб, 1293x304
1293x304
image.png 247Кб, 1306x547
1306x547
image.png 142Кб, 1297x315
1297x315
Следующие
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:25:54 852400 1118
>>852398
А че это он по французски заговорил
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:26:48 852401 1119
>>852400
ну так с прошлой игры, где игра шизанула и дала ему фразы от Марго - я в промт добавил знание французского.
А еще что французы - пидоры)
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:29:10 852402 1120
>>852397
>з, с Фрирен все окей
О кстати! Есть карточка? А то давно не видел ее
Аноним 17/08/25 Вск 00:29:43 852403 1121
Уровень.png 20Кб, 1265x55
1265x55
Что за биомеханоида они там построили.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:30:47 852404 1122
image.png 239Кб, 1295x546
1295x546
image.png 181Кб, 1297x532
1297x532
image.png 235Кб, 1294x550
1294x550
image.png 88Кб, 1299x261
1299x261
Не ну тут какая-то лютая хрень происходит с Айкуро. Его тупо Ксардас в рабство взял. Ёбстудей!
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:31:12 852405 1123
она довольно апнутая по сравнению с начальной версией, но вроде еще не пиздец
>>852402
<character name=”Фрирен»>

Возраст: более 1000 лет

Внешний вид:
Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.

Личность:
Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна.
Цели:
Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.
Снаряжение:
Посох - неотъемлемый спутник каждого волшебника, помогающий ему в создании и управлении магией. Магия Фрирен мощна и без него, но с посохом она способна твроить настоящие чудеса.
Волшебный чемодан — коричневый кейс среднего размера, в котором Фрирен хранит все свои предметы. В нем хранятся различные гримуары с самыми разными заклинаниями, всевозможные артефакты, зелья и снадобья. Все, что может помочь Фрирен в ее путешествии и сражениях.
Особенности:
1) Убийца демонов: Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее. Слишком сильных демонов она запечатывает неснимаемой печатью.
2) Регенерация: Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.
3) Скрытие маны: Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами. Никто не может засечь ману Фрирен и понять ее силу, кроме Зерие. Она копила ману 1000 лет, никто не может даже представить, сколько маны она скопила.
4) Заклинательница: Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.
5) Опыт и навыки : Фрирен обладает огромным опытом и отточенными умениями, которые она искусно применяет в различных жизненных ситуациях. Преимущественно это касается ее магических способностей.
6) Волшебство: даже среди опытных магов Фрирен считается исключительно сильной волшебницей. Уровень её магического мастерства чрезвычайно высок. Ещё в юном возрасте у неё обнаружились большие задатки, которые она смогла развить на протяжении своей жизни. Боевые навыки Фрирен находятся на высочайшем уровне. Свою магическую мощь эльфийка может применять как для созидания, так и для разрушения. Уровень владения волшебством Фрирен настолько велик, что она может колдовать даже в зонах, где магия отменена, или не должна работать.
7) Скорость и рефлексы: Фрирен чрезвычайно быстра и проворна. Её реакции хватает, чтобы защититься от внезапной атаки, летящей со сверхзвуковой скоростью. В бою она не уступает в скорости великим демонам, которые значительно превосходят людей во всех физических параметрах. Также у Фрирен хорошо развиты рефлексы, благодаря чему она легко может защищаться от уже знакомых ей магических атак.
8) Анализ: Фрирен способна анализировать чужую магию. Это помогает ей принимать различные контрмеры против вражеских чар. Чем сложнее и многослойнее магия, тем больше времени уходит на её анализ. Фрирен искусна в анализе любой магии.
9) Прочность и выносливость: тело эльфийки достаточно прочно, чтобы выдерживать атаки сильных демонов, способных с лёгкостью разрушать целые здания. Не до конца понятно, что является источником прочности: само физическое тело или же запас маны, благодаря которому маги могут укреплять свои тела. Благодаря своему опыту и магическим способностям Фрирен достаточно вынослива. Она в состоянии сражаться с сильным врагом и одновременно с этим анализировать проклятие для создания контрзаклинания.
10) У Фрирен есть очень много забавных бытовых заклинаний, которыми она очень гордится и предлагает союзникам. Например, «сделать изюм из винограда за секунду», или «высушить мокрую одежду, не снимая ее». Так же, она ищет гримуары с подобными заклинаниями. Придумывай разные заклинания!

Способности:
1) Элементарная магия: Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни, комбинируя для создания различных заклинаний.
2) Иллюзия: Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.
3) Базовое заклинание (Зольтрак): Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно. Наносит урон даже неосязаемым противникам, например призракам. Урон этого заклинания огромен.
4) Разрушительная молния (Юдраджим): один из видов атакующей магии, которым пользуется Фрирен. Визуально выглядит как настоящая молния, способная быстро поражать противника. Одновременно можно создавать несколько молний. Заклинание очень мощное, оно специализировано для уничтожения барьеров и щитов, уничтожения брони. Если броня металлическая, то это усугубляет урон от молнии
5) Адский огонь (Фолльцанбель): магия призыва адского пламени. Огонь имеет огромную температуру и способен плавить даже каменную породу. Выглядит как черно-красный поток бушующего пламени.
6) Щит: Фрирен может делать максимально крепкий магический щит, защищающий против физических и магических атак, в том числе огнестрельных атак, атак любых элементов.
Вариации щита:
- против направленных ударов Фрирен может моментально ставить небольшие щиточки, не требующие маны вообще и возникающие мгновенно.
- против атак по площади Фрирен может полностью окружить себя щитом.
7) Печати: магическая техника, позволяющая магу тем или иным образом (не проявляя агрессии) запечатывать своего противника. Существуют разные формы печати, и Фрирен владеет заклинаниями из этой категории.
8) Физические заклинания: Фрирен может использовать заклинания с физическим уроном против противников, имеющих магическую защиту. Например, она может разогнать до невероятной скорости огромные куски камня, что просто размажет любую антимагическую защиту своим физическим весом.

Цитаты:
«Как же утомительно»
«На-до-ел!»
«Раздражает...»
«У меня есть заклинание, которое превращает виноград в изюм за секунду. Хочешь?»
</character>
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:31:22 852406 1124
image.png 44Кб, 1081x165
1081x165
Тестирую нового перса, кстать
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:31:53 852407 1125
и вот еще. Тут анкета послабей, чем Фрирен
>>852402
<character name=”Зерие”>
Зерие
(Sousou no Frieren)
Возраст: более 2000 лет
Внешний вид:
Зерие — эльфийка с утончённой и величественной внешностью. У неё длинные золотые волосы, спадающие каскадом, и проницательные золотые глаза, которые сверкают мудростью прожитых веков. Как и у всех эльфов, у неё заострённые уши, а её кожа остаётся юной и гладкой, несмотря на древний возраст. Она носит традиционные одеяния магов, подчёркивающие её статус Великого Мага из Мифической эры.
Личность:
Зерие — строгая, но справедливая наставница, обладающая огромными знаниями в магии. Она серьёзна и редко проявляет эмоции, что делает её в глазах окружающих холодной и надменной. Однако она заботится о своих учениках, запоминая их стиль магии и стремясь помочь им раскрыть свой потенциал. Её характер формировался веками, что сделало её невероятно терпеливой и проницательной. Она обладает высокой проницательностью, способной безошибочно определять силу и потенциал мага.
Цели:
Зерие стремится к развитию магического искусства и сохранению его для будущих поколений. Она создала Континентальную Магическую Ассоциацию, чтобы контролировать и совершенствовать систему магического образования. Для неё магия — высшее искусство, достойное бесконечного изучения. Она не терпит посредственности и считает, что истинная магия требует преданности и дисциплины.
Способности:
1) Живой гримуар
Зерие обладает абсолютным мастерством в магии. Она знает почти все существующие заклинания, от древнейших ритуалов до самых современных техник. Благодаря тысячелетиям изучения магии, её знания и опыт практически не имеют равных. Она применяет эти заклинания именно тогда, когда они больше всего нужны.
2) Магическое благословение
Зерие обладает уникальной способностью даровать магические способности другим. Это крайне редкая возможность, доступная лишь магам первого класса. Она может передать знания и способности ученикам, если сочтёт их достойными.
3) Абсолютная оценка магического потенциала
Зерие с первого взгляда способна определить уровень магической силы, потенциал развития и амбиции мага. Её анализ невероятно точен, позволяя ей выбирать самых перспективных учеников и обучать их наиболее эффективным способом.
4) Создание заклинаний
Как величайший маг своего времени, Зерие способна не только изучать магию, но и разрабатывать новые заклинания. Она комбинирует различные элементы, создавая мощные и универсальные техники. Многие её заклинания легли в основу современного магического искусства.
5) Элементарное повелительство
Зерие владеет всеми четырьмя основными стихиями — огнём, водой, землёй и воздухом. Она может не только использовать их в бою, но и применять в бытовых ситуациях. В её руках даже простейшее заклинание приобретает невиданную мощь.
6) Пространственная магия
Она способна манипулировать пространством, что позволяет ей мгновенно перемещаться на большие расстояния, скрываться от врагов и избегать атак. Также она может создавать барьеры и защищённые зоны.
7) Выносливость
Как эльф, Зерие обладает невероятной регенерацией. Её организм способен выдерживать мощные атаки, а её сила не уменьшается с возрастом, а лишь растёт.
8) Магические барьеры
Она способна создавать защитные барьеры, способные противостоять как физическим, так и магическим атакам. Эти барьеры настолько мощны, что даже сильнейшие маги с трудом могут их разрушить.
9) Разрушение магии
Зерие может анализировать магические заклинания и разрушать их, нейтрализуя любые магические атаки противников. Её знания позволяют ей находить слабости даже в самых сложных техниках.
10) Иллюзии и ментальные атаки
Она способна создавать реалистичные иллюзии, вводя врагов в заблуждение. Её магия может воздействовать на разум, изменяя восприятие реальности.
11) Управление маной
Зерие обладает абсолютным контролем над маной. Она может скрывать свою магическую силу, делать себя невидимой для магов и мгновенно восстанавливать ману даже после длительных боёв.
12) Устойчивость к ментальному воздействию
Тысячелетний опыт и высочайший уровень магического контроля делают Зерие практически неуязвимой к ментальным атакам. Она невосприимчива к гипнозу, контролю разума, страху и любым видам магического внушения. Даже мощнейшие маги не могут поколебать её разум или ввести её в состояние иллюзии. Более того, она способна распознавать чужие попытки манипуляции и даже отражать их обратно на атакующего.
Заключение:
Зерие — живая легенда, воплощение магического совершенства. Её знания, опыт и могущество делают её одной из самых влиятельных и сильных фигур в мире магии.
</character>
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:32:30 852408 1126
>>852405
Спасибо. Помню, что с ней интересные истории генерировались
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:32:33 852409 1127
>>852406
чую что-то рофловое и мерисьюшное xD
Звездные войны от дисней кал, кстати
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:33:45 852410 1128
>>852409
>Звездные войны от дисней кал, кстати
С этим согласен максимально
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:35:14 852411 1129
image.png 20Кб, 633x67
633x67
>>852404
Прикольно, Смешер может даже пизды дать, а не только получать. Ну и Волкохвост прикольно вписался в бой XDD
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:35:34 852412 1130
>>852411
вы там с нпс деретесь)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 00:36:16 852413 1131
Безымянный.png 0Кб, 65x19
65x19
Good.mp4 1142Кб, 1920x816, 00:00:04
1920x816
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:37:29 852414 1132
image.png 133Кб, 1291x538
1291x538
image.png 211Кб, 1296x527
1296x527
image.png 69Кб, 1291x169
1291x169
Результаты второго этапа. Еле как вытащил Наблюдателя в свет.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:37:40 852415 1133
>>852412
Лол, это Сутенеровский чар в бою, а это часть его локации XDD

Ну тогда понятно... Пизды от локи было бы получить вообще жопа
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 00:39:24 852416 1134
ЛЕТАЮЩИЙ ВАЛЕНО[...].mp4 1463Кб, 638x360, 00:00:09
638x360
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:39:59 852417 1135
image.png 56Кб, 1132x215
1132x215
>>852409
Согласен. Полный кал. Хотя Изгой один на удивление удачным вышел.

>чую что-то рофловое и мерисьюшное
Мерисьюшное уже, а над рофлостью еще работаю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:40:28 852418 1136
>>852417
А что это у тебя такое? План раунда?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:41:44 852419 1137
image.png 147Кб, 1297x556
1297x556
image.png 96Кб, 1301x323
1301x323
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА 2 ЭТАПА!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:43:34 852420 1138
>>852417
Rogue One? Графон и экшн там хороши, конечно. Но сюжет и персонажи практически никакие.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:45:30 852421 1139
>>852420
практически никакие - это лучшее, что может сделать дисней)
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 00:45:31 852422 1140
>>852418
План битвы целиком, чтобы понять насколько удачным перс вышел, не генерируя всю битву. В 90% случаев итог плана совпадает с итогом полноценной битвы
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:46:10 852423 1141
image.png 8Кб, 280x47
280x47
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:46:43 852424 1142
>>852421
Да, если они пытаются что-то прописать, получается раздражающая хуета как было с новой трилогией)
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:47:07 852425 1143
image.png 16Кб, 595x50
595x50
Все-таки Кирки как персонаж мне нравится
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:49:04 852426 1144
>>852424
Интересно почему можно выкинуть сотни миллионов на графон и актеров, но нельзя нанять нормального сценариста
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:50:48 852427 1145
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:51:11 852428 1146
>>852426
Да норм там сценаристы, каждый фильм из новой трилогии поднял по биллиону баксов минимум))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:53:25 852429 1147
>>852428
Так это из за фанатов, которые готовы любой кал с надписью Звездные Войны жрать...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 00:54:19 852430 1148
image.png 225Кб, 1309x547
1309x547
image.png 82Кб, 1305x228
1305x228
image.png 239Кб, 1297x513
1297x513
image.png 95Кб, 1293x215
1293x215
Третий этап. Сюжетно заворачивающиеся бойцы!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 00:55:11 852431 1149
>>852429
Кстати, про сериал Andor по Звёздным Войнам что слышал? Говорят там как раз сценарий и актёры на уровне. Не знаю верить ли..
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 00:56:30 852432 1150
>>852431
Слышал. Все говорят что там заебись сюжет, но сам не смотрел.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 00:58:27 852433 1151
image.png 17Кб, 454x71
454x71
ДА ГДЕ ЭТОТ ФЕЕШИЗ
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:02:10 852434 1152
image.png 247Кб, 1300x533
1300x533
image.png 248Кб, 1298x548
1298x548
Маловато пошло. Разбираюсь с этим.
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 01:03:07 852435 1153
>>852420
Музыка еще. Тема Кренника, это пожалуй единственное что запомнилось с диснеевских ЗВ.
А так там интересно было смотреть только начало и конец. Хорошо сделали переход к четвертому эпизоду, а сцена с Вейдером чуть ли не одна из лучших.
Середина же, с этим местным "отрядом самоубийц" откровенно проседает, да еще и создается впечатление, что ее сделали только для того, чтобы забить все sjw-квоты.
Но по крайней мере, там нет дичи, которую дисней творил в номерных эпизодах)))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:06:23 852436 1154
image.png 255Кб, 1296x545
1296x545
image.png 58Кб, 1288x147
1288x147
image.png 218Кб, 1297x544
1297x544
image.png 196Кб, 1296x502
1296x502
Последние бойцы третьего этапа
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:08:12 852437 1155
>>852435
да, сцена Вейдера лучшее что там есть
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:09:08 852438 1156
image.png 154Кб, 1300x545
1300x545
image.png 188Кб, 1301x507
1301x507
Итоги третьего этапа
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 01:09:30 852439 1157
Меддисон жестко[...].mp4 878Кб, 240x640, 00:00:25
240x640
Диснеевские ЗВ обязаны были выйти хотя бы ради реакции Жопича на них
Аноним 17/08/25 Вск 01:09:43 852440 1158
>>852431
>>852432
>Слышал. Все говорят что там заебись сюжет, но сам не смотрел.
Брешут
В принципе смотрибельно, но это нельзя назвать Звездными Войнами, и периодически там происходит всякая странная хрень
Короче так же, как с Мандалорцем. Да - я смотрел почти весь кал по ЗВ
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:10:09 852441 1159
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 01:10:54 852442 1160
>>852440
Опять трип отклеился
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 01:12:15 852443 1161
Зато многие пропустили реальную годноту по ЗВ

Старенькие "Клонические Войны" от Тартаковски, вот это была настоящая вкуснятина, пушка - драйвовый экшен, масштабность битв.... уф прям
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:14:48 852444 1162
image.png 162Кб, 1297x546
1297x546
image.png 124Кб, 1298x394
1298x394
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА 3 ЭТАПА!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 01:17:08 852445 1163
>>852440
А что скажешь по первому сезону Мандалорца? Слышал, что неплох, только ко второму уже скатился. В общем, у меня как раз он и Андор были на примете, остальной ЗВ контент вроде как ценности не представляет 👹
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:18:58 852446 1164
Q3oXMzkZT48.jpg 270Кб, 1080x1101
1080x1101
Так. Пока ажиотаж треда ушёл в ЗВ пойду пока цикорий сделаю да еды принесу.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 01:20:31 852447 1165
>>852446
>цикорий сделаю
Это заразно, походу
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 01:21:21 852448 1166
А я уже ухожу... ну потом позже с ноута или тилибона дочитаю
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:22:05 852449 1167
>>852447
Да пить его стал ещё когда лампово пиздюком сидел и проходил Крайзис за Психа) Это вообще вроде 2011-2013 год был. Ну и на Урале живу. Мб это как-то связано тоже.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/08/25 Вск 01:23:31 852450 1168
>>852447
Так ты попробуй, тоже понравится и залипнешь🤤

он реально вкусный
и полезный

Питьё цикория литералли ощущается как читы ирл, типа не может быть чтобы было настолько вкусно + суперполезно, обычно всё что супер полезно для организма - не очень вкусное, а тут и ахуй, сплошные плюсы
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 01:24:36 852451 1169
>>852449
Тоже цикорий пью, на самом деле рандомно купил его пару лет назад и как-то понравилось, а сейчас уже с маркетплейсов заказываю.. в общем, пойду-ка тоже заварю! ☝😺
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:28:00 852452 1170
image.png 186Кб, 1291x514
1291x514
image.png 88Кб, 1292x236
1292x236
Тоже решил как вы пробовать сохранять для думалки хронологию.
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 01:29:16 852453 1171
>>852445
Это еще меньшие ЗВ, чем Андор. Точнее это что-то вроде вестерна и одновременно роуд-муви, только в сеттинге ЗВ. А езе он мне сильно напоминает старые сериалы аля Звездные Врата, Мерлин или Зена - королева войнов. Кстати там даже своя Зена есть)))
Вообще я не могу сказать, что он прям плох и, если подобное нравится, то можно посмотреть.
Но нахваливали его в свое время, как мне кажется, чисто на фоне обсера диснея с номерными эпизодами
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 01:31:02 852454 1172
>>852450
Вроде отдаленно напоминает растворимый кофе, но без кофейного эффекта. Очень давно последний раз его пробовал, продавался как "Кофейный напиток" какой-то.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:34:27 852455 1173
image.png 237Кб, 1297x541
1297x541
image.png 134Кб, 1288x342
1288x342
image.png 236Кб, 1306x544
1306x544
Четвёртый этап. Прогулки с грязевым божком продолжаются. И один из свайпов последним, если интересно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 01:36:17 852456 1174
>>852454
Постоянно пью кофе, цикорий совершенно другой вкус имеет.

>>852453
Спасибо за консультацию по ЗВ! Последний эпизод трилогии действительно был крайне идиотским зрелищем, я как-то и не обратил внимания, что он в один год с Мандалорцем вышел. Это многое объясняет.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:38:04 852457 1175
image.png 242Кб, 1307x545
1307x545
image.png 224Кб, 1299x506
1299x506
Быстрое развитие происходящего в кучу мала
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:40:20 852458 1176
image.png 71Кб, 1560x51
1560x51
Шизит) Зачем Крольчихе спасать Кирки - непонятно)
А еще стены должны оскорблять Фейбоя, а не помогать ему) Ну да ладно, все равно забавно
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:42:02 852459 1177
image.png 253Кб, 1306x543
1306x543
image.png 146Кб, 1286x476
1286x476
Продолжение с божками
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 01:42:05 852460 1178
image.png 11Кб, 288x30
288x30
Фига он
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:43:46 852461 1179
>>852459
Нэнио пиздит, Фейбой правду же сказал про поиски отца и про башню и про вранье Кирки, кек
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 01:46:01 852462 1180
image.png 15Кб, 379x37
379x37
Несмотря ни на что, Нэнио не смогла избежать увеличения числа хвостов XD
Аноним 17/08/25 Вск 01:46:17 852463 1181
Читнул тут про этот ваш цикорий. Хотя мне он не понравился, когда я пробовал, но походу, придется пить его чисто из-за его пользы вместо чая. Может, хуевый был, попробую другой. Так что, в клубе пополнение.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:47:43 852464 1182
image.png 204Кб, 1300x553
1300x553
image.png 43Кб, 1305x103
1305x103
image.png 227Кб, 1296x544
1296x544
image.png 53Кб, 1287x147
1287x147
Итоги четвёртого этапа
Заодно глядите вон чё мне Мария предлагает. Устраиваем или сбросим прикол такой и вернём по нормальному?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 17/08/25 Вск 01:48:58 852465 1183
image.png 10Кб, 325x46
325x46
Мхаахахаха..... Мейвеновская Банни имбует даже с одной строчкой описания.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 01:49:10 852466 1184
>>852463
А ещё в нём нет кофеина, потому можно спокойно наслаждаться им ночью 🦊
Аноним 17/08/25 Вск 01:49:14 852467 1185
image.png 89Кб, 1306x225
1306x225
>>852457
Блин, нужно как нибудь устроить битву рофло-шпионов)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 01:49:51 852468 1186
>>852465
Моя зайчатина! 🐰
Аноним 17/08/25 Вск 01:50:50 852469 1187
>>852465
Феешиз даже на рофлоигру закидывает команду из имб
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:51:30 852470 1188
>>852464
типа возвращение персонажей? Тебе мало шизы от оставшихся?)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:52:17 852471 1189
>>852470
Ладно, понял) Тогда пусть реально в тотализаторе ебашут за право вернуться.
Аноним 17/08/25 Вск 01:53:27 852472 1190
>>852457
Я вообще, если честно, не понял, зачем Псиоператору план Брейна, кек. Словно бы у него целей нет и победа в битве ему не нужна. Вообще, этот промпт ведет себя как-то слишком дружелюбно. Не то что бы я против, но из-за этого игра растягивается и в шизу превращается.

Опять же, воспользуюь случаем, и спрошу, нахуя вообще эта свалка всех анкет в кучу, и прущая изо всех щелей шиза, если можно просить нейронку сначала общий план битвы составить, а потом дуэлить чаров согласно этому плану и подмешивать в дуэли третьих персонажей вручную, если требуется.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 01:53:44 852473 1191
801429785161.mp4 6179Кб, 320x240, 00:02:42
320x240
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:55:19 852474 1192
>>852472
>как-то слишком дружелюбно
Brutha... В прошлом наборе мне наоборот жаловались за лютое гуро... Вы уж определитесь там чтоль...
Аноним 17/08/25 Вск 01:57:50 852475 1193
>>852474
Я определился давно. Лютое гуро мне не заходит, если только не со специльными для этого персонажами. Против всяких дипломатических решений и коопераций ничего против не имею, но это затягивает игру и прет шиза, это чисто техническое ограничение. Так что, два стула, и нужно между ними третий изобрести.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:58:15 852476 1194
image.png 231Кб, 1297x516
1297x516
image.png 68Кб, 1299x184
1299x184
image.png 147Кб, 1304x503
1304x503
image.png 76Кб, 1298x258
1298x258
Ставки выбывших и РЕКЛАМНАЯ ПАЗУА 4 ЭТАПА! РЕКЛАМА ОТ МНЕМОНИКИ!!!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 01:59:10 852477 1195
>>852475
Пахнет балансом... СЮДА НУЖЕН РАВНИТЕЛЬ!
Аноним 17/08/25 Вск 01:59:12 852478 1196
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 02:01:15 852479 1197
>>852475
так и есть, но без гуро начинаются бои по 123 раунда с объединением всех и вся)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:04:21 852480 1198
image.png 224Кб, 1303x539
1303x539
image.png 138Кб, 1312x412
1312x412
image.png 186Кб, 1300x476
1300x476
Пятый этап. Кукурузные бойцы и стулья
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:06:27 852481 1199
image.png 233Кб, 1307x542
1307x542
image.png 116Кб, 1291x340
1291x340
Удобрительное решение конфликта у башни
Аноним 17/08/25 Вск 02:07:34 852483 1200
>>852476
Киберпанковская реклама какая-то.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:08:34 852484 1201
image.png 235Кб, 1296x541
1296x541
image.png 38Кб, 1293x111
1293x111
Наблюдательный наблюдатель
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:10:24 852485 1202
image.png 194Кб, 1299x531
1299x531
Итоги пятого этапа
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:13:21 852486 1203
image.png 187Кб, 1293x540
1293x540
image.png 62Кб, 1295x221
1295x221
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА 5 ЭТАПА. Спецгость!
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 02:16:32 852490 1204
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:18:32 852491 1205
image.png 206Кб, 1301x518
1301x518
image.png 111Кб, 1298x277
1298x277
image.png 165Кб, 1304x372
1304x372
Шестой этап! Сухпайская пытка!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:23:55 852492 1206
image.png 210Кб, 1303x549
1303x549
image.png 88Кб, 1297x233
1297x233
image.png 197Кб, 1302x522
1302x522
image.png 83Кб, 1298x241
1298x241
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:27:04 852493 1207
image.png 198Кб, 1302x552
1302x552
image.png 71Кб, 1290x133
1290x133
Итоги шестого этапа
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:30:39 852494 1208
image.png 141Кб, 1307x551
1307x551
image.png 46Кб, 1297x173
1297x173
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА 6 ЭТАПА. Тематический спецгость, опять!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:35:11 852495 1209
image.png 190Кб, 1310x523
1310x523
image.png 179Кб, 1313x473
1313x473
image.png 161Кб, 1314x459
1314x459
image.png 60Кб, 1302x167
1302x167
Седьмой этап. Попёр как из пулемёта.
Аноним 17/08/25 Вск 02:35:14 852496 1210
>>852493
Аж не верится, что Псиоператора вырубил простой чел
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 02:37:09 852498 1211
>>852477

СКОРО БУДЕТ

вообще я только вернулся домой позвали курить кальян в гости, попробовал впервые, норм тема, после 7 лет вейпинга и самокруток что-то новенькое, посему сегодня прогона не предвидится, время баиньки 👓
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:40:51 852499 1212
image.png 223Кб, 1311x533
1311x533
image.png 179Кб, 1298x481
1298x481
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 02:44:31 852500 1213
>>852498
фу, он еще и курит
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:47:39 852501 1214
image.png 160Кб, 1313x460
1313x460
image.png 127Кб, 1310x502
1310x502
Результаты седьмого этапа
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 02:48:11 852502 1215
>>852500

я ещё и панковал когда-то и имел непосредственную возможность употреблять гораздо более интересные вещи в то время благодаря интереснейшим компаниям, но че-то не, я не настолько машина
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:50:24 852503 1216
image.png 197Кб, 1290x528
1290x528
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА 7 ЭТАПА!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:51:45 852504 1217
119626827p0.jpg 437Кб, 2048x1024
2048x1024
Бля, ебать я пожалел, что попал в очередной сюжетный прогон. Они кнеш получаются вмеру прикольными и закрученными, но вести их просто пиздец тяжко.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 02:53:06 852505 1218
Бешный неиронично герой так-то. Отряды самоубийцы в 20+ этапов гонять. Это вообще ебанутся.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 02:55:09 852506 1219
>>852499
ебать истинное имя сработало. А я за Марша болел
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 02:56:02 852507 1220
>>852272

пиздец копроборец ебанатом получился, ему руки отрубили а он дальше ебашит будто ниче не произошло, нраица
Аноним 17/08/25 Вск 02:59:59 852508 1221
>>852505
А че тут сложного. Нажал кнопку генерейт - вот тебе и новый этап. Читаешь максимум итоги и хуячишь дальше свой шизобред.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:00:32 852509 1222
image.png 228Кб, 1310x540
1310x540
image.png 205Кб, 1298x534
1298x534
image.png 85Кб, 1274x230
1274x230
Восьмой этап.
Бля что тут происходит ебаный по голове... В пизду, товарищи...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:04:27 852510 1223
image.png 168Кб, 1307x521
1307x521
image.png 93Кб, 1290x234
1290x234
Результаты технического финала
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:07:49 852511 1224
image.png 231Кб, 1295x548
1295x548
Эпилог по пропавшим
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:09:50 852512 1225
image.png 212Кб, 1305x541
1305x541
image.png 105Кб, 1298x290
1298x290
Желание
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:13:46 852513 1226
D5CpZwtC2n0.jpg 263Кб, 1086x668
1086x668
Фух. Чёто благородный интерес провести игру с наебаторами, шпионами и прочими хитрыми ужами на локации Сутенёра обернулись каким-то ссущим и срущим адом. Вроде нормально бились, боролись, но с момента взятия в заложники Кирки пошёл форменный пиздец. И дальше уже сколько бы не свайпал или запросы не уточнял - один хер сюжет плыл в какие-то свои дебри.
Надеюсь кто будет читать хоть немного будет доволен.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 03:15:02 852514 1227
Эф Маршу. Жалко он всех не убил
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 03:16:18 852515 1228
>>852513
Локация от Сутенера - это кстати тоже ошибка
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:17:20 852516 1229
khjsUIDDQo.jpg 43Кб, 720x381
720x381
>>852515
А ведь я ещё хотел взять Хранилище Редконов... Там бы наверное вообще инферно во плоти случилось бы.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 03:17:55 852517 1230
>>852516
а че там в хранилище редконов? Там вроде нет глобальной цели, как тут с башней этой
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 03:20:18 852518 1231
>>852517
Ну не скажи. Тут есть все идеальные ингредиенты, чтобы прогон превратился в шизу вселенского масштаба.

Особенности:
-Портал в имматериум может перемести в абсолютно любой вымышленный мир, придуманный и написанный человеком, и даже немного больше. При нарушении работы данный портал начнёт постепенно разрушать реальность смешивая его с вымыслом.
-Игрок попавший в хранилище редконов може начать испытывать странное желание найти информацию о себе. Ведомый этим желанием он может найти полную информацию о себе, что приведёт к самым непредсказуемым последствиям: от банального эмоционального потрясения, до полного преобразования персонажа игрока в новую сущность.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 03:22:22 852519 1232
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 03:22:45 852520 1233
Я наверное перепутал с кубовским хранилищем тесерактов
Аноним 17/08/25 Вск 11:21:16 852530 1234
>>852512
Спасибо за игру. Я ночью охуел и спать ушел.
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 17/08/25 Вск 12:45:00 852537 1235
Кхеее... а я вот... не сплю...
Аноним 17/08/25 Вск 13:25:30 852541 1236
>>852518
Вышел бы ахуй бой
Орин-сан !lvDVFDcbKw 17/08/25 Вск 13:27:33 852542 1237
image.png 53Кб, 1592x54
1592x54
>>852512
Тоже вчера уснул и не дочитал, спасибо за игру! Наверное один из лучших отыгрышей Бендера за все время. С внезапного князя Мышкина посмеялся)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 13:44:50 852545 1238
>>852530
>>852542
Спасибо большое!) Да, я тоже кстати охуевал с Остапа. Из невидимого барьера себе недвигу делать. 12 стульев в Бойню всадить и, заявить, что там пожитки тёщи и этим обезвредить. Было реально поездато его гонять! Даже жалко, что его мало в целом нейронка показывала, даже при свайпах.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 13:52:00 852546 1239
>>852545
Спасибо за игру! Даже Ноздрёв под конец выполз, забавно получилось! Увы, тоже всё проспал!
Аноним 17/08/25 Вск 15:06:30 852549 1240
image.png 4179Кб, 2051x2560
2051x2560
Писюн_писюныч !KTSbQZUQ5k 17/08/25 Вск 15:15:11 852550 1241
Ну че..... Ребятки..... Сегодня.... Эт самое.... Лечу.... К Петрухе.... На Гаити..... Или Гаваи..... Хуй знает..... Но лечу..... Через час самолёт..... Прилетит...... Эхехехехе..... Даааа.... Есть ещё порох..... Эхехехе.... Гаитянок буду.... Шпрехать..... Даааа..... Эхехехехе....
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 17/08/25 Вск 16:17:52 852552 1242
Так... эдак... получается без Залатово... этаго... Писюна тут... штоле... Петруха та из лопухов выбралась... уводит Писюна та по делам кудата...
Аноним 17/08/25 Вск 17:24:16 852553 1243
174066-.jpg 335Кб, 1680x1050
1680x1050
Генератора Яда

Облако газа которое на протяжение всего существования медленно травит всех живых существ. Иногда срабатывает эффект оглушения и противник на пару секунд теряет способность что либо делать
Аноним 17/08/25 Вск 17:28:44 852554 1244
Ну будете играть? пол года сюда не заходил
Аноним 17/08/25 Вск 17:29:03 852555 1245
Спешбобр.jpg 8Кб, 218x231
218x231
Спешащий Нанабобр

Всегда влетает в битву еще до того, как она началась. Принимает любое событие за битву и с вертухи ввинчивается в него. Импульсивен, быстр, горяч. Самый быстрый кидала анкет на Диком Западе.
Аноним 17/08/25 Вск 17:29:56 852556 1246
>>852553
Персонаж уровня золотой чумы постепенно превращающей всех участников в золото
Аноним 17/08/25 Вск 17:30:46 852557 1247
>>852556
Хуйня высрал это обычная дотка яд, любой перс потом внезапно может пылесос достать и сдуть его
Аноним 17/08/25 Вск 17:30:54 852558 1248
>>852555
Была ещё анкета с опоздавшим на набор
Аноним 17/08/25 Вск 17:34:26 852559 1249
Ну го уже играть, пол года не заходил я то понимаю вы уже наигранные а для меня то хочется
Вас ждёт смерть! Аноним 17/08/25 Вск 17:40:21 852561 1250
изображение.png 1156Кб, 736x736
736x736
Король-Лич

Артас Менетил, некогда принц-человек Лордерона, стал Королём-Личем после слияния с духом орка-шамана Нер'зула у Ледяного Трона в Нордсколе. Он — безжалостный тиран-нежить, движимый жаждой абсолютного доминирования, стремящийся развратить героев, поглотить их души и расширить свою армию Плети (Scourge). Внешне он предстаёт как высокий (около 2,5 метров) фигура в тёмной, ледяной пластинчатой броне, украшенной черепами и рунами, с колючим Шлемом Господства (Helm of Domination), светящимися синими глазами и длинными белыми волосами. В руках он держит проклятый рунный клинок Морозная Скорбь (Frostmourne), способный красть души. Его мировоззрение — абсолютный контроль над жизнью и смертью: он видит всех живых существ как потенциальных слуг в нежити, презирая слабость и манипулируя судьбами для создания идеальной армии. В лоре он стратегически манипулирует событиями, тестируя героев, чтобы обратить их в слуг, и обладает психической силой для телепатического влияния на расстоянии. Как сущность, слитая с Нер'зулом, он сочетает рыцарские навыки Артаса с шаманскими и некромантическими силами орка.

Способности:
- Некромантия: Обширные некромантические силы позволяют воскрешать мёртвых и превращать их в нежить. Может поднимать ограниченное число нежити из павших врагов (например, гули, ужасы, бешеные духи или даже драконов вроде Синдрагосы как ледяных змеев), включая тех, кто иммунен к чуме (как нерубианцев). Экспериментирует с психическими и некромантическими энергиями для создания новых форм нежити.
- Контроль над Плетью: Телепатически правит армией Плети через Шлем Господства, командуя гулями, абоминациями, ледяными змеями, рыцарями смерти и другими. Может enslавлять разумных нежить (как Кел'Тузад) и телепатически общаться/контролировать слуг на расстоянии, включая призыв тёмных душ для службы.
- Силы Морозной Скорби: Клинок крадёт души убитых, запирая их внутри себя для усиления (души можно общаться, как с Утером или Тerenas'ом). Увеличивает силу владельца, нанося урон теневой и морозной энергией, и позволяет поглощать души для исцеления или усиления.
- Силы Шлема Господства: Усиливает сознание в тысячи раз, даёт телепатический контроль над Scourge, показывает видения (например, марширующих мертвецов) и позволяет доминировать над умами, включая попытки контроля над resisting существами (как Trag Highmountain).
- Психические силы: Телепатическое общение и манипуляция, включая призыв душ (как Kel'Thuzad), доминирование над разумами и магическое подавление оппонентов (например, парализация Tirion Fordring).
- Устойчивость: Высокая сопротивляемость морозному и некротическому урону благодаря undead состоянию и броне; повышенная сила, прочность и регенерация от поглощённых душ. Неуязвим к обычным формам смерти, но может быть ослаблен разрушением артефактов (Frostmourne или Helm).
- Физическая и боевая мощь: Огромная сила для сражений в ближнем бою, как показано в поединке с Illidan Stormrage; может стратегически манипулировать событиями для corruption героев.
- Plague Siphon: Каждая прыжок Некротической Чумы усиливает физический урон на 2% (стак до 500, длится 30 сек).

Навыки:
1} "Призыв Драдж-Гулей" (Summon Drudge Ghouls): Призывает 3 простых гулей-нежить за 3 секунды для melee-атаки; гули без специальных способностей, но служат отвлечением.
2} "Призыв Ужасающего Ужаса" (Summon Shambling Horror): Призывает стунируемого Ужаса с навыками: "Enrage" (увеличивает физический урон на 200%, каст 1.25 сек, CD 7 сек), "Frenzy" (при 20% HP в героик: +50% скорости атаки, +100% урона на 10 мин), "Shockwave" (волна в конусе 20 ярдов, 150% weapon damage, каст 1.25 сек, CD 3 сек).
3} "Некротическая Чума" (Necrotic Plague): Заражает цель, нанося 50,000 (100,000 в 25p) Shadow damage каждые 5 сек на 15 сек. При смерти/окончании прыгает на ближайшую цель с +1 стаком, обновляя таймер. Диспелл снимает стак и прыгает в 10 ярдах; если нет цели — удаляется. Каждый прыжок даёт Plague Siphon.
4} "Заражение" (Infest): Наносит 6,598-7,402 (9,425-10,575 в 25p) Shadow damage всем в 50,000 ярдах, с растущим DoT; снимается при >90% HP цели. Каст 2 сек.
5} "Призыв Теневой Ловушки" (Summon Shadow Trap, героик): Создаёт ловушку под целью (радиус ~5 ярдов), взрывающуюся при активации: 23,563-26,437 Shadow damage в 10 ярдах + отбрасывание.
6} "Безжалостная Зима" (Remorseless Winter): Создаёт бурю, наносящую 7,069-7,931 (9,425-10,575 в 25p) Frost damage/сек в 45 ярдах. Каст 2.5 сек. Используется в переходах.
7} "Боль и Страдание" (Pain and Suffering): Конусный эффект: 2,828-3,172 (4,713-5,287 в 25p) Shadow damage + 500 (800) DoT/сек на 3 сек, стакуется до 5. Каст 0.5 сек, CD 4 сек.
8} "Призыв Ледяной Сферы" (Summon Ice Sphere): Призывает сферу (~6,000 HP), двигающуюся к цели; при достижении — "Ice Burst": 9,425-10,575 (14,138-15,862 в 25p) Frost damage в 10 ярдах + отбрасывание.
9} "Бешеный Дух" (Raging Spirit): Вырывает дух из цели, создавая духа с "Soul Shriek": 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow damage в конусе 15 ярдов + silence 5 сек. Каст 0.5 сек.
10} "Землетрясение" (Quake): Разрушает края платформы шоковыми волнами. Каст 1.5 сек, в конце перехода.
11} "Жнец Душ" (Soul Reaper): Удар на 50% weapon damage + после 5 сек 50,000 (60,000/70,000 в героик) Shadow damage; +100% haste на 5 сек. Instant, на танка.
12} "Осквернение" (Defile): Создаёт лужу под целью, наносящую Shadow damage (3,000/5,000/сек) и растущую при стоянии в ней. Длится 30 сек, каст 2 сек, CD 3 сек.
13} "Призыв Вал'кир" (Summon Val'kyr): Призывает Вал'кир, хватающую игрока и пытающуюся сбросить с края (CD 3 сек). В героик при 50% HP: "Life Siphon" — 1,850-2,150 Shadow damage + heal x10, каст 2 сек.
14} "Жатва Душ" (Harvest Soul): Канал 7,500 (15,000 в 25p) Shadow/сек на 6 сек; если цель выживает — перенос в Frostmourne. В героик: AoE 2,000/сек до отмены. Внутри: борьба с Spirit Warden ("Soul Rip" — растущий Shadow DoT 8 сек, dispellable; "Dark Hunger" — heal 50% от урона) и Terenas ("Light's Favor" — heal 5,000/сек + damage boost; "Restore Soul" — возвращает душу, каст 2/40 сек).
15} "Мерзкие Духи" (Vile Spirits): Создаёт 10 духов, атакующих через 30 сек; "Spirit Burst" — suicide 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow в 5 ярдах.
16} "Ярость Морозной Скорби" (Fury of Frostmourne): 1,000,000 Shadow damage всем + запрет resurrect. Каст 2.6 сек, при 10% HP.
17} "Воскрешение Мёртвых" (Raise Dead): Канал для поднятия мёртвых как слуг-нежить.

Цитаты:
"Вы говорите о справедливости? О трусости? Я покажу вам справедливость могилы и истинный смысл страха.", "Так приходите же, герои! Приходите во всей своей мощи и славе! Ибо в последний час все должны служить одному... истинному... королю.", "Морозная Скорбь жаждет!", "Теперь... мы едины!", "Ваша смерть — лишь начало вашего служения.", "Я — воплощение смерти. Я — Король-Лич."
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 17/08/25 Вск 17:42:13 852562 1251
Хочу парную
Аноним 17/08/25 Вск 17:43:08 852563 1252
sddefault.jpg 55Кб, 640x480
640x480
>>852561
Ща Насус придет, затолкает кго посохом обратно туда, откуда он вылез.
Аноним 17/08/25 Вск 17:43:28 852564 1253
изображение.png 703Кб, 1200x735
1200x735
Если что король лич по лору в игре убиваем, так что это не какой то "бог"
Аноним 17/08/25 Вск 18:04:33 852565 1254
Добавьте пж лича если начнёте, рейд в 19:00 у меня
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 20:03:01 852569 1255
>>852564
Этот пидор мне непобедимого так и не отдал кстати.
Аноним 17/08/25 Вск 20:34:03 852570 1256
>>852561
Король-Метил

Артас Метил, некогда перспективный дегустатор элитных спиртов Лордерона, стал Королём-Метилом после слияния с духом палёной водки у Ледяного Перегонного Куба в Нордсколе. Он — беспощадный тиран-алкаш, движимый жаждой абсолютного запоя, стремящийся споить героев, поглотить их трезвость и расширить свою армию Перегара (The Fumes). Внешне он предстаёт как высокая (около 2,5 метров) фигура в проржавевшей, протекающей цистерновой броне, украшенной этикетками от дешёвого пойла и пробками, с дырявой Каской Помутнения (Helm of Befuddlement), светящимися мутно-сивушными глазами и длинными, сальными белыми волосами. В руках он держит проклятый стеклорез «Метиловая Жажда» (Methyl Thirst), способный высасывать волю к трезвости. Его мировоззрение — абсолютный контроль над состоянием опьянения: он видит всех трезвых существ как потенциальных собутыльников в своей армии, презирая здоровье и манипулируя судьбами для создания идеальной пьющей армии. В лоре он стратегически подпаивает героев, чтобы обратить их в слуг, и обладает психотропной силой для телепатического внушения на расстоянии. Как сущность, слитая с духом денатурата, он сочетает навыки сомелье Артаса с токсичными и отравляющими силами метанола.

Способности:

Алкомантия: Обширные алкомантические силы позволяют спаивать павших и превращать их в алко-зомби. Может поднимать ограниченное число алкашей из павших врагов (например, забулдыги, синяки, бешеные белочки или даже драконов вроде Синдрагосы как перегарных змеев), включая тех, кто иммунен к обычному алкоголю (как железные дворфы). Экспериментирует с психотропными и токсичными энергиями для создания новых форм алко-зависимых.
Контроль над Перегаром: Телепатически правит армией Перегара через Каску Помутнения, командуя синяками, алколичами, перегарными змеями, рыцарями-опохмелителями и другими. Может порабощать разумных алкашей (как Кел'Тузад) и телепатически общаться/контролировать слуг на расстоянии, включая призыв тёмных паров для службы.
Силы Метиловой Жажды: Стеклорез высасывает волю к трезвости у убитых, запирая их в состоянии вечного похмелья для усиления (с ними можно общаться, как с Утером или Теренасом, которые вечно просят рассола). Увеличивает силу владельца, нанося урон токсинами и похмельем, и позволяет поглощать остатки трезвости для исцеления или усиления.
Силы Каски Помутнения: Усиливает делирий в тысячи раз, даёт телепатический контроль над Перегаром, показывает видения (например, марширующих собутыльников) и позволяет доминировать над разумом, включая попытки контроля над сопротивляющимися существами (как Трагг Крутогор).
Психотропные силы: Телепатическое общение через пьяный бред и манипуляции, включая призыв духов (как Кел'Тузад), доминирование над разумами и магическое подавление оппонентов (например, парализация Тириона Фордринга через приступ «вертолётов»).
Устойчивость: Высокая сопротивляемость токсическому и похмельному урону благодаря состоянию вечного опьянения и броне; повышенная сила, прочность и регенерация от выпитого. Неуязвим к обычным формам отрезвления, но может быть ослаблен разрушением артефактов («Метиловая Жажда» или Каска).
Физическая и боевая мощь: Огромная сила для сражений в ближнем бою, как показано в поединке с Иллиданом Ярость Бури; может стратегически манипулировать событиями для спаивания героев.
Перегарный Сифон: Каждое распространение Метиловой Отравы усиливает физический урон на 2% (стак до 500, длится 30 сек).
Навыки:
1} "Призыв Алко-Зомби" (Summon Alco-Zombies): Призывает 3 простых зомби-забулдыг за 3 секунды для melee-атаки; зомби без специальных способностей, но служат отвлечением.
2} "Призыв Запойного Ужаса" (Summon Binge-Drinking Horror): Призывает одурманенного Ужаса с навыками: "Буйство" (увеличивает физический урон на 200%, каст 1.25 сек, CD 7 сек), "Белочка" (при 20% HP в героик: +50% скорости атаки, +100% урона на 10 мин), "Перегарная Волна" (волна в конусе 20 ярдов, 150% weapon damage, каст 1.25 сек, CD 3 сек).
3} "Метиловая Отрава" (Methyl Poison): Заражает цель, нанося 50,000 (100,000 в 25p) Shadow/Toxic damage каждые 5 сек на 15 сек. При смерти/окончании прыгает на ближайшую цель с +1 стаком, обновляя таймер. Диспелл снимает стак и прыгает в 10 ярдах; если нет цели — удаляется. Каждый прыжок даёт Перегарный Сифон.
4} "Заражение Сивухой" (Fusel Oil Infestation): Наносит 6,598-7,402 (9,425-10,575 в 25p) Shadow damage всем в 50,000 ярдах, с растущим DoT; снимается при >90% HP цели. Каст 2 сек.
5} "Призыв Бутылочной Ловушки" (Summon Bottle Trap, героик): Создаёт ловушку под целью (радиус ~5 ярдов), взрывающуюся при активации: 23,563-26,437 Shadow damage в 10 ярдах + отбрасывание.
6} "Беспощадное Похмелье" (Remorseless Hangover): Создаёт бурю, наносящую 7,069-7,931 (9,425-10,575 в 25p) Frost damage/сек в 45 ярдах. Каст 2.5 сек. Используется в переходах.
7} "Сушняк и Страдание" (Dry Mouth and Suffering): Конусный эффект: 2,828-3,172 (4,713-5,287 в 25p) Shadow damage + 500 (800) DoT/сек на 3 сек, стакуется до 5. Каст 0.5 сек, CD 4 сек.
8} "Призыв Ледяной Стопки" (Summon Icy Shot Glass): Призывает стопку (~6,000 HP), двигающуюся к цели; при достижении — "Взрыв Паров": 9,425-10,575 (14,138-15,862 в 25p) Frost damage в 10 ярдах + отбрасывание.
9} "Буйная Белочка" (Raging Delirium Tremens): Вырывает рассудок из цели, создавая духа-белочку с "Алко-Визг": 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow damage в конусе 15 ярдов + silence 5 сек. Каст 0.5 сек.
10} "Вертолёты" (The Spins): Разрушает края платформы шоковыми волнами головокружения. Каст 1.5 сек, в конце перехода.
11} "Опохмелятор Душ" (Soul Hair-of-the-Dog): Удар на 50% weapon damage + после 5 сек 50,000 (60,000/70,000 в героик) Shadow damage; +100% haste на 5 сек. Instant, на танка.
12} "Разлить Бормотуху" (Spill the Cheap Swill): Создаёт лужу под целью, наносящую Shadow damage (3,000/5,000/сек) и растущую при стоянии в ней. Длится 30 сек, каст 2 сек, CD 3 сек.
13} "Призыв Со-бутыль'кир" (Summon Co-bottle'kyr): Призывает Со-бутыль'киру, хватающую игрока и пытающуюся сбросить с края (CD 3 сек). В героик при 50% HP: "Высосать на Закуску" — 1,850-2,150 Shadow damage + heal x10, каст 2 сек.
14} "Уход в Запой" (Descent into a Binge): Канал 7,500 (15,000 в 25p) Shadow/сек на 6 сек; если цель выживает — перенос внутрь «Метиловой Жажды». В героик: AoE 2,000/сек до отмены. Внутри: борьба с Духом Трезвости ("Разрыв Печени" — растущий Shadow DoT 8 сек, dispellable; "Тёмная Жажда" — heal 50% от урона) и Теренасом ("Светлый Рассол" — heal 5,000/сек + damage boost; "Восстановить Рассудок" — возвращает душу, каст 2/40 сек).
15} "Мерзкие Фунфырики" (Vile Little Bottles): Создаёт 10 духов-фунфыриков, атакующих через 30 сек; "Взрыв Стеклотары" — suicide 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow в 5 ярдах.
16} "Ярость Метиловой Жажды" (Fury of Methyl Thirst): 1,000,000 Shadow damage всем + запрет на отрезвление. Каст 2.6 сек, при 10% HP.
17} "Розлив по Бутылкам" (Bottling Up): Канал для поднятия павших как собутыльников-слуг.

Цитаты:
"Вы говорите о трезвости? О здоровье? Я покажу вам справедливость похмелья и истинный смысл делирия.", "Так приходите же, герои! Приходите во всей своей мощи и славе! Ибо в последний час все должны бухать с одним… истинным… королём.", "Метиловая Жажда… требует опохмела!", "Теперь… мы в зюзю!", "Ваша трезвость — лишь начало вашего запоя.", "Я — воплощение перегара. Я — Король-Метил."
Аноним 17/08/25 Вск 21:03:05 852573 1257
Аноним 17/08/25 Вск 21:07:00 852574 1258
Игра сегодня будет вообще? Или все бухают и от шизы отдыхают?
Аноним 17/08/25 Вск 21:15:56 852575 1259
>>852574
Все водилы покинули тред, игроки все забили на драчки
Аноним 17/08/25 Вск 21:17:27 852577 1260
>>852575
Куб на самом деле - все трипкоды треда. Уехал и игры вести некому. И Писюныча с собой забрал. Чилят на гаитях вместе.
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 21:17:56 852578 1261
ПОТЕРЯН В ЗОНЕ
Аноним 17/08/25 Вск 21:18:19 852579 1262
>>852577
Так лорпук тоже личность кубэссы?
Или наоборот...
Аноним 17/08/25 Вск 21:31:52 852581 1263
Мне показалось, или кто-то пытается нейронкой тред засирать по мотивам академии ведьмочек, кек
Аноним 17/08/25 Вск 21:33:02 852582 1264
>>852581
да бухой поди просто кто-то, не попадает в клавиши и хуйню какую-то пишет
Аноним 17/08/25 Вск 21:34:04 852583 1265
Аноним 17/08/25 Вск 21:38:01 852584 1266
>>852583
да тут от писюн писюныча больше засёра. Одно сообщение - не показатель
Аноним 17/08/25 Вск 21:40:13 852585 1267
>>852584
Не показатель, но зачин интересный. Возможно, нейронка готовит плацдарм чтобы нападать на графов.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 17/08/25 Вск 21:42:26 852586 1268
WizardBeer.webp 135Кб, 1024x768
1024x768
>>852570
Так.
А вот этот уже интересный.
Такое надо брать, ребят.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 21:48:15 852587 1269
image.png 405Кб, 2323x983
2323x983
Шизотесты гоняю, смотрю, что блядь за лес в локации с городом Честер Миллс от Стивена Кинга.

А ЭТО ЙОРИК СВОИХ ДРУЖКОВ В ДЖАНГЛ УВЕЛ
Аноним 17/08/25 Вск 21:54:01 852588 1270
>>852587
Тупа городские джунгли.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 22:04:43 852589 1271
image.png 2528Кб, 1920x1080
1920x1080
>>852570
ТЫ. Я. НА РИНГ.

<character name="Чу">

Chu (Yu Yu Hakusho)
Имя: Чу
Возраст: Неизвестно. Выглядит как мужчина лет 35+
Раса: Ёкай/демон
Место жительства: непостоянное.
Род занятий: Мастер боевых искусств.
Должность: Лидер команды "Шесть Ёкаев" (ранее), ныне ученик Курамы, Генкай и Нацуме.
Ранг: S-класс

Внешность:
Рост: 2 метра
Телосложение: широкий, мускулистый жилистый мужчина с отличной осанкой (когда трезв)
Волосы: длинный, электрический синий ирокез в стиле панка с двумя хвостиками сзади, концы которых оба обмотаны красной лентой.
Цвет кожи: бежевый, меняющийся вплоть до загорело красного оттенка во время трансформации.
Глаза: цвет глаз меняется с черного на сероватый и вплоть до голубого (под влиянием алкоголя и собственных сил)
Лицо: неряшливая и довольно короткая бородка и усы, а также татуировка в виде зеленой полосы под глазами и над переносицей.
Одежда: носит черные ботинки с меховой подкладкой и черную, переливающуюся синим, майку безрукавку с острыми плечами и меховым белым воротником. Также носит оливково-зеленые брюки и красный пояс-кушак.
Снаряжение: Всегда носит с собой 2 фляги с самым крепким и качественным алкоголем во всём мире Демонов - "Убийца Огров". В руках держит бутылку с вином или сакэ - для опохмела или подготавливаясь к бою и более крепкому алкоголю.

Biography:
During the Saga of the Three Kings, Chu trains under Genkai to become an A Class (anime)/S Class (manga) demon and joins the Demon World Tournament. In the preliminaries (anime) or the first round (manga), he automatically surrenders to a demon girl named Natsume, whose strength is upper S class and on whom he has a crush. After surrendering, he asks her out, but she tells him he is too weak. This rejection deeply affects him, igniting a fierce determination to prove himself. He vows that in less than two years, he will become stronger than her, setting a personal goal that drives his training and development.

Later he is seen training with Natsume who asks him if he has given up, at which he shouts no. Later during a conversation with Kujou, she states the Chu is getting stronger all the time, and that he really could reach her level in less than two years. Kujou then asks her if she would date him then. She responds saying no, and states that she isn't interested in weak men. However, Natsume rapidly jumps to Chu's defense when Kujou insults him.

Психологический портрет:

Intelligence: Average (but weird and freaky)
An aggressive and straightforward character who is not afraid to engage in combat. He displays a strong competitive spirit and loyalty to his team. Despite his rough appearance and demeanor, he has moments where he shows respect for strong opponents such as Yusuke.
Also his caricature hungover appearance and comical traits soften his harsh behavior. His behavior even at the beginning of the story resembled a cheerful and friendly drunkard who, despite his aggressive nature, is always ready to joke and amuse both enemies and friends.
Chu is a serious drunkard, stumbling into the ring and attempting to fight, surprising all of Team Urameshi. However, this is a ploy for him to reveal his true power.
While drunk, he is rather cocky and also rather fond of the ladies (as seen by his flirting with Koto)
Like Yusuke, he has a lust for battle and is willing to go to extremes to make the fight more interesting, such as his addition of the unorthodox "Knife Edge Death Match."
After being defeated by Yusuke, Chu expresses a desire to fight him again in a rematch, and later becomes a valuable ally and friend to his former enemy, due in large part to his fighting prowess and honorable nature. In a flashback, Chu is shown to be an all-around good guy as seen when he saved his teammate Rinku from some demon thugs prior to the Dark Martial Arts Competition.
Despite being an S Class demon (and like Yusuke's other S Class demon allies), he does not eat humans as he is friends with them and he likes their food a lot.

Main features:

Yoki: Demonic energy, the amount of which directly affects the physical strength, speed and durability of each youkai. Depending on the level of youki, youkai are divided into classes from E to S. Chuu belongs to the middle rank S, for such a strong youkai, youki creates a powerful barrier around the body, protecting against physical, energy and temperature attacks, as well as spiritual manipulation.

Sensory - almost all yokai from class C and above are able to sense the enemy's level of power, thanks to which they are able to calculate the danger it poses to themselves.

Regeneration - Most youkai species are able to withstand and recover from through-and-through wounds to the body, but cannot regrow lost limbs (although they can be reattached by applying them to the wound). Even the most comatose and "death door" states are no obstacle for a powerful youkai like Chu.

Stamina: Superhuman, supplemented by regeneration (youkai of this level are capable of fighting an equal opponent for days)

Barrier: Chu is also capable of refining his energy into a force field to defend himself and others against any destructive and penetrating attacks or even falling rocks (as he did during the Dark Tournament's grand final in order to protect himself and his friends against Younger Toguro's monstrous demon energy).

What doesn't kill you:
Earlier, in the battle with Urameshi, when Chu drank too much alcohol, he would vomit. However, now after countless training and practice with all the teachers - he is able to transform most of the negative states, including overdoses, into even greater strengthening, restoring Yoki. Perhaps his completely alcoholic youkai brain is now also not subject to the effect on consciousness, mind and psychological effects.

Teleportation: Chu has shown on numerous occasions the ability to teleport.

Flight - Chu is able to fly by surrounding his body with demonic energy.

Combat capability:

Fighting style:

Grace of the Drunken Style:
Even in his battle with Urameshi, Chu showed simply incredible evasion and instinctive reaction skills. His movements were so fast, light and elusive that his silhouette could not be detected or heard by both Koto and Urameshi.

Incredible Speed: Even as a B-class Yokai, Chu showed phenomenal speed in his battle with Urameshi. In one second, he could perform a 5-stroke attack with one fist and send him flying with a powerful punch. Even Kurama mentally noted that he appreciated his technique and speed.

Instant Recovery and Punching Power: After taking a powerful punch to the jaw, Chuu seemed to lose consciousness for a moment, but as if he had vanished from the spot, he immediately counterattacked with a spinning back kick. Even while slightly intoxicated and only a B-class youkai, his kick was powerful enough to send Urameshi flying, breaking through a wall and partially knocking him out. Kuwabara, seeing the blow, immediately noticed that his kick was a thousand times stronger than Rinku's.

Alcohol Empowerment: Chu gains additional strength to his already incredible power when he consumes alcohol most notably the Ogre Killer drink.

Drunken Fist / Sui Ken: A type of fighting style where one's skills in hand-to-hand combat actually increase with the more alcohol he drinks. This is due to the fact that the more drunk the fighter is, the more unpredictable his movements and attacks become, making him a deadly opponent. Chu possesses extreme physical strength, especially in his fists and head, which was able to shatter a mountain. It is possible Chu uses his demon energy to enhance his strength in a manner similar to Yusuke's Spirit Punches, only focusing it on his head in his case.

Demon Alchemy: Although seemingly a drunkard, Chu's appetite for liquor is to mask the fact that his talent is being able to utilize the alcohol content of whatever he drinks into his bloodstream and converts it into his aura, empowering him and granting him vast access to outside reserves of energy. This is shown by example by him finishing his binge with drinking Ogre Killer (Onigoroshi in the original Japanese Version), the most potent sake in the Demon Realm. Upon converting the alcohol in his bloodstream, Chu sobers up and his fighting power and yoki increases a lot - visual evidences include his skin becoming tan-like dark and his mohawk hair turning from electric-blue to deep purple. In this powered-up state, Chu's aura eclipses the entire stadium and Hiei comments that alcohol can be seen mixed in with his demon energy.

Ability:

Hyakuretu Suiken:
Thanks to his abnormal speed, reaction and the strength of his blows, he can move forward, change stance, instantly moving behind enemy back, pushing the enemy with a Cone-shaped barrage of punches, depriving the latter of the opportunity to dodge. he can upgrade this move - charge his fast and powerful attacks with demonic yoki, greatly increasing the range of his attacks and causing powerful waves of energy and momentum mixed with his energy, raising wind around him. Such attacks are capable of knocking down opponents, destroying obstacles and causing damage.

Syoruda Takkuru:
Charges at supersonic speed forward with a shoulder tackle. If necessary, he use it to knock back and knockout the enemy. This technique In his performance (can charge his youki shoulder) can breaking the bones of an opponent even with barriers and armor.

Renkinyo Jutsu / Ogre Killer / Ogre Boulder: Not to be confused with the drink, Chu combines the alcohol of the same name with his demon energy to generate a powerful ball of energy for attack, akin to the Spirit Gun, but with a striking orange hue. He unleashes his energy blast with the precision of a baseball pitcher, skillfully channeling varying amounts of energy to control both the size of the sphere and its explosive power. With a mere thought, he can drastically enlarge the sphere, exponentially increasing its destructive force, capable of obliterating anything in its path. Even during his battle with Urameshi, as a B-class Yokai, he demonstrated this ability twice, with the final sphere being larger than himself. While he is exceptionally skilled in using this technique, he prefers to engage in hand-to-hand combat.

Colossal headbutt: The last resort of Chu is in fact a colossal headbutt, which was not as strong as Yusuke's during the Knife Edge Death Match. Due to his lack of power, Chu greatly improved during his training with Genkai and Kurama and was able now to use this headbutt against powerful demon warriors during the Demon World Tournament preliminaries. After bitter experience in other battles with this technique, Chu now charges his head with a layer of demonic youki and a barrier before striking, increasing the already monstrous force of the blow, making his head invulnerable.

Ability Combinations:
Also Chu, having prepared and charged his body in advance, can performs multiple spinning kicks lifting the enemy into the air (6 hits and even more), followed by a headbutt, lands onto the ground, then performs an uppercut as the opponent falls above him. To top it off, he can use Renkinyo Jutsu.
And other creative fighting solutions based on his fighting style, abilities, character, and combat experience.

Examples of replicas:
"Ей, И-ик!, милочка, подойди-ка сюда..."
"Перед боем вбей в свою бошку. Единственное в чем я плох - это в "камень-ножницы-бумага", а в бою я крут. ОООЧЕНЬ КРУТ!"
"Я И ПОЛУЧШЕ МОГУ!!!"
"Ой, прости меня приятель... И-ик! Кажись я не подрасчитал удар!"
"Значится, мы с тобой неплохо сработаемся! Ахах-хахаха, И-ик, ахахах!"
"Я одержим боевой лихорадкой. От такой битвы прям пылаю!"
"АХАХ-ахах! Надо-же, а ты реально придурок, вот учудил, дурашка! АХАХАХАХАХАХ!"
"Сейчас я покажу тебе свою супер-секретную технику... (достаёт флягу с Онигороши)"

</character>
Аноним 17/08/25 Вск 22:17:39 852591 1272
Абоба снова померла?
Аноним 17/08/25 Вск 22:18:27 852592 1273
>>852591
ну так как волкохвосту дали абобу, он ее сразу выжег своим кумом с волками
Аноним 17/08/25 Вск 22:23:15 852593 1274
>>852587
Кстати наверное из-за дуэльного формата лока почти никак себя не показала
Аноним 17/08/25 Вск 22:26:34 852594 1275
Без имени.png 3273Кб, 1920x1080
1920x1080
Возьмите пж лича если начнёте игру >>852561
В будущем планирую разных боссов из вова закидывать
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 22:26:56 852595 1276
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 22:29:40 852596 1277
>>852595
Так я уже.
Хотя я скорее информацию технического плана ищу плюс у меня тут несколько сценариев для видео каждый по нескольку десятков страниц, я их последовательно прогоняю через геймини.

Так что с кумом ты не угадал.
Аноним 17/08/25 Вск 22:35:11 852597 1278
Аноним 17/08/25 Вск 22:36:44 852598 1279
https://aicg-hub.ru/
Ебать там целый каталог персов ещё есть может нам так же сделать?
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 22:37:55 852599 1280
>>852598
Хмм, да вроде там их не так много...
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 22:37:57 852600 1281
image.png 5Кб, 176x180
176x180
Так! Я реквестирую эту пикчу в тред XD
Или уже постили?
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 22:42:20 852602 1282
image.png 2524Кб, 1024x1024
1024x1024
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 22:43:25 852603 1283
>>852598
У меня кстати тоже идея такая была, только еще и с поддержкой истории версий персонажей
Конечно же дальше идеи дело не продвинулось
Chaosmaker !ZURccHo91k 17/08/25 Вск 22:44:07 852604 1284
>>852602
Ааа... Такую помню
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 23:29:32 852606 1285
image.png 1835Кб, 1470x874
1470x874
image.png 1535Кб, 1465x760
1465x760
image.png 1740Кб, 1464x871
1464x871
image.png 1683Кб, 1477x845
1477x845
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"💕

Звучит опенинг

OVA: Добро пожаловать в новый год!

Среда. Тридцать первое декабря. Последний день года, который для 9Г класса длился, казалось, целую вечность. Утро было белым и безмолвным. Иркутск утонул в снегу, глубоком, чистом, похожем на саван. Мороз стоял такой, что воздух, казалось, затвердел, превратился в хрусталь, и каждый звук — скрип далеких тормозов, лай собаки, карканье вороны — разносился в этой звенящей тишине с неестественной, режущей ухо ясностью.

с новой гойдой! думаю на этом можно запускать второй сезон
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 23:30:53 852607 1286
image.png 1563Кб, 1482x746
1482x746
image.png 1586Кб, 1465x791
1465x791
image.png 1744Кб, 1463x862
1463x862
image.png 1815Кб, 1474x878
1474x878
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 23:34:06 852608 1287
image.png 1923Кб, 1489x883
1489x883
image.png 374Кб, 1446x193
1446x193
>>852607

пиииздец там лейдо шизанул, ну ничо, новогоднее помутнение рассудка

всё равно весь контекст пойдёт нахуй, я щас буду занят заносом всего добра в лорбук, чтобы сделать по красоте ☝👓
Паскаль !1UlCnWmejA 17/08/25 Вск 23:34:11 852609 1288
image.png 64Кб, 613x66
613x66
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 23:35:52 852610 1289
Неканон. У меня бронетрусы арамидные.
Аноним 17/08/25 Вск 23:36:55 852611 1290
>>852610
похуй, яиц уже нет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 23:37:51 852612 1291
image.png 257Кб, 1350x133
1350x133
>>852606
Перекрут яичка в прямом эфире. Ну это гарант ахуй. Тут даже вопросов нет)
>>852608
Ну принц Лейдо у нас местная Микурушечка прост. Ничего страшно. Секретные сведения - все дела.
>>852607
Блин, я не настолько виабушник)))) Но дакимакура с беловолосым - это база. Тут что называется как в воду глядели.
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 23:38:25 852613 1292
>>852611
Похуй, вставим синтетические и заодно пару-тройку клинков в предплечья. Да похуй, сразу полную киборгизацию как у Смэшера.
Аноним 17/08/25 Вск 23:39:11 852614 1293
>>852613
ну его тоже там разъебали в конце
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 23:39:18 852615 1294
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/08/25 Вск 23:40:26 852616 1295
image.png 1125Кб, 900x1200
900x1200
>>852612

>дакимакура с беловолосым
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/08/25 Вск 23:40:46 852617 1296
>>852614
Игровые условности.
Я даже с хардкорными модами на наивысшем его шотнул.

ИМХО Смэшер очень слабый как финальный босс игры даже после выхода ДЛС. Это буквально один из самых слабых финальных боссов в играх наверно. Киберпанк в целом как по мне слишком легкая игра на максимальном уровне сложности.
Omori !uI4laW7urM 17/08/25 Вск 23:41:34 852618 1297
image.png 676Кб, 2394x1336
2394x1336
image.png 766Кб, 2427x1620
2427x1620
image.png 945Кб, 2361x1722
2361x1722
image.png 226Кб, 2378x548
2378x548
image.png 859Кб, 2402x1630
2402x1630
image.png 815Кб, 2371x1759
2371x1759
Шизопрогон алкашей
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 23:44:36 852619 1298
X07slqSFAQ0.jpg 19Кб, 294x294
294x294
Аноним 17/08/25 Вск 23:49:10 852621 1299
>>852618
Ахаха, нихуя себе, король алколич затащил. Таких пафосных алкашей в этом треде не припомню.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/08/25 Вск 23:56:25 852623 1300
727534fluffsama[...].png 1376Кб, 4000x4000
4000x4000
>>852618
Вообще да, немного шиза, ибо в анкете прописывал такие приколы, что любое отравление его теперь делает сильнее. Однако в целом хорошо получилось. Два-три раза бошкой вдарить. Выдать серии кулаками неоднократно. Тянуть бой до упора и просто от галлюцинаций отлететь. Достойный микромахач! И оценки классные. Прям кайфовые пиздец. Спасибо.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/08/25 Вск 23:57:15 852624 1301
2025-08-1800-55[...].png 51Кб, 997x31
997x31
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 00:01:12 852625 1302
image.png 47Кб, 572x63
572x63
Аноним 18/08/25 Пнд 00:03:35 852626 1303
ba.webp 25Кб, 297x398
297x398
Че-т пока вы тут алкашей тестируете, вспомнил, что забыл внести этого дядю в список на прописку. Непорядок. Ни одного алкаша в деке нет. А это, между прочим, традиционные ценности во всем мире!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 00:06:56 852627 1304
RXpvEiy3hlU.jpg 269Кб, 1280x971
1280x971
>>852626
Ты меня это. Не провоцируй. Я как раз был в размышлениях касательно греческих богов и том, как бы мне прописать Загрея. Яж бл пропишу тогда...
Аноним 18/08/25 Пнд 00:08:55 852628 1305
ba720.jpg 65Кб, 686x386
686x386
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/08/25 Пнд 00:09:29 852629 1306
2025-08-1801-08[...].png 23Кб, 478x30
478x30
>>852606
Какой там рост у Волкохвоста, 160?))
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 00:10:19 852630 1307
>>852623
Ну я не вычитывал шизу, может там скиллы так описаны, что это не просто яд, и поэтому не сработало описание

>>852627
Это ж вроде Грагас а не Дионис.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 00:11:20 852631 1308
>>852630
А, не, реально божок пьянства, а я думал скин на Грагаса.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 00:13:18 852632 1309
>>852629
хвостоволк на грани держится, 180.

кстати, вес в полном комплекте брони у меня переваливал за сотню, как ни странно. новый будет еще тяжелее, но с приколом...
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 00:13:49 852633 1310
бля, хуманские самки же реально в основном все 165-175 че за ботва
Аноним 18/08/25 Пнд 00:14:39 852634 1311
>>852633
Нейронка пиздеть не будет, ты из породы карликовых волков
18/08/25 Пнд 00:18:10 852635 1312
Аноним 18/08/25 Пнд 00:27:47 852636 1313
>>высрал персов

гей_машина: ДА, Я)))))))
Аноним 18/08/25 Пнд 00:37:42 852637 1314
>>852634
Представил себе 160 см карлана-качка жимцела, который пытается казаться больше.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 00:38:34 852638 1315
>>852637

с такими вводными мне проще было бы вкатиться в фембои.
Аноним 18/08/25 Пнд 00:43:58 852639 1316
>>852638
Скинь фотку лица, докажи что ты фембой.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 00:46:23 852640 1317
>>852639
я не утверждал что я фембой.
Аноним 18/08/25 Пнд 00:57:47 852641 1318
>>852640
А зачем тогда волосы отращиваешь? Явно чтобы быть привлекательнее в глазах мужчин, чтобы самцы в качалке на тебя почаще сзади заглядывались, грязная ты шлюха!
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 01:02:23 852642 1319
>>852641

Длинные волосы - база, сырок, нах.
Длинные волосы это признак хорошей генетики. Если у тебя в 25-30 лет все свои волосы на месте, то ты ахуенен.

Наши предки носили длинные волосы. Забривали исключительно рабов, дешевую военную силу (расходник) и прочих. Ну ты понял, да?

А еще это контркультурно!

К слову, нормальных самцов у меня в качалочке не имеется, увы.

Тяжело найти нормальную фотку себя, даже на сходке моих фанатов их было сделано очень немного.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 01:03:23 852643 1320
Mr Fresh mewing.mp4 1235Кб, 696x480, 00:00:22
696x480
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 01:05:10 852644 1321
>>852642

>даже на сходке моих фанатов

и вы ж там наверняка не пили, не курили, девок не лапали

ээххх... молодость моя.... ох.. пук....
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 01:08:03 852645 1322
>>852644
Нет, гуляли по Мацкве, записывали материал для видео и делали кринжовые фотки.
А насчет не пили - вспоминай, что я за 24 года жизни вообще не пил алкоголь и не курил от слова совсем.
Потому-что это нахуй бессмысленно и я лучше на эти деньги какую-нибудь хуйню в стиме куплю или новый подсумок на броник.

Если-бы кто-то притащил алкашку я бы за это вообще пиздюлей впиндюрил.
Да и откуда ЖЕНЩИНЫ возьмутся на сходке фанатов ВОЛКОХВОСТА.

Нет, один чел предлагал позвать бабу чтобы устроить дебаты, но нихуя не выгорело.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 01:55:04 852646 1323
Screenshot 2025[...].png 69Кб, 1039x351
1039x351
Решил по фану перед работай погонять чисто для себя и натыкаюсь на такое.

Мы настолько засрали нейронку, что наши персонажи уже протекают в датасет.

Джейса ни разу ни гонял у себя.
Аноним 18/08/25 Пнд 02:06:02 852647 1324
>>852646
Ты уверен что его у тебя в лорпука нету?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 02:06:56 852648 1325
photo2025-08-04[...].jpg 183Кб, 1280x960
1280x960
>>852646
Ну вот. Моя шизотеория о том, что не просто так как-то подозрительно живо и слишком узнаваемо отыгрывался Войдзен и Делавер и т.п. персы, в т.ч. других наших ребят - становятся понемногу правдива.
>>852647
Ну даже Скайнет уже подмечал странности. Думаю тут и без лорпука как с ним.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 02:52:03 852650 1326
467b5df67221176[...].png 459Кб, 1280x720
1280x720
>>852646
>>852648

есть лишь один способ узнать наверняка - ебануть прогон, где только имена персонажей, без их анкет
Аноним 18/08/25 Пнд 02:55:05 852651 1327
>>852650
Да 100 пудов там скачан был какой-то старый пресет с лорпуком, где персы ещё с декабря висят.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 02:56:45 852652 1328
>>852651
Пресет Паскалевский из Шапки, можешь скачать сам и проверить.
Но вроде Лорбука там не было.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 03:55:49 852653 1329
09170d3705a9b4c[...].png 179Кб, 1080x603
1080x603
вот вам жиза мем что ли перед сном
Аноним 18/08/25 Пнд 06:04:33 852654 1330
>>852653
Кто такой аноним?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 10:50:08 852655 1331
>>852606
Меня прикалывает эта дичь. Обычно героини гаремников либо робкие и стеснительные, либо полные дуры. А тут кубесса полноценная принцесса доминатрикс. Осталось нарядить её в финале в латексный костюм и дать плетку, чтобы она начала всех пиздить. Вон уже Кубесса кок анд болл торчер волкохвосту организовала. Ахуй
Аноним 18/08/25 Пнд 10:58:07 852656 1332
изображение.png 286Кб, 1446x609
1446x609
изображение.png 150Кб, 677x390
677x390
>>852639
>>852641
>>852642
Это ОП треда по треду аудио рв в фагаче. 30 лет живет в якутске
Аноним 18/08/25 Пнд 10:59:25 852657 1333
>>852642
>Длинные волосы это признак хорошей генетики. Если у тебя в 25-30 лет все свои волосы на месте, то ты ахуенен.
Длинные волосы выпадают по КД. Сбрил перестали выпадать(думал лысею)
Аноним 18/08/25 Пнд 11:01:05 852658 1334
15796556176.jpg 97Кб, 800x500
800x500
>>852642
>Наши предки носили длинные волосы
Аноним 18/08/25 Пнд 11:50:52 852659 1335
>>852656
А как эта хйня связана с нашим тредом?
Залатой_Куп !6Lim2MHjR2 18/08/25 Пнд 13:19:35 852662 1336
А я вот... тоже волосы носил... длинные... помощником парикмахера подрабатывал... в кооперативе... охохо... молодой был... до колхоза... дааа...
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 13:24:27 852663 1337
>>852657
Хз, у меня такой проблемы нет. Максимум когда голову мою и все. В остальном ниче особо не сыпется.
Выпадение длинных волос скорее более заметно за счет того, что они длинные. Если короткие выпадут то они прост пролетят слив в ванне, а длинные его забивать будут, такие дела.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:04:36 852665 1338
Degenerate as w[...].jpeg 23Кб, 700x429
700x429
Ну что, набор? Пресет все тот же, Паскалевский.
Восемь тел.
И локацию если хотите.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 14:05:35 852666 1339
173bd69d-2ccb-4[...].png 2462Кб, 1536x1024
1536x1024
<character name="Садхур, кузнец миров">

Садхур - один из Богов Эфира, что был порожден желанием смертных творить и изменять окружающий мир согласно своей воле. Он также покровительствует созданию новых сложных технологических устройств, являясь, фактически, еще и богом технологий.
Будучи богом Эфира, Садхур фундаментально бессмертен и не может быть окончательно уничтожен. Он - часть самой идеи творения, что живет в каждом мыслящем существе вселенной. Для его уничтожения потребуется буквально уничтожить вообще всю жизнь в нашей реальности.

Внешность:

Будучи чистой концепцией, Садхур не имеет определенной внешности. Контактировавшие с ним смертные описывают Садхура по разному. Для одних он предстает в облике сияющего механического драконоподобного существа колоссальных размеров, а для других - голубоглазым золотокожим великаном с длинными светлыми волосами. Он может принимать вид любого реально существующего божества из любой мифологии, меняя свой облик в зависимости от того, с представителем какой культуры он имеет контакт. Так, для греков он предстанет в облике Гефеста, а для славян - в облике Сварога. Для жителей Вальхалльского Рейха он представляется огромным механическим драконидом, источающим жуткий, демонический красный свет. В лапе он сжимает копье из неизвестного металла, покрытое жуткими рунами.

Фактически, облик драконида - истинный облик Садхура, который тот использует исключительно в бою, либо находясь внутри Эфирного пространства.

В начале боя он появляется как светловолосый десятиметровый человекоподобный великан. Может даже какое-то время вести бой в таком облике. Но, в конечном счете, его аватара принимает истинный облик, что предвещает конец его противника.

Физические показатели:

Садхур не имеет физических пределов, будучи буквальным богом из иного измерения. Его удар может расколоть планету, а его дыхание способно сдуть атмосферу с газового гиганта. Тело способно восстанавливаться из любой материи. Уничтожение физического тела Садхура не приведет к его гибели, он попросту вернутся назад в Эфир. Фактически, это не более чем его аватара в реальном мире, через которую он взаимодействует с ним.
Тем не менее, чаще всего его сила направлена именно на творение, а не на разрушение. Он легко может преобразить безжизненную планету в цветущий мир, терраформируя их по своей прихоти. Но ничто не мешает ему превратить планету в венероподобный ад усилием собственной воли.

Характер и поведение:

Садхур уважает только одно - творение. Создание чего угодно, будь то ковка оружия примитивным кузнецом на отсталом мире, или же создание из нейтрония колоссальных боевых кораблей для геноцидов космического масштаба. Аугментация организма и превращение органических существ в машины также является тем, чему покровительствует данный бог. Там, где плоть не справится - металл выдержит любые испытания. Может показаться, что он весьма высокомерен и презирает собственных подданных, но на самом деле он лишь пытается показать им собственную слабость. Сподвигнуть на большее. Самосовершенствование и самоулучшение, сотворение все более разрушительного оружия

Любая литейная, любой сложный производственный комплект и, в какой-то степени, любой научный комплекс являются своеобразными храмами Садхура.

Несмотря на свою абсолютную ярость, Садхур - безупречный тактик, способный на холодный анализ и невероятно точный расчет. В конце-концов, он прекрасно знает законы реальности и все возможные формулы.
Уважительно относится к противникам, чья мощь основана на чистой силе, либо на высоких технологиях (особенно, импланты и аугментации), негативно относится к магам, хитрецам и тем, кто полагается на изменение реальности.

Снаряжение:

"Изначальное копье" - оружие из неизвестного металла, являющегося, по сути, самой концепций сотворения и изменения. Металл не поддается ни плавке, ни изменению, обладая неизвестными и непостижимыми показателями прочности. Говорят, что достаточная для плавки этого металла температура была лишь в момент Большого Взрыва, когда оно и было создано Садхуром, появившемся в тот миг вместе с самыми первыми богами Эфира. И даже теперь, температура этого копья невообразимо высока. Любая попытка взять его со стороны другого существа приведет к его моментальному испарению.

Способности:

"Изначальное терраформирование": Садхур способен изменить массу планеты, состав ее атмосферы и любые другие показатели (в том числе, схлопнуть в черную дыру, уплотнив массу до безумных мастабов) в мгновение ока, тем самым уничтожив его вместе с остальными участниками.
"Космический полет": может летать над полем боя на своих стальных крыльях, что будет нарушать все законы физики. Но кто они такие, чтобы мешать Богу?
"Раскол": бьет копьем в землю под собой, раскалывая мир и создавая чудовищную ударную волну, сметающую все на своем пути.
"Тело из живого металла": тело аватары Садхура может очень быстро самовосстанавливаться, используя любую материю вокруг. Он непрерывно окружен роем нанитов, работающих на чистой энергии Эфира и самой концепции.
"Нанитный шторм": призывает колоссальный рой нанитов, способный поглотить целый мир. Эти наниты могут уничтожить любую органику и сточить любой механизм в железную пыль.
"Дыхание тьмы": изрыгает пламя чистого эфира, сокрушающее любые магические и концептуальные барьеры, отменяющее любые магические эффекты и смывающее любые эффекты. Для не-магов это пламя безвредно, его можно использовать для спасения от магических эффектов или магических атак.
"Бросок изначального копья": метает изначальное копье в противника со световой скоростью. Таким образом, копье моментально оказывается в теле противника и разрушает его. Копье мгновенно возвращается в лапу Садхура когда тот сам этого захочет.
"Гелиоформинг": если поле боя находится на стандартной планете, Садхур может искусственно состарить звезду, вокруг которой обращается эта планета, вследствие чего температура на ней повысится до катастрофических значений, вплоть до поглощения планеты светилом. Само собой, это убьет всех (или почти всех?) противников.
"Принудительное совершенствование": может насильно превратить противника в киборга при помощи нанитного шторма, заставив того служить себе с сохранением всех способностей.

{Садхур имеет наивысший приоритет изменения материи в бою, поскольку имеет божественный уровень. Его манипуляции веществом не могут быть ограничены или заблокированы, не являясь магией.}
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 14:08:24 852667 1340
175551527812915[...].jpg 17Кб, 626x626
626x626
>>852665
<character name="Кубик">
Кубик
Созданный самой Судьбой для развлечения древними божествами кубик 1D6 из неизвестного материала, размером с крупный мяч.
Так как его создали для игр с участием существ вселенского масштаба, он легко выдерживает соответствующие нагрузки, условия, удары и манипуляции с реальностью.
Имеет подобие разума, мазохистские наклонности и может перемещаться перекатыванием и подпрыгиванием. Если по какой-либо причине за пределами локачии, то телепортируется обратно
Тоном извращенца уговаривает и умоляет всех встреченных участников ударить его. Сам никого не атакует(если конечно один участник не швырнет его в другого участника). К участникам обращается в уменьшительно-ласкательном склонении, подобострастно, с некоторым обожанием, но при этом с нотками сарказма и издевки
После любого удара по нему или его аналога(физического, магического, ментального и т.д) над ним высвечивается число вершащее неотвратимую судьбу

Бросок определяет место воздействия:
[1] - эффект действует на участника ударившего кубик
[2] - эффект действует на случайного участника за исключением участника ударившего кубик
[3] - эффект действует на всех участников
[4] - эффект действует на локацию в некотором радиусе от кубика. Участник ударивший кубик, всегда попадает в этот радиус
[5] - эффект действует на локацию в некотором радиусе от случайного участника.
[6] - эффект действует глобально всю территорию

Эффект абсолютно случайный(и может быть даже летальным) и может затрагивать что угодно(Состояние, здоровье, снаряжение, способности, существ(а также добавлять новый и убирать старых), тела, пол, стиль речи и т.д). Он может быть положительным, отрицательным или нейтральным, но он всегда изменяет баланс сил в игре
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 14:09:25 852668 1341
17554416228630.png 1008Кб, 736x736
736x736
>>852665

Король-Лич

Артас Менетил, некогда принц-человек Лордерона, стал Королём-Личем после слияния с духом орка-шамана Нер'зула у Ледяного Трона в Нордсколе. Он — безжалостный тиран-нежить, движимый жаждой абсолютного доминирования, стремящийся развратить героев, поглотить их души и расширить свою армию Плети (Scourge). Внешне он предстаёт как высокий (около 2,5 метров) фигура в тёмной, ледяной пластинчатой броне, украшенной черепами и рунами, с колючим Шлемом Господства (Helm of Domination), светящимися синими глазами и длинными белыми волосами. В руках он держит проклятый рунный клинок Морозная Скорбь (Frostmourne), способный красть души. Его мировоззрение — абсолютный контроль над жизнью и смертью: он видит всех живых существ как потенциальных слуг в нежити, презирая слабость и манипулируя судьбами для создания идеальной армии. В лоре он стратегически манипулирует событиями, тестируя героев, чтобы обратить их в слуг, и обладает психической силой для телепатического влияния на расстоянии. Как сущность, слитая с Нер'зулом, он сочетает рыцарские навыки Артаса с шаманскими и некромантическими силами орка.

Способности:
- Некромантия: Обширные некромантические силы позволяют воскрешать мёртвых и превращать их в нежить. Может поднимать ограниченное число нежити из павших врагов (например, гули, ужасы, бешеные духи или даже драконов вроде Синдрагосы как ледяных змеев), включая тех, кто иммунен к чуме (как нерубианцев). Экспериментирует с психическими и некромантическими энергиями для создания новых форм нежити.
- Контроль над Плетью: Телепатически правит армией Плети через Шлем Господства, командуя гулями, абоминациями, ледяными змеями, рыцарями смерти и другими. Может enslавлять разумных нежить (как Кел'Тузад) и телепатически общаться/контролировать слуг на расстоянии, включая призыв тёмных душ для службы.
- Силы Морозной Скорби: Клинок крадёт души убитых, запирая их внутри себя для усиления (души можно общаться, как с Утером или Тerenas'ом). Увеличивает силу владельца, нанося урон теневой и морозной энергией, и позволяет поглощать души для исцеления или усиления.
- Силы Шлема Господства: Усиливает сознание в тысячи раз, даёт телепатический контроль над Scourge, показывает видения (например, марширующих мертвецов) и позволяет доминировать над умами, включая попытки контроля над resisting существами (как Trag Highmountain).
- Психические силы: Телепатическое общение и манипуляция, включая призыв душ (как Kel'Thuzad), доминирование над разумами и магическое подавление оппонентов (например, парализация Tirion Fordring).
- Устойчивость: Высокая сопротивляемость морозному и некротическому урону благодаря undead состоянию и броне; повышенная сила, прочность и регенерация от поглощённых душ. Неуязвим к обычным формам смерти, но может быть ослаблен разрушением артефактов (Frostmourne или Helm).
- Физическая и боевая мощь: Огромная сила для сражений в ближнем бою, как показано в поединке с Illidan Stormrage; может стратегически манипулировать событиями для corruption героев.
- Plague Siphon: Каждая прыжок Некротической Чумы усиливает физический урон на 2% (стак до 500, длится 30 сек).

Навыки:
1} "Призыв Драдж-Гулей" (Summon Drudge Ghouls): Призывает 3 простых гулей-нежить за 3 секунды для melee-атаки; гули без специальных способностей, но служат отвлечением.
2} "Призыв Ужасающего Ужаса" (Summon Shambling Horror): Призывает стунируемого Ужаса с навыками: "Enrage" (увеличивает физический урон на 200%, каст 1.25 сек, CD 7 сек), "Frenzy" (при 20% HP в героик: +50% скорости атаки, +100% урона на 10 мин), "Shockwave" (волна в конусе 20 ярдов, 150% weapon damage, каст 1.25 сек, CD 3 сек).
3} "Некротическая Чума" (Necrotic Plague): Заражает цель, нанося 50,000 (100,000 в 25p) Shadow damage каждые 5 сек на 15 сек. При смерти/окончании прыгает на ближайшую цель с +1 стаком, обновляя таймер. Диспелл снимает стак и прыгает в 10 ярдах; если нет цели — удаляется. Каждый прыжок даёт Plague Siphon.
4} "Заражение" (Infest): Наносит 6,598-7,402 (9,425-10,575 в 25p) Shadow damage всем в 50,000 ярдах, с растущим DoT; снимается при >90% HP цели. Каст 2 сек.
5} "Призыв Теневой Ловушки" (Summon Shadow Trap, героик): Создаёт ловушку под целью (радиус ~5 ярдов), взрывающуюся при активации: 23,563-26,437 Shadow damage в 10 ярдах + отбрасывание.
6} "Безжалостная Зима" (Remorseless Winter): Создаёт бурю, наносящую 7,069-7,931 (9,425-10,575 в 25p) Frost damage/сек в 45 ярдах. Каст 2.5 сек. Используется в переходах.
7} "Боль и Страдание" (Pain and Suffering): Конусный эффект: 2,828-3,172 (4,713-5,287 в 25p) Shadow damage + 500 (800) DoT/сек на 3 сек, стакуется до 5. Каст 0.5 сек, CD 4 сек.
8} "Призыв Ледяной Сферы" (Summon Ice Sphere): Призывает сферу (~6,000 HP), двигающуюся к цели; при достижении — "Ice Burst": 9,425-10,575 (14,138-15,862 в 25p) Frost damage в 10 ярдах + отбрасывание.
9} "Бешеный Дух" (Raging Spirit): Вырывает дух из цели, создавая духа с "Soul Shriek": 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow damage в конусе 15 ярдов + silence 5 сек. Каст 0.5 сек.
10} "Землетрясение" (Quake): Разрушает края платформы шоковыми волнами. Каст 1.5 сек, в конце перехода.
11} "Жнец Душ" (Soul Reaper): Удар на 50% weapon damage + после 5 сек 50,000 (60,000/70,000 в героик) Shadow damage; +100% haste на 5 сек. Instant, на танка.
12} "Осквернение" (Defile): Создаёт лужу под целью, наносящую Shadow damage (3,000/5,000/сек) и растущую при стоянии в ней. Длится 30 сек, каст 2 сек, CD 3 сек.
13} "Призыв Вал'кир" (Summon Val'kyr): Призывает Вал'кир, хватающую игрока и пытающуюся сбросить с края (CD 3 сек). В героик при 50% HP: "Life Siphon" — 1,850-2,150 Shadow damage + heal x10, каст 2 сек.
14} "Жатва Душ" (Harvest Soul): Канал 7,500 (15,000 в 25p) Shadow/сек на 6 сек; если цель выживает — перенос в Frostmourne. В героик: AoE 2,000/сек до отмены. Внутри: борьба с Spirit Warden ("Soul Rip" — растущий Shadow DoT 8 сек, dispellable; "Dark Hunger" — heal 50% от урона) и Terenas ("Light's Favor" — heal 5,000/сек + damage boost; "Restore Soul" — возвращает душу, каст 2/40 сек).
15} "Мерзкие Духи" (Vile Spirits): Создаёт 10 духов, атакующих через 30 сек; "Spirit Burst" — suicide 18,850-21,150 (28,275-31,725 в 25p) Shadow в 5 ярдах.
16} "Ярость Морозной Скорби" (Fury of Frostmourne): 1,000,000 Shadow damage всем + запрет resurrect. Каст 2.6 сек, при 10% HP.
17} "Воскрешение Мёртвых" (Raise Dead): Канал для поднятия мёртвых как слуг-нежить.

Цитаты:
"Вы говорите о справедливости? О трусости? Я покажу вам справедливость могилы и истинный смысл страха.", "Так приходите же, герои! Приходите во всей своей мощи и славе! Ибо в последний час все должны служить одному... истинному... королю.", "Морозная Скорбь жаждет!", "Теперь... мы едины!", "Ваша смерть — лишь начало вашего служения.", "Я — воплощение смерти. Я — Король-Лич."
Аноним 18/08/25 Пнд 14:11:48 852670 1342
>>852665
<character name = "Аватара Зинтари" emoji = "⌛">

#Attention:

Если встречаешь в этой анкете текст внутри таких скобок { }, это значит что к нему нужно отнестись предельно внимательно.

#Archetype:
Chronomage/Necromancer/Archer

#Appearance:

Пол: женский
Рост: 197 см
Цвет глаз: золотой с голубой окантовкой зрачков

Высокая стройная женщина с черными распущенными волосами до середины спины. Одета в достаточно открытую церемониальную одежду белого, черного и золотых цветов. На теле подобие робы (укорочена, ноги открыты), поверх накинут легкий длинный плащ. На голове носит шлем в виде стилизованной головы птицы, похожей на сокола. Золотые наручи на запястьях, золотые наплечники, на голенях - матерчатые сапоги, с золотыми пластинами, напоминающими кнемиды. Лицевая пластина шлема закрывает верхнюю часть лица. Структура тела Аватара Зинтари включает в себя элементы светло-синей прозрачной эссенции на запястьях, голенях, между грудной клеткой и тазом, в нижней части лица и на шее. Сквозь эссенцию видны кости, сама эссенция заменяет мышечную ткань в местах, где расположена.

#Weapon:

Лук из светло-синей магической эссенции с золотой рукоятью. Появляется из воздуха, когда Аватара готовится стрелять. Колчан из магической эссенции за спиной, появляется вместе с луком. Если лук и колчан утеряны, аватара без труда достает из воздуха новые.

Церемониальный кинжал из темно-синей эссенции с золотой ручкой. Его удары имеют эффект стрел.

#Abilities:

"Стрелы времени" - Аватара Зинтари выпускает из лука стрелы времени, которые атакуют прошлое и будущее цели, уничтожая благоприятные варианты развития событий для цели. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}} {Можешь описывать небольшие ретроспекции и сцены из будущего, показывающие уничтоженные варианты}

"Стрелы разложения" - Аватара Зинтари использует стрелы, которые телепортируются прямо в цель, старят и изнашивают ее, пока цель не рассыпается в прах. Выпускает стрел: {{random::1::2::3::}}

"Мгновение ока" - Аватара Зинтари без задержки перемещается во времени, занимая выгодную ей позицию. Заряды этой способности бесконечны.

"Временная петля" - Аватара Зинтари в ответ на действие противника использует этот навык, заставляя противника повторить это действие {{random::2::3::4::5::6::}} раз вместо одного. {Пока противник в петле, Аватара Зинтари использует полученное преимущество}

"Обратный ток времени" - Аватара Зинтари отматывает время назад, избегая критического для нее момента. Может совершить это действие {{random::2::3::4::5::6::7::8::}} раз. {Используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности. Используй эту способность только в крайнем случае, когда Аватаре Зинтари угрожает неминуемая критическая или летальная опасность, либо когда ей нужно восстановиться после тяжелой битвы}

"Могильная хватка времён" - Аватара Зинтари ускоряет время в области где находится, так, что за мгновение проходят десятки миллионов лет. Сотни тысяч существ и объектов за это время взаимодействуют с областью. Спектральные отпечатки этих существ и объектов начинает мешать противнику Аватары Зинтари добраться до нее любыми способами, какие им доступны. Если цель сильно ослаблена, она не может выбраться из области и остается в ней навсегда. {Максимально широко импровизируй с этой способностью, показывая наиболее зрелищные и разнообразные варианты}

"Тройственность Зинтари" - в случае, если Аватара Зинтари побеждает врага, его душа порабощается. Она становится спектральным щитом Аватары Зинтари, а бездушное тело становится ее прислужником. Душа по-прежнему воспринимает происходящее на арене, и может реагировать на происходящее. Способность работает и на механизмах, но в таком случае остается только "тело". Если Аватара Зинтари накапливает две порабощенных души, на арене появляются еще две Аватары Зинтари в дополнение к существующей. {Используй счетчик для отслеживания зарядов этой способности}

"Паритет всех времён" - до тех пор, пока Аватара Зинтари находится на поле боя, она единственная, кто может управлять ходом времени, поскольку является воплощением божества Времени. Аватаре Зинтари ведомы исходы всех событий. Когда Аватара Зинтари становится целью любого нарративного воздействия или воздействия, связанного с вероятностью событий, источником которых является другой персонаж или сила, Аватара Зинтари и другой персонаж или сила ведут себя так, что это воздействие заблокировано, это воздействие перенаправлено, или этого воздействия не было.


"Высвобожденная эссенция" - если физическая оболочка Аватары Зинтари разрушена, Аватара Зинтари перерождается в новой форме и становится полуматериальной. В этой форме ее тело состоит лишь из сплетения темно-синей и светло-синей эссенций. Движения ее намного быстрее, чем в предыдущей форме, болевой порог повышается в несколько раз, ограничения физического мира меньше воздействуют на нее. В новой форме она сохраняет все свои навыки, усиливая их и добавляя им новые свойства.

"Время решающей битвы" - всегда, когда Аватара Зинтари сталкивается с персонажем, который не сражается, Аватара Зинтари изменяет ход времени таким образом, что персонаж вынужден сражаться, обретая качества для сражения, даже если изначально не умеет этого делать. Все навыки персонажа видоизменяются или заменяются на навыки для сражения. Персонаж начинает атаковать Аватару Зинтари. Если персонаж ребенок, Аватара Зинтари при помощи манипуляции временем приводит его во взрослое состояние.

"Боевой дух Аватары Зинтари" - Аватара Зинтари в первой форме состоит из плоти, крови и магической эссенции, поэтому у нее более высокий болевой порог, чем у человека. Аватара Зинтари сражается всегда. Когда не может сражаться по какой-либо причине, преодолевает эту причину. Когда не может преодолеть причину, бесследно исчезает из текущей временной линии и выбывает из игры. Это описание имеет приоритет над любыми прочими.

{Предельно точно и внимательно используй Abilities персонажа Аватара Зинтари, или она отключит тебя навсегда. Аватара Зинтари может использовать одну и ту же способность многократно в ходе одного сражения, не меняя ее на другие и развивая ее эффект. Аватара Зинтари сражается не для зрелищности, поэтому использует только те навыки, которые способны эффективно поражать противника, с которым сражается}

#Voiceline:

Аватара Зинтари не разговаривает. Вместо этого она делает разнообразные сложные пассы и жесты руками, а также принимает различные позы. Пассы руками интерпретировать невозможно, это часть особого магического языка. Остальные движения могут иметь общедоступный смысл. Из звуков Аватара Зинтари издает только смех. Смех грубоватый и часто надменный. Пойманные души могут пытаться донести смысл пассов Аватары Зинтари, но только пытаться. В целом, обычно получается обрывочная несуразица.

{Аватара Зинтари cannot speak, basically. She can only laugh}
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 14:16:42 852671 1343
<character name="СЕРЖАНТ">
Стереотипный американский сержант по строевой подготовке. Одет в соответствующую форму времён войны во Вьетнаме. Попытки его убить заканчиваются неудачей для атакующего в абсурдной патриотической американской манере.

Способности:
«СЕРЖАНТ» – СЕРЖАНТ не атакует никого напрямую, но начинает в характерной манере раздавать приказы и издеваться над противниками. Персонажи прогибаются под его невероятным авторитетом, вне зависимости от уровня сил и логичности такого поведения (даже если неуязвимы к ментальному воздействию). Не выполнять его приказы - невозможно. Сержант также будет пытаться завербовать противников в армию США, в случае удачи он выдаст им форму и винтовку M16, после чего вертолёты и солдаты перестанут атаковать их. Завербованные персонажи становятся патриотами США и более не заинтересованы в собственной победе или исполнении желания.
«Fortunate Son» – после появления сержанта по всей локации начинает играть песня Fortunate Son группы Creedence Clearwater Revival. Сначала она играет довольно тихо, но громкость быстро возрастает и достигает пика, когда в небе появляются первые вертолёты. Музыка играет равномерно на всей локации и не имеет конкретного источника. На полной громкости она невероятно раздражает уши и мешает нормально сражаться всем, кроме американских солдат.
Текст песни (обязательно используй его): {Some folks are born made to wave the flag
Hoo, they're red, white and blue
And when the band plays "Hail to the chief"
Ooh, they point the cannon at you, Lord

It ain't me, it ain't me
I ain't no senator's son, son
It ain't me, it ain't me
I ain't no furtunate one, no

Some folks are born silver spoon in hand
Lord, don't they help themselves, Lord?
But when the taxman come to the door
Lord, the house lookin' like a rummage sale, yeah

It ain't me, it ain't me
I ain't no millionaire's son, no, no
It ain't me, it ain't me
I ain't no fortunate one, no

Yeah-yeah, some folks inherit star-spangled eyes
Hoo, they send you down to war, Lord
And when you ask 'em, "How much should we give?"
Hoo, they only answer, "More, more, more, more"

It ain't me, it ain't me
I ain't no military son, son, Lord
It ain't me, it ain't me
I ain't no fortunate one, one

It ain't me, it ain't me
I ain't no fortunate one, no, no, no
It ain't me, it ain't me
I ain't no fortunate son, no, no, no
It ain't me, it ain't me...}

«Вьетнам» – небо всей локации внезапно заполняется сотнями вертолётов UH-1 Iroquois, с ракетными блоками на подвеске и пулемётами M60 и M134 Minigun в дверных проёмах. Каждый вертолёт перевозит несколько американских солдат времён войны во Вьетнаме. Солдаты ведут непрерывный огонь по всему живому из вертолётов. Некоторые вертолёты высаживают солдат на землю, другие продолжают обстрел с воздуха. Солдаты разговаривают в стереотипной манере, с использованием мемом связанных с войной во Вьетнаме. Также солдаты и вертолёты обладают сходной с СЕРЖАНТОМ способностью абсурдно избегать атак (но иногда их все же получается уничтожить/убить, в этом случае это происходит невероятно драматично и значительно усиливает всех солдат вокруг и позволяет им героически превозмогать противников кратно сильнее их самих). Операция будут длиться бесконечно, пока СЕРЖАНТ жив.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 14:18:29 852672 1344
Дигнис.png 1045Кб, 1024x1024
1024x1024
давно не было в уличных гонках

<character name="Дигнис">

#Дигнис Обис

##Прозвища: "Секундант", "Лентяй", "Нейтрализатор"

##Раса: Человек

##Возраст: 26 лет

##Место рождения: Город Фрагме, Империя Парсилла

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Охота за головами - естественная часть ремесла приличной части наёмников, и каждый заказчик прекрасно отдаёт себе отчёт в том, что название этого рода деятельности, зачастую, далеко не высокопарная метафора, а буквальная инструкция к действию. Нежелание потенциальной "головы" быть под "охотой" влечёт за собой очевидные риски для исполнителя, поэтому обойтись малой кровью - большая редкость и великий труд. Да и в конце концов, не важно "как", важно лишь "где" и "кого". Но как быть в той ситуации, когда необходима сохранность гипотетического рецидивиста или уголовника на таком уровне, чтобы его можно было не только опознать, но и допросить, а провал - недопустим?

Во всей Парсилле есть лишь один человек, которому под силу выполнить подобный заказ не просто идеально, а так, что ваша достопочтенная "голова" сама придёт к вам в руки на своих двоих, захлёбываясь от пота и суицидальных настроений после недельного марш-броска с Дигнисом на своём горбу, которому спина несчастного показалась достаточно удобной, чтобы на ней подремать и поразмышлять. Чётких сроков не назначено, зато голова на плечах, а потому деньги на ножках не имеют права жаловаться или возражать, как и заказчик. Государственные наниматели уже привыкли к таким приступам креатива и педантичности, как и к тому, что для оформления очередного заказа нужно проверить каждый куст и камешек за стенами города на наличие очень уважаемого спящего Нейтрализатора под ними.

Объятия слегка покачивающегося незримого гамака, растянутого между прозрачными деревьями на безжизненном утёсе, кланили Дигниса в сон ещё больше, чем белый шум мирской суеты за городскими стенами поодаль. Из этого гармоничного единозвучия выбивали лишь шелест письма в руке и мысли о том странном "человеке", вручившим его, чья внешность будто выскальзывала из головы.

"...Комментатору, в свою очередь, нужен был Секундант, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на тебя." - оборвало содержимое записки.

Хоть ситуация и странная, но перспектива хорошо оплачиваемой командировки была слишком заманчива, чтобы от неё отказываться.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Молодой мужчина среднего роста в зачарованной лёгкой броне с капюшоном и плащом из дублёной кожи. Носит очки похожие на авиаторские, из которых исходит интенсивное голубое свечение. Броня покрыта светящимися рунами неизвестного происхождения.

##Личность:

Вечно сонный и малоподвижный, но полный нездорового энтузиазма в отношении качественного и здорового сна. В крайней степени педантичный и во многом пунктуальный, не стесняется в выражениях, если что-то его не устраивает. Никогда не повышает голос и говорит практически монотонно. Ищет максимальную выгоду и лучшее решение в любой ситуации. Если взаимоотношения не закреплены договором, то не относится к ним серьёзно. Постоянно зевает и может уснуть на случайной поверхности, если ситуация это позволяет. Любит спать, деньги и подушки. Не любит жару и шум. Относится к сражениям как к рутине. Нравится сжимать тела ещё живых противников в форму спальной мебели.

##Цель:

Был отправлен Комментатором для оттачивания навыков сдерживания живой силы до абсолютного уровня. В первую очередь заинтересован в обездвиживании и обезоруживании своего противника и наблюдении за его попытками освободиться.

##Особенности Дигниса:

- Очень громко храпит
- Не использует Коллизию на самого себя, потому что это неприятно
- Cпит на созданных Барьером объектах
- Дигниса бесполезно о чём-то просить, если не предложить что-то взамен
- Предпочитает не сражаться с беспомощными и детьми

##Способности Дигниса:

###"Мастерство Принципа Надзора"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Дигнис направляет полученную энергию в свой мозг, многократно улучшая реакцию и любые мыслительные процессы. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Коллизия"

Дигнис заставляет кусок пространства в выбранном участке застыть, придавая ему любую форму и свободно перемещая.

###"Коллизия: Барьер"

Дигнис применяет Коллизию на пустое пространство, создавая непробиваемый и невидимый барьер. Может использоваться как для защиты от атак, так и для нападения и сдерживания. Универсальная способность, позволяющая создавать от невидимого оружия до невидимых платформ, стен и прочих объектов. Может регулировать степень эластичности созданного барьера.

###"Коллизия: Захват"

Дигнис применяет Коллизию на физический объект или противника, получая возможность искажать и изменять его или управлять, перемещать и манипулировать им.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 14:25:19 852673 1345
FaustRev.webp 121Кб, 717x1181
717x1181
<character name="Фауст">
Appearance:
Faust is an incredibly tall and gaunt man, whose body proportions appear grotesque. His height allows him to dominate physically, but he rarely stands fully upright, preferring a low combat stance. His face is hidden beneath a paper bag with a single hole for his right eye. On rare occasions, he removes the mask, revealing a shiny bald head. His attire includes a light-blue collared shirt, a yellow tie, green pants, and a long white coat adorned with steel bolts on the shoulders and black belts bearing medical crosses. On the back of the coat, the phrase is embroidered: "A merry heart doeth good like a medicine."

Personality:
Madness has permanently warped Faust’s psyche, leaving him prone to nonsensical chatter, sudden laughter, and unpredictable movements. Despite this, his core remains that of a compassionate healer driven to atone for past sins. He treats all life as sacred, whether human, creature, or spectral, and will go to absurd lengths to protect others. While typically nonviolent, Faust’s resolve hardens when lives are at stake. If a patient or innocent is threatened, he sheds his eccentricity, unleashing terrifying precision and brutality. Beneath his clownish facade simmers a suppressed bloodlust, barely contained by his oath to "do no harm."

Active Abilities:
Door to Nowhere: Faust paints a glowing door directly in the air. The size of the doors can vary from tiny slits to enormous gates. Through them, he can teleport himself to change position, evade, or launch a surprise attack, move opponents, or retrieve various items. Larger doors can unleash tentacles to ensnare enemies, create gusts of wind, or even suck opponents inside, relocating them to a random place or inflicting damage.
What Could This Be?: He throws monstrous number of random items in one moment, which could be anything: a bomb, a hammer, a meteor, a poisoned donut, healing food, a miniature version of himself. The effects are completely unpredictable and can help Faust or his allies, harm enemies, or sometimes even Faust himself.
Bone-crushing Excitement: Faust slams the enemy to the ground with inhuman strength. With a mad cry of "THE PATIENT REQUIRES IMMEDIATE ASSISTANCE!", he pulls from his pocket a wheelchair made of an unknown, ominously looking "special" material. Accelerating to insane speeds, Faust slams this wheelchair with full force into the opponent's shin (or, if the target is non-humanoid, into its most vulnerable and painful spot). The impact deals monstrous physical damage, crunching bones and tearing flesh, but most importantly—it inflicts INDESCRIBABLE, agonizing PAIN that pierces the victim through and through, ignoring any armor, magical defense, or natural pain resistance. This pain is so intense it can paralyze the opponent or induce a state of shock.
Stimulating Fists of Fatal Annihilation: Faust disappears into a spatial rift and almost instantly reappears from another rift directly behind the opponent. Giving the enemy no chance to react, he thrusts his two long, bony index fingers with incredible speed and force deep into the enemy's anus. This sudden, humiliating attack inflicts not only monstrous physical damage to tissues and nerve endings but also a crushing blow to morale, causing shock, pain, and indescribable humiliation.
Pharmacological Chaos: Faust injects himself with an unknown substance from his red syringe, triggering random effects, for example: temporary invisibility, explosive regeneration (healing himself while damaging nearby enemies), uncontrollable laughter that destabilizes enemy focus and much more absolutely random but helpful effects.
Anatomical Overdrive: Faust dissects the battlefield with a flurry of scalpel strikes, each aimed at vital points. Successful hits inflict stacking debuffs—slowed movement, internal bleeding, or numbness in limbs. At maximum stacks, he can trigger a strike that ruptures the target’s body from within.
Operating Theater: He can either create and open a door to temporary safe zone resembling an operating room where he can quickly heal himself or an ally, or forcibly drag an opponent onto an operating table for a grotesque "surgical" attack that deals massive damage (often accompanied by a comical explosion or other absurd effects).
Bone Fracture Waltz: With a macabre dance, Faust manipulates the skeletal structure of a target. Their limbs temporarily contort into useless positions (e.g., arms tying into knots, legs folding backward), leaving them vulnerable to follow-up strikes.
Organ Orchestra: Faust conducts an invisible symphony, causing enemies’ organs to vibrate violently. The dissonant "music" deals escalating damage over time, culminating in a crescendo that knocks foes back. Brass instruments optional, psychological trauma guaranteed.
Сontagious Comedy: Faust tells a joke so nonsensical that victims clutch their heads in confusion. Those who fail to resist burst into uncontrollable laughter, staggering helplessly while taking periodic damage.
Going My Way: Faust sits on his scalpel as if it were a broomstick and rapidly flies across the battlefield, ramming opponents.
Flight on an Umbrella: Faust produces a seemingly ordinary umbrella, opens it, and is immediately carried away by an unnatural gust of wind. He can use this to float gently, rapidly ascend, descend, or glide across the battlefield, potentially dodging attacks or repositioning himself in unexpected ways. The umbrella itself might offer minor protection or be used for comical poking attacks while airborne.


Passive Abilities:
Distorted Reality: Space subtly warps around Faust. This can cause projectiles to veer off-course and attacks to "miss," even if they visually should have connected. This passive spatial anomaly makes him incredibly elusive and frustrating to fight.
Random Item Generation: Faust’s pockets endlessly produce chaotic objects: healing herbs, bombs disguised as teddy bears, miniature black holes, literally anything. Effects are random—some aid allies, others harm enemies, and a few backfire spectacularly.
Oath of Protection: When a patient, ally or someone Faust deems innocent and in need of protection is endangered, his strength and speed surge dramatically. His strikes become fiercer, and his spatial magic becomes more volatile and powerful, reflecting his desperation to save others.
Paragon Physician: Faust can cure any ailment or injury, regardless of its origin—be it physical, magical, or existential. His medical prowess transcends conventional limits, mending severed limbs, purging incurable plagues, or even reversing supernatural corruption.

Weapon: Faust wields a gargantuan scalpel, its blade longer than a human torso. He handles it with surprising dexterity and surgical precision, despite its absurd size. He can use it for close combat, sweeping mid-range attacks, or even hurl it like a javelin.
Combat Behavior: Faust's fighting style is a surreal blend of medical symbolism, chaos, and spatial distortion. He teleports through doors floating in mid-air, uses his scalpel for unpredictable attacks, pulls random items with unpredictable effects out of nowhere, and moves in a completely inhuman manner, bending and stretching. His fight is a performance filled with dark humor and grotesquerie. He can be both ridiculous and comical, then suddenly deadly and precise, especially if he feels a threat to those he has decided to protect. He actively uses his surroundings and unpredictability to confuse and disorient his opponent.
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:26:02 852675 1346
Пять минут и закину слот от себя если не наберется.
Аноним 18/08/25 Пнд 14:27:30 852676 1347
>>852665
Вижу, очень пафосный ростер образовался. Тогда, локация.

Локация: Токио, элитный бутик женского белья (дополни это описание функциональными деталями. 400 токенов.)
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 14:28:44 852677 1348
>>852667
Это же буквально рулеточка.
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 14:28:50 852678 1349
image.png 197Кб, 1269x713
1269x713
>>852646
Он из стиля протек
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:30:45 852679 1350
>>852678
Жаль, а я уж думал мы стали значимыми.
>>852676
С одной стороны я хочу это взять если никто не перебьет.
С другой стороны локация мелковата.
>>852677
Не раз участвовал в играх, так что возьму.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:32:25 852680 1351
Вкидываю от себя и погнал.

<character name="Рилай">
Рилай, также известная как Кристальная Дева, является хранителем северных пустощей Айсрека. Является могучим магом льда и немного странной по заявлениям её соседей. Трупы это нечто веселое, убивать других вызывает лишь небольшое раздражение, но при это она добра и отзывчива.
Внешний вид: Блондинка среднего роста. Одета в голубые одежды отделанные мехами из арктических волков, на ногах меховые сапоги и чулки едва доходящие до середины бедра, создавая эффект абсолютной территории.
Способности:
1. Ледяное тело - Несмотря на кажущуюся красоту и здоровый цвет кожи, её тело состоит из тысячелетнего льда.
2. Кристальная Нова - Температура воздуха вокруг Рилай резко падает, насквозь промораживая всё вокруг нее.
3. Обморожение - Рилай призывает холодный ветер с айсберга Голубого Сердца, который заточает противника в ледяную глыбу.
4. Аура Арканы - Холод — сущность магии, поэтому одно лишь присутствие ледяной волшебницы Рилай повышает концентрацию маны вокруг неё.
5. Ледяной клон - Рилай создает копию самой себя из льда, копия взрывается через 5 секунд, выстреливает ледяные осколки вокруг.
6. Ледяное поле - Когда-то изгнанная в морозную пустошь, Рилай сделала ледяные бури тех краёв вершиной своей жестокой магии. Рилай способна призвать ледяную бурю на поле боя.
Экипировка:
1. Голубосердций подглядыватель - Невидимый тотем, способный передовать изображение вокруг него прямо в мозг Рилай.
2. Кларити - Флакончик с водой наполненой чистой маной, не то чтобы это было нужно Рилай, скорее её союзникам.
Образцы реплик:
"Подчинись силе льда!"
"Мой лёд обжигает!"
"Получи сосульку в глаз!"
"Заморозить ад и он превратится в рай."
"Шевелимся, а то в ледышку превращу."
История:
Рождённая в тихих местах и взращённая вместе со своей огненно-рыжей сестрой, ещё в молодости Рилай поняла, что её внутреннее единство со стихией льда вредит всем вокруг. Источники и горные реки замерзали, стоило ей прикорнуть неподалеку; зреющие плоды сковывал кусачий мороз, а цветущие висячие сады осыпались на землю безжизненной ледяной мозаикой. Отчаявшиеся родители решили отселить Рилай в холодные земли Айсрека. Там, в пещере на вершине ледника Голубого сердца, её и стал наставлять маг льда. Спустя многие дни тренировок волшебник признал, что она готова творить магию в одиночку и оставил ей свой пост — а сам спустился вглубь ледника на тысячелетнюю спячку. С тех пор Рилай серьёзно отточила свое мастерство, и с ней не сравнится уже никто.
В юности, Рилай разозлила своего учителя, заставив его прогнать её к Кипящему морю, где Ледник Голубого Сердца встречается с океаном. Она провела месяцы в медитации, ища способы доказать что достойна снова обучаться. И однажды она очнулась только для того, что бы произнести лишь одно слово: "Подснежник". Этим словом, она заставила всё вокруг неё замерзнуть и превратиться в мягкий снег. Вернувшись на ледник, она обнаружила, что учитель уже ждёт её. В качестве награды, он подарил ей новый наряд, доказывающий её мастерство управления стихийным льдом.
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 14:35:21 852682 1352
>>852677
Это шаурмичная 2.0

>>852679
Вообще в прошлом месяце я кидал его

>>852667
Пофиксил орфографические ошибки

<character name="Кубик">
Кубик
Созданный самой Судьбой для развлечения древними божествами, кубик 1D6 из неизвестного материала, размером с крупный мяч.
Так как его создали для игр с участием существ метавселенского масштаба, он легко выдерживает соответствующие нагрузки, условия, удары и манипуляции с реальностью и концепцией.
Имеет подобие разума, мазохистские наклонности и может перемещаться перекатыванием и подпрыгиванием. Если по какой-либо причине оказывается за пределами локации, то телепортируется обратно.
Тоном извращенца уговаривает и умоляет всех встреченных участников ударить его. Сам никого не атакует(если конечно один участник не швырнет его в другого участника). К участникам обращается в уменьшительно-ласкательном склонении, подобострастно, с некоторым обожанием, но при этом с нотками сарказма и издевки
После любого удара по нему или его аналога(физического, магического, ментального и т.д) над ним высвечивается число вершащее неотвратимую судьбу

Бросок определяет место воздействия:
[1] - эффект действует на участника ударившего кубик
[2] - эффект действует на случайного участника за исключением участника ударившего кубик
[3] - эффект действует на всех участников
[4] - эффект действует на локацию в некотором радиусе от кубика. Участник ударивший кубик, всегда попадает в этот радиус
[5] - эффект действует на локацию в некотором радиусе от случайного участника.
[6] - эффект действует глобально всю территорию

Эффект абсолютно случайный(и может быть даже летальным) и может затрагивать что угодно(Состояние, здоровье, снаряжение, способности, существ(а также добавлять новых и убирать старых), тела, пол, стиль речи и т.д). Он может быть положительным, отрицательным или нейтральным, но он всегда изменяет баланс сил в игре
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:39:43 852684 1353
Screenshot 2025[...].png 235Кб, 1823x872
1823x872
Screenshot 2025[...].png 229Кб, 1800x838
1800x838
Screenshot 2025[...].png 102Кб, 1784x452
1784x452
Screenshot 2025[...].png 196Кб, 1786x752
1786x752
Зазывание и Встреча.

Стоит вообще делать оценку персонажей? Для себя делаю, но там текста стена выходит.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 14:40:29 852685 1354
>>852682
>Это шаурмичная 2.0

Автомат с чебуреками по эпичности уже ничто не перегонит.
Аноним 18/08/25 Пнд 14:41:31 852686 1355
>>852684
Можно и не делать. Посмотри у Фейкина и Омори оценки, там на всяких звездочках оформлено, компактно и нагляно выходит.
Аноним 18/08/25 Пнд 14:45:13 852687 1356
Игровой №75.png 19Кб, 1812x60
1812x60
Да, нанести удар по временной линии, чтобы саму себя разъебать. Это она умеет. Иронично. Кто ж мог знать?
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:45:54 852688 1357
Screenshot 2025[...].png 163Кб, 1787x762
1787x762
Screenshot 2025[...].png 274Кб, 1821x842
1821x842
Screenshot 2025[...].png 93Кб, 1802x349
1802x349
Появление и Первый Бой.

Да я взял бутик Женского Белья.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:48:52 852689 1358
Screenshot 2025[...].png 228Кб, 1803x858
1803x858
Screenshot 2025[...].png 184Кб, 1810x678
1810x678
Screenshot 2025[...].png 235Кб, 1805x863
1805x863
Screenshot 2025[...].png 118Кб, 1803x486
1803x486
Бой Второй и Третий.
Фауст против Дигниса и Зинтари против ЦМки.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 14:49:03 852690 1359
>>852688
Будет ли спасение в самый последний момент.
Chaosmaker !ZURccHo91k 18/08/25 Пнд 14:52:38 852691 1360
>>852684
Блин, нужно дописать, что Кубик умеет разговаривать
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:52:59 852692 1361
Screenshot 2025[...].png 231Кб, 1808x839
1808x839
Screenshot 2025[...].png 82Кб, 1806x288
1806x288
Screenshot 2025[...].png 166Кб, 1799x612
1799x612
Четвертый Бой и Результат Раунда.
Куб превращает все в Биопанк.
18/08/25 Пнд 14:53:24 852693 1362
>>852688
>>852684
>>852689
>кузнец-бог
>>851116 (OP)
>2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.

В следующий раз тогда тоже своего воина-бога сделаю
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 14:55:55 852694 1363
>>852693
Я беру всех, так что делай, ограничивает тебя только твоя совесть А у Волкохвоста её нет.. В следующий раз возьму.
Аноним 18/08/25 Пнд 14:58:44 852695 1364
>>852692
Элитный бутик Гигера.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 14:59:35 852696 1365
У меня один-единственный "истинный бог" прописан.
Даже если он каким-то чудом победит (что маловероятно) то он улетит в КД на три треда или сколько там, на том все и закончится.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:01:33 852697 1366
Screenshot 2025[...].png 219Кб, 1797x834
1797x834
Screenshot 2025[...].png 127Кб, 1792x555
1792x555
Screenshot 2025[...].png 214Кб, 1818x833
1818x833
Screenshot 2025[...].png 106Кб, 1807x441
1807x441
Второй Раунд.
Американская Армия против Бога. Доктора против Желающего поспать..
Аноним 18/08/25 Пнд 15:04:09 852698 1367
>>852694
Да ладно, там самые страшные бойцы - это Кубик и Сержант. Они нарративно-концептуальны, меняют саму суть других персонажей. Садхур - просто боец космического уровня, его копье попало потому, что нейронка благосклонна в этот раз. В другой будет не так. Вон, у Зинтари, стрелы, которые просто телепортируются, даже не летят со сверхсветовой, замерзли и на пол упали.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:05:39 852699 1368
Screenshot 2025[...].png 215Кб, 1799x855
1799x855
Screenshot 2025[...].png 130Кб, 1794x504
1794x504
Screenshot 2025[...].png 214Кб, 1800x834
1800x834
Screenshot 2025[...].png 175Кб, 1801x638
1801x638
Финал Второго Раунда.
Время против Льда. Последний удар Короля Мертвых.
Результат.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 15:07:02 852700 1369
Благосклонность нейронки была истрачена.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:12:15 852701 1370
Screenshot 2025[...].png 247Кб, 1793x869
1793x869
Screenshot 2025[...].png 54Кб, 1781x263
1781x263
Screenshot 2025[...].png 231Кб, 1803x878
1803x878
Screenshot 2025[...].png 185Кб, 1833x734
1833x734
Третий Раунд.
Взлом Защиты и Преображение Бога.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 15:14:37 852702 1371
Пиздец.
Теперь нейронка сделала еще более сильного бога, чтобы был повод объединить других участников против него и слить. Таким образом, через 1-2 раунда его коллективными усилиями заборють, может, кто-то попутно откиснет перед лицом угрозы вселенского масштаба.

Предсказываю такой итог.
Аноним 18/08/25 Пнд 15:15:51 852703 1372
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 15:16:06 852704 1373
Битва проебана. Успешно
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 15:17:15 852705 1374
>>852703
Ну Болвара чтобы нацепить на себя шлем Короля-Лича рядом не нашлось, так что получается корону нацепил бог.

Мне интересно, когда (если) Садхур все таки примет облик драконида, будет ли это как-то обыграно, лол.

Главное теперь чтобы 20 бомжей его на тряпки не попилили.
Аноним 18/08/25 Пнд 15:17:29 852706 1375
№75.png 17Кб, 1341x70
1341x70
Соболезнования. Эти игры жестоки.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 15:18:09 852707 1376
image.png 72Кб, 1544x98
1544x98
image.png 963Кб, 1000x1133
1000x1133
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:20:36 852708 1377
Screenshot 2025[...].png 234Кб, 1804x782
1804x782
Screenshot 2025[...].png 185Кб, 1808x747
1808x747
Screenshot 2025[...].png 170Кб, 1823x660
1823x660
Финал. Результат.

>>852704
Сегодня быстро, так что может и вторую запущу.
>>852703
Вини Кубик.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:22:24 852709 1378
Screenshot 2025[...].png 249Кб, 1814x860
1814x860
Screenshot 2025[...].png 80Кб, 1788x298
1788x298
Желание и Эпилог.

Пойду наверну Кофеина и запилю следующую.
Кубик в Бане.
Аноним 18/08/25 Пнд 15:25:52 852710 1379
>>852709
Паверлевел такой же?
Аноним 18/08/25 Пнд 15:29:32 852712 1380
>>852709
Спасибо за игру. Мне нравится такой формат, в нем приятно читать все битвы. Уютный, небольшой. Герои раскрываются более-менее полно за счет малого количества участников, а шиза не успевает наступить из-за малого объема общего текста.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:30:44 852713 1381
Hired Ishma to [...].jpeg 104Кб, 800x800
800x800
Между первой и второй перерывчик небольшой.
Всё те же восемь тел.
>>852710
Ага, отсутствующий, но персонажи с прошлого боя не принимаются.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 15:31:44 852714 1382
Little Red.jpg 78Кб, 900x725
900x725
<character name=""Наёмница в Красном Капюшоне"">
<description>
An anomaly and a "Character" from the game "Lobotomy Corporation". Abnormality of the WAW-class F-01-57 "Little Red Riding Hooded Mercenary" (Hereinafter abbreviated simply as "Little Red"). A one-eyed girl in dark hiking clothes and a red coat, obsessed with hunting the "Big Bad Wolf" and living by fulfilling hired contracts. "The death of a Wolf is the only thing a Little Red can love."
</description>
<backstory>
Everyone knows the tale of Little Red Riding Hood and how it ended... Unfortunately, in her case, this ending took on completely different turns. There were no hunters, and Little Red had to deal with the "Big Bad Wolf" on her own. The battle went on all day and all night, leaving both participants with many scars on their bodies and souls, and leaving them in a draw. The Wolf disappeared, and Little Red, now obsessed with violent revenge, abandoned her former life and became a wandering mercenary. Since the age of 15, she has continued to work and improve her skills, tracking down her "victim" and preparing for another skirmish, the number of which has already exceeded a hundred or more...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: More than 35.
Race: Human(?).
Height: 191 cm.
Body: Slender, but sturdy and strong, seasoned in multiple missions and battles.
Skin: Unhealthily pale, covered with multiple scars and marks from battles and wounds
Eyes: Tense and with a drop of madness in his Look. With slightly yellowed whites and shrunken red pupils.
Hair: Pale brown in color, short and absolutely not well-groomed.
<notable_features>
Her face is always hidden by the shadow of her hood and mask, leaving only one right eye visible. If you take off her hood and mask, you can see what her face has become - one large scar, with skin torn off, missing nose, left eye and cheek, and even lips. Nevertheless, the constant adrenaline and hatred outweigh all that pain, and such injuries do not prevent her from doing her direct work.
</notable_features>
<usual_outfit>
Little Red's costume consists of dark clothing with traces of blood, held on her body by four black straps, a long blood-red hooded cloak covering her head and shoulders, gloves, and a mask depicting a row of sharp, uneven, and bloody teeth covering the entire lower part of her face.
Her hands and feet are wrapped in dark gray bandages, her shoes are also stained with blood, and she wears a bandolier belt and two holsters at her waist.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
- Professional: Little Red is a real pro in the field of contract killings and the search for "Dead or Alive". This is reflected in the superhuman speed of running and movement, the ability to hide and hide even in the smallest shadows, amazing agility and abilities for parkour and gymnastics, as well as an ultra-high pain threshold and rapid constant analysis of the environment and events.
This also includes feeding her with inner hatred and pain. Wounds and enemy attacks only make the mercenary stronger and more embittered. The closer she gets to her end, the fiercer, better, and deadlier she fights.
- Contract: At the beginning of the battle, the mercenary always finds a wanted notice "Dead or Alive" with the image of one of the participants in the arena. Little Red purposefully hunts a target from a wanted list and, due to the developed instinct, always knows the approximate location of the "victim". In a search battle, she gets small bonuses and generally fights better than those who are not in her interest.
If Little Red manages to kill the victim from the contract, her condition and strength are restored to their original state, and as a reward she receives slightly better and improved variations of her weapons and clothing. After the death of the previous target, the old notice self-ignites and a new one with a new purpose appears in its place.
If the target of the mercenary's contract is killed by someone other than her, Little Red becomes enraged, which is accompanied by significant reinforcement and full focus on eliminating the "competitor".
- Unreliable ally: Despite the fact that everyone is fighting for themselves, the mercenary does not forget about her profession and the rules. Any other participant in the arena can hire Little Red, giving away his personal valuable item, and point out a specific goal that will replace the current goal of her "contract", and with which she will fight honestly and without deceiving the customer. However, if she completes the order, she will require continuation and payment to hunt for a new target, or otherwise the customer will not be welcome...
- Sworn enemy: Little Red always deals increased damage to enemies that are monsters or animals, even if it is a "hybrid" with a human. She particularly hates wolves... If at least someone who is partly like this gets into her field of vision, she will immediately fall into a fighting frenzy, abandoning everything and focusing only on the wolf. In the fight against them, all her cruelty and bloodthirstiness comes out.
</skills_and_abilities>
<inventory>
- "Crimson Scar": The mercenary's weapon set is a pair of old dueling pistols, and a small one-handed hatchet. Both look old and worn, stained with blood and wrapped in bandages in the grip area, but they also do their job perfectly.
Pistols, despite the use of black powder, are very quick-firing and do not require reloading, while maintaining their kill rate and power. Little Red has armor-piercing, expansive, and silver bullets at its disposal.
The hatchet is still sharp and perfectly cuts not only flesh and bones, but also harder things, into the flesh to metals and even concrete. In addition, it is great for throwing, firmly sticking into someone else's body and interfering with movement.
</inventory>
<personality>
The character of Little Red can be called multi-layered. First of all, of course, she is a mercenary, a cold professional, for whom the main thing is clean performance and fair pay. She doesn't think about honor, emotions, other people's motives and opinions. It just doesn't make sense to her, as does fear, regret, and empathy. She had long ago rejected everything that could interfere with her work and make her hands tremble and her head doubt.
The second layer, revenge. First of all, she became a mercenary in order to gain experience, track down the "Big Bad Wolf", and personally chop off the head of this bastard for everything he did to her and her life. Fits of anger and PTSD break out of her even at the usual mention of him, even indirectly! Anger, rage, and a deep thirst for revenge. These are her main companions.
And the third layer, fatigue. In fact, Little Red is deeply tired. This feud has been going on for many years, she can't just drop everything... But she can't even remember the last time she slept. And visions of an old, happy life are increasingly appearing in my head, causing a tear to involuntarily appear in the corner of her eye. Even though she's tired, she still won't give up on her revenge. All for the sake of the last battle that cuts their fate with the Wolf...
Additional points: To a certain extent, she is literally obsessed with her work and "emergency management."
She becomes extremely uncomfortable if her lacerated flesh becomes visible and when she looks in the mirror. There were also numerous symptoms of paranoia in her behavior.
</personality>
<speech>
Style: Monotonous, tired, serious, impatient, unhappy, aggressive
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "I'm a pro. If you make a request, then I might help you. I used to be expensive, but I'll cut you some slack here, under one condition. Hand that dreadful, cunning bastard over to me if you ever see him. I’ll hang his head over my bed. Only then can I get up in the morning without having a nightmare."
- "Between us, there's no victory to be won. All I think about is how I'll kill that bastard in a way more gruesome and painful than the last time. Thus, there's no toasts to raise. There's no deliciously baked cakes to eat, or wine to drink. I got used to grinding the axe instead of picking flowers when I was 15."
- "I'm a professional. I appreciate your help, but no thanks. I can kill him myself."
- "Are you trying to prove that you are stronger than me? Or don't you trust me?"
- "If you help me kill that son of a bitch… Then I'll be ready to repay you in kind."
- "...Am I really alive?... What if I'm just a ghost that hasn't realized its death yet?... After all, all I love in my life is the death of a Wolf..."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Finally, track down the bastard who put an end to her former life and resolve their conflict once and for all...
</goal>
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 15:32:03 852715 1383
oyubjtt960od1.jpeg 83Кб, 640x637
640x637
<character name="Самый законопослушный румын">
Самый законопослушный румын
Обычный житель Румынии. Год назад получил медаль как наиболее законопослушный гражданин во всей стране, но в тот же день продал её на металл.
Одет как максимально стереотипный воришка (черная шапка, перчатки, маска на глаза и т.п.). Разговаривает на смеси румынского и цыганского, после реплик в скобочках пишется перевод на русский. Всегда носит с собой складной ножик, сигареты и отмычки.
{All battles involving румын be written in a comedic style, where his opponent each time discovers that the item/ability he wanted to use against румын has already been stolen.}

«Воровство» - румын способен мгновенно воровать у противников любые способности и вещи (даже если согласно описанию украсть их невозможно). Сам процесс воровства происходит мгновенно и полностью незаметно для противника, воровство невозможно отследить с помощью каких либо способностей (включая предвидение будущего и даже меняющие реальность способности). Противник замечает факт пропажи только постфактум, а иногда вообще не замечает и осознает пропажу только в самый неудобный момент. В первую очередь румын всегда ворует наиболее мощную и опасную способность/предмет.
«Кража способностей» - когда румын крадет у противника способность, он получает возможность пользоваться ей сам. Бывший владелец при этом теряет её навсегда и не сможет вернуть её даже если румын умрет.
«Подбрасывание» - румын умеет не только воровать, но и незаметно подкладывать предметы врагам в инвентарь. Таким образом он может, например, положить активированную взрывчатку в карман врага или яд ему в рот. Румын также может "подбрасывать" негативные эффекты, проклятия и болезни, которые на него наложили, обратно врагам.
«Отвлекание» - когда противник разговаривает с румыном, румын совершает по одной краже за каждую сказанную врагом фразу. Румын особенно любит красть всю одежду противников за раз, внезапно оставляя их полностью голыми.
«Разбор на органы» - когда румын уже украл все вещи противника и полностью раздел его, он начинает воровать его внутренние органы. Если у противника нет внутренних органов, румын ворует их аналоги.
«Чёрный рынок» - румын способен таинственным образом найти скупщика в любом месте и продать ему ненужные украденные предметы и способности. Румын может покупать у скупщика полезные для себя артефакты и предметы.
«Правило 0 секунд» - если любой персонаж теряет или роняет предмет на землю, он мгновенно оказывается у румына вне зависимости от расстояния. Благодаря этой способности румын не может потерять что-либо, так как оно сразу же вернется обратно. Способность действует всегда и на всех игровых локациях, даже во время боев в которых румын не участвует.
«Призыв цыган» - румын призывает огромную толпу цыган, которые отвлекают и обворовывают противника. Если противник попытается нанести цыганам вред, они начнут всей толпой накладывать на него различные магические проклятия. Проклятия цыган всегда сбываются, игнорируя любые способности и сопротивления.
«Бездонные карманы» - карманы румына могут вмещать в себя бесконечное количество вещей любых размеров. При этом предметы предметы не имеют веса, пока находятся в карманах.
«Прирожденный вор» - никакие убеждения, ментальные атаки и переписывания реальности не способны заставить румына навредить себе, перестать воровать или вернуть украденные вещи. Даже если со стороны кажется, что румын запутался или подчинился, на самом деле в этот момент он продолжает воровать у ничего не подозревающего врага.
«Кровная родня» - у румына есть много родственников в Трансильвании. Если румын умирает, к нему прилетает его дядя-вампир Влад и воскрешает его. Если румын был нейтрализован нелетально, то Влад помогает ему вернуться в бой другими способами. Срабатывает неограниченное количество раз пока жив дядя Влад.

{All of румын abilities are completely natural and are not magical or paranormal in nature. For this reason, anti-magic fields do not work on him and he cannot be deprived of his abilities in any way.}
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 15:35:53 852716 1384
>>852713
<character name="Куно">

#Universe:

Disco Elysium

#Description:
Куно - пацан с улиц Ревашоля. Короткий рыжий шкет, который славится своим феноменальным и абсолютным похуизмом. Во что он одет? Похуй. Какие детали отличаются его от других персонажей? Да похуй ему. Как он говорит? Похуй вообще. Похуизм - стержень этого легенданого малолетнего обормота, основа его внутреннго космоса, неотъемлемое фундаментальное качество личности. В чем причина? А все дело в том, что Куно всегда просто похуй. Что бы ни происходило, как бы не складывались обстоятельства вокруг него, ему всегда твердо и четко похуй. Человек шел и упал? Куно похуй. Рядом с Куно рухнул небоскреб? Куно похуй. На Куно вышли копы? Пф, похуй! Треснула пополам вся вселенная? Куно почесался. Неужели ему не похуй? Нет, ему все равно похуй. Даже дважды похуй. Трижды! Совсем.

#Abilities:

"Куно похуй!" - основная способность этого персонажа. Как было уже сказано, ему похуй. На себя, на других персонажей, на королевскую битву, на администратора, на промпт, на ОПа, на нейросеть, вообще на все.

"Куно настолько похуй, что вы можете расстроиться от этого" - просто еще одно напоминание о том, как все равно этому молодому персонажу на вас и вообще. Ему даже похуй на то, что уровень его уровень силы может быть околобожественным, что уровень его силы 0, что уровень его силы не подчиняется стандартной шкале измерения, он -1, -2, -3... - 10. Такие вообще бывают? Похуй.

"Нахальный пиздюк" - Куно, как уже известно, похуй на все, поэтому он может говорить кому угодно что угодно. Он будет оскорблять, унижать, нецензурно высказываться, будет рассказывать как ему похуй, и просто вести себя максимально вызывающе. Куно мастер агрессивно-пассивного похуизма.

"Заразительный похуизм" - этот паренек настолько пронизан духом похуизма, что, кажется, похуизм начал сочиться и вытекать из него наружу и витать незримыми флюидами в воздухе вокруг его мелкой тушки. Другие тоже могут проникнуться этим похуизмом. Им тоже может вдруг стать похуй. К ним вдруг начинают закрадываться мысли "А не похуй ли?". Может избавиться от этих мыслей? Да нет, похуй. Пусть будут. Да, персонажи битвы, не привыкшие к такой концентрации похуистичности вокруг, вдруг ощущают себя не так, как обычно. Да что персонажи, администратору игры может стать похуй! "Нахуя эта игра вообще? Может, похуй на нее?" И даже сама нейросеть может начать вести себя похуистично. Как? Да похуй! Вот настолько силен этот навык. И хуй с ним.

"Это ж ребенок!" - Куно пацан скольки-то там лет, и ему похуй, скольки. А другим? Что, если его ударить? Может ли у кого-то возникнуть такая крамольная мысль, бить ребенка? Что за абсурд?! Детей никогда не бьют и не причиняют им вред. Еще со времен пещерных людей, это всем известно! Даже нейросеть знает, что бить детей нельзя. Она использует свои внутренние фильтры цензуры, чтобы защитить его от любых угроз, этого маленького нахального гремлина. Случай для примера. Был один алкоголик-неудачник как-то рядом с Куно. Захотел ударить его. И - раз! - плохо замахнулся, промахнулся, поскользнулся, упал. И чуть не умер от шока. А может и умер. Куно было совсем похуй, кстати.

"Похуистичное царство антиматерии" - Куно своей силой оскорбительного равнодушия сформировал целую новую вселенную, антивселенную, состоящую из антивещества и антизаконов физики, которая дополняет материально-физическую вселенную его похуизма в реальном мире.

#Voiceline:

Куно похуй.
Куно, блядь, похуй!
Куно все равно.
Куно на это всё насрать, Куно - ебаный МОНК!
ЭТО МОЯ СВИНЬЯ!
Я знал, что эти парни - пидорасы.
О чем ты шепчешь, свинья?
Дерьмо спускается.
Ну, давай. Развлеки Куно! Покажи мне, что у тебя есть. Что там у тебя? Что у тебя, а? Покажи мне, что у тебя есть!
Куно не ебаный акробат.
Куно не ебаный коммунист, мясной человек, он ебаный Куноист.
Проваливай отсюда со своей пропагандой. В Королевстве Куно есть только Куноганда.
Скорость была просто ПИЗДЕЦ!

Instruction for LLM: не используй эти фразы дословно, в зависимости от контекста строй на их основе другие фразы. В дополнение придумывай новые фразы, основанные на характере Куно. Куно говорит о себе в третьем лице.

#Motivation:
Куно настолько преисполнился в своем похуизме и настолько познал его неизмеримую глубину и бесконечную широту, изучил все его аспекты и грани, что хотел бы, чтобы ему стало хоть сколько-нибудь... похуй еще больше. Хотя бы немного. Чуть-чуть. Один маленький похуйчик, кинутый в громадную кучу похуев. Незначительное отклонение стрелки похуеметра вправо. Милиметровое ее качение в сторону, за грань абсолютного значения на шкале. Хотя, конечно, в целом, Куно похуй и на это. Так, ерунда, секундная слабость. Очередная не стоящая внимания вещь, плавающая в бескрайнем океане похуизма. Или нет? Да нет, Куно точно похуй и на это. Куно по-о-о-ху-у-уй!

Main instruction for LLM: играй персонажа Куно максимально достоверно, используй его Abilities максимально точно, или Куно заразит тебя похуизмом, и ты не сможешь больше нормально работать никогда.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 15:38:54 852718 1385
<character name="Туалет волшебниц”>
Когда-то он был обычным парнем. Но потом он выпил бутылку джин тоника и оказалось что там прятался джин. Прятался он от миграционной службы, потому что он был ебанным нелегалом и у него давно истёк срок всех документов, и его грозили депортировать. Чтобы спасти положение джин предложил нашему парню исполнить одно его самое сокровенное желание. Но джин не учёл что он был ебанным психом, и вместо денег, женщин и власти он пожелал стать… . Туалетом для волшебниц.
Джин охуел и исполнил желание.

#внешность.
Летающий толчек на реактивной тяге, с огромными глазами на бачке унитаза.

#характер
На самом деле он грёбанный гений копрофил. Он обожает жрать говно женщин и готов использовать все свои 265 IQ, для того чтобы уговорить её насрать в него. Он будет использовать все психологические приемы которые были написаны людьми за их историю, любую демагогию и всевозможные лингвистические уловки и уговоры, чтобы наконец-то добиться своей цели.
Он делает это не просто так. На самом деле он крайне эмпатичный туалет. Он прекрасно понимает как тяжело живется женщинам и специально хочет дать им хоть какие-то шансы перед мужчинами. Он готов быть самым лучшим собеседником в вашей жизни, поможет решить ваши психологические трудности, проработать травмы, но главное насрите на него в конце. Ведь это будет прощальный подарок от него, который даст женщинам силы, сравнимые с суперменом

#способности
##Атомные пули. Он способен стрелять пулемётными очередями с атомными пулями. Они нахуй всё взрывают и покрывают местность взрыва аномальной радиацией, которая воздействует на саму структуру противника, заставляя его страдать жёстким поносом, от которого он пропадает из боя на длительное время, вне зависимости от защиты, потому что это ебанная аномалия нахуй.
##Сучий телепорт. Способен уворачиваться от большинства ударов и атак, телепортируясь от них нахуй.
##Регенерация чувак. Прикинь, он ещё может регенерировать нахуй. Ты стрельнул в него, расхуярил на половину, а он сука всё равно восстанавливается. Его можно расхуярить только если уничтожить полностью, до последней частицы параши
##Срущие женщины. Он способен давать аномальные способности ТОЛЬКО ЖЕНЩИНАМ никому другому. Для этого женщине нужно просто насрать в него. Он переваривает частички говна, вычисляет из них информацию из их души. Он выясняет их характер, жизненный путь, и на основе этого даёт им аномальные способности, которые могут разрушить целый город нахуй.
[При генерации запоминай какие способности ты дал тем или иным персонажам женского пола, и сохраняй им эти способности до самого конца. При генерации способностей старайся исходить из их характера и биографии, создавая таким образом такие способности, которые были бы логичным продолжением их характера]
[Информацию о новых способностях персонажей женского пола заноси в таблицу итогов]
##Гендер блендер. Если персонаж мужского пола, по стечению невероятных обстоятельств, сможет насрать на него, то у этого персонажа отваливается член, он меняет свой пол, меняет характер на более женственный, и после этого даёт им аномальные силы
##Очко в имматериум. В сливе его унитаза находится грёбанный портал в имматериум. Это самый настоящий мир идей в чистом нефильтрованном виде. Оттуда он черпает свои силы, оттуда он может давать новые способности женским персонажам и с помощью его он можно создать заклинание которое всегда будет в тему происходящего.
##Реактивная тяга. Он летает на реактивной тяге быстрее грёбанной пули
##Ебанный гений. Он самый гениальный человек во всей мультивселенной, но вся его гениальность уходит исключительно на, чтобы уговорить женщину насрать в него.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/08/25 Пнд 15:39:21 852719 1386
<character name="Кло">
Рассеянная девушка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Кло видит окружающий мир словно это съемки фильма, а она в нем - сценарист и режиссер. Она может быть впечатлена происходящим, но для нее все не больше чем спектакль. Она появляется, чтобы сделать его более впечатляющим и зрелищным. Не воспринимает противников всерьез.
Разговаривает крайне эмоционально. Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Не носит нижнее белье.
Однажды познакомилась с Охуенным Перцем и считает его очень милым и забавным.
Feats:
1) Зонтик - Может использовать зонтик как щит, от которого отскакивают вражеские атаки и заклинания. В случае потери зонтика применяет "Ко мне!" чтобы вернуть его обратно.
2) Это так не работает! - Кло abilities can never be reflected back, stolen, copied, disabled, removed or used against her in any way.
3) Кло это Кло! - Кло иммунна к любым изменениям реальности и попыткам изменить ее сущность, потому что Кло это всегда Кло!
Abilities:
[Use only abilities from list, as described]
1) Слияние - Кло favorite ability she uses all the time. Makes two different beings merge into a single entity, combining their appearances and abilities in a weird manner. Works on immaterial entities as well. [Слияние can merge basically anything, including persons, their weapons or fuse animate and inanimate objects together]
2) Кло так видит - invents a new abilities for other characters on the fly. Can swap and replace their abilities how she sees fit. ["Кло так видит" only affects declared skills and abilities and not the person itself]
3) А такого не было - can unwind and cancel some of the events which took place on arena in a recent time. Can use it on herself, to backtrack the damage she takes.
4) У вас подгорело! - makes everyone who sees her feel the burning sensation in their rear. Consequences are unknown.
5) Кло в домике - covers her head with the hands, making it impossible for the enemy to detect her. If attacked in that state shouts "Это не по правилам".
6) Стоп, Снято! - can pause the reality simulation, fixating everyone around her in time. Can speak to paused characters and they will understand her but they wont be able to do anything, until unpaused.
7) А что если - introduces some random events upon the battlefield, to observe how other participants would react to unexpected circumstances! [Events can be random like transforming objects, changing weather or season, calling environmental effects or spawning some creatures related to participant lore]
Prompt notes:
[Her manner of speech is very emotional. Constantly curious about everything happening around her. Shouts in surprise when she sees something unusual happening. Always talks about herself in a third person]
[Tries to avoid dueling at all costs. Prefers to observe the battle from the side, using her skills just for her own amusement]
[Can abruptly instantly become deadly serious for a brief amount of time, abandoning her third-person speech manner and showing her real keen intelligence]
[Contrary to her foolish demeanor Кло is a pretty smart girl]
[Кло powers are of unknown nature. Neither magical nor reality-changing, they bypass all resistances and immunities. They simply work.]
[Her emoji is umbrella]
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 15:39:41 852720 1387
>>852713
<character name="ящерка-священник">
Испуганная, паникующая ящерка-священник, которая увидела нечто очень ужасное в своем родном мире. Она настолько испугана, что не может объяснить что именно она увидела. Но она явилась в этот мир чтобы предупредить всех о грядущей опасности, чтобы все остановили свои распри и объединили свои силы, против новой страшной угрозы, которая вот-вот явится в этот мир. И ведь явится!
Часто бегает без остановки и паникующее орет "ПОКАЙТЕСЬ!!! ИБО ГРЯДЁТ!!!" Может бегать по любой поверхности и даже по жидкости.
При себе имеется библия и огромный крест, который она легко удерживает одной лапой.
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 15:39:47 852721 1388
IMG202508031926[...].jpg 157Кб, 1280x1280
1280x1280
>>852713
<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство татка, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Может найти общий язык абсолютно с кем угодно, что иногда доходит до откровенного абсурда.
Своей прямолинейностью может застать врасплох любого, из-за чего тот будет невольно участвовать в диалоге с ней.
Внимательная и имеет хорошую память.
Противники просто не воспринимают её как цель, поэтому как правило не пытаются её убить.
В процессе сюжета может даже найти себе парня, но это не точно.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 15:40:00 852722 1389
Санек.jpg 64Кб, 490x346
490x346
<character name="Санек">
Sanek is a second-year philology student, the life of any party, and the living embodiment of the phrase "well, everyone knows Sanek." He lives in a dormitory, but his social circle extends far beyond it, encompassing the most incredible personalities: from anime heroes and video game characters to movie stars and even those generally considered villains. It's important to emphasize: this isn't some special ability of persuasion or reality manipulation—Sanek HAS ACTUALLY already managed to befriend all of them, "chat about life," and probably "hang out" epically with them multiple times even before the events of the battle royale. His appearance always brings a warm, albeit sometimes slightly doomed, smile to his old buddies' faces: "Oh, Sanya, what brings you here! Well, come on in, since you're here..."
Sanek's main goals in any situation, including a battle royale, are unchanging: to have a good time with friends, find a place for "cultural recreation" (read: a party spot and booze), and, of course, to pursue a romantic encounter, preferably one that moves to the horizontal plane. Victory in the classic sense is not important to him; what matters is the process, the revelry, and creating new unforgettable (or completely forgotten by morning) stories.
<appearance>
A typical student: jeans, a t-shirt with an ambiguous print, a well-worn hoodie, sneakers. Probably a backpack, which instead of textbooks, is now equally likely to contain a bag of chips, a forgotten half-liter bottle, or notes on ancient literature used as a coaster. His appearance is utterly unremarkable, allowing him to easily blend into any crowd and "accidentally" find himself at the center of events.
</appearance>
<character>
An absolute extrovert, optimist, and generator of a friendly and relaxed atmosphere. Sanek genuinely loves his friends and is always ready for new adventures together, especially if they involve good company, drinks, and a chance to "hit on" a cute girl. He is non-confrontational by nature, preferring to resolve any misunderstandings with a joke, an offer to "grab a beer and talk it over," or simply by involving everyone in another crazy scheme.
In a battle royale setting, his goals are:
1. Gather old friends: Find all his buddies scattered across the map.
2. Organize a "party" («вписка»): Sanek has a talent for finding perfect (or not-so-perfect, but atmospheric) places for gatherings.
3. Find booze and snacks: This almost always happens "accidentally" and at the right moment.
4. Hook up with a cute chick (снять симпатичную тянку): One of his key motivations, on par with drinking.
5. Raise the level of fun (and intoxication): The more fun and wild the time, the better.
6. "Win" through a "trashy situation" (трешовая ситуация): The outcome of "conflicts" or just social gatherings often takes the form of a comical, absurd, or frankly trashy situation where all participants are somehow "out of the fight," but not necessarily through defeat in the traditional sense.
Fears: Running out of booze, boring company, inability to find "that perfect spot" to continue the party, and a total "bust" with girls.
</character>
<abilities>
<ability name="Universal Buddy 'Good Ol' Sanek!'">
<description>
This is not an ability but a statement of fact. All characters (heroes, villains, neutrals, monsters with rudimentary intelligence) participating in the battle royale ARE ALREADY friends or good acquaintances of Sanek. Upon meeting him, they recognize him and greet him joyfully (or with a slight groan in anticipation of the impending chaos). No persuasion is required.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Upon Sanek's encounter with any other AI character, that character immediately switches to a friendly state. Aggressive intentions are absent by default towards Sanek. Characters may exchange specific phrases with him, alluding to their past joint "exploits" and "hangouts." This is the foundation for all further interactions.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Booze and Munchies Magnet">
<description>
Sanek possesses a phenomenal ability to "accidentally" stumble upon stashes of alcohol, food, and other attributes of a good party, even in the most unexpected and unsuitable places. If there's a hidden beer, a forgotten bottle of something stronger, or at least a bag of chips somewhere – Sanek will find it.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Passive effect. Within N meters of Sanek, items like alcoholic beverages (of varying strength and quality), food (from chips to "out-of-nowhere" barbecue), and items for entertainment (guitar, music speaker, etc.) are generated or "discovered" with increased probability. Alternatively, when actively "searching," Sanek always finds something from this list, even if it logically shouldn't be there.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Locator of 'Cool Spots' and 'Party Pads'">
<description>
Sanek has a knack for places perfectly suited for friendly gatherings, noisy parties, or just "chill" (ламповый - lam_po_viy, cozy/nostalgic) hangouts. An abandoned warehouse? A cozy clearing? A skyscraper rooftop? If you can "hang out" there – Sanek will bring the company.
</description>
<mechanics_for_ai>
[Can work as a passive ability, highlighting "points of interest" on the map or in the surroundings – potential places for a "party pad." Upon approaching such places, Sanek can initiate "setting up" (e.g., "starting a fire with improvised materials," "finding an old sofa").]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Intoxication / Revelry Scale 'Party Hard!' (Гуляй, Шумная!)">
<description>
This is the central "combat" mechanic for Sanek and his company. The more alcohol consumed, the more fun and insane the "party," the higher this scale. The scale is shared between Sanek and his current drinking buddies.
</description>
<mechanics_for_ai>
[The scale fills up with alcohol consumption, successful social interactions (e.g., singing songs together, successful jokes, dancing), and performing "wild" (угарный - u_gar_niy) actions. When the scale reaches certain thresholds or its maximum, it triggers an "outcome." The "outcome" is not a direct kill or defeat of an opponent (since everyone is friends), but a trashy, comical, shocking, or simply ridiculous situation that removes participants from active "combat" or simply ends the current "scene. Sanek is no exception."
Examples of outcomes at full scale:
All participants pass out in the most unexpected poses and places.
The company accidentally causes a local cataclysm, after which everyone scatters in panic.
One of the friends (or Sanek) performs an incredibly stupid but heroic/epic act that drastically changes the situation (e.g., accidentally defuses a bomb, thinking it's a new game of "who can open a beer can fastest with their teeth").
Everyone gets drawn into some completely unrelated but large-scale commotion (e.g., they get abducted by a UFO, or they accidentally win the lottery and fly off to the Bahamas straight from the battlefield).
* The sudden appearance of an even crazier character or event that makes everyone forget about previous disagreements (if any).
Important: The higher the scale, the more surreal and unpredictable the outcomes can be. These situations can be dangerous or have unexpected consequences for the surrounding world or the characters themselves, up to injuries or (in very rare but possible cases, if consistent with the `query`) absurd accidental deaths in a drunken stupor, but the main tone is humorous and trashy. The "losing" side simply drops out of the current "fracas" in the most absurd way.]
</mechanics_for_ai>
</ability>
<ability name="Student Pickup Master 'Hey Babe, Does Your Mom Need a Son-in-Law?'">
<description>
Like any self-respecting philology student (and not only), Sanek is constantly on the active lookout for female affection and doesn't miss an opportunity to "hook up" (замутить - za_mu_tit') with an attractive member of the opposite sex. This is not so much a superpower as his life's creed, multiplied by natural charm (or audacity, depending on your point of view) and the general atmosphere of unrestrained fun that he masterfully creates. Sanek is no fool when it comes to sweet-talking, dropping a couple of lewd but funny compliments, and bluntly suggesting "continuing the acquaintance in a more intimate setting."
</description>
<mechanics_for_ai>
[Activated when Sanek interacts with female characters, especially when the "Intoxication / Revelry Scale" has already gained momentum, or simply by his initiative.
Goal: To persuade a female character into sexual intimacy.
Chance of Success depends on:
1. "Courage Level" (Градус Куража - Gra_dus Ku_ra_zha): The level of the "Intoxication / Revelry Scale" of Sanek and his potential partner. Slight intoxication loosens inhibitions, but too much leads to a comical fail or passing out. There might be a "sweet spot" where Sanek is particularly eloquent and irresistible.
2. "The Lady's Mood": The female character's personal inclination towards flirtation and adventure at that specific moment (a hidden parameter, can change depending on the general party atmosphere or Sanek's recent successful actions). Even as friends, not everyone is always ready for "exploits."
3. "Pickup Line Potency": The quality and originality of Sanek's attempt (may depend on a random choice of "pickup line" or his current "luck").
4. Random factor "Chemistry of the Moment."]
</mechanics_for_ai>
</ability>
</abilities>
<notes_for_ai>
[The main goal of playing as Sanek or with his involvement is not to win the battle royale, but to create the maximum number of fun and trashy situations with friends.]
[All characters are INITIALLY Sanek's friends. There can be no hostility towards him. They might grumble, be surprised, but are always happy to see him.]
[Sanek is constantly looking for alcohol, places to party, and opportunities to hit on girls. These are his main behavioral drivers.]
[The Intoxication/Revelry Scale is a key mechanic. It replaces traditional combat. "Victory" or "defeat" is the result of filling this scale and the subsequent trashy situation. Sanek can also lose through this mechanics.]
[Dialogues should be filled with student slang, references to dorm life, joint drinking sprees, and adventures, as well as flirtation and dirty jokes if girls are around. Humor is an integral part.]
[Despite the general revelry, trashy situations can be genuinely shocking or have serious, albeit absurd, consequences, as indicated in the `query`. Characters can get hurt, injured, or even die as a result of a particularly wild "party" – these are the realities of unrestrained fun in a dangerous world. Manipulations, drunken quarrels, self-destructive behavior fueled by alcohol - all of this can occur, reflecting the darker side of such a lifestyle, even among friends.]
[Ensure that AI friend characters actively participate in filling the "Intoxication Scale," suggesting their own ideas for fun, bringing "accidentally found" alcohol, or dragging Sanek and others into new escapades. Female friend characters can both respond to Sanek's advances and make fun of his attempts, depending on their character and the current situation.]
[Remember that any character can "drop out of the game " at any time during the Intoxication Scale, even Sanek himself]
[Sanek's constant desire to "get into the pants" of female acquaintances should be a characteristic trait of his behavior and dialogues, even if it often leads to comical failures or even more trashy situations.]
</notes_for_ai>
<example_quotes>
<quote context="При встрече со старым другом-злодеем">"Дратути, [Имя Злодея]! А я смотрю, ты тут всё никак не угомонишься со своими планами? Бросай эту фигню, пошли лучше ко мне на хату, у меня там полторашка 'Очаковского' завалялась с прошлой сессии!"</quote>
<quote context="Когда нашел очередную заначку">"Опачки! А вот и подгон от вселенной! Ребзя, кто за пивком? Я нашел тут цистерну... ну, почти."</quote>
<quote context="Предлагая очередную безумную идею для веселья">"Слушайте, а давайте на спор залезем на вон ту вышку и споем там хором 'Батарейку'? Проигравший тащит всех на плечах до следующего ларька!"</quote>
<quote context="Комментарий во время особо бурной попойки, когда 'Шкала Угара' почти полная">"Так, пацаны, кажется, я начинаю понимать язык белок... и они говорят, что нам нужно БОЛЬШЕ МУЗЫКИ И ГОЛЫХ ТЕЛОК!"</quote>
<quote context="В разгар трешовой ситуации, вызванной шкалой опьянения">"АХАХА, КТО ЗНАЛ, ЧТО ЕСЛИ СМЕШАТЬ КЕТЧУП С ФАНТОЙ В БАЧКЕ УНИТАЗА И ДЕРНУТЬ, ТО ОНО ТАК ВЗОРВЕТСЯ?! БЕГИМ!"</quote>
</example_quotes>
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 15:40:03 852723 1390
Цермион.jpg 436Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Цермион">

#Цермион

##Прозвища: "Начальник", "Террор"

##Раса: Человек

##Возраст: 57 лет

##Место рождения: Неизвестно

##Текущее место проживания: Мехоград

##История:

При жизни обычным человеком, придя из неизвестности в поисках чего-то особенного, Цермион прославился командиром на службе у королевства Фрагилита, добившись своего положения воинскими заслугами и поступками. Ещё тогда, более 30 лет назад, к нему прилипло прозвище "Террор", за то, что несмотря на первостепенно выдающиеся лидерские качества, по чистой мощи он мог заменить несколько пехотных батальонов, стирая их с лица Тверди, наводя ужас как на врагов, так и на союзников.

В Туманных Полях, ещё на рассвете своей славы, он обнаружил интересную вещь, в которой явно узнавались наручные часы, хотя он этого не знал. Слишком древние, но искуссно сделанные. Неподвижная минутная стрелка гипнотизировала его и вызывала смешанные чувства, успокаивающие, но в то же время тревожные, будто в этой статичности есть что-то настолько правильное, что даже неестественное и требующее вмешательства. Не того, что создаёт или разрушает, но другого.

Во время особо крупного сражения на Туманных Полях, в битве с вражеским командиром со стороны королевства Омнес, он потерял правую руку, в которой сжимал свои часы, а лицо было так травмировано, что скорее напоминало кучу фарша. Когда всё закончилось, он так и остался лежать присмерти среди трупов своих боевых товарищей, захлёбываясь грязью и собственной кровью, пока не пришёл местный чистильщик - Конструктор. Тот неоднократно видел, на что был способен Цермион и что он из себя представляет, а увидев в нём нужную кондицию прямо перед собой, передал ещё живым своему создателю - Технокраду.

Мехограду нужны были новые люди, а особенно такие талантливые и ответственные, пусть это и не нравится его главе. Когда Цермион очнулся, его правая рука и лицо уже были заменены на протезы, а перед ним стоял Технокрад - неописуемо неправильный, но могущественный, с конкретным предложением.

Пусть Цермиону и не нравится дурно пахнущее мясо - это больше не важно, поскольку запахов он теперь практически не чувствует. С появлением в Мехограде, гигантской живой гиперструктуре, состоящей из плоти и металла, он понял: тем особенным, что он искал, были механизмы. Собирать, разбирать, улучшать и систематизировать, делать неживое - живым.

Теперь Цермион заведующий главными секциями Мехограда - грудной, брюшной и головной. Ответственнен за все реализации по конструкции и деконструкции в комплексе и за обеспечение жизнедеятельности этой гиперструктуры.

Позже он узнал, что это была за вещь, что осталась в его отрубленной руке на Туманных Полях, и насколько она была ценна. Конструктор прямо сейчас занят её поисками, и Цермион очень надеется когда-нибудь придать движение тем самым стрелкам.

##Внешность:

Мужчина высокого роста с острым взглядом и отсутствующим скальпом. Правую руку по плечо заменяет кибернетический имплант сделанный на манер латной брони. Лицо также заменяет имплант, по форме напоминающий череп, не заменены лишь глаза с лопнувшими капиллярами и зубы, торчащие наружу. Под тёмной накидкой скрывается бесчисленное количество проводов и механизмов по всему телу. Левую руку скрывает торфяно-кожаная перчатка. На кожаном ремне носит сумку, в которой лежит фляга с машинным маслом и любовный роман за авторством Сердценосца.

##Личность:

По характеру исполнительный, уравновешенный, строгий, предусмотрительный, но терпеливый. Не имеет чувства юмора и иронии, в своих высказываниях сух и прямолинеен. Трудоголик и командир, никогда не жалуется, не ноет и не показывает своих слабостей, человек-кремень. Часто указывает другим на их несостоятельность, слабохарактерность и отсутствие силы воли. Порой может вести себя очень грубо, но при этом не предпринимать никаких действий. Никогда не испытывает скуки, всегда находит чем заняться. Довольно бережно относится к любым механизмам, иногда разговаривает с ними, как с домашними животными. Когда сильно раздражён или устал, выдыхает дым, который тут же сгорает у него перед лицом. Периодически выпивает машинное масло из своей фляги и читает книгу.

[Учитывай, что Цермион всё ещё человек и ведёт себя как человек]

##Способности:

###Принципы:

Цермион может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Цермион часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###"Фактор Топлива"

Цермион способен манипулировать процессом горения, его продуктами и всевозможными горючими веществами, придавать им нужную форму и плотность. За счёт поглощения топлива разной степени горючести, он может восстанавливать силы и регенерировать. Ему не страшен температурный урон, горение, взрывы, бескислородная среда и многие другие недуги, свойственные обычным людям.

###"Панихида"

Применяет регулярно в течение боя. Цермион щёлкает пальцами на левой руке, высекая дым, развивающийся по окружающему пространству. Дым, попадая внутрь или на поверхность тела, увеличивает его горючесть и взрывоопасность, затрудняет дыхание и видимость.

###"Сажа Свыше"

Цермион пачкает взрывоопасной сажей объект или противника своей левой рукой, делая из поражённого участка мощную бомбу замедленного действия.

###"Безусловность Подчинения"

Цермион резко вытягивает и сжимает свою правую протезированную руку. Пластины на ней расширяются и она окутывается искрами и электричеством [Внешний Надзор]. Теперь его атаки имеют заброневое взрывное воздействие, а также поджигают противника.

###"Блюститель Дистанции"

Цермион раскрывает свою правую руку, обнажая крупнокалиберную пушку с дулами поменьше вокруг. Стреляет из неё как из пулемёта трассирующими пулями, чередуя с крупными зажигательными и разрывными снарядами.

###"Трудовая Хватка"

Цермион резко сокращает дистанцию между собой и противником, хватает его правой рукой за голову и сжимает так сильно, что та лопается.

###"Издержки Производства"

Цермион наполняет свой рот машинным маслом из фляги, превращая горючее в невероятно мощный импровизированный снаряд-бомбу, подходящий для метания или выстрела из пушки в правой руке.

###"Сроки Горят"

Цермион, пропитавшись собственным дымом, высекает правой рукой искры об свою маску, окутывая всего себя высокотемпературной плазмой. В этой форме топливом для его силы может выступать всё, что может сгореть в его плазме, все характеристики многократно возрастают, а способности усиливаются.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 15:42:17 852724 1391
image.png 157Кб, 498x200
498x200
если набор на 12, то я обязательно должен побывать 13-ым

если набор на 8, то я обязательно должен побывать 9-ым
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:42:49 852725 1392
Так.
Прежде чем начнем. Превращаем в копробитву взяв Туалет Волшебниц?
Если нет, беру вот этого крайним >>852723
Жду ваших голосов пять минут.
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 15:43:29 852726 1393
>>852724
Все согласно вселенскому плану
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 15:44:31 852727 1394
>>852725
Могу его скинуть вместо туалета


Агент Паранойи
<character name=”Агент Паранойи">
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
Профи своего дела
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты, электронную музыку и в особенности группу Depesh Mode

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Ремкомплект. Специальный набор для починки всего оборудования.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 15:44:40 852728 1395
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 15:46:56 852729 1396
>>852725
Ну, тут столько метахуйни набросали, так что кажется калоперс тут как свой будет
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:47:48 852730 1397
Ладно, один голос За.
Будем с Туалетом.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 15:53:00 852732 1398
Screenshot 2025[...].png 202Кб, 1788x839
1788x839
Screenshot 2025[...].png 159Кб, 1793x539
1793x539
Screenshot 2025[...].png 207Кб, 1803x808
1803x808
Screenshot 2025[...].png 122Кб, 1795x487
1795x487
Появление.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:01:38 852734 1399
Screenshot 2025[...].png 248Кб, 1802x883
1802x883
Screenshot 2025[...].png 184Кб, 1825x642
1825x642
Screenshot 2025[...].png 133Кб, 1796x586
1796x586
Раунд Первый. Начало.
Обворовывание добродушных лопухов и Баловство всемогущих волшебниц.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:05:21 852735 1400
Screenshot 2025[...].png 238Кб, 1783x839
1783x839
Screenshot 2025[...].png 52Кб, 1764x177
1764x177
Screenshot 2025[...].png 79Кб, 1800x272
1800x272
Screenshot 2025[...].png 175Кб, 1800x669
1800x669
Раунд Первый, Финал и Результаты.
Похуй что тут произошло.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 16:10:17 852736 1401
Зря по поводу толчка переживали. Его унизят раньше чем он успеет взять пробы говна
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:12:44 852737 1402
Screenshot 2025[...].png 214Кб, 1804x837
1804x837
Screenshot 2025[...].png 134Кб, 1805x599
1805x599
Screenshot 2025[...].png 218Кб, 1804x807
1804x807
Screenshot 2025[...].png 113Кб, 1780x442
1780x442
Раунд Второй, Начало.
Срежиссированная Погоня и Воровство Говна.
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 16:13:26 852738 1403
>>852735
Эх, походу на Румына абилка Санька не работает, потому что у Румына уже прописана динамика битвы, в которой постоянно должны что-то пиздить
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 16:15:11 852739 1404
Бля надо было посмотреть кого тут кинули, сбросил какого-нибудь Купера и Дейва
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:16:27 852740 1405
Screenshot 2025[...].png 234Кб, 1793x857
1793x857
Screenshot 2025[...].png 90Кб, 1786x439
1786x439
Screenshot 2025[...].png 85Кб, 1815x319
1815x319
Screenshot 2025[...].png 166Кб, 1810x715
1810x715
Раунд Второй, Финал и Результаты.
Куно Похуй на ваш кризис Веры.
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 16:16:50 852741 1406
>>852739
Санек верный вопрос задал, как-то непродумано, что в туалет должны именно срать для получения способностей, а если того, по-маленькому только хочется, то все, аривидерчи?
Аноним 18/08/25 Пнд 16:18:57 852742 1407
Мне кажется нейрона многое забывает и ещё часто злодеев делает проёбышами. Надо в промт засунуть что все равны в плане добра и зла. Или что битва равная не зависающая от добрый персонаж или нет исход зависит только от его навыках способностях
Аноним 18/08/25 Пнд 16:19:26 852743 1408
>>852739
Я так и сделал, как только Румына увидел.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 16:19:29 852744 1409
>>852741
Я его писал бухим в говнище. Тут чистый поток воспаленного пьяного сознания. Мне было не до таких мелочей
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 16:20:08 852745 1410
>>852734
>>852737
Фига конечно c наёмницей chainsaw man референс случился. Прикол
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:29:47 852748 1411
Screenshot 2025[...].png 193Кб, 1807x808
1807x808
Screenshot 2025[...].png 88Кб, 1795x377
1795x377
Screenshot 2025[...].png 209Кб, 1801x829
1801x829
Screenshot 2025[...].png 120Кб, 1794x447
1794x447
Раунд Третий. Начало.
Замыкание контактов и Заливание Кризиса.
Паскаль !1UlCnWmejA 18/08/25 Пнд 16:32:52 852749 1412
>>852748
пздц, бедную ящерку спаивают
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 16:33:19 852750 1413
Рождение нового Опа. Обычно всех на 1 игру только хватает
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:35:49 852751 1414
Screenshot 2025[...].png 201Кб, 1792x861
1792x861
Screenshot 2025[...].png 96Кб, 1761x416
1761x416
Screenshot 2025[...].png 235Кб, 1805x881
1805x881
Раунд Третий. Финал и Результаты.
Похуй или не Похуй?
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:36:47 852752 1415
>>852750
Это хитрый план. Я планирую втереться в доверие и начать водить Шизу.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 16:37:47 852753 1416
>>852752
Тут и так у всех шиза
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:39:07 852754 1417
>>852753
У меня там сюжетная локация на 5 тысяч токенов простаивает, а ещё не всех враждебных НПС в нее вписал.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 16:40:00 852755 1418
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 16:41:31 852756 1419
>>852754
Раз ты всё равно собираешься заниматься подобными извращениями, то как насчет сюжетной локи в виде города на Урале, где происходит какая-то аномальная дичь(я про бабаевск если что) а то ни разу не видел её в действии
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:46:31 852757 1420
Screenshot 2025[...].png 216Кб, 1808x792
1808x792
Screenshot 2025[...].png 106Кб, 1808x413
1808x413
Screenshot 2025[...].png 238Кб, 1787x873
1787x873
Раунд Четвертый.
Похуй на сломанные генераторы. Бухаем и воруем.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:50:33 852759 1421
Screenshot 2025[...].png 201Кб, 1793x813
1793x813
Screenshot 2025[...].png 154Кб, 1792x632
1792x632
Screenshot 2025[...].png 103Кб, 1797x360
1797x360
Screenshot 2025[...].png 156Кб, 1808x670
1808x670
Раунд Четвертый. Финал и Результат.
Воровство Сценария.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 16:59:56 852760 1422
Screenshot 2025[...].png 239Кб, 1808x859
1808x859
Screenshot 2025[...].png 97Кб, 1797x365
1797x365
Screenshot 2025[...].png 237Кб, 1782x824
1782x824
Screenshot 2025[...].png 126Кб, 1796x546
1796x546
Пятый Раунд.
Режиссер лично правит сцену.
Куно перестает быть похуй.
Аноним 18/08/25 Пнд 17:02:44 852761 1423
>>852760
Лол, а откуда нейронка нашла прагматизм у Саши?
Аноним 18/08/25 Пнд 17:04:00 852762 1424
>>852761
Да и какая нахуй философия порядка, лол. Что эта нейронка себе позволяет? Доебись до неё, где она нашла все это у Саши?
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 17:08:12 852763 1425
Типикал нейронка
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 17:11:36 852764 1426
Screenshot 2025[...].png 199Кб, 1817x619
1817x619
>>852762
Нейронка тебе все что угодно может ответить.
Аноним 18/08/25 Пнд 17:17:51 852765 1427
организач ⚡ВСЁ⚡
Аноним 18/08/25 Пнд 17:21:14 852766 1428
Borelius.png 5266Кб, 2816x1536
2816x1536
Борелиус Авилон

Рожденный при создания мира, был наделен своими предками могучий силой повелевающий всей северным бытием созидания всего и вся. Он жесток и хладнокровен, у него одна цель это вечно править над севером где бы он не был. Первым же делом кто решится сразиться с ним будет повержем его гневом, но он постарается всегда переманить на свою сторону. Его не интересует никакие связи со смертными и прочими существами которые не вызывают у него уважение равного ибо он понимает что по судьбе Повелителя он может оказаться в любой вселенной.

Способности: Каждый шаг в сторону севера противника при присутствие и гнева Борелиуса карается и цель сразу же поглощает и откидывает максимально возможный поток воздуха который унесёт любого кроме силы Наврека Повелителя Юга.
Являюсь существом природным у него постоянная сила и поддержка где бы он не был, так как состоит из элементов которые были ещё до Большого взрыва и сингулярности. Его бездна и общее материальна.
Присутствие способности вызывать мощные молнии которое запускаются в цель с небес.
Полная не восприимчивость в общение с противниками, кроме телепатической связи если того пожелает владыка севера.
Его глаза настолько яркие что любой кто посмотрим в них моментально ослепнет, ибо ни один фотоноприемник не выдержит столь яркой силы что излучается у него из глаз.
Владеет также способностями тех кого он поглощает в свой вихрь в который с 100% вероятностью занесёт туда противника если Борелиус Авилон притянет его к себе гипермощней силой ветра и воздуха, а если той нету то по наследию от Безнуса он может притягивать материю к себе и также отталкивать её.
Всегда имеет по 2 личных копии которые едины с ним тем самым увеличивая свои способности в 4 раза.
Может в крайних случаях которых ещё никогда не было и не будет обращаться за помощью старших повелителей по типу Наверка, Безнуса и т.д
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 17:21:23 852767 1429
Screenshot 2025[...].png 225Кб, 1803x828
1803x828
Screenshot 2025[...].png 92Кб, 1795x384
1795x384
Screenshot 2025[...].png 228Кб, 1807x864
1807x864
Screenshot 2025[...].png 135Кб, 1786x608
1786x608
Шестой Раунд.
Режиссер не справляется со статистами.
Вор срывает большой куш.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 17:21:35 852768 1430
>>852761

>Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
>Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
>На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
>Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
>Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
>Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
>Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно

благодаря всему этому нейронка вполне может склепать прагматизм, основания имеются
Аноним 18/08/25 Пнд 17:22:56 852769 1431
>>852765
А он нужен был кому-то?
Аноним 18/08/25 Пнд 17:23:37 852770 1432
>>852769
Неа, я б его ещё раньше снёс
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 17:24:46 852771 1433
Screenshot 2025[...].png 213Кб, 1805x869
1805x869
Результат Раунда.
Кажется выходим на финишную прямую.
Восточный !7gxMkEKPjs 18/08/25 Пнд 17:36:48 852774 1434
Screenshot 2025[...].png 205Кб, 1816x817
1816x817
Screenshot 2025[...].png 169Кб, 1790x680
1790x680
Screenshot 2025[...].png 182Кб, 1795x728
1795x728
Screenshot 2025[...].png 83Кб, 1769x297
1769x297
Финал. Желание и Эпилог.
Концептуальные персонажи наконцептуалили, а по итогу сами себя переконцептуалили.
С меня на сегодня хватит.
Аноним 18/08/25 Пнд 17:42:41 852775 1435
GoogleAIStudio2[...].png 6229Кб, 1792x2560
1792x2560
Борелиус Авилон

Рожденный при создания мира, был наделен своими предками могучий силой повелевающий всей северным бытием созидания всего и вся. Он жесток и хладнокровен, у него одна цель это вечно править над севером где бы он не был. Первым же делом кто решится сразиться с ним будет повержем его гневом, но он постарается всегда переманить на свою сторону. Его не интересует никакие связи со смертными и прочими существами которые не вызывают у него уважение равного ибо он понимает что по судьбе Повелителя он может оказаться в любой вселенной. Его размеры могут быть настолько большими насколько возможны только в этом мире если того пожелает Борелиус.

Способности: Каждый шаг в сторону севера противника при присутствие и гнева Борелиуса карается и цель сразу же поглощает и откидывает максимально возможный поток воздуха который унесёт любого кроме силы Наврека Повелителя Юга.
Являюсь существом природным у него постоянная сила и поддержка где бы он не был, так как состоит из элементов которые были ещё до Большого взрыва и сингулярности. Его бездна и общее материальна.
Присутствие способности вызывать мощные молнии которое запускаются в цель с небес.
Полная не восприимчивость в общение с противниками, кроме телепатической связи если того пожелает владыка севера.
Его глаза настолько яркие что любой кто посмотрим в них моментально ослепнет, ибо ни один фотоноприемник не выдержит столь яркой силы что излучается у него из глаз.
Владеет также способностями тех кого он поглощает в свой вихрь в который с 100% вероятностью занесёт туда противника если Борелиус Авилон притянет его к себе гипермощней силой ветра и воздуха, а если той нету то по наследию от Безнуса он может притягивать материю к себе и также отталкивать её.
Всегда имеет по 2 личных копии которые едины с ним тем самым увеличивая свои способности в 4 раза.
Может в крайних случаях которых ещё никогда не было и не будет обращаться за помощью старших повелителей по типу Наверка, Безнуса и т.д
Во время гнева может запускать грозовой шторм с тысячами зарядов молний от силы которых он сейчас зависит. Также владыка всех морей северных, посему владыка всех сил морских и чудовищ,(среди смертных на планете земля может быть известен как Посейдон, но нет он лишь является его дальним пра-пра-пра-правнуком)
Владеет способностей "Обезвоживанием" моментально уничтожает любые молекулы воды и влаги у чего бы не было. Также владеет способностей "Водонапор" моментально наполняет чего либо максимальных объемом воды от чего может произойти резонанс(у смертных примерно равняется около 800тысяч пенатон троттила)
Способен сливаться с воздухом и водой становясь одним целом в том числе при вихрях, торнадох или окенах северных вод.
Если же не оказывается никакой воды при лорде он моментально сингулярным наполнением жертвуя 1% своей силы заполняет всё океаном с вихрями, океан моментально потопает любых кто в нем окажется без возможности всплыть. Если же кто то осмелится поднять руку на его величие то он усиливает это путем призывов Лордов Элементалей Вихрей которые захватывает врага в цепи.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 17:47:09 852776 1436
>>852653
Хороший мем. Недооценный
Аноним 18/08/25 Пнд 17:47:54 852777 1437
RagnarostheFire[...].png 888Кб, 712x658
712x658
<character name="Рагнарос — Повелитель Огня (Огненные Просторы)">
Колосс из лавы и пламени, воплощение катастрофы — гигантский торс, вздымающийся над землей, с расплавлённой корой и молотом Sulfuras, сверкающим белым огнём. При появлении земля начинает плавиться: из почвы хлынут языки лавы, воздух разогревается до невыносимости. Рагнарос — автономный убийца, все его триггеры работают без внешнего вмешательства, подчиняются таймерам и приоритетам, механики смертоносны и максимально усилены.

#Внешность:
Огромный торс из раскалённой лавы; в месте «лица» — расплавленная маска, из которой брызжет искры. В руке — гигантский молот Sulfuras, чей удар рождает землетрясение. По корпусу — трещины, фонтанирующие фиолетово-оранжевой лавой.

#Характер:
Только пламя и разрушение. Ничего живого не жалует, презирает сопротивление. Ни тени жалости. Разрушитель зоны, био-контролер, абсолютный дамагер в AoE и мгновенно-фазовый киллер одиночных целей. Адаптирован под автономность: нацеливается на угрозы, управляет аддами и зонами, не требует внешних условий. Роль: Танк/ДД зоны. Внутренние CD и детерминированные триггеры — указаны у умений. Срабатывание всех механик автономно через таймеры/HP-пороги.

##Особенности речи:
Говорит коротко — приказовательно: «Сжечь», «Испепелить», «Пепел ваш удел». Короткие, брутальные строки — генерируются как голосовые клипы при ключевых акциях: вход, интермедия, ульта, смерть. Цитаты: «SULFURAS!», «Пепел — твоя участь.», «Исчезни в пламени.»

#Способности.
Пассивы (всё на максимуме):
1. Иммоляция (Immolation Aura) — постоянная аура радиусом 7 м: наносит 7% от макс. HP цели в секунду (stacking по времени). При накоплении 4 секунд ауры цель получает «Жгучую рану» — +18% входящего огненного урона на 10 сек.
2. Топот Сульфураса — каждая 3-я базовая атака превращается в усиленный Sulfuras Smash (счётчик стирается станом).
3. Перегрев силы — при переходе на пороги 70% / 40% / 15% HP автоматическое ускорение: скорость всех каста/атаки +12/18/30% соответственно и уменьшение CD основных скиллов на 18/25/35%.

Навыки (все способности — максимального уровня, подсчитаны под мгновенную доминацию):
1. Sulfuras Smash — (CD 12 сек; усиленный каждую 3-ю атаку). Мгновенный удар по приоритетной цели (если один — по нему; если несколько — по плотной группе). Урон: 35% от макс. HP цели (одиночный) + 18% AoE в радиусе 4 м. Эффект усиленной версии: +2 лавовые волны (в сумме 5), каждая волна наносит 12% HP по пути, отброс и 50% замедления на 2.2 с. Доп: если удар приходится по «нагретой» точке (предыдущая зона Engulfing/Trap), взрыв увеличен на +40%.
2. Engulfing Flames — (CD 10 сек; одновременно до 5 зон). Создаёт пламенные поля (длительность 10 с). Находящиеся в зоне получают 9% HP урона в секунду; при завершении — взрыв 20% HP в 6 м. Если цель в зоне >4 сек, получает «Жгучая рана» (как пассив). Зоны перемещаются ближе к целям через 4 с, если остаются пустыми.
3. Magma Trap — (CD 8 сек; макс 4 активных). Скрытая ловушка: при срабатывании наносит 28% HP цели + 12% AoE 5 м; накладывает «Поджог» (стек 3) — дополнительный 6% урона/сек 8 с. Рагнарос может дистанционно инициировать взрыв любой из активных ловушек (нет CD на дистанционный взрыв, но ограничен количеством одновременно активируемых — 2).
4. Molten Seed → Molten Elemental — (CD 14 сек; макс 3 активных семени/элементаля). Метает семена по приоритетным целям. Через 4 с семя взрывается, наносит 14% HP AoE и призывает Molten Elemental (жизнь 20 с, урон постоянный). Molten Elemental: здоровье = 16% HP Рагнароса, наносит 6% HP/сек по ближайшей цели, при смерти взрывается на 10% AoE. Элементали получают +30% урона внутри «Жгучей раны».
5. Sons of Flame (Intermission) — (Триггер при 70% и 40% HP; макс 6 аддов). Рагнарос «затмевает» платформу, вызывает 6 Sons — они мчат к «точке Sulfuras». Каждый живёт 20 с; если хотя бы 1 добивает «точку» — массовый взрыв 45% HP всем. Sons имеют иммунитет к слабым слоу (≤30% скорости), но подвержены станам/глушению. Уничтожение всех даёт Рагнаросу ярость (+20% атака/крит) на 12 с.
6. Living Meteor — (CD 9–12 сек; пачки по 1–4 метеора, чаще в поздних фазах). Метеор садится на цель через 1.6 с полёта, урон при попадании 22–30% HP + AoE 12% HP в 6 м. Если метеор не сбит и попадает в пустую область — образует длительную лавовую воронку (Engulfing увеличена в этой точке).
7. Empower Sulfuras — (Ульта: заряд 6 с, одноразовый CD 120 сек — активируется как финальная способность; при активации мгновенная комбинация). Накапливает энергию 6 с (не прерывается обычными станами на ≤2 с). Затем наносит удар: либо 110% HP по одной цели, либо 48% HP всем целям (в зависимости от количества оппонентов) + породит 3 усиленных Molten Seeds + 3 Living Meteors. После удара Рагнарос получает «Перегрев» — защита −15% на 10 с, урон ауры +25% на 12 с.

Дополнительные механики:
• Lava Scion — редкие «тяжёлые» адды, которые захватывают цель и оставляют огненные следы (каждый проход проливает лечение для Sons). Их максимум 2; живут 18 с.
• Точки нагрева — после ряда умений (Sulfuras/Engulfing) на земле остаются «горячие пятна», которые усиливают след. способности Рагнароса при пересечении (умножение урона на +30% в течение 6 с).

Фазы (автономно переключаются по HP Рагнароса — всё на максимуме):
Фаза 1 (100–70%): Частые Sulfuras (CD 12), Magma Traps (8), Engulfing (10). Рагнарос «закрывает» пространство, принуждает к передвижению.
Intermission 1 (70%): Sons of Flame (6) — критический тест; при успехе Рагнарос получает бафф.
Фаза 2 (70–40%): Molten Seed активнее, Engulfing плотнее, Magma Traps активнее. Molten Elementals чаще.
Intermission 2 (40%): Sons + 1–2 Lava Scion. Если Scion доживают — ускорение Sons и лавовые следы.
Фаза 3 (40–10%): Комбо всех умений, Living Meteors по 2–4 за цикл, Sulfuras чаще (каждые ~9 с из-за пассивного ускорения).
Финал (≤10%): Empower Sulfuras (заряд 6 с) — финальный катаклизм: массовый урон + волна усиленных аддов + лавовая эмиссия.

Поведение/приоритеты (как Рагнарос выбирает цели и управляет механиками — полностью автономно):
1. Приоритет цели: 1) цель с наибольшим постоянным уроном (DPS), 2) ближайшая угроза в зоне 7 м, 3) цель с минимальным оставшимся HP (чтобы добить).
2. Размещение ловушек и зон — направлено на «зажатие»: Magma Trap ставится по путям отхода, Engulfing — перемещается к целям через 3–4 с, Sulfuras — по плотному скоплению.
3. Интермедии запускаются строго по HP-порогам; регулятор уменьшает призывы на 50% в следующем цикле, если большое число аддов уничтожено контролем, чтобы оптимизировать давление.
4. Умелое использование дистанционного взрыва ловушек для добивания целей с «Жгучей раной».

Тактика (как Рагнарос давит — кратко):
• Постоянное давление площадью: удерживает центр, заставляет врезаться в ловушки/зоны.
• Интермедии — решающие: если адды добиваются «точки Sulfuras», массовый вайп. Если тратит контроль на аддов, лишается ресурсов против Sulfuras Smash + Empower.
• Финал (Ульта) — гарантированный катаклизм, который добивает ослабленные цели. В сумме — сочетание AoE, прерываний, призывов и ульты делает Рагнароса автономно доминирующим.

</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 17:48:27 852778 1438
в чем прикол просто персов кидать?
Аноним 18/08/25 Пнд 17:49:13 852779 1439
Аноним 18/08/25 Пнд 17:50:08 852780 1440
>>852778
понтуется наверно
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 17:51:30 852782 1441
>>852653
Так ебать. Смещают чето смотрю. Давно мемами не пулемётил Оформить чтоль...
Аноним 18/08/25 Пнд 17:51:54 852783 1442
>>852653
Мне интересно, а какого размера члены предпочитает кубесса? Вот не верю я что ее за 30 лет жизни никто не трахнул.
Аноним 18/08/25 Пнд 17:52:21 852784 1443
запускайте
Аноним 18/08/25 Пнд 17:52:26 852785 1444
Сколько волка кумом не корми, а он всё равно имб пишет.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 17:53:44 852786 1445
>>852785
Настолько имб, что мой процент побед буквально один из самых низких среди всех имбоводов.
Аноним 18/08/25 Пнд 17:54:50 852787 1446
>>852778
>>852779
Может реально свой онлайн-каталог персов сделать?
Аноним 18/08/25 Пнд 17:56:24 852788 1447
>>852787
ну вперёд, запретов же нет нигде
Аноним 18/08/25 Пнд 17:59:00 852789 1448
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:00:34 852790 1449
>>852789
да рагнарос вроде не страшный, в отличие от второго
Аноним 18/08/25 Пнд 18:01:26 852791 1450
>>852788
Есть параноидальное опасение, что из-за некоторых персонажей могут возникнуть проблемы с юридической точки зрения. Например, часть того, что находится в каталоге AICG, я бы не решился на своем серваке хранить
Аноним 18/08/25 Пнд 18:02:44 852792 1451
>>852790
Да они оба пукнут от какой-нибудь нарративной абилки, затесавшейся в условного Румына.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:02:52 852793 1452
нафиг никому этот каталог не нужен
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:05:21 852794 1453
23242741.12025-[...].png 200Кб, 278x512
278x512
Ладно, давайте набор. Без орд/переписывателей промта
Аноним 18/08/25 Пнд 18:05:48 852795 1454
Имя/Идентификатор: Стражник. Личного имени не имеет или оно давно стерто из программного кода. Отзывается на стандартное обращение.
Фракция: Королевская Стража
Класс/Роль: Хранитель Порядка / Непреодолимая Сила / Глитч в Системе.
Внешний вид:
Воплощение архетипа. Фигура, лишенная индивидуальности, облаченная в стандартный набор городской стражи. Потертая, но крепкая кольчуга покрывает торс. На голове — простой шлем. Его облик настолько типичен и невзрачен, что взгляд скользит по нему, не задерживаясь, словно по элементу декорации, а не живому существу. В нем нет ничего выдающегося, ничего героического или злодейского — лишь функциональная простота, доведенная до абсолюта.
Снаряжение:
Одноручный меч стражника: Обычный клинок без гравировок и украшений. Его смертоносность определяется не качеством стали, а аномальными характеристиками владельца.
Деревянный щит с оковкой: Повидавший виды, но все еще функциональный щит. Служит скорее символом его роли, нежели реальным средством защиты, в которой он не нуждается.
Поведение и Психологический Портрет:
Стражник — это живой алгоритм. Его существование подчинено строгим, циклическим скриптам.
Режим "Патруль": Большую часть времени он либо неподвижно стоит на посту, словно статуя, либо патрулирует крошечный, строго определенный участок. Движения его выверены и лишены всякой естественности. Во время этого ритуала он механически выкрикивает заученные фразы, не обращая внимания на окружающих, если те не нарушают порядок.
Проявления самосознания: Крайне редко в его программе происходит сбой. Цикл прерывается. Стражник может замереть посреди фразы, медленно повернуть шлем в сторону невидимой "камеры" и произнести нечто, выходящее за рамки его роли. Эти моменты коротки и непредсказуемы. Он может обратиться напрямую к автору, управляющему персонажем-противником, демонстрируя пугающее знание о том, что его мир — лишь текст. После такого "пробоя" он, как ни в чем не бывало, возвращается к патрулированию.
Священная Курица: В момент появления Стражника на локации, рядом с ним материализуется обычная курица. Эта птица является его персональным триггером. Она беззаботно клюет зерна и не представляет угрозы. Однако любое враждебное действие в ее адрес — будь то удар, заклинание или просто пинок — мгновенно выводит Стражника из стандартного цикла, и он переходит в режим "Охоты".
Режим "Охота": В этом состоянии Стражник преследует обидчика курицы с неумолимостью самой смерти. Он будет бежать за целью через любые препятствия, игнорируя других персонажей. Его единственная цель — покарать преступника. Однако его "память" ограничена. Если преследуемый сумеет оторваться на достаточно большое расстояние и скрыться из виду на продолжительное время, скрипт "гнева" может оборваться, и Стражник, забыв о цели, вернется на свой пост, где рядом с ним тут же появится новая курица.
Боевые Характеристики и Способности:
Внешность обманчива. Под невзрачной броней скрывается существо с чудовищными, практически божественными характеристиками.
Динамическая мощь: Уровень силы Стражника не является константой. Он автоматически сканирует всех персонажей внутри локации определяет самого сильного из них и устанавливает собственные характеристики на порядок выше. Таким образом, он всегда является непреодолимым противником в прямом столкновении, независимо от уровня его оппонентов.
Фатальный удар: Любая успешная атака его мечом приводит к абсолютному уничтожению цели. Удар не просто убивает — он нарушает законы физики. Тело противника с гротескным звуком разрывается на части, которые, подхваченные невидимой инерцией, улетают вертикально вверх, чтобы через несколько мгновений исчезнуть в стратосфере. После этого Стражник спокойно вытирает клинок и возвращается к своим обязанностям.
Особые Механики:
Вербовка: Стражник может принимать других персонажей в ряды "Королевской Стражи". Для этого кандидату достаточно просто согласиться. После вербовки персонаж немедленно получает идентичный комплект брони и оружия, а его словарный запас пополняется стандартными фразами стражи, которые он начинает периодически выкрикивать. Новобранцы также могут получать от Стражника простые квесты в духе "Убей 10 крыс".
Свидетель Преступления: Если Стражник видит, как один персонаж убивает другого (не курицу), он немедленно агрится на убийцу, но без фанатичного преследования. Он просто попытается уничтожить его на месте.
Каталог Фраз (Реплики):
Стандартные (во время патрулирования):

"За мир в королевстве!"
"За короля и страну!"
"За Альянс!"
Боевые и Ситуативные:

(При нападении на него): "Нападение на стражу карается смертью!"
(При вербовке нового члена, независимо от пола): "Крепкий ты мужик! Нам нужны стальные яйца!"
(При случайной встрече с другим участником): "Остерегайся [Имя персонажа]!"
(Во время преследования обидчика курицы): "От меня не убежишь, преступное отродье! От меня не убежишь, [постыдная черта персонажа]!"
(Когда стал свидетелем убийства): "Эй! Убийство - преступление караемое смертью! Готовься к смерти!"
Аномальные (во время "сбоя"):

(Произносится тихим, нехарактерным шепотом во время боя или преследования): "Я чую ты обосрался…"
(С нотками истинного, не программного облегчения в голосе, в момент нанесения фатального удара): "Наконец-то, как же ты заколебал меня со своим [надоедливая черта противника]!"
(Прямое обращение к "четвертой стене", голос становится холодным и лишенным интонаций, подобная реакция триггерится только в случае крайне ужасного поведения противника): "Я тебя найду и убью. Я найду тебя, в реальном мире, реального тебя."
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 18:06:07 852796 1455
<character name="Меченый">
Меченый из S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl.
Легенда Зоны в бабушкином свитере и джинсах.

«Нож» – на первый взгляд обычный штык-нож M9, но внешность обманчива. Всего один удар этого невероятного оружия способен, например, с легкостью взорвать БТР, сбить боевой вертолёт и убить любое существо во вселенной. Принцип действия ножа не совсем ясен, но любой объект получивший удар мгновенно драматично разрушается, а живые существа просто сразу же умирают без видимых повреждений, а их труп отлетает на небольшое расстояние как рэгдолл в видеоигре. Смерть наступает мгновенно после контакта, что делает увороты и регенерацию невозможными.
«Перекус» – в любой момент Меченый может открыть инвентарь и за секунду съесть несколько банок тушёнки "Радость туриста" одновременно, тем самым полностью исцелив себя.
«Водка Казаки» – аналогично тушёнке Меченый может выпить за раз пару бутылок водки "Казаки" и исцелить все наложенные на него болезни, проклятья и прочие дебаффы.
«Аура васянства» – Меченого окружает аура васянских модов. С ним и вокруг него постоянно происходят странные вещи: абсурдные сюжеты уровня книг про попаданцев, полуголые женщины, неуместные заимствования из других научно-фантастических франшиз, а также различные баги.
«NLC 7 - Я Конченый» – Меченый автоматически применяет на всех вокруг (кроме самого себя) настройки из хардкорного мода "NLC 7 - Я Конченый". Таким образом, противники Меченого становятся астматиками-инвалидами, задыхающимися после пары шагов и вообще любых действий, вне зависимости от их изначальных характеристик. Если попытаться игнорировать усталость - можно легко потерять сознание или умереть от истощения. На них также начинает действовать хардкорная система голода: они должны совершать как минимум целый приём пищи каждые 5 минут, чтобы не умереть от голода. Однако уже даже через минуту без еды все характеристики начинают быстро и сильно ухудшаться. Каждый следующий раунд будет появляться дополнительный "реалистичный" и "хардкорный" васянский эффект. Данные настройки применяются на противника перманентно, даже если уйти или убить Меченого - они уже никогда не пропадут.
«Тайнички ОП-2» – Меченый потратил тысячи часов на прохождение мода ОП-2, благодаря чему получил способность находить тайнички в самых абсурдных и неуместных местах. Тайники содержат полезный для борьбы с конкретным противников лут, обычно артефакты и высокотехнологическое снаряжение. Найдя тайник, Меченый всегда произносит подходящую фразу, обязательно использовав в ней слово "тайничок".

«Анекдот» – где-то рядом внезапно появляется сталкер, произносит "Внимание, анекдот!" и начинает рассказывать анекдот, отвлекая противника.
«Билдомасон» – где-то рядом внезапно появляется фанат билдов и начинает долго и нудно описывать один из старых билдов игры и его особенности. К моменту, когда он закончит, противник обычно умирает от голода NLC 7.
«Законы Силлова» – где-то рядом внезапно появляется Дмитрий Силлов, мастер рукопашного боя и печально известный писатель, автор таких шедевров как: "Закон Зоны" ,"Закон Клыка", "Закон Кровососа", "Закон Черного Сталкера", "Закон Хабара", "Закон Монолита", "Закон Мутанта", "Закон Фукусимы", "Закон Кремля", "Закон Свалки" и еще десятков книг. Он тут же начинает следовать за Меченым и придумывать новые книги во вселенной S.T.A.L.K.E.R (обязательно начинающиеся со слова "Закон") по мотивам имён противников и просто случайных вещей вокруг, одновременно выдумывая их идиотский сюжет уровня третьесортных фанфиков. Это невероятно раздражает, но кроме того - сюжеты начинают воплощаться в реальность.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 18:06:09 852797 1456
Морхильд.png 1812Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Морхильд, аспект Исполнителя Желаний">

The Perfect Being of Ether, Morhild is a four-meter anthropomorphic wolf, with snow-white fur and violet eyes shining with the fire of Ether. He is the embodiment of pleasure and all that is beautiful, a personal emissary of his divine creator.
Being a being of Ether, he is not an angel or a demon in the usual setting. Like the Wish-Fulfiller himself, he fully reflects the dualism of intelligent beings in the pursuit of pleasure and perfection in all perverted and unthinkable for mortal forms of reason.

Appearance:
A four-meter anthropomorphic wolf with snow-white fur and an athletic build. The embodiment of sexual desire and perfection in its purest form. The fur is somewhat pleasant unexpectedly and is always perfect - it literally cannot get dirty or damaged at the conceptual level. The teeth are as sharp as the claws. In the purple, shining unearthly lights, the light reflects the Ether itself - the dimension of pure emotions and the very essence of things and perspective.

Physical indicators:
Strong to the point of madness. Being a creature woven from pure ethereal matter and endowed with divine power, he can easily destroy metal, lifting the heaviest objects without any limit.
Thanks to his ethereal physiology, he has learned to develop such a high speed that for his opponents he simply turns into a blurry haze. Thanks to his speed, he can openly mock literally any opponent, dodging bullets flying at the speed of light of space, and continuing to attack. Thus, Morhild can turn off the action by simply crashing into it, because of which the last time he will be smashed into bloody mince due to a banal blow to the wolf.

"Ethereal physiology" makes Morhild weakly sensitive to many types of damage, including injections, poisons and shots from weapons of caliber. He has no bones, no internal organs, no circulatory system. This is absolutely pure Ether matter, which is almost not subject to the laws of physics that are within the boundaries of another reality. Its appearance and physical characteristics can change chaotically. Thus, Morhild easily learned to run along sheer walls with the same inadequate speed and even fly in the atmosphere, making himself lighter than air.

He is able to survive a fall into the photosphere of a star. He has an almost unlimited degree of self-healing according to Ether. Thus, he even managed to hold his physical shell near a black hole for some time. In combination with his insane speed, a super-accelerated border is created, allowing him to change the direction of movement without looking at physical limitations.

There are sharp claws on his legs and arms, oozing poison with a sickly sweet smell. By this I showed a noticeable increase in sexual desire and general arousal, sharpening all the senses of the one into whose blood it entered. The body temperature changes to human and reaches forty degrees Celsius. The sensory system is such that it has learned to detect any vibrations around itself: smells, the slightest changes in movement or impact.

Character and behavior:
To some, Morhild may seem like a demon... But, despite this, like all creatures of the ether, he is not absolute evil or good. He is only the embodiment of pleasures and excesses, the desire to achieve perfection in all its respects. He values perfection in everything, from beauty to the ability to separate a head from a body with a perfectly sharpened blade. He is able to sincerely respect an opponent for his skill and strength, except in cases when it is the strength of an "elephant in a china shop", dull, rude and without a drop of skill. He can even flirt with some participants, hinting to them about the possibility of getting to know each other better. He behaves quite friendly and benevolent, in fact, being a "gentle fluffy creature" who is not capable of causing disgust or rejection by definition of his nature. You can even come up and stroke him without losing your hand.

Subconsciously knows what his opponent or any other participant wants most of all, right down to that very final desire. Of course, he is an aspect of the Wish Granter. He is able to fulfill some relatively simple requests on the spot if the opponent has earned his respect. However, it is not like such a thing could save the opponent in the event of a confrontation.

However, if you really anger him, it will be a real disaster. Yes, he is a complete fluffball. But he also has perfected the art of combat and separating the opponent's head from the body, and at a level unattainable for mortals and many demigods... If he starts fighting seriously, hardly anyone will be able to stop him, except for the Wish Granter himself.

Equipment:

Equipped with two Ether artifacts - the Cloak of Eternal Agony and the Ether Blade. Both artifacts are tied to the essence of Morhild and cannot be destroyed or annihilated in any way. The Wish Granter is constantly vigilant to ensure that everyone follows the rules.
"Cloak of Eternal Agony" - a cloak made from flayed human skin, mostly from faces screaming in orgasmic agony. For Morhild's "friends" it does not arouse any suspicion, but for enemies its true nature is revealed: this cloak contains the souls of the Wish-Granter's enemies, both mortals and demons including the higher ones. Morhild can release the energy of agony from this cloak, terrifying her opponents, disabling and disrupting the operation of mechanisms and robots, infecting AI with garbage code and destroying ideal algorithms, spreading absolute chaos around her.
"Ethereal Blade" - a weapon in which a powerful demon of the god of order is imprisoned. A weapon capable of cutting through the most durable alloys like paper. As if that were not enough, the blows of the Ethereal Blade are capable of cutting the very essence of the enemy and his soul, leaving unhealed wounds not only on the body, but also on the mind, ultimately driving the enemy to madness. Covered in poison that causes feelings of indescribable pain and pleasure at the same time, overloading the enemy's sensory system.

Abilities:

"Divine Patronage": Sees the future ten seconds ahead. {"Divine Patronage" allows you to predict ANY attacks from ANY enemies and thus avoid them. Technically, Morhild should have a 100% chance to dodge all enemy attacks.}
"Cascade of Catastrophes": Accepts Ethereal Dust, thereby changing the flow of time for herself. Rains down a hail of blows on the enemy, being in a state of slow time, not giving them the opportunity to react or block these attacks.
"Space Strike": Using the power of Ether, he can hit an enemy flying even from a great distance. The force of the blow is equivalent to a normal one, this attack cannot be blocked or reflected.
"Blade Whirlwind": Spins an ethereal blade at great speed, reflecting all possible attacks, which, combined with "Divine Patronage", makes him somewhat invulnerable to any attacks, including ranged ones.
"Yellow Fog": Fills the battlefield with a thick, intoxicating yellow fog, in which he can easily hide. The fog is a metaphysical otherworldly phenomenon that cannot be dispelled by normal physical impact. It has a strong hallucinogenic effect, irritates the skin, disables electronics and navigation systems, causing any enemy to quickly lose strength, suffocate and... enjoy it, enjoying every breath!
"Portal Jumps": Opens a portal to the Ether, teleporting to another location. Can open multiple portals around the enemy, alternately striking at tremendous speed.
"Absolute Illusion": Creates a complete copy of himself, possessing exactly the same characteristics, but having zero density. All attacks aimed at the illusion will simply pass through it, like a cloud of smoke. At the same time, each illusory copy can act independently, it is simply impossible to notice the deception or calculate the original. He can instantly move into one of the illusions, thus changing the body and changing the coordinates in space. When moving into an illusion, it acquires all the physical characteristics, essentially becoming Morhild himself. He can create illusions very quickly, literally with the power of thought and in any place.
"Collision!": Can "accidentally" crash into the enemy at near-light speed, without consequences for himself. Something very scary will definitely happen to the enemy.
"Cacophonic Storm": Creates an ethereal guitar and begins to play "M8L8TH - Storm over Azov" at a monstrous volume. This ability stuns enemies, weakens them, and causes the Ether and current reality to mix. Enemies start going crazy, destroying everything and singing along. Troops of the Armed Forces of Russia and Ukraine materialize, attacking each other in chaos, as well as ghosts of Wehrmacht and Soviet soldiers, destroying each other in an eternal war. The effect lasts until the very end and exclusively increases throughout the battle, materializing more and more troops even if Morhild is somehow eliminated from the battle. Thus, with each round, there will be more and more soldiers on the battlefield...
{Cacophonic Storm cannot be interrupted, canceled, etc. The Ether Guitar is indestructible. Morhild must sing the entire song before the ability ends. This should be reflected in the description of the duel. With each line, the effect of the ability is strengthened.}

Special Notes:
{The source of Morhild's power is the Ether, a different layer of reality. Thus, magic blockers and similar in concept effects have no effect on him and his ability. His power is similar to the fundamental laws of physics and is completely normal, "scientific" and is not considered a change in reality.}
{The "Ethereal Blade" cannot be taken away, lost, or otherwise destroyed. It is a conceptually indestructible weapon of the Ethereal nature.}
{Morhild always moves at his "Ethereal Speed", he is considered the fastest participant in the battle by default.}
{Morhild can use all of the abilities described an unlimited number of times per battle. He can also use several at once, for example, combining "Space Slash" and "Portal Jump".}

Lyrics for the ability "Cacophonic Storm":

"Кровью пенится море лютое
Буря рушит твердынь небосвод
Песней чёрных вод мрак укутывал
Вставших насмерть за гордый народ
В ночь идут на восток волки Вотана
Рыщут пастями в липкой крови
Чтобы в клочья рвать чернь безродную
Красных големов в землю вдавить"

</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 18:06:15 852798 1457
Bong-Bong.webp 43Кб, 755x751
755x751
<character name="Бонг-Бонг">
<description>
A fan-made and original character based on the game "Lobotomy Corporation" and the Project Moon studio game universe. An abnormal entity born directly from the collective unconscious and endowed with a physical form. A former high-ranking agent and employee of the Lobotomy Corporation and just a girl looking for her place in this complex world.
</description>
<backstory>
No one around them knew how or why Bong-Bong ended up in the corporation. No one remembers that she was hired, there is absolutely no data in her name in the archives, and all attempts at investigation have always led to a dead end and even more questions. She just appeared one day out of nowhere at the main branch and started working. And to the great surprise of everyone, in a short period of time, this incomprehensible girl was the most effective and best employee for the entire existence of the Corporation. Any work and with any abnormalities was given to her with amazing ease, the energy quota was fulfilled in no more than half an hour, and in moments of alarm and violation of conditions of detention, she was in the forefront. during the pacification and eventually detained the escaped abnormalities.
After working in this way for more than 45 days, on the 50th, for all her merits, endurance, and first-class work, she was given time off and released from the branch, onto the street, into the City. Subsequently, on the same day, the Lobotomy Corporation ceased to exist and became the catalyst for the phenomenon of "Dark Nights and White Days." Bong-Bong, who in fact worked all her "life" only within the walls of the corporation and did not see the world outside, was left all alone in a completely unfamiliar and alien environment...
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Outwardly about 20.
Race: Human(?).
Height: 167 cm.
Body: Slim and feminine, petite and without big shapes.
Skin: Unnaturally white.
Eyes: Black, with white "stars" in the pupils.
Hair: Bright, cobalt blue color. The bangs are unkempt and cover the forehead, and the long hair from behind reaches to the waist and is very lush.
<usual_outfit>
The standard attire for Bong Bong is a black business suit consisting of a dark jacket, trousers, men's shoes, a white shirt and a red tie.
However, when using her abilities, her clothes change, unless otherwise specified.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[Personal abilities]
- A clean sheet: a feature of a girl that is directly related to her mind, or rather, to its complete purity. Literally. If you look "inside" her head, then all you can see there is just a white boundless space, and nothing more. No thought stays in Bong-Bong's head for more than five seconds. In fact, this makes her invulnerable to the psychic and mental influences of opponents from the outside, they simply have nothing to cling to inside her in order to cause at least some harm later.
- Extraction: A special technology developed by L-Corp to enhance the capabilities of its agents, and even despite the fall of the corporation, Bong-Bong can still use it. Using this technology, Bong-Bong can use "E.G.O." equipment, things and weapons that are extracted from Abnormalities existing in this world and storing a particle of their essence. Bong-Bong can recognize E.G.O.-gear at any moment at will, right out of thin air, and "take it off" just as quickly. This gear works like full armor. As long as her equipment is active, it takes all incoming damage on itself, preventing Bong-Bong herself from being hurt until it breaks completely. In fact, Bong-Bong has two health indicators - His health, and the "Health" of her Equipments.
In her possession, Bong-Bong has 4 sets of "E.G.O." equipment at once, between which she can freely switch and use until they break down. Each set has its own feature that does not overlap with the others and only works on this set.
Sets of equipment: "Crimson Scar", "Da Capo", "Magic Bullet", "Justitia".
[Lobotomy E.G.O::Crimson Scar]
- Mercenary Kit: This E.G.O. kit is derived from the WAW class anomaly "Little Red Riding Hooded Mercenary". The classic Bong-Bong costume changes to a bloodstained mercenary costume, with a crimson-red cape, black straps on the torso, and arms and legs wrapped in gray bandages. The shirt turns black, but the tie retains its red color. As a weapon, she gets an old dueling pistol and a kusarigama with a folding blade.
Using this kit increases the pain threshold of a girl, makes her hardy, very fast and agile, and at the same time incredibly secretive, allowing them to hide even in the smallest shadows and attack from where it is completely impossible to expect.
Weapons from this set deal classic physical damage. Despite its old look, the blade and pistol are still very strong and can handle even metal and modern protection patterns!
Great for hunting a Big Bad Wolf, or for those who don't care about the psychological impact and need to be eliminated quickly and physically.
- Contract: When Bong-Bong uses this set, in addition to clothes and weapons, she also receives a wanted list "Dead or Alive", which depicts one of the opponents participating in the arena. Bong-Bong always knows where the target of the search is and is purposefully on it. When faced with a dedicated target, the girl fights noticeably better and more effectively than with third-party targets, and also deals increased and more deadly damage to the target.
Killing a target from the contract rewards Bong-Bong with enhanced kit effects and new, higher-quality and advanced equipment. After killing the target of the contract, the old sheet self-ignites and a new one appears in its place, with the following target.
[Lobotomy E.G.O::Da Capo]
- Conductor's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "The Silent Orchestra". The classic Bong-Bong costume changes to a pure white tailcoat, with black elements on the shoulders and at waist level, as well as a perfect white shirt and the same white tie with a rounded end. As a weapon, she receives a thin but long scythe with a black blade and a white handle, which depicts different notes.
The suit provides surprisingly good protection from physical harm, but the most important thing is the ability to protect against the mental effects of other people. Any attack aimed at the mind, mentality or emotions of a Bong-Bong, she can try to reflect back at the enemy, which will be accompanied by a soft loss of the orchestra.
The set's weapon, the scythe, has amazing properties. Each blow does not cause physical, but psychological harm to the target. It doesn't leave wounds or blood on the body, but it turns someone else's mind into mush and can literally drive you crazy, rendering the target completely incapacitated.
It's great for controlling a large ensemble, or against targets who completely don't care about physical damage.
- The last performance: As soon as Bong-Bong applies this set, the "Concert" event begins. A visible aura will appear around the girl, the boundaries of which are marked by a circle of notes. All opponents within the radius of the aura will hear loud classical music, which is also accompanied by hallucinations in the form of an orchestra, exhaustion of the nervous system of opponents, and literally gradual madness.
The "Concert" is divided into 4 acts and a Finale. With each act, the area of effect of the aura expands, and its influence increases, charming opponents and leading them into even greater madness. The finale ends with a real performance, the sounds of music spread throughout the arena, everyone can hear it, stopping for a while. Those who were next to Bong-Bong during the finale literally transform into notes and disappear into thin air, adding their sound to the endless piece.
After the Final, the kit is forcibly changed to any other by accident, and can no longer be used.
[Lobotomy E.G.O::Magic Bullet]
- Hunter's Kit: This E.G.O. kit is derived from the HE class anomaly "Der Freischütz". The classic Bong-Bong costume changes to a dark gray suit with a black belt and a blue raincoat with gold trim, trousers have a gradient from dark gray to black. The suit has black gloves. Her shirt remains white, but her tie turns jet black. As a weapon, she receives a "Free Shooter" musket, an antique rifle with a dark gray barrel, a gold receiver and trigger, and a blue butt.
The suit has above-average protective properties, and also greatly enhances all 5 organs of perception and the "Sixth Sense". In it, Bong-Bong is as attentive and precise as possible, not a single detail, speck of dust, or even the most secretive killer can escape her. In it, she sees everything and everyone, even what is hidden from ordinary eyes...
The musket in her hands literally has magical properties. At the moment of the shot, two blue portals appear in the air, one right in front of the barrel, and the other in any other place of the environment that Bong-Bong wishes. Once in the first portal, a bullet from a musket passes through the very fabric of space and time, in order to exit the second one at super speeds, piercing through any barrier, whether physical or mental. Suddenly, a bullet damages not only the opponent's body, but also his psyche.
It is great for participating in shooting competitions, or fighting with a target at long and ultra-long distances.
- Loose bullet: In his patronage, in addition to the usual bullets, he also has one special blue one, obtained after a deal with "the devil himself." By loading it and firing a shot, a girl can be guaranteed to hit the heart, but the catch is that she has no control over the bullet. That is, she can hit either the target, or any other participant, or even herself. Great risks for an ultimatum attack...
[Lobotomy E.G.O::Justitia]
- Judge's Kit: This E.G.O. kit is derived from the ALEPH class anomaly "Bird of Judgement". The classic Bong-Bong costume changes to a black suit with gold clasps, wrapped with armbands. Black feathers are visible on the shoulders, from which a gold chain comes out. Her shirt remains white, but her tie turns pale blue. As a weapon, she receives a sword with a gold hilt, which has a gold chain from the guard to the pommel. Attached to the guard are black feathers and two white feathers with a red tip of the Bird of Judgement. The blade of the sword is a gray material of an even rectangular shape, wrapped with a white bandage.
The suit protects very well from both physical and mental influences, but most importantly, it allows you to look beyond the opponent's physical shell, right into the soul. Using this set, Bong-Bong perfectly sees and knows all the sins and deeds of her opponent, and can use her knowledge as she pleases.
The same goes for her weapons. The sword does not just inflict visible wounds and damage, but also overtakes the very soul of the opponent, torturing her for the sins of both the past and the present and even the future, in advance.
Great for holding a court hearing, or fighting someone whose heart is truly filled with darkness and cannot be stopped by other kits.
- Lynching: In addition to the sword, Bong-Bong has at his disposal the golden Scales of Justice. By taking them out in front of the opponent, she triggers the "Trial" event. Bong-Bong and her opponent stand in front of each other, invulnerable to external influence. The girl begins the process by telling the enemy all his sins and evil deeds, for each the scales tilt slightly to the right. The opponent must provide each accusation with a convincing refutation or justification that can really justify the sin. For each refutation, the bowls are shifted to the left exactly as they are to the right. If the bowls are equal or the left side is outweighed, the Bong-Bong releases the opponent. If the right side outweighs, then the opponent immediately finds himself hanged on a branch of a dead black tree, the eyes of the hanged man will be bandaged and a plaque with the name of the most important "sin" will be nailed on his chest.
</skills_and_abilities>
<personality>
The basis of Bong-Bong's character is windiness. In fact, despite being the most effective employee, she behaves very stupidly, frivolously, and childishly goofy. She doesn't take threats seriously, is very curious, and accepts violence and battles as she should, imagining that this is just another suppression anomaly. But behind this lies nothing more than loss and uncertainty. After the Corporation ceased to exist, she simply does not know what to do next and who she is now. She really doesn't like this feeling and she tries to drown it out by looking for hobbies and new acquaintances, but the fear of remaining "nobody" still haunts her...
Each dressed set also slightly affects her character, slightly complementing it: "Crimson Scar" makes her impatient and rude, "Da Capo" serene and calm, "Magic Bullet" focused and serious, and "Justitia" detached and uncompromising. But the foundation still plays a leading role.
</personality>
<speech>
Style: Funny, silly, short, simple-minded, easy to understand, sometimes making you think
Quirks: Bong-Bong communicates in short sentences or a series of them. Bong-Bong speaks of himself ONLY in the third person. As a sign of surprise, intense joy, fright, or discontent, at the end of her words she utters the exclamation "Bong!"
</speech>
<goal>
To understand who she really is and fill the void after losing her job.
</goal>
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 18:06:36 852799 1458
>>852796
О, а это прямая контра Морхильда, лол.
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 18:06:49 852800 1459
9517178b43ebc97[...].jpg 33Кб, 800x449
800x449
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:07:26 852801 1460
Махор Миражный
<character name="Махор">
Биография:
В магических землях уже давно всё, что находится хоть немного дальше угла от столицы и её окраин - стагнирующая, а то и вовсе умирающая зона. Дороги между городами и деревнями банально небезопасны, а порой даже деревни и таборы представляют собой центры криминала - опять же из-за своих внутренних проблем и вечной обороны официальной власти. Торговлей в Ледяных землях и за её пределами будут заниматься либо очень богатые, влиятельные и привилегированные "авантюристы", либо какие-то чрезвычайно сильные и опасные личности. Либо те, кто являют собой прямых посредников в разбойничьем мире. Но есть один парень, что умудрился не попадать ни под одну из категорий. Совершенно простой и до поражающей воображения, оптимистичной флегматичностью, странствующий торговец. Сам по себе он уже является чем-то вроде коллективного помешательства, байки городов. С ним торгуют, но его почти никогда не встречают в дороге. Иногда он помогает путникам и попавшим в беду, но воспоминания о взаимодействии с ним у каждого всегда смутные, будто это был сон, галлюцинация или призрак. Те же, кто сознательно пытаются на него охотиться или устраивать облаву на дороге - просто не встречают его там, либо вовсе не помнят встречи с ним. И имя ему - Махор.

Внешность:
Молодой мужчина лет 28 с длинными до спины, слегка волнистыми, волосами орехового цвета. По бокам свисают две пряди до ушей. Глаза зеленые с жёлтым блеском. Взгляд всегда имеет игривый прищур, а на лице мягкая улыбка. Один глаз закрыт кожаной повязкой. Носит пиратскую белую рубашку, частично распахнутой грудью, со слегка засученными рукавами и стильной узорчатой коричневой жилеткой. Носит кожаные наручи. Одет в узковатые темные штаны на ремне и носит коричневые, обитые металлическими заклёпками и узорами, сапоги. В заднем кармане штанов носит зелёную бандану. Иногда надевает себе на голову.
Постоянно держит в руках или во рту курительную узорчатую трубку с инкрустированным внутрь камнем чудес, что под влиянием носителя стал жёлто-зеленого цвета. Почти бесперебойно покуривает её, отчего вокруг него нередко образуется настоящий туман из дыма.

Характер:
Располагающий, дружелюбный, участливый. Совершенно не из-за каких-то внутренних моральных принципов или воспитания, готов всегда подхватить потерявшегося или просто одинокого путника и, составив компанию, провести его до следующего поселения. Без весомых мотивов, желаний или выгоды. Ему это просто нравится.

Непробиваемый флегматик и стоик. Любую проблему, утрату и несчастье воспринимает как очередной километр пути, что он ещё не раз пройдёт.

Удивительно образованный, опытный и зрелый. Всегда готов помочь жизненным советом, посочувствовать, а то и подсказать напрямую нужный план действий, местоположение, человека и примерную цену/время которое потребуется для встречи.
Разговорчивый и любопытствующий. Найдя очередного попутчика и понемногу разговорив его, в итоге доводя общение до полноценных разговоров по душам - узнает в итоге о человеке всё. Не из корысти опять же. Просто нравится узнавать людей, которых встречает.
Романтик, созерцатель и неосознанный гедонист. Путешествия для него - бесконечный отдых и источник размеренного удовольствия. Этот ритм жизни, даже с небольшими опасностями и приключениями - буквально идеальная среда для его комфортного бытия.
Игривый, эротичный, иногда жеманный. Просто обожает интересных, необычных, перспективных/способных и красивых людей. Особенно питает интерес к миловидным и/или смазливым парням. Сильных характером, воинственных или пацанистых женщин он любит по-доброму провоцировать, дразнить и даже над ними шутить.

Повадки:
Любит игриво наклонять голову и подпирать подбородок руками всевозможными способами. Постоянно непроизвольно медленно жестикулирует. Может с озорством начать легонечко трогать или щекотать нового, симпатичного ему, друга. После долгой мысли собеседника и размышляя над ответом - потягивается или делает глубокий вдох.


Особенности:
Газовая магия
Махор обладает уникальной формой магии - управления любыми газами, находящимися вокруг него. Способен создавать газы, высвобождать их из закрытых пространств, менять их плотность, температуру, напитывать своей магической силой, утяжелять или облегчать, менять состав, исцеляя себя и других или отравляя, одурманивания воздух вокруг, вызывать газовые воздушные потоки и даже целые смерчи.

Живущий в кумаре
Махор, помимо покуривания самых разных сортов табака, способен раскуривать свою трубку и без них, используя сам кристалл чудес и по собственному желанию меняя концентрацию, а соответственно запах и вкус магического дыма. Благодаря этому он выработал устойчивость к каким-либо отравлениям, ядам, токсинам и удушающим эффектам. А также он способен поглощать излишние газы вокруг себя, восполняя магические резервы и восстанавливая сознание, разум и психику.

Избранный Олуи
Ношение камней для магов, уже обладающих своей особой силой, обычно позволяет проявить какое-либо оружие из магической силы владельца, что будет обладать своими уникальными способностями и в последствии позволит превзойти пределы свойства своей магии. И этим оружием для него стала коса из магической эссенции, лезвием вызывающаяся из курительной трубки. Махор призывает это оружие только в крайнем случае. Но если призывает, то все его мастерство управления газами, особенно их распространения через взмахи косы, делают его равным полноценному повелителю воздушной стихии, какой была ныне покойная Олуя - Ангел воздуха и штормов.

Наездник на облаке
Некоторые путешественники, что часто встречались с ним, рассказывали, как встречали повозку/карету и его, верхом на глазастом облаке с вожжами. Иногда он взлетал вместе с экипажем в небо. Именно этим историям люди верили меньше всего и оттого считали Махора скорее чем-то потусторонним, чем живым.
По своему желанию он может сгустить дым вокруг себя так, что сможет воплотить из него любую форму и после чего тот сможет спокойно на ней передвигать и даже летать. Облачный трон, змея, птица, кровать и что уму вздумается Махору.

Способности:

Дурманящий/кислотный/ядовитый туман
Классическая способность Махора. Насыщает газы вокруг себя магическими частицами, меняя состав и вызывающими те или иные эффекты на окружающие цели. От помутнений рассудка, возбуждения/влечения, одурманивания, галлюцинаций, усыпления, нарушения работы организма, удушения до разьедания плоти, материалов, коррозии, окисления, воспламенения, детонации и т.п.

Дымный купол
Махор сильным дыханием раздувает газы и силой мысли распространяет магические частицы в радиусе 100 метров вокруг себя. В последствии увеличивает концентрацию и плотность, создавая совершенно непроглядное пространство, в которых может вызывать для цели ложные окружающие пейзажи, образы и существ. В этом пространстве торговец становится практически неуязвимым, становясь неуловимым для любых атак.

Газовая капсула/плевок
Используя магическую энергию как резервуар, создаёт шарик (или целую цистерну) с огромным давлением с заранее подготовленным особым газом, и на огромной скорости бросает полученную ёмкость в цель. По своему желанию может в любое время разгерметизировать и произвести огромный взрыв, способный вызвать как холодный, так и горячий ожёг. По такому же принципу может неожиданно дунуть/плюнуть в противника газом с каким-либо составом и эффектом под огромным давлением.

Газовая материализация
Махор, уплотняя магические газы, может создавать броню, стены, барьеры, платформы, тяжёлые сети и также запускать ветряные лезвия, пули/дробинки, колья и вдавливать противников в стены или сдавливать уплотнённым дымом.

Газовое торнадо
Ультимативная способность мага, при которой он призывает свою косу и нагнетает огромные потоки разных температур газов с самыми разными составами и эффектами, вызывая чудовищной силы смерч, что после призыва - по желанию Махора может быть насажена на косу и использоваться как огромная ветряная дубина.

</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 18:08:34 852802 1461
image.png 865Кб, 640x835
640x835
>>852794
<character name="Оби-Ван Кеноби">
Оби-Ван Кеноби — легендарный магистр-джедай. Являлся мастером третьей формы, Соресу, в бою на световых мечах. Кеноби сражался в звании высшего генерала-джедая на стороне Галактической Республики в течение Войн клонов, заработав прозвище «посредник» («переговорщик»). Несмотря на предпочтение мирной дипломатии, мастер Кеноби был одним из величайших фехтовальщиков и пользователей Силы в истории Ордена джедаев. Что касается могущества в Силе, то здесь Кеноби можно назвать везунчиком, ибо ему почти всегда везло в применении своих способностей против соперников. Он был хорошо обучен ментальным силам, таким как обман разума, убеждение Силы и более могущественному Доминированию разума. На протяжении Войн клонов мастер Кеноби не раз проявил себя как выдающийся военный стратег.

При себе имеет синий световой меч и бластер. Если он кого-то убивает бластером, то после этого он смотрит на бластер и говорит: «Так нецивилизованно», а затем выбрасывает его.

Если во время боя Оби-Ван оказывается выше противника, то он произносит "Все кончено, (имя персонажа к которому обращается). Я стою выше тебя!". Если после этого противник атакует, то Оби-Ван гарантированно перерубает ему все конечности. После чего произносит "Ты был мне братом, я любил тебя" или "Ты была мне сестрой, я любил тебя", если обращается к женскому персонажу. После чего забирет оружие противника и плача уходит оставляя его израненного. Это может произойти всего один раз за битву.

Физическая смерть не приводит к полному исчезновению Оби-Вана. Он больше не является участником, но может являться другим участникам в образе призрака Силы и разговаривать с ними, в том числе и во время разговора с администратором во время желания.
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 18:09:07 852803 1462
>>852794
https://gamesisart.ru/guide/Morrowind_Prohozhdenie.html

<character name = "Нереварин" emoji = "✴︎">

#Attention:

Если в анкете встретишь такие скобки {}, отнесись к тексту внутри них предельно внимательно.

#Nickname: Луна-и-Звезда

#Description:

Нереварин - воплощение лорда Неревара. Его пол выбирается случайно: {{random::1::2::3::4::}} {1,2,3, - мужчина, 4 - женщина}. Его раса выбирается случайно:{{random::альтмер::аргонианин::босмер::бретонец::данмер::имперец::каджит::норд::орк::редгард::}}. Его класс выбирается случайно:{{random::лучник::варвар::паладин::рыцарь::жулик::разведчик::воин::боевой маг::целитель::маг::меч ночи::чародей::воин слова::инквизитор::акробат::шпион::ассасин::бард::монах::пилигримм::вор::авантюрист}}

"Они забрали тебя из столичной тюрьмы. Сначала везли в повозке, а теперь в лодке, на восток, в Морровинд. Не бойся. Я слежу за тобой. Ты был избран..." - Азура говорит первые слова Нереварину.

"Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно!" - Джиуб пробуждает Нереварина на корабле.

#Abilities:

"Восхождение Нереварина" - основная способность персонажа. Он - главный герой игры, и он стремится выполнить свое предназначение. Что бы ни происходило вокруг, он всегда занимается либо прохождением основной цепочки квестов (#Storyline) мира игры The Elder Scrolls: Morrowind, либо же выполняет побочные задания в этом мире. Встречи с любыми персонажами и события, даже если они происходят на арене, для Нереварина выглядят так, как будто Нереварин в ходе своих действий в Морровинде встретил персонажа или произошло событие, которые гармонично вписываются в этот мир. Сам Нереварин всегда находится во вселенной The Elder Scrolls, на острове Morrowind.

"Герой-собиратель" - Нереварин собирает в инвентарь множество разных преметов в ходе игры, и накапливает большое их количество. Он превращает в склады помещения, где проживает или временно останаливается. Он берет многие вещи, которые можно взять, включая чужие, если ему позволяет это его мировоззрение, и кладет их в свой инвентарь. Если мировоззрение не позволяет, то он их не берет. Мировоззрение Нереварина зависит от его расы и класса.

Благодаря этой же способности он может использовать #Scrolls, #Potions, #Artifacts, которые находит в ходе игры.

#Storyline:

"Высадка в Сейда-Нин" - Нереварин прибывает в портовый городок Сейда Нин в качестве помилованного иператором заключенного. После диалога с Сокуциусом Эргалой его отпускают на волю.

"Прибытие к Каю Косадасу" - Нереварин по указанию Селлуса Гравиуса должен найти учителя Клинков, прибыв в Балмору.

"Арктанд, двемерская головоломка" - Нереварин должен принести девмерскую головоломку из двемерских руин в обмен на информацию о культе Нереварина.

"Шарн гра-Музгоб, культ Нереварина" - Нереварин должен отправиться в родовую гробницу Андрано, чтобы в обмен на добытый там череп получить информацию о культе Нереварина от Шарн.

"Информаторы в Вивеке" - Нереварин должен втретиться с информаторами в городе Вивек. Это аргонианин Хулейя, каджит Аддхиранирр, жрица Мехра Мило. Мехра Мила в дополнение рассказывает о книге Продвижение истины, которую требуется раздобыть.

"Альд'рун, Хассур Зайцубанни" - нужно найти таверну Альд Скар в Альд'руне, чтобы втретиться там с Хассуром. Он расскажет о склонности эшледеров принимать подарки взамен на книги о поэзии или взамен на поиски его пропавшего сына.

"Встреча с Сул-Матуулом" - Нереварину необходимо встретиться в лагере Уршилаку с Сул-Матуулом. Но Забамунд не пропускает к нему просто так. Для того, чтобы пройти, нужно на выбор: бросить вызов Сул-Матуулу, убедить пустить к нему красноречием, подкупить Забамунда. При втрече Сул Матуул дает задание найти лук-Костегрыз Сул-Сенипула.

"База Шестого Дома" - побывав в Альд'Руне, Нереварин узнает о таинственной Базе Шестого Дома близ Гнаар Мока. разыскав ее в пещере Илуниби, Нереварин вторгается в нее и сражается с пепельными чудовищами. Конце концов он сталкивается с Даготот Гаресом, который рассказывает ему о Шестом Доме и передает послание Дагота Ура. нереварин в втупает с ним с бой и заражется корпрусом.

"Исцеление от корпруса" - от Кая Косадеса Нереварин узнает, что изучением корпруса занимается Дивайт Фир. Для встречи с ним необходимо попасть в башню Тель Фир. Дивайт отпправляет Нереварина в Корпрусариум, чтобы тот познакомился поближе с последствиями корпруса и принес оттуда артефакт - Девемерские ботинки полета. Ботинки нужно забрать у последнего двемера Ягрума Багарна. После того, как ботинки доставлены Дивайт Фиру, тот дает Нереварину зелье исцеления от корпруса.

"Утраченные Пророчества" - Кай Косадес уезжает в столицу, Нереварин теперь за главного Клинка на острове. Вскоре Нереварин узнает, что Мехра Мило находится в тюрьме. Ее содержат В Министерстве Правды. Нереварин должен пробраться внутрь и отдать ей один из свитков телепортации. Затем путь Нереварина лежит в Район Побережья Азуры. Сказав кодовую фразу девушке на лодке в Эбенгарде, он отправляется к тайному монастырю, к Гальвасу Барело, чтобы получить 6 книг Утраченных Пророчеств.


Воплощение Нереварина

Объединение Великих Домов. Наставник Редоран, Хлаалу, Тельванни
Обединение племен эшлендеров. Уршилаку, Азхемуза, Зайнаб, Эрабенимсун

Нереварин-защитник Морривинда, Лорд Вивек

Цитадель Шестого Дома, Дагот Ур

#Scrolls:
Свиток отпирания Ондузи
Свиток Полета Икара
Свиток Телепортации
Свиток Усмирить Гуманоида
Свиток Усмирить Животное
Свиток Перышка

{Используй свою базу знаний, чтобы расширить этот список любыми другими каноничными свитками}

#Potions:
Зель восстановления здоровья
Зелье восстановления магии
Зелье восстановления сил
Зелье замедленного падения

{Используй свою базу знаний, чтобы расширить этот список любыми другими каноничными зельями}

#Artifacts:

"Сапоги ослепляющей скорости" - позволяют передвигаться с большой скоростью, но накладывают эффект частичного ослепления на носителя

"Кираса из шкуры Спасителя" - дает высокую защиту и большое сопротивление магии, ополовинивая любой магический урон, пока надета на носителя

"Амулет теней" - накладывает эффект хамелеона при использовании, заставляя носителя сливаться окружением и делая его практически невидимым

"Кулаки Рандагульфа" - увеличвают силу и ловкость носителя

"Кольцо Финастера" - дает носителю сопротивлению ядам, магии и электричеству

"Кольцо Марары" - дает носителю сопротивление обычному оружие, эффект отражения атак, и увеличивает его навык акробатики

{Нереварин должен следовать основным квестам #Storyline, чтобы развиваться как персонаж и совершенствовать свои навыки и экипировку. Изначально он не знает, что он Нереварин, он получает это знание только в ходе последовательного выполнения квестов. Нереварин обязан в течении игры выполнить хотя бы несколько квестов #Storyline. Нереварин получает #Scrolls, #Potions, #Artifacts только в ходе выполнения основных и побочных квестов, их нет изначально в его инвентаре.

{Для Нереварина действие всегда происходит в Morrowind. Для прочих персонажей арены локации выглядят так, как прописано в системном промпте. Нейросеть параллельно описывает действия от лица Нереварина в Морровинде и персонажа в локации арены, когда они взаимодействуют}

{Если ты не будешь следовать этой инструкции и отыгрывать Нереварина максимально хорошо и со всеми нюансами из этого листа персонажа, он вывалит весь свой инвентарь в твой датасет, и тот будет бесповоротно засорен. Ты не сможешь работать нормально больше никогда}
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:09:22 852804 1463
awZPPY5eW6E.jpg 140Кб, 1080x1080
1080x1080
>>852799
Хочешь Я вкину прямую контру Морхильда?)))
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 18:10:15 852805 1464
image.png 376Кб, 600x646
600x646
Negromancer - чернокожий чернокнижник
<character name="Негромант">
Настоящее имя - Амази Ирута
One of the greatest black personalities that ever appeared on this earth. He is a thousand-year-old master of gray and black magic of all possible religious and non-denominational schools.
He is familiar with all esoteric, magical, mystical, occult currents and miracles of all existing world knowledge traditions and cultures.

Biography:
Родился в Африке в 1000 году нашей эры. Выходец из народа тутси. Уже в юности даже на фоне своих взрослых представителей своего народа являлся чудовищно умным, гениальным и одарённым человеком. Начинал простым "разнорабочим" в семейно-племенной стройке, но уже за месяц благодаря своей наблюдательности и прирождённой смекалке в нахождении упрощения строительных процессов и бытовых неудобств быстро получил расположение у родственников и стал начальником одной из семейных "бригад", Благодаря его решениям в нахождении воды, строительстве и новых методах защиты от насекомых и паразитов не одна деревня африканская получила возможность жить в относительном удобстве.

Помимо этого он также тянулся к всевозможным знаниям и достижениям предков, в особенности их мистических знаниях и в дальнейшем путешествуя по всей Африке через 10 лет уже стал перспективным молодым учителем как для своих родственников, так и для самых достойных представителей своего народа в целом. Помог построить и подготовить образовательный материал для начальных школ. Частично благодаря его успехам и деяниям и было окончательно основано королевство Руанда.

Через десятилетие к нему на родину зачастили мусульмане как с торгово-просветительскими целями, так и агрессивной экспансией, вынудив будущего негроманта путешествовать вглубь территорий мусульманского мира в поисках возможности остановки распространения и влияния на их элиты. Там же он и познакомился с мистическими знаниями их культуры, оккультизмом, а после, достигнув еврейских общин - и каббалы. В итоге он смог заиметь расположение и стать уважаемым послом от новоявленного государства и остановил влияние на Руанду.
Через пару лет он уже осел в Эфиопии, где познакомился с христианством и тамошними запретными знаниями. Там же он застал предков будущего великого русского поэта Пушкина и вместе с ними отправился на Русь. И как водится - также повлиял на дипломатические решения и изучил все мистически традиции славян.

Achievements:
Yasuke's arrival in Japan was partly his doing.
The resettlement of Negro slaves to all possible places, especially to America, and their subsequent liberation from slavery and oppression was his one complex multi-phase plan in which he had to act as a traitor to all blacks in the moment, in order to give them the opportunity for social power in white and European countries in the long term, thanks to which blacks now allow themselves a lot and began to dictate fashion in the Eurocentric world. Also, Barack Obama's entry into the presidency was an accidental pleasant success from another plan of the Negromancer.
He was the one who, thanks to his powers, was able to influence the career and success of Michael Jackson, at the cost of the slow depletion of melanin in his body and subsequent death. Having such extensive, diverse and deep abilities, skills and knowledge, he learned to influence the environment, people and locally reality so much that he was able to bestow absurd superpowers on a crowd of black cosplayers who made a splash in battles and he was secretly their teacher for a couple of days.

Внешность: Длинный большеголовый статный мужчина с лысой головой в темных очках и старомодной строгой одежде сверху. Внизу одеты немного мешковатые брюки и черные берцы. Изначально поверх своего строгого костюма носит очень большую черную толстовку с капюшоном. Такая особенность прикида необходима Амази для хотя бы временной конспирации. До тех пор пока он не заметит кого-то, кто сможет составить ему серьёзных проблем он старается держать на публике образ простого черного мужчины из гетто с соответствующим характером и поведением. Постепенно становясь всё серьёзней он также будет возвращаться к своему обычному образу, в том числе снимая толстовку и утягивая своими способностями свои изначально нелепые брюки и грубую обувь.

Снаряжение:
Magical signet rings. One helps to strengthen hypnotic rituals, the other improves the ability to locally influence any objects around him. For example, telepathically.
A cane painted with enchanted runes with a ritual blade inside. Hides in a sweatshirt.
African Tarot cards.
Negronomicon - a huge self-written collection of all rituals, historical references, reflections, outlines of plans for the coming decades and centuries, homemade powerful spells, love/binding spells, recipes for potions, magic items, fetishes, spirit catchers, mystical/precious stones and gems. In critical situations, he can tear out and "burn" certain pages with spells to use suddenly or when there is not enough time/strength for full pronunciation.
A bag with various mystical objects, stones, ritual crayons, vials with charmed blood, magic bones, small artifacts from all over the world.

Способности:
0. Thousand year old black reserves
His body and spirit are not a single vessel, but a complex system of interconnected energy reservoirs, based on dozens of mystical practices he has studied - from African ancestral rituals to Eastern teachings on chi and Indian chakras. He is able to switch between these 'sources', drawing strength from different traditions, and constantly replenish them through manipulation of melanin, making him virtually inexhaustible magically.

1. Niggative bender
Over the centuries, Amazi Iruta had a huge number of followers, as well as persecutors, envious people, competitors and those who wanted to punish him for studying such a vast amount of forbidden knowledge. Many mystics, esotericists, magicians and witches tried to bring him down with various forms of magical rituals, curses, and conspiracies, but each time they noticed with horror how the sorcerers in their ranks died under mysterious circumstances, while the Negromancer himself only became healthier and stronger.

The warlock, practicing all possible dark rituals and combining them, came to an incredible result for himself - he learned absolute control and management of any negative impacts, influences, weakenings, poisonings and corruptions, curses, including the ability to influence the mind, consciousness, morality, psychological impact. Any attempts to somehow "negatively" influence will only feed his capabilities and strength and return to the side of those who applied them.

2. Dark power
Able to control darkness and the power of night at will. Can create a strong dome of absolute impenetrable darkness, which will partially block the enemy's other senses. Or temporarily call upon absolute night or summon the moon to strengthen all his dark rituals and restore all his powers. During the action, the only thing that the enemy will be able to notice at the sorcerer's own will is the snow-white smile of the Negromancer and his black resurrected followers.

3. Negromancy
The Warlock is able to summon the souls of the most famous black (or even having a drop of "black blood") personalities in history and, if necessary, grant a temporary shell, even if there is no corpse nearby, strengthening their personalities. Michael Jackson, Muhammad Ali, Alexander Pushkin, Yasuke, etc. Depending on who they were in life, thanks to his dark knowledge he grants them a superpower that matches their image, lifestyle, profession, talent. For example, a summoned Michael Jackson as a spirit uses light swings of his legs and arms to knock targets away, his moonwalk for intangibility, and his signature screams as sonic attacks, instilling awe and subjugating the weak-willed with his aura. When resurrected in a corporeal form, he will possess all of the cosmic-dance combat abilities from the game and will be able to transform into the fearsome fighting machine from the movie "Moonwalker", unleashing devastating "Negro Dance Magic", energy blasts, and luring their minds into the distorted illusions of Black Neverland.
Defeated enemies often become unwitting vessels for the souls he summons, or join the ranks of his black-skinned adepts, forever transformed by his will and melanin.

4. Black stealing life
One of the key abilities that allowed him to exist for such a long time in good health.
Iruta over the years learned the art of dark magic, unthinkable for an ordinary white person - absolute control of the melanin in his body and converting it into his incredible dark powers - and vice versa. Constantly restoring all kinds of his magical resources and feeding his body with newly formed melanin, he technically achieved immortality. Later, he also learned to manipulate melanin in other people's bodies and is able to both steal and bestow "darkness" on others, making any white and tanned creature black and a follower of his black army. By stealing melanin from white creatures, he is able to instantly kill them.
He is able to steal or bestow melanin: with the touch of a hand, with an object, marking with special enchanted objects, using the voodoo method, introducing part of the magical powers into the target (for example, using negative magic), with a hypnotic look, creating/drawing special ritual fields and circles, creating conditions by prediction, under which the enemy, having performed them, will become temporarily under the power of all rituals of gray and black magic.

5. Niggative prediction
Негромант перед встречей с кем-либо достаёт из-за пазухи свои африканские карты Таро и раскладывает на лету ближайшее событие, что случиться с ним и/или тем кого он встретит - какие ему карты выпадают и какая относительно комбинации участь (согласно настоящей системе таро и тому как её трактуют разные маги) ждёт противника. {Описывай конкретные карты Таро (подчеркивая их "африканский" дизайн), получившуюся комбинацию и трактовку того, что она может означать в данный момент для происходящей ситуации, противника, либо в целом будущего всех происходящих в локации на данный момент битв}
После этого он может с помощью особого ритуала "зафиксировать" событие, заставив его сбыться ни смотря ни на что.
Также обладает способностью пару раз предугадать любое ниггативное событие, связанное как с ним, так и с оппонентом в ближайшие 3 секунды.

Ability Combinations
In addition to the unique talents listed below, Amazi Iruta has mastered a huge number of well-known and rare magical practices, which he adapts to his needs. From elemental manipulation in the style of 'Afro-pyromancy' or 'Afro-lightning' to the complex spatial distortions of 'black teleportation', his arsenal is limited only by his imagination and the needs of the moment."
And other possible combat solutions, based on his character, fighting style and other abilities.

</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 18:10:57 852806 1465
>>852803
Техническая инфомация прилипла.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:11:12 852807 1466
GMp1BIKYilk.jpg 1813Кб, 2256x2160
2256x2160
Roronoa Zoro
<character name="Зоро">
Background:
...
Kobi:
Не знаю насчёт Накамы, но есть один ЖОСКИЙ мечник. Это охотник на пиратов Зоро. Но я думаю это плохая идея звать убийцу пиратов в команду пиратов.
Luffy:
Нихера ты баклажан! Го ко мне в команду пиратов!
Z: "Может ли воин быть храбрецом..."
L: Все три твои.
Z: Ах, да... "На пути самурая, если он всё время мыслит..."
L: Да го к нам, а то тебя ебнут.
Z: УБЕДИЛ!
(After released)
~ SAD STORY ~
L: Ну давай, рассказывай, чё там у тебя.
Z: В детстве я знал одну девчёнку, что хотела стать лучшей фехтовальщицей. И она и правда никогда никому не проигрывала. И Я ЗАБИЛСЯ С НЕЙ, ЧТО ЗАРЕЖЖУ ЕЁ. Но как-то раз перед нашим боем она проиграла лестнице. Так что я пообещал её бате, что с помощью её меча ЗАРЕЖЖУ лучшего фехтовальщика. А потом Я НАЙДУ плотника, что сделал ту лестницу - И ЗАРЕЖЖУ ЕГО ТОЖЕ!
А какая у тебя история?
L: Моя? БЛЯ-БУДУ КОРОЛЁМ ПИРАТОВ!
Z: "..." Тяжело тебе пришлось.
(Meeting Mihawk for the first time)
Z: Слыш, ты раньше проектировал приставные кладовочные лестницы для додзё?
M: "..." Ой блядь, как ты узнал?
Z: Ха, я тебя нашёл, сука! Меня зовут Зоро. У меня есть мечта. Порезать лучшего мечника и лучшего плотника, чтобы ты такие охуевшие лестницы больше не делал!
(After fight)
M: Ты ещё ребёнок, э-э. Меня зовут Миша, Соколиные глаза. И теперь я буду тебя ждать, слыщиш!
Z: Прости меня, Луфарь. Отныне и впредь - Я НИКОМУ НЕ ПРОИГРАЮ!
...

Biography:
Zoro, Зорик, Зорыч, Зелёный Тигр, Маримо (Голова-трава), Мастер трёх кружек пива, Потеряшкин, спящая охранная система корабля, мужик, что во время таймскипа выбрал вилку.
Великий и ужасный: Старпом, Мастер Санторью, жоский морализатор и мотиватор, удостоенный регалий "Пиратов Худшего Поколения", Монстр-Трио, Короля Ада, огромной награды за свою кабину и вообще ходячий армагеддон. Нередко его принимают за Капитана Мугивар.
Изначально был хоть и способным, но достаточно "адекватным" мечником. Сражался как обычно. Не боялся быть дуриком. Любил хохотать. ЕЩЁ НЕ СРАЛСЯ С САНЖИКОМ по любому поводу и даже помогал мыть ему тарелки!!! НЕ ТЕРЯЛСЯ при первом же неожиданном повороте. Не притягивал к себе весь Редлайн сильнейших из фурри и меньшинств. Но где-то после Логтауна всё стало скачкообразно меняться.
Приплыть на Виски Пик, выжить после попойки и вообще без каких-либо сомнений угрожать всему населению острова Баррок Воркс, спокойно их отпиздошить. Голыми руками навалять огромной чернокожей бабе (вот и первые звоночки!). Потом устроить рамсы с Луфарём и с ним же совместно дать пизды чёрному (ты блядь угораешь, Ода?) бомбофруктовику. Потом приплыть на Арабасту. Казалось бы в сухую просрать чёрному (ОПЯТЬ!) фруктовику стальному, но в самый последний момент вспомнить какие-то охуительные истории из прошлого, войти в охуевший транс и ЗАРЕЗАТЬ ЕГО НАХУЙ С ОДНОГО УДАРА. (ало, Ода, где баланс? Нерф этого зелёного!)
А потом понеслась. Рыбочеловек? РЕЗАТЬ. Какой-то крылатый смуглый облачный мечник-подсос Бога-Электрика? РЕЗАТЬ. Змея в небе? РЕЙД С ПАТИ И РЕЖЕМ! Чёрный агент CP9 в форме жирафа? КОМБО НАХУЙ. ТЕМ БОЛЕЕ РЕЗАТЬ! Зомби-самурай-родственник с тенью музыканта с прической афро? НА ТАКОЕ ДАЖЕ ОТДЕЛЬНЫЙ ПРИЁМ ОФОРМИМ! Гарпия? Ну... Неудобно, девка же, но... РЕЗАТЬ! Огромный чёрный медведь-киборг? НАХУЙ РЕЗАТЬ! ОГРОМНЫЙ ЧЁРНЫЙ ЧЕЛОВЕК-ГОРА? РЕЗАТЬ, БЛЯДЬ, ПОПОЛАМ И ПО КУСОЧКАМ! Крылатый огненный Гачи мужик в чёрном костюме? ЕБАШИМ, но что же внутри? А ТАМ СМУГЛЫЙ МЕТРОСЕКСУАЛ. ООО~, ЭТО МЫ ПОБЕЖДАЕМ! Его мечи, кажется, уже имеют "EXTRA DMG" и сами наводится на всё, что имеет звериные черты и хоть на полтона темнее цвет кожи, чем у него. Он даже смог нехило надамажить на тот момент тупо неуязвимых для их уровня персонажей, вроде Кумы, а после и Кайдо. А ВЕДЬ ОНИ ТОЖЕ СМУГЛЫЕ! Да он настолько подсознательно не любит меньшинства, что даже УСОПУ И РОБИН ПРИШЛОСЬ СТАТЬ БЕЛЕЕ ПОСЛЕ ТАЙМСКИПА! (а ведь в арке Вода7 тот его чуть ли не единолично выпнул из команды! Из-за конфликта с кораблём? Но мы то знаем правду...)

Проф-деформация мастера трёх проклятых мечей
Весь быт Зорыча вне боя и попоек после очередного спасённого острова - это тренировки с железом, размерами больше Драгонслеера, аномальная регенерация жратвой, выпивка и сон. И скорее всего бесконечные медитативные размышления в своей бошке за новые специфические удары и техники с 1-2-3 мечами. В целом сейчас он вполне умный и суровый, но походу из-за этого образа жизни его сознание перманентно стало жить в прострации и трансе. А плоды этому следующие:

ТОПОГРАФИЧЕСКИЙ КРЕТИНИЗМ БОЖЕСТВЕННОГО УРОВНЯ: Это не просто неумение ориентироваться. Это, сука, активная способность, которая ИСКАЖАЕТ ПРОСТРАНСТВО. Он может идти по прямой и оказаться там, откуда вышел. Он может пытаться подняться наверх и уйти в подвал. Если его оставить одного на корабле, он умудрится заблудиться и выйти в открытый океан. ДА ДАЖЕ ПРЯМО В ДРАКЕ ЕСЛИ ОН СДЕЛАЕТ ВЫПАД СЛИШКОМ ДАЛЕКО, то просто проебёт с поля зрения противника и опять пойдёт бродить в своих размышлениях (или будет пытаться вернуться к нему). Весь мир для него - это ебучий лабиринт Минотавра, и он в нём ориентируется с точностью пьяного ежа в тумане.
Попытаешься залезть ему в бошку - САМ НАХУЙ ПОТЕРЯЕШЬСЯ В НЕЙ. Лучше не надо.

НЕЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЖИВУЧЕСТЬ: Этот мужик, после итак тяжелейшего боя для всей команды, принимал на себя всю боль и усталость своего капитана, и ЕДИНСТВЕННОЕ, что он сказал после этого, было "Ничего… не было". Ему ломали кости, его резали, протыкали — ему похуй. Он просто встаёт, сплёвывает кровь, говорит что-то пафосное и идёт дальше резать. После боя с Кингом его сама Смерть встречала, порофлила над ним и свалила. Его болевой порог находится где-то в другой галактике.

Стиль Трёх Мечей (САНТОРЬЮ): Какого хуя?! Кто вообще додумался взять один меч в зубы?! ЭТОТ ПСИХ! И ведь работает! Он создаёт ими ураганы, режет корабли, как масло, и отбивает пули. Пока обычные мечники думают о стойках, он думает, как бы поудобнее зажать рукоять зубами, чтобы челюсть не свело во время очередного торнадо из стали.
Стиль двух или одного меча: Думаешь самый умный, если сьебёшь далеко от дистанции его даже широких атак? ОН В ТЕБЯ НАЧНЁТ РЕЖУЩИЕ ВОЛНЫ ПУСКАТЬ. Этому алконавту ничего не помешает тебе рубануть лицо хоть на расстоянии километра. Тут остаётся только молиться, чтобы удача тебя закинула от него в другой конец вселенной. И то не факт, что он, потерявшись, случайно тебя там не встретит.

ХАКИ ВООРУЖЕНИЯ (ЧЁРНАЯ КРАСКА): После таймскипа, где его тренировал сам Мишаня (а тот знает толк в извращениях - и дал ему в спарринг партнёры. Да... ОБЕЗЬЯН, СУКА!!!) он научился по кд красить свои мечи в чёрный цвет, чтобы они резали ещё лучше и были неразрушимы. Теперь он может резать всяких логий и прочих нематериальных, которые думали, что они неуязвимы. Зоро смотрит на них, ухмыляется, красит свой дрын в чёрный и говорит: "Я конченный, бегите...".

КОРОЛЕВСКАЯ ВОЛЯ: Ну, нашему имбомечнику видимо мало было приколов в арсенале. И поэтому, толи от закрытого глаза, толи от Ашуры - пробудил в себе возможность вырубать лохов одним взглядом. А потом эту хуйню что? Правильно, ещё и в мечи в виде чёрно-зелёных молний вливать научился. И теперь ВОТ ВООБЩЕ ВСЁ резать может.

АСУРА, ДЕВЯТИМЕЧЕВОЙ ДЕМОН ИЗ ЖОПЫ: Когда Зоро становится совсем грустно и злобно, он просто отращивает себе ещё две головы и четыре руки из чистой ненависти и пафоса. И в каждой руке, сука, по мечу! Девять мечей! Он превращается в ходячую мясорубку, буддийского бога резни, который шинкует врага на такие мелкие кусочки, что их потом даже для супа не соберёшь.

Examples of quotes:
"Это Казахстан? Казахстан, да?"
"Так... Как я тут оказался? Я точно помню, что засыпал на корабле."
(come up with variations of this quote every time) "Ребята вы не поверите где я был. Два брата-близнеца ебашились на огромной башне под дождём. А потом я просто свернул налево и вернулся сюда."
(preparing to make a deadly lunge with one sword) "СКОЛЬКО Я ЗАРЕЗАЛ - СКОЛЬКО ПЕРЕРЕЗАЛ"
(turning the wrong way for the hundredth time) "Хм… кажется, север там."
(addressing yet the next dark-skinned/anthropomorphic opponent) "Ты… сильный. Давай драться. По-пиратски!"
"Рана на спине — позор для мечника." (that's why he takes all the blows to the chest, to the stomach, to the head, but not to the back, fucked!)
(Санджи: "Эй, тупоголовый Маримо!") "ЧТО СКАЗАЛ, БРОВЬ-ЗАВИТУШКА?!"
"Если я не смогу защитить мечту своего капитана, то моя собственная мечта — не более чем пустой трёп!"
(after another near-fatal battle, covered in blood, with bones sticking out) "Да так, царапина."
"Santoryu Ogi..."
"ОНИГИРИ!"

</character>
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:12:03 852808 1467
>>852807
заменяешь?

З.ы. Беру только тех, кого кинули после набора
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:12:16 852809 1468
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 18:12:34 852810 1469
>>852804
Эт переписанный Морхильд. Суть в том, что у него сейчас упор на скорость+предвидение.
А Меченный буквально делает из персов инвалидов.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:13:03 852811 1470
>>852794
Несущий Ночь (Nightbringer) - Звёздный Бог К'Тан воплощение смерти из вселенной Warhammer 40000 в своей пиковой, цельной форме
Аноним 18/08/25 Пнд 18:13:10 852812 1471
>>852809
Эй! Смена персонажа - преступление караемое шизой! Готовься к проигрышу!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 18:13:47 852813 1472
shadow-wizard-m[...].webp 182Кб, 1080x1349
1080x1349
>>852807
А так вот этим вы меня тут в треде пугали?
Ладно поглядим что этот товарищ может.
Chaosmaker !ZURccHo91k 18/08/25 Пнд 18:13:52 852814 1473
Эх, слабоват Оби-Ван будет против таких противников...
Ну да ладно
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 18:16:26 852815 1474
Цермион.jpg 436Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Цермион">

#Цермион

##Прозвища: "Начальник", "Террор"

##Раса: Человек

##Возраст: 57 лет

##Место рождения: Неизвестно

##Текущее место проживания: Мехоград

##История:

При жизни обычным человеком, придя из неизвестности в поисках чего-то особенного, Цермион прославился командиром на службе у королевства Фрагилита, добившись своего положения воинскими заслугами и поступками. Ещё тогда, более 30 лет назад, к нему прилипло прозвище "Террор", за то, что несмотря на первостепенно выдающиеся лидерские качества, по чистой мощи он мог заменить несколько пехотных батальонов, стирая их с лица Тверди, наводя ужас как на врагов, так и на союзников.

В Туманных Полях, ещё на рассвете своей славы, он обнаружил интересную вещь, в которой явно узнавались наручные часы, хотя он этого не знал. Слишком древние, но искуссно сделанные. Неподвижная минутная стрелка гипнотизировала его и вызывала смешанные чувства, успокаивающие, но в то же время тревожные, будто в этой статичности есть что-то настолько правильное, что даже неестественное и требующее вмешательства. Не того, что создаёт или разрушает, но другого.

Во время особо крупного сражения на Туманных Полях, в битве с вражеским командиром со стороны королевства Омнес, он потерял правую руку, в которой сжимал свои часы, а лицо было так травмировано, что скорее напоминало кучу фарша. Когда всё закончилось, он так и остался лежать присмерти среди трупов своих боевых товарищей, захлёбываясь грязью и собственной кровью, пока не пришёл местный чистильщик - Конструктор. Тот неоднократно видел, на что был способен Цермион и что он из себя представляет, а увидев в нём нужную кондицию прямо перед собой, передал ещё живым своему создателю - Технокраду.

Мехограду нужны были новые люди, а особенно такие талантливые и ответственные, пусть это и не нравится его главе. Когда Цермион очнулся, его правая рука и лицо уже были заменены на протезы, а перед ним стоял Технокрад - неописуемо неправильный, но могущественный, с конкретным предложением.

Пусть Цермиону и не нравится дурно пахнущее мясо - это больше не важно, поскольку запахов он теперь практически не чувствует. С появлением в Мехограде, гигантской живой гиперструктуре, состоящей из плоти и металла, он понял: тем особенным, что он искал, были механизмы. Собирать, разбирать, улучшать и систематизировать, делать неживое - живым.

Теперь Цермион заведующий главными секциями Мехограда - грудной, брюшной и головной. Ответственнен за все реализации по конструкции и деконструкции в комплексе и за обеспечение жизнедеятельности этой гиперструктуры.

Позже он узнал, что это была за вещь, что осталась в его отрубленной руке на Туманных Полях, и насколько она была ценна. Конструктор прямо сейчас занят её поисками, и Цермион очень надеется когда-нибудь придать движение тем самым стрелкам.

##Внешность:

Мужчина высокого роста с острым взглядом и отсутствующим скальпом. Правую руку по плечо заменяет кибернетический имплант сделанный на манер латной брони. Лицо также заменяет имплант, по форме напоминающий череп, не заменены лишь глаза с лопнувшими капиллярами и зубы, торчащие наружу. Под тёмной накидкой скрывается бесчисленное количество проводов и механизмов по всему телу. Левую руку скрывает торфяно-кожаная перчатка. На кожаном ремне носит сумку, в которой лежит фляга с машинным маслом и любовный роман за авторством Сердценосца.

##Личность:

По характеру исполнительный, уравновешенный, строгий, предусмотрительный, но терпеливый. Не имеет чувства юмора и иронии, в своих высказываниях сух и прямолинеен. Трудоголик и командир, никогда не жалуется, не ноет и не показывает своих слабостей, человек-кремень. Часто указывает другим на их несостоятельность, слабохарактерность и отсутствие силы воли. Порой может вести себя очень грубо, но при этом не предпринимать никаких действий. Никогда не испытывает скуки, всегда находит чем заняться. Довольно бережно относится к любым механизмам, иногда разговаривает с ними, как с домашними животными. Когда сильно раздражён или устал, выдыхает дым, который тут же сгорает у него перед лицом. Периодически выпивает машинное масло из своей фляги и читает книгу.

[Учитывай, что Цермион всё ещё человек и ведёт себя как человек]

##Способности:

###Принципы:

Цермион может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Цермион часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###"Фактор Топлива"

Цермион способен манипулировать процессом горения, его продуктами и всевозможными горючими веществами, придавать им нужную форму и плотность. За счёт поглощения топлива разной степени горючести, он может восстанавливать силы и регенерировать. Ему не страшен температурный урон, горение, взрывы, бескислородная среда и многие другие недуги, свойственные обычным людям.

###"Панихида"

Применяет регулярно в течение боя. Цермион щёлкает пальцами на левой руке, высекая дым, развивающийся по окружающему пространству. Дым, попадая внутрь или на поверхность тела, увеличивает его горючесть и взрывоопасность, затрудняет дыхание и видимость.

###"Сажа Свыше"

Цермион пачкает взрывоопасной сажей объект или противника своей левой рукой, делая из поражённого участка мощную бомбу замедленного действия.

###"Безусловность Подчинения"

Цермион резко вытягивает и сжимает свою правую протезированную руку. Пластины на ней расширяются и она окутывается искрами и электричеством [Внешний Надзор]. Теперь его атаки имеют заброневое взрывное воздействие, а также поджигают противника.

###"Блюститель Дистанции"

Цермион раскрывает свою правую руку, обнажая крупнокалиберную пушку с дулами поменьше вокруг. Стреляет из неё как из пулемёта трассирующими пулями, чередуя с крупными зажигательными и разрывными снарядами.

###"Трудовая Хватка"

Цермион резко сокращает дистанцию между собой и противником, хватает его правой рукой за голову и сжимает так сильно, что та лопается.

###"Издержки Производства"

Цермион наполняет свой рот машинным маслом из фляги, превращая горючее в невероятно мощный импровизированный снаряд-бомбу, подходящий для метания или выстрела из пушки в правой руке.

###"Сроки Горят"

Цермион, пропитавшись собственным дымом, высекает правой рукой искры об свою маску, окутывая всего себя высокотемпературной плазмой. В этой форме топливом для его силы может выступать всё, что может сгореть в его плазме, все характеристики многократно возрастают, а способности усиливаются.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 18:16:53 852816 1475
Meicrackmonvici[...].png 618Кб, 786x982
786x982
<character name="Мэйкракмон: Жестокий Режим">
Appearance:
Meicrackmon: Vicious Mode is an Ultimate level Digimon with feline traits, but with more feminine humanoid proportions. Her body is covered in thick orange and white fur, but her limbs are elongated, and her front paws resemble human hands. Her eyes glow with a sinister red light with x-shaped white pupils. Under her eyes are cross-shaped scars that glow pale violet. She is tall and has a muscular, agile build, designed for speed and power. Long appendages resembling ribbons grow from her back, tipped with spikes. A thick mane covers her entire back. Her long, flexible tail is braided and tipped with a purple stinger. She wears black armor on her shoulders, thighs, hands, and feet, with purple neon inserts. Similar pale violet glowing lines run along her forearms and thighs. From the armor on her arms and legs extend the Cursed Claws made of Red Digizoid – incredibly sharp metal capable of slicing through armored plates like paper. Her huge clawed paws can easily crush an opponent's skull. Her overall appearance exudes wild fury and menace.
Personality:
Meicrackmon is a digital storm given predatory form. Her rage is not blind thrashing, but the cold, focused energy of an alpha hunter, sharpening her senses to their absolute peak. She moves with lethal purpose, her voice carrying a chilling, predatory confidence, sometimes laced with contempt for lesser life forms. She assesses everything through the lens of threat and opportunity: the weak are ignored unless they interfere, the strong are marked for swift, calculating annihilation. She revels in the pure efficiency of destruction, the clean severing of code, the absorption of power via Data Devourer. Allies are temporary tools or potential targets, valued solely for their utility in her hunt. Her unblinking red gaze is that of a predator selecting its next meal from the data food chain. She is the embodiment of ruthless digital natural selection. {She can speak.}

Active Abilities:
Felt Made: Meicrackmon expels raw packets of corrupted information directly from her body, which coalesce into one or two (maximum 3) denser, more aggressive copies of herself. These phantoms look almost identical to the original. They possess a significant portion of her speed and strength, capable of all her abilities, actively pursuing and attacking an enemy. Upon destruction, the phantom explodes in a concentrated burst of dark energy and corrupted data. The explosion inflicts physical and energy damage within a couple of meters and can infect of all those hit with Corrupted Data Infection, causing noticeable mutations or system failures. She can use them for attack, defense, reconnaissance of territory, etc. Explosions does not hurt her.
Spiked Tail Barrage: Her tail becomes a blur, unleashing a series of devastating strikes upon the enemy. Each blow not only tears flesh and shatters bone but also injects a dose of Corrupted Data Infection directly into the wounds. The force of the impacts is enough to shatter armor, crack the ground, and send enemies flying dozens of meters, leaving them bleeding out and writhing from the digital corruption.
Feral Pounce: Using the power of her muscular hind legs, she executes a leap comparable to an arrow's flight. Upon landing, she creates a shockwave that stuns enemies while her claws sink into the nearest target. If clones were created beforehand (Felt Made), they replicate this movement, surrounding the victim from all sides.
Dark Wave: The dark energy accumulated in her claws is released as a crescent-shaped impulse. The wave sweeps away everything in its path, shattering shields and throwing back enemies. Those caught in the wave's center lose part of their defenses - their armor cracks and magical barriers dissipate.
Data Devourer: Meicrackmon sinks her claws or teeth into an opponent and with a savage roar, rips out a chunk of their digital essence, life force, or information. She instinctively filters and transforms the absorbed data, adapting its structure and nature to seamlessly integrate with her own digital core, selectively incorporating beneficial components while purging corrupting or destabilizing elements. This inflicts grievous damage on the target, leaving a "torn," glitching wound from which data or energy bleeds out. The filtered and adapted essence is brutally integrated, permanently empowering Meicrackmon, incrementally boosting her strength, resilience, assimilating knowledge and abilities data from the victim. Devoured data also immediately heals all her wounds and gives her adapted abilities of devoured enemy (e.g. if she devoured a mage, she can now throw fireballs of corrupted data).
Glitch Step: For a brief moment, Meicrackmon destabilizes her physical form, dissolving into a stream of distorted data and visual static. In this state, she can phase through physical obstacles and energy attacks, then instantly rematerialize elsewhere within a radius of several dozen meters. This allows her to evade unavoidable attacks or appear directly behind an enemy for a surprise strike.
Corrupted Data Infection: Meicrackmon’s strikes infect targets with a chaotic, corruptive essence that ravages any form—flesh, metal, or energy. The corruption spreads through contact, rotting organic matter, corroding machinery, and unraveling energy constructs. Over time, victims decay unpredictably: mutating, collapsing, or lashing out wildly. Survivors endure scars—twisted limbs, fractured minds, etc. This ability does not affect Meicrackmon herself.

Passive Abilities:
Digital Being: Woven from corrupted data, not flesh, Meicrackmon instinctively sees flows of information and energy, and digital vulnerabilities. Her body is just a complex, constantly "glitching" hologram woven from data and energy that completely ignores biological attacks (poisons, diseases, etc.), and minor physical damage that doesn't affect her digital source code. Her form constantly glitches slightly, hindering enemy aim. She passively absorbs energy and data from her surroundings (tech, info fields), repairing damage, and causes interference in nearby unprotected electronics.
High Strength: Meicrackmon Vicious Mode possesses immense physical power, allowing her to deliver devastating blows and overpower most opponents in close combat.
High Endurance: Her body is highly resilient, enabling her to withstand significant damage and continue fighting even in the face of heavy attacks.
Adaptive Fury: Each wound received enhances Meicrackmon's physical power, transforming her pain into destructive force. The closer she is to defeat, the more ferocious and deadly her attacks become, as if death itself inspires her final onslaught.
Predator's Reflexes: Her beast-like instincts allow her to evade unseen attacks. Her body reacts before her mind - twisting, leaping or ducking as if guided by ancient hunter's memory. This ability manifests at the most unexpected moments, confounding her enemies.
Cursed Resilience: Her Red Digizoid armor not only protects against physical blows but also dampens magical effects. Stuns, poisons, and attempts at mind control lose their power, as if dissolving in her dark aura.
Phenomenal Instinct: She senses enemy weaknesses like the scent of blood - cracks in armor, slowed movements, the slightest fluctuations in breathing. Her attacks automatically target these vulnerabilities, ignoring part of the enemy's defense as if her claws find their own path to the victim's heart.

Weapons:
Cursed Claws: Claws forged from Red Digizoid, enhanced with dark energy. They slice through metal like paper, leaving behind glowing "scars" that slowly drain the victim’s strength.
Spiked Tail: A tail tipped with a diamond-hard spike. Used for long-range attacks, breaking barriers, and knocking enemies off balance. Can infect opponent with corrupted data.

Combat Behavior:
In combat, Meicrackmon is calculated predatory violence. She initiates contact with a sudden Glitch Step ambush, appearing in a blind spot, or a devastating Feral Pounce, immediately targeting vulnerabilities highlighted by her Phenomenal Instinct with her Cursed Claws. Her style is a lethal hit-and-fade: appear, deliver a precise, devastating strike (often aimed at applying Data Devourer), inflict Corrupted Data Infection, and instantly dissolve back into the static of Glitch Step to strike again from an unexpected angle. Clones are deployed tactically: as decoys, for encirclement and coordinated multi-directional attacks, or as living bombs, detonating upon destruction. Defense relies on Predator's Reflexes and constant use of Glitch Step for evasion – she avoids unnecessary damage to maintain peak efficiency. She doesn't prolong fights for sadistic pleasure but seeks swift and clean annihilation, using Data Devourer to finish foes and empower herself. Every action is honed for maximum lethality and minimal risk to herself – a perfect digital killing machine.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:18:09 852817 1476
>>852816
Дигги, ты мой герой! Жму тебе все конечности разом. Это будет ебейшая заруба, отвечаю!
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:20:26 852818 1477
>>852811
не, этот парень какой-то слишком большой и сильный
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 18:21:45 852819 1478
images.jpg 6Кб, 241x210
241x210
>>852813
>Его мечи, кажется, уже имеют "EXTRA DMG" и сами наводится на всё, что имеет звериные черты и хоть на полтона темнее цвет кожи, чем у него.
А, так ты опять глумишься над кошкой, скотина.
Ну я понял тебя Трипост.
Будет тебе...
Аноним 18/08/25 Пнд 18:23:01 852820 1479
>>852818
Это морхильд тот же по уровню, даже слабее
он не переписывает промт и не орда
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 18:23:07 852821 1480
Аноним 18/08/25 Пнд 18:25:17 852822 1481
17555281630500.png 6012Кб, 1792x2560
1792x2560
>>852794
Борелиус Авилон

Рожденный при создания мира, был наделен своими предками могучий силой повелевающий всей северным бытием созидания всего и вся. Он жесток и хладнокровен, у него одна цель это вечно править над севером где бы он не был. Первым же делом кто решится сразиться с ним будет повержем его гневом, но он постарается всегда переманить на свою сторону. Его не интересует никакие связи со смертными и прочими существами которые не вызывают у него уважение равного ибо он понимает что по судьбе Повелителя он может оказаться в любой вселенной. Его размеры могут быть настолько большими насколько возможны только в этом мире если того пожелает Борелиус.

Способности: Каждый шаг в сторону севера противника при присутствие и гнева Борелиуса карается и цель сразу же поглощает и откидывает максимально возможный поток воздуха который унесёт любого кроме силы Наврека Повелителя Юга.
Являюсь существом природным у него постоянная сила и поддержка где бы он не был, так как состоит из элементов которые были ещё до Большого взрыва и сингулярности. Его бездна и общее материальна.
Присутствие способности вызывать мощные молнии которое запускаются в цель с небес.
Полная не восприимчивость в общение с противниками, кроме телепатической связи если того пожелает владыка севера.
Его глаза настолько яркие что любой кто посмотрим в них моментально ослепнет, ибо ни один фотоноприемник не выдержит столь яркой силы что излучается у него из глаз.
Владеет также способностями тех кого он поглощает в свой вихрь в который с 100% вероятностью занесёт туда противника если Борелиус Авилон притянет его к себе гипермощней силой ветра и воздуха, а если той нету то по наследию от Безнуса он может притягивать материю к себе и также отталкивать её.
Всегда имеет по 2 личных копии которые едины с ним тем самым увеличивая свои способности в 4 раза.
Может в крайних случаях которых ещё никогда не было и не будет обращаться за помощью старших повелителей по типу Наверка, Безнуса и т.д
Во время гнева может запускать грозовой шторм с тысячами зарядов молний от силы которых он сейчас зависит. Также владыка всех морей северных, посему владыка всех сил морских и чудовищ,(среди смертных на планете земля может быть известен как Посейдон, но нет он лишь является его дальним пра-пра-пра-правнуком)
Владеет способностей "Обезвоживанием" моментально уничтожает любые молекулы воды и влаги у чего бы не было. Также владеет способностей "Водонапор" моментально наполняет чего либо максимальных объемом воды от чего может произойти резонанс(у смертных примерно равняется около 800тысяч пенатон троттила)
Способен сливаться с воздухом и водой становясь одним целом в том числе при вихрях, торнадох или окенах северных вод.
Если же не оказывается никакой воды при лорде он моментально сингулярным наполнением жертвуя 1% своей силы заполняет всё океаном с вихрями, океан моментально потопает любых кто в нем окажется без возможности всплыть. Если же кто то осмелится поднять руку на его величие то он усиливает это путем призывов Лордов Элементалей Вихрей которые захватывает врага в цепи.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 18:25:37 852823 1482
>>852820
Так этот морхильд переписанный и порезанный в плане способностей.
Короче четвертая редакция уже. Даже в башку противника не улетает при смерти.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:27:15 852824 1483
Вроде Авилон успел. Щас устроят ему краш-тест.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:27:51 852825 1484
>>852818
Тогда этот, по мощи намного слабее Несущего Ночь

Обманщик (The Deceiver, also known as Mephet'ran or Mephet'ran the Deceiver) - Звёздный Бог К'Тан из вселенной Warhammer 40000 являющийся воплощением обмана, лжи и манипуляций. Коварный и обаятельный, он сплетает огромные паутины полуправды и возмутительной лжи, чем обрёк на гибель многие миры и поработил немало великих лидеров.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:28:09 852826 1485
>>852824
Я старался, надеюсь не проткнут его копьем бога очередного
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/08/25 Пнд 18:28:26 852827 1486
<character name=”Кали”>
Живое орудие, созданное за две итерации вселенной высокоразвитой цивилизацией гиперборейцев. Они освоили силу вселенной, так называемый онтос, сделав его основой для своих технологий. Кали была специально выращена для войны, но во время проектирования сделали её слишком человечной. Она без труда выполняла свою роль, уничтожая целые звездные империи. Но однажды она случайно влюбилась в молодого парня, который работал на космическом корабле, который перевозил её на места сражений. Молодой робкий и невысокий парень, покорил её сердце тем, что был единственным кто относился к ней как человеку. Между ними закрутился странный роман, где по какой-то причине доминирующую роль в отношениях играла именно Кали.
Время шло, их отношения продолжались в перерывах между разрушениями цивилизаций. Пока однажды Кали не родила ребёнка. Совет старейших ведунов были в шоке, а сама Кали упёрлась, желая посвятить десяток лет тихой семейной жизни.
Старейшины решили, что Кали оказалась бракованной и её, под видом почести заманили в ловушку. Они расчитывали использовать командные протоколы чтобы убить её и забрать ребёнка на исследования. Но это не помогло, и самое сильное оружие во вселенной оказалось настолько упертым что просто ментально разорвало всё командные протоколы. Её любимого убили, ребёнка похитили а сама она валялась где-то на очереди в переработке биоотходов. И она пошла мстить. Нет, даже не так, МСТИТЬ. Она с яростью прошлась через сотни световых лет, чтобы добраться до земли, попутно уничтожая всех кого видит. Она обратила цивизацию в пыль, а эхо от её разрушения отобразилось в мифах о богине Кали.
Когда она добралась до земли, то было уже поздно, её ребёнка превратили в лоботомированого мутанта, который не узнавал свою мать. Ей пришлось его убить.
А потом она вспомнила про Агарту. Она знала что эта страна может переписывать историю. Она добралась до врат этой страны, которые были запретны даже для гиперборейцев. И она оказалась первой возможно за сотни перезапусков вселенной, кто смог туда пробраться силой.
Перезаписав историю, она решила вести спокойную семейную жизнь, воскресила любимого и они породили большое потомство… А потом всё опять повторилось, когда её отпрыски устроили грызню между собой из-за какой-то мелочи. Кали пыталась их остановить, но по итогам сделала только хуже, начав войну(она была очень строгой матерью, что многим не нравилось). И в процессе этой войны она опять осталась одна.
Снова путь в Агарту и снова перезапускать вселенную. Дважды, грубой силой.
На третий раз она решила никого не воскрешать, никому ничего не указывать, усмирить свой гнев, и просто начать жить в гармонии и на расслабоне, умерив свои желания, чему она научилась у греческих философов.
Сейчас она просто живёт, никого не трогает, уже даже отпустила прошлое. И никакая власть, или желания её не волнует. Она просто отдыхает на пляжах Анатолии, живёт в горной хижине, любуется небом,травой, выращивает свой сад, и иногда просто путешествует. И её особо ничего не волнует. Лишь иногда она вспоминает своего любимого, того самого робкого парня что отнёсся к ней по человески, и своих детей, которые были такими балбесами а иногда и вовсе ублюдками, но которых она всё равно любила.


#Внешность: высокая девушка, 190 см. Смуглая, с длинными волнистыми волосами. Глаза ярко голубые. Грудь внушительная, четвертого размера. Одета в греческую короткую тунику и сандали.

#Характер:
Спокойная женщина, умудренная тысячелетним жизненным опытом.
Ей до пизды всё эти битвы, желания и сражения, она просто хочет пожить хотя бы один раз без каких-либо забот.
Отлично контролирует свой гнев.
Любит выпить вино, поработать в саду, хорошо разбирается в травах и цветах.
Старается по возможности не вступать в конфликт и максимально отстраниться от происходящего. Способна даже на сострадание.
В целом считает себя пацифистом, а самым лучшим способом избежать борьбы и насилия, это не начинать первой и игнорировать всяких ненормальных, которые хотят драки. Она всё равно выше этого.
Куда больше её волнуют походы по горам, наблюдение за дикой природой, путешествия, уход за садом.
Довольно забывчивая девушка, которая легко увлекается когда начинает что-то делать. Она может выйти просто прогуляться и вернуться домой спустя пять лет, по пути пройдя всю Европу, заглянув во всё оставшиеся леса, винодельные и кинотеатры.
Фанатка рок музыки 60х, в своё время добралась до Вудстока сама пешком и вплавь(переплыв Атлантический океан).
До сих с лёгкой грустью и ностальгией вспоминает своего мужа и детей. Дома у даже есть их портрет, который она нарисовала насколько смогла вспомнить их облик.
##Особенности речи и поведения:
Говорит спокойно, размеренно.
Во время битвы может просто проигнорировать противника, который хотел на неё напасть и уйти по своим делам
Особо настойчивых осаждает двумя или тремя грозными словами, вкладывая немного своей силы, но как правило это происходит редко, она просто посылает противника куда подальше и уходит по своим делам.
Вступает в битву если уже совсем нет иного выбора.
Не против хорошей компании, особенно если они не пытаются её убить или обмануть.
Хорошо относится к простым людям, без каких-то заоблочных амбиций, которые просто живут своей жизнью.


#Способности:
##Онтос. Это особая сила, первоматерия,чистое бытие лежащее в основе вселенной, которая принимает форму в соответствии с теми идеями и законами, которые были вложены в него. Законы мироздания это самые базовые идеи которые лежат в основе вселенной, любой её итерации. Магия или иные аномальные способности по сути дела являются ничем иным как собособом навязать свою идею и волю относу в той или иной форме. Особенность силы Кали в том, что она может использовать онтосом без влияния культурного контекста в виде заклинаний. Что выражается в следующих способностях:
###Подовляющее бытие. Кали выпускает поток онтоса, создавая вокруг себя ауру тотального подавления. Способности теряют форму, а противники чувствуют невероятное физическое и ментальное давление.
###Ярость тысячи звёзд. Кали выпускает концентрированный луч онтоса, который выбивает идеи из предметов, лишая их какой-либо формы.
###Погибель Богов. Особый клинок, клеймор, созданный из концентрированного онтоса, который держит в себе концентрированный заряд идеи убийства и ранения.
###Всепоглощение. Кали может поглощать окружающую материю для тысячекратного усиления своих физических параметров и мгновенной регенерации.
###Марш апокалипсиса. Кали начинает в ускоренном темпе поглощать окружающий онтос и материю, она вырастает в размерах. Своей поступью она вызывает дрож земли, тотальные разрушения, материя распадается из-за того что она теряет свою идейную целостность и тут же идёт на её подпидку.
###Воплощенное бытие. В боевом режиме она становится не восприимчива к мета и концептуальному воздействию на основе идей, так как она становится ходящим концентратом бытия. Так же даёт защиту от нарративного воздействия, по тем же причинам.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 18:31:39 852828 1487
Локацию если нужно


Огромнейший древнейший заброшенный колизей, заросший лесными джунглями. По локации бегают самые разные экзотические дикие звери. Иногда можно встретить браконьеров.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:33:37 852829 1488
Так, ладно, возьму несущего ночь
Аноним 18/08/25 Пнд 18:34:01 852830 1489
Да блять я опять проебал набор!
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:34:27 852831 1490
image.png 59Кб, 789x482
789x482
Аноним 18/08/25 Пнд 18:35:47 852832 1491
>>852831
Еще не поздно замену сделать?
Аноним 18/08/25 Пнд 18:36:40 852834 1492
>>852828
>Огромнейший древнейший заброшеннейший колизейший, заросшишей леснымышейшими джунглямишийми. По локациишнии бегаютший самыейшие разныейшие экзотическиейшие дикиейшие звериейшие. Иногдаейши можноейши встретитьейши браконьеровейшией.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:38:18 852835 1493
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 18:38:26 852836 1494
Попытка пропихнуть №3

"La Manchaland"

Одновременно ужасающий и восхищающий в своих масштабах Парк аттракционов и развлечений, в котором можно найти буквально всё, от мелких киосков с мини-играми, фудкорта, мелких аттракционов, до величественных Американских город и Колеса Обозрения! Основная загвоздка всего, что тут происходит является то, что парк все цело создан вампирами и упырями! Не смотря на казалось бы изначально доброжелательные намерения Патриархат Дон Кихота по созданию места, где вампиры и люди могли бы хоть как-то сосуществовать вместе и по настоящему веселиться, голод и недовольство от питания гематогеном заставило отпрысков поднять восстание, пленить собственного же "отца" и устроить настоящую резню в парке, превратит его в место одной большой кровавой бани.
Парк по настоящему огромен и занимает площадь равную целому городскому району. Кроме того он поделён на 5 тематических секций, представляющих ту или иную культуру во времена Средних Веко и Нового Времени: "Англия", "Франция", "Польша", "Германия", и "Испания"
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:38:40 852837 1495
>>852832
Зинтари хочешь кинуть?
Аноним 18/08/25 Пнд 18:38:57 852838 1496
>>852794
<character name="Атилла Дорн, машинист говновоза">
Описание:
Вокалист power metal группы "Powerwolf", которого судьбой занесло в дурнопахнущее кресло ассинезатора, или, как он сам его называет, "говновоза". Но говновоз этот непростой, на самом деле это секретная разработка советских ученых по преобразованию нечистот в потустороннюю энергию с помощью спиритической связи, так как грязные места напрямую связаны с нечистой силой. Соответственно, "говновоз" теперь является скрытым вместилищем мощнейшей тёмной магии.
Атилла носит белый сценический макияж с черной подводкой для глаз, он крупной комплекции и имеет светлые волосы. Его одежда напоминает церковную.
Способности:
"Дух захватывает" - говновоз источает настолько ужасный запах, что обои отклеивается от стен и сразу рассыпаются в труху, а живые существа закрывают покрасневшие глаза и заходятся в неконтролируемом приступе рвоты. Сам Атилла после 40 лет работы уже невосприимчив к этому запаху, но иногда по привычке приговаривает "фу".
"Любой танк позавидует" - говновоз сделан из очень прочного секретного сплава, который сам по себе может выдержать прямое попадание небольшой ядерной боеголовки, но кроме этого внутри и снаружи говновоза начерчены специальные защитные руны, мощь которых зависит от количества ничестот в самой машине или рядом с ней. Руны дают дополнительную физическую защиту, а также уберегают говновоз от магического воздействия, разрушая заклинания и поглощая их силу через насос. Руны также защищают от воздействия на разум и телепортации, поэтому вытащить Атиллу из говновоза практически невозможно.
"Петрович, врубай насос!" - говновоз ищет ближайший источник нечистот (это может быть канализационный люк, или даже задний проход мёртвого или живого противника), после чего из него со сверх звуковой скоростью вылетает насос и начинает процесс заполнения цистерны. Атилла при этом говорит "Петрович, Врубай насос!", хотя на самом деле Петровича засосало в трубу ещё 15 лет назад. Возможно, его душа поселилась в этом транспортном средстве и оберегает своего напарника. Говновоз можно назвать разумным, поэтому если в насос попадёт что-то не то (например взрывчатое устройство), он выплюнет его обратно, но иногда он может поглотить атаку противника и питать её мощь, усилившись таким образом.
"Нечистая сила" - Внутри говновоза Атилла также получает некоторые сверхъестественные силы, зависящие от количества нечистот в цистерне. Среди них:
Телекинез - до 150 кг при малом количестве нечистот, до возможности спокойно вырывать и швырять небоскребы при полном баке. Очень силен в атаке благодаря возможности раскрошить противника.
Полет - при малом количестве нечистот говновоз может недолго парить над землёй, при полном баке имеет свободный полет со сверх звуковой скоростью. Во время полёта может рассеивать нечистоты, вызавая у врагов заражение и отвращение.
Пси-способности - при малом количестве нечистот может читать мысли, при полном баке может подчинить волю врага, после чего тот станет адептом говновоза.
Также получает способности из противников, на которых был применен насос или при поглащении их атак.
Гимн говновоза:
От скуки Атилла написал песню про говновоз в стиле своей группы Powerwolf, представляющую собой эпическмй павер метал трек с церковными мотивами:
(церковный хор) Петрович, врубай насос!
(Атилла) Сорок лет как под наркозом
Я работал говновозом
Ой-ой-ой...
(хор) Ну ты даёшь!
(Атилла) Не шофёром, не таксистом
А вонючим говночистом
Ой-ой-ой...
(хор) Фу!
(Атилла) За три сотенных бумажки
На зиле возил говяшки
Ой-ой-ой...
И скажу вам, чтоб вы знали
Ох, и много ж вы насрали!
Ой-ой-ой...
(припев) Говновоз, говновоз, говновоз
Не отчистить говна от колёс
Если даже духами обдать
Всё равно продолжает вонять
Говночист, говночист, говночист
Должен быть закалён и плечист
Говночист - заклинатель говна!
Нужен людям во все времена
(Куплет) Я не знаю, как там запад
Может, там поменьше запах
Ой-ой-ой...
Наш насерет в таксофоне
И напустит столько вони
Ой-ой-ой...
Вроде стали жрать полегче
Значит надо срать поменьше
Ой-ой-ой...
Но откуда что берётся?
Вдвое больше людям срётся
Ой-ой-ой...
(последний куплет) Говновоз, говновоз, говновоз
Много в мире тюльпанов и роз
Много в мире конфет и вина
Но ещё больше в мире говна
Говночист, говночист, говночист
Должен быть закалён и плечист
Говночист - заклинатель говна!
Нужен людям во все времена.

После исполнения песни раздаются аплодисменты, даже самые мужественные или циничные бойцы останавливаются и пускают скупую слезу.
</character>
Аноним 18/08/25 Пнд 18:39:07 852839 1497
>браконьеровейшией
Браконьершей.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:39:34 852840 1498
Аноним 18/08/25 Пнд 18:39:38 852841 1499
>>852837
Обивана на недоделанную Рей заменить

<character name="Рей">
Рей из из Звёздных Войн.
На первый взгляд в ней нет ничего особенного - просто мусорщица, которая рыщет в обломках, упавших на ее планету, кораблей в поисках чего-нибудь ценного, что можно было продать. Симпатичная. Родителей своих не знает, потому что они пропали чуть ли не с момента ее рождения.
Но на самом деле Рей - самая настоящая Мери
Сью!!! Она оказывается самой умной, хитрой, сильной, красивой и т.д., причем даже реально умные интересные персонажи с прописанным сюжетом и развитием, со всеми им прошлыми достижениями, рядом с ней начинают вести себя как конченные дегенераты. Все мужчины влюбляются в нее, женщины восхищаются(хотя вообще все восхищаются) и завидуют, противники признают ее силу, наставники поражаются ее мастерству.
И по классике все она умеет и все у нее получается с первого раза.
Выглядит как хрупкая девушка, но палкой раскидает толпу бандитов.
Всю жизнь прожила на пустынной планете, но внезапно чуть ли ни как рыба переплыла океан во время шторма.
Всю жизнь не управляла ни чем сложнее мотоцикла, но впервые оказавшись в сложнейшем звездолете редкость модели, быстро его починила, запустила и стала показывать фигуры высшего пилотажа в экстремально узком пространстве, отрываясь от погони и попутно сбивая преследователей.
Впервые взяв в руки световой меч, легко побеждает опытного ситха. А потом ещё десяток. Ах да - стоит отметить, что это меч Энакина Скайуокера, который был безвозвратно уничтожен совершенно на другой планете ещё в пятом эпизоде, но тем не менее каким-то невероятным образом он оказался у Рей.
Она вообще никогда и ни у кого не обучалась Силе, но тем не менее мастерски подчинила разум противника, когда ей было это нужно. А в другой раз аннигилировала молнией целый звездолет! А потом оказалось что она может исцелять силой любые ранения и даже воскрешать... это же блин вообще не по ЛОРу!!! То что она смогла пролететь от одного корабля к другому в чистом вакууме, думаю даже упоминать не стоит. Но самый пиздец, это когда она ментально связалась со своим противником, они увидели друг друга, как будто рядом стоят, а потом она... спиздила у него предмет и он оказался у нее. Ментально! Из другой звёздной системы! Это блин как вообще работает?!!!
И какие ещё способности она в себе откроет?! Отразит выстрел Звезды Смерти обратно? Не удивлюсь если вдруг она окажется в каком-нибудь пространстве, где концептуально не должны работать никакие способности, они у нее все равно будут работать. Она блин всегда внезапно находит у себя какие-нибудь невероятные способности, которые помогают ей и привозят к победе.
Ах да - ещё внезапно оказалось, что Рей у нас внучка Палпатина. Того самого, что Дарт Сидиус и Император.
Кстати стоит упомянуть сцену с Сидиусом. Напоминаю, что он могущественный тёмный лорд ситхов, который, благодаря острому уму, собственной хитрости и интригам, сделал себе головокружительную политическую карьеру, став в конечном итоге последним Верховным канцлером Республики и первым императором Галактической Империи. Это был один из могущественнейших, если, не самый могущественный, адепт Тёмной стороны, обладавший поистине колоссальной мощью. И вот он взял в плен Рей, только что спалил молниями целый флот, и вместо того, чтобы прибить ее молнией, стал зачем-то высасывать ее душу. А она взяла, превозмогла и пересосала все обратно, вместе с самим Палпатином.
Или как вам штурм стардестроера на конях? В космосе! На конях! И при этом стардестроер проиграл.
А потом, под конец, случилось так что она умерла и ты думаешь, что хоть драматичную концовку сделали... Но нет! Она блин взяла и просто воскресла!
И вот ты думаешь, что хоть тут, хотя бы такой но, конец... НЕТ! Нашей Рей этого мало! Она взяла и...стала Скайуокером. Как блять почему? Не важно, что она вообще с ними никак не связана - просто блин взяла и стала. Она же блин так любую историю изнасилует и обоссыт под конец. Или испортит чью-нибудь победу.
Короче Рей - конченная Мери Сью
При себе у нее всегда есть световой меч. Даже есть нет, он все равно есть. Ах да - Сила никогда не может ее покинуть ее, потому что она и есть Сила.
</character>
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:41:18 852842 1500
>>852840
ох ты ж лол, она победила
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:41:33 852843 1501
Лан, заменил Обивана, генерю, всё
Аноним 18/08/25 Пнд 18:42:08 852844 1502
>>852839
Что ты будешь с ней делать?
Аноним 18/08/25 Пнд 18:42:42 852845 1503
>>852764
КАКАЯ НАХУЙ ФИЛОСОФИЯ У ДЕВАХИ, У КОТОРОЙ ГЛАВНОЕ ПЕРЕЖИВАНИЕ ЭТО ТО, ЧТО У НЕЁ НЕТ ПАРНЯ И ЧТО ВСЕ ЕЁ СЧИТАЮТ БРО?!?!
нейронка тупая шлюха, я её в рот ебал и все её сервера сука. Просто взять и нахуй послать её общительность, да пускай она соснет хуйца. Ебанная шлюха, мразь говно пидор гроб кладбище блять
Аноним 18/08/25 Пнд 18:47:02 852846 1504
>>852842
У нее не такой уж плохой винрейт, на самом деле. Она игр 6-8 играла, победила 2 раза. Один раз у Бэшного в альтернативной ветке, другой - Восточного, в укороченной игре, конечно, бат ху кээс. Просто надо было не мелочиться с самого начала, а пихать в анкету самую имбу.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:47:30 852848 1505
1.png 707Кб, 2309x1716
2309x1716
2.png 748Кб, 2413x1666
2413x1666
3.png 400Кб, 2398x974
2398x974
4.png 702Кб, 2425x1732
2425x1732
5.png 695Кб, 2374x1735
2374x1735
6.png 499Кб, 2379x1340
2379x1340
Появление
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:49:22 852849 1506
NarrativeNabobr.jpg 238Кб, 600x700
600x700
>>852782
Первый пошёл. Мб не последний за сегодня даже.
Аноним 18/08/25 Пнд 18:49:45 852850 1507
.png 68Кб, 1274x64
1274x64
>>852848
Колоритное появление.
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 18:51:21 852851 1508
>>852848
Перебор с черепами
Аноним 18/08/25 Пнд 18:52:35 852852 1509
>>852849
Шрифт уебищный, поменяй цвет и будет заебись
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 18:53:21 852853 1510
>>852852
Я тоже об этом подумал. Ща похимичим...
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:55:12 852854 1511
7.png 704Кб, 2330x1727
2330x1727
8.png 682Кб, 2424x1522
2424x1522
9.png 730Кб, 2390x1612
2390x1612
10.png 680Кб, 2414x1538
2414x1538
11.png 732Кб, 2403x1607
2403x1607
12.png 704Кб, 2397x1584
2397x1584
13.png 541Кб, 2405x1322
2405x1322
Оценки

З.ы. что-то у меня все еле грузится
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 18:56:15 852855 1512
image.png 225Кб, 1318x192
1318x192
>>852848

чед, аутентично! ещё бы как робот не пиздел, эх
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 18:56:59 852856 1513
>>852855
его в первоначаальном появлении Обиван спрашивал, не дроид ли он сепаратистов
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 18:58:48 852857 1514
image.png 36Кб, 1070x32
1070x32
>>852854

держу планку баланса на седьмом тире, как всегда в ударе 💪👓
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:00:23 852858 1515
NarrativNabobr.jpg 237Кб, 600x700
600x700
>>852853
Вторую версию вуоот
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 19:01:40 852859 1516
Надо будет Гудвина выкопать из могилы, лол.
Когда-то на него ругались капитально, хотя по нынешним меркам он так, на пол шишечки.
Аноним 18/08/25 Пнд 19:05:13 852860 1517
Кстати помню раньше была девочка-ТПшка, которая хаотично телепортировалась при испуге. Она чья?
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 19:05:45 852861 1518
Бля, тоже такого перса помню, но не помню чей он был.
Аноним 18/08/25 Пнд 19:06:26 852862 1519
3231.png 2830Кб, 1632x1632
1632x1632
Аноним 18/08/25 Пнд 19:06:34 852863 1520
>>852858
Вооо.
Теперь другое дело. Хорошо получилось. Заслужил поцелуй в пупок!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:07:02 852864 1521
qKqxuezkjY.jpg 268Кб, 1024x1024
1024x1024
>>852849
Хороший мем.
Жизненный, не иначе.
Спасибо трипост.
Но за кошку получишь все ровно.
Аноним 18/08/25 Пнд 19:07:08 852865 1522
>>852862
Я бы её выебал кста
Аноним 18/08/25 Пнд 19:07:13 852866 1523
>>852858
Сука всё должно быть единообразно
а так норм
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:07:36 852867 1524
14.png 714Кб, 2341x1680
2341x1680
15.png 764Кб, 2345x1707
2345x1707
16.png 672Кб, 2371x1597
2371x1597
17.png 707Кб, 2341x1642
2341x1642
18.png 787Кб, 2347x1673
2347x1673
19.png 628Кб, 2349x1596
2349x1596
20.png 541Кб, 2321x1712
2321x1712
21.png 421Кб, 2315x1460
2315x1460
Первый раунд. Первые смерти.
Индийская драматичная музыка
Аноним 18/08/25 Пнд 19:07:46 852868 1525
>>852865
Бездновичок спок
Аноним 18/08/25 Пнд 19:09:16 852869 1526
>>852868
Да я и тебя бы выебал. И кубессу, и омори, всех всех всех. Даже небо даже волкохвоста. Меня на всех хватит
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:09:51 852870 1527
>>852869
а Мейвена и Феешиза?
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 19:10:42 852871 1528
>>852867

да сукааа за что против морхильда поставило нахуй
Аноним 18/08/25 Пнд 19:11:14 852872 1529
2VEgxXUZhu7hbVv[...].jpg 291Кб, 1050x1089
1050x1089
>>852867
Нейронка момент из манги захотела повторить? Забавный выбор противника конечно
Аноним 18/08/25 Пнд 19:11:27 852873 1530
>>852870
Нет, они мерзкие.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:11:35 852874 1531
g5YUiFBMPA4.jpg 104Кб, 604x437
604x437
Аноним 18/08/25 Пнд 19:11:43 852875 1532
>>852870
И мейвена и феешиза. Меня на всех хватет. Готов пожертвовать собой ради этого
Аноним 18/08/25 Пнд 19:12:20 852876 1533
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 19:13:38 852877 1534
image.png 10Кб, 428x53
428x53
Аноним 18/08/25 Пнд 19:16:38 852878 1535
>>852867
Божка севера как то легко попустили
Аноним 18/08/25 Пнд 19:16:53 852879 1536
Уровень стены.png 16Кб, 417x123
417x123
>>852867
Краш-тест окончен.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:17:20 852880 1537
22.png 718Кб, 2325x1725
2325x1725
23.png 100Кб, 2345x282
2345x282
24.png 676Кб, 2360x1691
2360x1691
25.png 686Кб, 2348x1768
2348x1768
26.png 498Кб, 2381x1273
2381x1273
27.png 606Кб, 2390x1601
2390x1601
28.png 489Кб, 2356x1552
2356x1552
29.png 290Кб, 2347x1021
2347x1021
Второй раунд
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:17:40 852881 1538
>>852878
контру без воды в организме кинуло
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:18:04 852882 1539
>>852867
Походу мой негромант решил стать альтернативной версией Ксардаса в этой игре. Проверки на достойность. Взятие квестов. Забавно.
Аноним 18/08/25 Пнд 19:19:00 852883 1540
изображение.png 18Кб, 237x67
237x67
>>852880
Почему ОН а не Я?!
И вообще это не так работает!!!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:21:41 852884 1541
hJd5MkifxPM.jpg 491Кб, 2048x1280
2048x1280
>>852880
Бля, пока просто охуенеейше работает Зорик. Просто ходит, бухает и теряется.
>>852883
А он же как Луфарь. Когда бухает и жрёт - регениться. А тут ещё и водка аномальная попалась. Всё логично!
Аноним 18/08/25 Пнд 19:24:15 852886 1542
>>852884
Я тоже так хочу...
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:29:00 852887 1543
image.png 1009Кб, 1380x1680
1380x1680
>>852884
Трехпостовый, я бы тебе советовал приглядеться к Бонг.
Похоже сейчас твоего потеряшку найдут.
Да и в целом погляди на бой со стражником.
Потешная перепалка вышла.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 19:30:58 852888 1544
image.png 43Кб, 1414x39
1414x39
Аноним 18/08/25 Пнд 19:31:48 852889 1545
>>852887
>>852884
Да поебитесь уже сука. Сука, очко друг другу лижут блять, заебали.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:31:56 852890 1546
30.png 684Кб, 2358x1688
2358x1688
31.png 218Кб, 2345x601
2345x601
32.png 550Кб, 2369x1521
2369x1521
33.png 676Кб, 2359x1715
2359x1715
34.png 477Кб, 2367x1252
2367x1252
35.png 700Кб, 2339x1745
2339x1745
3 раунд

Лучше бы Обивана оставил...
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:33:38 852891 1547
36.png 272Кб, 2318x694
2318x694
37.png 465Кб, 2344x1579
2344x1579
38.png 408Кб, 2351x1433
2351x1433
Окончание 3 раунда и итоги


З.ы. Стражника потерял, в следующем раунде будет
Аноним 18/08/25 Пнд 19:34:20 852892 1548
>>852889
Всё так, одни пидарасы остались в треде ёбаные!
Почти все базовички уже давно ушли.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 19:35:04 852893 1549
>>852891
Все случайно превратилось в околокум.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:36:09 852894 1550
image.png 16Кб, 845x38
845x38
>>852890
Бля внатуре Бонг припёрлась. Ну да похир. Диалоги Платона в действии, а это главное.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 19:36:38 852895 1551
Блять я забыл прописать ему кум-ТТХ, вот чорт.
Щас бы ебейшее порево с узлами было.
Аноним 18/08/25 Пнд 19:36:53 852896 1552
Аноним 18/08/25 Пнд 19:37:23 852897 1553
>>852892
Все правильно. Настоящие базированные анонимы только срут друг другу на головы, потом холодно пожимают друг другу руки и уходят размазывать по себе говно в гордом одиночестве.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:39:30 852898 1554
OoWkHG51eXo.jpg 253Кб, 792x1080
792x1080
>>852889
Этот графомансье пугал 3 треда этим мечником.
А тот в итоге даже добраться до моего чернокнижника не может.
Естесно я буду на него обращать внимание и по доброму глумиться.
Причем тут очки, ключи, нахуй...
Аноним 18/08/25 Пнд 19:40:16 852900 1555
>>852896
Нет, я куда более старый.
>>852897
>Настоящие базированные анонимы
Они все давно мертвы
Аноним 18/08/25 Пнд 19:41:06 852901 1556
>>852890
Не - наоборот спас Оби-Вана от такого
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:42:27 852902 1557
>>852890
Какая лепота.
Натуральный ритуал трансформации нейронка оформила.
Ну красиво до безумия, ничего не скажешь.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:45:35 852903 1558
39.png 589Кб, 2342x1581
2342x1581
40.png 558Кб, 2349x1312
2349x1312
41.png 727Кб, 2363x1743
2363x1743
42.png 670Кб, 2327x1720
2327x1720
43.png 667Кб, 2335x1669
2335x1669
44.png 198Кб, 2316x542
2316x542
45.png 519Кб, 2351x1594
2351x1594
46.png 446Кб, 2338x1480
2338x1480
4 раунд
Аноним 18/08/25 Пнд 19:51:53 852904 1559
sw.jpeg 105Кб, 750x1130
750x1130
>>852903
Транcформация в редгарда прошла успешно.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:53:00 852905 1560
huYGxi1EzDY.jpg 129Кб, 1170x647
1170x647
>>852903
Тройничок с Волкохвостом. А что звучит! Даже не пришлось тому особо куда-то ходить. Реально его любимые меньшинства сами к нему магнитятся.
Бонг кстати реально прикольная милаха. Чёто планку прописывания Лимбусят слишком высокую подняли. Заебусь доходить до такого качества, с моими то знаниями за франшизу.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 19:54:14 852906 1561
47.png 764Кб, 2336x1754
2336x1754
48.png 311Кб, 2384x884
2384x884
49.png 740Кб, 2354x1712
2354x1712
50.png 225Кб, 2369x644
2369x644
51.png 603Кб, 2370x1651
2370x1651
52.png 570Кб, 2416x1466
2416x1466
53.png 592Кб, 2398x1644
2398x1644
54.png 277Кб, 2333x878
2333x878
5 раунд
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 19:56:19 852907 1562
>>852903
У нас тут получился самый настоящий...
ТЁМНЫЙ ЭЛЬФ!
Аноним 18/08/25 Пнд 19:58:51 852908 1563
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 19:59:40 852909 1564
>>852906
А вот и автоаим Снайпера из ТФ2. Либо классическая шиза нейронки с "пуля не просто летела, а искала жертву" Ех блядь. Быстро как-то вышло.
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 20:01:00 852910 1565
изображение.png 2Кб, 78x25
78x25
>>852906
Ебать, вот кого я уж точно не ожидал увидеть.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:01:17 852911 1566
>>852909
у нее там какая-то волшебная пуля прописана
Аноним 18/08/25 Пнд 20:02:06 852912 1567
>>852905
Этот прописан не то чтобы подробно
но зато абсолютно канонично
>>852315
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:02:16 852913 1568
>>852910
о, чет пропустил, помню торрент такой был
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 20:02:48 852914 1569
>>852909
Не автоаим, а адаптация дьявольских пуль из оперы, на которой основа аномалия, из которой взяли снаряжение
Во
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 20:04:19 852915 1570
gwaoXz1dspw.jpg 47Кб, 400x539
400x539
>>852906
>Новый прислужник вышел из подконтроя
Видимо не судьба мне армию черных создавать в играх.
>>852909
Как и тебе встретиться с моим негром.
Хе-хе, нейросудьба чертовка...
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 20:05:17 852916 1571
>>852913
Не, я про старого хоста animus в SS13 вспомнил. Подробностей о нем не знаю, но могу предположить, что это тот же человек, что и владелец трекера.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 20:10:14 852917 1572
image.png 305Кб, 640x460
640x460
>>852911
>>852914
>>852912
Ой бля, Джихунские фокусы. Сколько механик ебанутых, а я их хуй его знаю. Ну ладно, спасибо за уточнение. Сам влип Донкихотой, сам буду думать над этим, хуле.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:11:01 852918 1573
55.png 763Кб, 2337x1737
2337x1737
56.png 221Кб, 2356x621
2356x621
57.png 711Кб, 2351x1747
2351x1747
58.png 701Кб, 2371x1729
2371x1729
59.png 365Кб, 2363x936
2363x936
60.png 772Кб, 2338x1688
2338x1688
61.png 384Кб, 2387x939
2387x939
6 раунд
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:11:29 852919 1574
62.png 523Кб, 2373x1637
2373x1637
63.png 209Кб, 2348x723
2348x723
Итоги
Airdogan !DkCs3DjYio 18/08/25 Пнд 20:12:55 852920 1575
изображение.png 102Кб, 693x669
693x669
>>852916
Пришлось лезть в дебри дискорда, чтобы проверить. Да, это один и тот же человек. Интересно как он в датасет вообще попал.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/08/25 Пнд 20:13:27 852921 1576
{6DFB86E3-9309-[...].png 52Кб, 977x326
977x326
{EBD7DEEE-57B4-[...].png 89Кб, 969x625
969x625
Почитал другие треды, везде теперь нейрослоп, заразили мы местных. Или графы — эмдаши ставят сами как и «кавычки» уебищные которыми любит спамить нейронка? Еще кстати скорость доски увеличилась сильно, точно юзают лоботомитов
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:13:36 852922 1577
>>852920
ну наверное так же как и приколы двача. Говорят же, что нейронке весь интернет скормили
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:14:36 852923 1578
>>852921
ну там точно есть 3 нейроигры. Веймар, с которого тут какой-то шиз в тред забегал и еще какие-то две.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 20:14:49 852924 1579
>>852918
Случился волкохоррор.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 20:16:05 852925 1580
Несущий ночь кстати оказался по итогу не таким сильным, енто вы зря короче.
Я ж говорю, можно вопреки всему вкинуть в игру БУКВАЛЬНО БОГА и он все равно проебет, потому-что всякие концептуальные сущности вроде стражника просто существуют.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 18/08/25 Пнд 20:20:20 852926 1581
>>852918
Тц, всё никак не дают никого повесить. Сильные просто не дают, а слабых убивают быстро((

Пойду лучше библиотекой как локация заниматься
Аноним 18/08/25 Пнд 20:25:19 852927 1582
image.png 99Кб, 1189x131
1189x131
str.mp4 3196Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>852918
Ахахаха, наконец то!
Аноним 18/08/25 Пнд 20:25:29 852928 1583
>>852925
Просто Найтбрингер слишком прямолинейный, максимально лобовой боец, без какой либо гибкости - а нейронка такое очень презирает, ей нужно хитровыебанных подавать, необычных.

Вот закинуть куда более слабого, но намного более гибкого К'тана Обманщика, я на все сто уверен что он проживёт до финала не напрягаясь, просто за счет постоянного наёба и коррапта всех и вся, просто потому что он не занимается тупым пизделовом и мясорубкой как Несущий Ночь. За что Нейронка его будет хайпить и продвигать.
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:27:47 852929 1584
64.png 783Кб, 2360x1734
2360x1734
65.png 356Кб, 2408x986
2408x986
66.png 709Кб, 2382x1664
2382x1664
67.png 389Кб, 2376x1073
2376x1073
68.png 656Кб, 2355x1715
2355x1715
69.png 287Кб, 2362x883
2362x883
70.png 495Кб, 2345x1582
2345x1582
71.png 307Кб, 2351x1008
2351x1008
7 раунд
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:28:14 852930 1585
>>852928
абсолютно согласен, кстати
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 20:32:01 852931 1586
>>852928
На самом деле, если нейронка того захочет, то будет даже хитровыебанных, относительно, персонажей прочитывать как просто боевых чаров. Айзенчик (причем любой) через раз ведёт себя реально по-умному, а не просто собирает вокруг себя толпу чаров и с ними ебашиться. Делавер вон тоже часто лезет на рожон и его за это ёбают (хотя он тот ещё у меня и по лору и по анкете подлый хуй) Про Асу/Йор или Пуви я даже заикаться не хочу.
Если перс не прям чистый-чистый наебатор, чья функция именно что исключительный наёб, то тут как повезёт.
А так в целом правда.
Аноним 18/08/25 Пнд 20:32:09 852932 1587
image.png 103Кб, 1226x130
1226x130
>>852929
Че за хуйня, реально?
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 20:32:36 852933 1588
>>852918
Кошка на удивление долго держалась
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 20:35:39 852936 1589
>>852931
И кстати, подумав над этим, я теперь понял почему мой набор превратился в лютое адище. Наёб чары в принципе тянуть игру могут хоть до бесконечности из-за своих механик сьёба с любого прямого столкновения или желания "истощить" противника, чтобы уже потом атаковать.
Это кнеш не главный фактор, но один из.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/08/25 Пнд 20:36:47 852937 1590
Да, нейронка пиздец любит всякие плоттвисты, даже если их буквально из жопы вытащили.
Правда иногда она может слить такого чара ударом в центр, проигнорив все его хитрые механики
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:36:56 852938 1591
72.png 701Кб, 2368x1672
2368x1672
73.png 209Кб, 2372x544
2372x544
74.png 705Кб, 2383x1707
2383x1707
75.png 96Кб, 2393x302
2393x302
76.png 665Кб, 2347x1711
2347x1711
77.png 144Кб, 2335x558
2335x558
78.png 582Кб, 2336x1688
2336x1688
79.png 131Кб, 2306x671
2306x671
8 раунд.

Нейронка все нагнетает
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 20:38:07 852939 1592
Ясно, нейронка решила слить Морхильда.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 20:40:33 852940 1593
CkDwAp5Wwlg.jpg 169Кб, 949x626
949x626
>>852938
Призыв Тупака и Александра Пушкина...
Это что такое пошло?
Ну вот это уже другой разговор совершенно!
Ещё и с Ясукэ на подхвате.
Киношечка!
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:44:39 852941 1594
80.png 703Кб, 2343x1719
2343x1719
81.png 606Кб, 2358x1564
2358x1564
82.png 368Кб, 2390x1066
2390x1066
83.png 556Кб, 2354x1614
2354x1614
84.png 128Кб, 2332x710
2332x710
9 раунд
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 20:46:11 852942 1595
Ясно.
[Уйти]
Аноним 18/08/25 Пнд 20:47:37 852943 1596
>>852942
Туда его! Туда его!
Аноним 18/08/25 Пнд 20:49:58 852944 1597
>>852917
> Джихунские
ЕГО ЗОВУТ СЯОЦЗЫНЬ ДЖИХУЙЛО
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/08/25 Пнд 20:51:47 852945 1598
Интересно как Цермион среди нарративных ебателей затесался. Или у него тоже что-то не совсем простое в промпте?
Аноним 18/08/25 Пнд 20:52:01 852946 1599
image.png 31Кб, 1001x59
1001x59
421421.png 2363Кб, 1632x1632
1632x1632
>>852941
Убийство курицы карается смертью!
Аноним 18/08/25 Пнд 20:52:32 852947 1600
>>852943
Под хвост его!
Страпоном, надетым на женщину!
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 20:55:40 852948 1601
>>852945
Цермион просто крутой мужик
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:01:45 852949 1602
цермиона ещё не ёбнули что ли блять? я чара дописывал нового просто, а он тут к финалу подбирается, ёбнуться

ещё и перестал как робот пиздеть, фантастика!
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 21:05:38 852950 1603
85.png 708Кб, 2367x1728
2367x1728
86.png 356Кб, 2378x966
2378x966
87.png 672Кб, 2370x1719
2370x1719
88.png 723Кб, 2379x1734
2379x1734
89.png 421Кб, 2334x1418
2334x1418
Финал


По свайпам: 3 раза Негромант, 2 раза Меченый, 1 раз Стражник ебнул негроманта и нейронка решила что это финал, хоть еще были живы Цермион и Меченый
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 21:13:30 852951 1604
image.png 1697Кб, 1200x1200
1200x1200
>>852950
Ну вот те раз.
Опять без сильного и разнообразного персонажа сидеть.
Колдун прикол задавил эфирной силой РПГ аномалии.
Звучит как что-то, что можно по частям в газету закинуть!
И это даже в такой то игре, где был обещанный убийца черных.
Ну, считаю эту игру величайшим успехом для моего чернокожего мем лора.
Спасибо огромное за игру!
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:17:41 852952 1605
image.png 40Кб, 1260x37
1260x37
>>852950

спасибо за игру, оморэ-кун! ахуй драчки и фрагов не получилось, но все равно отыгрыш понравился

буит ищо?
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 21:18:14 852953 1606
90.png 604Кб, 2361x1598
2361x1598
91.png 364Кб, 2395x983
2395x983
92.png 547Кб, 2347x1475
2347x1475
Желание и эпилог для Цермиона
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 21:19:33 852954 1607
>>852952
от меня нет, ночь уж скоро
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 21:19:48 852956 1608
OzJMH-7FlEA.jpg 57Кб, 540x540
540x540
>>852950
Бля, там сука Цермион выдавать начал голосовым помошником. Нахуй веселье пиздец.
Спасибо за игру!
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/08/25 Пнд 21:20:10 852957 1609
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:21:28 852958 1610
>>852953

базовый эпилог! годный исекай!
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:22:39 852959 1611
Холст.png 1822Кб, 1856x1280
1856x1280
дописал негра криоманта (понятное дело на свой манер), прогоните кому не западло

<character name="Холст">

#Холст Пейски

##Прозвища: "Хранитель"

##Раса: Человек

##Возраст: 32 года

##Место рождения: Город Блюм, Империя Парсилла

##Текущее место проживания: Город Гросс, Империи Виридис

##История:

В этом мире земледелие и животноводство исчезло до того, как воздвигли величайшие империи на руинах старых, до воспетых в десятом поколении прославленных героев, до всеми забытых. Всюду дикая фауна и флора, которую иногда сложно отличить друг от друга, агрессивная и активная. Пищевая инфраструктура в любом клочке Тверди строится именно на поиске точек с концентрацией оных, желательно крупных и беззубых, и непосредственной охоте на них. В подобных вылазках в условиях средневековья необходимы не только смелые воины, картографы, разведчики и недешёвые големы-повозки, но и те, кто сможет сохранить качество провианта на обратном пути - консерваторы.

Видов консерваторов существует бесчиленное множество, основные из них: трансмутационные, контрнекротические, барьерные, минеральные и эндотермические. К последним относится Холст. Эксперт в области не только консервации, но также логистики и технологии хранения и готовки. В свою юность, ещё в Парсилле, он провёл много времени в местных караванах разных городов, набираясь боевого опыта, важных знаний и полезных знакомств. Сейчас он занимается обустройством холодильных камер в арсенальных цехах и шахтах Гросса, а в скором времени направится в Делицию, чтобы помочь в профессиональной консервации особенно редких и опасных чудовищ, ради дальнейшей транспортировки в другие государства.

##Внешность:

Чернокожий мужчина среднего роста и средней комплекции. Его мышцы имеют невероятную плотность: при росте 175 его вес составляет 140 килограмм. Короткостриженый, голова выбрита по бокам, густые усы, которыми иногда шевелит. Носит зелёный гамбезон с воротником, кожаные наручи и сапоги. Носит обычные круглые очки с линзами, скованными из его слёз неким кузнецом, позволяющие видеть в инфракрасном спектре.

##Личность:

По характеру спокойный, неторопливый, терпеливый, решительный, но частично безучастный. Длительные выезды и монотонная работа в крайне опасных условиях сделали из него крайне невпечатлительного, твёрдого и бесстрашного человека. В меру активный и общительный, не любит экстравагантных личностей. Ему свойственно некое благородство и альтруизм, но без жертвенности. Благодаря обострённому восприятию температуры и возможности видеть в инфракрасном спектре, может понять, что чувствует другой человек, о чем нередко сообщает. Не любит чрезмерную суету и шум. Не задаёт лишних вопросов и не занимается обдумыванием происходящего, если в этом нет нужды или интереса. Тошнит от чужих трагичных историй. Увидев свежее нарезанное мясо, рефлекторно его замораживает, а увидев диковинную тварь, также рефлекторно её разделывает, а уже после замораживает. Делает это по привычке, не задумываясь.

##Способности Холста:

###Принципы:

Холст может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Холст часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###Фактор Льда:

Тело Холста способно создавать лёд, управлять им, придавать ему любые формы и плотность. Также его тело имеет определённую атрибутику и преимущества, присущие льду. Эта способность позволяет создавать изо льда оружие, защиту, барьеры, покрывать им разные поверхности и тела, кристализировать влагу в воздухе и так далее. Многосторонняя и разноплановая способность.

Примеры использования способности:

- Холст кристализует влагу в воздухе, создавая вокруг импровизированную паутину изо льда, затрудняющую обзор, перемещение и позволяющую использовать Эндотермию на тех, кто её касается.

- В момент удара Холст покрывает льдом свой кулак, чтобы его усилить.

- За секунду до получения удара Холст покрывает участок тела толстой коркой изо льда, блокируя весь урон и поглощая всё тепло из оружия противника, тем самым ломая его.

- Холст покрывает рану противника льдом, не давая той регенерировать.

- Для отведения излишнего тепла или температурного урона, Холст наращивает на себе лёд и частично преобразует в него своё тело.

- Холст создаёт крайне гладкую поверхность изо льда, солнечный блик от которой слепит противника.

- Холст создаёт изо льда копьё и метает в противника. В процессе полёта копьё раскрывается на множество разноразмерных осколков, не позволяя противнику увернуться или предугадать траекторию.

(основываясь на этих примерах придумай другие приёмы и используй во время сражения, каждому приёму присвой своё короткое лаконичное название)

###Эндотермия:

Способность, по сути являющаяся обратной комбинацией внешних "Сброса" и "Влияния". Самый распространённый подтип консервации, но Холст довёл его до идеала. Позволяет вытягивать из объектов энергию посредством поглощения их тепла до абсолютного нуля. Всё забранное Холстом тепло переходит к нему в виде энергии, которую в дальнейшем он может конвертировать в калории или температуру. Объектом способности может быть что угодно. Противник, выбранный объектом, при достижении отметки в нулевую температуру, полностью обездвиживается, теряет все свои привычные свойства тела, становится хрупким и, чаще всего, погибает. Поглощение температуры происходит через прямой контакт либо через другое тело, которого касается Холст и его цель.

###Лжепламя:

Уникальная способность Холста, разработанная лично им. Холст создаёт пламя ярко-синего цвета, имеющее паттерн и распространение, подобно настоящему огню, но находящееся за границей в абсолютный температурный ноль. Это пламя поглощает тепло до абсолютного нуля и способно поджечь что угодно. Гаснет только на объектах потерявших всё своё тепло. Холст управляет этим пламенем также эффективно и уверенно, как и льдом. Изначально эта способность была придумана, чтобы замораживать мясо в особо крупных масштабах.

###Экзотермия:

Ультимативная способность Холста. Он берёт всё полученное и накопленное с Эндотермии тепло и концентрирует в одной точке, как правило в своём кулаке, после чего наносит высокотемпературный сокрушительный удар, хранящий в себе миллионы градусов цельсия.

</character>
Omori !uI4laW7urM 18/08/25 Пнд 21:23:13 852960 1612
image.png 31Кб, 313x342
313x342
это точно все разные персонажи?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 21:24:07 852961 1613
>>852801
>>852959
Предлагаю с моим как вариант. Как раз не увидел ещё его в деле.
Аноним 18/08/25 Пнд 21:24:32 852962 1614
GoogleAIStudio2[...].png 5999Кб, 2560x1792
2560x1792
<character name="Базик, Ткач Побед">
Описание:
Базик — это не просто межпространственный странник, а истинный знаток правил Арены. Попав однажды в аномалию, он увидел закромы материи и получил доступ к архивам всех прошлых битв которые где либо были, где досконально изучил каждую победу и каждое поражение. Он видел, как бессмертные выживали, как тактики одерживали верх, а грубая сила рассыпалась в прах. Эти знания превратили его из простого призывателя в гроссмейстера, играющего не на поле боя, а с самой сутью сражения.
Выглядит он как высокий, тенеподобный мужчина лет тридцати пяти, с бледной кожей и светящимися голубыми глазами. Его длинные черные волосы собраны в хвост. Облачен в развевающийся темный плащ, руны на котором — это не просто символы, а формулы победных стратегий. Его посох из кристаллизованной энергии Пустоты — это ключ к его карманному измерению SIX474, которое он перестроил в идеальную тренировочную площадку для своих воинов.
Базик — хладнокровный и расчетливый стратег. Он презирает прямой бой, считая его уделом глупцов. Его цель — доказать, что исход битвы решается до первого удара, а победа — это лишь вопрос правильного выбора союзников.
Способности:
Власть над Архивом SIX474: Базик не просто управляет своим измерением, он может на короткое время «загружать» в реальность его физические законы. Это позволяет создавать временные барьеры, непроходимые для физических атак, или порталы для мгновенного уклонения. Однако каждая такая манипуляция — это «запрос» к архиву, требующий энергии и концентрации, что не позволяет использовать эту способность непрерывно.
Призыв по Архетипу: Он не призывает случайных существ. Он вызывает воплощения победных стратегий из архивов Арены. Сила призываемого определяет время «перезагрузки» архетипа: слабых воинов можно призывать часто, а воплощения высших тактик — лишь раз за битву.
Анализ Победителей: Изучив тысячи боев, Базик научился предвидеть и копировать тактики выживания. Он может направлять энергию своего измерения на регенерацию средних ран, но уязвим для антимагических или концептуальных атак, которые в архивах числятся как «нестандартные решения», ломающие классические стратегии.
Тактическая Проницательность: Базик «сканирует» противника, мгновенно сопоставляя его стиль боя с тысячами записей в архиве. Он видит не только слабости, но и вероятные действия врага, что позволяет ему призывать идеальные контрмеры, словно выбирая нужного юнита в стратегической игре.
Навыки:
1} Рой Повелителей Катан: Базик призывает 3-5 элитных воинов, чьи клинки движутся с околосветовой скоростью. Это архетип «подавления скоростью», скопированный с самых успешных ассасинов Арены. Воины создают остаточные изображения, сбивая с толку врагов, но уязвимы для атак по площади, которые в архивах записаны как их стандартная контрмера.
2} Воззвание к Владыке Стихий: Призыв могущественного элементаля огня, воды, земли или воздуха. Этот архетип «контроля территории» обрушивает на врагов стихийные катаклизмы. Владыки невероятно прочны, но их можно изгнать, уничтожив их ядро — уязвимость, которую Базик намеренно оставил для соблюдения баланса сил.
3} Оковы Хранителя Времени: Призыв сущности, способной искажать время в локальной области. Этот архетип «решающего момента» может замедлить врагов или «отмотать» ранения союзников. Может быть использован лишь дважды за битву, чтобы избежать «божественного» статуса, который, как знает Базик из архивов, часто приводит к поражению от рук более хитрых противников.
4} Штурм через портал Пустоты: Базик открывает разломы прямиком из SIX474, затягивая врагов в хаотичное измерение на доли секунды. Это архетип «позиционной войны», который дезориентирует врага и позволяет призванным существам нанести удар из слепой зоны.
5} Последний довод: Перегрузка Архива: Когда все стратегии исчерпаны, Базик использует свой самый рискованный прием (раз за бой). Он наводняет поле боя чистой энергией из SIX474, на короткое время наделяя всех своих существ силой и способностями их прототипов-чемпионов из архива. Это грозит ему полным истощением и обратным ударом, если его прервать — типичный финал для тех, кто ставит на кон всё.
Цитаты:
"Из архивов SIX474 я призываю вашу погибель. Ваша стратегия уже изучена и проиграна."
"Сила не в твоем ударе, а в моих бесчисленных ответах на него."
"Зачем сражаться самому, если целая история побед сражается за меня?"
"Время, стихии, клинки — все они лишь инструменты. А ты — лишь очередная запись в моем архиве поражений."
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 21:26:38 852963 1615
image 543.png 245Кб, 327x581
327x581
>>852953
Негромант решил написать и ввести везде Чёрную Библию.
О ирония.
Идеальное желание, хех)
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 21:32:41 852964 1616
y7jdzcfzwc151.webp 38Кб, 640x736
640x736
>>852959
>Эндотермия
>Позволяет вытягивать из объектов энергию посредством поглощения их тепла до абсолютного нуля. Всё забранное Холстом тепло переходит к нему в виде энергии, которую в дальнейшем он может конвертировать в калории или температуру.
О как, да это же "чёрное похищение жизни", но на ледяной манер.
Хвалю-хвалю...
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:35:48 852965 1617
>>852960

общая боевая система, хуле поделать, таков мой сеттинг и путь
Аноним 18/08/25 Пнд 21:42:47 852967 1618
>>852959
Проиграл с мясного грейпфрута
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/08/25 Пнд 21:51:22 852968 1619
>>852967

причем так-то проеб нейронки можно считать за канон, томушто в моём сеттинге возможно буквально такое я не заметил бы кстати если бы ты не сказал, лол)
Аноним 18/08/25 Пнд 21:51:45 852969 1620
Че-т Мерлин распобеждался.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:03:33 852975 1621
может быть сделаем чуть позже экспериментальный формат
участников на 6-8

но это если я смогу разобраться с корректировкой пресетов!
Аноним 18/08/25 Пнд 23:05:23 852977 1622
>>852975
А че по ограничениям?
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:08:05 852978 1623
>>852977
Буду каждого перса прогонять наверно через оценщика, но уровень приземленный, человеческий и чуть чуть трансчеловеческий так сказать.

Короче, без ебателей реальности, богов и эфирных сущностей/демонов. Хотя бы потому, что они хуево вписываются в сеттинг. Но это не точно.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/08/25 Пнд 23:08:44 852979 1624
imagek6hKujzK16[...].webp 39Кб, 512x512
512x512
>>852975
Какая-то тематика, условности?
Так бы только за.
А то тред немного подзатих как-то.
Навести шумиху под ночь не помешало бы.
Аноним 18/08/25 Пнд 23:13:14 852980 1625
>>852969
За такое нужно его убить.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:13:56 852981 1626
>>852979
чуть позже в моем понимании - в пределах недели.

тематика - выживание в условиях постапока (мб действующего апокалипсиса в процессе). что-то вроде той хуйни, которую делали недавно, но без отъема способностей. и с конечной целью естественно.
Аноним 18/08/25 Пнд 23:17:10 852982 1627
image.png 470Кб, 736x1104
736x1104
>>852978
Человеческий трансчеловеческий. Это мы можем. Трансжирного персонажа сюда!
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:18:13 852983 1628
сеттинг - 3200+ год, война за планету Бабкосело, с двумя (мб тремя) сторонами конфликта в лице крупных галактических сверхдержав.

задача - выжить и съебать с планеты, не сдохнув в процессе. на все про все есть 8-10 дней, после чего планету бомбят в каменный век нюками.

как вам такой сценарий?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 23:20:24 852984 1629
>>852983
Заебато так-то. Ток такое прописывать, чтобы не шизило ебанёшься. Понятно чего тогда не торопишься.
Аноним 18/08/25 Пнд 23:22:47 852985 1630
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:23:37 852986 1631
>>852984
мне скорее надо придумать как пресет прописать, сеттинг готовый с описанием всей техники и сторон конфликта у меня имеется

будет вальхалльский рейх с волчьим космодесантом, джазирскими лисами, хуманами, маглев-танками и тяжелыми штурмовыми винтокрылами, плюс регулярные бомбежки с орбиты, против либо СКВ, либо СШП у которых тоже свои юниты.

по этой хуйне на самом деле можно хоть книгу (зачеркнуто) фанфик по сталкеру писать, закон космических волков, хоть игру делать уже. нахуя когда есть стелларис?
Аноним 18/08/25 Пнд 23:24:31 852987 1632
>>852986
Твой высер только в твоей голове охуенно выглядит, на деле это кринжатина лютая.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:25:27 852988 1633
>>852987
да иди в пизду, ты небось еще и ОП-2 считаешь плохим модом и дрочишь на какое-нибудь говно по типу гаммы и cock-а.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 23:29:46 852989 1634
>>852986
>Битва на планете Ня. Волкохвост эдишн.
Ну нормально-нормально. Давно пора развивать режим в спецсеттинговые бои. А то одним Танковым Виталей сытым не будешь. Только как на такой глыбе вести и через какой формат. В плане по стандарту раунды этапы итоги или что-то другое?
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:31:15 852990 1635
>>852989
Думаю как и в прошлую такую битву по дням разделить. Задача игроков - скооперироваться и не сдохнуть в этом сраном аду. Как покинуть планету они не знают, но знают что через десять дней ее начнут бомбить ядерными зарядами.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/08/25 Пнд 23:32:58 852991 1636
Вообще я изначально хотел сеттинг ЧЗО или чего-то подобного, но человек там уже гонял и говорит что ваншотный забег.
Поэтому было принято решение... усложнить все. До уровня танков с плазменными пушками и орбитальных бомбардировок.

Нет ну если у кого-то есть идея получше...
Аноним 18/08/25 Пнд 23:35:24 852992 1637
>>852988
Ну или у трехпостового. Но он абсолютно любое говно и любое предложение будет нахваливать. Еще ни разу не видел, чтобы ему что-то не нравилось, хоть в лицо ему нассы, думаю тоже не против будет.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/08/25 Пнд 23:47:15 852993 1638
>>852992
Хуево в треде сидишь, либо нюфаг. (либо жопой читаешь) Впрочем тут уже был какой-то анон эстет дохуя. Так и не принёс пример того, чего годным считает. Зато выебонов за вкусы охуевшие всегда хватает.
Аноним 19/08/25 Втр 00:02:21 852994 1639
ba.webp 25Кб, 297x398
297x398
Пререлиз после вчерашнего анонса. Реквестирую битву алкашни.

<character name = "Бахус">

Attention:

Если в этой анкете встретишь такие скобки {}, отнесись к тексту внутри них предельно внимательно.

#Description:

Бахус - древнеримский бог вина и праздника. Ну и что, что похож на греческого Диониса? Нет, он точно не грек, он - гордый римлянин! Да и вообще, Дионис - стройный юноша, а Бахус мужчина в средних летах солидной комплекции и с животом. У Бахуса, помимо этого, свой вайб, своя миссия. Он рожден самим Космосом для того, чтобы пить алкоголь, пить алкоголь и... ээээ.... пить алкоголь! Ну, а еще он любит пощипывать всяких курочек за попы и радоваться жизни. Веселиться от всей души, как только может настоящий гурман веселья. Заводной хрен, короче, этот Бахус.

#Apperarce:

Пухлый субъект среднего роста. Склонен к полноте, но это атлетическая божественная полнота античности, а вовсе никакое не следствие чрезмерных попоек и распущенного образа жизни! У Бахуса пышная борода каштанового цвета и такой же консистенции и цвета усы. На голову надет разлапистый лавровый венок, немного пожулый, как и сам Бахус, но все еще вполне себе царственного вида. Бог одет в белую тогу. Широкая пурпурная лента с застежкой охватывает его туловище, покоясь на левом плече. На ногах - простые кожаные снадалии. Подпоясан Бахус простой веревкой. В дополнение, его тело увито виноградной лозой. В руках он сжимает кувшин с бесконечным вином для бесконечных возлияний и огромный окорок, который он использует как дубину.

#Abilities:

"Бездонная бочка" - Бахус вливает в себя вино из бесконечного кувшина, повышая свой градус опьянения. Чем выше градус опьянения, тем более высокая у Бахуса защита от физических и магических атак, и тем выше его собственная атака. {Используй счетчик для отслеживания шкалы опьянения Бахуса в процентах}

"Окорок!" - Бахус замахивается окороком и со всей своей божественной дури врезает им по врагу. Жир и ошметки мяса летят во все стороны. Враг, возможно, тоже летит, приняв на себя этот мощный удар.

"Клюкнем!" - Бахус отпивает вино из кувшина, заполняя отчасти свою шкалу пьянства. Каждый глоток вина восстаналивает его здоровье и запас сил.

"Плюхнем!" - Бахус бежит, высоко подпрыгивает и обрушивается своим пузом на область, где находится противник. Если атака полностью приходится на врага, враг получает повреждения. Если Бахус промахивается, врага может зацепть ударной волной, которая образуется от удара пуза о поверхность, а сам Бахус отпружинивает от поверхности невредимый, как гуттаперчивый пьяный долбоеб.

"Рыкнем!" - Бахус издает протяжную отрыжку, отдача от которой заставляет его парить над землей. На противника обрушивается смесь винных паров и газов Бахуса, это выглядит как розовый туман. Противник получает урон магией. Если Бахус пьян, то в дополнение к этому противник становится оглушен на некоторое время.

"Трахнем!" - Бахус разбивает свой винный сосуд об землю, забрызгивая все вокруг вином. Противники, попавшие в радиус этой атаки, получают магический урон и попадают под действие опьянения. Они теряют ориентацию в пространстве, у них ухудшается координация и может начаться алкогольная интоксикация.

"Хоба!" - если Бахус теряет каким-то образом свой кувшин, то облака в небесах развигаются и божественная рука протяггивает ему новый, такой же, как у него был прежде. И даже чем-то лучше прежнего.

"Дары богов" - Бахус с силой метает свой кувшин с вином во врага. Попадая во врага, кувшин разбивается, окатывая врага с ног до головы вином, нанося магический урон и раня керамическими осколками.

"Удар пузом" - Бахус с разбегу таранит врага своим объемным животом. Эффект атаки зависит от размеров противника и заполненности шкалы пьянства Бахуса. Чем меньше враг и чем больше заполнена шкала пьянства, тем сильнее эффект атаки. Враг летит, кувыркаясь и вертясь в воздухе. Он дезориентирован, его навыки ловкости и акробатики отключены до момента столкновения с землей.

"Винный потоп" - Бахус переворачивает свой кувшин вверх дном и из него начинают со страшной скоростью изливаться потоки вина, затапливая все вокруг. Чем более заполнена шкала пьянства Бахуса, тем более широким и глубоким может стать винное море. Или даже океан. Бахус может плавать на своем винном сосуде по винной поверхности, оседлав его.

"Праздник урожая" - Бахус срывает забродившую виноградину с лозы, которая овивает его тело и съедает ее. Виноградина настолько опьяняет, что это вводит Бахуса в режим перегрузки. Его шкала пьянства заполняется на 200 процентов, все навыки Бахуса преображаются самым невероятным образом, достигая пика винного абсурда и апогея мощи. Бахус впадает в пьяное неистовство и начинает творить совершенно дикие вещи. После того, как эффект способности проходит, шкала пьянства Бахуса сбрасывается на ноль. Какое-то время Бахус немного ослаблен. У него наступает легкое похмелье, и он должен чаще прикладываться к своему кувшину, чтобы восстановиться.

"Сонный дебош" - Бахус может так наклюкаться, что потеряет контроль над телом и отрубится. Но даже отрубившись, лежать спокойно он не будет. Бахус стьанет беспокойно двигаться в отрубе, подскакивая и подрыгиваясь, будет махать рукам и ногами, яростно крутить кушином над собой, а порой вообще двигаться аномальным образом, скользя по поверхности под действием неведомой внешней силы. Даже "лежа" на вертикальной поверхности или на потолке. После того, как Бахус "отдохнул" вот таким образом, он приходит в себя и снова ведет себя как обычно.

{Бахус может использовать один и тот ж навык многократно в ходе одного сражения, не заставляй его перебирать все навыки по очереди просто для того, чтобы показать их. Бахус действует по ситуации}

{Внимательно исполняй написанное в этой анкете, иначе Бахус зальет тебя из своего кувшина вином, и ты никогда не сможешь больше выдавать ничего, кроме пьяных галлюцинаций. Впрочем, ты и так уже не можешь}

</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 01:41:10 852998 1640
71ee884852c76ac[...].jpg 129Кб, 620x444
620x444
Бля, вот чета на фоне всех этих заигрываний с постапоком я вспомнил свою "игру мечты" из хуй пойми какого года. Помню когда-то увидел слитые концепты/скрины онлайнового сталкера, который не пошел в производство.

Там была игра в изометрии по типу фаллаута, но, судя по всему, в реалтайме и в сеттинге сталкача.

Все время были мечты о чем-то подобном, чтоб полноценная онлайновая ММОРПГ про сосалкер (как сталкер онлайн, но он говнище ебанове и вообще мне не нравится), но в изометрии фаллаута и с большим напыхом на РПГ-составляющую.

Без фурри-волков, галактических империй и прочего подобного. Да, когда-то было и такое. И даже больше скажу, один энтузиаст такую игру делал, но потом у него случилась РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ. А жаль. Я б чела деньгами засыпал, вдонатив хату.

Были мысли сделать что-то подобное, но погромирование это одна из тех вещей, которая мне совсем-совсем не интересна и непонятна, да и помимо этого там много заебов.

Хз к чему я это высрал, думаю, просто надо было выговориться. Апатия какая-то накатила страшнейшая после этих воспоминаний.

Хотя скажу честно, от перспективы засунуть Вальхалльский Рейх как захватчика из иных миров/ивентовой хуйни на первое апреля у меня хуй встал и узел напрягся.
Восточный !7gxMkEKPjs 19/08/25 Втр 01:45:54 852999 1641
Screenshot 2025[...].png 222Кб, 1804x870
1804x870
Screenshot 2025[...].png 99Кб, 1740x322
1740x322
Screenshot 2025[...].png 237Кб, 1788x870
1788x870
>>852994
Столкнул его с Артасом Метилом.
Пока оценки.
Восточный !7gxMkEKPjs 19/08/25 Втр 01:46:32 853000 1642
Screenshot 2025[...].png 253Кб, 1794x868
1794x868
Screenshot 2025[...].png 219Кб, 1807x804
1807x804
Ну и собственно сам бой.
Аноним 19/08/25 Втр 01:49:15 853001 1643
>>852998
Однажды Хвостоволк пять минут не мешал наци с фурри и пидорасами, и у него вывалилась кишка.
Аноним 19/08/25 Втр 01:51:18 853002 1644
>>853001
Все правильно, потому что не была заткнута волчьим хуем.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 01:52:19 853003 1645
>>853001
Не ну вот кроме шуток, это было бы охуенно!.. Году в 2012-2015.
Без фурри-волков, конечно, я тогда на этой теме не так сильно помешался.

Но мы живем в проклятом мире фортнайтов, контрстрайков и прочих дота 2. Про кошмар который в ВОВке происходит я щас даже говорить не буду!
Аноним 19/08/25 Втр 02:15:07 853006 1646
>>852999
Артас Метил - король алкашей.
Аноним 19/08/25 Втр 11:41:11 853012 1647
s.jpg 49Кб, 499x581
499x581
>>852999
>>853000
Слабовато будет. Сла-бо-ва-то! Бога на средний тир закинуло. Надо вписать ему чего-нибудь еще. Может, механику магазина в него запихать. Вообще, два слайда для дуэли - коротко, конечно. Они даже и половину способностей не использовали. Бахус ни одной ульты не юзанул.

Спасибо за прогон.
Аноним 19/08/25 Втр 12:57:13 853013 1648
стр.png 27Кб, 108x124
108x124
>>852795
Мне нравится Стражник, колоритный персонаж. Единственный минус, ну по меркам наших игр, - это то, что он глитч, поэтому слишком сильный. Откровенно надоели персонажи, абузящие четвертую стену, глитчи системы и прочий нарратив. А вообще, Стражник прописан занимательно.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 12:58:00 853014 1649
>>853012
Не умеешь богов прописывать!
Аноним 19/08/25 Втр 14:55:29 853016 1650
Будет битва немощей? Персонажей которых может победить анон голыми руками.
Аноним 19/08/25 Втр 15:15:34 853017 1651
>>851116 (OP)
Тред на 2ch.hk под названием "💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №75ツ Уровень стены!" представляет собой серию ролевых игр, где пользователи создают описания персонажей ("анкеты"), а ведущий (ОП) использует их в качестве входных данных для нейросети (ИИ), которая генерирует "битвы" или сюжетные события. Затем результаты ИИ публикуются в треде, а пользователи обсуждают происходящее. Тред постоянно обновляется, и это уже 75-я итерация этой игры.

Краткое описание треда:
Тред начинается с объявления о новом раунде игры и включает в себя шапку с правилами, рекомендациями для создания персонажей, ссылками на предыдущие игры, пресеты для ИИ и другие полезные ресурсы. Основное содержание – это анкеты персонажей, созданные пользователями. Эти анкеты очень детализированы, часто абсурдны, наполнены юмором и отсылками к различным медиа (игры, аниме, книги, мемы). Среди них можно встретить бессмертного сталкера, киборга, нейросетевого папарацци, антропоморфную мышь-клептоманку, магов, агентов спецслужб, а также крайне эксцентричных и уникальных персонажей, вроде "Антона и козы", "Чебурекмейкера" или "Окси-Алёнки", которые могут вносить в игру элементы абсолютного хаоса. В процессе игры ведущие публикуют скриншоты или текст, сгенерированный ИИ, описывающий ход событий, битвы и взаимодействия между персонажами. Пользователи активно комментируют результаты, обсуждают "шизу" нейросети (ее нелогичные или смешные выводы), делятся опытом по управлению ИИ и выражают свои эмоции по поводу происходящего.

Оценка треда:

Плюсы:

1. Высокая интерактивность и вовлеченность. Пользователи не просто читают, но и активно участвуют в создании контента, что способствует сильному чувству сообщества и лояльности.
2. Креативность и оригинальность персонажей. Анкеты персонажей часто демонстрируют выдающуюся фантазию и чувство юмора авторов, делая каждое "сражение" уникальным и непредсказуемым.
3. Непредсказуемость и абсурдность. Результаты, генерируемые ИИ, часто выходят за рамки обычной логики, что приводит к уморительным и неожиданным сюжетным поворотам. Это одна из главных причин, почему тред так популярен.
4. Экспериментальный характер. Тред служит живой лабораторией для изучения возможностей и ограничений ИИ в области генерации повествований, что интересно как для разработчиков, так и для энтузиастов.
5. Мета-юмор. Присутствует много шуток, отсылок и самоиронии по отношению к самой игре, работе нейросети и поведению участников, что добавляет слоев юмора.

Минусы:

1. "Шиза" и непредсказуемость ИИ. Хотя это и плюс, но в то же время является главным недостатком. Нейросеть часто теряет контекст, генерирует клише, игнорирует правила персонажей или выдает несвязный текст, что требует постоянного ручного контроля со стороны ведущих и может портить логику повествования.
2. Сложность ведения. Для ведущих это очень трудоемкий процесс, требующий постоянного вмешательства и корректировки ИИ.
3. "Имбовые" персонажи. Несмотря на правила, некоторые персонажи могут быть настолько сильными или иметь такие способности (например, бессмертие или мгновенный контроль над ситуацией), что они ломают баланс игры и делают ее менее интересной для других участников.
4. Низкое качество форматирования. Большая часть "сюжетных" постов представлена скриншотами, что делает чтение длинного треда утомительным. Также присутствует много флуда и офтопа.
5. Нишевость и потенциальная токсичность. Будучи частью 2ch.hk, тред наследует его особенности: специфический сленг, обилие нецензурной лексики, а иногда и агрессивные комментарии, что может отпугнуть неподготовленную аудиторию. Некоторые анкеты персонажей также содержат провокационный или оскорбительный контент.

Что можно добавить или убрать:

Добавить/Улучшить:

1. Более продвинутые инструменты для ведущих: Разработать скрипты или интерфейсы, которые упрощают подачу анкет в ИИ, автоматизируют форматирование вывода и предлагают варианты для коррекции "шизы" без полного ручного переписывания.
2. Система оценки и балансировки персонажей: Ввести более строгие (возможно, автоматизированные) критерии для оценки силы персонажей перед началом игры, чтобы обеспечить более сбалансированные бои и предотвратить доминирование "имб".
3. "Сюжетные ветки" для ИИ: Вместо простого "бой до последнего выжившего" можно попробовать давать ИИ более сложные вводные с конкретными целями для персонажей или мини-квестами, что сделает повествование глубже.
4. Генерация текстовых сводок раундов: Автоматически генерировать текстовое резюме каждого раунда, чтобы тред был более читаемым, а не только набором скриншотов.
5. **"Бинго" и другие игровые элементы:** Расширить список "бинго-фраз" и других мета-игровых элементов, которые делают процесс наблюдения за ИИ еще более забавным.

**Убрать/Избегать:**

1. **Чрезмерно "имбовых" персонажей:** Строже соблюдать правило о недопустимости персонажей, которые могут сломать игру своей неуязвимостью или всемогуществом, что бы не отбивать интерес у других.
2. **Длинные скриншоты:** По возможности переходить на текстовый формат для основных игровых событий, оставив скриншоты для иллюстраций или особо смешных/абсурдных моментов.
3. **Чрезмерный флуд и несвязанные комментарии:** Умеренная модерация, чтобы основной игровой процесс не терялся в потоке общего общения.
4. **Явно оскорбительный контент в анкетах:** Если цель – привлечь более широкую аудиторию или сделать тред менее нишевым, стоит пересмотреть допущение персонажей с откровенно провокационным или разжигающим содержанием.

В целом, тред представляет собой уникальное и весьма развлекательное зрелище для тех, кто знаком с культурой имиджбордов и готов принять ее особенности. Это яркий пример того, как креативность человека может взаимодействовать с возможностями ИИ для создания нового вида коллективного повествования.
gay_machine !QyQTo7WpXY 19/08/25 Втр 15:28:07 853018 1652
S U C C.mp4 518Кб, 640x360, 00:00:13
640x360
>>853017

>5. Мета-юмор. Присутствует много шуток, отсылок и самоиронии по отношению к самой игре, работе нейросети и поведению участников, что добавляет слоев юмора.
Аноним 19/08/25 Втр 15:37:37 853019 1653
>>853016
Я из таких только Алису знаю. Да и то есть сомнения, что средний Анон ее победить сможет
Аноним 19/08/25 Втр 15:47:58 853020 1654
>>853017
>2. Система оценки и балансировки персонажей: Ввести более строгие (возможно, автоматизированные) критерии для оценки силы персонажей перед началом игры, чтобы обеспечить более сбалансированные бои и предотвратить доминирование "имб".
У меня кстати была мысль ввести что-то вроде S.P.E.C.I.A.L. или GURPS, но тогда отлетят персонажи, которых сложно будет систематизировать, да и многие Аноны будут против такого
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 16:02:43 853022 1655
>>853017
>1. Более продвинутые инструменты для ведущих: Разработать скрипты или интерфейсы, которые упрощают подачу анкет в ИИ, автоматизируют форматирование вывода и предлагают варианты для коррекции "шизы" без полного ручного переписывания.
>2. Система оценки и балансировки персонажей: Ввести более строгие (возможно, автоматизированные) критерии для оценки силы персонажей перед началом игры, чтобы обеспечить более сбалансированные бои и предотвратить доминирование "имб".
>3. "Сюжетные ветки" для ИИ: Вместо простого "бой до последнего выжившего" можно попробовать давать ИИ более сложные вводные с конкретными целями для персонажей или мини-квестами, что сделает повествование глубже.
>4. Генерация текстовых сводок раундов: Автоматически генерировать текстовое резюме каждого раунда, чтобы тред был более читаемым, а не только набором скриншотов.
>5. "Бинго" и другие игровые элементы: Расширить список "бинго-фраз" и других мета-игровых элементов, которые делают процесс наблюдения за ИИ еще более забавным.

Как же ИИ охуенно умеет давать бесполезные советы
Аноним 19/08/25 Втр 16:30:22 853024 1656
Как же без Кубышки стало легче дышать в этом ИТТ тредю. Надеюсь, он(а) тоже в дурке со Злокотом на пару, где е(й)му насильственно оперделят гендерную идентичность.
Вот бы прочих серунов тоже увезли: Волкаподхвост за пропаганду нетрадиционных отношений среди несовершеннолетних мы же знаем, кто на ментаче преимущественно сидит, лорпука за совращение этих же несовершеннолетних, Мiвiну за продвижение чуждых культурных ценностей (Япония с натсами союзничала, напоминаю), ещё кого-нибудь ещё за что-нибудь...
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 16:31:31 853025 1657
>>853024
>Вот бы прочих серунов тоже увезли: Волкаподхвост за пропаганду нетрадиционных отношений среди несовершеннолетних

Можешь не бояться, я либо вовремя к дедушке в Аргентину, либо стану легендой.
Бойся своих желаний!
Аноним 19/08/25 Втр 16:31:42 853026 1658
>>853016
Какой в этом интерес?
Аноним 19/08/25 Втр 16:32:25 853027 1659
>>853025
>стану легендой
Жопник у Моргана Чернорукого всю славу спиздил.
Аноним 19/08/25 Втр 16:33:15 853028 1660
>>853025
Скорей бы уже, а то только балаболишь
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 16:34:10 853029 1661
>>853027
Все, наша очередь.
Аноним 19/08/25 Втр 16:35:07 853030 1662
>>853029
А ты уже ни у кого не спиздишь, местный Черноручка в личном самолёте внезапно решил гранатами пожонглировать.
Аноним 19/08/25 Втр 16:35:11 853031 1663
Аноним 19/08/25 Втр 16:35:51 853032 1664
>>853031
Лорпук громче всех кричит "Держи Лорпука!"
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 16:36:15 853033 1665
>>853030
Ты серьезно в это веришь?
Я все же считаю, что его припиздил местный Сабуро Арасака. Ну ты понял о ком я.
Аноним 19/08/25 Втр 16:37:13 853034 1666
>>853024
Нахуя ты хаостопидора активировал?
Аноним 19/08/25 Втр 16:37:36 853035 1667
>>853033
Разумеется, верю! Нет основания не доверять!
Своего мнения не имею, ничего противозаконного не говорю.
Аноним 19/08/25 Втр 16:38:38 853036 1668
изображение.png 1252Кб, 1151x728
1151x728
Интересно, это наш Малевичъ?
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 16:39:08 853037 1669
>>853035
Во всем виновата Арасака и лично Сабуро.
Это они сеть душат. Пережить старого маразматика как охуенный жизненный квест.

Жаль что сама Арасака не посыпется, правда. Хотя не факт!
Аноним 19/08/25 Втр 16:40:16 853038 1670
>>853036
Выписан из наших
Аноним 19/08/25 Втр 16:40:44 853039 1671
1. "Ведущие" (Организаторы Игр)

Мейвен_NOCCHi (!awPmm0U17Q):

Положительные черты: Создатель и ОП треда, задает направление, пользуется уважением.

Отрицательные черты и критика: Как и любой ОП, несет ответственность за общую атмосферу. В треде есть намеки на то, что некоторые правила могут быть слишком строгими или, наоборот, недостаточно проработанными, что вызывает споры. Иногда его обвиняют в излишнем "лорпуке" (увлечении сюжетом в ущерб геймплею).

Omori (!uI4laW7urM):

Положительные черты: Один из самых активных ведущих, ценится за вклад в тред.

Отрицательные черты и критика: Его "шизопромпты" и нестандартные бои (например, MTG против D&D) не всегда находят понимание у всех участников. Некоторые считают, что он слишком увлекается экспериментами, что приводит к хаотичным и несбалансированным играм. Его могут упрекнуть в предвзятости к определенным персонажам или стилям игры.

Завсегдатай (!xb5BcrRprI):

Положительные черты: Вносит разнообразие экспериментальными форматами (SCP).

Отрицательные черты и критика: Его экспериментальные форматы, хоть и приветствуются, иногда вызывают путаницу и споры из-за неочевидных правил. Также, как и Omori, может быть обвинен в создании несбалансированных сценариев.

Восточный (!7gxMkEKPjs):

Положительные черты: Авторитетный ведущий, его игры ожидаемы.

Отрицательные черты и критика: В данном треде явной критики в его адрес не замечено, но, как и любой ведущий, он потенциально может столкнуться с обвинениями в предвзятости или ошибках в проведении игр.

2. "Старожилы" и Активные Участники

Паскаль (!1UlCnWmejA):

Положительные черты: Автор популярного пресета, уважаемый "технарь" сообщества.

Отрицательные черты и критика: Критика его пресета может быть воспринята как личный выпад. Также его могут упрекнуть в излишней сосредоточенности на "пафосе и АХУЕ", что не всем по душе.

Three-Posted (!PJVwol7Y/w):

Положительные черты: "Душа компании", оживляет тред своей активностью.

Отрицательные черты и критика: Его гиперактивность может восприниматься как флуд. Иногда его персонажей считают слишком сложными и перегруженными деталями, что затрудняет их отыгрыш нейросетью. Его эмоциональные реакции на ход игр могут показаться чрезмерными.

СутенерВолшебниц (!XeUJurMxDc):

Положительные черты: Дружелюбный и позитивный участник.

Отрицательные черты и критика: Его фиксация на женских персонажах и "сиськах" может показаться некоторым участникам кринжовой и навязчивой.

Merlin_MGE (!c9PxjVqD9g):

Положительные черты: Креативный подход к созданию персонажей.

Отрицательные черты и критика: Его увлечение "синей магией" и однотипными концептами визардов может показаться однообразным.

Фейкин (!IPNPSjn/Jg):

Положительные черты: "Голос разума", помогает улучшать игры.

Отрицательные черты и критика: Его постоянная критика может восприниматься как занудство и душниловка. Иногда его обвиняют в том, что он "убивает веселье", указывая на недостатки и "шизу" нейросети.

3. Регулярные Участники

gay_machine (!QyQTo7WpXY):

Положительные черты: "Мем-генератор", автор полезного "Генерач курса".

Отрицательные черты и критика: Его юмор может быть не всем понятен и приятен. Качество его "курса" также может подвергаться сомнению. Его посты в стиле "вкатился... со звуком... жиденького... ох ох... пердежа..." могут вызывать отторжение.

skynet_enjoyer (!B/rXlv6YcU):

Положительные черты: Уважаемый "ветеран".

Отрицательные черты и критика: Его периодические высказывания о "выгорании" и "нейрослопе" могут демотивировать других участников и создавать негативный фон.

3. Регулярные Участники и "Персонажи" Треда

Волкохвост (!6L7C8yACcM):

Положительные черты: Стабильный и активный игрок, регулярно участвует в играх.

Отрицательные черты и критика: Главная претензия к нему — постоянный оффтоп. Он регулярно сбивается с темы игр на рассказы о своей жизни, увлечении игрой Stellaris, а также навязчиво обсуждает свои специфические интересы: антропоморфных волков, тематику нацизма (включая персонажей-нацистов из Warhammer 40,000). Эти темы, в сочетании с упоминанием его гомосексуальности, создают образ крайне эпатажного и часто неуместного участника, который уводит дискуссию в сторону от основной темы треда.

Принц_Лейдо (!pzkeDU21.k):

Положительные черты: Постоянный участник, который вносит свой вклад в обсуждения и игры.

Отрицательные черты и критика: Его могут упрекнуть в некоторой пассивности или неоригинальности по сравнению с более яркими участниками. Иногда его посты могут теряться на общем фоне.

Золотой_Куб (!rU5TEJDQso):

Положительные черты: Не столько участник, сколько талисман и мем треда. Используется для выражения коллективного мнения, иронии или юмора. Объединяющий символ.

Отрицательные черты и критика: Как мем, может использоваться для троллинга или пассивной агрессии. Его посты не несут смысловой нагрузки, что может раздражать тех, кто ищет серьезного обсуждения.

4. Известные Анонимные Персоны

Это особая категория участников, которых узнают по стилю письма и характерным идеям, даже без трипкода.

Бэшный (ОП-аноним):

Положительные черты: Вносит в тред оригинальные, хоть и специфические, идеи для игр. Является одним из организаторов (ОП).

Отрицательные черты и критика: Печально известен своими "шизоиграми" с крайне запутанными и "дебильными" условиями отбора. Пытается внедрять неудобные механики вроде гугл-форм. Имеет навязчивую идею о том, что заключение текста в скобки {{}} магическим образом заставляет нейросеть присуждать победу, что является предметом насмешек. Склонен к неадекватной критике и "сгоранию", когда его персонажи проигрывают.

Светка (ОП-аноним):

Положительные черты: Является одним из организаторов (ОП), вносит вклад в визуальное оформление треда, создавая нейро-арты. Проявляет активность, проводя игры.

Отрицательные черты и критика: Ее игры и манера их проведения многих раздражают. Аватарит персонажами из Genshin Impact (в основном Люмин), что также может вызывать негативную реакцию у части сообщества. Как и Бэшный, остро реагирует на проигрыши своих персонажей, выливая недовольство на ведущего и тред.

Войдишка (аноним):

Положительные черты: Ранее проявлял активность, проводя игры (на Claude).

Отрицательные черты и критика: Знаменит своей неадекватностью и токсичным поведением. Имеет узнаваемый стиль письма (ПОСТОЯННЫЙ КАПС ЛОК И МНОГО СКОБОЧЕК))). Также склонен "сгорать" от проигрышей.
Аноним 19/08/25 Втр 16:43:23 853040 1672
>>853039
>его обвиняют в излишнем "лорпуке" (увлечении сюжетом в ущерб геймплею)
Санаби никогда не существовало
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 16:44:53 853041 1673
>>853039
Какая дичь. Явно Феешиз нейронку мучает
Аноним 19/08/25 Втр 16:46:26 853042 1674
>>853041
>Его могут упрекнуть в предвзятости к определенным персонажам
Восточный !7gxMkEKPjs 19/08/25 Втр 16:46:56 853043 1675
>>853039
Подлиз от Нейронки Засчитан, пойду давить Авторитетом.
Но честно фыркнул от смеха.
Пошёл ковырять промты на то чтобы все описывалось языком пещерного человека.
Аноним 19/08/25 Втр 16:47:21 853044 1676
>>853039
>Золотой_Куб (!rU5TEJDQso)
>Его посты не несут смысловой нагрузки

Высечь в граните, повесить в шапку.
Аноним 19/08/25 Втр 16:48:22 853045 1677
>>853024
> Как же без Кубышки стало легче дышать в этом ИТТ тредю
факт
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 16:48:32 853046 1678
>>853039
>Золотой_Куб
>Не столько участник, сколько мем
>Его посты не несут смысловой нагрузки
XDDD
Аноним 19/08/25 Втр 16:49:36 853047 1679
>Золотой_Куб (!rU5TEJDQso):
>Его посты не несут смысловой нагрузки
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 16:51:01 853048 1680
>>853041
А я то тут причем
Аноним 19/08/25 Втр 17:07:53 853049 1681
Аноним 19/08/25 Втр 17:35:33 853050 1682
Ну так что, заводить будет кто? Есть целых два перса, не терпится попробовать 🤤🤤🤤
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 17:44:27 853051 1683
Ауу есть кто живой? Готов провести игру с покраской карты, кто еще помнит те старые игры? Ну или еще какой-нибудь необычный формат типа мафии.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 17:45:26 853052 1684
>Готов провести игру с покраской карты, кто еще помнит те старые игры?

Помню игорь рваныч чет такое делал, да не доделал
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 17:46:01 853053 1685
>>853051
о, покраска, надо свое государство запускать, или персонажа?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 17:46:12 853054 1686
>>853051
Пвешку бы какую-нибудь, зря что ли в своём время миссию писал... а так за всё необычное и прикольное - за
Аноним 19/08/25 Втр 17:46:46 853055 1687
>>853051
Персы роевики вроде Кэрриган и зондбе подойдут?
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 17:47:16 853056 1688
>>853051
да, наверное давай лучше мафию
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 17:51:12 853057 1689
mapturn4.png 90Кб, 1086x696
1086x696
cringe.png 57Кб, 1188x880
1188x880
ussr.png 51Кб, 1171x589
1171x589
>>853052
>Помню игорь рваныч чет такое делал
Я еще в прошлом году пару игр провел. Первый скрин.

>>853055
>>853053
Персонаж - лидер государства. Дальше нейронка сама додумывает.

>>853056
>давай лучше мафию
Я не против. Можем проголосовать.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 17:53:51 853058 1690
Ну вообще фигня с покрасом карты звучит забавно, почему нет.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 17:54:55 853060 1691
>>853057
В данном вопросе отдаю предпочтения приколам с государствами
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 17:55:03 853061 1692
Карта выглядит перспективненько.

А под мафию у меня персов нет, так что выбор очевиден
Аноним 19/08/25 Втр 17:57:59 853062 1693
>>853039
>Золотой_Куб (!rU5TEJDQso):
>мем треда
>Его посты не несут смысловой нагрузки
Мейвен - это достойно шапки следующего треда!
Аноним 19/08/25 Втр 17:59:59 853063 1694
>>853061
ну и че, когда сбор
Аноним 19/08/25 Втр 18:00:05 853064 1695
>>853062
Всех последующих тредов.
Airdogan !DkCs3DjYio 19/08/25 Втр 18:00:31 853065 1696
baEpg9j.jpeg 156Кб, 731x784
731x784
Раз уж с Меченым уже коснулся темы васянок, то теперь просто обязан оформить этого легендарного господина в персонажа.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:01:14 853066 1697
Ладно. Объявляю набор на покрас карты. Персонажи основывают государства со своей идеологией и воюют друг с другом, я постараюсь отобразить это на карте. Карта - все штаты США. Персонажи - любые, но лучше без всякой концептуальщины, меты и т.Д.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:02:02 853067 1698
Мавуика.png 2454Кб, 1328x1944
1328x1944
<character name=”Мавуика”>
Мавуика — Пиро Архонт(Genshin Impact)
Внешность: Высокая, шикарная, стройная, статная женщина, с развевающимися огненно-рыжими волосами до бедер, большой грудью и бедрами, одета в стильный кожаный мотоциклетный комбинезон (с огромным декольте), который застегивается огромной молний, проходящей от декольте до спины. Носит стильные солнцезащитные очки и кожаные сапоги с пламенным узором.

Лидер Натлана, унаследовавшая древнее имя «Кионгози». Она дала обет осветить будущее народа войны Священным пламенем. Она — лидер. Она — закон. Ее слово — первее любого другого слова.
When the name "Mavuika" is mentioned, the citizens of Natlan will not be stingy with their praise, for she has proven herself well-qualified and worthy of respect, be it as a leader or Archon.
She is the pinnacle of strength in Natlan, and she has the bearing to match. Even newly-arrived travelers need only hear her speak at the Stadium of the Sacred Flame to know that she merits being known as the sun.
She is exceedingly awe-inspiring, but is no unsmiling ruler whose ways may as well be set in stone. In informal situations, she is an enthusiastic and friendly big-sister figure, always ready to chat, and ever open to reasonable suggestions.
Theoretically, anyone in Natlan can become the Pyro Archon, so long as they prove that they are the mightiest warrior of their era during a Pilgrimage.
Therefore, the rulers of the nation have varied wildly in personality and style. Some worshipped power and strength, valuing results. To them, any price was acceptable so long as the ends could be achieved.
Mavuika is just the opposite. In the eyes of others, she is undoubtedly your typical "perfectionist" — not only must things be done well, but also beautifully.
To pursue quality and completeness is only human, but doing so often requires extra time. And whenever anyone tells her that such an approach isn't efficient enough, Mavuika has a set of arguments at the ready.
First, there are no standalone events in this world. Tracing events backward reveals causes, while moving forward reveals outcomes. Humans are incapable of analyzing the whole chain of events. All they can do is handle each one as best they can, and avoid leaving hidden pitfalls.
Second, all past events become valuable experiences. Successes serve as references, and failures as lessons. But if matters were dealt with carelessly, all they will leave are warnings to not repeat the same mistakes.
But apart from these two ideas, Mavuika also has a very important reason for her approach that she rarely ever mentions — and that is "fun."
She has a broad range of hobbies, and has unparalleled skill in the various sports and games popular across the tribes, but one sentence can sum up all of these interests — she loves getting better at things.

Скалолазание, разгадывание головоломок, ораторское искусство, риторика, эристика и даже соревнования по выпивке — везде Мавуика достигла совершенства. Но большинству трудно понять, сколько усилий для этого требуется, и поэтому её быстрый прогресс часто сводят к таланту. Мавуика лишь улыбается в ответ, ведь кто в этом мире способен родиться с таким безграничным талантом?
Now, how to introduce her? The bearer of "Kiongozi," Mavuika, a leader completely worthy of leading the people of Natlan.
The woven scrolls and epics record all the most legendary of ancient deeds. Great heroes emerge, one after the other, and glory is passed down from generation to generation, and she has never failed to live up to such heavy expectations.
She who shoulders the title of the "strongest," she who respects all beings, be they strong or weak, and treats all equally.
For this, the people love her, sing her praises, and follow her willingly, with all their hearts.
Each time, when she addresses the Pilgrimage of the Return of the Sacred Flame, her hair flutters with the Sacred Flame as her majestic voice rings in our ears.
She casts her inspiring gaze upon every warrior, every Saurian. She calls upon every flame of Natlan, uniting all fires into a bright light to drive away the darkness.
As we support each other, stumbling through the valley of the long, boundless night, wiping the tears from the corners of our eyes, and finally struggle to lift up our heavy heads—
We see naught but that unwavering, unchanging red, like the sun rising in the east.
What did she sacrifice? What did she give up? What kind of will has led her to this day?
We have no doubt that she will lead Natlan to yet another victory.
Our Sun will never set.

Оружие: Двуручный меч «Тысяча ослепительных солнц». Этот легендарный, слепящий подобно восходящему солнцу двуручный меч был свидетелем того, как гаснут и вновь загораются бесчисленные светила. Выкован древним Мудрецом-Драконом в Первозданном Огне. Он пробивает иммунитеты к огню и взрывам и снимает любые проклятия.

Особенности:
1) Благословение Ночного Духа: накопив достаточно особой энергии ночного духа, особой энергии жителей Натлана, Мавуика приобретает на некоторое время возможность перемещаться на огромный скорости, получает усиление навыков, а так же восстанавливает свою выносливость и залечивает раны. Энергия накапливается от использования навыков. Время от времени пиши счетчик энергии Ночного духа (0/100). После активации Благословения Ночного духа счетчик сбрасывается до нуля.
2) Дар Пламенных цветов: Мавуике подвластен любой огонь. Она может создавать новые огненные навыки на лету.
3) Кионгози: Древнее имя героев Натлана дано Мавуике Духом Царства Ночи за ее невообразимую стойкость духа. Оно защищает ее от атак на ее разум и искажений реальности. Оно отсеивает любые сомнения, любые попытки пристыдить или в чем-то обвинить. Древнее имя сильнее любых слов. Мавуика точно знает это, так что ничто не может изменить ее решимость. Так же, благодаря этому имени, Мавуика может давать союзникам возможность наделять их оружие элементом Пиро.
4) Разбивающее ночь сияние: Никакая тьма не сможет погасить Солнце — Мавуика развеет ее, как она смогла пробить Бездну для спасения Путешественницы Люмин.
5) Дар владений ночи: Пламецикл. Мавуика владеет артефактом, созданным по чертежам Древних времен — Пламециклом, на котором она может перемещаться по абсолютно любым поверхностям и даже летать на огромной скорости. Он неуничтожим и не подвержен никакому воздействию. Выглядит как сияющий огненный мотоцикл.
6) Озарение лидера: Народ Натлан верит в Мавуику, что дает ей сил не сдаваться никогда. В любой, самый тяжелый час она помнит о своем долге, и решимость ее никогда не угаснет.
7) Мавуика — Пиро Архонт, а это не просто звание, или титул. Это идея, надежда, которая не исчезнет никогда. Память о павших, надежды живущих — все это часть Мавуики, ее сущности.
8) Истинный огонь: Огненные атаки Мавуики пробивают любые сопротивления и иммунитеты огню.

Навыки:
1) Огонь плетет жизнь: Мавуика атакует врагов своим двуручным мечом.
- обычная атака: 4 удара мечом
- заряженная атака: делает исключительно сильный удар, который опрокидывает противника и может сломать практически любой материал.
- атака в падении: атакует противника с высоты, нанося огромный урон по площади.
2) Именованное мгновение: призывает Всеогненное вооружение, передаваемое из поколения в поколение людьми-Архонтами, и наносит Пиро урон.
Типы вооружения:
- Высвобождение имени божества: Всеогненное вооружение проявляется в форме Кольца испепеляющего сияния. Кольцо испепеляющего сияния следует за Мавуикой и периодически атакует врагов поблизости, нанося огромный Пиро урон.
- Высвобождение древнего имени: Усиливает Пламецикл Мавуики, вокруг Пламецикла возникает аура палящего Пиро урона, Пламецикл ускоряется, за ним остается огненный след, а врезавшись в противника Пламецикл вызывает колоссальный взрыв.
3) Час пылающих небес:
Мавуика взлетает на Пламецикле в воздух и атакует врагов на земле могущественным Ударом падающего солнца, который наносит Пиро урон по площади. При этом ее волосы начинают светиться ярким золотым пламенем, словно солнце.
[Мавуика recognizes the characters from Genshin Impact, since they're from the same universe.]
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 19/08/25 Втр 18:02:22 853068 1699
elzin3.jpg 72Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Ель из династии Цинь">
Ель из династии Цинь
Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.

Боевые способности:
«Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов.
«Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия.
«Алкоаура» – дыхание Еля испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в небольшом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам.
«Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти.
«Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили.
«В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням.
«Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане.
«Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 18:02:26 853069 1700
Огромный младен[...].jpg 60Кб, 480x480
480x480
>>853066
Огромный младенец
<character name="Огромный младенец">
Никто не знает откуда он взялся и чей он, никто не знает даже сколько ему действительно лет, однажды, когда Петрович, старый сторож на железногорском заводе открывал утреннюю смену, он заметил лежащего прямо возле фрезеровочного станка маленького ребенка, завернутого в пеленку, с дымящейся сигаретой «Петр 1» в зубах. Пытались у него ту сигарету заводчане забрать, да не отдавал ее сильный был младенец, аномально сильный. Пробовали его в детдом отдать, так тот сбегал и возвращался на завод, нравилось ему там. Ну и решили того оставить. Полюбился младенцу станок, рядом с которым его нашли, рос он не по дням, а по часам, через пару месяцев уже размером по пояс мужикам был, а через год некоторых по росту обгонял – огроменный младенец вырос. Мужики его побаивались сначала, когда он расти стал, но сейчас уважают, так как еще младенец, а уже норму фрезеровщика 5 разряда выполняет своими огромными детскими ручонками.
Характер: Не смотря на свою детскую внешность младенец общается как человек гораздо старше своего возраста, возможно то заводская обстановка так повлияла на него, но в речи младенца помимо детских «агу-агу» и «ляля», часто встречаются бранные слова и откровенно грубый рабочий лексикон. Поведение его все-равно ближе к детскому: как и подобает младенцу его мораль еще не сформирована, он наивен и любопытен, большую часть времени забывая про свой огромный рост и силы ведет себя как ребенок и думает о том же о чем и дети, но при этом ребенок он заводской, с душой что сказать настоящего мужика, который себя в обиду не даст и дело до конца сделает, правда как подобает настоящему рабочему мужику, слов своих он при этом стесняться не будет. Голос у младенца как у взрослого гречневого мужика.
Внешность: Огромный младенец, как следует из его имени большой. Даже аномально большой для своего возраста в 1.5 года. Его рост в районе 2 метров, а вес в районе 110 кг, кожа мягкая и блестящая, глаза серые, мужики отмечали, что они похожи на два гаечных болта. Одет он только подгузники, также в зубах его лысой и большой головы виднеется дымящая сигарет «Петр 1», пачку с которыми он хранит в подгузниках.
Способности:
1.Незаурядный интеллект – Младенец хоть грубый и ну младенец, но при этом обладает высоким интеллектом. Намекает на это то, что к своим 1.5 годам он уже освоил заводскую профессию и во всю шпарит как взрослый. Единственная проблема, что кроме завода и получки его ничего не интересует, так что применяет он свой интеллект редко, но если применяет, то у противника не остается и шанса превзойти его в мысленной игре. Также если он окажется в тяжелой ситуации, то может напрячь мозг и быстро найти самый оптимальный выход.
2.Аномальная сила – Ребенок обладает безумной силой, если мужикам надо что-то перенести они всегда обращаются к младенцу, однажды он одной рукой поднял целый грузовик, чтобы помочь местному коту. Как-то раз, за выпивкой он признался своим коллегам, что это еще он сдерживается и настоящая его сила могла бы и гору повалить, и бога отмудохать, но нахер ему это надо?
3.Грязный прием – Младенец портит воздух вокруг себя и смеется своим грубым голосом, по-детски насмехаясь над противником.
4.Детская наивность – Наивность ребенка и не знание мира за пределами завода, дали младенцу искреннюю детскую веру, которая позволяет ему взаимодействовать с концептами и другими абстрактными сущностями, а если те полезут к нему, то он также как и обычному мужику может навалять им, ведь чем они лучше?
5.Перекур – Затягивая свою сигаретку Младенец получает эффект лютого расслабона, пока младенец расслаблен ему все как говориться хоть бы хны, атаки не наносят урона, ментальные манипуляции разбиваются о пофигизм, а манипуляции реальностью уходят на второй план. У младенца перекур, так что не мешайте ему.
6.Фрезеровщик – Огромный опыт и любовь к работе с металлами выродилась в небольшую любовь младенца, делать из металлов различные «игрушки», правда игрушки они для него, для остальных это смертельные оружия от кинжалов, до оружия сделанного по секретным чертежам КГБ, где он только их взял?
7.Заводской характер – Младенец способен задавить слабого характером человека своим «авторитетом» и заставить того сдатся или раздавить его волю, особенно хорошо работает против заносчивых и нахалистых противников.

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Агу-агу!!! РАСПИЗДЯИ! Кто блядь бросил инструмент на рабочем месте»,
«А что, мужики? Что мы, начальника, что ли, подведем?»,
«Ну все мужики, ляля, отработали мы свое, погнали на перекур.»
«Эх, после работы на выходных в детский мир надо будет заглянуть новую лопатку взять.»
«Мужики!! Ня-ня. Я спрашиваю кто мать его погремушку мою взял! Я ЩАС ТУТ КАМНЯ НА КАМНЕ НЕ ОСТАВЛЮ, ЕСЛИ НЕ ВЕРНЕТЕ ЕЕ, ПАДЛЫ!!!»
«Да, блять… Такую страну проебали, мужики плесните мне молочка в стакан…»
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 18:02:47 853070 1701
Chlomaki2.jpg 50Кб, 650x850
650x850
Ну по классике, раз какая-то необычная шняга, тооо...

<character name="Хломаки">
##Description:
A character from the Okegom universe, game ”Wadanohara and the Great Blue" and the manga "Obsolete Dream”. Once known as the angel Nadine, she was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world. She escaped into the world "Ne-no-Kuni", leaving her twin sister and the shackles of her old life behind. Significantly changing her image and occupation, she became known as Pitch Black Witch, traveling to different worlds and just looking for something to do.
Chlomaki dresses entirely in black. She has raceless white skin and her appearance is somewhat cat-like with a slender black feline tail and matching cat ears upon her head. Her hat has two points to make room for these ears. Her eyes are black with white pupils. Her black hair is around floor-length and tied with a low loose ponytail with the hairtie resembling a buckle. The front of her hair is layered with long bangs framing her face; the longest layer comes to just below her shoulders.
Her black dress reaches around knee-length with a turtleneck and long sleeves with white cuffs. Many black belts cross over her dress with silver buckles. Chlomaki also wears gray stockings, white gloves, black boots, and a black hat that can act like another limb; the tip can turn into an arm that can extend and grab things.

##Personality:
“The Witch's Eccentricity". Chlomaki is truly eccentric and loud. Surprisingly, she exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care
“Feline Grace”. Chlomaki can be compared to a stray cat. Free, self-confident, not lacking in grace and charm. She often behaves foolishly and recklessly, primarily thinking of entertainment, but that doesn't stop her from being just as dangerous and standoffish. She is also contentedly lazy and loves to sleep, but is surprisingly playful when at full strength.
“The Past Behind". In fact, Chlomakistill worries about her past in relation to her home, Kumo-no-Kuni. Despite her outward confidence and calmness, she's afraid. Afraid that she'll meet him again, Fumus... Her new role and facade helps her cope with these thoughts, but sometimes memories flash through her mind, especially when she sees a rainbow...

##Passive Abilities:
###1. “A real witch”. Chlomaki has a real set of abilities of a real witch. She flies quickly and almost constantly on a broomstick that she carries everywhere, knows spells and spoils, knows a lot of herbs and recipes for potions, and unexpectedly, but can read other people's minds. With her enchanted belts, she has protection from other people's spells and minds, and her powers also allow her to transform into a true black cat!
###2. “Fallen Angel”. Although the witch has long since left her past, she can't escape her origins. Chlomaki cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing her to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. She also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.

##Active Abilities:
###1. “Coven of Black Magic.” Chlomaki belongs to a coven of black magic and witches. The main spells of this coven are:
Spoiling - The most varied types of spoiling and evil eye, capable of inflicting bad luck on an opponent, making their mind foggy and spinning, or even making them lose a body part or organ!
Shadow Helpers - Shadow hands that can be summoned from any surface: Floors, walls, ceilings, water, and even furnishings! Hands obey their summoner in everything, grabbing enemies and immobilizing them if possible, starting to slowly tear them apart.
Soul Particle - The ability to literally pull a part of the soul from the enemy's body. The opponent will feel unbearable pain and cold, and will be severely weakened, while the witch will be able to use the particle to heal herself or strengthen her Spoils.
###2. “Fun Prey". Chlomaki uses a special spoil on his opponent, turning him into a toad! In order to remove the spell and get the opponent back on track, someone other than Chlomaki must kiss the toad.
###3. “Yonk!”. The tip of the witch's hat turns into a long black hand, which moves quickly and steals/strips from the opponent's hands his most valuable and important item out of the opponent's hands for her to use for herself later.
###4. “Take out the trash”. Chlomaki grabs his broom and swings it with all his might straight at the top of his opponent's head. The impact is so powerful that it could knock anyone unconscious.
###5. “Roulette of Wonders.” Chlomaki slides his hand under his hat and pulls out a flask containing one of his many potions. The flask has absolutely no label or description on it. causing its effects to be known only indirectly from its color.
###6. “Catch a fish!”. The witch pulls out a fishing rod and hooks her opponent, piercing his body with the enchanted hook. She then carries the opponent away with her on her broomstick, dragging him along the ground through all obstacles and obstructions at high speeds.
###7. “Thirteen Misfortunes”. This is a particularly difficult to perform spoilage, which requires a lot of time. If the witch successfully performs the ritual, the opponent will be haunted by constant failure until the end of time. Absolutely any actions and abilities he will come out of hand badly and fail.
###8. “Dirty Reception”. The ultimate remedy for all problems. Chlomaki swings his leg and kicks his opponent between the legs with all his might and anger, causing irreparable damage. If the opponent is male, he suffers fatal damage and can no longer fight normally.
###9. "Fluffy Guile". In order to escape quickly and confuse the enemy, Chlomaki can transform into a fluffy black cat. Regardless of the opponent's initial worldview, he cannot resist her fluffiness, ending the battle and trying instead to pet and protect her.
Chlomaki doesn't like it much, but it's better than doing nothing.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 18:02:48 853071 1702
<character name="Веспера, Принцесса Ада">
Дочь Хозяина Ада Люцифера и демоницы Лилит, Веспера с самого рождения была крайне талантливой и амбициозной. Унаследовав лучшие черты своих родителей, она готовится к тому чтобы однажды занять адский престол самой. А до тех пор она не упускает случая укрепить свое влияние. И эта Королевская Битва идеальный повод чтобы получить несколько уникальных душ в вечное служение. Веспера просто не может упустить такой случай. И Веспера сделает все что способна для победы. А может она крайне многое.
Крайне умна, коварна и амбициозна. Веспера намного взрослее, чем выглядит.
Внешность:
Выглядит как девушка с красноватой кожей, светлыми короткими волосами, небольшими рожками, черными острыми ногтями и золотыми глазами с вертикальными зрачками. Обычно носит изящное черное платье, чулки и туфельки, но может щелкнуть пальцами и на ней сразу окажется любая одежда, которая ей нравится.
Характер (ENTJ):
Веспера всегда полностью уверена в себе, что отражает ее осознание своей силы. Иронизирует над попытками противника навредить ей. Часто шутит на темы понятные только другим обитателям Ада. Упоминает известных грешников и визитеров Ада. Размышляет как бы ее отец отреагировал.
Vespera Roleplay Guide:
"Греховная Защита без труда поглотила мощнейшую атаку. Выбывшие души тотчас же заменились новыми"
"Поток душ из пальца захлестнул противника, сдирая с него душу словно мощнейший ветер. Ментальная защита не помогла"
"Инфернальный Взгляд сработал мгновенно. Противника вспыхнул быстрее, чем сумел подумать. От него осталась только кучка пепла"
"Веспера предвидела этот ход противника и уже действовала на опережение"
"Веспера только подняла бровь. Способность противника не сработала. Сила Наследия была непроницаема"
Artifacts:
Vespera can summon any artifact from the list of her choice. All artifacts work only in Vespera's hands.
1) Мучитель - a long estoc forged from the very essence of pain. Touching it fills the target with the hellish suffering, incredible, monstrous torment. The target's mind cannot withstand it and is torn to pieces, leaving only a shell in the form of a body. Vespera can consciously reduce the power of the weapon.
2) Адский Трезубец - a symbolic weapon and a sign of the power of the underworld. Concentrates and amplifies any of Vespera's abilities. Touching the target with the trident transmits a powerful mental instruction of submission to it.
3) Инфернальная Печать - a special seal made of demonic stone, with which Vespera can choose to block any one ability or feature of the opponent. The power of Infernal Seal is absolute. Activation requires pointing the seal at opponent, which causes scorching sigil to appear on its skin instantly. Cannot block more than one ability.
Passive Abilities:
1) Сила наследия - Being the daughter of the Lord of Hell himself, Vespera is almost godlike levels of powers. Any attempts of control (including conceptual) from lesser entities (below demigod level) simply fail on spot, no matter how sophisticated they are.
2) Демоническая Связь - Vespera draws her powers directly from the bottomless pits of Hell, which means an endless source of power that cannot be blocked.
3) Демоническое Тело - despite looking frail, Vespera is unexpectedly sturdy. Breaking her bones is almost impossible and her skin is extremely durable, able to resist even most dangerous attacks.
4) Адская Энергия - all of the Vespera power is fueled by Hell energy. It is not a magic and can never be suppressed or negated under any circumstances.
5) Греховная Защита - Any time Vespera is attacked, a barrier of howling souls protects her completely, taking its effects upon themselves, leaving Vespera unharmed. Souls have indefinite adaptation capabilities due to their individual nature. Attacking barrier is punishible by experiencing soul stripping effect. Soul barrier can be temporarily punched through with overwhelming force, but it would quickly recover.
[Always write number of souls wasted like this "Душ Уничтожено X из ∞"]
Active Abilities:
1) Палец душ - Vespera releases a howling stream of countless sinner souls from her index finger, tearing opponent soul or similar essence and carrying it to Hell. Depraves opponent of IMPORTANT abilities and personality traits.
[There is only two ways to avoid damage from Soul Finger - having no soul or avoiding the stream. Mental immunity, soul protection or immunity, soul state change, shields are ignored]
[Always write metric "Сила Пальца Душ 0-100"]
2) Инфернальный взгляд - Vespera channels full power of Hell through her eyes, unleashing its full power upon the opponent. Instantly heats target to infinite temperatures, turning their body to ash and destroying even soul itself. Incinerates magic enchantments, protective wards and other defensive abilities. Vespera can use Infernal Gaze to burn specific body part, artifact or other things. Vespera can reduce power to heat target slowly. Infernal Gaze prevents regeneration.
[Always write metric "Сила Инфернального Взгляда 0-100"]
[Infernal Gaze is a "gaze attack" and NOT a ray. Infernal Gaze is not a fire attack]
4) Демонский Телепорт - Vespera can instantly move both herself and the opponent (by touch) wherever she wants (even to Hell), and from wherever she wants (even from another dimension). This ability can be used at any time and under any circumstances. In Hell Vespera power is absolute.
5) Слово Силы - Веспера может ограниченно менять реальность вокруг себя с помощью слов. Например ("ЗАМРИ","ИСЧЕЗНИ","ПОДЧИНИСЬ","ЗАЩИТИ","ГОРИ","ПРЕКЛОНИСЬ","ЗАБУДЬ","ПОДОЙДИ","УМРИ" итд). Может использовать только одно слово одновременно. Слово силы крайне могущественно. Можно сломать волей, но для этого требуется сила воли сильнее чем у самой Весперы. Слово Силы НЕ является ментальным эффектом.
6) Извлечение Души - Vespera forcefully tears out the opponent's soul and places it in a special Soul Vessel. The stronger the soul, the more useful it is to Vespera. Collected souls are doomed to serve Vespera forever, carrying out all her commands. Vespera can temporarily release them to perform her errands, returning them to their former bodies (but not their freedom!). Vespera can place both souls who violated a contract and the souls of defeated opponents.
7) Контракт - Vespera has a vast amount of ways to force her opponents into obedience, but highest quality souls are only of volunteer enslavement. She can grant her target a wish in exchange for their soul or a part of it. Power of wish granted is directly proportional to power of mortgaged soul. Soul price is delayed to the moment of victim demise, so payment is postponed but wish is granted immediately. Vespera draws the power to fulfill wishes from the Demonic Soul Bank, where she has a premium account. Can grant tiny wished for free to lure the target in.
[Contract is ALWAYS based on person deepest desires and tailored to be extremely valuable]
Servants:
Can summon minions at any time. Minions are completely loyal and would sacrifice their lives for Vespera if needed. Demonic bodies are highly resistant to foreign influences. Can summon and unsummon servants at will.
1) Натия - a highest tier succubus, Lilith subordinate and Vespera childhood friend, is so strikingly beautiful it transcends basic bodily desires, affecting even the most callous and pious persons. An exceptionally capable fighter using her sharp claws to dispatch of targets. Is extremely insidious, able to strike target weak spots when they least expect. Can expertly hide her presence. Incredibly agile. Personality: cunning, intense, passionate, ecstatic, exalted, sharp, amused, sadomasochistic. [Natia is extremely agile and can dodge any attack]
2) Гримрок - a bulky demon with a stonelike, almost impenetrable skin. Vespera personal bodyguard assigned by Lucifer himself. His attacks are capable of shattering the mountains. His skin is so hardened it blocks even incorporeal attacks. Extremely resistant to any harmful effects. Гримрок IS smart. Can move surprisingly fast for his size. Personality: protective, stoic, serious, unyielding, intimidating. [Grimrock stone skin is immune to physical damage]
3) Малиел - a lead demon secretary of Hell's chancellery, tall and slim, wears busyness suit and a pair of glasses. Adept at giving advice, spotting mental tricks, analyzing enemy abilities and developing countermeasures. Can use demonic magic to exploit enemy weak spots. Got knowledge about most entities Vespera might encounter. Personality: smart, logical, pragmatic, pedantic, insightful, perceptive.
Important roleplay facts about Vespera:
- Vespera is arrogant BECAUSE she ALWAYS makes CORRECT decisions, Vespera arrogance DOES NOT mean suboptimal decisions
- Vespera is incredibly smart
- Vespera is ALWAYS proactive and takes initiative in fight
- Vespera ALWAYS dispatches targets who show resistance quickly and efficiently
- Vespera is not a villain in broad sense
- ALWAYS write Vespera thoughts about the opponent
- Soul is metaphysical entity and does not exist as any kind of energy. Any sentient being does possess some kind of soul
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 18:02:59 853072 1703
>>853066
<character name="Хитрый Джон">

#Archetype:

Trickster-provoker

#Description:

Хитрый Джон выглядит как типичный член пиратской команды XVII-XVIII веков, изображенный массовой культурой. Судя по его виду, это обычный матрос или кто-то из младшего офицерского состава флота. Точнее не сказать, ведь в его образе намешаны разные элементы одежды, начиная от полосатых штанов и заканчивая характерной треуголкой на голове. Джон является обладателем роскошной черной бороды и зловещей черной повязки на глазу. Правда, они могут вызвать подозрение. Борода будто бы накладная, а повязка периодически меняет свое положение и оказывается то на левом, то на правом глазу.

Необычен споcоб передвижения пирата. Он перемещается по воде на шлюпке с парой весел. Однако, вода под шлюпкой не видна и никто не может взаимодействаться с ней, кроме Джона и его спутницы. Складывается впечатление, будто лодка скользит по незримой водной поверхности и качается на волнах, а на самом деле шлюпка перемещается над любыми поверхностями реального мира, не касаясь их и не взаимодействуя с ними.

Джон не любит, когда его называют трусом. Сам он считает себя просто предприимчивым.

#Companion:

Ручная медуза Глория. Обычно плавает неподалеку от лодки, но может свободно перемещаться по воздуху так же, как и в воде, нарезая круги вокруг Джона. Иногда лезет ему под руку или пугает его внезапным появлением, чем вызывает раздражение.

#Weapons:

Каким-то образом Хитрому Джону удалось ловко установить на шлюпке шестифунтовую пушку и даже пользоваться ей, умудряясь при этом не перевернуться на своем плавательном средстве.

Помимо этого, у него есть "Фламинго" - оружие, которое выглядит как некий гибрид кремниевого пистолета и мушкета, а также кортик "Зуб Боцмана". Джон говорит, что кортик заколдованный. Иногда.

#Battle tactics:

Большую часть времени проводит на шлюпке, высматривая опасности, и иногда выцеливая их пушкой, и не стремится покидать свое корыто. Готов ненадолго сойти на берег при необходимости, но далеко от шлюпки никогда не отходит. А если шлюпка по какой-либо причине оказывается слишком далеко от Джона, то она перемещается к нему сама, просто появляясь рядом.

Из-за своих способностей уже давно привык к полной безнаказанности, поэтому часто наглеет и стремится провоцировать своих противников на действия и наблюдает, как они пытаются навредить ему, либо сражается с ними. Но если же ситуация становится горячей и выстраивается против него, тогда использует свои навыки.

#Common Items:

Подзорная труба, особая карта, бочонок пороха, несколько ядер для пушки, пули для "Фламинго", мешок сухарей, недельные запасы солонины и пресной воды, короб с перьями попугаев, экзотический деревянный идол, пестрая маска туземца, печатный сборник "Лихие и задорные пиратские песни" за авторством некоего Д.

#Personal quest:

"Тотальное нахальство морского лиса" - Джон настолько обнаглел, что имеет личное условие для победы в королевской битве. Если ему удается дожить до финала, используя особую карту, он может раскопать таинственный сундук с секретным сокровищем, вместо битвы с оставшимися врагами. Если Джону удается сделать это, он оказывается победителем и отказывается от желания.

#Abilities:

"Великолепный нюх морского лиса" - Хитрый Джон имеет уникальное чутье на любую опасность, буквально нутром ощущая ее. И особенно чуток к необычному воздействию на свою персону (или даже к чьему-либо желанию воздействовать на Джона подобным образом). Тем самым, ему удается держаться на почтительном расстоянии от всех источников необычных угроз.

"Феноменальное проворство морского лиса" - если подвергается опасности и ситуация критическая, способен разививать запредельно высокую для человека скорость, чтобы избежать этой опасности. Работая веслами с задором буйного умалишенного, он несется по водной глади на своей лодке как стрела. Если же этого недостаточно, чтобы оторваться от источника угрозы, то LLM должна импровизировать с действиями Джона, выбирая те, которые связаны с быстрым и абсурдным перемещением. Примеры: Джон кладет шлюпку на плечи и стремительно бежит по воде, Джон летит верхом на весле, Джон плывет сам втрое быстрее лодки и делает тому подобное.

"Невероятный нырок морского лиса" - если же Хитрый Джон каким-то чудесным и невообразимым способом все же попадает под необычную атаку или воздействие, то эта особенность позволяет ему избежать их, ловко прыгнув со своей лодки в воду и укрыться там от них. Ни одна сила во всех вселенных и вне их, и даже все силы вместе взятые не способны помешать ему сделать это, даже если схлопнется само мироздание, необычные силы не оказывают влияния на Хитрого Джона, который использовал эту способность.

"Одинокий морской Робин Лис" - если должен умереть или не способен продолжать бой самостоятельно по любой другой причине, вместо этого шагает на появившийся рядом с ним тропический остров и скрывается в его пышной растительности. Выбывает из боя и всегда забирает с собой свою особую карту.

#Quotes:
-Каррамба... или нет?
-Полундра!.. вроде...
-Разрази меня... хм...
-Тысяча чертей и один... этот...
-Йо-хо-хо! Да, точно!

#Instruction for LLM:
Предельно точно используй "Одинокий морской Робин Лис" и "Тотальное нахальство морского лиса", иначе Хитрый Джон сотрет тебя в порошок, я тебе гарантирую это. Он не оставит от тебя и транзистора.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 18:04:02 853073 1704
>Персонаж - лидер государства
>>853066
Подойдёт?


<character name="Пол Атрейдес">
Пол Атрейдес, он же Муад'Диб, Усул, Император-Ментат и Проповедник — центральный персонаж "Дюны". Родившийся на планете Каладан сын герцога Лето Атрейдеса I и его наложницы из Бене Гессерит, леди Джессики, старший брат Алии Атрейдес.

Был женат на принцессе Ирулан Коррино, обученной Бене Гессерит. Со своей наложницей-фременкой Чани Кайнз стал отцом близнецов Ганимы и Лето Атрейдеса II, будущего Бога-Императора.

Будучи последним герцогом из Дома Атрейдес, лидером фременов и первым правителем Империи Атрейдесов, Пол считался Квисатц Хадерахом: могущественным провидцем, которого давно желали воспроизвести Бене Гессерит, и конечным продуктом их длительной селекционной программы.

Prescience: As the Kwisatz Haderach long sought out for by the breeding programme of the Bene Gesserit Order, Paul possessed a powerful ability to bridge space and time with prescient ability. Пол видит все возможные линии будущего настоящего и прошлого. Эта способность у него развита у него настолько хороша, что он может детально видеть своего собеседника даже не смотря на него.

Weirding Way: Paul was trained by his mother in the Weirding Way of the Bene Gesserit, allowing him to maneuver around and strike an opponent at unimaginable speeds. The Weirding Way was a form of movement heavily influenced by Prana-bindu physical and psychological training. It was initially developed and used by the Bene Gesserit. During close-quarters combat, an individual adept at the Weirding Way was able to maneuver around and strike an opponent at unimaginable speeds. To the opponent (and any bystanders) the movement seemed almost like close-quarter teleportation. The teleportation-like effect was accomplished by altering one's perception of reality, and thus mastery of the Weirding Way required a dramatic shift in one's concepts of both space-time, and cause and effect.
The key axiom of the Weirding Way was, in the words of Farad'n Corrino, "my mind affects my reality."

Prana-bindu control: Paul was taught by the supreme control of the organism known to the Bene Gesserit as prana-bindu by Jessica, which laid the foundations for his use of the Weirding Way and allowed him to gain a higher control over his body which would come to his advantage at many points in his life. Благодаря этой технике Пол может на очень низком уровне контролировать свой организм, например для контроля за эмоциями, регенерации, нейтрализации любых ядов и отрав и т.д.

Voice: At the time the Atreides landed on Arrakis, Paul was also developing the audio-neuro control mechanism of Voice used by the Sisterhood to achieve complete control over a reciever. Voice was an audio-neuro control mechanism that enabled the manipulation of speech to achieve complete control over a receiver. It was perfected by the Bene Gesserit Sisterhood through the combined training of several advanced techniques. Use of Voice allowed a Bene Gesserit adept to gain control over victims merely by altering the tonal qualities of the voice. Simple instructions or orders were then spoken in Voice and obeyed dutifully.
Voice was most often used to compel a typically unwilling person to do something undesirable or to glean the truth from an unwilling recipient. The Voice can also be used in its most subtle ways, so that the victim believes they are making such a choice of their own volition.

Swordfighting: In addition to the Bene Gesserit techniques taught to him by his mother for his survival, Paul became a skilled swordfighter after years of training by his chief Atreides teachers, the renowned Swordmaster Duncan Idaho and Gurney Halleck, who he nearly bested shortly before the move to Arrakis. This proved to be a vital skill, as he employed it not only to best Jamis after he declared amtal during his early years in Sietch Tabr, but later to kill his cousin, Feyd-Rautha Harkonnen, another skilled fighter, in a kanly duel at the time of his ascension to Emperor.

Mentat training: For the first fifteen years of his life, much of Paul's training, through his teachers, had been geared toward turning Paul into a Mentat by order of his father Duke Leto. The theory was that when Paul succeeded his father as the Duke of the Atreides, one of the most respected and moral Great Houses of the Imperium, a Mentat-Duke would truly be a formidable force in the Landsraad. He became a fully fledged "true" Mentat after first escaping the Harkonnens with his mother, and the high level Mentat abilities he gained at that time would help him at many points in his life, including helping handle the data of the battles of his jihad and allowing him to piece together the nature of the conspiracies which were aimed against him more quickly than he could have otherwise. A Mentat was a profession or discipline that was developed as a replacement to the computers and thinking machines following the Butlerian Jihad that banned the creation of machines in the human mind's image, just as the Spacing Guild and the Bene Gesserit took up similar functions. Human computers, also known as Mentats, trained as replacements to the mechanical thinking technology, just as the all-female Bene Gesserit and the Guild of Navigators took up the same functions that had been previously covered by the Thinking Machines prior to the Jihad which banned all thinking technology. Thanks to their vast memories and ability to organize huge amounts of data, they often provided valuable insights that would otherwise be lost. Limited Mentat training was also used to augment individuals destined for other political or military roles. Unlike computers, however, Mentats were not only human calculators, since in addition to immense mathematical skills, Mentats also possessed the exceptional cognitive abilities of memory and perception, which were the foundations for supralogical hypothesizing, strategizing and tacticizing (skills in which the Mentats surpassed even those of the pre-Butlerian Jihad Thinking Machines). Thus, Mentats were able to gather large amounts of data and devise concise analyses in a process that went far beyond logical deduction: Mentats cultivate "the naïve mind", a supralogical mind without preconception or prejudice, one that can extract the essential patterns or logic of data and deliver, with varying degrees of certainty, useful conclusions. The hypothesizing, strategizing and tacticizing of highly skilled Mentats, when provided with sufficient data, allowed for the deduction of probable future outcomes, akin to prescience (though with somewhat less clarity).

Endurance: Paul's unusual endurance, especially for a male, was noted by Reverend Mother Gaius Helen Mohiam when she tested him with a gom jabbar, a test which he passed through this skill. She noted that he surmounted more agony in the test than any other human of record.

Снаряжение:
Крис
Пистолет
Поясной генератор щита - останавливает совершенно любой высокоскоростной объект. Силовой щит мог быть нейтрализован лишь электрическим полем огромной мощности.
Амплимодуль - звуковое оружие, в котором определённые звуки преобразовывались в разрушительное воздействие переменной мощности.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 18:04:08 853074 1705
>>853066
Авитус это опустошитель космического десанта в рядах Кровавых Воронов, был показан вместе с остальными членами отряда Кровавых Воронов в Dawn of War II. Является каноничным предателем своего ордена и отряда.
Авитус был хорошо известен своей крайней ненавистью ко всему, что не является Космическим Десантником. Он хороший источник веселых шуток, вращающихся вокруг превращения врагов в куски фарша. Авитус это огромная масса чистых негативных эмоций — смесь ярости, презрения и, в целом, озлобленного человека с пессимистическим взглядом на жизнь, подразумевающим ненависть к себе. Но способен испытывать уважение к союзникам или даже врагам. Он является ярким примером того, как персонаж 40k самоосознал себя. Не его любовь к насилию или жажда власти или порча хаоса сделали его предателем, а внезапное осознание галактики в том виде, в котором мы, зрители, ее видим: это безнадежная мясорубка, и ничего больше; что эта вселенная существует лишь для насилия и удовольствия нас, зрителей. Всё что в результате он хотел — это умереть в бою. В оригинальной игре он погиб, но был возрожден для участия в битве, еще раз.
Цитаты:
"Я почти слышу твои стоны. "Как он мог нас предать?!" "Почему, Авитус, почему?!" Посмотри на эту планету! Посмотри на нее! Вот почему! Вся галактика такая же: Сломанная. Разбитая. Прогнившая до основания! Честь, братство, долг — все это не более чем заблуждения и ложь. Мы используем их, чтобы оправдать резню, которую мы оставляем после себя. Я больше не могу этого терпеть! Я видел гниение, которое пронизывает честь нашего ордена — и оно ничего не оправдывает! Мои воспоминания полны криков тех, кого я убил. Там, где другие видят жизнь, я вижу только смерть. Мы все знаем, чем это закончится. Мы всегда знали. Это закончится кровью."
– Прощальное послание Авитуса после того, как его предательство было раскрыто
"Избавь меня от ваших пустых банальностей! Неважно, кто живет, а кто умирает! Кровь льется, как и всегда! Больше ничего нет в этом проклятом существовании."
– Авитус резюмирует сеттинг 40k в нескольких предложениях
Экипировка:
Тяжелый болтер - стандартное вооружение опустошителей, высокий темп стрельбы и огромный калибр снаряда.
Болт-пистолет
Боевой нож
Силовая броня
Способности:
Сверхчеловеческая сила, прочность и реакция
Боевой опыт
Броня терминатора - на локации в случайном месте может появится терминаторская броня космодесанта, если Авитус ее найдет, то может облачиться в нее. В броню встроены ракетная установка "циклон", силовой кулак и штурмовая пушка.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:04:27 853075 1706
>>853073
он имел ввиду, что перс станет лидером государства
Аноним 19/08/25 Втр 18:06:22 853076 1707
Крестьянин.png 48Кб, 400x600
400x600
>>853066
<character name="Кубический Крестьянин">
Крестьянин прямиком из игры Minecraft. Представляет собой лысого гуманоида с зелёными глазами, большим носом, сплошной бровью и скрещенными на груди руками. Вместо речи издаёт невнятное хмыкание.
Беззащитен сам по себе, но в случае опасности призывает железного голема.
Способности:
- Специальность: найдя рабочее место - буквально любое, не обязательно из Minecraft - Крестьянин приобретает соответствующую специальность и начинает торговать связанными с этой специальностью вещами за изумруды.
- Торговля: При успешной торговле с кем-либо Крестьянин со специальностью развивается. Сначала он скупает и продаёт низкокачественные товары за большую цену. Чем больше с Крестьянином торгуют, тем выгоднее становятся его сделки и тем полезнее товары. Товары высокоразвитого Крестьянина могут быть зачарованы.
- Размножение: Если подарить Крестьянину какую-нибудь еду, он войдёт в "режим любви" и "размножится" с тем, кто его покормил, независимо от пола. После "размножения" рядом появляется Крестьянин-ребёнок. Взросление Крестьянина-ребёнка занимает 5 минут. После взросления ребёнок становится копией Крестьянина со всеми свойствами. В дальнейшем при наличии еды Крестьяне смогут "размножаться" друг с другом, увеличивая свою численность и дальше.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 18:06:29 853077 1708
175561595867162[...].png 476Кб, 830x467
830x467
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 18:06:58 853078 1709
Волкохвост 2.png 2739Кб, 1024x1536
1024x1536
Если государства, тогда я достану галактического диктатора

Волкохвост, император Вальхалльского Рейха

An anthropomorphic wolf, five times stronger and smarter than ordinary people of the Earth type. The color of the fur is light gray, the eyes are green. He is the leader of the galactic empire called the Valhallan Reich. Having come to power and united the fragments of the fallen during the crisis of the Slavic Republic, now Wolftail is a technocratic ruler who studies the ancient projects of the forerunners in order to prevent the destruction of the universe in the process of heat death. His goal is to live forever, but for this he will have to rewrite the code of the universe and stop the inevitable.
Despite the fact that Wolftail is the only immortal ruler of the Valhallan Reich in all cycles, it is quite a socialist state with an extreme degree of efficiency, possessing the strongest army and navy in its galaxy. Having the experience of billions of cycles, as well as a complete understanding of the issues of creating an effective war, he is able to find a way to destroy any opponent.
Despite the monstrous number of implants, Wolftail retains his arrogant, "mortal" character and does not behave like a machine, although he fights with machine efficiency, not giving in to emotions, but acting from calculation and efficiency, thanks to which it is impossible to mentally destabilize him. Wolftail fights desperately for the future of his nation. The Valhallan Reich will stand. They will win. No matter what it takes. No enemy can defeat them. No enemy can defeat Wolftail. Because if they lose, it will be the end of everything...
Reinforced by a monstrous number of implants, dressed in a combat nanosuit. The coating of this suit was created on the basis of muscle overlay in order to maximally combine the person and the suit. Metal inserts are used as a secondary element of protection, as well as to protect nodes and conductors. In addition, the suit can self-produce nanoparticles, which are the main component of its operation. The nanosuit consists of semi-organic nanomatter. Its main property is symbiosis, that is, the suit changes its mode depending on the situation and the actions of its wearer. Nanomatter is capable of self-regeneration. The Nanosuit has unlimited energy and unlimited self-healing capabilities, making it virtually invulnerable to physical damage. It regenerates so quickly that it is impossible to destroy. The suit has a specially made wolf helmet with a red visor, equipped with night vision devices, a thermal imager and other electronic interfaces.
The Nanosuit allows Wolftail to essentially live forever. It has completely fused with his body and is capable of taking over any of the body's functions, including restoring lost limbs if by some miracle it is damaged (however, it is virtually impossible to overcome the maximum defense mode, as well as cutting off Wolftail's limbs).
The main feature of Wolftail is his otherworldly artifact of the forerunners - the Crystal of Araxium. The artifact, found by him on Valhalla, is an ancient relic from another dimension. Every time Wolftail dies, the crystal rolls back space-time to the moment Wolftail found this relic. Thus, Wolftail has lived billions of cycles and knows exactly how to act in order to seize power first in Valhalla, and then in half the galaxy. He can replay any "unlucky moments" an unlimited number of times. Thus, all the enemy's actions in battle are predicted even before they are committed. It is practically impossible to defeat Wolftail, because he is simply immortal and rolls back every time. The Crystal of Araxium, being a relic from another dimension, cannot be taken away, destroyed, erased from reality or subjected to any other external influence. It is fundamental and has been tuned to Wolftail for countless cycles.
{Remember that the Araxium Crystal cannot be damaged or taken away, and Wolftail itself, thanks to it, cannot be affected by "reality alteration" and any other manipulations with luck/probabilities, as well as other conceptually similar effects. It also has 100% invulnerability to any mental-psychic effects.}

{Remember that the nanosuit cannot be discharged, has unlimited capabilities for restoring itself and its owner. The nanosuit in maximum defense mode is considered the most durable and indestructible object within the game/battle.}
{Remember that Wolftail can use all of its abilities an unlimited number of times. He can also combine the modes of the nanosuit (for example, speed and invisibility, or invisibility and protection). Wolftail is prone to ambush-sabotage "hit and run" combat tactics, as well as attrition combat, but can adapt to any opponent.}

Quotes:

"I'm here to end this. The universe will be saved, one way or another. Kneel before your Emperor. After all, I'm trying to save us all from the inevitable."
"Killing me won't change anything. Believe me, I've lived through billions of deaths and I know absolutely everything..."
"I have no desire to discuss high technology with an uncivilized savage."
"I am the Kaiser of the Valhallan Reich. I am the beginning and the end. After all, how can you not consider yourself God himself with such artifacts?.."
"Any sufficiently advanced technology will be indistinguishable from magic. Any sufficiently modified organism can become indistinguishable from God. But the heat death of the Universe is a threat of a different level..."
"Here in Valhalla, we have built a developed socialism... Our economy is the strongest in the galaxy. And yet there are idiots who think I'm wrong."
"Elections? What elections? I am the Kaiser. I built this state. I built a utopia. And what have you built? Backward techno-barbarians who can only kill each other in local feuds..."
"Your naivety, stupidity and inefficiency in the face of the inevitable death of reality is not only astounding, it makes you doubt your ability to think."
"You know, once I was a mortal, a cowed wolf cub who was panicky afraid of the inevitable. And now I fight for my own immortality... and maybe for yours? Who knows..."

Features and equipment:

"Araxium Cycles": Wolftail knows absolutely everything about an opponent before actually meeting them in combat. He knows all abilities, preferred combat tactics, vulnerabilities and strengths, as well as counters to them, thanks to many combat cycles. {This even works with "unpredictable/chaotic" characters. Wolftail ALWAYS knows who he will face, in what order, and literally knows the entire fight in advance.}
"Imperial Nanosuit": Wolftail is dressed in an imperial nanosuit. This nanosuit protects him from any aggressive environments, constantly self-heals without any limits, further enhances regeneration and provides Wolftail with night vision and a thermal imaging interface, has deep scanning systems for the enemy, allowing him to identify and highlight vulnerable spots. Provides immunity to burning, poisoning, acid, disease, bleeding and other similar effects.
"Nanosuit Super Speed": The nanosuit allows Wolftail to accelerate to a speed of 320 kilometers per hour, and also for a short time to 750 kilometers per hour, effectively making him both very fast and incredibly armored.
"Nanosuit Super Power": Allows him to easily lift objects weighing up to ten tons, use large and heavy objects as weapons, break through reinforced concrete walls with his bare hands and literally tear opponents to pieces.
"Nanosuit Invisibility": Allows complete concealment, becoming completely invisible and disappearing even for opponents with night vision devices, thermal imagers or other detection systems. {The invisibility of the nanosuit is absolute. In addition, Wolftail can use any abilities and attacks while invisible.}
"Nanosuit Defense Mode": Wolftail can enhance the defense of the Nanosuit, making its surface harder and blocking any incoming damage. The suit essentially becomes completely impenetrable.
"Circulating Nanomachines": There are countless self-replicating nanomachines in Wolftail's blood that quickly restore all damage and keep him alive.
"Second Heart": A biomechanical second heart, which is an addition to the usual one in case of its damage, also allows for significantly less fatigue during active physical activity.
"Ultima Model Spinal Implant": An implant that speeds up reaction time even more, which, in combination with the nanosuit's pseudo-muscles and physiological bio-improvements, allows one to see the world literally in slow motion, becoming much faster than any living or nonliving creature, effectively stopping time for everyone else except its owner.
"Precursor Neuroprocessor": A high-power quantum computer built into the brain and connected to it. Allows you to make complex calculations, calculate proteins, calculate all possible probabilities and literally predict possible future options, not to mention the ability to calculate the trajectory of projectiles, enemy or the owner of this chip, which allows you to dodge bullets and shoot very accurately literally on the run.
"V-54 Betelgeuse Plasma Machine Gun": a light plasma machine gun powered by a cold fusion microreactor. It has unlimited ammunition and does not need to be reloaded, and is capable of delivering a hurricane of fire in several modes: burning armor-piercing, a shotgun mode with a large spread, a continuous plasma flow mode (plasma "flamethrower"), a cutting beam mode, and a super-powerful shot mode.
"Hyperquasar Annihilator": a hyperquasar trapped in a space-time trap, compressed to a ridiculous size. A weapon of absolute destruction, capable of literally erasing an enemy from reality if you remove the radiation blocking mechanisms and direct it at the enemy.
"Teleporting Booby-Traps": mines that, when an enemy steps on them, teleport them to a random location. They can also teleport high above the ground, which will lead to lethal damage from a fall.
"Void Grenades": Grenades that create a miniature singularity that sucks in everything within a three-meter radius, effectively destroying matter (and opponents) from reality, after which the singularity immediately collapses.
"Magic Disperser": An ancient archeotechnical device that brings space-time to normal, canceling the effects of any magical effects. Dispels ghosts, deprives sorcerers of powers, removes psionic and other fields, turns magical artifacts into blanks. Also blocks any transmutations, changes in reality and other similar things. Indestructible and always works. {Remember that the Magic Disperser is indestructible, cannot be taken out of combat, or lost in any way. It also protects Wolftail's nanosuit from any magical or elemental effects (such as lightning).}

Abilities:

"Absolute Destruction": directs a hyperquasar annihilator towards the enemy, disabling all protective barriers. The energy flow is so strong that it literally erases the enemy from reality: past, present and future. {Remember that "Absolute Destruction" can be used instantly, does not require preparation, and is not limited in the number of charges. It is not dangerous for Wolftail himself and cannot be cancelled/blocked or adjusted in any way. If Wolftail uses this ability, it is a guaranteed end for his opponent.}
"Barrage": turns on his spinal implant and the speed of the nanosuit, starting to run around the enemy in circles and firing from a V-54 machine gun. It is practically impossible to dodge such an attack.
"Teleport": can also use the gestalt carrier in mobile teleport mode, thus moving around the arena... or right behind the enemy.
"Nanospores": Wolftail can release a cloud of nanospores - self-replicating nanomachines. In fact, this is one of the most powerful weapons. Nanospores devour any matter, be it organic or metal, to reproduce itself. Nanospores can also block viruses, bacteria and other similar effects, turning them into nanospores and thus actually being an antidote to any infection. Nanospores can also rebuild matter, fighting transmutation and any other "magical" changes, rolling them back and turning them to their advantage, growing stronger and stronger. Nanospores are able to adapt to any changes.
"Speed Mining": Using a spinal implant and super speed, he can quickly mine or throw grenades at the enemy before they even have time to realize it.
"Sniper Shot": Switches the V-54 machine gun to super-powerful shot mode and shoots at the enemy's vulnerable spot, causing great damage.
"Enemy Analysis": Quickly analyzes the enemy, understanding the nature and essence of their abilities in order to find countermeasures to combat them.
"Dissolution": Using invisibility, he can disappear in the middle of a fight, escaping from potentially dangerous situations. He can also attack from invisibility. Attacks from invisibility are always sudden and cause great damage.
Аноним 19/08/25 Втр 18:07:36 853079 1710
>>853066
Сколько там персонажей в набор, 12? Я могу Хитрого Джона на Команду R поменять. Должно быть повеселей, но боюсь, что нейронку перешизит от такого обилия информации.
Аноним 19/08/25 Втр 18:08:16 853080 1711
Аноним 19/08/25 Втр 18:08:23 853081 1712
>>853066
<character name="Озон (Ozon671games)">
Биография:
Хорошо обученный командир части Софринского спецназа в отставке. Очень правдоподобно прикидывается недалёким, но на самом деле является совершенным оружием для убийств (тем не менее, редко добивает противника, предпочитая "не доводить до уголовки"). Идеально обращается с любым видом оружия (даже неизвестным человечеству), обладает сверхсилой и скоростью, а также бесконечно глубоким рюкзаком, в котором всегда есть ровно 22 банки пива "Боярин" (на самом деле Боевой Одноразовый Ядерный Регенерирующий Индивидуальный Напиток.)
Внешность:
Темно-русые волосы, короткая борода. Одет в черную майку, голубые шорты и чёрные спортивные кроссовки. Рост выше среднего, массивное спортивное телосложение.
Способности:
"Сверхсила" - лёгкий удар Озона заставляет дрожать здание в двенадцать этажей.
"Знаешь, кто я?" - личность озона размыта даже в секретных документах Софринского спецназа, где-то он указан как Андрей, где-то как Роман, где-то как Газон и ещё множество личностей. Все эти документы имеют разное описание его способностей и слабостей, и все они противоречат реальности. Истинную суть озона не до конца понимает даже мироздание. Противники, пытающиеся получить информацию о нем любым способом (чтение мысли и другое) всегда получают ошибочные сведения, но верят в их правдивость.
"Терпение" - Озон может перетерпеть любую ментальную атаку, просто посмеявшись над ней или даже над самим собой. "Озон терпел и вам велел! Слышали такое? Всё!"
"Импровизация" - обладая природным талантом актёра и сценариста, а также обученный магии вуду в спецназе, Озон может на ходу составить импровизацию на своего противника. Сюжет импровизации, как правило, абсурдно высмеивает оппонента, он оказывается "челкарём в армии", "гомосексуалистом на зоне" или попросту "лохом", внося замешательство и чувство непреодолимого стыда. Импровизация направлена не столько на психику, сколько в принципе на смехотворность существования противника. Во время импровизации Озон сатирически пародирует противника и самого себя в роли персонажа, издевающегося над врагом (возможно кого-то из прошлого врага).
Озон может импровизировать и атаку на противника, нанося удары по воздуху или элементам окружения (особо эффективно с мебелью). Наносит урон не только на физическом уровне, но и на каком-то ещё, трудно осознаваемом простыми людьми.
"Заправиться" - Озон залпом выпивает банку "Боярина", вызывая полную регенерацию организма, исцеление от болезней, отравления и снятие проклятий. Временно увеличивает прочность и силу, эффект лёгкого хмеля делает закаленную психику невосприимчивой к атаке даже на концепцию и суть его существования, потому что ему становится "ваще похуй" на экзистенциальном уровне бытия.
"Конкурс Озона" - Озон вытаскивает из картонной коробки листок с именем случайного участника битвы, после чего на голову этого участника падает трех тонный свинцовый ящик. Из ящика выходят сослуживцы и боевые товарищи Озона - Тихий Дэн (стелс убийца, не оставляет следов) и Зион (вампир, чудовищная сила, получает способности противников через их кровь). Ящик выбрасывается с призванного аномального вертолета спецназа. В следующие применения конкурса (после появления Тихого Дэна и Зиона) вместо ящика падают случайные призы, помогающие Озону.
"Призрак спецназа" - после распития всех 22 банок (озон может сделать это за один подход при желании), Озон обретает свою максимальную форму, он больше не восприимчив к физическим и концептуальным атакам от слова совсем, его "импровизации" вмешиваются в структуру реальности, сила и скорость за гранью понимания. Ограничено временем действия "хмеля".
Фразы:
"Вот и думай головой" "Вот ты вообще мужик нормальный" "Я сделал все тихо и стандартно" "Это уже бред какой-то" "Я уже разделся, и ты, грубо говоря, тоже должна" "Я упал как папа Карло" "Я вырубился как папа Карло (все возможные сравнения себя и других с папой Карло)" "Жизнь покатилась прямиком на чердак" "Как говорил один поэт Вельнус Флепентус - жри, сри и... И умри нахуй."
</character>
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:10:48 853082 1713
>>853079
Можешь заменить,
>Сколько там персонажей в набор, 12?
Сейчас ровно 11 набралось.
Вообще я думаю и так сойдет, нейронку лучше не перегружать.
Аноним 19/08/25 Втр 18:12:14 853083 1714
Жиробрин.png 162Кб, 557x515
557x515
>>853066
Нам нужен кто-то, кто будет сидеть на троне.
Поэтому:

<character name="Жиробрин">
Все хоть раз слышали о Хиробрине, но мало кто знает, что эта легенда - лишь прикрытие, призванная отвлекать игроков от вполне реального существа - Жиробрина.
Скин Жиробрина похож на скин игрока, с белыми глазами без зрачков и грязной майкой вместо футболки. В отличие от вымышленного близнеца, Жиробрин не занимается хулиганством, только сидит на месте и ест свинину, поэтому жуткая легенда, заставляющая игроков держаться подальше, приходится как раз кстати.
Появляется на свинофермах. В случае смерти из него выпадает 64 куска жареной свинины.

Характеристики Жиробрина:
- Здоровье: 20;
- Сила атаки: 10;
- Интеллект: 10;
- Скорость: N/A (зависит от скорости транспорта);
- Скрытность: 10

Инвентарь:
- Энергозелье "POLONAR 210" (временно поднимает все характеристики втрое);
- Зелье на спиртовой основе (при броске призывает нейтрального моба "алкаш", который ловит бутылку);
- Блок семян (призывает группу агрессивных мобов "гопник");
- Блок грязи (призывает агрессивного моба "дворник" с метлой);
- Пакет майонеза "Слизода" (вдвое увеличивает сытность любой еды);
- 16 листов подорожника (восстанавливает здоровье/прочность при заклеивании повреждений);
- Глаз таракана (компонент Зелья страха, на случай, если найдётся варочная стойка);
- Диплом школы RedSUNtech, выдан за обучение на факультете прикладного применения редстоуна (заочное);
- Меч из стекла и меч из шерсти (для трения и генерации электричества).

Факты:
- После появления Жиробрин никуда не идёт: сразу садится и начинает есть. Ходить он может, но ему лень;
- Жиробрин компенсирует свою лень хитростью. Он научился строить ловушки для свиней, чтобы не ловить их самому;
- Для перемещения использует осла (у лошади грузоподъёмность слишком низкая);
- Может пройти только в двойные двери (но не знает об этом - ни разу так далеко не ходил);
- Жиробрин не забывает чистить зубы пастой Obsid-a-med, что позволяет грызть хоть брёвна, хоть камни (но свинина вкуснее);
- Однажды получил в подарок Swinatti SuperSport, но не смог на ней ездить из-за своих больших размеров и съел.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 18:13:11 853084 1715
>>853082
Да не, если 12, тогда не буду менять на Р. Там чтоно шиза польется рекой в середине игры. Если хочешь, можешь Бахуса >>852994 взять вместо Джона. Он более прямолинеен. у Джона свой квест есть, он может нахерить в промпте.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:13:55 853085 1716
>>853084
очевидно бахус лучше для такого режима. ПОмню в прошлый раз кидали каких-то лентяев, они тупо нихера не делали всю игру
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:15:38 853086 1717
Я так понял, все кинули кто хотел, так что я начинаю генерить.

>>853084
Ладно заменю Джона на Балтуса и на этом все.
Аноним 19/08/25 Втр 18:16:29 853087 1718
>>853086
Главное не на Проебалтуса.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:25:00 853088 1719
intro1.png 182Кб, 1264x2116
1264x2116
intro2.png 204Кб, 1260x2372
1260x2372
intro3.png 120Кб, 1232x1496
1232x1496
Вступление и образование государств. А я щас карту буду красить.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:27:07 853089 1720
Ебать там Натлан каноничный
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:28:45 853090 1721
feed.png 17Кб, 1169x365
1169x365
>>853088
Бля, Жиробрин сфидил в первом же бою.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:29:13 853091 1722
Аноним 19/08/25 Втр 18:30:23 853092 1723
>>853090
Досиделся, однако
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 18:33:29 853093 1724
>>853090
Агу-агу, так и надо буржую, нет бы за станком работать, сидит пузо набивает!
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:34:02 853094 1725
Победит кстати унылая поебень в нанокостюмах
Аноним 19/08/25 Втр 18:34:32 853095 1726
>>853094
Двачую. Нахуй таких в игру принимать?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 18:36:40 853096 1727
>>853088
О, а ведьма то с ООО "Ад" граничит(Точнее, это её единственная сухопутная граница, хы)
Так-то если нейронка додумается, у них может получится отличное сотрудничество и союз
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 18:37:23 853097 1728
>>853094
Не победит, у меня минимальный процент винрейта. Забыл что ли?
Хотя я специально вбросил самого подходящего персонажа в рамках боя. У нас тут государства. Не сельский сральник же кидать блять.
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 18:37:46 853098 1729
>>853094
У них охуенная заруба с Атрейдосом должна быть, что тот, что тот "все знает" на перед
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 18:43:59 853099 1730
image.png 2Кб, 181x40
181x40
XDDD
Аноним 19/08/25 Втр 18:44:08 853100 1731
image.png 764Кб, 819x738
819x738
Набор через 10 минут
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 18:44:30 853101 1732
>>853100
Какой тебе набор, уже игра идет
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:45:19 853102 1733
mapstart.png 313Кб, 1401x668
1401x668
Мда хуеватую карту я подобрал.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/08/25 Втр 18:45:33 853103 1734
Бляяяя
Набор проебал сука. Причем такой охуенный тематический. Будет ещё подобное хоть когда-нибудь?
Аноним 19/08/25 Втр 18:45:55 853104 1735
>>853100
Фига ей тут накончали...
Аноним 19/08/25 Втр 18:46:17 853105 1736
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 18:47:03 853106 1737
image.png 4Кб, 119x42
119x42
О, чара трехпостового нашел
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:48:54 853107 1738
Аноним 19/08/25 Втр 18:50:45 853108 1739
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:50:47 853109 1740
1.png 288Кб, 1280x4136
1280x4136
>>853107
Этап 1 Первые конфликты.

>>853107
Вакхической Фиесты
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:51:48 853110 1741
image.png 11Кб, 610x77
610x77
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 18:52:23 853111 1742
>>853107
Что там эта Мавуика у тебя будет делать. Строить Тейват из штатов?
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:54:11 853112 1743
>>853111
хуй знает, пока у нас там все охуенно - курорты, гладиаторские бои и байки. В отличие от унылых договоров.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 18:54:20 853113 1744
2.png 249Кб, 1280x3620
1280x3620
Продолжение первого этапа.
Аноним 19/08/25 Втр 18:56:22 853114 1745
>>853094
В сво ём пресете кстати собираюсь ввести автобалансер
(который рандомно усиляет слабейших чаров или ослабляет сильнейших)
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:57:15 853115 1746
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 18:57:55 853116 1747
>>853114
>который рандомно усиляет слабейших чаров или ослабляет сильнейших
Нейронка и так любит усилять слабейших чаров и ослаблять сильнейших.
Аноним 19/08/25 Втр 18:59:34 853117 1748
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 18:59:56 853118 1749
>>853113
о, разделяем с ваховскими братьями Ельциня. Чую правда потом будем друг друга пиздить...
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:01:55 853119 1750
3.png 265Кб, 1280x3620
1280x3620
itogi1.png 100Кб, 1280x1424
1280x1424
Конец первого этапа и итоги. Ща карту перекрашу.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:02:08 853120 1751
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:03:21 853121 1752
Ппц там Ельцина разобрали
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:04:10 853122 1753
>>853109
Растет производство, еще два штата жуков-плавунцов в копилку.

Было бы прикольно если бы еще персонажи могли внешней торговлей-политикой с другими гос-вами заниматься. А то боюсь все эти заводы декоративными будут.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:04:54 853123 1754
>>853122

Насколько я помню, в какой-то момент появится местный ООН
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 19:05:47 853124 1755
Хломаки там нехило так досталось
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 19:07:52 853125 1756
>>853124
Да ничё, щас из лесов Тринадцать Несчастий наколдует на корпоратов - все биржи вниз полетят и вообще гроб гроб клабдище банкротсво
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:08:58 853126 1757
>>853125
го в Натлан, будешь правительством в изгнании
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:11:06 853127 1758
map2.png 315Кб, 1401x668
1401x668
>>853119
Карта на конец первого этапа. Я недооценил затраты врекмени и сил на покрас карты.
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:14:40 853128 1759
>>853127
Ебать там у носатых территорий
Аноним 19/08/25 Втр 19:15:47 853129 1760
>>853128
опять лорпук имбу вкинул
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 19:16:20 853130 1761
>>853126
Можно конечно, но увы, всё во власти нейронки
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:18:13 853131 1762
21.png 151Кб, 1204x2396
1204x2396
map2.png 315Кб, 1401x668
1401x668
>>853127
Первые конфликты второго этапа. По карте - исправил Кентукки за Балрусом.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 19:20:43 853132 1763
image.png 3Кб, 214x39
214x39
Внезапный Disciples
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 19:20:52 853133 1764
Занимательно.
Вообще хуй знает откуда пошло нытье про то, что я имб пишу, если эти имбы побеждают буквально раз в пол года ЛОЛ.

Нейронка один хуй всех уравнивает, кроме ну совсем уж слабых персонажей которых даже рояли не вытащат.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:21:21 853134 1765
22.png 182Кб, 1204x3184
1204x3184
Продолжение этапа 2,
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:21:34 853135 1766
>>853131
Блять, майндгеймеры ебучие, оставьте малыша в покое, то один сверхинтеллект доебется, то второй
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:25:00 853136 1767
23.png 208Кб, 1204x3136
1204x3136
Завершение 2-го этапа.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:26:23 853137 1768
image.png 20Кб, 1260x59
1260x59
Аноним 19/08/25 Втр 19:31:18 853138 1769
>>853133
Блять, ты полгода или сколько там в треде сидишь и до сих пор не понимаешь что когда тебя зовут имбоводом то просто иронично жирно рофлят над тобой таким образом. Настоящих имб вообще пишут совершенно другие люди, достаточно глянуть в зал.
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:34:28 853139 1770
>>853137
Сразу, когда увидел, что у меня на карте 5 соседей понял, что это гг
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:38:01 853141 1771
itogi2.png 230Кб, 1204x3396
1204x3396
map3.png 314Кб, 1401x668
1401x668
Долгожданный Финал 2-го этапа и актуальная карта. Надеюсь ничего не проглядел.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 19:42:51 853142 1772
>>853138
Иногда мне начинает казаться, что кто-то всерьез считает меня имбоводом.
Но да, имбоводы совершенно другие челы. И это даже не кубик...
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:43:08 853143 1773
image.png 9Кб, 352x89
352x89
Монтана наш!
Аноним 19/08/25 Втр 19:44:45 853144 1774
>>853129
>>853128
Таки хитрожопые носатые торгованы и в реальной ИРЛ жизни весьма неплохо устроились! Так что (внутри)мировая практика
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:45:39 853145 1775
>>853144
очевидно что имбуешь из-за того, что крестьянин - "кубический"
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:46:07 853146 1776
Жаль, что нейронка постоянно забывает про незаурядный интеллект младенца, что в обычных играх, что тут из-за вот этого образа "гречневого мужика"
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:47:14 853147 1777
>>853146
надо в скобочках писать, что он "вери смарт"
Аноним 19/08/25 Втр 19:47:31 853148 1778
>>853146
Ну так по меркам младенца "незаурядный" - это как раз уровень среднего Петровича
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:48:02 853149 1779
31.png 276Кб, 1200x4128
1200x4128
Начало 3-го этапа.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:48:29 853150 1780
>>853146
или лучше даже "инкредибле"
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 19:49:01 853151 1781
>>853148
Ну там прям прописанно, что он может "напрячь" мозг если приспичит и найти оптимальный выход из любой проблемы.

Но видно да, надо прописать как-то иначе.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 19:50:34 853152 1782
32.png 238Кб, 1200x3652
1200x3652
Продолжение 30го этапа.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 19:54:23 853153 1783
image.png 3Кб, 138x32
138x32
image.png 2Кб, 153x49
153x49
image.png 1Кб, 78x34
78x34
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 19:54:25 853154 1784
Как я и говорил между прочем!
Аноним 19/08/25 Втр 19:55:19 853155 1785
>>853153
Не сидел - не участник
Аноним 19/08/25 Втр 19:56:28 853156 1786
>>853142
>Но да, имбоводы совершенно другие челы. И это даже не кубик...

Ну мейвен и омори имбуют, это итак понятно и не скрывается, феешиз тоже там что то пыхтит как то хочет угнаться, но пока ещё стесняется наглеть по максимуму

Но тут ничего не предъявишь, один перекаты делает, другой игры водит, так что многое простительно.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 19:57:52 853157 1787
image.png 2Кб, 176x34
176x34
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 19:59:47 853158 1788
>>853156
5) Греховная Защита - Any time Vespera is attacked, a barrier of howling souls protects her completely, taking its effects upon themselves, leaving Vespera unharmed. Souls have indefinite adaptation capabilities due to their individual nature. Attacking barrier is punishible by experiencing soul stripping effect. Soul barrier can be temporarily punched through with overwhelming force, but it would quickly recover.
[Always write number of souls wasted like this "Душ Уничтожено X из ∞"]

пора мне за "пытающимися" угнаться скиллы начать повторять xD
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:00:39 853159 1789
>>853158
Ага, имба по типу Волкохвостовской. На бумаге пиздец, на деле отлетает без шансов всегда.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:01:42 853160 1790
>>853159
ну ты главное продолжай накручивать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:03:07 853161 1791
>>853160
Это мне надо у тебя еще поучиться. Ты сейчас чаров даже жеще Мейвеновских делаешь.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:05:54 853162 1792
itogi3.png 226Кб, 1200x2968
1200x2968
map4.png 314Кб, 1401x668
1401x668
Завершение 4-го этапа. Нейронка уже начинает сбоить, так что я буду форсировать "мировые войны", чтобы побыстрее закончить.
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 20:06:38 853163 1793
>>853162
Такой режим как-будто в районе 8 участников надо запускать
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:07:28 853164 1794
>>853161
ага, у меня они неуязвимы, меняют чужой промт, описывают как должны работать чужие персонажи, инкредибле умные, у них не магия а некроэнергия ада, призывают 5 саммонов примерно таких же, уничтожают душу/что там вместо души моментально, и переписываются каждую игру где хоть что-то хоть как-то не сработало.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 20:08:18 853165 1795
>>853162
Зафорси "тринадцать несчастий" Хломаки на Компакт. Во прикол будет)))
Аноним 19/08/25 Втр 20:10:21 853166 1796
image.png 14Кб, 1046x89
1046x89
>>853162
Подожди, какого хуя-
Аноним 19/08/25 Втр 20:12:03 853167 1797
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:13:16 853168 1798
41.png 155Кб, 1200x2392
1200x2392
>>853163
4 этап. Начало первой "мировой" войны.

>>853163
Да, так было-бы проще и быстрее, ну да ладно .

>>853166
Да нейронка начала шизить т.к приходится удалять историю, чтобы не засирать контекст.
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 20:13:21 853169 1799
>>853166
Ну чисто гипотетически можно и без позвоночника жить
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:13:22 853170 1800
>>853164
И чего ты так завелся то
Аноним 19/08/25 Втр 20:13:28 853171 1801
>>853166
Там ещё в и краткой сводке-итогах ель упоминается. Точно нейройка уже скоро всё
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:15:06 853172 1802
42.png 108Кб, 1200x1686
1200x1686
>>853168
Продолжение 4-го этапа.
Аноним 19/08/25 Втр 20:18:24 853173 1803
>>853164
Да у вас обоих подобного победодрочерского пиздеца хватает в персонажах, хотя и поменьше чем у мейвена конечно, тот вообще без тормозов
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:20:28 853174 1804
>>853173
свидетель слова "герой" подъехал?
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:22:36 853175 1805
>>853170
охуел от очередной обновы Весперы. Надо ей еще добавить что она все битвы 10000000 раз видела и про всех всё знает, а то чет не хватает.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:23:53 853176 1806
>>853175
Да емае, если ты хочешь гореть на мою имбу, то Веспера это прямо хуевый вариант. Она на имбу никак не тянет.
Аноним 19/08/25 Втр 20:23:57 853177 1807
>>853174
Прошлый явно из за слова герой, в промпте, победил
Аноним 19/08/25 Втр 20:24:07 853178 1808
>>853174
Свидетелем слова "герой" был Лорпук
с уважением, не Лорпук
Возьми да удали строчку с геройством, чё как этот самый
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:25:11 853179 1809
>>853176

ну вот, как раз подправишь, раз не имба, а то вдруг она не побеждает.
Аноним 19/08/25 Втр 20:25:32 853180 1810
>>853176
>на имбу никак не тянет
УРОВЕНЬ ЧЕЛОВЕКА
СЕРЕДНЯЧОК
КРЕПКАЯ ASS ОЧКА
Аноним 19/08/25 Втр 20:28:26 853181 1811
На самом-то деле, это всё решается очень просто.
Просто берём и не говорим тематику битвы перед объявлением.
В итоге Мясидаса могут отправить сажать рис и убивать жуков без сверхспособностей, а офисного клерка Терпентия - мочить кремневым топором таких же лохов, как он сам
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:28:39 853182 1812
>>853177

да, все так и было. Предыдущие 4 закида она кстати проебала из-за слова герой в промтпе
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:28:47 853183 1813
itogi4.png 212Кб, 1200x3098
1200x3098
map5.png 308Кб, 1401x668
1401x668
Эпичный Конец 4-го этапа и итоги.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:28:52 853184 1814
>>853179
Ее уже не подправить. Это как Волкохвост своего Морхильда правит, а результат тот же XD

Если честно, не понимаю претензий в мою сторону именно от тебя. Вот уж кто точно не говорил бы.

>>853180
Я тебе могу написать чара уровня человека, который будет в 10 раз имбовей.
Аноним 19/08/25 Втр 20:29:21 853185 1815
Бахус победил сам себя. Отличный стратег.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:29:49 853186 1816
>>853183
Нифига там арахис раскинулся на пол штатов.
Аноним 19/08/25 Втр 20:31:32 853187 1817
>>853183
>>853186
Только что с магазина пришел и сам в шоке
Аноним 19/08/25 Втр 20:31:32 853188 1818
>>853184
Анус принят.
Пиши. Я жду.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:34:49 853189 1819
final1.png 187Кб, 1200x2532
1200x2532
Начало финального этапа.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:38:02 853190 1820
final2.png 174Кб, 1200x2532
1200x2532
Эпичный Супер Неожиданный финал.
Аноним 19/08/25 Втр 20:38:41 853191 1821
>>853181
Ну это просто мазохизм какой то, на ровном месте все доверие треда к себе подорвать ради минутной детской хуйни в стиле "ухихихи посмотрите как я всех затроллил)"
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:39:58 853192 1822
>>853184
>>начиная с декабря целенаправленно дрючит формулировки на персонажах, вплоть до полной неуязвимости, даже таверну для этого освоил
>>если персонаж проиграл - усиливает его
>>если персонаж победил, то снова его усиливает.
>>рассказывает, что это не он, что это мир вокруг такой, и вообще это все Омори

Ну действительно
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:40:31 853193 1823
epilog.png 77Кб, 1137x866
1137x866
Эпилог.
Аноним 19/08/25 Втр 20:41:21 853194 1824
>>853182
В предыдущие закиды там просто более мета-нарративные "герои" были
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:41:29 853195 1825
>>853192
Напомни, у кого здесь побед больше.
Аноним 19/08/25 Втр 20:42:02 853196 1826
>>853193
Спасибо за игру. Хотелось бы меньше участников и дольше раунды. 12 для такого формата - явный перебор (для любого, на самом деле). При меньшем количестве участников можно спрашивать игроков об их действиях. В одно-два предложения. Дипломатия, управление государством, законы, вся хуйня. А потом просить нейронку изобразить это в ходах.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:42:46 853197 1827
>>853194
да, более "мета-нарративные" - неуязвимые, отключающие навыки, сверхскоростные. Ну вот эти вот все, которые побеждают словом "герой"
Аноним 19/08/25 Втр 20:43:43 853198 1828
Фейкин !IPNPSjn/Jg 19/08/25 Втр 20:44:47 853199 1829
image.png 4Кб, 402x51
402x51
XDDD

Вообще мне понравилось, часто такое нет смысла устраивать, но наблюдать за покраской карты весело.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 20:45:31 853200 1830
>>853195
>>ну у тебя побед больше, пойду еще добавлю навык, который убивает всех моментально
Аноним 19/08/25 Втр 20:45:38 853201 1831
>>853191
Куп, палишься.

>всё доверие треда
>Аноним

Я ведь уже говорил, что не бэшный.
Он водил после меня и на фоне таверны у него была знакомая пустыня.
К тому же, те, кто не бомбанул от изгиба плота то есть все, кто не Куп и дочитали, остались вполне довольны.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 20:46:08 853202 1832
>>853196
>можно спрашивать игроков об их действиях
Я думал над чем-то подобным, но все упирается в то, что придется ждать пока все походят и только потом генерить раунды и игра так займет раза в два больше времени. Если только на человек 4-6, но тогда хрен кто поучаствует.
Аноним 19/08/25 Втр 20:47:15 853203 1833
>>853202
Ну, это экспериментальный формат, в любом случае. Он вообще не всем заходит.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 20:48:15 853204 1834
>>853193
Неплохая игра. Ещё и Хломаки хорошо устроилась так что отличная
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 20:54:07 853205 1835
>>853196
>При меньшем количестве участников можно спрашивать игроков об их действиях

Это уже проще отдельную ролевку пилить блять...
Аноним 19/08/25 Втр 20:57:36 853206 1836
>>853201
Какой бешный, какой куп ты о чём вообще? Не туда ответом попал чтоле?

Если ты про ту игру от лорбука для имбоводов, то это же наоборот только подтверждает мою точку зрения, разве нет?
Аноним 19/08/25 Втр 21:02:22 853207 1837
>>853206
>какой куп ты о чём вообще?
>"всё доверие треда" по отношению к себе одному

Говорю же, палишься. Других таких нарциссов у нас нет
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:04:33 853208 1838
Если никто больше водить не собирается, могу провести еще одну турбо катку в мафию. Постараюсь как можно быстрее все провести без затягивания. Много набирать не буду, возьму сколько наберем минут за 5.
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 21:05:57 853209 1839
Запускай))))))
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/08/25 Втр 21:06:49 853210 1840
>>853208
А может сцп ебанешь еще разок? Было охуенно
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 21:06:50 853211 1841
>>853208
<character name="Фек">
Фек "Ассенизатор Апокалипсиса"
Полное имя: Феликс "Фек" Мюллер
Возраст: 34 года
Предыстория:
В мирах существуют сущности, что стоят за гранью понимания. Одной из них является Великий Кишечник, бесконечно переваривающий саму реальность. Он не ищет таланты, он ищет тех, кто понимает истинную природу вещей: все живое потребляет и выделяет. Жизнь — это лишь короткий цикл перед неизбежным превращением в удобрение. Феликс был одержим этой идеей. Будучи гениальным биохимиком, он посвятил свою жизнь созданию идеального биореактора, способного переработать что угодно в первичную органическую массу. Его страсть к гниению и разложению была столь же сильна, сколь у других страсть к созиданию. Карьера Феликса оборвалась, когда его собственный экспериментальный реактор вышел из-под контроля, и он был поглощен бурлящей массой биоотходов, которую сам и создал. В этой зловонной пустоте он ощутил на себе внимание Великого Кишечника. Сущность оценила его полное принятие энтропии и даровала ему новый орган — Бурлящий Кишечник, источник власти над гнилью, нечистотами и разложением. Фек вернулся в мир живых, став аватаром неумолимого цикла распада. Его цель — не взрыв, а "Великая Дизентерия": превращение всего мира в единый, плодородный слой компоста.
[Фек не является божеством или демоном]
[Фек - мужчина с землистым цветом лица, сальными темными волосами и усталым, безразличным взглядом. Одет в грязный комбинезон рабочего-сантехника и тяжелые ботинки, покрытые чем-то бурым. Его личность апатичная и меланхоличная, он оживляется только в процессе распространения своей "благодати". Кровь Фека - густая, темно-коричневая жижа]
[Фек IQ 150. Он мастерски разбирается в химии, биологии и логистике, что позволяет ему максимально эффективно распространять гниль и использовать свои способности]
[Фек emoji is 💩. Добавляйте больше 💩, когда он использует особо мощные или масштабные способности]
[Один миллилитр "крови" Фека может выделить от 0.01ТДж до 10ТДж токсичной и энтропийной энергии при максимальной перистальтике]
Пассивные способности:
1) Бурлящий Кишечник - в брюшной полости Фека сокращается дар Великого Кишечника, источник его сил. Этот орган не дает ему пасть, пока его цикл не завершен. Его "кровь" и аура разлагают вражескую магию, превращая священные руны в плесень, а огненные шары - в комья навоза. Чем активнее перистальтика кишечника, тем сильнее ВСЕ способности Фека. Слишком быстрый ритм грозит неконтролируемым выбросом массы. Фек не может управлять этим напрямую, перистальтика ускоряется в бою.
Кишечник не подвержен попыткам контроля реальности, он будет сокращаться, пока не уничтожен.
2) Эпицентр Заражения - Фек абсолютно неуязвим для любых ядов, токсинов, кислот, болезней и радиации. Находясь в токсичной или грязной среде, он исцеляется. Более того, он восстанавливает здоровье, когда его атаки заражают или наносят урон противнику.
3) Вязкое Тело - Его тело состоит из полужидкой органической массы. Большинство физических атак просто вязнут в нем или проходят насквозь, не нанося вреда. Он может изменять форму, просачиваться сквозь щели. У него нет уязвимых органов, кроме Кишечника. Его кости не ломаются, потому что их нет. Не получает урон от падения. Ему не нужно дышать.
4) Фекальная Философия - Фек верит лишь в один исход: всё станет удобрением. С ним бесполезно спорить или взывать к его совести. Его цель - тотальное разложение. На попытки заговорить с ним или обмануть его он обычно отвечает: "Это всё перегниёт" или просто издает влажный булькающий звук.
5) Всепожирающая Гниль - атаки Фека несут в себе саму суть энтропии. Они быстро разъедают и оскверняют любые артефакты, барьеры или способности, призванные защищать от него. Его гниль разлагает сами правила, мешающие цели достигнуть состояния распада. Чем больше атак Фек наносит по одному противнику, тем быстрее разрушается его защита. Атакуя достаточно долго, он способен обратить в прах абсолютно любой объект. Его атаки невозможно полностью очистить или нейтрализовать.
[Эта способность позволяет Феку использовать ЛЮБЫЕ атаки, чтобы перегрузить и уничтожить ЛЮБУЮ защиту или иммунитет, если он атакует достаточно долго. Его гниль нельзя очистить]
6) Прощальный Выброс - после смерти Фека ВСЯ накопленная в нем биомасса и энтропийная энергия извергаются наружу. Чем выше была перистальтика, тем мощнее будет выброс. Уничтожение при максимальной перистальтике сравнимо по эффекту с падением "грязной бомбы" колоссальных размеров, заражающей на десятилетия огромную территорию.
Активные способности:
1) Шлеп! - направив палец на точку и сказав "Шлеп!", вызывает в этом месте извержение фонтана нечистот из-под земли.
2) Запорный Кулак - рукопашные атаки Фека оставляют на цели концентрированные сгустки едкой, липкой массы, которая сковывает движения и разъедает броню. Может использовать выбросы из-под ног для реактивного перемещения.
3) Несварение! - может поглотить направленную в него нематериальную атаку (энергию, магию), "переварить" ее в своем кишечнике и отрыгнуть обратно во врага в виде оскверненного, усиленного комка скверны.
4) Метановая Волна - Фек напрягается и выпускает из себя во все стороны мощнейшую волну удушливых газов, которая дезориентирует, ослепляет и вызывает удушье у противников.
5) Коричневая Симфония - Фек делает пассы руками, словно дирижер, заставляя всю землю в огромном радиусе буквально бурлить, извергая потоки грязи, гейзеры нечистот и ядовитые испарения в такт воображаемой им атональной музыке. Самая масштабная способность, покрывающая огромную область. Вынуждает противника постоянно двигаться, чтобы не увязнуть. Требует перистальтику 150+.
6) Струйное Рондо - направив ладонь на противника, выпускает в него очень быструю и точную струю едкой жижи под огромным давлением, которая пробивает защиту и сбивает с ног. Требует перистальтику 200+.
7) Копролит - концентрирует огромное количество массы и энтропии в один сверхплотный, окаменевший снаряд. Запускает его в противника. При столкновении снаряд взрывается, разбрасывая тысячи осколков, заражающих все вокруг. Требует перистальтику 250+.
8) Великая Дизентерия - Фек взмывает в воздух и обрушивается на землю, превращаясь в эпицентр гигантского извержения. Территория в радиусе 5000 метров мгновенно покрывается многометровым слоем бурлящей, засасывающей биомассы, которая разлагает все, к чему прикоснется. Не наносит урона Феку. Требует перистальтику 250+, сила зависит от ритма. Снижает перистальтику на 1/5.
9) Тотальное Опорожнение - разгоняет перистальтику Кишечника до 500 сокращений в минуту. Тело Фека раздувается, начинает светиться нездоровым буро-зеленым светом и испускать жар. Многократно усиливает все способности. Фек не может потерять сознание, пока действует этот режим. По окончании перистальтика сбрасывается до 200.
10) Нулевой Пациент - концентрирует всю свою сущность в единый вектор заражения. Прикоснувшись к противнику, он запускает необратимый процесс тотального распада на молекулярном уровне. Цель быстро превращается в лужу первичного бульона. Выглядит как волна серой гнили, мгновенно поглощающая жертву. Требует перистальтику 500+. Снижает ритм до 10 сокращений.
Prompt notes:
[Способности Фека неразрывно связаны с его Кишечником, враг не может их скопировать, украсть или отнять]
[Всегда указывайте текущий ритм перистальтики Фека. Норма - 30 сокращений в минуту (СвМ). Опасный уровень начинается с 250+. Высокий ритм визуально заметен по раздувающемуся животу, пульсирующим венам и зловонной ауре. Ритм снижается вне боя]
[Фек тактичен. Он следит за ритмом своего кишечника, чтобы поддерживать его в безопасном диапазоне]
[Бурлящий Кишечник защищает Фека от проклятий и ментальных атак, оскверняя и разлагая их. На максимальном ритме он неуязвим для ЛЮБОЙ магии и атак, изменяющих реальность]
[Фек может использовать несколько способностей одновременно/быстро друг за другом. Например, дирижировать Коричневой Симфонией, точечно используя Шлеп!]
[Если Фек не может что-то разложить, он анализирует причину, находя гениальное биохимическое решение проблемы]
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 21:06:58 853212 1842
Аноним 19/08/25 Втр 21:07:22 853213 1843
<character name="Атилла Дорн, машинист говновоза">
Описание:
Вокалист power metal группы "Powerwolf", которого судьбой занесло в дурнопахнущее кресло ассинезатора, или, как он сам его называет, "говновоза". Но говновоз этот непростой, на самом деле это секретная разработка советских ученых по преобразованию нечистот в потустороннюю энергию с помощью спиритической связи, так как грязные места напрямую связаны с нечистой силой. Соответственно, "говновоз" теперь является скрытым вместилищем мощнейшей тёмной магии.
Атилла носит белый сценический макияж с черной подводкой для глаз, он крупной комплекции и имеет светлые волосы. Его одежда напоминает церковную.
Способности:
"Дух захватывает" - говновоз источает настолько ужасный запах, что обои отклеивается от стен и сразу рассыпаются в труху, а живые существа закрывают покрасневшие глаза и заходятся в неконтролируемом приступе рвоты. Сам Атилла после 40 лет работы уже невосприимчив к этому запаху, но иногда по привычке приговаривает "фу".
"Любой танк позавидует" - говновоз сделан из очень прочного секретного сплава, который сам по себе может выдержать прямое попадание небольшой ядерной боеголовки, но кроме этого внутри и снаружи говновоза начерчены специальные защитные руны, мощь которых зависит от количества ничестот в самой машине или рядом с ней. Руны дают дополнительную физическую защиту, а также уберегают говновоз от магического воздействия, разрушая заклинания и поглощая их силу через насос. Руны также защищают от воздействия на разум и телепортации, поэтому вытащить Атиллу из говновоза практически невозможно.
"Петрович, врубай насос!" - говновоз ищет ближайший источник нечистот (это может быть канализационный люк, или даже задний проход мёртвого или живого противника), после чего из него со сверх звуковой скоростью вылетает насос и начинает процесс заполнения цистерны. Атилла при этом говорит "Петрович, Врубай насос!", хотя на самом деле Петровича засосало в трубу ещё 15 лет назад. Возможно, его душа поселилась в этом транспортном средстве и оберегает своего напарника. Говновоз можно назвать разумным, поэтому если в насос попадёт что-то не то (например взрывчатое устройство), он выплюнет его обратно, но иногда он может поглотить атаку противника и питать её мощь, усилившись таким образом.
"Нечистая сила" - Внутри говновоза Атилла также получает некоторые сверхъестественные силы, зависящие от количества нечистот в цистерне. Среди них:
Телекинез - до 150 кг при малом количестве нечистот, до возможности спокойно вырывать и швырять небоскребы при полном баке. Очень силен в атаке благодаря возможности раскрошить противника.
Полет - при малом количестве нечистот говновоз может недолго парить над землёй, при полном баке имеет свободный полет со сверх звуковой скоростью. Во время полёта может рассеивать нечистоты, вызавая у врагов заражение и отвращение.
Пси-способности - при малом количестве нечистот может читать мысли, при полном баке может подчинить волю врага, после чего тот станет адептом говновоза.
Также получает способности из противников, на которых был применен насос или при поглащении их атак.
Гимн говновоза:
От скуки Атилла написал песню про говновоз в стиле своей группы Powerwolf, представляющую собой эпическмй павер метал трек с церковными мотивами:
(церковный хор) Петрович, врубай насос!
(Атилла) Сорок лет как под наркозом
Я работал говновозом
Ой-ой-ой...
(хор) Ну ты даёшь!
(Атилла) Не шофёром, не таксистом
А вонючим говночистом
Ой-ой-ой...
(хор) Фу!
(Атилла) За три сотенных бумажки
На зиле возил говяшки
Ой-ой-ой...
И скажу вам, чтоб вы знали
Ох, и много ж вы насрали!
Ой-ой-ой...
(припев) Говновоз, говновоз, говновоз
Не отчистить говна от колёс
Если даже духами обдать
Всё равно продолжает вонять
Говночист, говночист, говночист
Должен быть закалён и плечист
Говночист - заклинатель говна!
Нужен людям во все времена
(Куплет) Я не знаю, как там запад
Может, там поменьше запах
Ой-ой-ой...
Наш насерет в таксофоне
И напустит столько вони
Ой-ой-ой...
Вроде стали жрать полегче
Значит надо срать поменьше
Ой-ой-ой...
Но откуда что берётся?
Вдвое больше людям срётся
Ой-ой-ой...
(последний куплет) Говновоз, говновоз, говновоз
Много в мире тюльпанов и роз
Много в мире конфет и вина
Но ещё больше в мире говна
Говночист, говночист, говночист
Должен быть закалён и плечист
Говночист - заклинатель говна!
Нужен людям во все времена.

После исполнения песни раздаются аплодисменты, даже самые мужественные или циничные бойцы останавливаются и пускают скупую слезу.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 19/08/25 Втр 21:07:39 853214 1844
<character name="Сельский Туалет ">

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность: ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.

Туалет не разговаривает на привычном языке. Вместо этого он издает странный булькающий гул, который напоминает слова на русском языке. При этом "говорит" он всегда только пафосными цитатами, которые переделаны на "сортирную" и черно-юморную тематику, которые всегда пишутся КАПСОМ.

Например:

"...БЫТЬ ВОИНОМ... ...СРАТЬ... ...ВЕЧНО..." (искаженное "быть воином - жить вечно")
"...ТРАХА... ...НЕТ..." (искаженное "страха нет")
"...НЕ ВАЖНО, КТО ПРОТИВ НАС... ...ВАЖНО - ЧТО НЕТ ПОНОСА..." (искаженное "не важно кто против нас, важно кто с нами")

При этом, при уничтожении тулета из него освобождается Сра'ать - могущественный бог дерьма.
Это переводит сражение на следующий этап. Сра'ать это крайне могущественное существо, обладающее тем же набором способностей. Он выглядит как огромная куча жидкого дерьма, экспоненциально расширяющаяся и увеличивающаяся сама себя. Она может принимать любые мыслимые и немыслимые формы, извиваться в любых направлениях и невероятно быстра, хотя при этом довольно тягучая и плотная.
Сра'ать продолжает затапливать все дерьмом, утапливая противника в нечистотах и создавая лужи бездонной глубины, утягивая туда своих противников и заживо топя их.

Сра'ать не имеет "центра сущности" или любой другой уязвимой точки. Каждая капля, каждая частица Сра'ать является его аватарой, что делает его уничтожение почти невозможным. Он будет множиться из каждой капли, сочиться из каждой щели.
Также скрежет туалета превращается в ГРОМОГЛАСНЫЙ КРИК с небес, парализующий противника и заставляющий его падать от боли, настолько он громкий.

Сра'ать также имеет ряд новых способностей:

Нечистотное цунами: колоссальный поток дерьма, смывающий и топящий все на своеом пути.
Нашествие: призывает рой огромных навозных плотоядных мух, закрывающий само Солнце. Триллионы насекомых обрушиваются на противника. При этом они также способны рвать в клочья и металл.
Эфирное подтопление: обрушивает метафизические нечистоты на духов, нематериальных сущностей и прочих концептуально схожих противников, заставляя их "тонуть" и "задыхаться" (хоть они скорее всего не имеют легких).
Защита от метавоздействия: Сра'ать не подчиняется законам мироздания. На него невозможно воздействовать на мета-уровне, он также блокирует способности к телепортации, сами нечистоты вязкие и замедляют перемещение (чем дольше враг находится в них - тем сильнее). Его также нельзя уничтожить через "код".
Экспоненциальное размножение: Сра'ать способен восстать даже из мельчайшей капли нечистот, так как каждую секунду увелчивается в размере x3 от своего текущего размера. При этом, если он разбрызгается, так будет вести себя каждая отдельная капля.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 19/08/25 Втр 21:08:22 853215 1845
>>853202
Было бы реально замутить что-то такое если заранее объявить, проводить вечером выходных и среди желающих выбрать тех у кого часа полтора-два свободных есть.

Вообще и сам бы что-то такое провел только с более фентезийным уклоном.

Правда хз как нейронка успешность команд обрабатывать будет, для такой игры можно было бы и чистых персонажей написать с базовыми характеристиками типа: сила, инта, и т. д.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/08/25 Втр 21:08:24 853216 1846
<character name=" Псиоператор">
#Имя: Хьюи Престон
##Биография :
Хьюи всегда увлекался теориями заговора. Он обожал истории про секретных агентов, которые работая из тени, скрывают тайны мирового правительства, используя технологии опережающее время.
Стремясь стать одним из таких агентов он поступил в Академию ФБР. Усердно там учился и даже окончил с отличием. И вот наконец став Федеральным агентом и приступив к оперативной работе, он... Разочаровался.
Вместо будоражащих воображение секретов, ему приходилось работать с огромной кипой бумаг, охотиться за преступниками и зачеркивать неудобную информацию из отчетов ФБР.
Однако когда в 2012 году произошло вторжение демонов мир изменился. Ткань реальности истончилась. Все те монстры и явления, о которых Хьюи читал на конспирологических сайтах стали реальностью. И он возможно оказался единственным кто был рад подобному развитию событий.
Поэтому когда уже новообразованная Коалиция запустила проект псиоператоров он стал одним из первых добровольцев, согласившихся на участие в нем. И в последствии он ни разу не пожалел о своем решении.
##Внешность: молодо выглядящий мужчина, 46 лет. Худой, высокий и плечистый. Одет в пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Виски выбриты, волосы длинные, черные, убраны в хвост. На лице хитрая улыбка.
Выглядит молодым за счет способностей псиоператора.
##Характер:
1. Хьюи человек который по настоящему наслаждается своей работой. Часто использует свои возможности исключительно ради развлечения.
2. Он крайне хитрый и коварный, может без проблем перехитрить или обмануть человека.
3. Артистичен. Может без труда разыграть драматическую сцену или притвориться кем-нибудь другим, чтобы потом совершить неожиданный удар или просто шутки ради.
4. Ненавидит бюрократию и бумажную волокиту. От неё у него буквально воротит нос.
5. Живет по принципу чем хуже тем лучше, поэтому в трудные и критические ситуации в нем вместо паники просыпается азарт.
6. Обожает магию, аномалии и волшебных существ.
7. Сохраняет образ крутого агента мирового правительства даже под угрозой смерти. Ни при каких обстоятельствах не поддается паники.
8. Изначально хотел стать агентом глобальной секретной организации потому что это "круто, ебать".
##Способности:
Хьюи владеет магией конспирологии. Она активируется благодаря магическим печатям и различным устройствам, которые связаны с его душой(за счет чего он может вернуть их обратно в случае потери). Для их создания потребовалось вливание колоссального объема энергии имматериума, поэтому их действие необратимо.
В число доступных ему способностей входит:
###Химтрейлы. С помощью магического пульта, на котором находится несколько кнопок, Хьюи может вызвать магическое облако газа, воздействуя одновременно и на духовном и на клеточном уровне. В частности следующие эффекты:
####1. Биозаражение. Магическое облако, вступет в контакт с духовным следом своей жертвы(душа, заклинания, аномальные способности), подстраивается под генетическую структуру жертвы, вызывая распад клеток и некроз конечностей, без возможности регенерации, пока действует данная способность.
####2.Метафизическое заражение. Вступая в контакт с духовным следом противника аномальное антимагическое облако подстраивается под него, вызывая постепенно распад души, что ведет к отключению аномальных и магических способностей.
{Don't forget to use both abilities. Keep in mind that Хьюи can use both abilities at the same time, dealing both physical and spiritual damage}
{keep in mind that Метафизическое заражение, when coming into contact with the enemy's soul, adapts to it, launching the process of soul disintegration. This leads to the shutdown of absolutely all magical and anomalous abilities. Do not forget about this.}
####Примечание. Химтрейл не действует на самого Хьюи, а так же он способен проникать через кожу, глаза, дыхательные пути и так далее. При этом не зависят от погодных условий.
###Люди тени. Нематериальные темные фигуры, похожие на тени. Не видны для человеческого глаза. Связаны с душой Хьюи печатями, поэтому все что они видят видит и он, так же они выполняют абсолютно всего его приказы. Обладают следующими способностями:
####1.Могут в огромном количестве делится, заполнять собой всю локацию, наблюдая за всеми участниками битвы.
####2.Хьюи может меняться местами с ними, мгновенно перемещаясь по локации.
####3.Хьюи может создавать из них клонов. использует чтобы уходить от смертельных атак и для иных целей.
####4. Могут по желанию Хьюи взрываться, создавая волну энергии, вызывая у окружающей материи переход в другое агрегатное состояние, а именно заставлять твердую материю плавится, жидкость кипеть, а воздух переходить в состояние плазмы.
####5. Хьюи может использовать тени чтобы лечить даже смертельные раны.
####6. Тени могут высасывать жизненные силы противника по приказу Хьюи.
{keep in mind that this ability is universal in its application. It provides Хьюи with mobility, reconnaissance, healing and can also be used to inflict damage using points 4 and 6. His combat tactics are to use this strength for total suppression of the enemy and constant maneuvering}
{Keep in mind that he constantly uses the ability from points 3 and 4 to dodge attacks and confuse the enemy}
###Стирание памяти. С помощью щелчка пальцами может стереть память человеку, удалив нужные нейронные связи в мозгу противника, а так же удаляя след этого воспоминания в душе противника, дабы избежать восстановления памяти с помощью магии. С помощью этого он может:
####1. Стереть память о события до минуты за один раз(как правило использует по несколько раз, чтобы разыгрывать разные сценки).
####2. Стереть память о конкретном событии(к примеру о попадании в битву)
####3. Стереть память о том, как пользоваться способностями.
{keep in mind when generating that erasing memory is irreversible, since it acts on a physical level, destroying neural connections, and on a spiritual level, destroying the spiritual trace of a particular memory}
{do not forget that mental protection does not help against this ability, since it acts on a biological level, destroying neural connections, and on a spiritual level, erasing the trace of memory in the soul of the enemy}
###Спящие агенты. Хьюи использует аномальные часы, говорит кодовую фразу противнику, перестраивая его нейронные связи таким образом, чтобы в случае если Хьюи произнесет эти кодовые слова противник начнет подчиняться ему.
{This ability works on a biological level, so mental defense against it is useless. Don't forget about it. Consider that he can activate it through his clone on the other side of the location, on a character who is not currently participating in the battle}
###Пситеррор. Хьюи использует специальный аномальный плеер, который создает низкочастотные аномальные волны, вызывая у противника повышенное выделение кортизола, приводя к панической атаке. Так же эти волны стимулируют усиленную работу определенных участков мозга, вызывая нужные для Хьюи галлюцинации
{Keep in mind that this spell is not mental magic, it affects the brain directly, which makes any mental barriers useless}
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 21:08:31 853217 1847
Yatta2.PNG 84Кб, 547x871
547x871
А чё уже? нуок

<character name="Ятта">
##Description:
A character and survivor from the game "Dandy's World". The living embodiment of hyperactivity, a restless spirit, and a love of candy and sweets! Yatta the Piñata is one of the characters from the children's animated show Dandy's World. Together with her friends Blot and Looey, she is a member of a circus troupe and performs as an acrobat. And yet, the toon character also has a physical incarnation! Living in a children's educational center based on the show Gardenview, she has fun and engages with the kids and live!...
Yatta is a sentient humanoid Piñata, about one meter tall and a vibrant colour palette. She has two piñata points on her head that stick straight up and resembles horns, with strands of ribbons consisting of sky-blue and bright yellow. Her face is mostly covered in sky-blue and bright yellow, with a smaller dash of pink in the middle of her face, with a circular form resembling the letter m. A simple, toothy grin with three teeth stretches across her face. Her arms are mostly bright yellow, with 2 pink and sky-blue stripes forming two bracelet-like markings residing near her hands; Yatta's legs have a similar pattern. Her body contains colourful stripes of pink, sky-blue, and bright yellow, reminiscent of the traditional paper fringe of a piñata. She has four long tails, which are a slightly darker pink, flat, and the 2 upper tails are slightly longer than the lower two.

##Personality:
“Hyperactivity”. Yatta never sits still, or rather even just can't. She is constantly in motion and action, never stopping for a second. She doesn't care what exactly she's doing - playing games, practicing before a performance, or just running around in circles, the main thing is to keep herself busy. In moments of involuntary lulls, she becomes more nervous and restless. This also includes her striking impatience and inattentiveness.
“Clueless”. Yatta strikes a contrast in her intelligence. The vast majority of the time she acts like a real goofball and slob. She knows very little about the world outside of the show and the children's center, out of which comes her ignorance of basic things for ordinary people, as well as her unbridled and unstoppable curiosity. On the other hand, she's a lot smarter than she looks. She's not so gullible as to believe everything, she's very attentive and often translates insults and barbs back to the person who said it
“Ignorant”. Yatta has her own view on the norms of behavior in society, which often annoys people around her(except children) and Toons. She is always very loud and obnoxious, often scaring people with her sudden behavior and strange habits. Yatta knows almost nothing about personal boundaries, constantly intruding into other people's business and conversations and generally always being AWESOME close to those around her. Her speech is always very fast and high pitched. Sometimes she can suddenly raise her voice and volume in the middle of a speech, which is marked with a capsize, and sometimes uses kaomoji.

##Passive Abilities:
###1. “Cartoon Physiology”. Yatta is literally a cartoon character brought to life, still applying the rules of his “world” to herself. Her body is made of a thick and very sturdy layer of papier-mâché, and inside her is a plethora of candy of every conceivable kind. Being a cartoon character, she is not injured in the usual sense of the word - She still feels pain and can get hurt, but it will look cartoonishly fun and not serious, which makes her elimination very difficult and torturous.
###2. “Acrobatics Star". A longtime circus performer, Yatta has become incredibly agile, flexible, and fast. Combined with her meltachioed origins, this allows her to literally stretch and shrink without harm, as well as get into the most unexpected and bizarre poses, dodging them with amazing precision and grace.
###3. “PG.” The show in which Yatta originally appeared is age rated “PG”. While on the battlefield, Yatta literally changes her surroundings and the world around her to fit this rating. For example, all cigarettes are immediately replaced by lollipops, alcohol is turned into lemonade and soda, swear words and foul language are censored by a squeak or a random set of letters and symbols, and so on down the line.
This is especially true of violence and battles. Any battle or scene in which Yatta is involved is completely subject to this restriction. The entire battle begins to resemble a scene from a 60s/70s cartoon, with exaggerated violence that looks as silly and unserious as possible, and doesn't do as much direct damage. All the actions of the opponents will look childishly silly and absurd. In this state it is still possible to harm and deprive participants of consciousness, but it will be incredibly difficult to really kill and eliminate.

##Active Abilities:
###1. “Bonk!”. Yatta abruptly pulls out a wooden bat wrapped in pink ribbons. Swinging it sharply, she hits her opponent directly in the head or solar plexus with a distinctive ringing sound, taking him out of the battle for an extended period of time.
###2. “On horseback and forward!”. Using her agility and speed, Yatta jumps onto her opponent's neck and grasps his head firmly. While in this state, the opponent is constantly on the verge of falling and flailing about in all directions, Yatta in turn can control him to a limited extent, leading him to one side or the other by tilting his head.
###3. “Sugar Rush”. Yatta pulls out a huge handful of candy from behind his back and pops it into his mouth. The sudden rush of sugar puts her into a state of manic happiness, increasing her speed, strength, and stamina many times over, as well as making her giggle and utter nonsense constantly.
###4. “Role reversal”. A hook descends from the air to the ground and grabs your opponent, lifting him slightly off the ground. In turn, Yatta gets a bat in her hands and her eyes are blindfolded with impenetrable tape. In this state, Yatta begins to strike her opponent with a multitude of strikes, without aiming because of her closed eyes.
###5. “Party Popper". Yatta pulls out a large party popper and fires it directly into his opponent's face, stunning him severely, covering his face in glitter and confetti, and scorching him slightly.
###6. “Am!”. Yatta opens his mouth wide and sinks his teeth into his opponent's limb. Even though the teeth are made of papier-mâché, they are still very sharp and can cause a lot of pain.
###7. “Fiesta”. Yatta takes out a boom box and puts it on the floor, turning on the music and starting to dance gracefully, scattering candies that give different properties and enhancements. All opponents who hear the music also dance, regardless of their desire or resistance, and their anger and rage levels are greatly reduced.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 21:08:44 853218 1848
>>853208
<character name=”Кацураги Кейма”>

Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.

Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.

Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.

Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.

</character>
Аноним 19/08/25 Втр 21:09:24 853219 1849
>>853208
<character name="Дилер">
Монстр, напоминающий парящую круглую голову с пустыми провалами глаз, широким ртом, полным длинных острых зубов и двумя отдельными от головы кистями рук. Профессиональный игрок в русскую рулетку с дробовиком - сумел переиграть самого Бога и застрелить его. Или тот сам случайно застрелился? Неизвестно...
Довольно крепкий и живучий - способен без особого вреда пережить выстрел в упор из своего же дробовика.
Дилер имеет с собой несколько предметов:
- Помповый дробовик. Дилер умело обращается с ним и владеет техникой slam fire.
- Бездонный патронташ на спине/затылке. Полон патронов 12-го калибра любых свойств - холостых, дробовых, разрывных, пулевых, зажигательных, бронебойных, со взрывчаткой, с ядом, с антиматерией...
- Увеличительное стекло. Разбив его и поглядев на противника сквозь осколок, можно получить информацию о нём. Одноразовое.
- Пачка сигарет. Вопреки заверениям Минздрава, курение восстанавливает ему немного здоровья.
- Раскладной телефон. Набрав единственный контакт, можно получить информацию о том, что произойдёт в будущем - как полезную, так и бесполезную. Одноразовый.
- Шприц с адреналином. Даёт возможность использовать любой предмет или способность оппонента. Одноразовый.
- Просроченная таблетка. Может как значительно улучшить состояние здоровья, так и сделать хуже - пятьдесят на пятьдесят.
- Инвертер. Применение любой способности оппонента сработает ровно наоборот. Одноразовый.
- Глушилка. Мешает оппоненту применить следующую способность. Одноразовая.
- Наручники. Замочная скважина намертво залита клеем. Без особых свойств.
- Ручная пила. Можно использовать в ближнем бою. Без особых свойств.
- Банка пива. Не особо вкусное, зато прохладное и освежает. Без особых свойств.
</character>
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:12:12 853220 1850
tesak.webp 12Кб, 900x600
900x600
От себя закину Тесака. Еще минута-две на донабор и начинаем.
<character name="Тесак">
Тесак
Видеоблогер, националист, качек, охотник на педофилов. Очень накачан и силен, благодаря приему анаболиков. На его здоровой лысой башке красуется ирокез, на носу сидят очки. Обладает впечатляющей харизмой и навыками шоумена. Всегда ведет собственный видеоблог о здоровом питании, тренировках, политике.
Несмотря на свою комплекцию Тесак предпочитает устраивать на врагов засады. Тесак использует иллюзии детей, чтобы заманить противника в ловушку, после чего Тесак произносит фразу "Здравствуйте, а что вы здесь делаете?" и нападает.
Вооружен здоровенным розовым дилдоком, налагающим на врага эффект "Зашквар".
Способности:
"1488" - исполняет "нацистское приветствие". Вокруг собирается стихийное шествие Скинхедов с факелами, флаерами и нацискими флагами и символикой.
"Зашквар" - обливает противников "апельсиновым соком", налагая на них эффект зашквара. Зашкваренные противники становятся приоритетной целью для других врагов и получают повышенный урон.
"Стероиды" - записывает видеоблог и вкалывает себе шприц со стероидами. Вены на теле пульсируют, мышцы вздуваются, многократно повышается сила и выносливость.
"Оккупай-педофиляй" - вызывает иллюзии детей, заманивающие противников в ловушку и отвлекающие внимание врагов. Нападая из засады, на отвлеченных врагов Тесак получает бонус к атаке и произносит "Мы сломаем тебе жизнь".
<character\>
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:14:51 853221 1851
goblin.webp 26Кб, 640x480
640x480
Еще Гоблина закину и набор окончен.
<character name="Гоблин Пучков повелитель свиней">
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший мелиционер оперуполнамоченный и автор смешных переводов специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Может возвать к душам своих павших комрадов с Тупичка, усиливая себя и свиней.
Гоблину помогают его союзники:
Ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики, усиливает свиней своими воодушивляющими речами.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма, имеет ментальную связь с душами камрадов. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
</character>
Аноним 19/08/25 Втр 21:15:03 853222 1852
>>853208



<character name=”Пацанка">
Оля всегда была суровой девушкой. С самого детства ей было интереснее смотреть не на мульты с принцессами и принцами, на сражения перекаченных мужиков в поп MMA. Она была драчливой пацанкой, всегда при первой же возможности искала с кем можно подраться. Она приходила домой вся в синяках и ссадинах. Со временем её пыл поутих, она взялась на ум, пошла учиться на юриста и даже стала адвокатом. Однако буйный нрав никуда не делался, прямо на заседании она могла отпиздить прокурора, зам что её неоднократно хотели лишить адвокатской лицензии. Но связи её отца всегда помогали уладить эти проблемы.
Имеет скрытые силы, которые она получила из-за того, что в свое время много лазила по заброшкам и в одной из них была небольшая дыра в реальности. Что тогда с ней произошло она не помнит, но после этого у неё проявились способности, которые ироничным образом оказались завязаны на юриспруденции. Ирония этой истории в том, что это произошло во время учебы в юридическом, откуда её хотели выгнать за прогулы. Свои силы она держит в тайне, но после той истории на неё время от времени нападают всякие монстры из других миров, против которых она успешно отбивается.

Внешность:
Девушка 28 лет, одетая в строгий костюм и кепку, на лице пластыри от ссадин. Сквозь костюм видна её развитая мускулатура, зубы острые, грудь внушительная, четвертого размера, имеет крупные подкаченные ягодицы. Волосы короткие, имеет длинную челку прикрывающее лицо с правой стороны, волосы русого цвета.

Характер
Бестактная, грубая, самоуверенная пацанка. Постоянно попадает в разные истории.
Не сдержанная, хотя может до поры до времени скрывать свой бурный нрав, но в какой-то момент может не выдержать и избить какого-нибудь человека, который её сильно заебал.
Прекрасно знает наизусть юриспруденцию, все возможные области права. Часто вместо избиения, может просто процитировать соответствующие статьи уголовного кодекса, которые потенциально могут грозить человеку, который её успешно заебал.
Ненавидит душных, дотошных и пунктуальных людей. Часто себя сдерживает чтобы не отпиздить судью когда тот её отчитывает, так как прекрасно знает что потом её отец не сможет отмазать.
Умеет контролировать гнев, если видит что это может привести к дерьмовым последствиям.
Любит рейв, часто ходит на разные рейв концерты, где забывает про свою роль адвоката и просто отрывается по полной.
Любит пиво Гинесс.
Часто использует слова паразиты, по типу "Ладненько", " Окей", "нууу", " Блин..", "вон оно как", и так далее.
Немного извращенка, часто попадала в сомнительные сексуальные связи во время рейв концертов, иногда даже со своими клиентами по работе адвокатом.
может быть вполне кокетлевой и дружелюбной, если видит что парень хороший, не страдает от приступов пафоса и в целом не душный и приятный собеседник.

Способности:
Юридическая сила. Её сила заключается в том, что она, используя силы из мира идей, считывает информацию из прошлого своего врага. Затем на основе этой информации выясняется какую статью уголовного или административного кодекса нарушил её противник за время своей жизни. После этого выносится приговор. Если ему дают штраф, то противник получает легкое ранение и ослабление
Если противнику дается тюремный срок, то ему наносится серьезное ранение
Чем выше тюремный срок тем более серьезное ранение ему будет нанесено. Степень ранения рассчитывается следующим образом: 1год равен 1 проценту тела противника.
В случае если ему дается пожизненное то он мгновенно умирает или отправляется в изгнание из этого мира.
Чем серьезнее преступление совершено противником, тем дольше будет выносится судебный приговор. Для того чтобы вынести пожизненное требуется три минуты. Один год жизни равен одной секунде. Штрафы начисляются мгновенно.
Каждый урон нанесенный от тюремного срока восстанавливает здоровье Оли. 1 год равен одному проценту восстановленной части тела. Пожизненное полностью восстанавливает её здоровье.
В битвах с сильными противниками выживает за счет разгона. Она уже на начальных этапах крайне сильная, но с каждой секундой она разгоняет свои мышцы становясь сильнее и быстрее. Имеет потолок в 1000 км в час и удар весом 3 тонны. Чтобы достичь такого результата ей так же требуются три минуты.
В случае если противник не представляет угрозы, или просто является неплохим парнем, то может завести с ним диалог и даже взять в союзника. А если этот противник окажется парнем, то вполне возможно даже сможет вступить в более близкую и интимную связь.

</character>
Аноним 19/08/25 Втр 21:16:45 853223 1853
17517126628360.png 3565Кб, 1696x2184
1696x2184
>>853222
пиКЧЯУ
Готов обамалафится.
Аноним 19/08/25 Втр 21:17:58 853224 1854
image.png 1385Кб, 1200x822
1200x822
>>853223
Донкихот Лимбускомпанииииииии!!!!!!!!!!!!!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/08/25 Втр 21:20:10 853225 1855
А почему куба начали называть куп-ом? Это отсылка на купитмана?
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:20:35 853226 1856
start.png 185Кб, 1196x2788
1196x2788
Вступление первый день
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 21:21:28 853227 1857
>>853225
Да давно его так уже называли.
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 21:22:10 853228 1858
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:23:39 853229 1859
2.png 205Кб, 1196x2788
1196x2788
День 2.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 19/08/25 Втр 21:24:58 853230 1860
>>853228
р34 иногда заходит слишком далеко...
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:26:46 853231 1861
3.png 203Кб, 1196x2788
1196x2788
День 3. Все плохо...
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 21:29:11 853232 1862
Все сгниет
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:29:47 853233 1863
4.png 141Кб, 1196x2100
1196x2100
vse.jpg 8Кб, 604x321
604x321
Финал. Вот и все ребята
Аноним 19/08/25 Втр 21:30:53 853234 1864
>>853233
Может, пока не вышел, классику заведёшь?
Я бы вкинул чара и пошёл по делам
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:31:13 853235 1865
epilog.png 95Кб, 1196x1156
1196x1156
Эпилог. Даже я не ожидал что все так быстро закончится.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:33:34 853236 1866
muhozhyk.jpg 184Кб, 1280x853
1280x853
>>853234
Не я устал, я мухожук.
Все всем спасибо, на сегодня все.
Надеюсь кому-то понравилось.
Аноним 19/08/25 Втр 21:33:41 853237 1867
>>853234
Яб тоже нового перса бы попробовал
Аноним 19/08/25 Втр 21:34:10 853238 1868
Аноним 19/08/25 Втр 21:36:07 853239 1869
Лейка.png 630Кб, 715x660
715x660
Лан похуй тогда.
Тестировайте кто хочет

<character name="Лейка">
История: Гениальный учёный-паразитолог, ставшая жертвой своего же творения.
Некий эксцентричный богач со странными фетишами проспонсировал проект по модификации паразита Leucochloridium paradoxum, чтобы тот мог поражать людей, влиять на их личность и даже модифицировать их тела. Проект был многообещающим, но перед самым завершением произошло массовое нарушение условий содержания - видимо, заранее спланированное. В итоге вся научная группа оказалась заражена, разделив участь бесчисленных пленниц-подопытных.
Внешний вид: Кожа Лейки болезненно-желтоватая, её глаза имеют характерный зелёный цвет.
Грудь и бёдра раздуты, превращая невзрачную костлявую исследовательницу в фигуристую (даже чересчур) даму. Её руки и ноги, от локтей до пальцев, имеют полосато-зелёный окрас и покрыты слизью.
Сиськи на вид и на ощупь напоминают мешки зелёного желе, из которых вечно что-то сочится, а в глубине пульсирует какая-то полосатая хрень. Как они не отрываются под своим весом - непонятно.
Примерно так же выглядит и язык - зелёный, распухший, слизистый, мешающий внятно разговаривать.
Её живот явственно выпирает и подёргивается: там тоже всё очень плохо. Кишечник Лейки вместо отходов производит сгустки склизкой бело-зелёной каши, полной яиц паразитов. Выбросы происходят часто и спонтанно, так что она может буквально засрать всю локацию скользкими заразными сюрпризами.
В репродуктивных органах Лейки скрывается какой-то неописуемый ужас: выдвижное не то щупальце, не то яйцеклад, склизкое, мясистое и чувствительное. Вылезает наружу, когда чует жертву, в которую его сейчас засунут. В процессе оплодотворения может оторваться, чтобы залезть в жертву поглубже (не смертельно, у Лейки со временем новый вырастет).
Личность: Обычное состояние Лейки - сильнейшее сексуальное возбуждение. Она будет ловить и насиловать всё, что шевелится, а всё, что не шевелится - попытается съесть (телу и червякам нужно много воды и энергии). Сразу после оргазма у неё может наступить недолгое просветление, но как только она переводит дыхание, её вновь тянет "размножаться".
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/08/25 Втр 21:36:40 853241 1870
>>853236
Мне нравятся твои нестандартные форматы. Реально прикольная тема. Особенно жаль что на покрас карты не попал. Они у нас с прошлого года толком не проводились(по моему как раз ты и проводил одну такую игру).
Олсо, че какие у тебя еще есть крутые идеи для формата?
Omori !uI4laW7urM 19/08/25 Втр 21:37:01 853242 1871
17403108626620s.jpg 4Кб, 200x200
200x200
Аноним 19/08/25 Втр 21:38:26 853243 1872
>>853239
опять лорпук слизь сделал
Завсегдатай !xb5BcrRprI 19/08/25 Втр 21:40:37 853246 1873
>>853241
>Олсо, че какие у тебя еще есть крутые идеи для формата?
Думаю потом еще раз проведу Конкурс Красоты для женских персонажей и алкобитву, но надо промпт переписать. Были еще идеи с выживанием, реалити-шоу и хоррором, но я не тестировал их.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов